1 :
名無しさん@非公式ガイド:
史上稀に見る糞スレ
4
誘導できず、か。
6 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 23:39 ID:FCuJVoFC
このままじゃ落ちるな
ほうほう
8 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 23:47 ID:wA3sPDFv
他のG-GENEスレに貼っとくか?
あと初めは上げるとか
9 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 23:51 ID:FCuJVoFC
>>8 貼らなくていいんじゃなかろうか。
ウザがられそ。ここはneo以外だ!って
10 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 23:54 ID:wA3sPDFv
じゃやめとこう
11 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 02:52 ID:b/1lJa6Z
このゲーム命中表示おかしくない??
30lとかほぼ回避できない…。
今、アクシズからの使者なんだけど、変な条件もないし
こっちの方が機体も強いから楽勝とか思ったら
たかだかバーザムやハイザックやガルバルディに
Ex−Sとかウィングゼロとかジ・Oとか、ザクV改とか
一ターン中にポコポコ落とされる始末。うひぃ
逆に、>11が攻撃するときに、90%以上の命中率で全弾ミスることもあったでしょ。
そもそも命中率に100%が存在しない時点で、このゲームの命中表示に信憑性がないことはわかるはず。
体感的なことだけど、スパロボよりも理論上の命中率と実際の命中率の差が酷いシリーズだと思う。
このゲームの命中率って結構偏ってる気がする
当たるときゃ当たるし、当たんないときはとことん当たらない
リミットブロックを調整すると確率が変わる気がする
14 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 11:01 ID:U0YCyWAm
激しくガイシュツ
まあ、常に最悪の状況を想定して戦術を組み立てよ、ということだろうね。
敵も弱ってるユニットを優先的に狙ってくるからなおさら。
俺も最初は強いユニットをガンガン前に出して痛い目見てたなぁ。
そして、アサルトバスターが如何に極悪かを体験するわけだが。
V2AB+ネオガンダニュウム合金極悪
S・ナノスキンつけてた
V2ABはそんなに強いかなー。すぐエネルギー切れしちゃうよ。
他の主役ガンダム(W・DX・F91)と比べたら、贔屓されてるとは思うけど。
V2ABにはプロペラントタンク付けてた。
つか主力MSは大体エネルギーUPパーツ付けて戦闘可能時間長くしてたよ。
そんでαとかクィンマンサなど大型はSナノで不死身状態にしてる
うーん、みんな防御の方を重視してるんだね…。
EXAMシステムorバーサーカーシステムIIが標準オプションなのは僕だけなのかな。
全員ギガブースターだよ
NEOで質問なんですが
W系のキャラを自軍に入れたい場合
ガトー追撃はどっち進めばいいんでしょうか
>>23 ガトーを撃墜する。なお、仲間になるのはノインの他、2人。誰が仲間になるかはステージの選び方に
よって決まる。
>>23 ガトーは撃墜すること。その他に
ヒイロ ステージ1を6ターン以内にクリアしない
デュオ ステージ1を6ターン以内にクリアする
トロワ ステージ1を6ターン以内にクリアしない→ステージ11でコルシカを選択
又は ステージ1を6ターン以内にクリアしない→ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ16でフロンティアWを選択
カトル ステージ1を6ターン以内にクリアする→ステージ11でコルシカを選択
又は ステージ1を6ターン以内にクリアする→ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ16でフロンティアWを選択
五飛 ステージ11でキリマンジャロを選択→ステージ16でシャングリラを選択
この結果によって選ばれた二人が仲間になる。
組み合わせはヒイロとトロワ、ヒイロと五飛、デュオとカトル、デュオと五飛の4通り
基本ははS・ナノスキンで防御強化
クイン・マンサ等の移動、機動が弱い機体は熱核ギガブースター
撃墜されてもいい使い捨ての機体はプロペラントタンク
>>22,26
俺も〜
Gファイト出る時に出力リミッター解除ユニットつけてた。
攻撃防御20あたりで改造レベル1だと
コレつけないと倒せねえんだよな、対戦相手。
>>27 撃墜されてもいい使い捨ての機体なんて、持っててもしゃーないと思うんですけど。
愛着のある機体なら絶対に壊されたくないし、愛着ないならそんなMSに経験値回すの勿体ないのでは。
しかしOPパーツはストック出来る様にして欲しかったな。
付け替える度に購入orGFで取らなくてはいけないのは面倒臭い
メッキと鏡面加工は別枠にして欲しかった
>>30 俺もそう思う。
ストックできる→着け替え可→パーツ共有→GFで強い機体しか使われない
→サクサク強化
という流れを嫌った制作者側の意図なのだろうか。
NEOはパイロットと機体のパラメータ上げる賞品はないのにな。
あきらかに2週以上することを前提に作られてるあたりが気にくわない。
そのくせ立派な分岐があるわけでもない。
何がいいたいかというとおとなしくハイドラを出せってこった。
Wのエンブレム集めに3周かかるのにはもう、笑った
種のCMにザンスパインとかがちらっと映っていたけど、ペーネロペーとか出るのかなー。
量産型ハンマハンマとかガンタンクとかどーでもいいMS出すぐらいなら、主役機+ライバル機ぐらい完備して欲しいよ。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/03 15:56 ID:yhEWBlB2
20話(サンクキングダム崩壊)の次に出てくるMS購入の拠点は宇宙ですか?
高機動ザクUが買いたいんです。
マスターガンダムにオリジナルの女キャラ乗せて
ダークネスフィンガー使ったら
例のファイティングスーツ着てた(;´Д`)ハァハァ
>>39 通信女(名前はパメラだったか?)もMFに乗せれば着るよ。
あと男のオリキャラも数人ほど着るヤツがいたと思う
FにいなくてNEOから参戦したオリジナルはMF時にアノスーツを着るぞ。
Fやったことないから分からん(´・ω・`)
43 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 00:59 ID:YIk956+A
このゲーム難度高いよ…。
Vガン系のMS嫌いだからそれ系のMSと
もろにガンダムって感じのMS使わずにやってるんだけど
正直、きつくなってきた。今、珍走団が暴れてるとこ。
そんなときは中断セーブとソフry
>>39 声がちびまる子の姉の人だよね。パラメータがあんまりMF向きじゃないのが残念だ
SKトーラス 対 アシュタロンHC
アシュタロンHC、サーベルを構えて敵に突撃
↓
敵の前でなぜかギガンティックシザースで攻撃
↓
再び、サーベルを出してトーラスに攻撃
↓
トーラスの反撃、変形してどこかへ
↓
アシュタロンHCにサーベルで反撃
(´・ω・`)
アニメーションは色々と可笑しいのはある。
一番お気に入りはイージスのビームサーベル。
観たことのある人ならご存知の通り、「イージス変形→バイラスのよーな形で飛んでいく→敵の前で変形解除→ビームサーベルで攻撃」とゆー流れだが、見るたびに「その形のまま突っ込んだ方が強くねーか!?」とツッコミを入れている。
ようやくクインマンサができたのだがなんかイマイチ…。
カメラが離れ過ぎてるのかよくわからんが
なんかこじんまりし過ぎてるような気がする。
クインマンサは頭部がなんか変だ。
アッガイ改50
>>50 乙
もうすぐ一週目終わるんだけど、2週目で設計するためには
また、4話までに3機開発したり、改造したりしないといけないの?
52 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/05 05:01 ID:IcOGKFoQ
ったく!いつになったら100%になるんじゃ!
98%から全然すすまねぇ〜。MSもあと3%残ってるし・・・
やっぱ、自分で開発せんとイカンのかねぇ〜・・・
オイラはW0カス・エピオン・ウイングは改50になってる。
マシンキャノンとヒートロッドは鬼だよ
クェスのαとかはアムロ乗っけたW0のマシンキャノン×8で
瞬殺!でも攻撃とENばっか上げてたからプレッシャーやられたら
マズイ
Ex-Sが戦闘画面だけリファイン版になっているのは
センチネラー&カトキマンセー派へのサービスですか?
サービスかどうかは知らんが、
ステータス画面で表示されてるのは過去の使いまわし。
戦闘が完全新規なんで気合入れてリファイン版にしたのに、
変なところで手を抜いてチグハグな結果に。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/05 05:38 ID:IcOGKFoQ
センチネラー&カトキマンセー派ぢゃないけど
FAZZは禿げしく出てホスィ・・・
57 :
51:04/02/05 08:17 ID:SCK1Cnq0
>>56 ありがd
敵の改造ってめちゃくちゃなんだね。
改造レベルとステータスあってないし…。
58 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/05 10:51 ID:gR6DUiDm
レッドウォーリアーを登録したけど狂四郎が出ないのは何で?
>58
ステージがどれだけ進んでいるかによるんじゃない?
条件満たしていても、はじめの方では出てこないとか。
パーフェクトGに開発か設計しり
地球に降りてからじゃなかったっけ。グラナダでは出てこなかったよーな気が。
>>58 狂四郎はPガンでし。
ちなみにトビアはX3じゃなくてX1
63 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/05 11:59 ID:gR6DUiDm
>>60>>62 パーフェクトGも開発・登録済みです
>>59>>60 今ステージ8でグラナダによったところです
もう少し進めて地球のルオ商会に行って見ます
皆さんありがとう
最終話目前で兄貴CBげっとぉ!
…使いにくい _| ̄|○
使いやすさは
弟HC>弟>兄>兄CB
って感じだな。
ヴァサーゴCBって、Fの頃は飛べてたよね? なんで墜ちちゃったんだよう…
同時に出撃させたいコンビMS(アシュタロン&ヴァサーゴ、ノイエ&GP3、Hiν&ナイチンゲール等)ってそれぞれの適正が違うと大変だわ。
パーフェクトガンダムじゃ出ない。
時期は
>>61が正解。
ステージ10のジャブローの風かホンコン・シティクリア後でないと
狂四郎は出てこない。4周やって確認済み。
他のはステージ8の30バンチの危機クリア後でみんな出る。
ちなみに狂四郎がパーフェクトガンダムを生産登録すると出てくると言うのは
エンターブレインの攻略本のミスに端を発するガセネタ
ようやく最終マップ
ケンプファー 改21、ターンX 改2、マスター、ジ・オ
ザク3改 改8、シスクード 改13、ヴァサーゴCB 改1
アシュタロンHC 改1、クイン・マンサ 改3、アプサラスV 改4
これでなんとかなるかな??
設計もあと欲しいのハロぐらいだし正直1週でおなかいっぱい…
せめて命中とかちゃんとしてればな〜
最終マップって、東方先生がいる方かハマーンがいる方か分からんのだけど、力押しでクリアしようとするのはやめといたほうがいいと思う。
Iフィールドのある機体を前面に出して、一グループずつ丁寧に片付けるのが良いよ。
1ターンクリアって何?
無理じゃないの?
成し遂げた方がおられる
そう、神が・・・
さあ2週目いくべー
がんばれー。
登山でいえば、まだ五合目ぐらいだ。
ビルゴUうざ
ゲテモノ兄弟ぐらいしかまともに戦えん
当方先生までこっち来ちゃうし…
改造ポイントってとって置いて次のときに6ポイント使うとかできる??
>>77 さんくす!
ところで2週目のキュベとかαの能力値ってどんなくらい??
>>78 改造レベル40〜50だけど、プレイヤと同じ条件で改造されてないみたいなので
あんまり当てにならないような気がする。基本的には防御重視で改造されてる。
ガトー撃墜ルートの最終話のハマーングループが3回行動してくるのがちょっとこわい。
ほかにも、ヤザン隊とかドーベン隊が早い段階で2階行動してくる。
移動力にまかせて突っ込むと痛い目に遭うかも。
81 :
76:04/02/06 06:14 ID:???
さっき先生にターンXのブラティーシージをよけられて
次ターンにダークネスヒンガーで落とされました。
ブラティーシージで上から爆撃しまくっているパーツに萌え
>>79 今読み直したら先生を1ターンで殺した(クリアした)ってことじゃないかな。
現役消防あたりなら使いそうな表現
と邪推してみる。
そう考えると、僕のティファとんに大蛇とかうわにをするやめr
マスターガンダムを1ターンで仕留めるぐらいなら余裕でしょ。
戦艦から出るときに支援攻撃が出来るように配置すれば、三機編隊でもそのターンで倒せると思うけど。
あ、全部レベル1とかだったら無理かな。
>80
COMの改造ポイントは貯められるみたいだしね
HPもENも増えてない改50とかいるし
機体をプロフに登録するには捕獲後ACEにしないとだめですか?
購入や、開発、設計リストに載せるだけでもおけい?
>>84 レベルは関係ない。
とにかく一瞬でもユニットリストに入れればいいので方法も関係ないが
設計だけで生産が不要かどうかは忘れた。
捕獲の場合はステージ後の処理では解体せずに確保して
次ステージの準備のときに解体すること。
開発に関しては
次のに開発→ソフトリセット→ロード→何も変わってないけどセーブ
という手順でプロフィール埋めれる。
ACEのMS1機から一気に3つとかイケル。ヤバイ。
それを知るのが遅かったから、リグシャッコーを二回も育てたなあ…。(遠い眼)
2周目始めて感じたこと。
アーガマ強すぎ。当てるわ避けるわで、しかもよく狙われるからとんでもない。
手持ちにユニットをACEにすること優先させてたら
主力は改造レベルがぜんぜん上がらないまま7話まできちゃったよ…。
2周目で改50とかってやっぱ一機集中とかしないと無理かな。
自分で動かせるゲストキャラ(ラーディッシュ隊とか)がとったエンブレムって追加されないの?
されないです。
ガンダムファイトの作戦設定はもっと細かく設定出来ればなぁ…
命中率と威力のどっちを重視するか、とかMP消費攻撃の使用の頻度とか…
ファンネル使えるキャラは宇宙だとずっと弱気でSAミレネ
今度出る種のはどうなんだろ
>>90 さんくす!
8話のサンダーキャットは何回でも通るからいいんだけど
5話のグフレディもやっちまったよ。
エンブレムコンプは諦めます…
>>91 コンプするならWのために3周かかる。
グフレディのミスなんざ屁でもない。
まじすか…。
4周はさすがにしんどい。
すでに2週目でダレダレ
コンプしても何らボーナスなし。
俺なんか一生懸命仕事しても何らボーナス無し_| ̄|○
・・・甘ったれんな!
すみませんでした
\ デムパな声優と言えば? /ナンダコイツハ コワイモナー ヒイィィィッ
\ ∧_∧ ∩桑 島 だろ ! ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
フレイは、今週も暴走 ( ・∀・)ノ______ . / ( ;・∀・) (; ´Д` ) (´Д`; )
しているな… ∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ つ
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.) (_) (_) (__)
/∧_∧またですか… \ ∧∧∧∧ / 『桑 島 法 子』
/ (;´∀` )_/ \ < 桑 ま > 十二国記の祥瓊、ガンダムSEEDのフレイと
|| ̄( つ ||/ \< > 立て続けにドキュンパワー全開の少女役を好演
|| (_○___) || < 島 た > 今週もパワフルな電波ボイスをぶちかます。
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧なんだこの歌 < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)電波出まくり〜 ∨∨∨\ ( ´∀`) (´∀` )< 桑 島 必 死 だ な(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \私の可愛い ∧_∧桑 ∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ /.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ.人形♪ γ(⌒)・∀・ ) 島 \ ;) ( ;) / ┃| |│
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ / (YYて)ノ ノ だ \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ \関係者 ┃
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ユリは、今週も暴走 ( ・∀・)ノ______ . / ( ;・∀・) (; ´Д` ) (´Д`; )
しているな… ∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ つ
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/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.) (_) (_) (__)
/∧_∧またですか… \ ∧∧∧∧ / 『天 野 由 梨』
/ (;´∀` )_/ \ < 天 ま > 突然の電撃引退、3年の沈黙を破っての電撃復帰!!
|| ̄( つ ||/ \< > 持ち前のドキュンパワーで立て続けに役を勝ち取る!!
|| (_○___) || < 野 た > なんか聞いたことある声だ・・・と思ったらコイツだ!!
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
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( ;´∀`)電波出まくり〜 ∨∨∨\ ( ´∀`) (´∀` )< 天 野 必 死 だ な(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) \_______
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.<\※ \____.|i\___ヽ.はな♪ γ(⌒)・∀・ ) 野 \ ;) ( ;) / ┃| |│
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ / (YYて)ノ ノ だ \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ \関係者 ┃
,..:ニニニニニ::::::、
;;:::''' ヾ、
;'X: ミ 糞メディアどもが!俺様にひれ伏せっ!!
彡 -==、 ,==-i 読売新聞グループ本社社長ナベツネが101GETだっっ!!
,=ミ_____,====、 ,====i、
>>102いいのかなーこんなに強くて!!
i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
>>103産経みたいな右翼は出て行け!
'; '::::::::: """" i,゙""",l
>>104独占インタビュー流してんじゃねえよ!
ーi::i::: ,'"`ー'゙`; _ j
>>105TBS?ヤラセ!オウム!パクリ!!!
. |:::|::: i' ,-ュュャ' i
>>106朝日?この左翼基地害がっ!!!!!!
人::::: ゙ "" ゙̄ ._ノ
>>107近鉄?伊勢なんて誰も逝かねえよ!
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
>>108サン?阪神戦なんてどこが面白い!?
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
>>109松井?日本球界から出て行けっ!!
| \/゙(__)\,| i |
>>110中村?おめえみたいな豚はいらんっ!!
> ヽ. ハ | ||
>>111NHK!?つまらん番組ばかり放送しおって・・・この税金泥棒めがっ!!
>112NHK教育ぅ?どーせガキとアニヲタと声優ヲタぐらいしか観ねえよ!(プゲラ
>113アニータ?貴様は日本に来るなっ!たわけがっっ!!
フジテレビの天才アナウンサー、青嶋達也が102をげっとじま゛じだっっ!!!
,ー 、 >
>>1 はっきり言わせて貰います。このスレ、感じ悪いです。
/ ̄`Y:::::::::::`ヽ、 >
>>103 悠然とムチを入れて3着か(プ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::i、>
>>104 どこまで行っても
>>2getてやる!
/:::::::::::/⌒`ー´⌒ヽ:! >
>>105 なかなかに奥のふこいレスですね(藁
i:::::::::ノ ノ\ / || >
>>106 まだ先は長いぞ、落ち着いていこう
|:|6 |---[●]ー[●].| >
>>107 これは微妙!これは微妙です!
| ┃ ..ゝ | >
>>108 今年は中山!
`i┃ 「`ー 、 |<
>>109 外国産ずかば!
|┗━⊃|__」 | >
>>110以降 解説は吉田均さんです
|、 \ 、_, ノ >
/:::`ト、 ー―´ヽ_ /∧∧∧∧∧
/::::::::::::::| `\ //`ー-
::::::::::::::::::::| く;;;>' /:::::::::::
:::::::::::::::::::::| /:::| /:::::::::::::
103 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/07 20:01 ID:Yk5TZIIP
第6話の攻略教えてm(_ _)m
>>103 シーマ・フリート
宇宙艦隊戦
どちらなのか
マルチ野郎氏ね
860 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/02/07 19:42 ID:Yk5TZIIP
ステージ6の攻略教えて
106 :
103:04/02/07 21:31 ID:Yk5TZIIP
シーマフリートの方
107 :
103:04/02/07 21:32 ID:Yk5TZIIP
シーマフリートの方
>103
三回行動できるチームを2つ作って
ケリィの方に一つ、シーマの方に一つ向かわせる。
シーマに対してファンネル×2・援護攻撃でファンネル×2とやると
シーマが落ちてケリィ以外撤退する。
そして残ったケリィに対してもファンネル×2で攻撃すれば落ちるはず。
ガンバレ!
>>108 もちろんネタなんだろうが、1周目でそれをやるのは不可能だと思うが。
>>109 103 :名無しさん@非公式ガイド :04/02/07 20:01 ID:Yk5TZIIP
第6話の攻略教えてm(_ _)m
104 :名無しさん@非公式ガイド :04/02/07 20:05 ID:???
>>103 シーマ・フリート
宇宙艦隊戦
どちらなのか
105 :名無しさん@非公式ガイド :04/02/07 20:20 ID:???
マルチ野郎氏ね
860 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/02/07 19:42 ID:Yk5TZIIP
ステージ6の攻略教えて
106 :103 :04/02/07 21:31 ID:Yk5TZIIP
シーマフリートの方
107 :103 :04/02/07 21:32 ID:Yk5TZIIP
シーマフリートの方
まあいいじゃないの
>>103は氏んだほうがいいが
なんで104の俺まで晒されてんの?
114 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/08 12:21 ID:Q0aax1Z+
もう解いたよ?プップッ
_, ._
( ゚ *゚) クサー
日曜日
___
/ || ̄ ̄|| __
| ||__|| | |・A・| 何このスレ?
| ̄ ̄\三 ヽ/ ̄ ̄ ̄/
| | ノ./ /
最近のおこちゃまはクリアすることを「解く」と言うのか?
「越す」と言います
あのステージ特別難しいか?
2週目だったからわからんかった
アムロ抜け
新戦力がシロー、サンダース、カレン(弱い)
1周目だからMS弱い、エンブレムあまりない
以上の理由から苦戦する可能性はある。
フォウのサイコガンダム以外に覚醒値を稼げる敵ユニットいませんか?
今回、サイコと戦わないルート選んだから覚醒値低すぎて戦力になりません…。
ちなみに次はアクシズからの使者です。シロッコで稼げますか??
>>122 戦艦にのってるヤツだっけ?
戦艦相手じゃプレッシャーは出なかったはずだが。
>>122 ステージ15 宇宙を駆ける(ロザミアあたり)
ステージ16-2 フロンティアふぉう襲撃(グレミー、プル)
ステージ19 燃えつきない流星(プルツー)
ステージ21-1 戦士再び(プルツー、イリア、マシュマー)
ステージ21-2 鮮血は光の渦に(プルツー)
ステージ23-1,23-1 (ファラ)
16-2と19は両方通るとプルツーが加入しない中途半端な組み合わせに。
これまでのルート選択がやや不明だが
・1を6ターンクリア
・ガンダム5機確認
を通ったとすると
・ガトーを撃墜したか否か
・何周してWのエンブレムの何が欲しいか
でキャラに関してもうちょっとアドバイスできそう。いらないならそれでよし。
個人的には19はドモン、レインの方を推す。プルツーいらないし。
125 :
123:04/02/08 20:41 ID:???
>>123 戦艦乗ってるやつです。残念…。
>>124 さんくすです!
一周目は6ターンで落とさず、ガトーを逃がして
シーブックとドモンのほうへ行ったので
今回は全部逆のほうに行ってみようかと思っています。
エンブレムは特にはいいです。たぶん4周はしないだろうし…
>>125 そうか。
ロアビィなんかも出さないとキャラ図鑑に出ないし、
逆で行くのもいいだろう。
シャングリラ、戦士再びを選ぶことになるか。
蛇足かもしれんが解説。
ジュドー、プル(18「燃える地球」でジュドーで2回会話)、
プルツー(19「燃え尽きない〜」でプルで2回、21でジュドーで2回会話)、
デュオとカトル、ノインが加わるね、多分。
楽しんでくらはい。
127 :
123:04/02/08 21:05 ID:???
>>126 とりあえず「宇宙を駆ける」のロザミアで覚醒値を上げて戦力増強を図ります。
今回はあの悪名高いキュベ&アジールと戦わないといけないんで…。
がんまりまつ。
128 :
MCy:04/02/08 21:21 ID:Q0aax1Z+
>>127 天使達の昇天でハマーン様が乗ってるのはキュベレイじゃないよ
暇人なんで1ターンクリアに挑戦してみた@天使たちの昇天
とりあえずステップが出て真面目に考えて倒せばいけるみたいだね。
ただ熱核ギガブースターとか上位クラスのMSが高レベルでないと無理っぽいな。
二人目の神が降臨なされたのか・・・?
あれは、一周目&ノーリセで本当にできるなら神、ってだけで。
十分強化した機体でリセット制限なしなら、難易度は一気に下がる。
覚醒値上げるためにプレッシャー出しまくってたら
みんな魔王になっちまったよ
交渉人ばかり抱えたラブアンドピースな部隊の中に悪魔が一人。
蒼かったり紅かったり誇り高かったり翼持ってたり丸かったり、色々な魔王さまがワンサといらっしゃるんだね。
うちのティファは猫目の魔王
>>136 ケケケとか言ってるとこ想像しちゃっただろ!
猫娘かよ!
不死身の魔王
…こんなやついたらクリアできません
魔王を集めて人間を倒す珍奇なゲームのスレはここですか?
チマチマやってるから全員禿鷲だぞ
禿鷲ってどうやったらなるの?
うちは流星ばっかり。いまいち名前のつく法則がわからん。
プレッシャーだしまくりで魔王はわかるけど。
主力軍団みてみたら
黒い魔王、一つ目の魔王、不死身の魔王
蒼き魔王、誇り高き魔王、翼を持つ魔王
(;´Д`)
>>141 禿鷹はHP5%以下の敵を撃破しまくるとなる。さらにやり続けると「ハイエナ」になる。
「流星」はチャンスステップの発生が多い場合。さらに進むと「彗星」になる。
要するに、どういう行動を取ったかによって決まってくる。
俺が多いのは「狙撃手」。これは射撃武器ばかりで撃破しているとなる。
>>144 なるほど…ほとんどチャンスステップ出るまでリセットしてたからそうなったわけだ。
前のは機体を表してるのかな
つーかFってコロニー内の扱い宇宙じゃなかったっけ??
今回なんで地上なんだよ!
ジ・Oタン…
>>145 そういうこと。色なんかはわかるけど、どうしてそういう名前が付くのかよくわからんものも
ある。例えばギャンなんかの騎士系のMSは「誇り高き」とか、ジムやジムコマンドなどが
「徘徊する」とか。ザンスカール系は「猫目の」が多いな。
見たことないけど、「爆走する」「人喰い」「星屑の」なんてのもあるそうな。
「星屑」「爆走」は知らないなあ。
「翼持つ」はウイングゼロ、V2AB、フェニックスとかで出た。
「人食い」はヴァサーゴ、アシュタロンとかのゲテモノ系で出る(はず)。
>>146 コロニー内つーと16話か?
なぜかシャングリラは地上扱いでフロンティアWは宇宙扱い
ヴァサーゴCBは翼ですた。
>147
ザンスカール製のMSの目の形状を見て、ウッソが「猫目」と形容していることに由来していると思われ。
間違いないと言えるのは、これくらいかな。
>148
「人喰い」は、白旗揚げているユニットを倒すと付くという説もある。
>>1の攻略サイトの下から3番目を見れ。粗方載ってる。
ちなみに
爆走する : ゲドラフ
人喰い : アビゴル、ヴァル・ヴァロ、ザンネック
だそうな。
>>153 ザンネックは「人喰い」なのか・・・
原作初登場時の印象で「天空の」かと思ったよ
ターンXは「誇り高き」でクイン・マンサは「不死身」だったyp!
156 :
MCy:04/02/09 22:55 ID:4XQql/dn
何を育てたら良いかわからん
楽したいならガンダム系育てとけ。
>>156 今どの辺をプレイ中なのかで変わると思うんだが・・・
>>156 V2AB、リグコンティオ、マスター、胚乳あたりを鍛えてけば間違いない。
俺は全部使ってないが。つーか育てたい機体を鍛えとけ。そーいうゲームだ。
どのルートでも後半戦のために最古2、区員万差を
>>160のに付け加えて確保している。
後は好きな機体を最強へ改造だ。
>>161 クイン・マンサ使いにくくないかい?
好きなんだけど育てるのダルくなってきた。
個人的に中遠距離だとMP消費する攻撃しかないのが痛い>マンサ
そうそう、気が付くとビームサーベルしか使えない状態になってたり。
ゲーマルクとかサイコ、αアジールも同じ理由で使いにくい。支援攻撃をさせていたら弱気になってたりするし。
で、結局みんな何機ぐらい育ててるわけよ?
ちなみに漏れは、ヴァサーゴCB、アシュタロンHC、ザクV改
ケンプファー、クイン・マンサ、ジ・O、シスクード、ターンX
の予定。まだ誰一人改50いってない。
40機。(マジ)
>>166 とりあえずレベル50なのは、
V2AB×3、マスター、リグコンティオ、アシュタロンHC、Hiν、
ヴァサーゴCB、骨X3、Ex-S、イージス×2(平均、防御オンリー)、
ストライク、黒マークU、ジムクウェル×2
育て中は
ヴァイエイト×2、ナイチンゲール、ビルゴU×2、ビルゴ×2、メリクリウス×2、
ノイエジール、ゴッドハロ、ターンX、ドーベンウルフ、ウイング0C、クインマンサ、
トールギスV、エピオン、サイコマークU、DX、アプサラスV、V2AB
以上。
他にも改1が数名居るけど放置中。
V2がいっぱい居るのはウッソから貰った分で自分では一機しか作ってない。
ちなみに7週目。
同じMSが複数居るっていうのが個人的には信じられねー。
171 :
168:04/02/10 19:36 ID:???
>>169 レベル50になったら倉庫行きなもんでV2ABは基本的に一機使ってて、
MD系は序盤にオリジナルパイロット使いたくないから所有。
ビルゴUは宇宙用、ビルゴは地上用。パイロットのレベルが上がればヴァイエイトと交換。
イージスは一回防御のみ上げたらどうなるか試したかっただけ。
ジムクウェルは黒マークU@隊長機と組んで脳内ティターンズ。
俺も基本的には同じMSは量産しない。
ただMDは同じのでないと移動力の差で支障が出たりするのよ・・・。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 21:18 ID:l4MymK2z
はじめまして。
質問なんですが、大型ドック船などで購入できる
戦艦の枠が4つありますが、全部埋まりません。
何か条件あるんでしょうか?
解答お願いします。
埋まらないのが当たり前では?
埋まったの見たこと無い。
>>168 X3か…X1を3機も改50にしたかと思った。
つーか何週ぐらいしてるの?
今までゲームに費やした時間を計算してみよう。
今まで2chに費やした時間も計算してみよう。
ほら、かなしいでしょ?
177 :
173:04/02/10 21:43 ID:l4MymK2z
やっぱ埋まらないんですか。
なんか高性能な戦艦とか期待してただけに
へこむ。
余った時間を充ててるだけだから、哀しくも切なくもないよ。
確かにゲームや2chに費やす時間を勉強にでも使ってりゃあ
もうちょい好きなことできたんだろうな
もうどうでもいいけどね( ゚∀゚)アヒャヒャ
ってか戦艦ならラーカイラムが一番性能よかったっけ?
>>179 機体性能ならリーンホースJr.かな。ガトーを逃がさないと買えないけど。
ただし、ラー・カイラムやリーンホースJrは搭載が3×3だけど、ネェル・アーガマは4×2。
俺としてはネェル・アーガマの方が使いやすいと思うけど。
というか、趣味っていうもんは時間を食うもんだろう。
戦艦は
ラーカイラム・ネェルアーガマ・リーンフォースJr
がそれぞれ三者三様で一概にどれが良いとはいえないんじゃない?
182 :
MCy:04/02/11 01:45 ID:oTjYod33
主力メンバー教えろ機体モナー
183 :
168:04/02/11 06:37 ID:???
>>175 一応書いてるけど7周目です。
>>182 安定して強いのはアムロ、シャア、カミーユあたり。
エンブレムでクロノクルとか付けてれば誰でも強くなるからオススメキャラは無い。
好きなのでいくべき。
ただ俺は最近敢えてトーレスとかアストナージで戦ってる。
何かレベル上げると通信とか整備とか30になって面白い。
戦艦は俺は180氏と同じくネェル・アーガマが良いと思う。
部隊数減るけど、使える隊長の数もあんまり居ないと思うし。
隊長の質が良いの揃ってるなら別だけど普通にプレイしてたら結構辛いと思う。
二隻目の戦艦は戦力的にどうでも良いとか戦艦単体の戦闘力考えたら別だけど。
185 :
IDの消し方がわかんない:04/02/11 11:58 ID:axskCULE
僕も戦艦はネェル・アーガマおすすめです。
優秀なパイロット少ないし。
戦艦2隻も出せないw
主力はジュ茄子とかクワトロとか。
まぁ定番。
機体はリグコンティオとかV2ABとか。
これも定番。
うはwwwwwwwwww
俺は必死にシローを育ててる
俺はクリスを鍛えてる
隊長代理( ´_ゝ`)フーンとかなるの何となく嫌なんで
機体はZZかF91
俺のシローは覚醒値120
取り柄はそれだけですがね
あーどうしよう…改造したやつを鍛えるときってある程度何機か同時進行?
それとも2機くらいを集中して改50にするの?
一番のお気に入りが改50になったらもうやらなくなりそうだしな…。
かといってその機体を改45くらいで止めて他の鍛えるのもなんか違う気がするし
8周目突入_| ̄|○
ここの ヤリコミってやつすげえ…
GMでオリキャラでノーセーブ?無理無理…
本当ならすごいと思うが、
一切証拠がないからなぁ・・・
せめて画面写真ぐらいはうpして欲しい所。
みんな何周くらいしてる?
あぁーもうだめ。中古で二千円で買ったんだが「戦士再び」でいやぁになった。
なんだあのクインマンサとキュベレイの凶悪さは?漏れのアサルトとF91返せjkfdsl;ふぃう
1週間ほど封印して忘れたころにやろう
>>196 あそこは確かにきつい。
ハマーンがどのタイミングで動きだすかよく分かんなくて、挙げ句にゲーマルクと挟撃され、一部隊を木っ端微塵にされた経験がある。
テンポラリーセーブを駆使して頑張って。
>>198 ども、がんがります
最初キュベレイに乳GとDX破壊されリセット
2回目にアサルトとF91クインに撃破されリセット
このイライラが収まって忘れたころにもう一度やってみます
>>199 初期配置から敵味方が密集してる場合、目安として、母艦の指揮範囲外に布陣するといい。
自グループが2回行動できる場合でもそのまま待機するくらいのほうがいいかも。
自慢ってわけじゃないけど特にこのゲームで困ったとこなかったし、
このスレ見てる限り一般人より漏れはシュミレーション得意な方らしい。
タクティクスオウガとかFFタクティクスとかファイアーエンブレムとかやりすぎたからかな〜
そうか。
しかし、このスレには一周目ガトー逃亡ルートを1ターンでクリアする神が
居られるので珍しくもなんとも有りません。
まずシミュレ−ションって用語を覚えような
>>201
204 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/12 10:20 ID:XBKwntvH
2週目の21話で改48のヴァサーゴを単体で突撃させたらプルツーにやられますた。
もう少しだったのに…
クインマンサとサイコMK2は敵に回すとかなり恐ろしいね
いや、バランスよく上げてたよ。防御も50くらいあったし…。
分かりきってた事ではあるけれど、やっぱ単機じゃ勝てんね
運が悪かったんだね…ご愁傷様です。
運というより実力の差ですな
一週目、ガトー追撃なんだけど、
やっぱり逃した方が良いのかな。
自軍G3、ガンダム、ドム、トムリアット2機、ゾロ、ジム粕など。
>210
Vルートはフロスト兄弟やザンスカールを相手にし続けるので、難易度はやっぱり高め。
普通にやってガトー撃墜できるくらいでなければ、慣れるためにもWルートへ行った方が楽。
212 :
168:04/02/12 17:48 ID:???
>>184 改50のステータス言われてもそこそこ居るから適当にお気に等を。
一応パーツ付けた後のステータスね。
イージスガンダム
HP24015 EN218 移動5 攻撃30 防御74 機動30 パ耐BCA
マスターガンダム
HP20020 EN600 移動8 攻撃71 防御36 機動45 パ熱核ギガB
Gクルーザー(Ex-Sの変形)
HP20199 EN318 移動9 攻撃54 防御38 機動42 パ熱核ギガB
ジムクゥエル
HP17127 EN237 移動4 攻撃44 防御30 機動35 パプロペラントタンク
とりあえずイージスはガンダムファイトならほぼ負けない。
ただ攻撃力不足で勝てない時もあるけど。
どうやらGジェネSEEDにデータが若干引き継がれるらしいけど皆今からやる?
8周目俺はV2AB量産してクリアしてくるよ・・・。
GジェネSEEDではV2ABはマップ兵器ばかりで使えない罠
ストライクとイージス量産しておいた方が強いという悲しい事実
今、Vルートの22話終了。
ブライト艦長の口からなぜかホワイトファングという単語が…。
がいしゅつ??
俺、リロード使いまくって楽々クリアしたんだけど
なんかそれってヘタレプレイなんだな。
こういうのやるの初めてだったから知らなかった。
>>215 人それぞれのプレイ方法があっても良いじゃん。
楽しんだ者勝ち。
>>216 なんていうか、リロードしまくるより
状況を見極めて(政治家が好きな言葉だよな)最適な行動で
着実に相手を攻め倒す方がよりシミュレーションらしいのかな、と。
リロードでゴリゴリ行くのも好きだけどね。
2週目以降はリセットしてもしなくてもそう変わらなくなるよ
3回行動とかすぐできるから
1週目でソフリセしないできっちりやってくと楽しめるかもね
俺はソフリセしちゃったけど
偶然にフェニックスガンダムが開発できたのですが、
この機体の評価を教えてください。
登場アニメも知らないので。
>>193のプレイ、やってみたよ。やっとクリアした。
っていうか、大分前に書き込み見つけててやってた。
証拠写真とか言われても困るが、プレイレポは一応記しながらやった。
UPしてもいいけど、文才ないからつまらんです。疑うなら仕方ないが。
ちなみに、難度SのMAP(五回程度やりなおしてる)が、
サイクロプス・アタック→アルビオンが死ぬ。サイクロプス強すぎ。
シーマ・フリート→友軍が不在な上挟み撃ち。シーマに特攻かけなきゃ潰される。
彼我戦力差でかすぎ。ヴァルヴァロ、スプレーガン効かんし。
ムーン・アタック→なんつーか、普通にやってもきついのに…人手が不足しすぎ。
GMでドゴス・ギアどうやって止めろと。
戦士再び…→クインマンサが鬼。俺のエリス搭乗GM改29がHP満タンから即死した。
でもやり直さなかった。後で後悔した。
地上を撃つ巨光→敵強すぎでエース以外全滅した。戦艦も始めて落とされた。
生き残ったのはMS4機とアーガマだけ。
って感じだった。コツは一刻も早く(最低でもムーンアタック以前に)
MD&GMが作れるようになること。で、最強ランクのパイロットを移植。(俺はマークギルダーだった)
後は、隊長が支援、MDGMはサーベル4連激で特攻。死んでも替えればよい。の精神。
これである程度乗り切れた。
>>219 Gジェネオリジナルのユニット
ファンネル機だし、ブロックたくさん使うから
乗せるなら覚醒値のたかいヤツ
他の利点は空飛べるってとこか
>>219 >>221も言っている通りGジェネ独自の機体なので
アニメ、小説、コミック、他のガンダムゲームのいずれにも一切登場しない
それでもオリジナルユニットはハロは別として皆いずれかの作品に
関連した設定があるのにこのユニットだけなぜか何も無い。
Gに絡んでいるような気もするが
モビルファイターから設計できること以外は関連が薄い
性能はTech Lv7のユニットにしてはやや攻撃と防御が弱いが
飛べるし、武装も連射系以外は揃ってるし
数少ないファンネル持ちガンダムなので育てる価値はあると思う。
シャイニングからゴッドを育てて、Zとで開発できたフェニックス、
アムロorシャア機として育てまつ。
名前といい、フェザー・ファンネルがファンネルの中で
一番攻撃力が高い所といい(グラフィックも太いビームだし)
いかにも厨くさい
これでIフィールドがついてたら完璧だったんだけど>フェニックス
2周目、Vルート最終話、改50ヴァサーゴCBで単機突撃
ホモ2人とハマーン様、群がる雑魚どもを撃墜、アジールを瀕死まで追い込む
が、戦艦をギュネイとアジールに落とされますた
クェスぬっころす!
やっとマスターガンダムができた。
初めてアイナを殺さずにすんだよ。
アムロが抜けてニュータイプ不在か。
フェニックスはスパロボに出てたよ。
デビルに汚染されたMF乗りニケロが乗ってた
>>227 ヘブンズソードってスパロボに出たことあるっけ?
新作のMXには出るみたいだけど。
Sナノスキンとかバイオセンサーとかトレーズのエンブレムの効果って
ターン毎なの?それとも3回行動したら3回効果出るの??
>>228 覚えて無くて当り前、NEOに出てくるのとはまるで別機体。
機械獣のようなのがフェニックスガンダムと出た。
>>229 ターン毎。
>>229 バイオセンサーとトレーズは行動順が回ってくる度で後者。
ナノスキンは着けたこと無いんでわからんが。
後者だったか、すまん。
説明に『フェイズ毎に』ってあるしね。
トレーズのエンブレムってMP少ないキャラのチームだと結構使えるね
知らない間に超強気だったりするし、サイコミュついてる機体でもMP下がらないし
悪い子はいねーかー!?
ありがとう。
Sナノスキンとトレーズつけて昇天再攻略してきます。
新かα1にも出てたと思う。
>>234 魔王つー名前の曲だな。
中学の時聞いたよ、授業で。
マイファータ〜 マイファ〜タ〜
>>220 凄いな。しかし、今度はザクのみプレイで頑張ってみてくれんか。
多分こっちのが難しい希ガス。
初プレイで、何したらいいか分からない・・・。
最初のマップで意味ある経験値ってガンダムとアムロだけなの?
カイのガンキャノンも育ててACEんなったのに、ACE登録したら消えた・・・。
誰がその後も使えて、誰が使えないとかわかる方法ない?
>>241 1面で今後も仲間に残るのはアムロ、ブライトくらいだと思う。
アムロも4話くらいで一回どっか行くけど10面くらいで戻ってくる。
他の奴は一度仲間になったら消える事はなかったはず。
>>241 1面終了後に残るのはアムロとブライトとガンダムだけ
他のユニットもACE登録すれば生産は可能になるけど。
それ以降は自分で所持してるユニットは撃墜されなければずっと使える
援軍のユニットやキャラはステージクリア後に自軍に加わればその後は自由に使えるが
加わるかどうかはストーリー展開次第なので
あらかじめ知りたいなら攻略本・サイトを見るしかない。
>>242 ありがとう
じゃあカイとかその場限りの香具師が乗ってるMSは育てる意味ナッシン?
あと、戦艦って通信士、操舵士、整備士とか全部のせなきゃダメ?
誰に何乗せればいいかとか全然わかんねー
245 :
242:04/02/13 22:27 ID:???
>>244 一面で居る奴はジムスナイパーとガンダム以外は無視が良いかも。
操舵とかは確か戦艦の回避、命中、速度に関係してるから乗せる方が良い。
整備は戦艦につっこんだ時の回復量に関係するから必須。
ゲストもMP値に関係あった気がする。
最初は艦長ブライト、通信トーレス、整備アストナージ、操舵は赤い髪のオリキャラ、
ゲストはオリキャラのクレアだか何だかか男のオリキャラ乗せるのがオススメ。
>>243 これからわんさかそういうの出てくるんだろうなー。
まあサイト見つつ頑張ってみますありがとう
>>245 たびたび詳しくありがとう
全部乗せることにします
>>246 オリキャラははっきり言うと、原作キャラを使い倒すなら不要。
後半、アムロ、カミーユ、ウッソ等が鬼のような活躍をしてくれる上に、
原作キャラだけでメンバーを構成してもかなり補欠が出てしまう。
個人的にオリキャラの中で抜きん出て使えるってのは、マーク・ギルダー(成長率凄い)、
クレア・ヒースロー(晩成型)、ジュナス・リアム(早熟)。
後の二人は最初からいるため、エンブレム(クロノクル)をずっとつけておけば強くなれる。
でもやっぱ、アムロとか使った方がいい。
ちなみに、エルンスト・イェーガーは初期値は高いが成長しないので、後で抜かれる。
戦士再びのキュベレイ強すぎ…。
最終話のサザビーよりぜんぜん強い
二週目だからなんじゃないカナとゆー無粋な突っ込みは飲み込んで、強く思えるという意見には同意。
戦士再びのキュベレイは、行き掛かり上ザクIII&リゲルグからの連戦になるし、ズサとかバウも同時に相手にしないといけない。モタモタやっているとクィンマンサも動きだすし。
対して天使達の昇天のサザビーは隅っこにいるうえに動きだすのも遅いから戦艦に帰投して回復する余裕があるし、脇に控えているのがクェスとギュネイというB級の敵だから、機体がそれなりに育っていれば苦労はしない。
>>248 俺もそこでつまってる。やる気が削がれちまった。
もう3日ほど封印だな
251 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 00:59 ID:J2Guq1jr
2週目の戦士再びのキュベって改造レベルどれくらいだっけ?
昇天のサザビーは確か改25だった。
しかもファンネル二連射
それでも大して脅威に思ったことはナス
アルパの陰に隠れてて目立たない
ヤクトドーガ?そんなのいたっけ?
何回ソフトリセットしても命中率23lのSAを当ててくるオルバが最強
ズサにマップ兵器がなくて本当によかった
257 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 05:10 ID:EIll6ilO
ヴァサァ−ゴの作り方教えてください
>>257 ガンダムベルフェゴールからの開発以外不可能です。
ヴァサーゴCBのランクダウンって突っ込みは無しな。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 05:20 ID:EIll6ilO
度重なる糞質になりますがベルフェゴ−ルはどうやって…
260 :
258:04/02/14 05:26 ID:???
>>259 ベルフェゴール =ガンダムX+ Wガンダムゼロカスタム
らしい・・・テンプレまとめに書いてあった。
一応次からは見てから聞いてね。
261 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 05:32 ID:EIll6ilO
ありがとうございました
自身、携帯からの下僕の為……
ウソ教えちゃいけないだろ。
ヴァサーゴは、エピオンとシェンロンorフェニックスと掛け合わせでできる。
あぅ……気が付いたら
育ててたヤクトドーガが落されてた。
264 :
258:04/02/14 12:12 ID:???
>>262 ・・・マジ?
261よスマン・・・。嘘つく気はなかったんだ・・・。
seedにデータ引き継ぎってあるの?
えっ、あるの!? 全然知らんかったヨ…
SEEDに引き継ぎあると知って驚いた。でもうれしかった。
引き継ぐと、キャラのレベルが高くなってたり、レンタルキャラが増えるらしい。
ちなみにみんなNEO何周しました?
四周してエンブレム集め終わって、五週目の途中(ステージ13か14?)で止まってる。
俺も4周で止まってる・・・
GジェネNEOとの連動
■連動 その1
「GジェネNEO」のデータがある状態で「GジェネSEED」のシステムデータを作成すると、
MSやレンタルキャラクターの登録などで優遇された状態で始まります。
■連動 その2
「NEO」のクリア周回数が多いほど、全てのキャラクターのレベルが高くなっています。
>>272 NEOのシステムの基本的に同じだとすると、レベルが高いのはありがたくないんだが。
(覚醒値を上げにくい)
じゃぁこれから8周目逝っとくかな・・・
僕も8周目だ…
>>272 マジならクリアしよう
1周目を・・・しかし戦士再びのクインm(ry
>>273 20周超えてる俺は、覚醒値まったくあがらなそうだ
みなさん、アイテムという手がありますよ。
邪道ですかそうですか
>>277 引篭もってた俺が11周なのに20周っていったい…
覚醒値ってレベル低いほうが上がりやすいの?
引きこもってたけど3周目の2話でやる気失せた。
いつも2話でやる気失せる…なんでだろ
ウッソとマーベットに邪魔されるからかと。
初っ端は味方パイロットも弱いし、モチベーションあげるのは大変だよ。
俺は終盤モチベーションが下がる
とくにサンクキングダムや列車強盗のところ
三つ巴がないと実につまらない
>>277 20周以上はすげぇな。
俺もレベルかアイテム拾った分残ってれば頑張ったろうけどなぁ・・・。
1週目なんかティファでアイテム全部拾い捲って最終面迎えてリセットになって萎えた。
それでも現在8周目なのは謎だが。
>>283 俺もサンクキングダムは駄目だわ
あのビルゴの群れをみてるとヤル気が失せる
>>280 敵よりレベルが低いときに撃破すると
そのレベル差で上昇するシステム>NEO
レベル差3以上は+3で固定。
他にはプレッシャーで上げる方法がある。(1回ごとに+2)
もちろんSEEDでどうかは不明。
ビルゴそこまで苦じゃないけどな…しんどいって書き込みがいっぱいあったから
余計にそう感じるのかもしれないけど。
てっきりFの射撃完全無効かと思ってたらそうでもないし。
マップ兵器とかゲテモノを使えばなお楽チン。
白トーラスのレーザーガンは射撃武器だけどプラネイトD無効になるんだよね。
弱いから育てるの大変だけど。
ビルゴ使えると思って10機ぐらい捕獲したのに
でも全く使えなくて最終的には全部なくなったよ。
>>286 なるほど
2周目の途中で放置してたけど引継ぎあるって見て少しやる気が出ますた
俺はビルゴ好きだぞ。
高く売れるし、経験値高い。
カモ。ネギは背負ってないが。
経験値の高い元から強いのばかり使ってたけど
経験値そこそこのを改造した方がおもしろいことに気づいた3周目
293 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/16 17:11 ID:rC4/rM2E
>>292 経験値200〜300クラスだと
バンバンLEVELアップするからな。
700クラスは機動50にした時点で萎える。俺の場合。
>>294 700クラスってどんな機体?
俺んとこクインが999だけど他はほとんど400代〜500代だな
チキンオブチキンが取れない…
>>296 ひとつのステージで同じ機体で20回(多分)回避
案外長い。
状況が分からんから、アドバイスも出来ないヨ。どうして取れないのかを説明してけろ。
>>272 なんだ、ユニットの引継ぎはないのか('・c_・` )
>>288 早めに入手して鍛えれば最後まで使えるよ。(もちろん1周目で)
トーラスってノインが乗るとカットインが変わるのかなって思ったけど、
変わらなかったことにガッカリして放置したままだ…
攻略本で一番オススメなのってどこの攻略本?
>>303 エンターブレイン
がいしゅつらしい
ただ誤植がかなり多いので気をつけられたし…。
開発でドムとグフはつながってねーんだよ!泣
「トーラスからビルゴに開発可」(間違い)とか「京四郎の出現条件はパーフェクトガンダムを生産ライン登録」(パーガンじゃなくてレッドウォーリア)だとか色々間違ってる。
でも現在発売されてる攻略本の中では一番マシ。
306 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/17 00:27 ID:6GdLkg86
一周目なんだけど21話のハマーン隊強すぎ…。クリアできん
SEED出たら みんな SEEDスレに行っちまうのかい・・・?
SEEDは中古待ちだ、俺は。
MSは好きだけどキャラが好きになれない(三人娘除く)
昨晩、うちのエースだったアレックス改30が名無し兵のゲドラフ相手に
殉職されました。orzアリエナーイ
>>295 遅レスすまん。
アサルトバスターのこと。
>>307 俺もSEEDスレに旅立つけど一応ココにも居る予定だ。
居て役立つかは不明だが・・・。
>>307 SEEDスレは行かない。
ネタばれ(設計とか)イヤだから。
ここにいるよ。
>>309 orz
これ何かとおもったら
色々なパターンがあるのね
カミーユがアサルトでスペシャルアタックしたらバグってフリーズ
崩壊すんのか。恐ろしい機体だなアサルト
>>304-305 ありがとう
基本的にステージの攻略さえなんとかしてくれれば、いいのでエンターブレインの攻略本を買うことにしまつ
まぁいつまでも初版じゃないだろうし、修正されてるかもしれないしね
>>285 うちのリグ・コンティオ改30にかかればビルゴなんて屁でもないですよ
中・遠距離で使える特殊技があるから複射で(゚д゚)ウマー
リグコンティオはタンクをつけるかエネルギーをかなり改造しないと
すぐエネルギー尽きるからな
Vガンダム系はみんなエネルギー切れしやすいね。
V2ABなんかもすぐガス欠になる。
ターンXとかサンドロックとかみたいに
スペシャルアタックが固有の武器のユニットはなんか損した気分。
だったらその武器を普通に使わせてくれて
スペシャルアタックはなんか適当に組み合わせてくれたほうが使いやすい。
319氏に便乗するようで申し訳ないが、武装の一つがスペシャルアタックorマップ兵器の機体はイヤンな感じ。
GP2のアトミックバズは無理でも、ZZのハイメガ粒子砲とかゴトラタンのメガビーム砲とか普通に撃たせて欲しかったな。
質問ですが、
キャラの能力って上限がないんですか?
やろうと思えば全キャラ能力MAXとかも可能?
キャラのレベルが30で打ち止めっぽいからどうだろうね
でもやれないこともないんでない?
リグ・コンティオ改40になりますた(;´Д`)ハァハァ
>321
キャラの能力は戦闘系ステが上限50、能力系ステが上限30、覚醒値は上限120。
志願兵やプルなんかのイベント加入キャラは入れない。
各マニュアルの効果や戦闘での経験値が、戦艦だとクルー全員に入ることを利用する。
クロノクルとフレイムDは忘れない。
これだけやれば、可能性もあるんじゃない?
ただ、魅力値だけは上げようがない時点で、ALLMAXは無理だけど。
それに、周回すると能力リセットってことを考えると、本当に自己満足の世界かと。
>>323 魅力値はレベルアップにかかわらず能力が上がらないんですか?
しかも周回するとリセットですか_| ̄|○
なんかSEEDは複格?(複射の近接版)があるらしい
じゃあW組の面目躍如なるか?
どっちにしろ育てる気はないけど…
リミットブロックって最大まで行くの?
>>324 魅力値はエンブレムしか上げる手段はない。
覚醒値120にすれば簡単に全距離で8になるよ
>>327 >329の状態でさらに格闘、射撃と32以上にすればMAX
ティファって覚醒は高いけど戦力として使えるの?
それともゲスト要員?
運が悪いと操舵とかの数値ばっかり上がるから注意。
「どうせ周回したらリセットされるんだし」ぐらいの軽い気持ちでやるのが吉かと。
1回のレベルアップで上がるパラメータの合計が、半端じゃないからな。
LV20以降の成長でいろんな結果が待ってるね。ティファ
成長率上昇ってクロノクル?
>>335 あとFLAME・Dだな。
クロノクルは成長に必要な経験値が120%になって、1レベルアップするごとの能力値取得ポイントが+1される。
FLAME・Dは成長に必要な経験値が130%になって、1レベルアップするごとの能力値取得ポイントが+2される。
FLAME・Dの方がお得ではあるな。初期状態ならば、ガンダムファイトの宇宙LV5で第4回戦のクロノクルを
倒した所で試合放棄すれば手に入る。
種スレがエライことになってます・・・
>>329-330 ありがとうございます。
友人に「リミットブロックが何でそんなに少ないの?」、
「普通レベルが最大なら、リミットブロックは最大になるっしょ」とか言われてたんです。
能力を上げないといけなかったんですね
それと、一番使えるOPパーツって何でしょう?
あと、京田四郎とかは生産ラインに登録すればいいんですよね?
おっと忘れた。レッドウォーリアを登録で出現、ね。
>>339 ありがとうございます。
それと、全員を仲間にするには最低何週しないといけないんでしょうか?
>>341 4周だな。Wの主人公格5人が一度に二人までしか
仲間にならないのでVルートで3周する必要がある。
それと別にWルートで1周してウッソ、マーベット、オデロを仲間にする。
それに加えて狂四郎、リョウ、トビア、ハロ
アイナ、フォウ、プル、プルツーも忘れずに。
>>342 コロニー失敗→ガトーを倒す→コルシカ→シャングリラ→ダカール→天使たちの昇天
フォウ、ヒイロ、トロワ、ノイン、ジュドー、ルー、プル、プルツー、ウィッツ、ロアビィ
コロニー失敗→ガトーを倒す→キリマンジャロ→フロンティアW→ゾンダーエプタ→天使たちの昇天
フォウ、ヒイロ、ウーフェイ、ノイン、シーブック、セシリー、ドモン、アレンビー、レイン
コロニー阻止→ガトーを倒す→コルシカ→F91orZZ→GorZZ&X→天使たちの昇天
デュオ、カトル、ノイン
コロニー阻止→ガトーを逃す→コルシカorキリマンジャロ→F91orZZ→GorZZ&X→激突する宇宙
シロー、カレン、サンダース、アイナ、ロラン、ハリー、ウッソ、オデロ、マーベット
これで4周であってますかね?
>>343 2番目のルートは16話でシャングリラを選択しないと五飛が仲間にならない
他はいいと思う。
>>344 コロニー失敗→ガトーを倒す→コルシカ→シャングリラ→ダカール→天使たちの昇天
フォウ、ヒイロ、トロワ、ノイン、ジュドー、ルー、プル、プルツー、ウィッツ、ロアビィ
コロニー失敗→ガトーを倒す→キリマンジャロ→シャングリラ→ダカール→天使たちの昇天
フォウ、ヒイロ、ウーフェイ、ノイン、ジュドー、ルー、プル、プルツー、ウィッツ、ロアビィ
コロニー阻止→ガトーを倒す→コルシカ→フロンティアW→ゾンダーエプタ→天使たちの昇天
デュオ、カトル、ノイン、シーブック、セシリー、ドモン、アレンビー、レイン
コロニー阻止→ガトーを逃す→コルシカorキリマンジャロ→F91orZZ→GorZZ&X→激突する宇宙
シロー、カレン、サンダース、アイナ、ロラン、ハリー、ウッソ、オデロ、マーベット
じゃあこうですね、ありがとうございました
やっぱこのスレの住人は良いよなぁ。
なんつーか、質問に対して厨房丸出しな煽りは無しで丁寧に説明してくれる。とてもありがたい。
それに比べてSEEDスレは悲惨な勢いだ・・・
ほんとこのスレでSEED攻略したいよ。あ〜あ
348 :
MCy:04/02/19 04:22 ID:x+BAfbqy
最強のMSMDは?
>>346−347
NEOにはSEEDがあまり関わってないからだと思われ
8週とかしている方すごいですね。俺は2週目の10面で
フリーズして以来やらなくなって売りました。
2周目クリアしますた・・・が
最終話で俺のリグ・コンティオ改45がハマーンに落とされ殉職_| ̄|○
>>345 そして一周しかしないWルートの際にしか通過しないステージのエンブレムは
必ず自軍のユニット(自分で操作できるゲストでもだめ)で取る事。
サンダースがとったグフレディのおかげで漏れは5周目確定_| ̄|○
…まあ、3周目の2話で飽きたわけだが
>>周回プレイはだれる
一週目のお金もMSもない頃が、一番わくわくして楽しいからねー。
経験値が欲しいけどお金も必要だしで、その兼ね合いに悩んだり、エンブレムを求めてガンダムファイトでボコにされたり、そーゆー苦労しているときが面白い。
レベルが元に戻るわ、仲間にしたオリキャラは居なくなってるわ、非常に脱力したよ。
でも気を取り直して2週目再開中・・・
話が分岐するのはいいね
>>346 バンダイやSEEDをけなしたい厨が騒いでいるからでしょ。そのうちに厨も騒ぎ疲れるだろうから、
そうしたら落ち着くんじゃないかな?
SEEDスレの騒ぎを見てると、「俺はこういうゲームが欲しいのにこんなゲームを出しやがって!」
というわがままにしか見えないのだけれどね。
まあ、わざわざ新品で買うほどのゲームじゃないみたいなんで、値段がこなれてきたら中古で
買おうかと思ってます。
NEOを攻略本つきで2000円で買った身としては
SEEDの方は1000円切ってくれないと買う気がしない…。
買うのは年末ぐらいになりそう。
ここの人たちは優しくていい人ばかりでつね。
やっぱダメだ。カミーユのSAだけフリーズする。
試しにギャラシーで声を再生すると・・・
これもダメ。PS逝ったのか・・・
ギャラリーだっての・・・
他のSAは大丈夫なんだがなぁ
>>359-360 特定部分でだけ必ずフリーズしてるって事は
単にディスクが傷んでるんじゃない?
漏れのは「宇宙を駆ける」でMDを出撃させると
攻撃されたときになぜか行動不能になる。
これは傷じゃなくてバグだよなぁ・・・
まさか、ハンブラビに海ヘビ食らってるわけじゃないよね?
>>364 いや、攻撃される時に既に回避・防御できずに行動不能と表示される。
15話だけ最初から最後まで。
で、それ以外はこちらからの攻撃・移動とも普通にできる。
うちもビルゴIIが居るけど、そんな症状になったことないなあ。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/21 00:28 ID:oxbhmpO8
ちくしょー!GP-02のACE五回も落された!
(´-`).。oO(呪い?)
射撃武器ないから狙われやすいだけ
2周目突入
ようやくW系G開発することが出来たのだが
どれもこれもアレだな・・・ゼロカスタムが設計で使えるくらいかな?
とりあえずトールギスのほうがバランスよさそうですな
命中率95%のとき命中したのが5割程度で、
20%以下の攻撃を全部被弾したのが8割以上・・・。
たかが一般兵に落とされたアサルトバスターwith高能力パイロットは
どれだけの数になったことだろうか・・・。
>>370 統計的には確率は狂ってないらしいけど
体感するのは結構ひどい感じだよね
リミットブロックが採用されて
Hit判定が複数回になったからだろうか?
MFに乗るとファイティングスーツ着るオリキャラのリストキボン。
>>372 具体的には知らんがNeoで初登場したヤツ
命中率って
・そのとき使う武器すべてがヒットする確率なのか
・そのとき使う武器の1つがヒットする確率が表示されてるのか
(ビームライフル×4で95%なら全弾ヒットは実質0.95^4=0.8145=81%となるような計算)
どっちかわからんな
俺の体感だと後者なんだけど、誰か検証した人いる?
>>373 ( ´・ω・`)ありがとうございます。地道に探してみます。
>>372 俺の記憶が間違ってなければNEOで初登場なのは、
カル・クロサワ
ギルバート・タイラー
シャノン・マシアス
トリッシュ・ベネット
そしてチュートリアル女のパメラ・スミス
あれ、これだけか?
ドモンをゴッドガンダムに乗せて
SA使うとハイパーなのに今気づいた
久々に最初からもう一度やっているんですが、
ガンダムファイトかなんかで
お金が簡単にたまる方法ってなかったですか?
発売当初で見たような覚えがあるんですが、
過去ログで見つけられなくて…
さすがに2回目となると、
ガンダムファイトで金稼ぎが面倒で…
マーク・ギルダーをサイコガンダムMK-2に乗せたGPコードを使う。
というのが一番楽なはず。
GPコードは「Gジェネ GPコード」あたりで探せ。
もちろん、ある程度強い機体とパイロットは必須だが。
楽して金儲けしようとすんな! 働け!
冗談です、すいません。
「敵機捕獲→売却」以外では、ガンダムファイトでしか金稼ぎは出来ないはず。低レベルのファイトをコツコツやるしかないと思います。
書込みテスト
みんな種スレに行ってしまったか。
ところで、今やってる金岡の後番が種の続編か関連作品になるらしいという噂があったんだけど。
宇宙世紀に継ぐ新しい柱になるのかね?
その場合、次のGジェネシリーズは種2になる可能性もあるってことか。
いるよ。
やっとサザビーがレベル3になったところ。
V2シリーズで、アサルトバスター(以下AB)以外を使っている人っている?
実は自分、アサルトなんス。
理由は、ABは武装が気に食わない(ビームライフル要らん。スプレービームポッドで充分)。アサルトはヴェスパーとメガビームライフルがある。
同志求ム。
種はスルーしますた。(ホントは買うつもりだったが・・・FG組乙)
漏れはやっとサザビー開発できて、マスターGも完成。
クインマンサの 量 産 体 制 に入りました。
2周目、ザコ虐殺出来て楽しいw
種にこんなセリフがあるらしい。
>プル「感じる・・・そこぉっ・・!」
明日ちょっくら買ってくる。
お前はまただまさr
ふらりと立ち寄った近所のつたや、種がきれいに無くなっておった
値崩れ確実だな ウェーハッハッハ
>385
アサルト一機だけ改造して使ってる。メガビームライフルの威力がものすごいので
リミットブロックの高いパイロットをこいつに乗せて援護に使ってるよ。
プラネイトディフェンサーぶち抜けるし。
ただ、能力の低いパイロットでは使いこなせないね。
遠距離攻撃がない機体、騎士系を作って育ててます。
ギャン、ギャン改、バウ、Rジャジャ、ゲーマルク、ガズアル、カズエルなど。
改50になったらどうしてる?
解体しようかな。
1.気持ち悪いの・・・消えちゃえ 2.プルプルプルプルーーー
3.いっちゃえーーーー 4.任せて、この敵ざわざわして嫌いだ
5.私と遊ぶのぉ 6.みーつけた
7.胸がキュンキュンする 8.消えちゃえ
9.感じる・・・そこぉ 10.逃げちゃダメ、遊ぶのぉ
11.やらせない 12.なによぉ、いじわるぅー
13.怒るのいやぁ 14.やだぁ、こわいよぉー
15.じゃあ、今度は私だよ 16.あはは、お返しだー
17.お前なんか・・・嫌いだー 18.何で邪魔すんのさ、意地悪ぅ
19.私もお手伝いする 20.やらせちゃダメ、守って
21.みんな、消えちゃえ 22.ざーんねんでした、私が先
23.私たち、戦争やってんのよ 24.いや、なんなのこの感じ
25.そら、撃て撃てー 26.いけー、撃て撃てー
27.よし、目標はアイツ、撃てー 28.へへーんだ、当たんないよー
29.平気平気、このままイクよ 30.うそぉ、なんでやられちゃうのぉ
31たいしたことないみたい 32.ああー、うそぉー
33.よーし、今度はこっちの番、いけぇー 34.やったなー、おかえしよー
35.この敵、ざわざわする、消えちゃえー 36.ああん、うそぉ、やられちゃったの
37.やってみる、いけぇー 38.やれ、おとしちゃえ
平気平気、このままイクよ
エロいよね…ってここ何スレ?w
>385
なんとなく、V2使ってる。
というか、なんで武装換装やめちゃったんだろうな。
開発が三機減るからか on_
装備換装廃止は、今回はあんまり戦艦に戻らないから…かな。
このゲームの命中率はほんとアテにならないな。
強いヤツに狙われたら、避けようと考えずに防御するのが妥当だね
>>399 だよな。たまに超回避見せてくれる事あるしw
気持ちの悪いの〜はプルじゃなくてプルツーなのにな
萌えられるならオールOK
んなもんに萌えんなや、小学生かおまえらw
しょうがないじゃないか、ときめきに飢えてるんだよ。
伝説の樹の上で待ってます
じゃあ私は伝説の樹の中で待っています。
着ぐるみかよ!
伝説の樹の下で埋まっています。
死んでるよ!
伝説の樹の下で舞っています。
落ち葉かよ!
いや、踊り子かも知れぬ。ダンス部。
伝説の樹の下でカンカンかよ!
伝説の樹の下で這ってます。
イグアナかよ!
417 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/02 21:29 ID:5Broe7cT
とりあえずage
ていうか、おまいら本当にこいつらでときめいてるのかよ!
伝説の樹、満員だよ!
そこで伝説の鐘やら伝説の坂道やらですよ。
【いいかげんスレ違い】
まだ伝説あるのかよ!
この流れの発端となった
>>404に猛省を促したい。
とは言え実際問題、今更NEOの攻略を求める人は稀少だとは思う。
ぶっちゃけSEEDの方がレベル上げやすいんでNEO用無し。
チクショーめ
種、あまりいい評判聞かないから買ってないや…
NEOもアッつー間に終わった印象があったけど、種も早い。
次のGジェネでは、もうちょっと長く遊べるストーリーを用意していただきたい。
てか、すでにジェネ種スレとスレの進行スピードかわらないね
昨日、昔のデータを発掘した。せっかくなのでこのデータで進めることにした
1週目のガンダム強奪でメンバーは
ゾロ、トムリアット×2、Pガン、ジムキャノ、ジムカス、ゲルMなのだが
この先どのような開発がいい?
>>427 ゾロ→ゾロアット(ACE残して設計へ。新しいの買って次)→コンティオ→リグコンティオ(→改造)
トムリアット→リグシャッコー(→改造。1コで良し)
Pガン→G-3に戻して設計素材に
ジムキャノ→お好きなように
ジムカス→コマンド→スナイパー
ジム買って→ジム3→ジェガンを設計素材に
ゲルM→ゲルググ→シャアゲルを設計素材に
開発→セーブしないでリセット→ロード→すぐセーブ の技を適宜使う。
知ってると思うが。
429 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/04 20:56 ID:9jiiI/v3
Pガンはレッドウォーリアでも良くね?
430 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/04 21:05 ID:CDIbBQii
ジムキャはGキャの設計にもいけるな
>>429 設計でできる上に使わない(俺は、だが)ので
設計素材としてガンダムと遜色ないG-3を提案してみた。
好みかな、その辺は。
まじめに攻略してるよ!
普通やろ。そーゆースレなんだし。
あーそうか
>>432-434 オイオイw
ところで、原作小隊(機体数も一緒)のみで部隊編成している人はいる?
08なら、Ez8*1、陸戦*2、量産型ガンタンク(いたよな?)*1しか出撃させられないみたいな感じ。
漏れはXチームとか、ZZのガンダムチームとかで組んでいるけど、そういう縛りも面白いよ。
宇宙に行けないよ、そのチーム…。
ZまでのMSしか使わないというのはやったことある
しかしラストあたりで敵の強さに対抗できなくなって
やむなくサイコMk2やらノイエやら大型MAを使ってしまった
本末転倒もいいとこだ
最近デンドロを手に入れて、そのすさまじい火力に惚れ惚れした
>>435 基本的には原作準拠でいきたいところだけど、さすがに08小隊を原作通りは苦しいなぁ。
ゼータ以降だったら、だいたい原作通りのMSに乗せてる。
あ、一週目とかではとてもそんな余裕ないが。
不死身の第四小隊チーム
こいつらの戦闘BGM一番好き
ガンダムMark2黒が8機
Zガンダムが2機
百式が2機
以上
白いMk−IIは? あとメタス。
サザビー1
ゲーマルク1
Rジャジャ1
リゲルグ1
マラサイ2
ガルバルディ2
ガーベラテトラ2
シュツルムディアス2
シャアゲルググ2
MSは一つ目で赤くなければいけないと思ってます
ナイチンは?
赤くないけどギャン改、遠距離もないけど。
>>444 ナイチンゲールってオリジナルUnitでしょ?
なんとなく使用に抵抗がある
リックディアスも使いたかったんだが指揮官機で使わなきゃ黒いのが残念
赤い戦艦が使えないのが悲しい・・・サダラーンが欲しかった
>>446 ナイチンゲールは逆シャア小説版に出てくる
オリジナルではない
ベルチルだっけ?
ゲルググイェーガー、バウ、(メリクリウス)もあるな
すいません、今までGジェネやったことなくて今日初めて
neo買いました。質問でうがユニットをACEにする、ってどういう意味なのでしょう?
>>453 つまりそのユニットでたくさん戦えばACEになって
生産できるようになるんですね?
>>452 ユニットにも経験値があり、経験値が貯まるとレベルアップする。
レベルは1-3まであり、3を超えた機体がACEになる。
ACEになると開発(プランがない機体もあり)か改造で、機体を強化できるようになる。
レベルアップで増加するのはHPとENだけなので、基本的にはACE後にどちらかの方法で
機体を育てることになる。
また、ACEユニットしか設計の素材として登録できないし
手持ちの機体で生産ラインに登録するにもACEにしなければならない。
ACEになった機体はACE登録しないと生産できない
龍王とガンダム・ザ・ガンダムの左のエンブレムはどこで入手するのでしょうか?
>>457 待たせたね。
龍王は ガンダムファイト地上レベル5で優勝するともらえる。
となりの王牙は宇宙レベル4で優勝。(どっち聞いてるかわからんけど)
「ガンダム・ザ・ガンダムの左のエンブレム」はおそらく「チキン・オブ・チキン」。
一人のキャラクターが1つのステージ内で15回、回避を選択するともらえる。
回避できたかどうかは関係ない。同じキャラで15回選ぶんだ。
ちなみに「〜のチキン」という通り名が必ずついてしまう。
支障はないけど。
エンブレムの情報、ありがとうございました。
早速やってみます。
>>458 うちのアムロが星屑のチキン
かなりいやな呼称だ
複射の条件って何?
射撃値25以上かと思ったらそうでもないみたい。
3周目なんだけど射撃値9のクレアがなぜか射撃可能。
エンブレムはクロノクルではずしてみたけど変化なし。
ちなみに同チームで射撃値24のエルンストは複射不可。
覚醒値も関係あるよ
トロワのエンブレムを付けると、射撃値・覚醒値に関係なく複写可能になる。
コピー機かよ!
>>461 チュートリアルでもいい。見てくれ。
射撃値25以上、もしくは覚醒値50以上って書いてないか?
俺クレー射撃の元日本代表
多分射撃25以上かニュータイプだったんだと思う
学生の頃から格闘系の喧嘩は弱かったが複射は得意だった
>>467 言ってる意味がわからん。
NEOはこれでいいはずだが。
>>468 威張っても良いと思う。
皿(?)がポンポン飛んでくるのを打ち落とす競技だよね?
ただ惜しいことにスレ違いなんだな。
俺なんか輪ゴム鉄砲で蜂落とすぞ
すげえ!
動画うぷしる
流れが投げやりな上にスレ違いになってきてる。
>>472 撮れたとしても速すぎてカメラが追えないよ
蜂なんかよりハエとか蚊とかゴキブリとかを仕留めれ。
一旦GP-CODEで変更したら元に戻すことは出来ないのでしょうか?
SEED買ったつもりが家に帰ったらNEOになってた。
買い間違えたらしい。
Gジェネって難しいんだね。
SEED買って手付かずになるよりは良かったんかな。
>>475 ハエは腹からウジが飛び散るんだよ('A`)
>>477 なんで間違えんねん。
その程度のミスで良かったねえ。「ゲーム買うつもりがDVD買ってもーた」とかに比べりゃ100倍マシだ。
種よりNEOのほうがそれなりに楽しめるから、それやって面白けりゃ改めて種買ってもええんでないかい。
>>478 あれは最悪だな
殺虫剤攻撃も一撃で仕留めないとのたうち回ってる間にウヨウヨと……
おまいらのウチにはどんなハエがいるんですか?
とりあえずそんなハエには遭遇したことないぞウチの田舎
なんでやねん。
>>481 ハエって言ったら赤い目で体長5mが都会の常識だよな。
東京じゃ自衛隊呼んで処理してる。
田舎のことは知らないが。
「天使達の昇天」、ジムクゥエル×3とSKトーラス×3の一部隊のみでクリアできるんだな。
全部改50とはいえ、余裕だったw
ジムクゥエルもSKトーラスも鍛えれば使いやすい武器持ってるからね
ギャン改って、開発でギャンに戻せる?
4話でガトーが倒せない・・・orzいい攻略法ありませんかね?
>>488 どうしても逃げられる、つー意味なら
ガトーの隣(付近でもよかった気がする)に囮を置いておくだけ。
逃げることよりも攻撃する方が優先順位高いらしい。
ガトー以外の敵を片付けるごとに(ちょっと離れて)新しいマップ出していけば、
エンブレムも取れる。
囮役は最初はMS、追いついたら戦艦、でどうか。
>>489 ちと補足すると、ただ近くに囮を置くだけではダメ。
ZOCを利用して現在地より遠くに行けないようにしておかないといけない。
そうすると攻撃してくるので反撃も利用してわりとあっさり倒せる。
つーか、ガンダムMark-Vの出てこないガンダムゲームなんてイヤだ
492 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 17:09 ID:XpZF5aK5
設計の仕方教えてください。
age
>492
設計可能な拠点は
MSの開発・改造をある程度こなすと出てくるはず。
具体的に知りたければ>1のサイトを見ろ。
特定のMSの設計ならばそのMSの名称を質問に書け。
昨日買ってきた(種と間違えたにあらず)
今時SDなんて…とか工房の頃考えてたけどけっこういいね。
ただ5話目のシナプス大佐、あっさり試作1号機渡しすぎ。
GMを渡すのと違うんだぞ
あのシナリオにツッコミいれ出したらキリないから気にすんな
東方先生のキャラの壊れ方が半端じゃないんですが。
>>497 東方不敗は実は宇宙人だった、てのよりましだろ
実際そういうゲームもあるんだから
そういうな。一生懸命つないだんだからw
その分、キャラがたたないわけだが。
MS中心と割り切るべきだね。シナリオはおまけ。
初プレイ時は、師匠が地球を傷付ける片棒を担ぐような真似なんてするわけないやい…と思ったもんだ。
現在6話目。
1話目で入手できる高機動型ザク2ってもしかして重要だった?
すぐにギャンになるらしいし……
502 :
↑↑:04/03/17 22:35 ID:???
しまった…先を越されたOrz
>>501 いらんだろ。しばらく地上だから持ってても使えんし、必要だったらザクUFから開発しても
いいし、拠点で購入してもいい。
504 :
501:04/03/18 02:18 ID:???
>>502 次のマップの「ソロモンの悪夢」に出るみたい。捕獲してギャンを作りたいと思ふ。
1周目だと、たいていガトーに逃げられるルートにいくから、アムロ抜けてシーマ艦隊と
ぶつかるあたりで、宇宙用のMSがあると少しは楽かもしれない。資金の節約にもなるし。
まあザクじゃあまり戦力にはならんけど。
男は黙ってギャンの量産体勢に入るべきだろ
キシリアさまを捨てたシャアよりキシリア様の為に散ったマクベのほうがかっこいい
コアブースター改50量産したらこれだけでクリアって可能ですか?
コアブースターって弱さの割りに経験値高いよね?
>>507 無理ぽ
第一面でいきなりガンダムとか使わないと
大丈夫
セイラさんが全部落としてくれるよ
そりゃ無理だーっ(AA略
やっぱりクインマンサ量産サイコー
クインマンサ量産する人よりもコアブースター量産する人が好きだ
アガーイタンでMS枠埋め尽くしてセーブする人が大好きだ
アッガイは宇宙(そら)に出られねえのがなあ…
地上専用機は使いにくいっスよ。ズゴックEとか武者ガンダムとか。
それでもやるの!
518 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:00 ID:XxcprpOW
MSM-04R リックアッガイ
水陸両用MSアッガイを宇宙用に改修した機体
バックパックの装備により隕石に擬態する
プロフィールの声聞いているとデラーズ閣下で20種類以上の台詞があったのだが、
ゲーム中で全部聞ける?
520 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 15:07 ID:XE6uV9Eq
>>511 考えてみると原作ではアムロ君がご活躍のようですが
コアブースターに乗ってリックドムとかのMS落としまくってるセイラさんって実はすごい
アムロが最強のMS乗りだとしたらセイラさんは最強の飛行機乗りですね
>>519 無理。
デラーズさんは戦艦にしか乗らないから、プレッシャー発動とか先読み発生の声は聞けない。…と思う。
V2ABのスペシャルアタック見て何かいやなものを思い出したんですが。
現在宇宙を駆けてます。
ダックダブルガンをつけ、可憐に∀ガンダムで舞うティファたんに恋をしました。
…白い禿鷹
ウワァァァン
まるいチキンですが、なにか?
エンブレムはチキンだけ取ってない…
>>526 よわっちいキャラに東西南北中央不敗をつけて
機動のたかいのに乗っけて敵の輪に放り込めばすぐ取れるよ
でもV2ABをビルゴの中に放り込んでも攻撃してくれなかったよ
初番でやるのがいいかも
てめーらそんなに浅田農産の社長が好きか?
>527
なるほど。サンクス。
次の周でやってみます
Iフィールドのアビリティのある機体だと、敵が反撃してこないからイヤンな気持ちになる。
育てたマスターガンダムに、中の人にガンダム・ザ・ガンダムを付けて乗せると
避けられて悲しい気持ちになる。反撃もされないし、攻撃もされない
>>531 超高級ブランド品を全身これ見よがしにつけた馬鹿女が
周囲からハブられてるのと同じ状態・・・かな?
やり始めて数ヶ月なんですが、GファイトOTにサイコやサイコMKU
に乗せるとタコ殴りできて楽に稼げますね。既出だったらすみません。
激しく既出
>>531 サイコ2とかはカマってくれるよ、ダメージがあるうちは。
他の人はみんな無視してくれるけどね
>>531 マスターガンダムならまだいい。
ゴッドの場合、近接武器しかないから、ガンダムザガンダム付けないとタコ殴りされる。
といって付けると今度はみんなに無視される。ドモンよ、この悲しさをどうすればいいのか。
ゴッドとかGP2はホントに使いにくい…っつーか、使えない。
Gジェネzero〜Fの頃はツインラッドがあったから、攻撃範囲が狭い機体でもそれなりにレベルを上げられたのに…。
なんでタイヤなくなっちゃったんだよう。風雲再起も居ないし。
ガンダムファイトLv.6って、どれほどのMSあれば攻略できるかな?
現在Lv.5をゼロカスやν、V2を使って攻略できるほどにはなったんだけど。
νをちょっといじれば簡単に全部クリアできる
540 :
538:04/03/22 17:13 ID:???
まぁそりゃそうか、カミーユ+V2で
簡単に東宝腐敗手に入れた時に感じてたさ…
ネオってかなりMSとか少なくなってません?
このゲームって何が売りなの?
>>541 そうやなあ・・・
MSは減って 話もこじつけ
キャラ育てても 2週目にはリセット
ユニット育てても LV50で頭打ち
SEEDに引き継ぐと オリキャラ5人減る
何やったんやろうな、NEOって・・・。
>>541 俺はスタート画面に出てくるガンダムのアゴを見ながら
テレビの赤色調整するのに使ってます。
Gジェネ3(仮)にはペーネロペー出してけれ。
>>541 リミットブロック
武装の豊富さ(V2ABが顕著)
3D
ありがたみは無いが毎回しゃべる(Fは特定攻撃時にカットイン)
→そのかわりセリフパターン減少
原作キャラを育成可能(全員を仲間にできるわけでもなく、リセットあり)
これでどうだ
>>545 いやその辺欲しかったらSEED買えばよいわけで。
いまさらNEO買う理由にはならんわな。
>>546 ガン種に嫌悪感を覚える人向け、ということ
サラ・ザビアロフが不細工に書かれてても、ファが出てこなくても、
アッシマーがデンプシーしなくても全然へっちゃらなアケ版Ζ厨向け
551 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 03:33 ID:MPCn74dq
>>550 マラサイとメッサーラで一回づつ出てきてたきがするけど・・・
553 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 23:06 ID:8s6HHt3y
開発で元のユニットに戻すを繰り返すと鍛えれる?
555 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 00:06 ID:QJ/dq3Xx
>>543 アムロなどの万能キャラでやるとできるような
きがする。
試した人いないか?
>>555 デフォルトの数値に補正が入るだけ
繰り返しても意味はない
つーか、万能キャラでACEにするとその後に育てるのが大変で後悔するよ
鍛えたいMSは経験値型のベイト・モンシア・アデル等でACEにしたほうがよろしいかと
557 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 09:16 ID:QJ/dq3Xx
>>556 サンクス
万能ばかり使ってた。経験値重視は全然使ってない。
2週目そうします。
個人の好みだから、それでいいと思う。こちとらはわざわざ万能型ハロとか作ったし。
でも経験値999のクィンマンサはちょっと後悔中。レベルが上がらねえ。
ガンブラスターあたりは万能でもいいやな
ガンブラスターあたりを育てる意図がわからないけどな
ガンブラスター、それは愛 無償の愛
小さく幼いけれど、汚れのない、これこそが愛
562 :
559:04/04/01 22:15 ID:???
空飛ぶし、実弾とビームあるよ。
すごくね?
凄いかどうかは分からないけど、確かに使い勝手は良いかも知れない。
ビルゴやビルゴ2が相手では分が悪い気もするけどね。
お前ら改造はどういう風に進めてましたか?
つか、HPは2万くらい必要だよな? どんなMSでも。
防御が50くらいあれば、そうでもなかったりするもんですか?
機動性→HP・攻撃→EN・攻撃→機動性→HP・攻撃→EN・攻撃→機動性…って順に上げてる。
昔は防御も上げていたけど、効果が分からんからやめた。
機動50にしたあと全部防御とENにつぎ込んだ。
たまに当たる攻撃でじわじわ減るHPを見ながらハラハラする。
そういう趣味。
>>567 そんなこともないでしょ。パイロットの反応とユニットの機動のうち、低い方の数値が使われる
はずだから。
(運動性が高くてもヘボパイロットには使いこなせない、またエースパイロットでもヘボ機体では
能力を発揮できない、当然のことです)
>>低い方の数値が使われる
そんなアンポンタンなシステムなの? 普通は、高い方を使いそうなもんだが。
じゃあ、やっぱ防御が肝なのか。
個人的にはHPを強化したほうがいいような気もするが。
HP低いと固定ダメージ食らったときに持ちこたえられん。
敵の思考パターンは、HPを上げると攻撃されにくくなるね。
パイロットが誰かとか関係なく、HPの低いやつを集中的に狙ってくる。
だから、わざとエースパイロットはHPの低い機体に乗せてる。
>>569 いくら優秀な機体でもヘボパイロットが乗れば能力が発揮できないし、優秀なパイロットでも
機体の限界は超えられない(アムロの動きにガンダムがついて行けなくなったように)という
ことで、極めてまともなシステムだと思うんだけど。
スパロボのように、ヘボでも優秀な機体に乗ればエースとなる方が変。
>>572 そ れ は マ ジ ン カ イ ザ ー に 乗 っ た ボ ス の こ と か あ !
>>572 ウイングゼロとかなら大丈夫そうだけどな。
その代わりパイロット死にそうだけど。
攻撃20・防御20・機動性10が俺の基本。余り分でHPとEN強化。
…慢性的EN不足…
1000円なら十分楽しめますよね?
>>576 ・・・種が出た今・・・480円が限度額
ちいっ、去年1180円(税別)で買ってしまった。負け組。
いま7週目だが、金が余ってしゃーないのでサイコガンダムMk−IIを10機ばかり大人買いしてしまった。EXAMシステム付けて、破壊活動に勤しむとしよう。
弱MSを育て上げてクリアを目指す今日この頃。
そんな最近のお気に入りはグフフライトタイプ。
ダメ?
無問題。むしろ推奨。
好きなユニット育ててナンボのGジェネです。
そんな俺の最近のお気に入りはギャプラン改。
どう足掻いても最終決戦は出撃不能だが。
ぎゃプラン会は斬れないのがつらいところだーね
イージスが改50になった記念保守
583 :
2週目プレイ:04/04/27 16:47 ID:XMAZPFFt
Gファイトの特殊な条件下でとれるエンブレムなんですが。
宇宙L4でゴッドハロを1・5回戦とか1・2・3・5回戦に登録するとかあるけど、
チャンピオン以外に登録をする仕方が全くわからないんですが、誰かおせーて(ry
何を(ryしたのか非常に気になる
585 :
2週目プレイ:04/04/27 17:17 ID:XMAZPFFt
(ry
このマークは悲しいときに使うのだと思ってた。
違うの?
2ちゃん半年くらいだけど初心者でスマソ
,. -──- 、
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
l::::|'r,:=; ,:=;、';i:::::::::::::!
.,r'‐;|.l !::::i i:::::i l |::::::::::::|
,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::|
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::| キャシャーンがやらんでも
l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::| 誰かがやるやんなぁ
! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
l! |大" `''"/'"' ヽ
! | ヽ| 、i ,. イ'
! ' /! l,/ |
587 :
2週目プレイ:04/04/27 18:08 ID:XMAZPFFt
わかる方お願いします。
Gファイト開始前に
GPコード入力っていう項目があるはずだが
↑
>>586の言う 「誰か」 ご苦労。
ちなみに
>>583は厨房だからお礼のレスは帰ってこないよ。きっと。
590 :
2週目プレイ:04/04/27 22:01 ID:XMAZPFFt
>>588 ありがとうございます。
お礼のレスはちゃんと返しますよ。
GPコード入力してもチャンピオンだけしか登録できないんですよ。
そんで途中で放棄するとそのままセーブになってしまって。
1・2回戦だけ登録するやり方がわからなくて困ってます。
591 :
2週目プレイ:04/04/27 22:03 ID:XMAZPFFt
返事遅れてすいません。
色々あって遅くなりました。
>>583 マジレスすると、チャンピオン以外に登録するためには特殊なGPコードが必要になる。
Googleで探すなりしないと無理。
593 :
2週目プレイ:04/04/27 22:36 ID:XMAZPFFt
ほんと自分勝手ですいませんが、色々やってたらできるようになりました。
4-4-6桁のコードに4-4だけ入れるとチャンピオン以外にも登録できるんですね。
後、589を見たから返事を書いたわけじゃないんで。
ちょうど家に友達が来て飯とか食べてたら偶然10時くらいになったわけです。
荒らしたくないんで、これの返答はかまいません。
ウザくてすいませんでした。
594 :
2週目プレイ:04/04/27 22:38 ID:XMAZPFFt
またまた、すいません。前レス見てませんでした。
かなりハズイ
ご勘弁を・・・!!
>>590 自分で優勝したコード入れてないか?
それじゃダメなんだよね。
宇宙・LV5・6回戦(ビルゴ2のトコ) に Y0KY-V89T-9FUUDA (若アムロ+ν)
地球・LV6・6回戦(オルバのトコ) に 4CE4-J5CU-8VXH9A (カイ+ジムキャ2)
を入力してみてくれ。このコードはいずれも説明書に書いてある。
他のところがイジられてなければ、これで欲しいエンブレムがとれるはず。
念のためそれぞれのレベルでの景品全部を取ってから入力して欲しい。
元に戻す方法を俺は知らないので。
596 :
2週目プレイ:04/04/27 22:51 ID:XMAZPFFt
>>595 ありがとうございます。
適当にできたやつじゃダメなんですね。
わかりました、やってみます。
597
598 :
2週目プレイ:04/04/28 11:53 ID:6uuLmZLu
>>595、592
遅れましたが、おかげさまで全部とることができました。
ありがとうございました!
なんかスレが活気付いてきた?
いや・・・2週目プレイって奴が一人でやたらいっぱいカキコしてるだけ。
言い訳とか詫びとか。
しかも全レスageで。
>>601 どうせ寂れてるスレなんだから別にいいじゃん。
603 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 21:08 ID:Nx1WH3ia
ギャラリーのMSと戦艦がいくらやっても98%からあがらないのですが
なんか特別な条件とかあるんですかね?
ないよ
ただ何か見忘れてるだけ
なんか忘れがちなやつありますか?
ってか戦艦って普通に全ルートやれば埋まるんでないの?
>>603 俺の100%のプロフィールだと
MSは
ア行=17、カ=72、サ=38、タ=12、ナ=5、ハ=24、マ=8、ヤ=0、ラ=18、ワ=0、英=17
戦艦は
ア=9、カ=4、サ=10、タ=1、ナ=1、ハ=4、マ=3、ヤ=1、ラ=6、ワ=0、英=2
になってる。
足りない行を教えてくれれば調べてあげるよ。
608 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 18:05 ID:EfqB9jbc
>>607 今調べたらMSはカ行が69でハ行が23ラ行16英数16
戦艦はカ行3でした。意外に足りなかったorz
>>608 以下 指揮官用機 省略
カ行
ガーベラ・テトラ、ガザC、ガズアル、ガズエル、ガ・ゾウム、ガブスレイ、ガルスJ、
ガルバルディβ、ガンイージ、ガンキャノン、同量産型、
ガンダム、(以下ガンダム省略)ベルフェゴール、DX、Ez8、F91、Mk-2(白、黒)、X、アクエリアス、
アシュタロン、同H・C、ヴァサーゴ、同C・B、エアマスター、エピオン、サンドロック、同カスタム、
デスサイズ、同ヘルカスタム、ナタク、ヘビーアームズ、同カスタム、レオパルド、
試作1号機、同Fb、試作2号機、試作3号機、ガンタンク、ガンブラスター、
ギャプラン、同改、ギャン、同改、ギュネイ用ヤクト・ドーガ、キュベレイ、ギラ・ドーガ、
クィン・マンサ、クェス用ヤクト・ドーガ、クーロン、グフ、同カスタム、同フライトタイプ、
クロスボーンX1、同X3、クロノクル用ゾロ、
ゲドラフ、ゲルググ、同J、同M、ゲンガオゾ、ケンプファー、ゲーマルク、
コア・ブースター、高機動ザク2、ゴッドガンダム、ゴッド・ハロ、ゴトラタン、コンティオ
ハ行
バーザム、パーフェクト・ガンダム、バイアラン、ハイゴッグ、ハイザック(青、緑)、バウ(赤、緑)、
パラス・アテネ、ハリー用スモー、ハロ、ハンブラビ、ハンマ・ハンマ、
ビグロ、百式、ビルゴ、同2、フェニックス・ガンダム、ブルッケング、プル用キュベレイ2、ボール
ラ行
ラシード用マグアナック、リ・ガズィ、リーオー(宇宙、地上)、リグ・コンティオ、リグ・シャッコー、
陸戦型ガンダム、リグ・リング、リゲルグ、リック・ディアス(赤、黒)、リック・ドム、同2、
量産型ガンタンク、量産型キュベレイ、量産型ハンマ・ハンマ、レズン用ギラ・ドーガ、レッド・ウォーリア
英数
∀、Ex-s、G-3、ボンベ、Gキャノン、Hi-ν、R・ジャジャ、S・K仕様トーラス、
V、V2(アサルト、バスター、AB含む)、Ζ、ΖΖ、α・アジール、ν
戦艦
カ行
カリスト、ガルダ、グワデン、グワンバン
>>610-611 返事遅れてすいません、ホントありがとうございます!
どうやらリゲルグやゲーマルクなどのZZ系でした。
ZZは詳しくないのでw開発やら設計やらやってみます
614 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 15:21 ID:lOP7EsAZ
つい最近ガンダムファイト始めたんですが
一通りクリアしたのでテンプレの攻略サイトに
あるレアエンブレムの条件(ラストがシロッコ)に
あってないのでエンブレムとれませんが
どうすればいいですかね?あとテムレイ特製パーツってなんですか?
1周目で、テクニカルレベル3以下、かつ同じ機体は使わない、という条件でのクリアに挑戦
してみて、先ほどようやく終了しました。最終ステージに出撃させたのは、
ジム・カスタム改36、ガンダム改32、ジム・スナイパーU改25、G-3ガンダム改21、リック・ディアス改20、
アレックス改20、ガンダムMK-U改18、SKトーラス改14、Vガンダム改13、パーフェクト・ガンダム改13、
ジム・クゥエル改12、ガンブラスター改11、ジムV改09、ガンダム試作1号機Fb改08、でありました。
ルートはガトー撃墜ルートです。これだと援軍として出てくるクワトロ、カミーユ、アムロとも
テクニカルレベル3の機体に乗ってるので都合がいい、ということが理由です。
実際やってみると結構何とかなるものだな、と思いました。
使ってみて使い勝手が良かったのはジム・カスタム&ジム・クゥエル、ガンダム&G-3ガンダム、
SKトーラスあたりでした。
テクニカルレベルの低い機体を改造して使うよりも、テクニカルレベルの高い機体を使った方が
有利なのは間違いないですが、手をかければ最後まで使えるくらいの能力はあるのだな、と思った
次第です。
>>616 乙。
連邦系が多いね。でもほとんど飛べない。地上面キツそー
618 :
616:04/05/09 14:29 ID:???
>>617 連邦系が多いのは、自動で手に入るユニット優先して使っていたから自然とそうなった、という
感じでしょうか。本当はザクとかケンプファーとか使ってみたかったのですが、余裕がなかった
です。
地上面よりも何よりも、ビルゴが一番キツかったです。ガンダム&G-3のハイパーハンマーと
SKトーラスのレーザーガンくらいしかまともにダメージ与えられないので。
基本的にはおとりで遠距離攻撃してから援護役のアムロのガンダムのハイパーハンマーで
殴り倒していました。(2発で撃破できるくらいに改造していたので)
テクニカルLv3縛りって凄いなー
漏れチキンだから絶対やる気しないや
最近Gジェネ初めてで安かったからコレ買ったんだけどシーマ・フリートクリアできませぬ。
攻略サイトにゃステージ攻略ないんで・・・・こつ教えてください。すっごく行き詰ってて困ってます
ご教授願います
もうだいぶ昔の話なので忘れた。
とりあえずぐぐって一番上に出た物コピペしとく。
ていうかもっとちゃんとぐぐれ。
>ケリーに注意しつつ上方から攻撃。ケリーはエネルギー切れをおこさせて殲滅。
>残ったシーマをかたずけておしまい。
>こんな感じかなぁ。シーマと戦う前に自軍のHPに注意することくらいかなぁ。
>>620 まず上の部隊から倒す。
ムサイはMSが全部出たら撃墜。MSを適度に捕獲。
ヴァルヴァロは実弾とサーベルを使って倒す。当てやすいはず。
終わった頃に下の部隊が来るのでMSのEN回復しておく。
ゲルMが全部出たらリリーマルレーン破壊。
ゲルMを適度に捕獲。
最後にシーマを落とす。落とすまでの間に(開発してあれば)Fbをおとりにする。終了。
余力がなければ下の部隊のうちシーマを最初に。撤退するから。
中断セーブを頻繁に利用すれば楽。戦闘・捕獲結果が変わるから。
623 :
620:04/05/15 01:13 ID:???
ほうほう。どうもありです。
シーマに特攻かけて落としてやったら比較的楽にクリアできました。
シーマフリートやっとクリアと思ったらソロモンの悪夢マジで悪夢でした・・・。
リックドムの数多すぎ・・・。と思ったらシャアが来た。百式強い。。。
>623
結局クリアしたんか?
>>624 一応クリアできました。
今は忙しくて進められないんですけどヒイロ閃光に散るの作戦準備のところです
たびたびスイマセン。
ムーンアタック無理です。どうしたらいいですか?
もうホント無理です。1週目です。
俺も最近買ってプレイ中
戦艦ふたつだしてもだめぽ・・・・_| ̄|○
俺にはこのゲーム向いてないのかなぁ・・・・。
オプションパーツは有効活用しているか?
出力リミッター解除とかを全ユニットにつけてみろ。
中断リセット→コンティニューを繰り返してチャンスステップを
必ず出すとかやれば(時間はかかるが)必ず越せる。
>>630 どういう状況でダメになるのか、教えれ。
1.敵が倒せない→支援攻撃も全部当たるまでリセット。倒すときはチャンスステップ(1回だけ)出るまで粘る。
2.敵に攻め込まれてはいけないところを守り通せない→Z.O.Cちゃんと使え。
3.敵の攻撃が避けられない→ターンを自動終了から手動に切り替えて、敵のターンにまわす前にセーブ。
4.戦艦が壊される→前に出すな
他にもあるかもしれん。3が以外に重要だと思う。
状況としては2です。初めてやってるもんですから、
ガトーも逃がしたしアイナも折らんしフォウもおらんのです。
いつも敵に応対してる間に入り込まれて即死でございます。
ZOCとか説明書読んでもわからないです・・・。どうやったら有効に使えるとか。
>>632の3がいまいち理解できないんですが・・・。
もうホント初心者のヘタレで申し訳ない
>>633 > いつも敵に応対してる間に
「いらっしゃいませ。ご注文はお決まりですか?」とか言ってるの?やっぱり。
>>633 味方を一マスおきに並べたら敵はそれ以上は入り込めなくなるぞ。
あとな、とりあえずチュートリアルは読んだか?
全部読むとオリキャラが一人増えるぞ。
>>633 2マス置きにMSを並べろ。
□ ┃
□●□ この辺に敵 ┃
□ (シロッコたち) ┃
□ ┃
□●□ □ □ □ □ ┃
□ □●□□●□□●□□●□┃
□ □ □ □ ┃
□の部分を通ろうとしても通り抜けられない、そこで1回止まらざるを得ないシステムがZOC。
(たぶん来ないけど)隣まで来られたら、1マス下がれば良し。
このフォーメーションだと たぶん上に向かうはずだけどな。
3.はタイトル画面のOPTIONの中の1番下、オートチェンジのこと。OFFにしておく。
>>634 そうです、いえ注文なんかしてかないで進入しますけどw
>>635 チュートリアル読みましたけど、魅力しか生きる道が無いキャラでした。
>>636 図解どうもです。それでやってみます。
>>637 パメラは通信系だぞ。
あと、MFに乗せると全身タイツでSA時胸が揺れる。
やっぱりダメだ・・・
やり直しかな・・・・。
友軍のヒイロに主力3機落とされやる気ナッスィング
どこのステージの話?
たぶん、俺の進め方、戦略に問題があります。
戦略ゲームというかコノ手のげーむはじめてっすから・・・。
質問・・・いいかな?
MSのステの上げ方なんだけど
機動力ってどれくらい重要?
>>644 機動は回避、チ−ム速度を上げたければかなり重要
ただパイロットの反応、行動(エンブレム込み)との兼ね合い
もあるんで上げすぎても仕方ない
35〜40もあれば十分だと思うけど
>>646 ちょっと補足。回避の計算にはユニットの機動とパイロットの反応のうち低い方の数値が、
チーム速度の計算にはユニットの機動とパイロットの行動のうち低い方の数値が使われます。
ですから、機動の値をパイロットの反応、行動よりも高くしても意味がありません。
とりあえず、パイロットの行動よりもユニットの機動の値を大きくしておくのが基本。反応に
ついては、このゲームではよけるのはなかなか大変なのであまり重視しなくてもいいかも
しれません。
648 :
644:04/05/30 18:59 ID:???
>>645-647 攻撃と防御と機動、どれを上げていいのか分からず、
中々改造しにくかったので・・・
助かりました。
ありがとうございました。
neo二周目について質問です。
ラビアンローズは9話の時点でMS開発4体改造1体以上が条件だと思うのですが
それは二周目も行わなければならないのでしょうか。つまり毎周開発改造を新しくしないと駄目?
後、キョウシロウやチュートリアルの女性は二周目もレッドアリーマ作り直したりチュートリアル見直したりしないと駄目?
以上です。おながいします
>>649 >ラビアンローズ
いらん。これも引き継ぎ
>キョウシロウ
入隊させたいならレッドウォーリアを生産リストに残しておくこと。
生産できる状態であればいいので、持っておく必要なし。
仲間になる時期は
>>66 >チュートリアルの女性(パメラ)
チュートリアルは一度チェックするとそのまま。
1度仲間になると次の週も必ず仲間になる。
>649
1回やったらおkです
再度見直す必要はありません
ラビアンローズは改造機体を既に持ってるなら出てくると思うけど
出現前に機体を解体したりした場合はワカンネ
リロードし忘れ
∧||∧
一般兵に声がないのがなぁ・・なんか無機質に感じる原因なんだろうか
このゲーム曲がやけにカッコイイなあ
それだけだが
656 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 19:10 ID:hqEvLr8+
9話のシロッコが強すぎて倒せない…
>656
とりあえず、どの程度のMSがあるのかわからんからなんともいえん。
百式クラスのMSのSA2発で落ちると思うから中断・リセットを駆使してガンバレ。
最後にクワトロとカミーユでHP減らしところでトドメ刺したような。
659 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 20:45 ID:hqEvLr8+
やっぱニュータイプ使うンか
>>657 >百式クラスのMSのSA2発で落ちると思うから中断・リセットを駆使してガンバレ。
これは思いつかなかった
サンクス
>>656 自軍の覚醒値の高いやつらでプレッシャー出るまでリセット、って手もあるな。覚醒値も上がるし。
ミッションをしている途中でセーブして電源消して
またそこからはじめたいんですができますか?
>>663 できるよ。ただし、中間セーブは1か所しかできないけど。
どうやるの
スタートボタン押せばSAVEって項目があるだろ
みんなはサイコガンダムやクインマンサあたりの機動の低いユニットの機動を
上げてる?
漏れは平均にならないと気がすまないので上げてるけど…
>>668 あたりきよ
チームスピード下げられるの癪だからな
個体によるがだいたい24,5あたりまで引き上げてる
-設計-
・ラビアンローズ
9話の時点で以下の条件を満たすと出現。
1.MSを4体以上開発している
2.MSを1体以上改造している・アナハイムトリントン支社
11話の時点で以下の条件を満たすと出現。
1.MSを7体以上開発している
2.MSを2体以上改造している
この機会をのがしたらもう設計だせないの?
>>670 条件さえ満たせば2周目でも出てきます
1回出ると何周目でも出てきます
つまり引き継ぎます
ありがとうございます
Aliceシステムが欲しくて、テンプレサイトに書いてあるとおり
パメラ+キュベを7機倒したんですが、もらえませんでした・・・
どなたかゲットのしかたを教えてください。
アリス買えなかったっけ・・・?
きのせいか?
>>673 そんなことせんでも、テクニカルレベル7まで上げれば買えるよ。価格は9800キャピタル。
>>675,676
ありがとうございました。
まずはがんばってお金かせいでテク上げます。
>>677 風俗にでも通うかのようなレスだな・・・
龍 飛
ミリアリア・龍飛
ヴァギナイトとクリトリウス
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後、好きな人から告白され
17日後にあなたに幸せが訪れるでしょう
>>682 好きな人いないし
今でもオタクグッズに囲まれて幸せ
>>428の
開発→セーブしないでリセット→ロード→すぐセーブ の技って何ですか?
このゲームの命中率と回避率って嘘じゃないの?命中70%以上なのに五回連続くらい避けられるし、回避も20%くらいなのに当たりまくり
ロードに時間かかるし非常にイライラするゲームだな
>>684 1.インターミッションでまずセーブ。
2.プロフィールに載せるためにMSを開発。
3.この状態をセーブせずにソフトリセット。
4.タイトル画面に戻る。(この時点でプロフィールを見ると、さっき開発したMSが登録されているのがわかる)
5.さっきのデータをロード。
6.ロードできたらすぐセーブ。
7.開発前のMSが残っているのにプロフィールを埋めることができました。
開発先が複数ある場合に活用すべし。
687 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/01 12:55 ID:uqeQry9A
飛 龍 裸 絞
>>686 ありがとうございましたm( __ __ )m
>>685 既出
なんかあれだな、スレ進んでないなぁとか思っても
質問が一個あると速攻レスがつくこのスレに萌えた
F,NEO.SEEDってどれ買えばいいんだ?
システムはNEO、SEEDの方がよさげだけど・・・
>>690 筋金じりのガノタならF
冷やかしならNEO
種好きならSEED
>690
・原作のシュチュエーションを楽しみたい
・ゲーム好きな友人がいる
・マイナーなMSが好き
ならばF
・スパロボ風味のシナリオが好き
・ストイックなヤリコミ(ジェガンで全面クリアetc)が達成感がある
・戦闘画面は3Dに限る
ならばNEO
・SEEDが好き
・キャラゲーとして楽しみたい
ならばSEED
ボリュームは F>SEED>NEO
Fはボリュームすごいね。
原作を楽しみたいならこれ。
ファースト、08MS、ブルーディスティニー、コロニーが落ちた地で、ポケ戦、スターダストメモリー
Z、センチネル、ZZ、逆シャア、閃光のハサウェイ、F90、シルエットフォーミュラF91、F91
クロスボーン、V、G、W、G−UNIT、エンドレスワルツ、X、∀
MSの量も半端ないしね。全クリなんて超時間かかる。
ただポケ戦はひどすぎ・・・。主人公さえもでてこないし。
筋金入りのガノタもそうだけどガンダム知らない人もこれかな。
NEOはオリジナルストーリー。MSも減って全クリも時間かからない。
NEOやっちゃうとグラフィックの違いでFやる気にならないんだけど・・・。
SEEDはまだやってない・・・。SEEDって話し自体がSEEDなの?
教えてエロいひと
>694
SEEDは種オンリーで15ステージ(F以前の作品別ステージのような物)
+
それまでのガンダムがダイジェストで8ステージ(全ての作品を網羅しているわけではない)
+
ガンダムファイトで1ステージ
+
最低なステージが一つ
で、種が1ステージに付き3難易度(敵の布陣が変わるだけ)、それ以外が2難易度
で全65ステージといううたい文句だよ。
>>695 むー
実際のとこNEOより少ないような感じだな
買わなくて良かった
697 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 20:08 ID:FvYsovVE
全クリアしたので最初からやったんでスケど
なぜか使ってたロボがいませんでした
機体引継ぎができるというのをきいたことがあるのですが
>>697 クリアデータをセーブして、それをロードして始まるのが2周目。
セーブしてないなら、もう1回クリアしてくらさい。
699 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/02 20:29 ID:FvYsovVE
ありがという!!
艦船のストックに限界ってありますか?
買いまくると後で艦船がとれなくなったりとかってオチありませんか・・・?
全部買って大丈夫ですかね。
教えてえろいひと
>>700 知らないんで答えられない。
俺が言えるのは、リーンホースJr.以外は買う価値無しってことだ。
買わなくても困らん。
>>700 全部買っていっても8隻ちょうどにしかならない
金に余裕があって集めるのが好きなら買っとけ
ちなみに俺はエロくないぞ、エロは100ギガくらいしかない
ありすg うわなにをすrあfklおいあんfぎうあbhjなsfdg
でもやっぱいいなぁ。自分の好きなMSが隊を成して戦うってのは。
過度のSなもんで、ジュピトリスHP70000とか最後まで生かしておいて
皆で囲んでマップ兵器でボッコボコにしてからバルカンで一発ずつ削ってます。
最後は爆熱ゴッドフィンガーで、馬に蹴られて地獄に落ちろぉーっ!!って。
次回作はオリジナルストーリ−と原作に沿ったストーリーの豪華二本だてでだしなさい
ツィマッド社とジオニック社、VIP社を強制的に一体化。
→搭載OSの一律化、ノウハウの交換、生産性の向上。
→ザク、グフ、アッガイを合体
一年戦争中期における白兵戦用MS、ザッグイ。
地球での戦闘に大きな貢献。
→(リック)ドム、ゴッグ、ズゴッグを合体
陸海宙全てにおける高機動MS、ズックゴム。
ジャブロー壊滅に成功。
→ギャン、ゲルググ、ザクレロを合体
宇宙要塞防衛かつ高機動急襲MS、ギャルレロ。
勝負に出た連邦宇宙艦隊を完膚無きまでに叩く。
ジオンが勝った!!!!・゚・(ノД`)・゚・
ぶっちゃけザクレロ開発された時から投入されてたら勝ってたし
ザクレロで宇宙を埋め尽くすジオン軍は嫌です。
>>709 まあ、ザクレロ作る時点でアレだし
ジオンのそんなところが好きだ
正直、最近のバンダイガンダム量産計画によって
どうあがいてもジオン軍勝てないような気がするんですけど
NEOは2週目にキャピタルやMSを引き継いで始まるけど
SEEDはどうなんでしょうか?
ここがNEOスレだということを承知の御無礼お許し頂きたい。
>>712 種は好きなステージを選んでプレイする方式なので○周目という概念は無い。
詳細は種スレで聞け。
最近始めたばかりでアフォみたいな質問してもうしわけないんだが
ニュータイプっていうのは前作みたくNTという表示があるわけでなくてやたら覚醒値が高い人物ということですか?
>>714 まぁ、その通り。明確な線引きは無い。
強いて言うならプレッシャーが発生する40以上とか
全ての武器やSAが使用可能になる65(だっけ?)以上とかかな。
>>714 このゲームではニュータイプという概念はない。「覚醒値が高い人物=ニュータイプ」と考えていいかも
しれない。
基本的には、覚醒値が40未満ではほとんどメリットはない。40からリミットブロックが増えたり、プレッシャー
が発生したりするので、40からニュータイプと考えてもいいかもしれない。
ただ、サイコミュ兵器を使うには40では足りないけどね。
同じく初心者質問です。
このゲームMSがめっちゃでててかなり嬉しいのですが
好きなMSだけで攻略するってことは可能でしょうか?
やっぱり全然好きでもなくても強いMSを探して使わないと難しいですか?
>717
その好きなMSが陸戦型・水中型とか宇宙専用とかでない限り、
一応クリア可能。
>>717 可能か? と聞かれれば答えはYesだが、弱いユニットだと大変なのは確か。テクニカルレベルの
低い機体を鍛えて使うより、テクニカルレベルの高い強い機体を使う方が強いし。
ゲームのシステムに慣れてないとかなりキツいと思うが、そこをあえて挑戦してみるのもいいのでは?
>>616に俺がやったあまり強くない機体でクリアした例があるけど。
レベルがリセットである以上、一番面白いのは1周目だな
そこで種ですよ
デンドロがかっこわるくなったと思うんだけどどう思いますか
元からカッコ悪いだろう>デンドロ
ビルゴUzeeeeee!!
>>724 ジムクゥエル改50のマシンガンで瞬殺ですが何か?
ムーン・アタックがクリアできません。
アドバイスキボンヌ
改造なんだけど、
防御を上げるのとHP上げるのってどっちがいいんだ?
HPのもともと高い大型MAとかだと防御のほうがいいとは
思うけど、結局は好みじゃね?
それとHPは攻撃、防御のあまりで上げてる人が多いと思う
自分はHP20000、防御35程度のユニットが多いな
とりあえず名のある敵+改造機体のSAに耐えられるぐらいの堅さは確保してる
設計って11話以降できる?
毎話ではないができる
サンクス
ナノスキン持ちにSナノスキン付けたら、15%回復したりする?
>>736 知らないので、検証していただけるとうれしい。
あー了解、今からやってみるです。
うちのナノスキン持ちがドモンに勝てるかどうか、わからんけど…
というわけで、やってみました。
結論から言うと15%回復します。
HPが20000前後あれば3000程度回復しますから、
それなりに役立つ組み合わせ…かも知れません。
素でナノスキン持ちなのが極少数なんで、恩恵に与ることのできるユニットは限られますが。
>>739 なるほど。検証ご苦労様。
しかし15%って微妙だな〜。
30%くらいじゃないと、気休め程度だな。
ENも回復しないし。
そもそもナノスキンの回復率5%が気休めにもならん数字だから、
それからすれば、遥かにに実用的な数字といえるが…やっぱ微妙かw
これってディスクシステムであったガシャポン戦士の発展版なの???
>742
残念ながら戦闘シーンはアクションでは無いのでガシャポン戦士とは別路線。
SFCターボのガンダムジェネレーションの発展版。
すいませんネタじゃなく買ってからやってません。いっしょに買ったサカつく2004やってて
こ の ゲ ー ム お も し ろ い で す か ?
21話から一気にムズー
こっちがんばってV2くらいしかいないのに
久々にNEOをやってみた
こんどは敵ユニットも鹵獲して
いろんなMSを作った
ホンコンでアッシマーを鹵獲して、アデルを乗せた
今まで地味だったアデルが覚醒し始めた
ギャプランになり一面でACEになり、ガブスレイもACEになり、メッサーラになった
丁度ゼダン攻略戦だった。
モンシアのリグシャッコーの複数射撃により瀕死になったMSを、アデルメッサのミサイルでとどめを指す。
素晴らしいぞアデル。君は之からも、我が隊の紫のハイエナでいてくれ
それと、ザンネックに増設ジェネβ付けて、アムロ乗せて複数射撃で雑魚MS撃墜し放題
ふはははMSがゴミのようだ
おまいらの隊のエースは誰ですか?
うちはアデルです。
ガロードとシーブック。あと、ティファ。
やっぱりシロー
能力的にはティファなんだけど乗せてる機体が弱い(キュベ2)から…
トータルで見るとシーブック(F91)かな
覚えることいっぱいありそうだし何かあんまりおもしろくないし売ったら300円でした・・・
>>752 300円です、と言われたときに引っ込めればよかったんじゃね?
相場が980円くらいらしいし、300円も致し方ないかと。
いらないなら、売って正解だし。
素で指揮値が高いと重宝するな。ヘンケンとか。
艦長には使えないオリキャラにエンブレムつけて座らせておけば十分。
>>754 中央不敗つけときゃ行動も なんとかなるしね
>>753 2店持って行ったよ。1店目が350円って言われてビックリして2店は300円だったけど
そんなもんなのかと思って売りました
そのくらなら売らずにとっとけと
ジュース2本しか買えないと思えば、俺なら売れないなぁ
俺がGジェネやってるの見て姉が一言。
「なんでロボットはちっこい(SD)なのに人は普通(リアル頭身)なん?」
う〜ん…
クレアたん (;´Д`)ハァハァ
「皆!フォーメーションを組むんだ!」
クレアたん (;´Д`)ハァハァ
763 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 23:30 ID:bdHQGiWa
ようやく1週目クリアできたのですが最後の方なんて
V2アサルトバスター×2、ハイνガンダム、サイコガンダムマークU
にアムロとかクワトロ等を乗せてごり押しって感じになってしまいました。
それで、2週目を始めるつもりなのですが、他に強いお勧めの機体あれば教えて下さい。
やっぱり、捕獲を頻繁にしないと強い機体つくれないですよね?
とりあえずノイエさんとかデンデロさんとかおすすめ
特にデンドロさんはアプIIIと試作1Fbで比較的早く作れるからおすすめ
エルメスからガンガン開発してくのもあり
サイコガンダムマークUの機動は低過ぎる
三回行動が出来ません
巨大ユニットの宿命です
>>763 ガンブラスターはザコっぽいのに、育てるといい感じになります。
リグ・コンティオはビーム内蔵ショットクローがいい感じです。
>>765 根性で経験値ためて改造しましょう。
そのときのレベルは25くらいになるでしょうか。
一昨日からプレイし始めました。攻略本無し。
1面からコロニー落としてしまう。
あの戦力で阻止できるの?と思っちゃいます。
全然余裕
>>768 4ターン目にファルメルからリックドムが出てくるのを許すときつい。
ドズル閣下には3ターンまでに逝ってもらってください。
シーマ部隊はサラミスの部隊に任せる。
ホワイトベース隊の助けを借りなくてもぎりぎり倒せるはず。
ジオングやファルメルは支援攻撃を多用して袋叩きにしないと打ち漏らしてしまう。
ジオングはアムロに任せた方がいいかも
プレッシャーが出なかったらソフトリセット
トドメさせるまでHP減らしたらSAか支援攻撃で、外したらソフトリセット
772 :
768:04/07/27 23:20 ID:???
ジオングはアムロ部隊で余裕だな。ハイパーハンマー*2を支援にハヤトとカイに
特攻させる。マジお勧め
774 :
名無し:04/07/28 19:58 ID:???
アムロとかで育てて必要経験値が増えた奴をACEにして生産リストに
登録すると、その能力で登録されちゃうの?
例えば元は経験地100の奴が300で登録すると次から生産するとき100にはならない?
>>774 そうです。アップした能力のままで生産登録されます。だから量産する予定の機体は、どういう
能力値で登録するか考えた方が良いです。
個人的にはバニングやエルンストのような、経験値が減るタイプが使いやすいと思うのだけれど。
HP-5%でEXP-15%だっけ?
正直クインマンサとか、それでなきゃ育ててられね
777 :
768:04/07/28 21:30 ID:???
1面コロニー落下阻止?成功。(結局落下したけど)
でも、ジオングの息の根を止めたのがサラミス…。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 06:10 ID:YIqVMmmY
サラミスってジオングから一番距離離れてるやん
779 :
名無し:04/07/29 07:04 ID:???
>>775 どうもですー。さて生産登録やりなおしと・・・
慣れていくのね…
自分でもわかる…
781 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/29 08:07 ID:L6+65n1/
俺はここまでやりこんだぜ、っていう人いますか?
できればどんなやりこみか教えて欲しいです。
自分はせいぜいストーリーを楽しむぐらいになるかな?
でも1周したら、いろいろなMSを集めるのが楽しくなってきた。
俺は改50の機体が40機ほどあるだけだな
上のほうで一周目TecLv3以下の機体だけでクリアとかやってたけど
そういうのをやる気力はない
俺はせいぜいティファに愛情を注いだことくらいです。
あれ?neoってプロフィールコンプしても何も無い?
達成感と虚脱感を同時に味わえます。
786 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 00:00 ID:RbA6EM0u
>>782 それもすごいと思います。何週目なのですか?
あと、周を重ねる事に敵のレベルも上がっていくのですか?
えっ本当に無いの?
>>786 11周くらいだった気がする。
2周目以降は敵の強さ他全部一緒。
Fもないっしょ?
プロフコンプ
ごめん、徹夜ぎみで言葉を省略しすぎてた
↓
Fも無いよね?
プロフコンプリートした時の特典。
>>790 ディアナが出てくるんじゃなかったっけ?黒歴史の閲覧とかで。
ストライクが改50になった
先に改50になってたイージスより弱かったから
すぐ解体した
Fはプロフコンプで生産できるユニットが劇的に増えなかったっけ?
専用機とかイベント用ユニットとかじゃなきゃほぼ作れるようになった気がする。
795 :
名無し:04/07/31 00:10 ID:???
エンブレムの経験値80%の???ってどんな効果が?
ZERO、Fは生産登録可能な機体をすべて生産出来るようになる。
でもFには黒コードあるから、それほど嬉しくないかも。
スレ違いスマソ
>>795 2種類あるよね。
ブルーボーンだと敵の先読み発生確率が+10%
Skull Troopsだと敵のプレッシャー発生確率が+10%
先読みはありがたくないけど、プレッシャーなら覚醒値の低いパイロットなら発生しないから、
覚醒値の低いパイロットを育てるにはいいのでは? Skull Troopsはガンダムファイトでないと
手に入らないけど。
799 :
795:04/07/31 13:12 ID:???
どうもです。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 20:56 ID:4C+m1B4b
エンブレムって重要?
いちいちつけかえたりするのがめんどくさくて
結局指揮値があがるものしかつけてなかったよ。
>>800 機体にエンブレムの絵が反映される。
νガンダムに「アムロ」マークとか、カコイイんでマジオススメ。
自己満足の要素もあると思うよ。
ガンダムザガンダムの説明がよくわからない
5000以下のダメージをカットっていうのは
単発Hitで一撃7000の場合、2000に減る
単発Hitで一撃7000の場合、7000食らう
多弾Hitで一撃1000合計7000いくとして、2000まで減る
多弾Hitで一撃1000合計7000いくとして、0になる
単発、多弾それぞれ教えてください。
テンプレに書いてあるかもしれないけどどうか
わからん。
ちゅうか、そのエンブレム付けてると敵が攻撃してこんからな…
GFや反撃喰らうことで検証できるんだろうけど、試すのメンドクサイ
>>803 単発ヒットは7000→2000になる。
多段ヒットの定義は?
ビームライフル3発とか?
だとすれば一撃3000*3ダメージがエンブレム無しのダメージなら
(3000-5000)*3=0ダメージ
リミットブロックの固まり一つずつカット。
ファンネルや拡散ビームのこと?だとすれば、
・ファンネルは3ヒット、拡散ビームは2ヒットが標準(1.0)。
・1ヒット増えるごとに標準の0.2倍が加算されて計算されるから
ファンネル3ヒット=5000ダメージがエンブレム無しのダメージなら
3ヒット→0ダメージ
4ヒット(1.2倍=6000)→1000ダメージ
5ヒット(1.4倍=7000)→2000ダメージ
結局、リミットブロックの固まり一つずつ計算されてカットされるはず。
下のは試してません。エンブレム持ってるなら、自分でもやってみてね。
>803
前にファンネルくらったとき、ダメージが40だったので
>単発Hitで一撃7000の場合、2000に減る
と
>多弾Hitで一撃1000合計7000いくとして、2000まで減る
だと思う。
多弾Hitで一撃1000合計7000いくとして、0になる
これだろ
808 :
803:04/08/02 05:49 ID:???
すみません書き方が悪かったようで・・・
一つのリミットブロックごとに計算されるのですね。
友人とその話になり、気になったもので。
皆様ありがとうございました。
今19話なんですが未だに設計ができません。9話でのがすと最後まで
出きないんでしょうか?
>>809 19話かぁ。2周目がんばってください。
何かのMSを2体以上改造しておけば2周目で出てくるはず。
相当数の開発はしてあるだろうから。
Vガンやガンイージより、ジェガンの方が必要テクニカルレベルが高いのに
釈然としないものを感じたが、
町工場で作れるようなMSだから、これでいいのか、と思ったり
ところでビームコートってどの程度ダメージ減らしてくれるんだろう?
スズメの涙程度?ほとんど実感できない…
15%とかかな
固定ダメージカットでは無いと思った
SEEDでは15%カットだったけど、neoでもそんなもんかな
敵に付いてると、あれでなかなか鬱陶しいもんだけど、
いざ味方に付けてみると…な感じ。ナノスキン系も微妙な効果だったが。
戦艦の援護射撃ウザイ
あれってマップ兵器無効のオプションで無効にできるのかな
さすがにムリか
>>811 攻略本によると、ビームコートはビーム系のダメージを20%軽減だそうです。
>>809 設計拠点は、5,9,11,13話で出現させるチャンスがあります。13話を逃すともう出てきません。
それぞれの条件は、
5話:MSを3体以上開発、1体以上改造
9話:MSを4体以上開発、1体以上改造
11話:5話で出現していない時、MSを7体以上開発、2体以上改造
13話:9話で出現していない時、MSを8体以上開発、2体以上改造
なお、改造は改造してあるのを捕獲、とかではダメで、ちゃんと自分で改造しないとカウントされません。
>>814 サンクス
20%か…意外と無視できん(と俺は思う)数字でビックリした
ビームの攻撃って防御を上げてもダメージ抑えられないから、
これはこれでありかな
エンルストさんは支援防御の時、敵戦艦からの攻撃でもハエが一匹もぐりこんだとかいうわけですね
818 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/06 03:01 ID:q4UpIlFb
このスレでスパロボやってる人いますか?
自分はガンダムのゲームはGジェネネオが初めてですごく楽しめたので、
他のゲームもやってみたいとおもってるのです。
スパロボはガンダム以外全く知らないんですが、こんな自分でも楽しめるでしょうか?
楽しめると思うよ
俺はスパロボやったけどいろいろと面倒臭くてすぐやめた
馬鹿だからGジェネぐらい単純じゃないとまともにプレーできない
レス630ぐらいでムーンアタックダメで封印してた香具師です。
友人が来てやってもらったらあっさりクリアされてしまいました。
で、次からやりはじめて改造すると楽勝になってしまい、ハマってしまいました。
今は戦士再びの次当たりです。
いやぁクインマンサ相手にプレッシャー三回連続で出てノーダメ撃破してビクーリ
822 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 19:35 ID:9W9d4Bxc
最終ステージのガンダムパイロットvs東方のムービーめちゃかっこよくないですか?
「みんなフォーメーションを組むんだ」
「了解」
ここが特にしびれた。
ガンダムWはまだ途中までしかみてないけど、アニメの方でもでもあるのかな?
>>822 アレは笑うところだと思ってたんだけどそうでもないのか
アニメであんなフォーメーションなんか組んでない
そもそも5人同時に戦うのも稀だったりする
笑う所だろう。
本編では
終盤、ビルゴUによる襲撃に対して
サンドロック改に搭載したゼロシステムを起動してフォーメーション
を引くシーンがある。
ゼロシステムがディスク1〜2枚に入っている事に驚愕したわけだが。
あれは、正直笑えるところ。
ラブラブ拳より笑った
ようやく全クリしてきました。
マスター強いな、らラス面の。
というかこのゲームMSが強くなればどんどん
楽で苦労しなくなるゲームですね・・
>>826 2周目は敵のレベルがアップするから結構大変だぞ。
ガトー撃墜ルートならさらに難易度上だし。
>>827-828 ありがとうごぜーます。
ようやく1000円の価値が出てきた気がします。
ハイνとかセンチネルとかZ系ばっかりでしたね。1週目は。
今はハロとかサイコとかアサルトバスター量産がんばってます。
ただいま三体目。
それと、質問ですけどZZからセンチネルにして
センチネルがエースになってZZに再開発すると能力は上がってるんでしょうか?
開発コマンドはどうも好きになれないのです・・・。
開発して能力が上がるのはパイロットの影響。
素の能力を基準にしてACEにした時に乗っていたキャラクターの影響を受ける。
つまり、ZZ→Ex−S→ZZ・・・とアムロでACE開発しても
青天井に能力値が上昇するわけではない。
(図鑑の能力にアムロ補正が入るだけ)
なるほど・・・・。
そうなのですか。改造は好きになれないけど
何からあげていくのが無難ですか?
機動力ですかね?
改造も開発も好きになれないってアンタ・・・(;´Д`)
それはともかく、
最初は量産機を簡単に落とせるぐらいまで攻撃力を上げるのがお勧め。
目安は攻撃30程度かな?
その後、3回行動しやすいように機動を上げていく、というのが基本じゃろうか?
833 :
829:04/08/12 22:05 ID:???
ああ、違いますです、改造コマンドが好きになれないのです。
書き間違いです。すまそ
なんというか、MSが先行しすぎて戦艦が追いついてこれないのですw
やっぱり攻撃力重視ですか。了解しました。ハイνでも改造してみます
追伸・アサルトバスターありえねぇ強さ(;´Д`)
二週目は攻撃力を40まで上げる方が吉
しかし防御も必要という罠
ボス級キャラのSP食らって一撃死じゃ困る
今、縛りプレイでやってるんだけどビルゴらへんだけどキツクなってきた。
縛りプレイの内容は
・開発、設計はあり 購入は不可
・使用可能なMSはジム系、ネモ、ジェガン、Gキャノン(ジムVとジムキャノンUで設計可能)
今まで使ったことが無いユニットが多かったけどなにげに馬鹿にできない能力を持ってて驚いた。
ボスはわらわら集まって叩く・・・ですかねぇ。
2週したら飽きそうです。
友人にSEED借りようかな。SEEDシナリオやらねーで
838 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/13 01:27 ID:JTLKq3cm
>>837 俺も今度友人にSEED借りるよ。Fと一緒に。
SEEDは見たことないんだけどね。
Fは名作なんですねぇ。
やったことはないけど友人に必ず薦められるし
中古で価格がNEOの4倍w
Fが4000円なんだよなぁ。
今となっては、遅い読み込み、しょぼいアニメ、CDROM交換と、
マイナス面も少なからずあるけど、それを補って余りある
ユニット数が萌え。
とはいえ、イベントムービーの燃えはNEO以上。
戦闘アニメも所々光る物がある。
F91に関してはNEO・SEEDどころかスパロボにも負けていないんじゃ
無いかと思っている次第。
842 :
616:04/08/13 21:27 ID:???
>>836 そのメンツだとビームサーベルしかビルゴに有効な武器がないからキツいでしょうねー。ビームサーベルで
攻撃するとよけるから命中させるのが大変だし。
俺の方は、果たして可能かどうか、「1周目でテクニカルレベル1のユニットだけでクリア」に挑戦し始めました。
現在ガトーを撃墜した所。さて、最後まで行けるかな?
弱気になると、プレッシャーは100%発生しないのでしょうか?
そのはずですよ
無駄に攻撃力上げて、飛び道具でビルゴのプラネイト・ディフェンサーをブチ抜くのが
周回重ねたときの醍醐味だな。
846 :
836:04/08/14 22:10 ID:???
>>842 ビルゴ郡はビームサーベルと援護射撃で切りぬけました。射撃武器が効くのははジムキャノンUとGキャンノンだけでした。
ビルゴの次はキュベレイとクイン・マンサかorz
テクニカルレベル1だけっていうのも凄いですね。
でも使えるユニットはかなり限られてしまうのでは?
ビルゴが出てくるとゲテモノガニの本領発揮
ハサミで撲殺しまくり
848 :
616:04/08/15 01:20 ID:???
>>846 事実上使えるのはザクU改だけですね。地上と宇宙と両方で使えて、移動力が4以上あるのは
これとコアブースターだけですから。
そうは言っても、これは初期状態では作れませんから、ザクUFから開発しなくてはならない
わけで、最初はドムとザクUFでしのぎました。
現在ステージ12まで終了。これから宇宙に上がるのですが、ここからがキツそうだなあ。
あ、さすがに自動的に出てくる味方援軍は使いました。ここまで不可にするとちょっとクリア
できそうにないんで。
普段は鬱陶しいだけの友軍もこういうプレイだとありがたくなりそう
ようやく2週目クリアしました。
天使たちの昇天・・・・何だアレは。ムズすぎ。
臨時生産したユニットナイチンゲール撃破されたけどなんとか。
金余りすぎてるし・・・。クエスがさっさと弱気になればいいものを
ナカナカならないのであせりました。アーガマが残り500で耐えたのには噴出してしまいました
1年前に第15話で挫折したneoを、また始めてます。
このスレ読んだり、攻略本買ってきたりして、覚醒値の上げ方を覚えたので、
第9話のシロッコ相手にプレッシャーかけまくって、7人覚醒値120まで上げました。
ソフトリセット繰り返して、78ターン、3日間かかりました。
中古で買ってきたんだけど…
「ムーンアタック」が越せない…
月都市に入られるとかそういう以前に敵が強いよ…
あちらの攻撃は10%くらいの命中率なのにボコボコ受ける割には
こちらの90%の攻撃はほとんど当たらないし。
スパロボでもそうだったけどやっぱり俺リアルラックがOTL
リアルラック不足分はリセットでカバー。…切ない。
ヤザンやシーマあたりとは、まともに戦うより
戦艦の砲撃やマップ兵器で削れるだけ削ってから、支援攻撃で止めを刺す方向で。
詳細わからんからこんなことしか言えんが、ムーンアタックは普通に難所なんで
ここを越せばまた一息つける筈。がんがれ。
このゲームは戦闘マップの戦術も大事だが
それよりも高性能なユニットを早期に開発・設計するのも重要。
ムーンアタックであればZガンダムクラス(TEC5・攻撃防御25前後)
を主力にしたい所。
リグシャッコ−などの電撃攻撃も以外と使えるぞ。
しかし「開発」はともかく、「設計」はさせてもらえずに1週目終わっちゃう人もいるからな…
まぁ俺のことですが。
「ムーンアタック」では
ドゴス・ギアの前にヴァル・ヴァロ配置>
ドゴス・ギアから敵MS部隊出撃>
プラズマ・リーダーで敵MS部隊のENを0に>
そのままお引取り願う
で時間を稼いでやりすごしたヘタレ
ヘタレではなく、戦略であると評価したい
>>855 ひたすら力押しの漏れよりかはずっと頭いいぞ
858 :
855:04/08/15 22:41 ID:???
オマエラ、ウレシイコトイッテクレル
あー、全然関係ない話でアレだが、
エラい時間かかったけど(地上面しか出撃できないから)
5週目にして遂にLv.50アッガイ誕生ですよ!
強いぞアッガイ!ビルゴと互角に戦えないこともない!
orz
おめでとい
860 :
852:04/08/15 23:11 ID:???
>>854 既にZ主力にしてるんだけど…
エースパイロットにやられるならまだしも雑魚に…あとマップ兵器でぼこぼこに…
とりあえず一周目は全部自力でやろうとしているものの歯が立たない。
そして今のところ設計に遭遇せずw
一機ぐらい落とされるのは仕方のないことなんだろうか。
とりあえずアイテムは全て取るようにしてるけど…(爆弾トランクとかも)
ところでアムロとカミーユが強すぎないですか?
カミーユをZに乗せておいたらビームライフル(2ブロック)が
4発撃てる上に全段命中させてくれるので非常に心強い。
エネルギーさえあればOTL
きっとオリジナルパイロットの育成を怠っていたからきついんだろうな…
>>860 そういうあなたに
毎ターンセーブ→攻撃で悪い結果だったらリセット
ロード→別パターンを試す→悪い結果だったらロード、良い結果だったらセーブ
エネルギーは尽きる前に戦艦に帰艦させるように心掛けましょう
俺は反撃を受けないようにマップ兵器を乱射してたぞ
ごめんねXとエマのMkU・・・敵が密集してるから・・・
>>860 相手にやられてイヤなことをやり返すのが基本。
>>853でも言ってるけど、こちらの戦力に自信が無ければ
まともに戦おうとせず、マップ兵器と援護攻撃活用せよ。
援護攻撃はなるべく多くの敵に当たるまでリセットするのもあり。卑怯だけど仕方ない。
敵の支援攻撃(2体から攻撃されるアレ)はザコでも馬鹿に出来んから、
確実に頭数を減らすこと。
敵チームのリーダーを撃破>移行したリーダーを撃破で敵のテンションどんどん下がる。
テンション下がると攻撃力下がる(はず…うろおぼえ)。
もうどうしようもないピンチには、チャンスステップ出るまでリセットするくらいの覚悟で。
中断セーブは大事だよ
863 :
852:04/08/15 23:43 ID:???
>>861-862 そ、そこまでやるものだったんですか…
リーダーを撃破するとテンションが下がるというのも知りませんでした。
早速活用していこうと思います。
Gジェネ0の時はあまり悩んだ覚えがなかったんですが…
あと、今始めて知ったんですが途中セーブとロードが0の時と比べ格段に早くなってるんですね。
てっきりあの頃と同じぐらいの速度だと思っていました。
そして援護攻撃の存在をさっぱり知り(分かってい)ませんでした。
てっきり戦艦がマップ兵器使っているものだと…OTL
説明書にもしっかりと明記されてました。
なんとか頑張ってみます。
敵さんはサイコミュ積んでようが毎ターンどんどんテンション上がっていくから
ハマーンとかクェスを放っておくとエラいことに…
2周目の最終話で、改20くらい育てたサザビーが
もう少しでハマーンたちにスクラップにされるところだった
>>864 かなり卑怯だが、こいつらに対してはこちらのニュータイプでプレッシャー出るまでリセット繰り返せば
無傷で倒せる。
>>863 そこまでやる(やらなきゃならない)のは、最初の1週目くらいのもので、
それ以降は強力なユニットでの力押しが効くようになるから。
テンションの話は、今はあんま気にしなくてもいいけど、
終盤(23または24話あたり)トレーズ率いるOZの部隊はいつの間にか超強気になってて、
接近するなりスペシャルアタックかましてきたりする。
そういうとき、こちらから先攻してのリーダー撃破を心掛けとくと、幾分楽になると思う。
援護攻撃やマップ兵器の利点は
1.反撃受けない
2.相手の強さに関係なく、一定ダメージが通る(しかもマップ兵器は必中)
の二つ。これは当然自分が喰らった場合も適応される。特に2の方。
どんなにユニットの「防御」を上げてもダメージを抑えられないから、
うっかりマップ兵器持ちの射程内に入ったまま行動終了後に中断セーブすると、もう絶対回避不能。
これで撃破されたりすると泣ける。
あと…マップ兵器使ってくる戦艦は、いる。誰とは言わないが。
気を付けよう
ええ、問答無用です
空飛んでようとお構いなしで
うわこっち曲がってくんな!
あーあ…
ちゅうか、踏んでいただかなくとも、奴等は普通に強い。硬いし。
それまでのカモだった戦艦とは一味違う…
件の戦艦
戦艦なんで隣接すれば楽勝>
迂闊に接近してマップ兵器の餌食に…>
じゃあ射撃で削ろう>
反撃で主砲をモロ喰らって瀕死に…
1週目は苦労させられたな。MSワラワラ出てくるし
クワトロとサザビーの組み合わせみたいな
SAの演出変わる組み合わせ全部教えてください。
三週目にして戦闘画面見る余裕が出てきたもんで。
FG
アムロ(FG)=全部一緒
シャア(FG)=全部一緒
カイ=全部一緒
ハヤト=全部一緒
ララァ=全部一緒
ブライト(FG)=戦艦のみ
08小隊
シロー=陸戦型、Ez8、他MS 3種
アイナ=大型MA?(アプサラス・・・・ビグザムで試したが同じカットイン)、他MS 2種
カレン=全部一緒
サンダース=全部一緒
ノリス=全部一緒
0080
クリス=アレックス、他MS 2種
バーニィ=全部一緒
シュタイナー=全部一緒
0083
コウ=試作1号機、Fb、大型MA、他MS 4種
ガトー=試作2号機、大型MA、他MS 3種
デラーズ、シーマ=戦艦のみ
不死身の第四小隊=全部一緒
Z
カミーユ=Mk-・(白)、Z、ウェーブライダー、他MS 4種
ブライト(Z)=戦艦のみ
エマ=全部一緒
ヘンケン=戦艦のみ
ジェリド=マラサイ、バイアラン、ガブスレイ(MS)、他MS 4種
マウアー=全部一緒
ヤザン=全部一緒
フォウ=サイコガンダム(MS・MA)、他MS 2種
ロザミア=全部一緒
シロッコ=メッサーラ(MS)、ジ・O(描きおろし)、他MS 3種
ハマーン=キュベレイ(描きおろし)、他MS 2種
アムロ(Z)=ディジェ、ν、Hi-ν、他MS 4種
クワトロ=百式、サザビー、ナイチンゲール、他MS 4種
センチネル
リョウ=全部一緒
ZZ
ジュドー=ZZ、Gフォートレス、他MS 3種
プル=プル専用キュベレイMk-・(描きおろし)、他MS 2種
プルツー=全部一緒(描きおろし)
グレミー=戦艦、他MS 2種
ルー・マシュマー・キャラ・ラカン=全部一緒
以上はGジェネ種の物
NEOも通用するはず
876 :
872:04/08/16 05:33 ID:???
>>873-875 マジ感謝です!
参考にして試してみます。
つーか種では敵キャラ使えるってこと?
いいなぁ…。
リョウはEx-SがMS形態かMAかで変わるよ
MS形態だと演出が変わる
MAだとその他と一緒
ホンコンでようやくレッドウォーリアーとZができた。
1周目だと全然、余裕がないね、このゲーム。
>>878 2周目は2周目でこれまた余裕が無いんだなこれが
MSがゴミのようだ!と言えるようになるには結構時間かかる
880 :
836:04/08/16 21:35 ID:???
ムーンアタックで悩んでる人、俺もかつてそうだった。
俺は友人にクリアしてもらった負け組。
ムーンアタック越せばあとはMSが育っていくから何とかなるよ。
越してもらった後もう既にハメゲーの領域に達してしまったから。
がんがれ。
それと、天使たちの昇天ですが。
あのおっそろしいハマーンとクエスどうしたらいんでしょうか?
クエスは弱気になったところをボコっておとして、
ハマーンは遠距離からだとファンネルなぜか使わないのでアイフィールドの
ゆにっとあてつけてましたが。それでもターンエックスと臨時生産ナイチンゲールが_| ̄|○
もうひとつ質問させてください。
ヤザンやファラのエンブレムに性格変更ってありますよね?
あれつけて性格変更するとどういう症状というかどういうことが起こるんですか?
>>882 ヤザンは強気に、ファラは強化人間に性格が変わる。
って言うか付けてみりゃ分かるだろ。
>>881 正攻法で行くならサイコガンダムやクィン・マンサのような堅くてHPの高いユニットをぶつける。
そんなユニットが用意出来なかった場合は、
>>865にある通りでプレッシャーが出るまでリセット。
あるいは、ガンダムDXのような射程が長くて強力なマップ兵器を持ったユニットで遠距離から
削るとか。
キリマンジャロ終わったトコでようやくGX開発終了。
しかし、戦力的に全然余裕がないや・・・
2周目はさらにしんどいのか・・・
>戦力的に全然余裕がない
それこそ1週目のみで味わえる醍醐味ですんで、存分に苦しむが吉ですw
2週目以降はこちらも強力なユニットを揃えて臨めますから、それほどの心配は無用かと
さすがに一部のボス級の敵には、多少の苦戦もすると思いますが
強敵に対して壁になってくれるユニットを作れれば、かなり楽になるです
主力ユニットはどんどん改造。攻撃・防御が40前後もあれば安心して一線を任せられるレベルです
887 :
MCy様:04/08/17 10:34 ID:DmJrzQpU
東西南北中央不敗の取り方教えて
そこらへんの攻略サイトに載ってるから見れ
890 :
MCy様:04/08/17 10:48 ID:DmJrzQpU
探したけど無い
>873さん
91以降のキャラも教えて下さい。
面倒ならリンクページでもありがたいです。
892 :
MCy様:04/08/17 11:51 ID:DmJrzQpU
GPコード使って相手変えたのって戻せないんだよな
おかげで三つほどエンブレムを取り損ねた
F91
シーブック=F91、他MS 2種
セシリー=全部一緒
クロスボーンガンダム
トビア=クロスボーンX1、他MS 2種
V
ウッソ=V(MS)、V2(MS)、V2アサルト、V2バスター、V2アサルトバスター、他MS
オデロ=全部一緒
マーベット=全部一緒
ルペ=全部一緒
ファラ=全部一緒
クロノクル=クロノクル専用ゾロ、リグ・コンティオ、戦艦、他MS
カテジナ=ゲドラフ、リグ・シャッコー、ゴトラタン、他MS
G
ドモン=シャイニング(フィンガー、Fソード)、ゴッド(スラッシュ、フィンガー)、他MS 5種
東方先生=クーロン、マスター(十二王方牌、ダークネスフィンガー)、他MS(多分SEED描き下ろし) 4種
アレンビー=ノーベル、他MS 2種
W
ヒイロ=ウイング、ゼロカスタム、エピオン、他MS 4種
デュオ=デスサイズ、デスサイズヘル、他MS 3種
トロワ=ヘビーアームズ、ヘビーアームズカスタム、他MS 3種
カトル=サンドロック、サンドロックカスタム、他MS 3種
五飛=シェンロン、ナタク、他MS 3種
ゼクス=トールギス(描きおろし)、他MS 2種
トレーズ=トールギス・、他MS 2種
ノイン=全部一緒
X
ガロード=X、DX、他MS 3種
シャギア=ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、他MS 3種
オルバ=アシュタロン(MS)、アシュタロンHC(MS)、他MS 3種
ウィッツ=エアマスター(MS)、他MS 2種
ロアビィ=レオパルド、他MS 2種
ティファ=無し
∀
ロラン=∀、他MS 2種
ハリー=ハリー専用スモー、他MS 2種
896 :
891:04/08/17 13:05 ID:???
ありがとう!
頑張って、カテジナさんにボコボコにされて来ます。
>>893 GFの賞品はポイント数によって決められており、ポイント数は対戦者、
対戦MS、試合数等によって決められています。
エンターブレインの攻略本に計算式・ポイント別入手商品リストが
載っていますので、がんがってください。
NEOでは敵キャラの殆どがカットイン見れないんだよなぁ…
やっぱジェネ種の体験版なのかなコレ
エグザム・システム(だっけ?)って売ってないし、
ガンダムファイトでも賞品に無いような気がするけど、
これもGPコードで対戦相手を変えると出てくるんですか?
>>899 その通りです。EXAMシステムとコンピュータウィルスは
GPコードで変更しないと出てきません。
901 :
899:04/08/18 04:43 ID:???
>>900 ありがとう。効果はGジェネSEEDのそれと同じ、ですよね?
GPコードいろいろ組み合わせて出してみます。
…てか、コンピュータウィルスってなに!? orz
902 :
900:
いや… SEED買ってないから知らないんですよ。
っていうか、まだ1週目クリアーもしていないのだが
EXAMシステム…効果:攻撃力6↑ 機動力8↑ フェイズ毎にMP10消費
コンピュータウィルス…効果:フェイズ毎に5%HP減少 500以下にはならない
以上、コンプリートガイドより抜粋
個人的感想としては、EXAMに関してはサイコミュなんかよりよっぽど使えるかと。
コンピュータウィルスは付けたこと無いのでノーコメント。
EXAMは宇宙Lv2か3でチャンピオン以外を東方不敗とサイコガンダムmk2
にしたら出たような気がします。たぶん…