ボク厨市ね
応援するぞ。
4 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 01:02 ID:GPdCEnHe
ほしゅ!
これで平穏に語り合えるな。
まぁ実際発売まではここも静かだろうな。
どういう風に進化してるのかにとりあえず興味がある。
俺の宿敵はサンドマンだった・・・
俺はサンドマンでも敵にならなかった。
タイソンもどきもショボかったし・・・
やっぱ世界チャンピオンなら一筋縄ではいかないようにしてほしい。
自分原作厨だったんだがいまだに506のログ読み返してハァハァしてるんだが。。。
今回のボクローでもランキング上位の戦績が滅茶苦茶なのには萎え萎え('Α`)
>>10 やっぱそうなの?
公式のデモムービーなら見たが、4回戦ボクサーの戦績が無茶苦茶だったな。
40戦2勝1KO38敗みたいなのばっかで・・・
開発中だったのもあるとは思うんだが。
う〜む。ちょっと残念だなぁ。
今回はその辺の改善を期待してたもんだから。
製作スタッフのインタビュー読む限り、やっぱメモリ的にキツイのかな。
公式ムービーは開発中画面ってテロップ出てたし
公開したタイミングもけっこう早めだったから変わっている可能性は大だと思う
重複スレだね
削除依頼よろ。
今回は日本国内にランキングされてても海外選手とマッチメイクはできるのかね?
素人考えですまんが、そんな簡単に変えれるもんなのか?
何千といるボクサー一人一人の戦績をおかしくないようにするなんて
想像するだけでもとてつもなく手間がかかりそうなんだが…
大手メーカーならまだしも、零細企業のNewの技術力で出来るとはとてもおもえん
>>18 確かにそうだよな。
意図を持ってるというか、AI(?)がしっかりしてるボクサーってのは、
一歩キャラと実在モドキに限られるんじゃないかな。
俺の勝手な発想だけど。
普通に引退する条件を厳しくすればいいんじゃないのか?
んでもそれをしようとすると、すぐ消えるキャラのパラメータも作らねばならんから膨大な量になるか。
ということで、入りきらなかったと予想。
ところで、選べるジムって5カ国しかないけど、ボクサーの国籍のほうはどうなの?
地球儀から世界各国の顔を選べるんなら国籍もそうじゃないかと期待してるんだが。
担当・野中ゆきお
ストイックさに酔う
原作キャラの体格・顔立ちののみならず、その雰囲気まで再現した3Dモデリング技術はすばらしい。
ただしボクシングが忠実に再現されており、紙一重のタイミングが勝負を決めるストイックなゲームであることは
覚悟しておこう。
ボクサーズロードでの育成は、とてつもない精密sだ&奥深さ。
こつをつかむまで時間を要するが、ハマると底なし。[ 8点 ]
担当・長井直也
アナログスティックの微妙な操作を必要とする操作が、とにかく難しい。
操作が複雑なために、試合はボタン連打のガチャプレイか、カウンターを狙う単調な展開になりがち。
必殺技などの演出が地味なため全体的に落ち着いた感じになってしまっている。
ストーリー性のない、試合をこなすだけのアーケードモードも寂しい。
育成モードは本格的だが、複雑すぎるため入り込みにくい。[ 6点 ]
担当・ロンドン小林
ダッキングやスウェーからの攻防を至近距離で味わえるようにしたゲームシステムは面白いのだが、
相手のガードを下げるといったボクシング本来持つ "理詰めの戦略" が使えないため
操作感はかなり特殊=大味な展開になりがち(アナログのハーフ入力操作は敷居が高いです・・・・・)。
育成モードも会長にチュートリアル役として解説させるなど2つの "原作" を生かすフォローが欲しかった[ 6点 ]
なぁ、むしろボクローヲタにとって万万歳のシステムじゃね?
開発者も今回はできる限り本格的にしたかったのかなぁ。俺は好意的に一応捉えとく。
23 :
22:04/01/23 02:41 ID:???
(書き忘れ補足)
担当・野中ゆきお
ストイックさに酔う
担当・長井直也
一歩ファンでもやや辛い
担当・ロンドン小林
結構地味なゲームかも
おお、ちょっとだけ買う気メータが持ち直したぞ。
まぁ、どんなレビューしようが買うもんは買うから俺は。
26 :
22:04/01/23 02:49 ID:???
つーかこれは8・6・6だけどファミ通PS2の方の評価は結構いいよ。
みんなが言ってるほどつまらなくはないかもね。
ほんじゃファミ通PS2の方20ページくらい特集してるから情報いくらか書いてみるわ。
ろくに遊べない状態でのレビューだからジワジワはまってくる型のゲームは不利なのかもね。
ぼったくられるかと思ったけど結構楽しめそうな予感がする。
しかし、ランキング選手の戦績がボロボロなのは確かに期待はずれ。
長井とロンドンはボクローの面白さを知らんのだろ
>アナログスティックの微妙な操作を必要とする操作が、とにかく難しい。
>(アナログのハーフ入力操作は敷居が高いです・・・・・)。
スウェーボタンに変更できることも知らんやつがレビューしてんのか・・・?
デフォルトにしてないのが悪いのかもしれないけど
>>22お疲れさま!
派手なゲームが全部面白いかって言えば違うし
地味だからつまらない、
前作を越えてないっていう意味とは違うと思う。
とにかく29日が楽しみだね!
30 :
22:04/01/23 02:55 ID:???
ジムは外国にも複数ある
日本
Kamogawa Gym
Naniwa kenntoukai
Marui Gym
韓国
Chung Gym
Kwon Korea
タイ
Galaxy NBG
Siriwat Gym
英国
James Gym
Qweensbusy Boxing
米国
55 Boxing
West Side Boxing Gym
地味とかストイックとか難しいなどと言われれば言われるほど、
ボクローファンにとっては希望がもてる。
32 :
22:04/01/23 03:07 ID:???
スタイルによってパンチの出方に特徴がある
ファイタータイプ
俗に言うべた足のインファイターに多い。
接近戦で腰の入ったパンチが打ちやすい。
ボクサーファイタースタイル
フットワークを生かすアウトボクサーに向いたスタイル。
宮田・木村がこれ。
ピーカーブースタイル
口元に両手を添えて覗き見するように構えるスタイル。
主人公の一歩が使う。
オープンスタイル
両手をだらりと下げてノーガードで戦うスタイル。
パンチの初速が速い。
アップスタイル
ジャブが打ちやすいよう片手を前に突き出したスタイル。
小橋の構えだ。
33 :
22:04/01/23 03:11 ID:???
ちなみに最初はファイターとボクサーファイターのどっちかしか選べないらしいです。
一定の条件を満たすと選べるスタイルが増えていくようで・・・w
構えが違うとパンチの軌道や足の運びなど様々な面で影響してくるらしい。
で、上に紹介されたのは編集部が調査した範囲のスタイルだとか。
関連スレで既出のフリースタイルやヒットマンスタイルは掲載されてなかった。
構えで試合運びが実際に変わってくるのは現実味あっていいね。
でも一定の条件てなんだよ(w
キャリアの途中でスタイル変えられるって事か?
それとも新しく選手作るときに選べるスタイルが増えてるって事?
なにぃ。俺は最初からデトロイトスタイルでやるつもりだったのに。。。
一歩に勝つ→ピーカブー
22氏乙
やばい、結構おもしろそうだ。
ここまでリアル志向なら、なおさらスローはないほうが合ってる感じがするね
それにしても、長井とロンドンてやつはどうしようもねー
あの二人からしたら前作も5点ぐらいのもんなんだろうな
かくして、発売してから長いとロンドンの正しさに気付くスレ住人だった
39 :
22:04/01/23 03:30 ID:???
ボクローファンはやっぱ丸井ジムに入門するんだろ?
ジムが各国に複数あるってのもいいな!試合会場もやっぱ海外でもそれぞれいくつかありそう。
うおお、まじかよ!
称号イイ(・∀・)
称号やっぱりあったんだな。チキンハートはあるかな?
つーか、ここまできたら俺なら10点満点なんだがな
45 :
22:04/01/23 03:41 ID:???
筋肉はやはりめちゃめちゃ分かれてる
NECK MUSCLES
BACK MUSCLES
CHEST MUSCLES
ABDOMEN MUSCLES
BRACHIAL MUSCLES
ARM MUSCLES
HIP MUSCLES
TWIGH MUSCLES
GALVES MUSCLES
ハンドスピード鍛えたいなら腕、フットワーク鍛えたいなら足ってふうにそれぞれの目的に応じて
部分部分の筋肉が鍛えられる。
で、鍛えていくと徐々に徐々に体のグラフィックもたくましくなっていく。
47 :
22:04/01/23 03:47 ID:???
上から
首の筋肉
背中の筋肉
胸の筋肉
腹筋
上腕の筋肉
腕の筋肉
臀部の筋肉
ふくらはぎの筋肉
だそうです。
ていうか普通に神ゲーの予感プンプンヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ
ちくしょー、すげーやりてー
首→耐久度
背中→ストレート
胸→アッパー
腹筋→ボディー耐久
上腕→腕力?
腕→腕力?
臀→ケツw?
ふくらはぎ→ダッシュ力
って所ですか?
しかしそこまで筋肉細かく分けんでも…
もっと他に力入れればこんなに酷い点にもなるまいに…
ライトユーザーを完全に切り捨ててるな。
ま、俺はそっちのほうがいいんだけど。
53 :
22:04/01/23 04:02 ID:???
首→首から上の耐久度
背中→おもにヘビーパンチに影響
胸→ハンドスピード、ヘビーパンチパワーなどに影響
腹筋→ボディー耐久、スウェイスピード
上腕→ハンドスピード、ヘビーパンチパワーなどに影響
腕→ 同じ
臀(ケツ)→移動スピードに影響。パンチ力にも若干影響
腿→同じ
ふくらはぎ→同じ
あとCAREER(経験)ってパラメータもあって定期的に上がっていくが何に影響するかは謎。
CONCENTRATION(集中力)はスローバトルに影響
問題の集中力キタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)゚Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!!
スローバトルって響きがドラゴンボールチック
>>39の口調って何の効果があるんだろう?
試合中にしゃべるか雑誌のインタビュー
受けるかぐらいしか想像できんのだが・・・
>>56 雑誌のインタビューとかいつまで506を引きずるつもりだw
>>57 会長とのトークあるのか
一方的に喋られてYESorNOを選択するだけじゃね?
60 :
22:04/01/23 04:32 ID:???
もうとっくに寝てる時間だけど今日は頑張るよ。
各国のジムによる違いは挑戦できるタイトルと食事メニュー。
練習メニューは共通。
既出だけど自選手設定では腕の長さを調節できる。
雑誌では身長+10センチ前後が理想と書いてあるが
自分的にはリーチも才能のひとつなんだから突発的に身体能力に恵まれた
選手が出てくるとか以外はリーチの調節はある程度の幅で収めて欲しかったです。
ちなみにあんまり長すぎると邪魔になって操作に困るらしい。
トランクスや髪型は育成途中にも変更可能。
22さん乙
俺の中ではすでに神ゲー認定だわ。
マニアックすぎる(w
操作の邪魔になるって…(w
簡単に言えば間柴状態かな?
確かに接近されると鬱陶しかったw
リーチが身長+10って間柴だらけじゃん
レビュ時間長そうなファミ通PS2だと点数も高いし
情報出てみれば結構安心な予感
まあ、マニアックだから長いやロンドンのような意見もあたりまえでしょう
挑戦できるタイトルってのが詳しく知りたい
試合間隔は15日〜1年
4回戦・6回戦・8回戦・国内ランカー・国内チャンピオン・世界ランカー・世界チャンピオンとランクアップ。
地域タイトルがあるかはわからないですけど、OPBFは確定です。
ゲーム最初の基本データ入力で体重が軽くした場合と重くした場合でも
パラメータの初期設定が変わってきます。
軽い場合・・スタミナ・ハンドスピード・ソリッドなどが通常よりもアップ。
スピードを維持しつつパワーをつけ無理なく階級を上げていけばバランスよいボクサーに育てられる。
重い場合・・ライフ・エンデュランス・ヘビーなどが高くなる。痩せようとすればパワーが落ちるので
ソリッドとパンチスピードを上乗せし、攻撃力に特化した育成プランが向いている。
計量は規定失敗すると、時間を置いて最計量。
それでも駄目ならグローブハンデで試合。
そこで勝利してもランクは上がらないしベルトも移動しない。
69 :
22:04/01/23 04:51 ID:???
68は自分ね。
名前欄消えてたり残ってたりするのはなんでだ?キャッシュの問題かなぁ?
自演は絶対してないですよ。
しかしこれファミ通PSの記事書いてる人間が死にそうだな
単純に攻略記事として調べるの大変そうだよw
スタイルが最初から全部選べないってのはきついが十分許容範囲内。
他のプラス要素考えたら補って余りある。
イベント関係の情報があったら
教えて下さい
日本のジムだとIBFには挑戦できないとか
74 :
22:04/01/23 05:02 ID:???
>>71 わかった!
入門仕立ての練習生にデトロイトやハメドスタイル教えるトレーナーなんかいないじゃん。
どのジムもファイターかボクサーファイタースタイルだよな。
成長の過程で体力や体の筋肉の質とか考慮してこっちの方が向いてるんじゃないかと思えば
会長が勧めてくれたりしてスタイル変えられたりオプションとして増えていくって感じでは?
ボーナス要素的なスタイル増加と思って自分も不満だったけどそう考えれば納得。
ファミ通読みてぇぇぇぇぇぇぇーーーーーーーーー
もし固有スタイルを持ったボクサーを倒すと覚えれるとか
だったら萎え萎え
CAREER(経験)ってのが関係してるんじゃねえのか!?
身体的な特徴が反映されるんじゃねのか?
80 :
22:04/01/23 05:11 ID:???
育成スケジュールで休日をたとえば疲れてる時期に週2回、一ヶ月入れる場合も
土日の連休にして48時間休む場合と
水日とわけて休む場合でも能力に違いが出ます。
水日で分けたほうが体がなまりにくくて若干能力を高くキープできます。
>>22 こんな時間まで、おつかれさま。
君のおかげで、とても良いスレになったよ。
しかし、情報を知れば知るほど
ホントに奥が深いゲームになってるね。
てか、なんかここまでマニアックで細かいとこれもネタのような気がしてきた('Α`)
神ゲー以外の何物でもないじゃんよ..._| ̄|○
これがネタならそれこそ神だろ
おい、そこまで疑うなんて失礼な
22ことbox氏は本家の一歩スレでもわざわざ
同じことを書き込んでくださっているのだぞ
これが釣りだとしたらなんと念入りなことであろうか
…ネタじゃないよね・゚・(ノД`)・゚・
506のおかげで疑心暗鬼になってるな。
まぁ、雑誌見りゃすぐわかることだ。
86 :
22:04/01/23 05:30 ID:???
練習時間
食事の前に練習・食事後に練習・・・・食事後のほうが伸びる。ライフ・エンデュランスに顕著にみられる。筋肉系も伸びやすい。
朝から夕方までの時間帯に練習・夕方以降練習・・・・あんまり違いはない。
スケジュールを1日一気に詰め込む・食事を挟んだりして適度に分ける・・・・あまり違いはない。
1日の総食事量を2食に分ける・1日3食に分ける・・・・ライフとエンデュランスは明らかに3食のほうが高くなる。
国内団体
JBC(日本)ミドル以上はない
KBC(韓国)ミドル以上はない
TBC(タイ)J・ウェルター以上はない
USBC(米国)フライ級から上は全部ある
EBU(英国)J・フライ級から上は全部ある
地域団体
OPBF 日本・韓国・タイ
PABA 日本・韓国・タイ
EBU 英国
WBAIN 英国
NABA アメリカ
世界団体
WBA
WBC
IBF
WBO
>>84 そうそう、22ことboxさん、
あっちのスレにもきちんと貼ってたんだね。
時間も時間だし無理すんなよ。
団体もすごいんだけど・・。地域による階級の有無もほぼ現実に沿ってるよ。
89 :
22:04/01/23 05:37 ID:???
以上、ネタでした。
↑・・・って書きたくてウズウズしてるけど今回は本当です
>>82
22氏マジでお疲れ。
いい仕事してくれました。
絶望と共に _| ̄|○ を書く準備してたよ・・・。
信じててよかったヨカッタ━━━・゚・(ノД`)・゚・━━━!!!!
なんかピュアでワラタ
>>89 待てよ、今回はってことは、もしやあなた506氏ですか
以前のネタでみなをぬか喜びさせたお詫びなのですか
94 :
22:04/01/23 05:57 ID:???
いろいろ書いてきましたけど、まだ今回の特集の半分も書いてないです。
それくらい内容濃いです。
是非買って読んでみて下さい。その価値はありますんで・・。
_
ヽ""'‐-、
_、,-‐'''"",‐''" ̄ヽ ヽ、
ヽ、 ヽ,
ヽ,/_ -‐、 ゙i, グランプリさん
,i゙´ i!
i! ヽ---i * i 神ゲーをありがとう
゙i, ヽノ l⌒!、 ,-‐''- 、
ヾ、, ,ゝ '"`ヽ ヽ
`"'‐--, ( - 'i, i!
/ ヽ /
i! `ー、 ,/|'""ヽ,
i '‐---´ |
神ゲーだ・・・・。
ていうか結局システム的には506の神システムと酷似してないか?
これマジだったら世間からいくら酷評されようとも俺の中では永遠の神様ゲーム。
欲を言えばCOM選手のアルゴリズムさえしっかりしてたらなとは思うが今のところ不満点はそれくらい。
起きたら新スレ誕生&神情報キテタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
アップスタイルって宮田のスタイルじゃ無かったのか?
ひとつ萎え情報。
今作もブクブクに太ってるヤツが強い。パンチも耐久力も段違いらしい。
あと自分の選手も強くなっていけば19勝19KOとか容易にできる。
普通に考えてミドルから上って事でしょ。
誰かこれが本当かどうか確認しに行ってないのか?
本当であればすばらしいことだが。
21ページ特集されてて、うち10ページがボクサーズロード特集+2ページが編集4人が選手に世界を獲らせるまでのチャンピオン日誌。
ただ、
>>99が言うように自キャラのKO率が高すぎという萎え要素がある。
システムは強化されたが、選手たちの挙動みたいなもんは前作からあまり変わってないかも。
>94 名前:22[box] 投稿日:04/01/23 05:57 ID:???
>いろいろ書いてきましたけど、まだ今回の特集の半分も書いてないです。
>それくらい内容濃いです。
>是非買って読んでみて下さい。その価値はありますんで・・。
確かにその価値はあるよ。
一歩スレで毎日情報を求めてたやつらなら絶対損はしない。
21ページも特集あるの!!!
すげー
今からコンビニで立ち読みしてきます〜
「めし」
・日本
焼きそば、トマトジュース、焼き鳥、ラーメン、ご飯(普通)
レバニラ炒め、味噌汁、タケノコの丸焼き、ワカメスープ、グリーンサラダ(小)
スポーツドリンク、若竹煮、ゆでとうもろこし、ブロッコリーの塩ゆで、納豆、バナナ、ウーロン茶
たらばがに、ヨーグルトetc
・タイ
ゴーイシーミーガイ、ヤムウンセン、チョーク、はちのこ、生がき、ドリアンetc
・アメリカ
ローストターキー、ベーグル、パパイヤ、塩、ミートローフ、タコサッシュ、ジャンバラヤ
フライドチキンetc
・イギリス
ミートパイ、シリアル、フィッシュ&チップス、ローストビーフetc
・韓国
キムチのみ
韓国ワラタ
>・韓国
>キムチのみ
ワラタ。嘘つくな、冷麺とかいっぱいあるだろw
110 :
107:04/01/23 12:13 ID:???
いやぁ・・。書いてくうちに面倒になってきてさ(w
それかんがえると
>>22氏はマジで乙だな。
今回、体重によってかなり見た目が変わるんだね
604ポンドのバタービーンみたいな体形のやつがいた
いたな(w>バタービーン
604ポンドって350kg近いじゃねーか・・・。
>>パラメータ説明の方のバタービーン
「太りすぎるとスピード系のパラメータに悪影響が出るぞ」
って書かれた悪い例の写真なのに相手をぶっ倒してて藁。
>>99 ちなみにボクローではチビでデブが最強だったのだよ
もし身長もでかくてデブがパンチ力増すって言うんならオイラはOKだな
原作モードの方だけどかなーり大勢のキャラがスローバトル持ってるね。
てか、明らかに持ってないほうが少数派ってのが・・・。
太らせまくっても
スピードやらに致命的な影響とかは無く
普通に戦えるって事か?
それだと少し萎えだな。
まあ対戦ならスピードあった方が有利になるだろうけど。
>>114 そういう考え方もあるな。あと耐久力も凄いらしい。
チャンピオン日誌の中で本田ベンツの手塩にかけて育てたマイボクサーが何十発打ってもびくともしないと。
逆にたった3発でテンカウント聞かされたってのはワラタ。
同じ身長で同じ量筋肉をついてても総体重の違い(例えば痩せマッチョと満腹あんこ体型)
によってパワーの数値が大きく異なるんだと。
筋肉の量が同じでも体重の重いほうがパワーが大きくなる。
したがって同じ階級内でもリミット上限ギリギリまであげといたほうがパワー面では優位にたてるらしい。
これでもかと言わんばかりにリアルだな。
計量は2回まで。
一回目が8時、再計量が11時。
リミットに足りない場合は時間前に沢山食べて増やしたり
オーバーしてる時はロードワークで減らせる。
ただ無理矢理体重をそろえるのでコンディションには悪影響が出る。
最軽量も失敗したなら
>>68
706 名前:名無しさん@非公式ガイド 本日のレス 投稿日:04/01/23 12:35 ???
パラメーターは全36種類だね
既出の筋肉系以外
SPEED ABERAGE 平均スピード
HAND SP ハンドスピード
SWAY SP スウェイスピード
FOOTWORK SP フットワークスピード
DASH SP ダッシュスピード
HEVY PUNCH POW ヘビーパンチパワー
SOLID PUNCH POW ソリッドパンチパワー
GLUCOSE 糖質
AMINO ACID アミノ酸
FATTY ACID 脂肪酸
WATER 水分
MINERAL ミネラル
VITAMIN ビタミン
FAT 脂肪
WEIGHT 体重
LIFE 生命力
ENDURANCE うたれ強さ
BAASL METABOLISM 基礎代謝
STAMINA RATE スタミナ消費量
TWIST BODY 体のねじれ
TECNIC テクニック
CONCENTRATION 集中力
CARRER 経験
RUSH STAMINA ラッシュスタミナ
BAD HEALTH 不健康
FATIGUE 疲労
707 名前:名無しさん@非公式ガイド 本日のレス 投稿日:04/01/23 12:43 i973Swbo
目新しいところでは
DASH SP
クイックステップ、ダッシュのスピード
瞬発力を必要とする移動スピードに影響
BASAL METABOLISM
体を維持するために必要なエネルギーの量
高いほど、多くのエネルギーが必要
TWIST BODY
パンチを出す範囲に影響
高いと広範囲にパンチを出せるようになる
フックの威力に影響
BAD HEALTH
上昇すると、トレーニング効率低下
試合でも実力をはっきしにくくなる
あたりかな。
BAD HEALTHは不健康な食生活なんかで上がるみたいね。
前作みたいに、アホみたいに食わしたり、無茶な減量が
出来なくなったのではないかと。
体のねじれって何だ??
パンチを出す範囲に影響。高いほど広範囲に打てる。
フックの威力にも影響だとさ。
あ、階級名は1998年を境に呼び名が変わるらしいよ。
凝りすぎだろ(w
年代ごとに出てくるボクサーも違うらしいから
闘いたい選手と同年代を生きた方がいい。
青木やパパイヤの「よそ見」は必ず相手が釣られて無防備になる。
ただし使えるのは試合中一回のみ。
鷹村のよそ見は相手が釣られない。自分が隙を作るだけ。
>>127はアーケードモード内だけかもしれんが
てか僕炉の中でやられたら苗
>>123 あれじゃないか?
デンプシー覚えるのに(ry
体が柔軟にねじれた方が伸びのあるパンチを打てるはず。
スウェーだのダッキングだのにも影響するだろうな
COMも階級上げてきたりするらしいね。
原作キャラはストーリーに沿った時期にちゃんと上げるらしい。
あと気になったんだがチャンピオン日誌で、
「ミドル級の王座に同ジムの鷹村がずーっといるからいつまでたっても挑戦できなくて階級変えた」
ってあったよな。たしかに漫画の中じゃ負けてないが・・これってもしかしてこっちが倒さない限りゲーム中は永久王者ってこと?
そのうち引退はするだろ
>>134 まぁそうなんだけど、無敗で王者のまま引退ってのが規定路線なのか・・?('Α`)
育成をセミオートでCOMに任せてるとそこそこ成長はしても
世界チャンプになるのは難しいんだと。
その辺はイイ!(・∀・)
タイの食事メニュー
カオパットサパロット、プーパッポンカリー、ホッピアソ。トムカーガイ、
ファクトーン・プア、カオパッタレー、缶コーラなど。
缶コーラくらいしかどんなのか分からない。
海外旅行でメニュー見た気分を味わいました。
リカルドや鷹村が王者なのはいいが
その時代の、史実のWBA・WBC王者はどーいう扱いになるの?
挑んで敗れ去る扱い。またはドカベンプロ野球編の外人選手のごとく最初からいない人扱い。
しょうゆのみの食事にワロタ。
>>137 語感からすると
プーパッポンカリー=カリーなのでカレー風味の何か
トムカーガイ=トムヤンクンの仲間
だろうな。
ファミ痛読んだけど、これってそこまで期待できるか?
「チャンピオンをつくろう」みたいなファミ痛の企画でほぼパーフェクトレコードのチャンピオンばっかだから
相変わらず難易度低いのかぁ・・・ってちょと萎えた。
パラメータは増えたものの演出関係はほとんど無いらしいし、結局ボクローから大して進化してないってことでFAなんじゃない?
演出は別にいらんよ。パーフェクトレコードとかの萎え要素もがいしゅつでまあ許容範囲だ。
多分。
>>143 これ聞いて進化してないって思えるって
よほど凄いボクシングゲームをやってたんだろうなw
育成画面の音楽が気になるな。
前作と同じでも別にいいけど。
10種類くらいあって任意で変えられたりできたらうれしい。
>>146 インタビュー記事では相当曲数あるみたいなこと書いてたから、
期待していいんじゃない?少なくとも国ごとでは違う曲でしょ。
丸井ジムなら前作と同じ曲がいいな。
あの変な曲は結構好きだった。
なんかほがらかな曲だったなw
ここまで力入れて作るなら思い切って単体で出してみてもよかったかもね。
あまった容量分選手の人工知能とかもっと色々できたかも。
まあはじめの一歩という餌がないと一般にはアピールできないし売上も見込めんが。
>>151 布石のつもりだったのかも。
一歩2でボクロー宣伝し、ボクサーズロードを今後シリーズ化するための。
ただ、一歩2でこけると、その計画もポシャる。
体験版をあれだけ配っておいて
売れなかったら大赤字だろうな
ファミ通PS2買ってきた。レビューでの悪い点を一言で言えば
敷居が高いってことみたいだな。
ボクロー、一歩とやりこんできた俺としてはむしろ歓迎できる。
称号が付くってのが凄いやね。
開発版のスクリーンショットに『Speed Star』とか『Speed King』とか入ってる選手いたが
こういうことか。他の称号どんなのあるんだろ?
22(506?)のファミ通PS2布教活動にわらた。俺も布教された一人だが(w
確かに550円分の情報価値はあった。
本望信人のもどきが出るらしいが、西澤さんのもどきは出るのだろうか?
丸井ジム前作音楽マジワロタがキボン!
すっちゃららっ ららっら〜 は迷曲だ!
飽きてきた人は、エンディングかなんかで流れる、ちゃらんら ららんらん♪に変えてたはず。
ってか、この2曲だけでもあったら神ゲー!
>ってか、この2曲だけでもあったら神ゲー!
そんだけで決定かよ!w
>>161 パンチの機動を変えられるらしいから、クリンチみたいなパンチをつくって、西澤さんタイプのボクサーを作る!
っていうか、軌道変えてラビットパンチとかローブローとか打てるのか?
>>155 コーエーのシュミレーションゲームと同じ点数のつけ方だな。>敷居が高い
まあ、殿堂入りしたら攻略記事書かなきゃいけないしな。
パンツのデザインや髪型は育成中も変更可能だってさ
(*゚∀゚)=3ムハァ
一歩繋がりで高橋ナオトもどきは出るかな。それとも自分で作れって感じかな
スローバトルってまさかボクサーズロード中も使えるの?
自分が使ったり相手に使われたり・・・・?
ボクローのあの曲は何故かプレイを続けさせる作用を起こす
あの、ボクシングと本当に何の関係もない音楽なw
音楽担当違う人だから
まず無いだろうけどな。
あれを超えるBGMである事を祈る
性別は選べないの?
>>173 胸の平な女ボクサーは胸だして試合できるよ。
前テレビでやってた。
ハァハァ
>>174 問題のビーチクは・・・?(;´Д`)ハァハァ
>>176 残念ながら俺が見たその人の胸は本当に男と全くかわらんかった。
ビーチクも鏡の前にいけば見られるあのまんま。
ボクロー発売当時驚いたのはキャラとキャラの拳がぶつかりあうところだった
前作ではかなりへタレを作ってしまい。
ジャブを一発当てては必死で逃げまくり、余裕が出たらもう一発当てて逃げまくり判定で・・・・とか
ファミ通PS2買って来たんたが
レビューまだ出てないよな?
8877と一番高かったぞ
>>180 いや既出
けど真偽はわかんなかったんだよ
ほんとなら安心して買えるじゃん
182 :
180:04/01/23 19:54 ID:???
あ,一番高かったっていうのは
いろんな雑誌の中でって意味ね
8666だろ?
俺は立ち読みした。やっぱスローはいらないね。実際やってみると楽しめるかもしれんが
難易度高い分にはいいんだが逆に楽々世界チャンプになれちゃったら萎えるな
あとチビデブ最強もちょっと…。ノッポってなんか得すんのか?
>>183 ファミ通PS2のP206に8877って載ってるけど?
ふつーのボクシングだと手長い方が有利だけど
今まで通りジャブが弱いゲーム性だからあんま意味ないっぽい
レビューでも改善してないっぽいし、
その辺はいつになったら改善するんだろう。
わざとか?
結局、打ち合い至上主義になるんだろうなぁ。
またフックの連打で世界チャンピオンになれるようだとやだなあ
体験版やった奴ならそんなことは言えないはずだ
俺はリーチ長めのアウトボックスが強いと思う。
宮田すげー使いやすい。
何を今更
点低いのは地味だから。
これ絶対あってる。
体験版のような試合がトントンと続いていくだけなんだ。
マネキンみたいな選手だし、会場に臨場感ないし
その辺を心で補完できるやつでないと厳しい。
ボクローは、上手く行くまでが茨の道だったのは前からだし
俺にとっては神ゲーの予感。
まぁなんで製作ラインをもうひとつ用意して
ストーリーアニメを乗っけるとかしなかったのかね。
講談社に力を借りてなんとでもなりそうに思うんだけど。
GBAではあった「ニュートラルコーナーへ!」
のレフェリーボイスは欲しかった。
ネット住人による今更発言キター!
ネット住人てw
しかし、凄いな、ボクローモードは。ここまでこだわるかって感じ。
一昔前の、GTRにこだわり持ってたニッサンを彷彿させるものがある。
膝辺りまで腕長くできたらそれだけで神ゲー。
よく見ると、今回も青柳龍太氏が携わってるじゃないか!!
前作のボクローでも携わってた人だけに、
そりゃ本格的な物になるハズだわな・・・と、妙に納得した。
ボクローの攻略本でも、いろいろな企画考えてたって事言ってた人だよな、
この人って。
発売日と同時にガイドブック出るよな?
いちおうインタビューとかの為に買っとこうと思ってるんだけどそっちの情報はなにも無い?
>>190 体験版やってないんだけど違うの?
違うんだったらかなり嬉しいんだけど。
>>200 とてもじゃないが一歩1の様にフック振り回してたらこっちが沈むぞ。
>>200 そんなの近づいただけであぼーんだぞ。
体験版はオズマに近づくだけでも一苦労だ。
ダッキングダッシュ、ステップイン、頭ふりながらなど
工夫しながらじゃないときついよ。
パンチもただ出すだけじゃ打ち負けるから、左スウェー後に左フック打つなど
反動つけたパンチが有効になってる。とことんこだわったつくりだなぁと思いました。
宮田は左ジャブだけで勝てるけどね。
まじか。サンクス。かなりよさげだね。難しそうだけど・・・。
宮田が強いのは仕様か
何処にも全体的に強くなっている宮田みたいな書き方してるし、
前回の強さにさらに強くなっているって・・・ガクガク
ジョルトにそれほどリスクがないのがひどい。
ダッキングしてれば当たりません
そんなとこで狙いません
ジョルトもある程度は自動で顔に追尾されるの?
動画見てたらそんな気がしたんだけど。
そんな気がしたんならそうなんでしょう
ファックユー。
ファッキュー。
エンタメ性を排除したゲームは点低くなりがち。
ウィザードリィとかファイプロとか
古くから人気あるゲームに演出が加わってないと特に。
演出なかったり難易度が高かったりすりゃ門戸が狭いから当然っちゃ当然。
ライトユーザーに買わすわけにはいかんじゃん。
ということはボクローの方が多分一歩2よりどう考えてもシビア
だっただろうから、ボクローは当時ALL6点位だったの?
>>193 もう一ラインなんて軽く言うがいったい幾らかかるんだか。
大手じゃないんだし販社、開発ともに余裕もてないでしょ。
世界主要4団体あるけど、日本のジム所属だとWBOとIBFにはランキングされないし、
もちろんタイトル挑戦もできないらしいね。そのへんも現実的でいい。
ボクローはPS開拓期の作品で、演出とか難易度がまだあいまいな時のものだから
アイデアが秀逸、ボクシングアクションが高度、ということで点は高かったはず。
ものの基準値なんて数年経てば変化して当然だしね。
ところで、国によって食べ物が違うというのはただのネタですよ。
ネタじゃないですよ。
PABAまであるのには驚いたんだが、加盟国が日本、韓国、タイって・・・。
JBCは管轄外じゃなかったか?
>ダッキングダッシュ、ステップイン、頭ふりながらなど
工夫しながらじゃないときついよ。
パンチもただ出すだけじゃ打ち負けるから、左スウェー後に左フック打つなど
反動つけたパンチが有効になってる。
イイ!リーチ短い選手の苦労がにじみ出てる!こぅでなくちゃよボクシング
ってやつぁヨ
ゲームにはそういう概念はないみたいだね。
てか、OPBFあるならPABAなんかいらんのに。
んなもんどっかの国に媚びてんだろ
スローバトルは積み上げてきたリアルさ全てをぶち壊す究極の一発
スローバトルは確かにいらねぇな
そんな技?作るなら自由にゲームスピード変えられるように
して欲しかった
98年から階級の名称が変わるってのには驚いたな。
その点は前から気になってはいたけど、まさかそこまでしてるとは思わなかった。
でもスローバトルってどんなもん?相手のパンチ見え見えで避けまくって
カウンターでナクアゥツした後リプレイ時は平常時空間の動きで見れたら
カコイクナイ?
ボクローモードでもあるのかな?<スローバトル
もし、あるのだとしたら、イラネ。
それって必殺技なの?
あれだろ
ボールが止まって見える現象>スロー
>>229 スローってそんなにダメなの?
体験版やってみて確かめたいとこだが
いいか、悪いかは別として
発売前にこれほど一喜一憂させられた
ゲームはすげー久しぶりだな。
ゴングが鳴るのが待ち遠しいよ、うずうず。
ここ1週間、波が激しかったね
問題なのはスローバトルつかえるやつが多すぎること
宮田と板垣くらいだと思ってたのに
一歩キャラ以外でも使う奴いるのかな?
>>237 体験版にはスローなかったのだよ。
動画見る限りは正直スローはいらない。
宮田はスロー使わなくてもカウンター簡単に取れる。
スロー使ってカウンター取るまでもない。
よって、スロー=使えない(宮田使うならね)
>>240 それだよ。必殺技等バランスが悪いってレビューにあったが
もしかして、これのことかもしれない。
まぁ、必殺技が必殺でないのは、前作にも言えたことだと思うけど。
宮田のスローは10秒で雑魚のスローは1秒とかそんなんだよ多分。
時間制限はないでしょ。
ファミ通PS2のボクローのパラメータ解説で
集中力はスローモードの時間に影響するとか書いてあるけどね。
ってことは制限時間はあるのか。
んで長時間やるとスタミナも減りそうだな・・・。
>>242 そうそう、速いスピードの中でカウンター取るからこそ
気持ちいいんだよね。
>>246 てゆーと、何ですか、
しょぼいキャラだったら、相手パンチ出す→スロー発動(ふっ、どうだ)
→カウンターいただきだぜ→スロー切れる→逆にカウンター取られる(ぎゃっ、あぼーん)
みたいなことになるのかなぁ?
必殺技のバランスが悪いってことは、真田や沢村、速見等の
使えない連打系必殺技も前作のままなのかな?
ゲームバランスさえ悪くならなきゃいいよ。
なんか一歩スレが仲良く二つ並んでるのだが・・・
>>251 そのゲームバランスが悪いってレビューにはあったんだよ・・・
特集読む限り、神ゲーだなこりゃ。
ここまで作りこまれたボクシングゲームねえよ。
ボクヲタ、ボクローヲタ感涙ものだろうが。
なのに、アホレビュアーどもは「残念」だとか「もう少し」だとかほざきやがって。
作ってくれた人間に失礼だろ!!
まぁ、ろくにボクローもやってねえ、ボクシングの試合すら観ねえ野郎どもの感想はそんなものだろうがな。
スローバトルは原作に出てくる
「今の俺ならジミー・シスファーがスローに見える」
みたいな比喩的なセリフをそのまま受け取って入れたんだろうけど、
それなら一歩のパンチも桁外れに強くしなくちゃおかしいし、
リカルドとかはとんでもないことになるな。
>>250 昔「キングオブボクシング」とかいうゲームでデンプシーが必殺技に
あったが使えないレベルとかでは無かった。
「足止まったまんまで頭ブンブン振って通常威力しかないパンチを
その場で振り回す」これだけだった。
ボクローモードで韓国でやる場合は兵役はあるのですか?
>>255 どちらが北一歩でどちらが南一歩でつか?
>>257 ワラタ。
そのデンプシーを一歩がやってるとこを想像するとウケる
>>254 まぁ、レビュアーはオズマで苦戦し、こりゃだめだ、先に進めん。
ボクローやろう、英語がデフォルトかよ。こりゃ、小・中学生には敷居が高い。
よって6点・・・そんなもんだろ。
システムもボクローから格段の進歩だし、グラフィックの進化だけでも
俺は買う。
>>グラフィックの進化だけでも俺は買う。
同意。
おまいらファミ通PS2は読んどいた方がいいぞ。
割としっかりボクローの攻略してる。
ライター四人で世界チャンピオンまで育てとる奴もおるし。
一応読んだが、みんなKO率高いね。世界もけっこう簡単に獲ったような書き方だったし。
>>261 相手も動くのでデンプシ出すと逃げられた。パンチ自体も相手を
捕らえるもんでも無いため体力を消耗するのみ。
ロープに詰めて出すしか無かったがそれでも3発当たれば上出来だった。
わざと相手の体力をパンチ2、3発分だけ残してダメージを食いながらも
ロープに詰めて「それっぽく」倒すのに全力を注いだもんだ。
>>266 体重増やして階級上げてるからじゃないかなぁ、と予想してみる。
あと、弱い相手を選んでるみたいなこと書いてたから、実際はどうかわからないかも。
>>268 なるほど。ずっと同じ階級でやるのは厳しいのかな。
あと最初から軽量級でやるのも難しそうな感じだね。
素人からリアルでボクシングジム入門して、一日ずつボクロー稼動させ、ゲームと全く同じサイクルで練習、食事管理等してどんな選手になれるか
誰かドキュメントリポートしてくれないか?
そしたら一生俺はそいつを神と崇める。ドキュメントには何年でも付き合う。
>>267 その話聞いてたら、スローバトルとかどーでもよくなってきた…
一歩2やる前にそのゲームやっておけば、どんな出来でも神ゲーだな
272 :
既出杉:04/01/24 02:29 ID:???
>>272 既出なのはわかってるけど263とか見てたら改めて言いたくなったんだと思うよ。
思うよーん。
筋力上がると体重減らなくなるから
最初は軽めの階級がベターだよ。
>>270 前作限定なら、まずチビデブじゃないと駄目だな。
チビデブなら世界チャンピョンに簡単になれる。
ところでグラフィックはしょぼいまんまだ。
しょぼくはないと思うぞ?
バンタムで世界王者になろうと思ったら、
最初はストローでデビューか。なんかヤな感じ…。
>>271 メガドライブの「ロッキー」をやりなさい。
>>275 リアルチビデブが世界チャンピョンになったら神すぎる
281 :
263:04/01/24 02:34 ID:???
>>273 いや、俺もこのスレの22情報で早朝に買いにいった。いったよーん。
前作は意図的にフックが当たりやすくて強力だったけど
こんかいはタイプによってベストな闘い方があるってさ。
何ヶ月前の話題だ・・・
体験版やってないのにグダグダ言う奴多すぎ
過去ログ、公式サイトやインプレス見てない奴多すぎ
オズマをひとつのダウンでKOしたぜ〜。
フックが当たる距離、それが小僧の距離
称号にはどんなのがあるのだ?
>>283 やれやれこれだから子供は・・
「わかってて楽しむ」これ社会に出たら大事よ
サンダー
ビッグマラー
薬師寺もどきはチキンハート
ヒポポタマス
ハラタイラー
三択の女王
SPEED KING
SPEED STAR
THUNDER
は既出
あとファミ痛PS2見る限り2つのワードを組み合わせできるみたいだ
称号
スピードスター、スピードキング、サンダー、マーベラス、ヒットマン、
バスター、クラッシャー、KOキング、などなど
寝よ寝よ。絶対買うぞ。オヤスィミ
アオキムラ
ジムが「なにわ」の場合、「なにわの〜」という称号もあるらしい
自分でパンチの軌道を作れるということは
正面向いたまま後方を殴ったり
自分の後頭部を殴ったり
ブロッコマンポーズを取れたりするのか?
>>299 軌道修正はある程度の範囲じゃない?
でも普通じゃありえないようなトリッキーな角度から打てたり
当たり所を調整できたりするらしい。
ハメドみたいなのも作れそうだ
bad healthって何に影響するんや?
溜まるとどうなんの?
BAD HEALTH
上昇すると、トレーニング効率低下
試合でも実力をはっきしにくくなる
そうなんか。あんがと。
溜まり過ぎると試合に出れなくなるんかと思った。
公式更新されたぞ
ボクローモード更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でも内容薄っ・・・_ト ̄|○
公式のスクリーンショットってズームできないからショボイよな
あんな小さい画像じゃ意味ねえ
つか、丸井のオヤジがどうなってるか、はやく見たい。
前作と変わらずカクカクだったら笑えるw
>>ジムによってスパーリングのできるジムメイトやイベントなどが変化します
イベントでも予想してみる?
丸井のオヤジのままかな?
鴨川のオヤジと容姿がかぶってるからいないかも。
あれから10年も経ってるし隠居して息子が切り盛りしてるとかじゃないだろうな・・。
オヤジの健在祈願。
そういえば鴨川ジム選ぶと若干練習メニューが優遇されるとか書いてあったな。
なんだかよくわからんが。
>>315 どっかに画像あった。丸くなったがオヤジは健在だった。
そういやファミ通次号予告のとこに一歩載ってて
一歩が「これから走って帰るんだけど君もどう?」と言ってた。
多少はイベント関係期待してもよさそうだな。
イベントはそんななくてもいいなあ。
こっちで勝手に盛り上がるから。
たまにスパーのお誘いとかあったらいいのに。それ以上のイベントはいらんけど
>>318 たぶんセリフだけじゃね
実際それで何かイベント発生したらウザイ気がする
定期イベントでしょ。
鴨川ジム入ってすぐに一歩とランニングするって感じの。
どっかのスレにあったグラフでボクシングってゲーム、なんかおもろいな。
ボクローまでのつなぎに今ほんのりハマリ中。
イベントもあるし、KO勝ち寸前で一発KO負けなんてとこもシビアでいい。
なかなか世界チャンピオンになれないとこがリアルだね。
>>323 ああ、懐かしいな
世界戦は前半どれくらいメータが落とされないかが鍵だよな
うむ、一見単純なつくりなんだが、飽きさせない工夫が
所々にちりばめられていて、フリーソフトだし一回はやって損無しですな。
今は、これやりながら、脳内ストーリー作成中。
イベント関係で疑問なんだが
ライバルみたいな奴はいるのだろうか
そういう奴がいると少しは燃えるのだが
ライバルとスパーしたりタイトル争ったり出来たらイイ
カウント6で動かなかったら勝ちって解っちゃうのも
やめてほしいよな。
なあ、アウトボクシングってどうやればいいんだ?
回りながらジャブ打つだけ?
それだと全然パンチ当たらないんだが・・・
そんな単純な操作してアウトボクシングって言ってもねぇ
アウトボクシングといっても戦い方はまたいろいろあるよ。
ジャブだけじゃ試合にならんだろ
一度本物のボクシングで見るよろし
ハーンズ、ルイスとか超メジャーどころならビデオレンタルであるんじゃないかな
畑山-リック吉村戦を見れば分かるよ
リックの巧みなバッティング戦術も
>>315 丸井の親父はルックスからしゃべりまで
露骨に鴨川ぱくってるって当時思ってたな
当時の開発者のコメントでも一歩の影響を受けてるってあったしな
公式見たけど肩幅や足の大きさまで人によって違うって…
しかしアレだな。
ワンパンチKOもありえるということは、
メルドリック・テーラー対フリオ・セサール・チャベスのような
ドラマチックな最終回KO勝ちおよびKO負けもありえるって事だよな。
こういうシステムは、対COMモードではなく
対戦でこそ真の面白さが分かるゲームのような気がする。
そしてパンチは修正できるって事は・・・左アッパー・左フック・右ストレート
はリカルド・ロペスみたいに修正してジャブ、左ボディは辰吉の様に出来ること
も可能??
ボクシングオタ全開な書き込みでスマソ。
一歩2バージョンの丸井のオヤジは
TVCMムービーの00:20あたりで見られる。
かなり怖い
デカデブが最強とか言われてたが
スピード上げて判定勝ちってのは無理なのかな?
生半可なライフだと3発で沈むらしいから難しいか?
三発くわらなければいいだけだ
自分もひたすら増量した方が早い予感
曙が最強なんですね
あれだ。
COM相手なら動き(パターン)を読みやすいから多少自キャラの動きが遅くても対処できるが
対人戦だとそもそも打たせてもくれないんじゃないか?
前作島袋が冴木に触れる事さえできないように。
体験版やった限りでは、今回は前回以上にタイミングでダメージが違うっぽいから
A(巨デブ):高パワー(ヘビー)・高耐久力・鈍足
対
B(並痩せ):並パワー(ソリッド)・低耐久力・高速
なら
初心者同士 Aの圧勝
上級者同士 Bの完封
って事になるんじゃないか?
…ボクローモードの話だったな。
どっちにしろ勝つだけを目指すよりは自分の目指すスタイルで戦った方が面白いと思うが。
ロードが激遅ってのはスルーですか?
ちょっと気になるねロードも・・
もっぱらボクローのロードが遅いのは覚悟してたけど30秒以上だとちょっときついかも
前作ボクローより早けりゃ何でもいい
前作はどのくらいかかったの?やったことないので・・
フリーズしたのかと思える長さ
>>345 前作ボクローはなんと12〜15秒くらい
thxです
じゃあ今回はそれよりは短くなってるのを考慮して10秒前後しょうか
なら耐えられると思う
ハードディスクとかは対応してないよね
ロード長けりゃがまんしてまて
それが男だ
昔のボクローってライバルみたいなボクサーいた?
今回どうか知らないけどいると面白そうなんだけど
>>352 いない。てか今回も演出関連皆無ならボクローから大して進歩してない気がするなあ。
パラメータ増えたなんて大したことないし。ファミ通見た限りだとパーフェクトレコード
も楽勝で作れそうだし。
とりあえずお前ら過剰に期待しすぎ
プ
ボクローは
ロード 入場シーン ロード
とかで、とにかく待った。
ライバルなんて勝手に設定したさ。
タイソンとか。
>>354 こいつにとって一歩2は「面白いに決まってる」んだろうなあ・・・
358 :
ぉぃ ◆BADBOYJtx2 :04/01/24 21:05 ID:ilo3dZQj
今日塾帰りに予約してファミ2まで買ったわたくしわ負け組デショゥヵ?
ファミ通、クロスレビューはじめの一歩2
バカタール加藤6点
■アクションゲームにプラスして、「一歩」版「ボクサーズロード」が
遊べるのは魅力的、だが、回り込むと微妙にパンチが当たりづらく
視点も見にくいため、ただ連打になりがち、エディットで顔のパーツごとに
選べない、キャンセルボタンもまちまちなど、基本的な部分で損をしてる
カエル大宮8点
■キャラの個性とキレのいい動きで、操作に練れてくるほど対戦の応酬に
熱中できる、ボクシングを熟知した作りこみの緻密さが光るデキ
育成も同様でこだわりで遊ばせてくれ、作り上げいく方向の多さや
ランキングを昇るための試行錯誤が楽しい、原作好きほど
燃える仕掛けも歓迎
戦闘員まるこ6点
■注目の育成モードは、原作のキャラと練習方法などが登場
しかもサクッと手軽に遊べるように作られているのがいいところ
しかし、淡々と進んでしまい、いまひとつ盛り上がらない
ロード時間がちと長いのも気になる、試合展開はボクシングらしさが
出てるけどね・・・残念
カミカゼ長田6点
■アーケードモードは、イベントや演出が一切なく、原作のファンですら
戸惑う、おまけに最初から激ムズで、かなりのゲーマーも手こずるかと
ボクサーズロードモードは、前作のシステムにただ「一歩」を乗せました
的な感じ、演出の薄さが原因でモチベーションが保てない
もうすぐ発売だぁ〜
1日前には帰るのだろうか?
>357
こいつにとって一歩2は「面白くないに決まってる」んだろうなあ・・・
女にボクシングのゲームの感想を語らせてどうする。
カミカゼって相変わらずゴミゲーマーだな
ボクローに金の概念がほしかったなぁ〜
ファイトマネーとかでいいトレーニング機材買ったり
合宿にいけたりと・・・
そういうのはボクシングジムを作ろうでやってほしい。
ボクローはただボクサー育てるだけでよし。
概ね不安は解消されたが選手のリーチってリングに付く位伸ばせるのですかね?
操作する時の視点は、前作と同じように色々選べるのかな?
その点数違うっていうファミ通PS2のレビューはどんな内容なの?
誰かうpできんのか?
PSのボクサーズロード今やってるけど十分遊べてる。積みで大して
やり込んで無かったから現在熱中してるよ。
過去ログとか見ると裏技とか色々載ってて楽しめるし。
これがPS2の画面で出来るだけでも買い。
やり込んだらボクシングファンにしか分からないこだわりのイベントとか
前作も地味に散りばめられてたし、今作もヘタレレビュアーが2、3時間
やったぐらいじゃ分からんような仕掛けがあるのかもよ。
ソフトは発売日前日に手に入りそうだが、
PS2本体とメモリーカードをネット通販で購入しようとしたところ、
未だに到着日時分からず。
月曜日発送だとなんとか着きそうだが・・・
ソフトだけ先にあって本体が無いという間抜けなことになりそうな気がする・・・。
>>369 俺は真上からの視点でやって試合後ビデオでリプレイ時普通の視点で
観戦する。2度オイシィ
あのビデオデッキβのような気がするんだな。
>>374 俺も本体未購入者。いくらで買った?送料考えたら普通にゲーム屋か
家電店で購入した方がよくないか?
>>370 ファミ通PS2 クロスレビューはじめの一歩2
多田チョビン 8点
■アナログ入力を使った,単純ながらも独特な操作方法と,
パンチ一発すらおろそかにできない緊張感。クリエイター
のボクシングへの愛情が伝わってきます。PSの名作
「ボクサーズロード」を「一歩」で蘇らせたこだわりには
賛辞を惜しみませんが何度は挑戦的なほど高いです。
本田ベンツ 8点
■アーケードモードとボクサーズロードモードがあり、
お得感はかなりのもの。敵の強さ、必殺技のバランス
など不満はありますが両者とも遊べる内容になってます
ただし快適にプレイできるシステム作りは考えて欲しい
ところ。もう少し熟成させて欲しかった、という印象。
続き
卵を守る雨宮 7点
■見上げるくらい高い敷居。少々めんどうな
コンティニューや、強いCPU、長いロード、
パラメーターの英語表記、不親切かつ融通の
効かない育成コマンドの数々。ユーザーを
突き放しすぎ!もっとやさしくしてよー。
そんな仕打ちに耐えられる人なら間違いなく
買いだけど・・・・。
ババダイチ 7点
■まるで本物のボクサー並の動体視力と
判断力が求められるアクション部分は、
賛否が分かれるところかも。育成部分も
説明が不親切で、まだまだ練りこめる
要素があったはず。製作者のこだわりと
愛情が伝わってくるだけに、発売をさらに
遅らせてでも作りこんで欲しかったです。
>>376 本体は19400円くらい。
地元で18500円で買えるが、クレジットカードが使えなかった・・・。
送料だけど、1万円以上は送料無料って店とかあるのであんま考えなくていいと思う。
>>377 うp乙です
ファミ通とファミ通PS2のレビューみてわかったのは
難易度、敷居の高さと育成のコマンドとか不親切なようだな
もっと熟成とかさらに延期してでもってところに
仕上げ時間がなかったこと伺えるな
ファミ通は演出についてのコメントが多かったが
ファミPS2では演出ゲーでないことを前提にしている内容だね
年齢食ったボクサーに、
K1参戦のオファーがあったらそれはそれで燃えるだろうな・・・
K1選手は全員実名だったりしたら、意地クソになって倒すかもしれない。
スケルでかすぎ
公式見てきたけど全然楽しみですが
さぁ、あと4日ですよ奥さん・・・
今回は体重維持がムズそうだが、
デビューから引退までずっと同じ階級でやるのは厳しいのかな。
レビューの点数が低いからってソイツをゴミと決め付けるのは辞めようよ。
まだ発売されてないんだし、本当にゴミゲーだった、って可能性も無いわけじゃないわけで
俺はフラゲするから後三日だ!
俺も後三日だ。
前作ほどじゃないんじゃないかな?<体重維持
甘いな。俺は火曜だからあと二日だ。
前作は結構楽だった記憶がある
今回は筋肉付けると重くなるから難しそう
前作だって筋肉つけると体重増えたよ
前作は一定の体重を維持するのは簡単だったが
やたら狭いリミット内に収めるのがムズい
今回はリミット内に収める事自体は簡単にできるが
長期的に見て、能力を上げながら一定の体重を維持するのがムズい
という印象。実際どうかは知らんが。
>>385 我慢できないです奥さん!・・ハァハァ・・・
ファイトスタイルだけど、みんなどう?サウスポー選んだりする??
俺は試合中にスイッチできるのであれば、スイッチヒッター目指そうと思ってるけど、異端?
サウスポーだと鉄拳当たりやすそうでこえー
公式見てきたら嫌が応にも盛り上がるけどな。
その辺りは「ボクサーズロード」というより
「ファイナルラウンド」に近いみたいだね。<長期的に見て、能力を上げながら一定の体重を維持するのがムズい
いやボクサーズロードだろう
CPUに対してスイッチが効果あるかは疑問。
伊達とかホークはボクローにしかいないんだっけ。
メッガンもボクロー専用かな。
前作でストロー級の体重を維持するのは至難の業だった。
とりあえず最初はインファイター作るな。
デビュー時期は一歩と同じにしてフェザー級の丸井ジム。
ボクローモードで倒さにゃ伊達も対戦で使えんようだしね。
小田とか藤原とか沖田とか鈴木とか武とかも見てみたいので。
そーか?
脂肪落としちまえば
むしろ減りすぎて困るくらいだったが。
左利きのオーソドックスを作りたい
前作は体重維持には全然困らなかったが
相手が戸惑うといった効果は無いけど、
「慣れ」があれば戦いやすくなるんじゃないかな?<スイッチ
ボクローじゃあ、自分と相手がオーソドックスかサウスポーかで、
それぞれコンビネーションの組み立て方違ってきたし。
伸長最低で食事完全抜きでやっとストローのリミットいっぱいだった。
しかも契約ウエイトはさらに低いからその間筋肉が減って体重が自然に減るのを待つしかなかった。
哀れだった。
俺はJミドルでトミーズ雅を作る
俺はF原田で減量苦を楽しむ。伸長なんぼだ?
俺はこういう育成ってまず自分の分身作るんだけど
ボクローで作った時はウェルター級だったなぁ。
一歩キャラいねぇYO!初期のゲロ道くらいか・・・
>>409 どんな調整したんだ?
試合の度にダメージが10000超えてて、十分な休養とったが為
体重が増えたか?また、身長高く設定したとか、食事メニュー煮詰めて
無かったとかあるんじゃない??(巧く調整できるようになると、
四分の一単位で調整できるようになるよ)
ボクローとはいえ、前作の話題でスマソ。
最初はスーパーミドルかクルーザーあたりが一番楽そうだ。
上限下限の幅広いから体重維持もしやすそうだし、
年代にもよるが強豪もあんまおらんだろ。
年代に寄ると思う。
あの辺りにはレナード、ハーンズ、ジョーンズが居るし・・・。<スーパーミドルかクルーザーあたりが一番楽そうだ。
COM次第??
モスキート級だった自分を作ろうと思ったがやっぱ始めはFeでやった方が良い感じだな、、
フェザーってどうなんだろ。
難度高いのJBCだけか?
どうだろ。
でも原作キャラだけ特別に強いってわけでもなさげだしどこも一緒じゃね。
ファミ通PS2によると米国は食事の関係で中軽量ボクサーは育てにくいらしい。
>>413 ストロー級は別格なんだよ。レスちゃんと読んだか?
420 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 01:38 ID:4taVdJC6
〉
やっぱ80年代前半のウェルターかな。
自ら死地に飛び込みます。
レナードやハーンズもどきはいるんじゃねえの?
今回はCOMも階級上げるって聞いたけど。真偽のほどは知らんが。
だからゲームだからレナードもハーンズもディランもいないって
デュランね。一応
どこまでもどきがいるかな
ボクローではいたんだよ。
もどきが。
427 :
415:04/01/25 02:03 ID:???
すまん、「もどき」ね。
ファミPS2に載っていた
ヘビー級のデブボクサーってひょっとして「もどき?」
デブで強いボクサーっている?
バタービーンって言わせようとしてるのか
カムバック後のフォアマンという可能性も・・・?
だって無名でデブで鬼強じゃおかしいような・・・
満腹ボクサーって漫画なかったっけ?
あのデブはたぶんオリジナルだろう。
でもヘビー級にあんなのがゴロゴロいると萎えるな。
ボクローでもたまに居たぞ。
ステータス対した事無いが、変にテクニカルで、
ジャブ打て距離とってると打ち負けちゃうようなのが。<無名
基本的に肥満には無縁のスポーツだからな。例えヘビー級でも。
600ポンドなんて論外だろ。つか、日常生活にも差し支えると思うが。
二つほど気になることが・・・
・利き腕とスタイルの他にオーソドックスorサウスポー
といった構えはえらべるんだろうか
・いままで雑誌に出たボクロー選手が全員同じデザインのトランクスを
履いてるんだが、まさかアレしか選べない?
トランクスは下地の色と横ラインの色をデザインできる。
あと長さの調節もね。
もしやアケボノさんでは・・・
原作キャラのトランクスは使えるだろ
後は知らん
初期に発表された写真だと
キャラ作成画面にデカール項目があったんだが
それ以後の写真には無いんだよな
メモリの問題でカットされたか?
育成中にスタイルやスペシャルムーブ、
パンチ軌道を変えられるプロフィール画面には
デカールと見える項目があるよ
称号やアイテムを「獲得」していくらしいから
装飾を手に入れて貼り付ける形なのかも?
称号って良いかも知れんが自分でつけたいよな。
何だよサンダーって
もらった称号から自分でON/OFFの切り換え可能なんじゃなかったかな
身長203cm 体重210kgで世界王者目指そうぜ('A`)ノ
称号は「マチョ」と「クール」もある
ボクsんぐゲームレビューは 浜さんとブンブン○さんにやってもらいたい
口調も今回は設定できるらしい
Quiet(無口)
Gentle(紳士的)
Kameda(身の程知らず)
無口が宮田みたいな感じで
紳士的がイーグルみたいなので
身の程知らずが鷹村って所か
なぁ、公式に発売日が2004年4月30日に延期になりましたって書いてる気がするんだが、、、
目の錯覚だよな?
錯覚だと言ってくれ
口調で能力の変化はありますか?
Quiet (無口)
Gentle (紳士的)
Kameda (身の程知らず)
normal (普通)
eleetful (優等生)
453 :
449:04/01/25 13:59 ID:???
錯覚だった
クルーザー級も地域によっては前作と同じくJ・ヘビー級と呼ばれてるぞ。
1960年代にデビューすると、イカ五郎という、もどきキャラが、でます。
457 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 14:15 ID:h3WrwEuL
1960年代からはプレイできません
Quiet (無口)
Gentle (紳士的)
Kameda (身の程知らず)
normal (普通)
eleetful (優等生)
2ch (腐れヲタ)
Quiet (無口)
Gentle (紳士的)
Kameda (身の程知らず)
normal (普通)
eleetful (優等生)
2ch (腐れヲタ)
>>458 (センスなし)
458だが書いてる俺もそう思った
ワロタ。
イベントもヘンテコな演出もいらん。ただコンピュータの戦績と強さおよび自分の強さのバランスは
何とかして欲しかった。そしたら自分の中では9〜10点。
普通に4回戦が40戦くらいしてたが。
同じバナナでも日本産とタイ産では栄養価が違うんだぞお前ら。すごいだろ、お前ら。
465 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 16:04 ID:OhvpGoFo
日本産のバナナってあるのかYO?w
減量きついとしょうゆだけの食事とかになりますって雑誌に書いてある。
しょうゆだけ飲んで減量 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
肝臓、アゴなんかの急所にまともにパンチが入るとダメージが大きくなる・・・
みたいに設定はされているかな?
普通にされてる
アッパーが顎に当たっていきなりダウンとかは前作でもあったからな。
>>471
うお、そんなのあったのか!?
今まで一度も経験ない・・・
前作ってのがよくわからんが、とりあえずボクローに一発KOは無い
やっぱり、リアル自分は作りたいな
188cm 150kg
日本じゃ無理か・・・
デブは強いらしいよ
まあガンバレや
>>473 一発KOもありうると思うぞ。
こっちのライフ低くて相手が強けりゃいいんだから。
実際に三発でテンカウントになるらしいし。
元祖ボクローの方を言ってるんだろ
>476
そんなのを言い出したらそりゃあるだろ
つまり、ある、ということなのです。
ネット通販で本体買おうと注文したはいいが、対応遅すぎてダメダメ。
この木曜日に注文して未だに納品日確定せず。
ソフトが先に手に入っちまう・・・。
>>480 自分は、本体とメモリーカードはネット予約で、
確約取れてもう手配出来てるんだけど
ソフトがどれくらい入荷するか解らないから、
発売日に手渡せないかもって。
正直不安
なんか同じような人いっぱいいるね。俺は今日本体購入した。
ヤフオクで昨日メモカ落札したけど発売日まで来なかったら
楽しさ半減。
本体新規購入組はPS2の一歩やってないの?
やってないねぇ。ボクローはやってる(現在進行形)けど。
時代に取り残された俺から見ると夢のようにきれいな画面だな、今のゲーム。
PS2一歩やボクローやったことない人は、
とりあえず最初相当辛いって事をキモに銘じておけば、楽しめると思う。
スルメゲーだからね。
>>480 とりあえずゲームならPS.comが良いぞ。
新作ゲームも当日に届けるってのを売りにしてるからな
俺も今ボクローやってる。
本体とメモリーカードを某楽天市場の店で注文したが、
対応が無茶苦茶遅いのでそこでは買わないように・・・。
ってか、何で「在庫あり」なのに土日挟むと発送が遅れるのか、
子一時間・・・(以下略)。
PS2の、一歩は街頭でチョロッといじっただけ。
原作は大好きだし面白いとは思ったけど、
ボクローのストイックさが大好きだったから、
本体購入してまでやりたいとは思えなかった。
だからこそ、予約してるのに当日届かなくて、悲しい思いしてるのに、
わざわざこのスレにどれだけ皆が楽しんでるか自虐的に確かめそうで怖い。
ヒッキーですか?
488じゃないが、クレジットカード使えないもん。<地元の店
給料日前だから持ち合わせも無い・・・
そんなわけで、月末に欲しいものがある場合は、
クレジットカード使えるネット通販に頼ってる。
銀行から貯金を下ろせばいいと思うな(・△・)
さっきから一々同じような境遇の方が多いっすねえ。社会人多いか?
俺も月末クレジットに頼ってるが本体だけは現金買い。高いからね。
おかげで今月の生活費が後・・・
ふと思ったが元ゲーがふるいだけにこのスレの人間は平均年令
高そうだな。たぶん俺が最年長かもしれんけど。32
>>489 488です。
自分でも、店行くべきか、思案中。
ただ、せっかくネット予約したしなー、という気がして。
とりあえず、火曜日までには見極めようと思う
>>493 同じく社会人
年齢は30です。
491です。
年齢は26。
前作買った頃は工房でした。
やはり平均年令高いね。たしかにボクローをやり込む小学生は嫌だが。
ところで俺はゲオという店で買ったんだが今キャンペーン虫らしく、
本体と一緒にソフトを3000円以上購入すると本体が3000円
引きになる。自分は余計なゲーム買うのもめんどくさい気がして
本体だけしか買わなかった。
ボクローに変な仮面かぶった選手いたけどあれ何?
今聞かないと一生わからない気がする。
俺は28歳。
ボクローはやったこと無いけど、去年の暮れ当たりに一歩1を買った。
でも、PS2持ってないので友人宅で時々プレイする程度。
当日一緒に買えばいいのに
>>496 いいな・・・この間、久々に近くのGEOに行ったら、昔は扱っていたゲームソフト関連のコーナーが丸ごとなくなっていたので鬱だった・・・。
26歳。
去年まで25歳だった。
まじオススメ。
本物志向でリアルに程近い試合が楽しめるのはこのゲームだけだよ。
一発逆転ってのもリアルに近いといえば近い。
育成むずかしー!
攻略本買うべきか・・。
ファイプロとかウィザードリィとか
マニアックで雑誌の点につながらないゲームこそ俺の領域。
週休2日がベストなのか?
>>500 いやそれがですな、値引きキャンペーン26日(今日)までみたいなんだが
PS2下さいとだけ言ったら店員キャンペーンの事は何も言わずじまいだっ
たんでそのまま本体だけ持って帰ったというのが実情。まあいいけど。
俺の脳内やり取りでは、「別にソフト買って値引きはいいからさ、一歩2
の体験版店に余ってねぇか?」と言おうと思ったのに・・・
おっさんだから恥ずかしくて自分から言い出せ無かったわ。
25歳。
去年まで根性無し君だったけど、一歩とボクローで
根性付いた。一度やってみなよ。
初回版のみだけど、年取らずに戦える。
買うだけ買って売ることも出来るし、4連敗すれば100パーセントで引退出来る。
金なきゃnyでゲームをダウンロードするだけ。暇つぶしになる。
ストーリーモードとか対戦とか色々あるのでマジでお勧め。
俺考えたんだけど、このタイプ(ボクロー)のようなゲームなら
「アマボクシング」の方がよくねぇか?各国代表になって金メダル
目指すの。
3Rで試合終わるから結果が出やすいし。やっぱつまんないか。アマは
ファイプロは友人とPSの奴を嫌になるほどやった思い出が有る。
恐らく、もっとも効率の良いのはラリアット系。
しかも、ラリアットに必殺技をつけて、しかも2.5倍(初めの二発だけ)技能をつけるとムッチャ強い…。
初手からロープに振られてラリアット2.5倍をニセットをやられると、次から大技が結構な確立で入っちゃう・・・。
大技でなく、中技でも結構ヤヴァイ。
起きあがらせて、ラリアットが待ってるから。
ラリアットのダメージは中技並に威力あるから、ダウン攻撃とかとくらべものにならねぇ。
しかも、ピヨリ始めると、起きあがらせてラリアット地獄が・・・ニセット〜四セットまっているという。
ラリアットに2.5倍は反則デス。
まだ、飛距離が異常な飛び技のラウンディグボディプレス2.5倍の方が中盤の技な分、遥かにマシ。
苦い思い出。
負けてばっかだったなぁ。
>>507 時々あるよね、そういう感じの悪い店。
俺もさ、年末の時にさ、CMでPS2抽選だの、買った物が無料だか値引きだかになります的なクジなのが流れてたの。
っで、それを期待してPS2が当たるといいな♪とか、商品が無料になったらラッキーさね♪とか思って、その店に行ったんだよぅ。
そして、20枚入りのCD-R買ったんだけど、PS2抽選も無料籤も引かせて貰えなかった。
もぅ、俺様すごく損した気分。
1500だか1600円程度では、引く権利はなかったのだろうか・・・
こちらから、聞くのも俺ちゃんシャイでウブで人見知りな性格だから憚るし。
店員さんがしっかりしてくれないと困っちゃうのよね。
無料籤の箱が置いてあるのを恨めしく見つめて帰りました・・・_| ̄|○ガックシ
>>509 高校ボクシング部の育成とかならやってみたいが
とても売れそうじゃないな
グラボクでWBCのS・フライ王者になった。
4度も引退危機を脱出してからのベルト獲得だったから劇的。
初防衛ではKO負けしたけど。。。
>>512
ボクローパワプロ化(高校生編プロ編)ですか?
勘弁して下さい。
ここでファイプロの話をコアにされても困るんだが
ラリアットなんて効率いい勝ちを目指すならいらないな。
ドリキャスネット版で、勝ことだけを目的とし
あらゆる選手が秒殺で勝って来る大会を見たものとして言いますけど。
>>515 びょ、びょ、びょ、秒殺・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ファイプロスレ探してみるよ。
アレだろ、ラリアットからのバーミアンスタンプ。
んじゃここでファイプロ終了。
やめろや
結局レビューや紹介記事から判断するに
今回は一歩にボクサーズロードがおまけでくっついたというより
ボクサーズロードに一歩がおまけでくっついたっていうことでFA?
概ねFA。
一歩の方も前作とくらべて遜色ないデキだと思うけど。
パワプロやウイイレ並か、それ以上のパワーアップしてると思う
>>515 それってどうせ首肘>ダウン>腹固め>ループ
とかばっかじゃないかな。
そりゃ何回もかかりやすい技かかりやすいパターンで
かけてたら決着早い罠。
でもボクロー好きはファイプロ好きも多いね。俺もハグラーもどき作って
他レスラーをボコってた。パンチ系しか使わない完全な殴り屋。
終了
サブミッションとかラリアットとか、そんな効率悪いものじゃないけど
ファイプロネタ終り。
公式見たら動きが早すぎで操作追い付かなそ。スローモードは
体験してみないと分からないけどそればっかでもなー。
宮田とチョンピルのパンチ応酬とかはえー
うるせーな。
だから掌打からの浴びせ蹴りだろ?
俺のカイザー最強
今回は世界タイトル獲るのはシビアになってんのかね。
たぶんPSボクローみたいに簡単ではないだろうと期待してるんだが。
鷹村の22勝全KO勝ちUzeeeeeeeeeeeee!!!
しかもあのへんの年代のミドルって言ったらロイとかジェームストニーとか
が君臨してる時期じゃねーか。
世界タイトルはそう簡単に取れるもんではない。取れてたまるかい
だがそれが良い
恐らく発売されたらマイボクサー作るのに一日費やす予想。
ただマイトランクスは作れるようにして欲しかった。
後グローブをメキシコ製と選べたら最高だった。(ナックルパート薄い)
掌打からの浴びせ蹴りみたいな誰もが考え付く
しかも時間のかかるものではない。
ファイプロネタ終了。
ボクローはタイトル取るのは簡単だったけど
それ以上の難しい障害をいくらでも設定できたから楽しかった。
>>528 まぁ、確かにうぜえけどキャラゲーだからしょうがねえわな。
でもロイやジェームズはミドル時代はIBFだろ?
あんま鷹村と関係ないんじゃね?
>>511 まあ俺もゲオはチャランポランなバイトばっかだからなるべく嫌だったけど
近くじゃ無いと持って帰る際災難に遭って壊れたりすんの勘弁して欲しいと
思ってそこで買った。箱をレジに持ってくる時のあのめんどくさそうな顔・・。
PS2売れたらレンタルビデオ200本分の利益なんだからもう少し気持ちよく
買わせろって思った。
発売3日まえだというのに寂れまくってるな・・・
みんなの元気をオラ(だけ)にくれ!
作者がパウンドフォーパウンド最強と公言している鷹村が最強で何が悪い。
作中の話だろ
日本王座を返上して世界に挑戦しても、
また再び日本王座に挑戦することも可能なのだろうか?
ロータスロビンソンって選手がやってた。<世界後に国内挑戦
506のネタなら知ってるよ
マジレスするとできないんじゃないか?<国内
あと世界とった後でもチャベスみたいに調整がてらノンタイトル戦をやりたい。
ああ、調整試合ってのはイイね。タイも多いよね。
デブ 対 デブもそのうちやってみたい。
ある意味迫力ありそう。
マッチメイク時にこっちが指名しても相手が拒否することもあるのだろうか?
もとから対戦相手に選べないってのはあるが拒否はしらん。
前作で試合終わった後すぐさま次の試合の対戦相手決めるの(強制)
やめちくり。
試合後は何も考えず一週間位のんびりして、強化メニューで時間潰して
合宿とか行くもの。
俺はボクローやる時はリアルでやってた頃思い出しながら重ね合わせて
やってますよ。
>試合後は何も考えず一週間位のんびりして、
ぼくの夏休みロード
まずは海水浴だな。>足腰の強化
【称号】
スピードスター
スピードキング
サンダー
マーベラス
ヒットマン
バスター
クラッシャー
KOキング
マチョ
クール
>>549 あったなぁそれ。
しかも契約ウェイトがピンポイントだったりするのな。
あれ順番逆なんだよ。普通は試合後>休養>普段の練習>練習中会長に
呼ばれる>「対戦相手が決まった!どぅだ?やるか?ん?」>「うい」
こうじゃねーとよ。
>>553 しかしな
ゲームなんだからさっさと次の試合決めてOKなんじゃないか
>>534 あっ、因みに511で話した店は100満ボルトね。
>近くじゃ無いと持って帰る際災難に遭って壊れたりすんの勘弁して欲しいと思ってそこで買った
確かに、精密機械だし、帰宅中にどんな不幸があるか分からんし、近場の方がいいよね。
フラゲできる店までの交通費が往復1300円・・・
身も蓋も・・・まあいいけど
>「対戦相手が決まった!どぅだ?やるか?ん?」
これがあるとないのとでは盛り上がり違うと思うぞ。機械的に
「はい終わり。んじゃ次ぎの相手はコイツにでもしとくか」じゃね。
それに普通に考えてただの4回戦なのに挑戦者出てくるのも変。
そうそう。そーいや試合組む際のクラス分けってのは普段の練習の後
決めさせて貰わないと、先に「このクラスのコイツと対戦する」だと
試合直後から次の対戦者の為にトレーニングメニュー考えて体重合わせる
事ばかり気にしなきゃならん。
>>556 1300円は痛いな・・・
フラゲするかどうかは財布と御相談だねぇ。
俺なら完全にスルーだなぁ。お金無いし。
一日遅れ様とも構わないッス♪
1日早くやる為に1300円だすなら
1日待ってその金で攻略本買ったほうがいいな
561 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 04:03 ID:SX1CcNfk
1300円ってそんなこだわるような金額か・・?
562 :
前々略:04/01/26 04:12 ID:???
スレの情報をまとめておきました。
間違ってたらよろしく。
情報提供サンクス
>>・韓国 キムチのみ
だな
キムチのみはネタだぞ(w
>>562 韓国
昆布のにんにくいため・オイキムチ・冷麺
レバーのフェ・トマトの冷菜・はまぐりスープ
チゲ・すいとん
etc.ですよ。
>>562 夜中に乙
このスレの360、361にファミ通のレビュー
377、378にファミ通PS2クロスレビュー
の内容が書いてありますよ
ぜんぜんスレ違いだけどさ。前どっかにも書いたことあるけど、
幕の内 vs 宮田とかこれまた半年以上かけてゲップ出るくらいの名勝負にするんだろうね。
意外な凡戦とか好勝負だけどダウンなしの判定とか、何かのきっかけで一方的な展開のままKO決着とか
変な意味じゃなしにいろんなバリエーションあってもよさそうなもんだけど。
それ以前に、そんな大激戦ばっか描いてたら肝心の世界戦はどうするつもりなんだろう?
1年以上かけてゲップ出るくらいの名勝負にします。
その後シリーズじゃね?
その後、鷹村さんは〜木村さんは〜・・・とか語って、
で一歩はこれから世界タイトルマッチだ!(しかも一回こけて二回目とか)
でおしまい。って気がしてならないのだが
それより一歩はいい加減ガウン着ないのかな?
公式のスクリーンショット、ズーム出来るようになってる
近所にあるフライングできる店で
なぜか一歩だけフライング出来ないと言われた…
同じ発売日の女神転生などは
フライング出来るみたいだけど…なぜ一歩だけ!?
575 :
前々略:04/01/26 11:27 ID:???
冴木並みのスピードでデンプシーとかやりたいなぁ
これって主観で試合できる?
最近PSのボクシングロード買ったんだけど主観視点じゃないと
まともに動かせない。トップ2視点とかにも慣れとくべきか?
主観は無いが背後視点はある。
だが、ボクローで言うTOP2視点に慣れとくべき。
256 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/01/26 12:26 ID:Z+Yg0cMP
はじめの一歩2の不満
キャラの顔が前作よりも似てない。
原作より足が長い。
原作より筋肉が細すぎる。
モーションキャプチャーをやったのは製作者のド素人。
肝心なキャラが出ていない。
体がオイルを塗ったかのように不自然に光ってる。
キャラのモーションがキャラの性格や世界観にあっていない。
これだけ原作の世界観をぶち壊しにするなら「はじめの一歩」なんてタイトルをつけないで欲しかった。
絶賛してる人もいるけど、きっと期待はずれだと思う。タイトル負け。
フラゲか前情報の感想かは存じませんがとりあえずご意見出てます。
ささいなことだな。どうでもいい。
今作は一歩を餌にボクローの認知度を高めるための作品だ。
これをきっかけにボクローのシリーズ化へと (ry
582 :
580:04/01/26 13:01 ID:???
>一歩を餌に
コピペ元でもおんなじこと言われてた(w
このスレ厨が多いと思ったらむしろジジイばっかだったのか
>キャラの顔が前作よりも似てない。
知ったことではない
>原作より足が長い。
知ったことではない
>原作より筋肉が細すぎる。
知ったことではない
>モーションキャプチャーをやったのは製作者のド素人。
俺が見た限りは別にそんな不自然ではなかった
というか製作者を℃素人と貶せるほどこいつは実際のボクシングor格闘技の動きを見てるのかと
>肝心なキャラが出ていない。
知ったことではない
>体がオイルを塗ったかのように不自然に光ってる。
ハグラーの試合とかこういうテカった体の印象強かったから自分的には興味ある。
そのうち見飽きて嫌になるかもしれんが
>キャラのモーションがキャラの性格や世界観にあっていない
知ったことではない
以上。
んじゃ今書き込んでいるのは大学生・・・っと。
研究室行ってこよう・・・・゚・つД`)・゚・。
>>583 明後日のマガジン出るな。超楽しみだな。
IPPO勝てるかなぁ?大丈夫だよね?ね?
どっちかが負けるに200ボクロー
今回の不満はCPUのバランスだけだ。
あとは情報見る限りだと満足。
次回作でバランスを解消してくれ。
40戦して30敗してるやつがいるのはどうかと思う。
そのバランスが一番の肝なんだよな。
仮にいまいちだったとしても、開発陣の意識がちゃんと本格志向に向いてるとわかっただけで
今作は十分よしだわ俺は。
修正なんぞ次作以降いくらでもきくしな。
>>584 お前なんで発売前のゲームなのに既に信者化してるんだよ
このゲームは合うヤシと合わないヤシで水と油のごとく分かれると思いました。
594 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 13:39 ID:UkOqciSM
キャラゲーとして見るか、ボクローとして見るかで評価が分かれそうだな
正直ボクシング部分がしっかりしてれば原作の雰囲気なんてどうでもいい
>>592 信者というより単に原作に興味ないだけの事だと思われ。
つーか俺もそうだが興味ないやつにとっては本当に「知ったことではない」って感じだw
操作が複雑とか難しいとかあったけど編集が簡単に世界獲ってたとこ見ると
結構すぐ慣れるのかね?
俺は原作も好きだし、リスペクトもするが
>>580のような細かいとこは
どうでもいい。それよりも、試合部分の進化や、ボクシングのせめぎあいのような
ものが表現できていれば無問題。体験版では、それらもうまく表現できてたと思う。
>>596 階級上げていったり、リーチを長くすれば、結構簡単にとれる仕様なのかもしれないね。
リアルに作ろうとしたら難しくて、極端に作ると・・・って事か。
>598,599
そこまではまだわからねえだろ。ただ、今のところファミ通を見る限りでは楽勝ムードが漂う
>>596 操作はデフォルトだとやたら難しい。
たまに思わぬ強敵を選んじゃって負けたりしてるから
弱い相手ばかり上手く選べれば楽、って所だろうか?
なるべく最短で世界取ろうとしてるし
入ってくる情報量も違うだろうから、難易度計るのに
ゲーム雑誌の記者のプレイはあんまりアテにならんと思う。
前作では俺は全盛期を過ぎた自ボクサーの晩年のもの悲しさが好きだった。
王座統一後10回以上防衛した名王者もジャブの切れや全体のスピードが衰え
いつもなら楽々アウトボックスしてたはずなのに格下にも強引に中に入り込まれる・・。
無敗のまま引退試合として迎えたLee戦ではダウン応酬の末引き分けに持ち込まれ、
納得いかずもう一戦引退を引き伸ばし望んだ再戦ではついに2回KO負けを喫してしまった。
身体的特徴で不利な人種だと難しい?だろうし、さらに同じ階級に
とどまるには、筋力増強と同時に減量しなくてはならない。
自分次第で簡単に世界取れるかもしれないし、難しいかもしれない。
ある意味、幅広いユーザーに対応してるといえるかも。
とりあえず、世界王者になりたきゃ、デカデブつくったらいい。
要は、難しくしようと思ったらいくらでもできるんじゃないかってこと。
そのために、リーチ設定や国の設定があるんでは?あくまで個人の妄想ですよ・・・
ゲイボーイアドバンスの一歩でもやってりゃいいじゃんな
>>603 >あくまで個人の妄想ですよ・・・
じゃあ書くなカス
607 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 14:50 ID:3BAA5AOd
結局このスレに居る奴等は
ボクシングの基本的な部分がリアルに出来てれば良いんだから
原作厨みたいな事は言わないだろ
今作はメモリとの戦いだったみたいだし
あまり大きな事は言わずにとりあえずの出来を見れば良いかと
今回の売り上げや客の感想次第で別々に出るかもしれない
そうすればボクローもより洗練されたシステムに進化するし
(CPUの思考能力UPや言語設定,選べる国やジムの増加等)
一歩も色々な要素を取り入れられるだろうから(カットインとかセリフ等)
ていうかあっちのスレ、
キャラの大多数が「スローバトル」使えると判明して以来
お通夜みたいだ。
スローバトルは一歩2唯一の汚点だな
ボクローでも使ってきたらバランス崩壊
リアル志向のボクシングゲームでは無くなる
>>609 禿同。それだったらIPOキャラ出てこなくていい。
集中力があるから多分ボクローモードでもあるかと
鷹村ってゲームじゃずっとWBCミドル級に居座るみたいだね。
スーパーミドル以上には挑戦しないっぽい
あぁ楽しみだな
デカデブ作ると最強とか俺はそんなのはどうでも良いんだ
自分の好きなスタイルのボクサーで世界をとる
あぁチンコたってきた
誰かマソコ用意して!大至急ね 大急ぎだよ!出来るだけマッハだよ!
走れ走れ!
・・・・・マソコって何?
!
俺は腹筋を鍛えて一歩に挑戦するぜ
たくぞーキター
ボクローでの一歩キャラ登場はON/OFFにするべきだったな
>619
年代をずらせば出てこないんじゃないか?
>>620 90年代にやりたい人が我慢しなくてはいけない
別にボクローで出るのはいいじゃん
一歩を無視したボクシングファンなんてどうでもいいんだ
とりあえず俺明日入手予定。
多分夜7時には家にいると思うから携帯で撮った写真うpするぞ。
↑写真はいらんからゲームの手ごたえ報告よろ。
写真はその手ごたえとやらの信憑性云々に関わるだろ
627 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 19:19 ID:Lcmbk5RV
ボクローの時作ったジュリアンジャクソンまた作るかな。
フライングできる人が羨ましい(´・ω・`)
おれは曙太郎を作ります。
いまさらだが、
>キャラの顔が前作よりも似てない。
って思うか?宮田とかかなりかっこよくなったと思うんだが。
前作がものすげえブサだっただけに
グラフィックはかなり向上してない?
体験版やってから1やるとなんじゃこりゃって感じがした
本体購入、一歩2は予約して明日入手予定。メモカ無し。
メモカ3500円だっけ?
グラフィックはマネキンみたいでキモかった。
客席も紙工作だし。
PSのボクロー買ったんだけどボディーより
顔狙ったほうがいいの?つかボディー入れるのむずい。
>>635 いやっしゃがんでボディ連発で簡単に倒せるぞ
ソリッドパンチを鍛えた方がいい
ああー、早くリーチ短い選手作りてー!カンパスみたいなの。
>>635 ボデーじゃなかなか倒れないから顔にフックの連打。これで6階級制覇できる
俺はリングに付く位リーチ長くしたい
既出だがシャープ鍛えてパカパカ倒すよりヘビーパゥ鍛えてガンガン
殴った方がぐらつきまくりで面白いYO!
>>636 >>638 ありがと!ボディーってしゃがんでアッパー?
それともしゃがんでフックかストレート?
ソリッドパンチってジョイントのこと?
>>641 勿論アッパーさ!脳を縦に揺らしてやるんだよ
645 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:18 ID:g08dX8uD
>>635の言っているイポゲーって「はじめの一歩 THE FIGHTING」
のことなのでツカ?
>>645 一歩ゲーじゃないぞ
ボクサーズロードの事だぞ
>>641 位置関係によって有効なパンチは変わるって
ヘビーパワー上げまくるとパンチスピードが遅くて使いづらいよ。
シャープパワー上げるとTKOの山が築けるぞ
ボクローってシャープパワー上げてたら腹殴ってても
シャープパワー依存だったような気がする。
651 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:52 ID:g08dX8uD
>>648 それは育て方下手なだけ。
ホントに楽しみたいならヘビー上げて、ダメージでKOとる。
パカパカ倒れるだけのゲームになると作業になりやすいし、ホントにゲーム!って感じになってしまう。
筋肉つけて早さも上げてってやるのがおもしろいとは思わない?
今回はジョーとかロッキー作れるのかい?
今作はとりあえずPS2でボクローが出来るってだけで満足
はみ通のチャンピオン日誌見ると世界チャンピオンになるのは
さほど難しくないっぽいね、ホントの意味で自作に期待ってとこかな
一歩はどうでも良いから「ボクロー2」を出して欲しいなぁ一歩なんかと
抱き合わせじゃなくてもかなりの本数が売れると思うんだが
そうか?
パンチスピード17000と30000なら後のやつのほうがずっと面白いぞ。
明日には分かる・・・6点の理由がっっっ!!ワクワクします。
都内ならどこで早く買えるかねぇ
PSボクローは新人王、A級トーナメントはあったの?
俺が行きつけの店は中古のみ売ってる所で新作は予約者のみに渡す。
ので、予約者にはフラゲの特権付きというワケ。
前作って50万くらい売れたんだよな
だから子供が買うには複雑すぎて
子供対象に記事を書いてるゲーム誌としては
お薦めできないって事でしょ?ループしすぎ。
リアル派が両手ばなしで満足できるとも思わないけど
前作に耐えられたなら普通に買いだと思うよ。
ああーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
荒らしてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
>>657 都内じゃキツイんじゃないかなあ。大手は早売りやんないし
「荒らしてーー!」の意味がわからん・・
現在の期待度
アーケード派 60点
ボクロー派 75点
原作派人口の多さから考えて雑誌の点数6866と一致してるぞ。
666 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 23:08 ID:5KvF9f1t
デラホーヤ
つまり1人だけ8点(4分の1)がボクロー人口と?
あのレビューって、大人の事情でファミ通が意地悪してんじゃないの?
4日ほど前にBest版買ってきてはじめてPlayしたんだがL1にダッキングを
割り当てたら1日で終わってしまったんだが・・・
アーケードに何を期待すりゃ良いんだ?
>>669 ちゃーんと程よい難易度にしてくれてるはずだからだいじょーぶだよ。
はじめの一歩2という位置付け上、前作と比較対象になるのは当たり前で
あのただ淡々とCPUと試合をこなすだけなら6点ってのもわかる
しかも前作よりCPUが強く初心者なんかにとっつきにくくなってるなら
6点以上はつけられないんでは?
タイトルマッチで宿命のライバルにKO勝利後
握手する瞬間に倒れてゲームオーバーしたい
ジョーかよ
アリスのチャンピオンみたいな切なさは味わえるよ。
ボクロー発売を楽しみにしてて「早く発売日来ないかなー」
なんて思ってたが、勤めてる営業所閉鎖で解雇通告が先に来た・・・。
うれしいような悲しいような・・・。
前作の強制的に止めさせられるの嫌いだったんだけど今回もあるのかなー。
引退後の人生もゲームにしてくれ
681 :
675:04/01/27 00:07 ID:???
>>679 過労死しても労災認定されないし、商品紛失、破損は全て自腹。
基本給6万円で、色々手当て付いて総支給18万円。
皆勤賞も含まれるので、一日でも休むと皆勤賞3万円カット。
おまけに社会保険掛けてもらうのに数年かかるという会社だったからさ・・・。
仕事出来なくなるという面では悲しいが、うれしいんだよ。
682 :
669:04/01/27 00:09 ID:???
ネットにでも繋げて対戦できるなら話は別だが・・・
1日目にクリアして2日目にCPUと一通り対戦して4日目に売り払った
ネット対戦は無理だが、このスレでボクローオフ会開催だ。
それで全ては解決する。
友達いないのね・・・
くだらない事言った俺が悪かった
>>681 絵に描いたようなDQN企業。まぁ俺など最初から解雇される心配など
無い立場だが・・
一歩2やり込んですべてを忘れるのだ!
ボクロー一歩は対戦など無くて良い。自分自身がボクシング人生を
追体験するゲームだ。ひたすらやり込む。それだけ。
そして相手を倒してほくそ笑む・・・マジこれだけ
>>684 669じゃないけど社会人なら一緒にゲームやる奴なんてそうはいねえぞ。
つーか回りにゲームやる奴なんていない。
>>687 つーかゲームやるというだけで冷たい視線
さすがに30だもんな俺。でも好きなもんは好きなんだよ。
>>688 俺なんかこの前母親に「あんたいつまでそんなトロいことやってんの?」とか言われた。
俺も無職だから解雇の心配なんて無くてよかったー!\(^o^)/
691 :
669:04/01/27 00:28 ID:???
うちのオカンはTVゲームは総称してファミコンと言う
ゲームなんかやってんじゃねぇよオッサン共
こういう話をしてると行き着くところはこれ
>>693
>>692 そんなのまだマシ
うちのなんかピコピコだぜ?
ボクローむずいですTT
栄養バランスとかがわからない・・・
アミノとかあまったほうがいいの?
>>693 ばーかばーかおまえのかあちゃんでべそー
フラゲできるのって今日くらいからかな?
筋肉付けたきゃタンパク質採る。
脂質が多いと減量に影響する。
その程度の知識で大丈夫。
脂肪多いってのは栄養のパラメーターが
余ってるってこと??
>>696 栄養バランスなんかあまり気にすることない。
ヘビパワーを効率よく上げたいなら、
タンパク質が豊富に摂れるハムエッグとスパゲテーを食わせとけ。
ハムエッグ、スパゲテー、味噌汁、バナナ、豆乳。
これ以外食わせる必要ない。
FATって項目があるだろ。
試合中にスタミナが無くなった時に使われる第二のスタミナ源だけど
多ければそれは余剰な脂肪になってデブになる。
なんか、このスレ良い人ばっかだな
NEWに問い合わせたことあるが、スタミナ上がりやすいのは
「スパゲティーみたいな麺類」だそうな。
ゲーム開始直後って、連数メニュー多すぎるとスタミナが見る見るうちに減っていくじゃない。
それに対し製造元に質問して返ってきた回答だから、間違いないだろう。
あれからもう10年近くたつのか・・・早いもんだ。
リアルボクシングではもっと細かい食事設定が必要。
減量後の胃の状態や試合数時間前にもメニューを考えて変える必要が
ある。まあ4回戦や6回戦あたりでは普通にメシくっとけ!それで
勝てないのは素質がないんだ!で終わるが。
ちなみに渡辺二郎の試合前の常用食はスパゲティ。具私見はデザートに
必ずアイスクリームを食べてた。
具私見が負けた最後の試合は本人が試合前アイスクリーム食べ忘れたから
というてた。
以上、無駄知識でした。
ちなみに日本王者獲る辺りまでは試合間隔は最大な
やってるとは思うが
ちなみにプロテストは故意に3回不合格な
やってるとは思うが
でもこれやるとなんか後ろめたいってか白けるんだよな
渡辺二郎は「食べて強くなる」という本と出合ってから
強くなったと聞いた。
畑山は計量後、グレープフルーツのゼリー食べてたっけな。
トミーズ雅に至っては、計量日に
包丁とまな板とグレープフルーツ持参してて、計量終わったらみんな見ている前で
グレープフルーツ切って食べてて、奇異の目で見られてたらしい。w
脱線してスマソ。
ボクローはランク上げる時期のタイミングで大分難易度も変わるよな。
俺はだいたい8戦目くらいで日本王座に挑戦するくらいが丁度良かった。
>トミーズ雅に至っては、計量日に
包丁とまな板とグレープフルーツ持参してて、計量終わったらみんな見ている前で
グレープフルーツ切って食べてて、奇異の目で見られてたらしい。w
奇異の目で見られてたのは自分の娘のマ○コにティムポ入れたりしてるからw
渡辺二郎はタバコを吸って引退を決意したらしい。
ちなみにコーラとプリンだけでは世界は獲れない
やってないとは思うが
>>711 本人は先っちょだけで入れてないって言ってたよね?
まあ試合前ってのはビフテキとか食べても無駄なんだよね。
速効性のある体内でエネルギーに変わる炭水化物のスパゲティや
ビタミン豊富な果物って事なんだろうな。
ここらへん再現してほしかった。(気分だけ)でもうやっとるけどw
>>714 スジの上に当てただけだってよ。嬉々として話す姿に周りは引きまくり
だったそうで・・。ちなみについでに「嘗めた」そうだ
いくら赤ん坊でもやっていいこと悪いことがある
犯罪者になっても渡辺二郎は歴代日本人最高レベルボクサーに代わりなし。
雅や赤井みたいなボクサーくずれがテレビででしゃばるな〜
実際赤井はあの怪我なくとも絶対世界は無理だよな。
>>711 ナ、ナンダッテー!!!!!!!!!! (lll゚д゚)Σ(゚д゚ll(゚д゚lll)
722 :
721:04/01/27 01:23 ID:???
∧‖∧
>>713 それを実際にやろうとしたファミ通編集部員に脱帽w<コーラとプリン
ato2kadesune
食事縛りでトーナメントやったら凄そうだな
コーラ縛り最強決定トーナメント
(´-`).。oO(食事縛りってルール違反判るのか?・・・)
そこは本人の良心じゃない?
ルール破って優勝しても嬉しくないだろう
しょうゆだけでどこまで行けるかやってみるか
すぐに体調崩して死亡な予感
虐待みたいな事するなよー
朝日新聞「はがき通信」(テレビ投書)欄より
腹立たしい態度
私は「名探偵コナン」(月曜、日本)が嫌いだ。
新一(コナン)がほとんど自分一人の考えで犯人に仕立て上げていく。
犯人というのは慎重な捜査と裁判で明らかになっていくもので、
高校生が勝手に決めて良いものではない。
新一のえらそうな態度が腹立たしく感じるのだが、いかがなものか。
(埼玉県・【男性】・26歳)
>>732 すごいなそれは
推理小説等も一気に否定してやがる
734 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 08:31 ID:YWqbnIca
>>733 というかアニメ作品をどうこう言ってる時点でオカシイでしょう
26歳にもなってアニメキャラに対して腹立たしさを感じてどうするw
いかがなものかって言われてもな・・・。
suretigai
>>まじな話!?
>>732 その投書のことか?
それなら本当だよ。1,2年前ぐらいの朝日新聞にのってた。有名なコピペでもある。
新聞で読んだ時は何だこいつ?って思ったよ。
2ちゃんねる見たらこいつのネタスレが出来てたが。
>>733 確かに。漫画とかフィクションモノ全て否定してるねw
頭のかた〜い教師とかなのかな?悲しいヤツじゃ
このスレで話す事じゃないでしょ。
ワロタけど
腹立たしい態度
私は「はじめの一歩」(講談社、週刊少年マガジン)が嫌いだ。
一歩(主人公)が圧倒的なパンチ力だけで対戦者を殴り倒していく。
ボクシングというのは慎重なジャブとカウンターでダウンを奪うもので、
異常なパンチ力だけで勝負を決めていいものではない。
一歩の大きすぎるマラが腹立たしく感じるのだが、いかがなものか。
(東京都・宮田○郎・25歳)
それを青木の名で鷹村さんがやりそうな気配
腹立たしい態度
私は「はじめの一歩」(講談社、週刊少年マガジン)が好きだが物語が嫌いだ。
宮田君(主人公のライバル)がカウンターだけで対戦者を殴り倒していくから、逆転劇で盛り上がる。
ボクシングというのは強ければいいわけで、理屈や算数ではない。
宮田君の二枚目すぎる顔が腹立たしく感じるのだが、いかがなものか。いつか掘ってやる。
(東京都・幕ノ内○歩・25歳)
・・アーケードスレでやってもらえんだろうか。
何が面白いか全く分からん
てかスレ違いでうざい
ゲサロでやってくれ邪魔
ってことで、ネタだしヨロ。
747 :
732:04/01/27 11:33 ID:???
俺の誤爆からすべてが始まった。・゚・(ノД`)・゚・。
誤爆なのかアレw
誤爆した香具師って、普通違うスレ住人ちゃうのか?
どうでもいいかw
>>747 誤爆やったんかw
まぁいいじゃないか 涙をお拭き そしてボクローに目覚めろw
フラゲした奴は居ないのか?
もしくは今日フラゲできそうor出来るって奴
明日にはできると思うが、もう少ししたらゲーム屋めぐりいってくるべさ。
1日早いくらいなら安くてポイントもたまる大手量販店行って
攻略本とセットで買う。
布留川氏のインタビューより抜粋・・・
さらに今回はユーザーが育てるボクサーのように各キャラの容姿を自由にできます。
顔パラメータの組み合わせだけで無限に顔が作れるんですよ。
これに加えて,名前や,戦績,能力など,とてもPS2に入りきれる量ではありませんでした。
最初の2文はグッジョブなんだが、最後の1文が気になる・・・
つまりは、戦績・能力などは結構適当なのか?
ライバルの戦積や能力は環境の変化で推移するんじゃなく
常に一定の変化をするってことかな?
>>753 その下読めよ。
> その情報をボクサーズロード中は常に持っておかなければならないのですから,最後までメモリとの格闘でしたね。
夕方フラゲ確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とりあえずボクローやってみます…
唯一FG出来る店も潰れてもう近くには大手しか無い
都内でFGできるとこないかんね?
リーチ最大、オープンスタイルでハリマオつくっちゃうぞ(゚∀゚)
ダルシムか
764 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 15:17 ID:egxLMx9M
Q.原作は〜
A.氏ね
Q.育成上手くいかないんだけど
A.しょうゆ飲ませろ
一人目はキムチオンリーで育成してやるぜ
純粋な厨が多くてこのスレつまらん
>>767-
>>768l
もう荒れるからこの話題は終了
>>767 ____)__
,. ´ ` ` 、
./ _ _ \
/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
|/////// _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)| ←
>>767 !|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ
ヽ.ニ` : /_ノ/川! / 煽ったね・・・・・・
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ
__ノ \l ` ____,/
\ ノ リ.|`ー--
\ .//
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ , , , , , , __ ___` 、
,//////ィ ヽ.
ノノノノノノノl /\ , -、 !
///////l ",二ヽ.二_ヽ. l lノ_へノ!
//////ノ (_jリ ゙T`’ノ / (rリ`y゙ ←まだフネにも
ソ´,-、\| -` ー--‐ " __{ ー-'{ 煽られたことないのにっ!!
| ,f^ソ |____/ ゙̄ヾ"´ \^ヽ. |
| に( l j ,.. ヽ |.|
\` ' j `ー-‐' イ_ ` ノ'" i
゙‐-' /,. ‐-、/TTT|| ノ
_} / |----二ニフ ノ
人\ ヽ. ! r'二ヽ / /
_「 \\ ` 、 ` ̄ ̄/
\\ Ti"
\\ ノ | |\
用も無いのにたまーにあけど厨が紛れ込んでくるよなw
772 :
506:04/01/27 16:21 ID:???
っていうか
俺のこと忘れてない?
アメリカで育てるとパワー型の選手作りやすいらしいな。
食事の問題で階級の低いボクサーが作りづらいらすぃね。
マイクタイソンの全盛期の時の食事はパスタに鶏肉ばっかだった。
>>624 うpする時はトリップつけたといた方が良いぞ
質問なんですがソリッドパンチって
どうゆうパンチなの?
お前ら全員童貞だろ?(w
780 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 16:40 ID:egxLMx9M
フライングで入手出来てる人ってのは、
いったいどういう経緯で手に入れてるんだ?
マジ不思議 & 厩らしい
>>779 童貞じゃないが、セックルよりもフェラの方が好き。
フェラは定期的に彼女におながいしてるが、セックルはもう半年以上してない・・・
>>780 フライングで売ってる店を見つけるのが一番手っ取り早いんじゃないかな。
一日前ならトイザラスの通販でできるし。
>>781 彼女のヨキュウフマンはどうするんだYO!
>一日前ならトイザラスの通販でできるし。
!!
PS.comとトイザラスじゃ1000円も違うのか、、
一歩2もエキプロ5もトイザラスで頼んでおくべきだったか・・・
有名だぞ>トイザラス通販
クレカ必須だけど。
質問なんですがソリッドパンチって
どうゆうパンチなの?
789 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 17:12 ID:egxLMx9M
>>783 漏れの彼女も、入れるよりも指の方が好きらしく。
てか、女って大概指の方が好きだよな。
左ストレートってどうやって打つの?
>>789 クリ派にしろG派にしろ指のが、細かい動きができるからなぁ
わたしゃぁ、おんなだが、ちむぽは痛くていやずら。。。
ネカマうざい
サップとボンヤスキーつくるぞ!!!
796 :
793:04/01/27 17:53 ID:???
チムポ嫌いな女は愛がないかオナニスト。
男はほぼオナニストだから膣圧じゃ満足できない。
いっとくけどこれ、ある種の現代病だよ。
板垣つえ〜
コーラとプリン
ああもぅ!予約してんだからフラゲさせろ〜〜。
どうせもう入荷してるくせに。強情な店員(♀)め〜
803 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 19:20 ID:AxhI711G
今回もハワードいてほしいなぁ。
>>801 ニタニタと嫌らしい下卑た笑顔を浮かべながら
「もうキテんのやろ?減るもんやないし
どうしてもヤリたいねん、ヤラせてくれ頼むわ〜」
と頼み込んでみろ
「だめです!やめてください!
あぁ!剥かないで!開かないで!うぅ!いれちゃだめ!
それを挿入したら!あぁ!凄いテクニック!
だめぇ〜〜〜〜!!!」
曙やサップみたいのもつくれるの?
つくれるよ
そんなことよりももう一度506を叩こうぜ!
あんなに嘘ついてたのに発覚後の第一声が帰ってきたらバレてる_| ̄|○
だぜ!
あれだけ嘘ついて謝罪0罪悪感0。
人として終ってるよな。こりゃ賠償厨がでるのもわからんでもないな。
個人掲示板だったら間違いなく大問題に発展してたな。
メーカーも訴えろよ!!
>>808 おぉ〜〜、うれしい!
髪型も設定できるのかな?
>>809 あと1日で発売だし506なんて叩いてる場合ではないんだよ。
ふらげまだ〜?
いても報告は深夜かな?
>>807 俺もサップは少し作ってみたいw
できるよ。
モヒカンとか色々ある。
外ゥ-は?
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
イヘ /彡 ∪/し /
ヘレ\レiiii||||iii(iii||//
>>813 できるんじゃねーの?
筋肉つくと相当体重上がるらしいがボクローではどうだったんだい?
とりあえず俺は自分(53`)をつくってそっからフェザーまで
鍛えるつもりなんだが
んでとりあえず伊達、武、リカルドあたりを使えるようにしたい。
その後はミドルあたりに挑戦したいけどサップみたいなのも楽しそうだw
タモリを怒らせたから出ません。
フラゲの人マダ?
戸高もどきがハワード並みの打たれ強さ持ってたらどうする??
>>817 もうちょっとたくさんご飯を食べなさい。
823 :
801:04/01/27 21:01 ID:???
くそ!強情なのは昼間の女店員だけだと願って夜勤の♂に代わるのを
見計らってTELしたけど結果は×。
同じ系列の他の店鋪ではフラゲOKだったのになんでよりによって・・
わざわざ中古専門店に新品予約した意図を理解しろよ糞店員め〜
違法行為なんだから
店員に非はねーだろ
まさにどきゅん
店員の心ですよ
>同じ系列の他の店鋪ではフラゲOKだったのに
ここらへんが問題。禁止なら全部徹底的に早売り取り締まれよ。
俺的にはフラゲ全然OK。そのおかげで情報も詳しく入手してるんだから。
これってアナログで動かすの?やりにくくない?
慣れると十字キーなんてやってらんない
ふぅーん
大体発売日にあわせるように配送日時は指定されてるが・・・
それを守らないDQN運送屋の罪だな。
L2スウェーって良いのか?
ずっとアナログだったが
L2に設定してる奴って多いのか?
俺はアナログだけでやってるが
え、右アナログでスウェーしながらパンチボタン押すのって
想像するだけで辛そうなんだけど。
そーでもない。
体をふりふりしたいときはいい。
パンチボタンなに指で押すの?
アナログは左だろ
パンチをL1にするとか・・・
左にアナログ設定したら
移動は右?じゃあ移動しながらジャブはどうすんの?
もしかして移動が十字、スウェーがアナログ?
帰って良いよ
やったことないんじゃね?
そういう意味のない捨て台詞はいいからさぁ。
どうなん?どう設定してるん?どの指使ってるん?
左の指で移動、スウェーもろもろ、右の指でパンチ
848 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 22:28 ID:yUPtspq6
848げと
アナログだとステップが踏みにくいんだよな。
>>849 それは思う。
急を要する時にステップが効かないと辛い。
クイックダッシュ無くなったんだっけ
一気に間合いをつめれて結構好きだったんだが
今回筋肉増やすとガンガン体重増えるね。
一人目は結局ミドル級まで階級上がったのでやめて、
今はバタービーン育てることにした。
軽量級維持するには、筋肉付けずに鍛えるしかないのか??
となると、必然的にスピードタイプになっちゃうよな。
軽量級の強打者作るのが難しいのかも・・・。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:03 ID:CykrXHOb
結局おもしろいの?
>>854 そこでマックシングですよ。プスっと打ちまくりぃ
マックシングって??
面白くなきゃ、今頃フライングゲットした奴らが不平不満書き込んでるだろうさ。
面白い→ゲームに熱中してる→2chに繋がない
って状態になってるんじゃないの??
間柴の倒し方教えてプリーズ!!
マッキシングとは!
あらゆる薬物によって・・・めんどくさいので略
>>624 面白すぎて2chどころじゃないのかな?
携帯で画像撮ってうpするの忘れてるんでしょうかw
なんか色々言われてたけどいざ購入すると何の問題もなく徹夜してしまう
出来っぽいな・・
エディットに使えるのは、
最初はごくシンプルなデザイン18種類+一歩のトランクスAの全19種類ですね。
でも「????」が67個もあります。
ちなみに裾の長さや広がりは自由に設定できます。
コピペしちゃった。ちなみにトランクスの種類ね。
866 :
624:04/01/28 00:04 ID:???
>>862 とりあえずアーケードモードクリアしたので来たよ。
写真うpするからちょい待ち。
5時間くらいで終わるのか?
868 :
624:04/01/28 00:07 ID:???
結構手ごたえあったけど6時間くらいかな
アクションゲームでクリアに6時間はかなり歯応えあるだろ。
そっから更にスルメ要素もあるんだからお得
ボクローとは全く関係ないレスが増えてますね
871 :
862:04/01/28 00:10 ID:???
ワクワク
そういやスレ違いじゃんw
873 :
624:04/01/28 00:16 ID:???
重くてなかなかあげれないなぁ。
誰かサクッとあげれる画像板しらね?
くそぅあの女店員め〜
アナログスティックで
ウィービング、歩き、ステップをこなすわけだが
個人的にはステップがボタンで出せると嬉しいな。
アナログスティックで方向キー二回はとっさにやり辛くて意味がない。
あと一日二日くらい待てんのかいw
俺はやる暇ないんで買うの今週末だよ。トホホ…
878 :
624:04/01/28 00:23 ID:???
よし、とりあえず証拠写真をうp。
あとは適当に質問にでも答えますよ
879 :
624:04/01/28 00:24 ID:???
やっぱ牛乳でしょ
881 :
862:04/01/28 00:27 ID:???
>624
うp乙 ありがとうございます
一瞬どこにうpしたんやろ?って思いました(笑
あんなもんよく飲めるな
乙
>>624 アーケードの難易度が高いとか言われてるが実際どんなもん?
884 :
624:04/01/28 00:27 ID:???
まぁアーケードモードは大多数の人が牧野操作で板垣と試合するところでやる気なくなると思うよ。
あと噂にあった隠しアーケードモードは存在すらしなかった。
>>624 質問です「2hnうp用」これは利き腕で書いたんですか?
ここはボクローモードスレ。忘れるな。
887 :
624:04/01/28 00:29 ID:???
>>883 間柴
ヴォルグ(千堂操作)
千堂(ララパル)
アーニー
板垣(牧野操作)
がかなり難易度高い。
前作数年、体験版も数十時間やりこんだけどマジで勝てないかと思ったくらい。
888 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:30 ID:AUYd3coy
25
889 :
624:04/01/28 00:30 ID:???
>>886 そうだった・・・・俺アーケードしかやってねーやw
今からボクロー始めるんでスイマセン。
スローバトル、モメンタルバトルはどんな感じ?
891 :
624:04/01/28 00:33 ID:???
>>890 モメンは正直効果のほどがわからない・・・使う意味あんのかな
スローはやっぱキャラの技量次第で時間が決まるみたいだ。
最初のほうに宮田で使ったときは数瞬で効果なくなったのに
アーニー戦の宮田は相当の時間スローにできた。
あとスロー使ったからといってそんなに有利になるわけでもないよ。それなりにパンチもらうし。
対COM戦ならともかく対人だと全く意味ないと思われ。
892 :
624:04/01/28 00:34 ID:???
あとスローは多分どっかのステータスを使ってるんだろうな。集中力だっけ。
同じR内でもダメージ喰らい過ぎたりスロー多用しすぎると一瞬しかつかえなくなる。
まぁ時間経てばまた回復するんだが。
あんがと。では、ボクローがんがってくだされ。みなさまスレ違いスマソ。
894 :
624:04/01/28 00:35 ID:???
でわボクローモードやるよ。皆様オヤスミナサイ
ギャフン
操作の感覚はどうよ、移動とか。
またノーマルとエキスパートの二種類?
>>896 ライトユーザー救済ですか?
一年半前に一歩1をやった時に
最初から、アナログでも自由自在で操作できたんだが。
そういやぁバイオも最初からラジコン操作自由自在だったなあ。
キモのボクローモードだがちゃんと作ってんのかなー
むやみに疲労度とかやたら跳ね上がったり意味があんまない項目が
多かったりすると萎え。
がんがってね624
一日前に売らないとこもあれば二日前に売るとこもあるんだな。
俺も明日探してみるかな。
900
予約してるから探せない。。
当日買いですわ
軽量級でやるのがシビアそうなのが気にかかるんだよな。
正直、アーケードには全く興味ない
体重維持はそれなりに出来ると思うが
軽量級でハードパンチャーでKOの山を築くってのは無理かもね
実際に階級が軽くなればKO率も下がるし
苦戦するステージがわりと謎やな
原作の雰囲気だと
ヴォルグ(一歩) 伊達 間柴(木村) ジミー 板垣
が差があった試合だと思ったけど。
ヴォルグ戦の千堂やアーニーってそんな強かったっけ。
予約してるやつにこそ売れ
今回は階級によるパンチ力の差別化をしてるわけか。
PSボクローではそれがなかったもんな。
>>905 千堂はヴォルグにボコボコにされてたからイイんじゃないの。
自分で「くやしゅうてたまらんけど技術に差がありすぎるんや」とか言ってたし。
アーニーも強かったけど、宮田はいつも苦戦してばっかりだからな〜w
軽量級でヘビーパンチャー無理ということは、10カウントKOはできないのか。
>>908 というより現在の自分に分相応の選手となぜやらないのかと・・
いつも各上とばかりやるから壊される寸前まで逝くんだな。
そのおかげで捨て身カウンター覚えたけど
つーか、そういう話は他所でやってくれない?
アーニー戦は基本的に楽勝じゃなかった?
アーニーは「あえてフック系を多用してカウンターを誘ったぜ!」
とか言ってるけど、ジャブだけ撃たれて判定狙いなら
終わりなトンでも試合だったし(笑
ここはボクロースレですぜ。
>>911のいうとおりだ。
るせーよ。流れだ
自演の釣りだろ。
ボクロヲタが最も嫌う話題だからな。
怒るほどでも
間柴は倒したが
このスレどおりヴォルグでつまずいた・・
オナニーして寝ます。
うおー
ボクローレポを心待ちにしてリロードしまくっているオレをどうにかしてくれ
フラゲな方のレポの続き期待
みんなアーケードで苦戦中か・・・?
明日のレポに期待して寝る。
ボクローはフラゲで報告ってきつそう
>>918 やったぞオイ!FATが304も減った!バンジャーイ! これでいいか?
ヌルゲーマーのフラゲレポなんか聞くより自分でプレイして確かめたほうが早い
自分でヌルいプレイしなきゃ確かめられないもんな!!
悲しいとき。
よく一緒に遊びにいく友人が、ゲームソフトを買った日に限ってはやく家に帰りたがるとき。
最近アーケード住人がいちいちこっちに潜り込んでくるのは何でだ?
まあ確かに向こうは情報すっからかんだけどな。
一歩厨を装ってボクローファン煽ってる奴と
ボクロー厨を装って一歩ファン煽ってる奴が
いるような気がするんですよ
>>918 エディットで顔作るのが楽しいですよ
目がいっちゃってるキャラとか作れます。
髪型やトランクス・シューズは
下の方に????ってのがあって後で増えそう。
メシやスケジュールは正直考えるのメンドイです。
主観視点とかどんな感じっすか?
原作厨が煽ってるだけでしょう。
ボクローファンは今まで原作厨に迫害を受け続けてきて、
追いやられるように新しい専用スレを立てて、
それでもめげずにやっと落ちついてきたというのに残念です。
>>929 主観視点戦いにくいので使ってないんです、すいません。
そうか、リアル視点で結構前作から多用してたんだが
たしかにむつかしいし使いにくいからなぁ。
お疲れ。更なるレポ期待。
体験版でも相当やり辛かったもんな
主観と言うより、やや上からで自分の後頭部が見える
ダッキングすると完全に自分の姿見えなくなる
視界も微妙な感じで、相手を見失う事多し
この視点に関しては退化してるとしか…
ボクローでは主観が一番やりやすかったが、
一歩になってからやりにく過ぎる。
>>932 キャンセルボタンが△、決定が■などは戸惑います。
アーケードで負けるたびに最初に戻されるのはうざい。
何度も言いますが敵がつえーのよぉぉぉ。
間違えた・・
決定は×でした(ボクサーズロードモードで対戦相手決定するとき)
ちなみに○と■は階級変更です。
フラゲした人は何級でプレイしてるの?
イベントで他のジムに出稽古とかありますか?
はみ通の特集見るとほぼKOで勝ってるからどの階級でも
KOで勝負がつきそうな予感
KOのほうがサクサク進んでいいじゃん?
判定みたいにダラダラした泥試合するよか。
サクサク進むにはEんだけどー
軽量級で全部KO勝ちってのもなんだかと言ってみる。
ああ、リアルなプレイをしたいわけね。
だったら手加減してKOしないようにすればいいんじゃない?
わざわざ手加減するくらいなら普通n
それができないとボクローは楽しめないよ
次スレまだー?
欲を言えば 【 】 になんか書いて欲しかったな
>>948 最初は
【事実上】はじめの一歩2 ボクサーズロードPart.2【ボクロー2】
にしようとしたが長すぎて入らんかった。
950
埋め立てヨロ
今日新たなフライングゲッターは誕生するのか?
今日FGできる人は結構多いんじゃないか?
ume
955 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 14:49 ID:uAvbGi9c
フラゲキタ!!!!!!!!!!!
予約を入れた取引先に電話で確認。
入荷してたー!
後で取りに行こうっと。
>>922 >ヌルゲーマーのフラゲレポなんか聞くより自分でプレイして確かめたほうが早い
かなり同意。一歩2の板三つくらい読んでみてフラゲ報告4・5件読んだが
そのうち2・3人くらいはヌルゲーマーっぽい
↓ ↓ ↓
「(前作)フック強かったじゃん。」みたいなコメントで苦戦したとか
言うのが出てきてるから。
ヌルゲーマーの人も善意で、レポしてくれてる人もいるかもしれんが
体験版で数回やっててもオズマに勝てんかったヌルゲーマーのレポですと・・
それこそファミ通のレポと類似点多いような。
958 :
957:04/01/28 17:49 ID:???
あ 言い忘れてたけど、自分は予約購入
で当日プレイになりそうです。無念
ヌルゲーマーがフラゲできてるのもあって。より無念・・
やってみなわかんないわあ〜。
フラゲで体験版よりオズマ楽って意見が、一件だけあった。
この人は、ライトユーザーではない気がする。
俺は、フック厨が、勝てない今作を、
はやくプレイして、臨機応変にいろんな
戦い方をしたいです。前作でもそうしてたし。
決してフック連発なんて真似は し・て・な・い・・・・
だからか、体験版も9割以上クリアできている
何かキモイな
ヌルゲーマの
ガチャプレ勝利報告も
うざかったりするがな。
語りたがりのゲヲタはキモい
↑ここにもアフォ降臨
ムキになんなや( ´,_ゝ`)
ボクロー初体験だったんだけd、食事がさっぱりワカンネ
しょうゆ飲んどけ
966 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 20:11 ID:R73+hLiX
キムチ食っとけ
だれも・・・いないのかい?
コントローラの設定にシンクロモードがなくなったのが痛い…
かなり痛い
思ったようにキャラを動かせねえ
シンクロあるよ
>>968 視点を2にして角度を84くらいに設定すれば
見やすくて操作しやすいらすいよ?
操作しにくい香具師はスタートボタンからアングル設定入ってシンクロONに汁
適当にやってたら太りすぎてプロテスト後の第一線でアボーンした
FATIGUEというパラが疲れのパラだと知らずに何戦も999999のままプレイしてますた。
今は皆、熱中している頃だな。
アーケードの板垣強いなっていうか自分が弱いか。
974 :
一歩:04/01/30 19:13 ID:wxtGsp9P
はじめの一歩2の育成モードやってるんですけど・・・全然強くなりません;;
どうやったらいいか教えてください??
ボクローに出来の良いホークが居るのはファミ通で分かった。
で、プレイヤーキャラとしては使えないんですか?(´・ω・`)
>>975 説明書読む限り、ホークに勝てばいいんじゃないの?
>>976 説明書に「それっぽい事」が書いてあんだ?
という事はキャラセレ画面に追加されるんかね?
それと出るのはアーケードだったね。
間違えてしまいまスタ・・・。
説明書P22より抜粋
アーケードモードで対戦し買ったボクサーが使用可能となっていきます。
ボクサーズロードで作成しセーブしたりユーザーデータをロードし、使用する事もできます。
その際にはボクサーズロードの中で対戦し勝った相手(原作キャラのみ)も使用可能になります。
だってさ
>>978 情報サンクス
何かアーケードのホークを倒しても、
エキシビションでは使えないらしいので、
ボクローの中で対戦して勝て!
という事なんでしょうね・・・。
う〜む、辛いけど頑張ります!
>>979 アケにホークいないだろ・・・・て1の話?
2のアーケードにブライアント=ホークはいないな
>>980,981
へ?ACT5最初の相手として出てくるんじゃ?
ブライアン=ホーク
983 :
980:04/01/31 00:15 ID:???
>>982 そうなんだ
自分は今act3で、act4が源三だったからいないのかとオモテタ
スマソ
984 :
980:04/01/31 00:17 ID:???
てかact5ってのがあるんですか?
自分のところでは、そのようなものは存在してないんですが・・・
今のとこ、ボクローで対戦すれば勝たなくても使える>ホークetc
という情報があるけどね。でもACT5で苦労の末倒した
のにホーク使用可にならないのは、どないやっちゅーねん・・・
リカルドもまだまだ時間かかりそうだなぁ
なんかテンポ悪くないか?一々会長がロードされたり
やっぱあの曲じゃないのがそう感じさせるのか
987 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 18:20 ID:25KQHwSm
太りすぎたらパンチ1発でスタンディングのままKOされたんだけど仕様なの?
ライト級手薄かな?世界チャンピオンになって10回防衛できた。
ただし日本チャンピオンはなぜか同じジムの青木がなってしまって
挑戦できなかったが・・・。青木と木村は仲良く同じ時期に引退して
鴨川ジムのトレーナーになったが、漫画でもこうなる予定かw
990 :
542:04/02/01 17:01 ID:???
宮田みたいに早く動くにはどんなトレーニングをすればいいですか?
ちなみに今フェザー級で日本チャンピオンあんんですが、相手の動きが早くて勝つのがちょっと困難になってきました
ハグラーもどき結構強い
COM同士でイーグルとやらせたら余裕でぬっころしてた
992 :
ぜんぜんヘタ:04/02/01 17:36 ID:iL74sqeQ
速水にすら勝てない・・・( ・_;)( ;_;)( ;_;)(>0<)ワーン
1000が欲しいです。
1000キタ――――――(゚∀゚)――――――!!!!!
(゚Д゚)
996 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 18:52 ID:hB24ubdD
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
1000GETマジ興味ねぇ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
´⌒\
_( K___ | ) (´⌒(´
⊂(:´┏┓`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>997
ブラクラ厨は死んでね
今度こそ1000GETマジ興味ねぇ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
´⌒\
_( K___ | ) (´⌒(´
⊂(:´┏┓`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。