1 :
名無しさん@非公式ガイド:
329 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/09/12 23:51 ID:???
なんか分かっちまった気がする。
1回目に何を選んだかなんてのは関係ないっぽい。
スライダー系 2回目以降は全て「キレ↑」
カーブ系 2回目以降は全て「変化↑」
フォーク系 2回目以降は全て「遅い球」
シンカー系 2回目以降は全て「ブレーキ」
シュート系 2回目以降は全て「ノビ↑」
おそらくこうなるハズなんだが、どうだろう。
自分はスライダーとシュートしかまだ調べてないんだが、その結果と過去ログの報告を合わせて考えたらこうなった。
18 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/09/17 19:06 ID:???
オリ変まとめ
スローカーブ カーブのオリ変より遅い
Hシュート 球速上げると直球並に速くなる
Hシンカー 球速上げると直球並に速くなる
Hスライダー 球速上げると直球並に速くなる
Sスライダー 変化方向変わらず。(Sスライダーに直接オリ変レシピ反映?ノビで弱体化の話もあるけど)
その他は基本変化をベースと思われる
|\ 今だ!4ゲットーーー!
| \  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、 _∧ ∧∧
▽ (_` | (^ー^) パッパカパ- (´´
| Ю⊂)_√ヽ (´⌒(´
(  ̄ ∪ )^)ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
@ ̄ ̄@ ≡ (´⌒(´⌒;;
ドドドドォーーーーーッ (´⌒;
Q:ペナントモードで、選手データを見ると、
ミートやパワーの上に×マークがついている時があります。これはどういう意味ですか?
質問にもあるように、選手の能力表示画面にて能力値に×印がついていることがあります。
そのときに表示されている×印は、その選手が体のある部分を痛めている状態を表しています。
この場合、痛めた部分の能力が大幅に低下した状態で試合に出場することになります。
また、痛めた状態ではケガしやすくなっているので注意が必要です。
痛めた状態は、リハビリをする事で回復するできます。
(なお、オフシーズンには必ず回復します。)
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出版社 / 双葉社 価格 / 1,600円(税込1,680円)
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、、、 _∧ ∧∧
▽ (_` | (^ー^) パッパカパ- (´´
| Ю⊂)_√ヽ (´⌒(´
(  ̄ ∪ )^)ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
@ ̄ ̄@ ≡ (´⌒(´⌒;;
ドドドドォーーーーーッ (´⌒;
898 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/01/21 18:29 ID:???
パワフルズ
野手、投手共に継承四人を上手く使えばかなり強力なのが作れる
一年目は絶対に一軍へ上がれないので彼女必須。海外を目指す場合もここで。
彼女を作ると必然的に精神が溜まりにくくなるため特殊能力取得には向かない。
優勝しなければクリアできない。
キャットハンズ
投手専用。野手はほぼ無意味。
ランダム要素が強いが運次第では強力な投手を作成可能。球速継承必須。
SNTがあるので特殊能力も運次第ではかなり取れるが、狙う価値があるかは疑問。
チームは激弱なので優勝を狙うのは無理かも。
やんきーズ
最もランダム要素が少なく安定した能力の選手を作り出せる。
投手、野手共に対応可能。オリジナル変化球が作れるのも魅力。
最も早く一軍に上がれるため、彼女よりも友情タッグ優先で(特に鷹野が関係ない野手は)。
チームは決して強くないが優勝も狙える。
カイザース
試合や試験で確実に良い成績を出せる自信があるなら効率の良い球団。
野手、投手共に対応可能。投手の場合は変化球の継承が欲しいが、それを作るのが少し難しいのが難点か。
練習は貧弱なので友情タッグを前提に進めることになる。よって海外挑戦は禁止。
チームはかなり強いのでサヨナアr男や人気者を付けたくない場合を除いて絶対に優勝を狙うこと。
サヨナアr男
10 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:02 ID:+TR8rUG7
10げと
>キャットハンズ
>投手専用。野手はほぼ無意味。
んなこたーない。ランダム要素はかなり絡むが、オールAクラスなら作れる。
うちの野手陣は半分ほど猫。痛いのは引き分け再試合がなぜか使えないことと、継承がないとやや辛いことくらいかな。
12 :
改訂版:04/01/23 08:19 ID:???
パワフルズ
野手、投手共に継承四人を上手く使えばかなり強力なのが作れる
一年目は絶対に一軍へ上がれないので海外を目指すのがベター。
というより投手で早期に空と出会った場合を除いてそうするべき。
エミーとの交際とマイルマンorバンガードグラブを目指す。
あとはとにかく継承の友情タッグを早く完成させること。
上位でなければクリア不可。
キャットハンズ
投手向だが設備を上手く整えられれば野手でも行ける。
ただでさえ理不尽なサクセスに於いてとにかく理不尽なイベントが起こりまくるため、
根気と運に自信が無い人は使ってはいけない。
ランダム要素が強いが運次第では強力な選手を作成可能。
投手なら球速継承必須。野手の場合は守備か筋肉を継承で。
SNTがあるので特殊能力も運次第ではかなり取れるが、狙う価値があるかは疑問。
チームは激弱なので優勝を狙うのは無理かも。
引分再試合技が使えない。
やんきーズ
最もランダム要素が少なく安定した能力の選手を作り出せる。
投手、野手共に対応可能。オリジナル変化球が作れるのも魅力。
最も早く一軍に上がれるため、彼女よりも友情タッグ優先で(特に鷹野が関係ない野手は)。
チームは決して強くないが優勝も狙える。
うまいことスケスケ下着を借りられたら死ぬまで引分再試合を狙おう。
(せめて球種さえ見れば確実に打てる腕前にはしておくこと)
カイザース
試合や試験で確実に良い成績を出せる自信があるなら効率の良い球団。
野手、投手共に対応可能。投手の場合は変化球の継承が欲しいが、それを作るのが少し難しいのが難点か。
練習は貧弱なので友情タッグを前提に進めることになる。よって海外挑戦は禁止。
チームはかなり強いので絶対に二年目契約更改で優勝宣言&公約実行を狙うこと。
ヤンキーズで、パワー176走力14守備15の継承選手作ったんだけど
筋力△走力○守備◎だった
なんでパワー○じゃないの?
◎候補がいくつかある場合はランダムで決定するようです。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 14:13 ID:1Oh0q6N0
>>14 そうじゃねえよあほ
なんで筋力○がついてないのか聞いてんだろタコ二重丸なんていってねえよ
14もアホだが15もアホっぽくてワラタw
つーか前スレ消化しきってねぇんだからそっちいけよアホ「ども」
アホ
ア━━━━━(゜∀゜)━━━━━ホ
の
>>12 最強厨で野手作るなら文句なく猫手がベスト。
筋力or肩継承で試合勝ち続けるだけでオールAパワー200オーバーが楽に作れる。
ただし、2軍に落とされると優勝しづらくなるから注意(みずきイベントで確率は下げれる)。
投手の継承能力は威圧感か低め○、ノビ4、キレ4かな?
野手なら守備職人か広角。
>>21 1つ欠点があった。特殊能力が完全に彼女と試合頼みになる。
達人クラスになるとオールスター前にはパワー以外オールMAXになって
特殊能力も経験点で獲れるらしいが。
24 :
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb:04/01/23 19:30 ID:cBW0TQ26
9のコード教えて
試合で取れる特殊能力は、初球○と盗塁4だけ・・・
27 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 21:32 ID:1Oh0q6N0
筋力練習○がつかずに騒いでたものだ
あれからもう1り継承選手作ったんだがそいつが偉いことになってる
ミートB P151守備15でアベレージもちなんだがナゼか打力◎
なんで守備二重丸じゃないのか
>>27 ミートBで◎、守備15で◎だから。
2つ以上の時はランダムでどっちか。
同じ継承選手でも時によって違う能力に◎が付いてたりするね
一番打ちやすいフォームってどれよ
俺は神主9の小笠原かなあ
おすすめは?
どれでも打てるけど好きなフォームは佐伯と落合
>>12 猫手、猪狩でも1年目5月で1軍に上がれる。
ちなみにパワー◎の条件は180からだ
カイザースで二試合連続で活躍すればやんきーズより早く一軍昇格できるね。
かなり難しいけど。センス×とか天才型ならまあ可能かな。
6月3週を確認したけど、4月の試合評価出られなかったから、
4月の試合も出てれば最速5月3週も可能だと思う。
俺継承選手なんて作ったことないよ・・・
サクセスも4回くらいしかしてない・・・
一番の問題は時間かかりすぎるとこだなー。
それに思いどうりに作れないし、矢部がストーカーみたいでキモイしさ
だからみんなもPAR使った方がいいよ。
>>35 というかカイザースはタッグ命なわけで、そもそも6月3週にはあがらないと厳しい
やんきーズは、一軍で乱闘騒ぎが起こると4月に一軍昇格できる。
かなり確率低そうだけど。
ヤンキーズは相当やったけど
それで昇格したのは二回だけですねえ
ナイスな継承選手が居たらこれ以上となく有り難いんでしょうね
40 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 12:55 ID:4gbZlaap
ヤンキーズが1番だと思われ
カイザースは6月3日までに1軍にあがるのはかなり厳しい
共振で捕らえても、守備位置の関係で即アウトってこともある そうなると8月まで島流しヶテーイ
しかも猪狩進や白豚とのタッグは成立するまでの時間が長すぎる
◎ふたつの友沢も2年目からだし
ミスる可能性のほがうが多い以上ヤンキースの方がいい
守備継承いれば最強。
つうかカイザースでプレイする意味ってあるの?ピッチャーなんて2軍の守備ざるだからマジで運だし
カイザースはドリトンと守と進と友澤という有効なタッグが多いのが利点
だがあのチームはストレスがたまりすぎるのであまりやってない
>>40 安定性を求めるならやんきーずで守備継承。
高性能を求めるなら猫手・守備継承。
最強なら猫手・肩or筋力継承。
猫手・野手なら監督追いかけるだけで、
だいたい5月2週〜6月2週までに1軍に上がれる。
>>41 カイザースは練習効果が薄いのと、友沢・進がなかなか
タッグの練習に来ないのが弱点。
攻略本買いたいンだが新紀元社のと双葉社のはどっちがつかえるん?
双葉は誤植が多い
継承選手を作るときは最初の「はい/いいえ」の選択肢のところで
メモリーカードを抜いて「はい→はい」を選択すれば初期能力の状態はセーブされない。
ところが、継承選手を作っていることにはなっているので、
その後、メモリーカードを挿してクリアするかあきらめるを選択すればきちんと出てくる。
選手育成に失敗したらそのままリセットするか、メモリーカード抜いて諦めるを選択。
途中でセーブしてそのデータを消してもOK。
これで継承選手作成は失敗しないはず。
ただし当方10(開幕データ版)なので超決定版では未確認。
闘士の効果がわからないので教えてください。
ガッツ溢れるプレイをするだけですか?
>>45 それって、すでにいる継承選手が消えたりすることはないの?
消えないよ
たとえ事故っても雑魚継承が出る事が無いから便利な技です
52 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 00:19 ID:WH/2Eq6a
イエーイ
ヤンキーズでバグはけーん
1軍昇格する前にアナウンス登録しておいたらナゼか筋力れんしゅうLVが5になってた
レベル+3の道具持ってきただけでしょ。
福岡DA!YEAH!!ホークス
お。漏れの意見がテンプレに採用されてる。新スレ乙。
5人連続でミゾット一択→昇天…OTLオレノヒゴロノオコナイガワルイノカ
>>45 これでクリアーしたら『メモリーカードが入れ替わってます。』と出るけどこのままセーブしても継承出てくる?
自分でやってみてから聞けよ小僧
久々にサクセスをプレイしてるのですがダイジョブ博士のサインは能力の上がり方に違いがあるんでしたっけ?
メインメニューでサクセスを選ぶ前からカードを抜く→継承消しワザ
サクセスを選びカードが読み込まれてから抜く→
>>45 こんな感じじゃない?
後者で始めてみたらゲドー君のショートカットが出てきたし、フォームも消えなかった
ねえ監督
1軍生き残り試験で相手が進くんで17点ってのは新手の嫌がらせか何かですかそうですか
相手が進じゃない時もあるんだな・・・この前は工藤とかいう得体の知れない奴だった。
あとパワフルズでのリーグ優勝決定戦も稀に猪狩が先発じゃない時がある。もしくは交代してる。
威圧感持ちの継承作ってたら、カレンのマッサージでケガ4ついてしもた・・・
ケガ2の簡単な取得法ってないわなぁ・・
ケガ4が継承されないのなら問題ないんだけどな
手術失敗でケガ2だよ
66 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 22:47 ID:WH/2Eq6a
彼女からプレゼントもらって得能つけた後振られたらどうなるの?
肩や肘に負担のかかるランニングってどんな走り方ですか?
あと、二軍で1アウト満塁で前進守備をするのはいい。
それなら内野ゴロだったらホームに送球していただけませんか?
ファインプレーよりもむずかしいゲッツーをなぜとりにいくのですか?
69 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 13:24 ID:7SFXvchh
>>67 コンピューターの守備に文句つけるのは馬鹿 いやなら打たせなきゃいいだけ
70 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 15:13 ID:QgffSr/3
攻略本って紀元社と双葉社のだったらどっちがいいですか?
過去のではどちらがよかったですか?
>>70 新紀元の開幕版と双葉の決定版持ってるけど
読み易さは新紀元だと思う
でも双葉の決定版には新紀元に無い情報(変化球の消費ポイント計算法とか)が載っていた
どちらを買っても極端に困ることはそうそう無いと思う
けど双葉は誤植多いだろ?
74 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 17:22 ID:06of2I6L
ダイジョー部博士のイベントで、別に疲れていないってのがあったからやってみたんだけど
能力がた落ちしたわ。これって成功したらどうなるの?
>>59のやつには乗ってなかった
ちなみにドコも悪くないとは違います
>>74 別に疲れていないを選ぶと用がない以外の選択肢がランダムで決まるだったと思う。
手術が成功したら能力うp。
用はないだったらそのまま帰宅で疲れが取れる
何も知らなかったので
別に疲れていないを選択→勝手に改造→失敗
バ…バカな
不合理杉
初めてがコレでした。
L2連打しながらイベント進めてる身にとっては、クリスマスにいきなりプレゼントの選択肢がでてくるのは理不尽だと思う。
バレンタイン狙いでコツコツと評価溜めてて、ここで振られるとキレる
せめて「今日はクリスマスだ。○○ちゃんに告白するべきか・・・」
の後に選択肢出せってんだヴォケ
最初の軽油選択画面の時もそう思う
ダイジョーブに改造されたくなかったら、階段下りるなってことでつね。
81 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 22:30 ID:06of2I6L
彼女からプレゼントもらって得能つけた後振られたらどうなるの?
>>79 海ちゃんと間違えて空を誘ったときもそう思う
上げるな小僧
>>81 同じことを貼り付けて回っている馬鹿のおまえに質問だ!
お前は振られた後貢いだもの全部返せとか言われたのか?
1年目に付き合えなかったらもう彼女と付き合う意味ない?
>>82 それより能力上げようとして間違えてデートしたり・・・
>>86 はげどー。俺もそれよくあるよ・・・・
十分体力あるのに休んでしまったりとかね。
それが三年目で最強選手を目指してたので、多少の後悔を感じつつも
リセッツ!
>>56 この質問で終わりにしてくれ。以後テンプレ入り希望。
継承選手を作るときは初期能力の状態をまずセーブするので、
育成途中でリセットなどをすると初期能力の状態で出てきてしまう。
対策としては、継承選手を作るときは最初の「はい/いいえ」の選択肢のところで
メモリーカードを抜いて「はい→はい」を選択すれば初期能力の状態はセーブされない。
ところが、継承選手を作っていることにはなっているので、
その後、メモリーカードを挿してクリアするかあきらめるを選択すればきちんと出てくる。
選手育成に失敗したらそのままリセットするか、メモリーカード抜いて諦めるを選択。
途中でセーブしてそのデータを消してもOK。
これで継承選手作成は失敗しないはず。
ただし、サクセスのオープニング(野手あと何人セーブできるとか表示されている画面)で
「はじめる」を選ぶ前にメモリーカードを抜いていると、
その後セーブしたときに今までの継承選手とフォーム、出現させた球団がすべて消えてしまうので、
くれぐれも「システムデータをセーブしますか?」の選択肢のところでメモリーカードを抜くように。
>>56 書き忘れたがそのメッセージが出るということは
サクセス「はじめる」以前にメモリーカードを抜いていたことになる。
メモリーカードを指してセーブすれば今作った選手は継承選手として出てくるが、
今までの継承選手、フォーム、ユニフォーム、球団は全て消える。
その今作った継承は諦めて
もう一度
>>88をよく読んで作成しなおすのがよろしいかと。
猪狩カイザースで初めて2年目にチームリーダーなった!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
しかも記念すべき初試合でドリトンサヨナラHR!
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
次の選手が俺の以前作成した継承選手だったんで
ドリトンと勝負⇒ホームラン♪
良い選手が完成しそうです。
事 故 ら な け れ ば _| ̄|○
谷のエラー数が異常なのは仕様ですか?
>>91 多分キャッチャーでもやらされてたんだろう。
>>94 いや、
>>91じゃないがペナントでまわすと年間エラー数30オーバーは当たり前。
守備率も9割切ってくる。ちなみにブラウンは7,8個程度。
>>95 俺んとこは、ちゃんとセンター守って20を軽く越える。
一塁の守備がGだったのにマイライフでゴールデングラブ賞を貰った
これは多分セカンドゴロとかで送球を捕球できなかったらセカンドの失策になるため
140試合で一回もエラーしてなかった
川上哲治みたいになってしまった
まあ川上さんはGG賞取ってないけど
>>97 守備力とエラー回避率は違う。
守備力は1だがエラー回避率が15ならばほとんどエラーしない。
逆にパピヨンのような守備力はAだがエラー回避率が1の場合エラーが多くなる。
たぶん谷はエラー回避率1のような気がする。うちもペナントでまわしたとき常に20オーバーで守備率8割台。
あと、それでもゴールデングラブ獲る。GGはやはり守備機会数かと。
よしくんの守備範囲は激広だからなぁ
まあ基本的にセンターは守備範囲の広い奴が選ばれてるからね
清水以外
よしくん、がんば
カイザーズって最高の球団じゃん。
殺伐としてて個人的にかなり好きだ。
>>90 2年目にチームリーダーになるのって、普通じゃないのか?
俺は2年目開幕までにチームリーダーになれなかったら消すけど。
起承選手は絶対に使わないし、初期能力にもこだわってないから
あんまり「もったいない」と思った事は無い。
キャットハンズで天才型キター!
企業の選択肢イケテールのみキターヽ(`Д´)ノ
3年目後半二軍行きキター_| ̄|○
>>103 タイミングがずれてるのに馬鹿にするのも馬鹿のすることだと思うぞ
なんだ起承選手って。
継承選手だろうが。
やんきーずが楽でいいよ
へぼしても落とされないし
109 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 22:17 ID:dSbMl20/
彼女からプレゼントもらって得能つけた後振られたらどうなるの?
>>109 何回も聞くな。自分でやれ、このヴォケが。
キャットハンズでセンス×で始めて、
イケテール交渉成功、翌週エミーが出てきてサボりぐせ除去。
その後の契約更改でコーチ転進を推薦されるのは仕様ですか?
>>109 振られても特殊能力が無くなることは無い。
だからどんどん振られるといい。
特に試合のある週などに振られると、
サヨナラ男などの特殊能力がもらえることがある。
112 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:34 ID:dSbMl20/
振られるとどんなデメリットがあるのか教えて
>>110 自分の作った選手を1人無駄にすることになるからいやですよ♪
1年目に彼女と付き合えなかったら2年目で付き合うメリットはあまりないですか?
>>113 弱気・サボリ癖の解消に海とか。
遊園地で積極消極選択とか。
キャンプ時の回復とか。
まあクリスマスでの特殊能力狙いならリセットがオススメ。
>>112 振られるとその女の子に二度とデート出来なくなる
つまりクリスマス前ならプレゼントを貰えなくなるが、貰った後ならポイと捨てて結構
しかも海の場合は振られた後ならエンディングでパワーヒッターと広角打法が貰える
やる気は下がるが、その後デートを繰り返すことを考えれば何ら痛いものじゃない
>>111 サヨナラ男は試合の無い週でも貰えたはず
>>113 3年目バレンタインやエンディングでもプレゼントは貰える
積極的にデートに誘おう(そしてその後捨てよう)
「タツノリコール」ってシナリオ
本当にタツノリコールあるの?
>>116 やってみれば2秒でわかることを人に聞くな
ツーシーム取得イベントって二年目の海外自主トレで発生するの?
一年目の留学ではマイルマンバンドを貰うまでしかイベント起こらんかった。
彼女捨てたら不眠症とか弱気になるんだっけ
それがウザイんだよなぁ
最強のストレートってライジングキャノン、ジャイロ、ノビ4、重い球でOK?
オリ変ストレートはジャイロやノビ4を無効にしてしまいますよ。
ジャイロ、ノビ4、重い球、ボタン連打でFA。
尻上がりの効果(直球)=ボタン連打。
もーちょっとなんとかなんなかったのかな。
松坂ってジャイロ持ちでもいいと思うが
黙れ貧乏人
>>125 コールしてるかどうかで買うかどうか決めるの?
ただ気になっただけでしょ。
>>128 おめーはスレに来るな。
つうか猿が文明の利器を使用してんじゃねえw
>>124 573のジャイロはノビ5の意味。
>>119 不眠症も弱気も治すのに時間がかかるから、彼女持った状態のままの方がいいよなぁ。
街へ行けば、弾道があがったり、バッティングセンターで筋力ポイント30くらい稼げるし。
1番の利点は弱気・サボリ癖を海・占い・バッティングセンターで解消できることだと思うけど。
>>134 言い返せなくなると顔文字に頼る…
情けない男だな(藁
みんな止めてっ!
あっ、あたしのことでそんなにみんなが傷つくなら…あたしが行くわ
し
こ
し
こ
・
・
・
ピュ
こういうのってはたから見てると笑えるよね
本人同士は必死みたいだけど
まあ俺が(ry
他所から見てりゃ両方馬鹿
ジャイロって、テレビの番組で沈むと言われていたが・・・
松坂の高速スライダー=ジャイロボール? だそうだ。
160km投手育成!みたいな番組。見てた人いる?
ジャイロボールは大別して2種類、最も抵抗を受けない球と最も抵抗を受ける球がある
パワプロで言うところのジャイロボールは球が普通より伸びる、抵抗を受けない方
それに対して松坂のは抵抗を受ける方の球
つーかまずググれと
ジャイロボールについてのHPとかもあるんだから
ジャイロで160はムリだろうなぁ発射角と握り方のせいで球速のでにくい仕様だし。
ちなみに抵抗を受けない方でも落ちる。ただ、初速と終速の差が少ない。だから手元でノビて見える。
>>141 ツーシームジャイロとフォーシームジャイロ?
>>125 シナリオ中ずっとタツノリコールが流れてるよ
ジャイロどうじゃいろ?
>>144 クリアすると、そのシナリオだけ特別に
ヒーローインタビューが見られるんだよな
147 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 11:54 ID:3zlPeqID
>>71 ありがとうございました。今日、新紀元社のを買うことにします。
148 :
名無しさん:04/01/29 12:25 ID:0rUymZBc
ナックルでオリ変にしたら低速フォークになった。ちょっとショック
149 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 12:27 ID:meR741na
ペナントモードって今までよりホームラン打たれやすくなってない?
難易度別の特徴教えてください。COMの動きとか
サクセスオールスターズは機材としてルーキーのお守りを買えれば良かったと思う
値段5億円くらいで試合収入も減少でいいから
いい選手集めても優勝できないよ
151 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 13:39 ID:ZOo30fGm
僕はオナニーということをまったくしない。
いわゆる夢精のプロだ。
今回は僕が夢精のプロとして、いかに夢精が良いものであるかをレクチャーしたいと思う。
まず夢精というのはとにかく気持ちいい。せくーすより気持ちいいんじゃないかと思うこともあるくらいだ。
これからその科学的根拠を示したいと思う。
人間の感覚神経から流れる情報というのは、多ければ多いほど分散する傾向にある。
ケガをした時などに患部に手を当てると痛みが和らぐ気がするのは、痛みの情報に手を当てている情報を加えて、伝達内容を分散させているからだ。
普段のせくーすをみんなは感覚をフル回転させて行っているのだろう。オナニーにしても脳内の妄想や視覚情報、手のスクロールなど非常に情報が多いもとで行っているはずだ。
しかし夢精は違う。与えられる情報は夢だけのため、神経回路を集中して使うことができる。
つまり快楽の情報を何にも邪魔されることなくほぼ100パーセントの純度で伝えることが可能なのだ。
つまり何が言いたいのかというと、諸君はもっと夢精すべきだということだ。
夢精だろうがなんだろうがどうでもいいが
パワプロの話題じゃないのにわざわざage
るな
>>149 1軍公式戦、オープン戦、2軍公式戦(VSカイザース)、ダブルスター戦は「ふつう」
2軍公式戦(VSカイザース以外)、シングルスター戦は「よわい」
オールスター、リーグ優勝決定戦、日本シリーズ、レギュラーリーグ戦は「つよい」
例外として、カイザースでプレイしている時対戦チームの守備が「つよい」になる
ちなみに、味方の守備はチームメイト評価によって決まる
確かに嫌いな奴が登板してる日は守っててもダリーよな
けど、あんたらはプロだろ、と
プロ3年目でチームメイトとコーチ全員に嫌われてる主人公はなんなんでしょうね。
まぁ矢部は(ry
156 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 11:14 ID:PFw5sJ1h
147ですがやっぱり双葉社のを買いました(情報の細かさが違った・・・)
双葉社は、誤植が多いけど情報豊富だからね。
双葉と新紀元、う〜ん、迷うな〜!
(どっちも買え、ていうレスは勘弁)
新紀元の攻略本ってページ数どれくらいなんだろう?
双葉のは分厚いですよね。だから買ってるんだが・・・
>>159 新紀元は656ページだそうです。こっちも分厚いなぁ。
双葉の方が情報多いと聞くが、具体的にはどのような情報があるんでしょうか?
サクセスのイベントとかだったら考えるなぁ。
パワプロ9なのですが
パワフル高校の3年目の地方大会であかつきに勝った後
猪狩に弟を甲子園につれていってくれないかとたのまれるイベントで
断ったらどうなるんですか?俺はどうしても断れない・・・・
163 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 15:34 ID:5MKgiETN
>>162 そんなの自分で一回試してみればいいだけだろうが
>>161 具体的に記述するのは困難なのですが
単純に述べると、分厚い攻略本の半分以上がサクセス攻略。
まぁサクセスで起こり得るイベントや、そのイベントの発生確率などが
余す事無く全て網羅されています(誤植あり)
10決定版の攻略本でマイライフ,選手データはどっちの方が詳しい?
つーか両方買う奴なんていねーだろ
>>166 なんか近くの本屋どこも立ち読みでないようになってるんです・・・
近くでなくても大型の本屋なら
ほぼ必ず立ち読みできますが?
まさか攻略本如きにカバーしてあるわけないっしょ?
んじゃぁ近々立ち読みしてきます。
期待しないで結果お待ちくださいw
>>165 ページ数だけなら新紀元
まぁ、両方買ったが正直どちらを選んでもあまり差がないような気がする
サクセスの選手育成理論とか載ってるのなら買いたいんだけど
のってないならスーパー大全かったほうがいい気がしてきた
172 :
165:04/01/30 21:04 ID:???
田舎のほうだから何処も立ち読みできない。
発売日が1週間ほど新紀元遅いみたいなんでそっち買ってきます。
いままで双葉しか買ってなかったし
ビニールとかでラップされてるやつ=立ち読みできない だよね?
それとも、袋破って読むの当たり前なんだろうか?
ばれないように破る
176 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:58 ID:IuBJGkt/
シナリオの巨人編がどうしてもクリアできない。100回近くやったのに・・・、難しい。
オールスターで9三振ってどういうこと?
三回ともビハインドor同点で先頭打者にヒット打たれないとダメって
必要条件すら厳しすぎませんか?
その手の能力は「一応試合でも取れますよー」な573の言い分であって、
基本的にイベントで取れってことに違いない
攻略本ないからわかんね
コンピューターは変化量の多い球にやまをはるらしいが、
フォーク5 カーブ1 シュート1
みたいにすると最強??
カーブ1は間違いなくもってかれる。
シュート1はストライクゾーン高め隅に投げれば、少しは抑えれるかも。
変化量の多い球にやまを張るのは事実だが、
COMパワフルには、どんな球投げようがジャンケn(ry
スラ1フォーク1カーブ5が良いと思う
変化量1は狙い打ちが黄色の状態で持ってかれる。できれば2以上がいいと思われ
ちなみにカット1でもスロカ1でも一緒。レベルの低い変化球は読み違えても修正して
芯で捉えてくる傾向あり。
スラ2 フォーク2 カーブ5がいい。
全方向1が最強
>>184 だな。
特に絶好調の時なんか怖いくらいだな
コン167スタ102球速144スラカブフォシンシュ1ずつ
スクリューがすきです
スクリューって言うとキレが無くて変化が大きく感じる
シンカーはキレが強いイメージ
>>189 パワプロでは変化量は一緒でスクリューの方が切れが上なんだけどなぁ
>>178 いや、そうでもないぞ。
まあ、確かに投手でキレ○やノビ○を取得するのはむずいけど
(99年開幕板だったら20三振くらい余裕で行ったけど)
打者だったら普通にAHやPHとれると思うが。
KONAMIのあほんだらはうそつきだから
11試合連続3安打なんてふざけたこといってるけど、
もっと早く取れます。KONAMIに騙されるな!
5、6試合で取れる。粉民はうんこだから。
固め討ちは三試合くらいで手に入る。
まあ、神級の選手作ったってペナントじゃ糞雑魚だけどな。
俺の最高傑作ペパリンがスタメンにすらされんかったからな。
で、何処を縦読みするんですか?
>>192 煽らないでください。ショックだ・・・・。
これが「補正」なのか?
8ではこんなもん全く存在しなかったのに。
>>191 俺でも4試合連続猛打賞とか1試合2本塁打はやったことあるから
PHAHはその気になれば取れるんだろうな(上手い奴なら)
でもチームリーダーにならないと優勝難しいしなぁ
チームリーダーになると達成がかなり難しくなるからなぁ
左投手だとHシンカーがないって気がつかなかったよ
一試合3HRなら3,4回やったことがある
7回以降に敵投手を滅多打ちにすればなんとかなる
しかしAHは一度しか習得した事が無い
何故かヒットが6試合続かない
取れたときはチームリーダーじゃなかったし
>>196 アベレージヒッターの条件は公式試合
(アメリカ、オールスター含む)で5連続猛打賞だぞ。
確かにチームリーダー時はなかなか取れないな。
オールスターで威圧感とか取れる腕がある人は凄い。
スケスケ下着の力に頼って1回取っただけだ。
俺が試合で取れる特能と言ったら初球○、盗塁4、固め打ちくらいか。
>>184 しり上がりなんかつけたらホントに恐ろしくなるよな
150キロ コン180 スタ100 スラカブフォサクルシンシュ全て1
スタミナ100じゃ9回まで持つかどうか…
継承コーチは第2球種教えてくれないの?
マナkのみ
マナk?
Pコーチですよ
西条コーチもカットボール教えてくれたような記憶があるんだが…
最上はHシュートとスプリットじゃなかったか?
206 :
204:04/02/01 02:32 ID:???
>>205 そうだったのか、折れの勘違いだな。
教えてくれてサンクス。
ごめん、うそだ。
Hシュート、Hシンカー、カットだった。
決定版をやってないんだけど
開幕版と比べてこのチームとやりやすくなったとか手ごわくなったある?
開幕版だとサクセスでロッテとハムと広島がやたらやりやすかったイメージがある
yokohama
爆弾爆発シター
('A`)
今日サクセスに3時間かけたが1人もできず
笑いたきゃ笑え
アーヒャッッヒャッヒャ━━━(゚∀゚;≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡;゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
精神と時の部屋にでも入ってたんですね
>>212 432 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/27 16:43 ID:???
だめだ今日マジでついてない…。
交通事故4連発_| ̄|○アリエネェヨフツウ…
交渉失敗でも爆弾爆発でも、契約解雇でもなく交通事故4連発かよ…。
1人も選手作れてねぇヽ(゚∀。)ノアヒャヒャヒャヒャ
1人作るのに5時間はでふぉ。
普通のゲームって自分の非で負けたりゲームオーバーになったりするから納得いくけど
糞メガネや交通事故になるとコントローラ投げるしかできないからなぁ
なんかもう交通事故が来ても、あーまたきよったとしかおもわんくなってきたな
_| ̄|○<新井が怖い!
219 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 18:43 ID:Uk//TZaK
あげ
カイザースでやっと一軍になった
↓
9月に交通事故
↓
8週間入院
↓
二軍落ち
↓
約束を守れないものはカイザースには必要ない
お前はクビだ!
↓
_| ̄|○
221 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/03 23:31 ID:/rpVeTHI
第一週は球速ってどういう事?
投手だとあまり作ってないんだけど
パワフルズって投手育成に向いている?
オーナー攻略が順調に行ったときのキャットハンズの足下にも及ばない気がするけど
継承4人出ても固有の館西が使えないだけに
223 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 00:02 ID:fk7YiDp0
俺はパワフルズでは投手一人だけ。
コンDスタB 151`
スラ4 スロカ3 Vスラ2
ノビ4、回復4、重い球、他
球速継承がきてればもう少し強くなったなぁ…。
>>222 確かにパワフルズでは面倒かも。
楽ではないね〜!
新紀元社のパワプロ本どうでした?よかったですか?
よかったよ。
少なくとも双葉10より10倍マシ。
>>222 球速1人スタミナ1人変化2人
4人とも制球△以上なら結構いいのができそう。
継承引くだけでも時間かかるだろうけど。
228 :
222:04/02/04 08:25 ID:???
>>227 やっぱり野手の時と同じく継承揃うまで何度もリセットした方がいいらしいね
229 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 10:13 ID:ufsNbPG4
あの、今極亜久やんきーずでサクセスしてるんですけど、素晴らしい能力を持った選手をどうにかコーチにしたいんですが、
何か良いコツや方法はないでしょうか?
あと変化球はMAXにしない方がいいんでしょうか?
>>229 3年目の契約更改で
1軍監督評価79以下で
2軍監督、投手コーチ(投手)、打撃コーチ(野手)、
守備コーチ、コンディショニングコーチの評価が120以上でコーチになれる
それまでに基本能力(投手では速球がおすすめ)を上げて
さらにカレンがいたら威圧感を貰うといい
カレンがいない場合は投手はノビ4、野手は守備職人か広角打法のみを付けて作成
(特殊能力伝授イベントの為)
あと、以下のイベントは余計な特殊能力が付くので避けること
番長軍団に入る(サヨナラ男)
正月に家にいる(安定感、粘り打ち)
アバタの練習に付き合う
鷹野とドライブ成功(クイック○、安定感)
ちなみに継承コーチの「良い・普通」はランダムなので自分じゃ決めれない
まあがんばれ
>ちなみに継承コーチの「良い・普通」はランダムなので自分じゃ決めれない
嘘イクナイ
>ちなみに継承コーチの「良い・普通」はランダムなので自分じゃ決めれない
自分で決められるよ
ランダムではないな。二軍監督、コーチ、全チームメイトの評価によって決まる
攻略本くらい見ろよ
ぬるぽ
まあ簡単に言うと全コーチの信頼度がサイコーなら
いい継承コーチになれるってこった
242 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 13:32 ID:7DZJVerO
おしえて!
チャンス4・5
対左投手4・5
初球○
チャンスメーカー
逆境○
サヨナラ男 H HR
満塁男 H HR
ミート・パワーの上昇値の詳細をお願いします!
コーチだが決定版ではセーブしないといけないよ。
まったくどうでもいいことかもしれんが、
サクセス3年目で2軍監督に「どんなピッチャーになりたい?」と聞かれた時に
答えたタイプがそのまま対戦とかでオーダー選ぶ時に能力欄の右上にチビッっと出てる
先中タイプ、とか、抑えタイプ、とかに反映されるんだな・・・
先発タイプの香具師達でも精神ポイント欲しさで全部抑えタイプになってることに気付いてしまって
妙に奥歯にものがはさまったような感じなので作り直してきます・・・
精神ポイントをもらえることすら知らずに正直に選んだ漏れは勝ち組
どうせ貰えても3ポイント程度だろと思い正直に選んでいた折れも勝ち組
そもそも精神ポイントに不自由したことがない俺は勝ち組
館西イラネ 友情成立時期が限られてる上、あおい、アバタに比べて変化球練習してる確率が低い
変化球◎の継承作る予定が館西との入れ違い(変化球にいない→しかたないので1人で練習→体力減った時に変化球やってやがる)
で結局変化量11までしか上がらんかった。
まぁパワフルズで継承作る事自体がお門違いなのかも・・・
パワフルズで作った継承と他のチームの継承、出現確率は一緒?
基本的には一緒のはず。
ただ、(俺の勘違いかも知れないが)やんきーズから2人
みたいな継承の出方を見た事がないけど
パワフルズからは2人以上ってのは見た事がある。
>>248 しかも貰えるポイントも少ないしな
福家はそれでもポイント多いし、よく打撃にいるが
そしておいしいイベントがない!
251 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 20:08 ID:ufsNbPG4
継承コーチの件どうもありがとうございます。
当方攻略本持っていないのであと一つ聞かせてください。
投手作成に関してはどこがお勧めでしょうか?
キャットハンズでやりましたがアピールがうまくいかずできの悪い選手になってしまいました・・・
投手作成はキャットハンズがお勧めです。
アピールは
真面目な人には「物でつる」
怒りっぽい人には「様子見」
泣き虫な人には「押す」
が効果的です
254 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 20:38 ID:ufsNbPG4
>>252 >>253 ありがとうございます。
なんかややこしいですね・・・
キャットハンズはお勧めにしても結構レベル高そうですね・・・
正直自信あんましないです。
継承とかの事を絡めたらおちおちセーブもできませんね。
これはコナミの嫌がらせだと個人的に思います。
猫手のプチ攻略だ
最初におだてる→効果てきめん 最後に物でつる
怒りっぽい、頑固 の場合は最後泣きまくれ
酒入ってると打てねえな。
いや、入ってなくても打てないけど。
お金に余裕があるなら攻略本買えばオーナー攻略方が完璧にわかるよ
それでも運が無い(選択肢が限られてる)と契約できんが。
酒とつまみを用意して自分のオールサクセスチームと
日本代表チーム(セパ寄せ集め)とかをパワフル全員絶好調で戦わして観戦するのがいい
しかし空中戦だと普通に負ける
そりゃあ
1松井
2井口
3小笠原
4カブレラ
5ローズ
6城島
7ぺタ
8福留
9高橋
だもんなぁ…_| ̄|○
260 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/04 23:31 ID:yOjcyXy+
,..-──- 、 /.
: : : : : : : : : \ 冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ l l ,!::: : : :,-…-…-
ミ: : : : :', ./〜ヽ{:: : : : :
i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________ |__| {::
: : : | ェェ ェェ
|: : : : :} /. .||ポサ
.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \ |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ
二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | −! \` ー一'´丿 \ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `
ソ! \/l::::|ハ/ l-7
_ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::
::|`''ー-、,_/ /\_ _/
⌒ヽ___
___________
___________________________________このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。でも、逃れる方法はあります、※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。すみません、僕、氏にたくないんだす
今更2週間前のネタに騙される香具師はいないだろう
>>253の言ってることは全部逆効果。だまされるなよ・・・
猫手で球速◎の継承作成に取り組んだ
いい感じで3年目後半まできた
「ここで事故ったらてめーをぶっ壊してやる」とPS2を睨みつけながらプレイしてたら
事故じゃなくて停電になった_| ̄|○
ああ、またゴミ継承が増えた・・・
268 :
267:04/02/05 20:13 ID:???
269 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/05 21:07 ID:4XeiPhS1
_| ̄| 〜○ ←オタマジャクシ
>>269 精子。
しかし、10は彼女とHしたってな内容の会話あるんだな。
まぁ、子供にはわからんような言い回しだが・・
大人になったら、クリスマスにキスぐらいじゃ済まないから仕方ないか。
いまさらながらに8を買って(中古)みたわけですけれども、
どうにもサクセスモードが上手くいかずに困ってます.
どういう風に育てればいいのか、コツなんかがあれば教えてほしいのですが。
>>270 7もかなりきわどかったぞ。クリスマスに実は高級ホテルの一室を予約してあって・・・、
とか言う奴。
彼女を作るとマッサージイベントが多発して毎回弾道4になってしまう。
4番作る時はオトクだけど・・・
8は、社会人で天才が出るまで待つ。(1/5で出現)
出たらテキトーにスタンプ集める。
これでOK。
>いまさらながらに8を買って(中古)みたわけですけれども
この時点でサクセス房決定だな
普通の香具師はそんな古いデータのスポーツゲーム買わないし
しかしそんな
>>271にいいことを1つ教えよう
「 8 は 糞 ゲ ー 」
278 :
244:04/02/06 15:39 ID:???
誰も気にせんようなタイプのためだけに一人目作り直し・・・
右右 145km/h BB 抑えタイプ
ナックル3 チェンジアップ6
ノビ4 キレ4 対ピンチ4 安定度4 クイック4
↓
右右 145km/h BB 先発タイプ
ナックル3 チェンジアップ6
ノビ4 キレ2 対ピンチ4 安定度2 クイック4 ジャイロボーラー 低め○ 短気 一発病
なんかネタキャラになってしまった・・・、が、面白そうなので個人的にはOKかw
ダイジョーブ
気にするヤシは他にもいる
漏れも仲間だ(´・ω・`)
>>277 450円で野球ゲームができるなら買ってもいいかと思って買ったわけですが。
>>277 ものはついでで、天才型ってなんですか?
>>281 努力に対する結果の比率が常人に比べ明らかに大きい人
オレとか
>>282 天才型はセンス○だから…二行目は違うんじゃないかと…
>>264 猫手で球速◎の継承選手がやっとできました。
球速◎、精神○、制球△、ノビ4、ケガしにくい。
特殊能力つけすぎると精神に◎がつきやすいみたいね。どうも。
猫手球速継承あり玩多堂→ギガメガ→ポンコツ→ミゾット
152km/h コン179 スタ117 スラ4 ドロップ3 SFF4
威圧感 対左2 ピンチ4
どうせへたれだよ_ト ̄|...○
パワプロ10超決定版やってるんだけど、
サクセスでのフォーム追加ってランダムなんですか??
一向にムーアのフォームが欲しいのに出てこないんでイライラしてます。
>>284友情精神は得能数じゃないって言ってんだろがボケ
エラー率13以上からだ間抜け
精神練習時に1/2、友情精神時に1うpだ覚えろバカ
>>285平均的に活躍しそうな良いピッチャーだな
で、その能力と得能はどう生かすんだ?
>>286ランダムだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
とっとと覚えたいなら選手潰すつもりで5月にセーブ、
望みのフォームが出るまでリセットしな
決定版で15回以上やってるのにハゲが一度も出てこない。
出てきた人いる?
海を彼女にしたときクリスマスには何が貰えるの?
>>288 40回くらいやって10回くらいでてきたけど
>>287 284にレスつけてくれてどうも。
◎の候補が精神ともう一つあった場合、
特殊能力を多くつけると精神に◎がつくパーセンテージが上がる。
精神◎はエラー率14以上ね。
293 :
287:04/02/07 15:27 ID:???
俺が間抜けだよ〜〜ん!!!!!!!
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃっひゃっひゃっひゃっひゃ
うひゃひゃひゃひゃひゃひゃっひゃっひゃっひゃっははははははははははは
ハゲってなに?
ハゲ=ダイジョーブ
メガネ=矢部
チンコ頭=世渡
296 :
288:04/02/07 18:46 ID:???
俺ってもしかして相当な勘違いをしてるのかも…
ハゲって出現するのにしなきゃいけない事とかあるの?
298 :
288:04/02/07 19:09 ID:???
す、あん…
地道に頑張るわ
>>288 15回で1回も出ないのは普通では
80回くらいやっていると思うが
交通事故の半分くらいしか起きてないし成功したのはその3分の1くらい
望みのフォームが出た後、
すぐ「あきらめる」で終わっても大丈夫?
ちゃんとセーブされる?
>>300 大丈夫ですよ。
僕も最近やってます。
でも、一回のサクセスに30〜40分は掛かりますけど。
パワ6位で黒字経営キター!
できた選手
名無し 右投右打 遊
ミートC パワーA154 走力B12 肩力B12 守備C10
サブポジ三 広角打法 初球○ ケガ4
筋◎打○精△の継承1人で作成。エミー失敗。
微妙○| ̄|_
エミー失敗はダメすぎ
>>305 遊園地が見つからなかったんだもん(ノД`)
街行ってれば野手の場合は彼女攻略はほぼ大丈夫と思うが
遊園地は特殊能力つけるとことだしなぁ
>>307 そういう時に限って何故か寝坊連発になるのがこのゲーム
>>309 攻略本によると一定の確率で黒字経営らしい
カイザーズ戦を迎えていれば100%
2位 80%
3位 70%
4位 60%
5位 30%
6位 20%
7位 10%
8位 あぼーん
>>310 どうもです。
双葉社のでは5位以下は100%消滅って書いてあった。
アレェ?漏れの攻略本も双葉だが。
さては開幕→決定で修正しやがったな、クソ双葉。
サクセスで留学したとき、普通は活躍したら上に上がり活躍しなかったら日本に戻されるけど
試合後今いるリーグにとどまるにはどうしたらいいの?
どこかでシングルスターでとどまり、その後活躍してダブルスター→メジャーと昇格していくと
逆境○がつくって書いてあったのを見た気がするんだけど。
これが成功するならメジャーで活躍しなくてもエミーを彼女に出来るし。
>>313 1安打か犠打を2以上
パワスポでまずまずの活躍で現状維持
あと逆境○はシングルかダブルスターで途中帰国の時10%だったと思う
エミーを連れて帰りたいが、レギュラーリーグで粘る自信がない
とは言えレギュラーリーグへ上がりたい時に
ダブルスター1戦目で1安打したら後は全てバンド→次の試合で2安打ってやってる
問題は1安打だけでも1打点付けると昇格してしまうので留まりたいなら注意
>>310 そうなのか…?
カイザース戦迎える以外で黒字経営になったことないぞ。
2位で80%もあったのか…。今まで何度2位、3位で消滅したことか…_| ̄|○
逆に、20%、30%の練習で
怪我すると思いますか?
はい、めちゃめちゃしそうですね。
イメージもあるけど、都合の悪い方の低確率って引くね。
>>316 逆に虫歯は2,3回じゃ絶対に治らないようなイメージあるよな
所でさ、4点差以上の時に50%でジャンプアップって
ホントに50%なのか?
4点差ならともかく、それ以上の点差の時って100%ジャンプアップしてるんだが・・・
彼女の評価の上限って200じゃなかったっけ?
10月4週の時点で(恐らく)200にしてそこからクリスマスまで放置したから
200-7=193で空からミート+1とAHもらえる予定だったのに何故か海外行ってしまわれた・・
>>320 190以上で海外行かなけりゃそのイベント。
たしか海外留学してないと無理じゃないっけ?
>>318 8月の時点で3位で9月の試合で4点差付けても優勝はできないよ
323 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 22:41 ID:sQlOFLUP
>>318 まぁ、3試合4点差で勝ったのに1位ずつしか上がらずに優勝できないよりはいいでしょ
アッパースイングに一番近いフォームはどれですか?
age
327 :
318:04/02/11 09:13 ID:???
まあ、あまり無い状況かもしんないけど
パワフルズで4点差を付けて勝ってしまったとき(逆境狙い)
ホントに50%ならジャンプアップしないで欲しいっていう
のが100%だとどうしようもないってんじゃちょっと・・・なんて
思ったわけですよ。
ていうか5点差以上なら100%で4点差なら50%かもなんて
思っています。4点差で勝ったことがあんま無いもんで。
328 :
正論:04/02/11 12:30 ID:???
ハナから4点差つけなければ良いのに。
>>328 野手だったら自分の打席に回したいじゃん
むしろ3点差になるまで適度に打たれれば
ノーヒットノーランで伸びのある球が身に付いた。
こんなの絶対無理だと思ってたんですげー感動しますた。
ノーヒットノーランと完全試合の違いって?
>>332 四死球もエラーもなく27人連続アウトが完全試合
ノーヒットノーランで試合に負けたので有名なのが上杉達也
パワプロでノーヒットノーランは運
現実だと相手が微妙に空気読むし
小宮山投手の起用法はなんですか?
俺なら先発3〜4番手の勝利投手か調子次第だな。
最初は中継ぎリード時だと思うが。
>>337 現役選手兼、野球評論家兼、若手のお手本かな
>>334 負けたならノーヒットノーランにゃならん
分かってて言ってるのかもしれんが
>>336 現実でも読めない奴もいるがな
吉つ(ry
引分再試合技とはなんぞや?
引き分け
説明書にサクセスオールスターズで
特定のキャラと契約してから優勝すると
新たなキャラと契約できるってあったけど
具体的に誰をやとえばいいの?
デブと兄弟
あおいとのバッティングセンター対決って打撃の強さが関係するの?
勝率1割以下なんだが。20点以上を連発してくるし。前回なん30点。
カテルカ・・・ _| ̄|○
俺あおいとの勝率なんて9割以上言ってると思うんだが
ネタだろ?
349 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/13 03:37 ID:v34frWjL
>>348 結構高い点はだしてくるよ
まぁこっちの能力が高ければ無問題だけど、序盤はきつい
序盤だろうがんだろうがマケタの何て皆無にちけーよ
30点なんてみたこともねーしソフトによって違うんだな。うん。そうだ
>>349 能力に関係するのか。俺は猫手ではピッチャーしか作らないから負けるのかも。
能一応彼女とのデートでバッセンが入った場合、投手はある程度補整がかかるっぽいが。
GGだと流石にダメだが、FFぐらいなら・・・どっちみち街では多発するイベントなのでウザいYO
あおいと行くときは大してデメリット無いからいいじゃん
354 :
352 :04/02/13 19:41 ID:???
「能一応」意味不明でスマソ 能は無死で。
投手ならバッセンイベントはストラックアウトみたいなのにすりゃいいのにな。
最近それ置いてるバッセン多いし。
それだとコントロールが悪いと失敗しそうだな
俺はコントロールはほとんど上げないから結局失敗しそうだ
357 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/13 23:20 ID:7jAwMag7
大全のずっと前に作られたはずの選手に勝てねえYO
157 AA 総変12 得能いっぱいて…足元も見えねえ
半年以上やってんのになぁ
358 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 00:40 ID:iPIbrfTp
球の見た目の速さって
普通の球+5km/h=ノビ4
普通の球+10km/h=ジャイロ
だったでしょうか?
以前、実際確かめたという方のレスを10関連のどれかのスレッドで
見かけたのですが、どなたかわかる方いませんか?
パワプロスーパー大全の内容誰か教えてよ
改造コードスレ無いの?
>358
ノビ4、ジャイロ共に+5km/h。
両方取得していると+10km/h。
だったはず。
ノーノーやパーフェクト寸前でふいになった奴は
斎藤雅樹
ミラバル
下柳
仁科
江川(高校時代)
工藤公康
あたりくらいしか知らん
工藤と下柳は7回あたりだったかな
366 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 12:58 ID:on4nDYfk
>364
そうくつだろうが
>>366 いまさら・・・・。
あ、俺が釣られたのか・・・・・スマソ。
っつーかageんな!
2002年はミラバルもいるが、西口も忘れてはならない。
>>360 共に+5km/hでしたか。
レスありがとうございましたm(__)m
パワプロ8やってるのですが
ペナントやってたらサクセス選手が
163KMまで急速が上がったのですが
これってなんKまで上がる者なんですか?
それと8でパスワードたくさん乗ってるところありませんか?
>>371 「パワプロ8 パスワード」とでも入れて検索すればいくつか見つかりますよ。
>>365 仁科は2回も9回2アウトまでいってるからな〜
374 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 21:36 ID:Nj9jIWay
なぁさっき面白い作戦思いついたんだが
無死、一死3塁のとき、打者にバントさせる(真正面以外の場所を狙う)
するとスクイズになって、相手野手が刺そうとしてくる
ここでおもむろに3塁走者を3塁に戻す
COMは3塁に送球してセーフ、更に打者も無条件で1塁セーフ
どうだ?
375 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 22:22 ID:vOzG5sy/
三塁に戻りきれずにアウト
小学生が考えそうなこった
普通以上ならバントシフトですぐアウト
もしくはすぐ三塁に投げられてアウト
378 :
374:04/02/14 23:31 ID:Nj9jIWay
まぁ「ふつう」で実際成功したワケだが。
その際打者は藪、走者は走力Fの外国人。
根拠のない反論はやめなさいってこった。ゲラゲラ
じゃあランナー一、三塁で
一塁ランナーがニ盗
↓
相手捕手が二塁送球した直後に三塁ランナーが本盗
三塁ランナーは駿足の奴で
380 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/14 23:43 ID:vOzG5sy/
普通で練習してる時点で間違い
難易度普通なんかで試合するやついねえし。
381 :
374:04/02/14 23:47 ID:Nj9jIWay
>>380 プッ 一度無理とほざいておいて、可能とわかったら論点のすり替えか?
負け惜しみもはだはなしい(←何故か変換できない)な。
お前って対戦で負けたら「まぁ手抜いてたし」とかいうタイプだろ?
382 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/15 00:02 ID:iItFwuYa
383 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/15 00:07 ID:2JIZK75N
ごたごたしているところ申し訳ないですが、
サクセスオールスターズの麻生や滝本などのサクセス編のキャラ(120人)は、
ペナント編で使うことができないのでしょうか?
>>374 可能か不可能か以前に素直にスクイズで点取ったほうが効率いいような・・・
次の打者が併殺になったらどうすんの?
どうせ記録もフィルダースチョイスだろうし
あと、難易度ふつうだったら普通に打つし
385 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/15 00:26 ID:MVpxRWby
だから議論のすり替えUzeeっての。
普通ではヒッティングした方が効率いいってことは百も承知
ただ「面白い」作戦思いついただっつーに。必死だな。
次の打者が併殺?んな仮定の話してんじゃねーよボケ。じゃ次の打者がホームラン打ったらどっちが得する?
あー明日日曜だから厨が湧いてるわけ?
387 :
386:04/02/15 00:36 ID:???
すまん
もう今日か…
どちらにしろ必死なage厨
>>374に乾杯!
どっちが必死だか。
sageたぜ。おやすみ
389 :
380:04/02/15 00:39 ID:???
>>381 普通で使えようが、パワフルでできなきゃ意味ねえだろって言ってるだけ
お前の理論によると普通とパワフルで同じ結果が出るのか?
議論のすり替えなんて全くしてないけどな
はっ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>385 別に面白くないと思うが
サクセスで盗塁4の為にどうしてもあと1盗塁したい時には
使えそうだが
で、どれが面白い作戦なの?
>>372 見つかりました。
ありがとうございます
それと球速の件どなたか知っている人いたらお願いします。
>>385 >>392 1アウト3塁で投手に敬遠させてゲッツー狙うのはたまにやるな
裏目に出ることもあるが
たまにやるな、っていうかそれ野球の基本的な作戦の一つなんだからわざわざ言う程のことでもない。
ああ面白いな。面白いよ本当。
>>379 早速試してみたところ、アウトカウントが二つばかり増えましたよ?
これが噂に聞くランナー一掃ってやつですね!
サクセスチームを作りたいんですが、こういう選手はありえないっていうのありますか?
例えば18歳でパワーAとか
若手で走力G
俺は今14だけど走力はBあると思うよ
走力Bでも守備Gの盗塁1走塁1(1ってある?)なんかつかえません
と一応言ってから
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:.|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'U'
肩と守備はどれだけ強くても弱くても年齢とは無関係だろう
405 :
371:04/02/16 07:39 ID:???
早く教えろ屑ども
>>4分かるとは思うがクラッシュミー ブラクラ注意
409 :
371:04/02/16 18:44 ID:???
>>406 そんなもんに引っかかるかよ屑(アブネー
407いなかったらひっかかってたよ407マンセー)
で165KMまで上がるって事でよろしいですか?
410 :
406:04/02/16 20:08 ID:???
ぶっちゃけると踏んでも大丈夫なようにアド削って有るんだが
165kmでok。てーか知ってるんなら聞くな
>>410 なんだよ、そういうことは先に言えって、兄弟
412 :
371:04/02/16 20:50 ID:???
>>410 いや406で155っていってたから
165と間違えたのかなと思って差。
それとあんたいいひとでつね。
413 :
371:04/02/16 22:02 ID:???
それときゅうそくってどうやったらあがるの?
414 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/16 22:05 ID:d51R2Gzi
>>413 球速練習をするかポイントであげろ
それと首つって市ね
厨は優しくするとすぐつけあがるな
417 :
371:04/02/16 23:05 ID:???
>>414 いやパワプロ8ってサクセスだと160までしかあがらんしさ
ポイントってなんだよ?
黙れ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>371 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
投球モーションで変化球・直球の見分けがつく香具師いる?
それともココの住人はできて当然?
421 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/17 16:05 ID:BgJwM8vc
モーションなんか見てたら振り遅れちまう モーションの違いもほとんど分からないが
俺の兄貴は投げる時の音で変化球かどうかわかると言っていた。
パワプロなんて全然やんないんだけどね。
画面見てやってたら振り遅れるので俺は気にしないようにしてる。
423 :
371:04/02/17 19:28 ID:???
.__
ヽ|・∀・|ノ 371復活!
|__|
| |
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>423 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
曲がってからカーソル合わせれば大丈夫
426 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/18 01:08 ID:WUXqRUAF
10決定版のやんきースでプレイしているのですが
番堂と友情が成立した場合、必ず「サヨナラ男」が手に入ってしまうのでしょうか?
継承でネックとなるため取得したくないのですが
何か回避方法があれば教えてください
まぁ野手で番堂と成立して、何度か友情やれば確実に付くね
投手なら友情成立イベントを避けるのもアリだけど。
継承のみにこだわるんだったら番堂友情無しでやるのも一つの手
ポイントは多少厳しくなるけど
>>426 練習終了後に番堂半田鷹野についていかず、番堂軍団に入らなければOK
但し番堂と友情成立しなくなるけど…
429 :
426:04/02/18 01:41 ID:WUXqRUAF
レスありがとうございました
友情成立無しだと技術は半田やせに賭けないとなりませんね
守備◎・打撃○・肩△継承いけますかね?
継承作るだけなら「あきらめる」すれば?
>>430 良い事言った
最終戦のポイントは使えないけど。
うん、選手として使わないって言う「強い意志」が有れば
あきらめる最高。
試合で1安打しかしなければ変なスキルは付かない(と思う)ので
守備職人だろうが何だろうが得能も授けやすいだろうし。
バットを短く持つフォーム(赤星など)ってオープンの何番?
非固有の方が探しにくい。1〜6まで試しゃいいんだけどさ。
オープンスタンスのパワーヒッターがバット短く持ってるよorz
なことがあったんで。
フォームじゃないから無理
んなもん、漏れのチームの四番はパワー190、PHでバスター打法だぞ。
それをいったらうちの4番は
パワー185でAH、PHつきの天秤打法だぞ!
オープン6にしたら短く持ってた。
ファミスタみたいに短く持つ/長く持つの選択が出来ないから、
フォーム自体で対応してるんだと思う。
>>88の通りに継承選手作ろうとしてるんですけど
クリア後はもちろん、途中でセーブしようとしても
「メモリーカードが入れ替わっています」って言われます。
ちゃんと「システムデータをセーブしますか?」のとこで
メモカ抜いてるんですけど何が悪いんでしょう?
>>438 メモリーカードが入れ替わっています〜のところで
「はい」と答えて無問題
440 :
438:04/02/19 00:25 ID:???
>>439 それで大丈夫だったんですか。
ありがとうございます。
9でも継承選手この方法でOK?
初めにいいえっていってるのに
完成したら出てきます。
胃やン
カイザースで1年目の3月の昇格試験を受けることって出来るの?
いつも呼ばれないやつは受けるまでも無いみたいなこと言われるんだけど
受けれない
直球と変化球のモーションの違いってどこですか?
教えてくださいまし。
それよかやんきーズで一年目にオープン戦呼ばれることあるけど、あれで活躍したら即一軍なワケ?
漏れが一回呼ばれた時は起用されなかったけど
>>445 やんきーず以外でも運がよければ(キャンプ中に監督が常に守備or基礎)
にいてストーキングすれば評価が達して出場できる。
活躍してもしなくても一緒。即1軍なわけではない。
448 :
444:04/02/20 01:21 ID:???
>>447 困ったな〜!でも重複の質問は常連の人にとっては本当にウザイやろうしね。
スーファミの頃のパワプロはモーション開始時の腕の上げ方で違いがあったと思うけど、
その類ですかね〜?
てか自分で確認した方が早いんじゃないかと
自分で見てわかんねえなら人に言われてもわかんねえよ
なんかここの住人って
精神年齢低そうだな
精神年齢というか実際の年齢が低いと思われ
特に
>>448あたり
>直球と変化球のモーションの違いってどこですか?
球の離れ方っていうのとは、また違うの?
変化球のときは投げる直前に腕の振りが一瞬とまるが、直球だと止まらないって
きいたことがあります。ただし、リリース〇の能力があるとその違いがなくなる
とか。なお、確認はしたことありません。
実際パワフルでホームラン量産できるヤツらはモーションなんかより、反射神経で打ってると思うけど
漏れはまだ「つよい」で4割が限界・・鬱
455 :
448:04/02/20 19:19 ID:???
448です(実際は結構年なんですが、確かに幼稚な文章だと思います)。
実際やる時は、モーションは気にしないで打ってるのですが、
モーションの違いが気になって(自分では識別できず)質問した次第です。
レスをつけてくれた方々、感謝します。
俺は何か間隔で変化球か直球かわかるんだよなー
たぶん自分では気付いてないと思ってるけど微妙な違いを脳が感じてるんだろうなー
457 :
456:04/02/20 21:02 ID:???
間隔→感覚
だがリリースは間隔な罠。
軌道で見切ってる奴は少ないのかな?
俺は着弾点ポイントの点滅で分かる(ような気がする)
自分もだいたい感覚かな。球種にもよるけど、あとは球速の違いとか。
カーブとかシュートだったら軌道でも判断できないことはないけど。
カーブ、シュート、パームあたりは曲がり始めてからでも打ちにいける
後は勘かな。投球コースとかもあるけど
勘で当たったほうが嬉しい
ツーアウトで打席にはピッチャー、適当に振ったらホームランていう展開に萌える
464 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/21 02:20 ID:wtFKJa8a
64のパワプロ6の「ムダづかい」はどうやったら治るのでしょうか?
対人戦だと、投球パターンで打つ。
対COM戦は着弾点読みが基本。
(点滅速い?→ストレート!?
点滅遅い?→変化球!?)
読んでても岩瀬のスライダーはエグくて打てない
俺は読んでればナンデモ打てる。ナックル以外
469 :
455:04/02/21 16:46 ID:???
色々意見よせてもらってありがとうございます。
点滅のスピードで判断すると言う意見は参考になりました。
>>467 伊藤智のスライダーは古田曰く、「サインありでも捕れないときがあった」
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
うわ・・・
10のペナントってサクセス作成選手取れないんかよ・・・
これだけのためにサクセスやってたのに・・・
時間返してくれよ・・・
ドラフトで強いサクセス選手を取り合えないのは改悪だよな。
オリジナル選手参加って自分のとこだけやってどうすんだよって感じだ。
473 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/22 01:17 ID:wk04nEjX
>>472 トレードで出すとか
他チームで活躍してるのを見ると
なんとなくうれしい
age
ツーシームとライジングキャノンって何かメリットあるんですか?
気分
キャノンはヘボ。
そして厨臭い香りがプンプンとする
478 :
475:04/02/22 22:50 ID:???
>>476 そ、そうなんですか…。
どうもありがとうございました。
すまんがお聞きしたい
サクセスオールスターズで新たに出てくるキャラはアフロとマスクだけでしょうか?
痩せ半田も出る。
ケコーン
>>480 481
ってことは太いのを入れてクリアってことですな
サンクス
10決定版のホームラン競争でおまけって何の意味があるの?
>>485 ここ最近こんな話題ないし、テンプレにも無いだろ
次回作への要望・・・毎度思ってるんだけどキャンプ・守備練習での走者をちゃんと動くようにして欲しい
アウトカウントも設定できるようにしてより実践的になれば最高だけど。
漏れはスタート押すだけで投手の能力見えるようにしてほしい。
伝説でできるんだから他のにも流用可能だろ、多分。
それはゲーム的にどうかと思うがなぁ。COM戦の時はいいかもしれんけど・・・
盗塁練習がしたいわ
音声とか画面表示をメジャー版と日本版とで選択できるようにしてほしい。
メジャー版、個人的にはイイ!と思ったので。
球場は海外用のものも用意されてるんだし。
カブレラ・広島市民で72本逝ったぜ!超えられるやついねーだろ( ´,_ゝ`)
1,2,3,and out!はかっこいいな
>>493 He's outta hereもカッコいいぞ
伝説打者・・・なんだよ「あと15人」て。アホか。8〜9人程度で区切りがあるからまた次やる気になるんだろうが
うわ・・・しかも15人目の藤井野郎がツーベース打ちやがった・・・こんな作業ゲーやってらんねー
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!
繰り返してやることの面白さが全くないし。なんだこれ。ふざけんなよ落合二打席連続ホームランってなんだよコラ。
あーあ、藤井が打たなきゃこんなに無駄な時間過ごさなくて済んだのに・・・
この前、リアルに猪狩守て人がいた
>>492 お前それが限界なの?このスレの殆どのやつは100本越えてると思うけど
こんな自慢にもならねーこと自慢してるやつが居ると思うと笑えてくるなw
>>501 オマケ選手がちょうど出揃う数字になったから72本で止めたんだがw
お前らみたいに数十分も同じことやり続ける趣味は持ってないので(プ
>>504 オ
お
オオ!か。72本が素直に嬉しいんだな。もう少しで煽りかと思って釣られるところだったよ。
カブレラ・広島市民で72本逝ったぜ!超えられるやついねーだろ( ´,_ゝ`)
↓
オマケ選手がちょうど出揃う数字になったから72本で止めたんだがw
お前らみたいに数十分も同じことやり続ける趣味は持ってないので(プ
恐ろしい釣りだ
松坂・西武ドームで12本!これは評価に値するのですか?
すばらしい
510 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/27 16:24 ID:L1jSPkpT
パワプロ6で広角打法ゲットの仕方教えてください。
シナリオの巨人がどうしてもクリアできない。コツとか教えて
>>510 どっかで鉄球かなんかを打ち返すイベントありませんでしたっけ?
もしあったら、それを5回くらい打ち返せたら取れたような気がします。
あと、推測ですけど、こういうイベントって体力とか打撃能力とかが
成功率に関係してくると思うので、パワーとかミートとか体力が
高い状態で試した方がいいと思います。
でも、もしなかったら、すいません。
515 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/28 11:20 ID:S4/FScu9
特殊能力のキレって変化球のキレがよくなるって書いてるじゃないですか。
あれって具体的にはどういう効果があるんでしょうか。
>>513 決定版?俺も無理。まずペタジーニでホームランで2点差。
その後ナックルを投げるピッチャーが出てきて9割位の確立でナックルを投げる。
どうしろってのよ
ナックルは山勘はって打つ。
ミート打ちで安打になることを祈る
巨人は俺も未だに無理だわ
ナックルは「そこだ!」と叫びながら額の辺りに電気のような物が走れば余裕で打てる
俺みたいなオールドタイプには無理な話だが
どうやっても後1点取れない_| ̄|○
ナックルは強振で追っ付けて引っ張ればいい
芯が外れててもかなり飛ぶから
10決定版(GC)買おうと思ってるんですが
こっちもネット対応なんですか?
あと、無印10に劣ってるところはありませんよね?
>>515 「打者の手前で変化するようになる」らしいです。
逆にキレ2だと、打者の手前に来る前に変化しはじめる…つまり
変化が早いので球種が読まれやすいってことでマイナス効果なんだと思います。
因みに、パワポケ5かなんかでは
変化球レベル+1の効果だったと思います。
10決定版で葉書に矢部のパスが書いてるとか噂聞いたんだけど、そんなのあるの?
>>524 実際の葉書をみたわけではないけれど
初回版の10(決定版ではない)を買ってくれた人への特典で
パスワードがあったということはことは聞いたことがある。
矢部というより矢部のパワーアップ版だった。
やんきーズでやってたら猪狩守借りてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう一度カイザース逝かせたら友沢もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
猫手でみずきタンもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいら良くやった(*´д`)ハァハァ
527 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/28 22:34 ID:Ws/FYblR
パワプロ9でサクセスで選手作る→もう一回作った選手でサクセスを最初から始められる裏技があったと思うんですが、
誰かご存知ありませんか?
前にどこかのサイトに書いてあったんですが、そこ消えたみたいなので…
529 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/28 23:30 ID:Ws/FYblR
>>528 ageてすいません。
1のどこに書いてあるのでしょうか?
改造ではないのでここでよかったのと思ったのですが…。
テンプレサイトにも書いてなかったので。
sageろ
屑が
2度上げてしまいました。すいませんでした。
今からイラクに行く準備してきます
534 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/29 01:00 ID:393rlZ82
サクセスなんてマジになってやってるやつっていんのか?
改造ツール使えば一発で思い通りの選手が作れるってのにw貧乏なのは罪だなぁ
ツール持ってるけど、初めから改造はしないな。
ひととおり楽しんでみてるよ。
それに、改造で作った選手って
能力の高低に関係なく使っててもなんか虚しい。
だから、実在選手作成とかでしか使わない。
>>535 そうそう。
納得のいかない査定の選手だけ改造する。
みんなはパワスタ21は参考にしてるの?
パワプロ9対応とか書いてあるけど。
サクセスでマイナス能力やミート多用といった能力が極端に取り辛いから、基本的に改造マンセーだな
ランナー2とか代表的なマイナス能力なのに、サクセスだと滅多に取れない
っつーか取れるのか?
取れることはは取れる、しかしそういったマイナス能力が多い選手の方が、
上原や松坂のようなエースより作りにくいのがサクセスのクソなところ。
威圧感って
打者と投手それぞれどういう効果があるんでしょうか?
お前らが特殊能力の効果を具体的に書かないから
こういうのが出てくるんだぞ。
わかってんのかコナミよ
>>540 打者威圧感
相手投手のスタミナ消費を多くし、相手投手が打たれ強さ4を持っていなければ
前後の打者のときに、球速とコントロールを下げる。
投手威圧感
先発での登板以外のとき、相手打者のパワーとミートを下げる。
543 :
542:04/02/29 17:26 ID:???
>>540 ↑で書いたのは、10超決定版での効果。
先発以外、ということは威圧感つきの先発はどうなるの?
何も無い
聞くまでも無いだろうが
威圧感持ちの打者には効果あるよ。
投手威圧感はもの凄い効果だな
質問なのですが、よくスタンダード90°とか30°というのを見るのですが
どういうことなんでしょうか?
スタンダード90°は垂直な奴で
スタンダード30°はノーマルので
スタンダード0°は水平なやつなんでしょうか?
君が君だから
10で横浜の内川を代打に出したとき、実況が「バッターはハマの代打男、内川。」
って言った。対人、COM戦合わせて数百試合やって1度だけしか聞いたことないんだけど
激レア実況(?)って他にもあるのかな。各球団の代打男についてたり。
「得意の右方向〜」はよく聞くな。
>>552 あれって流し打ち持ってる選手が流し打ちしたときに出る物と思ってるんだが・・・詳細気本
>>555 多分それ
俺の流し打ち持ち選手が流し打ちしたら時々言われるし
「得意の右方向」は流し打ち持ってる右打者でさえあれば
強振でポテンでもライト前ヒットであればかなりの確率で言われる。
>>551のはレア過ぎじゃない?俺も数百試合やってるけど聞いたことない。
ペナント終盤だったら記録系のことは言ってくれるけど「三冠王」とか「シーズン本塁打更新中・・・」
の他にも48本くらい打ってた選手に「なんとか50本に届かせたいところです」とか言ってくれる。
「広島なら入っていたか?」もまあレアといえばレアだけど、この他にも球場ネタあるっけ。
恐らくチームの「代打要員」に設定されている選手だと言われるのだと思われ>〜の代打男
>>558 他の聞いたことある?主に中日使ってるけど何回代打男使っても言ってくれない。
「ハマの〜」みたいに通り名(?)にしてかっこいいのがないと言ってくれないのかな。
「名古屋の〜」じゃかっこ悪いしなw
継承選手って上書きされることないの?
例えばAって選手を継承選手にしてその後10人くらい継承選手を作って
その後Bって選手を作った場合とか。
どこかで継承選手は10人までしか登録されないって聞いたので
>>559 ビッグイニング作ると「○○打線恐るべし!」
ていうのも固有のとチーム名言うだけのがあるしね。
固有の
いてまえ打線、恐るべし
ツバメ打線、恐るべし
強竜打線、恐るべし
大チャンス打線爆発!恐るべし
↑(藁。何故これだけ?
ビッグバンとかダイハードとかは古いから言わないのかな。
ところで、マリンボールやクレッセントムーンは会得出来ないのですか?
ライジングキャノンは可能性があるようなことを過去ログで確認したのですが…。
オリジナル変化球で自分で作ろうにも
どうすればいいか…。
「マリンガン打線」マダー?チンチン☆
青波打線、猛虎打線、ビッグバン打線、ダイハード打線なら聞いたことある。
カモメ打線もあったかな…?
565 :
561:04/03/01 17:58 ID:???
>>564 10決ですか?
自分は無印10で調べたもので・・・スマソ
猛牛打線って無かったっけ、後で試してみるか
>>562 マリンボールと三日月はオリジナル変化球扱いらしいからな
変化量を観察するしかない
サクセスオールスターズの敵の強さを教えてくれまいか?
1回戦ぷぅ〜、2回戦よわい、3回戦ふつう、4回戦ふつう、5回戦つよい、6回戦パワフル、7回戦パワフル
これであってる?
もう何時間も猪狩とマイルマンに超密着してるのにライジングもツーシーム
もとれねぇ・・・。マモルボールすらもらえず、取得イベントを起きても
野球人生終わりまくりだし、マイルマンはバンドくれてから全然出てこねえ。
_| ̄|○
デッドボールってめちゃくちゃなりにくくない?
俺まだ一回も当たったことないんだけど
>>567 俺推測
1:全ぷぅ〜
2:全弱い
3:守備普通、残り弱い
4:全普通
5:全強い
6:打撃パワフル、残り強い
7:全パワフル
あくまで俺の感覚です。
冥球島の最後のほうがうざかったな
>>569 失投であたったことはある。当てたことはないな。
シナリオとかで塁に出たいときはわざと当たりにいくが、図らずして当たったことは無いな
プロは知らんけど、高校野球とかじゃ当たり前の戦略だろう。>死球
けどそう簡単に当ててもらえるワケでもないが
俺もよくやる。打者の能力にもよるけど。
手動でやってると四死球が非常に出にくいな
猪狩のカーブに食らいつくって作戦取った事無い?
右バッターのインコースにボールが来たら右押しっぱなし。
当たり屋はたまにやる。
インコースの変化球に急激にスティックを倒せばいい。
>>549 たしか、そんな感じだったと思います。
>>579 パワ8の伝説最強戦で、カミソリシュートにはよく当たりに行ってたよ。
サクセスのデータだけ消す事って出来ないかな
要らない継承選手増えすぎちゃってさ。
このあいだは何故か運良く、サクセスで作った選手データ・だけ残ってて
フォームリスト・球団・継承選手、が消えてた
メモカ2枚無いから、やり方あるなら教えて欲しい
テンプレ読めハゲ
メモリーカードを水の中に入れたら何故か運良くできるかもな
変化量7のスライダーを思いっきりインコースに投げれば当てられたような気がする
>>583 バカの一つ覚えみたいな事言うなって
実際俺は出来たんだし、何か方法があるかもしれないだろ
ったく厨房の相手してらんないよ
まぁ、結局データ全部消したけどさ
あの時は何故あんな現象が起きたんだか
ただのエラーなんだろうけど
とにかく継承はクソ
588 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/03 23:20 ID:NBiIvzNg
友情たっぐはもっと糞
矢部は糞の糞
つかサクセスを真面目にやってるやつは負け組み。
おとなしくPAR買っとけ。
デッドボールが少ないから、当たった時は何となく嬉しい。
漏れの名前で作ったサクセス選手が死球で離脱した時は悲しかった
スマンが、サクセスオールスターズの全選手一括で出現するコード知らない?
ちなみに、PAR、ジャグラーとも所有。検索したけどねぇし、神ツールでも出来ない。
1回プレイしてクリアしたが、全選手揃えるまで時間かかりすぎ。めんどくせぇ
PARがあるならコードの組み合わせを考えろ
投球ど真ん中スローボールで1点入れたら後は即チェンジでゲームセット
それを繰り返すだけ
>>594 それ使えない。即チェンジコードだけだと駄目とか?
投球ど真ん中は要らないんだけどなあ。ミット移動が見えるから楽に一点取れるし、
コードが長すぎ。
0D037566が、0D037556になってた・・・
3回見直してやっと気づいたよ。
スレ汚しスマソ。吊ってくる
それでも面倒だな・・・。ジャグラーで一発で出来そうなんだが。
載ってるサイトない?
久しぶりに自力でやるかなあ。面倒だけど。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/06 09:51 ID:nL5tofTI
もはや誰も荒らさないな
こんな糞ゲーのスレ
上げるよ
デッドボールでにくいのって
インコース打つとき後ろに下がる伝統の糞仕様のせい
>>582 コピペだが。
雑魚継承選手・雑魚継承コーチ消去方法
メリット :間違えて作ってしまった継承選手を消す事が出来る。
デメリット:雑魚継承選手とともに良継承選手も消える。
球団選択・投球打法フォーム・オリジナルユニフォームが初期化されてしまう。
必要な物:PS2メモリーカード一枚。
1、メモリーカードを刺した状態でゲームを始める。
2、パワプロシステムデータがロードされてからのメイン画面から、
サクセス開始のサクセス選択画面(サクセスを始める、作ったサクセス選手を見る
の画面)までの間にメモリーカードを抜く。
3、サクセスを初期から始める。この時手順が合っていれば、球団選択は飛ばされ
る。(←たぶん無印のみ)
この時メモリーカードは抜きっぱなし。
4、継承選手を消すのが目的なので、継承セーブはしない。
5、サクセス本編が始まったらメモリーカードを入れ、『セーブして終わる』を選
ぶ。
6、終了。これで完全に雑魚継承選手・継承コーチを消す事が可能。
601 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/06 23:40 ID:nL5tofTI
>>600 素晴らしい
まさに攻略法だね
今度試してみる、今回は全部消しちゃったから
サンクス
602 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 01:45 ID:uHpkxVD8
やんきーずって借りるコマンドを使ったほうが効率いいですかね?
いつも中途半端に使って困っています。
あと、彼女の効率いい高感度のあげかたアドバイス誰かおねがいします・・・
603 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 01:51 ID:uHpkxVD8
あと、サクセス選手の実況音声設定で、入力タイプにしたとき
ウグイス嬢も実況もしゃべってくれる名前一覧みたいなのがあるサイトあったら教えてほしいです・・・
自分の名前のたけしって入力したら実況用意されてるみたいで嬉シカター
604 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 01:55 ID:CDi6uzez
あ、サクセス専門スレあるのでそっち行ってきまつ。
でつ←3秒見てればスヌーピーに見えてくる
607 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 12:58 ID:CDi6uzez
(´-`).。oO(誰も
>>604がageてるってツッコまないんだな…)
>>607 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
お願いです。
27Kを目指しているのですが、
実際には二桁も取れません。
有効な投法、変化球を教えてください。
人それぞれと思いますので。
二桁取れないのはちょっとなぁ
難易度にもよるが、インハイのボール気味ストレート→カーブで空振りは取り易い
後は読まれていないことを前提にしたフォーク系の球(変化量6以上)
ただ単に27K取るだけが目的ならファールフライはもちろん、ゴロなんかも処理せず全部安打にする。
オリジナルユニホームって全部で何種類あるんですか?
615 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 18:31 ID:/kVqHfxD
マルチ氏ね
カーブ3、シンカー5、シンカー2という変化球をもった抑え投手を作成しようと思うのですが、
カーブとシンカーどちらからあげていくと変化球ポイントを節約できるでしょうか?
シンカー
それよかシンカー5と2ってあんま使えない気もするが。
620 :
617:04/03/11 20:32 ID:???
お答え感謝です。
いちおうシンカー5のほうはオリジナル変化球にして、
普段はカーブとシンカーだけで抑えるつもりで投げ、オリ変シンカーをとっておきとして使おうと考えているのですがだめですかね。
できることならシンカー7まであげたいですが、そこまでポイントがたまる自信がないもので(´・ω・`)
キレ○は狙わないので阿畑次第だとは思うんですが。。。
どっちかっていうとシンカー1と5にした方がいいかもね。
或いは高津みたいにHシンカーにするか・・・まぁ好みの問題だがな
622 :
617:04/03/11 20:48 ID:???
ふむふむ、なるべく変化量に差をつけたほうがいいということですよね。
参考にさせていただきます。
カーブはどれぐらいがいいんですかね。シンカー5と1とするならカーブを4ぐらいまであげることも出来そうだと思うのですが。
目標能力は150キロ コンAスタE 安定4 低め ノビ4(継承)ぐらいなのでどれぐらい余裕あるかわからないですけど(;´Д`)
カーブは2以上あればなんでもいいんじゃない。
624 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/11 21:07 ID:???
>>622 自分で決めれないヘタレがよく言う
ゲプラ もう少しマシな煽り考えてから出ておいて、リア厨。
>>625 ゲプラとか言う人に言われたくありません
ゲップラー
丁寧な煽りだこと
ゲップラー とか言う人に言われたくありません
ゲップラーはオレだよ
オレだよオレ
あ、バァちゃん?オレだよオレ!
煽られちゃってさ、今どうしても百万円いるんだよ。これから言う口座に振り込んでよ。
ゲップラー効果
>>632 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>622 事故でアボンした良継承コーチいれとくのを勧めておくよ
打撃練習では打てまくるのにどうして試合で打てないんだろうと思っていたが
今気付いた、打撃投手のコントロールが良すぎるんだ、簡単なことだった
五十嵐と対戦した時、3球連続でコーナーギリギリの凄いコースをついて
三振に取られた時は引いた。コントロールGのクセに・・・
できたか?
やっとやんきーで
球◎コン○スタ△ノビ4ジャイロの継承選手
ダイジョーブお守り持ちキレ4リリース○勝ち運バント◎の
変化継承コーチが出来たよ。
三ヶ月かかった。一日一時間。
そもそも継承コーチって何?
オイラでやんす詐欺
>>640 ヤンキーでジャイロ作れないだろ。
カイザースの守のみです。
空を忘れてやるなよ
むしろジャイロ=空というイメージしかない
647 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 13:40 ID:xet/Ivbc
闘志って、威圧感を打ち消すんだよね?
金田正一どのフォームがいい?
PARとメモリージャグラーって同じものなの?
超決定版の追加フォームで作られた新庄とイチローは欲しい
お悩み相談
スタルヒン何番のフォームがいいですか?
松井秀喜何番のフォームがいいですか?
青田昇何番のフォームがいいですか?
川上哲治何番のフォームがいいですか?
村山実何番のフォームがいいですか?
藤村富美男何番のフォームがいいですか?
別当薫何番のフォームがいいですか?
俺様用しおり
∧_∧
( ´∀`)< 今日はここまで読んだ
サクセスでキャッチャー育てる時守備はどのくらいまで上げてる?
15
>>649 違う。改造方法で異なる。
PARは、それにコードを入力すれば、あとはゲーム機本体だけあればいい。
メモリージャグラーは、PCとメモリーカード内のデータをやりとりしあって
メモリーカード内のデータを書き換えて改造する。また、メモリーカード内の
データをパソコンに持ってこれるから、ハードディスク内にデータを保存
できたりもするらしい。
(メモリージャグラーのほうは持ってないんで曖昧ですいませんが)
>>654 本当はA15がいいけれど、肩を15にしてるから、
両方Aだと個性がないんで、だいたいBで止めてる。
糖類は許さないってことで両方15が無難。
このゲームってもうちょっと技術が入りやすかったり安かったりすればバランスいいのに。
サブポジなんてつけてたらミートもアベレジもつけれんぜ
>糖類は許さないってことで両方15が無難。
たしかに。でも、それだと、「ボールをはずす」という行為が
ほとんど意味なくなるが。
両方15だと盗塁4+走力14or15の選手でない限り
はずさなくてもさせてしまう…。
>>659 それいろんなパワプロスレに貼ってあるな
昨日初めて継承コーチが出てきた。10開幕版買って7ヵ月経って気づいた・・・
でもいつ作った奴かわからん。アッシマーコーチって・・・
アッシマーがーーーー!!!
662 :
654:04/03/16 16:43 ID:???
レスくれた人どうも、参考になりました。
663 :
???:04/03/17 16:21 ID:gn4vTy77
ポジションLVって1下がると守備力は1下がるの?
例えば メイン外野LV7 サブ一塁LV5
守備力C10の選手なら一塁を守ったときは守備D8ってこと?
詳しい人教えて下さい。
9決定版と10開幕が安く売ってたからどちらか買おうと思うのだが
どっちの方がサクセス面白い?
665 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 18:55 ID:+B7lFL2r
なぁ
カイザーズで変化球どーやって伸ばせばいいの?
何回やっても3種類変化球で変化量それぞれ1ってのが限界なんだけど(俺のな)
なんか効率良い変化球の変化伸ばす方法おしえて
666 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 19:08 ID:+B7lFL2r
さっさとおしえろよハゲ野郎
こっちもそーそー暇じゃねーんだよ
過去ログ読めよ
カイザース、効率の良い変化球ポイントの稼ぎ方講座
一年目に日シリ制覇します。
二年目も日シリします。
三年目ももちろん日シリします。
すぐ変化球練習LV5になりウハウハです。
俺も
漏れもー
教えなくちゃならんのか……
_| ̄|○
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | !!
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
>>664 個人的には10。
10をやったことがある今、9の魅力は甲子園優勝時の校歌ぐらいw
高校編がやりたいか、プロ野球編がやりたいかで選んでは?
選手の作りやすさでは 9>>10かと
10はアメリカ編がなかなか良い。
9は球八があるから、適当な新人選手だったら数分でできるからな
10はへぼい選手作ろうと思っても1時間以上かかるからキツイ
>675-677
ありがとうございました。10の方を買おうと思います。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア
>>666 | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>666 /⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ 教 め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て に
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や は
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
イヘ /彡 ∪/し /
決定版のシナリオモードの「タツノリコール」がクリア出来ません・・。
クリア出来た御人、攻略の秘訣を伝授してくらさい(^o・ω・o^)
98年開幕版(PS)をプレイ中なのですが、
サクセス攻略情報を扱っているサイトはどのくらい残っているのでしょうか
一件さんしか見つけられなかったのですが・・・
>>684 64やPS2と比べてPSのパワプロは保持者自体が少ないと思う。何の参考にもならんですまん。
>>683 ディスクを取り出して、裏返してPS2に挿入。その後PS2本体をレンジで5分温めて、
電源ケーブルをつないで電源をオンにする。その後ぬるま湯の中に着けて、仕上げにハンマーで
20回ぐらい叩く。
すると先頭打者のペタの前の何故かランナー3人が溜まってるからクリアしやすい。
688 :
683:04/03/23 21:01 ID:???
>>687 ありがとうございました
やってみます!!
(^o・ω・o^)
↑こんな不細工なAA初めて見た
>>688 683を騙ってそんなレスして楽しいのか?くだらないヤツだな
↑厨房
693 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 21:39 ID:kEXUy+vz
高速試合でハムとやると何故か小笠原がわけわからんくらいホームラン打つんだが・・・
その小笠原とホームラン争いしてる選手がチームにいるというのに。嫌われてるのか?
695 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 09:47 ID:R9m04Fb+
よはひ をんか あはせ もごべ まむぐ めすろ でさゆ
くおら つらた ぞふだ ぼをど ぐたじ ごせけ みぎぜ
パワポケ6のパスワードなんですが
このパスワードをパワプロ10で入力すると
パスワードはなんになりましたか?
教えてほしいのですが。
このパスワードをパワプロ10で入力すると
まるで誰かがお前のためだけに親切してくれるような言い草だな。
とりあえず半年間ROMってろ、んで氏ね。
>>695 明らかに文字数少ないだろうが…
まず理由が分からん
とりあえず氏んどけよ
良い選手が作れるのってやっぱ・・・
投手:パワフル
野手:パワフル
なのかな?
投手:猪狩で精神(ry
今からサクセス始めようと思いますがどのチームでどんな継承選手を作っておけば良いですかね?
701 :
:04/03/27 19:24 ID:???
>>700 球団はどこでもいいんで、各パラメータが最高値の選手を
一人ずつでも作っておけば、パワフルでやったときに出てくる
んじゃないでしょうか。
ミート6、走肩守各15。パワー180
球速160、コントロール200、スタミナ160、総変化量13
が◎のつく最低ラインだったと思います。
>>700 猫→球速
カイ→いらん
極→打撃(目標マックス)or守備(バランス型)
人それぞれだと思うがこれがおれのおすすめ
>>702-703 情報サンクスです
とりあえず・・・猫で速球160とヤで速球160を作りました
カで変化量13は自分にはキツイです・・12が限界でした
これから各能力の最高選手でも作ります
【投手】
パワ→バランスタイプ
カイ→速球タイプ
猫→変化球、タイプ、特殊能力(運要素高杉)
極→変化球タイプ、オリ変
【打者】
パワ→バランスタイプ
カイ→パワータイプ(いらね)
猫→特殊能力タイプ(運要素高杉)
極→バランスタイプ(パワフルズより安定してつくりたい時)
継承データに自信があるならパワフルズ
安定した成績を残せるならカイザース。変化球は伸びない
猫は練習効率は良いけどランダム要素&身売りイベントがウザ杉
極は継承がいればゲームオーバーの確率も低く、理想的
名前をいい男にしたらあおいを借りてきた
ヽ(´ー`)ノマンセー
708 :
897:04/03/28 22:36 ID:???
>>707 「ハッ・・・なんでボクはここにいるの?」
継承選手ってパワーヒッターとか特殊能力は継承しないの?
痩せた半田がカッコいいノリのAAに見えて仕方がない
巛彡彡ミミミミミ彡彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
巛巛巛巛巛巛巛彡彡 | これで痩せれるなら一石二鳥だな。
|::::::: i | (ゴクゴクゴクゴクゴクゴク)
|:::::::: ノ' 'ヽ | ヽ
|::::: -="- , (-=" // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (6 "" ) ・ ・)(""ヽ
| ┃ ノ^_^)┃ | ,
∧ ┃ ` --'┃ |
/\\ヽ ┗━━┛ ノ
/ \ \ヽ. ` ー- ' /|\| ̄ ̄ ̄|(^)
`ヽ、 `ー--ー' / | ''..,,''::;;⊂ニ ヽ
ヽノ `  ̄ ̄l ̄ .| .,,:: ;;;;ン=- )
,,r-\ | ,r-''⌒^ニ);;;;ヽニ ノ ヽ
//⌒\_,,r─''´ ̄ヽ、 `__,ニつ l
../ '" / ̄ ̄´} ヽ、 ノ
巛彡ミミミ彡彡
巛巛巛巛巛彡彡
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|::::::::::::: =・ニ , 〔・={
|(6::::::::` _ 」 }
|::::::::: ┃' ー-=-'┃ フフフ
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巛彡ミミミ彡彡
巛巛巛巛巛彡彡
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|(6::::::::` _ 」 }
::::::::: ' ー-=-' オオオ
|::::::、:: ⌒!
,ノ`ヽ、 ヽ、. /
そうして海苔は守備上位の選手になったってか?
まあ、元々守備の評価は高い方だがな
いくら脚が速くてもあの打撃で半田を1番起用する監督はゴミ
カで変化量12にしたのに何故か・・精神○ 変化△ ・゚・(ノД`)・゚・。
もうヤと猫でしか作らないよ( ´・ω・`)p
未だに変化◎ができないよ。
>>716 一応変化量13は必要
とマジレスしておく。それでも精神ばっかやってると精◎になるリスクはあるがな
>>718 自分には13は無理なのでせめて○の12にしたのに・・・
パワフルは継承選手が複数出るんじゃないんですか?
一人しか出てこない・・・
今やんきーズでサクセスやってんだが
借りに行かせたら友沢借りてくるし、
前に作ったなかなか強い継承選手は出てくるしで運がいい
11-2でやんきーズが勝って継承選手が17三振とりやがった
て、コントロール悪い選手の球が打てぬ
>>719 同基準の能力値が二つ以上あると、プレイ毎にランダムで決まるんじゃなかったか?
いくらかやり直せば変化○で精神△のヤツも出るかと。
継承選手は作った人数少ないか、作った球団偏ってるか、失敗作が紛れまくっているか。
各球団十人づつぐらい作れば三ないしは四人、結構出てきてくれるそうで。
まぁその過程に至るまでにディスクを叩き割らなきゃ良いが……。
……ん? 叩き割った方が良いのか?
モテモテ付いてるときの主人公の顔に惚れた
空とエミーと3pしたい
パワルフズで継承選手5人作ったのにまだ誰も出てこない・・
もしかして一回クリアしないと駄目なの?
サクセスで最初から打撃&投球フォームが全て選べるコマンドってありますか?
あるよ
236+強キック
↑X↓BLYRA
>>730 おめえの出番だ
ご飯
カカロット
カカロット
2363214 P 後 236×4 P
なんでドラゴンボールなんだよw
じゃあ電源入れる前にRL押しっぱなしだな
とくれせんたぼーび
ペナントで優勝決まった後はそれまでのスタメンを使い続けますか?
それとも主力は休ませて控えを使ったほうが控えの連中を
成長させることが出来るのでしょうか?
>737
俺は能力見て×がついてたら二軍に送ってリハビリさせている。
放っておくと怪我する確率が高いからな。
優勝して余裕あったら2軍行き&特殊能力取得させるというのはどうか?
控えを実戦投入で能力うぷするかはよくわからないけど
コーチから特殊能力覚えるのに時間かかるね。
PH、AHはかかって当然として
チャンスを上げるのに1年近くかかるのは・・・
742 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 23:18 ID:lxY7wBqs
恋を語らず何を語る?という世の中ですが、
このコピペを必ず5つのスレに書き込んでください。
あなたの好きな人に10日以内に告白されます
嘘だと思うんなら無視してください。
ちなみにあなたの運勢が良かったら5日以内に告白&告白したらOKされます
3ヶ月も先に発売するモノをまだ発表しなくてもいいのに・・。
今超決定版やってるけどなんかさめちゃったじゃないか(´・ω・`)
サクセスの内容を発表しないだけ評価するか。マイライフは欠陥だらけだからみんな買うなよ。特攻する香具師が必ずいるんだから
来年になったくらいで決定版を買うよ
流しと引っ張りの違いって何ですか?
ネタですね
>746
お前パワプロ売れ
11に10の選手移せられたらいいけどな
>>746 (,,゚д゚)ポカーン
スライダーとシュートぐらいの差がある質問ですね。
73 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/04/03(土) 05:13 ID:xVG+fsuN
ネタや釣りじゃなくてマジで質問 流しと引っ張りの違いって何ですか?
流しは糞質問などを無視すること。
引っ張りは「
>>746」とレスに書いて晒すこと。
>>752 ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!!
11にはエディット機能がつくのはマジなんですかね?
>>746晒しあげ
サクセスやってる時
使えるユニフォームの数増えましたとか出るけど
そのユニフォームってどこで使えるの??
今更なんだが
>>2の意味が未だによく分からない。
ああ改良するのが一番効果的ということ?
済美は擬似恋恋高校だな。2年前まで女子高で創部2年目で優勝とは。
きっと立役者はモテモテのウハウハのハーレムに違いない
>>758 監督さんが宇和島東高校で牛鬼打線を造った人だから。でも2年目で優勝とは。
大分明豊、石川遊学館、創部間もない高校が甲子園で旋風を巻き起こす。
あ、スレ違いでスマソ。
>>757 サンクス
そんなバグっぽい事があったとは。
友沢でるのか。
>>755 サクセス終了時に球団を決める時に、「12球団+サクセス時の球団+その他」
ってあると思うけれど、そこでその他を選択すれば、さらにユニフォームが
選択できる。そこで選択できるのが、サクセス中に増えるユニフォーム。
主に、OBが着ている、つまり、昔のユニフォーム。帽子にはOBと書いてある。
OB=お元気ボンバーズとしているのだろうか。
因みに、そのユニフォームを着せた選手は、アレンジでチームに入れたときに
「オリジナルユニフォーム」を着せるを選べば、着てくれる。
ついに実家からくさやの干物が送られてくるようになりました
一端全部ユニフォーム消そうかな
継承がいなくなるのが辛いけど
くそ両親は悪気がないだけ余計にむかつくな
悪気のある者が両親にくさやを送らせているのです。
選手の詳細能力を見る方法のコマンドを知ってる方教えてください。
みんな継承コーチは作ってないの?
作れない
継承コーチってどの球団が作りやすいんだろう?
やっぱりカイザースでチームリーダー拒否→3年目終盤に2軍落ち
が1番やりやすいと思うんだけど
他にイイやり方ない?
たとえ精神◎だったとしても、まだ特殊能力伝授の可能性があるだけましだ。
○と△しかないと、伝授すらしてもらえんから
実在とかOBを継承選手にすると、サブポジやらつけるのに手間かかって中途半端になっちまう
>>769 猫手でコーチの評価を上げておいて2年目首になる。
>>771 それもいいんだけどそれだと特殊能力が全然とれなくない?
パワフルズで2年目に契約しない
ってのじゃコーチになれない?
>>766 登録されてるプロ選手の?
↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、L1、L2
776 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 16:28 ID:nXRkwu5C
ss
河合星矢
778 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:50 ID:B40x4yQ9
age
779 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:06 ID:gkOTUXCT
一向に半田が痩せてくれないんだけどランダム?
巛彡ミミミ彡彡
巛巛巛巛巛彡彡
|::::::::::::::: |
|:::::::::::::::___、 ,_,l
|::::::::::::: =・ニ , 〔・={
|(6::::::::` _ 」 }
|::::::::: ┃' ー-=-'┃ フフフ
|:::::::、:: ┃ ⌒┃!
,ノ`ヽ、 ヽ、. ━━/
オリジナルユニフォームってダブる事あるの?
確認したら、全く同じ色と模様のユニフォーム(確かブルーウェーブ)が二枚あった
オリックスだったら、
「ホームユニ(白)にブルーのラインがあるか否か」
の違いはなかった?
むしろ広島のがダブってる気がする。
赤ヘルでホーム白・ビジター灰色のヤツ。
もしかしたら背番号の色とかが違うのか?
そこで細かい愚痴。
ユニ選択時に背番号のカラーリングも見せてくれ。
水色・ベルト黒のユニ(中日)でイメージ通り!と思ったら
背番号の縁が赤…とかマジで勘弁してほしい。
573には「古いユニに詳しくなればぁ?」って言われそうだが。
>>781 ブレーブスの頃とブルーウェーブの頃との違いかな?
チーム名と年代くらいは表示して欲しいね
OB作ってる時に、時代錯誤のユニフォーム着てたら萎える
そういう事に関して「だけは」大丈夫でしょう。
速報!11は彼女がいない!<ファミ通PS2>
マイライフにはいるらすぃけど・・・
785 :
782:04/04/07 11:53 ID:???
>>781 広島の場合、ユニフォームの書体が違うんだと思う
筆記体でHIROSHIMAって書いてたり、胸にCのマークが付いてたり、上着にラインが二本入ってたりと、いろいろ変化しているが、それらはパワプロでは考慮されてないから、一見ダブリに見えてしまうんだと思う
2002春をやっているんですが、なぎさがホームラン打たなきゃ退院できないとかほざきます。
パワーDなのに無茶です。ホームラン打ってなぎさの願いを叶えないと、特殊能力は得られない。
ってことは、このゲームのサクセスロードは、
パワーが強くないと特殊能力もらえないんですか?
赤星とか小坂みたいな打者を育てたい場合はどーすりゃいいの。
特殊能力なんていりません、で。
とりあえず小宮山の投球フォーム皆さんどれ使ってます?
兄がノーヒットだったら病状が悪化したり
三振10個取らないと手術失敗したりする妹って一体何なんだ。
愚痴は愚痴スレで、と思うんだけどつい…
逆境○くらい精神ポイントで取れるようにしてホッシーナ。
パワプロ98開幕・決定版の時は楽だった
>>786 ホームランマンセーこそ573の基本理念
赤星や坪井に人権はありません
でも、自分で作った選手公開してるサイトなんかだと
パワーEで特殊能力豊富な選手とかいる。もちろん2002春ね。
二枚板とか使って何回もやったんだろうか。それともパワーEでも
楽々HR打てるほどやりこんでる人だろうか。
おいおいファミ通で闘志について語ってたけど
効果の割りにポイントが高いのは安すぎるだとよ。捻くれすぎて腐ったスタッフいい加減にしろっつうの
今度は特能で取得できるだけにするらしい。何も考えてないとはこの事だ!
>>793 パワーFでも弾道2でも、どれか球種一つに絞って思いっきり引っ張ればHRは結構出るぞ。ガンガレ
>>794 言ってることはなんとなく分かるが、日本語が変。
>>794 「闘志は効果が高いから、あれでも安いくらいだ」ってことかい?
どうでもいいんだが今日1時間ぶっ通しで伝説の猛虎フィーバーと獅子の時代を一回で最初からクリアしたんだが、これって普通の集中力か?
闘志って効果なんなの?
>>800 ・ストレートで最高速が出易くなる
・3アウト目を三振させたとき特殊ポーズ
他にも効果あるかもしれない。威圧感打消しはない。
>>801 ポーカフェイスより全然いいじゃん
威圧感ってつけても打者の能力下がってるように見えん!どうしても見えん!
投手威圧感は発動条件が厳しいね
ペナントで、全チームにサクセス作成キャラやOB、サクセスオールスターズで獲得したキャラを満遍なく割り当ててプレイ中。
まぁ、誰でもやるプレイだとは思うんだが、HR打たれすぎでイライラするぜ。
特に広島が強い…。狭い市民球場でHR乱舞だ。
現在対広島カードで6連敗中…ストレス溜まるー
2001決定版やってるんだけど、COM相手に三振とれねー。
なんかコツある?
>>803 発動条件なんかあんの!?
教えてくり!!
闘志ってどういう効果があるんですか?
>>809 誰にもわかんねえよ
ただの開発者のオナニー能力
気にすんな
>>808 投げてるよ。単調な配給にならないよう
なるべく散らしてるし。
COM(つよさ:パワフル)相手だとこっちの投げる球があらかじめ分かってるのだろうか?
と思うくらい打たれる。
ジャンケンシステムだからジャンケンに負けたら強振ジャストミート
あいこでも強振orミートで確実にミート
勝ってようやく空振りor凡打or微妙なヒット
それがパワプロのパワフル
実力というより運だな
続けてると何となく無意識的にCOMのクセをつく投球ができるようになるけど
やっぱりジャンケンだな
>>803 発動条件って漏れも気になるが厳しいぐらい発動しないのか?
2点差以内のリリーフで登板?3点差だと発動しない
アバタ君のオリジナル変化球でフォークを基本にしたらどうなります?
フォークの変化量は+2ぐらいですか?デメリットもあるのでしょうか?
>>811 前対決で5回連続ブライアントに8レベルの138kのナックルを本塁打された時はあらかじめランダムナックルの方向も分かるのかと思った。
>>817 安心しろ!11から無いからそんな心配しなくていいぞ。
毎回ナックル投げたら打たれるだけで、スライダー、シュートと組み合わせればやはりナックルは最強の球種だと思うよ
COMも読んでるわけじゃなく3方向のうち適当に1つ選んで待ってるだけだしな
アバタのイベントでナックルの変化量を大きくしたいを3回ぐらい選んだら・・・
ただのチャンジアップになってしまった
阿畑の変化球イベントは個人のオリジナルイベントで十分。特訓システムに戻せ
>>820 現実では毎回ナックル投げてもそうそう打たれないのに
>>820 そうじゃなくてなぜか微妙に横にずらして真芯で打ってくるんだよ
うへ・・・フォーク系の抑え投手作ろうとしたら天才選手でちまった。
スライダ1、シンカー2がついちまってる・・・・
葛藤
あとから作れば良いだろ
>>826 フォークしか投げさせないならまだしも、それならそのまま続けて
変化球ポイント全部フォークにつぎ込めば?
計算しないと分からないが、5,6までは伸びると思う
2001中古で買ったんだけど、ホームランが全然打てない。
野球ゲームは初めて。
サクセスロードなんかだと、ホームラン打たないと全然ポイント入らないらしい。
あー、、、なんかホームラン打てるようになるテクとかコツないの?
オーバースローのクラシックワインドアップって何番のフォームですか?
>>829 とにかく最初は慣れるしかない
ペナントやってると1年終わる頃には慣れてるよ
10開幕版ペナント阪神二年目で、ヤクルトから岩村をトレードするには、何を出せばよいのでしょうか・・。
伊良部、片岡、藤本ではだめでした・・。
そういや、9だとEとF半々くらいのやつ3人と古田がトレードできちゃったなぁ
いまさらで悪いんだが、冥球島すごくおもしろくないか?
ゴメスに三連敗くらっても、おもしろくておもしろくてさ〜
だれか冥球島の雑談しませんかねぇ?
>>834 あれは面白いよ。佐賀とか強いよね。
流星高校のスピード野球がカッコ良かったなあ。
大東亜学園とか
1950年の巨人のユニフォームはOBユニフォームの何番ですか?
パワポケ3のパスがパワ8で使えるってホント?
7のサクセスで、故障率1%でアキレス腱断裂
どうして?
>>840 7の時代の故障率
>そう、故障率は1%ではないのです。
>この時の実際の故障率は、故障率が1%の状態で1回練習した次の週の故障率
>のことを示します。
>例をあげると、
>4月1週の時点でのノックの故障率は1%、
>しかし4月2週の時点でのノックの故障率は7%
>という状態があったとします。
>この場合、4月1週の時点での真の故障率は7%ということになります。
>画面上での故障率1%という表示は偽の故障率です。
842 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/21 09:53 ID:PWHvNvNy
マイライフ・・・30すぎてからの衰えが早すぎる・・・パワーが特に落ちすぎだって・・・
せっかくパワーヒッターつけたのに・・・そりゃあないよって感じですわ。
35ぐらいからだろう、ふつうは。
首位打者・最多安打・出塁率・ベストナイン・MVP をとって、これから本塁打王と思ってたのに鬱だよ。
もうやるきしねえ。
あおいを彼女にできるサクセスってあるの?
845 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 21:21 ID:3m4jgzlb
>>842マイライフスレに書いて下され。それと、能力の下がりかたは成長タイプ次第と思われ。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/23 14:39 ID:g6T+gw47
2002春の質問。阪神の井川を再現しようとしてるんだけど、
チェンジアップ変化量最大が難しい。
1.なぎさ版超人伝で伝授
2.阿畑が肩を壊すイベント
3.阿畑に相談して「魔球の極意」を読む
方法としてはこの三つなんだけど、1.だと、伝授されるのがエンディング間近なので
これ以上特訓で変化量上げるのはきつい。
2.は発生がランダムなので、起きるのを気長に待っているのはツライ
となると残るは3.なんだけど、阿畑に何度も相談しても魔球の極意なんて読ませてくれない。
評価が低いのが原因らしい。アバタ評価ってどうやって上げればいいの?
>>843 PS2でないPSの方で出来る奴があるぞ。
なぎさが出てくるやつ。攻略本立ち読みしただけなんで
どれだったかは忘れた。
あれは結局矢部があおいと付き合うという最悪なオチだったが・・・
右打者でパワー152あるのにセンター〜ライト方向にHRが出ません。
引っ張らないとHRならないんですけどこんなもんですかね・・・?
やはり160はないと・・・
あと、(できれば)広角ね。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 04:19 ID:upF8kOmm
散々既出でしょうが、どなたか精神バグのやり方orやり方が張ってあるサイトを教えていただけないでしょうか? 当方携帯からなので、検索できず、困ってます。どうか、よろしくお願いします。
当方野球くわしくなのでおたずねします。外野フライ打つコツってなんですかね? ゲッツーがあまりに多いもんで。
パワプロでゴロ/ゲッツーが多いのは仕様
573を恨め
854 :
843:04/04/26 05:41 ID:???
>>844,847,848
サンクス。
しかしこれだけ出しててないのか。残念。
一応、「PSの方」の詳細キボン。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 12:47 ID:tsZMzPSG
ペナントで4割打てる打者を育てたいんだけど(COM任せで)
どんな能力必要かな?
ミートAパワーA走力Aは当然として、
特殊能力は、アベレージヒッター・広角打法・チャンス○・対左投手○・初球○・走塁○
内野安打○・ヘッドスライディング・サヨナラ男・満塁男・連打○・流し打ち
があればいけるだろか。
856 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 12:49 ID:tsZMzPSG
ちなみにシリーズは2002春です
パワプロ10のマイライフで俊足型選手作っても、なかなか盗塁してくれないのは何故?
後、ロード繰り返しても盗塁数50超えると走らなくなるのは仕様ですか?
固め打ちと安定感と逆境○もつけないと。4番に置くなら4番○も。
でも2002春って固め打ち取得の条件がやたら厳しかったような・・・
パワプロ10でペナントやってると、COMが打順変えまくりで萎えるんですが、
決定版はどうですか?仕様はまったく一緒ですか?
ライジングキャノンって
ジャイロ・ノビ の効果を打ち消すって本当?
オリストレートだから効果無し
>>859 一緒
中 赤星
左 金本
二 今岡
三 アリアス
のウンコ打順が見れるよ
尻上がり
を持ってる場合
6回までの能力が下がるってことはない?
>>859 一緒です。超決定版では、ヤクルトがラミレスを使ってくれません。
危険も一緒にスタメン落ちすることがある。
うちのペナントの今の巨人なんて、一塁、原俊介・・・。
ペタジーニ、清原両方ベンチウォーマーとは何考えてんだゴルァ
>>863 変わらない。ちなみにスロースターターは1.2回の能力が下がるだけ。
オリジナルユニフォームの年代分かる人いますか?
COMまかせでホームラン30残すバッターってつくれますか? パワー180PH、広角、粘り、チャンス、強振多用で無理でした。
>>867 チームが強すぎ。もっと自チームを弱くしろ。
特に投手陣。
869 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 05:25 ID:+5IdG+Na
10のアレンジチームを10決にコピーできるのは知ってますが
これってメモカ1枚でもできますか?
10のデータが入ったメモカを入れて、10決を開始したら
そのままアレンジチームは使えるのでしょうか?
使えるなら10決買おうと思ってるんですが、イマイチ不安なので
どなたか教えて下さいませ。(自分はメモカ1枚しか所持してないのです)
946 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:04/05/04 05:24 ID:cSXenVhJ
10のアレンジチームを10決にコピーできるのは知ってますが
これってメモカ1枚でもできますか?
10のデータが入ったメモカを入れて、10決を開始したら
そのままアレンジチームは使えるのでしょうか?
使えるなら10決買おうと思ってるんですが、イマイチ不安なので
どなたか教えて下さいませ。(自分はメモカ1枚しか所持してないのです)
871 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 11:38 ID:LKVe8Vni
10決定版のヤンキーズって、一年目は一軍に上がるのは不可能なの?
10の時はオールスター前後には簡単に上がれたのに、決定版は
一年目の秋キャンプが終わらないと一軍に上がれなくて鬱です・・・
>>869 可能です
>>871 6月2週先発だったら、その後、監督謳歌、スタミナ練習&守備練習多用して、7月3週1軍行けると思う。
俺はいつも海外に行く方選ぶけどね・・・。
聞いてくれ、俺のパワプロ10がカラカラいうばっかで読み込まなくなってしまった・・・
マイライフ10年もコツコツやってたのに、7月の11発売まですることなくなったよ
1000円以内のパワプロを買ってきてしこしこプレイする
876 :
871:04/05/09 16:05 ID:pqCAWKJ3
>>872>>873 野手で始めて、監督が打撃or守備にいるときは、そこを練習。
それ以外のとこにいるときはひたすら守備練習をしたんですが、
それでも秋キャンプが終わるまでは1軍に上げてくれなかったです。
鬱だ・・・
>>876 それじゃ間に合わない
どの練習でも監督を追うべし
7月4週の時点で監督評価が「1軍活躍、間違いなしだ!」になればOK
試合で活躍すれば6月中に条件を満たせる
878 :
871:04/05/09 19:12 ID:MwUH1Gl/
>>877 なるほど、ひたすらストーキングするのか・・・
やってみます!
879 :
871:04/05/10 01:53 ID:VOp6WzDE
一軍に上がれました!!
ありがとうございました!!
880 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 01:03 ID:WTl9KE/m
超決定版で、ホームラン競争でどんないい記録出そうと獲得できる選手て同じなんすか?パピヨンとか佐賀とか出ないのですか?
パワプロ9あかつき高校で、キャッチャー○取得できる進イベントは、
捕手がサブポジションでも発生しますか?
ホームランうちこつ教えてください…。COMがつよい以上だと確実につまってしまいます。 みなさんはミットはみてないんですかね?
>>884 ミット動きをある程度までみて高め低め外角内角どまんなかかを判断
まんなか高めのストレートを待つ
あとたまに甘いフォークが入ってくるのでそれを感覚で
ミートでも引っ張れば風向きによってはいける
タイミングは引っ張りすぎに気をつけて
スタンダードの水平打法って何番でしたっけ?
パワ10です
885> ありがとうございます!高めを狙うンすね! あと自分はスイングのタイミング遅れがちだったので気をつけてみます。
9で、2年目に二宮ミートカーソルup、四条サブポジ4、三本松PHゲットしてさあこれからってときに、
恋恋に負けやがった・・・
ひさびさにコントローラー買いに行くか・・・
パワプロ7のパスメとかはあります?
他にも改造コードとか・・・
キャットハンズで監督をストーキングってどういう意味?
892 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/21 00:29 ID:lIRjGMPZ
>>881 出そうと、って方言かな?
俺普通に使うし880の言い方も全くおかしくないように思えるんだが。
点がとれません。
っていうか変化球が全く打てません。
何かコツとかありますか?
>>893 変化球はミートで流す感覚で打つべし
強振で捉えるのはまずは無理だろう
あとあとフォークやカーブを狙えるようにはなるとは思うが・・・
まず最初のうちは狙い球はストレートに絞ることだ
変化球多投型はとりあえず何人かは犠牲にして
ある程度投球パターンを覚えるのがコツかな
所詮確率にすぎないけど
ここのコースにきたらこの変化球が多いっていうのはある
>>893 まずはタイミングを合わせることから始めたほうがいいと思う
それさえ合えば多少は余裕を持ってボールを呼び込めるはず
打撃の腕はある程度のセンスと打ち込んだ数で決まるんで
練習モードで一球種ずつ潰していくことから始めるといい
あと特殊変化球やミット移動なしに対応するならアナコン必須かもしれん
俺も岩隈のスライダー打ち練習してこなきゃ_| ̄|○
>>892 関西だけとか?
俺もおかしくないと思ったり。
>>892 >>896 ちがうよ、
ホームラン競争で出てくるパワプロキャラは固定
ってのを知らないやつが質問して、
そうと知ってる奴が偉そうにレス返したんだよ。
知らない者への配慮の無い881がいけないんだよ。
キャットハンズで投手作ろうと思ってたら、天才形出ちゃいました…。
嬉しい反面猫手で無事に選手作れたためしがないので
非常に心配です。
アドバイスお願いします。
無事に作れるようになるまで練習してからつくれ
ペナントのコーチの指導力が高くなる条件って何?
ベテランを就任させると高い気がしたが
コーチに就任させても指導力1か2ばかりでやってらんね
セーブ記録ホルダーをコーチにしたら20代でも5つ星になった
アナコンみんな使いこなせます? 全然異動距離の調整できない。 パッドだと斜めの微調整ききにくいですよね? ノーコン投手にも対応しずらいし…。
903 :
:04/05/22 13:03 ID:???
俺は総合打撃で練習した。
アナログじゃないと速球に対応できなくない?
アナログになれる前に俺は飽きてしまう
905 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 16:39 ID:8TTK08Ki
>>898 今更アドバイスしたってもう遅いだろうが
1軍には5月4週に上がれるように目指す
1軍の監督はストーカーしなくてヨシ、あおいストーカーで行く(あおいイベントが起こるのは変化球の時のみ)
1年目にあおいと友情を成立させるよう目指す(2年目4月くらいでもヨシ)
みずきとは2年目8月2週の試合で友情組めるようにする(評価が「いい感じ〜」になったら試合がある週に一緒に練習すれば友情組める)
球団身売りイベントはタレ目の社長だったら、ゆさぶる・泣き落とし これが無難 押す・強気は止めたほうがいい
怒りっぽい社長に泣き落とし・様子を見るは厳禁 真面目な社長に物で釣るも厳禁
実力アピールは 球速140以上 コントロール120以上 スタミナ・変化球はシラン
あればいい評価もらえる
1軍監督の特別練習は、虎の巻はリスクを伴うので注意すること
こんなもんかな
906 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/24 22:19 ID:yIdpv0Nf
ツレからいい選手のパスワード教えてもらったんだけど、名前がださくて変えたいです。マイライフ以外で変え方ありますか? ちなみにパワプロ10
907 :
898:04/05/24 23:27 ID:???
>>905 レスありがとうございます。
もう作り終わっちゃいました(汗
無難にCクラスやBクラス(イケテール以外)企業と契約して、
二軍に落ちることも無く、
タッグもソコソコ成立し、
平凡に終わりました。
一年目に爆弾ついてひやひやもんでしたが。
スタミナCはヘタレですかねorz
908 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:13 ID:5CTHRw8S
>>907 いやぁ、俺去年の7月に買ったけど一度も天才型出たことないから羨ましいよ
あとダイジョーブも22回くらい挑戦したけど一度も成功した事ないし
何々?どれくらいの出来たの?詳しく教えてよ
>>908 可哀想で見てらんない
条件満たせば出るようになる
満たしていないなら出る訳がない
無駄な努力乙
910 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:18 ID:5CTHRw8S
またまたー、条件なんか無いよ
釣られないって
>>910 googleで検索することを進める
割と簡単に見つかるはずだ
912 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:21 ID:5CTHRw8S
ホントかよw
まぁ一応やってみるわ つーか教えてよ
>>912 長くなるし面倒
検索して自分で見た方が早い
914 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:25 ID:5CTHRw8S
じゃあ>リンク貼ってくれよw
今探してるけどさ、ホントにあんのかよw
915 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:25 ID:5CTHRw8S
1,最初のポジション、名前、顔の色などを決める
2,最初の状態をセーブするかしないかを決める
3,次の『〜〜〜はフィクションです。』が出ている画面が、消えかけた瞬間にスタートボタンを押すと、
暗くなりかけてた画面が、また元の明るさに戻り
次の『ドラフト〜位で入団〜』っていうのがとばされます
そしたら成功です。皆さんやってみてください。
(できれば成功した確率教えていただきたいです。
自分の運がよかっただけかもしれないので・
これか〜?
>>915 ちょい違う
条件として載っているはずだが
917 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:29 ID:5CTHRw8S
まぁいいや見つからないし
つーかマジでリンク貼ってってw
918 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:30 ID:5CTHRw8S
まだサクセス500回はやってないし(恐らく150回くらいかな?)
出なくても全然不思議じゃないしな、俺は釣られてるんだ
やられたw
>>918 正直すまん
判ってて付き合ってくれてるものと思ってた
正直に言い出せずにここまで引っ張ってしまって申し訳ない
920 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 00:40 ID:5CTHRw8S
(ノ∀`)アチャー
921 :
898:04/05/25 02:58 ID:???
>>908 縄文 右投左打
155km A180 C96
スラ5 SFF2 シンカー5
ピンチ4 打たれ強さ4
回復4 安定4 ノビ4
低め○ 変化球中心
です。
天才形はパワフルズの野手とこいつで二人出ました。
特別なことは何もしてないです。
自分の場合確率300分の1ぐらいです。
922 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/25 18:37 ID:5CTHRw8S
>>921 いいじゃん スタミナがBだと格好つくんだが
一回だしてみたいもんだ
150km A180 B110
ナックル7 Hスラ5 スロカ4
低め 重い球 ノビ 打球反応 サブポジ ミートF パワーF DBB
これくらいのを作ってみたいな 守備力低いとピッチャーライナー取れなかったりして
防御率に影響してくるから、守備力も上げたいね
打球反応○つけても殆ど変わんないしなあ
投手でも守備力ある程度簡単に上げさせてくれたらいいんだが
球速と肩力を連動させろよ
10決でサウナ行くイベントがあったんだけどどっち選べばいいのかな
何かググっても出てこないし。アンノウンサウナ選んだら意味深だけど何もなかったし。
>>923 打球反応○は弾いたときに、前へ落とす確率が上がる。
打球反応とるなら守備力上げれ
>>924 肩と球速は別物。なぜなら発射角が違うから。
既存の投手が連動してる今の状態のほうがおかしい。
928 :
:04/05/26 21:43 ID:???
今まで投手はやんきーずで作ってたけど、
カイザースで変化球◎の継承選手出してした方が
強いピッチャーできる?
できるかもしれないけど素晴らしくストレスが溜まるだろうな。
やんきーズマンセー!!
ていうかやんきーずでさえもストレスたまる糞仕様ですが
PS2がDVD認識しないものでしかたなくパワプロ9をやりまくってるんですが、
外野手を作成中、あかつきの実技練習(球将軍)を夏の大会のとき選んでさあ打つぞ!と思いきや
ミートDあるはずなのにやけに小さい・・・
はてなと思い名前欄を見たらなんと「三本松」(もちろん黄色)になってました
バグでしょうが、こんなことありましたでしょうか?
>>931 バグのほうは知らないけどDVDを読み込まないのはソニータイマーが切れかかってるんだよ
934 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 19:28 ID:F4beuklW
精神バグってキャンプ中やらない方がいいとか言われてるけど
絶対やった方がいいに決まってるよな
935 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 20:41 ID:4+VtUQjQ
初心者の事を考えてない573氏ね
936 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 20:43 ID:4+VtUQjQ
初心者の事を考えてない573氏ね
937 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:39 ID:SXpMi8Ze
打てない CPUレベルをつよいにしたら打てない
誰か打撃のコツを教えてください。
938 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/27 21:40 ID:SXpMi8Ze
CPUのレベルをつよいにしたら変化球とかバンバン使ってくるので打てません。
誰か打撃のコツを教えてくださいお願いします。
CPUのレベルをつよいにしたら変化球とかバンバン使ってくるので打てません。
誰か打撃のコツを教えてくださいお願いします。
早めに打つんだ。
ボールが変化する前に、ムリヤリ引っ張ってしまう
942 :
941:04/05/27 22:43 ID:???
ちょっと言葉が足りませんでした。
うまく行かない。というよりも、そこに乗っていない容姿の人が出てきます
>939
なんでもかんでも打とうとするから打てない。
ヤマを張って、その球が来たら打つ。来なかったら見逃す。
それだけで全然違うはず。
ケガしにくさ4ってサクセス中も効果あり? 体力低いときにかぎって友情タッグできたりするから鬱になる…。
怪我しにくさはサクセス中にも効果があるように見えるが、
(怪我率が通常より低く表示)
実際は関係なく、通常の怪我率で計算・発生している。
友情タッグは表示されてる(通常の)怪我率より怪我し難くなってる。
怪我しにくい3=通常練習
怪我しにくい4=友情タッグ
の怪我率と思うくらいでちょうどいいはず。
946> 丁寧にありがとうございます。ケガ率二ケタの場合は回避さてるんだけど友情タッグなら平気かな?
949 :
941:04/05/28 19:11 ID:???
>>943 ありがとうございます。
参考に、今からやってきます。
シャキーン(AA略
950 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 20:46 ID:Dr0X8Ucp
あげ
951 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/01 16:10 ID:YypJvg99
9決定版のサクセスは球八高校で終わりですか?
球八がクリアできないもんで
そう。
953 :
名無しさん@非公式ガイド:
>>952 ありがとうです、極亜久をやってみたかったんだけね