フロントミッション4(フォース) 攻略スレ 14th
■Q&A ・何ステージありますか? 第0を含め全30話です。(実質は29ステージです) ・2週目には何か特典がありますか? エンディングセーブには金とEPが持ち越されます。 金:所持金(最終ステージ取得分含む)+全所持品の売却額 EP:所持EP(同上)+修得済スキルの必要EP−仲間になった時に修得済のスキル必要EP ・オープニングって2バージョンあるの? はい。一回目のOP見たあとタイトル画面で暫く待つとOP2が始まります。 ・各キャラの得意武器教えて 初期装備品や覚える武器習熟アビリティで自己判断して下さいね。 ・搭乗キャラクターに名前付けられる? 無理です。 ・ミノタウルス&ヴァンパイアってなんですか? ダリル・エルザ両編のシミュレーション10で取れる武器内臓腕パーツです。 ・スキルのスイッチが発動しないんだけど? 以下の点を確認してみて下さい。 スイッチのレベル(TorU)による発動条件と装備武器。 攻撃時の射程(MGとSGを持った場合は射程3でないと発動しない)
・命中率の意味は? 攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。 よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。 対処としては背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する等。 敵背後からでも斜め後ろから攻撃だと駄目。回避発動されたくないなら真後ろから攻撃を。 *命中についての補足 格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と武器の持つ命中率を総合して計算されます。 両手武器(ライフル等)でも攻撃時に命中率が影響するのは片方(トリガーを引く腕)のみ。 両手武器は、武器を持って無い方の腕が破壊されると命中が大幅ダウンする。 ・格闘の威力について 格闘の威力は「武器攻撃力*(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値。 ・本編14(敵逃げるトコ)でどうしても逃げられてしまいます。 敵を4機破壊すると逃げだします。 中央におびき出して全体的に削り、Snipe等で足を破壊しておきましょう。 最初の4機はヘリを優先的に壊すと良いでしょう。
・効率の良い金稼ぎを教えて下さい!! ダリル編 シミュ9で右側にいる奴をミノロケ×2、グレネード×2で2ターンで倒す。 左側にいる奴を残りの2人で倒す。 これで2〜3ターンで5500くらい稼げる。 (※ダリル編は金すぐ溜まるがEP溜めるのが面倒) エルザ編 1.シミュ2で航空爆撃。2ターンで終わる。 (※エルザ編は金少ないが通信つけた奴のEPがかなり上がるし全体的に多め) 2.シミュ4で下のほうにいる奴を爆撃×2。 左上の奴をロケット+ミサイルで3ターンで倒す。 これで3000くらい。 3.シミュ9で橋の下の奴は航空爆撃+ミサイルとか。 左右の奴は2手に別れて2〜3ターンで倒す。 で2800くらい
▼小ネタ集 セットアップ画面関係 ・セットアップやショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。 ・viewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。 MAP画面関係 ・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。 ・×を押しながらカーソル移動をすると早くなる。またズームやアップも早くなる。 ・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(ただし戦闘はミサイルのみ) 戦闘・スキル関係 ・スナイプ・エイム等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来なくなる。 ・スイッチが発動しても選択した武器の弾が1発減るだけ。もう片方の武器の弾は減らない。 ・フォーカス:選択型スキル。各スキル名の場所に『攻撃が当たりやすくなる』。 (ロケット・グレネード以外の武器に対応) ・スナイプ:選択型スキル。WAPの指定部位に攻撃を当てる。しゃがむため『反撃・リンク参加不可』。 (ロケット・グレネード・ミサイル・格闘以外の武器に対応) ・スキルが発動すると背後から攻撃しても敵が正面を向いてしまうが、回避はされない。 (ただし、敵背後からでも斜め後ろから攻撃だと駄目) ・スキルのブースト系は、武器熟練度が3であっても効果がある。(発動すれば攻撃威力が増す) ・戦闘中にセレクトを押していくと、ウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる) ・たまに戦闘中に止まる事があるが、×ボタンの戦闘省略で回避可能。 ・補給コンテナは、シールドの回数も回復する。 シミュレーター関係 ・出撃位置の6マスは2箇所分ある。 最初に表示される一箇所目は大体敵から離れた位置にあるが、 2箇所目の6マスは大体敵に近い位置にある。なので敵を速攻殲滅したい場合に2箇所目は有効。 また、□ボタンや十字キーで出撃位置を変更できる。
・武器に関しての説明 速 ショットガン:2回攻撃、APが足りない時は1回 │ マシンガン:2回攻撃、APが足りない時は1回 │ ライフル:両手武器 ↓ バズーカ:両手武器、(弾が衝撃で爆風が炎熱) 遅 格闘:攻撃力=武器攻撃力×(出力/重量)、武器攻撃力x2で打ち止め SG・MG・RF・BZの命中率は、武器の命中率+装備しているArmのHit%に依存 MLの命中率は、武器の命中率のみに依存、ArmのHit%は関係ない RF・BZは、装備していない方のArmが破壊されると命中率が低下する ・ミサイル補足 ミサイラーとセンサー持ちを隣接させても、ミサイラーの周囲5マスは範囲外 誘導性能 良 Excelent(アンチロックされない限り、まず間違いなくあたる) ↓ Good(障害物に邪魔されるとあたらない) 悪 Average(障害物無くてもはずすことがある) ・グレネード・ロケット 敵味方関係なく、範囲内のユニット全部にダメージを与える、ヘリコプターには効かない グレネードは、爆心に近いほど高ダメージ ロケットは範囲内でランダムにダメージが決まる
・回避 横っ飛びのこと、RF・MLはもちろん、SG・MGを全段、BZの爆風もかわす マシンのEva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない 攻撃前に出る予想命中率とは無関係 予想命中率=自分が失敗しない確率、回避は相手の能力、と考えると分かりやすい? ・回避の発生率に関係あるもの Body・LegsのEvation パイロットのEvation レベル差:攻撃を受ける側のレベル>攻撃をする側のレベルの場合、レベル差が大きいほど発生率が上がる WAPの向き:移動、行動終了時の状態、戦闘での方向転換で変化、(正面に近いほうが発生率上がる?) ・回避が発生しない時 真後ろからの攻撃 Legsパーツが壊れている時 しゃがみ状態の時 EMPによるシステムダウン・移動障害の時
・EMP障害の詳細 ×Systems:全ての行動・反撃・回避ができなくなる ×Attack:攻撃、反撃ができなくなる ×Half Move:移動力半減(端数切捨て)、Legsが壊れている時は1で変化なし、回避ができなくなる ×All Move:移動、回避ができなくなる ×BackPack:リペア・ジェット・EMP・センサー・通信BP使用不可、アンチロック・サルベージも発生しない ×Missiles:ミサイル攻撃ができなくなる、ミサイル以外の攻撃は可能 ×Link:リンクを張っていない状態になる、アンチロック・サルベージも不可、戦闘シーンに登場すらしなくなる 全て、EMP継続ターン数はBP性能に依存 複数の障害にかかっていても、リペアBPが対応している障害であれば、1回のRemoveで一気に直せる ・ジェットパックの使用法 装備したキャラの移動時にL3(左スティックを押し込む)でONにすると、移動可能範囲(段差の移動範囲)が変化する 一度使用すると数ターンの間使えなくなるものも在る (waitがそのターン数) ・天候による影響 夜:射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダーの範囲が+1広くなる 吹雪:MS・ML以外の最大射程が短くなる、SG・MG:-1、RF・BZ:-2、GR・RK:-1、吹雪自体は命中率に影響なし 雨:センサーBPのソナー範囲が狭くなる
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外) エルザ編 1 グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF) 2 WS-100(シールド) 3 グロム(BZ) 4 マジックボックス(MS) 番外 限定品 65X式(WAP)、ホーネット(武器内臓腕)、RPxザリアー(リペアBP)、センサー0xプラグノース0(センサーBP) EMPxパウーク(EMPBP)は16話ステージ開始前のニコラエフ港ショップだけの限定品 ダリル編 5 霧島51式(SG) 6 シケイダMkII(WAP) 7 ヴィーザフIVローク(WAP)とアゴーニF(ロッド) 8 ブラックストーン(SG) 番外 限定品 サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品
M3 開始前(ダリル8▼)基地内の男オペレーターと2度会話 M5 開始前(エルザ1▼)アリソン次官と2度会話 M5 終了後(エルザ2○)ハーミーズと会話 M8 開始前(ダリル5○)チャンと2度会話で入手 M9 開始前(ダリル6▽)港のショップ店員と会話 M11 開始前(エルザ3▽)フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話 M13 開始前(ダリル7▼)難民村にいるショップ店員と2度会話 M14 開始前(ダリル6○)ルイスのアジトでカルボと2度会話 M15 開始前(ダリル8▼)州知事邸の地下を探索 M16 開始前(エルザ1▼)ザーフトラ国境付近でジードと会話 M16 開始前(エルザ4▽)セルゲイを見かけた時に事務所に戻りボッシュと会話 M16 終了後(エルザ4○)チャンと3度会話 M17 開始前(ダリル7▼)サモンドと2度会話 M18 開始前(エルザ1▼)メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ M19 開始前(ダリル7●)難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話 M19 開始前(ダリル8▼)難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話 M21 終了後(ダリル8●)基地地下から出る時にイベント発生 M22 開始前(エルザ1●)イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話 M22 開始前(エルザ3○)バーでニックと会話 ▽でフラグ。○で入手。▼●は非売品。
■シミュレーション ・エルザ編 #1→本編1をクリア #2→本編3をクリア #3→本編6をクリア #4→本編7をクリア #5→本編12をクリア #6→本編18をクリア #7→本編23をクリア #8→本編26をクリア #9→本編6を12ターン以内、もしくは#3を20ターン以内にクリア #10→本編16を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)か、#6を25ターン以内にクリア #11→本編22を16ターンクリア・砲台のミサイルは英軍が3発被弾・英軍全機生存 敵司令官に「こんなにはやくあがってきただと!?」と言われた (条件不確) #12→本編23を17〜18ターンクリア・英軍全機生存(条件不確) クリア後に入手できるアイテム #9 ガルヴァドス(RK) #10 ヴァンパイア(左右一個ずつ 武器内臓腕) #11 ジラーニU(WAP) #12 アールドゥ(MG)
・ダリル編 #1→本編1をクリア #2→本編8をクリア #3→本編10をクリア #4→本編13をクリア #5→本編15をクリア #6→本編21をクリア #7→本編28をクリア #8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア #9→本編13で援護キャラを1機も落とされずにクリア、もしくは#4を30ターン以内 #10→本編14を全滅させてクリア、もしくは、#5を20ターン以内にクリア?(現在情報錯綜) #11→#7を素早くクリア #12→#11を素早くクリア クリア後に入手できるアイテム #8 22SNレオソシアル(MG) #9 ボア36(BZ) #10 ミノタウルス(左右一個ずつ 武器内臓腕) #11 ゼニスRV(WAP) #12 アバローナII(WAP) このテンプレはまだ未完成です。誤った情報や未だに条件などが不明な物が多々あります。 もし、テンプレ内で気付いた事や何らかの情報をご存知の方がいましたら、修正・追加・その他 ご指摘を宜しくお願いします。 m(_ _)m 以上
今
>>1 見たら「ドリルの話題は禁止」が消えて別のオチがついとる……
禁止が消えたなら聞いてもいいのかなあ? ドリルってなに?ドリスコルじゃなくて?
>>1 さすがに10年じゃ無理だろw
2025年までにヴァンドルングヴァーゲンは出来るのか
テンプレいらねぇのに。 間違った箇所修正して有志のサイトに頼めばいいやん。 で、乙。
>>18 出来たじゃないか!
……今日映像が流れていたが、角材一つ持ち上げられずに
スタッフが手元に角材を運んで始めて掴んでたけどな……エンリュウ……
52式援竜
>>1、乙ヴァン! >#10→本編16を一定の条件を満たしてクリア(条件不明) このスレで判明するかなァ?
すいません質問させてください エルザ編 1.シミュ2で航空爆撃。2ターンで終わる。 の事がよくわかりません 航空爆撃とはなんでしょうか? 過去ログも今病院から携帯でレスしてるので読めません かなり気になるので宜しくお願いします
>>24 ステージ17くらいまで進めろ、話はそれからだ
したのならヒントです。「ベ ッ ク の 背 中」
>>24 通信バックパックが出るまで話を進めなさい
>>24 1、ベックが仲間になった時に背負ってる通信バックパックの爆撃要請です。
2、病院で携帯を使うのはやめましょう
では、前スレで出たラトーナの下着についての議論を始めようか
剥かれた物達は消え、残るは筋と外皮の残骸のみであった
初の1000(σ´Д`)σゲッツ!!
>>28 だからレースをふんだんにあしらったピンク色の
ローライズおぱんつだったりして。
ラトーナは熊さんパンツがお気に入りだ あとフリルの付いたものを好んで着ている エルザは紫の上下が勝負下着だな 最近ヌーブラを買ったらしいがいまいちなようだ
ラトーナ「赤ふんどしですが、何か?」
◆結論◆ 爆撃はジョーイを仲間にしてから。病院で携帯を使うな。
つか爆撃来るのにで2ターンかかるのに 2ターンで終わるってどゆこと?
38 :
26 :04/01/12 22:50 ID:???
ゼニス氏のとこなんで停止してんの?
40 :
25 :04/01/12 22:51 ID:???
通信バックパックで、ひとつだけ爆撃範囲がデカイのがあるな。 爆撃依頼しかできないラジオだけど。
つうか通信しなくても スクランブルで爆撃してくれよロバート…
>36 ベックに似てるのはジェシーだろ! (Byフルハウス)
ステフとミッシェルは?
普段サボりすぎているので いちいちベックが呼んでやらなきゃ反応しないのだろう>ロバート
ステフて怪獣みたいな顔の子でミッシェルがエロそうな子だったけ
ジェシーの顔を伸ばしたのがベックと
,,..r''"'"´~´ ̄``ヽ、,_ ,r''´r〃〃彡 彡::::::::::::::::゙ヽ、 r'"ノ ノノノノノ 彡::::::::::::::::::::::::::::\ ,f´ )丿ノノノノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i' (( ! ((ノ:::::::::::,rー''''''ヾ、:::::::::::::::::::::::ヽ j( ミ ミW/:::::::,ノ" ヾ,::::::::::::::::::::,f'''ヽ、 (ミ( ;:;:;:;:;::::;:;ノ′ `ー:、:::::::::::l lヽ ヽ (彡r''^"~` ´ >,<::::t ヒ 〉゙i 爆撃しちゃうぞ♪ 't:::゙i, ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ-ゝ、/ j:、 ヾヽ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. : : 、 人) ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i : : Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽ、 ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! ゙ヽ、,_ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ ,.::--――--=:、_ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、,_ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/´ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~´ ヽ、 /ノ / ヽ'" / /
>>50 マカロニほうれんそうのトシちゃん25才?
>48 ステフ=年頃の少女。次女。 ミシェル=マセたお子様。三女。 怪獣顔=キミー。長女D.J.の友人。
54 :
24 :04/01/12 23:10 ID:???
みなさんありがとうございました ちなみに外に出て書き込むので寒いですわ では精進します
>>24 俺も去年の今頃入院していたよ
ガンガレ
どもども。つまり DJ=でぶい子 ステフ=エロそうな子。 ミシェル=怪獣顔 キミー=キモ顔 怪獣顔=キミー。長女D.J.の友人。
消し忘れた・・
あ、もう新スレできてる。
>>1 スレ立てお疲れ様です。
過酷だな
入院中、病室にPS2持ち込んで余裕のフロミ4thだったら説教モードだったが、単に病院に来てただけのようだな。
どうでもいいけどヌーブラってラーブヌイみたいだな。
>50 リュウにもチョト似てるな。
公式サイトはしばらく更新しないんだろうか。 フロントミッションプロジェクトはオンラインでおしまいなんだろうか。
>62 イヤフォンつけて音は塞いでも(当然)、ファンのブォーブォーが激しく周りに迷惑だからな。 「おや何じゃろう」と様子を見に来た御老体が、毛唐同士の殺し合いを見て大興奮。そのまま逝去する危険性もある。
>>68 そういや入院中にFAプレイしていた人の話を読んだ事がある。
>>67 まあ当分はFMOが中心だろうな
でもあれが実際に始まるのって今年の終わりくらいって聞いたけど・・・
四年に比べりゃだいぶマシだが
mannko
最近PS2買ったけど音はほとんど気にならないけどなぁ
FMO、WAPに限らず戦車やヘリにも乗れたら面白そうだな。 戦車でGO!ごっこもできるぞ(w
ヘリはプロペラやられたら一発
>>73 ジャンケンで負けたやつがエルモ役として戦車に乗り込む
周囲はそれを生かさず殺さずで追いかけるわけかw
戦車いいな、フォードマン気分で殺れたい 支援ポッドにも乗りたいな 地雷セットとかもしたい
>>74 その儚さが航空機の美しいとこでもある。
4thの輸送機やヘリは信じられないほど頑丈だ。
戦車砲直撃して立っていられるWAPもすごいが。
(4thの戦車って間違って模擬弾のまま出撃してるんじゃないか?)
歩兵ならHEAT弾バズーカなら戦車に少しはダメージ与えられると
>>77 弾が見えるような戦車だから仕方ないよ(w
確かに輸送機もめちゃくちゃ頑丈だったなぁ
2週目に備え、金を稼いどきたいのですが エルザ編・ダリル編の最終話は何話ですか?
あっもう新スレに移行していた。思うんだけど >1に公式くらい貼ってもいいんじゃないかな? わざと外しているならスマソ。 そうそう>1さん乙カレー
>>77 うんうん確かに、射撃武器の弾は見えないほうがよかった。
しかもMGとかすごい方向にとんで行ってるときあるし
(回避された次に命中したときとか)
>>81 エルザ編28・ダリル編29だったようにオマー
>>77 うんうん確かに、射撃武器の弾は見えないほうがよかった。
しかもMGとかすごい方向にとんで行ってるときあるし
(回避された次に命中したときとか)
MGの弾は特に変だったな…… 一直線に飛んでいくってどういう性能よ ライフルも弾速が遅いし…… 3ではなかったのにな
RFて避けられる時は特に遅い
まるで黒猫の世界の弾丸みたいだ
>80 HP3000は堅牢の一言。 敵ヴァンツァーの必死な攻撃が、紙飛行機の特攻を思わせた。
レールガンかぁ
>90 あの時は必死に守ったけど爆撃の火力と比べるとそうなるんだなぁ
>91 電気銃w
#11→本編22を16ターンクリア・砲台のミサイルは英軍が3発被弾・英軍全機生存 敵司令官に「こんなにはやくあがってきただと!?」と言われた (条件不確) ↓ #11→本編21(エルザ編 空母防衛戦)で空母のHPを3000/6000(半分)以上残してクリア(ターン数は多分関係ない) これでほぼ確定だと思われる。
>>95 サンクス!
サイトのほうも更新しますた。
今3週目でその付近だから、空母防衛のとき自分でも確認してみます。
こないだまでレールガンを列車砲のことだと思っていたことは内緒だ
>>97 おまいのメールボックスに「列車砲マニアのケビン」
から連絡が来てもそ知らぬふりをしろよ……
2週目、ヴァグナーの台詞を聞いてて思った事。 「私は知りたいのだ。お前たちが何故そんなに強いのかを。」 いや、俺らが強いんじゃなくてアンタが弱すぎるンだってば・・・。(;´∀`)
CPUが手加減しているからだ
>>1 遅レスだが
>・この物語はフィクションである。が、十年後においては定かではない。
ドリルの次はパトレイバーネタかよかよ!!w
自分の機体が壊れてから戦闘が終了するまでずっと待ってるし
最後のヴァグナーの儚さは、1stの最後のドリスコルを思わせる
27話まで来たが金がNEEEE(;´Д`) 最後にドカッと新パーツ・武器出るのな
>>100 そのセリフCMでも使われてて
その時は何だかわからんがかっこいいなーと思ってたんだけどねぇ…
エルザ達も変なところ普通なんだよな 金なんて払わなくてもすむ方法があるだろうに おまいらのヴァンツァーは飾りかと小一時間(ry
>>107 ああ、あと
「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ!」
みたいのもあったな
絶対なんかあると凄い期待してたんだが
ハミちゃんご自慢の『ヅランダル特製カスタムヴァンツァー』も ただのヴァンツァーだしな。
>>107 うーん、俺はそれと広告のセリフ(これも似たような物だったよな?)で
ま た こ れ か (´・ω・`) と思ってしまったんだが……浅墓か?
>>109 それって5面だかのハーミーの台詞じゃなかったっけ?
ザーフトラが資源基地襲う時の
>>111 単なる組み換えだしな(w
改造くらいしろよ。
>>1 のメル欄の「とぅるとぅるてらーん」て言葉が気になるのは俺だけですか。
ついでに2ちゃん初カキコ、以後よろしく。
>>108 資源要塞破壊した後に
イギリス軍の司令官が「お前らの輸送機に新装備をまわしておいた」とか言っておいて
しっかり金取られるのにはアレだった。ケチだなーw
3rdの時代になるまで、誰もヴァンツァーのパーツをチューンしようなんて考えなかったのかねぇ? ンな馬鹿な。
>>100 その口調……
貴様、ベイグラスレの住人だな!
>>116 『ツルツルテラーンハァハァ』
って意味だよ。たぶん
ボッシュはテラーンに載ってても良かったよな。
タツーも結構とぅるとぅるっぽいけど
タツーは亀 テラーンはツル
ゼニスRVの重量の割に異常な高出力は 核エンジンでも積んでんのか?と疑いたくなるな
>>114 あのミサイル型ジェットブースター使いたかったなぁ
せめてあれを使って攻撃してくるユニットが居ても良かったのに
テラーンはロシア語で暴君って意味らしいな 英語で言うとtyrantかな。
>>123 そういや3rdのラストでスペースシャトルみたいなのから
飛び降りるステージがなかったっけ?
流石にあれはやり過ぎだと思ったが
今回は少しおとなしすぎる気がするな・・・
イワノヴナといい、ハーミーズといい、直良はキャラデザしながらディノクライシスでもやってたのか?
>>118 マジレスと踏んで書くが、確かハーミーズが
デュ・ランダルのWAPはカスタム済みみたいなことを
おっしゃっていたような
まあゲーム、の部分だよな
>>125 いや、個人的にはFMシリーズは多少地味目なほうがいいよ。
3みたいにあまりロボットアニメ的要素に傾倒するのは嫌だな。
>>124 テラーンを赤色にして
テラーンハバネ(ry
失礼しました
>>125 今回は原点回帰を目指したらしいから、1stのテイストに少しでも近づけようとしたんでしょ
原点回帰てベックがキースみたくおれ達の部隊は最強ていう所とかか
3の路線は賛否両論だったからな。 ああいうのが嫌で3を駄作認定してる向きも多いみたいだし。
>>125 今回のオープニングとマディラ上陸ムービーでも
「あ、中の人死んだ」
とか思ったんだが…
WAPは平気でも、操縦してるのは生身の人間だから
あのくらいの高さでも、そのまま降下はマズイと思う。
きききっと半重力装置みたいなのがあるにちち違いない
3rdのWAPに扱いには美学が無い 黒井とかは絡んできた辺りはシュキだが
でも戦争の意味だとか国家の意味だとか 暑苦しいテーマに始終耽るデュランダルは嫌だな
俺も3はあまり好きじゃないな 乗り換えシステムとかヴァンツァーのカスタマイズとかは面白いと思うけど ビーム兵器が出てきたときは、「ついにやっちまったか・・・」って感じだったな
FMってテーマを語る形じゃ無く、 そういったものが浮き彫りになってくる形が好き そんな俺は1stが1stが
エヴァっぽいのいたよな・・・強制排出で奪って敵ヴァンツァー動かせるのは好きだったが
ヴァンツァーin魚雷の発想はdでて面白かった。 ビームは……まァ、宇宙世紀への伏線ってことで。
デュ・ランダル
メタンファイヤー
早くアトラスを建造して下さい。出番が待ち遠しいでつ。
3はもう完全に吹っ切れてるだろ Mシリーズと考えないほうが楽しめる
>>138 主人公達がいかにも善人ですってのがな
やっぱダリル編イイ!ってことになるわけだ
なんというか・・・ルパン?
とんでもないものを盗んでいっちゃったみたいな
148 :
146 :04/01/13 01:18 ID:???
「FMシリーズ」と書こうとした・・・失礼
でも歴史の教科書には載るんだよね、黒歴史
>147 不二子ちゃんのいないルパソなんて……
FMシリーズに流れる鉄と硝煙の臭いが好きな者としては やはり3はあまり好きにはなれないな・・・
まぁダリル編はある意味ルイス編なわけでもあるんだけどね。
ダリル編のエンディングで不覚にも泣きそうになった ああいう友情ものに弱いんだよ俺
>>155 まあ三年後にはダリル達がルイスを殺すことになるわけだが
>>155 輸送機が飛び立つ時に流れるダリルのテーマ(?)がまたいい味出してるんだよな
ダリルの夢はベネズエラを救う事ではなかったのね
ルイスが最後だけスペイン語で喋るのは なんか良いなぁと思った
>>159 な、なんだ(ry
全然気付かんかった・・・
>>160 最後に言う「アディオス、アミーゴ」の事だろ
というかダリルやレンゲスが捨ててしまった夢が ルイスみたいな生き方なワケだろう 俺もアンタみたいだったら〜 なんてセリフもあるし。
エンディングの最後のエルザの語りも結構好きだ、胸に染みる
165 :
155 :04/01/13 01:30 ID:???
ありゃ、2週目はエルザとダリルが共闘したり ダリルがエルザに結婚申し込むんじゃなかたの?
>>164 マジかYO
正直EDはダリル編だけでよかったよ・・・
>>167 いいじゃんよ。あの内容もダリル編と通じるところがあるしさ
>>163 だからあそこに留まると思ってた
OPでの振り方がそう思えたってのは夢見すぎか
発売前の妄想もあるけど
>>167 エルザ編の終わりがヴァグナーの死で締めるってのも嫌だろ
>>168 むしろダリル編の最後をエルザが語って締めたって感じだよな
>>170 いやラスボスなんだしそのくらい目立ってもさ・・・
いいんじゃないかなー、とか
ああ、なんなら
EDでエルザが振り向いた時目が赤く光るとか
ニヤリ☆
ヴァグナーは死んだのだろうけど、イワノブナたんは生きてるだろうな と思わせるのは何故だろうか
>>172 > EDでエルザが振り向いた時目が赤く光るとか
> ニヤリ☆
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
エルザたんの初体験が異様にアッサリしててガカーリ 大丈夫、やってみせるわだなんて やっぱエイミアみたく悲鳴をあげてくれないと。
>>172 いや、ボッシュたんの目が赤く光ってENDだな
EDのびくびくしてた隊員はヴェグナー
そういえば1stのUSN編のEDにダリルとレンゲスが出てるんだよね
>>178 ダリルが問題起こした時の、相手の上官って謎のままだよな
>>176 過去に関係のあった人間に感染しているのか……
>>178 うん、あの二人は元ケビンの部下だった
だからこそダリルが過去に上官と揉めて左遷されたとか
面白くストーリーに絡んでくるかと期待してたのに・・・、マリアも出てるのに勿体無い
>178 多分スレ的には散々既出なんだろうけど、よければどんな感じで出てるのか教えてプリーズ。
ダリルが対立した上官ってのはケビンじゃないのかな そういやダリルよりケビンの方が年下なんだな
発売するまでは毛瓶と思っていたんだけどな>対立した上官
>>183 年下の上官に左遷させられたら凹むな・・・。
>>182 エンディングでケビンが部下の前でちょいと演説してて
その演説訊いて
変な上官だな、まぁこういうヤツ嫌いじゃないけど みたいなこと言ってるだけ
>>186 本当に一言二言だけのセリフで、
実際両者の名前も出ないんだよな。
USN編で顔グラ変更裏技を使ってのみ
始めて名前がわかったりする
で、俺は二週目ケビンがずっと目つきの悪いタツー男だった訳だが。
>>182 ハフマン紛争後にケビンの指揮する部隊の部下としてちょこっと出てくる
でも名前は「兵士1」とか「兵士2」、でも隠しコマンドで名前を調べるとちゃんと載ってる
>>185 まあ、実際の社会なんてそんなもんさ・・・。
1stのダリル顔色悪すぎだろ・・・ レンゲスは目つき悪すぎだし・・・
>>186-188 d∠_,゚` っ) Thank you!
FMらしい、ニヤリレベルのファンサービスでつね。
>>189 10年後には俺もその世界に入ってる(筈)と考えると・・・・。
>>191 なんか血色悪い美青年って感じで
どこをどう間違ったらあんな汗臭い男になるのか西の空に問い詰めてやりたくなった
マリアも出てたんだから、ケビンの話とか出れば良かったのにね
>>194 左遷させられて、社会の世知辛さとか色々味わってああなったんだよ
>>196 直良氏もダリルは戦場に身を置いていろいろ修羅場とか潜ってきたから
年齢よりも老けて描いたって言ってたな
>>197 直良氏そんな事述べてらしたのか。シラナンダ。
修羅場を潜ってきた割にゃあ先生に突っ込まれるような手腕だったりして
>>194 人間、6年も経てばだいぶ変わるもんですよ
>>198 でも、後にゲリラのメンバーを選ばせるくらい高く評価してくれてたけどな
ヴァグナーってシャアに似てると思った 主人公に一度も勝てないヘタレぶりとかさ
おい!!おまいら、 エルザ編の#10ってどうやって出るんだ? 本編16を3回やったけど、まだ出ねー!! いい加減腹立ってキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
ドイツ基地では戦闘で負けたが策略では勝っただろ しかしヅランダルが政府の決定をシカトするDQN集団であったことまでは彼も読めなかったらしい。
>>204 読めないよな、流石に・・・。
あの行動パターンを完全に読み切ったら鬼だな。
>>202 14ターンぐらいでクリアしたら出たなぁ、確か
>>202 エルザ編シミュ#10を本編16クリアで出す条件・・・
MS(Body.HP1100)2体を××ターン以内に倒す
・・・××は10ターン以内くらいかと
先々週号くらいのファミ通か電プレに、ぼんやりと書かれていたよ
>>202 ZederH2を2機20ターン以内破壊でデルyo―――(・∀・)―――!!!!!
209 :
202 :04/01/13 03:25 ID:???
>>206-208 thx!!!
どれも厳しそうだけど、やってみる!!!
おまいら、いい奴等だな・・・。
俺はシミュ6で出したな。
それ以前に16で出ると知らなかっただけなんだが。
>>202 途中のデータでやってみたけど、条件はシミュ6の方が簡単だと思うな。
まぁガンガレ。
211 :
202 :04/01/13 04:37 ID:???
>>210 とりあえず16でやってみて、駄目なら#6でやるよ。
わざわざ試してみてくれたのか。ありがとな!!
>>202 は#10でたのかなぁ?
ミッション16で出すの結構簡単だと思うが…
俺はミサイラー2機を16ターンぐらいで倒したら出た
>>206-210 ミサイラー二体を20ターン以内に倒す、って条件自体は発売時から分かってたのよ。
でも20ターン以内に倒しても出ない場合が結構あって
どうやら条件が違うらしいと判ったのでテンプレは条件不明になってるんだよ。
>>213 そうなの?
俺は出たんだよなぁ
16ターンでミサイラー倒して
ミッションクリアは26ターンぐらいだった
5thは竹島(ハフマン島)が舞台
>>215 日本刀剣愛好家団体が主人公ってこと書き忘れているぞ!
5thは、今まで舞台になっていない北極と南極が舞台です。
>>213 本来倒さなければならない二体と間違えてる
って可能性は無いのかな?
三周目で16はターン数も多かったり少なかったりだけど、
例の二体は素早く倒す事だけは同じ。
逆に出なかった人の状況が知りたい。
まてよ、オンラインでは韓国のファビョーンゲーマーとも付き合うことになるのか・・・ 「ハフマン島は竹島の摸倣ニダ!」とか。 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>219 USN vs OCUの構図以前に
日本ゲーマーvsファビョーンゲーマー
になったりしてな……'`,、'`,、 (ノ∀`) '`,、'`,、 ジョウダンジャネーヤ
本編22話って空母守るところ?
ファビョーンてなんですかスミダ?
この前、SFCでクリアして以来超久し振りに1stやってみたけど 4との勝手の違いに戸惑いまくった・・・。 いきなりケビン編なんかやるんじゃなかったよ、1面で死に掛けた・・・。
>>223 紹介サンクス。
最初の方の説明わらたよw
ファビョンか・・・(;´Д`)ハァハァ
つられたのかよ!アイゴーアイゴー!
ロードしようとしたら間違えてセーブした奴いる?
シミュレーション11クリアして手に入るジラーニUって、手に入れる苦労の割に激しく弱いな・・・。
エミュでノーパソでやるには調度の大きさだろか ショップとセットアップの区別付きづらい
エルザ編隠しの グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF) は強いんだろうか・・ とれなかったんだが
ゼニス氏のとこなんで停止してんの?
ステージ15でどうしてもクリアできません。 誰か良きアドバイスがあったらお願いします。
なんでツィーゲは射程を短くしたのだろうか? 実用的じゃなかったから使っていないスミダ 4週目で休憩するけど、通信パックも空爆以外は使ってないハミダ バーズカもロッケトもグネレートも使ってネーニダ。
>237 M15か……グレネード野郎を仕留めれば、後は力押しで何とかなった俺では、アドバイスは無理か?
2週目以降チュートリアルがウザイから センサーの説明のとき速攻でギブアップしたらチュートリアル終了した。 嬉しかった('∀`)ソンダケ
3rdでもチュートリアルウゼーと思ってたyp
>>238 1stの方ではプロトタイプが射程1−2だったよね
技術的背景を考えるなら納得いかない
M15はもうテンプレ追加だな。 コノマップコセネーヨヽ(`Д´)ノウワーンのほとんどがM15だもんな〜。
攻略に困ったのが ブラウネーベル@古城、戦とM28のイギリス軍が足引っ張ってくるところだな。 それ以外はなんとも
字が読みにくすぎてなんとも
>>143 なぜか先月号のガンダムAのフラナガン&シャアを思い出してワロタ
サイコ みゅ ってやつ
エルザ:ああボッシュ・・・そのデュ・・・何だって? ボッシュ:デュランダル だよ エルザ:『デュランダル』・・・か ボッシュ:のののののン デュ・ラン・ダル ダル エルザ:デュラン ダル ボッシュ:ダル ダルです ダルー エルザ:ダル ダルー ダル? ダム?
イワノブナ:ヅランダルの人達って優しいのねヒャハ
>245 あまりの読みにくさに、フォントを切り替える機能があるんだと思ってたら、何もなくてビビッた。 1st-3rdの素晴らしいフォントはどこで落としたんだよ、ヅランダル……。
M15ってきついとこだよな?装甲設定は全員耐熱で。 初期位置から動かさずゲリラをおとりにしてGRをアテさせる。 その間にダリルを先頭にしてザコ排除。スナイパーも早めにリンクで腕を潰す。 ロドリゲスと爆乳のGRをうまく使えば前衛を倒せる。 右の方の残ってるGR追いつめつつ回復して速攻で潰したら馬美が動き出すので屋根から 攻撃で格闘攻撃できなくさせつつ回復させたゲリラまぜて全滅。 ここでつまずく人は運がないかチェーファの使い方が悪いかリンク・スキル設定がよくないかだと思う。 個人的にはレッグをハスキーMKW使って回避あげるのも手だと思う。
ヴァグナー:ああドランツ・・・そのブラウ・・・何だって? ドランツ:ブラウネーベル です隊長 ヴァグナー:『ブラウネーベル』・・・か ドランツ:ねねねねねいン ブラ・ウ・ネーベル ヴァグナー:ブラウ ネーベル ドランツ:ネーベル ネーベルです ネーベルー ヴァグナー:ネーベル ネーベルー ネーベル? メイベリン? グレーザー:さっさと配置付けよ
たぶん読みやすさより、デザイン的なこだわりであのフォントに したんだろうな。平体もかけてるっっぽいし。 みんな読みにくさで不満があるようだけど、雰囲気にあってて俺は結構好きなんだが。
PCにキャプってプレイしてる折れにはかなりつらかった>FM4font おかげでカノプのMTV-3000買ったら少しよくなったw
ああ・・・初回プレイで武器・パーツ・アイテムのみ購入プレイしたら11で詰まったよ。 ボッシュは全然避けてくれないし(一応タトゥーのまま。)、 ヴァグナーに2ターンで落とされた。 エルザも3ターンぐらいで終了。 ミサイル撃っても焼け石に水。 リペア追いつかず。 てか合流しても効果あまり無かったよ。 で、EMP外したのが原因か、シミュ使わないのが原因かわからんけど 両方有効活用したら 出力アップの40バックパック装備ボッシュが、 両手レベル3マシンガンスイッチ連発で終了。一体・・・。 ところで、両手にそれぞれ同じ武器もたせても命中率変わるんだね。 これも後々変動するんだろうか。
>>252 俺も好きだね、あのフォント(英字の話だよね?)
フォントグラファーで作ったぐらいw
単語にして打ち出した時の独特な雰囲気がイイ!!
つーか、ファーストから英字フォント変わってないと思うけど…
記憶違いか??
わざわざ新しく作ってしくじるぐらいなら、アンサガの書体を使い回せばいいじゃない。
>255 先程から皆様が論議しておられるのは、日本語フォントの方でつ。
258 :
254 :04/01/13 16:45 ID:???
>>257 ご指摘ありがとう
確かに日本語は見づらいね
レンゲスなんて、最初はレングスって読んでた
途中で説明書よんで「ゲ」かと
>258 ヴァグナーは、「上官」と書いて「じゃまもの」と読む、ドリスコル系の軍人です。
>>257 俺も見にくいと思った。
あの字体ヤメレ!
でも、
あの字体を気に入ってる人もいるかも?
やっと2週目クリアしました。もう思い残す事はありませんパイパイ ノシ
>256 やあ、僕の名前h(ry 一緒に冒k(ry
>260 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ ドリ ルカヴ ヴァグナ ノ∩ ⊂ ヴェソヽ /( 。Д。 )っ U ∨ ∨ ・@;∴‥ ∧_∧ ∩ :: :. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (#・∀・)/ :: :: < お前はクソ真面目だし、女getだから仲間外れなんだよ! (つ / :: :' \_______________________ 人⌒l ノ :: :: し(_)
ん ?ドリはカレンを
ラトーナタン攻略スレッドってここで合ってる?
ドリはカレンの抜け殻も愛用しています。 髪の毛を引っ張ると頭が開き、アクセサリーなどを収納しておく事ができます。
エルザ編のストーリーって全体を通して 一つの小イベントに纏めても良いくらいショボイな('A`) つーか、ヴァグナー&クレーザー達の陰謀とか目的は 明日には忘れていそうなくらい印象薄い・・・
>268 確かに印象薄い。 が、漏れはヴァグナー燃えだ。 あの声聞くと「キター」となるよ。
270 :
202 :04/01/13 17:45 ID:???
>>258 as you like じゃなくて as you wish.
ちなみに英語がわかるなら、その前の
Homeland...Hum,I don't have own this any country,
で、ヴァグナーの人となりは大体想像つくと思う。
>ヴァンパイア 500×1程度のミサイルと30×10程度のMGじゃないと隠し要素的な面白みが無いな。
>>270 おめ
でも、喜び以上には使い道ないんだよな…
ノシ ←意味を教えてください(;´Д`)ハァハァ
ミノタに比べるとどうしても小粒な吸血鬼。
277 :
254 :04/01/13 18:23 ID:???
>271 ホカソさんくす。 ぼんやり聞いてたからどっちかちゃんと覚えて無かったよ。 意味はどっちも同じだからさ。 てかそんな口調で上官に話しかけちゃイカンだろ、て感じ。 洋画なんかもだけど、聞いてる英語と日本語字幕を 同時に取り入れるって疲れるね・・・・。 字幕切り替えつけてほしかったよ。メタルギアソリッドみたいに。
インターナショナル版をご期待ください
脳死した人間は生き続けられるけど脳丸ごと取り出されたらやっぱ死ぬのか
280 :
210 :04/01/13 18:34 ID:???
>>270 おめでとう、今度はヴァンパイアの使い道に悩んでくれ。
無駄だと思うがとりあえず候補挙げてみる。
・ミサイラーに付けて弾数を活かす。
・エルザに付けてマシンガンの弾数+ミサイルで得した気分(あくまで気分)
・ボッシュに付けて敵陣に放り込む。
他に良い使い方あるかな?良かったら教えてくれ。
俺実はまだクリアしてねぇ・・・・・orz
>>280 有り余るジェシーのEPを生かし
遠距離、近距離スキルを網羅し
遠近両刀使いの脆い砲台にする
ジェシーって呼ぶなやw
>>277 とりあえずがんばってストーリー進めてくれとしか・・。
そしたらあの2人の関係とかちゃんとわかるし。
ラトーナとドランツ以外は英語の方しか聞いてないからそんなに疲れなかったけど。
訳もそんなにおかしいのなかったし。
意図的に?訳してないのは何箇所かあったけど。
>>283 >意図的に?訳してないのは何箇所かあったけど。
非常に気になるので、良かったら挙げてください(*´Д`*)
爺ード
ジェシーがもうちょっと早く参戦すれば、前半戦が楽だったんだがな。 二周目で、最初にラト公と一緒にエルザからボコられてたのに気づいたよ。 居たんだなァ。
ぜんぜん関係ないんだけど、 マトリックスにでてくる人が乗るロボットが何となくヴァンツァーに似てる気が。 ボコボコにやられて装甲剥がされた状態のヴァンツァーに。
288 :
210 :04/01/13 19:01 ID:???
実は
>>116 は俺だったりします。
更に言えば実はリア厨だったり。
だから英語聞き取れないよ・・・・orz
質問:ステージ10の曲が個人的にお気に入りなんですが、ミッション25以降に良い曲流れる所あるんですか?
それと今日、中古で2nd買ってきたんですが、散々叩かれてるロード時間はどんな感じですか?
無駄な質問でスマソ・・・・。
>>284 細かいところまで覚えてないけど、
>>271 のhomelandの後の文章とか。
「私には祖国などない」っていう意味だけど、「日本語は祖国か。ふっ。」
で止めてあったんじゃなかったっけ?
オチのネタバレになりそうなのは極力ぼかすか削るかしてあったような気がする。
ニュアンスがちょっと違うのなら、バッサウの同じところだけどボッシュの落ちこぼれネタは、
英語のほうは
ボ「お前ここで何やってるんだよ?まだ一般市民が残ってるんだぞ?」
ヴ「悲惨な損害がでるな。・・・お前は優しいな、ボッシュ。だから軍隊じゃ出世できなかったんだよ」
って感じで、日本語ほどあからさまに馬鹿にした言い方ではなかったような気がする。
290 :
289 :04/01/13 19:08 ID:???
×「日本語は祖国か。ふっ。」 ○日本語は「祖国か。ふっ。」 ヘンなとこくくっちゃった。スマソ
>287 あれがリアルハービーGなのです。アルベルトがどれだけスゴイかわかるでしょう? 流れ弾がヒュンヒュン、シートに当たるんですよ?
292 :
210 :04/01/13 19:13 ID:???
>>291 しゃがみ状態なら弾丸は無傷のゲームですから。
チョコ簿の不思議なデータディスク見たいのないかな? 「楽勝」がモットーなんで…
>>95 全然意識してなかったから数値で確認してないんだが、
#11出てるけど、そのMAPやった時は空母のHPは(HPのバーで見ると)確実に
半分以下だったよ。
2機の敵グレネーダに全弾、1機に1発か2発打ち込まれたし。
295 :
210 :04/01/13 19:44 ID:???
>>294 またこれで分からなくなった訳だ。
今22の前なんだけど、#11はしっかり出てる。
確か3400ぐらい残してクリアで出現した筈、もっと詳しく調べてみようか?(21のデータ残ってるし)
手伝って、誰か。
そろそろ仮眠取って10時過ぎに復帰します・・・・。
>293 あくしょんりぷれい
1ターン目、グレネーダー全員に被るように爆撃 2ターン目以降、同じように爆撃、一番手前のグレネーダーを攻撃 奥2体のグレネーダーに対してはEMPの攻撃不能を使用(失敗したら中断セーブからやり直し)
>>251 遅レスだが nein はネインとは読まない。
勉強し直せ
ドイツ語わかる人がいるなら教えてほしいんですが。 デュランダル最終面の戦闘開始前、ワグナーの最後の台詞。 Come Durandal!の後、アレはドイツ語ですか? なんて言ってるのかさっぱりわからん・・・。
Zenith氏のサイト復帰キボンチ
デュランダル最終面はさすがにボッシュのセンサーはずした
俺はセンサー背負ってやった('A`) でもヴァグナーって最後の最後までボッシュ狙いしかせなんだな。 何が彼を駆り立てるのだろう。
>>302 恐らく
ボッシュがしたり顔でヴァグナーはどーたらこーたら
って言ってるのが気に入らないのかと
ヴァグナーが「だからお前は軍でも落ちこぼれるんだ」
って言ってるから
ヴァグナーとボッシュは士官学校でも同じ
↓
ボッシュはクラスの端っこにいるタイプ、卒業写真は窓枠
↓
話なんてしたこともない、それなのに友人顔
↓
気に入らない
うちもそうだった。 射程距離内にいないときはハミとかエルザ狙ってたけど、いればその間に 他のメンバーがいても、わざわざ遠いボッシュ狙って撃ってきてた。 そんなにあの二人に確執があるようには見えないんだけど、なんだったんだろう?
>>303 話なんてした事もない人間の事を
士官学校卒業して軍に入ってまで覚えているかな普通……
第一所属部隊も違うだろうしな。
6歳差ということもあってボッシュが余計なお世話焼きをしているのは
よく解ったが
>>304 わざわざ向こうから近づいてきてまで狙ってくるのはなんでだろうな、本当に……
開発側からの意向とすれば、
プレイヤーはボッシュに回避率高めのセットアップをさせるだろう
→攻撃力高いヴァグナーの装備だから、積極的に回避させる奴を狙って
プレイヤーにある程度の余裕を与える
じゃないかなとも思ったけど。
>>303 たいして出世せず、その後軍辞めてる事知ってる時点であの2人に付き合いはあるだろう?
ヴァグナーの雰囲気からして知らない人の噂とか興味ないだろうし。
正体隠してこそこそしてるのに、なれなれしくしてくるボッシュをウザイとは思ってたかも知れないけど。
と、ネタにマジレス
わかったぞ! 故郷の話とか、先天的な病気とか諸々の理由をボッシュに酒の席で ぶち撒いちゃったから 証拠隠滅に消そうとしたんだ。
ヴァグナーは士官学校での成績は当然優秀だったんだろうと思われる(無能なスパイなんていない)。 「軍に入ってから落ちこぼれた」という表現からボッシュも士官学校では優秀だったと思われる。 そして故郷の話なんかをしてるという事はそこそこ付き合いがあったと思われる。 ・・・でも執拗に付け狙う理由にはならないよなあ、ボッシュの方が優秀だったのかな?それなら納得なんだけど。
たしか既出だと思ったが、 エルザのシミュ#11は、シミュ#7を素早くクリアでもでるぞ。 本編の方の条件は分からんが、出したい人はコレが確実。
>>289 遅れましたがレスありがd。
ヴァグナーのイメージが少しかわりますた(*´Д`*)
今までのラスボスの中ではヴァグナーがヴェンに次いでまともな人間だったみたいだな。
>>311 ヴェンってラスボスだったっけ?
変な兄貴じゃなかった?
ああ、イワノヴナタンに至っては普通の優しい可愛い女の子だしな
>>313 あれはどうみてもジェーン様の劣化コピーとしか……
ボッシュが主人公ですよね?このゲーム
>312 事実上のラスボスはベン吉。 土民なんて、3rdエマ編のラストミッションに出てくる護衛機みたいなモンだ。
ボッシュ=ヒトラーでいいんだな
そういえばアラートは未だに謎だなぁ 最初回避率がUPするのかと思ってたけど違う見たいだし 相手のアタックリンクをカットできる〜とかかなぁ? ワケ('A`)ワガンネ
>>308 落ちこぼれネタで
You couldn't make it in the Army.って言ってるので能力面は認めてたんじゃないかな?
性格が軍人に向いてないって言いたそうだったし。
能力面でもダメだったらcouldn't(出来なかった)じゃなくてdidn't(しなかった)の単なる過去形に
しそうだから。
最初は旧知の仲だと手の内読まれそうだし、作戦の邪魔だから早めにかたずけようとしてるのかと
思ったけど最後まで追っかけまわしてたのはなんだったんだろうな・・。
>>318 あんまり にてない
けどあの顔はどうみてもチビ・チョビヒゲを連想させるよな……
あまりに使えないのでアラートは却下
推測としては、
1.横や後ろからの攻撃も正面からの攻撃並に回避する。
2.単に相手より先に攻撃するだけ(常にFirst状態)
など…
>>316 ラストミッション開始直後に
アッシュのライフルによるリーサルショットがボディに命中し、
崩れ去る土民後。むなしいものだな・・・
>>320 いや、早めに片付けようと奮闘するも
他のデュランダルメンバーが片付けてしまうので
結局最後まで長引いただけなのではないだろうか。
彼1人を消すために遠回りするつもりは無さそうだしな
折角だから最後の最後に言葉を交わして欲しかったよ
結局エルザがシメて終わっちゃったじゃないか。
>>320 >最後まで追っかけまわしてたのはなんだったんだろうな・・。
人を愛する事に理由はいらないッッッ!
好きな子を、ついいじめてしまう様な感覚なのでしょう…
ヴァグナー、そんな幼稚園児みたいなわけないだろ ……うとも言い切れない
誰かが、デュランダル最終戦でボッシュがヴァグナーにトドメを指せば(逆も) 二人のちょっとした会話がはさまれる…と言っていたような。
>>327 エ、マジ?
俺ボッシュでトドメさしたけど
会話なんてなかったよ?
>>324 本スレのほうだったと思うけど、前に「最後はボッシュがヴァグナーの墓参りに行くとかで
しめてほしい」って書いてる人いたな。
そこまでしなくても、最後の会話はあの二人にさせてやりたかったけど。
まー、熱血処女が主人公だからな、一応。
330 :
210 :04/01/13 22:58 ID:???
>>323 反応早くなる=戦闘開始時に「相手の方向を向いてスタート」だと思ってましたが・・・・。
ただキョロキョロしてる変なヴァンツァーと化しているだけにしか見えませんね、効果が見えない。
でも「単なる飾り」って事でも無さそうですし・・・・。
検証、今まででやりましたっけ?
うん(´・ω・`)>最後の会話 エルザが唐突に言い出したエピローグも不自然な感じだ。 どうせなら、ダリル編OPとかけたセリフを、ヴァグナーと絡めて 纏めれば面白かったのではないだろうか。 いや、ただ単にEDシメのセリフが、突拍子もない形で出てきたもんで。 エルザがああいう悩みを背負って出てきたわけでもないし ダリルの生き様をエルザが語るのもヘンな話だし
>>328 じゃあ嘘だったのか…
俺はまんまと釣られたワケだ…orz
ボッシュ「すまないな」
ヴァグナー「ボッシュ、お前の事が……ずっと……」
>>332 こういうのをお望みですか
Come...! BOSCH(さぁ、来てボッシュ)
ボッシュ、タチかよっ
てかアロー7をダリルに… ベタすぎるか。
>>335 ヴァグナーはネコ
って、おいおい・・・
>>336 ごめんそれ俺も考えてた。ベタだけど
話は変わるが、製作発表されたときのスクリーンショットが残ってたので見た。
文字、今より断然濃かったんだな('A`)
環境も異なると思うが、もっと黒に近い色でハッキリしていた。
なんで劣化させてしまったんだ
一週目でミノとれなかったからどれくらい強力なのかわかんなかったけど、 二週目にてミノをGETし初使用したんだけどロケットの範囲にビクーリした。 そのうえバスーカも二連発ときた。
しかしイギリスの研究機関なのになんで機関名が「デュランダル」 なんだろうな。エクスカリバーじゃセンスが厨房すぎるにしても、 アロンダイトとかの方が土地柄と整合してるんだが。
731研究部隊とか?
イギリスに所在してるだけであってECの研究期間なハズなんだが… でもゲーム内じゃノランドの私兵にしかみえない_| ̄|○ それに武装機関なのに外国人に門戸を開いてるのが謎だな。
345 :
210 :04/01/14 00:44 ID:???
>>338 変えなきゃ良かったのにねぇ。
4でダメ出し喰らったのは
・セットアップ関係が面倒
・文字がかなり見づらい
・シナリオの細部が不明(妄想で補うしか無い?)
・厨1の俺でも食い違っていると分かる台詞
これぐらいかな、俺が同感するのは。
音楽関連・リンクシステム・映像等、かなりの良作だと思う。
10日あれば上2つは修正できそうな気がする、気がするだけかな?
>>341 デュランダルって聞くと、同じシミュレーション系のFEを思い出す。
デュランダルと聞くと赤い宇宙戦艦を……3rdのシナリオライター行っちゃったな
>>345 果敢にもアンケート葉書に書いてしまった「文字が見づらいので改善ヨロシコ」と
ゲームを制作中に使うプレビュー用のモニタは一般的なモニタより 縦幅が長かったりする。フォントに平体が異常にかかっているのは そこらへんを家庭用に最適化せずに作った結果。 だったりしたら萎えるな。でも相当急ピッチだったっぽいから ありえなくもなかったりして。普通、テキスト入れ込みは最後の作業だし。
しばらくやってたらフォントにも慣れて 今じゃまったく気にならなくなったんだが みんなやっぱり気になるのか・・・
回避ウゼー!
>>344 じゃあそもそもはフランスで結成されたか、
名前の発案者がフランス人なのかね。
1stの最後のデカヴァンツァーの名前(ミール・オルレン)、 意味わかる人いる? ミールは多分「平和」だと思うが、オルレンがわからん。 ロシア辞書買おうかな・・・。
平和の勲章 だったような。かなり前にレゲースレで見かけた。
何処が平和の勲章なんだ・・・・ あ、そうか。特に攻撃兵器載せてなかったしなあいつ。 攻撃するのは中の人のWAPだしw
FMシリーズで一番大きな敵ってやっぱり岩たんの蟹かなぁ?
>354 相手が近づかなければ攻撃しない、専守防衛な辺りが「平和」と言えなくもない。
まあ兵器商売特有のシャレだろう。「リトルボーイ」みたいな。
>>353 ウホッ!いい情報!
サンクス。喉のつかえが取れました。
ミール・オルレン、どんな形だったか全然思い出せん・・・。 オレの脳内ではコード剥き出し、キバがびっしり生えた ギーガー調のグロマシーンになってしまっている。 どっかに画像落ちてないかなぁ。1st売っちゃったしなぁ。
360 :
210 :04/01/14 01:33 ID:???
>>346 偉い、俺は全く出す気無かった・・・・。
>>347 そうだとしたら手抜きだ、間違いない。
>>348 特に家族用ゲームのユーザーは厳しいんじゃないかな、マリオパーティとかやってる奴。
やってなくても最初は見づらいよな・・・・。
>>355 マップ上だと4マス、ムービーだとヴァンツァーの比じゃない。
1のドリもそんな感じ、戦闘シーンはマジで大きく見える。
色々言ってるが、結局の所4thは良作だよな?
エー、ダブルミッションキャンペーンの応募用紙がアンケ葉書だったから 素直に「ありがとう、おもしろかった、でも文字見づらい、改善汁」と 一筆したためて送ったまでだじぇ? ダリルコース当たらないかな〜
ここ数年のPS2作品を見渡しても頭一つ抜きん出た名作には違いない、FM4th。
>>345 に加え、シナリオのヴォリュームがあと1.5倍あれば神だった。
st15なんだが ゲリラ隊撤退できたんだがだりる隊が撤退できん 何か条件があるのか?
>>344 ECならフランス中心の方が普通じゃないかな。
わざわざ仲悪いイギリスに全権委任のような形で軍事研究機関置くのはちょっと不自然な気がした。
もしかして、キャラが英語じゃないと・・ってだけの理由でイギリスにあるって事か?と思った。
>>354 まあ、1stは主人公側はテロ組織ってことになってるし
やはり国に属す組織の方が世論にも支持されるし
いいか悪いかは別にして
>>363 ドリル隊は敵全滅させんといかんのじゃない?
にげちゃうとその後のイベントとの整合性が無くなるよう名。
367 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 01:43 ID:VRBrePfB
明らかにダリル編の方が戦力的にも難易度的にもシビアだと思うんだが みんなはどうなの? エルザ編は個々の性能が高いから強く感じるし、敵の数も少なめなんだけど ダリル編は仲間の能力が低く感じる&敵の数がやたらと多い&傭兵が弱い
ともあれシリーズ既出のOCUと比べて 異様に大ざっぱすぎる組織に見えるんだよな、今回のEUは
初っ端にヅランダルはEC共同で設立された、とか出るけど やけにイギリスが肩入れしてんだよなぁ。予算回したり。捜査協力を打診したり。
>>367 だからミノがあるんじゃね?
ていうかsageれ
>>369 他の国はヅランダルに対して「フーン」状態だしな……
ぬっちゃけ、イギリスが単体で所持している部隊と思われても仕方ない程に
えこひいきしてるよな
もう頭乱樽はMI6所属でも良さそうな感じだな つーかECには諜報機関出てこないな。 あんな無茶苦茶なことやられて諜報機関は何やってたんだか。 調査してもザーフトラのザの字も出てこなかったのか?
373 :
210 :04/01/14 02:01 ID:???
>>361 俺1st持ってないんだよね、SFCのがあるから先ずは4th買おうと思って。
βテストは諦めて、発売と同時に買ってプレイするつもり。
ダリルコース当たったら情報よろ。
>>362 やっぱり名作と思うか、俺だけじゃなくてヨカタ。
ミッション50ぐらいまであったら良いと思うんだけど、それだと一周のプレイ時間がライトユーザーに厳しいからねぇ・・・。
ミッション30までの選択肢は当たりだったのか?俺はもう少し欲しいが・・・・。
まぁ、「クリアしてない分際で」って言われたらお終いだけど。
>>371 俺は4thのスレ見つけるまでデュランダルがイギリスの組織だと思ってますた。
シナリオしっかり読まんとな・・・・。
厨1なのでこれから宿題でつ、(´・ω・`)ショボーン
>>372 MI6ヅランダル……
全員のコードネームが以下略
女食いで有名な工作員が以下略
毎回毎回特製の秘密兵器が以下略
ECはやっぱり共同体なんだし OSUとかUSNみたいにリーダーシップ取る国が決まってないから それぞれの国の主張が入り乱れてて デュランダルはイギリスが主導なんだろう
3rdは40〜50時間が2シナリオ エマ編にはさらに小分岐があるから 100時間ぐらいは新鮮に楽しめたんだけどな。 途中でいろいろ萎えて投げなければの話だが
1ステージ辺りのボリュームがデカイから、単純に3rdの70ステージと比べられはしないけど、 それでもエルザ・ダリル2人足して30ステージは少ないな。 クリア後にドランツ編とかが用意されてるわけでもないから、アッサリした印象になってしまう。
よりによってドランツ編かよ!
建前だけでもEC所属にしとかんと他の国への調査とかに使いにくいからだろ。
もう、2枚組み3枚組みとかにして 悶絶するほど楽しみたい
ドランツといえば奴のイーゲル1が試作型だとすれば その後何をどうやったら2ndみたいなのになるんだ?
ドランツ編 エルモ編が追加
ワグナーでヅランダルをぬっころすシナリオだったらいいかもな
ワグナー編追加キヴォヌ
>383 フロントミッション4th〜ワグナーの逆襲〜 ウィザードリィみたいだな
エルモ編ワラタ 1ステージだけで終了、しかも戦車か
387 :
210 :04/01/14 02:26 ID:???
結局美術をPC処理に任せる俺、もう少し居着きますね。
>>376 システム多め、ステージ少な目って来たらやっぱり3〜4週目以降のやり込みに期待してるのかな?
複雑なゲームほど制限する要素が多く出来るからね。
>>377 若い頃の先生編とかやってみたいような、やってみたくないような。
まぁ隠し要素も殆ど出た訳だし、「攻略を完全に終わらせてからやり込み開始」ってのがこのスレの流れになるのかな?
滅多にない名作の上に良スレだ、大事にしないと勿体ないYO。
ダリル編で誰にバズーカ持たせてる?誰にも持たせてない?
>388 ミノタバズーカをインディアンカップルに。かなり使える感じ。
390 :
210 :04/01/14 02:40 ID:???
>>388 ミノをイネスと先生に。
AP増やしてリンクでバズ×2×2って方法もある、上手くスキルチェーンすれば更に一回分追加だし。
つーかM22でやっておくべき事とかある?被弾させないとか?
アンチロック付けるとラトーナ弱いんだよな・・・。
>>390 センサー持ちさえ気を付けていれば問題ないよ
EMPとセンサーがリンク張ってくるから
センサーにミサイル撃ってもアンチロックで外されるから
ミサイルはEMPに撃って弱らせ
センサーは囲んで撃破
砲台のみなら飛び込んでいっても問題なく倒せる
>>390 後、真ん中付近の
マシンガンとライフルコンビは動かないみたいだから
爆撃させておくとスムーズに進めるかも
>390 積載重視の機体にすればジードをミサイル&EMPにできると思うが
395 :
210 :04/01/14 02:54 ID:???
>>391-392 情報サンクス!
でも俺は「ミサイラー大量」がプレイスタイルだから厳しいな・・・・。
攻撃ターンで敵EMPユニットのBPをストップさせることは出来るのかな?
相手のリンク考えてなかったな、ミサイラー以外で戦力になるのがラトーナとエルザぐらいかも。
隣にいるミサイラー4体の援軍はどう動かすべきですか?
味方の誰かにセンサー持たせときゃそれで敵を射てるようになる。 英軍ミサイラーは足遅いからなあ
敵センサー削りとか
398 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 03:21 ID:sDjK3Y3r
サカタタンハァハァ
今終わったんだけど 2週目って金とEPだけなのか(´・ω・`) いまさら初期装備でちまちまやってられるかよ 話は同じなわけだし やっぱ1週目には無い超強力装備をだしてもらわないとやる気が起こらん 次回はお願いしますよ第6開発室さん さて売りに行くか
センサーってボッシュよりラトーナに付けたほうが良くない? どのみち格闘武器なら敵に接近するんだし。 そんでジードは初期位置か隅っこで固定砲台。
ラトーナを重くしたくないよなあ
>>402 あー、だからラトーナ弱いのかスマソ(´・ω・`)
タックルて使える?重量比0,5なら重い方がいいんだろけど
405 :
210 :04/01/14 03:44 ID:???
センサーか、しかし持たせると我が軍の4次元ポケットが確実に消える・・・・。 ミサイラー待機場所は支援投下地点付近(1マス空ける)が良いと思うんだけど、22だと何処ら辺? 明日のために情報を纏めてみるか。 ・エルザ→MG×2 吸血鬼付けるならBPはターボ、付けないならセンサー(?)かアイテムが良いかな? ・ジード→砲台 ・ハミ→リペア+何故かミサ。 ・ラトーナ→EMPかセンサーかターボ持たせて格闘、多分ターボ。 ・ボッシュ→EMP最有力候補 今装備してる吸血鬼はどうしよう(重いし)、BPはアイテム使ってますが。 ・ベック→砲台+ラジオ これの何処修正しましょうか、エルザを4次元ポケットにするとか・・・? こんな夜中まで俺みたいな聞いてばっかりの奴に付き合ってくれてありがとう、かなり参考になったよ。 それじゃあ厨1はそろそろ寝る時間なので、おやすみ。
ぐちゃぐちゃ言ってないでさっさと先に進めろよ糞ガキ
うちのハーミットはライフルもって回復してます。
おれもハミズにライフル持たせて全員のディフェンスリンクに設定したら すんごい楽チンになったよ
このゲーム長く遊べる?
>>409 高難易度モードとかがないので正直微妙。
あえて効率悪い装備したりして自分流の楽しみ方見つけないと
2周目は辛いと思う。シナリオの分岐なんかも無いしな。
ちなみに一周は40時間ぐらい
俺もハミ=ライフル+リペア ついでにジード=バズーカ+ミサイル
APコスト抑えながらリンクでガソガソツィーゲ撃ってるとあっちゅーまに赤玉出ちゃうな
データ引継ぎの追加ディスク出せよ■〜。 システムはいいんだからさ。
やっと、1週目クリアー!面白かったよ。
シミュも隠しパーツも全部取れたし。
ちなみにヴァンパイア、最後まで使った(´・ω・`)
>>405 オレのクリア時の装備は
エルザ>マシ・ショット・EMP
ジード>吸血鬼・盾・肩ミサ・ターボ
ハミ>マシ・盾・リペア
ラトーナ>格闘×2・ターボ
ボッシュ>マシ・盾・EMP
ベック>吸血鬼・盾・ラジオ
イヤ、吸血鬼結構使えるってw
ミサイル撃ったあと残りがちなAPをアタックリンクで消費できるし。
正直、ジードは肩ミサ+格闘とかの方がいいかも知れないが、
ラジオで重くなるベックはかなり使えたよ。
>>410 2週目の縛り考えてみた。
長くなるので↓に。
亀甲
両編ともにあと5ミッションほどあれば(欲を言えば10ミッション) 多少は物足りない感(プレイ時間ではなくて内容)も払拭できただろうに… あとはやっぱ、2nd程度でいいから世界観補足のためのネット要素もあれば…
417 :
414 :04/01/14 11:51 ID:???
2週目縛り試案・似非一人プレイ エルザ/ダリル以外の スキル取得禁止 バックパック・ミサイル・シールド以外の装備禁止 移動禁止 ゲストユニットは使用可 ってどうだろ? エルザ/ダリル以外を補給ポイントに見立てたプレイなんだが。 補給ポイントはミサイル攻撃と通信要請、回復、弾補給、ミサ防御だけできる。 防衛ミッション以外は何とかなりそうなんだが… あ、あと少ないターン数でクリア、ができないので、 ミノとか取れないかも知れない。 どう思う?<ALL
>>416 俺は2、3と大して変わらないグラフィックを見て
50ステージはあるかなと思ってたよ…。
やりこみ要素もないし、四年ぶりなのにねえ。
そうそう、コレ一本でオンラインまで乗り切り オンライン未参加者はあと4年待たなきゃならないのにねえ
各自のスキルはCOM店でドーピング出来るから結局同じ。 「手駒を上手く使ってステージをクリアする」がこのゲームの基本姿勢だから 各キャラでステータスが違っても構わなかったように思う。(古くはドラクエ2) 自由度とかはRPGに任せて骨太のゲームを目指して欲しい。 あと、ヤリコミ要素が無いなら難易度を変えれるようにして欲しかった。 ただ堅いではなくて、こちらの戦術を見越した手を打ってくるような。 以上、クリア後の感想でした。
闘技場の主:「お前さんの出番だ。そろそろ支度しな ロイド:「ああ 闘技場の主:「おまえこのごろ連勝続きだな。たまには負けたほうが客は喜ぶぜ。 謎の男:「
422 :
414 :04/01/14 13:58 ID:???
>>416 の縛りで、ステージ3(ダリル編の最初)までクリア。
ステージ3はスキル取得できないし、味方にミサもいないので
60ターンもかかった(;´Д`)
厳しいが、中々やりがいはある。
まぁ、救援系ミッションで、あきらめそうだが。
その縛りだと、12ぐらいの湿地帯がクリア不可になる。 ミサイラー動けんのでしょ?
>>423 不可では無いよ。
「ヘリ、砲台、ダ編ラスト以外は格闘家のみ縛り」で
地面に呼び込み、取り囲んでリンチでクリアした。
426 :
414 :04/01/14 14:11 ID:???
>>423 エルザは動くよ。ガシガシ。
>>417 が読みにくかったかな。スマン。
エルザ/ダリル以外の〜は、下4行にかかってます。
つまり、エルザとダリルは装備もスキルも何でもあり。
427 :
414 :04/01/14 14:17 ID:???
>>424 通信は1週目もそんなに使わなかった。
そういえば、サルベージもしたことないなぁ。
回復無しはキツそう。
今回は単に、一人のキャラに最高級の機体を!ってコトなんで、
あんな縛りになりました。
>>427 オススメは初回から(要は金、EPの持ち越しなし)の
回復、通信なし、シミュなし縛り。
相当きびしい。
429 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 15:00 ID:fa+1lTVM
エルザ編のシミュ12は 「16ターンクリア+英軍全機生存+ミサイル被弾無し」 でも出なかったよ。
スマソ上げてしまった
ミール・オルソン ・ ・ ・ めぎゃん! あー、ところで4thの不満店に機体の種類が少ないってのがあるんだが 皆は感じないのか。それとも「まぁこのローディングを維持するにゃぁ仕方ないか」 と思っておられるのか。せめて2ndくらいの量が欲しかったな
めんどくさい思いしてシュミ11クリオしてジラーニU ゲットしたけど これあんまり使えないね(´・ω・`) しかもテルフォードと2回会話してもなにもくれねーし・・・(´・ω・`)
433 :
210 :04/01/14 15:18 ID:???
>>432 だよね、売っても問題ないレベル。
ツィーゲ取れたらセッティングに悩むこともないんだけど・・・・。
>>431 やはりそうおもわりますか・・・
ゲームバランス等を考えると十分なのかもしれないが
WAP自体が嗜好の対象の自分には物足りないんだよな
2週目、機体色まで1からになるのも疑問だし
スタッフにはもっとWAP好きの人間の気持ちを
考えて欲しいんだが・・・
めぎゃん!
痔ラーニUは、あんまりというか全く使えね せめて高額で売れるとかにしてくれりゃあえーのに
2周目はまた一から色集めなおしかぁ(´・ω・`)ショボーン
グリレゼクスホーンって使えます? ダリル編のゼニスとヴィーザフはいっぱい積めて最高なんですが
そういや機体色ってみんな満足してるんかな ACみたいに三色混ぜて決める事が出来れば 鮮やかな色にも出来るんだけれどな そういう遊びの部分が増える事はいいことだと思うんだけど 今のはカラーの名前覚えるのも大変だし、分かりづらーい
グレリゼクス系統は「うまくくみ上げられるなら」使える。 腕の命中率はめちゃ高いし。
そういえば色も持ち越してくれないんだよな(悲
グリホンよりツィーゲが使える 射程1−4だけど、二発撃ち最高 命中率も高いし
ほんと、4thって機体数少ないよな、只でさえストーリーがしょぼいのに WAPカスタマイズのボリュームまで削ぐこと無いのになぁ(´・ω・`) 自分的にFMはストーリなんかよりWAPカスタマイズに惚れて シリーズ通してプレイしてるのに4thは肩透かし食らった感じダタヨ。
ちょと前のほうに出てたヴァグナタンが執拗にボッシュタンを狙う理由。 仕官学校時代、ヴァグナ、ボッシュの二人は他のヤツラより頭二つ抜き出ていた。 要するに優秀。 しかし、優秀すぎる故に二人は村八分のような目にあう。 村八分になったもの同士、会話を交わしているうちに意気投合。 二人はとても仲の良い友達になる。 ヴァグナたんはここで自分の中に友情とは少し違う感情が芽生えているのに気付かない。 「士官学校卒業しても一緒に軍に行こうな!」と約束まで交わしだす。 士官学校卒業間際、ヴァグナタンは自分の気持ちに気付くが、敢えてボッシュタンに言わない。 士官学校を卒業し、二人は約束通り軍へ。 しかし、優しい心の持ち主のボッシュタンは自分のしていることに疑問を抱くようになり、 仕官学校時代のように本来の能力を出せずにいた。 落ち込んでいるボッシュタンをヴァグナタンは一所懸命に励ます。 ボッシュタンはヴァグナタンに感謝しつつもどんどんダメになっていく。 ついにボッシュタンは軍を辞めると言い出した。 でも、ヴァグナタンはボッシュタンに居なくなってほしくない。 そこで、仕官学校時代から抱き続けている自分の気持ちをボッシュタンに告白する。 ボッシュタンも当然自分のことを好きだと思っていたヴァグナタン。 だが、予想に反しボッシュタンはヴァグナタンの告白を一蹴。 満ち足りた日常から地獄の底へと突き落とされたヴァグナタン。 鬱な毎日を過ごしているヴァグナタンを他所に宣言通りボッシュタンは軍を辞める。 そこでヴァグナタンはぶち切れる。愛情が憎しみへと変貌し、憎しみをぶつける機会を待っていた。 しかし、消息不明なボッシュタン。デュランダルなんて組織にいるとはわからなかったヴァグナタン。 時が経つにつれ、徐々に憎しみを忘れていっていた。 そこに何処かで聞いたことのある声が聞こえてくる。 それはデュランダルカスタム仕様のヴァンツァーに乗ったボッシュタンだった。 忘れかけていた憎しみの炎が再び凄まじい勢いで燃え出す。 とまぁ、こんな感じで。
ボッシュがヴァグナーの秘密をいっぱい聞き出したのは ベッドの上でのピロートークってのはもう決定事項ですな。 テンプレに載せておいてもいいくらいだ
>>443 書いたばかりで申し訳ないが、
長 文 ウ ザ イ
>>443 書いたばかりで申し訳ないが、
厨 文 ウ ザ イ
>>445 >>447 せめて2chでは相手してあげようよ、
攻略スレなのに一所懸命考えたんだから、
ウ ザ イ け ど。
2週目以降の縛りプレイで 武器は初期装備のままというのはどうですか? スキルチェーンでいかに攻撃力を上げるかって感じで。 てかまだ1週目もクリアしてないけど…。
ウザイ文で即反応するも前様方は アラートUが掛かってまつね('∀`) そしてレスがローラーダッシュ並に加速。
気になったんで調べた WAPの種類 まあレッグのみとか除外したボディの数だけど 1stグラフィック28、機体数65 リメイク1stは+2 2ndグラ40、機体数73ぐらい、2ndは見づらいんで大体 3rdグラ、機体数32 大体の数は合ってると思う 肝心の4thは今無理・・・後は頼んだ・・・
>>450 いや、予想に反してみんなウザ文は無視してゲームの話をしているようだよ。
結構成長してんだな(w
>>451 グリホーンPとか出てるから多分無理。
使い回しグラフィックが大量にあることだけは分かった。
>449 アビリティ覚えない+WAPのパーツ変えない+武器変えないプレイとか。 どう考えたってムリだけど… アビ覚えない+武器変えないプレイは頑張れば… ムリかな('A`)
>>454 初期パーツはHPが低すぎてやってらんない。
改造復活きぼん。
>>454 武器変えないプレイはイケルが
アビリティ覚えないは無理だな
ボスクラスはリベンジボデーがないとry
1stと2ndって機体数で見れば思ったほど増えてないんだな。 2ndは滅茶苦茶多いな!とか思ってたんだが。
>>451 1stのところ非売品が抜けてた
テンダス、90式、90×式、ガスト、カーム入れたら
グラフィック30、機体数70
ガスト、カームって手に入るっけか
>>453 使い回しというな、上位機種といってやってくれ
ところでグリホーンPって没機体かなにかなん?
だから無理ってことでいいんかな
すまんが1週目ずいぶん取り損ねたんで
そこんところ把握仕切れてない・・・後は頼んだw・・・
カームはUSN編の初期機体やね。
エイムの説明で敵は回避できないとか書かれてなかった?
>>460 回避不可能なのは自分の方(しゃがみ状態になる)。
エイムの効果は、ズムーと違って確実に命中率うp。そんだけ
回避不可能なのは敵大型WAPくらいのもんだぁなぁ
そうだったのか。 サンクス
Σ(゚д゚lll) え?エイムってそーゆー意味なの?俺も>460と同じ勘違いしてた。 横っ飛びセンサー野郎をエイムでバスバスと・・・さすがはエイムだぜ!! とか思ってたのに。たまたま回避されなかっただけなのか。 しかも2週目だぞ、俺(´・ω・`)
もう一度良くエイムの説明見て見れば分かるだろうに。
シミュレータのチュートリアル全部読破した人居る? バトルだけじゃなくチュートリアルでもアイテムもらえたら良いなぁ〜とか 思ったけどぶっちゃけ('A`)マンドクセ
『エイム』 しゃがんだ状態で射撃を行い、命中率をアップさせる。 ターゲットは回避できない。 以降は次のターンまで「しゃがみ」状態のままになり回避、反撃をすることができない。
>>466 全部見ても良いこと無し。
取説見ないでゲーム始めるような厨房の為に用意されてるようなもんだし・・・
ま、そういう厨房に限ってチュートリアルすら見ないんだが・・・
>ターゲットは回避できない つまり撃たれる側ってことだよな?
470 :
210 :04/01/14 17:43 ID:???
さて、一人になったから4thやるか・・・・。 さっき一回やったんだけど、センサーの量と砲台の耐久力が厳しい。 ラトーナにEMP付けてるんだけど、進軍開始するとラトーナが集中砲火浴びるし。 ボッシュにも装備させてラトーナ守るとか有効かな? 後、エイムって相手回避できる? 自分はしゃがみ状態、相手もエイム攻撃だけは緊急回避不可だと思ってた、使われたこと無いような気もするし。 悪い、ヘタレで・・・・orz
>ボッシュにも装備させてラトーナ守るとか有効かな? 俺はEMPを2匹に装備させて3体ずつに小分けしてるよ。 >後、エイムって相手回避できる? センサー相手だと回避されまくり。
エイムでセンサー狙っても、後で味方のリンクに参加できないので結局は
>>469 ターゲット=撃たれる側=敵は回避できない。
ちなみに命中率もアップするみたいだが
アップしても100%にならなければ当然はずれることはある。
回避で攻撃を避けられることは無くなるってことですなぁ。
475 :
ハンス :04/01/14 17:55 ID:IeMjXffu
2週目に持ち越す金ですが、最終ステージでGETした金に 何が足されるのでしょう? 色々調べた結果、人によって「装備中のアイテム」だったり 「装備中のアイテム+所持」だったりしているようです。 もし所持してるだけでもいいのなら、強いうちに稼ぎまくって 買えるだけWAP買ってクリアしようかなと思っているのですが。 どなたかお願いします!
エイムで何度もミスするレンゲス 攻撃モードが終わると「ビュオン」って音が ヴァンツァーが_| ̄|○ としてるように思えて しょうがなかったので封印したよ
477 :
210 :04/01/14 17:58 ID:???
>>471 なるほど、小分けですか。
初歩的な質問なんですが、MSのターゲットからEPMキャラ離れてても良いんでしたっけ?
・自キャラはターン中緊急回避不可、相手はエイム攻撃に対して「緊急回避不可」で、命中が100%に達しない場合は外れる場合もある。
エイムの効果はこれで確定・・・・なのかな?
>>474 説明だとそうだよなー。
でもスナイプも横っ飛びで避けられることがあるし、どうなってんだ?
砂イプはただのガイドじゃないの
>>478 スナイプはフォーカス上下右左の強化版みたいなもの
だから回避されるよ
そういや、ソフトリセットしても行動が同じなら結果も同じだよな? 攻撃の順番変えると結果も変わるみたいだけど。
>>484 漏れもそれ気になる。
EMPとか使う時は特に
70%で何度リセットしてもMissだけど
そうでない時もあったような記憶があるんだよなぁー
シミュはギブアップしても画面が最初に戻らないのがむかついた
487 :
210 :04/01/14 18:07 ID:???
>>479 4マス以内でしたか、ジードにも付けてゆっくり進軍するかな。
しかし聞きっぱなしでなんか罪悪感が・・・・。
>486 別にコンピュータに負けただけで、GAMEOVERじゃないからなw
>>484 後半、EMP30%が敵に効くまでソフトリセット繰り返した事がある。
行動はまったく同じだったけど、いずれ効いたから結果も毎回同じってわけではないと思う。
ザーフトラってこの世界ではテロ国家扱いなのか? エリザ編はともかく、ダリル編は敵国の不利益は自分の利益とばかりにテロを支援 してるようにしか見えん。
シムはBGM選べるような使用にして欲しい。 キリタンポ戦のBGMを聴きたいんだよ・・・
コンピュータ買った後、アビリティのランク上げたら その買ったコンピュータの内容が消えた気がするんだけど、 もしかして消えるの?
451の続き 4thの機体数 敵用パーツ ミノ、ヴァンプ除外 グラフィック28、機体数67 大きく外しては無いと思うが・・・
うがー。 〜編が行ったり来たりでうざい・・・。 続けてそんなに長時間できるわけじゃないんだよ。社会人は。 なんでどっちかだけにしてくれなかったのか。 一生懸命設定したエルザ編のあとにダリル編が来ると 色々いじる気になれないよ。リンクも1から設定だし。 まだストーリーの1/4ぐらいなんだろうけどさ。 よくみんなダレなかったな。
デュランダル最終戦。 一番前にいる敵センサー機に対して 正面からツィーゲ持ちのベックが「エイム」発動して攻撃。 10回攻撃して(正確には2連発なので10×2)全部命中。
>>495 多分FM3でそれとまったく逆のこと言う奴がいて今回のシステムになったと思われ
>>495 盛り上がってきたところで、いきなりバトンタッチ。
これは俺もちょっと萎えた。まああんまり気にしないでいるけど
>>495 俺もだれまくり。
数ステージクリアしただけで変わるのがだる過ぎ。
どうせなら一本道で濃い内容にして欲しかった。
3rdは長杉、主人公ウゼー、フォント等がFMらしくない、が叩き要素だったな
>>500 で4は短すぎ、ギョロ目女ウゼー、フォント見難い、で叩かれているわけだが・・・
それでもやっちゃうわけで
>>497 3とは違ってキャラも場所も別物だから、
別々にしてもよかったんじゃないかねぇ
無線で数回話した程度の繋がりだからなあ
>>504 確かにそうだな。
「無線の相手は何をやってたんだ?」って感じで後から追加されるような形でさ・・・
/|三| /|三|
.| |三| | .|三| キュィィィィィン
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、 :::Π0000Π:::|\
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l /`]γ:::::ノヽ:::┌─┐
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ | //G `д´).└─ゝ
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄| :]( つ¶つ¶ ノノ
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \ 巛 ̄ ̄)/⌒ヽ<
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl 主人公がウゼーだと!? ぶっ潰してやる!!
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/ ・@;∴‥ ノ∩
_|/l |/_ノ \/ /_/、_ バババババ⊂
>>500 ヽ
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ /( 。Д。 )っ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ U ∨ ∨
一応岩達も最終目標はEC攻撃だったみたいだけど 違う目的にしても良かったよなぁ、ダリル達の拾う物を別のにしたりして
たら れば たら れば うぜぇ!!!!ならお前ら造れややぁ!!!
和輝も中盤はおとなしかったんだけどねぇ…… 後半は親父にいちいち噛み付くのがうざかったな そんなに悪いお父さんじゃなかろうに
電撃ゲームズのインタビュー見てみると フロントミッションプロジェクトとしては、オンラインのほうが先だったみたい。 それである程度目算ができた所で、じゃあ1stリメイクと4thも……という流れ。 だから元々「4thが作りたい!」ってところから始まっていないんだと思う。 制作期間も短かったような印象(俺の勝手な見方ですが)だし… 一本ビシッとした物語は、制作期間からいってもキツイ ↓ それなりの長さのを二本合わせて、何とかボリューム感+複雑さをだそう …ってなオーラがヒシヒシと伝わってくる(気がする)
>>496 ちょっとレス遅れたが検証乙カレーメォッ!!!
どうもありがとう。
たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば たらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたらればたられば
フロントミッション特有の濃い世界観が、もっと強く感じられてい た ら なぁ。 最低限、ネット要素があ れ ば 少しは救われたんだろうが。
傭兵部隊みたいなストーリーが良かったなぁ それだったらもっとのめり込んだのにぃ
ネットとかメールはよかたけどそれで購入してヴァンツァーが即送られてくるてのは なんかなぁと思た。トンネルの中に入った時でもすぐ
ネットは不評だったのか、容量喰うんで削ったのかが、いまいちわからん……。
現実味が無いので削除しました。
次回からは現実味の無いスキルもなくなります。弾も見えなくなります ヘリなんかはかすったら落ちます。 当たり所が悪いとヴァンツァも一発大破です。
ネットは毎回見るの少し面倒くさいなと思いつつ、無ければ無いですごい物足りない。
>516 かといって、注文から配送まで1ステージかかるとか、ある程度ハッキリした場所にいないと届かないなんて設定にしたら、 DQN和輝の非じゃなく叩かれてただろうな。 かかる時間=シミュレータ戦闘1回分とかでもいいが、やはりメンドイ。 如何なる場所にでも瞬時にお届けにあがる、漢配達員を想像しとこう。
>>521 机の引出しから出てきて押し入れで寝る 配達員を想像してしまう
ドラエモン最強
GAME OVERの曲を聞いてなかったのに気づいたので エルモをミノで程よく焼いて突っ込ませた
今このゲームにゲームオーバーというものがあるのを思い出した2週目後半の自分 キャラがやられた時のセリフもろくに聞いてないや・・・
武器弾薬は金ないと補給されない、格闘武器は使いすぎるとアームのHPが1づつ減って郁とか
>516 ネットで売られてるのは、「パーツの作り方」だよ。 そのレシピを買って、辺りにある材料でパーツを作り、ヴァンツァーを組み立てるのです。 武器も同様。暴発しないようにご注意。 だったら激しくカコイイんだが。
エルモ守る面とかアジト守る面とか、色々やっているはずなのに 終わってみると「似たようなミッションばっかだったな」と思うのは何故だろう。
>>528 ン……確かにそうだな
俺はなぜか市街地戦ばかりという気がする
おかしいな、そんなになかったはずだが……
>527 確かに改造の仕方てのはその通りかも
>525 そういやキャラ死んだこと無いな・・・ グレネードで皆焼くか。 傭兵やイギリス軍にもあるんだろうか
エゲレス軍のカームは何でAP5も消費すんだろ。ああいう腕は全部そうなのか
>>531 傭兵やらイギリス軍はなかったはずだ
ヘタレでよく壊してたからな……('A`)
>>528 今回、他のシミュゲーと異質だと思った点は
『敵の増援が無い』ってところだな
今まで無かったっけ?
マップが違っても戦い方は同じってのが最近のシュミゲー最大の課題
今回敵が大勢で攻めてこず少しずつきてこっちのリンクでぼこられるという仕組みだた
>>536 大勢でこられたらとてもじゃないが回復間に合わないからなぁ・・
>>534 ガンハザ、オルタナ、1st、2ndにはあったと思う。
1stはちょっと自信無い。3rdは覚えてない。
全員リペア装備で反撃のみでクリアする ヘタレプレイヤー
>>538 3rdも確かなかったかな
エマ編のステージ4くらいに
もたついてると増援が来たはず
敵がちゃんと計算して攻めてきたら、ドランツ相手でもキツくなると思われる。
今ステージ10なんだけど、かっちょいいWAPが出てこないYO この先FM3の陽炎みたいなカッチョイイやつ出てくる?
キンゲのザコメカは下半身斬られて手で歩いてた 胴体に車輪付いてればパンチもできる。弱いけど
>>542 大型機動兵器の後ろでせっせと回復してくる敵リペア機(*´Д`)ハァハァ
>542 初ドランツ戦でエルザに盾持たせず突っ込んだら見事にボコラレたYO
後方に待機する敵ミサイラー×隊10 突撃してくるセンサー隊×10 (((((;゚Д゚)))))ガクガクブル ブル
こっちも数も多ければすごい消耗戦になるな
確かに敵が全員センサー持ちだったら最悪だな・・
全員リペア装備で反撃のみでじわじわと攻めてくる敵
格闘機を先に突っ込ませて、リンク繋げてる射撃機で攻撃して何度もボコボコ大作戦 敵にやられたら、腹立つ以外の何でもないな。
だが、そういうガチンコな戦いを望んでいるのもまた事実なり。 動かねェ敵に爆撃するのは、もうイヤなんだ!!
ダリルのシミュで敵が格闘ばっかで一人に殴りかかると3機に殴られるてのがあたな
>>542 CPUが本気出したら俺らじゃ太刀打ちできないよ・・・
適度に手加減してくれるからユーザが楽しめる。
1stで砂漠通ってる時に奇襲してきた奴あんま反撃しなかたような
CPU本気バージョン MAPの隅っこに待機する敵ミサイラー×数え切れないよ! 全速力で走ってくるセンサー×数え切れないよ!
>>557 あいつら何故かガードするんだよな。
こっちも5機ぐらいしか出せなかったし、それで丁度いいんだけど。
1ターンごとに増え続ける敵萌え
CPU手加減といれば、 ミサイラー待機してからセンサー動かしたり、行動順が一定なんだよな。 あとターボBPに対して必死にEMP:BPdown使ってきたらり。
バックパックの強さがよく分からなくてリペア以外 使ってないんですが、こんなのでいいんですかね? 今ゲリラの村とかいう所です
だめだー だめなんだー
>563 リペアと空爆とアンチロックさえ熟知していればOK ↑ ↑ まだまだ出てこないので安心汁
>>563 ダリル編はリペアしかないのでム問題。とりあえずターボつけとけ。
あと、ゲリラ仲間が増えたらリペア二人にするのもお勧め。
ミサイル回避できないから回復が追いつかなくなってくる。
ちゃんとチュートリアル見てれば無問題
>>562 さすがに、抵抗力100%にすると使ってこないねEMP
殴られるのも良し悪しだが
>>565 ,566,567
とりあえずターボつけといてチュートリアル見て空爆とアンチロック出てきたら頑張ります。
ありがとうございました。
そういや一回もジェットで空飛んでないなぁ〜
前に出てたようにエルザ編でリンク張るやつ全員ライフルにしたら 敵ヴァンツァーが攻撃する前にリンクでぼこぼこにできてかなりの 爽快感だった。後半になると一発で腕もぎとっちゃったりして。 でもばすばす撃たれる敵が痛そうで同情した。
ライフルは障害物に弱すぎだからなぁ リンクが無いほうが使いやすい時も有るね。 リペアを壁にして リンク貼ってないライフルで透明化したリペア越しに射撃
>>572 フロントミッション4 公式ガイドブック ファーストエディション
最強の入門書誕生!
フロントミッション4の世界を完全に理解するためのデータを完璧に収録。
ヴァンツァーマスターを目指すキミへ贈る必携の一冊。
なんか微妙な感じ・・・マップ攻略途中で終わってたりして
ダリル編、EPたまらねえなあ〜〜〜〜〜〜 シミュレーション何回やればいいんだよー・・・。 だんだん億劫になってきた
>>576 ダリル編はまだいい。EPは単体でミノ打ってりゃ一回30前後溜まるから。
エルザ編はEP死ぬほど余るのにコンプ買う金が全然足りなくて
ひたすら3000とか小銭稼ぎを繰り返すはめになる・・・
>>574 ファーストエディションのほうはゲームと一緒に既に発売されている。
>>578 あ、失礼。 サイトくぐってたらいきついたからてっきり。
騙されたよまったく。
もうちょい遊び要素がほしかったよ…4thさん。 蛍光塗料とか。
やっぱりヴァンツァーを金色にして名前をry
サカタ*式
シミュレーションってもしかして 出撃する仲間が少ないほどひとりあたりの獲得EPが多くなるのか・・・? うあああああああああ
ふと思ったんだがさ・・回避率−60でも−50でも一緒のような・・・
脚の回避率って最高幾つだっけ?
>585 43%
−60って微妙な数字はなんの意味があったんだか・・・・・
一応、没パーツで回避75%のがある(タトゥーC2とか)
>588 イマジナリー級の動きを見れそうなレッグだなw
ボッシュの機体を薔薇柄にしてヴァグナーに突っ込ませる予定が…
ネットは欲しいよ。 ヴァンツァーが瞬時に届いてもいいと思うけど 一歩も出られないで隠れてる場面でも配達してくれる奴はスゴイ
>547 ボッシュの戦術とかだったらボッシュのクローンがいっぱい攻めてくるんだろな
>592 ボディが−90%だから無駄
サカタ会長ハァハァ
ドラえもんもデパート(未来なのに更に「未来デパート」という素敵な名前)で ひみつ道具を「購入」してるのは苗
>599 ツィーゲみたく、隠しアイテムじゃあるまいか。だってあんなn(ry
>>590 それでも大型機動兵器の連射キャノンをボディに直撃くらって
あやうく死にかけたこともある。しかも正面から。
回避率は、敵も味方も機体やパイロットの数字通りとは思えん。
ミノには兵器業者との裏取引の臭いがプンプンする
ライフルとかパンチ、99%って数字が小気味良く並んでるけど、実際にはどのぐらいの命中率が一番多いんだろう? 70%あるんか?
>602 だいたい何でシミュレータであんな武器がgetでけるのかがわからんわい。
戦闘データ取ってヅランダル・企業に提供、そのお礼
エルザ「ポコペンポコペンダレガツツイタ、ポコペンポコペン・・・・・・」
>>606 飛行中の輸送機にソッコで届けられるのはなんでだろうな?
てか、ヅランダル輸送機は一体何機分のWAPパーツ積んでるんだYO!!とかきりが無いw
>>607 ポコペンつついた 山の神さんみーつけたっby鳴麟
次作ではローラーダッシュ格闘(射程2)を是非実現させてくださいm(_ _)m
MGの発射弾数増えるのは分かるけど、SGの散弾数が増えるSPEEDが謎すぎる
派手なアクションはSRPGでは限界があるので オルタナティブ2にご期待ください。
>>608 購買部のおばちゃんがいっぱい持ってる。
どんなパーツも鉄クズからハナミズが造ってるんだろ。
ローラー奪取格闘 射程2 AP消費4
>>616 キュイーン、ガッ
でまた
キュイィーン
と元の配置に戻っていくのか?
かわいい。
>>619 ミスった場合は倍のスピードでとんづらします
まじでローラー戦闘やってほしい。ムービーじゃあんなにかっこよく やってくれてるのに。実際の戦闘はなんかもっさりした感じ。まじで たのんますよ。
とどめを刺す時は、本編のOPの最後にあるように ガツンと殴り飛ばして欲しいな
本編でローラダッシュしたのは岩と犬と名も無きUSNグレネーダーだけか
敵がローラーダッシュしてきたところに ショットガンぶっ放すとかしてみたい。
オンラインはAC見たいなもんだろうしなぁ・・
今後さらにACオンラインが出てきたら漏れは究極の選択に迫られることになっちまう
オンラインに興味がもてない俺は、あと何年待てば次回作遊べるのやら… 「実はリメイク作ってました」という感じで 2ndからオルタナまで2ヶ月おきくらいに発売してくれないかな…
重装騎兵ヴァルケンもリメイクされるのですね
ガソハザ
ローラーダッシュで向かってくる敵の足を吹っ飛ばして大転倒とかないかな〜
ローラダッシュしてくる敵にブラストショット2もいい感じ。
>>630 OPネタですな
ローラーダッシュで向かってくる敵の足を引っ掛けて大転倒とかないかな〜
てか、あれだけ丈夫な脚ならキックもありだと思うんだけど。ダメ?
格闘系ヴァンツァーの新たな武器「ハリセン」キボンヌ(´・ω・`)
格闘スキル:ツッコミ
>>632 足が上がらない & 届かない
究極の技は超重量ヴァンツァ+ジェットパックで「秘技・押し潰し」
オレの「ハリセン」が真っ赤に燃えるぅ! 轟き叫べと・・・ アレ、無くなっちゃった?
>>634 二機でリンクを貼っている場合(場合により三機もアリ)発動するスキルですか?
>>635 そか。
ジャンプジェットで飛び降り攻撃はバトルテックのカヲリがする...
>>635 そのまま、AF(貫通属性)!
薔薇になりました
>>639 ラトーナも時折発動することがございますが
この場合なんとお呼びすれば……女王様?
>>637 リンクした機体が攻撃失敗したりした際に一定確立で発動します(敵味方無差別)
特別ボイス付き(OFF機能在り}
バイブ付きパンツを履いた女にケツの穴を掘られる男 ↑これはなんて表現すればいいのだろう?
>>643 マナマナ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
645 :
210 :04/01/14 22:55 ID:???
>>642 ・敵の回避率が低くて、自分の命中率が高い
・敵の命中率が低くて、自分の回避率が高い
この場合は追加ダメージ多め。
逆だったら味方だけボロボロに。
・・・・何言ってるんだ俺は、M22をクリアしたら戻ってきます。
個人的には、敵のジェットパック&ミサイルで特攻 あの武器を使いたかった、イベントの一回きりでもいいから・・ ダリルたちの悲鳴は聞けたが、あれのエルザ版が聞きたい・・・ 苦しそうな悲鳴・・・・ 急加速に歯を食いしばりながらも漏れる悲鳴・・・・
>>642 ダリルがRFに対してBlockDMG30発動
↓
チェイファー「むふ、むふ、もう、、、なにやっとんねん!」バシ!!
って感じですか?
>>634 シミュレーション #13が新たに登場。
マップサイズは変則5マスで4マスは「ナイス★ツッコミ」が占有
■■
□■■
□=プレイヤー
■=「ナイス★ツッコミ」
>>646 > ダリルたちの悲鳴は聞けたが、あれのエルザ版が聞きたい・・・
> 苦しそうな悲鳴・・・・ 急加速に歯を食いしばりながらも漏れる悲鳴・・・・
ボッシュたんの悲鳴……もう耐えられないと呻く声が……
でかいなー、ナイス★ツッコミw
>>622 ソレダ(・∀・)!!
とどめじゃなくても、
格闘喰らう>ノックバック、のシステムを導入しる!
ロッド系>威力あるが、ノックバックしない
ナックル系>威力低いがノックバック有り
パイルバンカー系>どうしよ(´・ω・`)
リンク範囲に届いて無い>ノックバックで範囲内に>ウマー
とか、もちろん逆も然りだが。
>>647 そこでblockdmg30のおかげでチェイファーの攻撃が0になるんですね
喪前ら、何のスレだよここは 夜中なのに笑っちまったじゃないか( ´∀`)
654 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 23:23 ID:wnBW5X2e
>>646 >ジェットパック&ミサイルで特攻
あれ、カッケェよなー。3rdだったら馬和輝一党が魚雷特攻を挙行したってのに、4thは……。
>>654 4thはアレだ、アレ。なんだっけ。カーゴレール?
656 :
654 :04/01/14 23:25 ID:???
スマソ、ageちまったい。
>>655 あんなんじゃダメだァー。
>>655 乗り物酔いしそうなんだが。
ショップのitemに酔い止め(粒)とか出てきたりして。
あんとき1人だけワクワクしてるチェイファーに萌えた>カゴ運び
>>659 デュランダルじゃなくて332ndのマークが表紙かぁ。
ダリル編の方がやっぱり評判よかったとか、なんかあるんだろうか?
エルザと岩野ブナのギョロ目ツーショットじゃあなくて良かった。 グレーザーとサモンドのナイスミドルツーショットなら全然OKだが。
>>659 シヴイナ
モウ1冊のパッケ画像とは違う。
でもそれを持ってくるなら
もう1冊をデュランダルロゴにすればよかったのに。
……また資料集でも出すつもりなのかな?オラ、ワクワクしてきたぞ!
664 :
210 :04/01/14 23:34 ID:???
>>659 表紙は(・∀・)イイ!!感じだねぇ。
まさかこの板より情報が正確じゃないって事はないよね・・・。
それはそれで嬉しい気がしないでも無いけど。
では引き続き22を・・・。
ボッシュのプライベート写真集を出せとあれほど言(ry
3rd攻略本(パーフェクトガイドか何か)の表紙も良かったな。ゼニスの腕。
>>666 激しく同意であります。
ありがちだが、裏表紙がヅランダルなんじゃないの?
コンプリートエディション同封のハガキを送ると 抽選でイワノブナの笑い声で起こしてくれる 通称「気合だけじゃ起きれないんだよ、死にな!時計」プレゼント。
>>669 ボディはカニ
朝のすがすがしいひと時を「気合だけじゃ起きれないんだよ!死にな!」
という罵声と共に左右にガコガコノソノソ動いてくれます。
微妙に210がきもくなってきたな
藁
673 :
654 :04/01/14 23:44 ID:???
>>666 カバーを剥がすと、ボッシュ幼少時代(綺麗な髪質でサラサラ)、学生時代(綺麗な長髪。でもデコ広め)、
軍人時代(あれ? 何か後退してない?)、ヅランダル時代(……)と取り揃えてあるんだよ。
スペシャルエディション \3800
「気合だけじゃ起きれないんだよ、死にな!時計」ほすぃ
メル欄に名前が置き去りになってたか。消さんといかんな。 210は何でそのままなんだい?
>>673 のんびりバスタイム とか
なかよくお食事 とか
いい夢見てね なんてのはありませんか?
グレーザー准将 貴方は兵士から信頼されるようなヅラだったはずだ それがなぜハゲに!?
ボッシュ顔にサラサラヘアは似合わんて。
679 :
210 :04/01/14 23:50 ID:???
ギャァァァァァァ!!!!!ブレーカー落ちたぁぁぁぁぁ!!!!
また、また22の最初から・・・・orz
>>675 22クリア報告したら名無しに戻します、相当お世話になってますんで。
それがきもい原因か
家族が電子レンジでも使ったか? ついてないな210よ…
ボッシュフィギュアか・・・ もちろん頭髪は別パーツだよな?
>>678 今の髪型だってさらさらヘアじゃん。
地毛かどうかは知らんが。
発売前からネタにされ 作中にもそれらしい描写は一切無かったにも関わらず 発売後も皆からいじられるボッシュ様に萌え。
>>684 おいそこのお前!
週間私のヅラ が発刊されることを望んでませんか?
常にそれらしい描写があるんだっ!
週刊だろうクハハハ、と編集長のヴァグナー氏がコメントを寄せている。
ボッシュ機大破時のみ、微妙にヅラがズレている顔グラが挿入されれば神ゲーだったんだが。
>>690 お前が編集長かよ('A`)
前途多難だな
693 :
210 :04/01/15 00:04 ID:???
>>681 祖父が電気ストーブ付けたみたい、いやもうホントついてない・・・。
ドイツ軍のあらゆる基地に配布されるのでバカ売れ。
ヴァグナーは男優だろう ボッシュ引き立て役の 編集長はグレーザーだな
>>691 そんなだったら、みんなでフレンドリファイヤしちゃうよ
>>693 どんな家庭だよ、ストーブでブレイカー落ちって……。
俺の祖父はグレーザー似の72歳。カコイイ。
ボッシュが打つMGはヅラ100%
スマン、週間「士官学校」というのが頭に浮かんだ 「衝撃!学校裏の伝説の木にてツーショットをパパラッチ!」 妖しい気を吸って呪いの木になってそうだが
>>694 しかしヅラ男が表紙の雑誌を買うのも(ハゲカミングアウトする為)
恥ずかしいので、アマゾンの売れ行きトップ10を占めてしまう。
10位「ヅラたん」
>>697 72歳・・・若いな。
まぁ貴方が若いのかもしれんが。
γ:::::ハ:) ,G´・ゝ・| <ギブミーワーク! ヽ ~ ノ
禿げる英単語
うーむ、今空母防衛ステージをクリアしたんだが、 空母のHP残り2800くらいでもシミュレーション11でた。 実は2500くらいまで平気なのか、それとも他の条件なのか謎だ。
というか、タイトルにバッチリ「ヅラ」とか書かれたら、買えやしねぇよなぁw
もちろん届くときは、「部品」ってかいてあるんですよね
週刊ヅランダル 1/20号 ・特集: バズーカが直撃してもズレる心配なし! センダー製 耐衝撃ウィッグ徹底解剖
えらく、ごついウィッグだなw
むしろ対貫通ウィッグ
711 :
210 :04/01/15 00:21 ID:???
>>697 PCと周辺機器、テレビ、PS2、蛍光灯6本、コタツ
これを一つで纏めてるらしい。
よく考えたら普通落ちるよな・・・・。
お年寄りは大切に、こっちはボケのbにも達してませんが。
年代的には2096年で、今から約100年後の世界だから それくらい強力なヅラがあってもおかしくないな。 むしろ、強力すぎてヅラとバレる罠。
じゃあ対炎熱ヅラとはいかなるものか・・・
>>711 コタツと電気を消せ!
真っ暗な部屋で、PS2の電源光源とテレビ画面のみが怪しく光るなか、
ガタガタ震えながら戦えば、戦場の気分を味わえるはずだ。
うちの爺さんは麻雀大好きギャンブラーだから、あと20年はボケる心配要らずだ。
サイヤ人状態・・・?>炎熱ヅラ
ナッパはどうするんだ
>>714 電気を消すイクナイ。視力悪くなる。
俺お勧め毛布に包まってプレイ。これ最強。電気代浮く。先祖伝来の裏技
対貫通ヅラさえあれば、ヘッドショットを食らって死ぬこともなくなるわけだ。
陰毛用ヅラってのはないんですかね?
まあマジレスすると電気よりコタツの方がいろいろと電力食うのよ
そこまでいったら、もうヅラ型ヘルメットだな。
ファンヒーターってめちゃめちゃ電気喰うね うちはアンペア低いから油断してるとすぐ落ちる 近未来舞台のゲームやってると時 ブレーカーが落ちると生活感とのギャップが嫌になる…
うちは区画ごとにブレーカー設けてるから 落ちるときはそこしか落ちないけどな 普段ぶつけてしまう炊飯器・電子レンジ・トースター類は纏めて テレビと照明は別だったりする……ていうか普通ソウジャナイノ?
>>720 江戸時代の人達が、着物の裏地でお洒落を競う…みたいな感じだな。
見えないところをお洒落に>陰毛用ヅラ
じじいがどうとか、ブレーカーがどうとか・・・ いったい何のスレだよ?
じじいとブレイカーと、ボッシュのスレです。
>>727 ゲームの攻略は、ほぼ出尽くした感があるので
皆さんは次のステップ、キャラクター攻略に励んでいます。
マジレスするとブレーカーを落とすのは FM1stUSN編ミッション1での話です(嘘)
ボッシュのブレーカーが落ちると ヅラがはずれておじいちゃん
総合は総合で、ドランツが新たにネットアイドルの名乗りを上げてるしな。 攻略質問にはちゃんとレス入れてるし、まァかまわんだろ、この流れも。
「バーチャルネットアイドル ボッシュ34歳」
>>734 ボッシュはこれをいっぱいつけてるに違いない
最終話で詰まってます。 じっくり一匹ずつリンチ作戦じゃ、輸送機がやられるわ、 輸送機までまっしぐらだと、敵に蜂の巣状態にされます。 どのようにやれば楽にできますか?
737 :
210 :04/01/15 00:57 ID:???
只今の状況
・ライフル×2×2を喰らったエルザ、1ターンで両手と足のHPが1に(アンチブレイク)
・アンチロックでミサイル喰らわないYO〜と余裕こいてたらアンチロック不可な援軍が一人死にかけた。
・砲台一機壊した時に「防御支援→炎熱」が有効なことに気付いた、遅いし。
・センサーわらわら来るんですがどうすれば、処理追いつかないよ・・・。
まさにヘタレプレイヤー・・・。
>>714 コタツを余熱だけにして他の電気使ってるガスストーブに変更した、寒いの嫌なんですよ・・・。
電気はとりあえず消さないでおきます、視力2・0って自慢・・・出来ないか。
>>721 そうなんですか、初めて知りました、サンクス。
>>724 その類は一階、ゲムとPCは2回。
>>732 質問にレス付けてくれる人に感謝です。
キモイ
ダリル編のシミュ#11がVTOL基地の地下に攻め込むとこをクリアしたあとででたんだが、 テンプレだと特に書いてないんだけど既出?
つーか ボッシュってパッとしないね・・・使えない・・・ センサーはずして EMPつけてるし・・・ ヅラ以外使い道薄くないっすか?
ヅラは回避率とセンサーが命。他はシラネ
>>736 >敵に蜂の巣
どの敵?そいつに合わせた属性にして移動力高めにしてみたら?
うちのボッシュは、ツィーゲをアサルトライフルのごとく駆使して 突撃する切込み要員になってますが如何か。
>戊主 回避最強なので前線で大いに攪乱役で役立ってます。 センサー載っけているので、侍医努と辺区からのミサイル攻撃支援も受けられてウマー EMP付きの裸燈奈がいれば更に良だな、私は。
くそよみにくいですね
>>740 ボッシュは基本のままだと回避以外特に取得がなく使いにくいキャラ。
逆にいうと com shop で金かければ誰よりも回避力の優れた主力選手になる。
彼に金かけるかどうかは好き好きでいいんじゃないか?
うちはツィーゲ使用の強烈スナイパーとして活躍中。
ボッシュはオレも攪乱に使っているなぁ そこでハーミのライフル射撃支援
端っからこれといった長所が見えないボッシュこそ、 プレイヤーのキャラメイキング・センスが問われると思うんだが。
スキルだけを見るとハナから円盤背負いのために生を受けたようなもんだからな。 そこにあえて第二の人生を選ばせてやるのも乙なものです とか言って結局EMP+バズに落ち着くボッシュ
>>739 それ随分前にも書いてる人見たな。
条件がわかるならありがたいんだけど。
751 :
210 :04/01/15 01:32 ID:???
クリア出来ましたー。 質問にレス付けてくれた人サンクス! 次から名無しさんに戻しますね。
ツィーゲ、ミノ、ブラックストーンの性能キボンぬ・・・。 とりそこねますた・・・・・。
ミノはシミュレータだから取れるだろ
ツィーゲ:攻撃力300×1(2連発可) 射程1‐4
2連発って鬼だね・・・。
__/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ∴巛 \ / ∴巛巛巛巛 ヘ / ∴∵巛巛巛巛巛巛巛| 丿 ∴∵ __ノ┌─┐巛| /~ ∴∵ _/巛巛 [ 井,]巛| \_ イ______ └手┘ / | 「 ̄ Y  ̄ ̄ ̄├` ┌┤| 彡三ミ Υ 彡三ミ、|‐┐ ├|| ( ● ) ( ● ) , |6| . \ミ| ミ | | ミ, |/ . ヽ| | |. |/ ヽ\ ヾ、 フ /. / | | ⌒ | . : | 人 〔「「「「「「「〕 / /│ \  ̄〒 ̄ :/|\ _// | ヾ\____._/ ::♯\_ _/ _/ ,| ヾミ==== ::| \ \_ / / | ヾミ=== ::| \ \ ______________________ | >757 | これ位でいい気になるな! | 貴様等程度のパイロットは腐るほどいる。 | 気を抜けば、即地獄行きだということを忘れるな!
>>736 まず輸送機攻撃してるスナイパーを始末しに何人か送り込めばいいかと。
762 :
756 :04/01/15 02:32 ID:???
エルザ編でセーブしてしまってるんで、ミノと黒石の正確な性能は憶えてないな。 ミノ 腕→バズーカ(攻撃力の高いのが2連発) 肩→ロケット(射程範囲及び被爆範囲広杉。火力はそこそこ)
>>759 「地獄行き」ってセリフは好きだったな。こういうのがいないもんな、4thは。
>>757 心得ますた。
しかしネタとは思うが井出って何だ・・・。
黒石はたしかSGの30×10だったような
>>764 オルタナ屈指の名キャラであられる、イデ・サンゴールの愛称(限2ch)。
Secret Weapons (Darril Var.) Black Stone Damage 30x10 Ammo 48 AP 3x2 Weight 100 Hit 75-64 Ogon F Damage 200x1 Ammo ∞ AP 1x1 Weight 40 Hit 100 Minotaur HP 640 Weight 300 Hit +24% Built-in Weapons Bazooka Damage 180x1+40x4 Ammo 40 AP 6x2 Hit 70-52 Rocket Damage 480x1 Ammo 6 AP 14x1 Range8-12 Area 6
ありがとございます ブラックストーン強い・・・・。 30*10ておもさ100って・・・。
Secret Weapons (Elsa Var.) Artdeux Damage 33x8 Ammo 60 AP 4x2 Weight 100 Hit90-79 Ziege Damage 300x1 Ammo 40 AP 6x2 Weight 160 Hit 100-97 Vampire HP 640 Weight 260 Hit +16% Built-in Weapons Machinegun Damage 22x10 Ammo 40 AP 4x2 Hit 85-70 Missile Damage 100x3 Ammo 16 AP 10z1 Range 6-8 Homing Excellent
自分用にまとめたもんだから打ち間違ってるところもあるかもしれん・・。 よかったらD3さん、確認のうえサイトのどっかに載せてもらえませんか? 結構、隠し武器の性能聞く人いるもんで・・。
>>763 殆ど命令無視で独立してるから上官自体が・・・。
>>766 あ、ちゃんと分かってますのでご心配なく。
>>767 なるほどオルタナ持ってないんで分からなかったです。
>>772 そう、金玉握ってる上官が居ないと落ち着かない。
ジードのオヤジじゃ……
フロントミッションシリーズから生まれたネットアイドルたち ・イデ(オルタナティブ) 愛すべきスパルタ教官。地獄大好き・シゴキ大好き ・馬和輝(3rd) 3rdが生んだ、恐るべきDQN主人公。妹代好き・親父大嫌い ・ボッシュ(4th) 本編では影と髪が薄いだけの人。ネットで新たな魅力を開発 予備軍 ・エルザ AAはある ・ドランツ AAはあるし、いじりがいもある ・ツッチー FMを生んだ偉大なお方
>>772 みんないいひとばかりだが、こういう風に、みんなにレスしようとすると叩かれることが少なくないから気をつけなされ
和輝ぃ、和輝ぃ〜 かきくけ か・ず・き♪ 仕事が好き 特攻好き (妹は?) もっと、好き! 某子供向けアニメのパロ ここ4thのスレだったな・・・
間違えたアニメじゃなかった。ポッケ
実は4thの、しかも攻略スレなんだな。
782 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/15 03:16 ID:7KH551zQ
いまステージ5なんだけど、いつになったらショップで買い物できるの? 金もらっても、店がないからショボーン
黄金の右腕と黒い左腕 ダリルはやっぱこれ
\ ´`/ 直良でーす。渾身の力を込めて書いた画をギョロ眼呼ばわりされてちょっとヘコんでまーす。 (´_` ) ツッチーでーす。地道にいい仕事してると陽が当たらないんだなって、つくづく感じてまーす。
>>784 スクウェアエニックスとして合併する前から
この名前で立ってますので
ぬっちゃけスレタイはネタとも言え……言いたい
というか、映画がコケた頃に立ったスレだからな。ネタスレでもあるが、そのスレタイはやむなしw
しかし懐かしいな>FFM(今でもレンタル店の壁際コーナーに置かれてンの) あの頃、FFM制作費をFM開発費にしたら何作出来るのかという ネタが出たことがありましてな
>>786 そんな昔からこのスレタイで発展したんですか。
除いてみたら1に「ネタスレです」って、なんて正直な・・・。
エルザのシミュ12出ないんだけど マップ23って大型ヴァンツァーの所とミサイル要塞どっち?
>>790 俺の場合#8#11#12が同時に出たな
12は資源ターミナル でも追加されてるか確認できるのはその後のダリル編が終わった後だが
793 :
790 :04/01/15 04:48 ID:???
要塞で#7だけ出たんでやり直してたんだけど そっちだったのか >791、>792 サンクス
条件は良くわからん クリアには吹雪になった後、3ターンぐらいかかったと思う ちなみにメイン6人にも英軍にも最終的なパーツ破壊はゼロだった
最後のヴァぐなーは なんであんなに離れたところにいるヤツとリンク組んでるんだ? 意味ねーじゃん つぅか全体的に敵思考がサルだよな… リンク組んだ同士で向かってくるとかしないことも多々
796 :
790 :04/01/15 05:21 ID:???
>794 パーツも条件かもしれないのか ありがと 修理してやってみるよ
シミュ12だしたいなら ある程度ドーピングさせて圧倒的火力密度でクリア汁 目の前にきた敵は1〜2ターンで倒してどんどん進軍 俺の場合1体の英軍の脚もげた ダリルから戻ってみたら出てたってこと
アベレゲなら普通に避けられるようにして欲しいな それ以上ならこっちの回避率をだんだん無効にする感じで SGで撃ち落しとかできないかな
見える所からの攻撃なら盾防御も可能だろし
盾型バックパックがあれば、両腕にたんまり武器を搭載しても大丈夫。
肩盾ならミサイルも防御可能とか
ザクの盾とかギャンの盾とかガッツの内蔵武器とか
肩とか背中とか機体の中枢部に近い位置に板布れ貼付けても 追加の装甲程度にしかならねーべ。 やはり盾は手などの機体の末端部に取り付けなきゃ意味ないだろ
SGをMGの如く連射てできるのかな。弾が物凄い勢いで減りそうだけど
スイッチ2発動 「ブパブリリリリリリリリリリリリリリリリリリ」
>>795 いいのかァ? 本気出しちゃうぜェ?
俺様が本気出したら……そうだなァ、センサー持ちだけ前に出てきたり、封印してた伏兵使ったり、
格闘機先行のリンクコンボかましたり、ドランツリストラしてヴェテラン兵を呼び寄せたりするぜェ?
イ・イ・ノ・カ・ァ?
使い終わると格闘武器として使えるバズーカ
格闘武器として使うと暴発するショットガン
シールドバッシュてシールドはどれでも同じだよねぇ
倒した敵のヴァンツァーを溶かして金にする位ならそのままパーツ欲しい所
避雷針になるラストステイク
エルザが 「それだけのためにこんなことを? なんて…なんて酷い!」 っていってるところの、酷いの部分て、 you… monstar! 〜〜〜(聞き取れない) 酷いよりも凄まじい言葉を投げかけてそうだな。
言ってるね
そういや同じシミュでも貰える金額にバラツキがあるな と思ってたけど違いが良く分からない。 パーツの破壊数なのかターン数なのか…?
エルザ「そんなだからボッシュにふられるのよ、このフニャチン!」 と、凄まじい勢いで英語を発しておられますです。
バスターホームラン(AP3):バックパックの手榴弾を投げるかロッドで飛ばす。命中率は低めでアームにも依存
スキルの閃き習得がなくなったのは、とてもとても哀しいことだ。
>>814 獲得資金額は、破壊したパーツの価格に比例する…だそうだ(攻略本より)
スキルのセットアップは戦闘中にもできないかな
>>821 そんな暇があったら、ジェシーが8回は爆撃クリアしてます。
スキルを買うってのがイマイチ納得いかなかったな。 両手の武器を使ってみようとか、2回殴ってみようなんて、 言われなくても戦闘中に閃くと思うのだが。 全くの初心者→訓練や実戦で閃いて、いろいろ出来るようになる って流れのほうが好きだな。 あと、たしか1stでは両手マシンガン+ミサイル装備とかできたと思ったんだけど、 そこまでとは言わないかわりにもっといろんなアセンを試したかったよ。
アセン
買うのは自分では覚えられないスキルも習得でけるようになて事でいんだけど 使わないスキルを他人のコンピュータに移すとか売るとかでけたらなぁ
ジードのシールドバッシュ余てるのにラトーナに付けるのにわざわざ シールドバッシュだけの為に金払うなんて理不尽過ぎる
>>824 同意。
3以降はセットアップの自由度が下がってるね。
やっぱり初代並に戻して欲しい。
スキルの抱き合わせ販売は止めてください。 私が欲しいのはAPボーナスUだけなのです。 コムショップの店長さん江 ∠_,゚` っ)より
日本語がアヤしいのは仕様ですか?
>>812 ノーコンテンツ! とか、ノーコンパッション! のような単語を喋ってるようにも聴こえるが、ハッキリとは聴き取れない。
1stの場合は戦闘中閃いてもスキルスロットに限界があるので 習得するかしないか選択した訳だが 人の技能+コンピュタであってコンピューターでスロットを補完できる要素じゃなかた
何だアセンて?
セットアップの自由度と、パーツ毎の個性の両立は難しいな。 間口を広げすぎると、ショップで一番高いパーツ買ってりゃOKだった1stの時代に戻っちまうし。 結局はプレイヤーのセンス次第ってことか。
ハンスや最後のドリスコルはどうか知らんが
3ではパーツでスキル閃いてな。持ってるスキル+パーツごとの発動スキル
たった6年で、随分とCom頼りの戦闘をするようになったもんだぜ。 格闘スキルしか覚えないグレゴリラを見習え!
>>833 脳内略語
本人にしか分からんよ
スルーしろ
アセンブリー 組み立て
アマコアの人だな
フェンリルみたいな人工知能が浸透してて本人が覚えないスキルで攻撃してる時は 実は機械が自動でやってくれてたり
でも、3のパーツでスキルを習得ってのも無理があるし。 出ねぇとか言いながら延々シミュやるのも本末転倒。
>>842 ダリル
「クソッ、ここで一気に決めてやる! ダブルパーンチ!」
wWi
( =゚ω゚)つ〃∩ポチットナ
1st、2ndみたくキャラ固有のみにせずにCOMショップで追加可能にしたのは ある程度自由なキャラメイクができるようにだろうけどね。
3のスキル習得方法は個人的には最悪 セットアップが面倒くさいうえ、メリハリ無くなるし ランダム要素が強すぎる
>>844 それだとスキル発動率はスィッチ押したくなる度合いなのかw
>>847 Vとかは、足の下あたりにボタンがあるんだろう。
なかなか押せずに戦闘が終わってしまってshit!
>>845 そこら辺はドラクエUが好きか、Vが好きかで好みが分かれるね。
今の流れはVが主流だけど、キャラに感情移入しやすいUが好きだ。
能力横並びで顔をすげ替えてても同じにしか思えない。
COMショップを設けて、各自好きなようにスキルを付けて下さいと言えば 「結局は同じになる」と言われ ある程度スキルを覚えるのを固定すると 「好きなように付けさせてくれれば良かった。自由度がない」と言われる。
>>845 でもある程度・・・なんだよね
最後まで得意不得意は残るし
せめて2週目は最初からCOMショップ全部でて欲しかった
まぁ、やろうと思えば全てのキャラをほぼ同じ能力に出来る4のシステムは気に入ったけどね。 どうせなら引き継ぎたかったが。
公式にチェーンしまくってる動画があったけど、 あれを実現させるにはCOMを買う膨大な資金が必要なんだよな・・・ それに4人で囲む前に確実に敵は倒されてるし。
>>847 あれだ、コマンド入力が複雑なんだよ、きっと
fixDMGとBlockDMGが場違いに発動するのは入力間違いなんだ
>>850 4はうまく出来てるな。
個性が無くなるのが嫌なやつはショップを使わなければいいだけだし。
>>854 チェイファーが特にちぐはぐになるのは、、それかw
>>850 もっともですね
ただ批判が出るのは辺り前としても
制限が少ない方がプレイヤーがフォローしやすいとは思うが
>>855 まァ、やれるだけのこと全部やっといて、「パイロットに個性がなかった」はないよなァ。
おまいがなくしたんだ、ってな話であって。
ただ、その辺を巧く気づかないように制限できれば神バランス。
パイロットに個性持たせるなら ミッションごとに10人ぐらいから 選べるようにすればいいかも
ま、システムが完成してない→続編の可能性大→ FM好きな俺にはウマーなんだけど。 次は骨のあるヤツ頼むぜ■Xさん!!
戦い方に応じてスキルが習得できるとか、COMの情報が出てからは アップグレードの方向性を選択できるみたいな感じを発売前は想像してた。
>>860 ルイスとサンチョを入れ替えますか?(○ボタンで決定)
個人的にゲリラをセットアップしたかったなぁ
アップグレードの方向性ぐらいはあってもよかったな、確かに。 あと、ス ー パ ー ス キ ル。これ。
そういや戦い方に応じて成長するシステムだと あ え て格闘を使う、という仕組みになるんだよな そういうのってストーリー的に ギリギリの所での戦いを扱ってるFMでやられるのは厭だな
>>863 同意だが、それが出来ちまうと、果てしなくヌルバランスになるな……。
ゲリラらしく予算制限とかパーツ制限とか 店売りも右腕は在っても左と脚が売ってないとか
リンクぐらい はったっていいじゃない ようへいだもの れおん
>>868 ゲリラらしく現地調達。ウホッ、捕獲システム復活。
5では武器も捕獲できるようにパワーアップして復活します。
スキル:無刀取りT 敵機に隣接した状態でスキル発動(ただし、敵機のHP20%以下が条件)
マネして コマンドスキル:ローラーダッシュ 格闘時 攻撃力+○○パーセント 2マス以上離れている敵にのみ対応 射撃時 命中率−○○パーセント 回避率+○○パーセント 移動先を指定 AP消費+5 ・・・こんな所かな?
5th妄想スレでやってくれ
ぱーへくとエディションより。 エルザ編シミュ条件 #10→本編16で15ターン以内にミサイル装備機2体撃破 または#6を25ターン以内にクリア #11→本編22(空母防衛戦)で空母のHPを2400/6000(40%)以上残してクリア(ターン数は関係なし) または#7を30ターン以内 #12→本編24英軍機を一定数生存させてクリア #8を一定ターン数以内でクリア
ダリル編 #10→本編14の敵を全滅させてクリア、または#4を30ターン以内にクリア #11→本編21で10ターン以内に誰かが最下層に到達 #7を25ターン以内でクリア #12→本編26で特定の敵をある順番で倒す #11を一定ターン数以内でクリア この段階の攻略本で不確定要素があるのはどうかと思う。まだ本出るの? あと回避率に関してはすっぱり抜けてるっぽい
パーフェクトじゃなくてコンプリートだろうが。乙。
>>876 特定の敵をある順番ってなんじゃい・・・
>>875 ないすじょぶ。
26ってーと、
3機の大型機動兵器を顔無し→イワノヴナの順で倒すとかかな?
21の最下層に到達は気がつかなかったばい。9ターンでクリアしたのに・・・
自分で制限しないと個性を保てないシステムってのもなぁ・・・別に嫌じゃないんだけど
救済措置のつもりだったんだろうけどね。>COMショップ
つかCOMショップ利用できるようになるとアップグレード使わなくなる
ジードの格闘で足遅いのだけはマジありえないと思た
俺はみんな同じ性能になる方が好きだけど。
大丈夫?ハーミーズのハッキングだよ?
>>812 You have no conscious, no compassion
(自覚もなく、哀れみもない)だったんじゃなかったかな。
セーブデータ無いからうろ覚えだけど。
>875-876 GJ.スキルのアラートに関しては何か載ってなかった?
エリザ編の序盤(レーダーもった仲間が入るあたり)で 急にジードがミサイル撃てなくなるんだけど・・・ 1ターン目は撃てたりするが以後格闘縛り。 漏れは何か見落としてる?
AP10いるよ
おぉ!即レスありがとう♪ でもAPは足りてると思う・・・ 2ターン目以降一歩も動かなくてもミサイル発射不可。・゚・(ノД`)・゚・。
射程じゃないよなぁ
□ボタンを離したら自動的に武器選択ウィンドが閉じる仕様にして欲しかった。
パーツごとのスキルは一旦発動したら普通のスキル並の発動率に上がればいいな
>892 弾切れかEMPの悪寒
ふつーに武器選択を格闘にしたまま…とかだったりな。
ソフトに傷ついてない? 前に同じように一部分が動作不良起こした事があった
古城2週目はラトーナがヴェグナに即効でぼこられて代わりにジードが格闘援護役に
900
901 :
892 :04/01/15 18:08 ID:???
>>893 .896
いや、流石にそれは・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>897 勝手に選択武器が変っちゃうってありうるかなぁ?
>901 装備している腕が破壊されているとか? もうそれくらいしか思い浮かばん
903 :
892 :04/01/15 18:13 ID:???
>>898 傷!?
そんな変な動作不良が・・・
確認してみまっす! ( ・∀・)ゞ
>901 選択しているキャラがジードじゃないとか
905 :
892 :04/01/15 18:16 ID:???
>>901 やっぱりそうですよねぇ・・・
でもステージ開始早々だからそれもない・・・
傷の確認してみますわ!
みなさんありがとう〜 ヽ(´∀`)ノ
>>905 一応書いとく
もし傷があったら、表面研磨してCDの傷消しやってるところがあるから
そこ検索してみるといい
1枚たしか3〜400円ぐらいでやってくれたとおもう
906ではないが、補足しとく。 そういうCD研磨やってくれるとこはゲーム屋やCD屋兼業でないならかなり悪質。 直ってないのに金取られたりする
もしも傷が原因だったらなんてピンポイントな爆撃なんだ。
AP足りなくなったら勝手に武器切り替わったような気がするけど。
今日、M26?(エルモが暴走するやつ)をクリアした。 エルモ・・・ぬっころしてぇ、と思た。
エルモ? ああ、つい最近ロケットで満遍なく焼いてぬっ頃したよ。 そのあとゲームオーバーになっちまったけどな。 この点にFMスタッフの悪意を感じた。
メガフロートでブラウネーベルと戦うトコクリアしたが… ドラ公弱すぎるですよ…同じステージにでてくるショットガン持った雑魚より弱い… ブラウネーベル板が立ったら確実に 【何なの】ドランツイラネ【コイツ】 1 名前:ヴァグナー [sage] 投稿日:96/01/15 18:03 ID:??? 返事だけは一人前で「understand!sir!」とか言うくせに マジで使えないんだけど。 とかそんなスレ立ちそうなくらいに弱い。 ところで、FM4のアルティマニアは出ますか。 ■作品の攻略本とくればアルティマニアなのですが。 何かでなさそうですけどね…('A`) アルティマニアはアレだとしてもサウンドトラックは出て欲しいなぁ。 ダリル編の難民村の音楽好きだし。
イジェクトパンチ→ローラダッシュで轢き殺す でヴァンツァー丸まる一個武器つきゲットで(゚д゚)ウマー
村の音楽てFFぽいのがなんかなぁ
>>913 の
>>1 understandじゃなくてunderstoodですよ。
それはいいとして、なんでunderstoodなんですか?
普通はYes,sirだと思うのですが。
それともフルメタルジャケットは嘘なんでしょうか。
電波ランドセルしょってるやつが2人以上いるとき空爆って、2回同時にできるの?
918 :
905 :04/01/15 19:18 ID:???
>>906 補足サンキュウ
前に使ったところは直った&直らなければ返金ってとこだったんで
気にもせずそのまんまリサーチ不足だった
という事で
>>892 の人、もし傷が原因だったら
気 を つ け ろ
>>917 ラジオボックスの中の人は1人なので無理
>>919 ロバートの中の人も一人だしな
「よう!俺等双子のロバート兄弟!よろしくなエルザ!」
今回のスキルはFFXのスフィア盤と似てるな ■はFFVあたりで散々叩かれてから 個性と戦闘バランスと自由度の釣り合い取りにけっこう力入れてる気がする。
あの understood は完了形。 Understand 〜だと命令形になる。
ラジオってデュランダル特製だと思ったら ちゃんと複数のメーカーが作ってるのね、シェアあるんだろうか。 デュランダルが各社に特注した実験作なのかな。
>>923 いや、軍として成り立ってる所は
通信兵がいるからラジオパックなんて不要じゃないのかな
マップには出ていないだけで・・・
えらく亀レスですが、
>>771 の件了解しました。
いま、まとめてHTML化してるとこなので、
もうしばしお待ちください。
916はアイアイサーとイエスサーの使い分けを知らないような気がする。 いや、なんとなくだけどね
アイアイはおさ〜るさ〜んだよ〜
>>926 うん、米と仏に住んでたから言葉は知ってるけど使い分けの意味は知らない。
戦争映画もそんなに好きじゃないから、原語で見たのってフルメタルジャケットぐらいしかないし。
よかったら、違い教えて。
コピペ 「イエス・サー」は、上官の言葉を単に理解したという場合に使います。 この場合、行動は伴いません。:”I understand” 一方、「アイアイ・サー」は、上官の命令指示に対して、 理解し、その通りに行動するという意味の肯定表現です。:”I understand”と”I will comply”
すいません。 1stのどこにダリルとレンゲスが出たんですが・・・? USNもちゃんとやったのにわからない・・・。
えんでんぐ。名前は出てこないが
USN編のエンディング。色白な奴と人相の悪い奴
なんとなくファーストエディション読んでたら誤植っぽいものを発見
電撃ゲームズは、公正ベネズエラのゲリラ「カルボ」を 思いっきり「ガルボ」と誤植している。
何て失礼な誤植だ
ルイスは思いっきり「ガルボ〜!」とシャウトしてたな。 他にはグレーザーがばぐなーをファークナーと呼んでたりとかもあったな。 これが訛りとゆーものなんかね
すいません、全員にAPボーナス系をつけるのと AP+をしこたまつけるの、どっちがいいですかねぃ
1stの毛瓶はO.C.N.中将の息子になってるな。>電撃ゲームズ
>>930 ありがとう。なんとなくわかりました。
ドランツは命令されてる方が多いからアイアイ・サーの方がいい場合が多かったのかな?
どうせ誤植するなら「ドドリア」くらい間違えてほしかった。
>>939 どうみても前者の方が金がかからんと思うが。
あと3rdのエマ編のハッタが死亡と書いてあるw>電撃ゲーム図 あのあとユンに依頼がくるのに
>>941 一応補足しとくけど、930はアメリカ海軍の話ね。
ドイツだと違うのかも知れんし、その辺は詳しい方にお任せする
>>941 ラジオの場合は聞き間違いを防ぐために
「ウィルコー」や「ラジャー」のほうを使う
>>947 Roger(ロジャーまたはラジャー)は知ってます。
messeage received のrを仮に男性名のRogerで呼んだのが始まりって聞いたことがあります。
ウィルコーって言うのは初めて聞きました。
>>948 Will complyの略語でWilco
I will complyね
>>947 どんな時に使うか詳しくは知らんが、「copy that」も
同様の意味だよね?
そんなこんなで新スレの時期だな。 すまないが誰か、シミュの条件他の修正版を作ってくれまいか?
あの長いテンプレはもういいんじゃないか? D3さんのサイト参照ってことで。
人 (__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
だったら、>>1のD3さんのサイトを一番上に持ってきた方がわかりやすいな。
>>951 そうよ
ところでゼニス氏のサイトは復活予定ないのかしら?
>>920 「漏れら極悪非道のロバートブラザーズ!
今日も呼ばれてないのに爆撃するからな!」
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
(・∀・∩)(∩・∀・)
(つ 丿 ( ⊂)
( ヽノ ヽ/ )
し(_) (_)J
1000
イネス、レンゲスのダブルミノ&チェイファーのボアバズーカ。 強すぎだ。
>>962 D3さんとこのhを抜く必要はあるのですか?
何かの予防ですかね。
>>963 スマネ、
>>959 のアドをそのままコピペして、h抜きに気づかなんだ。
修正するかどうかは、立てる人の判断でお願いします。
本スレも貼っといた方がいいんでねーか?
ジェットパックの使いどころを教えてください
967 :
改訂版 :04/01/15 21:37 ID:???
>>966 1、追い詰められて困ったとき
2、高い所に行って景色を眺めたいとき
>>963 hは抜かなくて大丈夫です。
なんで俺h抜いて張ってたんだろ・・・
これで十数回もペタペタテンプレ貼らなくてすむのか。 便利な世の中になったもんだ。
レンゲスにジエットパックつけたいんですけど
どうぞ
売ってません
新スレ立つまではレスを控えて下さいな。 ちなみに俺は無理だった。ガッカリ
>971 俺は本スレ見てないから助かる。 いちいち取得したり、ブラウザから開くの面倒
ダリル編は装備に制約あり過ぎてエルザ編に比べるとなぁ・・・。 手抜き?
デュランダル=公認(?)研究機関 ダリル=脱走兵 差が付くのは当然・・・・なんだが、ちょっと付きすぎ。
ダリル編でラジオ使ってもヅランダル輸送機が飛んでくるとかそういうのでいいのか?
0
umeruno
埋めは新スレ立ってからにしてくれ。
スレ立て乙!うめうめ
990とったらボッシュたんに告白する
ドリル梅
ドルリ
ヅラ埋め
ダルリ埋め
だりるパンチII
>>994 食らうとこうなるのか?
(\_/) タリー
( ´Д) タリー タリー
/, つ. (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__)
シールドぼっしゅIII
1000取ったら……なにしよう
⊂⌒~⊃。Д。)⊃すないぷハズレター…
華麗に1000
スナイプって結構リスキーが気がするので 鳥肌チキンインフルエンザの俺はフォーカス系しか使えないな……
1001 :
1001 :
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