第二次スパロボα攻略パート379

このエントリーをはてなブックマークに追加
1シャア
「貴様らの頑張り過ぎだ!」

まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5048/srwa2.htm
隠しまとめ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8681/index.html
情報板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5315/

前スレ 第二次スパロボα攻略パート378
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1071284265/
2シャア:04/01/07 00:20 ID:???
「ブライト、やるな!」

●☆ガオガイガー
・ミケーネルートでは日本に戻ってから条件を満たす。
・手に入らなかったと言う前に換装を見る。
・手軽に500以下にするには
ゼクスで魂・手加減・直撃ツインバスターライフル(技量に注意)
EI-01の攻撃を喰らう。
●アーリーは32話終了までにヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛の
レベル合計が170以上(平均34)。撃墜数ではない。
32話で全滅プレイを繰り返して稼ぐのもOK。
●熟練度によって変るのは敵の数・獲得資金・気力の上がり方・勝利条件の変化。
手に入るアイテムやユニットに変化はない。
熟練度を満たすとボーナスとしてPP+5。
熟練度上げる→敵増加・1機辺りの金減少。
熟練度さげる→敵減少・1機辺りの金増加。
結果的に獲得資金にそれほど差はでない。
お金を稼ぐなら熟練度よりも幸運・強運を上手く使えるかどうかの方が重要。
獲得額はHARD100%・EAGY150%・NOMAL120%
稼ぎプレイはマップ兵器幸運が基本です。
全滅よりも周回で稼ぐか、44話・48話の死なない敵で稼ぐのが効率的です
●攻略本は電撃かソフバン。隠しだけならまとめサイト等で充分。
3シャア:04/01/07 00:21 ID:???
「私、シャア・アズナブルが粛清しようと言うのだ!」

報告されているバグまとめ

●第45話「ビムラーの意思」でゴーショーグンに付けているパーツが増える。
●第48話「決戦への秒読み」でドクーガを全滅させると、ゴーフラッシャーイベント後にゲーム進行不能となる。
●もう一つ48話。ミサイルイベントでゲームオーバーすると、再プレイ時にネオネロスイベント・ミサイルが省略され、クリアとなる。
 そのまま次のシナリオへ進むと画面破壊。
●アイビス第31話「約束の宇宙へ」でベガリオン登場前に敵を全滅させるとフリーズする。
●二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
●ボルフォッグは最終面クリア時にビッグに換装してるとPP引き継がないので注意。

※第48話は元々バグの多いステージなので、報告事例のない不具合が起きる可能性もあるので注意。
4シャア:04/01/07 00:22 ID:???
「ならば今すぐ愚民ども全てに英知を授けてみせろ!」

 移動後ALL武器一覧

●マジンガーZ:ドリルミサイル 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力3100・弾20】
●マジンカイザー:ファイヤーブラスター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力6300・EN80】
●ボスボロット:ボロットダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力150・最大攻撃力6700・弾1】
●ビューナスA:フィンガーミサイル 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4100・弾20】
●ガイキング-ver.up-:超兵器ヘッド 【射程1・気力140・最大攻撃力6400・EN75】
●ボルテスX:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4500・EN40】
●ボルテスX-ver.up-:グランドファイヤー 【射程1〜3・気力115・最大攻撃力4800・EN40】
●スターガオガイガー:ガトリングドライバー 【射程1・気力130・最大攻撃力6200・EN65】
●ダイモス-ver.up共通-:ファイブシューター 【射程1〜3・気力-・最大攻撃力4000・弾4】
●ダイファイター:爆雷 【射程1・気力-・最大攻撃力4100・弾4】
●デスサイズヘルカスタム:ビームシザース全体攻撃 【射程1〜4・気力110・最大攻撃力5300・EN40】
●ZZガンダム-ver.up&FA共通-:ハイメガキャノン 【射程2〜4・気力120・最大攻撃力5200・EN70】
●ヘビーガン:ビームライフル連射 【射程1〜4・気力-・最大攻撃力4700・弾2】
●グルンガスト参式:オメガブラスター 【射程1・気力-・最大攻撃力4900・EN45】
●アルテリオン(DF)-ver.up共通-:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4300・弾2】
●ハイペリオン:CTM-02スピキュール 【射程3〜4・気力-・最大攻撃力4400・弾2】
●合体攻撃:Fダイナミックスペシャル 【射程1〜3・気力130・最大攻撃力7500・EN80】
5名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 00:38 ID:???
6名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 00:43 ID:???
ゼオラ
7名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 00:47 ID:???
エゴだよ、そりゃあ!
8名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 03:50 ID:???
ちょっと前に話でてた乳HWSの換装バグだけど俺もなった。
つーか気づいたら改造度が0になってたよ。どおりで避けないと思った…
最初の換装だけでなくいつでもでるっぽい。条件はよくわかんないけど
ガシャンガシャンやってたらたまに改造度がリセットされるみたい。武器は平気だけど。
9名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 07:33 ID:???
亀レスだが…シャア大佐、乙。
10名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 12:07 ID:yhYEFjQv
アイビスタンハァハァ
11名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 12:20 ID:???
ダイファイターにALL攻撃あったとは・・
すまん万丈、お前二軍だった。
12名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 12:24 ID:???
>>11
万丈2軍(・A・)イクナイ!
13名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 15:18 ID:???
ダイターンはオーガニックビットつけて、ビューナスとブレンとで小隊組んでた
ダメージくらってもガンガン回復するから強かった
でも敵があんま狙ってくれないのが寂しい(´・ω・`)
みんなはダイターンでどんなチーム組んでた?
14名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 15:34 ID:7Mht2UGP
今でこそレギュラーだけどαまでは一人乗りのスーパー系は当たらない、避けられない、って事で皆二軍だったなあ。万丈が魂持ってることにも気付かなかったし。
15名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 15:59 ID:???
>14
おまえさんは万丈抜きで第3次クリアできるのかと
第4次でもいい、クリアしてみろ
第4次のアレは異常。バグッたようにクリティカルだしまくりやがるし
無改造キャノンで5000とか出すし
16名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 16:05 ID:???
やばい。よく考えたら第3次と第4次しかバリバリ使ってない。(汗
17名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 16:08 ID:???
第三次はともかく、第四次は外してた。
……三次(もちろんSFC)でも使っていたかどうか怪しいな。
当時はあんまり好きじゃなかったんで。

でもあいつでかすぎて小隊がろくに組めない。
なぜかしらんが、いつも勇と比瑪のお供になっていた。
加速要員ダイターンって、すげぇ無駄なつかいかただなw
18名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 16:35 ID:???
漏れもブレン二人と組ませてるけどダイターンのが前列じゃないん?
広域+ごつい装甲でほとんどダメ喰らわないのがお気に入りなんだが・・・
19名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 16:49 ID:7Mht2UGP
F(SS版)からなのでそれ以前はよく知らない。でもスーパー系の立場ってそうすると恐ろしいくらい下がりまくりって事かぁ。
20名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 17:00 ID:???
いや、最近の敵が弱く、どんな味方でもある程度活躍できるので
ファン以外ダイターンを使わなくなってしまったと思う。
最近のスーパー系は強いと思うんだが…
21名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 20:35 ID:???
のわ、埋めてる奴から1000横取りしようかと思ったら裏かかれた
22名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 20:39 ID:???
4次のダイターンは強かったな
魂かけてフル改造のサンタックでライグ=ゲイオスも一撃で落ちる
バラン=シュナイルに攻撃しても半分以上HPを削れる
今、第3次をやってるがこれも第4次ほどじゃないが強い
ニルファなんてスーパー系のHPフル改造すれば1万はいくからな
昔のスパロボからしたら考えられん
23名無しさん@非公式ガイド :04/01/07 23:09 ID:???
α外伝以降ボスを一撃死させられなくなって、スーパー系の価値が落ちたのが痛い。
外伝なんかネオグランゾンに近づけるスーパー系なんか親分フル改造ぐらいだったしな。
他の連中は後ろでうろうろさせないとフル改造でも落とされる。ニルファでは
小隊システムとSP回復のおかげでスーパー系が活躍できるのでうれしい。
ダイターンはサイズ修正でさらにお得だしEN要らずだしザンバー、ジャベリン
はかっこいいわで目下エース。ALLなしは痛いけど。(爆雷はちと・・・)

万丈の魂持ちはスパロボの伝統なのか?最初やったのがαだから昔の事よくわからん。
24名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 23:12 ID:???
外伝そんなにホイホイ落とされたかね?敵にダメージ与えられない代わりに自軍にもあまりダメージくらわなかった覚えあるんだが
装甲ある程度上げとけばよほど無茶させなければ1ターンくらいもつだろう
25名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 23:14 ID:???
>23
魂初登場の四次で持ってた。最強。
F完では無くなってた。レギュラー落。
26名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 23:16 ID:???
4次Sからαぐらいまで、一人乗りスーパー系は毛嫌いしてたなぁ
αなんてスーパー系はゲッターとダンクーガとSRXしか使わなかった
外伝になった途端ほとんどのスーパー系使うようになったけど
27名無しさん@非公式ガイド :04/01/07 23:37 ID:???
確かに1ターンは持つんだけど、回復ユニットを向かわせるとそいつが落とされるもんで
前線のスーパー系を回復しにいけない。長期戦になるとSPも足りなくなる。
そんなら下げといたほうがマシだと思って。まあ単なるチキンなんだけど。
ガンダム系の運動性上げてもすぐ落ちるし金稼ぎにくいから、リアル系に力を入れたため
スーパー系に金を回しきれなかったってのが真相です。パラ使えるほど知識無いし、
ガンダム派なんで。
28名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 23:48 ID:???
>>27
>回復ユニットを向かわせるとそいつが落とされるもんで
ちゃんと改造してりゃ落ちないよ。多少やばくても
精神使えばそう簡単には落ちない。

>長期戦になるとSPも足りなくなる。
SPなんてボス戦くらいしかまともに使わないだろ。

>ガンダム系の運動性上げてもすぐ落ちるし金稼ぎにくいから、
ウイングゼロとかMAP持ちは殆どMS系だが?
金稼ぎにくいってのが良くわからない。

>リアル系に力を入れたため,スーパー系に金を回しきれなかったってのが真相です。
改造しなけりゃそら1ターンも持たんわな

結論:下手糞
29名無しさん@非公式ガイド :04/01/08 00:00 ID:???
私は使うと決めた全員のレベルが常に一定でないと我慢できない性質なんで、
MAP+幸運使うのは好きじゃないんですよね。ガロード・ヒイロだけ稼いでもうれしくない。
それに全滅プレイは2〜3回で飽きて止めたくなる。同じことの繰り返しはキツイ。
だから下手糞言われても仕方ないことはわかっています。

ところで皆さんはメタスとかの補給ユニットって改造してる?
改造資金を捻出するために全滅プレイするしかないのか・・・。
30名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 00:04 ID:???
ここはいつから外伝スレになったのですか?
31名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 00:18 ID:???
金足りないなら全滅プレイ&MAP+幸運・祝福
もしくはきちんと考えて改造する事だね
数値的に使えないキャラに愛を注ぐのは自由だが
それをやっておいて改造費用が足りないとか
レベルが上がらないとか
落とされるとか
愚痴を言ってはいけない
3223:04/01/08 00:36 ID:???
>31
愚痴を書き込むのはまずかったですね。これから気を付けます。
33名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 03:22 ID:???
1周目アイビスクリアしたー
暗黒大将軍が強かった。。
つか、ボスのHP上げ過ぎ。クソ。

クリアしたんで攻略本買おうと思ったが電撃の見たことねー
スパロボのは電撃で揃えてんのに。
34名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 03:27 ID:???
イルイの服。ありゃなんだ?
35名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 05:28 ID:???
剣を持ってない時のダイゼンガーで(レーツェルを援護して)ククルを攻撃したら
画面バグるのね・゚・(ノД`)・゚・
阪田時代の格闘武器みたいに近くに寄っていって(無音で)ペコって攻撃して
ククル撃沈(最初のターンのドリルでは援護できた)。でもMAPでは健在。

ダイナミックナックルとゼネラルブラスターのアニメは
フィフス落とされる前のシナリオで見られる事を期待して今日はスイッチを切る。
36名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 06:04 ID:???
イルイの服もアレだが、それよりカント少年のでっかいリボンが気になった。
男の子に黄色いリボンは・・・うーむ。
37名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 08:43 ID:???
>>36
ハゲの趣味
38名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 11:05 ID:???
>>33
都心ではそこいらにあると思うが
お前が田舎者ならばあきらめてアマゾンで買えよ
ここでわざわざ書くようなもんでもなかろう

>>35
見れないよ・゚・(ノД`)・゚・
39名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 14:04 ID:???
>>38
アホか
氏ねば
40名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 15:08 ID:???
アマゾン??ブラジルに行けって事か…
41名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 15:14 ID:???
>>40
アマゾンってのはこのサイトのことだろ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/489986/249-2879799-6513963
42名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 17:06 ID:???
>>40
釣りだと言ってよバーニィ!
43名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 17:22 ID:???
外伝で未来でけりついた組織と現代でもけりつけて
αナンバーズは全て清算し終えたと思ってるようだが、
カーメンはまだ生きてるよな?
あとバラオ、キシリア、BF団ぐらい?残ってるの。
戦闘獣ダンテもか
44名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 17:45 ID:???
>>43
外伝スレへ帰れ。マルチ野郎。
45名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 22:16 ID:???
アラド編の最終話の説得するところでアラド以外誰が説得できますか?
46名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 22:29 ID:???
手順にもよるんだが とりあえずアラド以外って各参戦作品の主人公(カミーユとかヒイロとか)
そういえばクロボンはどっちなんだ
47名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 22:33 ID:???
>>45
甲児、鉄也、万丈、豹馬、健一、サンシロー、真吾、凱、一矢、鋼鉄ジーグ、
竜馬、アムロ、カミーユ、ジュドー、コウ、ヒイロ、ハマーン、キンケドゥ、トビア、

です。上記に各編の主人公。
48名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 23:19 ID:???
>>46-47
サンクス
49名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 23:20 ID:???
>>43
死ね
50名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 23:30 ID:???
ハマーンもか、何て言うんだ?知ってる人いる?
51名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 23:59 ID:???
>ダイナミックナックルとゼネラルブラスター

これらの武器のグラフィックが、果たしてデータに入ってるんだろうか?
見てみたかったなぁ。
52名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 00:10 ID:???
>>51
(・∀・)ニヤニヤ
MXスレと間違えたね?
5351:04/01/09 00:21 ID:???
>>52
 何が(・∀・)ニヤニヤ なのかわからない…。
 ダイゼンガーが、本来使える「はず」だった武装なんだけどな。
 実際には、斬艦刀が来るまで何も出来ないから、名前だけの
 登場で終わってる。
 ゲームのデータとして武器グラフィックが存在するのか、
 それとも全くの「名前だけ」の存在なのか、というのが気になって。
54名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 00:30 ID:???
>>53
>>52があんな発言をしたのはMXスレでも同じ話題が出てたからだ
んでそっちでも言ったがレーツェルの攻撃をゼンガーで援護させれば使えないこともない>ナックル、ブラスター
どんなアニメかは自分で確認するように
55名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:15 ID:???
援護攻撃と小隊攻撃で最大ダメージ出せる組み合わせってな〜に?
56名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:39 ID:???
あれ?今1周目クリアしたからなんとなく2周目はじめたら
クリアデータでの資金は約208万なのに新しくはじめたほうが約474万なんですがマジで
仕様?
57名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:40 ID:???
魂サンアタック・援護ストナー

ハマーンデンドロ・熱血0距離
アーリー
ファルケン
X3

58名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:41 ID:???
>>56
>クリアデータでの資金は約208万
それはクリア時にもってた金ではないのか?
引き継ぎシステムちゃんと知ってるか?
59名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:46 ID:???
>>58
もしかして改造につかったのも払い戻しされて50l引継ぎってことですか?
60名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:47 ID:???
>>59
yes
61名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:48 ID:???
まとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5048/srwa2.htm

>>1-4を読んでから質問しようね!
62名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:51 ID:???
>>60キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
だったら貯めないでつかっときゃよかった…ちゃんと攻略サイトとか見ときゃ(ry
63名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 01:53 ID:???
>>62
(・∀・)ニヤニヤ
64名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 02:44 ID:???
>>57
小隊攻撃最強は、X3ではなくネリー・ブレンの気がする。
抗体L反応Vの関係で。
65名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 03:33 ID:???
>>64
抗体L反応V→抗体反応LV
の間違いです。
66名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 05:19 ID:???
>>57  デンドロの0距離ビームって射程1
X3のムラマサバスター射程2〜5なんですが・・・
67名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 07:53 ID:???
>>66
ネタにマジレ(ry
68名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 15:34 ID:???
ピッツァってどうすれば一時的に仲間になってくれるの?
69名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 19:10 ID:???
ボスがカイザーのターボスマッシャーパンチで攻撃すると「ターボスマッシャーパーンチラ!」と言うのにワロタ
70名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 19:17 ID:???
>>68
凱で倒せ。以上。
71名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 19:31 ID:???
>>69
そういうの見つけるの面倒すぎ。
公式に台本上げてくれないかな
72名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 19:34 ID:???
>>55
ダイゼンガーの雲耀の太刀に黒下駄、カイザー、マジンガーZ、の小隊攻撃組み合わせってどうだ?
73 :04/01/09 19:58 ID:???
 
74名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 20:18 ID:???
ミケーネルートの☆ガガガフラグはいつ立てたらいいの?
マップが2つあるからよくわからん。
それから、一回500まで削ったらすぐに回復してOK?
75名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 20:21 ID:???
>>74
日本に戻ってきた後

おk
76名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 21:24 ID:???
>>72
最強小隊攻撃にはハマーン様の力が絶対に必要。
小隊長能力「小隊攻撃+40%」があるため。
次にウイングガンダムアーリータイプ(バードモード)は必須。
攻撃力ならビルトファルケン+ネリー・ブレンで決まり。
なのだが如何せんどちらもMサイズ。
サイズ補正を考えるとシグ&Bゲッター&Wガンダムアーリータイプでは
なかろうか。
また、ハマーン様の機体も、攻撃力ならZガンダム(突撃)で決まり。
しかしLサイズのデンドロビウム(零距離)も捨て難い。

計算してみると、(とりあえず気力50のガンエデンに対しての攻撃)
Wアーリー:10248 ビルト:9555 ネリー:9670 シグ:10489
Bゲッター:9709
となります。
ハマーン様の搭乗機体は熱血付で
Z:22600 デンドロ:23445
となります。

結論は

デンドロ+Wアーリー+シグ+Bゲッター

となります。(ちなみにダメージ量は53891です。)某攻略本が間違い
であることに気づく。自分も攻略本が正しいと思ってたので>>65の話を
していた。計算して気づいた。サイズ補正ってデケェ。
77名無しさん@非公式ガイド:04/01/09 23:15 ID:???
>>60
えっ?資金も払い戻しなの?知らんかった・・・・・
78名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 00:09 ID:???
>>76
詳細な検証乙〜 ダメージ数字で見ると一発だね
79名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 00:16 ID:???
そんだけやってもハードで約1/10減るだけか・・・
80名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 00:24 ID:???
突出して攻撃力の高いユニットがないからなあ。初代αのダンクーガとか捨て身主人公みたいな。
結局のところ、PPいっぱい稼いだ奴が強いって感じじゃない?
最初にプレイしたときは味方ハマーンの強さに驚いたもんだが、一通り(4周)もするとカツにも見劣りするし。
81名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 00:52 ID:???
>>79
難易度上がってると ダメージに修正掛かるの?
82名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 00:55 ID:???
>>81
何わけわかんない事言ってんだ?
コイツ
83名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 00:58 ID:???
>>81
敵のHPが増えるじゃん
84名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 01:00 ID:???
>>81
流れ読め。
>>76でガンエデンに53891のダメージ与えてるだろ?
ハードのガンエデンはHP50万。
だから約1/10。
85名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 01:37 ID:???
>>79
ガンエデンの体力一割も奪えるって思った漏れはダメなんだろうか_| ̄|○
86名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 01:43 ID:???
>>76の続き。
>>76で最強小隊攻撃は
デンドロ+Wアーリー+シグ+Bゲッター
と書きましたが、ハマーン様にこだわってないか?と考えました。
熱血付で23445ってダメージ量が低くないか?これなら小隊長能力
無視して攻撃したほうがいいのでは?と思い計算してみると、
ハマーン小隊:10248+10489+9709=30446
非ハマーン小隊:7320+7492+6935=21747
で、差し引き8699。これをデンドロのダメージに足すと23445+8699=32144
となります。精神コマンド付で32000、これならスーパー系なら余裕でしょう。
結論はハマーン、イラネ。あんなのに様つける必要なかった。
では、改めて考えてみましょう。最強の攻撃はなんなのでしょう?
候補は、
「魂サンアタック」「熱血斬艦刀雲耀の太刀」「熱血ストナーサンシャイン」
だと思われます。(耀の字が違ってる気がしますが、黙ってて下さい。)
では計算してみましょう。
魂サンアタック:40192 熱血斬艦刀雲耀の太刀:37994
熱血ストナーサンシャイン:37026
となります。やはり、サイズ補正はデケェ。(つーか万丈の魂は卑怯!)
ということで、最強の小隊攻撃が可能な小隊は、

ダイターン+Wアーリー+シグ+Bゲッター

に決定!ちなみにダメージ総量は61939!なんと、某攻略本の出した、
「援護攻撃>小隊攻撃」という図式を覆してしまいました。正直ビックリ
です。(ちなみにこの小隊を組もうと思ったらコストダウンが3個いります。
なんで、現実的ではないですね。)

長々と書かせていただきました。読んでくれた方はありがとうございます。
87名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 01:49 ID:???
>>86
乙、なかなか面白かったよ
88名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 01:55 ID:???
>>86
ゼンガーの小隊長能力は計算に入ってる?
89名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:00 ID:???
>>86
ゼンガーの「格闘攻撃力+20%」を考えると>>72の方が強くないか?カイザーとZはPRA武器が格闘の上にマジンパワーあるし
90名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:08 ID:???
>>88
もちろんです。
サイズ補正で×0.9かかり、熱血が×2.0なんで最後に
小隊長能力×1.2が入ってもこんなモンです。(自分でもガッカリしましたが。)
ダイターンはサイズ補正で×1、魂が×2.5なんでダメージが跳ね上がってます。
91名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:12 ID:???
>>89
え?ゼンガーの小隊長能力って小隊員の攻撃にも補正かかるのですか?
92名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:17 ID:???
>>91
小隊長能力は、小隊全体に及ぶものなんですが・・・
93名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:41 ID:???
>>86

なるほど・・・
参考までに小隊員には小隊攻撃+20%が付いた値?
94名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:45 ID:???
>>92
知らなかった。計算すると、
マジンカイザー:10395 Bゲッター:11650 
となります。
なんで
ダイゼンガー+マジンカイザー+Bゲッター+シグ
で70528になりますね。7万越え!マヂっすか!

>>86訂正。
最強小隊攻撃可能な小隊は、

ダイゼンガー+マジンカイザー+Bゲッター+シグ

です。>>92様、ご指摘ありがとうございました。

それから、ここで示した数字はあくまで机上の空論です。実際にはこの
通りにならない気がします。
95名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:48 ID:???
>>93
そうです。小隊員は小隊攻撃のスキルをつけたものとして考え、
攻撃はクリティカルしたとして考えてます。
96名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 02:58 ID:???
>>94
個人的に計算してみたが・・・
カイザーの攻撃はマジンパワー考慮しても9248になったんだが。
97名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 03:36 ID:???
とりあえずS-アダプターとミノフスキードライブも装備してくれないと話にならないんですけど?
98名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 03:43 ID:???
すいません。大変な計算違いをしてたようです。
マジンカイザー:
4200×(400(パイロット能力)+150(気力))/200×1(地形補正)=11550
(11550-2375(ガンエデンの防御力))*1*0.6(小隊補正)*0.8(サイズ補正)
*1.25(クリティカル補正)*1.25(マジンパワー)*1.2(小隊長能力)=8257
だと思うのです。>>94ではこれを1.2倍してたようです。
Bゲッター:7398こちらはハマーン隊の数値を1.2倍してました。
ですね。
なんで、ダイゼンガー+マジンカイザー+Bゲッター+シグ
だと61141ですね。微妙に最強に足りない。

>>96
もしかして武器適応Sで計算してらっしゃる?
私はS-アダプターが1個として考えてるので。S-アダプターって何個取れ
ましたっけ?
99名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 07:59 ID:???
Sアダプターは一個かな
ゴーショーグンバグの時はまだ持ってないから増やせないし
100名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 10:04 ID:???
ガンエデンがメガノイドだったらよかったのにー
101名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 10:14 ID:???
ミノドラは2つあったような。
102名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 13:37 ID:???
電撃の攻略本買ったらしおりがゼオラだった(;´Д`)ハァハァ
103名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 17:06 ID:???
おいらも参加して良い?
S−アダプターをダイゼンガーに、ゴーショーグンバグでミノフスキードライブを小隊員全員に。
マジンカイザー:
4200*(400+150)/200*1.1=12705
(12705-2375)*0.8*0.6*1.25*1.25*1.2=9297
マジンガーZ:
3700*(400+150)/200*1.1=11192
(11192-2375)*0.8*0.6*1.25*1.25*1.2=7935
ブラックゲッター:
4600*(400+150)/200*1.1=13915
(13915-2375)*0.9*0.6*1.25*1.2=9347
ダイゼンガー:
6600*(400+150)/200*1.1=19965
(19965-2375)*0.9*2*1.2=37994
合計:9297+7935+9347+37994=64573
この小隊、コストダウンが2ついります。夢の70000ダメージはニーベルンゲンにダイターンで小隊攻撃ぐらいしか思いつかない…
104名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 19:00 ID:cstbhk6c
>>102えっしおりって複数あったの!まあ自分はイルイだったからむしろ万万歳。
105名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 19:23 ID:???
俺のはクスハだった
106名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 19:38 ID:???
えーと、最初は小隊攻撃の組み合わせを調べていましたが、なんか
最大ダメージを出す方法にシフトしてますね。
計算してみましょうか。
ダイターン3+Wアーリー+シグ+Bゲッター 小隊:
ダイターン3:40192 Wアーリー:8194 シグ:8402 Bゲッター:7789
となり、総ダメージ量は64577となります。
ダイゼンガー+マジンカイザー+Bゲッター+シグ 小隊
ダイゼンガー:37994 マジンカイザー:9297 Bゲッター:9347 シグ:8402
となり、総ダメージ量は65040となります。

なるほど、最強小隊攻撃の組み合わせは、
ダイゼンガー+マジンカイザー+Bゲッター+シグ
であり、ガンエデンに対する最大ダメージは65040となります。
必要な強化パーツ:コストダウン×3 ミノフスキーD×3 S-アダプター×1

マジンカイザー及びダイゼンガーでのBゲッターの数値は>>103様の数
値を使用しました。
107名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 20:35 ID:???
恐竜帝国の逆襲が終わったあと二つのルートに分かれるみたいだけど
この二つのルートの特徴ってなんですか?
108名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 20:47 ID:???
>>107
分岐の内容は?
109名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 20:48 ID:???
誰か、幻魔要塞ヤマタノオロチが火炎攻撃するときの、何もしてない竜の首達の心を代弁してください
110名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 20:51 ID:???
>108
「バイタル・ネット作戦に参加する」 と「北米のネオ・ジオンを追う」 です。
111名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 20:59 ID:???
>>110
バイタルネット→ブレン系主体
ネオ・ジオン→ガンダム(0083)主体

後半はどちらのルートもメガノイドが出てくる。ダイターン強化必須
ダイモスのフラグもあるので注意

楽なのはネオジオンルートだろうか?
112名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 20:59 ID:???
バイタルネット→ブレンチャイルドの加入が早い、リヒテルフラグがめんどい
ネオジオン→グレートとジーグの強化が早い、28話が一面海でめんどい
113名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 21:07 ID:???
ザクファンなら迷わず北米
陸移動小隊にはキツイけどね…。
114名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 21:13 ID:???
ブレンが好きなのでバイタル・ネットにしてみます。ありがとうございました。
115名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 22:07 ID:???
>>112
その海が面倒の一点で、迷わずVN作戦に行ってしまう漏れ・・・
116名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 22:07 ID:???
図鑑埋めるならどっちも行かないと駄目だけどな
バイタルネットでジーグヘッド
ネオジオンでキドガー
117名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 22:15 ID:???
ビッターを忘れるな
118名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 23:15 ID:???
質問は・・・

まとめサイトを見てから!
119名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 23:50 ID:???
え〜と、戦闘のデモて、
途中でスキップできないのでしょうか?
αではたしか出来たような気がしたんですが。
120名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:00 ID:???
>>119
それMXの新要素じゃねえか
121名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:05 ID:???
GBAでできたような
122名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:17 ID:???
>>119
αではできない、というか今のところPS2スパロボで途中スキップできるのは無い(SCは知らない)
GBAのDでは既に実装されていて、今度のMXにも搭載されるらしい
123名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:17 ID:???
途中でスキップができるのはOGとDだな。
ニルファもαも事前にOFFにはできるが、途中スキップは出来ない。
124名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:21 ID:???
ハンマーH&Hのイベントのあるシナリオ以降ってH&Hも普通に使っていいの?
いつかのライディーンみたいに最終面で出撃不可とか言われたら困る・・・
125119:04/01/11 00:22 ID:???
そうだったんですか・・・勘違いしてたみたい。
126名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:25 ID:???
>>124
思う存分使うヨロシ
127名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:26 ID:???
>>126
thx! 思う存分EI-07(量産)に使ってきます
やっとブレンチャイルド達が仲間になる・・・・ヽ(゚∀゚)ノ
128名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:37 ID:???
「キンバライトの砂鉄でも噛んでろ!」
ビッター燃え。
129名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 00:44 ID:???
ビッター燃えの余り、コウ・キース小隊とバニング・ベイト・モンシア・アデル小隊で突っ込んだら速攻でやられた・・・
130名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 02:49 ID:???
ビッターのザクをなめるから・・・。
131名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 02:56 ID:???
ゼンガーがα外伝時の未来の自分のデータを見てしまうシーンがあるそうなんだけど、
1周目では見れなかったんよ。どの分岐を進めばいいのかな?
132名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 04:16 ID:???
>>125
いや、PSαはできないが、DCαはできたはずだ。
お前は説明不足だっただけで、間違ってはいない。
133名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 04:20 ID:???
>>131
40話以降で見たと思うけど、どこで見たかは忘れた。
後半の分岐を挙げときます。
34話→月 46話→ミケーネ 49話→ハマーン拒絶(フラグは全て成立済)
134名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 06:16 ID:???
>>110-116
確認した訳じゃないのでアレだけど
ネオジオンルートのビッターのシナリオは稼げるPPが多めな気ガス。
135名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 08:55 ID:???
>>131
ミケーネかゾンダーかの選択でミケーネ潰しに行けば良かったと思う
136名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 09:39 ID:???
ビッターの面は、相手ザクのくせしてやたら強いよな。
難易度にもよるのか? なめてかかるとかなりやばい。
137名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 12:35 ID:???
ビッターの面は敵が小隊長以外も狙ってくるから気が抜けない
138名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 12:41 ID:???
>>136
ザクって意識でかかっていくと痛い目みるね。
気力MAXとフルチューンなんだっけ?
実は全ステージで一番落とされる確率高いかも。

漏れは難易度:高でしか逝った事ないけど
たぶんあの強さはシナリオ上の演出な気ガス。
139名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 14:44 ID:???
コンパクト3も途中スキップ可能だわな
特定の敵以外の攻撃力アップもちは
ゼンガー、ハマーン、ラドラ、ゴルディマーグか。
ラドラはイブシ銀だよホント。
最初から援護支援持ちだし。コストでかいけど
シグがパーツ4つもてるし小隊長もまかせられる。
でも2番バッター、、、
140名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 16:51 ID:???
雲霞のごとく出てくるからな・・・・。>ビッター隊

勝利条件満たすだけなら簡単だけど、全滅狙いだと少し頭使う必要がある。
141名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 16:52 ID:???
シーマ様萌えはネオ・ジオンルート一択だな
142名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 22:09 ID:???
先程ゼンガールートクリアしますた。
ソフィアタンの戦闘参加&乳ゆれを期待してたのに……
そんなこと考えてるのは、俺だけですかそうですか
143名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 23:45 ID:???
ゴーショーグンバグって、2つつけるアイテム欄のうち、
2つとも埋めていいの?それとも1つだけ?
あと、どこで増えたって確認するのでしょうか?

1つだけGSつけてもクリア後、増えてなかったような。
144名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 23:47 ID:???
>>143
・まとめサイトをみる
・セーブしておいて自分で一度試す

その上で解らなかったら、もう一度質問しなさい。
145名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 23:48 ID:???
>>143
他のユニットにパーツつける前にゴーショーグンからパーツを外すとアウト。
146名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 23:49 ID:???
>>143
45話だぞ?パーツは2つとも埋めていい
漏れは毎回ハロと補助GS
あと増やしたら2つ外した状態にしないこと
セーブしときゃいいんだが
147143:04/01/11 23:52 ID:???
ありが豚
こんなに早くレスがつくとはw

さっきやってはずしてしまって失敗したのです。
GSとハロつけてもう一回トライしまっす。
148名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 02:51 ID:???
ガンエデン面倒臭いっつーんだよヴォケ!
149名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 03:48 ID:???
質問なんですが、地形による移動力の変化について教えてください。
荒れ地での移動が激減するんですが、陸ユニットが全部そうなる訳じゃ無いのがよくわからないのです。
例えば、Z、メタス、量F91、量ニューだと、移動が4マス。
スーパーガンダム、ヘビーガンだと6マスあります。
ともに移動力は小隊画面では6となっています。
この違いは一体何によるモノなのでしょうか?
攻略本とかに詳しくかいてあるんでしたら、その本を教えてください。
150名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 04:03 ID:???
前者:Z(MS)、メタス(MS)、他二機
これにすると、空を飛べる機体が一機もないので荒地などでは移動力減。
ここでZ(MA)、メタス(MA)にすると
この二機は空専用、他二機は空飛べないのでこちらは強制的に移動力減。
後者:スーパーガンダム、ヘビーガン
スパガンは空陸タイプなのでヘビーガンのせいで陸小隊になっても荒地で移動力が減らない。
わかりにくいかもしれんが、陸小隊でも一機は空陸機体を入れとけってこと。
ついでに言うとZ、メタス、量F91、量ニューはあまり組み方がよろしくない。
151名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 06:12 ID:???
>>150
なんとなくわかりました。
空陸ユニット入れとけばいいってことですね。
丁寧なレス感謝。
152名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 08:44 ID:???
空ユニットは防塵装置で運用
153名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 09:14 ID:???
ゼンガーシナリオはスラスターが無駄にならなくて良い(必死にイイトコ探し(;´Д`)
154名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 20:03 ID:???
>>133-134
遅レスですまん、ありがとう。まだ先の話だけど楽しみにしとく。
155名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 20:24 ID:???
ケルナグールが何回も復活する面の話。
ケルナグールにかまわなければ難易度低いステージなのはわかっているんだけど、どうしても相手しちゃう。

何周やっても、そこのステージでつまづいちゃうんだよな・・・。
お金も有り余ってるし、相手にしなきゃいいのに 止まらない。

同じような人いる?
156名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 20:30 ID:???
>>155
わかるわその気持ち。
俺も全員隣り合わせて、援護攻撃の嵐で連続で倒してた。
そこでわかったんだが、ガオガイガーのHHHって弱いね。
スター取るためのallSが足引っ張って、格闘が上げられん。
157名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 20:35 ID:???
Mサイズですねんから
158名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 22:12 ID:???
>>155
まあねー・・・・。俺も覚醒と援護で6回撃墜したけど。
159名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 22:17 ID:???
ゼンガー編やってるんですけど、彼全然シナリオパートに登場してくれないですね。
ジョナサンから助けた時の「ゼンガー!」には萌えますたが。
まさか本当に呼び捨てにするとは…。
なんかイメージ的に、拝一刀と大五郎みたいな感じですな。

ログでミケーネとゾンダーの分岐は判ったんですけど
月とアクシズはどっちが良いんでしょうか。
160名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 22:21 ID:???
>>159
補足。
アイテムとか資金、難易度ではなく
会話パートの内容でお奨めを教えて下さい。

まさかどっちも喋らないなんて事は…ないよね流石に?ガクブル
161名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 23:30 ID:???
>>160
月ルートは
エロゲー・美少女ゲーが好きな方
コメディが好きな方

アクシズは
懐古主義者
ガンダム至上主義者

162名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 23:45 ID:???
MEPEって何て読むの? メペ? メーペ?
163めぺ派:04/01/12 23:50 ID:???
>>162
そういや公式にはなんて読むんだろうな。
Metal Peel off Effectの略語だから、辞書見てものってないし。
しかしなんでMEPEなんだ?
頭文字だけとればMPOEだよなぁ、
164名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 00:42 ID:???
>>158
少ないぞ
毎回20回くらい撃墜する
165名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 01:08 ID:???
むかしなんかの本で
メイプって書いてあったのを見た気が・・・
ソフバンのαの攻略本かなぁ・・・。
166名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 01:47 ID:???
ゼンガー編って特定キャラのPPリセットバグがあるって本当?
なら一周目にやりゃ良かったかな。
167名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 01:56 ID:???
>>166
武藤がね。
168名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 02:13 ID:R4uVNQo1
アーリーウイングって32話終了の時点で条件を満たすと手に入るのですか?
169名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 02:34 ID:???
ニルファ買ったんですけど
なんか小隊システムとかすげえめんどい…
170名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 02:44 ID:???
>>168
Wチームのレベル合計が170以上だったら手に入る
バードモードは小隊攻撃には欠かせない機体

>>169
それなんとかしないとクリアできんよ
171名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 02:56 ID:???
>>164
30回からが頭の使いようだと思うんだが
まぁ漏れGGGとかカイザーとか使ってないんで
そいつら使えばもっといけるかも
172名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 03:00 ID:???
>>156
1、2周目くらいだとそうだけど、さらに周回を重ねて初期PP3000あたりから、
格闘だけアップすればいいので今度はPP余るようになる。
ただ、☆とるために防御とか技量の上げすぎに気を付けないといけないよな。

>>167
なにげにワロタ
173名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 03:04 ID:???
>116>>117
黄色いブレンチャイルドのキャラグラを忘れるな
174名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 04:04 ID:???
今から3週目で、アイビスをやろうと思う。
で、部隊名を「日本ブレイク工業」にしようと思うのだが、どうか。
175名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 08:18 ID:???
>>170
うーん、32話で急いでガンダムWの5人をLV34まで上げたけど、もらえてないって事は
失敗したって事か。まあ、2週目以降にチャレンジしてみます。どうもでした。

176名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 10:27 ID:???
31話がほとんど稼げないので30話(だっけ?メガノイドいっぱいの面)で
全員レベル34まで持っていくって思っていたほうがいいかも。
アーリーはなければないでそれほど困らない気もするが。
177名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 14:07 ID:???
テンプレサイトで上から2番目の隠しまとめのサイトなんだけど、
アーリーの入手条件が32話じゃなくて34話になってるから、
俺はそれを勘違いした様です。

もう37話まで進んじゃったからどうしようもないや(´・ω・`)
178名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 15:44 ID:/XsDU14C
俺も32話でW系平均34Lvにしたのに(ヒイロ36 カトル32 五飛33 デュオ35
トロワ35)アーリー とかいうのもらえず 普通のウィングガンダムもらった・・・
179名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 15:46 ID:???
>>178
それの事です。
180名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 15:53 ID:???
>>179
すみません、知りませんでした。
ありがとうございます。

181名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 16:21 ID:/1oSk92n
(・∀・)ニヤニヤ
182名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 16:46 ID:???
「181を直接叩く!」

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧ ∩
  _/し' //. V`Д´)/ 
 (_フ彡        ./ >>181

遅ればせながら>>1乙ー。
183名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 16:59 ID:???
実際アーリータイプって普通の人は知らんしな。
184名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 17:03 ID:???
アーリータイプなんてものは存在しません!
185名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 18:16 ID:???
っていうか、図鑑で見ればアーリーって書いてあるだろ。
186名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 18:36 ID:???
図鑑なんて見た事無いな・・・・
187名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 19:00 ID:???
俺も図鑑から直接は見ないが、機体能力から△押してみるのは一応見るぞ。
188名無しさん@非公式ガイド :04/01/13 20:08 ID:???
バグ新たに発見。
アラド編5話「Gの帰還」で、トーラスに付けているアイテムが増えました。
ゴーショーグンバグと同じ原理ですね。
でもそこまでして増やすアイテムないから実用性が無い。

ガイシュツだったらすみません。
189名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 20:09 ID:???
図鑑のBGMが好きだから結構見る。でもBEYOND THE TIMEを聴きながら
見るのもイイ。
190名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 20:28 ID:???
アーリーウイングには何故かノインが乗ってたり。
191名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 20:44 ID:???
いつも乗せていますが何か?
ノインは能力値高い
精神は補助だっけ?
192名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 20:49 ID:???
ありゃ実質ノイン機じゃないのか?
193名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 20:51 ID:???
魂MAPが強いゼクス機だろう
194名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 20:53 ID:???
>>193
 ゼクスは、GGGを削るときだけゼロカス、あとはトールギス。
195名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:23 ID:???
トールギスVってメガキャノンの攻撃力低くないか?
俺はゼクスをアーリーウイングに乗せてるぞ
確かメガキャノンの攻撃力はフル改造しても4600しかないと思うんだが
196名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:24 ID:???
ゼクスは使ってないな
ヒイロとノインだけだわ
197名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:36 ID:???
ゼクスにはトールギスが映えるから、そのままだな
198名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:38 ID:???
ノインだね
カトルも激励と祝福係兼プロペラントタンクとしてサンドロックで
199名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:43 ID:???
>>161
ども。
ゼンガーの会話の有無を聞きたかったんだけどね(;´Д`)
言葉足らずでスマソ。

>>188
(´・∀・`)ヘェ〜
じゃあ、ゴーショーグンバグの「ビムラーの効力で増殖」という
フォローは効かなくなる訳ですな。
誰もしてないかそんなフォロー?

>>191
順等に専用機に乗せるとしたらノインだろうね。
普通はやっぱゼクスがベターっぽ。
ノインは愛使わないと攻撃倍化できないから
妥当にトールギスで激励要因かな?
援護攻撃が標準装備なのでアルトロンも良さ気。
シールド防御持ってないしナー。

どうでも良いことだけど、アーリーとネリーブレンのMAPのグラフィックが
LLサイズのダイターンと同じ大きさなのが、何か嫌。
200名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:47 ID:???
>>199
>順等に専用機に乗せるとしたらノインだろうね。
文頭に「他のキャラを」が抜けた、スマソ。
でも、一人だけ量産型が専用機というのも何か悲しいので
ノイン用のガンダムが支給されたってイメージだけどな(漏れ脳内)。
201名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:48 ID:???
ウイングゼロならなあゼクス乗せたかもしれんがんあ
イメージ的に
202名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:50 ID:???
トーラスって飛行できるから、小隊員としてそれなりに有用なんだよね。
トロワ辺りをこっちに乗り換えさせるといいかも。
203名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:52 ID:???
でもヘビーアームズのALL攻撃は捨てがたい
メインで使ってるつもり無いから、熱血かけてガシガシつかってる
おかげでよく撃墜王になっちまう
鉄也を表示させたいのになあ・・・
204名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:55 ID:???
俺はトロワ載っけて遊ぶこともある。
205204:04/01/13 21:56 ID:???
機体名抜けてた。アーリーの話ね。
206名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:57 ID:???
五飛はナタクと一蓮托生…。
アーリーに乗せても、なんとなくしっくり来ないから。
207名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 21:58 ID:???
ナタクはZZのお供にしてるなあ、ミノフスキー付けて
208名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:03 ID:???
何があってもウイング五人衆は乗り換えさせませんが何か?デスサイズとかナタクとか武器フル改造して小隊員ですよ
209名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:04 ID:???
デスサイズは小隊長にしてるなあ、削るのに便利
210名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:07 ID:???
>>202
実は、なんだかんだ言ってノインはトーラスのままが良いのかモナー。
切り払い、シールド防御持ってないで、支援攻撃が標準ってなると
後ろでビームランチャー撃って激励してなさいという事なのかもSIREN。

効率重視で考えるとサンドロックかアルトロンが余るかも?
211名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:09 ID:???
サンドロックとナタクとトーラス以外小隊長として普通に使えるから俺はそうしてたな
あぁ、アーリーはやっぱ小隊員
212名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:09 ID:???
アルトロンは良い移動後武器の無い小隊長の部隊に配属するといいかも。
213名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:13 ID:???
ナタクってちょうごひの嫁さんの名前だったんだな
シェンロンって名前あるのにそう呼んでるってことは愛妻家?
214名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:14 ID:???
ナタクは……小隊員としてはどうしようもないメカなので……
かといって小隊長にするほど便利でもなく……
そのためにうちの五飛は、トーラスを愛機にしたことが何度か……(アーリーゲトのため)
215名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:18 ID:???
ナタク、デスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロックは地味に海移動できるのがウリかも
216名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:19 ID:???
4週目にして、ヒギンズのブレンだけがやたら弱いことに気づいた
クインシィとヒギンズの見分けがいまいちつかない漏れ。

おっぱい見せてくれたら見分けられるんだけど。
217名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:25 ID:???
>>216
 本編での活躍にあわせたんだろうか?と思うほど弱いよね>ヒギタン
 そのうえよけないし、当たれば即死。
 同じブレンチャイルドでも、カナンのほうが使えたり。

 いやマジ、なぜヒギンだけ…(つД`)
218名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:26 ID:???
>>208
漏れも基本的には専用機派だじぇ。
でも3周くらいすると、面白い(変な)組み合わせを探す事の面白さに負けてしまう…。
見た目的には、アーリーはノインが似合うね。
何か色がチカチカしてて女性的というかなんというか。


処で、ダイゼンガーの雲耀の太刀って台詞3パターンくらいある?
大抵「吠えろダイゼンガー」と「届け、雲耀の速さまで」しか聞けないんだけど
暗黒大将軍を切った時「活目せよ、これが我の太刀筋也」とか言うた。
これ専用台詞かね?
因みにダイゼンガーには他のスーパーロボットと同じく
常にエコー付きで喋って欲しかったと思ってるのは漏れだけかしら。
219名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:31 ID:???
カナソはつかわんがヒギンズtsんは、いつも小隊長でエース
220名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:31 ID:???
>>215
スクリューモジュール付けて、海にビーム撃てるウイングも仲間に入れてやって(つД`)
ハチマキを除けてまでする事じゃない?

>>217
加速30は何気に痛いね。
持ってないナンガよりはマシだと思いたいけど。
221名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:32 ID:???
ウイングは飛べるし
222名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:40 ID:???
>>221
海にMAPとALL撃てるのは何気に便利。
そこまでαナンバーズはさもしくないけどね。
223名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:41 ID:???
どうすればピッツァって仲間になってくれるんでしょうか?
224名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 22:56 ID:???
黄蓋で止めを刺し続ける
225名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 23:07 ID:???
>>1
の隠しまとめサイトにのってるので隠しは全部なんでしょうか?
ピッツァとかのってないけど・・・
226名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 23:15 ID:???
>>225
普通にググれば見つからないか?
227名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 23:26 ID:???
>>226
グ具ってもまとめサイトとほとんど変わらん
228名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 23:29 ID:???
チャイルドにも合体攻撃があればまだよかったのにな
ブレンくっつけとくとバリアが強くなるとか。
229名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 23:31 ID:???
>>225
ピッツァはスポット参戦だしな
230名無しさん@非公式ガイド:04/01/13 23:49 ID:???
>>218
1 確立高「武神〜」 2 確立低「我は〜」
1 「届け〜」 「はああ〜」 「でえ〜」 「チェ〜」
2−1 確立高「ほえろ〜」 「ぬうう〜」 「でえ〜」 確立高「チェ〜」 確立低「一刀〜」
2−2 確立低「届け〜」 「はああ〜」 「でえ〜」 「チェ〜」

わかりにくくてスマソ 通常だとこのパターンだとおもわれ。専用はしらん
231230:04/01/13 23:51 ID:???
2−2 「届け〜」 「活目〜」 「でぇ〜」 「チェ〜」だた
232名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:20 ID:???
>>224
233名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:33 ID:???
>>218
ハゲドウ
俺も親分はエコーつきがよかったな
おかげで外伝のときのカッコよさが全然反映されてない(つД`)
234名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:38 ID:???
ピッツァを一時的に仲間にするのって、原作どうり
ガオガイガーのゴルディオンハンマーでとどめさせばいいの?
235名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:41 ID:???
>>234
ゴルディオンじゃなくても凱で倒せばおk
236名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:50 ID:???
>>235
仲間になるのって最後のほうですか?
237名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:57 ID:???
さーてイルイを犯してくるか。
238名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:57 ID:???
>>236
仲間になるといっても一話のスポット参戦だけ
倒す必要がある面は「機界転生-後編-」「機械仕掛けの世界-後編-」のどれか
後半のミケーネルートと東京ルートの選択の内東京を選ばなければ上のどれかに進める
239名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 00:59 ID:???
>>236
選択によって多少違うが、終盤なのは同じ。
仲間っていっても、そのMAPのみ。
改造もPP育成も不可で、正直使えない
240名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 01:02 ID:???
>>238
>倒す必要がある面は
この部分いらなかったな。要するに東京には行かず先にミケーネと決着付けろってこと
241名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 01:24 ID:???
>>238-240
サンクス!
242名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 01:30 ID:???
>>230
dスコン艦隊。ランダムなのね。
漏れが聞いた時は「活目」と「一刀両断」がセットダターヨ。

因みに「チェストー」の声はゼンガー→ダイゼンガーの流れが自然でカッコイイけど
「一刀両断」は「両断」の辺りが人語になってなくてハッキリ言って怖い(|||´д`)
243名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 01:48 ID:???
>>195
亀レスだがだれもつっこんでないんで。
メガキャノンはフル改造で5300。
244名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 02:28 ID:???
初歩的な質問だけど、
主人公機の機体解像度は後継機に引継ぎ。
んでは武器はどうなの?
いまだに主人公の武器無改造なんだけど・・・
245名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 02:30 ID:???
>>244
全部引き継ぎ。
安心して改造汁・・・って、まとめサイトにその辺も書いてなかったか?
ていうか機体解像度引き継いで武器解像度引き継がないなんて話、今までのシリーズにあったっけ。
246名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 02:46 ID:???
>>245
サンクス。
外伝やってないし、α覚えてないから混乱しちまった。
いま28話クリアしたから、ぼちぼちフルにします。
247名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 09:48 ID:P4bLAEtA
>>245
αのスーパー系主人公のグルンガストは後継機への引継ぎなし
248名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 11:43 ID:???
一番複雑なのはカイザーだと思ふ。
まぁ、ニルファならフル改機体2機入ってウマーな現象が起こるが。
249名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 16:18 ID:???
αだと武器は個別改造のためヒュッケバインも特殊な引き継ぎだったね
最近は一括改造だから安心
250名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 22:39 ID:???
1の隠しまとめサイトがつながらん
251名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 22:52 ID:???
問題なくつながりますが?
252名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 23:04 ID:???
ブレンチャイルドって原作でチャクラエクステンション使ってたような気がするんだが。
253名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 23:20 ID:???
ブレンの声優なんか萎える・・・
254名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 23:28 ID:???
イーンマーイドゥリームあっかっいーバーラのーはなーー
255名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 23:41 ID:???
>>253
 ヒメタンのことだな!?
256名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 23:52 ID:???
ブレンから、富野は舞台役者を本格的に使ってきた。
257名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 00:56 ID:???
ウイング系の機体でWHITE REFLECTIONのBGMって出る?
258名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 01:01 ID:???
>>257
出ない
259名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 01:08 ID:???
 _| ̄|○出ねーのかよ・・・
260名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 01:22 ID:???
ヒメタンの声優…







下手?
261名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 01:49 ID:???
アニメ声じゃないなーとは思うが、
それは俺が声優に毒されているからなんだろうか
262名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 02:04 ID:???
ソシエはいいのよ


でも、ヒメが…
263名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 02:58 ID:???
1の隠しまとめがつながらないんだが
プロキシの設定を検出しています
の画面からうごかない
264名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 03:52 ID:???
俺写るよ?
265名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 04:46 ID:???
再起動したらみれた
266名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 06:35 ID:???
ザッキに比べれば比瑪なんぞよっぽどマシ。
267名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 08:36 ID:???
>>260
一応、言っとくが、中の人は声優が本業じゃない。
268名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 10:47 ID:???
もう比瑪はあの声でしか受け付けないな。
聞き慣れると、とんでもなく可愛く聞こえてこないか?こないか。
269名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 11:56 ID:???
>>268
俺は姫も姫の声も(´Д`)ハァハァ
もうたまらんよ
270名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 12:03 ID:???
HI-νってνから改造引き継がれる?
271名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 12:06 ID:???
継がれない
272名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 13:03 ID:???
声を聞くと腰のあたりがへなへなになるヒメタンの声は、クリーミーマミの太田貴子以来だ。
たまらん
273名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 13:49 ID:???
比瑪の中の人は富野ゼリフ以外考えられない。
274名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 13:57 ID:???
上手いとは言い難い。
・・・・・だが、それがいい。
275名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 14:07 ID:???
富野の声優発掘能力は凄いよ。
276名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 14:11 ID:???
>>275
稲田さんは素晴らしい。
277名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 14:22 ID:???
鈴置もTARAKOも大塚芳忠も富野が発掘した
278名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 16:14 ID:???
演技力で言うなら、俺は比瑪より勇のほうがデンジャラスだと思った。
普段は大差ないが、奴の泣きの演技は音響兵器だ。
279名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 17:56 ID:???
Hi-νガンガルってフル改造した方がいいかな?
280名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 18:00 ID:???
類似品にご注意ください
281名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 19:17 ID:???
ズクを制する者はモビルフォースを制する
282名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 20:44 ID:???
>>277
朴もそうだな。
283名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 21:19 ID:???
ガンエデン戦専用の戦闘ゼリフ持ってるキャラってどれくらいいるの?
主人公、キンケドゥ、ベラ、カミーユあたりは自分で確認したんだけど。
284名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 21:31 ID:???
主役級キャラには大体あったと思う
285名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 21:35 ID:???
>>284
サンクス。今度試してみます。
でもガンエデンって戦闘デモ長いからタルい・・
286名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 22:19 ID:???
>>278
ほっどいでぐでええぇぇぇぇぇ!!
287名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 23:26 ID:???
>>283
ヒメタソはセリフに「ガンエデン」までしっかり言ってくれる
これ聞いたときはマジで焦った

あとは万丈、ダイモスの中の人とかか。主人公は絶対言う
288名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 23:32 ID:???
ヒイロもガンエデンって言うな。
ってかヒイロは中の人効果かシャアやハマーンと多彩だな。
289名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 23:33 ID:???
ガンエデンよ光になれぇぇぇぇ!
290名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 23:59 ID:???
ニルファは対艦用の台詞とかもあるのがいいね。
291名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 02:33 ID:???
最終面で全員出撃の中一人放置されるタケル
292名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 03:08 ID:???
>>291
小隊攻撃と愛要員に使えないことも無いよ
燃費、回避、装甲は適当に強化しないとつらいけど…
293名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 03:41 ID:???
タケルとバーンズは育てがいがないよなあ
294名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 03:46 ID:???
ラドラ最強
295名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 07:29 ID:???
タケルは愛覚えるからまだマシじゃないか?
アデルとかエマとかルーとかバニング大尉とか、ハリソン大尉とか、バーンズ大尉なんかは、有用なサポート精神一切覚えないから、悲惨。
296名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 07:57 ID:???
最終的に全キャラをレベル55くらいまでは育ててみたが、
たしかにエマとかは弱すぎて足手まといだった。すぐ撃墜されるから
最初から出撃させない方がいいような気さえする。

誰かエマさんの有効な活用法知りませんか?
297名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 07:59 ID:???
亀頭ヘアーにハァハァする
298名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 08:10 ID:???
原作で明らかに弱キャラだった奴は
戦闘能力が低いかわりにサポート系精神が充実してるからいいね。

原作で中途半端な強さだったキャラ(エマとか)は戦闘系精神しか
覚えないから弱キャラ以上に使えないな。
299名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 08:12 ID:???
>>296
特機小隊の援防要員
装甲フル改造のGP-02に乗せて盾で防御
気力が上がったら熱血必中努力で核発射

微妙だけどね・・・。
300名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 08:49 ID:???
そもそもサイサリス自体使ってない罠。
移動力5だし陸上だしMAP兵器は覚醒ゼロカスで十分だし。
301名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 11:23 ID:???
サポート系のキャラは精神回復とうpレベル9まで習得したら
後のPPは全部回避につぎ込んだよ
けど一週目はこれは無理かも
302名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 12:16 ID:???
>>296
我慢して使えば、いつか能力値だけは皆と同じに・・・
303名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 13:41 ID:???
>>295
うちでは
アデル:ねじりハチマキつけておいて、百式で必中熱血鉄壁狙撃
エマ:序盤はそれなりだがレベルが上がるほどに相対的に使えなくなっていくので>>297w
ルー:連携攻撃付けてハイメガランチャーで援護
バニング:気合持ってるし必中が安めだから、不屈覚えればそれなりに
ハリソン:バニングと似てるけど気合持ってないのがネックだなあ
バーンズ:どうにもならん
て感じです。
304名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 14:41 ID:???
機体変更、追加のコードどっかにない?
YUYのは禿しく使えん
305名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 14:51 ID:???
>>304
氏ね
306名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 15:00 ID:???
バニング大尉は外伝インパクトに比べると大分弱体化したな…
307名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 15:43 ID:???
>>304
知っているがお前の(ry
308名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 16:18 ID:???
改造に使った資金って払い戻しされるの?
2週目始めたら300万しかないんだが・・・
309名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 16:21 ID:???
>>308
2週目だったら全額じゃなくて、総取得額の半額。3週目なら75%で4週目以降は全額。
というかテンプレサイトとかに書いてなかったっけ?
310名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 17:09 ID:???
こないだコレかったんですよ。傷有りで値引きされてるヤツを。
やってみたら、機体の爆発時にHPなどの数字とか
画面下部のセリフとかがブレるんですよ。
当然交換しに行って、ちゃんと確認してもらい、ピカピカのヤツを貰ったんです。
変わらずブレるんです。ひょっとして仕様ですか?
311名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 17:12 ID:???
>>310
そりゃおまいのPS2g(ry
312名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 17:21 ID:???
>>310
仕様。あきらめましょう
313名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 17:48 ID:???
援護攻撃とかSPUPとかは先天と後天で効果が重複したりするんですか?
314名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 18:01 ID:???
>>313
する。ただし、その技能の最高LVまでしかとれない。
例:美和はSPUPをデフォでLV5まで覚える。なんでSPUPは最大LV4
までしかつけられない。SPUPLV2の時にLV4をつけるとSPUPLV6で計
算される。
315名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 18:23 ID:???
援護攻撃って、使えますか?
316名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 18:44 ID:???
>>315
後半になればなるほど重要度が増してくる。
俺はスーパー系ならとりあえず1ずつつけてる。
317名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 18:56 ID:Wtf3/rNL
しょっぱなからスーパー系にラーニングつける
そして
@マジンガー・グレート・ガイキング
Aコンバトラー・ボルテス
Bダイターン・ダイモス
Cゲッター・ゴーショーグン
みたいく編成を無理くりにまとめる
で 常に7小隊以下でプレイしないとPPを損した気になる貧乏性の俺

318名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 19:35 ID:???
>>316
そうですか
ちなみに、リアル系は援護攻撃つけてますか?
Hi-νとかのファンネルは、すごく使えるんですが
自分では、気力+(回避)と見切り
をつけたら、射撃値ばかりあげてしまっています
319名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 19:36 ID:???
PPでパラうpした分も払い戻しされるよね?
320名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 19:47 ID:???
>318
自分のプレイスタイル次第で良いんじゃないか?
あえてお勧めするならSP回復。漏れは全キャラに付けてる。

>319
されるはず。
基本的に上書き以外は問題ないよ。
321名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 20:03 ID:???
>>320
わかりました
SP回復は、小隊員だけつけて、小隊長は完全無視の状態でしたので
試してみます
レスサンクス
322名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 20:11 ID:???
Hi-νのファンネルはALL・・・
323名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 20:14 ID:???
>>322
 アレには参った。
324名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 20:23 ID:???
ジュドー「ハマーン! なんでもっとファンネルを使わなかった!」
ハマーン「隣接されるとファンネルは使用できないのだよ…」
ジュドー「えっ? Zの最終回で…」
ハマーン「黙れ! 俗物!(アレハタマタマウマクイッタダケナノダヨ…)」
325名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 21:02 ID:???
精神コマンドの脱力って使い道ありますか?
昔(F完とか)では結構重要な精神コマンドだった気がするけど、
ニルファではボスキャラの気力がやたらに上がりやすいから
あんまり意味ないような気がして・・
326名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 21:07 ID:???
>325
ガードとか見切り、チャクラシールドみたいな気力ブースト能力持ってる奴に使うといい。
あとは、HP10万以上の大ボスと戦う時は、確かにすぐに上がっちゃうけど、まず50まで気力下げてから戦うと、大分減りが早くなるよ。
327名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 21:12 ID:???
今日の金曜ロードショーに
ハマーン様の中の人が出ますよ。
328名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 21:15 ID:???
>>325
イルイ集団暴行のガード外しに使ってる
エル、ウモン、モンシア+ヘビーガン+カットナライザーでマップ隅で放置
329名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 21:26 ID:???
>>326-328
サンクス。
敵の特殊能力封じに使うといいみたいですね。
カットナライザーってSP回復でしたっけ?
存在自体忘れてました。今度使ってみます。
330名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 22:52 ID:???
アイビス編でスレイが仲間になったんだけど
合体でもらえる経験値とPPて同じ?
どっちかにラーニング必要?
PP損したく無いしなぁ
331名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 23:16 ID:???
>>330
スレイは、合体中サブパイロット扱いなので、そのまま経験値入る。
ゲッタードラゴン時の隼人や武蔵と同じ扱い。
ただ、ハイぺリは分離して使うにも色々とメリットがあるので
(まとめサイトやアイビス萌えまとめサイトで詳細をどぞ。)
スレイにラーニングつけるのは、悪くはない。
覚醒前のアイビスはゼロカス辺りの小隊員で育てるのが楽。
取りあえず、覚醒前は小隊長向きではない。また、ハイペリオンも
小隊攻撃武器の威力が高いので、俺はアイビスにもラーニングつけてたよ。
332名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 23:44 ID:???
大体リアル系は四機編成でやってると
ラストは3小隊ほど出撃できなくなる
専用台詞がなさそうなバニング以下第四小隊はいつもお留守番
333名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 23:48 ID:???
強引にでも全機出撃させるのが漏れのスタイル
334名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 00:11 ID:???
>>331
ありがと。
スレイ参入でPP2500程あったので能力値がアイビスより上w
メインパイロット換えれたらなぁ。
335名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 00:58 ID:???
>>317
俺も貧乏性。むりやり4機編成にしないと気が済まない。
のでいつもスーパーロボットがあまりぎみ・・・
336名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 01:01 ID:???
援護攻撃要員でオススメな奴ってだれ?
337名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 01:06 ID:???
>>336
主人公は4人とも優秀
338名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 01:15 ID:???
>>336
ピートとウラキ
339名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 01:17 ID:???
>>336
竜崎
340名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 01:26 ID:???
>>336
燃費重視→ヒュッケバイン2機・主人公機(特にクスハ・アラド)など
威力重視→真下駄・ダイモス・超電磁など必殺技射程2以上の面子

ダイモスは正拳改でもシャフトでもいけるから結構援護向きかも。
341名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 01:55 ID:???
最初から援護攻撃持ってる小隊員。
最初から支援攻撃を持ってたり、SPがあまり要らないキャラに援護攻撃つけるのもいい。
342名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 08:56 ID:???
引継ぎバグが起こるのって、ゼンガー編の武蔵だけですか?
343名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 10:21 ID:???
>>342
俺、主人公キャラ全員クリアして
ゼンガーで5週目に突入してるんだが
武蔵と弁慶だけPP0だった
竜馬とかは3000近くあるのに
344名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 10:50 ID:???
>>343
 武蔵と弁慶だけで良かったよ。
 この二人は、あんまりPP稼がなくても問題がないポジションだから。

 これが主役クラスだったらと思うと、ゾッとする。
345名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 11:58 ID:???
>>342
ボルフォッグも
346名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 12:44 ID:???
ボルフォッグはもうメンドクサイから換装しなかったよ
347名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 15:07 ID:???
ボルフォッグは一度強制出撃でビッグになるじゃん。で、そのまま放置してるとまずいと。
348名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 15:40 ID:???
ハマーン協定ルート53話でクインシィのフラグは勇の合体攻撃でもおk?
349名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 16:10 ID:???
ボルフォッグは撹乱要員だからPPイラネもんな。
せいぜいSPアップ、SP回復、ラーニングくらいかな。
それとて、小隊員として前線に出せば貯められるレベル。
350名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 16:33 ID:???
最近久しぶりにまた最初から始めたんだが、レベル上げが楽でいいよな、コレ
たまに出撃小隊数が多いときにだけ出すようなユニットも、応援のおかげでレベルだけなら一線級と大差ないし
351名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 17:02 ID:???
いろいろ楽ができるおかげか、スパロボ系で初めて三週目に突入したよ。
ヌルイとか言われることあるけど、最低四週するとなると個人的にはこれぐらいがちょうどいいかな・・・
352名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 19:08 ID:???
コンVとボルテスの上手い小隊編成をそれぞれ教えてください。
同小隊にしてたんですが・・・なんかもったいないような・・・
353名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 19:23 ID:???
>352
ふつーにコスト2の飛行ユニット(ブレンとかSガンとか)2機と、
コスト1の飛行ユニット(ガルバーとかビッグシューターとか)を組ませておけば問題ないじゃねーの。
354名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 19:24 ID:???
>>352
上手くは無いが、無難に修理、補給、バリア(全て移動空)で編成してる
小隊長能力に合わせて小隊員にIフィールド付けて対MS用にしてもいいかも
コストダウンしたGP03に補給持ちを乗せて入れとくとか・・・
でかいくせに脆いからその辺の補強がいいと思う
355名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 19:33 ID:???
>354
デンドロを小隊員にするのは勿体無さ過ぎるだろう。
Iフィールド付けるならX3辺りで良いんじゃないか?
356名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 19:49 ID:???
>>355
カツ、アデル、モンドは能力が微妙だからALLに対して防御させたいからね
援護防御にも使えるし装甲重視で考えてみた
まあ、メガライダーにパーツつけたら済む話だが
357名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 19:53 ID:???
>356
Iフィールド付けるのはわかるが、デンドロは勿体無いという意見だったのに、
なんでIフィールドを付ける理由を説明してるんだ?
358名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 20:55 ID:???
コストダウンって合計で何個てにはいるの?
359名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 20:59 ID:???
2個かな?
360名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:02 ID:???
ヤザンorハマーン、ボスの小屋とあと一個手に入ったと思うが
361名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:03 ID:???
ここは小隊システム肯定派が多いですね。

自分はめんどいとしか思わんかった・・・
小隊攻撃は地味で戦闘シーンが長ったらしく
なるだけだし。
362名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:04 ID:???
>>358
ゼンガーは2個、他は最大3個・・・だったと思う。
黒本X2と二択ってのは、アレは本当なのかな?
363名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:08 ID:???
>>359>>360>>362
サンクス

うーん、ダイターンに一つつけるとして・・・
スーパー系を中心に使ってるとコスト1.5のMSの存在がうざいんだよな。
コスト0.5の機体があともう2機ぐらいあると格段に小隊編成が楽になるんだが・・・。
364名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:25 ID:???
>>363
そんな時こそゴーショーグンバグですよ。
365名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:42 ID:???
ゼンガー編でも三つ手に入るぞ
366名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 21:49 ID:???
コストダウンを使って「ゴッドバレー」を結成したよ…。
あとは万丈と進吾で「鈴置部隊(仮)」を作ってみたいな。
コストダウンを増やしとけばよかった。
367名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 22:06 ID:???
>>366
ラーカイラムに搭載して気分だけでも・・・
368名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 22:11 ID:???
第3次αではライディーンを復活させて
ゲッター・ダイモス・ガイキング・ライディーン部隊をぜひ
369名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 22:28 ID:???
マクロス復活でフォッカーでもできるな
370名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 22:36 ID:???
>>363
オマイ頭悪すぎ
レギュラー小隊長にコストダウン付けてどうすんの
X2、X3、フル改造マジンガーZ、ゴルディマーグ辺りに付けろヤー
371名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 22:58 ID:???
3周目にもなると如何に効率よくステージクリアするかしかやるとこなくなってきた。
アイビスに覚醒キャラ一人つけてマップ兵器を覚醒、補給で撃ちまくってると、ちょっとむなしいな
372名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 22:58 ID:???
>>370
いや他の小隊長はともかく、ダイターンにはコストダウンつけたいな。
2.0コストを3機で配分するとなると、コストダウン使ってすらユニット配分が面倒でかなわん。
3.0を3機なら、コストダウンなしでもどうにでもなるし。
373名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 23:00 ID:???
マジンカイザーとか真ゲッターが手に入った後の
旧マジンガーとゲッターGって使ってますか?
かなり改造してあるし、もったいないから使いたいんだけど、
誰を乗せればいいのかわからない・・
374名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 23:03 ID:???
>>362
アラドは4つ取れたぞ。
375名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 23:10 ID:???
>>373
ゲッターGは武蔵がサブキャラになっちゃうからあまり使えない。
気分で乗り換えかダイナミックスペシャルを使う時ぐらい。
マジンガーは飛べないアフロダイからさやかを乗せ換えするといい感じ
祝福もおいしいし、飛べるから小隊組みやすい。
376名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 23:52 ID:???
俺は

ヴューナス→さやか
マジンガーZ→ジュン

にしたよ。アフロは無搭乗で放置。
377名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 23:53 ID:???
アフロダイじゃなくてダイアナンだったね。住まん
378名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 23:56 ID:???
>>375-377
ありがとう。参考にさせていただきます
379名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:06 ID:???
武蔵の精神コマンドをもうちょいスタンドアローン向きにして一人乗り様ドラゴンにしてくれりゃよかったのに
380名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:23 ID:???
コストダウン普通に4つあるよ〜?>クスハ編

敵の小隊長能力が電撃のと全然違うんですが、仕様ですかバグですか?
ルートによって変わったりとかしますか?ちなみに拒絶ルート

       電撃               ゲーム中
パスダー 命中率+10%・ダメージ-10%→命中率+10%・回避率+10%
バロン   攻撃力+20%         →空欄
ダリウス  MAP兵器無効        →ダメージ-20%

ダリウスかなりタルイんですけど。マンドクセ
381名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:23 ID:???
ボスを乗せてもいいけど奴はレベル80になるまで使えないし
382名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:25 ID:???
>>379
武蔵、アレ以上スタンドアローン向きにはならんと思うのだが・・・
気迫・熱血・不屈があって、なんかまだ足らんもんがあるのか。



魂とかいうなよ。
383名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:26 ID:???
>>381
そこまで上げなくても、PPで底上げさえできれば
気迫持ちなので甲児よりもマジンパワー発動が楽。
384名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:31 ID:???
>>382
ありゃ、他の作品と勘違いしてるようだ…吊ってくる
385名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 00:56 ID:???
>>380
ソフトバンクだとちゃんとゲーム中の方が載ってるな。>小隊長能力

闇の帝王の方が強くなかったか?HP回復とか分身とか。ダメージ-20%も持ってるし。
386名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 01:00 ID:???
お兄ちゃんに私の一番大切なものあげるね…

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1074347154/
387名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 01:12 ID:???
>>380
集団で出てきて、しかもそのまま固まって移動してくるくせにMAPの効かない
ドゥガチ(量産型)の方が数倍ウザいです。
388名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 01:17 ID:???
1人乗りにするならドラゴンよりブラックゲッターのほうが使いやすいと思うんだが。
ちとEN消費が激しいけどね。
武蔵PPバグさえなけりゃ、けっこう戦力になるのに残念だなー。
389名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 01:57 ID:???
>>387
そのステージの音楽もウザイ
390名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 04:27 ID:???
ゴーショーグンのPアップイベントって何話ですか?
391名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 09:11 ID:???
>>390
頼むからこのスレくらい調べろ。
392名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 09:13 ID:???
>>390
進めてきゃ勝手になる
393名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 09:55 ID:???
ラフレシアとドゥガチのBGMを聴くと萎える。
394名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 09:57 ID:???
そういう時はビヨンド・ザ・タイム〜メビウスの宇宙(そら)を超えてで口直しですよ
395名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:00 ID:???
>>394
 アレ、タルい…。
 Zの突撃BGMがいい。
396名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:02 ID:???
>>395
ああ、Z発動の事ね。
397名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:20 ID:???
結構前からスパロボやってると、一部キャラの曲は聞き飽きた感がかなりあるからねぇ
逆シャアの曲もSALLYばっかだったし(4次とかは違ったような気もするけど似た感じだし)
だからニルファでBEYOND THE TIMEが流れたときは鳥肌モノだったなぁ

他にはCOMPACT〜IMPACTのF91の曲とか、携帯スパロボでのゲッター系の曲なんかも新鮮だったなぁ。しかもいい曲ばっかりだ
398名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:21 ID:???
間違えた、Fや完結での逆シャア曲がMAIN TITLEなんだっけか。αはどうだったか忘れたけど・・・・
でもまぁ、SALLYと全然違うわけでもないしね
399名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:23 ID:???
オプションのサウンドセレクトの曲はアレだけですか?
クリアすると増えるとか?

あと鋼鉄ジークの「ハニワ幻人、死ねぇ」のセリフはイベントだけ?

400名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:24 ID:???
ワンダースワンのF91のエターナルウインドはホントに好きだ。
後はインパクトのF91・・・同じ事かw
401名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:26 ID:???
そこでキンゲオーバーが欲しいわけですが。
402名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:31 ID:???
>>399
 >鋼鉄ジーグ
 ハニワ幻人にだけ言います。
403名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:35 ID:???
Fや完結での逆シャア曲ってSS版とPS版とで違ってたような・・・
404名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:39 ID:???
インパクトにもBEYOND THE TIMEがあったな。ニルファで聴いても燃えた。
405名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:41 ID:???
と言う事はMXではνガンダムからビヨンド確定ですよ!
406名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:45 ID:???
>>405
携帯だけど、Dではνのみならずサザビーやヤクトもビヨンドだよ
407名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:47 ID:???
>>406
なんと、そこまで時代が進んでいたのか…
もうナイチンもHi−νもなんの躊躇もなく出て来るんだろうなあ
408名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:55 ID:???
BEYONDはTMネットワーク好きにはたまらないんだろうな(´・ω・`)
409名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:56 ID:???
>>407
DではナイチンもHi−νもなんの躊躇もなく仲間になります。
410名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 10:59 ID:???
>>407,409
それこそ、VとV2ぐらいの扱いだよな<νとHi-ν、サザビーとナイチンゲール
これも時代か・・・・
411名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 11:03 ID:???
>>403
SS版はMAIN TITLEって知ってるんだがPS版は違うの?
412名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 11:13 ID:???
>>411
漏れはPS版やったんだが、こっちもMAIN TITLEだったような。記憶違いかな。

ところで、MAIN TITLEとSALLYってどこが違うんだ? いや、違う曲ってのは知ってるんだが、なんか似てるなぁ、と。
413名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 11:23 ID:???
>>412
MAIN TITLEはνに乗ったアムロが初めて戦闘するときに流れた曲で、
SALLYは劇中最初にνにかかった布をチェーンが外すときに流れた曲じゃなかったっけ? 逆?


あと、電車の中でシャアにを称えて歌われた歌はSALLYなのかな?
414名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 12:51 ID:???
>電車の中でシャアにを称えて歌われた歌
シャアズビリービングなんとか
415名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 13:22 ID:???
>>414
アラド編のシナリオにある「シャアズ・ビリービング・アワズプレイ」か。あれって歌の名前だったのね
416名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 13:30 ID:???
あそこはやはり「シャアが来る!」を歌うべきだった。
417名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 13:42 ID:???
>>416
それって確か・・・ビームきらめくくもをさく〜ぅういきてみつめる〜とか言う歌だっけ?
418名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 13:42 ID:???
指揮官の命中、回避の補正はいくつですか?
419名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 16:28 ID:???
コマンダー・サンドレイクに、VS凱・ジーグ用の特殊セリフがあるのイイね。スパロボの醍醐味だ。
最近の社会は、版権とか権利関係がうるさくなってるみたいだけどこういうネタはどんどんやって欲しい。
420名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 16:44 ID:???
ジーク初登場

ジーク「ハニワ幻人め、死ねぇ!」

ジーク「ジークブリーカ!!ウォォォ! ハニワ幻人め、死ねェ!!」

敵増援出現

ジーク「ちっ、こんな大群どうすればいいんだよ、ふざけんなだぜ」

変わり身が早すぎるぜ。
これのどこが主人公なのか。
421名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 17:09 ID:???
だ が そ こ が い い
422名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 19:43 ID:???
ジーグは2ちゃんねるでは神だな
一昨日くらいにもランキングサイトで壮大な祭りがあったしw
あそこの管理人は厨だったからな・・・
423名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 19:47 ID:???
ジーグはとりあえず休み。
バーン取ったら加速要員
424名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 19:59 ID:???
ジーグは攻撃力低すぎるんだよな・・
最強技もビッグシューターと組ませないと使えない割には弱いし。
むしろビッグシューターの方が役に立ってるかも・・
425名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 20:06 ID:???
FEINT OPERATIONの曲にのせてガトーが
「星の屑成就の為に、ソロモンよ、私は帰ってきた!」
って言うところが好き。
426名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 20:40 ID:???
今回のガトーはやけに気合入ってたな。特殊セリフ多いし
427名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 22:25 ID:???
補給レベルageのやり方が、まとめサイト見ても良く分からんのですが
教えていただけませんか
428名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 22:38 ID:???
>>427
補給ユニットに乗る奴に補給技能をつける。
ミノフスキーをつけるか、宇宙で移動→補給を繰り返す。
一回につき+200経験値
429名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 22:42 ID:???
>428
サンクスです。
地上でやってました・・

補給する人しかレベル上がんないんですね
430名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 22:43 ID:???
>>419
戦闘アニメに入る前の会話じゃなくて、ボイスが入ってるんですか?
サンドレイク、いつも近くに居る万丈が倒しちゃうので気づかなかったYO…。
431名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 22:43 ID:???
回復系ユニットの印象が以前と較べて格段に薄いよな
逆に信頼をもっとも多用したスパロボ
432名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:10 ID:???
闇の帝王のHPが毎ターン回復して減んないんだけどいい方法ない?
433名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:22 ID:???
圧倒的攻撃力で殲滅
434名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:23 ID:???
>>432
エネルギー切れるまで頑張って、1ターン中に大ダメージを与える。
435名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:26 ID:???
>>433
みんなもう元気ないっす

>>434
エネルギーって帝王の?
436名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:28 ID:???
>>432
少ないターンで一気に決めるしかないな。
とりあえず全員戦艦の中ぶちこんでSPが十分にあるならばエネルギー回復させてから
援護攻撃が有効に引き出せるフォーメイションを組んで一斉攻撃。

SPなければ戦艦を帝王に突っ込ませて全滅しろ。
437名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:28 ID:???
>>435
一度あきらめて全滅汁。

で省エネで帝王以外倒して、一気に。
438名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:34 ID:???
>>436,>>437
じゃあそれで頑張ってダメだったら死にます
マリガトー
439名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:35 ID:???
前回アイビスやってたんだけど、ゼンガー激しく使いづらいな。
足は遅いしallすらない。圧倒的火力といっても効率厨房の俺からすると・・_| ̄|○
440名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:36 ID:???
>431
小隊に入れておけば自動回復してくれるから、
目立ちはしないが結構役に立ってたと思うが。
441名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:38 ID:???
>440
漏れと全く同じ状況だな。
なんか参式からパワーダウンしたような感さえあるんだよな。
威力こそ上がったものの、ALLなくなるわ、P武器の射程は短くなるわで。
まぁ、しょうがないので雑魚掃除は他のユニットに任せて、対ボスメインに運用してみる。確かに破壊力はでかいからな。
442名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:43 ID:???
>>438
本当に死ぬなよw
443名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 23:52 ID:???
>>441
メスボインに見えた…。
俺も逝こう…。
444名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 00:05 ID:???
>>443
アナタにはリアル系彼女が必要です。
445名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 00:21 ID:???
>>444
スーパー系では駄目ですか?
446名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 00:22 ID:???
俺の彼女はスーパー系

顔の濃さが・・・
447名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 00:23 ID:???
>>445
リアルであることに意味があるのです。
リアル系にしておきなさい。
448名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 00:53 ID:???
自分はゼンガー4周目にしたけど、主人公では一番気に入ったな。
もうここまで来ると独自の会話シーンにしか興味がいかなくなるので
いかに早くクリアするかという事だけを意識するようになる。
となると、ボスクラスを一人でなぎ倒してくれるダイゼンガーは気分爽快。
他の主人公では見られなかったHPゲージが一気にグググって減っていくのが(・∀・)イイ!!

最初から格闘400にしないと恩恵を感じ難いので
今まで溜めた武蔵弁慶のPPをリセットするのが嫌でなければ
最後に回す事をお勧めしやす。
449名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 01:22 ID:???
>447
なんか色々かわされてしまいます
どうしたらいいでしょうか

そろそろ一発あてたいんでつが
450名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 01:25 ID:???
>>449
圧倒的攻撃力で殲滅
451名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 01:57 ID:???
>>449
精神コマンド「必中」を使ってください。
もしかしてSPが切れてますか?それなら全滅プレイして
最初からやり直すことをオススメします。

え?必中を覚えてない?それならLLサイズのユニットを狙ってください。
攻撃をかわされる確立が低いですから。
452名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 02:38 ID:???
>>449-451
ワロタ
453名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 03:38 ID:???
真・シャインスパークってどうすれば覚えるんでしょうか?
454名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 06:10 ID:???
38話でリガズィに乗せたアムロでシャアと戦ってフラグ立てたはずなのに
HI-νが手に入らないのですが・・・・
455名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 06:12 ID:???
>>453
釣りなのか初心者さんなのか知らないけど、今回真・シャインスパークは無いぞ

>>454
ちゃんとリガズィはMS形態にして戦闘した?
456名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 06:45 ID:???
今回って外伝の時みたく関係性のある仲間が近くに居ると戦闘力アップとかするんかな?
いや、Wのその他4人組みで小隊組ませてたら、無改造なのに妙にダメージ高かったんで。
457名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 09:30 ID:???
>>441-451
リアル系彼女ネタワロタ。
こんなところじゃなくって、むしろゲサロでやれば良かったのに。
458名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 10:45 ID:???
>>449
……深い。
459454:04/01/19 14:54 ID:???
>>455
なんてことだ・・・・・
460報告:04/01/19 17:05 ID:???
とりあえず1周目268ターンで終了>クスハ編
461ゆり子ファン一号:04/01/19 17:48 ID:???
スパ厨に大人気の鋼鉄ジーグ
462名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 19:39 ID:???
ゼンガーは援護とEセーブつけて射程延ばして雷光斬り。
463名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 19:49 ID:???
>>462


  な  に  を  い  ま  さ  ら
464名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 19:57 ID:???
PPってどう使えば効率いいですか?自分は一応
特殊技能 > 地形適応 > 能力値 
の優先順位で使ってるんですが、2周目くらいになると
PPも余ってくるので使い道に困ってます。
465名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 19:59 ID:???
>>464
・・・・? その通りに使えばいいんじゃないか?
まず特殊技能つけて、揃ったら地形適応2つSにして、あとは格闘か射撃をあげれば。
466名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 20:01 ID:???
>>464
漏れの場合
地形適応>ラーニングと支援攻撃(必要な香具師)>SP回復>能力>その他の特殊技能
だな
467名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 20:04 ID:???
>>465-466
ありがとう。
参考になりました
468名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 21:17 ID:???
地形適応あげても命中と回避しか変わらないから、
ホントにポイント余ってしょうがないって時以外は回さないな
469名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 23:04 ID:???
地形適応上げないとキースとか避けてくれません。
470名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 23:28 ID:???
>>468
でも80かそこらの消費で命中と回避に20%前後補正が付くのは美味しくないか?
471名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 23:36 ID:???
>468
防御も上がりますが。

少なくとも、見切りだのガードなど付けるよりは遥かに良いぞ。
同じポイント数で普通に回避とか命中上げるより断然効率いいし。
472名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 23:50 ID:???
防御は上がってない感じがするが・・・
473名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 00:08 ID:???
でも防御率、回避率、命中率に影響って表示されてるが
474名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 00:13 ID:???
でも防御率、回避率、命中率に影響って表示されてるが実はハッタリ
475名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 00:13 ID:???
試しに、空S陸Aとかのユニット(馬ジーグとか)で試してみればいいじゃないか。
あ、地形効果0のところでやれよ。
476名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 00:50 ID:???
キースとかを小隊長で使うなら、
なるほどたしかに地形あげた方が良いかも
小隊長能力も有効だしね
でも隊員としてなら、必要ないな
オールなんて敵ホトンド使ってこないし、一撃死はないので
477名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 01:28 ID:???
地形Sにすると小隊攻撃当りやすくなるし
478名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 01:33 ID:???
えぇ、割とオール使ってこないか?
確かに一撃氏はないけど、リアルはとことん避けさせる派な漏れとしては・・・
479名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 02:36 ID:???
なんかFAZZ出してねえのに図鑑に載ってる。
480名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 03:34 ID:???
>295
チャップ・アデルさんは補給が使えるからイイんじゃねぇ?
481名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 03:58 ID:???
なぜそこまで遅レスしてチャップ・アデル氏を庇う・・・(しかも『さん』付け)



おまえ・・・まさか・・・
482名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 05:30 ID:???
>>479
紛らわしい表記するな
FAZZなんか出ねえんだよ
483名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 05:49 ID:???
隠しはフラグを立てるか入手ステージに入るだけで
図鑑に載る
便利になったもんだ
484479:04/01/20 06:17 ID:???
>>483
はーそうなんだ。
フラグは立てたけど、まだ入手してなかったからアレ?って
教えてくれてアリガトさん。
485名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 06:36 ID:???
ガルバーとか戦闘機系は、ちょっとALLが掠ると落ちたりするから、一応補強をしておくに越した事は無いな。

まぁ、戦闘機は基本的に素で空Sなんだが。
486名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 13:13 ID:???
ゴーショーグン好きだったなあ。
子供のころ、続編の小説とか読んだよ。首藤剛史(?)だっけ?
4巻だけだったと思うけど。曖昧なあらすじ

1、ケン太の護衛にグッドサンダーチームとドクーガ3幹部が宇宙にいき、
  宇宙の意志みたいのに会う
2、ビムラーに取り込まれた6人がコンピューターが支配する惑星に
  とばされ、記憶をなくして別人として生活、その後記憶を取り戻し、
  大暴れ。レミーの●●描写が物議を呼んだ。
3、またもやビムラーに飛ばされた6人が未開の原始惑星に。
  現地人と一緒に侵略者と闘うことに。巨大ナメクジがこわかった。
4、時の旅人(エトランゼ)映画化もされた。
  時間と空間をいききし、過去と現在、未来がごっちゃになった
  不思議な作品。レミーが主人公。
487名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 15:00 ID:???
昨日、ようやくゼンガ−編クリアしたんだがそれだけでも図鑑が90%いくんだな
488名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 15:24 ID:???
>>487
でも全てやらないと100%ニならない罠
489名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 17:58 ID:???
三週目アイビスで始めたんだが弱い・・・ 覚醒すると能力とか武器の威力も増加するのか?
490名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 17:59 ID:???
流石に武器の威力自体は変わらないけど
能力上がって、必殺技が1個追加される筈
長い道のりだけどね〜
491名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 18:56 ID:???
アイビスは最初はカツ以下だが晩成なので最終的にはゼオラ以上になる。
ユニットの強さもあってかなり使いやすい。
ただしそれでも命中上げるのは必須。
492名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 19:36 ID:???
このゲームって戦闘に参加しないキャラにはボイスないの?
493名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 20:52 ID:???
今日から始めたものですが、アラドよりもゼオラの方がひょっとして強い?
494名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 20:52 ID:???
>492
しゃべる奴もいればしゃべらない奴もいる。
GGGの人たちとかはスワン以外全員しゃべる。
495名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 20:54 ID:???
これから始めようと思うんだけど主人公ってPP引継ぎするの?
496名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 21:07 ID:???
する。
497名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 21:13 ID:???
>>496
なんかゼンガーだけ別扱い、って話を聞いたことがあるような
気がしたから気になってますた。サンクス。

後ゼオラとかのサブ主人公は?
498名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 21:22 ID:???
>>497
仲間になった時点での主人公の総PPと同じ
499名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 21:29 ID:???
>>498
重ねてサンクス。
500名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 21:30 ID:???
500
501名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:00 ID:???
アラドだけクリアしてないの思い出した。
502名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:13 ID:???
>>497
ゼンガーに関してだが

ゼンガー自体の引継ぎは他と同じ
ただゼンガーでは無く ”ゼンガー編の武蔵・弁慶の” 引継ぎがおかしいのだ。
それに関しては調べた方が早いと思う
503名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:15 ID:???
このゲームを買おうか迷ってるんですけど買った方がいいですかね?
いままでSS版「F・F完結」DC版「α」やってきましたけど、(両ソフトとも良かった)

http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/srpg/2srw/warui.html

ここみてたら不安になってきたので・・・
504ぽんちん ◆LPCJ/MmHh2 :04/01/20 22:22 ID:???
インパクト2周目で飽きたんで、
これ(2α)買おうかどうか迷ってます。

505名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:25 ID:???
>>504
買ったら良いと思う、これやってからインパクトやるとスピードが遅く感じるよ(インパクトが)
内容も中々だと思うし。
506名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:33 ID:???
>>504
やって損は無いと思うけど
俺から言わせりゃ10点満点中5点
507名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:47 ID:???
特別面白いってわけじゃないんだが、セーブ・ロードや敵のレスポンスとかが速くて快適だから、
そんなに気合いれなくてもできる・・・というのがニルファの魅力だとオモタ
508名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 22:49 ID:???
ニルファは中々ガンダム系のシナリオも充実してるしな
509名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 23:30 ID:???
オプションにクリア後のおまけみたいなの有るの?
510名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 23:45 ID:???
BGMモードで聞ける音楽追加
511名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 23:58 ID:???
>>510
dクス
512名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 00:14 ID:???
45話でゴーショーグンに付けてたパーツが増えなかったのですが
どうすれば増えるんでしょうか?
513名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 00:21 ID:???
>>512
その話題は少し上に出てるのですが
何がわからないのでしょうか?
514名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 00:34 ID:???
援護攻撃って1回だけ付けたのでいいの?
真ゲッターとかは2、3回撃てたほうがいい?
515名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 00:41 ID:???
>514
もまいさんの戦い方による。
+1で使ってみて、もっと欲しいと思ったら+2にすればいい。

あ、ちなみに+2までしか上げられないから。
516名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 00:47 ID:???
>514
2回援護しないといけないような状況はまず無いので、普通は1回で十分。
マップを速効でクリアしたいなら2回付けてもいいと思う。
お好みでどうぞ。
517514:04/01/21 00:56 ID:???
>>515-516
早いレスありがとうございました。
518名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 01:02 ID:???
みんなトランスフォーマーもどき連中は使ってる?
俺はスパロボな世界観的に邪道っぽいのでベンチ行き。
519名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 01:14 ID:???
トランスフォーマーもどきって誰ですか?
520名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 01:16 ID:???
ガオガイガーキャラだろ
521名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 03:00 ID:???
>514
真ゲッターやカイザー乗りは2回あったほうがいいかも
適応Sやマジンパワーでの援護はダメージかなりいくので
あとはSアダプター装備主人公とか
522名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 03:15 ID:???
ぶっちゃけ援護攻撃なくてもクリアできる
523名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 03:35 ID:???
機体改造すればたいていのユニットは使えると思うんですけど、
どうしても使えないユニットって無いですかね?

2週目はじめるにあたり、それらを使ってクリアしてみようと思ったので。
自分的に恐竜バゾラーとか、0083のジム達とか、ダギイルスとかが
結構有力だと思ったんですが、他には無いかな。
524名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 03:52 ID:???
>>523
0083のジムシリーズはみんな全体攻撃持ってるし、結構使えると思う
ダギ・イルスも今確認したら全体攻撃持ってるんだな。知らなかった
ペズ・バタラとか結構いい線いくかと思ったけど、フル改造でビームアックスの攻撃力が5000超…

バゾラーとかは確かにどうしようもない感じだねぇ
525名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 04:03 ID:???
回復・補給系ユニットはどうかね?
526名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 04:25 ID:???
パゾラーは武器陸Sだから陸ユニット相手だと結構強いよ。
自分がこればっかりは使えないと思ったのは、バーンズが乗ってくるやつ。あれだけはきつい。
527名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 04:30 ID:???
>>526
トトゥガね。
アイビス編やったことないから使ったこと無いけど、装甲上げたら結構使えそうじゃない? やっぱ運動性無いと無理?
528名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 04:38 ID:???
>>518
ガオガイガー知らなかったし、なんか「えー」って感じだったんで最初使ってなかったんだけど、
使うとかなり強いのでもう手放せなくなってしまったよ。
勇者技能が効いてるのか、レベル上がるとどんどん強くなる感じ。
529名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 04:53 ID:???
バゾラーはコスト0.5の補給ユニットだから、かなり便利だよ。
特に宇宙なんかではね。
戦力としては微妙だけど、2週目以降は
なぜか一番最初に持ってる熱血を利用してボス戦で色々楽できる。

トトゥガは・・・ありゃダメだ。
PLA持ってないんで、小隊員としてすら使えねー。
530名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 06:56 ID:???
>519
GGGは見た事無かったんだけど、超龍神がなんか妙に気に入ったんでバリバリに使ってる。
PPがサクサクあがるんで、成長スピードが早かった。
火力は流石にメイン連中には劣るが、命中、回避、防御は勇者技能も相まって、中々高水準でいい感じ。
武器が少ないのが若干不満かな。なんでダブルライフルは無いんだ。
531名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 08:07 ID:???
幻龍神はいねえ?
532名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 12:03 ID:???
アイビス編8話の「ザビーネ反乱」のシナリオ終了時、トビアが乗っていた機体ってどうなるの?
好きな機体で出撃させられるみたいだけどまさか消滅なんて事は…

使えない機体か…ゾンド・ゲーとか。後、量産型キュベレイは隠し機体のクセしてかなり駄目っぽい。
アクティブカノンがPLAだったらなぁ。
533名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 12:45 ID:???
ゾンドゲー 
隊員機としては盾持ちで空Aなので序盤はお世話になった
でも隊長機としてはダメだろうな・・
534名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 12:54 ID:???
ニルファでの盾の効果が思い出せない。
インパクトのなら覚えているのだが。強かったから。
535名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 13:18 ID:???
従来と一緒
確立発動でダメージ40%
ただ命中率ボーナスで発動しなくなるけど
536名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 13:37 ID:???
>>523
小隊長にするって意味?
小隊員ならバゾラー、ダギイルスはむしろ使いやすい部類
バゾラー入れればEN回復できるから当たり前として
ダギイルスも小隊攻撃強め+移動力7だから
537名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 13:39 ID:???
>>522
だがないとサザビーとキュベレイ倒せないべ?
あれ援護無しで倒せるのか?
538名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 14:11 ID:???
メモカファイル破損キタ━━(´・ω・`)━━ !!!!
539名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 15:58 ID:???
>>536
小隊長って事にしようかな。
なんか小隊員にするとなんでも組み込めそうな気がしてきた。

ザクが居たけどあれってどう?使いやすいかな?
540名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 16:20 ID:???
>>539
射程6でP兵器のザクマシンガンは伊達じゃありませんぜ
541名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 17:47 ID:???
フル改造して、強化パーツ使えば何だって最強。
それが、第二次スーパーロボット大戦です。
542名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 18:19 ID:???
ファミコンのやつかよ
543名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 18:37 ID:???
>>541
あの頃、改造とかあったっけ・・・・素で思いだせん
544名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 18:38 ID:???
>>539
小隊員なら、上でも言われてるとおりバゾラーやダギ・イルスはむしろ優秀だからねぇ
となると・・・やっぱりトトゥガ?w 仮にもアイビス限定&隠し機体なのに・・・
545名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 18:39 ID:???
>>543
無い、レベルアップしたらHPとかが上がっていくシステム
ミライさんが店屋してた
546名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 19:26 ID:???
トドゥガは…能力値がやばすぎるファを乗せるとか…メタスじゃ恐すぎる。
小隊長機は…メジャーどころだと黒本シリーズがややつらいか。汎用性がいまいちなのと2以外は全体攻撃ないし。
あとハマーン協定ルートのGP02とか。性能は悪くないけどドーベンウルフが…
547名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 19:34 ID:???
アイビス編だけ主人公の話が濃いのは仕様ですか?他の主人公の2倍くらい出番があるな。
548名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 19:50 ID:???
そういうコンセプトらしいから仕様と言えば仕様だな
549537:04/01/21 21:13 ID:???
>>537
クリアできるだけだぞ。
550522:04/01/21 21:15 ID:???
>>549
名前間違った。>>537すまん。
551名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:10 ID:???
ここでOG関係の質問しちゃダメ?
552名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:13 ID:???
当たり前だ
553名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:21 ID:???
援護ってニルファでは完璧におまけ化したな。
他作品では、手数が一回増える事は非常に貴重なんだけど、
今作品はそうじゃない。
ALLがあり、援護とそう変わらないダメージになる小隊攻撃もあり。

連携攻撃持ちの援護以外はほぼ無意味と言ってもいいんでは。
そういう意味で俺は、最初から援攻持ちの奴に連携を付けるぐらいで、
援攻を新たに付けることはなかった。
援攻で活躍してたのは、ヒュッケ2機、主人公(ゼンガー以外)、ボス、戦艦ぐらい。
554名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:21 ID:???
>551
携帯ゲー板に該当スレアルヨ
でも一見したところすでに語り尽くされ妄想スレになっているようだが・・・
語りたいなら攻略板にたててみれば?
555名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:26 ID:???
>>554
ダメだっつうの
携帯の話題は携帯板でやれっつうの
556名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:27 ID:???
>>553
敵の気力上昇を抑えつつ攻撃できる。
557名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:40 ID:???
>>556
それも全く必須じゃない。
後半のHP馬鹿多いボス相手ぐらいしか用途がない。汎用性低杉。
ターン制限も甘いから、全員で囲んで熱血でぼこれば援護いらない。

これは難易度の低さに起因するんじゃなく、システムの問題だね。
諸々のおかげで援護の価値は相対的に下がった。
だから、ニルファが高難易度(敵が固くなるとか)になっても、援護の地位は
低いままだと思う。少なくとも俺は使わない。
558名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:42 ID:???
援護メインでやってると、小隊攻撃が必要ない
559名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:47 ID:???
「カミーユさん、手伝うよ!」などの専用台詞は燃える。それだけでいいんだ。
560名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:49 ID:???
>>558
援護は小隊攻撃より余分に技能枠使うし、射程等考えて陣形にも頭使うしさ。
まあ効率第一で行くとあまり有用でないと思う次第。
561名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:50 ID:???
>>559
結局そういうことだよね。
562名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 23:52 ID:???
誰かダイモスとガイキングとゴーショーグン使った事ある人居る?
こいつらなんか中途半端なイメージがあるんだけど、使い勝手はどんなもんかな?
563名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:03 ID:???
>>562
ダイモス
移動後ALLのファイブシューターと、6000オーバーの必殺技があり
装甲も硬い。能力UPも格闘オンリーでいけるので強い。つうかうちではエース。

ガイキング
超兵器ヘッド覚えるまでパワーアップすれば強い。硬いし。
サンシローも気迫持ちだし。そこまで弱さを我慢できるかが勝負。

ゴーショーグン
この中では一番使いにくい?
でも真悟は覚醒覚えるし、レミーの脱力はあるし、長距離高威力ALLあるし。
結構使えます。
564名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:04 ID:???
ダイモス>ダイモシャフトが非常に使い勝手がイイ(・∀・)!!
地味にファイブシューターも活躍するし、
スーパー系としては貴重な愛持ちなのはポイント高し。

ガイキング>パワーアップまでははっきり言って今一だががパワーアップすると化ける。
フェイスオープンは射程こそ1だがファイヤーブラスターに匹敵する破壊力だし
大空魔竜との合体攻撃は凄まじく強力。反撃専用と化すがハイドロブレイザーが弾数制なのも微妙に有難い。

ゴーショーグン>対雑魚用主力武器、ゴースティック&スペースバズーカが
ENを消耗しないので気力が溜まれば遠慮なくゴーフラッシャーがぶち込める。
それにレミーの脱力はレベル80のボスを除けばもっとも消費量が少ない35なので
後半はそれだけでも出撃する価値あり。
期待と合わせるとどんどん敵ボスの気力を下げることが出来る。

とまぁ個人的に思いついた良い点はこんなところだね。
565名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:09 ID:???
>>563
むしろゴーショーグンが一番使いやすい気がする
ゴーフラッシャースペシャルは地形適応Sだし
少なくとも俺の中ではダイモス、ガイキングよりイケる
566名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:13 ID:???
>>565
将軍はコストと移動(特にコスト)がネック。
ゴースティックが格闘なのも結構痛いし、パワーアップまでのALLも寂しい。
好きなんだけどね。
567名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:32 ID:???
おお、短時間でこんなにレスが。
>>563-566、サンクス。現在二週目の終盤だから、三週目には使ってみるよ。
ゴーショーグンは一週目から精神タンクとしては使ってたんだけどね。
568名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:32 ID:???
>>566
コストは確かにな
特にスーパー系メインで使ってると悩む
リアル系と半々くらいで使ってるとそんな事もないけど
移動は飛行系と組ませてれば問題ないでしょ
俺は全小隊移動力7以上を維持する事にしてるけど余裕で出来てるし
ま、確かに序盤はネックになるかも
569名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:34 ID:???
ゴーショーグンはパワーアップ後
ノーマルのゴーフラッシャーが無くならなきゃなぁ・・・
いや、かといってレッドインパルサーだけじゃきついんだけどね。
570名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:42 ID:???
>>569
あっても使わない気がするけど・・・SP強いから
571名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:55 ID:???
ゴーショーグンはパーツ増加のために、ハロとGSをつけたままはずせない

いやがおうでも一軍小隊長ですが(w
572名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 00:57 ID:???
>>571
別に外せるけど?はずしたからって増えた分が減るわけじゃないし
573名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 02:44 ID:???
>493
アラドはスクールの落ちこぼれって設定だからな

>572
外したら消えるんじゃなかった?
ゴーショーグンから外さずに、増やしたパーツを装備させたい機体に直接装備させないと
574名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 02:57 ID:???
>>573
>ゴーショーグンから外さずに、
>増やしたパーツを装備させたい機体に直接装備させないと

この作業をするとゴーショーグンはパーツ外した状態になるの。
(数値が)増えるのは一覧にあるやつの方。
575名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 03:31 ID:???
ガイキングの合体攻撃はピートの攻撃時のほうが強烈なんで、
ガイキングを真ゲッター小隊あたりの小隊員にしておいて、
援護ジャイアントカッター(ボルテスやコンバトラーに付ける)を使い切った後、
火車カッター+援護ストナーとやっていた。
(対ボス戦のとき)
576名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 03:35 ID:???
カイザーって空飛べるようになるんでしょうか?
ヤット出てきたんだけどなぁ。
577名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 03:38 ID:???
>>576
ないよ、何故か今回は何の説明も無くスクランダー無し
578名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 03:55 ID:???
マジで!?
う〜ん・・・なんかがっかり。
教えてくれてありがと。
ごきげんよう。
579名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 13:52 ID:???
ぉぁょぅ
580名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 19:49 ID:???
仕事から帰ってきて、「さてどんな話題で盛り上がってるのかな」とリロードしたら>>579しかなかったときの悲哀
581名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:02 ID:???
>580
ネタがないと駄目なんだろうな。
というわけでネタを振ってみる。

こいつは隊長で使えるっていうスーパー系ユニットを3体ほど挙げて、説明してくれませんか?
漏れはいつもリアル中心でやってるんだけど、折角何週もするならスーパーも使ってみようと思ったので参考にしたいでつ。
スーパーの基準としては、MS、ブレン、修理・補給以外のユニットってことで。
582名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:30 ID:???
ボルテス 
狙撃+P+ALLのGファイヤーがとにかく便利
5人の精神のバランスも良い 熱血を連発できるところがよい

カイザー
やはりP+ALL
加入は遅いけど、入った途端その圧倒的な火力で敵をなぎ倒す
ロケットパンチも援護に使いやすい

この2体が飛び抜けて使いやすいな
583名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:31 ID:???
>>581
使えるスーパー系ベスト3

1.ボルテスX
はっきり言ってこれ以上のバランス型機体はない
ボルテスファイヤーを一度使い出すと、その便利さから手放せなくなると思う
その上6000オーバーの必殺技も、長距離削り用ALLも所持
コストをうまく調整すれば、小隊長で出ずっぱりになること間違いなし

2.マジンカイザー
熱血ファイヤーブラスターで毎ターン1小隊を塵に変えていく鬼神
その強さは「厨房機体」と揶揄されるに相応しい
ミノフスキー、EN面を万全にすれば無敵です

3.ダイターン3
サイズLLで万丈が魂まで覚えるキチガイじみた機体
コスト3なのと、唯一のALL、爆雷が射撃なのがタマに傷
それでもボス戦、特にメガノイド戦では頼りになります

とりあえずALL厨の俺が評価してみた
当り障りなさすぎてつまらんかも
584名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:32 ID:???
>>581
ダイモスとガイキング、ゴーショーグンに関しては>>562-575参照。
他のということでダイターンとマジンカイザーとボルテスを。

ダイターンはとにかく一撃の威力が高い。魂の「サンアタック」は言わずもがな
あと、ダイファイターに変形後の「爆雷」がP・ALLなので意外と使える
万丈のSPは結構あるが一人乗りなので、加速要員をくっつけること推奨。ちなみに漏れはいつもラッセ

マジンカイザーは、P・ALLで射程1-3にして攻撃力6300の「ファイアーブラスター」が便利
消費は80と高いけどステージ開幕早々使えるし、気力130でマジンパワーが発動すればボスクラス未満の小隊は一撃で沈めることも可能
HP回復(小)があるので、無理に修理ユニットを小隊に組まなくてもいいのも助かる

ボルテスは、やっぱりP・ALLで射程1-3の「グランドファイアー」が優秀。威力も高めだけど、EN消費が難点か
最強武器(技?)の「超電磁ボールVの字斬り」も射程が2まであって使いやすい
パイロットに関して言えば、能力はドーピングでどうとでもなるとして、5人もいるから精神に困ることなくて便利



説明下手&文章書くの苦手なのでイマイチかもしれませんが、ヒラに御容赦を・・・
585584:04/01/22 20:33 ID:???
リロード忘れてた・・・・_| ̄|○
586名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:34 ID:???
>>582-584
ほぼ皆同じかよw
587名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:41 ID:???
ボルテスと対をなす存在なのに(多分)、コンVはどうしてあんなに使いづらいんだろう・・・

超電磁ヨーヨーはボルテスの超電磁ゴマより威力200低いうえに射程負けてるし、
超電磁スパークはツインランサーと威力100しか違わないのに、ただ射程が1-2というだけでEN40も消費するし、
ビングブラストディバイダーは弾数1しか無い上に射撃武器だから弱いし、
グランダッシャーは射程が微妙に足りない感じで使いづらい。
588名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:44 ID:???
個人的に使えるランキングは
1、ボルテスX
2、マジンカイザー
3、ダイモス
4、ダイターン3
5、ゴーショーグン
次点、真ゲッター

・・って感じ。コンVやガイキングは使ったこと無いなぁ
589名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:47 ID:???
誰かグレートとプロの評価もしてやれよ
590名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 20:58 ID:???
>589
カイザーの陰に隠れてパッとしないが、なんだかんだで結構バランスがいい。
Pではないが、ALL二つあるし、P武器もそれなり。
後半になるとやや火力不足な感もあるが、プロが気迫覚えるので、いきなりマジンパワーで飛ばせるのが便利。
まぁ、無理にプロを乗せる必要もないんだが。
また、一発ぽっきりだが、マジンパワー状態のグレートブースターは、親分に迫る威力がある。
主人公にもよるが、加入が早めって言うのも丸。少なくともカイザーよりは断然早いし。
591名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:05 ID:???
では、挙げられてない連中の擁護をしてみるか。

グレートマジンガーはサンダーブレークに尽きる。
気力いらずで長射程。プロなら射撃もそこそこあるし、気迫で開幕マジンパワーもあり。
ブースターが格闘&1発なのが問題か。
真ゲッターは単体最強のストナー要員。
援護攻撃つけることをおすすめする。ALL使うには変形する必要があるが。
ガオガイガーはハンマーの威力が非常に高い。パンチの射程があるから切り込み&反撃にも便利。
広域バリアがあるから硬いし、勇者補正で避けることもあり。☆ならALLもつくし。
問題は気力制限とMサイズ。ついでに一人乗り。
ジーグは…どうしよう(w
空+移動力で加速要員になってるからな…。Sサイズで避けるけど同時に力不足。
序盤の反撃要員にはなるかな。あとセリフ鑑賞とか。
592名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:18 ID:???
個人的にガガガはいつも使ってるな。当然☆前提だけど。
ブロウクンマグナムが射程が長いのとクリティカル率が結構ある(30)のが助かる。ハンマーH&Hは威力十分だし。
☆になれば高威力P兵器でALLのガトリングドライバーかなり使える。
あと、全武器宇宙地形適応Sなのも高評価。ハンマーH&Hに至っては空もS。
防御に関しては、装甲を少し改造するか強化パーツで補えば、ほとんどの攻撃はバリアで防げる。

但し、活躍するには幾つかの条件があるのがなぁ。万人にオススメはできないか。
具体的には☆にするのが面倒で大変、そのうえ☆になるの自体が遅い。
ハンマーH&Hを最大威力で撃つにはゴルディの攻撃力も上げないとならない。あとENも。
593名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:32 ID:???
じゃあ漏れはコンVでも。

使いにくい。では意味が無いので、使い方。
少なくともデフォルト小隊長な機体ではない。
なので、精神要員か援護要員にするのがよいだろう。

何気にオススメなのが精神要員。
ラーニング/SPup/SP回復で、豹馬がステージ中に2回覚醒を使える。
んでもってオマケが4人分ついてくる。
大作の激励が50なので、2回使えるのも便利。
とはいえコスト2.5はネック。
個人的にはアーリーWとの組み合わせが強いと思う。
対ボスで微妙なアーリーWと入れ替えて超電磁スピンも撃てるし。

ラーニング/援護攻撃/連携攻撃で援護要員にするのもいいかもしんない。
でもその場合、アーリーとの相性は悪化する。(覚醒の絡みで)
594名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:33 ID:???
>>592
他のメンバーがSP回復付けてる中、一人だけせっせと地形適応上げなきゃならないのがなぁ・・・・
595名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:36 ID:???
ハンマーH&Hの威力がなんか低めだと思ったら機体サイズMだったのか
596名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:37 ID:???
>>595
地形効果で補正されるハズなんだけどね、本来は。
ただどーも微妙なんだよな。
597名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:40 ID:???
コンVは、特殊技能がサブパイロットにも適用されればもう少し使い道が・・・いや、余計に精神タンクとしてしか使われないか
598名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:43 ID:???
ところでどうでもいいんだけど、テンプレのところの難易度の表記がおかしいのはワザと?
599名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:45 ID:???
>>598
具体的に指摘プリーズ
600名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:49 ID:???
>>2
>獲得額はHARD100%・EAGY150%・NOMAL120%
ってやつ
601名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:56 ID:???
>>600
どっか数値おかしいっけ?
大体それぐらいだったと思うけど
602名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 21:58 ID:???
順番じゃないか?
603名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:00 ID:???
HARD100%・NOMAL120% ・EAGY150%

こうすればいいのか。
604名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:00 ID:???
EASY
605名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:04 ID:???
ジーグはやっぱり駄目ですかいw
こいつは強運を持ってるのがポイントだと思ったり。
スーパーで強運もちってこいつだけだし。
武器のバランスも悪くない。ALLあるし、長射程あるし、Pもある。
最強武器は馬下りないと使えないけど、射程ありのP武器で弾数6なので中々使いやすい。
最大のネックは、Sサイズによる補正で威力がガクンと下がる事なんだよねぇ。
606名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:04 ID:???
元から間違えてたんだなw
>EAGY

普段筆記体だから、ぱっと見分からん
607名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:08 ID:???
>>605
強運ってほとんど意味ないだろ
序盤はまだしも、中盤以降は幸運、祝福使い放題で存在すら忘れる

ジーグは可哀相だから魂が使えても良かった
45Pとか割安な感じで
608名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:10 ID:???
強運
むしろ大切な技能欄を1つつぶしていてマイナスの要素に・・
ヒイロやキンケドゥもそれで損している感じ
インパクトのときは最重要スキルだったのだけどね(バーニィ神説)
609名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:12 ID:???
ボルテスって外伝あたりから強かった気が・・・αもか?なぜか他のスーパー系と
違ってよく当ててくれたからよく使ったなぁ。むろん今回も。
610名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:12 ID:???
>>608
キンケドゥは悲惨だね
強運のせいで技能欄2つ・・・
611名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:28 ID:???
だれかNOMALにもつっこめ
612名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:43 ID:???


        HARD100%・NORMAL120% ・EASY150%
613名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 23:31 ID:???
Fダイナミックの発動条件がよくわかりません。単にゲッターとZとグレートを小隊に入れただけではダメ?
614名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 23:32 ID:???
>>613
真ゲとカイザー入手後
615名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 23:33 ID:???
>>613
イベント見たか?
カイザーと真ゲッター取るまで無理
616名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 23:35 ID:???
>613
追記。
パイロットがイベントと同じじゃないと発動しないよ。
実質ダイナミックと真ゲは片方しか使えない。
カイザーは他の奴乗せれば使えるが。主役級が残ってないんだよね。
意外とボスを乗せるといい感じ。
気迫使えるし、小隊長効果で雑魚掃除に最適。
617613:04/01/22 23:38 ID:???
イベント見ました。そのあとの面で発動させようと思ったら武器欄に表示でなくて
618名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 23:41 ID:???
>>617
パイロットはあってるか、同小隊or隣接してんのか
619613:04/01/22 23:45 ID:???
おお!
パイロット同じにしたら使えますた。
ありが豚
620名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 23:53 ID:???
ハマーン様のうまい活かし方教えて下さい

おすすめ機体からおすすめの組合せの小隊などよろしくお願いします
621名無しさん@非公式ガイド :04/01/23 00:12 ID:???
キンケドゥは強運の代わりにEセーブ付けて、覚醒Zでハイパーサーベル連発したかった。
今もハロ+GSライドで十分強いし、気合あるから使いやすいけど。
622名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 00:14 ID:???
F91って地味だけど意外と強いのね
623名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 00:30 ID:???
>>620
キュベレイのまんまだとファンネルがALLで小隊長能力活かせないから
νガンダム辺りに乗せとけ
624620:04/01/23 00:41 ID:???
レスありがとうございます


ちょうどυガンダムHWSが余ってるんでそれに乗せときます。小隊員は誰がおすすめですか?
625名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 00:56 ID:???
>>624
加速使える奴が一人いれば、あとは自由でいいんじゃない?
ゼオラ編なら、ヴィレッタとレーツェル入れるといいかも。あくまで、武器フル改造していれば。ゼオラ編でなくてもよさ気かな?
626名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 01:01 ID:???
小隊攻撃が強力ならなんでもいい、
具体的にはX1&X3とかブレンとかWアーリーかな?
ゴルディも強力だけど、あれはガガガと組ませるのが基本だしなw
627名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 01:04 ID:???
ハマーン様は一週目だと強いがPPの関係で周回を進めれば進めるほど相対的に弱くなる。
5週目には覚醒の為の小隊員と化していたよ。
それに正直魂が無いのが痛いよなぁ。主役級のUCガンダムパイロットは皆持ってるのに・・・
628名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 01:28 ID:???
なるほど、色々参考になります、とりあえず今一周目なんで強いはずだ

X1&X3と組ませてみます
629名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 01:50 ID:???
ガイキングと大空魔竜に合体技なんてあったっけ?
・・・1週と半分クリア(星の屑、再びの前)までやったけど、
見たこと無い。隣接もしてたはずなのに。
630名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 02:03 ID:???
>>629
43話以降、ガイキングと大空魔竜(ボリューション)で火車カッターという合体攻撃が使える
631名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 02:13 ID:???
>>629
あと、大空魔竜・ガイキングともに気力140以上必要で
エネルギーも2機分必要なので注意
632名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 03:01 ID:???
>629
一度見ておく価値がある技だ
633名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 03:08 ID:???
>629
やば 漏れももう最終面手前だというのに知らなかったよ
ボリューションというところで見逃していたわけか
634名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 05:49 ID:???
>>629
ガンエデン戦のように敵の数が少ない場合。

ガイキング側は気迫使えるからまだいいとして、
ピート側を気合だけで140まで持っていくとSPが足りなくなるので、
ピートにはダメージ気力アップあたりを付けてガンガン前に出すといい。
HP回復はパーツでフォローして。
635名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 08:27 ID:90VywkDj
燃やせ 燃やせ 真っ赤に燃やせ
636名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 09:43 ID:???
ゼンガーでやったらジョナサンの「死ねよやー!」が音声無しだったのだが
何故ですか?
637名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 12:46 ID:???
初プレイでアラド編の17話をやってるのですが、
大空魔竜に首(ガイキングっぽいやつ)をつけた形態にするには
どうすればいいのでしょうか?
ロボット大図鑑にはでてるのですが。。。
638名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 12:57 ID:???
>>637
ガイキングを出撃させなければOKです
639名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 12:58 ID:???
>>637
正確に言うとガイキングを出撃させても可能だよ
ガイキングを収容すればその形態になる
640名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 13:29 ID:???
>>639
知らなかった!教えてくれてありがとう
ところで、戦艦に収容されたユニットって気力下がるんですか?
641名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 13:33 ID:???
>>640
下がります、収容した状態で他のユニットが敵を倒した時にも
戦艦の中に居ても気力は上がっていきます。
収容した時点で下がりますが戦艦の中に居続けたとしても気力が下がる事はありません。
642名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 14:23 ID:???
あと確か気力100以下の時は収容しても下がらないよな。
643名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 18:25 ID:???
アーリーWってないんだけどWガンダムならある
Wガンダムのことをアーリーって呼んでるとか?
644名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 18:26 ID:???
>>643
図鑑見ろ
645名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 18:57 ID:???
なるほど、理解しますた

アーリー>ゼロカスなんですかね?
646名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 19:43 ID:???
>>645
間違ってはいないが強さ的にはゼロ>アーリ
647名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 19:49 ID:???
IMPACTの攻略スレってないの?
648名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 19:52 ID:???
>>647
カタカナで検索汁
649名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 20:00 ID:???
>>648
IMPACTで検索してた。どうも。
650名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 20:24 ID:???
戦艦で大空魔竜だけカットインが無いのは・・・・・・スーパー系だからか。
651名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 21:26 ID:???
TV版ウイング→TV版ウイングゼロ
アーリーW  →ウイングゼロカスタム

で、時系列的にはウイング=アーリーW、ウイングゼロ=ウイングゼロカスタムなんだっけか
652名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 21:32 ID:???
そう。TV版デザインを新たに書き起こしたのがアーリーとカスタム。
653名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 21:44 ID:???
シーマとビッターはセックスフレンドだったんだね
知らなかった
654名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 21:50 ID:???
>>653
馬鹿野郎!
655名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 22:01 ID:???
あの二人はデキてるとしか思えない
656名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 22:03 ID:???
シーマは最終的に連邦に寝返ったんだから、こっちの仲間になってもいいはずだ。
657名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 01:05 ID:???
最近シーマシンパが増えたせいか、新しいスパロボではシーマ仲間になるらしい
658名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 02:03 ID:???
あんなババアイラネ
659名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 03:06 ID:???
サンタから欲しいプレゼントに
電池でガーガー回る「空飛ぶマジンガーZ」の玩具をねだったオレ。
果たして枕元に届けられたのは、鋼鉄ジーグのソフビ人形。
これ違う、と嘆き悲しむオレにすまなそうにしていた親父も
すでにはかなくなった。とーちゃん、あのときはスマンカッタ
660名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 03:10 ID:???
ええ話や
661名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 08:18 ID:???
シーマ様ぁー
年増かーいいよ かーいいー
662名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 08:33 ID:???
>>659
そんなお前にジーグブリーカー
663名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 09:03 ID:???
お説教はたくさんだぜ!
664名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 11:36 ID:???
爺ちゃん婆ちゃんが遊びにきた時に、サンタから欲しいプレゼントを
聞かれ、迷わず「ゴッドマーズ」の玩具をねだったオレ。
果たして枕元に届けられたのは、ダイラガー
14・15体合体の、とにかく無駄に数が多い合体ロボ
これ全く違う、と嘆き悲しむオレ。しかし正月に満面の笑みの
爺ちゃん婆ちゃんを前にしたら「ゴッドマースが入ってたよ!!!!」
と言うしかなかった5歳の正月…
665名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 11:49 ID:???
>>664
まだそのブツは持ってるか?
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c29791072
666名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 11:49 ID:???
リックラガー、カイラガーというネーミングセンスに免じて
ゆるしてやってくれよ>ダイラガー
667名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 11:52 ID:???
ガキの頃本気で遊んだおもちゃを>>665みたいな状態で残してるわけないだろ
668名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 12:10 ID:???
キンケドゥのPPが170くらいあって、まだ何も特殊技能を覚えさせてないんですけど、
何がオススメでしょうか?
669名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 12:12 ID:???
見切りかガードしかねーべ
670名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 12:33 ID:???
>>669
初心者相手にその手の釣りは感心しないな

>>668
未だ何も特殊技能つけてないのなら、とりあえず200まで溜めてSP回復がオススメ
一概には言えないけど、ほとんどのキャラはこれでいいんじゃないかと
小隊員の場合はそれにもましてラーニングだけどね
671名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 12:49 ID:???
>668
漏れの場合、SP回復とラーニングつけてガイキングあたりと組ませて裏エースにする
で、面の序盤はガイキングのALL、終盤の名前付きの奴には魂のザンバー
こんな使い方だったかな
672668:04/01/24 12:53 ID:???
見切りを覚えてセーブしてしまった(´Д`;)
673名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 12:59 ID:???
>>672
まあ、使えないわけじゃないから・・
674名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 13:08 ID:???
>>672
次の週まで我慢だ。
攻略サイト見ればわかると思うが、見切りやガードも悪くないけどSP回復の方が役立つと思う。
アムロにつければ毎ターン集中かけても次のターンには回復してるしな。
675名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 13:10 ID:???
>>668
無意味とまでは言わないが、ガードはともかく見切りはかなり要らない。
150消費するのに気力制限があるし、上がっても命中・回避が10だし。

まぁ、次の週まで我慢なさい。全く無駄ってわけじゃないから。
676名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 13:14 ID:???
>>672
一周目かな?
ニルファは結構難易度が低めだから一周目は自分のやりたいようにやってもいいんじゃない?
俺は主人公マンセーだから一周目でゼンガーの撃墜数が999超えたし。
677名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 13:18 ID:???
今までのシリーズ1作でもやった人なら、ニルファはPP使わなくてもクリアできる
使った方が楽ではあるが、必要とまでは言わない
678668:04/01/24 13:42 ID:???
>>673-677
たくさんのアドバイスありがとうございます

>>669
(・∀・)ヌッコロス!

>>671
なるほど、そういう小隊編成もあるのですな。
自分は律儀にガイキングは竜部隊3機と小隊組ませてました。
679名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:02 ID:???
>>678
原作どおりの組み方もいいけど、崩した方が部隊全体としては有効な場合の方が多いかも
漏れはスーパー系小隊に修理機を一機はつけるので特にバラバラになりやすいだけかもしれんが
ブレンも修理機と同じように使うから、勇とヒメは気が向いたときにしかエクステンションできない・・・・
680名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:11 ID:???
どうでもいいけど、ヒメの「シュートォォッ!」がなんか嫌
681名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:17 ID:???
>>680
漏れはむしろ萌える。まぁ、中の人が素人というか声優さんじゃないし、仕方の無いところか

というかこのネタは何回出たんだ。。。
682名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:32 ID:???
>>681
中の人は舞台だとよく通るいい声だって話だな。
683名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:36 ID:???
とりあえず吉野屋で牛丼と焼き鳥丼食べに行こうヨ
684名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:39 ID:???
吉野家は未だ牛丼出るの?


昔やってた「牛丼51杯券」とか今持ってったらどうなるんだろう・・・・期限切れてるか
685名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 14:43 ID:???
>>684
まだやってるよ。
2月までは持つはず。
686名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 15:17 ID:???
2週目で調子にのって改造しまくったら金なくなった・・・
687名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 16:18 ID:???
PPと金の引き継ぎて
「今回引き継いだポイント」
     +
 「今回溜めたポイント」
     ×
   「引き継ぎ率」

…ですか?
688名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 17:20 ID:???
>>687
何故縦書きなのかが分からんが、それであってる
689名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 17:59 ID:???
あ、クロボンX1がフルカラーに出てら(´∀`)
690名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:13 ID:???
今更ながらはじめてみることにしました。
CD版のスパロボは初めてなんでちと不安。
アドバイスなど、何かありませんでしょうか?
とりあえずリアル女で開始。
691名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:16 ID:???
>>690
とりあえず、全主人公で一番キツいのがアイビスなので頑張ってください
692名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:22 ID:???
2chでリアル女ってかかれると、別な意味に見えるな。

まぁ、確かに難しい方だけど、他のゲームに比べれば極めて簡単だから問題ないさ。
693名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:39 ID:3D6ppYil
今初めてやってるんだけどジーグの合体攻撃選べないんだけど。ガイキングも。まだ
18話だからこれから出切るようになるのか?あと戦闘画面やたらちらつくんだけど
これって仕様?
694名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:43 ID:???
>>693
ジーグには合体攻撃はない。
ビックシューターの範囲にいると武器追加。

ガイキングの合体攻撃はもう少し先。
戦艦がボリューションしてないと使えない。

画面のちらつきは仕様。
後半、必殺技が豪華になってくるとむかついてくる
695名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:49 ID:???
>>694
ごめん、合体攻撃じゃなくて武器追加でした。どちらもちゃんと近くにいるのに使えない
んだけど・・・
あとsage忘れてごめん。
696名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 18:56 ID:???
>>695
もう少し先で、ジーグに武器追加されてから、ビッグシューターの範囲内で使用可能。
仲間になったころは、近くにいても武器追加されてないから意味ないみたい。
697名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 19:04 ID:???
>>696
サンクス。じゃあまだ19話ではジーグのジーグバズーカ、マッハドリル ガイキングの
ミラクルドリルは使えないということでいいんですね。よかったー。不良品かと思った。
698名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 19:38 ID:???
ppの2週目以降の繰越って取得済みの技能分のppももとにもどしてくれるんだよね?
699名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 19:44 ID:???
>>698
ああ。
700名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 20:18 ID:???
>697
とりあえず、メッセージとかちゃんと読もうな。
近くに居ないと使えないっていうのは、本人たちがちゃんと説明してくれてるんだから。
701名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 21:09 ID:TJPfHkVe
苦節10ヶ月(社会人なんで)
ようやく自力クリア。

オチは
ギガウイング2?
702名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 22:05 ID:???
ネタが古いですよ兄さん
703名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 22:35 ID:???
はじめてな割にはマッハドリルだの、ミラクルドリルだの
中途半端に知識が揃ってる>>697に、ちょっとワロタ
704名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 22:50 ID:???
きっとドリルマニアなんだろう。
705名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 22:52 ID:???
>697
バズーカは使えるって。
706名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 23:10 ID:???
どりるちんちん
707701:04/01/24 23:19 ID:???
もう話題になってたんですね。
自力クリア狙ってたんで
基本的に全情報を排除プレイだったから
知りませんでした。

でもギガウイング2なんてマイナーなソフト知ってたんですねぇ
708名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 01:01 ID:???
アイビス編 8話のザビーネが裏切る話だが
周回重ねて金が有った為 X2フル改造してたんだが・・・
ザビーネ敵になった時もフル改造のまんまだったよ(´・ω・`)
硬くて落ちないよママン 装甲1900で防御するなよ・・・
誰だ フル改造しても敵になった時は反映されてないって言った奴
709名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 02:21 ID:6dizEIgC
マジンカイザーってデフォで飛べるようにならないのか?
710名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 02:32 ID:RLFgVWFA
マジンカイザー飛べないよ。飛べてたらパーフェクトだったなあ。
ミノフスキークラフトかドライブ付けれ。
711名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 02:34 ID:???
>>709-710
ホント、なんで今回飛べないんだろ。説明一切無かったよね?たしか。
次回作ではZのスクランブルカッターよろしくなシナリオあるのかな、やっぱり
712名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 02:49 ID:???
>>711
鬼強なのでバランスとったんじゃないか。まぁ確かに飛べてないのは不自然だが。
713名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 04:24 ID:???
接続部を攻撃されると一瞬機能停止してしまう弱点を解消するため、ってレスを見たことあるような。
714名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 05:32 ID:???
>>713
たしかに弓教授がそんなこと言ってたな。未来世界でやった方法でカイザーを止めようとした時に。
とすると、今はカイザーは改造中なのか?
まさか弱点克服方法が「いっそ接続してる物を外しちゃえ♪」なわけないだろうし。


でも、漏れの記憶も確かじゃないけど、「接続部云々」ってパイルダーの方じゃなかったっけ。
715名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 06:40 ID:???
OVAにあわせての変更って聞いたな。どっかで。
716名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 07:55 ID:???
飛べないって全然気付かなかった…陸のみ小隊に組み込んでいたから。
717名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 07:56 ID:???
>>708
俺は、反映されるからフル改造しないほうがいいって書いたぞー
718名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 08:50 ID:???
X2は反映されるが敵として出てくるX2改は反映されない。そんだけ。
719名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 08:57 ID:???
ただし、改造でザビーネのLVを99にしておくと
今後も99で敵として出て来るから注意な。
720名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:12 ID:???
そういや、魔装機神連中とかもいきなり飛べなくなってたなぁ。
721名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:13 ID:???
地上には精霊が居ないからな
ラ・ギアスとは違う
722名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:18 ID:???
>721
サイバスターとヴァルシオーネとノルス・レイは飛んでますが。
723名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:22 ID:???
>>722
ヴァルシオーネは元々地上メカだから置いといて・・・
サイバスターは風の魔装機神だし(風系は殆ど飛べるが)
ノルス・レイはセニアがカスタマイズして飛べる様にしたらしいぞ。
724名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:32 ID:???
4周目の56話まで進めたんだけど、キャラ辞典が99%です。
辞典コンプしたいんですが、忘れやすいキャラって誰でしょうか?
ロボ図鑑は100%なんですが…。
725名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:34 ID:???
>>724
アストナージ?
726名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:37 ID:???
図鑑コンプすると何か特典とかある?
727名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:38 ID:???
>726
心置きなく売れる。
728名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 09:40 ID:???
>>725
ありがと。
出し方調べにいってきます。
729名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 10:51 ID:???
しかしさぁ リアル系の主人公のあの能力の低さは如何なものか。
せめて最初は低いけど途中から急激に伸びる、とかにしてほしかった。
今アラド編やってるけど実に能力が低いよ。技量が死ぬほど低いから
クリティカルさっぱり出ないし。よくよく見るとゼオラも技量は低いし。
機体の性能に頼りきってる感じ。アムロ級とまではいかなくともオールドタイプ
の中ではかなり強め、くらいでないと主人公、って感じがしないじゃん。
アイビスはどうなんだろ。覚醒後は急に伸びたりすんのかな?
730名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 10:59 ID:???
>>729
 アイビスはかなり強くなる、というのが、アイビスユーザーの
 評価。
731名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:00 ID:???
アラドはずっとあのまんま。機体もパイロットもヘタレ。
アイビスは大器晩成タイプなので最終的にはゼオラ並に強くなる。
ハイペリオンが強いから鳥コンビよりいい。
732名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:02 ID:???
アラドの場合はアラド、ゼオラ、ヴィレッタ、レーツェルの4人で組んどけば
何の問題も無いだろ。
そういう風に考えてあるんだろうからな=製作者側
733名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:07 ID:???
ま、弱い主人公ってのもありですよ。アラドは曹長だし。
どうしても使いにくいってんならPPでステータス上げてやればいいんだし。
734名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:10 ID:???
アラドたんは可愛いからいいのです
735名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:43 ID:???
アラド…あぁいうキャラは好きなんだが…流石に性能がな(´・ω・`)
736名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:52 ID:???
アラドきゅん(;´Д`)ハァハァ
737名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:54 ID:???
アラドは格闘、防御が後半グイグイ伸びる。でもビルトビルガーではちょっとな。
高い援護能力(デフォで4まで上がる)をいかしましょう。
アイビスは能力値だけみるとそう強くはないが精神コマンドが
3人(ハイペリオン時)分で、それゆえに強いと言われてる。
738名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 12:38 ID:???
>>737
 精神コマンドが3人のうえに、主人公としては外の3人を寄せ付けないほどの
 ストーリーへの介入っぷり。
 実質的な主役はアイビスにケテーイ。

 あとはチチ揺れが欲しいところだな。
739名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 13:03 ID:???
無いものは揺れない!
740名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 13:20 ID:???
スレイならおk
741名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 13:58 ID:???
>>735
ヤザンの目は節穴だったって事だな。
742名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 14:07 ID:???
所詮はヤザン
743名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 14:18 ID:???
あの可愛さに目を付けぬ者はいないのです。
744名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 14:23 ID:???
アラドイラネ。
745名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 14:32 ID:???
>>743
腐女子キモイ
746名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 15:11 ID:???
関係ないけど最近美少年で抜けるようになりました
747名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 16:31 ID:???
難易度がぬるいから主人公の性能が低くても全然気にならないな……
一周目アイビスだったけど、特に困らなかったし。
748名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 16:55 ID:???
>747
同じく。機体性能も高いしな。
749名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 17:08 ID:???
つかヤザン
あいつ外伝のときあのダカールにいて
しかも撃墜されてる状況で未来にも飛ばされずよく生きてたよな
750名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 18:03 ID:???
>749
原作でもそういう状況で生きてから、そんなに違和感ないな。
751名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 18:08 ID:???
まあでもよくよく考えたらアラド編4機も改造引き継がれて、
パートナーのと合わせて実質2機それなりの性能の後継機があるわけだし、
これでアラドエース級だったらいくらなんでもヌルすぎか。

どうでもいいけどなんでレーツェルのヒュッケバインはさりげなく空飛んでんの?
元々アラドのだったのに。アラドのは地を這ってたはずだけど。移動も1上がってるし。
そんなに簡単に改修出来るんなら最初からそうしてくれ
752名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 18:19 ID:???
>>751
マジレスするとトロンベマジック
753名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 18:59 ID:???
>>741
ヤザンはアラドたんのかわいいオティムポをモミモミしたくて隊に入れたのです。
754名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 19:06 ID:???
アルテリオンとかベガリオンって個人の所有物なのか?
755名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 20:25 ID:???
アルテリオンはクロスボーン・バンガードの所有物
ベガリオンは……TDプロジェクトなくなってスレイが買い取ったとか?
756名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 21:11 ID:???
L・O・V・E ラブリー♥ア・ラ・ド♪
L・O・V・E ラブリー♥ア・ラ・ド♪

あ〜アラド萌え燃え〜(萌Д燃)
こんな萌えキャラだしてくれるなんてバンプレスト様は神でつか!?

アラドかわいすぎだよ〜!!
私のモノにしちゃいたい〜(ぉぃ
そしてかわいがりたい(爆

あ〜近くにアラドみたいなかわいい男の子いないかな〜〜(願
もうアラド好き好き大好きぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
夏コミアラドでやっちゃおうかな(核爆
っていうか今時801なんて時代遅れなんですよ(死
もうこれからは自分×好きキャラvvv
もちろん私はアラドですね!

ゼオラなんかにぜーーーーったい渡したくない(ぉ
もう私だけのものvvv
アラドは今年最大のヒットキャラでつね(愛
757名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 21:16 ID:???
>>756
何これ? 自虐?
758名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 21:29 ID:E+VvWzrA
>752
ヒュッケバインMK-2トロンベ(OG)もさりげなく飛行してたからなぁ
759名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 21:34 ID:???
ずるいよね。だったら最初から飛ばしてくれればいいのに。
760名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 21:57 ID:???
今更だが、サンシローが牛丼の歌歌ってるとこ想像したら禿ワロタ
あの顔でキンニクマンのダミ声かよ
761名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 22:03 ID:???
>>760
 サンシローも竜馬も一也も似合わない>牛丼の歌
762名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 22:04 ID:???
そのうちヒイロと張り合って、お前は既に死んでいる・・・とか言いそうだな。
763名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 22:15 ID:???
ガイキングがフェイスフラッシュしたりとか。
764名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 23:21 ID:???
ザムジードに乗り込んで超振動(略
765名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 23:26 ID:???
どうでもいいがνが入るまでアムロはリ・ガズィ改造して乗せてるなぁ。

いや、そっちの方が何となくしっくりくるんで。
766名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 23:33 ID:???
アムロはF91だな。ヴェスバーが強い。空も飛べる
767名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 23:58 ID:???
アムロなんて隠し機体絡み以外は一生お蔵入りですが、何か?
768名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:03 ID:???
767はν・Hi-νに誰を乗せてるんだ・・・?
769名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:13 ID:???
ν、Hi-ν自体使ってないとか
770名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:20 ID:???
素直に他のキャラ乗せてるんじゃない? プルとか
771名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:24 ID:???
アイビスで始めて順調にサクサクと。
かなりのDQNぷりがたまらないなぁ。
久々にいい主人公でやった気がする。揺れないけど(w
小隊の組み方がいまいちようわからんのだけど、効果的なのってある?
772名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:29 ID:???
>>771
効果的というと・・・・
基本としてはスーパー系とブレンを同じ小隊に入れるとか(広域バリアのために
ついでに修理機の1機も入れれば、集中攻撃でも受けない限り落ちなくなる。ボス級の相手だとそうもいかないけど

あとは、空を飛べる機体はなるべく同じ空を飛べる機体同士で小隊を組むとか。でないと空を飛べなくなる
でも、地面を走る小隊にも1機は空ユニットを入れたほうがいい。荒地とかで移動力が下がらなくなる
773名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:32 ID:???
あとは加速持ちを可能な限り小隊に配備。足の速さはかなり重要
774名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 00:59 ID:???
序盤はいいけど、中盤ぐらいになったら各小隊基本移動力7を確保したいかな
小隊長能力に「小隊移動力+1」のある小隊ならまた別だけど
775名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 01:13 ID:???
なるほど。移動力重視というわけね。
あと小隊長ってころころ変えるもん?
いまは援護攻撃とかで変えることあるけど。
776名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 01:21 ID:???
>>772
>荒地
揚げ足鳥みたいでスマンが空陸ユニットでないと逆に居動力下がる悪寒。。。

>>775
そんな感じでよいかと。
777名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 01:22 ID:???
>>775
その使い方でいいと思う。
人にもよるけど、漏れは基本的に小隊長はほぼ固定でやってる。でないとPPが無駄になるし。
全キャラに「ラーニング」つけるという手もあるけど、PP100消費するのと特殊技能欄が埋まるのがね・・・。

ただ逆に、それほど神経質になる必要もないかと。気分によっては入れ替えてみるのも新鮮で(・∀・)イイ!!
漏れの場合、ジーグやグレートは使ってないんだけど原作ボスが出たときだけ止めに使ったりしてる。この方が無駄かw
778名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 01:24 ID:???
>>776
あ、スマソ
>>771
空ユニットじゃなくて空陸ユニットね
779名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 01:30 ID:???
うーん、もともと自分のプレイスタイルが避け重視なもんでスーパーな人たちの出番が余りない。
対ボス専用か全体攻撃用?
あと今回は味方も多いから多少の被撃墜が気にならないや。
そのせいで結構修理費かかってる気が…。
780名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 01:39 ID:???
漏れは逆にスーパー系出ずっぱりだったな。サイズ補正もあってやはり攻撃力が違う
あとはゼロカス、ユウ&ヒメブレン、デスサイズあたりは必ず小隊長で使ってる
781名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 02:04 ID:???
漏れの場合ブレンは皆小隊員と決めてて、その数だけスーパー系小隊が組めることになる(GGGは例外
なので、ブレンの数=6小隊はスーパー系かな。で、それに趣味で使ってるGGG入れて7小隊。
残りの5小隊のうち、主人公・アムロ(Hi-ν)・ヒイロ(ゼロカス)は固定なので、
あとは適当にジュドーとかキンケドゥとか使ってる。

ちなみに一番最近のだと、↓。幾分趣味も入ってますが。
1、アラド(ビルビル) 2、ジュドー(FA-ZZ) 3、アムロ(Hi-ν) 4、キンケドゥ(X1) 5、ヒイロ(ゼロカス) 6、万丈(ダイターン)
7、甲児(マジンカイザー) 8、リョウ(真ゲッター) 9、健一(ボルテス) 10、一矢(ダイモス) 11、真吾(ゴーショーグン) 12、凱(☆ガガガ)
782名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 02:19 ID:???
真ゲッターはどうせボスの削りかとどめにしか使わないから
強引にHi-νアムロと組ませたな。コストダウンとミノフスキークラフト付けて。
ザコ戦とボス戦使い分けられていい感じ。竜馬とアムロで覚醒使えるし
783名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 03:08 ID:???
人の光の心でバロンがバロンズゥで出てくるときフリーズした
これってがいしゅつ?
それにしてもバロンとのバトルは夢に出そうなくらい打
784名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 03:43 ID:???
このスレ読んで、Hi-ν、νを使ってる人って多いんですね。
自分はν系は小隊長としては全く使ってません。理由は「切り払われる
から」です。同様にファンネル装備の機体も使ってません。これは第4次
から変わってませんね。ただでさえ、リセットゲーと化しているのに、これ
以上リセット回数を増やしたくない。つー理由もあります。
こんな私は少数派なのでしょうか?

ちなみに、アムロは今回小隊システムのおかげで、「覚醒」要員として、
リ・ガズィに乗ってヒイロ小隊にいたりします。アムロを使ったのは第4次
以来。やっぱり少数派なのかなぁ。
785名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 04:13 ID:???
どうなんだろう。

ニルファに限って言えば俺はALL厨だから、ALLで長射程で威力も高いHi-νのフィン・ファンネルを使ってるけど
同じ理由でゼロカスやアーリーWも使ってるなあ。逆にνやΖは全然使ってない

Hi-νのパイロットはアムロだけど、単に原作のままにしてるだけだし
過去スレではアムロ=覚醒要員って人も結構いたし、そんなに特異ってほどでもないんじゃない?
786名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 04:59 ID:???
あり、ちょっと前の作品からファンネル切り払われなくなってるん
じゃなかったっけ?
787名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 05:38 ID:???
>>786
ホントだ。攻略本で確認したけど、νもHi-νも属性に「切」が無い
ちなみにサザビーのファンネルは「切」がある。ヤクトも。でもナイチンゲールには無い
788名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 05:52 ID:???
肺乳にアムロを乗せてるやつは童貞、とゆースレをもてない男板で見たなぁ

そーゆー私もアムロは肺乳に乗せてますがw
789名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 07:51 ID:???
俺のアムロは黒ヒュッケに乗ってる
790名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 07:58 ID:???
シャアと戦うとよくわかるんだが全然切り払いしないぞ?レベル8なのに。
同じくシールド防御も全然しない。レベル7なのに・・・逆に味方はバリバリ
切り払いやらシールド防御するんだが。もしかして敵のは4分の一とかなんとかで
制限されてる?

サザビーやナイチンゲールのシールド防御がもっと見たかった。燃えられん・・・
791名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 08:07 ID:???
アムロ使う人多いのね…。

人数や隠し、強制出撃でどうしても出撃させる必要がある時以外は
カミーユと共に戦艦に禁固してるからなぁ。全シリーズで。
792名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 08:07 ID:???
>>784
安心汁。最近のスパロボは敵、まったく切り払いしてこない。外伝あたりから
こうなったのかな?インパクトの逆シャア編は結構してくるけど。Fほどじゃあない

F完結はファンネル確かに重要じゃなかったね。戦艦相手だといいけど。
切り払いレベル9だと絶対発動するからなんじゃこりゃ!?と思ったよ。
793名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 08:21 ID:???
一周目はアラドでリアル系しか使ってなかったから
ガンエデン戦で苦労した。
難易度ノーマルだったのに。
794名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 10:12 ID:???
>>790
必中使うからじゃないか?
795名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 10:55 ID:???
漏れは1周目で例のサイトを参考にハイペリオン単機やって燃え尽きますた……。
2周目はマターリ アラドとMS乗りで。
796名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 11:06 ID:???
そうだなあ 基本的にALL攻撃無いと小隊長にしづらいな。
真ゲッターなんかはともかく。
797名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 11:33 ID:???
なんとなく原作の機体から乗り換える気がしない・・・
798名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 13:49 ID:???
リアル系のALL攻撃で弱らせたところをスーパー系が確実に落としてく、というのはあまりやらないんだろうか
やっぱり初っ端から熱血or魂で一気に行く人のほうが多いかな
799名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 13:59 ID:???
切り払い発動率は、味方:LV/16に対し、敵:LV/64。
さらに命中150%で切り払い無効。
だからアムロクラスならまず切り払われない。
そもそも味方機のファンネルはほとんど切り払い無効みたいだし。
敵は切り払い可なのにねぇ。
800名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 14:44 ID:???
>>790
多分内部計算で命中率が150%越えてるんだろう
150%越えで切り払い・シールド防御
200%越えで分身が発動しないらしい
801名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 14:53 ID:???
必中かけると100%になるの?
切り払いとかが聞かない事考えると200%になるのかね?
802名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 15:02 ID:???
>>801
必中かけると400%で固定。だったはず。
従って、切り払い・シールド防御・分身は発動しなくなる。
803名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 15:50 ID:???
>>789
のせかえ出来たっけ?
804名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 16:58 ID:???
トロワ、じゃなくてヘビーアームズどこに置けばいいですか?
小隊攻撃は強いんだけど重いよ…
805名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 17:04 ID:???
>>798
806名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 17:07 ID:???
>804
スーパーとは組ませにくいからな・・
微妙に空に弱いけど個人的にはZZと組んで固定してる
移動で空に固執しないならマジンガーかグレートあたりと組ませてもいいか
807名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 17:10 ID:???
ALLの射程が長い(トロワ乗せれば小隊長能力+狙撃でさらに伸びる)から
X1かX3といつも組ませてたな、俺は
808名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 18:01 ID:???
気力が足りなくて、小隊を組めません。
随分とハマーンを待たせてます。
気合か気迫を使って気力を上げたいですが、SPも足りないみたいです・・・
誰か小隊編成代わりにやって・・・疲れた。
809名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 18:11 ID:???
いまだに切り払いの悪夢引き摺ってる香具師いたんだな
もう最近は温くてぬるくて
810名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 18:16 ID:???
Wはゼロ以外の四機はいつも四人仲良く移動していたけどな。補給もったいないけど。
811名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 18:42 ID:???
>>810
同じく。
単体→ナタク
ALL→デスサイズ
長距離→ヘビア
精神支援→カトル
な感じで。
効率は悪いかったかもしれんが・・・
812名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 18:47 ID:???
もう一票。
水に強いのがメリット。水あまり無いけど。
813名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 19:37 ID:???
>>803
4次とかFのことじゃねーの?
814名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 19:41 ID:???
ナタクは移動後攻撃弱い奴と
デスサイズは小隊長
重い武器はALL無い奴と
カトルもALL無い奴と
で適当に組ませてたな
815名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 19:42 ID:???
>>813
リアル系主人公がガンダムに乗ることはできたけど、ガンダム系キャラが主人公機に乗ることなんてできたっけ・・・・?
816名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 19:45 ID:???
>>815
出来なかった筈だべ、副主人公(懐かしい)だけだろ
ゲシュペンストに限り。
817名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:03 ID:???
ガンエデンのEN回復大をHP回復大に勘違いしてた
(ノ∀`)アチャー
818名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:09 ID:???
>>817
あのHP量でそれだったら死ねる
819名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:21 ID:???
まぁ結局やるときゃ1ターンで落とす訳で
820名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:23 ID:???
HP回復大だと30%だから1ターンに12万強回復か。勝てねぇ('A`)
821名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:26 ID:???
>>820
NORMALの時はHP40万なんだっけ?
HARDだったら50万だから15万ですな。EASYでも9万
もうね(ry
822名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:47 ID:???
ガンエデン落とすなんて1ターンで十分すぎですよ。
覚醒→期待で何度も攻撃汁。

ウイング系 五飛→トーラス トロワ→トーラス
他にも乗り換えしまくったからキースがキュベレイmkUに乗ってたりする
823名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:54 ID:???
いくら覚醒で連続攻撃しても1ターンで50万も減らせるもんかね?
824名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 20:54 ID:???
キースは何時もメガライダー乗せてデンドロのコウの小隊に所属してたな。
単なる趣味&加速要員だがw
825名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:01 ID:???
>>823
一・二週目ではきついけど、三週目くらいからはきちんと計算すれば十分出来る。
4周目くらいからは楽勝で出来る。
18小隊&4艦出撃できるからまず普通に22発は殴れる。
スーパー系やリアル系トップクラスの破壊力を持った奴を全小隊に配備して
脱力で気力を常に60以下に保てばそれだけでも30万は楽勝でいけるから
あとはゲッターあたりに期待で覚醒使わせまくれば簡単に行けるよ。
覚えさせる技能は全員にSPうp&SPアップで楽勝。
5週目なんてあんまり楽過ぎて、周りのオリジナルクストースまで一緒に1ターンで殺したよ。
826名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:07 ID:???
まぁ完全回復するわけじゃないんだから、やろうと思えば殺れる
827名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:15 ID:???
ガンエデン死ねってことよ!
828名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:15 ID:???
1周目でも80万くらいは出せるよ?真面目にやれば。
829名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:30 ID:???
SPうpと回復つけてもあまりに余ってるスレイのPP
みんなどういう風に振ってるんですか(´・ω・`)
830名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 21:55 ID:???
>>829
合体しちゃうからな・・
一応射撃、回避には振ったけど、活躍する機会は一度もありませんでしたとさ。
831名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 22:15 ID:???
地形適応が本体S+Aでトータル一応Sの奴はそのままでいいんかな?
今30話でPP使初めてってみようかなと思って、小隊長機の地形適応から
上げていこうかとしてるとこなんだけど悩む・・・
あと上げる地形は陸or空+宙なのか3つとも上げるべきなのか、ふむぅ
832名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 22:20 ID:???
>>831
陸or空+宇宙でいいんじゃない? 空飛んでる小隊は基本的に空飛びっぱなしだろうし
というか、ほとんどの小隊長は空でいい気がする
833名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 22:30 ID:???
機体かパイロットどっちかがSなら結果Sなので、機体SならパイロットSにする必要無し
834名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 22:53 ID:???
フル改造ボーナスの地形適応Sが無くなったニルファは武器を狙ってS
にすんのは無理なんだっけ?本体がSならS扱い?
835名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 22:58 ID:???
>>834
狙って武器Sは無理だね。まあ武器によって最初からSのもあるけど。
後半入る機体は結構S持ちだけど、主人公機はSほとんど無いから、Sアダプタ必須だ
836名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 01:10 ID:???
マッスルボンバーズって入力したかったな(´・ω・`)
837名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 01:40 ID:???
ヤター。数ヶ月ぶりに放置してたニルファ、
「ザビーネ反乱」をついにクリアしたよ〜。よっしゃ次々。
838名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 02:59 ID:???
余りにぬる過ぎて、インパクトがやりたくなった
第2次G・第3時・新・IMPACTこの辺りを超える難易度を
MXには求む。
839名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 04:33 ID:???
アラドの特殊技能SP回復以外何つけたらいい?
あと二つ余ってんだが
840名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 04:48 ID:???
SP回復とSPアップつけたらあとはステータス上げた方がいいかも
Eセーブも一応意味あるけど、アラドでENに困ったこと無かったと思うし
あとは、ラーニングつけて、他のメンバーと小隊長交代して遊ぶぐらいしか・・・
841名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 05:36 ID:???
>838
別なゲームやれよ。FEとか。
スパロボは難易度ゲーじゃないんだから。
ニルファは確かにぬるすぎだが、スパロボには難易度は求められてないから、これはこれでいいと思う。
842839:04/01/27 05:37 ID:???
>>840
レスサンクスです。
参考にさせてもらいやす。
843名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 05:52 ID:???
うちのアラドはゼオラ隊の小隊員だったから、ラーニング必須だった。
844名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 06:00 ID:???
ゼオラってそんなに使えるのか
845名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 06:18 ID:???
>>844
そんなに悪くはないよ
実際射撃値とかはアムロに匹敵するくらいの強さだし、ファルケンも回避しまくるし
846名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 06:20 ID:???
コウって序盤何乗せたらイイ?全然使って無かったから…
それと後半はGP-03に乗せるのが適任?
847名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:03 ID:???
GP-01でいいんじゃないか。ALLあるし。
848名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:09 ID:???
クリアしたらアイビスよりスレイの方が撃墜数多かったわけですが
849名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:13 ID:???
アイビスはDQNの方が萌え
850名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:15 ID:???
>>844
ALLが便利なんだよ。ゼオラの機体。
851名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:18 ID:???
>>850
ビルトシュバインって全体攻撃持ってたのね
納得したわ。
852名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:20 ID:???
小隊長にはゼオラ・・・だが弾数は少ない。
853名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:21 ID:???
>846
撃墜数稼がせたいなら、ZZがお勧め。覚醒前ならNTである必要性無いし。
他には、Zとか量産F91とかかねぇ。

後半は、NTと比べると回避低めのコウは、多少当たっても大丈夫なデンドロと相性がいい。
魂や援護攻撃もあるしね。問題ないかと。まぁ、他の機体に乗せてもいいけど。
854名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 07:27 ID:???
ビルトシュバイン…あぁOGのか。イングラムを乗せてたなぁ
855851:04/01/27 07:54 ID:???
間違えた…(゚д゚)マズー  
856名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 08:37 ID:???
>>838
新はロード時間が長いだけインパクトはシナリオが長いだけで
別に難易度たかくねーよ。鬱陶しいだけだ。
857名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 09:05 ID:???
妄想してみたが、これぐらいの条件なら難しいかな、最終面。

EASY:今と変わり無し

NORMAL:クイックセーブ不可
     毎EPにランダムで強制的に1小隊撃墜※
     ガンエデンにHP回復(小)が付く(HP:40万)

HARD:クイックセーブ不可
    毎EPにランダムで強制的に2小隊撃墜※
    ガンエデンにHP回復(中)が付く(HP:50万)

熟練度56:クイックセーブ不可
     毎EPにランダムで強制的に3小隊撃墜※
     ガンエデンにHP回復(大)が付く(HP:50万)

※戦艦の最後の一隻と主人公の小隊は最後に墜とされる。(NORMALは主人公 → 戦艦の順)
858名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 09:26 ID:???
↑どうせなら説得も必須にしないと。
墜とすだけなら2PPくらいで終わりそう。
859名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 11:46 ID:???
>>853
了解。ZZに乗っけます。
860名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 14:06 ID:???
>>845
ゼオラは何気に強いよな。
手元のディープファイルによると、レベル99まで上げれば射撃は全キャラ中でアムロと並んでトップになる。
861名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 16:59 ID:???
>>857
7ターンで終わる上にどれが落ちるかランダムなんてすれば
どんな種類のゲームでも「糞ゲー」と言われること請け合いだぞ?
いくらなんでも無茶苦茶すぎだ。
862名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 17:19 ID:???
>>857も試しにサイコロで適当に決めた小隊を封印しながらシナリオを進めれば、
自分がどれだけ馬鹿なことを言ったか分かるだろ。
863名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 18:37 ID:???
もし、例のガンエデンの長距離射撃の再現ならばマグマ砲と同じく
ランダムで割合ダメージでいいのではなかろうか。
864名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 18:48 ID:vFBNhhcS
MXのラスボスのHPはガンエデンみたいに50万くらいあるんですか?
あるいはそれ以上?
865名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 18:51 ID:???
そっちのスレ行ってくれ
とりあえずボキは知らん
866名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 18:52 ID:???
開発者に聞けよw
867名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 20:15 ID:???
>>864
まだ発売されてないゲームのことなぞ知るか。
おまいはとてつもないアホですね。
868名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 20:26 ID:???
HP?????にもどらないかな
2,3万以上ぐらいまでで
869名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 20:37 ID:???
>>857
そーゆー理不尽なことで難易度上げて欲しくないぞ。
Fは難しいというか理不尽だったな。いろんな意味で。
最終面なら
>イージー
今と一緒
>ノーマル
〜・アフの内3割くらいがオリジナルクストースと同じ能力値。
ガンエデンに〜・アフの小隊員がつく。もちろん援護防御つき。
>ハード
全部オリジナルクストース。ガンエデンの小隊員もオリジナル。もちろん援護防御つき。
870名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 21:08 ID:???
それよりもガンエデンにはMAP兵器を付けるべきだったと思う
威力と命中率は低めでもほぼ無限に打てる奴を
871名無しさん@非公式ガイド :04/01/27 21:51 ID:???
かく乱が必須になりそうだ、と言ってみる。
872名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 21:52 ID:???
ガンエデンにMAP兵器搭載、装甲をアホみたいに高くしたらちょっとは苦戦するかね
873名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:21 ID:???
ってかラスボスは通過儀礼
874名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:25 ID:???
HI-νガンダムになると戦闘BGMがビヨンドザタイムに変わるんですか?
875名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:29 ID:???
>>874
そうですよ。
876名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:32 ID:???
>>857
ゼンガー編の16話、復活の赤い彗星に出てくるシャアを倒すこと、どんなボス倒すより難しいぞ。
877名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:49 ID:???
どうも最近のスパロボはヌルと思ったらあれだ、HP○%で撤退、ってボスが少ないんだよ。
たまに居ても別に倒さなくてもいいようなのばっかだし。
FとかF完結編あたりは撃墜が難しくて貴重な強化パーツ所持って敵多かった気がする。ゲストとか。
878名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 23:56 ID:???
外伝とかインパクトとか、撤退ボス多かったような
そこそこ貴重なパーツももってたような

気のせいか?
879名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:06 ID:???
インパクトは居たなー 第二部初めあたりで全滅プレイしまくって
グレンダイザーの武器改造、熱血覚えるまでレベル上げした記憶がある
880名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:25 ID:???
個人的にニルファがヌルイと感じる理由
@毎回48機出撃可能で緊張感低下
A精神使い放題
B敵装甲低すぎ
881名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:33 ID:???
そんなあなたに特殊技能追加一切なしのプレイをお薦めする
882名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:50 ID:???
ヌルいと言いつつ、特殊能力や精神コマンドに頼りまくりってのは、
なんか間違ってるな。
男なら、精神コマンド封印でハードクリア、くらいはやってみたら?
883名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:55 ID:???
スパロボはぬるくていいんだよ
自分の好きなロボット使ってハァハァするゲームなんだから
884名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 00:57 ID:???
>>876
ディープファイルで出来ないと書いてなかった?
885名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 01:07 ID:???
折角敵も精神コマンド持ってるんだし、もうちょっと使ってきたら緊張感出るかもな。
加速で突っ込んできて必中+鉄壁かけてくるとか。名のあるパイロットはそれぐらいしてもよさそうだが
886名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 02:33 ID:???
>>885
α外伝は敵がよく精神コマンド使ってきたが、うざくなるだけで別に難易度は上がらない。
そもそもこのゲームに難易度とか期待するのは筋違いだと思う。
自分で縛りを作ってやればいいだけなんだし。
887名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 02:48 ID:???
>>886
そうですね。縛りを作ると結構難しくなったりする。
単機小隊縛りでやると、気迫持ちの五飛がゼロカスに乗ってたりしたし。
(乗り換えナシ&単機小隊&PP使用不可だと違う世界が見えそうな悪寒。)
888名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 06:52 ID:???
小隊システムがなくて48機出撃できたら・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
889名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 06:57 ID:???
スパロボは燃えゲーで、難易度は求められてないんだから、これで特に問題ないんだよな。
難しいのがやりたかったら別のゲームやれってこった。

スパロボヌルイって言ってた奴に、ちょっと難しいSRPGやらせてみたら、
あっさり音を上げてたよ。そういうもんだ。
890名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 09:44 ID:???
>ちょっと難しいSRPG
何となくタイトルが気になる
891名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 09:51 ID:???
>>890

ネクタリスとか。
892名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 10:14 ID:???
>>890

ファイヤーエムブレムとか。
893名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 10:36 ID:???
ほんとは友達いないとか。
894名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 10:44 ID:???
ここで「ぬるい」とか言う奴は引き篭もりなんだろうな。
外に出てみなよ。
ゲームなんか比較にならない厳しい事が待ってるよ。
周りの視線が怖かったら夜にコンビニ行くところから練習しなよ。
895名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 10:46 ID:???
健一がSP回復を覚えたら、ボルテスチームの他の四人のSPも回復しますか?
教えて、エロい人
896名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 10:52 ID:???
んなこたぁーない
897895:04/01/28 10:58 ID:???
( ´・ω・`) ソレジャ ケンイチハSPカイフクハ イラナイネ

援護攻撃とEセーブとあとは何をつけようかな。。。
898名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 12:10 ID:???
漏れは健一にもつけてるけどな>sp回復
899名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 12:11 ID:???
つけて損はないと思うけどね
ゲッターだけが個別に特殊能力つけられる
900名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 12:45 ID:???
ちょっと気難しいアニメ監督
901名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 12:55 ID:???
>>897
攻撃用に特化させるのであれば連携攻撃をお奨めします。
自分は超電磁の2機はSPうpと援護と連携で安定です。
頭部の人が気合2回入れられれば熱血は胸部の人その他で賄えると思うので。
連携じゃなければラーニングかな?(特にコンV)
902名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 13:43 ID:???
萌え&燃えゲーだと思うのであんまし難しいのは勘弁してケロ。
ラストまで行くまでの課程が楽しいんで、ラス前ちょっとは厳しめで
好み的にはラスボスは劇弱のほうがいい。
総力戦って言うよりも好みのキャラ2−3体くらいで充分落とせるくらいな。
そんな自分はもちろんαも好きだ。
903名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 13:49 ID:???
連携付けるなら格闘20上げた方が使いやすい。
援護に回るよりグランドファイアー使う機会の方が絶対多いから。
ダメージ効率詰めていくと連携攻撃はかなりいらない部類に入る。
健一は精神コマンド充実してるから、SPup/SP回復つけておけばいいんじゃない?>895
904名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 14:15 ID:???
ゼンガーのボケは何で刀一本で戦うんだよー
いろいろつけてもらえばall武器もあったろうに・・
905名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 14:17 ID:???
>>904
あんだけデカイ刀ならALL標準でも驚かないけどな。

でもALL有ったら強過ぎるから駄目にしたんだろ。
906名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 14:46 ID:???
デスサイズヘルは鎌一本でALL攻撃可なのにね
907名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 14:51 ID:???
>>906
そういやそうだ、居合一閃とかあっても良かったね。
908名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 15:22 ID:???
縦にしか切れないのかと思えば雷光切りなんて技もあるしなぁ…。
単に乗り手の性格であの性能になったとしか思えない。
909名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 15:52 ID:???
結局テラーダのいう凄いロボット(=だいぜんがー)ってどういう事だったんだろうかサパーリわからん
910名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 16:03 ID:???
親分だから許されるのさ。
他の主人公があんなことやったら文句が一杯、でも親分の場合は、

各ユーザーの反応集

1「まあ、しょうがないか…親分だし」
2「刀一本だけかよ!…だが、それがいい…」
3「はぅっ!ラーニングつけてない…(外す気まったくなし)」
911名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 16:41 ID:???
ボスに30000とかダメージいくんだから効率は良い
雑魚散らしは激励覚醒ゼロカスで十分
912名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 18:21 ID:???
始末剣 雑魚散らし
913名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 18:42 ID:???
サイファーは関係ありません。
914名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 19:03 ID:???
ぎにゃぁーー
915名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 19:33 ID:???
す=サハリン
916名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 19:57 ID:???
あいぃぃーー
917名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 20:01 ID:???
な=サハリン
918名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 22:21 ID:???
>>911
そうだね。
援護防御すら強引にぶち破って切ってくれるのは気持ち良い。
よっぽどの敵じゃない限り「断てぬ物なし」に説得力あるのはニクイバランスだとオモタ。

処でダイゼンガーって大張正巳の匂いがプンプンするのですが(雲耀で切った後の飛び方とか)
何か関係が?デザインは誰さん?
919名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 22:45 ID:???
最後に出てくるザビーネの台詞がおもしろすぎる
920名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 22:45 ID:???
でもやっぱダイゼンガーALL欲しかったな・・ 精神も一人分しか無いしさあ
刀ブン投げればALL攻撃になりそうなのに
921名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 22:58 ID:???
なんか敵中に飛び込んで適当に暴れまわればALLになりそうなもんだがな。
斬艦刀・一網打尽とか。
922名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 23:01 ID:???
武人は1:1が基本なので雑魚相手でも名乗りを上げる律儀な親分
923名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 03:50 ID:v7JG8nS8
いま一つのメモカで並行して、知り合いと二人で別々のデータで進めてるんですが、
このまま二人ともクリアしてもクリアカウントは二回になりますか?
それとも、一回クリアした状態でスタートしたデータでないと駄目?
924名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 04:05 ID:???
>>923
クリアすると聴けるサウンドが増えるが、それば1回クリアすれば
全部ででしまうため、2回しても関係ない。
変わるのは図鑑とムービー。主人公によって出現する機体・キャラが違うから。
図鑑・サウンド・ムービーといった、システムファイルに上書きされるものを
気にしないなら、なんら問題はない。
何回クリアしようが、変化するのは上記のみなので、クリアカウントを気にする
必要はない。2回以降のクリア回数で追加される要素はまったくない。

2週目については、クリアデータをセーブしたものをロードしなければ
2週目(資金・PP引き継ぎ)にはならない。
君と知り合いが間違って上書きしたり、間違ってロードしない限りずっと
君の育てたデータのまま。
925名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 04:34 ID:v7JG8nS8
>>924
すみません、言葉足らずでした

>■クリア後の引継ぎは?
> 資金とPPが引き継がれる。

> 二週目PPアンド資金引継ぎ額
>2周目     50%
>3周目     75%
>4周目以降  100%

>ちなみに上書きされた特殊能力の分のPPは払い戻しされない

まとめサイトの↑の文章で、「そしたら一週もしてない状態から別々に始めたデータ二つで
一度ずつ、合計二度クリアしたら、次にスタートするときは二週目として判定されるのか、三週目として判定されるのか?」
という疑問を持ったのです。
926名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 04:38 ID:v7JG8nS8
って書いたところで気づいたんですが、「クリアデータロードしないと二周目にはならない」
ってことは、そういうことですね。すみません、納得しました、レスサンクス!
927名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 13:52 ID:???
どうでも良いけどアイビスって覚醒後はかわいくなるね
928名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 14:36 ID:???
揺れなければどうという事はない。
929名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 14:58 ID:???
930名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 16:14 ID:???
俺は覚醒しないとんがったアイビスが好きだった。
931名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 17:41 ID:???
あの主人公らしくないDQNぶりがいいんだよね
932名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 19:03 ID:nRn15Qzz
スパロボ系やるのこの作品が始めてなんだけど
ガンダム系中心に育ててもクリア大丈夫?

強そうなの中心に育てていかないとやっぱマズイですかね?
933名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 19:16 ID:???
>>932
この作品は大丈夫だが、せっかくだからガンダム以外も使ったほうがいいと思う。
俺もほとんど原作知らんが、結構楽しめるよ。
934名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 20:37 ID:???
>>933
それすか。じゃそうしてみます。dクス
935名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 20:48 ID:???
ハマーンって、共存ルートを選んでも、撃墜されると死亡扱いされるんですか?
シナリオ名忘れたけど、あのドゥガチとの最終決戦のことです。
936名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 21:21 ID:???
>>935
どうだろう。倒されたこと無いからなあ。
確かあのステージってまだハマーンがNPCだから、HP60000くらいあったような気が。
937名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 21:27 ID:???
>>936
いや九万あったけど
撃墜される事はまず無いね。
自分のユニットでマップ兵器撃って撃墜してみるのが一番早いかも
938名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 22:13 ID:???
ハマーンは本人が落とされるか云々より
アイビスルートのバーンズフラグが立ってるときに限ってはちょい邪魔に感じる
939名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 22:41 ID:???
確かに。ハマーン様にバーンズ落とされた。
940名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 22:44 ID:???
ヒュッケバインとユッケビビンバってどっちがつおいの?
941名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 23:06 ID:???
>>940
ハイペリオン
942名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 23:35 ID:???
>>940
どっちの〜で腹が減ったのは分かるけど、ちょいと違うよ。
943名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 23:42 ID:???
>>940
ユッケビビンバの方が強い。
後継機の石焼ユッケビビンバに改造が引き継がれるし、
キムショーグンとの合体攻撃もあるのでマジオススメ。
944名無しさん@非公式ガイド
ライバル機のカニレタチャーハンよりは好きだな
まあ好みの問題だと思うよ