1 :
名無しさん@非公式ガイド :
04/01/01 04:16 ID:hMUd3jZ1
■Q&A ・何ステージありますか? 第0を含め全30話です。(実質は29ステージです) ・2週目には何か特典がありますか? エンディングセーブには金とEPが持ち越されます。 金:所持金(最終ステージ取得分含む)+全所持品の売却額 EP:所持EP(同上)+修得済スキルの必要EP−仲間になった時に修得済のスキル必要EP ・オープニングって2バージョンあるの? はい。一回目のOP見たあとタイトル画面で暫く待つとOP2が始まります。 ・各キャラの得意武器教えて 初期装備品や覚える武器習熟アビリティで自己判断して下さいね。 ・搭乗キャラクターに名前付けられる? 無理です。 ・ミノタウルス&ヴァンパイアってなんですか? ダリル・エルザ両編のシミュレーション10で取れる武器内臓腕パーツです。 ・スキルのスイッチが発動しないんだけど? 以下の点を確認してみて下さい。 スイッチのレベル(TorU)による発動条件と装備武器。 攻撃時の射程(MGとSGを持った場合は射程3でないと発動しない)
・命中率の意味は? 攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。 よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。 対処としては背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する等。 敵背後からでも斜め後ろから攻撃だと駄目。回避発動されたくないなら真後ろから攻撃を。 *命中についての補足 格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と武器の持つ命中率を総合して計算されます。 両手武器(ライフル等)でも攻撃時に命中率が影響するのは片方(トリガーを引く腕)のみ。 両手武器は、武器を持って無い方の腕が破壊されると命中が大幅ダウンする。 ・格闘の威力について 格闘の威力は「武器攻撃力*(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値。 ・本編14(敵逃げるトコ)でどうしても逃げられてしまいます。 敵を4機破壊すると逃げだします。 中央におびき出して全体的に削り、Snipe等で足を破壊しておきましょう。 最初の4機はヘリを優先的に壊すと良いでしょう。
・効率の良い金稼ぎを教えて下さい!! ダリル編 シミュ9で右側にいる奴をミノロケ×2、グレネード×2で2ターンで倒す。 左側にいる奴を残りの2人で倒す。 これで2〜3ターンで5500くらい稼げる。 (※ダリル編は金すぐ溜まるがEP溜めるのが面倒) エルザ編 1.シミュ2で航空爆撃。2ターンで終わる。 (※エルザ編は金少ないが通信つけた奴のEPがかなり上がるし全体的に多め) 2.シミュ4で下のほうにいる奴を爆撃×2。 左上の奴をロケット+ミサイルで3ターンで倒す。 これで3000くらい。 3.シミュ9で橋の下の奴は航空爆撃+ミサイルとか。 左右の奴は2手に別れて2〜3ターンで倒す。 で2800くらい
▼小ネタ集 セットアップ画面関係 ・セットアップやショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。 ・viewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。 MAP画面関係 ・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。 ・×を押しながらカーソル移動をすると早くなる。またズームやアップも早くなる。 ・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(ただし戦闘はミサイルのみ) 戦闘・スキル関係 ・スナイプ・エイム等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来なくなる。 ・スイッチが発動しても選択した武器の弾が1発減るだけ。もう片方の武器の弾は減らない。 ・フォーカス:選択型スキル。各スキル名の場所に『攻撃が当たりやすくなる』。 (ロケット・グレネード以外の武器に対応) ・スナイプ:選択型スキル。WAPの指定部位に攻撃を当てる。しゃがむため『反撃・リンク参加不可』。 (ロケット・グレネード・ミサイル・格闘以外の武器に対応) ・スキルが発動すると背後から攻撃しても敵が正面を向いてしまうが、回避はされない。 (ただし、敵背後からでも斜め後ろから攻撃だと駄目) ・スキルのブースト系は、武器熟練度が3であっても効果がある。(発動すれば攻撃威力が増す) ・戦闘中にセレクトを押していくと、ウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる) ・たまに戦闘中に止まる事があるが、×ボタンの戦闘省略で回避可能。 ・補給コンテナは、シールドの回数も回復する。 シミュレーター関係 ・出撃位置の6マスは2箇所分ある。 最初に表示される一箇所目は大体敵から離れた位置にあるが、 2箇所目の6マスは大体敵に近い位置にある。なので敵を速攻殲滅したい場合に2箇所目は有効。 また、□ボタンや十字キーで出撃位置を変更できる。
・武器に関しての説明 速 ショットガン:2回攻撃、APが足りない時は1回 │ マシンガン:2回攻撃、APが足りない時は1回 │ ライフル:両手武器 ↓ バズーカ:両手武器、(弾が衝撃で爆風が炎熱) 遅 格闘:攻撃力=武器攻撃力×(出力/重量)、武器攻撃力x2で打ち止め SG・MG・RF・BZの命中率は、武器の命中率+装備しているArmのHit%に依存 MLの命中率は、武器の命中率のみに依存、ArmのHit%は関係ない RF・BZは、装備していない方のArmが破壊されると命中率が低下する ・ミサイル補足 ミサイラーとセンサー持ちを隣接させても、ミサイラーの周囲5マスは範囲外 誘導性能 良 Excelent(アンチロックされない限り、まず間違いなくあたる) ↓ Good(障害物に邪魔されるとあたらない) 悪 Average(障害物無くてもはずすことがある) ・グレネード・ロケット 敵味方関係なく、範囲内のユニット全部にダメージを与える、ヘリコプターには効かない グレネードは、爆心に近いほど高ダメージ ロケットは範囲内でランダムにダメージが決まる
・回避 横っ飛びのこと、RF・MLはもちろん、SG・MGを全段、BZの爆風もかわす マシンのEva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない 攻撃前に出る予想命中率とは無関係 予想命中率=自分が失敗しない確率、回避は相手の能力、と考えると分かりやすい? ・回避の発生率に関係あるもの Body・LegsのEvation パイロットのEvation レベル差:攻撃を受ける側のレベル>攻撃をする側のレベルの場合、レベル差が大きいほど発生率が上がる WAPの向き:移動、行動終了時の状態、戦闘での方向転換で変化、(正面に近いほうが発生率上がる?) ・回避が発生しない時 真後ろからの攻撃 Legsパーツが壊れている時 しゃがみ状態の時 EMPによるシステムダウン・移動障害の時
・EMP障害の詳細 ×Systems:全ての行動・反撃・回避ができなくなる ×Attack:攻撃、反撃ができなくなる ×Half Move:移動力半減(端数切捨て)、Legsが壊れている時は1で変化なし、回避ができなくなる ×All Move:移動、回避ができなくなる ×BackPack:リペア・ジェット・EMP・センサー・通信BP使用不可、アンチロック・サルベージも発生しない ×Missiles:ミサイル攻撃ができなくなる、ミサイル以外の攻撃は可能 ×Link:リンクを張っていない状態になる、アンチロック・サルベージも不可、戦闘シーンに登場すらしなくなる 全て、EMP継続ターン数はBP性能に依存 複数の障害にかかっていても、リペアBPが対応している障害であれば、1回のRemoveで一気に直せる ・ジェットパックの使用法 装備したキャラの移動時にL3(左スティックを押し込む)でONにすると、移動可能範囲(段差の移動範囲)が変化する 一度使用すると数ターンの間使えなくなるものも在る (waitがそのターン数) ・天候による影響 夜:射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダーの範囲が+1広くなる 吹雪:MS・ML以外の最大射程が短くなる、SG・MG:-1、RF・BZ:-2、GR・RK:-1、吹雪自体は命中率に影響なし 雨:センサーBPのソナー範囲が狭くなる
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外) エルザ編 ・グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF) 5話ステージ開始前にアリソン次官と2度会話でフラグが立つ 15話ステージ開始前ザーフトラ国境付近でジードと会話でフラグ 18話ステージ開始前メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ 22話ステージ開始前イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話で入手 ・WS-100(シールド) 5話ステージ終了後ハーミーズと会話 ・グロム(BZ) フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話でフラグ 22話ステージ開始前にバーでニックと会話で入手 ・マジックボックス(MS) 15話ステージ開始前、セルゲイを見かけた時に事務所に戻りボッシュと会話でフラグ 15話ステージ終了後、チャンと3度会話で入手 ・番外 限定品 65X式(WAP)ホーネット、(武器内臓腕) RPxザリアー(リペアBP)、センサー0xプラグノース0(センサーBP)、EMPxパウーク(EMPBP) は15話ステージ開始前のニコラエフ港ショップだけの限定品
ダリル編 ・霧島51式(SG) 8話ステージ開始前にチャンと2度会話で入手 ・シケイダMkII(WAP) 9話ステージ開始前に港のショップ店員と会話でフラグ その後14話ステージ会話前ルイスのアジトでカルボと2度会話で入手 ・ヴィーザフIVローク(WAP)とアゴーニF(ロッド) 13話ステージ開始前に難民村にいるショップ店員と2度会話でフラグ 16話ステージ開始前にサモンドと2度会話でフラグ その後19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話で入手 ・ブラックストーン(SG) 3話ステージ開始前基地内の男オペレーターと2度会話でフラグ 14話ステージ開始前州知事邸の地下を探索でフラグ 19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話でフラグ 21話ステージ終了後基地地下から出る時にイベント発生、入手 ・番外 限定品 サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品
■シミュレーション ・エルザ編 #1→本編1をクリア #2→本編3をクリア #3→本編6をクリア #4→本編7をクリア #5→本編12をクリア #6→本編18をクリア #7→本編23をクリア #8→本編26をクリア #9→本編6を12ターン以内、もしくは#3を20ターン以内にクリア #10→本編16を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)か、#6を25ターン以内にクリア #11→本編22を一定の条件を満たしてクリア(条件不明) #12→本編23を一定の条件を満たしてクリア(条件不明) クリア後に入手できるアイテム #9 ガルヴァドス(RK) #10 ヴァンパイア(左右一個ずつ 武器内臓腕) #11 ジラーニU(WAP) #12 アールドゥ(MG)
新年早々オツー
・ダリル編 #1→本編1をクリア #2→本編8をクリア #3→本編10をクリア #4→本編13をクリア #5→本編15をクリア #6→本編21をクリア #7→本編28をクリア #8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア #9→本編13で援護キャラを1機も落とされずにクリア、もしくは#4を30ターン以内 #10→本編14を全滅させてクリア、もしくは、#5を20ターン以内にクリア?(現在情報錯綜) #11→#7を素早くクリア #12→#11を素早くクリア クリア後に入手できるアイテム #8 22SNレオソシアル(MG) #9 ボア36(BZ) #10 ミノタウルス(左右一個ずつ 武器内臓腕) #11 ゼニスRV(WAP) #12 アバローナII(WAP) このテンプレはまだ未完成です。誤った情報や未だに条件などが不明な物が多々あります。 もし、テンプレ内で気付いた事や何らかの情報をご存知の方がいましたら、修正・追加・その他 ご指摘を宜しくお願いします。 m(_ _)m 以上
>>12 新年早々終わったと言ってもいないのに邪魔してくれたな。
はなくそのひみつをはなくそう
16 :
950 :04/01/01 04:50 ID:???
>>1 乙です。申し訳ない
あけおめ
>フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話でフラグ これ第何話かわかる人いますか?
>>20 ステージ数とかはわからんけどデュランダルが活動停止処分になるとこだな
>>20 ステージ10(ダリル編)が終わった後にエルザ編に移行し
ステージ11(エルザ編)が始まる前。
ちなみにエルザがフレデリックに合うのはここでは2回目のような気がする。
1回目は確か「秘書さん」とフレデリックに勘違いされていたし。
ハーミーズのセットアップが一番悩む・・・ サポート系のままにしておきたいのだが、マシンガンとシールド 両方装備はきつ過ぎる・・・ マシンガンを取るかシールドを取るか・・・
ライフルもたせるのが一番いい気がするけども
ライフルだとおもいっきり重量オーバーしませんか?
うわ ラトーナもきつくなってきたぞ。 格闘、シールド、Emp全部入れるの無理ジャン。
27 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 12:00 ID:Qldb1BcS
>>23 マシンガンだろーな。 マシンガンで 他の奴がむしり損ねた腕パーツを始末させると ミサイルだの何だの 攻撃1回分くらいは防げるし、 ハーミーズで攻撃するときに他の奴がリンク攻撃で参加してくれる。 どーしても両方持たせたいなら、リペア用バックパックの性能を 1ランク落とす。(軽くなるから)
>>26 いっそのことラトーナを格闘専用にして、
有益な攻撃スキルの無いボッシュ辺りをEMP役に据えるも吉。
今回リペアとターボ以外バックパック使わなかったというか必要ない。 いやマジで。あとは趣味のBPだよ。
>>27 どうもっす。リペアは第一なんで
マシンガンで逝きます・・・
31 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 12:08 ID:Qldb1BcS
>>30 アタック及びディフェンスリンクをはって 他の奴に攻撃、反撃時に支援してもらうのを忘れるなよ!
>>29 だな
ジェットパック付けてみたことあるけど
本当に使い道なかったな
通信BPは便利だけど
>>28 多子化にボッシュのセンサーってあんま役に立った覚えないですね・・・
Emp載せちゃおっカナ、こいつに。
>>29 Empは何回もお世話になったんで、出来れば外したくなかったんですよ。
でもEmp効かなかったときは糞ムカつきますけどね・・・
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外) エルザ編 @グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF) AWS-100(シールド) Bグロム(BZ) Cマジックボックス(MS) 番外 限定品 65X式(WAP)ホーネット(武器内臓腕)RPxザリアー(リペアBP)センサー0xプラグノース0(センサーBP) EMPxパウーク(EMPBP)は15話ステージ開始前のニコラエフ港ショップだけの限定品 ダリル編 D霧島51式(SG) EシケイダMkII(WAP) FヴィーザフIVローク(WAP)とアゴーニF(ロッド) Gブラックストーン(SG) 番外 限定品 サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品
M3 開始前(ダリルG▼)基地内の男オペレーターと2度会話 M5 開始前(エルザ@▼)アリソン次官と2度会話 M5 終了後(エルザA○)ハーミーズと会話 M8 開始前(ダリルD○)チャンと2度会話で入手 M9 開始前(ダリルE▽)港のショップ店員と会話 M11 開始前(エルザB▽)フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話 M13 開始前(ダリルF▼)難民村にいるショップ店員と2度会話 M14 開始前(ダリルE○)ルイスのアジトでカルボと2度会話 M14 開始前(ダリルG▼)州知事邸の地下を探索 M15 開始前(エルザ@▼)ザーフトラ国境付近でジードと会話 M15 開始前(エルザC▽)セルゲイを見かけた時に事務所に戻りボッシュと会話 M15 終了後(エルザC○)チャンと3度会話 M16 開始前(ダリルF▼)サモンドと2度会話 M18 開始前(エルザ@▼)メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ M19 開始前(ダリルF●)難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話 M19 開始前(ダリルG▼)難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話 M21 終了後(ダリルG●)基地地下から出る時にイベント発生 M22 開始前(エルザ@●)イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話 M22 開始前(エルザB○)バーでニックと会話 ▽でフラグ。○で入手。▼●は非売品。
>>33 俺もEMP乗せてたけど
マンドクサクなって殴りこみかけるようになった……
使ってたのってドイツ国境でブラウネーベルのヤシラとドンパチするまでだよ
暇なのでグリレゼクスを赤と黒にしてみた。セントピードカラー(・∀・)イイ
38 :
35 :04/01/01 12:22 ID:???
>>36 あら
時間順にならべたほうが取り逃がしにくくなるかな〜と思って
正直スマンかった
>>38 君の行動に敬意を表して。
死刑だ!!(AA略
>>39 むしろ4thなら
私刑だ!!(アタックリンチ発動)
要するに二度会話するのが大事なんだよ 別にマジックは取り逃しても構わんよな?
売ってるからかまいませんな
>>41 ラトーナ様が極太のパイルバンカー両手でもって
ヒィッ!!
おまいら前スレ梅梅
>29 ヴァグナーとの一回戦目の古城のマップはジェットを使うと面白かった。 スロープ飛ばして一気に敵陣に突っ込める。 グレネード砲台瞬殺くらいしか意味はないけどね。 あとはベック加入後のドランツ最期の日に航空支援無しで突っ込んだら,ロケットとグレネードでボッシュとジードが撃沈されました
(*´∀`)ノ<埋め完了
49 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 13:41 ID:ibJH79wM
ダリルとエルザの三回目の通信(ダリルがリフト付の基地に乗り込んでザーフトラの証拠を見つけ時)で ダリルがエルザに「結婚してるのか?」って聞いてるんだけど、なにかストーリに関係あるの?
>>38 むしろ見やすい!!
俺は君に敬意を評する (>Д<)ゝ”イエッサ!!
51 :
49 :04/01/01 13:42 ID:???
ごめん・・ageてもた・・
>49 口説こうとしただけだろ
顔も見てないヤシをよく口説けるな
54 :
49 :04/01/01 13:45 ID:???
最後エルザとダリルが良い仲になるかとワクワクしたんだが ダリルが金塊とオサラバしてションボリした。
格闘って空きが多いほど威力高いんだよな
56 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 14:27 ID:Fkdg3Rm0
>55 そうとも限らん
お前等意味不明
すみませんすぐ片付けますんで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,'
>>57-58 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
>55
大事なのは余剰出力ではなく出力/重量比なので
出力300、重量150の機体(余剰出力150)の方が
出力500、重量300の機体(余剰出力200)よりも修正が大きい。
つまり余剰出力が大きくても単純に強いとは限らない。
タックルとかが絡むとまた話は変わってくるが基本攻撃力はこんなかんじ
ちゅか
>>3 読めヴォケが
>>49 その前のコンテナもって行くところで先生に「これ何?」って聞かれて、
日本語は「戦利品だ」になってたけど、英語の方は
don't worry,present for my wife(気にスンナ、妻へのプレゼントだよ)って言ってた。
エルザへの証拠品→妻へのプレゼントって言うから、自分もなんかあるのかと
思ったけど、何にも無かったね。
>>62 ウィットに飛んだギャグって奴だね。
日本人じゃ素で受け取ってしまうからそういう風に訳したんだろう
ヒマなんでフロントミッション4買おうと思ってるんですが、買いですか??
>買いですか? 年が明けたのにまだ同じネタで粘着してるよ。よく飽きないね。
ブーストってすでに習熟が3の武器に対しても効果あります?
>ヒマなんでフロントミッション4買おうと思ってるんですが、買いですか?? 同一人物が、親切に応対してくれている住人をエサに暇つぶししているとしか思えない。
>>67 当たらなければどうということはないかもしれないんじゃない?
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:04/01/01 00:01 ID:??? 正月三が日限定で「おみくじ機能」を搭載しました。 名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、 【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
シミュ9で敵がジェットパックで壁乗り越えてきたときは びっくりして声だしちまったよ。
72 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 16:31 ID:g+t3D9mt
電撃のフロントミッション100年始ってもう発売してるの? 買い??
>>71 古城のところか?
漏れもまったく予想してなかった
ジードだけが近くにいたからちょっと危なかったよ
最後はエルザとダリルが合流して戦闘かと思ったのに
エルザは中途半端にDQN 和輝を見習え
>>73 そうそう。正面からのやつらと挟み撃ちにされて危なかった。
くそっ!これで最高速度だ。 これ以上スピードを上げるには あんた達のヴァンツァーをここから捨てるしかない。 それともだれか飛び降りてくれるかい? →ベックを投げ捨てる。 何もしない。
→ボッシュのヅラを投げ捨てる。 ベックを投げ捨てる。 何もしない。 それをすてるなんてとんでもない!
ジードのEPが余りまくる、使えねえのばっか ライフル熟練つけてAPあげまくって援護しまくりウマー それでも残る(´д`)
>>79 パーフェクト系スキルとAPコストマイナスだけでいいでしょ
もう隠し要素ないのか・・・ 売ってくるか
最後のヴァグナーは G.N. MGとZwige MGと二つのMGを装備してる事になってるが 一体どこに持ってるんだろう 手に持ってるのがZwigeみたいなんだが ボディにでも付いてるのかのう
>>82 そんなバカな
本人が装備しているに決まってるだろう
>>82 爪付いてる腕のとこにチョコっと、
何か小さいバルカン砲みたいなの付いてない?アレかなと。。
4000円で売れた。 まあこんなもんか・・・。
貧乏人は辛いね。たかだか4k程度を惜しんですぐにゲームを売るなんて
APボーナスIIをリンクしてる三人と自分に付けてると MG、AP0で打ち放題 鬼
何時の間にかリプレイ日記サイトが1に加わってるってことは やはり名無しに戻ってこのスレに居付いてたってこと? テンプレまとめページにはご丁寧にケチつけてるしな
今日買ってキタヨー。フロントミッション初体験なんだけど面白い。 チュートリアル充実してるし。ミサイルがお気に入り。あとライフル。 1番使える武器は何なんだろ。
ショットガン マジオススメAP3で撃てるし攻撃力が高い
>>89 APボーナス系スキルを使えばなんでもいい
ついさっきクリアしてネタバレ解禁したけど、
エルザ編は金欠、ダリル編はEP不足ってのは皆感じてることなのかな?
>>79 EPを最後まで温存しておいたら、ジードのEPは500越えちゃってたよ。
他のキャラも100は余裕で越えてたし。
コンピューターにお金がかかりすぎる。
今回レイヴンが出てこなかったのがちょっと寂しかった。
ヴァグナーのクローに名残みたいなのがあるけど。
97 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 19:54 ID:xaE8H6fT
>>95 IPがわかったからどうだっていうんだ?
あほか
うんこ
エルモ氏ね あとセンサーの奴避けすぎ( ´д⊂ヽ
質問です。 エルザ編の長城要塞攻略の面が始まるところでセーブして、 ゲームをいったん電源切ったあと、再開したらデータがすべて消滅しました。 しかもイチからやり直しても同じところでデータが消えました。 フロントミッションのデータだけでなく、全てのゲームのデータが消滅したのでかなり欝です。 誰か情報ありませんか?
>>100 そりゃあんたメモカが初期版の可能性が高いよ
今回ってレベル30までなんだな 通信パック使ってたベックのレベルが止まった
やっと4終わった(´з`)y−~~ 今は手元に無い2と3が急に遊びたくなったので中古屋まわったけど売ってないよ(つд∩) 仕方が無いからHISTORY通販注文しちまいました。
104 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 20:28 ID:0UtCWlie
このゲーム買って見るけど平気ですか? スパ○フィクション買って泣き見たんで
好きにしろ
>>101 すばやい回答ありがとうございます。
確かに私のメモリーカードはPS2発売当初のものです。
初回のメモリーカードはデータが消えやすいのですか?
>>106 別に問題なく動く場合もあるみたいだ
でも一度消えたメモカはもう使わない方がいい
エルザ編のシュミ12が出なかった、さいあく まだ、条件わかってないのかよ
条件に 『パーツを一箇所も破壊されていない状態でクリア』 とかあったりしてな。
>>106 うむ初期メモカはかなり消える可能性が高い
新しいのに変えよう
そして恨むのはクソニーだ
ダリル編でEP稼ぎにくいってのが定説みたいだけど シミュレーション♯1使うと結構楽に稼げるぞ 敵に近い方の配置位置で開幕ミノ含む2〜3発で全滅だ ミノで全員射程に収められるからな 今中盤だけど一回につき1人でEP19貰えるからエルザのシミュ♯2空爆とそう大差無い
ダリル編シュミ11… もうカニは食べ飽きたよ…
俺、PS2に付いてたやつを未だに使ってるような気が・・・。
え?駄目なん?
>>113 メモリーカードの型番による。あとは調べれ
メモカか・・・ PS2と一緒に二枚買った FM4買った記念に新しい方を使い始めてみた
初期PS2の付属メモカはヤバイ。マジヤバイ。 最悪データ全部ぶっ飛ぶゾ。 漏れも去年、認識すらしなくなって焦った…。 不良品交換の際、データは吸い出して貰ってコピーしてもらったけど。
俺は追加購入した真っ赤なメモリーカード使用だ。 でもメモカシールが酷く軟派だ、許せ
PS2買い換えようか迷ってる 発売年の7月に買った奴は一昨年の秋にDVD読み取りが逝って 去年の春にCD読み取りが逝った 友人に借りたPS2でFM4はやれたが PS2のゲームって長く遊べそうなの無いしな、どうしたもんか
>>119 >発売年の7月に買った奴は一昨年の秋にDVD読み取りが逝って
漏れも同じだ
PCあるから困らないけど
何だかんだ言ってどうせ買うことになると思うぞ
アバローナIIよぇぇぇぇぇぇぇっぇっぇっぇぇぇぇぇっぇっぇ
123 :
119 :04/01/01 22:28 ID:???
無職の俺にどうしろと
ガンバレ、チョーガンバレ
オレのPS2もDVD読めなくなったがクリーナーで解決。 家電系って結構掃除が大切だったり(´Д`;)
>>127 そっか、クリーナーでもなんとかなるのか
試してみよ。
金欠になりますた
130 :
119 :04/01/01 22:50 ID:???
クリーナーは少しだけ寿命延ばしてくれるね 俺のはもうそれすら認識しないわけだが・・・
クリーナーっていくらくらいすんの?
132 :
119 :04/01/01 22:52 ID:???
1500円前後
CD読めなくなるまで放置しちゃうとクリーナーも無力だな。 てか板違い(´_ゝ`)
>>132 俺のPS2は初期型で、DVD認識しない訳じゃないが、
著しく認識不良のソフト(FM4thなど)があるわけで
それを改善したい……
どうせ4th終わったらもうするソフト無さそうだしな。
せめて4th二週終わるまでは持ってくれ
検索したほうが早いということを知らないアフォは不滅だな tp://www.google.com/search?q=DVD%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
137 :
119 :04/01/01 23:13 ID:???
>>134 新しいものはコピーガードがどうのこうので読み込みにくいという話を聞いたが
そのうち全然読み込めなくなるから、早くに修理に出すか諦めるしかない
>>135 クリーナーによってはCD・DVD両用のがあるからまったく無駄になるなんてことは無い
138 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 23:17 ID:0UtCWlie
ここは攻略スレ!! 違うとこいくか死ね 糸冬了
実 写 セ ー ラ ー ム ー ン 見 な い か ら 駄 目 な ん だ よ !!
それでは何事もなかったように↓
144 :
119 :04/01/01 23:22 ID:???
オレ わるくない! オレ このスレの空気よんだだけ!
すみませんすぐ片付けますんで。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ (;´Д`) -=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, . /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ -=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,'>140-141 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 / ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" -= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i / / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ / / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
EMPって回避できる?
すみませんすぐ片付けますんで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,'
>>119 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
>>139 馬鹿 そういう時はこういえよ
サゲロヴぉけが
154 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 23:28 ID:0UtCWlie
>>150 馬鹿 こうゆう時はこういえよ
この馬和輝がっ
156 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 23:29 ID:0UtCWlie
>>154 ハネムーンはアフリカ諸国探訪でおながいします。
すみませんすぐ片付けますんで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,'
>>155 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
それでは本題のエルザたんハァハァからどうぞ
>>154 >>156 厨房の特徴
・煽られるとむきになる
・プライドだけは高い
・あやまらない
・下げろといわれたら絶対なにがなんでもさげない
・頭悪い発言で煽る
・なんかいわれたら「必死だなw」
もうこのスレで終わりだな、次スレいらないや
>>161 しかとしとけよ下げかたも知らない厨房なんだから
お前も厨房だぞコピペなんかはって
ミノタウロス、誰に装備させてる? おいらはイネスとサモンドなんだけど他の人はどう?
すみませんすぐ片付けますんで。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ (;´Д`) -=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, . /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ -=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,'>159-164 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 / ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" -= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i / / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ / / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
すみませんすぐ片付けますんで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
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>>167 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
とうとう冬厨が半分以上を占めてきたな
172 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 23:44 ID:0UtCWlie
/⌒ヽ / ´_ゝ`) すみません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | // | | U .U
・・・えー、そこそこ長丁場のミッションで クリア寸前でキャラ一人死なせてしまったんだが こんな夜はどうしたらいい?
>>175 そのままクリアすれば良かろう……
生憎だが俺は慰めてやれん
今作って敵の増援が無いんだよな
シミュゲーにしては非常に珍しい
>>175 最低でも区切りのいいとこでクイックセーブしておくことをお勧めするよ。
だが、漏れみたいな一回の攻撃を回避されただけでロードし直すような潔癖症にはなるなよ。
>>175 氏んだっていいじゃん
そのままクリア汁
181 :
175 :04/01/02 00:06 ID:???
>>178 ・・・それやらないかんな。ロードしてもデータ残るんだなそういや。
無被害を貫徹するのさ!!
俺なんてメモリーカードに空き容量が少ないんでクイックセーブしたくてもできないぞ ある程度の空き容量がないと、タイトル画面前に警告画面が出るので見たことの無い奴は見ると良い。 見ても何の得にもならないが。
>>182 昨今のゲームはメモカ差してないといちいち注意してくれるようになったな
大体どのゲームも「メモカ差すか容量のあるメモカ入れろゴルァ
それともそのまんまやるかフォルァ」で終了だが
>>178 スパロボ厨?w
漏れはエルザラストでヴァグナを残り19まで削った反撃に、
ラストスタンド使われてボッシュタソがあぼ〜んした…そのままクリアしたよ…(苦笑)
>>180 ここまでくると一種の神経症だよ。
薬は飲んでるけれど。
>>175 無被害か。
漏れは最初からクリア時の資金減算一切無しでクリアしたぜ。
まあ二周目でブラックストーンのフラグ立てたか忘れちゃって
2ステージ分やり直す羽目になっちゃったから、おまいも元気出せや。
>>184 最近のスパロボは全くやってないよ。
>>185 そか…
昔、スパロボで10%のブレストファイヤーを命中させるために
何度もリセットしてたから、つい懐かしくなったw
序盤で1人やられたらリセットするが あと一歩の所で1人撤退してもそのまんま続行するな、俺…… あからさまに不利な形勢にならない限りリセットしなかったりする
>>186 Fで石破天驚拳クソ長いセリフをきいて8%を当てた記憶がよみがえったよ
スパ厨はスパボロの話がちょこっとでも出るとすぐでしゃばるな。 邪魔だから大人しくスパスレに隔離されてろよ。
>>184 それヴァグナーじゃなくて
あの大型ヴァンツァーに乗ってる中将じゃないか?
しかし、あれ痛いよな…5600ダメージ分のラストスタンドはヤバイ…
ベックの扱いに1時間悩んだ末ライフル持たせてみた・・・コンピューター買って底上げしねぇと_| ̄|○
ザーメン中佐の名前くらい覚えてやれよ
あえてゼーマンを先にメホルヌしてみたが 坂田兄みたいに命乞いしたりはしないのね
>>191 面倒くさかったらミサイルのままでも案外いけるぞ
ただ通信BPつけると両肩にミサイル載せられないんだよな
>>190 あぁ…名前思い出すのがめんどいので適当にヴァギナーにしといた罠
おっしゃるとおりで
>>191 俺は素直にMS腕とRDパックで遠距離支援専用砲台にしたぞ
>>189 すすスパ厨あつかいすんな、ほんと低脳だな
>>194 そうなの。いかんせん片腕だけミサイルじゃ弾数少なすぎるだろ、と思って(;´Д`)
バックパックで切り捨てたくないもん装備してると重量制限が厳しいね(;´Д`)
>>197 手足めちゃくちゃ軽いのつけてみるとかどうだろ?
>>198 一回ジードを金なくて紙装甲のままで戦闘突入したら破壊されて懲りたという前歴が_| ̄|○
>>197 最大BODYとホバー、ミサイル腕使うと、ギリギリで両手打ち装備可能よ
見た目にはかなりひどいが(ノД`)
>>197 1 ミサイルは弾数の多いヴァンパイアを選ぶ
2 爆撃は最弱でも結構いけてるし、補給回数は考えれば1〜2回で済むので
通信BPを軽いものに変更してみる
とかどうよ
>>200-201 色々アドバイスサンクス(⊃Д`)
もうちょっと悩んでがんがってみる(`・ω・´)
リベンジ系のスキルってうまい使い方があるのだろうか どうもやられる事が前程のスキルは使いづらい
リベンジ系もそうだが こちらが有利に立てる分防御面でマイナス食らう系統のスキルも 持たせてないな……ファーストとかな
いや、スキル自体必要無い。
>>205 ファーストか・・・
前は格闘キャラ必須のスキルだったな
今回、格闘系は思いっきり冷遇されてない?
>>207 3rdの絶対先攻系と合体されちゃったからね……
あれも使わなかったな
>>208 うん
リンクありきの格闘になっちゃってるな
まあ強いんだけど・・・
2までの格闘近距離は超戦士だったからね SLGとしてはこんなもんなんだろうね・・・ でも俺の中でのFMの格闘は、鬼スキルチェーンでボコボコ殴るイメージが定着してる
3の格闘も強かった。 最後の方になるとある意味卑怯なスキルラインナップになるしな (イジェクトパンチ・スタンパンチ・一通りのブレイク系スキル)
けど、格闘は隣接しなきゃいけないっていうリスクを背負うわけだから、 それなりに威力上げてもらってもいい気がする… まぁAPって部分で特典はあるけれど…
まぁチャージIIIがバカみたい強いが発動率悪いし 挙句の果てにラストのクマナ大型ガニは殴れないしな やっぱり、四人で囲んで全員格闘リンクこれ最強
>>211 おかげで、もっさいオッサン共が大活躍なわけだが。
大型ヴァンツァーをオッサン二人で叩き潰した時は年の功を感じたよ。
ちょっとでも段差があると殴れなくなるのは結構な進化点だと思う>格闘
移動力をレッグ性能のみに依存ではなくレッグ性能に余剰出力で 修正を加えて増減させるとよかったかもな。 そうすりゃ格闘機体の接敵能力が相対的に強化されただろうし
2ndがそんな感じだったような 次の5thは2108年辺りかな
PS2の新作は4thだけですか。寂しいね。
セットアップの複雑さでは2ndが飛び抜けてたな。 個人的には2ndはよくばり過ぎて上手くいかなかった例だと思う。 面白いんだけどね。
>>218 重量による回避修正はともかく
命中修正は完全に失敗だったな、遠距離が死んだ
4はミサイル>>遠距離>>近距離>>>>(越えられない壁)>>>>格闘
になったけど、5では何が有利になるのか
腕シールドは残した上で、肩シールド復活してくれないかな〜
>>221 あとキャノンも
貫通+衝撃属性みたいな感じで
とりあえず、センサーによる誘導ミサイルの命中は かならずアベレージまで落ちればまだマシだったのかもな しかし、未来の3rdより高性能なミサイルだなぁ命中率100%って
今回の盾はファイアウォールとか鬼の様に強いな。盾使用時でも回避するし。 あれでミサイルにまで盾が使えたら完全に強過ぎだったな。 肩盾復活するとしたら回避なしな代わりに耐用回数が多い、とかかねえ
>>223 今までのミサイルが性能悪すぎただけ。。。
4みたく動体目標にあんなポコポコ当るのも変だと思うが。
2週目とかさせるんなら 1週目では普通にやっては 絶対に勝てない敵とかいればよかったのに
おにいちゃん入りミッソーは4thの方だったか!
>>223 3rd時代にはミサイルだけじゃなく、かく乱能力も高度化しているのです。
意識せずともWAP自体が自動で磁波の類を放出すると妄想
>>227 単純に出現する敵の数(配置)を増やすだけでもよかったのにな…
ファミコン時代のアクションゲーの2週目みてーに
>227 そんないかにもリア厨が喜びそうなおまけイラネ
>>230 ソレダ!! m9(・∀・)ビシッ!!
2ndってどんなシステムだったかなぁとやってみた セットアップでコマンドが出るまで約一分ちょいかかってるんだがOTL
1は何度もやった覚えがあるんだが 何であんなに遊べたのかがよくわからない
故の過ち
いや、俺も1は三回クリアしたぞ 面白いよな〜音楽良いしね
1の一番の思い出は便利だからと全員ホバーにしてみたら 次のステージがハフマンの魂本部襲撃で下におりれなくてリセットしたことかな
あとはドット絵で描かれたヴァンツァーの質感が今見てもお気に入りだ あと格闘の時のキュィィィィーとなる脚部の演出 ありゃボ〇ムズだろと笑ってしまったが・・・懐かしいですわ
10面くらいで回復役2人にAPボーナスUをつけて全員とアタックリンクLV1つける事を覚えたが 20面くらいでさらに今度は全員にAPボーナスTをつける事を覚えた 結果、常に2づつAP消費が削られて、さほどAP強化してない漏れだがもりもり反撃できるな ただ例えばMGの実際のAP消費が2でも、通常のAP4残ってないと攻撃は出ないんだよな あくまでも攻撃発生時にAP消費が2減ってるという事な訳で
衝撃、炎熱、貫通をダメージの影響だけじゃなくて 3すくみのようなシステムにすれば、 格段に戦略性があがったと思うんだけどな ジャンケンシステムが無いシミュは結局力押しになりがち
243 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 02:51 ID:Wx0aTeTN
すいません レベル上限は30ってことなんでしょうか?
>241 そんなのみんな知ってると思うが今更いきなりそんなこと言い出すなんて何かあったのか? ところでもしかして攻略板って鯖移転した?
ミ ∠_) / / \\ ウイーン Γ/了 | | ウイーン |.@| | | ガッガッガッ | / | 人 ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, |/ | < .-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ _/ | //.( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 (_フ彡 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
もうだれもいないスレ
移転テスト
さて板移転に付いてこれない奴はどれくらいいるかな
ザーフトラやドイツの扱いが酷いって言う人はいるけど 3rdの大漢中の扱いはあまり問題にされないね あれもかなり酷かった気がするんだが。 それでも今回のザーフトラやドイツよりはマシだったか?
>>253 ロシア人の声優の人たちどんな気持ちで声当ててんだろね。
ザーフトラの同胞を助けてくれ! と言いながら自爆同然の作戦やってるんだもんね。
ミサイラーって2歩しか歩けなくなるよ・・・
ザーフトラの特攻は死して屍拾う物無しなのでもう避けられない運命だったんだろ。 失敗=死という。
気合だけじゃ勝てないんだよ。
>>259 それまさしく自分の最後を語っている言葉だったよな。皮肉だ・・・
UFOだ
>>257 近接スキルセットでムーブ+買うかセットアップ見直すと良い
べックが買わないでもムーブ+覚えるから楽でいい
セットアップ気を付ければミサイル×2とかのるし
つうかミサイラーには脚HPいらんからとにかく軽くて移動力ある奴付ければ良いと思う。
コンピューターが買えるくらい進んでるなら ミサイラーでも最低4歩くらいは歩けるんじゃない? 2歩ってーとかなり序盤な気がする ヴァリアントG3は優秀だよ
ターボBPに代え味噌つめるつもりなら 余裕で5、6歩あるけるyp
268 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 13:08 ID:Rpw757uR
初心者ですが、 ボッシュの役割がわかりません。 センサーってどいいうふうに使えばいいのでしょうか?
ミサイラーが7・8歩動けるようになったら ボッシュはEMPに変えちゃったな ダブルアンチロックで完全防御できるし 後半はセンサーの意味があまりない
>>268 センサーってチュートリアルで学んだその通りそのまま。
彼が覚えるスキルは防御系+バックパック性能フォロータイプ
位しかないので、そのまま普通円盤背負いで育てるもよし
またはラトーナを格闘一直線で育てたいなら不要になるEMPを
お下がりとして貰うもよし、何か別の武器を持たせるもよし。
(攻撃系スキルがあまりないのでどの武器を持たせても大丈夫)
初心者と言えば許されると思っている。
上げれば答えてくれると思っている。
過去レス所かテンプレすら見ない。
>>268 ここ読め。
>>2 つうかBPはターボとリペア以外いらんわい。
FIXDMG100 1発のダメージが100から200の攻撃の場合に、 ダメージを100に固定する ↑結局与えるダメージが下がるっていう認識でよろしいか?
また日本語理解できない奴が現れたか・・・
何処の国の人間だと。
>>272
うかつにもワロタ
>>271 まあ、ハナから要らんって否定するよりも
使いたかったら使えばいいんだよ。
合理性ばっかり求めても仕方ないんだね
ゲームなんだから、各人が用意されたものを最大限に
使いこなして遊ぶのも遊び方の一つなんだヨ
BPはハッキリ言って今回各人の趣味だよな。
>>266 ヴァリアントG3ってアフォみたいに軽いんだよな
ボディだけフロストMにすればミサイル2個乗っけて通信パックつけられる
>>272 俺もそう言う風に勘違いしてたから、笑えないな
で、わかってからつけたらマシンガンに対してFIXDMG200発動
意味のないスキル発動多すぎだヽ(`Д´)ノ
>>277 266だけど、ベックに全く同じことをしたよ
ブラックパンサーとゴルディアス着けてね。
流石にゼニスRVには勝てないけれど・・・
避ける気皆無なヴァリアントたん萌え(*´Д`)ハァハァ
281 :
゙ :04/01/02 14:30 ID:2RLO0eS8
今回は足の種類が少ないからな…。 4本足やホバーが少ない。 個人的には、ローラーやキャタピラ(出力がプラスされる)なんかも欲しかった。 バックパックのジェットも高い段差を飛び越えられるヤツの他に移動力が増えるヤツも欲しかった。 今回は格闘が冷遇されたね。 格闘が格闘武器でしか攻撃出来なくなったのが痛い。 デフォで一度に2発殴れても 格闘(専用)腕とかあっても良かった。 (キックとか体当たりがあっても) ミサイルとロケットの区別がハッキリしたのは良かった。 レーダー誘導での超長距離射撃も良かった。
出来の悪い感想文書く前にsageを覚えな坊や
とりあえず、あれだ。2回も同じ言葉で 文章を終わらせるのはいかがなものかと
全員にダブルアサルト付けてリンクしる
285 :
281 :04/01/02 14:51 ID:???
このスレ、sage進行なの?いつも上の方にあるけど。 スマン。 次から気をつけるよ。とうちゃん。
そういやいつの間にか上がってること多いな
>>285 スレというよりもサーバーに負担がかかるから
どの板であっても普通は下げでやるのが2ちゃん常識のはずだが。
あとは上げると馬鹿が寄って来るから。
要するにsage方を知らない方が多いって事じゃないのかな
てか、既出だがローラーダッシュじゃないのが終わってる。 情けなく歩いてパンチじゃかっこわるすぎ。 キュイーンていうダッシュから伸びるようなストレートが好きだった。 俺は1st信者。
291 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 14:57 ID:5yytWSeu
2周目クリアすると何か特典あります?
地雷やスモーク、チャフがあったのって1ST? 地雷は、倫理の問題から今は自粛してるんだろうな。 現実にはチャフとECMってどっちが効果的なんだろう?
1stでは、歩くグラフィックが容量を喰うからローラーダッシュにしたのかな、格闘。
そういえばプロモムービーにある倉庫から出撃するヴァンツァーのムービーって結局4th本編に入ってなかったな。 ちょっと肩透かしだ。
>>295 OPムービーその1も本編に無かったしなぁ・・・
なんであんなことにしたんだろ?
すみませんすぐ片付けますんで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''|
>>295 |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
300
テンプレでエルザ編の#11と12の条件が不明とありますが 詳細がわかった人はいますか? 何回やっても#11と12がでてこないのです・゚・(ノД`)・゚・
27面まで行けば全部出てた。
>>301 そこらへんの記憶は曖昧だな
ターン数を縮めてみるとか、味方の撃破またはパーツ減算無しでトライしてみ
ところでミサイルの誘導性能で気になったことが。
Averageのミサイルの場合、相手とこちらが同じ高さの場合
距離が6マスだと当たらない事が多い。
どうやらミサイルを打ち上げた後敵に向かって降下しきれていない感じ。
7マスでもなかなか怪しいのでできれば8マス空けて攻撃したいところ。
ただ相手の高さがこちらより高い場合はその限りではないかも。
その逆の場合だとまず当たらないんじゃないか。
既出だったら失礼
#11は今出た。 やり方はわからんけど、船のHPは4200くらい余ってて 10ターンくらいでクリアした。皆どのパーツも無事でした。
>両手武器(ライフル等)でも攻撃時に命中率が影響するのは片方(トリガーを引く腕)のみ。 >両手武器は、武器を持って無い方の腕が破壊されると命中が大幅ダウンする。 テンプレにある↑だけどさ 1、左腕(命中20%):ライフル所持 & 右腕(命中20%) 2、左腕(命中20%):ライフル所持 & 右腕(命中-10%) 1、2とも命中率変わらないってこと?
ヴァンパイアとミノタウルスって最期まで使えます? もっと強力な装備って店に出るんでしょうか?
>>306 両方とも最後まで使える
むしろ後半の方が出力の高い機体が組みやすくなるのでイイ
>>308 解答ありがとうございます。そうですか。
ヴァンパイアが似合うキャラがちょっといなかったもんで、
このまま装備しないで、行こうと思ってたんですが、
最期まで使えるとなるとやっぱり誰かに装備させたほうがいいのかなって・・・
ヴァンパイアがMS&MLだったら即、ジードに採用だったんですけどねえ。
ミノタウルスはイネスにピッタリなんでいいんですけど。
ヴィーザフIVローク強ッ(#´Д`)
310 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 16:54 ID:8ileEeic
2週目は何が変わるのだ?
今回のレベルって回避に影響あるくらいですか?
312 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 17:09 ID:5yytWSeu
>>294 書いてないだろボケ!!
日本語理解できないのかお前?
2周目の特典じゃなくて、2周目クリアした後の特典だよ。
>>310 テンプレ詠め
お金とEP持ち越し。それだけ
ツィーゲとか黒石は持ち越せないウエーン
ヴァンパイアはエクセレントのミサイルではかなり使えるし、何より弾数の多さがいいな。
終盤はちょっと火力不足になるかもしれないけれど。
MGは食べ残し(両腕破壊した敵とか)の処理には丁度いいよ。
ミノタウルスはもっと凄い。余裕で最後まで主力だしヤバすぎ。超がんばれ。
>>305 変わらないんじゃない?
漏れも知りたいから誰か教えて
四回連続で回避されて、リセット押しかけたのは俺だけですか?
既に語り尽くされてる話題かも知れないが・・・ ダリル編の最後に隠しWAPが2つも出てくるのは遅すぎだよ・・・
>>314 変わらないよ
Lにグリレゼクスホーン、RにフロストMつけてるけど全然問題無し
>>317 我慢強いんだな……うらやましい
エルザ編はよけるやつ多いからいいけど、
ダリル編は余りいないから凄くイライラした……
完全回避はきついよ(´Д⊂
ていうか4thは改造なかったから 反動で5thは武器の改造ができるようになってほしいなあ。 それでハードロッドを極限まで改造して伝説のキリタンポソードとかハァハァ(;゚∀゚)
/⌒ヽ / ´_ゝ`) | / | /| | // | | U .U ↑のように、両アームを破壊したセンサーしょってる敵ヴァンツァーが 何度も攻撃をヒョイヒョイ避けると、ムカツク半面けっこう笑える。 そこでこの言葉をいつも思い出すんですよ。 「必死だなw」
>>321 ムカ笑えるなw
敵のEMPの×Missiles にレジストするには、
味方のレジスト×Attack を強化すればいいので?(ステータスにレジスト×Missilesって無いよね)
スピード2の1,5倍をかわしたときのはほんま…… 外すときはスキルを発動させないで( ゚д゚)ホスィ
324 :
322 :04/01/02 18:20 ID:???
それと、仮に味方のレジスト×Attack を100%にしても 敵のEMPで×Systems を食らった時にAttack だけセーフ・・・ なんてことにはならない?
エルザてショットガンとかは成長せんの?使いにくいけど 両方マシンガンにしてスイッチした方が良いんだろか
>>323 まったくだ
ダブルアサルトで両方かわされた時なんてもう・・・
弾数少ないけど軽い、使い終わったら地面に置いとけるミサイルないかな
>>316 ゼニスRVはまぁ納得できる性能だが
もう片方は完璧ネタだな
ミサ6発も出せるフェザント気に入った。
シミュレーター#12がでねぇ〜 出し方マダー??
331 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 18:53 ID:dTuY9IVw
>>330 テンプレはガセ
マップ27までいけば勝手に出る
FMやってると、サターン版のガングリフォンが無性にやりたくなる・・・・・
”俺の両手は機関銃”
シミュ10、5を30ターンで出てきた。
335 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 19:47 ID:yJtqu2NE
EPと金の入る基準てなんですか? ターン数が少ないとか、倒した数が多いとか。 何がどう割り振られてるのか分かりません。
>EPの量 敵に与えた総ダメージの合計かと思ってるんだけど、違うかも
質問です。 パニックショットTとUなど、同系のスキルを装備させるのは 意味があるのでしょうか? リペアなど重複可と書かれているスキルはメリットはわかってるのですが・・・
ツィーゲって強いか? 範囲が少ないから使いにくいんだけど
>>338 一度に2発撃てるのが最大の強みだと思う
弾切れの心配もないしね
340 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 20:18 ID:R9/T5DLB
>>332 もちろん、パート1 だよな?
341 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 20:23 ID:R9/T5DLB
>>337 発動しやすくなると思う。 「speed1、2」とか「swhich1、2」はよくでる。
343 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 20:28 ID:R9/T5DLB
>>342 動きが遅いじゃん。だから嫌い。
>>341 スキルが多ければ
その分チェインしやすくなるしね。
ショットガンが一番よわい?
ジードにマシンガン付けてるけどあまり機会がないなリンクサポートの機会も
>>341 >>344 なるほど。ありがとうございます。
同系スキルでも上位のスキルって発動率悪いですよね。
スキル欄を多めに取ってしまうデメリットがあるのに発動率まで
下がるとはちょっといただけないです。
クリアーしちまった・・・・・。なにか寂しい・・・。 ホント、欠点の少ない良作でした。ストーリーもストレートで潔かった。 ・・・ああ、素敵な時間が終わってしまった・・・・。
ジードは普通に味噌二つ乗せてるな しかし彼が一番AP上がるのが早い(そして多い)ので 結構APムダになっているような気がしないわけでもない。
ふざけんなよ!ブースとL3ぐいっと押し込むなんて知らねーよ!
>348 !ども
>>351 漏れも最初どうやったらいいかわからんかった
チュートリアルもなかったよな?
よーく画面を見たらL3を押せみたいな感じの表示があった
>>353 そうそう、左下にちっこく書いてあるんだよな。
……ブースト背負ってること忘れてわざわざ遠回りして障害物降りたことは
ここだけのひみつにしてほしい。
355 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/02 21:36 ID:gu9dF2wr
ミッションいくつでシミュ10がでたか確認できるか教えてくださいな。
シミュレーションのチュートリアルにはあったような
sageろ糞が
このスレでage質問する奴が全て同一人物に思えて仕方ないんだが
自身の精神安定の為に「ブラウザから書き込んでるヤシか万年サゲ入れてないヤシ」とオモトッケ
おたけさんげっと。
専用ブラウザ使えばいいのに・・・
オモシロ黒人がエルザの邪魔をする
やっぱ地道にチェーン出したほうが稼げるねえ。 テンプレのエルザ#9のやり方だと2800くらいらしいけど チェーンやりまくったら9000もらえたよ
ターン数って何かしら影響あるんですか? ヘタレなんで何機か倒したらリペアでフル回復→戦闘の繰り返しでやってるんだけど。
>>367 シュミの条件があるMAP以外は関係なし
存分にへたれなさい
いつもおじいさんはポイントたくさんもらってるのに、黒人は少ないです。 それはどうしてでしょうか。
あ、シュミには笑わないからな(・∀・)
全員にチェインアップ2、スキルアップ2付けてると 上位スキルでも余裕でチェインするね。 試しに各々の攻撃スキルをパーフェクトショット(MG,RF)、パーフェクトストライク(ML)だけにしてみたら それだけで延々チェインした。
>>373 ごめんなさい、質問を素で間違えてました。
ポイントじゃなくて、敵を倒したときの経験値でした。
パーフェクト系はセコイよウワーン でも付けちゃう
3話でブラックストーンのフラグを忘れてしまい、 15話まで進めてしまったので、やり直そうか考えています。 ブラックストーンとはどれくらいの強さなのでしょうか?
BlackStoneが、ダメージ(30×10) 弾(48) AP(3×2) Weight(100) 店売りで最強のGirinoは、(19×12)(36)(3×2)(108) 強いけど、最初からやり直すより一回クリアしてから2周目でとればいい。 2周目は15時間くらいでクリアできるからそっちのほうが早い。
ブラックストーンは命中高いっけ? 俺も採り忘れて現在2週目
オープニングムービーってゲーム中には出てこないの? あの為だけに作ったのかな? 3みたいに各所を取出して作ればいいのに。
値段が600以上のSGの命中率は全て75〜64%。黒石も同じ。
ブラックストーンヌショットガンヌが出るなら ホワイトストーンヌショットガンヌも出てほしかった。
>>383 逆にあんな感じのムービー
挟んでくれなくてヨカタ、と思ってる俺は少数派?
グレネードのダメージ計算ってどうなってんの?
>>386 キチガイワノブナの高笑いを聞かされるよりはマシだったが・・・
>>388 あれくらいアクの強い声もしくはキャラが居ないとショボーンな気分。
灰汁はエルザとエルモで十分。 エルの付く奴にはろくな奴がいないw
OPのバンカーヴァンツァー燃え かっこeeeeeeeeeeeeee!!!
FM判定的にはキチガイワノブナがマトモで エルザとエルモがマトモじゃない悪寒。 つうか後者はセットでゴマ通りにでもデトケ(・∀・) ……エルモのパクパクスリッパもらっときゃよかった
エル和輝とか。
こちらLサイズの和輝となっておりまーす。 イラネエ
3のエルマとか言う女も好きに慣れなかったな。
なんでもエルをつけりゃいいってモンジャネ
ブリザイアエル
エル♪エル♪エルはリップのエルー(エルー)♪
エルドルフは渋かったな。
グレネードのダメージ計算 ・中心から1マス離れるごとに10%ダメージ減少 ・ダメージ量は、Body:Arm:Legs=3:1:2 ・ランダムで10%程度増減
FM4をクリアするまで、このスレを見ないようにしてたけど どうしてもダリル編のラストミッションが攻略できん・・・。 イワノバァの大型機動兵器はどう対処すればいい? LVは全員25で近距離、遠距離、格闘のスキルは コンピュータショップで使い勝手のいいやつを装備させてるんだけど どうしても包帯女に輸送機をやられてしまう。
>>401 早めにちかづいたらクモがプレイヤーにむかってくるから、そこをリンクで
ミノタウロス持ってたら使うのもいいかも、まあガンバレ
>>401 上への進軍を急いで岩タンの気をひくしかないな
一機スナイパーが輸送機狙ってくると思うけど
そいつは大したことない
ジラーニUっての取ったんですけど、 え・・・これ何?市販のやつのほうが全然強いんですけど・・・
アンチロック使え、って言われるステージの砲台の射程範囲ってステージ全体? もしそうなら、敵の円盤の意味ってある?
>>402 >早めにちかづいたらクモがプレイヤーにむかってくるから、そこをリンクで
雑魚ヴァンツァーとクモ、どっちを先に倒したほうがいい?
ミノって武器腕でバズーカ+ロケットついてるやつね。使ってみよ
>>405 それはありえない、もし射程範囲が全体なら
あのステージはほぼクリア不可だ
>>405 いや、そんなことはないはず
離れてれば攻撃してこないし
>>404 俺もさっき取ったけど、かなりショックだった。
アールドゥにかけようぜ!!
アビリティ振り分けのAPやAPCharge等の最大値はキャラによって違うんですか? それとも現在LVによって上限があるんですか? APの振り分けで、現在APが24で、更にmaxAP+2を付けようとしたら24から上がらなかったんですけど…。
>>401 ちなみに2機のスナイパーが気になったらは、早めにレンゲスのスナイプで武器持った腕を
ふっ飛ばせば簡単に無力化できるよ
俺は初期位置周辺のマシンガーぬっころしてたら大型兵器が輸送機目指してったので、
ミサイラー放置で機動兵器へ移動した。
>>405 普通のミサイルとおなじ8マスだと思う。
敵の円盤機を1ターンでやれるならアンチロック不要。
>>407->>408-
>>412 Thanks!!
やっぱり全体なんてことはないんですね。
円盤を全員ぶっ殺すことにします。
>>410 全員最高34と思う
レベルは16ぐらいで34になってた(二周目)
415 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 01:56 ID:toCPa8BK
本編16の体力の最も高い2機ってどれよ?
>>415 あの条件で出た人居るのかのう
ターン12で全員倒してクリアーしても出てこなかった…
>本編16の体力の最も高い2機 多分関係ない、俺は15ターン未満で出てるので条件はターン数と思われる。
>>404 あれはザーフトラ製のヴァンツァーを使える
というところに意義がある
強さだけが全てではないのだよ
>>414 さん、有難うございます。今私のはLV11とか12なんで、もうちょっと上げてみます。
何人かアビリティ無駄に使っちゃったから今からやり直します。
はぁ、前のmission終了後にセーブし忘れた…(泣。
みんな、ルイスって、どう使ってる? イネスと合わせてミノを持たせてはみたものの、AP少ないから今一つ使い勝手が悪い・・・
>>420 MGとSGのまんま
正直いないよりはマシといった存在
せめてダリル編に回避率の高いヴァンツァーがあれば… ルイスとサモンド先生の高い回避率があんまり目立たない…
ルイスはなんか器用貧乏なんだよな。 一応近接射撃系スキルが使えるがAPがさほど伸びるわけでもないし。
>>422 質実剛堅がUSN軍のモットーなので回避型の機体が
ダリル編で手に入らないのは意図的な演出です。
でも、ルイスってゲリラの若きカリスマなんだよな 何でかは知らないけれど
遊びでM26をデュランダル部隊全員ヴァリアントG3で出撃させてみた コワ!!
>425 見栄えを良くする為の飾りなんだよ。 実権はアドバイザーの先生がしっかり握ってる。
やっぱりレイブン アタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>429 嘘はいいよ
ラインカラーでレイブンはあったけど
回避の具体的な発動確率ってレベルが同じなら胴体+脚+パイロットでオーケイ?
スマソ、良かったらちゃんとした割り出し方教えておくれ
ステージ11でジードのパーツ買い換えたら なぜか格闘か担ってしまいました。 なんでだろ?
>>433 レベルの影響に関してはまだ詳しいことはわかってないはず
まあ高けりゃ高いほどいいってことで
そかそか、アリガd
437 :
434 :04/01/03 02:54 ID:???
格闘か担って→☓ 格闘家になって→○
438 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 03:30 ID:AhFsIZpr
サイトにも「出現しないとの報告あり」とありましたが、 M16で、強いの2匹を19ターンで殺ったのに ヴァンパイアがとれるシミュ10がでてきません。 どなたか解明された方いらっしゃいますか?
公式ガイドブックに書いてあったのになんでなんだろ。 まぁ、どっちにしろ早いうちに手に入るからいいじゃないか。
>>402 >>403 >>411 サンクス。イネスにミノを装備してイワノバナ機に火力を集中したら
クリアできたよ。
感想
今作は1や2がストーリーに絡んでくると予想してたんだけど
全然、絡まなかったなぁ。ザーフトラ関係でBDの開発命令を下した
黒幕がでるかもしれん・・と少し期待してたけど結局でなかったな。
攻略本がでたら2周目をするか。あーEP、金稼ぐの疲れたわ
没になったパーツやらヴァンツァーやらが分かる方いる? 普通に進めたら手に入らないやつの名前を教えて欲しい
つーか改造スレに逝け
444 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 05:26 ID:9/Op/Dks
ラトーナに何付けてる?俺のセッティングが悪いのか定番の格闘武器付けても威力が無いんだけど…
>>444 腕:バリアントとか固いの
足、胴体:回避重視
バクパク:出力
武器:棒二本
みたいなフツーな感じ。今MAP23位だけど
ファイアーストライクとかで6〜700くらい。
通常は、属性違う相手叩いて400台くらい。
アンチロックの使用回数を回復する方法ってありますか? M24のグレーザーMSにちょっと困ってます。
センサー背負った香具師を優先でぬっころせばいいだろ。
>>447 そのミッションはセンサー、リペア装備機を優先して
撃破すればいい。
あのマップは ミサイル数発が集中的に同じキャラに飛んでくるのが嫌だね 今のターンで殺せそうにないときは移動範囲+センサーの有効範囲に入らないようにするのも大切。
APって全員34まで上がったのかΣΣ(゚д゚lll)
俺はエルザはAP19回復14から上がらんしルイスにいたっては17/12とかで微妙に役立たずで
誰一人として34まで上がらんかったんだが(´Д`;)?一番多いジードで26/21ダタヨ(因みに一周、二周目共に)
だから個性かと思ってた…
>>410 とか見ると俺だけじゃないみたいだし何でだろ…?
他にも同じような香具師いる?
本当だ、キャップがあるね。AP34でAPMaxAP+1しても34のままだ。 でもジードとベックは36あるよ。 イネスも36まで上がった。
【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
エルザ編のシミュ12は普通にクリアしてけばOK?
「はぁ?」としかレスしない奴は自分のレスの無価値さに気づいていないのだろうか
>>454 ちょっと前の方のレスにも出てるけど
ステージ27までクリアすれば全部出るみたい
ところで、買ったコンピューターの分のお金っていうのは
クリアした後、次の周に持ち越せるんだろうか?
何だかんだで一番金食うのはコンピューターだからなぁ
>>457 _か。何週かすれば大金持ちでウッハウハにはなれないのね。ありがと。
おまいら、ブースト系スキルとピアシング〜・インパクト〜系スキルだったら どっち優先させますか? あ、パーフェクトは除いてで
>>461 パーフェクト抜きならブースト系を優先させるべきかと思われ
>>462 やっぱそうだよなぁ・・・
でも、ダメージを見てるとファイアストライクとかのがデカク見えるんだよ。
気のせいだろうけどね
おとなしくブーストつけときます、ありがと
>>456 ありがとう。
やっぱり普通にでるんですね。助かりました!!
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:04/01/01 00:01 ID:??? 正月三が日限定で「おみくじ機能」を搭載しました。 名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、 【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。 今日でラストですよ
omikuji「fusianasan」ね そのネタ飽きた
IP晒したからってどうとゆうこともないのにな 何が面白いんだか
今日これから買いに行くのですが3のネットのようなお遊び的なものってありますかね? 呉龍のHPみたいなのとか。
>>468 無いよ。それ系のシナリオ補完は全く無い。
エルザ編で仲間になるボッシュとかいうキモイのは武器何が良いかな。 とりあえずマシンガン持たせてるんだけど。 あとあのセンサーバックパックって使える?いまいち微妙な気が・・・ そう思うのは俺が初心者だからか。
>>470 センサーは正直、味方にミサイラーが多数いないと効果を発揮しない。
ジード一人のために持つくらいなら、リペア持った方が全然いい。
ベックもがいてもあまり変化無しなので、他のを持つ事をお勧めする。
472 :
468 :04/01/03 14:27 ID:???
>>469 そうですか・・・(´・ω・`)
どうもでした。
ほーらお望みのIPだよ〜
ダリルのダブルアサルトあんま強くないね・・・ SGかMLに統一したほうがいいのかなあ。
>>471 あ、やっぱりリペアのが良いですか。
金余ってるからリペア持たせます。どうも〜
やっぱセンサーはミサイル誘導だけってのが厳しいな。 LINK時の命中修正とか、 EMPとかぶるけど、AntiLock機能ぐらい付けても良かったかもね。
>>476 ステージに予め地雷が仕掛けられていて、
センサーを付けないと地雷の場所が分からないとかいうステージがあったら面白かったかもな。
>474 APに余裕がある時は隣接してても銃で攻撃するようにすると スキル判定が2回あるからダブルアサルトの発生頻度も上がるぞ。 ただし銃で攻撃指定してる訳だからファイアーストライクとかの 格闘系スキルに期待はできなくなるが
センサーには天気予報機能も追加キボンヌ。 センサー「ソロソロ吹雪ピー」 後は自爆機能も追加キボンヌ。 センサー「メ!ガ!ン!テェッッ!!」
ダリル編でFrost Cとか売りに出されてるんですが、 もうこれら以上の装備って売りにだされません?
今ラストステージ前でダリルの所持金が15万、エルザは17万なんだけど、 この所持金+装備売却金で3週目は金稼ぎせず、スムーズにクリアできるだろうか・・・?
>480 ダリル編は確かC型が最後。 エルザ編はM型が最後だったかな。 >481 com使わなきゃ全然足りるだろ
>>482 そうですか・・・
イネスで両手ミノタウルスにしようと思ってたんですが、残念です・・・
両手ミノってどんなパーツ装備したら可能なんだ? RVか?
何でヴァジェM10とかギザ2とかあんな隠しっぽい位置にあるんですか? 普通に新作パーツ群に入れとけばいいのに前回のパーツ群にひっそりと紛れて・・・
ゼニスRVなら両手ミノタウルスにできる 最後のステージはそれでやった どうせなら2週目の途中から隠しパーツも買えるようにして欲しかった 近作はおまけ要素に乏しいね。
バッサウの市街戦がどうやってもクリアできません だれか指南してくれ
>>487 st何番だ?ダリルのロケット野郎が大量にいるとこか?
出だしでグレネードかロケット撃ってくるステージじゃない? あれは最初の位置から少し後退して最初に突っ込んでくる一団を撃破してからだとみんなのダメージが少なくてすむ。 グレネード撃ちが近づいてきたら一気に倒す。 違うステージだったらスマソ(;´Д`)ハァハァ
バッサウってエルザ編だよ、ザーフトラへの輸入パイプラインがある街
>>487 はじめチームが分断して配置されてるのをちゃんと合流させてる?
俺は一週目からミッションの成功報酬のみでやったけどな いや、ただ単にシミュレーションで金稼げるとは知らなかっただけだが
>>487 あー、エルザとボッシュだけ隔離されてるトコか?
>>490 の言うとおり、ラトーナ、ハーミーズ、ジードで付近を掃除してる間に、
エルザとボッシュを集合させろ。ちょうど集合するぐらいのタイミングでヴァギナーがくるから、
囲んでボコれ。Barageされたらご愁傷様としか…w
余裕があるようなら、先にヴァギナのリンク仲間をヌッ頃した方がいいかも
493 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 15:50 ID:xZsoHHFy
>>490 合流させてるんですが雑魚4機相手にしてるところで
ヴァグナーが来てあぼーんしてしまいます
どんな装備でいけばいいんでしょうか?
うちのヴァグナーは作品を通じてボッシュだけを狙い、一発も当てることが出来なかった。 つまりクリアはしたがヴァグナーの攻撃を受けたことがない。
>>493 ボッシュはセンサーをEMPに代えるだけでOK
ジードはとにかくHPを重視してミサイルを載せる
エルザはボディ、足は回避率重視
そのあとマシンガンをのせたら、なるべく命中率の高い腕をのせる
ラトーナもボディ、足は回避率重視
腕はHPが高くて軽いものでOK、あとは格闘武器
あとはリンクを工夫すると良い
チュートリアル見て、シミュレーターで練習するべし
>>496 ありがとうやってみます
それにしてもジジイの肩ミサイル使えねぇと思ってるのは俺だけ?
>>497 使えると思うだけどな・・・
反撃受けずに確実に削れるし
最後には480*1の強力なのが出るし
>>497 使えないと思うんなら、ライフルもたせてリンクで動くキャラにしちゃってもいいよ
自分はハーミーズにリペアとライフル、ジードにEMPとライフルもたせてる
攻撃はリンクのときだけする感じ
フロントミッションシリーズ初めてやりはじめたんですけど シュミレーターやりまくってEPと金稼ぎながら進めて行ってもいいんでしょうか??
好きなようにやれば良い 別にペナルティも無いしね。
>>500 遊び方は個人の自由だ。
それによるデメリットは無いよ。
ベックが合流したんだが通信バックパックいる?つけてなくても大丈夫?
通信パックイラネ EMPもイラネ
スキルの習熟3までしか上がらないけどブーストスキル付けるともっと上がるの??
>>505 本気で言ってるのか?
爆撃は反撃うけずに大量の敵を一気に削れるし、
EMPのアンチロックなんて、後半じゃ敵ミサイラーの無力化に必須じゃん
>>507 漏れはEMPはあんま使わなかったな
センサーを優先して叩けば済むことだし
つーかEMPつけててもセンサー敵優先は変わらないんだよな
命中+10の腕つけて攻撃力280のライフル使うのと 命中+0の腕つけて攻撃力310のライフル使うのはどっちがいいと思う? 命中率+10%くらいでそんなに劇的に変わるもんかね?
>>508 俺はそのセンサー叩きに、EMPで回避できないようにしてから攻撃してたわけだが…
まぁ遊び方(戦術)は人それぞれか。
ミサイラーとセンサーの遠距離砲撃組に削られるのがいやだったので、
うちのボッシュタソはずっとEMP背負ってました。
EMPは何気に使えるよ エルザのなんとか島でUSNから逃げるステージとかで EMPでマシンガン移動不可にするとか活用法はいくらでもある 漏れはそうやってあそこ6人全員逃がせた
1→11%とか89→99%なら劇的に変わるんじゃない? あくまで体感確率の問題だけど。 個人的にはライフルは威力重視。 命中率を補えるスキルが大量にあるからね。
>>509 確率だからな・・・
はっきり答えだすのは難しい
ただ言えることは、後者だと前者より近づいて撃たないといけなくなる
可能性が高いってこと
射程を取るか、威力を取るかってところか
あと310の方は弾数が16だったな
心配性な俺はリペア機三体( ´Д`)
>>514 多くて困ることはないよ
ただ二周目以降だとよっぽど無茶しない限り必要ないと思うけど
>>514 足手まといが出てくるようなステージでは、それぐらいいても問題ないと思われ
足手まとい→イギリス軍、ゲリラ、ドキュモetc…
たのむから、瀕死のクセに反撃しようとするなよ…(ノД`)>イギリス軍
ポーランド資源地帯の彼もな 腕が無くなると必死こいて逃げるけど腕リバースしてやったら 一目散に敵の方へ・・・笑った しっかしレーメルの扱いは酷かったなぁ
>>517 っつーかレーメル君…いや、エルザ君も、やっすく恋愛に発展するのな…
死んだ瞬間のエルザのリアクションに最初、びびったYO
10年来の恋人みてーなりアクションしやがってw
エルザ「ッ!!レーメォッッ!!!」
少しはガルポの死も悼んでやれよ
恋愛の辺りはいいんだが ほのめかしておいて即死んでそれから完全に忘れ去られちゃってるしなぁ ところでガルボって死んだの? 両腕を破壊されて転がったところでわからなくなってるし
ガルポはヌルポ
>>522 _ _ .' . ,∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '.. (;;)Д` *)・∵.
, -'' ̄ __――=', ・,' ⊂ ⊂ )
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" ' (^(^,,ノO
/ ノ
/ , イ ) _/ |l
/ _, \ / ̄/
| / \ `、 / / 〃,
j / ヽ | /
/ ノ { |
/ / | (_
`、_〉 ー‐‐`
最近、アームの命中率が-30%でもマシンガンとか装備するようになってきた。 見た目重視傾向
>>519 実はとっさに名前が出てこなくて誤魔化しただけとか・・・
ゼルトの頭には何が詰まっているんだろう?
>>529 イタリア人のベックは、ゼルトの頭に常時パスタを詰め込んでおります。
いわゆる「クッキングマッスィーンヌ」
>>527 いや、終盤だよ。
ドミトーリ萌えなんで全身アバローナ+マシンガン装備の先生w
>>528 命中率69((*‘ω‘ *)ぃゃん)%くらい。実は結構当たる。
ダリル編最終話前で遊びたいけれどもエルザ編のWAPの方が強いので残念。
そのためのRVだが。
(*‘ω‘ *)ぃゃん ↑これはなんだ…
そこは心で感じるところだろう(・´з`・)
まあ、どっちにしても完全回避があるせいで 命中率はあてにならないわけだが……
一人目が後ろから攻撃 ↓ 敵はそっちの方向く ↓ さっきまで敵と正面から向かい合ってた二人目がリンクで攻撃 こんな場合、二人目の攻撃は絶対に命中するのかい?
初めてアンチロック使うステージでリンクに設定し忘れたバカの数→(1) めんどくさいからそのまま行ったら普通に行けたし。 アンチロック激しくイラネ(゚听)
>>536 たぶんな。テンプレ見れ
>>7 ・回避の発生率に関係あるもの
Body・LegsのEvation
パイロットのEvation
レベル差:攻撃を受ける側のレベル>攻撃をする側のレベルの場合、レベル差が大きいほど発生率が上がる
WAPの向き:移動、行動終了時の状態、戦闘での方向転換で変化、(正面に近いほうが発生率上がる?)
スキルアップとチェインアップの違いを説明してくれ どっちが重要度高いんだ?
何故だ!何故テラーンとカロークが無いのだ! ジウークとか言うあんな巨大蟹生産するぐらいなら上の二つをぉぉぉぉ
あー、あの丸いボディと質感はよかったよな だがカクカクで表現しきれなかったから外されたんじゃね?
でぃあぶるあびおにくす の とりがお には まいった
>>537 アンチロックは、ミサイルが軌道をそらして上空で爆発する様に燃えるためにあるのです。
というか俺はアンチロックにかなりお世話になったよ。
そういや丸っこい肩・腹のガルボシリーズも出て無いな イタリア製なのに
何故ウィスクとグリレゼクスがあるのにラオペフィーアが無いのか。 おかげで呉龍のマネができん
>>539 名前の通りだが?
重要度?好みで良いんじゃないか?
>>539 マグナム先生風に言えば
「両方付けたらええんや!」
マネするったって3rdって4thの十数年後だろ。
フロストとブリザイアLで偽地獄の壁やろうぜ!
地獄の壁とかこのシステムでリンクはってたら ほんとに壁になってたかもな
地獄の壁で技を閃(ry
今回呉龍とか地獄の壁みたいなチームがいて、可憐なリンクみせてくれたら格好良かったかもな エゲレス軍ヘタレなんだもん
ごめんやっぱじじいのミサイル使えるわ
ゲッタが格闘で突貫して後ろからグリーグがライフルで援護とかな ハァハァハァハァ
バラージュの効果がよく分からないので誰か説明求む 発動しても対象にしか当たらん気がするんだが
>>553 そのメンツで可憐なリンクはあんまり見たくない希ガス
>>556 攻撃対象とリンクしてるやつが射程距離内にいればそいつにも当たる。
3体ぐらいに囲まれててリンクしあってるなら、まとめて当たってあぼーんの時もある・・けど稀。
使いどころがわかりにくいスキルの一種だな。
>>558 なるほど、敵リンク前提だったのね、サンクス
560 :
539 :04/01/03 20:04 ID:???
自己レス チェインアップつけまくると何かスキル発動後はパーフェクト〜だろうが〜Vだろうか お構い無しに繋がりまくる模様 ただ起点になる何かが発動しないと繋がらないので 〜Vとかの出にくいスキルしか持ってない奴はチェイン起点に向いてない うちにバトルスキルが発動しやすいブーストTのみのハーミーズいるんだが コイツが起点になってすごい事になりやすい かといってみんなに〜Tとかつけるとこれらばっかり繋がりやすい模様 エルザ22で7ターンクリアでシミュ11が出たので、 クリア直前に戻って50ターンオーバーまで粘ったが やっぱ出てたので、条件にターン数は関係無い模様 空母のHPは3667/6000で5回ロケットに攻撃された 1ターン目に3の3、2ターン目に3の2のロケットが空母へ行った 2ターン目にエルザ達にロケット撃った敵は3ターン目生存時 ロケット射程内にエルザ達いないにも関わらず空母へはロケットを撃たず格闘してきた よってシミュ11狙いの人は空母最優先の2匹を1ターンKILL狙ってみてはどうでしょう? 空母にラジヲの対炎熱送ってみたが、4〜500いってたって事は効果無かったのか?_| ̄|○ ・・・そして追い討ちにツィーゲフラグ18面で逃してた事が判明_| ̄|○ 仕方ないからクリアしたら2周目も頑張ってやるか・・・
バラージュははっきり言って敵が使うと便利になっちまう こっちにとっちゃ厄介なだけ
そうか? バラージュ別に攻撃力下がってる訳でもないようだし 普通に敵の数だけダメージが増えてると考えていいと思うけど
>>549 るせー
俺のボッシュは全身グリレゼクスでカラーリングも呉龍カラーデスタ
武器もルドルフと同じ、ライフル
同じ武器はなかったが
敵が持ってると厄介なのは アンチブレイクとアンチスキルだなぁ センサー持ちがあの回避率でエスケープやブロックダメージ系を持ってなくて良かった…
ディフェンドぼでーでひたすら耐えてくれるけどな>センサー持ち
2ndの時はヴェンも最後のやつも大型兵器がエスケープ使ってたな。 敵のエスケープはマジでむかつくから無くてよかった。 センサー持ちに使われたらたまらん。
と言う事で次はえすけーぷ持ちの円盤キヴォンウ
ザ・ファーストを買ってきたんだけど、 USNサイドでマリアは仲間になる?
やや亀レスだけど…
>>536 それは多分避けられる事アリ。
飽くまでも戦闘突入時の向きを見ているかと。
回転ノコギリ背負った奴で色々試してみるよろし。
回転鋸ではない、電気メーターと言え
エルザ編 のシュミレーション#10を出したいんだけど 本編16を一定の条件を満たしてクリア(条件不明) って 誰かわかる?
>>575 よく分かんないけど、(フツーに)速攻クリアでいつも出てる。
シミュ出ないってよく書き込む人いるけど、そんなに特別な条件設定ってあるのか? 黒石取り忘れることあってもシミュは絶対全部出るけど。
今日から始めた。 ムービーカコエエ(*´Д`) でも、文字・背景色選択できないから見難くて(´・ω・`)ショボーン 目が悪い香具師にゃ辛い…
見辛いと言ってる人は テレビの大きさも教えてくれるとわかりやすい
29inch ただし5年まえの
581 :
578 :04/01/03 22:07 ID:???
>>579 21インチかな。文字が潰れ気味。
並より目が悪いから激しく見づらい。
気持ち悪くなってきた…
20型RGB端子のみ
漏れは29型っぽいけど、あまり不自由は感じないな 画面から1.5m〜2mくらい離して見てるが 短いかな?
文字色はもう少し黒に近い方がいい。 灰色バックに黒に近いグレーの文字って言うのは、PCやWebは基本的な読みやすい色の配置な はずなんだけど、文字の濃さが若干薄くてにじんで見えるのが、目が疲れる要因な気がする。 それとフォントが幅広なわりに太めだから画数の多い漢字はつぶれて読みにくい。 そんなうちは32のワイド画面。
シールドを付ける腕のパーツはHit%は完全無視してHPとWeightだけ気にしていればOKですか?
>>585 O.K.あいしてるよ。
格闘武器を持つ腕も同様にね。
>>589 そだよ。後、肩武器全般(ミサイルetc.)もね
たった今ダリル編でシミュレーター#9をクリアしたんですが、 終わった後に、「バズーカ アポ???(よく覚えていない)を入手しました」 って出たんですがこれは一体なんなんでしょうか? どなたかご存知の方いらっしゃいませんか?
あ、すいません自己解決しました
>>13 っすね
申し訳ない
今日は良心的な香具師が多いな 良い事だ
>>592 アイテムが手に入ったって事。
ウェポンで探してみ?装備できるから。
>>595 さん
ありがとうございます^^
イネス(20歳)に持たせました
ドムみたいでかっこいいんで機体のカラーもパープルにしました
モレの稲たんはヤクトハントあしでミノ持ち。最高!
>>570 >>571 Thanks!!
やっぱりマリア使えないのか・・・。
それじゃO.C.U.サイドから始めます。
ガシュン!! Feint1発動 全弾ヒット ハーミーズ、お前…
1はSFCしかやったことないが一つ忠告。 テンダースは売るなよ。勿体ないから
>>599 まあ、そんなのはよくあることさ。
フェイントIは「よければいーなー」だからな
どうせリペアBP装備する為に回避力のない機体に乗ってたとかゆーオチだろ
てか、Feintは回避率を割増だからなぁ、もともと回避率が高くないと弱い。 もし+○%だったら、使い易いかな?
FeintVが発動しても敵味方ともによくあたるのはなんでだろう。
後ろから攻撃した場合 どれだけフェイントが発動しようが必ず当たるのに注意な
>>604 回避率に関らず○%の確立で回避
だったらドウヨ。
FeintVよりTのほうがなんかよくわからんがよくよけてくれる
>>608 1の方が発動率が高いだけじゃないかな?
>>607 そっちも良さそうかな。
標準的ミサイラーが全く避けられない現システムはなんかな〜
611 :
608 :04/01/03 23:41 ID:???
>>609 でも何回かFeintV発動したけど八割がた当たってたんだよなぁ
敵も発動したりしたけど当たってるし
あれってたしか10倍だっけ?
>>611 10割増しだった希ガス
要するに二倍ってことか
613 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 23:43 ID:oS3dCSAm
前半(7話?)のお城攻めるところなんですが ヴァグナー強すぎな気がしますが・・・? 倒せるんすか?倒し方あったら教えてください・・・(´д⊂)ムリポ
>>575 本編16ってニコラエフ港だよな?
先々週のファミ通見たら、敵のミサイラー2機を早いターンで倒せば
ごほうびがもらえるって書いてあったぞ(このスレ住人さえも見逃してた?)。
恐らくごほうびがシミュ10。誰か証明できたらテンプレ追加よろ。
>>613 ヴァグナー、全編通してすごい弱いけどな・・。
回避率高い機体正面からぶつけてヴァグナーのAPが減った時に
リンクしてる味方で集中攻撃かけたらどうか?
その前に出来たら奥のグレネードの砲台は潰して置いた方が無難。
あとなるべくsageてな。
エルザシミュ♯12ってやっぱり23面長城要塞絡み? 23面クリアしたけど出なかったっぽ(´Д`;) 迅速に進軍して12ターンでクリアしたんだが・・・
>>616 何回か既出だけど、エルザ編シミュ12は26の後。
24過ぎてダリル編2話入って、次にエルザ編に帰って来たときに出てる。
何が出現状態かはっきりしないから、メモリに余裕があれば22ぐらいのデータも
置いといて先に進んだ方がよいと思われ。
>>616 23クリアしてダリル編やってエルザ編にもどてきたら何故か12できるようになってる
俺の場合はだけど
>>616 どうも関係ないらしいけど
普通に進めてけば出るってさ
なんだかなぁ・・・ バックパックの種類が増えたのはイイんだけど おじさん使いこなせないよ(笑) 結構活用できるものなの?
フェイントってもしかして完全回避を割り増しにするんじゃなくて 相手の命中回避を割り増しにするんじゃ…
>>620 リペア以外は無くてもなんとかなる
リペアもいらないって香具師もいるけど
623 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 23:57 ID:S7RnE7xK
>>613 かなり変則的なやり方だけど。
最初に城外のWAPとヘリを倒す。
ミサイルで手前のグレネード砲台を破壊。
正面ではなく、右のスロープから場内に進入。
ヴァーグナーとリンクを張っているWAPと奥の砲台を倒す。
ヴァーグナーを取り囲んで倒す。
ここの肝はヴァーグナーとリンクしてるWAPと奥の砲台を倒すところだと思う。
かなりきびすぃー
リペア、ターボ、あれば便利なのが通信、EMP、気分次第にジェットパック 果てしなくいらないのはセンサー (単独行動をあまり行わないので一人敵地に突っ込む必要が無い また、1人を犠牲にして敵を倒すにはあまり有益な方法ではないとオモウ それこそ全員ミサイラーだったら効果あるかもしれんが)
すまぬ、sageわすれた
>>621 回避率を〜割増って言ってるので、例えばフェイントTで2割増とは
回避50%→60%に
回避30%→36%に
回避5%→6%に
つまりフェイントVの10割増と言っても
回避1%→2%に
回避5%→10%に
回避25%→50%に
この程度なの
>620 リペア 重要 センサー 敵専用くらいの勢い こちらにはいらない EMP アンチロックはちょびっと使える あとは移動不可のEMPは完全回避を無効する効果もあるので 敵の回避しまくりなセンサー君を潰すときにすごく使える 結構重要 ラジオ サルベージは使える。特攻A野郎的な事が可能になる。 爆撃もまあまあ。補給も前半のコスモガン的弾数から普通の装弾数になって 弾切れをおこすようになるので、まあ使える。 ジェット 地形を知っていれば使えない事もないが、初心者〜中級者にはウンコ。 ターボ 両手にマシンガンとかにするならこれ一択。 アイテム ターボで十分。
通信ってさぁ、 戦争映画とかでよくある 「こちらブラボー!方位5・6・7に爆撃を要請する!」 みたいな感じ?
アンチロックディフェンスリンクに2ポイント使うとなんのスキルが発動すんの?
630 :
613 :04/01/04 00:15 ID:???
返答していただいた人ありがとうございます。 異常に威力高い武器でガスガスやられて萎縮してました。 やってて何も考えてなかったんで スッゲーへたれなのわかってましたが・・・ 回避を考えてからと廻りの敵倒してからかかってみます。がんがります。
通信BPって複数人に装備させて1ターンに一気に爆撃できるのかな
>>632 そういや誰もやってないな
ロバートくん大慌てになるんだろうか
まーさかー
>>632 出来ない
シミュ♯2で楽しようとしたがダメだった、
コマンド自体が消えるので補給や耐性も不可になる
635 :
633 :04/01/04 00:22 ID:???
>>634 (´・ω・`)ヤッパリダメポか。
まあそりゃそうだよな
>>632-633 出来ないから話題にのぼらないだけだ。
簡単に試せることなんだしちょっと考えれば分かるだろ
そんなことしたら全員ラジオBP付けて 即終了になっちまうじゃねーか
10回に一回ぐらいロバート撃墜されたほうがオモロイのに 爆撃100パー成功じゃ便利すぎ
したらじゃなかった出来たらだな…
ロバートが100%成功でも自分の設定のせいで敵に一体も当たらないこともあるしな。 つーか自分しょっちゅうだ。ロバートの無駄働き。
VTOL機の修理費用も戦闘終了後に計算されるとしたら (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
デュランダルが活動停止宣言食らってからぶいとーる君はどこで燃料貰ってるんだろうか……
粉のようなもので属性が変わるのは萎えた。
魔法のお粉だな( ☆∀☆)
で、結局みんなはこのゲーム買ってよかったなーって思えた? 俺は大満足(゚∀゚)シミュレートで全員分のCOM買ったりスキル揃えるんがめちゃ楽しいな 気づいたら5時間以上経過してたよ
ナノマシンと見た
良かったよ。十分だよ 不満もあるけどトータルじゃおいしかったよ ヴァンツァーをもっと格好いい動きにすべきだとおもうよ なんか見てて可愛げのあるものになってないか今回
対貫通は何か磁気でも発してるものだろ多分 対火は消火器の粉 対衝撃はマシュマロの粉
>>613 要はあのグレ砲台があるから攻め難いのかと。
で、グレ砲台の近辺にしぶとく待機してる敵ヴァンツァには
ミサイル一発お見舞いする。射程ギリギリで。
そうすると、ヤバいと思うのかヒョコヒョコ寄って来る。ヴァグナーたんも然り。
あとは戦い易い所まで誘き出して、リンクでボコるだけ。
>>647 そういやFMでナノマシンネタはまだ出てないな
>>648 かわいいか?w
俺的にはなんか武骨過ぎというか、淡白というか・・。
もちっと派手なアクションが欲しかった。
まぁ、リアリティのある動きだとは思うけど。
ムービーとかでWAP動く時鳴ってるキュッキュキュッキュいってるのはなんだろう
すいません、このゲームでは誰に萌えればいいのですか?
>>652 間接の動きがやたら滑らかで弾みのあるものだったのと、
重厚な二足歩行兵器であるにも関らずやたらピョコピョコピョコピョコしていたのが……
もう少し派手で格好よくして欲しかったな
序盤のデモであったシールドバッシュもどきみたいに。
>>654 ボッシュ、サンチョ、サモンドせんせ、岩野ブナと萌えキャラは一杯おりますが何か。
ボッシュタソのエロ画像キボンヌ
しかしボッシュがどうして一番の萌えキャラなのか気になる そんなに女不作だったっけ今回 そういや電撃ゲームズでボッシュへのコメントが「女性みたい」だったな
エルザの私服姿は(・∀・)イイ!!
>>659 ボッシュ、優しいからだろ。
落ち込んでるラトーナ姉さん何気に励ましたり、ヴァグナーの心配ばっかりしてたり。
ドイツの市街地戦の時も市民を巻き込むような戦い方するヴァグナーに怒ってたら、
「相変わらず甘いこと言ってんな、そんなんだから軍でも出世しない」って言い返されてたり。
(日本語では落ちこぼれの一言でまとめてあったけど)
言動がヒロインキャラみたいなんだよね。見た目はおっさんだけど。
そんな事言われるとますます萌えるな……ボッシュタン……
ミノタウルスの破壊力の魅力は恐ろしい・・・ 俺は完全イメージ重視(基本的にデフォで装備してた武器防具系統をキープ)だったが、 Wマシンガンのサモンド先生の右腕がミノタウルスに変貌!!
もしもボッシュが女キャラと設定されていたら 一部熱狂的ファンにヴァグナーとそれはもうすごい事にされたのは確実
>>664 むしろそこは「ボッシュがドランツ並の顔だったら」だろう
今頃恐ろしいことになっているだろうな、たとえ直良絵でも
ひょっとして現状でも恐ろしい事が着々と進行中だったりして(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>665 やる奴はそれこそ士官学校時代のボッシュはこんなに美形だったとかの
強引な歪曲をやりかねん(w
>>654 マジレスして(ボッシュと言ってる人もマジだろうがw)ラトーナ。
俺も初めはコイツ眉薄いな〜とか思ってたけどさ
ラトーナをわざと敵にやられさせてごらん。女らしくて可愛いやられ顔が見れる。
>>669 ああ、ラトーナは可愛い。
屈強な豪腕女と思っていたら
ロシアでおじさん頼っていくイベントで見方が変わった。
それにショートカットなのが存分に可愛い。
BOI板覗いてみたがFMスレはなかった、ホッ…
672 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/04 02:18 ID:E4Ac4Gts
グリレゼクス取り忘れちゃったまま進めてるんだけど 強いの?? 3rdでルドルフ一味の装備に萌えてただけにかなり凹むんですが・・・
クリアしてから、売ってきた。 4600円だた。 そんだけ
>>672 普通に売ってるよ
エルザ編、買える様になった時点での性能はそこそこ
敵越しのマシンガンで巻き込むプレイに目覚めた。
ゲーム進めずに先のことばっか知りたがるage質問厨の相手なんかするなよ
グリレゼクスアホーンのことだろ
678 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/04 02:24 ID:E4Ac4Gts
>>674 TKS. そっか。3rdでは強かったのに残念だなー。
ステージ25むずい。普通にクリアできん。
ステージ25っていうと きりたんぽ二刀流が居るとこか? あっこはEMP耐性付けていかないと敵にオモチャにされるぞ
>>681 気をつけまつ。
いまステージ18かな? アジトに帰還するミッションで
ロケット男に苦戦中。カネもEPも余っているのでライフル2人にして
プチ頃す算段でつ。
基本的に4thは格闘がイマイチ。 格闘UPVで一発KOできないのが辛いところ。
>>687 いや、普通に消し飛ぶし
あんたの運用が悪い
超軽量級か超重タクールの二極化せい
毎度毎度タックルもそう簡単に出てくれないんで いつも超軽量級を目指すな。 重量バーが半分程度になっている位しか軽量化できんチキン鳥肌だが
>>688 超軽量級→カウンターくらってよく手足がブッ飛ぶ。
重量級→タックルあんまし発動しない。。。
もう・・・あきらめますた・・・・・。
重系はタックル発動しなかったらゴミだからなぁ。 俺は安定した軽量型をおすすめする。 なんかいまいちスキルをうまく運用できてない気がする。 ズームTとかブーストTは外した方がいいかね? 誰かどういう付け方してるか例を晒してヽ(`Д´)ノクレヨ
というかタックルはミサイラー専用格闘スキルと思っといたほうがいい悪寒
タックルはミサイラーやグレネーダーのオマケって感じだな… 超軽量にせずともダブルパンチとリンクでそこそこ行けると思うけど。
ボディ最大出力の他最軽量にして、 リペアBP背負ってリベンジ系スキルセットこれ最強(嘘 でもある意味楽しい。サルベージリンク張れば実用レベルかも。 ちなみに、どうせ出力差ボーナスは2倍までなので、 リペアBP背負う余裕はある。
「格闘使わない作戦」 ライフル with focus body×3人 リンク発動×3人 相手が貫通耐性持ってると最悪です。
軽量級言っても脚だけは最先端回避タイプ使ってるな ボディも−5超えないレベルで出力と回避の兼ね合いで、大差無いなら回避最大 腕もHPが最大で最軽量のにしてる 耐久性を疎かにしてはダメですな、これでもターボつければMAX近い攻撃力出るし
>>693 スマソ。グレネーダーはまず敵に近づかないようにしてるんですが・・・。
一番回避力を重視するのが近距離 あればいい程度なのが格闘(元々から個人の回避率も高くないような) 気にしないのが遠距離 こんな感じだな
>>691 APボーナスUの抱き合わせのチェインアップUを一杯つける
↓
スピードの遅い奴にパーフェクトとかV系の発動低い鬼スキル系のみをつける
↓
スピード速い奴にT系スキルいくつかと出たらラッキーの鬼スキルいくつかつける
↓
T系発動と同時に恐怖のV系スキルチェーンが(w
それこそマシンガンでパーフェクト×2とかザラ
>>698 まあ、だから使い道なかったら無いでいいと思うyp
軽量化された格闘だったらタックルよりなんだっけ、格闘力うp系の方が強いだろうし
ダブルパンチはいいとして、チャージよりストライクの方が強い パーフェクトストライクに倍率ドン!なら満タンを逝かせる
ちなみにタッコル、最大ダメージどれくらい出るの? 3で2000とか出るなら使いたい所だが。
ダブルパンチの「ズゥブリ!ズブッ!」に身体が疼いちゃう
>>703 軽い奴意図的に狙うなら理論上は2000超えられるだろう
タックルT〜Uでチェーン2人目位の実用レベルなら500〜800くらいの事が多いかな?
Vで×2辺りまで引っぱればまず瞬殺だな
Fix Dmg ○○○系ってどーなの? 俺の中じゃ使えないスキルトップクラスなんだけど・・・ Block Dmg ○○も結構場違いなとこで発動するなあ
Block Dmg50は使えるよ
Blockは格闘やアサルトタイプにつけておけば役立つはず。 Fixは糞
Block Dmg50とフェイントを合わせたら 格段にタフに感じるからな Fix Dmgは特定の敵以外使い道無い・・
>>705 サンクスコ ん〜、やっぱそんなもんかナァ…
IやIIでは軽量級のストライク系と大差ないか。
前作3アリサ編、グレゴリたんが青く光りながら
超破壊力タッコー出していた頃が懐かしい…
711 :
706 :04/01/04 03:57 ID:???
Fix Dmgやっぱ糞ですよねえ せめてFix Dmg T、U、Vとかにして Tは100〜200を100 Uは100〜300を100 Vは100〜400を100くらいにしてもらわないと・・・
>>711 今のままだと複数付けてもどれが出るか分からないからねぇ。
ダメージ100台に対しIIやIII出たりしても無意味だし。
ファースト並に糞スキルかと思われ。
713 :
706 :04/01/04 04:08 ID:???
>>712 ああ、やっぱファーストも世間一般だと糞扱いですか?
僕もファーストとディフェンス(?)に関しては
発動場所ではエラい迷惑だと思ってました。
>>713 ファーストはこの上なく糞。Speed上げれば要らない上、
攻撃・反撃できないような所でも平気で発動しやがる。
上に出ている爆弾岩プレイやるなら利用価値大っぽいがw
ディフェンスは回避率高い奴に付ければまだ…無理があるか。。
回避にAPを使わないのはいいな
あとはバラージュとシールドバシューンだな こいつらの使い道を…
バラージュはスロットが余ってるなら付けないよりマシ、って程度。 ただ総ダメージは上がるが目標単体へのダメージが上がる訳じゃないので 発動してもいまいち旨味は少ない。全員でバラージュしたら凄そうではあるが。 それから盾バッシュは使ったことねーからワカンネ。 大体自機の武器持ってる腕が壊れること前提な辺りで既にダメぽ。 そういやバラージュは回避されないような気がするんだがどうなんだろ。
バラージュは敵が転んでたり高さが違うと全然当たらない様なのでオススメできない
バラージュはファーストとかの様な有難迷惑な代物じゃあないんだが 標的へダメージを集中させることによる各個撃破っつー リンクシステムの基本的な運用法と噛み合ってないんだよな
バラージュは見た目ちょっとカコイイだけの攻撃と割りきって 使ってる。そこそこ外すのはご愛嬌です。
Wシールド萌え。 RFの攻撃を2ケタで抑えつつミサイルで迎撃。 距離を詰められ、両腕破壊され、反撃出来ず沈んでいくズランダル萌え
BP搭載型ミサイルがあってもいいな 両腕やられても攻撃できるという
BP搭載型ミサイル、つまりBPをミサイルに積んで射ち出す訳だな
ガルポてスキル無い分ゲリラの中でも最弱だったような 副官してたので戦闘経験あんま積めなかたのかな?
Σ(´・ω・`) ルイス弱いのか ダリル編で言うところのエルザみたいな感じかとおもてたよ・・・
自キャラ弱いって概念あるのか?自由にコーディネイト出来るのに?
WAPって何だろうか
ヴァンダー・パンツァーの略
軍事用WAWのことだよ
ダリル15でクリアまで1時間かかたよ(´Д⊂ ロケは囮に攻撃してくれないし・・・
>>728 弱いちゅうかコレというスキルも無いし彼の才能だけで
使えるキャラにするのはちとツライ悪寒。なんでだろう
ルイスはCPUショップ使ってエルザと似たような感じのスキル構成にすればいいとオモウヨ
まあセンセが来てくれてからは断然先生の方が使えるしな…… ルイスはリペアラーになっちゃったyp
イネスはバズーカ、ルイスは「俺の両手は機関銃」、先生は両手ショットガン。 こんな感じで強かったよ。
・1st…mission7(第64機動戦隊“地獄の壁”戦)、mission15(モーガン要塞攻略戦) ・4th…mission7(古城“ブラウネーベル基地”戦)、mission15(カラカス郊外“ロケット勘弁”戦) 1stと4thって、他のミッションより苦戦するであろうミッションの番号が一致していると思わない? フロントミッションシリーズ伝統なんだろうか…
地獄の壁・・・左右から迎撃して中央グリーグリンチで弱かった
モーガン要塞・・・やはり左右から上へ攻めて巨砲を破壊したらすげー簡単
古城・・・確かにむずかった
カラカス郊外・・・時間はかかるがそこまで難しくは無かった
>>738 は俺から見れば屁垂れ決定
ルイスはリンク時に使えるチェインアップとか持ってたから いつも攻撃の起点役だったな
ミション7はラトナがヴァグナーとその他に囲まれてとどめでグレ砲台にアボーンされた(´・ω・`) ラトナ「やってくれるじゃないか!」
ここで、聞くのも場違いかなぁって思うのですが、聞いてくだされ。 この前FM4クリアしました。FMシリーズはFA以外すべて買ったのですが、 なぜか3だけ未クリアなんですよ。今から中古で買ってやるとしたら、3はありですかね? ちなみに2はクリ・・・・したんですが、ほとんど覚えていませんので 2でもいいのですが、ロード時間とか気にならないし・・・。 ちなみに1はPS版のリメイク買いなおしました。
(´・ω・`)EPタクサンクレヨ・・
ベックに( ゚Д゚)ナニ持たせよう・・・
俺は両肩ミサイルだった>ベック
大人しくバズーカ持たせておけ
ライフルでスナイパーセット買ってあげて即席スナイパーいっちょ出来上がり>ベック
ミサイルかライフル
>>432 3よりFAのほうがおもしろい。
マジでおすすめです。
おとなしくライフル持たせときまつ。どもん
>>750 さん
了解です!(>Д<)ゝ”
FAはプレイした事無いので、早速今日買いに行ってきます!
俺は今のところバズーカで落ち着いてますw レベルの意味がわからない(汗
>>739 俺もどの面も大して苦戦はしなかったんだが
「一般的に」難しいだろうなってのを挙げただけですよ。俺の場合は
・地獄の壁戦…右のミサイラーに全軍で向かったら
他の奴が何故か動かなくなったので、あとは各個撃破で手応えなし。
・モーガン要塞…左の砲台から順番に撃破で普通に攻略。
・古城…最初にヘリ2機を落としつつリンク生かして各個撃破で普通に攻略。
・カラカス…初っ端から突っ込みすぎてロケットの餌食になりまくったが
眼鏡とチェイファーさんに回復を頼りに各個撃破でクリアし、調子にのってゲリラ全機逃がす。
一番苦戦したのはカラカス郊外かな(*´Д`*)確かに時間かかった。
カラカスでゲリラを脱出させると、なんか特典もらえる? いつも普通に全滅させてるんだが
俺も最終装備が店頭に並んだところでベックの装備を買おうと思ったんだが、 結局通信BPと両手ヴァンパイアは無理だったか。さてどうしようかな。
>>757 ハミ痛によると、ゲリラ軍の脱出数×100のボーナスが入ると書いてある。
まぁはっきり言っていらないと思うが。
>>761 。。。腕一本でも吹っ飛ばされてたら赤字じゃん。。。(苦笑
ヴァンツァーが歩き始めるときの音が、犬の鳴き声にしか聞こえない。
767 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/04 13:26 ID:h0AFQkme
エルザのST12だけど とりあえず全員にホバー装備させたのはいいが 回避0の影響で敵の攻撃当たりすぎ。しかも敵硬い だれかパーツ&武器についてアドバイスを・・・
ああいう音のするアクチュエータなんだろ ガサラキっぽい?
>>768 あれは確か人工筋肉だったと思うが・・・
>>767 別に普通の足でもクリアは出来るよ
多少面倒だけど
>>767 俺はリペアラーと格闘機だけホバーにした。
格闘機も2脚にしてミサイルで攻撃→陸地で待ち伏せでも良いかも。
後敵ミサイルは木のそばに居れば外れる事が多い。
771 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/04 13:32 ID:h0AFQkme
>>769-770 thx!
ホバー装備のミサイル持ちで敵を突っついて陸上まで誘い込む作戦でいくよ
スパロボ>>>>>>>>>>>>>>>>>FM FM厨は現実を直視してください。
>>769 WAPだって人口筋肉に近い金属繊維だべ
だからな、上げると↑みたいなのが湧くんだよ
このスレが視界に入ると言いたくなるんだろうな・・・w
>>777 一日中ネットしてる引きこもりだからだよ
777オメ それと766がなぜ怒ってるのかわからんのだが・・
780 :
777 :04/01/04 14:04 ID:???
>>779 何がめでたいかわからんが(・∀・)サンキュウ
最後のヴァグナー弱いね。 接近してたからパンチしか使わなかった。
ハッキリ言って、ヴァグナーはドリスコルの出来損ないだからな。 鼻声だし。
ドリスコルもヴァグナーもザーフトラの量産型スパイだしな。
FMシリーズやるのこれが初めてなんだけど、 黒幕がザーフトラなのって今作だけ?
>>785 1,4だけだった思う
2、3、オルタナは絡んで無かったと思う
違ってたらご免よ
ボッシュにだけ全スキルを覚えさせました
ミノタウロス両手武器と知らずに右だけ付けて浮かれてて 左をいつの間にか売っちゃってた_| ̄|○
ベックとジートに通信バックパックつけて1ステージで爆撃四回出来る。 なかなかおいしい。
ダリル編はエルザ編より最終装備のランクが低いのか…。 ブラックストーンが異様に強く感じるよ。
>>496 なんとかクリアできました( -Д-) =3 ハァ〜
アドバイスサンクス
793 :
774 :04/01/04 14:51 ID:???
ボア36(BZ)をイネスに持たせたんだけど どこらへんまで使えるかな? つかバズーカって活躍できるかしら? いまダリル編のアジトの中。
>>794 バズは最終的にミノタウルスが最高になると思うよ。
命中率も段違いだし、弾切れの心配も無いし。
ほほう
>>795 さんサンクス
んじゃあ
そのままイネスをバズーカーで無問題ですな
>>791 つーか、ダリル編は全編通してデュランダルと比べると装備ショボ目
まあ、貧乏ゲリラじゃこんなもんでしょ
>>796 俺はイネスはRK×2積んでる。
ダメージしょぼいけど射程と範囲長いし、先制攻撃で削るには充分
貧乏ゲリラだから、カラカス郊外戦で逃がしてやっても 一人につき100円しか駄賃くれない罠。
>>797 ダリル編って最後までミサイル買えないの?
(,,゚Д゚)∩先生質問です ボッシュが敵に「だから出世しないんだこのイカレポンチが!」 って言われる市街地戦で、 敵の中ボスがゼロ戦の20mm機関砲みたいな武器持ってたでしょ? 「ドン!ドン!ドン!」ってやつ。 アレって入手できるの?すげー痛かったよアレ・・・
格闘4人でタコって強い?
ヴァグナーの装備って買えたっけ?
>>797 パイロットの能力もデュランダルの方がいいのが居るっぽい
ツィーゲ(←なぜか綴りが書けない)MGだっけ?ムリポ
エルザやった後にダリルだと
どうしてもダリル編のしょぼさが目立ってしまうよね
>>804 あれはオール非売品。
ツィーゲ(Ziege)はRFな
誰か通信バクパク売っちゃったひとおる?(´・ω・`)
>>493 俺、エルザ鍛えまくったから
ほとんどタイマンで撃破できたな、ヴァグナー
ニュータイプばりに避けまくってた・・・
>>808 そのうち買えるから心配しないで進めちゃえ
ハスキーS売ってくれよゴルァ!
あれえ、エルザの#12なんだけど #8をクリアしたら出てきたよ。 少なくとも27話はまだクリアしてないし。
2週目で全キャラマスターって、意外と難しいのな… st18ですでに資金が底をついたよ… シミュでもやりまくるか… コンピューター高すぎ!(ノД`)
>>813 嘘ついてどうするよw
通信パックも種類があって、新しいのが随時ラインナップに並んでくから心配すんな
爆撃は最初は楽しかったけど、強すぎるので封印してた俺
>>816 覚えてないが、シミュ封印して1週目クリアしたので、おそらく大した額には行ってないと思われ…
>>817 シミュで資金稼ぎするときには楽だよ>爆撃
>>815 サンクスコ( メ∀・)バクパクは非売品かと・・・
ロバートの爆撃、あんな絨毯爆撃じゃなくて、 普通に敵に100%命中するんだから、ミサイルを毎ターン打てよ… と思った日曜の午後
>>820 爆撃の方がかっこいいから可
それよりも輸送機のくせにあんな装備持ってる方がどうかと思う・・・
通信で爆撃して貰えるなら 最初から爆撃部隊だけ居れば良いじゃん
アールドゥMGも結構使えるね。 攻撃力は低めだが命中率が高いから気にならないし。 弾数が60もあるから弾切れは起こさないし。
あれはただの輸送機じゃなくて、ガンダムに出てきたガウみたいなものだろ 攻撃空母だっけ?
>>825 知ったかは辞めて置け!しかもガノタネタはやばいぞ!!
あれは普通に輸送機だ。ただしデュランダル仕様の特別な奴さ!!!
そういえば店売り最強MGのFV24Bって 初代でも店売り最強だった気がするんだが、知ってる人いる? ロイドやキースが「ヴィーム バムバムバム・・・」って7発撃っただけで 敵が瀕死になる様を思い出したよ
まあ、基本的な問題になっちゃうけど ヴァンツァーってなんでみんな使ってるの? なんか弱そうなんだけど、普通に現代兵器で良い様な やっぱり趣味とかなのかなぁ
やっとこさエンディングきた。長かった・・・・ 世の中金じゃないということを改めてダリル編で教わりました 文字どうり半分だけ。
>>827 つーか、マシンガンじゃなくてガトリング砲だよな。音が良かった
オルソンの機体がそれ喰らって全パーツ跡形も無く吹き飛んだよ
敵も爆撃すればいいのにね
>>828 リアルな話すると2足歩行巨大メカは漢のロマン以外には役に立たん
>>830 >>831 うん。初代の設定ではバルカンだったよね。
あの音は良かった、アールアッソーとかも
>>828 それを研究してるのがデュランダルだろう?
でも有用な使い道が未だ見出せないとか言って
軍隊で使われるのはバリバリWAPが多いよな兵器。。。
>>834 1stはスーファミにしては音が良かったよ。
ローラーダッシュの音とかショットガンの音とか格闘の音とか。
ブリザイアSの足パーツって絶対開発者側の設定ミスだよな? Move「5」って・・・ ブリザイアL2がMove8なのに なんで後継機であるブリザイアSの足だけ劣化してんだよ・・・
>>827 一方、初代最強の格闘武器はカニパンチ・・・
しかも片腕だけ・・・
>>839 アレ、名前なんて言ったっけ?
グロウタスクと名前が似てたような気が
だすらーくろう
ダスラークローアーム
>>828 現代では歩兵がやってる事をヴァンツァーで置き換えてるだけの事だと思う。戦車との兼用も出来るし。
2足歩行にする必要性は段差に強いって以外ないけどね…
マニュピレーターが無いヴァンツァーって戦闘以外では役にたたなそう
>>839 データ上だと確か隠し武器であれを超える性能のやつがあったんだが
設定ミスで入手不可能な幻の武器になった
俺はもっぱら「ズ○ックパンチ」と呼んでいたがw。>ダスラークロウ
>>828 戦車以上の機動力(速度+悪路走破性)と火力、装甲を持ち合わせていると仮定すれば、
いろんな装備を選んで扱えるとゆう柔軟性の面でWAPが勝ると思われ。
↑仮定が実現可能かどうかはさておき、「実現可能な世界」であるとすれば、WAPを使う理由としては十分かと。
かっこいいしw
つーかヴァンツァーって戦闘より作業に適してるよな
田植えをするヴァンツァー
>>845 搬送機にヴァンツァー搭載するシーン見た限り
戦車以下の機動力って感じがするが。つーか戦車って何気に速いし。
唯一の利点は旋回できるってことかな
ていうかいつも疑問に思うんだが、片手が破壊された状況でよく立ってられるなと
ダスラークロウだったか、ありがと データ上にあったっていう隠し武器は 確か肩に装備するパイルバンカーみたいなやつだったね ハープーンとか言ったかな?
そこでメタンヴァンツァー
>>848 このゲームの戦車が機動性悪すぎなだけかと
ボッシュの顔が某第三帝国の総統閣下に見えて仕方がありません! 助けて!!
戦車は道路なら60km/hは軽く出るよな? WAPはローラーダッシュしてもこれを超える事はできなさそう。 勝ってるのは横っ飛びみたいな瞬発力だろ
>>852 あの顔は本物のドイツ人からしたら心外だよな。
戦車は横っ飛びできないしね そのぶんヴァンツァーは的がでかいけど
今からFMonlineが楽しみでしょうがないんですけど。 おまいらもちろんやるよな?
お前ら…ロケット装着を忘れていませんか? あれなら戦車の速度なんて目じゃないYO
>>853 オープニングCGムービーのローラーダッシュしているヴァンツァーや
オープニングイベントの強襲部隊ローラーダッシュのスピードは、かなり速く見えるが。
4脚ロボならいくらでも実用点あげられるんだけどな
時代はホバーだろ
反重量装置キボンヌ どー考えても実用化は無理だなあっははh
865 :
:04/01/04 16:17 ID:???
エルザ最強
OP見ていると、ある程度のアンジュレーションや段差(下りのみ)なら 猛スピードでローラーダッシュしつつ進行しても大丈夫そうでは。 戦車なら段差はキツイんじゃあないの。
>>862 うむ、俺はアーマードコアでも4脚使ってた。
あのデカイ4脚ロボ使いてぇ・・・
868 :
864 :04/01/04 16:19 ID:???
反重力だよバカ
脚なんて飾りですよ
高速移動時はかがんだ状態で脚部関節ロックした上でローラーダッシュすればかなり早かろう
時代はキャタ脚。1stのきゅるきゅる〜って音が好き。
偉い人にはそれが分からないからな
ポーランド資源採掘施設を襲ったdjヴァンツァーは気持ち良さそうだな。 背負っている物を切り離したら、そのままミッソーになるみたいだし。
ムービーとかでWAPの足裏がチラッと見えるが ローラーはどんな状態で付いてんだろう? 25dを高速移動させるには輪径がでかくないと厳しいと思うんだが。
小型車輪を超高速回転 おーばーひーと
ヴァギナー
ジェットバックパックってどうよ?使ってる?
>>877 使わない、使えない、敵が使ってもシカト。
シミュの時に趣味で使ってる。
>>877 アジト守りに行くステージでは使えるかもしれないかもしれないけど俺は使わなかったかもしれない
バックパックはリペアとターボ以外は使えない
今出てる攻略本って買う価値ある?
いや、EMPは後半ほとんど耐性持ちだし。 ミサイル避けには世話になったな。
EMPなんてラトーナの初期装備でちょっと使った以外では装備した事も無いな
>>883 ステージ17?までだっけか攻略範囲。今月末のコンプリート買った方が良いかと。
今 月 末 ま で 待 て な い か ら 言 っ と る ん だ ろ ー が
やっとこUSN上陸ムビまで来た(・∀・)んー上陸作戦
センサーBP使ってる人は居る?
とうとうリペアさえも外した。 わーいジェットだ〜♪(゚ー゚*)
ダリルの両武器SGに変えてもいいかな?
センサーによるメリットは ミサイラーキャラが足の重量を軽いものにできて武装UPくらいだしな それも障害物の多いステージじゃ役立たずだし。
よし、使えない格闘武器とおさらばするぞ。
ソナーとかレーダーって何なんだ?
>>892 全員ジェットはカッコイイ
カッコイイだけだが
>>899 ソナー=音波探知
レーダー=電波探知
好きにしろ、とは言ったが果たして・・・ 片方は黒☆石だとして、もう片方はジリーノとかステイト18。 強さ(使える)という点ではどうだろうか。
>>901 天候や時間帯によって使い分けるんだスネーク。
>>901 天候によって効果範囲が左右されるんじゃなかった?
雨天時には雨音のせいでソナーがきかないとか…じゃなかったっけ
>>898 両方SGにするなら、両方格闘にした方がいいと思うが・・・
リンクシステムを使う都合上、ジェットパックは 近距離組全員に付けないと効果が薄い。 しかしそれをやるとリペアなしで戦うことになる。 よってゴミ
908 :
903 :04/01/04 17:05 ID:???
センサー自体使わないから気にしなくてもいいかもな
>>901 チュートリアルを確認するといいよエルザ
ロボットにかっこよさは重要だぜよお前ら。
雨の日は湿ったダンボールを被るんだ
ロボットには機能美があれば十分さ
かっこよさもだろ
黒石は恐らく取れないので、両方格闘でいくぞ。
>>907 別にリンクに頼らんでもいいと思うが、リンクを前提にするなら実用重視ということだから
どちらにしろ意味がない>ジェット
リペア外しても案外イケるよ、うん(回避捨ててHP重視なら違うが)
>914 それは別にいらねーべ
要するに、ワイルドゴートは名前ほどワイルドじゃないってこったな
たしかにあまりにいただけない見た目はちょっと・・・ でもまぁ性能じゃない?
テンダス最強伝説 おまえらテンダス知ってっか?
そんなにかっこいいロボットSLGがやりいたいならスパロボでもやってろって事ですよ
>>916 ターボ付けれない上にジェットパックなぞ背負ったら
機体のセットアップになかなか厳しいものがあるぞ
スパロボはカコワルイ
かっこいいロボットゲーと言えばパワードギアだろうが
>922 んなもん知ってて当たり前だろ
カコイイの方向性が違いすぎる
>>921 ということはエルザのボディはゼニスVではなくブリザイアSなのかい?
ヴェアレイドよりゼリア2を選んだ人間はいるはずだ、うん。
>>924 まぁ、楽ではないね。しかし重さ考えて彼是やるのは楽しい。
あくまで自分は、だけど。
もう一度テ〜ンダネ〜ス♪
ダリルはダブルパンチかスイッチで逝こうと思います。
ダリルパンチで行け
ヴェアレイド→ヴェガレイド
失敗失敗。
>>922 ここをどこだと
サイバーボッツで思い出したが、FMの世界にはドリルは無いのかね? ゲッターロボの時代からロボと言えばドリルだ
どりるこす大尉。
代わりにパイルバンカーがあるだろ!
ドリル厨(・∀・)カエレ!!
ダリルとドリルは良く似てる
ぶっちゃけ大型ロボットの格闘戦においてドリルに実用性なぞないがな
>>938 最終面で壁に張り付いてた哀れな生き物の事か?
実用性で語るんじゃない
ドリルとハンマーは必須でしょう。
>>937 ドリルの性能差が絶対的な戦力の差でないことを教えてやる
>>938 反撃さえせずにぼこられてたアフォかい?
>>947 少佐!ドリルには大気圏突破能力はありません!
>950 次スレたてろよ
>>944 しかも最後には1面に乗ってた機体で出てきて瞬殺されてたマヌケですな
>>950 いちいちsage推奨と書かないとageるアフォがいるみたいだから
『age禁止』って入れとけよ
ageるとうるさいからな
958 :
950 :04/01/04 17:28 ID:???
>>958 乙。州知事の金塊ドゾー( ・∀・)ノ ミ品品品
>>960 ディアズみたいになったら取り返しに来るからな
962 :
950 :04/01/04 17:48 ID:???
ハァ…やっとテンプレ貼り終わった…。('A`) 連投規制厳しい中、この長さのテンプレは辛い…。
どうしても勝てない時は、ライフル4人リンク組で胴体狙いの 1ターン1殺のチキンプレーでつ。当然攻撃前はクイックセーブ
まとめサイトがあるから無理してあの量のテンプレを貼る必要も無いと思うのだが
ドリス凝るをみんなして馬鹿にしやがって!ヽ(`Д´)ノ ツィーゲ・ミサイル無しプレイでガチったら勝てないぞ、あんなの ・・たぶん
レイブソとかいう香具師だったな。たしか
レイヴンはカッコイイ! ゲパルトノインより100倍カッコイイ!
>>968 ヤンのカニパンチでボコボコに殴り殺しましたが何か?
ミサイルだるいしな。接近してフレデリックのスピードで殺したよ
>>968 ロイドがガトリングで蜂の巣にしましたが何か
>>973 そう、それ
あと2stには嫌なヴァンツァーが・・・覚えてるかい?
Σ(゚Д゚;)マジカヨ おまいらすごいな あの引き寄せる攻撃が(*‘ω‘ *)ぃゃんだったのをいまだに覚えてる_| ̄|○
カエルパンチ ネコパンチ 対空ミサイルおたけさん 吉田戦車社製 能力はレイブンと同等。 おっとスレ違い
>>978 ってか攻撃された事ないぞ。フラッシュ使ってた・・・死
1でミサイルが得意な牧師の名前なんて言ったっけ? あいつと格闘の姉ちゃんがやたら強かったのを覚えている
>>981 ポールだね
格闘姉ちゃんはヤン
公式の1stの方に色々載ってるよ
イーヒンは使えなかったな・・・
イーヒンは公式見るまで存在を完全に忘れてた 漏れの場合はランカスター氏がミサイルの主力だったな
ガイドってレベル3までだっけ?
1st(OCU)は無駄に仲間になるユニットが多かったな
ケビンのはちょうどよかったな
あの常に怪しいバイザーしてるハッカーの少年が好きだった ハンスだっけ?
そう。ポールもハンスも遠距離は鬼だったなー
ゲンツがかっこよかった、FF6のシャドウみたいで
my maria
ゲンツ夕焼ん中ウンコ座りしてたな
>>994 つーかまんまシャドウだ
天野氏のキャラクターはいいよなぁやっぱ
ん?埋め
メロンパンナのメロメロパンツ♥
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