だが、ド根性を使って回復、それにどこに隠してたのか、
ライグゲイオス×5、ゲイオスグルード×4が現れる。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`) かなりの戦力だな。
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
1ターン目の敵フェイズにリヒテル、
4ターン目敵フェイズにはゼブとセティ、ゲイオスグルード×3も来るのじゃ。
なかなかの戦力だからじっくりと進軍しよう。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`) マップ兵器をうまく織り交ぜよう。
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
一気に大ダメージなのじゃ。
例によってゼゼーナンもHPが半分を切ったらド根性を使ってまた援軍を呼ぶが、
無視して倒してしまおう。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`) 倒したら今度こそ感動のエンディングだ。
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
感動なのじゃ。
ちなみに2週目の引継ぎなどはない。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`) SFC世代だからそこはしょうがないな。
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
終わったのじゃ。
ちなみにこれがラストメンバーだ。ネオグランゾン戦は戦艦が入れ替わる。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`)
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
ヒュッケバイン リン Lv98 奇跡
エルガイムMK-U ダバ Lv90 リリスLv81 激励
νガンダム アムロ Lv89
EX-sガンダム クリス Lv88 復活 激励
カルバリーテンプル アム Lv88 補給
ラーカイラム ブライト Lv87 かく乱
メタス ファ Lv86 激励
ヌーベルディザード レッシィ Lv85 激励
百式 イルム Lv83
F-91 カミーユ Lv65
ZZガンダム ジュドー Lv63
真ゲッター リョウ Lv54
コンバトラーV 豹馬 Lv50 かく乱 補給 足かせ
ビルバイン マーベル Lv50 シルキー Lv50 かく乱
ライディーン 洸 Lv48
ザンボット3 勝平 Lv48 かく乱 足かせ 再動
サーバイン ショウ LV47 チャム Lv47 再動
ダブルスペイザー ひかる Lv47 復活 激励 足かせ 再動
アシュラテンプル ギャブレー Lv46
ダイターン3 万丈 Lv45
と言うわけで長い間応援、支援、それから付き合ってくれてありがとう。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`) AAを作ってくれた>610 >695-698には本当に感謝だな。
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
ありがとうなのじゃ。
では次の流石兄弟に任せるよ。
∧_∧
∧_∧ ( ´_ゝ`) 最後までやり遂げたか、流石だな、兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒|
〃'´⌒` ヽ / \ / | | | ̄| ̄ ̄ ̄|
〈i i ((リノ )) / _ \ | |. | |.第4次|
人ノ!リ・∀・リ_ (__ニつ( 二_)( )__.| |__|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ!ニニ!'(u ⊃
流石なのじゃ。でも最後に無理やり流石につなげるのは、流石じゃないと思うのじゃ。
( ´_ゝ`)・・・最後が締まらないとは流石だな、兄者。
( ´_ゝ`)まぁ仕方ないさ。じゃあ俺はここで。
乙カレー。
Lv98て・・・レベルこんなに上がんの?
スゲー(´Д`;)
4次って結構やりがいのあるソフトだったんだな。
>710
初期ロットは味方をMAP兵器で撃ち抜いても経験値と金が入るんですわ。
やりすぎるとLv100になってバグるけど。
712 :
709:04/05/29 09:59 ID:???
>>710 >711の説明の通りです。だからエルガイム系とMS系のレベルが高くなってます。標準はだいたい50前後かな。主人公のレベルが98と中途半端なのは表示でバグるのを回避するためです(w
なんと。無知ゆえの愚問申し訳無い・・・
そして親切に教えてくれてありがとう。
流石兄弟乙!よし、俺達も繋ぎに攻略しよう。
次のお題は「Echo Night#2 〜眠りの支配者〜」だ。
ネタバレが禿しく含まれているので嫌な人は名前をNG設定してほしい。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ジャンルはホラーアドベンチャーだな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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__(__ニつ/ EN2 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
このゲームはクリアした後そのままニューゲームで始めると、
一部アイテム・装備品を持った状態でプレイできる。
という訳で3週目のデータ使っちゃお。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) 薬草が30個も…
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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主人公はリチャード・オズモンド。
突然失踪した恋人の足取りを掴むため、
まずは彼女の勤めていた図書館に出向く所から話は始まる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) イベントは基本的に飛ばせない。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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同じく図書館勤務の友人に頼んで深夜に忍び込むリチャード。
まずはオプション設定で移動・旋回速度を「最速」に変更だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) これだけで快適性が随分上がるな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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本棚の上のファイル(閲覧者名簿)に恋人であるクリスティーナ・コリンズの名を発見。
その時背後で本の落ちる音が聞こえる。
当然気になって本をめくると、そこに載っていたのはクリスティーナそっくりの女性。
その女性の名はジェシカ・クランシーというらしい。
クリスティーナがクランシー邸を訪れたと思ったリチャードは車を走らせる。
しかし夜道で先がはっきりしない中、突然現れた横たわる巨木に車をぶつけ、
リチャードは気を失ってしまう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 少々ご都合主義だがこれが無いと話進まないからな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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目を覚ますとそこはどこかの部屋の中。
ブライアンという人物が発見してここ、クランシー邸まで連れてきてくれたらしい。
明かりが付かなくて困っているようだ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 明かりの有無はこのゲームにおいて非常に重要だ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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明かりを調べると言って部屋を出るブライアン。
リチャードもそれに続く。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 部屋を調べてライター、薬草を入手しておこう。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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部屋を出て配電盤を調べている彼に話しかけると、
どこかにあるはずの「配電盤の鍵」を探して欲しいと頼まれる。
ここから本格的な探索開始だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ブライアンに話しかけてロウソクを貰うのを忘れずに。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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リビングルームに置いてあるロウソクに日を付けると、少年の影が見えるようになる。
「魚にエサをやりたいのに戸棚が開かない」という話を聞くと、
過去世界に強制ワープだ。
原理は分からないが主人公は何故かこんな事が出来る。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) この先は 影に話しかける→過去世界へ→問題解決→影が昇天
( ´_ゝ`) / ⌒i という流れがメインになる。
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過去世界でまだ生きている状態の少年に魚のエサを渡し、
カギをもらってもとの世界に戻る。
戻ったらカギを使って戸棚を開け、少年を昇天させ配電盤の鍵を入手だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 魚のエサは渡さずに自分で使っても先に進めるが、
( ´_ゝ`) / ⌒i この場合少年は昇天できない。
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少年が昇天するのを見届けると赤い髪の女が現れ、
影がこの館の住人であること、少年を殺した者は中庭西にいることを教えてくれる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 結局最後までこの女の名前は分からなかったな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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ブライアンに鍵を発見したことを告げ配電盤を起動。
その時少女の亡霊が現れる。
恐怖から亡霊に銃を撃ちこむブライアンだったが、銃弾はむなしく空を切る。
完全にビビった彼は隣の部屋にひきこもってしまう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) まーた幼女にハァハァしてるよこの人は…
(* ´_ゝ`) / ⌒i
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普通ならスイッチを探して明かりを点けなければ亡霊は退散してくれないのだが…
ここで唐突に「金のサークレット」を装備だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) おお、何もしてないのに亡霊が消えていく…
( ´_ゝ`) / ⌒i
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昇天イベント以外での亡霊の出現を防ぎ、
亡霊を退散させるスグレモノだ。通販で買った。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) 嘘こけ。クリア持ち越しアイテムだろうが。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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面倒なので金サクは標準装備で行くぞ。
∧_∧
∧_∧ ( ´<_` ) ゲームの面白さを損なう可能性があるので、
( ´_ゝ`) / ⌒i 使うときは自己責任だ。流石兄弟との約束だよ!
/ \ Σ9m
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
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亡霊を退散させるとブライアンがのこのこ出てくる。
「リチャード!助けに来たよ!」
遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) まあそう言ってやるなよ。もうすぐアレだから…
( ´_ゝ`) / ⌒i
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1階に下りたブライアンを追ってリチャードも続く。
開かない扉に悪戦苦闘する彼の背後にまた先程の亡霊が。
ブライアンはあっけなく殺されてしまう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) この時のブライアンの表情は必見だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i 英雄(無駄死に)に敬礼。
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今度はリチャードに標的を変える亡霊。
だが金サクを装備しているのですぐ消える。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) うむ、これは楽だ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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言い忘れていたが配電盤の鍵は抜き取っておこう。
何回か再利用するから。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) この作業が初回プレイだと勝手が分からず、かなりメンドい。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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館の西側に移動だ。
真っ暗なのでまずは配電盤をなんとかしたいのだが、そこに続く扉には鍵がかかっている。
まずはバーラウンジにある新聞を調べ過去世界にワープ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ほんとに唐突な展開だ…
( ´_ゝ`) / ⌒i
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ワープした先は飛行船の中。
人形を亡くしたというょぅι゛ょ(レベッカ)がいるので、螺旋階段の下に落ちている
クマのぬいぐるみを渡してあげよう。レベッカたんかあいいよ、かあいい。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) あんたはこのゲームの展開に比べてすごく分かりやすいよ。
(* ´_ゝ`) / ⌒i
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移動したレベッカを追って飛行船2階へ。
両親の会話を聞くと、レベッカには双子の姉妹・ジェシカがいる事が分かる。
突然ですがお嬢さんを僕にください。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) 兄者のは冗談なのかマジなのか良く分からない。
(* ´_ゝ`) / ⌒i
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と、ここで飛行船のエンジンが故障、爆発炎上。
主人公は元の世界に引き戻される。
新聞から落ちた厨房の鍵を入手だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ちなみに新聞ではレベッカ一家は行方不明扱いだ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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厨房と聞くと少しドキッとしてしまうのはどうしてだろうな?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 2chやりすぎなんだよ、駄目兄。
( ´_ゝ) / ⌒i
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鍵を使って厨房→双璧の部屋と進み、配電盤に鍵を使って明かりを点ける。
これでやっと影が見えるようになるぞ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 亡霊が出てこないと分かっていても暗闇は怖い。
( ´_ゝ`) / ⌒i チキンだよな俺ら。
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音楽室に行きピアノを弾いているノーマに話しかける。
バーラウンジにいる恋人・マークとの思い出の曲を弾けないでいるようだ。
人肌脱いでやるか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 人によってはこのイベントが前半の山場だ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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ところで弟者、人肌にはツッコんでくれないのか?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) 正直付き合ってらんないよ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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普通は 写真立てを調べて過去世界にワープ→バーラウンジのジュークボックスを確認
→メロディを覚えて音楽室で再現 という手順を踏むのが妥当だが、
俺はもう知ってるのでいきなり再現だ。メロディは左から順に「ミ・ラ・ミ・シ」な。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 小学・中学と音楽の成績が悪かった兄者が
( ´_ゝ`) / ⌒i 初回プレイで答えを見ずに成功させた時は少し驚いた。
/ \ | |
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弾き終わるとマークが音楽室に入ってきてラブラブモード(死語)だ。
二人は昇天する。
これでバーラウンジにマークがいなくなり、コショウが入手できる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者、2行目がなんかエロいのだが。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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コショウを取ったら厨房にいるコックに渡す。
これで彼も昇天する。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) やっと中庭西に行ける訳だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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中庭西に来たが別に何も無い。
途方に暮れるリチャードにまた亡霊が襲い掛かる。
今度は犬付き。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 焦らずに墓?を調べよう。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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墓を調べると過去世界にワープ。
カレン・クランシーという少女が犬のディーノを探している。
ワイン倉に探しに行こう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 少女の亡霊の生前の姿だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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地下室への階段を下りるリチャード。
だが下りたところで入り口が何者かによって閉められてしまう。
幸いここには出入り口とは別に昇降機がある。
ディーノを発見しこれを使って脱出だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ディーノ、何故こんなところに入った…
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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昇降機を使おうとしたがボルトがゆるくなっていて上手くレバーが下りない。
ディーノが加えているスパナが必要だが、つかまえようとすると逃げてしまう。
跳ね橋を使って行く手をさえぎりながらディーノを追い詰め、スパナを入手だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ディーノが跳ね橋にのっている時に
( ´_ゝ`) / ⌒i 跳ね橋のスイッチを押すのがポイントだ。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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地上に戻りカレンにディーノを…と思ったら。
誰かに腹部を刺され虫の息のカレン。
彼女は「ディーノと友達になってほしい」と言い残し、
主人公にオパールの首飾りを預け息を引き取る。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ディーノの遠吠えが悲壮だな…
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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元の世界に戻ったらまた亡霊(カレン)が襲ってくる。
近づいてオパールの首飾りを渡そう。
これでカレンとディーノは昇天し、以降出てこなくなる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 一段落付いたか。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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彼女を昇天させると「馬頭のフック」を入手できる。
使用人室で使うのだが、ここで一旦双璧の部屋の配電盤の鍵を回収しておこう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ここで回収しておかないと面倒なんだよな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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使用人室でフックを使って隠し部屋に入り、カレンの日記を入手。
洋館西から出ると何かモノをひきずっているような音が遠くから聞こえてくる。
とりあえずこれは置いといて中央館ラウンジに移動だ。
扉にはパスロックがかかっている。開ける番号は586だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 通常は双璧の部屋でヒント(XXTTTXTと書かれた紙)
( ´_ゝ`) / ⌒i を得てから入力だな。知ってれば問題ないが。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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中に入って泣いている幼女に話しかけると、
「かくれんぼをしているが見つからないのでいい加減どうにかしてくれ」
といった感じで泣きつかれる。
オニである証の狼のメダルを貰い先に進む。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 初回プレイではテーブルの上にある
( ´_ゝ`) / ⌒i 赤いブレスレットも取っておこう。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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今日はここまでにするか…
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 意外と長くなるな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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おぉ!!今度の兄弟は長い(w
結構しんどいけどガンガレ!!
ありがd。最後まで頑張ってみる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ここの住人は優しいな。
( ´_ゝ` ) / ⌒i
/ \ | |
/ ビッ! / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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早速ですが昨日お伝えした情報に誤りがありました。
主人公の名前→ ×オズモンド ○オズモント
彼女の勤め先→ ×図書館 ○大学
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) しょっぱなからグダグダだな…大丈夫か?
(; ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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中央館廊下で血痕を発見。
血痕は扉に続いているが、そこしか行くところが無いのでビクビクしつつも先に進む。
中庭・中央に出た所でブライアン以来の生きた人間、ジョージに呼び止められる。
ボート置き場の扉が開かずに困っているらしいが…
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) あからさまに怪しいぞ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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扉を開けるにはクランクがいる。
が、持ってないのであたりを探索だ。
ジョージの手持ちランプを調べるとひどく怯えた様子で
「用事を思い出した」とどこかへ行ってしまう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 怪しすぎるYO!
( ´_ゝ`) / ⌒i
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辺りを調べるリチャード。
そこにブライアンの死体が流れ着く。
背後から現れるジョージ。
ブライアンの死体を捨てたのはジョージで、リチャードも殺すつもりだったらしい。
館の主であるアルバートに命令されたようだ。
ジョージは銃を持って襲ってくるのでとにかく逃げよう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 命中率は低いので常に動いていれば弾は当たらない。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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ジョージが鍵を閉めたのか、開かない扉が増えているので
進める所に行こう。給油室でガソリン入手→庭園管理室で発電機を動かす
→庭園でスプリンクラーを作動 こうすると庭園に入ってきたジョージの
手持ちランプの火が消え、極度に怯えた彼はクランクを落とし逃げ去ってしまう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) お前が持ってたのかよ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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クランクでボート小屋の扉を開け、東の波止場(遺跡)までボートで移動だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 行けるようになる所は他にもあるが、とりあえずは遺跡だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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ここからしばらくは遺跡研究所の探索がメインになる。
長くなりそうなので省略気味にいくか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 長くなりすぎてもアレだしな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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__(__ニつ/ EN2 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
研究所にある釣竿をゲットして波止場にいる老人に渡し、
老人がどいたら釣り小屋に入って手持ちランプを入手だ。
研究所は電気が全く点かないので、これがないと探索できない。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 何周やってもここは邪魔臭い。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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ジョンの白衣→ケンの白衣→マイケルの白衣と順に入手し、
研究室の机の引き出しからルーペを取ったら
事務室のイレーナにケンの白衣→ジョンの白衣+ルーペ渡す→マイケルの白衣
の順で話しかけると過去世界にワープ、所長の白衣を入手できる。
所長の白衣を着てイレーナ、マイケルに話しかけると2人は昇天する。
イレーナが昇天した後にケンに話しかけるとケンも昇天できる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ストーリー省略とは流石だな兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i まあ本筋とはあまり関係ないパートだが。
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同時に金庫の鍵を入手できるので、研究室の金庫を開けよう。
開け方は「左に回して6、右に回して2、左に回して5に合わせる」だ。
「左に6回、右に2回〜」と勘違いしないよう注意。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) これで古代文字解読書が入手できる。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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ここで西の波止場・嘆きの塔に行けるようになっているが、
まずは北の波止場・本館に戻ろう。
手持ちランプを持っている今でないとかくれんぼしているジェフを発見できない。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) このタイミングを逃すとグッドエンディングは不可能になる。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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次は嘆きの塔に移動だ。
扉はスイッチを橙、黄、緑、水、青、紫の順で押すと開く。
塔の最上階でレリーフから天の心臓石を入手したらまた研究所に戻ろう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ここもとにかくメンドい。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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研究所に戻ったら遺跡発掘現場に行き、ジョンに話しかける。
過去世界の遺跡内部(1回目)を最深部まで進み元の世界に戻り、
また話しかけて過去世界・遺跡内部(2回目)に行こう。
レリーフから地の心臓石を抜き取り天の心臓石をセット、
中のロウソクに紫、赤、緑、黄、橙、赤の順で火を点ける。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 初回プレイの遺跡内部(1回目)では安全靴を取っておこう。
( ´_ゝ`) / ⌒i この機会を逃すと入手できなくなる。
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青銅の聖杯、ロッカーの鍵を取ったら元の世界に戻り、
研究所のロッカーを開けてフランコの白衣を入手。
着てジョンに話しかけ昇天させる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) マンドクセ…
( ´_ゝ`) / ⌒i
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再度嘆きの塔へ。最上階のレリーフに地の心臓石をセットし屋上に移動、
所長の亡霊が襲ってくるので青銅の聖杯を使って昇天させる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) イベントが入り、所長が「魂の石」の最初の被害者だという事が分かるな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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※用語説明※
魂の石…遺跡から発掘された、ナイフに埋め込まれている赤い石。
血を吸わせることで生命の力を与えると言われている。
アルバートはこれを使って病気の妻・ジェシカを救うつもりのようだ。
ちなみにゲームに出てくる亡霊はアルバートにナイフで殺された者達。
カレン、所長、メイドのパティの3人。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 微妙に違うような気もするがまあそういう感じのモンだ。
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所長を昇天させたら落ちている石版を拾って嘆きの塔上部通路へ。
石碑に石版をはめこむと下部通路が移動して地下室に行けるようになる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) トンデモギミックだなあ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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休憩。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) なんか攻略だけで精一杯で、ネタ書いてる余裕が無いな。
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嘆きの塔・地下室に入ると棺に入ったミイラがある。
調べているとアルバートが姿を現す。。
魂の石にまつわる伝説を話し終えるとリチャードは後ろからジョージに羽交い絞めにされ、
スプレーのようなもので眠らされてしまう。
目を覚ますとそこは地下室の牢屋。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) アルバートとの初対面だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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牢屋の見張りにはジョージが立っているのでどうしようもない。
とりあえず中を調べていると「腹がすいた」とジョージは出て行ってしまう。
脱出のチャンスだ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) アホすぎだろジョージ。
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奴がいない間にベッドを調べて壊し、リュックから自分の荷物を回収しておく。
不要なアイテムはジョージに没収されているぞ。
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∧_∧ (´<_` ) 便利な奴だ。
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戻ってきたジョージがベッドをなおしに牢に入ってくる。
入れ違いで外へ出ると当然追ってくる。
地下水路方面へ逃げよう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) また追いかけっこか…
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地下水路の木戸を開け中に逃げ込むと、
開かないので業を煮やしたジョージが扉にタックル。
そのまま地下水路にダイブしてあぼーんだ。
この後壊れた扉に乗って激流下りがあるんだが、
途中で溺れ死んでいるジョージを見る事ができる。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 泳げないのは致命的だったな、ジョージ。
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辿りついた先は都合よく本館地下室。
テーブルに置いてあるハンマーを入手すると赤い髪の女が現れる。
話は…スマン覚えてない。
「あなたはアルバートとは違う」とかなんとか言われたと思う。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 自分の行動によっては違ってくるんだけどな。
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東館一階廊下のレリーフにハンマーを使うと横の扉に入れるようになる。
だが進む前に中央館ラウンジで配電盤の鍵を回収しておこう。
真っ暗になってしまうがこの方が手間が省ける。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 後で鍵が2個必要なところがあるからな。
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東館二階・使用人休憩所に配電盤があるので、まずここで鍵を使う。
明かりを点けたらワードローブに行って壊れたバイオリンを回収だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 明かり点けないと何も出来ないんだよなー。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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このままグダグダやっててもラチがあかないのでポイントだけ言っていこう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` #) 最初からそうしとけバカ。
( ;´_ゝ`) / ⌒i
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使用人寝室で執事と話す前に壊れたバイオリンを渡さないよう気を付けよう。
話しかけると過去世界にワープするので、そこで渡せばいい。
元に戻ったらワードローブに行って直ったバイオリンを入手、執事に渡す。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ここでは赤い髪の女が20年前から容姿が変わっていないという話を聞ける。
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メイドのポリーとアルバートの祖母・ヘレンを昇天させたら東館1階廊下へ行き、
ビリーに話しかけ昇天させる。
この後使用人休憩所へ行き配電盤の鍵を回収しておくのがポイントだ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 東館2階通路の大型配電盤に鍵2個をセットすると、
( ´_ゝ`) / ⌒i 館の電気全てが使用可能になる。
/ \ | | この後は配電盤を操作する必要は無い。
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倉庫でラリーから貰ったプレートは東館2階廊下の4体の石像に使う。
プレートをセットした石像は回転しないので、うまく全てを扉と反対の方向に向けよう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ここはちょっと分かりにくいな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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この時点でかくれんぼしている子供達を全て見つける事が可能になっている。
ジェフ…北の波止場のボート置き場(手持ちランプが必要)
ローラ…西館食堂の机の下
ダニエル…領主執務室の机の下(ロウソクが必要)
カート…ジムのロッカー(ゲーム内の時間が夜の時限定)
全員見つけたら中央館ラウンジへ行きキャロルに話しかけると彼女も昇天する。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ジェフを見つけるタイミングにさえ気をつければ問題は無い。
( ´_ゝ`) / ⌒i 見つけた時は狼のメダルを装備するのを忘れずに。
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娯楽室では照明をつける前にスペードのイスとクローバーのイスを入れ替えておくと
スムーズに進行可能だ。
館主夫人室で慟哭の仮面を入手したら仮面の部屋でイベントをこなそう。
仮面の部屋では過去・現在両方で隠し部屋を発見していないとマップ達成率が100%にならないので注意。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ベッドの下の死体は恐らくパティだな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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松の実を取ったら倉庫でラリーに渡しイヤリングを入手。
再度仮面の部屋・寝室に行きメイドの亡霊にイヤリングを使うと昇天する。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) これでもうこの館に亡霊が出現することはない。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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東館北階段室に隠し階段が出現するのでそこから屋根の上にのぼり、
西へ向かって進もう。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 屋根から落ちると多分死ぬ。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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2周目以降に談話室に来るとスライドフィルムがある。
これがあると研究所の映写室で特定のキャラの設定画等を見る事が出来る。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 設定画はカッコイイので一度は見ておこうな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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読書室ではアルバートの父・エドガーから本を棚に戻すイベントをさせられる。
かに座、おうし座は簡単だが問題はさそり座。
これは書庫に入ってきた扉を背に背面1列目の左から3番目の棚に戻すのが正解だ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) まあ順番に試していけばいつかは終わるんだが。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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よし、そろそろクライマックスだ…
一旦寝るか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ストーリー省きまくりだぞ。
( ´_ゝ`) / ⌒i いいのかこれで。
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最後にちゃんと(概要を)説明するからいいだろっ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄/ミ
____/ EN2 /
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グワッ!!
∩ ∩ ∧_∧
|‖ | | ∧_∧| | ( ´<_` ) 馬鹿な兄でホントすいません…
‖ | (# ´_ゝ`) | / ⌒i
\ / (__ニつ| |
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攻略情報として上手くまとまってるから良いのではないかな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ストーリーまで拾うとかなり大変だよな
( ´_ゝ) / ⌒i 長いのや細かい内容のタイトルは特に
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__(__ニつ/ FMV / .| .|____
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とにかく応援しているぞ