2 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 23:19 ID:TR1T8uF3
5
■Q&A
・何ステージありますか?
29話までです。
・リンクシステムが出てこないんですが
最初のステージからは使えません。数話分ミッションをこなすと出てきます。
・各キャラの得意武器教えて
初期装備品や覚える武器習熟アビリティで判断してください。
・機体の色を変えたい
数話進めると、可能になります。色の数はシナリオを進めると増えて行きます。
・搭乗キャラクターに名前付けられる?
無理です。
・スキルのスイッチが発動しないんだけど
以下の点を確認して下さい
スイッチのスキルレベル
その発動条件と装備武器
攻撃時の射程(MGとSGの場合射程3でないと発動しない)
・ミノタウルス&ヴァンパイアってなんですか?
ダリル・エルザ両編のシミュレーション10で取れる強力な武器内臓腕パーツです。
・命中率の意味は?
攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。
よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。
対処としては背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する。
・命中について
格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と
武器の持つ命中率を総合して計算されます
両手武器(ライフル等)でもアームパーツの命中率が影響するのは片方(トリガー引くほう)のみ。
両手武器は武器を持って無い方の腕が破壊されると命中ダウン
・格闘の威力について
格闘の威力は「武器攻撃力*(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値
▼小ネタ集
セットアップ画面関係
・セットアップやショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。
・viewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。
MAP画面関係
・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。
・×を押しながらカーソル移動をすると早くなる。またズームやアップも早くなる。
・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(ただし戦闘はミサイルのみ)
戦闘・スキル関係
・スナイプ・エイム等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来なくなる。
・スイッチが発動しても選択した武器の弾が1発減るだけ。もう片方の武器の弾は減らない。
・戦闘中にセレクトを押していくと、ウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる)
・たまに戦闘中に止まる事があるが、×ボタンの戦闘省略で回避可能。
シミュレーター関係
・出撃位置の6マスは2箇所分ある。 最初に表示される一箇所目は大体敵から離れた位置にあるが、
2箇所目の6マスは大体敵に近い位置にある。なので敵を速攻殲滅したい場合に2箇所目は有効。
また、□ボタンや十字キーで出撃位置を変更できる。
・武器に関しての説明
速 ショットガン:2回攻撃、APが足りない時は1回
│ マシンガン:2回攻撃、APが足りない時は1回
│ ライフル:両手武器
↓ バズーカ:両手武器、(弾が貫通で爆風が炎熱? 未確認)
遅 格闘:攻撃力=武器攻撃力×(出力/重量)、武器攻撃力x2で打ち止め
SG・MG・RF・BZの命中率は、武器の命中率+装備しているArmのHit%に依存
MLの命中率は、武器の命中率のみに依存、ArmのHit%は関係ない
RF・BZは、装備していない方のArmが破壊されると命中率が低下する
・ミサイル補足
ミサイラーとセンサー持ちを隣接させても、ミサイラーの周囲5マスは範囲外
誘導性能
良 Excelent(アンチロックされない限り、まず間違いなくあたる)
↓ Good(障害物に邪魔されるとあたらない)
悪 Average(障害物無くてもはずすことがある)
・グレネード・ロケット
敵味方関係なく、範囲内のユニット全部にダメージを与える、ヘリコプターには効かない
グレネードは、爆心に近いほど高ダメージ
ロケットは範囲内でランダムにダメージが決まる
・回避
横っ飛びのこと、RF・MLはもちろん、SG・MGを全段、BZの爆風もかわす
マシンのEva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない
攻撃前に出る予想命中率とは無関係
予想命中率=自分が失敗しない確率、回避は相手の能力、と考えると分かりやすい?
・回避の発生率に関係あるもの
Body・LegsのEvation
パイロットのEvation
レベル差:攻撃を受ける側のレベル>攻撃をする側のレベルの場合、レベル差が大きいほど発生率が上がる
WAPの向き:移動、行動終了時の状態、戦闘での方向転換で変化、(正面に近いほうが発生率上がる?)
・回避が発生しない時
真後ろからの攻撃
Legsパーツが壊れている時
スナイプ等でしゃがみ状態の時
EMPによるシステムダウン・移動障害の時
7 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 23:23 ID:Zq8Sn5zU
●効率の良い稼ぎ方を教えて下さい
◇ダリル編
・シミュ9で右側にいる奴をミノロケ×2、グレネード×2で2ターンでぬっころす
左側にいる奴を残りの2人でぬっころす
で2〜3ターンで5500くらい稼げる
(※ダリル編は金すぐ溜まるがEP溜めるのが面倒)
◇エルザ
・シミュ9で橋の下の奴は航空爆撃+ミサイルとか
左右の奴は2手に別れて2〜3ターンでぬっころす
で2800くらい
・シミュ4で下のほうにいる奴を爆撃×2
左上の奴をロケット+ミサイルで3ターンでぬっころす
で3000くらい
・エルザシミュ2で航空爆撃。2ターンで終わる
(※エルザ編は金少ないが通信つけた奴のEPがかなり上がるし全体的に多め)
●本編14(敵逃げるトコ)でどうしても逃げられます
敵を4機破壊すると逃げます
中央におびき出して全体的に削り、Snipe等で足を破壊しておきましょう
最初の4機はヘリを優先的に壊すと良いでしょう
・EMP障害の詳細
×Systems:全ての行動・反撃・回避ができなくなる
×Attack:攻撃、反撃ができなくなる
×Half Move:移動力半減(端数切捨て)、Legsが壊れている時は1で変化なし、回避ができなくなる
×All Move:移動、回避ができなくなる
×BackPack:リペア・ジェット・EMP・センサー・通信BP使用不可、アンチロック・サルベージも発生しない
×Missiles:ミサイル攻撃ができなくなる、ミサイル以外の攻撃は可能
×Link:リンクを張っていない状態になる、アンチロック・サルベージも不可、戦闘シーンに登場すらしなくなる
全て、EMP継続ターン数はBP性能に依存
複数の障害にかかっていても、リペアBPが対応している障害であれば、1回のRemoveで一気に直せる
・ジェットパックの使用法
装備したキャラの移動時にL3(左スティックを押し込む)でONにすると、移動可能範囲(段差の移動範囲)が変化する
一度使用すると数ターンの間使えなくなるものも在る (waitがそのターン数)
・天候による影響
夜:射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダーの範囲が+1広くなる
吹雪:MS・ML以外の最大射程が短くなる、SG・MG:-1、RF・BZ:-2、GR・RK:-1、吹雪自体は命中率に影響なし
雨:センサーBPのソナー範囲が狭くなる
もう極めちゃった・・・
このゲーム
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外)
エルザ編
・グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF)
5話ステージ開始前にアリソン次官と2度会話でフラグが立つ
15話ステージ開始前ザーフトラ国境付近でジードと会話でフラグ
18話ステージ開始前メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ
22話ステージ開始前イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話で入手
・WS-100(シールド)
5話ステージ終了後ハーミーズと会話
・グロム(BZ)
フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話でフラグ
22話ステージ開始前にバーでニックと会話で入手
・マジックボックス(MS)
15話ステージ開始前、セルゲイを見かけた時に事務所に戻りボッシュと会話でフラグ
15話ステージ終了後、チャンと3度会話で入手
・番外 限定品
65X式(WAP)ホーネット(武器内臓腕)
RPxザリアー(リペアBP)、センサー0xプラグノース0(センサーBP)、EMPxバウーク(EMPBP)
は15話ステージ開始前のニコラエフ港ショップだけの限定品
ダリル編
・霧島51式(SG)
8話ステージ開始前にチャンと2度会話で入手
・シケイダMkII(WAP)
9話ステージ開始前に港のショップ店員と会話でフラグ
その後14話ステージ会話前ルイスのアジトでカルボと2度会話で入手
・ヴィーザフIVローク(WAP)とアゴーニF(ロッド)
13話ステージ開始前に難民村にいるショップ店員と2度会話でフラグ
16話ステージ開始前にサモンドと2度会話でフラグ
その後19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話で入手
・ブラックストーン(SG)
3話ステージ開始前基地内の男オペレーターと2度会話でフラグ
14話ステージ開始前州知事邸の地下を探索でフラグ
19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話でフラグ
21話ステージ終了後基地地下から出る時にイベント発生、入手
・番外 限定品
サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品
>>1乙
前スレ1000取っちゃったyp!どうしよう(*´ー`)
■シミュレーション
・エルザ編
#1→本編1をクリア
#2→本編3をクリア
#3→本編6をクリア
#4→本編7をクリア
#5→本編12をクリア
#6→本編18をクリア
#7→本編23をクリア
#8→本編26をクリア
#9→本編6を12ターン以内、もしくは#3を20ターン以内にクリア
#10→本編16を???でクリアか、#6を25ターン以内
#11→本編22を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
#12→本編23を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
クリア後に入手できるアイテム
#9 ガルヴァドス(RK)
#10 ヴァンパイア(左右一個ずつ 武器内臓腕)
#11 ジラーニU(WAP)
#12 アールドゥ(MG)
・ダリル編
#1→本編1をクリア
#2→本編8をクリア
#3→本編10をクリア
#4→本編13をクリア
#5→本編15をクリア
#6→本編21をクリア
#7→本編28をクリア
#8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア
#9→本編13で援護キャラを1機も落とされずにクリア、もしくは#4を30ターン以内
#10→本編14を全滅させてクリア、もしくは、#6を30ターン以内
#11→#7を素早くクリア
#12→#11を素早くクリア
クリア後に入手できるアイテム
#8 22SNレオソシアル(MG)
#9 ボア36(BZ)
#10 ミノタウルス(左右一個ずつ 武器内臓腕)
#11 ゼニスRV(WAP)
#12 アバローナII(WAP)
FMOの映像見たけど、あれってカルネージハートそのま
17 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 23:30 ID:zVWYfx+b
終わりました。
また修正箇所や新追加する事があったらどうぞ指摘を。
*終わってないのに横入りやなんかレスする人って一体・・・
乙パイパイ
>>1 乙
ステージ25・・・・
エルモヌッコロしてぇ....
>>21 ミノで焼き払ったことはある
思ってるより効くんだよな
パーツが一つだけだから
前スレ1000
ボッシュたんのネギカルビを死守しろよ
追記:バックパック各種
アイテム:前作までよりアイテムを積める量がかなり増えてる。またアイテムを積むことによる加重は無い。
ターボ:出力を上げられる。アイテムも若干積める。
ジェット:段差を越えられるだけでなく、移動力を増すのにも使える。
リペア:各パーツのHPを回復。壊れたパーツを直せるものやステータス障害を直せるものもある
EMP:ステータス異常攻撃ができる。またミサイルのロックを外せる機能(アンチロック)がついているものもある。
センサー:センサーBPをつけているユニットのそばにミサイルを誘導して射程外から届かせることが出来る。
通信:輸送機による支援が受けられる。(爆撃、防御属性追加、補給コンテナ投下、サルベージ機能)
EMPのアンチロックはディフェンスリンクを張っていないと機能しない。
通信のサルベージも同様。
センサーはソナー機能とレーダー機能を切り替えられるものもある。
新スレもたったことだし、もう寝るよ。
お先に
ドロン!
エルザ編の最初の訓練でラトーナと組んでた黒髪の奴って仲間にならないの?
ネギカルビよりビール飲み放題に引かれる
生粋のゲルマン、ボッシュ。
/ノヾ )
∠_,゚`*っ)<レーベンブロイもってこいゴルァ!ヒック・・・
BPの重さ
軽 ターボ
↑ アイテム
ジェット
センサー
EMP
↓ リペア
重 ラジオ
(おおよそ目安。種類によってはこれの限りではない)
31 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 23:56 ID:zVWYfx+b
>>25 >>29 オイオイそんな事まで入れんで良いだろ。それ位は各自説明書読めと。
知らない奴に用だったらそんな説明あっても見ないし。何でもかんでも
書けば言い訳じゃない。
ここは説明書スレじゃないんだから。
ヘルプで解る事、解らない奴はこのゲームやる資格無いだろ・・
補給コンテナは、シールドの回数も補給されるって知ってた?
>>33 知らなかった・・・
でも盾はあんま使ってないや
おまいらの好きなヴァンツァーと武器おせーて
グリレゼクスとモストロ24
90式
ヘキサファイア
100式
メガバズーカランチャー
AV98
リボルバーキャノン
>>39 普通に読み飛ばして、振り返ってチョイワラ
白いPSと黄金PS
FM4thプレイするならどっち?
2ndのラストワードライフルが好きだった。
なんで今回はキーンセイバーが無いんだ!
キリタンポがあって
トゲトゲロッド無いのはなぜだ
1st以降、dファが消えた気がするのなんでだろ〜?
格闘専用のアームが売ってないのは悲しいなぁ。
つまらないレスばかりだな・・
ヴァンツァーもあれを使うべきだ。アレ
そう、gogo夕張たんがもってたやつ
>>54 1つは在ると思ったんだけどな、ダスラーとかタトゥのボルトタスク(2nd)とか
59 :
イヤ:03/12/28 00:28 ID:???
ヴァリアント
ゼニスV FV-24B アルバトロス
ゼニスV FV-24B シールド
ゼニスV
こんなんでました
少し思った事がある。
攻撃を受けてWAPが転倒することがあるが、そのあとどうやって起き上がるのか?
普通のアームでも人間のように起き上がるのは難しいと思うのに、
もし腕がミサイルやバズーカ内臓のものだったら・・・
もしくは破壊されてたりしたら起き上がれないよな?
で、今回は嫌なヴァンツァーとレイヴンはどこで入手出来るんですか?
専用アームぐらいついてるんだろ。
>>61 宇宙。月面基地に入った後にあんどロイドと話すと入手。
ただし戦闘があって負けるとデータごと消されるから命懸け。
頑張れ。俺は諦めたよ。
>>60 コクピットから降りておもむろにヴァンツァの背中辺りに腰を入れる
>>60 ヅランダルとゲリラは正義感いっぱいなので、倒れてる敵に攻撃できません
みんなで助け起こしてやります
リンクのときは唐突に倒れやがるので間に合わないけど・・・
うつ伏せに倒れたら起き上がれんな。確実に。
尻餅状態なら上体のバランス次第でいけるか?
>>62 両腕が武器腕でもアイテムが使えたりするから作業用アームは付いてそうだな
>>66 上半身は一回転できるんだよな
それでなんとかならんか?
>>60 背中からニョキニョキ小さな手が生えてきて起こしてくれる
>>11 ホーネットってバズーカ内蔵の腕ですよね?
あれは普通にショップに並んでいたと思います。
73 :
イヤ:03/12/28 00:44 ID:???
>>72 限定品だよ。買えるのは一箇所だけ
普通に売ってるのは骨2
手足が付いてるからそれを使うとは限らないだろ
>>72 知ったかして間違ってやんの。( ´,_ゝ`)プッ
AIBOだって簡単に起き上がれるんだが
大体、間接が人間とは違って自由自在に動かせるんだから起き上がるのは簡単だろう
>>66 人間と同じ関節可動範囲で考える必要は無い。
股間節を支点にエビ反り→膝立ちで。ただ思いっきり関節に負担がかかりそうだ。
正直リペアBPやセンサーBP背負ったヤシがこけるとどうしょうもないことになりそうな悪寒。
リペアなんて
亀状態に……
80 :
イヤ:03/12/28 00:53 ID:???
関節は回転し放題な勢いダベな。
足の裏さえ付けば足一本でも立ち上がれるようにくらいはするだろ
スマートな機体にリペアBP積むとこれが意外にカコイイ
良いな、サイバネティク技術で片方の腕をメカにしよう。
痒い所に手が届き放題!
タダでなれたとしても修理とか手入れが面倒そうなんでいやだな
疲れない目がホスィです
銃夢世界を語るスレはここではないですよね??
意外とゲリラつええな
シミュ
>>87 そうか?
AP低すぎじゃないか?
アイテム野郎以外は捨て駒と思っているが
>1
乙。
今起きたよ。前スレ見たが900辺りからクズしかいないな。
今スレの>1以外誰も次スレ建てようとも言わないしネタ厨ばっか。
ファミコンヲーズの替え歌投下するのはタブーですか
>>91 1っす。ども。
ま、一応皆FM好きが集まってるのでトゲトゲせんとマッタリ行きましょうや
ファミコンヲーズの方が替え歌なんだけどな・・
つーか今更何を攻略すんのよ
確実な攻略法がないとクリアできないような難易度でもないし
隠しアイテムは全部テンプレ乗ってるし。
縛りプレイすっか。
ダリルのシミュレーション9がクリアできねえ、たしゅけて
97 :
イヤ:03/12/28 01:09 ID:???
イラネと思って、ゲリラを神風させたら
修理費で報酬消えたが
いや、この流れはクリアどころか買ってすらなく
ネタばっか書いてる奴いるって
>>95 時々来る質問に答える。あとは雑談。
これで十分だろ。
最後のヴァグナー弱いな・・・
ミサイル持ちの機体のほうが嫌だった。
攻略することがないからって雑談する必要性はないけどな。
>>99 城塞ステージで敵が格闘ばっかで三体グレネード持った奴がいて、
狭い道に壁作って耐えてたら砲撃されまくる所。
>>101 まだねえっす
仕切りたがり屋が居る悪寒
まぁ、それより有馬記念だろ。
ゼンノロブロイコ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━イ!!!!!
>>106 そこは初期配置からあんまり動かないでグレネードかロケット使って削るといい
まとまって行動するからそのまま撃破できると思う
撃破するんだったら3人くらい範囲攻撃できるやつが欲しい
デュランダルで散々騒いだヤシが居たことから見るに
このスレか本スレにお馬さん好きが居そうな悪寒
>>104 エルザ編のラスボスっぽく出てきたくせに配置的に
ゼーマンとかより先に潰れるのも俺はどうかと思うよ
>>106 俺の場合は上の位置から開始して
即行で全員で左のWAPつぶしに行くと、
2体ぐらいづつ格闘の奴が出てきた気がする。
なんか別のステージな気もする。
そういや両編に登場したのってチャンとゼーマンだけだな
ロケットで突き抜けろって事でつか
483 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/26 22:03 ID:gPX+05y4
dat落ち防止age
484 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 06:16 ID:???
>>483 オマエ、アホだろ?
アークで統合してこのスレ無くそうとしてるのにさ
485 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 18:37 ID:rUQ7DBb1
>>484 スマソ
アークザラッドって糞ゲーだったよね。
5ではマジ、チャンと素敵な傭兵野郎どもでお願い!
そういやゼーマンって末期のセリフが無い哀れな顔キャラだったな。
アークなぞ知るか、それよりFMだ
アークとFMの意外な共通点は皆知っているだろうから飛ばしますよ〜
パーティキャラが皆、童貞、処女。
つーかアーク2とFMってシナリオライターも同じなの?
ならば納得いくんだが、いろいろと。
普通コクピットで突然死ぬ時、台詞も糞も無いんだけどね。
アークは1と2しかやっていなかったが2がやたら長かった
でラスボスに完敗して終了
ラスダン脱出しようにも戻れねーし
あんな長いんじゃ二度目やる気しねえええええ
スレ違いスマソ
エルザは眉毛もブロンドだから下も(ny
WAPは比較的安全設計なんじゃなかったのか?
毎回毎回普通に戦闘して爆破されてるのに何故か最後は死ぬな、顔キャラって
ハミーズタソは童貞?
>>131 FFTとかTOで気絶したり、アイテムで逃げちゃうのと一緒だろう
いい男だけど誰にも名前を覚えて貰えないポーランド軍の中佐。
退場早杉。
ジョニーボーイて通信だけじゃん。
奴の事言うならエルザやダリルだって通信してるだろ
ハーミーズたんも新人エルザが喰っちゃいました。
外人ってどいつから見た視点だよw
ポーランド軍の装備はヴェイパーだったな
あんな大資源痴態があるのに貧乏なのかな。
それとも本格戦闘自体想定してなかったのか。
エルザは歓迎会の時、輪姦されました。
>>140 大英帝国の精鋭部隊もヴェイパー系の機体使ってたし、
結構高い評価を受けてる機体なんだろう。
ポーランドって結構金無いって聞いたんじゃがりこ
>>142 飲まされて酔いつぶれたところを男性陣で頂いちゃったのだろう。
燃えるな
あそこは攻めたら戦争必至な地帯だからな。
攻める側もマジで戦争やるくらいの装備を用意するだろうし
本気で守るなら要塞化せにゃならんだろ。
この流れいいわー
∧__∧ /
(´・ω・`) ミンナモチツケ
_〃`ヽ 〈_ \
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| ボ |, ヽ-´
/"" | ッ |: |
レ :|: シ | リ
/ ノ| ュ | |
| ,, ソ ̄ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
>>147 俺もあと一年だ。
っていうかこの時期に工房の3年でPC開いてる時点でおかしい
ラトーナのスカトロは強烈杉
>>150 漏れは当時普通にゲームとかしてたな・・・
よく受かったもんだ
おまいらはなぜベストを尽くさないのか
>>150 おまえも今からやらねえとやばいぞ
一年もか一年しかかの気持ちが大切ふぁ
次スレいらんな
こりゃ
>151
だから気休めの警備置いておしまい
捕虜になったエルザ、ラトーナ、イネスの運命は如何に!
エルザたんのおしっこ飲みたいゴクゴク
俺は現役時、半端な音楽活動にて浪人
浪人時は、自由な時間に浮かれて夜遊び
本試験2週間前から勉強始める
三流私大工学部行き
現在に至る。
/ノヾ )
∠_,゚` っ)
_〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| ボ |, ヽ-´
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(。mnノ `ヽnm
ボッシュはこうだろ?
はいはい勝手に妄想してろエロ餓鬼
>>155 いえてる
進学校とか来たせいで周り勉強しかしてないし
あ〜、公務員試験の倍率思いっきり下がったら大学行かなくても就職するのに
モテないヤシなら誰しも通る道さ
この流れダメぽ
あげ
まあ三流だろうが一流だろうが英語だけはやっとけ
>>164 オマエは何もやっても駄目な真性の駄目人間。
もうあきらめろ。
帝京大生
去年まであそんでた
まじおすすめ
自分語りすんなよ工房
>>162 ボッシュtsン逞し過ぎ♥
〜⌒);;
ヽ(゚∀゚ )ノ 〜⌒);;⌒⌒)
( ) 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
ミ≡≡ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
>>171 うわ、俺んちめっちゃ近いし。帝京大
俺の通う三流大はもっと遠いがなー。
かまって冬房の相手なんぞすんなって
捕虜プレイ(*´д`*)ハァハァ
今度かみさんに頼もう・・
俺、成蹊
三流大だが、工学部一年なので遊びまくれない。
>>176 離婚の危機に陥らないように気をつけろよ
FMに関する質問しろ、どんなくだらない質問でも答えてやるよ
>>158 本当に捕虜になっちゃったイワノブナたんの運命は烏賊にしなくてもいいですか?
ところでヴァグナーの色素が薄くて目に見た色が映り込む病気?ってのは実際にあるの?
184 :
イヤ:03/12/28 01:55 ID:???
エルザは声が有ると無しでは、全くの別ものだ
先の見えない今の世界。
しかし、これだけはハッキリと言える。
>>180 62式とかの敵専用機を全部教えて下さい
俺モテモテで困るんですけど
>>182 小説とかでは結構みるけど、現実には無理だろ
目がみえなくなるんじゃねえか
>>183 テニサーで酒と男に溺れて、親のコネでフジに入ったヤツね。
あと、安部さんとか・・・
ヴァギナーは目が赤くなると万能キャラになるんでしょ?
目が赤いだけなら単に色素薄弱なだけちゃ(ry
>>189 まじで酒と男におぼれてたの?
イメージと全然ちがうじゃん、何も知らんような顔してからに
じゃ、質問。
俺、ちっこい頃からデコが広かったのよ。
でも、ハゲじゃないのよ
隠した方がいい?
女はみんなやっている
本物のマンコってモザイクついてるんだぜ
せめて本スレの延長線であってくれ('A`)
2ちゃんてなんで学歴に厳しいの?
白人のエルザたんのあそこはもちろん色素薄いですかぁ?
コンタクトつけたまま寝たら赤くなるよ
しかし赤い線が消えなくなる可能性もある諸刃の剣
赤い瞳は悪魔や吸血鬼のイメージだな。
学歴語りたがるのはは劣等感の現れだよ。
相手せず見守ってやれ
ボッシュたんを食っちゃうわけだな。
>>195 まじかよ。うちの妹やってたらショックだ
学歴ってのは一生付きまとうんだよ
おまいらとは気が合いそうだ
今度牛角いくべ
カプール多くて俺は苦手だけど
世捨て人になりゃ学歴なんて関係ないね
牛角ネタにもそろそろ飽きたな
現状の日本じゃ、学歴無駄だよな。
昔は、いいとこ入って、耐えて仕事して
それだけの見返りや保障あったけど
今はそれが無いからなぁ・・・
他の国へ逃げたくなるね
かといって、外はあぶないしなぁ・・・
>>202 なんにしろストーリーに必要な要素ではないよな
つーかそんなわかりやすい特徴を隠してなかったなんて
ヴァグナーはやっぱへたれだったんだな
そんなヴァグナーに落ちこぼれ呼ばわりされたボッシュたん萌え
そんなところ怖くて逝けないよ
>>199 2ちゃんにいる大半の人が若いです。
この人くらいの年なら必死で勉強すれば学歴などいくらでもつけられます。
しかし彼らはそういった努力もせず、2ちゃんにふけり自堕落な生活を送っています。
彼らは低学歴であることに劣等感を持っていって、さらにプライドだけは一流なので高学歴にかみつくのです。
215 :
185:03/12/28 02:09 ID:???
マシンガン、ライフル系統を使う機体の場合は重量は気にしなくていいのかい?
>>215 ごめんなさい、ゆるしてください
ケツかしますから
>>214 痛いこといわれたな。
この年になってからじゃもう……
新すれになって攻略に関する質問十個もねえや
>217
気にせんでええよ。
バックパックなりミサイルなりギリギリまで積んでよし。
まあ金がもったいないからあんまり無理に積む必要もないけど
>>217 このゲームいろいろむずかしすぎてわからないよ
クリアしたけど
学歴が大切なのは、最初の入社時のみ。
学歴って・・・
どの位の偏差値以上の大学行けばいいんんですか?
>>212 ヴァグナーの方がかわいいと思ってしまいつつある……
>>226 偏差値じゃなく何がしたいかだ
目標がねえとどこ入っても無駄
>>221 そりゃ建ってから三時間でしかも夜中だしな。
それでもレスが200越えてる方が異常
目標、100人切りとか達成して
コンドーム会社に入る、これ
昨日の夜10時辺りからなんか流れがおかしいんだよな。
駄目人間ばっかり
237 :
217:03/12/28 02:17 ID:???
みなさんどうもご親切にありがとうございます!
あと製品ごとにあるメーカーって意味あるんですかね?
>>236 俺は昨日の夜10時辺りにはいなかったぜヒヒヒ
>>237 さして意味無いよ。
でもこのパーツをこのメーカーが作ってるんだ、という
データにはなる。
日本の大学は入るの難しいけど卒業するのは簡単だからなぁ、
日本の大学のレベルがいつまでも上がらないのはこのせいだと思う。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 02:20 ID:gZTM3NoC
誰か…
1STスレきてくれるとうれしいです…
学歴ネタとagesageネタは厨房の大好物だな。
>>239 それはどうかな?
時間が無いって言いたいんだろうけど
>>237 新しいパーツが売り出されたときに同じメーカーのを買ったら、
期待の特徴そのままでヴァージョンアップできるから簡単であることくらいかな
>>241 てっきり相性とかあるのかと思って全部同じメーカーの付けてましたよ
馬鹿だなー・・・自分
>>249 そろそろ宣伝リンク扱いで通報してもいい?
>>246 2ちゃんねるって、情報源としてかなりメジャーじゃん。
浪人2年目('A`)
女いる?
>237
世界の雰囲気を演出している。
特に今作は別の国家圏の二つのパートに別れてるので
流通しているメーカーやシリーズがちゃんと変えられていて面白い。
そうゆう差別化がダリル編は回避型機体が少ないなどとゆう形で現れていたりもする。
ニコライフではザーフトラ系のパーツが購入できたりするし
割ときちんと考えられてる
>>252 いろんな情報があるが大半は無駄だからね
大学出たって自慢になるのかなぁ?
せめて国立か、院ならわかるけど・・
俺は私大卒だから、恥ずかしいよ。
>>257 前にあった折鶴のOFFなんかその例だな
>>262 合理性の意味がわからん。話が通ってないってことか?
>>254 いるわけない
女だったら今頃彼氏の隣で寝てるはずだぜ
ましてや2ちゃんなんかするわけない、絶対ない
っていうかね、2ちゃんって誰でも知ってるよ?
246 名無しさん@非公式ガイド sage New! 03/12/28 02:21 ID:???
>>245 時間とかの問題ではないと思われ
252 名無しさん@非公式ガイド sage New! 03/12/28 02:22 ID:???
>>246 2ちゃんねるって、情報源としてかなりメジャーじゃん。
257 名無しさん@非公式ガイド sage New! 03/12/28 02:24 ID:???
>>252 使ってる人間のレベルの話だろ
>>262 どこが?
悪い意味でな
>>263 俺私大から必死で勉強して国立いったよ
私立は正直はずいからな
>>253 気をつけろよ
そろそろゆとり教育とか言って教育方針変わりやがるから。
そのせいで俺は浪人出来ね〜
二年前だと秋葉原でも20人中2人くらいしか知らなかったけどな
>>266 日本人は女の比率が圧倒的に少ない民族なんだな……カワイソウニ
風呂入ってくる ノシ
いや、世間にゃネットと縁のない人も結構いるぞ。
そーゆー人は2chとか知らないのが普通
>>260 ありがとうございました
>>263 いま地元の3流国立に行ってますが
高卒で公務員なっとけばよかたと思ってますw
同じメーカーの機体だけでプレイしてた香具師もいたな
結構いけるらしいけど
ギャル女子高生でちょい流行ったりしたし。
2ちゃん語とかもさ。
>>269 悪いニュースでインターネットのサイトって出たときってだいたい2ちゃんのTOPでてるよな
ゲームやる女ってキモイ
238 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/28 02:18 ID:???
>>235 君の考える高学歴って?
239 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/28 02:19 ID:???
>>238 まず2ちゃんにいないこと
245 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/28 02:20 ID:???
>>239 それはどうかな?
時間が無いって言いたいんだろうけど
246 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/28 02:21 ID:???
>>245 時間とかの問題ではないと思われ
252 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/28 02:22 ID:???
>>246 2ちゃんねるって、情報源としてかなりメジャーじゃん。
257 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/28 02:24 ID:???
>>252 使ってる人間のレベルの話だろ
>>277 機体毎にコンセプトがあったりするからな。
同じシリーズで機体組むとそれなりに様になったのができる
>>281 そんなのは幼稚園の頃に通り過ぎた'`,、('∀`) '`,、 '` ,、 '` ,、 '`
>>281 別に関係ないと思うけどな。
性格とある程度の容姿さえあればあまり趣味にはこだわらないな。
65X式純正の機体は割と名機だと思う。
何番かのシミュにいっぱい出てきたが。
今時ゲームやったことない女すくないだろ
>>288 そういうお前はある程度の性格と容姿は備えてるんだろうな?
ゲームが目的のやつは終ってると思うがな
>>290 でもFMプレイして
このスレでグダ撒いてる女は居ないだろうな。
ミノ賭ける
童貞は素直に挙手しなさい
あえて一、二ランク下の機体を使ってプレイしてる香具師とかいる?
ちょっと試してみようかと思うんだが
タトゥーみたいな回避が異常に高い機体とかならなんとかなりそうだが
ダリル編はかなりきつそうだな
>>289 内臓MGが良い感じだよな HP、回避バランスも良い。
>>292 多分それだ。
ボディは全機65Xで腕が67式MGとホーネットだけのとこ
駅前のこのゲーム買った店の店員がかなりカワイイ
ミノを封印するだけで難易度は多少上がる
どーでもいいが、ムラカミうぜーな。
レコにボコられてべそかくんだろうけどなw
>298
バランスがいい分敵にもいっぱい出てくるがなw
ミノ封印、武器レベル0、ステータス障害は50%ageまでで逝け
ジャウアー系って弱くね?
なんかガッカリだ
だけど、K-1絡むと八百長の匂いが・・・
村上ほんとはいい人だけどね
このゲームって面白いの?
今度買おうと思うんだが
>>307 高出力のまま回避を維持しようとしてるせいか装甲薄っぺらいんだよな。
むしろバックパック全て封印しろ
初期装備機体で戦う時以外MG禁止ってのもなかなか不便だと思う
ならグレネード・ロケットのみプレイってどうよ。
>>312 二週目はやる気おきないが一週目はゲームバランスも適度で悪くない
シナリオはまぁ、普通かな
>>312 普通に良作っぽい
飛びぬけて面白いわけでもないが
前作(とくに1st)やってれば面白さ倍増
あとスパ厨には評判悪い
サモンド先生を思い切ってロッド二刀流させてみますた
なかなかいい感じです
骨太で渋い。
スパロボのような砂糖ガンガンの甘いあじはしません。
麦芽コーヒーのようなほのかな甘味が楽しめます。
どこが渋いんだよ
正規の軍隊とかで採用する時ってやっぱりパーツは一式同じ物を導入するんだろうかね。
で、時々武装のみか機体のみを新規採用とかで。
ゲームみたいにメーカーバラバラで組むのって実際の正規軍はあんまりやらなさそう
ゼニスシリーズは
1:1.618
329 :
312:03/12/28 02:59 ID:???
FM1,2,3をプレイかつ
スパロボもやってる俺はどうしたら・・・
飽きないのがある意味すごい。
スパロボに出てくる各作品はそれぞれの作中ではちゃんと世界背景とか
考えて作り込まれてたりするが(してないのもあるけど)
ごった煮にする時にその辺をスッパリ切り捨ててるからな。
多くのスパ厨にはFMみたく世界観に気を配った作品は理解できないんだよ。
フロ入ってきた。
湯船につかると気持ちい。
エルザの#11、#7をクリアしたらでたよ。
ちなみに20ターン以内にクリアしますた
337 :
185:03/12/28 03:10 ID:???
>>180 答えマダ―――?
なんでも答えるって言ってたじゃん
スパロボ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FM
FMは機体がダサすぎ。
簡単に買い替えできて愛着も沸かないし。
誰でもミサイラーになれたりするから、キャラ毎の特性もなくて
戦闘も大味。
どうみてもスパロボの方が上でしょ。
反論があるなら感情的ではないちゃんとした反論してくれよ。
禿同
>339
慧眼畏れ入った
回避率9%の敵に7回連続で避けられた
さすがにぶち切れるよ
どうせその内5回くらいはお前が外してたんだろ
>>345 んなわけあるか、なんでそんな喧嘩腰なんだおまえは?
エルザ編でスナイパー作るとしたら誰にする?
この程度でけんか腰とか言ってたら2ちゃんでやっていけませんよ
2ちゃんでやっていくか・・・いくらなんでもそこまで落ちこぼれたくないな
なんだ、軟弱な冬厨か
正直2chがなくなると生きる楽しみが何もなくなる。
こんな朝っぱらから煽りあいかよクズ
>354
その通りですよクズ
冬厨厨がやってまいりました
俺以外冬厨決定
自演もここまで解かり易いとなぁ・・
この書き込み量は自演以外の何者でもないな
ハァ?自演のはずがないだろう
厨厨トレイン
イワノブナの蟹ロボには多少苦戦させられたが
十分ティムポをねじ込む余裕くらいはあったな。
一番苦戦するイワノヴナは最初のスナイパーだろ。
ラストの蟹は大して強くない。タフだから時間はかかるが
comショップ出てきた辺りから難易度はプレイヤー次第になるな
最初の方が難易度高かったりする
買ってないけどかなり難易度高いよね
場違いな意見が多すぎ
意図的にやってるのだろうか?それとも頭が悪いだけなのだろうか?
ダリル編、本編14の敵の全滅どうやったらいいの?
掘り返す奴もどうかと思うが・・・俺も
>>368も、ほっとけばいいんだよ
>>369 ヴァンツァーの足を壊して
ヘリから倒す
>>369 逃げそうになる前に半殺しでほっておく
んで主力で退路に回り込んで挟み撃ちで元気なやつらをヌッコロス
テキトーな余った傭兵かなんかで死に損ないを仕留める
初めの画面視点での左下のやつらは市街地の通路で挟み撃ちすれば
相手が逃げられないので大丈夫かと
そうでもない。
マップの端ならどこからでも逃げてしまう
ヘリならマップ端ならどこでも、ヴァンツァーならマップ端に続く道路から脱出可能。
左下だけって訳ではない
きついなあ、スナイプで足壊して放置するか
M14て全滅させたってミノが1マップ早く使えるだけやん
すいませんまだ買ってないのですが、
全ステージの攻略法教えて下さい(* ^ー゚)
馬鹿は無視で
無視できてないやん
メーデーメーデーって言ってるけど
労使関係でも悪いの?
脚だけこわすとかどうやんだよ。わかんねーよ。
>>326 機体がバラってことはないだろうね
でも本当に汎用品ならPCにみたいにバラバラに組むかもw
>>387 ライフルでスナイプつかって敵の後ろから攻撃
ゼニスRVをゼニスレブと読むんだとしたらゼニスDVは何て読むの?
>>390 わかってるくせに( ´ー`)σ)Д`)
じゃあゼニスVはゼニス ぶ なのか。
ゼニスDVは、ゼニス家庭内暴力仕様の略称です
1000までいくかな・・・・・。
今クリアしました
感想としては敵が弱すぎリンクが強すぎ
自分で規制しなきゃつまんないゲームですね
さて売ってくるか。
自制心の無い欲張りにはゲーム自体向いていないかと
>自分で規制しなきゃつまんないゲームですね
殆どのゲームがそうだと思うんだが・・
アラートって未だに役に立っていないんだけど・・・・
どんな意味があるのか教えてくれ〜
即反応って一体何の事だ・・・
アラート
使ってない
ボッシュの方が
よく避ける。
フラフラして攻撃が当たるって一体どういうことじゃあ
401 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 11:22 ID:9RjJAzMC
ボッシュの鼻の影がチョビ髭に見えてしょうがない。
あれじゃ、第三帝国のあの人だよ......
まあご先祖様だしな
実際背丈もチビそうだからな
……ゲルマン人の小男でチョビ髭
>>385 こころを突き刺す必死の悲鳴なんだよ
さあ行くぜ俺たちの出番だなんだよ
>>400 攻撃を受けた時にすぐ振り向くようになる、か?
たまに背後から2回撃たれて、その後に振り向くような事があるからそれが無くなるのかと。
もしくは反撃時のspeedが上がるとか、とりあえずワカンネ。
レス番ずれた>400→>399
407 :
557:03/12/28 12:27 ID:???
ダリル編でようやくパーツ購入できるようになったんだが
迷ってます。皆さんはどのようにパーツをきめましたか?
408 :
407:03/12/28 12:30 ID:???
名前欄間違えました
すんません・・・
ゴッツイ脚の方が軽いのが納得いかねぇ。
上に積める最大重量があるとか、
上に積んだ重量によって脚の回避と移動力が減衰するとかいう風にすれば
もっと自然に出来ただろうに・・・
又はHPの他に装甲値を設けて細い脚はめっさ脆いとか。
既出だろうけど。
>>407 キャラクターの役割で決める
レンゲスならとにかくライフルを持つ手を命中率が高いものにする
ダリルは格闘とショットガンのままでいかせるなら
出力を重視しつつ回避にも気を配る
ただダリル編は回避の低いパーツが多いから出力だけあげる手もある
チェイファーはリペアバックパック積んでればなんでもいい
機体はHP重視かな
あんま足遅いと面倒だから移動力にも気を配るといいか
武器は一ランク下くらいのでもかまわない
俺ならこんな感じ
>>407 ダリ:
回避0〜+5で良さ気なボディ
格闘は命中低くて耐久高いアーム
射撃は命中+10以上のアーム
移動と回避が高めのレッグ
BPは余剰出力狙いのターボ
蓮華:
ライフルを持つ方の腕を命中の高いものにする
あとは積載のバランスが取れる中で自分なりに調整
BPはターボが無難だが、お好きなものを
病気:
マシンガンを持つ方を(ry
あとはリペア積める中で自分なりに調整
回復役なのでそこそこフットワーク重視するとよい
BPは当然リペア
リーダー:
ダリ機のアームを双方とも射撃向けに変更したものでよし
個性を出したいなら性能の近い別パーツに変えればいい
BPはターボ
おっぱいちゃん:
徹底ミノ仕様
最速でミノ入手したならボディはギザ2、BPはターボ、あとは軽いパーツを選べばいける
M15に入る前で、首相官邸の地下探索ってどうやるの?
そんなコマンドは見当たらないんだけど、もしかして
>M03戦闘前基地内の男オペレーターと2度会話
のフラグが立っていないせい?
ショップにようやくスナイパ3が並びました。
なにをどうすれば反則的な強さを得られますか?
概出かもしれんが一応・・・
エルザ・シミュ12
23話全員生存でクリア
23話後出現せず
26話(ダリル編)後、エルザ編シミュ12出現
(26話・公正ベネズエラ兵、全機破壊される)
もしかして、エルザ編シミュ12は26話後に普通に出現したりする・・・?
>>413 APボーナスT、UとAPダメージT、Uを全員につけれ
スナイプってリンク参加時には発動しませんよね?
>>413 スナイパーか。無難にパーフェクトショットとかが強いと思うよ。
418 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 13:20 ID:PMLVpKdG
結局面白いということ?
スイッチて、『同じ種類の左右の射撃武器』てあるけど、両手にマシンガンか、あるいはショットガンを持たなければ発動しないって事ですか?
マシンガンとショットガン装備してたら出ませんかね?一度も見た事ないんで
>>419 スイッチTは左右同じ武器、MG×2かSG×2でしか発動しない
スイッチUは左右違う武器でも同じ武器でも発動する
>>413 >>417の言うとおり
パーフェクト〜は異常にダメージが上がる
それとスナイプも覚えとくといい
狙ったパーツに必ず当たるというかなり便利なスキルだ
ただ反撃・回避ができなくなるからなるべく真後ろから確実に仕留めていけ
スナイプって回避と反撃のことを考えなければフォーカス系よりも
効果は高いんですか?
>>422 『必ず』だからフォーカスよりは効果が上だと思われ
フォーカス系スキルは『しゃがむ』のかな?
もし普通の状態で撃つのなら回避・反撃が可能な分
そっちの方がいいかもしれん
使ったことないからよくわからんが
ていうかスナイプはどこを撃つか選択が出るし。
APボーナス系しっかり使ってるんならフォーカス系のがいいよ
反撃でガンガン撃墜できるし
スナイプって回避されね?気のせい?
ちなみにバズーカでもスナイプは使える
あんま使い道がないけど
なんとも微妙なんですね。
フォーカス系って結構外れるからスナイプしようと思ったけど、反撃できないのは痛いし
ちなみに当方はフォーカス系は全部持ってるしAPは優先的にあげます。
>>419 外国人か?日本語読んで理解できてないなんて・・・
>>422 フォーカス:選択型スキル。各スキル名の場所に『攻撃が当たりやすくなる』。
スナイプ:選択型スキル。WAPの指定部位に攻撃を当てる。しゃがむため『反撃・リンク参加不可』。
*両スキル共にロケット・グレネード以外の全ての武器に対応。
>>429 スナイパーを二、三人作れば大丈夫
時間と金はかかるけど1ターン以内にセンサー敵とかを始末できる
もちろん真後ろから攻撃すればの話だけど
スナイパーには移動力の高い機体を与えるといい
スキル発動すると敵が正面むいちゃうけど真後ろ扱いになるの?
>>432 後ろとればそれでいいらしい
正面向いても回避はされないようだが・・・
微妙に斜めだと駄目だとかなんとかいう話もあったな
>>430 それすこし違うな。
フォーカス:選択型スキル。各スキル名の場所に『攻撃が当たりやすくなる』。 (ロケット・グレネード以外の武器に対応)
スナイプ:選択型スキル。WAPの指定部位に攻撃を当てる。しゃがむため『反撃・リンク参加不可』。 (ロケット・グレネード・格闘以外の武器に対応)
*フォーカスは。
*スナイプは。
だね。ロケットとグレネードに付くスキル無いのは残念。
と言うか皆詳細説明で自分で見て確かめろと。
回避率って限界あるのかな?
余裕で50オーバーしてるはずなのに結構くらう
真横からの攻撃だと半減してしまうとか?
でも敵は普通に避けてくるんだよな・・・
斜め後ろの攻撃ぐらい当たれと言うわけですな
437 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 14:30 ID:djjvG4uS
2週目の変化ってなにかありますか?探してもなかったもので質問させてください
>>437 どこ探したんだ?
思いっきり変化あっただろ?
EPと金だよ
それだけ
439 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 14:35 ID:djjvG4uS
うは・・それだけですかw
いや、探してたってスレ内ね。
ありがとでした〜。売ってこよ
今日はやさしい人が多いでつね
俺個人はage厨はちゃんと無視してるけどね。
嫌なコテ、今頃なにしてんのかなぁ〜?
EPと金の引継ぎは嬉しいが金の引継ぎはトータルで欲しかったな・・・
結局中盤〜後半はcomうpの為に金稼ぎしなくちゃなんないものね・・・
引き継ぐ金とEPはクリア時データを参照して計算してるから仕方ない。
容量的にセーブデータに買い物履歴を入れる訳にもいかんしな。
>>437 探してもなかったもので質問させてください
探してもなかったもので質問させてください
探してもなかったもので質問させてください
探してもなかったもので質問させてください
探してもなかったもので質問させてください
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
はぁ?過去ログかこのスレ見ろよ。
探してなかった、つまり「探してない(の過去形)」ってことだよ。
>>439 ありがとでした〜。売ってこよ
ありがとでした〜。売ってこよ
ありがとでした〜。売ってこよ
ありがとでした〜。売ってこよ
ありがとでした〜。売ってこよ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
いいから早く売ってきて二度と来るな冬厨が
>>444 なら二周目は二十万
三週目は三十万とかにして欲しかったな
あって困るもんじゃないんだし
>442
お前まだいたのか
>>450 そうじゃないか?
二周目ならまだしも
三週目で金稼がなきゃならないのは苦痛だ・・・
裏技でもないかな
そういやテンプレに引き継ぎ内容入れないの?
金減らしたくなきゃcom買わなきゃいいだけだろ。
>>451 屁のニオイを嗅ぐ事で近いうちきっと貴方のエネルギーなる。
そんなに落ち込む出るものも出ない(屁が)
>>452 無いんだなこれが。
2週目引継ぎの詳細内容わかる人いる?
確か売った金は駄目なんだっけ?
エルザのシミュでさくっと稼げるの無いですかね?
>>456 古城のところだな
さんざん既出だが
ただ通信パック持ってるやつだけが異常にEP稼ぐからな
スキル覚えさせたい奴の装備をいちいち変えないといけない
ゼニス系ってやっぱ優秀ですかね?
>455
金:所持金(最終ステージ取得分含む)+全所持品の売却額
EP:所持EP(同上)+修得済スキルEPの必要EP(−仲間になった時に修得済のスキルの必要EP)
ただしEPの方でアップグレードに使った分が加算されてるかどうかは知らね。
まあ逆算すればすぐ分かることだけどね
>>460 あれ?金の引継ぎに所持金含まれたっけ?
装備パーツの売却金+最終ステージの獲得金だったはずでは?
ゼニスシリーズはFMの顔だからな。
それなりに強い。
最盛期は1のゼニスVだが
>>461 含まれてるよ。前スレの500前後で検証済み
>>461 装備パーツと最終ステージの獲得分だけで10万越えたりする訳ないだろ。
>>460 おいらテンプレまとめてるからそれに追加しておくよ。
次スレ運良く立てる機会あったら入れておくね。
466 :
461:03/12/28 15:28 ID:???
そうだったんだ、勘違いスマソ
んじゃぁ直前に沢山金をプールしておけば次回が楽だって事だね。
>>466 >直前に沢山金をプールしておけば次回が楽だって事だね。
それが結構大変なんだが
どのくらいあれば金稼ぎしないで最後までいけるかな?
十万は超えてないと苦しいよな
まあコンピューターショップ使わなきゃいいんだけど
それじゃ寂しいしな
468 :
イヤ:03/12/28 15:36 ID:???
iyaxa-----!!!!!
zennnoroburoiiiiiii-----!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????
nannde,kurisuesu--------!!!!!!!!!!!!!!?????????????
いやぁーーーー!!!
ぜんのろぶろいいいいいーーーー!!!!!!?????
なんで、くりすえすーーーーーーーー!!!!???????
???
keibadaro
有馬記念だっけ?
圧勝でしたな
474 :
466:03/12/28 15:48 ID:???
10万でもきついだろうな・・・
ダリル・エルザ共に8〜9万引き継がれたけど
2回目のcom強化の時には金稼ぎ初めたからね・・・
アーリマン記念
拝火教の祭典のことだね
これは序盤に覚えとけば楽!っつースキルがあれば教えてください
>>476 AP・AP回復・リンク・スキル容量うp 基本ですまそ・・・
なぜそこまでcom強化にこだわる?
コンピュータショップ使わなくても何も問題ないだろうに
年末年始は、FM4でマターリ楽しもうと思っていたが、
年明け前にほとんどオワタ(´・ω・`)
>>476 とりあえずAP強化
あとリンクポイントも買っとけ
スキルはあればいいけど
これだ、って感じのはないな
後半にはスナイプとかダブルパンチとか出てくるけど
ところでラトーナって素の状態じゃダブルパンチ覚えないよな?
気付かなかった
>>476 覚えとけば楽、とゆうよりいらない物以外を順に覚えてけばそれでいい
うおおお蟹が3匹いるううう馬鹿が突っ込むウウウウ
ダブルパンチをデフォで覚えるのはイネスだけだな。
まあ俺は盾持ってシングルパンチ派なので何も困らないが
DMGFix系はまず使えないから無視しとけ
攻撃力をマックスの2倍にしてリンク連発でダブルパンチ2倍は捨てがたい・・・
>>468 嫌なコテ"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
グレネードしょぼくね?
FM3ってロード時間とか気にならないですかね
4面白かったんで買ってみようと思うんですけど
攻撃力2倍のMGスイッチは全身が砕けてく感じでカコイイよ。
>>489 そうだな
メインで使うには微妙ではあるな
でも攻撃範囲が狭いから漏れはミノ使いのサブウェポンとして使ってるよ
ミノは範囲広すぎるからな
>>490 安かったら買えばいいんじゃない
雰囲気は随分違うが
>>489-492 まあ混戦時でもある程度使えるんだけどな>グレネイド
壊れかけで攻撃すんの勿体無い敵のパーツ壊す時に便利っちゃあ便利・・・
エリザのシミュ6をすばやくクリアするコツとかってありますか?
ミサイル系の敵、苦手なんですよ・・・
>>495 どんなとこだったっけ?
ミサイルならEMP使うってのが確実だが
一気に近づいてリンチでもいいよな
ミサイル装備してるのは回避率低い機体が多いし
センサーを優先して倒すのもお約束
こっちは回避率高いことが多いから後ろを取れ
>>490 結構早い
漏れのベックたんがLv30でカンストしますた
パーフェクトショットinツィーゲ
ダメージ1786・・・・・・・・・・
ハーミーズ強いよ!!!
>>499 ハーミーズかよ
回復役以外のイメージがないな
もしかして回復役もさせてるのか?
もったいないような・・・
ところで『はー』で『Х』になるのな
今知った
502 :
495:03/12/28 16:28 ID:???
シミュ6なんですけど、なんか最初の味方配置場所が真ん中で、
敵に囲まれた状態から始まる場所です。
敵の装備はミサイルとバズーカばっかりのとこです。
25ターン以内にクリアしとかないと、
バンパイアが取れなくなってしまうっぽいので焦ってます・・・
エルザ編シナリオ4で、ポーランド軍の人殺されちゃったけど無問題?
>>502 二手にわかれろ
リペアない方は回復アイテム持ちを入れて敵を空爆で弱らせておく
ミサイル打ってくる香具師は急いで張り付いて殴ったりMG打ち込む
装甲は耐火、ラトーナは移動力重視で盾つけとけ
爺が氏んだけど22ターンでクリアできますた
>>503 無問題だと思う
電プレにもそう書いてあった
>>504 二手に別れるのはかえって危険じゃないか?
漏れはどんな状況でも合流させてから戦うんだが
ある程度味方が強くなってるならバラバラに戦った方が効率がいいとは思うけど
>>501 うちの部隊は全員特攻野郎Aチームですが?
エルザ:ヴァンパイア・FV-24B・ピズ3
ジード:グロム・ブラックパンサーx2
ハーミーズ:リペア・ツィーゲ
ラトーナ:クルセイダーx2・スキュアG
ボッシュ:リペア・アールドゥ
ベック:ヴァンパイア・クルセイダー・ブラックパンサー
こいつらには誰も敵わない・・・
508 :
504:03/12/28 16:40 ID:???
>>506 確かに危なかった
ジード氏んだしラトーナも瀕死で何回か逃げ回った
その都度リペアで回復してたけど
まあ一例ってことでオススメできんな
>>509 スマン
ストーリーに『は』何の影響もないと書いてあった
今の所隠し武器等のフラグになっているという情報はなかったと思うが
漏れも一周目は無視してたし大丈夫だとは思うんだけど・・・
シミュ6か
爆撃使って一番遠くにいる敵を動かせ
自キャラが強いなら二手に分けろ
鍛えてたら10ターンで終わる
>>507 1stライクな機体構成が素敵だ…
2ndでこれやると何コレ?コマンダー?(プゲラ って言われたなぁ・・・
マシンガンとショットガン
バズーカとライフル
どちらがお勧めでしょうか?
>>513 お好きに。もう好みだよ。
誰か28話でヴァグナーの左手攻撃受けた奴いる?
俺無いんだけど、あの腕って格闘とマシンガン付いてるよな?
>>513 MGとSGは両方とも使える
消費APや攻撃属性を考えて使い分けるといい
BZとRFならライフルかな
ミノなら話は別だけど
>>514 攻撃でマシンガン、反撃でクローアーム食らったことあるよ
ただ今28面でおかしな出来事発生。
デカ物から放たれた誘導されミサイルが遠く離れたボッシュ目掛けて
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!・・・・・?
ミサイル君、でかいビルに遮られて道路をグルグルそのばで大回転・・・
1分ほど道路上でぐるぐる回った後爆発。ボッシュ無傷で生還!!!
笑ったよ。
ペルセア系が気に入ったよ
513 名前: 名無しさん@非公式ガイド [fushianasan] 投稿日: 03/12/28 17:17 ID:???
マシンガンとショットガン
バズーカとライフル
どちらがお勧めでしょうか?
>>519 MGとSGは両方とも使える
消費APや攻撃属性を考えて使い分けるといい
BZとRFならライフルかな
ミノなら話は別だけど
教えたがり君うざい
嫌教え房うざい
禿同
IGUCHI社ってすげー大手じゃん
I GUCH I
シミュレーションで自ら試行錯誤を放棄するような質問する奴は正直言ってプレイしない方がいいと思う
>>517 敵のミサイルの性能わかる?
アベレージではないことは確かだが
また28面でおかしな出来事が・・・
ベックが放ったミサイルが敵リペアに命中!!!
?
当たったには当たったが、何故か敵の頭上を
越えて後方へ、その後背中から直撃!!
ミサイルがバックアタックしました・・・
28面はおかしなステージですね。。。
>>528 デカ物専用ミサイルなので分からん・・・
もう一体のデカ物が放ったミサイルは
他の場所にいた味方に当たったが。
ネタはもういいよ
ファーストでマリアって使えるん?
っていうか、フォースのグラフィックを見た後でも買いですか?
エルザたんのスクール水着ハァハァ
>>527 ハゲド
考えないでクリアだけしたいならPARでも使えって感じ
また28面でおかしな出来事が・・・
ベックが放ったミサイルが敵
>>530に命中!!!
?
当たったには当たったが、何故か敵の頭上を
越えて後方へ、その後背中から直撃!!
ミサイルがバックアタックしました・・・
28面はおかしなステージですね。。。
通信バックパックてエリザ編のどこで入手できるんですか?
武器腕ライフルってあるの?
>>540 そうだったんだ。一瞬びびった。
つうかネタだとか言う奴、マジなんだけども。
そんな事一々ネタで言うかっての。
>>542 気にスンナ、自分の知らないことはすべてネタあつかいするクソだから
秋葉原のオタクの数と渋谷のイケメンの数はどっちが多いの?
オタクの数が多いなら戦争しかけて倒そうよ
そしたらオタクの方がかっこいいと言うことになるよ
勝利者たちの挽歌
秋葉原はいったこと無いしな・・・
てか、ほとんどの人は渋谷行くことのが多いべ?
やっと噂のミノ取った。
・・・鬼だな。#8が3ターンで終わった・・・。
コタツに入ってFM4やりながら足でネコをいじっていたら、
いじり所が悪く俺の足に射精しやがった。
買って5日、何とかステージ15まで来たよ。
ところで、4thから追加されたバックアップシステムのミサイル誘導レーダーで使い所
ある?わざわざ離れた所に小隊分散させるより、合流して戦ったほうが、リンク使えるし
修理もしやすい。
しかも機体は重くなるし、見た目も悪いし、まったく使い所がないように思えるんだけど。
>>551 今の所便利って言う香具師は見かけないな
漏れも途中でEMPに変えた
ザーフトラの要塞攻略するステージのイギリス軍4機が足の遅いミサイラーだから
あのステージだけはちょっとレーダー役に立つって話
いや、無くてもどうということはないが
レス時間見ておもったんだが
きっと質問レスがつくのをなんどもリロードして待ってるんだよな
なんつーか・・・
>>551 エルザの長城攻めんトコ(ステージ23だったかな)
でイギリス軍を有効利用できますな
>>551 >>557さんが書いてくれてるけど、バックパックは、
ステージごとに使い分けるのがいいよ。
セットアップに夢中になってしまい、話が全然進まない…
エルザシミュ#11がでない・・・
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
てか、EMPが一番役に立たないんだよ!
敵ほとんどシステムダウン耐性付けてんじゃん!
成功率70%超えててもたまに外れるし!
運の要素が強いんだよ!
ラナートたんはギリギリ1/2セットアップで敵にべったり張り付いて
リンクレベル2かけてもらってダブルパンチ打ちまくってればいいんだよ!
そんなことは言われなくても分かってるんだよ!
ザーフトラ要塞は全員火炎耐性で乗り切ったんだよ!
>>562 EMPはアンチロック機能が肝だと思っているが
さて、2週目はキャラごとにパーツ・武器をメーカー統一でやって見るか。
>>562 EMPはむしろ移動障害がメインな訳で
BPの役に立たない度で言えば
アイテム>レーダー>ジェット>ラジオ>EMP>ターボ>リペア
だと思うんだが・・・
おめーら質問いいですか?
ラトーナ姉貴のBPはやっぱEMPよかターボっスかね?
>>568 格闘タイプでいくならそうだと思う
つーかラトーナに射撃武器とかミサイル使わせてる香具師っているか?
ラトーナは本編7からはEMPをボッシュに付けて装備をL:ショットガン R:シールド
ジード、ボッシュ、ハーミーズもショットガン装備でエルザとラトーナにリンクさせてます。
572 :
551:03/12/28 20:12 ID:???
解答ありがとう。やっぱりいらんのね、レーダー。
ついでにもうひとつ。みんな、ボッシュには武器何持たせてる?
俺は小隊のバランス考えてライフル持たせてるが、きちんと的に当たってる。
何かこいつだけは、『初登場のとき付いてる武器が得意武器』のFMの原則が
当てはまらん気がするんだけど。
ボッシュはEMPで一番先に前に出るのでマシンガンのままですた
なにげに回避高いレーダーは移動障害の耐性も高い
そしてロケットはアタックとシステムの耐性が高い
移動はほとんど耐性無いくせに・・・・
はっきり言ってこのコンビはボスより手強い
>>574 今回ボスはでかいのと攻撃力が少し高いだけで
特にこれといった特徴はなかったよな
後半ミサイラーいまいちだなぁ。
ジードにライフル持たせるか。
ミサイラーってAP増やしすぎても無駄だしスピードもいらないしリンクもいらないから
EPあまりまくってんだよね。
くっ,ダリル編#10が#6,#5を共に10ターン以内にクリアしてもでねぇ!
余ってるなら余ったままでいいじゃん
ホント今回はレーダー付き見るだけでびびるからなぁ・・
一ターンで落とせない時なんて(´・ω・`)ショボーン。
>>576 そうか?
単発で攻撃力480ってのあるけど
あれかなりいいぞ
熟練度3なら敵の属性にもよるけどパーツ一発で吹き飛ばしかねない
とくにパーフェクトミサイル発動した時のダメージはとんでもないぞ
余って困るのはちんこの皮だけだからね
パーフェクトミサはダメージ総量が倍くらいになるね。
高攻撃力のアレで出ると鬼だわ。
>>582 パーフェクト系、リンク出来る他武器の方が遥かに高ダメージ狙えるんだが・・
明らかに、ミサイルは後半パンチ不足。
まぁ効果的運用方法があるから別に良いけどね。
ミサイルやグレネード・ロケットは確定で削ってくれるから強いよね。
今回の障害物がない限りは必中ってのは正直言ってズルい
俺の評価
FM=オルタ>FM1>FM3>FM2>FM4
>>585 3が真ん中とは珍しいな
まあ漏れも嫌いじゃないが
>583
運用法の違う後方支援武器と敵と直接交戦する前衛用武器と比較してなんか意味あんのか?
フォーカス系で片腕とか脚を確実に潰せるのはなかなか
>>587 ( ゚Д゚)ハァ?運用的に上のミサイラーいまいちにダメージと言う
明らかに的外れな運用方法を持って来たから、反論したんだろうが・・
ミサイルは、長射程、高命中が運用ただし必中じゃない。
ミサイル性能で左右される、そこも間違ってるね。
次作では是非、敵回避能力を減衰させるコマンドスキルキボンヌ。
>>591 ライフルがあるよ。リンク出来ない時点で後半無理に運用する意味も無い。
589は病気なの、589に触らないで
おにいちゃん……
3rdはもう過去の話だから帰りましょう
>>589 反論できないなら、恥ずかしいから消えていいよ
ミサイルの基本的な命中率はあくまで100%であって当たらない場合があるのは
障害物やアンチロックのせいなのにね。
ライフルとかで命中率99なのに当たんねえよゴルァ、って言ってるのと同レベルのバカだな589は
596は偽物、589で合ってる
>>585 FM2は格闘技場のアイテム出現や、
敵キャラ降伏なんかがあって、好きだったなあ。
マップも結構広かったし、ステージ上の演出では、
敵による航空機攻撃なんかあったりして、
FM4より凝ってる印象も受ける。
勝利条件が退却戦なんてのもあったような気がするし…。
ロードが長すぎたせいで、2周目やる気が起きなかったが…。
ひょっとして2を4thのノリで作り直せばネ申ゲーになるのだろうか
>>597 あべれーじ(←何故か綴りが書け無い)なら平地でも外れる事はあるけどね。
個人的評価
ストーリー…1st>3rd>4th>2nd
システム…3rd>4th>2nd>1st
キャラ…1st>4th>2nd>3rd
>>601 確かシナリオの評価は高かったな
叩かれてるのはロード時間だけなのだから
戦闘システムさえなんとかすればまあありえない話じゃない
でも2だとライフルとかも1マスしか射程がないんだよな
そこもなんとかして欲しい
_
ミ ∠_)ヽ
/ )ノ ペタン
ウイーン / \\ ペタン
ウイーン Γ/了 | | ∧_∧
l⌒l------@|___ヘ(・∀・ ;) <おまいらもちつけ!
\/ |/ .| ( ⌒ヽ ⊂⌒ヽ
\\ ./ ..| )~ ̄ ̄()__ .)
_ / |_| (;;;;;;;;;;;;;;;;;) (_(
(_フ
強さとか無視してパーツのシヴイ組み合わせはナイカ?
部分的なのでもいいぜ。
例えばボディのメアレイド系がイカシテル!とか、、、
>>597 煽る前にもう一度ミサイルST見直せ恥ずかしいから・・
アベレージによっては、軌道で外れまくる。
障害物無、アンチロックが無かろうが、位置関係で0%も平気である。
直線的に飛ぶライフルの方が命中させやすい事に気付け!
>>551 ちょっとだけ便利
ミサイラーは後方待機でミサイルのみ
1周目はよく使った
リンクが使えないので、確かによくないね
2ndはセットアップが懲り過ぎてたな。
耐久性一つ取ってもHP、防御力、装甲属性と三つも固定値があって
何がいいのか感覚的に判りにくかった。
敵データの詳細が事前に分かる訳でもないのにこんなに凝ってもしょうがないよな。
その点4thは装甲属性は任意、耐久性はHPに一本化されてて判り易かった。
だから日本語おかsうわやめろなにwhskぎgwあw2h!!!!!!!!
>>606 ヴァジェのドーム状頭部、レクシスの中心からずれた位置にある頭部に萌え燃えです。
1st,2nd,3rdの中でオススメはどれ?
テラーンがまた出てくれないかなぁ・・・
オンラインで出てくればいいのに
ミサイルが100%HITすると信じてる奴居るのか・・
そう言う奴に運用とか言って欲しくないな
>>613 1と3
2は根性のある人にしかお薦めできない
3rdは長持ちするぞ
正直、3rdは4年も遊べた(泣
>>616 でも新しい2ndは改善されたんじゃないの?
620 :
613:03/12/28 22:02 ID:???
付けたし
全部リニューアル版で
3rdはいいぞ!買いだ。
FMでも珍しい全編コメディタッチのストーリーだ!
なあ、ミサイルについて延々愚痴ってる奴って全部同じ奴の自演の様な気がするのは俺の気のせいかな?
俺2ndが一番好きだ。
ストーリーもいいし戦闘シーンでスキル発動したら失禁ものにカコイイし。
難易度もいい感じでかなりお薦め。
ロードに耐えられる人かヒストリー持ってる人にしか薦めないけど。
ヒストリーの2ndは簡易戦闘モードが付いてんだっけ
どの程度改善されたんだろ
逆だろ?煽ってる奴の自演に見えるが
627 :
576:03/12/28 22:07 ID:???
>>622 とりあえず最初にケチつけた俺は金ためるためにシミュやってたんで一人が自演
してた訳ではないと思うよ。
ジード(ツィーゲ)に支援BPつけてベック(ライフル)にジェットパック付けた。
初めてジェットパック付けたけどこれいいね。
俺は2ndは一回クリアして力尽きたよ。
ヒストリー買おうかなぁ、1stのUSN編もやってみたいし
2ndにヴェン編追加して出してくれないかなぁ。
っていうか、ヴェンあれで20代ってのがなぁ。
イワノブナと比べれば100倍ましだけど、FMは若造の癖に高い地位にいるやつ多いね。
あえてロズウェルの半生を描いたFMってのもいいかもな。
>>625 戦闘が全部飛ばせるんだろ4thみたいに,
そんで嫌なヴァンツァー即効で手に入れればだいぶストーリー楽しめるんじゃん?
今回は萌える女キャラが仲間にならん
戦闘飛ばせるんだったら、戦闘中ローラーダッシュとか出来たら良かったのに
>>632 ラトーナ様に萌え燃えですが?
エルザたんの目に釘付けですが?
ミュートス、シャカール、嫌なヴァンツァー。
ネットで強いヴァンツァー手にはいるから初心者でも安心。
闘技場で簡単に金稼げるし。
2nd一度投げたけどまだ所持してるひとがいればemu使うのも手かもね。
いまどきのPCなら大概スムーズにエミュれるらしいし。
実機でやるならヒストリー版がお薦めかな。
PS2使えば通常版も結構快適に遊べます。
便はリラの幼馴染みである以上あんまオッサンにできんかったんだろ
2ndはストーリーがつまらんのが参った。
先月やってたんだがミッション28あたりで
経験値カンストしたのをきっかけに冷めてやめてしまった。
>>638 ソフト持ってれば違法性なにもない。
が、確かにあんまり人に薦めるもんでもないな。
ごめん。
いや俺も言い過ぎた・・でもエミュは止めような
普通の人はBIOS自分で吸い出せないと思う。
やっぱどこかしら違法なことしてエミュつかってる人多いだろうから薦めるのはよくなくってよ。
PSエミュに早送り機能あるんなら
CDつっこんでエミュやるんだがなぁ
ちょっとブコフに3rd買いに行ってくる
PS2でプレイしてもロード時間はそこそこ改善される、らしい
ただメモリーカードとか探すのが面倒くさくてかなわん
ところで2周目以降は何か追加要素とかありますかね?
>>637 じゃあヴェンとリラとサリバシュを纏めて15歳くらいずつ年齢ageれば……
ジョイスが惚れる事もなくなるか。
いっそ2ndのキャラ全員+10歳くらいしちゃえばいいかもね。
+10歳されてもあんなDQNだったら引く
フットボールアワーのボケが和輝に見える。末期症状だ
>654
ロイド
2nd忘れたなぁ・・3ndは何とか覚えてるけど。
2何の話だった?
そういや、ロイドは2ndで偽者がでてくるくらい有名だったのに、
フレデリックは有名人じゃないんだな。
エルザもラトーナもただのジャーナリストとしか思ってないし。
>>656 FENRILとMIDASか?キーワードしか覚えてねぇや。
2ndと3rdは、話が大量破壊兵器の話だったんだよなあ。
>>658 フレデリックって本を出版したんじゃなかったのか?
ベストセラーになったんじゃないのか?
少なくともそうならエルザ・ラトーナの両名は
本のタイトルと著者くらい見ているだろうに……
2ndはAIBO軍団と戦う話だっけか?
あぁ〜・・・。
公式ページ見てたら1stやりたくなってきた!!
コロシアムとかおもしろそぉおおぉおおぉ!!
>>656 2は無人兵器とそれを操って自動的に戦争を行う衛星の話
最後はアッシュが宇宙に飛んでって衛星と一騎打ちをする
あのレーザーには苦しめられた
MIDASは3だったな
地球に優しい新型核兵器をめぐる戦い
3rdは熱血男とギャル男がロシアのお姉さん(or妹)を引っ掛けて世界中で暴走する話
1はテンダース使ってコロシアムで荒稼ぎしたなぁ
懐かすぃ
>>663 嘘つくな。
宇宙へ逝ったのはFFだろ。
FMまで宇宙へ逝ったら■ェニは終わりだ。
フレデリックが本だしたのって何年なのかな?
4thより前か後かで有名人かどうかもかわるだろうし、エルザやラトーナみたいな
DQNが本を読んだり世界情勢を把握したりしてたりはしないと思うから無問題なんじゃ?
格闘で2マス離れた所でも攻撃できればいいなと思った。
戦闘中ローラーダッシュで格闘に行く感じ。
それも嫌なヴァンツァーだったら(;´Д`)
PSのエミュって市販されてるのが2種類くらいあったな。
それ使えば?
そもそもエミュレーターそのものは違法じゃないんだけどね。
>>668 本を出した年代までは知らない。
俺は2096年の時点ではまだ彼は本を出版しておらず
おおっぴらにあんな事が出来た(つまりエルザ・ラトーナ両名に知られずに
すんだ)と思っておくよ……
エルザ「キャー、あのDQNで有名なフレデリック=ランカスターさんですかー?」
ラトーナ「サインくれ」
とかいう展開だったとしても何も問題はないだろうけどな。
第2次ハフマン紛争後、
2092年8月12日付のデイリーフリーダム紙の記事ではじめて明るみになり、
事件解明の足がかりをつくったキャニオンクロウに同行した従軍記者
F・ランカスターの著書「祖国達の島」も世界的反響を呼んだ。
668のようなDQNが公式設定資料を読んだり世界情勢を…rya
そうだ!無人兵器の話だった!衛星もあったな・・
宇宙へ逝ったか思い出せない(´・ω・`)
エルザちょっと落ち込んだときの顔萌え
>>673 悪かったyp(つд`)ソウダヨオレハドキュンダヨ!
罰としてオルンソ大佐の毒舌兵装チェックを小一時間拝聴すべきですか
>>675 ロケットだかミサイルだかを飛ばしたけど、宇宙へは逝ってない。
>>678 ロケットじゃ衛星落とすのは無理だろ・・・
最後の奴でかかったなぁ、と
ゴルゴ13も衛星打ち落とすのに、カスタム銃持って宇宙に上がったからなぁ・・
わからない(´・ω・`)
ぁぁぁ…
漏れの岩信長タンが…逝ってしまた……
あんな蟹乗らなければ漏れが介抱してあげるのに
ハァハァ…
FFXをプレイした後に、名作と言われているFFZをプレイしたら、
グラフィックの差のせいでZが全然おもしろくなかった・・・。
それと一緒で、4thやった後に1stやったら同じような現象に
なりそうなんだけど、普通に楽しめますか?
>>682 昔のゲームと割り切れば十分楽しめるとは思うが・・・
ストーリーなら一番だと思う
>>682 むりかな、最近のゲームのグラになれてると
最近レゲーやった?
Zって名作だったのか…
>>682 1stはスーファミのグラフィックだからなぁ。
グラフィックが綺麗じゃあないと楽しめないなら無理そう。
「ドット絵独特の温かみがいいんだよォ」と思うなら全然OKだが。
1stのドット絵は暖かくない
町の荒廃した雰囲気はあのドット絵がよく出てる
FM厨必死だな(w
2Dアレルギーって実在するんだね
そうなの俺メン玉がギョロギョロの女の子見たらジンマシンが…違うだろ
FFの]→Zは双方3Dだしナァ
FMの4→1はは3D→2Dだしナァ
WSCでFM1この前やり直したばっかだが、あれなら全然大丈夫だった。変にヲタクに好まれるキモイキャラとかでてこねぇし。
というか、4でようやく1みたいなシンプルな戦闘になってくれて正直凄い助かった。
>>692 3の方がシンプルではあったが?
シンプル過ぎたか・・・
>>693 そうだったっけか? 正直3は一番印象が薄かったんでよく覚えてない_| ̄|○
2がやたら読み込み長かったのは未だに覚えてるんだが・・・3ってどんなに通常の戦闘ちゃっちゃと突入して終了してたっけか
×どんなに
○そんなに
だった・・・連投スマソ_| ̄|○
3rd買いに行ったらゴツい箱の奴しかなかったんでスルーしちゃった。
ミレニアムなんたらって書いてあったがあれって普通のとどう違うの?
2kちょいだったんだけど
>>696 3rdソフト+限定アイテムつきのプレミアムボックス。
丁度その頃過去の■タイトルに限定アイテム付けて売るのがやってたんで
3rdがその一環で出たんだyp
ソフト事態は全然変わらないよ
サンクス
もうちょい探して普通のが無かったら年明けにでも買ってみるか
3rdは、一部のキャラや世界観がフロントミッションに合っているかどうか疑問だが
純粋にゲームの面白さ+熱中度でいったら、俺的にシリーズトップ。
ともあれ未亡人ランさんに萌えろ。幸運を祈る
漏れの中でのシリーズランク
1>オルタナ=ガンハザ>4>2>3>1st
意味が解りません
理解、不能です。
今回はシナリオが微妙すぎるからな
3rd以下という意見もあるし。
>>702が1st叩いてるのは読み込み時間とかか? やっぱ。
漏れは買い物の不便さまで忠実に移植すんなと言いたかった
1〜4までやった人間の戯言(オルタナとガンハザもやったが一応除外)
シナリオ:1>3≧2>4
戦闘システム:3>4=2>>>1
キャラ:1=2>3≧4
快適さ:4≧3>1>>>>>2
SRPGとしてのバランス:4>3=2>>>>>>>>1
熱中度:3>4>1>2
ボリューム:3>>>4=2=1
正直戦闘システムはシンプルな1が一番好きだ。面白いのは4だと思ったが
○ボタンが強く押さないと反応しなくなった・・・押し過ぎたかな・・・
ステージ11のヴァグナーが倒せねぇ誰か助けて
>>709 街の中で戦うあれか?
ヴァグナーいたっけ?
セットアップ画面で表示される回避率は機体のものだよね、
それにパイロットの回避率を足したものが戦闘に影響されるってことでいいの?
>>713 サンクス
数値に出てないから影響されてるのかわからんかった
牛角って焼肉食べるところだよな
>>712 確か二つに分かれて戦闘が始まるとこだよな?
まず最初に合流すること
絶対にバラバラで戦わないこと
その後は前に出て行かないこと
多分敵から少しずつ近づいてくるはず
味方が全快するまで何十ターンかかってもリペアしまくるのがいいかも
漏れも一周目ではボッシュが初めて撃破されてしまったな
バズーカがな・・・
うるさいんだよなぁ
ミノタウル(ロ)ス→ミノ(牛の胃)→焼肉→牛角
*ボッシュはネギ塩カルビをひっくり返してしまうらしい。
しかもビールしかアテにしないらしい。
>>709 かなりオレ流だけど
センサーボッシュを回避役でオトリにしつつライフル装備のエルザで射程外から攻撃
もちエルザとボッシュはリンクしておく
センサーの効果でジードのミサイルも撃ち込めるのでかなり削れる
ボッシュのダメージが蓄積したらラトーナ達のいる方に一旦逃げる
ラトーナとリペア役の黒人は全速力で合流させる
合流したら回復してボコる
あのマップってエルザとボッシュに移動力の高い足付けてればばぐなー他は振り切れるだろ。
残り三人も戦いながら前進して合流後は各個撃破していけばいい。
速攻ボッシュが氏んだのでかなり苦戦したな
>>720 既出だけどやっぱボッシュ狙われてるよな?
>>563 検証サンクス。
テンプレ修正しときます。
エルザ編の#12が出ねーよ…
誰かわかる人教えてくらはい
>>721 俺がプレイした時はボッシュと彼以外への攻撃はほぼトントン位だったからな
正直ファミ通で「わぐなーはぼっしゅを執拗に攻撃する」と見てビックリしたくらいだ
>>723 #12→本編23を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
だとさ
条件クリアできなかったってことなんだろうな
俺は普通に#12出てたな。
条件ってあるとしたら
1.早くクリア
2.NPCの保護
それくらいだろう
23てなんだっけ?
長城要塞か何かだっけ?
>>723 本編23をNPC全生存クリア→本編26で#12が登場
>>727 そうかも
よくは覚えてないが
確かあそこではイギリス軍の全滅が敗北条件になってなかったはず
味方の損害が鍵っぽいな
>>728 それがNPC全生存で出なかったんだよね
砲台が鍵っぽいと思うんだが・・・
>>730 なら早クリアだろ。
或いはその両方か。
>>730 一応俺は12ターン+NPC全生存で出てきた
>>730 あそこは全滅させないとクリアできないんじゃなかった?
それとも砲台を早めに沈黙させないといけないとか?
そんなわかりにくい条件ってことはないと思うんだけどな
単純にターン数とか・・・
#12って本編26まで出ないの?
本編24の手前で出た人いる?
いないようだ
そのようだ
へんじがない ただの
_,,,v---,,_ r‐'=, ,,、 ,r‐¬'┐
.,,,v・'゙~._,,,,=@│ l'''L .リ ゙| ,r冖''",《゙〔゙'ャ ,メ
.r‐-i,―i、 .'「,,,, 〕 | .| ヒ r┐ .| .| ,rr'゚,s .,八 .'l|′ ,,i´
.゙┐ .゙‐'″ .,vθ │ 〕 ゙'・i、 ,i´ ],,,r"  ̄'i、 | '|.| .,i" ゙ー┴-i、,l゙
.ヒ □ .i|r″ .,l′ .,,,, | .,,_ .,|,i´ ,,,,, .r‐・'′ .゙l,,,ノ.゙‐'ケ''=,-x,,-----,,,
゙l,、,,,,,,xizl,_ ._,r″ ,i´.'勹.ト ト "゙〔 ,l゙ .] {,,、 _,,v″ _ .,,_ .]
.,,,,∠" ."゙””゙゙゙゙''i、 .| ,「] | .゙・,,lレ・“` ,} ._,,r・'~,,, ,,l″゙'li、 ゙''匸゛
┌''''"^._,,. ,r''''゙~゙] | .゚―".] ,| .|° ,,,. ,,r″ √ .,,r',|″ ,r″,,,,,,,,,У .゙゚'=v,_
.‘''''''"゙,レ゚ .,r″ ,「 .ト .} .| ゚',コl゙’,,, ト-----=@.~゙゙,,r″,,rヤーr", .zュ .~''x,
,r'".,r″ _,r° ,,i´ | .| ,,-r┘ _,,,,,,,,,,,,_ | ,r'゚,,,,ll゙,,ォ ,l] l「 .,il”'ー--,,,r″
..,,r'",,rぐ .[` ,r° .| .| ヽ-r‐''''"″ .~¨’  ̄`| ゙'g′ .,"l゙ li,, `''ッ
.゙‐'''″ ゙‐'・° ゙l, .| ゙l、.|L,,r°゙l-l゙ ~'''''''''
のようだ
●効率の良い稼ぎ方を教えて下さい
◇ダリル編
・シミュ9で右側にいる奴をミノロケ×2、グレネード×2で2ターンでぬっころす
左側にいる奴を残りの2人でぬっころす
で2〜3ターンで5500くらい稼げる
(※ダリル編は金すぐ溜まるがEP溜めるのが面倒)
◇エルザ
・シミュ9で橋の下の奴は航空爆撃+ミサイルとか
左右の奴は2手に別れて2〜3ターンでぬっころす
で2800くらい
・シミュ4で下のほうにいる奴を爆撃×2
左上の奴をロケット+ミサイルで3ターンでぬっころす
で3000くらい
・エルザシミュ2で航空爆撃。2ターンで終わる
(※エルザ編は金少ないが通信つけた奴のEPがかなり上がるし全体的に多め)
●本編14(敵逃げるトコ)でどうしても逃げられます
敵を4機破壊すると逃げます
中央におびき出して全体的に削り、Snipe等で足を破壊しておきましょう
最初の4機はヘリを優先的に壊すと良いでしょう
敵とはいえ同じベネズエラ人を逃がさず殲滅する公正ベネズエラに萌え
敵は殺すのが戦争だろうが。
イラクなんてそれこそ同族で今も殺し合いを・・・
というわけで3rdやれオマヒラ
それよりガンハザードやれ
>>744 同族ではないぞ・・
日本国内でも、チョウセンジンが居るだろ?それと同じ。
イラクは宗教の派閥・部族やらでごちゃごちゃしてるし。
そしてここで民族紛争が沸き起こる悪寒。
松野テイストなFMはどうかと思う
マシノテイストなFM……
……悪くないけど正史として名を残すなら考え物かもしれない。
でも死ぬまでに一遍くらいは見てみたいな、木公里予FM
>>751 無学な奴だな。シーア・スンニ・クルド人とかでぐぐれ。
日本では排他的・攻撃的な宗教や宗派なんかは江戸幕府とかが潰していったから
日本にいると宗教の対立とかはあまり実感できんのだろな
そういや今回は黄色人種が居ないね
あ、あとほら、蓮華がツテがあるとか言って寄った町の酒場に居た
客にも居たな
まぁ日本は多神教だからね・・「和をもって尊しと為す」いい言葉だね。
そういや今回はホモキャラが居ないね。
(FMシリーズでクリアした事があるのはオルタナティヴだけだZE!)
今回はOCUが絡んでないから黄色人種が登場する機会や動機がないからな。
>>763 今回どころか居ないほうが多いですよハイ。
この確立だと、FAとセカンドが特異だったってことに落ち着きますよハイ?
>>763 ゲリラのデブがホモキャラだと妄想しとけ
原理主義者にとっちゃ多神教徒もイスラムの敵ですよモマイラ。
俺は百合で萌えるからいいです……
SAPIOでも読んだか?
ぐぁぐなぁとどらんつ
誤解してるけど、イスラム教は商人の宗教で合理的で慣用的なのよ?
イスラム原理主義者はイスラム教の敵!
慣用>寛容ね
ホモ関係の想いの方向
ヴァグナー←→ボッシュ
↑
ドランツ
戦場の雰囲気はBGMオフ状態のFAが最高だった。
4はまだ始めたばっかだけど、システムが理解しやすく戦闘への移行がシームレスで
かなり遊びやすくて良いね。
4は楽しかったけどエルザ編とダリル編で別けて、
少しボリュームを増やして欲しかった・・
二周目が激しくダレル。
オルタナティヴ、軍隊、テクノ、美少年ホモ、女装ホモ、薔薇、バカなAI
歩兵プチプチ、鬼司令官、
最高━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
馬和輝やハルタンみたいなWAPオタクが随所でウンチク語ってくれたら良かったのに。
俺は一週目をシミュ無しでやったからか
二週目もかなり楽しめてる。
AP・LP増やしまくるのがこんなに良い事だったとは・・・ ´∀`)
780 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 03:14 ID:ho4tbkUJ
ミノタウロスなんですが、今、ザーフの拠点でバトルして
ステージ21クリアして、シュミ#6も30ターン以内でクリア
したのですが#10が出現しません。
何か間違ってますか?
・ダリル編
#6→本編21をクリア
#10→本編14を全滅させてクリア、もしくは、#6を30ターン以内
クリア後に入手できるアイテム
#10 ミノタウルス(左右一個ずつ 武器内臓腕)
これは序盤に覚えとけば楽!っつースキルがあれば教えてください
スキルよりプレイの内容の方が大事だからなぁ・・
下手な奴は、どんなスキルをつけても死ぬし。
まぁフェイントは避ける確立が増えるので、白兵が得意な奴全員につけさせても
イイかも。
後序盤は足が遅い場合が多いのでムーブとかあると便利か?
あははコピペだよ。
お前みたいなのがいるから、検索もしないで同じような質問する馬鹿いるんだよ。
馬鹿がいるんだよ。だった。寝よう・・・。
モスvr7だったかな?ってやつと
ヴァイサーFが使いやすい
>>783 俺はムーブ派。金貯まったら速攻つけてる
移動力+はデカイよ、速攻で敵に近づいてボコれるし
ピンチの時も離脱できて体制を整える事ができるし
後はつけてるのはAPボーナスとかパーフェクトとかスナイプかな
2週目やってるけど、効果的にボコれるようになったんで
Fixダメージとか防御系のスキルは全然使わなくなった
>>780 #10→本編14を全滅させてクリア、もしくは、#5を20ターン以内
の間違いだよそこ。無駄な事したね君( ´,_ゝ`)プッ
>>563 遅レスだが、それは21ターン目だと出てこない?30ターン以内でも平気??
( ゚Д゚)ハァ?運用的に上のミサイラーいまいちにダメージと言う
明らかに的外れな運用方法を持って来たから、反論したんだろうが・・
ミサイルは、長射程、高命中が運用ただし必中じゃない。
ミサイル性能で左右される、そこも間違ってるね。
エルザ#12は#6〜8のどれか早くでも出る
( ゚Д゚)ハァ?運用的に上のミサイラーいまいちにダメージと言う
明らかに的外れな運用方法を持って来たから、反論したんだろうが・・
ミサイルは、長射程、高命中が運用ただし必中じゃない。
ミサイル性能で左右される、そこも間違ってるね。
>>788 780ではないんだけど#5も#6も早いターンで終わらせたのに出てこないんだけど・・・
infernal 地獄
mundane 世俗
celestial 天国
ダリルたちのセンスって。
厨っぽくてこっ恥ずかしいが、機体名は全部変えてる。
誰か晒さないか?
ダリFearless
レンHowlingwolf
チェHappyman
ってな具合。
>>796 いや、ちゃんと読もうや
>厨っぽくてこっ恥ずかしいが
って書いてあるやん
>厨っぽくてこっ恥ずかしいから
とでも読み間違えたか?
そういや今回は主人公の名前変更無いよな。
エルザ編の冒頭、パイロット認証云々なんか
シリーズ共通の名前入力シチュエーションだと思ったが。
>798
音声付きだからだろ
>>799 (・∀・)ノ● セイロガン ドゾー
機体名はザクとグフとかゲルググとかにしてるが。
ボッシュの機体色はもちろん赤だ。
>>800 名前呼ばせなきゃなんとかなりそうだが・・・
無理があるか?
804 :
551:03/12/29 11:31 ID:???
レスくれた皆さんサンクス。
今、ステージ16だけど、やっと誘導センサーパックの意味が解った。
あれは味方のパンツァー強化するためじゃなくて、敵の攻撃激しくするためなんだね。
ラトーナが集中攻撃浴びて1ターンで撃破されてしまった_| ̄|○
↑
まだ分かっていないようだが・・・・
誰か助けてやれこの知障を・・・・・
Elsa: Succubus(ヒロインが乗るヴァンツァーはいつもこれ。ハァハァ)
Zead: Lancelot(Squireなんて...せめて騎士ぐらいにしろよ)
Hermes: Enkidu(黒人だから)
Latona: Tisiphone(リベンジばかりだから)
Beck: Bahamut(召喚獣)
Renges: Pandemonium(ダリルがInfernalだから)
Chaeffer: PeeWee (“chauffeur"だから運転手にした)
Ines: Apocalypse(これはミノをつけてから。大量虐殺者にはふさわしい)
AbominaterをAbominationに変えただけ、他の香具師はそのまま。
Abonimaterなんて辞書にしか出ない単語だし。しかもeじゃなくてoだし。
>>803 そういや、エルザ、ダリルと声で呼んだ場面ないような気が。
しかもパンツァーとか言って名称すら分かっていない。
重症だな。俺には直せねぇ。
音声の話だけど、なんでデュランダルの面々には
イギリス系英語を話す香具師一人もいないんだ?
エルザのフランス訛りも微妙だし。
他の香具師らは合ってるが。
テュランダルの看板に“armor”って書いてあったのにびっくりしたな。
■エニのゲームの英語につっこみ入れたらきりがないか。
>>809 つうか全然英語詳しくないから分からん。
でも英語台詞と日本語の台詞大分ちがわ無いか?
聞いてて何だか違和感あったんだが。
ジードはエゲレスじゃなかった?
正しい翻訳なんて無いよ。
>>810 まんま訳したらとんでもないことになると思われ
814 :
809:03/12/29 12:15 ID:???
>810
翻訳は良くできてるじゃないかな。意味が違うとこあるけど、
全部直訳ってわけには行かないから。
でも、日本語の方は台詞が削られたとこあるな。
たとえばヴァカナーの英語でのネタバレ台詞(市街戦のとこ。ステージ11かな)
あれは英語の方が余計とも思えるが。
>811
“米語じゃない”とは言えるけど、エゲレスかな。
ピンと来ないな。
>>810 相当違うね
だいたい意味は同じだけど
英語の方がもうちょっと説明してる
なるほど。
日本語台詞は意味が分かりやすくかつネタバレ配慮した
訳になってるのねん。
外国人の方がネタバレあった方がとっつきやすいって事なのだろうか?
モロ、イギリスな感じはしなかったが
イギリスな椰子は誰よ?
フレデリックのヴァンツァーの名前カコイイな
>>809 ジード、バリバリブリティッシュにすべきだったね
ハーミーズが言っていた「こんなのヴァンツァーのスピードじゃあないよ!」を
本編どおりの英文で書いてくださって結構ですよ。
ちなみに俺はヴァグナーの「かぁんむッ!デュランダォ!」が辛うじて聞き取れるレベルです。
>>820 どういう台詞になるんだ?そのハーミーズ。
822 :
809:03/12/29 12:38 ID:???
>817
このゲームにはそういうのいないな。
>819
禿同
あとハーミーズはロンドンのCockney訛りにするべきだな。
アメリカ出身だ、ってことならいいんだけど。
せっかくロンドンにオフィスあるんだから、そっちの香具師に相談してから声優探せよ。
2周目に入っても、ジードの装備がいまいち決まらないんだけどみんなどうしてる?
ミサ×2、ミサ+ロケ、ミサ+グレ、ミサ+格闘+盾、ミサ+射撃・・・・
>>823 漏れはミサイルオンリー
格闘武器持たせてタックルきめるのも悪くないと思う
最初までは
>>824と一緒。
ヴァンパイア取ったらミサイラー兼マシンガンナー
>>788 漏れも同じ間違えしてますた・・・笑って熊さい・・・・・・
_| ̄|○ もう穴にパイルバンカーでもなんでも・・・イイッス。。。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 12:53 ID:HL4eIs6r
ミサイル野郎2人は2週目からはバズーカーマンに変更した。結果、ヴァンパイ
ヤつけてるエルザと格闘専門のラトーナ以外全員バズーカー。ミサイル単発撃ち
させてるよりバズーカーでリンクに参加させてるほうが火力は圧倒的と思ってる
んだがどうよ
>>822 ハミは、アメリカのラップ黒人調でおもしろかたかも
ブロンクス?
you knowを連発するとかw
>>827 派手ではあるけど・・・
多分ライフルの方が強力じゃないかな?
バズーカの方が攻撃力自体は高いんだけど
ダメージがバラけてしまうからな
>>827 概ね同意。1週目、ミノ2人
AP上げまくり&リンク貼りまくり&APカット付けまくりで逝ったが
リンクでターゲッティングされた敵はほぼ瞬殺。
ぼーんぼーんぼーんぼ(ry
…敵さんもやってられねぇだろうナァ('A`
キャラの国籍って
エルザ→フランス
ジード→イギリス
ハーミーズ→アメリカ
ラトーナ→ロシア
ボッシュ→ドイツ
ベック→?(イタリア系?)
でいいのかな?
ミサイルって余程の遠距離じゃない限り使えないし
一体で遠くの敵をちまちま削るならバズーカ持たせたほうが
楽かもしれないな……
かんがえてみよ。
>>832 だいたいそんな感じかな
ベックって、あずみに出てきたよね?w
>>832 公式見て来いyp……。
俺はレンゲスの出身地が気になる
南アメリカなのは確実だよな?
レンゲスは僕のケツからにゅるっと産まれました。
ちなみに僕の出身は高架橋の下です。
なので高架橋の下人です。
>>836 なんかよくわからないけど壮絶な人生だ。
>>827 リンクシステムのおかげでミサイルより、バズーカの方が強いとおもう
しかし、ミサイラーにフォーカスもたせて足狙わせると、
よけまくる敵にはかなり有効なので一人は連れて行く。
ライフルは当てる腕を持っているならいいけど、搭載の関係でその腕装備できない場合は
バズーカの方がいいようなきがする。
839 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 13:36 ID:cMUj4H4G
スキルのズームってどーやったら覚えるの?
今回パーツ重量がほぼ命中や回避の値に依存しちまってるのがなんだかなぁ、って感じがする。
おかげでミサイラーやファイターは容赦なく堅い腕を装備できるのに
スナイパーの腕がめっさ細いくせにやたら重かったりするし。
てか、ミサイルとバズ両方積めばモウマンタイ
ダリル編のシミュレータ#11、
エレベータの面を素早くクリアしたら出たんですけど、ガイシュツですか?
#12も、エルモが突っ込む面をクリアしたら自然に出てた‥
オレゲーム中に本体倒してディスクに傷がついてエンディングみれないよ。
2周めとかはなんかあるの?
・2週目には何か特典がありますか?
エンディングセーブには金とEPが持ち越されます。
金:所持金(最終ステージ取得分含む)+全所持品の売却額
EP:所持EP(同上)+修得済スキルEPの必要EP−仲間になった時に修得済のスキル必要EP
なんにもなーい
ごめん、その引き継ぎ内容書いたの俺だけど
>取得済スキルEPの必要EP
ってやつの「取得済スキルEPの〜」ってとこのEPは打ち間違いだから
「取得済スキルの必要EP」に直しといて
ほんと〜だwだぶってたな言葉が
また間違えた。
取得じゃなくて修得だった。
どっちでも意味は通じるけど
852 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 15:11 ID:hv70UQM2
爆笑。
ワラタ
OkazuPack
kyabetu+1
kyabetu+1
kyabetu+1
kyabetu+1
kyabetu+1
kyabetu+1
kyabetu+1
kyabetu+1
・・・・・・・・・
他のセットも買って下さい。
おい!!
知事官邸に行っても地下室に行けねぇぞ!!
この展開はまさか・・・。
おまえらどれくらいやり込んだのか教えてください
>>856 まあなんだ
気にすんな・・・
ダリルは格闘に特化させればいいじゃないか
ていうか最初のフラグ立ってないと知事官邸地下いけないのか!?
>>859 らしいな
これからは二度会話する癖をつけたほうがいい
俺は立てたはずなのに行けない・・・。
確か男性オペレーターが「地下室に財産が隠してあるらしいぜ」
みたいなこと言ってたような気がするんだけど・・・。
そして二度話す癖を付けてマジックボックスを取り逃す、と。
まあ売ってる物だから特に問題ないが
まじめな質問なんだが、ザーフトラで買える限定品はベックの分まで買う必要ある?
>>861 他にも条件があるのか・・・?
確か攻略サイトがあったな
そっちいってる香具師はわかる?
>>863 よく覚えてないや・・・
でも特別性能が高いって訳じゃなかったと思う
たいした違いがなかったならいらないんじゃないか?
見た目とかにこだわるなら買ってもいいけど
>863
特になし。
不安ならBPだけ一通り買って放置しとけばいい。
>>863 ニコラエフはザーフトラが近いから品物が流れて来てるだけで
ザーフトラじゃないぞ。
誰かステージ10の攻略法教えてください
お願いします
いきなりミッション番号だけ言われても「どこだよそれ」って感じだよな
>>869 勘で当ててみよう
ホバーの敵が出てくるところか?
872 :
869:03/12/29 16:17 ID:???
難民村でルイスとイネスが合流する所です
>>870
ステージ10か・・・
確かにあそこが最大の難易度だな
まぁ、ルイージは止まりにくいがジャンプが高いので、とりあえずジャンプじゃ
格闘武器ってどのぐらい出力に余裕持たせたほうがいいのかい?
ラトーナたん(;´Д`)ハァハァ
875 :
871:03/12/29 16:21 ID:EDdo/zm5
全然違ったな・・・
あそこそんなにきつかったか?
急いでルイス達を合流させて一機ずつ確実に仕留めていけば
それほど難しいステージじゃないと思うが
ただイネスの足が遅いんだよな
>869
ダリル達は問題ないとして、イネス他だがまずサンダーボルト使え。
それから近くにいる指揮管は回避が高かったりブロックDMG持ってたり
ルイスと相性悪いので注意。
ぶっちゃけダリル達三人だけでも勝てるから二人は撃墜されても問題なし
>>877 つーか敵もあんま構ってくれないんだよな
ルイスで攻撃しても反撃してはくるんだが
途中でダリル達の方に行ってしまう
『模擬戦ではやってくれたねぇ…でもこっちの方じゃ負けないよ……ん…』
「…ッ!ああ…そこ…いい…の…ダメ、ダメ…」
『もうイキそうなのかい?我慢が足りないよ…ほら、ほら…』
「はぁッ!あふっ、ダメ!ダメぇ…ッ!」
ラトーナたんとエルザたん
夜な夜なこんな事が行われているヅランダルハァハァ…
ブラックストーンのフラグ、『地下室に移動』って
知事を探して地下室に行く時のこと?
>>880 そう
結局何も見つからない
それからゲリラのスナイパーと話すのもフラグだったよな?
サングラスかけてるやつ
ダリル編で戦車とヘリコプターが建物を壊すところで全滅させる前に建物が破壊でゲームオーバ
やる気なくなった
>>881 それもフラグだね
2周目グラサンスナイパーに話しかけるの忘れて危うく取り損ねそうになった
>>882 ダリルたちは建物の前で待機
というかヘリ警戒
>882
リンクを活用してヘリはさっさと落とす
第一波を殲滅した後、橋までもどってると、第二波に間に合わなくなるから
橋のほうはゲリラを人柱にして対処