1 :
名無しさん@非公式ガイド:
乙
3 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:37 ID:ZDaH2Prb
えんた
4 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:37 ID:fcBs44nc
3周目突入…だりぃ
・武器関係
速 ショットガン:2回攻撃、APが足りない時は1回
│ マシンガン:2回攻撃、APが足りない時は1回
│ ライフル:両手武器
↓ バズーカ:両手武器、(弾が貫通で爆風が炎熱? 未確認)
遅 格闘:攻撃力=武器攻撃力×(出力/重量)、武器攻撃力x2で打ち止め
SG・MG・RF・BZの命中率は、武器の命中率+装備しているArmのHit%に依存
MLの命中率は、武器の命中率のみに依存、ArmのHit%は関係ない
RF・BZは、装備していない方のArmが破壊されると命中率が低下する
・ミサイル
ミサイラーとセンサー持ちを隣接させても、ミサイラーの周囲5マスは範囲外
誘導性能
良 Excelent(アンチロックされない限り、まず間違いなくあたる)
↓ Good(障害物に邪魔されるとあたらない)
悪 Average(障害物無くてもはずすことがある)
・グレネード・ロケット
敵味方関係なく、範囲内のユニット全部にダメージを与える、ヘリコプターには効かない
グレネードは、爆心に近いほど高ダメージ
ロケットは範囲内でランダムにダメージが決まる
6 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:39 ID:5ea5U/I3
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/,, ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 馬 | '、/\ / /
/ `./| | 鹿 | |\ /
\ ヽ| lゝ! .| | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
■F&Q
・何ステージありますか?
29話までです。
・リンクシステムが出てこないんですが
最初のステージからは使えません。数話分ミッションをこなすと出てきます。
・各キャラの得意武器教えて
初期装備品や覚える武器習熟アビリティで判断してください。
・機体の色を変えたい
数話進めると、可能になります。色の数はシナリオを進めると増えて行きます
・搭乗キャラクターに名前付けられる?
無理です。
・スキルのスイッチが発動しないんだけど
以下の点を確認して下さい
スイッチのスキルレベル
その発動条件と装備武器
攻撃時の射程(MGとSGの場合射程3でないと発動しない)
・ミノタウロスってなんですか?
ダリル編で取れる隠しパーツです。
・命中率嘘だろゴルァ
攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。
よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。
・じゃあどうしろってんだよ
背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する。
・命中について
格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と
武器の持つ命中率を総合して計算されます
両手武器(ライフル等)でもアームパーツの命中率が影響するのは片方(トリガー引くほう)のみ。
両手武器は武器を持って無い方の腕が破壊されると命中ダウン
・格闘の威力について
格闘の威力は「武器攻撃力*(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値
・回避
横っ飛びのこと、RF・MLはもちろん、SG・MGを全段、BZの爆風もかわす
Eva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない
攻撃前に出る予想命中率とは無関係
予想命中率=自分が失敗しない確率、回避は相手の能力、と考えると分かりやすい?
・回避の発生率に関係あるもの
Body・LegsのEvation
パイロットのEvation
レベル差:攻撃を受ける側のレベル>攻撃をする側のレベルの場合、レベル差が大きいほど発生率が上がる
WAPの向き:移動、行動終了時の状態、戦闘での方向転換で変化、(正面に近いほうが発生率上がる?)
・回避が発生しない時
真後ろからの攻撃
Legsパーツが壊れている時
スナイプ等でしゃがみ状態の時
EMPによるシステムダウン・移動障害の時
(Legsが4脚・ホバー 未確認)
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外)
エルザ編
・グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF)
4話ステージ開始前にアリソン次官と2度会話でフラグ
15話ステージ開始前ザーフトラ国境付近でジードと会話でフラグ
18話ステージ開始前メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ
22話ステージ開始前イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話で入手
・WS-100(シールド)
5話ステージ終了後ハーミーズと会話
・グロム(BZ)
フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話でフラグ
22話ステージ開始前にバーでニックと会話で入手
・マジックボックス(MS)
15話ステージ終了後、チャンと2度会話した後ボッシュと1度会話その後またチャンと会話で入手
(条件イマイチ不鮮明)
・番外 限定品
65X式(WAP)ホーネット(武器腕)
RPxザリアー(リペアBP)センサー0xプラグノース0(センサーBP)EMPxバウーク(EMPBP)
は15話ステージ開始前ニコライフ港だけの限定品
・EMP障害
×Systems:全ての行動・反撃・回避ができなくなる
×Attack:攻撃、反撃ができなくなる
×Half Move:移動力半減(端数切捨て)、Legsが壊れている時は1で変化なし、回避ができなくなる
×All Move:移動、回避ができなくなる
×BackPack:リペア・ジェット・EMP・センサー・通信BP使用不可、アンチロック・サルベージも発生しない
×Missiles:ミサイル攻撃ができなくなる、ミサイル以外の攻撃は可能
×Link:リンクを張っていない状態になる、アンチロック・サルベージも不可、戦闘シーンに登場すらしなくなる
全て、EMP継続ターン数はBP性能に依存
複数の障害にかかっていても、リペアBPが対応している障害であれば、1回のRemoveで一気に直せる
・ジェットパック
装備したキャラの移動時にL3(左スティックを押し込む)でONにすると、移動可能範囲が変化する
一度使用すると数ターンの間使えなくなるものも在る
関係ないが、R3で視点が90度ずつ回転したりする
・天候
夜:射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダー範囲が狭くなる
吹雪:MS・ML以外の最大射程が短くなる、SG・MG:-1、RF・BZ:-2、GR・RK:-1、吹雪自体は命中率に影響なし
雨:センサーBPのソナー範囲が狭くなる
ダリル編
・霧島51式(SG)
8話ステージ開始前にチャンと2度会話で入手
・シケイダMkII(WAP)
9話ステージ開始前に港のショップ店員と会話でフラグ
その後14話ステージ会話前ルイスのアジトでガルボと2度会話で入手
・ヴィーザフIVローク(WAP)とアゴーニF(ロッド)
13話ステージ開始前に難民村にいるショップ店員と2度会話でフラグ
16話ステージ開始前にサモンドと2度会話でフラグ
その後19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話で入手
・ブラックストーン(SG)
3話ステージ開始前基地内の男オペレーターと2度会話でフラグ
14話ステージ開始前州知事邸の地下を探索でフラグ
19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話でフラグ
21話ステージ終了後基地地下から出る時にイベント発生、入手。
・番外 限定品
サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品
■シミュレーション
・エルザ編
#1→本編1をクリア
#2→本編3をクリア
#3→本編6をクリア
#4→本編7をクリア
#5→本編12をクリア
#6→本編18をクリア
#7→本編23をクリア
#8→本編26をクリア
#9→本編6を12ターン以内、もしくは#3を20ターン以内にクリア
#10→本編16を???でクリアか、#06を25ターン以内
#11→本編22を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
#12→本編23を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
#9ではガルヴァドス、
#10では武器腕ヴァンパイアが手に入ります
#11ジラーニ・ ヴァンツァー
#12Artdeyx(アールドゥ) MG
てっきりいなくなったかと・・・
・ダリル編
#1→本編1をクリア
#2→本編8をクリア
#3→本編10をクリア
#4→本編13をクリア
#5→本編15をクリア
#6→本編21をクリア
#7→本編28をクリア
#8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア
#9→本編13で援護キャラを1機も落とされずにクリア
もしくは#4を30ターン以内
#10→本編14を全滅させてクリア
もしくは、#5を30ターン以内
#11→#7を素早くクリア
#12→#11を素早くクリア
#8では22SNレオソシアル。
#9ではボア36
#10では武器腕ミノタウロス手に入ります
#11ではゼニスRV(WAP)
#12ではアバローナII(WAP)
15 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:47 ID:UpXljQf7
ジェットパックの性能の中のWaitってなんですか?
16 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:48 ID:fcBs44nc
使った後、次に使えるまでの時間
ルイスが役立たずになってしまった・・・
ダリル+レンゲスがスナイパー
body狙って2ターン以内に確実にしとめる最強のコンビ
センセイさん+イネスがミノで虐殺係
チェイファーは結局最後まで回復要員
ルイスは・・・
誰か漏れのルイスに救いの手を
>1
乙
21 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:53 ID:UpXljQf7
22 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:54 ID:fcBs44nc
Waitをどう見たら空に浮けるって思えるんだ?www
火炎放射器
>>1 乙、よくやった
しかし、前スレで誘導もまだなのに意味なく埋めようとした
馬鹿どもはどうにかならんものかね。
まあ、おおかた冬厨なんだろうけど。
某厨房御用達ゲームのネタをしつこく振ってくるしな
#10→本編14を全滅させてクリア
もしくは、#5を30ターン以内
今14で逃げられたばっかりなんですが、
#5を30ターンって辛いですか?14をやり直した方が楽?
26 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:55 ID:UpXljQf7
空でWait!空で待機!
27 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:56 ID:fcBs44nc
なるほどw
新スレ早々ボッシュたんをないたりわらったりできなくしてやりたいと書き込むテスト
HONDA技研 ASIMO100式(ヴァンツァー)
ASIMO100式重装型(腕)
ASIMO100改(足)
高枝切りバサミ(パイルバンカ)
Beem Rifle(片腕ライフル)
DVDナビ(バックパック)
>25
全然楽。
道なりにパラパラわいてくる敵を各個撃破してくだけ。
>>19 もうやりますた
両手に盾持たせて
哀れすぎる
若きカリスマが・・・
スナイパートリオにしてみようかとも思ってるんだけど
貫通属性に偏りすぎるのもな・・・
32 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:58 ID:fcBs44nc
そう言えば、今回火炎放射器って無いのな
防御属性見たとき一瞬、あるのか!って思ったが…
>>1乙!
以下テンプレの誤り修正
>>8 >Eva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない
↓
マシンのEva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない
>>10 >夜:射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダー範囲が狭くなる
↓
夜:射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダーの範囲が+1広くなる
藻前らに質問があるんだなこれが
ディフェンスリンクで通信バックパックサルベージorEMPアンチロックはLV1かLV2(rank1rank2だったか、まあ理解できるだろ)で何か違いがあるのかということなんだが
自分で調べてみたんだが特に違いがなかったんだなこれが。
でもあるかもしれないだろ?
そこが重要なんだ
>>30 シム#5の方が楽ってことですよね?
ミノタウルスは2つを一度に貰えるんですか?
>34
リンクに関するチュートリアルを見直せ。
無駄な調査をする前にチュートリアルをちゃんと読めよ
▼これまでの小ネタ
・ヴァンツァーセットアップやヴァンツァーショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる
・戦闘中セレクトを押していくとウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる)
・スナイプを使うとしゃがんでリンクに参加しなくなる
・戦闘MAPで×押しながらカーソル移動すると早くなる。またズームやアップも早くなる。
・ユニット移動中、及び戦闘中に○押すとスピードアップ(戦闘はミサイルのみ)
・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する
きりたんぽソード強いな命中率100だし見ててなんとなくほほえましい!
そろそろネタバレ用のスレが欲しいんだが、誰か立ててくれんか?
41 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:03 ID:fcBs44nc
>>34 チュートリアル参照よろ。
マニュアルをキチンと読んでから調査汁!
自機の攻撃時にフェイントが発動すると激しくむなしい。
敵の攻撃時だけにしろよ。
すまん、フェイントじゃなくてエスケープだった。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:06 ID:fcBs44nc
自分の攻撃時にエスケ発動しても問題ないのでわ?
攻撃して終るだけだし。
なあ三週目もEPと金持ち越せるんだよな?
その時は二周目で手に入れた分だけになるのか?
それとも一周目と二周目の合計になる?
もし後者ならすごく三週目が楽しみなのだが
48 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:08 ID:fcBs44nc
合計じゃないかな?
つか、合計ですた
嫌なコテどうしてるかな…
>>37 41
34だがチュートリアル見ようにもクリアしてしまって・・・
誰か教えてください・・・
たぶん違いは無いんだろうけど・・・
だったら何で切り替えれるんだよ?
答えてみせろや
>>48 うほっ
つーことはおまいスキル覚えまくりですか?
金なんて余ってしょうがないですか?
全員AP最大とかも楽勝でつか?
虐殺の予感
カルボたんの死にっぷりに禿ワラ(ww
そのまま放置プレイでつか(ワラワラ
53 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:12 ID:fcBs44nc
1,2週合計だからEPなんか腐るほどある。
金〜はスキル買ってたらすぐ無くなる・・・
ま、ぶっちゃけ虐殺だーね
>48
いい加減sageろ猿
>50
上書きセーブしたお前が悪い。
甘えるな
スパロボ>>>>>>>>>>>>>>>>FM>>>>>>>>
>>54
>54
50だが、
わかったよチュートリアルみるためにもう一回やればいいんだろう
ほんとはおまえが一番気にしてるんだな
50が自演スパ厨だったのか?
二周目にミノだけでも引き継ぎたかった・・・
全員であのロケットをぶっ放せたら最高に気持ちよかっただろうな
59 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:20 ID:+XCo8Hh5
会議場守るイギリス軍弱すぎ 死ね!!!!!!!
おまえらだけだ破壊されてるのは クソが
>>59 漏れ全滅した・・・
確かにあいつら弱すぎだよな
しかたないから一人だけ逃がしてエルザ達に合流させる作戦にした
一応クリアできたよ
ミノタウロスって何ですか?
超小ネタ
ヴァンツァーセットアップのviewモード中、○を押すとゆっくり自動で回る
もう1回押すと止まる
以前view中に勝手に回って困るというレスや
スティックが正しく設定されてないんじゃないか、というレスのやり取りを見た記憶があるが
スティックの問題ではなくこれだろう多分
なんでイギリス軍ばかり出てくるのだ?
確か設定ではEC軍ってのが有るはずなのに
・・・パイロットの顔描くのが面倒だったからか。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:24 ID:+XCo8Hh5
>>60 うん 俺も今2回目やってる ひとりだけエルザたちのほうに向かわせる事にしたよ・・・
マジむかつく 弱いなら出てくるなってw
ヴァンツァーセットアップのviewモード中に勝手に回って困る
のでつが、どうしたらいいのでつか?
>>63 ドイツ軍とポーランド軍は出てきたじゃないか。
裏切ったり壊滅したりしてるが。
ボッシュたんのアナル
>>63 デュランダルを信用してた首脳がノランドだけだったからじゃない?
70 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:29 ID:fcBs44nc
イギリス軍が弱いんじゃなくて
操作してる自分がヘタレだと気づこうよw
sageない奴に限って語尾にwをつけたがる
全武器の熟練度MAXのPARコードとかない?
74 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:30 ID:joCIjb+K
禿げワラ(w
>>63 ラストの英軍は自分も変だと思った。
フランス軍かEC軍ならともかく。
すみません、ルイスとかいう香具師が激しく使えないんですが
リペアユニット+ライフル(リンク攻撃)で後衛放置ぐらいしか使い道思い浮かびません
エロイ人、ルイスの使い方教えてくらさい
小ネタ修正
▼これまでの小ネタ
・ヴァンツァーセットアップやヴァンツァーショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。
・戦闘中にセレクトを押していくとウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる)
・スナイプ等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来ない。
・戦闘MAPで×を押しながらカーソル移動すると早くなる。またズームやアップも早くなる。
・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(戦闘はミサイルのみ)
・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。
・ヴァンツァーセットアップのviewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 25歳。
| ( _●_) ミ 去年まで24歳だった。
彡、 |∪| 、`\ マジでお薦め。
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
小ネタ追加
・スイッチが発動すると攻撃選択してないほうの腕の弾は減らない、攻撃した腕の弾が2発減る
>76
漏れもつかえねーって思ってたけどテキトーにスキル覚えさせて
前線に放り出したらそこそこやってくれるようになったよ
>>76 ミノ係二人つくれば回復役のままで問題なし
むしろ邪魔にならないように移動力にだけ気をつけれ
今回の話を3rdに置き換えると
日防軍特殊部隊がまるまる全員大漢中のスパイ
佐々木参謀長は大漢中と手を組んで日本の基地を襲撃させる
その割に日防軍本体は最初に殺られてるシーン以外一切登場しないし日本が舞台のステージもチョットだけ
って感じになるんだろうか
今回のシナリオは相当無理があると感じる。
81, 82サンクス
APだけCOMPでも使ってあげときまつ
稲巣は撲殺リンクキャラとしてがんばってるのにリーダーは(´・ω・`)
エルザ編シム#12中で爆撃ゾーン内のリペア太郎が
リペアしようとした瞬間ゲームが固まったー!!!ヽ(`Д´)ノ
>>75 首相とアリソンタンの独断で動かせるのが英軍だけだったんじゃないの?
>>85 たまにゲーム中に止まることあるよな
そのあと普通に動くんだけど
全武器熟練度MAXのPARコードない?
長城要塞のミサイル砲台で固まって
そこで止めました。
連続8時間が限界か…歳だな
てかダリルがダメだ!
ダブルアサルトなんてコストでかいだけで全然ダメじゃんかよ!
それでも格闘&ショットガンがいいのかな、、、
92 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 01:43 ID:MjwPR3D8
すまそ エルザ編のシミュの11 中洲のある巨大な町の面のクリアおまけ
なんでした? 早送りして確認できなかった _| ̄|○
というか独断で同盟国のトップを危険にさらすなと言いたい。
>>91 ブラックストーン手に入れるまでの辛抱だ
まあ手に入れたら入れたでもう殆どステージ無いけどな
もう寝ろ、ひきこもり共。
ターミナル突入の際に新入りのハズのエルザが
突入の号令かけててなんか萎え
終盤のノランド首相みたいな行動は
ハリウッド映画の中のアメリカ大統領がやりそうな感じ。
>>91 漏れはスナイパーにした
レンゲスと組ませてスナイプで同じパーツを狙い撃ち
上手くすれば1ターンで撃破できる
もし残ってもミノコンビによるロケット乱射でとどめ
まあ、どっかの熱血処置無し野郎よりは大分マシ。
ダリルにショットガンとロッドを持たせてるけどロッドを使う機会がないな。
これなら両手にショットガンを持たせてスイッチを付けたほうがマシかも。
俺たちは無所属だ!
▼小ネタ集
セットアップ画面関係
・セットアップやショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。
・viewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。
戦闘MAP関係
・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。
・×を押しながらカーソル移動をすると早くなる。またズームやアップも早くなる。
・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(ただし戦闘はミサイルのみ)
・戦闘中にセレクトを押していくとウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる)
・たまに戦闘中に止まる事があるが、×ボタンの戦闘省略で回避可能。
スキル関係
・スナイプ等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来ない。
・スイッチが発動すると攻撃選択してない武器の弾数は減らないが、攻撃した武器の弾数が2発減る。
うぜえええええええええええええええええええイギリス軍 弱すぎ
>>103 自立行動可能な無人兵器と考えろ
ミサイルの囮や敵の足止めに使え
ようは一機だけ残ってりゃいいんだから
とくにミサイル持ってるやつは移動力なさすぎ
広いマップだと囮にも使えなかったりする
>>103 まず最初にイギリス軍全員集結させろ。
そして向かってくる敵を待ち構えて全員で一斉攻撃撃破。
その間にエルザ達で中央突破して急いで回復してやる。
こうすれば一機も殺られずに済む。
>>105 中央突破きつくないか?
漏れはすぐ横の狭い道に入って待ち伏せして
ヴァグナー+センサーを始めに始末するんだけど
リペアが一人しかいないってのが救いではあるよな
あれわんさかいた日にはどうしようもないよ・・・
アンチブレイク結構使える。発動率かなり高い。
リペアがあるおかげで圧倒的な物量差があっても戦えるしバランスがとれてるけど
いわゆる回復役ができたせいか普通のRPGとかTOとかと同じノリに
なってしまった感があるよな。
ロボットがあんなホイホイ直ってたまるかっての
ダリル編の傭兵?誰選んでる?
サルベージなんか反則気味だ
ボディ壊されたら全パーツフルで完全復活するんだもん
Lv20もいかないで、クリアってなんかさびしいのはオレだけか
操縦者の技量でどうやってミサイルに貫通属性持たせたり
装甲属性増やしたりしてんのかも謎だよなw
>>109 スナイパーいいな
あとアイテム持ってるやつ
他はどれも一緒でしょ
問題はグレネードだよ
強いし便利といえないこともないが足が遅い
どうしても味方に置いてけぼりにされちゃうんだよな
全体回復あればな
いつもスナイパー×2、グレネーダー×2、アイテム係×1だな傭兵
とりあえず、目の前の敵をやれる構成にしてる
遠くにいるやつらはどうせダリル達が片付けるし
むしろサンチョは必須!アイテム代浮きまくり
今回マシンガンとかショットガンよりライフルのが絶対強いな。
スナイパーばっかりのシミュレーターとか苦労したし。
後半になると弾切れするのが欠点だけど。
>>115 そうか
そうだな
格闘なんて囮くらいにしか使えないし
敵を倒すのほとんどダリル達だもんな
ゲリラは完全にサポート役と考えた方がいいか
サンチョは便利やな。
最初は足遅いけど機体乗り替えると移動力も上がるし。
一応MG持ってるから両腕折って置き去りにした敵の処理にも使えるし
敵のライフルは消費AP多いから総ダメージ的にはMGより少ないし
銃持ってる腕だけ潰せば戦闘不能にできるからむしろ対処は楽だと思うが
スナイプ使うと他のスキルが発動しない気がするんだが
たまたまか?
ライフルはダメージが集中するからリペで直すのも楽だしね。
格闘は手数の関係で回復が追いつかなかったりするけど。
一生そう思って待っているが良い
>>121 マジで言うとスナイプはスキルなので他のスキルは重複不可能
なんかベックがミサイルを外しまくる。ジードは普通に当たるのに。
ステータス異常もないしわけが分からん。
後半、サンチョが大量に持つシステム回復超便利!
>>124 ミサイルのステータス、目をかっぽじって見ろ!
127 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 02:33 ID:8hzQh3Xw
ステージ23・・・瞬殺されたぞ。
遠くのイギリス軍と合流して牛歩戦術が正解?
>>124 ミサイルには誘導性能がある
三段階
エクセレント グッド アベレージ
多分アベレージのやつ使ってるんだろ
まあ使えないことはないんだけどね
相手との位置に注意すれ
>>126 今確認したらAVERAGEでした。
納得・・・
>>127 基本は合流戦法だと思われ
確実に一機ずつ
センサーとかリペアを集中して叩く
あと補給物資を囮に使うって手もあるね
なんにしろ急がば回れが大事
最終調整
▼小ネタ集
セットアップ画面関係
・セットアップやショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。
・viewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。
MAP画面関係
・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。
・×を押しながらカーソル移動をすると早くなる。またズームやアップも早くなる。
・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(ただし戦闘はミサイルのみ)
戦闘・スキル関係
・スナイプ等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来ない。
・スイッチが発動すると、『攻撃選択した方』の弾数が2発減る。(つまり選択していない武器の弾数は減らない)
・戦闘中にセレクトを押していくと、ウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる)
・たまに戦闘中に止まる事があるが、×ボタンの戦闘省略で回避可能。
>>31 恐レスながらアゴー二 二本で鬼太鼓要員という手もあるぞ。
135 :
103:03/12/25 02:58 ID:???
>>104のやりかたで一人だけイギリス兵残してあとは中央に集めた。
で、敵が寄ってきたところにエアストライク落としてやったよ
やっとこのステージクリアした
ベストポジションはないの?
無いな、そういえば
まぁ今回ミサイル必中だし良いけど
2周目にしてようやくきづいた役立つスキル
move最後のヴァグナー戦とかこれ付けてればもっと楽だったのにorz
アサルト
格闘
スナイパー
ミサイラー
簡単にこの4つに分けるとそれぞれどんなスキル付けるのが最終的にベスト?
あくまで補助とかでなくて直接的な攻撃スキルで考えた場合ね
アサルト :パーフェクトショット・スイッチ・スピード・デュアルアサルト
格闘 :パーフェクトストライク・ダブルパンチ
スナイパー :パーフェクトショット・スナイプ
ミサイラー:パーフェクトミサイル
>>139 月並みだけど…。
アサルト SpeedIII SwitchII Perfect Shot
格闘 Double PunchI Perfect ???←格闘系で3属性の効果をつけるスキル
スナイパー コマンド系で4つの部位を狙えるスキル
ミサイラー Perfect ???←ミサイル系で3属性の効果をつけるスキル
こんな所だろうか…。
漁ると→スイッチ・スピード
各党→ダブルパンチ
スナイパー→スナイプ
ミサイラー→パーフェクトミサイル
うわーひねりのない解答
今、12話難民村なんだがグレネードってこんなに強かったのね
稲巣つかえるじゃん!
とりあえず若きカリスマはレンゲスおさがりのライフル+チェイファーおさがりのリペアユニット
今回バックパック重すぎるな・・
通信とリペアは付けたら余りにも装備が限定される。
特にセンサーは味方に使い道が無さ過ぎる・・敵の装備の為みたいなもの。
せめて軽くして敵陣に突っ込めるぐらいの装備にさせて欲しかった。
若大将も素直にスイッチ使わせておけばそこそこ使えるぞ
イネスの乳をルイスは揉みまくりなのですか?
アサルト スイッチ・パーフェクト・スピード・属性付加系・ブラストショット かな、俺的優先順位順
格闘 チャージ・パーフェクト・属性付加系・ダブルパンチ かな、ダブルパンチ使いたいけど発動率低くて・・・
スナイパー スナイプ・パーフェクト・属性付加系
ミサイラー パーフェクト・属性付加系
むしろルイスのを先生が揉みまくり
何はなくともムーブは最低6無いと落ち着かないな
そこからセットアップが始まる感じだ。
ところで設定じゃイネスの方が脳が柔軟なんじゃなかったか?
後半の話見る限りルイスの方が柔軟そうな感じだ。
設定なんてあってないようなもの。
ルイスとイネスの何処が馬鹿ップルやねんと。
そもそもマジで恋人同士なのかすら怪しい・・・
>>149 ムーブスキル×3+ムーブ7=合計ムーブ10で、
所狭しとかけめぐる俺のラトーナヽ(´ー`)ノマンセー
攻撃のたびにリール回す仕様にしてくれたら
漏れ的に神ゲーだったのに
アンリミテッド・フロントミッション・サガ
敵の攻撃もチェインしてダメージ2倍返しとか
そんなのはいやだぞ
>139
まず常に味方の周りのどこかにいるリペア係にAPボーナスTとUを付ける。
これでリンクがより機能するようになる。
ファイターはダメージ増加系のスキル、チャージやダブルパンチを付ける。
それから確実に接敵する為にもムーブ+も欲しい所。
ダブルパンチを使わない場合はシールドを持たせとくといざとゆう時に役に立つ。
後はファイアーストライクが強い。
アタッカーも同様にスピードとスイッチを最優先で付ける。
ミサイラーはピアシングミサイルとかが付いてれば後は適当でいい。
敵の装甲属性は基本的に自身の武器と同じ属性が付いてるので
アタッカーやファイターへの炎熱、ミサイラーへの貫通はとてもよく効く。
当然上位互換のパーフェクト〇〇はあるなら付けること。
スイッチ、スピード、パーフェクト系、スナイプ
が結局強いんだよな
で、空きスロットにチェーン率上げるためにあまった攻撃スキル入れる感じだった
格闘はやっぱりダブルパンチか
タックルIIIとか強いんだけど、それだと通常が弱くなるしな
リペア必要ないときに、ハミズから攻撃しかければ節約にはなるよ
でも必須ではないな
格闘、ダブルパンチよりチャージのが強いけど
1箇所にDMG集中するより分散した方が格闘クラスのDMGだとありがたいからな・・・
まぁ、ChargeII以降を普通にCOMPアップグレードで覚えるキャラがいないのもあるんだがな
説明読むと内容的には
スピード≒チャージ
スイッチ≒ダブルパンチ
なんだね
全員APボーナスとAPダメージつけたら反則だ…
てか、APコスト-4とか発動率高すぎ
チャージはU以上が発動すると大抵その部分が壊れるのがいい。
総ダメージが同じなら分散するよりはどこかのパーツが壊れるくらい偏った方が有利だし。
前半の格闘はマジでダメダメだな。
OPムービーみたくパイルでズバンッといきたかったんだが
当たらんし、雑魚には距離とられてチュンチュン撃たれてるし
当たらないのは戦い方のせいじゃ・・・
格闘は最低でも80%の命中率があるわけで
格闘はAP1だから接近してても絶対後ろから回り込んで殴れ
>>165 そうそう。ロッドなんて、100%なのに…。
うちのイネスたんはピロシキ女の4つ脚でも構わずロッドで叩き潰しますよ、ええ。
シム10の屋根から降りれなくてオロオロしてる4つ脚ボッシュ萌え
大都市の上空で輸送機撃墜するシーン
あれはいくらなんでも無茶だろ
他にも
初登場時村を守る為に戦ってる筈のイネスがグレネードで村を焼きまくったり
民間人を逃がす為にどっかの島で戦ってるデュランダルが航空爆撃したり
そんなんばっかだよな
戦闘中はまあ割り切れるけど
イベントシーンでそれをやるのはちょいとどうかと思う。
後半壊されたキャラがドンドン全快復活するもんだから
恐くてリセットおしちまった… 戦闘素っ飛ばさず見たらサルベージだったのかよ…
最終ステージ目前にして
シミュレータ複数こなさないと
アイテムが手に入らないってのは…
どうしたもんかね。
2週目なんですが、うろ覚えで間違ってたらすみませんが
エルザ編のほうで序盤からライフルって売ってましたっけ?
自分の記憶にはないんで2週目からなのかなと。。
2周目入って以前難しいと感じていた所の簡単にするやり方考えました
M6城攻略はリペア係を2人(ボッシュとチェイファーなど)にしてセンサーは要らない
先にヘリを落としておくのもアリ。砲台を最優先で
M14の全滅させてクリアはグレネード2人ぐらいに
レンゲスはライフル装備で足狙いのスキルを付けて出撃。リンクは切っておく方が良し
グレネードなどで削りながらバンツァーは足を破壊。
ヘリを3機倒し、もう1機もかなり削ったらそのターンはエンド
次のターンでまずヘリを倒して、残りを順々に倒せば簡単に出来ました。
フロントミッション初めてやるみたいな、以前の自分のような人の参考になれば幸いです
ツィーゲ微妙だなぁ・・あの破壊力は魅力だけど、
射程の割りにAP高いなぁ。
>>169 ジェットパック積んで、四脚で空を飛ぶボッシュたんにさらに萌えろ
180 :
名無しだけど@かさかさお肌:03/12/25 07:13 ID:tYY3pJrs
331 :心得をよく読みましょう :03/12/25 01:20 ID:qAyjoist
【板名】 家ゲー攻略板
【スレのURL】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1072280183/ 【名前】
【メール欄(age・sage・指定文字を書いて下さい)】 sage
【本文】
超小ネタ
ヴァンツァーセットアップのviewモード中、○を押すとゆっくり自動で回る
もう1回押すと止まる
以前view中に勝手に回って困るというレスや
スティックが正しく設定されてないんじゃないか、というレスのやり取りを見た記憶があるが
スティックの問題ではなくこれだろう多分
↑何これ?晒してるつもり?
182 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 07:47 ID:bSFLGzJD
音楽がうざいので、音楽だけオフにしたいのがクソ仕様のためか
できないね
クソゲーだ!
あれ?このゲームってコンピューターショップで売ってる武器熟練スキルはLv2まで
かと思ってたけど3まで買えるやんかいさー。こーなったらみんなバズ・グレ使い
にして爆殺チームに変更しよっと。
>>183 以外に弱いぞその構成
いまいち決定力に欠けるんだよ
一人くらいスナイパーかマシンガン入れとけ
185 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 08:15 ID:bSFLGzJD
>>144 センサーは確かに思い割りに使いでがないね
ミサイラーがいっぱいいればそこそこ使えるかな
長城要塞の次のMAPでイギリス軍のミサイル誘導するくらいにしか使わなかったよ
187 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 08:43 ID:bSFLGzJD
>>163 あとちょっとで壊れるときは分散した方がありがたいね
センサーは誰に装備させるかが問題だな…
ラジオやリペアを外すほど価値があるとは思えんし
変則プレイ時専用と割り切るしかないかも。
あれは全員ミサイラーにしたいミサイルマニア限定の一品
徹夜した、、、
もう寝るポ
エルザ編のシミュ12、23話でしか出せないの?
やってみたけど出なかった(´Д⊂グスン
>>192 未確認だけどダリル編の流れから考えると#11短時間クリアでも出ると思うよ
俺がオッサンになったからかもしれませんが
特に市街地の画面の見にくさは耐え難いです
全体マップも訳わからないですし… 皆さんはどうやって
対応してるのでしょうか?
バンツァーの色分けとか色々やってるんですけどね〜 何か良い方法ありますか?
MAP回しても駄目ですか?
て言うか、どう言う具合に見難いのかで対処かわるのですが・・・
>>195 特に自動で遠目のカメラになるのがつらいです。
もっとアップになれば良いのに…
全体を把握するのも難しくなった気がします。
>>196 んー、R2で視点を最大限まで近づける
R3は下に倒せるだけ倒した方が見やすいと思う(これやると望遠になるからやったあとにR2)
後はセレクトの小さいMAPを常に表示する。
このMAPは敵の数とかはどうでも良いから位置関係だけ把握する為に。
んで、必要に応じて視点をぐるぐる回す。
後は△でHPバーを出しとくとか位かな・・・
これでも駄目だったら辛いかも
>>197 だからこそ確認してくれ。聞いてるばっかじゃ心が痛まないかい?
201 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 10:02 ID:I6QlQcnE
ダリル編で、全滅させるってどこのことですか?
アジトを守るところ?それともその次?
>>194 とりあえずLボタンで敵が何体いるか確認。
そして初期配置から一番近いやつから撃破していけば自ずと敵が来る。
マップはR3でくるくるしながら見るしかないよ。
>>198 丁寧なお返事サンクスです
>R3は下に倒せるだけ倒した方が見やすいと思う(これやると望遠になるからやったあとにR2)
これってちょっと意味分かりません。 遠目カメラは自動的になるのではないのですか?
ん〜〜〜 ファミコン時代からのオッサンユーザーなんですが
フロントMは1の時位が丁度良かったです。私にとって。
もう 小さい数字や英語ばかりの世界は目がついていきません。
FFもそうですけど スクエアはシリーズが進むにつれライトユーザーを
置きっぱなしにするので もうちょっと何とか。。
おまいら、EMPの耐性スキル付けてるか?
EPに少し余裕が出てきたんだが、その分でAPやリンクポイント増やしたほうがいいかねぇ
>>203 基本的に視点は勝手には動かないですよ。
勝手に動くならR3かR2ボタン辺りが不味い事になってるんじゃなかろうか
シュミレーションって名前も何か馴染めませんね。
昔の様な「闘技場」のがシックリきます。
ゲーム屋のデモに誘われて買ってしまいましたが ゲリラアジトを守る面で
戦術的な無理ではなく 見難さでやらなくなってしまいそうです(W
>>205 本当ですか? 戦闘はキャンセルですっとばしてますが
いつのまにか 遠目アングルになってます。
私もコアユーザーから初心者ユーザーになったと思うと鬱
>>205 あ、望遠になるなら不味い事になってる可能性があるのはR2じゃなくてL2ですね。
>>208 コントローラー持ちながら 微妙にL2押しているのかなぁ。。
>>200 まきぞえアク禁食らった人の代理で書いてるんでないかい?
代理スレはあんなフォーマットやとおもた
>>192 俺いまダリル編26話終わってエルザ編になったんやけどさ、
いまシミュレーター見たら12増えてたよ。26クリアまでやってみ。
ジリーノIIって重いブラックストーンだったんだな・・・
クルセイダー二刀流でも補正2倍を維持出来たりするのか・・・
恐るべしグリレゼクスホーン
#12→本編23を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
でねえ・・・最速に近い速度でクリアしても出ない(´・ω・`)ショボーン
>>215 じゃあ条件が違うのか?
#08と一緒で26話クリアが条件か条件を満たすのはM23だけど登場はM26クリア後なのか・・・
>>209 漏れも自動で望遠になるような気がしている
あんな、カメラ回すときL3下に倒すとカメラ引いてしまうねん。ほなな。
R3やろ。。。
わかった!敵の回避発生が異常に高いのはニュータイプだからだ!
1stのUSN編で追加されたフェザントってVELDA製だったのね。
skillの習得者、包括コンプセット、skillの内容、使い勝手
こういうのまとめたら需要あるかねぇ・・・
>>223 テンプレにするには多すぎるからやるならどっかにうpするけどさ。
あんまスマートなHTML書けないのが一番の悩みな
>>224 どっかにうpしるなら
エクセルファイルにまとめるといいんでないかい?
>>101遅レスだが
エルザがそれを言ってくれれば面白かったのに!
以上。
>>225 エクセルは重いからダメだ
テキストが無難
ていうかモイはエクセル形式開けんのyp
エクセルで編集しつつ CSV で up するのが無難だと思うなり
やはりここは、2ちゃんらしくascii+αで頑張るべし
ふむふむ・・・
とりあえずCSVでキャラ収得skillと使用EP、コンプランクだけやってみます。
コンプアップグレードに必要なEPはムリポ・・・orz
コンピューターショップでスキル買いたいけど金がねぇぇぇ!!!
シムでいくら稼いでも足りないYO!!!
せめて本編で敵の残骸をGETできればなぁ・・・(ヽ´д`)
ダリル編でゲリラの2人を育てる気がおきないんですがこの先辛くなるんでしょうか?
現在10話です。
そりゃー辛くなりますよ。
てか、勝手に育つだろ。
巨乳は育てれ
Tみたいにロイド一匹で敵のど真ん中に突っ込んで殲滅できるくらい強くなりたい
ボッシュのバズーカかなりイカスぜ
今回両手もち武器が最高にカッコイイな。
ライフルなんて強くてカコイイしもう溜まらん。
>>234 坊主は初期装備でリンク設定、巨乳にバズーカ持たせて
#08二人だけ投入して暫く繰返すとEPと金たまるので
先にAP上げてひたすら繰り返してたら化けました。
バズーカつかえねえ
いや使える
むしろ使えない
でもカコイイヨ。
ライフルに負ける
それにつきるな
ポーランド資源基地襲撃のザーフトラ軍はかっこ良かった
平然と歩いてバスバス撃つやつ
巨乳ヴァズーカ
そうだけど・・・
爆風が気持ちいいじゃん。
巨乳の初期装備がグレネードなのは
おっぱいミサイル避けですか?
>>246 そういや手榴弾らしきものを使っているシーンなかったか?
WAPサイズの手榴弾が存在する?
ドイツ軍襲撃の時に出てたあれだろ?
>>250 手榴弾と言うより建設物破壊用の投擲爆弾って感じだな。大きいし。
>>250 ドイツ軍基地襲撃で思いっきり使ってたな
存在すんじゃない?
ゲーム的に出しにくかったから出さなかったんだろう
確かにライフル強いね
バズーカはキャラのLv上げると命中率良くなるので削るのに最適
特に障害物の少ないステージでは射程も長くていい
AP上げまくって巨乳に持たせてるけどイケます
結局、ザーフトラがベネゼエラで暗躍してた理由が分らなかった。
だれか教えて〜
なんか、ストーリーを読み飛ばしたのかしら。
設定合ってるのにgeoにFTPで入れねぇ・・・
ブラウザからなら入れるのに(つд`)
そんな訳でgeoの糞ファイルマネージャーでcsvファイルが上げられない現実に叩きのめされました
適当なツールでtableとして出力してみたのでこんなんで良いか見て下さい、かなり適当だけどOTZ
デザインはツールの設定弄ってないんで糞でも許してください・・・
とりあえずエルザだけ・・・
ttp://www.geocities.jp/front4th/Elsa.htm
俺はバズーカ派
けっこういいんでないかい?
この調子で他のキャラとかこんぷーたshopで売ってるのとかもまとめてくれると助かるかもしれない
>>204 リンクがある程度組めてるなら
システムダウンの耐性を
持ってる奴はつけたほうがいい。
あれくらうとなんもできなくなるし、
対応してるリペアBPしょぼいからな。
余裕があれば攻撃や移動の耐性もつけとく。
それにしてもリペアマンはなぜBP耐性持ってないのか……
>>256 必要十分でないかい。 この調子でまとめていただけると、かなり助かる
>>255 どっかに出てたがベネズエラを独立させてUSNと戦争悪化。
そこでザーフトラ資源輸出で更に(*´Д`)y−~~~ウマー!
世界で戦火が広がるにつれてザーフトラは武器商人の如く
国が潤うと言う計画が今回のお話。
ファーストも結局似たようなもんだったろ?話しが。ドリスコル
が実はザーフトラのスパイだったしさ。
なぜアサルトライフルがないのかと
第6開発<ガタガタうっせぇよ
>>262.普通のライフルで十分だろボケ。こっちはFMOで忙しいんじゃい!!
>>263 ウッソオ
社内LANでFMO遊びまくってるからこんなことになったんじゃないの?(・∀・)ニヤニヤ
第6開発<う・・・もう市場に出してやんない。ずっと俺達だけでLAN内で遊ぶ( ´,_ゝ`)
ミノタウロスだけバズーカ2発撃つんだが、この何故に?
裏武器だからか?
ライフルが目じゃないぐらい強いんだけど
二人でロケット撃っても強いし、俺にとって最強武器
バックパックにアッパーバルカンほしかった
俺二週目なんだけど、敵の思考とか武器とか変化ないのかね?
引継ぎだけなら今すぐ売ってくる。
いまなら5000円で売れるッスよ。
売って来なさい、ティーダみたいな口調の人
個人的にバズが好きなのもあるが、ミノタウロス(バズ)の威力とグラフィックは
最高に好きだ! 480*1なんてロケットも付いてる死ね♪
>>255 261に補足で
例えばダリル達の金塊とか
手に入るはずだったんだよな。
ECのほうが戦争まで発展しかかったのは
あいつらの暴走だった気がするんだけど
ザーフトラとしてはあれでよかったのかな。
ところであれキューバ危機思いださなんだ?
つーかヴァンツァー1台いくらの世界なんだろ
初期WAPで750ドル(ドル?)位
安っ!
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外)
エルザ編
・グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF)
4話ステージ開始前にアリソン次官と2度会話でフラグ
15話ステージ開始前ザーフトラ国境付近でジードと会話でフラグ
18話ステージ開始前メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ
22話ステージ開始前イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話で入手
・WS-100(シールド)
5話ステージ終了後ハーミーズと会話
・グロム(BZ)
フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話でフラグ
22話ステージ開始前にバーでニックと会話で入手
・マジックボックス(MS)
15話ステージ開始前、セルゲイを見かけた時に事務所に戻りボッシュと会話でフラグ
15話ステージ終了後、チャンと2度会話→ボッシュと会話→その後再びチャンと会話で入手
・番外 限定品
65X式(WAP)ホーネット(武器腕)
RPxザリアー(リペアBP)センサー0xプラグノース0(センサーBP)EMPxバウーク(EMPBP)
は15話ステージ開始前ニコライフ港だけの限定品
3機にバズーカとジェットパックとホバーつけて色変えれば、黒い三r
今の戦車に比べたら随分安いな。
今2周目26話終了時のデータでリスト作ってるんだけど、ベックのComputerRank初期のままだった・・・
リンクの話するぞ!
オレのリンクはこんな感じだった。
・ダリルを敵と隣接させる(敵の反撃くらっても良いなら攻撃)
・敵の射程外からレンゲスが狙撃 リンク+ダリル(格闘)
・ルイスがSGorMG リンク+レンゲス(狙撃)+チェイファ(SG)+ダリル(格闘)
・余ったAPでチェイファが回復に回る
ディフェンス・リンク張って
ダリル(SG)とルイス(SGorMG)とチェイファ(SG)で応戦する。
AP12でMGなら3回、SGなら4回攻撃できるのが味噌。
後半ならそこにレンゲスの狙撃も加わる。あと先生ね。
2週目はイネスにバズーカ持たせて
リンクにからませようと思う。
あと過去ログであったけど、
APコスト削減いれて撃ちっ放しにも挑戦してみる。
(そこまで頭回らんかった)
他にもなんかあったら教えてくれ
スピードを調節してチェインをうまく使ってみるとか。
ディフェンスリンクはとりあえずレンゲスつけておくとどこからともなく攻撃してくれるな。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 14:04 ID:FgQMm4sw
2週目やるなら、1週目の最後に持ってるもの全部売っちゃったほうがいい?
>>283 ただ無駄撃ちも多いけどな
射程範囲広すぎるライフルとか装備させてると特に
>>285 マシンガン/ショットガンの無駄うちよりまだマシ。命中率それなりにあるから。
射程の長いレンゲスにリンクさせるのもいいが、後半になるとライフルの
装弾数がかなり少なくなる。予備弾を用意するか、積極的にリンクさせるのを
やめさせたほうが、持久戦向きになるね。
リンクはりめぐらし過ぎると、あっというまに弾切れするべ。
チェイファーを基点にリンク張ると(・∀・)イイ!!
AP多いしマシンガンの範囲広いからリンクしやすい。
・最初にチェイファーをリンクしやすい位置に動かして回復使う
・巨乳バズーカを敵に隣接させる
・ダリルかルイスがレンゲとチェイファーと巨乳をリンクさせて敵全壊
>>289 俺は格闘から一切リンク貼ってない。
ただディフェンスでAP余り安い回復役のマシンガン当ててるだけ
逆に近距離は全員格闘にリンクを貼らせて置き
常に格闘が呼び出せる状態にしておいてる。
ダリル編は特殊BPが無いから、ターボに弾詰め込めばいいじゃん。
>>289 そうだな
漏れ二周目やってるんだけど
AP20とか普通にオーバーするからどんどん弾を使ってしまう
エルザはともかくダリルのほうではリンクは控えめにした方がいいかも
あるいはダリルの格闘攻撃を中心に設定してみるとか
>>291 格闘でも格闘ならリンクを張ってもいいんじゃないか?
ディフェンスリンクは格闘家に攻撃させるかバックパックがいい
他は弾の無駄。攻撃のときにAP使って盾使ったほうがいい。
>>294 いや格闘を1人しか作ってないもんで。
因みに近距離間でもリンクは貼ってないyp。
格闘はAP余りまくるし、弾も無いのでリンクするのはいいと思う。
ただし、隣接してないと駄目という特性上、アタックリンク格闘サポートなら
おkだが、敵が動いてしまってからのディフェンスリンク格闘サポートは
お薦めできないね。
▼FAQ
●何ステージありますか?
29話までです。
●リンクシステムが出てこないんですが
最初のステージからは使えません。数話分ミッションをこなすと出てきます。
●各キャラの得意武器教えて
初期装備品や覚える武器習熟アビリティで判断してください。
●機体の色を変えたい
数話進めると、可能になります。色の数はシナリオを進めると増えて行きます
●搭乗キャラクターに名前付けられる?
無理です。
●スキルのスイッチが発動しないんだけど
以下の点を確認して下さい
スイッチのスキルレベル
その発動条件と装備武器
攻撃時の射程(MGとSGの場合射程3でないと発動しない)
※スキルでわからないことがあったら、そのスキルのところで△押しましょう
●ミノタウロスってなんですか?
ダリル編で取れる隠しパーツです。
●命中率嘘だろゴルァ
攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。
よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。
●じゃあどうしろってんだよ
背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する。
●命中について教えて下さい
格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と
武器の持つ命中率を総合して計算されます
両手武器(ライフル等)でもアームパーツの命中率が影響するのは片方(トリガー引くほう)のみ。
両手武器は武器を持って無い方の腕が破壊されると命中ダウン
●格闘の威力について教えて下さい
格闘の威力は「武器攻撃力*(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値
●効率の良い稼ぎ方を教えて下さい
◇ダリル編
・シミュ9で右側にいる奴をミノロケ×2、グレネード×2で2ターンでぬっころす
左側にいる奴を残りの2人でぬっころす
で2〜3ターンで5500くらい稼げる
(※ダリル編は金すぐ溜まるがEP溜めるのが面倒)
◇エルザ
・シミュ9で橋の下の奴は航空爆撃+ミサイルとか
左右の奴は2手に別れて2〜3ターンでぬっころす
で2800くらい
・シミュ4で下のほうにいる奴を爆撃×2
左上の奴をロケット+ミサイルで3ターンでぬっころす
で3000くらい
・エルザシミュ2で航空爆撃。2ターンで終わる
(※エルザ編は金少ないが通信つけた奴のEPがかなり上がるし全体的に多め)
●本編14(敵逃げるトコ)でどうしても逃げられます
敵を4機破壊すると逃げます
中央におびき出して全体的に削り、Snipe等で足を破壊しておきましょう
最初の4機はヘリを優先的に壊すと良いでしょう
301 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 14:19 ID:I6QlQcnE
敵から逃げられないようにするには、どうすれば・・・
>>300 乙。総合スレのほうも含めてのテンプレもキボンヌ。
そうすればテンプレがすっきりまとまっていい感じになるからさ。
3みたいに開始早々分岐でやたら長ったらしいストーリーも萎えるけど、
エルザ編とダリル編で30ステージずつくらいだったら漏れ的いい加減だったんだがなぁ。
まあ、できれば「これまでのあらすじ」なんてのを簡単に見られるようなメニューが
欲しかったわけで。各編でな。
自分でメモ取りながら進めりゃいいだけの話なんだが
>>306 エルザ編:早くからザーフトラの自作自演に気付き特攻テロ開始。結果報われる。
ダリル編:金塊強奪したらゲリラ闘争に巻き込まれ仕方なく金塊運ぶために協力。映画スリーキングス参照。
全体を通して:ザーフトラ貧乏だから戦争起こしてまで金儲け"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
これだけで十分
309 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 14:37 ID:BlVkvBQN
シミュレーターの小ネタ
シミュは出撃位置の6マスが2箇所ある。
最初に表示される6マスは大体敵から離れた位置にあるが
2箇所目の6マスは大体敵に近い位置にあるので速攻敵をヌッコロしたいときに
役立つ
□ボタンや十字キーで出撃位置変更できる
今一周目の後半なんだけど
それぞれの装備やら役割やらがこんな感じになった
処女 武装:MG*2 .BP:ターボ リンチ発動
ヒゲ 武装:BZ,MS*2 .BP:ターボ 後方支援
黒人 武装:RF BP:リペア ライフルでリンチ支援&回復
ロシア 武装:ML BP:ターボorEMP 敵に隣接してバットでリンチ支援
ヅラ. 武装:MG .BP:EMPorセンサ リンチ発動 盾持ち
ベック. 武装:MG,MS BP:ラジオ 後方支援 状況によっては前線でマシンガン ヴァンプ搭載&盾持ち
ダリル 武装:SG,ML .BP:ターボ 敵に隣接してリンチ無しショットガン→パイルでリンチ支援
ゴルゴ 武装:RF BP:ターボ リンチ発動
ヘタレ .武装:MG .BP:リペア マシンガンでリンチ支援&回復 盾持ち
ルイス 武装:MG,SG .BP:ターボ リンチ発動
巨乳 武装:BZ,RK,GR BP:ターボ 後方支援 ミノ搭載
先生 武装:MG BP:リペアorターボ 雑用係 両手マシンガンだったりマシンガン+盾だったり
先生どうするかなぁ
>>300 お疲れさんです。ここに情報書き込めば他のも載せてもらえる?
>>300 乙
upgradeするまでなに覚えるかわからんかったのでこれあると助かる。
もう1回最初からやるときは印刷して使わせていただきます。
つーか、ここのテンプレからリンク貼ってください。
格闘は隣接しなきゃいけないから格闘を最初に動かすことになる。
で、格闘からリンク貼ってると適切でない位置からMGやRFを射ってしまって
APが無駄になることがままある。
>>311 先生と巨乳は同じ装備でミノ×2がよさげ
>>316 うむ
あれは二人で分けた方が二回連続で攻撃できるからな
エルザ編
「これは罠ね。卑劣なザーフトを殲滅よ!!」
ダリル編
「金塊盗んだはいいが、俺らは何故ゲリラの片棒担いでるんだか…」
チェイファータン萌え
盾はいいよね、任意発動のディフェンスボディみたいなものだし。
しかもダメージ減少のおまけ付き。
終盤のバカみたいに威力の高いライフルにボディを射ち抜かれる危険性が減って安心できる。
盾なぁ、ミサイル防げたら無理してでも載せるんだがなぁ
>>318 ゲリラに加担して政府テンプクさせれば俺らも大手振ってベネズエラ出れるじゃん?
それってスッゲーいい案だとおもわね?俺マジ天才
ってな経緯で
知事の前に顔を出す辺りダリルはちょっと抜けてるよな。
それでゲリラに金塊のことバレるし。
もっと間抜けなのはスパイの癖に虚偽の履歴を暗記してなくて
ボッシュに本当の故郷の話をしちゃってるヴァグナーだが。
寝物語にうっかり喋っちゃったんだよ
>>323 更に間抜けなのは彼から聞いた故郷の話しを断片的にしか思い出せないボッシュ。
>>323 それにヴァグナー(入れ替わり後)入れ替わり前にあわせてカラーコンタクトつけとけよと
タックルってつおい?
官邸攻めのところのクレーン萌え
ヴァグナーが入れ替わってるとか目が赤くなるとかいう設定はなんのためにあったの?
>>330 初めて見た時はビビったよ・・・
ドキドキさせる為では?
そろそろ、チュートリアルもろくにやらないで、テンプレも見ないで質問する香具師がうざくなってきたな。
てめぇら見たいな単細胞野郎のためにわざわざスタッフがチュートリアル作ったんだから、ありがたく読め!
テンプレも、隠しアイテムやシミュ以外は
チュートリアル(・∀・)ヨメ!
でいいような気が…。
入れ替わり→設定上何かザーフトラとの繋りが必要だったから
目の色→かっこよさげだから
↑
こう言う香具師もウザイけどね。
>>328 めっさ強いさ、重くしてタックル狙いの格闘機を作れ
タックルT、U、Vセットすりゃ発動率も中々だ
336 :
333:03/12/25 15:48 ID:???
ファーザーI、新人を甘やかすのはいい加減やめたら?
本来強制的にチュートで見せられる情報のことすら
質問してくるのはどうにかならんか?
今ボヤいてもどうにもならんよ。
奴らは過去スレどころか現行スレにすら目を通さないから
うっさいアロー2、しゃくれてんだよぉ!
M17開始前にCOMSHOPに追加アリ
APV 1800 AP+1*3 5
APW 1400 AP+2 10
APCHARGEV 1600 APCH+1 5
APCHARGEW 1200 APCH+2 10
SPEEDT 1200 SPEED+1*6 10
SPEEDU 1000 SPEED+2*2 20
EVAT 1200 EVA+3%*6 10
LPU 4000 LP+2*4 12
WEAPONS W 1500 ML 10 MG 10 SG 10
WEAPONS X 1200 RF 10 BZ 10
WEAPONS Y 1500 MS 10 GR 10 RK 10
RESIST T 2000 ATK 12 MV 12 LINK 12 SYS 12 BP 12
SNIIPERU 4000 TERRORU 8 PANIU 8 MINUSU 8 ZOOMU 6 BLASHOT T 8
APBON T10 APDAM T 10 CHAIN T 10 FOCUSUP 6
FOCUSDOWN 6 FOCUSLEFT 6 FOCUSRIGTH 6
MELEEU 4000 FEINTU 8 AUTO MACHINE T 8 TACKIEU 8 SHIELD BASHU 6
CHARGEU 8 BLAST STRIKE T 8 MOVE+1 U 10
LAST DASH 12 SENSOR PLUSU 6
良ければ纏めて載せてください
>>298 乙です
行軍フェイズにセレクトボタンで簡易MAP表示
も追加するといいかも。
>>340 最新50すら見ないとすると
もうあきれてしまいますな
345 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 16:01 ID:sK8I82F4
何度も出ている質問で申し訳ないんだけど、
再確認の為に誰か教えてくれ。
接近戦の格闘家を増やそうと思うんだけど、
攻撃力は上限は武器の2倍で
余剰出力大+軽量化で攻撃力うpなんだよね?
まとめると
回避率を犠牲にする代わりに攻撃力うp
重量重くして回避率をうp(タックル活躍)
こうなると考えて良いわけ?
346 :
345:03/12/25 16:02 ID:???
あげちゃった・・・すまん
>>345 回避率と攻撃力は普通に両立できると思うけどな
タックルのダメージを期待するほうが回避率低くなる構成になると思う
ボディ出力高いの選ばないといけないし
348 :
343:03/12/25 16:05 ID:???
連続スマソ
テンプレにあわせてみました。
●全体MAPが見たい
行軍時にセレクトボタンを押すと、簡易全体MAPが表示されます。
自軍は青 敵軍は赤 で表示されます。
友軍もあったっけ?
余剰出力があるほど攻撃力が上がるってことは、
通常の軽量格闘ヴァンツァーのタックルはあまり効果的じゃない?
タックルはミサイル両肩に背負ってる奴に
使わせたほうがいいのかね?
351 :
345:03/12/25 16:07 ID:???
>>347 サンクス
もう一回セットうpし直してきまつ・・・(;´Д`)ハァハァ
>>345 軽いと回避が犠牲になるか?
BodyとLeg共に回避率高いヤツ選べば問題ない気がするが。
回避-50%なんかで出力デカイBodyを選ぶのはどうかと。
ネアは真性の出番なし
>>352 漏れ最初はそれやってた・・・
二周目は回避重視で組み上げてみた
そしたら二、三回連続で回避なんて当たり前
ラトーナたんが物凄くタフな野郎になっちゃいますた
355 :
353:03/12/25 16:11 ID:???
すまん誤爆でつ
コムショップ終了しました
テンプレどうやって貼ろう・・・垂れ流しじゃ不味いですしねぇ
>>345 本気でタクール強くしたいなら回避率捨てて回避-50くらいの超重量級選べと
攻撃力は出力300で総積載150も、出力500で総積載250も同じ最強の×2倍
タックルは敵総積載240として
出力300総積載300時は差が60>ちょっと強い
出力500総積載250時は差が0>全然ダメ
出力500総積載500時は差が250>べらぼうに強い
358 :
343:03/12/25 16:14 ID:???
>>349 サンクス でも色覚えてないや。誰か補完よろ。
>>350 タックルは余剰出力じゃなくて
純粋に重量じゃないの?
359 :
345:03/12/25 16:14 ID:???
アドバイス有難う。
余剰出力に目が行き過ぎていますた・・・
今セットうpし直したけど回避+余剰出力は両立しそうですね。
両手バット持ちで確認してきます。
ウホッミノタウルス強すぎ
セッティングについて
出力以外のバックパックを装備しているキャラが、
その時点の最強の武器を持たせた場合、さらにボティをランクアップさせると
重量の関係で腕や足パーツをよいものにすることができなくなってしまい
より出力の大きいボディパーツは回避率が−50%とかになってしまう
回避って重要視するべきですか?
それと、みなさんセンサーBPとかEMPBPとか使ってますか?
リンクシステム把握するのが面倒でやってない。リンクシステム面白いんでしょうね〜?
>>361 エルザ編なら重視すべき
ダリル達はどうもヴァンツァー自体が回避率低いものばっかなので
あんま効果ない
たとえば、
「ズーム123」だけで編成されたユニットと
「ズーム123」に加え、パニックショットや他のスキルを組み込んでるユニット
この場合、ズームの発動率はどっちも同じ?
他のスキルが発動してズームが相殺されるケースは有り得る?
>>361 リぺアは必須だけど、EMPと通信はなくてもなんとかなる
自分は全部使ってるし、あった方が強い
ターボ以外のBPつけてる奴らは回避は捨ててる
パイロットステータス見て、回避高い奴にはターボ
低い奴らには別のBPってするといい
ジェットとセンサーはイラネ
>>364 多分だがズームの発動確率には変わりないんじゃないか?
たぶん後者の方が他のスキルが発動する分
ズームが邪魔されてるように感じるかもしれないが
>>361 私のリペアラーは基本的に避けない仕様。
ボッシュにEMP背負わせてるが、ボディ以外はタトゥーのまま。
ミサイルが一番怖え
ヅランダルはハミとジード以外は回避重視でやってる。
センサーは外したけどEMPは使ってる。こんな感じで。
● ▲
○----↑EMP
○(アゴ)はリンクで●に攻撃する。
>>361 回避の鬼と出力HPの鬼の二極化させるのが基本だと思う
センサーはいらんがEMPは攻撃落としてやると倒す以外に無力化できる敵が増えるし
射程も長いしリンク貼れば攻撃も出来るし敵ミサイル無効化も出来るのでかなり使える
バズーカ持ってる巨乳が他のやつの倍EPもらってるんだけど、取得EPってなにが関係してるんだろ
>>369 確かに特化が基本。
一人じゃなくてみんなで敵と戦うから役割は分担しねーとな。
>>370 EPプラス効果と、多分取得経験値
アジト防衛の面で傭兵軍団側にイネス1人だけ行かせたら
向こう側の敵の経験値独り占めしたらしくその面だけでLVが4くらい上がった
そして取得EPが他は30台の中1人だけ120越え(´Д`;)
374 :
361:03/12/25 16:33 ID:???
みなさんサンクス
ミサイルオヤジとイネスはEPいらねえしなぁ、別に…
爆撃で敵を薙ぎ払った時のベックの取得EPもかなり凄いよな
きっとロバートのEPも凄いんだぜ
ベックが仲間に入りシミュみたらヴァンパイアが取れるということに気付いて
意気揚々とシミュ10始めたらベックが重さの関係で付けてた蟹足で屋根から下りられねえ
敵5匹から総攻撃食らうが耐えてくれたベックタン('∀*`)
ベックって聞くと紋章の謎に出られなかったシューターを思い出す
>>378 ベックタンに夢中なのは分かったが顔が歪むまで萌えなくてもよかろう
パッケージののエルザを見れば見るほど
そのテの宇宙人に見える。
イネスとベックが高レベル高EPになっちまうのは
もはや宿命
会話で入手する装備で霧島51式、シケイダMkU、WS-100、
グロムの4つしかGETできていない俺萌え('**∀**`*)
('A`)
( ● 'ー ` ● )
2周目は最初からコム店使わせてくれよ。
ミノタウルスで検索しても出ないのにミノタウロスだt(ry
388 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/25 16:56 ID:Xb6hxqGR
>>387 戦闘終了後EP MAX
9C8B86F0 1456E7A5
money変動するとMAX
9C8B6A7C 1456E7A5
俺実はザーフトランなんだ・・
結局、アイテムは一度も使わずにクリアしたな。
戦闘終了時に自動補充される機能が付いていたら積極的に使うんだが・・・
サンチョのアイテムは結構使ったよ
ステージクリア時、報酬として資金+EPを獲得できる。
獲得資金額は破壊したパーツの価格に比例するが
クリア時に自軍ユニットのパーツが壊れているとそこから修理費が引かれる。
EPは、より活躍したユニットがより多く獲得できる。
…既出かもしれんが攻略本より。
>>391 サンチョさんがまさにそうだよな>自動補充
394 :
373:03/12/25 17:04 ID:???
>>392 漏れのイネスは、傭兵軍団にギリギリまで削らせた挙句
トドメだけ美味しく頂いたんだがこれは活躍と呼んでいいんだろうか(w
ウチではミッションクリア直前はリペアラーは壊れたパーツを終理して回ってるよ。
ゲリラの面倒を見るのがかなり大変。サンチョじゃリバースできないし。
ロックされてるのでアンカーで・・・
>>300 色々追加しました・・・下手でゴメン・・・orz
>>395 うちもだ。あれって結構勿体ないんだよな。
傭兵多いから、ダリ編はせんせいさんも回復役だよ。
398 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/25 17:20 ID:Xb6hxqGR
ははは
以前はユニット数が多い方が良い!
って思ってたけど、ダリル編で10機以上も操作してると面倒になってくる・・・
でも使わないとつらいしなぁ・・・
ユニットが増えたら、Rでのユニット切り替えが面倒だしな。
あれ誰かいってたけど、なんでLRで敵味方わけたんだろう・・
敵なんて1,2回確認するくらいじゃないか?
リペアパックって無限仕様だけど
お金掛かってるの?
>>400 激しく同意。
敵にカーソル合わせることよりも味方の順番を変えることの方が多いのにな。
>>400 行動終了した機体も選んでしまうのは失敗だったな。
このゲームってシステムが悪すぎ・・・
リペアは搭乗者の気合いで直してます
大型機は諦めるからメタンヴァンツァーEXを使わせてくれ。
あー、確かに行動終了した機体選んじゃう仕様は疑問だ。
スパロボでさえその辺はクリアしてるのに。
FFなんて糞ゲー作る金があるんならFM製作チームにヒューマンインタフェイス分野が得意なスタッフを入れてやれ!
>>402 まじすか、べホイミすか?
それ以上じゃないですか?賢者の石ですか?
力の盾だろ。
「いやしのつえ」ですな
ボッシュタソのバックパック、いつか劇的な活躍をするに
ちがいない!そう思い続けてたら、いつの間にやらクリア・・・
ゼニスとかラストステージ前に隠しバンツァーだされてもなぁ・・・
センサーはミサイル装備の機体と、損害を無視してアホのように突撃してくる機体の両方が複数いるからこそ役に立つ。
>>413 確かに深く考えて作られてない部分が多いね。
製品版の名を冠したβとか・・・
ダリル編、地下室捜索し忘れてたよ。もうM21だし・・・。
ブラックストーンって、やりなおしてまで入手すべき武器?
>>416 弾数が多い30×10クラスの武器。
あってもなくてもいいような感じ。
>>417 あと軽い
これとアゴーニFが無いとSG+MLでMLの補正全開にするのがちょっと辛い
ツィーゲもアゴーニも取り逃したぽ・・・(´・ω・`)
便乗でその武器について質問したいんだが、
14話の前に地下捜索なんてできるか?
カラカスのアジトから出たら即行で戦闘になるんだが。
>>420 アジトじゃなくて官邸だよ。
15の後。
隠し武器(取り返しつかない)が
オマケ程度では済まされない威力(ないと激ムズ)だったら
キレるよな。
>>420 すまん、ソレ15話開始前だわ。
セーブデータの数字見て書いちゃったぽ・・・
知事捕まえた後って何話だっけ?
14じゃないならテンプレ修正しないとな。
なにをおっしゃる
いただくものはきちんと天引きしてますですよw
アジトを守る(MAP13)→やる気の無い州軍と戦う(MAP14)→イワノブナタンハァハァ(15話)だから15話開始前で
さすがにアジトの建物はリペアで回復することはできないか(w
429 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 18:30 ID:bSFLGzJD
>>427 回復できないのに、カーソル飛ばすんじゃネーよ
つーか、歩兵を突っ込ませれば良いんじゃないのか?
>アジト
>>429 無関係な奴まで行くのは改善して欲しいな。
あれに合わせて何をやれってんだ・・・
◇ダリル編
・霧島51式(SG)
8話ステージ開始前にチャンと2度会話で入手
・シケイダMkII(WAP)
9話ステージ開始前に港のショップ店員と会話でフラグ
その後14話ステージ会話前ルイスのアジトでガルボと2度会話で入手
・ヴィーザフIVローク(WAP)とアゴーニF(ロッド)
13話ステージ開始前に難民村にいるショップ店員と2度会話でフラグ
16話ステージ開始前にサモンドと2度会話でフラグ
その後19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話で入手
・ブラックストーン(SG)
3話ステージ開始前基地内の男オペレーターと2度会話でフラグ
15話ステージ開始前州知事邸の地下を探索でフラグ
19話ステージ開始前難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話でフラグ
21話ステージ終了後基地地下から出る時にイベント発生、入手。
・番外 限定品
サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品
13話終了後ルイスと会話すると金3000
>430
そうだよな、歩兵がロケットランチャー持ってきゃあ
ヘリは落とせるかもな。
なんにせよ篭ってるだけなのはイクナイ!
ビルをぶっ壊すっ気満々なのはユニーク
傭兵のライフルの人はもう少し命中させてくれ・・・
パンチ外しすぎ。
ちゃんと背中側から狙ってるか?
437 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 18:51 ID:CRyes7l1
スナイプって避けられるのな・・・
その足いただきって感じで発砲したらヒョイと避けられた
アームガードとかスキルでもガンガン回避できるのでウザイ
>>431 実は味方がロッドで殴ると変形するんだよ
わざわざ背中から狙わなけりゃいかんっていうのがムカツクぜぃ
回り込んでる暇があったら的も同じ方向向けるだろ!
エルザ#11は#7クリアしたら出た
既出か?
さてとツィーゲ装備ボッシュたん特攻します
今回はレイブンや法春みたいな最強ヴァンツァーないのかな?
ツィーゲってやっぱり威力高いのか・・・。
隠しを全部とるために2周目始めたけどステージ5(4だっけ?)の
傷ついたポーランド兵とかが死んじゃうと取れないなんてことはないよな・・・。
445 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:19 ID:bSFLGzJD
>>404 操作性、もう一歩なんだよな
チュートとか配慮もあるのに
隠し機体のゼニスRVはなかなか強いと思う。法春やレイブンほど
じゃないけど。両手マシンガン+ミサイル1基+リペアをつめるほど
出力余裕あり。回避もなかなか高い。HPがゼニスVよりやや劣る以外
欠点が無い。
グリレゼクスホーンもそこそこ強い
出力が高い、腕命中が高い、脚部が軽い割りに移動力と回避修正が高いとなかなか
非売品で使うパーツはグリレゼクスホーンの腕くらいだからな( ´_ゝ`)
ミノすけもヴァンパイアも非売品パーツだけどな
ダリル編シミュ#9クリアできない漏れはヘタレですか?
リンク格闘軍団&グレネードなんて・・・。
>>444 射程が短い代わりに2回攻撃出るからな。
多分そういう条件はないはず。
俺、1回目で見殺しにしたけど出てきたし。
>>448 そうか?ジラーニIIの腕は使用目的によっては相当ありがたい品物だし
ヴィザーフIVロークとゼニスRVは全体的に強いし
安心しろ、まごうことなき立派なヘタレだ。
454 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:37 ID:eL/bvPQv
5面で早くも詰まった
シミュこなさないとだめか・・・
2つしか出てないのに
>>444 射程が4、二回攻撃(6x2)、攻撃力300、弾40のライフル
APが高くないと使い物にならない微妙な武器だけど接近戦では強いよ。
>>455 1stでも最強の武器だったけど2ndではいたって普通のライフルに
成り下がってたよなぁ(しみじみ
おかしいですよ!イネスさん!!
射程4ってマシンガンと変わらんやん。
イネスの夜のお仕事
説明おばさん?
>>459 1ターンで仕留めろ
スナイプと格闘リンクその他もろもろ使ってな
ライフルか・・・ウィニー使った奴は逮捕な。
>>459 ダメージが集中しやすいのでAP30くらいあればけっこう使える。
ミノ射つ時にAPコスト0とか-4とか出るとなんか嬉しい
格闘ユニットはAPを増やす必要が無いな。
25ステージでラトーナのがAP12だけど無問題。
今クリアして気付いたんだけど、何かすっげー薄味だな・・・
PS2で出されたのにWAPや武器の種類が少ないのを
エルザ←→ダリルの切り替えで誤魔化されている感じがしてムカツク。
既出じゃない隠し要素があればいいんだけど(´・ω・`)
今回敵キャラが少なすぎ
ミノって2回発射できるの?
アイテムその他のデータやストーリーのボリュームの減少は
PS→PS2へと移行したゲームにはよくあることだと思うが。
グラフィックやシステムの向上、複雑化でゲームそのものの
データのボリュームは格段に増えてはいるんだろうけど
オプニングの工場のほうのWAP。ショルダーシールド装備かよ
うらやますぃ
>>469 バズーカの方はね
ロケットも二人に分けて装備させれば二回連続で撃てる
シミュで稼ぐ時はこれできまり
29話がクリアできないよぉ(;´Д⊂)
毎回、飛行機が破壊されてしまいます
攻略法をおしえてください
俺がやった時は一匹しか輸送機攻撃してなかったぞ。
ツィーゲについて答えてくれた方々ありがとう。
今ようやく最初のブラウネーベル終わった。
全滅こそなかったが滅茶苦茶苦戦した覚えがあるのだが楽勝だった。
あの時だって金溜めてヴァンツァーそろえたのに。
テクニックが気付かないうちに上がったのか・・・
それとも当時ボッシュからセンサー外してたのがいけなかったのか。
ただでさえパーツ少ないんだから最初から最後まで
エルザとダリルで全く違うものを売ればよかったのに。
よかったのに。
>>473 むしろ俺は敗北条件にハメられた、と思ったが。
敵を無視して急いだから敵は減らなかったし
急いで辿り着いてもまだHP満タンだったし・・・。
まぁなんとかクリア。アイテム持っていかなかったらライフルの弾切れたw
俺のところも攻撃してきたのはスナイパー一人だったなぁ(ってかまた長文スマソ)
ステージ29直前でセーブして弾とアイテム買い忘れたことに気づいた俺。(手持ちはリペア600*4だけ)
もしかして…ヤッチャッタ?
>>473 パターン色々だろうけど漏れはこんな感じ
開始と同時にロシア娘の方向に移動しながら
追いかけてくるガンナーをグレネードで削る
↓
橋のあたりでボロボロのガンナーに襲いかかり
リンクで一匹ずつ始末
↓
橋向こうのミサイラーを始末
↓
ロシア娘の横のファイターを始末
↓
ロシア娘を包囲してタコ殴り
もう大丈夫と思う頃にレンゲスを先行させて
飛行機を攻撃してるスナイパーの左腕を吹っ飛ばす
↓
ロシア娘を始末したら全員でスナイパー二体を始末
↓
終了
>>473 まずカニだ、カニに攻撃をしかけるとこっちに攻撃向けてくるようになるから
あとは残滅するのみ
リペアBP持ちで輸送機を回復って手もある
>>479 大丈夫なのか!逝ってきます
イネスはロケッターで先生はバズだけどな(゚∀。)
>480
輸送機回復できなかった気がする。
ヴァグナーの目が赤いのはね
実はヴァグナーはアンドロイドで
開発者も知らない未知の機能が発動されたときだけ
青い目になるんだよ。ほんとだよ?
俺は吸血鬼なのかと思った
ランクって6まで?
ヴァグナーは只のヘタレだったな
全然印象に残らんかった
本当に印象に残らなかったのなら
「ヴァグナーって誰だっけ」
となるはず
アリサや和輝のほうが狂気を感じたな
亮五=和輝>>(どうあがいても越えられない常人と狂人の壁)>>>わぐなー
巨乳と一緒にいたやつってどんな役割もたせてる?
バラージュがコマンドスキルだったらなあ。
爆撃→掃射でハアハア
>>491 3rdだよ。とってもおもしろいよ。
わぐなーそっくりのあほるかーぶとかいうてきもでてくるよ。
フロントミッション3中古で売ってない!バラ売りしろよスクエニ!
>>493 そうか
3rdも買って見ようかな
お花畑なキャラ結構好きだし
>>494 リペア1000やるから大人しくしなさい。
3は新品で廉価版出てるからそっち買えば?
>>489 亮五も狂人か?
たしかにパープルへイズがやられた時、
「あいつら殺してくる」とか言って
本当に殺してきた亮五は怖かったけど
>>499 比較的常識人だよな
少なくとも和輝のように遺伝子レベルの狂人じゃない
>>496 「ボッシュ、ヅラは私を満たしてくれますか」
和輝とアリサは本当の狂弟にしか見えなかったね
3は最低でも2回はプレイ出来たな
エマ編3回
アリサ編3回か4回くらいやった。
でもストーリー忘れつつある……
家ゲRPGの主人公スレで和輝とエルザがランクインしているのは秘密にしておいてくれ兄弟
総合的に
スパロボ>>>>>>>>>>>>>>>>>FM
だな。
戦闘シーンはスパロボのほうが派手でカッコイイし、シナリオはいうまでも
ないし。
またそれか、つまらん
うほっ敵のセンサー野郎とパーフェクトミサイルの嵐!これぞキリングフィールド!
俺の求めてたのがここにある!うほっ秒殺かよっ!(´・ω・`)
もし比べるんならAC(アーマード・コア)を比べたいなぁ
ジャンル違うけど
しかもこっちの方が格好いいかもな気分が…
というかこの鯖こんなに重たかったのか。
基本はゲサロなんで知らんかった
なんか、ムービー時の蟹アーマー激しくかこいいんですが
敵がアンチロックを使ってこっちのミサイルを外しやがると無茶苦茶ムカつくな
512 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 21:44 ID:7de+SKzp
2週目へ引継ぎの金ってどういう基準で決まるんですか?
果てしなくシミュレーターやったのに…10マソしか…。
EPも…。仕組みわかりません。
>>499 「和輝、あいつらは俺が殺る」な感じのセリフだったような気がする
>>509 毎晩9時〜10時の間は高負荷タイムが続くので(原因は知らん)
書き込みが出来ない状態が続いてる。ゲーム2鯖全体にね……
ていうか鯖移転投票もやってるみたいだけどモレ2chターボ入れるのマンドクセし。
どうでもいいがsageれ
>>512 もしかしたらコンピューターショップに使った分は持ち越されないかも。
>>516 そうか
忘れた頃に毒電波に当たりたい。
でもそうさせてくれないみたいだ。4thが
発売1週間でネタ切れか
なにかすごい隠しねーかーなー
リンクツイーゲ×2でAPマイナスが発動したとき、ベックは神になった。
やっと ステージ13クリアしたよ
ゼッペルのヴァンツァーデカイわりにはリンクで瞬殺だたよ
あと、ミラの記憶が戻って今後ラディナたちとの関係がどうなるか楽しみ。
とりあえず、はやくアサルトライフル持ちたいよ
無名のザコ敵に攻撃をヒョイヒョイ避けられると腹立つ
よくわからんけど俺だけ空気嫁てない?
そーゆー奴はまずミサイル、グレネードで削って格闘、ライフルで脚を叩き折れ。
エルザ編はEMP、ダリル編はレンゲス大先生のスナイプで脚かボディを直接破壊
リンクシステムでスキル発動して連携。
スタンパーフェクトブラストショッ(ry
敵にすれば、デュランダルの方が無名な訳なのだが・・
エルザ篇のシミュレーションマップ・レベル#11及び#12の
詳しい出現条件を知っておられる方はいらっしゃいますか。
AbilitieのSpeed+1ってあげる必要ある?
なんかたまってきたんだが
>>441 情報ありがとうございます。
#12の情報が入り次第
>>12を修正してみます。
(
>>211さんによると本編26クリアで出る?)
小ネタ修正版
>>132に
>>309を加える(まだ)
300さんが作ってくれたまとめ
>>300 302さんからのテンプレ要請
・フロントミッション総合 - FRONT MISSION 4 - 31st(家ゲーRPG板より)
長文失礼しました。
>>528 いや、物語後半にもなればそれなりの知名度はあるだろう
「触ると電波がうつる!」
>>530 反撃とか攻撃で先に攻撃できるようになるからダメージ抑えられるよ
>>533 ああ、なるほど。
でも相手の腕をもぐなり破壊しなきゃ攻撃来るよね?
なんか微妙だ
302さんが言ってたのはこっちかな?
フロントミッションシリーズ総合攻略スレ 1st (家ゲー攻略板)
>>534 終盤になるとそれで先行してリンクで即死させれたりするから大事だぞ。
いつも「俺の知ってるヴァグナーなら(ry」とか言ってるボッシュたん萌え('*A`)
そんなEP消費するわけじゃないしな、上げといて損は無い
中盤以降もこっちが先行して回避・反撃不能スキル出せるじゃん
しかし岩 信菜タソも捨て難い…_| ̄|○
▼小ネタ集
セットアップ画面関係
・セットアップやショップで、L2かR2を押すと照明の明暗が切り替わる。
・viewモード中、○を押すとWAPの周囲をカメラが回る。
MAP画面関係
・右スティックを押し込むと視点が90度ずつ回転する。
・×を押しながらカーソル移動をすると早くなる。またズームやアップも早くなる。
・ユニット移動中、及び戦闘中に○を押すとスピードアップする。(ただし戦闘はミサイルのみ)
・シミュレーターは出撃位置(6マス)が2箇所ある。
(最初に表示されない方はは大体敵に近い位置にあるので速攻敵をヌッコロしたいときに役立つ)
・□ボタンや十字キーで出撃位置変更できる
戦闘・スキル関係
・スナイプ等『しゃがむ』スキルを使うとリンクに参加出来ない。
・スイッチが発動すると、『攻撃選択した方』の弾数が2発減る。(つまり選択していない武器の弾数は減らない)
・戦闘中にセレクトを押していくと、ウィンドウの切り替えが可能。(標準→簡略→なしの順に変わる)
・たまに戦闘中に止まる事があるが、×ボタンの戦闘省略で回避可能。
金出して買うほどでもない
エルザ編じゃ特に
(゚д゚)< | \゛ ズーカーァァァ・・・・。
6800円の内訳
ゲームシステム・5000円
ダリル編・1790円
エルザ編に10円。
st.28やった後st.29やると
29の方が最初は楽だなぁと思うのに
あの蟹相手しだすと途端に辛く感じるな…
威力400のバズとかアホかと
>>537 そんなに言うほど彼の事を熟知してるんだもんなヽ(´ー`)ノ
>>546 お前は何のゲームをやってるんだろうな。
今更わかったこと。。
フォーカス系のスキルってほとんどの武器に対応してるんだね・・・。
ミサイラーにつけるとめちゃくちゃ便利だ。
ところでスナイプもミサイルなんかに対応してるんでしょうか。
今エルザ編でレンゲスのを確認できなくて。。
>>536 亀レスになっちまったがサンクス
一応スピードも上げとく
エルザ編なら急いで確認する必要ないだろ。
ダリル編まで進めてから確認すりゃいいべ
ストーリーを深い物にすると、複雑すぎると言われ
単純にすると、単純すぎると言われ
斬新にすると、理解できないと言われ
勧善懲悪にすると、お子様過ぎると言われ
良いとこ取りすると、良い所取り(ny
結局どれかを立てれば、何かが立たなくなる事に気づけ・・
萌え('*A`)
>>552 俺は一番最初でいいや。
変な単語引用しまくりで深い物になったとかいうのは問題外で。
萌え('*A`)
>>552 そんな誰でもわかるような事偉そうに言われてもなぁ
バカァ?
厨はなにかしら叩かないと気がすまないんだよ。
批判することで自分がモノの良し悪しが分かる人間だと錯覚して自己満足してんだよ。
萌え('*A`)
萌え萌え('*A*`)
ディフェンスリンクのおかげで14話ミスった…鬱だ
うはwwwwおkwwwwww
>>552 パッケージは黒を基調にシンプルに。裏も物語の紹介文がちょっととキャッチコピーのみ。
内容はストーリーが複雑で一週しただけではわからない。戦闘も拘りのあるSRPG。
がいいな。駄レススマソ
なぁなぁ山口モエって萌えからきてんのか?
今年女の子供につけた名前で萌は5番くらいに多いみたいだぜ
自分も娘に萌なんてストレートな名前つけるのはさすがにひくよな
RPGって何の略だったっけ?
ロケットランチャーのことなのは覚えてるんだが。
俺はストーリーはどうでも良い、世界観がしっかりしてるから。
サクサク進めて、やり込み易い今作の方が良い。
ただステージ数とアイテムをもう少し増やして、一部のBPの使い道が
出るようにして欲しかった。
ところでスナイプ使ってしゃがみ状態でリンクに参加出来なくなると
傭兵の攻撃みたく、リンク組んでる奴でも真後ろから攻撃出来たりするの?
それともリンク攻撃出ないだけでいつも通り渋滞すると攻撃不可?
漏れまだスナイプ覚えてないから試せない・・・
>566
ロールプレイングゲームじゃないか?
因みにFAの裏面は
注意書きのみで真っ黒だ。余計な説明もセールスポイントのアピールもない。
割り切ってる。本当なら前面真っ黒にしたかったんだろうか。
>569
それじゃない。
ちゃんとロケットランチャーだって言ってるでしょ
R=ろけっと
P=ぱんち
G=が無い
ときに使います
573 :
562:03/12/25 22:59 ID:???
>>564 ウホッあんな感じなの?ありがd
明日中古屋回ってくる。
(´-`).。oO(時間なくて4もまだクリアしてないけどな…)
むしろPS2の電源入れるまでの体が非常に重いと言うか・・・
R・ろけっと
P・ぱいおつ
G・ぐれねーど
両肩に装備
>>569 そういうヤツいると思ってたよ
厨房丸出し(プゲロッチョ
>>573 ていうかおまいFAプレイしてて言ってるのだとばかり思ってたよ
>>562 ストーリーは複雑だが
極限までそぎ落とされた言葉の中から状況を拾わなければならない。
>>566 ブラックホークダウンでも見なさい
たしかなんの略称かまでは説明ないけど
あの映画はRPGしか覚えてない
「パリは燃えているか」を聞いて雪原に佇む兵士とWAP残骸を想像するヤシは負け組
>>552 漏れも深いもので
今回はありきたりすぎる
だからと言って理解不能にしろといことではないぞ
>566
Rocket Propelled Grenade
>582
ありがd
スキリーしたよ。
ストーリーが良くても、ローディンぐやシステムが悪いと投げ出したくなる罠。
>>579 深刻化する戦況の中で荒廃した街並を背にヅラを取るボッシュ。
>ロードが長い
2ndのことかぁー!
>>584 ストーリーが良くてもシステムがクソだとクソゲーだ罠
シャア専用に合う色がないよ
赤っぽいのやるとゲリラのヤツラとそっくりになるし
百式にもできないじゃんヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!!
>>588 もうちょっと派手な色もほしかったぁね
ボッシュとチェイファーの機体を明るいピンクにしたかったから残念
MSと言うよりは、AT CB TA辺りの高橋アニメの方が合ってる様な・・
ボッシュ×ヴェグナー
>>589 チェイファーのアーマー部分は薄紫にしたなw
ネタ系迷彩なくてショボーン
>>591 (・A・)ニェット
ヴァグナー×ボッシュ
派手な色は要らないから、雪原色、ツタ迷彩、砂迷彩等リアルな奴がいいよ
スナイパー用ギリースーツはないのか?
ボッシュってヤマジュン作品向けのキャラなのか?(*´∀`)
うほっ いいヴァグナー
戦らないか
>>601 縞模様
ヘビ柄
星柄
デーハーな模様も……
オルタナティヴの伝説の最後のオチを思い出してしまった…_| ̄|○
どんなの?
なんか攻略スレとRPG板の本スレと会話の内容が入れ替わった感じがする
ボッシュのケツを掘る攻略でもしてみないか?
610 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 23:35 ID:bSFLGzJD
最近開発した技
格闘戦用で片手でガンを持っている椰子(例:ダリル)に防御リンクを張る
格闘専用なのでAPは余りまくり
(他の椰子は攻勢時にAPを使用したい)
しかも格闘戦のため、最前線にいるので敵に近く、防御網を張りやすい
ウマー
どうよ?
■eの作品にしてはCGがなぁ、、、
アーマードコア並を期待してた俺は負けグミ、、、
サモンド先生って・・こいつかよ!
つんつんメガネのコワーイ金髪のおねーさん先生想像してたよ・・
でもおっさん!めちゃ好み(*´д`*)ハァハァ
左門怒
ルイスをいじくってみたいな…。
ボッシュに皮手錠付けて柱に括りつけたい。
しかしヴァグナーの事を想う気持ちには誰にも勝てない罠(´∀`)
あぁ、一体誰か発売前からのネタキャラのボッシュが
FM恒例のウホッ!まで担当すると予想できただろうか(w
誰か暇な人、ストーリーについて詳しく教えて。
名前のある敵キャラは多いですか?
バグとドラは色物キャラっぽいからイラネ
あの最後のヴァグナーの使ってたドラゴンハンドって手にはいらんのかね。
敵殲滅してミノ手ゲット(`・ω・´)ノ
あれ・・・重すぎて装備できないや・・・(´・ω・`)
626 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 00:24 ID:7iaDW23L
エルザ編のスナイパーはいつ頃現れますか
>>627 エルザスナイパーに育てると凄そうだな。
格好いい。
二丁マシンガンで敵を蜂の巣にするのもいいが。
ミノが良く似合う大きさの大型機があれば良かったのに・・・
女スナイパー萌え
>>622 一言で言うとウホッ!いいボッシュ
詳しく言うと、グノーシス主義的な敵と利益主義者が結びつき
世界戦争の危機に!その陰謀を理想主義者達がウホッ!いいボッシュ
ちょっとメモカの整理してて疑問に思ったんだが、
パッケージには379KB以上、って書いてあるけど実際のセーブデータは35KBしかないんだが
こんなものなのか?
634 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 00:30 ID:hLc2Eodu
あの、多分最終ステージだと思うのですが、クマナターミナルで
大苦戦してます。
雑魚を倒してからだと、輸送機がボコボコ状態で飛び去ってしまい
輸送機に向かうと途中で、カニマシンと雑魚にボコボコにされます。
達人の皆様、どうやって攻略してますか?
>622
恋人が行方不明になるが、哀れな姿となって主人公と再会する。
サカタインダストリィが失墜の憂き目に立たされるきっかけとなるお話。
>634
全員炎熱でリペア二人作ったらカニの猛攻に耐えられるはず。
>>634 強行突破した
ダリルをEMP持ち格闘*2とミサ*2の囮にして
残りが蟹に集中
蟹倒したら残った戦力で次はスナイパー*2を退治
後はゆっくりリペアで回復しながら殲滅
はっきり言ってオススメできない
生き残ったの三人…ギリギリでクリアー
>635
さんきゅー。お前だけだよ、いい奴は。
あとはチキン野郎だな。
イワの最終兵器が本当にカニ歩きをするところを見たときは笑った(w
FMシリーズずっとやってたが
4で初めて大型兵器がつえーって思った
>>640 チキンっつうな。カマ掘るぞこのメスブタ
ごめんなさい。ごめんなさいー
ぶっちゃけ、ブラックストーンより強いSGってありますか?
今、やりなおすかどうかの瀬戸際です。
もし最強じゃないのなら、最強SGとのスペック差を教えてください。
>>640 お前が他人に甘えまくりの屑野郎だろ?馬鹿か?
チキンを2匹捕まえたよー
>>644 BSは最強のSG。
それはゆるがない。
最終ステージは攻撃ミスしまくりのカニよりも
確実に削ってくる二丁マシンガンの方がウザイ
あのーbody狙い撃ちとかどうやるんですか?
向きと高低でどこを撃つか決まるんですか?
あの輸送機近くのスナイパーが二体同時に輸送機狙ってたら
どれくらい難易度が上がったんだろ
OCN脱走兵の一人がスナイプというスキルをゲットする
それさえあれば、狙いたいとこ狙いたい放題です
それさえあれば、14面のチキンどもの抹殺も脱走兵編の#3のような
影からこそこそ狙ってくるスナイパーどももいちころです
655 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 00:55 ID:hLc2Eodu
最終ステージは、炎熱にして強行突破でいいのかな?
実は、ゲリラのセンセイは途中で死ぬと予想していたので、
あんまりお金かけませんでした。
ルイスもマシンガンとシールドの装備でいたら、中途半端に
なってしまいました。スナイパーにしておくべきでした・・・
二人とも、リペア係りとして、頑張ってもらいます。
>>652 単純に考えて半分のターンで倒さなきゃならないな
蟹の足止めをするのとスナイパーを始末する香具師らに
分ければ何とかなる気もするが
まあミノがあればなんとかなるさ
エキストラ扱いで超高難度マップは欲しかったな
センサー並の回避+武器にミノつけた敵の集団がいるマップとか
蟹*10
センサー持ちスナイパー*10
所でこれ、ターン放置してると一昼夜経ったりする訳?
そんなバカな事誰も試さないって?ゴメソ
>>644 BSは30×10 弾は40
間違いなく最強だけど、かなり後になって手に入るモノだし
無くても問題無い
そのころになるとダリルは両手格闘で殴った方が強いと思うし
>>657 ミノ使われたら上手いも下手もないだろ
頼れるのは運だけ
まあ一機くらいなら問題ないだろうが
集団だと多分1ターンで半分くらい削られるな
難易度といえば、
ノーマル(今まで通り
ハード(敵からの被ダメージ1.5倍
ベリハ(敵からの被ダメージ2倍 EP・金習得量減
くらいの極々単純な数値係数弄りでもいいんでつけて欲しかった…
自虐的な縛りプレイは好きくない
ていうか今回の敵の難易度はちょうどよかったな。
いい具合に強かった。
中盤のヴァグナーのマシンガンの威力に失禁したのもいい思い出さ。
あの60*10のMG欲しかった…
後、333のライフル…
今回難しかったのは6と15だけだな
後は楽
う〜んでも正直
ドキドキ感よりムカムカ感が強かったな
シナリオが糞で盛り上がりに欠けるってのもあるんだが、
それ以上に、ただ単に
「ヴァンツァーの数と戦力でこっちが劣る」マップばっかだし。
スナイパーに囲まれまくって大ピンチとか
狭いところに押し込められて格闘ヴァンツァーに包囲されてるとか
ひねりのあるシチュが欲しかった
ってじつはサードでほとんど満たしてたなコレ
>>666 シミュレーションだとかなり面白い敵構成してくれてると思うんだけどね
今回はちょっとぬるすぎだろ・・・。ボリュームもねーし。
それでも売らずにやってるけど。
>>666 戦闘システムの3rd
シナリオの2nd
基本の1st
こんな感じか?
4thはどうなるんだ?
終わってみると難易度はあまり高くなかったな
個人的にムズかったステージベスト3あげると
ステージ15 初めて全滅食らったところ。ロケットうざー
ステージ28 議事堂前のイギリス軍弱すぎ。お前らゲリラ以下
ステージ21 センサー避けすぎ、ミサイラー多すぎ
>>662 ちゅうか自由にカスタマイズ出来るのに難易度要らないじゃん。
縛られたかったら、AP値リンク値自分で決めれば良いじゃん・・
装備限定やら幾らでも出来る。というかその為のカスタマイズなんだけど?
ウォーラスシリーズないのかよ
>>671 難易度によって 敵を 強くしてくれよゴラァァ!!
ってことじゃねーの?
戦闘システムは4のが好きだが・・
これだけ自由にカスタム化出来るゲームで、自らぬるい道を選んでおいて
ぬるいとか簡単とかこれ如何に
エルザ編でもミノ使いたかったよ・・・
難易度低いって言ってるやつが
シミュレータ利用しまくりだったら笑う
自らを弱くして敵をさらに強く感じるのと、
自ら全力を尽くしてより強い敵と戦うって根本的に違う気がするが。
うわこの流れデジャヴ
>>670 イギリス軍の運用方法に問題があったのでは?
俺は全員真ん中に集めてスナイパーでリペア倒してあとはやってくる敵を各個撃破。
敵のライフルとマシンガンであっさり一人死んだが最後は5匹残ったよ。
このシステムで3rdをやりたい…
>>681 すげえな
漏れは最初から一人だけ残す作戦にした
そっちの方が簡単だし
シミュレーションの意味判ってる?
与えられた条件を変える事で色々な難易度を生み出す事は、
シミュレーションの王道を言ってると思うけど・・
自分がやった感想ではシミュレータ抜きでやると非常にやり応えがあったが・・
何度詰まりそうになったか。
>>681 俺も同じ方法だ
相手のAP0にしてから全員でリンチ
英軍は一箇所に固めれば全機無事にステージ終了できると思うが
>>683 同じく敵がわらわら寄ってきてる間に
マシンガン1匹ををこそっり逃がして、残りを玉砕させた
初プレーではエルザ本隊と挟み撃ちにしようとして、逆に囲まれて失敗した
英軍全員真ん中に集めた後リペア持ちを倒しながら
エルザ達の所まで一気に突撃させた
2チャンネルを一通り見てみたけど、見つかってるのはミノタウロス
とか見つけやすいものばかりで、全然やり込まれてないな。
2チャンネルもこんなものか。
>>669 演出最高の1
完成度の2(ロードは論外)
心地よさの3
ロードなしの戦闘、完成されたシステムの4
>>690 心地良さってのはまったり出来るって事か?
>>688 そういう手もあるか
どっちにしろ足手まといなんだよな
いなかったらいなかったで敵を足止めできないから困るけど
ミノ2本てどうやってとるんでつか?
おながいします
>>694 左右セットで一つってことだよ
二つは無理
英軍が弱いのはまずリペア持ちがいないから。
これで物量戦になるが敵の方が圧倒的にゴツイのでまず勝てない。
しかもリンクがないので同じ数であってすら火力で劣る。
サンチョがいる分明らかにゲリラのが強え。
697 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 01:45 ID:5XPiBRSr
やっとクリアした。2週目には隠し武器なるものをとりながらどんなコーディネート
でキャラ育てようかとわくわくしております。
ところでぶん殴り武器の3種の違いというか使い分けをちゃんと理解してる
方おられたらご教授してほしいです。わたしてきな理解としてわ、
キリタンポ=重武装フルパワーな人がタックルなんてスキルをくっつけてる時用
パイルバンカー=なんか印象として部位破壊率が高いような気がする。
ナックル=上の2種の間くらいの感じ?なんか攻撃スカがなぜか多い気がする
って印象だったんだけど熱い格闘野郎の人達はどう使い分けてましたか?
>>694 今から一緒に牛角でも行って喰おうよ
ミノくらい俺がおごるから。
>694
テンプレにあるとおり
最速だとオヤジ誘拐時のミッションで敵全滅させた後
シュミ10をクリアすれば手に入る
>>697 ナックルは命中率が80%だからスカる確立が多いのはしかたが無い
でも、パイルバンカーだとMGやライフルと属性が被っちまうし
ロッドは漏れ的に見た目が嫌だったんでナックルをずっと使ってた
>>699 ありがとうございます
おしえて君は消えますね…
703 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 01:49 ID:5XPiBRSr
それと背後に回り込んで攻撃とかしてるのに、攻撃アクションが始まる
となぜか敵がこちらに正面仁王立ちしてるのはなぜかしら?激しく背後を
とろうとしてる俺の気持ちはいったい・・・・
ロッドをきりたんぽって言って奴がいるけど、そういう風に言うのは、
きり=たんぽという人がいたらその人に失礼だと思う。
>>705 じゃあフランクフルトでいい?
マスタード大目にネ
そういや剣はないのか・・・
発見報告がなかったな
1で出てきた店売りロッドって最後はF4だったよな。
1からの数年での新製品がF5とクルセイダーの二つってことなのかね。
>>697 キリタンポ=貫通属性に。
バンカー=衝撃属性に。
ナックル=ゴミ
ラトーナにロッドとバンカー装備してダブルパンチ2が(・∀・)イイ!!
ついさっきクリアしました。
ダリルのラストの面は各個撃破しながら進んで楽勝且つ装備一段階弱めでいけました。
しかし,エルザの28面はラトーナに攻撃集中→アンチブレイクで片腕とボディを耐える×8
一発でクリアできたけどすっごい神懸ってたなー…
つーか素手で殴らせレ
ダブルパンチ狙いなら武器揃えて1と2のどっちでも発動するようにした方がいいと思うが。
属性はスキルの〇〇ストライクでフォローできるし。
>>710 アンチブレイクってけっこう発動率高いのでそんなに神がかってないと思われ
敵がたえまくるとマジでうざいよ
ラトーナ姐さんがロッド二本でダブルパンチ1やるとドラム缶凹ましてるみたいで気持ちいい
ダブルアサルトで殴った後に至近距離で炸裂させずにわざわざ離れるダリル君は減点10
ライフルとか格闘に対して盾使ってる時にFixDMGがハマると楽しいな。
ちょびっとしか減らねえ。しかも使わない方の腕だし。
ナックルで殴る時に敵がディフェンドボディをすると
ボクサー気分
ところでコンピューターショップで使った金は持ち越しできない
って話は本当だったのか?
>710
敵に発動されたことは一度もありません。
フルディフェンスは頻繁に来てうざかったですが。
後,相手のブロックDMG50が来た時に限ってPFショットやBZで,全然意味なかったり。
天野イラストと全然違うカレンの1
ホモがカミングアウトする2(ロードは論外)
学園祭女王イラストの3
8:2分けボッシュの4
格闘をリンクさせるパターンで来てたんで
最後はやや苦戦したな。
リセットすんの面倒だったけどリセットした方が早かったかも。
>719
3と4しかやったことないが,学園祭女王ワロタ
そういやドリスコルって開発段階だとオッサンだったのに
いつのまにか美形に変更されてたよな。
あれってなんでなん?
領空侵犯しまくりで萎え萎えー
>>681 漏れも5人残った
でも弱いのには同意
ボス狩りにも英軍参加したよ
ボッシュの娘はリンダ、8歳
世界で1つだけの鼻
歌:ヅランダル隊長ボッシュ
いつの間にかボッシュネタスレになっとる
イネスってどう使えばいいの?
格闘系のスキル覚えるけどSPEEDが0だし、あげられるアビリティ持ってないし。
グレネードかミサイル使いにすればいいの?
>731
ミノ持たせろ
>>731 最初はバズ使いでリンクさせろ。
ミノ取ったらもうアッヒャッヒャ。
734 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 02:16 ID:2IfiAO0T
ザフ軍はジラーニなんて使わず
全部輸入品を使えばよかったんじゃねーか? と思うのだが。
そういや発売前画面ではOCUのマークつけた機体とか出てる画面があったんだよな
データにはけっこう使われなかったロゴも入ってるのかな。
ポッキーって言ってる奴がいたからそれで良いじゃん。
>>734
>>735 どころかキャラクターを登場させているステージも結構いい加減だったりするよな
あのスクショ数点で想像を張り巡らせたら……うう
>>732 だよな
イネスはミノ使いになるように設定されてる気がする
バズーカとロケットの熟練度上がるようになってるし
ちなみに漏れはミノを片手にもう一方には盾とグレネードを持たせてた
遠距離、中距離、近距離とまったく隙なし
APも強化しまくればまさに悪魔
>739
EP独り占めするけどね。
エルザの方でべックにシミュ#2で空襲呼びまくってたら自力で覚えるスキル全部覚えて更に400余った
俺の名はボッシュ、得意技はエルザの盗撮だ!
今日もエルザの脱糞を盗撮するぜっ!そして最高のショットを収める。
じっちゃんの名に賭けて
つーかこの糞シナリオは単に時間がなかっただけだろ。
オンラインやるから遅らせることは許されなかったわけで。
海外版はシナリオ作り直すんじゃねーかと予想してる
あんなんじゃヨーロッパでは総スカン食らいそうな気がするし…
>>740 ベックは確かにEP余るよな
ミサイルでもいいけどもったいないので二周目では
スナイパーになって活躍してもらうことにした
AP最大28でうほってなもんですよ
ところでAPって最大どこまで上がる?
ミノさん大人気だけど、
実は俺1周目ミノとってないんだよな・・
>>742 時間が無いってのは伺えるな……
シナリオ修正逆輸入版を出した暁には
俺が公正スクウェアエニックスを結成する。
さっきクリアしました
薔薇エンドでした
15面のロケット乱射かなりキツイわ
>>744 それでよかったかも
あれ取るとバランスに問題が生じる
しかも中毒性があると見え気がつくとシミュばっかやってたりする
ミノ付けてひたすら虐殺する巨乳とセンセイサン
終盤むかつくガキが居たから
ミノで爆殺してやった
>743
とりあえず34までは行った
うちのベックはバズ持たせてAPボーナスII等のスキル持たせて周りからリンク貼りまくった
>>701 ロッドは確かにダサイよな
せめてトンファーにして欲しかった
オレは最後までパイルバンカーで通したが
イネスのバズーカは柔らかいって本当ですか?
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
うおぽおおお
>>752 イネスにバズーカなど無い!
あったら元・男(工事中)じゃないか!
ルイスとイネスって恋人というより兄弟って感じがする
>>752 そうだね、君の言う通りだね。うんうん。
(^_^)ヾ(^^ )ナデナデ
誰かこの可愛そうな子に慰めの言葉をかけてやって。
>>753 そうだね、き(ry
今日もイネスを脳内でめちゃくちゃにするぞ(*´д`*)ハァハァ
ボッシュたんのバズーカをしゃぶり尽くしたい
イネスもエルザもラトーナも色気0だもんな
女オペレーターとイワノヴナが萌え
イネスはバズーカとパイルバンカーの2つが付いてますよ
>>757 そもそも恋人と言う設定が全く本編で出てこない上に生かされていない。
紙上の設定のみって感じで何だかなぁだった。逆に馬カップルぶりを少し見たかった。
兄弟と言うか単に知り合い程度だよあれは・・・
ラトーナ様やエルザ様の椅子になりたいです(;´Д`)
つーか1stUSN編の黒幕は結局誰だったんだよ。
おまいら次官はどうした?
>>763 俺は説明書読むまでルイスとイエスが恋人なんて気付かなかった
おまけにイネスが20歳って、20代後半ぐらいだと思ってた
イネスと同時に仲間になる男の使い道がわからん。
こいつはどうすればいい?リンク発動用にでもしとけばいいのか?
ダリルに何持たせてるのか聞きたい
ショットガンメインで練度が上がるからやっぱりショットガン?
そうなるともう片方は格闘?
ルイスとイネスはミノタウロス係
盛り上がってまいりました
>>769 両腕格闘。
ご自慢のパイルバンカーが唸ってます。
>>765 まんまと一杯食わされちゃった(゚∀゚)
>>769 漏れはスナイパーにした
格闘でリンクしまくるのもいいけどね
後半になれば金とEPさえあればなんにでもなれるからな
ちょっと迷うね
>>765 やっぱりザーフトラ。ドリスコルがザーフトラスパイだっただろ?
ザーフトラはバイオハザードで言うアンブレラ社。ずっと秘密のまま。。。
>>768 単純にマンガンナーでスイッチ。強い。
>>769 単純にショットガンナーでスイッチ。強い。
ルイス揉みまくり
>>765 1stと全然これ物語関係ないよな
何か、1stのエンディングで4thに続くものかと思ってたから
かなり煮え切らないものがある…
>>769 ダブルアサルト覚えるまではショットガンと盾
覚えた前後はショットガンと格闘
後半はコンピューターで格闘野郎に変更で良いと思う
うーんやっぱりか・・・
格闘かスナイパーで迷ってるんだよね
あとロケットランチャー(?)の使い勝手どうよ?
隠しショップにいきたいんですがどうやればいいの?
今2週目の後半なんですが、タトゥ2とか売ってるんだよね
>>769 ダブルアサルト覚えるまではショットガンと盾
覚えた前後はショットガンと格闘
後半はコンピューターで格闘野郎に変更で良いと思う
>>781 後半てどのへん?
今、14話で格闘系にしようと思って回避重視のパーツ選んだんだけどEVAが10代後半で
そんなに避けないんだけど、まだ早い?
なんか今日は2ch全体的に重いな
重いー
やっとクリアしたよ。
データ分けて保存したから本当にコンピュータショップに使った金は引き継がれないのか調べてみるか。
しかしダリル編まで進めて所持金確認した後にもう一回蟹と戦わにゃならんのか。
NHK見ろ
おもしれえぞ
ミラ・ジェイラビッチはやぱーりイマジナリーナンバーだったか
それであの変態的な回避も納得
にしても4にくらべてロード長くなってないか?
NHKのミュージックボックスはいつも実況で人気
オナニー日記レスすんじゃねえカスが
年末商戦に間に合わせるためにやっつけ仕事てしまいました
こっちも上からいろいろ言われてるのよ。
今年はデ字キューブ問題とか色々あって、たいしたヒットもなかったから
年末決算ピンチなんで年内に絶対出せってね
FM4自体は十分に及第点な出来だと思うし会社の事情なぞどうでもいい。
まあ大した出来映えだよな、ボリューム薄目だけど
>>703 遅レスだけど、戦闘前に背後を取っておけば
戦闘開始した後に向き合っていても、ちゃんと背後を取っていることになる。
一応センサー敵で何度か確認したけど回避はされなかった。
ロッドと一緒にくれるヴァンツアーってザーフトラ製のあれだったのね
スタートボタンでムービー部分や地図上での移動をスキップできることに
2周目にしてやっと気づいた。
エリザ編#12が#8をクリアしたら出ました
多分20ターンぐらいでクリアしたような・・・
>>782 俺は20話あたりから格闘専用にしたけど
金とEPが余ってコンピューターでスキル買えるなら早くても良いと思う
先生戦闘中ハイテンションこわっ!
800 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 04:09 ID:PFeLHgsM
クリアしたけど2週目やる気しねええええええええええええええ
何か特典とか無いの?
エルザ編シミュ#11出現は本編22での
USN空母の残りHPが関係している模様
HP2200→出現せず
HP3200→出現
ageる人には教えてあげません
アルヨ
カルボ
ドイツ軍の機体がボロボロに殺られるOP
ドイツ人が見たら怒るだろうな。
つーかドイツの扱い悪いな。
殺られ役だし裏切り者だしヅラだし。
2周目20話でやっと気付いた
ターボにアイテム乗せられるのね OTL
格闘の攻撃力がちょっと解らんのだが・・・
過去ログに・攻撃力は出力300で総積載150も、出力500で総積載250も同じ最強の×2倍ってあったんだが、
格闘攻撃力が最大の二倍になるのは「出力/2=総積載」
タックルの場合は「敵総積載<自総積載」で自総積載がデカければデカい程ダメ増加(二倍以上にもなる)
って解釈で合ってる?
もしそうなら総積載を可能な限り上げてタックル1,2,3付けたら結構使えそうだな
あ。でも回避無くなって結局ダメポ・・・
808 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 05:00 ID:5XPiBRSr
>>807 後半は回避なんかのために装備制限なんてできなかったよ。HP少ない
と最前線にいる格闘ロボはすぐパーツが壊れる。で、リペアのために1チェーン
分の攻撃力(4人分)がロスするわけで、それでいいんじゃないの?
ただタックルって全体攻撃扱いでくされショットガン化するような。
ところで今2週目なんだけどさ、1周目はバルカンで萌えまくったので
2週目はショットガンで萌えてみようとおもってショットガン2刀流で
いってんだけど・・・・まったく使えねーーーーーーー!!!!!!!
フロントミッション4最強のつかえねー糞武器か?射程短いからリンク
にからんでこないし、あたっても威力分散しとるから1匹殺すまでが
大変だし・・・・なにより攻撃時間が短い!!もっとしつこく撃ってほ
しいわけだが!やっぱバルカン最強か。
EP+ってちゃんと効果でてるのか?
エルザ編シミュ04で支援BP付けてる奴の拾得EPがEP+付けてても外してても
変わらないんだけど。
なんでー?
ショットガン2丁は無意味な気がするなあ
ショットガンとマシンガンのスイッチならともかく
結局耐性で武器選択しなければならないから、優劣はあっても
糞な武器は無い。
2周目の引継ぎについて質問なのですが
引き継がれるお金はラストでの所持金+装備品の売却金額であってますか?
ミサイラー、グレネード→熱耐性
格闘、SG→衝撃耐性
マシンガン→貫通耐性
>>815 スキルでカバーしようが耐性がある武器で攻撃し続ける効率の悪さは
馬鹿の一つ覚え
>>817 でもリンク狙うときはショットガン使い勝手悪すぎるしな。
そこまでショットガンに思い入れもないし。
まあいう通りなのかもしれないけど、でもリンクへの絡み難さがなぁ。
下手だからだろ・・別に特段SGが不便と感じた事無い。
リンク云々言い出したら、リンク出来ないミサイルの方が不便な道理。
射程の短さを消費で補ってるから
マチンガンとあんま変わらん気がするんだが。
チンコガンもキモチ(゚∀゚)イイけどSGのスイッチでパーツ全破壊したときも(゚∀゚)イイ!
ブラックストーンつおいよ
威力はジリーノIIとかわらない罠
ブラックストーンは反則だよな・・リンクで出せば極悪。
ライフル>マシンガン>>>>>バズーカ>ショットガン
バズーカ>マシンガン>ショットガン>>>ライフル
バズーカ>マシンガン>ショットガン>ライフル
素でケコーンした・・・
ありえねー
正直後半、ライフル微妙・・パーツ破壊出来きないと
リンクする時の位置取りの難しさと言いSGとどっこい。
微妙な段差や天候に左右されまくるのも後半辛い。
バズーカまんせー
後半バズーカの命中まったく気にならんし、乱戦で命中下がっても爆風のお陰でDMG通るし
それでいて直撃+爆風のDMGはライフルとどっこいかやや上だし。
バズーカハァハァ
サードの殺人ボディスナイプ博打ライフルのがまだ使える
そんなバズーカいいのか
バズーカ内臓腕のホーネットは買いかな
今迷ってる
というかミノスがあるだろ?AP0、PFSをつけてAP20程まで上げれば
ミノス砲台完成
ミノスが無いならホーネットはその段階で売ってるBZの2段階上くらいの性能なので即ゲット
ミノスはバランス崩れるほど強いよな・・もう離せないよ。
マリアは何のために出てきたん? 名無しのUSN情報員でも問題ない様な役割で終わりかよ・・・
あと、ロイドが出るなんて噂を聞いてたから、出ずに残念。ジードか先生が死んでマリアかロイドが加わる
と思ってた。 ごめんね先生とジード、あなた達が死ぬのをずっと待ってたよ
セットアップの音楽がやたら耳に残る
841 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 06:24 ID:5XPiBRSr
1周目終わって2週目突入したときの金額が8万ぽっち!!!俺はもっと
かせいでいたぞ!!と激しく意義をとなえてみる。どこにきえちまったん
だおれのもっと稼いだはずの金。
自分の乗ってたWAP売った金額な罠
もちろん武器込みでな
844 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 06:38 ID:5XPiBRSr
ラストマップ前に極力 高額ヴァンツァーに乗り換えるのが財産隠しのコツ
ですか
あぁ、言い忘れてたよ。クリスマス終わったな、痛みに耐えて頑張ったな俺たち
吹雪のステージまじ応える
心がこごえ死ぬ
847 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 06:44 ID:5XPiBRSr
>>817 使い分けつったってリンク設定してると自動的に左手か右手武器に固定
されるわけで、結局使い分けどうのこうのより、布陣位置なんかを気にするし
かないんじゃないの?俺もショットとバルカン使い分け試みたが、貫通耐性
の奴にリンクで反応してしまって全員バルカンで攻撃してやがるよ(笑
で、ショットガンうつべーか・・・と思ってもAPなくなってんだよコンチ
クショウが!と
FM5マダー?
朝なわけだが
陽はまた昇る
島崎藤村 「夜明け前」 なんちゃって(・∀・)
朝だしもう寝るか
ショットガン強いよ。
貫通属性のヤシは大抵HPが低いからスナイプすりゃ即死寸前になる。
>>847 SG撃てなければ、MGもっと無理ですが?
>>854 ?
貫通耐性の敵に攻撃→仲間がリンクでMG連発
リンクでMG撃った仲間にSG使わせようとしてもAP無い
って事が書いてあると思うんだが(本人じゃないからわからんが)
何が言いたいんだ?
>>854は
>>855 で、APがなければ撃てないのは同じだが?
SG装備ならば撃てるかもよ?
SG連発でもAP残っているかも
つーか例えばAとBが片手にMGとSGを持ってるとして、
Aから攻撃した場合MGをリンク、Bから攻撃した場合SGをリンクとか
にしとけば問題ないんじゃないの。
まぁ完璧に使い分けるのは難しいだろうけど。
しかし、エルザ編の最後はマシンガンの性能の方が圧倒的に上だから、
SGの出番無いな。
て言うか正直相手の耐性で困った事なんて一度も無いし
爆撃最強!!
EPあまりまくり、金かせぎまくりだねコレ。
あんまりやるとつまらなくなるが・・・
敵避けすぎ
ブラウ(Blau 青い) ネーベル(Nebel 霧)
テンプレに追加よろしく
そんな物に何の意味が・・・
Blauだとブロイって発音になるはずだが。
Mission18か19の、EC軍と民間人を島から脱出させるミッションで
EC軍を全員生還させると何かいいことありますか?
タックルよえーと思ってたが、Vつけてチェインで*2.0の時に出たりすると
DMG2000台いくのな・・・こりゃつえーわ。
チャージVでもそのくらいいくと思うけどな
>>868 そーなの? ちょっと格闘なめてたかも。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 08:49 ID:2IfiAO0T
耐性で困る、ってことは確かにないな。
相手の耐性以外を突くと楽になることが多い、ってのはあるが。
2000なんてダメージはデカ過ぎてなんか無駄だなw
これに耐えられるのって大型機動兵器とゲパルト9のボディくらいだろ。
で、今回迷彩で被弾率上下する?
タックルとかで2000オーバー一箇所はイラネから、分散して各パーツに
振り分けて欲しかったのぅ。 「右腕にタックルだ!」って・・・
そこだけに当てるほーが難しいだろにw
>>874 たまたま当たったところが腕だったということだろ
確かに。
リンク使えばたいてい押し切れるし。
全員同じ属性にするわけじゃないだろうし、誰かは違う属性になるじゃん。
877 :
873:03/12/26 09:12 ID:???
俺はスルーですかそうですか
いや、いいでつよどうせ正月にゃ購入するから自分で確認しまつよ(つД`)
こみあった接近戦の際のファイアーストライクは結構強いよな。
アタッカーやファイターは耐貫通か耐衝撃だからコンスタントに大ダメージが出る。
それと敵後方のミサイラーとかをミサイルで狙う時のピアッシングミサイルも。
サモンド先生に格闘させて良いですか?
880 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 09:42 ID:AT5XCQgR
>865
土居語ならブロイは bleu だな
863があってると思うよ
どーでもいいか。。
どーでもいいけどageるなよ
882 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 09:53 ID:2IfiAO0T
報告
エリザ編
#11→本編22を一定の条件を満たしてクリア(条件不明)
本編22をクリアしていないが、11が出現した
いつ出現したか不明
隠 し は ま だ か ?
牛角逝くか?
ツイーゲ、つええ
887 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 10:39 ID:2IfiAO0T
イワノヴナたんハァハァ
ラスの岩野ブナと戦って本当に痛感したよ。
盾つええ
892 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 11:00 ID:DoIUJUWk
■隠しパーツ、隠し武器拾得条件(シミュは除外)
エルザ編
・グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF)
4話ステージ開始前にアリソン次官と2度会話でフラグ
15話ステージ開始前ザーフトラ国境付近でジードと会話でフラグ
18話ステージ開始前メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話でフラグ
22話ステージ開始前イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話で入手
・WS-100(シールド)
5話ステージ終了後ハーミーズと会話
・グロム(BZ)
フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話でフラグ
22話ステージ開始前にバーでニックと会話で入手
・マジックボックス(MS)
15話ステージ終了後、チャンと2度会話した後ボッシュと1度会話その後またチャンと会話で入手
(条件イマイチ不鮮明)
・番外 限定品
65X式(WAP)ホーネット(武器腕)
RPxザリアー(リペアBP)センサー0xプラグノース0(センサーBP)EMPxバウーク(EMPBP)
は15話ステージ開始前ニコライフ港だけの限定品
全機回避ブーストしまくってるんだが意味ないのかな?
よし、3周目ミノ無しBZオンリープレイに挑戦だ
>>885 (・3・) アルェー もう行った後ッスかー?
ツィーゲのアリソン次官と話すフラグ立ては4ステージクリア後だと思うが。
だいたいM3〜4てダリル編だし。
それと限定ショップがあるのはニコライフ港じゃなくてニコラエフ港な。
FM4th攻略スレ主催「牛角でミノを食べ尽くすオフ」
(参加者はボッシュヘアが原則)
いいね
牛角って昼間やってるの?
皆牛角行っちゃったのかよ('A`)
ホントーに基本的なことなんだけど、スイッチTはSGとMGだと発動しないの?
>902
△でスキルの内容確認しろ
904 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 11:52 ID:ggPqGhic
ミノタウロスってなんですk
ホントーに基本的なことなんだけど、PCエンジンはSGとCGだと売れないの?
今回はウホッもムホッもありませんか?
BSEには気を付けろよ
908 :
902:03/12/26 12:04 ID:???
>>903 見た。同じ射撃武器とある。いや、前作まではスイッチTでもSGMG繋がったからもしやと思ったんですよ。
Uに「異種の」とあれば大納得。まだ取ってないから。
>>908 2は貴方の言うとおり異種武器での射撃。
まあ、正直1しか使わないんだけどね'`,、('∀`) '`,、 '` ,、 '` ,、 '`
前のだと
1→2→3のように
1が発動すると2が出やすくなったと思ったんだが
今回はねぇのかな?
>14
#8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア
#10→本編14を全滅させてクリア
もしくは、#5を30ターン以内
これほんとに合ってる?
何度やっても出ないんだけど
スナイプってMG、SGにも対応してるの?
>>912 スキル説明見れ。
まあ、狙うわけだからライフル対応のみだと思うが・・・。
>912
三角で(ry
武器lv3エルザがその時点の最強MGでスナイプでボディ狙ったら一発で貫通防御相手で9割持ってける(回避されなかったらだけど
なあ、大型兵器ってよくないか?
あれ自軍にもほしいよな。
2周目のおまけとかであればいいのにな。
オルタナティブでは大型機動兵器に3人がかりで乗れたな。
やべえ、巨乳のチェーンブーストVバズーカつええ
四足の歩行飛ばしが笑える。
フモン ドッドドドドドドドドドドッ
919 :
915:03/12/26 13:19 ID:???
>>916 TCKかぁ〜あれ強かったなぁ〜。
オルタナティブみたいな戦闘もいいよな。
なんかやりたくなってきた。
マシンガン、ショットガン、ライフル等を使う時は重量ギリギリ装備でもへーきだよな?
イワノブナたんが処女か非処女か確認したいんですが、△ボタンで詳細見れますか?
オルタナティブ・ムービー
ダスラークロウハァハァ
で、新しい隠し要素は見つかったか?
>>923 なんか爪だよね?なつかしい
グレゴリオ、キース、ヤン(だっけ?)、この3人の殴りっぷりが懐かしい。
フレデリック、ポール、ハンスの凶悪ミサイル部隊もな〜
アームの命中率ってミサイルやロケットにも影響するんですか?
>927
それ基本的に(障害物,命中average)がなけりゃ100%
説明書くらい読めや
カンケーない
グレネードってミサイルみたいに基本的に当たって腕の命中率は関係なしですか?
うわ・・・すぐ上だし
実言うとわかんないんです
シリーズ初のPS2作品なのに、なんだ、この物足りなさは・・・
ただ単に時間の掛かるミニゲームをやらされた気がする。
クリアして、満足感も無ければ達成感も何も無い('A`)
隠しキャラクターは居そうな気配は無いし、シナリオの分岐も
まず無いだろうし・・・無い無い尽くしだなFM4は(゚∀゚)
隠し武器といわれる物をいくつか手に入れましたが重量が重過ぎて装備出来る
機体がありません。
只今15面前後ですが いつ頃装備出来る機体が出てくるのでしょうか?
特にミノタウルスですが片手も装備できず(涙
>>934 第6開発<いやならやめてもいいんじゃよ?
>>935 20話位。話し進めれば出てくると思わないんだ。へぇ〜
>>935 ミノ片腕だけつけられれば良いというつもりで無理してギザの足とかつけろ
どうせ殆ど飛び道具以外は飛んでこない
胴体は一番W/Pの割合が低いやつ
あとターボバックパックも忘れるな
>>933 私もです
ゼニスRVとかなら両腕ミノすけでも全然平気なんじゃね?
ダリルとエルザって、合流して一緒に戦えるようになるの?
>937
旗のこと。つまりフラッグね。
山なんかを(中略)転じてこんな風に使われるようになった。
ならないよ
943 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 14:15 ID:ExFCdie8
>>542 (´・ω・`)ありがと、なんか納得イカネ。
てめえが納得するかどうかなんてどうでもいいんだよ、そんなことよりアゲんな糞が
945 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 14:19 ID:ExFCdie8
>>944 てめえが納得するかどうかなんてどうでもいいんだよ、そんなことでいちいちケチつけんな糞が
お、テレビアニメでWAPが動いてる!!?って思ったら
車に変形した。
あぁ、トランスフォーm(ry
o-o、
('A`) メガネメガネ・・・
ノ ノ)_
オワタ
全てがオワタ
相手のレスを真似るしかできない貧弱なボキャブラリー、
割込まれて失敗してる矢印レス、もの凄く憐れな奴だな>ExFCdie8
なんかごめん(´・ω・`)
>>937 941が言ってる通りだが、補足するとイベントとかで必要な条件が
満たされる事をフラグと言う。元々プログラム関係で使われている言葉。
例 あそこのフラグが立ったからこのイベントは進む。
>>940 942が言っている通り合流は無し。ただし会話はする。
>>944 946
何があったか知りませんが、落ち着いて下さい。
>>947 おでこの上にありますよっと。
( ゚д゚) 、ペッ
>>950 んあこたあどうでもいいんだよさっさと次スレ立てろグズ
>950
責任持って次スレ建てろよ。
逃げることは許さん
ここはとても怖いインターネットですね
>>935 ミノタウルスは手に入った直後に装備できるぞ
ボディ ギザ2
腕 カーム200
足 ジャウァー
BP ターボ
で試してみれ
次のステージはミノあるのとないのじゃ難易度段違いだ
昔の侍達はネタもなくなり攻略しつくし、虚しさに誘われて去っていった
今居るのはその後に入ってきた第二世代
ここはあの頃のスレではないしもう自分たちの時代ではない
だからここで何をしようと君達の勝手だがよく考えなおして欲しい
攻略スレとして利用されず、ポツンと置き去りにされているこのスレを見て寂しくならないだろうか
過去のスレを知らないから寂しいとさえ思えないのだろうか
家ゲのスレだけで十分ではないか
何故そこまで恥を晒したがるのか
楽しいと思える一線を越えてしまった私にはわからないが
君達はきっと今が楽しいのだろう
だから何を言ったところで心に訴えたりはしないだろうが
攻略なら攻略サイトがあるし、雑談なら家ゲのスレがある
なのに何故ここが必要とされるのか
こんな話をしたところで何も変わらないのだろうが言わずには居られなかった
昔このスレに入り浸っていた者の気持ちもわかってやってくれ
ミノタウロスって何ですか?って何ですか?
>>915 大型機動兵器使いたいねぇ、回復も楽だし。
ゼルトってカッコイイのかカコワルイのかわからん
頼むから名前表記間違え直せよ?
×ミノタウロス→ミノタウルス
×ガルボ→カルボ
965 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 14:39 ID:4dSLtqOC
ステージ8のクマナ港の攻略法ありますか?
イワノヴナ機にどうしても全員やられてしまいます。
レンゲスにフォーカスとズーム覚えさしたけど発動しないし。。。
このスレのおかげで初代バカボンが20話しかなかったことを知りますた。
あげてる上にそんな質問。
お前完全に釣りだろ?
まぁいいや個々もうすぐ終わるし
恥かしい奴
>>965
>>965 そこはパーツの耐久力が低いときは無理に攻撃すると反撃でやられるから
回復だけしてターン終了するのがクリアするこつ
あとスキルはちゃんと装備させてる?
俺が次スレ立てとくよ。割り込みだけはしないでね皆。
俺はミノタウロスをたまたま見かけて携帯で写真撮らしてもらおうとしたら
露骨に拒否られた
あいつは天狗になってる
ミノの間違いは許されないことだがガルボはこれでいいんだ。
ルイスが言ってるんだから間違いない。
ヴァグナーだって本当はファークナーだしな。こちらは准将が言ってるから間違いない。
973 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 14:43 ID:ErTiS6Pj
てゆうかホバーダッシュは?????
あれはホバーじゃない
>>972 もし調子が悪いときに携帯むけられたら嫌じゃない?俺は調子が悪くなくても嫌だけど。
976 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 14:50 ID:ErTiS6Pj
>>974 んじゃ、ムービーのような動きはできないんですね??
んじゃ詐欺だ。
こんな所で愚痴ってなんになる!あきらめんな、やるんだよ!
注告しといてやるが前スレみたいに誘導前につまらんネタで1000まで埋めんじゃねえぞ糞ども
スレ終盤一気に冬厨増加
玄人は牛角行っちゃったからな('A`)
そして984はその筆頭
次スレ建ってはいるんだよな。
割り込むなつってたから誘導してないだけで
988 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 15:12 ID:jTE8IWqR
俺はねぇガンダムでいうとザクやドムがすき。
ガンダムやジムみたいな線が細くて赤や青の原色に拒絶を感じる。
でもあれってお偉いさんが子供受けのために強制したことらしいんだ。
フロントミッションもどこかそういうとこ感じるんだよな。
やっぱオルタナがいい。
俺はシケイダが大好きだ
最終面もシケイダでクリアしたら認めてやるよ
3週目とかやってる香具師って、よほど暇なのかヒッキーだろうなw
シケイダは世界最初のWAWでゲームにゃ出てこねーだろうが
>991
次スレあんのにageんなよ
うめちまえ
間合いを詰めてみる
ume
大事なのは間合い、そしてその他色々
2
しゅーりょー
/ノヾ )
∠_,゚` っ) <
>>1-999気合だけで1000が取れると思うんじゃないよ!死になッ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。