1 :
950:
テンプレヨロ
2 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 03:01 ID:PpyIrNrD
暗黒騎士が2げっつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・何ステージありますか?
29話との情報あり
・リンクシステムが出てこないんですが
最初のステージからは使えません。数話分ミッションをこなすと出てきます。
・シミュレーターって何?
レベルアップとお金を増やす事が可能な訓練ミッションです。ストーリーの設定上シミュレーションは一種の任務の為、お金も貰えます。
・各キャラの得意武器教えて
初期装備品や覚える武器習熟アビリティで判断してください。
・隠し武器あるの?
通常のミッションでは敵ヴァンツァーを倒す事で、シミュレーター内でも条件によって得られる事が可能です。
・ステージがクリアできない_| ̄|○
シミュレーターで鍛えて下さい。リペアの使い方を一考してみて下さい。
初心者は全機生存クリアといった無謀な事は考えないで下さい。
・字が読みにくい
字は読みにくいですが、がんばって下さい。
・機体の色を変えたい
数話進めると、可能になります。色の数はシナリオを進めると増えて行きます
・搭乗キャラクターに名前付けられる?
無理です。
・レベルは各武器の使い込みに依存するの?
しません。ですから装備品によるレベルのバラつきはありません。
・レベルがなかなか上がらない
レベルアップに関しては、敵にダメージどれだけダメージを与えているかが微妙に関係してきます。
遠距離からミサイルなどで削れば、手早くレベルが上げられるとも言えます。
・スキルのスイッチが発動しないんだけど
以下の点を確認して下さい
スイッチのスキルレベル
その発動条件と装備武器
攻撃時の射程(MGとSGの場合射程3でないと発動しない)
___| ̄|__ | ̄| | ̄| ___| ̄|___ | ̄ ̄ ̄|
| __ | | .| | | |___ ___| | ̄ ̄ ̄ ̄|
|___| ./ | |_| | | | |  ̄ ̄| / //
\ __/ /\ _/ | ___/ | __/ / //
\\|_/\ |___/ |___/ // |____////
< /)__∧ Λ_Λ ∧__(\ >
< | |`∀´> ◯< `∀´ >◯ <`∀´| | >
< ( ) \ / ( ) >
< / /> > |⌒I │ く く\ \ >
< <__フ〈__フ (_) ノ <__,,〉<__〉 >
/______ レ _| ̄|___\\\\
/ |____ | | ̄| / ̄| |_ __ | ___
/ |\_/ /  ̄ / / | | /_ / |___|
// \ / | ̄|/ / | |__| | \\\
/ / \| \ / |____| \\\\
6げっと
1&前スレ950オツ
・シミュレーターMAP獲得条件等
・エルザ
#1→本編1をクリア
#2→本編3をクリア
#3→本編6をクリア
#4→本編7をクリア
#5→本編12をクリア
#9→本編6を12ターン以内、もしくは#3を20ターン以内にクリア
#10→本編16で20ターン以内に体力の最も高い2機を撃破
もしくは、#6を25ターン以内
#9ではガルヴァドス、
#10ではおそらくシムでしか手に入らないと思われるものが手に入ります。
#11ジラーニU ヴァンツァー
#12Artdeyx(アールドゥ) MG
・ダリル
#1→本編1をクリア
#2→本編8をクリア
#3→本編10をクリア
#4→本編13をクリア
#5→本編15をクリア
#8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア
#9→本編13で援護キャラを1機も落とされずにクリア
もしくは#4を30ターン以内
#10→本編14を全滅させてクリア
もしくは、#5を30ターン以内
#8では22SNレオソシアル。
#9ではボア36
#10ではシムでしか手に入らないっぽいものが手に入ります。
・ステージ15がクリアできません
まずダリル組のチェイファーは傭兵の方に移動させる、レンゲスも。
傭兵組はちょい下にいきリペアとサンチョのアイテムで耐える、
とにかく一機を集中攻撃、回復は怠らない。
ダリル、ルイスは→↓にいるミサイラーを追い込んでボコス、
イネスは後ろから回り込んで傭兵組に当たらないようにグレネード。
ダリル組はミサイラー倒したら傭兵組の方が残り1、2体になってると予想して
そっちに援護しにいく、多分倒したら右側の二体がこっちに来てると思うんで
とりあえずがんばる、二体をやってる途中でバビロフとかなんやら来るのでリペア、アイテムを使い
根性で耐える。まずバビロフ集中狙い。
そうやれば多分勝てるはず・・・
あと回復は結構前にやっといたほうがいい、集中食らうとその時点では即死する場合あり。
・命中について
格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と
武器の持つ命中率を総合して計算されます
9以降のミッションて全部決められたミッションの規定ターンクリアで取れるのかな?
だとしたら本編でターン数考えなくていいなぁ・・・
格闘武器(ナックル、ロッド等)にアームパーツの命中補正は関係しない。
これ意外と知らないやつ多い。
15イネスの武器、ミノとグレネードどっちがいいですか?
今ステージ9で、まだアタックリンクしか使ってないんだけど、
序盤でもディフェンスリンク張った方がイイ?
それとも、APやリンクポイントが増えてから使ったほうがいいのかな?
>>1 乙。
>>8 追加
・両手武器(ライフル等)でもアームパーツの命中率が影響するのは片方(トリガー引くほう)のみ。
>>12 増えてからでいいと思う。ようは嫌でも敵ターンにAPを持ち越す状態になったときね。
>>1 少しは腫れや
乙
>>13 追加
・武器を持ってない方の腕が破壊されると命中率低下
16 :
950:03/12/21 03:30 ID:???
17 :
12:03/12/21 03:33 ID:???
>>14 thx.
もう少しMaxAP&APチャージを上げてからにします。
18 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 03:36 ID:PpyIrNrD
格闘の命中率にアームパーツの命中補正が影響しないってのは
どこで確認できる?
敵強すぎ!!
難しすぎやん!!
マップ6でヴァンツァーや武器を初期装備から変えてないってまずい?
システムが難しすぎて武器の買い替えとか全然できない!!!!
Wanzer Setup 1にあったよ。
一通り見たはずなのに見逃してた。 _no
>>21 前半でそんなこといってるお前は頭悪すぎ。武器セットアップも理解できないようでは戦術すら確立できないだろう。どうせシュミレーターででたらめに強くしないとクリアできないだろうから
達成感も何も味わえない。
つまりこのゲームは極端に低脳な人間には向いてないてこった。明日売りにいけ。
難易度は邯鄲過ぎず難しすぎずちょうどいい感じだわさ。
>>23 的確なアドバイスありがとうございました。
朝になったら売りに行きます。
EMPのアンチロック機能ってもしかして敵にも効果あるのか?
周りに敵のEMP持った奴がいなくてもミサイルが外れるんだが…
>>23 惨い・・・
>>26 FMシリーズはこれがはじめて?じゃあ慣れるまではきついかな。
わからんことあったら聞け。とりあえず売るな。
29 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 04:27 ID:2T4XE2oh
ミノを取れないように進行してしまったんだけど(シミュ10が出せない)、ミノなくてもクリアできるよね?
>>27 まじ?アンチロックってたしかリンク張って使うんじゃなかったっけ?
多分地形だ
誘導性の悪いミサイルで障害物越しに撃つと外れる
>>29 いけるはず。てかシュミ一度もやらずクリアできたよ。後半はさすがにきつかったけど。
>>21 マシンガンなら22SNレオソシアル、
ショットガンなら霧島51式(だったかな?)に買い換えた方が良いと思う。
>>30 そう思ってたんだけどステージ23で
なぜかミサイルが天空に吸い込まれてしまった。
いや、プレイしすぎで疲れてるんだな、きっと…。
>>32 シミュ一回もやらずってマジかよ…猛者だなぁ
最初のブナタソのライフルの前に挫折したよ
●●●●●●お約束●●●●●●
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w(公開トリップ#hageta)
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E
朧 ◆Hxv6Ljv24E
殿様商売 ◆BEJh5wXWuA
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
これらは全て同一人物の荒らしです。徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24E
◆BEJh5wXWuAをNGワードに登録しておく事をオススメします。
>>35 ただ、ここでシュミで隠し武器取れるってきいてちと複雑だわ。今二週目なんでシュミやって取るつもり。
3rdの大使館内でWAPバトルみたいなDQNステージはありますか?
ダリルの墓
只、ここで趣味で隠し武器取れるって聞いて血と残念だわ。今ニ週目なんで趣味やって取るつもり。
yomohuketekimashitana
soudesuna
昨日の朝7時にクリアして、今まで2周目をやっていたんだが、
もう26話だよ・・・休日なら1日で1周できるな。
野生のエルザ
>>44 急に例えようもない虚しさに襲われたりしませんか?
sorosorotokonitukukotonishimaseu
>>44 すごいね。。。休みに遊んでくれる人いないの?
>>46、
>>48 いや、別にぶっ続けでやってた訳じゃないし、
まぁ丸一日やってたのは事実だが、10時間とちょっとだ。
俺今19話ぐらいだけど今日中にクリアできるかな
ゲリラの面々が暑苦しすぎ
冬で良かった
誤シュミレータ
正シミュレータ
なんかこれ間違えてる香具師多いよな。ふいんきと同じで釣りなのか?
kodawarihonkimuti
お尻の穴を見られて恥ずかしがるエルザたん萌え。
>>54 昔は雑誌ですらシュミレーションって書いてたからね。
今は無きファミマガとか。その後直っていったが。
おまいら小腹が空かないか・
格闘の命中率は腕の命中率関係ないみたいだけど、
何に関係してるの?ラトーナノーコンで困る
>>58 夜食でクラッカー食ってます。
少しクリームチーズをつけると(゚Д゚)ウマー
>>34 ミサイルのホーミング性能
エクセレント=100%命中
グッド =ほぼ確実に命中
アベレージ =結構外す
ミッション15のロケッターは三発しか弾が無いから
ゲリラを二人囮にして弾を切らさせながら進めると楽だね
貰えるヴァンツァーのフラグ条件
特定キャラと2回会話する
特定のステージでヴァンツァーを破壊される
特定ステージの勝利条件で敵全滅じゃない方でクリア
特定ステージで規定ターン数内にクリア
エルザ編のストーリーDQN揃いだな。
戦争したい病の人たちが沢山……EUとUSN戦争させるには動機付けが甘すぎるだろ。
とか何か突っ込みどころ多いなぁ。
67 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:09 ID:nBYcvQSR
そろそろ売り始める奴が増えだしそうだな
目新しいものが無いからすぐ飽きてしまうからしょうがない
俺もPAR使ってそろそろクリアだから売るとするよ
APボーナス2もった奴にLink張るときは、2ポイントじゃないと意味無いのかな?
アンチロックって回数回復できるん?23面で4ターン目にアンチロックきれて
味方あぼーんの連鎖なんだが
>>68 リンクで参加する時は本人メインじゃないと無効じゃなかったっけ?
23面ってハゲ親父がボスのとこだよな?
あそこは偵察型が射程に入り次第、速攻で叩けば問題なかったはず
アンチロックは回復出来ないんで保険として使うのがいいかと
>>66 そうか?資源がらみならあっさり戦争になるぞ、現実的にも。
>>24 とれたよ。
確かパンツァー一式とツィーゲ一本もらった。
ツィーゲ、他のライフルより命中率ちょっといいけど、射程4しかないから
正直微妙。
76 :
70:03/12/21 06:47 ID:???
>>68,
>>71 スマソ
ボーナスUじゃなくてダメージUで試してみたら
リンク1で設定しても相手のAP減ったんで1ポイントでもダイジョブなハズ
77 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 06:52 ID:nBYcvQSR
資源絡みといえばブッシュを思い出すが、
糞コテの相手をしてくれる奴なんて居ないだろうからこの話題にはもう触れなくていいよ
つーかUSNがあんな島を占領する理由が分からん
民間人を島の外に避難させる必要性も分からん
USNは民間人虐殺でもするのか?
現に街中での戦闘になったじゃないですか
街中での戦闘があればその気があろうと無かろうと民間人に被害が出る事だってある
つーか無血開城とかそういう選択肢は無いみたいだな
FMの世界じゃ。
紙みたいな島の防衛隊でも大艦隊の上陸作戦に抵抗するんだから。
スナイプ使うと普通に撃つよりかなり命中率が低くなってる気がするんだけど気のせいですか?
すないぷ?
木の精です
>>75 >>24じゃないが見事に見逃したわ。
2回話すのはどこでもきっちりやってたつもりなのに。
ツィーゲとパンツァーの性能はどう?
85 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:14 ID:nBYcvQSR
シケイダUも会話でもらえる
貰ったときには店に並んでるけどな
くだらねえ事書かせんじゃねえよ
両手持ち武器の命中率って支えてるほうの手は関係ない?
87 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:20 ID:nBYcvQSR
ねえよ
何度も言わすな
けど破壊されると命中率低下
89 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:23 ID:nBYcvQSR
そもそも撃てねえだろうが
ぇ そぅなの
敵さんは破壊されても撃ってくるよぅな
>>37 嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko
どうせ書くならこいつも足しとけよ
>>90 両手撃ち>片手撃ち(武器を装備してない手が残る)
で命中率が落ちる
93 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/21 07:27 ID:nBYcvQSR
撃てるのか
>70,73
さんくすー。
ラトーナ姐さんとハーミースにみんなLinkしてるので、
この二人にAPボーナス2持たしてうはうはしてきます。
つーかコノゲームー
必要以上にザコが回避するんじゃねえよ! なんですけど
ヴァンパイアW
MG24×10 ミサイル305×2
つええええwwっっっっっっっうぇっwwww
ミノタウロスW
バズ270×1 ロケット180×2
つかえねえええええええ
ミノ強いじゃん
イネスに持たせりゃ大活躍
ミノのバズーカは2回攻撃したような。
ミノタウロスWのバズ弾無限なのな
270×1+60×4
55%---------47%
1------------8
効率の良いリンクの組み方
今回のシステムの中でもっとも重要なリンクシステム、これを使いこなせれば戦闘がより楽しくなる事請負。
まず、リンクのチームを組む時に何も考えずにやる事がAPボーナスIIを持ったキャラを入れる事。
例えそのキャラが攻撃出来なくても入れる。
その次にリンクトリガーキャラとリンク参加キャラを分ける事。(でも一応設定できる全員にリンクは設定しよう)
そうする事によって効率良くAPを使う事が出来る様になる。
リンクトリガーキャラとしてお勧めは格闘家だ
格闘家はAPボーナスIIの効果で攻撃に使用するAPが0になるからその後も激しく殴ってくれるだろう。
後はライフルやバズーカも良い。
この二つは場所取りが重要なので下手にリンク参加させると泣きを見る。
それなら自らトリガーとして活動すれば良い。
ただ、ライフルやバズーカを持つキャラは大抵APのやたら多いミサイラーに持たせるだろうから
援護に参加させる事もきっちり考えなければ辛いだろう。
2丁拳銃のキャラはトリガーと援護を使い訳る形になるだろう。
前スレ埋め様に書いたんだけど書いてる途中で埋まったしまった
スレ汚しスマソ・・・orz
うざい↑
ダリ留編は金が余るのにエルザ編だけ激しく金欠になる
ダリル編金余るか・・・?
あーでも確かにラストでコンピューターセットアップかなり出来たな
と言うかダリル編武器のランクがエルザ編より1ランク下で止まるのがかなすぃ
今からざー府虎の隠し基地を攻撃するけど資金足りないよダリル編
ゲリラはリペア使える奴一人くらい用意しろや
ゲリラはスナイパー以外は使えねー奴等ばっかりだな
死んだら赤字になるので結局ダリルたちだけで戦うハメになる罠
>>106 シミュレーターやれ。いちいちネタバレするな
2週目の会話の台詞が日本語だぁー!
これがおまけに間違いない!
会話の台詞は1週目も日本語だが
ネタだよ
メガネ君は最初の2戦くらいは足遅い武器弱い命中低いで只の雑魚だと思ってたよ
よく見りゃなんだポケットにイイもん隠してるじゃねーかw
と、いうことで今回は「嫌なヴァンツァー」的隠し要素は無し
ということでヨゴザンスネ?
>>116 アイテムが無かったら本気で使えないキャラだしな
グレネードのおっちゃんが好きだけど
エルモ予想通りうざすぎ
敵のセンサー持ってる奴は何か以上な装備してるとかしか思えない
>>120 いわゆるボッシュタイプだしな
背中取らないとしぶとすぎる
エル MG MG 出力
ジー MS BZ 出力
ハー RF リペア
ラト ML ML 出力
ヒトラー MG SH EMP
ヒトラーと言いたかっただけちゃうんかと
リンクで1500ダメキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ミッション14で敵を全滅させることができないんだがおまいらはどうしましたか?
あの、ほら敵が逃げるとことなんだけど。
>>125 グレネードとロケットは足とボディに集中してダメージ行くから
連発して削って逃げ出した奴等はゴルゴとかに任せる
>>126 それはグレネードとロケット有効利用しろと、そうゆうことですか?
ボッシュたんのアナルvsチェイファーたんのティムポ!!
ツィーゲは、エルザ編のイギリス軍のテルフォード大佐に軍を借りて、要塞攻略する話のとき(22〜24話あたりだったと思います。)
に、テルフォード大佐とTalkを2回すれば武器とヴァンツァーをもらえました。その武器にツィーゲがありました。
もしかしたら、過去にアリソンとTalkしてる必要があるかもしれませんが、、、。
19話、難民村でエルモという少年と2回連続話すと、
武器商人から頼まれたと言って、ヴィザーフWロークというヴァンツァーと
アゴーニFというロッドを2本貰えます。
その時点では役立つ装備だと思います17ステージまでに増やせるシムのマップ。
>>129-130 先に進めたい欲求に負けて、2回話してるつもりがつもりのままで終わってるようだなあ
二周目にきっちり回収しないとな
>>129 丸写し(・A ・) イクナイ!
ところでエルザ編のなんたらベースで戦うブラウネーベルに苦戦中なのですが、
どう立ち回るのが良いですか?
>>84 パンツァーの方は、どれをその場面でもらったかちょい忘れてしまった。
だからとりあえず、ツィーゲの性能だけ書くね。
Ziege Rifle Damage 300×1 Ammo:40 AP6×2 Weight:160
Range:1〜4
射程が短いんだけど、APさえあれば2発撃ってくれる。
ダリル編のシム3むずいと思ったらここは13話まで進めてからやるべきだったんだな。
あんなに苦労してクリアしたというのに。
>>134 ライフルの射線が通らないように待ち気味に戦えば簡単でしょ
>>132 ミッション18?
スナイパースキル3、反則的スキル多すぎ。
5000と少々高いが、これあるだけで別のゲームかってくらいに楽になる
apボーナス2(これもってる奴にリンク張っておくだけで常にap−1、しかも効果重複)
チェーンアップ2(スキル発動したらかならず連鎖)
スナイプ
>>135 それにしたってかかる時間が違いすぎる。
コンピューターショップ使えるようになったー!
って何回もやってたんだけど13話になってからにすれば良かった。
胴体しかないヴァンツァーに真後ろからマシンガンでスウィッチ発動させて
ボコボコにするエルザ。
・・・・・・エルザになにかあったのか?
139 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 11:50 ID:TVWBIHr1
今日やりはじめたんですが
最初は必ずエルザ編なんですか?
最初からダリル編は出来ないんですかね。
習熟度がMAXの3の状態でもBoostって効果あるんですか?
その場合、複数付けると効果は重複するんでしょうか?
MAXの奴に付けててもあまり効果が感じられないんですけど・・・・。
最初もなにも、シナリオにしたがってところどころで強制的に主人公が入れ替わるから、
そのまま身をゆだねるしかないな。
143 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 11:57 ID:7uxorgOn
前スレで全53話あると書いてあるが、このスレは全29話に
なっている。どっちが正しいの?
ストーリーが分岐してるのか?
シミュレーター使わずにゲームクリアすると、何かあるのでしょうか?
してない。29話で糸冬
シミュは12までで11でヴァンツァー
12はエリザがマシンガン、ダリルがヴァンツァー
>>136 そこです。
やっぱり、少し無理してでも奥まで進んでグレネード(ロケット?)のヤツ倒した方がいいんですかね?
1ターンで三発はキツイ。・゜・(ノД`)
2はマジでダメだったんですが、3は逆に最高でした。4は、2と3どっちに
似てますか?リンクシステムで、敵をボコボコにするのが面白そう
シュミレーターの6,7が出ないんですが何か条件があるのでしょうか?
>>146 航空爆撃×2で後ろの砲台2匹は始末できるだろ
もしかしてシミュ使わずにクリアとかって、ただのマゾプレイなんでつか?(;'A`)
○ボタンで敵味方のマップ上の移動を早送りできたのか
一人だけレベルの低かったりするやつは簡単なシムを一人でやらせればいいという事が
わかった。EPもけっこう入るし。参加メンバーの最大のレベルでEPも経験値も増減してるっぽいね。
ガイシュツ?
153 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 12:21 ID:TA9HjUFI
FM4の改造コードはどこだ?
皆さん攻略早杉・・・
それにしても・・・。
一直線に並んだ敵に対して攻撃したとき、前の的(ターゲット)が回避したら、
瀕死だった後ろの敵にその攻撃が命中してお亡くなりに・・・。
ステージ15にして、初めて流れ弾ってあったんだと気付きました・・・。
やはり、チュートリアルは全部見た方が良いんですね。
>>149 そういやそうですた。サンクス。ガンガリます
156 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 12:23 ID:TA9HjUFI
改造コードはどこにある?
>>147 戦闘シーンは3が洗練された感じ
強制排出や敵機奪い取りは無くなった
リンクは気持ち(・∀・)イイヨー
格闘についてなんだが
機体の最大出力が高ければ高いほど攻撃力アップらしいけど
出力高ければ、機体重量そのものは軽くてもいいのかな?
480/740くらいなんですが
俺読み込みさえ早ければ2が最高だったんだけどな。
3はキャラの能力に個性無さ杉。
ヒストリーに入ってる2には簡易戦闘モードなるものがついているらしいが
161 :
すいません:03/12/21 12:32 ID:DinavTnj
フロントミッション4のPARコードで
カラット以外に知っている所
どこか知りませんか?
エルザはSGレベル2までしか上がらないので、コンピュータショップで近距離武器セット購入。
が、BuyAbilitie欄にSG+1が出ない。
これってバグ?
最大何機対何機ですか?3みたいに気軽にできますか?
誘導ウゼー('A`)
あと敵のくせにリペア使うな
HP回復量が100前後でいいから全パーツを一度に回復できるリペアが欲しい・・・
今作はリンクシステムβ体験版です。次回作の5thではより高度化された
リンクシステム改が実装される予定です。
例)
◎サポートアクションスタンス(アタック/ディフェンス時に適用)
アグレッシブ 命中率が50%以下でもリンク攻撃に参加する
ノーマル 命中率が50%以下ならリンク攻撃に参加しない
*命中補正スキル発動前の命中率で計算されます
>>162 近距離武器セットVII
でないと3まであがらん。
IやIVのだとムリ
フロントミッションって
やったことないんだけど
ファーストからフォースまで
ストーリーってつながってるの?
エルザのシミュ4、城で戦う奴で固定砲台守りきったら何かいいことある?
前の方の奴がミサイル連発で速攻潰される…
そういや資源採掘プラントでポーランド軍のヴァンツァー守りきったが
何もいいこと無かったなぁ。台詞とか何かくれるとかあると思ったんだが。
誰か〜>140答えてくれよ・・・・・。
ガンダムみたいなもんだ。
世界は同じでも時代が違うから1−3やってなくとも問題なし。
4は確か2とか3よりも前の話だしな。
シミュレーターで好きなBGMが選べたら良いのになぁ。
萎える音楽を延々と聴かされるのも・・・
あと、#1とかの表示もどんな内容のステージなのか分からないから嫌だな。
どうしようかな。これ結構頭使うんだよな。今はちょっと考えたくない気分
おまえらのご自慢のヴァンツァーどんなカラーコーディネートしてる?
俺は機体カラー「ホワイト」 装甲カラー「アイボリーブラック」
ラインは赤系or黒系
なんかヴァグナーたちのとかぶってるが気にしない
ミサイラーなんて要らないからリペア使える奴一人くらい支給してください大佐
ミサイルやグレネード装備の敵が硬すぎ!
あの硬さは格闘タイプだろ!
命中率100%も改善しろ!
>>179 グレネードは結構横っ飛びでよけない?ミサイルはきついが・・・。
いまステージ10だけど、肩にミサイルとか装備させたらやっぱ手に持つ武器は
重量オーバーでもてないよねぇ。。。。?
。。。。。。手に何ももってないと激しく嫌なんだが。
ハードブロウがあれば良かったのにな。
>181
いや?ジードにはステージ10位からでも両肩ミサイル+マシンガンと格闘もたせてるけど?
ターボBPつけてる?
184 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 13:16 ID:geJiTSAz
2周目ってセーブデータに「*」印が付いてるけど、
内容的に何か変化があるの?
>>184 入手したお金とEPが持ち越せるらしい。
186 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 13:24 ID:geJiTSAz
>>185 スキルは全部忘れちゃってるようだけど、
仕方ないのですか?
贅沢言うな。
2週目ってなんか特典ある?
189 :
188:03/12/21 13:29 ID:???
>>188
誤爆
スマソ
エルザのエロ画像ありますか?
今回レイヴンってあるのー?
コスプレ画像は?
エルザのオナニー画像ならあるっぽい。
バイオOBクソっぽいな。こっちにしようかな
エルザシミュ#6ってどうやってだすの?
イネス&ボッシュをライフルにチェンジしたけどいいのだろうか?
CPU購入でグレ>ライフルにシフトチェンジしてみたけど・・・。
なんかライフル持ってるキャラ多いほうがすんごい楽な気が
エルザのエロ画像見せてくれるまで居座るからな。
もまえら猛者どもに聞きたい。
俺は1stでプリンセスシリーズ(プリソメア・プロジオン・ペルゼア)が超好で、
フォートモーナス以降はその系統のパーツしか使わなかったんだが、
4thでは出るか?
>>197 おまえはモーリーの得ろ画像で我慢しろ (・∀・)ノ◇
200 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 14:11 ID:gMjjdrqO
y=-(゚д。)・∵゚.
エルザ編ではシヴァ
ダリル編ではアスラ
ずいぶんベタダナ。スクエニさんよ。まぁカッコいいから許すけど
きりたんぽ ナックル ピスコン
どっちがキュートよ?
>>200 持ってる武器外す代わりに爆撃使って数匹殺して、
ギブアップでとんずらすれば楽じゃね?
俺はそうしてるけど…
なんかターボBP?
セガサターン背中にしょってるみたいだな
私は死なんので、エルザのエロ画像見せてもらうまで帰らないからな!(メ゚皿゚)
FV2でSSしょってる奴いたなぁ…懐かしい('A`)
208 :
すいません:03/12/21 14:24 ID:BMpIIg4b
すいません誰か?
改造コードがある場所知りませんか?
教えてください。
格闘は受けないと聞きましたが、ミサイルは腕の命中補正受けるんでしょうか?
後、今M10ぐらいでジード両肩ミサイル腕軽くターボで重量やっとなんですが
もっと後半になれば両肩ミサイルでも手にマシンガンやら格闘武器やらもてるんでしょうか?
良ければ教えて下さい
FM4のね、CDを火であぶると、裏面に改造コードが浮かび上がってくるから
あ、もちかちて、買わずにDLして焼いてる?
>>206 お詫びにいいものあげるよ。
デュランダルイチの回避魔が脱いだ秘蔵の写真だ。ほら(・∀・)ノ◇
あああああああ
ディスクが曲がってPS2にはいらなくなったあああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああ
215 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 14:38 ID:O2pGrToH
>>198 22話の時点で、プリソメアとペルゼアは出てる。
ダリル編シミュ3スナイパー地獄
ここやっていて気づきましたよ
武器装備右手左手の違いを。
例)■=壁、
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
申し訳ない、途中送信。。。
例)■=壁
■_■
■敵■
■_■
俺
例えばこんな状態、俺が敵に攻撃する。
武器左手装備の場合壁で命中率削られ、右手装備の場合通常通りなんですね。
もしかして3rdのころからこういうシステムだったのだろうか○| ̄|_
>>217 これか?
907 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/12/19 11:47 ID:???
武器を左右どちらに装備してるかと言うのも今回関係してるんだな。
建
物敵
@
上の@の位置から敵を攻撃する時、右なら通常通りだけど
左手装備だと建物に引っかかって命中が落ちる。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 14:55 ID:ydYb8V6y
ハンドパワーです
手力だろ
223 :
sage:03/12/21 15:02 ID:UPBaOFI0
ダリル編は回避高い足がなかなかでないからリペア2人いるな
ダリル編はアンチロックないからなぁ・・・・・
全員にスナイプつけたら鬼なんですが。
5kx6x2 6万出す価値あり。
スナイプ=バランスブレイカー
226 :
オナヌー直後:03/12/21 15:07 ID:xa1Z0dmy
>>218 3rdでもそうだったぞ、障害物と右手左手の関係・・・
スナイプは後ろから撃たないと結構外れることあるからなぁ
しゃがむから外したらタコ殴りは必須
1体のヴァンツァーより1体のでかい蟹を倒す方が楽だな
キャラクターはともかく、パーツは合流(?)したいよなぁ・・・
>>229 共有だな
ん〜、あんま意味ないような・・・
シヴァかっこいいですね。苦労したかいあったよ
すきすき大好きびーちくん!!
2周目ってなんかマーク付くけど、何が変わるんだ?
ステージ増えたってことも無かったし。
乾いた銃声がたまらん!でもプレイ動画は戦闘シーンばっか。その前の
どう動くかの画面がメインなのに・・・
昨日ジャスコで5th買ってきたよ。
フラゲたのしーね
>225
>136でもでてるけど、ほんとスナイパーの3は鬼スキル揃いだ。
二つ買ったあたりから異常に楽になる。
より動的に、よりリアルな戦場感を醸し出すエモーショナルバトル
そして、今まで以上に緻密になった新リンクシステム
プレイヤーの数だけ戦場がある
フロントミッション 5th 2005年 春発売予定
キター!
イリーナたんが敵のリンク4回攻撃全部回避した!!
154 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/21 12:21 ID:???
皆さん攻略早杉・・・
それにしても・・・。
一直線に並んだ敵に対して攻撃したとき、前の的(ターゲット)が回避したら、
瀕死だった後ろの敵にその攻撃が命中してお亡くなりに・・・。
ステージ15にして、初めて流れ弾ってあったんだと気付きました・・・。
やはり、チュートリアルは全部見た方が良いんですね。
AP馬鹿消費するミサイルよりも、ライフルの方が強い罠。
ジードたん、もうライフルしか使ってないよ。
誰かいままで出た隠し武器をまとめてくれないか?
センサー背負ってる敵が回避しまくりで鬱
マップにアイテムが落ちてるなんてことはないよな?
ダリル編のシミュ#11の出し方を教えてください。
エルザ編もどってきて新たに購入できるものが増えまして。。。
金が足りぬ。。
やっとこさGUST武器腕から離れようとおもうのです
switch1の発動条件で疑問が
武器腕x武器腕これは完全同名同種武器じゃないと無理?
MGxMGはMGであればMGの種類は問わない?
SGxSGもSGであればSGの種類は問わない?
センサーもう次回作から削っていいよ
敵さんにはメリットあってもプレイヤー側には一理もない。
センサー背負って敵陣突っ込んで、ミサイルの1−2発当てても
ダムちょい与えるくらいで、逆にセンサー機はぼこられて大破しておわり
アンチロックと敵のセンサー重なると
敵のミサイルあたるんですが…。
センサー>アンチロック?
意味ねー
>>246 敵が有利になるようなものはないかと考えた末に、
センサーは思いついたのでは?
センサー無かったら、難易度下がるだろうし。
>>247 おいおいそれはないだろ。
俺はちゃんと弾いたが?
イギリス兵が弱すぎて泣けてくる。大佐は足手まとい付けるのやめてくれよ
誘導ミサイルから必死に逃げ回ってるだけでこいつらは何も出来なかったぞ
>247
アンチロックはリンク設定して使うから、EMP持ってる本人には効かない
>>246 長城要塞の次のMAPでは少しだけ役に立ったよ。
初めはEMPつけてったんだけどこのMAPだけはEMPよりレーダーだった
ステージ14って全敵機を機撃破したらボーナスある?
撤退条件が4体撃破だから、全部落とすのしんどい。
>>253 シミュ#10が出る。俺はめんどいからもうひとつの条件の方でやってるけど。
>>254 パーツのボーナスは無いのか…
thx、このまま進めることにする。
14話、散々苦労してシム9をクリアした結果ボア36って割りに合わねー
もう売ってるってばよ。
あの時点でシム9は激ムズだよなぁ
そうでもない。
シム9は敵がハマルから楽、時間はかかるけどな
リンクで全員、格闘タイプに攻撃を手伝ってもらうにセットするとやばいな。。。。。
格闘タイプが1ターンに5回ぐらいリンクで攻撃してるし。
BPのセンサーってどうやって使うの?
ボッシュ仲間になった後のチュートリアルでは、ボッシュ周辺まで
ミサイル飛んだけど、次のマップではミサイルの射程は伸びてません
でした。(ボッシュはセンサー装備してる)
BPのセンサーとレーダーはどう違うの?
説明書には音声に反応とかで全然分かりません。
エルザたんは処女
間違いない
ていうか肩にシールドを装備させてくれ
264 :
259:03/12/21 16:41 ID:???
ほ、ほんとでつか?。。。。
んなことされたら僕の?氓ツぁー壊れちゃいまつ
>>263 デモムービーじゃつけてんのにな。悲しすぎ
横向いて肩盾でダメージの数字がパンパン弾かれるのが爽快だったのにね
1stで
正直シナリオがしょぼくて盛り上がらんのだが。
>>267 そんな事が言えちゃう偉大な君に面白いFMシナリオを依頼。
出来なかったらただの屑ケテイ
敵キャラへたれ杉だなこのゲーム
シナリオしょぼいな。
中東テロリストや
金や
軍事大国を潰す
エルザタソとハァハァする
でも、エルザってワキガだよ?
デュランダルが優遇され過ぎている
テロリスト扱いされて指名手配されるとかもっと窮地に追い込めよ。
何やってもおとがめなしかよ
FM4、Yahooの評価でどっかのバカが荒らして点数1にしまくって
発売前、5点中2,9点だったのに今3,5点まであがってる。
今時
「ここは俺が食い止める。さあ行け!!」
みたいなネタを持ってこられると萎えるよな
全部で30話ッて、ダリル編とエルザ編合わせて30話ッてこと?
>>279 別々で30話。
ダリル編とエルザ編をあわせると全60話。
ハーミーズはさっさとデュランダル辞めてハッカーになったほうがいいな。
「データベースにアクセスできたよ!」
を見るたびに苦笑いだよ。軍の機密情報盗みすぎだろ。
つーかゲリラとか軍隊マジでいらないんだが
6人以上も動かしたくない。しかもこいつら役立たずだし
ベックが仲間になってべっくりした
_, ,_
( ‘д‘)パーン
⊂彡☆))Д`;)ゴメンナサイ ←
>>284
まつべっくり
MGとSGのスイッチ発動したら、処理が重くて弾が一瞬止まり、マトリークスみたいになったw
ID非表示の破壊力はすさまじいな
スレが厨に乗っ取られて完全に機能停止している。
厨の隔離施設になって攻略どころじゃなくなってるし。
別に機能停止なんてしてないだろ
格闘の命中率がなんかやたらと低くないか?
>>288 ID非表示がうんぬんというか、キミみたいなのが一番(ry
3回連続でアンチブレイクですか(;´Д`)
蟹しぶとすぎ
所持金が増減するバグがあるのか?
グレネード兵のいるマップといないマップの難易度の差が激しいな
質問なんだけど、
機体の回避率がパイロットの回避率を上回っても意味ないんですか?
>>294 シミュレーターで修理費かかるのを勘違いしてるっぽい。
あとシミュで降参したら金とEPが入らない(入るような表示はされる)のを間違えてる。
各武器の習熟度って3段階までしかないの?
しかもCOMの種類にもよるだろうけどEPの獲得によって任意の能力を上げられるなら
使い込むことによるメリットはないってこと?
逆にゆーと状況に応じて武器を選べるってこと?
機体回避率=横飛び回避率
パイロット回避率=横飛び以外の回避率
でないのかな?よくしらんけど
バズーカ戦隊最強すぎ
マシンガンもショットガンもライフルも糞
時代はバズーカ
バズーカ最強伝説
>>296 (・∀・)?
全体の回避率=パイロットの回避率+機体の回避率だよ。
上回っても全然問題ないと思うけど。
>>299 サンクス。
無駄にはならないようなので上げときます。
ハーミーズはアレです。
メガテンシリーズのデビルサマナー次回作とのタイアップ狙いです。
カプコンのダンテみたいに
ポランド石油で敵にバズーカいた訳だが、バズーカ凄く強いと思うよ。
>>301 マジですか?
ならボッシュやエルザは高めにセットアップしようかな
なんだかんだいって、グレネード+バズーカもったイネス最強
まぁ別にイネスである必要はないんだがね。
あと3とかなら、マシンガン>ショットガンだった気がするが
後半になるにつれ ショットガン>マシンガン
ダリル編金が足りない 今20話付近
グレネード戦隊作ったら面白そうだな
全員両肩グレネードで弾薬もってやってみよう
311 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 18:05 ID:7uxorgOn
シールド使ってるヤシいる?
ロケットつかえねー
>>311 ラトーナがつけてる
ボッシュもつけてたけどスイッチの邪魔になるからはずした
3では重宝したけど、今回リペアし放題だからいらね
シールド
>>313 らトー名にシールドつけたらダブルパソチがお見舞いできないじゃん
>>315 俺の場合ラトーナはEMP背負ってるからあんまり攻撃力期待できないし
ボディがでかくて回避もしないからシールド無いときつい
unnko−
シムじゃなくて、劇中でゲットできるのは、
へたれシールド
バズーカ クロム
ショットガン ブラックストーン
ミサイル マジカルボックス
あとなんかある?マシンガンとかゲトできそーだけど
ダブルパンチは発動率糞だし外してもいいと思われ
ぶっちゃけショットガンでももってダブルアサルトでも
覚えた方がマシ
リペア使い放題だけど、やっぱシールドあると安心できる
EMPはセンサーの変わりにボッシュあたりにもたせるがよろしいよ
>>319 なるほどね、そういう使い方もあるのか。。。
参考になったよ
>>320 だよな。ほとんど全員に着けてるよ<盾
・・・へたれですまん
盾使うとダメージが他にいかないから回復が楽だ
さて気合入れて明日の朝までに1週目クリアするぞ
エルザ・ダリル各30話で合計60ミッションってネタ?
ミッションは30だけです
328 :
326:03/12/21 18:19 ID:???
>>327 過去レスで見かけたが・・・そうだよね。チト残念。
今14だから、じっくり楽しみますわ。
BODY+ARM1本の格闘LASTSTAND最狂
さて、エルザたんの'`ァ'`ァ画像は用意できましたか?
エンディングは幾つかあるの?
1本道だったらやだな。糞ゲーじゃないだけに
>>319 わかってないな
1種類しかスキルの無いダブルアサルトよりも2種類スキルのあるダブルパンチの方が発動率は上だ
もっとも、格闘+SGの使い勝手はきちんと考えればかなり良い分けだから一長一短だけどな
はっきりいって後半格闘をリンクに絡ませづらい
APは豊富だから射撃させたほうがいいな
格闘リンク起動キャラとして使えば良いのだけど、後半スキルチェインとかがしっかり出来る様になると
1ターンで2機位狙えるのがな・・・
格闘家は目の前の敵が死んだら役立たずなのが辛い
何気にダリルってSG+パイルでバランスいいよな
にしてもGustの武器腕優秀だな・・・・
命中率高すぎ
八方向攻撃にしてほすいよ<格闘
リペアアイテムやアイテムバックパックの必要性ってある???
リペアバックパック装備すりゃリペアアイテムやアイテムバックパックの意味なくない?
弾薬はブーストBPで・・・
エルザたんはスイッチUを取るまでは両手MG
スイッチU取ってからはSG+MG
って感じでいいんでしょうか?
一回クリアした後じゃなきゃ出ないシミュレーションや
隠し機体・隠し武器(あと隠しスキル)なんかあったらやり込めるんだが・・・
いや、スイッチ2をとっても同種2本装備でOK
スイッチ2は両手同じ武器でも発動するよ
一番いいとおもう。
14全滅って難しいな。どなたかアドバイスキボン
14てどんなとこだったけ?
エルザたんが拉致されて、ギシギシアンアンされちゃってるステージ。
ダブルアサルトだが
ショットガンで発動すると、ショット+パンチした後、APあまってれば
さらにショット撃つし、さらにダブルアサルト発動すると・・・
ダブルパンチなど目じゃねーゼ旦那。発動率あがる香具師いれてればバンバン
ミノタウルスって2本セットでもらえるのね
ヴァンプもそーなのかな。
ダメージ1.5倍でダブルパンチ
これ最強
ダリルのシミュ3まじむずい
ライフル野郎ばっかでがんがん削られるし、市街地なので邪魔な物だらけ
誰か勝てる秘策を教えて下さい
>>348 しかし4連携での格闘の1800DMGは魅力だ・・・
いや、こんなにDMG出てもどうしようもないんだけどね
と、思ったんだが…
実は、スキルチェーンのダメージ増加補正が入ってると
ダブルパンチよりファイアーストライクとかの方がダメが高い気がする…
最強はchargeIII
つうか後半になるとリンクでダメージ3000〜4000は普通に出るな
でかい奴にだけど
チェーン補正なら
MGでパーフェクトショットが最強じゃないか?
>>357 単発?・・・じゃないよな。
そうだね〜巨大機動兵器相手なら2発で終わったりざらだよな
むしろスキルチェインの邪魔されやすい分普通のWAPのが時間かかったりするし・・・
そういえば格闘の隠し武器あるのかな・・・
ナックル辺りが怪しいんだが
リンク2に設定したら100%スキル発動なの?
あと、リンクでスキル発動したら、1キャラ目スキル発動→2キャラ目スキル発動
でのスキル発動ボーナス?ってのは継承されるの?
>>361 される
2連携 DMG*1.2
3連携 DMG*1.5
4連携 DMG*2
4連携以降は同じ
>361
リンク2だとスキルが普通に出る
1だと絶対に出ない
ダリル編のバトルシミュレータの06と07が出ないんですが
どなたか出し方のわかる人いますか?
現在10まで出てます。誰か教えてください。
>>362>>363 即レスthx!
ヘタレスキルでもとにかく発動させた方がお得なのか
セットアップ見直してきます
なんかヴァグナーが弱い
>>345 ちまちま削った・・・。しんどかった・・・。
>>367 ありがとうございます。
がんばって進めてみます。
でもお金が足りないよ…(つД;)
同じ名前のスキルでも「重複有効」とあるスキルと、書いてないスキルって重複するんですか?
スキルT+スキルU(重複有効)という具合に。
それともキャラAのスキルU(重複有効)+キャラBのスキルU(重複有効)の場合にでないとダメなんでしょうか?
そのパターンのスキルって何があったっけ・・・
実例だしてくれねぇとイマイチ考えがまとまらん・・・
和也の死は泣ける
373 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 19:55 ID:EnxrrP2v
和輝じゃなかったっけ?
ブーストはレベル3まで上げると効果ないけど、
スキルの発生率を稼ぐのには使えるね。
SKILアップよりも遥かにあてになる
はじめてショップで買い物ができるようになったところなんですが
M5にあたり、パーツ・武器の買い替えって必要ですか?
3400しかないのに高すぎです
>>375 ん、こっちでちょっと調べてみるわ。少し待ってて
379 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 20:00 ID:WyHYMxGL
やっぱりあったのね・・・
嫌なバンツァー
ダリルのシミュ3は遮断物利用して片腕を集中ねらい
少数ずつ撃破していって攻撃能力のなくなった奴は放置して後回し
大勢で攻めこんできたらグレネードぶちこめ
時間はめちゃかかるけどな
>>370を実験
使用スキル APボーナスI(重複表記無し) APボーナスII(重複表記有り)
えっと、どっちもつけて攻撃した所AP-2されたのを確認
APボーナスIに重複表記が無いのはAPボーナスI同士は絶対に重複しないからって事かな。
ただ、Move+やRepair+みたいにレベルをまたいで重複するパターンもあるんだよなぁ
>>370の回答はどっちも有効って事で
>>381訂正
>ただ、Move+やRepair+みたいにレベルをまたいで重複するパターンもあるんだよなぁ
レベルをまたいで重複表記のあるパターンもある、に訂正
重量を限界まで重くしたタックル3も強くないかい?
よく外れる気がするけど
テラーンないかなー
>>376 マシンガン :22SNレオソシアル
ショットガン :霧島51式
ミサイル :MGR-1B
に買い替えた方がいいと思う。
ただ、所持金が苦しいなら、あえて全員の分を買い替える必要はないかも。
それと、重量オーバーになる場合もあるかもしれないから、
機体の重量/出力の値に気をつけて。
武器やパーツののデータの見方は分かるよね?
うーん。
ステージ14全滅無理ぽ。
シミュで出すかな。
ダリるのシミュ#5ってむずい?
飽きた
つまらんから売ってくる
いってらっしゃい
シナリオ薄っぺら杉
盛り上がり度ゼロ
スタッフはモデリングとリンクシステムだけ実験したかったのか
終始淡々と話が進んでくんだけど
盛り上がるような場面とかって出てくる?
393 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 20:21 ID:DPdGc3Ec
ダリルのシミュ♯9パターン化できますね。敵の回避が不安材料だけど上手くいけば10ターンまでに終われる
イネスのAP&チャージ17以上ロケット・エリア4とミサイラー2〜3ターンで倒せるかが鍵っぽい
ロッド使う敵のなんたらがローラーダッシュ→ロッドの所は盛り上がったな
ヴァンパイアゲッツ・・・って重っ!
最軽量最高出力で組んでも載せられん
>>394 絶対あのパイロットは「イヤッホーー!!」と叫びながら、攻撃していたに違いない
2周目をコンピュータショップ不使用でヴァンツァー全身同機種、
初期機体と同じ企業製に限定する微妙な縛りプレイしてるけど結構楽しいぞ
今回クリアしてからデータ引継ぎできないよ。
OPの煙の中ダッシュして来て回転パイルバンカーがこのゲームで一番興奮した。
同意
>>318 マジックボックスってどうやって手に入る?
>398
エンディング後にセーブ画面出る
ファーストみたいに主人公1人(無いし2人)でクリアって不可能かな
4の醍醐味のリンクが使えないのは承知でさ
>>401 エルザの編ザーフトラでチャンの船に乗せてもらったあとに、チャンに3回くらい話し掛けるとくれる
しゃがみ状態ってどういうもの?
>>404 サンクス。しかし3回か・・・今まで2回までしか話してなかったが、3回以上ってのもあるのかな・・・
>>403 回避率徹底的に上げてリペアBP装備して火炎装甲にして
セーブロード駆使してミサイラー徹底的に排除するってのはどうか
>>403 敵センサーが出てくるあたりで打ち止めぽ
ミサイル連発に耐えきれるとは思えん
ダリル編の州軍挟み撃ちで詰まる予感
>>407 無理ぽ・・・
シミュレーションでグレネード使い出てくるところキャラ一人でやってみ?
1は最後らへんの最強装備してれば一人でも楽勝だったからなぁ
大概敵のパーツ一回で全部バラバラにできた気がする
やっぱだめか。地獄の壁ノーダメージで全滅させたりドリスコルを1ターンで倒したり
無敵っぷりが楽しかったな、ファーストは
413 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 21:10 ID:xUEPuQBX
レベル上げと金稼ぎに最適なシミュは何ですか??
ダリル編で。今24ぐらいなんですが、敵7〜8機ぐらい残して全滅してしまう。
ところでダリとエルっていつ出会うの??
415 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 21:24 ID:xUEPuQBX
あわないの??
まじ??
発売3日にしてこのさびれっぷりはどうかと思う。
隠しミッションとかねーのか?ゴルア
>>413 シミュ9をミノ二つで瞬殺
うまくやれば5分とかからない
一回金5000、ミノ持ちはEPも12〜15くらいもらえる
レンガスのロケットをレベル3にすれば、なお早い
たまったお金でレンガスのバズーカをレベル3にすれば、なお強い
会ってラブロマンスに落ちるよか二千五百万倍マシだらー
>>416 今は茶飲めタイムだからな。
game2サーバー恒例の21時台高負荷時間。
そういえば今回は名物のホモが居ないな
レンガスはパッと見あーきたでーこれーとか思ったけど
ロッキーのマシンガンパンチにはケツ穴がゾクゾクきた
イワノブナ萌え
2週目ってなにか変わりますか???
エルザ編最後のミッションに出てくる
ヴァグーナーのヴァンツァーと武器って使えないのかな?
60×10と250×1
>>421 EPと金引継ぎかな
ダリル編でシミュやりまくったのに金がエルザより少なかったから
もしかしたらシミュの分の金は入らんのかもしれん
424 :
アホのサカタ:03/12/21 21:46 ID:9Ex9p53C
平均レベル13でのクリアはしんどかったがゴリオシでなんとかなりました。ところでクリアしたみなさんに聞きたいのですが、ダリルがエルザに独身かどうか聞くセリフがありましたが、とてもきになってます。エンディングはやっぱり一つしかないんでしょうか?
>>424 いやただ単にダリルがナンパ体質だからじゃないの
変わらんよ
パーツ無いし武器無いしスキル無いし。
バラージュってスキルは使えますか?
>>420 ボッシュが怪しい。
話し掛ける度に、ヴァグナーヴァグナーうるさい。
>>418 > ミノ持ち
これって、何の略?
っていうか、そんな瞬殺できる武器あったけ?
14話あたりのショップで限定で買えるものがあるとかいう話を聞いたんですが本当ですか?
>>428 ネタバレ
ボッシュはヴァグナーから逃れる為にヅランダルに入った
435 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/12/21 22:00 ID:c1MOuzSM
後ろから攻撃したり、接近して攻撃したりすることで
ダメージって変化する?
岩の鮒タソ萌え。
イワノブナを仲間にしたかった
動けない機体にわざわざ大砲でとどめ刺しながらゲラゲラ笑ってる様な女を?
いやあミノタウロス最強でしょう
APボーナスIIをリンクの4人全部に張りつけて、
ミサイル封じをミノ持ち以外に装着
APマイナスセットを三つ付けて敵陣に二匹のミノタウロスを送り込む
放っておくだけで敵壊滅
バズーカなのに×2だし
突っ込む前にロケットで削り
まあEPもったいないからんな事しないけど
厨な質問でスマンがシミュレーターってのはタクティクスオウガでいう
フリーバトルでのレベル上げのようなもんだと思ってよろしんか?
>>442 レベル上げというかEPと金稼ぎのためにある。
>>439 ハスキーな声がいいんじゃないか!
耳元で「この馬鹿ペニスが」と囁かれたい
>>440 正直でよろしい
女は基本的に嘘吐きなのであんくらいがいい
>>441 ミサイル封じってなんだ?
ミノが取れるのはダリル編だからEMPは無いぞ
まぁ、正直あの笑い声には引いたがな。
>>447 そーでした
ミッサイルで撃墜されますねこれじゃあ
ヂュランダルで鍛えなおされてきます
._,,,,,,,_,- -,、,,_
., ,-''” ゙ ゚''―-,,
.,,rl″ ,,,,ノミ, ゙ ゙'ヽ,,
il、 .,,ir l,l/ ゙ヾ ゙\
'll .,,/',, /' ゙ヽ '゙ヽ
.ll゚~ ノ'' .ハ,、 ゙ヽ
l ,. '゙lll,, ゙i、
.,,l′ lレ^l;i'ヽ-,,,,_ .\,,、 .,, 'l,
>>449 やらないか
.iil,,, .,/,,゙' ヽ,, .|`'' 'll,,,,-,゙ヽ ,、 ハ
.'゙゙l>: ,゙゙il゙,,, 、;ー, l,,,,,il'゙,/ヽ,ll,, ,, ゙;:ハ
.,l゙` .゚ヽ ''゙゙ .,l─ .l:. .ll゙lヾl!,,,_,,_ゝ
,l゙ ゙l '' ..,l゜ .゙゙!liリ
: ,l′ .,,,,,...,, '゙ ,l゙ .,l
: ゙゙ー'y .`’ ...,__、 ,ーi,,lll,ll-─l゙'ll,,、
l、,く二-- l|,,rl゙°,,,wl''゙~.゚=
゙゙(゚゙ ̄` ,,l’ .,,rl'″
゙!i,,^~ ,,, ll''./
.l: ,,-l ゙~.,,ll゙’
.゙l,,_ ._, ,,-ーl゙″,,r'"
. ゙゙゙ ゙ '' ` ゙l,ン″
,,,/
あとあれ、ブラストショットだっけ?
敵を転ばせる奴
バズーカだと爆風でも転ぶから、
一回転んだらもうタコ殴り
転んじまったらIもIIも関係なくぶっ殺死
現在3周目。
しかし金はまだ足りず・・・
>>452 あるよ、確か60式Xだっけ?
エルザ編はマシンガン主体なのであの武器腕は重量との兼ね合いで終盤まで使える
弾も50発と多めだし命中も高め
HPの低さはこれまたエルザ編特有の回避の高さでなんとかしる
今回もレイヴンが用意されてるみたいだが…。
エルモうざすぎ
勝手に死ねよ
>>461 あのワキガ100%な顔がまたムカツクんだよな
でも若いので許してあげましょう
ミノさんゲットしたよ。
今M15だけどさ。
ターボつけてギリギリ載った。
これでイネスタソ使ってボッコボコ( ´_ゝ`)
皆アドバイスありがとう。金無くてグレネードとか買えなかったけど
なんとか一人も犠牲者出さずにクリアできました。
後、13のカラカスアジトで以前武器屋とカルボの話をしていると
カルボがBODYパーツシケイダUくれました
>>464 てかあそこライフルだけだから全員ボディ貫通にすれば楽勝やん
このシリーズ初体験なんだがシュミュレーターでEP上げまくったほうが
後々楽になりまするか?
ミッション17、あと一機。しかも足のHP残り6で逃げられた
2時間の苦労が('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
はぁ、リアルタイムムービーはめちゃかっこいいのになあ
戦闘もうちっと魅せてほしかったなぁ
イワノブナ・・・その破壊っぷり惚れたよ
ツィーーゲでますか?
傭兵部隊が敵にとどめをさすと
イネスだけに経験値がいくのはなぜ?
今15話なんだけどイネス13でほかは8〜9なんだけど。
>>468 俺はマップ全体に戦力散開して削り(レッグ狙い)
ライフルでヘリ削り
4機落とさないように注意してやってたら意外に簡単と全滅でけた。
だからがんがれ。
>>472 お前の戦法を予想してみよう。
たぶんイネスにミノ付けて撃ちまくってないか?
>>468 Mission17きつい。俺も詰まってるんだけどなんかいい攻略法ないのかな?
クリア特典ってなんかありますか?
クリア特典ってなんかありますか?
>>469 そこを指摘するなら質問に答えてくれてもいいのに・゜・(つД`)・゜・
顔文字ウザい
ミノタウロスって、序盤で入手するの?
今、ステージ24のダリル編なんだけど、もう入手不可能?
>>467 どっちでも良い。
キツイと感じたらシミュるべきだし、別にシミュ無しでもクリア報告出てる程度。
リンクが出来るようになったらEPでリンク関連強化しないと辛いかも。
って感じかなぁ。
俺は1ミッソンやったら1回シムってる。
00 1vs2
01 2vs2
02 3vs5(ヘリ2)
03 3vs6(戦車2)
04 03vs6(砲2)
05 4vs6(NPC1)
06 4vs8(戦車2)
07 5vs13(ヘリ2砲2ボス1)
08 3vs4(ボス2)
09 3vs3(ボス大型1)
10 3+2vs8(ヘリ2)
11 5vs11(ボス2)
12 5vs9
13 5+5vs14(ヘリ4戦車4)
14 5+5vs11(ヘリ4)
15 5+5cs12(ボス1)
16 5vs12
17 6+5vs8
18 6vs12
19 6vs8(ヘリ2NPC6)
20 6+5vs19(砲4)
21 6+5vs16
22 6vs10
23 6+4vs20(砲4)
24 6+6vs18(ボス1)
25 6+6vs15(ボス1)
26 6+5vs14(大型3NPC1)
27 6vs18
28 6+6vs16(ボス1大型2)
29 6vs12(ボス超大型1)
終盤めんどいだけだな。
>>474 バズーカ持ってリンク援護なんだけどなぁ。
>>484 ?もしかして、ダリル編のシム10のボーナスアイテムってこと?
わかった。今から試してみる。
イワにゃんの乗ってた蟹さ
三匹くらいでも良かったよね
あんだけHPがあっても5回も突っつけばもう茹で蟹だからなあ
むしろBP sensorの文字のほうがムカツク
489 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:06 ID:68EYrDiM
パイロットと武器の面白い組み合わせないかな?
漏れはジードの肩武装一個外してライフル持たせてみたyp、、、
弾切れには困らないけど、、、ね、、、、orz
それからボッシュたんの使い道おしえて、、、
14話後の地下室には何かある。
間違いない。
レイヴンに載りたい。
>>489 マシンガン使ってリンクしまくるのもいいし、避けるので前衛もできる。
EMP背負わせて支援もできる。
・・・こんな感じ
勃起しっぱなしで集中できん。
#11
#12
が出てきません・・・どして
今14なんだけどさ。
みのさん取って、シミュ8で単独出撃させるとEP21も入るのな。
しかも結構レベル上がるし。
14現在じゃ結構イイ
>>489 元々回避高いのでセンサー役か
でもセンサーよりならリペア積むんで
スナイプ3とアサルト2、スキルポイントで固めたら後はご自由に
回避が生でMAXだからそれ生かすためにどうしてもヴァジェとかタトゥーなんだよね
前線でガチンコするならエルザとおんなじくらい強いよ
蟹というよりは祟り神とか暴走顔無に見える
正直仲間はボッシュ*6がヨカタ
じゃあ俺はイワにゃん×6
ミノさんの取り方教えてください
海にいるからかにだろ!
察しろよ!!
>>500 イワノブナを仲間にした時に持ってる
両腕ともミノさんだから合計2個
イワノブナたん仲間になるの!!!!!!???????
マジでマジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ??????
もしイワノブナ仲間になったら愛情込めて使うヤシは挙手
ノ
ミノたんてちんぽ?
ノシ
ファイナルアンサー?
ぐれねー度強すぎとかいう香具師はアーマーータイプを
設定しないヘタレ。
マリアが仲間になる方が良かった
俺もマリアの方がヨカタかも。
マリア仲間になんねーのかチェー(・3・)
リペアってどうやってヴァンツァーを直してんだろ。
ちょっと想像できん。
あーぁ・・・
3周目でマリアとかフレデリック仲間になるのに・・
チャンが仲間になってほしかった
ファーフィー、チャミリ、ロッキーのゴールデントリオで戦ってみたい
フレデリックは1stでゲリラの中にいたんで撃墜したりしたなぁ
てか、フレデリックとかマリア出すなら使わせろよな。■eよ
ロイドとケビンは何話で登場しますか?
おいおいみんなロイドはスルーですか?
ロイドはもう出ないほうがいいよ
出たとしてもセカンドの扱いでOK
523 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:27 ID:TQWzqkzT
奴らには、もう操縦桿は重すぎるのさ
>>524 そっちのロイドなら主要メンバーとしてバシバシ前線で戦わせてみたい
そういえば1で格闘場で仲間になるやついたよな
なんか黒人のやつ、あいつどうなった?
シルヴァラントも、テセアラも!
ヴァンパイア両手持ち出来た!
意味ないが
ミノミノ言ってるやつは肉屋ヘGO!
>>529 ミノばっかり喰ってスクレイピー( ゚∀゚)
531 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:31 ID:AWjLOXHH
ミッションなんぼまであるん?
>>514 あの二本の棒は車直すときに使うヒーター
あれあてながら装甲の裏からバンバン叩く
そうすると○×■☆△な物がいっぱい出てくるみ
>>533 だめだ、完全にイカれてる
こりゃリペアでも直んない
肉メン
>>534 うるさいみ
お前もキーボードを裏返しにしてバンバン叩いてみるみ
そうすると○×■☆△な物がいっぱい出てくるみ
>>536 バンバン叩いているのは中の人デースカ
538 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:38 ID:AWjLOXHH
二人合わせて29って少なくねぇ?
>>536 ちぢれ毛とか「粉」とかいっぱいでてくるよな
>>537 それ以外に誰がいるってんだ?
妖精さんでも見えるのかテメェは
あんたかわいいね
シナリオ駄目杉だろこれ
なんかウダウダやってるだけじゃんか
あとセンサー使えなさ杉、どういう時使うのかワカラン
いろいろ不満があるが岩タンが萌えるので許す
>>538 1stの半分
3rdだと四分の一くらい
イワノヴナの部下はキモい。
今からいよいよリンク。それまでは2と全然変化なく面白くない。
リンクにかけるしかない。
>>541 マターリしてていいじゃないですか
今までなんか暗いのや目立たないのやホモやらニューハーフやら青臭いやらで
まさかサモンドまで気さくな奴だとは思いもしませんでしたよ
ルイスいまいち
546 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:45 ID:A0wZVpJN
スイッチ1はSGとMGでも発動しまつか?
3だけやったことないんで4終わったら買ってみようかと思うんだが
操作性とかのストレスってどんなもんなの?
2より酷いならやめとこうかとも思うのだが
548 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:47 ID:dzyf0gCv
ミノタウロスって腕のパーツだけ?
ヴァンツァーの名前じゃないの?
>>547 4thが出るまではシリーズ中イチの操作性だったyp
スイッチ1はSGとMGでは発動しません。
スイット2なら発動します。
552 :
546:03/12/21 23:50 ID:A0wZVpJN
嫌なヴァンツァー無いのかなぁ・・・・・・・・・あのダサさが好きだった。
嫌なキャラクターなら盛りだくさんなのにな
556 :
544:03/12/21 23:53 ID:???
今日はもう寝るけど、リンクは面白いですか?
なぁ、イネスたん達の機体、強すぎじゃないか?
ダリル達の機体はHP300程度なのに、イネスたん達の機体
のHPは600近くあるのだが。。
イネスたんを回避しまくる格闘ムスメにしたいのだが無理か?
そろそろ・・・・このゲームは買いですか〜〜〜!!!!
2以来やってないけど
そういや今回は2脚以外の脚がえらく少ないね。
まああっても使うかどうか疑問だからこれでいいのかもしれないけど
>>559 買いだとは思うが、たぶん長くは遊べないかもな。
買え FM4はThe Real 良ゲーだ
操作性やチュートリアルによるシステム解説、世界観の作り込みやグラフィック等も良いし、
SLG苦手って人でもシムをがんばっていい装備とスキルを揃えればなんとかできる位の難易度だし
なかなかの良ゲーだと思う。
リンクシステムで敵をボッコボッコにできますか?
うちの稲、みのさん取って調子のってミッソンで鍛えてたらレベル18になっちゃった(゚Д゚)
まだM14だっつーの。
>566
できる。
ただしそれは敵も同じだから注意。
>>566 そうですか。楽しみです。リンクが3との最大の違いですよね?
>>565 システム自体は良い、だからシナリオが残念過ぎる。
>>566 出来る、常に格闘キャラにリンクするようにすればAPがある限り殴ってくれるし。
572 :
570:03/12/22 00:09 ID:???
自分にレスしてしまいました。568さんの間違いです
3の出来はよかったぞ。このシリーズを2で見捨てたファンを呼び戻した。
ボリュームは4の五割り増しって所なので長く遊べる。
格闘キャラは一人いると大助かりだな。571のとおりにすれば格闘キャラが
1ターンに4回も5回も攻撃してくれる。
少し違う。グノーシスはもとからチラホラいた。
ただ、ネピリムの歌声でソレが活発化しただけっス。
岩信長タソは仲間になりませんか?
1の厨房臭いシナリオよりはいいけどね。
>>536 うわあああああああぁぁぁぁ(:.;゚;Д;゚;.:)ぁぁぁっぁっぁっぁあぁぁぁぁ
なんかいっぱい落ちてきたああ(:.;゚;Д;゚;.:)(:.;゚;ё;゚;.:)ああああああああああ
なんでこんなにも毛が、、、しかも○ん毛っぽいねじれ具合
ヽ(`Д´)ノ机の上どうしてくれるんだよ!
>>574 もちろん終盤の大型ヴァンツァーのパイロットを追い出して乗り込もうとしたよね?
2はクリアするまでに80時間かかっちゃったよ4の2倍のボリュームか(;・ω・)
ミノさん欲しいのですが、M15の30ターン以内って条件は簡単でしょうか?
今M14の手前で鍛えてるんですが、14の敵全滅が難しいっぽいので
15が簡単なら14は普通にやって、15で取ろうと思っているんですが。
後、もし良かったら14全滅のやり方攻め方と
各各に持たせている武器なんかも良ければ教えて下さい
>>577 4thのどこにネピリムの歌声なんて……
……ハッ!
ところでお前ゼノサーガ攻略スレと掛け持ちか(・∀・)ニヤニヤ
>577
ゼノか?
>>582 素直に肉屋に行け。
てか、M15じゃなくてシミュ5を上記
>>7の条件でクリアすればシミュ10出る。
ミノ手に入れれたーヽ(`Д´)ノ
航空機爆撃くらいの威力があるのかと思って、
ワクワクしてたが、以外に普通の威力で(´・ω・`)
14
最終的にはボディの出力ってどれぐらい行くの?
ゲリラのアイテム係君のアイテムって次のステージ行けば復活してたりする?
正直3のほうが自分的におもろかったな
>>582 俺はM14こうやった。
ダリル:パイルバンカー、ショットガン
レンゲス:ライフル
チェイファー:マシンガン
ルイス:マシンガン、ショットガン
イネス:格闘
で
ダリル、レンゲス、チェイファーはマップ左側上下の敵を担当
ルイスとイネスはマップ中間に配置。中央と左側の両方に臨時対応。
ゲリラは最初に左下の敵と開戦してひきつけながら中央の敵に当てる。
ゲリラとダリル組を交差させて左下の敵をダリル組へ引き渡し。
で、全体的に削っていって(ヘリはライフル一撃で殺せる程度まで減らす)
4機落とさないように気を付けながら、最後で一気に叩く。
ロケットとか効果的に使えると削り楽かも。
一応これでできた。
レベルとか詳しい装備は忘れた。すまん。
今回のシナリオは証拠がないだの確証がないだのばっかりだな
馬鹿かと。
大量破壊兵器なんてなくても堂々と戦争できるんだぜ。リアル世界ではなぁ!
>>591 別に全撃破してもシミュだけだよな?
俺はめんどいからM15クリアで#5を出してから出そうと思ってるんだが・・・
>>590 3はキャラに若干難があったが、ストーリーとしてはオーソドックスでとっつきやすかったしな
結局ダリル達とエルザ達合流しないのなw
>>590 3はDQNはともかくMAPの狭さが気に入らなかったんだよなあ・・・
ただシステム的にはほぼ完成されてたね、4は上手くそこを取り入れた。
人間だれしも、一度は大きな夢を見る。
偉業を達成し、名声を高め、金を得、
そしてよき伴侶とかわいい子供を持つ。
だがそれらすべてを手に入れられる人間はほとんどおらず、
歳をとるにつれて夢は一枚ずつ体からはがれ落ちていく。
はがれ落ちた夢は塵となって消えてしまうと、
大抵の人間は思っているが、
実際には形を保ったままどこかに転がっている。
そして時折、
その夢を道ばたで見つけては、
拾い上げてしまうところが人間のおもしおいところだ。
599 :
582:03/12/22 00:59 ID:???
>>598 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) オモシオイ!!
/ /
3rdは主人公達と話の流れはDQNだが
国家事情とか国際関係は上手く描かれてたよな。
今回はそれがない気がする、まだクリアしていないが…
しっかしWAPの時代には潜水艦や戦闘機は役にたたんのか?
敵上陸部隊は簡単に領海に近づくし、地上戦ばっかだし…
>>598 それ、私が書いたやつっすな。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
人間はだれしも、自分が生きる目的を常に探している。
それは仕事や家族、
時にはみにくい欲望だったりすることもある。
その目的をすべて失ってしまった人間は、
ただ死に向かって歩いていくだけの抜け殻になってしまう。
その抜け殻を再び目的で満たすことは、とても難しいことだ。
しかし時折、
その抜け殻に目的を詰め込んでくれる人々もいる。
それが人間の素晴らしいところでもある。
3rdでは潜水艦からヴァンツァー入り魚雷を撃ちこんでたりしてたな。
ロッドでもチャージとかって出るの?
なんか不恰好で持たせたくないんだが
やっぱパイルバンカーだよね
>>601 ムービーって縮尺で考えるに
車とか地上の乗り物を超越した速度で動いている気がする。
なんか稼働時間もやけに長いしそら他の兵器役にたたんわ。
南米編はロッドを両手にマラカス軍団も良いかもしれない
ムービーみたいにカッコよくバンカーを撃ち込みたいもんだ
クルっと回転、ドスっと一撃
現在の最強の陸上兵器ってやっぱ戦車なの?
ダリル編の基地と
その直後のエルザ編の空母は同じ縮尺なのか?
エルザのマムコとチェイファーたんのアナル、どっちがいい?
イネスタソの乳。
岩乃鮒タソのフェラ。
これ最強。
アタッカーの場合、ボディーは、
HP、出力、回避力どれを優先に考えたほうがいいですか?
現状、エルザで中間くらいでセットアップしているんですが
それだと足とか微妙に弱いセッティングになるんです。
皆さんの場合どうしていますか。
ちなみに今は、ザーフトラ入る前です。
|-`).。oO (みんなラトーナはスルーなんだナァ)
やべぇ。全員にラジオ装備させたら愉快なことになった。
奥の敵爆撃>動き出す>移動先読んで爆撃置く>周りの敵巻き込んで大行進
>でも近づくにつれ減っていく敵
ワラタ
みのって何?
ミノタウロス?
どんな武器でどんな性能?
イワノブナってもろにあの国系の名前だな
序盤は名前隠しておけとオモタ
謎の軍団のリーダーの名前がヤマモトとかだったら正体バレバレじゃないか
あの部下の名前もあの国系だよな。
>>616 バズーカと範囲6のロケットがくっついてる武器腕
>>613 腕パーツの命中が±0くらいのにしてもムリ?
>>615 GJ w
>>616 武器内蔵腕パーツ
バズーカとロケット付き
BZ
140+40x4 40発 AP6x2
RK
480 6発 AP14x1
>>613 俺の場合腕、足、武器優先でそれを積めるボディの中で回避率、HPがそこそこあるものを・・・って感じで選んでる
分かりにくいかな・・・
みのさんはどこで手に入るんですか?
>>621 中途半端にオーバーするんです。5〜15くらいで
移動距離と重量で悩むんです。
攻撃力を優先して、HPを取るか
機動性を優先して、攻撃力を減らすか
どっちがいいもんですかね。
すこしは過去ログ読むなり検索したらどう?
とりあえず50%以上が確保できるなら回避。
627 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 01:46 ID:OotANnsg
うるせえよ
>>623 転載。あとは分かるな?
・エルザ
#1→本編1をクリア
#2→本編3をクリア
#3→本編6をクリア
#4→本編7をクリア
#5→本編12をクリア
#9→本編6を12ターン以内、もしくは#3を20ターン以内にクリア
#10→本編16で20ターン以内に体力の最も高い2機を撃破
もしくは、#6を25ターン以内
#9ではガルヴァドス、
#10ではおそらくシムでしか手に入らないと思われるものが手に入ります。
#11ジラーニU ヴァンツァー
#12Artdeyx(アールドゥ) MG
・ダリル
#1→本編1をクリア
#2→本編8をクリア
#3→本編10をクリア
#4→本編13をクリア
#5→本編15をクリア
#8→本編4を15ターン以内、もしくは#2を20ターン以内にクリア
#9→本編13で援護キャラを1機も落とされずにクリア
もしくは#4を30ターン以内
#10→本編14を全滅させてクリア
もしくは、#5を30ターン以内
#8では22SNレオソシアル。
#9ではボア36
#10ではシムでしか手に入らないっぽいものが手に入ります。
>>624 バックパックをその時一番出力−重量のでかいのを選び
まず回避が-5〜+10%あたりでHP出力のいいボディ選ぶ
次に回避が35〜48%あたりになる脚から良さそうなのを選ぶ
次に武器を選ぶ。
最後に重量内に収まりかつ命中が−10%以上のを選ぶ。
自分の場合こんな感じ。
リペアラーを2人にしてるからやや回避寄り。
どうしても重量引っかかるならメインでない方の腕を軽いだけが取り得の腕にするべし
>>457 質問した人間とは別の人間ですけど、具体的にどのへんで買えるのかな?
いまダリル編のミッション15だけど特別パーツ売ってるような描写なかったけど・・・
エルザ編って言ってるけどミッション16当たりでかえるのかな?
ちなみにミッション15はダリルの知事の家脱出するところです。
ハーミーズのスキルで敵のAP+1のやつあるじゃないですか?
リンクに参加させなかったら適用されるわけですよね。
これはつまり、リンク設定で誰からも援護されない、かつ自分も誰も援護しない
こういうことですか。それと肝心の敵のAP+1って一体どういった効果なんですか?
>>631 自分がリンクの参加者じゃない(トリガとしてならOK)という状況で
相手の攻撃に使うAPコストが上昇するって意味
3で撃てるショットガンが4消費にできる、見たいな物
634 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 02:17 ID:AMtg7A4n
クリアシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
637 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 02:39 ID:OotANnsg
売るのか?
↑氏ね
みんなダリルってどういう風に使ってますか?
ラトーナだったら格闘オンリーの軽量大出力機体でいい感じなんですけど
ダリルのSGとMLだと重量が増えて格闘もいまいちで中途半端な気がします。
個人的に特化した機体の方が扱いやすいと思うのですが。
ボッシュどうしようか悩むな〜
今が一番楽しいかもしれない
>>639 順序とか距離を考えて戦えばダブルアサルト装備はかなり強い。
まぁレンゲスの一部だと考えて使えばよろしいw
>>641 俺も悩んでるところだ
不評なセンサー外してリペアにしてみたが
センサー用のスキルもあるんだよなぁ・・・
こういうの覚えても使いもんにならない?
ダブルアサルトは発動率低くね?
>>643 装備で悩むなら、外したほうがいい
突撃して、ミサイルの使用回数増やしても2,3回が限度
そのぶんボッシュがダメージ食らうし、リンク組んでる敵とやりあうと
へたすれば、撃墜される。
>>644 隣接してないんじゃないか?
それといらないものはつけない方がいいぞ。
俺は攻撃系はスピードとダブルアサルトしかつけてないぞ。
隣接してればけっこう出る。
スナイプVが買えるようになったんで、ハーミーズっぽくするか、
ヴァンパイア装備してジードっぽくするか悩んでるところです・・・。
ベックの通信いまいちわかんないから、ジード、ベックをミサイル要員にするかな。
ハーミーズ、ボッシュはリペア&リンクで。
>>647 おい、ベックの通信バックパックは使えるぞ。
649 :
639:03/12/22 03:14 ID:???
>>640,
>>642 そういえばWアサルトという選択肢もあったんですね。
今CPUレベルが4でスキル取得にも、コンピュータショップにもWアサルトが
見当たらないですけど、ダリルはWアサルトってUPグレードで覚えます?
ちなみにステージ11前です。
シールドバッシュって格闘扱いなの?
射程が2以上だと発動しない?
グレード6じゃなかったかな。
ショップにもアサルトタイプ2か3で出るよ。
>>649 そのうち覚えるよ
M11ぐらいじゃショットガンでいいんでね?
主要キャラ以外の傭兵?が倒したりした時とかの経験値?って手に入るの?
こいつらは端っこで何もしない方が良い?
>>654 今回味方機が誰であれ敵を撃破した時点で皆に経験値が入る。
しかし敵を倒した奴が一番EP貰えてるっぽいので止めはやはり
主要キャラで指した方が良い。
657 :
639:03/12/22 03:24 ID:???
>>651-653 なるほど。レスありがとうございます。
ダブルアサルト入手まではSGメインでやってみます。
>>641 ボッシュはEMP付けると楽になる。
そうすればラトーナたんのEMP外してターボに付け替えられるし。
状況に応じてリペアでも可。
武器全体の使い易さのランクから言えば、バズーカはどの辺りに位置するでしょうか
個人的には、この武器に漂う中途半端さが物凄く好きなのですが。
モイの稲タンバズ―――――(゜∀゜)―――――――カもたせちゃったよ?
>>659 ランクと言われても分からないが、今回のバズーカは
今までで一番使える。爆風ダメージがあるから弾が外れても
そこそこ削れるし。
まぁ、ライフルよりは下という感じか・・・?
>>659 AP多い奴に持たせてリンクで援護的に使えばかなり上位な気がするが。
APボーナスU+命中の高い腕ならいけてるよ。
664 :
659:03/12/22 03:46 ID:???
武器的に同じ位置にあるライフルの、前作からの強化っぷりを見ると
これを使用する事にちょいと引け目を感じていたのですが
別に悪い武器では無いと言う事でやや安心しました。
と言うかこんな時間に関わらず即レスして下さって感謝します。
せめて防御系だけでも無意味なスキルの発動はやめて欲しかったな
使いどころがなくなるスキルが多い
3rdは基本的に効果があるときしかスキルは発動しなかったと思うけど。
>>665 そうそう、関係ないのにポコポコ発動するんだよな、あれ。
そして肝心なときには全く発動しない。
使える防御系と言えば
フルディフェンスやアンチブレイクか
ボディデフェンス?名前うる覚えだが使いどころが無さすぎ
複数のスキルセットすると一つあたりのスキルの発動率は下がるのか?
まあスキルセットできる量考えると下がらないってことは無いんだろうけど(下がらないと合計100パー越えちゃいそうだし)
下がるにしても同系スキルの場合、下位のスキルだけが下がるとか、そういう風にはなってないのかな。
>>668 各スキルごとに判定してると思われ
いっぱいつけた方が連鎖しやすくていいと思うが
>>668 いっぱいつけると連鎖しやすいが、しょぼいスキルが発動することもある
>>671 ミッション16限定かな
65X一式と後一つ腕がバズのやつ
>>671 俺は取り逃したんだが、たぶんラトーナのおじさんのとこではないかと。
>>671 エルザ編の港町で買えるよ
ミッション15より後だったかな…? おぼえてねーや
あらかた片づけた
残った敵のアームも全部破壊してある
とおもったら遠くの方にノコノコ一匹
支援爆撃で脚だけ消された敵が
なんか哀れになった。
ダブルパソチって1と2は武器の種類とかだけの差なの?
発動率も変わる?
はあ・・・やっと24だ
疲れた寝よ
セットアップ画面ではちゃんと回避率48%になってるのに
いざ戦闘が始まってからステータス見ると回避24%になっちゃってる
これは一体なんなんですか?
Fixダメージ系
範囲が100じゃどうしようもねえなこれ
>>678 機体の回避率が限界価で、キャラの回避率が実際の回避率。
例えば機体の回避率が20だと、キャラの回避率が40あっても20になる。
わかったかな??
#10で大型戦車をあと一撃で撃破って所なのにアンチブレイクを連発しまくり・・・
十数回発動したけど最後はナックルで沈めたよ。
14全滅できねえ・・・1,2匹逃げられちまう・・・
>>684 14って、先生と共闘するやつだっけ?
グレネードを持った敵が2機いると思うけどそれを撃破するまで、敵は逃走を始めなかったと思う。
だからグレネード兵を倒さずに他のをまず削ると良いよ。
14は知事官邸襲撃じゃなかったか?
そうだったか、勘違いスマソ
688 :
678:03/12/22 05:46 ID:???
>>681 うーわ、ありがとう。
それ、チュートリアルにあったっけ?
どうやら俺はとんでもない勘違いをしていたようだ。
14クリア、ようやくできたyp(;゚∀゚)
14の気づいた点だが(ガイシュツならスマソ)
基本的に待機してる敵はこっちが攻撃したら迫ってくるね。
(いきなり一斉に攻められるとキツイからそのへんはタイミングみて
攻撃するのが吉かも)
ダリルチームとゲリラチームをマップの中央らへんに向かわせて
敵をおびきよせる(つまり、敵をなるべくMAPの中央に集める)
あとはゲリラのオッチャンとルイスのロケット弾攻撃で敵のHPを
均等に削るのがいいかもね。
5機?4機?撃墜したら撤退が始めるからヘリを3機ほど撃墜しちゃって
あとは全てのヴァンツァーを均等に削ってくって作戦しかないね。
もちろん腕破壊できたらそれに越したことないけど、自分はオッチャンの
ロケッド弾に一気に4機破壊して結構爽快だったんでw
こっちは自分の質問なんですがミノ装備してるキャラの構成おしえてください
コンピュータ購入できるようになったんだけど
キャラ特有の技っていうのかな?スナイパーの本体狙い撃ち技みたいなやつ
そういうのは、キャラ固有の技であって、コンピュータでは購入不可能なの?
両腕ミノって可能?
>>684 このへぼ野郎が!頭の使い方も知らないのか( ゚д゚)、ペッ
いいか!?そこのシナリオは4匹殺したら撤退始めるから、まずダリル隊はそのまま進んでヘリ一機とロボット3期と戦闘だ。
ヘリを一機とロボット2機を撃墜して、もう一機をダルマにして、ルイスあたりを残して他の4人は左に曲がってゲリラに加勢しに行く。
ゲリラはまず左の方のロボ一機とヘリ2機と戦闘。
ヘリをあと一撃で殺せるぐらいまで減らし、ロボもダルマに近い状態にする。
そしてそのまま上に向かって、ロボ三機とヘリ一機と戦闘。こいつらをダリル隊と挟撃。
ゲリラが弱らしたロボとヘリは4機沈めてない状態だとついてくるので、殺さず付いてこさせろ。
このロボ三機とヘリ一機を相手にする際、のポイントは、まずダリル隊のほうから攻めた時に
細くて狭い路地のようなところがあるだろう?ルンゲスあたりで足を狙撃すると、他の奴らも着いてくるから
そこに三機を誘い込め!誘い込んだらそこに通じる五つの出入り口をただちに閉鎖して、密室レイプだ!
その三機を弱らせたら、いよいよ貴様の腕の見せ所だ。あと一機で敵が逃亡を開始するわけだが
まずは足の速いヘリから撃墜していけ!分かったか!?
ミノタウロスを装備した稲たんにロケットでレイープしてもらうと(*´д`*)ハァハァできていいんだよ!指名汁!
ボディをギザ2にして、セッティングいじればつめる筈だからやっておけよインポ野郎!
あ、あとルンゲスのスナイプで足を優先的にぶっ壊すのを忘れるんじゃねぇぞ!
>>692 ごめ。密室の入り口は3ッつだわ。
上とか左とか分かりにくいって?脳内補完しろ( ゚д゚)、ペッ
ハートマン軍曹キター
>>690 23面くらいから買える
つかコンピュータショップで全部買のスキル買える
つか、全員ライフル最強、これ以外なにも考えられねぇ
ミノ取ったはいいが重くて装備できね。
余っていた軽量パーツを売るんじゃなかったな・・・
>>692 こんな早朝にアドバイスありがとございます_ト ̄|○
あくまでも「念のため」だがな
ダリル編金がタリン ミノも持ってないしシミュも飽きてきた
ミノなしでいい金稼ぎシミュない?
今24話まで進めたんだけど。
22話終了して
ボッシュの機体がボディ以外全部タトゥーだった…
ボッシュって浦沢直樹の漫画に出てきそうだな
アートネーチャーの次期CM候補にボッシュの名前があがっている
3rdの台湾に出てきた大漢中軍人ってボッシュの親戚?
#10→本編16で20ターン以内に体力の最も高い2機を撃破
もしくは、#6を25ターン以内
#6ってどうやったら出るんですか?
イギリス軍弱すぎだろ。6機もいるから3機の敵くらい倒せるだろうと思って突撃したらボコボコにやられたぞ
結局逃げ帰ってエルザたちが全部倒す羽目になった。使えねぇ
どうせなら全部ミサイラーにしてくれ
えーっと今ステージ16なんだけどエルザ編、ベック居ないのは仕様?
それともなんかの選択誤ったかな?
選択肢なんて存在したっけ?
選択肢は無いな
ダリ編で先生が仲間になった後ベックが仲間になるはず
もうちょい進めてみろ
ダリル編24クリアできん ミサイラーはうざいしセンサーもうざいし 死ね!!!
ゲリラとかイギリス軍とか、本隊から離れてるユニットを操作する場合
センサーがいたら問答無用でまず破壊
阿呆みたいな回避の上リンクも使えないので、回りこめる時は必ず真後ろから撃つ
その後は、敵のAPを見ながら反撃食らわない奴を各個撃破
MS・GR>RF>MG・SGの順に操作して、それと同じ順に敵を沈めていく
但し、アイテムリペア(サンチョ)がいる場合は、RFを後回しにしたほうがいい場合もある
できる限り少ない被ダメでターン終了する事
今回のフロントミッションはちゃんと計算されてるな
角度とか
ある意味、センサーって、
敵の戦略を強力にするためのバックパックだよな。
難易度を上げるために、登場させたとしか思えん。
ダリル編24、資金難で装備類変更なしで行ったんだけど全滅。
ダリル隊で高速道路工事のところの入り口の外にいる5体はスナイプとかで倒した。
それでも中に入らない限り中のやつは来ないから全機回復。
ここまではいいんだが、こっからがダメだ。
中に入ると高台からのミサイル連発で大佐の部下のロッドもきついし。
工事現場内に入ってからの秘訣教えて
>>713 こっちは基本的に団体行動だし、
ミサイラーが多くないと役に立たんもんな。
存在してるだけで迷惑だからな敵の場合・・
センサージェットバックパックとかあれば
もちっと使いどころあっただろうにな
ジェットBPはダリル編に出すべきだったよなぁ・・・
シナリオがボリュームないとか
大した事件じゃないとかいわれてるが、
後の年表作ってる以上あんまりデカくできなかったのかもしれんな。
>>714 入り口を取り囲んで待って、出てきた奴を一人ずつ3方からタコ殴り
>>714 イネスとルイスのミノタウロスロケットで
出てくる頃にはほぼ瀕死ばっかりだった
バビロフにいたってはロッドとEMP使う前に氏んでたぞ
>>718 レンゲスに四脚レッグで、足場がっちり固定のスナイパー(イメージ)
尚且つジェットパックで欠点克服
は妄想に終わった・・・
てか、四脚って一つしか出てなくねえか?
4脚 1個
フロート 2個
だけだよな?
もーちょいありゃなぁ・・・4脚好きなのに
M5でNPCを助けられますか?
下がればいいものを敵に突っ込んで行くし・・
それと、助けることができた場合、何か変化ありますか?
今回ステージいくつまでですか?
>>725 足の早いラかエに回復アイテム持たせてボディを回復さしたる
あとは利ペアでなんとかなる。
変化はないんじゃないかなって、俺も忙しくてそこまでしかやってない。
730 :
725 :03/12/22 10:10 ID:???
皆さんサンクス
グレネード兵いないだけで簡単になるな
敵の大型兵器もHP高いだけで全然強くないし
comショップで能力を買えば全員同じ性能になるの?
APとか微妙に違うんだが・・・
特定のキャラがリンクしたとき、スキルチェーン発動率アップするってのは既出?
ルイスとイネス ダリルとレンゲスとか
あと、ヴァグナーとの最終決戦で、
ボッシュでヴァグナーにとどめさすと会話イベント発生
ボッシュがヴァグナーに撃破されても会話発生
>>732 その差はデフォルト(ランクアップとかで増えるやつ)の差
エルモに殺意を抱いたのは俺だけですか…_| ̄|○
せっかく声優やとったんなら
戦闘中とか敵撃破したときとか
キャラがいろいろしゃべれば良いのにな。
撃破されたときはなんか喋るけど。
ロードなしじゃ出来ないならいらねーけどさ。
>>736 まさに今エルモ神風作戦攻略中
俺としてはデブもろとも爆死して貰って構わないのだが
土田がそれを許してくれないようなので渋々リペアを食らわす日々
739 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 11:07 ID:WW1V8G+H
つーかボリュームなさ杉。
もっとステージほすぃ。
シミュも合計すれば結構な数にはなってるんだがなぁ
敵のキャラも薄い
シナリオのボリュームが欲しいのっ!
みんなどんなパーツ使ってますか?
見た目重視?
性能重視?
いつの間にか、なんたらホーンPってボディパーツ手にいれてたんですが、これって結構高性能じゃないですか?
744 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 11:25 ID:eTvVZGGK
暇人というか廃人というか
ゲーム部分そのものは面白いが他の部分が淡白過ぎるというか
ネット無いから横の広がりも無いし
1stなんかは展開が良かったから30程度でも全く気にならなかったんだがな
L1の敵にカーソルを合わせる機能は不便。
プレーヤー側のキャラを選ぶときに順と逆で選べるって方が使いやすかっただろうに・・・
あとスティック押し込みでマップを見るときのの角度変更は8方向欲しかった。
ゲーム自体は面白いのにゲームシステムが全然駄目だな。
本当に惜しいゲームだ。
鋼鉄2ガンナーを思い出す・・・
文字見難い。
表示文字も日本語と英語の両方が選べたら2っぽいやつが嫌な人でも満足できただろう。
最終ステージでデモで流れたた曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これを待ってたんだよ。
>>746 逆に3rdはボリューム有り過ぎな。
局地戦ばかり、全71面と全57面だったか…。
いつになったら、終わるんだとオモタよ(;´Д`)
てかゲリラやイギリス軍とかいらんからマリアとフレデリック使わせてくれ
奴ら一人の方がよっぽど役に立つ予感
752 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 11:48 ID:V8ZE6+Cq
ちょと出掛けてくるから帰ってくるまでに扱いづらいインターフェイス改善しといて。
フレデリックなら間違いなくボッチュ以上のスーパー回避が出来るだろうな。
プラネーベルも対応がいちいちおかしいんだよな
プラント襲撃後の国境でのやり取りだって
賊なんて知らん、帰れってやるより、俺たちが調査する、帰れってやった方が融通利くだろうに・・・
>>733 ボッシュでヴァグナーにとどめさすと会話イベント発生
これでないんですけど。
ヴァグナー 「やらないか」
ボッシュ 「ウホッ!いい男…」
758 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 12:21 ID:zEbx0S1V
このゲームって CEROって書いてないけど
対象年齢いくつくらいなんだ?
俺はハゲだって平気で食っちまうような男なんだぜ
2周目ははじめから機体カラー全部選べるようにして欲しかったょ
なんで家庭用ゲームですれ立ってないの??
家庭用RPGにあるよ
これ1週でやることなくなるな
マリアとフレデリック ちょい役すぎ
5のシナリオは俺が書くから期待してて
ああ〜エルザ編に比べるとダリル編だり〜
ところでダリル編でザーフトラ何しにあそこにいたん?
クリアしたけどいまいちわからん・・・
ダリル編いらんかったな。シナリオ的にカットしても全然もんだいなし
時間かけながらやるゲームだから、二つのシナリオを同時進行だと感情移入しにくい。
いちいち頭の切り替えしなきゃいけないから、萎えた。
ん、上の方で流れ弾の話が出ていたが
そんなのあるのか?
1stのリメイク版だけやったことないんだけど
新シナリオのボリュームって4よりしょぼい?
>>770 ある
味方の弾は味方には当たらんようだけど
>>770 射線上にリンク参加した敵がいたら当たることがある。
自分
敵1
敵2
で敵2を狙ったら1に当たった程度じゃねーの?
775 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 12:53 ID:+GietUpi
最初の方で神ゲーとか抜かしてるやつがいたけど、これではっきりしたな
飽きが早いから値下がり必須だぞ
まぁ、長く遊ぶようなゲームじゃないことは確かだな。
777 :
777:03/12/22 12:57 ID:???
777
778 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 12:57 ID:+GietUpi
1st世代の人間には、もうSLGのに耐えられないのかもしれないな
ファミコン世代の自分は最近アクションしかする気がしない
エルザの限定ショップのアイテムって65X式とホーネットだけなの?
дMHとかゆうザーフトラメーカー製っぽいバックパックって後でも売ってる?
今回は馬鹿迷彩アリですか?
無かったらかなりショボーン(´・ω・`)
781 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:01 ID:+GietUpi
無いですよ
ショボーン(´・ω・`)
783 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:03 ID:+GietUpi
基本的に色関係には憤懣しますよ
ボッシュにはポルカドットと決めていたのに……(´・ω・`)
チェイファーはヒノキ
飛行機にはリペア効かないのかよ_| ̄|○
仲間見捨ててチェイファーが飛行機の所に行ったせいでダリル達死にまくりだし
786 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:06 ID:+GietUpi
>>784 どっちも無いです
色も地味で薄いのがほとんどです
ぶっちゃけグラ関係はFMOへの試金石としか思えんw
快適に動くから十分満足なんだがな
788 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:10 ID:+GietUpi
足パーツがほぼ2脚のみ
なんか変なのがいるな。
シミュでもやって時間潰すか
790 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:13 ID:+GietUpi
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
大丈夫だ、みんなアボーンした
4脚とかホバーの種類が少なすぎ!
795 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 13:30 ID:OLqTW6U0
7話の段階でエルザに武器内蔵腕のやつ(なんとか500)両腕に装備させてるんだけど、
これやめて22レオソシアルにでもしたほうがいい?
両腕武器腕にすると、足がしょぼいのしかつけられなくて萎える。
あと、今ショットガン使ってるキャラがいないんですが、それだと後々きついとかありますか?
796 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 13:30 ID:+GietUpi
>794
足なんて飾りです。エライ人にはそれがわからんのです。
>>795 両腕MGはswich用?
俺はメインで使う方強くて弾数多め、スキルに期待する方は重量重視でやってたけど。
すまん、7くらいだと覚えて無いや。
SGはAP消費が少ないからリンク要員にうってつけだけど、無くても別に困らんと思う。
>>795 スイッチでも使わない限り、別段両方を武器腕にする必要性も無いので
余剰出力が足りないと思うならば、どちらか片方を軽くすれば良いと思われ。
要塞前までは、ガスト500の命中率も威力も割と良い感じなので
レオソシアルに変える事もないんでないかな。
>>7 シミュレーター #6の取得条件ってなんでしょうか?
#6が出ません・・・
番号からして出現条件大体判るだろ。
さっさと先進め
803 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 13:56 ID:2IqalMfN
クリアしてやること無くなったからエルザ編のラストのヴァグナーのパーフェク
トショットに格闘リベンジV×2,0倍決めたろうと思うんだがなかなか上手く
できん。理論値3000位いくのに。
サードはシールドアタックで2000吹き飛ばしたんだがなぁ。
終盤はAP多いから、ショットガンのメリットってかなり薄まるな
多少MGより軽いくらいか
ようやくクリアできた
シミュレーションゲームとしてのバランスとかゲーム性はシリーズ中最高の出来だと思うが
微妙なストーリーだな。エルザ編とダリル編分けた意味無いだろこれ
>>806 禿らしく同意。
あれならシナリオを一本にしてボリュームアップした方が良かったかもな。
年表が足かせになってデッカイ話できなかったんだろうな。
グラフィックやらなんやらを強化したらゲーム中に詰め込めるパーツ数が少なくなっちゃって
それを補う為にストーリーと店の更新を二つに分けてパーツ数の少なさをごまかしてみた
とか言ってみるテスト
年表があろうと、こじつけで物語ねじこむガンダムを見習ってほしいものだ。
黒歴史のアフリカとかでやってくれれば。
>>808 今度は2200年頃からやってみるか?(w
>>697 M14終わった時点で店に売ってる装備で、ミノさん積めましたよ
ミノさんゲットしたら金儲け楽しすぎ皆情報ありがとう
所で良く話題に上がってる先生ってM幾つぐらいから仲間になりますか?
>808
それなら現時点での年表の最後の2112以降とかを舞台にすればいいだけだろ
とはいえ3みたいに膨大なボリゥムにされてもな
途中で飽きてやめちまうしな
俺はSLGやRPGはクリアまで30〜40時間がちょうどいい
>>812 冗談抜きで空飛ぶWAPと光学兵器が一般化してそうだw
FMオンラインの開発の方に力を入れてたんですよ、きっと
アンチブレイク対策はグレネード
>>815 俺3してないんだが、何時間くらいかかるんだ?
>>818 いや、ロケットだ。
これだけは譲れない。
>816
空飛ぶヴァンツァーはポーランドで出てきたやん。
あれはちょっと感動した、カッコエエ
フリーミッションが欲しい。
>>819 人によりけりだけど60時間くらいかな
さらにストーリー分岐があるから、どっちも見ようと思ったら100時間くらい
>>821 いや、オプション無しで飛ぶような奴だろう。
ポーランドのは確かにカコイイ。あのパックををパージして武器にするってのもNICE
2もクリアまで60時間近くかかったぞ
…まぁその時間の半分以上はクソ長い戦闘シーンウォッチングだが…
3rdは70+58ステージだな。出撃機数が少なくて小粒なMAPだが。
ストーリーは片方だけにして50〜60ステージほどあったら秀作
>827
黒歴史だな。
あの頃はFMシリーズはFFと同じく名前を冠しただけの全く別の世界の話
ってことになってたんだよな。
共通点はヴァンツァーと呼ばれるロボットが出てくることだけで。
ダリル編とエルザ編で分けて販ばry
コナミ商法炸裂だね!
3rdは和輝だけがDQNだったけど4thはエルザを筆頭にエルザ編DQN揃い踏みなのがねぃ。
2週目二人を分けてダリル編だけとかできるようになってればよかったのにな。
FRONTMISSION4th ダリル編 ¥6800
FRONTMISSION4th エルザ編 \6800
FRONTMISSION4th コンプリート版 \12800
FRONTMISSION4th インターナショナル \7800
FRONTMISSION4th ファイナルエディション \8800
FRONTMISSION4th 公式攻略ガイド ダリル編 \1000
FRONTMISSION4th 公式攻略ガイド エルザ編 \1000
FRONTMISSION4th 完全攻略ガイド ダリル編 \1200
FRONTMISSION4th 完全攻略ガイド エルザ編 \1200
FRONTMISSION4th インターナショナル完全攻略本 \1500
全員ライフルってむっちゃ後半弾切れきつくないかい?
常識人ばかりだと、イギリスで訓練やって終り、になりそうだからなw
強引なDQNがいないと、物語と言うのは転がらないし始まらない。
じゃぁ全員格闘で
ミノタウロスが装備できないとか言う奴はステージ進めろ。
出力段々鬼のように上がっていくから。
それで重量級の奴にすれば余裕で両腕付けられる。
ヴァンパイアも同じ。兎に角ステージ進めてくれや質問厨ども
>>838 黙々と戦術の研究ばかりをするミッションだけをこなすフロントミッション
毎回、敵のいないステージで仕事をさぼって昼寝ばかりりするフロントミッション
和輝に比べればどいつも電波弱いだろ
FMの時代の元号ってどうなってるんだろね。
世代的には平成の二つ後くらいかな。
ミサイル装備してもなんで攻撃できないんでつか?
近距離優先とかあるんでつか
FM系初めてやり始めてわけわかめでつ…
APが足りてないに一票
説明書読め
はい。
わかりますた…ショボンヌ
>>845 APが足りてないか敵が射程内に居ない。
□で武器切り替え
>>849 武器切り替えなんてあったのでつか…
ステージ10までやっててわかりませんですた
あるがとう!
チュートリアルをちゃんとやらずに質問ばっかしてくる厨には殺意が湧いてくるよな。
これだからヒキヲタはp
1stは倫理的に問題あるものを題材にしちゃった、言わば反則的なもんだからな。
あれを越えるストーリーを期待するのはむずかすぃと思う。
でもやっぱ突っ込みどころが多すぎるとは思うね。
ほんとヒキオタは時間余ってるんだろうに
チュートリくらいきちんと読みゃいいのに。
Q、何で説明書読まずにここで厨質問するん?何でチュートリアルをやらないの?
A、馬鹿だから文字が読めないか面倒臭いから
人に聞いて手っ取り早く済まそうとしてる馬鹿。
どっちにしろ馬鹿。
その例
>>845 >>850 ←究極の馬鹿。消えてくれ。
文調もアレだしな…
厨はシステムとかの説明が不足気味なゲームなんかは叩くクセに
親切なチュートリアルが付いてても全然見ないんだよな。
救いようのないクズだよね
厨は語尾に「〜でつ」ってついてるよな・・・
ぶっちゃけ・・・( ´Д`)キモッ
操作方法を攻略するスレはここですか
>>858 ( ´Д`)キモッ なんて使って言っても、説得力なし・・・
>>859 違います。とっとと回線切って帰って下さい。
>>857 つまり説明が必要なのは駄目なんだろ
説明書もチュートリアルもなしで適当に動かしてもなんとかなるようなのがいいとか。
すると今度はなぜか単純過ぎるとかボリュームがないとか言うんだけど。
ボッシュは萌えの最高峰、おちんちんしゃぶりまくってイかせてあげたいでつ!
>859
いかにして片足で操作しつつ両手で別のことをするか、とゆうスレのことならここではありません。
興奮するな池沼
ボッシュって♀ならば、さぞ可愛かったと思うんだが…。
>>867 それでもイワノブナには勝てない。
色んな意味で。
むしろチェイファーが女だったらもう(*´д`*)ハァハァ
イワタン、ボッシュ、チェイファーはFM4のアイドルです。
ここは精神的に危険なインターネッツですね。
ヴァンツァーよりモマイラをメンテしたほうが良さそうだ('∀`)
もっと世界観壊してでも遊びを入れろボケ■
>>870 メンテよろ。
最近尻穴とかがちょっとねぇ。診てくれや。
あと異様にでかくて固くなるんだ俺のライフル。
そっちも面倒見てくれな。
エルモから出力だけ高いヴァンツァーとアゴーニFとかいうロッド貰った
格闘武器の攻撃力が120くらいのときに200攻撃力あるからかなり強い
中に敵がいるはずって勝手にドイツの基地攻撃したり
確たる証拠もないのにパイプライン襲って不法入国したり
やってることはテロリストですよね
なんで許されるんですか。
>>874 ゲームだからだろ?
( ・_ゝ・)ツマンネこいつの言うってる事
同時進行してるからといってシナリオを交互展開する必要はなかった。
バイオ2のような形にすれば、同時進行シナリオを別シナリオで融合できたはず
ミノタウロスはどこで入手するんですか?
>>874 875
リアルでブッシュがやって見せただろ?
ダリル編がウザくて2周目する気がおきません
どーしてくれるんですか!訴えますよ
オイ
マジでミノタウロスどこで手に入れるんだよ
ボッシュたんの機体名を「moemoe」にしてみたんだが、あとは眩しいぐらいのピンク色が欲しいですな・・・(´・ω・)
>>886 イワノブナ仲間にした時ヴァンツァーに付いてるよ
スタート ↑↑↓↓←→←→BA
で、イワたん仲間になる。さすがコナミゲーだ
ふっ、君主、危うきに近づかずか…。
その化けの皮いつまで被っていられるか…。
なぁ、我が同胞…ノラントよ…。
ヴァグナーの声っぽいが。
>>890 よくわかった。
ありがとう、そして氏ね。
>>880 ベネズエラのザーフトラ軍拠点を奇襲するステージ
>>893 先祖が在日だからって、そんなヒガムナヨ。虫けらでも生きてりゃいい事あるさ。
でも、俺の半径2キロには近づくなよ。虫けら臭が染み付くからさ。
>>893は釣り師だったのかも知れないと
考える俺は負け組みでつか?
あのさ
エルザ篇の12話(13話かも)で湿地帯のステージあるじゃない?
あそこってやっぱ全員ホバーのレッグに変えたほうがいいんですよね?
湿地帯の遥か遠くからグレネード乱射されて初ゲームオーバーになったよ・・・
あー、もうすぐ3周目終了。
俺って暇だよな・・・
何だよ。4って肩盾出無いのか?OPムービー2では出てるのに。。。
swichUとswichT同時に装備する意味ってありますか?
遠距離タイプが近距離タイプと同じ、もしくはそれ以上の機動力ある
のは、正直どうかと思った。ヴァンパイアやミノタウロス背負って8-9
スクエアも移動できれば、そりゃ強いよ。
何でココのスレの人たちはいつも怒っているのでつか?
誰か892に突っ込んでくれ。
>>904 餓鬼だから。カルシウムが足りないとかではなく精神の発達が未熟で
自制が出来ない。と言うか普段ゲームばっかで人と接しないから
どんどんゲーム脳になって余計感情の起伏が薄れていってそうなる。
やっとニコ港のレアショップに着いたんだが、実は65X式ってあまり強くないのか?
むしろその時点だとアタッカーだろうとファイターだろうとガンナーだろうと65X式でOKなくらい強いと思うんだが
ふざけんなよ!ボッシュたん可愛い杉じゃねぇか!!ヽ(`Д´*)ノ
911 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 16:28 ID:zG/F2tZ/
>>898 取り敢えず目の前の奴らをぬっころす。
その後左側に移動して、HP高めの射程ある奴を囮に出して敵を呼び込み各個撃破。
囮はちゃんと回復して上げてください。
最後の方で右側からも敵寄ってくるけどこっちは陸上での戦闘なので問題ないかと。
一番うざかったのは左側奧に居るミサイラー。
912 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 16:28 ID:+GietUpi
うるせえよ
一緒に入荷してるバックパックとかは強いけどさ、
スペック的に65XよりシケイダUとかのが強くない?
>>911 おまいはなんか初めに視点を右に90度回したような気がするんだが、きのせいか?
出力と重量のバランスが良く、回避率も上昇する素敵胴体だった気がするんだが・・・
記憶違いか?
916 :
914:03/12/22 16:32 ID:???
間違えた。右じゃなくて左か。自軍が下にくるようにしてたかな。
で結局ECとUSNはどっちが強いんですか
体勢としては漏れが下でボッシュたんが上な。
もみもみ
65X式ってたしかにバランスはいいね。
でも余剰出力でも耐久力でも一番じゃあないんだよなぁ。
出力が余り必要ないならシケイダU、回避を捨てて重たいもの積むならラットマウントがあるし。
あれ・・・その時点で最高の積載だった記憶があるんだがなぁ・・・
まぁ違うなら違うんだろう
>925
その時点での最大積載はラットマウント。65X式は二番。
ちなみにラットマウントはHPもその時点で最大。
ただしニコライエフ港には売ってないのでその前に買っておく必要がある。
もしかしてラットマウントが店売り最終ヴァンツァー?
929 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 17:00 ID:+GietUpi
立ててみる
ニコライエフじゃなくてニコラエフだよ。
931 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 17:02 ID:+GietUpi
やっぱ止める
格闘タイプにファーストは付けない方が良いな…
離れてる相手に攻撃されても発動してしまう…
アホかと防御力だけ減らしてどうすんねん
>929はスルーの方向で
934 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 17:11 ID:+GietUpi
だから止めたっていってんじゃん
なんか、嫌なコテが良い奴に思えてきた
死んで息子の罪を償います。
エルザたんカワイイなぁ(*´д`*)
940 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:19 ID:alxzRo43
リンクを戦闘中にはずすことできる?
エルザは俺の子孫だな。おれ、らいねんエゲレス人とけこーんつるし
ヴァンツァーのパンチと悟空のパンチ
どっちが強いと思う?
943 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:20 ID:alxzRo43
ID:alxzRo43
無理やりだがIDがエルザ(・∀・)
ゼルダ姫
>>940 ムリムリムリムリムリムリリリリリムムリだよ
でもね、ぼくたんは出来るよ
946 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:22 ID:alxzRo43
>>945 無理かよ、射程外まで移動させなきゃだめか・・。
14の後の地下室って条件か何か満たせばなんか手に入る?
o.0) うんこもれてますよ
今、やっとクリアして2周目始めた所だが、
引継ぎって、こういうことだったのか…_| ̄|○
一からやり直し…。・゚・(つД⊂)・゚・。
>>947 ムリムリムリムリムリムリリリリリムムリだよ
でもね、ぼくたんは出来るよ
ょぅι"ょのボッシュたん・・・ハァハァ('A**`)
えへへグレネードでエルモ焼き殺してやったよ
エルモってセサミの赤い奴か。
950次スレよろー
次スレは 攻略スレ4th ではなく 4足歩行にせよ。
との命令がGHQより届いておる。たのんだぞ諸君
とゆう訳で>950を越えた訳だが
957 :
950:03/12/22 17:27 ID:???
では次スレのセットアップを開始します。
おまえはシケイダ
>>943 どっちかっつーとアレックスだよ。
このガノヲタめ(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ
960 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:29 ID:alxzRo43
ほんとに無理なのか・・・ブーブー
>>955 FMシリーズのタイトルの付け方からして4thがふさわしいと思うぞ
房っぽい>4足歩行
デブじゃない! ぽっちゃり系だっ!
963 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:33 ID:oAkkai4m
与えたダメージの総量がもらえるEPに影響するみたい。
だから、腕、足を破壊してから胴体を破壊したほうが、
もらえるEPは多くなる。
だから、空爆するとすごいEPもらえる。
964 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:34 ID:alxzRo43
拠点防衛で全滅した・・・。
ニュルニュルシテテキモチヨカッタ
むしろForceで
先生と聞いて綺麗なお姉さんを想像していた漏れは如何すれば...
あれはないよ_| ̄|○
969 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:36 ID:alxzRo43
まぁ、でも面白いや、ライジングサンより損はなかった
ID丸出しでレスしてる奴がキショイんですけどどがんしたらよかですか?
モスピーダ最高
れーめる
975 :
嫌なコテ ◆8N.FGWD8Ko :03/12/22 17:49 ID:+GietUpi
ん?
>>975 たぶん君の事じゃあない
安心スレ( ・∀・)
977 :
950:03/12/22 17:52 ID:???
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
デュランダルに邪魔されちゃいました!大佐っ!
980よろ
5はどの時代でやる気なんだ?
おい
982 :
980:03/12/22 17:58 ID:???
無理、貴様が立てろや
じゃあ俺が立てる
ボッシュタンのパーツをkure!
釈由美子がフェラティーオしてくれるスレはここですか?
熟め
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
ボッシュたんハァハァ(*´∀`)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。