Shinobi-忍-Kunoichi 攻略スレ Part13
>>1 乙。スト氏がスレ殺陣したの初めてか?ひょっとして。
_,. -──=ニヽ、 /レ'´ `ヽ、 //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、 /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN 〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)j r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 乙わはー Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′ \l l//` ` ̄´ j l レ' _>′r。~。ヽ レ'´ (__ゝ、<ゞニア< | \`^^´ l `ーr-、ノ し′
>>スト氏 スレ殺陣 乙
>>3 スレ立て自体は初めてじゃないけど、shinobi関連のを立てるのは初めて。
普段はこんな面倒なことは意図的に避けてるんだが、
タイム報告に気をとられてレス番確認するの忘れてました。
更新しますた。5’06”91です とりあえずレギュレーションを今決めたので発表。 キャラは緋花限定 コスは自由 巻物も何でもあり。とにかく早い人の勝ち 途中経過 一位:ストライダー秀真 3’26”63 二位:雷電 4’07”09 三位:前スレ961 4’30”94 四位:俺 5’06”91 敬称略
9 :
前880 :03/12/13 00:54 ID:???
↑名前忘れてた。俺ね
10 :
ま961 :03/12/13 00:57 ID:???
4'13'17でたけどまだまだですなぁー ボスは風の巻物でやってるけどいまいちな感じ・・・
スト氏 華麗なスレ殺陣乙です
前スレまだ40近く残ってるんで、一度あっちを終わらせちゃいましょう。
13 :
前880 :03/12/13 01:05 ID:???
04’48”83出ました 途中経過は順位が変われば適当に更新します
11の3のシークレットコインの取り方がわかりません 空中の土台からジャンプして取れるんですが そのあとどうしても落ちてしまいます
15 :
前880 :03/12/13 01:19 ID:???
4’29”57 質問です。巻物は全部取ってますか?チャクラは幾つで行ってますか? 自分は巻物全部とチャクラ1で行ってるけどどうもボス戦がヘボくて・・・
ストライダーさんお疲れ様です。 やっと12面ボスまで辿り着きました。長かった・・・。 しかしでかいですねこのひと。頑張って倒したいと思います。
>>14 ジャンプ→最高点に達して落ちる時に再度ジャンプ→ダッシュ→蹴り
>>14 上下に動く足ばからジャンプするとこかな?
そこなら高い方の足場が一番上に行った時にジャンプ→ギリギリまで距離を稼いでダッシュ→またギリギリまで距離を稼いでジャンプで着地位置習性。
コツは落下距離を利用してジャンプとダッシュの距離を稼ぐ事。それから過去ログにもあったけど空中でキックするとわずかに前に進むのでギリギリ無理っぽい時はキックもありかと。
シークレットコインに限りませんが何か聞く時は難易度とか出来るだけ詳しい情報を書いた方がいいっすよ。
>17,18様 情報不足でした すいません ありがとうございました
やった!遂に12面クリア!リトライは38回でした。 ボスは過去スレに書いてあったことを参考にしたら1発でクリアできました。 さあ、いよいよ中の人と勝負してきます!ノーマルクリアまであと一歩!
22 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/13 01:41 ID:nxaybsqX
うう、中の人がたおせんー 第2形態で水たまりみたいなのばかりやられます。 分身たおして殺陣分身ったら、無敵時間みたいでスカされるし・・・
だから前スレを(ry
>>22 >>23 に追加で第2形態の時ステージの外周部分を逃げ回ってると中の人の分身が広がらなくなります。こうすると水溜り攻撃をしないだけでなく殺陣が猛烈に繋げ易くなるんでおすすめ。
ちなみに殆どの場合中の人が溜め斬り(剣を大きく振りまわすやつ)の後に分身するので溜め斬りやってる時に雷陣使うと時間を無駄にしなくて良いです。
26 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/13 01:52 ID:nxaybsqX
>>23 >>25 なるほど外周まわるんですか・・・
雷陣もつかってたんですが、なんか無駄になることが多かったっす。
がんばってみます。ありがとう
27 :
前880 :03/12/13 02:06 ID:???
ふう、なんとか3’54”61 一位:ストライダー秀真 3’26”63 二位:俺 3’54”61 三位:雷電 4’07”09 四位:前スレ961 4’13”17 敬称略 もう寝るぽ
だから前ス(ry
29 :
ま961 :03/12/13 02:20 ID:???
4'06''22ボスはやっぱ分身か? >27 なんか爆発的に伸びたねー
30 :
前880 :03/12/13 02:29 ID:???
>>29 タイム縮める事よりひたすらリトライしてルートを考えてみました
これ以上はかなりきつそう。ボスもかなり上手く行ったし・・・
他の人もレベルを問わず参加してくれ。
中の人の分身「天地神明の摂理!」に手を焼いている人へ 分身するのを見たらまず近づく(ついでに中の人と分身の位置関係をよく見ておく) ↓ 中の人と分身が散開するので中の人の左隣または右隣(近いほう)に走る分身をロックオンしないで追いかける ↓ 分身を斬る、斬ったら次の分身のいるほうにロックオンしないでダッシュ→ロックオンしてダッシュ斬りを中の人が最後に来るように繰り返す ↓ 最後の分身を斬ったらそのまま分身攻撃を溜める ↓ 中の人が溜め斬りを始めていたら溜め斬り終わるのを待って分身発動 弾を撃ってきたらそのまま分身発動 ↓ 終了 ぶっちゃけ分身が散開してくれたほうが円陣を組む奴より俺は楽。
>>前1000 ワラタ
33 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/13 02:41 ID:n01RFBpc
ノーマルクリアして翡翠2と秀真を使えるようになったのですが コスチューム2を使う方法がわかりません・・・ 教えて君ですいませんが、どなたか教えて下さい・・・ お願いします
>>33 キャラを選択(決定)→左右どちらかを押す
>>33 ノーマルクリアは翡翠ではなく緋花のコス2だから
緋花を選択してから左右どちらかでOK
37 :
33 :03/12/13 02:49 ID:???
ありがとうございます。翡翠と勘違いしてました。すいません・・・。 あなた方に幸せが訪れますように・・・
痛い人ハケーン
中の人が全く倒せません・・・。 まず1段階目が全然安定しないです。チャクラ3つ溜まったらどのタイミングで分身を当てるといいのでしょうか? 適当に撃っても10分の1くらいしか減ってくれません・・・。
ストライダー氏のムビでも参考にしる
>>31 分身が散開する前に数匹斬るって技もあるでよ
>>39 一段階目で簡単なのはジャンプ蹴り斬り、着地で分身
次に簡単なのはゲージを溜めずに斬って斬ってガードされたらバックダッシュしてからまた斬る、の繰り返し
難しいが早くて確実なのは…前スレ参照
ちょいと質問 ノーマルやってる途中でイージーやり始めたら ノーマルのセーブデータきえちゃいますか? それとも別扱い? もうノーマル9面クリアできそうにないので イージーに退避したいのです・・・
>>41 ありがとうございます!飛び蹴り→斬りでかなり1段階目は越せるようになりました!
2段階目がまた強いっすね〜・・・。
>>42 消える・・・はず
翡翠のコス2で、狭い所を通ると
どうも落ちてしまう・・ふらふらしすぎ。
なんか皆言ってるけど使用キャラの中で緋花が一番弱く感じる・・・ パナウェーブの人は戦術レベルで別ゲームなので頭数にいれないとして、 翡水→リーチ長い。足速い。通常攻撃の振りは遅いが攻撃範囲は広い。ドリルハメマンセー 秀真→通常攻撃の発生が激速。攻撃範囲も広い。悪食攻撃力高杉。装甲もぶった斬る。でもハードだとすぐ喰われて死ぬ。足遅い。空中蹴りがないので後半奈落が辛い。分身?何それ、喰えるの? 緋花→通常攻撃の発生は普通。攻撃範囲が狭い。小太刀はリーチ短くて発生も遅い、おまけに繋ぐのも遅い。 デフォルトで使えるキャラクターだからしょうがないのかもしれんが、秀真に通常攻撃の性能で負け、緋水に小太刀の性能で負けているくせに 緋花ならではという特長がなんもない。つーかイージーを緋花でクリアしてから緋水→秀真と来て ずっと秀真しか使ってない・・・
緋花は強みはないが逆に弱点も無いと言える 平均的でクセもなく使い易い
やったーーーー!!リトライ31回目にして遂に倒せました!ノーマルクリア! たまたま分身が中の人の背後から当たって2段階目を殺陣で締められた! これもストライダーさんの他、アドバイスを下さった皆さんのおかげです! 本当にありがとうございました!
ありがとうございますー! しかし意味深なエンディングですなぁ。是非続編を作ってもらいたい! ちなみに6面がB、他は全部Cでした。 さて、今度はイージーのクリア目指します。明日から。
あれ?秀真使えるようになった・・・。 4面クリアしたあたりでshinobiのbest版買ってデータ作ったんですけど・・・。 途中からデータ作ったんじゃ駄目って報告ありませんでしたっけ?
-----緋花への応援メッセージ----- 翡翠をずっと愛用していて、ひばなを久しぶりに使った時はリーチの短さに少し戸惑いましたが、 いざ空中戦はというと振りが翡翠より数段早く、隙が少ないので 彼女のおかげでミッション08のSランクを楽々勝ち取ることが出来ました。とても感謝しています。 (23歳男性/会社員) 緋花タソのコス2(´Д`*)ハァハァ 毎日おかずにさせてもらってます。緋花マンセー! (15歳男性/中学生) ヒ、ヒバナくん! (34歳男性/ロシア風)
>>51 漏れも途中からデータを同じメモカに入れたけど大丈夫だったヨ
>>53 使えるようにならなかったって人はなんだったんでしょうね?
まあ、なんにせよ使えるようになったのは嬉しいことです。
気付いたら6時間ぶっ通しで10面からやってたのか・・・。
さすがに疲れたので寝ます。アドバイスくださった皆さんありがとうございました。
途中からで駄目だったという報告は無い筈
>>44 >>45 レスさんきゅです
やっぱ消えるのか・・・
うーむ・・・どうするかな〜
つうかね6面で死にまくり なんでか
ひすいとあげはじゃどっちがつよいんすかね ふときになったもんで
そうそう、当主の使用条件だけど、正確には 「前作のセーブデータがある状態で ストーリーモードのノーマル、またはハードをクリアする」 ってことみたいです。 自分はノーマルクリア後、ハード挑戦中にsinobi購入、 セーブデータを作り、それからハードをクリアしましたが、 ヒバナコス3と当主が同時に使えるようになりました。
>>58 朱刃の長すぎる首に翡水の傘ドリルが命中し
朱刃シボンヌ
>>59 確かイージークリアで出たって報告もあった
但しそのとき既にノーマルをクリア済みだったらしい
ハードクリアしてきた。めっちゃ辛かったよ、さすがにスト氏のようには行かないっす。 今はカード集めでまったりプレイしてるんだけど、道中に落ちてるHP増加アイテムに 手裏剣当てたら5000点アイテムに変わるのに気づいた。これもう既出?
既出というかランクSを狙うときの基本中の基本というか
|\ ビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。 _ r ‐、 ___ ・∴ ・∴・∴ ・∴ ・∴・∴ ・∴ ・∴・∴・∴・∴ \ | 鬱==========================@ _ _,;ト - イ、 ・∵ ・∵ ・∵・∵ ・∵ ・∵・∵・∵ ・∵・∵・∵・∵ < ⌒` ⌒ヽ/ ヽ/ ~~⌒γ~⌒) ストライダー秀真殿!擦れ殺陣オツなカレー! ヽー―'^ー-' 〉 人 | 所で話しは変わるけど /─=ロ| くらえ!パナウェェェェェェェェェェ〜ッブ!! irー-、 ー ,| / `X´ ヽ
マジでまさしのハード12面のボスきつい、最高でも半分くらいしかいかん。 MAX殺陣で2.5て、きつ過ぎ。
>>62 うお!知らなかった・・
ハードでSランクだせたの1面と2面だけだよ
ちくしょー頑張ってきます・・・
>>65 俺も倒せなかったから諦めたよ。そこまでは楽なんだけどね
昨日出してた記録を・・・ ステージ4 03'42"43 今からやってきまつ。
69 :
65 :03/12/13 12:48 ID:???
>>67 たった今、倒せた。
倒すパターンを繰り返せばやれるぞガンガレ!
どうやら4分切れるんだ? ヘタレのオイラじゃ5分切れるのがやっとなのに・・
秀真の壁斬り専用殺陣ポーズってShinobiからあったっけ? さっきたまたま壁斬りで締めたら見慣れないポーズが出てびっくりした。
黄金城内部で、細長い足場が軸を中心に回転している所、 あれに乗ったあとどうするの? 他の足場が高すぎて普通のジャンプで届きそうも無いんだが・・・。
その足場の横に同じように動いてる壁ない?それに張り付けます 張り付いた後は少し下の足場へ そこじゃなかったらスマン
>>73 足場の側面に貼り付けるんですか?
怖いよー。
裏技とかはないんですか?
もうやりたくなポ ステージ4 緋花 03'19"14 抜かされたらもうn(ry
やっとクリアできた。イージーだけど・・・。 翡翠でクリアしてもストーリー一緒?
寺沢さんが・・ うぉぉお!
>>52 何だ最後の?ヒバナくん?
ストップひばりくんか?
初期デザインの緋花はタツノコヒーロー系のテイストやな
>>77 緋花コス1の難易度ビギナー〜ノーマル以外でのプレイは
ストーリーデモは全面カットされるよ
>>前スレ976 ふは〜落ち着いてやってみます サンクスこ
83 :
前880 :03/12/13 15:39 ID:???
一位:雷電 3’19”14 二位:ストライダー秀真 3’26”63 三位:俺 3’54”51 四位:前スレ961 4’13”17 敬称略 俺の手の届かないところに・・・
地蟲も死んじゃってなんか目が覚めたヨ。
ヒスイのコス2って エ ロ い ん ですか?
全然えろくない
ギャラリー21のイラスト見るに可愛い系と見た ヘソ出しミニスカ
ヒスイ2はギャラリー21じゃなくてギャラリー05だぞ 細い道なんかを歩くとスリル満点
そうですか。 ミニスカでもパンツ見えれば出すまで頑張ろうと思いますがw 俺のテクではいつになることやら... ノーマルstage9まではコインとカードコンプしながらなんとか 進んだけど、これからが大変なんですよねえ... とりあえずヒバナのコス2だけは自力で出したいと思います。
そう、真っ直ぐ動いてくれんのよ。 しかも走り回ったらちょっと酔う・・・
4面ノーマル緋花 3'00''49 3分切れそう
>>91 しょうがないやん…
オイラなんて走ってるだけでおもろいから
無理やり使ってますよ。
あのスィスィ〜感がいい。
>>92 うぉ、さすがです。
工夫次第で3分は切れるかもしれないですがボスは運も混じるので(ry
なんかやり込み甲斐がある感じ。
JAKILL氏とか、Mr.00氏なんかも来ると面白いんだが、やってんのかなぁ。
2'54''11 3分切れたので満足。
97 :
ま961 :03/12/13 20:21 ID:???
>96 まじっすか!? なんか根本的に違うみたい・・・
すげぇなスト氏
>>90 パンツ見えないはず。
ってかスパッツだよな?あれ。
電プレの開発者インタビュー見たけど、 クモノフ(写真入り)、続編出す気満々でやんの。 まぁ数字を出さなきゃやる気だけでは続編でないだろうけど。 それにしてもヒバナコス2の無理矢理な説明にはワラタ。
ヒバナハード13面・コインコンプ 中の人のバリア硬杉。
>101 五感で感じるw
タイムアタック参加者が少ないからこのオレも参加してやろう 05'46"28 6分切れたので満足…_| ̄|○
「緋花、任務終了。別命あるまで待機しておけ・・・っと、早速任務が入った。コインを集めに行け。」 「まったく・・・ついてないわ・・。(悪食背中に)」 とか妄想をしてみる。 コインイッテキマス(´・ω・`)
ハード4面の殺陣放題広場の横のコインって どうやって取ればいいんですか? 穴に落ちてリトライ数十回‥
今頑張ったんだが05'17"94 四位になるには1分以上も縮めるのか…
中の人を一旦諦めてタイムアタック参加 4面ノーマルヒバナ 5'50"22
>>89 ありゃ、そうなのか
21が緋花コス3と一緒に私服の翡水がいるイラストだから、アレが翡水2だと思ってた
あれ使えるなら、おいちゃんチョット頑張っちゃうぞーとか思ってたんだけど…(´・ω・`)
ぐおおサバイバル8面のSランクむずい。 あの爆撃の中をほぼノーダメで殺陣を繋げなんて俺には出来な(ry
誰か、まさしでミッション8クリアできた?
>>99 電プレのCG見たけどあれスカートじゃなくてホットパンツにじゃない?
すいません。過去スレ見たんだけど見つからない。 ヒスイのコス2の発生条件を教えて下さい。
116 :
115 :03/12/13 21:36 ID:???
初心者用サイトというのにあった。無駄レスごめん。
頑張ってコイン集めるのじゃ 漏れも集める
ステージ12のボスってホツマで一撃殺陣できる?
たぶん_
ぬぅ。。やはり。。。
やっとイージーで終わった… ステージ11はやり直し99回になっちまったyoヽ(;´Д`)ノ …んで、ヒバナコス2,3はエロいでつか? エロいならもう少し頑張れそうな気がする。
んじゃ、翡翠でガンガってみるよ…
誰かハード12面ボスをホツマで楽勝パターン作った人いる? 自分勝てなくは無いけどかなりギリギリで運を必要としちゃうんだよね。 第一形態でどれくらいくらわないかで決まってしまう。
>>124 どこで見つけてきたんだよヽ(`Д´)ノ
>>127 あれをダッシュ突きは・・・さすがに・・・・
ごめん、13面と間違えた。
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’19”14 三位:俺 3’54”51 四位:前スレ961 4’13”17 五位:フトヲイダー真秀 5’17”94 六位:108 5’50”22 敬称略 なんかバイトから帰ってきたら参加者増えてて嬉しいです しかもなんか三分台とかいってるんですよ 俺は現在挫折中。理論値と現実の差にうんざりです。
スト氏の見たいよヽ(`Д´)ノ
タイムアタックの締め切りはいつが良いか意見を聞きたいと思います
4面 5分28秒 俺のやり方が根本的に間違ってるんだな・・・
>>135 しっかり決めんとまた雷電がだだをこねるからなw。
前880は変なのでとりあえずコテを名乗ってみた 一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’19”14 三位:俺 3’54”51 四位:前スレ961 4’13”17 五位:フトヲイダー真秀 5’17”94 六位:seraph 5’28 七位:108 5’50”22 敬称略 締め切りは暫定的に15日月曜日中という事にします 変更して欲しい人は言ってください
>>138 変更じゃないけど、次のタイムアタックSTAGE希望だしてイイ?
3’45”38(4面ノーマル緋花) ふぅーーーーやっと3分台でた。 みんなうますぎ! 2分台なんて全く見えん。 ボスが遅いのはわかってるんだが・・・ >138 それでいいんじゃないかな? それにしてもやればやるほど4面ってタイムアタック用にできてる気がする。 公式も4面だったりして・・・
(´・ω・`)今日はもう寝るか・・
とりあえず、パナソニックのおっさんでハードクリアーでけた。 しかし、12面のボスだけ異常に強いなでもけっこうヒーヒー言いながら楽しめた。
一位:ストライダー秀真 2’54”11
二位:雷電 3’19”14
三位:前スレ961 3’45”38
四位:俺 3’54”51
五位:フトヲイダー真秀 5’17”94
六位:seraph 5’28
七位:108 5’50”22
敬称略
うう、もうだめぽ(´・ω・`)
>>140 いや、出来ればあなたが主催者になってください
思いつきでやってみると結構めんどくさかったので
>>141 そうです。ノーマルで緋花が条件です
>>142 俺もそう思った。ステージに関してはかなりタイムを縮める要素が随所にある
>>ストライダー氏 締め切り後に動画うpして欲しいです。
12面ボス戦で回復アイテム有るの初めて知った。 おかげでハード頭首で2度目の勝利。
>>146 公式が4面かもしれんから、手の内見せたらあかんやろ。
>>139 ミッション8といってるのに何故勝手にサバイバルに変換する
151 :
108 :03/12/14 00:35 ID:???
ヒバナハード13面クリア。ヒバナコス3ゲット 結局二時間半、 蹴り×10は硬かった・・・ ゲージ三本溜めるのがえらく長く感じた。 夜の買い物でエリア外に弾きだされ、 グラタン!で固まった所をチョメチョメ刻まれて 起死回生の分身は悪食の大振りで無効になった。 それでも戦い続けてついに!ついに! 中の人が何かブツブツ言いながら倒れた! 攻略ありがとう!これで眠れる!宿題のレポートは明日やればいいや!
152 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/14 00:44 ID:U2t8upNw
うわあああやったぁ!!! やと中野人たおせたよ!! ここの板の方々のおかげです!1 ありがt^おいr!!
shinobi、kunoichi、仲良くデータ破損した…。 よく見たら期型メモカじゃないか。 いまさら堂々とささってんじゃねぇよ…_| ̄|○ 封印してたのに、いつの間に現場に復帰したんですか…。 鬱々。
>>153 摂理、摂理。
まぁグラタンでも買って来てマタ〜リしろってこった。
>>148 クモノフここ見てるからなあ、そこらへん考慮しそうな気はする
>>145 コスの条件はどうでも良い?
コス1だとゲーム中の最初にデモで立ち位置補正がかかるから
あってもコンマ何秒の違い程度だろうけどなんとなく
んで05'00"24
5分の壁は超えられそうだけど…ハードをクリアできないヘタレにはそれ以上は無理
>>156 そうなんですか?まあそれくらいはいいということで
HARDだと飛んでる銃機がdでもなく上に行くのは仕様ですか? 地上の敵をヌッころしてたら8Fの高さにいやがった _| ̄|○
4ボスって背後からレバー後+□△連打が結構はいるなー 殺陣決めるよりは早いみたい
ようやくノーマル初クリアでホツマ使えるようになりますた 悪食ってこんなリーチながかったんだな・・・ なんかダメージが少ない気がするけどヒバナより防御力高い?
うぅ・・お、親指が・・・ 今日はもう無理ぽ・・ 酒飲んで寝るぽ・・・
やっとノーマルクリア…(´д`;} で、当主キターーーー(・∀・) うううう…やっぱり秀真カッコイイ んでも当主の移動速度遅っ!こりゃキャラを差別化するために 速度遅くしたか…って思って一応前作したら そのまんまだった んで、クリアして思ったけど 最後に緋花が 「これで私”も”抜け忍ね」と言ってるので 秀真は、抜け忍になって生きているとオモタ
地蟲の事だけどな
166 :
164 :03/12/14 03:19 ID:???
>>165 漏れはなんてストーリーを理解できない香具師なんだろう…(´・ω・`)
……勝手に期待しながら極太くらってきます…
>>166 ホツマタソは生きてるってw
あれほど完成されたキャラをそうそう捨てるとは思わない。
まぁホツママンセーの漏れの意見だがなw
頭首で30殺陣決めた時、悪食に餌やってるような感覚がイイ!
ヒバナもイイけどやはりテメーねゃ現世がお似合いだと。
うーむ、ハード12ボスに勝てない・・・・ 1時間半ほどここで詰まっている 巻物1本 チャクラMAX 手裏剣無し どうしたものか・・・
170 :
168 :03/12/14 03:50 ID:???
>>169 すまねえ 書き忘れていた 緋花さんでつ
>>168 頭首なら巻物全部取ってきたほうが良いとおもうよ。
172 :
171 :03/12/14 03:54 ID:???
リロード・・・
>>170 それなら勝機はありますな。
まずはいつも通り第2形態にしてください。
そしたら雑魚の装甲を全部蹴りで壊して一旦脇に退き、ボスのローラーを全部避ける。
次にボスが攻撃をやめたらまっすぐボスの顔を数回蹴り、紫色にする。
あとはあらかじめ邪魔なものをなくしておいた雑魚達を高速で切り刻んで
紫色のボスにチャクラMAXの分身を食らわせれば一撃で逝かせられるか、または数ゲージ残るだけのはず。
>>168 このスレのどこかにある攻略法を参照しろ
手裏剣なしならいったん全員の装甲を破壊してから全画面攻撃を一回やり過ごしてから
仕切りなおせばいけるのでは
>161 どこも似てないな、改めて見ると。
今回追加系の雑魚って少ない? 2、3面でしか見たことないんだよな。 4面には有りそうなんだけど、マップでかくてイマイチワカランなぁ。 一応ホツマで完殺陣目指してるんだけど、成功した人で各ステージの一般戦闘能力(殺陣)メモってる人いる?
>>スト氏 4面はボスまでにゲージ2個溜めてるんですか?
漫画とかにならんかな。
181 :
168 :03/12/14 07:43 ID:???
>>173-174 なるほど秀真だと巻物3本か・・
しかし・・道中で使ってしまいそうだ・・
サンクス倒せた 一撃ですた
ついでに中の人も倒してきた
前作はハードもオールSだったが・・
今回は厳しそうな俺・・
前作の悪食 2倍>3>4>10>15>30>40>60 本作の現世 2倍>3>4>?? 本作の悪食 ?? 本作背後斬る 2倍(前作は3倍?だっけ?) 本作壁張り付き斬り 2倍 分身攻撃 現在の攻撃力×分身の数 悪食突き ?? 検証した人は・・・いないかな?(一部ドリマガより)
リトライするとタイム増えるのか・・・(´・ω・`)
>>179 漏れも漫画見たいな
アクション上手い人におながいしたい
4面タイムアタック4分19秒85に更新(´・ω・`)
無限の住人ヵ
線が合わない気がするなぁ・・・、無限。
4面 4分4秒82 もう駄目ぽ
サムライガンの人に描いて欲しい あの無茶なパースでステルスダッシュとかなびくマフラーとか格好良く描いてくれそう
ホツマタンせめて空中敵ガードを無効にしてほしかった。
ネタふり サバイバル1 93190 この面、灰色殺陣が連発して楽しい。10万点越えからが勝負になるのかな。
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’19”14 三位:前スレ961 3’45”38 四位:俺 3’54”51 五位:seraph 4’04”82 六位:フトヲイダー真秀 5’17”94 七位:108 5’50”22 敬称略 うう、もう俺は無理でつ。どんどん新しいルートを開発してはいるんだが それに技術がついていかない。3分きれたのはボス戦の運のおかげだったからなぁ
4面ノーマル 凡速 5’59”59〜5’30”00 凡速+ 5’29”59〜5’00”00 高速 4’59”59〜4’30”00 高速+ 4’29”59〜4’00”00 音速 3’59”59〜3’45”00 音速+ 3’44”59〜3’30”00 光速 3’29”59〜3’15”00 光速+ 3’14”59〜3’00”00 神速 2’59”59〜2’55”00 神速+ 2’54”59〜2’50”00 未知 2’49”59〜2’45”00 未知+ 2’44”59〜……………
ハード12面ボス,翡翠で巻物チャクラなしじゃ無理?(´・ω・`)
無理じゃない チャクラはボス戦で溜めればいいし
光速 3’29”59〜3’15”00 光速+ 3’14”59〜3’00”00 ↓変更 亜光速 3’29”59〜3’20”00 亜光速+3’19”59〜3’10”00 光速 3’09”59〜3’05”00 光速+ 3’04”59〜3’00”00 こんな感じ?
>>196 無理ではないが、一般人にはかなり厳しいぞ。
凡人なら(まあ俺のことだな)、巻物・チャクラ貯めてくること推奨。
4面 03'14"60 ・・・ルート考え直すわ。
4面ノーマル 凡速 5’59”59〜5’30”00 凡速+ 5’29”59〜5’00”00 高速 4’59”59〜4’30”00 高速+ 4’29”59〜4’00”00 音速 3’59”59〜3’45”00 音速+ 3’44”59〜3’30”00 亜光速 3’29”59〜3’20”00 亜光速+3’19”59〜3’10”00 光速 3’09”59〜3’05”00 光速+ 3’04”59〜3’00”00 神速 2’59”59〜2’55”00 神速+ 2’54”59〜2’50”00 未知 2’49”59〜2’45”00 未知+ 2’44”59〜……………
竜巻&雑魚出すとき風車なんて言ってんの? 「往生せい!」しかわからん
ハード9のカードが見つかりません 1さんのところ見て飛ぶ方向とかはわかってるのに全然出てくれないっす スタート時に乗ってる足場からジャンプでいいんでしょうか?
違う よく嫁
出ました ステージの枠から飛び出せってことだったのね 読解力ねーな俺
そういやストライダー飛竜のコミックがあったな
キックボタンでもため攻撃がほしい。 クリムゾンスマッシュみたいなの。
外人ヒバナたんの実写ドテ・・・(*´Д`)ハアハア
STAGE 04 03'08"39 もう諦めモード・・・全開でつ。
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:前スレ961 3’45”38 四位:俺 3’54”51 五位:seraph 4’04”82 六位:フトヲイダー真秀 5’17”94 七位:108 5’50”22 敬称略
ハード4面のボス戦、雑魚が竜巻に重なって斬り辛いのってどうやってる?
竜巻収まるまで放置or雷陣
4面ノーマル・クリアタイム表 下忍三級 5’59”59〜5’40”00 下忍二級 5’39”59〜5’20”00 下忍一級 5’19”59〜5’00”00 中忍三級 4’59”59〜4’40”00 中忍二級 4’39”59〜4’20”00 中忍一級 4’19”59〜4’00”00 上忍三級 3’59”59〜3’50”00 上忍二級 3’49”59〜3’40”00 上忍一級 3’39”59〜3’30”00 師範代二級 3’29”59〜3’20”00 師範代一級 3’19”59〜3’10”00 頭首二級 3’09”59〜3’05”00 頭首一級 3’04”59〜3’00”00 抜け忍二級 2’59”59〜2’55”00 抜け忍一級 2’54”59〜2’50”00
なぜ抜け忍・・・?
>>211 おお!映画化すれば間違いなく売り上げ増&新作確定ぽいね。
ただし、映画が良作である場合だけども、、、。
もちろんヒバナタンのもっこりドテ完全再現でおねがいします。
って忍1作目の映画化か、、、ヒバナタンは出番無し?
映画に合わせて新作なり特別版みたいなの出てほしいなぁ
>>217 つーかそもそもそのランク分けに何の意味があるのか問い詰めていいですか?
>>221 6分以上かかった奴はKunoichiをやる価値なしで、たとえスト氏でも2分50秒は絶対に切れないっていう事じゃないか?
>>218 失踪中の頭首や中の人は抜け忍では・・・
神忍一級とかムサシ一級とかのが良かったかな?
実の所、漏れも抜け忍だ。
>>223 当主は行方不明ってだけで、とりあえず保留じゃないか?
続編出るなら抜ける可能性大だけど。
中の人は・・・確かに抜け忍だわな。
しかし、中臣って良いとこなしだな。
ヒルコに利用され、地蟲に利用され、黒鋼に逃げられ。
ひょっとして中臣って大したことない?
三流悪役ってとこだな
抜き忍
中臣の中の人「全て我々のシナリオ通りだ、問題無い。」
>>210-211 ぬぉおおおおっ!その漫画読みてぇ!
だれか持ってる香具師居ないのか?
面白くても英語読めないから買わないけどw
映画も超見てぇよ!
主役は秀真でお願いしたいもんだ
外人ドテも捨てがたいが・・・・・・
なんにせよ期待
>>雷電氏 Shinobiのタイムアタックの時からそうだったんですが、 あなたのタイムは証拠がないんで、どうしても信憑性が低いんですよ。 だから、今回もしすごいタイムが出たら、 結果の画面の写メでも良いんでうpして下さいね。
コイン集めやってて改めて思ったけど ハード5面のボスやっぱUZEEEEEEEEEE しんどいっちゅーねん
で、今思えば OPムービーの軍隊の銃撃 ↓ 地蟲ジャンプから大地に衝撃波 ↓ 軍隊あぼん ってなんの場面なんだろ? 本編に出てきてないよな? 黒鋼のヘリ爆破も出てくるから 最初の悪食の欠片強奪の模様なのかな?
>>233 雷電氏は公式に応募してるし他ゲームでも結果は残してる
スト氏以外の何の前例もない参加者はさらに怪しいって事か?
酷い言いぐさだな
>>233 Shinobiの第2回タイムアタックに名前がある時点で信憑性高いと思うが。
>>236 漏れは以前のタイムアタックの時、土壇場のタイム更新でスレが荒れたから、
新しく来た人とかにも大丈夫なように、ただ念のための提案で言ったつもりだったのですが…。
>>雷電氏
余計でしたね…スマソ。
>>239 まぁ雷電はいかにも厨房だからな
警戒したくなった気持ちは分かる
>238氏の通りスト氏と雷電氏以外の 実力が分かっていない全員に言える事だね。 ここでの非公式タイムアタックは賞品も無い訳だし 取り敢えずは1位以外の信憑性は 求めなくても良いんじゃないかな? もし、スト氏を超える記録が出るならばの話だけどね; 漏れには一生かかっても無理な自信があるよ。 フセイン逮捕で書き込みにくいぞ;やるな!フセイン!
ここのところ毎日この時間帯負荷高いからフセイソのせいではないと思われ
>>239 まぁ懸念はわかるが
あれは締め切りの誤解をきっかけに一部の過剰反応が原因だと思ったんだが
自分のHP持ってるし携帯で撮影した画像もUPしてるんだから結果出せばUPするよ
まぁ「信憑性」って言葉と名指しが余計だったな
そか、フセインの所為じゃなかたのか。
オレのタイムアタックがイマイチなのはフセインの所為だ 間違いない
なんだ、今日は謎のクリアタイム表なんて作ってる奴とか突然のコテハン煽りとか意味不明な輩が多いな。 あと、フセイン関連で負荷が上がるようなnews鯖にゲーム攻略板はあった覚えはないぞw
>>245 フセインはグラタンでも食ってろってことだ。
フセイン・・・・やっぱ殺されるのかな・・・・
どこのスレもフセインだらけだな
>>233 確かにそう思う気持ちもわかるが、
>>238 >>241 の通り全員に共通して言えることなので。
まぁ非公式だからっていうこともあるけどあんまそういうことは求めなくていいかと。
このことに対してコメントしてくれた方達・・・なぜかわからんがサンクス。
まぁフセインも拘束されたことだしマターリいきませう( ´ー`)y-~~
全くだ 漏れの住スレの殆どがフセイン話
3’38”14 ちょっとパターン変えてみた。 ちょっとしか縮まらなかった。(泣
Shinobi次回作はイラク侵攻か
カード集まったし白い人も出た。オールSのご褒美が無いとすると、 あまりおまけモードをやる気は出ないなあ 過去ログとしてみてる人用: 今日、アメリカ軍にフセイン大統領が拘束されますた
普通にキャラデザの人に描いて欲しい>漫画 あの絵、あの秀真と緋花でないと。古風でいいんだよ。
これ以上縮まんね(´・ω・`) あとはスト氏のムービーみてがんがるか |Д`)y┛~~~~゜゜゜゜
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:seraph 3’38”14 四位:前スレ961 3’45”38 五位:俺 3’54”51 六位:フトヲイダー真秀 5’17”94 七位:108 5’50”22 敬称略 バイトから帰ってきたらなんか揉めてたようですけど このタイムアタックはそんな硬いものじゃないので気にしないで下さい >>雷電氏 写メはうpしなくていいです
ちょっと待ってくれ!! スト氏の動画おいてる所どこだったっけ? ボスが倒せなくて困ってるんだ! 誰か教えてくだされ〜
>>258 04'23"62
やっと4分代突入
4分切れれば満足なんだが
>>182 分身が違うな
分身攻撃 ゲージ1分身2=攻撃力×1、5倍 あとは知らん
>>258 なんか違うぞΣ(´・ω・` )
誰と間違ってるのか知らんが漏れは4分4秒82でつ
間違われてる人が可哀想なのではやく直してあげて(´д`; )
蛆虫ぃ!
3’26”13 ボスゴリ押ししたらタイム縮んだ。
4面タイムアタックの動画はアップする用意はありますが、 実際にいつアップするのかについては、 公式のタイムアタックとの兼ね合いもあるので未定。 とりあえず公式のタイムアタックはどのモードのどこでやるのかが判明しないと、 今やってるタイムアタックもアップできないです。
一位:ストライダー秀真 2’54”11
二位:雷電 3’08”39
三位:ま961 3’38”14
四位:俺 3’54”51
五位:seraph 4’04”82
六位:フトヲイダー真秀 5’23”62
七位:108 5’50”22
敬称略
>>263 なんか間違ってたみたいで大変失礼しました
これであってると思います
>>ストライダー氏
公式タイムアタックの後でも何でもいいんでいずれうpしてくだされば嬉しいです
自分のプレイと比較してみたいので楽しみです。早く公式発表してくれねえかな
ハ−ドの地蟲が一撃で倒せない。どうしても奴の背後がとれん。 今の所、ザコ斬ってから近付いて、糸みたいのを広げる攻撃を誘ってから、 分身当ててますが側面から当たってばかりです。 なんかもっといい方法ありますか? ちなみに、チャクラはMAXです。
>>268 最後の雑魚一匹を殺したら、下に落ちろ。
下からMAX分身すればハードも一撃だったはず
270 :
268 :03/12/14 23:51 ID:???
速レス感謝。 でも、今やってみましたが、やはり半分しか減りませんでした。 きっちり分身は4発当たってます。
>267 違うぞ 一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:ま961 3’26”13 ← 四位:俺 3’54”51 五位:seraph 4’04”82 六位:フトヲイダー真秀 4’23”62 ← 七位:108 5’50”22 これで正解
一位:ストライダー秀真 2’54”11
二位:雷電 3’08”39
三位:ま961 3’26”13
四位:俺 3’54”51
五位:seraph 4’04”82
六位:フトヲイダー真秀 4’23”62
七位:108 5’50”22
敬称略
>>271 有難うございます。重ね重ね失礼しました
ジムシなんて名前付けられたらぐれるよな。
フセイン逮捕に繋がる有力な情報には多額の報奨金が出る。 報奨金渡す>実はテロリスト>テロ資金になる>テロ増えるの連鎖だな。
映画化の暁は緋花役が出来そうな女優さんて思い付かない
ハイレベルなタイムアタックで盛り上がってるとこすまないんだがチト質問。 11面や12面で出てくるでっかいザコ(地響きとかで攻撃してくるヤシ)って やっつけるコツとかある? 装甲はがしてから手裏剣あてながらシコシコ削ってるんだが、2匹同時に出られたら もうボロボロで・・・。彼奴が視界に入っただけで鬱になるよ・・
どうもタイムが伸びないので新しい方法を考えました プレイと同時にタバコに火をつける→そのままくわえタバコでプレイする 急がないと灰が落ちるから早くなる→煙が目に入る→穴に落ちて死ぬ_| ̄|○ 俺はもうこれ以上無理です
>>276 ジャンプキックしまくって装甲剥がれたらダッシュ斬りを連発してるけど
>>275 栗山千明
ぃゃ、なんとなくネ
みんなボスどうやってんの?
殺陣つないで分身
いい忘れた、4面ボス。
タイムアタックの話じゃないなら、 まず雑魚が出るまで逃げ回る 出たら竜巻おさまるまで逃げ回る おさまったら雑魚斬って分身で終了 タイムアタックならやってないから知らん
283 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/15 01:11 ID:zNhX4y/k
ヒバナのイメージに合う女優が居たとしても、あのもっこりドテ再現は難しい!CG付けたし処理だな。
竜巻が完全に収まってから雑魚を斬り始めると分身貯めてる間ボスに狙われやすくならないか? ボスは竜巻がおさまった後、少しの間動かなくなるから 俺はいつも竜巻がまだ終わらないうちに斬り始めて、 ちょうど竜巻がおさまってボスが硬直してる間に貯めて殺してる。 タイムアタックじゃないときの話ね。
>>278 ]
栗山千明激しく同意
てかあの子がモデルなのかと思った
夢物語は、サミーで全部中止に。
公式タイムアタックがステージ4なら かなり盛り上がりそうだね 俺はてっきりモードのほうでやると思ってたが
>>278 彼女があのコスチュームに・・・。
是非、タランティーノ監督で。
290 :
276 :03/12/15 01:25 ID:???
>>278 サンクス。みんな問題にもしてない様だが12面道中難しい・・。
落ちる以前に体力ゼロになって死ぬ事数百回。怒りのあまり失禁しそうです。
ハード中の人がヒバナで地味に倒せません。鎧はいだ後を小太刀で斬りに行くと、 ガード音もせずに斬りで反撃されることが多くて痛いんですが、 タイミングが悪いかなー?どうなんでしょう。 蹴りいれても斬りに行くと同じように反撃されるし。
柴崎コウ
>288 風の巻物で倒しておいて背後に周りこんで斬り連打でやってます。 運がよければ殺陣決めるよりはやいです。 ストライダー秀真氏や雷電氏はたぶんもっといいパターンでやってると思う。
>288 ボスはどの方法が早いかわかりません。 あいつの気まぐれにもよりますし。 >293 巻物はいくつボスに持ち越してますか? 今微妙に早くなりそうな方法見つけたんで3分じっとできれば 3分切れるか切れないかくらいいきそうです。でもそれがでk(ry
>294 途中1個無視してるので2個っす。
>>295 殺陣ゲージはひとつは溜めていってます?
つーかこれ以上縮まらないわw
今日は諦めてムサシでMISSION8でもやってみますわ。
>296 ボス直前でちょうどゲージ1個たまるようにしてます。 つーか殺陣決めても3分前半いくんですか?
連レススマソ
>>297 同じj(ry
殺陣決めたほうが早いか遅いかによるでしょうね。
殺陣決めてもということは決めなければもっと早くなるということでしょうか。
ちなみに自分は殺陣ってますよ。
殺陣決めないと敵が死んだ後微妙にタイムロスしますし。
自分とスト氏の方法はたぶん違うと思われ。
最近中の人の連撃最後の声が「イェ〜イ」に聞こえてしょうがない。
300 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/15 04:44 ID:/hFeQmv2
えっ?前作データないとホツマって使えないんですか?
>>300 よくわからんけど漏れはそう聞いたからShinobiのBest版買いましたが。
でも、買って後悔はしてないなぁ
付属DVDのスーパープレイ集見てるだけでも飽きないし
何よりShinobiが楽しい(゚д゚)
忍の守恒でハードでヒルコまできました。 強すぎます。 圧倒的すぎます。 あ、あのー お知恵を拝借したいのですが・・
303 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/15 05:00 ID:/hFeQmv2
うーむ、前作やってないんでホツマというのがよくわからんが 使って楽しいキャラですかね? だったら前作かおうかな・・・・
くの一かなり気になってるんですが、 DOみたいにちょっとエッチなコスありますか?
一昨日コレ買ってきてやっと黒鋼をヌッ殺したんだけど (ラストじゃなく2回戦目のだけどw) んで、この時点での感想 前作もかなり良ゲーだったがあくまでシステム、演出ははっきり言って 誉められるものじゃなかった(設定はかなり良かったけど生かせてない) んで今作ですが・・・ 演出もかなりイイのでわ? 黒鋼「ヒ・・バナ」 緋花「…お話できるようになったの」 正直ニヤリとしたよw
>>276 1回斬ったら、そのまま即ジャンプしてから空中ダッシュ斬り、
を繰り返せば、連続して斬ろうとしたときに食らう反撃を避けながら攻撃できるぞ。
もちろん地上に降りるのは厳禁だ。
>>302 Shinobi,Kunoichiの全ボス中最強が、ハードのヒルコだ。
特別な攻略といえるようなものはない。
忍 情報保管庫に書いてある基本をおさえて殺陣のチャンスを待つしか。
秀真でプレイするよりは楽なはず、がんばれ。
>>303 キャラ性能がそれぞれに違うから、独自の楽しみがあるぞ、かっこいいしな。
タメ突き最高ということを覚えておけばいい、爽快!!
俺はShinobi、秀真の声英語の方が好きだったんで、 今回日本語しかないのがちと不満だ。 Kunoichiだって海外版作ってんだから、英語音声も入れといてほしかった。 声とコス追加した完全版でも出してくれんかな。 まあ、Best版になるときでもいいが。
312 :
901 :03/12/15 06:36 ID:???
グラタンうぜー! そんなに食べたいんだったら自分で買え!
>>299 今スト氏の動画見て、中の人の攻略の参考にしてたんだけど・・・
俺もイェーイに聞こえてきたw なんか真剣にイェーイって言ってる
夜の買いもん→グラタン→イェーイ(*´Д`)
中の人がちょっと好きになりました
ストーリーモードオールSの特典がわかりました 漏れは、死ぬのがいやなのでリトライなしでプレイしてたんだけど (↑死にそうになるとタイトルへ戻るw) コレでやってるとミッションクリア数はクリア時で13になりますが たった今ストーリモード(ノーマル)をクリアしたところ ミッションを88回もクリアしてないのに 「ストーリー・ノーマル・モードをオールSでクリアしました ジョー・ムサシで遊べるようになりました」 とのメッセージとともにムサシ・秀真・緋花コス2が使用可能にw つまりミッション88回クリアは ストーリーオールSを取れない方への救済措置だったというわけっすw
かなり前にスト氏が既出
4面 4分1秒73 4分切れないかな・・・
4面 3分53秒00 に更新(*´д`*) 満足
>>314 マジかYO
Sの特典ってまさしだったのか…(´・ω・`)
って既出してたか?
319 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/15 10:41 ID:p69QRrvD
>>307 まじで?
おれは王道っぽいShinobiの方が好き。
Kunoichiのは取ってつけたようなストーリーだ。
ジムシがなんでナカトミ側にいたかもよくわからん。
>>319 悪食回収のためじゃないのか?
ナカトミ側にいることで動きやすくしたんだろ
>>319 だからさ設定は良いんだよ
たださ、各ボス戦前の演出とかがダメっしょ?
狛楽の爺と戦う時とかさ
いきなりボス戦開始
↓
開始時「まだ、死にたくないんじゃぁ♪ふぉっふぉ♪」
↓
ボス戦終了
↓
「やっと・・・操られずに・・すむ・・・」
↓
秀真終始無言
↓
終了・・・
とかだよ?
いまシノビ持ってるならもう一回やってみ?
演出面じゃ絶対にシノビが負けてるから
とはいえ漏れもシノビのストーリーは好きよ
ただやっぱサブキャラ、とくに朧衆が全然生きてない・・・
公式のキャラ説明とか読んで初めて分かる情報が多すぎる
>>319 ジム氏云々より
ラストで悪食をShinobi機関が回収するとき
中臣のマークが貼ってたけど
これはShinobi機関と中臣は仲良しこよしってことなのか?
だったらなぜ争ってんだ?
>>321 なんて喋って欲しいんだ?
俺はむしろ無口な方が好きだが
>>323 秀真が喋る喋らないは別だっちゅうのw
あの時点でコイツはどういう奴とか全然わからんだろ?
いつ喋って欲しいなんか書いてんだよ
>>320 それならそうとヒバナに言っていけばいいのに。
ヒバナが回収して政府側に渡したら、どうする?
ありがちな思考だけどね。>騙すにはまず味方から。
でも、政府が正義ではないので抜けたって感のほうが
ゲーム中は強いけど。
>>321 そこの演出に関しては確かにあっさりしすぎてる感はある。
けどホツマの無力感みたいなものも演出されてる。
>公式のキャラ説明とか読んで初めて分かる情報が多すぎる
これは確かにヒドイ。しかしKunoichiも同じでは?
まあ、DQが好きかFFが好きかみたいな感じになってくるかな。
たしかにShinobiよりKunoichiの方が演出面じゃ上だろう 後発なんだから当然なんだろうけどw
>>325 >けどホツマの無力感みたいなものも演出されてる
そりゃ誉めすぎでっせ
328 :
321 :03/12/15 11:51 ID:???
>>325 >しかしKunoichiも同じでは?
クノイチの場合はさ、鬼火とかわけわかんないどさ
あれだけマジマジ土手を見られたり
説明くさいけど緋花と地蟲の過去をかたったりしてさ
キャラがたってると思うのよ
あと、誤解してほしくないのは、どっちが好きっていうと漏れは
シノビ>>>>クノイチだから
当主出してからは当主しか使ってないしw
ストーリーとか設定は二の次で、単にゲームとしては Kunoichiのほうが面白いと思うわけだが。
殆ど登場人物が活かせてなかったな、kunoichiより圧倒的に個性的な奴等ばかりで 味付け次第では物語上でもかなりのものを展開できたはず。非常に勿体無かった。 それぞれに深みを持たせた大幅リメイク希望。 とゆーより、もしかしたらそれがshinobiアドベンチャーなのか? 個人としては、朧一族健在時の話だと想像している。 ガンダムのナレーションの人、名前なんだっけか?あの人をナレーションに使って 冒頭部分で、この日、秀真は養子として当主の元へやってきた(秀真始終無言)なんて感じに 物語を語るような見せ方で願いたい。0079は〜みたいな感じで。
ムサシでハード12ボスが倒せなくて嫌気がさしてきました。 蛾をMAXで殺した状態で4回斬りつけてもボスのゲージが3個しか減りません・・・。 これをいったい何回続けるのかと思うと途方にくれます。 何かいい方法がないでしょうか・・・。
サバイバル8、これまでになくダメージを受けずに成功したのに 66000点・・・Sランクまであと4000点とかいってもうだめぽ
>>327 褒めすぎたと思う。いいすぎオレ。
>>328 おれも断然Shinobi>Kunoichi派。
でも道中の面白さはKunoichi最高。
操作性も洗練されてるし。L1手裏剣はイヤだけど。
ところで、黒鋼の中にはお兄ちゃんがいる!
そして黒幕にはヒルコが!!
とかって途中まで思ってたのオレだけ?
336 :
328 :03/12/15 13:05 ID:???
>>335 漏れは呪符の目玉を見た時に黒幕はヒルコたんと確信した!
で、その確信は粉々に砕け散ったわけだがw
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:ま961 3’26”13 四位:seraph 3’53”00 五位:俺 3’54”51 六位:フトヲイダー真秀 4’23”62 七位:108 5’50”22 敬称略
ShinobiADVマジで作ってくれんかな、今回の演出の良さを更に推し進めて アクションの面白さはそのままに、一個の繋がった世界を探索しながら進んだり 緋花のヘルメットの様な感じで、通信とか色々情報が調べられたり、やり取りできたり 膨大なテキストで設定の補完してみたり、本編に関係無いお遊びのテキストを入れたり 中臣ビルの更衣室で変装や、お着替え出来たり…Shinobi世界を堪能したいですよ 更に今回のミッションみたいなのをパワーアップさせた物が入ってれば言う事なす
>>313 あれか?
夜にお買い物したグラタンが、ぬるくてラリッてイェーイ(゚∀゚ )
カワイイ奴だなぁ。
八面王みたいなインパクト有るの今回いなかったなぁ。 12ボスはちょっとイマイチ。 八面王mk2キボヌ。足でも付いて移動可能になってるとか。 あと、音楽は前作の方が良かった気がするけどね。
4面の曲はベアナックル思い出してちょっと良かった
そういや、今回はヒルコが出した式神じゃない自然発生的な式神?だからか、喋る式神いないね 傭兵忍は良いキャラしてたけど…風車タン(;´Д`) '`ァ '`ァ
3’22”64出ますた 一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:俺 3’22”64 四位:ま961 3’26”13 五位:seraph 3’53”00 六位:フトヲイダー真秀 4’23”62 七位:108 5’50”22 敬称略 ボス戦が安定してきたので締め切りまでにもう一回更新できるかも
>>340 うむ。今回のはナカトミ傭兵、式神ボスともに
前作の焼き直し、みたいな感じのが多かった。
もっと伝統を感じさせる、雄大な感のある和風音楽がいいな。 前作はまだ和があったけど、半端に西洋かぶれしてたのが残念だった。 建物とかも普通のビルとかばかりでなく、 現代の技術で作られたサイバーチックな五重塔とかあって良いかも。 黄金城みたいなのとはまた違うので。 でありがちな設定として各階には人間型の強敵がいると。 面構成としては終盤だな。 でもって、最後にはその塔をぶち壊しながら巨大な神像みたいなが出てくると。 カプのロストワールドの何スクロール分もの巨大ボスみたいな風貌。 あの近未来な世界観を幾らか現代にしたようなそんなのを希望。
( ´_ゝ`)フーン
やっぱ今回虫多すぎだよなぁ。 前作のラス面みたいな忍者戦がもうちょいホスイ。 長すぎってのも有るね。 あと敵の装甲とか空中敵のガードてどうだった?漏れとしてはイラネって感じなんだけど。 もう頭首しか使ってないし。自分が複雑な操作できないヘタレってのは否定できんがw 開発の早さを考えると速めに要望上げといたほうがエエのかな?
どうでもいい内容の感想や設定を延々と書き続けている人達には 是非、家ゲ本スレに移っていただいてそちらで盛り上がって欲しいものですな。 ってヒルコが言ってました
ラスボスにヒスイのハメできねー。やりかたを詳しく説明してください
>>348 (´-`)。oO(こっちが本スレじゃないの?)
4面 3'18"32
>>349 ロックオンしてレバー後ろに入れて攻撃ボタンとダッシュボタン連打しまくり
>>350 おれもそう思ってた。
向こうは、ほら、ねえ。
>>331 柱攻撃はボスの後ろでかわす
火柱は端に寄せる
雑魚は八双手裏剣などで倒す
火の玉は二つの玉の真ん中にいて八双手裏剣と落ちながら手裏剣でかわす
こんな感じで倒したけど、用は倒すパターンを見つけるのが大事運もあるけど。
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:タワバ蟹 3’18”32 四位:俺 3’22”64 五位:ま961 3’26”13 六位:seraph 3’53”00 七位:フトヲイダー真秀 4’23”62 八位:108 5’50”22 敬称略 参加者が増えて嬉しいです どうしても理論値でも3分きれない。ルートが違うのだろうか…
タイムアタック7分台、、、全然お話しにならん、、、_ト ̄|○ 根本的にどっか間違ってるぽいな、、、。
>>356 もし差し支えなければランキングに乗せたいので正確なタイムを教えてください
出来るだけ敷居の低いタイムアタックにしたいので
鬼火や風車も朧の一族?
すいません。
>>356 氏に対して失礼があった事をお詫びします
ステージ4 ボス直前のトンネル上の鏡を効率良く割れない なんか遠くから手裏剣でパリーンって具合には いかないものかな
ヒスイのハメて何回できるんだ、漏れは650回くらい逝ったけど。
364 :
356 :03/12/15 17:05 ID:???
前 ◆6LQfwU/9.Mさん全然失礼じゃないですよん。 じゃヘタレ参考記録と言う事で7'14'99 そう言えば手裏剣使って割って無かったな しかも鏡以外無視しまくってたから チャクラ溜まってなくてボス戦で めちゃくちゃ時間かかったし(ここが原因ぽい) まだまだ粘ってみます。
shinobiの質問なんですが、8−Bに出てくるでかい鬼がうまいこと倒せません。 雑魚斬ったあと手裏剣で動きを止めようとするのですが3回に一回は防がれ とんでもないプレス喰らいます。 コツなどがあれば教えてもらえませんでしょうか?
>>358 公式のキャラ紹介によると、鬼火は不知火一族の抜け忍らしい
風車は素性不明、翡水は水無月一族の生き残りって書いてあった
説明書にも載せて欲しかったよ…クモノフタン… _| ̄|○
公式、遊んでて面白いな…翡水のしばかれっぷりが(・∀・)イイ
>>356 氏
有難うございます。手裏剣で割ればかなりタイムは伸びると思うので
締め切りまであまり時間ないけど頑張ってください
俺も若干更新しました3’19”74
一位:ストライダー秀真 2’54”11
二位:雷電 3’08”39
三位:タワバ蟹 3’18”32
四位:俺 3’19”74
五位:ま961 3’26”13
六位:seraph 3’53”00
七位:フトヲイダー真秀 4’23”62
八位:108 5’50”22
九位:364 7’14”99
敬称略
368 :
358 :03/12/15 17:21 ID:???
>>366 なるほど、サンクス
鬼火の声どっかで聞いた事あると思ったらけっこう有名な声優さんだったんだな
>>365 手裏剣ガードされたときに距離が遠ければ確実にボディプレスで反撃してくるので、
ガード確認をしたら間合いを取って溜め突きを溜める。
そしてボディプレスの硬直が解けたあたりに突きで突っ込む。
手裏剣が当たってたら勿論普通に切りに行く。
これでかなり安定するかと。
3’13”60 一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’08”39 三位:俺 3’19”74 四位:タワバ蟹 3’18”32 五位:ま961 3’26”13 六位:seraph 3’53”00 七位:フトヲイダー真秀 4’23”62 八位:108 5’50”22 九位:364 7’14”99 敬称略 一応レギュレーション書いときます ステージ4NORMAL キャラは緋花限定 コスは自由 締め切りは今日中です あと優勝者にはAAトロフィーでも差し上げたいのですが 僕には作れないので誰かお願いできませんか?他力本願ですいません
STAGE 04 緋花 ノーマル 03'04"27 縮まるとしたら3分ピッタくらいまで。 ルートというか配分見直そうかなぁ・・・
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’04”27 三位:俺 3’13”60 四位:タワバ蟹 3’18”32 五位:ま961 3’26”13 六位:seraph 3’53”00 七位:フトヲイダー真秀 4’23”62 八位:108 5’50”22 九位:364 7’14”99 敬称略 うう…雷電氏が射程に入ったと思ったのに
雀の涙程縮みますた。6'29"61 依然最下位独走中(;・ω・)
あ、ランキングは364でしたね。
>298 遅レススマソ そうですか、殺陣ってますかぁー 方針ちがってたかも。もうちょっとやってみます。
>>375 んーどれが早いかはたぶん「殺陣」だと思いますねー。
その人のテクによって左右するのでボス戦計測してみては?
いい記録でたんで最後の切り札あたりに・・・
1位は奪還できませんが(´;ェ;`)
まだ時間はあるんで1位目指してがんがりまつ。では
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’04”27 三位:俺 3’13”60 四位:タワバ蟹 3’18”32 五位:ま961 3’26”13 六位:seraph 3’53”00 七位:フトヲイダー真秀 4’23”62 八位:108 5’50”22 九位:364 6’29”61 敬称略 バイトがあるんで逝って来まつ。10時ごろに帰ってきます
Shinobi、ノーマル蛭ちゃん倒せなくて止まってたんだけど、Kunoichiハードクリア後に挑戦したら
1年越しでクリアでキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!
なんかKunoichiでコツを見つけたのか、えらい楽だった
EDの曲ええなぁ…OPのアレンジ版より、やっぱこっちの曲のがエエワァ
>>377 イテラー ノシ
ヘッドホンで聞くと尺八とか三味線の音を 細かく拾ってくれて良いですよ>BGM
ステージ4 3'09"43 これでラストです もう限界です 事実上3位狙いしか無いのだ イヒヒ
>>362 すいません、質問なんですがどうやったらそういうハメ技が
できるんですか?コツを教えて頂けるとありがたいのですが。
>>382 ちょっとは過去ログみようや。
雷電氏やほかにも詳しく説明してるだろーが
このハメ技だがレバーは最初つきを出すときだけ後ろにいれればいい。 つきがでたら2ボタン連打でいける。 考案した当初はこんなに使えるわz(ry
ステージ4 5’02”21 しょぼいタイムでスマンが、今後もこんな感じでプチ大会開催してほしい。 集計してる人、おつかれです。
1位になったらストライダーズに入れますか?
タイムアタックで盛り上がっているところ申し訳ありません・・・。 中の人の2段階目がどう足掻いても倒せません(涙 難易度はノーマルでやっています。 1段階目を倒す時にゲージを一個使っているので 2段階目はチャクラゲージ2つで戦っています。 巻物は3個です。 分身が中の人の周りに現れる時に殺陣を行ってると悪食ブン回しで斬られ フィールドの沿いに現れると水を張られてボロボロです・・・。 雷神を使って殺陣るんですが結局間に合わずに無駄にする始末。 どうかコツをご教授願います(最敬礼
漏れもタイムアタックに凡人タイムとして参加しまつ ステージ4 3’9”28 漏れぢゃこれが限界、_| ̄|○モウダメポ
>>369 なるほどー、あれってそいうカラクリだったのか・・・。
あのステージの溜め回数が増えるな。
連レススマソ、イキナリ間違えた。 ステージ4 3’59”28 ・゚・(ノД`)・゚・
板重っ
>>389 ノーマルなら最低雑魚4匹斬れれば、多分ゲージ2分身でも十分一発KO出来るよ
とりあえず中の人と距離とって回りに分身出させて、出したら速攻で斬ってく
雑魚斬るときはロック無しで斬った方が斬りやすいかも
斬ってる間に中の人がブン回しの掛け声を出すので
それを聞いたらジャンプとダッシュで間合いの外へ退避
分身待機して、中の人が振り終わって棒立ちになったら発射
できれば第1段階で、一回も分身使わずに第2形態までもって行ければ尚良し
蹴りでバリアが剥がれたら小太刀とか重ねて削ると゚+.(・∀・)゚+.゚イイ
>393 ありがとうございます。 今またやられてきました・・・。 どうも外周に分身が出てくると焦るんです(汗 んでもって水張られてパァ・・・みたいな。 一段階目で分身を使わないかぁ・・・。 うぬぅ、もういっちょ逝ってきます(-_-;)
ヒスイのハメ上手くいかんなぁ。ボタン2個同時に連打ってムズくないですか?手が痛い。
>>394 一定時間内に分身3〜4人ぬっ殺せば、水張らないよ。
中の人
●
@ F
A E
ココ
B ↓ D
C
まず分身のモーション見たら雷陣
上図のCをロックしたまま斬って、そのままロック外さず
ダッシュ→ダッシュ→斬りを繰り返し、中の人の隣まで斬ったら
分身攻撃。
ダッシュ→ダッシュ→斬りの時にダッシュし過ぎると、斬った後に
あらぬ方向にロックしてしまう為、めちゃめちゃ離れた分身をロック
してしまう事があるので、そこだけ注意すればかなり安定すると思う。
>396 ぅぅぅ・・・。 ありがとうございます。 瞬時にCの分身を見極められるか心配ですがなんとかやってみます。 「ダッシュ→ダッシュ→斬り」で焦らないでやるのがポイントみたいですね。 飯も食わずにかれこれ1時間半・・・。 三十路の男には厳しい(苦笑 風呂入って、ビール飲んでまずは気分転換します。 丁寧に本当にありがとう!
398 :
396 :03/12/15 22:16 ID:???
追加 隣まで斬った時に中の人が無敵モーション中の時があるので その時は無敵モーション終わるまで分身攻撃溜めっぱなしにして モーション終わったら発動する。 ココも注意 慣れれば@から始めてFまで斬って8殺陣も余裕だよ。
>398 ・・・無敵モーションですか。 しかし俺にソレを見極めることができるだろうか・・・。 うしゃ、も一回やってみます! 重ね重ねありがとう!
どうしても外周に分身出されたくない場合は 向こうが分身出すタイミングの時に(悪食ブン回しか、衝撃波3連発の後が多い) 中の人から離れてれば多分大丈夫?だと思う ほっちゃんでノーマル中の人戦やってたけど、やっぱほっちゃんつえー
中の人はブン回しやってる最中は完全無敵のハズ 向こうが技を出し終わってから分身当てるべし
おいっ ホツマで中の人に勝てません 溜め突きをいきなり当てるの? 解説キボン
中の人が分身する時ステージの外周部分(外に広がる分身が配置されるエリア)にいれば分身が広がらないよ。ちょうど出現位置をふさぐ感じかな。 どの程度間合いが離れていると広がらないのかわからないけど外周で分身するまで逃げてれば確実に小さい陣形で分身出す。 ハードでも雷陣使うならこの方法だと全殺陣簡単に出来るんでおすすめ。
>>402 速攻で溜め突きを食らわす
スタート時と同じくらい間合いをあけてもう一発
これで第二形体になる
あとは普通に分身ださして殺陣繋いで分身なりなんなり適当に料理
一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’04”27 三位:タワバ蟹 3’09”43 四位:俺 3’13”60 五位: ま961 3’26”13 六位:seraph 3’53”00 七位:ストライカー翡翠 3’59”28 八位:フトヲイダー真秀 4’23”62 九位:387 5’02”21 十位:108 5’50”22 十一位:364 6’29”61 敬称略 バイと逝ってる間に凄い事に…これで間違いないでしょうか?
406 :
404 :03/12/15 22:30 ID:???
秀真は分身じゃなくて溜め突きだ_| ̄|〇 とにかく第二形態にしたらあとは普通にやればよし
・・・・・・。 あと1メモリでした(涙 やっぱゲージ2個だとキツイんですかね? なんか中の人の幻影みたいなのに最後ロックしやがりました(-_-;) 次は試しに外周に立って分身を広がらせないようにしてみます。 うおーーーーーーーーーーーーーーー!! 三十路の意地を見せてやるっっっ!
408 :
396 :03/12/15 22:36 ID:???
>>407 後1メモリだったら、雷陣使って強引に斬りつけて殺せばよかったのに・・・
>>407 このスレの最年長ですか(´ー`)
ちなみにブン回しじゃなく、突き攻撃の場合は無条件で背後に分身がヒットします。
>>405 漏れも参加・・・しようと思ったら鏡の場所が覚えられなヒ・・・_| ̄|○
頭悪いなぁオレ。どーしても混乱しちまう。
秀真なら開幕したら速攻で箱の前まで走って突き当てると 背後から攻撃力2バーイ2バーイで一気に第2段階へ行ける なかなか大人しく後ろ向いててくれんけど… て言うか、自分も緋花でノーマル中の人やってみたら勝てねぇ!Σ(´Д`) 緋花だと中の人削るの大変すぎ!分身使ってあと少しで第2形態ってトコまで減らしてから ゲージ3本溜めた方が得策かもしらんね…
>409 多分、最年長です(涙 年明けで32になりまする。 ・・・なんとなく感覚がわかってきました! 今度は5メモリ位だったかな・・・。 ダメージ与えられるだけ進歩です。 外周に分身出させるのと、中の人の周りに出させるのと どっちがいいのか繰り返してみないと。 ちょっくら風呂入ってきまする。 なんかホントにヘッポコなヤツがスレ汚ししてすみません。 でもみなさんのアドバイスが嬉しいです。
今作って前作とちがって殺陣のデモ中ってタイムカウントされてない?
>409 うっぞ!? 三十路で最年長って思いますか すいませんねぇ、ひきこもりってわけでもないけど たしかに、そんな歳でゲームに興じてるなんて 変でしょうね、そうですか
415 :
414 :03/12/15 22:59 ID:???
日々そんなに時間取れなくて まだイージーの9面ですよ もう、反射神経が無理なのかなぁ・・・
中の人の分身が広がらないときは、ロックオンしないほうがいいかも
初めてノーマル中の人と対面したときは 余裕でリトライ回数がカンストしたもんですよヽ(゚∀。)ノ
今からハードなんだけど、 ヒバナ、ヒスイ、ジョーのどれが一番簡単にクリアできる?
ジョーはボスがつらいのでヒスイのほうが楽
このゲームどっちかって言うと、焦っちゃってあぼーんな局面が多いので
落ち着いてやりさえすれば大丈夫!鈍い漏れだって何とかなったさ!
ハードだと敵の的確な射撃を避けられず谷底へ→あぼーんなケースが多いけど(´Д⊂ヽ
あと
>>1 にあるカード&コイン情報サイトさんのワンポイントは
基本だけど案外知らなかったりする事が書いてあるので読んでても損はないと思った
>>419 なんでトウシュがないんだぁ〜?
ラスボス楽、雑魚テクニカル>ヒスイ
その逆がヒバナ。
ジョーは色々な意味で大変。
ヒバナが安定じゃない?個人的にはホツマがやっぱ簡単なんだけどね、12面ボス以外は。
>>412 何だ…同い年だよ……。
分身は中の人の近くに出現させた方が圧倒的に楽だと思うがなぁ。
雷陣3回使えるし気楽に。
まあ集中力切れたと感じたら、すっぱり諦めた方がいい類のゲームだが。
>>419 漏れ的にはヒスイ→ヒバナ→秀真→ジョーの順がいいと思う。
426 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/15 23:39 ID:oeStblmp
kyuukyuusyauzai.
>412 オレも32ですが何か? べつにゲームやってたっていいじゃん。 クラブでトランスしたり、映画観たり、キャンプしたり、 料理するのと同じレベルでゲーム遊んでるぜ。 日常生活がしっかりしてりゃ問題ないと思われ。 ちなみにオレはイージークリアして、1日目標1面クリア!で ノーマルの10面まできた。ハードはやらない。ストレスたまるもん。 さっき、 火花タン・・・(´Д`*)ハァハァ とかいってて、奥さんにひっぱたかれたがそれもまた良し! マジレス、スマソ
>424 同い年でしたか(^-^) ビール飲んだら集中力切れました(藁 パイレーツオブカリビアンでも観るコトにしまする。 沢山のアドバイスありがとうございました! 次回こそ頑張ります(^-^;)
ハードの9面でランクSとった人に質問です。 どうしてもボスが一撃で倒せません。 どうしたらいいのでしょうか?
他の事で点稼ぎなさい
明日やってみると思いの外簡単に倒せるかもしれん 今日は休んでまた明日ガンガレー
04'13"69 時間切れまで後少し もう無理だと感じる…4分きりたかった。・゚・(ノд`)・゚・。
3’11”21 三位が近くて遠かった…む、無念…
435 :
430 :03/12/16 00:01 ID:???
点を稼ぐにはどうしたらいいのですか? ミサイルは全部蹴り返し、レーションは八双で5000点のに変え ボス戦の壊せる物は全部壊してます。
今回はボス戦の雑魚で稼げなかったっけ? 違ってたらスマソ
これにてタイムアタックは終了しました 偉大なる優勝者は ストライダー秀真氏 タイムは2’54”11でした 最終結果 一位:ストライダー秀真 2’54”11 二位:雷電 3’04”27 三位:タワバ蟹 3’09”43 四位:俺 3’11”21 五位: ま961 3’26”13 六位:seraph 3’53”00 七位:ストライカー翡翠 3’59”28 八位:フトヲイダー真秀 4’13”69 九位:387 5’02”21 十位:108 5’50”22 十一位:364 6’29”61 敬称略 となりました。 やはりスト氏と雷電氏が上に来ました 俺は四位と大健闘できて満足です。やってみて楽しかったです あとタイムアタックに参加しなかった皆さん、騒がしくしてすみませんでした。
>>436 稼げないっぽいね。
あとは追加敵をしっかりだす。
オレはホツマでやってるけど、物壊すのはマンドクセ〜のでやってない。
とかく前回のスタイルで全部殺陣、巻物使わない、溜めれる所は意地でも溜め、ボスは一撃ってのをノーマルでやろうとしてる。
12面空中戦狙撃されまくるなぁ。
時間ギリギリで怒涛の追い上げがあるかと思って結構心配してたんだが、なんとかなってしまったw
>>435 俺はボスはどうしても1撃で殺せなかったんで2撃で妥協して、
他は殺陣と連撃をできるだけ稼いで、あんまダメージ食らわないようにして、
とまぁ基本的なところで埋めていく形でした。
めっちゃギリギリでしたけど。
440 :
430 :03/12/16 00:18 ID:???
>>436 サンクス。雑魚でちまちま稼ぐしかないのか・・・。
では質問を変えます。
ハードの師匠は一撃で倒せますか?
>>439 さすがです。せっかくだからAAトロフィーでも差し上げたいのですが
自分には作れないのでこれで勘弁して下さい→旦お茶です
またタイムアタックしたいけど主催がしんどいので誰か代わりにやってくれると嬉しいです
このスレ見ながらshinobiでノーマル蛭子に挑んでたら 初めて1回で殺陣れたよ! とりあえずありがとう!
443 :
430 :03/12/16 00:23 ID:???
>>438 ,439サンクス。
やはり基本で埋めていくしかないのか。
頑張ってみます。
でもあと5メモリくらいまでは減らせた事があるので、
そっちも狙ってみます。
恐ろしく気が早いが次のタイムアタックはいつかね? 漏れは予習しないと間に合わないぽ(´・ω・`)
>441 おつかれっす。 楽しませてもらいました。 それにしてもこの差は何? もう少し4面やってみよっ。
気の早い話だが次のタイムアタックは公式のタイムアタック発表後にしないか? まず、公式がどのモードのどのステージでやるかを見てから決めたほうが良さそうだし。 それなら俺でも主催者になれるだろうし。
タイムアタック終了したんなら 誰か手の内明かしてください どうすりゃ4分切れるのか興味津々 あ、公式がステージ4かもしれないのか・・
やっと緋花vs中の人戦で、前にストライダー秀真氏が言ってた キック→ダッシュ→小太刀→ガードされたらバックダッシュ→足払い→ダッシュ→小太刀→繰り返し のコツが何となく分かってきた…連撃数も稼げて(゚д゚)ウマー
>>446 掲載していただけるとは、主催者として感無量です。
もうこのコテを名乗る事もないと思うとちょっと淋しいです
>>447 公式と同じステージでやるとなると
みんなここでタイムばらしたくないんじゃ・・
目安がわからない方が
おもしろいだろうし
>>451 そうじゃなくて、公式のを見てから違うのを選ぶってことだろ?
>>451 俺の言いたいことが上手く伝わってないみたいだけど、非公式タイムアタックは公式とかぶっちゃいけないわけでしょ。
だから次回開催するとしたら、公式の発表を見てから別のステージ又はモードを選ばなくちゃいけないと思うんだよ。
今回のタイムアタックも終わったこととはいえ、俺にはどうも見切り発車だったような気がしてならない・・・
454 :
451 :03/12/16 01:21 ID:???
ごめん、勘違いしてた・・ 実際公式がステージ4だったら笑えるけど 確立としてはどうなんだろ?
>453 べつにかぶってもいいだろ。 つーか公式やる気なさ杉。早く開催しやがれボケ!
公式発表されたらストライダー氏とかはもちろん そっち優先になっちゃうんだろうから 非公式が盛り上がるか微妙・・
ゲーム自体にタイムアタックモードが有るんだから、それ使うんじゃね?
>>454 全ては公式が発表するまでわからないけど、
仮に公式が専用モードではなく普通のステージを選んだとしたら、ステージ4になる確率はかなり高いと思う。
前作タイムアタックのような手裏剣さばきが出来るステージとなると4面、7面、10面、12面ぐらいしかないから。
>>455 公式と被ればそれに参加する方は自分のタイムも迂闊に言えなくなりますし、
参加する予定のない名無し達が非公式タイムアタックを開催したところで
あまり高いとは言えないレベルの戦いになることは目に見えてるでしょ。
459 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/16 02:14 ID:4nbq6uKq
ボス戦で一撃で倒すのって全ステ−ジで確立されてる? ハ−ドだとどうも一撃でやれんのがちらほらいるような。 攻略スレでまとめられてる?
>>457 俺も最初はそう考えてたけど、タイムアタック動画を配信する(であろう)公式としては、
最速を狙うとなるとみんながみんな大体同じ動きになりそうなタイムアタックモードよりは
「華麗」なプレイが拝める(であろう)ノーマルモードを選ぶ可能性も十分にあると思います。
>>459 たぶん出来ると思うが・・・
461 :
430 :03/12/16 02:53 ID:???
やっとハードの師匠を一撃で倒せました。 そしてSもやっととれました。 師匠が最初の緋花の位置に来た時が狙い時です。
ハードの中の人と戦うこと2時間・・・ やっと倒セタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!! 念願の緋花タンのコス3だと思って楽しみにしてたのに 何ですかあれは。・゚・(ノД`)・゚・。
翡水でハード12ボスが倒せない…
もしかして、まさしの蹴りの性能違う? 党首の蹴りは敵が怯むだけだが、まさしのは後ろに吹っ飛ぶんだが・・・。 キャラに性能差があると他のキャラを使うのが楽しいな。
昨日いっていたとっておきのタイムですが 寝ちゃって書き込めなかったので一応。 02'58"07 です。2分切れたので満足。 この記録の有無は前 ◆6LQfwU/9.Mさんが決めていただければ。 順位に変動はないですができれば。 では学校いってきまつ。
>>464 はっきり言って、ノーマルコス以外のハイエンドモデルは詐欺だと思うよ
ゲーム中のキャラクオリティは他のゲームと比べても低いし、、、。
第一、基本コス以外のムービー無いからね。
コス追加で全ムービーのコスチェンジ出来てたら評価出来たんだけど。
雑誌見て買った人には余計に叩かれそうでちと恐いです。
>>468 スマン、詐欺は言い過ぎた。
漏れはアクションの部分に惚れて買ったゲームだったから良かったけど
こんな(;´Д`)ハァハァできるのが見られるのか?って感じの客寄せするのは
ちとまずいんじゃないかなと思ったのよ。ジワジワと売れてるみたいだから
あんまり過剰な(;´Д`)ハァハァ要素ばかりの宣伝はしない方がと思った次第です。
中の人 このスレで最速は何秒だっけ?
>469 禿げ同。 あのさ、けっきょくKunoichiって、ギャルゲじゃね? いや、たしかに難易度は硬派だけど、Shinobiに比べりゃ 火花のケツをぷりっとさせる殺陣とか、コス2とか翡翠のキャラとか、 男子のハートをつかみたい系じゃん。 そんならそうでDOAみたくすりゃいいのに、やること中途半端。 開発チーム、漢らしくないよね。
アクションとして面白ければ良いんじゃね? 正直俺はコスとかいらねぇ
それよりもコスのデザインで 「五感を肌で感じるために露出が多くなっています」 という解釈がある事を素直に喜ぼう。 偉大な一歩だと思うがね。 まぁ、抜け忍になったからには情報端末のお世話にはなれないので 今まで以上に素肌の感覚で周囲を認識する必要があると思うので あながち間違いではないだろうし。 敵の存在で生まれる空気の流れや体温感知等は肌の露出が多ければ 多いほうが察知しやすい事は確か。とフォローしておく。 個人的には気の狂ったようなデザインも見てみたいところだが
>>412 最年長記録更新させてもらいます 当方不惑です
やっとノーマルヒバナで中の人を倒しました キツカッタ…
これからはただ一つの目的だったホツマで逝きます
>>469 そう言われたら納得。
女が主人公というのはポイントだが、あまり客寄せの中心に
持ってくるのは疑問だね。
ドリマガの画像は出す時期が早いんじゃないかと思う。
>>472 いや、隠しキャラやオマケを含めてゲーム全体を
評価するのは違うと思う。
そこは切り離すべきなんじゃないかな。
つーか、霞とあやねがヒモ水着で殺陣しまくる DOAエクストリームビーチクノイチだったらもっと売れた
正直キャラなんてどーデモ良かったが やったらヒバナに惚れた。 まぁ、攻殻の草薙素子と大いに被るが。 にしてもヒバナ以外のキャラのデザインには閉口。 特にヒスイとベイベー。セガ臭が出過ぎ。
>>477 テクモのモデリングはダメダメだろ。
ヒバナでヒモ水着ならジワジワと売れたな。
色気の演出度としては、このぐらいが忍には合ってる。DOAまで行くのは却下。 その完成度の問題だな、あるとすれば。 ポリはもっと出せたんじゃ?モデリングこれで精一杯? アップ時とそうでない時で、ポリ数の違う別モデル用意して見せる手法は取れなかったのか? 殺陣時以外で。 普通の格好の仮面無し、黒髪サラサラは不可能だったのか? ゲームとして面白いのは基本。つかそれだけならMD、SFCで十分。
>>480 >ゲームとして面白いのは基本。つかそれだけならMD、SFCで十分。
2Dと3Dの違いはどうでもいいのか。
面白い3Dアクションは、MD、SFCでは遊べない。
2Dとか3Dとかでなく、ゲームとして面白い話なんだが。 いずれにせよ、面白いは基本に変わりは無い。
もはや秀真しか使っていない漏れ
いっその事HDDに追加のコスデータを 後から追加できるようにすればよかったのに。 紐水着緋花の殺陣とか見てみたかったな
この硬派なゲームが萌えに走ったらもうダメだろ それがカッコイイなら別だが
でもさー、前作の殺陣のかっこよさが今回薄くねー? つなぐ楽しさはあるけどステージ冗長だし、 分身攻撃フィニッシュって快感弱いよ。 ちょっとシノビ引っ張りだして比較プレイしてみたが、 おそらくマトモな人型忍者が少ないせいもあるとみた。 (今回はクリ−チャーかフリークな人型。あるいは新宿のなめたけ) >485 黒髪サラーリの女性忍者を主人公にした時点で、萌え狙いじゃね? エンディングまで、イメージどおりのヘルメットレスにならないんだし。
ひも水着か>485かで さぞかしクモノフタンも悩んだことだろうw
基本の面白さを相乗効果で楽しませるものとして、他の要素が出てくると思う。 その点もかなり良く頑張った方だ>kunoichi 基本としてのゲーム部分には、なかなかの高位置で満足できる 細かいところの不満や要望を言い出したら、どんなものでもキリがないし それが正しいとも限らない、纏まらないものは駄目だ。 基本の部分に対しては、十分に褒められるデキだ。 オマケも頑張った方だ、衣装が変わるのは気分も変わってくるからやっぱ嬉しい。 なんだおい、改めて見てもゲーム部分は良く出来てるじゃないか! 必ずしもそれだけが満足度なのかといえば、そうではないのは確かだが 決して悪いものではない。 ボス戦に、もうちょっと違った戦法が欲しかったかな。 あと真っ二つによる爽快感も。このゲーム、爽快感は大事。
ヒバナの服を攻略するのは、そろそろやめときませんか? 結局、世界観、キャラ、アクションもろもろ含め 「Kunoichi」じゃなくて「shinobi2」にすれば良かった様な... 駄作というより失敗作って感じがしなくもない。 やはり続編モノは難しいのか?
やっぱホツマだよなぁ〜。
資料集ではなくファンディスクかなにかで、シェンムーのハイエンドフェイスレベルの 秀真や緋花達のハイエンドモデルを好きに動かして、背景にはめ込んだりして編集して PVのようにして流して眺めらるのがホッスィ…本作のような遊びとか要らないから。 あとちょっとした設定や開発者の話とか、短編の読み物があればそれだけでいい。 欲を言えば、今の判定と動きで良いから簡単な対戦もしたい。対COM 販売は完全予約制とかで無理かな。2000-2800円ぐらいなら出す。 この世界観、設定、キャラが好きなんだよなぁ。
DOAみたいな路線にされるとそれこそ萎えるので止めて欲しいんだが…
この手の路線をDOAみたいと纏めるのはまた違うかと。 セガはVFでCGシリーズを出していた、それを今のハードに合わせた技術でするだけ。
つか、モデリング自体に不満はないなぁ リアルタイムデモや殺陣デモのアップの時見ると、良く出来てると思うよ 自分はこれで雑誌媒体やムービーに出てるマスク無しが使えれば文句無い 緋花のヴェールとか翡水のしっぽを見る限り、出来ん事じゃないと思うんだけど
話になってるのは、そのモデリングとは違うような。
いや、それでも話にしてるモデリングの部類が違うのでは。。 ムービーや殺陣演出時の話をしてるわけではないかと。 496はムービーや殺陣演出時のものを良く出来てると話してしまっている。
>>489 つまり、ゲーム性は前作の発展系、あるいは現状のままで、
世界観その他が前作譲りなら、失敗作じゃなかったと言いたいのか?
今回の世界観が賛否あるのはわかるが、それをもって失敗作というのは
どうかと思うがな。
|| ∧||∧ < ( / ⌒ヽ < 逝っちゃダメ!!! | | ..∧∧ < ∪ /( ) ∨∨∨∨∨∨∨∨ | |⊂ | ≡ ∪∪| ..〜 ≡ ガシッ! ∪∪ =
Kunoichi失敗作か?Shinobiとそんなに世界観もキャラもアクションも違うか?
>>500 リアルタイムデモはムービーと違うよ
殺陣演出だってそれ専用のモデルを表示してるワケじゃないだろうし
前作はとても閉鎖的な箱のなかでPLAYさせられてる感があった。でも今回は開放的な感じに思える。 前作の主人公ホツマはスーパー忍者のイメージでよかった。 今回はクノイチというより、オナベ忍者のイメージがする。妖艶というよりボーイッシュ。 アクション性は、前作は単純だが飛びげりがない分つらく感じる。今回は要素が増えることは楽しいが副作用的に難易度低下に繋がった感が否めない。 これからの課題はストーリーの感動と、敵の個性。あと、悪食の凶々しさの強調(殺陣をしていくと盾も切れるようになるなど)、効果音(ステルスダッシュの音など)だと思った。
緋花コス2はコス1のとは別にブーツ履かせてからモーション撮りをしたそうな。 一応こだわってるのね。コス2は緋花の志向からああなったのかな
Kunoichiの秀真って、悪食の攻撃力上がるとガードごと斬れなかったっけ ザプレのインタビューによると悪食を使いこなせるのは秀真のみみたいな事言ってるから 次回作以降があれば、悪食をめぐるストーリーとしては必須になるキャラなのかな 出来れば初心者用に緋花、上級者向けとして秀真と、どっちも気に入ってるキャラなので 今作そのままのバランスで次回作以降も残して貰いたい あと、現時点では秀真と緋花は同じ朧の出だけど顔も知らんらしいね
コスチューム着せ替え可能。これ最強。
主人公男キャラ時に格好良さや肉体のたくましさが求められるのと同じ事で 女主人公時にはどうしても象徴的に顔、髪、胸や尻等を より女性らしく魅力的に作る事となり、しかもシステム的に軽くしたいから 当然無駄な所は省かれる、そうすると、どうしても軽装で ボディラインがくっきり分かる物になってしまう。 で、完成してオマケ要素にコスを追加しようとした時 上記のシステム的問題とスタッフが男であると言う事から 露出が多くなるのも当然。忍なのに目立つ白ベースの ムチムチスーツなのは完全に狙ってるとしか思えないけど、、 でもゲーム自体は転落1発死当然のかたーいシステム、、、。 まさか宣伝文句に「転落死上等!君も根性試してみないかい?」とは 書けない訳で(いや、むしろそれの方がいいな) どうしても萌え要素を全面に押し出すしかないのか、、、。 全雑誌読んでないけど、コス等萌え要素ばかり取り上げられてるわけじゃないよね?
>「転落死上等!君も根性試してみないかい?」 これ、いいな。
>>486 個人的に殺陣シーンの決めポーズが、特撮ヒーローっぽくなってるからだと思う。
前作の殺陣は、なんか古風で渋かったよね。 あれ好きだったんだけどな。
尻>悪食
当主、ミサイル蹴り返すタイミングが分からない…
そら、緋花は女なんだから華麗に舞って魅せるタイプのが多くなるだろうよ… 秀真と上手くキャラの住み分けが出来てて良いと思うけど
>>513 それ漏れも苦手
あんまり引き付けすぎると喰らっちゃうみたいね
自分はここだ!ってとこより心持ち早めにキック入れてる
>>513 下がりながら蹴ると少し楽なようなような・・・。
>>513 蹴った時足の先がミサイルの先に当たるぐらいのタイミングでやると成功し易い。
俺は。
>>514 天誅の力丸と彩女みたいなものだよね。
散々キシュツかもしれないが、忍シリーズはもう少し自由度を高くした方が
売れるんじゃないだろうか?
ストーリー選択は出来ない、ステージは毎回同じルート、戦闘補助は巻物と手裏剣だけ。
もう少し選択の幅が広がるとプレイに熱が入るんだがなぁ
コスにしたって面の構成に合わせて着せ替えできれば攻略の幅が広がるし、絵的にも楽しめる。
ただの戦隊アクションヒーローだったら業務用にしたほうが人気でそう。
・・・とか言いつつ続編でたら買います
秀真を使うと 爽快感はヒバナより上だな 秀真はザクザク斬っていくが ヒバナはコツコツ削っていく感じ 魄の減り具合は前作の兄者並みに早いのか?と思ってたけど その心配も希有に終わったし やっぱ秀真は(・∀・)イイ!!
緋花のコス3って、専用殺陣ポーズあるのな…笑っちまった ハードクリアのご褒美がネタコスチュームってのはどうなんだろうw どうせなら某格闘ゲームみたいに冷凍マグロの現世も見たかった
>>冷凍マグロの現世 何のゲーム?
>>521 格ゲーみたいだから違うだろうけど、俺はダイナマイト刑事を連想した。
あれも無茶なゲームだった。
死にそうなって「体力回復だ!」と思ってフランスパン取ったら、武器だったよ。
いや冷凍マグロと言えばダイナマイト刑事・・・ 待てよ、ラストブロンクスにも、そういうのなかったっけ?
タイムアタックマダー
冷凍マグロって言ったらアレだな、パワーストーン
526 :
513 :03/12/16 20:14 ID:???
だめだー2時間くらいやってんのにタイミングつかめねー もれの中ではHヒルコを超えた なんか根本的に間違ってるのか?
うん、ラスブロね。木刀が冷凍マグロに変わるやつ Shinobiシリーズ作ってるWOW(元オーバーワークス)のエターナルアルカディアでも まぐろかとらすとか言う武器があったし、あっても良かったなぁ…小太刀は秋刀魚辺りで あと翡水もせっかくデカイ傘持ってるんだから レースクイーンコスとかあっても良かった気がする
>527 いやいや、その流れで言えば翡水に望むべきは レースクイーンコスと言うより、 武器がカジキマグロ、という路線じゃないか。
翡水の武器を釣り竿に
>>491 DCキャリバーみたいなOPエディットが欲しかったなあ
もちろん下はふんどしね
>508 ようするに火花タンのキャラが立っていて(;´Д`)ハァハァものだから、 DOAとか紐の話題が発生するのだと思われ。 ベスト版にプラスされる要素としては、セクシーコスは大いにアリかと。 おい、おまえら! ベスト版が出るとしたら、どんな要素をプラスしてほしい? オレはとりあえず、黒鋼を使ってみたい(中の人の前の段階)
いっそ、人型のボスキャラ全員使えてもいいな、師匠とかも バランスとかは完全無視でいいから あと秀真の別コスも見てみたい
>>535 別に現状ままで良いが、強いて言うならポリゴンモデル閲覧モード。
もちろん360度自由に動かせ、極限までアップ可能なやつ。
いやマジで、ベスト版に付加要素など求めんよ。
あくまで、強いて言うなら、だ。
鬼火視線モードだね。
自キャラを下忍にして緋花(COM)と対戦。 味方多数で殺陣されてみるとか
イージーなんですが 秀真で12面のデカボスを一撃で葬れません 殺陣ろうとしてもボスの顔までダッシュ突きが届きません・・・ なにか方法あります?
今更Shinobiをハードで始めてみた 忍犬つええええええええええええええええええ
>>540 秀真の突きは緋花の分身と違って、同じ高さにいる相手にしか当たらないので
雑魚全部斬ったら、ジャンプ×2→ダッシュで顔を斬り付けるが吉です
>>542 それだと一撃で葬れず
Sランクが取れないんですよ・・・
このステージまで全てSで来てるので、ここもSとりたひ
ノーマルは緋花でやってたからオールSはできたのに・・・
電プレ見たけどクモノフってまじでロシア系の顔してんのな コーシーふきだしますた
そいや12面ボスが火球撃ってきたあとフィールドに足場みたいな物体が 立つことあるけど、アレの上に乗って溜め突き、とかって出来るのかな。
いまさら4面タイムアタックやってるんですが行き詰ってしまいました。 区間1 60秒 区間2 60秒 区間3 30秒 区間4 20秒 ボス 40秒(殺陣) ってな感じで3分30秒くらいまでしかでないんですよ。(自己ベストは3分36秒) 3分前半だしてる方!どこが特に遅いかだけでもおしえていただけないでしょうか? 興味のない方スレ汚しスマソ。
ヒバナのコス2出たけど、こんなんかよ。。 この分じゃ、苦労してハードクリアする必要ないか。
>>548 買ってないんだろ、画像ウpされてからだもんなw
俺としては、やはり緋花の一枚絵CGとゲーム中のモデルとの差がちと残念かな。 基本的な映像美や造形の問題は、PS2だから無理は仕方ないけど。 もうちょい差を埋められなかったかな〜とは思う。質感とか。 緋花だけ他のキャラに比べ、デキが良いってのもアレだけど。 この一枚絵を3Dモデルにしたらこうだな、と 自然に想像が繋がるものにしてほしかったかなと。 髪型が違うから、ちと両者を見比べた場合に遠いものに感じてしまう。 人間でも髪型で感じる印象はかなり変わってくるからな。 雑誌などを見た人が、頭の中で想像したゲーム中での姿との一致ってのは大事だと思う。 一枚絵と3Dモデルとで、パッと見の一致を高める努力をもう少ししてほしかった。 やはり以前から露出しまくってた、基本着の仮面なし髪の毛ヒラリはあるべきだったと思う。 バッサバサ動かす必要は無いんだ、VF4の葵みたいなのでいいんだ。髪型結構似てるし。 PS2ならその程度でも許される。ま、格ゲーと同列には語れないだろうけど。 あの結んだ髪型もキリッとしてて好きだけど、それとこれとはまた違う。 それより何より、忍の今後の様々な発展を希望する。 水中戦を他社にやられたのは残念、要望メール出そうかどうか前々から思ってたんだけどなぁ。
攻 略 ス レ で す よ
天下のFFですら、ムービーと本編のモデルの質の差に苦しんでるくらいですから ムービーそのままのモデルを動かそうと思ったら、20FPSくらいになっちゃいそうよ 関係ないけど、Kunoichiハードクリア後だと、Shinobiのハードでも結構スイスイ進めるなー ノーマルすら満足にクリア出来なかったり、ボスに殺陣決められなかったのが嘘みたいだ 流石に敵の一撃一撃が痛いけど…('A`)
家ゲ板のスレは荒らしの釣り堀じゃないのか
あのさ、ラジコン操作は採用できないのかなこれ? カメラ押しっぱなしならラジコンぽくなるけど後姿しか見れん。
7面ボスってノーマル頭首で開幕雑魚溜め突きできる? 最後の雑魚で殺陣決めてきたのに微妙にたまらぬわい。
スカパー755ch「チャンネルBB」 2003年12月17日(水)〜12月30日(火) クモノフが出るとのこと。
レビューサイト行ってみたらちょっと不評だったな 面白いんだがなぁ・・・やっぱ難しすぎるのかな
発売日に購入も、時間無さ杉でまだステージ6までしか クリアしてないよ…。てかオマイら速過ぎ…。 プレイして思ったのは、やっぱり分身攻撃がアレだね。 便利過ぎだね。これのせいでボスが拍子抜けするほどヌルくなる。 まぁまだステージ6なんでこれから強くなってくのかもしれないけど。 ところでこのスレ的にはヒバナタンの声は好評なの? 漏れはどうしてもダメ…。低過ぎててオバサンの声にしか聞こえない…。
8面のボスって風牙以外で2形態目にする方法って有るんですか?
>>561 後ろに回り込んで蹴りかな
深追いすると蹴り返されるんで地道に蹴ってると装甲破壊出来たよ
イージーってクリアするとなんかあんの?
>>562 ホツマだと結構辛いってことですかな?
>>564 それはやっぱりヒバナとかじゃないと無理ですよね?
>>563 エンディング・・・。
と冗談はさて置き、オマケってことなら、ヒスイ使用可
567 :
546 :03/12/17 04:04 ID:???
だめ。タイムでない。ボスが開幕から竜巻おこしてくれないとムリ。
ハード11のボスで詰まった。もはや雑魚とは呼べない雑魚がわんさか出てきて 殺陣フィニッシュどころじゃないんだけど、なんかいい攻略法ないっすか? ちなみに翡水使用です。巻物もボス直前にあった1個しか持ってないから雷陣が 途中できれてしまう・・・。
緋花はモデル体型、DOAはイエロ-キャブ体型 実は色んな服を着ると言う点では、緋花の方が体系的に素質はある。 実社会と同じである。 身体の部位部位を強調する点では負けているが、 なだらかな曲線を強調する、しなやかさを強調する点では素材として上なのである。
>>568 11は門か?
巻物2個ぐらい有れば最初の雑魚から門に繋いで、門密着炎2個で結構いけると思うけど。
最初の雑魚は八双でね。
所であそこの雑魚って、ボス扱い?一般戦闘扱い?
571 :
489 :03/12/17 09:31 ID:???
>>501 いえいえ、全体的に「設定間違えた?」という感じで。
「リサーチが足りなかったんですか?」という気もします。
エロでもなく、硬派でもなく、イメージ的に購入者へ
曖昧なものしか伝わらなかったのではないかと。
基本は良いと思うので、駄作ではなく、製作側(企画)の失敗かと。
なので失敗作としたのですが。
キャパを広げようとしたのが、返って内容を薄める原因になり、
購入数量の低下に繋がったと思います。
するどい意見だね。
グラフィックがどーのこーのと言われてるけど PS2でこれはいい方じゃん。 ロードも同時期のバイオOBと比べると、笑えるほど速いし。
>>573 確かにロードは速いよなぁ。
この手のハイテンポアクションでロード遅かったら泣けるしね。
576 :
501 :03/12/17 12:28 ID:???
>>571 あなたの意見は、購入数低下の原因は設定によるもの、
という前提で書かれているけど、それだけじゃないでしょ。
前作の難易度も関係してるんじゃないかな。
いや言ってる事はわかる。
前作を好んだユーザーが、女主人公を希望していたか、というのも
大事なところだろうし。
でも女主人公にしたらエロなり萌えなり、そっち方面にしか
受け取れない、一部のユーザーもどうかと思うけど。
>>768 まず最初に出てくる雑魚は無視してしばらく逃げ回る
すると追加で雑魚が出てくるからハッソウ→殺陣→門に分身でEnd
不安なら雷陣使ってもいいと思うよ
ちなみに門はボス扱いです
578 :
577 :03/12/17 12:37 ID:???
手裏剣に余裕があったら一回目二回目両方でハッソウ使ってもいいかも 雷陣は雑魚追加の時に発動させればイイ(・∀・)!!
>>577 やっぱボスね。無限だしねぇ。
ノーマルホツマでも追加雑魚出るまで間に合うかな?なるべく溜め突きで終わらせたいんだけど。
580 :
577 :03/12/17 13:04 ID:???
いけるよ ボス直前の三本柱頂上付近にある巻物周辺の雑魚殺陣ってから速攻行けば
581 :
489 :03/12/17 13:12 ID:???
>>501 前作の難易度も関係してる?
難易度の判定は、千差万別ですし。ただ、前作がアクション苦手な人には
難しくて、今作の購入を躊躇わせたのはあるかも知れませんね。
私も得意な方ではなく、GT4Pと迷いました。
同意です。
個人的には、前作の設定で、伝統的な忍者スタイルを残し、アメコミ風な世界観を
持たせてあった所が好きですね。
今作の「萌え」「サイバーチック」な部分は、どうかと思ってます。
ユーザーにも問題があるとは思いますが、製作側も短絡的な発案でよくOKが
出たものだと思います。攻殻のマネでしょうか?
Shinobi アメコミ風 ⇔ Kunoichi アニメ風 のような感想です。
前作の売れた理由もユーザーとしても、イマイチ不明瞭だったからな。 ハードゲーマーに支持されジワ売れとかだけではあるまい 天誅系だと思い込んでた奴もいただろう、二昔前のゲーム構成と思ってなかった奴もいただろう 難易度が近年稀に見るものとは思ってなかった奴もいただろう。 爽快感をウリにしてただけに、難度は易しめで縦横無尽に飛び回ると思ってたかも知れねぃ。 ただ一つ言えることは、作品としての締まり、纏まりが 前作に比べボヤケているのは感じる。 内容は決して薄くは無いけど、情報の中身やそこから受ける印象に どこか薄いものを感じるのは確かかな。 画像の色合いとかも印象として影響してくる。
583 :
579 :03/12/17 13:34 ID:???
584 :
501 :03/12/17 13:42 ID:???
>>581 前作は(恐らくセガが思ってたより)売れたけど、買った人全員が
クリアできたとは思わない。クリアして、なおかつ面白かった、と
思った人が、どれぐらいいたか、というのも重要。
俺はKunoichiのほうが好み。前作にはない、ユーモアみたいなものが
あるから。前作のベースになったザ・スーパー忍は結構めちゃくちゃな
世界観だったんだけど、それが、なんだか大マジになっちゃったなぁ、と寂しく感じてたのでね>前作
でも前作を気に入った人は、そこが良かったんだろうな。
>Shinobi アメコミ風 ⇔ Kunoichi アニメ風
是非はともかく同意。
前作みたいに回想ムービーとかあればよかったんかな。
>>581 短絡的とかよく言えるなぁ
何でそんなに貶すのか分からん
漏れはKunoichiは熱中できたし好きだよ
これのおかげで前作も再プレイする気になったし
世界観が前作とそれ程違ってるとも思わん
見た目とかは別にいいが、今回はステージがなぁ… Shinobiは確かに難しくて苦痛な部分があったが、 その苦痛の先に見える快感があった(ような気がする)んだよな。 それに引き換えkunoichiは何か苦痛なだけでおわっちゃう。 あくまで俺個人の感想だけど。 まぁ穴落ちステージがshinobiより多いのも原因なんだろうが
前作の秀真は悲劇の主人公だったからかなぁ。 故郷を奪われ、仲間を奪われ、操られる仲間を殺し、兄と幼馴染をその手に掛け。 プレイヤーが秀真に感情移入し、一心同体となるのは自然な流れだった。 近作の場合は途中までは只の「忍務」だから、敵を倒すことになんの躊躇いもない。 地蟲イベントも兄上に比べると如何にも弱い。 緋花が「あたしの忍務は、あたしが決める!」といったときも何も感じなかった。 多分見せ場だったと思うんだけど。 只自分を見つけるためだけの戦いだった緋花と、 「一族の血に塗れたこの刀で、共に滅びよ、ヒルコ!」とまで言った秀真では差は歴然かな。
589 :
108 :03/12/17 14:41 ID:???
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) < またタイムアタックしたいな… ( ) \_____________ | | | (__)_) クルッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´・ω・`)彡< 7面ノーマルヒバナで8’16”68ですた。 ⊂ つ \_____________ 人 Y し (_)
Shinobiは今やるとKunoichiで馴れたせいか地形が随分楽に感じたりする 当時は8面でヒーヒー言ってたもんだけど、アレ?こんなもんだっけって感じで Kunoichiも敵がいなけりゃそんなに難しい地形って訳でもないんだろうけど 慎重な操作を求められる局面がShinobiよりも更に増えたんで、ちょっと疲れるかな その為のステージ途中からのリトライなんだろうけど 多分、続編出たら似たようなことを言うんだろうな…Kunoichiこんなに楽だったっけ、と
592 :
108 :03/12/17 17:09 ID:???
(´・ω・`)
>>591 サンクス…レンシュウスルナラ、イマノウチ…
Kunoichiは一面一面が長すぎてタイムアタックやる気になれないぽ。 短いといったら1、4、13くらいしかないからなー
594 :
489 :03/12/17 17:36 ID:???
色々と意見があって当然だと思ってます。 ただ、攻略スレのはずが、エロだの萌えだのとなることがない、 次回作を期待したいです。 (私もスレ違いですが。) 天誅はやってませんが、最初からホツマとヒバナをステージごとに 切替えられるような設定だったら、ストーリー的にも、もう少し 充実したのかも? ストーリーのヌルさを感じるのは、年齢のせいでしょうかねw
そんなにKunoichiを認められないなら値崩れする前に売っちゃえよ、もう ゲームの面白さとキャラとどっちが大切なんだよ エロだの萌えだの言ってる輩だって、攻略中は目立つほど居なかっただろ
やっとラスボス来たよ。カコイイな。
中の人使いたいな
>591 タイムアタックモードの8とかだったらここでやってもいいんじゃない? 面自体がコインをほとんど集めないとでないから公式でやることはまずないでしょ。 でも明日で発売からちょうど2週間。公式発表あるかもな。
続編出すならバイオ2みたいに秀真と緋花でストーリーがザッピングする感じでキボン
悪食を取り返しに来た秀真と緋花が敵か味方か分からずに対決してみたり
スタッフの手間が死ぬほど増えるだろうけど同じステージでもルートが違ったり
>>599 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!
ハードのボス戦は参考になるです!
601 :
108 :03/12/17 18:31 ID:???
>598 公式発表楽しみだ
>>599 待ってました!乙です。
三面のボス戦、弱点さらけ出すタイミング事前に知ってるような動きっすね・・
ガスを3回はいた後アングリするのかな?
みんなボタンコンフィグどうしてる? 漏れはTARGETとCAMERA-RESETをいれかえてやってまつ。
L1手裏剣 L2カメラリセット L3ターゲット変更 R1忍術 R2ロック ○ジャンプ ×ダッシュ △蹴り □斬り かな。この操作になれちゃったんでShinobiの方もこっちに変更しますた。
>>ストライダー秀真タン すげーっす。5面以降も楽しみにしてますYO (揚げ足とるようですまんですが、4面はまだ壊せるとこありますよ。 回復大が囲ってある場所の自動販売機側の壁。ちょっと硬め)
>>605 え、知らなかった・・・・・・・・
再録してきます。
>>595 ひと段落ついたからエロだの萌えだの言い始めたんだと思うよ。
最初の頃はそんな余裕なかったものw
結局、誹花のコス3と 翡翠のコス2って、どういうのなの? 過去ログ読んだけどいまいちよくわからない。 教えて、エロいひと。
>>594 >エロだの萌えだのとなることがない
これを制作者側の短絡的な姿勢によるもの、それにより売れなかった
と最初から決めてかかってるところが、
ちょっと相容れない部分なんだけど。
もし「エロだの萌えだのとならないように女の主人公はやめろ」
というのなら、それこそ短絡的だよ。
>>599 403エラーですた・・・・
誰かアドレスだけうpして頂けないでしょうか?
や、やりましたぁ!!!!!! やっと中の人を撃破できましたっっっっ! 丁寧にアドバイスをくださったみなさん、本当に感謝しています! これからイージーとハード、ポツポツと楽しんできます。 本当にありがとうございました!
セガのゲームスレッドはいつも延々とこういう話をするのな・・・ 制作のこととか、売り上げとか、どうでもいいだろ ゲハ板に逝けよ、量が多くて読み飛ばす作業ですら欝になる
>>610 串使えばできる
それにそのホームページはアドレスから直接ダウンできなかったはずだよ
ゲサロにスレでも立てたらどうか 楽しんでる人間からすれば、失敗作と頭から決めつけてるの見るとちょっと気分悪いよ
>>611 おめでとさん!
ノーマル終えてからイージーやると、上達っぷりが分かって(・∀・)イイヨイイヨー
>>611 批判レスが多い中、あんたみたいにちゃんと攻略してる人を見るとほっとするよ
こちらこそありがとう
↑名前消し忘れスマソ
>>611 オメ 緋花コス2をじっくりなめまわしてくらさい
ミッション&サバイバル&TAで精進もどうぞ
俺もカードコインコンプできた サンクス住民達よ
ハードでS取れるか?・・・・shinobiよりもきつそうだ
>>599 地味にForbiddenだね。
ここって串通さんと見れんかったっけ?
>>612 ,614
489自身は自分の考察を披露したくて仕方がない天然ちゃんで
本人には煽りのつもりは無いんだろうが場を弁えて欲しいよな。
この手の話題は家ゲ板のスレでやれば良いと思う。
ここが本スレ扱いだったのは、家ゲではまともな議論が出来なかったからだろ。
せっかく向こうもきちんと機能するようになったんだから用途に合わせるべきだと思う。
>616 何日か前にみんな丁寧に教えてくれたのが心から嬉しい。 今、ヒバナのコス2でイージーやってるよ。 サクサク感がまたコレはコレで面白い(^-^) このあとヒスイと秀真でも遊べるかと思うと幸せ。 多分、ハードはボロクソにされるんだろうけどチビチビ遊ぶよ。 ひっかかったらまた手を差し伸べてやってください。 最初のプレイは余裕なかったけど、今落ち着いてやってみると 敵の配置とかホント丁寧に考えてるんだなって実感してる(苦笑
>>621 >最初のプレイは余裕なかったけど、今落ち着いてやってみると
>敵の配置とかホント丁寧に考えてるんだなって実感してる(苦笑
これ凄く良く分かる。
4面で出てくる敵取り敢えず殺陣っときゃ、鏡を順番に回れる所とか
6面、9面は近くの敵を斬っていくのが一番安全な移動ルートとか。
>>610 >>619 規制一部解除してもらったんでもう一度試してみてください。
それでもダメなら管理人さんにメールしてみてください。
なんで
>>599 のHPの管理人はメールメールとうるさいのだろうか
正直メールとか嫌いなんだよな
まるで荒らし扱いされてる気分だ。
他のとこにうpキボンヌ
>>624 メールで個別に対応してくれるのって、かなり親切な部類だぞ。
>>624 >なんで
>>599 のHPの管理人はメールメールとうるさいのだろうか
それだけ荒らしが多いって事なんじゃないか?
HP管理する側からすれば規制は当然の事
なんで荒らしを恨まずに管理人をうるさいなどと言う?
他の所にうpして欲しいなら自分でアプロダでも立てたらどうかな?
>>624 >まるで荒らし扱いされてる気分だ。
これが悪かったかとおもわれ
629 :
619 :03/12/17 23:39 ID:???
>>623 串刺して解決しますた。
ストさんお手数おかけしてすみませんです。
>>624 お前アホだな
掲示板に自分のIP晒せるのか?
マターリマターリ(;・∀・)
さあ攻略の話しようぜ
はーい!みんな!マターリマンですよ!!
一応ヒバナハードクリアしたんですが11面12面敵スルーし過ぎて どうも殺し足りません。 次は同じヒバナで皆殺しを予定していますが、やったひといます?
スマンできた。重かっただけだわ
スト氏、本当にご苦労さまです。 だってだって だってだってなんだもん 忍とは別で、いかにもな主題歌つけて あらゆる面をそっちに特化させてたらどうなったんだろうと想像してみる。
641 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/18 05:44 ID:NXHKGsLc
スト氏の緋花は後ろにも目ついてるの?
642 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/18 05:48 ID:NXHKGsLc
↑sage忘れ〜、スマヌ。
>>636 ここにいるつわものどもはみんなできると思われ
うん、皆殺しはこのシリーズの基本だよな。
644 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/18 11:05 ID:GLA6Hp4b
12の城内部のシーン?3の岩場登って行く所の壁に貼りついて登って行ったら次はどうやっていくんですか? 11面からマジで落ち即死の恐怖で疲れました。。
>>644 普通にジャンプとかして行けたはず。ちと見にくいが敵を攻撃したときに分かる。
そのあと移動する二つの床のところでは動いてるでけえ壁があるのでそれに張り付きましょう。
>>644 ありがとうです。がんがってみます。
落ちてすげえムカついてコントロラ投げたくなるけどクリアした時の嬉しさが。。。
たまりませんね。このゲーム。
同じく12面(イージーでホツマ)なんですが 皆殺しのつもりでも撃破数が95パーセントまでしか いきません。どっかに隠れてる敵います? ここを100パーセントにして被害を軽微にすれば ボスを一撃で殺陣れなくても ホツマでS取れそうなんですが・・・ やっぱストライダー氏とかは12面をホツマでS取れてるのかな
>>647 というわけで秀真でそのステージをやってみた。
結果
漏れも95だったw
んで漏れはイージーは緋花でやったんだが、
ここって秀真でSランク取れるのか?
ボスを一撃で仕留めれないなら647のやり方でやらにゃならんのか。
だれか秀真でSランク情報キボンヌ
ハード11で心が折れてきた ここまでなんとか全殺陣はできないながらも雑魚は全部倒してきたけどもうだめぽ 落ちての即死はやり直す気になるけど敵にぬっころされると激しくやる気が萎える でもあとちょっとなんだよなぁ 愚痴だけでスマソ
オレも12面95%だった・・・。隠し部屋とか有る? なんか自分全部殺陣ってるか気になって、高速と船以外全部やってみた。 一般戦闘(TATEポイント) 1面1960 2面10840 3面26480 4面29400(98%) 5面6100 7面20460 8面11480(88%) 10面18780 11面13520 12面15760(95%) 8面の20%以上足りないって・・・・。 一応雑魚殺した後ちょっと待ったり、部屋回ったりしたんだけどなぁ。殺陣放題とか有るの? 他のステージの追加雑魚得点はこれで良い?
ハード11面は流石に敵無視しちゃったなー 蹴りいれてる間に攻撃食らうのがつらかった んで12面やってみたが・・・ やっぱり95だな・・
12面は殺陣し放題が出来る隠し部屋でもあんのか? まぁ12面を秀真でS取れるかどうかだけでも検証しようとレッツトライ。 ………くっ と、とれねぇ! イージーなのにとれねぇ! この面って秀真ならノーダメじゃないとSとれないんじゃないの? となると出来そうなのはますますスト氏くらいになってきそうだ… …たしかにここのボス秀真じゃどうにもならないっぽ。
654 :
650 :03/12/18 14:56 ID:???
もうちょい慎重にやったら8面92%になった。でもあと8%何処・・・?
655 :
652 :03/12/18 15:12 ID:???
試しにヒバナでもやってみたけど95だなー あと破壊度も87くらいなんだよな・・・ やっぱどっかに部屋あるんか?? 皆破壊度はどう?
656 :
652 :03/12/18 15:27 ID:???
ちなみに8面は全滅でけたよ でもまたしても破壊度88・・・・ そろそろ倦み始めていたところで新たな楽しみがぁぁぁぁああああ!!
>>655 破壊度は100イケタ
しかし95
秀真でSはムリポ(漏れでは)
658 :
652 :03/12/18 15:59 ID:???
破壊度は100達成 でも相変わらず95 心が折れそう(´・ω・`)
>>653 ノーダメとは言わず軽微くらいでもなんとかなるかも
秀真なら敵を早く倒せるからザクザク進むので結構いけるかも
もうちょっとガンガってみるわ
いまからハードクリアしに行きたいのだが秀真ってやっぱきついか?
雑魚は楽 一部のボスはきつい
前にも書いたんだがサバイバル1のスコアアタックやってる人いない? 10万越え目指してがんばってるんだけど、一人でやってると張り合いないので
664 :
660 :03/12/18 18:34 ID:???
やってみた所、道に迷って死んだよ・・・
>>664 個人的にハードクリア一番楽なのはホツマだけどね。
後半の雑魚戦が楽だしねぇ。難関は12面ボスだと思うけど、しっかりパターン化と回復アイテムを全部取る勢いでやればなんとか・・・。
666 :
650 :03/12/18 18:54 ID:???
>>656 むう。普通に部屋ぬかしてんのかなぁ?
入れる部屋って、ボロボロの扉だけだよね?
>>663 実はちょっとやってみたんだが、ノーダメがキツイ。
黒くてデカくて固い突進バカが、いいところで突進してくる。
>黒くてデカくて固い 得ろい
カニパンチはともかく、突進は見切りずらくて腹立つ。 今回、側面ダメージ補正ないと思うんでカニは横から斬る あとは妥協の雷神か。
>>663 頭首でやってみた。
ノーダメでも83240にしかならないのね・・・。まぁ適当に溜め突き使いまくったヘタレプレイだけんどね。
あとは連撃でこれを補うしかないってことかな。
671 :
652 :03/12/18 20:34 ID:???
>>666 入れるのはボロボロのとこだけやね
あと考えられるとしたら一つ目のエレベーターがあるマップで
マップ最初からエレベーターまで直通の通路があって(途中に何枚かでかい扉があるとこね)
そこで敵が何セットか出てくると思うけど普通に通っただけだと出てこない敵がいるぽい
つまり小道から通路に出た時に敵が出てくる場合がある
それを倒してないのかも
わかりにくかったらスマソ_| ̄|○
ここで12面100%キルを達成すれば漏れみたいなヘタレでも神になれる
>>663 緋花ノーダメで88040点
連撃が4800点ってのが最大の問題点w
10万点超えはオレにゃ無理だ
>>673 頑張れ
>>671 できた、できた。助かりましたわい。
そこと、2回目のエレベーター前の横通路も出現判定が狭いから、自分のルート適に取りこぼしてました。
あとは4面2%か、ビル上とかは回ってるつもりなんだが・・・。2%ってことは敵3〜4人って所だよなぁ。
一応ショートカットの所、ビルの上の看板裏、パチンコ屋の隣のビル上の2匹は落としてるんだけど・・・。
どっか他にあったかな?
>>675 パチンコ屋の隣のビル上の2匹ってのがわからないんだけど
最初の巻物がある所の2匹の事?
ODNがやっと規制解除された・・・ ほんとはもっと早く書き込みたかったんだがそのおかげでえらい時間がかかっちまった。 ハード5面で怪奇現象が発生しました。 Sランクを狙って完璧な状態でボス戦に挑んだところだったんだけど、 まずは装甲を蹴り壊して、その後周りにある破壊できるものを全部壊してる最中、突然画面が暗くなってセーブ画面に。 今までの苦労が水の泡になり、しかもランクはB。 ボスを倒さずにクリアしちまうなんて初めての経験だったけど、これは危険なバグだと思います。
678 :
676 :03/12/18 22:22 ID:???
巻物が有る所は4匹だった… それとパチンコ屋の隣ビルの上に上ると浮遊砲台4体出てくるのを今知った オレはそれをやらないで98%だったから、多分100%になると思う 最初からやってみる
679 :
675 :03/12/18 22:29 ID:???
>>678 スマネ。
自己解決できた・・・。最初の巻物の所すっかり忘れてた。
6面と9面は、追加系雑魚殺陣は無いだろうから、あとは12面やね。
あと小ネタ、ナカトミ工場の非常口標識がホツマタンになってる。
なぬ!?それはどこじゃ!?
ノーマル8面の黒鋼が倒せん!! イージーん時、こんなに強かったかなあ〜? 蹴り入れると蹴り返してくるし。後ろ回り込む時、 緋花にタイムラグみたいな間が出て(これも俺の操作ミスなんだろうけど) マシンガン喰らうし。 剥いたら剥いたで強いし。正直イージーの中の人の時くらい苦戦中…。 何かコツがあるのかなー。
>>681 俺はマシンガン喰らったあと黒鋼が後ろに飛ぶのでそれをジャンプキックで
追っかけるのを繰り返してるけど。
683 :
681 :03/12/18 23:13 ID:???
あっ?勝てた。
>>682 アドバイスありがとう。回り込みさえ決まれば蹴り崩せるようになりました。
だけどリトライは十二回…。修業がたらんなあ。
>>683 ロックして回り込みは行きすぎたりして反撃を貰うよ
ロックしないで走って後ろを取る方が確実
そして蹴るとジャンプするから着地したのを見てから走って後ろへ回って蹴るの繰り返し
このジャンプの着地は自分の方を向くから、壁際に行きそうな時は着地前に走って追い越すと向きをコントロールできる
まぁそのうち慣れるよ
>>684 それってホツマでもできる?
オレS狙わないから風3発でヘタレてる。
>>684 なんかそれの方が難しそう…。
ハードに挑戦するころにはマスターしたいですよ。
688 :
663 :03/12/18 23:33 ID:???
サバイバル1 99390 最後の方、妥協しなきゃよかった・・・・
ハード7面の蛾のボスってどうやって一撃で倒せる? 普通のときも、爆弾蹴り返して翼をなくした状態でも、MAX分身のダメージは全然変わらんみたいだけど。
>>689 6回ほど頭を蹴っ飛ばしてやるとコア露出するんで、そこに叩き込む。
>>690-691 ありがとうございます。あいつも2面や12面のボスと同類だったんですか。
いやはや、爆弾を蹴り返すことだけしか頭になくて全く気がつきませんでした。
どうあがいても秀真では、一撃で殺陣れないボスって居る?
空中の敵にロックしてダッシュとかすると よく攻撃されてそのまま奈落の底に落ちてしまうのですが、 空中でもうまく攻撃かわせる方法ってありますか? ハードクリアできないよ、ママン(´・ω・`)
>>694 敵を倒した後にジャンプしてからダッシュ攻撃
またはダッシュからジャンプ→蹴り→斬りでも良い
とりあえず、ジャンプしても元の位置を狙って攻撃してくるから避けやすい
それと攻撃中に敵方向にジャンプすると背後を取りやすいし、周りからの攻撃も避けられるよ
秀真イージーでやっててオールSへの鬼門であるステージ12
やっとこS取れたよw
ノーマルをリトライなしでオールSにしてから
秀真で軽〜くイージーをオールSにするつもりが
12面でひっかかり、以来ずっとこのステージをやってきたが
今日!やっと出来た!
ボスはやっぱり一撃で倒せないので
被害をノーダメまたは軽微にしないと出来ない模様・・・
イージーなのに秀真だとかなりムズイっす(漏れには、かも知れんが
とりあえず2か3発くらったけどなんとか軽微ですんで
ほんっとギリギリだけどS取れました↓
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/jxq31219020506.jpg
>>695 助言ありがd
5時ごろまでにハードクリアを目標に気合入れるか(`・ω・´)
ついでに質問・・・
ムサシの使用条件の88回クリアーてステージセレクトでクリアした回数でもいいのかな?
>>696 乙。やっぱり撃破率は95%か。
残り5%は何処にいるんだろうな?
>>696 漏れも今日の昼頃にやってたんだが、
いくらイージーでも12面を2〜3撃しか食らわずに、
しかもホツマでSランク取れるのは充分凄いと思われ。
ただ写真がデカ過ぎるw
700 :
696 :03/12/19 02:24 ID:???
>>697 過去ログに出てたと思うけど多分出来る
漏れはストーリーノーマルオールSでムサシ出たからハッキリわかんない・・・
>>698 さんざ探したけど敵イネェ・・・
>>699 スマンコw
>696 そんなに難しそうじゃないと思ったので(失礼 やってみた あんたなにげに凄いわ 2、3発って考えられないってw
702 :
696 :03/12/19 02:47 ID:???
>>701 秀真ならサクサク敵を倒せるので
敵の攻撃は結構避けやすいのですが
そんな技術より絶対に必要なのが「運」ですw
ストライダー氏のような腕をもってない漏れには
「運」にかなり左右されますた
一般戦闘(殺陣) 1面1960 2面10840 3面26480 4面29720 5面6100 6面12900 7面20460 8面13020 9面12320 10面18780 11面13520 12面15760(95%) やっぱ12面がワカンナイねぇ。
>>700 ありがd。何度もすいません・・・
バイオ買おうとして店に行ったら何かKunoichiが目に入って
衝動買いしちゃった新米でして(;´Д`)
ハードとかやってて落ちまくるとイライラするけど久しぶりにアクションしてるって感じに
なって自分としてはなかなかいいな。
こっち買ってよかったかもしれんな(´・ω・`)
流れ遮ってすまんが、ハード11のエリア2が越えれん(泣 (初めてデカくて地震出す奴が出るところ)空中蟲うざっ! ボスにすら辿り着かんとは・・・ 道中巻物使っても、クリアできますか? 猛者の方々。
前作や今作のスト氏のムービーを見ればわかると思うけど このゲーム ハードでも巻物などは一切使わずにボスは倒すことが可能 だから安心して使われよ そしてボスの門でひぃひぃ言わされよw なんてね 選択肢は八双、巻物、地道にキックとあるので ガンガって
>>705 そこは俺の知る限り11面で最も難しいところだな。
というか自分も初挑戦のときはそこの一箇所だけで丸一日費やしたかな。
巻物は、12面ボスのハード向けの戦い方をしっかり理解してるなら全く不必要だろう。
>>707 レスさんくす! 考えたら11ボスは門だから、チャクラMAXで巻物
1つ、手裏剣8本で行けまつな。(八双→雷神→殺陣→分身)
とりあえず明日またやってみますわ。
>>708 あとデカイ奴が出てくる所に鉄骨が何本か刺さっているのを確認出来ると思うが、
その内の1本に体力回復がある。それで大分楽になるかと。
俺はとりあえず八双で空中の敵の装甲をひっぺがして、
んで中くらいのザコ3体を奈落の底に落とす(笑)
んで装甲の外れた空中敵を倒してデカイ奴にいく。
これが一番楽なんんじゃないかなと。
我ながらヘタレな攻略だがw
710 :
pp :03/12/19 08:11 ID:UHXhxU2M
隠しコスって、どうなの? セクシー?パンツ見えてる? 詳細教えて
712 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/19 09:33 ID:YjpHA+ua
買う前に、ココか家ゲのスレ読んでて、 面白そうだから昨日買ってきたよ。しかし、難しいw で、どっかでレス見かけたんだけど、 マスク(頭巾?)が取れてプレイできるって本当?ガセ?
>>712 マスクも取れるが網タイツも取れるしポニーテール
条件はノーマルモードクリアな
空中でも回り込みダッシュできることに今頃きづいた
715 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/19 11:12 ID:ojoOSbLx
痔蟲とかいう香具師が殺せません…。 だれかアドバイス頼んます。 ちなみにノーマルなんだけど
まず落ち着いていけ んで低いところにいる雑魚から順に空中殺陣 最後の雑魚切ったらロック外して近くの足場におりる たぶんすぐに浣腸攻撃が来ると思うからジャンプ すぐに分身って感じかな? 雷陣使ったら楽だけど
ハード事務氏が一撃で倒せぬ。 背中を狙えるチャンスがあるのか、それとも挑発のような瞬間があるのか。
>>715 チャクラがあれば、雷陣使って殺陣やって、
地虫ロックしたまま分身。
ほぼ勝てると思う。
しかしイージーとノーマルはもはや別物だな。
特に11面。まあ殺陣狙えば足場確保できるけど…。
慣れない内は遠近感の掴み辛さが一番の難敵だ。
720 :
715 :03/12/19 13:22 ID:ojoOSbLx
>>716 >>719 レスthanks。雷陣は今まで使った事はないんで後で試してみます。
ちなみに痔蟲相手じゃ余裕が無いかもしれないけど空中で分身て出来たっけ?
>>スト氏 出来れば秀真で中の人秒殺をうpしてもらえないだろうか?
ステージ6の細いトラックの横にくっついてる箱ウザイ ひっかかって何度もやられた
>>726 あれは箱よりも、障害物に当たったら落ちる、という
仕様のほうが問題だと思う。
落ちなかったら都合悪くなる事って、ある?
あの箱が障害物だなんて発想は普通しないよ
俺はあれにひっかかったこと一度も無いんだが そんなにひっかかりやすいかあれ
無理に箱にでも突っ込まない限りはひっかかって死ぬなんてありえない。 普通に進むならまず箱の左に張り付いてそれを壊して手裏剣なり巻物なりを取ってトラックにはバイビーだろ。
>>728 いや、逆に言えば、アイテムボックスにぶつかったら
落ちるなんて、普通は考えないと思うんだが。
今は普通に壊して進むが、最初は焦って不意にぶつかり落下死、
ってのが結構あった。初めてこのシリーズをやった人は
それに納得するのかなあ、と少し疑問に思ったよ。
正直、どうやったらアレで落ちれるのかわかりません。
おいおい、そんなに726を追い詰めるなよ。 ジャンプで飛び越そうとしてるのかもしれないじゃん。 ・・・オレ流の攻略法だねえw
公式でタイムアタック開始したみたいですYO
壁にはりついて走ってる状態からアナログスティックをニュートラルに戻した瞬間、 斬りなどの入力を受け付けないタイミングが存在するみたい。 タイムアタックやってると結構気になるので次回作では改善してほしいぽ。
・ステージ2ノーマル緋花破壊度100% ・ミッション8まさし(先着10人)
お仕置き画像もちゃんと準備してるんだろうな?
PLEASUREの一番下の画像ワロタ
これまたしょっぱなから変則的なのが来たなー。
とりあえずムサシを先にやるか。
>>725 というわけで色々終わってからでよければ。
タイムアタックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ってまさしで100殺陣はくると予想してたよ。 だってまさしだけ妙に斬るリーチが長かったし。 冬休みもあるし勉強とりょうr(ry
破壊度100%任務とは驚いたな。 てっきり前作同様に手裏剣重視だと思ってたのに。 すげーめんどくさそ。
タイムアタックって雑誌とかに載せないと参加者少ないままだと思うな 参加者一桁で、ジョーの締め切りがいつまでも来なかったら寂しいぞ
でさー、ムサシ100殺陣できたんだけど、土曜って郵便局開いてたっけ?
土日休み月曜開門 =月曜にかなりかぶる予感
>>743 都市部の○○市中央郵便局みたいな
大きな所なら開いてるとこも有ったような。
クモノフの日記も更新されてたけど、まだここ見てるみたいだね。
えのきみたいな浮いてる雑魚が女なのにも驚いた。
腰が細いなとは思ってたけど。
>「こんなページ更新していないで、タイムアタックのページ更新しろ!」 >という方々おまたせしました。 >やっと、第1回のタイムアタックミッションを開始しました。 >すでにネットでは盛り上がっているけど、 >公式のHPでもやっちゃいますよ!こっちにも参加してくれ〜。 まさか4面を避けた・・・のか?
本局なら土曜でも開いてたね(たぶん;) ・重ね取りもOKですが、テープの終わりの方に色っぽい映像とか入っていると喜ぶクモノフですが、開発チームには女性もいるので、なるべくならおやめ下さい。 藻前等変な映像入れて送るなよ(;´Д`)ノ
>>746 もしかしたら4面だったが被ったので避けたかも。
>>747 新品買って着ちゃったよ_| ̄|○
いざとなると標準録りビデオってないもんだな。
>>745 >>747 サンクス。
あまりにもすぐ終わってしまってテープがもったいないから
残りの時間に何を入れるか考え中。
中川氏のことなんだろうな・・ううっ
751 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/19 21:54 ID:aonAW4/k
ハード武蔵で12面もボスは地道に敵の横で手裏剣連打ってのが攻略方ですか?
>>750 サミーに行ったってマジかね?中川氏。
つーか、大場氏が次の社長になるんじゃないのか・・・
テレビでタクシーやってるね ヽ(゚∀゚)ノニンジャー
破壊度100%か・・・撃破100%かと思ったよ
くっ。。。。公式はタイムアタックだけだと思って油断してたらMission8なんてマニアックなものを・・・ ハードやるだけやってコイン集めてない俺は負け組みか・・
756 :
715 :03/12/19 22:49 ID:ojoOSbLx
今、やっとこさ痔蟲ヌッ殺しますた。 アドバイスありがトン
忍者じゃじゃ丸くんの方がおもしろいやい。
ステージ11で詰まってしまった 横の壁が滝が多くあるところは抜けたんだが、 そのあと足場1つで敵が上に4匹くるところ4匹を斬ったあと元の足場には戻れず、 横の壁は土で引っかからないか、白黒のところもなぜがうまく掴まれない。 50回ぐらいやってるんだが・・・・・
>また前回のように「こんな華麗なプレイが!」的な映像も >ガシガシ受け付け中です。 俺もここの上手い人たちのプレイ見たいです。
761 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/19 23:29 ID:s42L1mvp
1−Bの毒ガス4連発の後壁が高く進めません。二段ジャンプ しても届かず壁張り付きも出来ません
>>761 段差の手前から壁に張り付く
柱の所で反対の壁に移りつつ進めば良い
スレ違いですがの断りも無く書き込む
>>761 何の躊躇も無くそれに答える
>>762 おい藻前ら!ここはいいインターネッツですね
スレ違いではないと思うインターネッツですよ
インターネッツw タイムアタック、破壊度98%で苦心してるのは漏れだけでつか? ボス戦のポールも壊してるんだけどなぁ どっか見落としてるな、、、映像出る来週までお預けか、、、_ト ̄|○ しかし、おかしな事に1回98%で30000だったんだけど、どゆことかねぇ。
>>758 無視して壁にぶら下がっていたら敵に攻撃されて落とされないか?
それにどこへ行けばいいのかわかりにくいんだよなあ
>>765 一回目98%で30000.二回目97%で30000.
いみわヵんね。今から探ってきまつ
768 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/20 00:10 ID:a8zoXvIe
>>766 三本の柱がある方だよね
あれは敵を倒してから柱方向へジャンプ、それで少し届かないなら蹴りを出すと張り付ける
もしできるなら、二段ジャンプの二回目を温存しておくとやりやすい
ダッシュ使うと張り付いた時にレバー離すのが遅れて走り出して落ちる事もあるから注意
770 :
761 :03/12/20 00:20 ID:a8zoXvIe
また詰まった。その先の4人敵倒した後谷間を飛び越えられません。
>>770 そういえば柱は三本じゃなかった気がするが…
とりあえずは手前の柱の外側の一番上から奥の柱へ
その時はジャンプダッシュしてから柱方向へジャンプで張り付ける(多分)
そしてその柱側面から奥の面へ移動、一番上から足場方向へジャンプ×2+ダッシュで余裕
772 :
771 :03/12/20 00:28 ID:???
>>770 いや間違った
アンタ>761かw
普通にジャンプダッシュで行ける
773 :
761 :03/12/20 00:28 ID:a8zoXvIe
事故解決しまつた
774 :
761 :03/12/20 00:30 ID:a8zoXvIe
775 :
705 :03/12/20 00:36 ID:???
ハード11やっとこクリアできたー(´∀`)ホッ アドバイスくれた706、707、709、サンクス! ショートカット使えば楽なんだけどね。 770読むと前作の8−Aのラストでよく落ちてた のを思い出した (-,-)y―~~~ あれって箱のある足場→そばの屋根(ついでに回復) それからその柱を登りつつ裏へ〜でOKですな。 長くなってスマソ
>>765-766 漏れも97-98あたりで苦戦してるポ。
でも30000はいってるんだよねー100いったヤシいる?
777 :
765 :03/12/20 00:43 ID:???
>>767 独りだけじゃなくて一安心。
取り敢えず100%が確認出来ない事には
タイムアタックに集中できないよね、、、。
>777 バグってことも有り得ないこともないが、ほかの人たちはできてるっぽいし・・・ まぁ念入りに探していこう。 箱は壊してもかわらなかったっぽいから。 確認とれるまで月曜までにマターリまさし録画してるよ( ´ー`)y-~~
779 :
766 :03/12/20 01:03 ID:???
答えてくれた人、サンクス また挑戦してみます
100%確認
781 :
780 :03/12/20 01:29 ID:???
おっと失敗w ステージ2で100%確認したよ ビルの横から下りる足場とか見落としてるのかな?
>>781 お、どこのビルでしょうか。
簡単にでもいいので詳細よろしくです。
まさしM8あと6匹で落ちた・・・
>>782 ボス直前の屋上に送風機?があるビルに入ってすぐ左から下へ
そしてそのすぐ側の上の方、それと送風機のある段へ行く右側
最後にボスへ行くクレーンの右側
この辺が見にくいかと思った
特にアンテナが見にくいかな
ハードまさしでステージ12のボス倒せません。 巻物2つです。倒し方教えて下さい。
やっとノーマル越した。 ここの住人のスレのおかげだ!! ありがとう!! 当主かなり強いね。 いまからイージークリアして翡翠だしてくる!!
2面は普通に見ながら壊していけば100%とれたぞ。 特に変な隠しはないと思われ。
>>784 それも全部壊してあの結果なんです。
それを注意していったら97%の30000ですた。
>>787 だとするとほかの場所の見逃しか可能性は低いがバg(ry
789 :
765 :03/12/20 02:00 ID:???
なんとかコンスタントに100%出せるようになりますた。 タイムに気を取られ急ぎ過ぎて見逃してた所があったみたいです。 エリア4のビル横の足場の物は要注意ですな。 やっとこタイムアタックに集中できそうです。 しかし、公式参考タイム早いな、、、、。 漏れが遅いのか、、、_| ̄|○
100%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!んだが先ほどと同じ行動しかとってない気が。 地道にいきまつ。
疑問なんだがもしかして破壊度って箱もそのうちに入ってたりするか? 箱すべて壊すと100でて飛ばすと出ない気がするんだが・・・
>>791 入ってるだろ。
箱壊さないと100%取れないって言うより
箱や一部のオブジェの中に入ってる
アイテムを回収しないと100%出ないような気がする。
>>792 中身は別にいらないっぽい。
体力ゲージ増加とらなかったが100いけた。
公式参考たいむ確かにこれまでとは違うな・・・
公式より30秒も遅い(´・ω・`) もっと精進しないとな・・・ 送る気は無いけど
サバイバル1 102090pts ついついオマケのほうに時間かけてしまった・・・・・・・ 何をやってるんだ俺は・・・・・・・・・・・・
796 :
705 :03/12/20 04:22 ID:???
やっとハードクリアした程度の漏れにはタイムアタック なんて無理そうだな・・・みんながんがってくだちい みんGOLでもするか・・・
797 :
794 :03/12/20 04:29 ID:???
>>796 一昨日やっとハードクリアした漏れでさえ調子に乗ってがんがってるから
喪前様もがんがろう(`・ω・´)
漏れの目標は公式タイム・・・
映像が公開されるまで漏れには抜け無そうだ(;´Д`)
MISSION8終わったが郵便局が封鎖されてるYO!(;´Д`) 2面は公式のタイムは抜いてあるんだが・・・どうしようかねぇ。 ルートがさまざまでどれが早いか迷いまつ。
>>795 そのサバイバルスコアアタックを提案した人は、スト氏が真剣にやってくれて嬉しいと思うよ
そーいや連撃数ってカンスト何だっけ?
5"00"44までは行った・・・精進せねば
なんとか4分53秒までいった。 全部壊したと思ってもたまに残ってていらつくなあ。 まさしの方やりたいけど、まだだしてねえさ。。。 買ったの水曜あたりだし。つーかヒスイも出してねえや。 最初イージにするべきだった。 中の人ノーマル頭首で43秒でぶっ殺し。なれれば頭首のほうが簡単だね。
公式追いついた('д') もういいや(´・ω・`)
その前に破壊度が96なんでつが
もしかして新人開発企画I君は 雷電やストライダー秀真に匹敵する凄腕なのか?
>>804 乙
>>806 ん〜あの記録はたぶん本気ではやってないと思う。
巻物だって配分考えればもっといい記録出るだろうし。
I君もなかなかやるだろうw
つかビデオ取れたとおもってたがPS2ビデオにじゃなくテレビに直接繋いでで
2時間パーになった。まさし&他諸々が。
つか再収録しようと思ったがPS2起動せん・・・マンドクセ
まさし送ろうかどうか迷ってる 先着10忍だと月曜に速攻で出しても間に合わないと言う事はありえるのか?
>>809 ん〜それは公共の問題でほとんどの人が月曜になるので
かなり被るからクモノフがなんか対処するんじゃない?
もしかしたらクリアタイム順とか
それはつらいな ところで今録画して見たら途中でノイズが入ってたんだがヤヴァイかな? やっぱ新品のテープじゃないとだめなのか?
サバイバル 緋花ね 123467は簡単 5 はよく殺陣が崩れる 8は生き残るのに必死 でかいのより 黒いカニがガンだ・・ 秀真とムサシは楽だが・・ で 5&8を収録して送れ!と無茶を言ってみるテスト ついでにミッションで壊れる床で敵倒すのと上へいくのも見てみたひ ムサシ楽だからは8以外禁止の方向で
>>795 言い出した手前、意地で10540出したんだけど、あんたって人は、、、
ともかくお疲れです。
100540の間違いスマソ
■ジャンプフェスタにKunoichi出展決定!! セガブースでKunoichi -忍-をプレイすると手裏剣コースターが、 ステージクリアをするとKunoichi特製リストバンドがもらえます! [ジャンプフェスタ2004] 開催日時 : 2003年12月20日(土)・21日(日) 9:00-17:00(最終入場は16:30) 開催場所 : 幕張メッセ 1〜8ホール
まさしM8漏れもいけたよ。 かなり苦労しますた。 >810 タイム順なら開幕雷神必須か? でもインチキ呼ばわりされても困るよなぁ。
公式のタイムアタックやってみたけど7分すら切れん。
>>815 これ行った人いる?
公式企画、この条件設定、これはまるで忍務だ!
ミッション5までしか出してないオレには関係ない忍務だ ついでにステージ2の方も時間が無いから締め切りに間に合わない 盛り上がってる所を寂しく見学してるよ。・゚・(ノд`)・゚・。
ムサシM8やりまくった後で普通の面やって思った。 地面があるってすばらしー! おれにもムサシ100殺陣やらせろー!
>>819 俺はこれからがんばってコイン集めるよ・・・
たとえ10忍に入れなくともな・・
なんとか兄者の部屋でPS2借り手やったよ。 まさしミッション8・・・兄者のコントローラーが変だったり雪での影響か 微妙な停電があったりでいろいろあったがなんとか(再)収録完了です。 他は兄者に悪いのであんまやってなく1時間あまったが。 ミッション8だがタイム順は可能性低いよな。この時点でたぶんもう10人はいると思うがタイムどうだ? だいたいみんな1分3x秒くらいだろうと予想。 つか厨みたいな質問だが同封する紙は手書きにする?
>>822 漏れは1’50ぐらいでつた
紙はどっちでもいいと思うが多分ワープロ書きにすると思う。
てか一応ビデオ撮ったけどめんどいから送るのどうしようか迷ってる
一体何がもらえるのだろうか…
このスレ内でムサシMISSION8終わってるヤシ ストライダー秀真 雷電 809 前スレ961 現在4忍か・・・ >822 公式にタイム順どうのと記述してない以上、タイム順にしたら暴動おきそうだよな つーか君、実際厨だろw
>>822 忍なら忍らしく血文字で。
抜け忍なら、ワープロ可。
826 :
823 :03/12/21 01:43 ID:???
>>823-825 即レス感謝。
>823
1分50秒でつか。やっぱ人によってやり方替わってくるのか・・・
ちなみに巻物は使ってません。
>824
823氏+で5忍ですね。もっとくるとよs(ry
確かに暴動はおきる。だから・・・ってなんで金曜になんか発表したんだクモノフ。
確かに漏れは厨だったなヽ( ゚ 3゚)ノ
>825
shinobiの時は手書きだったんすよ。
でみんなはもしか・・・と思ってね。パソで打ちます。
長文スマソ
828 :
823 :03/12/21 01:48 ID:???
あっすまん
今見たら
>>809 も俺だった_| ̄|○
逝ってくる
>>826 同時間に書き込んだのでまだ気づかれてなかったに違いない。
それにしてもPS2起動せんわ。
もし10忍に入ったら中古でもいいからPS2ヨコセ。
とでも書いておこうかと考え中。
PLAYしてみて懐かしい言葉を思い出した。 ”マゾゲー”
雷電氏はリア厨なの?
>823 漏れもタイムいっしょくらいでした つーか後半まで手がもたねーから場所によっては、わざとゆっくりめにやったのだ タイム順にしやがったらコロス! てか歳にはかてねーな(シミジミ
>>831 はい、バリバリのリア厨でつ
>>832 タイム順、歳順どちらでもOKな感じ。
でも記載してないことはできないからそれはないかと。
でもタイム順が同じだった場合はあるのでひねって月曜に集中したら・・・
とかは考えてありそう。一応タイムは1分と30秒とちょっと。
>>832 俺もわざとって程でもないけど急いだら氏ぬから
後半はゆっくりやってた。タイム順にしやがったらぬっころす
>>831 Shinobiのタイムアタックの時に公式で年齢バラされた不幸な奴だw
現在、15禁になったクノイチがギリギリ買える年齢のハズ
とりあえず、雷電頑張れ
>835 サンクスがんがる。でも受験シーズンなんで勉強もやらなくてわ。 ちなみにだがたぶん年齢14だと思われ。 誕生日は1989の3月なんで。だからKunoichiはかえm(ry
推奨であって、禁止ではないぞよ。 SEROウゼェ!日本語で分り易くするとか何も考えてねぇ! 推奨年齢や対象年齢でええやろが、おもちゃやら他のものと同じで。 そもそもユーザーを無視しすぎ。 規制は娯楽文化衰退の始まりだァァ!アホボケカスナスシネ!
>>836 おいおい、受験があるなら少しは勉強しとけw、悪いことは言わんから
ゲームするのは構わないがこの時間に2chやってるのはNGだ
>>836 受験終わってからゆっくりやった方がいいのでは。
Kunoichiのようなやりこみ系は、ストレス解消に
ならん上に、時間だけが失われるからさっ。
週末ぐらいは、ゆっくり遊ばせてやりなさいな。
|\ _ r ‐、 ___ \ | 鬱 |/ ふう。昨日最後の私、 _ _,;ト - イ、 _ あと少しで成敗出来そうだったんだが、 < ⌒` ⌒ヽ/ 負けた。分身3人斬る殺陣分身X2+アルファ ヽ/ ~~⌒γ~⌒) で、もう勝てそうじゃね。 ヽー―'^ー-' クリアしたら又報告しる? 〉 人 | じゃまた! /─=ロ| irー-、 ー ,| / `X´ ヽ
1989年て・・・ 俺とちょうど一回り違うよ 鬱 まあ受験頑張ってな〜 でようやくハードクリア 11で落ちまくりだった 俺もタイムアタックに挑戦しよ!
>>842 お 前 も か ・ ・ ・
実は漏れも1988年の3月だ
一回りはそういう意味ではないとは思われ
タイムアタックどうしようかなぁ。 それなりに早いタイムが出たわけだが、録ってないから録るのが面倒。 俺も受験生・・・ 1985生まれ。
>>846 そうか、漏れ日本語読解力ないんで。
スマソ(´・ω・`)
ムサシでミッション8って微妙に運の要素も絡んでくるのか。 ただ爆撃してくるだけならまだしも、変な方向へ勝手に突進されちゃうとキックがねーから届かないし。 録画無しで何度もリハーサルしてから録画始めてみたら何故かみんな突進ば(ry もうアホかと。馬鹿かと。
>>847 一回りってのは12年離れているって意味なんだよ
なんで12年なのかって言うのは十二支を基準にしてるから
十二支ってのは来年は申年って言うやつだぞ
>>836 ヤバイ・・・・(; ´∀`)
漏れも1989の3月・・・
一瞬
>>842 が2001年生まれだと少しだけ思った
まさしで100殺陣って初期位置からシュリケン爆撃ではないの?
もうおっさんなんだなあと実感してしまった・・・
つーか雷電は平成生まれなんだなぁ・・・ 俺も年を取るわけだよ
おぃ 漏れは83年生まれですよ 安心汁!
>>855 ちっとも安心じゃない。
76年生まれだ!雷電の歳の頃はムサシが主人公の忍やってたぜ。
ゴジラやターミネーターが出てるバージョンのROM持ってるぞ!
857 :
855 :03/12/21 12:07 ID:???
で、でしゃばりました スイマセンスイマセン(;´Д`)
>>856 おれ77年。早生まれだからたぶんタメだな。
雷電たちはメガドラとか知ってるのだろうか。
>>856 俺は74年だよ・・・
ゴジラやターミネーターが出てるバージョンのROMも
もちろん持ってる。むしろ出てないROMのほうが数少ない。
78年。レーザーアクティヴなんてもう誰も知らないだろうな
>>855 漏れも83年だ(´・ω・)人(・ω・`)
それよりもタイムが縮まらない・・・
5'07"84が漏れの限界らしい(;´Д`)
リア厨とおっさんばっかのスレですね
タイムどころかPS2が起動しない(;´Д`) 誰かお年玉としてPS2(ヽ゚д)クレト。 まぁ勉強に専念できたらしますわ。
>>861 俺も83年(´・ω・)人(・ω・`) 人(・ω・`)
二十歳になった次の日にkunoichi買って何やってんだかなと思わないでもなかった
藻前ら、なんて若さだよ・・・・鬱
俺は緋花と同級生。
なんかおまいら面白い会話してるじゃないか。 ちなみに、オイラは79年。 カセットビジョンJrが初ハードでした(´・ω・`)。 Kunoichi購買層は15〜30歳くらいか。 まぁ、成人の人達おめ(゚∀゚)〜、と。 成人式の日に殺陣(暴動)は控えめに。
俺は翡翠のいっこ上
870 :
855 :03/12/21 18:29 ID:???
o┤*´Д`*├oアァー まさし100殺陣とかまじ無理ぽ 80くらいからのらせん状に斬っていくところで 視点がおかしくなってウザイ_| ̄|○
年齢の話で盛り上がってるところに申し訳ないが… ノーマル秀真で翡水を要領よく倒す方法はありませんか? なかなか殺陣れない上にダッシュ突きもかわされてしまう(´・ω・`) 60年代生まれにも易しい方法をおながいします
872 :
855 :03/12/21 20:14 ID:???
80'sを聞きながらノリノリで! てのもいいけど俺はほぼ運任せ 地面水浸しになったらちょうど殺陣が終わる頃に水が引くように しばらく敵の攻撃を避けつつ時間稼ぎ 大体ヒスイの近くで突き決めれるように殺陣って行って突き・・・ って感じかなぁ・・
873 :
871 :03/12/21 20:56 ID:???
>>872 運ですか…_| ̄|○
確かに殺陣の時間が水引く前に終わることが多いので
こころもちゆっくりやってみます
>>871 雑魚が出る直前に翡水が水を出すけど
その時に近づいて水が出た瞬間に斬ると水がなくなる
それから雑魚を斬って溜め攻撃すれば楽だった
今初めて秀真使ったんだが、臨兵闘者の声違いすぎて気持ち悪かったw
まさしの臨兵闘者はかっこいいのに・・
10年もすれば国語は消えてなくなりそうだな。
(1) タイムアタックミッション名 ってまさしのなら 【MISSION DX】ジョー・ムサシで「100殺陣」 でいいのかえ?
>877 お!5忍目か? ミッション名はわかればいいと思われ。
割と適当だよな
スマソ。名前入れ忘れ。877でつ。 >878 レスサンクスです。 質問ばかりで悪いんだが (3) プレイの録画場所(ビデオカウンターなど) は 約 32分54秒〜35分23秒 こういう感じでいいんでしょうか。
3時間ぐらい電源入れて温めておかないと動かない>PS2 結露とかが原因なのだろうが、今までのパターンだと このままやばいことにもなりそう。
>>880 自分で判断できないのか?
お前が人からそうやって聞かされ受け取ったビデオを見る時に
それで分ると思えばそれでいい。
>880 いいでしょ。 「頭だし済み」とか書いといたほうがいいかもね。 つーかビデオ送るヤシは意外と少ないと思われるので心配しなくていいでしょ。
>882 スマソ。そしてサンクス。これからは自分で判断する。
>883 レスサンクスです。 「頭・・・」とはd(ry・・・いや気にしないでくれ。
キャラを見上げる感じで結構アップで見られる場所があるんだが、 ヒバナの小刀って思いっきりケツに刺さってんじゃんw
>>881 PS2本体箱にしまわないで
ほこりっぽいとこに放置してると一年くらいで修理出すはめに
…なっちゃった…DVDクリーナーじゃ治らん(´・ω・`)
タイムアタック途中まで最高の出来の時に限って ボスで失敗して時間食う。。。 10秒も損しちまった。
背面の排気部分を掃除すると、動くようになるとかなんとか。 そこの詰まりにPS2は弱い。
ハード・ステージ4の一枚目のコインって あれは普通に二段ジャンプで取って、ダッシュで帰ってくればいいの? 取ろうとすると落ちてしまうんだけど俺が下手なだけ?
横のビルの壁の上からジャンプ汁
>>890 そんなあなたに豆知識
ロックオン状態じゃない時でも蹴りを出すと微妙に飛距離が伸びる
漏れはその方法で取った。
まぁ
>>891 の方法が安全だけどな
ビデオの爪は折らないほうがいいのだろうか。
壁にぶら下がったまま、真上に移動する方法ってないの? 11面の柱の一部だけがぶら下がれるもの数本あるところで詰まってるんだが、 次どこに行ったらいいのかもわからないし。 クリアした人はどうしたの?
壁につかまった状態で二段ジャンプ→空中ダッシュで再度つかまれ
896 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/22 01:30 ID:UOY/Ke4m
あかん!11クリアでけへん!!
ノーマルの中の人、イージーに比べるとやはり強く感じるな。 イージーの時は力押しで勝てた (これはまあ、イージーモードのボス全般にいえるんだろうけど)けど、 今度はそうもいかないみたいだ。
今回のラスボスは第一形態がメンドくさすぎだな。 喰らう要素のない攻撃をかわしながら、ちょっとずつダメージを与えて ゲージを溜めて…。タルいだけだ。緊張感がない。
>>898 いやあ、それが意外とね、俺みたいにヘタレだと丁度いい緊張感だよ。
黄泉の開門とかまず五十パーくらいで喰らうね。
だんだん削られてって、二段階いった直後にヤバくて雷使い切って
あとはズルズルとやられる…。
>>899 グラタン投げてる時に中の人に隣接すると黄泉の開門やってこない
漏れはそれに気づいてからハードも結構楽に倒せるようになった(´・ω・`)
>>900 900オメ。
グラタンって、当たるとしびれるあれ?
それは知らなんだ…。ありがとう、試してみます。
ムサシでハードクリアした充実感と言ったら表現のしようがない。 12ボスが地獄だった・・・。
>>895 11面の数本柱の一部だけがぶら下がれるところは
目的地は上にあるの?
何やら上に何かあるように見えるんだけど、
どこいったらいいのかわからない。
>>903 最初に掴まる事のできる柱(右でも左でも)
をどんどん上に登ると中央に箱のある足場(中は巻物)
があるからそこに乗るとまた先に柱が2本ある。
で、右の柱には下の方に屋根の足場があって
そこに体力回復があるからそれを取って(別にとらなくてもいいが)
んで左の(右の足場から見て向かいの)柱にくっつく。
で、どんどん上に昇っていって地獄門のある足場に飛び移ればOK。
買って2週間、やっとノーマルの中の人倒せました。 歳のせいか、こういうガチなアクションがキツくなってきた・・・ さ、これからハードに挑戦してくるです。 ちなみに89年つったらシャドーダンサーに燃え燃えだった年だなあ。 結局クリアする前に消えてしまったけど(ゲーセンごと)。
>>894 敵無視パターン
地獄門
柱4 屋根柱3
箱台
柱2 柱1
屋根 入口滝通路
1、柱1か2へ張り付く
2、張り付き面を図で上側に替えて登る 敵消える
3、箱台へ 箱を素早くとって 図の上 下方にある屋根に
4、回復取って4か3からボスに向かう
もしくは3の図の下面、下の方の張り付くと敵が消える
5、あとはお好きに・・・巻物とか手裏剣あるなら使ってもよし
ヒルコは・・・ 避け損ねると雑魚と併せて大量に体力もっていくからなぁ 雑魚の火弾を八方から食らって、 ヒルコのワープ五連続まで食らった日には・・・・・・ 避けつつ、雑魚斬って、機会を伺い、必殺の一撃を背に・・たまらん
アレは確かにたまらん!
成功しても失敗してもたまらんね確かに(;´Д`)ハァハァ
ノーマル4面のボスを一撃で屠れないよママン(;´Д`) 口開けてる時しか一撃死できないのかな?
別にノーマルなら口あけてる必要なし
912 :
910 :03/12/22 13:38 ID:???
しかも4面じゃなくて3面だし・・・(;´Д`)ゴミン
しかし俺も口開けてる〜の表現から3面と勘違いしてたぞ。 口開けてるときにやらないといけないのはハードからだ。
3面って、殺陣放題部屋1〜2個抜かしても撃破100%なる? 部屋抜かしてクリアしてたのに、100%になってた気が・・。 だから3面の殺陣ポンイント47300になった。
タイムアタック後5秒で大台にのる。。。 つかれた。。。
916 :
894 :03/12/22 17:33 ID:???
>>910 移動中に分身攻撃すると攻撃がそれるので、止まったところを遣れば一撃の筈。
今イージーモードクリアしてこれからノーマルに挑戦するんですが 翡水使うととクリアが余計きつくなったりしますか?
>>918 問題なし。むしろラスボスをハメ殺せるんで物足りないかもしれん。
>>919 ありがとう、それじゃ翡水でやります。
はやく緋花のコス2出したいよ。
ハード4面のボスを一撃で屠れないよママン(;´Д`) 挑発とかそういうのがあるのかな?
>>922 六面王だったかな?とにかくShinobiの6−Bのボス。
ハードはそこで挫折した。
八面王じゃなかったか? ヒルコが魄獲得のために復活させたやつ・・・だったと思う・・
>921 頭に蹴り入れると弱点を広げるのでそこをねらえばいいのでは。 ハードはクリアしただけなので自分では試してない。
926 :
923 :03/12/22 20:15 ID:???
>927 大台=3分台だとおもわれるので、4分5秒くらいじゃね?
ああムズい、黄金城30回近くトライしてボスまで行ったと思ったらボスが強すぎて倒せない・・・_l ̄l○ ザコで稼いでからボスの顔面に攻撃しても全然減らないし。あと画面全体攻撃がよけられない どうすれば良いですか?
>>929 全体攻撃は、ボスの横に入り込めば当たりません。
ボスの顔面を攻撃するときは、何回か蹴ると紫色に光る弱点が現れます。
ゲージがフルに溜まっているなら、ノーマルならそこに分身を三発当てれば
ボスは死にました。確か。
>>930 お!ボスの横に入り込むんですか
顔面蹴らなきゃいけなかったとは、早速トライしてみます。どうもサンクス!!
>>931 ママンママンってうるせー奴だな
風車みたいな人型ボスを一撃で殺るには背中しかないだろ。(事務氏はどうも無理だが)
竜巻がまだ終わらないうちに斬り始めておさまったころにボスの背中に回って分身か、
運良くボスが背中を向けたときに分身しろ。全てMAXの状態で。
934 :
925 :03/12/22 21:09 ID:???
>931 あぅぅ・・・すまん!間違えた。 奴はたしか「柳に風どうのこうの・・・」って言ってる時に攻撃すればいいんじゃないかな? これも自分ではためしてないけど。
935 :
915 :03/12/22 21:34 ID:???
おぬしなぜわかる!!
>>928 まあ、各人の好きなように考えてくれや。
まだ、締め切りまで時間あるんやし
>>923 今、丁度6-Aまで来たよー
6-Bの八面王はそんなに硬いのか…
6-A、やっぱり落ちることは落ちるんだけど、昔ほど難しいと感じなかった
Kunoichiでカメラアングル駆使することと、こまめにロックボタン放したりする癖が付いたからかな
937 :
923 :03/12/22 21:54 ID:???
アカン、6-Aやっぱムズイ ヽ(゚∀。)ノ アッヒャッヒャ
凡ミスで落ちまくり…集中力が足りひん
>>937 ガンガルヨー
stage10hardの2枚目のコインが見つからん…。 テンプレ読んで該当個所のあたりをよく見回してみたんだが。 誰か詳しい場所を教えて下され
940 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/22 22:26 ID:naO/jcem
>>839 書いてある通りの場所だったはず。
2枚の壁に挟まれてるから、落ちてみないと見れなかったように記憶してる。
>>939 二枚目の鏡の手前の足場の下
本当に足場の下にあるので、足場の内側に張り付いて取る。
マジですか…。 最初に見つけた人はエライなあ。
やっと刻様の所まで来た…刻苦手なのよね
ヨッシャ!刻様いっぱーつ
やっぱ手裏剣効かないメカむかつくなぁ。 空フヨフヨしてるし集団で出てくるしピュンピュン攻撃してくるし こりゃ忍犬くらいウザイ
ガードしない分忍犬よりマシだがうざいな
結局何人まさし送ったんだ?
>>947 俺は今日やっとMISSON5+ムサシが出たとこだよ。
しかしShinobiの時もそうだったけどムサシおもしれーな。
中の人グラタン連発させて手裏剣合戦してると、
ヽ(゚∀゚)ノ な気分。
ミッション8をムサシでやるとムズさに笑えるぞ
そろそろ次スレの時期だね
御陰様で8-Aまで来ますた…地獄門前の鬼がプレスしまくりで(゚д゚)マズー
八面王は細い坂道で待機すると、攻守ともに素早く移行出来るので結構楽かも
中途半端な殺陣しまくったせいか最後少し余ったので巻物で焼却処分
7-A道中の天狗が手強くて体力0でアボーンしまくり、朱刃は運良く背中から一発殺陣
次の兄者でかなり苦戦したんだけど、側で二段ジャンプすると攻撃スカるっぽいので
手裏剣も喰らわず雑魚が溜まるまで待って、何とか2回くらい殺陣やって抹殺しますた
>>950 当主の突き、かなりの距離移動するから恐くて使えないyp(´Д⊂ヽ
>>952 スマソ
疲れてるようだ。最近誤爆とか間違いが多い
ノーマルの中の人に勝てない…。 第一段階は何となくコツをつかめてきたんだがなぁ。 小太刀がズビズビ当たるようになってきたし。 でも二段階いくとだめだわ…。 巻物三本あっても。分身が広がった後、 斬っていってどのタイミングでこっちの分身を当てるかが勝負っぽいなあ…。
>>954 突きの後でも、壁に貼り付けるからやってみそ。
空中で終わってもまだ敵がいれば、ダッシュで硬直キャンセルしてかつ敵にちかずいてウマ〜
10回くらいできたはず。
>>956 俺的には第二段階では常に近くにいて斬り攻撃にはタイミングを合わせてロックしたまま横ダッシュ
近くにいたら分身が中の人の横に広がるのでタイミングを見てロックなし斬りで三人ぐらい斬れる
ガードされたらダッシュ突きがくるからすぐにロックを外して後ろにダッシュ
難しいけどこれが安定してると思われ
>>958 高度だけど、挑戦してみます。
あの一面水張る攻撃意外はだんだん避けれるようになってきたから、
あと一息だとは思うんだけど。がんばろう…。
>>956 A分身3つ 中の人 分身4つB
緋花
1、悪食振り回しがギリギリ当たらない間合いでうろついて
2、分身出現を見たらノーロックでAかBへ
3、ノーロックでボスに向いて斬る 2〜3匹いける
4、台の周囲に散らばる(この間合いだと水張り攻撃)
5、散る方向を素早く見切ってボスの脇から行くか逆から行くか判断
6、場所はわかっているのでできればノーロックでダッシュ2回か、
ダッシュ歩きで斬っていく
(この方がロックより早い 2〜3しなくてもMAX殺陣可能)
7、分身斬ったらロック+□押したまま 状況を見る
8、攻撃が来たら□押したままステルス等で避ける
9、分身発射 しくじりそうならロック解除 回復回収に向かう
3980円で売ってたけど買いでつか? も少し待ったら安くなりますかね? やきゅつくも同額。くの一の方がほしいんだが
欲しいなら買えばいい。その値段なら十分なんじゃねーの?
クモノフのために新品で買ってあげて下さい。 社員一同、必死です。
>>963 新品が3980で売ってる所が有ったりする
しかし初週で2万本
前作を下回るペースなんだが、メジャーソフトと時期がかぶってたからね
年末年始に売れる可能性は残ってるんだよな…
続編が出ると信じたい
>>964 うちの近所でも新品3990円を発見して、ちょっと複雑な気持ちだった。
というか中古が3980円で「プラス10円で新品です!」とか書いてあんの。
必死だな・・・(´・ω・`) って感じだったよ。
>>964 3Dアクションゲームも被りすぎだな
Xbox「魔牙霊」「御伽」
PS2「キャッスルバニア」「Kunoichi」「武刃街」
普段アクションやらない人間には、これ全部同じに見えるんじゃないか?
3980て結構あるんでつね! ストレスなくサクサク進めるなら買おうかぁ 昔みたいに根気がなくなったヌルゲーマーになってしまったから(x_x;) 年末年始楽しめたら安い買物だしね!
> ストレスなくサクサク進めるなら買おうかぁ や め て お け
コントローラーぶん投げて空中分解させる系のゲームだぞ
3980いいな・・・ うちの方は中古が6180・・・
>>967 落下死はあるし瞬時に反応しなきゃいけない所もあるので
ある程度腕がないと上手くいくまで時間はかかる。
ただそこを忍耐で乗り切ると他じゃ味わえない快感ゲーになる。
ガンヴァルキリーの上っていくステージと似てるね黄金城内部
>>968 ま ぢ で ?
まさか何度も死んで
の覚えゲーでつか?
今回の新人開発企画 I 君は手を抜きすぎてるような気がする
その前に破壊度97l・・・
>>973 YES
その典型なゲームだな
無双とかと似たゲームを想定しているなら悪いことはいわんからやめておけ
>>973 何度も死んだくらいでクリアできるなら苦労しない
覚えゲーと言うより、自分の技術が上達しないとクリアできないゲーム
良くも悪くも、かなりのやり込みが必要
しかし、やり込んだ先には快楽が待ってる
>>973 人によってはいくらやりこんでもクリアできないかもしれない。
殺陣はやっているうちに上手くなる。ただ落下氏がかなり多いので、そこを超えられるかどうかだと思う とりあえずセガの臭いがプンプンするゲームなんでセゲ好きなら買いでしょ
翡水のドリルハメって地虫にも有効ですか?
試してみれば いいじゃない
983 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 14:11 ID:0YKn6+OF
>>981 無理。ってか中の人にしか効かないっぽい。
ハード中の人対策として、初心者救済に意図していれたものなんだろうか。
緋花と翡翠はチャクラ貯めるのに時間かかるから、ボスonlyのステージは向いてないんだよな。 緋花とか翡翠で中の人と戦うことも考えて、Stage13の回復をチャクラにしてくれればよかった。
火花はチャクラ貯めんの辛いが翡翠は普通にドリル
中の人って秀真で戦うとどんな具合?
たった今ノーマル中の人頭首で30秒きれた(・∀・)!! そんでトイレいったら30a強の物が出た ありがとう運子タン+゜。・゚(;゚´дフ。
>>987 スト氏が22秒くらいだっけ?
漏れ24秒・・・。風の当て方がヘタぽ。
あと
>>988 は中の人だなうん。おそらく盛大に悪食浣腸されたに違いない。
スーイスイスイスーイ クネクネクネクネすんな・゚・(ノД`)・゚・
埋め〜
埋め
うめ
梅
スト氏は16秒とか言ってなかったか?
地スレ
埋め
銀河鉄道
1000殺陣
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