1 :
名無しさん@非公式ガイド:
今日新宿のトレーダー覗いて見ましたが
まだ3480円とかでした。
ソフのセールの時に買っておけばよかったよ
案外価格落ちてないもんだな
最高傑作といえば最高傑作だしな
win版あるんだけど Meだから、よくゲーム途中でフリーズするんだよね・・・
耐えられんからドリームキャスト版買おうかと思ってます。
次回作はまだかと問いたい
DC版もよくフリーズしますよ
もう一個訂正がいるな。
GB2スレは昨晩新スレが建ってる。
今でもバグ修正版ディスクと交換してくれるのかな・・・。
>>17 修正版なんてあったのか・・・知らなかった。
いやっほう、今日始めてやりすごしの壺で死んだぞ
>>17 在庫がのこってればしてくれるんじゃない?いちようメールかなんかできいてみれば?
セガ?
カカルーの試練がクリアできない・・・
クリアするのになにかコツとかあるんでしょうか?
自分はまず最初の村までは焼きおにぎりを作りながら
進めて、村を出たら戦車から鉄の矢を取りながら大きいおにぎり
を作って進むって感じでやってるんですが
10階辺りから敵が強すぎて進めません。
アイテムもおにぎりとか壷、杖もってると罠が殆どもてなくて
すぐに無くなって敵にぼこられて死んでしまいます。
いい攻略法などあったら教えてください。
一々交換なんてしてたら経営成り立たねえよ
>>23 取り敢えず、矢の罠で矢を集めろ。なんの矢でもいいから
>>24 ユーザーに出来るだけ良いものを提供するのがメーカーじゃん。
>>23 鉄の矢を200本集めて、惜しまず撃つ。隣接でも撃つ。
10階あたりから即降りしてもいい。ボスは弱い。
>>23 階層によって強すぎる敵が出現するので注意。序盤ならクロウ丸やまじしお。
大半を矢に頼って戦闘する。木の矢(罠)と鉄の矢(コドモ)の両方集めれば200本持てる。
保存の壷が出たら矢束を入れてさらに持てる。序盤で転び石が出たら期待しる。
回復の壷に入れるときは一本打って地面から入れる。(緊急時は別)
攻撃罠は地雷デロデロ毒矢が有力。
支援罠は眠りが一番いいけど通路に置けば大抵追っ手を足止めできる。
回避罠は落とし穴(緊急階段)、バネがいいね。場合によっては丸太で吹っ飛ぶのも使える。
ダメージ罠は大落石以外は部屋から通路に移動しておけばOK。
吹き飛ばしの杖は重要。逃げるのにも使えるし、直後矢乱射も可能。
場所替えも使いやすい。脱出用に超優秀だ。吹飛→場所の杖コンボはかなりイイ。
引き寄せはイラネ。トンネルは回避と亡霊対策。
武器防具は基本的には二古玉村(だっけ?)で売る用。
持ち運ぶのは武器と盾で合計1〜2。盾は序盤以外はあまりダメージ軽減しないので、
捨てるのも蟻。食料にはあまり困らないし。武器はつるはしぐらい。両手武器には使えるものもあるが。
腕輪は透視身がわり。あれば役に立つ。高飛びは囲まれたら装備する。
巻物はあんまり覚えてないが、モンハウとワナは出たはず。
モンハウは主に序盤で稼ぎに使える。ワナ巻は宝物、ワナ消しはゴミ。
どちらも重要罠の補充に使えるのが良い。
序盤以外はほとんど階段即下りでOK。経験値稼ぎは亡霊武者+即死罠で。
ボスは矢連射で終了。最初に地雷投げしておけば護衛を倒せる。
以上。正直攻略法より経験の方が大きいと思う。
一言:囲まれる前に考えよう。
29 :
23:03/11/17 00:52 ID:???
>>25.27.28
アドバイスあんがとー。
これから実践してみます。
ようやくドラスの試練クリアしますた
残り4つようやく目新しいのがでてくるぞ
31 :
中山悟:03/11/17 19:46 ID:???
みんなは どっちのやってんの? DC? Win?
>ブビキ
どっち持ってんの?
荒らしコテ使うなよ。見えない。
白蛇でハラヘラズの腕輪店から泥棒して手に入れたのに、39階で餓死した。
なんかアホですね、オレ。
動き回ってる時は極力外してたし、その後全くと言っていい程おにぎりが出なかったから。
せっかく根性の竹刀も出たのに。
やっぱりサトリの盾の方が役に立つわ。
そう簡単には作れないけど。
やっとギトーが1時間きれたー
59分02秒
EVA2がでるまであと2日
まだまだいけるぞ!
38 :
中山悟:03/11/18 07:10 ID:???
>>33 なんでキミが師匠の名前知ってんの?( _ひ)
39 :
a:03/11/18 19:55 ID:GjVepjO5
a
発 売 日 に 買 わ な か っ た 奴 は 人 に あ ら ず
公式のカートゥーンって香具師は何がしたいんだ?
あー、エレキ箱育てたいけどそだたねー。とりあえずシューベルトまでしよう
と思ったけどなかなか育たないし・・・なんかいい方法ないですか?
しあわせ杖がてっとりばやい
>>42 しあわせ杖以外ならブフーを2〜3回潜れば99になる。
>>42 シューベルが成長してメンベルスやベルトーベンになる訳だが。
まあ鋼賀城にでも連れてって、亡霊乗り移らせて作った乱れ馬王やシハン辺りを適当に倒させとけ。
攻撃は強い盾を装備したアスカが引きうけるんだぞ。
DC手に入ってアスカやろうと思うんだけど、エラーがあるらしいね。
これって今出回ってる新品では改善されてる?
改善されて無いなら中古買うわけだが。
DCにエラーがあるのは初耳だが
>>47 いや、ソフトの方。
もしかして、エラーなんてないとか?
システム→バグ情報ね
51 :
中山悟:03/11/20 15:40 ID:???
ロクスケとサジが忍者に追われてるところでセリフを飛ばさずに、しばらく音楽を聴いてた奴
↓
| ∧_∧
|(・∀・∩)サッ
|(つ 丿彡ヒラリ
| ( ヽノ
↓ し(_)
│ ↑■ まがりの腕輪
└─┘■
■■■■
>>49 ありがd。
あと、バグの改善はされてないで桶?
PC版ではほとんどのバグは改善されてるが?
バグって言うかフリーズはしょちゅうあるね。
>>57 それは不味いだろ…データコピー出来ないのに…
2日かけて白蛇クリア
L68 スコア1719370 9時間37分36秒
最大HP495 最大満腹度198% ちから 42/42 経験値1741548
剛剣マンジカブラ+21 必三回会金根
鉄甲の盾+31 金う識ト弟
アイテムの引きが良く車輪の刃が3つも出たので転び石でアイテム稼ぎをしたり
矢の代わりに投げまくったり非常に役立ちますた
視界不良大部屋モンスターハウス→めぐすり草で転び石ハッケソ→ウマー
白蛇19Fで開幕パワーハウスでメガタウロスにやられた
せっかく獣王の盾+4 金弟身
だったのに_| ̄|○
ついでに武器は鉄扇+1 三
白蛇14階で金装備が揃いました。
手持ちの腕輪は呪いよけ、よくみえ、サビよけで1つ不明なのがあります。
武具は鉄扇、獣王の盾で、これらに金の印を合成するか金装備で行くか迷ってます。
白蛇何度もクリアしてる方に聞きたいんですが、金装備ってやっぱ魅力的ですか?
>>62 手持ちの腕輪にもよるが、腕輪を付けたり外したりする煩わしさから解放されるのは魅力的。
この場合は、呪いよけやサビよけがあるんで卍カブラや風魔が出ない限り金装備がお薦めかな。
後半のノロージョ母やドドロゾーンはかなり長くて悩まされるから。
これで透視、ハラヘラズ、パコレプキン、うけながし、まもりの腕輪等が1つでも手に入れば金装備一択なんだが。
どっちにしろ、まだ金の装備は合成しないで鉄扇、獣王で今後の腕輪の出方を見るのが吉。
金の印はメッキの巻物でも代用出来るんだし。
千時間以上やっていていままで風魔の盾が出なかった。
カブラステギなんかニ本も造ったのに。
で、ここんとこ白蛇にもぐっていて、きのう一気に2個もゲットしたよ。
途中白紙があったので、戻ろうかとも思ったがなんとか最後まで行けた。これでようやくラセンが造れる。
>>64 俺も500時間程度だけど風魔出てない。
出やすいと書いてるけど嘘だな。
マンジカブラは3本もあるのに
マンジカブラは隠し穴で確実に手に入るけど、風魔は確実な入手方法無いしな。
風魔はギトーやリーバで出やすい 気がする
白蛇85階で死んでもうた…
>>67 ご愁傷さまです、プレイミスかな?白蛇はある程度まで行くとプレイミス以外では中々死ににくいから
ただ細かいミスはたくさん出るんだよなぁ
ブフーってケンゴウ系のはじきでよくみえの腕輪って
落とす?
深層までもぐりたいんだけどいつも20階〜30階
あたりでエーテルデビル系にぼこられて死にます。
エレキ箱に見えない敵を感知させることは出来ないんでしょうか?
自分で殴り殺さないとダメなのかな?
風魔(身金消弟弟弟)あったのに死んだ……(゚Д゚)
オオイカリ元締めマズー
>>69 ブフーの良く見えは店限定です。
エーテルは、洞窟などの堅いエレキを装着して何度も殴り続けるか、
アストラルなどの速いエレキで対抗するか。
>>69 盾に「識」の印を合成し、見えない敵の攻撃を受ければエレキロボや旅仲間にも見える様になる……と思う。
盾は適当にケンゴウ系エレキではじいてくれ。
ブフーに識別の巻物は出ないわけだが。
風魔ってそんなに出ないか?
400時間ちょいで1200回プレイくらいだけど何度も見てるぞ?
白蛇クリアも2回は風魔だし、初級だか上級だかでも取った記憶あるし。
リーバでもみかけたな。
サンダーランスに仏回路つけて、エーテルでたら殺しタル!とか
思ってたけど、仲間もヒイヒイゆうのでおとなしく洞窟に仏つけました。
>>62 個人的にはそれだけ腕輪があれば金共鳴いくけどね。まもりが出れば完璧だけど確率低い。
盾の印が少ないので金の剣の印は守備重視。
>>69 育てたエレキ装着して歩いて逃げればいいんでないの?
>>69 お祭りの盾に全部「弟」合成して、+値のついた盾適当に合成したら死なないよ
仲間3体くらい出せば、アストラルデビルの攻撃さえダメージくらわなくなる
あとは適当にパンチしてたらOK
>77
その方法って楽だけど落とし穴が出た時点でプレイ断念っていう事になるんじゃない
79 :
69:03/11/22 14:11 ID:???
やっぱ出ないんですね。
一回だけ店で見たことあったけど、店には
期待できないんでよくみえはないと思ったほうが良いですね・・。
今ブフー潜ってて16階、エレキは洞窟、シハン、
元締め、エビルカンガルー、ミラージュデビル。
倍速回路求めてがんばってきまっす。
アドバイスありがとう。
>>78 >77は一時的なアストラル対策だろ。
そもそもブフーで箱出した状態で「歩く」時点でおまいがへたれ。
<<80 禿同
ブフーにレベルと盾はいらない
99%以上は箱きた状態
装着無しブフーのことじゃないのか
DCのアスカ売ってねーよー
ネットでどっか新品売ってるところ
ご存知な方いませんかあ?
白蛇クリアキター
Lv61 HP486 力51/51
一ツ目殺し-6(弟扇会必)
長巻-4(根飯飯)
風魔の盾+8(弟弟消金見身)
序盤のペリカンフロアで一ツ目(扇○○○)鉄甲(弟弟消○○)が作れたのがで30Fあたりまでは余裕
ダメージきつくなってきた頃に丁度風魔拾ってウハウハ
竹刀拾ったのはたしか30F半ばあたり
封印・かなしばり杖がけっこう多く出たのでヤバーって場面もけっこう楽に切り抜けられた
一番ヤバかったのは大部屋モンハウで壁から5マスあたりで元締めに握られたとき
なんとか攻撃されないように歩いてHP60くらいで復帰、バクスイ&素早さの種で即降り
アストラルは…心眼(勘とも言う)で倒しながら出現フロア即降り
たしか70Fあたりの通路で出会い頭のシハンにドラゴンキラー(扇仏金)弾かれて背後にパコレプキングに命中(;´д`)
60Fあたりの店で白紙売ってたのでアークにねだやし、以降はハイパーゲイズ以外はガチしながら即降り
今回の勝因
1:かなしばり・一時しのぎ・封印がいっぱい出た(場所替えは2本しか出なかった)
2:竹刀
3:白紙(ねだやし)
竹刀はヘタレ専用
まあ、そう言うなや。
女子供は竹刀(ry
そういえば白蛇で復活の草って出ないよね?拾ったことない
90 :
89:03/11/23 10:37 ID:???
こっちも今朝白蛇発クリア
グラカウ 消ゴ薬弟弟眠弟弟皮身
L90 スコア1757360 16H30M2S
HP578 満腹度190 力99 経3074223
3階でグラカウ、4階で竹刀が出て楽な展開。40階位で力99
80階までは卍−1(根三回衰払必)バト−5(皮消山弟弟)だったけど
78でドドロに回と山の印消されてグラカウに持ち替え。実際アークの炎
はグラの方が頼りになった。腕輪はよくみえ2つドレイン3つ出て頼りに
なった。結構凡ミス多かったけど、80階まではほぼ風吹くまで、最後の
階まで全部屋余裕でまわれた。98階ちょっとびびったけど…必着あった
し。最上階、コッパのセリフに笑た。でも、アスカの最終ダンジョンはか
なり楽かも。GB2とかと比べて、巻物のマイナスアイテムかなり少ない
し。
うむ、めでたい
>>89 ああ、それがあったかサンクス
あとクリアおめ
竹刀が出ても消印いれるのか?
>>97 「白蛇をガマラセットでクリアしました!」みたいなネタなんだろ。
クリアしました>オメデト
クリアしました>オメデト
は正直飽きた。
期待age
白蛇をガマラセットでクリアしました!
…とまあそれはともかく照れ屋でぶっきらぼうな
>>95萌え
DC引っ張り出したぞ
なんか面白い制限プレイない?
巻物禁止ドラス99Fとかどうよ
白蛇を持ち物なしでクリアしました!!!
白蛇保存なしとか、ペリカン禁止とかは。
103 :
98:03/11/24 23:56 ID:???
>>99 さすがに厳しいのでパス希望。
>>100 良さそうですね。頭の「眠識金」が消える上ブタゾーンが脅威。
無限増殖が出来ないので村の店はありでいいのかな。検討してみます。
>>102 壷無しクリア済みですスマソ。ペリカン禁止は地味にきつそうですね。
無理やり合成されたら廃棄ってことでいいですか?
スルーされたぁ
そりゃ99Fの出口で持ち物全部捨てただけだけど。
ホントの所、ガマラセットに未来はないのか?
8獣神の試練の後半部
リーバの試練を最初にクリアした俺はマニアックですか?
リーバが一番簡単なんじゃない?
リーバは普通に上級クリアした装備でいけたし。
いや、まぁ俺はカカルーからだけど。
>>105 白蛇序盤で共鳴すれば結構いいよ。
ガマラのムチ単体とたいしてかわらん収入だが。
つーかガマラの盾とかしあわせの盾とかはもっと貰えてもいいと思うけどなぁ。
ダメージそのままとか。
漏れはクロンからだったな、クロンが一番楽だと思う
漏れは最初のクリアの時はギトーだったかなぁ。
ギトーがぶっちぎりで簡単だと思う。
クロンは下準備に時間がかかった。
カカ・ルーはやる気なくて斎戒まですら救助してもらってたなぁ。
こないだWin版はじめたら白蛇クリアまでに100回くらいでいけたけど。
私もギトーがぶっちぎりで簡単だと思う。
トルネコ2で通路掘って泥棒しまくってた時の経験が殆どそのままで活かせたからね。
下準備もいらないし。
カカルーは一番苦労したなぁ。ワ投げを使いこなせるようになるまで時間がかかった。
ギトーは時間かかるだけだからね
最初から詰んでる時もあるが
なんにしても装備持ち込めるリーバが一番簡単だと思うな。
無論装備次第では最強に難しくなるわけだが
次にギトーかな?けど、これは慣れるまでは難しいと思うな
俺はカカ・ルーは二回。クロンは10回くらいで攻略したけど、
ギトーは20回近く掛かったなぁ。
どうもアイテム不足に陥りやすかった。
ギトーからクリア。
一発クリアでした。
罠ダンジョンのシステムは、64のかけただけで経験値というのがよかったなぁ・・・
モンスター殺さないと貰えないってのはきつかった。
ギトーは楽だよなー
モンハウの巻物読んで弟と薬飲みまくって最大HP上げてけばいいだけだし
ペリカンにツルハシ投げて天狗だった時はそこで終わりだがw
ギトーツルハシなしでクリアしたぞ。
最初の部屋にトンネルの杖が出ないと終了だが。
どっちでもいいんじゃなかろうか
ただageを嫌う人もいるから
↑誤爆スマネ
やっぱ難易度に関わってくるのっていつもやってることと同じかどうかだよな。
クロンとカカ・ルーはアスカの中でも特殊なダンジョンだし、
リーバは剣と盾が使えるとは言ってもHPが上がらないってのは、
慣れるまでは凡ミスすると思う。エレキなら別だけど。
その点、ギトーはつるはしで掘る量が多いだけで普段と変わらないし、
ドロボウしないで、盾がなくてもガチンコで殴り合えるだけのHPになるし。
その辺が一番簡単だと思う要因かなぁ。
ムラド氏ね。
俺ギドーがつまらなくてしょうがなかった。
カカルーとクロンは面白かったなあ。
ギトーはつまらないこともないとおもうが
考えようによってはリーバが一番つまらないかも
ギトーが99まであったら面白いかも・・・だるいだけかな・・・
Win版買え
50階までだけど
>>125 Win版の話だが、延期魔天の挑戦がギトー50階まであるやつだ。
激しくだるいがw
ギトーは15階でちょーどいい
ギトーはモンスターが急に強くなって適わんぞ。
後半にMHのど真ん中に放り投げられると厳しいし
カッパがホイホイ投げてくるし(まあ回復アイテム投げてくる確率高いんだが)
デブータが飛びまくってくるし、
泥棒で手に入れたアイテム次第では厳しい。
と思うのは俺だけ?
いえ全然?
132 :
130:03/11/27 00:39 ID:???
寝起きで文がおかしくなった。スマソ
一応書き直し
ギトーはモンスターが急に強くなって適わんぞ。
開幕MHだと逃げ切れない可能性がある。
強力な盾を入手すれば余裕で攻略可能なんだろうけど、
盾は無し。武器はツルハシのみだと厳しく無いか?
腕輪
8F過ぎても武器も盾も出なかったら、それはそれで混乱か聖域とかが代わりに手にはいってるはず。
MHといっても開幕でなければ、そういった対策アイテム使う必要もないし。
>>133 盗賊の腕輪は常に期待するには、出現確率低すぎ
聖域あっても運が悪かったら死ぬけどな
開幕だろうがHPはだいたい500超えてるしどうにでもなると思うけど
レベルUPされたら厳しくなるだろ
>>138 レベルアップさせないのが風来人の腕前だと思うが。
まあ、もしレベルアップされても、乱れ馬王以外はそんなに怖くないけどね。
140 :
中山悟:03/11/27 15:53 ID:???
カカ・ルー:地雷とデロデロ溜めこみゃ余裕
ギトー:アホすぎ
リーバ:エレキ箱と にぎりだけ持ちこみゃ余裕
よってクロンが一番苦労(くろん)する。ププッ!!( _ひ)
サトリのツルハシ普通に強いと思うんだが
弟つけたら尚更に
とりあえず中山はカカルー初心
最近このゲームを始めた者なんですが、攻略本ってどこの出版社から出てますか?
巻物無しドラス一回目死亡。カッパさんそのアイテムは禁止なので投げないでください。
ドラスの試練51F 存在を封印された
頭−9(衰会飯幸)
使えない印は金眠識祓銀帰、使えるのは衰会飯幸ち
武器を呪われるとイアイ以上の武器はじきでしか装備解除できない模様。
結構面白いな。
>>100サンクス
星華の持ち込み無しって、クリアできるかな。
ジンパチだけ連れていってみたけど、21階で死亡してしまった。
>146
リーバ、装備持込なしでがんがれ
149 :
143:03/11/27 23:06 ID:???
ばくだんの杖と、デブータの石の使い道教えてください。杖はすぐ捨てるし、
デブータもよっぽど木の矢の方がましなのだが。射程距離短すぎ
>>151 盾使ったら頭装備できないだろ・・・。ドラスは頭命だぞ。
杖は振ればいいし、豚石は投げればいい。
もう少し詳しく言えば、爆弾は入れ替えとセットで永久カナ縛りとかにすればいい。店主とか。
豚石は射線が通っていなくても当たるので、部屋の入り口、通路の曲がり角などで有効。
外れても弾が落ちない点は、トド狩りに最適。ペリカンにも当たる。
・・・取り敢えずこういうことを見つけるのが楽しいゲームなので、この程度にしておく。
>>153 ばくだんの杖にはそんな使い方もあったのか…
自分に爆弾マークつけとけば緊急事態に脱出する事も可能
白蛇で風魔の盾と根性の竹刀を手に入れて攻守共にカンペキだったのに死んだ。
通路で攻撃力2倍&3倍速のスカルドラゴンに1ターンで殺された。
デビカン、反則だよ。
もう少し面白いネタ書けや
デビカンフロアの通路は矢撃ちながら進もうぜ
面倒だと思うかもしれんがせっかくいいアイテム出て死ぬよかマシよ
ああペリカン箱が遠い、、、、
45階でオオイカリオトト元帥に殴り殺された。。。
>>159 <必須エレキ>
・洞窟マムル
(戦闘はほぼ全てこれで。鎮身必まま炎 は必須。倍速回路があればなおよし。
オドロ対策にドち*1〜2もいい。身かわしで罠発動が怖いなら鎮を返返に)
・元締め
(鎮身必まま がいいかと。カッパ系のおにぎり投げが不安なら鎮を返返でも)
<あるといいエレキ>
・シハン(詳しくは後述)
・アストラル(返返体体まま炎 基本は逃げ&即降り用、洞窟がHP半分未満の時の戦闘にも)
・ノロージョの母(呪い解除用、これが呪われたら意味無いけど)
<けっこう便利エレキ>
・カッパ系(万が一転び石で水路にエレキを落としたときに)
・デブートン&デビルカンガルー(豚に身は必須、オオイカリ振って歩くだけで自動殲滅。10マス以内のアーク殺しにも)
元締めで満腹度200%は基本
序盤にシハンで透視2〜3個・身代わり5〜6個・よくみえ1〜2個・守り2〜3個・お祭りの盾・皮の盾を弾く
拾った弱いエレキをモンスターに倒させ強いエレキで倒してLvup、Lv25くらいあればok
五穀谷の店で道中拾ったエレキ・回路を売って弟切草と保存を持てるだけ買う、保存と草を半々で買って倉庫で壷に入れるといい
ダンジョンに戻ったら買った弟切草を食いまくってHPを上げる、合成用は残す
ペリカン2世フロアで「お祭りの盾(弟*5)」or「皮の盾(祭弟*4)」を作る
よくみえ腕輪装備で罠に気を付けながら弱エレキをモンスターに倒させLvUpしてHP260〜300くらいまで上げる
以降は常時洞窟マムル装着、腕輪は普段は身代わり&守り、フロア開始時に透視で階段・ハウス・店を確認
腹が減ったら倒しやすそうな敵を元締めで倒して回復、念のために保存にも5〜6個ほど入れておくといい
これで9割はクリアできると思うぞ
カンガルー系・デブートン・親方&元締め・ミラージュ&アストラルが出るフロアは即降りでな
60F以降で店があれば別だが
黄金マムルはHPがネックで遠距離のアークとアストラル相手にいまいち使えないので洞窟のほうが安定すると思う
よく見えは店限定
162 :
160:03/11/29 00:17 ID:???
アアン、そうだった_| ̄|○…スマソ
よくみえは無くても全然行けるから見なかったことにしてくれ…アスカのままで歩く事は26F以降ほとんどないしな
なんか俺、運がいいのか店でよくみえ売ってることが多いからシハンで弾いて入手してるような錯覚に陥ってたよ…
わざわざ倉庫に行かなくても保存に入れる事は出来るし(プゲラ
さらに言わせて貰うと透視で階段は確認できない
やっと白蛇島クリアしました
レベル 75 最大HP 469
最大満腹度 142 力 30/30
経験値 2157905
時間 20時間46分29秒
スコア 1674363
剣 メイン、カタナ+8(扇、火、会、金、回) サブ、ドレインバスター+7 (扇、扇、に、金、会)
盾 メイン、バトルカルンター+17 (弟、う、金、弟×3) サブ、獣王の盾-1 (ト、弟、毒、弟)
腕輪 とうぞくの腕輪(ヒビ)
道中、身かわし、見切り、透視&よく見えの腕輪一度も見ず。
盾の修正値もあまり上げられずに最後まで大変でした。
根性&妖刀が出たのも89Fの大部屋モンスターハウスだし・・
こんなヘボな盾でもクリアできるんですね。
勝因は眠らずの腕輪が2個でたのと、やっぱりとうぞくの腕輪です。
白紙は2枚出たので、一枚をドドロに投げました。
もう一枚をアークに投げようととっておいたら出てくる前に敵に囲まれて仕方なく聖域に・・
じっくりフロアを周って居られたのはドドロが出てくる前まででした。
一番の失敗は途中(50Fくらい)でやまびこの盾を購入して後半戦用に作っていた盾に合成していたものを
壺の中に入れていたのですが、気がついたらどこかに忘れて置いてきたらしく・・・・
その壺に鉄の矢も80本くらいあったのでクリアを諦めかけました。
でも白蛇島の初クリアするまでにプレイ回数1846回の729時間49分14秒って・・・(白蛇島クリアー時です)
ヘタレな漏れは白蛇島クリアするのに20時間かかってるけど
早い人は7時間とかいるのが凄すぎ・・・
長レススマソ
以前、白蛇序盤で金装備+透視、パコレプキン、ハラヘラズ、とうぞく、が手に入り、
更に身かわしまで手には入ってしまって、これでクリア出来なきゃアホでしょみたいな
状態になった事ある。
敵が近づいて来たら壁に潜って無敵攻撃。腹も減らないし指輪も壊れないしで
最初はウハウハだったけど、後半はもう延々作業やってるみたいでつまらなかった。
贅沢だけど、やっぱ少なからずどこかに不安要素がないと面白くなく飽きるかも。
ここら辺がこのゲームはマゾに好まれる傾向にあるっていう所以なのかな。
ヨドバシで安く売ってたので買ってきました!!
これからはじめたいと思います。
気をつけた方が良いこととかあります?
バグの発生条件とか。
あとこれはオートセーブなのでしょうか?
ロムカセットじゃないから厳しそうな気が・・・
あとセーブデータはコピー可能なのでしょうか?
割れはカエレ
割れって・・・
ヨドバシで980円の安売りしてたから買ってきたんだろ。
ちなみにオートセーブじゃないし、コピーもできませんよ。
バグは有名所では、豚+飛ばずくらいかな?
>>160 カッパ→トド
つーか
アイアントドと洞窟(黄金)と師範と元締めでそこそこの
timeでクリアできる
>>169 ヨドバシそんなに安く売ってるの?
俺つい一月前くらいにどこ探しても売ってなかったから
仕方なく通販で買った。しかも4000円。
チッ
風魔石一個目手に入れたんですが白金マムル作ったほうがいいですかね?
ほかになにかいい使い方ありますか?
壊れないねがいの腕輪を作ろう
身代わりはダメだよ
ただ今白蛇23F
武器 鉄扇+2 三回
盾 鉄甲の盾+6 弟×2金丼身
他 身代わりの腕輪 転写の巻物×3所持
何か気をつけることはありますか?
>>175 気をつけることありすぎてなんとも・・・
情報が少なすぎだよ。
とりあえず盾に「う」か「消」つけた方がよいかと。
>>176 いやそれは考えたんだが
なかなかうろこか毒消し草が出ずに
ここまで来てしまって
>>175 不幸の杖があったら戦車に振って子供戦車にして
鉄矢を沢山作っておいたほうが後々楽だよ
武器は強打系かカタナ以上が出たらベース変更ですね。
盾はちから下げる特殊攻撃を避けられるようにしたい。
ナメクジ矢でOKなら簡単なんだけど分裂するからね。
>>173 マジレスすると他の有力な用途は気力とか透視とかの腕輪。
マムルでいいんじゃない?
>>175 装備品に関してはナメクジが怖い以外は十分にクリアペース。
ペリカンフロアで消印がつけれるようならつけておく。
うろこ以外の場合は印6個の盾じゃないと身印が消えてしまうのでナメクジ用のサブ盾を
作った方がいいかも。ここまでの話は根性の竹刀があるなら無視して結構。
まぁ、でも罠から矢を仕入れて打ちまくればかなり安定すると思う。
ハラヘリは毒矢の罠が見つかったら満腹だし余裕かな。
あと転写3枚もあるなら、緊急回避用の巻物を転写しといた方がいいかもよ。
>>175 デビカンにはくれぐれも気を付けてね。
この前オオイカリ元締めに装備品以外ほとんど大きなおにぎりにされた事あるから。
あとサビ避けか透視がないとドドロフロアには悩まされるかも。
大丈夫あいつはガチでも倒せる
落ち着いて装備を外せ
>>182 1vs1なら何とかなるだろうけど、
周りの敵いたらどうしようもないだろ?
コピペにマジレス乙
>>168 割れってなんですか?
>>169 やっぱオートセーブは無理ですよね
コピーが出来ないのはありがたいです、後半この武器だけはなくしたくないってのが
でてくると思うのでその時妥協しないようにしたいので
豚+飛ばす???デブータを吹き飛ばすとバグるとかですか?
>>171と172
その通りです、大変安い買い物ができました。
他の店では中古でも3000円代後半の高値を維持していたので良かったです
余談、DCの調子が悪く蓋をちょっとだけ開けた状態じゃないとプレイできない状況です。
それで次の階に行く時とうとう止まってしまいやり直しました・・・
結構良い武器があったのですけど。
あと合成したツボ壁に投げたつもりなのになくなってしまいました。
一番最初のダンジョンの一階です。
あと根性の竹刀は印はあるのでしょうか?
あったとしたらつける価値ありますか?
長文失礼しますm(__)m
>>185 たしか一個増えるごとに振る回数が
半分になるような…
>>186 100/根の印の数
ex.)
1=100
2=50
3=33
4=25
割り切れないの時の処理は確信ないがだいたいこんな感じだったはず。
漏れは救助用でマンジカブラに
「根」の印6個つけてるよ。
14〜15回振るだけで力上がるから
救助用には良いとおもうよ。
>188
持ち込みダンジョンで救助ですか。オメ。
>>185 豚+飛ばずってのは、デブートン対策に飛ばずの巻物を読むと、
よくフリーズするっていうバグのことです。
合成壷がなくなったのは、赤い壁に合成壷を投げたからだと思います。
赤い壁は水路と同じように投げたものが通り抜けるので注意。
ごめん一番初めのってことは、初級のシャッフルダンジョンのことだね。
ここは壁がない場所が多いので、壁に物をぶつけたい時は注意してください。
・倉庫にアイテムが一杯のとき、救助中に倉庫の壺にアイテムを入れるとフリーズする
・オオイカリモンスターが一杯居る時(特にデブートン)に身代りの杖を振るとフリーズする
・「飛ばず」状態でデブートンが何度も石を投げるとフリーズする
・トドやペリカンにエレキ箱を盗まれたまま階段を降りると、その箱は永遠に消滅する
・倉庫で、マムルを根絶やして、シューベルで召喚しようとするとフリーズ(あなぐら、洞窟も同様。確認済み)
星華にかなりもぐってるんだが識別の腕輪が出てこない
シハンでガンガンはじいてるんだがもしかして店売りのみ?
>>192 >・倉庫にアイテムが一杯のとき、救助中に倉庫の壺にアイテムを入れるとフリーズする
同条件でカッパ系に投げ入れられた時。
自分で入れる分には大丈夫なはず。
>193
確かそう
196 :
185:03/11/30 23:48 ID:???
>>186or187
なるほどー力は確かに重要ですが、他の印付けてた方が良さそうですね。
めちゃくちゃ深いダンジョンなんかでは重宝しそうですが。
今はまだ倉庫に保管しておきますね。
>>188or189
救助ってなんですか?ネットの奴でしょうか?
>>190 それはデブートン(岩を投げてくる敵の上位版?)に有効な対処方みたいなので
知らず知らずの内に使ってしまいそうですね。気をつけます。
確かに壁に見えたのですが・・・今度からは村の倉庫内でやりたいと思います
>>192 バグ集ですね、ありがとうございます。
とりあえず今の所は無縁みたいですので後々熟読します
>>194 ありがとうございますm(__)m
近況報告
毒を吐く花がいるダンジョンの最上階までいけたのですがそこで成す術がなくなり帰還しました
仲間二人が倒され、アイテムも殆どなくなりました
そこで気になったことが、炎上の巻物を読んでから聖域の巻物をおいたのですが、
ラシャーガなどに攻撃されました、なぜでしょう?
あと銀の矢は炎で燃えることはないのですね、逆に脱出できなくなり炎上の巻物は失敗しました。
あと腕輪壊れるの早くないですか?バンバン壊れてしまいます
ではもう一度潜ってからここに来ますね。簡単なダンジョンで武器を強化してきます(^o^)丿
巻物無しドラス二回目63Fで豚の手により死亡。
透視が出なかった。
武器は頭−9(会衰幸幸幸飯飯)、幸せが3つも出たのがウマー。
杖も十分な回数合成済み。いかに透視に頼ってるかってことだな。
>>196 天輪国上級のボスフロアは聖域が無効なのです・・・
身代りの杖を振って敵の足を止め、
身代りを倒してレベルが上がった敵に身代りの杖を振るとかなり時間が稼げます。
腕輪は頻繁につけ外しするのが基本です(面倒ですが)
>>196 合成割るなら矢を撃って壁があるかどうか確認すればよい。
上級ボスは聖域が無効になる場所があるはず。
アイテム補充するなら巻物しか出ない鋼賀城は要チェック。
透視などの重要な腕輪はつけ外しが基本。
ちからの腕輪とかは使い捨てでも構わないけど。
200 :
185:03/12/01 00:32 ID:???
質問です、
今ドレインバスターをメインで使ってるのですが、
これに他の印を合成して強化していき、
その後カタナなどをメインに上記の武器を合成した場合
ドレインの効果も付きつつ全ての印は受け継ぎますか?
あと金の剣の印は有効ですか?
>>196 力上げるとかなり楽になる。
メインに根の印入れまくるんじゃなくてサブ武器として刀かどうたぬきあたりに根の印を詰め込む。
まぁ力上げるまでが激しくだるいんだが。
上級なら装備にもよるが30もあれば十分じゃない?
99まで上げる必要はなさげ。
>>200 カタナ()にドレインバスター(金仏扇)を合成すると
カタナ(ド金仏扇)になるよ。
金はいらないって人もいるけどケロケロの罠がウザく感じる人は精神安定目的でつけよう。
203 :
185:03/12/01 01:10 ID:???
>>198 なるほど・・・そんなに巧くはいきませんね。
あとその方法は自分も使ってます、凄い便利ですよね、
レベル上げにも最適ですし今度からちゃんと取っておきますね。
>>199 なるほどー確かにその通りですね、合成の場合はホント万が一が怖いですからね。
透視とよくみえはダンジョン最初と最後だけつけてます、これらが壊れるのが一番痛いので。
>>201 確かにサブにはうってつけかもしれませんね、考えておきます。
>>202 わかりやすい説明ありがとうございますm(__)m
これで安心して挑めます。金は・・・まだいいですね、
あと草とかも印にできると思うのですが(弟切草やドラゴン草)
これらは壷じゃ合成できないのでしょうか?
ペリカンしかダメですか?ペリカン倍速だから追いかけるのがメンドイですね。
204 :
185:03/12/01 01:22 ID:???
・・・・今はじめてエレキ箱を使い・・・
マムルの箱を敵の目の前で装着してしまい瞬殺・・・・
アスカも死ぬのかよーーーーーーーー!!!
全部パーーーーーだ!!!!
>>204 お前の頭がp…いえ4、何でもありません。
ペリカンが倍速なのは3世以上じゃよ、只のペリカンと2世は通常速
天輪国上級だと7〜10FにLv1ペリカン、13〜16Fに2世、25〜24Fに3世
初級は13・14FにLv1ペリカン
208 :
207:03/12/01 01:41 ID:???
×25〜24F
○20〜24F
だった(´・ω・`)
ついにドラス99階くりあ〜!
頭に「衰」「ち」「織」「飯」「金」「会」「眠」つけて、
幸せの杖をジンパチに振りまくり、
アストラルデビル⇒アークドラゴンとねだやし、
9時間54分11秒かけてやりとげた・・・。
流石に疲れたんでもう寝るぽ。
>>196 遅レスだが、合成壷割るなら、通路で敵にあてるってのもあり。
ドラスとかだと仲間にぶつけて割る人多いんじゃないのか?
アストラル→アークだと効率悪くない?
アストラルは91階からも出るでしょ。
>>210 合成壺は仲間に当ててたけど結構みんなやってるのかな?
>>211 いや効率いいとか悪いとか言ってる余裕無くて
とりあえず殺される一歩手前だったからとっさにねだやしたよ。
で85階くらいからら炎攻撃が激しきなってきて死にそうだったから
アークをねだやして最後まで即降りでクリア。
今までの最高記録が31階だった人間にはつらい旅だったね。
アスカはアークドラゴンのステイタスが半端じゃないですね。
こんなの頃せるの?
215 :
185:03/12/01 16:04 ID:???
泥棒する時店主にドロボウと言われたら例え店の外でも持ち帰りの巻物は無効になっちゃうのですか?
それ以外でも出来そうなのですが、一応リスクの少ない方法でやりたいので
216 :
185:03/12/01 18:10 ID:???
かなり稼いできました!!
武器はどうたぬき、ド、かまい、成仏、三日月、一つ目、マリンを。
盾は風魔!!どんぶり、地雷、うろこ、皮、金、見切り、トドを。
ドロボウが2回成功したのがデカイです!!
強化について質問したいのですが、
上記の属性をつけるのと、弟などに印で基本的なことを強化するのはどちらが効果的ですか?
あと盾の印で地雷と毒はいりますかね?
あとあと、草などの印を入れる場合は壷じゃダメなのですか?
>>215 無効です。
店の中に居ても、支払いを済ませてあれば持ち帰りの巻物は有効です。
やっと星華クリアできた。レベルの低い話で申し訳ありません。
次は何をやるべきですかねえ。レアアイテムがほすぃです。
>>220 白蛇をクリアすると結果的にいいアイテムが手に入るよ
風魔石も手に入るからそれなりにお得
まあ、難点はクリアに時間がかかるのと他に潜った方が目的が決まってるなら早いとこだが
>>220 まず、どのレアアイテムが欲しいのかを具体的に言ってくれ。
モノによっては白蛇より効率良いダンジョンがあるから。
>>211 違う。ドラスではアストラルは76Fで出現し始めたら、消える階層はない。
なんとなく、
>>218のサイトの白蛇攻略読んできたけど、
本当に色々あるものだね、攻略法に対する考え方って。
俺はとりあえずドドロ対策に両手武器を一つ持つ以外、
サブの装備って作らないんだけど、こういう人って少ないのかな。
初心者の人だったら余計に、〜用って色々作るの大変だと思うんだけど。
終盤は壷が多くなるし、外にだしとくと回復壷に突っ込む可能性もあるし。
〜対策なら最低でも出現階層では壷の外に出すべきだけど、
壷が多くなるとそうもいかなくなるし。
装備もなぁ。バトカウが印としていらないのは同意なんだけど、ベースはありだと思うし。
何より獣王ベースのやり方で剣に扇3つとか・・・
一番どうにでもなるパワー系対策に特化してるのが謎。
しかも剣ベースのどうたぬきってそんなでるかな・・・カタナじゃないのか?
と、朝っぱらからなんとなく思ってしまった。長文スマソ。学校逝って来るわ。
そりゃあ本当に色々あるものだから、攻略法に対する考え方って。
水上からは、
壁が掘れない。
白蛇の13階あたりで河童に投げられたアイテム(たぶんギタンだと思う、メッセージ早送りしたからよく見てなかった…)で512のダメージ!
…へ?なんだ、なにが起こった?
気を取り直して再プレイしたらまた同じとこで今度は399のダメージ!投げられたのは500ギタンぐらいだったような…?
わけわかんないんで誰かこの大ダメージの理由を教えて!
祝福ギタンはそのままダメージ受ける
229 :
185:03/12/02 14:00 ID:???
DCの読み込み失敗でディスクが入ってないと表示され強制リセット。
また今まで鍛えた武器がパーになりました。
精神的に修理した方がいいっぽいのですが、だいたいいくらぐらいしますかね?
ここで聞くのは筋違いかも知れませんが
5千円を超える時は連絡が来る。大体は4500とか。
祝福ギタンはそのままダメージ受けるのは知ってるけど、
呪いギタンはどれくらい食らうんだ?
1ダメージか?
呪われたアイテムは2ダメージ
233 :
220:03/12/02 17:31 ID:???
>221,222
確か甲賀とか白蛇とか試練の深層とかをクリアするとなんかすごいアイテムが
もらえるんですよね?でどれをやるのがいいかなーと。今自分はとりあえずペリ
カン箱がほしいので箱のレベル上げ用にしあわせ求めてドラスを繰り返していま
す。あと落としてもなくならない装備が欲しいです。
234 :
185:03/12/02 17:43 ID:???
>>230 微妙に高いですね・・PC版買えそうな勢い
ちょっと裏返しで動きやすくなるか試してみます。
PSの時あったと思うんで。
>233
ある程度エレキ鍛えたら(そのままでも良いかも知れんけど)
星華に潜るべきだな。
落としても帰ってくる印数の多い剣と盾が手に入る。
>>224 俺も一切サブ作らないよ。材料で道具欄圧迫するのがイヤ。
ドドロフロアまでには杖たまってるし。
まぁアスカでメイン装備失ったこと無いからかもしれん。
でもこの人と感覚似てるかも。扇3つとか平気だし。ただ獣王に扇3つはやりすぎ。
あくまで俺は印が優秀な盾の補助として使ってる。
185ウザー
今日、白蛇で最初のペリカンフロアで(合成壷も使って)
どうたぬき(回)&風魔(山身消弟弟)を作ることができた
泣きそうになったよ
12Fの開幕大部屋パワーハウスで殴り殺されたことにだがな
バクスイも混乱もはりつけも場所替えも身代わりも出てませんでしたよ
そりゃあそんだけ装備品が出りゃあ他の物は出ないだろな
どうたぬきの印残り一つで、手元にドラゴンキラーあるから、
これはもう混ぜちゃっていいかな。
『もしかしたら次の階で妖刀が・・・』とか考えるのはやめよう・・・。
>>240 ドラゴンキラーはいらない
入れるんなら
回、三、衰、に、会、眠、金
って感じ
妖刀はレアなので期待しない方がいいと思う。
でも竜は微妙。
攻撃の機会の多い、両手武器ならともかく、片手剣に「眠」は要らない。
「竜」はとにかく有効な敵が多い。俺は超オススメだけどな。
(´-`).。oO(アスカってドラゴンキラーの性能悪いなぁ。
64シレンのドラゴンキラーは便利すぎた
ドラゴンキラーは、白蛇でベース武器にする事がある。
どうたぬきなんかが出るまでの繋ぎにはいいよ。
>>240 漏れは盾で焦って弟とかを合成して後で拾った見切りとかを付けられない事がたまにある
『〜が手に入るかも』といったような
+的予想は徹底的に排除!排除!!
ってだけじゃ上手くいかないんだよねぇ。
どうしても入れたい時は印押し出しするけど。
要するに後で考える。
アークドラゴン以外は竜なくてもなんとでもなるし、
アークドラゴンとはまずガチで殴り合わないだろ。
だから、いらんな。
>>250 じゃあ何合成するんだ?
拾った以上は合成してもいいんじゃないかい?
竜は後半の快適さ重視で入れる。ラシャーガとかだるくてやってられん
ドラゴンキラーを竜の印にしちゃったら
後で竜神剣できたって嘆いても無駄だぞ
4本拾えた事ねぇよ('A`)
255 :
185:03/12/04 01:25 ID:???
>>237 ごめんなさいm(__)m
印について質問させてください。
盾に皮をつけるか、武器におにぎりをつけるかどちらの方が効果的ですか?
あと回復の剣とさとりのつるはしの作り方は64版のままなら
薬草、弟切草、命の草を合成でできると思うのですが、ベースの剣はどれなんですか?
どれでも三つ入れればいいのでしょうか?またその場合印数が残っていても問題ないのですか?
サトリのつるはしはつるはしに印が埋まるまでつるはしを合成すればいいのでしょうか?
こちらはあまり必要ないのかも知れませんが。
>>255 皮が効率的
ベースの剣はヤリとかでもなんでもいい余っても問題なし
サトリのつるはしはギトーをクリアするのが一番てっとりばやい
257 :
185:03/12/04 02:07 ID:???
>>256 詳しくありがとうありがとうございますm(__)m
にぎり親方のおにぎりにされる攻撃で見事の死んだのですが、(アイテムも使えないのは辛い・・)
この攻撃はやまびこでは無理なんでしょうか?
なにか有効な印はありますか?
近づいてくるまで矢などで攻撃して一撃で倒すのが一番いいのかもしれませんが。
パワー系よりこの手の敵の方が恐ろしいです・・・
たしか、おにぎり化は山彦では防げなかったはずだが。
259 :
185:03/12/04 02:15 ID:???
せっかく初心者の皆さんのためを思って書いてるんですよ!!
荒らしっては何ですか!!
礼もしないで!!
それならもう書きません!!
勝手に心得もしらずにいつまでも3階で死んでればいいです!!
勝手に死んでればいいです。
もう書かないで、他の掲示板にいくのでいいですよ〜
荒らしって何ですか!!失礼ではないですか?礼もしないで。。。
それじゃもういいです。
2度とかかないので。
勝手に、心得もしらないで3階とかで死んでれば?って感じですから。。。
こっちも困らないし。
もう書かないので、勝手にしててください。さようなら。
260 :
185:03/12/04 02:21 ID:???
>>258 やっぱ遠距離で削ってから・・とかですかね
おにぎり投げれば即死ですけど、余裕がないときは微妙ですし・・
親方が出てきたら使わざるおえないですけど、トラウマです。
あともう一つ質問させてください、
白紙の巻物を合成すれば印数が増えますよね?
それで他の武器を元にして印数を増やした武器を合成した場合
元の武器の印数も増えるなんてことはないのでしょうか?
電波が見える
>>251 空いてる分は扇待ちだろ。
>>241がベストだとは思うが。
まず無理だろうけどやっぱりドラゴンキラーは竜神剣を狙って取っておきたいものだw
白紙で印数は増えない。
1Fで盾3つとか2Fで剣とかおにぎりとか拾って
ヽ(゚∀゚)ノ と思ってたら
超ふk
白蛇のベスト剣か、龍神剣は無しで、
マンジ(三必会回金に)
ついでに盾は
風魔(金山身うト弟)ってところか。
白蛇で序盤の浅い階層で腹減りってみんな
どうやって凌いでるの?
にぎりへんげに握ってもらうっていっても
あいつ攻撃力たかくて殺されちゃう・・・
>>266 防御力の高い盾、毒矢ワナ
どちらも無ければ剣に飯飯飯で。
>>266 上にプラスしてイカリの杖。
からぶりの杖でも出来ない事はないけどね。
ちなみに毒矢のワナで毒矢あつめて撃っても力は0にならない。
踏まなきゃダメ。
毒矢を普通に二発当てれば弱い盾でもなんとかなるよ。
270 :
185:03/12/04 19:13 ID:???
鉄扇って武器に合成すると防御力がアップするらしいですが
どれぐらいアップしますか?
それによって有効かどうかわかるので。
みなさんつけてます?
>>268,269
補足サンクス。
盾は弟合成の後でも可。7階限定だけどね。
>>270 盾の基本防御力が+3される。
うろこの盾だと、防御9になって鉄甲の盾と同じになる。
鉄扇は出現率も高いし、多くの人が2個前後合成すると思います。
実際の防御力は3〜4ぐらい上昇しますね(+99だと10ぐらい上がります)
273 :
266:03/12/04 20:45 ID:???
>>267〜269
アドバイスサンクス。
毒矢の罠は思い浮かばなかった・・
がんばってみます。
とりあえず自己最高の18階以降目指して・・・。
どうたぬきに扇の印を3つ付ければ
トドの盾でも十分硬くなる。
つーか白蛇初クリア時は上の装備だった。
飯皮丼のうち二つつけば食料事情はかなり安定
276 :
185:03/12/05 00:30 ID:???
>>272 なるほど・・弟をつけるのとはどちらが有効ですかね?
なかなか迷う上昇知ですね、
今はどうたぬきに弟弟弟火ドを付けてます、かまいたちとかつけたいのですが・・
>>274 そのダンジョンまではかなり時間がかかりそうです・・
自分じゃクリアできなさそうですけど(T_T)
>>275 飯と皮はわかりますが、丼なんてあるのですね?
どれを合成すればできるのですか?
また効果はなんですか?
これから天輪上級クリアに挑戦してきます。
仲間はミナモだけで攻撃巻物を多めにいきます!!
>>276 弟は盾に一つは付けておいたほうが最初の内は安定する
あと剣に弟を付けるぐらいなら回を付けた方がいい
丼は盾の印
白蛇で食糧がほとんど出ないため
丼(弟弟)持って水がめ2回掛けたあと
殴られつづけて満腹度を回復してた
>>276 丼=どんぶりの盾(殴られると満腹度が回復)
>>278 白蛇の飯事情はおどるポリゴンが24〜25Fにしか出ないのが救いだな
あいつが出続けるとかなり辛い
280 :
185:03/12/05 02:11 ID:???
>>277 なるほど、どんぶりの盾ですね。
盾は未だに鉄鋼の盾なんです・・・
印は山、爆、見、皮、ト、で結構外せないのが多くて・・・
風魔の盾出たのですが、なくしてしまったのが痛いです。
>>278 ありがとうございますm(__)m
しおいやん系の力下げはうろこの盾の印は有効ですか?
効かなくなるのなら速攻でつけたいのです。
最大値下げてくるのだけは勘弁して欲しいです。
有効。つーか必須印。爆とかいらん。
285 :
185:03/12/05 06:23 ID:???
クリアしました・・・眠い・・・
盾の+値を上げまくったのでアスカがピンチになることはなかったです。
盾の重要さを改めて実感しました。
ミナモ連れて行ったのですが、一回目メイオウランを倒したあとイベントがありますが、
ミナモがいなかった場合イベントが起こらないとかですか?
それともイキナリミナモが出てきてイベントが起こるのでしょうか?
あとミナモパパが合成の壷しかくれなかったのですが、
それだけしかくれないのですか?
さっきカッパに99本の鉄の矢投げられて150ダメージ喰らったwww
白蛇クリア
Lv61 HP426 力18/18
メイン装備
・グランドカウンター+11(爆山炎バ弟弟弟弟弟)
サブ装備
・ミノタウロスの斧+3(金)←ミドロ系用
・カタナ-8(回に飯飯飯)
・獣王の盾+2(消弟弟弟)←おにぎりソード使用時の盾
根性の竹刀?衰弱の枝?マンジカブラ?
そんなものは見えやしね───!!
サイクロプスの目にうつるものはただひとつ───
グランドカウンター────!!
でもデブートンちょっとキツかった
ねだやしは白紙も含めて元締めとドドロに使ったよ
>>288 ワラタ
ゲーム板にも信徒が・・・。
おめです。
いつも白蛇10階台で死ぬんだけど、
何が悪いのだろうか?
普通に武器拾って食料もバッチシ揃えてるし
アイテム鑑定もきちんとしてるし
合成もちゃんとしているつもり。
なのに、詰められて死亡になったり、
開幕MHで死んだりする。
単なる下手だけかの。嫌になる
持ち込み無し上級でもやってみたら?
余裕でクリア出来ないようでは実力不足。
>>291 1〜3階での木の矢集めはやってる?
壁沿いに歩いて罠を探す。
運にもよるけど大抵2、3個は見つかるはず。
これで20本くらい集めたら序盤はだいぶ楽に
なるはず。
6階でにぎり変化におにぎり握ってもらったら
トドがでる6階と7階は風が吹くまで粘る。
トドは5階もでるけど腹減り具合と相談して
ほどほどに。
294 :
288:03/12/05 22:46 ID:???
>>289 弟*5と組み合わせてアークを乗り切るために必要だったんじゃよー
ドラゴンシールド出た時点で炎耐え切れると踏んで
アークと元締めを根絶やす予定を、元締めとドドロに変えた
(爆)は俺もいらなかったと思う、ドドロで剥がそうにも印が左端じゃないしそもそも根絶やしてるし
というかドラゴンシールドの印って(竜)でしたね
(火)は火炎草orドラゴン草だった
>>292 余裕はきついですね。
攻略なら何とかなるけど・・・
>>293 矢はちゃんと集めてます。
トドも粘ってるんだが滅多に出現しないですねぇ。
最初にいるトドは結構な数いますが・・・
ま、頑張ってみます。
296 :
293:03/12/06 00:53 ID:???
>>295 そか〜、先に進めた時だけを覚えてて
普段は自分も10階台で死んでいるのかも
知れない。
試しに白蛇いってきまつ。
3階まで木の矢の罠無し、武器防具なし。
杖は場所替えのみ。
5階で手封じの壷装備中にゲイズに倒される
_| ̄|○
スマソ、10階すら行けなかった‥‥
うーん、盾があまりにも悪いと10階いけないときあるけど、それでも3回やれば
大体通過できると思うなあ。10階あたりでってのは力負けでずるずるいってると思うので
7〜8のペリカンフロアでしっかりやってないか、識別が適当か、アイテム使いきってないか
どれかみたいな感じじゃないかな。
300 :
185:03/12/06 05:50 ID:???
えー今三つの試練の内パズル形式のと杖と巻物の試練をやりました。
パズル形式は20階までに3回程答え見てしまいました・・・
難しいのが多いですねーでも面白いです。
杖と巻物のところはジンパチ連れてます。
凄い強いですねw
10階で中断しました、あと振っても効果がわからない杖があるのが困り物です
今日は白蛇一回でクリアするぞ〜!
って時に一階即ンドゥバ、とかは「無かった事」にする漏れ。
ダンジョンの途中でセーブしようとしたらバグって
DCの最初のオペレーション画面(?)になった。
保存の壷[9]×4
カブラステギ99
を無くした。また作るの面倒。
このショックを忘れるまで64シレンやろう。
黄金の間探し用に大部屋の巻物を集める。
・・・せっしゃは いま ふうらいにんのせいち はくじゃとうにある
うらはくじゃ とよばれる ふかい だんじょんのまえに いる。
・・・いかなる しょうがいも のりこえ
さいかそうの ざいほうを てに いれること・・・
それがせっしゃの はたすべき しめい なのだ!
あるく>まえ>もういっぽ
わたしは きねんすべき だいにほを ふみだした
そのとき わたしは へんなゆかを ふんでしまった!
でろでろなおゆが じめんから ふきだす ふきだす
みるみる おおきなおにぎりが くさっていく!
そのた>あきらめる>はい
ざんねん!!こんかいのぼうけんは にたーんで おわってしまった!
>>185 頑張って鑑定すれ。
杖や巻物の鑑定法を覚えるための試練だと思って挑むべし。
ネコの使用した水浸の奥義によってDCが臨終しました。
買い直そうと思うんだけど、今のDCの新品って、どれくらいが相場?
>>305 通販なら知らんが、普通の店じゃもう新品は取り扱ってないぞ。
ちなみに、中古だとゲオはまずない。ブックオフとかハードオフとか。
307 :
185:03/12/06 17:24 ID:???
>>305 大体わかってきました、一つは痛みわけだったりしました。
ちなみに今日潜ったところボスの部屋までいけました。
仲間は途中でジンパチさんと河童を仲間にしました。
いやーモンスターハウスにジンパチだけ入れてすばやくなる杖ふったら全て片付けてくれました!!
強いですねー河童も弓矢集めなどに重宝しました、自分自身が戦うとしたら弓矢しか安全に戦えないので。
でもボス戦でジンパチさんがピヨリやがって河童を殺したあげく、
それでもジンパチを失う訳にはいかないと思い回復の杖を振った後、
画面外からの荒武者の弓矢に殺されました・・・もーちょっとだったのに・・・
今日後でもう一階再挑戦しますね
あとエレキ箱の試練はエレキ箱まったく強化してないのですが、
それでも始められますか?買えるのはすぐに買いにいけますが。
仲間は一人だけにしておいたほうが無難。経験値の集中があるから。
エレキは用意しなくても大丈夫。中で落ちている奴を持ってくればよい。
309 :
185:03/12/06 18:22 ID:???
>>308 ありがとうございますm(__)m
でもしあわせの杖が3本程手に入り(回数も結構残ってました)
ジンパチに振りまくったら31まで上げられました、河童も可哀相だから4回程振りましたが。
しおいやん系が出てきた時はアスカ自ら戦いました、弱いしジンパチの力下げられる方が痛いので。
持ち込みなしダンジョンは死ぬプレッシャーが軽くなるのが良い感じですねー
今度はエレキ箱に挑戦します
おいらは河童が好きだったなぁ。ジンパチも確かに強いんだけど。
弓矢集め、水没アイテム、対オヤジ戦車、軸線のズレた敵に攻撃、と
工夫のしどころが多かった。
忍者親子もいかにはぐれないか工夫のしがいがあったけどね。
キハチ最高。
アークフロアまで行くとありがたみがわかる。
>>311 そのアークにヌッ頃されたりはしないのか?
313 :
185:03/12/07 00:33 ID:???
エレキ箱の試練をやりました。
3階でマムルが殺されレベルアップしたすぐカエルに瞬殺されました・・・
てかマムルの箱しか手に入らなかったのですが・・(5個)
あとマムルなら一個だけ育てて後は育てる必要ないですよね?
その場合他に拾ったのは捨てちゃうのですか?
マムルの場合なんか可哀相です。
314 :
185:03/12/07 00:53 ID:???
ヘタにエレキ箱出せないですね・・・
スーパーゲイズが5階で出現してしまいました。
あとこのダンジョンは人間の仲間はいた方がいいですか?
いればもちろん心強いですが、エレキ箱が育ちにくくなるので・・
とりあえずでんでん堂でボウヤーの箱を買っとけばなんとかなる
弱いエレキは邪魔
あとはブフーの10階台の最初からそこそこ強いエレキを育てた方がクリアだけなら早い
仲間なんてイラネ
316 :
185:03/12/07 04:07 ID:???
ボス戦まで行けました。
しかし・・・荒武者・・・俺に向かって弓矢を撃ちやがりました。
見方に殺されたの2回目です。
こいつはもう使いません、使うとしても装着のみ・・・
まー色々と役に立ってくれましたけどね
他にもボーンドラゴンにHP回路つけたら打たれ強くなりました。
箱回収するとき地雷を踏んでしまって消滅しましたが。
でも面白いダンジョンですね、杖と巻物より面白いかも。
正直185は一回攻略ページみたほうがいいと思うぞ
白蛇67F、開幕モンハウ&オオイカリの大群にやられる。
この時点でメインの盾が地雷ナバリ-2(弟弟消金)というのはいかがなモノか・・・。
しかしぶっとびハンマーは強いな、
これのお蔭で何とかここまで来る事出来たんだろうな。
ネタが無いので漏れとしては185のレポ期待
320 :
185:03/12/07 07:04 ID:???
超ハイパースーパーファイアドラゴンとかいう、
物凄いエレキがあるときいたのですが、どうやって手に入れればいいんですか?
>>317 でも攻略ページ見ずにあれこれ試してるの見てると微笑ましいw
185はとりあえずマムルとおにぎり系を鍛えれ。
大根はサポート役として重宝。ボウヤーは装着して矢を空撃ちしまくれ。
>>320 そんなコロコロに出てくるような名前のエレキは聞いたことが無いですw
ブフーの試練は、持ち帰れば物凄い勢いで資金が溜まるから稼ぎには良い。
すげえ!!
すげえエレキ箱ゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーファイアードラゴンのエレキ箱」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンでフロアの敵を全滅できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
店主も見ただけで殺せる!!マジで!!装着した瞬間に全部の敵が死ぬし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、ドラゴンを見つける。見つけたら、風魔石を2個なげる!!これはマジ。
するとドラゴンが赤く点滅する!いまがチャンス!!
ドラゴンに幸せの種を3つ投げる!!するとドラゴンが今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに+99の武器と盾を投げろ!!これはすぐにやれ!!
するとドラゴンが黒く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。
そのドラゴンの攻撃を食らって死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると
めの前には「超ハイパースーパーファイアードラゴンのエレキ箱」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとチュンソフトにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
つーか遥かなる過去にガイシュツ
320が人力検索に成功した。
懐かしいなぁ
ドラスでジンパチが飛びまくって塩勘弁に力下げられまくってしまって攻略不可能になる。
対シオイヤン対策はどうすればいい?
飛ばれると追いつくまでに時間掛かるんだよな。
首輪付けておくとか。
能力下げる敵がいるフロアでは鬼月させないのが基本。
足踏みは透視つけて通路で。
階段直後では仲間は隣なので考えれば鬼月は阻止できるはず。
画面外の赤い点はしおしお系かドロドロ系だと思うべし。
万一鬼月されたら巻物使ってでも対応。
つーか個人的には頭入手後は仲間居ない方が楽なんだが。
白蛇クリアしますた!金の剣+21
(金、必、回、三、会)
金の盾+20
(身、皮、山、ト)
序盤での竹刀と皮の盾ゲットが大きく、その後も順調にいけた。アークとドドロは消しました。エーテル系とアーク対策にグランドカウンター(弟弟弟弟弟弟弟火火)も作ったけどいらんかった、でもエーテル系相手には便利だったかな
334 :
185:03/12/07 22:34 ID:???
>>317 できるだけ見ないようにしてます・・・
やっぱり自分で攻略方を見つけるのが面白みの一つだと思うので。
でもパズル調の試練では見てしまいました、難しすぎ!!
>>319 ありがとうございますm(__)mちょくちょく書きますね
>>321 マムルは装着1ターンで殺されたトラウマがあって・・・
限界レベル(?)と回路入れが多いのは将来性ありますが。
あとレベルではなくバージョンをアップさせるにはそのエレキ箱を拾うしかないのですか?
改造屋のレベルアップは違います?
>>322 自分じゃないです、でも面白いですねw
>>323 いらないエレキ店で売ったらすぐ金溜まりました!!!
資金持っていけないデメリットが気にならなくなるぐらい。
あと識別されてるのが嬉しいです。
白蛇クリア(*´Д`)
どうたぬき+3(扇扇扇回会飯)
トドの盾+30(弟弟弟弟弟皮)
ここらへんの硬さになってくると攻撃より特殊がコワー
アストラルもダメが20以下なので余裕だったし
(;´Д`)よく見え出るまでちょっとウザかったが
あんまり食らわない時のアストラルは
部屋の入り口まで逃げると
目の前にいることが多いw
コヨリのおにぎりをもらった。
コヨリのおにぎりをすてた。
奇妙なおにぎりはどうしますか?
きみょうなおにぎり>つかう>セルフ
わたしは いま 祭来国という ところに きている
そして とあるにんじゃから てわたされた おにぎりを たべた!
うまい!なんとなくふしぎなきもちがくわわるくわわる
このしびれるような あじ!
ん?しびれる・・・?か・・・からだが うごかない!
たすけてくれ!
ざんねん!わたしのぼうけんは はじまるまえにおわってしまった!
>>334 なるべくみないっていうけどここにきてたら見てるようなものだと思うが
別に今現在進んでるとこみればいいんだし
>白蛇クリアしますた!金の剣+21
>(金、必、回、三、会)
なんで誰もつっこまないんだ!
>>341 ワラタ。フツーに見逃してたよw
まぁネタじゃないないとしても、経緯はわかるからありなんじゃないかな。
343 :
333:03/12/08 09:14 ID:???
その金の剣は元はどうたぬきだったわけです。最初から金セット目指してたのにケロケロの罠にむかついてしまって…、おかげでドレインバスターの印が消えてもた
344 :
185:03/12/08 21:31 ID:???
攻略本ってありますか?
もしあったら買っちゃオッかな?
店での売値や買取での識別方法イチイチパソコン起動するのめんどいです・・・・
あと甲賀の隠し穴を試しにやってみたのですが、ホントにひとつもアイテムないですね!!
食料については完璧に自給自足しなければなりませんね!!
まだまだクリアできる段階じゃないので違う試練やります。
ちなみにエレキ箱の試練はボス倒しました。
ラシャーガ一体でクリアできそうでした、ラシャーガ強すぎ!!
特に装着時が最強ですね!!
あとにぎり系を育ててますが、未だににぎりへんげまでです・・・
基礎が弱いから育てにくくて・・・・
PCが面倒なら、プリントアウトするか紙にメモすればいいじゃない
>>344 攻略本はチュンのがある
それはいいとして
自分で攻略〜とか言ってる割に
なんで肝心なムラドでカンニングしてるんだよ?
難しすぎとか言ってるが
カンニングする前にその問題に1時間は悩んだのかと問い詰めたい
>>344 買値売値の識別表は自分で作成するもんでしょ。
俺は識別表などに頼らん!
ぼんやりした記憶とカンで勝負する!
これが漢の潜り方よ!
しあわせの杖を集めたいんだけどなんかいい方法があれば教えてください
351 :
185:03/12/09 00:33 ID:???
>>345 もっともですm(__)m
でも武器やアイテム、敵データを眺めるのも結構好きなんですよー
>>346 いやー開幕オトト兵とにぎりみならいに囲まれた面とかさっぱりでした・・・
答えみても自力じゃ無理だと思いました・・・すいませんですm(__)m
>>347 シレンジャー!!自分はまだまだヌルイですね・・・精進しますm(__)m
>>348 一応手に入った杖や巻物や草は階段上でHPマックス黄金パターンを使ってますです。
いっぱい説教されちゃいました・・・マムルで癒してきます(T_T)
>>350 正攻法ならドラスで町まで行って倉庫に預けるを繰り返す。
楽したいならパ(ry
そのパスを知りたいわけで、いまネット環境が携帯のみだから調べられないんです
ぐけとさ以下略
今更だけど、白蛇でにぎりへんげの剣ってものすごい役に立つのねん。
今まで手に入れても売ったりしてたけど、確率調べてみたら約1/5でおにぎり落とすって、
100ターンに敵1匹倒せばいいわけで、腹が減る速度より増える速度の方が早いじゃん。
つまり壊れないハラヘラズの腕輪を手に入れたのと同じ効果。
これ強すぎ!
って、とっくにみんな知ってたんだろな。。。
358 :
185:03/12/09 03:34 ID:???
すげえ!マジだ!!ありがとう!!!
もう185氏んでくれ
かなりウザー
禿げ堂。ウザスギ
185のおかげでこのスレに活気が出たのは事実かと。
ウザがる香具師はネタ提供しれ。
>>185 まずは店で300と400の草を発見したら即飲みをしてくれ。レポ待つ。
活気が出たのはまぁいいことなんだろうが、
もうちょっと『!』の回数を減らしてくれ。
363 :
353:03/12/09 11:12 ID:???
知らん間に寝てた…
>>355やっぱり携帯からは見れないようで…弱ったなあ…
何のアイテムが欲しいか言えばパス教えてやるよ
そんごくうううううううううううううううで最強のヤムチャが使えるよ
368 :
185:03/12/09 15:53 ID:???
>>358 これ自分じゃないです。ホントです。
>>359 せめて全クリするまでは生きさせて
>>360 すいませんm(__)m
>>361 それは値段ですか?とりあえず見つけたら飲んでみます
>>362 わかりました
杖と巻物の試練クリアしました。最後は攻撃巻物4〜5回読んだだけで勝てました。
2回ほど負けたのが馬鹿らしかったです(T_T)
カカルーの試練やってます、中々難しいですね・・・
自分で倒したのでは経験知が低いみたいですし。
まずそうなおにぎりばっか手に入りますね、溜まったらわざと地雷踏んで焼きおにぎりにしてますけど。
秘儀とやらが気になります、どーやら新しいシステム?みたいですね、まだまだ楽しめそうです。
しかし天輪国上級みたいな適度な難易度で適度な深さで持ち込みあり(鍛えつつ潜れる)
みたいなダンジョンがないですね・・・もちろんもーちょっと難しくなっててもいいのですが。
>>適度な難易度で適度な深さで持ち込みあり(鍛えつつ潜れる)
星華の大筒があるぞ。
まあ試練を全部クリアしてからだけど。
リーバの試練もあるぞ。
ドラゴンキラー(竜竜)()の入っている合成の壷に
カッパがドラゴンキラーを投げ込んだ。
372 :
185:03/12/09 19:29 ID:???
すげえ!!
すげえコンボ考えました!!マジで!!
「キハチの足元水溜りにして火柱の杖振ってキハチに敵を引き寄せさせて大ダメージ」っていいます!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が20×4もあります!!
一部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンで7マス先の敵を引き寄せて攻撃できるんです!!
しかしHPは100兆もある相手には意味無いし、しかし水かけたキハチは無敵だから強いし!!
店主にしかけると殺される!!マジで!!引き寄せた瞬間にHP80以下の敵は死にますし。マジ。
ゲットのしかた知りたいですか?あならだけ特別に教えてあげます、特別に。
(中略)
これは極秘情報なので、特別にあなたたちだけに教えてあげます。
他の攻略のサイトには内緒ですよ!!それとチュンソフトにもいわないでくださいです。。。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できます!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしいんです。
だから、みんなこの約束を守ってください!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいわないで!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言って。
それが成功のしるし!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしましょうね!!
ではまた!!
いまいちだな。
一回くらい楽勝で白蛇島クリアーしたいって思ってるがなかなか・・・
7Fまでに金セット&透視の腕輪、矢も木も鉄も99本オーバー。
なのに大部屋の視界良好なマジックハウスなんて・・・・
>>374 クリアした経験があるだけいいだろ。
俺なんていつも50階以下で死ぬんだよ!(鬱
ま、下手なだけだけどな。
白蛇おにぎり無しでクリアした
盾無しより簡単なのが萎え
64と比べて難易度下がりまくったな
「大凶作」では、かつおぶしを他の武器に合成するのは禁止ですよ〜
おにぎりなし
どんぶりor悟りの盾オンリーでクリアするのか?
380 :
376:03/12/09 22:50 ID:???
禁止事項
おにぎりを「ひろう」「投げる」
(か)の印
ハラヘラズの腕輪
根絶やし、竹刀、車輪
です。
にぎりへんげの剣は可。45Fで出たので修正値ageに使った。
おにぎり、まったく食わないのかと思った
それでもすごいけど
382 :
376:03/12/09 23:38 ID:???
>>381 忘れてたスマソ
「食べる」も当然禁止です
383 :
185:03/12/10 01:48 ID:???
カカルーの試練
残りHPが少ない状態でアイテムがウドンバ
戻っても敵がいたので罠で殺すしかないと大落石の罠を投げ自爆テロ
ツルハシで掘り進む試練で最初の掘り進んだ部屋がモンスターハウスで開幕2分で終了
泣きそう
俺も泣きそう
386 :
185:03/12/10 05:37 ID:???
寝る前報告
カカルーの試練は放置します・・難しいよ
ツルハシの試練は3回連続で銀色のマムルに瞬殺されたので放置します
あれって調整ミスですか?2階や3階で出てくる強さじゃないと思いますけど
落ちてるギタン投げても1だったし
秘儀の試練やりました、アスカをサポートするシステムみたいですね。
とりあえず何回かやって一番進めそうなダンジョンでした、
回復と腹をみたす秘儀書を覚えたら進みやすくなったので。
しかしやっぱり降りた部屋がモンスターハウス
なんとか通路まで逃げ込み半分ぐらい処分したところでタイガーウッホに投げられて
また終わりました・・・
精華の大筒とやら早くやりたいのになー
あとリーバの試練まだやってないのですが、HPが上がらないとのこと。
親父戦車がでてきたら終わりの様な気がするのですが?
>>185 ・ギトー
慣れないうちは、部屋の四隅を掘って様子を伺ってから中に入れ。
ギタンが見えたら、高確率でマムルの守るギタン部屋。
金銀マムルは、部屋に入るか隣接するまでは眠っていて動かない。
角を掘るだけにして、出入りできる通路を作らなければ、万が一
隣接してしまってもマムルは部屋から出られない=安全。
倒す方法もあるっていうか凄く簡単だから自分で考えれ。
・リーバ
ジライナバリ合成汁。
最後の試練なんだから容易周到に死なない準備をしてから出向くのが当然。
つーかよ、HP30しかない=オヤジ戦車ヤバイ=地雷名張合成、って普通に連想できないか?
あんた自分で考えるってことをもうちょっとしたほうがいいぞ。
そういう親切心が彼の自立成長を妨げているわけで
つーかなんでもかんでも書きすぎだからなんも考えてないように見えるんだろ。
発売されてから時間たってるのに発売直後みたいな文章だしな。
結論のない議論だから白蛇攻略なんかは食い付きいいが、
実況みたいに試練のインプレかかれても知ってしまっているのでうざがるか答え書くしかないのが原因だと思われ。
まぁオレはリーバなんぞ箱だけしか使ってないからオヤジがいたかすらしらんがな。
序盤の銀マムはおいしい
ギトー潜ったら銀マムは必ず倒すな。
金ももらえて経験値もがっぽり。
倒さない手はないでしょう。
むしろ序盤で白金でないと後々きつい。
放置しろよ
まあ、そろそろゥザイ
で、草は飲んだのか?
白蛇おにぎりナシなんて
ずっと上で書いたように丼+弟と水がめで何の苦労も無くできますよ
398 :
376:03/12/10 22:29 ID:???
そう。
どんぶりが出れば終わり。
逆に言えば、どんぶりの盾が出ないと無理だから、
「盾なしより簡単」はウソだね。
盾なしで詰むことなんて無いし。
400 :
185:03/12/11 07:10 ID:???
>>387 見られませんよ
>>388 ギトーおかげで慣れてきました、銀は倒せました遠距離トンネル連発で
あとあとからぶりの杖が売られてたのでそれ使ったら余裕でした。
金もみかけたのですが、こちらもからぶりでカモだぜ!
って感じで杖振ったのですが、効かず、店長と一緒で投げれば効くのか!?
と投げてみてもダメでした、しかも倍速・・・しかし鍛え上げた
(マンジカブラ、印はサ、金、三、弟(2)、お、月(まさか出てくるなんて!)
トドの盾、印は金弟(3?)睡眠、などで埋めました。)
で身代わりの腕輪を2つ程消費して勝てました・・もう手出ししませんが。
あと村が途中でありちゃんと持ち帰りの巻物があったのでもうこの武器手に入れたも同然ですね。
武器は今までのより強くなってしまったぐらいですし。
あとモンスターハウス稼ぎで弟切草飲みまくったらHPも600あるし、無敵です
慣れると一番面白いダンジョンかも知れません
あと今度からは現在の考えも書きますね
>>389 すいません、頑張ります
>>390 2週間程前に買ったので・・リーバはエレキ箱持っていきます、それ全然頭になかったです、仲間にはカウントされないのですね
>>391-393 倒してみてわかりました、ありがとうございますm(__)m
>>395 ごめんなさい
>>396 未識別ダンジョンは最近潜ってないので・・
ウザイと思われてるってわかってるならもうくるなよ
それかコテやめろ
最近気になる現象についてエロイ人教えて下さい。
■■■■
■飛豪
■□蟻
■
飛・・アスカ、豪・・ケンゴウ箱、蟻・・将軍アリ箱
ケンゴウをイカらせてからシューベル箱を装備して、□に敵を召還しようとしたんだけど、
・敵を召還>敵にアスカ(シューベル箱装備)が殴られる>ケンゴウがはじく>蟻が撲殺
・敵を召還>敵にアスカ(シューベル箱装備)が殴られる>蟻が撲殺>ケンゴウ暇
っていう2パターンが有るみたいで、どっちか一方だけが延々と続くようです。
エレキを箱に戻したりするとパターンが入れ替わるようなのですけど、なにが影響しているのか解りません。
キャラの動作優先順位の話?
問題は出したエレキの行動順がいつ決定されるかってことだろ。
感覚的には先に出した箱のが行動順が速く設定されそうだが
(勿論、敵やアスカとの位置関係や攻撃と移動などにより変わるだろうが)、
イカリ杖などで状態変化を起こした場合にどうなるかは謎。
リセットされて再割り当てかリセットされないか。
・・・確認しようと思ったらDC版は白蛇中、Win版は裏白蛇中だったよ・・・
役に立てずスマソ。
レスサンクス
そうです、キャラの行動順番の話です。
虎魚 飛
みたいな配置で、ウッホがトト掴んで投げる時もあれば足踏みする時もあるんじゃないかと。
とりあえず
>>403の配置でやってみた。
ケンゴウ出す>将軍アリ出す>ケンゴウにイカリ
殴られる>弾く>アリがどつく
ケンゴウ出す>ケンゴウにイカリ>将軍アリ出す
殴られる>弾く>アリがどつく
将軍アリ出す>ケンゴウ出す>ケンゴウにイカリ
殴られる>アリどつく>ケンゴウ何もしない
別にイカリケンゴウ箱は弾いたあと通常攻撃してくれるんだがね。
>>408 行動順番が何に依存しているのか調べることが攻略に結びつかないと?
ケンゴウで盾が取れるだけの話ではないでしょ。
>>409 まあまあマターリいきましょう。
てかイカリケンゴウ箱がちゃんと攻撃するって
知らなかった自分みたいなのもいることだし。
>>407 なるほど、呼び出した順序で行動、でいいみたい。
でも移動は逆っぽい(歩くと先についてくるのは
後に呼び出した方)
これは仲間キャラや敵でも同じみたい。
先に攻撃する方が後に移動するっぽい。
例えばモンスターハウスに入った瞬間に
「甲」「乙」という敵にその順番で攻撃されたと
すると、通路に移動した時に先に追ってくるのは「乙」
‥‥となったんだけど間違いないかな?
>>410 正確に検証しようとしてギトーに5回ほどもぐったが、
1Fで白金になぶられたりして理想とは程遠かった・・・
理想:↓で攻撃されて通路に逃げ込む。
■
■甲□乙
■□飛□
■■□■■■
■■□■■■
でもそれであってるぽい。
本当はアスカの斜めに甲乙配置でどうなるか見たいんだけど、
甲が目の前の時は移動後に乙が目の前に来るね。
412 :
407:03/12/12 02:22 ID:???
ちょっと表現修正。
>>将軍アリ出す>ケンゴウ出す>ケンゴウにイカリ
>>殴られる>アリどつく>ケンゴウ何もしない
↓
将軍アリ出す>ケンゴウ出す>ケンゴウにイカリ
殴られる>アリどついて敵死亡>ケンゴウ敵がいないので何もしない
念のため。
413 :
185:03/12/12 06:30 ID:???
秘儀書の試練クリアしましたー
なんとかなるもんですね、ボスなんか何もしないで殺せましたし。
ダメージが10だけとか訳わからないです。
リーバの試練は装備品や、強化したエレキ箱などでクリアできそうですが、
カカルーの試練は未だにクリアできそうな兆しが見えないのです・・
みなさんはどーやってクリアしましたか?
414 :
403:03/12/12 07:30 ID:???
レスサンクス。
確かに順番はあまり変わらないみたいですね。
漏れはイカリの杖ではなくオオイカリ(デビルカンガルー箱)を使っていたので、そのせいで順番がずれていたのかもしれません。
イカリが解ける・解けないで順番が変わるってことなんですかね。
>>410 ■
■□甲□
■乙飛丙
■■□■■■
■■□■■■
例えばこの配置から一歩下がったときに、どれがアスカに接触するかが謎なんです。
甲がイカリ倍速だったりしたら、アイテムの浪費を避けられるテクニックになるかもしれないですね。
>>413 それはつまり、攻略法を教えろということですか?
>>413 俺もカカルーできないってここでアドバイスもらったよ。
んでクリア出来たけどその時は、
1〜5階までは普通に罠を集めつつlv上げながら進める。
その間の空腹はデロデロ&地雷で何とかしのぐ。
6〜村までは毒矢の罠を使ってにぎり変化からおにぎり量産
しつつこども戦車で矢を稼ぐ、保存の壷にいれて100本以上
集めるといい感じ。
村からでたら全部即降りで15階まで行った。
罠が足らなかったりlvが低いときは10階まで普通に進んで
あとは即降りが良いと思うよ。
11階以降は敵が強いから死ぬ可能性も高くなるし
罠も無駄に減るし。
何回も挑戦してればそのうちクリアできるよ。
最近やっとブフー99階クリアできた、
でも倍速回路1つも出なかったよ・・・。
417 :
410:03/12/12 13:40 ID:???
>>414 ■
■□甲□
■乙飛丙
■■□■■■
■■□■■■
甲が倍速で
行動順が甲→乙→丙の場合
(すぶりすると甲の攻撃×2、乙の攻撃、丙の攻撃)
この場合、アスカが後ろに下がると密着するのは丙。
実験して確かめたので間違いないかと。
甲がイカリ状態の蛙の場合、移動も行動もなし(足踏み)
これは敵が
行動決定→移動→実際の行動
の順序のサイクルを行ってるからと考えられます。
(引き寄せ攻撃を選択していたのに邪魔が入って行動不能)
>>416 なんで放置できないかな?
ジサクジエンか?
ムラドの試練の46階の問題がわからないです。だれか助けてください
攻略サイト巡れよ
421 :
419:03/12/12 19:33 ID:???
今携帯しか手段がないんですよ、親切な方よろしくです
64とは違って罠ダン以外の罠(色普通)も壊れるんですね。
鉄の矢量産できねー。
トラバサミにかかった時はジタバタせずに
罠を踏み潰した方が早く抜けれる事も有るな。
ドラスに限らず
アイアンヘッドの頭に銀印つけてるのってあんまりみないね
凄い楽しいのに
白蛇ハイスコア狙いの時はお世話になりました>銀印
せっかく白蛇で風魔の盾手に入れたのに、
ケンゴウで盾弾かれて→銀の弓2発であぼーんしちゃった。
白蛇難しすぎ
久しぶりに遠投の腕輪でやっちまった・・・
何回やってもこいつは効くな・・!!
クロンで鉄頭使ってる人っているかな?
力99ならほとんどの敵はミスらなければ隣に来る前に倒せるからムッハーなんだが
まぁ本音は金装備弾かねえ落とさねえ出ねえよファック!なんだが
クロンは矢を稼ぎやすいから矢節約になる鉄頭は優先度低めになるでしょうね
金共鳴に継ぐ選択肢ではありますが
記念すべき初白蛇に逝ってきたんですが、
ゲイズから逃げ切れなくて杖を振らされ、それがイカリ、
ゲイズごときに延々と操縦されて終わりました。
がんばろ。
434 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 02:24 ID:NVYw9x2h
age
白蛇でサトリの盾が出来ました。
これって印に入れるべきですかね?
腹が減らなくなるのは魅力的だけど、にぎりへんげでも代用出来るし、貴重な盾の印を使うのはもったいないかな。
それに満腹度1になっちゃうからイアイ系やポリゴン系も怖いし。
売れば20000ギタンなんで迷ってます。
現在23階で装備は、
長巻+5(回、三)
獣王の盾+2(身、金、消)
腕輪は呪いよけ、たかとび、身代わり、まもり
です。
>>435 リスクが大きいし、盾をはじかれたり変更したいときに手詰まりになるから入れないほうがいいと思う
っていうかサトリ(重装×4)に回復の剣、かまいたち、身かわし、獣王に身代わり守りってなんだその引き、つりですか?
僕にもそれくらいの運を分けてください('A`)
437 :
185:03/12/14 05:03 ID:???
みなさんウザイかも知れませんが書かせてください
カカルーの試練13階で死にました。
後半は辛いですね・・・・辛すぎます。罠が足りないです。
死んだ部屋は大部屋のモンスターハウスでした。
足掻いたのですが、あと一歩ってところで死にました。
矢の量産はやはり便利ですね、かなり役に立ちます。
>>416 ありがとうございますm(__)m
もう少しでクリアできそうなので頑張りますね
保守します
本当にウザイな。
444 :
185:03/12/14 08:24 ID:???
>>439 ごめんなさいm(__)m
クリアできました!今までで一番慎重に進めたダンジョンです、喜びもひとしおです!
ボス戦は攻略サイトに書いてある通り開幕地雷で余裕でした
逆に地雷がなかったら手持ちの罠が貧弱だった為危なかったかもしれません。
いよいよリーバの試練だけになりました、
ここまで来れたのも攻略サイトとここのおかげです、ありがとうございますm(__)m
445 :
185:03/12/14 08:25 ID:???
あと
438、440、443は自分ではありませんので
いちいち報告せんでいいよ
>>445 匿名掲示板のIDが出ない所だからその発言に意味は無い。今までを思うと
どうしようもない発言=185と思われても仕方が無い気がするが?
アスカやってる香具師は基本的に「自分で考える」が主体で工夫して困難を抜け、
自分で自分の経験値貯める事に面白さを感じる人間多いんだよ。だから185の行
動は賛同を得にくい。185の聞いてる事は「自分でやって覚える、倒れて覚える。」
基本的なことばかりだからね。
助言としては185は公式ガイドブック買って最低限それを見て考えてからここに
書き込むんだね。ガイドブック買わなくても「自分で考える」だけでも書き込みは
減るはず。
>>435 ポリゴンは(サ丼)で解決できるが、どうせ印二つ使うなら
(皮丼)の方が汎用性が高くよっぽど有力なような気がしないでもないな。
まぁ最大の目的は白蛇のクリアデータにサの字を残すことでしょうな。
20000ギタンは泥棒一発なのでどうでもいいでしょう。
書いてて思ったけどサトリの盾.vs.ポリゴンlv4ってどうなるの?
>>449 確か満腹度はサトリの盾以外では50%から下には下がらなかったと思う(うろおぼえ)
>>450 んなこたぁない
つか449の質問と何の関係も無いじゃないか。
満腹度はモリモリ下がる。
以前クロンでスコア出そうとしてモン罠@矢ばら撒きで稼いでいたらあっというまに0%なった。
サVSポリゴンはわからんけど
龍神剣の材料が揃っているけど次のペリカンフロアまで距離があって、
しかもアイテム欄が逼迫している。このまま持ち歩くべきだろうか?
白蛇未クリアなら捨てるの止めないが、
そうでないならぜひ持ち歩いてくれ。
転び石を使ってないとしたら454は物凄い強運だな。
まだ25階くらいなんだよね?
458 :
:03/12/14 15:21 ID:gasbDgqv
初めまして
僕はドリキャス版アスカを700時間以上プレイしてるけど
一度も識別の腕輪が出てきませんでした。
どこにあるの?
おせーて おせーて
459 :
454:03/12/14 16:14 ID:???
ありがとう、せっかくだから持ち歩いてみるよ。
>>455 この剣を最深層まで届けてくれよ。あれは良いものだぁー。
でも公式ガイドブックだと「平均的な数値、合成材料向けの剣」とされているんだよね…。
>>456 保存の壷にぎっしり詰まったドラゴンキラーには、なんだか胸がときめくよ。
関係ないけど無印シレンの頃、肉を詰めた壷を「肉壷」と呼んでいたのを思い出したよ。
>>457 12Fくらいの店に2本まとめて売っていたのを盗んだんだ。その後2本拾った。
転び石の上にいるモンスターに矢を撃ったら、外れて、2倍になって返ってきたよ。
>>458 いつどこで手に入るのかは運次第だよ。自分は星華の大筒で拾ったような気がするよ。
>でも公式ガイドブックだと「平均的な数値、合成材料向けの剣」とされているんだよね
これは誤植だろう
卍以上の性能なのにどこが平均的なのかと
>>458 リーバの店とか・・・白蛇でもこないだ見つけたな。
70Fとかほとんど意味ない階層だったような覚えがあるが。
>>458 どうしても欲しいなら添付レのサイトにいってみれ。
>>460 攻略本の奴らはきちんとプレイしてたのだろうか?
龍神剣なんて普通に最強じゃん。合成材料にするとしたら秘剣・天神・黄泉しかねえし。
アスカの攻略本にデータ以外の事を求めても仕方ないわけだが・・・
もう1年半以上使い込んでるが白蛇等の敵出現リストと、
値段データ以外読んだことないし。
でもまぁ持ち込みダンジョンなんて天神かカブラしか使わんしな。
その意味じゃあながち間違いじゃないか。白蛇で龍神剣はかなりイレギュラーだし。
>>458 唯一落ちてるのが白蛇を除いたリーバの試練のみ
店で売ってるのがリーバと星華の大筒のみ
俺はリーバで強化の壷と識別拾った。
アスカに限らず、不思議のダンジョン系の攻略本はデータ以外役に立たんな
攻略記事を鵜呑みにすると、クリア出来るものも出来なくなりそう
・・・が、
>>459はちゃんと読み直せ
印の数が平均並みとは書いてあるが、攻撃力まで平均並みとは書いていない
攻略本は、アイテム出現リストとダンジョンマップ以外使った記憶が無いな・・・。
>>465 印7攻撃力25って印も攻撃力も平均以上だと思うんだが。
公式ガイドブックは持ってないが龍神剣の話とドラゴンキラーの話が混ざってないか?
in白蛇では、衰弱の枝ってレア度高い?
期待しちゃダメかね〜。
今までの経験によると60階後半あたりで
拾うことが多い気がする・・・。
レア
衰弱の枝は低層で結構拾うけどなぁ
低層といっても1〜40階くらいだけど
盾と違って武器なら印の押し出しは余裕。
期待してもいいけど、印を空けておく必要はなし。
473 :
458 :03/12/14 22:57 ID:gasbDgqv
識別の腕輪野郎ですけど
リーバは一度クリアしてから行ってないなぁ。
今度行ってみるよ
459 461 464 ありがとね スペシャルサンクス。
明日ガンバル じゃあね
特殊合成でできる武具の詳細きぼんぬ
攻略サイトの剣
IEにgoogleを合成すると出来る
龍神剣:ドラゴンキラー(竜)(竜)(竜)
攻撃力25、印7、ドラゴン系に特効
サトリのつるはし:つるはし(掘)(掘)(掘)(掘)(掘)(掘)
攻撃力8、印4、壊れることなく壁を掘れる
回復の剣:なんでもいいから武器に(薬)(弟)(命)
攻撃力6、印3、与えたダメージの30%が回復
火迅風魔刀:カタナ+99の印(種類問わず)をすべて埋めて鍛冶屋で鍛える
攻撃力35、印4、螺旋風魔の盾と共鳴し攻撃力+5
秘剣カブラステギ:印8の卍カブラに(竜)(月)(水)(回)(目)(捨)(仏)(木)
攻撃力99、印8
サトリの盾:重装の盾(重)(重)(重)
防御力1、印1、最大満腹度が1になり、装備している間はおなかが減らない
螺旋風魔の盾:印8の風魔の盾に(山)(身)(識)(う)(眠)(飯)(見)(金)
防御力+99、印8、火迅風魔刀と共鳴し防御力+5
前から思ってたんだが、火迅風魔刀⇔螺旋風魔の盾みたいに
秘剣カブラステギに対応する盾がなぜないのだろう・・・。
SFCシレンのころからの疑問です。
>>477 神魔の盾
防御力100
効果 敵全ての魔法を跳ね返し(ボスもふくむ)飛んでくるものを全て避ける。
たまに跳ね返す。腹が減るのが遅くなり、
仲間一人につき防御力20+地雷・大型地雷を踏んでもダメージを受けない。
相手の攻撃が、交わしやすくなる。
炎などの特殊攻撃がきかなくなる。見えない敵も見える
印16 つけた時の印「神」
作り方まず+99にする。
そして螺旋風魔の盾印10に身かわし、見切り、ドラゴン、お祭、
地雷ナバリ、サトリ、魔道、識別、メッキ、銀の印をつける。そのあと、鍛冶屋で鍛える。
↑こういうのがあったぞ。
いや、それ印あっても他のにつける意味あるか?
>>473 一度だけ白蛇で出たことがあるよ。店に売ってたからかっぱらった。
まあゴーストハウスで瞬殺されたけど。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 07:30 ID:Sz70jBL4
盗賊番と番犬のエレキ箱ってリプらな出てこんのえ?
482 :
185:03/12/15 08:56 ID:???
>>448 わかりました、申し訳ないです。考えてから発言します。
あとエーデルエビル(だったかな?)って見えない敵がいるじゃないですか、
それ対策に盾に識別の印を付けたのですが、攻撃受けても見える様にならないのですが、
もしかして効果がないのですか?今まで識別の効果が出たのはハヤブサ天狗系だけなので、
この見えない敵が見える様にならないのであれば、識別の印は消そうと思ってますので。
>>476 龍神剣はあと一本で作れそうです、当面はこれを目標にします
>>449-453 サトリの盾(及び印)の能力
・装着「した」ときに最大満腹度を1にする
・装備中はハラヘリ無し・最大満腹度増加無し
うたポリの能力で最大満腹度は0まで下がる。
下がった後サトリの盾を装備し直すと1に戻る。
>>476 火迅風魔刀は苦労の割には微妙な性能だよな
印数が少ないのが痛いね
カタナがベースだから序盤から作れるけどさ
>>483 サトリ盾装備
↓
うたポリに歌われて満腹度0/0%
↓
シハンにサトリ盾を葬られる
ってなったらどうなるんだろう…
おにぎり食ったら3/3%になるのかな、それでも詰みだけど。
>>482 (識)の印は敵の攻撃がhitしないと発動しない、つまり
「しかし、なにものかの攻撃ははずれた!」だと正体が見えない。
つか、持ち込み可能ダンジョンで使うための盾ならいらないんじゃ?
エーテル系の攻撃を防ぐのに十分な防御力があるならいらないと思われ。
71F以降にもなって、最大満腹度が0になったぐらいで詰みかよ(プ
ちなみにおにぎり食べれば3/3になります。
実際問題『対策しとけ』って言われない位の詰んでる状況あんまないよな。
低層開幕大部屋特殊とかはまぁ詰んでるけど。
>>487 あれは詰みっていうか相手の歩が全部飛車角に変わった様な感じだな
ワラタ
ヨシツネがいて一時凌ぎがあればルークキター!と。
救助依頼スレって無くなったの?
493 :
185:03/12/16 14:19 ID:???
今いやすぎカッパに根絶やしの巻物投げられて即死しました
マジでキレソウ!!
武器だって盾だって鍛えてたのに!!
ちなみに今は星華の大筒です・・・・
天神楽とか手に入れば武器とかに関しての心配は無くなるから
もちょっとがんばれ
まあモン箱メインにすれば、大事な武器とかは無くさないで済むんだが
味気ないけど
>>493 いいかげん死んだら学習するとか
テンプレのサイト逝って誰かに救助してもらうとかしろよ。
河童の根絶やし投げなんぞ持込みダンジョンじゃちっとも恐くないぞ?
496 :
185:03/12/16 15:36 ID:???
>>485 あー確かにヒットしてなかったかも知れません・・
ちなみに盾は印数重視でトドの盾にしています、実質7ですし。
防御力に不安が残りますけどね、その辺は鍛えてます・・今無くなりましたが・・
>>494 天神楽とやらはどーやら星華2週目クリアから貰えるみたいですね。
まだ先になりそうですが、なくした場所に復活するとは!!絶対手に入れます。
しかし・・・引き上げの巻物合成したい気分です・・・
>>495 巻物なら喰らっても痛くないからいいやと思ってました・・
投げて効果が出るしかも最悪の根絶やしの巻物とは思わなかったので・・
まさか根絶やしが落ちてるとも思いませんでした、今度からはエレキ箱を投げて最悪そちらに投げてもらう様にします。
救助はやったことないから良くわからないのですが、ネットに繋いでなくてもパスワードで出来るみたいですね?
電源切らずに待つ必要とかあるのでしょうか?一度やってみたいです。
まだ人がいるかわからないですけど。
ちなみに有効な回避方法はなんですか?
身かわしの盾や、身かわし回路を組み込んだエレキ箱を装着すればいいのかもしれませんが、
用意してなかったです・・
身かわし関係は盾はその時点で普通は無いが、秘技書・回路くらいは用意できたし、ちょっときばって気力の腕輪でも良かった。
無けりゃ無いで「復活草を用意」とか「根絶やしの巻物でやばい敵を順次消していく」くらいは普通に思いつくはず。
準備不足の認識があったならちょっと偵察して帰ってくる、って選択もあったろうに。
そういえば持ち込みダンジョンやってた頃は複数の復活草と白紙と持ち帰りは必ずもってたなぁ。
『〜なくなった(´・ω・`)ショボーン』とかやってるやつに限って準備を怠ってる。
俺がなくした記憶があるのは最初に潜ったときにケンゴウにはじかれたくらいかな・・・
ましてや救助もあるのにね・・・まぁ発売直後と違って誰かが助けてくれるかわからんけど。
などと今は思うが根絶やし投げは俺も食らって鬱になった。白蛇で。
つーことでいかに『自分が失敗するか』が重要なゲームだってこった。
そうですよ、新しい燃料を投与すべきだ!
早く試練3だせ!SIRENはいらん!
救助スレ沈んだね500。
さっきシレンシリーズで初めて「丸太の罠」で死んだin白蛇
開幕ンドゥバよりせつねえ…
502 :
185:03/12/16 21:08 ID:???
星華の大筒で、怒ったにぎりもとじめ・ノロージョの母・イアイに囲まれて死にました・・・
どのモンスターも、直接ダメージを与える特技ではないので、アイテム温存の為に普通に殴ってたら倒せるかと思ってたら…
アイテムがどんどんお握りになるし、復活草は呪われるし、鍛え直したトドの盾とどうたぬきが一瞬にして無くなりました。
きちんと準備していったのにもういいかげん理不尽すぎです・・・
>>502
乙
>>502 その油断が命取り。つーか、握り元締めは封印汁。
(´-`).。oO(いい加減、攻略サイト見に行けよ…
アイテム温存した(ケチった)ことを反省するならともかく、
「理不尽」とか言ってるようじゃ、このゲームには
向いてないと思うよ。リアルで。
あのなぁ・・・
>>498も言ってるけど、必須アイテムになぜ
『持ち帰りの巻物』
が入ってるのか考えてくれ。
アスカは初級の5Fだかまで潜れば買える『持ち帰りの巻物』。
これケチるようじゃこの先もっと苦労する。
あと一つ。『〜と思ってたら』
『勝手に思うな』
こんなの他の事でも当然だがこのゲームの攻略なら余計にそうだ。
常に最悪の想像をして進むゲーム。
>>501 「丸太に吹き飛ばされた」だっけ
個人的に石につまづいて死ぬ方が侘しい
あと
>>502ってネタでそ
白蛇島1F 丸田に吹き飛ばされた
7秒 スコア150 経験値8
の画像うpした神がいたっけ(w
序盤の罠で死ぬ虚しさといったらもう。
質問。ギタンって預けられる所無いの?
>序盤の罠で死ぬ
でもさー、白蛇は序盤でデロデロとか地雷とか大落石とか
出なくなっただけ良いよね。
1〜2階でデロデロ踏んだらそれだけでやる木なくなるでしょ。
64最果ては大洪水とか落とし穴とかもかなり痛かった。
デロデロ対策におにぎり置いてフロア探索してもこのあたりを踏んだら終わり。
まずおに食べてちからー3が出ないのを祈るとか珍しくなかった。
515 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 01:49 ID:yGMKwm2d
白蛇と最果てどっちが難しいんだろ?
シレン2がシリーズ最初だった俺には最果てクリア時の感動は白蛇以上。
そして白蛇より最果てのが苦労した記憶がある。
白紙水がめ&マル父vs竹刀&身かわしってとこか?
まぁ確実に言える事は今やったら最果てのが確実に難しいってことか。忘れてるからなぁ・・・
ミナモたんにハァハァしたのおれだけ?
白蛇も最果ても10階越えたらクリア率90%以上
たしかにその数値は妥当だわ。
11階 視界不明瞭大部屋パワーハウス
12階 開幕小部屋マジックハウス
13階 視界明瞭ゴーストハウス
ってことが稀におこるからなあ。
そういや10階越えたらかなり安定するな
OK
如意棒で行けるトコまで行くぜ。
522 :
517:03/12/17 03:45 ID:???
無視しないで
うるせぇうんこ
525 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 08:35 ID:yGMKwm2d
カンガルーがドラゴンとパ王にイカリの杖を振り、金縛り→炎のループでアボーン。
せっかく力90だったのに…
それも一つのドラマ。
アイテムをけちるのは〜
っていうけど、アイテム不足が予想されるときにケチって死んだらそれもやっぱりヘタレ?
>>527 アイテムは次の階に出る可能性有るし。他の要因を排除したとして
アイテム無くて倒れるのは仕方が無いがアイテムを使わずに倒れ
たら判断ミスと思って悔やまない?
>>527 それも真実だと思う。剣ばっかり出るときとか杖ばっかりとかあるしな。
ただ少なくとも俺の経験では
『あの時あれじゃなくてあっちで切り抜けてれば今もいけたのに・・・』ということはまずない。
『あぁ・・・まだあれがあったか・・・』というのは何度もあるけど。
まぁ、最悪のケースを想定し、そうならないように全力を尽くす。
もしなってしまったら全力で切り抜ける。って意識が正解だろうな。
・・・まぁ俺は最近白蛇30Fくらいで飽きて自殺してしまうわけだが。
冒険回数300回をこえるが白蛇島いちどもクリアしたことがない。
竹刀を2Fで拾ったときに一度だけクリア寸前までいった。
90F代前半だったと思うが、なぜか一歩あるくたびに、
炎が2回飛んできたことがあった。いまだに謎だ。
>>530 冒険回数700回超えてますが何か?
ま、300回近くはムラドで暇つぶしプレイしているのだが
それでもお前さんより多い。
気にするな!
>一歩あるくたびに炎が2回
多分、アークの足ががくがくいってて、頭に湯気がたってたんだろうね。
マジックハウス万歳。
>>527 微妙だなあ…。ケチらなかったらその後アイテム不足で死ぬ事が濃厚なわけだし、それで「最悪を想定して」あえてケチった、て事になる。
まあ死んだらヘタレでFAでおk?
>>530 マジックハウスありで警報スイッチ、神ドラゴン降臨かと。まあ事故だ。
そういえば、警報スイッチ踏んだ希ガス。
踏んだ瞬間に炎が一発が飛んできて、しまったとオモタ。
神ドラゴンって、アークが倍速でイカリ状態だったってこと?
謎はとけたが、悔しさがのこる。もう、無理ぽ。
>>530 アークドラゴンはねだやししといた方がいいがな
うーむ、何百回と挑戦しても白蛇クリアできないパターンねえ・・・。
俺が思うに
1:鑑定が適当
2:アクシデントに対して不注意すぎ
3:アイテムの収集に関して大雑把なわりに(矢とか)、消耗に関してはケチ(矢とか)
4:合成が適当で計画だててない
このどれかに加え、5:死因を分析してない だと思うんだがどうだろう。
白蛇はクリアしてる人のプレイを見る、とか無理だからな・・・
白蛇を4時間くらいでクリアしてるDVDとかでねーかなぁ。
まぁ出るわけないんだが、他の人のクリアプレイみたいなぁ。
ちなみに俺は冒険回数1300回超えて最短7時間くらいです。
(まぁパス使ったのが7割以上あるだろうけど・・・)
>>536 いつも10階辺りで力押しされるんだけど・・・
それとか敵の特殊攻撃でやられる。
警戒してるし、弓うちまくってるんだけどなぁ。
何故か知らんが、偶然隣接した敵が特殊攻撃する事多い。
むかつくぜ
>>536 基本的にここの過去ログをきっちり実践すればいつかはクリアできると思う
漏れはそうだった
チョーキライに復活回路満載して、特技使う。
すると凄い事になる(w
>>539 そんなの読んだくらいでクリアできたら苦労しねーよ
>>541 君は書き込む前に
>>539を注意深く読んでレス考えた方が良かったね。
アスカでも反射的に動く前に考える事をオススメするよ。
いい返しだw
どうしようもない書き込みも多いけどな
>>542 過去ログを読まずしてどうやってきっちりと実践するわけよ?
教えろや。ハゲ
>>538 死ぬのには必ず原因がある。そしてシレンは何が起こるか分かってれば
99%のケースで回避可能だ。とにかく死因を探って考えてみてくれ。
確かに10Fは一つの壁だ。ちょっと大げさだが10Fクリア=99Fクリアといってもいい。
アイテム不足で死ぬなんて、10Fまで剣も盾もでないとかおにぎり0とかそういうときぐらいだぞ。
とりあえず、鉄鋼以上の盾拾えればなんとかならん?もしくは鉄扇とか。
それに弟印1つ2つつけるだけで10Fあたりは軽く抜けれると思うんだが。
んでちょちょいと+つけてまた弟つければ20Fもそのままいけないか。
弟って出現率高いから7Fのペリカンまでには一個ぐらい出るし(飲まなければ)。
>>545 だから考えなさいって。過去ログ読んでないのに
「そんなの読んだくらいでクリアできたら苦労しねーよ」
て発言した事になってしまう。落ち着いて。
過去のノウハウを求めてないならここに書き込む必要ないのでは?
548 :
185:03/12/18 02:32 ID:???
>>497 盾は確かに一度も出てきたことないですね
気力の腕輪とやらもまだないです。
秘儀書は使えるのですか?前にリーバの試練で使ったことあるのですが、
一回ポッキリでした、気力溜まらないんだーと思ってました。
復活の草は在庫切れです、身代わりの腕輪はあったのですが、装着してませんでした。
あと根絶やしの巻物投げつけられても復活系は効果あるのですね、安心しました。
ちなみに星華4回目でやられたことです、前に潜った時は一度も根絶やしの巻物なかったから安心してました。
>>498 ターン性なのがうれしいですよね、敵もパターンがあるから自分で先を読みやすいのが嬉しいです。
復活関係と持ち帰りは自分も必ず用意しています。
>>502 やめて!!とりあえずそいつ等が出てきたらエレキ箱装着してますから!!
>>504 見てますよー値段表で鑑定してます。でも値段表が少し消されているのが悲しい
>>505 自分じゃないですよ、
>>506 これは自分に対してのレスでしょうか?
申し訳ないですm(__)m
ちなみに今の装備です。
龍神剣!!プラスも25ぐらい。
印は三、ド、お、回、金、火、・・・引
盾は風魔でプラス20ぐらい、
印は、う、皮、金、や、と、見です。
なかなか強力です!!
>>547 過去ログなんて何回も読んだわ。
過去ログを読んで何度も実践してもクリアできないから困ってるんだよ。
たとえばだな・・・
>>293でもアドバイス書いてるけど・・・
「1〜3階での木の矢集めはやってる?
壁沿いに歩いて罠を探す。
運にもよるけど大抵2、3個は見つかるはず。
これで20本くらい集めたら序盤はだいぶ楽に
なるはず。
6階でにぎり変化におにぎり握ってもらったら
トドがでる6階と7階は風が吹くまで粘る。
トドは5階もでるけど腹減り具合と相談して
ほどほどに。 」
まず1〜3階で木の矢を集めろと書いてるけど、
見つからない事がかなり多い。
見つかっても10本程度しか手に入らない。
10本なんてゲイズや「しおいやん」相手にすぐ消費してしまう。
それと探しすぎたらすぐに空腹になって「にぎりへんげ」までに飢え死しちまう。
次にトド狩りだが、壁が無いフィールドだとトド狩りが非常に難しくなる。
壁がある時は狩りやすいんだが、何故か知らんが風が吹くまでに2〜3匹しか見つからん。
他には盾や剣が全然でない事も多いし、弟も8階までに1枚しか出ない事が多い。
大抵は食べて識別しているから弟印が付けれない。
俺の運が悪いのか知らんのだが、
弟と盾を同時に拾える機会が無いんだよ。
運良く両方手に入れたとしても怪盗ペリカンが1匹も見つからないという悲惨さ。
1度だけ風魔の盾を入手したけど、4階でパワーハウスで瞬殺。
ま、ノウハウなんて聞いても定義に嵌るだけで役に立たんって事さ。
それでも縋りたくなる気持ちがある俺も惨めなのだが・・・。
550 :
549:03/12/18 03:02 ID:???
言い過ぎた。スマソ
ここのアドバイス通りにしてもクリアできないから苛立ってしまった。
単なる俺が下手なだけなのにな・・・。
とりあえず過去に助言くれた人thx!
もう一度読み直してから再チャレンジしてみるよ。
発売日に買わなかった奴は人に非ず
いつまでも上達しない奴は風来人に非ず
>>549 草を飲んで識別はどうかと…
草は店か、2個待ちが基本だと思う
>>551 だってドリキャスなんてマニアックコンシューマーゲーム機の使い道が無かったし
ん?ドリキャスはPSより優れてておもろいタイトルいっぱいでたぞ
ギャルゲーがではじめたのも末期のほうだし
ロード音以外は良ハード
木の矢の罠は見つからない事も多いけど、
見つかった場合は20〜30本は大体集まる。
その少ない木の矢は、ゲイズや塩いやん相手に全て消費する為のもの。
5〜7F全部が壁の無いフロアな訳はないだろ、
7Fぐらいなら武器か盾どっちか1つぐらいは幾らなんでも出る。
1個しかない草を食べて識別するな。
弟と盾が同時に拾えないなら、その他のアイテムが充実してるハズだ。
序盤、ダメな時は本当にどうしようもないから、素直にやり直せ。
下手な奴ほどよく吠える、そして自分の不運を余計に嘆く。
まあ懲りずに続ければ、いつかはツキもまわってくるはず。
自分の場合は白蛇をクリアした時、天輪からの通算で400回目くらいだった。
デビルカンガルーが壁だったけど、越えられるようになったら、
1桁で死んだのも入れて20回くらいでクリア出来た。
クリアした時は、それこそこれ以上ないってくらいのアイテム運だったけど、
それまでの積み重ねがなければ、使いこなせずに死んでただろうな。
>>556 だといいですけどね。
多分、ここのアドバイスは忠実にやってると思うんだけど、
何かが原因で死んでるんだよな。
多分、不注意とかかな・・・・。
大抵10階までは行けるんだけど、
力押しされて死亡するパターンばっかだ。
弟印付ければ状況変わるならいいけど・・・・
大抵は言い過ぎた。3割くらい
か、かっぱのやろう!
マンジカブラを水路に投げやがった。
投げ捨てるのはいらないものだけにしておけ!
560 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 10:00 ID:+6CehJDg
デビルカンガルーはふざけとる。アークよりこいつをねだやしたい
>>553 セガのハードって主流のハードよりいいものが多かったりするんだよな。
ただマニアッ(ry
562 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 11:19 ID:9i7UIZ01
俺的にはデビルカンガルーをねだやしにしたこと無いなぁ
ねだやし候補は
アークドラゴン→ドドロ?→しおかんべん?って感じだな
毎回必ずねだやししているのがアークドラゴン。
ドドロ、しおかんべん、はアイテムの有無でしないこともある。
563 :
536:03/12/18 12:34 ID:???
>>557 まず、草は飲まずに識別が基本だと思うよ。2つあれば別だが、もったいないからね。
命の草なんて冒険中に1、2回ぐらいしかでないし。
>多分、不注意とかかな・・・・。
唐突だがここであなたの識別能力をチェックだ。
1・杖は識別系アイテムが無くても即識別できるか?そしてすぐ識別してるか?
2・壷は識別系アイテムが無くても即識別できるか?そしてすぐ識別してるか?
3・腕輪は識別系アイテムが無くても9割型識別できるか?そしてすぐ識別してるか?
4・装備品の装備識別は呪いの対策を「毎回」とってるか?(序盤は大目に見る)
5・草は飲まずに識別、巻物は階段で読んで識別というのを実行してるか?
6・店に入ったら未識別の商品や、持ち物を全て識別してるか?
7・それで識別しきれなかったものも、せめて値段ぐらいは書いて店を後にしてるか?
8・合成させると識別されるのを知ってるか?そしてその手法を使えているか?
合成識別は割と使う。6や7のテクニックと合わさって使うことが多いな。
回復剣や弟盾を作るためには重要なテクニックだと思う。
識別の巻物や壷は4つ目までが出来てるんなら必然的に草最優先で使うことになるな。
そして、上8つを満たしているならスマンカッタ。君は立派な鑑定士だ。
事故回避能力チェックとかも作ってみようかな・・・。
564 :
536:03/12/18 12:54 ID:???
自分で書いておいてなんだが、杖はともかく壷と腕輪はすぐ識別ってやらんよな。
手封じだったら困るし・・・、呪われてても困るし・・・、出きる限り早くってことにしといてくれ。
救助依頼スレ誰か立ててよ
557ではないが、そのチェック表面白いな。
1・即識別。身代を識別済みorモンハウ対策が出来てるならアイテム圧迫直前までは識別壷・ダブリ合成待ち。
2・識別可。ただ壷はできるだけ識別・店待ち。
3・識別不可。呪いよけとかドレインよけとか違ってたら被害受けるのもあるし。
4・装備外し・お祓い・イアイがある時。奇策でノロージョを+値鑑定に使う事もある(−修正の装備は呪われない)し、ペリカン地帯で祝お握りがあれば合成してみたり。
5・序盤は大目に見てよ。安定したら草は敵に投げて識別。後半初登場の草で有用なのは無敵くらいだし
6・7・8・当然
ところでおまいらどんなの序盤で拾ったらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか思う?市内と博士以外で。
漏れ皮・金の盾+弟切草。メッキでも可。
568 :
563:03/12/18 13:30 ID:???
>>566 腕輪は店が無いと、全部は無理。故に9割とかきましたw
必着、混乱よけ、眠らず、サビよけとかは罠待ちになるし、
呪いよけ、願い、値切り、百発百中、ドレインよけ、身代わりは
確認手段がレアだったり、リスクが高すぎたりするからムズイ。これらは店使わないと無理ぽ。
他は守り、いやし、盗賊あたりが難易度高めだけど、店なくても識別可能かと。
まあ判別がムズイ奴で重要なのは身代わりぐらいだし、大体識別できればいいかと。
こせない人は回復の剣を作ってないとおもわれ
>>566 草はその序盤が重要だと思うのだが…
弟は3つ必要になるから4つ同じのあるか、モンハウがでたら飲む事もあるけど。
つーか草って回復作れて毒消し持ってればあとは識別してまでいらんし。
巻物はメッキと転写どっちに比重を置くか以外は全部よんで識別。
壺は手封じで大丈夫なシチュエーションで識別。
識別アイテムは最初のペリカンまでは草、それ以後はもっぱら腕輪だな。
>>567 風魔といいたいが、よくみえか握り変化かな。
もしくは怒りの杖と大量の矢とか。金はかなり同意。
>>567 車輪のやいばorトドの盾+幸せの杖
以上
>>567 保存の壷
合成の壷もキターと思うけど、使いどころが難しい&もったいなくて使えない
巻物を読むのは、「できるだけ大きな部屋の出口」じゃないか?
モンハウの巻物で特殊は出ないみたいだから。大部屋には注意。
>>574 漏れは「階段のある部屋の一番階段に近い出口」かな
モンハウ巻物かな…?って時はその隣の部屋で読む事もある
アスカはマイナス効果の巻物が少ないから適当に読んでもどうにでもなる事が多い希ガス
強いて言うなら剣盾がそろってから読むとか。
>>567 身かわしの盾、これが序盤で出れば
矢は取り放題になる
>>563 装備と腕の自信次第かな。部屋出口も悪くないが、階層と運によってはオヤジが赤くなったり、
馬の人が倍速になったりしないとも限らんだろう?
帽子や大根やタイガーアッホその他のせいで、階段までたどり着けない可能性も出てきたりするし。
殲滅出切るぐらいの強さがあればともかく、逃げ前提の場合は階段安定の考え方で良いと思う。
>>567 鉄鋼の盾とかどんぶりの盾とか鉄扇ぐらいでいいよ。
581 :
557:03/12/18 17:50 ID:???
ではさっそく・・・
> 唐突だがここであなたの識別能力をチェックだ。
> 1・杖は識別系アイテムが無くても即識別できるか?そしてすぐ識別してるか?
大抵はすぐ識別可能。不幸の杖は時たま迷う事あり
> 2・壷は識別系アイテムが無くても即識別できるか?そしてすぐ識別してるか?
店があれば識別できるが・・・。アイテム無くても即識別ってできるのですか???
> 3・腕輪は識別系アイテムが無くても9割型識別できるか?そしてすぐ識別してるか?
9割も分からない。ドレインやサビ除けなんかは識別巻物無いと識別し辛いし、
百発百中や痛恨は確認すれば何とかなるけど・・・・。そこまで時間取る気が正直しない。
基本的に巻物か壷か店待ち。
> 4・装備品の装備識別は呪いの対策を「毎回」とってるか?(序盤は大目に見る)
序盤以外は識別の巻物待ち。高装備の場合はおはらい巻物しようしてでも装備する。
> 5・草は飲まずに識別、巻物は階段で読んで識別というのを実行してるか?
これは面倒だから飲んで識別してたな。巻物は階段ではないけど、部屋の通路前で読んでる
> 6・店に入ったら未識別の商品や、持ち物を全て識別してるか?
してる
> 7・それで識別しきれなかったものも、せめて値段ぐらいは書いて店を後にしてるか?
メモ帳に書き込んでいる。200Gで売れるものは「200A」それが2個あれば「200A」と「200B」と書いている。
> 8・合成させると識別されるのを知ってるか?そしてその手法を使えているか?
それは当然知っている。序盤では使わないけど、余裕があれば合成識別してる。
8かな?
モンハウの巻物ってプラスの効果だと思ってたが。
まんまと潰せば経験値、アイテム、罠が稼げてウハウハ。
にぎりとか隣に出現して特殊能力使われるとイヤな階層では使わない。
通常は通路に逃げ込めば大丈夫。部屋出口で使うってのはそもそもそれが狙いでしょ。
ダメなら隣の部屋の階段に逃げればいいし。そういや虎の退路封鎖も危ないね。
おいらは、白紙にわざわざモンハウと書いて使うこともあるくらいに
美味しい巻物だよ
>>578 基本は部屋の入り口じゃないの? オヤジや馬が倍速になろうが関係ない。
たいていは杖で対処できるし、本当に序盤なら装備しだいでなんとでもなる。
ひまがっぱ(オヤジとかぶるが)系以外の序盤フロアでは、モンハウを無理にでも作って
アイテムを稼いでおくべきだとおもう。序盤=25Fより前のフロアね。
あと、階段の上が完全に安全かというと100%でもない希ガス。それこそ、
隣にタイガーウッホがいたりなんてしたら。。部屋がせまいと特に。
>>567 アイアンヘッドが鉄頭落としてくれたらうれしいな。
正面戦士もなにげうれしい。
585 :
563:03/12/18 18:45 ID:???
>>581 3・4・5と8かな。
1・それでOK
2・すぐは無理。手封じもあるし、アイテム無しじゃ無理。杖があればベストだが。
3・腕輪は9割と書いたが、
>>568の通り「必着」「混乱よけ」「眠らず」「サビよけ」の4つと、
「呪いよけ」「願い」「値切り」「百発百中」「ドレインよけ」「身代わり」の6つを抜いた奴にしてくれ。
呪われてないことを前提で書くが、それ以外は拾ったフロア内で識別したいな。
4・装備外しの罠待ちの方がよくないか?それかとりあえずペリカンにぶちこむ。
5・草は飲むな。回復剣材料と弟は貴重だ。巻物はモンハウの好みでいいようだが、俺はトラウマがあるから階段。
6・OKだ。
7・メモ帳に書く必要はない気もするがグレートだ。
8・むしろ識別アイテムの足りない序盤に使ってくれ。
合成識別は、例えば400Gの草があるとする。1/5で命の草だが確証はない。
こういう時に長巻きあたりとぶちこんだりする。外れだったら合成されないし、合成されたら
そのまま回復剣のベースにしたりする。んな感じ。あとは集めた武器盾をとりあえずぶん投げて
+がついたらラッキーって感じで使う。
あとは回復剣と弟盾にこだわれば10Fの壁は楽に突破できそう。
586 :
557:03/12/18 19:28 ID:???
>>585 それなら3はokって事で7点だね。
4に関しては装備外し罠待ちも当然してるんだけど、
見つからない事が多いから(まあ根気よく探してないっていうのもあるけど)基本的に識別の壷や巻物でチェックしてる。
怪盗ペリカンゾーンでは出来る限り合成しておきたいしね。
後、荷物が増えて持てなくなる事が多いっていう理由もある。
次に8だけど、怪盗ペリカンが見つからない事が多いんだ・・・(1〜2匹見つかれば良い方)
階層によっては天狗もいるし・・・
なので序盤では合成する余裕が無い。それでもしたほうがいいかな?
俺としてはお握りや弟を合成したいところだが
ちなみに俺の序盤は8〜14F辺りです。
色々と勉強になった!ありがとう。
では白蛇潜ってきます
序盤でキターなアイテムはやっぱモンハウ巻物だなぁ
俺は如意棒。
塩いやんに舐められなくなるし、店で売って1万ギタンウマー
589 :
557:03/12/18 19:50 ID:???
1階で身かわしの盾拾って3階で鉄扇拾った時はキターーーーーと思ったら4階でパワーハウスだった(鬱
鬱になるぜ
俺1階で身かわしキターで矢ガッツリ稼いで、7階あたりで大部屋視界不良投げものハウス。超完璧だった・・・
投げてくるものは避けるし敵の視界外から矢撃ちまくりでウッハウハ。そのまま勢いでクリアしますた
個人的にアークより豚のほうが嫌いなんで豚の石避けれるのイイ!!
>>557 >店があれば識別できるが・・・。アイテム無くても即識別ってできるのですか???
水がめ・やりすごしは可能。
やりすごしは自分の場合ピンチを更にピンチにする時が多い気がして、あまり必要感じないから
壷見つけたら、この2つは識別のために入れるだけはとりあえず押す。
592 :
591:03/12/18 20:27 ID:???
文変だ・・
>この2つは
これナシで。連カキスマソ。
ひまガッパ・いやすぎガッパ・たまらんガッパらは、皿を割って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
大根の神ホヒョ・ローロが火炎入道99の中に投げ込む者達だ。
彼らの同属も同様だ。
理由は風来人のためのアイテムを勝手に投げるなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は攻略サイトで熟知すべし
弟が3個 毒が2個 命が1個と結構いいアイテムが揃ったのですが、
装備品が矛の盾しかない。
仕方ないから矛の盾に弟印2個と命付けようと思ってるのですが、
矛の盾って後半でも使えます?序盤では戦力になってるのですが、
どうも先行き不安です。
現在6Fでセーブ状態です。
相当+値上げないと無理ぽ
矛盾はわりと強いと思うが武器が使えないのと印が少ないのが冴えない。
回印が使えないので意外に苦戦しますが、ある程度修正値がつけば後半もいけるでしょう。
不安ならいずれサブにするつもりで印をつけておく感じ。
ところで毒って毒消し草ですよね?矛盾につけないの?
>>595 ちょっと前に白蛇クリアしてた人がいたが確か+76まで上げてたような
>>599 もう立てなくてもいいでしょ・・・
一応「1タイトル1スレッド」って原則あるんだし。
>>595 使えるのは序盤だけで、次の武器防具が見つかるまでのつなぎと思っていたほうが良い。
回復が使えないのと、印が少ないの、印の使いまわしができないのが致命的。命なんぞつけるな、もったいない。
でも、そう割りきれば結構良いアイテムだよ。皮や弟一つつけとくだけで序盤はオッケーなはず。
売値も高いしな。
祝福G投げで即死しました・・・
アドバイスありがとう御座いました!
次に役立てたいと思います。
>>601 立てた者だけど、やっぱり必要なんで立てました。無いより有ったほうがいいでしょ。
1スレ1タイトルだけど今までこの板で続いてたから既成事実で良いかなと・・。
>>595 最初に消を付けて9階まで待ってどうしても武器盾が出なかったら命と弟つめてしまえ。
命付きの矛ならそこそこ攻撃力あるし、3世ゾーンくらいまでは耐えられるハズ。
ただし、飯武器がない以上、餓死には気をつけてナー
606 :
185:03/12/19 05:22 ID:???
星華クリアしました!!詳細は後で!!
それより今白蛇やってるのですが、凄いことになってます。
まず皆さんのアドバイス通り壁際を歩き木の矢の罠で稼ぎました。
3つ罠が見つかり、その内2つがまだ壊れないのか!?ってな感じで80本弓矢ゲットしました!!
それでカタナと鉄扇、どんぶりの盾+2もゲット!!腹減り対策でにぎりへんげからおにぎりを大量に恵んでもらい、
おにぎり9個持ち!!あと水かめと薬草、弟切草、んで怪盗ペリカンがいたのでカタナに弟切草を投げました!!
それで今7階にいるのですが、店の中に根性の竹刀を発見!!
手持ちの金じゃ買えなかったので、諦めかけたその時店にチュウチンタラが入ってきて、
そいつを倒すとなんと・・・不動の盾を落としやがりました・・マジかよ!?
売ったら11000円になりました!!そんで根性の竹刀と売値7500円のまもりか身代わりの腕輪をゲットしました!!
えー回復剣と弟盾と力上げを粘りたいと思います!!では!!
俺は185以下になりそうだな(鬱
185はネタだろ
あと別に詳細イラネ
185はいちいち報告せんでいいよ
ただの日記だし
610 :
185:03/12/19 07:54 ID:???
>>607 死にました・・・開幕モンハウ、逃げようにも4体のポリゴンに囲まれ通路までは遠いし・・
アスカを中心に2重にモンスターが円を描くように配置されて死にました・・
結構粘ったのですが、おばけ大根とかがいたのが痛すぎました。
ちなみにカタナに弟と薬草付けて命の草は識別で判明して持っていたのですが・・・
その後4回程チャレンジしましたが、これが一番結果良かったですm(__)m
餓死とかマジでしました初めてです。あと最後に死んだのはまたしてもモンハウ・・・せめて通路近くじゃないと・・
>>608 ネタじゃありませんよ、マジです。詳細・・書かせてくださいm(__)m
せっかく皆さんと同じ白蛇に来れたのですから
>>609 ごめんなさいm(__)m
正直185は脳内に実況スレでも立てて満足してくれ。
ごめんなさいm(__)m
と謝るんならもう書き込むなよ
>売ったら11000円になりました!!
DCとアスカ売ったのかと思ったよ。
白蛇の最重要アイテムは矢だと思うんだがどうか
>>185 家庭用スレにでもいってくれないか?そんなに自分の日記書きこみたい?
何歳か知らないけど、自己顕示欲もほどほどにしてくれないか。意味ない謝りいらんし。
>>614 山下監督の頭並に同意。矢が出ないときってとてつもなく苦しい。
いかづちの杖とか矢代わりに使うしな!
逆に矢が200本とかあるとき超安心。暗殺に次ぐ暗殺じゃ(゚ロ゚)モルァ!!
だからよくみえの腕輪とかかなり嬉しい。大部屋モンハウでは必ず稼ぐよな!
でも俺は3Fまでの画面端歩きとかやらないんだけどな。
漏れらが聞きたい実況は
俺って神━━━━(゚∀゚)━━━━!!
って機転でピンチを切り抜けた話とか
ショボアイテムでひいひい言いながらクリアした話だよな?な?な?
185は、他の奴らの聞くに値する実況と
自分のクソ面白くもなんとも無い実況の違いがわかんねーんだろうなー。
まあ185はもういいとして。
ンドゥバを巧いこと拾い集めて、壷に入れて投げ割ったら、一斉に襲ってくるのだろうか?
むしろ握って喰う方が現実的
番兵・番犬にシノギ壺が効かないと知った白蛇93階
185、ずいぶん叩かれているようだけど
そううざい書き込みしている訳でもないだろ
ここの書き込みも以前より活発になっているし
読みたくなければスルーすればいいだけの話。
神━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってほどでもないが、餓死カウント始まってミドロに幸せ杖振ってオドロ狩りした時とか
10Fくらいで絶対通らなきゃいけない部屋がドラゴンハウス、タイガーウッホ@鬼面武者でウホホーン作って回避しようとした時は俺ってナイスガイとか思ったなあ
クワガタはMH投げ込みを優先してたと思ったが、アスカのウッホで通過できた?
優先度はわからないけど、バネ罠も無かったし、他に手段無かった。
別の場所に投げられるのを期待したけど、反対の出入口に投げられればラッキーて程度だった。
結果はもちろん真中に投げられて糸冬だったけど。
>>625 報告オツカレ。
階によってはクロウ丸に一時しのぎでも解決するわけだが、そういうのは無かったということで。
一時しのぎを1ポン持っているだけで回避できるフロアは結構多い、とか漏れは思っている。
クロウ丸、ヨシツネ丸の魔法反射は使えるよね。
俺は倍速とか透明の杖も(これは普通に強いけど)出たら必ず持って行く。
まぁ、あまり機会はないんだけど・・・
丸系に杖を振ってもたまーに反射してくれないのは何でだろう、
しあわせかイカリの杖だったな、反射すると思って振ったらえらい事になった。
天狗だったり、間にメーテルがいたりしたんじゃね?
丸系すべてが杖の効果反射するわけじゃないぞ。
飛んできたアイテムは跳ね返すが、うしわか丸は杖の効果は反射しない。
唐突に質問なんだが、この中にカカルー50Fクリアでけたもの、まだいる?
別に身かわし盾はいいんだが、竜の巻物完成させたいのよ。
白蛇は竹刀なしでもクリアできるけど、カカは回数も少ないせいか、どうも
うまくいかん。
カカ・ルー50F(救助なし)って果たして全国で何人できたんだろうな・・・
俺は試行回数すら30回行ってないよ多分。むずすぎてやる気に・・・
全ダンジョン終わってるよ。
カカルー50は警報なりまくるので目が疲れますね。
300人ぐらいはクリアできただろ
後半の基本は透視+高飛びの逃げと、
即死罠連発
過去ログの神の記述を熟読することを進める。
いやまじで。
636 :
代打名無し:03/12/19 22:44 ID:M+SQry1q
クロンは難しいな。
俺なんか未だにクリアできんぞ。
カンガルー系がいる階のモンハウはまさにレイプオブ南京状態だよな(w
そして今18階にいるんだけど金の盾+2、金の剣+1、身代わりの腕輪4つ、回復の壺4つ
技は聖域と値切り以外は全て覚えた。
今回こそクリアして死門をいただきたい門だ。
正常にセーブして、中断したのに、セーブデータが壊れてる…
うわー。やる気が起こらない…
カカ50がクリアできる神はDCでも300人もいないんでは?
暇だったから、Win版のホームページの番付みたら、
クリアしてるのは数えるくらいしかいなかった。まあ、母集団が小さそうだけど。
誰かさんみたいに、
1F2Fでぶっとびハンマーとパコ腕輪手に入れるまでやり直せば超楽勝www
それは楽そうだ。 ちなみに誰そいつ?
カカルー50クリア済みなのにぶっとびハンマーとパコ腕輪の実在を疑っている俺。
さすがに300人しかクリアできん程難しくはないだろ。
瓦版でもカカルー嫌がらせ祭りとかいって集団で50階救助依頼だしたりしてたし
パス救助でもカカルー深層に行く奴はいくらでもいるし。
300人というと各都道府県に6人ぐらいか?
いるかな?
カカルー攻略の神の書き込みがみつからん。
誰か教えてくだされ。
>>638 それは今週のランキングかと
殿堂入りって所を見たら、少なくとも100位まではクリア!で埋まってたよ
今週だと3人クリア者が出ているコヨリ
いや殿堂入りでも、装備やレベルをみると、50Fクリアではないとおもうよ。
ほとんどすべてはクリア=罠師の腕輪のフロアだとおもう。
秘儀書って違うダンジョンでも使えるの?
気力の腕輪を装備すれば、持ち込み可ダンジョンで使える
持ち込み不可ダンジョンで気力の腕輪が出る事はない
やはりPC板住民の方がレベル高いな。
ここの住民はカカルーやクロン如きで苦戦してるから笑っちゃうわw
低レベルは持ち込みでもやってろ
>>644 カカルー攻略なら、過去ログpart11のレス415からあったよ。
俺なんか最近アスカ始めて、暇なときに過去ログちょこちょこ読んでたら
見つけたんで保存したぐらい あれは過去最高の良レスだと思う
ところでみなさんの白蛇島即降り階層を教えてください
識別うまくなったおかげで回復剣で安定して80階まで降りてこれるが、
もう4回連続そのへんで死んでる…
ドドロに杖と巻物減らされるんだよな やっぱドドロゾーンは即降りですか?
あと71階以降の開幕視界良好モンハウはアイテム回収狙わずまっすぐ階段目指すべき?
全滅させにいって緊急回避アイテムを余計に使ってる気がする
あと99階ダンジョンを長時間やってると立ち回りがだんだん雑になるよね 漏れだけか…
>>650 >あと99階ダンジョンを長時間やってると立ち回りがだんだん雑になるよね 漏れだけか…
俺も・・・
浅層だと部屋の中でもダッシュしてたりする、俺だけだな
>>649 カカ・ルーと裏白蛇は難易度の質が違うだろ。
俺は裏はクリアできたがカカは無理だ。
追加ダンジョンなんか果たしてどれだけの人間がやってるのか・・・
と、釣られてみた。
>>650 表白蛇なら白紙でドドロ根絶やしが大安定。ただ、白紙が出ない場合も
あるのでドドロは出会ったら通路で両手武器装備か素手でガチンコするほうがいい。
ノロ母もいる場合は危険なので封印杖で対処。そんなとこ即降りすべきではない。
>>650 >あと71階以降の開幕視界良好モンハウはアイテム回収狙わずまっすぐ階段目指すべき?
うん。
後半の視界良好なんて相手にしてたら氏ねる。
漏れは種無しするならシハンかなぁ、
透視が手に入らない時で、出会い頭に盾を何度モンスターに打ち込まれたか。
アークはHPが高くなってたらある程度なんとかなるし。
トトロ対策は
>>653に同意、尿意棒でも持っていれば、
ちょっと嫌らしいモンスターが来た時にも使えて一石二鳥。
>>650 80F以降であぼーんするのは、力負けする上に杖が残ってないからかな。
力負けしちゃうのは武具がイマイチだからと思うけど。
以下は確実にクリアするときの個人的な指針。
序盤はしっかり稼ぐ。敵が落とすアイテム狙い&経験値。経験値はLVうp敵で十分だが。
この時点では修正値アゲも重視。
ペリカン4世ゾーンまでには武具の形が決まっていてあとはマイナーチェンジ程度。
そしてここで有用な杖をまとめる。
一時凌ぎ、金縛り、場所替え、鈍足、身代わり、封印、空振りあたりか。
ドドロフロアは一回りして降り。場合によっては即降り。ドドロには一切攻撃しない。
これでヤツの被害は出会い頭程度になるはず。力不足でねだやせるなら粘るけど。
ドドロが出なくなったらシハンに気をつける以外は殴り合いなので盾が育ってれば大丈夫。
この辺で杖まったく使わないってのもよくあるね。
そういやドドロには透明の杖振って逃げるのもありか。
>>652 カカは対策(落とし穴)が立てやすいし、裏より難易度は低いよ。
ハンマ、パコがあるとドラス99Fと同レベルかも。
>>653 654
なるほど。両手持ちなら1ターンで装備変えられるもんな
次やるときはノロ母が消える70階までお払いキープしといて、
ドドロとノロ母がかぶる71〜75階は封印、不幸、透明で対処、
76以降は両手持ちでやってみます。
モンハウも無視します。そのへんの見極めも重要ですよね
このゲーム、階層ごとのモンスター出現分布見て戦略練ってる時が
なにげに一番楽しい
まあ白紙がでれば素直にドドロに使っておくのがいいよ。
シハンは壁を背にすれば対策できるし、矢を打ちながら進めばいいから
漏れはドドロ根絶やしを勧めるよ。まあそのへんは好みで。
意味不明
第2カンガルーゾーン抜けてから死ぬのは、ほとんどが不注意だと思うよ。
71階以降でやばいモンスターは、ドドロ・シハン・アストラル・大根・アークくらいでしょ?
身かわしがないときは大根が一番危険だけど、大きめの部屋で足踏みして暗殺とか
対処方法はいっぱいあるし。
アークの火が飛んでくるまでは、大きめの部屋で引きこもりが一番安全だと思う。
71F以降は、カンガルーゾーンも抜けて、ゲームにダレてくる頃。
そんなカッタルイ事やってられません(と言って死ぬ事多数、らしい)
>>656 杖や緊急回避巻物を残せてないからかな。
ペリカン4世ゾーンまでに武具は強化できてるが、ドドロゾーンで印と杖全部やられてた。
お払いを使う階層を明確に意識してなかったんで、
ドドロゾーンではお払いが残ってなく、装備はずしも実践できてなかった
一回だけ被害も少なく80階まで降りてこれたけど凡ミスでクリアできず。
風魔の盾+23持ってて、確か81階での出来事。
店でウホーンに店長に投げられて、当時知識のなさから
冤罪を怖がって高飛び草を投げつけ。
もう一人の店長にも投げつけられてはかなわんと思い、ウホーンに一時しのぎ。
遠くでウホーンが殺されたメッセージで、無実と知りホッとする。
店で買いたいものがあったが、ギタンがなかったので店をでる。
眠り大根他数匹がいたので炎上でしのぎ、換金用のアイテムを手に入れたので
店に戻って何を買おうか物色してたら、戻ってきた大店長が
炎上を踏んでたらしく、1発で死亡。
その可能性が頭に浮かんだにもかかわらず、自分で炎の中に入ったんじゃん、
大丈夫だろうと思いこんだ自分に欝。まじアホ杉って感じだった
意味不明な
>>658の訂正。
ドドロとノロ母がかぶる71〜75階は、ドドロには封印、不幸、透明で対処、
76階でそれまでに呪われた装備があるならお払いを使って、
以降ではドドロには両手持ち武器で対処するって作戦でやってみます。
って意味でした スマソ
釣られてみるが
>>649 俺はどうしてもPC版の方がレベル低いと思うんだが。
裏白マンセーとか言う割に攻略ネタでないし番付登録もなし。
今レース中なのにどうやればスピードアップ出来るかなんて話題も出ないし。
てゆーかカカルー50階に行こうとする奴が全くいないてのはどういうこと?
銀猫プレイしてる香具師もほとんどいないよ
というか、住人の9割ぐらいが同じなんではないかと。
669 :
185:03/12/20 06:31 ID:???
いやームズイですねー!!
しかし白蛇は武具を見つけた時のドキドキ感がダントツですね!!
星華とか行くと卍カブラとか出てもフーンぐらいですが。
白蛇だとガマラの鞭キター!!とか見かわしの盾キター!!とか喜びもヒトシオ!!(ともに一階で発見ビックリ)
まーガマラは速攻店で売ってその後の糧にしましたけどね。
今日の最高記録は12階でした。
ガマラが出た時なんですが、(盾は違う時です)4階で武器だけ売ってる店があって、
そこでメインのカタナと合成用の鉄扇、回復剣用のこんぼうを買いました。
カタナに鉄扇とおにぎりを合成し、こんぼうに弟と薬をつけて最後に未識別の草を山勘で合成したら回復の剣が完成!!
しかし既に風が吹き始めており、2回目の風が吹いたところでペリカンゾーンを降りました・・・
その間ひとつもたてが出ませんでした。次のフロアでカッパが使い捨ての盾を投げてきましたが・・
なかなか良い感じに進めたのですが、最後は自分の不注意で死にました・・一番惜しかったです。
そういえばシレンGB2まだプレイしてなかったな、、、、
買ってやってみるか
GB1の理不尽なモンハウはちょっと嫌だった。
なんか、部屋の真中に移動してからモンハウが発生したような気がするんだけど、記憶違いかな?
>>649一言ゆうとしたらPC版の上位(救助ランキング)はみなDC版
からやってるやつだ
>>673 だよな・・・。PC板しかやってないほうが珍しいよね。分けるの無意味。
675 :
674:03/12/20 12:49 ID:???
こんな時間に即スレがあるとは
>>647DC版やってるやつとPC版やってるやつは対立傾向
にあるので無理かと
WIN版から始めた奴のあまりに初心な質問(ここの掲示板に限らず)や
既出のテクを自慢げにカキコする
10ヶ月前からDC版買ってやっている奴にとっては目障りこの上
ない
今はもうほとんどそんなことないけどね
676 :
674:03/12/20 12:54 ID:???
↑すまんこれわし
鈍足の杖がまったく出ないんですが、そういう時は
どうやってペリカン(3〜4世)合成したら良いのでしょうか。
カカルーは難易度もさることながら、やっててつまんないんだよなぁ。
64みたいに罠にかけるだけで経験値ってんなら、快感あるんだけど殺さなきゃならんし・・・
一度五十階までいったけど、二度とやる気おきん。
白蛇のほうがなんぼかおもろい。
カカルーって30階くらいから面白くなってくるんだが、50階までしかないし穴とかもあるから面白いフロアって少ないんだよな
この流れなら言える!
竹刀と根絶やしが出なけりゃ裏より表の方がむずい。
>>677 透視の腕輪があれば、倍速の奴に遠くからぶつける。
かなしばりをとっておく。一時凌ぎをとっておく。ふきとばしの杖をとっておいて大きい部屋で使う。
ゾワゾワの巻物をとっておく。バクスイを大胆に使う。はりつけを使う。
身代わりや混乱の巻物を使用した上で一時退避。その後あかりを使う。等などだ。
とりあえず、合成素材と共にペリカン用の杖、巻物も集めておくことだな。
そしてイザとなったらケチらないことだ。
>681
どうもありがとう。はりつけ等は良さそうですね。
今度会ったらケチらずに使ってみることにします。
さっきの書き込みの後47階でオオイカリ元締めに出会い終了しましたが。
>>675 対立傾向にあるように見えるのは、何かにつけて優劣決めたがるアフォが
??版の方がスレ内容もプレイヤもレベルが高い、と書き込むからかと。
>WIN版から始めた奴のあまりに初心な質問(ここの掲示板に限らず)や
>既出のテクを自慢げにカキコする
DC板でも同じかと・・・
185とか、185とか、185とか・・・
685 :
674:03/12/20 19:51 ID:???
>>649 釣りでもなんでもいいから
わしとブフー99階早潜り勝負せんか?
ブフーはwin版だと一番早い香具師で31分
その他にも30分台はゴロゴロ居るぞ。
バクスイってペリカン合成にしか使わないなぁ。
あと逃走用?
>>686 30分台は完全に運
DC版のプレイヤー馬鹿にしすぎ
そんなにWIN版のプレイヤーがすぐれてるといいたいのか?
どーせつりだろけどw
正直、このゲームでタイムアタックやってる奴らは、
レーシングゲームやったほうがイイと思うよ。うん。
いちよう漏れのブフー高タイムやりかた基本ばっかだが
もちこむエレキ
3=3倍速 2=2倍速
鉄トド3 ペリカン3 黄金3 洞窟3×2 アストラ 元締め2
ジャガール3 師範2 乱れ馬王3 プチフェ3
パコレプ2 将軍アリ3(WIN版なら盗賊あるんだよな〜羨ましい)
回路はこのみで
開幕モンハウはジャガ〜アリまでのエレキを装着
階段までいき回収せずに進む
つまり捨て石まだ増やしてもいい
身代わりの腕輪は泥棒(デビルゾーンまでに必ず2個ぐらいは手に入る)
師範ではじいてもいいが時間が犠牲になるのでとりあえずパス
トドワープが主な進み方(使わない人もいるが)
あと気づいた事あったらゆってくれ
豚+カンガルーとかアホなことはゆうなよ
とりあえずDC版の読み込みはどう処理するんですか。
コンセントあまり刺さってないとこにさすと
読みこまなっかたDCが復活したことがある
セーブバグは相変わらずなおらなかったが
>>セーブバグは相変わらずなおらなかったが
これの直し方を知ってるネ申は、漏れに伝授して下さい。
DCじゃ30分台は無理じゃね?
まあブフーに関しては公式のが上手い奴が多いと思うが
瓦版にはドラス3時間とかカカルー1時間とかdでもない神がゴロゴロいたが
公式じゃ今だ見た事ない。
>>683 一本道のフロアならやりやすい。
距離を離して一個食わせれば逃げる。
ヤツの逃げる方向が行き止まりならまた部屋に入って来たところに合成。
以下繰り返しで最後は矢。
行き止まりじゃなくても通路で他の敵に会えば引き返してくる。
見失うリスクはもちろんあるけど地図が完成していればある程度予想がつくし、
待ってればいずれ部屋に顔を出す。
まぁ大事な武器盾を合成する時はバクスイ、はりつけあたりで安定した方がいいけど。
杖をまとめる時や修正値を纏める時にはペリカンの容量を全部使えるのでわりといい。
倍速ペリカンは天狗系の疑いがないのでむしろ扱いやすい印象。
ペリカン二世が安全なのは14〜16階だっけ?
大事な盾を天狗に投げたアノ頃・・・。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 00:19 ID:67168yoC
>>697 バシッって音がした瞬間世界が凍るよな。
あのとき以降、ペリカン2世の袋3つをフル活用したときはない。
>>698 俺もそれまで矢を打つのは半々かそれ以下だったけど、100%になったな。
全部飲ませたヤツで、シレン2ではマゼゴンに普通に撲殺、
アスカではペリカン3世に倍速撲殺されて学習。失敗は成功のなんとやらだ。
ペリカンで合成してペリカン倒した後にカッパが来てこっちに投げて合成したやつが回復の壺に入っちまった
あーあ。
お前等がそうやって読み込みが遅いとか何とか言い訳ばっか言ってるからPC版の連中に適わないんだぞ。
少しは腕を磨けや。俺達PC版アスカ住民は表白蛇なんて余裕で攻略可能だし、
カカ・ルーやクロンなんて簡単過ぎて鼻糞以下だ。
ま、全員では無いけどな。
お前等はなんだ。白蛇10階の壁も越えれない奴ウジャウジャいるじゃねーか。
もう少しPC板住民のテクニックを参考にして修行したまえ
アドレス貼っといてやるからな。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071751649/ PC版住民のの戦闘力が40〜100万ならお前等は1〜60万ってとこだな。
↓釣りは放置厨
必死な701がいるスレはここですか?
PC版スレの恥さらしだ、シネヨ
釣られてみようかな?
ドラス深層の救助ごときできん奴らの集まりのスレにゃ行きたくありません。
勝手にライバル視されてて、なんか日本と韓国の関係みたいだな
それより標語にワラタ
なんですか公式に迷惑をかけないって
幼稚園ですか
>701の言い方だと、PC版のプレイヤーは漏れなく表白蛇を余裕で攻略できる事になってますな。
悪かったな!未だ白蛇クリア出来なくて星華ばっかり潜ってて!
PC版の上級者は、漏れなくDC版の上級者です
ぶっちゃけ、藻まい様がた本当にDCでやってるのって何人くらいいる?
タクdやB+U+Mを初め、PC版で活躍してる香具師の殆どはDC版からやり込んでいる。
PC板のレベルの高さは全て彼らのノウハウを学んでいるからだ。彼らは攻略法の出し惜しみなんかしないからな。
>701などは情報をもらえなければ何も出来ないに違いない。
漏れDC
よくきき草とめぐすり草で識別になるのはガイシュツ?
DCのデータをPC版アスカで使えたらPC版に移行するんだけどな・・
800時間やってるし、そのデータ(自分の歴史)を白紙にもどして(データ消すわけじゃないけど)
PC版最初からってのはちょっとつらいっす。
全ダンジョン一回プレイやってるんだが
リーバのゲンノウ村で識別してたら売値12000の腕輪があった。
出る時は簡単に出るね。
>>710 以前に試したことあるけどならなかったような・・・・
俺の勘違いかな?
祝福めぐすり草じゃないのか
>>708 DC時代からやってるタクdやMは有名だよな
漏れもいろいろまなんだよ
PC版からはじめた人は知らないだろうがな
>>701白蛇余裕ならなぜプチほしがってんだ
骨のせいでたたでさえ価値さっがてんのに
とりあえず隠し穴のハイスコアゆってみろよ
ゆってみろよ
ゆってみろよ
ゆってみろよ
ゆってみろよ
ゆってみろよ
0点だよ
0点だよ
0点だよ
0点だよ
0点だよ
DCもPCユーザー層はレベルはまったく同じだとおもう。
漏れはPCだが、DC板から知識を得ることの方が正直おおい。
ただ、PCのトップレベル数人(これは例外なんだろう)
はネ申なのは間違いない。
単にDCからPCに移行しただけかもしれないが、
裏白、幽玄、鳥、骨、猫の5強全部を突破するすごさは
PC要素を一度やった人にしかわからない。
後、ドラス救助は2Fごとに出され過ぎで行く気がしないというのも本音。
DCユーザーより人数が少ないというのもある。
その話はこれでお終い。
骨は強行突破というほど難しくないと
DC版でも規制かけてやるやつしってるだろ?
クロン秘術なし 素もぐりブフーなど
新ダンジョンよりはるかに難易度が高い
これをクリアすることを強行突破という
隠し穴だが億点の取り方はPC版からのプレイヤー
はしっているかな?
722 :
719:03/12/21 20:15 ID:???
>>720、721
終わった話を蒸し返してしまって本当申し訳なかった。
漏れが粘着質のアフォだったということで、以後、この話はやめにしましょう。
で、攻略の話に戻ると、罠なしカカルーという神がいたのはしっていたが、
秘儀なしクロンや素もぐりブフーというのは、初めて聞いた。
上2つの制限プレイってまじでできるの? 制限プレイ初心者でスマソ。
クロンは竹刀、ブフーはお化け大根、パ王のエレキがかなり重要そうだが。
723 :
719:03/12/21 20:17 ID:???
>>720、721
終わった話を蒸し返してしまって本当申し訳なかった。
漏れが粘着質のアフォだったということで、以後、この話はやめにしましょう。
で、攻略の話に戻ると、罠なしカカルーという神がいたのはしっていたが、
秘儀なしクロンや素もぐりブフーというのは、初めて聞いた。
上2つの制限プレイってまじでできるの? 制限プレイ初心者でスマソ。
クロンは竹刀、ブフーはお化け大根、パ王のエレキがかなり重要そうだが。
ブフー持込無しは割と有名かと。
秘技なしクロンはさすがに秘技書がOKなのかな。
クロンは秘技書がOKだったような気がする。まぁ俺には無理だが。
制限プレイみてたらシレン2で最果て大凶作をやってたヤツ思い出した。
しかしTALKいってみたらやり込み掲示板のログはないんだな・・・・
誰かどっかにとってたりしないか?管理人にメールかなぁ。
ナポはDQNだから無理ぽ
スマン、大凶作って何です?
最果てはクリアだけで一杯一杯だったよ…_l ̄l○
おにぎり食べたりかつおぶしの印禁止だったりするやつ。
白紙に『いかすし』と書き込みたくなったりするとかで当時笑った。
今となってはそれほどでもないやり込みだけど、
当時見た頃は感動したのでまた読みたくなったのだ。
スレ違いだな。スマソ。
>>725 ログありますよ。
保存形式がhtmlではなかったので、変換するのに少し時間もらえれば。
>>728 やり込み掲示板から古い方にたどっていけばあるぞ。
辿っていけばありますね。
逝ってきます。
>>730 本当ですね、ありました。最初の所に掲示板あったんですね。
情報ありがとうございます。
つーか最果てで龍神剣と大三元か・・・
>>729 好意感謝です。見つかりましたんで自分で保存しときます。
初級を通ってそのまま鋼賀とか
クロンを通ってそのまま星華とか結構面白そうなやりこみがあるみたいだね
制限プレイって何が楽しいの?
正直理解できんが
普通にクリアできない人が制限プレイやってるんなら理解できないけど、
普通にやると簡単だから新しい面白さを発見するためってのは理解できないか?
白蛇で竹刀使わないってのも制限プレイだし。
俺はやり込みの日記とか格闘ゲームうまい人の対潜動画見るの好きだけど、
自分がやるのが一番面白い人はあんま面白くないかもね。
さてね、一つは腕に見合った適正バランスで遊ぶためにやってるじゃないかな。
俺もSFCシレンの頃は分裂の壷封印プレイぐらいならやったからな。
流石にアレ使うと楽しくないから。と、そんな感じだ。
持ちこみ無しの初級上級ダンジョンかって一種の縛りプレイだし、その進化系では。
それか、腕をあげる修行なのかね。
それでもなければ単純に縛れば縛るほど楽しいんだろう。
良く言えばチャレンジャー。普通に言えば変態だな。
登る山が無いなら、壁を作ればいいんだよ
>>735-736 言いたいことは分かる、でもさ
「やったー、保存の壷封印で白蛇クリアだー!」
で、それがどうしたの?
こういう事を言い出すとゲーム自体を否定してることにもなるんだけどな。
竹刀封印は分からんでもない、というか竹刀がゲームバランス崩しすぎ、
そういうのを制限するのは理解できるが、わざわざマゾの極みに挑戦するのが理解できん。
そんなにストレス溜めたいのか?
バランスとかストレスって個人の基準で変わるからなぁ。
俺はアスカのやりこみはやった事ないし、
日記もゲームの性質上かきにくいから読んだ事ないけど、
他のゲームのやり込み読んでると面白いよ。戦略の組み方とか。
システムの盲点ていうのは大袈裟かもしれないけどうまくついてて。
アスカの場合で保存壷封印なら必然的にアイテム数が少なくなって、
運の要素が大きくなるのは確かだけど、
使えるものを全て使うという意味の醍醐味は普通のプレイより味わえるし。
極端な事言えば白蛇クリアだってほとんど定石通りやれば出来るわけだし、
そんな分かりきった事やって何が面白いって考え方も出来るわけで。
確かに制限プレイやる人は普通の人より上手で飽き気味なのと、
多少の苦労は苦にしない性格ってのがあるんだろうけど、
それをストレスと感じるかは人それぞれだと思う。
>>736 どうでもいいけど『悪く言えば』くらいの言い方のがよくないか。
朝っぱらつーか深夜に長文スマソ。
困難な事をやり遂げた時の達成感、
こんな難しいプレイは自分にしか出来ない、という優越感。
そんなものが欲しくはないんか?
あなたがライトユーザーなら分からんだろうが。
>>740 同時にむなしさは感じないか?
という見方も出来るから、そういう言い方はよくないと思う。
必ずしも『制限プレイやる人が凄い』ってわけじゃないし。
比べられるのは技術と知識の差だけ。
>>738 他人が出来ないことをやるのは気分がいいだろう?んん?
もしくは腕の限界に挑戦してクリアすると気分がいいだろう?
それか自分がどこまで出きるか気に成ったりしないか?
他では、シレン上級者が冒険に、より高度なスリルや知略を求めるのは自然じゃないか?
あと、単にいけそうだからやる。っていう答えではどうだ?
どっから先がマゾプレイでここまでが普通プレイとか人次第だろう?
要するに快感を得るポイントなんて人それぞれなんだからほっとけば。
そのさぁ、いいだろ?とか自然だろ?とかそうじゃない人もいるんだからやめないか。
そう感じない奴は皆ライトユーザーだろ
自分が認めるかどうかはともかく、制限プレイの戦略の組み方は見ていて面白いと思うんだが。
FF5のLV1・1人クリア攻略とか見てきてみ?すげえよ。
FF8レベル12クリアならした
FF8は普通にクリアするより1レベルクリアの方が簡単だし(プ
748 :
185:03/12/22 08:30 ID:???
すいません、攻略本を探したのですが、
ファンブックしか見当たりませんでした。
ファンブックはやっぱ攻略してないですよね?
でもファンブックも欲しくなりましたが
超印付けてどこまで行けるか?みたいな遊びをしている人も居たよ。
ある意味、変態で廃人かもしれないけど(w。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 08:46 ID:mQ4KhzLI
白蛇二回目制覇
レベル65 5:35:38
HP443 ハラ84 力23どうたぬき3
扇扇回会火扇
風魔22う丼識ト身山竹刀出なかった割には一回目よか楽でした。
扇と識別はかなり使えますね。40階から敵が嫌なんで即降りしました。
けどやっぱり白蛇難しい…
おめ。五時間半って結構早いね。
FFにしろDQにしろ6以降はクリアできるだけでネ申。
つまらな杉て精神力がもたn(ry
753 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 09:57 ID:mQ4KhzLI
>>751一回目は6時間半くらいだったような…やっぱ竹刀振ってる時間の差なんかな…
一回目はクリア12時間オーバーだよ。最果てなんか27時間くらいだし。
プレイスタイルとか竹刀もあるだろうけど、性格も影響するのでは。
慎重に慎重を期すタイプなので。
俺は居眠りで4時間は無駄にした
寝てる間に操作したらしく、気付いたらアークドラゴンに隣接されてて死ぬほど驚いた。
ここで あなたの 制限プレイ度を チェックだ。
@持ち込み無し上級 (10点) :ボス戦はなし
A竹刀、白紙無し 白蛇 (20点) :単に出なかったというのもあり
B死問無し クロン (20点) :あたりまえ?
C仲間無し ドラス (20点) :村の裏技はなし
Dぶっとび、パコ無し カカ (30点):罠はありにしましょ。
上級者にとってはある程度やり直してやってれば、
けっこう現実的で、無茶でもない 制限プレイだと思うがどうか?
居眠りでピンチに陥ることは確かにあるね。
自分は最近、寒さで指の動きがスムーズにいかずに数少ない保存の壷を何度も割ってしまったよ。
中には店主にぶちかましてしまって相当アセったがw
>>756 とりあえず当たり前のように最下層までだと考えるとして、
1→余裕
2→根絶やしなしなら・・・モンハウ巻物に白紙使った記憶が。
3→余裕、つーか一回しかクリアしてないだけ。好きじゃない。
4→仲間なしと頭なしの両方やったが頭なしのが俺にはキツかった
5→そもそも斎戒を超えて潜った事がない
つーことで50点か。まだまだ精進する必要があるようだ・・・新作早く汁!
いや白紙をねだやしに使ってないのなら、70点でいいと思う。
カカ50Fは普通にクリアするだけで30点ほしい。
>>759 いやだから白紙なしって書いてあるじゃん
モンハウも結構いいかせぎになるからな
カカルー ついでに高飛びの腕輪も封じるときついかな
矢+モン罠+石の出によっては何とかなると思うが
761 :
758:03/12/22 19:53 ID:???
白紙禁止でやろうとすれば出来ないこともないとは思うが、
やったことはない、ということで50点ですね。
つーか個人的には
1→0点、2→2点、3→2点、4→6点、5→90点くらいなんだが。
漏れは10点ですが何か?
もちろん761ルールではなくて756ルールで。
まぁ別に出来たから偉いってもんでもないし。
>>763 できないよりできたほうが
いい
規制の話嫌いなら入ってくんなと
ちなみに
>>763=
>>758で俺。
自分で出来るし嫌いでもないけど
>>762みたいにかかれると書きたくなった。
タイミングと書き方悪いかもな。スマソ。
白蛇の白紙ってそんなにいいかな。水とのコンボがないんでたいしたことないような。
>>756 クリアしないと死門取れないジャン。
個人的にはなんとかできそうな制限を考えて戦略を練るのが好きだね。
>>766 識別は出来るし、モンハウも結構なかせぎになるし。
ちなみに死門はデイリーとかいう抜け道がある。
白蛇2回ほどクリアしたんだけど、
竹刀なんて1本も見たこと無いぞ。
レアアイテムか?
いや別に
竹刀は99Fまでいけば、1回はみかけるとおもう。(使わないにしても)
プチフェニは3回クリアしても全くみかけなかった。
確率ってどんなもの? 皆が通り過ぎている話題でスマソ。
>>769-
>>770 なるほどねぇ
じゃあ俺が運無かっただけってわけか。
まあ別に必要無いわけだが・・・
ありがとん
プチフェニは・・・70F以降に行った回数が20回ちょっとだと思うけど、
最初の一回しか見たことない。ちなみにそのときは77Fでドドロのせいで死んだ。
>>756 あまり「制限」プレイ度になってないような‥。
というのは制限プレイに興味のない自分が
・@、Cやったこと無し
・A、D単に出なくてクリア
・B通常クリア
で70点になってしまうから。
やっぱ最初から意識しないと達成できないものでないと
制限プレイとは言えないような気がします。
持ち込み&仲間無しの
・ブフー
・クロン→星華
・初級→隠し穴
あたりは面白いかも。やったことないので
難易度とかはさっぱりですが。
776 :
:03/12/23 12:48 ID:NcWTrDJc
クロンの80階でまたエーテルでビルにやられた。
受け返しをやってる時は来ないんだよ。ホントにずるい。
ハイパーゲーズに金の盾を回復の壺に入れられて
そこからは正面戦士盾でがんばっていたのに。
もうやめた、やってらんねぇよと言いつつも
今クロンの二階で竹刀ふっていますw
刮目
釣りだよな?漏れは釣られてるんだよな?
わからなくてそこまで行けるわけないよな?
あれと身かわしだけは必須だと思うんだがなあ・・・
いや、あの文面から察するに、100%
>>776は秘儀書のみの制限プレイだと思う
秘技書のみplayで受け返しは普通には手に入らないなぁ
783 :
:03/12/23 20:39 ID:NcWTrDJc
>>781 俺は制限プレイをやるほど暇人じゃないぞ。
またこんな事書くと、ここのスレはレベルが低いって書く奴がいるかもしれないけれど
俺は不思議のダンジョンゲームボーイ版でしかやったことがない。(砂漠の魔城)
つまり素人に毛が生えたようなもんだ。
秘技書は聖域と値切り以外は全部覚えた。
一回で竹刀が出ないとリセットするヘタレ野郎だ。どうだ参ったか ハハハ
カンガルー死ね ハハハ うんこ
l
| ハ こ
| ハ や
__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
l::l ̄ ̄l l
l::|二二l ヽ
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"_,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ
_,へ,__', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
>>783 めぐすり草を飲んだのと同じ効果の「刮目の秘儀」を使えば
エーテルデビル系のモンスターも普通のモンスターと同じく目に見えるようになるんだが
なぜ使わないのか?って話だよ。
暇人ではないがアホだった、って話だよ
青銅鋼の盾でしのいでたトコに46階で風魔の盾参上。
.| | ∧_∧
/__ヽ (〃´Д`)_ <かかってこい!
||最||/ .| ¢、
_ || || |  ̄丶.)
\ ||強||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
青銅でそこまでいける香具師なのに、風魔なんか出たらまさにかかってこい!だな
俺40F辺りまで、片手盾が皮の盾以外全くでない&片手武器が長巻き以下しかでない&
両手持ちの武器盾が全部出た。っていう状況ならあった。+値もつけれず、うかつに合成もできず
何を主力にしようかさっぱりまとまらなくてかなり苦労したよ。
鉄鋼の盾とどうたぬきを連続で拾ったときは涙流すかと思った。
いまさらだけど長巻ってながまきでいいの?
ドラス難しい…ジンパチは途中で死ぬし51階が限界
793 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 07:22 ID:VcMlcxct
>>792 鉄頭合成しる!
ドラスなら何度も挑戦すれば条件が揃うはず。
>>792 幸せの杖振ってるか?
鉄頭で支援攻撃してるか?
しおいやんにジンパチ舐めらてないか?
51と37で死んだけど二回とも序盤で聖域置いて幸せの杖でしおかんべんつくってジンパチとアスカのレベル35くらいまであげた。
村では識別買いまくってしおいやん系はアスカで応戦して51まで逝ったやつは頭に衰識会金いれた。ジンパチ守備弱い気がする…
村であかりを76枚買って、25階から読みまくって即降りしようと企むが、めまわし大根にあぼーん。
ジンパチ死んだらイカリや倍速杖が急に無駄になるのが鬱です…
明かり76枚って、保存(4)×19に詰め込んだのか・・・?
裏白蛇での出来事。
部屋の入り口からカッパが見える。壺のそば。
あ、やられる前に壺取らなきゃ。
「投げモノハウスだ!」
そう言えば2Fだったな・・・
ちくしょーなにがしおいやんだよ馬鹿
イヤならこっち来んなよ塩まくぞコラ。
>>792 ドラスでジンパチ扱うのは難しくないですか?
ヘイジならモンスターに突撃もしないし、矢集め、
カッパ投げを利用したペリカン合成などの特典があります。
ところでドラスで透明の杖って結構役に立つな
突進はデメリットなのか・・・?
混乱+封印だから、不可視になることを除けば単体でも使えるし。
仲間に使えば攻撃受けないし。
自分に使うと、ジンパチの鬼月・ミナモのクナイ喰らうことあり。イタイ。
それはそうと、イカリ倍速とかはレベル変化で解除できるんですね。
イカリ3倍速親方と元締めはどっちが楽だろうか、みたいな。
くねくね草食べると体力回復したりするのも以外な事実。
>>800 はぐれると面倒な事になる可能性があるからね
鬼月で突っ込んでって勝手に囲まれて
杖振るために射線を合わせてる間にあぼーん
ヘタレ
>>800 鬼月のせいで「しおかんべん」にペロペロされて「しおかんべん」に対してダメージ1しか喰らわなくなり、
オマケに量産されまくりでこちらまで被害喰らったよ。
まぁ塩系とミドロ系に対して自粛してくれればそれでいいのだが。
いきなり進行方向と逆の出入り口に突貫するからねぇ。
「しまった、抜かれた!」って感じ。
ジンパチが突進した次の行動順はアスカなんだが。
どうして舐められるんだ?
ジンパチの突進距離は1とは限らんだろ?
一気に画面外まですっ飛んで行く事もあるだろ
808 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/24 22:11 ID:NLQSmrri
>>807 その通りだ。異論はない。
806はド素人。ジンバチみたいに向こうへ行け、アホ野郎。
素人はお前らだろ。
ジンパチでドラス99×4位行ってるけど、
まじしお以上に舐められた事は一回もないぞ。
お前ら全員別逝け
ドラスの一番下まで仲間を連れて行ったことなど一度も無い
仲間を守るのダルくないか
キハチがいちばん楽だぞ
>>812 禿同。死ぬ要素なくなるし。
仲間がいれば攻撃を分散させられるし、攻撃力もアスカより高い。
なにより出るアイテムの半分は支援用だし。一人じゃオオイカリとかゴミでしょ?
>>813 解説キボン。オレ仲間はミナモ以外つれてけ無い。クナイあるから。
なめなめが怖くて他の仲間はどう生かせばいいのか分からん。
ミナモは序盤でバネ踏んではぐれた時延々とクナイ投げつづけて死ぬ時があるので
苦手だなぁ…
無駄に白蛇タイムアタックに挑戦
今のところ最高で三時間半位だが遅いか…
白蛇って大部屋モンハウの確率高すぎやろ
>>814 ジンパチ:大抵の敵は1〜2発で倒せる。大部屋MHはオオイカリ1本で殲滅できたりする。しお・泥に注意
ミナモ:敵に囲まれにくい。クナイ投げの攻撃力はレベル依存。しお・泥はあまり気にしなくてもいいが、イカリの杖の効果が薄い
キハチ:常時回復ができるのでアーク・デブdがザコになる。大部屋MH・ペリカン合成が多少ネック
ヘイジ:矢が集め放題。投げはレベル依存、敵とラインを合わせる必要もない。ペリカン合成がちょっと楽。[0]の杖を当てられないのが多少ネック
ヘイジに矢を撃つ暇があったら鉄頭で殴ってます。
一時、ドラス最下層まで仲間全員生きたまま一緒に連れて行くというのにはまったことあるよ。
どうしても途中で誰か死んだりするんだが、仲間のケアに走り回るアスカのかいがいしい姿にハアハア出来る。
難易度もそこそこなので面白いよ。
>>816 昇りダンジョンで落とし穴使えないのに3時間台はかなり早い方だと思うよ。
どのあたりから何を作って即降りしたか、公開キボンヌ。
モンハウで一番いやなのって、一部屋しかなくて
中くらいの大きさの部屋の時かも。
どうしたら良いのかわからなくてとりあえず
階段目指すけどいつも死ぬ。
しかも白蛇15〜30階くらいに多い気がする。
白蛇3時間ってすごいね。自分はいつも8時間くらいです。
>>817 こないだ潜ったときはまさにそうだった。
30Fまでで開幕大部屋投げもの含んで大部屋が4回。
視界不良が6回、中部屋1回、通常MH12回。
23/27って何。その間店一回も出ないし。
その後はさすがに出現率減った(気がする)んで全部で40回くらいかな。
結局店は5回出たかどうか・・・特殊がパワーと投げ物1回だけだったのが救いだけど。
>>823 パワーが救いか?
あんな危険な特殊も少ないと思うが
40回のうち2回だけだったから
って事だと思われマウス
白蛇の番付を全部クリアで埋めようと決意し、
ようやく3分の2を埋めたyo
このスレの猛者達はとっくにクリアで埋まってんだろうが(; ´Д`)
死に様が記録されてないのも味気無いけどな。
というか死に様こそ記録されるべきものだな!
だよな!
ギトーの試練 1F 19秒
しろがねマムルに倒された
って記録がある。
スコアが0のところを見るとおにぎりも
投げて一応がんばったのか、それとも
あきらめて食ったのかは不明‥‥。
19秒‥‥一応考えてはみたんだろな
クリアしないと持ち物点は加算されないよ。
>>821 816ではないが、漏れが3時間23分出した時の流れはこんな感じだった。
1F 白紙→モンハウ書いてバトカンゲット
2F しあわせの腕輪
4F 普通モンハウ、かまいたちと必中の剣
5F 見切りの盾、どうたぬき
9Fまでに合成終わり。どうたぬき(回必三)、バトカン(見消弟) ここから即降り
25F?(忘れた)ミノ斧→壷で合成
30-35Fぐらいで盗賊の腕輪と透視の腕輪、41Fから両方つけっぱなし
90Fで盗賊の腕輪が割れるがごり押しでクリア
後半はメッキ7枚+転写2枚で腕輪を壊さなかったことと、
視界良好大部屋モンハウが連発(覚えてる限りで11回)したのが大きかった。
白蛇1200回ほどやってるけど、この時が最もついてた。
マジでクロンの追い風が吹いたと思ったよ。
>>832 すごいなあ。透視+盗賊に加えメッキ7枚とかうらやましい。
時に、白蛇で欲しい腕輪ベスト3ってある?
俺は、1.透視 2.盗賊 3.よく見えの順で欲しいんだが。
識別やしあわせもいいけど、それぞれ前半しか役たたんしな。
すげー
>>833 漏れは必着、呪いよけ、遠投の順かな。余計なアイテムを持っていかなくて済むので。
盗賊とかは付け外しが面倒なんで、結局最後まで使わなかったりすることが多いな。
>>832は凄いな。何が凄いって9Fから即降りする判断が凄いなぁ。
アイテム自体は視界良好大部屋+盗賊でどうにでもなるんだろうが、
それでもよくみえなし(あったのかな?)で警報とか踏まなかったのも運いいな。
やっぱ盗賊の腕輪とモンハウのコンボは偉大だね。
>>833 クリアするためなら 1盗賊2透視3パコ
欲しい腕輪なら 1よくみえ2盗賊3透視 かなぁ。
2000ギタンの腕輪はなんだかんだであんまり使わない。
ドドロを何で防げるのか未だに理解してない&実践する勇気がないせいで。
メッキ7枚って何に使うの?
>>837 腕輪にヒビが入ったらメッキを読むと元に戻る
すげえな・・・3時間か・・・裏ならともかく、昇りの表じゃ漏れには無理ぽ。
私はたかとびの腕輪がないと白蛇クリアできない。
欲しいのは、透視、たかとび、2000円シリーズの順かな。
>>836 よく見えはたしか出なかったと思う。41F以降腕輪をいじった記憶無いんで。
大部屋モンハウも既にタイムを意識してたから、
全て罠チェックなし・アイテム無視でスルーしたよ(遠い場合は場所変え使って)。
幸い、視界良好だから階段の位置はすぐ分かったし。
アイテムは、階段に向かう途中の普通モンハウで調達してた。
警報のことは今言われて気が付いた(w そうか、それもあったなぁ・・・
結局踏まなかったけど、もし踏んでたら (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
俺は832の見事なところは、1階で白紙拾って速攻モンハウ作ったとこだとおもうが如何。
そう言う手もアリだろ
俺は2階でやるけど。
845 :
816:03/12/26 04:54 ID:???
五階でモンハウ+店(盾専門)
識別中に大部屋確認→泥棒で身かわし、見切り等を回収。
十四階までで盾完成 鉄鋼(身見消弟金)
剣は刀に回復と眠で二十階位から即降り開始。
腕輪は透視とパコと高飛びをとっかえひっかえ。盗賊浦山氏…
後半、やたらに開幕階段部屋が多かったのと、モンハウが
少なかったのが功を奏しますた。
白紙は一枚も出なかったなぁ…
さっき番付見直したら三時間三十五分少々。
832は速い…
バトカンに見切りはどうよ。修正値でも欲しかった?
ネ申。どう頑張っても4時間が限界だと思ってたんだがなあ。
>>846 バトカンは単に印6の盾。カウンター能力と見切り能力は確かに相性悪いけど、見切り(とか山彦)が手に入った時こそバトカンに合成するべきでしょ。
ドラス99制覇しますたレベル56
6:14:51
HP307 腹137 力1/1
アイアンヘッドの頭識会衰飯飯金
ミナモレベル99なったけど死んだ。疲れた…
初白蛇で正面戦士の盾がでたんですが、これは引きはいいんですか??
別に
20回に1枚くらいはでるんじゃないかと。序盤は使えるけどね。
装着したまま歩かないほうがいいよ。
にぎりへんげに握ってもらう時なんか便利だけど、
油断すると即死。
ヒキのよさって相対的だよねぇ・・・身かわし出ようが山彦でようが、
杖と巻物すくなけりゃ開幕でポリゴンに囲まれて終了する事もあるし。
逆に吹き飛ばしの杖しか出なくても矢のワナ出れば矢は大量だし。
結局、透視とか風魔&卍とかドラゴンキラー×3+合成壷とかが引き強いってなるんだろうな。
まえ身かわしが7Fまでに2つ出たことがあったが次の冒険に回したくなったなあ。
こないだクリアしたときに身・山合成済みで、
手持ちに身かわし2つ山彦4つあった。握り変化2本と竹刀数え切れずも見た。
こんだけ出ても風魔は見ないし、プチフェニなど影も形も・・・正直↑のいらん。
鉄頭マンセーの自分としては、とりあえず透視が最優先でほすい。
858 :
185:03/12/26 18:52 ID:???
白蛇やってます。
ちなみに昨日22階ぐらいまで潜れました!!
こんぼうに薬と弟を組み込んだ回復剣一歩手前が結局ただのお荷物になってしまいました。
命の草が出なくて・・・
メインはただのカタナで、稼ぎに長剣におにぎり4つ合成したものを使ってました。
盾は獣王の盾に弟2つと正面戦士を使い分け、トドの盾と地雷ナバリも一応携帯してました。
トドは合成した方が良かったかも知れませんです。
長剣……?
ロマサガ・・・?
長剣、つまり超剣の打ち間違いだろう・・・
185は超不幸の種を合成した武器を使っていたということだッ!
略しすぎだろ(w
>832を見て思ったんだが、確かに1階と2階は白紙→モンハウは有効だなぁ。
敵も通路で一対一なら先ず負けない奴等ばっかりだし。
まあ、そんな低層で白紙が出ること自体極々稀な訳だが…
亀レスですまん
>>836で出てるドドロの印消し攻撃って何かで防げるの?
漏れも怖いから試したことがない・・・
月影Winのゲドロ(当時は印消し攻撃を持っていた)の時は
錆よけ装備してても印消しは防げなかった
>>865 アスカのサビよけは高性能だからってうわなんだおまえやめ(ry
ゲドロじゃねーや、オドロだな・・・
>>866 即レスサンクス
>>858 一応聞いておくけど、草は出たものを片っ端から食べてないよね?
基本的に店待ちか2枚目待ち、特に命は出にくい希ガス
回復剣狙いなら見識別でもダメ元で投げるのもアリ
白蛇って神の引きを期待するより、ハァハァ・・・モウダメダ
というような装備で何とか突破する時の方が楽しい
漏れが最初にクリアした時は盾の出が最悪で
20階ごろからずっと不動(皮金識)で+10にもならなかったと思う
今思えばあれでよくクリアできたもんだ・・・、盾は結局シハンに消されたが
荒らしにレスしないように。
ドドロ特殊能力
1・修正値sage・メッキはがし。
修正値を下げると同時に、赤の金印をはがす。サビよけ・青の金印で防御可。
2・印はがし
ランダムで武器・盾の特殊能力をはがす。金装備・青の金印でも防御不可。サビよけで防御可。
3・分裂
ねだやすのは真っ先に℃ドロかな〜。
白蛇40階の時点でマンジカブラが
3本も手元にある。こんなこともあるんだな・・・。
うれしくないけど。
何やってんだ俺
見えてい大落石の罠に踏み込んで死んだ
見えているのにわざわざ素振りして踏んだ
何やってんだ俺
モンハウ内でわざわざ素振りして
見えてるモンスターの罠を踏んだ事あるぜ。
ハハハ。
73階で見えない敵にころされた あんなに攻撃力高いとは
アスカはなぜワナチェックして見つけてるのに踏むように操作が改悪されてたのか。
シレン2の頃はなんか1テンポおいてくれたような気がするんだが。
_| ̄|○ ←を描かない>872はDC端末と見た。
イジメテゴメンヨ。
878 :
185:03/12/28 10:06 ID:???
>>867 草は識別の巻物や、店での逆算か、2つ揃ったら飲みの識別をしています。
序盤から2個出たとかは薬草や弟切草が多いからなんとかわかるのですが。
違う時は草しか置いてない店で命の草が2個置いてあったり・・・
回復剣2個目作ろうかと思いましたよ。
一つの剣に2個組み込んでも意味なさそうなので止めましたけど。
回復の剣の重ねがけはやれるならやった方がイイと言ってみる。
序盤で材料が2つ揃うのはかなりの強運。
ペリカンまで武器が出ないこともしばしば…_| ̄|○
みかわしの盾はつかえるな 弓矢集めまくり デブータの石もよけれる
あとモンハウ回避にたかとびの腕輪は欲しいところ
回復の剣って重ねがけ可能なの?
保険にはなるな。
草の必要性と識別優先順位・方法を理論的に考えてみるコーナー
〜あなたはこれでも草を飲んで識別しますか?〜
値段別に分けます(値段わかった瞬間分かるものも含む) ※雑草は除く
100→全部で3つ。回復剣用に投げれば薬草だけつく。それ以外は識別必要なし。
300→有用なのは高飛びと素早さ。しかし両方ともあればいいな、程度なので識別アイテム待ち。
物忘れ・キグニ・くねくねがあるので飲み識別は絶対不可。高飛びも危険になる可能性もあるし。
400→剣につく印は超不幸と命のみ。まずは回復剣用につける。合成されなければ毒消しを期待して盾に。
飲んで嬉しいものはあるが、必要にかられるものはない+超不幸があるので飲み識別不可。
500→弟切草・めぐすり草・ドラゴン草のみ。1つ目は盾に火の印がつくので回復剣用に剣に合成で識別。
弟切草以外もいいものだけなので飲んで可。むしろ積極的に飲みたい。
700→火炎のみ。どうでもいい草。識別の必要性なし。
1000→よくききのみ。値段が分かって他に草がある場合のみ有用。
未識別で飲むのはむしろマイナス効果が多いので、飲み識別する意味がない。
1500→力の種と毒草のみ。店での値段より誰が落としたかということで識別するべきなので飲む必要性なし。
2000→幸せ草・無敵草・不幸の種のみ。不幸の種のデメリットに比べてメリットが少ない。
無敵草は識別がすんでいてこそ飲む意味があるものだし、識別アイテム待ち。
2500→復活草のみ。飲んでしまうとかなり悲しい。識別アイテム待ち。
3000→天使の種のみ。かなりレアだし別にどうでもいいけどよくききあるとベストだね。
結論
回復の剣用の草は値段が分かれば一目瞭然。そして初見で飲んで嬉しいものは上から分かる通り少ない。
具体的には、胃拡張・目薬・幸せ・力の種・天使の種のみ。
飲みたくないものは、物忘れ・キグニ・くねくね・超不幸・胃縮小・毒草・不幸。
これ以外に回復剣用、もったいない等の理由で、薬草・弟切草・命の草・よくきき草・復活草・天使の種。
つまり『草というのは飲んでもいい事なんかない』ということがお分かりいただけただろうか。
これで『草を飲んだら超不幸だったよ・・・』とかいう種類のレスが減る事を祈る。
・・・連書き長駄文スマソ
疑問なのだが、なんでドラゴン草より火炎草のほうが高いんだろう。
効果は同じ、射程はドラゴンのが長いのに
チュンの設定ミスかな?
高いだけのアイテムなんていっぱいあるし。
つるはし・サトリのつるはしなんかも。
印数以外はサつるのが高性能なのにねえ
>888
つるはしの方が握りごこちが良(ry
火炎の方がドラゴンより威力高くなかったか?
序盤の視界不良特殊でお世話になった覚えが。
どうでもいいが、バリバリの作るエレキのがエレガントだよな。
キチゾーはケンゴウくらいだし。
炎うってたら店長にあたってた・・・
>>886 漏れはなぜわざわざ2種類あるのかが判らない
効果が被ってるし
弟切草と薬草の違いみたいなモンじゃないか?あまり深く考える事じゃないかと。
盗る猫からの輸入品だから高い…
ああ、石を投げないで
>>890 ドラゴン→50飛んでいく
火炎→60一マスだけ
だよな?ほんとにどうでもいいがな
>>884 物忘れと超不幸は序盤からも出るのかな?
レアエレキみたいに**F以降限定だと思ってたけど・・・
俺は飲み識別はある程度する派だなぁ、識別系アイテムは限られてるし。
特に300の草は序盤なら飲み識別すべきだと思う、道具も圧迫するし。
店から離れてればキグニでも問題ないし、Lvアップ直後ならくねくねも痛くない。
うお〜!
白蛇で3階までに、身かわしの盾+3、透視の腕輪、根性の竹刀が手に入ったよ!
開幕特殊モンハウで死ぬのが怖くて次の階に行けない。。。
どうしたらいい?
>>897 出る
6Fで超不幸飲んで諦めた事が
たぶん4〜5Fあたりで拾ったんだろうが・・・('A`)まさか出るとは
>>898 死になさい。
と言いたいところだけど、煽りじゃないと仮定してマジレス。
本当に死にたくないのであれば、力上げと矢集めを各階2回目の風が吹くまでやれ。
開幕特殊モンハウはある意味どうしよもない。その時はあきらめろ。
>>897 超不幸と物忘れは出る。
物忘れというものの存在を始めて知ったのが5Fだし、
超不幸は400なのを300と勘違いして飲んだのが4F。
そしてくねくねとかキグニとかの事は全く言うとおりだが、
俺があの長駄文で書きたかったのは(ちょっと極論だけど)
『草は識別する必要がない。というかいらない』
ということ。アイテム圧迫するくらいなら捨ててもいいと思ってる。
巻物や杖の方が識別楽だし有用、ってことさ。
>>896 アスカはどっちもダメージ70ぐらい
つまり火炎草の立場なし
物忘れの草は説明が胸にきました。
>>901 ちょっと慎重すぎやせんかね?
草は飲んで、「識別済みにする」ことに意味があると思うぞ。
まあ超不幸くらったらゲームオーバーだからね
序盤ならあきらめつくけど後半なってくらったら悲惨だからね
後半なら食っても大丈夫だと思うが
状況次第だと思うけどね、草飲み判別については。
ペリカン合成で盾優先で合成する漏れとしては、オトギリとヤクソウを区別したいから飲んじゃうね。
鉄鋼(薬)とか萎えるしな。
回復剣優先の人は飲まないんだろう。
俺30Fくらいで超不幸飲んじゃったけどクリアできたよ。
杖があれば何とかなるんだよね。
一匹倒すだけでレベルがモリモリ上がって逆に気持ちいい。
まあ飲んだときは目の前が真っ暗になったが。
竹刀とみかわし持ってたから。
>>907 回復剣優先だけどそれでも盾には1つでも多くの弟印欲しいし。
例えば未識別の草が2つあってたぶん弟切草だろうと予測しているとする。
もし飲んじゃったら当たりでも残りは1つだけ。
弟印の剣or盾の2択になる。
でも、ペリカンで剣を先に試せば当たりだったら弟印の剣・盾両方が手に入る。
外れだとしても失うものはないな。
まぁ、ペリカンでねぇぇぇってこともあるから
そういう時はペリカン1匹無駄遣いしたってことになるかもしれんが。
予め識別してあれば、危険回避アイテムにもなる。
外れだったら、ペリカン1匹無駄遣いすることになる。
アイテム乱の兼ね合いもあるし。
流れ無視でスマンがなかなかブフー99階制覇できない。
いつも70後半から80前半でアストラルに殺される。
よくみえの腕輪が店で売ってるらしいけど、いまだ出た試し無し。
こういう店限定の腕輪もシハンでモンスター弾いたら出てくるんですか?
>>911 出ない
そこら辺は洞窟装備しながら歩くとまあまあ安全
>>904 それは巻物かなぁ。草って単品で危険回避できるのが高飛びくらいなんだよね。
上でも書いたけど『欲しい草』っていうのが少ない→識別の必要すらない、と思う。
識別アイテムはそのうち余るし。別に自分ではあんまり慎重じゃない方だと思うけど・・・
>>907 まぁ臨機応変にってのは何に関しても言える事ではあるが・・・
けど握り変化とか1世の頃で盾が2ついいのがあるとか希だし、
盾は実験に使うのはリスクというかデメリットが大きいんだよね。
例えば命の草だったりすると剣だったらいいけど、盾についちゃうと微妙だし。まぁ使えるけど。
それに対して4つ印のある武器があれば弟切草と思われるものを合成して損はないんだよね。
7〜9Fでペリカンが1匹しかでねー、って時はまさに無駄になるわけだけど、
それは何やってても無駄になる事はあるわけで半分諦めてる。
剣の薬と弟を、ベースとなる剣(どうたぬきなど)に直接合成するわけでないから、合成することの恩恵に預かるまで結構時間が経つので、漏れは嫌っている。
最初の合成だと剣には飯つけたいし、飯ならベースに直接つけても問題ない。
弟印の重要性はわかるけど、序盤は1個あれば十分だし、貴重な合成チャンスを浪費するのは問題。
さらにいえば、剣に薬がついたからといって、もう一方が必ずしもオトギリとは限らない。
値段を識別したとしても、盾に火印がつくリスクもあるし、目薬草は結構出現すると思われる。
ペリカンの出現数に関しては平均的には1階に1匹くらいじゃないのかな?
ただ、ここまで言っててなんだが、回復剣優先にするかどうかはプレイスタイルの問題。楽しめる方でやればいいんでじゃないかと。
薬や弟のついた剣をとりあえずメインにしないの?
序盤で一撃4点回復とか凄く大きいぞ。
デビルカンガルー氏ね
にぎりもとじめ氏ね
7階で超不幸飲んだけど、今61階です。
デビルカンガルー怖いので71階まで即下りしよっと。
久しぶりに存在を封印された白蛇9階。
9階ならまだ笑えるな
921 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 20:17 ID:7MK01iIv
今、白蛇一階で矛の盾が出たけど
これっていいよね。(もう二回ぐらいこれでクリアーしてる)
あとは見かわしの盾とドラゴンが出ればかなりいいところまで行きそうだな。
みんな矛の盾を無視してるけど
そこんところどうなん? やっぱ癖がありすぎるの? 僕は好きだよ。
三日月刀って、見た目は好きなんだけどな〜。
>>921 矛の盾でクリアできるとはなかなかの強者だな
925 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 20:42 ID:7MK01iIv
チキショー
今、10階でイマカエルにやられたよ。
ナメクジに三回なめられて守備攻撃ともにプラス4になってやられた。
ざけんな
ナメクジ死ね いまカエル死ね 今日は寝る。ざけんな
7MK01iIvが氏ね
927 :
185:03/12/30 00:47 ID:???
マシントラブルで白蛇強制終了
泣ける
928 :
185:03/12/30 00:52 ID:???
諦めて再挑戦。そしたら1階で竹刀拾っちゃった!
今度こそクリアできるかな・・・
↑偽
185実はアスカ初めてじゃなかっただろ
矛の盾は序盤は嬉しいよ。使いやすい。その間に予備の武器盾を鍛えれ。
>>あとは見かわしの盾とドラゴンが出ればかなりいいところまで行きそうだな。
なにがいいところまで行きそうなの?
クリアしたんじゃないの?
豚が一番嫌い
獣王の盾と鉄鋼の盾どっちがいいと思う?
あ、もちろん白蛇で両方出た場合の話です
本当に怖いのはミカワシの盾です。
おそまつ。
ちなみに今5Fで
使い捨ての剣・かまいたち+1・必中+1
鉄鋼+1・獣王+1・皮+3・皮+2・地雷ナバリ+1
とあって、どっちに合成していくか悩んでいます。
連続カキコごめん、こんなに引きがいいのは初めてなものでどきどきです
空腹で死んだ・・・
ハハハハ
今必要なのは消印。剣は後でいいよ。
6階でジュウオウを使っておにぎり量産。手持ちで5個くらい欲しい。
7階で剣に飯1を入れる。毒消しがあればそれを優先。
皮を入れたくなるけど、後で邪魔になるので今は止めておくほうがいい。
最終的に剣に飯2、ジュウオウ盾に消と弟が入れば完璧。
実は
>>937みたいのってあんまりヒキがいいって感じじゃないよね。
やっぱバランスよく出ないとなぁ。
落石一枚でどうにかなる大部屋モンハウですら死ぬ可能性あるし。
うむ。まああと何かピンチ脱出アイテムなり強力な武器なり手に入れば確変キター!なんだけど。
メッキが手に入るまでとりあえずは獣王は残しておいて、皮に弟コンボと消をつけておく。弟2〜3あれば皮の盾でもペリ3世くらいまでは余裕。
草に余裕があれば、獣王にも弟と消をつけておいて、メッキが手に入ったらチェンジ。印が埋まったら皮も合成して修正値を上げる。こんな感じだろう。
いやぁ、おにぎりもにぎり変化もまったく出ずに空腹で死んだんですよ。
最後は草を飲みつないだけど駄目でした、木の矢50本あったのに
ちなみに次に挑戦したらグランドカウンターが初めて出たよ。強いね
命x2弟x4消祓つけてかなり安定したかと思いきや、
MHで河童に混乱草投げられて進退窮まってアイテム無かったから一歩動く→モンスターの罠
親父がイッテツに進化して死亡、ハハハハ。身代わりの腕輪も守りの腕輪も識別の壷の中…
いざとなったらにぎり変化を食え。
90階で油断して死んだ
ラシャーガごときに・・・
今日初めてカッパのギタン投げで4桁ダメージくらった。
ちょと感動。
946 :
185:03/12/30 22:21 ID:???
毒消草の印って結構重要なんですね
白蛇やるまで印があること自体知りませんでした。
みなさんは壷の識別方法はどーやってます?
自分はまず一本だけ弓矢を入れて・・・って感じでやってますけど
イマイチわかりにくいのもあって
漏れの識別方法。
1.まず武器を呪う。
2.未識別の巻物を入れる。中を見る。
3.識別済みの盾か防具を入れる。
手封じの壺を有効活用するために武器を呪っておく。最初から呪われていればむしろラッキー。
未識別の草は合成で重要なのでノータッチ。かといって弓矢は汎用性が高く勿体ない。
ハズレも多く、読むことで識別するリスクの高い巻物を犠牲にする。呪われた巻物がベター。
変化が無ければ、弱化・強化・祝福・合成なので識別済みの武器を入れる。
祝福と合成は壺の容量から推測出来る場合も多い。
弓矢を最初に入れると、識別かどうかが判別しづらい反面、アイテムロストが確実に避けられるメリットはあるから、好みかもしれない。
表白蛇で祝福って出る?
容量2の壷が出たら全部合成だと思ってたけど
勝手に補足
のろわれた武器は手封じの壷に入れることが出来ない=手封じを防げる
「回数2」の壷は、合成の壷以外にはあり得ない……と思う。
そういう俺は男識別を乱発して白蛇を切り抜けたへタレチャレンジャー
DCなら祝福の壷はドラスクリアか救助のお礼でしか手に入らない
ドラス94階で死亡。
乱れ馬王が銀の矢を放ったはいいが、遥か彼方の部屋の同一線上にアークが居たらしく
炎が飛んでくる飛んでくる・・・
折角クォータも見えたのに、またやり直しかよ
winでも出ないぞー>祝福
Winの裏白蛇なら祝福が落ちてる事もあるね。
>>947 俺はできるだけ壷の容量は有効利用したいから、
入れ識別するのは道具が圧迫した時だけかなぁ。
基本的に店待ちで、値段である程度絞り込んでから入れ識別。
入れる物は不必要な杖がメイン。
>>946 矢で入れ識別するのは換金か保存の時だけでいいと思う。
壷の値段が分からない? 攻略サイトの料金表をコピー汁。
壷は昔から、未識別の杖を入れるが基本じゃないのか。順番としては、
未識別の杖>未識別武器盾>未識別その他>識別済みの杖武器盾>>その他識別済み
弱化と強化が判別しずらいが、もうひとつ入れればすぐ分かる。
未識別が上なのは、弱化強化より識別の方がかなり出現率高いため。
また、フロアを回った後できるだけ安全を確保して識別すれば、手封じでも特にどってことはない。
弱化も含めるとアイテムが消え去るケースは6つあるので、当然だがいらないアイテムをいれる。
呪われた武器を装備するとか、無駄以外の何ものでもないと思う。
矢をいれるのもたいして意味ない感じ。
955 :
947:03/12/31 07:04 ID:???
裏白前提で書いてます。ダンジョンによってはアレンジして下さい。
杖はアイテム欄1で複数回使えるのが大きい。
爆弾杖以外のアイテムは十分使用に堪えると思われる。
壺が識別だった場合、未確定だが判定済みの杖を入れるよりは、巻物を入れるほうが良い。
杖の出現率が巻物よりも低いというのも要素・・・と個人的には思ってる。
呪われた武器装備が無駄かどうかは試してみて下され。
むしろそういう工夫が面白いゲームじゃないのかな。
>>947 3.識別済みの盾か防具を入れる。
武器か防具、の間違いだろうかと。残りはおおむね賛成。
入れ替えと透明を使いこなせないあたりで先は見えてるよ。
細かい事を言えば、入れる武器防具はスロット3以上の武器が良いかも。理由は解るよね。
次スレは970?
落とし穴に敵を落としたら、「このダンジョンから○○○の気配が消えた」って出ました。
なんですか?これ。
ことよろ
白蛇9階。
中島にアイテムが詰まってるけど取れない部屋があった。
カッパがやってきて、投げてくれた。ちょっと感動。
今年の運勢を占う意味でやった新年一発目の白蛇は、
あなぐらマムルに倒されて32秒で終わった。
ンドゥバから逃げてたんだよ……
>>963 小吉
ちょっとした不注意から思わぬ災難に見舞われます。
いつでも避難できる場所を確保し、欲張らないことが大事です。
金運・・お金のある場所を確認しておけばいざという時も安心でしょう。
ラッキーカラー・・緑
ΘB
LL
ペリカン
よーし、おれも今年の運勢、初白蛇でうらなってみるよ。
いきなりクリアでもしたら、良い年になりそうだ。
新年初白蛇
1Fの一番最初の敵を倒したら鉄鋼の盾
さいさき良いなと思ったら拾った腕輪がよくみえ
6Fまでに拾った草3種類を識別に入れたら回復セット
7Fで回復の剣完成
その後も順調に盗賊の腕輪やパコの腕輪や山彦の盾など拾って
85Fでプチフェニックスキター
そのまま何事もなくクリア
新年早々縁起が良いなぁ
970 :
966:04/01/02 00:03 ID:???
9階でかえるに殺されました。
盾が全然出ないんだもん。
本日の武器の巡り
1F こんぼう+1
2F こんぼう こんぼう+2
3F 必中剣-1
4F こんぼう+3
5F 長巻
6F こんぼう+1
7F 金星
8F こんぼう+3 こんぼう こんぼう+1
すなわち長巻+10(必)が完成。
あれ、これってもしかして良い感じなのか……?
973 :
966:04/01/02 20:50 ID:???
あーあーあー
てか、埋めようよ
\□/
▼ ハラヘリー♪
∨
新作まだー?
('д`)