1 :
名無しさん@非公式ガイド:
まあ2の廉価版も発売した事ですし・・・マターリと行きましょう。
まだ2買って無い(´・ω・`)ショボーン
3
オツカレ
5 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/09 10:38 ID:MkWhiZp9
Kもい、氏ね。
サモ信者ども荒らすなカス
乙かレイド
乙アゲイド
乙ドレイク
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、
| | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\
| | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、
| | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
| ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
| └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
前スレのフレイズ談義はアレで終わり?
結局中途ハンパな奴であることを再認識しただけか…。
結局いくら頑張っても「中途半端」からは脱却できんさ。
2にはここまで中途半端なやつはいなかった…ような…
でもそのキャラが好きなら使うんでないか。
こいつ好きなんだけどイマイチ使えないんだがどうしたら・・・って意図だったのかも。
シャムロック
>>13 カザミネ使ってみたが、正直移動3でZOCにかかりやすいルヴァイドより使えた
ラスボスにも居合でダブルアタックと同じ事できるしな
んでカザミネED迎えてきた
やけに渋い一枚絵が出て
「だからこそ、そなたと共に戦えたことを誇りに思うのでござる」
画面暗転
『欲断ち難し』
色々ぶち壊し
ワロタ
>>12 モナ茶
レシィ
ユエルとか
(´-‘).。о0(みんな漏れの主戦力だ・・・)
カザミネは防御が紙なうえに段差に弱いのがな・・・
攻撃力も今ひとつだし。
六課は神
>>18を見てたら、ふと2の番外で
ラスティネイルが「待つんだモナ…」と言ってたのを思い出したモナー
>>18 その辺は中途半端じゃなくて単に使えんキャラじゃないか?
中途半端キャラだって使えると思うんだがなぁ、今回は
相手がファイターでも召喚タイプでもそこそこのダメージが与えられるのはプラスだと思うんだけど
となると使えないやつ頂上決戦はエロ天と殿下か
エロ天はまだ特殊能力が使えるからな。
殿下は4マス移動が有利か。
>>14 オリキャラですか?
シャムロックネタもうかなりツマンネ。
だって2やれば普通に3のチンコ以外の奴らより目立ってんだもん
2は第一線キャラ(ミニス・ネス・ケイナとか)以外は育てればみんな大体平等に結構使える。
やり方の問題。
1はどれでも同じ
3は2周(本編+番外)しかしてないけどマル・キュウマ・アル・ヴァル当たりが使い勝手良すぎでもう
他使う気はしない
スバルってなんで使えないんだ?
ナップやヤッファより劣る?
>>30 TECが低い上に得物が斧
MATが低いくせに召雷
DEFが低い着物のくせに返しの刃
移動4以外にメリットがない
隠しクラスで使えないのはなんだと思いますか?
>>32 他人が読んでも意味の伝わる文章を書いてください。
30の意味が伝わって32の意味が伝わらない理由はなんで?
隠しクラスで使えない奴…
やってみると意外となんでも使えるもんだよ
ソノラのソードダンサーとか?
基本的にぜんぶ
死神、蒼聖母、タフガイあたりは結構使えましたよ、と
隠しクラスが使えないわけではなく、そのクラスに必要なステータス調整がそのキャラの
長所をわざわざ殺す傾向のものばかりなので、ほとんどが使えないキャラに成り下がる。
隠しクラスってくらいだから多少強キャラ、もしくは同程度のコンパチにしてくれてもいいよな。
まともに使えるのはキュウマとヤッファくらいだなんて。
最後のステージの核の奴のいい攻略方ありませんか?
ターンの初めの攻撃が強すぎ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____ <♪盗んだバイクで走り出す
/ / | | \______
|○_○_ | Λ_Λ ./ |
\\ \ (´∀` ) // /
.\\ \)ニ )__// /
-―/|\__\ | |--- ノ ノ
/フVΛ|冊呈ロ(__) 言 \O
| | |//|| |\○ ̄| ̄|二二 |O
(゚Д゚)ウマー
蒼き剣の勇者
鋼鉄船長
隠密剣士
最終忍者
(・∀・)イイ!
蒼き剣の聖母
珊瑚の毒蛇
白銀の死神
ドリディラ
タフガイ
(´・∀・`)ヘー
蒼き剣の戦姫
ガキ大将
(´・ω・`)ショボーン
蒼き剣の賢者
早撃ちベル
リボンの剣士
_| ̄|○
ソードダンサー
はぐれ召喚師
わけのわからんバグ発見
最近3買って、今一週目の16話。
14話に入った時に所持品のギガスレイヤー所持数が255/3になってた。
255本売れるし、店でギガスレイヤ一本買うとまた255/3・・・になってるから無限に金が入ってくる
そのままセーブも可能、宇宙からの石版99個とか意味のないことやって遊んでる。
テンプレ・ググルも散々見たが出てないようなので書きマスタ
リボンの剣士とはぐれ召喚師を同時にやったよ
メインシナリオ中では、攻撃力に特化した二人がとにかく特攻
たのしいよ
>特攻
やっぱ死ぬの?
うん
なんと言っても基礎体力が無いから、囲まれたら死ぬね
死なない間は無敵だよ
死なない間は無敵って、、、ニュアンスは伝わるが日本語は正しくな
うん、そうね
変な日本語でゴメン
主人公の性別でエンディングの後のキャラ別エンドの内容は変わりますか?
そりゃ変わるよ
まあ間違ってはないな
微妙に変わる
主人公とその相手が恋愛対象だとちょっとラブコメぽいのが追加される
どこかで2のエンディングタイトルを公開していませんか?
攻略サイトにあるよ
ぐぐってみー
廉価版2買って始めたんだが、召喚師タイプはMAT極振りで問題ないですよね?
気が向いたらDFにでも入れとけ。それで十分
>59
それだとなかなかクラスチェンジできないから
クラスチェンジに必要なのもそこそこ上げた方がいいと思う。
召喚術のダメージは限界(威力の3倍まで)があるから
どんなにMATが高くても使える術が弱いとあんまり意味ないし。
召喚士は早めにクラスチェンジして上位ランクの術使えるようにしないと、戦力として
頭打ちになっちゃうからな。
>>61 限界は4倍じゃなかったか?
ちなむと暴走召喚は最低が7倍。だから強いんだな。
2までは3倍。
ラスボス戦のボスに対しては限界は無限
65 :
63:03/11/15 06:55 ID:???
2の番外編をクリアしたらそのデータを引き継いで次の周をはじめる事ってできますか?
番外編の無限回廊で最強召喚獣全部手に入れたのでデータ受け継ぎたいのですが
できるよ。
一部データだけだけどね、引き継げるの
69 :
66:03/11/16 00:40 ID:???
>>67&68
ありがとうございます!
ちょいと3ではなく2の話なんですが・・・・
ステータス規定値+規定レベル達してるんですがクラスチェンジしません・・・
特定の行動おこさないといかんのでしょうか
>>70 装備全部外して素のパラメータチェックしてみると吉
72 :
70:03/11/16 01:30 ID:???
>>71 ありがとうございます!
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
素人っぽさがイイネ
新鮮だ
TEC修正を見落とすことが多いよな
……俺だけ?
ユニット召喚は使えますか?
キユピーの応援以外あんまり役に立たない気がしたのですが・・・
3の話か?なら使えるぞ。
遠距離攻撃系の特殊能力があるやつを使っていくとよろし
召喚屍対策には抗魔持ちのペコ。
ほとんどのやつがキユピーよりは強いと思う。
ちゃんとエサ食わせてる?
てか応援ってかなりダメージ軽くするんだな。
無限回廊最終ですげー役に立った。
3だとヤッファやスバルより明らかに有用>ユニット召喚
俺に薦められて3やり始めた知人が3周目に入った。
日付変更線越える毎にプレイ近況を俺に報告してくる。まだ2周目だっつーの!
そんな彼が最近こんな事を口走り始めた。
「スバルマジ強ぇ!ヤバくねこのキャラ!」
ヤバイのはお前だ(゚∀゚)
キュウマより強いってありえねぇ。
ショタ属性なんだろ。
そいつはきっと番外編で真っ先にレシィを選んだハズ。
ブレイブ気にしなきゃスバル強い、、、かも
MATもそれなりに上げていけば稲妻の遠距離攻撃の使いようで
フレイズよりは役に立つ…?
ファルゼンよりは使いやすい。
ギャレオだけは別格だけどな
カイルより優れてるのがHPと上下移動力だけだし…
どのキャラも使い方次第ではどうにかなる
が、ギャレオだけは完璧にカイルの下位互換としか思えぬ
2でエクスフラグ立てなかったんで
無限回廊で希望の小箱取ろうとしてるんだがなかなか取れない・・゚・(ノД`)・゚・
これって確率相当低い?
漏れ20回ぐらいやってやっと手に入った記憶が…
2は一度進むと戻れないからな〜
パヘールさんを出撃メンバーに入れてないかね?
入れてると入手確率10%、はずすと40%、らしい。
昨日から3プレイで5話目。
・・・抜剣覚醒無しでクリアしたバトルが一話も無いんだけどこれで正常?
93 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 20:57 ID:hdSZaij1
>>92 いや、最初はウィルEDを普通に見るつもりでやろうと思ってるんでつが・・・
普通抜く必要無い物なの?結局最後はレックスとその他一人くらいしか残ってないんだけど。
>>93 もちっとレベルあげるとか、突っ込まないでなるべく一匹ずつ倒すとか
回復するとかしましょうよ
>>89 パッフェルさんはずしてやったら一発だったよ。dクス
96 :
88:03/11/17 21:58 ID:???
>>89 なんてこった…
そりゃないぜヘイゼルさん
>>93 とりあえず
>>1にあるテンプレとか目を通しておくといいよ。
抜剣し過ぎるとカルマ増えちゃうよ。
毎回ヌいた程度ではカルマルートには行かないが。
ただ1周目はその他のカルマ値関連のフラグが厳しいのでこっちは諦めるべし。
ブレイブクリアすることでとれるパーティー能力の
ブレイブクリア回数は2週目とかにひきつぎませんか?
できません。
テンプレサイトに書いてなかったか?
一番使えるユニット召喚ってなにー?
>101
オニビ
そういや、これを語ると止まらん人間が居たよな昔。
生徒専用除けばペコ。
ライザー、ミョージンもかなりつおい。
>>102 居たね。やたらナガレを偏愛してる奴とか。
それオレだ。
ゴレムオタもいたな
ユニット召還獣はメイメイさんと共にレベル上げて回廊潜るくらいしか使わんな、俺。
最終階とかではミョージンとペコもそこそこ役にはたったけど、平均レベル30ちょいで居なくてもクリア出来るし。
装備手に入れた後は能力値の差も激しいし、まともに使ったのは一週目でオールブレイブ狙った時くらいだよ。
ゴレムなんて使えねえよ、夏。
ミョージンがいちばん強いと思うけどなぁ
ついさっきまでキャラクターが行動終えた後に向いてる方向変えられる事を知らなかった・・・・
どおりで向こうにはほとんどバックアタックできないのに、こっちはバックアタックされまくるはずだ。
HAHAHA
バカだ!
みんな!
本物のバカですよ!!
2番外編をやろうと思うんだが
モナティの育成方針はどんなんがいいかねぇ
中途半端系キャラはどう育成するか毎回悩むよ
極振りより、バランス振りの方がいい?
使わないほうがいい
>>112 どう振っても大して役に立たない。
>>113の言う通りその分の経験値を他のヤシに回す方がいい。
まあフォルテ&ケイナが仲間になるまではそれでも戦力は戦力だが。
でもってそんだけ序盤だとどう振ってもやはり大差ないワケで。
そうか(ノД`)
モナティへの無償の愛がないならやめとけ
とりあえずローレライでも装備してちくちくやってれ
118 :
心が痛い:03/11/19 23:17 ID:0UfvGqEW
ハサハなどの裏ルートの行き方おしえてくれ
裏ルート?
初めてサモンナイトシリーズをプレイしているのですが(3をプレイ中)
もしかしてこのゲーム武器とか防具の引継ぎはないのでしょうか?
あるゲームのほうが珍しいと思うが…
とりあえずない。召喚石は引き継ぐ。
あと釣りのエサとか龍殺しもな
>122
レスありがとうございます。
引き継ぎあるゲームの方が少ないのですか…知らなかった…。
これで心置きなくストーリーが進められます。
ありがとうございました。
125 :
121:03/11/21 01:14 ID:???
>123さんもお答え下さってありがとうございました。
下手にクソ丁寧だと、主婦かな?と思う。
そうですか?
2chでは異質かもしれませんが、一般的には丁寧なほうが問題が起こりにくいですよ。
でもやっぱ2ちゃんでは変だな。
2chと他のサイトは別物と考えておけ
2の廉価版には何か特典というかおまけついてる?
1廉価版のときのトレカみたいなの。
2の喧嘩版買った
なんつーか3がどれだけプレイしやすかったか見に沁みた
>>131 それは分かる なんかモッサリしてるんだよな
1やった後2やった時はそんな風に感じなかったのになぁ
3は操作性はかなり良くなったのだな
他に改良点をあげるとすれば……召喚獣の装備をもう少し扱いやすくならんかな
後半主人公とか無駄に多くて面倒だ
つーか1→2では違いすぎ
当時難しさ等全てが物凄く上がった様に感じた・・
3やった後はもう旧作できないね
俺、今やってる。
プレイ順は3→1→2 赤と青の双子撰びで赤選んだら青居なくなった・・・マグナプレイ。
これからどうなるのか・・・
|∀・)ノシ 2ノレンカバン カターヨ!! ツマッタラキキニクルネ!!
逆に言えば、前作での不満点をきっちり解消して毎回遊びやすくしてるっつー事だよな
4ではどうなるのか非常に楽しみだ
ただ、ブレイブクリアだけはやめて欲しいが
お気に入りのキャラに経験値ぶっこみまくりプレイがやりにくくなった…
折角育ててもブレイブ狙うと本編で使えないし
2ではハサハが他キャラより2倍くらいレベル高くて特攻して斬殺しまくりだったんだが
>136
いやぁ、有れば有った方がいいよ >プレイブ
別に今のブレイブ条件に拘らんでもいいが、こんな感じで。
以前のだとレベルを上げない、のはただの自分ルールでしかなかったが
これだと少なくとも張り合いが出るし、そして何よりイヤなら気にしなくてもいい話だしさ。
ストーリーに関わるってんなら、かなり好みが分かれそうな話ではあるが・・・
>>137 イヤなら気にするなって、そしたらPTスキル使えないだろうに。
というか、赤の方が良キャラでは・・・?
>>139 それこそ気にするなよ。
この場合(137後半でも言ってるが)
ブレイブクリアしない限り先に進めないってんならともかくも、要らないだろ。
欲しいと思うならばやる、ということであ。
142 :
134:03/11/22 13:35 ID:???
>>138 どうもm(_ _)m
ゼルフィルド硬かったっす、もう戦いたく無いっす!
でも頑張るッス!!
PTスキルなんざブレイブ狙わなくても
いつのまにか結構たまってるだろ。
PTスキルは次のプレイに引き継ぐし、
単騎プレイしたい香具師はクリア後にやればそう問題にはならんと思う。
それにLv上げてればブレイブ要らんだろ。
PT能力の大半は低レベルでこそ必要な能力(HPMP底上げとか消費削減とか)だ。
幸運のおまじないとか、手広く使えるのは取得条件アマイし
ブレイブのアイデアは良い
個人的にはブレイブの恩恵を何か別にも欲しかったかな
PT能力だけってのはつまらん ていうか実戦向けのPT能力がブレイブ必須ってのが微妙なのか
PT能力もいいが何か別の形でのご褒美はないだろうか
二週目以降ブレイブクリアだと隠しシナリオ行けるとかだと批判されるだろうか
されるだろ、それは。
2プレイ中ですが……
夜会話って毎回同じ人に話し掛けた方がエエ?
エエ。
>140
もう一回別の人に話し掛けちゃったけど1回くらいは大丈夫?
すっ飛びすぎた…
>140じゃなく>148っす。
1だろうが2だろうが3だろうが、そこまで回数に拘らんでもいいと思うけどなぁ。
>>150 ちなみに誰と仲良くしたかは最終的にEDに関係してくる。
あと、一話だけ、選んだキャラによってキーアイテムが貰える時がある。
まあEDで見たい奴には2〜3話に1回位の頻度で話しかけとけば?
イベントの多いキャラなら夜以外でも感情度の上下するイベント多いからもっと少なくt
もうあきちゃった。4まだー?
4は来年のクリスマス前に発売。
デマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ブレイブはあった方が良い。
制限ついてた方がプレイに緊張感が出る。
レベルなんぞ上げすぎると、ただ無敵のコマ動かしておしまいの作業になるしな。
ドウーイ
ブレイブぐらいは無いとなあ。
一度ブレイブ無視でレベルあげまくってやったけど
戦略もクソもなくなって味気なかった。
3ぐらいが丁度いい。
そんなことより、もっとシナリオなんとかしてくれ。
あ き ら め ろ
別にだめだめ連呼されるほどひどいと思ってない自分は
ひょっとしておかしいのか?
最初から期待してないし、ありきたり上等ぐらいの気分で
やってるんだが。
王道といえば王道な展開だからな……
RPGの定番スレで誰かが言ってたが、
「王道が王道たる所以はそれが面白いからだ」
使い古されたパターンだろうと変にヒネた話よりも良いってことだな
……というか最近はヒネた話もある意味王道
画期的なシナリオなんてあんま無いものなぁ
まあ文章力云々の話になると別だが
王道も演出だろ。ドラッグオンドラグーンスレにでも行ってこい。下手に暗くすればいいってもんじゃない
あれはもっとライトだった方が売れてた
カルマルートいつか行こうと思ってるんだけど・・・
もしかして、最終戦前に仲間全員殺される?
いいえ。
164 :
162:03/11/23 16:53 ID:???
>161
話しに聞いただけだけど、
あれはライトとかダークの問題ではないような気もする…
ところで現在2プレイ中で主人公メインに上げてるんだけど、
カイナメインに変えたほうがいいのかもと思い始めてるんですが…
というか、主人公のAT鍛えてるけどMATの方がいいのかもと思い始めた…どうだろう。
カイナじゃなくてケイナだった…
カイナもべついいたのね…
愛を感じるキャラを育てれ
育てても使えないキャラなんて滅多にいやしない
ケイナ萌えならとことんまで鍛え上げれば良し
つか、主人公のATかMATどちらがいいかわからないって、最初選んだタイプ育てりゃいいんでは?
ありがとう。
1の頃は主人公と隠しだった弓兵で敵殆ど殲滅してたんで
ケイナと主人公メインで育ててたんだけど、ちょっと不安になってみた。
とりあえず主人公は剣タイプなんでこのままat鍛えてみまふ。
1のキャラ単独&ステータス一点極振りの育て方の感覚は、2&3に持ち込まない方がいいと思われ。
サモンナイト3のフリーバトルで抜剣覚醒して撤退を繰り返せば
カルマルート行けますか?
抜剣数回でカルマルート行けると思ったら大間違い
カルマ値上げるために仲間を殺すのは主人公じゃなくていいですかね?
誰が誰を殺ったかは関係ない。
>>170 普通に抜剣してた位じゃカルマには行かない
フリーバトル後の抜剣異変イベント三回見てもそれだけじゃ分岐しない
カルマ値上昇率は
会話選択>抜剣>戦闘不能
↑この順で高い
一応いっとくが戦闘不能はユニット召喚獣も含まれる
分岐確定はメイメイのセリフで判断可
スロットでさ、3個投入して
回りの光が上まで来たときにスロット回転させて
開店中に回りの光が
赤の時に止めはじめると777
青だと555
黄だと333
ってのは錯覚かなぁ
スロット攻略キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>169 なんでだ?
3はブレイブ狙うなら単独最強育ては無理だが、
2は別に少数精鋭でも構わんと思うが
2は育てるキャラ間違えると大変なことに
実際の戦力云々じゃなくて
俺としては2、3はクラスチェンジ優先で鍛えて欲しいかなぁ
それくらいでちょうどいいバランスになるのよ
AT特化のケイナとか使っても萎えるだけだし
一回はマトモにクリアして欲しい
制限は自分で設けるより、設けてもらう方が好き。
自分で設けて達成してもゲームだと空しくなる。
でも設けられたものは攻略出来ると達成感が感じられる。
3のブレイブは回廊に潜らなければすごい楽しい難度。
久々にまともなSLGやれたと思った。
どうも、最近サモンナイト3を始めた者です。
・・・やばい。
今カルマルートのエンディングを見たんだけど悲しすぎる。あの結末は俺にとって
悲しすぎる・・・。2週目始めよう。ブレイブを狙いながら・・・。
で、質問なんですけどこのエンディングだとメイメイが仲間にならないだけで
イスラのエンディングとか、アズリアを仲間にするときの選択肢(船内か甲板をぶらつく)
はどっちでもいいとかはOKなんですよね?
アズリアは初めからどっちでもいいんだが、
イスラは…カルマエンドもクリアとして数えられるのかわからん
ブレイブはレベル制限じゃなくターン数制限だったら良いと思った
これなら好きなキャラ育てたいけどレベル上げれないのが嫌って奴も存分に育てれるし、
縛りが無いと達成感が無いって奴にもOK
個人的にはブレイブとかよりルーレットだけは勘弁
他のミニゲームはそれなりに楽しめるが、これだけはやればやるほどイライラが募る
動体視力がよくねーから全然特賞取れないよ…
しかも、一度失敗したらあのクソアマといちいち話さんといかんし
2のスクラッチとか、モロに運頼みなのも勘弁してほしい
レベル制限がいいなぁと思ったのは、フリーバトルで延々と経験値を稼がなくていいところだなぁ
とりあえず目標ができるから
漏れ、目標がないと、フリーバトルばっかやって本編が進まないんだよ
好きなキャラ育てたい奴のためには、レベル制限を「出撃ユニットの合計レベル」にすればいいと思われ
計算が面倒くさいがな
ターン数制限じゃ、制限ないのも一緒
>>183氏
今2週目やっているんですけど甲板に出てもイスラのイベントは起きませんでした。
ちゃんと最後まで行かないとダメみたいです。
経験値と金が増えるP能力もない・・・。
確かに、合計レベル制限なら編成の幅が広がりそうだな。
あとブレイブクリア条件も明示してほしいなぁ。
ミスってレベル上げると取り返しがつかん。
>>188 甲板でイベントなんてないぞ。
初プレイでも甲板に出ればイスラいるし。
だからもう少し話進めんとイスラエンド行けるかは分からん。
経験値・金うpは正規のクリアじゃないと出ない。
>>184 ブレイブターン制限は勘弁して欲しいな
のんびりやるほうが良い
個人的にはアイテム制限がいらない気がする
出撃メンバーの合計レベルってのはいいな
ただ、できればブレイブ条件を表示して欲しい
>>190 初プレイはイスラ居ないよ
甲板に行ってもイスラに会えない
カルマはクリア回数に数えられないぞ。
ディエルゴ倒してクリアデータに☆付いたらオッケー。
サモナイ2…15時間ほどぶっ続けでやってしまった…
とりあえず2のカルマルートってどれくらいの戦闘不能回数で強制になるんだろうか。
レイムさんと全部あっても100人くらい死ななきゃ兵器?
メイメイさん、中の人は誰だか知らんがすごく癇に障る。
あの巨乳は好きなのに。
メイメイは性格が軽すぎて生理的に受けつけん。
・・・なんとかならんのか、アレ。
>194
同感である。
その気持ちは解るがよ、本スレでもええやん。
自分の場合は元々キャラは均一に育てないと気が済まないからブレイブ条件は今のままでいいかな。
ただ、ブレイブクリアで得たパーティポイントを引き継げるようにして欲しい。
今のシステムだと結局いいパーティ能力は終盤にならないと使えないし。
Google検索「サモンナイト 攻略」
うんこちゃんみたいな質問する前におためしあれ
氏ね
スレ違いだが、メイメイは軽いんじゃなくて、格の違いを分からせない為に演技してるっていうキャラなんだろ
いわゆるDQXのプサン並の。 まあ抜剣者も調律者も誓約者もケツの青い主人公だから彼らに正体は明かすこと無さそうだけど
>>198 別にいいじゃん 序盤でパーティ能力なんかいらないだろ
それにブレイブの意味なくなる 一人だけ特別に強くしてってのどう見てもおかしいし。
頭使ってクリアしなきゃシュミレーションの意味ねーだろ
>202
いやそりゃわかる。
そう見せようとしてるのはわかる。
それを外してしまっててイタサムイって言ってるんだよ。
>>198 パーティポイントを引き継げたらパーティポイントの意味が無くなる。
>今のシステムだと結局いいパーティ能力は終盤にならないと使えないし。
当然の事だと思うが。
このシリーズは
メイメイをはじめとした
何にでも応用が利く超人系キャラが多すぎで安直ってのはまあ何度も言われてることだ。
パーティポイントにせよ強力な武器にせよ
終盤入手してももう使いどころが無いってのが困りもんだなあ。
まあ、さらに先に無限回廊延ばしたとしても、そこにも何かご褒美がなければそれは其れで萎えるし
難しいとこだな。
>今のシステムだと結局いいパーティ能力は終盤にならないと使えないし
これについて、普通にやってるならそれが当たり前の話だが、
ブレイブなど課題をクリアしてるのであれば、序盤から使えてこそ、報酬に成るのではなかろうか
という話かと。
正直、最近やけにシミュレーション部分の難易度について語りたがる奴増えたが、
頭使ったシミュレーションがやりたいならサモンは向いてないと思う
>208
いや、サモンをやりたいんだ。
サモン>>>>>>>>>>>>>>>Sとしての難易度要望 ぐらいの差でして。
だからこそ
サモンらしくプレイしたい時には普通にやれる(課題はやってもやらなくても別にOK)、
そして難易度を求めたい時には課題がある、のはなんか思いつかんかな、と。
消費50で支え合い精神
これだけで十分すぎるくらいだと思うがな
護人が二人入る頃には使えるし
界廊で手に入れた武器の使い所がないってのは確かにな
最終階で手に入れた武器なんか特に
つーかネタが無いからって攻略スレで議論すんのそろそろやめてくれ
>>208 サモン3のブレイブの難度はこれ系シミュレーションの中でも秀逸だと思うが。(一週目、回廊無し)
難しすぎず簡単すぎず適度に頭を使えるぞ。
2のカルマルート行く方法教えてくれ
それとユエルたんの長所・短所・正しい使い方キボンヌ
>214
序盤からフリーバトルで仲間を殺せ
ただ只管に殺せ
200回ほど殺してやればカルマ値も貯まってるだろ
_| ̄|○ ユエル仲間に出来なかった…どこがいけなかったんだろう…
ユエルは純粋に選択肢だからなぁ・・・
4話の ×かばってやる ○言い聞かせる
以外はそれっぽいのを選んでれば問題ないと思うが
選択肢は間違ってないと思うんだ。
捕まえる、捕まえる、言い聞かせる、そんなわけない
は選んだ。
どっかで見逃したかね…
どこかでミニスの好感度もとかいう話も聞いたが…
ユエル遭遇イベントを
6、7、9、11、13(x2)の各話でちゃんと消化してればOK
懐かしくなって1やりなおしたらラスボスにぬっころされた…
あいつ射程幾つだっけ?
クリアした記憶はあるから不可能じゃない筈なんだが…
どうやったんだか忘れてもうた。
確か弓でちまちま削りながら主人公は攻撃→後退→回復→攻撃
を繰り返した筈なんだが。
最後連戦の経験値を全部弓につぎ込んだのが災いしたんだろか…
>>220 それはパッフェルではないか?
>>222 一番楽なのは、HPが高い奴をボスに隣接させて他は後方待機
で、自己回復だけするパターンだったような
確かボスは自殺する、んじゃなかったか?・・・クリアしたの大昔だから良く覚えてないが
>223
うーん…今度は主人公集中的にあげてみるわ。
んで自己回復か…
主人公一人で回復しきれるかが不安だががんがってみるわ。
隣接すると、ラスボス自身も巻き込んだ範囲攻撃してくるはず。
1はフリーバトルをまったくこなさなくてもLV50キャラが2人作れるので
隣接攻撃の恩恵はそんなに計算に入れなくてもいいけどね。
2はラスボスの攻撃開始が雑魚の全滅を待ってくれないので
そっちのほうが厄介だった
>>226 2のラスボス開始条件は、ザコ全滅とマップ上の構造物を1つでも破壊すること
つまり、ザコ殲滅前にマップ上の構造物を破壊しなければ攻撃はしてこないよ
1のラストがきついのは、(1のシステムが)バトル前セーブ出来ないのが最大の理由だなぁ
いきなり波動砲で全滅→また3連戦
はじめて戦ったときは( ゚Д゚)ポカーンですた
>>213 サモン3で適度に頭使えるってそれは、小学生とかがプレイしたんならそうだろうけど。
ブレイブは毎回確実にやってるが、あれで頭使ったっていう気には到底ならんなあ・・・。
まあもし続編が出るとしたら、ブレイブみたいなのは絶対に入れて欲しいね。
それか経験値を普通のRPG制にすればいいな。DQ3みたいに
今まで1も2も、普通にやっとれば別に普通なのに(つーか2は少し難しく感じた)5〜8人で戦って、一人だけに経験値注ぎ
込んで「楽勝すぎて糞」とかいう楽して糞プレイばっかだったのはな・・・
初回プレイでブレイブ全部とりつつ全てのフリーバトルでレアアイテム出そうとすると、比較的地獄を見る
当然、死者ゼロ&主力固定(フリーバトル専用高レベルメンバーを作らない)で
後半きついんだよなぁ・・・
?・・・
>>214 <ユエルの長所>
攻撃力と機動力の高さ。
召喚師を速攻でヌッ殺したい時はなかなか使える。
<短所>
DF、MDFともに脆いので、攻撃力はあるのにあまり前線には出られない。
あとドツキ系の宿命で段差にとても弱い。(ユエルは移動能力である程度補えるが)
装備できるのが防御面恩恵の少ない獣服のみナのも厳しいところ。
MATも当然低いので召喚術を持たせても結果は言わずもがな。
<使い方>
打たれ弱いのでエースヒッターには向かない。
持ち前の攻撃力と機動力を生かしてHPの削れた奴のトドメ係として走り回るのが妥当。
ブレイブ+パーティ能力禁止はきつい
アリーゼって最初から霊Bなんだな・・・
なんだよこいつ 生徒も3回クラスチェンジしたらいいのに
ウィルいきなりSになったりして不自然だし4クラスに分けてた方がキャラ位置的にずっと良かった気がするな
俺はウィルのクラチェンは良いと思った
戦士なのか召喚士なのか分かりづらいところが
実際、仲間になりたてだとあきらかに戦士だし
後半召喚士になるけど
>>215 >>231 サンクス!
カルマはやっぱり死んで死んで死にまくりなのね・・・・
ユエルたんの打たれ弱さはレベル上げまくりでカバーしまつ
普通にやってたらカルマなんてなる筈ないしね
これでもかというくらいヌッ殺さなければならん
1でノーマルに魔王ED逝ってる奴とかネットで見ると呆けるよな
どういう奴なのかね テレビでも見ながらプレイしてんのかな
とりあえず1はフツーにパートナーED。
2は今プレイしててパッフェルさん・シオンさん・アグラ爺さん仲間入り。
ユエルだけ仲間にし損ねちった。
>226
そうなん?
うち最後のセーブデーターで35のアヤが一番レベル高いや。
そのせいか三連戦自体がつれぇ…
1はアヤの魔王ED見とけ。一番萌える
萌えんの?!
じゃみとこうかな…因みに相方はソルだ。
でも戦死者100人か……面倒そうだ。
>>240 フリーバトルで使ってないヤツ7人出してデビルクェイク
HP180無いヤツだけ出せばすぐだ
>>239 あの寝ぼけ眼の顔か?
アレはかなり萌えた
見た事ねーのでどっかに上げて下さい
ナゼ他人ニ頼ルノダ?
また1話からやるのめんどくせーから
2のラスボスにAT190の攻撃で7しか与えられないんだけど、こいつ倒せるん?
ATの平均値は忘れたが
あんまりダメージ与えられないようならレベル上げてからやり直した方がいい
多分防御の方もヤワだろうしな
あと紫のやつちゃんと壊してるよね?
壊してない予感
1から続く伝統みたいな物だし・・・傷害物除去・・・しないと倒せないからね・・・
このシリーズのラスボスって、倒し方がわからないとハマるからねぇ
2のボスは、地形障害物として存在する、変な出っ張りを壊すと防御力が下がるんだっけか
最初やったときは、こんな奴倒せるのか?と思ったが・・・
やり方がわかると弱いんだけどなぁ
>250
つーか、そんな悩むほどの仕掛けじゃねぇだろ(w
マリオ3とかでもハマっちゃうぞ。
移動マス決定画面であの障害物が明るいままなのを見るまで
演出の一つだと思ってたよ
勝利条件がまた曲者なんだよね・・・機械魔メルギトスの撃破・・・
これに縛られていると倒せないよね。
1は根気よくやれば倒せんこともないか
ザコ1匹残しておけば攻撃してこんし
>>254 漏れそれで4人がかりで先に400当たりまで減らしたことがある
_| ̄|○ クノン仲間にしそこねたー
…選択肢ミスかクノンが居たのに無視かましたかどっちかか…
('A`) クノンヨワイカラマアイイケドモ、ヤルキウシナウネコウイウノハ、モチ、バックアップデータナゾナイ
>>255 スゲェ(゚▽゚;)
漏れもやったことあるけど、50くらいで力尽きた( ;´Д`)
槍装備のイリアス含めたダブルアタックチーム3人+ペルゴ、スウォン、サイサリス。召喚は時間ロスなのでパス
これで1ターンで9ポイント削れるかな?
それでもキツイな。
2の無線機の取り方と誓約できる召喚獣キボンヌ
友達はなんか各属性最強召喚獣呼べるとか言ってたけど
最強何なのか知らないし無線機が何所にあるか知らないし買って4日だし
>>259 入手方法 無限回廊最下層のレアアイテム(Aランクランダムアイテム)
効果 各属性の最強召喚獣が呼べる
機 機竜ゼルゼノン
鬼 鬼龍ミカヅチ
霊 レヴァティーン
獣 エイビス
無 ガイアマテリアル
名前だけ書いてしょうがない気もするが一応
>>260 非常にサンクス!
無限回廊最下層ってレベルかなり上げないとつらそうでつね
最強だけに手に入れても召喚師Sクラスにしないと喚んでも技使えなさそうだし
心配イランて。
最下層まで行って手に入れた時には、召喚Sになってるって。
>>259 買って4日なんて時点からンなこと気にするのは禿げしく気が早過ぎるぞ。
四日もあれば十分って気もするが、それは個々人だろう。
問題はおそらく同一人物であろう261の発言のような。
既に言われてるが、最強手に入れる頃には普通はS居るぞ。
寧ろSが居ない状態でそこまで辿り着く益荒男に育ってほしい
パニゲルも使えないって事だし無理とは言わんが激しく面倒だな・・・
漏れが初めて2全クリした時はS使えるの誰もいなかったな…
最終話で一気にレベル上げて行こうと思ったら即戦闘ではまった
そうそう、最終面でフリーバトルがないとは思わなかった( ;´Д`)
そのうえ無限回廊は前半の経験値がアレだし
そういえば2は無限回廊が入るたびに1からやり直しだったっけ?
そのへんもだいぶ親切設計になったなぁ
3の無限回廊やったときは感動したよ。
最下層以外なら直で逝けるんだもんなぁ。
あと2の界廊は、5階ごとの無界クリアして次の段階に進んだら前の5階に
戻れないのが辛かった。
個人的にゃ無限回廊はレアとか最強武器手に入れるための特別ダンジョンと思ってたから2くらいでもいいかなと思ってたり
なんか3より2のが効果音とか派手に思えるのオレだけ?
3はリアルになってるんだけど派手さが少し削がれてる気が
親切になったとはいえ、
無限回廊自体の難易度は、3の方がはるかに高いけどな
・・・暴走召喚連打は、やめてください(ノД`)
ああいうオマケの特別ダンジョンは難易度高い方が燃えるだろ!
って意見でも出たんだろうか。
意見は出してないが俺も難しい方がいい派だな
本編よりちょっとレベル上げただけで隠しダンジョンも楽勝です、とかだったら物足りない
276 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 22:49 ID:7nH8erXH
3のラスボスが倒せない・・・。
テンプレサイトとかも見たけど、勝てなかった。
やっぱり、パーティ内最高レベルがティンコの30で、
最低レベルは釜の25なのは厳しいか・・・?
誰か助けてください。
>>276 緑やオレンジや紫の玉をヌッ頃してから左右の柱殴れ。
黒いのはMP尽きるまで無視すれ。
ていうかテンプレ嫁。
>>276 頻出FAQのコーナーは見た?
ラスボス対処はそっちの方が詳しいよ
だが、レベル30〜25なら、ある程度適当にやってても勝てると思うんだがなぁ・・・
>>277 テンプレサイトとかも見たって書いたじゃないか・・・。
>>278 サンクス。レベル25〜ってそこまで低くなかったの?
メチャクチャ低いと思っていたんだが・・・。
>>276 黒い玉は、でんちマンで麻痺させるか、プニムでMP削って放置
なるべく魔法を温存しつつ他の玉を倒し、ボスのLPを300〜500くらいまで削る
んで、召喚師系のユニットを緑の柱に集中させておいて、一気に集中攻撃をかけて撃破
召喚一発で80〜100ダメは行くと思うんで、1ターンで削りきれるように調節すべし
で、倒せると思う
気をつけるのは、台の上にあんまりキャラを並べないこと(柱を物理攻撃しようとすると、どうしても登ってしまうが)
&中途半端にボスのLPを残さないこと(ボスの攻撃の苛烈さは、残りLPに準拠)
ガンガレ
>>280 サンクス。がんばります。
・・・ん?LP?
もちろん使う魔法はダークブリンガー一択でな
>>281 教えて貰ってる立場で変な揚げ足取るなよ…
HPの間違いってことくらいわかるだろ
人の神経逆撫でするのがウマイ>281が居るのはこのスレですか?
カイル最強
そうか?そんなにガチンコアタックって強力なの?
いつも10話以降はちっとも使わないから今度試してみよう
カイルはボスに必殺ブチ込むのが全てだな。
ラスボス限定で最強かも。
オルドレイクに一発ブチ込むカイル
うほっ
「おっさん、もう少しゆっくりしてけや」
「楽しみは最後までとっておくとしよう」
「わっはっは!あんたのその肝っ玉、気に入ったぜ」
「矯正してやろう!」
大人気無いスレだな
294 :
281:03/12/03 10:25 ID:???
∧_∧
( ´・ω・)
( つ つ毒毒毒毒毒毒毒毒毒
∵∵∵∵∵∵∵∵∵ パラパラ
旦旦旦旦旦旦旦旦旦
∧_∧
( ´・ω・) お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫
と_)_) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦
はははー、冬の蚊もしつこいんだなー
ルヴァイドが仲間にならないんだけど
カルマ値上げちゃダメ?
ルヴァイドは仲間にするのに少し手間かかるね。
強いけど
>>297 奴らがイベントで死ぬようならカルマが高すぎる
生きてても仲間にならんなら選択肢の間違い
ルヴァイドとアグラバインは強すぎるよなぁ
最近のFEによく出てくる初心者救済ユニットみたいだよ
胡座馬印は移動がネックだけどな。
ただデグレア3人組は召喚もAになるのが他をリードさせるな
ムーブプラスやアンチマジックが使えるのは便利。
機Aは役に立たんけど…
機Aだとアーマーチャンプがめっさ使えるぞ。
アグラバインて強いのか?
知らんかった・・・ いつもフォルテの方が遥かに強かったからな
アグラは上下移動に問題が・・・
あとMDFが紙
アグラは攻撃力はずば抜けてるものの、術攻撃一発でも食らったらもう大破状態なので
前線で粘れないのが辛いな。
更に高低差で攻めに行くことも逃げることもできずにまごつくことも多い。
平地でも、ワンパンチくれたら下がらざるを得ない局面に陥りやすい。
使いきりのロケットランチャーみたいなキャラだな。
お前ら、2が安かったので買ってはじめてみたら
屍人の砦がクリアできません
レシィ、3ではけっこう使えたから選んだのにようーー!
ナルホド。2→3とプレイして、レシィの強さに歓喜する奴もいれば、
3→2とプレイして、レシィの弱さに愕然とする奴もいる訳か。
>>305 リーダーは囲め。レシィなら出来る筈。
回復役には貝殻を持たせておけ。沈黙注意。
死者なんか気にするな。
2→3だとハサハのハンパぶりに愕然だな
界廊行かないとイヅナ眼効くヤツが出てこんし
308 :
281:03/12/04 22:45 ID:???
亀レスだけど、
>>280すまない・・・。
>>283の言う通り、教えてもらっている立場としてあんな事書くのは最低だよね。
許してください。もう来るなとか言わないで・・・_| ̄|○
ちなみに
>>294は俺じゃないです。
310 :
281:03/12/04 23:03 ID:???
>>309 そんな疑わないでくれ・・・_| ̄|○
というか、改心とか以前に人を怒らせようなんて気は微塵もなかったんですが。
ちょっとした出来心で書いたらこんなことになってしまって・・・。
311 :
281:03/12/05 00:28 ID:???
もういいじゃないか!
許してやれよ・・・
俺は許すよ。
酷いな、お前等って・・・。
>>310 もう分かったから281の名前で出てこないで名無しに戻れ
あまりしつこくすると
>>311みたいな愉快犯が出てきて鬱陶しい
なんだかなぁ カコワル
てゆうか、つまんないから消えてね
てゆうか、空気よんでね
てゆうか、リアルでも駄目な人はネットでも駄目って理解してね
変な流れだなぁ
流れがあるだけ良いじゃない
別に
まぁ抜剣者はアリーゼが一番可愛いと思っている俺には関係ない事だ
まだアリーゼが抜剣するとこまで行ってないよぅ
ところで2の廉価版って番外編でミモザとかレベル上げるとバグるのは直ってるの?
322 :
281:03/12/05 08:27 ID:???
本当ごめん・・・_| ̄|○
>>322 普通に消えろって。
誰もおまえが謝ろうが何しようが気にしねーよ。
単に存在自体がウザイ。
4出るとしたら、いつ頃発表するかな?
>>321 直ってるんじゃないか?
通常版の後期出荷分でも直ってたらしいし。
>>324 2も3も夏休み前発売だったから、同じくらいで考えれば最速の可能性で年明けすぐ。
だが、3出した翌年にいきなり4が発表できるほど製作進んでるとはおよそ考えにくいので
秋ぐらいにならんと発表ないんじゃないかな。
ま、今の時点で立てる予想なんざ妄想の域を出ないのでなんの根拠も裏づけも無いがな。
新作出すより1と2をPS2で作り直してくれ。
1と2が一緒に入った奴なら出そうだよな。<PS2
悪霊消え去れ
3の15話のフリーバトルで勝てなくて放置したままだ。
俺もその辺で放置したままだな
フリーバトルじゃなくてイベントバトルが面倒で
……そろそろクリアすっかね
ブレイブとってるレベルだと、
後半はイベントバトルよりフリーバトルの方がきついな
2のメンバーって誰がいいんかね?
漏れは
マグナ・ネス・アメル・ミニス・ルヴァ・イオス・シオン・カイナ(だっけ?鬼使いの)
なんだけど、入れたら良い、抜いたら良いキャラいる?
ネス・ミニス・カイナはSにするのにレベル上げて34くらい。
他は31、2。
↑にいないキャラは低い。フォルテなんて13。
ケイナとかパッフェルとかも入れたほうがええの?
1がどこにも売ってない・・・・・・
2の番外編とか小説見てると余計にやりたくなる
誓約者うんぬんも気になるし、主人公4人いるってのもおもしろそうだし、
★の絵も1の頃が一番好きだし、ラミたんとかいう幼女出るっていうし、
なんで売ってないんだよヽ(`Д´)ノチクショー!
中古屋3件当たって一本も無いってのも異常だろ
>>335 ここに仲間がいたか・・・
漏れも1,2,3とシリーズまとめて買おうと思ったんだが、
2と3しかなかった_| ̄|○
でも、最近はどうでもよくなった(ワラ
2のカルマって何話ぐらいで内容変わる?
3じゃいきなり変わって次の話でいきなり最終回だったけど
そういやサモンナイトシリーズで一度もカルマルート逝ってないや
仲間死にまくりでカルマルートに変わるんだよな?
ケイナとパッフェルはどっちが使える?
>>339 戦闘能力なら弓が使えるケイナ
特殊能力(お宝発見)ならパッフェル
>>337 16話。ただし、16話にはフリーバトルが存在しないので、
15話までにカルマ値をあげとく必要がある。
>>338 その通り。
>>339 攻撃力ならケイナ。ただし、パヘールさんは貴重な「お宝発見」を持つ。
2人とも入れるのがベストだろう。
>>340-341さん
サンクスコ。
じゃあ一番使えるメンバーはどういうものになるんですか?
今ネスティとカイナとアメルとミニスをランクSまで上げたところなんですけど。
343 :
342:03/12/06 11:58 ID:???
ちなみにルヴァイドとイオスもいます。
結構強い方。
イシュタルってどうやって出すの?
>342
んなもんは無いって。テケトーにレベルの高い奴入れれば?
このキャラ好きなんだけど、どうやったら使える?なら分かるけど、
一番使えるメンバーってよく分からんし。
ただ単に強いだけのお話なら、レベル最高まで上げれ。
まあどんなキャラもレベル最高にすれば
本編用にならいくらでも使えるわけで。
イシュタルって誰だ?
…クラフトソードの話なら携帯ゲーム板のほうが適切では?
パーティ系の話に便乗。
2でなんだが、メンバーの割合はどんなのがいいの?
召喚師4、前線3、遠距離1くらい?
イシュタルではなくてアシュタルでは?釣りか?
ちゃんとサモコレにも載ってるしな
そうそう。アシュタル。
>>347 俺の場合、召喚をもう一人二人増やして前衛をすべて遠距離に置き換えてる。
直接攻撃はルヴァイドが入るくらい。
鬼、霊、機、獣。それぞれカイナ、アメル、ネスティ、ミニスだな。
それ+主人公、ルヴァイド、補助&遊撃でイオス。
あとはケイナかパッフェル。もしくは警官のおっさんって手もある。
俺はパッフェル入れてるがな。美人だし。
2で強いの使って行きたいならネス・ミニス・ケイナ育てとけ。
前衛キャラは好みでで。又は主人公戦闘にするか、その時々入ってくる新レギュラーを使って捨てていくか。
あとはアイテム拾いたいならパッフェルさんを隅に置いとく・・・だけでいいような。
強いキャラでミニスはパニゲル、ケイナはAT極振で極悪な遠距離攻撃とわかるけど
ネス茶が入る理由が良くわからん
機だけじゃなく霊Aもつかえるからじゃないのか?
そもそもネスティいれなかったら誰に機の召喚術使わせるのかと
機は、なかなか効率のいい攻撃召喚が揃ってるからなぁ
それぞれ
ネス、アメル、ミニス、カイナに(全て得意な所はランクS)にもたせればいい
召喚獣ってなにさ?
昨日中古で買ってきたんですが、
1周目から全てブレイブクリアは可能なんですか?
やっぱ無理せず1周目は召喚とか充実させて
2周目以降で狙うべきなんでしょうか…?
1・2と比べて極端に難しくなった気がする…
2で属性Sになる奴って、
主人公(最初に選んだ色)
ネス(機)
アメル(霊)
ルゥ(霊)
カイナ(鬼)
ミニス(獣)
番外主人公(全色)
でよかったっけ?
番外編はS召喚使える奴がかなりいる。
パートナー(霊)エルジン(機)ミモザ(獣)ギブソン(霊)
あとはイムランも霊Sだっけかな?
初期ディスクだとエルジンとミモザとギブソンはバグるけどなw
3の質問なんですが…
@:クリアデータの召喚術引継ぎは、
2と同じく、ユニット召喚は引き継げないのでしょうか?
A:獲得したパーティ能力が引き継がれるそうですが、
つまり一度全ブレイブクリア達成すればそれ以降の周回は
ブレイブ狙わなくても能力が使えるってことですか?
B:2みたいに、最初に選んだ召喚獣によって各属性の最強召喚術が
手に入るってイベントはあるんですか?
(つまり召喚辞典コンプするには全ての組み合わせでやらないとダメとか)
取りあえず機種依存文字(○の中に数字)は、やめといたほうがいいぞ
1:レベルもスキルも引き継がれる。クリア前にフードは使い切った方がいい
2:そういうこと。パーティーポイントいらないなら、どんどんレベルあげれ
3:イベントって言うか、生徒によって15話のバトルで手に入る
最強召喚用のキーアイテムが変わる。2と同じく無限界廊攻略で無問題。
ってかブレイブクリアは2周目以降と決めてかかったほうがいいぞ
1周目は目いっぱいレベル上げて回廊潜ったりして
引継ぎ要素充実させて、体制整えてから臨んだほうがいい。
高レベルのユニット召喚と、「盟友の絆」ないと厳しいし。
>>365 だな。でも「幸運のまじない」だけはとっといたほうがいい。
ブレイブ8回なら何とかなるし
カルマルートのためにセーブデータ残しとくには、
11話頭のセーブデータ残しとけばいいの?
それとも12話までは進めててOK?
一応ベストED目指してるんで抜剣&死者0で進んでるんだけど。
まぁそこからフリーバトルで殺しまくれば何とかなるかな…と。
12話まで進めてフリーバトルで頃しまくれ
>>365 え〜?
俺的には一週目のブレイブ規定レベルがベストバランスだと思うが。
サモンは3しかやったこと無いけど。
>>370 確かに1周目のほうがやりごたえはあるとは思うけど…
(俺は結局投げたが)
ブレイブクリアの回数はクリアデータで引き継がれるんですか?
パーティ能力の獲得条件の、「ブレイブクリア○回」ってのが、
その周での達成回数か、今までの通算回数かわからないんで…。
あと、「盟友の絆」の「全ての召喚獣入手」っていうのは、
各生徒の友達召喚獣は含まれるんですか?
もしそうなら、獲得できるのが4周目以降になると思うのですが…
ブレイブ…その周のみの達成回数
「盟友」…友達は含まない
「幸運のまじない」が無い状態で
フリーバトルでPユニットが出る確率ってどのくらいなんですか?
自分の体感的には10回やって1〜2回ぐらい会える感じですが…
1はうんこ
2はまあまあ
3は?
ここで聞くのが適切かどうかわかりませんが、
1のパートナーEDって、好感度によって会話内容等違ってきたりしますか?
一枚絵しか出てこない。
パートナーEDなんだからもっと絵が出てきてもいいと思うんだけど…
どうやっても一枚絵しか出てこないよ
会話内容の方はわからんけど…
1は魔王ENDが一番だと思ってる
パジャマ姿ですよ、オマイら!
ちょっと思ったんですが、
ブレイブクリアの条件ってけっこう緩くありません?
特に序盤。
けっこうEXPが余るものだと思ってたんですが
意識的に稼がないとリミットぎりぎりまで上げられない感じがします。
そら序盤は楽だろうさ
>>379 だったらリミットまですら稼がないでイベントバトルの経験値のみで行って見たら?
そのうち手も足も出なくなるよ。
ブレイブクリアの条件はぬるい
が、難易度は後半かなり高くなってくる
まあ一週でクリアできない難易度じゃあないが、
サモンナイト慣れしてない人にはオススメできない
>>378 トウヤとアヤの寝起き姿は萌える
あとのは小学生の寝起き姿みたいなの見ても萌えはしない・・
普通にブレイブはぬるい方だろ・・・
1周目はちとキツイとかぬかしてる奴がいるが、1周目でやっと難易度のレベル保ててるよな
購買層の中坊あたりに合わせてるんだろうけど
>>384 んな誇張するなよ。
一周目でブレイブ狙うと補助魔法フルに使って安全策取っても、結構
キツイ場面多いぞ。
相手の思考パターンだって解らないんだから、最善の動かし方が出来る訳でもなし。
一週目ブレイブといえばオルドレイクとの決戦でウィゼルの居合い絶を初めて喰らった時はマジでビビッた。
後ろに控えてた奴らが一気に一桁まで削られて。
確かにしっかりリミットまで育てれば十分一周目でいけそうだわ。
逆に言うと一周目だとリミットいっぱいまで上げないと無理。
ちょっと質問なんだが、
攻略本はどの会社のがベター?
テンプレ見てもそれぞれ一長一短あるようだし…
個人的には読み物・コラムが多いほうが好きなんだが…
どれを選べばいいかね?
テンプレ読んだなら自分で考えろよ
お前の好みまで知るか
>>389 いや、テンプレ見ても自分で判断できないのかよ。
んじゃ遠慮なく言わせて貰おう、電撃だ。
一見してデザインだけに凝った図に見えるが、これが意外と細かいのだ。
あんたの好みの条件も満たせてるよ。
フリーバトルや本編の攻略という点ならたしかに電撃が一番かも。
それ以外は微妙
>383
トウヤは幼く見えてハヤトが大人っぽく見えると思うが…
脳内妄想働かせればナツミは裸で寝てるように見えなくもないし
まぁ、それでも萌えんもんは萌えんか
>389
ソフトバンクのサモンナイトコレクション
3の攻略本の事言ってんならこれじゃ無理だけど
グローランサーは1〜3全部うんこらしいが
サモナイはどれも秀逸だな
はあ?サモン1よりクソゲーってのもあるの?マジで
サモンはシリーズ全体ギリだろ 例のごとく2ちゃんではマンセー厨ばっかだけど
ブレイブクリアって戦闘開始前に「Fight〜」って出てないと
条件満たしてないってことだよな?
>>395 サモンナイトシリーズ購入者は全員2ちゃんねらってわけですかw
398 :
377:03/12/10 03:43 ID:???
レスありがとうございます。
結局一枚しか出てこないんですね。
夜会話の相手も全部パートナーにしてたので、
多分ベストEDになってるとは思うんですが。
全ブレイブクリア目指してるデータじゃ
レベルの問題で回廊制覇は無理だよな?
>>399 最終話。
個人的にはLV26だとほぼ不可能だと思う。
ただ、何人か死んでもいいならギリギリいける。
2の番外編のEDで番外編・誓約者ルートって出てるけど
番外編って誓約者ルート以外にもあるの?
いや、ないと思うぞ ノリだろノリ
無いのか・・・・
番外編・カルマルートとかあったら嬉しくて小躍りしちゃうのに
カルマルート自体は存在するが…
>>400 どういうこと?
最終話はブレイブないの?
まぁ無理せず次に賭けようかな…
1回全面ブレイブ出したら次周からは狙わなくていいんだよな?
二周目でもPTポイントは持ち越されないから、役に立つスキル使いたけりゃブレイブ必要
>>405 どっちもYES。
>>406 パーティポイントには仲間のレベル総数も加算されるので、手間さえ厭わなければ
何も考えずにレベル上げるだけで補える気がしますが?
二周目以降は勇者の伝記も手に入ってるからレベル上げ楽になるし、何より実用性の
あるパーティ能力使う分にはそんなに大量のポイントいらんし。
正味な話、支え合い(50)だけありゃ十分。
おまけで盟友(100)、勇者(25)、お宝(5)、あと適当。
PTなんてあまりまくり。
まぁ少なくとも1回はブレイブ制覇目指してやる必要はあるわけだから、
二周目以降が…って心配する前にまずはブレイブ制覇してみろや
ちょっと質問というか・・。
今気付いたんけど、生徒EDって高感度大小で絵が夜と昼あるそうですね。
夜会話や休日などのイベントもずっと生徒一筋だったのに
昼の絵だったんですけど・・なんででしょう?
それはデマじゃなかったか?
ナップとアリーゼが夜で
ベルとウィルが昼でしょ
海賊ジャキーニって2にも出てきたよね?
オウキーニがいなくなったことで海賊としてはもっと
性質が悪くなったな
所詮海賊だからな
なんでも麦藁の様にはいかねえだろ
415 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 16:42 ID:bH9EHJW4
サモンナイト2のラスボスが倒せません
主人公のレベルは30です(ショウカンシタイプ)
なにか攻略法をおしえてください
メンバーと今の戦い方ぐらい言いなさい。
つーかカイル達も男は殺せー女は犯せーな海賊なんだよなぁ
ソノラも船沈めちゃっただの物騒なこと言ってるし
いい子ちゃん先生としてはこんな奴等と行動を共にしてていいのだろうか
418 :
415:03/12/11 17:45 ID:5ehEltjC
>>416 すみません、魔法障壁を駆使してなんとかクリアできました
419 :
410:03/12/11 18:26 ID:???
>411
あ、デマだったんですか。
テンプレサイトにも書いてあったしてっきり本当だと・・。
ありがとうございます。
>>417 そうだよなぁ…
いくら良心的っつっても海賊だもんな
ソノラはOPで帝国兵?撃ち倒してるし
暗殺者やめて海賊になって喜んでるお釜が居るけど
どう違うのかと問いつめたいな。
俺はてっきり悪人だけしか狙わない系のよくある義賊設定だと思ってたら、
別にそういう事でもなかったっぽいしなぁ。
単にやりすぎないのをモットーにしてる、とか言ってるだけで。
つーかソノラが海賊のオヤジに拾われたっつーのも船襲われたからじゃないのか。
ふつーに義賊設定ちゃうん?
サモナイ3が18禁だったら、余裕でカイルとかビジュとかイスラに
犯されそうだな。(アティに限らず)
>>423 作中には「過剰な非道は行わない」って設定があるだけで、特別義賊ってことでもなかったような
てーか義賊だったら
厨房設定がまた一つ増えてしまうだけだが。
まあ非道をあまりしないってソノラに言わせてるだけでも充分御都合に逃げてるわな
>>424 そんなの言うまでも無く…
ってかやりたいなそれ…
\
\
(´Д`:)ノ\ < いつつ
( ) >424
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\ 興奮したよ
| ・ U |
| |ι |つ
U|| ̄ ̄||
429 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 10:32 ID:f8Rn8ijs
非道設定だとしても、カイルはスカーレルで我慢してるから先生たちは無事なんだよ
帝国軍人たちも、ギャレオでがm(ry
2終わって3やり直したらスムーズさに感動した
動きが早い早いで思わず苦笑したよ
問題は3に慣れると2後でやる時ダルくて仕方が無いことだ
>>429 きついなそれ・・・(オエッ)
男ばかりの環境だと、穴さえありゃあ良いっていうアレだっけか・・・。
ソノラは間違いなく処女ではないだろうとは思う
>>410 昼と夜ではなく、生徒EDと護人EDでイラストが2種類ある
>>432 わからんよ。
妊娠したら困るからケツonlyかも知れん。
サモの世界ではコンドームはないのか?
微妙だな…
ロレイラルがあるから技術レベルが判別しにくい
ソノラのおケツは堅そうだけど、ソノラのおケツの穴は柔らかそうだ。
本スレへ行ってくだちぃ
いや、当然ロレイラルでの避妊道具はあるだろう。
リィンバウムにも簡単なおもちゃはあるんじゃねえの?
海賊船の上ではだれもソノラなんか相手にしないんだよ
だからこそ、ソノラは銃d(ry
じゃあ質問。
メイメイさんってどういう風に育ててけばいいの?
えらいHP高いんでAT<=DFで行くべきか
所期ステで一番高いMAT上げて魔法型にすべきか…
MAT極振り一択で無限回廊潜ってもらえ。
ZOC無し、3マス移動、隣接攻撃のみ、DFの低い着物装備、最低ランクのTECなど
悪い面が目立つから、直接攻撃には向かないな
召喚装備数4と鬼S 霊Aを生かせる魔法型の方がいいだろう
>>443-444 サンクス。
MAT極振りでいくわ。
最初のレベルアップはATに振っちゃったけど…
3のメイン護人とライバル護人ってなに?
生徒の選び方によって仲間にならんかったりするの?
>>446 >>1のテンプレ見ろといいたいとこではあるが…。
機と霊、鬼と獣のコンビがワンセットになってて、選択肢によってこのコンビのどっちが先に
仲間になるか決まる。
選ばれた方の二人がストーリー上のメインキャラになる。
選ばれなかった方の二人も後で仲間になる。
生徒は全く関係ナシ。
ブレイブクリアのためにメイメイさんで無限回廊通いを続けてる俺を
臆病者とののしってください
>>448 普通だ。気にすんな。
まぁ俺は一周目からallブレイブしたが。
>>445 S召喚使うためにも、最終クラスチェンジするまでは極振りすんのは我慢しる。
>>450 そっか…クラスチェンジのこと忘れてたわ
ところでブレイブ狙うときはメイメイさんって、スタメンで使うより、鍛え上げて
回廊潜らせた方がいいの?
メイメイさん、出稼ぎ頭ですな。
メイメイさんとユニット召還、S召還で回廊のアイテムはほとんど取れる。
未だこれからですが、メイメイさんは回廊用キャラとインプットされますた。
455 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 11:12 ID:YtrRVhzX
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;; ● , ... 、,● ;: < ちょっと表へ出ろ
. , 、 `;. C) ,; ' \___________
ヽ ヽ. _ .,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
} >'´.-!、 ;' ;:
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
お宝ハケーン持ってるのって誰よ?
攻略本見ると1話とか2話とかにも発見リストがあるんだが…
サモンナイト4コマに山崎渉が書いてる
>>456 なんだそりゃ…。
多分なにかのミスだろうけど。
>>456 2か3かぐらい書きなさい。
2はパッフェル、3はパーティ能力
>>459 スマソ。3でふ。
P能力でそんなのあったっけ?
テンプレサイトくらい読みましょう
重ねてスマソ。これね。
>NO4 お宝発見 PP5 イベントバトル後に追加でアイテム入手
>カイル、ソノラ、スカーレル、ヤードが第二クラス以上にクラスチェンジする
主人公が第1話で持ってる、「学術教本」ってまた後で手に入るの?
誓約できない…
>>464 ああそうか、2周目で誓約するのか…
サンクス。
3って早解き目指すと何時間ぐらいでクリアできる?
8時間前後でない?目指そうとも思ったことないからよくしらないが。
シミュレーションが苦手な人でも10時間なら楽に切れそうだが
ブレイブ条件の「回復アイテム3回まで」ってのは
HP回復系のみ?状態回復系もカウントされるの?
えいちぴーのみ
ぴーえす、ありがとう
このスレ的にはフセイン逮捕どう?
釣りミニゲームで、ぬしを釣り上げたら、
ギャラリー吐き出して逃げられたんだけど、
この後またぬしを釣ったら何かイベントある?
ギャラリーだけならスルーするんだがアクセ手に入るとかなら…
何も無かったはずだ
>471
オルドレイク様が捕まった!
ちょっと質問。
PPって、(出撃メンバーのLvの合計+ブレイブボーナス)だけ
もらえるんだよな?
ってことは、とにかく1回ブレイブクリアで覚えるP能力全て獲得すれば、
次からはLv跳ね上げて、その合計でPP稼げば不自由なく能力使えるってこと?
>>478 そういうこと
でも、PPは(全メンバーのレベル合計+ブレボー)だったような
オレも不安
全メンバーだよ
馬鹿な質問ですまんが、
「支え合い」と「お宝発見」
のとり方教えて
教えてください……
テンプレ見るべし
メンバー
・主人公 ・船長 ・オカマ ・お茶 ・鉄砲 ・メガネさん ・妖精
あと一人誰がいい?アズリアかキュウリかクノンかそれともその他か
>>483 キュウリか機械兵士。
個人的には船長はずしてミスミサマいれる。
おまいら。もし3で攻撃も防御も魔法系も全部のステータスがMAXでどんなランク(S)
の召喚獣でも召喚できるヤシばっかりだとしたら、どいつらでパーティ組んでどんな石もたせますか?
>>485 そんな糞みたいなゲームはまったくもってやりたくない。
「もし」あったら「そんなパーティを」って言ってるだろ。
やりたいか、やりたくないか、なんてきいてないんだが
ようするに好きなキャラ8人挙げろって事でしょ
攻略スレでそういう話題はあまりオススメしないよ
好きなキャラじゃなくてさ。
いっつも「バランスが」とか「防御が」とか言ってるから、
それ抜きで遠距離攻撃とか間接攻撃とかのパーティーバランスを考えて欲しかったわけ
全員フルパラメーターの万能キャラでパーティーバランスもヘッタクレもあるかよ。
キャラごとに得手不得手があるからこそ、欠点をカバーしたり長所を生かせるように
パーティー構成をいろいろ考えるんだよ。
>>485 じゃあ答える
生徒はベル、あとはゼルドとソノラと○、クノン、ヤファ、ミスミ
Sランク撃ちまくって、適当な距離から攻撃してるだけで勝てそうだ
漏れも483に便乗して聞くが
霊系戦闘型主人公(生徒ウィル) これに
アズリア カイル ミスミ ヤード キュウマ アルディラ
がいるんだが、
あと1人誰を入れるべきかいまだに迷ってる。
誰がバランスいいかねぇ?
>492
ミスミ、アルディラ、ヤードで
召喚は十分と思う
射程が短い気がするので
ゼルドかソノラを推奨する
497 :
492:03/12/16 22:11 ID:???
多数決ということでヴァルセルドケテーイ。
495の言ってた召喚は十分という言葉も信じてみます。
みんなありがとう
いま2をやっているんですけど、1週目の15話で止めていて
通常のエンディングとカルマルートを、データをコピーして両方みたいと思っています。
それでなんですが、カルマルートに行くには200人ぐらい仲間が倒されないといけないと
どこかの攻略サイトに載っていたのですが、強力な召喚獣もない一周目でそれを達成するには
やはり相当無理があるのでしょうか?
>>498 レベル上げてないヤツ吹っ飛ばせばいいじゃん
普通なら双子の片割れとかモーリンとかカザミネとか
100人くらいでよかったはずだが
2、3人がかりで5人殺すのに1ターンは要らんだろ?
フリーバトル入る→1ターン以内に殺せるだけ殺す→退却
を繰り返してりゃ30分とかからんと思うが
最悪防具全部外して自分も巻き込んで召喚スレ
>>498 200ってのは多すぎ。
15話まで普通にプレイしてたとしても、そこから100体弱殺せば
カルマに行ける。
範囲召喚で一気に味方殺してけばそんなに時間はかからない。
ただし調子に乗って全員殺したらゲームオーバーだから注意汁
502 :
498:03/12/17 08:13 ID:???
みなさんありがとうございます。
幸いミニスは育てているので、今もっている召喚石で何とかしようと思います。
それにしても、モーリンやカザミネが放置されているなんてよく分かりましたね。
やっぱり人気のないキャラは万国共通なんですね。
人気はともかく戦闘で使えないだけ
能力的に中途半端だからな
3のキュウリが使えたので2でも居合い使えるカザミネ使ったら糞ですた
打たれ弱すぎて無限回廊クリアではお荷物
公式サイトでは2のキャラクター説明で最後の方に悪役がそろっている。
つまり、3の黒幕は最後に紹介されている「サローネ」だ!
ちょっと質問。
フリバトでの戦死もカルマ値に入りますよね?
当然。
うんち
ヴァルゼルド&エロ天使&アズリア&おまけを仲間にし忘れたんだが、
何話も戻ってでも仲間にしなおす必要ある?
今13話なんだが、一回クリアするまで待ったほうがいいのか?
1周目から全話ブレイブ目指してたんだが、
7話のアズリア戦で挫折しそう。
リーダーだけ狙えってのがもったいなくて出来ないんだよなぁ…
一応それまで全ブレイブしてるから「幸運のまじない」まで持ってる。
ストレスたまる一方だから次周に託したほうがいいのかねぇ…
サローネって「る」の発音変だよね
>>511 俺は5週目ぐらいにブレイブクリアでのボーナスを全部埋めたんだけど、
一週目は大変だからやめた方がいいと思う。
俺の時は「なんでみんな苦労してるんだろう」って思うぐらい楽に出来たよ。
ポイントは敵をいかに行動不能にするかだと思う。
そういう点で電池マンを先に取っといて、生徒はアリーゼ(眠らせるため)を
選ぶといいかも。
>>510 少なくとも漏れはその中の誰も使ってないから、次に回してもいいと思う
どの選択肢を間違えたか把握してなければ、最悪5話くらいからやり直しになるぞ
>>511 確か今回のイベントバトルは全滅させずに勝利条件満たしても各種取得物は変化しないはずだ。
大変なら雑魚は無視しる
7話は一定時間たつと総攻撃が待ってるのでヤヴァイ。
1週目でブレイブしようとすると大体の人はここで一度詰まると思われ。
漏れも友達もそうだった
>514
ヘイゼルは潰すと2回のみナイフ落してくけどね。後ウィゼルも潰すと刀落すっけ・・?
一周目でブレイブしたけど、ウィゼルを殺るのはほとんど無理。
召還師狙われたら確実に一発あぽん、戦士タイプもクリティカルあぽん。
あれはやめた方がいい。
どうしてもってのなら止めんが。
一週目の7話はセイレーヌで眠らせまくるのがいい。
その後の話はドライアードで斧だの大剣だの弓だのを魅了して、敵中に特効してもらって、動かない弓だの召還だのを殺してもらうよろし。
>>517 確かに。ウィゼルの居合射程長いし。TEC高いんでレベル差が結構あっても辛いな。
俺はブレイブ無視してたが居合でアルディラ、ソノラ一発であぼん。
>一週目7話
主人公次第だがドライアードは結構有効。
ソノラで撃ち、相手を怒らせ、引き付けあぼんが基本かな。
無理なら秘伝召喚1つ取っとけ。
一週目でウィゼル倒してブレイブしたんだが、もうどうやったか忘れたな…
居合い・絶にギリギリ耐えたんで全員攻撃で何とか
ここでウィゼルが落とす刀、次の話で店売りの物の方が強いんだよな
CRT率が高いくらいで
誓いの剣がクリティカル100%なら使えるんだろうなと思った。
敵アズリアの装備品であり16話の特等のアレ。
何のための禿頭だよ…
俺も初回でブレイブ、ウィゼルやったけど、ウィゼルは確か2、3マスくらいまで近づいても動かなかったハズ。
イスラも4マス以内に入らなければ動かなかったような。
んで左下に全軍集めて側面からソノラとかカイル必殺とか召還連発して1ターンkillした。
暴走召還と必殺を使うと意外といける。
でも結構運も大事。
1周目でのブレイブ断念。
回廊用にレベル超先行させてたメイメイさんでアズリア一撃…
マジ気持ちいいわ
隠しクラスを目指したほうが使いやすいキャラって誰かいる?
どれも何かイマイチなんだけど…
正直ろくなのがいない。
戦闘ティンコ、召喚ア茶、キュウリあたりかな。
番外:ドリディラ
キュウリは鬼妖の忍匠の方が良くないか?
今さっき2のミニスエンド見てきたんだけど、最後に右下に出てくる文字って
なんですか?なんて書いてあったか忘れたけど。
>>527 公式HPの召喚師の部屋のためのパスワード。
壁紙と音声データとスクリーンセイバーをダウンロードできる。
ちなみにパスワードは検索すれば見つかる。
>>526 エンディング目当てでとっとと戦闘を終らせたい時は、投具+移動力5の最終忍者の方が役に立つ。
(゚∀゚)ノ メッセヨ
うつせみとサルトビは惜しいけど隠密も結構強力なんだよな。
新しい世界が見えるよ。
結局ヘイゼルとパッフェルの関係ってなに?
関係も何も同一人物だyp
コード使ってアイテムフルにしたんだが、2周目始めたら効果が現れない。
もう一度PAR起動させたんだがダメポ
なんで?
535 :
526:03/12/19 02:20 ID:???
>>530-531 新しい世界を見てみます。
ひとつ聞きたいんだけど、主ってどうやったら釣れるの?
何回やっても釣れないんだけど…
>>535 釣りか…?
テンプレ嫁、といいたいところだが、
まず、主が釣れる前提条件として
釣りが終わった後の生徒の反応を全種類見ること。
(とにかく魚4匹以上・ゲテモノ3匹以上・宝箱・大物3匹以上)
そしたらゲンジが出てきて主のことを教えてくれる。
釣れるのはそれから。餌はミミズでも喰ってくれる。
さもない3、13話まで来てはじめて隠しクラスなんてものがあることをしった○| ̄|_
隠しクラスはなんつーかロマン
ソノラたんが刀装備!可憐だ!とか
ベルたんが着物装備!美しい!とか
そういう風に妄想して楽しむもの
つーかこのゲームって敵が落とすアイテムってせいぜい2話、
早けりゃ次の話で拾ったのより強いアイテムが出るから無理して倒す必要無い場合が多いんだよね
アイテムコンプ目指してるとかならともかく
なんか倒さなくても勝利条件満たせるボスクラスを倒したら終盤まで使えるレアが出るとかだったらいいのに
そうだね。その話のリーダーと同じくらい強いけど
わりと長く使えるアイテム落とすキャラがいても面白いかも
アクセサリーは結構使えるんだけどな
もっとも今回は買えるアクセサリーが強いから……
武具として弱くても強めの召喚の媒体になってくれれば嬉しい
それで序盤からSクラスが出ても使えやしないわけだが
おばけの化石の誓約召喚は地味に役に立つと思う
特にウィゼルの落とす青蓮刀なんか使い道がまるで無いな
ヘイゼルが落とすナイフは釜か戦闘アティ使ってるならラストまで十分いけるか
2の話で、バルレルのエンディングだったら、メルギトスとの会話に
2人のサプレスでの関係についての台詞が追加されると聞いたのですが本当なんですか?
サモンナイト3で召還獣が
パワーアップする名前の一覧を教えて頂けませんでしょうか?
召還× 召喚○
これテストに出るぞ
>>545 攻略本買え
メディアワークスの買ったけど
乗ってないっす・・・ orz
載ってるだろ
ギョロメ→光
ブラックラック→ホワイト
ロティエル→悪
だよ
>>545 【能力向上】
○ゴレム…「鋼」
○グラヴィス…「重」 威力↑
○ピコリット…「聖」 威力↑
○ナックルキティ…「闘」 消費MP↓
○でんちマン…「でんち」 威力↑
○金剛鬼…「豪」 威力↑
○マシラ衆…「隠密」 威力↑
○セクシーNO.2・・・「愛」 威力↑
【能力低下】
○ギョロメ…「光」 威力↓
○ブラックラック…「ホワイト」 消費MP↑
○天使ロティエル・・・「悪」 消費MP↑
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
サモナイ1で聖母プラーマは何からつくればいいのか
わかる方おしえて下さい。
金のロザリオ+無、聖王母の冠+霊、天使辞典+無
>553
有り難うございましたー!
そうか…無からでも作れるのか。助かりました!
555 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 23:53 ID:SdCV9sRj
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲットだ>
>聖王母の冠+霊
これが一番早いから、これになると思う
3のステータス値の限界って200?
無性にあがるんだけど・・・
500。この数字は普通にプレイしてたら、まずお目にかかれない
質問です。
3だとイスラに優しくしないほうがカルマ値が上がんなかったけど
2のレイムの場合も同じですか?
同じです。
>>558 500ってどうやったら届くんだよ…
召喚アティを全MAT振りでLv50まで上げて400ジャストだったから
それがカンストかと思ってた
カルマルートでのことじゃないの?500って。
伐剣者だとなったと思う。
564 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 21:04 ID:FsX5GWtP
じゃあ、あれか。
改造かな
普通にプレイしてたらだめってことは
ゲームしすぎて目がおかしくなったんだ。ゲームハイチニチイチジカン!!
>>566 さすが名人!
おっしゃることが違いますなあ!
一日合計約10時間やってますが何か?
廃人
>>566 最近のゲームは一日1時間じゃ最初のセーブポイントまで行けないこともザラ
ですが何か?
そりゃお前の要領が悪いんだよ
>>571 いやいや、普通にOPだけで1時間とかいうのもあるよ
DQ7は最初の戦闘まで長い
今、2の番外編やってる所なんだけど…番外編でもカルマルートって行ける?
色々と調べてはみたんだけど、どうにも確証が無くて。
>>576 うん、やはり無理ですた。導きの庭園に行く暇も無くサイジェント直行。
一応クリアしたけど、ガレアノ達がいたせいかメルギトスが異常に強く感じたなぁ。
(誓約者がアヤだったせいもあるとは思うけど)
誓約者ズかなり実力差ってか使い勝手の良さに差があるよな
ハヤトだと憑依ATうpでも付ければルヴァイドやメルギトスとタイマンで殴り合えるくらいなのに
トウヤってハヤトよりINT低いんだ
ハヤトは初期装備の武器も卑怯くさいからな。
(他の三人と違ってレアアイテムではないけど)
どうでもいいが、サモン3は人の名前の呼び方統一できてないな
ア茶が最初「カイルさん」って呼んでたのが「カイル」って呼び出したから
進展した証拠だな…って思ってたら次は普通にさん付けだったり…
サモンナイト3買ったけど、2話の冒頭の釣りで魚がつれないんだけど・・・
うきが沈んで、あわせた後、連打するけど、ぜんぜんケージがあがんない。
ちがうボタンダブル連打とか工夫したけど、一匹もつれねぇ・・・・
なんでじゃー?
>>582 慣れろとしか言いようが無いな…
まぁ連射機買うのが一番楽だし確実なんでオススメ。
色々使い道あるし。
ボタン部分に布を被せ擦りまくると上手くいくよ
>>582 メガネ拭きを置いて単三電池。
びっくりするくらい早い。
俺は両手で四つのボタンをピアノ連射で楽勝。
無限回廊のPユニットって必ず出現するの?
するならどれだけプレイ時間短縮できんだろーな
>>578 プレゼントユニットだぞ。
考えてみろよ
>>588-589 …だよな…悪い。
でも、最後の『王の書』だっけ?
あれは確実にクリアすれば手に入るんだろ?
あれはね。
最下層のプレゼントユニットアイテムが一番苦労する。
けど使い道はあまりない
回廊のラスボスってどのくらいで勝てる?
スタメンをL50まで上げときゃ何とかなるレベル?
3で一番負け組な武装は明らかに剣だな…
最下層のPで出てくるのがAT180だし
短剣ですら190オーバーするというのに
アズリアは槍持たせてレギオン憑依でもしてた方がよっぽどマシか
防具も相変わらず軽装は負け組か
着物がTEC修正クソ高い上にMDFも付き出して大躍進だ
>>593 確かに着物は強い。
回廊で手に入る着物はDFもズバ抜けてる。
もうキュウマが止められない…
キュウマなんですが鬼妖の忍匠と
最終忍者どちらが使いやすいでしょうか?
できればそれぞれのメリット・デメリットを教えていただければと思います
構成は主人公(召・霊)、ベルフラウ、カイル、キュウマ、ミスミ、マルルゥ、アルディラ、クノン
と考えています
全体的に召喚師多すぎ。
始めたばっかりなら主人公(男・戦闘)にして、
主人公、メイメイ、アルディラ、○ルゥ、ソノラ、キュウマ、スカーレル、クノン
これがベストだな。メイメイで鬼と霊を補う。主人公のタイプは機にしとけ。
ヴァルハラは強力だし役立つ。
まぁ2周目じゃなかったら意味無いわけで。2周目やる時は↑のパーチィでいいかと
キュウマについて
・鬼界
サルトビ&バックアタックのコンボが強い。
・最終
隠密で隠れながら敵の背後へ。
「狙い撃ち」効果のある投愚で攻撃。
MOVも上がるのでいい感じ。
石もてる数も上がるし。
こうして見ると最終のほうがいいかもね。
アタックは後からあげればいいんだし。
まぁ好みだな。 漏れは一応最終忍者を推薦。
必中の居合斬りをメインに据えるならサルトビが極悪な忍匠の方なんだがな
わりとMP高いから適材適所があると連発できてさらに極悪
久しぶりに最初からやろうと思っているんだが
レックス戦闘型はどう育てるのが理想だと思う?
前は蒼剣で攻撃と防御を上げたんだがどうも絶対攻撃より
魔抗とAランクと石三つの方がいい気がしてきたのだが。
蒼剣だとファルゼンとかぶるってのもある。
魔抗はクソ
憑依できないファルゼンもクソ
よって蒼きケツの勇者が良い
>>599 ファルゼン使えるよ
DF&MDFに全部振った盾役なら
ファルゼンが中の人のグラフィックなら120%使ってたんだが
禿同
正直前衛が必要になることあんまり無いからカイルだけでも十分なんだよな
俺のスタメン。
召喚アティ・生徒ベルフラウ・キュウマ・ミスミ・アズリア・メイメイさん・ソノラ・クノン
只今無限回廊挑戦中。だが全員Lv50なのに何故か常に苦戦してる…
何が足りないんだろ?やっぱ1周目で回廊制覇は無理なの?
問題は主人公のタイプだよな・・・ 霊だと想定して。
アズリア抜いてアルディラ。
ベルフラ抜いてスカーレル。
ミスミ抜いて○ルゥ。
これで機・鬼・霊・獣揃ったし、アルクノで強力もおk。
>>605 主人公は霊。
スカーレルはちと厳しいがアルディラならなんとか。
でもマルルゥは…
AT極振りじゃ話にならんよな…
アズリアでなにを狙いたいかだな。
紫電で攻撃か? でもそれなら槍装備できないよな。
そしたらクノンのほうがお得。
もし1.5倍威力とか狙ってるならカイルでも問題無いよ。2倍だし。
ミスミはメイメイと被るからな…
飛び道具物理メインでいきたいならキュウリの飛び道具&狙い撃ちで…
と言おうと思ったがレベル50か…
>>607 確かに…どうしても紫電使いたいから剣にしちゃうんだよなぁ…
結果、中途半端な回復役になってるし…
ってか回廊の最終面何よ?
一体ずつおびき寄せようと思ってたら一気に4〜5体寄って来やがった
>>593に書いてある様に剣は負け組みだからなぁ…
いっそ
地味ヤード、ギャレオ、ヤッファ、ファルゼン、エロ天使、○ルゥ、カイル、主人公
なんていいかもw
回廊最終面クリアしたら、N・Cブラストって男性専用の銃手に入ったけど、
これ装備できる奴いるの?ヴァルゼルドダメだったし…
回廊なんてLV35もあれば十分なのに。
ソノラの乱れ撃ちで抗魔の水晶破壊したらおびきよせて召喚。
それで楽勝だよ。
辛いなら抜剣してさ。
>>610 ヴァルゼルド装備出来るよ。
移動4は大きいな…
カイルよりスカーレルの方が圧倒的に活躍の場が広い
獣召喚装備だからドライアードあたり付けとくとかなり効くし
しかし特技が無いとは言えカイルよりMP低いってのは
2のルヴァイドとイオスだけど
22話の夜会話で選択すればED確定ですか?
それとこのふたりは各個別EDはナシで絶対二人とのED?
しかし主人公は召喚型なら必要ないが
戦闘型のスキルの貧弱さはどうにかならないか?
個人的にはレックスに移動力4と勇猛果敢があってほしい。
斬りこみ隊長という肩書きにあこがれる。
>>609 マルルゥは強いYO
スバルあたりに挿げ替えとけ
○はAT極振りでもMAT極振りでもちゃんと戦闘で使えるキャラ
どっち型に育てても応援とスペシャルヒールがあるのが強みだからな
魔法型強いけどオレはあえて攻撃型にしてる
弓使う○が可愛いから
>>617 同志よ!
AT極振りでもS級召喚ならそこそこやれるしな
杖で殴る時の○の可愛さを知らない奴はゴルゴーダ
サモン3の質問。
14話のイスラ戦って、
主人公が抜剣したかどうかで展開が変わる?
両方試したんだけど、戦闘終了後の台詞が微妙に変わったような気がする…
>>619 杖○はチンコポカポカ殴ってもらう用なので戦闘には使いません
まあオレは弓の糸の部分でチンコパチンパチンしてもらっているわけだが
○ルゥの真の強みは敵の攻撃避けまくるLUCの高さ
弓や銃遠くから撃たれても結構な確率で避けてくれる
何よりも夜会話の絵が萌え
>>620 14話だけでなく、ほぼ全ての戦闘で抜剣によって少しだけ展開が変わる。
本当に少しだけだが。
大きく変わるのは蟻との戦闘とか。
>>623 そうなのか…
でもカルマ値の関係上やっぱ抜かない展開のほうがいいんだよな?
LUK値=回避率なの?
マルルゥのLUK100超えたら今のところ被弾0なんだが
>>625 んなわけない
そりゃLUK100なら相応に避けるさ
>>624 どっちも大して変わらん。
抜いてもブラックな展開にはならんし。
例えば12-2で抜いたとしても、ウィゼルたんが剣の事を云々言うだけ。
秘伝の取得条件に、「その属性の召喚を○種類以上作成」と、
「その属性の召喚を○回以上使用」ってのは両方満たさないとダメなの?
機属性を、アール以外全部埋めたんだが秘伝が来ない…
>>628 もう少し落ち着いてテンプレサイトを読もうな
サモンナイト3、近所のゲーム屋で2004円で叩き売りされてたので買ってきた。
これから、プレイしまふ。
ユニット召喚獣で、生徒の以外で一番使い勝手がいい奴を選ぶならどれ?
今最終話だから、一番使える奴に残りのサモ缶全部喰わせようと思うんだが。
>>633 最終話役立つのはプニム。
2週目の序盤で楽したいならゴレム。
抗魔が欲しけりゃペコたん。
2週目でベル使う予定なら、使わずに2週目でオニビに。
あとはテンプレサイト見てスキルによって決めなさい。
>>633 ペコとミョージン
抗魔が付いて遠距離が強烈だから後半になるほど役立つ
ライザーも使えるが、ペコとミョージンの後でも良いかも
638 :
634:04/01/03 19:22 ID:???
あう忘れてたヽ(;´Д`)ノ ハゲシクスマソ
2周目4話で、ブレイブクリアのために回廊潜るとして、
メイメイさん+ユニット召喚獣だけで回廊制覇って出来る?
一応召喚獣はだいたいLv50。メイメイさんも潜りながら上げてきゃ着くころには
それなりに上がってるだろうと。盟約の絆もあるし。
>>639 時間掛けてもかなり辛い。
一週目で最終まで潜って、二週目以降はPユニットだけ狩るカンジが良いと思うが。
>>640 Thanks.
一周目で何とか最後まで潜りきったんで、
必要な装備品だけ狙っていくことにする。
ところで、メインキャラで、仲間になってから一度も
ブレイブ絡みの強制戦闘がないキャラっている?
メイメイだけじゃ厳しいみたいだから他に回廊に連れてくキャラ育てようと思うんだが…
ソノラ・マルルゥあたりは大丈夫そうだけどこの二人抜けると本筋で詰まりそうだしな…
>>633 俺はミョージン大好きだ。
移動力4になるし、物理は強力、遠距離もなかなか使える。
基本ステータスも高めな気がするし、付き合い長いしw
>>641 海賊組、生徒&選んだルートの護人は10話で確実に強制出撃
ヤードと釜は13話もあるし
残りの護人2人とエロ天使、○ルゥ、ミスミやスバルもか
クノンはヴァルゼルド戦で強制だな
2のクリアデータに上書きすると前のデータ消えるの?
最初からやり直さないと駄目なのか…
やっぱそうか…
ネスorアメED後すぐ番外編やるか最後にどっちかとっとくかしかないんだな
よくわからんが
ブレイブクリア条件のLVがわからないです。テンプレサイトも覗いてきたけど。
>>648 覗いてない、もしくは見落としているに2000b
651 :
648:04/01/07 08:47 ID:???
>650
ありがとございます。そこ見たけど。やぱり判らない。
携帯だからちゃんと読むことが出来ないみたいです…。
おとなしく他の攻略サイト探しますです……。
>>651 おとなしくふつうのPC から見ると言うのはどうだろうか?
最近サモン3はじめたんですけど、
撤退したら好感度下がるとか、
戦闘不能になったら能力値下がるとか
そういうペナルティみたいのありますか?
無ければガンガン攻めたり逃げたりするんですけど。
撤退しても問題なし。
戦闘不能や抜剣するとカルマ値がたまっていろいろと不都合な事が・・・
まあ1回や2回戦闘不能になっても問題ないが。
>>653 撤退には一切のデメリット無し
誰かが戦闘不能になるたびにカルマ値が上昇していく
一定の値を超えるとカルマルートに分岐したり一部のイベントが見れなくなったりする
ちなみにカルマ値は抜剣覚醒でも上昇する
なるべく上げないのが吉だが、多少上がっても問題無いのでそこまでおびえる必要も無い
ちなみに後半、生徒との授業で「集落の手伝いをする」というのを選択すると
カルマ値が減少するので気になるようならそれを選ぶべし
うわ被った……
抜剣した後、「身体を乗っ取られそうになった…」ってメッセージはカルマ確定の目安になる?
重戦士ではレックス、カイル、ファルゼンのなかで
誰が一番強い、もとい使いやすいですか?
また、最終クラスは何がいいですか?
>>658 なる。
>>659 一長一短。カイルはラスボス戦で役に立つが・・・
クラスはレックスとファルゼンは隠しのほうがいいらしい。
>>659 ぶっちゃけて言うと重戦士イラネ
召喚術&銃が強いので足遅い組は出番無い
まあ特にファルゼンは憑依無効化が付いてるのが何よりクソ
その3人ならカイルで十分だと思われ
始めて1時間ですがアリーゼをリボンの剣士に育てることにしますた。ヽ( ´,_ゝ`)ノ
>>662 ついでにヤードもはぐれ召喚師に育てよう。楽しいぞ。
664 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/08 13:57 ID:FqNxbEoy
エンディングのギャラリーの生徒と護人の(好感度大と小で背景が昼と夜で二種類)って
本当なのかデマなのかどっちだ?
本当だとかデマだとか言われてどっちなのかわからないんだが。
あと、パーティポイントは999が限界?それとも1000を超えるのか?
すまん、sage忘れてた。
フリーバトル1から進めない…。Pユニットは出ないわ、設定イラストは落とさないわ。
サモンナイトやるの初めてで、まだ1周目3話なのに、これからずっとこの調子なのか?このゲーム。
>>661 重戦士は気分的に一人は入れておきたいので。
しかしやはり軽戦士もキュウマ以外は
役にたちませんから近接系はレックスとキュウマぐらいしか
最終的にはメインになりませんか。
>>664 ギャラリーの件についてはテンプレサイト読みましょうね。
パーティーポイントは1000超える。最高は1300。
>>666 ギャラリーを落とすPユニットは決まっている。
テンプレサイトのフリーバトルの所に出現場所が載ってる。
序盤の戦闘は地味なのでダメな人はダメかも。
後半の戦闘がおまいの肌に合うかなぞ知らん。
このシリーズで重戦士が強かったためしがないよな
1のレイドとかラムダとか
>666
進めないってのは良く分からんが、イラ欲しいのに落とすPが出てこないって事?
それなら戦闘開始→Pが居ないなら撤退 を繰り返す。
あとはブレイブ5〜8回でPが出やすくなる能力が手に入る。
これは二週目にも引き継がれるんでその時やるとか。
>>669 2でアグラバインを一人で特攻させて
反撃でなぎ倒していくのは爽快だった。
>>666 そりゃどんなシミュレーションだろうと初っ端からアイテムコンプしようとすりゃ躓くわ
つか、サモナイはPユニット出易くなるとか救済策もある
ギャレオとキュウマどっちが使えますか?ちなみにキュウマだったら武器は投具の方がいいの?
ギャレオ使う奴居るのか?
ほとんどいない
キュウマが反則くさいから目立たんがスカーレルも相当強いぞ
攻撃面だけなら最強ランク
移動3のカイルよりよっぽど活躍の場は広い
スカーレルはどうも使えないイメージ。
ちょこちょう動いてドライアードかますだけの人。
でもMAT低いし。
ハボリムは鬼なんだが。
>>677 剣聖と比べるなよw
初プレイ時は存在すら知らなかったな、ハボリム…
隣接マスにしか攻撃できない戦士系は
誰が一番強いかな
え〜?リボンの騎士だYO!
キュウマに召喚師は何がオススメですか、レベル上げはTECを上げたら最強ですか
683 :
:04/01/09 20:59 ID:d8phSlBG
スカーレルとキュウマってスカーレルの方が強い?
前半はな
>>682 無難にムジナかシシコマ。
マシラ使ってもいいけど、居合いにMP使うし微妙。
パラはATとTECでATよりに上げるのが良いかと。
LV20代も半ば過ぎたらAT極振りもアリかな。
【不幸のレス】
このレスを見た人間は四日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が
一つだけ/⌒ヽあります。
それは / ´_ゝ`)5つの板のスレに十分以内に
これを | / コピペすることです。
| /| |
// | |
U .U 失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
>>684 圧倒的にキュウマの方が強い。
スカ−レルも弱くはないが、コイツと比べるとさすがに見劣りする。
サモ3の3話だっけ、4つの灯りを調べるとこで機械仕掛けの所でバトルしてますが勝てません・・・。
やっぱ覚醒しなきゃムリ?
最初のとき使えたはずの召喚獣も使えなくなってるし、
今持ってるアイテムじゃ召喚できないっぽいしボスケテ・・・
>>690 意味不明。
1話で持ってるシャインセイバーは戻ってこないが、
こまめに誓約してればそこそこ召喚術は集まるはず。
>>690 序盤に手に入れた「万能ナベ」からサモンマテリアルが作れる
それとヤードが最初からピコリットを持っている
その二つでどうにかなる
基本は各個撃破
1ターンに一人の敵に攻撃を集中させる 味方を孤立させない 敵のステータスや能力を良く見る
ユニット召喚獣は誰がオススメですか?
一週目の16話だけど、メイメイさんの手紙って何処で手に入るの?
2です。
ケイナ、レナード、シオンがメインでいつも入ってますが、
戦闘系でパッフェル以外の使える人っていますか。
護衛獣は抜きで。
最近、サモンナイト3を始めました。で、過去ログとテンプレサイトざっと目を通したの
だけど、だーれも引っかからないところにどうも自分だけ引っかかっているらしく途方に
くれてます。
第4話の対海賊戦バトルが出てこない。「物まねダンスバトル」のイベントも出現しない
のです。おかげで、話が進みやしません。
ちなみに、私の使用しているキャラクターはレックスの戦士型。3話では青い火を選んで
4話ではアルディラと一緒に戦闘をしました。なんでなんだろう……マップ中をぐるぐる歩き
回って、もう半日……だ、誰か助けて…… ・゚・(ノД`)・゚・
>>697 キャラのアイコンは出ないよ
サプレスの村の右下に
カーソル合わせられる青いマークない?
>>695答えてよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>699 メイメイと別れる時に貰えるはず。
普通に進めていて条件満たしてればもらえる。
メイメイさんのお店から出たとき
カルマルートキボンなのですが、抜剣→撤退を繰り返して「先生おかしくなっちゃった〜」
というイベントは見たのですが、正規ルートへいってしまいました・・。
何か見なければカルマへいけないようなイベントがあるのでしょうか?
>>695 [メイメイさん仲間条件]
9話で特賞とってカルマ値低けりゃ最終話で手紙ゲト
→次周4話で仲間に
無限回廊カルマ値低で一周目出現
カルマ値制限はメイメイの方が甘い
(テンプレ参照です)
>>701はっ!もらえなかった…16話だけど、もう無理?
>>698 あったー!!! というより、その前のフレイム?のイベントを取り落として
いたようです。14型で暗い画面だったせいで見つけられなかった・・・・・・
馬鹿すぎる、自分・・・・698さん、ありがとうございました!
>>702(*´( )チューーーーー
御迷惑かけました。
みんなありがとう。
707 :
702:04/01/10 21:42 ID:???
11話終わったらカルマだと思ってました。
失礼しましたっ。
708 :
696:04/01/10 23:00 ID:???
舌足らずだったので訂正します。
2でパッフェル以外で、役に立つ非召喚系(戦闘系)は誰でしょうか。
個人的に遠距離系が好きです。
なので、ケイナ、レナード、シオンをできれば使っていきたいです。
もちろん、他のキャラが良ければそちらを使うつもりはあります。
召喚系は主人公とネスティ・アメルで間に合ってます、
というか召喚のエフェクト長くてこれ以上育てる気になれません。
(サモンは他ゲームと比べて基本的に短いとは思うのですが)
初回プレイは戦闘系主人公とレオルドが盾となりトドメ役となり、
削りはその他のキャラが担当といった感じでした。
でも今回モナティが護衛獣なので戸惑っています。
最悪モナティをパーティから外すことも考えています。
709 :
696:04/01/10 23:01 ID:???
初回プレイ以外の戦闘方法を取ってみたいのもあります。
主人公が今回戦闘系じゃなくて召喚系だし。
このスレの皆さんの戦い方なぞを教えてほしです。
唐突にレックスは召喚士タイプのほうが使えるんじゃないのか?
とか言ってみる。
だって一度戦士タイプでプレイしたことあるけど
移動4で遠距離攻撃持ちのユニット召喚獣達。
(序盤では特に)驚異の壁役and攻撃要員ゴレム。(抗魔の領域を利用すればなお良し)
遠距離攻撃で大活躍のソノラ。
その他の召喚士達。
こいつらで簡単にブレイブできるせいかレックスの活躍が全くない。
一度も攻撃しなかったこともあるほどだ。
後ろでちまちまプラーマ唱えてるだけの存在になってしまった。
みんなの意見を聞かせてくれ。レックスの戦士タイプや召喚士タイプについて。
>>711 2週目以降でレックス戦士にするメリットは無い
召喚レックスはスキルが無い分MATがやたら伸びるから大技使わせてると強い
個人的にアルディラ、ミスミがいるから主人公は獣属性がイイと思う
猫がコスト良くて強げ
2の無限回廊って平均レベル幾つ位で最下層まで到達できる?
ちなみに今スタメン8人がLv30前後
714 :
713:04/01/11 01:35 ID:???
最下層っつうか最上層か、この場合
カルマ見終わりますた。
なんていうか、なんでバッドエンディングなのにグッドより泣けるんだっ。
って、もしかしてバッドのがよかったと思ったのって自分だけかな・・・。
>>711 アティより目立って見劣りするのはMPぐらいだし
桁違いのMATと召喚師としては高いHPと移動力はイイ
コストパフォーマンスのいい属性にすれば
アティにも負けない
>>696 ,、r'' ""´  ̄`゛゙ ''.‐ 、
. ,r'" `' .、
,r" ./ .`゙゙゙ヽ
. / / , i ヽ
/ ,r' / / ノ ヽ
/. ,r' / / /, ./ i ヽ
. /,、 ,r' .,、- 7./ / /l /'l/゙、 .i, 、,ヽ
. "./ハ r'-'"´.ミ /'゙./,∠,__ / i゙ / l' ゙, l ヾ ヽ
゙´. ゙, r"`゙~ /' 、‐-,,=z,- l/ l. __゙, .l ` ゙
゙, ゙, ' 〈 `‐゙┴ /゙ r,tァ.゙,.ハ l
゙,, ゝ、,. ゙,゙'7゙, λ ゙,.l
,、、、、i,_/. 、. 〈 i / ゙
‐'"´゙゙゙゙゙゙゙'''‐゙-'、‐ - 、,_ ,,,__ ‐ --゛ .l゙
 ̄ ̄ ̄`゛゙゙'''‐、`゙ヽ ゙l  ̄./-- 、
ヽ. ヽ l、,, / /、
ヽ ヽ‐-`'' ‐ '"-.、 / ヽ、
>>696 ルヴァイドやイオスはネ申だが、
>>717の人も中々使い勝手がいいぞ。
不動の精神+移動力4で、簡単に背後を狙える。
DFも高めだし、マジお勧め。
あとはリューグ。絶対攻撃・威圧・返しの刃・火事場のバカ力と、
これでもかと言うくらいスキルが充実している。
無限回廊の最後はレベルいくらでクリアできますか?今32です。
>>719 応援かけたソノラが、死なずに乱れ撃ちで反魔の水晶壊せるならクリア出来る。
>>719 2周目以降なら、最強召喚連発すれば32でも余裕。
1周目でやろうとすると使える召喚術が少ないんですこし梃子摺るかも。
ところで実際のプレイでは強いキャラだけじゃなく
自分の趣味のキャラを使いますよね
弱いとされるキャラでもこうつかうとかなり強いみたいな
おすすめってありますか?
>>724 それだけだと相手が暗殺者の場合、心許ないな
とりあえず唯一効く暗闇と攻撃防御DOWNの憑依でも付けるか
クノンってけっこう強くないか?
装備品が強力だし槍だから反撃にも強いし、
スペシャルボディがあるからアクセサリーを
パラメータ上昇重視でつけられる。
メディカルヒールでの回復も含めたら総合的に
かなり使いやすかった。
>>726 ハゲドウ
アズリアより使いやすい感じだった。
武芸のクシを装備させると属性耐性も獣以外について
召喚にもかなり強くなるしクリティカル率も
上がってけっこういける。
戦士としては使える部類だと思う
久々に1をやろうと思い立ち、
パートナーのSTRに経験値注ぎ込みプレイをしてみようと思ってます。
主人公はハヤト・ナツミ→戦士型 トウヤ・アヤ→召喚士タイプ
らしいけど、パートナーも向き不向きってある?
やっぱソル・カシスがどちらかといえば戦士向きなのかな?
>>729 パートナーは全員完全に召喚師。
ナイフ持って敵に突っ込むとあっさり氏にます。
ついでに言えば、主人公は全員力の成長率が高い。
アヤなんてハヤトの次に力が強い。
トウヤも召喚師として使うと中途半端さに泣きたくなる。
クノンたんは攻撃がもうちょっと華麗なら…
銃ぶっ放させれ、ドリルでもいい
ロボならドリル
ナースやメイドにはガトリングガンだよな
キュウマって刀より投具のほうが強いの?
>>732 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ .l|ヽ _/`\
〈 ‐>激しく同意 lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ .激しく同意 .lF V=="/ イl.
ト | 激しく同意 とニヽ二/ l
ヽ.|l. 激しく同意〈ー- ! `ヽ.
|l. .lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
キュウマなんぞ女子供の使うキャラだ
男は黙ってリボンの剣士
各キャラクターに装備させるのにおすすめは宇宙の石版ですか?
お香ランプです
>>737 高いと思えばウィルスガードでもそこそこオケ
なぜクノンだけ衛星攻撃がないのか?
あったら一番有効につかえそうだが
王の書って何個も手に入るんですか?ちなみにゴルゴーダからいちいちやらないといけないのがきつい
743 :
696:04/01/15 00:21 ID:???
>>717-718 遅くなりましたが、レスありがとうございます。
シャムロク・イオスを盾代わりに使っていこうと思います。
>>729 1の主人公は万能と言っていい。
2つぐらい余裕でカンストできるかな?
>>743 イオスは盾向きではないぞ
まあ育てればそれなりにはいけるだろうが。
盾がほしいならアグラバインを使え。
自分でアストラルバリアが使えるので召喚にも強いぞ
。・゚・(ノД`)・゚・。
3のラスボスに勝てない
サモンナイト3をやっています。
アズリアとギャレスは仲間に出来たのですが、ヘイゼルさんを毎回
出てくるたびに倒しても、15話で彼女との会話ができず、クノンと
オウキーニの漫才が出てきてしまいました。もしかするとこれは、
カルマ値が上がりすぎていて、番外編のフラグは立たないということ
でしょうか? アズリアたちを仲間にしたときぐらいのカルマ値ならば
大丈夫なはずですよね? 。・゚・(ノД`)・゚・。
ギャレス・・・
>>747 ヘイゼル3回倒していてもだめなら
カルマ値だと思う。
アズリアとヘイゼルのカルマ値って
どっちが厳しいんだっけ?
今から番外編をやるんですがオススメキャラはどういうメンバーでいったらいいですか?
俺
3なんですけど、テンプレサイトに載ってる無間回廊のアイテムって
どうすれば手に入るんでしょうか?なんかパーティー能力いるのですか
幸運のまじない
1,2で楽な金の稼ぎ方キボン
756 :
747:04/01/16 23:35 ID:???
>>750 ご回答ありがとうございました。やはりカルマ値ですかね……そんなに
たくさん仲間を死なせてしまったつもりはなかったのですが、いつの間にか
許容量越えてしまっていたのかもしれません。抜剣はまったくしていないし……
12話からやり直してみます。
もしもアズリア・イベントのカルマ値>ヘイゼル・イベントのカルマ値だった
場合は最初からするしかないので、それはちょっと悲しいです……
戦闘系レックスは他の戦士と比べて強いですか?
アティはかなり微妙だったのですが。
召喚系はもうやったので戦闘系でやりたいのです。
使ったことないけどテンプレ見た限りでは弱そう。
移動3だし後ろでモタモタしてるだけだと思う。
必殺もないカイルなんて出す意味無いかと。
直接攻撃ユニットは総じて愛がないと使えないと思う。
ステータスは全キャラの中でも最強クラスだが
必殺ナシ、スキル地味だからな…
絶対攻撃があるしカイルより魔法に強いから
戦士としてはつよいが3歩だし
あくまで戦士系のなかではってことになってしまう
ブレイブ狙わないなら戦闘系でもいいけど、ユニット召喚して終わりって感じだった。
使用頻度低いやつから削っていったら、最終メンバーが召喚士2銃2弓2になって萎え
763 :
758:04/01/17 13:38 ID:???
ご意見ありがとうございます。
まあ単純に強さで選んだら召喚系のほうが強いのは
わかっているのですが男主人公は剣を使うほうが
様になると思うので戦闘系でやってみます。
まあユニット召喚もないカイルやスカーレルよりは
マシだと自分を慰めながらプレイします。
>>763 >>711を書いたの俺なんだがホントに使い道がないぞ。
今召喚タイプでプレイしてるんだけど、こっちにしてよかったと心の底から思う。
MAT高いし、序盤で無限の初層の機界で歯車の杖入手したらやばいことになる。
なにせMATが同じレベルのアルディラより50近く高い。
使えないってわけでもないし、別にいいんでないの
遠距離攻撃してくる敵がいる限り戦士系の出番無しだもの。
でもラスボスは戦士系がいないとキツイじゃん
2なんて全くレベル上げしてなかったルヴァイドでかなり助かった
じゃあラスボスの時だけ経験値つっこんで使えばいいじゃん。
ドライアードさえあれば戦士ユニットいくらでも量産できるし。
戦士系で最終的に使えるのって
キュウマ、ヴァルゼルド、ソノラぐらいだよな。
他の奴らは敵に追いつく前に戦闘終了とかザラだし
船長にAT極振りで一撃必殺。
>>769 移動4でカマも十分使える方
獣+高LUCでドライアード付けてるとよくかかる
確かに移動力が4以下のやつらは終盤ほとんど出番なくなるもんなぁ
特にアズリアとかカイルとかは良いもん持ってるんだけど移動力が低いせいであまり役に立たない・・・・
>>772 移動力4でもナップやスバルは役立たずだけどな
>>773 フレイズやギャレオよりマシ。
フレイズは地形によってはかなりの機動力かもしれんが
それでも決め手不足で微妙。
3の番外編イイね
長くないし
ウィル、英知と隠密剣士とでは、どっちが使い勝手良いですか?
絶対英知。
隠密にする価値がない。
だってMATを抑えないといけないんだよ?攻撃もともと高くないから
攻撃も召喚も中途半端な、しかもローブも装備できないから
低いDF低いMDFで打たれ弱い、そのうえアイギスうてないから
高いMPをいかせない。正直悪いとこしか思い浮かばない。
ウィルは後ろで召喚魔法うちまくってるほうが絶対いい。
>>778 ありがとう。
悩んでたので、スッキリしました。
英知にしようと思います。
ディエルゴの全体攻撃、出すタイミングって決まってるの?
>>780 残りHPが特定値を超えるごと(だっけ?詳しい数字は忘れた)
まあ、ダメージ与え始めてから1ターン以内で倒せば無問題
>>780 HP減ると1ターンなんにもしてこないときがあるだろ?
その次に必ず来る・・・筈。
少なくとも俺はそうだよ。
ラスボス戦で一つづつしか作ってないペンタ君とパラダリオが暴走召喚で砕けたんだが
このクリアデータで2週目プレイしてもペンタとダリオは引き継げないの?
レックス戦闘型はスキルが貧弱だといわれるが
そんなことないような気がしてきた。
というのも、たしかに必殺はないが他の戦士はカイル以外は
スキルが多いといっても逆境、ド根性、火事場のバカ力、心眼の
いずれかで構成されているのがほとんどで、威圧、絶対攻撃の役立つ二つを
もっているだけで十分充実している気がしてきた。
というか逆境、ド根性、火事場のバカ力、心眼に
価値を見出せる人はいるか?
そもそも戦士使わないというのはナシにして。
>>784 心眼はあると無いとじゃかなり違うだろ
亡霊が多くなると威圧の方が役立たずになりかねん
蒼ティンコは絶対攻撃の代わりに防御型を全部無くしてしまうのがイタイ
ぶっちゃけ戦士系で必殺持ってない奴、もしくはTECが低い奴は全然攻撃が当たらんから壁になるしか道はない
>783
そのはず
逆境、ド根性、火事場のバカ力の三つよりも
絶対攻撃、勇猛果敢、ガチンコ、バックアタック
いずれか一つの方がいい
心眼はキャラによってはほしい
まあ使うキャラのステータスによって活かせるかどうか変わるからねえ
ギャレオのド根性と火事場のバカ力の組み合わせは火事場のバカ力だけよりも
攻撃力があがっているのかな?そもそも何%あがっているのかしらないが
ド根性は瀕死のST低下を無効化するだけだから
火事場のバカ力あると意味無いと思うんだがな
逆境が一番無駄
戦士系のランキングって
1、キュウマ 居合い、サルトビ、リレイズ、バックアタック・・・特殊能力極悪過ぎ
2、ヴァルゼルド 遠距離攻撃、防御糞高いから壁として最強
3、ソノラ 遠距離攻撃、狙い撃ちと必殺技が強い
4、スカーレル キュウマには劣るが勇猛果敢とバックアタックが強い
5、カイル 特殊能力が結構イイ。必殺の一撃が糞強い
こんな感じだと思う
>>787 たった今、番外編にデータ引き継いでやってみたら無くなってたよ・・・(´・ω・`)
バックアタックは勇猛果敢があるとないとでは
発動回数がかなり違うのでセットでほしい。
火事場のバカ力もド根性があれば弱体化しないで使えるので
地味ながらもコンボ成立。
返しの刃と魔抗の組み合わせも良い。
反撃のために防御力を極上げすれば魔抗のノーガードもカバーできる。
無理矢理キャラの活かし方を考えてみた。
上からスカーレル、ギャレオ、ナップ。
ナップのにはヤッファも当てはまるがそもそもの
防御力が低すぎるので却下。
やっぱり最ヘッポコはスバルか
>>790 個人的にはソノラの方がヴァルゼルドより使いやすいと思うんだがな
>>790 ヴァルゼルドは確かに防御高いけど、TEC低い上に必殺技が無いから攻撃あまり当たらないし
魔法凄い弱いからソノラの方がランクは上だと思う
>>792 二軍キャラと糞スキルも組み合わせによっては実力を発揮!
…駄目だ、それでも擁護しきれてねえよ…
それにしてもスバルだけはなにも擁護が思いつかないな
エロ天使も擁護できん
心眼持っててもクソみたいなDF、MDFだからどこから殴られても死にかけるし
高低差に強くても移動3だから大して行動力高くないし
光あれの回復力ってどんなもんよ
一軍キャラをブレイブレベルに抑えて
二軍キャラだけで回廊やってたが、スバルは以外に役立った、といってみる。
最強の着物を装備するとLUK100になるがそのおかげで
LV50でTEC192程度だったのだが
最下層の投具や弓を三回に二回ぐらいのペースでかわした上
クリティカルもけっこうでる。
とりあえず、無理矢理擁護してみた。
すまん、戦士系って遠距離攻撃ユニットも入るのか?
>>798 入らないだろ。
そもそも遠距離攻撃できるってだけで十分アドバンテージがあるし
上で話してるのは使えないとされる近接系のキャラの長所を
さがしてるっぽいし。
ヴァルゼルドにドリルを使わせるとかすれば含まるんじゃないか?
よし、スバルを殺そう
>>790 カイルよりもレックスの方が強いと思う。
ブレイブで抑えてれば必殺も一発しか使えないし
役立つのがボス相手ぐらいでは出番なさすぎ。
ユニット、物理&召喚壁、憑依援護ができるレックスのほうが
まだやることがある。大剣装備できるし。
レックスって誰だっけ?
確かにスバルはかなり使いにくいな。
武器が斧のくせにTEC低いし、召雷もMAT低いからダメージ糞、その上防具着物だから防御も低い
下手したらヤッファと同レベルだな
まぁヤッファもなんだかんだ言ってMDF特化で成長させたら召喚師キラーになれるしな
獣召喚も援護って意味では結構イイしお祓いもある。
それでも上位陣の連中と比べたらめちゃくちゃ見劣りするが、スバルとかと比べたらまだマシだと思う
久々に1をやってみた。
召喚師系に育てていたアヤがサモナイトソードを装備した途端
AT、MAT共にメンバー内最強に。
背後から斬りつければカノンを一撃で昇天、
召喚術を使わせればデヴィルクエイクで一気に敵の半分を味方もろとも虐殺。
やっぱ1の主人公は最強だな・・・。
スバルは攻撃力が高いからまだいい。
決め手がまったくないフレイズが一番使えん。
剣、軽装装備でどうしろっていうんだ…
ヤッファは獣王のツメがあるからまだマシ。
マルルゥとセットで出撃させたいと思って、キー護人にヤッファを選び、仲間になったから今から育てようかと。
……使えないのか?ヤッフア_| ̄|○マジデスカ
>>812 ATK>DEF=TEC
といった感じで育てろ。
装備が優秀なのでその時点で一番強いツメを手に入れるように。
間違ってもMATに振ってはいけない。
>>809 MATそこそこ高いから遠距離・聖光でも持ってればかなり違ったんだが
MATカスのスバルにあっても意味無い
ようするにフレイズ、スバル、ヤッファは糞弱いって事だな
ついでにギャレオもな
この前道歩いていたら、
学校帰りと思われる小学生ふたり組みが前を歩いていた。
横に広がって歩いているからすげえ邪魔だった。
俺「ガキども広がって歩いてんじゃねーよ」
と言ってガキを蹴散らし、意気揚々と抜かそうとした。
するとガキの一人が
ガキ「寺門ジモンみたいな顔しやがって!!」
と言ってきた。
クソガキが俺に口答えするとはいい度胸だ。
ここから口喧嘩が始まった。
俺「テメーこそ肥後じゃねーか。さしずめ隣のデブは上島だな(藁」
ガキ「ダチョウ倶楽部でのヒエラルキーは 肥後>>上島>>ジモンじゃん」
俺「ジモンを舐めるなよ?筋骨隆々だし、コレクションもスゲエんだぜ?
G-SHOCK、モデルガン、オオクワガタとか。他2名なんて相手にならねーよ」
ガキ「そーゆーのがキモイんだよね」
俺「お前らにはジモンのスゴさがわかってねえよ。後悔するなよ」
ガキ「ジモン信者キモ!!近寄るとジモン菌が移るぞ!逃げろ!!」
ガキどもは走って逃げていった。
ひとり寂しくたたずむ俺。
「ダチョウ倶楽部は、3人で始めてダチョウ倶楽部なんだよ」
その夜、俺は枕を濡らした。
>810
ヤッファ、MATに振った上に最終パーティにも
入れてましたが何か?
ほとんど○との召喚専用でしたが
弱いのは事実、同じ手間をかけるなら他のキャラ育てた方が強くなる
そういう話をしてる時に、趣味で育てた話を出されて「最終PTに入れてましたが何か?」とか言われても困るわけだが
愛があれば何でも良いと言うこと
初回でブレイブ狙いだと愛だけじゃむりぽ。
初回でブレイブ、愛だけで何とかなったぞ
蒼ケツレクースとかリボン剣士とかクノンたんとか入れてたが
うまく隠しクラスにする方法教えて
そのクラスになるようにパラメーターを調節してください。
としかいいようがないような・・・。
>>823THX
どーもなんかうまく調節するの難しい
テンプレサイトを見なさい
ブーブー
既出かもしれませんが第4話で4人の護人と話した後
話が先に進まなくなってしまったんですが、これはバグなんでしょうか?
行けるところ全て回っても青く光ってるポイントはないです。
>>827 あまり良く覚えてないんだが
狭間の領域にない?
なんかかなり見難い奴があったのは覚えてるんだが
うお、あった
すいませんお手数かけましたm(_ _)m
>>808 MP5で打ち放題だしな。何であんなに強いんだろ。
>>827-829 発生条件が変な所にあるのかしらん。
なんか最初は無いのに、気づいたらあるんだよね。俺も見逃してたよ。
このゲーム、ボツアイテムに面白いの揃ってるな。
4周目だけどなんだか新鮮な気分。
ヌシが釣れないっていうかゲンジが来ない
1つの章で条件3つ満たさなければいけないのでしょうか?
あと変な魚を出易くするコツってないですか?
1週目でブレイブ&全員隠しクラスプレイしたはいいが、ラスボス倒せねえよ。
おとなしくLv上げるしかないのか・・・ダルー
>>834 カイルやソノラの隠しに何かメリットがあるのか
836 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/20 16:31 ID:Fu00KFgQ
今日買いましたが、たくさんEDがあると聞いて怖くてあまり進めません・・・(特に抜剣覚醒が使えなくて)。
どなたかEDの分岐ルート教えてもらえないでしょうか?
>>836 気に入ったキャラとひたすら夜会話しとけ
>>835 意味無いから使わない最強厨は(・∀・)カエレ!
リボンの剣士(*´д`)ハァハァ
ソノラなんかギザギザのドスだぞ?(*´Д`)ハァハァ
841 :
834:04/01/20 20:08 ID:???
やっと倒したよ。・゚・(ノД`)・゚・。
+3台座に乗っかったファルゼンが斧振り下ろしたら160当たって(゚д゚)ウマー
ぬしがつれません。
十二話でゲンジがでてきて
現在十四話で頑張っているのですがつれません。
ゲンジがでてきた話でないといけなかったりするような
条件はあるのでしょうか?
>>842 ゲンジが出てきたらそこからヌシを釣ることが出来ます。
ヌシは餌に関係なく大きくウキが沈んだ直後に○ボタンを押すと釣ることがが出来るよ。
ひたすら釣れ
釣った意味ある?
無限回廊最下層辺りで最低限必要なTECってどれくらいでしょうか?
175ぐらいあれば外れることはほとんどないと思う。
160ぐらいで鬼妖界の230位のやつには何回かはずしたから。
LUKもけっこう重要な気がするけど。
待機型に気をつければそんな感じ。
2でユエルたんハアハアなんだが、普通にexp振っていけば
ぼちぼち使えれようになりますか?
召還、遠距離のがいいのはわかってるんだが、そこそこ使える
ようならハアハアしようと思ってるので。
>>847 ありがとうございます。
今13章で無限回廊用にスバルを育ててます。
後半は知りませんが第2階層程度なら結構頼りになるキャラになってくれました。
>>849 移動力4、ダブルアタックとダッシュがあるのでそこそこ役立つ。
ただ防御面が微妙
話は変わるが
ミスミ様
一児の母なのに
鬼“姫”ってどうなのよ
未亡人が姫・・・?
スバルは愛人との間にできた子です。
大辞林だと「姫」は
(1)貴人の娘。
(2)女子の美称。また、他の語に付いて女性であることを表すのに用いる。
(3)(近世上方で)遊女。娼妓。
どうやら既婚かどうかは関係ないらしい。
日本でも40過ぎの子持ちのおっさんが「王子」だったりするし。
まあ、実は(3)の意味だったりするかもしれんが。
サモナイ3の一週目を終え、いま番外編で無限回廊に潜っているところなの
ですが、ふと疑問。このまま番外編で最下層へ辿り着いた場合、「王の書」
と回廊のデータを、本編二週目に持ち越すことは可能なんでしょうか?
2匹目のヌシ来ねぇ
腕の筋肉がそろそろ痛くなってきた
両手の人差し指と中指で連打しる
>>855 界廊のデータは引き継ぐが王の書は引き継がない
>>856 2匹目?
一匹目でギャラリー取ったらもう出てこないんじゃなかったっけ
>>858 二匹目以降は普通に釣れるとどっかで書いてあった気がしたので……
それではおそらく私の勘違いなのでしょう
>>852 テメぇ、ミスミ様ほど姫の呼称が相応しい奴はいないってのに何て事を
20後半とか30前半くらいに見える美人が姫とか呼ばれてると
激しく萌える
雅子様も姫様ですが
だって鬼嫁だと意味が違ってしまうじゃないか
なんかアメルが怖いんです。
ストーリー上博愛主義なのに、
魔臣ガルマザリアとかパラ・ダリオとかプチデビルを打ってるところしか思い出せないんです。
一番殺してたし
標準的にプレイしてるつもりなのに、なんか偏ったことしてたのでせうか。
殺してたのではなく気絶させてたんだと思われ
それでもバンバン攻撃してるのには変わらないが…
男生徒の大人と抜剣見たこと無いんだが、アリーゼ無しでクリアなんて耐えられそうに無い・・・
>>864 この世界の天使は剣持って表情一つ変えずに惨殺するようなヤツばかりです
と言うか悪魔と大して変わりません
界廊に行けば天使が手ぐすね引いて待ってます
>>862 ありゃプリンセスって呼ばれてるから駄目だ。
あんま美人でも無いし。
プリンセスは若いの限定だ。
やっぱ姫だよ、姫。
8話でヴァルセルドに会うの忘れてた・・・
やりなおしだ。・゚・(ノД`)・゚・。
戦闘不能でカルマ値が上がることを知らず、8話でアズリアを仲間にしそこねた……
8話までに通算何回くらい死んでも大丈夫ですか? 大人しくブレイブクリアを
あきらめてレベル上げまくった方が早いですか?
1周目がティンコだったんで、2週目獣属性のアティではじめた。
しょっぱなからアティたんの「愛♥セクシー」(セクシーNo2)炸裂(*´Д`)ハァハァ
エロ教師?
失敬な!ヽ(`Д´)ノ
誰と好感度大EDにすっかなぁ。
アティの相手でお勧めキャラ居ますかね?
ナップにしる。 覚醒と大人うpキボンヌ
ナップって誰だっけ?
チンピラ
アティたんはむしろプリティNo1だろ
PSXかPS2かで悩んだ挙句、結局両方とも買いそびれてサモナイ2をプレイしちょります。
質問なんですが、サモナイ2のカルマ値は召喚獣殺しても上がるとのことですが、勇士の石像など、障害物系のユニットでも上がってしまうんでしょうか?
>>880 障害物ではあがらないよ
50人程殺したらカルマルート突入
カルマ値が高いかどうかはメイメイの台詞で確認してください
50人じゃ足らんのでは
あまりやると強制になるし
>>879 おまいあの長いブーツとミニスカの間の絶対的な太股をセクシーとせずなんとするか!
エロカワ教師だろ
しかし、アティのエロドジソいっぱい出てるな・・・
一応、純真系のキャラだから汚しがいあるんだろうか。
886を最後にスレが止まってるじゃないか
もう攻略することがないぽ
なんでこのゲームは毎回一人はでこっぱちがいるの?
絵師の黒星紅白がデコマニアだから
ゲームの画像では原画と比べてデコが抑えられていたりする
それでも普通のデコより広いんだけど
ヤッファって、おっぱい大きいね。
そう言えば、片金、元気かなぁ?
誰か教えて下さい。
仲間殺しすぎでカルマルートに逝くかもしれないんですが、
いくか逝かないかの判断はどうやってするんですか?
メイメイさんが何か言ったらカルマルートなのですか?
894 :
sage:04/01/28 19:58 ID:9unwcfzg
>>893 12話あたりで買い物とかして店を出るとき、
メイメイさんが「自分は傍観者に徹する」みたいなことを言ったら
カルマルート直行。ちなみにそれを言われた時点でルートは確定。
ほかのエンディングには逝けなくなる。
894さんありがとうございます。
頑張って仲間殺さないようにしよう。。。。!
2でマグナとトリス、それぞれ恋愛ED(っぽい)キャラを迎えられる異性キャラ
アメルとネスティ以外で誰かいるんでしょうか
それと3では何人くらいいますか?
恋愛っぽい終わりにならないキャラ
フォルテ・ケイナ
カイナ・カザミネ
アグラバイン
レナード
イオス・ルヴァイド
これ以外はみんな恋愛っぽい終わり、夜会話に
3は大体恋愛っぽい夜会話、終わりになる
待て、カイナは恋愛っぽいぞ
フォルテは恋愛といえば恋愛だな
一方通行になるけど
,、r'' ""´  ̄`゛゙ ''.‐ 、
. ,r'" `' .、
,r" ./ .`゙゙゙ヽ
. / / , i ヽ
/ ,r' / / ノ ヽ
/. ,r' / / /, ./ i ヽ
. /,、 ,r' .,、- 7./ / /l /'l/゙、 .i, 、,ヽ
. "./ハ r'-'"´.ミ /'゙./,∠,__ / i゙ / l' ゙, l ヾ ヽ
゙´. ゙, r"`゙~ /' 、‐-,,=z,- l/ l. __゙, .l ` ゙
゙, ゙, ' 〈 `‐゙┴ /゙ r,tァ.゙,.ハ l
゙,, ゝ、,. ) ) ゙,(7゙, λ ゙,.l
,、、、、i,_/. 、. ( ( 〈 i / ゙
‐'"´゙゙゙゙゙゙゙'''‐゙-'、‐ - 、,_ ) ,,)_ ‐ --゛ .l゙
 ̄ ̄ ̄`゛゙゙'''‐、`゙ヽ ゙l  ̄./-- 、 忘れられてるけど900ゲッツ
ヽ. ヽ l、,, / /、
ヽ ヽ‐-`'' ‐ '"-.、 / ヽ、
>>897 ご丁寧にどうも
レナードはやっぱ無理か…でも意外と多いんですね恋愛(っぽい)ED
902 :
305:04/01/30 16:14 ID:???
>306
超遅レスですがおかげで屍人の砦は無事クリアできました
んでもって、やっと本編のEDを迎えたが話の長さに驚いた
3くらいかと思ってたら、やってもやってもやっても
続きがあるし
これでまだ番外編?があるのかと思うと先が長い
モナって属性はもしや獣?
最初レシィだったから獣続きで、どうせなら本編で
違う属性の奴を選んでおけば良かった…
使い勝手もレシィ並だったら(´・ω・`)ショボーン
902見て思ったけど3て結構短いの?
番外編が気になるしラブラブ要素がパワーアップしてるみたいだから興味はあるけど
2は普通のRPG以上にプレイ時間がかかったからどうも敬遠してた。
短めならやってみようかな
恋愛っぽいエンディング。。。
3で主人公男にして相手スカーレルだとどうなるんでしょう??
恋愛っぽいですかね?
>>903 サモン3は短いよ、話数はサモン1より少ないし二週目にいろいろ引き継いで周回プレイしやすくなっている
ただ戦闘が1や2と比べて結構難しくなっている、レベル上げも楽になっているのでどうにでもなるけど。
あのー
今までメイメイさんがあなた悪い事してない?
と聞いてくれてたのに今はもう聞いてくれません・・(仲間殺しても)
もうだめぽですか??カルマ逝き直行ですか??(´・ω・`)
3は親のいる前じゃできなかったな。
いま2をプレイ中。
スタメンが、
マグナ、ネスティ、リューグ、ミニス、ケイナ、シオン、ユエル、パッフェル
どうかな?
>>909 どうかな、と言われると術士少ないとしか
マグナが召喚タイプでもネス茶とミニスしかいない
回復役に芋かルウでも入れれば
一匹使いづらいのがいるのは愛で使ってるんだろうから何も言わないでおく
ユエルを芋にすりゃいいんじゃね?
シオンとパッフェルはどっちか一人にして
壁系か術士を入れた方が方がいい予感
なんかもう1がどこ行っても売ってないよ
中古ですら売ってないなんてな
>913
うちのへんのゲーム屋では廉価版を普通に見かける
うちじゃ全然見ないな>1の廉価版
2はイパーイあるのになぜだ…
1はbest合わせて10万本ぐらいしかでてないから単なる品薄では?
3みたく20万本でてれば普通に見かけると思うけど
917 :
909:04/01/31 20:04 ID:???
>>910-912 レスサンクスです。参考にしてみます。
てゆうか「どうかな?」だけにこんなにレスつくなんて・・・。
感謝。
>909
確信犯か・・・
ヌ っ 殺 し ま す よ ?
どうぞ?
サモンナイト1でカシスをパートナーにするにはどう選択したらいいんですか?
/ / .,' / / , ', '、 ヽ ヽ, ヽ. ヽ,ヽ\. ', , ' _,,
. / / .i ,' .,' ト ゙、 '、. ゙、 '、 ヽ、ヽ\ヽ i/ /
. ,' i .i ! ! ! ハ .i、 ,ル--,、、 ゙、 ゙、'、、 ゙、ヾ、゙v',ノ , '
, .i l l _i、- -ト. i ', !゙r'´ !゙, ',゙,`ヽ、i ゙,. ゙,ヽ ',. ゙,'、゙、 , '
i. l. !,r'".i| 'l ,' ! ' i ,j、L_l',i ', i. i i. ゙、.i ゙,゙、', , '
!. l ', ', !', ,,,'_ト./ ! ,' r',r''‐=-ヽ,',. ! l l ',l ゙、',゙, , '
l ', ',ヾ,r''-=:-、、 '/ リ ト-イiii::バi. ,i ,i ハ ! ',゙,i /
', ゙, ',,i ト-イiii:::ハ ' !ゞ::!r''::リ,l. ,'.! ,'.j/ ゙,', レ!゙ (・∀・)らんらんらーんらーんらん♪
i. ', 'l{. !ゞ::!!r''リ 、. ヽ-==' ,'イ.,'/.メ; .i',', !.!
', ./ '、 ', `‐-‐ ' ,-‐ ''', j,'/ i. ,' ',', .,'
', ゙ 、ヽ 、. ', { } ,. '" .l.,' i ! .,'
'、'、``、゙、 ゙、. ゙、 ノ ,、‐'"i !', ' ',.! /
. ' ,ヽ, ヽヽ ヽ`' ‐- 、、,`,,´、-ヤ ', ゙, , ' i.!,.'
ヽ、\ヽ\ ヽ,、ゝr'ヽ ハ ', ', , ' j,'
ヽ. ヽ`,>ト、v .! ノ ゙, ゙、 ', ./ /
/ l i\iヽ、, /,、‐' ヽy' '
. ./ ',. ! ゝ--`‐´''´ \
'´ '、!
サモン2間違って安価版買っちまった
安価版でも使えるコードきぼんぬ
ヘタレの俺にはSRPGはつらすぎる
>>920 まず、主人公がナツミでないことが大前提
で、主人公が男の場合は現実世界の選択肢で、
「そっとしておこう」 → 「活発な子」
アヤの場合は
「心配だな」
を選択する。
>922
ヘタレでも戦闘にじっくり時間かければ何とかなる
最難関は一話の試験
925 :
922:04/02/02 16:24 ID:???
>>924 まじか
なんか育て方も悪いかもしんね
敵強すぎ
まあ攻略サイト回ってガンバってみるわ
3,4人を集中して育ててその内ひとりは遠距離攻撃型だといい
バランスよく育てるのはやめて一点集中
(遠距離攻撃ユニットだとMATにのみそそぐとか)
これでへたれな自分でもクリア出来た
>>926 遠距離攻撃って言ったら弓・銃などになるのでATだと思われ
術士系ならMAT極振り
一応俺のオススメ
戦士系 リューグ
間接・飛び道具系 ケイナ
術士系 ネスティ ミニス
主人公は可もなく不可もなく使える。
護衛獣はレシィ以外はそこそこ。レシィもしっかり育てれば使える。
アメルは敗北条件になることが多いので育てておいた方が吉
後は攻略サイト見ながらフラグ立て忘れないようにすればいいはず。
どうしても分からなきゃここに来れば親切な人が教えてくれるかも。
長文スマソ
ハサハたんハァハァ
ブレイブクリアで質問です。
スポット参戦キャラ(エントリープレートが銀のやつ)のレベルはブレイブ条件とは関係無いらしいのですが、
主人公以外で強制出撃がかかる仲間キャラのレベル(エントリープレートが黄色いやつ)のレベルは
高すぎるとブレイブクリア出来なくなるんですか?
yes
931 :
929:04/02/02 23:55 ID:???
932 :
920:04/02/03 00:01 ID:???
サモンナイト1はFFT(PS版)が得意でBLACK/MATRIXもクリアした自分ならスムーズに行けますか?
なにか注意点は無いでしょうか?
詰まったらレベル上げを飽きるぐらいやればいいよ
まんべんなく鍛えるより、3人くらいに絞って鍛えるといいよ
つまんないけど
絞って育てた方が良いんですね、
BLACK/MATRIXでは飛び道具を使えるキャラが強かったですが
サモンナイトでも強いですか?
まあATの極振りしとけば強いっていうか使えるようにはなると思うよ。
938 :
937:04/02/03 21:50 ID:???
×ATの
○ATに
主人公と飛び道具持ちだけ鍛えればアホみたいに簡単にクリアできるよ。
ちょっと厳しいのなら回復役も育てれば幼稚園児でもクリア可能。
んなわけねー!!
いや、あるって。
んなわけねー??
3で何か裏技ないですか?
>>943 2周目だとイスラをクリアできる。
頑張ると番外編に行ける。
サモン2で毎回クリ出せるようになるには
テクとラックどんくらいまであげればいい?
わかんない
950 :
936:04/02/05 17:36 ID:???
お礼言われるほどじゃ(照
952 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/06 20:57 ID:O0dh4Qwt
現在三周目
召喚士鬼アティ生徒ナップなんだが
一軍
アティ、ソノラ、スカーレル、キュウマ、カイル、ミスミ、マルルウで
あとアルディラ使うかヤード使うか迷ってるんだけど
俺だったらギャレオ使うな。
>>955マニアだな。
スバル入れるのが一般的だろう?
PPの足しキャラ三人衆だな
ここは嘘つきの多いインターネットですね。
この3キャラ使った奴、本気で居るのかと問いたい。
ヤッファ、フレイズ、スバル、ギャレオは四天王だな。
クノンもそれに近いものがある。
三周目ナップは意外と悪くなかった。アールはそこそこ仕えるしでんちマン撃てるし
4速だから船長より使いやすかった。大剣装備でAT高いしマラソンさせりゃHPも高くなるし
>>959 俺はフレイズを聖母プラーマ係りに使った。まあマルルウや地味な人がいればいらないか。
一周目戦士レックス、ソノラ、ヴァルゼルド、ベルフラウ、スカーレル、ヤード、マルルウ、ファルゼン
二周目魔法アティ、ソノラ、スカーレル、カイル、ヤード、ヴァルゼルド、アズリア、フレイズ
三周目魔法アティ、ソノラ、カイル、スカーレル、アルディラ、キュウマ、ミスミ、マルルウ
ギャレオは個人で見りゃ一芸がある分フレイズとかよりよっぽどマシだが
船長のまるまる下位互換だからなあ
ギャレオとアズリアで協力召喚とかあるの?
無いなら無駄キャラだね。
絶対攻撃バケツ
機S召喚士
居合い切り、サルトビ、バックアタック、空蝉の反則忍者
同じ護人なのにシマシマさんは…
シマシマさん、ナイスガイって隠しクラスだったら良かったな。
あぁそうだね
上位変換
スカーレル---------→キュウマ
ギャレオ-----------→カイル
ヤッファ------------→ミスミ
>>ヤッファ------------→ミスミ
そうか?
まぁ御祓い持ちという共通点はあるが・・・>ヤッファ、ミスミ
互換性というならソノラ→ベルとかもそうだな。
ソノラとベルはそれぞれいい所があるしな
狙い撃ち使えるソノラ、オニビ使えるベル
ベルはローブ装備だし
クノンはそこそこ使えるだろ。
装甲だから防御力高いし、専用召喚・協力召喚も。
槍でアズリアあたりとサンドイッチ攻撃も可能。
ヤッファも武器防具の性能がいいのでちゃんと育てれば召喚師キラーぐらいには。
スバルも着物のおかげで少しはTEC補正されるし、遠距離攻撃は止め刺し損なった敵に。
やはり一番使えないのはフレイズか。
無限回廊用にメイメイさん以外に育てて使おうと思うんだけど、
誰にしようかな・・・
みんな誰使ってる?
とりあえずアズリアとクノンは考えてるけど・・・
使えない四天王とか使ってみるか?('A`;
俺は召喚師はブレイブに抑えてスタメンだったから戦士系で回廊進めたんだが
フレイズやヤッファみたいなバランス系よりもファルゼンやギャレオのような
タイプで反撃しながら力押しするのが楽だった。
物理攻撃だと一人しか攻撃できないから反撃で攻撃回数増やすといい。
再生ファルゼンなら一人で特攻させてもほとんど死なない。
ペコ呼べるしプラーマもある。
4周目とりあえず戦士霊レックス、ウィルでやる事にしたのだが
レックス、カイル、ソノラ、スカーレル、キュウマ、ミスミ、マルルウ
をスタメン予定してるがあと1人誰がいいと思う?
>>975THX
なるほど。ファルゼンを回廊用に育ててみることにするよ。
ちょうど再生ファルゼンに育てようとしてるところだったし。
>>976 カイル、ソノラ、スカーレル入れてるならヤードの合体召喚あてにしたらどう?
もしallブレイブ狙ってるならクノンのレベルには注意
結構引っ掛かる奴多いからな
allブレイブしても自己満足以外何も無いが
>>979 クノソって、ヴァルセルド仲間になる戦い以降、ブレイブに関わる戦いあったっけ?
次スレ立てた方がいいの?
いや、新スレたてた方がいい。