【PS1】フロントミッション ザ・ファースト攻略スレ
そろそろ発売日なんで。
USNシナリオ追加したやつか。
楽しみだ。
10月23日発売か・・・
気が早いわね。
もう誰かフライングゲットしてるの?
まだなんじゃないかな・・・でも明日あたりから色々いるかと思われ。
FG組はやくこねーかな
1st好きだったんで今回のリメイクはうれしいな
USNシナリオも楽しみだ・・・
4も早くほしい
このスレをご覧の皆さんお久しぶりですキユです。それではどうぞキユで「NUMBER
>>10」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ブラーボー!
ヽ(゚∀゚)ノ (´⌒(´
へ( ) ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
> (´⌒(´⌒;;
ボールはアミーゴ! ボールはアミーゴ! ボールはアミーゴ!
Live Like Rocket! Live Like Rocket! Live Like Rocket!
Hide記念館完成。楽曲だけに留まらず他面にまで行き渡ったあの人のロック。
>>1いんですよ武井先生
>>2ゲットでつきぬけろ!!
>>3ゲットはロックだ。(゚∀゚)
告知☆7/22 8/12に弟バンド「スプーンタップ」が
>>4日市ケイオスでライブ敢行!
夏の夕方って好き、でも痛みを知らない
>>5は嫌い
心を無くしたモラル欠如者の
>>6も嫌い
大人であり子供である
>>7は優しい漫画が好き
>>8また、いきたいなワールドカップ
>>9 バイバイ
USNシナリオで地獄の壁が使えるのは(・∀・)イイ!ね。
こっちがネタバレ専用かな?
さて…
今回はロイドを格闘+遠距離にするか、近距離+遠距離にするか…
おまいら はえーよー
家ゲ板から上陸記念。
明日じゃFGじゃねーだろw
ポール最高
ピウィーってやっぱチンコ小さいのかな?
期待age
4かうか 1かうか・・・
4かうと1が…
24 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 01:24 ID:zzXen8kT
両方買え!!!!!!
∩゚∀゚∩age
25 :
ジョナサン:03/10/22 06:26 ID:6Um9AfG0
予約特典のサントラはやく聞きて〜。
皆さんUSNとOCUどっちから始めるんですかねぇ
はっ、もしやもうプレイ中?
自分はまだ買ってませんが、やはり最初はOCNからやるつもりですよ。
>>27 どっちだYO!
漏れは最近OCU側やったから
USN(さらりと)→OCU(やややり込み気味に)→USN(がっちりやりこみ)
で、合計3回プレイするつもり。
僕もOCNからやるナリー
じゃあ漏れはDIONからやろう
(´`c_,'` )プッ
おれはODNだ。
じゃあAOLからやろっと
35 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 15:07 ID:x0V3FxdN
USN編最終ボスはロイド
36 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 15:32 ID:6s4jJLDG
フライングゲッツ!
ドリスコルキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
おまいら気がはやいですよ
とりあえずOCN側からやろうと思ってるんですけど
どこかいい攻略サイトありますか?
OCNには対応してないのか。
42 :
40:03/10/22 16:36 ID:???
ぐは。40のメル欄は消し忘れです。
バランス調整がされた見たいなので鵜呑みには出来ないと思いますが。
ついでにサウンドテスト:タイトルメニューでL1R1↓○
43 :
41:03/10/22 16:57 ID:???
だと思ってたよ。
イイ?
45 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 17:49 ID:7ImBKF+g
やっぱり、まぁ、
WSC版のが速いわな
ネタバレOK?
こっちはおkかと
USNシナリオ、敵に戦車やらヘリやらがでまくりでハァハァです。
ロイド・カレン・サカタがかなり序盤にでてきた。USN側。
USNサイド、最初のミッションでゲームオーバー3回目 _| ̄|○
地獄の壁はどうでつか?
2面がクリアできん・・・・
USNシナリオってそんな難しいのか!?
FGしてきました。ずっとPS2だと思いこんでた_| ̄|○
今からやってきます。
もちろんOCNで。
なんかしらんけど金稼げNEeeeeee!!!!!
俺もHETAREになったな、、、ロイド編2面終わったとこのコロシアムの金稼ぎも
ロクに出来なくなったとは
57 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 21:33 ID:xRe7m68G
>>55 OCU編でやる奴はいないのですか・・・?
>>56 イーグレットかピズ8まで頑張れ
なんて言っといてそこらへんも稼げなくなってそうな予感
っていうかニ面というとイーグレット手に入れてるのか、、、、、
ケビンがやっとデュエル覚えたよ・・・
でもこれから・・・イヒヒヒヒ
闘技場金稼ぎはUSNの方が楽かな。
とりあえず、追加WAPキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
と、思うんだが。いかんせん記憶が古い。
3ミッション終わってやっとこさ新型キター!!
今回ハ龍杖ゲトデキル?
龍杖ってなんすか?
65 :
63:03/10/22 22:47 ID:???
>>64 スマソ、龍杖デナクテ龍手ダターヨ
(格闘最強杖 ドラゴンハンド(攻撃力99))
旧作デ入手不可武器ダターヨ
USNの最初のステージのでかい敵が倒せないわけだが
支援来る前に倒すと何か良いことあるのか?
USNのフリーダムがすげえキツかった・・・。
地獄の壁も全員やられて残り3機だったよ・・・。
修理費用5000ってはじめて見たわ。
OCNでやってるが、USNシナリオそんなきついのか?相手が強すぎ?
まだ序盤と思うが
仲間が少ない
補給車がない
敵にも補給車がない
金がギリギリ
女がひとりしかいない
補給車稼ぎができれば、楽にはなると思うが…
敵には出てくるだろう。
説明書に補給車でパーツ復活ができるように書いてなければ、
稼ぎは出来なくなってる可能性があるなぁ…
いや、稼ぎ自体はできるよ
USNシナリオでは全然でてこないだけ
んじゃぁ、出てくるまでの我慢だろうね。
各キャラのスキル関係の情報が出るまで、USN編は後回し〜
ウォンは肝心な所でミサイルを外す・・・
貴様、うちのマシューより遠距離がヘタレだぞ!!
列車砲のミッションで補給車でてきたから、
ちょっとはレベルあげできるかも・・・?ほぼ全員デュエル系覚えたし。
問題は回復だな・・・上手くやらないとレベルあげの途中でアイテムが尽きるか。
ところで修復機能つきバックパックてどう使うんだ?
やっぱ攻略本出るかな?
>>74 装備させたWAPが味方に隣接するとリペアのコマンドが出るよ。
破損パーツの修復も出来た(HP1)。隣接するとパーツHPが回復?
メーカーの武器の宣伝デモは見れますか
78 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 02:53 ID:fMb/oB3K
スーファミ版やったことあるのだが、
ファーストは、面白さアップしてますか?
80 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 04:07 ID:Ml/WOH98
それぞれ毛貧と産堕子と魔手と他仲間が覚える技と枠の数を教えて下さい
FM3までプレイしてるのにも関わらず、よく耳にする補給車稼ぎを知らない…
詳細をチボンヌ(;´Д`)ノ
>>81 敵の腕や足を破壊→敵補給者の隣に行かせる
→破壊した部分が(HP1で)復活→また腕と足を破壊…(以下繰り返し
デュエルやガイドがあればボディーを壊さないでずっと繰り返せる。
83 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 08:40 ID:wckMA3pm
お前らは肝心なことを忘れている。
まず、説明書を読むべきだった。
ゲーム内容紹介の部分「補給車」で
「USN側のプレイ時には補給車はないが特殊なバックパックがあるよ」
って書いてある。
んで記憶違いかもしれないが、
スーファミのころからニルバーナ機関の連中には
補給車は無かったような気がするのだが、どうよ?
84 :
連続でごめんなさい:03/10/23 08:48 ID:wckMA3pm
USN側一面のでかい奴は隣接するとそれほどでもない。
二面は結構難しい、キッチリキッチリ敵の射程はかって
敵フェイズに連続で遠距離攻撃をくらわないように
気をつけるべし。
ちなみに今は三面行かずに
フォートモーナスで銭稼ぎをしております。
しかし、アイテムは限界あるわけだからきついな。
86 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 09:27 ID:XEeIrP8M
俺はファーストからガンハザード、オルタナティブに至るまでフロントミッションをやりつくしてきた…
やっぱファーストがいちばんやね。バランス調整なのか知らんがお金に困ることが多く進むのが激遅…闘技場で金稼ぎしないと全員に装備が行き渡らない…
高火力武器+ある程度の命中補正のある腕
そしてそれ以外ショボいパーツでレート引き上げて一、二撃で潰せるような敵と
地道にやるしかないか、、、
>>86 正にそういう調整が行われたそうで。
俺的にLegパーツは移動力重視、新しいパーツ交換の優先度低くして進めているけど
みんなはどんなもん?ちなみにほとんど闘技場には行って無い。
89 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 09:45 ID:1cK3Xt5u
武器はまず最初に買い換える。パーツ類は一回ぐらい型遅れでもなんとか行けるけど…
難易度調整がされたのはいいけどお金の部分はテンポ悪くしてるよね。RPGのレベル稼ぎみたいでやだな。
みんなどこまで進みますたか?
まだゲットしてないけどあぁ〜何となくわかる・・・
カジノとかオークションとか作れっつーの・・・。
ロイド編とりあえずヤン仲間にしたとこで
近距離得意なやつに強めのライフル、ボディと武器持たないほうの腕はテンダス
命中補正考慮して武器持つ方にゼニスやハスキー3で
コロシアムでテンダス乗ってる格闘使い狩りまくってる
右腕ロッドがボディかライフル腕に当たらなければ勝てるので結構安定して一戦1000程稼いでる
でもパーツコンプは結構きつそう
スキル覚えたら楽になるのかな、、、
総合ではハルがデュエル覚えないって書いてあったけど
つーことは格闘系のスキルを覚えやすいってことかな?
なに、中断セーブしたらタイトル画面に戻っちゃうの?w
おまいら
USNの各キャラ装備どうしてる?
結局のところ
全員ミサイル、マシンガン、片方にシールドでFA?
あ、いきなりロイド負けちゃった。
>>93 今経験値1000くらいでハルに1つ目の格闘スキルつけた。
どうもファースト覚えないっぽい_| ̄|○
デュエル覚えない近接とファースト覚えない格闘…近接の方がマシか?
>>98 いや、まぁ本業はロングでいいんだけど折角スキル4つ覚えられるんだからって事で、
副業はどっちがいいかなぁと思って。
まぁ今回は諦めて格闘を育てる事にするよ。
ずっとリペアで殴ってる暇無さそうだけど
>>97 サンクス!それにしても中途半端で使えないキャラだな
格闘系好きなのに・・・・
んじゃ
>>98が書いてあるようにロング系をおぼえるのか??
ロング系ってガイドだけじゃねーの?
>>66同類です
USNの1面で制限時間オーバーしちゃったんだけど、これって何さ?
分岐とかないよね・・・。
で、3人は何系に育てるのが良いでつか?
教えてくだせえ。
とりあえず最初は近距離でいいんじゃないかな。3人ともデュエル覚える。
補給車ないから遠距離がそんなに役立つわけじゃないだろう。
って、バックパックで補給できたっけ・・・?
>>104 出来る。
バックパック装備したユニットに隣接し移動してない状態で×押してSupply
隣接だったかあ・・・
1機は補給用になるわけか。
で、弾数補給もできるの?
というかSupplyは弾数補給オンリー。
補給車と違って装備変更とまではいかない罠。
あと、バックパック装備したユニットに隣接してれば自動回復するけど、
壊れたパーツについてはその補給ユニットが直接Repairしてやる必要があるっぽい
めんどっちいなおい。
まぁ、頑張ればレベルあげできんこともないわけか・・?
110 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 13:41 ID:2shYvTj9
ヤンに現在15連敗中_| ̄|○
相手のパンチが絶対ボディに当るんだがバグですか?
こっちのはパンチだろうがライフルだろうが足から当る(´・ω・`)
やっぱり俺自身のリアル運が低すぎるせいか…
sage忘れスマソ
やってみてわかった。
リペアし放題なのか・・・?
武器交換ができないこと除けば
補給車より勝手いいのかも・・・
1機補給役になってしまうが。
ヤンの格闘で、確実に先手取られるからなぁ。
イーグレットだと。
1st、まだ届いてないけどな。
あの時のヤンって、両手パンチだっけ?
うわぁ、近接してるだけで補給車みたく回復するじゃないか・・・
これ知ってれば地獄の壁も・・・・゚・(ノД`)・゚・
て、事は実質「補給車のセットアップ」が可能って事か…
便利だねぇ。戦闘中の武器持ち替えができないにしても。
札幌市内なんだけど、昨日の大雨のせいか
入荷してない店&売り切れで入手に困難したが
2時間探してようやくアターヨ。
USNサイド難易度高いと聞いてたが、本当に高いな。
1面からクリントンタイプかYO!
ッハΣ(゚Д゚ )OCUでも1面からレイブンはイベントだったな・・・よし!
ケビン特攻→アボンヌ→タイトル画面
○| ̄|_・・・・・モウシゴトイカナキャ
>>116 ただ、レベルあげ時はどうしても1機犠牲になるね。
機体が少ないからキツいかも。
スキルだが、ケビンはやっぱり全部覚えるのかな。
とりあえず近×3とガイド覚えたが。
もう2回もゲームオーバーになっちゃったYO!!むず(・∀・)イイ!
エンディングでケヴィンは死にます。
あ、あれ?なんか闘技場で三回連続でやられちゃった
おかしいな、昔やった時は負けた記憶なんて全くないんだが…
ま…まさか、俺、ヘタレになってる?
OCNでやりはじめたが
ここをみてUSNもはじめることにしました
○| ̄|_・・・・最初の面の2ターン目で死んだ
やべぇ・・・いつのまにかレベル30に・・・w
面倒だが回避あげはじめるか・・
Branch Lv1
Cross count Lv1
Branch Lv1
Cross count Lv1
うわ、フリーダム市庁舎前の市街戦きつう・・・
地獄壁の連中、回復剤のひとつも持っとけよ全く
あー、どうやってクリアしようか・・・
ところでここでOCNって言われてるのって、OCUだよね?
誰を格闘要員にするか迷うな・・・・
>>126 あそこはきつかった。
でも補給バックパックで楽になるかも。
というかパーツ任意回復はすげえ使える。
調子に乗ってガンガンパーツ買ってたらいつのまにか所持金が60になってた
ど う し よ う …
>>129 賭け金確保できるだけパーツを売って、
コロシアムにGO。
そう言えば、一度買いのがすと買えなくなるパーツが終盤にあったような
たしか、キャンプだかどこかで。
あそこのサカタ系はアニメぽいと言うか主役ロボっぽいフォルムなので、
確保しておかないと…
SFC版にあった主人公の顔グラフィック変更って今回もあります?
あのでかいの倒してもクリアじゃないのか、ホントにきついな
>>128 アドバイスdクス
これでまた死んだら補給バックパック増やしてみる
うがあああああああああああああああああ!!
なんで闘技場のヤツラはピンピントで腕破壊しやがるんだああああああああああああああ!!
もういやだあああああああああああああああkdj;くぎfh;dfm、:;mgfl」zl;hg」z
>113
110の15連敗の前に既にイーグレット使って15連敗してんだよヽ(`д´)/ウワァァァン
何回やっても
ヤン、格闘で先制攻撃(ボディ大破)→イーグレット(ミスか足に命中)→格闘で攻撃(ボディ破壊)
ヤン、格闘で先制攻撃(腕中破)→イーグレット(ミスか足)→マシンガンで攻撃(イーグレット腕破壊)
イーグレット→マシンガン腕破壊→格闘で押し切られ(゜д゜)マズー
Guide覚えてから出直すよオガーザーン
それは良いとしてソフト買った時にCD貰ったけどアレ何?(・∀・)初回特典?
スパイやられてもダメなのか・・・・・・・
囮に使っちまったよ
やっぱりグリーグの戦闘開始の台詞は
ようし!
野郎ども
なんだなw
コンビニ数件入荷無し、最後行きつけの量販店でゲッツ出来たんだが
何か旧作(中古)のとこに一個だけポツンと置いてやがった
139 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 18:50 ID:PhwEC0/A
ツィーゲライフル、ザフートラが開発した武器腕&足、ダスラークロウは何処で取れるのか教えて
tu-ka改造コード教えてくださいおながいします
ダスラークロウは最後のショップだったような・・・?
でも俺はロイドにしかつけてなかったけど
何!?マシューって格闘なんかい!
しまったマシンガンばっか使ってた、どうしようやり直すか・・・ハァー。
一言いってくれよマシュー。
買うの見送ろうと思ってたが
もう我慢できねー、ちょっくら買いに行ってくるわ。
ところで、epsxeで動くかどうか気になるんだが
試した人いる?
スキルってどうやってつかうのよ?
格闘がウォンしかいない・・・。
>>142 うむ、格闘使いです
格闘経験値800くらいで、格闘スキル覚えれましたよ
このゲームって生鮮の系譜系?
スパ厨技使ってもさっぱりなんだけど
格闘はみんな経験値少なく覚えるけどねw
単に攻略するだけなら近+遠で十分だろう。
マシューも近距離全部・ガイドも覚えるよ。
意外と知らない人が居るのかもしれないけど
例外もあるけど、基本的にレベルアップしたときに上がるステータスで
そのキャラが何が得意か判断できるよ。
問題はハルだな。
ガイドは覚えたが・・・
151 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 19:09 ID:HoMg0mJk
1クリアしたけど、またやりたくなってきたよ。(1は無くした)
またやって楽しめるかな〜?
漏れもSFC当時はまったクチで、これ買おうかはげしく悩んでる・・・
ああああああ買いそう回想改装快走ε≡≡ヘ( ´Д`)ノI
1stやってると2ndがどれだけ簡単だったのかがわかる。
闘技場なかなかかてねーーよ。
ちまちまレートの低い奴に勝つしか手は無いのか?
イーグレットってミッション3ですよね?
どうやってとるんですか?
ヤン仲間になった
早速闘技場で使ってみた
この女マジ頭おかしい
ダブル3回連続発動で瞬殺とか平気でしやがる
これにスタン付いたらどうなるんだよ、一体
やっぱらいふるわあたんねーし
159 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 20:15 ID:i6tjViVs
160 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 20:17 ID:6hza66n9
スカイアイって何?
161 :
152:03/10/23 20:20 ID:???
ダメだ
「ヤンがダブル3回発動で瞬殺・・・」なんて見たらもうガマンできない
買ってくる
ちなみに金が無いんじゃなくてやる時間が無いの
でももう関係ない 買う ダメ もうダメ 限界
おまいらありがとう
>>161 大丈夫。
人間寝なくても結構死なないもんだ
寝ないで死ぬという事はないというし。
俺も今カッテキター
OCUやってるけど金足りない。
闘技場もろくに勝てないし、金たまらずミッション3いったら、
JJとサカタあぼん。なんとかフレデリックやられるまえにコマンダー倒せた。
レベル上げならぬ金貯めもやらんとならんのか。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 20:58 ID:6hza66n9
自機爆破の音が聞こえないのは仕様?
あとステージ2のツインフォース、射程6−9なのに5の位置にも打ってきやがる!
事前情報どおり、今回資金がたまらねえ・・・きついなあ・・・
寝なかったら発狂するぞ、立派な拷問手段だし。
>>156 OCU編ならmission3の敵を倒したら取れる。
>>165 今確かめられないんだが、高低差があったりしない?
ケコーンw
どうもミサイル着弾の音も、あまり聞こえないな。まだ弱い武器だからか?
>>165 どうも射程距離は高さも関係してるっぽい気がするんだが・・・
あと、射界?障害物があるとターゲットに出来ないみたいな
172 :
168:03/10/23 21:20 ID:???
おいおい重婚ですか(;´д`)
後半の一部のミサイルはかなりやかましかった覚えがあるし、
音が小さいのは別に気にならないかな
ゲッタが仲間になるとはw
174 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 21:27 ID:6hza66n9
ステージ2クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
全滅2回・・・
こんな手応えのあるゲームは久しぶり!
限られた資金でセットアップ!
全滅を繰り返し、戦術を練る!
FMここに極まる!!
やっとフリーダム制圧。苦しかった・・・。
しかしケビンの野郎がマリアマリアってうぜえのですが、
主人公をマシューと交換してもよろしいか?
キョカ
ダメだ、面白過ぎる。
この何とも言えない難易度。
そしてヤンの神クラスの格闘の強さ。
何から何までが懐かしい(つД`)
>>177 SFC版は鬼簡単だったと思うけどPS版は違うのか?
みんな実際どう思う? >難易度
SFC版よりはてこずってる印象があるんだが
これが調整されたものなのか、それとも俺がヘタレになったのか
判断しかねてるんだが…
SFC版で途中までやったロイド+補給車オンリークリアをPS版で成し遂げようと思ったんだけど、
無理っぽい?
おまいら簡易戦闘でやってる?
つーか、COU編は難易度低いだろ?金は貯まりにくいが。貯めんでも充分行ける。
いくらなんでもケビン編のステージ4はやりすぎ
ニルヴァーナで売ってる新パーツはどうよ?
だがそれがいい。
もらえる経験値少なくなってない?なかなかレベルアップしないんだけど。
もしそうだとするとSFC版よりムズイと感じる(結構いるよな?)のにも説明が付くし
187 :
177:03/10/23 21:52 ID:???
難易度自体高くない。
多少、命中率に補正がかかった感じはするが。
だが飽きが来ない。だからこその何とも言えないんだ。
>>179 >調整orヘタレ
…みんなたぶん両方かと
189 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 21:56 ID:6hza66n9
ケヴィン編でサカタリュウジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
こんな衝撃ゲーム史上初めて!!
190 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 21:59 ID:6hza66n9
おいおい!
カレンもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
段差1段で射程2換算か
193 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 22:12 ID:6hza66n9
こっちがダメージくらった時に音がしないのが最大の問題点だな・・・
実験機が倒せない・・・・つーか強すぎだよママン
フリーダム辛すぎ・・・。
地獄の壁が手足吹き飛ばされてただの壁に成り下がったの見てワラタ
196 :
中山悟:03/10/23 22:18 ID:???
____
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| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
買ってきた&プレイしてみた
だれかローラーダッシュのローラー交換してくれ(´・ω・`)
格闘とか射撃とか面倒臭いのでみんなで両肩にミサイル積んでみた
カラーリングを一緒にしたらもう誰が誰やら・・・
USN難しすぎるってこれw
ようやくmission18終了
ていうかレベルあげ後全く苦戦してないがw
終盤っぽくなってきました。
サウンドテストおしえてー
new game
load game
とか出てるとこでLR↓○
>>203 ありがと。
俺がBDになった暁には使ってください。
DHとHB(肩装備の格闘武器な)だけど、データは存在します。
SFC版のパスワード入れてPSの闘技場に逝けました。
他、確認した限りでは
ゼニスV−SP
ワイルドゴートII
ダスラー3(両腕アリです)
TYPE−150改
などなど…
特殊スキルについては未確認。
Body ZENITH V
LArm DASLER / DRAGON HAND
RArm ZENITH V / HARPOON BOLT
Leg. ZENITH V
Pass
ヨZTホミノヨHCi9カサケ7
#Saス66オWホNラヘRツヘ
ヒツRヒS3ヘホE5ヒRカS
208 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 23:45 ID:BhRFpLSI
USNステージ2ですでに挫折
3回も全滅した。もうやだ
Misson 1
初期メンバーだけでクリントンを倒そう!
マシューとケビンのピズ3がメインの武器。
3Tで上手く行けば140近いダメージが稼げます。
□□□□M
●S□□□
□□□□K
戦闘後、この体制を作る。
2Tまでにノーダメージでここまではいけるかと。
この後、ロングレンジ武器のないサンダースは囮に。
前半でサンダースはRepairを使わないのは当然のことで。
ピズ3がきれたらシージュで死に物狂いに攻撃すればなんとか…。
漏れは増援直線のET終了で敵機HP残12までいけましたよ~。
USN 2面は敵の砲台が危険。
敵の射程を考えて行動すると良い。
画面右上の小さい砲台は無視。
左下から一つ一つジリジリと攻撃すること。
それから、ミッション前にリペアーをごっそり買いましょう。
大きい砲台は射程が6-9なので、それを利用しながら戦闘をすれば良いです。
また、大きい砲台は位置的に高いところにあるので、純粋にコマを数えるだけでは
射程が大きくずれます。高低差でUSN二面の高低差は+2なので、それを考慮して砲台に近づく。
近づけば攻撃されませんので…。
ちなみに、小さい砲台は射程が2−6なのでピズ3以外での攻撃を行なう場合は、
どうしても一回攻撃を食らいます。
ガルボレッグでは一速飛びに近接はできません。痛みなき攻撃はできんわけです。
注意点はこれくらい。
MISSON3のロイドたちはぶちのめせませんでした。
だれかきぼんぬ。
ツィーゲが15面のどこのマスだったか重い打線・・・教えてクレクレ
>>208 マップを左上から右上に行くような感じで進んでみな。
矢倉(?)->WAP->20mm砲->装甲車->大型砲台->20mm砲の順に
壊したよ。大型砲台と20mm砲の射程に気をつければ良い。
ちなみに、ミサイル積んだ腕は初期装備のままで
他は全員良いパーツと武器に変えますた。
(つか、ミサイル撃ち終わったら弾除け)
盾装備の腕には良い奴を使ってみるのも良い。
全員を満遍なく強くすればいけると思うが。
リペアは全員持っとけ。
マップの左最上位置…かな?
防御壁っぽいグラフィックの裏にWAPが進められるんで、
そこらへんをロイドでうろちょろしてみそ。
ちなみにロイドでないといけない…と思ったが。
214 :
212:03/10/24 00:03 ID:???
前マップでリペアをそれほど使わずに四足倒せればいいけどな・・・
予めオネーサマの出現地点近くまで後退すれば良いか?
215 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 00:03 ID:xQEbnRUt
USNの7面は全機キャタピラにしる
>>213 thx
そんな分かりやすい位置だったのか・・・
SFC版では取ってなかったから今回は取ってみたい。まだミショーン3が終わったとこだけど。
関係ないがコロシアムの曲が若干変わってるように聞こえるんだか(ちょっと大人しく聞こえる)
気の性だらうか?
>>209 クリントンってあの大型の?
それは普通にイケたから、その後のミッションで出るロイド達を倒してみてください。
フリーダム市庁前は敵の数と
HPの高さが結構な壁だな。
最大の壁は地獄の壁の装備だ
が・・・空いているならミサイルで
も積んでくれ!!
地獄の壁との共闘ミッションでは
ミリガンとリーバスが大活躍したなぁ
撃ってよし、殴ってよし
フリーダム市街地戦は経験値が高くて(・∀・)イイ!
でもマジでキツイッすね・・・・。グレッグ!switch使って二発とも外すな!
>>220 うちのジョシーは装甲車を好敵手と認定しますた。
地獄の壁、敵にまわすとあんなに恐ろしいのに・・・
(つД`)使えん!経験値食うからトドメにも使えない!
>>222 敵に回すと恐ろしいが味方にするともっと恐ろしい部隊だな。
ワラタw
あまりにもパンチが当たらないので、地獄の壁Fight系の二人はミサイルの壁に決定。
シンでもいいので敵のミサイルを全部くらってもらいます。
パス入れたいんだけど・・・「N」が見つからない・・・○| ̄|_
∩
フリーダムあんなに大変だったのに、
そのあとのミッションは二つとも拍子抜けするほど楽・・・。
しかしハルが完全にリペア係になってしまってるよ。
今後どう育てようかなあ。
フリーダム市街地は地獄の壁も全部右側に寄せたほうがいいのかな?
部隊を二つに分けると、一点攻撃しかない地獄の壁はBODY残り1のミサイラーにボコボコにされます。
マシューは格闘だったのか・・。近距離で育ててしまった。
あとリペア女は近距離でいいの?
上にも書いてあるけど、フリーダム市庁舎戦の上手い闘い
方を誰か教えて・・。4回もやられたよ。
ロイド達はクリントンみたいに戦略戦術ではどうにもならんな。
一度特攻してみたがほぼ大破。戦力差ありすぎ
意地でも倒すんなら闘技場でひたすら・・・って事になるだろうけど
それでもパーツは鍛えようが無いので先制攻撃で瞬殺できなきゃ反撃であぼん
>231
そんなに強いのか…。ヤバそうな雰囲気だったんで逃げました。
ミッションクリア時の撃破数にロイド達が含まれていたので案外倒せるのかなと。
敵ミサイラーにチャフでも撒いてみるか。
ハルはデュエル覚えないぞ
フリーダム市庁舎のミサイラーはミサイルより
格闘の方が痛い・・・・
237 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 00:59 ID:1kplqSBJ
メモリーカードを読み込まなくて
あぽーん
ヴァンツァー、ファントムってのがでてきた。
ゴツいのに軽いw
というか、キモい・・・。肩装備できないし。
USNサイドのフェザントって軽量級フロストみたい。
PARコードマダー?
久しぶりにPSのメモリーカードを出したら2つも壊れてた。
>>239 メーカー名が判らん・・・何処製なのだ?
攻略本か設定資料集待ちか?
でなければ、コミケなりで妄想メカ同人誌
で俺的メーカーとかケテーイされたりすんのか?
おい・・・・フリーダム市街地、グレッグが死んでもGAMEOVERかよ・・・。
俺の一時間半が・・・・・・・・・・・・。
>>243 乙ー。
私はヘタレなので、奴には後ろで大人しくしててもらいました。
品切れやったちゅうに!
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!
漏れの飯がっ
地獄の壁は盾とマシンガンを装備してくれたら
少しは使えるのに。
金欠だけどとりあえず買える物だけ買って先に進むか。
闘技場全然かてないってのー。
れ、レイブンがいっぱい・・・( ;´Д`)
251 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 02:13 ID:odCrxS5W
ミッション4で自分は運良く腕と足のみを破壊して
ミッションクリアできたのですが、ボディを破壊すると
話は多少変わるのんスか?
それとOCU側はSFと変わってる所があるんスか?
>>139 15話・データ上にしかありません。ついでにザーフトラです・街で買え。
>>139 ツィーゲM15、カークランド大佐がいる辺りの城壁、左端にある。
クロウはルーピディスで買える。テラーンの腕はOCU編、終盤のミッションの
倉庫の端にある。
USNサイド、Mission23で終わったんだが・・・
24じゃなかったの?それともどっか分岐とかいってないとことかあったのか・・?
フリーダムの攻略な。まず、仲間には盾を一個装備しような。
戦闘開始したら、地獄の壁含めて全員右側に寄せれ。
十字路で戦おうとしちゃダメだ。ミサイルの格好の的になっちまう。
右の方の道路を地獄の壁の隊員2名でブロック。まさに壁だな。
で、ハルで回復しつつ、壁をローテーションして戦えば被害無しでクリア出来る。
その間、遠距離の弾倉の補充忘れないようにね。
漏れは経験値稼いだから一戦2時間半掛かったが、何も考えなければ1時間半でクリア出来る。
頑張ってな。
258 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 04:17 ID:tfVJHosz
>>254 なんかで読んだけど、開発的には1面は二つに分けて考えるらしいぞ。
クリントン出る前と後で、ステージ1と2らしい・・・
GJ!
よくよく見てみると、一台とんでもない武装をしている奴がw
agilityってどうやったら成長するんですか?
回避行動しまくる
>>263 回避・防御で上がる
1回防御するごとに貰える回避経験値は、
「その面開始時の」総合レベルだか能力値だかの合計で決まる
ゲーム終盤に補給車の攻撃をひたすら防御して上げるのが楽。
もしくはパンチの弱いミサイラーの腕だけ残して防御とか。
……あれ?ポリゴン閲覧が出来なくなってる……
まあ、PSであんなポリゴンを見ても仕方ないか('A`)
フリーダム市街戦なんですけど
すごく重くて、処理速度が異常に落ちるんだけど
俺だけ?
やっとUSNサイド終わった…
結局、難しかったのはフリーダムまでだったな。
あそこさえ切り抜ければ楽なもんだよ、うん。
途中、ちょっとだけ資金に困ったけど。
ジーナ救出まにあわねー (ノ`д’)ノ ┫:・’.:
ルートか?脚か?
>>267 いんや
OCUの橋爆破して列車のアイテム奪う面で、もうアイテムの場所忘れてて覚えてない・・・
誰かそうした隠しアイテムの場所教えてください・・・攻略本も昔あったがどこかいっちまった・・・
USNきびしーな・・・フリーダムが一番の難所だな・・・
>>270 貨物部分の扉が開いた前に立ってみて下さい。
ちなみに列車の左右両方を確認しる!
プリソメアボディが目玉商品かと思われます。
機体数増えると重くなるよw
USNでやってたが、
終盤少数で戦うときに軽いから
やっぱりそうだと感じた。
USNサイドってツィーゲとかのMAP上にある隠し兵器あるのだろうか・・・
とりあえずツィーゲはレイブンが持ってたが。
無人機をどうやって倒すか教えてください。
すぐ逃げちゃう。
>>274 全員にミサイル装備させ、命中するまでひたすらリセット&セーブの繰り返し
>>277 いちおう、ミッション少ない順番に上から書いてあるから
最初に表示されるのはミッション2くらいまでだよ。
ただ、自己満で書いてるだけなんで役に立つかはわかんないけど。
ぶっちゃけ列車砲ミッションで稼げばあとは何も怖くないw
というか敵に補給車あるのが
・フリーダム1戦目
・列車砲
・飛行場
の3つしかないからな・・・
対空ミサイル車両をどうしても逃がしてしまう…
戦車!ピンポイントでアーム吹っ飛ばすんじゃねえYO!
ミッション1の大型機動兵器は増援がくるのか!!
知らずに倒しちまった
282 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 14:33 ID:Pgfvg3Q8
スカイハイって何ですか?
OCUの三話で詰まった…
スパロボしかしてないからヘタレになってる。
3面ならフレデリックのとこか
イーグレットをそう何回も打たせなければ比較的楽だよ
移動力の高いレッグで突撃すればいい
>>283 キース以外にもロイド、ナタリーにミサイル積んどけ
まあそんな俺はキース格闘にしちゃった訳だが
286 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 15:14 ID:IsdLwL0J
>>285 SFC版の時、俺も格闘タイプに育てちゃった。
つい顔で判断しちゃったもので。
地獄の壁全員の台詞がOCU側の時とビミョーに違うのに感動
ミサイルの弾薬補給ってどうやってやるんですか?
アイテム??
>>288 OCUシナリオ・・・補給車の横でsupply
USNシナリオ・・・補給バックパックつけた機体の横でsupply
290 :
288:03/10/24 15:56 ID:???
そういえばU.SN.サイドでは補給車無いのか。
って事は地雷やフラッシュグレネード乱用出来ないじゃねぇか…
つうかそもそもアイテムに頼る俺はドヘタレですか?
293 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 16:44 ID:odCrxS5W
フォースではぜひヘッドパーツと改造機能を!!
>>286 まぁキースはツィーゲで回復可能だからなぁ。
格闘1+近距離3+遠距離1 習得可能スキル全部覚えて大丈夫だし。
SFC版では2回目からはツィーゲまでは格闘で育ててた。
>>292 むしろ、それらを活用できる人の方が上手いと思う…
新キャラの顔グラフィックって、もしかして手抜き?
前作のおすすめパイロットってどんな感じですか?
>>294 地雷は趣味で使うもんだしな。こっちから進軍する事の方が多いし早い。
でも俺は地雷とフラッシュ使わないと地獄の壁に勝てない('A`)
>>296 ザ・ファーストの前作っつうと3rdか?リョウゴとかどうよ
USNのマシューってどんな風に育ててる?
なんかレベルアップの割り振り見ると格闘系くさいんだが
遠距離に育てちゃったよ…
>>296 3rdなら誰でも良い。
クリア時のランクが気になるなら、あえてレベルの低い武器を持たせて…
って事もあるから。
2ndの事とは思えないけど、
経験値が有限だから、育てる人数&役割を絞るといい気がする。
やたら人数の多い格闘はロッキーが良いかなぁ…
1stのOCUサイドの事を言ってるなら、
最初に仲間にはいるサカタ・ナタリー・キース・JJが、
近距離+遠距離で育てる。近距離3種とガイドを覚えるので、
最低限こいつらだけ育てておけば大丈夫。
あとガイド要員を何人(ハンス・ポール・フレデリック)かと、
ヤンとグレゴリオを格闘専門で。
補給車が出てくるようになれば、いくらでも稼げるし、
近距離はツィーゲで冗談のようにあっさりと9999にできるので、
うっかりスキルを習得してしまう事態以外にはあまり気を使わなくて良い。
>>298 普通に近遠で育てた。
最初の3人で違いだしてもいいが俺は
ケビン近遠 サンダース近遠 マシュー近遠
ハル遠 ウォン格遠 ジーナ近遠 ゲッタ格
だったな。
人数少ないから、格闘は2人でいいと思って。
>>301 レスサンクス
まだステージ4終わったばかりなんで遠距離と格闘鍛えてみます
結局のところ、データ上にしかない
パーツはどれくらいあるんですか?
マシュー Level7・Fight776の時に格闘スキル
ケビン Level13・Short16(1928)あたりで近距離スキル
サンダース Level12・Short15(1790)で近距離スキル
ウォン Level8・Long15(1585)でガイド
数字は、State(EXP.)です。
参考になるかな・・・?
ちなみにまだフリーダム。
USNの5って時間制限あんのかな
散々はやくしろって煽られたんで
ほんとに雑魚無視してレーダー破壊してしまったんだが
雑魚を全滅させたら勝手にレーダーが破壊された覚えが・・・
ターン制限あったかどうかは分からない。
カレンとマリアのグラフィックを比べると別生物みたいですね。
>307
そうなのかサンクス。クリアにはなるみたいだな
気のあらいハリーたんを仲間にしたい(*´д`*)
フリーダムの敵大型兵器、
ケビンでトドメ刺そうと思ってたら、
グリーグがスイッチ2回発動して撃墜しやがった・・・
グリーグだから許せるけど。
ケビンが犯罪者になっちまったよ(゚∀゚)アヒャ
助けてなるほどくん!
坂田にヌッコロされた
USNサイド最初のミッションで面食らったけど漏れにはOCUサイド以上に簡単に感じた。
インタビューにあった「どれだけ戦略を尽くしても20時間は切れないでしょう」というのはウソだw。
途中で食事したり日本シリーズ見てても15時間でクリアできたから真剣にやる人だと10時間くらいでクリアできるかも?。
USN側を途中までやったんだけど、FMの主人公ってアッシュ以外
みんな女の尻を追いかけてるね。
ロイド→カレン
和輝→アリサ
ケビン→マリア
アッシュ←ロッキー
アッシュ←エイミア
ロイド編の3面てそんなに難しかったのか?
死にかけはしたが・・・・・
サカタ→ロイド
たしかスーファミ版の1はロイド一人でクリアーできたとおもうんですけど・・・
今回もできます?
できるんなら買おうかな
>>317 エイミア→ジョイス
ジョイス→リラ
だと思うぞ。
なんてガキっぽいレスなんだろう(*´Д`)ハァハァ
>>318 イーグレットのアタッカーを先につぶせば楽。
でも、アームを潰せなければかなり厳しい。
まあ、ロイドを後退させとけば楽かな?
3面は運にもよる。敵のイーグレットがボディに連続で当って2機やられもありうる。
>>321 いや、エイミアが飛行機を操縦する時にジョイスが頼んだら嫌と言ったが、
アッシュが頼んだらすんなりOKしたし。
よって、アッシュ←エイミア
ファーフィー→マッコイ
>>325 いやいや、最後の船の上で
エイミアがジョイスを慰めるシーンがあるですぞ。
前半は運ゲーだよな。敵のミサイルとライフルの当たり所による。
逆に、4人くらいがデュエル、ガイドを覚えた中盤以降は作業ゲーになるけど。
USNってどこらへんから金に困るんでつか?
6面終わったとこだけどまだかなり余裕あるよ
>>325 というかEグレットを撃たれた覚えがねぇ・・・運がいいのか?
(それでもロイドがボロボロだったが)
地獄の壁っていつ戦うんだっけ?
>>329 基本的にUSN編は金には困らない(終盤は困るけど)
金に困るのはOCU編の方だな。
OCUで金にこまるのはどのへん?
グレイロックで装備整えた後75kあるんだが十分?
もう殺シアムは飽きてきた(;´Д`)
>>330 三連続ミッションのところ。
一戦目 砲台
二戦目 地獄の壁
三戦目 蜘蛛みたいなでっかいのが出てくる夜の街
>>327 俺には、
エイミアはアッシュが好きでアッシュの前だと恥ずかしくて中々話しかけられないのかと思ってる。
だから、代わりにジョイスに話しかけてる感じ。
>>333 おそらく次だな(゚∀゚|||)
前の町で使いすぎたので金稼いできます
総合スレの方でラスボスのネタバレされてるんで注意
そりゃいらなくなったの売ればUSN編では金たまるだろうよ。
ただ新型登場が早いから全部揃えるのはきつい。
338 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 21:57 ID:ZdLTMMU4
ハルは何タイプ?
ヤンの再来を夢見て格闘にしようと思うがリペア使えるのはハルだけ?
あと壊れたパーツは修理できるの?
なんか弾数重視型マシンガンが出てきたんだが(8発のヤツ、新装備だよなこれ
使い勝手どう?
340 :
:03/10/24 22:04 ID:???
>>339 メチャメチャよいです。デュエル覚えたら本領発揮。
射程2のツィーゲとか射程4のライフルとかはどこで手に入りやがりますか?
>>333 これっていったん街に戻れば連戦にならなくない?
地獄の壁、経験値稼ぎのために使わなかった。
ミサイルのおとりになってもらったよ。
ハルさんの育て方に先がみえん。
みなさんどうしてる?
「ライフル」の癖に射程が1しかないからいいんじゃないか!
ツィーゲに射程が2もあってたまるか!
>338
恐らく・・・レベルupボーナス見てみると、某記者みたく特性は回避だけっぽいし
スキルもガイドくらいしか覚えないらしい(その辺攻略日記でUpしてくれてる人いるから見てみたら?
戦力的に一番低そうなんでそのままリペアラーでもいいんでわ
>>340 そこまで言われちゃ使うしか無いな。さっそく試してみるぜぃ
>>345 そっかー・・・
ケビン編は難易度高めで面白いけど、
ロイド編に比べてキャラにいまいち愛着が沸かない・・・
>>346 ちょっと訂正。強力で使い勝手はいいけど、
デュエルすると命中率が下がってる気がする。
俺は敵弱体化の為に結構使ってたけどね。
>347
ごめんあと二つ忘れてた
リフ付け替えれば誰でも回復役になれるし
破壊パーツもリペアする時にそのパーツを選べばHP1の状態に戻せる
>>350 ありがとうございます。
特性考えるのも大事だけど、自分なりのスタイルで行こうと思います。
ケビン・・・近距離、遠距離
サンダス・・・近距離
マシュー・・・遠距離
ハル・・・格闘
ウォン・・・遠距離
リペアラーを誰にしよう?
>>344 もっと射程長いライフルとかがあったりする。
ヘキサ G3 :近遠
攻1*80 的80 射程1-4 弾∞
ジョーカー (火炎放射):近
攻1*75 的88 射程1-1 弾∞
ツィーゲ ライフルP:近遠
攻1*60 的99 射程1-2 弾∞
ナックルボーン :格
攻1*10 的90 射程1-1 弾∞
ファントム ボディ
防48 HP220 出力500 重64
ファントム アーム:格
防46 HP160 的88 重52
ファントム レッグ (ホバー?)
防48 HP200 移16 重70
>>351 そのスタイルで行くならやはりハルしかいないと思う。
Riff載せるという事は結果的にバックパックの補助出力は望めないし、
そうなると一番重量的に余裕がある格闘タイプに載せるべきかと
デュエルすると命中率が下がってるようなきがしてならない
>>354 デュエルすると命中率が下がります。
デュエルのレベルが上がることで、命中率の低下を免れることが出来ます。
っつーか、デュエルレベル1は攻撃あたらなすぎ。
マシューがLV9、Fight792でスタン・ダブルパンチ・ファーストのスキルを覚えたので情報として申告いたします
自分はFirst覚えましたであります、サー
732でも覚えたから700越えあたり?
>>357 そうかも
マシューは格闘系として育てた方がいいのかな?
ケビンがLv12、近距離2000越えでデュエル、スピード、スイッチを覚えるようです。
>>359 その3つだと覚える優先順位はデュエル>スイッチ>スピードかな
DuelとGuideは複数回攻撃できる武器のときは最初の一発だけ狙ってほしかった。
相変わらずライフルやドンキーの優位性が低い。
参考になるかわからんが、とりあえず漏れがプレイしたストレスゼロ攻略(USN編)
最初のミッションで電源を落とすと敵の攻撃がショボくなるのを利用して
「もう嫌!」となるまでアジリティを稼いでレベルアップ。
↓
「地獄の壁」と組むミッションまでにサンダースに「デュエル」を獲得させる。
「地獄の壁」との最初の共同ミッションに敵の補給車が出てくるのでサンダースで定番の経験値稼ぎ。
ちなみに漏れはショートの経験値を9999まで上げてスキル全部獲得。コレでサンダースは無敵。
↓
次のミッションからはサンダースを切り込ませてスキル発動で敵WAPの両手を吹き飛ばし、
ダルマになった敵をその他のメンバーでタコ殴り、を繰り返す。数ミッション後には全員スキル獲得。
↓
無敵常勝軍団の完成。
↓
強すぎて緊張感ゼロになるので敵の手足をひとつずつもぎ取るといった
サディスティックな攻撃を楽しみつつサクサク進めます。
めったにWAPを買い換えなくて良いのでラストミッション時には金が余りまくってます。
ラスボスも1ヒットポイントも失うことなく数分で片付きました。
サンダースがLV10、Short State15、Exp1646でデュエル、スイッチ、スピード覚えますた
なのでデュエルを覚えていただきました
まぁ初っぱなの時点でストレスゼロでは無いわけだが
お前ら、マニュアルと一緒に入っていた紙切れ見たか
フロントミッションオンラインとか書いてあるぞ、びっくりしたぞ俺は
今更(´,_ゝ`)
前から少しは聞いてたんで特にビックリはしなかったかな…
確か舞台はハフマン島でOCUやUSNに分かれて行動するんだっけ?
369 :
365:03/10/25 00:28 ID:???
PS2持ってないから買わなきゃな
FM4もでるし、フロントミッションオンラインがオルタナティブみたいなやつだったら
うれしいんだけどな。
やってる途中で寝てしまう・・・
かれこれプレイ時間10間超・・・(プレイ時間実質2時間ぐらい)
シミュレーション向いてないのかな・・・(´・ω・`)
でも好きなジャンルなんだよな〜・・・(´・ω・`)
βテスト優先に速攻応募した人いる?
攻略本より1stの設定資料集出して!!
1stPerfectWorksキボンヌ
攻略スレだったはずだが…
回避は、経験値が高い状態ほど一度のガードで貯まる経験値が多いはず。
で、それはミッションスタート時の回避経験値に依存してるから、
一度のミッションであげるだけあげるってのは非常に効率悪いぞ。
適度に、せめて4,5回にわけるのがいいかと。
フリーダム庁舎で補給車上げ
ケビン Lv16 Short 3099 Duel (修得時2000)
サンダスLv10 Short 2132 Duel (修得時1500)
マシュー Lv8 Long 1333 スキルなし
ハル Lv8 Fight 1101 Double(修得時1100)
ウォン Lv9 Long 1893 Guide (修得時1600)
ハルはDoubleとStunを修得できるが、firstは覚えないですね。
ケビンとサンダースは近距離を全部覚えるようです。
ケビン他3名は、OCU側のロイド他5名みたいなもんだろう。
ウォンは格闘全部覚える。格闘×3+ガイドでいいかな。
ジーナは3つしか枠ないから、近全部にするかガイドいれるか悩みどころか。
まぁガイドいれたほうが楽だが。
あれは4に繋がるよな。
あと、スタッフロール長すぎw
ファミ通の4のフレデリック見たとき驚いた。
顔変わりすぎ
2と3はなかったことにして、4が実質2で真の続編?
>>382 2090年:O.C.U.軍がラーカス地区のU.S.N.の工場を破壊「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
U.S.N.ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためU.S.N.軍を派兵。★FM4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生。★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
こういうことです。
>>379 オツカレン。
既にUSN編をクリアした人がちらほらと出てきたみたいだね。
漏れはまだmission9だが('A`)
まあ、俺自身の心の中では、セカンドは無かったことにしているけど。
>>386 あぁガンハザードのことな( ´_ゝ`)
USNクリアした日とは昨日の今頃にはいたぞ。
デュエル覚えるまでが熱いゲーム。
SFでやっていたころの爽快感がないな
反応が遅い、遅すぎるよ!
391 :
384:03/10/25 01:35 ID:???
>>388 Σ(゚Д゚ )ハッ!
FGしたとしても2日でクリアしてるわけか……
>>390 反応は遅いけど
このゲームの良さはサクサク感だけじゃなかったはずだぜ上官さん
まあ、3800円なんだ、これを考慮すれば
少しくらいの不満点なんて消し飛ぶさ。
マシューはShortでもデュエル、スピード、スイッチ全部覚えるしかなり使えたよ
相変わらず終盤になるとマシンガンめっちゃ強いし
USN編も終盤なら闘技場で楽にお金稼げた
ウォンに一番最初辺りで手には入った弱いパーツフル装備させて
ロッキーって奴(レベル高いが機体が弱い)のボディにガイドでミサイル撃つだけ
掛け金5000でやって上手くいけば10分くらいで30万ぐらい貯まる
結局USN編はステージ9が一番厳しかった・・・
USN編で買えるファントムって眼が4つもあってかなり怖いね。
序盤OCN編の方が辛くないかこれ
398 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 02:51 ID:CbRGKkzf
4面で実験機の強さにびびって遠巻きにしてたら逃げられた俺はヘタレでしょうか。
青い奴等がボコボコにされるの見ればそりゃなぁ…。
ちなみにあの実験機ってイーヒンが乗ってたのと一緒かなあ。
400 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 03:05 ID:CbRGKkzf
多分ね…。
でもどうだろうな。緑の奴にも「X」が付いてたっけ?
レイヴンよええ…
ツイーゲライフル見あたらねー(´・ω・`)
>>400 TYPE-90Xはイーヒンが脱走時に乗っていた機体だよ。
つか、蘇生ヴァンツァーの動きにチトワラタ。
S型の技術を応用すれば義手とか義足は高度な物が
作れるだろうな。アクチュエーター制御技術も発展しないと
駄目だろうが・・・。最近そんな素材が出来たニュースが
なかったけ?
405 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 03:46 ID:aGQMORhV
大阪で電気で曲伸する、人工筋肉の開発に成功したとか聞いた事がある。
406 :
403:03/10/25 03:48 ID:???
と思ったら有った・・・場所勘違いしてたさ(´・ェ・`)
今USN編クリア。
DUEL覚えても経験値稼ぐためにあえてスイッチとスピードで
攻略し続けて来たんだけど、逆にそれがアダになって後半は
ガンナーがゲームバランスを崩してしまった・・・・
言われて見たらSFCんときもロイド強くしすぎたなと最後に後悔
したのを忘れてた・・・・
同じくUSN編クリア。
カローク腕最高 (゚∀゚)アヒャ!!
409 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 04:43 ID:RTX8k+CG
誰かUSN編の各キャラクターが覚える全スキルを教えて下さい!
仲間はサンダース、マシュー、ハル、ウォン、ジーナ、ゲッタで全部?
おいどんもUSN編クリアしたでごわす!!早く4thやりたいでごわす!!
ついでにプレステBBも買ったでごわす!!
このスレにはチャフグレネード使いはいないのか??!
SFC版であれほど使えるアイテムは無かったぞ。
by SFC版ではモーリーをLv.50まで上げたりしてた奴
俺も今さっきクリアしたよ。最後のミッション簡単過ぎるな・・。
しかしレイヴンって4機しか製造されてないのに
なんで3機も出てくるんだ?あれは量産型だったのかな。
確かに最後は簡単すぎだね。
あれなら20〜22面のがセーブできない分緊張感ある
(金無くて19面くらいの装備しかできなかったから
22面の機動兵器とか、余裕でswict使ってくるBH隊
のほうが強い気する)
おかげで最後は全員ゼニス装備で出撃できたが、必要なかった。
415 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 05:15 ID:vow/yV7j
昔を懐かしんでOCU編からやりはじめたのはいいが…
ミッションよりコロシアムにいる時間の方がはるかに長い…バランスはよくなったけどテンポ悪すぎ。
発売日一日前に手にいれたのに今やっとちん毛ライフルとったとこ…USN編は遠い…
ところで、実は分岐で24面もちゃんとある・・・
って奴いないか聞いて見るtest
417 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 05:53 ID:+J4ri1Ie
とりあえずnyで落としました!いやぁあいかわらずの糞ゲーっぷり!
スクエア・セガになってからの◆はもうダメすぎですなぁぁぁぁぁプゲラァ
ところでおまいらさっさと攻略サイト作りなさいよ。
そんなことだからブスにまで愛想尽かされるんだぞ?
あ、漏れは今から寝るところだよ。
やっと隣の淫乱雌豚が気絶してくれたんでね(笑
ネタバレはこっちとのことなんでカキコするが
最強の敵はジーナ
腕がないのに敵にすり寄って行くなボケ
……装備してたライフルには驚かされたがな
さっきはじめたんだけど
出力と重量がよくわからん(;´Д`)説明書不親切だよ
簡単に言うと、出力が総重量以内ならOK。1stでは余剰出力にメリットは無いはず?
セットアップ画面にW/Pというメーターと数字が在るはず。100で積載ぎりぎり。
一応shopのtalkで教えてくれる。
>>420 あ、無いんだっけ
どうもクセで移動力とか回避率上げるために軽くしようとしてたわ・・・
そういや、パス貼ったりせんの?
WSC版なら全員MAXのがあるんだがw
>>420 おいおい、?でレスするな・・・
1の場合、軽くなると移動力アップだぞ。
USNでのミッション11してたら
サンダースが装備してない、購入すらしてないイーグレット装備してた
クリア後セットアップ画面で見るとウェイトオーバーなのに装備してる
何故に?
425 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 13:00 ID:ARRafRNl
グリーヴしんでもオーバーかよ…
>>424 バグかもな。
肩装備が出来ないクロフ(キャタピラ型)で出撃しても右肩にイーグレットが付いてる。
戦闘シーンではボディからロケットが(ワラ
せんせぇ!レベル上げってどうやるんですか?
頭の弱い僕には、素手パンチしか出来なくした敵にひたすら殴らせて
アジリティを上げる事しか思いつきません。
>>424 イーグレットかは覚えてないけど自分がやった時も同じ現象あった
左肩に盾、右肩に何も装備してなかったのにミッシュン中いきなりサンダースがミサイル発射可
ミッション終了後に見てみたらウェイトオーバーしてた
ジーナ助けるとこはボディをフロストとかにしてると移動が足りなくて間に合わない
知らないでいくとほぼゲームオーバー確定な気がする
ocu側なんですが、病院が爆破されるステージ(かなり始め)のステージで、
メガネのロン毛親父(緑色)の奴が速攻でやられたんですが。
別に良いの? 仲間にならないの? もしかして・・・やり直し? 助けて誰か!
430 :
sage:03/10/25 13:32 ID:/zc3laJO
既出かもしれないけど報告。
USN編のミッション3(だったかな?)でロイドと坂田とカレン撃破。
バトル時、撃破時ともに3名のセリフは一切なし。
3機を撃破したときにケビンが一言「手ごわい相手だった」。これだけかよ…。
その後ちゃんとラーカス事件は起きるしカレンも捕虜として登場するので
このとき3名は死んではいない模様(当然か)。でも何か喋ってほしかった。
格闘は好きではないので全員近距離型に育てていますが、
ハルは戦闘の基本とも言えるデュエルを習得しない模様。
3000くらいでやっとスキル習得したと思ったらスイッチかスピードの2択でした。
現在ウォンも無理やり近距離型に矯正中。
間違えてageてしまった。すみません。
>>429 ポールはそのミッションが終わったあとBarに行けば仲間になります。
そのミッション中にやられてもよかったと思う。気分的に生き残らせたいけど。
>>429 そこクリアした後の街でバーに行くと、ポールの方から仲間にしてくれって話しかけてくるよ。
ポールは死んでも大丈夫。っていうか邪魔。
安心して無視して戦闘してください
>>430 報告乙だが、
後半のハルについては2日前に既出w
>>432 むお! 即レス、無茶苦茶サンクス!!!
オッサンの俺には、ムズイっス、このゲームw
セットうpに1時間は悩みますw
あと、ゲッタは格闘以外ちゃんと覚えるのかわからん・・
余裕で436ゲッタ
ラルフの仲間の仕方ってどうだっけ・・・?ド忘れしてしまった・・・
フォートモーナスの闘技場に行けばいましたっけ?
>>437 レスありがとう。仲間になったよw
もう一つ質問します>住人さん
ロイドが、なかなかスキルを覚えないんだが・・・何で?
レベル7なんだが・・・。
プレイしながら寝たら、おかんが弟の脳みそ煮てる夢を見たよ_| ̄|○ゥェッ
気を付けろ、そいつぁ夢じゃねーぜッ!
参考までにスイッチ・スピードのレベルアップ方。
デュエル覚えたキャラ限定っぽいが…
1.闘技場で最弱の機体を相手に選ぶ。
2.HPの高いユニットでマシンガン(スピード)、両手に同じ武器(スイッチ)
3.上記の条件で、相手ユニットのボディと片方のアームを残してデュエル空攻撃。
4.こっちのHPがヤバクなるまで 3. を続ける。
これでワシはスキルレベルがラストまで逝きましたよ…と報告。
デュエルレベル1で闘技場に入れば、戦闘中でもレベルが上がるのがわかります。
とりあえず、スキル上げは闘技場を有効勝つようすべし…ってこれはみんな知ってるか(;´д`)
じわりじわりと敵がよってくる罠
>>445 アナザヘヴンか・・・脳味噌シチューやら
U.S.N.クリア。
皆が言ってる通り、フリーダム以降は初心者の私でも楽勝でした。
味方1機も壊されなかったよヽ(´ー`)ノ
しかしものすごいあっさりしたラストバトルだったんだが、
このシリーズはいつもこんなもんなのか?
>>450 いえ、セカンドのミッション30や
サードのラストバトルは難易度高めでした。
USNもフリーダムきっついけど、
個人的におまいらがOCUルートで一番きつかったとこはどこですか?
地獄の壁?カークランド大佐の要塞んとこ?
>>430 乙ー
良ければぶちのめすまでの過程などを教えてくれないか
フリーダムがきついきついいうから
思いっきり警戒しながらチキンなプレイをしたら楽勝だったよ
おまいらありがとう
/巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^
(´∀` リ <ケビングゥレイト!
( つ旦O
と_)__) 旦
盾っていらないよね?
OCU編なんてラスボスの射程がこちらより・・・・・ワァァァァ!!
これって2みたいに機体が軽い方が命中率が良いとかある?
あんまりかわら無い気がするんだが
無いならぎりぎりまで武器装備させた方が良いかな?
459 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 17:21 ID:ftN+/rol
従軍記者使えねぇなぁ
なにをするにも半人前
達者なのは口だけだよ
我が部隊の中で唯一古くなった武装をごちゃごちゃ付けてるよ
まさにお荷物君。すごいね。
列車ワラタ
またお尋ねしますが、トラックにアイテムを詰みこむ方法を教えて下さい。
なんか、今のままでは、盾にしかなりません・・・。
凄い初歩的(だと思う)な質問ですいません。
>>459 漏れ、今回のOCU編では
フレデリックには重装備+盾2個で敵に特攻させてる。
冗談で囮専用にしてみたんだけど、結構使えるな。
今フリーダムクリアしてきた。
えと・・・楽勝・・・でしたね
部隊は一つにまとめずに地獄の壁は左、ケビン隊は右から攻めます
ケビン隊の前衛にはチャフかけます。地獄の壁はケビン隊が着くまでのまさに壁。
グリークは死なないよう注意。んで、壁が壁してる間にケビン隊で大型兵器撃破。
そのころには、左のミサイラー数機が大破、もしくは無力化してるのでケビン隊で掃討に向かう。
って感じで30分かかりませんでした。
ある程度リアルラックもからむと思いますけど。
>>462 あなたの探している答えは説明書の13ページに書かれています。
>>462 意味不明。ピゥィーの補給車にはアイテムが自動的に積み込まさってるよ。
近接して、することで、回復と弾丸補給、セットアップができるぽ。
近接してる状態でXおしてメニュー開くと、サプライやイクイップメントが追加されてるよ。
僕の蟹オンクロウ
ロイド:ガイド2 ナタリー:ガイド キース:ダブル、ガイド ヤン:ダブル
サカタ先生そろそろデュエルお願いします。
USNのミッション12で
ジーナがやられてゲームオーバーになってしまうです。
何度やっても奴は死にます。
どなたか攻略教えてくだせえ。
できればすぐに・・・。
近距離スキルはやっぱ最初はデュエルなの?
俺はいつもスピードだけど。スイッチだとすぐ死ぬから一人だけ強くなっちゃうし。
デュエルはレベル1だと命中しないし。
>>468 移動力高めの2足レッグ履いて
ジーナを助けに行くだけかと。
>>470 即レス、サンクス
2足にしてもだめだった、やられてしまう、、、。
なんか、たどりついたらすでに囲まれてるんですけど。
>>471 ボデイも出力高い奴に変えてウェイト下げれば歩数増えるよ
>>473 いや、レベル1だとなかなか命中しないぞ
さらに、序盤だと武器&アームの命中率が低いから
なおさら、命中しない。
>>464 素でふ〜んって感じなんだけど・・・。
参考にも何にもならない。
477 :
464:03/10/25 18:22 ID:???
まじですか・・・
すみませんでした。もう古いのですね・・・
今日買ったものですから、うれしくてつい。
申し訳ありませんでした
基本的なことで申し訳ないのですが、
遠距離攻撃に遠距離攻撃で反撃はできないのですか?
479 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 18:28 ID:CamEjIL8
改造コード、マダー?
480 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 18:29 ID:ftN+/rol
地獄の壁って大したこと無いね。
各個撃破という戦術の王道を使えば屁でもない。
あんなのに手こずるということは
このスレの住人って、ひょっとしてシミュレーションゲー下手なのかな?クスクス
そりゃシュミレーションなんて言っちゃうぐらいだから
得意じゃないのかもね( ´,_ゝ`)
482 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 18:30 ID:CamEjIL8
>>476 でも、マシンガンでHP1パーツ壊す分には
何の問題もないと思うが・・・。
ツィーゲなくともすぐにスイッチ&スピード覚えられるぞ。
USN編は最初の補給車には間に合わないかもしれないが。
サカタにサカタ製のパーツを使わせる漏れは鬼でしょうか…。
USN編ショップに普通のゼニスでてくる?
Vはあったが・・。見逃してるだけかな?
補給車アゲすると、あっとゆーまにバランス崩壊・・・
ケビン編の2面が一番面白く手応えあったね・・・
489 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 19:19 ID:ARRafRNl
フリーダムのOCU正規軍こそ地獄の壁…。
カタイっす!
490 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 19:22 ID:zinMCGCQ
ガンハザードまだぁ?
やっぱドリスコルよりジェノスだな
レベルをあげることに気をとられすぎると、どーもゲームがつまらなくなるな。
いっそのこと経験値なんて概念をなくしてほしいのだが、、、仕方がないか。
オルンソ大佐を見習って、ビジュアルにこだわってプレイしてみるよ。
なんかUSNのステージ5で動きが重くなるエリアが無い?
>>493 そのステージもカーソル移動が極端に遅くなる箇所があるっぽい。
さてさて今回隠しアイテムはなかったのかな?
取り残されたUSN兵を助けに行くステージの滝が怪しかったけど、何もなかった・・・
ザ・プレに全員の取得スキル載ってたんだね。
ついつい買ってきちゃったから要望あれば書くけど・・・
全員分書くのはキツイから指名してもらえればそのキャラだけ書きます。
要望なさそう・・・
>>495 ロラン、マリア、ブラックハウンド隊員のスキルをキボンヌ!
>>495 USN側?もしそうなら今から買いに行くが。
498 :
495:03/10/25 20:25 ID:???
>496
了解・・・ってその要望には答えられそうにありません。
力不足です。
499 :
495:03/10/25 20:26 ID:???
>497
両軍とも載ってます。
EXP.いくつで覚えるかも書いてありますよ。
フリーダム実際やってみてやっとツラさが理解出来た
2ランク程上のパーツ装備したミサイラ−が大挙して襲ってくるんだな(;´Д`)
かるく全滅ゲ−っぽいか。考えてやり直すと楽勝パターンが見つかるんだよなー
ケビン編クリアしたからロイド編始めたんだけど、
ケビン編では聞こえなかった戦闘時の効果音(味方や自機への着弾音)が
はっきり聞こえるね。
>499
マジなのか
497じゃないけど漏れも買ってくるわ
ロラン仲間になるのか・・・?
505 :
495:03/10/25 20:38 ID:???
O.C.U.サイド
・ロイド(取得スキル数5)
成長率 格4 近4 遠4 回避4
スキル 格闘(700/1900/3500)
近距離(2000/5000/7000)
遠距離(1500/6000)
こんな書き方で分かるだろうか・・・?
>遠距離(1500/6000)
Ω ΩΩナ、ナンダッテー
507 :
495:03/10/25 20:42 ID:???
>遠距離(1500/6000)
スルーしても2回まで覚えるチャンスがあるってことだと思う・・・
>>ZEnIThGeiM
ケビン 最大5
Stan/Double/First 1000/2200/3500
Duel/Switch/Speed 1800/4800/7000
Guide 2000
サンダース 最大5
Stan/Double/First 1100/2300/3800
Duel/Switch/Speed 1600/4500/6500
Guide 2000
マシュー 最大5
Stan/Double/First 700/1900/3500
Duel/Switch/Speed 2100/5100/8000
Guide 2000
509 :
495:03/10/25 20:46 ID:???
・サカタ(取得スキル数5)
成長率 格1 近9 遠3 回避2
スキル 格闘(1000/2300)
近距離(2500/5500/8500)
遠距離(2000/7000)
・ナタリー(取得スキル数5)
成長率 格3 近6 遠5 回避2
スキル 格闘(1000/2200/3600)
近距離(3100/5000/7000)
遠距離(1900)
・キース(取得スキル数5)
成長率 格4 近6 遠5 回避1
スキル 格闘(1200/3000)
近距離(2000/5000/7000)
遠距離(2000)
・J.J.(取得スキル数5)
成長率 格2 近7 遠5 回避2
スキル 格闘(900/2000/3600)
近距離(2000/5000/7000)
遠距離(2500)
ハル 最大4
Stan/Double 1000/2200
Switch/Speed 3100/5000/7000
Guide 1900
ウォン 最大5
Stan/Double/First 8000/2000
Switch 3500
Guide 1500
ジーナ 最大3
Double 3000
Duel/Switch/Speed 4800/6500
Guide 3000
ゲッタ 最大3
Stan/Double/First 2200/3500
Duel 5000
Guide 3000
精力的な攻略乙です
まとめサイトにうちのアドレスのってて恐縮です。
511 :
495:03/10/25 20:52 ID:???
・フレデリック(取得スキル数4)
成長率 格3 近2 遠3 回避9
スキル 格闘(3000/9000)
近距離(5000/7000)
遠距離(6000)
・ヤン(取得スキル数3)
成長率 格7 近5 遠1 回避3
スキル 格闘(1000/1800/2800)
近距離(3000/5000/7000)
遠距離(2200)
・ポール(取得スキル数4)
成長率 格2 近2 遠9 回避3
スキル 格闘(3000/4000/5000)
近距離(3000/5000)
遠距離(1500)
・アルダー(取得スキル数3)
成長率 格6 近6 遠3 回避1
スキル 格闘(1500)
近距離(4000/7000)
遠距離(1700)
・ハンス(取得スキル数3)
成長率 格3 近2 遠7 回避4
スキル 格闘(なし)
近距離(2900/5900/7900)
遠距離(900)
何を覚えられるかを書くのを忘れた・・・
>>495氏
割り込み失礼&OCU宜しくっす。
4本目に突入したビールの影響で
もう細かい文字が読めません
513 :
495:03/10/25 20:56 ID:???
・グレゴリオ(取得スキル数3)
成長率 格9 近3 遠1 回避3
スキル 格闘(500/1800/3000)
近距離(なし)
遠距離(なし)
・モーリー(取得スキル数4)
成長率 格3 近2 遠2 回避6
スキル 格闘(1200/5500)
近距離(4000/6000)
遠距離(なし)
・ボビー(取得スキル数4)
成長率 格2 近6 遠6 回避2
スキル 格闘(1300)
近距離(2000/4000)
遠距離(1500)
・ポルンガ(取得スキル数3)
成長率 格4 近4 遠3 回避5
スキル 格闘(900/2200)
近距離(3000/6000)
遠距離(なし)
514 :
495:03/10/25 20:59 ID:???
・イーヒン(取得スキル数4)
成長率 格3 近6 遠5 回避2
スキル 格闘(2000/3500)
近距離(4000/4500)
遠距離(2600)
・ボビー(取得スキル数2)
成長率 格4 近4 遠4 回避4
スキル 格闘(9999)
近距離(3000/5000/7000)
遠距離(2500)
・ラルフ(取得スキル数2)
成長率 格7 近5 遠3 回避1
スキル 格闘(2000/4000)
近距離(なし)
遠距離(2000)
とりあえずOCUは終了。
ゲンツは・・・?
死にました
サンクス
風呂上がったらまとめてうpします。
518 :
495:03/10/25 21:08 ID:???
>515
514のボビーがゲンツでした、申し訳ない。
・ケビン(取得スキル数5)
成長率 格4 近4 遠4 回避4
スキル 格闘(1000/2000/3500)
近距離(1800/4800/7000)
遠距離(2000)
・サンダース(取得スキル数5)
成長率 格3 近7 遠3 回避2
スキル 格闘(1100/2300/3800)
近距離(1600/4500/6500)
遠距離(2000)
・マシュー(取得スキル数5)
成長率 格7 近5 遠3 回避2
スキル 格闘(700/1900/3500)
近距離(2100/5100/8000)
遠距離(2000)
519 :
495:03/10/25 21:11 ID:???
・ハル(取得スキル数4)
成長率 格4 近3 遠3 回避6
スキル 格闘(1000/2000)
近距離(3100/5000/7000)
遠距離(1900)
・ウォン(取得スキル数5)
成長率 格4 近2 遠7 回避1
スキル 格闘(800/2000)
近距離(3500)
遠距離(1500)
・ジーナ(取得スキル数3)
成長率 格1 近9 遠2 回避2
スキル 格闘(3000)
近距離(4800/6500)
遠距離(3000)
・ゲッタ(取得スキル数3)
成長率 格7 近5 遠3 回避1
スキル 格闘(2000/3500)
近距離(5000)
遠距離(3000)
必要経験値よりも、どのスキルが覚えれるのか知りたい今日この頃
521 :
495:03/10/25 21:13 ID:???
スキルって頭文字だけでも分かるかな?
それなら書くけど・・・
522 :
508:03/10/25 21:14 ID:???
スタンとスピードとスイッチの区別がつけば
524 :
495:03/10/25 21:16 ID:???
・ロイド 全部
・サカタ 全部
・ナタリー First以外
・キース First/Stun以外
・J.J. 全て
・フレデリック Stun/Duel以外
わかりづらい・・・
>>523 それいうならダブルとデュエルも〜
もぅフラフラしてきた〜酒きれた〜
526 :
495:03/10/25 21:19 ID:???
・ヤン 全て覚える
・ポール (Double/Stun/Speed)は覚えない
・アルダー(Speed)は覚えない
・ハンス(格闘スキル)は覚えない
・グレゴリオ(近・遠スキル)は覚えない
それで十分わかりますよ〜
528 :
495:03/10/25 21:24 ID:???
・モーリー(Guide)は覚えない
・ボビー(First/Switch/Speed)は覚えない
・ポルンガ(Duel/Switch/Guide)は覚えない
・イーヒン(First/Duel/Switch)は覚えない
・ゲンツ(First/Double)は覚えない
・ラルフ(First/近スキル)は覚えない
529 :
495:03/10/25 21:27 ID:???
・ケビン 全て取得可能
・サンダース 全て取得可能
・マシュー 全て取得可能
・ハル (First/Duel)は覚えない
・ウォン (Duel/Switch)は覚えない
・ジーナ (First/Stun)は覚えない
・ゲッタ (Switch/Speed)は覚えない
わかりづらくて申し訳ないけど、これにて終了。
質問あればどうぞ。
初心者でスマンが
この数字の羅列はなんなんですか?
532 :
495:03/10/25 21:38 ID:???
スキルを取得できるEXP.です。
例えば(1000/2000/3500)なら、
EXP.が1000、2000、3500溜まった時にスキルが取得可能。
説明しよう!
ゲッタ 最大3
Stan/Double/First 2200/3500
Duel 5000
Guide 3000
を例にとるならば、
ゲッタは格闘スキルのStan、Double、Firstの全てを習得する可能性があるが
近距離スキルを覚えるタイミングは格闘経験値2200/3500の二回しかないので
3つ全てを覚えることは不可能となります。
さらにゲッタは全部で3つのスキルしか入手できないので
入手タイミングは格闘、近距離、遠距離で4回あるけど
そのうち1回は無駄になってしまうということです。
>>531わかり?
ロイド編、イーグレット回収ステージが夜になってる!!!
ってかいきなり資金不足だ・・・
ウォンって格闘系なのか
>>534 とりあえずロイドにイーグレット載せて地道に稼げ
ハルって自分にsupplyできないの?
>>510 ハル 最大4
Switch/Speed 3100/5000/7000
これがわからない。Duel覚える?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 22:00 ID:NYYi31EU
1っておもし〜か?2と3はやった
541 :
495:03/10/25 22:01 ID:???
>539
スイッチとスピードしか覚えないけど覚える機会は3回あるということ。
がいしゅつかも知れんけどハルってデュエル覚えないの?
543 :
510:03/10/25 22:06 ID:???
さて、さくっと更新しちまうか
>ZEnIThGeiM氏にちょっと質問!
そちらの攻略サイトをちらりと見たけど、ジーナのスキルにフェイントってあったけど、
それって一体?
あと、495の掲載したスキルにもちと疑問。
1stプレイ時のウォンなんだが、スイッチじゃなくてスピード覚えてます。
それから、レベルがあがった時にスキルスキップをした場合は、次のレベルアップの時に再度覚えます。
つか、フェイントってなんでしょうか? 御答えキボンヌ
スキル習得の条件満たしておいてキャンセルした場合って
レベルアップのたびに窓でてこない?
548 :
547:03/10/25 22:21 ID:???
式場の予約に逝ってくる
うわ、ザプレのこの表キレイで分かりやすーい
昔のNTTとかハミ痛(どっちも不完全)のより全然。やるなザプレ
スキップしても次覚えるとはかぎらなかったような・・
成長率ってのはスキルLVの上がりやすさと考えていいんだよね?
もしそうなら、最大9の坂田・近 グレゴリオ・格 ジーナ・近
はかなり有望なのだろうか
発売日の昼に1stを買い
・USNサイド…16時間半
・OCUサイド…19時間半
ほどで両方クリア(戦闘スキップなし)
USNサイドを今度はじっくりと時間かけてプレイしよう…
>>552 サカタは万能タイプじゃなかった?
グレゴリオは格闘だし、
ジーナは近距離だと思うが
3つしか覚えられないのがな・・
555 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 22:51 ID:ftN+/rol
ドリスコルって笑っちゃう名前。
ドリチンコスルみたいに聞こえるんだ。
ドスコリル
557 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 23:02 ID:uek6PiK8
ラルフってどこの街で仲間になりますか?
559 :
495:03/10/25 23:09 ID:???
>◆ZEnIThGeiM
お疲れ様でした。
グッジョブ。
OCUでmission5までクリア
ドリスコルに好き勝手されるのもシャクなので、地雷使って撃破して
経験値と金をガッポリいただきますた。
ゲーム3軒回ったけど、売ってねー_| ̄|○
563 :
508:03/10/25 23:23 ID:???
>◆ZEnIThGeiM
乙でございます
>>452 対処の仕方がわかればどっちも楽勝だった。
ヤンタソキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょっと太った?
567 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 00:07 ID:71v8sAqr
>>533 ゲッタは最初からstun覚えてるから
格闘系全部覚えられるやん?
成長率ってナニでわかんの?
SFC版で、あえてヤンを
first double guide
にしたりしたなぁ…
>554
やまぁそうなんだが、
今回SFでいうとこの「特性」が細かく「成長率」ってので公開されてて、それが
坂田 格1・近9・遠3・回2ってなってるのよ(LV低い内のボーナスの一の位と一緒)
明らかに格闘のヤンも格7だし、JJとかサンダ−も近7なの。
攻略本って無いの?
地獄の壁攻略したんけどなんか無駄に時間が掛かっただけで、
結構苦ではなかったんだが・・・
グリーグは動かないのでミサイルで手足もいで潰しました
攻略サイト消えてて欝
>>570 ぶっちゃけ、ALL9999状態なら
ヴァンツァーとスキルの差くらいでしか変わらんだろ。
全部覚えるタイプはどれに育ててもいいかと
成長率=レベルアップ時のステータス上昇値
実際、ガンダムやマクロスをはじめ、その他の人型大型兵器の是非を問うと、
その存在の可能性は無いというのがよく聞かれる。
一つには、アニメやゲームではいとも簡単に直立2足歩行を成し遂げているが、
現実的な力学的な問題としてそれが先ず不可能であり、
また、飛行速度に至っては戦術航空機にはかなわず、陸上走行においても、戦車を越えることもなく、
海上海中航行に至っては艦船を越えないので、兵器としてはせいぜいが移動可能な砲台程度の
運用しか出来ず、その利用価値が低いというのだ。
しかし、それら効率を生かした兵器観とは突き詰めれば核ミサイルであり、細菌兵器である。
知っての通り、現実ではそれは否定されるべき物である。
つまり兵器とは効率を求めれば求めるほど、その終焉、その否定を迎えるものなのである。
しかしだからといって程々な効率を求めることは愚の骨頂である。
となれば兵器に対して求められるものは何なのか。
>>576 スタンはファーストとセットでないといまいちだからなぁ
個人的にはスタンを殺して
近距離に絞ってデュエル、スウィッチの方が使いやすいと思うよ。
マシューは格闘か接近かホント迷う。
>>579 迷いますなぁ
USN編は終盤まで格闘キャラが居ないから。
マシューを格闘キャラにした方が面白いんだけど
単純に、近距離方が育てやすいですからね。
>>578 いや、ソッチの方が育てやすいのも、ダメージが上なのも、
戦術的確実性が高いのも承知の上で。
あんな禿老人の唯一の特技を取り上げるなんて、ボクにはできないよ!w
>574
そうなのかなー。ボーナス経験値など微々たるもので
あれは各人の特性(スキルLVうp度)を分かりやすく示してるような気がするんだが・・・
前回はABC3段階でおおまかにしか分からないようにしてた。
例えば坂田はロイドと同じくBBBBの万能型(ただロイド程万能では無かったようだけど
が、今回は明らかに変更されてる・・・段々何言いたいのか分からなくなってきた
しつこいようだからこれで終わりにする
アルダーを最も使ってる俺はダメ人間ですか?
>>584 煤けた格好良さというか親父好きというか。
戦闘用WAWが普及した頃から乗っているんだったな>>アルダー
何はともあれ、マシンガン強過ぎだ・・・
*×11やら*×20やらこれで処理落ちしてゆっくり
破片が飛び散るさまを見る事が出来れば・・・
ケビンマシュ−を格闘型にしてみたが、特に育てにくいとは思わなかったな
ステージ12の時点で3500に達して、二人ともスキル3つ揃ったんでそっからは鬼
特に稼ぎはしていない
>>ZEnIThGeiM
まとめサイトで遠距離で二回スキル取得ポイントがあるのはなぜ?
>>586 いや、そこまではそんなに問題ない(と、言ってもミッション2,3は厳しいが)
問題は近距離型がデュエル2レベル以上+スイッチ覚えてからなんだ。
漏れはマシュー格等だが
1人だけ突出して強いよ
格闘すきなんだよね
>>587 1回目でガイドの取得をパスしても
2回目で取得できると言うことでございます。
>>585 USN編、そんなの出てくるのか…
Duelで弾集めたら、凄いことになるなぁ…
○×11は
○回攻撃であって、11回撃つわけではございません。
ホントだ…手元にあるマシンガン見たら…
mov 16でも16コマ動かないよね
どうゆう計算なの?
でも実際わかりにくいのは確かだね
例えば
3×30よりも30×3の方が直感的に理解できるよね
>>596 それぞれのレッグには地形によって移動力の係数が決まっているのです。
だから、キャタピラで砂の上とか車輪で道路の上とかだと凄いことになります。
>>599 上のサイトは解析データとかではなく
自分で調べた攻略データっぽいので
実はデータ足りないです。はい。
でもボビーのスイッチ→デュアルはどうなんだろうなぁ
SFC版ではスイッチだけだったからなぁ
すいません
未だに3面がクリアできない漏れは
このゲーム売った方がいいですか?
って言うかフリーダムやったけど、何とも難しくなかった。
どこが難しいの?
大型はケビン+ハルで攻めてって1ターンごとに回復すれば言いし、ミサイラーも強くないし・・・。
>>601 どっちのシナリオ?
603 :
568:03/10/26 02:58 ID:???
◆ZEnIThGeiM 氏
遅レス、スマソ!
サンクスでした!
>>604 全員でイーグレットを持ってるアタッカーに集中攻撃。
とりあえず一発でも打たれると致命傷だから、ミサイル打ちまくってもいいし、一発打たれるの覚悟で特攻かけるのもいい。
もし、怖かったらロイド下げとけばいい。
606 :
599:03/10/26 04:28 ID:???
>>600 やはりボビーの習得近距離スキルはSWITCHでした。
>>602 確かに攻略方法が分かれば全然、難しくないね。
誰か地獄の壁の攻略おしえてください。
へたれなんで全滅しそうです。
やっとM3クリアしたが
ロイドがイーグレット食らった上に
キースが大破した… 漏れは下手くそなんだろうか
ライフルと格闘の違いもよく分からんし
USN編で、8×5のマシンガンをMISSION20時点でいまだに使用している漏れ。
ケビンとマシューが運良くLast Speedまで逝ったので攻撃回数が+4回。
ダメージ自体は12×5だからそう大したことはないけど。
でもデュエルが二人ともレベル2のまま。命中率わりぃ(;´д`)
OCU編のJ・Jって近、遠のどっちメインでいくべきですか?
それとも裏をかいて格2でいくべき?一応スキル3つとも覚えれるみたいですが・・・。
>>611 格闘タイプは…結局どう鍛えてもデュエルを持つ近距離タイプより使いづらい。
クリアだけが目的なら、格闘ユニットはヤン1人だけで充分。
実は、ヤンも外した方が楽に進めたりするんだけど…
最終的には、格闘タイプが近距離タイプに勝ち得る要素は無いからね(暴論?)
613 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 08:20 ID:ahEanS9R
このゲームの最良の攻略法は...
全員ミサイラーだw
俺SFC版中古で買ったんだけど
セーブデータ見たら全員ミサイラーだったな、ロイドなんか途中から
転向したのがみえみえだった
俺も全員ミサイラーになってる、ちなみに1st初プレイ
ガイドが強いなぁ
616 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 09:40 ID:C3jQtWB8
>>612 闘技場で対戦させたときは、格闘タイプのほうが強かった気がするけど
MISSONなら近距離タイプが使いやすいかもね
うちは格闘がゲッタ一人。
弱い弱いって言われているけど、育てれば結構強いね。
618
>>606 スイッチになおしておきました。
正直デュエルの方を期待してたので
残念(´・ω・`)
USN編のEDはOCU編とはえれえ違うな
…不憫なロイドたん
全員ミサイラーにしたら地獄の壁攻略戦もアホみたいに簡単だった。
ちなみに22×2を3回撃てるランチャーを一人一門は装備してた。
で、補給車の周囲に密集陣形作って範囲に入ったら一人を集中
ダメージを受けた香具師は補給車に隣接。
まぁ、結果的に一人ほど装甲がへぼで死んだが。
特に闘技場で稼ぎまくる必要もないな。
622 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 12:00 ID:wvsje4eu
フリーダムが落とせんぞ。
地獄の壁が弱く感じる。
623 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 12:04 ID:DZydOsCR
コレって難しくなってんの?
ロイド一機でクリアできたじゃん?SF版ってさ
クリアした人何時間かかったよ?
USNは経験値稼ぎして15時間
遠距離用がウォンだけは辛い気が
でも他に遠向きな仲間がいない・・・
近遠両方育てろ。
ほとんどガイド覚えるから
格闘って使えるの?
近マシンガンの方が使える気がするんですが。
下駄って弱いの?
格闘は単純な強さなら最強。
ただ、デュエル系がないんで
実践でダルマ戦法がしづらいだけ。
>>631 育てていくとかなり強い(スキル憶えるまでは弱いが…)
俺が体験した感じだと、アタッカーに突っ込んでいって攻撃開始。
普通なら相手から先制攻撃されるが、ファースト発動でこちらから攻撃。
一発目は左腕破壊→ダブル発動で二発目は右腕破壊→さらにダブル発動で三発目ボディ破壊…
…となった時は
キタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と、正直、驚愕。
ちなみに、格闘武器の攻撃力より、アーム自体の攻撃力のほうが上になった場合は
格闘武器を装備しない素手のほうが強いです。
>>633 仲間になる時期が遅いからかな。
普通に格闘極めればそこそこ強いかと
>>635 逆に補給車レベルあげのときはわざと弱いdファー装備させるのもあるよな。
5000超えたりしてくるとパンチでボディ大破の可能性がでてくるからw
あと、レベルあげの際はスタン状態の敵にはデュエル・ガイドがno duelになってしまうんで注意、か。
まぁマシューと被りまくりな上に回避が負けてるからね
(σ゚∀゚)σゲッタ
>>626 俺は
近距離・・・ケビン、サンダース、ジーナ
遠距離・・・マシュー、ウォン
格闘・・・ハル、ゲッタ
ハルはfirst覚えないからリペア係と格闘を兼任。
自軍ターンはリペアに専念。
敵ターンは反撃って感じでうまくいくよ。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 13:07 ID:9Y01qT1f
USN編は街や格闘場で倒すと仲間になるって奴は出てこないの??
ハル>>エミル
皆さんはもうどっちともクリアしたんですか?
⊂ニニニニ⊃
( ⌒)⊂ニニニニ⊃
/,. ノ ./|E)
/ /" / /" トンファー!!
⊂ニニニニ⊃ / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ トンファー!!
トンファー!! \ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` )ニニニニ⊃
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ (|E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
なんか楽しそうですね
SFC版はクリアしました(当時小学生)
懐かしいし今でも面白そうだから 買ってみようかな
>>644 てめぇ、こら
味噌汁吹いちまったじゃねーかよ
647 :
ジョナサン:03/10/26 13:42 ID:Z/IdjC3m
誰かツィーゲライフル手に入れた?
648 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 13:42 ID:p26wlCzW
モーリーが憎むべき相手はロイドでは無くケビンだったのね・・・
逆恨みされたロイド可哀想
住民避難させようとはしてたけどね
まぁ、マリアの方が
651 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 13:50 ID:p26wlCzW
>>649-650 だってあそこで熱い男・ケビン君がわざわざ哨戒コースから外れず
そのままにしていればラークバレーは・・・・
大体マリアの事は諦めろと。ぜってぇー報われん・・・あの二人の恋の
やり取り見てると昔の俺を思い出すw
パスワード公開とかしネーノ?
面倒だが見てみたい
ラストの二人ともグラサンなの見てマトリックス思い出したの俺だけ?
>>651 確かにあそこで哨戒コースから外れたのはまずかったな。
そのせいでいっぱい脳みそ死んじゃったし。
追加でマテリアルも募集されただろうからなぁ
655 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 14:08 ID:YG4i7yLp
基本的にフリーダム攻略は、ミサイらーの格闘が強いだけ。
それに十分注意すれば攻略できる。
遠距離は雑魚だから。
>>655 あいつら堅すぎてサンアウルがさっぱり効かないんですが。
658 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 14:19 ID:i2j8Ro3B
初代10回ぐらいクリアしたやつは買う必要無い感じだな、USNシナリオだけで3800円ってのもなんだかな・・・
659 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 14:29 ID:XSnJjrM2
どこ行っても売り切れかよ
まだ2件しか行ってないが
今回の作品をたとえるなら、
スペックたりんパソコンでポリゴンバリバリのゲームをやるような感じ。
音よりもなによりもこの画面のベットリとした感じが嫌だ。
殴るにも撃つにも音は絶対タイミングずれてるし。
もしかしてSFでやったことがある人は買わないほうが吉?
>フリーダム市庁舎戦
基本的なプレイ方法:
各個撃破の容量でDuelやGuideで左右Armを打ち抜いて無力化->放置、
次のWAPということをやってます。
打ち抜いたOCUのWAPは、経験値不足のキャラのマトに。
大体、Armは右→左で打ち抜いているなぁ。
地獄の壁は左翼のOCUの進攻予想ルートにバリケードとして配置して時間稼ぎ。
(アクションはGurdeのみ)
リンクス隊は兎にも角にも右翼のOCUを重点的に無力化する。無力化したら、左翼を
無力化するか、大型WAPが来ているのであれば、そっちを集中攻撃。
攻撃ヘリは跳梁されると厄介なので、優先的に撃墜する。
大型WAPは破壊してもステージは終わらないので、躊躇無く破壊する。
残った、OCUのBody、Legの方々は嬲って糧となってもらいましょう。
#既出、長文スマソ
>>661 まぁそうだろうなFMオンラインのβにしても当選するかしねーかわかんねーのに
それ目当てでこれとFM4買うよりヤフオク等で確実にゲッツしたほうがいいわけだしな。
既出かもしれないが、敵からの攻撃で武器選択する時に×押せば、
いちいちガード選択しなくても、ガードになる。
まぁ、ショートカットみたいなものだけど。
盾使わない俺は結構ありがたい。盾を使うよりも、軽くして機動力上げたいので。
盾なんかいらんぞw
正直回避レベルアゲ時は他の作業しながら
×とスタート→○押すだけw
Speed3発動で、敵のパーツ全体を軽くマシンガンで攻撃。
続けてSwitch発動で、たまたま体力が多く残っていた脚部をライフルで一撃粉砕。
トドメにもっかいSpeed3発動で、敵機全パーツ大破……
ウチのサンダースは鬼神の如き強さです。
こういうのを目の当たりにすると「これだよ、これ!FMはよ〜!」と一人感涙。
667 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 15:08 ID:DcS+Hmp0
おい!
ジーナのライフルずるいぞ!!
何だよ1stのライフルの癖してレンジ1-4って!
しかも女なのか男なのか分からん顔しやがって!!
くぅぅぅ
そのライフルケビン隊長にボッシュート
668 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 15:09 ID:23/D7NHn
ワカル!!!
>>666 最初のSpeed3だけで敵は死んでると思いますが
>>664 軽くしても機動力なんて上がりませんよ
( ´,_ゝ`)プッ
移動力って書いてればよかったのか?
>>670 一応、重量によって進む歩数変わるぞ。
同じパーツなら、格闘の方がマスを多く進める。
補給車アゲの時に敵のステータスが
異様に成長しているのが好きだな。
倒すのが惜しい。
連れて帰って仲間にしたいくらい
そこそこ硬くて軽いのって何?
ファントムで武器なしバックパックつきにしたら50以下になったがw
>670のようなスペック厨でシステムを理解していない上に否定しかできない奴は放置
そーいや前半のブラックハウンドの任務ってなんだったんだろう?
なんかテロリスト集団出てきて、そのボスを取り逃がしてたけど、
これも4thの伏線???
俺はむしろ積載ギリギリまで武装積んで
バカスカ撃ち合いを楽しんでる
もうクリアとかは二の次
ライフルで敵パーツを吹き飛ばす快感のみを求めて
戦場を駆け抜けている
…闘技場で金稼ぎせねばならんのが少々面倒ではあるがな
>676
マリアが出張っているから、伏線だと思われ。
あれだって、ケビンの性格を予測した上の時間稼ぎで、
意図的にターゲットを逃がしたとしか思えないし。
>>677 このゲームはやっぱり近距離で特攻かけるのが面白いね。
戦争なんだから特攻かけて端からぶっ潰していかないと。
>>669 後半に出てくるヴァリアント装備しているヴァンツァーは硬いのよ、HPも高いし。
ちなみにSpeed3発動しても、全弾当たるわけでもないので( ;´Д`)
OCU途中の人間だが
なんだって?もう一つの方じゃ修理可能なバックパックが出てくるんだって?
なんていう名前か教えてくれ
改造で全員に付けるから(藁
ネタバレだけど、目欄の奴と一緒にいた奴って4thに出るとか情報出てる奴?
闘技場
ウォン
カーム装甲
Piz3
111.44倍
・・・5000×111.44=(゚∀゚)
今回迷うのはハルの扱いだが、漏れとしては遠距離を推したい。
片方の肩にシールド、もう片方にランチャーで、手にはライフル(射程距離1-4)これお気に入り。
Guideのレベルが3になったら普通に使えるよ。これ。
>>681 出力足りなくて苦労すんぞw
あと、改造で出すぐらいなら普通に売ってるところあるから買えばいいのにw
ちょっと高いがなーw
>>686 >>681はOCU側でやってるから買えないでしょ?
ってかUSN側でどこに売ってるの???
初めてジーナ出てくるところムズすぎなんだけど・・・。
必ずジーナが動き出して2ターンくらいであぼーん。
マジ9ステージよりムズいんですが。てか9ステージは楽だった。
6回目やってきまつ・・・。
>>688 移動多めの二足歩行型レッグ装備して出力高めのボディ装備であと無駄なウェイト落として
そんで無駄な事しないでさっさと敵倒せばなんとかなるハズ
>>685 それが無難かもな。ライフル手に入るまではバズ−カ持ってたわ
リフ装備者は自機の回復がアイテムでしか出来ないから
他と違って接近戦ばっか挑んでるとすぐピンチになるし
>688
あと全員ランチャー積んどけ
ドラゴンハンド取れた人いる?
これ結局無かったことにされてるのかな…
データはしっかり入ってるな >ドラゴンハンド
カレンの脳みそはリアル描写されたの?
695 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 17:06 ID:wRCHUznq
むずいと言ってる奴は補給車出てくるステージでレベル∩゚∀゚∩ageしまくれ。
それが嫌ならむずいとか言うな。
697 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 17:23 ID:wRCHUznq
>>696 デター「偉そうに」発言!!君最高w
まぁ喧嘩したいわけじゃないからそんな事はおいといて(つ´∀`)つ
スチュワート大佐最高だなオイ
>>687 2回目のペセタベース、もしくは回収ポイントヘ向かう途中
だたと思う。
リンクス隊だっけ?
ケビンの小隊の名前。
>700
ああ、やっぱりそうか。
どうもありがd
今日やっとUSN編クリアしたけど、
最終ステージが呆気なくて物足りなかった。
最終ステージはケビン一人だけでクリアできてしまったよ。
そう、あれはきっとそういうステージなんだよ。
>>696 それやったらそれ以降は作業もいいとこだろ
2週目なら別にいいと思うが
リフつきは2体いれば十分だろう。
>>697 バカですか?アホなのですか?それとも基地外ですか?
フェザントが好きで無理して使い続けていたが、さすがにMISSION9は限界ですた(;´д`)
つか、USN編で90式買えるか貰えるかを予想していたが、ぜんぜんあかんかった。
漏れみたいな特定のWAPフェチっているか?
707 :
688:03/10/26 17:43 ID:???
12ステージ、8回目でクリア。
今までも移動力重視だったんだが、さらにパーツ弱くして武器とか盾とか
はずしまくったら敵がジーナのほうに行かなくなったんだけど・・・。
今までは全機ジーナに向かってって瞬殺されてたのに・・・。
昔から散々1stやってきたのに嫌いになる寸前でしたよ。
ヨカッタヨカッタ。
>>689レスサンクス。
俺はファントムフェチ
今までことごとくスルーされてきた煽り活動が実を結び、
700レスを前にようやく食いつく香具師が現れた。
スキルってどうやったらレベルが上がるんですか?
>712
同じ系統でひたすら戦闘を重ねるんだ
スキル発動時にLV上がるかどうかの判定がされてるっぽい
いかれぽんちばっかのスレW
ソレイトについた時点で金の心配は無くなったね。
マシューかケビン、とにかく近距離能力皆無のやつを、ボディ以外カーム・ボディはガルボあたり(重くてカーム載らなかった)。
左手にグレイアイかPAP66、足りなかったらアールアッソーSPのみの武装で闘技場へ。
倍率20倍ちょいのやつがいるが、グレイアイで9割方1撃で倒せる。
2回やったら、次の街まで金に苦労することはなかったよ。
ちなみに、装備品全く売らず、被撃墜数無しでクリアーしますた。
ミサイル車両は何台か逃がしたけど、金がきついって事前情報あったんで無理したくなかったんだよなぁ。
経験値9999にしちゃうとその系統のスキルがLVUPしなくなるってマジですか?
SFCのクリアした漏れでも楽しめる?
ちゃんとLASTまで逝きますが何か
地獄の壁にボコされた。
てめえらフリーダムでは激弱だったくせに。
なんかU.S.N.よりこっちの方が全然難しい気が。
>>720 レベル50のMAXまで上げちゃうと
スキル覚えられないってほんとう?
それはほんとう
近距離専用装備じゃないとスイッチって発動せんかったっけ??
片方マシンガンで片方バズーカにしてから一回もスイッチ来てない・・・
肩がドラゴンハンド*2で腕が銃で埋まってるときダブルって発動しますか?
>>729 昔改造して使ってた時は、肩格闘武器でダブルは発動しなかった
今回それが改善されてるかどうかは不明
・・・まあ、改造しないと出てこないし、無理じゃないか?
昼頃買ってきてずっとやってたんだが
PS用のメモカが無い事に今気付いた
さらばロイド
>>731 そのまま挿してもだめかな?
だめだよね・・・・
>>731 対処法その1 メモカを買って来るまでPSの電源を切らない
対処法その2 ていうか今からメモカ買って来る
>>731 PS2時代の弊害だな、洩れも時々そういうことすることあるよ
生きれ
途中で
気付けと。
フハハハハ!!俺って絶好調!!な時に限ってロイドがボディに集中砲火されてあぼん
ロイドが死んだらゲームオーバーって納得いかねぇ〜ミサイラーの素手パンチで逝くなドアホ
>>731 俺はメモカいっぱいで困った。
昔のプレステ引っ張り出す事も考えたがCC桜で対応した。
とりあえず難しいとか、補給車上げが出来ないとか言ってる奴、これをやっとけ。
1.レベルを上げるキャラを一人に絞る。(ロイド、ケビン)
2.最初の方のステージは、みんなでパーツギリギリまでミサイルで減らす。(いきなり近距離戦にもっていかない)
3.1で選んだキャラにパーツを破壊させる。(この時持ってる装備はマシンガン)
4.1〜3を繰り返す。(他のキャラには破壊をさせてはいけない)
これやれば必ず強くなれます。
一人だけしか強くならないけど、これで充分。
確実に1ターンに1機パーツ全破壊で倒してくれます。
そして次に上げたいキャラに両腕を壊した敵を破壊させるだけ。
それで2人目が出来る。
>>738 補給車上げで良いじゃんw
これなら皆均等に上がる。ただし忍耐と時間が必要だが
switchってもしかして同じ種類のMGじゃないと発動しない?
USNエンディングにダリル出てたよな?
あの何か顔色悪いけど髪形同じやつ
あとロンゲのやつもいたけど
マリアの昔話の小さな国って
ベネズエラだよな?
となると伏線は
自由の星で逃がしたリーダー
ウインガーの黒幕
ベネズエラ
ダリルとケビン
ということになるのか?
>>738 OCU編。
終盤まで低レベル君だったけど、ミッション23のレイヴンで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
ナタリー達は参加できないけど、1パーツ破壊すれば大量に経験値(1000Expくらい)貰える。
もらうだけもらってボディ破壊せずに修復させることもできるし、no duelで
思い切って撃ってしまえば50パーセントで二倍になる。
破壊できるパーツなきゃスタート押して1ターン待てばいいだけ。暇つぶしになる。
ミッション24のレイヴンもレッグは1000貰えるのでマジでお勧め。
ケビンサンダースマシュー3人揃ってミサイル全弾はずすなああああああああ
実験機また逃げたじゃねえかあああああああうglkc;あおdqljl:
USNで始めてまだステージ1しかクリアしてないけど既に二回やり直しました
一回目 大型のやつからBodyに集中攻撃を受けてゲームオーバー
二回目 回復剤使いまくりでなんとか大型を追い詰めた時に援軍が来たので回復剤がもったいなくなってやり直し
そして今は少ないお金で何を買おうか迷ったままステージ2に進めない・・・
エンディング行くまでに人の数倍時間がかかりそうなんだけど
USNは何時間ぐらいでクリアできるもんでしょうか?
746 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 22:12 ID:SlvV72mn
15時間ちょい。
回復アイテムは、せいぜい1個リペアーSを使ったぐらい。
ステージ1の大型機は、援軍に任せて逃げ回ってもいいかも…てか俺はそうした。
トドメはピズ3だったけどね。
748 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 22:18 ID:BmYdnLXc
つか開発者もきついとか言っておいて結構簡単に作ってあるなw
最後の方のソレイト闘技場でのRocky君は明らかに最終用の金稼ぎ博打機体だしなw
USNステージ1のプロトタイプを援軍来る前に倒すと、その後のセリフも微妙に違うな。
空母での報告も
マリア「今回は楽な仕事でした。ブラボーチームのおかげで(ry…みたいな事言ってたし。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 22:23 ID:SlvV72mn
USN編の疑問点 キャラ編
○サンダース、マシューに関して。
・志願したからって簡単にブラックハウンドを除隊できるのか?
・ケビンはともかく何故この2人がニルバーナに簡単に採用されたのか?
○ジーナについて
・部隊全滅したからって上層部の許可得ずに他部隊に買ってに入っていいの?
・打倒キャニオンクロウの目的は・・・?
○ゲッタについて
・行くところないからケビン隊に入ったけどこれも上層部の許可はいらないのか?
・ってかなんでまたケビン隊に・・・?
・地獄の壁はOCU編では戦死扱いになったけど、ゲッタだけは生き残ったってこと?
あとケビン隊の監視役がいるみたいな発言をドリスコルが電話で話していたが誰なんだ???
>>750 まともな謎は、
・地獄の壁はOCU編では戦死扱いになったけど、ゲッタだけは生き残ったってこと?
だけ。
もう一度、プレイするんだな。
↑以外は、普通に分かる&推測できる。
全員死んではいないんじゃない?
こっちも仲間の機体が大破しても仲間は生きてるし。
少なくともゲッタとグリーグはフリーダム戦では死なずにうまく逃げたんでしょ。
他の連中は知らないけど。
753 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 22:44 ID:SlvV72mn
>>751 ○サンダース、マシューに関して。
・別の任務でわざと失敗したり、上官に無礼を働いたってこと?
・ニルバーナは来るもの拒まずってこと?
○ジーナについて
・死亡扱い?としたら入隊にはスチュワート大佐の許可がいるのでは?
・打倒キャニオンクロウの目的は、諸悪の根元を倒すために変更?
○ゲッタについて
・死亡扱いだから?それでも入隊にはスチュワート大佐の許可がいるでしょ?
・諸悪の根元を倒すため?
ケビン隊の監視役はマリア?監視してたか?
>>746-747 ありがとう
3倍かかると見て45時間か
OCU編も会わせると4発売までに間に合わない・・・
今日はもう寝る予定だったけど急いで買う装備決めてステージ2クリアまで進めることにします
>>754 全滅を繰り返さない限り45時間は有り得ない。
全滅するなら補給車ageをして下さい。
正直どうでもいいなそんなこと
USNの店主の顔スゲームカツクw
アレ?
9999まで育てても、ピーウィーがspeedを覚えない…
スルーしちゃったのか?
質問です。
両方のシナリオクリアしたら何かいいことありますか?
エンディングのあとに次のシナリオに行くんでしょうか?
それともそこで終わりでしょうか?
OCUのセーブあるんですが、USNも進めたくなっちゃって、
両方のセーブデータ作って進めようかなと思いました。
>>759 多分WSC版同様覚えられなくなってるのかも
意味ないしw
>>763 thx
公式見ても冬発売予定のままだったから未定だったのかと思った。
>>760 完全独立です。
それと、とちあえず先にOCUやっとけ
その方がストーリーが理解しやすいから。
>>765 いや、SFCを何週かクリアしていて、
今回はOCUから始めたんですが、早くUSNやりたいなって思ったので。
レス有難うございました。
結局ドラゴンハンドもハープンボルトも出ないままかよ・・・
USN編で出すのかと思ったら出さず終いか・・・
なのに何でデータ入れてあるんだろう(誰か改造で出したんだよね?
>>767 ホラ、雑誌付録のスペシャルデータとかで使えるじゃん…
USNで村を守るミッション余裕こいてたら
村に入られると終了なのね・・・セーブし忘れでニステージ
やり直さないと行けない・・・クリア条件とゲームオーバー条件
くらいミッション開始時に言ってくれよ。
後半あたりケヴィンとサンダースがアホみたいに強くなってspeed>duel>switchで味気ないな
ダメージ計算式を見直して欲しかった…
ミサイルはまだしも近距離だと結局発射回数マンセーってのはどうかと
ところで、USN編でOCU編におけるツィーゲみたいに
特定ポイントに移動すると拾えるアイテムの類って、あるのかなぁ?
いや、まだ全マス歩いて調べたって人はいないだろうから、ちょっと気になって。
>>753 まあ、完璧な描写がない限り推測になってしまうが、
サンダース、マシュー
除隊は簡単に出来る。しかもあの時のケビンはお荷物だからケビンの部下もその程度と見られてもしょうがない。
採用・・・物好きな奴がいたもんだ。といってるくらいだから即採用。
上でも言ってる通り、お荷物(使えない奴)だから人数が多い方が失敗の可能性は少ない。
ジーナ
ジーナは軍では死亡扱いになってると思う。まあ、仮に許可がいるとしても、申請手続きとか
そんな描写が欲しいか?いちいち面倒だろ?
キャニオンクロウ・・・これは部隊がやられたと考えるのが妥当。
ゲッタ
許可・・・これもジーナと同じ。
ケビン隊・・・文を読まなかったのか?ロラン隊は救助で手一杯。サンダースに足手まといって言われただろ?
あと、ゲッタの性格から手っ取り早く復讐できる部隊はと考えるとあの時点でケビン隊。
監視役は黒服の男とその周りのニルバーなの人間。
ケビンよ。
戦闘をゲーム感覚で楽しんでおり、
笑いながら人々を虐殺することもある。
って、んな奴仲間にしていいのか?
たった今ジナーを仲間にしたところなんだが、
ジナーが持ってたPSG−5みたいなライフルって
他にも登場するのか?
てか1stであんな装備を出すのは反則だと思いますヽ(`Д´)ノ
>>776-777 サンクスコ
すごいな・・・攻撃力80で射程1−4て。
でも、ツィーゲが攻撃力99じゃなくなってるのね。射程2の代わりに。
なんか残念だなあ。
カームボディにテンダスアームとレッグ+ツィーゲ+育ててないモーリーで、
フォートモーナスの時点18倍超の敵が…
負ける可能性の方が高いし、もっと先で高倍率の敵がいるの知ってるけど、
なんか嬉しい。
・・・しまった・・・先のこと考えずに初期装備売り払ってしまった・・・
USN編で、終盤に初期の装備って買える?
OCUならバリンデンにいつでも戻れるけど、USNのニルバーナには戻れないし。
別に金に困らないから必要ないでしょ
いや、コレクターってわけじゃないんだけど、
最終ステージにショボいパーツで参戦してみるテストとかやってみたいんで。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 03:26 ID:N4MkK3M9
今USN編クリア。タイム22時間と30分て所。
何だか色々言いたい気もするが全体的に良い出来だと思う。少しステージ数少ないけど。
しかしまさかネタかと思った(*゚∋゚)クックルドゥドゥ3匹がラスボスが真実だたっとわ・・・
じゃあセカンドの(*゚∋゚)クックルドゥドゥはどの機体よ??ドリちゃんの??それとも幻の5匹目??
まさかセカンドはまじでパラレルワールド行きなのか・・・・
ま、いいや、寝よ。
って、ああんUSNはジエンド後即タイトルかyp!
>>783 無理
>>780 今mission21あたりのデータを引っ張り出して確認したけど、どうも無理っぽい。
終盤ではグレイロックのショップで売ってる装備が最弱じゃないかな。
>>784 モツカレ。
所で、エンディングのスタッフロールに直良有祐氏の名前が無かった?
ラスト・・・・・
ムカツイタカラ全員ミサイルのガイドで海の藻屑にしてやりました。
俺と大佐の鳥を返せ・・・・・・・・
あの登場の仕方と言い無駄に3機出してくる事と言いセカンドの鳥
は4匹の内の一匹だったはずなのにファーストで全機出て撃ち殺され
ちまったじゃねーかと言い。。。
いや、話し自体は最高!!早くフォース出ねぇかな
ストーリー的なネタバレはかんべんな
2NDの鳥さんは1stラストで破壊した3機を回収して1機に復元したもの
とか言ってみる
>>788 激しく同意。俺なんて今日買ってきたのに・・・
まあ、ネタバレされても気にならない奴も居るんだろうけどさ。
攻略スレでネタバレもクソも(ry
いや心情的には分かるんだが
そこら辺は自分でコントロールせな
阿保か、ここ攻略スレだからネタバレありまくりやで。
上のネタバレも既に既出だしな。
だれかいっとったで「そもそもネタバレが嫌なら2ちゃんに来ない」
正論やな
>>790 気持ちは分かるが、2chでは「ネタバレ怖いなら来ない」のが基本。
察してくれ。
「攻略スレ見ない。」が今のところ正しい。
ただ、「見る人の気持ちも考える。」掲示板にしろ実生活にしろ理想だな。
>>786 USN編のエンディング見てて漏れも「オヤ」とか思った
しかもUSN編のスタッフじゃなくてオリジナル(OCU編)のスタッフとしてだったような
SFCのルーピディズでセーブしてあるデータで確認するかな
今やっとUSN編クリアした。
1stのロイドの活躍の前後に渡るストーリーで楽しめた。
カレンを運んだりモーリーの町を潰したりポールをピンチにしたのがケビンだったとはねぇ。
SFCやった俺にとってはやはりゲッタの加入がうれしかった。もっと早く仲間になってほしかった。
地獄の壁の他のメンバーも生きていて欲しいなぁ。でもあいつら性格がほとんど同じでキャラ立たないかな。
USN編で地獄の壁と一緒に戦うとこあるけど、
なぜかあのとき奴らの機体に固有の名前が付いていない。
あと、2ミッションに渡って一緒に戦うけど
最初のミッションで奴らのLV上がっても次で元に戻っている。これはしゃあないか。
ロランはどうやっても助けられないのかな?
1ターンで戦車全部撃破できても右上のミサイラーはどうやっても届かないしなぁ。
パーツ毎のDFっつうパラメータは機能してるんですか?
連射はカンカンカンと弾くけど単発なら有効、くらい差つけても良かったんじゃ。
ロラン余裕で助けれたぞ
助けても爆破しちゃうが
>>799 キャラのレベルにもよる。
攻撃される系統のレベルが高いとダメージ低い。
>>352に書いてある
>ツィーゲ ライフルP:近遠
>攻1*60 的99 射程1-2 弾∞
ってUSNサイドで見た覚えがない…
もしや、隠し武器でしょうか?
Pがついているってことは、プロトタイプって事かな…
>>802 ラストで敵(*゚∋゚)クックルドゥドゥの顔持ちの屁垂れが持ってるだけ。
しかも強く無い・・・装備品ステータスで見れ。
キャラのレベルと
攻撃系統のレベルって別物?
ドラゴンハンド出してるような人たちに質問なんだが、
前作にあった射程5のマシンガンとかロングフォース砲とかも使える?
>>803 ありがとう。
これでスッキリしたよ⊂⌒~つ´ー`)つ
>>789 そんなジオリジンのガンキャノンじゃあるまいし・・・・
でも今の所破壊はされたが原形留めた一機をあの
パクった科学者が回収して修理後研究用に取っておいたって事に。
レイヴンに関しては、
1機目・・・ドリスコル
2.3.4機目・・・今回のUSNのラストステージ
2んdのレイヴンはゲイル機を回収したものと考えるのが、一番妥当かな?
ドリスコル機は2度(3度)破壊されてるため、修復不可能。
それで、残された機体のうち、一番成果を上げた期待という事でゲイル機。
もちろん、
>>789が言ってる通り第2次ハフマン紛争の後で予備パーツがないので他の2機のパーツが使われている。
3機とも残したかったが紛争後なので一機に絞ったと・・・。
USN編の3機は作られたことになっていない
という可能性もあるな。
実は作られていたけど、記録などには残っていないだけ。
>>809 いやそうでしょ。4機作られたが3機は行方不明みたいな話しだったジャン。
んで今回USNで「じゃあ出すか」って適当なファンサービス狙って3機出しただけだろう。
つまりスクエニ社員は2の事などもう頭にはありません。
>>808 USNラストのレイヴンは
OCU側での
両腕キャノン(ミッション24type)が2機と
標準タイプ(ミッション1、23type)が1機だよな。
2のレイヴンはどの腕パーツが使われてるの?
余談だが両腕キャノンの肩デカアームは経験値低いw
なんだかんだで4にもレイヴン出そうだけどなw
もう売った人いゆ?
売ったら攻略スレ来ねえわな
>>811 2のレイブンは左がレイブンクロウと言う絵的には1では無い爪腕と、
両方普通のレイブン腕がセットでやって来る。
でも話しに整合性持たせるならドリスコルかゲイル機を回収修理説が一番。
特に
>>808の話しが一番シックリくるかも。
PSなのにGBA並みの絵や音だな・・・
816 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/10/27 13:40 ID:???
PSなのにGBA並みの絵や音だな・・・816 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/10/27 13:40 ID:???
PSなのにGBA並みの絵や音だな・・・816 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/10/27 13:40 ID:???
PSなのにGBA並みの絵や音だな・・・
818 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 14:29 ID:lxPBw/ix
ロイド全パラメータ9999キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
初心者臭い質問で悪いんだが、
デュエルって格闘でも発生したっけ?
格闘でデュエル発動しなかったら、
破壊力高すぎて一気に殺してしまうんだが…
ロイドって
弱い?
全ステータス平均的に上がるし
全スキルを覚えられるから弱くは無いんじゃないか
格闘でも近距離でも遠距離でも好きなタイプに育てられる
まぁ、それを言うなら坂田やJJもそうなんだが
漏れはファースト、スタン、デュエル、スピード、ガイドを覚えて
万能型にしたなぁ、MISSIONでは近距離特化に劣るから趣味型だとは思うが
>>816 小学生?中学生?どっちにしろそんな事言うようじゃ
ガキだよなぁ、、なんも知らないんだろうな
823 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 16:24 ID:/GsQuqhg
>>818 鬼ロイドオメ
>>819 格闘は一撃必殺ですよ。格闘経験値上げたいなら弱いトンファーを装備すれば良い。
その内武器持たない方が強くなるから。
で、デュエルは近接射撃武器のみです。
>>820 育て方次第。ハッキリ言って彼一人でステージクリアも可能。
つーか育てれば誰だって一人でクリア可能。
フリーダムで装備を整えたら
ヤンが殺戮マシーンと化しました(F-3両手装備)が仕様ですか?
1終わったから3rd買ってきた
面白イイ!(・∀・)
俺もまた3やりたくなってきたな
パイロットを引きずり出すのが楽しいやね
827 :
825:03/10/27 16:54 ID:???
>>826 イジェクトパンチ最高でしよ( ̄∀ ̄)y−〜
1stやった後に3やると
各パーツの耐久力に唖然…
ありがと!とりあえず収める鞘さえ切り裂きそうな、
凶暴なマシュー君をどうしたんもんかと考えてたんでね。
>>821 同じ趣味の人ハケーン
状況によって武器を使い分けたりするのが楽しいんで
ロイド、ケビンはそのスキルの組み合わせにしてる。
今、会社から帰ってまいりました。
質問なんですが、接近戦用の武器が無いです・・・売ってません。
なんか、ずっとF−4ハンドロッドなんです・・・。
強かった、接近戦使用がなんかヘボいです。
いつになったら、買えますかね?もう、停戦しちゃいました・・・>ocu編
今日買いに行ったらどこでも売ってないし今まで通ってたゲーム屋潰れてるし… _| ̄|○
もう飽きて売ろうと思うから
それを買いなさい
>>832
もうUSNもOCUもクリアしちゃったしやることなかったから俺も売ってきたよ。
まあ2、3日でクリアしちゃったからなあ・・・4楽しみだ
>>831 アームの内蔵打撃機構の攻撃力がロッドの攻撃力を上回るようになったら、
武器を外して素手で攻撃した方が良いですYO。
837 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 18:00 ID:RmmGCzYp
ロイド、坂田、ナタリー、キース
JJ、カメラマン
こいつらってオールラウンドキャラですか?
初期能力から判断できないんですが・・。
ageちゃった。すいません。
USN編ってチャフ使うと劇的に楽になるね。
MISSION9とか特にわかりやすい。
ドラゴンハンドってそんなに強いんですか?
強いなら改造してでもGETしますが・・・
>>841 SFC版攻略本には、攻撃力99とあるね。
ダスラークロウが96だから、あまり変わらん。
OCUサイド、USNサイドをサラっとクリアしたので
只今、USNサイドを全アイテム取得を目指してプレイ中。
一回目はストーリーの続きが気になって、闘技場での金稼ぎも面倒だったが
二回目はリラックスしながら出来るので金稼ぎも楽しくて……(゚∀゚)イイ!
>>840 そういうアイテム全然活用してなかった…
mission9は力押しして瀕死で勝てたが…
今度はもっとアイテムを使ってみよう…
アイテムはリペアー系しか使ってねえやw
USN側のmission5で敵の増援はいつ頃来るんですか?
USN編を「ケビン一人でクリア」する猛者は現れるかな。
2のレイブンはBDを積んでないタイプの試作機かなんかです。(何体か生産された)
本来他のヴァンツァーのパーツとは互換性がないところを改良したもの、となってます。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 20:39 ID:msTfeFPC
今まで誰も触れなかったと思うけど
取説のキャラ紹介で何故ナターリだけが身長&体重が紹介
されてんだろう?女性にとって失礼ですよ!
OCUミッション11の大型兵器乗ってるやつって
Switch使ってくるんだな…
ロイドが攻撃されて、まだ大丈夫かと反撃したら
ボディに二連続で集中砲火受けて即死
鬱
855 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 21:11 ID:gpb4Klb9
ヤン 1、1倍 ハル 1、5倍
Lv50 Lv50
fight 9999 fight 9999
short 9999 short 9999
Long 9999 Long 9999
agility 9999 agility 9999
Last double Last double
Last first Last stun
Last stun
おまいらどっちにBETしますか?
やっぱ、外見同じなのに性能が違う機体をいくつも出されるより、
改造によるバージョンアップの方が機体に愛着が湧いていいよな。
キャラクターによるイメージもあるし。
ゲッタには最後までフロスト装備させたかった。
ナタリーにはもちろんテラーン。
>>855 東洋の破壊神に1000…通貨単位ってなんだっけ?
>>855 絶対、first>double>stunが発動するから、賭けになんない。
>>857 ハフマンドル
>>855 その比率だと、胴元が儲けすぎだからかけない。
ハフマンドル
略してハル
ドラゴンハンド使ってみたけど(もちろん改造でね)
これってツィーゲみたいに
ミスしても経験値がメチャクチャ入るようになってるんだな
これ通常プレイで入手できたらキャラ育成が激しく楽だろうに
ドラゴンハンドって、SFC版ではどっかのマップ(倉庫だっけ?)で
1ターン目に特定のマスで行動終了することで入手できる。
しかし、開発中に初期配置をうっかり変更したら1ターンでは
どうやってもたどり着くなっちゃった、ってことでしたが。
PS版では移動力の算出方法が変わってるとか、初期配置が変わってるとかで
取れるようになってるはず、、、と祈ってたんだけど。
未だにキタ━━(゚∀゚)━━!!!って人がいないってことは、幻の武器のままなんですね、、、
もしかして移植担当者がドラゴンハンドの存在を知らないとか。
863 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 22:17 ID:L/xuOXKo
スキルLV3からなかなかLASTにあがらない・・・
こんなにあがりにくいものだっけ・・
864 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 22:22 ID:gpb4Klb9
おまいらOCU側、USN側の出演者敵味方ひっくるめて
ドリームチーム作るとしたらどーする?
近距離2人、遠距離2人、格闘2人で。
俺は
近距離・・・ハリー(顔替えロイド)、ブラックハウンド兵士
格闘・・・ヤン、ハル
遠距離・・・ハンス、ミリガン
こんだけレイヴンが出たんだから4thの陰謀は量産型レイヴンなんじゃないか?
ダリルが目撃した謎のヴァンツァー部隊の正体とか
それだとちょっと脅威度が薄い感じがするな
867 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 22:32 ID:gpb4Klb9
USN辺でも顔替えできるじゃん!
2集目もこれで楽しめる!
USN編なのにロイド!
黒服男やブラックハウンド兵士でカコヨク!
薄幸のロラン!
弁護士さんガンバレ!
パトリシアタソ!
グラサンケビン!
ダリルで4thを一足先に体験!
さすがにヤンはいなかったけど・・・
4thのムービーかなんかで敵が消えたとか言ってたから
熱工学迷彩あたりと予想・・・って、ダメだな
それだと2ndや3rdで普通に使われてる設定になる。
近距離…坂田礼二、freedomのコロシアムでSnow Birdに乗ってるオッサン。
格闘…アルダー、ラルフ(病気と)
遠距離…フレデリック(なぜかマジで大活躍してた)、列車砲
>>867 ケビン→グラサンケビン
これは普通にいいな。やろうかなぁ・・・
×坂田礼二
○坂田玲二
>>870 グラサンケビンは顔替えでセーブした時の救済作にもなるぞ!
俺はブラックハウンド兵士でプレイするぅーーー!!!
そもそも「顔替え」のやり方が分かんない…
他にも裏技で曲聴けるみたいだし。
哀れな子羊にやり方を教えて頂けないでしょうか(´・ω・`)
ニルバーナ工作員にして
Mujoと名付けたい
876 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 22:49 ID:gpb4Klb9
>>874 ステータス画面でセレクト+L1+R1を同時押し。
ケビンの装備や能力値、パスはそのままで、顔グラだけ替わっていく。
好みの顔グラで□△を連打。
○ボタン押して名前が変更されてたら顔替え成功。
他の顔グラに何度でも変更できるが、元のケビンの顔には戻れません。
>>875 残念ながら名前は勝手てに決められる。
ニルバーナ工作員は「黒服の男」
L+R+下+スタートじゃない?
>>876-877 サンクス!
877氏のボタン配置で顔グラ変更できました。
…で、変更していったら…やっぱりあれはダリルだったんだなぁと。
4thにもケビンがでそうな気がする。
前作の主人公は初っ端にあぼーんされるのがお約束ですよね?
ハフマンの魂って全滅したんじゃなかった?
全員のセットアップを
高出力ボディ・高機動足・ミサイル両肩・マシンガン・バズーカ
で固める漏れはどうですか?
没個性っぽくて素敵でしょ?
>>882 没個性っぽくて、ステキ。しかも俗物的でナイス。
裏技で顔グラ変更できるのって主人公だけだっけ?
886 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 23:49 ID:gpb4Klb9
>>885 残念ながらロイドとケビンのみです・・・
もしかしたらあるかもしれないけど・・・
>>849 一応ケビン一人でクリアしたよ。
ミッション21がきつかった
>878
漏れもEDの彼は、ただちょっと似てるだけなのに、みんなわざとらしく騒いでんなあとか思ってたよ。
まさか本当に本人だったとは。
レンゲスも4thではパーティーメンバーなんだろうか?
USN編クリアー
ラスト1歩手前のファントムの大群がうざかった
4thにもケビンでるとよいね
ファントムって意外と格好良いよな・・・。
肩に装備できないのがかなりキツいけどな。
1stの時点でケビン23歳、ダリル26歳(4thで32歳なので)か…
4thでダリルが対立した上官ってケビンのことかな…違うか。
>>887 はっきり言って無理。嘘つくなよ。
絶対に暴走兵器とめられないから。
>>891 俺はロイドとケビンが組むと読んでるが。
ロイドまで出すなんて直球な事しないとおもうよ
オサレじゃない
脇役くらいが出てくる程度がスマートだね
つーか、アンサガ風味の絵でロイド出て欲しくないな。
やっぱ天野絵じゃないと
そろそろ次スレキボンヌ
地獄の壁の、「味方の損害が軽微な時でも、ズタボロで帰ってくる」という話は、
意外にもヤツらは身を挺して仲間をかばいながら戦う連中だということを示したいんだろうけど、
ただ単に飛びぬけて弱いだけ、なんて一瞬でも思ってしまった私はファン失格でしょうか?
>>899 性能以上の無茶な戦いをするから、ズタボロになるんじゃなかったっけ?
>>900 サンダースが地獄の壁という名称に納得していた場面から、
まさに自らを味方部隊の壁としつつ戦うから他の味方以上に損害が大きいのだと理解しました。
・・・・・・少し考えてから。
元々は基地外集団みたいな設定じゃなかったっけ?>壁
OCUサイドでもミサイラーを後方において、
壁の皆さんは前衛に立ってたね。
あのカラーリングもワザと目立って、攻撃を自分達に集める為かも。
なるほどね
USNやって地獄の壁好きになった
>>889 >>894 2面はまずトーチカみたいなのを破壊したあと、
敵を一体づつおびき寄せて破壊。
その後、一番左側の大型砲台から破壊。
ただ、大型砲台の攻撃がある程度避ける必要あり。
3面はミサイルがボディーにあたるまでリセット
907 :
本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/10/28 03:08 ID:+Iql3tJj
どんなに楽な戦場でも地獄にしないと気が済まない真性集団
それが俺達「地獄の壁」!
残念ながら地獄の「釜」でもなければ「徒花」なんていうかっこいいモンじゃない。
なにしろ「壁」地獄とこの世の境目なのさ。
つまりどっちつかず。
戦局見極められなくて被害過多
兵器の質がわからなくて被害過多
なにをやっても中途半端
それが俺達の真の姿なのさ!!恐れ入ったか小僧共!