2 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/12 16:24 ID:pia+Gk5x
2
3 :
1:03/10/12 16:25 ID:???
4 :
1:03/10/12 16:27 ID:???
【参戦作品】
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
5 :
1:03/10/12 16:28 ID:???
【とりあえずここを読んでから質問】
Q:起死回生は誰につけたったらいい?
A:ラインヴァイスリッターがあるならエクセレンがお勧めという意見多数。
その他EN消費が大きめのユニットなら何でも良し。東方不敗やドモンなど。
つまり、好きにしなさい。
Q:HWSニュー取りがてら逆シャア行ける?
A:行ける。HWSニュー取れるぎりぎりの熟練度を保つようにして、残りを全部取ればよし。
全部じゃなくてもいいが。
Q:使い勝手のええ機体は何ぎゃあ?。
A:第1部・G3、シャアザク 第2部・グレンダイザー、コアブースタ、ZII、FA百式改
第1部、2部・マジンガーZ、グレートマジンガー
第3部・そこまで来たなら好きなの使いなさい
Q:オレのゴッドガンダムはあんなに弱くない。
A:知りません。これが現実です。バンプレストに聞いてください。
↓では以下お好きなようにどうぞ。
v(´∀`)v イェーイ
。 。
\,―、/
/ .l、^,l ヽ
./ <‐V‐> ヽ
.┌[ニ|豆Π豆|ニ]┐
>>1 乙だ
| ̄ ̄ ̄| .(_|_||_|_|_||_|_) | ̄ ̄ ̄| 良い子の皆は私の改造を
| ||'|゛ ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄"|'|| | 忘れないでくれ
| |、|\ / ヽ /|,|| |
、___, | \ l l / | 、___,
| | .| \_ _/ | | |
, | | |_Π__|_|ニニ|_|__Π_|. | | 、
( | Π | ヽヽヽ_ヽ__/__/_// | Π | )
/ ̄ ̄ ̄ヽ | _ _,-―‐、_ _ | / ̄ ̄ ̄ヽ
| | | ̄| | | 」| | | ̄| | |
| | | - ゛ー-" -. | | |
そーいや、インパクソでもニルファでもコンバトラー改造したことねーな
コンバトラーはヨーヨーがいまいち使えないから・・・
おまいら、第三部のメンバーどうなってる?漏れは
アルトアイゼンリーゼ
Zガンダム
グレンダイザー
ゴッドガンダム
ダンガイオー
νHWS
飛影
ビルバイン(迷彩)
真・ゲッター
ロム兄さん
ザンボット3
Ez-8
GP03
ノイエ・ジール
ヴァイス使いたいけどメンバーがいっぱいいっぱい(泣
隠し逝くならノイエ外してヴァイス入れてやれ
俺は
ダンクーガ
ケンリュウ
アルトリーゼ
ラインヴァイス
F91
ビギナ・ギナ
Ez-8
飛影
ν-HMS
ゴッドG
マスターG
ダンガイオー
コンV
だったな
GP03を使うとは・・・戦闘のプロか?
>>10は?
マーズ編ダルー
GP03gaメインメンバーだなんてステキ!
ウラキ最高w
実はパイロットは人参じゃなかったりして。
「俺の勘もそう教えている」
アルトアイゼンリーゼ
ライン・ヴァイスリッター
ダンガイオー
ダンクーガ
テキサスマック
νHWS
飛影
G-3ガンダム(ノリス
FA百式改(バニング
GP-02(バーニィ
コアブースター(プルツー
メタス(アイナ
アフロダイA
漏れはこんな感じだ、たまにロム兄さんとかシャア専用(バニング、百式はシロー
ラーカイラム
アルトアイゼンリーゼ
ライン・ヴァイスリッター
グフカスタム
F91
νHWS
ZU
メタス
FA百式改
FAZZ
シャアザク
シュピーゲル
ゴットガンダム
ダンガイオー
こんな感じだった
ナデシコ
アルトアイゼンリーゼ
ラインヴァイスリッター
ダンクーガ
ダンガイオー
エステバリス(アキト
エステバリス(ガイ
ケンリュウ
飛影
零影
メタス(セシリー
シャア専用ザク(プルツー
コアブースター(プル
G3ガンダム(アムロ
俺はこんな感じだったな。
ちなみに全機フル改造。
ほんとはコウとかシローとか使いたいんだよな
ナデシコ
アルトアイゼン・リーゼ
ライン・ヴァイスリッター
ダンガイオー
ダンクーガ
コンバトラーV
飛影
鳳雷鷹
ボチューン(マーベル/エル
ケンリュウ
ジンギマークII
ブルーガー(麗
GP02(バーニィ)、持ってない頃はフルアーマーZZ(バーニィ
クィンマンサ(ファ/アイナ)、持ってない頃はシャアザク(アイナ
俺、こんなかんじ。
23 :
19:03/10/13 02:27 ID:???
他のメンバー見てたら、自分のがかなり浮いてる。_| ̄|○
やっぱ戦艦はナデシコの方がいいのか。
ナデシコ
アルトアイゼン・リーゼ
ヴァイスリッター
G-3:バーニィ
シャアザク:クリス
EZ-8:シロー
グフ:ノリス
Z2:アイナ
エステバヒカル:ヒカル
ゴッドガンダム
ロム兄ぃ
ダンクーガ
飛影
ダンガイオー
バイストンウェルさえいってなければ、師匠をッ…。
ナデシコ
アルトアイゼン・リーゼ
ライン・ヴァイスリッター
飛影
零影
マスターガンダム
ガンダムシュピーゲル
ゴッドガンダム
グレンダイザー
ダンクーガ
F91(シーブック)
ν(セシリー)
クィン・マンサ(プルツー/プル)
ジンギマークU
あとは、ダイターン・ダンガイオー・グフカスタム(ノリス)・グローバイン等
ナデシコ
アルト
ヴァイス
飛影
ダンクーガ
ダンガイオー
グレンタイザー
アフロダイ
エステ(アキト、ガイ)
ロム兄さんとその妹
ビルバイン
後リアル系チョコチョコ
ナデシコ
エステ×6
あといろいろ
エステは換装できるし、ダブルゲキガンでとどめさせるし、EN尽きないし便利。
宇宙なら月面(対艦ミサイル)→0G→空戦の順。金が恐ろしくかかるが…
あと、逆シャア・メビウスで
Z=カミーユ
フルアーマーZZ=ジュドー
ZU=ルー
FA百式改=ノリス
G3=バーニィ
シャアザク=バニング
GP03=コウ
F91=シーブック
キュベレイ=プルツー
クインマンサ=プル・アイナ
とかやってた。こちらも激しく金がかかるが。
ロザミィがルーなんかよりも全然使えるんだよなぁ。
ナデシコ
アルトアイゼン・リーゼ
ライン・ヴァイスリッター
ダンガイオー
ダンクーガ
ロム兄さん
飛影
鳳雷鷹
爆竜
Ez−8(バーニィ)
G−3(アムロ)
クィンマンサ(セシリー/アイナ)
エステ(三人娘)
あたりをメインに据えてる
あとはエステバX(アキト)やジェットやダンバイン(ショウ)
を混ぜたり
ナデシコ
アルト
ダンガイ
ライン or ヴァイス
ダンク
飛影
ロム
ゴッド
νHWS or ν
Ez-8
G-3
ざっと見た限りこのあたりが人気あるな
俺はまだクリアしてないんで書けないが
漏れもバイストンウェルいっちまって大好きなGガンシチューエーションを逃しちまったよ・・・
なんかゴッド使っている人が滅茶苦茶に多いな。
通りでゴッドがらみのネタに食いつきがいいワケだ。
ゴッドがらみといえば、今日レベルを99まで上げた。
がんばった。師匠と兄とアレンビーも99まで上げた。
v−うpつけまくったラブラブ天驚拳を撃ってみた。
33600いきました。つおい!!!
これで魂があれば56000か…
ゴッドどうやって運用してんだ?
>>32 前スレでやってたこと持ち込んでんじゃねえよ
氏ねクズ
エルの防御を消してクリ+25とクリ+15をつけた。
忍術指南書を載せた試作3号機だと、
零距離砲のクリ補正が+105になってた。
武器フル改造して使ってみる気になった。
>>35 もうそこまでいくと愛とかそんなレベルじゃないな
スレ住人は12人+か。
意外に多いな。
マジンガー系、ライディーン、ダイターン使ってる
人いないんだねー。
なんで? パイロットが1人だから?
やっと浮上編だー!
マジンガー系 薄っぺらい 援護要因にしてはイマイチ
ライディーン 精神エナジー×2 超能力? で精神回復がすごいが決定打に欠ける
ダイターン 宇宙適正がSじゃないから・・・
シュピーゲル使ってない人多いけど、シュピーゲル強くない?
強い。でもただ強いだけ。精神も微妙に使い勝手が悪いし。
一人乗りのユニットは、強いのは当然としてどこかしら尖った所が無いと使う気がしない。
射程が長いとか、魂使えるとか、マップ兵器が強いとか、合体攻撃が強いとか、あふれる愛があるwとか。
ゲルマン忍者もライディーンもダイターンも、上全部を持ってない。
私見だが、マジンガーはそもそも強いユニットですらないし。
合体攻撃の威力はあるのだが、燃費悪杉だしな。
キョウスケはどんなスキルつけたらいいですかね?
クリ+15の他に
おいらは常にシュピーゲルは削り要員だったよ
>42
底力とか、集中力とか、強運とか。
ナデシコ
アルト
ヴァイス
ダンクーガ
ビルバイン(夜間)(ショウ、チャム)
コンV
ダイターン
Z(カミーユ)
ZU(アムロ)
グレンダイザー
飛影
零影
鳳雷鷹(→空魔)
がメインで、地上面ではこれに(ダブルマジンガー)
宇宙面では(ZZ、F91)あたりを追加。
ダイターンはフル改造して使ってました。
メガブースター二つつけて(加速がないので)。
覚醒二回して一人で一ターンに30000ほどダメージ与えてくれました。
体力のあるボスを削るのに大活躍いたしました。
ライディーンも宇宙面では必ず出してました。
v−UP(W)二つつけてのMAPゴッドボイス。
デュークは魂。
キョウに統率つけたらよかった
零影使ってる人に聞きたいんだけど、ぶっちゃけこいつどうなの?
苦労して手に入れたときにはラスト直前。運動性は高いが飛影に比べると
差は明らか。スロット二つ。武器も全部切払いされるやつだし、合体攻撃もP武器じゃない。
イルボラ結構強いけど最後に覚える精神コマンドが「献身」とわけわからん。しかもレベル70台で。
ただかっこいいんですよねーやっぱ。だから使うかどうか迷うんですよ。
やるとしたらフル改造して宇宙Sしないと攻撃力不足だし(それでも足らんが)。
教えて零影マニアな皆さん!
こんな風に使った
飛影とともに離れたボスキャラに特攻
→道中は削り
→ボスに覚醒使って熱血残像殺法*4で計50000ダメージ。
零影にハロ二つつけて運動性フル改造、
イルボラに回避+15、これでラストのアルフィミィでも命中率1%くらいになる
>>49 >ハロ二つつけて運動性フル改造、
>イルボラに回避+15
先生!
そこまでやれば、避けてあたりまえです!
みんな結構、飛影使ってんだね
おれは空魔の方メインで使ってたんだが
52 :
49:03/10/14 00:47 ID:???
>51
残像殺法でエネルギー使い切った飛影は空魔にした。
エネルギーはレニー持ちなので。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/14 01:34 ID:rqjbK7ry
零影の運動性はフル改造(ボーナスなし)でいくつになるん?飛影は200オーバーだけど・・・
160ちょいくらいだっけ?
56 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/14 01:41 ID:rqjbK7ry
>>54-55 なんてこった・・・サイコフレームやハロを2つ付けないと飛影とタメは張れないか・・・
間違えた、46だ。シュピーゲル位か。
146だ。何度もすまん。
飛影と比べて弱過ぎやしませんか?仮にもライバルなんじゃ・・・?
武器もショボーン・・・
分身攻撃欲しかった
毎回思うんだが使いまわしでいいから今まで出して来た作品を次の作品にも全部出せよと(ry
ROM1枚じゃ足りるかな?
2、3枚かかるんじゃない?
テキサスマック使えよおめーら
「HAHAHA〜ハズレね!!」
「ブラボーさすがは兄さん!」
「効きませ−ン」
スレ違いは承知でこれだけは聞かせてほしい。
(ファースト)ガンダムと(初代)マクロスのラスト、どっちが感動した?
ちなみに俺はマクロス。「愛・おぼえていますか」の歌にあわせて
みんな味方になり、敵の大将倒しに行くところは感動した!
みんなはどうよ?
どっちも見てない。
何年前だと思ってんだよ。
>>66 おいくつですか?ちなみに俺は深夜再放送とかでみた。
なんでここで聞くんだよ。
スレ違いを承知しているなら該当スレに行け。
そもそもインパクトにはマクロスでてこないし。
>>68 そんなに怒るなよ。初心者じゃないの?
ダミアンって使えねえよな
我ら最強 我ら最強 最強マシンロボ!
後期OP見たけどこっちもなかなかいいね
>>69 ダミアンを馬鹿にするな!
援護攻撃LVはジョウより上だから獣魔の援護が2回できるぞ!
・・・それ以外全ての能力劣ってるけどね _| ̄|○
誰か他にもダミアン使ってた人いない?
テキサスマックは強いよ
大型カートリッジ・高性能レーダー・V・UP(W)*2でも付けとけ
統率を付けるのもよろし
なんでIMPACTに一度だけジェリド&ジ・Oがでたんだろ、おかしい
コアブースターはシャアの攻撃すら当たらないのですが
まあ、強いユニットと便利なユニットがあるのだ。
ライディーンやテキサスマックは便利なユニットの方だろうな。
多人数乗りは、その観点からも優位なんだよなー。
精神が多いだけで、強くもなるし便利にもなる。
先生!下駄、ZZ、F91とかが弱いユニットだよね。
>>79 ちがーう。
そこいらあたりは、「強くない」ユニット。
弱いっていうのは、ザクIIIとかキュベレイマークIIとか、話題にも出ないような機体。
ダンガイオーの新武器の代わりにアイザム・ザ・サードとっちまったOTL
真ゲッター2の移動力にはビビタ
キュベレイマークIIって2部で赤い方手に入ってからしばらく使ってたが・・
最期まで使ってたかどうか、という事だろう。
全滅なしなんかでやってると最初から武器改造してあるし有難いと言えばそうだが、
最終的にはプルはともかくキュベレイ2では周りから置いてかれるし。
>>82 空魔とかNPCの時の飛影とかの方が凄くないか?
飛影って移動力変わってんの?
2回行動だからたくさん移動してるように見えるけどさ。
変わってないけど2回行動だからたくさん移動する
アイナタソの「もう限界です」に萌えだコノヤロー
>>88 シローの下でもそんな台詞言ってるのかなぁ
EZが宇宙にいる時点で素敵。言葉だけであっさりカスタムされてるところも
でもフル改ボーナスで宇宙Sにしないと3部合流面で避けれず当てられずそのまま撃墜される事も
第三部は90話以降進まない・・・
>>94 あり?
その辺までいくと、むしろとても楽になったように思うのだが。
>>95 火星でイルボラ仲間になるステージなんて2度もGAME OVER になったよ・・・
あそこは気合入れてやらんと厳しいな
1ターン目に鼓舞6回使って
コアブースターと飛影を増援が出てくる位置に待機させて
戦艦をおとりにしてゴッドボイスとか
しかもGP-02欲しけりゃシローも出さないといけないし
漏れの場合熟練度が逆シャア進むのにギリギリでコロスをすぐ倒さなきゃいけなかったから
フル改造のスーパーロボットを3体くらいつっこませたりその間に基地占拠したり
νガンダム1体で左下のメガボーグとMS全滅させたりかなり忙しかった
敵のHPが2万台だと少なく思えてきた。
慣れってこわいねーw
死lowやって視ます。180ミリキャノンで。
とかいうセリフには、なんじゃこりゃと違和感を覚えた。
「援護がほしいところだな!」
今同時攻撃してますやん・・・
ダラ 「ワガメお姉ちゃん・・・前から気になってたですけど、
スカートの下からパンツ見えてるですよ」
バシッ!
ダラ 「ギャー!ワガメお姉ちゃんにほっぺたを叩かれたですうー!」
ワガメ「・・・う・・・うるさいわねー!これはチラリズムなの!
バカにしないで!」
ダラ 「ワ・・・ワガメお姉ちゃん待ってくださいですうー!」
ピポロポポン・・・(←ダラちゃんが走る時に何故か鳴る音)
ダラ 「はあ・・・はあ・・・
まったく・・・今日はついてないですう・・・」
皆ナデシコ使ってるの?強い?
>>103 キャラ抜きで、純粋に能力(ユニット・パイロット)だけをみるならば
他の戦艦とは比較するのもアホらしいほどに強い。
欠点といえば、命中系の精神コマンドが無いので、
ちょっと避ける敵だと命中率が50〜75%位になってしまうこと位か。
欠点:戦艦のくせに援護がない
「強襲」のガトーはどうすれば撃墜できますか(;´Д`)
2周目にして初めてザンボの強さに気付いた
ザンボ・ダンクーガ・ダンガイオーは俺の脳内で神ケテーイ
>>106 まず一番重要なポイントとしては、出現場所をズラせ。
出現場所が山で、かつGP02が地上ユニットなので、
これをしないとごっつぅツラい。
ガトーが出現する場所に、援護が出来るユニットを配置すると、ムダがなくてよい。
次に、ガトーの気力がある程度上がるのはしょうがないものとしてあきらめて、
小技をからめて盾をケズる。
あと、もう手遅れかもしれないが、事前に以下のことをやっておくとよい。
・コンV、アルトあたりに熱血を覚えさせる。
・コンV、アルト、グレート、EZ−8のうち2機の武器をMAXまで改造する。
・ロミナに集中力をつけておく。
気力上げの方法も考えておくこと。
火星丼の使用も辞さない覚悟で。つか、むしろ使え。
>>101 他にEzに乗せたアイナ専用の台詞ってある?
それしか言わんのだが。
110 :
106:03/10/16 18:06 ID:???
>>108 ありがと!頑張って撃墜してみます( ´∀`)
「取る時に熟練度が上がるパーツ」
【1部】
ノリス ブースター
ヒドラー アポジモーター
あしゅら 超合金Z
ブッチャー 対ビームコーティング
ブッチャー V−UPユニット(W)?ビームコート?
ギル 大型ジェネレーター
ギル 高性能照準器
イルボラ 忍術指南書
アイナ ミノフスキークラフト
ガルーダ 精神エナジー装置
東方不敗 シャッフルの紋章
ガトー V−UPユニット(U)(撤退か撃墜をすると2部で出て来なくなる)
東方不敗 宇宙合金グレン
(地上ルートへ)
暗黒大将軍 超合金ニューZ
ガルーダ V−UPユニット(W)
東方不敗 紋章?グレン?
グローバイン サイコフレーム
イルボラ 忍術指南書(テレポした場合は2部で高性能照準器)
(5ターン以内に3機でイルボラ撃墜で両立可能?)
ブライ 超合金ニューZ
ベンメル ハロ
グレミー ハロ
ザビーネ シャッフルの紋章
ジェリド サイコフレーム
アルフィミィ ソーラーセイル
【2部】
マシュマー バイオセンサー
デビルサターン マグネットコーティング(先にコロニー帯に行った場合)
ゴーマン 対ビームコーティング
キョウジ アルティメット細胞
ギル ?
アルフィミィ シャッフルの紋章
コロス 精神エナジー装置
シャザーラ ?
グローバイン 対ビームコーティング
ガトー 大型カートリッジ(撤退か撃墜をした場合出て来ない)
シグラ チョバムアーマー
ダンゲル V−UPユニット(U)
アルフィミィ ?
マシュマー 超合金ニューZ
シャピロ サイコフレーム
ジェリド 無針アンプル剤
ガトー Iフィールド発生器
カロッゾ 精神エナジー装置
アルフィミィ 超合金ニューZ
シャピロ V−UPユニット(U)
コロス 高性能照準器
【3部】
アルフィミィ ソーラーセイル
ケイム 宇宙そろばん
イルボラ 精神エナジー装置
黒騎士 ?
アルフィミィ Iフィールド発生器
エクセレン 超合金Z
(グローバインのため地球編は後でやるべし)
(月)
アルフィミィ バイオセンサー
ギル リリス王家の紋章
(火星)
コロス ミノフスキークラフト
三太郎 対ビームコーティング
秋山 オーラコンバーター
(地球)
シャピロ サイコフレーム(断空光牙剣との両立は不可)
激怒 ?(ゴッドボイス入手条件)
(合流)
レイン アルティメット細胞(石破ラブラブ天驚拳との両立は不可)
アルフィミィ ハロ
アルフィミィ 精神エナジー装置
>>109 前述の180ミリだけだとおもうが、
被弾時のセリフなんかは知らない。
>>108 シャイニングガダンムも使って上げてください
つーか、その面でしろーをガトーに差し向けるのはもったいないと思われ
「仲間にする時に熟練度が上がるキャラ」
ガラリア
プル(過程で)
「追加される時に熟練度が上がる武装」
スパイラルナックル
ゴッドボイス
「補足」
・ガンダムは熟練度16以上必要
・FA百式改は熟練度30未満の時入手可能
・νガンダムHWSは
月編を
最初に選んだ時は熟練度40未満
2番目の時は熟練度42未満
最後の時は熟練度44未満
の時に入手できるらしい
('A`)マンドクセーカラ
だれかガンダム、FA百式改、νガンダムHWS、を取るために強化パーツの取捨選択してくれ。
せっかく前に俺がうPしてやったのに無視するからだばかちんが。
PC死んだから再うPは不可能。印刷しておいた物体はあるが。
どっかのサイトでもなんかやってたが、間違いが多くて結局ほとんど自分で作り直した。
だがガンダムのために統率と援護攻撃を捨てるのはいい度胸だと思う。
そこは誉めてやる。
あと強運もか。
ガンダム1機と技能3つを比較して欲しいほうをとりなされ。
でもなぁ、ガンダムとシャアザクでバズーカ同時援護とかやりたいよな…
アムロとシャアのせてさ…
>>109 回避時に「シローの機体、傷つけるわけには!」みたいなことを言うはず
漏れのザクV改弱すぎ…。しかし、意地でもフル改造してみせまつ
コンペイトウ(ソロモン)内部って地形敵性は陸と思っていいですか?空飛んだら空?
サザビー使いたいなぁ・・・スパイラルナックルとアイザムの二択も迷うんだよなぁ・・・
アイザムはおすすめできない。パイロットが献身持ってるから強制出撃では使えるがその他はイマイチ
119が言ってる技能三つと二択のガンダムって何?
地上編最終話
・熟練度16以上
コンテナからRX78-2
・熟練度15以下
コンテナから資金2万
クリア時に統率、強運入手
技能選択時に援護攻撃、防御選択可
かなり前から何度も出てるんで、
今さら書くようなもんでもないかと
思ったが稀有な人もいるようなので
俺のケンプファーは宇宙でもバリバリ使えますよ?
パイロットはバーニィだけど 雰囲気的に
>>127 サンクス。RX78-2だったか〜。G−3のせいで影が薄いね
>>129 影が薄いのはG-3のせいじゃなく
使えるのが三部からだからじゃね?
えらい先の話だし
>>122 そうです。他にグリプスU内部も陸と空です。
ユリカの逆切れ消して命中+20つけるのってベター?
あたりまえ
あー、集中力つけてたわ
うん、ゆりかは集中力でこぶ2回だな
撫子は瑠璃に譲る。そのほうが強いし。
でもユリカ乗せたナデシコにリリス王家の紋章つけたら
かなり便利なんだよな
つーかエステバリス何か使わないでしょ
撫子サブメンバ全員出すために1機使いますが.
ユリカは命中低いけどアキトのに乗せときゃそこそこ当てるし、
強化パーツ数多いから補える。で統率使って援護。いける。
瑠璃は命中上げてかく乱使いつつ突撃狙撃で適当に攻撃。
統率消して命中つければいい
なぜバニングを使わない・・・?
>>139 Wゲキガンは強い。
あとインパクトでは空中換装できるから便利だよ。
バニングは魂覚えるの早くてよかった、ノリスも
魂かけたシュツルムファウスト撃って終わり
激励じゃなくて回避系の精神欲しかったな
>143
換装するたびHP、ENが全快するしな
最近買って始めたんだけど、
まとめサイトもしくはお勧めの攻略サイトってない?
メモリーカード死んだ…
ここ見てると自分以外にも結構メモリーカード死んだ奴多そうだ
G-3といいシャア専用ザクといいEz8といいアプサラスといい
グフカスタムといいアレックスといいザク改といいケンプファーといい
コアブースターといい… 何故今回はこんなに強いんだ一年戦争組。
使えないのなんてRX-78-2くらいじゃないか!!
78-3と78-2の入手場所と性能が逆だったら良かった
確かに入手場所と性能両方とも逆になったら
カラーリング変るだけだな
俺のあむろはあんな灰色のがだんむじゃなくて普通のに乗せたいんだよ
何でそこが分からんかな、ばんぷれは。
シャアザクと一緒に出すならガンダムだろ。
たのむよ。
入手できるのがおせーんだよボケ、と言いたい
1部でデュークとマリアに技能つけても
無駄になるんでしょうか??
そんな話は聞いていないが
160 :
158:03/10/20 14:57 ID:???
1部でつけた技能は、2部の始めから引き継いでるのか気になったもので・・・
なんか言葉足らなかったみたいですいません
どうせ2部の最初は集中力取り放題だから心配ならつけんな
ヌーベルディザード使えねー
エルガイムかよ
>>155 灰色出すならザクじゃなくてリックドムを出せばいいんだ。
>>158 マリアはわからないが、デュークは1部でつけた技能が2部の最初から引き継いでいるの
を確認している。多分マリアも大丈夫じゃないかな?
ザク改・ケンプファー・ハイゴッグが出てて足りないもの……
そう、ズゴックEだ!何故出てない!
そろそろGファイターとか出てほしいよ
>170
Aで出ましたよ。
>>171 そうなんだGBAは持っていないから知らなかった、サンクス
グローバイン仲間にすると、
マシンロボチーム強制出撃の時
その他の出撃枠が1つ減るってのはマジですか?
>>168 3次やれ。
SFCは知らんがコンプではカプールやドライセン共々GETできる。
目指せフル改造。
>>174 SFCではカプールは手に入らなかった、ような気がする、うろ覚えだけど
グローバイン使えねぇ
はああぁあぁぁぁあ
グロ「キョーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!]
トリプルジム全改造
最近やり始めたんだけど
ステージ6でバンドックをターン3〜4以内で倒す方法教えてください
オリジナル機は気力が低くてクレイモア使えないから援護させてもたいしたダメージ与えられなくていつも逃げられちゃいます
正直システム理解しないと序盤の熟練度ゲッツは難しい
>>183 どこかのステージでキョウスケに「闘争心」付けとくのがお手軽だけど。
気力を10上げるのは結構大変だが、5なら十分可能。
>>183 そんな漏まいに全弾発射。
ただ問題は、どうやってバンドックのところまで移動するのか、だ・・・
(アルトもだが)
面倒くさいんだよな。ガケと川と森。
一部では全弾発射とグレートブースターがとっても役立つ
どっちも一発勝負だが、グレートとEz8は序盤で武器をフル改造しても損なし
そういや、この間最終メンバー語ってたとき、Ez-8は結構入れてる人いたけど、グレートやマジンガー入れてる人居なかったね。
やっぱマジンガー系は前半だけなのか?
好きだからこの前やったときはグレートは入れてたが、
戦力として役に立っていたかどうかと考えるとかなり疑問だ。
ぐれんだいざーはマリアのせて鼓舞係にしてたが。
190 :
183:03/10/22 08:26 ID:???
みなさんレスdクス
やっぱり闘争心つけときゃ楽だったのか〜
とりあえず全滅プレイやってもう少しEZ8強くしてみまふ
エンディングのシャアの情けない顔萌え
俺そこのバンドック倒したことないけど
普通にクリアできるから大丈夫
>>192 ただ、倒すとV-UP(W)落とすし、それに宇宙に送ったマジンガーチームの全ての要素が
2段階改造されるから、できれば倒した方がお得。
>>188 俺はマジンガーZもグレートも最後まで使ったけどね。序盤の強敵を倒そうと思ったら
マジンガー改造が必須だから、どうせなら最後まで使った方が資金が無駄にならない
し。
スーパーロボットの中では一番装甲が厚いし、援護攻撃を必ず覚えるし、俺の所では
最後まで第一線で戦ってたけど。
海魔はスーパーロボットじゃなかったのか
1部で難しいのは6話のブッチャーと14話のガトーと1話のゴッグをいかに倒すかだな
ブッチャー+雑魚×3の攻撃を食らって気力上げて他の奴が落として気力上げてクレイモアが(゚д゚)ウマー
6話のブッチャーは、アレックスのHPを6000くらいまで
改造してバーニィを乗せる。んで、とどめは自爆で。
確かこれで倒したと思う。
>>195 何を勘違いしてるか知らんが
飛影系は避けるスーパー系だぞ
まぁ散々問題になった事だが
200 :
195:03/10/22 13:35 ID:???
俺もスーパーだと思ったからああ書いた訳だが
装甲値
1350 海魔
1300 ダイタンク 獣魔
1250 グレン バイカンフー 真ゲッター3 空魔 飛影 零影
>>196 シーン2ラストのアイナとシーン6のグレミーは?
などとネマタ。
グレミーはシールドごと楽にぶち抜けたような
まあしかし後半に宇宙合金が余ることを考慮すれば、
実質的に一番堅いスーパーロボットはテキサスマックなわけだが。
>>202 グレミーはこの時点では戦力が揃っているからそれほど大変でもないでしょ。
アイナはまだ戦力不足だから結構キツいね。俺はグレートブースター+クレイモア
の援護で倒したけど、鉄也が熱血覚えてなかったら倒せなかったし。この時点で
鉄也が熱血覚えるのは結構ギリギリ。
Ez-8の武器がフル改造してあればバーニィの奇襲全弾発射でもいけると
思うけど。
>>204 テキサスマック好き!、って人は世の中で結構見かけるのだが、このスレではマック
使っている、って人はほとんど見かけないような?
主力で使ってたが。
アイナも苦労したな、しかも間違えて鉄也宇宙にあげてたし
>>206 使ってる
フル改造V-UP(W)×2魂でああああああって
たった今クリアしました〜。思えば長い道のりだった・・・。
最後のシャアは毎度の事ながら程よいザコ加減でちょっと物足りなかったですね〜。
ツインオーラアタックで止めをさしてやりました。それにしてもこのゲーム世間の評価よりずっと良かった
です。まあ自分がマニアだからかもしれませんが
鉄也地上派が多い中、宇宙へがんがん飛ばしまくる俺
地上にいさせるメリットが無いし
改造でどうにかなる武器威力より強化パーツをとる。
>>210 俺は宇宙で待っているのがフリード兄妹だから、甲児を上げるのが筋だろうと思って
甲児を宇宙に上げたんだけどね。そういう人はいないのかな?
>>209 お疲れ様でした。結局インパクトはスパロボとしては異様とも言っていいほど難易度が
高いので、世間一般の評価が低くなっていると思うのですが。
純粋にシミュレーションゲームとして見るならばいいバランスだと思う。
難易度が高いというか,長い
>>201 凄いな飛影
運動性でも装甲でもトップクラスですか
マシンロボレスキューって何?
ロム兄さんは?
スレ違いか・・
>>216 そうなのか、さっきテレビつけたらジェットが出てて
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
とか思ってたら子供が出てるし違ったのね
飛影だけは意地でも使わねえぜ
>>214 忍者=固い
確か爆竜も初期値で1200(グレートやダイターンと同じ)
221 :
218:03/10/22 19:50 ID:???
>>220 激闘中の味方ユニットを
MAP兵器で一掃されたトラウマが……
>>211 いるんじゃないかと思うが少数派であろう
>211
統率持ちのスーパーロボットを2体宇宙側に揃えるよりも、
統率=デューク 援護=甲児と揃えた方がいいと思うのだが。
おれはマリアをマジンガーZに乗せたいから
甲児を宇宙に送る
俺はボスが宇宙に行くからマジンガーZ組を送る
225に納得
ボスには気合よりも脱力がほしかった
2部の序盤は幸運不足なので、
金の亡者たる俺としては、
ボス級を幸運マリア+援護大介で倒すために
グレートを宇宙に送る。
ビューナスが空飛べるから甲児を宇宙に送る。
量産型グレートが欲しいから(ry
ゼッツーとエクスバリスだとゼッツーの方が遥かに使えるんだが・・・
ナデシコ系を全員出撃させるには凄まじく使えないエクスの方を取るしかないというこの虚しさ。
ジュンくんは解雇
突撃係としているから再雇用
ブロスこそが解雇
私的には、ナデシコの火力は
「狙撃」グラビティブラスト
相転移砲
統率レーザー(必要なら狙撃)
で十分以上だと思っているので、ジュン解雇。
プロスは「祝福」もいいが、「威圧」「補給」「鉄壁」どれも便利。
あと「幸運」相転移砲があるのもイイ。
ジュンは、本当に突撃しか能が無いし。
・・・いや、全てのHP回復コマンドを持っているのは、キャラが立ってて凄いとは思うが。
エクスバリスとっても結局ヒカルを乗せるから
ジュンくん解雇
いまやっと3部の乳癌げっとするところにきたんですけで、
どうすればHWSになるんでしょうか。
ちなみに熟練度39です。
何度もやり直してそろそろ泣きが入りそうですw
>>238 多分だが、熟練度が1だけ多いと思われる。。
やり直せない/やり直す気が無いなら、
先にマーズ編をやるのがよかろう。
その場合、グランガランとゴラオンのパーツ消失バグには十分注意。
>>238 ムーン編はじめるときに難易度がノーマルならHWS入手
39ってことは最初に選んでてその数字だともらえない
2番目なら39以下、3番目なら41以下で手に入る
あ、かぶってた
スマソ
>>239 >>240 さんくす!ではまずマーズ編やってみます。
これ以上オモイカネのストレス減らしはできそうにないので…
ちょっとお尋ねしたいんですが、
主人公キャラ&メカの設定資料が詳しく載っている攻略本とかってないでしょうか?
アマゾンで検索かけて各出版社のサイトで紹介をみても通り一遍のことしか書いてなくて…。
ご存知の方おられたらよろしくお願いします。
俺の記憶が確かならば電撃系はたいがいそういう資料を載せている
最近攻略本とか買わないからよく分からんが。
どっか古本屋とか、立ち読みできそうなとこ行って買え。
ほんとに買う気があるなら店員に中身確認したいと言って封を切ってもらえ。
メディアワークスは品切れでした…
たいていの攻略本であればロボと主人公の立ち絵くらいはのっけてるぞ。
それ以上突っ込んだ資料となると、ものを選ばないとのってないが。
うーん、カラーとモノクロ、立ち絵前後と顔(各表情)。
大きめに載ってるのがいいんですが…ですが…。
もうどれも品切れになりつつあるようです。出版界のサイクル速すぎ。
胚乳カコイイな
そんなものはない
設定資料を期待して電撃の買ったけど、特に説明はなかった。
vジャンプのに載ってるよ
だからあれほど買う前に中を見せてもらえといっておいたのに
244ですが251じゃないですよ?
闇を抜けて飛ばした摩天楼♪
夢につまづく オマエのもとへ
>>250 一応データだけは存在するから
>>249は改造ツール使ったのだと想像。
ちなみに戦闘グラフィックは外伝と同じ。
258 :
250:03/10/24 20:34 ID:???
そんなことはしってる
だがそんなものはない
ロボット図鑑でなぜかガンドールの説明をしていた
インパクト、フィールドの音楽の出来がかなりいい!
サウンドモードで何度も聞き直したのは64以来だよ。
ジュンとさやかとマリアで
トリプルマジンガーブレードを撃つ!
闇を抜けて飛ばした摩天楼(デスバレー)
夢につまづくオマエのもとへ
加速つけてLove you
マシン響くビルの谷間
どんな危険犯してもオレは
オマエ護る楯になるさ
Love サバイバー Love サバイバー
希望に瞳(メ)を向けて
Love サバイバー Love サバイバー
チャンスを掴み取れ
愛は胸で光る惑星(プラネット)
Love サバイバー Love サバイバー
孤独を振り払え
Love サバイバー Love サバイバー
誇りを取り戻せ
愛は胸で光る惑星(プラネット)
って面白い曲だなこれ。
ダンクーガはバーニングの方がえがったかも。
もしかして…
ハウリングランチャーXはガンダムXのサテライトキャノンを微妙にパクってるのでつか?
どこに共通点があるのか・・・?
背中の翼が光ったりするからなぁ
でも一概にパクリとは言い難い
おたけびランチャーで勝負!
>>262 とりあえずビーストチャージだけでいいから愛は奇跡にしといて欲しかった
デモ見た時にかっちょいいとおもたのにな。
あれだし。
>>267 通常>バーニング
ビーストチャージ>ファラウェイ
光牙剣>奇跡
とかやってくれるといいんだけどな・・
豪華ですなぁ、とおもったがGガンとか既に3曲あるし、
2次αだとやってないけど1作品につき最低2曲くらいあるようだし、
一番多いのがGGGで5、6曲?
別に普通だな、という結論になりました。
第1部のプルって撃墜しても仲間になりますか?
すぐにはならない。
2章でなる。
MSの戦闘画面なんてのは今までほとんど見たことなく、最近ちょいと見てみたのだが、
「ガンダムで無ければ当たっていたか…?」
「ガンダムの装甲をあなどるな」
「ガンダムで敵編隊の足を止める」
「ガンダムをとらえるなんて」
「このガンダムならやれるはずだ」
(ry
がんだむ祭り!!!!
あそこまで連呼しているとは思いもしなかった。
特にアムロがひどい。何やってもガンダムガンダム。
当ててもガンダム避けてもガンダム食らってもガンダム!
次にカミーユ。
Zガンダムがどーしたこーした、Zガンダムであーしたそーした。
ガンダム、とか言わなければそこそこ普通のセリフなのに、
ガンダム、と付いている事でやたらと笑えてくる。
ジュドーとかシーブックは全然言わないのに。
Gガンの人たちなら違和感ないけど、劇中でもガンダムとか言ってたりするし。
ただ、出しもしないシャッフル同盟やただのガンダムと〜はちょいと勘弁だが。
アムロとかが戦闘中にガンダムガンダム言ってんのはやっぱ違和感あるな。
と今さらながらに思いました。
2次アルファはやってないのでどうなってるか知りません
長文ウザ
まっさくゲームの攻略とは関係無いが、特殊技能欄を整理整頓できるとよかた。
パイロットごとにくっついてる順番が違うのを、きれいに直したかた。
おわり
エステバリスって使える?
作品自体知らないから愛着がわかないんだが
>275
それなりに。
回避がそこそこで、ディストーションフィールドがあるので、防御面が優秀。無改造でも結構無茶できる。
1機に絞るなら、戦闘力はそんなに高くないが、幸運&強運を持つヒカルをお勧めする。
最近V-UPユニットが笑っているように見えます
どうしたらいいでつか?
敵を倒した時のセリフがリアル過ぎて、なんか可哀想になってきた
寒い・・・俺は・・・死ぬのか・・・
インパクって2回行動できるの?
>282
まぁ、嘘は言ってないな。
飛影なら登場時から二回行動だよな
集中力って精神コマンド要員につけたほうがいいんでしょうか?
>>285 つけられるんなら、誰にでもつけとけ。
下手なコマンド要員につけるくらいなら、
主力につけたほうが便利なことも多いが。
つーかまずどんなキャラでも何はともあれ最重要なのは集中力。
あるとないとじゃ随分違う。特にあとになればなるほど。
精神が60のキャラに集中力つければ75相当になるし、
100なら125、150なら187相当だ。精神+の技能を2つ付けても
20しか上がらんことを考えれば、かなりの数字だと分かる。
で、次だが、まぁあとはやる人次第だけど、固有のレベル技能が9まで
上がるキャラであれば特殊技能+1を。レベル10になってなんとなくお得。
弾劾凰と聖戦士の方々は必須。攻撃力に直結するから。
ニュータイプや強化戦士も射程が延びる可能性があるので、
枠であったりステージであったりに余裕があれば。
忍者の人は、どっちでもいいや。レベル10にしたいならつけとこう。
防御とカウンタは 人にもよるけど消していいです。
ニュータイプの防御ははっきり言っていりません。
カウンタはあってもいいけど、必ずクリティカルになるわけでもなし、消してよし。
底力は個人的には嫌いな上書き候補筆頭技能の一つだが、
強力なのは間違いないので好きなら。L10だとHP減ってなくても発動する。
と関係無い事を書いてみる
強化戦士ってなんだよ
あほだ
トッドってFみたいに面倒な事しなくても仲間になるんだね。
平和の架け橋、ダブル重力波砲をやろうと思った。
九十九を出撃させた。
底力レベル6がさんぜんと輝いていた
飛影と零影でダブル手裏剣、ダブル撒菱、ダブル刀をやりたいと思った。
ジョウに統率をつけるべく次回プレイをそのうち始めよう。
で、暇なのでいるぼらの能力を見てみた。泣いた。
あおいじゅんにまでわざわざ戦闘時の顔が用意されてるのを最近知る。
同じ武器なのに名前が沢山あるし。
今年中に終わるかな?
>>290 イルボラは孤独だから・・・援護できな(ry
可愛そうな290!
オリジナルとナデシコが好きなだけで
このゲームを買うのは無謀ですか?
>>279 「お母さん」ってセリフで出た時はさすがに萎えた
296 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 22:16 ID:DZydOsCR
俺もあの「か…母さん」ってセリフがやだった
>>294 オリジナルには半分(´・ω・`)ショボーンすると思うからとりあえずナデシコと飛影の為に買うと思っておいたほうがいい。
あとバイカンフーな
ロム足遅すぎ。
>301
強化パーツで補強しつつ、バイカンフーへの合身時期を見極めれば、そんなに気にならない。
ボーナスは宇宙Sより足速くした方がいいかもー
戦闘に間に合わないと強くしてもしょうがないから(特に101面
>>301 オーラコンバーター×2くらいの気構えで逝け
ソーラーセイル付けないの?
オーラコンバーターor合金系+ソーラーセイル が(゚д゚)ウマー
ブースター付けないならバイカンフーにはボス近辺でガッシンすれば良い。
101面のマシンロボ増援はコロンが再動使うのと
ダンガイオーが奇跡がけのサイキック斬1回やっただけだ・・
ロム兄さんは鼓舞→鼓舞→終わり
308 :
304:03/10/27 00:17 ID:???
別に合身+コアブーを前衛に送り出すし補給要員もいるから
俺としては他人じゃフォロー出来ない移動力の方が問題かな
せっかく、二部で魂覚えたんだし使わねば
攻撃もコアブーに集中するので
ゴットハンドファイナルでEN減りすぎる心配もないし
そんなに気にならなかったんだが
>>304 >オーラコンバーター×2くらいの気構えで
ええっ!
それが普通じゃないの?
後半にはパーツ2つのスーパー系なんて、
メガブ、オラコン、(ハロ)、リリスの内の中からしか付けないよ。
ロム兄さんの足の速さが問題になるのは、武器の射程が短いせいもある。
爆裂空転やキックは、威力的にちょっと不満。
あとちょっと移動力があれば、援護もらってフォローできるんだけど。
このスレって元々雑談スレだったんだよな
えーんじぇすーとーむ まきおこーれーあらしー♪
えーんじぇーしょっく そらをつきさーすー♪
一般兵のセリフはどれもすばらすぃい
「寒い・・・死ぬのか・・・・」
「か、母さん!!」
「97 98 99 ・・・ 臨界点突破!脱出する!」
熱いヤツのセリフはもっとすばらしい
「ガーイ スーパー・・・ナッパー!!」
「GO TO HELL!!」
「ノーベル フラフーープ!!」
萎え萎えである
僕もそういうセリフで一般兵のファンになってしまった・・・。
最初こそ笑ってしまったが、今では「がんばれ。君たちがいなかったら戦いなんて
できなかったのだから・・・。」と応援するようになった。
メガノイド兵のセリフがたまらない
俺は初プレイ、一面でやたら硬いゴッグを撃ち落とし、やったと思ったときに、
「寒い……(略)」のセリフが出て、壊れ、浸水してゆくコクピットを想像し、(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルした。
水中用MSのパイロットにはなりたくないな……とマジで思った。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 18:13 ID:sqFUTUqR
1部の地球激動編の所持金って3部に持越しされるんですか?
あとパーツも。
持越しされるけどアルトやダンガイオーに注ぎ込んで使いきっちゃっても別にかまわないと思う。
>>318 漏れはあのステージにまじで4時間弱はかかった。長すぎだろ
>>319 もしかして、戦闘ノーカット同志かな?
漏れもそんぐらいかかったよ。
>>320 ボスのオンパレードだったから必殺技とかけっこう戦闘ONにしてたような
最後のアインストなんたらにはド肝抜かれたがね
シリーズ中初めて補給(装置)を必要に迫られて使ったなぁ…。
師匠&兄貴の時点でガス欠+精神切れおこして、レジセイア来たときはコントローラー投げたくなったよ(w
師匠に集中してたらレジセイアに回すほど戦力が無かったんで
ノリスにひたすらガンドールを援護防御してもらってた
壁壊してもまだ時間かかるしノリス氏にかけたw
何時も思うんだが人工知能搭載のサイサリス程情けない奴はいないな。
この機体は超強気のガトーが乗ってこそ驚異に感じる機体だ。
柔らかいし射程無いし威力も無いしな
シーマが乗ってたときも増援だったから気力上がる前に倒せるし
ドモンと忍が、
明鏡止水/野生化
底力
闘争心
クリティカル+25
という状態なのですが、ここで闘争心を消して何かを入れるとしたら、何がいいでしょうか?
忍はクリティカル消して統率か
闘争心消して援護攻撃がいいと思う
リリス王家の紋章つけないなら集中力かな
結局逆恨みって必ず発動するよね
ほとんど強制出撃だから
どこか発動しないところあったっけ?ってぐらい
マシンロボ・炎でロム兄さん初めはいないのにミヅチの逆恨み発動してるし
>>328 アプサラス2を持って無いなら「ジャブロー奪還」編のギニアスの逆恨みが発動しない
>>328 1部の「グリプスの亡霊」(ジェリド)や3部の「マーズアタック」(イルボラ)も
逆恨みを発動させずにできたような気がする
その代わり、サイコガンダムや零影が入手できなくなるけど・・・
>327
あー、熟練度高めで進んでるので、統率や援護攻撃は入らないかも・・・
集中力は考えたんですけど、まだサポート要員に付けきってないので、難しいんですよね・・・
>328
2部のジェリドは絶対発動しなかったり。
>>331 それでも、最終的に忍には付けるべき。
後半は突撃の使用頻度が高くなるから。
ドモンは使ってないのでよくわからん。
でも闘争心消すとなると、集中力くらいしかないんじゃないかと思う。
30話・頭上の悪魔(ジャブロー北部)
まで来ましたが、まだ熟練度が18しかありません
やはりダンガイオーやゲッター・コンバトラーの武器を最大限まで強化しなくては
撤退する敵は倒せないんでしょうか?
>>330 ダンガイオーは最後まで使えるからはやめに金かけても損しない
あと序盤で熟練度稼ぐならEz-8改造しないと厳しい、次がコンVあたりか
>>333 ていうか、そこまで低いなら、
ちょっと前のセーブデータ(熟練度17以下)までもどって、
第一部最終話のボーナス特殊技能取った方がいいんでないかい?
地上最終話で15以下だからもらえないだろ
一部は熱血必中グレートブースターに全段発射の援護でだいたい倒せる
ロードってどれくらいかかる?
それで買うかどうか決めたいのだが
みんなレスサンクス
それなら逆恨み発動しないね
俺はそういうユニット全部集めてたからなぁ
でも逆恨みで被害うけるのって他のユニットだよね
ちょっと逆恨みしすぎじゃないか?
>>339 ちょびっつ。2αのロードの10倍は遅い。
移動カーソルも2αの3倍使いづらい・・・
マップも2αよりもみにくい
ぶっちゃけシステム面はかなり悪いよな。
まぁ、これを反省にニルファで改善したと考えると、貢献度は高いが。
>>339 ロード時間よりも101話やる時間の余裕と根気があるかどうかで決めた方がいいんでないかい?
俺はα外伝の次にやったからすごく速く感じた
カーソル移動はニルファよりこっちのが好きだ
マップの見づらさはただごとじゃないと思った、とくにビルだらけのマップ
やっと逆シャア編に突入っす!
発売当時に購入してシナリオの長さに
挫折しながら、ちまちまやってたら
こんなに時間が掛かってしまった。
あと2話で終われる。
漏れは夏休みに買ってだいたい1ヶ月で終わった
すげーおもしろかった気がする、F以来だな
データはあるけど実際は出てこないユニット・キャラって胚乳だけ?
試作1号機
えるしゃんくのサブ
あとはしらね
>>334-336 ありがとうございます。結局ダンガイオーとコンバトラーの武器をフル改造して
1部終了時点で何とか21まで上がりました。
好きなユニットじゃないけど熟練度の為にもう少し早く改造しとけば良かった…
>332
ふみ。やっぱり集中力が一番かに。
ありがd。
実は購入して一年以上たってるんだな。まだ96話なんだよな。
長いのは良いがストーリーがイマイチだな。
なんか個別の作品が独立しすぎているような....
さらに各作品のライバルが単細胞杉だろ
ギル「ミアァァァ!!」
シャピロ「サラ・・・」
デビルサターン「ロムゥ〜!」
ブッチャー「ぎゃーザンボッド!」
イルボラ「ジョウ!殺す!」
もっと周りをみろ
シャピロが最後までわけわかんなかった、
F完みたいに「神になる」とか言って具体的に何かするわけでもなかったし
無碍が死んだあとでなんかしようと思ってたんだろ。
シャピロってむげの宇宙や植物惑星にいる時って何食べて生活してたんだろう。
毎日野菜だと飽きるような。
豆食ってれば長生きできるよ
食生活はヘルシーでもドベル隊に歯向かうと長生きできないということを身をもって示してくれた。
アルフィミィって結局どんなキャラだったの?
エクセレンとの関係がまったくわからないんだけど
>>344 一番酷かったのは、ナデシコのオモイカネ内部?だと思うが・・・
俺はニルファの方がカーソル移動は好き
ニルファのシステムが良すぎて止めどきを忘れる
>>358 絵癖連を参考に新しい生命体を作ろうとしたけど、失敗した。
それがあるふぃみ
>>358 最後で語られただろ
つーかエンディングか
>>362 101話なんてクリアしてらんない
秋田よ
クリアもしてない香具師が、このスレにいるなんて!
などと、スレの存在意義に関わる問題発言をしてみたりする。
ドベル隊って略しかた初めて見た
>>363 99話が終わればちゃんと語られる
や れ
俺今まさに99話だわ
重力波ビームの色が汚ねえ
いま67話。1回目プレイです。
確かにストーリー性はないな。三周しても話が頭に残らん。
まあ、詰め将棋が101面あると思ってやっているが。
攻略と戦闘シーンを眺めるのが楽しみ。ストーリー性は元から気にしていない。
67話・・・ああ。
>>368よ。キミの前途には、つらく苦しい71話が待っている。
だが、くじけてはいけない。強くイ`。
とりあえず全滅してアキトのエステバリスかナデシコ本体改造しる!!>368
あとまじんがーとぐれんだいざー!!
372 :
368:03/10/30 22:27 ID:???
>>370 応援サンクス
今やってるマップも十分めんどくさいんですが、甘いですか
>>371 グレンとマジンガーは武器フル改造です。
アキト機とガイ機はすこし改造してあるけどナデシコは無改造です。
まぁ33話と67話は仕様と思ってがんばるしかない
>>373 ナデシコの装甲とEN、つーか全体的に装甲を改造するといい
強化パーツの無いグレンダイザーとグレートマジンガーが意外と脆い
>>375 意外とどころじゃないよ。
漏れ宇宙にグレートで装甲無改造、グレンは装甲2段階だったわけだけど、
ディラド決戦メカ(ザコ)の攻撃1発で2500近く食らった。
エステはかく乱かけても被弾率50%オーバーだし。
頼りになるのは、全く無改造のアカツキエステだけだって体たらく。
つかディラド連中の攻撃力は異様
大胆のシールドまであっさり抜かれる事も
味方増援がターン数じゃなくて敵の数なのも辛いよな
植物巨人と下のディラド決戦メカとあと1機で増援来るから
山場は最初に迫ってくるディラド決戦メカ×3だった
379 :
368:03/10/30 22:49 ID:???
すいません、今から不安になってくるのですが・・・
いいこともあるよ、グザード全部強運+幸運で倒せば24万も入るとか。。
第71話がツラい理由。
・敵が強い。ダメージがケタちがい。
・初期配置ユニットは強制で、かつパーツが全部外れている。
・敵の機体地形適応はS。自軍のエステ0Gは基本的にA。
・エステは使ってない人も多い。でも貴重な戦力。
・自軍増援の出現条件が敵を一定数倒すことなので、
とにかく初期配置で頑張らないといけない。
・熟練度取る派の人間は、真の地獄を見ちゃったりする。
・植物巨人とかグザードがオイシイので、資金を稼ぎたくなったりする。
・とか言ってると、グザードのそばに自軍ユニット+増援の飛影とかなって、自爆されたりする。超欝。
エラい騒ぎだ。
71話は…熟練度を狙ってたから辛かった、という印象はあるけれど、
Zだけでなくエステ(特にヒカル)も鍛えてたから、熟練度さえ
狙わなければもっと楽にクリアできたんだろうな、と思いつつ。
白熱の紋章か。つい昨日クリアしたところだ。
グレンとメガネエステを結構鍛えてたけど、それでも結構辛かった。
決戦メカの火力が痛いな。装甲フル改造のグレンでも3発で落ちる。
味方増援も6機(+ダンクーガ)しか出せないし。
飛影がいつものように暴れだすから、忍者も一人出さないと危ないしなぁ。
味方増援の6機はシャアザクとか避けるやつばっかりにしたら
避けまくるからラクだった
あとレニーに強運つけてたから飛影も安心
シャアザクって誰乗せればいい?バーニィ?
バーニィ乗せたいけど
白熱は避けてもらわないと困るからアムロ
バーニィはG-3でも乗せとけ
デュークには反骨心を付けとこうぜ。
10月中に第1部クリアできるかな?あと5話なんだけど
ニルファをやってから、目が肥えと実感できる。
ガンダム系の動きなんかもう見てられなくなってしまった・・・
戦闘前、戦闘後のロードの遅さにもついていけなくなってしまった。
MAP兵器を使うのに、いちいち戦闘画面に入るのも・・・これもON、OFFできれば最高なのに・・・
あと一番の難点はマップの見えにくさ・・・建物でユニットが見えなくなるとなぁ
まぁ、ニルファで改善されてたからいいんだが、他のシリーズはやる気なくすな
F〜αに移った時は新鮮だったんだがなぁ・・・
まー、ニルファやった後に他のをやるのはきっついだろうな。
全滅したいのにうっかり飛影(ジョウ)残しちまった。
コロスの攻撃あたらねー;;
>>391 そのまま10ターン過ぎるまで待てばいーじゃん。
10ターン過ぎても99がしぬだけでげーむおーばにはならん
確かに71話と33話はつらいが67話は難しくなかった。
それよりも77話だろ。オーラバトラー最終決戦の。精神もENもきれてズタボロなのにどこまでも
闘うのは正直気が狂いそうになった
396 :
aho:03/10/31 16:13 ID:???
6話のバンドック、改造なし、精神コマンドなし、難で倒したよ
その内web上でupしる…
後、1話3ターンでクリアしたよ
これもその内
>>394 5ターンでクリアできるがな、あの面。
そんなに辛くないどころか、楽な部類だろ。
>>395 言ってることは間違ってないよ
ドモンで倒すと専用のイベント、それ以外で倒すと見かけ上死ぬイベント。
仲間になるかどうかは未確認と書いてあるしな。
東方不敗が・・・東方不敗が・・・
クワトロのレベルって隠しステージのシャアのレベルと同じになるの?
>>395 でもなぁ…
「流派!東方不敗は!」
「王者の風よ!」
(以下略)
あれを見て「死んでない」とか言える奴がいるのかと(ry
東方先生の入る条件って
1部中盤で地上に残る、と
1部ラス面でマスターをドモン以外で倒す
これだけだっけ?
>>400はクワトロのレベルがシャアに引き継がれるか?って事を言いたいのか?
それだったらNOだ。
俺はエステ鍛えてたから71話は言うほど苦戦しなかったな。
合体攻撃乱発で敵さん墜ちる墜ちる。
せめて空戦か陸戦か砲戦ならそんなに鍛えてなくても結構いけるんだがな。
何故にあそこで0Gで出るんだ。換装も出来ねぇし。
合体攻撃のためじゃない?空戦は地上相手にはBだし。
むしろ俺は0G以外だったらと思うとゾッとする。
空戦、陸戦、砲戦なら適応Sだから、ちゃんと避けられるんだよー。
なんで集中かけて50%食らわにゃならんのだよと。<0G
とにかく避けてくれりゃあ、ラピッドライフルででも倒せるんだから、
空戦に換装したかった・・・
始めたばっかだがナデシコ系って何話目から手に入る?
40話
やっと96話クリア!次はダンガイオーか・・・
>>409 ナデシコはゲストでチマチマ出現するが正式な仲間になるのは40話から。
その時エステバリスが沢山手に入るが実際出撃できるのは1〜2体くらいに
なるのよね・・・
まぁ長くつらい修羅の道だががんがれ
第2部って視点変更できないの?斜め視点が見づらいんだが・・・・
>>412 萌れも最初そう思ったが宇宙だけ視点変更できない。
基地内とかはちゃんと変更できす。マシュマー萌ええ
2部はいいよな、ナデシコ使えるしロム兄さん来てくれるし
重力波ビーム発生装置と重力波ビーム受信装置が欲しかった。
もしくは、高出力重力波ビームとか。ナデにつけると範囲拡大。
序盤に改造すべきユニットを教えてくれ
想像以上に難しくて困っている
ゲッターとグレートとEz-8の”武器だけ”
他は必要無い
つか一刻も早く上のどれかの武器フル改造するべし
そすればなんとかなる
改造ってハロをくっつけてからした方がいいのかね?
>>418 アリガト参考にさせてもらいます アルトアイゼンは何もしなくてもいいの?
>>419 まだ3話目だがすべてギリギリの勝利だった。
Fbって最強ユニット?
けっこう序盤でミノフスキークラフト手に入らなかったっけ?
>>423 コアブースターとテキサスマックの次くらい
>>424 そんなこともないと思うが。俺はグレート(もしくはEz-8)の攻撃にアルトの援護で最初から
ずっと使っていたが?
>>425 11話の「二人のニュータイプ」だな。ただ、ここのアイナを倒すのは結構大変。
事前の準備が必須だな。
>>422 このゲーム戦力がそろっていないシーン1はかなりキツイ。むしろ戦力がそろうもっと
後のステージの方が楽になる。
なお、この先選択があり、
[1] シーン1のラストでマジンガーZとグレートマジンガーのどちらを宇宙に送るか。
[2] シーン4でバイストン・ウェルルートと地上ルートのどちらを選ぶか。
を考えておいた方がいい。それによって重点的に改造するユニットが変わってくる。
アルトは改造しておいたほうがいいよ
ミノフ付けなくても強い
>429
同意。強制出撃も多いしね。
ミノフ付けても空中に対してステークの威力が下がるのが難だけどね。
オーラバトラーとか相手にするときめんどい。
アルトならばミノフよりも
メガブかオラコンのほうがいいかも
>431
というか、両方付けるだろ。アルトは、
ミノフ
ブースター系
装甲系
この3つがデフォだと思うのだがどうか。
まぁ、装甲系は別のに変えてもいいかもだが。
むしろオーラは命中低い杭だと当てにくいしね。
普通に射撃で攻めてます。
ミノフ
装甲
カートリッジにしてた。
あ、もち、大型ね。<カートリッジ
アルトは
ブースター系
ブースター系(リリスの場合もあり)
装甲系
にしてた。加速かけての速攻派です。
おれは
大型カートリッジ
オラコン
グレン
だな
装甲2320なのに、ギル・ギアに6000食らわされたときはアセった
切り札空に対応してないのが苦しい・・・というか歴代オリジナルでは最弱では!?
なんつーか中途半端なんだよね。<アルト
運動性も装甲もリアルとスーパーの中間って感じで。どっちかに特化してくれれば楽だったんだが。
継戦能力が低いのも痛いな。メインになるステークが6発しかないのはちょっと・・・せめて10発くれよと。
まぁ、乗り換えれば強いんだろうけど。
実はまだ77話で漏れはリーゼ見たことないんだけど。
オリジナル最弱ってことは、
ザムジードあたりよりも弱いってことかよう
改造やめよっかな
>>439 そこは大型カートリッジでカバー
装甲は厚くなる
宇宙Sになる
ステークは増えないが他の弾数が増える
なので問題ないよ
>440
>>438はオリジナル主人公最弱と言いたかったんだろう。
そこまで酷くは無いから安心汁。
>>441の言うように乗り換えれば大分強くなるし。
リーゼは硬くて太い
リーゼは援護攻撃覚えさせるとGOOD。というかヴァイスがなにげに援護攻撃5 なんだよね。
アルトはさっさとフル改造して空Sにした
ミノ取れなかったからだけどね
でもシャレにならん強さだった
覚えるも何も最初からあるじゃねーか。
絵癖連は援護6になるぞ
キョウスケ様はエース運用してますた。
切り込み・迎撃・援護となんでもござれ。
>445
正解かもしれない。
たしか、乗り換えるとボーナス消えるけど付け直せるんだよね?
それはデマ。
438はキョウスケ様にあまやれっ
>449
そうなの?
ビルバインが夜間迷彩になったときにそうだったから、アルトもそうなるかと思ったんだが。
アルトとリーぜはアドレスが一緒だから
機体が変わろうがボーナスが残るという話だったような
無印アルトは標準。
リーゼは神機体。
しかしキョウスケが微妙。コマンドは良いんだが。
>>451 ユニットによって変わるらしい。アルトについてはアルトアイゼンの時に付けた
フル改造ボーナスはリーゼになった時にもそのままで変更することはできない。
これは実際に確認しているので間違いないかと。
移動適応は変わらんので飛ばんが武器は空に使える
なるほど、サンクスこ。
>454
なるとぼ。紛らわしいでつね。
XエステバリスとZUってどっちかしか取れない?
>459
うん。
ZU
クワトロにでも
>>461 単純に性能だけならZUの方が圧倒的に良い。ただ、ナデシコ系全員出撃させたい
なら、Xエステバリス改を取らざるを得ない。
ナデシコ系全員使いたいならXエステバリス改、そうでないならZUが良いかと。
バイストン・ウェルルートと地上ルートのどちらを選ぶべきですかね?
師匠を仲間にしたかったら地上
宇宙編1-6までやってきました
地上編での反省を生かし、早めに改造したいと思うんですけど
どの辺りを改造しとけば、熟練度を取るに当たって有利でしょうか?
グレンダイザー
試作1号機 in バニング
>>465 ライネックと迷彩ビルバインが欲しければバイストンウェル
v−うp二つ(片方は条件付)、量産グレート(v−うpと引き換え)、師匠がほしければ地上
v−うP以外の強化パーツは、地上の方がいろいろと得。
ビルバイン寄越せって人以外は地上でよし。
>467
グレンとヴァイス。
誰かスーパーガンダムの武器フル改造時の威力わかる方いらっしゃいませんか?
>>472 上から
+1300
+1400
+1400
+1400
+1400
+1400
+1550
水中でそこそこ強いユニットってどんなのがいるかなあ。
ゲッターと爆竜は改造する気がないのでそれ以外で。
ゴッドは明鏡止水モードで海Sになるんだっけ。
>>465 地上を選べば、470の言ってる事プラス、グレンが第1部で改造できるのがかなり大きい。
武器とENだけでも改造しておけば第2部序盤から頼りになる。
下駄爆竜禁止か。
じゃあない。
明鏡止水で海Sといっても、その後ドモンが海のある面で出撃する機会がないから意味ない
援護キャラの大切さがわかったのは第三部からだった・・・
>>476 そでつか。さんくす。
やはりみんなも水中対策のために
ゲタと爆竜を少しはいじってるのかな。
>>478 シャイニングガンダムもドモンが明鏡止水を覚えてからは海Sになるよ。はっきり言って
ゲッター3より頼りになる。ただ、水中では足が遅いのが唯一の欠点。
第1部シーン4ラストの「嵐の中で輝いて」
第1部シーン6最初の「夢の欠片」
ではかなり役に立った。
「夢の欠片」だと水中から攻撃すればほとんど反撃受けないのが良いな
Ez-8って以外と使えるな
俺の爆竜は水中対策どころか主力なわけだが
バニングってαと比べてどう?
バニング隊長強いよ
漏れはF91に乗せたが
GP-01とかG-3とかならもっと強いかも
αと比べても問題なく強い
統率援護防御持ちだし
バニング強いね。
早解き目指すならばGP-01に乗せるのがいいかな。
ただ、終盤では命中が不安要素になる。
第一部でのオススメ改造を教えてくれませぬか?
ブルーガー
>478
いや、してないと思うが。
>>482みたいに普通に使ってる奴は別だが、使わない奴はいじったりしない。
必要なら強化パーツ貼り付ければ十分だろ。
っていうか、何処で使うつもりなんだ?
>481
何を今更。
99話終わった
ミアの
悪用しないでくださいね
にワラタ
ランバたんのほうが....ハァハァ
今さらどうでもいいが下駄の2択はどっちかというと、
下駄自身よりもヴァイスリッターの2択(合体かラインか)と化している現在。
能力の是正を暇だから考えてみた。
まんどくさいんで武器は改造後の数値。
・真下駄非入手
ラインヴァイスリッタに
格プラズマカッターP 2950 1 +20 AAAAA CT+10
格ランページ・ゴーストPS 6000 1-2 +50 AAAAA 気力120 EN60 CT+50
追加。
・真下駄入手
ヴァイスリッタからランページ・ゴースト削除
真下駄の能力上昇
真下駄1 真下駄2 真下駄3
HP 8000 8000 8000
EN 220. 220. 220
運動. 110. 130. 100
装甲 1300 1200 1400
限界. 300. 330. 290
移動. 9 11 7
・真下駄1
格トマホークブーメランP. 3050
射ゲッターブラストキャノン 3350
格ゲッタートマホークP 3450
格ゲッタービームP 4150
格真・シャインスパークP. 5050
格ストナーサンシャイン 5750
・真下駄2
射ゲッターミサイル 2950
格ゲッタードリルP. 3450
格ドリルテンペストP 3850
格ミラージュドリルP 4750
・真下駄3
射ゲッターミサイル 3050
格ハンマーパンチP. 3350
格大雪山おろし二段返しP 5050
こんくらいしとけば区別をすれば下駄とラインでちゃんと2択になると思われ!
大体1-2割増し程度を想定してやってみた。
それほど厨ユニットになったって事も、無いんでない?
ランページ・ゴーストは真下駄入手で追加な訳だが
499 :
498:03/11/04 17:24 ID:???
スマン、勘違いしてた。
想像か
悪用するだろ普通
どういうこと?
誰かビルバイン迷彩を手に入れたデータをupしてくれません?
>>496 真下駄って15回改造だとこの程度の数字に普通になるんだよな?
つええな。
1回クリアすると15段階改造可能になるんだっけ?
ならん
俺のドモンは・・・
飛影が使えるようになったのですが、単体で使おうか空魔で使おうか悩んでます。
誰か空魔突撃の最高威力教えてくんろ。
4200くらい。
単体ならショウとともに切り込み
4350
パーツ3つだった気がするからV-UPユニット(W)×3で5250
>508-509
thx。
微妙だ・・・レニーは一応育ててあるけど、ほうらいおーは触ってないからなぁ・・・
あの戦闘能力でスロット4っていうのはかなり魅力ではあるのだけれど・・・
いくよ!せーの! 萌え
レニーはシローの援護役でした
まだ15面だけどアイテム欲しさに熟練度上げ過ぎた
とりあえずフルアーマー百式と乳癌HWS手に入れる為に計画的に進めなくては…
でも攻撃力上げるアイテム欲しいなぁ
マシンロボの連中っていつからロンド・ベル所属になるんですか?
強化できないんで役に立たないんですけど。
第二部の最後あたりから
三部に入っても安定してはあまり使えないが・・・
コンVの4段階改造UPでフル改造になったけど、
リリスと精神エナジーつけるから装甲に不安があったんで、早いうちからHP装甲はフルだったし
ENは多いにこしたことないか、と。
こんなことなら手前のほうでHP装甲EN武器の4項目もフル−4段階にしておけばよかった。
・・・したら、勝てねか?
>515
精神エナジーは豹馬のSPしか上がらないから外しとけ。
全員上がるよ?
>>516 あがりますよ?
でもさすがに、外してメガブースター系つけた方がいいと思うが。
質問なんだがバーニィが乗ってるザクの型番を
誰か教えて
最初からやっているがバーニィの活用のしかたが分からない
強運もちだから使いたいんだが誰かうまい活用のしかた教えてください
第一部はEz-8に乗せて奇襲+援護でボス撃破(゚Д゚ )ウマー
第三部はマップ兵器持ってるユニット(GP02など)に乗せて削り&資金稼ぎ(゚Д゚ )ウマー
みんな、シロー隊長を使え!隊長命令だ!愛を使えるなんて素敵だろ_
ez-8はしろーのせてたな。
どうせ強制出撃ばっかだし。
わいずまんはあぷさらすとるまで放置してた
>520
格闘高いから、普通にG3でハンマー振り回してもいい。
マーズ編のコロス倒せねぇ・・・
あの火力低い面子で落とすのは至難の技だな。事前にWUP集中させたりしないと無理かも。
誰か倒せた人どんな感じだったか教えつかぁさい。
ちなみに、漏れはΖ・ΖUのウェイブライダー突撃とメガビームライフルで無理ですた。
勿論脱力と激励はフル回転。
Wゲキガンで一蹴
普通にダイターンでいいんじゃないか?
漏れはそれにFA百式改のメガ粒子砲で倒せた
>>525 WR突撃は宇宙はともかく地上じゃだめだろ。
ダイターンを使うのが一番楽で簡単。統率あるし。
援護側はムーンアタック以上の攻撃力が出せるなら誰でもいい。
個人的にあそこのコロスはサンアタックとムーンアタックの同時援護で倒すことに決まっている。
まぁ、魂のある人がひとりでもいればそんな援護がどうとかはどうでもいい話なんだろうが。
個人的な話で悪いが魂あるキャラはなぜか使わないキャラばかりなので、
魂は有名無実なものになっている。
奇跡以外で初めて魂を素で使ったときは、あきれ果てた。
つい最近のことだが。
わしとしてはコロスより木連の戦艦の方がキツイと思う。
EN切れにしても墜とせなかったのだが…
うーん、やっぱりスーパー連中育ててないと駄目ってことか。
ダンダンとグレン育ててたけど、全部別ルート行っちゃったからなぁ。
>529
むしろそこは突撃ライフルで抜けますた。クリティカル待ちだったけど。
ヒカルエステがフルチューンだったんで、Wup乗せてム−ン援護。
コアブースターってどこにあるの?
>.532
おまえんち
>>529 あそこは確か、ダイターンにV-UP(W)を2個、ザンボットに1個付けて、もちろん武器は
両方ともフル改造、秋山の気力を60まで落として、熱血サンアタック+援護ムーンアタック
で何とか倒せた。(機体のフル改造まではやってない)
倒す苦労の割には落とすのはオーラコンバーターだし、無視して撤退させてしまうのが
賢明だと思うけど。
>>532 マジレスすると、第2部シーン4、「新たなる侵略の手」(ゼダンの門内部、ナデシコが先行
している場所)で、壊せる壁の中にあるコンテナにある。
ここにはもう1つコンテナがあって、それには資金10000が入っている。
>>520 他の方も書いているけど、ゲーム序盤はEz-8に乗せてボスキラーでしょう。後半では
G-3でもいいけど、乗りたがっていたシャアザクに乗せるのも手。ボスキャラの射程外
で待機してから、奇襲をかけたシュツルムファウストで一撃!。
それにしてもこれだけバーニィが優遇されたスパロボって他にないんじゃないかな?
能力的にも十分最後まで使えるし、ノリスを説得する所なんか異様にカッコイイ。
同じオールドタイプのコウやシローよりも使いやすいと思うし。
>>513 第2部シーン5ラストの「絶望の宇宙に」をクリアすると加入します。
でもバーニィーってやっぱステータス能力は低いよ。
格闘・防御・特殊能力はいいけど、命中・回避がひどすぎる…。
539 :
529:03/11/06 00:52 ID:???
>>530,534
なるほどね。普通にサン+ムーン(フル改造)じゃ墜ちないわけだ。
宇宙ならZの方が良かったのだろうが、てんで改造してなかったんだよな…。
本題に戻れば、そのサン+ムーンでコロスは墜ちたんだ。
よってわしはかんなづき>>コロスを主張する。
あのMAP、ブッチャーまでいやがるし。
ZZって運動と装甲
どっちを優先してあげた方が良いですか?
>>540 凄いびみょー
ZZは前半盾持ちビームコートとエライ防御のいいMSなのだが
フルアーマーに強制的になって盾が無くなり脆くなる
だからといって運動かと言うと
前半は回避がなんかイマイチで装甲上げない訳にもいかなくなる
結論は好きならフル改造
まぁ、フルアーマーは氏んでもアーマー剥がれるだけだから、気にせず突っ込むというのもありか。
>>539 いや、コロスは武器のみ全改造で落ちるよ
強化パーツなどいらん
かんなづきはそれこそ突撃かなんかで普通に落ちるが。
Z突撃で援護無しで1発で落ちたような気もするけど。
集中力だか精神+15とか取りながらでも。楽勝よ?
ふるあーまZZってアーマ剥がれたっけ?
なんか普通に爆発してた気がするけど。
別のゲームとごっちゃにしてるっぽいな
>>538 そこはまあ、命中率の高い武器を持った機体に乗せるとかスキルをつけるとかでカバー
するわけで。
俺の経験では、ボスの前はさすがにヤバいけど、ザコの中に突っ込んでいくのなら
ほぼ問題なかった。まあ、さすがに何発かは食らうんだけど、バーニィは防御が最高
の9まで上がるので、シールドを持った装甲の厚い機体に乗せておけばまず落とされ
ない。
リアル系のボスだとアムロが集中かけても命中100%にならないわけで、100%命中、
100%回避が可能であることを考えても運用次第でかなり使えるキャラだと思うん
だけどね。
リガズィあたりで2回自爆→復活させてもらう
祝福かけてもらって奇襲でボス落とし
……って、自分ではやったことないや
奇襲or魂 の核が使えるようになったらバーニィ第2の見せ場
バーニィの命中をカバーするならG-3+照準機
これで武器の命中が+70前後になる
これでハンマー援護しまくり
ボス相手なら奇襲使うしね
奇襲と高い援護LVのおかげで必中使った援護が数多く打てるのもバニーのいいとこ
前半はG3、後半はZ2に乗せてたな
第2部のシーン5で何の前触れもなくプルがいたんですが問題ないですか?
ないです。
一応コロニーに取り付く寸前に来たっていう話があるはずですがね。
見逃しただけじゃないかと。
ダンガイオーって第一部で途中でぬける?
>>553 抜けます。10話終了時(シーン2の選択シーンがすべて終わったら)離脱して、
戻ってくるのは27話(シーン5のラスト)の「戦場は、大空高く」から。
ノーマルボスランキング
1 コロス様
2 ギル・ギア
3 黒騎士
第1部
S1…断空我に集中力や精神+をつける
S2…弾劾凰に集中力や精神+をつける
これが脳内では定説になってるんですが、皆様はどうですか?
ダンクウガもダンガイオーも使わん。
強いのはわかっているんだけどね。
援護攻撃を覚えない自分勝手なヤシは
起用しないという方針なのでつ
しかし、忍に援護攻撃を追加すると、それはもう神になれる
ダンクーガ隠れ武器とりそこねて3軍おち
無くても十分強いやん
相手の防御力を考慮に入れなければABCで攻撃力4800相当のダメージが出るぞ。
実際にはもう少し低いが。
>>557 貰った援護攻撃とか誰につけんの?
勿体無い。
>>560 熟練度を順調に取っていれば貰えないわけだが。
>>560 561のいうように
援護攻撃はもらってねえっす
もらったとしたら……ファあたりにでもつけるかw
>>561 取ったって何の利点もないことくらい周知だし、
いっぺん取れることが分かったらリセットして必要ない熟練度は取らない、とかやらねーか?
>>562 そんなことするなら断空弾劾につけてやれよ
だからひねくれもんだって言われんだよ
第1部で育てたキャラが第2部になって初期レベルに戻ったんですけど、第3部はどっちのレベルが受け継がれるんですか?
>563
別に好きなキャラ使ってるから良いんじゃないか?
これで強いやつ欲しいとか言い出したら、ダンダン使えって言うけど、別にそうは言ってないし。
>>564 第1部終了時のレベルが受け継がれる。従って第2部で育てても無意味。まあ、使っていれば
自然とレベルは上がるだろうけれど。
>>563 熟練度自体はどうでもいいのだが、逃げボスを倒せないのは気分悪いので、
「倒せるものは全て倒す!」という方針でやってるから自然と熟練度上がって
しまうのだが。
ま、プレイスタイルは人それぞれよ。
567と同じ趣向だす
説得などした事が無い
ついにオイラのアイナーブリッジ大佐がレベル60になったよ。
メタスに乗せて信頼 愛 奇跡 修理 と大活躍でちゅー
あ、無針アンプル剤×3ね
572 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/07 03:00 ID:r+lQqlv1
PS2のスーパーロボット大戦インパクトで
ナデシコのサブパイロットのプロスペクターを使いたいんですが、
インターミッション画面でメンバーに入れても
元のメンバーが出撃してしまいます。
どうしたらプロスペクターを使えるのでしょうか?
バグじゃないですよね?
ルリを艦長にすればいけるかも。ヨクシランガ
えーとね、オモイカネステージ終了後から
ナデシコのブリッジクルーの乗り換えは自由になるよ。
勝手に戻ったり勝手に外れたりしてウザイ
3部中盤越えた辺りじゃないとまともに使えないつーのはどうもね
なでしこ強制出撃の場合はメンバーが固定される
>577
一応補足しておくが、
>>573はデタラメな。
何気に第二部でも、プロスと入れ替え可能なステージがちょーっとだけ、ある。
2〜3ステージくらい。
プロスペクターさんの祝福になんど助けられたか....
ナデシコにリリス王家の紋章×2で無問題
なんでそんな無意味なことを?
ユリカの脱力は宇宙です。アイナもいるからあまり需要ないかな
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>580め、そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 私を釣れると思っているのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ZUって「コロスを殺したい」を最後に選べばいいんだよね?
ソフトバンクの攻略本見てたら両方書いてあってわけわかめ
ヽ(`Д´)ノコロシタイ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
男ならエルシャンクだろ。
なぜだ。
乳が大中小あわせて4人分あるナデシコと、
姫様とはいえ頑張っても2人分しかないエルシャンク。
男ならどちらを選ぶか。
結 果 は 見 え て い る で は な い か。
ロミナ姫>>ルリ=エリカ=ミサト=etc・・・・
だろうが!!
というか原作ではロミナ姫って16歳だよな?スタイルすげーいいんですが
弾劾凰フル改造したんだがボーナスって、どれがいいの?
>>584 最後と言うか、3番目か4番目に選べばよい。「コロスは殺せない」を、
1、2番目に選ぶと Xエステバリス改
3、4番目に選ぶと ZU
が正解。
>>589 宇宙S。
次点として、空Sとか移動力+。
ロミナ姫、レイナ(ヘルメット無し)最高!
ナデシコは装甲、ENとも改造の必要なし
リリスも搭載する必要なし
精神をソッコーで使い切り
敵陣に特攻
アボーンしたら復活
繰り返し
やったことないけど
>594
つーか、全員宇宙S
うんにゃ、いくつか空Sも作っておいた方が便利。
ノイ・レジセイアの面が地上なんだよね
シャアそんなに強くないし
>>596 いらねえよ。空Sなんぞ。
最後使うぞって気分になった時に足並みそろわねえし。
どうせやるならいらんことせずに全員空Sだ。
絶対やらんけど。そんするだけだし。
>>597 は?
あれ宇宙じゃないのか。
エネルギー減ってたぞ
大体それ言っちゃうとレジセイアのがよえーよって話だし…
>>592 レイナ(ヘルメットなし)の制服バージョンはもっと最高
>>599 そんな人にはOVAレイナ剣狼伝説をお勧め
>>598 適材適所。宇宙面の方が圧倒的に多いわけでもないし。
ただいま99話プレェ中。
画面がみにくいぞバンプレスト
この1週間で第2部クリアしちゃった・・・・・第1部なんて半年かかったのに・・・・・
>603
さすがに1週間ではクリアできなかったけど、
自分も第2部はあっという間にクリアしてしまった。
第1部は移動が面倒くさいのと、
敵がMS系統ではなく、スーパー系の敵が多いから倒すのに時間がかかるのが原因かな。
>>603 「待てい!?」
だれだ?
ジャーンジャーン♪ジャーンジャーン♪
?「過去の過ちを反省し自ら推進して物事を進めようとする結果、規則正しい生活ができなく
なることは愚かなことであろう」
?「人それを,睡眠不足と言う。」
おまえは誰だ?
ロム「おまえ達に名乗る名前など無い!」
タラタラターッラ♪ タッタッタッターラ♪
*説明しよう!光のエネルギーが頂点に達するとき、ケンロウは次元の壁を超えてケンリュウを呼びよせるのである。ロムはケンリュウと合身することにより
その力を数十倍に発揮することができるようになるのだ。
ロム「闇あるところ光あり、悪あるところ正義あり、天空よりの使者、ケンリュウ参上!」
メモリーカードが飛んでデータが消えてやる気なくしてたけどここ見てたら
少し回復するね、またやってみようかな
>>605 バイカンフーのってどんな感じだっけ?
ロム兄さんのお言葉がまとめてあるサイトとかないのかなー
>>607 バイカンフーとぱいるふぉーめーしょんして自然現象さえも操るのだ!!!
原作は知らんかったがシャイニングフィンガーがかっこよかったのでシャイニングフィンガーソードに期待して見たんだが・・・
あんなかけ声なの?メンメンて・・・
>>611 「メン!メン!メーーーーーーーーーーン!!!!」
「メン!ツキ!ドォォォォォォォ!!!!」
「うおおおおおぉぉぉぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!!」
等原作ではドモンの怒り具合と調子と状況により度々セリフは変わる
同時期に発売されたソフト、本体を使用しても、
セリフがおかしくなったりならなかったりするらしいが、なんでだろ?
どうして同じ3万番で発売当初に買ったソフトを使用して
フィンガーソード聞けたり聞けなかったりするんだろー?
前は本体が古いせい、それでも出た当時最新か1個前の3万番だったわけだが、
3万でもちゃんとなるとか、初期型ですらきちんとなるというやつらまで現れる始末。
わけがわからん。
ただ、ちゃんと聞こえる、という話は聞くが実際に
目で見て耳で聞いたわけはないので、どこか信用しづらい
なんでだろー?
同時援護なんかで声と動きのタイミングがずれると最後まで発音することもあるが。
どうもそれを見てる感じでは、動く時間が発音する時間よりも短い感じなんだよなぁ。
ランバの「勝手に飛ばすな」で今日もぬきたいとおもいます
FA百式とF91は愛が無くても最後まで使えますか?
せめて改なら・・
>>616 FA百式は厳しいがF91はどうにでもなる。
強化パーツで助かった好例
ファンケルが切り払われると無性に切なくなるんだが
>>608-610 サンクス
このゲーム、ロム兄さんのありがたいお言葉のためだけでもやる価値ありだな
レイナはヘルメットとったら癒やし効果抜群だし
ジェットは最近なぜかレスキューしてたけど…
グローバインは初めてその名を聞いたときには新型オーラバトラーかと思った…
>620
ロム兄さん、お言葉はありがたいが、後半そのためにいちいち抜けて増援で出てくるのはどうかと。
せめて出撃前に強化パーツつけさせてください。
>>616 俺はF91は
V-UP(W)
V-UP(U)
ハロ
でフル改造
防御も援護防御も消さずに技能+1付けたシーブック乗せてる
分身と防御Lv10でなかなか援護防御がいい感じ
やっと・・・全クリした・・・・
ベルセインが仲間になった瞬間HP回復大とEN回復小を失うという最後の最後までバンプレ節をみしてくれてありがとう!!...
結局どのキャラも魂が使えたのが最終面だけというヘタレな俺でした。
まだ第一部なんだけど、アムロの「防御」消して「強運」付けるのは…あり?
「集中力」の方がいいんだろうか?
>626
悪くは無いが、もっとスキル欄に余裕がある奴につけたほうがいいと思う。キョウスケとか。
レニーだ!レニーに付けれ!
かなり後悔させない自信がある。
>>626 俺はアムロの「防御」は万が一の保険のために残しておいた方がいいという意見なんだけど、
どうせ当たらないから消しても問題ない、という意見が多数のよう。
従って消してもかまわないと思う。
「強運」はボスを優先的に倒すようなキャラにつけるべきだから、アムロをどう使うか次第。
ただ、「必中」系の精神コマンドを持っているキャラの方がいいような気がするけれど。
「強運」と「集中力」なら「集中力」の方がいいのでは?
援護防御で分身って発動するの?
するよ。
ゲッターライガーなんかを援護防御に回すと、
相手の命中率が5割でも、残り5割でゲッターが駆けつけ、
さらにゲッター自身は5割の半分のさらに7.5割、
全体で言うと約1.9割の確率でしかダメージを食らわない。
すげえ。
でも援護防御ってあんまりいらねーんだよな。
避けない序盤はともかく、後半になると避けるからなぁ。
援護攻撃寄越せって感じね。
ドモンに援護防御つけてメッセージとか聞いてみたいが、
それだけのために宇宙編丸々やんのは面倒だなぁ。
dクス。
でも援護防御で避けたら意味ないよな・・・(w
まあ、突っ込んじゃいけないところか。
633 :
626:03/11/08 23:18 ID:???
レスサンクス。
なんか微妙っぽいんでアムロはパスしようかと。
「統率」があるんでボスキラーになり得るんではないかと思ったんですが。
>>627 キョウスケは、確かに間違いなさそうですね。今まで援護役として使ってきましたが、
攻撃の起点としても十分使えそうですし。
>>628 レニーは俺も使ってます。とはいえ、援護役としての優秀さを買ってのことなんで
「強運」を付けてしまっていいのか正直ちょっと躊躇してしまいます。
もしかして空魔状態を見越してのことですか?
>>629 シールドが無かったり、サベール使えない状態だったりすると死に技能になるのが気になる、
というのが「防御」を削る理由ですが、アムロは防御もかなり上がるようですから、悩みます。
アムロは能力値は高いんですけどSPが異常に低いんで、やっぱり「集中力」ですかね?
ジュドーの妹って仲間になる?
>633
私的なお勧めとしては、むしろ統率削って特殊能力+1。
NT、援護攻撃、防御の全部のレベルが上がるので、かなり有用。特に援護の回数が増えるのは嬉しい。
アムロは最終的にνで強制出撃なので、防御は取っておいて損は無いと思う。まぁ、無くても結構避けてくれるけどね。保険で。
ぶっちゃけアムロが本当に使えるようになるのは90話以降だろ。
それまでは欠番気味
>>623 >レニー
うむ。空魔は強い。
1部シーン5はイマイチだが、
1部シーン6以降なら結構な数のステージで合体できる。
ジョウが飛影に乗ってからでも、全然問題ない。
確実に2機分の働きはする。
強運つければ、部隊の稼ぎ役としての貫禄も十分だ。
ザコ5体巻き込んでMAP撃てば、ボス1機分稼ぐ。その後ボスも落とす。ウマー
キョウスケもリーゼ化すると強力なマップ兵器が入るから、遜色ないぞ。
まぁ、確かに空魔の突撃ほど便利ではないが、出撃枠食わないし。
なにより、部隊分けの時、バーニィ、メガネと別れるので、各ルートに1人強運持ちが残るのが大きい。
639 :
633:03/11/09 00:26 ID:???
あー、バイストン・ウェルに行ったとき、バーニィが来てくれなくて頭ブン殴られたような気になりました…
ああいうこと(ルート分け)がまたある訳ですか…
やはりキョウスケないしレニーですね、「強運」。
>>635 なるほど、「統率」を消して「特殊技能+1」は、かなり有効な上書きですね。「統率」を消す所がミソですね。
…そこまで分かっていても「統率」を削る勇気が無い俺を笑ってください。
>>636 事実、アムロもレギュラーになりきれない微妙な位置で、他はカミーユでさえ出番が無いのが現状ですね。
もう少しマシなMSが増える(であろう)後半はまた違うのかも知れませんが、
MS乗りで今の時点でレギュラーといえるのはバーニィ@Ez-8ぐらいのものです。
>>637 俺へのレス…でいいんでしょうか?自由に空魔になれない現状を考えるとちょっと怖いですけど、
空魔の強さは本物ですから、キョウスケかレニーか、俺なりに考えてみます。
みなさん、レスサンクスでした。
>>638さんも参考になりました。ありがとうございます。
あ、メガネって誰ですか?
黄色のエステ乗り
>>639が稼ぎの好きなタイプなら、迷う余地は無いな。
レニー一択だろ。
最終的に空魔に覚醒が付くのが大きすぎる。
>639
エステバリスパイロットのアマノ・ヒカルな。
機体にマップ兵器は無いが、強運&幸運持ちなので、稼ぎ役にうってつけ。
正式参戦は2部の後半。
>639
1部はいいMS少ないからな。Ez-8とG-3ぐらいか。
漏れは1部ではEz-8にアムロ、バーニィはアプサラスに乗せてた。
639ですが名無しに戻ります(話題引きずってますけど)。
鳳雷鷹のパーツスロットは「3」で飛影は「1」らしいですけど、
合体すると「4」になるということでいいんでしょうか?(以前の合体で確認を怠っていました)
>>640-643 レスサンクス
>>644 ならない。3のまま。
飛影の装備している能力上昇系なんかも無効。
Vupも3扱い。
ただまあ小ネタが一つ。
飛影が精神エナジー装置を装備している場合、
合体後のジョウのSP表示が110/100とかになる。
消費も普通に110から減る。
そろばんを持たせておいてレニーの援護を回復とかするのも胡散でよろしい。
ENが切れることなどまず無いが、まあプロペラントでもいいかも。
高性能レーダー付けて、分離して援護してからまた合体って言うのもいいかも。
あれ?合体状態だと援護回復しないんだっけ?
ニュータイプとかの技能を持ってないやつには命中+がオススメ
>>645 たとえ隣り合っていようとも、
消費型パーツを他者に使用する事など出来はしない。
人、それを誤りという・・・
戦艦なら出来ないか?
過去の作品のシステムを継続してると思いこみ思わぬ過ちに気づくとき
人はバンプレストを憎むだろう。
人、それを改悪という。
マシンロボはよかった。
今度のスパロボでも出ないかね?
同意。
噂のインパクト2(?)がどんなもんか全然わからんが、期待したいな。
我ら最強、我ら最強、最強マシンロボ軍団!
マシンロボ・レ(rtがでる罠。
それは(;´Д`)イヤン
弾劾凰と弾劾凰の奇跡のコラボレーションが見られる。
とうぜん地球製弾劾凰は無茶苦茶弱いです
G弾劾でようやくターサン弾劾無改造くらいになります
カミーユが仲間になったがガンダムMKIIはバーニィーのものになるのが
普通かね?
バーニィはその頃には大体もっといいマシンに乗ってるのが普通
その頃ってバーニィはイジハチ乗ってないか?
ボスキラー要員で
今日やっと101話クリアしたよ!みなさんお世話になりました
ありがとう!
私は次のニルファへと転生いたします
んで、Ez-8なんだけど
エンディングで宇宙仕様にしたと言ってたけど、いつしたんだろ?
もっと早く宇宙仕様にしてくれれば良かったのに…
Ez-8Fbとか?
>>659 ばかだなぁ
素のEz-8宇宙に出したら適正Bどころじゃないよ
あー、気密性がなかったってことでつか?
全然関係ないが選挙番組見てたら「SALLY」が流れてきてワラタ
ど、どこの局だ?
なんて渋い選曲なんだ(*´Д`)
売ろうかと思ったけどまた最初からやろっかなぁ・・
3部の途中まで逝ったけどデータ消しちゃったんだよな。。
100話かぁ....
>>669 吹いたw
しっしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉお!!。・゚・(ノД`)
零影ってどうよ?
好きだよ?
強化パーツにもそろそろデメリットを導入したらいいと思う俺。
装甲強化系だけでなしに
ブースター系はEN消費
運動、限界性はSP消費
レーダーは命中率現象
みたいな。
新であったね。
装甲強化で運動性ダウソとか。
ドモンやたすけてくれぇ・・・・
第3部のムーン編、アース編、マーズ編ってどれからやっても問題ないのでしょうか?
>>677 グローバインを仲間にしたいなら、
ムーンはアースよりも先にやるべし
>>677 νガンダムHWS取って逆シャアいきたい場合はムーンを最初にするとラク
>>677 強化パーツ関係のバグがあるので、ムーン→アース→マーズという順が確実。
第三部でエクセレンが敵として出てくるとき、第二部での成長・改造などは影響するのでしょうか?
ぶっちゃけ、第二部でエクセレンを育てる意味は有りますか?
エクセレンには大分世話になった、足向けて寝れない
ノリスの頑固一徹って必要?
上書きしていいよね
底力、防御と併用すれば下手なスーパー系より壁になってくれるんだが
>>682 エクセレンを放置すると2部序盤でかなり困らないか?
ボス相手にグレンの援護とか
敵の時は敵用能力が存在するよ
>>682 全く引き継がない。武器フル改造してたけどヨワヨワだった
>>682 第3部で再度仲間になる時は、第2部終了時のレベルに+4されるみたいなので、
第2部で育てる意味はちゃんとあります。
真ゲッターはなぜかオープンゲットがない
やっぱりラインヴァイスリッターが良かったかな
オープンゲットはゲッターのかっこ良さの四割ぐらいを占めてるとゆーのに
昨日480円で買って、今一部6面クリア
クリア出来るの、何ヵ月後だろうな・・・
692 :
682:03/11/12 18:47 ID:YwjZgFOU
>683-688
ありがとうございます
これで後顧の憂い無くエクセレンを使えます
>>691 言っておくが、100面以上ある上に話が面白くないからな・・・
α外伝やっとけよ
確かにストーリーまいちだったな。
他作品との絡みもあまりないしなー
そのくせ長いのはどうかと・・・
>>691 >>694 移植してきた元のWS版コンパクト2は名作なので
そっちをプレイするといいよ。
バランス、シナリオ共にインパクトをやる気が失せる。
そして改悪部分もわかるようになるよ。
>>605 どんなふうに変わったの?
簡単にでいいので詳細キボン
>>690 真下駄の場合はかっこ悪さを3乗してる
やっぱりぐにょーってやらねえと。
黒獅子はあんなにカコイイのにダミアソめ・・・
名前があれだからね・・・ ダメじゃん。
700 :
696:03/11/12 21:27 ID:???
701 :
605:03/11/12 21:31 ID:???
α・α外伝よりもインパクトのストーリーの方が好き。
最高は64だけど。
ストーリーはどうでもいいけど、
IMPACTの『自軍を鍛えている感』がすごく好き。
長いシナリオで鍛えてきた自軍戦力を、これでもかとぶつける後半戦がサイコー。
>>702 64は快作だ。
おっぱいミサイルの演出が好きだ。練乳ビーーーーム
バーニィがあれだけ活躍できるスパロボはもう出ないかもしれんからな
ライン・ヴァイスリッターってどうですか?
真下駄よりは役に立つ
強いとはいわん
役に立つ
よける えんご
大ダメージは期待するな
足早くして覚醒使った援護で活躍だ。
威力は期待するな
ぶっちゃけ、どっちも大して役に立たないんだよね<ラインと真下駄
アルトが強くなるというメリットがある分、真ゲ取った方がいい気がする
>709
だが、ランページの為に出撃枠食わすのもこれまた微妙。
おまいらムービーのことも忘れないでやってくれ・・・
なんでフォウが出てこないんだよぉ
おかちいじゃねえか
もうやらん!
プンプン
オープンゲットが無くなって弱体化してる感あるんだが>真ゲ
リィナって出てきますか?
せめて真ゲ2が飛影並に回避率高ければ・・・
ダンガイオーのダンガイビームの存在意義って一体・・・
何気にブーストナックルよりクリティカル補正は高いんだが
>>717 コンバトラーVのアトミックバーナーや超電磁クレーンの方が立場ない
>>718 やっぱり、それしかないのか・・・
>>719 ダンガイビームは気力必要な上に、
ブーストナックルの2倍以上のENを消費するのに…
ビームはブーストより射程なかったっけ?
>>721 ブースト 1〜4
ビーム 1〜2
(つД`)
(つД`)
しかも移動後使用不可
(つД`)
何も知らずにバイストンルート通って、迷彩ビルバ育ててみたんだが、激しく微妙だな。
ハイパーオーラ以外の武器が貧弱すぎだ。地上だと対地適正が低いから、思ったよりダメージ走らないし。
回避率は飛影並なんだけどねぇ。飛影の方が使い勝手いいや。
妖精が使える利点もあるけど・・・うーん。
迷彩ビルバで激しく微妙なら他のオーラバトラーはどうなる
おいおい、俺の立場も考えてくれよ
ゴッドは結構使ってる人多そうだよな
強制出撃が多いからだろうか
>728
ファンが多いからだろ。
一応改造費用が安いという利点もあるな。
ゴッドが援護要因!?情けない
ドモン、今回は魂覚えても良かったと思うぞ・・・
L99あむろふぃんふぁんねる4800+L99どもんせきはてんきょうけん4650
L63ねおじおんへいぎらどーが
33086+10318
L99どもんせきはらぶらぶてんきょうけん7267
L63ねおじおんへいぎらどーが
32995
がんばれどもん!おれにささげろだいしょうり
さんこう
L99しょうはいぱーおーらぎり6750
L63ねおじおんへいぎらどーが
28645?
序盤の熟練度取る為にゲッター改造しとけとか書いてた攻略サイトめ、俺を騙したな
バーニィinEz-8の方が遥かに強いじゃねぇか…_| ̄|○
○
.∵ ● ノ スパーン
':. | ̄
_| ̄| / >
待てぃ!
737 :
???:03/11/14 11:27 ID:???
どんなに性能が低かろうとも、思い入れさえあれば何でもできる
人それを「愛情」という!
まさかお前は
お前達に名乗る名前はないっ!
>>737 どんなに気に入ったネタだろうとも、こうも繰り返しやられたら飽きるだろう。
人それを「マンネリ」という!
このゲーム自体モナー
>>741 どれほど悲哀に暮れようと、どれほど憤怒をまとおうとも、
言ってはならぬ言葉がある。その言葉を口にすれば、
場は白け、疎まれることになるだろう…
人それを、『禁句』と言う!!!
言ってしまったΣ(゚Д゚ υ)
ロム兄さんお許しをm( __ __ )m
リブギコはいつでてきますか
アラレちゃんが参戦すれば出るかとw
東方師匠と土門君は生身の方が強いとFで証明されてるのに・・・
新に至っては、ドモンのHPがシャイニングの倍近くあったりしたなw
>>747 単にステータス上の話だ。実際はそうはならん
>>748 ありゃ人間、という形態で見たときのHPだろ。
いいからアイボに騎乗したアシモを出せ。精神コマンドは二人分で
3部に行ったんですけど、リーゼっていつ出てくるんですか?
>
シーン3
伝泥初登場の面が難しすぎる
アナハイムにすぐ敵が来てしまうんですが
とりあえずマジンガー・ダンクーガ・ザンボット・ダンガイオー(武器・ENのみフル改造)でマシュマーさんを叩きに行って、
残りのMS軍団(無改造)は雑魚潰し、ってな感じなんですが
>>753 ???アナハイムのマスを全部自軍ユニットで埋めればいいのに。
>>753 何であの面がむつかしいんだよ…
マシューマ倒すのは2人で十分
あとはいらん。全部アナハイムの崖の上に置いとけ
>>753 アナハイムごときでンな事言ってたら、
そのシーンのラスト『絶望の宙域』で泣いちゃうぞ。
まあ確かに対マシュマー用戦力が多すぎ。
熟練度を取るにしても、スーパー系は2機もいれば十分。
あとはMSとの援護攻撃で。
ヨガる気持ちでデンドロ登場を待ちそびえるロンド・ベル達
いつのまにかシーマやガトーやら核弾頭やら0083のおいしいとこを持っていくストーリー
コウ「でも無改造、強化パーツも0だしなぁ・・・」
だが期待は胸いっぱいだ!
コウ「コウ・ウラキ少尉!GP03D!でます!」
全員「弱っ!!」
真性アニヲタキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!
キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!
キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!
キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!キモ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━イ!!!!
アニヲタ(ノ∀`)イイ!!
このゲームにおけるデンドロビウム
期待させて、期待させての登場
みんながすごいすごい言う。
そしてプレイヤーも期待して、その性能オオぉおおおおおお!
なんじゃこりゃ。
装甲はヘボイし武器は弱いし…
ほうちけってーい。。。
数話後、そいつが強制出撃
怒る
待てぃッ!
どこだぁ!
じゃあパトレイバー出そうぜ
超リアル系とか作ってさ
パーツ10個とか…運動性10装甲100とか
カナーリ無理そうだけど…
警棒・銃系・格闘だけか…。
警棒に電気流れなかったっけ?
んで要気力武器か?
なんか電童みたいなENシステムになりそうだな
エリアルとかダイガードとかも混ぜて「スーパーロボット大戦 〜異星人に勝てないよママン!編〜」作ればオーケー
キリカはどうなったのだろうが。
まさかロンドベルに入るのかとドキドキしてた
磯野キリカ
1部シーン3
ファ ロザミア
竜馬
万丈(統率)
1部シーン6
ロール
ノリス(統率)
ドモン
マーベル
2部シーン3
忍
ロール
イズミ ジュン ヒカル ユリカ(統率) ルリ
2部シーン6
レイナ ロム(統率)
プル シーブック
万丈(統率)
選択
さやか
以上が援護攻撃を持ってないわけだが(シャザーラは知らん)誰につけたらいいだろう。
統率持ちは同時援護発動側として使えるから、後回しにすることにする。
1部シーン3は実質ダイターンかゲッターの2択で、
ダイターンは統率持ちだからゲッター確定として、残り3つだ。
ほんとはそこでドモンに付けたいわけだが。撤退しちゃうし。
1部シーン6は、ノリスは統率持ちなので除外。
マーベル、ドモン、ロールの3択だが、ABは他に援護攻撃が使える人がいるので、
絵面の問題から優先度は低い。ドモンかロールだ。
しかしロールはこの後つける場面があるので、ここはドモンに付ける。
統率は、以外にAB系で持ってる人がいないので、マーベルに付けるのもいいかもしれない
曲が二つ増える。ロールに付けてもそうなる。ここでロールに統率を付けた場合は、
援護攻撃を2部で付けるのは、止めたほうがいいだろう。
2部シーン3は忍、ロール、ナデシコ系なわけだが、ナデシコ系でつけるなら、
イズミかヒカルだろう。ルリやジュンもいるが、ルリはしばらく艦長にはできず、
ジュンもエステバリスには乗せられず、ここでつける意義は薄い。
ユリカは統率を持っているので除外。1部で統率を付けたならロールも除外。
そうでないなら忍かロールの2択だ。
2部シーン6はレイナにつけて兄妹攻撃でもいいが、武器が1個しかなく、
味方側での演出がほぼ無いに等しいので、見ていて面白みは少ない。
戦力としても、お薦めしにくい。やめたほうがいい。
ロム、万丈、ユリカは統率もちなので除外。
プル、シーブックも、乗れるのがMSのみで、あまり面白くないので後回し。
有力候補は、忍か。既に付けている場合はナデシコ系の誰かで。
統率は、援護をつけないなら忍、そうでないなら、プル、シーブック、
ルリあたりがいいかと。
けつろん
1部シーン3の援護攻撃が実に勿体無い。
シー!!!
774 :
天使:03/11/16 21:33 ID:???
スパロボA並みの早さでナデシコは味方になっても
良かったと思うオタクは僕のほかいますか?
初めてインパクトをするんですけど、5にある使い勝手のいい機体で
グレンダイザー、マジンガーZ、グレートマジンガーを鍛えておけば
ほかは趣味に走ってもクリアーに支障はないでしょうか?
あとのは全然知らないのばかりなので出来れば無視したいので。
ちなみにほかにしたことのあるロボット対戦はGBAのAだけです。
キョウスケ「777、とったぞ!!!」
>>776 熟練度取得不可能、ならともかく、クリア不可能、などという事態はまず起きない。
と言うか、「趣味」とは何使うつもりなのよ?
隠しシナリオ行けるんだけど行った方がいいの?
781 :
776:03/11/16 23:35 ID:???
>>779 Aの頃に使っていた機体です。
エステバリス3機、月面フレーム、フルアーマーガンダム、グレンダイザー
ドラグナー3機、ゴッドガンダム、EZ−8、ザンボット3、メタスとかですね。
趣味でOKであればがんばってみます。ありがとうございます
メタスは意外と強い
フルアーマーガンダムはインパクトには無いがな
ドラグナーもないぞ
飛影の脇役の人って言われてるほど弱くはなくない?
>780
シャアが好きなら行ってよし
グレンダイザーこんなに使うシリーズ他にない
特殊技能で何故にして防御+が無いのだろうと今更ながらに不思議に思う俺
と思ったが、20とか足したところで、殆どダメージ変わらないから必要ないなと気付いた俺
マジンガー系列は全部育てていても、損はしないべ。
最強ではないが、順当に役にたつ。
ボスボロットは役に立つってかんじじゃないけどな
神宮寺ヌッコロして明日香+マリでブルーガーに乗せたいんですが
万人が望む所です
スンパク2もマゾが喜ぶぐらい長いシナリオなのかな・・・
もし続編が会話シーンがほぼ皆無で・・・敵が硬くて・・・長い話で・・・
ナデシコ、飛影、ダンガイオーと明るいキャラばかりで会話シーンが意味不明で
オリジナルが影薄かったら・・・・買わない
オリジナルが影薄いのは結構な事かと
>>795 話が面白けりゃ長くても構わんけどね・・・
今更ようやく第三部に突入しますた。
真下駄とラインの選択はどっちにしても大差ないってことでいいの?
ならラインにしようと思うんだけど。もう下駄の弱さには何度も騙されて酷い目に合ってるんで。
>>799 真下駄は鬼。ラインはショボ。ランページゴースト強い。
真下駄は激しく弱いと思うが。
真下駄は攻撃力が足りなさ過ぎる
その割にENだけはよく食う
アニメもαの使いまわしだしな>真ゲ
ソーラーセイルとジェネレーターつけて暴れると強いのに。
未だにカイザーが出なかった理由がわからぬ
>>806 ヴァイス+カイザー=ライン
ナワケネーか
まぁコンバトラーよりはちょっとだけ強いかな?>真下駄
ライディーンはどうだった?
3部94話まできて、ウチのスタメンは・・・
旗艦はナデシコ(精神エナジーとリリス)
夜間ビルバイン(ハロ、サイコフレーム)
飛影(カートリッジ)
こいつらは単機突入のオトリとして。
主力は
ダンクーガ、(グレン、リリス)・・・シャピロイベントとかで強化しちゃったし。援護攻撃はつけてる。
コンV(オラコン、リリス)・・・直前のイベントでフル改造にしちゃったし。
ダイターン3(グレン、メガブ)・・・固い盾つきがGOOD、援護攻撃ないのはペケ
鼓舞要員でアフロダイ(マリア)
脱力要員でヴァイス(エクセレン)、クインマンサ(プル、アイナ)
援護要員でアルト
最後に備えてνガン(アムロ) とはいえ熟練度足りそうにないから、逆シャア面いけないかも。
気分によってダンガイオー、グレンダイザーが1.5軍といったところ。
ザンボ、ライディーン、ゲッター、マジンガとか好きなんだけど、出番ナシです。
マシンロボ・エステは出入り激しすぎて、強制のときにチッて舌打ちしながら使ってる感じ。
オリジナルの存在理由がわからない
813 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 23:13 ID:D7dZa/6X
オーラバトラーはオーラ斬りのEN消費がムカついたから出さなかった
代わりにV-UPつけたコアブースター、何も当たらん
815 :
811:03/11/17 23:57 ID:???
大事なこと、忘れてた。
ごっどばーどちぇぇぇぇんじっ
声が裏返ってるアキラに萎え。
ライディーンが二軍落ちした最大要因かも。
>810
念動力による精神コマンド乱発可、盾有り、スロット3つ等明るい要素もあるんだけど、
火力が低い、一人乗りと言う根本的な部分がいかんともし難い。
まぁ、弱くは無いので、好きなら使えばって感じ。
何にせよ一年戦争組がその辺のスーパーロボットよりは強い。
2部でZを一番上手に乗りこなせるのは誰?
本命:クワトロ(NTでWR突撃OK、援護は控えめ)
対抗:バニング(援護攻撃バリバリ,援護防御+盾有効)
アナ:ジュドー(援護ほどほど、盾OK、NTも対応、けど中途半端感が漂う。)
一年戦争組はキャラの能力高くても、乗せる機体がねぇ。
バニングを古尼ZZやZUに乗せたら、盾なくなってるし。
リガズィ、G3、Z、(ZU)、νくらいですか?改造費使ってもいいのは。
バニングはGP-01
>>818 機体性能はともかく、
武器は「コイツちょっと威力が足りねー」と思ったら改造しちゃって良い。
これはMSに限らず全般的な視点で。
3部の分岐も楽になるしね。
で、
>リガズィ、G3、Z、(ZU)、νくらいですか?
私見だが、微妙だと思う。
つか、リガズィ外しとけ。シャアザクの方が何ぼか便利。
νも、ぶっちゃけ隠しに入る前に武器改造終わらせとけばおっけー。
HWSだって、そんなには強くない。
中途半端にフル改造しようと思って挫折して
微妙にステータスヤヴァイうちのビルバインと
とり損ねたシャアザクとGー3だれか交換してください
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ー_- ちょっくらコンビニ行ってくるわ。
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ‐_+ ‐_
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; . . /⌒ / + 忘れものした。
+ .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _-
, |./ ‐ ゙
_______゙_________________
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>818
Ez-8。
>>822 シャアザクもG3も初期は役に立たん。弱い。
ビルバインにかけた金以上の金を使ってようやくまともになる
やめとけ。
シャアザクは95話くらいまで
G3は最終話まで使えたぞ
それに比べてビルバインは・・・
っていうかビルバイン単独で使うくらいならボチューン使っとけ
ビルバインに思い入れあるなら話は別だが
再動さえ使えりゃいいのでマーベル+ボチューンだけで
迷彩でフル改造宇宙Sにしてやっと他のユニットの必殺武器に並ぶ、ってぐらいだなや
聖戦士技能のおかげで回避は問題無いんだがパンチ力に欠ける
長射程武器は射撃ばっかだし
漏れはビルバイン好きだから最後までレギュラーだったが
いい加減、オーラバトラーは地上じゃ段違いのパワーになるって設定を生かせと
オーラバトラーはオーラ力で動いてんだからさ、
聖戦士レベルによって全武器攻撃力+にしとけば、
こんな事態にはならなかったと思われ
オーラキャノンとか、オーラ力を物質化して撃ちだすとかいう設定だったような。
F以降HA斬りに修正がつくのに、A斬りに修正がつかないのが不思議で仕方ない
バイストンだと弱くなるだけになりそう
>>831 多分バイストンウェルで戦う機会が少ないから、その設定が導入されないんだと思う。
今回割りを食った特殊能力を一人で勝手に挙げてみる
3位・カウンター
クリティカルがつくわけでもなく、回避力が上がるわけでもなく、
特定の状況下以外ではさっぱり役に立たないというか、
その特定の状況というのが普通にプレイしてる限り発生しないので、
やっぱりいらない。
2位・先手必勝
カウンターと同じく。しかも気力がいるので序盤では使いにくい。
そもそも、10回も敵に攻撃される、という事態にほとんど遭遇しない
1位・明鏡止水
パイロット自身の攻撃力が増えるが、ダメージ計算式のせいで実質5しか増えてない。
ユニットの低攻撃力もあいまってかなり悲惨だ。補正になってない。
HP、ENは最大値が増えるが回復しない。地形適応も上がるが、空がAにならない。
技能習得後に海で戦う機会は、ほぼ無い。
他の固定技能に比べると、かなり割りを食った感がある。だんとつにこれが1位だ。
おめでとう。
今回優遇されてる特殊能力を一人で勝手に挙げてみる
3位・忍者
クリティカル上昇率があほ。回避、命中にも修正がつく。
文句無しにつよい。
2位・野生化
気力以外無条件でダメージ1.2倍はあほ。つよすぎ。
1位・超能力
武器威力に直接修正がかかる。しかも全てに。聖戦士とは大違い。
その上回避命中にもニュータイプとほぼ同等の修正。つよいぞだんがいおー
存在意義自体が不明な特殊能力を一人で勝手に挙げてみる
2位・A級ジャンパー
かなり後半でイベント入手する技能だが…
移動制限を一切なくして移動できる、のはいいが、
戦艦単体や行動範囲に制限のあるエステバリスでそれが出来ても、
あんまり役に立たない。もらった次の面でボスをすぐ倒す以外に、
使い道が思い当たらない
1位・ナノマシン処理
武器を使うにも必要ではなく、一部除いて機体の乗り換えで
必要というわけでもなく、能力が上昇するわけでもなく。
他の技能には何らかのボーナスがあるが、これだけは一切無い。
昔のようにニュータイプや聖戦士とかが単に武器の制限のみの頃ならともかく、
このゲームにおいては貴重な技能欄をつぶすだけで、何の役にも立たない。
特にアキトは既にナノマシンで1個埋まっているため、かなりひどい状況だ。
気づくと、二つともナデシコ関係じゃないか。すたっふ、じかいはもうすこしがんばれ。
インパクト購入を考えているものですがGガン系は弱いのですか?
>>838 シャイニングとシュピーゲルは結構強いよ
Gガン好きは素直にPAR使え
15段改造開放汁!
火力のマスターと回避のシュピーゲル
まっ確かに原作でも兄さんは強かったよ
マスターは微妙に能力値低いからなぁ
東方不敗の精神が微妙
影山のライブにてやっと続編の確認できたわ、ジョウ
またグレンダイザーなのか?
キンゲまだか
黒字氏って改造していい?
どうせジョウが飛影に乗るの遙か先の話みたいだし
グレンとカイザーの共演まだー?
2周目を始めるときに引き継がれる資金って改造に使った分は引き継がれない?
おう
>>849 サンクス。
もしかして各ユニットの改造段階も引き継がない?
見切りはコンパクで初登場したときは「なんてオトクな精神コマンドだ」と思ったんだが
必中の代わりに使うと重いし見切りだけで集中持ってないヤシとか使いにくいし
ましてや奇襲しか持ってない兄さんて…
師匠と兄さんはゆうばくが足を引っ張っている。
なんでゆうばくなんdらろう
誘爆なんだからターゲットの四方だけじゃなく連なってる敵ユニット全部にダメージいけよ
>>854 >連なってる敵ユニット全部に
発言がセコイぞ
>>854w
敵味方かまわずとか言えないのかよぅ。
独影は機体性能、パイロット能力ともにいいんだが、もう一歩なんだよな。
特に宇宙Aなのが辛い。逆に言えば、宇宙Sにすればかなり強いが、そこまですればもっと強くなる奴はいっぱいいるわけで。
明鏡止水ぐらい持っててくれれば良かったのに。
>846
止めておけ。上が乗り換えた後のパイロットが屑だから。
優遇されているスキルといえば防御&盾だな
切り払いと兼用だし
LV10あると盾はダメージ1200軽減だし
オマケにバリアや援護防御と重複可
更に盾が全ダメ防ぐと盾回数が減らない
言うことなし
第3部ではアムロは何に乗せればいい?やっぱり乳?
>859
好きなの乗せろ。
目ぼしいのはEz-8とかZU辺りか。
νは宇宙ならいいけど、室内だと微妙。
石破天驚拳を押し込んで突っ込める位のしゅとぅるむうんとどらんくを
かこんとひとふりで切り払う一般兵はすごい
シャッフル同盟の全員が成すすべなく食らって、5人の内4人が敗退したしゅとぅるむうんとどらんくを
かこんとひとふりで切り払う一般兵はすごい
アムロはどうせ回避には期待できないんだから射程長い奴にしとけ
ゴッドハンドファイナルもさ、防御レベルに応じて無効化する
ダメージが上がればよかったのに、現状ではそんなこともないから、
むしろ賢隆より柔らかいという謎な事態に。
たまにはシュバルツ兄さんと合体技してくれよジャパニーズ
あむろは味方で2番目に回避が高い人ですよ?
この人が避けない部類に入るんだったら、
味方で攻撃を避けられる、なんてやつは一人もいないですよ。
休み休み言ってくださいよ。
下手すると自機よりもでかいかもしれない
剣(ダイターンザンバー)や鉄球(ry ハンマー)や槍(ry ジャベリン)を
かこんとひとふりで(ry
まぁアムロでも運動性改造しなきゃ集中使っても40%くらい残るけどな、敵の命中率
コアブに乗せちゃえよ
コアブは強いけどアニメーションがショボイから嫌い
グフカスマンセー
グフカスは確かにカコイイが
主力にするにはフル改して宇宙Sにしないといかん
改造限界高いから金かかりすぎる
HWS並だ
(武器名:ヒートロッド)
「隙ありだ、ヒートロッドを受けろぉっ!」
・・・
・・・
どう見ても、ダメージの9割は剣によるものなのだが。
ヒートロッドもあたり前のように切り払うネオジオンの一般兵に乾杯
めぐりあいをやったら、ケンプファーが平然と宇宙を舞っていたんですが
ケンプって陸戦用じゃねーの?
そうだっけ?もともと宇宙でもつかえたような
ケンプは宇宙でも使えるはず
しかしインパクトのアレックスじゃとてもケンプファーを一撃で倒せるとは思えんな
今ゴッドガンダムの石破天驚拳を見てしびれました。
気合入りまくりですね。
インパクトのアレックスはそう悪くは無い訳だが。
やっと1部終わった〜
もうあんな目の疲れるマップは嫌だ。
2部はサクサクしててイイね。
飛影のフル改造ボーナスって運動性あげるべき?
レインをシャイニングに乗せよう。
「あなたを倒せと輝き叫ぶ!」 ハァハァ
>882
それは一番意味ない選択。んなことしなくたって十分避けるし。回避が間に合わなくても分身があるし。
とりあえず、宇宙S一択。
インパクトのレインってみさえですか?
Fの使いまわしなのでご本人です
あと、声優が変わっただとか、そういう話題が一切出ていないところから
少しは分かりそうなもんです。頭と情報は効率よく使いましょう。
えすてばえっくす
ひっとぽいんと 4500 そら りく うみ うちゅう つき
えねるぎー 400 − A C S A
うんどうせい 130
そうこう 1200 いどうりょく 9
げんかい 500
わいやーどふぃすと 2500 5 1−2
ぐらびてぃぶらすと 4000 25 3−7
ぐらびてぃぶらすとM 4200 40 1−9
きょうかぱーつ 3
でぃすとーしょんふぃーるど
よう・じゅうりょくはびーむ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この程度の性能があればZ2と比べたら鉄くず、などといわれる
ことも無かったと思われ。つーか、グラビティブラストの射程が
1-7にでもなっていたらこいつの評価は随分変わったのに。
ナデシコはシナリオではそこそこ出番も多く優遇されてるが、
ユニットとなると戦艦以外は今ひとつで、出て来る敵は固くて厄介と、
悲惨だ。
Gガンにも大体同じ事が言える
なんだてめぇは
攻撃力は高いんだけどね>Gガン系とナデシコ系
運動性と装甲が中途半端な点がちょっと。
使えないって事は無いんだが…。
ディストーションフィールドは、前半〜中盤なら強固な盾として重宝するが、
後半になると焼け石に水になるからなぁ。
でもって、ナデシコ正式参戦が後半と。
でもラス面のギラドーガの攻撃は完全無効化できたりする>DF
893 :
811:03/11/20 00:49 ID:???
いま3部95話 資金残70万
フル改造は飛影とコンVのみ。
熟練度足りなくて、逆シャア面いけないこと確定。
このまま資金は繰り越して、2周目がんがろー
どれを強化しようかしらん。
Ez8とアルトでいい?
ダンクーガは各項目1個ずつ上げといて、2部でアグレシブビースト使えるようにしとこうと思ってまつ。
あと、2周目の予定は
・ZU取らずにエステバX取る
・宇宙にはグレートを飛ばす
・バイストンウェル行かない
・真ゲッター取らずにラインヴァイスリッター取る
Gガンって二次Gで参戦して以来、出るたびに弱くなってくな
あの頃の回避力を返してくれ・・・
やはりAが神バランスですね
全てのスパロボはAに屈するのです
>>893 二週目でも、第二部のビンボーさは変わらないので
宇宙に飛ぶ奴を優先して強化するといいと思うのだが。
エステバリスはガイ&アキトのツートップが安定してていいやね
でも地味
>>895 携帯板に帰れ。ヌルゲー好きの君にはピッタリだ。
ドモン(明鏡止水発動時)と東方不敗ってどっちが強い?
>>893 とりあえず、そんだけしか金が無いなら
だんくーがかぐれーとを即行で全改造して宇宙Sにしとけ。
これで2部は安泰だ。
6話でばんどっく撃墜するつもりがあるなら、ぐれーとの改造は最高-2でいい。
あとは、その予定通りでよし。
一部であまったお金は3部に持って行ける?
おちえて下さい(m__m
>>902 いける。1部最終話はバーニィ他1名で稼ぎまくるが良かろう。
ありゃ。直リンしちまった。スマソ
とびかげかっこええやん
ジョウの後に黒獅子乗るボンクラと脇役の人、あえて鍛えるならどっちが良い?
ほうらいおう で。
脇役
プル弱くない?Fだとかなり強かったのに
弱いけどがんばり屋さんだよ
シュバルツ兄さん、一人で忍者技能はずるいです
>>910 ぷるとぷるつーは何気に命中がやたらと高い
いや、関係無いですがね
シュバルツ単体で敵前衛にまわしとけば5ターンもしないうちに周りの敵はしんでくれる
飛影チーム以外では兄さんだけか…
二周目で初めてアレンビー使ってみたが、結構強いな
っていうかビームリボンが空の敵に当たるって時点でシャイニングより(ry
でもアレンビーたんの戦闘ムービーみててやばくなりそう
あれでフラフープがもっと弾数が多いかENで、
消費無しで攻撃できる武器とか技でもあったら
ぶっちゃけゴッドより役に立ったな。
それはそうと、ドモン 弾劾 断空に統率か援護攻撃付けたいんだよ
で、それとは別に恭介でエクセレンとの同時援護もしたいんだよ
逆はさ、曲ののりが軽いもんで、どうかと思うわけで。
で、弾劾はさ、せっかく奇跡あるから統率を優先させたいわけ。
でもさ、そうすると恭介につけらんねーじゃん。統率。こまった。
で、しゃーないから1部ラストは統率→恭介 援護→ドモンにするっしょ?
2部シーン3は援護→弾劾で、2部ラストよ。
断空に統率となると、この人強いけど、曲があれじゃん。
援護に回すほうがいいと思うんよ。回数少ないけど。
曲がね、愛は奇跡だったら統率でもよかったんよ。なぁ…。
さて統率をどうするかと。前はルリに付けたんだよなぁ。
あるぇ? 前にやったプレイと違うの、ドモンに統率つけるか
どうかだけで、あとは全部一緒じゃん。だめじゃん。
じゃ、じゃあ断空我の援護攻撃は止めて、別のやつに付けるか!?
エーっと…
>>770によるとだ、他にまともな奴がいない。。。
瑠璃か? 瑠璃はどうだろう。低命中率を補いつつ、攻撃できるぞ。
でもなぁ消費激しいしなぁ。
そうだ! ここは発想の転換だ!!!
ドモンは捨てる。ほんとは捨てたくないが、捨てる。
一番重要なんだけど、捨てよう。前統率も援護もつけたし。次回は諦めてもらう。
いっそ前つけた断空我も捨てる。1回しか援護できんし、やめておく。
地上6 統率→恭介 援護→弾劾
宇宙3 援護→イズミ
宇宙6 統率→リョーコ 援護→ヒカル
どうよ? これ!
…と思ったけど銀河3の地球で断空の援護あるとないとじゃ結構違うしなぁ。
バードス島5ターンとかだとこうがけん使いまくりだし。真下駄無い場合は。
攻略重視なら、
地上6 統率→弾劾 援護→ドモン
宇宙3 援護→断空
宇宙6 統率→ 援護→ どうでもよし
って感じなんだが。あー地上3の援護をドモンに、宇宙6の統率を恭介につけられたら
こんなことで頭使わんで済むのにな。うらめしい。
ていうか、強さを求めるなら統率いらん。
クリ+25にしとけ。そっちの方が、反撃時でも有効だし援護がいなくてもいいので強い。
MSなんかだと別だが、スーパー系は技量がそこそこあるので、+25もすればかなりクリティカルする。
おれはどうじえんごがすきなんだよ
どうじえんごがすきで、なにがわるいか!
大体最終的に強化したいならクリティカルよりも回避よりも命中よりも、精神だ。
バニングとシーブック育てるならどっちがいい?
逃げボス落とし役には統率残しとこうぜ
統率いらないならクリスにでも付けてOPデモの再現しとけ
ていうか取らねーよ統率なんて。
逃げボス倒して資金ゲットした方がマシだ。
アムロって、「統率」ってイメージじゃないんだよなあ。
だからとっちゃおうっと。
んな事言ったら鉄也なんて・・・
鉄也の頑固一徹はイメージどおり
キョウスケには統率もCT+25もいらんと思うぞ
CT+50のクレイモアがあるし、援護の鬼やってればいいと思う
やっぱ強運だろ、先手必勝消してな
先手必勝は発動すると
気持ちがいいから
なるべく残すようにしている
強運は一人で敵全滅できるようなキャラに持たせたほうがよくない?
キョウスケじゃ弾数が足りなさ杉
>>928 金はいくらでも稼げるが統率は稼げん
全然違う。比べる対象にすらならん
頭使えよ
地上ルート初めて行ったが、飛影で付いてくるのは脇役だけか・・・
脇役言うな
海の王蛇だぞ
ダンクーガは最強武器が射程長いから統率より援護
ダンガイオーは逆だから統率
強運はG-3に乗せるパイロット
起死回生は1回も使ったことない
>>936 資金は取ったら取っただけ役に立つが、
統率は取っても消してしまう。
比べる対象にもならんよ。
頭使え。
意味が分からんので、翻訳を希望します
それとも、文の意味など無くて、鸚鵡返しを
することによる低級な釣りでしょうか?
釣られました。
わーい、釣れた釣れた
少し前のダンガイビームの話だけど
テラーダ「ダンガイオーは今回の目玉だからあと1つくらい武器足しとけ」
部下「しかし…ブースト使いやすいし、スパイラル射程長いし、これ以上強くなったらバランスが…」
テラーダ「私のお気に入りのコンVを見習え!未熟者!」
その結果射程1〜2
こんな感じか?
ダンガイビームは別に捏造技じゃないぞ?
ああそうか、でもこれ以上使える技増やしたらまずいってところはあってそうじゃない?
あとは、スパイラルほどEN使いたくないけど必中もつかいたくないけど
切り払いされたくないときに使う技
とか脳内設定したけど
インパクトは寺田じゃねえだろ
フル改造特典って全部宇宙Sでいいんですか?
既に宇宙Sの奴には何がいいですか?短所を補う?長所を伸ばす?
寺田さんは好きです。でも牛村さんのほうがもっとすきです
>>947 もともとSでも武器はAのままだからSにすると良い。
でもロム兄さんとか一部の方々は移動力+1しといた方がいい。
全滅プレイしながらチビチビ資金稼ぎ
でも20万くらいできる頃には飽きてくる・・・
99話でバーニィ使って稼げば1ターンで10万以上稼げるぞ
弾劾ビームの威力が今のスパイラルと同等で、消費もそんくらいあって、
スパイラルが消費65くらいで斬より落ちる程度、4750とかだったら、
まともになった悪寒
というか、スパイラルの低威力が、謎。
たのむよ。
マーズ・アタックつれぇ;;
10ターンでクリア出来るのか?
なにかアドバイスを・・・。
ブルーガーは麗とマリどっち乗せてる?
俺は祝福の為だけに麗乗せてるが
麗の方がかわいいと思う
>>955 禿同w
漏れは一部では麗
三部ではマリかなあ
麗を乗せたブルーガーは強いんだよなあ
飛鳥麗なんだよな?
アスカ・・・・レイ・・・・
エヴァヲタハケーン
何をいまさら
>>953 全滅を禁止して無いなら全滅して金と経験値を稼ぐ
基本的にはそれでどの面もクリアできる
スパロボが難易度低いといわれる所以
禁止してるなら、とにかく反撃で減らしていかないといけないので、
足の早いやつをとにかく進ませる。それか、無限再どう使うとか。
長射程を持つ機体に避けキャラ乗せてガンガン進軍する事。
あとボスに零影が出てくるから必中援護持ちも何人か出しとくといい。