3ゲット
(゚д゚)・・・
>>1乙カーリー(一度言いたかった)
過去スレよ、じゃあ、あばよ...
>>1お疲れでコンス(一度言いたかった)
10ゲト!!
13 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/13 18:26 ID:nyUu/YdD
>>1乙かレイホゥ(一度言いたかった)
>>13忘れないでと言われても。
メガテン好きはFF嫌いが多いと思って今まで言わなかったけど、デビサマってFF2に似てると思う。
熟練度上げとか、忠誠度上げに通じるものがあるし、何か全体を通してストイックな雰囲気が。
ええ、嫌いですとも。
おれは両方好きだけどな。
まあ最近のFFはやっていないんだけど。8で懲りた。
>>16 FF2に似ていなくもないが、サマナーは話がもっとブラックで悲惨だからなあ。
FF4のレアアイテム&召喚集めはかなりハマったけどな〜
思えばアイテムコンプ癖の始まりだったかも。
FFは3以降あまり好きくない。FFを映画に!とか言い始めたころに
は完全に見限った。
アホちゃうか、フォーマットが全く違モンどうしを融合させてどうすんねん!
いやFFはFFとして楽しめる。8以外ね。
なあ、そろそろデビサマの話に戻ろうや....
このスレの中でデビルアナライズ埋めた香具師いる?
コンプはシリーズでも屈指の難易度だと思うんだが
やっぱりコンプしてる人はいるでしょうね、
漏れはコンプ後に何か特典(アイテムもらえたり)がないとそこまでする気にはなれないや。
GB版ドラクエ3みたいにコンプ(メダルね、)するころには
メチャクチャ強くなっていてアイテムもらっても使いどころがない、ってのもアレだが…
漏れもアナライズコンプを目指してる訳だが…、
獣の三身合体でも珍獣コンプできねぇよ。
秘神はなおさら…もうだめぽ。
魔神と女神のみで三身合体できれば確率も上がるんだろうがね。
FF関連の話題でこのスレの平均年齢を実感しました
と言うか、PSに移植してもらいませんかねー。
悔やむべきはラストダンジョンで諦めちゃった苦い過去があるんで...サターン買おうかな。
移植する可能性は低いのでSS買うべきだな
本体とソフト合わせても3000円程度だったり。
パワーメモリの信頼性がメモリーカードくらいあれば、
サターン買っちゃうんだけどなー。嫌な思い出ばかりで怖くてプレイできネーヨ。
>>30 俺のパワーメモリは当たりだったな。デビサマと同時購入したけど
いまだに健在。認識しづらくなったけど接点活性剤を使ったら直った。
32 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/16 07:58 ID:vaiQUm0d
俺のLv98の主人公&レイとフル英雄&HP以外をフル強化モトと共に昇天しやがった
34 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/16 21:58 ID:WcuCECel
俺は本体と同時購入だけど、一度も消えたことはないな。
白SSが出始めの頃に買ったはず、確か。
まあほとんど抜かないしね。
キョウジのハードボイルドさがいい。
これやったおかげでカウボーイビバップとか濱マイクとかのハードボイルドも理解できた。
骨のある骨が折れるRPGだったなー。
現在、真1からifまでPSに移植、ということは
次にくるのはサマナーだと思うんだがどうだろう。
やっぱ無理か...?
>>33 すごーくほしいんだけど、WindowsXPでは動かなさそうな罠?
>>36 FC1とFC2きぼんぬ。
でも、実際に出てきそうなのは旧約かも(´・ω・`)
コナミ>タカラ>アトラス
だっけ。
いろんな悪影響が出そうだ。
幽鬼リカチャン
外道クリス・ザ・チョロQ
怪異チョサクケン
英雄スネーク
ヌゥ...オレ、コナミコマンド、マルカジリ。
PSで出そうとしたら、SS版と同じサイズの敵グラフィックで行くと
ロード時間えらい事になりそうだな。SS版でさえちょっと厳しいのに…。
それだけにハッカーズをやった時はそのスピーディーさに感激した。
PSじゃなくWindowsでキボンヌ
最近のPCのスペックなら大丈夫でしょ、
ついでに偽典の方もリメイクを…
現時点で実用的と言えるSSのエミュレータはないよ。
ギリギリハック版ではデビルサマナー、ハッカーズ共にまともに動かないよ。
>>40 デビルサマナー 〜スネークハッカーズ〜
オタコンからハンドヘルドコンピュータと悪魔召喚システムを渡された
スネーク(大塚明夫)が、急速に信者を増やし始めた新興宗教の聖地
カテドラルへ単身潜入するMGS風メガテン。
ダンジョンが建物一つだけなのでメガテンヲタから
スニーキングミッションの癖に、仲魔を作るとパーティを組んでしまう点でMGSヲタから
それぞれ大不評なゲーム。
>>51 メガテンでも、FC1とif...のアキラルートはダンジョンが建物1つなので、
大きな問題はないと思われ。
ジャックフロストが音ゲーのキャラになるのも時間の問題か......
まぁ、すでにプリクラのキャラになってるし、
音ゲーぐらい…
音ゲーでデビサマボス戦とかDDS2通常戦闘曲とかできたら嬉しい
難しすぎるような気もするが。
>>55うっかりダンスダンスレボリューションに採用されちゃう罠
人いなくなったな〜
いつもこんなもんだよ。
ただ、ネタが投下されると死体に群がる蠅のように兵サマナーがわらわらと…
たまには、自分で盛り上げてみたらどうだ?
ローマの偉い人も言ってるぞ。
参加する事に、意義がある。
なに?
無理?
そりゃ、かわいそうに。
いちいち噛み付かないと、満足に書き込みも出来んのか
darkだからです
スレタイ嫁
マターリ死なさい
今サマナープレイ中の人いる?
放置プレイ中です
>64
リアルでサマナープレイしている
あっ
北山大学で止まってる。
レベル上げなきゃなんないのに会話ばっかりしちゃうんだよ。
古墳まで来ましたが...、
現在Lv.69。
もうヤだよぉ〜、Lv上げや合体材料探しの為にあんなイヤらしい
ダンジョン歩くのは。
経験値をボスキャラ並に恵んでくれるエネミーはいないし、COMPの
スペースは少ないし。
ケルベロス(トラエスト専用)がいるから少し楽だけど、バックアッパーは
1つしか持ち歩けないのに、セーブ出来るのは事務所だけだし...
納得いかないのは、「COMP禁止区域」があるのに、そこでの戦闘の
際に仲魔に指令出せたり、敵が命乞いしてくること。
どーやって会話してんだよ?
(あ、これは古墳じゃなくて地下道とかヤクザ邸とかです。念の為)
((((ハヽヽ
( ;´ Д `;)< 冷静に考えてみようよ?なんであんな粘着神父と関わらないといけないの?
なし崩し的に戦わされてきたけどさ…元の肉体に戻れる訳じゃないでしょ?
↑サイテー発言。でも本心。
...特に、つきあってたとはいえ、あんな取り立てて(性格が)可愛い
とも思えない女に振り回され続けてるってのは...
救出したら、あの両親は何か褒美くれるのか?
中華街やヤクザ邸より楽だと思うぞ。慣れりゃスタスタ最下層まで降りれるって。
経験値稼ぎたけりゃシュウを狩りまくりゃいい。
あと俺はレイ・レイホゥ以外はアウトオブ眼中だから昔の女に興味はない。
>>69 漏れも古墳でLv69だけど、イナルナ第二形態に5ターンで瞬殺されて以来放置中。
前スレで言った、人間初期装備・英雄抜きでやってるのでシャレになんないくらい弱い。
通常攻撃で200は喰らうので、2ターン連続で通常攻撃だとレイが死ぬ。
今までのボスはカジャで固めれば大して苦戦しなかったんだけど、こりゃ勝てないと思った。
>救出したら、あの両親は何か褒美くれるのか?
あの親父の依頼を断り続けてましたが、何度断っても事務所に現れるので根負けした俺です。
>>70 うちのパーティーでは、そのシュウが出る場所にすら逝けませんが・・・。
>>71 ラスボスの手前まで逝って、部屋には入らずに矢来区地下水道内の浮浪者の手前へGo!
>>71 俺はファーストプレイLV66で何とかなった。どんなパーティ組んでたの?
ちなみに俺は
トール・キュベレ・ヤマタノオロチをメインにして、サブに
タル・カジャ、ラク・カジャ、回復系持ち悪魔をとっかえひっかえ
アイテム使いまくりの総力戦。2時間かかったけどね(w
ヤマタノオロチ様々だったよ。
懐かしいなあ、イナルナ。
CRY-SCREAMERとか嫌だったな、あの石化するやつ(違ったっけ?
75 :
69:03/10/24 19:35 ID:???
>>71 私は大学妖樹林とマンション(かさぎ荘だった気がするが...あの
時点で行けたっけ?)を往復しまくって、ネコパンチバズを2丁作り、
喜び勇んでシド戦に赴く途中でカタキラウワ軍団に会ってムドを
くらって昇天。
セーブしてなかったのでLv.20くらいまで後退、本気で2週間凹む
とゆーマヌーなコトをやりますた...(つД`)
だって、シャドウジャック&ピクシーナイフ装備してるから、2ターン
以内でカタがつくと思ってたんだもんウワァァン!!ヽ(`Д´)ノ
>>70 とゆーか、解っちゃいるんですが、シドと久美子如きの為にそこまで
行くのがめんどいんですよぉ。
せめて下水道の浮浪者が市庁舎(デミウルゴス目前)辺りで退いて
くれるなら、まだ割り切れもするのですが...
話変わって、レイ・レイホウってムチャクチャ鈍くないですか?
神降ろしが出来るようなシャーマンなのに、主人公の魂と入れ
替わってるキョウジの変化はシドとの会話まで気付かないし、
親から捜索を頼まれてるってのに、擬似アストラル界から戻って
来た久美子をあっさり放流するし。
>>74 嘆きの咆哮だね。仲魔がフリーズしたりくるくるパーになったりで
主人公とレイが大わらわで治療に走り回ってたなぁ…
>>75 サマナー全体が「ずっこけハードボイルド」で、
レイは「ずっこけ」の象徴らしいから鈍くてもOK。
でも、ハッカーズではちゃんとネミッサのこと見破ってたような。
進歩したんだね。
>>75 あの豚集団は恐ろしいよな。やはり、ムド系所持悪魔が一番怖い。
特に、デビサマ系は主人公あぼーんで即ゲームオーバーだし。
>シドと久美子如きの為にそこまで行くのがめんどい
メガテンは特別に仕立てられた冒険者が世界平和のために魔物を退治するというような、
ベタベタなRPGじゃないんだから、それを言っちゃあ、おしめぇよ。
FC1の中島は微妙だが、真2のアレフ以外は普通の青年が主人公になっているし、
特に、デビサマ系はあまり壮大なストーリーを期待しない方がいいのでは。
>>77 ハッカーズのレイはパシリの巫女からクールビューティーに大変身。
携帯の待ち受けでウトーリながめてるヨ…
ゲーム全体のイメージのネタの1つが「探偵物語」だからな〜。
傍から見るとイマイチやる気が出てこない仕事をしょうがなくやる
ってのは、ある意味正しいのかもしれない・・・。
>>69 粘着神父ワラタ。
言われてみれば、最初から激しく粘着だったよな。
出口のない迷路に連れ込んだりしてさ。
リメイクされるなら、シドとの最終決戦はちゃんと悪魔を召還して欲しい。
筋肉モリモリになって一人で立ち向かうサマナーなんてサマナーじゃない。
彼はキンニクを召還したんだよ、きっと。
いや、彼は****使いだったんだよ、きっと。
>>82 でも、かんがえてみれば矢東ビルで会った本物キョウジも
悪魔召喚してなかったよね...。
ひたすらシャッフラー&マハラギオン。通常攻撃にいたっては
ぶん殴ってた気が(´д`;
しかし、防具の組み合わせ方によっては
破魔呪殺は勿論、殆どの攻撃を無効化出来てしまうのが
デビサマの良いところ。
プロミスのCMで
「ひーとーりーじゃなーいかーら、ひーとーりーじゃなーいかーら!!」
とか連呼する曲まじウゼー
ハカーズの最後思い出すだろ
>>87 いや、最も無敵に近いのは真2の海豚兜・髑髏之稽古着・復讐之篭手の3点セットだよ。
電撃と衝撃のダメージを僅かに受けるだけでそれ以外は全て反射。
>>86 さすがに雑魚ばかりのダンジョンに仲魔は必要ないでしょ。
当時一般人の主人公も一緒だったし。
でも仲魔は呼ばなかったけど、素人の前で魔法は派手に使ってたけど。
さらにその雑魚にシャッフラーコンボ使ってたけど。
本物キョウジも、レイのように神降ろしの儀をしてるんだろうか?
ギリメカラとか降ろしてそうだ。
ラスボスよりデミウルゴスのが強かったなー
DEATH-RINGウザー
ビデオに録っておいたデビルサマナー(実写版)第一話を観る時に
親も一緒の部屋にいてセクースシーンで
かなーり気まずい思いしたのは漏れだけですかそうですか。
94 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/27 22:14 ID:9uZ+Vh9R
>>88 君の気持ちは分かる。
俺、無意味に何かを嫌いになる事が多々あるので。
発売当時クリアして友人に売ってしまったが・・・
最近ヤフオクで送料込み¥500-で購入!!したが久しぶりに本体引っ張り
出したが黒サターン逝ってた・・・ヤフオクで¥1000-で白サターン購入。
最近のゲームはつまらんから秋の夜長に楽しみが増えたよ。(w
漏れ、200円で中古でソフトだけ買ってきた。説明書みてるだけでもうずうずしてくる...
97 :
95:03/10/28 01:43 ID:???
>>96 漏れは因みに今、氷川神社Lv37でうろついてるよ。
前回同様ヤツフサが(・∀・)イイ!!
ダンタリアン倒しますた。
>>98 攻略サイト見てると、ダンタリアンて
「3回攻撃を仕掛けてくる強敵」
だそーだけど、美術品投げつけなくても楽勝だったなぁ。
クー・フーリンマンセー。デスバウンドマンセー。
ソロネを作っても、忠誠度が上がるまで前列にいてもらったくらい好き(´∀`*)
*因みに天使は当初、
「プリンシパリティを仲魔にして精霊合体でバージョンアップ」
させてたんで、「マッハづき」の出来るヴァーチャーや、「メテオフィスト」の
出来るドミニオンとかいた...
剣合体極め中・・・
もしかして仲魔の忠誠度上げずに進めてた人ってあんまりいない?
ボス戦とか格段に楽しくなると思うんだが。
>>101 ダンタリアンにハマ使って反射されて天に召されたプリンシパリティーには
大いに笑わさせて頂きました。
お前がハマで死ぬなよって感じだ。
初プレイの時はみんなそんな感じだよな
お勧めの魔昌変化って有る?
>>105 魔獣ヘアリージャックの魔昌「シャドゥジャック」がオススメ
ガネーシャリングもいいぞー
反精神だ
>>106-107 レスTHX!
今現在持ってる魔昌変化アイテムは取り合えずネコパンチバズ×2とスプリガン
ベスト×1かな・・・
初回版に慣れてたんで、バグ無し版で遊ぶとなんか寂しい…。
追加効果ってこんなに便利だったのですね。
久々にプレイ中。
アマテラスサイコー。
シキョウ便利。
効かない奴にはシャッフラーが効くから、なんか隙なしって感じ。
やっと、市庁舎まできた。
オレサマ、オマエ マルカジリー
シャッフラーコンボも強力だけど、シ・キョウと八艘飛びのコンボもまた強力。
物理と魔法両方のコンボがあってなんかス・テ・キ
オレサマ、マタ モライニクル・・・
ヌゥ オレサマ、ヤケッパチー!
>>101 ほい(o・_・)ノ” 少数派がココに。
つれあい型や物欲型の悪魔で特技を持ってるヤツだと、つい忠誠度
上げたくなりますね。
「これどんな効果あるの?」ってカンジで。
でも言う事聞いてくれないダーク悪魔も嫌いじゃなかったり。
ライト系でレベル差型ってのは嫌い...( ;´Д`)
>>108 スプリガンベストって男専用じゃなかった?
レイ用ならピクシー→ピクシーナイフ、ドゥン→リーオヒールは必須。
私の主人公クンは「せいだのぐそく(Lv33~40)」「ばくがいりん(Lv41~48)」
「そうきかん(Lv49~56)」「スプリガンベスト」を装備させてる。
特技もムドも怖くない!
ベアリ−ジャックのはあるとないとじゃ序盤の難易度が全然違うよな。金欠になるけどw
ピクシーナイフは作らなかったなぁ、金と魔石勿体なくて。
ネコパンチバズも中盤使った。
魔性変化に一番難易度左右されるゲームだよなぁコレ。
ハカーズで少し重要性が薄れたのが残念。
>>115 スプリガンベストは男専用だね。
ていうか俺は最初プレイした時、レイに迷わず補助(ガブリエエル?)つけちゃったんだけど
回復が重要だと思って方向転換。回復つけたんだよね。
それで二周目はどの魔性変化がいいとかわかってるから思い切って攻撃型のアマテラスにしたら
メチャメチャ使えたのにはヘコミました・・・ていうか一番良かった>攻撃型
なんかデビサマってメガテンの常識で行くとどこか痛い目見るよね?
ヒロインの補助系魔法が重要でもなんでもなかったり・・・。アイテムで補完できたり。
何より魔法が激強になってて鬱になったよ・・・
みんなは初回はレイに何型を神降ろしさせた?
>>116 イシュタルが好きだ。真2のイベントも好き。姿もたまらん。
でも降臨はアマテラスにしたよ…初プレイ時ですでにガブは補助、アマテラスは攻撃、
とか耳にしていたので。
で、自分は攻撃的なプレイが好きなんで後ろ髪ひかれつつもアマテラスに。
初心者の自分には結果的には良かったのかも…。
118 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/30 13:16 ID:J/jWv8T6
>>116 俺も同じように回復をつけた。
するとレイが戦闘中に使えない事この上ない。
武器はショボイし攻撃魔法はダメージ少ないサイ系くらい。
おかげで電波塔まで行ってやり直したが、
次はアマテラス降ろしてやったら前回の難しさが嘘のよう。
>>117 俺もイシュタル好き
しかもカジャやカーン覚えてウモォーと思っていたら・・・
>>118 しかもメギドラオン覚えるしね(確か)
初めてアマテラスつけてアギラオ覚えた時は
一周目のあの苦労は何だったのかと小一時(ry
魔法に回数性付いてたのでシリーズ中扱いが最強という罠
しかも×
しかし○
>>115-116 そう、男専用だった。
あの後スプリガン又仲魔に出来たから良く読みもしないで2個目
作ってしまったよ・・・
せいだの具足作ったけど、ばくがいりんとそうきかんか・・・
英雄作るのにレベルがかなり割高だったのが不満
>>122 確かに。造魔って早い段階で手に入るけど英雄作るのってLv50以上だったよね?
それまでは手当たり次第に仲魔にした合体に使えない悪魔を受け止める器にしてるw
造魔→英雄の流れってそんなに必要性感じないんだが・・・
でも八艘跳びは魅力
えー防具の話。
からじしのよろいとよみのがいこうは有りかな?
>>123 英雄は下から二番目くらいのレベルのヨシツネ作るのに
クリアレベルと同じかそれ以上のレベルageをしなきゃならないのがなぁ・・
それだけにヨシツネ作った時はカナーリよかった
ていうかバランスとかその他色々考えるとある意味最強だし>ヨシツネ
思い出すとデビサマの続編がスゲーやりたくなってくる
最近寝不足だよ・・・ゲームやってて寝不足なのは何年ぶりかな・・・
このゲームって速さが20いくらか以上になると一周してすごく遅くなるって言うのは聞いてたけど
武器の追加効果がでないっていうのはあんまり聞かないな。
みんなはこんな症状になったことはないの?
>>128 それは両方とも初回版特有の症状。
ちなみに速さは25だったかと。
>>129 やはり25でいいんだよね。
後は既出だけど合体事故で英雄が出るとか
速さバグについてはオフィシャルのFAQコーナーに記載あり。
問) 速さの数値を高くしたら遅くなったのですが?
答) データの不具合により発生してしまう現象です。
速さが26以上になると遅くなってしまうので、
速さを25以上上げないようお願いいたします。
なお、サタコレ版ではこの不具合は修正されています。
だそうだ。速さは25まで!とお願いされちゃってるYO。。。
>>130 合体事故は初回版特有ではないんじゃない?
よーしそろそろ電源入れるか・・・
今日は中華街だー・・・又眠れん。
ライジングカートが効かないって事はないんだけど
攻略本では「このボスにはライジングカートで攻略しよう」って書いてあるのに
全く効かなかったりしたんだけど、これはバグ?それともミスプリ?
ちなみに攻略本は公式の二冊出てる奴と、リアル天使の写真がある奴。
>>133 お疲れ
中華街は攻略マップがあれば驚くほど早い
初めてやった時は攻略なんてなかったから
ひたすら適当にやったよ・・・アイテムの取り漏らしが凄かった
>>116 ピクシーナイフはドーピング用。
Lv.25くらいまでなら「武器」として使えなくないけど、「防具」と考えた
方がイイかも。
特にアマテラス降臨タイプなら、彼女は後列で魔法orネコパンチバズ
のみになってる筈だし(笑
ようおうはけんの方がパラメータ上がるらしいけど、まだ作れるLvじゃ
ないよう...( ;´〜`)
>>125 英雄は、まず造魔のLvを規定値まで上げないといけないからねぇ。
剣合体もそーだけど、この作業が最大の苦痛ナリ...
どなたかこれをウキウキワクワクこなせる呪文キボン
>>136 ドリーカドモンにシヴァくっつければいーんだよ。
なんだかバグっぽいんだけど、一体英雄がいるときにドリーカドモンから造魔つくろうとすると、
英雄のレベルを基準にして造魔のレベルが算出されたよーな気がする。
中華街おまへってヤツは・・・
>>136 あぁ、ステータスうpかぁ
俺はヒロインは真の頃から主人公の隣w
普通に闘ってますw
ようおうはけんの二つ下位の武器がLv低い時は実践的
ヨシツネって確かハチマンだかを作れなきゃならないし
なんでハカーズでドリーカドモン増殖をやめたんだろ
造魔イベント一回しかなかったから?
そういえば金子ってデビサマシリーズのヒロインをかなり魅力的に描くよね
他作品のは驚くほど地味なのに
ネミとレイホゥは良すぎですよお前ら(;´Д`)
俺もヒロインは主人公の隣が指定席。
といってもデビサマが初メガテンだったんだけども。
やっぱヨシツネは強いやね。イナルナ戦でも大活躍。
確か主人公&レイは防具を外してアイテムで物理反射&魔法反射、
ヨシツネがHEY−HEY−HEYとHASSO−BEATで戦ってた。
>>141 同じ戦法だw
装備とかは怖くて外さなかったけど
中華街クリアしたが、天道の家途中で挫折して帰ってきたよ。トラエストで
地下に篭るかな・・・
天堂邸は2FがCOMP不可・予告無しワープで難所として有名だが、実は
正解ルートが分かれば2Fはちょこっとだけ歩けば済んだりする。
まあ次の新市庁舎→疑似アストラル界→無間地獄のコンボに較べればまだまだ…
ってか、中華街以降は難所続きだなこのゲーム。
古墳も偉く難しいし。
俺もサマナーが初メガテンだ。
方眼紙を駆使してマップを踏破。ラストを迎えた時はふるえたよ。
ウィズで培った方眼紙マッピングが役立つとは思ってなかったし、
何よりも悪魔合体に異常にのめり込んでしまった、というのもあり、
俺にとってサマナーはメガテンシリーズの原体験。
>>144 古墳はガキの頃真1のカテドラル、真2のケテル城を経験した俺には
別に苦でもなかったですよ
俺含む俺の周りの現メガテニスト達は初メガテンはソウルハッカーズだったよ
たまに懐古に叩かれるゲームだけど、ハカーズの方は良い意味で間口を広げてたゲームだと思う
俺は筋金入りの懐古だが、
>>147には同意するよ。
あのゲームのおかげでメガテンの可能性が広がったと思う。
外伝と割り切っているので、正統派と大きく違う点も無視できるし
149 :
147:03/10/31 16:32 ID:???
ていうか俺らは初めてプレイしたのはハカーズだけれど
その後FC、真シリーズプレイして基本的に完全懐古主義に染まってるんだけど
それでも懐古主義と言っていいのかたまに迷う
稀にガチの懐古信者が新規の人を叩いてるのを見ると
1階〜7階の繰り返しにつかれますた・・・昔やったときどうやってクリアしたんだろ?
今は取り敢えず悪魔全書見とります。
>>134 その攻略本がどうかはしらないが、
誤った情報が載ってる本はかなり多い。
ヒドイのになると数ページおきに間違いがあったり…
SFCの真1と2とifは自力でマッピングしてた
本が出るのが遅くてねぇ
サマナーも無間地獄まではまではやってた
慣れてるつもりだったが中華街で泣きそうになった
俺はサマナーから真シリーズへ移行したけど正統派に馴染めなかった。
懐古主義の方たちはFC・SFCが原体験であるため思い入れが強いんだろう。
俺がもしFCからメガテンに触れていたなら懐古主義者になってたろうけど。
でもメガテンには感謝してる。世界中の神話体系などに詳しくなったし、
何よりもディープでダークな時間を過ごせたから…
>>147 基本的には同意。
忠誠度が簡単に上がるのと、戦闘中の文字が
英字表記でなくなったのは大いに不満だけど。
>>152 デビサマが初めての3Dダンジョンゲームだったんで、
中華街は悶絶もんでした。
>>134 追加効果が発揮されないのは初回版のバグらしい。
>>140 ドリーカドモン増殖も初回版バグなので、「やめた」わけではない。
>>151 「ごかしんえんせん+トリグラフ=ごうれつとう」と書いてあるのに何回騙されたことか…
真実に気付いたのは、にょいぼうを作るためにセイテンタイセイを連れて業魔殿に入ったときだ。
156 :
147:03/10/31 23:45 ID:???
>>153 そうそう、俺は昔から神話とかが好きだったんだけど
興味が強くなって、知識を深める事ができた
どっぷりハマった人は結構そういう本読むようになってる人もいるみたいだしね
>>154 俺は英語に拒否反応が出るんだよね・・・だから真とかも慣れるまでキツかった
>>155 俺のベスト版だったんだけどなぁ
>>151氏の言ってる事が原因かな
>>154 中華街を味わった人間は、良い意味でなまじのダンジョンは楽に思えてくる(個人的には)。
余りの極悪さにサターンにデスバウンドかましたくなったYO。
正直今までで一番難しいダンジョン盛り沢山>デビサマ
159 :
154:03/11/01 07:42 ID:???
>>154 技名をどうやって英字で表現してるかが一楽しみだったんで>英字好き
>>157 俺もそう思ったw
デビサマやって、3Dダンジョンてこんなにムズイもんなのかと思ったてたが
他のやったらそうでもなかったんだよなぁ。
160 :
154:03/11/01 07:58 ID:???
俺も英字好き。マハラギオンとかでもMaha-AGIONって表示されると
「へぇ〜」って感心するし。
英字変換表を載せてるサイトあり、って過去ログにあったけど(うろ覚え)
今でもあるのかな?
無いなら英字マニアで協力しあってテンプレ作るとか(w
>>159 でも、いくつか明らかに間違ってるのもあったり。
ABSOLUTELY-ZERO とかJAMPING-KNEEとか。
でも魔法名が英語になってたのは、おおっ!と思った。
ダンジョンの難易度はマッピング無しでやるFC1,2と同じくらいムズイと思う。
ハカーズのダンジョンは、異界化してない現世そのままの建物だからなのか、
迷路になってなくてつまんないんだよね・・・。
まぁ異界化って現象自体デビサマ特有なわけだが
ハカーズでは既にテーマも求めてるものも違ってたからいいんでないかい?
正直俺はデビサマとハカーズは世界設定以外は別物だと思ってる
>>163 サンクス! オレサマ オマエ HOLD-IN-MY-ARMS
古本屋でデビサマの4コマアンソロジーを\50で入手。
アンソロジーなんて所詮(ry な俺だったが、不覚にも腹抱えて笑ってしまった。
特に久美子のオヤジとキョウジの死闘には激ワラタ。
さんげ=「Cherry-Blossom」か…
「Baka-Bomb」にされてなくて良かった。
>>167 「Kamikaze−Attack」にしてほしかったような。
「banzai-banzai」で。
天道終わった・・・
市庁舎行ってるけど最近のぬるいゲームに慣れ過ぎてたせいか歯ごたえ有るわ。
再プレイの割りにすっかり忘れてるから歯がゆくてたまらん。
初英雄ジャンヌ・ダルク完成ッ。激しく速さ不足でペンタウォール意味無い所がまたいい。
継承予測ミス続き&材料集めで1日潰したよ。_| ̄|○
久しぶりに合体に頭使いまくったわい。
検索かけると順番関係ありみたいなとこも出てきますけど、
ドリーカドモン拾う順番てどの地下水道でも結局関係なしでいいんですよね?
戦闘自体の難易度は装備がショボイ序盤以外はそうでもないと思うけどね
確かに戦闘は装備が整ってればそんなに辛くないやね。
>>171 継承ってもリカームとリカームドラ固定じゃなかたっけ
175 :
170:03/11/02 02:20 ID:???
終わった・・・無間地獄までMAP踏破したよ・・・
>>175 _.-~~/
/ / パカ
/ ∩∧ ∧
/ .|( ・∀・)_ 話は聞かせてもらったぞ!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
攻略本抜きなら頑張ったね
というかちょっと前から、このスレは170の行く末を生暖かく見守るスレになったます
177 :
170:03/11/02 02:37 ID:???
>>176 サンクス子。攻略本は見とりませんつーか持ってないし。
攻略サイトも行っとりません。楽しみが半減するからね。
流石に何度も落とされワープされまくりで正直ゲンナリしてたけど
とりあえず無事に矢来銀座に帰って来ることが出来ますた。
ダンジョンを歩き回ってボスを倒し、帰ってきたときの矢来銀座BGMは
ペルソナのアガスティアBGM程ではないですが
ホッとさせてくれます。
>>171 いやいや、ドリーカドモン拾う順番大いに関係あるってば。
1. 北山大学(Pガルガンチュア
2. 笠置山地下水道(ガルガンチュア
3. 朝日区地下水道(ガルガンチュアQ
4. 臨海公園地下水道(ガルガンチュアX
5. 雲雀ヶ丘地下水道(ガルガンチュア8
確かこの順番だったと思う。先に他の所に行ってしまうと
それ以前の造魔とは戦えないはず。
181 :
170:03/11/02 11:24 ID:???
今日、ヤフオクで購入したパワーメモリーが届いたが認識してくれない・・・_| ̄|○
183 :
170:03/11/02 14:04 ID:???
CRCとか駄目なのかな?
>>174 3身合体で上位種族混ぜると一般の3身合体と同じくそちらが優先されるそうで。
>>180 ホントだ、8やっつけたら他のとこにいなくなったよ。サンクス。
セーブしなくて良かった。
185 :
170:03/11/02 18:08 ID:???
>>181 一応掃除して挿してみたけど駄目でCRCぶっ掛けても駄目だったんだけど
ちょっとしてから認識しますた!これから地下水道に行って来ます。
186 :
170:03/11/02 18:34 ID:???
ビデオ見られてて出来なかった・・・
>>186 このスレでお前さんやサターン買おうとしてる香具師と付き合っている内に
何時の間にか漏れまでサターン引っ張り出してサマナー稼業営んでますよ
ちなみに今デムパ塔
>>170 メモリー差しっぱなしプレイはやめておけ
フリーズした挙句本体データ全て持っていかれた事がある
>>181 オレ、ソレケイケンアリ..._| ̄|○
仮に認識して『おっ、使えるかな』と思って使っても、
そのうちセーブデータが破損したりもした。データ名が『*****..*::::』とかなっちゃって。
俺は壊れたと思ったら、何時の間にか復活していた事があったよ
あと一度雨に濡れて全て吹っ飛んだ後、今まで不安定だったのがいきなり安定したよ
このスレを見た途端、急にやりたくなってアキバで中古本体と一緒に買ってきたよ。
今日PS版if全ルートクリアしたんで本格的に再開だ。
イナルナ&エキストラダンジョン前でデータ飛んで以来。
すげー楽しみ。
193 :
170:03/11/03 00:23 ID:???
>>186 でむぱ塔かー・・・三バカとオルゴンゴーストだね。
何もくれないマダムがムカつく(w
漏れは雲雀ヶ丘地下水道だす。
>>189 まじっすか?
認識したからそのままプレイしてしまおうかと思ったけど
電源切るたびに抜いた方が良いのかな・・・
>>190 やっぱり本体セーブの方が安定するのかな?
>>193 >>190の意見はあくまで個人的な体験談なので、あんまし気にしないで下さい(結構いるみたいだけど)。
まぁ、データが飛んでも『じゃあ、あばよ..』って呟いて気を静めましょう_| ̄|○
>>193 俺、昔は電波塔でごうれつとう作れるなんて知らんかったんだけど
Lv40もあれば作れるっけ?
あとユキジョロウってどこの地下水道で出てくるのか誰かヘルプ
>>193 俺フリーズするどころかデータdだ事すらないぞ
むしろああいうの抜き差し繰り返した方がマズイんじゃ?
つけっぱで特に衝撃あたえなけりゃ無問題
あと本体の方が確かに安定する
197 :
170:03/11/03 01:29 ID:???
>>194 フッ・・ナンダトイウノダ、フッ は有りですか?
>>195 漏れはけしょうおうじん×2を作り
たまたま連れていた大天使ビクター(Lv40)と一本目のけしょうおうじんで
ざんかんけんを作ってそこに残りのけしょうおうじんを付けたらごうれつとうが
出来たと思う・・・解り辛くてスマソ。
けしょうおうじん#1×ビクター(Lv40)=ざんかんけん
ざんかんけん×けしょうおうじん#2=ごうれつとう
ユキジョロウは確か朝日区の地下水道間だったと思う・・・
何しろ攻略本無しの脳内なので違ってたらスマソ。
198 :
170:03/11/03 01:32 ID:???
>>196 やっぱり本体の方が安定するよね・・・本体は電池切れが怖いよ・・・_| ̄|○
>>196 本体の方が安定するのには同意。本体データは飛んだ事なし。
でも、俺の場合は使わない時はメモリーカードを外してた方が安定した。
さしっぱなしにしていて電源入れてデータを読み込んだとき、
レイの魔法がバグった事とかもあったし、データも頻繁に飛んでた。
>>197 攻略本見直したらそれで作り方はあってるはず。
でも化粧応神を二本ってどうやって手に入れたっけ?
一本は持ってた記憶あるけど、二本目を持ってた記憶がない…。
200 :
170:03/11/03 01:54 ID:???
>>199 れんきのけんを地下水道の3Fで何本か手に入れたよ確か・・・
後、バーチャとシウテクトリのコンビ倒したら貰えた事も有ったよ。
今、アイテム見てみたら「くさなぎのつるぎ×2」「こくえんけん×1」「れんきのけん×3」
有るから数本持てるんじゃないかな。
201 :
170:03/11/03 01:57 ID:???
なんども連書きスマソ。やっぱり電池取り替える時にデータ消えるのかかな?
>>200 うおっ!?ホントだ。シウテクトリが練気の剣を持ってやがる。
これさえ知ってればファーストプレイの電波塔で挫折する事もなかったろうに…。
回復レイと黒炎剣で頑張ってたけど投げちまったんだよなぁ…。
それでも攻撃レイにしたらサクサク進んだが。
>>198 じゃあデータをカートリッジに保存しといて、本体の電池入れ替えるといいよ
電池は確か「CR2032」って奴だよ。300円くらいだったはず
その後本体にデータを入れ替えればいいんじゃないかな?
サターンの使いようによるけど最低でも三年位は持つはずだよ
今初めて強い方のオルゴンゴーストと戦った・・・意外に弱かった
>>201 電池取り替える時はデータ消えるよ
俺はデフォでそうなってて、昔古墳の奥地まで行ったデータが消えた・・・
正直、ごうれつとうでEXtraダンジョンも十分。
206 :
170:03/11/03 02:55 ID:???
>>203>>204 さんくす子。漏れは今ようやく運雀の5Fから別ルートで上の階に上がる扉を
発見しますた。にしても象人間ムカつく・・・特技効かないしタルンダうざいし。
パワーメモリーの認識の悪さはサターンユーザーなら誰しも通る道。
ちなみに俺の場合は、端子部をアルコール染み込ませた綿棒で拭いた後、
鉛筆の芯を塗りたくった。一発で認識するようになったぞ。
電源入れたまま電池取り替えはダメ?
209 :
170:03/11/03 09:16 ID:???
>>207 モハヨウ・・・最悪の場合その手を使わせて貰います。
211 :
170:03/11/03 13:10 ID:???
一段落着いた・・・矢来地下2回O.Kだす。
>>212 そのサイト凄いよな、参考にしてる
デビサマでは結構、というかどっかのスレでもデビサマに限らず
そういう話題が出たりするけど、基本的に低レベルは無理なんじゃないかな?
ザコ悪魔はいらないし、合体剣作らないとクリアはできないと思うし
そもそもメガテンって高レベル悪魔を使役して悦に入るゲームだから
低レベルクリアに意義を感じないし、思いっきりテーマに反してるし
デビサマはごうれつとう作れる位のレベルは最低でも必要な気がする
>>203 最近は100円ショップでもその電池売ってるよね
ソウルハッカーズで知力が魔法回避率に直結するなんて今知ったよ・・・
デビサマも同じ?
216 :
170:03/11/03 23:47 ID:???
ナントセイクン&ホクトセイクン撃破・・・きこうせいけん拾た。
>>215 そうみたい。
主人公の速さ上げても食らう事が多いので、知力も上げてみたら
回避率が劇的に上がった。
>>217 そうなのか・・・thx
これで昔のように会話成功率の他に価値観を見出せたよ
ハカーズなんて」最強防具つけるためだけの存在だったしなぁ
てか、皆はどんな悪魔連れてんの?
千葉県民なのでヤツフサを。
221 :
170:03/11/04 02:27 ID:???
漏れは今はヤマタノオロチ連れてる。因みに市庁舎までヤツフサ連れてた・・・
ギリメカラ
カンテイセイクンってわざわざ作るほど強い?
スサノオは外せない。
強い。「しんくうは」は便利だよ。
英雄を攻撃役にするならヨシツネがぶっちぎりでつよいけど
ボス戦のサポート役として使うんなら関帝の方が良い。
っても関帝作れるころにはボスなんてもう残ってない罠。
俺のデビサマは初期版なので、
英雄四体にAuto継承を用いて三十二艘跳しまくってる。
現在のレベルは91。
227 :
223:03/11/04 12:11 ID:???
thx
正直英雄って沢山作る必要あるのか疑問だったんだけど
もりもり作ってみます
ファリードゥーンが好きで連れ歩いてるんだけど、元々持っている技が
いかんせん使えない技ばかりなので泣きたい。
稲妻斬りの攻撃回数が0〜1ってなんだよ!
2〜とは言わない、せめて最低でも1にしてくれと思う。
229 :
170:03/11/04 21:45 ID:???
「しんくうは」(・∀・)イイ!!
>>228 私なんかボティスとトウテツ連れ歩ってるぞ、サボり魔な上に通常攻撃
回数も少ないけど(T_T)
COMPの中にはライト系悪魔も居るけど、あの容姿がイイのだな。
ジャンヌ・ダルクとファリードゥーンは、通常戦ではあまり使いどころ
ないですが、ボス戦では重宝しますよ。
ペンタウォール&ダイ・ハードマンセー(当然後列)。
...あとは「たかぶりのうた」が出来る仲魔が居れば...
マウイ作って継承させるかな。
231 :
170:03/11/05 01:25 ID:???
人居ないな・・・皆プレイ中かな?
>>231 ついさっきまでやってたよ、デビサマ。
のったりくったりな進行でやっと造魔を手に入れた。
ウチは仲魔の入れ替えが激しいもんで、
ボス戦は笑えるくらいボイコットの嵐。
でもなんかそれが楽しーんだよなぁ・・・
234 :
170:03/11/05 04:38 ID:???
>>233 もどかしさも又一興だね。漏れも造魔2体目Lv62位だから何にしようか考察中・・・
悪魔全書と差し替えながらやってるから頭が痛いよ。楽しいんだけどね。
ヨシツネ出来たんだけど、はっそうとびのAUTO継承ってどうやればいいのかな?
誰か教えて!!
英雄とか猛将とかの特技って継承できなかったと思うけど・・・
>>235 ステータス画面を出して、Aボタンで「はっそうとび」を設定し、
合体などでその枠に入った仲魔がAUTO戦闘にするとその技が使える裏技だったっけ?
>>235 ごめん勘違い。
他の悪魔に英雄ヨシツネのはっそうとびを使わせたい場合
(1) ヨシツネを作る。(AUTOは「はっそうとび」で)
(2) 継承させたい悪魔を作る材料を集める。
(3) ヨシツネを捨ててから業魔殿に入る。
(4) 継承させたい悪魔を合体で作る。
ヨシツネのいた場所にその悪魔がいれば成功で、AUTOではっそうとびを使えるようになる。
ただし、初期版のみらしく、サタコレではできないらしい。
239 :
170:03/11/05 21:57 ID:???
>>238 dクス!でもなぜか切り替えられません。なんでだろ?
何度も厨な質問ですいまソンm(__)m
ナニこのウザい数字コテ
241 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 00:18 ID:mGAapbnX
結論。全員逝って良し。
懐かしいなデビサマ。
ハッカーズはまったんで買ってみて直ぐに挫折したんだよなあ。
攻略サイトでも探してちゃんとやってみようかなあ
デビサマ専門攻略サイトは見かけたことないな。ハッカーズは沢山あるんだけどね。
攻略本(2冊組のやつ)で進めつつ、行き詰まったらこのスレで質問するが吉。
ハカーズ→デビサマの流れで挫折する香具師多いよな
俺の友達とかグラフィック粗いのと遅いのだけで投げてる香具師もいたし
まぁ、そんな中どんどん深みにハマった変態が集うスレでもあるのだが
俺も含めてナー
>>243 トンクス!
真・女神転生 デビルサマナー 公式ガイドブック・ファイナル
真・女神転生―デビルサマナーのすべて
あたり探して挑戦してみます
>230
>ACTIVE-SONG
特技は継承できないぞ。(ノクタンじゃないんだからさ)
あと英雄ラーマが確か持ってたはずだけどな。
>>244 俺もそのくち。CDフリスビーしかけたこと数知れず。
でもデビサマ独特の雰囲気に染まっていくうちに
意地でもクリア!ってなった。伊藤氏様々だね。
レイの2択に小1時間悩んだのもいい想い出だよ( ´ー`)y-~~~~
248 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 12:33 ID:txMERTdB
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
レヴェル10でシヴァ仲間にしたZO!!
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
最強!!
最強!!!!!
調子にのってメタトロンも仲間にしたYO!!
でも・・・シヴァと一緒に戦闘参加させられない鬱
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
どうしたらいいのyp!!!!!!!
教えろ!!!
249 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 12:37 ID:txMERTdB
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
アマテラスキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
御霊合体ヽ(´ー`)ノバンザーイヽ(´ー`)ノバンザーイ
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
250 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 12:38 ID:txMERTdB
もう駄目ポ
マグネタイト足りないよ (´Д⊂
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
アドバイスプリーーーーーズ!!!
251 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 13:00 ID:txMERTdB
レスマダ〜〜〜〜???
早く助けてよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!
ボス戦以外は呼ばなければいい。
ていうか、シヴァとメタトロンは属性そのものが違うから、絶対に同時に呼べない。
あと、sageろ。2ch初心者か?
ごめんね!!!!!
そしたらメタトロン作った意味が無くなっちゃうYP!!!
なんとか処理する方法って無いでつか?
てか、スンマセンガ最強のメンバー教えてください。
いっつもベルゼバブにアボーンさせられちゃうNO!!
ロンギヌスも良さそうだが将門の方が強そう (´Д⊂
八双飛びも良さげなんだが (´Д⊂
一回にダメージ600位食らったからな・・・
ID:txMERTdB
言ってる事が支離滅裂
しかもベルゼブブってハカーズか?
死んでこい
SOSOw
ハカーズでつ!!
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
・・・・駄目ポ・・?
俺も再プレイしてみっかなー
>>245に出てる攻略本ってどうよ、使える?
公式ガイドブックってやつは持ってるんだが
>>260 片方しか手に入らないのなら、デビルサマナーの全て、だけで十分
ガイドブックファイナルは、ベーシックというもう一つの本も買わなければ補完できない
マップの見易さは二冊の方。合体剣や特殊合体の奴はデビサマの全ての方が載ってる
>259
ここって一応ハッカーズもOKだぞ。1>見れ。
まぁID:txMERTdBは放置だけど。
>>246 いや、私が持ってるのは初回版だから特技継承出来るんです。
ただ、させても戦闘を「AUTO→PRESET」にした時でないと使えない
けど。
手順は
>>238が詳しい。
(「ンなメンドクサイ事せずもラーマ作りゃいいだろ」と言われりゃ、
まーそうなんですが)
すぐ体力なくなって回復させる手間が面倒だったから、特技は多用はしなかったな。
>>261 ありがとう、とりあえず全てってのがあったので買ってきました
>>264 YかZボタンでオート回復できるぞ
このシステムはハカーズにも引き継いで欲しかった
>>264のは戦闘中にってことじゃないのかな?
自分がそうだったんで。
違ってたらスマソ
268 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 23:23 ID:36wb4gu4
「ようおうはけん」作った人はどれくらいいるのだろうか?
自分は「れんきのけん」からいろいろ頑張って
「くさなぎのつるぎ」で終了。
あっ!、ageてしまった・・・。ゴマンナサイ。
一本作って満足しちゃったよ。
レイは後衛だったから、ピクシーナイフでいいやって。
攻略本見ながら主人公とレイの分の2本作ったよ
作り方はもう忘れたけど、そんなに面倒な方法だったっけ
忠誠度あげが面倒だったのはちょっと覚えてる
そういえば、HPを消費する特技は「HPの多い悪魔ほど効果は大きい」とか攻略本に
書いてあったけど、これって御霊合体でHPを上げれば威力ますってことかねえ?
もし上がるならどの程度の割合で上がるのかな?
オート回復って何を使って回復してんの?
まさかかってに宝玉とか使ってないよね
威力上がったっけ?
単純に能力上がってるからじゃね?
HPが多いほど消費が多いじゃないのか?
つれあい型悪魔のお気楽忠誠度age
悪魔のMPを使い果たして後列に下げる
↓
敵を一匹石化させたりして無力化
↓
GUARDさせて1時間ほどAUTOで放置プレイ
↓
(゚д゚)ウマー
>>272 義経のHPを御魂ドーピングしたけど八艘飛びの威力は変わらなかったよ。
ただ、力をドーピングすると威力は上がったけど。
他の技は未確認。ちなみにサタコレ版。
>>275 実はそれ、普段やらないようなMP不足魔法唱えまくるんで全然有効じゃないぞ。
>277
・忠誠度上げたい悪魔と人間だけのパーティ組む
(レイが死んでりゃ更によし)
↓
・人間はひたすらGUARD、悪魔には適切な指示
と言いたいのでは?
指示は細かく出した方が忠誠度の上がりはイイ筈だから、AUTO戦闘
でもまめにステータスチェックして変更する必要あるし。
>>277さン 説明不足でシた。
下準備戦闘で悪魔のMP・HPを削り取り、魔法・特技を使えなくする
↓
忠誠度age戦闘では人間の後ろに悪魔を配置
↓
石化特技持ち悪魔で敵石化即RETURN or 人間装備品で反射石化
↓
人間GUARD・悪魔AUTO→AUTO GURADで放置
コレでよろしいですカ?
280 :
268:03/11/07 13:19 ID:???
>>271 作り方は今でも記憶に残ってます。
確か、くさなぎのつるぎ×シヴァ(忠誠度MAX)×ヴィシュヌ(忠誠度MAX)
ヌルゲーマーのオレにとって、デビサマでシヴァを作成できるレベルまで
ageるのは無理だった・・・。
みなさんにむけてシャッフラー唱えていいでつか?
>>281 makara-khan&maha-agion
>>280 ようおうは剣は草薙×ヴィシュヌ×マリシテン
じゃなかったっけ?
シヴァは月影だったような気がする
284 :
268:03/11/07 17:06 ID:???
>>283 それだ!マリシでした。
記憶って不確だなあ。
攻略本なしでアレとか(偶然に)作れる人はいるんだろうか・・・。
>283
しかもヴィシュヌの忠誠度はMAXでないとダメってゆーね。
(マリシテンの忠誠度まで上げると「きこうせいけん」になってしまう
ので注意されたし)
レイの分のようおうはけんと、英雄ラーマまで作るとなると、
ヴィシュヌを3体作る必要が出てくるけど...、そこまでヤった
「神」はどのぐらいいます?
ノシ
天使系ってなんであんなにハマが好きか。
ボス戦1ターン目で真っ先に行動して反射されて死ぬの
勘弁してくれ。
>>285 やりました。でも、電池切れでデータ消えました(´・ω・`)
陽皇覇剣と霧氷月影(レイの)を造り
メタトロンとシヴァとラーマを仲魔にしたところで力尽き…
しかも、シヴァの忠誠度はまだ4ぐらい。
Lvも88程度なので、パレスが言うこと聞かないのこの上ない。
あの山羊みたいな邪神は強かったな。
灯籠背負った鳥もなかなかのくせ者だった。
>290
あいつはシキョウ&陽皇覇剣のコンボで余裕だぜ
二時間歩き回ってもウロボロスがでねーよ
古墳だよな?このゲーム限られたフロアしか出ない
悪魔とかいんのかな
>292
ゴクマゴクと共に古墳B7Fぐらいでよくでるよ
古墳のボス造魔二体を、倒した後に行けるフロアじゃなきゃ出てこないはず。
なるほど直線の場所ばっか往復してたから
見つからないわけだ 助かったよやってくるわ
全員全快の状態なのに
ボス戦のファーストアタックでリカームドラを使い自滅する聖獣アピス君…
何考えてんだ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…リカームドラ出るっ、リカームドラ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!死なないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
>296
リカーム・ドラ持ちを戦闘に参加させるなよ・・・( ;´Д`)
あいつらは合体素材でしかないんだから。
と、釣られてみる。
>299
リカームドラ継承されるのが激しくウザいから。
このスレでちょっと前に低レベルクリアの話が出てたんで
試しにちょっとやってみたんだが、
LV9でイヌイ倒したら一気にLV19まで上がりましたw
ボス戦で過剰に経験値が入らないように
多少はLVを上げないといかんのか…
>300
でもジャンヌ・ダルク作ろうと思ったら、ブラックマリアは必要なの。
ブラック・マリア作るには確かアピスも必要なの。
確かめようとしたら、SSが「悪魔全書」認識してくれないの。
他の作品は遊べるのに(泣
リカーム・ドラを継承しないブラックマリアやアピスって合成可能なのかな?
確かブラックマリアって結構高レベルな地母神じゃなかったっけ?
アピスじゃなくても全然いけると思うんだけど、情報が手元に無い…(;-д-)
サターン中古で買おうかな
ブラックマリアって確かリカーム・ドラ持ちだったと思うんだが。
>>302 地母神より上位の種族も加えて三身合体するといいよ。
魔神とか女神とか。
そっちの種族から優先的に継承してくれるから、
少なくともジャンヌ・ダルクがリカーム・ドラを継承する事はなくなるはず。
後は継承させたい魔法を持った魔神、女神を作れればなお良い。
なんかよくわからんが、ブラックマリアはアピスを使わなくても作れるし、
両者とも最初からリカームドラを持ってるので、継承うんぬんの話ではないと思うんだけど。
>>305 つまり、LV50以上の造魔に、適当な補助魔法なんかを持った魔神や女神とブラックマリアを合体させれば
リカームドラを持たないジャンヌダルクが作れるってことですか?
最近デビサマ始めたんだけど、防具について質問させてください。
ファミ痛の攻略本に載ってる耐性をNOCTURNE風に書くと
そうきかん (火炎・氷結・呪殺反射/破魔・精神・神経に弱い/それ以外に強い)
唐獅子の鎧 (呪殺・魔力反射、破魔・精神無効)
と言う感じになるんですが、弱点+無効の組み合わせだとどちらが優先されるんでしょうか?
上記の組み合わせで破魔と精神が無効化されてくれればいいんですけど。
>>308 解答どうもです
とすると
ガネーシャリング (破魔・呪殺・バッドステータス攻撃反射/それ以外に弱い)
カラミティスーツ (破魔吸収、すべてに強い)
を装備すると物理や属性魔法のダメージはカラミティスーツの耐性で50%になるのでしょうか?
なんか0.5x1.5=0.75で75%のダメージを食らいそうな気がするんですが。
質問ばっかりでスマンです
>>309 反射吸収無効半減が優先される。
その装備の場合、「破魔呪殺バッドステータス反射、他全て半減」になる。
まてよ、反射と吸収はどっちが優先されたっけ。
何れにせよ、破魔は吸収されるか反射されるかのどちらかだが。
反射されても、こちらが反射or吸収or無効ならばダメージ無し。
>>310 むおぉぉ、それはオイシイですな。
攻略サイト等でガネーシャリングがお勧めとあったのですけど、
物理&魔法全般に弱いんじゃあダメダメだと判断しておりました。
参考になりました、サンクスコ
>>908 デビサマはいいとこ取りだが、ハカーズは無効より○○に弱いが優先されるので注意しよう。
>>311 ガネーシャリングはバッドステータスを与える魔法攻撃を全て反射するので、かなりウマーな防具だよ。
これに髑髏之稽古着のような物理全反射防具があれば最高なのだが、デビサマにはない。
なお、スプリガンベストは♂専用の上に、通常攻撃までは反射しない罠。
いい攻略サイト無いな
何このスレ・・・・
キモ杉だにょ
厨バッカリ・・キモイにょ・・
なんか、グロ画像にも引っかかり杉だしにょ・・
きもいにょ・・
何だ???このスレはって感じだにょ
きもいにょきもいにょ!!!!!
きもすぎだにょ!!!
そうだにょ!!
良い事思いついたにょ!!
でじこ頭いいにょ!!
削除依頼するにょ!!
良い考えだにょ!!
ふふふ・・
リア厨どもの居場所を奪ってやるにょ!!
いい気味だにょ〜
せいぜい悲しみに明け暮れるといいにょ!!
じゃあ、かえるにょ!!
オマエ イイヤツ
オレサマ マタ モライニ来ル
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>317 ありがとう
自分の検索能力の無さを思い知ったよ・・・
>>313 なに、肉弾、散華を反射してくれれば御の字だよ…
レイのアギラオがやたらと外れる気がするんですけど気のせいですか?
現在Lv34で速さ22あるんで十分だと思うんですけど。
もしかして魔法命中は速さ依存じゃないとか?
それかアギラオの命中立自体が低いのかな…
運あげれ
魔法命中は知力じゃなかったか?
今クリア、ヨシツネヽ(´ー`)ノマンセー
それにしても女の恨みってのは怖いねえ、クワバラクワバラ…
>>320 知力あげないと意味ないぞ
魔法の命中・回避は知力。運はそこまで影響しない
ちなみにかなり高めにしておかないとしょっちゅうハズれる
ちなみにかなり高めに上げとかないとダメ
327 :
324:03/11/12 10:33 ID:???
openjaneの調子が悪かった・・・_| ̄|○
二重スマソ
知力ですかぁ
これから暫く集中的に上げて行くことにします
ようやくネコパンチバズx2が揃った
次はせいだの具足&リーオーヒールだけど…宝石集めマンドクセ('A`)
うほ!イイスレ!
サタコレ版は周りが白だったと思うし、そう書いてある
ただ、これが初回版かはわからない
>>330 手元にサタコレ版あるけど、例の赤い縁取りががあります。
それは初回版でしょうね。
攻略本に「こうりんのかぶと」って頭部防具が防具のページに載ってるんですが、
入手方法が魔晶変化、戦利品、宝箱、どの項目にも無いんです。
これってどこで入手できるんでしょうか?
もしかして開発の時の消し忘れで実際には入手不可とか…
>>332 序盤で挫折した俺が答えるのも何だが、地下水道だって
>>331-332 どうもありがとう。
ヤフオクにでているのは全て初回版っぽいので
休日にでも日本橋に行ってみます。
早くやりたい…
>>333 レスどうもです
地下水道の行ける範囲は全て回ってるんで、まだ入れない地域なんでしょうね
呪殺にビクビクしなくてもいい日はまだ遠いようです…
>>335 からじしのよろい よりは早く手に入るようですね
レスどうもです
たった今ごうれつとうが完成したので試し斬り〜
どうでもいいですが、漢字だとなんて書くんでしょ?
剛烈刀?業裂刀?
「剛烈刀」らしい
>>338 どうもです
おかげで他の武器などの漢字が載ってるサイトが見つかりました
五火神炎扇とか化粧応神とか…思いもつかなかったですが
主人公の知力も上げないといけないのか、道理・・・
力、速、体しか上げませんよ
メガテンシリーズは武器防具の名前がかっこいいな。
ごうれつとうは強いね おれは電波搭だかテレビ搭だかで作った
主人公の速あげすぎで逆に足が遅くなってしまったり・・
修正されてるらしいが
速>力>耐>知>運>魔だべ
大体似たような優先度だけど、運と知力は順番逆だな。
あと後半は体力も上げなくなってた。
魔は上げる必要ないな
あと速さは上げすぎるとやばいべ、初回版だと
25以上でバグだったけ
上げまくって泣いたよ・・・・・
レイを後列に下げたら先手取れなくなった
やっぱり後列は行動順番が後になるのか…
初回版じゃないから全然問題なし。
さらに二発目で麻痺した敵を、さらに容赦なく斬り続ける陽皇覇剣での攻撃は快感だった。
俺の場合主人公は
力>速>知>運≧耐>魔だったかな。
レイを回復タイプにしてたから、
真っ先に回復できるように速優先で上げてたら…
たしか武器の追加効果(バッドステータス)率は、確か魔力に比例するんだったんよね。
これを自分でも確かめて以降は、レイは魔力重視で育てた。
初回版サイコー。
初回版ちゃうわ。
初回版以降サイコー。
>>350 上で言ったが
追加効果やバッドステータスの的中率or回避率を決めるのは
知力だ
魔力はダメージ辺りにしか効果はない
>>352 五火神炎扇
↑
コレコピペして自分でググって。
>>353 道理でレイちゃんのピクシーナイフが凄まじい感電率を誇るわけですね
主人公の村雨丸はからっきしでしたが
>>353 いや、ハッカーズでは確かにそうなんだけど、
この間、魔力10と30の主人公で比較したところ(各100回ずつ)
倍くらい確率が違ったんよ。
357 :
353:03/11/13 12:30 ID:???
>>356 剣攻撃:剣+力+(LV/4)
剣命中:剣+速さ+(運/2)+LV
銃攻撃:銃+弾+(LV/4)
銃命中:銃+弾+速さ+(運/2)+LV
防御:防具合計+耐久+速さ
回避:防具合計+(知恵/4)+速さ+(運/4)+LV
魔法威力:((知恵/4)+魔力)*2
魔法防御:知恵+(魔力/4)+(耐久/4)+(速さ/4)+(防具防御合計/4)
という風に魔力も全く関係なくはないが知力上げた方が効率が良い
ていうかハカーズだけじゃなくて歴代シリーズもそうじゃなかったか?
性格が温和な仲魔にカジャ系持たせると、忠誠度低くても勝手に使ってくれることに気がついたんですが、
ンダ系を使わせるにはどの性格の仲魔がいいんでしょうか?
狡猾・高慢・冷静、あたりが怪しいと思うんですが
あとンダ系の魔法を継承できる継承タイプってどれでしょう?
こっちはメギド・回復(A)・回復(B)、あたりが怪しいと思うんですが
継承できないって事はないですよね…
スペシャルボックス版ってバグありですか?
age
>>358 ンダ系は狡猾じゃないのかな?
なお、継承タイプは回復B。だけど、カジャ系よりも下位。
>>361 どうもっす
しかし狡猾+回復(B)ってイナバシロウサギくらいしかいないですね…
ヨシツネのちょうはつ+デカジャの方が役に立ちそうな気がしてきました
と言うわけでヨシツネに関してなんですが、
ハチマンにマカラカーンつけておけば、たたみがえしとマカラカーンで韋駄天カーンに出来ます?
カルティケーヤに両カーンをつけて作ろうかと思ったんですが、忠誠度上げるまでが面倒だと思いまして。
>362
初期版でそのカルティケーヤ作ったけど
速さがオーバーしててターンの最終に行動なので
両カーンの意味なし _| ̄|○
後列にしてもだめなんかな?やる気うせて起動して
確かめるのもダルいので誰か確認キボンヌ
また最初ッからやりたくなってきた。
初回版とそうでないのの見分け方って
結局、サタコレか否かしかないのか?
スペシャルボックスの方はどうなのよ?
366 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/14 00:51 ID:FBf2hSx/
ジャンヌダルクにスクカジャ&デカジャの継承失敗…_| ̄|○
デカジャは補助魔法じゃないのね…プロメテウスに受け継げ無かったよ…
しかしブラックマリアが回復(B)であることが判明、こちらに受け継ぐことに。
プロメテウス(スクカジャ)+ブラックマリア(デカジャ)+造魔Lv50
これでスクカジャ+デカジャ持ちのジャンヌダルク出来ますかね?
リカームドラが入るのが嫌なんで頑張ってるんですが…
俺はパラスアテネと合体させてメ・ディアラマとタルカジャ継承して喜んでたら、
ジャンヌ・ダルクの特技オトメノイノリが、戦闘時限定とはいえメ・ディアラマと同等の効果
である事を後に知ってショックを受けた。
>>367 ノックタンだが、常世の祈りが戦闘中限定と知って
わざわざティターニアたんにメディアラハンを付けたぞ。
戦闘中はまるで使わないが。
北斗星君
南斗星君
371 :
328:03/11/15 00:54 ID:???
ついに知力40になったけどやっぱり外れますね…
ギリメカラやらダーキニーやらひょいひょい避けやがる…
レベル差が関係あるのかなぁ
だからこそのシャッフラーコンボ
俺はそんなに避けられた記憶無いんだが。
ザコ戦ではあんまり魔法使ってなかったってのもあるけど。
当たれば結構デカイんでボス戦ではMP消費も気にならなかったし。
サイオでギリメカラと戦ってた時に比べれば天国でした。
レイちゃんはオートでメギド撃ってますからね
撃つ回数が多いから外れる事も多いんでしょうが、
アギラオはやたらめったら外れる気がする…
まともに2ヒットするのが5割くらいしかないんで、ギリメカラはハマで殺すことにしました
ギリメカラはシキョウで倒してたな・・・
外れたら怖いけど、スリリングさがなんとも言えん
天蓬釘把
てんほうていは?
俺は知力を魔力のマイナス5くらいまで上げてたから
大抵2HITは確実にしてたけど・・・
ガシャドクロにムドで屠られた・・・。
てんほうていはをゲットして調子にのってたよ。
化粧応神とれたら戻ってリーオーヒールとか作っちゃうぞー、とか意気込んでたのに。
ふふ、うふふふふ・・・。
>>379 そうか、あまり気を落とすな。
みんな一回ぐらいは似たような経験があるんだから。
ガシャドクロってムド使ったっけ?
おれ三週くらいやったけど一度も使われた事ない
レベル稼ぎとかしてたんだけどなぁ
>>380 やはりこのスレ住人はやさしいな。ありがとう。
面倒くさいのでふえんじで出現抑えて化粧応神まで取ってきた。
ドゥンとかの出現まで抑えちゃったんでまた集めに行かんとだが。
>>381 運がいいな。俺はバシバシ使われたよ、ムド。
これから物欲アイテム集めつつごうれつとう目指すかな。
幸運なことにムドは2回しか飛んでこなかったな
もちろん死ななかったけど
かわりにモスマンの吸血で戻ることになりましたがw
ムドで逝かせてくれる悪魔ランキング
二位 ガシャドクロ
一位 カタキラウワ
どーでもいい話だが、「鬼神オトコドウジ」は
昔、江頭2:50が組んでいたコンビ名に似てるよな。
カタキラウワはザコで初めてムド使ってくるヤツだから
かなりいやーな印象があるけど、
改めてやってみるとそうでもなかったり。
会話でどの選択肢選べば良いかわかってるのが大きいけど。
関係無いが、ハカーズで口調がガキになっててびっくりしました。
カタキラウワは口説き落とすのみ。
一度もまともに戦ってないや( ´゚д゚`)
俺も最初の一回で仲魔になって以来、ずっと戦闘回避してたな
一度満月のときに話しかけてしまって肝を冷やしたがw
388 :
381:03/11/15 22:53 ID:???
よく思い出してみると俺ムドを喰らった事が殆どない・・・
全体で4・5回程度しか喰らってないわ
ていうかカタキラウワがムド使うの初めて知ったのはハカーズだ・・・
レベル上げをする→素早さあげる→敵攻撃前に敵を全滅できる→ムド喰らわない
と愚推
逆に言えば、それができるバランスのいいゲームっていうことなんかな。
レギオンにもムドを食らった
あとはなんだか石化させられたこともあるな・・
本を読みながら戦闘してて、ふと顔を上げたらタイトル画面になっていた
ついにヨシツネが出来たんで御魂の材料集めに出てみたら…
Dark悪魔しかでねぇ〜
確率おかしいんじゃネーノ? 10回中9回くらいDarkだ
大丈夫だ。
10回だったら、統計誤差が3.3くらいあるから、9は許容範囲内って言えない事も無い。
気にするな。
明日の夕飯はお前の好物だ。
>>392 そういうもんかねー
結局5時間半かけてニギミタマ2個、アラミタマ1個しか作れなかった。
気がついたらレイちゃんがメギドラオン覚えるくらいまで育ってしまった。
もう次の英雄作れるLvじゃないかチクチョウ
どうせヨシツネは最後まで使うからいいけどさ
>393
ハカーズみたいに集魔の水があればよかったと思う。
地下水道歩き回っても敵殆ど出てこないし・・・
あら、あなた人間ね。
どう? 最近
初回版を500円(スペシャルボックスは7000円もしてたので断念…)
でゲットしたけどPS版真2並にもっさりしてるね…
当時はこんなのやってたのか。
激しくリメイク希望したい。
運にもよるけどデビサマで仲魔一体を御霊でフルチューンするには
たぶんニューゲームで始めてクリアできるくらいの時間はいるんじゃないか?
俺はヨシツネ一体だけで燃え尽きたよ。
HPは1000超えたあたりでやめた。
フルチューンってそんなに時間かかるのか?と思って攻略本をペラペラ
各アビリティ…伸びは+2 初期値+10 まで (40が限界)
最大MP…伸びはMPの20% 初期値の2倍まで
最大HP…伸びは仲魔のLv分 9 9 9 9 が 限界
ヨシツネにサキミタマ一回つけてHP+57、HPのチューンが絶対おわんねぇ…
おいらハッカーズしかやったことないんだけど
デビサマの仲魔はHP9999までいけるんすか?
ハッカーズじゃ999までなのに。
そのぶん敵から受けるダメージも大きいの?
>>398 そんな事は無いですね
ただ異常に上限が高いだけかと
初期でHP1000こえてるのは魔神ヴィシュヌ、破壊神シヴァ、魔王シュウだけだし
普通はこの3人作る前にクリアしちゃうしね
もしくは中華街であきらめるか
ラーフは頭からチソコが生えてる。
何を今更…
マーラ様は(ry
後半になると
全対応なる防具がでてきますが、これって
全ての攻撃にちょっとだけ耐性あり
ってことでよろしいのでしょうか?
防具相性は少し前のレスにも出てきた話
そこを読めばいいんじゃない
>>403 手元の攻略本によると
破魔吸収、それ以外半減(ただし敵の通常攻撃と剣技は除く)
>>396 俺はヨシツネHP2000オーバーまで頑張ったよ。
5000行きたかったけど挫折。
>>406 そこまでする必要があったのかと小一時間(ry
HASSO-BEATの威力が上がるからじゃないカナ?ないカナ?
先程、ラーマの材料を集め終わった途端にトウテツに丸呑み決められますた。
3時間返せよ。
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
シヴァギナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つえええええええええ!!!
つええええええよ!!!!!!
最強!!!!!最強!!!!!!!
♪イェ───O(≧∇≦)O────イ♪
シヴァヽ(´ー`)ノマンコー
今日も粘着知障に荒らされてますね
さくっとデータ消えた。
鬱。
そこのホテルは妖しいね、すごく妖しい、かなり妖しい、
めっきり、ちゃっきり、ぽっきり妖しい。
リズムに乗って君も踊ろう、そしてあの世で一緒になろう。
414 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 00:29 ID:k+urvU8r
大根ちんぽ斉藤
理由:大根ちんぽだから。
>410
あなたのような荒らしは二度とスレ住人の前に現れないでください。
>>412 オレも消えた。
ようおうはけん2本とヨシツネが・・・
前にスラオシャを作り業魔殿を出てからCOMPを見たらスラオシャが居なかった事が有った・・・素敵過ぎ。
おれさまおまえまるかじり のセリフが大好き
オレサマ バー
オマエ サマナー
ヌゥ…
ベノンザッパー ドブグッ!
なんかヨシツネがおかしい
速さ29あるのに速さ20のレイより必ず遅い(両方前列)
ましてや後列に居る造魔(速さ12)より遅いことすらある。
初回版には速さが高すぎると遅くなるバグがあったけど俺のはサタコレ版だし、
現に主人公(速さ43)は未だかつて先手を許したことはないし…
もしかして速さバグ、仲魔にだけ残ってるとか…?
ヨシツネ作り直しか…?
424 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 21:30 ID:L3fPEmrf
質問でつ。
またやりたくなって色々探してたらサタコレ版とスペシャルボックスが
ほぼ同じ値段で置いてある店を見つけますた。
サタコレ版はバグが修正されてるとの話ですがボックスの方は
どうなんでしょうか?
解る方いたらおながいしまつ
426 :
424:03/11/21 22:41 ID:L3fPEmrf
>>425 レスありがd
早速明日買いに行ってきます。
ちなみにボックスは中古で2200円でつ
427 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/22 21:29 ID:kLd/ANkL
妖樹林って周りが全部妖樹ジュボッコとか
マハラギオンで一発やね
妖樹林といえばギリメカラ…
怖いよー、もう嫌だよー、にげたいよー。
魔法使えば楽勝なのはわかってるんだけどトラウマなんだYO!
妖樹林と言えば、俺の経験値稼ぎの場。
いちいち遺跡潜るのが面倒だから、
いつもあそこでチマチマ延々と稼いでた。
俺は地下水道のルンペンが通せんぼしてたEXダンジョンだったな。
COMP不可、DARKばっかりだったけど
>>432 速さMAXにする前は戦闘に出してなかったからね…
ちょっと分からないけど、代わりにちょっと実験してみた
今まで前列に居たレイを後列に下げて、速さ20のルフ・速さ43の主人公・速さ31のヨシツネ
を前列に並べると 主人公→ヨシツネ→ルフの順で行動する事が殆どなんだよね
でも今度はルフの行動順がえらく最後の方になってる気がする。
速さ同じで後列のレイより遅いし、速さ10〜15くらいの敵前列より遅い。
敵の行動に先制できるのは2キャラまでとか制約でもあるのかな?
そんなわけないよなぁ
最初の図書館にて。
「ヌゥ・・・オマエナンカクレ」
↓
なけなしの金1万
↓
「オマエマダモッテルナ!? ヨコセ!」
↓
戦闘 → 倒す → マグネタイト10 → _| ̄|○
>>434 バー相手に金あげすぎ
2000くらいじゃね?
というか初回プレイ時でもなければ
バー相手に金なんかやらんしな。
あの喋り方の敵が一番楽だし。
オマエナニシテル?
↓
迷っている
↓
ヌゥ、オマエタヨリナイ
のパターンが楽だよね
それにしても子供系悪魔(ノッカーとか)のパターンがわからん(;´Д`)
だれか口説き落としパターンキボンヌ。
ここどこ?→よく分からない→なぞなぞ→左の選択肢→
がっこうorえんそく→楽しい→できることある?→仲魔になれ
でやってたけど効率悪いんだよなぁ…
なぞなぞ「あーゆーわーさかな?」の時にYESを選ぶと
不正解の場合その悪魔だけ逃げるんで注意。
あとはなぞなぞで右側の選択肢を選ぶと不正解の時に泣き出す場合があるんで、
その時に「そうか…」を選ぶとたまに金とかを要求してくる事がある。
楽しくない の方がラクじゃない?
なぞなぞで帰られて困るのは同意
どっちにしろ学校or遠足の話しに持って行くしかないね
ある程度友好度上げないとどうにもならなさそう
そっか、思い出した。確かに
学校→よく知らない→おじさんちにいくぞ→分かった
が一番楽やね。
俺はスライム系の喋りが一番分からん。いきなりキレて攻撃してきたりするし。
会話で仲魔になるのはザントマンくらいだけど。
441 :
437:03/11/24 01:10 ID:???
おじさんなんか嫌い→そうか…→金銭要求
でアガシオン仲間になってくれました
初めて子供悪魔仲間にできますた。
お二方dクス
ザントマン系は
おまえいったいだれなんだよう(子供悪魔の真似ね)→「葛葉キョウジ」→
おれのためにはたらけ→「わかりました」→金銭要求
選択肢によっての逃走が殆どない(よね?)せいか割と簡単…
ある口調に好かれるとある口調に嫌われる
3回やったが、みな同じ結果だった(バグ版)
好かれ口調:女子、ケモノ、ねーちゃん、古風、紳士、老獣、じじい、シニカル
普通口調:淑女、女性
嫌われ口調:関西人、ジャリたれ、気違い、ヤングマン
>>440 ザントマンはスライム系とは違いますぜ。
スライム系は確かスライムとレギオンだけなので、会話で仲魔になる奴はいない。
ところで、トウテツ(古風)との戦闘を会話で回避するいい方法ないですか?
何言っても聞いてくれないから結局カネ掴ませて帰しちゃうんだけど。
444 :
440:03/11/24 10:44 ID:???
>>441 確かにそうなんだけど、
DARK悪魔と会話してると逃走してくれないのがネック。
お前には見えないのか→もちろん→寝る
で寝てる間に逃走するか
お前も食え→投げ捨てる→一匹だけ逃走
くらいしか戦闘終了する手段が無い… と思う。
>>443 そうだった…
いちごタンメン探しに逝ってきます…
ハカーズでキョウジ倒したので、昨日中古品で買ってきたサターンでデビサマ始めます。
今後ともよろしく.... パワーメモリ認識しねぇ..._| ̄|○
>>440 ザントマンが仲魔の状態で、更にザントマンと交渉してたら、
「うぉれがいるぅぅ、うぉまえのナカマにうぉれがいるぅゥゥ!」
って言われた覚えがあるな。ハカーズだっけか?
墓ー図だとザントマンはガインくん口調だから違いますよん。
クドラクからかうのが好きだなぁ。
・「ハイかイイエで答えろよ」
↓
『いいえ』
↓
「うっうそ。もっと言葉のキャッチボールを楽しもうぜ」
・「オレに仲魔になってほしいだろ?」
↓
『はい』(MG渡す)
↓
「なんつって。オレのことは諦めてくれ(中略)。
そのかわりこれをやろう。
ヤスツナブレード。
それは給料3ヶ月分。つまらないものだからくれてやる」
そーいや同じ口調のバルバトスは憑いてくるな!って言ったのに
「そこまで言うなら一生つきまとってやる」
って勝手にくっついてきた記憶が(^^;
デビサマは高貴♀口調が一番やっかいだったな。
デビサマって、何度もマッカ要求してくるけど、
これって上限額以上あげたりしないと駄目って事なのかな。
もうね、数年前にデビサマやったけど全部忘れてるよ...
>>448 あいつらいいよね。
仲魔になるのを断って戦闘終了して、次に会話した時の選択肢
「仲魔になれ」「なんかくれ」で「なんかくれ」を選ぶと
「それじゃあ俺をやろう。前から欲しがってただろう」
とか言って仲魔になるのとか好き。
>>450 友好度にもよるけど、悪魔のLVに応じて一定量以上はあげないとダメっぽい。
具体的な数字はわからんけど。
仲魔になるのを断った時じゃなくて
命乞いをしてきて助けた時だったかも。
記憶が曖昧だ…
久々にサターンつけたらデータ消えてるし、また始めるかな。
>>450 悪魔の LV*120円 くらいがちょうど良い、とどこかで見た気がする
シャドゥジャックとピクシーナイフGet
強すぎ。
後、ヤコウから力の香ゲット。
良い事ありそうだ。
>悪魔と交渉
わたくしはタカビー女と相性が悪かった(´・ω・`)
あと、高貴系の悪魔が、交渉の際はイイ感じなのに、MGはずんでも
「いいでしょう。代わりと言ってはなんですが(アイテム)をさしあげましょう」
となって、なかなか仲魔になってくれなかったり。
ダイヤモンドあげたのに
「この程度で命をあずけろと?」
と云われた時は_| ̄|○ ←ってより_|\● ←ってカンジになった
>>456 基本的に悪魔に物はあげないほうが良い、
一つあげてもさらに無理な要求をされることが多いと思う。
ふえんじとか店で買えるアイテムならまだしも…
漏れはピクシーを仲間にするのが苦手、
たとえようのない罪悪感が沸いてくる。
つかまえていたずらするんじゃないよね?
おじさんさぁ...誰でも殺っちゃうんだよね。
上げる円とマグネタイトは、悪魔のレベルでなく、
主人公のレベル×100円か主人公のレベル×10マグネタイトじゃなかったっけ?
漏れは後半はどちらもあまるんで、1000Mあげることが多い。
悪魔のレベルじゃなかったか?
キキーモラとトークしてたら防具解除されてその後死んだ...ヌゥ。
>457
MGたんまりあげても交渉決裂ってのが何度も続いちゃうと、
コイツはアイテムが欲しいのか?って考えちゃうんですねー。
MGと現金はありあまってるので、これからはそうします。
レベルが82になったんでようやく、ようおうはけんできた。
シヴァがまだ合成できないからむひょうつきかげが作れないんだけど、作ってみる価値ある?
>>464 実用性重視なら陽皇覇剣もう一振り。霧氷月影はコレクター御用達。
デビサマはアイテム所持制限があるからコレクターの俺は悲しかったな。
>>465 後半はアイテム欄すぐにいっぱいになっちゃうよね。
せめて倍は欲しかった…
467 :
464:03/11/29 02:08 ID:???
>>465 ありがとサンクス!
2本作ったならいらんか…レイが補助系でちからを上げてるし。
>>466 アイテム欄がうまるの早いよね。
宝石を放置しておくと後半は速攻で荷物が持ち切れなくなるから、1回しか拾えない武器や防具を全部残せないよね。
ここは敢えて霧氷月影をこしらえて
ションボリするのもまた一興。
忠誠度上げるのしんどいねぇ。よーし、ピクシーちゃん宝玉あげるよー(・∀・)
ピクシーには俺のパール入りマーラ様を(ry
>>470 OFFENCE_EXTRA_CHEWING
ぎぃやアアアアアア嗚呼嗚ああああ!!!あおえつ:あ、。lrhか
シーサーの忠誠度、やっとこ10!!!..............何やってるんだ、俺は_| ̄|○
>>473 既出だけど、矢来区の地下水道でプレイヤーの後ろに配置して、プレイヤー→ガードで、忠誠度を上げたい連れ合い悪魔は後列でディフェンスをさせてオートにして、本でも漫画でもTVでも見ながら自動で上げた方が良いぞ。
その際に、HPをぎりぎりまで下げてMPも魔法が使えなくなっていれば、肉弾やリカームドラ持ちでも簡単に忠誠度を上げられる。
まあ、肉弾やリカームドラ持ちを連れて歩こうとは思わんけど(w
>にくだん
龍王クエレプレ(w
でもアイツは物欲タイプだから、手懐けるのはカンタンだけど。
>363 >423
うちのカルティケーヤもおかしいよ。
前列配置なのに行動順序がいっつも最後。
(ちなみに御霊ドーピングはしていない)
剣や弾丸の追加バッドステータスが全然ないから
たぶん初回版だと思うんだけど
主人公は速さ29まで上げてるのに真っ先に動ける…
どうなってるんだろ?
モー・ショボー可愛い。
たった今ラスボス撃破
デビサマってマカラカーンでメギドも跳ね返せるのね…
ラスボスのメギドラオン反射しまくりであっという間に勝ってしまった。
結局、難しいと言われていたデビサマが一度の全滅も無しにクリア
難しいのはダンジョンの作りなのね
>>477 禿同
ネコパンチバズGet。長かった...
>>478 良いよね、モー・ショボー。アメジストとか結構くれるし、(*´Д`*)ハァハァ
オバリヨンが可愛いと思う漏れはダークサマナーでつか?
>>479 ネコマタは物欲だから、それほど時間が掛かるとは思わなかったが。
でも、ネコパンチバズは序盤に入手できる最強の武器だからなぁ。
最萌えはネコマタタン。
これだけは譲れん。
483 :
479:03/12/01 21:34 ID:???
>>480 いや、オバリヨンもかなり可愛い。ハカーズのガインくん口調が最強。
>>481 物持ちがないもので...
>>482 ネコマタも良いけど、やっぱモー・ショボーが一番可愛いなぁ、(*´Д`*)ハァハァ
「違うなぁ、きみにはわからないのかなあ」
シニカル系悪魔(*´Д`*)ハァハァ
ニスロクタンの「こっぱみじんぎり」(;´Д`)ハァハァ
ヴィジュアル的にはイクティニケタンだ、(;´Д`)ハァハァハァハァ
(「若造」だけど)
485 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 01:18 ID:CSENvOAP
ハカーズを初めてプレイしましたが・・・糞だなこりゃ¥1,000-返せ!!
>485
オレサマ マタ モライニ来ル
そもそもここハッカーズのスレじゃないし…
天道天山の屋敷に香はあったっけ?
教えて君でスマソ
>490
ヤクザ邸にはないよ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>485
もしかして「スプリガンベスト」さえ装備してしまえば
防御力や回避率は無視であとは相性とか装備ボーナスにさえ
しっかり気をつけていれば良かったりする?
>>494 へ?
スプリガンベストで反射できるのって特技だけなの?
「いちごタンメン?なにそれ、おいしそう〜
なるなる、仲魔になる〜」
とか言って仲魔になってきたピクシーちゃん。
もうちょっと人を疑うことを覚えろと。
>>497 可愛くていいよなぁ。
アガシオンとか怒らせたときの『おじさん!ボク怒ってるんだからね!』も(;´д`)ハァハァ
499 :
490:03/12/03 05:21 ID:???
>>491さん
ありがとサンクス!
組長さえ倒せれば、地下水道で神聖防具を拾って来てムドの恐怖から解放されまつ!
comp使えない場所でワープされるとこがあると、全部回ったか分からなくなるで、珍獣制作で時間潰ししてますた・・・
あと因幡の白兎でコンプっす。
合体事故でも既にいる仲魔は生成されないから、compに余裕がある時にやった方がいいっすね!
悪魔との会話はデビサマがベストだな…漏れは。
これ以降のメガテンの会話は面白くない。
狂人はハカーズの方が良かったな
デビサマのは常人が演じてる狂人って感じに思えた。
あと命乞いの時に物要求してくるのはどうかと思った
それ以外は結構楽しい会話だったな
「住いの大小などどうでもいいと、感服しました」って仲魔になった時は嬉しかった。
デビサマのトークは悪くはないが、話が二転三転するのは
悪魔の性格というよりは、作り込みがもう一つだったと思う。まぁ、これはこれでいいのだが。
高貴女悪魔が『今度、私の手料理を食べにいらっしゃい!』の後のレイの発言にやや萌え。
>503
「逝ってきなよ、私に遠慮することないよ!」
だったかな
>>504 そんな感じ。
ところで、取説とかに載ってるルパン風キョウジは髪が逆立ってるけど、
シャッフラーコンボのキョウジは普通の髪型だよね?ルパン風キョウジは主人公の趣味でつか?
うわーん、COMPの効かない地下水道、頑張って進んでいたのにヒノエンマのムドで死んだよー。
>>506 そこへ入れるレベルでムド死は初めて聞いたよ(w
よほど運が良いのか…。
地下水道でのムド死はなかったけど、笠置山〜朝日区〜臨海公園で連絡通路を使っての梯子をしてた時にファイナルガードとMPが底をついた時はびくびくだったなぁ。
ふえんじが2つあったので事無きをえましたが。
>>460 大分亀レスになるが、悪魔との交渉で一度にMAGは200以上、お金なら2000以上あげても
無意味だった記憶が。悪魔&こっちのレベルとか無関係。
後半の悪魔相手だと大抵友好度の初期値が低いから、出会って始めの数回は
持ち逃げされたり怒り出す事が多いが、ちゃんと友好度は上がってるはず。
510 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 19:36 ID:vtFEv4Id
初めてムドを食らって死んだ時は「( ゚Д゚)ポカーン」だた。
初めてプレイしたメガテンだったんで。
その後、他の女神転生をプレイしたら・・・ハマらなかった。
俺は背景が現実味のあるやつじゃないと駄目なのか・・・。
>>498 なんか小さい弟、妹と話している感じでなかなか良さげだよね。
実際持ったら憎たらしいだけになる可能性大臭いけど。w
>>510 なら、if...をやってみれば?
学校を背景にしているので、真シリーズの東京崩壊よりは現実味があるだろうし。
ヘアリージャックはうちの飼い犬にかなり似ている。
みんなの後半の装備はどうしてます?
レイは割合選択の余地が少なくて逆に助かるんだけど、主人公は似通った性能の防具が多くて悩みます。
アイテム所持数制限があるのでなおさら(;´Д`)
ヌゥ、忠誠度上げるのめんどくさいなぁ。
近いうちに引退予定のつれあい型悪魔も、一応鍛えておかないと戦闘が苦しくなってくるしなぁ。
つれあい型悪魔3体をぶっとおしで忠誠度10に。
ふー、疲れた。セーブして飯でも食うかな....
『セーブに失敗しました。もう一度やり直して下さい』
『セーブに失敗しました。もう一度やり直して下さい』
『セーブに失敗しました。もう一度やり直して下さい』
『セーブに失敗しました。もう一度やり直して下さい』
......_| ̄|○
>>515 DEFENSE_MAGIC
NECROMA
>>513 光輪の兜(双鬼冠) スプリガンベスト 烈火の小手 制蛇の具足 がオススメかと。
ところでJK-VOICE攻略本の防具相性表に関して質問。
・ダメージ減少率に70%・50%・10%とあるけど、これもいいとこ取りで10%優先?
・No15の相性を持つ防具が見あたらないけど、これは時間の制約等で幻に終わった設定?
>>517 漏れはカワンチャガードと天狗の下駄を装備した記憶がある…。
それ以外は一緒だよ。
中盤、鬼神がやたら強かった記憶あるなぁ。
ショウキの木っ端みじん切り、タケミカズチ
の回転切りがお気に入りだったよ。
ファーリドゥーンのダイハードとウカノミタマの高ぶりの歌でボス戦は無敵状態だった
八艘跳びで120x8とかだからカジャMAXになる前にボスは倒れていった
しかし物理に強いオオマガツヒだけは参った
ボス戦ではあんまり苦労した覚えが無い…
極論言えば、主人公とレイの速上げて
きんぎょうふとちんかいふ使ってるだけで大抵のボスは楽勝だし。
秘神4体生成できますた!
>>523 おめ♪
どんな組み合わせで合体事故を起こさせたかキボンヌ。
>>520 高ぶりの歌、マウイで使ってみたけど反則だな、コリャ...
メテオフィストも一発一発が最強兵器になっちまったぜ(タル・カジャでもいいんだけど)
魔法の命中率ってどのパラメーター上げたら高くなるの?
アギラオ回避されまくりでフラストレーション高まりっぱなし。
当たった時は爽快なんだけど。
俺、知恵上げてないんだけどやばいかなぁ...
レイたんは魔力と速さしか上げてない(今、LV40)。特に気になる所はないんだけど。
純粋にアギラオってあたりにくい気がするのは俺だけかな。やっぱ知恵次第?
正直、知力40にしてもギリメカラごときにスカスカ避けられる
ちなみにうちのレイちゃん、
知恵40、魔力35、速さ20、運初期
よって知恵は命中に関係してないと思う
ソウルハッカーズだと、知恵が魔法命中率に関わってくるね。
魔力でも命中率は上がるけど、知恵ほどの上昇率は見込めない。以上、ハッカーズでの話。
知が魔法命中率に無関係って事は無いんだろうけど、
むしろ知は魔法回避率を高くしたい場合に上げる能力だと思う。
これから中華街を攻略本を見ながら闊歩するのですが、これは俗にいうヘタレサマナーでしょうか?
いやなんだぁぁぁぁ、迷いに迷って発狂するのはぁぁぁぁぁ。
>>532 おおおおおおおお前には
みみみみみみみ見えないのかよおお?!
534 :
523:03/12/09 05:47 ID:???
>>524 プロメテウス(魔神)×パラスアテナ(女神)の特殊合体ね。
神属のみの合体はこの組み合わせ以外知らんけど他にあるのかな?
天使×鬼女×妖鳥で女神が作れるので、これでベースの悪魔を作るとええよ(って知ってるかw)
同種族の2身合体なので事故率は1/32なので気長に。
漏れは合体素材を集めるのも入れて、延べ10時間ぐらいかかったカモ?
途中、上記の合成であまりに事故がおきないので、魔神×魔神×破壊神で2〜3時間やってて、破壊神が鬼神属ってことを知って欝になりかけた。
ダークマニアな人はいる?
ダーク悪魔の忠誠度はレベル差で決まるから使いづらいと決め付けて
全く使わなかったんだけど、事故でカナロアが出てきたから使ってみようかと。
何か巧いダーク悪魔の使い方ってないもんかね?死神も使ってみたいんだが。
>>535 序盤でテナガ・アシナガコンビはそこそこ使えるよ。
邪鬼だからあんまり材料考えなくても作りやすいし。
テナガはラクカジャとメディア、アシナガはタルカジャ持ち。
忠誠度低いうちは前衛に出せるしほっといても殴っててくれる。ボイコットはご愛嬌。
レベル差ついてきたら後ろに下げて支援に使えるし。
中盤は死神チェルノボグが前衛でけっこう使える。
呪殺破魔無効で物理に強い。ほっといても回転斬り連発してくれるし。
単なるダーク愛好家でマニアってほどじゃないから大した知識ないけど、
「GO」で何するか把握して少々のボイコットを笑って済ませられるならダークも楽しいよ。
「その悪魔がどんな能力か」じゃなくて、
「その仲間が何をしたがるのか」が戦略の中心になるから変に愛着が沸く。(w
>>536 邪鬼は合体剣の材料にもなるので、序盤ではお世話になったなぁ。
>ダーク悪魔
レベル低いうちはお世話になりました。
マニアじゃないんで、オーガ、インフェルノ、ツォロムぐらいだけど。
あ、トウコツもいたか。
どうせ細かい指示出しても却下されるし、細かい指示出せる頃には
使えなくなってるから「GO」のみで。
アイツら大抵、特技もいくつか持ってるしで、放っておいてもタコ殴りに
してくれるものな。
>>536>>538 レスさんくす。
カナロアそのまま使ってみたけどなかなか良さげ。
絶対零度は敵全員攻撃だし、攻撃回数は多いし。
でもその攻撃回数の多さでシド戦でチャーム食らって
キョウジがタコ(イカ?)殴りにされて天に召されてしまったが。
タルカジャかけまくってたから約150ダメージ×4であっさりと…。
死神作りたいが…DARK合体ややこしい…。
死神MAG食いすぎ
造魔に食わせたらEXTRA使えないしよぉぉ
>>539 デビサマの攻略本持ってないので知らんが、ハッカーズの合体と基本は同じみたいだから、邪神・魔王・悪霊の3すくみで合成できるかも?<死神
ところで・・・英雄にはカジャ系と回復系しか継承できないのかしら?
回復はレイたんだけで十分だし、カジャ系は英雄のEXでもっと便利なのがあるので、使えそうな攻撃魔法を継承してくれたら便利かなと思ったので。
542 :
541:03/12/10 02:47 ID:???
自己レス・・・英雄は独立した種族なので、回復と補助以外は継承不可みたいですね。
素早さを上げてカーンを継承させてみようかな?
>>539 新月時に鬼神を含む合体事故でもできるよ。
ややこしいかめんどくさいかの差だけど。
>>535 チェルノボグ忠誠度7でいまだ現役ですが、何か?
ダーク悪魔は性格とか考えてそれに合った魔法を継承させれば、使えるやつは使えると思う。
狡猾なパチャカマクにザンマ継承させたんだけど、マカフージしか使ってくれなかったのにはがっかりだったなあ。
デビサマのサントラ買った。中ボスの音楽イイ!!
シンセサイザーの刻みが良すぎ
俺はエンディング、クレジットロールで流れる曲が好き。
ああ、これで終わりか、と物悲しくさせるところが良い。
一番好きなのはやっぱ異界化ダンジョン2だな。
ベースが最高。
初回バグ版だからかどうかは分からないが、死神モトに御霊食らわせたら
忠誠度10になって主人公のレベルが上がってもそのままだったよ。
注:主人公lv95
548 :
524:03/12/11 10:39 ID:???
>>534 おお〜、その特殊組み合わせがありましたか!!
何故今まで気づかなかったんだろう。
ちなみに秘神はカーマ以外はコンプ出来ましたが、
最後の壁が厚い…この前4時間連続でずっとカーマ狙いの合体事故
起こしてみましたが、合体事故さえ起きず…。
合体事故の難点は作業中眠くなる事ですかね。
やっぱ単調な作業だからでしょうか。
合体事故と言えば、同大種族三身の合体だけど3回連続で事故起こったことがある。
お陰でLv80でようおうはけん作れたよ。
あの時はすげー嬉しかった。
ヴァーチャー
『なるほど、貴方が噂の悪魔召還士でしたか。
貴方の剣、見せていただけませんか?』
↓
渡す
↓
『敵の前で剣を外すとは愚かな...』
↓
トーク
『さあ、剣をお取りなさい』
どうしろと。
ヨシツネ強化終了〜
精霊&御魂合体の前はセーブ必須だね。
>>549さんみたいに3連チャンはなかったなぁ。
強化って元の能力+10が限界らしいけど、サキミタマとクシミタマの時はHPとMPが2倍になるか、上限(999?)を超える場合は+10前に強化できなくなってない?
御魂1個で対応する能力が+2、よって5回で能力UPは打ち止め
MPの限界は初期値の2倍、御魂1個で1.2倍なので5回で打ち止め
HPの限界は9999、御魂1個でLvの数値分あがるので限が無い
HPやMPが先に限界になることは無いな
>546
>異界化ダンジョン2
かさぎ荘とかで流れる曲だよね。俺もアレは大好きだよ。
タイトル・探偵事務所・中ボス戦・スタッフロール辺りも外せないね。
やっぱサマナーは名曲多い。
『年々歳々花相似、歳々年々人不同…。
然し、我は永遠の忠誠を誓うなり。』
この台詞カコイイ!!(・∀・)
うわーん、レイにビンタされたよー。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>555
>>556 オレサマ、ムシバイタム。オマエ、セイリテキニイヤ。
ところで、デスリングはどうにもならない?さっきから全滅しまくってるんだが。
デスリングは相性が呪殺だからテトラジャやファイナルガードでどうにかなるかも。
どうにもなんなかったらスマソ。
>>559 ファイナルガードしたけどどうにもならなかった
神経属性?
アドバイスどうも。オレサマ、ちんかいふ使イマクリ。なんとか勝てました。
因みにファイナルガードは駄目でした。
これってさぁ、ちんかいふ(マカラカーン)+速さ重視の主人公かレイがいないと
かなり難易度上がらない?>デスリング使いまくりの山城戦
うおぉ、疑似アストラル界きっついなぁ。こんなにきつかったっけ...
キョウジは逆シャッフラーコンボ食らうし。
>>560 誤報すんまそ。
JK-VOICEのファイナルの方を見たら呪殺って書いてあったもんで。
…今見直したら、相性のところには「呪殺」ってあるが、
説明書き見たら「味方全体に神経の相性でダメージ」って書いてある。
誤植やめてくれぇ!
バーストライザーに銃を変えたんだが
追加効果の成功率が悪い気がするのは気のせいか?
やっと無間地獄抜けた...もうやだ...
異界化した臨海公園の奥の方までいったんだけど
シドが『メモの通りにしなさイ』とか言うだけなんだけど、何の事だろう...
何かすっとばして来ちゃったかな。
>>566 雲雀ヶ丘の地下水道に行きなさイ。
そして、石室の封印を解くのデス。
ボスはいないので安心して行って下さイ。
一度、最下層まで降りてそこからまた上らなければならないのデ、
少々面倒でしょうがネ、フッフッフ…。
>>566 その前に矢来区のコインロッカーは調べましたカ?
>>567 あー、地下水道ですカ...分かりましタ。コインロッカーは調べましタ。
つーか、疑似アストラル界のキョウジはダメポ過ぎるっつーの。
こういう場所に限って外道が徘徊してるから激しく嫌。
魔法が頼りの場所であのMPは無しだろ…。
571 :
551:03/12/13 00:18 ID:???
>>552 勘違いですた・・・正直スマソ
ヨシツネにクシミタマを3つか4つ使ったところでなぜかMP2倍になったので勘違いしたのでした。
疑似アストラル界ってつらいけど、ソーマを落とす妖樹がいるからねばりたいところではあるんだよね。
知ってるかも知らんが、上下左右ループしてるので確認は大事ですね。
攻略本ないんで、MAPを方眼紙に書きながら進んでますた。
>>571 攻略本見ながらでもきつかった(ワープ先が書いてないちゃちな攻略本だったんで)
>>572 多分だけど、マップとかがbasicとfinalの2冊に分けて書いてあるえげつない攻略本だと思うw
ベーシックは新市庁舎までの詳細なマップと、それ以降の壁のみマップ
ファイナルは擬似アストラル以降の詳細なマップ
>>573 それだYO!友達が『一応この攻略本だけでもクリアできるよ』と言ったのでもらった。
あと攻略本ファイナルのボス別攻略は
初回版デビサマだとバグのため役立たんのが鬱。
ラジングカートで敵の行動止められねーじゃないかよ。
HPに限界はないのか・・・上がる数値がレベル分のみだとすると途方もないことになりそうですな。
運が+10されたとこでやめておきまつ!
ま、そういわず英雄のHPを上げようよ。
1000くらいプラスすると、虚しくなってくるよ!
ヨシツネははっそうとびばかりなんで、HPを上げ過ぎると回復が面倒なのよね。
既に880まで上げてしまったが・・・他の精霊と比べて、サラマンダー作るの2倍面倒やし、パラだけALL+10したらやめておきまつ!
うちのファリードゥーン1000越えちゃったよ。
回復のこと考えてなかったわ。
ま、稲妻切りを使うことが滅多にないしいっか。
…むなしい頭の切り替え方だが。
>>570 擬似異界ではアズラエルのムドがかなり使えた。
それまでは攻撃回数0‐2だしろくな魔法無いわで、全然だめぽな奴だったんだけど、あそこでは輝いて見えますた。
地下水道ってNEUTRAL悪魔の出現率に比べて
DARK悪魔の出現率の方が高い気がする…。
目当ての悪魔が30分ウロついてやっと一回ってどう言うこった!
前は普通にジャカジャン出てたのにぃ!
>>564 気のせいじゃないと思う。俺もライジングカートの追加効果が全然出なかった。
たぶん初回版・サタコレ版共通のバグだと思われ。
俺はしょうがないからサンダラーコルト使ってる。レイだったらM249ミニミ。
>582
要らないときにジャンジャン出て来て、欲しいときに全く出てこない。
それが仲魔
でも悪魔の出現率決定要素って乱数だけじゃないような気がする。
EXダンジョンでシュウ狩りしてて感じたんだが、入ってすぐの通路は全然出ない。
でも入ってすぐの東側扉先の通路は結構出る。
地下水道もしかりで、入り口・階数・扉等で出現率が変わる気がするんだよなぁ…
シュウはきこうせいけんとかがある宝箱付近でよく出たよ。
こっちのレベルが高いから、倒しても200弱しかExpなかったけどね
初めてシュウ倒した時は経験値2万くらい入ったのになぁ…
Lv86まで上がったが、パラのやり直しをしたいんでレイだけエナジードレインでLv1まで下げてみよっかな?
香の分は下がらないよね?
ところで…ゲーテを作ってみようと思うんですが、香具師の魔法継承タイプって呪殺系?
連カキすまそ
ようおうはけんを作ってみたいのだが、コレ作る頃には余裕でクリアじゃない?
何か、攻略サイト見てるとようおうはけんあるとかなり楽です、みたいな書き込みが多いんだけど。
>>590 余裕でクリアレベルです
戦闘が楽になるのは確か、何も間違ったことは言ってない
ただし活躍の場はラスボス戦ぐらいだろうが
>>591 サンクス。とりあえず草薙の剣+タル・カジャで事は足りるか...
しっかし、ラスダン長いなぁ。
バグって速さ25までのと武器の追加効果の2つだけですか?
480円だったんで初回版でもいいやと買おうと思ってんですけど。
あと武器の追加効果は全くでないんですか?
>>594 全くと言って良いかも。<武器の追加効果
漏れも初回版だったが、最近サタコレ版を買って
武器の追加効果のありがたさが身に染みてわかった。
特に銃なんか追加効果でないなら使う意味ないし。
他にバクと言えば悪魔のEXTRA継承とか
御霊合体で特定の悪魔だけ一瞬だけ忠誠度が10になるとかくらい?
game2鯖えらく重いんだが…
合体事故で英雄が出来るでしょ。それ目的で初回版でプレイする人多し。
セーブデータは共用できるので両方持ってるとイイかも知れない。
バグ版
1、速さ25以上で後回し
2、武器、魔法の追加効果ほぼ0%
3、御霊合体で忠誠度を10に出来る。 効果は主人公のLVupまで
4、合体事故で英雄が出来る
サタコレ版でも合体事故で英雄できるぞ。
>>597 3は正しくは忠誠度が変化する事柄が起こるまでだな
Lv差型→LvUPするまで
物欲型→アイテムあげるまで
つれあい型→戦闘で行動するまで
当然イチオシは死神モト
>599
モトは使える
ニュートラルでダークメギド所持、しかも知力&魔力が高い
でも運が5
死神コンプ目指してNew Game。
現在かさぎ荘でLV33。鬼神×鬼神ができるぎりぎりのレベル。
イシュタムタンまだかなー。
死神作れる最低レベルってやっぱりこれくらいなんかな。
合体事故キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
って、カンバリかよ!!なんでだよ!!
新月時に鬼神族を含んだ合体事故…合ってるのにな。
くそう、LV36まで上げて鬼神×鬼神×地母神でやるか…。
キクリヒメ×オトゴドウジ×ナガスネヒコ
合体不能ですた…_| ̄|○
パチャカマク作れるようになるLV41未満で死神作れた人いる?
>>604 カンバリ2度目。
手持ちの攻略本(デビサマのすべて)の誤植くさいでつ。
死神も秘神も特殊合体事故とのことで、これの競合は有り得ないかと。
とりあえず新月→満月で再試行。これでだめなら地母神でやってみます。
デビサマじゃ死神は合体事故でしか造れないの?
ハッカーズしかやったことないから
なんで死神に執着するのかわからんかったよ。
なんか合体法則難しそうだね。
>>606 ダーク3身でも作れるのだけれど、
LV21死神イシュタムを作るのに最低でもLV41邪神パチャカマク用意せんといかんのよ。
もうちょっと低いレベルで作れないのかなあと思って実験中。
久しぶりにニューゲーム。
オープニングのニュースの画面、発売当時見た時は本物の
ニュースみてえだ、なんて思っていたのに、今見ると全然だった・・・。
まあ今となっては当然か・・・。
>>602 合体事故というと、意味もなく、3身合体でグールを作ろうとしたら、
合体事故が発生。ガルーダが出てきた。
が、その時は既に古墳まで行っていた為、他の合体で使いました。
ずーっと早い時に起きてくれれば・・・。
609 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 21:49 ID:cgdtGV/s
age
俺の初回版なのかなあ・・・
サタコレのを探してみるかなあ
今更だが、アマテラスを降ろすと妖樹林が楽だなぁ。
高レベルでマハラギオンが使えそうな仲魔がいるなら、レイとのシャッフラーコンボでも良いんだけどね。
妖樹林はギリメカラ&ヴェータラの巣っていうイメージがあるなぁ
魔腹祇園で一掃できると気持ち(・∀・)イイ!!よね。
ところで妖樹林って全く敵が出てこなくなることない?
月齢2週くらい敵が出てこなかったことがあるんだけど…
もちろんエストマ、ふえんじは使ってない状態で。
バグ…とは言えないよね、ただの出現率の問題だろうか…
妖樹林は敵出現率低いよ。
敵出現率をあらわすグラフの色もかなり青に近いはず。
その癖あそこは合体に有用な悪魔がけっこう居るから困り者。
邪神、死神、魔王は仲魔にすると、仲魔にした固有種は出現しなくなるけど
何故かケルベロスを仲魔にしていたら、妖樹林でケルベロスに一回も会わなかったな。
で、ケルベロスを仲魔から外すと敵として出現した。
3周したけど結果はみな同じだった。
俺のは初回バク版だけど関係あるのか?
「2体同時には存在しない」という感じかね。
なんかいいねえ。
そんな事言いながら2体同時に出てきたら笑えるんだが
ケルベロスが2体以上同時に出現しないのは本当だと思う。
漏れはトラエスト用にず〜っと連れ回してたが、何百回という戦闘で1度も出て来なかった。
サタコレ版ね
俺の場合、ケルベロス自体あまり出ないんだけど・・・。
ところで、
黒炎剣・焔のはつむり・白炎鎧・青炎の篭手・黄炎の具足を
まとめて装備するとステータスボーナスが出るの知ってる人どれくらいいる?
他にも特殊な装備の組み合せ知ってたら教えてつかあさい。
炎シリーズか・・・
タル・カジャとラク・カジャを継承したケルベロスがいるんだけど、最後まで使えるかなぁ?
俺の記憶が正しければ、
草薙の剣、やさかの勾玉、唐獅子の鎧、やたの鏡、すさのおの具足で
ボーナスあったはず。
あと、ごうれつとうで力+7くらい上がるのがあったような…
大昔にやったきりなので間違っているかも知れんが
「やさかに」じゃなかったっけ?
八尺瓊。
草薙の剣、やさかの勾玉、やたの鏡、すさのおの具足までは怪しいと思ってたんだが、
そうか、唐獅子の鎧だったのか。
魔晶品防具の高レベル4つが怪しいと思ってるのだけど、それが力+7ってやつかな。
あと炎シリーズは焔のはつむりを赤と考えれば陰陽五行の五色になるね。
>>626 デビサマ内名称はやさかのまがたまだったはず。
>>624 ラク・カジャではなく、マカ・カジャであれば、JK-VOICE著の
攻略本では、「御魂パワーアップ合体をすると最後まで使える」と
書いてあるが、タル・カジャ、ラク・カジャなら、ヤマタノオロチの
「しんくうは(タル、ラク・カジャを同時に行う)」を使った方が良さげ。
>>628 「しんくうは」はタルカジャ、スクカジャだったような気がする。
真空波だったら関帝聖君のほうが。っていうか関聖帝君?
しんくうは、ダイ・ハード、たかぶりのうた…って全部英雄が持ってるんだねぇ。
631 :
628:03/12/21 17:55 ID:???
しんくうはって攻撃手段だと思ってた。
633 :
624:03/12/21 18:38 ID:???
しんくうはって攻撃エクストラだと思ってた_| ̄|○
ケルベロスですが、紆余曲折を経て、タル・カジャとラク・カジャを
継承するビシャモンテンになりました。
しんくうは+挑発でノーガードの打ち合い、これ最強。
天堂倒したあとの
死ぬんかー わしは裏切られたあげくに死ぬんかー(うろ覚え)
みたいなセリフ聞いたときなんだか切なくなったなぁ。
あと関係ないけどコカクチョウの尻がかなりぐっときた。上半身着物で下半身丸出しって・・・
>>635 ・・・・・・これで死ぬんか・・・・・・
くそ、おれはやつらにおどらされたあげく
死ぬんか・・・・・・・・・・・・。
哀れだよな。
イヌイさんも含めて、なんか切ないのが多い。
>>637 だが、本質的にははた迷惑なヤクザ者と言う事を忘れちゃいけない。
ヤクザはラストサムライ
日本人のヤクザはそうかもね
絶滅危惧種
何か、淑女口調の悪魔と話してると寂しくなってこない?
『あら、あなた、人間ね...どう、調子は?...そう...私とおんなじね....』 何か、湿っぽい。
ランダって『貴方の力になりたい...』とか言って良くダイヤモンドくれるからうれしいけど。
>>641 そのタイプが一番ループし易いからムカつく。
サキュバスがこのタイプだったのにはちと違和感。
>>641 俺、そのタイプが一番仲魔にしやすかった気がする…
たまにデートになってウザーだけど
>>643 俺は一番話が合うのはケモノと老獣かなぁ。
子供は男女とも扱いづらいなぁ
淑女は楽かも
いや、サマナー(とハカーズ)の会話システムってよく出来てるよね
魔王シュウ狩りの途中、トウテツとトウコツが出てきたので、オートバトルにしておいたのだが、
気づいていたら全滅...何があったんだ?敗因が全く分からん... HPフルだったのに。
主人公が「まるのみ」か「まるかじり」で即死させられたと思われ。
>>647 それか!! 初めて食らったという事か... タチワルイ
>641
それは大人の女性口調悪魔の普通のとき
いいとき - あなたのような人に会いたかったのよ ごきげんいかが・・・
わるいとき - なんだ人間の男かあ・・・ まぁいいわ こんにちわ
ちなみに俺は普通のときの口調しか見たことない・・・
>>649 俺はいきなり『まぁ、あなた、ずいぶんひどい事してるのね!』とランダにすごまれた。
今、クリアしますた。ラスボス固くて参った。
最後の選択肢に5分悩んだ、駄目な俺だったねー(・∀・)。
どこかいい攻略サイトってないですかね?
装備品とかのリストがあってチャートつきの
古いから攻略本も売ってないし困ってます・・・
ハッソー飛びはネイティブな発音なんだ。
本当はハッスル飛びなんだ。
ハッスル! ハッスル!
悪魔を仲間にする時に
現金 マグネタイト
アイテム 何も渡さない
と出るが、これで何も渡さないで悪魔を仲間にする事は可能でつか?
>>658 自分が悪魔だったらそんなケチな人間についていく気になるか?
>>659 いや、友好度とは別に服従度とかあるらしいじゃん。このゲーム。
レベルに差があったらそういう事もできるんかなぁと思ってな。
ただ単に、会話で戦闘を回避したいけど
金目のものは渡したくない時とかに選ぶ選択肢ではないのか?
>>661 それよりも、仲魔にする気のない(又はDARK属性の)悪魔が命乞いをしたときの選択肢。
→仲魔になってくれ
ギリメカラ『うむ、本気にされても困るな、はっはっは』
そのツラでそんな事言うなと。
俺はソウルハッカーズも嫌いじゃなかったな。
死んだサマナーの記憶を追体験(?)するイベントとかレイが再登場したりとか(しかも戦える)は結構良かったと思う。
あとは業魔殿にいるメイドさんに話しかけまくった記憶が。
デビルサマナーに比べると全体的に無難な感じになっちゃったなって気はしたけどね。
続編とかリメイクとか出る予定ないんかな・・・
>>664 デビサマはリメイクって言うか、移植はして欲しいな。気軽にプレステでできる様に。
ハカーズはリメイクするなら、システムの手直しとかはしなくていいから
グラフィック関係を強化してもらいたい。ちょっとドットが荒くて
せっかく可愛いピクシーとかモー・ショボーとかが台無し。脳内補完してた。
ハカーズスレにも書いたんだけど、オバリヨンの口の部分がずっと目だと思ってた。
俺もリメイクじゃなくて移植なら出してほしいな。
リメイクにしたら、何か変な感じになりそうな予感。
あー、やっとラーマできたぁ…。
造魔のレベル上げ大変ですた。
リメイクするならせめて地下水道の異界に
古墳レベルのNEUTRAL悪魔を配置してくれぇ…。
できれば夜魔ヒュプノスも。
リメイクや移植するなら戦闘バランスの見直しをして欲しいなぁ。
もうちっとだけ敵を強くしてホシィ。
…ありえないだろうけど。
リメイクされるならば、忠誠度を難易度選択で良いからもうちょいなんとか...
ダーク系を代表としたレベル差型悪魔は、常時GOが華とは思って入るが
流石に確実に命令を出せる頃には戦力外だもんなぁ。
難解なダンジョンを延々歩きまわらなきゃならないのに敵はうじゃうじゃ出るわ逃げられないわ
画面の切り替えに時間かかるわ雑魚が一撃死系の攻撃しかけてくるわ主人公が死んだり石化した時点で
ゲームオーバーになるわセーブは一回きりだし敵が反射系なの忘れてオート戦闘にしてたら全滅してたり
麻痺攻撃くらったら何もできずに生殺し状態になったり・・・そこでふと思ったんだけど
ソウルハッカーズのシステムでサマナーが遊べたら以外に快適なんじゃないかと。
それとも逆にヌルいと感じるか・・・?
だが今のアトラス&金子氏を見てると確かにリメイクしたら「変な物」ができそうだw
リメイクするなら戦闘のテンポアップだけしてくれれば良い
エフェクト重いから戦闘が億劫になる
>>670 確かに…。メガテンにカプコンのキャラを出すような今のATLUSには作って欲しくない。
それに、今の金子氏にレイを書いて欲しくない…。
あの血の気のない顔にどんどん真シリーズが汚染されてったのは苦痛だったし。
みんなワガママだな
>>669 忠誠度はデビサマとハッカーズの中間くらいが丁度良いんでは。
デビサマだと敷居が高すぎるし、
かといってハッカーズでは忠誠度の存在意義が殆ど無いし。
>>670 俺はソウルハッカーズやって「ぬるいわぁ!」とか思った性質なんで
あそこまでやるのは勘弁だな。
ま、妄想するだけならタダだしw
>>673 ソリャ メシ クワシテヤッテンノハ
オレサマタチ ユーザーダカラナ
ただ、メシのタネ 一般ユーザーの大半が
最近のぬるゲーマーどもだということをメーカーが理解してるのが怖いところだな。
>>675 ヌルゲーマーには難易度選択をポチッと設定してやればいいと思う
アトラス最新作の真IIIマニアクスではノーマルとハードが選択できるみたいで、良い試みだと思う
アトラスはアトラスらしいマニアック路線で行って、ライトゲーマーにはイージーモードでも用意してやるだけでいいと思うんだよな
根本がライトゲーマー向けなゲームじゃあ満足できない
高校1年のちょうどこの時期でした。デビルサマナーどはまりしてたの。
まわりが頓挫していくなか、私だけデビサママンセーしてたっけな。
もうあの頃のように「クリスマスなのに独り」という十字架を忘れるほどに没頭できるゲームもないです。
…泣けてきた。
乳幼児を連れている方、妊娠中の方、怪我をしている方、お年寄りの方…
その隣にクリスマスを独りで過ごした方を追加してくれてもいいじゃない、JRさん。
吊革につかまって、流れていく町の景色を眺めながら終電で帰宅。禿げそうです。
ダンジョンの作りとか全体的に見ると難易度はサマナーの方が上だと思うけど、
戦闘に関してはハッカーズの方が難易度が高いというか緊張感があって面白いと思う。
サマナーは忠誠度の枷が大きいから仲魔の使いこなし自体は難しいけど、
基本的に人間が強いから(というか魔法が弱すぎ&複数回攻撃の武器が強い)
中盤以降は戦闘バランス的にはボス戦以外は仲魔がなくてもどうにでもなっちゃうし。
>>678 同意。
それとハッカーズが低難易度な理由としては
インストールソフト・バックアッパーが無制限に使えるってのが大きい。
あれがあるかないかでも大分難易度に差が出てくるし。
理想の装備組み合わせってある?
全対応ばっかにしとけばそりゃ問題ないだろうけど
なんかいい組み合わせあったら教えてください
681 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 04:09 ID:Ah801GGD
すみません。ヨシツネつくりたいんですが、魔神(名前忘れた。レベル58)
をつくる必要があるらしいですね。
その悪魔を作るにはどういう手順でやるのが一番はやいんでしょうか?
できれば、合体材料、場所なども記述してもらえたらうれしいです。
>>680 全対応と神性防具があれば後は問題ないと思う
あえて言えば闇防具も入るか
>>681 主人公のレベルを43-73の間で固定、悪魔二匹を適当に合体。
これで運がよければ合体事故で魔神ハチマンをゲットできる。
合体材料、場所も気にしなくていいのがポイント。一回で成功すれば
最も早いのでマジお勧め。
ときどきエンディングがまた見たくなることがある。
ラストの二択とスタッフロール時の音楽とかで(到達するまでの苦労もあいまって)何気にぐっとくるものが・・・
結局もとの体に戻れなくなった主人公とキョウジはなんだかかわいそうかも。
だけど二人とも結構たくましくやっているようで安心
キョウジ(元)に関しては自業自得。だが、それを気にしないストレートな性格。
もし「デビルサマナー」の続編が出たら絶対買うだろうな。たとえクソゲーになってたとしても。
ていうか出して欲しい・・・(ノД`)
>>681 俺が作ったばかりだから参考に汁。
妖鳥タイホウ×天使ヴァーチャー×鬼女アマゾーン→女神パラスアテナ
女神パラスアテナ×龍王クエレプレ×妖鬼ベルセルク→魔神ハチマン
どいつもこいつも雲雀ヶ丘の地下水道に出る香具師ばかり。
ただし、妖鳥タイホウだけは雲雀ヶ丘の地下3階より下でないと出なかったはず。
これだとストックが5体分空いてたら1サークルだけでハチマン完成。
但し、魔法継承は保証しない。一番早いかどうかも保証しない。
>>688 やさしいね、きみ。
まさか!ほれたな?
話を戻すけど、難易度が低いと思う人は、装備とかを制限すればいいんでない?
俺は仲魔集めの時以外は初期装備でやってます。やっぱ探偵はスーツでキメないとなって思うんで。
ただ、おかげで主人公は後列固定だし、ムドオンが来る度ビクビクしてますが。
俺ぁまずそんな物を残しておけるアイテムスペースが確保できんよ。
闇防具を装備してたら他はどんな装備をしてもハマで昇天してしまいますか?
693 :
681:03/12/26 15:20 ID:Ah801GGD
>>688 あんがとござんした。結構簡単にできました。
このゲーム、消防の頃に買ってプレイしてましたが、当時は攻略本も
なくて、よくクリアーできたなと今感じております(ちなみに今はJKボイスの
攻略本でプレー)中華街とか無図杉。
全対応の破魔吸収と闇の破魔あぼーんってどっちが優先されたっけ?
こっちじゃダメか?
>>694 破魔吸収優先。
防具相性は良いトコ取りって覚えて間違いない。
防具の相性と陽煌覇剣の威力を考えるとデビサマの人間はシリーズ最強っぽいな
>689
難易度が低いというかサマナーの戦闘はハッカーズに比べてイマイチ面白くない。
悪魔のExtraや魔法等の攻撃が弱すぎて、こっちは呪殺(&まるのみまるかじり)以外でまず死なないし、
敵を倒すのにも物理反射以外の奴は細かい弱点なんか無視して剣&銃で攻撃で十分。
(ってか弱点狙って魔法つかってもあたりゃしない)
その点、ハッカーズはExtraと魔法が強力だから即死攻撃がなくても戦闘の危険度がけっこう高いし、
その危険な戦闘を素早く終らせるために弱点をついてこっちがExtraや魔法を使う意味もある。
単純に難易度の高低の問題じゃなくて戦闘バランスによる戦術性の高低の問題。
明日から休みだし久しぶりにサターソでも引っ張り出すかな・・・
700get!!
>>699 安心汁。防具相性15番は存在しない。
ホントだ・・・
ハッカーズはさんざん既出だけどデビルアナライズ画面がショボンヌ…。
なんか数字や魔法の文字が主張が強すぎて…大きすぎだろ、ありゃ。
悪魔グラフィックがショボ過ぎ
悪魔グラフィックはデビサマの方が圧倒的だな。
ハカーズの悪魔グラフィックは表情が見えてこない。ま、それでもモー・ショボーは可愛(ry
>>704 同意
ぜひともノクタンにも出て欲しかったよ
モー・ショボーって人気だな
そりゃあね。。。
みんなロリコンなわけですから。
>>705 良いよね、モー・ショボー(・∀・)。
>>706 何かね、ホッとする。ピクシーとはまた違う可愛さだね。名前が変な響きなのも好き。
攻略本に載ってる原画のモー・ショボーみて一発でハマッた。
>>708 うわぁぁ、見てぇー>原画モー・ショボー
キョウジと身体が入れ替わる前の薬屋のオバチャン。
「いらっしゃいませ。
何を、お探し?
あっ、そういうこと… ムフフ…
若いって、いいわね。
あら、何もいらないの?
そう…。」
何考えてんだ、このオバチャン。
>>711 仕事早っ
3Dになったモー・ショボーが見たくなったよ
マニアクスに出ないかね…ってスレ違いか
ところで、
脚がタイツなのか生脚なのか気になった俺はダメサマナーですか?
誰も悪魔としての性質は(゚ε゚)キニシナイ!!のね…
モー・ショボーは男をだまし、隙をついて脳みそを吸い取る悪魔らしいね。
まぁ、可愛けりゃそれでいい。
悪魔としての性質って、人によって揺れがあったり同種の悪魔でも個体差があったりするほうが面白いよね。
ユキジョロウとか、小学生のときに小泉八雲の雪女に大泣きした私としては非常に思い入れが深かったりするのです。
>>714 つまりモンゴル人男性はロリコンが多(ry
そもそも仲魔にしちゃえばそんなこと恐れる必要は無いのです。
ネコパンチバズ+マーキュリーボムで脅 うわなにwやめl;wんw
おれはマンドレイクを会話でいたぶった後
じわじわ頃すのが好きだ
>>714 そこで俺はランダですよ。
古墳迷宮にて、特に意味はないけど会話でトウテツとの
戦闘から、さっさと物あげての脱出を試みた。が、
トウテツ:「うむ、本気にされても困るな。ハッハッハ。」
俺:「(熊め、熊め、熊め・・・!)」
熊っていうか羊
モンチッチにしか見えない
722 :
689:03/12/27 22:41 ID:???
>>697 EXTRAに関して言えば、複数回ヒットするデビサマのが強いと思うけどなあ。魔法は確かに使えないけど。
ハカーズの場合、見た目とかに関係なく反射・吸収とかの相性を設定されてる悪魔が多くて、
それによって無理矢理戦闘の難易度を上げてるような気がして好きになれんのですよ。
ノクタンの場合プレスターンのおかげで、それでも爽快感を味わえるからいいけど。
>>719 俺はトウテツ出たら逃げます。会話だと何言っても聞いてもらえないし。
主人公の運30オーバーなので、9割方逃走成功。
ところで俺が今日作ったアナトの魔法を見てくれ。
マハ・ラギオン メ・ディアラハン マハ・サイオ アギラオ サマ・リカーム サイオ
こいつをどう思う?
>722
>EXTRAに関して言えば、複数回ヒットするデビサマのが強いと思うけどなあ
いや、「八艘飛び」が飛びぬけて強いだけで後はダメダメだよ。HP消費してあの威力では話にナラン。
強いていえば与ダメがHPに対する割合ダメージの系統がまだマシかな?
(「まるかじり」「まるのみ」「しめおとし」とか)
>見た目とかに関係なく反射・吸収とかの相性を設定されてる悪魔が多くて
・・・そう感じる気持ちはワカランでもないけどね。
>>722 ところで、俺のスレイプニルも見てくれ。
たいあたり、タル・カジャ、ラク・カジャ、タル・ンダ、メ・ディアラハン
普通に便利なので永久メンバー入りなのだが、こいつをどう思う?
>725
ウホッ いい馬
ところで、サマナーの小説って読んだ香具師いる?
2冊あったと思うんだけどどっちも良い感じだったような。
このスレ見て読み直そうと思ったんだが出てこない・・・。
つい先日、初めてようおうはけん作ってみました。
ヴィシュヌの忠誠度を10にしなきゃいけないってのがアレだったけど、
実際やってみると、思っていたよりは早く忠誠度上がってた。
まあ2本目は、けしょうおうじんから作り始めなきゃいけないけど・・・。
あと、あえて、シェイ(造魔ね)をあえて使ってる人っている?
俺はよく、レベル80以上のシェイの姿って実際見たことないから
やってみようと思っても、途中で飽きたりする。w
PARとかで、仲間リスト(?)に固定させたり出来ないかな。
装備品は似たような感じであったから、一応出来そうなんだけどなあ・・・。
今更なんだけど、711のを見て思ったんだが
モー・ショボーの羽に見える部分は実は髪の毛なの?
>>728 髪の毛を羽みたいにして浮いてるんだと解釈してる。
モー・ショボーたん、(*´Д`*)ハァハァ
実は羽が黒髪に見えるように擬態してるだけです。
あの顔も単なる模様で、本当の顔は帽子のように見えるあれです。
モー・ショボー自爆テロしよるからなぁ・・・
ほえほえ おまえさん。
のどにチンコが刺さってイタインじゃ。
どうにかしてくれんかのう?
>>731 こんにちはぁ@ 私、モー・ショボー@...「自爆」
>>732 少し考えさせていただくわ。
4年位前に挫折してやめてたんですが、また最初からプレイし始めました。
ピクシーナイフを作ろうと思って忠誠度を上げようと思ってんですけど
ピクシーって物を与える以外は絶対に忠誠度って上がらないんでしたっけ?
宝玉とかないし序盤で作るのは不可能ですか?
基本的に妖精や魔獣、夜魔と言ったニュートラル系の悪魔(ライト系でも龍神など例外アリ)は
物欲主義なので宝玉や魔石じゃないと忠誠度上がらない。
逆に、つれあい型やレベル差型の悪魔に宝石などを与えても
『つまらないものですね』と言って忠誠度の変化はない。
序盤はどうしても物持ちが悪いので敵からトークでアメジストもらったりするか、
戦闘後に手に入るいくつかの宝玉でちびちび上げていくしかない。
後、どうせ序盤で苦労して作るならピクシーナイフよりは
魔獣ヘアリージャックの『シャドウジャック』の方がおいしい。
序盤はシャドウジャックでほとんど事足りる。使わなくなっても高値で売れる。
いや、しかしピクシーナイフは女のステータスの上昇率がほぼ最強
ネコバズと魔法しか使わないなら後方において置けば物理攻撃無視で
十分なステータスUP品としては、すごく重宝する
序盤なら、妖鳥バーでひたすら宝玉をガメまくるか、カブソやピクシーから
魔石や宝石をチマチマ貯めれば何とかなる・・マンドクセけどね
ピクシーナイフに青炎の篭手で魔力+7
ステータスUPだけ考えるなら五色の炎で装備固めて全ステータス+3〜6
そのうち魔道武具・神器装備に切り替え。
呪殺とか破魔で逝くけど。
>>734 物欲主義の連中に礼させるんだから生半可な努力じゃ作れないよ。
地下水道延々うろうろうろうろすればどんなに序盤でも作ることは可能。
ダーク悪魔は宝玉とか魔石とか持ってないから会話無視でニュートラル悪魔虐殺。
物欲タイプはレベルに関係なく魔石60個か宝玉15個くらいもくれてやれば10になるよ。
数字聞いて気が遠くなったのならやめとくが吉。
ピクシーちゃんに『もっと、もっとぉ〜@』とせがまれては
やらないわけにはいかぬ.....くらいの心意気でいかないとな(・∀・)。
ハマで昇天するアークエンジェル…情けない…。
>>739 まぁ、時に欲望に負けて堕天使へと堕ちてゆく者もいるらしいからな。
業魔殿へつれてって!
って言われたときは俺と合体キタ━━━(゚すべtうわなにをするやm
>>741 うむ、本気にされても困るな、はっはっは。
741はカオスヒーロー
仲魔として役に立たなくなっても自分の姿をアイテムに変えて主人公を守ろうとする・・・
ある意味究極の愛だな!(←妄想大将)
しかしヒロインよりも悪魔に萌エるゲーム・・・
>>744 そしてアイテムが持てなくなるという理由で店に売られて行く仲魔の愛…。
アイテム欄の空きが少ないのは痛いよなぁ。
装備品も所持アイテムにカウントされるんだよね。こういう細かい部分が何気に難易度にを左右してるような。
でもそのストイックさがイイのかも。あんまり親切すぎるとソウルハッカーズみたいに・・・
>734
もしどうしても挫折してしまうようなら最後の手段としてPARを使うとか
マスターコード
F6000914 C305
B6002800 C000
30205042 0054
30205045 0091
このへんのコードを使用すればかなり戦闘が楽になると思う。
勿論できれば自力で最後まで行って欲しいが・・・
>>747 厳密にはあのアイテムストック数は適度なんだろうと思う。
だけど、たいていのユーザは思い出の品を大切に持っておきたいからね。
捨てようにも捨てられないアイテム達。
主人公、レイの初期防具。
美術館の美術品。
ピクシーナイフ。
フロストずきん。
どうにかしてくれぇ〜!
>749
ピクシーナイフ以外は速攻で売りましたが、何か?
宝石にステータスUP効果が無いようなので全部物欲悪魔に食わせてます。
宝石処分すればアイテム欄かなり余裕でない?
ウザいのが、敵が落とす一発単位の鉄鋼弾とかメデューサカート。
いつの間にかアイテム欄埋まっててイライラする。
せめて、預かり所みたいなのがあればなぁ。
>>753 リメイクの際(あるわけねぇけど)には是非ともロッカーを活用させてもらいたいものだ。
>>754 あのさ、自分の事務所があるんですけど…。
キョウジの事務所は狭そうだ。
隠し部屋があんだろが
そこでレイとハァハァ
サマナーなうえに、あれだけ強力な魔法ばかり所持してるキョウジは凄い。
まだ奥があるんだよ。
そもそもコインロッカーのが狭いような。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 12:29 ID:ZtV/uHBO
ソウルファッカーズのスレッドは、ないの?
EXTRAではまちゃッたのですが
新年初レス番間違い…
766は764じゃなくて765へのレスですた。
768 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 13:37 ID:ZtV/uHBO
769 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 14:55 ID:tawq1FNF
いくつか質問があるんですが
初回版のつもりで買ったのに剣や銃の追加効果が普通に出てくれます
自分はLvをけっこうあげつつ進めていくタイプなんで
周りの敵がけっこう弱いんですが、そのために効果が現れるんでしょうか?
自分と同等の敵には効かないんですかね?初回版との見分け方あったら教えてください。
次に初回版のつもりだったんでドリーカドモンをいくつもゲットする気だったんですが
ストーリーを後半まで進めても地下道を放置しておけばイベントは消えませんか?
>>769 とりあえずディスクにサタコレ版と書いてあったらサタコレ版。
ちなみに漏れの初回版のディスク番号(?)はT-14403G。
サタコレ版のディスク番号はT-14417G。
ちなみにラスボス倒しても地下水道の造魔イベントは消えません。
それに初回版じゃなくっても造魔イベントはあるよ。
今レベル40なんですけどお勧めの仲魔って何かいます?
攻略本持ってないんで何を造ればいいのかさっぱりで・・・
とりあえずクーフーリンは確定しています。
>>770 自分のも14403Gでした
運よく追加効果が出てるっぽいですね
>>771 幻魔マウイと女神スカアハ。
マウイは高ぶりの歌を持ってる(同時にタル・カジャ、マカ・カジャ)。
スカアハは使わないかも知れないがラク・ンダとメ・ディアラマを持ってる。
両方持っておくと吉かもね<初回版とサタコレ版
久しぶり(残ってたデータを見るに7年以上ぶり)に立ち上げたら懐かしくなってまた最初からやり始めたけど
メニュー開く時の読み込みがウザくて最初の図書館もクリアしてないのに挫折しそうな勢いだ。
当時は良く陽皇覇剣2本作るまで頑張れたものだと感心する。
でもまあ、折角始めたのでしばらく頑張ってみる。
>>774 サタコレ版使ってゲームを進める。
御霊をもってスタンバイ。
モトやらヴィシュヌやらを仲間にする。
初回版とチェンジする。
モトやヴィシュヌを御霊合体させ忠誠度を10にする。
サタコレ版とチェンジする。
先の悪魔の忠誠度が下がらなくて非常に(゚д゚)ウマー
使い古された手だけどね。
>>771 邪神パチャカマク作って適当な悪霊・屍鬼あたりと3身合体で死神チェルノボグ。
前衛置いとけば勝手に働いてくれる。固いし強いよ。
うちのも14403Gだけど追加効果なし・速さバグあり…
サタコレ版探そうかなあ…
なんかチート使わないと2回目やるき起きん
難易度高いし
PSで出たら買うんだけどなぁ
>>779 このゲームほどPAR使うとつまらんモノはないと思うが。
一番の問題は中制度あげるのが難儀
ハッカーズみたいに簡単ならやる気も起きるが
実際クーフーリンだけ10まで必死こいて上げて
他の仲魔は2か3で最後まで突撃してたし
殆どタルカジャ&デスバウンドで粉砕
はぁ ・・・
>>781 つれあい型なら忠誠度あげるの簡単でしょ。
MPおよびHPを0に近い状態まで下げて、ザコでなおかつ逃げない敵と出会ったら
主人公の後ろでディフェンスして放置プレイ。その間部屋の掃除や2chしてればあっという間。
いろいろ補助魔法を継承したスカアハなんてラスボスまでいた。流石に即死だったけど。
物欲型は基本的に能力やスキルが未熟だし、レベル差型はそこそこ使える頃には戦力外。
まぁ、魔王や邪神は常時GOでごり押ししても強い個体がいるので何ともジオンガ。
ペリとかヤマタノオロチは物欲でもそこそこ使えるネ
ダイハードとシンクウハだけだが。
>>777 なんで邪神パチャカマクなの?死神ってDark3体ならなんでもいいよね?
>>780 ごめん、俺2回目だけど使ってる。_| ̄|○
777ではないが。
>>784 最低ランクのLVの悪魔からも作れて継承タイプは≠呪殺。
好きな補助・回復魔法を継承させとけば・・・後は理解るだろ?
チェルノボグだったら何を継承させるかぁ
奴は普通に強いから補助魔法使わせたくないし
気短だからどうせ使わんでしょ。別に補助持っててもいいんじゃないか?
見栄えいいし
移動時用の回復魔法でもいいかも。
RPG板、落ちてる?
ハッカーズスレに行けないんだけど…
>>790 漏れもさっきはいけなかったんだが
今はいけるようになってる
794 :
769:04/01/03 10:50 ID:???
相変わらず追加効果出るんでおかしいと思ってたんですが
ケースとディスクでは品番が違ってました・・・
誰か間違えて売ってしまったようです。
ですが速さのバグがあるっぽいです。
ガルガンチュアX戦では速9→30(ガル)→23→20の順番で確実に行動してしまいます
原因がよくわからんですねぇ
>782
正に漏れがいつもやってる忠誠度の上げ方。
>>784 んなこたあない。邪神か魔王が必須。
んで魔王や邪神の中で一番レベル低いのがパチャカマク。LV41。
Dark3体なんでも混ぜりゃ作れるなら苦労せんよ。
ジャンヌダルクを造るためにブラックマリアを造る必要があるんですが
何かいいレシピはないですか?攻略本持ってないし漏れの頭脳ではさっぱりです・・・
カジャ系を継承させたいんでクーフーリンあたりかなぁ・・・くらいしか・・・
魔王×屍鬼×鬼女でも死神できるらすぃ
来年で発売から十周年だな。
何かしら動きがあるといいが。
PS2に移植されたらいいな
DCに移植されたらいいな
PS2じゃなくてPSで十分。
PSじゃあセーブロードが遅そうだから却下。
デビサマ、結構セーブ容量食うからね。
PSPで出たら楽しそうなんだが。
実際に下水道に潜ってやったり、廃墟に忍び込んでやったりしたら雰囲気出そう。
別に中華街でもかまわんが。
ダンジョン探索をリアルタイム実況でデビルサマナーOFF、なんてのもイイかも。
この年でまた新しい携帯ゲーム機買うのはご勘弁願いたいとこだなあ
現行機種ならなんでもいいから、移植…… してほしいなぁ
サターンのメモリ、認識悪すぎなんだよう(つД`
>>808 サターンは現行機種ではないと仰いますか
>>809 あら、あなた、サターン派ね.... 調子はどう?
>>808 メモリ端子をアルコールなどで拭いた後、黒鉛を塗りたくってみろ
漏れがメガテンシリーズで初めてしたのはハッカーズで、そのハッカーズは、友達のフロストが拾ってきて
タダでくれたんだ。その時は小5だった…
漏れは、ボンボンが愛読書だったのでその頃デビチルもプレイした。
そんで、それからは順序よく女神転生1、2、if、3とプレイした。
で、サマナーはこの前中古で380円のを買ってきた。
という地球にも財布にも優しい話を暇つぶしに逝ってみる。
デビルバスターズ、今宵もどこぞの地下水道を這い回っているのだろうか・・・
どうせならハカーズのエクストラステージのボスで出てくれば良かったのに。<デビルバスターズ
なんか面白イベントでも用意してくれればいいのに。
>>816 ヌゥ...オレサマ、クビツッテクル。サラバダ、さまなー。
>>817 その前にマグネタイトでも宝玉でも置いてけや
>>818 ヌゥ...オマエ、ヨウシャナイ。ソレジャ、コレヤル。>真メガテンIIドミ版
818は真メガテンIIドミ版を手に入れたドミネーター
821 :
[ここ壊れてます]:04/01/07 10:30 ID:5vf17DQS
[ここ壊れてます]
前列のヨシツネが後列のジャンヌダルクより行動が遅いんですが
何が原因かわかる人います?ちなみに初回版ではないのでバグはないはずですが・・・
>>797 遅レスだけど、地母神より魔法継承優先度が上の魔神か破壊神を入れて3身合体にすれば、使えないリカームドラとサマリカームを継承させないで済むよ。
ハッカーズだと出来なくなってるけどね。
カジャ系をいくつか継承した仲魔を作りたいんですがなんか難しくないですか?
やたら攻撃系や回復系が継承されてしまいます・・・
今Lv60ですがお勧めのレシピあったらお願いします
>>826 カジャ系を複数持たせるくらいなら、
カジャ複合のEXTRAを使える仲魔を作った方がいいと思うよ。
Lv62 英雄 ファーリドゥーン (ダイハード = ラクカジャ + スクカジャ)
Lv53 神獣 ウカノミタマ (たかぶりのうた = タルカジャ + マカカジャ)
この2匹だけで全てのカジャをカバーしてる
ヒーローズ5人作っちゃえば。
それは無駄が多くて駄目。
サマナーは英雄も魔法継承できるんだから、工夫次第で大丈夫。
>>826 カジャ継承は1に美学2に材料3に根気4にジグソーパズル5に(ry
例えばうちの義経にタル、スク・カジャを継承させたときのレシピ
L35テング+L44クエレプレ=L45ヴィゾフニル(A)
L44ベルセルク+(A)=L51ヒュプノス(B)
L38ナーガ+L43オオミツヌ=L47ショウキ(C)
L43シウテクトリ+(B)+(C)=L56セイテンタイセイ(D)
L40スプリガン+L46アーマーン+(D)=L58ハチマン
に、さらにラク・カジャ、マカ・カジャを付けようとすると
L26ドワーフ+L43シウテクトリ=ラク・カジャ持ちスプリガン
L3ノッカー+L8キジムナー=L27オシラサマ(E)
L43シウテクトリ+(E)=マカ・カジャ持ちスプリガン
ってなる。こういうのがめんどいなら
>>827氏のレシピがいいと思う。
序盤のおすすめ装備教えてくだされ。
シャドウジャックとピクシーナイフさえあれば序盤は適当にやっても進める。面倒なら片方でも。
序盤で作るの大変だけどね
シャドウジャックは高く売れるしピクシーナイフは魔法主体で戦うなら最後まで使えるから苦労には見合うかと。
俺のデータいつも最初の図書館しかクリアしてないのにLV20くらいになってる。
各魔法がどの魔法継承タイプに属してるかさっぱりなんです
(火炎とか氷結とかは何となく分かるけど…温度全般???)
特にデ・カジャ、タル、ラク、スク・ンダ、精神、神経、金縛、魔力とか
思い当たるのは回復A 回復B 物理ぐらい(そもそも物理ってナニよ?)
タル、ラク、スク・ンダを「こいつに持たせたい!」ってひょっとしてムリでつか?
>>836 できるよ。
というか、サマナーは他の作品と違って魔法継承タイプは「同じ系統かどうか」だけが問題。
同系統なら優先順位に沿って「全て」継承する。
メギドとか氷結とか回復AとかBとか、それ自体には意味はない。
ヘアリージャックは『道に迷っている』でほぼ確実に仲魔になるからいいね。
無間地獄で出てきて、実際に言われたら頭来るかも知れないが<ヌゥ、オマエ、タヨリナイ
839 :
836:04/01/11 00:04 ID:???
>>837 作りたい悪魔のタイプが仮に呪殺だとすると、素材魔法を持つ悪魔たちもすべて呪殺で
かつ>「全て」継承する。となると攻撃魔法やら変化魔法をかわさないといけなくなりません?
なんか、カジャ継承よりよっぽど大変のように思えるんですが…何か漏れ勘違いしてます?
覚えたい魔法を持ってる素材悪魔と、合体後の悪魔の継承タイプだけを合わせればok
逆に言えば継承タイプが合わないとカジャ&回復しか継承出来ない
ちなみにラクンダなら「ちょうはつ」+「デカジャ」の方が高効率かと
841 :
836:04/01/11 00:22 ID:???
いや、さすがにそれは漏れも分かってはいるんですが…
まあ、確かに挑発+デ・カジャ コンボとクルースニクのサイコブラストがあれば
タル・ンダ継承のみに専念した方が効率的かもしれませんね。
>>839 合ってるよ。
カジャ継承はひとつくらいならそんなに大変じゃないし。
>>836は一体の悪魔に3種類覚えさせたいって事?だとしたら相当めんどくさい。
まあよっぽどの理由があるんでなければ特技で代用したり覚えさせる悪魔分散させた方がいいと思うけど。
843 :
836:04/01/11 01:30 ID:???
全魔法継承タイプを調べてみたのですがタル、ラク、スク・ンダが揃ってる継承タイプはありませんでした。
お騒がせしました、すまそ<ALL
>842
理由ですか?ただの自己満足です(w
このゲーム程悪魔に対する自己満足が大事なものはない。
>>844 御霊強化で思い入れある低レベル悪魔も結構最期まで連れてあるけるしね。
個人的にハカーズの×2より+10の方が弱悪魔スキーとしては好みなので嬉しい<御霊上限
ある意味悪魔が使いにくいからこそ自己満足のアリ地獄にはまるサマナーが多いのかもね。
そう考えるとこのスレが攻略板で長寿なのもうなずける。
そういや自分、その1からこのスレにいるな(w
タルカジャ、テトラカーン継承のハヌマーンに、和魂をめいっぱいくっつけたんだけど、全然速くなってない・・・。
849 :
832:04/01/11 18:41 ID:1P3lENUt
>>833,835
サンクス。
ピクシーの忠制度は宝石揚げないとだめですか?
>>849 HPやMPフルの時に限り、魔石や宝玉などでも忠誠ポイントの加算は可能。
ただ、余り上がらない。序盤はアメジストとかで釣っていくしかないねー。
>>851 俺は基本的に宝石でドッカーンと忠誠度あげてから、魔石小出しで忠誠度マックスにするな。
みんな同じだと思うけど。
64…ソーマ、ダイヤモンド、パール
32…エメラルド、ルビー、サファイア、オパール
16…宝玉、チャクラポット、オニキス、トパーズ、ターコイズ
8…チャクラチップ、ガーネット、アメジスト、アクアマリン
4…チャクラドロップ
2…魔石
これに従ってポイントを合計「188」にすれば忠誠度MAX
宝玉だけなら12個、魔石だけなら94個
>>853 え、魔石って4じゃなかったの?
「デビサマのすべて」精度悪すぎ…。
ファミ通攻略本ですから
856 :
853:04/01/12 10:20 ID:???
>>854 俺もそれ持ってるけど、そこの説明に「魔石だとMAXまで100個近くいる」って書いてあるから誤植だとおもう
漏れにとっては宝石と魔石は変化アイテム入手の為の存在だなぁ。
結局Light系の仲魔しか使わないし。
>>855 だが、双葉社の誤植だらけの攻略本よりは遥かにマシ(デビサマは手がけていないが)。
まぁ、アトラス監修なのにミスが出るのは何だかなぁ、だけど。
>>857 基本はそれだね。物欲型は基本合体の手がかりか魔晶変化させて終わりだね。
859 :
832:04/01/12 15:01 ID:???
大学クリアした後から急に悪魔硬くなりますね・・・
主人公は速さ全力上げでボス戦は防具外し反射アイテムで対応
してましたが雑魚戦が辛くなってきました
レイはアマテラス降ろしてます間原義はMP喰いますね・・・
仲魔でフォローしる。
カワンチャのフレアーラッシュとか、アーマーンのまるかじりとか。
性格が獰猛・剛健あたりなら忠誠度2,3くらいでもGOで殴ってくれる。
回復はスカアハでもこさえればいいし。
漏れはインフェルノとかツォロムとか、ラクカジャ・メディア継承したアシナガとか使ってるよ。
そんな貴方にネコパンチバズ
862 :
832:04/01/12 17:47 ID:???
今、氷上神社までたどり着きますた。
>>862 頑張ってるねー。早く中華街で悶え死ぬのを楽しみにしてまつ。
今更、言うのもなんだが。
マツダユウサクに似せてキョウジを作ったらしいけどさぁ。
どっちかってゆうと、キョウジよりもウラベの方がマツダチックじゃない?
まあそんな気もするかなあ。
探偵物語の雰囲気はよく出ているけど、
マツダユウサクの雰囲気はあんまり感じられないもんな。
866 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 09:43 ID:rl6RzWSg
工藤ちゃんのキャラクター性を主人公にするわけにはいかないだろ
ゲーム的にあわない
>>862 神社あたりなら鬼女トドメキがおすすめ。麻痺ひっかきとラクンダ持ってるから、
忠誠度4くらいにして後列で適当に指示出してれば役に立つと思う。
>>865 >探偵物語の雰囲気はよく出ているけど、
俺は業魔殿のそばにいる“めだま男”を見たとき、なぜかあのイレズミ者(初代)を思い出しますた。
あったあった
懐かしいな
うちは田舎だから放送そのものが観れなかったんだよなー
まあ特に観たいとも思わなかったんだけど。
しっかし、聞いたことない俳優ばかりだ
いや、見ない方が幸せかも知れんぞ。
あまりの安っぽさに逆に毎週見てた。
ゲームとは共通点を探す方が難しいな。ペルソナみたいに戦ってるし。
872 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 11:00 ID:2E/W5eXN
どうでもいい事かもしれんが、悪魔全書1か2のどっちかに
omakeってフォルダがあって壁紙入ってるな。
フロストとかリャナンシーとか、あとスザクかな
omakeは1
リャナンシー、ブリジット、雪ヒーホー、クエレプレと後なんだったっけ?
スザクってデビサマにいたっけ?
四聖獣はハッカーズだわね。
今の家庭用ゲーム機に移植してくれれば、
悪魔全書の美麗なグラフィックまんま使えるんだろーなぁ。
ついさっきミリオネアで、ヤマタノオロチを退治したのは誰?っていうメガテンヲタには常識中の常識みたいな問題が出てたんだが、
オーディエンスに聞いてみた所、一番多かったのがヤマトタケルだった訳で。
なんちゅーか、スサノオみたいなメジャーどころも、世間的には、何それ? 状態になってるんだなーと、ちょっとショボーン(AA略 になってしまったよ。
>>876 ( ゚д゚)ポカーン…
マジデスカ
(´・ω・`)
記紀は戦後の日本人は興味がなきゃ読みませんから。
よって須佐之男命なんて知らない訳でして。
海幸彦とか山幸彦も知らないんじゃないかな…。
記紀までは読まないとしても、「ヤマタノオロチ」と「クサナギノツルギ」は
(多分)DQ3で登場して以来有名どころだと思っていたのですが、
それにからんだ逸話でも知られてないものなんですねえ…。
メガテニストが、そういう逸話に詳しいのは
攻略本も僭越ながら貢献してるからだと思う。
今のファミ通のメガテン攻略本は今イチだけど、
デビサマ攻略本までは、神話関連のプチ用語辞典だったし。
それで興味がわいて色々と調べてデープな知識を得る
パターンが割と多いのでは。
成沢の攻略本はどこをみても中途半端
>>879 DQ3は正体が卑弥呼だったというオチだったからなぁ。
スサノオなんて、全く出てこないし。
>>882 いやいやDQ3そのものでなくて。
あれを皮切りに随分長い間「クサナギノツルギ」はあちこちで使われてるでしょ。
ここまでネームバリューのあるアイテムでも、
バックグラウンドは知られてないものなんだなーと思って。
スサノオの逸話だと、ヤマタノオロチ退治よりも
高天原でアマテラスの宮殿の中破壊しまくってうんこして追放された話のほうが
印象に残ってる漏れはわりと逝ってよしでしょうか。
俺がヤマタノオロチを最初に知ったのは、消防の頃読んだ「ドラえもん」だったなあ。
のび太が「七股じゃん」とひたすら繰り返していた事だけ妙に憶えている。
>884
禿同
>>884 「モンスターボックス」だったっけ?ある意味、未来の召喚道具だな。
また、悪魔を確実に仲魔にする「桃太郎印のきびだんご」という道具もあるし。
そして、ジャンボ・ガン、熱線銃を装備すれば、最強戦士にもなれそう。
ぶっちゃけ、最強武具はソノウソホント。
バイバインだろう
ドラ焼きで地球破滅させそうになったし
レベル17で2身合体したら事故でカンバリができた。あり?事故って-15〜+5でなかったっけか?
ひょっとして-15〜+15の誤植?そうだとしたら珍獣なんかの特殊合体事故も-15〜+15になるのでせうか?
珍獣、秘神はそのフォーマットには含まれないんじゃないか?
合体事故が起きて>889のレベルから一番近いものが選ばれたって感じ
俺、L93でL60の秘神カーマができたし
ということはレベル20で珍獣狙い合体事故を起こすと、オリバーくん×マメダヌキは○アエロファンテは×
レベル99の時はイナバシロウサギしか出来ないということですか…?
ちとレベル20で3時間ほど試してみたんですがオリバーくん、マメダヌキ両方は出来ましたです。
アエロファンテは未確認ですが(サタコレ版)
余談ですが合体事故でも魔法継承されるんですね。てっきり継承されないものだと…。
以前は事故即リセットだったから気付かなかった。
>>891 珍獣は自分より低いレベルの悪魔からランダムだと思ったが。秘神もそうだったかも。
違っていたらスマヌ。
>>892 合体事故初心者なのでちと整理しますと
・通常合体事故 攻略本の-15〜+5は誤植で-15〜+15が正しい
・特殊合体事故(珍獣・秘神・死神) 主人公のレベル以下からランダム(種族によって法則が違う?)
で合ってるんでしょうか?教えて君でスマソ。
894 :
832:04/01/17 16:45 ID:emx9NIM/
警察署まで着ました
おるごんゴースト弱すぎ
トリオ悪魔は無視しました
895 :
832:04/01/17 18:40 ID:???
ステイタスの上限は40なんですね
速さをマックス40まで上げてあとは装備のステイタスボーナス
で現在速さが44です装備であとどの位まで上げれますか?
あとやっとピクシーナイフ作りました、ボス戦で壁に使ってたもので
作るのが遅くなりましたがいいですねこれ。
897 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 20:16 ID:406ct1uC
>>895 40もあればどの悪魔よりも先に動けるよ。
後は運や力にパラメータを振り分けるが吉だと思う。
>>898 ああなるほど!
俺はマーラ様の名前を改造してラーマにしたのかな、とか意味不明な事考えてたよ(ワラ
逆さチソチソー!とか(欝
901 :
832:04/01/17 21:00 ID:???
運と力ですか
運を上げるとクリティカルが出やすくなったりするんですか?
個人的には知を上げるのを推奨。
魔法とか結構な確率で避けてくれるし。
運はあんまり上げた事無いんでワカラン。
運が高いからといってにげやすくなるわけでもなさそうだしなぁ。
逃げられる確率なんであんなにひくいんだ?
>>903 速さと運、それぞれが高くないと結局は逃走確率が低くなるみたいYO。
本によると、逃げる確率への影響は運の方が比重が倍ほど大きい。
攻略本の「逃走の可否判定公式」は誤植じゃねぇ?運+32/255は合ってそうだが…
メガテンシリーズではいつも速さと運を優先的に上げてる。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 13:49 ID:xaWhV3zb
今中華街です
ダンジョンは思ったより楽です。
ハマが凄く役に立ちますほとんどの敵は
一撃死です。
速さがあると十回中8,9回は先制が取れるのでいいですね
>>909 おめ。そろそろ数々のユーザを激怒させた(?)疑似アストラル界や無間地獄があるから
気を引き締めてがんがってくれ。
漏れが一番嫌だったのは、疑似アストラル界直前のボス戦。
次いで教授宅での戦い。
あとはストレス無く進められたよ。
中華街は嫌という感想も多いけど、漏れは苦戦しなかったよ。
未だに良く分からんのがホクトセイクンとナンテイセイクンに
どうやって勝つ事が出来たか、なのですが。
やっぱレベルが上がったからどうにか倒す事が出来たんだろーか…。
>>911 ライジングカートがあるとだいぶ楽に倒せるらしい。
俺はスク・カジャとタル・カジャでごり押しで攻めたけど。
> ライジングカートがあるとだいぶ楽に倒せるらしい。
修正版のみの特典ですな
中華街より警察署の地下留置場の方がむかつきました
視界が利かない上にワープ床の入る方向でワープの目的地
が変わるのにはむかつきました
一度通ったワープ床に印をつけていたので避けていて分からなかった
最狂ダンジョンは屋敷2Fだろ。
唯一手書きで道順メモした所だ。
たなかまきこのおひざもと、
正直、ウザイ
遅レスだが90年代の映画「ヤマトタケル」でヤマタノオロチが出たせいかと>オーディエンス
ちなみに俺は故郷が現地だからなあ…
>>918 なるほど。あれ割とヒットしたみたいだからなー
というかスサノオって消防とかの頃に図書室に通ってたような奴とか
メガテンユーザ、神話オタくらいしか知らないんじゃないかなぁ、実際
日本の神話って、意識して情報取り入れてないと本当に触れる機会がないからね
メジャーと言えるのは天岩戸の話とヤマタノオロチ単体と三種の神器くらいかと
あぁ…嫌な思い出が
別の映画観たかったんだけど親父の趣味で無理矢理ヤマトタケル観させられたんだよな
内容全然覚えてねえ
そんな親父ももう40半ば
おいらはガキの頃に読んだ「火の鳥」のお陰で日本神話に興味持った。
出雲建命・倭建命出てるし、確かイザナギ・イザナミも出てたハズ。
この漫画ではじめて日本神話に触れたって人多いと思うよ。
はだしのゲン、横山光輝三国志と並んで、
小学校の図書室に置いてる率の高い漫画らしいから。
アマテラスの岩戸の話も元凶はスサノオじゃねえか。
その辺も知られてないんだろうか。
●自分が知っていることと他人が知っていることは違う
>>919 そんな親父ももう40半ば…俺は40代前半だよ…
会社で、20代の後輩とゲームの話とかできるし、まぁ、よしとするか。
そんな40代はカコイイ
925 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 23:38 ID:dzmor0jG
数あるゲームの中でも、サマナーの話題が通じる上司というのは異質だなぁ
正直ゲーム会社でもないのに上司とゲームの話なんてしたくない。
最近サマナーを始めて博物館まで行った。
レイがいなくなっちゃったので唯一の仲魔のナガスネヒコを初投入。
命令を全然きかねぇYO!いきなりポムズディ×4、挑発×4、ジオンガ連発で
MPが尽きてやっと通常攻撃・・・HP60しか残ってないのに「からたけわり」
使って自ら瀕死になってるし・・・なんつーかもう
かわいくて仕方がない。
そんなこんなで無事に博物館クリア!今レベル上げ中です。
ヒロインは回復系でも余裕だよ。
最後の最後にヤマタノオロチという心強い仲魔がいるから。
こいつは物欲系だから忠誠度上げるのも簡単だし。
>>926 残念ながらIT系の会社だとPCの壁紙にエロゲーキャラを使ってたりする奴がいる
普通のゲームの話ならまだましだ・・・
しかしあれだ…博物館で美術品を投げつけるとは思わなかった。
>>931 俺、ラストまで持ち歩いてたよ。ラスボスも美術品でハメられたら面白かったのに
>>932 激しくヌルくなりそう。美術品は高値で売れるから残しておくとウマーだけどね。
客に「葛葉」って人がいて、朝会社を出る前後輩に
「今から葛葉に行くぞ」って言ったら「キョウジですか?」って言われた。
>>934 次は
社長『当社もインターナショナルに適応する為に、外国人の方を招く運びとなった。
では、みんなに紹介しよう』
『シド・デイビスといいまス。よろしくお願いしまス』
だな。
嫌な会社だな
その外人とは絶対に2人っきりにならないことをオススメする
自分「それでは失礼します」
葛葉「あばよ」
客とはいえ、かなりむかつくかも。
938 :
934:04/01/26 00:32 ID:???
ちなみに「葛葉」さんは某ガス会社の事務員(中年のオバサン)でした。
はっ、もしかして裏でサマナ−を…
その年齢なら、葛葉一族の幹部ぐらいになってるかもな
キョウジの新しい体だったりしてね(w
>>938 お得意様の葛葉さんと紆余曲折を経て、中華街へ食事へ。もちろん異界化。
烏賊以下
中古屋行ったら、裏パッケージが2種類あったんだけど
1・武器防具を揃えろ、情報を聞いてまわれとか書いてる
2・ヴァイスシステムがどうこうとか書いてる
これって内容違うの?
>>943 いや、多分同じだと思う…。
裏パッケージの違いで内容が別物だったというのは聞いた事がない…。
ちなみに漏れが持ってるのはヴァイスシステムの方。
サタコレ版もそうでない方も。
俺も”バイスシステムとは?”のほう
初回バグ版
みんなマニアクスやってるんかのぉ…
>>946 デビサマじゃないけど、マニアクスとハカーズを掛け持ちしております。
パトり疲れた時にハカーズで合体しまくり。
ノクタンはちょっと肌に合わなかったので回避していたが
(でも友人からプッシュされまくりなんだよなあ)
夏の新作は懐かしサイバーパンク復活らしいので、期待大。
って、デビサマと関係なかったな、スマソ
949 :
927:04/01/30 18:13 ID:???
やっと東亜テレビとその横の塔をクリア!(ついでに臨海公園の地下水路も)
ヨシツネを作るために仲魔集めてたらやたら時間かかった・・・
おかげでハチマンを作る素材は全部集まったからいいけど。
950 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 14:10 ID:6TWTm4n0
どうしても合体事故が起こりませんが、
初回版はおきないんですか?(自分のは多分初回版)
あと、ドリーカドモンが北山大学で入手した1体だけで、
ガルガンチュアらを倒しても手に入らないのですが・・・。
質問ばかりですいません、誰か教えてください。
>>950 ドリーカドモンは基本的に一体しか手に入らない
しかしガルガンチュアを倒す時に造魔を英雄にしているとなぜかドリーカドモンが再入手できる
事故は根気よく頑張れ
>>950 むしろ事故で英雄も出来るのは初回版だけ。
同大種族3身なら確率1/16だ。がんがれ。
>>950 初回でも事故起きるよ。
業魔殿の前でバックアッパー。がんがれ。
中華街酷いってみんな言うけどさ、俺は違うなぁ。
俺は市庁舎が酷かった。1階〜最上階まで上がってそこから1階まで降りてそして
一方通行のドアでまた最初から……
>>954 人それぞれだね。俺はとにかく無間地獄がリアルでHellだったよ。
ずっと脳内マッピングでやっていたのに無間地獄で断念
泣く泣く攻略本に頼ることにしたが、MAPを見てその狭さにビックリ
>>956 ワープだらけだからね。攻略本見ても、すぐにルートが分かる訳じゃないし。
特定方向から&予告無しワープがエグイ。
前者はマッピング泣かせだし、後者はいきなり自分の向きも変わるから
何気なく移動していたら方向感覚が乱されて迷い易い。
959 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 23:14 ID:6TWTm4n0
エキストラダンジョンにシュウ出てくる?
一度も出現したことないんだが・・・
ちなみに、LV78でシュウを倒したら経験値どれぐらいもらえまつか?
960 :
950:04/01/31 23:18 ID:6TWTm4n0
>>959 きこうせいけんがある宝箱周辺のフロアに出てくる。
シュウより低いレベルでエストマ使えば確実にエンカウント。
LV78だとそれほどもらえないと思うよ。
>>961 訂正。死神モトや邪神パレスより高く、シュウより低いレベルでエストマで確実にエンカウント。
963 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 23:57 ID:6TWTm4n0
てゆーか、シュウより高いLVになっちまったら
もうどの悪魔を倒してもあんまり経験値もらえなくねーか?
それを考えるとLV90とかまで上げた香具師は神。
>>963 うむ。シュウ狙いよりは群れで出てくる凶鳥のトップクラスと戦った方が効率良い。
>>964 凶鳥カウか。メギドファイアーがないデビサマではやっかいな悪魔だったな。
メダパニ(だったっけ?)でPANICになった仲魔が勝手にCOMPに戻ってしまうと面倒だし。
だが、初回版なら、わざと配列エラーを起こしてキャンセルすると召喚できる状態になる裏技がある。
シパニ。メダパニはゲームが違う。
>>966 そうだった。よく似た呪文でこっちの方が混乱してるわ。
>963
Lv99まで頑張ろうとしたが、あまりにも経験値取得額が減ったので断念
でも90台には何とかあげた
>965
カウはシキョウ+ようおうは剣で楽勝
969 :
949:04/02/01 10:12 ID:???
はぁ・・・なんとか警察署と中華街とやくざの城クリア・・・
警察署、暗闇がわかりにくくて一時間くらいさまよったよ
中華街はマジで一生ボスまでたどりつけないかと思った・・・三時間くらいかかった・・・
やくざ城はなぜかすんなり。でもボスで苦戦したけど・・・
最悪なのはその次で新市庁舎。
階数多すぎ!敵強すぎ!っていうか即死技持ったやつ多すぎ!穴とワープ多すぎ!
・・・ボスまでいくのに4時間かかった・・・
ボス戦 デスリング→デスリング→全員麻痺→パト・・・
ちくしょおぉぉぉぉお!!!
気を取り直してもう一度登る。次は2時間くらいでボスのちょっと前
カトブレパス ペトラアイ→パト・・・orz
もう一回!
ダーキニー ムド→パト・・・orz
970 :
949:04/02/01 10:17 ID:???
ミスった。っていうか俺「・・・」多すぎ
で、むかついたからレベル上げを徹夜でやってようやくヨシツネ見参!
もうちょっとレベル上げたらボスをヌッ殺す!
971 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 11:19 ID:2psDSqua
>>968 シキョウの相性って確か破魔だよな?
ってことはシキョウが効く悪魔だったらハマオンでかたづけた方がてっとりばやくねーか?
>>970 頑張れ。
ハマオンは威力が低いためカウにききにくい。
シ・キョウは威力が高いためキョウより成功率が結構高い
という理屈。たぶん。
>シ・キョウは威力が高いためキョウより成功率が結構高い
ハマオンより、の間違え。ごめん
>>968 ようおうはけん持ってる時点で、もうLVあげは必要ないと思われるが。
975 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 12:43 ID:2psDSqua
>>974 だよな。それ以上強くなる意味はないだろう。
ところで、ようおうはけんって命中力低くねーか?
976 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 13:14 ID:2psDSqua
自分が持ってる攻略本(ファイナルってやつ)に
レベル差型悪魔の忠誠度の公式が載ってたんだが、
それをもとに計算すると忠誠度を10にするには
主人公とのレベル差が36ないといけないらしいことがわかった。
ということは、LV64以上の悪魔は忠誠度10にはならないということでつか?
主人公の最高レベルは99だよね?
ハカーズのシステムでデビサマやったら楽しいかもなあ
>>976 普通はそうだが初回版なら御魂合体をすることでレベル差型悪魔の場合は
主人公のレベルが変動するまで忠誠度10になるからそれを繰り返せばいい。
そろそろ次スレかな。
980超えると1日書き込みがなかっただけで
dat落ちすることがあるので注意。
久しぶりに起動して確認したら86で止まってた。
前から思ってたんだが、戦闘中に言う事聞かない仲魔は
主人公が攻撃する事で無理やり従わせられるシステムあったら
良かったのに
>>982 おじさんってさぁ...誰でも殺っちゃうんだよね。
>>980 いや〜壮観ですね〜凄い。
できればキョウジも見たいな
>980
新スレよろ