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名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 23:37 ID:J2OkNcUb
佐賀めんどいんだよな
前スレ
【女王の】アンリミテッド:サガ97匹目【ダイナマイト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1061367115/■簡易マニュアル
基本行動は スキル → 十字キー左右 → スキル選択。
はしごや階段をのぼる、宝箱を開けるなどはそれらに合わせて【アクション】
扉や宝箱の鍵開けはスキル【鍵開け】を選択。
魔法鍵は装備しているアイテムのアビリティから攻撃できる術を選ぶ。
どうしてもあけられない場合は体術で破壊!!(アイテムが壊れる確立高)
■術の覚え方
・シナリオ中に魔道板を拾う。
・スキルとして、魔道板をパネルに配置。
・ステータス画面から、魔道板の研究開始。
・戦闘時になんらかの術を使う。(ファミリア、〜行術のついた武具)
・戦闘終了時に魔道板画面になるから、覚えたい術を選択。
・魔道板の横棒グラフが満タンになれば、覚えたってことです。
・覚えた術は、対応する属性の【〜行術】のアビリティで使用可能。
ファミリアを使うとファミリアのレベルまでの魔法を(覚えていなくても)使用出来る。
魔法屋で術具(覚えていなくても魔法の使える装備)を買うことも出来る
■七大驚異の場所 (簡単な順)
神のテーブル : ツォロフェロ
神船の錨 : チャパ
空中庭園 : エスカータ
ファロス : イスカンダリア
さまよう島アヴァロン : ヴァフトーム
二つの月の神殿 : キムバーリー
ナクルの地上絵 : ワンダ
【つまりやすい場所について・必読】
ローラ編:
1.ラストのテトラフォースでセーブ →解決法:テトラではセーブ上書きしない
2.ラスボスのシャドウブレスが極悪 →ダグル城イベントで犬に負けてみる
ヴェント編:
1.仲間が少ない状態で剣難峡を通る運びを請けた →請ける前からやり直し
マイス編:
1.巨人強い →仕様です
2.巨人倒した後うろうろしてたら、先に進めなくなった →廟はいる前からやり直し
3.ラスボス連戦辛い →仕様です
ルビィ編:
1.ターグート強い →仕様。ライフ防御を充実させるか、シナリオ後回しにする
2.二つの月で、帰還繰り返してたら仲間5人でラスダンかよ →一応クリアできるが嫌ならやり直し
アーミック編:
1.最初のメインが出現しない →初期装備で7個。霊木の弓と固定宝箱と買い物で10個そろう
2.祭りみたら、メインが消えた →ラスダンいける状態で見たなら再度ユンに会え、それ以外は見る前からやり直し
3.ラスボスのバリア消す術持ってない →テトラフォースでファミリアでるし
その他
1.サブシナリオ巨人の笛でレバーが反応しない →5階以下のボタンを押さない。
【フィールドリールのスベリのしくみ】
・ボタンを押したときに50%の確率で発生
・スベる距離は1〜5マスからランダムで決定
■術合成が出ないとお悩みの方へ。
<1ターンクリアが可能なシナリオで術合成出るまでリセット>
・薬草の丘:薬草6つ取ってタイムアップ→1つ取ったらクリア
・モンスターの巣:外に出たらクリア
・エスカータ城:タイムアップと同時にへそくり開ける→2階に上がるとクリア
・幸運の文様:タイムアップと同時に最後の宝袋を開ける→シナリオ開始と同時にクリア
■魔道板が出てこないとお悩みの方へ。
★魔道板がそのまま落ちているシナリオ (敵ランク、戦闘数、宝箱回収率によって高LVの確率うp)
・闘技場跡 【ボス倒して奥行ったとこの鍵付き扉の中】
・海賊の招待状 【右上の鍵付き扉の中】
・フーガ邸 【入り口から見て右端奥の部屋】
・枯れ井戸の底 【左上の水辺】
・ワンダの砂漠 【右上】
★宝箱に入っているシナリオ (敵ランク、戦闘数、宝箱回収率によって高LVの確率うp)
・沈んだ街 【2画面目の一番左下の宝箱】
・モンスターの巣 【一番奥のバルバロイ3体が守ってる宝箱】
・三つの鍵 【地下へ降りて一番奥の右上にある宝箱】
・リース・トーレスの塔【1F中心の宝箱】※
・二つの月の神殿 【一番奥の魔族が守っている宝箱】
・空中庭園【第4庭園の下の宝箱】
・ファロスの地下都市【もぐって3つ目のマップの最左の宝箱】
※これら魔道板の落ちているシナリオは宝箱LV80程度になるまでクリアしないで残すことを推奨。
※リース・トーレスの宝箱はタイムアップと同時に開けるとシナリオクリアにはならないが、魔道板は
入手できる。これを利用すれば、永遠に魔道板収集ができる。
★トレスラ狩り
トレジャースライムはLV1〜4(LVは完全ランダム)の魔道板をたまに落すので、ミミックの罠はその
まま開けましょう。ダグルボース城のトレスラ狩りが効率良いので推奨。
城の3画面目の左下にある階段から2歩(右→下へ)進んだところは高確率で宝箱が出現。宝箱を開
けたら階段へ行ってマップを切り替えて、これを繰り返し。(建造物の知識or金ファミがあると楽)
★その他
固定モンスター →一定確率で落とす。ランダムでLV1〜Lv4板だが、強いモンスターほど高LVの確率うp。
虹茎を狩る →禁呪板を低確率で落とす。LV1〜Lv4はランダムだが、高LVほど確率低。
【武器に迷ったら(以下資質で判断)】
力が高い→長剣・斧・槍
技が高い→短剣・弓・銃
マッハパンチ等が使える→体術
資質低いけどLP削りたい→短剣の切り刻む
【秘密の冒険】
チャパに行ける5人すべて可能。
メイン+サブが一切表示されていないと出る。
ヴェントのみ、メイン4つが出ててもいけた
キャッシュ編は、ガントレットL3&15分おきにアガレスという苦痛が伴うw
アガレス倒したら、行けなくなる。
【キャッシュ編ラスボス分岐】
1.祭りを見る前にガントレットバトルでアゴレス倒す→別のところにセーブ(2段目以降に)
2.そのままシナリオを進めて(25個以上)、ヴァフトームで祭り。
3.順調に進めば→ラスボスA
4.3をクリアしたら、アゴレス倒した時点でのセーブで開始→ラスボスB
注)4で、シナリオ25個以上クリアするとラスボスA(つまり上記2の状況)なので、気をつけること。
1.防具アビ適正位置関係なし。(コマンドアビリティ以外)
2.術は魔力より五行。
3.頭、体、足防具のHP−10とかは完全に関係無し。
4.パーティーの盾役(前衛)二人はステータスの並び順6、7番目に配置
で( ゚Д゚)ウマー
(戦闘開始時に出ない6、7番目は1ターン待機したことになるからHPが
回復する。)
5.最大HPに対する現在HPの割合は、技、術のダメージに影響する。
6.改造武器は重量0。よって、【マッハパンチ】 は装備品をすべて改造品
にすると出しやすい。
7.パンチは装備重量で威力があがる。
8.術リールは 火→木→水→金→土→火… と狙うとHPコスト−1。
9.武器1に装備させた武器は威力が1.1倍になる。
10.術合成出したかったら禁呪だけ使いまくれ。(アビは装飾がいいとか)
五行術使うとファミが出ちまう。
( ´Д`)y─┛~~
パネル配置案 :パラメータ名の横の数字は、素質が5の時の値を表す。
配置案は全てパネル交換を前提にしている。
肉の鎧5 パンチ5 @力…95 技…67 完成難易度…B
力型の究極配置。
交換用 キック5 パンチ4 武器スキルが無いのが難点だが、
Lv4→4→4→4連携のGO役として斧技を、
投げ5 キック4 Lv5→5→5→4連携のGO役として槍技を任せられる。
斧5 パンチ5 A力…92 技…67 完成難易度…C
斧をメイン武器にする場合の配置。
交換用 キック5 パンチ4 入手しやすいスキルで構成されている点と、
斧のLv4リールを使える点で優れている。
投げ5 キック4 肉の鎧Lv5を引けば@にシフトできるのも強み。
肉の鎧5 パンチ5 B力…90 技…73 完成難易度…B
槍・剣をメイン武器にする場合の配置。
パンチ4 使用武器5 キック5 Lv5技を発動するのには向かないが、
使用武器のLv4リールを使える点で優れている。
キック4 交換用 肉の鎧を引けない場合、Cに劣るのが難点。
斧5 パンチ5 C力…89 技…70 完成難易度…C
入手しやすいスキルで構成された力型の汎用配置。
斧4 キック5 使用武器5 斧と任意の使用武器のLv4リールが使える点が長所。
槍・剣・杖をメインにする場合に簡単かつ強力で、
投げ5 交換用 斧をメインにしつつサブ武器のスキルを確保するのにも適している。
工具系5 鍵開け5 D技…94 力…46〜53 完成難易度…A
技型の究極配置。
工具系5 罠外し5 肉の鎧5 ただし技系武器のスキル無しリールは連携に向かず、
短剣・銃にいたっては単発攻撃にも難ありなので、
鍵系5 交換用 実戦で活躍させるには交換用に使用武器スキルが必要。
鍵系5 鍵開け5 E技…90 力…40〜55 完成難易度…A
短剣・弓をメイン武器にする場合の配置。
交換用 使用武器5 肉の鎧5 補助系スキルが豊富で戦闘以外の活躍も見込める上、
使用武器のLv4リールが使えるので、
工具系5 工具系5 連携・単発攻撃どちらにも安定しているのが強み。
工具系5 銃5 F技…91 力…42〜50 完成難易度…A
銃をメイン武器にする場合の配置。
工具系5 銃4 肉の鎧5 Eとの差は素質が低くなる程開いていくので、
銃一本に絞るならこれがベストと言える。
銃3 交換用
鍵系5 パンチ5 G技…84 力…60〜75 完成難易度…C
入手しやすいスキルで構成された技型の汎用配置。
使用武器5 鍵開け5 キック5 使用武器のLv4リールが使え、補助系スキルも充実。
肉の鎧を中段右に置く事が出来れば技89まで上昇するので、
交換用 鍵系5 補助系の種類と体術スキルの有無がEとの天秤になる。
肉の鎧5 パンチ5 H力…90 技…80 完成難易度…S
BとCの上位互換タイプ。
格闘M 斧5 キック5 Lv4→4→4→4連携のHOLD役として斧技を、
Lv5→5→5→4連携のHOLD役として槍・剣技を任せられる。
武器M 交換用 配置完成の難易度が、非現実的レベルなのが難点。
A、C、Gから選んで構成するのが現実的で強い。
B、D、E、Hはパラメータこそ優秀なものの、
狙いのスキルを引かない場合では各汎用型に劣るので極め専用(特にH)。
Lv5→5→5→4(2)連携をしたい場合は、HOLD役にC型を3人用意して、
使用武器の箇所に、武器マスタリーまたは剣or槍のLv3スキルを置くのが簡単。
■ラスボス攻撃
マイス:トリプルゼロ(石化)
ローラ:シャドーブレス(単体:毒・暗闇・気絶・体↓)
ルビィ:百花繚乱(LPほぼ -3削り)
ヴェント:下僕たち(暗闇)
顎:プラズマシャワー(全体麻痺)
アーミック:ロストスペル(全体:しびれ・毒・恐怖)
ジュディ:虚空陣(単体混乱)
【外道板が出てこないとお悩みの方へ】
■虹茎:基本情報
・2人目以降の引継ぎデータでのみ出現。外見は獣ランク1のグッキーと同じ。
・HP8000、LP44で、比較的レアな素材と禁呪の魔道板を落とす。
・どのマップにも低確率で配置されるが、こちらから遠ざかるような行動を取るため遭遇は困難。
・特殊なマスには移動できずにその前のマスで止まるという性質を利用すれば遭遇可能。
(ナクル入り口、リース・トーレスやファロスの強制戦闘ポイントなど)
■準備
・マヒ無効・気絶無効持ちのキャラをそれぞれ最低3人ずつ
・技はブラディーマリー・高速ナブラ・独妙点穴辺り、術は出来れば神雷かクリムゾンフレアが欲しい
・異常回復用にピュリファイかリフレッシュ
・奴が移動できなければ、能力五行上昇術やら狂戦士術やら盾生成術をあらかじめかけておく。
■注意が必要な攻撃
・レインボークロー(全形態:単体攻撃:しびれ):なるべくピュリファイですぐに回復
・父祖への祈り(トノサマ:全体攻撃:悪夢):ピュリファイですぐに回復orレスキュー
・すて身の攻撃(サムライ:単体攻撃:気絶):気絶無効キャラのみで
・クイーンダイナマイト(クイーン:単体攻撃:マヒ):マヒ無効キャラのみで
■基本戦法
・初ターンはとにかくHPダメージ優先
・2ターン以降は壁1人+攻撃2〜3人でLP攻撃力の高い技を連発
・連携する場合は虹茎の攻撃が終わってから
・神雷orクリムゾンフレアが使える場合はHOLD推奨
■ラスボスが倒せないとお悩みの方へ
・適切な技を使ってますか?
→斧(ナブラ)、槍(独妙点穴)、弓(針千本)、短剣(ブラディマリー)、長剣(マルチウェイ)
・ライフ防御はついてますか?
→ラスボスのLP攻撃は強力です。ライフ防御は可能なだけつけましょう。
・防具に耐性はついてますか?
→選んだ主人公によっては、即死や、石化などの攻撃をしてくる場合があります。
テンプレの【ラスボス攻撃】を読んで、耐性防具を装備してください。
・パーティの盾は誰にしてますか?
→最前衛には、最も使えないキャラを配置しましょう。消耗戦と割り切ることが
大切です。合成無し術士などは最前列でピュリファイを唱え続けさせましょう。
・1ターンに何人出してますか?
→5人出すのはやめましょう。全体攻撃が痛すぎます(特に後半)。3〜4人のロ
ーテーションで。
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※あなたのパーティがこれら上記のことを実践できない場合、ラスボス撃破は非常に
困難です。その場合は、以下の処置をとってください。
【テトラフォースでセーブデータを上書きしていない】
→元のデータをロードして、技、装備などを整えてから再度挑戦してください。
【テトラフォースでセーブデータを上書きしてしまった(もう戻れない!)】
→攻略スレ常勤の相談員にアドバイスを受けてください。
なお、技だけならば、ラストダンジョンで閃いて、再びテトラフォースでセーブすることも
可能です。その際は、武器の残り耐久値に余裕があることを確かめてから行ってください。
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■■■■■■■■■■■■■k@l l e r 7 ■■■■■■■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■キラー セブン■■■■■■■■■■■■■■■
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■■■NINTENDO GAMECUBE■.CAPCOM■.2003■.WINTER■■■■
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http://gameonline.jp/news/2003/07/14001.html 暗黙の殺し屋・ハーマン・スミス。
彼に内在する7人の人格を操り、「ヘブン・スマイル」と呼ばれる集団の謎を解け。
憎愛、警戒、尊重、畏怖・・・。複雑な多層人格と共に、悪的対象を処分せよ。
かつてないビジュアル・イメージ。圧倒的に洗練されたセンスと世界観。
『キラー7』。ニンテンドーゲームキューブでこの冬、それを体験することができる。
18 :
1:03/09/20 23:57 ID:???
テンプレは以上かな?
マターリ狩りましょう。
>>1
のし
乙!
>1新スレ乙
>>1 おつ。
いまからナクルで虹グキ100匹くらい狩ってくる
乙!
乙〜〜
>>1 乙彼
連投規制の中ガンガッタナ
>>26 (*^ー゚)b ガンバッテネ
よし、今スレ中に外道板ゲットだ
たとえゲットしても2ちゃんじゃ信用してもらえないだろうな…。
実際のところ、外道板って存在するの?
おお、俺のスレタイ案が採用されてるじゃないか。
1日3回くらい秘密の冒険。1回につきHPがだいたい3〜4上がるから1日でHP10ずつ上がってる。
全員999になるのはあと2週間くらいか。そこまでいったらこのゲームから足を洗おうと思ってまつ。
そうでもしないと、キリが無い‥・。ほんとに中毒性の高いゲームだ。
中毒症状におちいってから9ヶ月ぽ。
_________
_________|_
| _____ ∧_∧|_
 ̄| _____ (∀` )_|_ <アンサガ〜
 ̄| __ と つ__|_
 ̄| __< <ヽ |______|_
 ̄| _(_)_γヽ______|_
 ̄| ___(__ノ______|_
虹茎狩りやってる人はやっぱりヴェント編なのかな?
アーミック編でちょっとやってみたんだが2匹目でやめたくなってきた。
石英と雑木で廃石が本当にできるのか・・・?
何度やっても石英だよママン・・・(⊃Д`;)
魔道板Lv3以上が粉ネェェェェ!
いっそ俺を(ギニャー!
38 :
36:03/09/21 11:34 ID:???
廃石キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
やっぱり先人は偉大だ・・・(⊃Д`;)
雑木が出ねー鬱
敵レベル平均8.7位のときに闘技場やったら3回目で魔道板Lv4キタよ
5桁HPダメージ出した人っている?
連携率の関係もあって最大HPダメージ論って難しそう
とりあえずマイス編でサファイアとマリーのクリムゾンってとこかな?
>>41 火行強めに鍛えたキャラでクリムゾン撃つと、
1300〜1600台は出たハズ。そこから先は500台にルーp(略
一人5連携で8000の連携率118%くらいで10000弱かな。
実際やって、10500程度なら確認してます。
過去ログかなんかで11000超も出た報告があったような。
複数人で撃って連携率上げれれば、15000台とかも行くかもね。
子安で初めて墓場でLV4魔道板がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったら,ガダニーニ。ビミョー!
誰に付ければいいんだろう。ノース?バースト?
今から仲間にしに行けるクン=ミン?(メインシナは出てる)
どうしよう…資質的にはクン=ミンがベストっぽいが…。
カオスルーラのオーバーキルでローラさんが死にますた
勝てそうにない
>>43 石の雨覚えない限り、がんばって土行上げても報われない。
石の雨にはアマティ等の魔道板の禁呪が必須だから、期待は出来ない。
よってガダニーニ=イージスの盾なので、盾キャラのバーストかな。
今更だが今回クリアデータ引継ぎ形式なわけ?
七人を並行して進めてもSF1みたく全員クリアとは認定されないわけだ。
流通引継ぎとかの問題なんだろうけど、鬱
>>47 同じシステムデータなら同時でも可。その場合流通引継ぎが無いだけ。
でも、今回はセーブ画面でのカーソル記憶が無いので同時進行で複数データを進めるのは
お薦めしない。
>>47 認定されると思うよ。
ただデータが引継ぎされないだけ。だよね?多分。
ただいま虹グキ30匹。もちろんなんもなし。
L4魔導板こねーとかいってる人は、見破る→邪道ロード
でちゃんとTスラ狩りやっとるんか?楽勝でくるぞ
>>50 キャッシュ編でやりまくった時はそれでも前々来なかった。
が、ヴェント編でやってたらL4ばっかり。
おかげでL3の魔道板見た事無い。
ふと思ったが
宝箱入り魔道板に占いでLVうpって意味あるか?
TスラなんてLv1しかみたことねぇ・・・(泣
>>43 バーストにサンダークラップ等を覚えさせる為に使うといいのではないか?
どうせ他の2人には不要な板だしね
ねーよ。
魔道板を4枚以上拾った場合、取得できる魔道板は最初の3枚なの?
それとも最後の3枚?
とゆうより3枚持ってたら4枚目をとれない。らしい
魔道板のストックが 木L1, 火L2, 水L1 になってるんで
適当なサブをクリアすることにしてみます。
そろそろヴェント編クリアできそうなんだけど引継ぎプレイ推奨キャラっている?
なんか一番金を稼ぎ易そうなヴェント編を一番初めにやってもしや・・・と思ってるんだけど。
現在ローラ編を放置中。引継ぎって大して意味無し?
ローラ編が一番好きなんだよなー
ミシェルたんのガントレットさえ外れれば
>>61 引継ぎプレイの真髄は子安編で現れる!
引継いでも泣きそうなのに,引き継がずに子安クリアした人は尊敬する…。
後はまあ、引き継がなくても大丈夫かな。引き継いだ方が結局楽なんだけどね〜。
引き継ぐと
・廃石が手に入りにくい
・新出モンスターの時のボイスが聞けない
といったデメリットがあるくらいかな。
どの主人公でも煮え切らない部分があるよね
ローラ編:ミシェルのガントレットが外れれば
ジュディ編:ジョーゼフ(ry
ヴェント編:リース塔や騎士団廟のサブがあれば
キャッシュ編:せめて一人でも女がいれば
マイス編:秘密の冒険があれば
ルビィ編:エ(ry
アーミック編:一人でいいから若い女がいれば
>>63-64 子安ってアーミック?廃石手に入りにくいのは厳しいね
また石英と格闘するのか・・・トンクス
アゴ編も引継ぎ無いと剣難がわりとつらい。
>>65 違うだろ。
アゴ編:15分おきのアレがマズー
女キャラなどいらんよ。むしろそれすら超越しているプラテ(ry
エンディ(ry
dクス
ならジュディ編はかなりキャラは良いと言うこと?
>>72 人それぞれだけどルビィ編の主要の4人大好きだ。
アーミック編:バグが‥・
>>65は随分女キャラにこだわりますね。
いきなりトレスラからマディーニげと。
思う存分ピュリファってきます。
>>76 フィーバーしてるかもしれないから頑張ってトレスラ狩ってきてね。
30分やって飽きてまた1時間やって飽きて…
予約までして限定版買っていまだにクリアしてないよ…
虹と戦うときイージスかけてビルドアップかけ続ける。
でも、大して回避しない。本当に回避率90%とかになるのか疑問
>>79 15%+(0〜75%)って感じじゃないの?
リール中の配分0個〜32個に応じて変化すると。
リニアに変化すると仮定しても、
五行配分が5個で約27%、18個で57%程度。
大抵は16個超えた当たりから、復元力が強くて目が増えなくなるので、
イージスの盾:回避率90%は実質無理だと思われ。
それと、敵の攻撃にも、回避アビ被発生率と魔法盾被発生率が設定
されてるから、虹茎あたりなら、数%減らされている可能性もあり。
細々と布教活動を続けていた大学板のスレが落ちました。
最終書き込み. 03/09/21 11:18 ←注目
現在時刻 03/09/22 01:48 ←注目
まぁ、上げ荒らしの吹きすさぶ大学板にあって今までよく持ったと言うべきかもしれない
それはもはや板自体の問題かと思われ。
タテナオセ!!
誤爆なのか?
すいません
>>26で無茶を言った者です
50匹で魔道板1枚(L1)。もうやめときます・・・・・
乙。気が狂う前にやめといたほうが良いだろう。
カオスルーラに6回挑んで負けたので禁断の全身鎧を使います
てかガントレット女なんてよすんだった・・・
ヴェントでもマイスでもティフォンは入れるだろ〜
と、寝惚けすぎて見間違えた
ミシェルたんを入れない奴は死刑
>>86 いちいち報告せんでいい。勝手にやってろ。
つーか、おまえこのゲームむいてないからもうやめた方がいいよ。
| ̄ ̄ ̄ ̄\
.| 〜〜 / ̄
_|__/,____∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|______( ´∀`)__|< アンサガ
└─┘ ( ニつノ \_______
| | |
(__)_)
フェザーにありがとうを言いたい
ありがとう、フェザー
>92
竜鱗の剣に追突剣でも付いた?そういう時フェザーは便利だよね。
フェザーは欲しい時に手元に無かったりするんだよな〜。
だから見つけたら意味も無く買いだめ。無意味に大量にもってるフェザー。
追突黒鋼剣げと
・・・・・と思ったらいつまでたっても変幻自在覚えないよママン・・・・・
変幻はステータス異常効果が一番の売りってことでいいだろうか
a
しまった間違えて書き込んでしまった。
変幻はエフェクトもかっこよくてイイ!全員のパターンを見てみたいなあ。
解体にアンザン先生のナブラの写真が載っててちょいと衝撃。
ヴェント編で初めてラウンドテーブル撃破。
あいつら予想以上にもろいな。
ファントムはアホみたいにLP削られたけど。
乙。
ちなみにラウンドテーブル撃破後も普通にサブシナリオとか運びってできる?
>101
ヴェント編はラスボス前じゃないから大丈夫だったと思うけど<ラウンドテーブル
ヴェントといえば、ティフォン抜けが知らぬ間に行われて…
特に抜けるのなんのと言うやりとりはないから、何かとオモタ。
そもそも連れて行っていないのに普通に捕まってたしな、ティフォン。
藁 ついて来ちゃったのかな
ローラ編のアンリ的存在のティフォンたんだが
恐怖症はまじかんべんしてほしかった
あれなかったら心おきなく使ったんだがなぁ
そんなの関係無しで使ってますよ。
………鍵系スキル用に。
まぁ、銀子はマイス編でしか使いたくないし
オーベルベンドはLP低いから避けてるしティフォン使うしかないんだけどさ。
ティフォンは火行使わせるとなかなか良い仕事をするよ。
まあ70弱で頭打ちなんでルビィには負けるけど。
俺は術合成L4が来たから使ってたけどね
なんかむしょうにティフォン使いたくなってきたな
HP250くらいしかないけど今からオーベル首にして
つかってみるか・・・
せめてドラゴン恐怖症にできれば、あるいは・・・・
見た目で銃と短剣使ってた。まぁL4パネルが来たからってのもあるけど。
短剣使わせたいなぁ
めちゃくちゃ似合うもんなぁ
でもやっぱ威力考えると火術か・・・
まずは火の山の龍でティフォンをぼこぼこに殺してみる
うちはティフォンにダマ短剣もたせてる
わりと早くL4技閃いたしオーベルよりは使える…と思うのは贔屓目か。
うちのティフォン@ヴェント編は普通にピュリファイ使って
バーストと共に盾になってたなぁ
LPそこそこHP回復量多かったし
漏れ洩れも。血の雨降らせてたYO!
でもやっぱネガティヴスキルが…(ノД`)
そもそもラスボス相手に全身鎧くらいで勝てると思い込んでるのが甘(r
耐性のが重要だな
うちのティフォンはアンデット恐怖症から鳥恐怖症になった
ラウンドテーブル突き刺しまくったよ
ティフォンはダーティーダンス覚えさせてリリーフエースが無難だろ
俺は斧封印つけてたよ
鎧さえ揃ってれば全身鎧すれば楽勝もいいところだろ
マイス編は黒曜石の腕輪が無ければクリア無理ですか?
てか、売ってない。自分で作れないですか?
嘘をつくな嘘を。
4Lvの恐怖症を3Lvの〜封印で上書きできる訳ねえだろ。
やってもないのにアンサガを語る117が攻略するスレはここですか?
117を攻略するスレ
びっくりするほどユートピア
さっき買ってきた。
サガはGBの3以来なので激しく激しい予感。
サガ3以来じゃ見る影も無いと思うけど逆にそれがいい方向に作用しそう。
とりあえず冒険画面ではアナログスティックで移動だ!
転 マンセー
びっくりするほどゾムル・ヤニー。
強い、堅い、黒い。ヤニ最高。
ユンゲ・ゾナーだろ
うん、ヤニー攻撃力強い。高速ナブラでラスボスからガリガリLP削ったよ。
美しいとか言ってるのがちっとアレだけども
>>133 家ゲーRPGの方で美しく値切るヤニーとかいうネタがあったな。
スキルパネルL4,5が基本になってから術合成を手に入れようと動き始めたんだけど、
どうすればいいだろう?
フーガ邸とかで頑張るとL2しか来ないし、適当なサブで禁呪連発してリセット連発がいいかな?
術合成…ローラ編でジュディにL4のが来たけどデータ上書きしちゃったな
テトラフォースまで行っちゃってたからなぁ…また来るといいな
基本的にL5の技って趣味の技だけど、無双三段だけは使ってる。凄い威力。
どうも剣技の攻撃力が低いんだなぁ…
LPダメージに関しては微妙だけど…やっぱ無双好きなんでこっちを使うぜ!
あ〜また双龍破かよ('A`)
おしゃれさんなヤニーは値切り率も5%アップ!
>>139 独妙の利点は命中と技ダウンだな。誰に使わせても強い。
無双はHPダメージを重視したい時に使う。ルーラーの4形態移行直後とか。
まあ、L5狙うなら最初からマスタリーのイスカンかマスタリーが来たキャラだけだな。
うちのティフォンたんは竜を殺さないという誓いをたてました
>>135 墓場で鍵取ってタイムアップして
セーブしてボス倒して帰ってくる
てのはどう?
これなら3位くるでしょ
>>135 L4,5パネルが普通に出るレベルなら、
墓場とかモンスターの巣で敵2〜3体倒す→クリアを繰り返せばいい。
禁呪や占いを連発しても体感出来るほどは確率上がらないよ
ちと考えたんだけど、固定魔道板のLVは入手直前にSaveで邪道Loadを繰り返
すと、違うLVに変わるものなの?ちなみに俺は試してるけど、種類(五行)は
変わってもLVは全部同じ2の魔道板しか出ない。
確変がセーブ前から決まっているとしか思えない
俺もLv2しか来ないからそう思う
( ゜д゜)アンサガー
(゜д゜)( ゜д゜)(゜д゜)アンサガー(゜д゜)アンサガー
(゜д゜)(゜д゜)アンサガー (゜д゜)(゜д゜)(゜д゜)アンサガー
|// (゜д゜)(゜д゜)アンサガー
| |//
| アンサガ〜♪/
| ∧ ∧ /
| (,,・▽・) /
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| ⊂,⊃
| | アンサガ号 |
| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄\ 〜〜〜〜
⊂⊃ /\ ⊂⊃
ノシ〜
151 :
147:03/09/23 08:59 ID:???
>148
そうだよね。無駄なこと止めてトレスラ狩りでもやることにするよ。
ところで、トレスラから取った魔道板の統計を取り始めたんだけど、現在
55枚の魔道板を取って、振り分けは、L1が48枚、L2が3枚、L3が2枚、L4が2枚
L3は聖印の書と水龍士の魔道板で、L4は聖ガダニーニとアマティの魔道板。
L4の出現率はこんなものなのかな?皆はどう?
Lv.4はトレスララッシュで4枚、個別で4〜5枚くらい。
>>151 プレイ時間50時間で
LV4 2
LV3 0
LV2 3
LV1 20ぐらい
魔道板は入手した時点で属性とレベルが決まってる・・・・・・
とか聞いた気がする。
邪道ロードむりぽ
プレイ時間99時間で
LV4 4
LV3 53
LV2 500以上
LV1 200以上
>>151 はっきりとは覚えていないがプレイ開始から10時間辺りと15時間辺りでL4フィーバーがきた。
おかげでプレイ時間20時間でL4が4枚。
でも何故か偏りがあってサイレンとアマティが2枚ずつ。
L3が出た事は無い。
158 :
135:03/09/23 15:03 ID:???
>>145,146
欲しい術合成は二つなので墓場とモンスターの巣両方使ってみます。
アドバイストンクス!
>>154 ここでの邪道ロードは入手する直前のデータを使うので無問題
…と言いたいところだが、漏れも属性こそ違えどすべてL2だったからやめたなぁ
やっぱ確変なんだろうか
リールが回ってるんだろ
白銀系武器に中々ならないんだが、確率は低いのか・・・?
>>161 15%
魔道板と同じでハズレだすと止まらない
さすがに30分やって出ないことはないと思うが…
自然銀と獣石だぞ。間違えてないか?
>>161 獣石つーても蛇紋石はダメよ
あと、一つ失敗でリセット、なパターンだと確かに30分でもだめな時もある
気が向いた時にまたやるよろし
主素材に自然銀を選んでから副素材を選ぶ時に
獣石にカーソルを合わせて十字キーの左右を何度も押してみ。
完成予想が変化するはずだから。
30分でできないなんてザラ。まぁ2chやりながら気楽にやるのがいいよ。
自然銀1に対して獣石5くらい用意しておけば、
運が悪くてもリセット1,2回で成功するはず。
オレはあえてリセットしないでできるまでやってる。
そのうち自然銀がなくなることもしばし・・・。
獣石なら腐るほどあんのにな。
>>169 そっか、獣石系いくらでも買えるもんね。サンクス!
どうも貧乏性で一回でリセットしてたよ…
T-CITEの中の人が更新してたので、外道板考察。
リールと同様、64の目が廻っていると仮定すると、
Lv1: 42/64 = 66%
Lv2: 14/64 = 22%
Lv3: 7/64 = 11%
Lv4: 1/64
Lv1:Lv2:Lv3=6:2:1 くらいと勝手に予想。
固定魔導板は、敵ランクがあがると、レベルが底上げされてるから、
パネルレベル同様、ポイント方式+ランダムポイント加算かな。
固定モンスのドロップの場合は、敵ランクでレベルの底上げかな。
トレスラは全然データ取ったことがないけど、36:16:4:8くらい?
というか、明らかに純粋なランダムじゃなくて違う因子があるような。
序盤にL4出やすいあたり、「ラッキー」じゃなくて「バグ」の香りが(ry
「バグ」の香りが(ry
同意
ランダム=等確率
じゃないぞ、と一応言っとく。
175 :
172:03/09/23 22:00 ID:???
>>174 んなことは、サルでも分かる
と、一応答えておく。
さすがに猿にはワカランと思うぞ
と一応いっとく
話変わるんだけどさ、〜マスタリーってLv4のスキルパネルだよね?
下手に戦闘回数重ねてLv5のパネルばっかにするより、適度に戦闘して
Lv4のパネル並べたほうが入手しやすいのかな?
すいません、
五行上げるなら占い置くのとコンプリート魔道板置くの
どっちがベストかな?
両方置け
ジュディたん編誰を抜くのが一番無難でつか?
LPの低いお姉ちゃん?
一番上がる場所に占いL5を置き、術合成と魔道板でL4ジョイントを組む
そして上げたい行にボーナスを持つ系列でさらに配置ボーナスを稼ぐ。
この辺が術者の配置を考える上での基本。
まあ配置ボーナスを優先する為に占いを切ったり
コンプボーナス狙いでL3魔道板置いたりもするけどその辺は臨機応変に。
具体的に誰の何行を上げたいのか書いてくれれば考えるけど
185 :
183:03/09/23 23:01 ID:???
火です、スイマセン
アンサガーアンサガー
ドンドン
アンサガーアンサガー
ドンドンドン
>>185 占いL5を置いて、術合成とアマティのジョイント、聖印と他のL3板のジョイント。
これで66までは上がる。
交換用を無くすならもうちょい上がるが。
気のせいかもしれないが、槍って一番閃きにくくないか?
>>189 気のせいだろ。
銃でも閃きがあったらなあと思う今日この頃。
191 :
183:03/09/23 23:40 ID:???
>>188 なるほどL3の魔銅盤か。よしそれでいこう!
ありがとっす
ところで術合成って
一度合成して合成術を作ってしまえばもう外してしまっていいの?
威力が落ちるので保存を推奨。
ジュディ編で、占いみたいなんがある街に前はいけたのに今はいけない。
あれはなんだ?
情報収集しろ
イベントクリア直後にフーガ低のイベントをクリアする → HP上昇なし
イベントクリア後にエスカータ城でお金稼ぎをしてタイムアップにし
フーガ低のイベントをクリアする → HP上昇あり
これは仕様ですか?
FF X-2 をプレイする → 無性にPS2の電源ボタンを押したくなる
U:SaGa をプレイする → 無性にソフトリセットをしたくなる
これがいきもののサガか…
>>200 「これが」じゃねえ。正しいセリフは「これも」だ。
鋼の意志とか術の達人はくるのに術合成がこねぇ
>>202 俺の場合は逆だな。
術合成は2回ほど来たことがある。フランシスにだけどな。
鋼の意志やタフネスは割とよく出る。
なかなか出ないのは立ち直り。
達人って別に要らないよね。
というかコストなんか気にして戦ってる人いる?
HP0の時に使ったらLPダメージが〜って仕様だったら
めちゃくちゃ気にしてたとは思うんだが。難易度倍増だな。
ライブシルクってなんであんなにたかいんだ?
有用なのか?
>>206 アンチランブシルク野郎は、アンチスレにカエr(ry
もとい、フラショナルの性能を知ってて聞いてるのか?
ローラ編とマイス編では
最優先でミシェルたん専用装備になります。
軽体術使わせたいキャラ用だな、漏れは
フラショナルはライフ防御つかないから使わない。
フラショナル、素材で出されてもな…だから防具も合成させろと
スマソライブシルクですた
フラショナルか。
エスカータに出られるときっついよな
鋼玉でも6くらいしか交換率上がらんし。
ようするにライブ絹は体の重量が上がらないようにするためということでいいんですね
>>217 一応ほぼ最強防具
マッパ出すだけなら重量3か4セットでもいける(ヒドラ革とか)
全身鎧してなきゃね
ライブシルクの半分は小泉のやさしさで出来ています
軽くて、防御高くて、LP防御付かない。
まぁ軽体術使いには良いものだよ。
ライフ防御は聖石か黒曜の腕輪付けると良いしさ、
ヒドラ革は基本重量5だな
ロイ、ジュディ、アーミックあたりくらいはヒドラセットでマッパいけるだろうが
それ以上重くなるとわからんな
プラティもな
かえません
無人城ででも稼いでこい。
学校バウのネタ。ある子が卒業文集で頑張ることをテーマに書いたわけだけど、
本来なら
やってみる やってみる
↓ ↓
不可能 よりも 不可能
↓ ↓
あきらめる あきらめない
↓
がんばる
↓
!!!可能!!!!
と書こうとしたところ・・・・
その子は間違えて次のように書いてしまいました。
やってみる やってみる
↓ ↓
不可能 よりも 不可能
↓ ↓
あきらめる あきらめない
↓
がんばる
↓
!!!不能!!!!
あ、すげー誤爆・・・・ごめんなさい。
アンサガ初プレイのことかと思ったよ( ´∀`)
マテー マテー アンサガ〜
ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ≡ ≡ ≡ ≡ ヘ(´・ω・)ノ
( ┐ ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ ノ ←
>>226
アルティによると、千手観音のHP攻撃力…6? 弱いなー
千手観音を使うと無性に叫びたくなってくる。
それたぶん誤植
>>231 その誤植とはアルティのことを言っているのか?
誤植でもなんでもないような。
例えば、長剣技で600くらい与えられるようなキャラで、
HP攻撃力10増えても、40くらいしかダメージ変わらないし。
HIT数でダメージ増えるから、
千手観音はHPダメージもトップクラスなはず。
アルティっていうと糞いネトゲー思い出すから言わんでくれ
そういやアンサガのおかげですっぱり止められたナァ・・・
今キャッシュ編やってんだけどさ、
強いボスが出てこなくて、技覚えなくて困ってる(キャッシュ以外)。
サーベルタイガーじゃレベル3が関の山だし、
HPがどんどんあがって、このままじゃレベル5技とか
覚えにくくなっちゃうよ。
>>235 お前には金ドラ先生がついている
リーストーレスが待っているぞ
閃きが不十分なら魔道版タイムアップしてしまえ
もしやこのゲームは無断にサブシナリオ行かないほうがいいのか?
>>237 サブシナリオには数に限りがあるからな。
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < アンサガ〜♪
⊂二 / \_____
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
アンサガ買ってきたぞ−息子よ
実際に千手観音と三龍旋を使い比べると明らかに
三龍旋のがダメージでかいけどな。
>>241 誰も千手観音が三龍旋より強いなんて言ってない
>>233 誤植って書いたのは、ほかの技や術のHP攻撃力は全部5の倍数なのに、千手観音だけ6ってのはおかしいと思ったから
>>244 ほんとだ
でもこの2つだけってのも不自然だよな
千手観音でもミシェルたんが使えば結構なダメージになる。
今更だがラスボスって強さ一定?
一定なんだろうけどなんとなくジュディ編のラスボスはその他に比べて
弱かった気がするのは俺だけだろうか………
いや、俺は
>>247じゃないんだけどさ。
千手の魅力は攻撃回数xLPダメージだと思うぞ
ダメージしょぼくてもルーラー相手でもLPしっかり持っていくのはいい
>>249 吸収攻撃が弱いと楽だな。ヴェント編も弱い
第二形態が二択になってるからそのせいかも(LPが違う)
あと、クライドが弱すぎるせいだ
大抵2ターンもあれば沈む
第二形態が二択になってるのは誰が主人公でも同じだと思ったが。
>>251 そのために主人公によってなんらかの差を感じたのでは?ということだと思われ。
ジュディや子安のボスが比較的弱く感じるのは普通一人目に
選ばない主人公だからシステムに慣れてるからではなかろうかか。
マイスはそれを鑑がみてもキツイが
アク禁解除されてるかテスツ
HPダメ多いとLP削りやすいみたいだが
千手はそれを補うほどにLP攻撃力が高いらしいな
まあ三龍旋で安定ってことで。つーかマジで強すぎ。
ザコ相手に変幻と併せるとミシェルたんの一人舞台になる。
ちなみに千手のLP攻撃力は3、攻撃回数6。三龍旋は5×3。
数値的にはダーティダンスの6×5だが、実際はブラディー(7×3)でも十分ってのが・・・。
近くで見るとスゴイ大きい………
三龍旋と千手観音両方使い分けてますが何か?
解体の575Pで言ってるミシェルたんの胸のゆれを
確認できないのは俺だけですか?
敵のランクってどーやったらあがるんだろう?
けっこうな戦闘を繰り返してパーティーの平均
HP600まできてるのにまだ野良巨人に会えない。
不思議だ。
個人的に…結構なターンが経過すると敵のランクが上がる気がするのと、
場所によって上下するってのが有ると思う。
七大驚異とかで5,600ターン経過した後でエリア替え、エンカウトとかすると、
普通よりランクの高い敵が出る事が多かった。
まぁ、基本的には敵を倒しつづければランクが上がるはずなんだけどね。
野良巨人は巨人の笛で三階の巨人を倒した後に出た事が有って驚いたw
場所か・・・
7七大驚異は確かに強い敵でそうだな。行ってみよう
関係ないが丸い無視みたいなやつがかなり嫌いだ
>>262 攻撃のエフェクトが長いもんなー。
でも閃きのお世話になることも多々あるから、「おしゃく」よりは役に立つ。
>>262 マザーボーラー?あの玉見るとロマ1のラルバを思い出す。
>>262 4,5匹まとめてでてくるとかなりキモかった
なんか動きがすごいキモイ
鋼玉+鋼玉やっても完成予想変わらないが、なんでだ?
一見同じだけど鋼玉には赤いのと青いのがある
赤と青を合わせないと突然変異は起こせない…
まぁ、あんな物要らないといえば要らないんだけどね。
使い道って言っても盾ぐらい?
徹夜プレイケテーイ
マザーボーラー戦ではとりあえず最初に金遁を使う。これ定説
鋼玉は種類が変わるとアビリティも変わるので
装飾にして見切ってみなされ
ルビーとサファイアから吸い上げるのが一番速いがね
現在確変中
アマティ、マディーニ、ガルネイ、スプリガンをゲット!
前の主人公では結局確変が来なかったんだよなあ、
確変の起きる条件ってなんだろ。
\ | /
― Θ ―
/ °\
∧ ∧
(゚ー゚*)<アンサガ!
⊂ ⊃
と_ |〜
U
マザーボーラーの攻撃を盾で弾いたときのガコンって音は好きだが
そして12時間経過
子安編、ラストダンジョンまで3時間20分しかかかってないとは…
流通レベル上げておくと楽なんだなぁ。
>>259 遅レスだが乳揺れ狙うなら鉱山のボスかな。
かなりアップになるから。
ローラも揺れるけど大したことない。
敵ランクはファロスの廃城とエスカータの廃城を往復してればすぐMAXになるよ。
MAXつっても最低レベルが8になるだけであとはランダムだ
このゲーム、必死こいて太陽風とファイアウォール覚えてあと一歩でメインシナリオクリアってとこで
式魔とかいうやつに瞳は絶対零度を立て続けにくらって
もうこれ以上戦えない、が出て全滅したんだよな
それ以来、触ってない
見てたらやりたくなった
ヾ(´ー`)ノ゙ やってみようよぉ
むしろファイアーウォールの使い道をお聞きしたい
あーなるぺそ ありがと
なんかサブシナリオのボスよりザコの方が強い
>>286 ボスで最強ランクなのはターグートと巨人先生だけだからな。
他は同型モンスターのステータスを少しいじくったような奴ばっか。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) < アンサガ
/⊃⊂ \_____
〜( _つ
し' ミ o
今キャッシュ編やってて、ノースに術合成3が来た。
その前やってたアーミック編でも、ノースに術合成3が来た。
ノースは術合成来やすいのか?
本当に来て欲しかった、クン=ミンには
いくら頑張ってもこなかったのに。
クン=ニンよりノースの方が良いじゃん
神雷ウマー
召雷を初めからもってるから
魔力が5だから
お手軽に合成できる
・・・・・・術合成がクレバナ━━━━━(ノД`)━━━━━!!!!
神雷いまいちじゃない?
HP消費が激しいからすぐ威力半減するし、ファミから撃てないし
結局いまやってるノースはクラップがメインだよ
最終的に石雨にするかもしれない
フラショあたりで武装した実用的な状態で、
敵よりも早く行動って何人目ぐらいまでできるかな。
って言うか3人目まで行動できたことが無い。
(最重量級の敵が相手でも)
頑張って3人までかな自分は。
その時の状況きぼん
アーミック:パンチ
アンリ:パンチ
プラティ:投げ
でフリーローダーかな、相手に千手羅刹掛け食らわせた。
ごめん、軽体術用の装備だった。
サンダークラップみんなダメージ1000行くといってるが、
私のノースはそんなに行かないのですが。
水30、魔力40ほど。
どれだけの値になれば1000くらいあたえるんだ?
水が低杉
火が70ぐらい行けば、太陽風でも1000出る。
てか、術の威力は五行>魔力だからひたすら五行上げれば行くよ。
後HPが低いとダメージが低くなるからその辺も考慮。
術士にドラゴンハートがあると便利だな。
ルビィたん強つええ。
301 :
297:03/09/27 18:03 ID:???
水を上げようとすると、技が下がったりしちゃうからさあ。
LP削りたいから技もそこそこ高くないと…って思ってるんだよね。
その辺のバランスがいまいち。
だから中途半端になっちゃう。
>>301 ぶっちゃけ技をあげてもあまりLP攻撃力・防御力ともに大して上がらないよ。
術は五行と残りHPが大きく左右すると解体 書にかいてあるし、体感もそんなかんじ。
術師ならひたすら五行を上げたほうが結局LPも削れるよ。
技はあまり意味が無いのか…。
術合成、技の所に置かなきゃよかった…。
鬱ダ…。
今度から気をつけよう…。
暫定の武器攻撃のダメージ計算式から、
術攻撃のダメージ計算式を類推してみるテスト。
(※式は一部簡略化。武器は調査休止中、術は完全未着手)
・DM=HP功*3.9+成長*(力*3+(武器性能+1))/4+HIT数*(武器性能+1)*0.9±8
※連携率は、DM×1.xx倍
※武具1の場合、何かが約1.1倍
※0.9は、耐性が1(防御性能10)の敵を攻撃した場合。他は未調査
と、こんな感じと思われるので、術の式を思いっきり適当に類推してみると、
・DM=HP功*3.9+成長*((五行値+五行配分)*3*2+(魔力+1))/4+HIT数*(魔力+1)*0.9±8
※術合成の威力修正は、DM×1.xx倍
※0.9は、耐性が1(防御性能10)の敵を攻撃した場合
HPコストや極限効果、適正距離、五行サポート等、色々無視してる項目が多いです。
五行:魔力が6:1くらいという話から、適当に2倍してみました。
それと、成長度が7,HP攻が40以上くらいの技は、軒並み真書の値から弱化している模様。
暇があったら、
五行のループ境界値96の8/3倍が256であることから、色々推理してみようと思います。
ちなみに、96(256)を超えた場合は、超過分が0から数え直しとなります。
ループしたクリムゾンが500程度当たるのは、魔力の項があるからかと。
>>293 遅レスだけど、けっきょく速攻は実用的でないという結論にたどり着いてしまうんだよね
行動順はこちらの重さもそうだけど、敵の重量と、距離の影響が大きいから、
そのときどきでガラッと状況が変わってしまう。
あと、強力な武器は斧とか近距離武器が多いから
どうしても敵の行動順と近くなってしまう。(敵の攻撃は全部近距離扱い)
離れた敵に遠距離武器で攻撃っつうのが、(相対的に)一番早いわけだけど
具体例を挙げるなら、4番目と5番目に軽めのキャラ入れて銃を持たせれば
かなりの高確率(90%くらい)で2連携できる。弓でも多分できる。
敵が重ければ3連携もかなりの高確率。でも4連携になるとぐっと難易度が上がる。
(装備は、体がフラショであとは鉄鉱石とか適当)
速攻で倒せればうまみはあるけど、単発サンダークラップの方が痛そうだし
総合力で言ったらつまらんけど術でディレイ→4連携だよなぁ
なんかクン=ミン弱いんだけど。
術士として使うしかないんかな。
技4あるんだから弓使えない?
クソ=ミソテクニック
うほ(ry
いつも公園のベンチで若い男を陥れる策を練っているのか、外道だな
策!策!策!
どいつもこいつも策!
なぜヤツを(r
ってネタをやろうとしたが適正キャラが思いつかんので却下
>>306 術でいいって
アンサガアンサガアンサガ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬ ∬
。。・・・ ∧乙∧・・。。。∬
o0o゚゚ ( ・∀・) ゚゚oo
。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o
(~~)ヽ (´^ヽO,
(⌒ヽ (⌒)(゙゙゙)~
/~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~ 、、β ジージー、
策は土と技の両方を効率良く伸ばせる最強のバランス型。
術合成があれば命中率の高い石の雨が撃てる。
術合成が無くても短剣・弓で戦える。
策>LPもそこそこ高いしな
最強の後衛ってわけかな?
そんで楯さんのおかげで前衛もOKと
>>313 >、、β ジージー、
これは何かな、、
禁呪覚えてるのに
禁呪のアビリティがついた装備が一つもない
作り方とかあるのですかい
追加か。ベースでやるといつも禁呪サポートしかつかなかった。
dクス
ゲーム中最弱キャラって誰?
あーアゴ弱い。でもさすがに最弱ってことはないよなー
ジュディ編のアゴは間違いなく最弱
>>321 異義なし。
強いて利点を挙げるならば初期HPの高さ程度だが、
大したアドバンテージじゃないしな。
ティフォン
>>306 クンニは術師で。石の雨目指してがんがれ
>>323 ティフォンたんなめんなよ!
うちのティフォンたんはクリムゾンフレアで1700くらわせてくれる!
というわけでアンザンに一票
>>324 壁になるし、石の雨使えれば強い。俺はグレースをだと思う。
ファー様でしょう。LP低い、目立った資質無い。
グレースは技と術でそこそこいけるし、ファー様はLP低くても
気になるのなんてラスボスのみ、それも上手く使えれば切り抜けられるし。
アゴは力も技もヘッポコで術もライン形成できないからイマイチ。
ジュディ編のアゴは間違いなく最弱だと思うが
合成術装備を基準にされてもなぁ…来ないし。
>>328 「使いにくいキャラ」じゃなくて「最弱」だからね〜。
キャッシュは壁にはなるけどジュディ編は色々いるからな。
マイス編に出てくりゃ活躍出来たんだろうけどね、
環境に恵まれてないってことかな。
武器資質オンリーなら力2技1のアンザンか力1技2のバースト
そしてガントレつき力2技2のキャッシュ
やっぱキャッシュだろ
なんでキャッシュって力伸びないんだろう
騎士なのにとりえ無いじゃん
で、魔法が強いかっていうとへっぽこだったりする。
特徴は回復力とLPの高さのみ。盾役アンザン以下のヘッポコ騎士参上。
使いにくいってのなら
アゴ編のヒロユキ(出てくるの遅すぎ)
ルビィ編のマイス(改造用パネル邪魔すぎ)
アゴ編で博之仲間になるんだ
ボギ\ヽ∧l/l//
ベギ;*;:∵・;*バギ
/~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ←ひ弱アゴ
/ミ )/∧_∧ミ ヽ彡)
(。A。 ζ(´Д` )\\l
//∨∨// ノ\\_
∪ ∪\ イ し-′
| | ←ミシェルたん
| |
.丿 ヽ
/ /⌒\ \
/ / \ \
( ;' `; )
| ノ (. |
| | . | |
ノ 丿 .( ヽ
( _ ' ヽ_ )
実際はこんなもんだろ
7人中やりこむとしたら誰?
ヴェント妙に優遇されているんだけど、やっぱこいつ?
>>337 マイスとジュディ以外なら誰でも。
術ならルビィ・アーミックの方が恵まれてるかな。
>>337 マイスでやりこむと楽しいよ。
ラスボス相手でもLPが半分以上残るようになる。
ローラとジュディの次はお勧めはなんでつか?
アゴ
あえてアゴを勧めてみる
>>341-343 みんな最弱とか言ってもアゴのこと大好きなんだな。
冒険や ら な い か
まぁ実際2週してるならアゴは丁度いいだろ。
ガントレットバトルの旨味も理解できるだろうし、
ガントレットのレベルが上がればジュディ編よりは活躍できる。
加入メンバーもエデル神、ゴージュ神と強力。
剣難峡で苦労してみるも良いかな。
でもやっぱり一番の魅力はアゴ。
つまんない資質のキャラでサブ大量にやらされるのが苦痛なんだよな…
ガントレrouteはカタルシスに欠けるし。
アゴはアゴだ
やりこむならアゴ編だろ。アゴレス戦がつきまとうので、これに我慢できないやつは向いてないけど。
最弱キャラはジュディ編アゴと思う。資質もそうだが、何よりパネルの制限が‥。ライン形成できない
のはイタい。
んじゃアゴでいきまつ。
てか誰を選んでもラスボスは全てカオスルーラー?
.\ ,/゛ `'-、
,/
./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ,,i´
アンサガアンサガ! > ,/
__________/ ./
/ ○ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / |_ | アンサガアンサガアンサガ!
アンサガ〜〜〜! │ . ,l゙ | 'ー-、._ \
_______ ._/ ..l゙ |  ゙̄'ー、__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ .l゙ | / /ヽ /ヽ
/ヽ /ヽ | /.,―''''ヽ、 / ヽ /
_____/ ヽ___ ,/ ヽ. ._,,,,,,, | / ,/ ヽ ○ / ヽ /
,_ / ヽ / ヽ ,/^ `'i,.| / .| .ヽ / ヽ /
" `'ヽ ,/ ヽ ,/ ヽ..,/ ゙l, / | .゙l、,.l"
ヽ/ ゙l、 l/ ゙l .゙l"
.| ○ ヽ / ○ .゙l .l゙ .゙l、 .l゙ ○ ヽ____/ ○
| ヽ ̄ ̄/ | ,i´ ヽ | ヽ /
ノシ
のし
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: アンサガ アンサガ アンサガ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
でもお気に入りだから、ジュディでもアゴは外さず連れて行く。
お気に入りで使用キャラ選ぶのがサガだろ、とか言ってみる。
クリムゾンと石の雨、ヴェントに使わせるのはどっちいいかな?
土が4と高いけど、火も3と悪くないし。
↑書き忘れ
一人の敵相手で。
>>355 クリムゾンの方が成長度と命中率が高いから強力
石の雨って命中率が極端に低いから単体攻撃としてあんまり使えない
>>337 マイスは謎の場所イケないしその他もろもろ駄目だけど強力な火術士
が三人(サファイア、マリー、ローラ)。術を極めるのにいいかも。
マイスも最強の水術士だし。
何気にミシェルもマイスの次に強い水術士だったりするしな
>>355 俺ならバリエーションのためにも石の雨。クリムゾン、超風は他に任せる。
極端な話、単体かどうかなんか関係ないと言いたい。
術のバリエーションを優先して性能度外視ならサイレンでも使っとれ
>>361 子安が三番でバーストが四番ってとこだろね。
それより下は団子状態。
でもミシェルと子安は軽体術とか武器への適性のも良かったりするから
実質的にはバーストが二番てとこか
マイス編でやりこむなんて口でま言わない方がいいですよ。
Lv5パネルなんてろくに出やしないんだから。
術合成が来たらやりこむ。
>>364 七大驚異とか長いシナリオできっちり宝箱開けていけば必要分は揃うよ。
術合成もサファイア・マリー辺りは出やすい(と感じる)から、運が良ければ何とかなる。
>>364 さっき「サドボスへ〜ガディラ街道〜」で1500ターンくらい粘ってたら
L5パネルが出まくったよ
>368
よくそんな粘ったな…。
と言うか、よくそんな粘れたな。
LPが持つのか?
>>368 全身(ry)だとしたらブラッドトリプルルゼロを食らわしたる。
サドボス行きの頃には仲間が全員揃ってるから全(ry無しでも十分持つと思われ
>>368の者です。
ゴメンなさい…マッパ担当のサファイア以外はみな全身(ryしてました
でもヴェント編以外でも
がんばればメインシナリオでけっこう鍛えられますよね…樹海の目とか
ここだけの話、全身(略 を使わんとクリアできん。
皆、よくやるよなー。
全身鎧使う使わんで話かわるわけでもねーし
結局は気持ちしだいだよな
やりたきゃやりゃいいし
使わぬ誓約をたてるもよしだ
全身鎧が無くても十分にクリアできるようにバランス調節されている。
たとえマイス編であってもだ。
川津は誰でも毎回安定してクリアできるようなラスボスにはしてないと言ってた。
まぁここの古参連中なら楽勝なんだろうけどな。
×河津 ○小泉
・イスカンダール編
般 羯 多 呪 多 得 想 掛 所 亦 無 耳 不 是 異 蘊 観 摩
若 諦 呪 能 是 阿 究 礙 得 無 意 鼻 増 舎 色 皆 自 訶
心 羯 即 除 大 耨 竟 無 故 老 識 舌 不 利 色 空 在 般
経 諦 説 一 神 多 涅 掛 菩 死 界 身 減 子 即 度 菩 若
呪 切 呪 羅 槃 礙 提 盡 無 意 是 是 是 一 薩 波
波 曰 苦 是 三 三 故 薩 無 無 無 故 諸 空 切 行 羅
羅 真 大 藐 世 無 陀 苦 明 色 空 法 空 苦 深 蜜
羯 実 明 三 諸 有 依 集 亦 聲 中 空 即 厄 般 多
提 不 呪 菩 佛 恐 般 滅 無 香 無 相 是 舎 若 心
虚 是 提 依 怖 若 道 無 味 色 不 色 利 波 経
波 故 無 故 般 遠 波 無 明 觸 無 生 受 子 羅
羅 説 上 知 若 離 羅 ア 盡 法 受 不 想 色 蜜
僧 般 呪 般 波 一 蜜 ン 乃 無 想 滅 行 不 多
羯 若 是 若 羅 切 多 サ 至 眼 行 不 識 異 時
諦 波 無 波 蜜 顛 故 ガ 無 界 識 垢 亦 空 照
羅 等 羅 多 倒 心 以 老 乃 無 不 復 空 見
菩 蜜 等 蜜 故 夢 無 無 死 至 眼 浄 如 不 五
提
薩
婆
訶
\その姿…なぜか懐かしい。/
─‐────────────‐────────‐鎧金豈 ───‐鎧─―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ─────────鎧──‐鎧 ´Д`) ───鎧―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ─────鎧鎧鎧鎧鎧鎧..―鎧鎧鎧──―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐|鎧鎧‐─..鎧.鎧|−───―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐ 鎧金─‐豈鎧────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐ 鎧──,鎧鎧───―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐鎧−─/|金 ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──鎧 .鎧 ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐|鎧−鎧 ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(鎧)−(鎧)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐ ‐
↑
>>372
マイス編は難しいって聞いたから、結構時間かけてやったよ
術合成が3人に出るまで粘った
81ターンしかない砂漠の石でも
きっちり罠解除したり宝箱開けたり、
敵と延々戦い続ければ十分レベル5来る。
中盤以降ならね。
で、散々苦労した挙句
適応能力Lv5とか投げLv5とかあきんどLv5とか金ファLv5とかが来るんだな
384 :
355:03/09/30 18:23 ID:???
>>357&360
遅くなったけどサンクス。
とりあえずクリムゾンを使わせてみるよ。
術合成なんて一度も見たこと無い。
そんなに強いの?
さっき合成術*4+ナブラで4連携したら8000以上のダメージを叩きだしました。
お、恐ろしい術ーーー!
ところで運びの難易度ってパネルに影響する?
387 :
386:03/09/30 18:35 ID:???
あ、4連携じゃなくて5連携だった。
>>385 感覚的にはナイツオブラウンドを初めて使ったときのような気分です
術合成のパネルは3回ほど来たことがあるけど
元になる術がなさ過ぎてデテクトトレジャーしか作ったこと無いよ
390 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 18:45 ID:MQIjaMvs
サンダークラップなら簡単に合成できるからがんばれ
まあデテクトトレジャーが一番使えるわけだが
>>388 FF7のアレ?
それだったら強いというかやばい威力だな。
テンプレ見て術合成が出るまで地道に粘ります。
いやいや木の葉の盾最強
いいですなぁ…術合成
禁呪を使ってると術合成が出やすくなると聞いたので禁呪の魔道板が欲しいんですが…
どうすりゃいいのでしょう
メディテーション一人五連携後クリムゾンフレア一人五連携試してみたけど
9100くらいしか行かなかった
10000超えたいんだけどな
銀子の神神神神神雷5連携で10000行った事あるな
樹海でやるとリールの目が木なのででやすい
>>394 それより、秘密の冒険があるなら
普段出やすいパネルをはめまくった方が繰り上げで出やすくなると思う
禁呪は当てにならないし、禁呪オンリーは激しく効率が悪い。
はめまくって出やすくなる
サガスレみんなエロ杉
マイス編のラスボスってヴェント編に出てきた奴?
ヴェント?運送屋。
円卓の騎士か、そういえばそうだね。
本来ラスボスなのに普通のボスのように倒すヴェントの方が格上だ。
マイス編のラスボスは他の全キャラのラスボスと同じです。
>>394の者です。
>>397 なる、秘密の冒険ですか
でもまだ消化してないサブが多いです…サブが無くなると鍛える場所が無くなりそうなので微妙なところです
さっきナクルの入り口でグッキー狩りしてみたら出ました、禁呪の魔導板
L1のやつですけどね…
とりあえずデテクトブラッドを覚えさせて禁呪を使ってみます
>>403 奴らは銀子とドラゴンハート様の力、両方を持ってして戦っているので
マイスの方が上。
僕と一緒に冒険をしよう!
マイス編、楽勝で邪神ターグートを倒しました。
全員のHPは450を超えています。
これでラスボスを倒せますか?
倒せる倒せる
平均HP400ぐらいでも倒せたから
>>409 楽勝とはいえないだろうけど勝てるでしょう。
ただし、テトラフォースでのセーブ上書きは厳禁。
>>409 装備と技次第かな。とりあえず、全員がLPブレイクしやすい技、
あとは石化対策と黒鋼武具、それなりの鎧があれば勝てると思う。
>>410-411 サンクス。
石化対策をしてないけど大丈夫かな?
一応、黒曜石の腕輪は2つ所持してるのだが、スキルを引き出してない。
石化耐性は無くてもクリア不可じゃないけど、あるに越したことは無い。
アビリティを引き出すなら、黒曜石の腕輪を武器にしてから
アビリティを全部引き出してから腕輪に戻すと楽。
マイス編での石化対策はバジルおじさんの気絶対策程重要なものじゃないよ。
なくてもOK
>>364の者です。
あれからL5パネルは出なくなりました…
シナリオごとに【パネルの初期レベル】みたいなのが
決まってるような気がするんですが実際どうなんでしょう…?
「サドボスへ〜ガディラ街道〜」は1500ターンでL5がたくさん出たんですが、このシナリオは【パネルの初期レベル】が高い気がします
例えば、以前ジュディ編の「母を捜して〜その1」で3000ターン粘ったことありますが
そのときはL4中心で、L5パネルはたまに出るという感じでした
「サドボスへ〜樹海〜」の樹海の目ではスプリガンの書をまっさらから一気に読破したほどバトルを数をこなしたんですが
L4が出るのがやっとでした
「海賊の招待状」とかはどの主人公でいつやってもパネルのレベルがいまいちですし
樹海は確かに良いパネルでにくい感じがする。
昨日マイス編でモンスターの巣やったら短いのにスキルパネルのレベル高かった。
モンスターLVが上がるとフーガ邸でもLV3が出るな。
「あーっとココで勝負に出た!アンリミテッドな河津掛けだぁぁあっ!!」
チャパについたけど秘密の冒険できないよー。
どんな条件を満たせばできるようになるの?
いま、チャパで表示されるシナリオは薬草と害虫がおわって
神々の錨だけ残ってます。
マイス、ラストへ逝きます。
やっぱファントムよりもバジルおじさんの方が体感的にキツイわ。
少数で出せばシャドーブレスの集中砲火、
多数で出せば連携込みの尾撃のスタン、
ウザイことこの上ない。
初プレイでマイス攻略中です。
合成盤?がサファイアと銀の人に出たんですが、
魔道盤もこの二人に集めたほうがいいんですか?
それぞれ弓、斧の主力だったのでどうしようかという感じなんですが……。
過去ログ嫁
まあ出たパネルの名前を正確に書けないような厨に言っても無駄か
427 :
423:03/10/01 17:20 ID:???
カオスルーラー最終形態で死亡しました。
攻撃力不足だったな。
マイス やること無し
ティフォン やること無し
銀子 やること無し
グレース やること無し
サファイア ピュリファイ、三連射
ローラ 活殺獣神掌
ミシェル 高速ナブラ
こんな貧弱な呪文が禁呪を名乗っているのか! 許せん!
禁呪の魔道板などこの世に必要ない!!
>>425 合成術を本気で覚えさせる気なら必要な魔道板を優先的に渡す。
ただし面倒になると思うので見なかったことにして捨ててしまってもいい。
出そうと思ってもなかなか出ないパネルであることも考慮に入れて適当に
>>427 せめてマイスにゃピュリファイくらい使わせとけよ
>>427 というか、Lv4の技が高速ナブラのみ…しかもミシェルじゃきついわな。
ま、マイス編巨人が一度出るだけで他に技覚えやすい敵出ないんだよね…
前座の最後でミシェルと銀子が死んだのが原因。
トリプルトリプルトリプルゼロでLPが7も減った。
復活してもLP1しかないのでカオスルーラー第1形態で(ry
骨十字や黒曜石の腕輪、聖石の指輪を装備してるんで防御関係は問題ないと思う。
とりあえずサファイアに針千本を覚えさせます。
腕輪以外も重要だと思うが・・・
盾とか鎧とか・・
アゴでモンスター討伐隊してるが250ターンもうろうろしてても終わらない
>>435 シナリオ開始時に説明があったよね?
宝箱とかを無視して先に進む必要があるってことです。
盾は黒鋼の盾を5人装備、竜鱗の盾が一人、あとは杖を盾にしてる。
鎧はマーマンスーツ程度、武器は当然ダマスクス製です。
足は防御力が4以上のものを全員が装備してます。
頭も防御力が4以上です。
盾を装備していても、サッパリ防いでくれない。
パネルが無いと駄目なのか?
ただうろうろしても終らんよ、タコ。
宝箱を無視する必要もねーよカス。
特定の場所(四ヶ所)に出てくる魔族を全部倒せば終了だアホ。
>>437 〈ブロック〉より〈ディフレクト〉の方が性能が上なので杖はやめましょう。
それからルーラーに関してはパネルがないなら盾より武器回避の方が有効です。
エルダードラゴンなんかは盾の方がいいんですけどね。
>>439 サンクス。
黒鋼の盾は用済みか…。
黒鋼が余るなんて4人目にして初めてだよ。
>>428 禁呪使ってると(その戦闘だけ)五行配分のバランスがぐちゃぐちゃになる。
みんながみんな使うとバランスが崩壊しちまうんだろう。
ていうかこれは攻略関係ないな…。
禁呪使えんな…
>>440 腕輪にしたら?
骨十字や聖石よりいいと思うけど
アゴでラスダン登場させる所まで行ったんだけど、技が全然駄目だ。
アゴが三段切りと龍尾返し、エデルは転、オーペルベントは夜叉横断止まり。
ゴージュが独妙点穴覚えてる程度だ。巨人先生出て来て欲しい。
聖石を二つ装備すると、あからさまに回復量が上がるな。
>>416 どうでもいいけどおまい番号間違ってるだろ
364は俺だもん。なんか気持ち悪いので書いとく
>>444 キムバーリーかニバコリナでエルドラと戦ってくるべし
最後のシナリオがアゴだ…
>>448 エンディングでがっかりしないように名。
銀子は魔法に向いているのか微妙だ……
後は軽体術くらいしかないので魔法を使わせているんだけど。
実際のところどう?
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ρ(゜ρ゜米)< アンサガー
口⊇⊂ | \_____
/"/|/ 丿4
///UU'//┐=3 ぶべべべ〜
◎ ̄ ̄ ̄└◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>450 弱くはないよ
五行は1じゃないし、魔の素質は高めだし
ってか、イメージ的にいつも魔法要員にしてるし
>>450 術師にするなら使う五行を絞ってパネルボーナスを活用すべし。
魔のところに体術か肉鎧で、力とかは切る覚悟で配置すべし。
これでも、他の術師に劣る覚悟が必要。
まあ、俺は軽体術+適当な武器だが。
マイス編では、巨人先生と1度しか戦えないので技を閃かない。
タイムアップ繰り返して敵のランクを上げています。
これ以外にお勧めの方法ってありますか?
ひさびさにきたんだが、いいかげん誰か
禁呪板LV4手に入れた?
>>456 こんな時間に答えてくれてありがとう。
魔道板が入るから残してたんだがそろそろ逝くか。
アゴ編は巨人先生ともしや稽古できないのか・・・?
>>458 んー? オレは普通に出来たけど。
なんか獣人のはいなかったが。
普通には出来ないはずなんだが。
みんな誰で最後だった?なんかオススメの進め方ってあるかな?
ヴェント編しかクリアしてないけど・・・
>>461 他の主人公でプレイしてあらかじめ流通レベルを上げとくと
アーミック編が楽になる らしい。
あとはまあどうにでも。
ちなみにオレはローラ編が最後だった。
>>461 マイス編が最後だった
最後にしたせいであまり強いと感じれなくて残念
もっとはやくやっておけばよかった
>>440 盾を腕輪にして、骨十字と交換するべし。回復量が少し増える。防御力もな。
>>448 アゴ編は資質オールスター軍団なので楽しみにしてろ。ポイントはプラティの軽体術。
>>457 エルドラ倒してタイムアップすれば問題なし。勇気があるならタイムアップと同時に板取れば問題なし。
>>461 ルビィ・・・序盤が街道ばっかでグダグダだが、中盤から楽しい。パーティ強い。EDグダグダ。
マイス・・・早めにやっとけ。
ジュディ・・・楽。イベントも少ないのでお手軽。パーティも強い。キモいのが一人。
ローラ・・・ストーリー的にもオーソドックスなRPG気分。BGMが泣ける。ラスボスちょっと強い。
アゴ・・・パーティ最強。アゴバトルめんどくさーだが。壊れた感じの弟は必見。
アーミック・・・バグに気をつけろ、以上。
>>464 ルビィのエンディンはグダグダじゃないYO!
いいや、キモくないよ。いい人なんだよ。必要以上に。
仮にイスカンダール編があったとして、イスカン+主人公7人だと
実質的に相当貧弱なパーティだったろうなぁ、としみじみ。
ジュディ編で入手した魔導板のかけら、武器の修理に使っても構わねえっすか。
それともシナリオ上必要なの?
使っていいよー。必要ないから。
ローラ弱いな、LP削れない。
ローラ、鍵スキルのライン作っても技30行かなかった覚えが…
まぁ、ナブラや独妙覚えれば関係無く使えるんだけどね。
ローラに短剣使わせて弱いっつーのは酷でしょう
>467
あの登場方法や戦闘シーンの手の動きは
いい人のやることじゃないだろ(笑)
「守ってあげよう」とか「一緒に暖めあおう」とかは紛れも無く変人の証
久しぶりにヌアージ擁護しちゃおうかなぁ!?
バトキャラロイはキモイとも思わんが
激太りする前の(オープニングの)ロイがキモくてかなわない
腕太杉
ロイは何でマッパが使えるんだ?
肉体を改造したために重量が実質ゼロになるバグか?
ガイシュツ杉
だまれ
>>480 マジレスすると、ぬすみ食いしまくってるから素早いんだとかいう設定らしい。
俺は昔から「術で少し浮いている」説を唱えている
浮いてりゃマッパ出せるわけでもないっしょ
じゃあ俺は「体重が256になってオーバーフロー」という説を唱えたる。
>>485 開発中にオーバーフローしてしまい、ロイがもの凄い身軽になってしまったが
「これはこれで面白い」と河津のツボにはまり、正式に0に設定されたと妄想
>>482 出典はハミ通だよな?
設定って言うよりかは言い訳のような気がするが。
解体によると
「体格の割に身のこなしが素早いという設定を反映」
確信犯かよ
身のこなしが素早いっつーのは盗賊団に入れたことからも事実
見え見えの後付け設定だったと
きっとあの体の中には空気より軽いガスが溜まってて
ロイの中の人も大変だな
まあ、軽くないロイなんて(ry
軽いという設定がなければ力と体が4くらいだったであろう罠
・・・・・でもやっぱ軽い方がいいな
軽体術って強いか?
ダマスクス高速ナブラより強い?
結論
ヌ ア ー ジ は キ モ イ
>>495 強くないよ。スレ回すのにネタが必要なだけ
グレースは盾以外に使い道は無いのですか?
体力が高いからHP0でもLP減らない。
体力はLPダメージに関係ないぞ。
毒ダメージとか、肉体的ステータスの成功率に影響。
ロイ=動けるデブ=パパイヤ鈴木
マイス編よくやってたけど
グレースは変に硬いんだよなあ…
技もHPも大して多くないのに、
ローテーションで回してて一人だけ全然LP減らない。
まぁ、何の裏づけもない経験則ですけど。
499が似たようなこと思ってるので書いてみた
アゴってイベント全部終わらせてしまったらどうなるの?
アゴレス倒すと秘密に逝けなくなるって書いてあるけど。
ラスボス行くのみ?
>>503 アゴ編は一定以上のシナリオをクリアしてレジナレオーヌ祭を見るか、
アゴレスを倒すことでメインシナリオが登場する。
その条件を満たさずに全シナリオクリアすれば秘密の冒険。
逆に上のどちらかの条件を満たしたらメインが出てくるので秘密の冒険にはいけない。
つーか秘密に行けるキャラは弁当以外は全部そうだし考えるまでもないような気がするが。
誰か親切な人 ダマスクスの作り方貼って下さい
携帯からじゃFAQが見られんのです……
ダマスクス =
鋼2 + 廃石2
鋼2 =
(A)鉄鉱石 + 木材
(B)鉄 + 木材
(C)鋼1 + 木材
廃石2 =
廃石1 + 獣石(蛇紋石以外)
廃石1 =
石英 + 雑木
廃石1は石英以外での作り方もあるけど省略
マイス編クリアできた。
マイス やること無し
ティフォン 影矢
銀子 速射
グレース 針千本
サファイア 影矢、ピュリファイ
ローラ 高速ナブラ
ミシェル 高速ナブラ
前座で殆どダメージを食らわなかった。
ファントムは即効撃破が有効だな。
LPへの攻撃を充実させたので、正直楽勝だった。
ディフレクト装備したら弾きまくり、盾の存在価値無し。
いちいち報告せんでええよ。
別に目新しい情報がある訳でもないし
まあいいじゃない
最近来た人もいるだろうし
あの、初心者丸出しな質問で申し訳ないのですが
Q&Aなどを見ても微妙に良くわからなかったので質問です。
いっぺん配置した魔導板は外すともうなくなってしまうのですか?
覚えきった魔導板を外して他の人にまたつけるというのは不可能なのでしょうか?
>>509 ( ´,_ゝ`)プッ 自分でやってもなにも進歩しないクセによく言うよ。
俺は後進の奴らががんばってるのを見るのは楽しいけどな。
ちなみに、現在10ランクのモンスターが落とす素材を研究中。
>>511 >覚えきった魔導板を外して他の人にまたつけるというのは不可能なのでしょうか?
そんな便利な機能は無いよ。頑張って必要な人数分揃えてください。
>511
配置した魔道板は他のパネルと同じで使い回しとかできないよ。
>512
典型的な口だけの厨丸出しな文ですね。
どうでもいいレスする前に511とかに答えてやれよ。
成長パネル画面に魔道板ストック枠みたいなのがあったらなー
ファロスで魔道板稼ぐとき、固定宝箱は残しておいた方がいいかな?
つまり、固定がなくなった分ランダム宝箱の総数が増えたりするんだったら
爆弾付きでも心置きなくトレスラ狩れるので
だいたい508はさんざんアドバイス貰っ上でクリアして、
それと同じこと書いてるだけだし。
有効だとかどうとか今更お前が言うことじゃねーだろ、
ってかんじ。
それにしてもファロスで稼ぐのは面どいね
>>515 自分のプレイスタイルに合った便利機能をサガに求めちゃいかんよ。
そんなのが欲しけりゃ他の凡百なゲームをすればいい。
サガを楽しむにはサガに自分を合わせる位の気持ちが必要。
まあだからマゾゲーとか言われる訳だが
ゲームに弄ばれることを否定せず受け入れる、か…
罪なゲームだな
521 :
511:03/10/03 20:42 ID:???
>>512-513 やはり当たり前のように無理なんですね。
残念ですが、わかってすっきりしました(・∀・)
ありがとうございました。
コンプリート済みのスプリガンをつけてるヴェントに
さらに土のLV2をつけたら、なぜかLV2土がコンプ魔道板になった。
そしてスプリガンが未コンプに。
スプリガンを研究中にしても戦闘後に解読画面が出ないし、
コンプボーナスも無くなってしまった。
バグですか?
>>516 固定箱は固定箱。ランダムはランダム。
別なので固定箱がなくなったからといってランダムが増えるわけじゃない。
といっても固定を開けないのはもったいないので、
アイテムいっぱいにしてから開けてる。
ランダムで魔道板出たら固定行かずに外出る。
固定が爆発してもそのあと高レベル魔道板ゲッツできたらセーブする。という感じ。
>>522 バグ。どっちか外さないとだめだろうなぁ。
全く同じ魔道板つけたら解読できなくなったというケースが多いようだ。
>>522 うーん、同じ魔道板つけるとおかしくなったりはするが・・・
>>522 バグ…なんだろうか。
L2 魔道板がコンプになってるのは
既にそれで取得出来る術を覚えてるからじゃないかな。
L4 のコンプが外れたのは知らない。
バグじゃなければコンプリート魔道板は1個しか適用されず、
後から付けたものが優先されるとかじゃないかな。
コンプが複数適用されるなら、既にコンプリートされた魔道板を追加したときにこの現象が起きるとか。
コンプ魔道板なんて1個までしか付けたことないから分からん。
527 :
522:03/10/03 21:02 ID:???
レスサンクス
やっぱりバグなのか…。
>>526
>>L2 魔道板がコンプになってるのは
>>既にそれで取得出来る術を覚えてるからじゃないかな。
それがLV2土は覚えていない術ばかりなんだ、
元々石の雨を使わせたくて岩石弾を覚えさせようとしたらこんな事に…。
528 :
516:03/10/03 21:13 ID:???
>523
なるほど、その方法でいこう。
ランダム宝箱って右下のほうの部屋?と倉庫跡?しかでる場所ないよね?
他にランダム宝箱出現ポイントってあったっけ?
>>528 あのマップはその二箇所だけでつ
固定箱は3つね ひとつ遠いけど
>>527 俺も似たような状況になったことがある
某掲示板にも出てたがヴェント特有の現象らしい
スプリガン消せば正常になるはず
ヴェントだけなのか へー
弓で攻撃する時に、ナイフガードをするとグラフィックがおかしくなるのって既出ですか?
どうでもいいことだがヘー
防御グラフィックが発生してないのにダメージ表示なし(ミス表示もなし)とかよくあるよ
>>534 弓グラフィックがナイフ×2に。
弓持っている状態じゃないといかんよ。
>>537 は?
ちなみに全身鎧もしてないですよ。
シルバーソードについた追突剣って他の武器に付加できる?
パラージの前にナイフガードやったらパラージの光が飛んでいくエフェクトが
出なかった事が有る。まぁ、別にゲームの進行に支障は無い。
>>538 違ったみたい。ごめんね。もっと調べてみる。
自分も全身鎧はしてないけどそれは関係無さそう。
自分もやってないけどなったし。
二回否定するとこだわってるみたいで厨的だなぁ(w
全身鎧もちゃんとした戦法。よくメカにつけてた。
味方が石化したのを見た事無いのでジャムフラシュと戦ってみました
待つ事20ターン・・・・まだコンドルクローを使ってきません
>>521 スマン、俺答えてない。
>>532 ターンの最初の行動が終了するまでは、味方は行動指定した武器を持っている。
このときに防御アビリティのある武器とは違う持ち方をする武器だと、
防御アクション後の少しの間、その持ち方になるってことだろ。
つまり、短剣を弓の構えで持つってこと、だよな?
>>535 それは、複数攻撃(連携含む)のときに、盾や防御アクションが発生しなかったり
違うキャラに発生する奴だろ。
>>541 前、千手観音したときにエフェクトが発生しなくて、音だけ出た。
フリーズを恐れたがどうにか普通に進んだ。
キノコ系のパウダーでも似たようなことが頻繁に発生する。
>>544 サガフロはな。
saga2でもメカに全身鎧なかったっけ?
>>548 あるよ
でも、今やってみたら、パワードスーツは32しかぼうぎょが上がらなかった
にんげんだと70以上も上がるのにおかしいよヽ(`Д´)ノ
>>548 そのつもりで書いたんだよ!ヽ(`Д´)ノ
ガラスの剣装備させちまったぜ!ヽ(`Д´)ノ
>535
全身yoしなくても十分防御力が高けりゃダメージの表示出ないよ。
ある程度やりこむと普通に見られる現象
GBサガはスレ違い。
どっか行くか黙れ。
技を閃いたとしても、その戦闘中にタイムアップになったら無効なのかよ!
もう10ヶ月近く経つんだな。しみじみ
今日ふたつめの555ゲトー
これも特オタのサガか…
河津たん元気かなぁ。ラブリー河津
,. -z‐ 、
. /,.-'、<ヾ、`ヽ
|ll!、 _ ,.-`l、l||lll!
{ -)( :‐ヾ=||lィ!l| ______________
`i´,ァ,`~´ 'r'l| /
ヾ,三'゙';..ノ ノ;〉 < 次回作アンサガ2を頑張ってます。
゙''ソi''''"〃/¬- 、 . \_______________
r'"トハ,/// ⌒ \
i |lラ/ i/ ヽ.
>>556 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
河津たんAAなんてミ◎〒◎ミ以外はじめて見たよ…
ハァハァ
上のほうで追突剣をきいたのは合成で出すのか戦闘後のアビリティ引き出しで出すのかどっちかといいたかったのだが・・・
ちょっと聞きたいんだけど、精霊環が無くて気絶防御を付けたいと思ったら、
「白銀の腕輪」・「シルバーチェイル」どっちを選ぶ?
>>546 期待?してるところ悪いんだが、石化しても灰色になったりしないぞ。
そういえばジャムフラシュのコンドルクローは見たことない(狙ってもないが)。
他にすぐ戦える石化攻撃の敵といえばターグート師範ぐらいか。でもこれも見たことない。
あとはファントム、ドラコゲーター、ダハナシュとどれも時間がかかるな。
腕輪だよーん
精霊冠がないとゆうことはブーツではなくねじった奴を装備できるとゆうことなので鉄靴。
鎧や装飾のスロットを精霊銀に割くなんて勿体なさ杉
,. -z‐ 、
. /,.-'、<ヾ、`ヽ
|ll!、 _ ,.-`l、l||lll!
{ -)( :‐ヾ=||lィ!l| ______________
`i´,ァ,`~´ 'r'l| /
ヾ,三'゙';..ノ ノ;〉 < アンサガあんさがアンサガァ〜
゙''ソi''''"〃/¬- 、 . \_______________
r'"トハ,/// ⌒ \
i |lラ/ i/ ヽ
ローラ編で変な色黒兄さんに強制で
エスカータの宝剣その他もろもろを預けられちまったけど
これはやはりもう二度とあれらは戻ってこないんだよね……?_| ̄|○
アンリに新しい武器を作ってやらなきゃ……ああめんどくせ(゚听)
>>565 これを機会に弓か槍にシフトして、短剣はサブ武器にするがよろし
567 :
565:03/10/04 08:46 ID:???
>>566 あ、それ(・∀・)イイ!!
アリガトン!!
鋼の短剣を作っちまったけど、まだ使い込んで無いし
それを槍にしてみるよ。
しかし疑問なんだけどシルバーサーコスって
もしかして精霊銀に変えて武器にした方がお得?
今はシルバーサーコスはジュディにつけてるんだけど。
ちなみに精霊銀製の武器は今白銀の剣×2、白銀の斧×1
ありますです。
比嘉久美子はロックマンばっかだな。もう3シリーズ目ですよ
精霊銀は金稼ぎの材料〜、と、自分は思って作ってる。
だからとりあえず精霊銀見つけたら買い込んでおく癖が…。
金稼ぐんだったら鋼2の方が
金なんてどうせ余っちまうんだよ
>>546 そういう敵のレアな技は多分(敵の)HPを低くしないと出してくれないと思う。
死ね死ね死ね矢とかデッドエンドとかそんな感じだった。
>>567 白銀装備好きなんだね。そういうこだわりも(・∀・)イイ!と思う。
軽い技用として白銀使ってるヤシは結構いると思う。
不殺の誓約って何か利点あるんですか?
強いて挙げるとすれば恐怖症を上書きできることくらい。
ネガティヴスキルだけでシナリオ終了はありえるの?
サンクス。
>>577 日本語喋(ry
パネル成長画面では、ネガティブスキルのパネルは3枚
までしか出現しないといった、上限設定がされてるので
「ネガティブが4枚」ってのは無いです。
580 :
546:03/10/04 15:52 ID:???
60ターン戦ったけど使ってこなかったよ・・・・
581 :
565:03/10/04 15:54 ID:???
気がついたら何故かジュティに杖使用禁止のネガティブスキルが……。
何故・・・・・・?
付けた覚えがないんだけど。
581です。↑でクッキーの食い残しスマソ。
>>581 1.パネルの表示がズレるバグ
2.夢遊病
3.記憶障害
4.弟がこっそり(ry
5.二重人格の一人が、マゾ
さあ、お好きなものを。
6.ガントレットの呪い
7.寝ぼけて杖と間違えた
8.二重人格の一人が、ジュディたんを苦しめるサド
587 :
581:03/10/04 17:05 ID:???
>>583-585 恐らく可能性としては
1(希望)、3、4、7だろうな……。
でも使用禁止はどの武器でもパネルの絵は剣の表示みたいだから
7はありえないかな。
しかしはじめてみた時はびびったよ。
しかも杖_| ̄|○
ファミリアで魔法唱えてるから大丈夫といえば大丈夫なんだけど。
不死者の不殺が出たから上書きしようかとも思ったけど
余計不便になりそうだから止めた。
個人的に5と8は勘弁してください。
二重人格も大変ですね
今
>>522とまったく同じ状況になった。
ガダニーニをコンプしてる銀女にさらに
ガダニーニつけたらかたっぽはコンプ、
もうかたっぽは未コンプに。
未コンプの方を研究にして戦闘してみても
覚える画面がでない・・・
ってことはルビィにアマティを3枚つけて
最強の火術師にしようって計画はお流れか・・・・鬱だ
それは
>>522とは違うだろ
同じ板ならそうなるのは普通
>>589 同じじゃねーよ
他のレスは見たか?
>>522はヴェント特有のバグ
貴殿のは誰でも起きる
同じ板複数付けるとボーナスも複数貰えると勘違いしてるみたいだね。
な、なんだって!
まじかよ、それどっかに書いてあった?
うわーやってらんねーよ
>>593 高パラメータ理論の時、パネル配置に同じ魔導板ないし、
長いことアンサガやってたなら、既に常識のことかと。
合掌(・人・)
未登場のソードもアゴすげぇのかな?
ディフレクトとナイフガードって性能ちがう?
>>596 違う。
過去ログ検索で
ディフレクト ナイフガード ブロック
をアンド検索するといろいろデータが出てくるから参考にしれ。
ディフレクト>ブロック>ナイフガード>そこらの盾
盾と武器回避の性能値を同列に比較するのは意味ないけどな。
回避阻止率とやらは何だか知らんが
実感としてナイフガードとかの方が役に立つ気はするな
すみません、相談にのってください
今さっきルビィに術合成L4が来て左下に置きました
左上には火ファミが(L5)あってこれは便利なんで置きつづけてます
この2つ以外を使ってできる限り火の五行値を上げるには
なにを置くのがいいでしょうか?
左下に合成置いちゃった時点でアウト。
高い火の配置は諦めれ。
_| ̄|○ もう_| ̄|○ _| ̄|○
一回_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ とれと_| ̄|○
言うのですか・・・・_| ̄|○ _| ̄|○
_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
合成が出た時点で合成をどこに置くかも含めて質問すりゃ良かったのにね
さすがにフォローが効かないな・・・
まあ火が低くても、威力が低くなるだけでクリムゾンが使えないわけじゃないし
そう肩を落とす事はないよ
術合成でただけラッキーと思っておくれ・・・
んー、術合成は真ん中に置いて、両端を魔道板でラインすると良いとかって
解体 書に書いてあった気がするけど、それを知ってからやり始めた
シナリオには術合成どころかレベル4魔道板すら来た事ないから確かめた
事はないんだよなー。
実際には板ラインはナンセンスなんだけどね。
ジョイントと比べて五行も2しか増えてないし
ジョイント+L3板のが伸びる罠。
上を見る限り、術使いのテンプレは無いなぁ
せめてルビィ、サファイア、銀子、マリーのがあれば
あとはそれ応用利かせられるから便利だと思うが
自分でつくりゃいっか
612 :
604:03/10/05 02:01 ID:???
もう一回とろうと思います。
さっき左下の術合成消してやりましたから
とったときのためにどこに配置したらいいか教えてくれませんか?
術士の配置は個人ごとにどの行を使うかで違うからな。
一般形を作れない。だからテンプレにもないんだけどね。
まあ配置を考える上での基本的なセオリーはあるけどね。
ウンリミティドだぜ
>>612 とりあえず術合成は右あたりじゃないかな
で、右上にアマティでジョイント
右下左下真ん中には占い、立ち直り、洞窟探索など五行高い物を置く
左上は変えたくないとのことなので、自然に交換用の空きは左ということになるな
うんにゃ、ルビィの基本的な配置は斜めに占いライン、
アマティ・合成L4ジョイントに聖印。コレ
勿論アマティ。
パネルによる伸びが下がる分は占いライン(火+6魔+9)でお釣りがくる。
ゲームを進め過ぎると占いL3が出なくて困るけどな。
ファミリアを残したいという希望も考えた上だったんだが・・・
あと、占いライン組むなら聖印置くと逆効果じゃないか?
交換用も全部埋めるならわかるが
/方向に占いライン、右下に火ファミ、左上に板ジョイントのがいいね。
合成待つくらいなら一時的にL4火ファミを置くなりして
L5の火ファミを配置し直すのくらいわけないだろ。
ファミリア残したいとかゆう無益な希望を考えないなら619の配置の
火のファミリアを立ち直りにしたものが最適配置だがね。
肉の鎧とかのアマティより五行値の伸びが低いパネルを付けたいとかの
条件が付く場合は左下にアマティと術合成のジョイントを持ってきて
右上を交換用と保持したいパネルに割く。
俺は右上に体術配置して軽体術との両立をはかる欲張り
623 :
621:03/10/05 03:21 ID:???
間違えた。
619の配置じゃなくて620の配置だタヨ
武器と体術を両立させたい場合とかはどうしても魔を犠牲にせざるを得ないから
ルビィやレベッカ、トマスみたいに元から魔と五行が被ってるキャラは
他のキャラより返って有利なんだよな
625 :
604:03/10/05 03:34 ID:???
いろいろな案どうもっす
>>620氏の配置が魔33、火73でベストだったんで
利用させてもらいます。さんくす
問題は占いL3と術合成か、
まぁ最近やることなくなり気味だったんで
ちょうどいいか
これ、物々交換の時の商品価値も一定の上限を超えるとループするんだなぁ。
魔力イラネ
アマティはもういらないから術合成をよこせと
アマティ麻里
竜燐の剣にフェザー加えてたらディフレクトの次は追突剣か払い抜けですよね?
払い抜けばかりになるんですけどなんかただ根性足りないだけですかね?
>>632 すまん。違った。
竜鱗の剣にフェザーを加えるのではなく、
竜鱗製の別の武器・装飾品にフェザーを加えて剣にすべき。
>>634 そうなんすか。ありがとうございます!
どうしてそうなるのか原理もよろしかったら教えてもらえますでしょうか。
>>636 ごめんなさい。勉強不足でした。ありがとうございました。
そんな事より
>>638よ、ちょいと聞いてくれよ。攻略とあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の行ったんです改造屋。改造屋。
そしたらなんかハートマーク付けた人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、、貸切とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、家族旅行如きで普段来てない改造屋に来てんじゃねーよ、ボケが。
家族旅行だよ、家族旅行。
なんかアゴ騎士とかキモい運び屋とかもいるし。部外者連れて団欒か。おめでてーな。
よーしパパ、ダマスクス作っちゃうぞーとか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、廃石やるからその席空けろと。
改造屋ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座った店主がいつ「まぁ、こんなものか・・」って言ってもおかしくない、
刺すかソフトリセットか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の奴が自然銀獣石だくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、精霊銀なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、獣石だくで、だ。
お前は本当に精霊銀をを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、売り払って金作りたいだけちゃうんかと。
改造屋通の俺から言わせてもらえば今、冒険者の間での最新流行はやっぱり、
骨十字、これだね。
骨材にお好みの獣石加えて装飾品。これが通の作り方。
骨十字ってのはライフ防御が付いてる。そん代わり防御性能が少なめ。これ。
で、全身に木行サポートの骨十字付けて神雷。これ最強。
しかしこれで戦闘すると速攻でHPを0にされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら素人は、全身鎧でも使ってなさいってこった。
>>638 追突剣が引き出されることも起こりうるけれども、
あらかじめアビリティを引き出してある竜鱗を使って剣を作った方が
その場で追突剣があるかどうかが分かるから便利。
そろそろ続編の話題でてきてもいいころ
ポンポンポンポンポンン
今度は半年と言わずせめて1年半ぐらいかけて作ってくだせい。
制作期間半年のままで毎年新作を出してほしい。
そうだなぁ。時間かけても完成度大して上がらないだろうしなぁ
>>644 おれはそれで落ちるとこまで落ちたゲームを知ってる
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| アンサガー!!
アンサガ ∧∧ (´⌒(´
(゚Д゚;) ∩∩ (´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザザザザーーーーーッ
>647
察するにメーカー名はアイ(ry
つーかコーエーばっかりずるいよな。大して中身変えずに猛将伝とか出すしな。
でも河津たそはそういうのしないからまだ応援できるのかもしれない…。
>>猛将伝
光栄の時からお得意のPK商法だな。
サガシリーズのラスボスって、どれが一番強いの?
河津はアーティストなんだよ、前作と同じものは作らない。
そしてアンサガはあまりにアーティスティックだったために
続編=前作の続きという感覚の凡人には合わなかったのさ。
それに毎回似たようなものだと新鮮味がない。
というわけで次回作も尖りまくってるのをよろしく。
>>645 サガフロは時間が無くてイベント削るってことがなけりゃもう少し世間の評価高かったと思うんだが。
サガシリーズは大体3年周期で新作が出るから発表はあと1年半後と予想
そんなに生きてられないよ
サルーイン
ジュディ編を初めて、最初のダンジョンでいきなり死亡…。
難しいと思ったら、その後はサクサク進むね。
敵が弱いというか味方が強すぎ。
ダンジョンって言うなよ。
>>652 攻撃力なら、ラグナ(よみのはどう)・七英雄(触手とかx7)・カオス・ルーラー(オーバーキル)あたりかなぁ
しぶとさなら、カオス・ルーラーかなぁ
アンサガが最強かも
今更ながら買って来たんだが…
買う時に店員に「…これですか??」って言われたのがえらい引っ掛かる。
何であんなに不審そうだったんだ…
「異界の異界のオーバーキル」なんて食らった日には
逆に気分がいいね
>>664 ひさしぶりに見たな。それ
アンサガとジルオールを交互にやってる漏れ
両方おもしろい。糞ゲーがすきなんだろうか…ジルオールは評価そうでもないけど
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中古屋に初回限定版が4000円弱位で置いてあるんだよ〜。
買いなのか?買いなのか?もっと安くで売ってるかな?
つかもう持ってるのにまた買っても困るだけかな。
でも気になるんだよ―ずっと置いてあるから。嫁に貰ってやりたい(ワラ
うちの近くは、新品が確か2000円切ってた。>限定版
1580円くらいだったかな?
捕獲しようと思ったけど、微妙に財布が寒かったので止めといた。
限定版発売日に買ったし(w
さいたま市北浦和駅近くです。
限定版って何が違うの?
学園キター
>>671 ・パッケージが特殊仕様でデカイ
・中にOP・バトル1・天かける翼収録のCD一枚
・パッケージに小林何某の書いた主人公7人のイラストボードがくっついてる
・ROMが限定版仕様(セーブデータで表示されるバージョンが違うだけ。中身は一緒)
えっと、実用的な価値はとくにないです
記憶の片隅に残ってるのを思い出しながら書いたので間違いがあるかも
もし
>>673のせいでもう一枚アンサガを買うことになったら
殺す殺すぶっ殺す
>672
学園ってなんぞや?
>673のせいで、その限定版が欲しくなったじゃないか…!
>676
thanks!!
ちらっと読んでみたが…ヤバい、1P目からハマってしまった。
明日仕事だけど、今日は徹夜か…(苦笑
>>673 限定盤発売日に\8,500ぐらいで買ったけど
ROMが限定仕様ということを初めて知った。
>>673 うちの近くでは中古が\1980で売ってたな・・・少し欲しくなった。
ウチの近くでは展示されてるのが通常版で\1580だった。
前別の所では\980だったのでちょっと高いなぁと思ったけど、まぁいいやと思ってカウンターに持って行ったら限定盤だった。
別にお得感は感じて無いけどね。
つながるって、気持ちいいね!
(゚Д゚;) ハァハァ
補助系呪文って沢山有るけど、利用価値あるの?
七人クリアしたらサウンドテスト位つけろ
むしろ全主人公ああつめてシナリオを・・・ライブアライブみたいに
ライブのあれは七つの順不同のエピソードがあるとゆうだけで
サガの様な複数主人公制によるフリーシナリオとは根本的に違うよ。
>>683 ええっと…価値…あるのかな
確かに能力値は上がるんだけど。
持続時間が短いのと、ループするのと
アンサガは基本的に短期決戦、やられる前にやれ、なのを考えると
使い勝手はよくないのだなぁ…
戦闘前に補助かけておけるのは美味しいけどね。めんどくさいね
デテトレ
魔法盾
↑連携じゃなくて、使える補助術としてデテクトトレジャーをあげたんだよ。
ん?俺も使える補助術として書いたんだが
待機しない限り消えないし結構使えると思う
| ちょっちょっと通りますよ・・
|
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 υ、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, υ|;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-
|´_ゝ`/
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U .U
>>691
自分のレスを訂正するために書いたんじゃないか?
「魔法盾」なんてゆう名前の術自体はないし、
連携として書いた訳ではないことは明白だと思うが。
(::::::::::::::ノ`ー'ー'ー'ー'ー'ヽ::::::::::::)
(::::::::::::ノ ヽ::::::::::: )
(:::::::::::ノ | | (:::::::::: ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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`ー'.l | ○ | (:::::ノ \__________
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ヽ -- .ノ"~ _/l_,,.. -'''"‐┬‐'"'''‐ ..,,__l ゙''-::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"';
/ ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 〈/ | ニ.|o=ニ. | `、;;;:::::::::::::::::::::::::;;;;;::-'
ブラックチェイルと黒曜石の鎧、装備するならどっちがいいかな?
ライフ防御を取るか防御力を取るか…。
>>696 俺なら黒曜石
っていうか、片方余るのか。贅沢な悩みだな
698 :
696:03/10/07 21:42 ID:???
>>697
サンクス
黒曜石にするよ。
ジュディ編をプレイしてるんだが、3時間半でラストシナリオ出現…。
なんでだろ〜
なんでだろ〜
たった3時間半の間だけでジュディたんは(ry
レインボーグッキーに初遭遇。
…強すぎ。
毎ターン色が変化するけど、何か意味あるんですか?
>>702 攻撃と行動回数が変わる。赤くなったら最悪。
リーストレース→turn399→宝箱開ける→爆発→シナリオ終了→ヽ(`Д´)ノ
そこで中断コピーですよ
初めて5人繋がったんだがやたら嬉しいな
美しくな
畜生で始めて井戸の中の水たまりを越えたら虹釘に瞬殺されますた
>>683 戦闘中に使うから勿体無く感じるんであって、移動中に使ってしまえば無問題。
ボスの手前でヒロイズム掛けたり、魔法盾使ったり。