スレタイから「攻略」が抜けてしまった……2軍逝ってくる
おぅおぅおぅおーぅ 犯珍タイガース フレーフレフレフレー
5 :
乙:03/09/17 09:07 ID:???
かれ
やっぱりPARは飽きるわ
7 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 10:48 ID:0AJZP2zL
サクセスで作った選手をペナントでCPU任せで
やってるんだけど、あまり活躍しない・・・
なにか制御がかかるのか??オールAなのに打率3.43・・
パワー220、PH、広角、強心多様なのに本塁打34程度・・・ローズ54・・・
これは嫌がらせか? 誰か教えてくれ!!!
>>7 × 打率3.43
○ 打率0.343
お前の選手どれだけ打ってんだよw
最近の厨房は百分率まで分からなくなったか・・・・・・・
>>8 ゆとり教育で今の消防・厨房は頭が弱くなったのだよ
>>7 凄い選手だな特に打率
100打席中343安打って計算になるな
3.43割と言いたかったんだろう
間違い無い
ミートAで0.091なんてザラ
首位打者争いできるだけマシ
ざらってことはないだろ。
11打数1安打くらいだから、規定打席打たせてやれば2割5分は打つんでないかと
13 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 12:29 ID:xhrkmK1c
>>1!!!乙!!!(・∀・)⊃[首里城]これで何か買え!!
329 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/09/12 23:51 ID:???
なんか分かっちまった気がする。
1回目に何を選んだかなんてのは関係ないっぽい。
スライダー系 2回目以降は全て「キレ↑」
カーブ系 2回目以降は全て「変化↑」
フォーク系 2回目以降は全て「遅い球」
シンカー系 2回目以降は全て「ブレーキ」
シュート系 2回目以降は全て「ノビ↑」
おそらくこうなるハズなんだが、どうだろう。
自分はスライダーとシュートしかまだ調べてないんだが、その結果と過去ログの報告を合わせて考えたらこうなった。
携帯からですいません。テンプレで探せなくて。矢部くんの神社で捕獲イベントの方法を教えてください
携帯からですいません。テンプレで探せなくて。矢部くんの神社で捕獲イベントの方法を教えてください
>>15 ほかくネット…参道
スモーク花火…社の裏手
バナナ…境内
かかし…横の空き地
ハネ上げ板…御神木の根元
オリ変まとめ
スローカーブ カーブのオリ変より遅い
Hシュート 球速上げると直球並に速くなる
Hシンカー 球速上げると直球並に速くなる
Hスライダー 球速上げると直球並に速くなる
Sスライダー 変化方向変わらず。(Sスライダーに直接オリ変レシピ反映?ノビで弱体化の話もあるけど)
その他は基本変化をベースと思われる
ことしはどうやらNTTが本命か。
シンガリ一気w
NTTのやつどうでしたかぁ?
NTTは勝ち組み
しかし、前スレの最後、酷い妬みぶりだったな。
どこからあんな話がでてきたものか。
NTT出てる??
パワプロに飽きてしまった俺。
どーすればいいんだ?
てゆーかサクセスって走力Cあればほぼ確実に盗塁できるね・・・
ヒットエンドランしまくりで勝てる。むしろそれでしか勝てなくなった
>>27 盗塁できるか?
オリジナル4球団からはできるが、それ以外の球団じゃ難しくない?
走力Aでも普通にさされると思うんだが…
3年目カイザース・チームリーダー。さあ盗塁やりまくるぞと思ったら、
3戦連続中日(VSシゲ)・・・アフォか
日本で話題の飛ぶボールってよくないよな。
パワーヒッターじゃない香具師でもホームラン打ちまくりだし。
俺ってパワーあるじゃんって勘違いする香具師も出てきそーだし。
ラミレス、二岡のHR数ってありえないよな。
>>29 シゲでも外されない限り走力B以上で盗塁可能。
具体的には相手が投球体勢に入った瞬間、□押しながら上2回(△2回でも可)
で画面が切り替わったらLorR連打。
どうやら、投手からボールが離れるまでに進塁ボタンを2回押すと
オーバーリード扱いになる模様。
ちなみにこれをすると、ペナント手動なら走力C10でも軽く盗塁王獲れる。
サクセスなら盗塁4取り放題。
>>31 > どうやら、投手からボールが離れるまでに進塁ボタンを2回押すと
> オーバーリード扱いになる模様。
知らなかった…やってみまつ
33 :
29:03/09/18 01:03 ID:???
>>31 知っとるわい!
あまり走力伸ばしたくなかったんでな(D止まり)
しかも4戦目は阿部。もう面倒とばかり2打席とも1塁で止まらなかった(1打席HR)
何でこういうときに限って浜も鯉も来ないのかと小一時間(ry
>>30 今日の(もうきのうだが)村田の150m弾も、ラビットのおかげかな。
>>31 知らんかった。さっき刺されたよ・・。
禿でサインしない使う人いる?
さっき終盤に出てきて迷った挙句サインして_| ̄|○
オイオイ・・・
オーバーリード知らん香具師がいるとは・・・
とりあえず△ボタン連打しとけ。
Cありゃ十分。(タニシゲ、城島除く)
ちなみに俺は必ず3盗塁する試合が出てくるので盗塁4は必ずつく。
継承選手でない限りは。
>>36 >>35はモーションはいってからのオーバーリードを知らなかっただけでは?
38 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 02:02 ID:8/OC2QkK
>>34 村田は普通にパワーあるけどな。
ラビットだからって数10メートルも飛距離伸びるわけじゃないし。
普通のボールでも最上段だ。
とはいえ飛ぶボールはやっぱ良くないな。
ラビボ使用で裏目に出たチーム=横浜、中日
メリットデメリット両方出たチーム=巨人
糞573は早くラビット○つけろや。
>>38
十数メートルは伸びてるから問題なんだよな・・・
精神バグって何ですか?
最近買って始めたんですが、9よりもいい選手が作りやすくないですか?
やんきーずで投手作ってて、チームリーダー時、対左2を避けるために
鷹野、痘痕に先発させてるんだけど、ことごとく3点ビハインドで渡される。
みんな自キャラに投げさせてる?
>>44 その2人よりも球速優先かな漏れは・・・事態は大して違わないが
>>45 レスサンクス。
俺もまずは継承に投げさせたんだけど、やっぱり打たれるんだよね。
で、スタミナ無いせいかと思って2人に投げさせてもこの様。
最初の試合で様子見て、ダメそうなら後は自分が先発するっていうのが
無難かな?
(試合得意じゃないから、そうそう7点も10点もとれないのでつ)
確かに先発させると阿呆な成績で降板してる可能性大
三振取らないと経験点増えないので自分で操作してまつ
ageてしまった
失礼しまつた
つのスレはここでつか?
鷹野さんは好調以上なら使える気がする。
この間リーグ優勝決定戦で完全試合をやってくれたよ。
7回まで完全だったらしく、9回に「あと一人で完全試合達成!」の実況が流れたときにはびびった。
そのときの調子は好調。
痘痕は近鉄・ダイエーみたいに一発ばかり打ってくるところ以外なら登板させてひどい目は見ないはず
日本シリーズ前阿畑がアカネボール覚えたのを見、
それならと先発させて泣きをみた奴は多そうだな
52 :
44:03/09/18 12:01 ID:???
やっぱり先発しない派が主流なのか。
取り敢えず俺も鷹野、痘痕使い分けてやってみまっす。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 12:43 ID:2yfk1ogZ
携帯からでテンプレで探せなくてお聞きします。既出だと思いますがすいません。
メモカ無しではじめてクリア時にメモカをさしてセーブすればちゃんと継承されますよね?
もし天才選手が出てきて事故やけがになった時に一歩前からやり直す場合、メモカ無しでセーブして終わるかあきらめるにすると次にやり直すためにつづきからにするとギョギョギョになるのですが、どうやってやりなおすのですか?
厨な質問すいません
やりなおしは効かないので諦めましょう
茜もアカネボールも自分勝手だから逝ってよし倍増
56 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 13:23 ID:2yfk1ogZ
天才選手が出てきてもやり直しがきかず一発勝負ってこと?
むりぽ。あとsageろ。
やり直しがきくなら誰もこんなに苦労しねぇ
いい選手が欲しいだけならツール買った方がいい
いい選手を作る過程が好きな香具師はサクセスやれ
おぉぅ!?何となくサクセス始めたら天才出た・・・。
き、緊張する
皆投手威圧感はどうやってとってる?継承?
>>64 俺のは糞メモカだから継承からは何貰えるか分からないので、どうしても
欲しい場合はカレン待ち
66 :
62:03/09/18 14:36 ID:???
そうですか。四月二週でひじ爆弾ですか。
_| ̄|○
パワプロナインではやり直しきいたよな、確か。コピーできたけ?
>64カレンにて。
盗塁4は一試合スチール何個決めればもらえる?
むちゃいい選手ができてたのに博士の手術であぼーん。威圧感、固め打ちなどもってたのに。
やっぱりカレン待ちか・・・ジャイロの同時取得は難しいな・・・_| ̄|○
【いーです井手】
・ファミ通班最強の達人
・パワプロ歴6年
・技術A 理論A
・やり込み男
・自分の打席×
・ヒゲ汚
格言
「オールスターに出場できず!なんでじゃ!数値は条件を確実に満たしてた。納得いかねえ
谷渕プロデューサーに小一時間問い詰めることを心に誓う」
最近自分の作った選手が入ったメモカの内容が消滅したらしい。哀れ。
ちなみに今週号に載ってたラーメンイベントでイベント拒否しても続行するバグが書いてあった
これでいくつめの謎だよ
天才型でALL Aつくれなかったのは俺が下手だからかなぁ?
スプリットとサークルチェンジどっちがいいと思う?
ドロップと組み合わせようと思うんだが
ええ。
スタミナAの選手が7回で汗かき始めたり
挙句の果てに3年目の9月
6回2失点で勝手に降板してました
腹が立ったのでリセット
これじゃあ150km AA 変化量12は夢か・・・
>>71 軌道がドロップとのずれが大きい分サークルチェンジのほうが対COM戦には
向いてると思う。(オートの場合も)
まあ、オレはスプリットの変化が好きだからスプリットにするが。
好みの問題だよ。
>>73 サンクス
そうだな好みの問題だねところで・・・・
スプリットってどんな球?(パワプロ内で)
指ではさむ速球
>>74 球速がフォークより直球に近くて、変化がフォークより小さい球
フォークを基準としたら
↑球速
│S.F.F
│
│フォーク
│
│パーム
↓変化
となる(はず)
パームを遅い球にしたら明らかに変化量が落ちた
これもフォークがベースみたい
>>71 スプリットがオススメ。今回comはスプリットに弱い気がする。
オートペナントで防御率1点台の中継ぎ全員(3人)スプリット持ち。
あと、今作は緩急をつける球いらないと思う。
サークル5カット4(154キロ)よりHスラ4SFF6(150キロ)のが断然活躍する。
com相手にはカーブとシンカーがあれば結構いける。
3年目のバレンタインに空から何も貰えなかったんだけど・・。
ま、まさかこれでジャイロボールはもう無し!?
>>80 まず3年目のバレンタインとか言ってる時点で無理。
つーかサークルチェンジはポイントがバカ高いわりに使えない。
素直にSFFのほうがマシ
真下方向じたいCOMに読まれてジャストミートになりやすい気がする。
今回の最強はスライダーだと思うよ。マジ。
>>81 ジャイロもらうには
一年目クリスマスに告白or二年目バレンタインに告白される
評価が達していれば二年目クリスマスでいったん別れる
サクセス終了時にヨリが戻って野球超人伝がもらえる
二年目キャンプ終わってからクリスマスまでは空にベッタリしなきゃ無理
>>83 正確には「野球超人伝海外版」だが
ついでに付け足すと、自分が海外に逝ってはいかんぞ
自分が海外に逝ったら「野球超人伝」を貰うことになるからな
「野球超人伝」じゃジャイロは貰えんから気をつけろ
前スレにあった安全な継承選手の作り方ってどんなのだっけ?
>>85 初期入力終わったらメモカ抜いて「はい」
セーブできないと出るが構わず「はい」
で、継承の能力に達してあきらめるとき、あるいはクリアしたときメモカを入れる
メモカが入れ替わっていると出るが、構わず「はい」
これでフリーズも停電も恐くない!
明日買おうかと思うんだけど
今作って80キロ投手ってできるの?
さっきオートで投手作ったら154、スラ4カブ4スク4、AE(抑え型)ってのが出来て
その時の変化球の上げ方が
スク1→3、カブ1→2、スク4、カブ3→4、スラ1→4って感じだったんだけど
こういう上げ方がポイントお得なの?
俺はいつもスク4→カブ4→スラ4って上げてんだけど。
全然後者の方がポイント尾お得かと
>>94 だよね、レスありがと。適当に作ったのに3種総変12だったから、ちょっと迷った
>>96 メモカ抜いたままあきらめる。で、メモカ入れてデータロードしたほうがいいかも
98 :
96:03/09/19 00:36 ID:???
97さんはそれで成功したの?
100 :
96:03/09/19 00:46 ID:???
>>99 おお!それじゃさっそく試して見る
即レスありがとう
100ゲッツ!
101 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 01:25 ID:a2aVVWJD
>適当に作ったのに3種総変12だったから
正直うらやましい。
漏れの妥協ライン(極亜久、球速継承有り、博士・彼女無しで)
150km/h〜、コン(スタミナ)175〜、総変10〜、特能キレorノビ
すまん上げてしまった。
スライダーとシュートにもう1つ変化球を付けようと思うんだが、
斜めに落ちる球と真下に落ちる球どっちがいいだろう?
年齢とキャリアの調節が難しいなぁ
1歳差(早生まれは別にして)で同期とかは無理なことに今更気付いた・・・
1歳差ならいけるんじゃないの?俺もよく分からんけど
ところでエラー率の上限ていくつぐらい?
165`投手作って試合で156〜158`のストレート投げても
新垣より遅く見えるのはなんでだろう
110 :
108:03/09/19 07:17 ID:???
お前、明日から
ファームな
>>110 タイミングを取りやすいフォームとそうじゃないフォームがあるだろ
ボールだけ見て相手投手を見ないわけじゃないんだから
一つ疑問。継承に失敗してメモカ抜いてあきらめますよね?んでデータを消しますよね?そのあきらめた時点で残ってる雑魚が反映されることないのかな?もしや、データ消さずにはじめからでおっけーですか。つづきからにするとギョギョギョ。
>>113 ひょっとしてアイヌ語?うたわれ面白いよな〜
ノビつけても見た目かわんないぞ。
記憶ゲー多発、引っ越し発生、サインあり成功。
今日の所はハゲとメガネに感謝してやろう。
神ツールの神版まだでないのかよ
去年っていつ頃に神版だされたの?
>>108 投球フォームと速球中心が影響している。
いきなりアキレス腱を切る奴
矢部に野次を飛ばさない奴
夜遅くまで練習をさせる奴
みんなしんじゃえ
じゃあ一番速く見える投球フォームってどれだよ
読み込みエラーキタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ')━( 'A)━('A`)━━━・・・・・・・
うまくいってる時に限ってこれだもんなあ・・・・2000のときも順調すぎるときに停電したなあ・・。
既出ですがNTTの攻略本はどうでしたか?
速球中心にもノビみたいな効果があるのか
変化球中心にはなんの効果も無いのに
>>125 無いぞ。速球に偏るか、変化球に偏るかだけ。
>>126 125じゃないけど新紀元にはあるって書いてあったよ
NTTの本どう?
>>126 新紀元の攻略本によると、速球中心の効果は
「球にキレがあり、実際よりスピードが速く見える」
となっている。実際投げてみたら分かると思うけど、
速球中心を持っている投手のストレートは確かに速く感じる。
速球中心をつけるとして、あとはフォームだな
豊田のフォームが打ち辛い気がする。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 20:53 ID:Ucf8GgTJ
私今からNTTの攻略本買いに逝ってきます
あとで感想ageるよ
カコイイ打法教えれ
ここが萌えというポイントもよろ。
ダイエーの斉藤の投げ方に焦らされまくり・・・
打法のナンバーも書いてくれ
斉藤や伊良部が打ち辛いという事はないが、
さっさっと投げろよ(#゜Д゜)ゴルァ〜!
って思うね。
本人に言って!
デフォであるフォームでなんなんだが、
漏れはバスター打法が好き。
とくに非力でセンター返しとかショート・セカンド越えの単打、
それからバント中心の久慈みたいな2番バッターに装備させたい。
バスターでホームランバッターは激しく萎え。
>>132 漏れの予想では昨年と同じ結末になりそうだが・・・
阪神も優勝したしな。何かあるかもな
最近買ったんだけどデフォ選手にいるバットを短く持つってのは
そういうフォームがあるの?それともパワーが低いとか条件?
NTTの報告まってるぜ
皆さんバッチングするとき、画面どこ見ます?
キャッチャーが構えてるミットの位置とかみてますか?
投手じゃないけど、9のあかつきの実技練習が打ちにくかった
140km/hくらいでも余裕で振り遅れる(藁
なぜなんだ・・・?
カイザースで一年目6月に一軍
二年目にチームリーダー、降格なし。
矢部も継承もドリトンも進も順調に友情成立
広角打法も教えてもらった・・・
それで三年目キャンプ終了時 ミートD パワー140 走B12 肩F5 守E7
オールAに届きそうもない・・・
どういうこっちゃ
>149
タッグ練習ができなかったとか?
152 :
149:03/09/19 22:54 ID:???
ケガしたので「あきらめる」したから
三年目キャンプ終了時まで。
たしかにあまりタッグできてなかったかな・・・
オフに遊びにきたのが猪狩守なのもアレだったか
しかしカイザースで投手での試合の自動失点は最強の理不尽だと思う
NTTの感想はやく!
シュート回転取得しても表示されないんだけど効果は出るの?
NTTの攻略本はなかなか良かったよ、以上
>>153 野手で自動操作の3打席は凡退、4打席目敬遠もかなりやってられんよ。
監督の警告のパターンが微妙。
前試合無安打だと当然警告が出て次の試合四打数一安打でまた警告。
でも前試合警告なしの時は次が四打数一安打でも警告なし。
試合の結果とかも関係あるのかな?
あと降格時は20%で弱気、不眠症って双葉にあるけど100%の気がするのは俺だけ?
>>136 伊良部も結構イライラするぞ。
ついでに浜中のフォーム、右投手の手を隠して激しく打ちづらい。
>>157 投手はランナー出塁したらすぐに手動。野手は7回まで自分の打席なら手動で操作にしてほしい
特にカイザース一年目投手は内野も外野もへろへろだから見てらんない。インハイも振らない時は振らないし
サクセスやってない俺は勝ち組だな。
>>160 それは新しい見方だなぁ。
うむ。勝ち組み認定。
ランナー出塁即手動は賛成できん
5はそれでかなりイライラした
毎回ノーアウトのランナーかよ!て感じで
投手育ててる時は時はお任せでいいや。でないと時間かかりすぎるし。
でも、野手育ててる時、チームリーダーになると7回までオートになるだろ。
あの時は、自分の打席だけは自分で打たせて欲しい。
ただヒット打たないだけならまだしも、
いつの間にか左投手に3打席凡退して「対左−1」が付く、なんて納得できん
いい加減緑系の特殊能力くらい好きなように付けさせろ
>>164 禿同
青能力の消去と赤能力の追加もあればなおよし
フタバ社の完全無敵の公式ガイドは
463ページに誤植があるから買わないほうが懸命
あとようやく天才が来た
こいつを自身最高の選手に育てて見せるよ
>>147 自分はミットの移動は見るけど深追いしないようにしてる。失投を捉らえそこなうことがあるからね。
基本的に低めに構えたら見送って、高めか真ん中付近に構えたときだけ打ちに行く。
現実に自分が草野球でやってるバッティングに近い感覚でやってるよ。
NTTが一番ってことでいいんdねすか?
いいんならNTTかってきまつ
激しく厨な質問で申し訳ないが、COMにリーグ戦などをやらせ手にみる時に居・。。・
「投手起用法」はどんな風に設定していったらいいのか、未だにさっぱり分からない
先発は「スタミナ限界」か「完投」、中継ぎで頼りになる奴を「リード時」か「接戦リード」、
抑えの切り札を「セーブ狙い」か「セーブ(終)」にする程度で、
他のはわけも分からず結局「おまかせ」のまんま。
何か設定のセオリーというかコツみたいなものがあれば、どうか教えてくだされ、
170 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 11:28 ID:yw01SxOc
結局どこの攻略本が一番なんですか?
>>169 チームが完投型とか中継ぎ型とかどういうチームにしたいかで
ずいぶん変わってくると思うけど。
先発型(スタミナA〜C)
実力もスタミナもある香具師→完投
実力はあるがスタミナ低い→スタミナ限界
実力は無いがスタミナそこそこ→調子次第
先発中継ぎ(スタミナがDくらい、先発中継ぎどちらか迷う場合はここ)
実力ダメダメ君に敗戦処理
そこそこの実力ならローテーションの穴埋めとしてスタミナ温存で使う
中継ぎ
中継ぎエースにしたい一人か二人→接戦リード
それに次ぐ実力者数人→リード時
次にビハインド
抑えは
セーブ(終)
二人いるばあいは抑えの切り札をセーブ(終)
もう一人をセーブ狙い
「左のワンポイント」
>>170 どこも一緒
シュート回転に触れてない。
メジャー帰りの選手は載ってない。
OB選手も9の時は載っていたのに10では載らなくなった。
投球、打撃フォームも10では載らなくなった。
等など今回の攻略本は欠陥だらけ
174 :
171:03/09/20 12:14 ID:???
俺のチームはというと、抑えにセーブいっぱい取って欲しいので
先発は調子次第が多い。
先発
コンA スタA 変化球も多く実力者なので完投
コンD スタB コン低く、終盤の失投がいやなので調子次第
コンA スタC 他の先発陣に比べるとスタミナ劣るのでスタミナ限界
コンA スタB 完投でも良いのだが中継ぎ重視したいので調子次第
コンB スタB 同上
先発中継ぎ
コンE スタC 敗戦処理
中継ぎ
こんB スタD 能力へぼいのでビハインドでも
こんA スタE 中継ぎ3番目の実力なのでリード時
コンA スタE 中継ぎ2番目の実力で、接戦リード
コンB スタC 変化球、速球共に一番の実力者で、接戦リード
コンB スタE 総変18だが球速120k ビハインドでも
押さえ
セーブ(終)
試合では先発投手がほとんどの場合交代する
中継ぎは実力者優先で使ってくれる
押さえは回復あったほうがよい。50Sはいける。
(´ー`)。o0○(かれこれ一週間くらいサクセスしてないなぁ)
ドリトンってパワー196もあるんだな
凄い飛び方するからどのくらいあるのかと気になってた
友沢とか猪狩とかでマイライフしたいんですが何かいい方法教え
なさい
地震!!
グラグラ!
わー!逃げるでヤンス!
ドデエン!
おーい、矢部くーん…
体当たりが身に付いた!(継承選手)
攻略本まだかってないんですが
かうとしたら3冊のうちどれがいいすか
>>177 自分で同じ能力作れ。
または公式から貰って来い。
持続
ってのはどういう効果のある能力なんですか
どれがいいとか言ってる奴、攻略本なんて悩んでないで早く買えよ
どれもみんな似たようなもんだ
今回の攻略本はすべて欠陥本
酷い・・・これじゃ買う価値ねえ・・・
デジタル万引きしてこようかな
>>183 持続
ペナントモードの選手の成長ありで年齢による能力低下が少なくなる。
>>183 751 名無しさん@非公式ガイド sage 03/09/20 10:49 ID:???
放課後に書いてあったのだが
今回持続ないの?
じゃあ俺が全選手につけた持続は何の効果だったんだ_| ̄|○
マルチ?
友沢勝負のピンチ○が付くのがうざいです。選手が出来たら
特殊能力を削れたり能力を下げるなら調整する事ができるとかしてほしい
猫手で天才型キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
2年目6月4週に2軍通告→昇格9月3週→解雇_| ̄|○
ミートDパワーA走力C肩力A守備Bという凄まじいコーチができまスタ
ポイント使い切ってりゃ、さらに…_| ̄|○
今、中古でどれくらいすんだろ?5000円くらいなら買おうかな?
中古で5000円は高い
195 :
193:03/09/20 15:54 ID:???
>>194 そうなの?今、どれくらいで売ってるの?
最近の流れ
やるぞー!!!
↓
スイッチオン → やるぞ!
↓
タイトルコール → やるぞ
↓
BGM → ・・・
↓
モード選択 → あーだりぃ
今回ダイジョーブ成功するのか?
成功したって人がネタに見えてきた。既に20人以上、万能じゃない科学の
犠牲になってる。素直に疲れを取るを選べばいいんだけど…_| ̄|○
漏れは一回成功したからガソガレ(失敗は3回。つうか禿自体滅多に出ねぇよヽ(`Д´)ノ
>>191 なんで、そんなに1軍昇格に時間かかってるの?
200 :
199:03/09/20 16:29 ID:???
監督ストーキングで純増20はすぐだろうが。
松坂すごいなー。肩強すぎ。
202 :
169:03/09/20 16:50 ID:???
>>171 >>174 わかりやすくて詳細な解説ありがとです! さっそく参考にしてみまつ。
「おまかせ」なんて使ってるのはおいらだけでしたか……
攻略本などには、
「この球団でペナントを戦う場合、投手の設定はこう変えた方がよい」
などと実例が書いてあることはあっても、では“なぜ”そう変えた方がいいのかまでは
あまり詳しく書いてなくて、今まで自分の中ではかなり曖昧な解釈しか
出来てなかったんですよね。けっこう長いことパワプロやってるくせにお恥ずかしいっす。
203 :
191:03/09/20 16:54 ID:???
>>199 監督ストーキングしたが、なぜか昇格せず。ちなみに8/2は3打席1安打四球2つ。
で、9/2に3打数3安打で昇格。
カイザースで継承の変化球◎要員を作るのにものすごくプレッシャーと運が降りかかる事に気が付いた
一年目に一軍昇格しなきゃ変化量10ぐらいにしかならないし。一年目の自動試合の自動失点でショボーン(´・ω・`)
結局最後まで作る無限ループ。入れ替え試験でもあぼーん。試験前でやる気が絶不調なんて・・・(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
投手は一年目の試合の方がプレッシャーかかるのってどうよ?誰かコツを教えてくり
>>204 カイザース自体運の要素が強いからオススメできない。
入れ替え試験のときって変化球一個でレベル6ぐらい?
もし絶不調で友沢が来たらアボーンだなw
でも、投手育成は打者育成より安定してるから、ガンガッて変化球継承さえ
作ってしまえば、少しは明るいサクセスライフが待ってるぞw
パワフルズは何回もプレーすればするほど育成の面でもすごく強力なチームとなり、
攻略の仕方も多種多様になってくる。だから、いつかはきっと、
オールAの選手への可能性を秘めた強力なチームになっているはずだ
だから!いつか!きっと!なっているはず!
原タツノリカイーコキター
頼むからチームリーダーになってから2軍行きは勘弁してほしい
2軍に落ちないように白よ
211 :
155:03/09/20 21:23 ID:???
誰かわかんない?
明日から・・・
二軍な。矢部も。
今日 チームリーダーになってからコレ2回やられて2人死にました
猫手の監督糞杉
ついに精神バグに手を出してしまいました・・・。
使ったことがバレないように程よく調整して作ってます。
そんでPARも買ってみようと思います。
もう普通のサクセスには戻れないですか
>>215 精神バグまでで止めとけ。
PARなんて買ったらゲームがつまらなくなる。
217 :
215:03/09/20 23:46 ID:???
>>216 だけど、精神バグやっちゃったらすでに普通に作る気がしなくなってしまいました。
もうPARも精神バグも一緒かと。サクセスする時間を買うと思えばPARの値段も高くはないと思う。
オールスター出場に必要な能力値の計算式おしえてちょ
>>213 「前の奴が都合が悪くなったので
チームリーダーにならないか?」
→その裏で、監督が元チームリーダーを
2軍落ちさせていると思われる。
>>217 P.ARはパワプロに限ったことじゃないだろ。
そんなんでゲームを極めても面白くない。
と言うのは俺の持論なんで買いたければ買いなさい。
PAR及び改造の話題は控えてくれないか?
荒れる元なんだけど
PARしようぜ!
荒れる元なのでPARの話は無しにしましょうや
全然関係無いが、阿畑のタレ目顔はかなりキモいな
コピペだろうね
星野もイヤなことするな。
わざと負けるなんてせずに原にトドメ刺せばいいのに。
しかしPARって聞くと反射的に騒ぎだす奴らって、何とかならんのかね
意味も分からんのに律儀に校則守るような、勉強出来るバカって感じで
すげーウザイよな
しかしPARの話題、意味なくやたら持ち出したがる奴らって、何とかならんのかね
親にせがんで新しいオモチャ買ってもらい、はしゃぎ回って自慢してるるガキって感じで、
すげー幼稚だよな
>>228 コピペだよ。前スレの445と449
俺がカキコした奴だからはっきりと覚えてたし、確認したらやっぱりそうだった
勝手に人の文コピペしてんじゃねえよ!!
で、10は面白いのか?
どーしてもジャイロボールおぼえられません
それ以前にまもるボールもらえません
ストーカーしてるだけじゃだめなの?
ジャグラー使えばな…
>>238 ライジングキャノンと勘違いしてないか?
そう言えば今回は致命的なバグあった?
精神バグみたいな有効利用出来るの以外で。
242 :
238:03/09/21 02:31 ID:???
>>240 ライジングキャノンでした!
どうしてもつけたいので神様教えてください。
猪狩と練習してたらイベントが起きるはず。
>>242 かなり確率低いぞ
少しでも確立を上げたいのなら、友沢や進の評価は上げるな。
練習後のイベントでライジング習得以外に分岐する確立が減るから
どうしてもと言うのならPARだな
どうしてもと言うのならジャグラーだな
猫手で球速◎の継承選手を作りたいのですが、操作(と2軍の守備)のへたれっぷりに加え、
監督の思いつきイベントで二軍に行かされ、8月頃にと戻っても手遅れで
2年目の契約更改であぼーんされてしまいまつ。何か手はある?
キャンプ終了時に入院するという手は外出でつか?
PAR
ジャグラー
ライジングキャノンはショボイYO
250 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 08:09 ID:vaCauN/0
精神バグてどーやってやるの?
テンプレに載ってないんだけど。
世の中感心な高校生がいたもんだ。
Sスライダーとかいうポイント馬鹿高いのがあるんだけど
これ使える?
>>250 まずPS2、パワプロ10とメモカを二つづつ用意しろ。
話はそれからだ
>>241 オリジナルストレートがカットよりノビがないとか。
オリ変でのバグ(というか設定ミス)が多いな。
ツーシーム取得できたヤシいるか?
新紀元の攻略本通りにやってるのに…攻略本が間違ってるのか?
取得できたヤシがいるなら詳しく教えてくれ。
今流行りのPARで日付固定を使っても全くイベントが起きねえよ。
いいかげん維持はってないでPARれよ
ツーシーム厨は熱チューで作れよ
パワプロ10決定版って、いつごろ発売されるんですか?パワプロ10買えなかったからかなり
欲しいんですけど。
>>259 例年、年末だと思うが
それよりもメルアドのっけるのはマジでやめたほうがいい
パワプロ10買えなかったから
今でも売ってるから買え
消防だから金が無かったんだろ
>>260 hotmailなんか載せても全く被害無いだろ
264 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 20:06 ID:wW8BCQ2B
サクセスでオールA作った奴挙手しろ!
精神バグで余裕じゃん。そこで猫手でオールA作った香具師挙手!!
>>265 多分いけるヤツいっぱいいるだろ。双葉社のカスどもでもBAABDできてたし。
改造でオールAにしたって面白くない。
改造は、自分好みの選手でチームを作ってプレイするときに使うんだよ。
むりやり改造話に持ってこうとする奴がすみついてるな。
双葉はオールAも作れない。ジンクスで回避するへたれ
270 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 22:38 ID:eAAr9cHc
IDテスト。
先ほど他の板で、ECFDF(全部大文字で)とか言う今年の粗いさんみたいな
IDが出たので。
アルファベットが5つ並んだらその能力で作ることにしよう。
猫手の野手は
おーるA 捕手
AH キャッチャー◎ ブロック 送球 ヘッスラ 初球 盗塁 くらいなら楽にできるが。
世渡に潰されなければ。
やんきーすで筋力継承作ってたら初めてダイジョーブが2回きた
一回目心のサインありで失敗
遊んでダイジョーブのお守りゲット
やったと思って普通にプレイしてたらいきなり公園にダイジョーブが来て
問答無用で地下室連れてかれてお守り奪われた
お守り奪われたからもうどうでもいいやとか思って能力上げのサイン有りしたら成功したんだけど
今思えば何もしなかったらお守り返してくれたのかな
>>273 猫手は会社運と監督の思いつき来なければ継承+矢部だけで余裕で強い選手作れるな
>>274 でもその後も持ち物の欄には残っているはず
左投手1から
特性左脳活性ヘアバンド使ったら
3段上がって4になった。
>>277 でも試合で「左投手に弱くなった」ってメッセージが出ると
また一気に2段下がって4から2になるよ。(・∀・)
カイザースで「日本一になります」って言って、達成できなかったらどうなるんすか?
>>278 1から4になったことあるから5から2なったりもするんじゃない?
>>281 4からは3にしかなったことはない。後、二試合連続で下がったら、4→3→2と下がった。
下がる時は1段ずつだとおもわれ。
双葉の攻略本製作してるところって道場やってた
レオ★ぽんがいる編集が作ってるんじゃないの?
>>280 一度なら怒られるだけ
二度目はクビちょんぱ
287 :
286:03/09/22 00:07 ID:???
288 :
280:03/09/22 00:08 ID:???
↑の286は280の書きまちがいっす。
「左投手に強くなった」「弱くなった」などのイベントは、
「強くなった」→"対左4"になる
「弱くなった」→"対左2"になる
イベント以前の状態がどうであるかは関係ない。上がる−下がる、じゃないって事。
ただし、4からさらに「強くなった」なら5になるし、2からさらに「弱くなった」なら1にはなる。
たしか8以降はサクセス本は出てないんだよな
なんでだろ
今日ペナントやっててオールスターだけ自分でプレイしようと思ってやったら
選手の能力(AとかCとか)のところに×で書かれてる選手が何人かいたんだけど
それってなんでしょう?
ちなみにペナントの設定で選手の成長は無しでやっていますが関係ありますか?
またこのスレ、テンプレで
>>292対策が載っていない…
>>298 なるほど。ケガ見ないにしてたからか・・・
でもケガしてるのにオールスターなんて
阿畑君のオリジナル変化球や直球にした場合、
それ以降強くするためにはポイントが多めに必要なのでしょうか?
>>301 日頃から周りの人と会話しないからだ
痘痕イベントで改造したら、その球種は強化に必要なポイントも多くなるのかってことだろ?
俺は10持ってねえから知らんが。
>>303 別にいいんじゃない?
10専用スレじゃないし。
305 :
304:03/09/22 02:31 ID:???
と思ったが、このスレから10専用になってたんだな…
前スレでは違ったのに。
オリ変カーブ6
スライダー6
の時に
スライダー→必要変化球ポイント156
オリ変カーブ→必要変化球ポイント195
だった。
伸ばし方で変わるってことがないならオリ変はポイントかかるみたい。
さてとPARの話でもするか
>>306 なるほど、少なくともオリジナル変化球にした場合は2割増し位になっちゃうんですね。
多分、直球の場合もその程度割り増しされるのでしょう。
ありがとうございました。
今日2時間で選手を16人作った。普通にやってれば2時間で一人できるかどうかってくらいなのに。
デカ→ファーストの時ボールのキャッチが早い
チビ→キャッチャーとのクロスプレーで股くぐりができる
これってホント?
デカ→オーバーの時直球の体感速度はかわる?
なんか変わりそうな気がするんだが
ダイジョーブ博士のサインするしないって影響あるの?
315 :
306:03/09/22 03:26 ID:???
>>307が言ったことが少し気になってまたスライダーとカーブを同じように6まで伸ばしてみた。
結果は両方とも7に上げるのに必要な変化球ポイントは156。
やっぱりオリ変は余分なポイントがかかる。
>>314 確率は低いけどupが多い
とかそんな感じ?
>>306 計算すると必要なポイントは2割5分増しになっちゃうんですね。
こういう細かいけれど大事なことを攻略本にちゃんとデータベースを載っけて欲しいですね。
これは巷で噂の天才型でつか?
球速139 コン120 ス25 フォーク2 シンカー1 センス○
弾1 ミ1 パ24 走7 肩9 守8
>>319 おめ。
投手の場合は他の能力に比べてスタミナが低いのが特徴。
かんがって育てて下さい。
>>323 早速矢部の石化と焼き鳥イベントなわけだが。
325 :
319:03/09/22 04:04 ID:???
帰りが遅くなっちゃったなぁ・・・
327 :
319:03/09/22 04:09 ID:???
>>326 オーナーにタクシーで乗せて帰らせてもらえますた。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
む?キャットハンズなのか?
すると、交通事故よりも確率が高そうなのが2つほど・・・
329 :
319:03/09/22 04:12 ID:???
>>328 2年目の契約更改が苦手でつ・・・。それとアフォの思いつき。
倒産もマンドクセーですけど。
明日から二軍な 矢部も
331 :
319:03/09/22 04:14 ID:???
>>327 ほっ…。びびらせんなよ。(笑)俺は訳あって君が天才選手完成出来なかったら、
自殺しなきゃなんないんだから。頼むよふんとに。
>>328 そういう事を考えてはイケナイ!そういう事を考えると、
そういう事を引き寄せてしまうぞ!ワケワカンネ。
猫手でか…運がいいのか悪いのか分からんな
失敗要因
(猫手)
・いわれのない2軍行き
・球団消失
(共通)
・交通事故
・爆弾
でもSNTがはまるとイイ!!かも。
319君は怪物完成なるか!?
>>332 何故自殺?
そこに至るいきさつに興味あるな。
336 :
319:03/09/22 04:18 ID:???
>>332 10月で1軍。143キロ、コン140、ス80
自分のへたれさを痛感します。。。
338 :
319:03/09/22 04:22 ID:???
倒産キター
>>335 うむ…。それにはモノスゥングォク浅い訳があるんだげ…。
319君が怪物完成の暁には教えてしんぜよう…。
>>336 まだ1年目だから大丈夫!これから爆発すゆよ!!
340 :
332:03/09/22 04:27 ID:???
>>339 なんだこりゃ。なんか知らん間にハンドルが…。
>>338 …。あ、あははあはっh…。嘘だよね?
倒産って確率なんだよな。
おれ最初のタクシー倒産したの2年目の7月だったことあるよ。
342 :
319:03/09/22 04:29 ID:???
>>341 倒産イベントには必ずみずきが出てくると思っているプレイヤーもいれば、その逆もいる
344 :
319:03/09/22 04:30 ID:???
幻夢の変化球ってしたほうがいいのかな?
成功する条件とかあるんですか?
346 :
332:03/09/22 04:32 ID:???
>>342 あ〜何だ、倒産か!(笑)サクセス失敗かと勘違いしてしまったよ!
メンゴメンゴ。ロープの準備しちゃったよ。がんばってね!
>>344 練習回数による。最低40%、最大60%・・・骨折可能性あり(新紀元本)
あおいの変化球友情のほうが体力消費、取得ポイントともに効率が高い。キレ4がつくわけでもないし
349 :
319:03/09/22 04:36 ID:???
2軍か・・・
>>349 。・゜・(ノД`)・゜・。
2軍に落ちた場合は、ポイント獲得で頼れるのは、それこそ幻夢だけになる
352 :
319:03/09/22 04:39 ID:???
今オープン戦でつ。スタメンになりますた。
>>352 ほっ…。ヨカッタ…。これから伝説が始まるよ!
354 :
319:03/09/22 04:45 ID:???
3週間で昇格キター!!
355 :
319:03/09/22 04:47 ID:???
そして倒産キター・・・
ところで質問なのだが、猫手の二軍落ちって、タイミングに差はあっても、
どの選手も必ず一回は経験するものなの?
自分は落とされなかった記憶がないんだが……
357 :
319:03/09/22 04:49 ID:???
ミゾットしか候補がないわけだが、どうしたらいいでつか?
358 :
319:03/09/22 04:50 ID:???
>>335 次ぎの会社は何かな!?(汗
>>336 俺は猫1回しかやってないけど、1回1軍上がってからは、
2度と2軍には行かなかった。今思うと運よかたとおもうよ。
>>357 >どうしたらいいでつか?
って言われても…。絶対口説けえ〜!!
正直、オンボロに拾って貰えるのを祈るしか…
>>357 とりあえず、攻略本ないなら、交渉のときに顔教えれ
天才型でミゾット契約できれば1度の2軍落ちなど問題にならん
363 :
319:03/09/22 05:02 ID:???
>>361 それを期待してぎりぎりまでどすこいします。。。
364 :
319:03/09/22 05:08 ID:???
今ダイエー戦で7回で11三振でつ。
>>362 この試合終わったら顔言うのでお願いします。
319君、頑張れ〜!!
∧∧∧∧ ∧∞
∧∧ (´∀`)´∀`)∀`)
(゚Д゚;) ∧__∧しし )⊂ )⊂ )、,
⊂|⊂ | ;' ´∀`、、: U.::、U::: U,. ;; 3 3 3
⊂,,ノ〜 3 3 3 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; .:: _.'
∪ `"∪∪''`゙ ∪∪´´ (・∀・ ) )))))
366 :
319:03/09/22 05:13 ID:???
>>362 やせ、坊主頭、眉毛が太い、眼が上に釣り上がってる、ひげなし、眼鏡なし
ですがどうしたらいいでつか。。。
367 :
319:03/09/22 05:14 ID:???
あ、眉毛は太くて上がってます。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ちょっと
>>319の結果が気になったのでここに居さしてもらいますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
と__)__) 旦
>>366 ( ゜д゜)ポカーン ま、まさか・・・「怒りっぽい」?
選択肢は何がある?
371 :
319:03/09/22 05:20 ID:???
痩せ─無─坊─ツリ─無し─太上 │2│─│─│10│1│─│6│─│詳細なし(短気っぽい
もしかしてテンプレサイトのこれですか?どう交渉したらいいんでしょうか・・
372 :
319:03/09/22 05:22 ID:???
>>370 押す、物で釣る、ゆさぶる、おだてる、強気、様子見、泣き落とし
です。。
373 :
319:03/09/22 05:29 ID:???
さて。この顔文字もコピーしてきて準備は整ったわけだが。_| ̄|○
>>371 「怒りっぽい」
様子見:評価激ダウン
おだてる:評価ダウン
泣き落とし:評価ダウン
押す!:90%で評価激ダウン、10%で評価中アップ
物で釣る:60%で評価激ダウン、40%で激アップ
ゆざぶる:50%で評価中アップ、同じく50%で評価ダウン
強気:70%で評価微アップ、28%で評価激アップ、2%で無条件交渉成立(ラストで押すべし)
見てわかる通り、最悪な性格のひとつ。「短気」があれば僅かに有利だが・・・
>>373 そんな準備しちゃ駄目!362さんはまだかな?
376 :
319:03/09/22 05:32 ID:???
>>374ありがとん・・・
前回ミゾットに契約した漏れは2%に当たったのか・・・。
下三つでがんがります。。。
378 :
319:03/09/22 05:34 ID:???
ゆさぶる成功キター!!
379 :
319:03/09/22 05:35 ID:???
物で釣るキター!!
380 :
319:03/09/22 05:36 ID:???
ミゾット就任キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
安心しろ。全部成功しても残念なお知らせが来るのがAランクだ
マジでえ〜!!おめ〜!!
ほんとかぁ?????
,.'⌒'⌒ヽ
!.l.l_l」l_l」j
. ノ|.l.|.゚ -゚ノl|ヽ /ヽ
>>319 おめ!
(([ソ`lソl´て])く) ●)
ノ!|_ノ〒|_ノ \/
'´ く/._|_リ
385 :
319:03/09/22 05:39 ID:???
>>383 証拠画像うpはできないけど信じてください_| ̄|○
今まで二回ミゾットを引いて2回とも成功でつ。
なんかうそくせ
387 :
319:03/09/22 05:45 ID:???
一点もとられない約束の試合で自動操作で2点取られやがった_| ̄|○
問題無し
>>387 そンくらいでめげるな。結局は取得ポイントが違うだけなんだし
無失点完投して喜んでたら対左−1( ゜д゜)ポカーンなんてのより、よほどマシだぞ
いやいや。伝説が始まるっつったろーが。
>>385 準備しといたAAが役にたった!(笑)
>>385 おめ。
オレハイチドモヒイタコトナイヨ
319頑張れ! _ト ̄|○
393 :
319:03/09/22 05:51 ID:???
>>389 クイックっているのかな?
俊敏がちょうど36あるんだが。
151キロ、コB155、スB111、フォーク3、シンカー3 さらにエロ本で弾道が2になって
・・・対左-1をいつの間にか_| ̄|○
394 :
319:03/09/22 05:54 ID:???
チームリーダーか・・・激しくバッティングが苦手なわけだがどうしよう。。
時間掛かるからやめとけ
飽きれるほどメンドイよ
>>394 キャットハンズの打撃力だと、よほどずば抜けた投手でない限り無操作で優勝は難しい
だが、バッティングがまるでできない場合は、ならないほうが勝利確率は高いと思われる
何せパワーEやFの打線を繋いで大量点とらなければならないのだから・・・
もっとも、スケスケランジェリーと契約できた場合は別
397 :
319:03/09/22 06:07 ID:???
また倒産か_| ̄|○ミゾット・・・
398 :
319:03/09/22 06:08 ID:???
候補はデフレなにわ・玩多堂(泣き虫)・ボッタクリーン(かなり興味・頑固)。
オフまで粘ろうかな?
次ぎの会社は何だ!?
400 :
319:03/09/22 06:17 ID:???
デフレなにわ。。
デブ、坊主、眼鏡、ひげ、釣り眼、太くて下がった眉
攻略本を持つ先ほどの神は光臨して頂けませんか?_| ̄|○
401 :
319:03/09/22 06:18 ID:???
選択肢も少ないしあぼーんかな・・・
様子見、押す、物、泣き落とし、強気しかないし_| ̄|○
自力で交渉してみゆ!?
漏れだったら玩多堂行っちゃうけどなぁ
泣き虫は「おだて」「物」「泣き落とし」のコンボでまず落とせるし
えー、先程と同じく「怒りっぽい」か、「頑固」かのどちらかでつ
「物で釣る」をやってみてください
406 :
319:03/09/22 06:39 ID:???
今何年目で能力どれくらいなのかレポしる!
409 :
319:03/09/22 06:49 ID:???
>>408 今試合中なので終わったら書きます。
コントロール、スタミナはAA狙った方がいいのでしょうか。。。
>>407 まじめだったらしく、物でつるで一発退場ですた。
その後契約した玩多堂がすぐ潰れて、おばちゃんらーめんになりますた・
>>409 なぬっ、「真面目」だと?ありえん・・・正直スマンカッタ
それと能力は、作った選手を何に使うかによる
411 :
319:03/09/22 07:02 ID:???
>>410 いやいや。わざわざ調べてもらってありがd。
球速155、コン165、スタ111、スライダー2、フォーク3、シンカー4
打たれ強さ4、ピンチ4、クイック4、体当たりw
3年目6月にして・・・天才から遠のいていく_| ̄|○
いや、なかなかイイ選手だと思うが?
野手能力は上げない派?
守備力B位にしておいた方がいいぞ
足元抜けてセンター前ヒットが減る
414 :
319:03/09/22 07:06 ID:???
>>413 打球反応○とどちらがいいのでしょうか・・・?
打球反応。
守備力B
417 :
319:03/09/22 07:14 ID:???
・・・・・・_| ̄|○
420 :
319:03/09/22 07:22 ID:???
球速155とノビ4を持ってて、それから2キロ上げるのと重い玉はどっちがいいんでしょうか。
ノビ4、キレ4、打たれ強さ4、クイック4、対ピンチ4
球速155、コン155、スタミナ111、スライダー2、フォーク3、シンカー4
・・・_| ̄|○
421 :
319:03/09/22 07:23 ID:???
422 :
319:03/09/22 07:26 ID:???
あ、監督から体当たりも取得しております_| ̄|○
マイライフやるなら安定度も欲しいところ
重い球の方がいいと思うよ
ポイント少ない方を収得していくのはどうだい?
2つとも。
426 :
319:03/09/22 07:33 ID:???
全勝したはずなのに日本シリーズがないんだが・・・_| ̄|○
猫は最下位から始まるからね。大差が無いと駄目ポ。
4点差以上付けないとダメ・・・
せっかくクソめんどくさいチームリーダーやったのに
あんま意味無かったね
あっ、どうでもいいけど
今粘り打ちのこと考えてたら
モチ食いたくなった
430 :
319:03/09/22 07:44 ID:???
>>424>>425 ありがd。
と、なると打球反応○と重い玉なんですが、問題が出てきて、
最後の試合で自分の操作でノーヒットなのに関わらず左打者2を取得してしまいますた_| ̄|○
安定度4・打球反応○・重い玉・スタミナ+6
左打者3・安定度4・回復4・コントロール+5・スタミナ+2
左打者3・安定度4・重い玉・牽制4or回復4・スタミナとコントロール微妙増
・・・決められない_| ̄|○
守備Bは技術ポイントはあるのですが、他の能力との兼ね合いで無理みたいです。
>>423 すいません。。パワプロはほとんど分かってなくて意見を聞きたかったまでです。
安定度4・打球反応○・重い玉・スタミナ+6
がイイと思う!
432 :
319:03/09/22 07:53 ID:???
>>431 漏れもこれにしたいんですけど、左2がネックで・・・
マイライフやりたいのですが、左2はハンデになりますか?
中継ぎ抑えなら真ん中だが
先発なら一番下を選ぶ、自分なら。
真ん中で先発!中4日でいける!
左3だと左に対してコンが かなりずれる。
437 :
319:03/09/22 08:02 ID:???
>>434 あ、真ん中は重い玉が抜けてました_| ̄|○
そろそろ決めてしまいます。
438 :
319:03/09/22 08:05 ID:???
ああ!守備力の項目忘れてた。
真ん中でコントロール増加が2になって、守備力を1つ上げれるけどどうしたらいいんだろ
ちなみに守備力8→9で、コントロールは155→157です。
もう早く決める!(笑)
440 :
319:03/09/22 08:21 ID:???
なんとか完成しますた。
アドバイスを下さった方々、本当にありがとうございました。
特にミゾット契約を手伝ってくれた
>>374には感謝してます。
球速155、コントロール157 B、スタミナ113 B
スライダー2 フォーク3 シンカー4
対ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 回復4 体当たり
ノビ4 キレ4 打たれ強さ4 ピンチ4、安定度4
こんだけ大騒がせして不甲斐ない_| ̄|○特に変化量。
自分が育てた中では一番でつが・・・_| ̄|○
・・・・・・ところで、
>>332は生き残れまつか?
441 :
332:03/09/22 08:27 ID:???
319君、おめでとう!(笑)
事故や、その他の即死イベントにも遭遇せず良くやった!感動した?
個人的にはスライダー&シンカーがある投手は苦手です。(笑)
スラ カブ フォ の3方向の投手は、なんでもないんだけど、
カブじゃなくてシンカを選んでる所に319君のセンスが ukagaemasu!!
投球の幅もグッと広がるYO!
443 :
332:03/09/22 08:37 ID:???
319君の天才投手と対戦したら俺は多分、かなり打てないと思うな。(笑)
いや、ふんとにおめでとう!選手能力見るとキャットハンズの文字が赤くなってるよ!
俺もこれで自殺ではなく拷問位ですみそうです!
444 :
332:03/09/22 08:40 ID:???
sikasiこんな時間帯に何人位いたんだ?みんな俺みたいに月曜休みの人達?
まあいいか。
ほんとに何度も言うけど、319君、天才完成雨で問う!!さよなら!!
445 :
319:03/09/22 08:42 ID:???
みんなありがd。
>>443 拷問はあるのか。正直スマンカッタ。
そして、今日は10時起きの罠。
10時かよ!おやすみ!!
>319
そこまでいけば充分じゃないか…
漏れなんか天才型で
球速147 スタミナ153A コントロール180A
シュート5 フォーク4 パーム2
対左2 ケガ4 闘志 粘り打ち 人気者 ムードメーカー
これが天才型と言えるのだろうか…投手にムードメーカー最悪
しかも名前はスネ夫…
たった今、準天才型(普通の能力だがセンス○で病気ナシ)の野手完成
一塁手 パワフルズ 彼女エミー
AA(151)ABB
海外3点セット+人気者、PH広角盗塁4ケガ4内野安○初○ヘッスラ逆境○バント○体当りチャンスメーカー
自慢できるほどの能力ではないが・・・なぜかチームメイト評価が上がらず、2人いた打撃継承と友情タッグ組めたのが3年目後半
もちろん継承イベントは発生せず、すべて自前の能力
しかも最後の最後、西武との日本シリーズで守備の凡ミス(2塁送球焦って遊コケた)から最終回大逆転食らって、
裏で豊田から2点とったが福家が併殺に倒れてEND。ああせっかくの経験×2倍の試合が・・・アフォだ_| ̄|○
やっぱ、日本での試合よりも、経験点3倍の海外でとにかく打ちまくれるかどうかだな。試合勝つかどうかは運だが・・・
ところで、海外は経験点3倍じゃなく1.5倍ではないのか?
新紀元によると、「最終的に得られる経験点」のところでの減少が大きくなっているのだが。
>>449 あ、本当だ。きたねえ(藁
ということは単打2本以上でないと、日本での試合よりもポイント低くなるわけか
そういや併殺については書いてないが、監督評価が下がるだけなのか?
パワフルズ ショート 右投左打
弾道:3 ミート:B パワー:C108 走力:A15 肩力:A14 守備力:B13
特殊能力:盗塁4・走塁4・内野安打○・バント○・送球4・ヘッドスライディング
チャンスメーカー・チームプレイ○・積極盗塁
1番バッターに起用してるんですけど、どうですか?
>>452 ここは査定スレでなく、攻略スレなんでな
うまくいった作成方法とか書いてくれ
454 :
452:03/09/22 11:07 ID:???
走力&守備系の能力を持った継承メモカを専用に作ってできたものです。
ただ選手を作るだけだと同じような選手が出来てしまうので
パワー系・AH系・走力&守備系・キャッチャー用の4つのメモカを駆使してます。
パワフルズ センター 右投右打
弾道:2 ミート:B パワー:D94 走力:A14 肩力:A15 守備力:A15
特殊能力:バント◎・守備職人・連打○・送球4・ヘッドスライディング・粘り
チームプレイ○
2番バッターに起用します。1番を送れる選手というテーマでさっき言った走力&守備系専用の継承メモカでつくりました
>>454 途中で能力を止めたのか?それとも、精一杯でその能力なのか?
>>455 チームのバランスを崩すような能力は付けないようにしました。
簡単に作ったわけでもないですが精一杯でもないです。
,r――――-、_ | 続いての
>>12のトリビア
,r'⌒ \ | はこちらです!
/ )”´ ̄ ̄⌒ー-、 l \_ _________
} ) ヽ } ノ
ト、「 二。ニ ニ。二 |ノ| / ̄⌒⌒ ̄\ __
|ハ  ̄  ̄ リ / , , , ,、 \ ト.L
「ヽ ヽl /-__-\ /ノ / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ ヽ ,ト !|
.ノ /)ヘ. { ー--‐‐ !./ j j ,,_、 ,_、ヽ { .トヾ!|
| ///) _/\  ̄ ノ! ト十(ー・=)=(=・ー)十┤ } .|
,r‐:ァ}'/ ./ ノフ \ ゝ--‐ァ' /\ Yハ ィ_ _, /! / ! ノ、
/ / | イ _. \へ! ヘ./ `ー-、_ `-ヘ _____, /~ ト、 ノ )
ノ l ノ .ノ Xi、 | 。 | _ ー-、 .\ ー‐ " / |ヽ _ ハ
../ ヾ_ ,イ」 Xi、. ! j へ jX' >、 人ゝ---‐',. イ、 L ___.人
爪  ̄ラ' Xi、 、 // jX' ,ィ | _ ノト==rvっ==彡/ー‐-、__, -― ト 〃 )
>>454 一番を送れる選手も何も単体で充分強力だと思うが。普通にこいつに一番任せても充分いけると思った
460 :
448:03/09/22 14:15 ID:???
む?準天才がまた出た。攻略本によれば確率は0.5%のはずなのに
さっきパワフルズで今度はカイザースのせいか?
EEDCD弾2(送球4)の外野の守備の要を作ろうと思ったら、弾道が3になってしまって
しかたなくDDDDE弾3(流し打ち)のポイントゲッターぽいヤシを作ってしまった
>>452 漏れの中の一番は広島の緒方タイプ。
初回先頭打者本塁打打って、走りまくる。
バランス保ちたいんだったら、CAACDとか?
守備力上げまくると激しくバランス崩れる。
オートペナントすると補正が掛かって全く打てなくなるぞ。
猫手で野手作成を試みることにした。気まぐれで初期能力両打にする。
天才型キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
弾1 ミ1 パ61 走6 肩7 守6
天才型の癖にセンス×とほとんどかわらねぇ_| ̄|○
>>464 センス○ってだけで無理してイケテールと契約せずに済むんだからよしとせんかい
1年目10月 イケテールと契約
11月 あおいと友情成立
2年目4月 継承と友情成立
5月 ワンマン物産と契約
うおおおおおと喜ぶ
8月
トラックと喧嘩をする
カイザースプレイ中に三年目のリーグ最終戦で七回で12奪三振。20個狙えると思い気合い入れたけど無理だった…。
試合で取れた人いる?
俺はパワプロではほとんどサクセスしかしない訳だが・・・これって少数派なの?
>>468 どうだろ。漏れはサクセスで1チーム作ったらペナントやったり観戦したりする。
>>465 俺はイケテールとCクラス企業だったらCクラス選ぶ
彼女がいたらイケテールもアリだけど
未だにデフォとのパワーバランス考えて試行錯誤してる段階
デフォチームもパワーバランスおかしいから気にすることはない
>>468 俺もほとんどサクセスしかやらんな
野球ゲームとしてはホームランマンセーだったりしてバランスムチャクチャだし
猫手で二年目7月からミゾットになったら結構自己満足でも(・∀・)イイ!選手できるね。
>>473 確かにバランス無茶苦茶過ぎるな。
さっきCOMと自分両方ファイターズでやったら9:8で勝ったんだが失点=HRだし。
下位打線でも余裕でHR打ってくるしな
一時期の巨人はHRでしか点取れなかった
東京ドームは打球が伸びる気がする
>>475 comが強振使いすぎ。強振使用率94%でボールスイング率9%ってなんだよ。
小坂であろうが谷であろうが宮本であろうが強振。
ミート多用の意味ないよ_| ̄|○
>>478 しかもCOMは強振でも、平気でナックルをジャストミートしてきやがるからな(w
野球=HRと思ってるとしか思えんよな、確かに
二軍落ちしてたら自主トレ中に友情タッグ起きないのか…素直に海外行っときゃよかった…。
猫手って企業探しの状態だと海外行けないんだな
ラブジャパンでもないし評価も高いはずなのに何でだろって思ってたけど
まぁあおいがきたからいいや
>>283 俺取得出来たことないから160kmのライジングとかは見たことないけど
猪狩と同じ球速だと明らかに猪狩のライジングのが速いぞ(ちなみにノビ持ちジャイロなし)
ライジングの効果ってノビ+ジャイロじゃないの?
ショットとキャノンの違い分からんけど
>>484 ショット・・・いらん
キャノン・・・別にいらん
>>285 球速160なのにライジングキャノン投げると145くらいしかデナカッタノ
__
, -――- 、 ,-‐  ̄  ̄ヽ
,," 、、ヾ ヽ K |
ミ>>>>>` | _ -――=´ ̄ヽ
゙ミ 三振 /´、 ._∠-―`
゙゙ミ、、 _,,,/ _.><´/| |
゙゙ ̄ | ̄ ̄ |j | |j | |_
キタ━━━━− ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ━━━━ !!!!!
|::::::(;: ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ
,;ゝ_,`ー三 )
(::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
( _/::::::::::::::::::::::
>>486 体感速度じゃなくて実際の球速が落ちるってこと?
お次はライジングバズーカですか?( ´_ゝ`)
ライジングバスターとかライジングミサイルとかライジングビームとか・・・
ライジング・ソリッド
考えろ考えろ、谷渕さんはその斜め下をいく
ライズしてないのにライジングって付けるなと
そろそろホントにライズするかもな
ライジング・レイサム
ライジングジャイロとか出そうな気がする・・・
ライジングウィザード・・・字数オーバーだ・・・
回線吊って首切って死にますわ。
オールスターで完全試合したよ
威圧感うれしいね
継承コーチって初めにセーブするを選ばないと出てこないんだっけ?
左投手でツーシーム作るときはHシンカー使えないから迷うな
スクリューで球速落として狙うか(3回出来ればいけるかな)
Hシュートで落ちないツーシームとして我慢するか
>>501 コーチは別に最初のセーブの選択関係ない。
505 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:08 ID:upgDiLvC
既出かもしれんが、ツーシームって、どうやって取るの?どんな効果?
サボリぐせ、彼女がいても、なかなか直らないね。
バッティングセンターか占いにならないと
直らないよね。
しかも、バッティングセンターでも直るかどうか分からないし。
507 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:25 ID:hOfUw2t0
マイライフで年俸交渉して年俸上げるのってどうやるんですか?
>>505 テンプレ嫁。
アメリカ行って遊ぶだけだ。
条件は継承の速球◎がつく状態。つまり、速球160以上。
総変は3以下。
疲れは全く溜まっていない状態。
イベントの確立低いから注意しろ。
効果くらいはHR競争で出たマイケルマンで投げてみろ
ペナントやったら適当に作った中継ぎがかなり活躍してた。
球速も微妙だし特殊も微妙。なんでこいつが活躍したか分からん。
507 :名無しさん@非公式ガイド :03/09/22 23:25 ID:hOfUw2t0
マイライフで年俸交渉して年俸上げるのってどうやるんですか?
クロスプレーで体当たりとかブロックとか又くぐりとか見たことありますか?
交渉項目で査定漏れされてるのを選べばあがる。ただし五倍以上にはならない。
513 :
335:03/09/23 00:10 ID:???
ツーシームって効果ないね
>>511 股くぐりは見た事無いが、ブロックと体当りはよく見かける(両方50%の確率)
そういえば、前のシリーズでセカンドかショートにブロックをつけたら
発動してくれた事があったなぁ。今回も出来るのかな?
ブロックってホームベースに来たときだけじゃないんだ
初めて知った
ピッチャーにブロック○があったりしたら・・・
パスボールの後ホームのカバーに入ったピッチャーに案外早くボールを返せた時、
ホームに走って来たランナーをピッチャーがブロック、なんてことはないのか?
まあキャッチャー以外にブロック付けるくらいなら、
その分の筋力を素直にスタミナなり打力なりに回した方がいいと思うけどな。
キャッチャー以外がブロックの能力なんてもの発揮する機会、そうそうあるとは思えんし
オープニングムービーのエミーがやたらカワイイのはなぜですか?
いくらかわいくてもパワプロのキャラじゃぬけんだろ
A109BAB 弾4 アベレージ&捕手◎ ミート多用
の捕手を8番打者に使ってペナントを回しても
打率.261 出塁率.297 得点圏打率.124
と他のミートAアベレージヒッターを持ってる選手(1〜7番打者)
平均打率.320 平均出塁率.375 平均得点圏打率.400
に比べ全然活躍してもらえないんですけど何が悪いのでしょうか?
もちろん、他の選手の方がパワー、走力や得能の数は上回っていますが、
アベ持ってる割にはひどい成績だと思うのですが…
チームが強いと成績に補正が入るから
つかそんなチーム使っててつらまなくないか?
>>525 今は、友達との決戦を前にペナントで活躍するチーム作りに無駄に必死です。
弱いチームに入れれば他のサクセス選手と変わらず4割近く活躍するのですが、
それが8人集まると全体は3割位に落ち着いて
さらに捕手にだけピンポイントに強く補正がかかるという事でしょうか?
>>526 捕手にだけピンポイントというか、一人のキャラに掛かることはよくある。
それと、そのチームの投手力はまだまだ低いのかな?
普通投手陣がそろうと、いくらミートAをずらりと並べようが、チーム打率が
.260前後。AH持ってようが、PH持ってようが、打率は伸びないし、HRは打っても
10代前半。
せめて打順によって色々な補正かければまだ納得するのにな。
>>488 おう、そうだ。表示速度も落ちてるし、もちろん体感速度も。
補正なんてもの無くせば良いのにな
バランス崩れすぎだろ、野球じゃなくなってる
>>529 初めて聞いたよ
んじゃ猪狩が投げる場合だけ特別なのか
>>529 >>531 体感速度は確かに落ちるが、表示速度は変わらないよ。
表示速度まで落ちてるんだったらそりゃバグだ。
っていうか体感速度落ちないだろ
ライジングのが速くねぇか?
ノビ+ジャイロだったら知らんけど
さて80キロ投手でもつくるか
80キロスタ0コン0からどこまでいけるのかな
>>513 その日、丁度友人が来てたんだ。友人のメモカでサクセスを
何気なく始めると天才が…。でも名前は「ウンクォ」。
友人に言われたよ。「てめーのせーでもーせんかいぐらいやんねーとてんさいでねーよ。
おめーおれがじえいたいでじゅうがつからはんとしいなくなんのわかってて
てんさいだしたんだろがこらししてわびよ。
しかしぱわてんすれごじゅうでてんさいでたってひとがいてかんせいしたら
ゆるしてやるかもしんない。」ってね。
夢の中でそんな幻をみたんだ。こんなかんじでいいですか?
>>534 4回位リセットした選手かな?対戦だとかなり手強い。(笑)
がんばってね〜。
>535
( ´_ゝ`)フーン
漢字使え誰もよまねーよ
>535
呼んでみたが良くわからんし、ネタとしてつまらん
からβακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
こんな選手作ってみた。
ポジション:投手 高卒ルーキー
球速:122km コントロール:E スタミナE
変化球:スライダー1、カーブ1、直球オリジナル
弾道:2 ミート:D パワー:C 走力:B 肩力:B 守力:C
特殊能力:けん制○ 回復○ 重い球
アベレージヒッター 内野安打○ 打球反応○ 走塁○ 慎重打法
お前むしろ野手だろ!ていう・・・
シュート・Hシュートの同方向2球種はあまり意味ないかな?
>539
(`ζ.´)<んま!
(・∀・)イイ!!じゃないの、へるもんじゃなし
漏れのジンクス。
オシッコをガマンしながらプレイするとHRが打てる。
544 :
534:03/09/23 19:42 ID:???
球速:80km コントロール:170 スタミナ150
変化球:シュート5、スライダー5、SFF5、直球オリジナル
弾道:1 ミート:1 パワー:12 走力:2 肩力:1 守力:1
特殊能力:回復○ 重い球 低め○ 打たれ強さ○
漏れじゃあこんなもんか
545 :
534:03/09/23 19:53 ID:???
SFFは1 _| ̄|○
変化量が少しでも多いパームとかのほうが良かったような?
微妙にずれるからいいんじゃないかな
550 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 20:48 ID:eEGckEeN
オールスターにでるにはどうしたらいいの?
がいしゅつ
つまり引き篭もってないでたまには外に出ろってことだ
>>551 がいしゅつ・・・?
既出(きしゅつ)のことか?
ギャハハハがいしゅつ
小5ぐらいか?
馬鹿だ、バーーカ
やっぱり
>>551は「外出」なのか?
それとも「外出し」とカキたかったのか?
イヤイヤ、あやまる必要はないよ。
2ch初心者でふか?
・・・と聞きたいとこころだが近頃がいしゅつって言わないなぁ
「がいしゅつ」で漢字変換しても「既出」って
でなかったので、平仮名で書いたと予想。
,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i
>>553-555は勝ち組!
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! 外 i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: 出 | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: し | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
>>558 もともと既出をがいしゅつと読んでいたから、
かいしゅつで既出を出そうとしたけど、
出なかったから平仮名になったんだね。
か~ しヽ ιゅ⊃
2chではわざと「既出」を「がいしゅつ」と読みますよね。
このことはある程度2chでROMればわかるはず。
ってことで
>>553-555は初心者決定。
まだ笑いがとまりません。
がいしゅつ
外出ですか、レレレのレ〜
なんだパワプロって?
ベストプレープロ野球みたいなものか?
あーよかった
高校卒業するまでに既出の読みを知ってて
釣れまくり
既出をキシュツと読むことをわかっているのに、
あえてガイシュツと読んでいるのに…。
この憤りをどうやって伝えたらいいんだろう。
どうせなに言っても間違えた言い訳をしてると思われるんだろうな。
変化球上げにくさランキング(変化球無し・オーバー投法の時
ナックル 56
Sスライダー、サークルチェンジ、Hシンカー、Hシュート 44
カットボール、Hスライダー、SFF 36
Vスライダー 30
スローカーブ、ドロップ、パーム、チェンジアップ 24
シンカー、シュート 20
スライダー、カーブ、フォ-ク 18
Hスラ・カットは意外と上のほうだった
551 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/09/23 20:51 ID:???
がいしゅつ
ぎゃははははははは、、大笑い!!!!!
こんな面白いレスは永久保存だな。
>>551 気の毒すぎる、ハハハハハハハ!
昔、既婚者のことを「がいこんしゃ」と言ってた奴がいた。
最初「へっ?、何?」と思ったが、すぐに理解した。
違ってるよって教えようと思ったのだが、言えなかった。
がいこんしゃ は がいしゅつです。
さあ盛り上がってまいりました
なんだパワプロって?
ベストプレープロ野球みたいなものか?
>>569 ここで使ったのが間違いだったな
ここは平均年齢低そうだから
おまえらなんかウマシカじゃ。
そうそう次からは「ガイシュツ」とカタカナで表記するのをすすめる
これならその意は伝わるはず
がいしゅつ【がいしゅつ】[名]
「既出(きしゅつ)」のこと。
2ch独特のスラングの1つ。ガイシュツとも書く。
下記のスレッドの1が誤用したことが2ch全土に広まり、以後広く使われるようになる。
たまに2ch初心者が「きしゅつの間違いだよこの厨房、小学校からやり直せ」と痛いマジレスをしてしまうことがある。
同様の経緯で生まれた新語に「すくつ」がある。
また「外出」と書くこともある。
発祥スレッド:東京・足立で女子大生強殺
http://saki.2ch.net/news/kako/962/962871899.html
2ちゃんでは既出のことをガイシュツと読む
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
9 0 へ ぇ
初心者は恥ずかしくて顔真っ赤になってるのかな?
でも、消厨房のみんな、テストで既出の読みをがいしゅつって書いて
先生に抗議しにいっちゃダメだゾ!!!!!これお約束。
「これはガイシュツであってますから3点上げて下さい!!!!!」
先生「( ´,_ゝ`)プッ」
なんだパワプロって?
ベストプレープロ野球みたいなものか?
この話題でここまで盛り上がるなんて素晴らしいですね
>>578のログをしばらく読めば誰が勝ち組で負け組みかよくわかるんだが
>>584 久々に日本人の良い部分を見たような気がします。
既出バグのやり方教えて下さい
2枚技ってなに?
精神バグわかったんですが
既出を2ちゃんではがいしゅつと読むんだよってなんかえらそうに見下したように言ってる奴いるけど
そんなことでいちいち指摘してる奴こそ最近まで初心者だった奴なわけだ。
精神バグじゃなくて精子んバグ
来週の日曜まで仕事の都合でできないから
密かにやる気貯めてたんだが、精神バグの話とか聞いてたら何か鬱になってきたよ_| ̄|○
まあそんなのは気にせずに遊ぶのがいいのかねぇ。
>>590 まあ、そういうことだ。もう少し泳がせておいても面白かったが。
You is 勝ち組
>>592 精神バグが蔓延なんてことはない。
ごく一部の人がやってるだけ。
それに他人のことを気にする必要もない。
>>589 二枚技は投手継承と野手継承に分けておくと言う技
>>593 スレが荒れるだけだからな。そろそろ誰かが終了させなきゃ。
なんだパワプロって?
ベストプレープロ野球みたいなものか?
精神バグ嫌いやPAR嫌いの気持ちがわかるなぁ。
オレも不正は嫌いだもんよ。
うまい人がそういうことを当たり前にやってるというのを聞くと、
「自分もやらないとついていけないんじゃ?」と不安が湧き起こってくるし。
バグ技使おうが何しようが楽しめた人間が勝ち組だろ。
最強選手作った人間が勝ちじゃないわけだし。
PARはなぁ・・・最初は俺も抵抗あったけど
友人がこれにはまって最近PARってるけど
ふだんそこまでゲームにのめりこむタイプじゃないんだよね
攻略本とか買わんし
でもやっぱりどうしても実力的に作れない選手とか
極端過ぎる選手とかを作るために自然にPARし始めたみたいだよ
たくさん時間があればやりまくりながらも力技で上がれるけど
限られた時間で効率よく理想的に選手を作るためには、
PARで操作するしかない
>>593 そういう話も無しにしてくれるかな?
そういう話になるとスレが荒れるんだよね。
否定も肯定も話題にとりあげるだけで荒れちゃうからさ。
604 :
603:03/09/23 22:49 ID:???
PARやらない人ってまだ壁に当たってないのかな。
それとも暇人なのかな。
文句ある奴は一生PARするな!一生!
>>603 正論だが、さらにつっこむと
放置せずにレスしてる時点で荒れるのに加担している
さらにさらにつっこむと
「無しにしてくれるかな?」っていう言葉回しが
なぜか個人的にすごくムカツイタ
なんかこういう論議って格ゲーのハメとか
思い出してなんかなつかすい。
>>608 対戦でハメを使ってリアルで凹にされる房の話を思い出した
その意欲を他に向けろと小1時間
馬鹿ばっかりだな
>>612 それはPAR、パワプロだけならず、TVゲーム自体の否定だろ・・・
釣りだと思うけど
パワプロで勝てないヤシはリアルファイトで勝負だ!
敗者「ちょっと君、パワプロ10で俺はオールA+特殊満載だよ、お前は?」
勝者「(…キモッ)」
どっちにしても敗者でした。
>>612 PAR使う奴らは今回たまたまその意欲が
このゲームに向いた集団です。
サクセス中にちょっとでも不利になると
すぐPARに走るのは必死すぎて笑えてくる
とりあえず、一回も野手を作ったことの無い猫手で、
継承キャラを2人用意してから作ってみた。
捕手 ミートB パワーA140 足B12 肩A15 守A15
送球4 アベレージヒッター キャッチャー◎ ブロック 初球○
こんなもんか。俺にとってはいい選手。
617は釣りだろ。
たぶんこのゲームやってない人。
完全無敵の公式ガイド間違いだらけなんだけどヾ(。`Д´。)ノ彡☆
ダイジョーブ失敗してからの「遊ぶ」の神社イベントって何回でも起きるの?
それとも一回しかおきないで、交通安全のお守りとかもらっちゃったらもうおしまい?
>>622 明日買おうと思ってたのだが、完全無敵はけしなのか?
間違いだらけなのは客をナメてるから
以上
別にPARとかしてもいいと思うけど一言だけ。
「 カ ッ コ ワ ル イ で す よ 」
世間を気にしないで物事に没頭するのもいいけど、
そういうのが行き過ぎた人は世間から
「オタク」と呼ばれるのでご注意を(ハート)
>>626 PARしただけで「オタク」と呼ばれるのは
むしろその人の風貌の問題だと思うよ。
あなたのようにねw
つーかさ、精神バグしたり、PARったりなんて個人の勝手だっつーの。
それをここでバグなしが正統みたいな風潮を作るなや。
自分の価値観を人に押し付けるな。
ここで必死になってるPAR否定派の方がかなりキモいぞ。
今作ってペナントのドラフトでサクセスで作った選手を入れることはできないの?
精神バグするのも個人の勝手
PARするのも個人の勝手
その選手を対戦で使うも個人の勝手
その選手を大会で使うも個人の勝手
そんなのでいいのか?
>>630 常識的な範囲で物事を捉える事が出来ない脳味噌ですか?ww
PARで作った選手をさも自力で作りましたって
自慢する馬鹿がいるからだめなんだろ
自分で使う分には何も問題はないよ
特に最近サクセスつまらないしね
精神バグするのも個人の勝手
PARするのも個人の勝手 → どう他人に見られるかは知らんが勝手だと思う
その選手を対戦で使うも個人の勝手 → 明らかに対戦者に対して迷惑になる
その選手を大会で使うも個人の勝手 → 大会でズルはイクナイ!
>>633 ちゃんと説明しているチミは偉い。
>>630は満員電車でのくしゃみと無差別殺人は同罪だと思うクチ。=アフォ
>>628 実際バグ、PAR無しが正当ですから。
パワプロというゲームをなんだと思ってるんだ?
PAR否定派ですが他人のプレイにまで口出しできません。
必死だなと思いますが。
PARする人に勝つことでPAR否定を貫きたいと思います。
もうさー、PARの肯定、否定なんて関係なく、
パワプロやってここ見てる時点で漏れたちほとんどが、
例外なくヲタなんだよw
あとは外見だけだろ。ケミカル+伸びっぱなし+フケとか
そういう救いのないヲタはヲタ中のヲタなだけ。
PARやる奴でも週末クラブでDJやってりゃ、イケてんだよ!w
逆にPARを否定する奴は自分のヲタっぷりを否定しようと
必死だな。ってオチになっちゃうよ。
楽しきゃいいじゃん。PARってるやつをキモイと思うのも勝手だが
否定は無意味。ゲームを楽しもうぜ。
PARってる奴もちょっと心にやましい部分があるからこんなに必死なんだろ?
悪くないと思うなら何言われようが堂々と取ればいいじゃん。
ここはメモ厨のすくつですか?
PARの使い方が解らないおバカさん達が
「PAR=強い選手を不正に作る道具」
と思っているのが全ての元凶。
強い選手作って自慢することだけが、お前にとってのパワプロなのかと。
>>(最新100レスに対して)
そうですね。その通りですね。
私はあなたの理論に言い負かされました。
ですからもう出てってください。
少なくともPARで作った鬼選手を他人に見せびらかす厨などこのスレにはいないと思うがね。現役選手等を再現する際ランダム要素の強すぎる糞サクセスではどうしても細かいトコまで実現出来ないから俺はPARを使ってる。
マジレスすまそ
漏れも「己の腕だけで勝負汁」派ダターヨ。
実際、PARなしでオールA取れたし。
でもだな、壁ってのは突然現れんだよ。
血で血を洗う交通事故攻撃、ダイジョーブの失敗多発。
ダメだ・・・、もう耐えられない。
そう思った瞬間、PARを使うことをを決意したよ。
但し、自分にもプライドが有る。明らかな不慮の事故の時だけという制約を課した。
しかし、「そうはイカの・・・」というやつで、
ついには、ちょっと悪い結果でもPARするようになっていたYO OTL
ケキョーク、漏れはPAR厨になる事は出来なかった。それでも幸せ。
644 :
452:03/09/24 01:13 ID:???
告白します・・・
実はPARで作りました
まだPAR否定に必死なお馬鹿さんが居るのか?
まだPAR肯定に必死なお馬鹿さんが居るのか?
647 :
452:03/09/24 01:20 ID:???
PARを最強選手作るだけっていう奴が多いから
俺はそうじゃなくてこんな選手作ってますよって意味であげようとしたんだけど
空気的にPARの話じゃなかったんで、そのときはウソついてメモカ継承で作ったっていいました。
だけど、本当はPARでつくりました
ジャグラー肯定に必死な俺はお馬鹿さんですか?
念力で作ればよい
パワプロ10買った時点で負け組み。
異存はないよな?
みんな負け組みじゃないか!
652 :
452:03/09/24 01:37 ID:???
告白します・・・
実はジャグラーで作りました
なんかネタなくなるとPARの話になってるなこのスレw
俺は使わないが別にPAR使いたければ使えばいいじゃん。
それに対してなぜムキになって「PARカコワルイ!!」て書くんだ?
別にお前らで対戦会するんじゃないんだしさ、もうどうでもいいじゃん。
ホントだよ、なんでネタがなくなるとジャグラーの話に…なってないか。
次回作では福井に昇竜拳つけてくださいよ、コナミさん。
656 :
452:03/09/24 01:45 ID:???
ジャグラーを最強選手作るだけっていう奴が多いから
俺はそうじゃなくてこんな選手作ってますよって意味であげようとしたんだけど
空気的にジャグラーの話じゃなかったんで、そのときはウソついてメモカ継承で作ったっていいました。
だけど、本当はジャグラーでつくりました
偽者いい加減にしろ(・∀・)ニヤニヤ
PARだとツーシームがリアルに再現できるなあと言ってみるテスト。
オリ変持ちの投手つくってマイライフ始めたら、
4、5試合目くらいで突然オリ変が曲がらなくなったんだが…。
リセットして投球練習とかしても曲がらない。
呪いか?
伊藤智仁の呪いだな 間違いない
いやむしろ今中の…
もしくは川崎の祟り・・・
イチローをPARで再現しようと思う
イチローの野手能力は分かるが、
投手能力が分からん。
元投手時代の能力知ってる香具師いる?
サヨナラ男、いろいろな取得方法があるが、安打男と本塁打男にはどういった理由で分かれるのか分かるヤシいる?
攻略本によると、留学で途中帰国する場合ではパワー120以上で本塁打、120未満で安打になるらしいが。
>>665 たしかにサヨナラ男は、サヨナラ安打男とサヨナラ本塁打男分かれてるね。
サヨナラ安打男=9回裏以降、同点・または2点差以内で負けている状態で、
ヒットでサヨナラが出来る時に発動。
サヨナラ本塁打男=サヨナラ安打男=9回裏以降、同点・または2点差以内で負けている状態で、
本塁打でサヨナラが出来る時に発動。
微妙に違うけど、個人的に分ける必要は無いと思われ
>>664 135 D120 C90 カーブ3 フォーク2
イチロー オールスターかなんかで140出してなかった?
>>666 せっかく教えてくれたのに、揚げ足を取るようでスマソ。
取得方法の違いを教えてほすぃかったんだが…
>>667 ちょい辛口の評価だな。
もう少し甘口にするなら、球速140`、コンもC程度でいいかも。
むしろ球速以外はかなり甘口だと思うが
>>650 大蟻
と書いた時点で負けケテーイ
OTL
ネタがなくなってないのにPARの話する653カコワルイ。
>>672 >>1に書いてある事すら読めない馬鹿なんだから仕方ないよ
空気読めてない典型的な自己中で更に馬鹿
投・捕・内の選手に抑えられましたが、なにか?
変化量が1でも無理矢理3方向の変化球を持った方が防御率って良さげですか?
無理矢理で変化量1かよ
城島の盗塁刺す時の投げ方ってほかの選手と違く見えるんだけど、実際違う?
違う
何となくキャットハンズにハマる俺
ヤンキーズの音楽がだれなくていい
猫手で野手作成するのが楽しいことに気づいた
キャットハンズこそ パワプロ10で最強の投手 野手が作れる球団だと思うが。
猫手で投手作ってみた
149キロ コンB スタE Hスラ1 パーム5 Hシュ1
低め○ 安定度4 ピンチ4 野手能力GGECC
なんかイイ
イケテールって実はかなり選びたくない選択肢だよな
さぼりぐせって結構やっかいだし
センス○なのにイケテールしか選択肢無い時とかマジムカツク
漏れの猫手で必死に作った選手
3年目9月2週に二軍落ちしたけど・・・
150km コン184 スタミナ114
ナックル6 スライダー3
安定感 回復 打たれ強さ
弾道2 FF(20)F4C10B12
>>685 3球種欲しい所だが、他はまとまってて結構良いね
ところでパワリンドリンクって良くない?
練習レベルが上がる以上に体力回復ってメリットがあると思うんだけど
猫手で野手作りか、やったこと無いけど
なんか違うの?
>>683 リアルでいそうでいないような選手っぽい
みんなオリ変で名前何付けてる??
俺はスロー系の球なのに〜ソニックとか付けるのが好きなんだが
オリジナル変化球について解説が
そのままの名前でコメントしてくれるようになったら
いいんだけどな
ポンコツとオンボロで食いつなぐ俺、俺トコナツ
韻踏んだつもりか・・・・・・?
試合でPHとAH同時取得しちまった
>>683 猫手投手は変化球とコントロールに関しては申し分ないので、課題は筋力不足をどう補うかだからねー。
継承がいないと、球速かスタミナ、どっちかが犠牲になりがち。
>>683くらいの選手だったら、やんきーずで継承なし・チームリーダーにならなくても作れるよ。例えば
151km 右右 コンA181 スタC95 スラ4 ナックル3 シンカー1
ピンチ4 ケガ4 クイック 回復4 安定4 低め
150km 左左 コンB155 スタB124 Hシュ2 フォーク4 カーブ4
ピンチ4 打たれ強さ4 クイック 安定4 重い球
どっちもかなりヘボプレイヤーの俺がお気楽に作った選手なんで
(もともと適当な中継ぎを作るつもりで始めた)、上手い人はもっと強いのを作れるでしょう。
これは別に自慢してるわけじゃなくて、なにかと心臓に悪い猫手よりも、
マターリプレイしてもそこそこいい選手のできるやんきーずの方が俺は好きだと言いたかったのでした。
自分が猫手で野手作るときは、どんなタイプを作るかは決めずに始める。
継承がいない場合はタッグ組めるのが矢部とみずきしかいないため、自然と足の速い選手になりがちだが、
SNTで成功した能力に見合うようにポイントを重点的にためる(PH取れたら筋力ポイントなど)と、結構面白い選手が作れる。
ただし、ただひたすらに強い、欠点のない選手を作りたい人には不向き。
(虎の巻で失敗しマイナス能力もついてしまう事も多々ある上、下手をすると倒産→ゲームオーバーになりかねないため)
外野手に送球×なんかがついても、ご愛敬と思える人ならやってみるといいかも。
永川&高津この二人どうゆうピッチングしたらいいの?5点とか余裕でとられる。
アバタにストレート改造してもらった時、おまいらいちいち名前付けてる?
俺は「低め」とか「ノビ」とかが付いたぐらいで名前変えるのもおこがましいんで、
そのまんま「ストレート」にしちゃってるけど。
>>697 4球種目のスローボール駆使するしかないな
>>699 スローボールですか・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
俺は猫手で2回連続身長小さくなりました。
新紀元攻略本通りオーナーのパーツを計算しても、
違う性格の場合があるのがムカツク。攻略本の意味無し!
>>697 対人戦なら無理。
COMなら勘でズバット!
>>702 だな。まあ一発目さえ通って性格見抜ければ、後はその通りなわけなのだが・・・
やはりすべての顔を記録するしかないかもしれん。テンプレがんがって
>>702 >>704 そうなんだ。猫手のオーナー攻略のためだけに攻略本買おうと思ってたんだが…
3冊ともダメ?
>>705 新紀元はダメ。完璧じゃない。
どのくらい評価上げれば交渉成立になるのかも書いてない。
ハミ通に似顔絵掲載するらしく期待するが、多分それも当てにならないな。
>>690 漏れは
スクリュー(スライダー)4 スクリュー5 第二球種スクリュー2
ってのを作った。
エミリを彼女にする(1年目留学)のが主流?
どの球団でも確実にオールAに近づくと思うのだが
>>706 そっか、アリガd
似顔絵なんて載せるのか…ちょっと期待してみるよ。
>>687 メリット
・単純に貰えるポイントがかなり多い
・企業が良ければ練習レベルがとにかくいい(他にもスケスケで球種分かるとかのボーナス)
・1年目に海外に行くデメリットが少ない(=行って活躍出来ればポイントかなりGET+エミー)
・世渡のSNT
・センス×でもイケテールやデフレで削除可能
・チームリーダーにある程度狙ってなれる
デメリット
・チームの打撃力ウンコ(継承である程度補えるけど)
・ひらめき
>>706 どれだけ評価上げても結局は運。評価が完全に上がりきっていればその場で契約だが…
選択した奴で確立が上がり下がりするだけだろ?
だから明確にどの位評価上げれば交渉成立なんて書けないと思うが?
ツーシームの取得条件を教えてほしいのですが
総変化量7以下
球速135km以上?
で1年目海外で遊んでいればいいんでしょうか?
154km180 112 左右 スラ4 Sスラ4 Vスラ4 Sカーブ1 Hシュート1 肩9 守備6
ジャイ 打反○ ノビ 左 クイック 打たれ強さ 怪我しにくい 回復 安定度
三年目に下着がきて優勝でき&監督に二軍に落とされなかった。個人的には気に入っている選手
欲を言えばダイジョーブが来て欲しかった…
>>712 131kmだ。あと調子好調以上。一年目レギュラー昇格。
>>711 ミゾットとか相手だと+20×3でもダメだったりするからな
B,Cランクの企業ならここまでやればOKというのはわかるかも
>>715 123k 98 32 センス○ 弱気 サボり癖
弱気とサボり癖が早く取れた。
企業はワンマン→ミゾット→スケスケ
あとはテンプレ通り
猫手で未だに「150`AA、ノビ4、3方向・変化量12」の目標を達成できない・・・
さっき出来たのが
150` A180 B141
スラ2 カーブ5 Vスラ4
ノビ4 ケガ4 安定度4 闘志
リーグ優勝目前にして9月1週に2軍に落とされ・・・
目標を掲げてから完成したのだけでも6人、途中であぼ〜んも数知れず
もう疲れた・・・
>>719 その時点で落とされてダメだったんなら最初から無理だ
721 :
719:03/09/24 20:30 ID:???
>>720 いや、変化球も残り60ポイントくらいで伸ばせたし
スタミナだってA150まであと9じゃん
日本シリーズで何試合か引き分けに持ち込めば出来たはず
日本シリーズって一試合だけだし
福家さんの評価が低いと、FA移籍してしまうと思ったことのある人手ェ上げて!
>>719 がんがれ。というか、AAにこだわる必要は無いのでは?
コンなんてBもあれば十分だし、スタもCくらいの選手で固めて
中日みたくすれば良いだろ。
野手のオールAはイヤだが投手のAAはどうして良いと思ってしまうんだろう・・・
>>723 引き分け再試合で経験点無限稼ぎ可能。
FF11並に根気がいるが。
猫手野手は 継承筋力
1年目に海外でエミーをお持ち帰り
2年目は守備を中心にやりつつ ミートをBにし、打撃に自信があるなら肩 無いならパワーを上げ
エミー発動でADCCC程度にしておけばオールスター前にオールA到達できるはず。
後は二軍落ちに気をつけるだけ。
>>729 もちろんオートは勝手に負けたり勝ったりするから無理。
チームリーダーなら簡単に引き分けに持ち込めるよ。
厨質問でスマソ。継承から選手からジャイロもらった場合ノビは3のままなのですか?
>>732 継承されたがノビは4のまま
どうやらジャイロボールとノビ4は空のセットで獲得出来るが、
別々の特殊能力となってるようだ
ちなみにスピードはジャイロ+ノビ4より気持ち遅い感じ。
>>711 最初に初期点が決められる。
(Aランクは低く、Cランクは高い。コーチのコメントも目安になる)
そして、評価の上がり幅がそのまま確率UPとなる。
(+10の評価なら、交渉成立確率がそのまま10%UP)
3つのコマンドを選んだ地点で
最終的に評価がそのまま確率となる。
たとえば、ミゾットの初期点は10として
交渉+20のコマンドを3つ選べたとすると
10+20+20+20=70となり
交渉成功確率は70%となる。あとの30%は失敗になる。
ちなみに100に到達した場合は即成功と表示。
A企業ではほぼありえないが
>>734 おお、同じ考え。
実際はどうだか分からんが、たぶん大筋は合ってると思う
しかし長い間猫手やってると感覚で企業成功するな・・。
AだろうがCだろうが8割型成功する。
でも糞監督。リーダーになったとたん2軍に落とさないで下さい_| ̄|○
企業探し残り1週で催眠術で恋の病に.....
そして、彼女のことで頭がいっぱい....
カレンぶっ殺す。
738 :
カレン:03/09/25 00:29 ID:???
殺せ!殺せよ!
ハーッハッハッハッ!
≫733 ×4のまま 〇3のまま。まあ文脈から分かるけどね。直球で三振取った時ノビ3のジャイロだと「ジャイロボール」っていう実況入る事がまるが4だと「ノビのあるストレート」て言われる事が多い気がしまつ。
>>737 釣りだとおもうけど、
恋の病でデートしか出来ない状態でも
アピールは出来ます。
741 :
719:03/09/25 03:21 ID:???
150AA 3方向・総変12できた。
でも継承キャラからノビ伝授に失敗_| ̄|○
なんで今回に限って・・・つくづく運がない
>728
そんなの考えもしなかった。すげーな 俺にはできない
>>742 おれにもできない。
7回までのリードを守るので精一杯だ。
必死で守ろうとしても、HRで逆転されてるケースの方が多い…
ファミ通の編集員も理論だけは一流なのが悲しい。そしてそれがサクセス
メルマガをみた。消極盗塁のススメと消極盗塁のススメが来ていた。
もう、笑うしかなかった・・・
電撃PiayStationで企画されている、
電撃パワプロ大会に参加応募される人はいますか?
いません
>>728 やったのか?
やれるわけ無いよな、引き分けなのに負けになるから。
その前に藻前は馬鹿だろ。できたのもあったが今の573の性格からして10でそれができる訳無いだろ。
>>749 前やんきーずで再試合やったべ
もらえる経験点は半分になるっぽいけど
>>749 >>728じゃないが何回もやったよ。
3回目で負けてしまったが。
引き分けなのに負けになるってのは引き分けにできる回数が決まってるのかな?
それともランダム?
情報求む
狙ってやったことはないけど一度引き分けてそのままエンディングに行ったよ。
確か猫手だったかな?
ハミ通には出来る球団と出来ない球団があるようだと書いてたけどランダムもしくは条件があるような気がする。
漏れはカイザースで一回できたよ。
パワプロ10買おうかと思ってるんだけど
BBユニット持ってたら選手をコナミから貰えるそうなんだけど
選手の最新データの配信とかあります??
4月時点のデータだからそうだから金城とか赤星とか能力全然変わってくるし・・
かといってサクセスで作る時間もあまりないんで。
サクセスもタルイって聞いたし。
公式くらい見て来いよ
いやサクセス選手以外の選手の配信はないのかと思ったんで。。
猫手でセンス○ではじめてデフレと契約したら、経験点ってさらに一割引される?
>>758 されない。
デフレは5%引き
よって15%引き
サンクス
センス○の意味はなんですか
糞ッタレなおまいらの理想のオーダーと能力を教えて下さい
バント○とか◎、キャッチャー○とか◎って継承されるの?
チャンスは継承されないらしいけど。
ケガしやすいとかもくれたりする?
バントは継承されると思うが、キャッチャーは継承されない。
ケガしにくさ4は(要らんのに)くれたぞ。
あとマイナス能力はくれないはずだけど
安全に継承選手作るためにメモカ抜いてスタートして継承には使えないが
なかなか気に入ったキャラが出来た時にそいつを残したいから継承用じゃない
普段、使っている雑魚プロだらけのメモカ差してセーブした場合どうなるのかな?
やっぱりフォーム消えたり不都合が起きるんだろうか?詳しい人がいたら
教えてください。一応ググってサイト巡ったんだがどこにも載ってなかったんで・・・
OB選手のオリ変について質問なんですが
例えばシュート(Hシュート)をベースにして名前をカミソリシュートにした場合
どんなレシピ(例えばとにかく遅くする)にしてもカミソリシュートのような変化をするんでしょうか?(直球と同じスピードで凄く曲がるのかな)
それとも実況でカミソリシュートと呼んでくれるだけで変化は自分の指定した風になるんでしょうか?
よくカミソリシュートにはならないみたいなことを見かけもするんですが
名前だけ
>>767 そのサクセスデータで、セーブされるメモリーカードに上書きされます
その場合だとフォームとか消えますが、
結局は完璧に出来た継承カードでやるのですから、
不都合は無いと思われます。
>>771 レスありがとうございます。フォームはあまりこだわらないので消えてもいいです。
今まで作ってきた選手が消えるんならちょっと辛いんですがそうじゃないなら
べつに構わないや。
狙った能力の選手作りたくて、やんきーず卒業してカイザースに
チャレンジしてるんだけど、毎回のようにオーナーがしゃしゃり出てきて
逆境○がついちゃう。これってそんなに頻繁に起こるイベント?
だとしたら継承頼みのパワフルズか心臓に悪い猫手しかないのかな?
絶好調でも最高球速より3km遅いの
ですがわかるかたいます??
CPUまかせだと最速何`でる?
>>774 スタミナがEかFだと先発では最高球速出ないらしい
カイザースで威圧感のみの変化球◎の継承、可能なのか!?
>>778 最初の一ヶ月くらいで古本屋から威圧感ゲットすればいけるんじゃないの?
変化球継承作るのに7,6と7,5,1どっちが経験点少なくてすむ?
マイナス能力って継承されない?
785 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 13:19 ID:NmSjm7bq
>>783 される、だから継承作る時は必ず消しておく事
786 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 13:42 ID:iT9CZW0G
>>784
スマソ
>>785
サンクス
787 :
786:03/09/26 13:45 ID:???
ageてしまった
スマソ
>>787 いいよ別に、下げじゃなきゃいけないわけでもないし
下げ至上主義厨が多いスレだから下げろ下げろうるさいけどね
パワスレは荒れやすい
少なくともパワ9のころからいる人にとってはそういう認識なんだよ
masa141だったっけ?サイトで改造選手を非改造選手として公開して追及してバレたときなんか凄かった
厨研なんてものが出来てるくらいだから
あと女管理人のパワサイトに突撃した馬鹿とかいたな
猫手で遊びで野手作ってたら天才出た。1%以上の練習はやらずに慎重に育てて
爆弾もつかずに企業もスケスケ→どすこいでまあ、及第点だったのに見事に大型乗用車に
特攻して暁に散っていきますた。ゴミ会社がオーナーになるよりも世渡に死刑宣告食らうよりも
これが一番むかつくね。
事故なんて無意味なもの就けたよな573も
これで決定板で事故なくなってたらムカツクよ
マジ矢部を殴る蹴るひっぱたくコマンドと
糞女医抹殺イベントと猫手監督失脚イベント欲しい
>>790 天才が事故るのは仕様
俺の実績はパワ9で3/3、パワ10で1/1
最後まで事故らない天才を一度も見た事が無い
こんな愚痴ばかりのゲームはは始めてだ
795 :
774:03/09/26 16:48 ID:???
スタミナがAの投手でも最高球速より3km
遅いです。。
CPUまかせだとちゃんとでるんです・・・
やはりそこは連打不足では?
>>793 俺は10で天才二人出て二人とも無事故で完走したぞ
フォームによっては(常にセットなど)投げるまでが短いから連打しにくいかも
特殊能力が3点セットとサヨナラ男しかねーや
見た目だけ選手
天才育成失敗。
猫で出るのはもったいない。
カイザースで出てくれれば神降臨なんだけどなー
とるマリンネックレスの効果って不明のまんまなの?
テンプレには友沢から入手って書いてたけど継承から貰ったぞ。
>>802 練習時の体力の減少を抑える(新紀元)
友沢と買い物したときセンス○を取得する可能性がある
ついでに言うと、継承から貰える確率は一律7%程度で、それ以上の確率で不眠症貰う分岐があるし、
友沢と買い物イベントは下手するとセンス×がついたりする・・・まあ強制進行イベントだからどうしようもないが
打撃だけの選手作りたいんですが、ペナントで活躍(打率、本塁打数などの打撃部門上位狙ってます)
1.PH・AH・多用なし
2.PH・ミート多用
3.AH・強振多用
4.PH・多用なし
5.AH・多用なし
ではどれが一番良いでしょうか?
能力はミート7 パワー200 走力12で
難易度はつよいにして完全COM任せのつもりです。
目標としては打率3割4分 本塁打20〜30本ぐらいです
>>801 そうか?猫なら普通に良いと思うけど
っていうか今回カイザースの利点が少ない気がする
やたら長いしポイント少ないし
トルマリンネックレスは精神のコーチがくれるな。あのいかにも不健康そうな(名前忘れた)奴。
807 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 20:01 ID:IQW8NWm8
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) プッ
| /
| /| |
// | |
U .U
連打したらミットぶれまくるんでやってない
パワフルズでさぼりぐせついたらやばいな。
何やっても治らなくてそのまま二年目の契約時にクビ
センス○で順調だったのに・・・
又、カイザーズでやってたらババアのくさやと友沢の買い物でセンス×とムード×がセットで
つきやがった。これで何度目だ。こんなのついたら事故と一緒だよ。
継承作ってるからリセット出来ないし幸い空から超人伝もらえそうなんで猪狩追っかけて
Rキャノン取って威圧感でも取るか・・・まあ、球速は160に届きそうだし古本屋で勝ち運
取れたからよしとするか。
何だか最初は同情しましたが後半ムカツク文章ですね
欲だして威圧感の為にライジングに挑戦してあぽーん
になったら目も当てられないな
正直、もはやテンプレを当てにするより攻略本をあてにしたほうが
いいだろう
いい加減負け運とかのレアバッド能力取らせろよ573.
実力はあるが悲運のピッチャーができねぇじゃねぇか
>>813 >いい加減
これまでのシリーズにはありましたが?
TGSでホームラン競争やるみたいだね。
年齢問わず楽しめる人気の定番モード「ホームラン競争」を使ってのゲーム大会。
1位〜3位を決定し、パワプログッズ等の賞品をプレゼントします。
参加賞・・・デカ消し
優勝者・・・メモ帳、ゲームソフト
キッヅコーナーで…