Shinobi-忍 攻略スレ Part8 Kunoichi
3げと
3 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 15:09 ID:bD30Z8r9
・朧家紋の枚数について
10枚 ムービーモードが出る
20枚 ギャラリーモードが出る
(その後、家紋増やすごとに絵も増える)
24枚 EXステージが出る
30枚 守恒使用可能
40枚 ムサシ使用可能
50枚 自分の目で確かめよう!
キャラ性能
秀真
攻撃力2000 移動速度×1 クナイ投擲速度×1 スラッシュゲージ減少速度E×1、N×1、H×2
守恒
攻撃力4000 移動速度1.13 クナイ投擲速度1 スラッシュゲージ減少速度E×3 N×3 H×3
ムサシ
攻撃力2000 移動速度1 クナイ投擲速度1.2 スラッシュゲージ減少速度無し
・難易度の違いについて
敵の反応速度全般。
敵の耐久力増減、自キャラ敵キャラの攻撃力増減。
オブジェ破壊での魂回復出現の有無
朧コインの個数
スラッシュゲージの消費速度
出現する敵の変化
・旋回斬りを基本に。
・封印石のある所なら、敵を殺さずクリア可
>>1 乙
(;´Д`)ハァハァ
クノイチの敵の数とワラワラ感が
シノビの五倍ぐらいになると良いな〜。
忍ばないのに殺風景すぎ。
チマチマダラダラ長ったらしく出てくるより
一度にドバッとキリがないぐらい出てほしいな
DCのロードスのゴブリン大空洞とか、PSOのオンラインイベントみたいにドバ〜と
画面埋め尽くすぐらいの勢いで。
壁走りしながら距離とって、ヒィヒィいうようなん。
>>9 ひょっとしたら、百人斬りがそんな感じになってるんかも。
今はあれこれ期待できるええ時やね。
ま、本編とはまた違った遊び方ができるんなら、
気分転換やちょっとした合間にするのに向いてて良いね。
一粒で3つはちょこちょこ遊びたい。というか、今はそれが標準になってきてもいる。
例えば、JSRの競争みたいなのとかは比較的楽に盛り込めるんじゃないかと
師匠だった男と、敵を出なくしたあるステージを最初から最後まで、
どちらが先に着けるか競争。ちょっとした妨害もし合えると尚良い。
師匠と弟子の修行風景みたいにも見える。
クリア後のオマケとかなら、ある意味で萌え要素にもなるのではないかと。
でもって競争に勝つと師匠が使用可能になると尚良い。
対戦モード欲しいな。分割画面で。
タイムアタック系のレースで殺陣決めると相手側におじゃまぷよ…ならぬおじゃま下忍とか…
ガチ対戦も面白いか。殺陣で一発逆転できるからな。
>>7 PSOはあのゲームシステムで敵が沢山出るからクリアするのに時間が掛かり過ぎてツマラナイけどな
>>14 突っ込みたいところだが、スレ違いだからやめとこう。
kunoichiはShinobiに多少なりとも居た女性プレイヤーは切り捨てですな
やれることが単調だったが、そこんとこ修正出来るのか?
まあ、買わないけど。
>>16 きっと、ほつまも使えるだろうよ。
二作目なんだから、そういった継続的な事は普通するだろう。
しかし、ユーザーって恐ろしいほどに正直だな
他のソフトでもそうだが、公式やここの人の数で痛感させられるものがあるな
前作のウケ、評価や、クノイチへの期待が。まぁここは攻略スレなんだけども。
お前も来なくていいよ
緋花たんは悪食を回収にきたらしいが、ほつまはどうなったんかな?
もし、ほつまが使えるならヘッドギアが半壊してボロボロの状態で出てほしい。
色々着替えさせたり、武器が変えれたりできたらなぁ。
できても良さそうなことが、ちょっとばかりできなさすぎかな
かるいところと言うか、遊んでてこんなのがあったらとか思うことは
なるべく欲しいね。そういった意見を取ったり調査とかしてるんだろうか?
マフラーの代わりにフンドシひらひらコスキボン
でさ、ステルス中にフンドシ踏まれると「ビクッ」ってな・・・・・・
ゴメン・・・・俺、馬鹿だ
ファイズアクセルみたいなのがほしい。
>>23 想像してワロタ
俺はやっぱ制服だな、でもってヨーヨー装備
あの仮面みたいなのを鉄仮面にして、スケバン刑事。
一撃食らうと仮面が割れて髪の毛がヴワァッとなる。
ムサシの手裏剣をヨーヨーにした感じで、無限に使用可能。
ヨーヨーと体術のみで。
それもまた和風の味があるな
敵が最新兵器中心と聞いたが、やはり以前のデモを見る限りは
科学忍法火の鳥とかできちまうのかな。
あの格好や飛行機とかを見てると、ありそうだなと。。
そう考えると、師匠は・・火と言えば。
カワバンガ・・・・・・・
あたしの師匠だった男が行っていた言葉よ。
>>28 緋花タンの師匠(の師匠)はねずみですか。
>>16 女主人公じゃないと買わない人種の方が遥かに多いです。
それにキャラヲタよりも腐女子層の方がゲームを駄目にする基地外な香具師が多いんだよな。
age
で焔は出るのか?
33 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 19:56 ID:sg2yQs4s
タイトルがクノイチなのに男忍者が使えるのも可笑しいだろ
くノ一が一人しか使えなかったらオーバーワークスは潰れろ
PS2にも大きい記事が載っていたが、全然盛り上がらないね。
人気なさ過ぎ!
38 :
荒らし:03/09/15 00:31 ID:???
ごめんよぅ
普段は誰も相手にしてくれないんだよぅ
許してくれよぅ
真・殺陣
今回の殺陣は4体以上の敵を倒していれば、
殺陣終了技(100体目を倒すと終了技を当てなくても終了)でいつでも殺陣を終了出来る。
安全に細かく殺陣を繋いでいくか、素早く行動して100殺陣を狙うかはプレイヤー次第。
殺陣システムの変更により、
敵出現エリア→移動→敵出現エリア
という前作から、常に敵が出現するようになり一対多数が強調された。
それのソースは?
>>35 とりあえずageてる奴といつものアホ粘着はスルーしる。
殺陣終了技は武器によって変化する。
終了技の最初の一撃は全て同じだが
ヒット後は武器固有の派手な演出が入り、そのまま殺陣フィニッシュへシームレスに移行する。
武器が複数あんのか?
■PS2‖Kunoichi
脅威に晒された東京をくノ一が伝説の武器を集めてどうにかするゲーム
スコアだけな悪寒
脱ぐ
遊び心をもっと騒がせて、色んな遊びを盛り込んでってほしいもんだ。
サクラで花札とかやってたんだから、クノイチにも花札入れたらどーだ。
和風だし、クリア後のオマケにも向いてるし、
本編とは違う遊びだから気分転換にもなるし、
演出の仕方によってはキャラにも愛着抱かせやすいし、入れとけ。
シンプル2000の花札でもやってろ。
>>39 ぶっちゃけ、なんもない移動と単調な繰り返しが
妙にはぁ〜と気分萎えさせ、寂しすぎたからな。
何だ、この構成はと思ったもんだ。
つーわけで、ありがたい変更と言える、歓迎したい。
>>49 おーそれ賛成、花札いいねぇ。
サクラの花札みたいにキャラごとの戦法に個性つけて
ちょっと喋ったりしてくれたら、また違った側面が見れて良さそうだなぁ。
陰湿だからな、このシリーズ。キャラも使いきり使い捨てで勿体ない。
花札なんて要らないよ
サクラ大戦みたいなキモイゲームと同じ事はやってほしくないし
ほつまとアゲハは使えるだろう、あと師匠っての。
百人斬りだけででも良いから、
前作、今作の主要キャラは最終的に全員使えるぐらいしてほしいところ。
前作で肩透かし感を受けた人が多いので、気合入れてもらわんと。
花札でサクラみたいにキモイって結びつけが意味不明やね。
毎度ながらただのアンチの書き方、言い方だ。
何かといえば糞やらキモイやら言いたいだけってやつ。
とりあえず花札がどうこうとかは花札が入ってるゲームのスレででも存分に話し合ってくれや
その真・殺陣の動画がみたい。
嬉しい変更だが、見るまで信用できない。
その真・殺陣ってのは、百人斬りのとこだけなのか?
どうも違うようだがいまいち良く解らん。
60 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 14:56 ID:tXZ1oTfy
今回、敵のモデルは良くなったな。
あれでデザインセンスも良かったら買いだったのに・・
ただ、背景はボロボロだね。
今はまだ開発65%程度らしいっすよ。
ソース
自分で調べろ、どっかに出てたぞ。
>>56 花札がキモイんじゃなくて、キモイサクラと同じ事はしてほしくない
もっと硬派に
つーかサクラ信者か?
勝手にアンチ扱いするなよ
ミニゲームを追加する暇があったらすぐに飽きない様なモードを追加した方が良いよ
朱刃 焔 刻 が使えれば後は何でもいいや
使えないだろ
ま、その辺の主要キャラが使えるってのは必須かもなぁ、このご時世。
普通でも十分ってなソフトに限ってミニゲーみたいなので飽きさせず
色んな違った遊びで魅力と寿命を延ばしてる、それをタイトルの存続と
人気にも繋げている。これらは見習うべきだ。
ソウルキャリバーのエッジマスターモードや、MGSのVRモードやシアターモード、天誅の虎の巻や対戦
VF4evoのアクセサリーやクエスト、BIOの着替えや豆腐などなど、
これらに対抗しうる力は材料的には持ってると思うんで、作りこみ次第かな。
秀真が使えたら買う 他は何も望まない
ジョーなら使えるかもな
ア・ゲ・ハー!!
1年足らずの開発期間でいろいろ詰め込めたら確かにスゲーな
DC版キャリバーはそれをやってのけたから神ゲーになった
BIOやMGSのオマケはヒト・モノ・カネと膨大な開発期間の副産物だから比べるのは酷だろう。
短い期間での開発なんだから色気出さずに本編をつきつめて調整してくれればいいと思ってる。
とくに求めるのはプレイアビリティの向上だな。
>72
同意。おまけは有ればいいって程度で、問題は本編の完成度だな。
いまの雑誌の情報じゃ前とあんま変わってない気がして不安だ。
SEGAはそういった遊び心に乏しいメーカーだからなぁ。残念ながら。
まぁ俺は前作の延長線上のゲームでもいいよ。
本編おざなりで半端におまけだけ増やされると、
いかにも手抜きクサイ感じがするから嫌だ。
おまけはあくまでおまけ。
それはデビ(ry
それで満足といえるのは、前作を喜んだ人、満足した人達が中心でしょう
それ以上の何かを、遊びを、そんなものが無いと
続編としてはどうしても物足りなく思われる、前作をあまり楽しめなかった人には
それほど魅力に映らない、これから手を出そうと言う人には
プレーした人にしか解らないところを進化させただけでは、
その新しさがどうなるのか想像させにくい、殆ど伝わらない。
やはりモードの豊富さや使用キャラの増加と言った
見た目にも想像にも解りやすい強化、遊んでない人にも伝わりやすいところは
無視できないと思うな。
前作を気に入らなかったら買わないんじゃ…
まぁおまけはあるにこしたことはないけどな。
>>78 最大の不満点であった部分が改善されるようなので、
それに期待する人はいるかと。そこを気にした調整してるようですしね。
で、それだけでは離れている関心を呼び戻すには弱いのではないか
もう一歩畳み掛けるような魅力があれば良いのではないか
遊んで楽しそうだなと思わせる、おっこんなの待ってた
コレコレこれだと思わせるものは必要なのではないかと思えて仕方ないのです。
スレでもあれこれ意見が出てますが、そういったものが幾つかは叶えられてると
何も無いよりは良いであろうと思う次第であります。
本編が良いのは最低限の基本、多様なモードなど一通り揃えるのは当たり前
もうそれが大分前から普通ですからね、三流メーカーならともかく。
奇跡に期待したいところ。
それをしないのがセガ、だからどんどんブランドイメージが下がっていく。
>>79 ゲームは三流ではないが…そういったサービスだけとればホント三流なんだよなぁセガって。
頑固と言うかなんと言うか…
某投稿レビューサイトでセガのとあるゲームの評価でレビュアーに「ゲームとして無愛想」と書かれてたんだが、そのゲームに限った事じゃねぇなぁとつくづく思った。ちなみにゲームの評価自体は高かった。
613 :なまえをいれてください :03/09/16 03:49 ID:???
>>607 今更ながら、ホントに「痒いところに手が届かない」メーカーだよねぇ、フロムって。
615 :なまえをいれてください :03/09/16 03:51 ID:???
コナミみたいに、痒くもないのに勝手に掻いて
金を要求してくるのも困るけどな。
618 :なまえをいれてください :03/09/16 03:52 ID:???
ナムコは、静かに孫の手を渡すか、静かに間違えて熊手を渡すな
621 :なまえをいれてください :03/09/16 03:55 ID:???
セガ「てめぇで掻け!」
ワラタw確かにそんな感じだw
フロムも正にそうだな、それでもセガよりはマシだったりするが。。
肝心のゲームも、ゲーム性やらゲ−ムシステムで遅れだしてきてんだな
つか、ゲーム自体の質に繋げるような要素をなかなか入れないからな。
乳揺れ、尻プリ、大量の衣装、前作の倍ほどの使用可能キャラ
キャラが変われば戦略が大きく変わるってぐらいで。
最低おながい!ホントにおながい!もう一生のおながい!
最低おなにい!ホントにおなにい!もう一生のおなにい!
>>85 ゲームの出来と全く関係無い。
エロゲーでもやってろ。
セガっつうか、オーバーワークスな。>セガセガ連呼してる奴ら
だから元々セガだろ
オーバーワークスつか、シノビチームが甘い。
あんなもんで商売が出来ているのは、良くも悪くもセガの看板のお陰でしょ。
あんなしつこいTVCMすりゃなんだって20万くらいは騙し売りできる。
ん〜、俺も91の言い分は、8割方正解だと思うぞ。
>>87 本当にそんな考えなわけ?そんなガチガチ思考なわけ?
ゲームのデキと無関係と思ってるわけ?そんな思考でしか見れないわけ?
ちゃんと色んなゲームやってる?無関係と本当に思ってんの?
ゲームのデキに繋げようとか思わないわけ?十分可能でしょ。
他所は繋げてたりするんだけど、やっぱりセガには出来ないわけ?
多くの人が言ってるけど、本当に今のセガには技術力ないんだねぇ。
それがセガ信者ってやつの考えなわけ?敗者の思考しかできないわけ?
敗者は敗者に見合ったものしか作れないわけ?凝れないわけ?
だからセガは駄目だと言われてるんじゃないの?セガの看板がガタ落ちしてるよ。
そうやって良いもの取り入れずに拒絶してるから、
逆に敬遠、拒絶されちゃうんじゃないの?
95 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 15:44 ID:XBfPaK1P
晒しage
>>94 言いたいことは理解できる、そこには同意。
>>94 セガに対する批判は無関係の人間にではなくセガのBBSへお願いしますw
( ´,_ゝ`)
確かにここでセガに対して文句言ってもムダだよなw
セガに対してメールとかした方がよさげ。
↑
根性が捻じ曲がってるのか、読み方が悪いのか、読解力がないのか。。
おまいらまとめて板違い。
そういう論議はゲーハー板でお願いします。
セガ信者は少し冷静になれよ
>>94 乳揺れ、尻プリは出来とは直接の関係は無いだろ
でも確かにセガのゲームってのはガチガチで面白味が無い
ゲームを遊ぶ事はできても、ゲームで遊べない
PlayできてもEnjoyできないと言うべきか、簡単に言うとバカっぽさが無いと言うか
とりあえず、緋花がフンドシで走り回るくらいの事はやってくれないと
ま、質が高まるのは間違いないだろうから、
あるに越したことは無いってとこか。
ほつまのマフラーが体と一体だったら、華麗さなんて激減だからな。
102のPlayできてもEnjoyできないってのは、正にその通りだな。
尻やら乳やら使用キャラ数は、
良いゲーム必要条件でもなければ十分条件でもない。
R-TYPE FINALのように機体が101機でもあれば売りにはなるだろうが、
実際にどれだけの人が全部出したんだろうね。
恐らくは機体3体でも1ステージでも多い方がみんな嬉しかっただろう。
アクションだのシューティングだのはクリアしてしまえばそれで終了。
クリアするまでにどれだけ楽しませてくれるかしか興味ない。
スコアだの隠し要素だのに拘るのは暇人だけ。
見た目なんてさらに気にする人は少ない。
数多く売るためには必要かもしれんが、
そんなの1ユーザには全く関係無いな。
外ッ面だけ整えて子供だましのCMで問屋騙すのが正しいゲームメーカーだとでもいうのかね。
>>104 Rタイプの評判もあまりよろしくねぇしな。
やっぱりゲームが面白くてこそのおまけだな。
>>105 あんたの意見はどう取っていいのかわからんが、ゲームは内容だってのは同意。
無双はキャラが多いのも飽きない要因の一つなんですけどね
無双はキャラがいなきゃ即効飽きるゲームだ。
別に飽きたっていいし。
一回目がおもしろければ。
キャラを増やすのは水増しだ。
ゲーム本編がそれでおもしろくなることはない。
キャラ毎に別のストーリー、別のステージ、別のボス、別のアイテム
っていうならわからんでもないが、
それならメインキャラのボリュームを2倍にしろよ、って思うな。
それにR-TYPE FINALは自分で自機をカスタマイズ出来る事を売りにしてたのに
カスタマイズ出来る事がショボイから駄目なんです。
それにVF4を見ても解る通りライトユーザーでも衣装チェンジしてます。
ライトユーザーはそういうお遊び要素も大好きなんです。
キャラ毎にモーションが違うぐらいの事でもやってればそれだけで全然違った楽しみ方が出来る。
それをやらないのがオーバーワークスだからキャラが増えても本編の面白さが変わらないなんて言えるんだな。
ライトユーザなんてのは虚構だよ。
だれも曖昧な定義に当てはまりはしない。
アクションゲームに食指を動かされる人、とそうでない人。
くらいでしか括れないだろうな。
そしてアクションにそそられない人はキャラカスタマイズくらいで気持ちが変わったりしないし、
万が一買ったとしてもがっかりするだけ。
全然先に勧めないゲームでキャラがいじれたからどうだっていうの?
>>113 全然出来ないゲームでもカスタマイズだけを楽しむ人だって居るんですよ?
そろそろKunoichiの話もしようよ
今回、カニみたいなモンスターと闘りあってる写真があるが、ずいぶんSFっぽいデザインになったな。
ああいうデザインも往年のシノビに出て来そうで良いが、前作のような魑魅魍魎チックなデザインも欲しい所。
個人的には前半面が生体兵器チックで後半面は妖怪っぽいテクスチャのコンパチ上位モンスターがでてきたら嬉しい。
数あるゲームジャンルの中からアクションゲーム、
それも買った人が必ずしも皆クリアできる保証のあるわけでないストイックな純アクションを選んでおいて
その箱庭の中でわざわざキャラカスタマイズだけを楽しむ人がどれだけ居るっていうんでしょう?
キャラカスタマイズなど、どのジャンル、どんなタイプのゲームでも実装できるでしょう。
それこそ家族向けパズルゲームからヲタク向けエロゲーまで。
居るか居ないかわからないカスタマイズファン向けにキャラ増やすくらいなら、
アクションファンのために1ステージでも増やして欲しいものですがね。
急に繁盛してるな、古臭い考えの奴が自作かな?
キャラカスタマイズはアクション系に多い罠
こんな100%オールドスタイルのゲームのスレで古臭いとか言われてもねぇ。
だったらDMCでもやってればいいじゃんよ。
レゲーのくにおくんの時代劇やファンタジーゾーンでも出切る事なのにね
>>120 DMCでもやってる事は似たようなモンよ。
ファンタジーゾーンはシューティングだろーが。
アクションでカスタマイズの走りはロックマンシリーズだろうし、
キャラで言ったらダブルドラゴンだのワイワイワールドだのなんだの山ほどあるわ。
で、全てのアクションゲームが同じベクトルに向かわなきゃいけない理由でもあるの?
そんなにマルチキャラや武器変更したけりゃやりたきゃDMCでも三国無双でもなんでもやってればいいだけでしょ。
>>116 それはどうだろ?さすがの俺も同意できない。
別のキャラで攻略方法が変わるのなら、同じステージでもまた遊び方は変わってくる
一人のキャラで1ステージ増えるぐらいなら、それこそまた違った感覚、攻略で
全ステージを遊べる方が倍嬉しい。たかが1ステージ増えるのと違って
それだけで倍長持ちする、遊べる。
ま、そういった風に盛り込んで繋げればの話だけど。
ステージにしてもやるこたぁ同じだったら味気ないわけで、盛り込み方だーね。
125 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 02:29 ID:8vNG82/6
まあまあ、くだらないことでモメるな糞ども!
どうせ糞ゲーなんだから!
R-TYPE FINALもシューティングですが。。
アクションでは多い方が大抵の場合、良いね
10年前ならともかく、今は確実に。
>>125 いつも粘着ご苦労様です。お茶いります?
キャラよりも前作のEXステージみたいなのを気が遠くなるくらい入れて欲しい。
つか、無双がキャラがいないと即刻飽きるだって?
忍の方がよっぽどでしょ、、。
売れ行きではなく、評判にそれがハッキリ出てる。
攻略にしてもスレは言うほど伸びなかった、とっくに出尽くしていて
とっくにクノイチにあーだこーだ言うスレになってる、表面化しちまうんだな。。
MGSのVRモードみたいなのを300ほど、1年は遊べる。
それか、自作もできる天誅の虎の巻みたいなのでもいいな、二年は遊べる。
俺だけの殺陣を美しく決めてやるぜ!
ボタン連打ゲーを引き合いに出すなウザイのが来る
どうでもいいけど「アクションゲームが好き」とか言ってる奴が
単なる無双好きだと萎えまくる。
>>130 ああ、それは遊べるな。
やりこみ度も高いし。
仮に無双に関羽、張飛、超雲あたりしかいなかったらどうだ?
すぐ飽きるだろ?
>>135 そういった事をしないのがセガ。
それらやりこみ度の高いモードの前の段階にありそうな揺れや衣装もない、キャラすら増やさないよ。
期間や手間やら金とか考えると、これらの方が実現させやすいがしないだろうよ。
発売日が12/4に決まってるだけに、モードの追加は現実的に難しいだろう
じゃあそれより容易にシステムをいじらなくても、専用のステージを作らなくてもできること
と言えば、元からある物を凝る方向にある、衣装や揺れになるんだな
でいてこれらはウケも悪くなかったりするわけだ。
でもやらないのがセガ様なんだな。
限られた期間と人とで、できるものからやっていってほしい
期間があって金もあるってんならやり込み度の高いモードもほしいよ
それが無理だろうから、元々作る予定のものを凝るだけでいいものは
最低限せめて欲しい。ぶっちゃけ妥協なんだな、ユーザーの。
妥協して凝るだけでいいと言ってんだな、増やせとかは言えないんだな
言いたいけど12/4発売で、今まだ65%の段階だってんだから、
元々の予定の範囲内でいいから、とことん凝れ、作りこめと言いたい。
まぁ、やらんだろうな…
隠れキャラもせいぜい秀真、例のライバルくのいち、ジョームサシ、その程度だろうな…
138 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 08:21 ID:eWuCR0sj
くノ一と言うタイトルなんだからくノ一をもっと使わせろよな。
男忍者の方が多かったら萎えるぞ。
上げてまで言うことかよ
140 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 10:27 ID:Qq6nKlNj
142 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 11:14 ID:Qq6nKlNj
ついに荒し依頼が出たか…
なるほど、そこまで思っての
凝りの一つとしての揺れ希望だったかな。
とりあえず来週にはクノイチの映像が入ったベスト版が出るな
実際の動く画面を早く見てえ
変更される以前のやつだったら笑うな。
(((( ;゚Д゚)))怖い事いうなよ
むしろ、古いやつのも入れるべきかもな
これでしか見れないとか言って。
ま、製品版の隠しであったりするんだろうけど。
何せ良し悪しはともかく、衝撃のデザインだったからな。
やはりけっこう仮面と言われたのがショックだったのかな…
せっかくだから製品版でも入れておいてほしいね
「たたた」ってもの凄く失礼な香具師だな
そいつはこのスレにいるよ。
多分、いないと思う。
俺以外に二、三人ぐらいしかいないだろ、もうずっと。
ヒバナか、名前でアゲハに負けまくりだな。
>>152 マジか?俺とあんた以外に2人程度?
粘着いれればあと1人か・・・
漏れも影ながら書き込もうとしているからもう少しいるぞ。
もう一人いるぞ
|ω・`)モウヒトリイルヨ
|ミサッ
結構いるんだな。
粘着タソの相手してあげてる心優しい漏れも忘れんでくり
SDで防弾限定とベスト版死の美をセット購入予定
防弾?
ボダソ?
もっとフェティッシュの方が萌えるなぁ。
164 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 14:12 ID:PCwtBv11
自演で人が居る様に見せるなよ。
どう見てもageの俺とsageの同胞とマンセー信者が2人の合計4人だろ。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 14:15 ID:PCwtBv11
マンセー信者の内訳は真性セガ信者1人と忍信者1人だな。
「早く100殺陣やりたい」とだけ書き込んだ俺がいるから、計5人だな。
>>159 心優しい?( ´,_ゝ`)プッ
反応してる同類さんでしょ
書き込んでねえだけだアホが
システムやらが発表されれば書き込みも増えるだろ
新しく画面公開された時は一気に増えたし
アンチがふえるだけ。
私怨以外いねえだろ必死に二人に見せようとしてるみたいだが藁
見てるだけだった俺もいる
|ω・`)漏れもいるよ。
漏れも居ますYO
閲覧だけですがね
ノシ
俺も普段観覧しかしてね、今の情報だけじゃなんとも
俺も見てるよ〜
正直話題が微妙なので書き込みづらいってのはあると思う
俺もいるよ
来週からKunoichi予約開始か
くだらん話はやめろ
そんなことはIPを覗ける運営にしかわからない
今度の隠しはシャドーダンサーのハヤテと予想。
もちろん忍犬の大和付き。斬られると子犬になります。
影丸つう噂はどうなったん?
もし忍に出たとして、どんな動きするか気になる。
いまどき影丸出されてもなー
影丸にではなく影丸の動きに関心があんねん。
影丸っつー名前に目を向けるんやなく。
出るのなら、あの投げは再現してくれ
あのゲームの中で、どういった動き、
攻撃方法になるかには興味があるな。
飛び道具は一切無しなのだろうか。
カゲが壁走りしてる姿はどうも想像できん
仮に出るとして、そこら辺どのようになるのだろうか。
殺陣での決め台詞は、南無〜とか修行が足りん!なのだろうか。
太刀と小刀の使い分けとか、浮かせ技が使えるとか、いろいろ出来る事が増えてるみたいで
ゲームそのものは楽しみにしてるんだが、あのグラフィックどーにかなんねーのかなー。
キャラも背景もどーにも荒い。デザインは別に文句つけるほど酷いとは思わんのだが、
あの粗さはどうにもなぁ。
ナムコが時期は判らんが、刀を使う女を操るアクションゲー出すみたいなんだけど、ちと
グラフィック差がですぎ。厨がやたら比較しそーで鬱。
セガはハードを作らなくなってからハードの性能を限界まで引き出す努力を怠っているよなぁ。
昔はハードの搾りカスさえ残らない様な技術力を見せ付けてくれたのに…
まぁゲームが面白ければいいんだろうが、そういうのが見受けられない最近のセガはちょっと残念。
分身がおもしろそう
ファミ通に情報載ってたな、体術も使えるみたいで
期待度アップした
コマンド系がなければいいなぁ・・。
画面ショボ過ぎ
>>191 俺はアクションが面白ければ多少ショボくても気にならない派だが
ミサイルを蹴り返すシーンの戦闘機、ビル、空の質感は正直キツイ。
素人考えだが、テクスチャー描き直すだけでも大分マシになると思うけど。
前作は夜だからまだ良かったが今回は明るい昼間だからなぁ。
アラが目立つ。
ナムコとの差は開く一方になるのかな・・
画でもモードやらの充実度でも。
>>190 それは激しく嫌だな、上下左右のワンレバー+2ボタン操作ぐらいなら許せるが。
>>194 最近のナムコって画質は綺麗だけどモデリング自体は結構ヤバくね?
鉄拳4とかキャリバー2とか人の顔がのっぺりしててキモイんだけど。
ナムコのゲームのモデリングがヤバければセガゲーなんて終わってる部類だよ。
ナムコか…
でもナムコも最近これっていうゲーム無いんだよな。
あくまで作りこみや質の話。
200げと
PS2のアルゴスの戦士なんて、画面はShinobiより綺麗なんだけどカメラアングル糞、システム糞、オマケ糞だった
3Dアクションってのは遠近感が無いから固定画面にするならカメラアングルを気を付けないといけないのに見えないから崖下に落ちる
Shinobiは慣れれば落ちる事は無いけど、アルゴスは慣れても落ちる
しかも500円の価値も無いって言われてるしw
だから画質も重要だけど、それに力を入れるくらいだったらもっと他の場所をしっかりとやって欲しいよ
視点が糞だと糞ゲーになるから最低視点だけは力を入れたほうが良いよ。
アルゴスか…
確かにグラフィックは綺麗だったな…
それだけだったな・・・
205 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 01:50 ID:9S1mxFS1
シノビはそれさえも・・
つか、世間に無視され過ぎ
侍2は凄い人気だね!
シノビは糞だね!
九の一は華がなさ過ぎ。
今日、初めてプレイ画面見たけど
なんだこれ?メガドラ かよ。
↑しょーもな
糞ゲー
メガドラでポリゴン語るんなら、まず
スタークルーザーをクリアしてから出なおせ
shinobiは良かった
悪いとか言われてる視点もそんなに悪いとは思わなんだし
アクションも良かった
なにより漏れ的にホツマが渋かった
だからkunoichiも買うと思う
でもとりあえず、
全く忍ぶ気の感じられないあの
派 手 派 手 衣 装 は ど う に か し て く れ !
せめて白の部分を黒にしれ!
このままだと隠しキャラ(コス)にしか興味もてん
たのむよ過労!
ホツマのマフラーはステルスダッシュ中でも
キャラクターの移動ベクトルを認識しやすいようにだってさ
215 :
妄想:03/09/20 13:00 ID:???
□ 攻撃
× ステルスダッシュ
○ ジャンプ
△ キック(スティック敵逆方向で足払い)
R1 ロックオン
R2 ロックオン切り替え
L1 手裏剣
L2 忍術
R3 カメラリセット
十字キー左右 忍術選択
十字キー上下 武器選択
ハミ通を見てキックが独立するような予感。
あと、分身攻撃はどうやって出すのかな?
>>215 ま、まさか全作のダッシュ突きが分身になっちまうんじゃねーだろ〜な?
分身も忍術ボタンだとええが。
>>216 メガドラ版からのファンとしては、分身=浮身の術だと非常に燃える。
「昨日より素晴らしい今日、今日より素晴らしい明日…
それを繰り返していけば、きっと未来は変えられる」
ホントに人気ないね。
だが、それがいい。
世間から無視されてるようだけど・・
だが、それがいい。
スカトロかよ
だが、それがいい。
つまらん
だが、それがいい。
良いよね。ふむ。
公式ちょい更新
よっぽど応募少なかったんだろうな
文章からにじみでてる(・∀・)アヒャ!!
そこが、また良い。
つうか気に入らないゲームのHPをわざわざ覗いてまで煽るなよ。
悲しいなぁ
いや、よく考えてみろ。荒らしがわざわざ公式HP見てまで煽るか?
普通だったら何も考えずに荒らすだけだ…
もしかしたら……いや、まさか……しかしこの書き方や粘着ぶりを見ると…
ここ導き出される答えは、奴は荒らしではなく信者か社員と言う事だ!
荒らしを装ってこのスレを盛り上げようと、そして団結力を高めようとしているに違いない!
いや、元関係者だろ。私怨の。
クオリティーの低さ、志の低さが腹立たしいだけのゲーム好きだよ。
クオリティーの低さで会社入れなかった奴が粘着してるんだよ
社員は現実から逃げ、妄想するしかないのか・・
買わない奴は文句いうなよ。
と、いうか買った奴と買わなかった奴では同じ叩きでも内容ですぐわかるだろうさ。
とりあえずゲームショウ行くか?
バイクが直ったらゲムショ入ってくる
とりあえず、画像は最低レベルの最低センス。
そこんとこは否定出来ないが・・
個人的には何も年末にムリヤリ発売しなくても良いと思うのだが。
どう見ても開発初期の仮配置雑居ビルにしか見えないゲーム画面見せられて、
もう年末に出ますよー
もう発売日も決まりましたよー
とか言われても嬉しくない。
半年ぐらい伸びてもいいからもうちょっと作りこんで欲しい
それともベスト版の映像で進化を見せてくれるんだろうか?
今のままじゃ見た目と話題性じゃ武刃街のほうが上だ
まあ、あちらは50周年記念ソフトだから気合も入り方も違うと思うが・・・
だいたい年末って言えば、「零〜紅い蝶〜」と「SIREN(サイレン)」を買う予定だし
クノイチはもう少し作り込んでからって事にならないかな…
まぁ出たら買うけど
ほとんどの人は買わないでしょ
ほとんどの人が買うゲームなんてのも無いがな
糞ゲー
年末買うのは鬼武者無頼伝とkunoichiぐらいかな
九の一は買わない。
買ってきた後に「今日○○買ってきたんで、早速遊んでみます」とか書き込むのはまだ分かるが、
いちいち発売前に、しかも攻略スレで買うとか買わないとか書き込んでる奴って、基地外か?
でも九の一は買わない。
そして人気なさ過ぎ!
うん、誰か注目してやれよ。
>>251 ほとんど同じ奴じゃねえの?文見ると同じ様な奴ばっか
このあと足りない頭で必死に文体変えようとするんだろうな
センス悪い
糞ゲー
○○すぎ!
コレ系のカキコは同一人物。
執拗にデザイナーを叩くのも同一人物と思われ
(デザイナー募集で落ちたんだろうなぁ、きっと)
こいつ捕まえてセガガガやらせてみてーなぁ
>>258 あれは洒落になってないゲームだったなw
中古で買ったらアダルトチルドレン版だったよ
ホントのことだけど
このゲームが売れるのが嫌なんだろうな。
実に地道な妨害耕作だ。
Shinobiの時は思いっきり失敗してたがw
志しってまたわらかしてくれるな。
別に鼻糞ほじりながら作ったゲームでもオモシロけりゃいいんだよ。
娯楽なんだから。
とりあえず無闇やたらとあげつらってる批判厨はファミ通の桜井コラムでも読んどけ。
俺はむしろ小学一年生の時の教科書を読む事をオススメしたいな。
「さいた さいた きれいなはなが」
やっぱShinobiの時の粘着タソと同一人物?
いやホントここまで粘着するのもある意味スゲーよw
この粘着する時間を違う事につかえば、きっと君は就職できるよ。
がんばれ!
PS
君が何を言おうがKunoichiは買います。
Shinobiも買いました。
面白かったですw
あっ、大賞発表になってた
シノビはあれだけテレビCMして20万
侍は雑誌広告だけで31万
これで売れたつもりなのか?
1万も売れないとかどっかの誰かが言ってたけどねぇ
侍は注目されてるね。
華があるよ、超期待!
定価6800円で20万本
売上は13億6千万円・・・
十分売れてんじゃんw
どうでもイイが侍を薦めるのはヤメレw
あんなもっさりと動くゲームのドコが面白いんだw
うげ・・・ケコーンしちゃった
侍はテレビCMなしで31万本!
正直、侍はどうでもイイw
100%買わない
何を言っても貴様の人生は変わらないがな
20万では利益は6億程度
この時点で赤字ケテイだな。
赤字じゃないだろうw
売れてなかったらベスト版は出ないYO
でも赤字
>>278 冷静なツッコミにワロわしてもらいましたw
だから日米欧で60万越えてるっての。
何度も同じ話題を繰り返すな。
名前 粘着タソ
好きなゲーム 侍
好きな言葉 糞、ケテイ、センス無い、赤字
頭の良さ 既出を本気でガイシュツと思ってる位
香具師をコウグシと読む位
粘着タソ逃げちゃーた
ここで侍を売り込むより他のスレ行った方が侍売れるを思いますよ?
それとも、そんな事も分からないぐらい頭悪いんでしょうか?
あ、すいません・・・漢字多すぎましたね(笑
>>282 以前は天誅が好きだった
ベイグラントストーリーをベイグランドストーリーだと思っていた
も追加してくれ
\\ やったぜ!見事に殺陣が、決まったぜ!!!
\\ Λ_Λ
\ 〆> Λ_Λ ( ・ ∀・)←
>>275 ∠/⊂(∀` ) ___;:・  ̄ ̄
ヽ( )ゝ (バシャ)
(_\ \ | | |
(__) (__)_)
殺陣をサツジンを読んでた、も追加キボン
しまったw
サツジンを→サツジンとに訂正
ホツマに殺陣決められてきます
つまらん
名前 粘着タソ
好きなゲーム 侍、天誅(ともにアクワイア)
好きな言葉 糞、ケテイ、センス無い、赤字
頭の良さ 既出を本気でガイシュツと思ってる位
香具師をコウグシと読む位
ベイグラントストーリーをベイグランドストーリーだと思っていた
殺陣をサツジンと読んでた
特徴 Shinobiの時からの粘着、
おそらく過労の面接に落とされている。
侍、天誅を強く薦めるのでアクワイア社員かとも思われたが、
アクワイアですら、こんな奴を雇わないだろう。
状況が悪くなると逃げる。
言葉の説得力はゼロ。
童貞。
いつの日か、彼が社会に出れるように祈っている。
ま、2ちゃんじゃレス数=人気だな。(笑)
ホント人気無いのは話題にもならない。スレも無い。レスも無い。
Shinobi俺んとっては最高のゲーム!
Kunoichi も期待超!おもろいに決まってる。
アクション苦手な方にはオススメ出来ないのが残念。
早く動く画面みてえなあ
296 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 07:50 ID:HiRooiT/
本当に売れてたらメガヒッツ版で出てる罠。
真魂斗羅みたいに売れてないゲームがベスト版で出る。
最早何を言っているのかわかりません。
また粘着信者の妄想かよ
現実を飲み込め。
299 :
275:03/09/22 10:11 ID:???
何で童貞ってバレたんだろ…
その前に売れないもしくは売れる見込みのないゲームはベストにならんから…
たんに在庫処理。
余ったから値段下げて売るだけでしょ
蚊でもベスト版あるんだから。
メガヒッツ
メガヒッツ
メガヒッツ
メガヒッツ
メガヒッツ
一日中張り付いてご苦労なこった
おまえがな。
クノイチの予約開始は何時からだった?
猛将伝予約し忘れた・・・。
>>270 亀レス
会社がショップに卸してる値段は6800円じゃないと思うぞ
65%位かなぁ
で、問屋やFC本部を通すとちょっと割高に
で、二次問屋やスジモン問屋だと100%を超えたり
売上だから別に定価でも良いんじゃない
>>302 _ _
/ /\ \ \
/ / / \ \
/ / / \ \
/ / / / ̄\ / ̄\ \ \
/ /\/ | |\ | |\ / /\
/ / / \_/\| __________ \_/\| / / /
/ / / \\/ /_ ____ _/\ \\/ / / /
/ / /  ̄ \/ /\____/ /\\/  ̄ / / /
/ / / / / / / / / ̄ / / /
/ / / / / / / / / / / /
/__/__/ / / / / / / /_/__/
\ \\ / //__/ /___/ / //
\ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / //
\ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / //
\ \| \\/ \\/ \// ハァ?
正直ココの粘着ってどんな奴なんだろう?
粘着にしてはしつこすぎるし、時間みても一日中ネットしてそう・・・
本当に面接に落とされたのだろうか・・・
それとも、ただ頭がおかしいだけだろうか・・・
ん〜ドッチだろう?
(´ー`)。o〇○
>>311 頭がおかしいから過労の面接に落ちて粘着してる
つまり両方
つか、お前が粘着だろ?
下らん話しやがって、邪魔でしかない。
社員だよ!
粘着タンが降臨されました
>>296 MegaHits!は国内50万出荷以上
>>302 SCEのBestは国内10万出荷以上。
蚊は実売で16万本も売ってるんだから出す権利はある。
そもそもSCEタイトルだし。
徹底的に無知だなー
所詮はひきこもりの煽り豚か
自分の得意なジャンルですらまともに知識がないんだから、
それ以外の一般教養、社会常識に至っては推して知るべし、だ
公式こうしそ
超絶やり込みの応募は5人か(;´Д`)
>>318 時期が悪かったな・・・
せめて発売1ヶ月後とかなら
もう少しは居たかも・・・
しかも大賞のJAKILL氏は賞品受け取り拒否かYO!
>>317 詳しそうだから聞きたいんだが、他メーカーだと10万出てなくてもベストって出るよな?
嫌な言い方すればそんなに売れてなくとも。あの基準はなんだろ?やっぱ評判かね?
10万出なくてベスト出てるタイトルって何?
教えてエロい人
>>321 勝手にベスト版、は何本からでも出せる模様。
まーたんなる廉価版。
SCE版のBestは一応、10万本からと言われてる。
その後の流通経路がどうなってるかまでは知らないが、
SCE版のBestはなんらかの本数保証があるのでは?
∫ _________
∧,,∧ ∬ /
ミ,,゚Д゚彡っ━~ < とりあえずオマイラは
_と~,, ~,,,ノ_. ∀ \ BEST版買えよ
ミ,,,,/~), │ ┷┳━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
>>322 同じくセガのRezはベスト出てるが10万いってなかった筈。
評判だけ取れば確かに悪くないけど。
>>326 クノイチの映像は見たいが…
体験版ならなぁ…
あ、俺のが採用されたんだ。
良かった・・・・・・・・・ってー5人しか送ってなかったのかよw
しかもJAKILL氏以外は一人一本ですか。
そりゃ大賞になるのも頷けるというもの。
今でもここ見てるかどうか分からんけど、
このスレで見かけた面々、俺も含めておめでとう。
331 :
329:03/09/23 00:50 ID:???
公式に書いてあった・・・
吊ってきます
ストライダー秀真氏が降臨っっ!
おめでとうございます!
333 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 01:38 ID:wen/eqs2
ICOの出荷は知らないけど実売は1万程度じゃなかったか?
それなのにベスト版が出てるぞ。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 01:41 ID:wen/eqs2
>SCEのBestは国内10万出荷以上
って事は実売は10万行かなくてもBestは出せる訳だよね?
賞品拒否かよ・・・家の塀とかに張ってうpしてほしかったのに
>>328 俺は特典DVDだけ抜いて、ソフトは知り合いに布教するよ。
正直hibanaタンでハァハァしたい
>>335 国内では不評でも海外じゃ強いソフトってゼノサーガとかも含めて割と多いね。
>>320 まー、JAKILL氏は寮暮らしとかって書きこみあったし流石になぁ。一個建てでもどうかと思うぞあれ。
まさか最後まで落ちをつけるために、狙ってやったのではあるまいな?
JAKILL氏の8Bハード、まさか全殺陣じゃないよな・・(((( ;゚Д゚)))
糞ゲー
343 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 04:55 ID:JVY1xB0T
おはよう粘着タン
間違い無くお前が糞だw
粘着も元気無くなってきたな・・・
もしかして何かあったのか?
収入ないから餓死寸前なのか?
まぁ、まわりに迷惑かけない程度にイ`よ
345 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 05:02 ID:Zk803i6f
あ
346 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 05:24 ID:u5zp5D+z
糞ゲー
>>341 最後の階段の所でミスってるラシィ( ´Д⊂
つまらん
またコラでも作ろうかと思ったけど、ネタが殆どないんだなぁ。
350 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 07:38 ID:/6szMrTL
/\
|逝∧ ∧
|っ(゜Д゜)<上へ
|て⊂ |
|き⊂_ ノ@
|ま|
/|す|\
 ̄ ̄ ̄ ̄
ε
ε
信者は妄想ばっか。
粘着は童貞ばっか。
クノイチの画像見たけどチャチいなぁ。
354 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 13:13 ID:u5zp5D+z
頑張れモリカワくんと同じレベルだ。
売れなさそうだな。
お前がな
むきになってマンセーするなよ
キモいぞ!
キモくて結構(゚∀゚)
1年以上粘着してる奴も十分キモイしな
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←粘着
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / |
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ // | / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | / .││ .│
粘着というよりむしろ接着だね。
こびりついてる感じだな
363 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 01:32 ID:zO9EvNeS
つか、お前ら全員邪魔。
文もロクにかけない奴等ばっか。
何か読めるような事でも書けば?
お前が言うなよベイグランド
>363
お前がいうなよサツジン
昨日は敬老の日ということで、家族全員で出掛けることとなった。
しかし、俺は22歳だし、恥ずかしいので行かなかった。
親父とお袋と妹とばあちゃんが外食とカラオケに出掛けた。
もう一人、東京で一人暮らししている妹がいるが、あいつも来てない。
まあ、奴も21歳だし、恥ずかしいだろうな。
俺は競馬に行った。帰ったら、父親から電話がありカラオケが盛り上がっている
ので、19時過ぎに帰ると言った。
一人になった開放感から、歌などを歌ってみた。そんでテンションが上がって
自分の部屋で全裸になって、踊ったりした。某ユートピアの真似事をした。
松浦亜弥の紅茶のCMの真似をした。全裸で腰を振りながら。
更にテンションは上がり、フルチンで家中を駆け回った。俺の部屋は2階。
1階に麦茶を飲みに行った。
「セックス!セックス!ヒバナとセックスしてーよー」
「まんこ、まんこ!ちんこ!!」「精子!精子!精子ぃぃ」とか奇声を挙げてると
上京してた妹と彼氏が居間にいた。 何でだあああ、母の日だから帰ってきたのか・・・
そう言えば親に彼氏紹介しにくるかもって言ってたような。
全てが終わった。一部始終を見られた。
多分言いふらされる。人生終わった。助けて・・・
もはや、荒らししかいないな。
ネタ不足だしな
人気ないだけ
誰かベスト版のクノイチ動画の感想ヨロ!
普通に殺陣<さつじん>とも読みますよ>>all
フライングゲットできるやついるの?
>>373 ATOKだと「たて」しか出ないんだけど、「さつじん」でも何の問題も無いからツッコム所じゃないよね
殺陣師の読み方が広がりすぎたのが原因か?
ついでに、そもそもShinobiで使われてる「殺陣」は意味間違ってる気がするんだけどw
「さつじんとも読む」かどうかは問題じゃない。
公式設定上「たて」なんだから「たて」。
>>376 だって、荒らしは公式設定は見ないだろ
いや、ここの荒らしは公式読破してるんだっけ…
378 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 20:48 ID:mBodzLXt
糞は糞
確かに人気ないね、侍弐と大違い。
開発費と宣伝費は勝っているよ。
↑どうやって調べたん?
1人で会話するなよ
粘着を、叩く荒らしが一匹最近しつこいってところか。
>>384 なんでヒバナタンキレてんの?(´Д`;)
ベスト版のパッケージしょぼいなー
387 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 08:29 ID:+b2agCRx
あんなにCM打って20万か情けないなぁ・
人気ないな。
規制中?
ベスト版買った香具師はDVDの報告ヨロ
_
ベスト版買ったよ
クノイチムービーは
なんかぎゅんぎゅん回る苦無?みたいな刃物を振り回してた
ニンジャウォーリアーズアゲインのKunoichiが
このシステムに溶け込んだ感じみたいにも見える
走るトラックの側面とかも走ってたよ
>>394 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
100殺陣は?
あ、そのシーンあったよ
赤バックで舞い踊るように振り回して画面右上に100殺陣って出るのね
殺陣と連撃はべつものでカウントしてるようです
5.1スピーカーつなげてるんだが始め音がぜんぜん聞こえなかったの
音デカくして初めて聞こえたんだけど
ゲームやる前にもどさないと大変なことになるよ
シノビ特典映像はE3の時のムービーとそのメイキングだって
モーションアクターががんばってる様子見られます
リプレイは解説入りで初級者>中級者向けかな
もっともおいらは初めて触るんですけど
キャラがカスミだったらなぁ・・・・・(ボソッ
通常版持ってるのにBEST買った漏れは御馬鹿ですか?
Kunoichiの動画ですが、けっこう期待できそうですよ?
画像の荒さを直せばですけど・・・
この映像からはわからないなぁ
もしかしてステージのリザルト画面かもね・・・
だったら萎えかなぁ
というか、Kunoichiのムービーってどのくらいの時間あるの?
403 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 22:17 ID:kTRptOWF
今週は人気アクション「Shinobi」の続編、
「Kunoichi -忍-」の予約を開始いたします。
残像を残し敵をバシバシと切り倒していく爽快感はそのままに、
新キャラクター“緋花(ひばな)”を主人公に新しいドラマが展開されます。
セガダイレクトでは予約特典として「ポストカードセット5枚組」をご用意しました。
またオリジナルの「DXパック」もご用意。オリジナルデザインの
Tシャツと携帯ストラップが入ったオリジナルボックスでお届けいたします。
発売延期してでも作りこんでくれ〜と思ったけど、やはりそのままなようです
公開する画像は、完成により近いものをお願いしたいですね。
65%なんてものとかでなく。
405 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 22:23 ID:kTRptOWF
毎度ながらただのアンチの書き方、言い方だ。
何かといえば糞やらキモイやら言いたいだけってやつ。
57 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/09/15 12:35 ID:???
babaatann
baa
babaatyawanngatya..........nn!!
406 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 22:25 ID:kTRptOWF
>>402 キタ━━━━━━ヽ(・ε・ )ノ━━━━━━ !!!!!
しっかりダウソしますた
つかこれって大丈夫なの?いや俺は見れて うれしいけどさ
>>407 まぁ、それは見なかった事にしてもらってw
使ってるのは1/5くらいだし、変身忍者嵐みたいな敵?が出てるけど使わなかったし
おいしい場面はまだあるし、それにMADってのはそんなモンですから…
でも土曜には消すかと
楽しもうとする姿勢が大事。
>>402 これはとても良い、こりゃ買い決定やね。
想像に反するあの豪快な動きは、どこかデビルマンを彷彿とさせる。
ちょちょっと発売したときから気になってはいたが買わずじまいで
今日ベスト版買ったんだけどなんかこれムズイですよ。
1-Bなんだけどボスが倒せない…一面からこんなカンジでどうしましょう…
さーまた挑むぞー
>>412 1-Bボスは、
ステージの端に立つ→ボスが突進攻撃してきたらジャンプ→ボス、ステージから落ちてダメージ
の繰り返しで楽に倒せる。
それでもしんどいなら、ステージ途中で巻物回収して火焔の術3発で楽勝。
>>404 >またオリジナルの「DXパック」もご用意。オリジナルデザインの
>Tシャツと携帯ストラップが入ったオリジナルボックスでお届けいたします。
ん、ストラップ?前のとは別に新しいの作るのかな
もう少し、もう少しポリゴン増やして欲しいかな>ヒバナバディ
つか、あの決めポーズ、キューティハニーが入ってるな、これは嫌いじゃないぞ。
夕焼けに浮かぶ復興途中のビル群がいいとオモタ。
でも、B-2ステルス爆撃機があんな低空を飛んではステルスの意味が無いね(´ー`;)
>>402 良く出来てるなw
昔と落差がすげぇなしかし・・・
>>402 新忍伝の悪夢ワラタ。
やっぱ動いてる画面見ると、印象も変わるもんだね。
分身→殺陣完成カコイイ!!
>>402 漏れもダウソさせてもらいました!
激しくイイッ!
つかワロタw
んでクノイチ絶対買う!
つか
>>402氏のムービーの最後の分身殺陣の時
画面の右上に9殺陣って出てるから
前作の最大8人は超えるって事なのかな?
だとしたらマジ期待
小太刀?二刀流が無限の住人フィニッシュを彷彿とさせてカコイイ!!
期待度がカナーリアップしたよ。
このムービー見て粘着がどう言うか楽しみだったりするw
やはり「糞ゲー」「侍マンセー」等なのだろうか?
それとも「ポリゴン粗い」か?
それ以前に彼は、この約18Mもの容量を落とせる環境にあるだろうかw
424 :
412:03/09/26 00:38 ID:???
>>413 ありがとう。お陰で楽に倒せたよ。
今二面。殺陣最高ー。
425 :
420:03/09/26 00:38 ID:???
>>422 あ、サンクスコ
ただ、漏れの言ってるのは一度に出てくる敵の数の事だったの。
まぎらわしくてスマソ。
多分100殺陣は
>>400の言うようなステージリザルトかも
って思ってる。
か、ステージの殺陣の合計数かな?
流石に一度の100人出てこられたら
漏れのようなヘタレはリタイアw
うーん、
一度に出てくるのは最大8体で変わらないと予想。
殺したそばから涌いてくる感じじゃないかな。
1年でそんなにスペック上がるとは思えないのよさ。
>>402の動画みてもぽつぽつとしか居ないし。
428 :
420:03/09/26 01:14 ID:???
>>427 そうでつか・・・
・・・でも
>>殺したそばから涌いてくる感じじゃないかな。
それ、激しくキボンヌw
ダウソしました。
とりあえず
>>402は神って事で
あの投げキッスのところは、あなたの人生変わるわよとか
シャランラ♪とかの台詞が似合いそうだな。
>>420 スレ読み直すとええで。
上の方で敵の出方の変更について出てる。
敵の数を、三倍に。
広々したとこにポツーンポツーンも合間合間にはいいけど、
それだけじゃあ嫌!わんさかもほちぃ。
にしても、あのウォリァァァァー!てな動き具合にはワラタ
いや、良い意味で。
敵も忍者だから大勢で襲うのもどうかと。
前作を上回る事は、十分に感じとれた。
>>434 もちっと情報入れれば?
つまらない方向への擁護は要らんよ。
437 :
420:03/09/26 02:06 ID:???
>>431 >>39の所かな?
なるほど、こういうシステムになったのか
スマソ・・・読んでなかった
レスdクス
皆もりあがってるなぁ
正直
漏れは忍を売ってしまった
だが今日
>>402のムービー見て思た
今、激しく忍がしたい
ベスト版買うかの
439 :
420:03/09/26 02:12 ID:???
ムービーからゲーム中の動きのとこを
部分的に切り出してみた、ざっと400枚。
疲れた・・
442 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 06:17 ID:Q05NOkEZ
糞だね。
おはようベイグランド
いちいち反論するおめぇがウザイよ
張り付いて監視してるのか?まさか、マジで社員?
禿げしく期待
禿げ式ゲンナリ。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 09:45 ID:0Z2U70/j
>>444 反論じゃなくて反応だろ
低脳がばれるからもう書き込むな
それにしても人気ないね。
なんだ・・・ちょっと期待したのに
結局「糞だね」かよ・・・
お前ホント進歩しねーんだな・・・
言ってることがいつも同じだからヴァカにされるの気付けよw
使い勝手のいい道具だよォ……道具。
ショーで体験してきたが激しく進化していなかったよ、残念!
キャラモデルが変わっただけで相変わらず
敵が少なくて間延びしてました。
100殺陣てのはどうだったんだ
敵が少くてそれどころじゃないと思う。
謡ってるだけなのか?結構プレイしたけど、とりあえず何も変化なかったよ。
さようならシノビ・・
ムビで腰を突き出して武器を回転させてるシーンはエロカッコイイ
ムービーはどうにでもなるからな・・
ケケケ・・
しっかし日本のサイトってどうしてこうスクリーンショットが小さいかねぇ
>>456 なんか、キャラの衣装のセンスが・・・・・・。
あやねみたいなダサいのがでてきたね
前回のデザインはパワーストーンのあやねそのまんま。
古巣の商品からのパクりやめようや・・
まぁ武器回転させるサマ見て買い確定なわけだが
>>465 確かにフォンフォン鳴らしながら敵を狩ってたところイイ!
467 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 22:21 ID:Q05NOkEZ
ムービーだけはな。
幕張でプレイした奴ならわかるだろ。
>>467 なぁ、早く詳細言ってくれよ
プレイしたんだろ?粘着タンw
それらしい事を書いても、スグばれるのがココの粘着タソw
頭が悪すぎる。あと顔もw
┐(´ー`)┌
>>467 アナタ プレイしてきたんでつか・・・
( ´_ゝ`)フーン
( ´,_ゝ`)プッ
アタシは
>>467さんの言う事信じるよ。
プレイしてきたんですよね?ね?
だから早く聞きたいな。(゚ー゚*)
関係の無い話です。
今、ニュースを見てまして、そこでこんな事言ってたんですよ。
置換冤罪団体の代表が、こともあろうに盗撮して捕まったっしょ?
でね、初公判があってさ、
本人は認めてるんだよ「盗撮しました」ってさ。
んでもさ、そいつの弁護士はさ、
「撮ったのはスカートの裾だけで、股間や下着は写ってないから無罪だ」
って主張してんのよw
なんだかなぁって感じがしたわけさ。
激しくスレ違い下げ・・・
一人で擁護必死だね。
>>475 どうでもイイし、痴漢の字が違うぞよ。
まぁその弁護士もココの粘着のように必死なんだろw
そうだ、コースター貰ったんだよな>プレイした人
うp汁
>>475 sageないとまたIDでちゃうからバレるもんねwww
481 :
475:03/09/26 23:22 ID:???
>>480 いや俺はageても何の問題も無いんだが?
482 :
475:03/09/26 23:23 ID:m+D3VWVA
すまんage忘れたw
>>482 空気読めよ、というかID晒した所で粘着が
>>467のID晒さない限り
お前が低脳粘着じゃないという立証にはならんわけだが
484 :
475:03/09/26 23:34 ID:???
あのアクロバティックな動きにあわせ、自然な感じに胸が揺れたら七倍は良くなる。
尻プリも微妙、腿ムチも微妙、腰クネは一部で確認。
やっぱ作りこみのレベルは旧世代な気がしてならない、がんがれ!
個人的にステルスダッシュ時やジャンプ時の空を切る効果音が同じなのが嬉しい。
こういった細かいところが引き継がれてると続編なんだなって実感する。
例えるならソニックでリング取ったときの音みたいなもんか。
空中の敵を装甲破壊から連撃でヌッコロスのがカコイイな。
漏れは敵が出現する音が前作と同じなので懐かしい感じがした。
あとヒバナタソの動きが(特に攻撃)良かったんで購入意欲はアップした。
HP見る限りじゃ分身攻撃は強力な飛び道具と思ったほうがいいのか?
セガのムービーでも良く見ると分身発動後に一瞬でまわりの敵を自動追尾して殺陣が完成しているように見える。
>>485 セガは遊び心を失い、ハード撤退からすっかり作りこみが甘くなってしまった。
ま、買うけどな。
天誅の続編と被ってるのが痛い、向こうはくのいち二人が主人公だそうだ
キャラのモデリング、造形では参を見る限り、こっちの方が良く出来てるが
妙に被りまくりだな。。
こっちは遊ばせる部分が少ないだけに、評価では負けるかも知れん。
アゲハ使えれば・・その点だけではタイに持ち込めるんだが。。。
二刀流のアヤメと日本刀の凛だそうだ、ホツマが使えればタイに持ち込めるんだが。。
頑張れクノイチ!頑張れセガ!北斗の拳はバカリメイクするな!
しかし、名前二文字と三文字のキャラを用意するとは、考えてるな、才がある。
ヒバナ、名前ちょっと変だ呼びにくい。くそ!
延期してもいいから、一つの要素だけでもいいから極めてくれ。
クレイジータクシーとグランツーリスモを同じ土台で比べてもしゃあないだろう。
極端だがまあ、そんなもんだよ。
下から上に壁走りしてぇなぁ、そして飛び降りたい。
華と散る様を演出したい。
せめて蹴り返しの動きがヒラリとした舞のような動きとか、
サラのサマーみたいな感じだとか、そういったクノイチらしい動きの演出には
手を抜いて欲しくないな。やっぱ身軽ってなイメージがあるからな、女キャラには。
格好良いと思うんだがなぁ、ジャリジャリ斬り付けた後に風車蹴りとかって。
足を首に絡み付けるような、女キャラに良くある投げとかもほしいところだ。
基本は体術っすよ、体。
つか、他所からもクノイチを主人公にしたアクションでるな
忍と天誅を足したような、作品のようだ。忍者ものは流行なのか?
背後からの一撃や、煙幕やら吹き矢やら武器も多彩
一撃により切り落とした首を転がして遊んだりもできるそうだ。
こういうところがセガにはできない、他に敵わないところなんだな。
体術重視らしく、壁走りはもちろん、関節を外しての狭い隙間からの侵入や
本来のクノイツ最大の武器である、女を利用した幻術もあるらしい。
動きはワイヤーアクションをふんだんに使用してるようだ。
過去から続く、忍シリーズに欠けてる忍者要素がてんこ盛りっぽい。
忍者モノとしては、より現実に近く本格派で一番の期待作になるかも知れない。
kunoichiの方の話だが、
>>469のように仮面を外した状態で戦えないのか?
このゲーム、主人公の仮面が激しくイラネーと思うのだが、どうよ?
>>495 四ッ目バイザーもかっこいいから、どっちも使えれば(・∀・)イイ
497 :
495:03/09/27 01:54 ID:gtNz18om
>>496 うむ。あのデザインも良いとは思うのだが、
やはり長髪の美人が素顔のままかっこよく立ち回るのが見たくてな。
やはりどっちも使えれば(・∀・)イイ
ステルスダッシュの音はカッコヨクなってて欲しかった、
やっぱ女だからもうちょいヒュンッてな軽めの音が良かった。
馬鹿じゃねぇのってぐらい繰り返しやって聞いた音だけに
もうトラウマのように耳に付いてんだな。。
ボーッと敵のとこまで繰り返しやってた映像が頭に浮かんでくる。。
今回もまたアホほど繰り返す行動なんだから、考えろよ。
人が変わっても動きの音が同じって変だろ、流用でしかない。
引き継ぎ方も下手なんだな、流用が目立つだけ。やっぱりセガだ。
ゲームオーバーとかそういったとこの変化なくてもおかしくないところを残していいが
キャラが変わってるのに動きの音が同じってのはおかしいだろ普通に考えて、
SS,PSの頃とは違うっての、わかってないなぁ、もう。
>>498 イクラちゃんの足音なんてのはどうだ?
オレは嫌だが
隠しキャラは素顔に違いない。
仮面をとって素顔でプレイ可にするだけで売り上げに良い影響が出ると思う。
>>498 トラウマではないが、いやに耳に付くってのは激同
あれだけ連続させるものだけにな。
ヒバナが
>>494のリンクのレッドニンジャの主人公のコスで
プレイ可にするだけで売り上げに多大な影響が出ると思う。
あの格好、イイなぁ・・・ハァハァ (;´Д`)
知らねぇと思うしスレ違いだが
個人的にワイヤーアクションと聞いて「海原川瀬」を思い出し
激しく期待しちまうw
間違い→海原川背だったw
>>501 ラスト近くの演出で、素顔で戦う可能性はありそうだな
レッドニンジャ面白そ〜
主人公の魅力もクノイチとは雲泥の差。
ヒバナよ・・仮面を外すのは勿論だが、コス自体も変えんと対抗出来んぞ
つか、一度クリアするか時限式で選べるのが当たり前かと。
普通ならね。
何か妙にウケがいいな赤忍、やっぱスプリンターセルばりの
忍者もののほうが良いか、世間は?
ま、忍も分家して両方を極めて欲しいけどな
見た感じ、天誅は完全にシステムが被り、負けてしまってる感があるので
キャラで押さないと食われそうだな。
遊びの部分に関しては、忍が一番底が浅いが、モードの充実などで窮めていけ!
ゲーム性は単純だから、懲りようにも浅いからな。
どんどん引き上げてやたら初心者お断り仕様になるとストシリーズですら廃れるんだ。
やはり考えうるモードは入れていくかして拡げていかないと。
でなけりゃセガゲーはなんたらかんたら、また言われて名をさらに下げるだけ。
前から思ったんだが、セガは云々言って叩いてるのは何なんだ
>>497 クリア後の特典に期待したいトコ
510 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 05:34 ID:t3NERsae
他の忍者ゲーと比べる奴いるが、逆はどうよ?
レッドニンジャや天誅って、ホツマやアゲハタンみたいに
爽快に空中舞ったり、回り込んだり、激しく斬りまくって殺陣決めて、
タイムアタックやるほどにスピード感あってやり込めるの?
とてもそうは見えないんだが・・・
ホツマが間接はずして狭い穴に入って何が面白いんですか?意味ワカンネ。
漏れはシノビやクノイチでしか味わえない独特な操作快感を得るために買い予定。
だから他のゲームと比較されても困る。
が、天誅は天誅であのゲーム好きなので買うし、
レッドニンジャも萌えれそうなので買うけどな。
同日発売だったら迷うけど・・・違うよね?
そもそも忍者ってだけで全然違うゲームなんだけどな。
ホツマとアゲハとムサシが使えれば、使用キャラ数では上回れるだろうが。。
それすら怪しいか・・?まぁ、キューティーハニーみたいなコスは
動きとか見てても参考にしてそうだし。
とゆーか、どうせなら衣装替えをマネるか。そう考えるとあり得るかも。
全然違うから比べるってのもあると思うが。
良いとこは参考にしていくってあるからな、忍者としての動きや武器とかでは特に。
敵の嵐のような攻撃をかいくぐる展開きぼん
>>514 欲しいねぇ、そんなの。
>>515 自分で言うのもなんだが、6〜9に連撃が増えるところ
もっとモリモリ増えて欲しくないか?
あんだけガリガリ回して斬ってんのにたったの3発ってショボくないか?
グルグルガリガリのせっかくの気持ち良さが減らないか?
付け加えると、敵のやられ方が随分と適当だな、と。
死に方とかも、前よりちょっと凝って良くなってると良いなぁ。
つーか漏前らよくそんなにダメ出しが出てくるもんだな。
感心するよ。
ダメ出しにしか思えない思考回路はおかしいぞ、要望だろ。
投げキッスのところ、ツルカチで微動だにしない乳に萎え萎え。
ソウルキャリバーを持ってた奴なら、正義は勝つ!なんちゃてぇ〜を
何度か繰り返し見ただろ?俺の知る限りの奴は皆そうだった。
こうした何度も見たくなるものがあるとないとでは評価が大きく変わる
ウケも変わる。華やかさがガラリと変わる、売り上げも少なからず変わる。
そろそろDCソフト並みには作りこんでくれよ。
>>515 確かに、あの勢いで3発ってのは違和感を感じるかもな。
>>516 血が少しでも吹けば手抜き誤魔化せるかも。
首転がしてぇよ…せめて死体はずっとその場に残って貰いたい。
グッと渋さも世界観も増す。血痕や肉片でもいい。。
消えずに残ってくれ。
先生!危ない人がいます!
>>512 きっと使えると思う。
そういった幅の広がる流用なら大歓迎。
隠しキャラいるのはいいけど、コンパチキャラはやめて欲しいわ‥
アゲハなんか使えると面白いだろうなあ
いいね、ホツマとか新しい面でまた使ってみたい。
全く進化ないのが残念だった。
黒髪なびかせて〜♪
飛び降り自殺するの〜わ・た・しぃ〜〜。
ヒバたんは、今日も水浴び〜するのよ、わ・た・しぃ〜〜♪
ゴ、ゴルァ・・
レッドニンジャの主人公より、緋花たんのほうがエロい思うんだけど。
メガドラ時代からshinobiは全然忍んでないというのは
ガイシュツ?
死の美も追求できてない気がする
ADKのニンジャは忍者じゃないからスーパーヒーローでオッケー
隠しキャラでいいからホツマを使いたひ
仮面をつけないで戦えるならkunoichiの主人公が一番萌える。
俺は忍はやったことないんだが、死体は残らんのか?
残らないのなら残るようにしてくれ。
セガエイジスのゴールデンアックスに失望した奴が多いようだな
なんだそうまで死体保存にこだわるんだ、、、
過去の忍はベルトアクションじゃなくて普通の2Dアクションだぞ。
死体なんか残ったら邪魔でしょうがねぇだろが。
そういやメガドラのshinobiは天井に掴まれたよな・・・
天井掴みキボンヌ
アレは二度と思い出したくないんだが…
>>537 演出としては死体残すの欲しい。
俺はカッコイイ女のアクションが好きなのでその演出として最後に死体が転がってるのが見たい。
そういう意味でもこのゲームの主人公の覆面はマジでいらないと思うのだが。
542 :
541:03/09/27 15:54 ID:???
最後のところ変な日本語になってしまった。
俺はカッコイイ女のアクションが好きだから、
死体を残す演出以外にも覆面なしで戦った方がカッコイイと思うという意味。
まあそっちの方が萌えるというのもあるし。
>>541 死体なんか転がしてる余裕あるなら敵増やしてほしいわ
朱刃たんですか?
売れなさそう
企業の運営している掲示板に
チャンコロの話題を持っていくたたた逝ってよし!
>>546 他のも見たが、「たたた」って奴は頭悪いな…
>忍のパッケージの裏に朱刃が載ってるのにプレイヤーキャラじゃないのは詐欺だ
ってのがあったが、なんで「裏に載ってると使える」と思うのかが不思議だ
完全にクレーマーだよ
ホント頭悪いよな
昨日、近所のゲームショップではShinobiベストが売り切れてたよ
入荷数が少なかったのか、売れたのか、そこが問題だが
ところでスーパープレイ動画について報告が全然無いから言っておく
応募が少なかったのは置いといて、みんな凄かった
多分、初心者がアレ見て真似しようとするだろうが、すぐに挫折するだろうって感じ
応募したみなさん、乙です
入荷数はすくねぇとは思う。でもあぁ何本かでも売れればいいんでないかい?ベストなんだし。
shinobiのベスト版はピクチャーレーベルですか?
それとも通常版と同じでしたか?
漏れはマップレーダーがほしい。
広範囲に散らばった敵を殺陣ろうとした時、どこに敵が居るか見失って殺陣失敗とかよくあった。
あと、殺陣有効時間をゲージとかで表示してほしいな。
>>552 ディスクレーベルは同じです
違う所は説明書の裏の秀真に色が付いた事と、20-23・27-30ページが無くなった事
どうせならパッケージの紙の裏に旧Shinobiの表紙絵が有るとか遊びが欲しかったんだがな
>>541 だな、世界が断然リアルさを増すからなな、死体残しってのは。
解ってるアクションゲームとそうでないアクションゲームの差は
大抵の場合、ここに出てきてんだな、今も昔も。
一度残る事による世界の引き締まり具合を感じたら、その差はすごく大きく感じる。
>>555 それ以前に3Dゲーで死体残るゲームって何かあったっけ?
死体のせいで敵の数が減るのか
死体が残るのは若干シミュレーションが入ったゲームじゃね?
乳揺れとかキボンの人達はニンジャガイデンでかすみだか、あやねだかあたりを使えるのを期待した方がよいようなきがする。
あれならいやってほど揺れんじゃねーの?
死体残しはkunoichiの敵の設定によると思う。
前作の設定では死体は残らなくてよかった。
式神系は消滅したほうがカコイイ。
でいて、その死体を後で見た時とかに
何やら感慨深いものを感じて深さも増したりするんだよな
せめて戦った形跡が残ってるだけでも、軌跡を辿る様な
戦いの最中、フッと戦いを忘れる瞬間というか
深さが増すんだよなぁ。演出としても良いんだね。
戦争映画で転がりまくった死体の場面があるのと、ないのとでは
一枚の絵としても良さが全然変わるからな。
興奮と冷静の上がり下がりの波が精神的作用として演出できるんだな。
戦闘シーンとその後って感じで、とても良い。
祭りと祭りの後の惨状が一緒になってこそ世界が迫るものなり
深みを増すってやつだな。祭りの後の、何とも言い難い気持ちが沸いてくる
あの感覚を演出するとしないでは、作品としての質にも大きく影響する。
日本人って、特にこーいった何かを思わせる描写が好きだったりするからな。
残酷としてではなく、芸術性としてとても良い演出だったりするんだな。
そこら辺、勉強不足なのかなぁ。開発者は。
そういやムービー最後の方のところ、斬り付けた後にヒバナがクルクル回ってるけど
敵が消えるにしても、もうちょいカコイイ消え方ってのがあるだろうとは思った。
何かこう書くと、下らない方向、作りこみの甘さをを許す方向への
敗者の擁護がされるのかな。。見てて哀れに思えてくるよ、甘さを許す方向の擁護は。
煽り半分で擁護してたら尚更。
飛び散った血が残るとか面白いと思うけどな。
でもそれだと殺陣決めると床が真っ赤になるだろうし、グロすぎかw
あれだ、最低ちょっとした血の跡ぐらい残しとけってことだ。
綺麗さっぱり、真ッサラ状態に戻るから違和感あるんだ。
あれだけ吹いて、吹き方とかも良い味だしてる血が
次の瞬間一滴も残らずにすぐ消えるから何かん〜と感じるんだろ。
何か意見が被ったな。
血の跡は欲しいな
>>568 そう!そこそこ、そこんとこヒバはいいんだけど
敵とか血とかがこのままだと、ちょっとお粗末かなぁと。
まだ作りこんでくるとは思うけど、やられとかも一度作れば使いまわせるからね。
PSOですら残ってニヤリとさせてたからな、
わざと血の後の上に立ってそれっぽい台詞言ったりとか、ポーズとったりとか
ああした何気ない遊び心をくすぐるような、ユーザーは勝手に萌えるし、
勝手に色々試して遊ぶから、そうしたのは欲しいな。ないよりは絶対良い。
ま、雑魚やステージの造形はこれからの部分も多いだろ
で、やっぱそろそろ2Pカラー的な別の衣装を見てみたいんだけど
やっぱ今回も無し?いやじゃ〜
■ PS2「Kunoichi -忍-」
発売日:2003年12月4日
価格:6,980円
昨年12月に発売され、独特の殺陣アクションが人気を呼んだ「Shinobi」の続編。タイトルの通り、主人公は女性の忍者。
舞台は前作から1年後という設定だ。
前作ではやや操作が難しく、コツをつかむまで思い通りに動かせないという問題があった。
そこで本作では、操作を簡略化・自動化した「ビギナーモード」が追加されている。
試遊機でもモード選択が可能なので、初心者でも簡単に殺陣の爽快感を味わえる。そ
の他のシステム面では、チャクラゲージを使った必殺技の発動や、
殺陣の最大数の増加など、前作をやりこんだファンにも期待できるポイントは多い。
あの被ってるやつ、顔のとこにちょっとかかった
トゲみたいなのあるけど、あそこダサイね。ちとクドイ。
被ってても顔ぐらいはちゃんと見せてもいいんじゃないの?
イスラム教徒なんだよ。
男が見て瞳孔が広がらない女とか、そんな女の見せ方ではダメだ。
男の貢ぎ方、食いつき、ウケがまるで変わる。コレは大事なところだ。
そういう流れには見えないが。
おまい、そのスレ貼りたかっただけちゃうんか、と。
>>577 ク ソ イチぃ?だとぉ
確かにクノイチのキャラデザには賛同しかねるが糞はないでしょーよ
>>577 「クソイチ」に不覚にも笑ってしまった。
漏れは今のヒバたんのビジュアルに関しては90l満足
581 :
466:03/09/28 02:13 ID:EkoHHdL/
>>515 亀レスすまそッ!
ソコッ!ソコッ!ソコォォォォォォォォッ!!!!!
ホントありがd!
漏れ的神は君!愛してる!
■ PS2「GUNGRAVE O.D.」
発売日:2004年1月予定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgssega.htm 「フルブレイク・ガンアクション」の名の通り、
敵だけでなく障害物や建造物など何でも壊してしまう大味なアクションゲーム。
原案・キャラクターデザインに「TRIGUN」シリーズ作者の内藤泰弘氏を起用し、
独特な雰囲気を醸し出す作品に仕上がっている。
前作「GUNGRAVE」のボリュームの少なさを踏まえ、
「3倍」のキーワードで製作した結果、使用可能なキャラクタが3人になり、
ストーリーやムービーも3倍程度のボリュームになっているとのこと。
気持ちいいけど短い! という感想を持ったファンも、
今回は安心して楽しめるはずだ。
プレイ画面を見ると、とにかく動きの端々に「内藤氏っぽさ」が出ている。
内藤氏のファンであれば、画面を見ているだけで嬉しくなってしまうはず。
試遊機もあるので、興味のある方は是非見ていただきたい。
また10月からはTVアニメも放映になる。こちらもあわせてチェックしておきたい。
これ、すげぇ良さそう。クノイチも3倍を目指して欲しかったね。
ま、最初のデザインがあまりに酷すぎて
最初の時点で躓いたってのはあるだろうな、今のデザインにしても
ちと肌を隠しすぎだしな。クノイチならではのところってのがあるだろう!!!!
そんな衣装もちゃんと用意しとけ!!
漏れ、歴史とかあんま知らないし
えらそうな事、言えねぇとおもうんだけど
本来、クノイチってのはさ
「男を惑わすんだろ?」
だったら露出あげれ
確かに
>>510の言うように、スピード感がある忍者ゲーって
良いな・・・
天誅の動きの遅さにビビった漏れ・・・
天誅はMGSに近いゲームだからスピード感とは無縁だしな。
つか、比べるにしても比べる部分が違うだろ速さなんてのは。
低脳すぎるぞ。
もちつけ
敢えてかっこよく書くなら迅さだな
死体が残ってたら、ステルスダッシュ時に引っかかって
スピード感が損なわれるような気がする
そんなとこステルスダッシュするな。
てか曲線の動きが欲しいな、ステルスダッシュ
見た目も流美で華麗になって、クノイチのコンセプトにも合う筈だ。
どろろも面白そうだなァ。
獣王(ry
獣王記か、派手派手アクションみたいだなアレ。
無双の化け物版みたいになりそうだ。
やってきたよ。幕張で。
地下鉄らしいステージ(地下街と似たステージ)で、ボス戦まで(中ボスかもしれない)プレイ可能だった。
とにかく全体の印象としては忍とあんまり変わらんってのが正直なトコだなぁ。グラフィックに関しては、背景は
若干綺麗になってた気がする。ただ、ジャギジャギなのは相変らずで、他のソフトに較べてツヤツヤ感が少ない
のも前作と同じ。
んで、プレイ感覚については、やっぱ前作と変わらんって感じだね。なんつうか、慣れないと華麗に
立ち回るなんて夢のまたユメってなアンバイで。まぁソレだけに上手く立ち回れたときの満足も
増すんだけど。
あと、落下したらどうなるかってのは、穴のあるステージじゃなかったんで判らずじまいだった。
蹴り上げとか試してみたかったんだが、蹴り上げはできても蹴り落しまが上手くできなくてショボーン。
回り込みも、ここんとこヤってなかったせいか上手くいかず更にショボーン。
>>584 ゲームならではの楽しさや、喜びとか知ってる人が作ってるだろうから
そんな基本形のコスは入れてるでしょう、きっと。
>484 なまえをいれてください sage 03/09/28 10:52 ID:???
>忍-Shinobiのベスト版買ったけど、これいいね。
>プロモーションムービー (かっこええ)
>メイキング映像 (笑える)
>スーパープレイ集 (凄すぎ)
>続編「Kunoichi-忍-」のプロモーションムービー (色っぺえ)
>のDVDがおまけについて、他のベストと同価格なんだもん。
>これから他のベストもなにかおまけをつけてくれるとうれしい
>んだけどなあ。新キャラとかゲーム自体をいじれ、とは言わん
【SIMPLE】低価格・廉価版 総合スレ4【BEST】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1062522558/
600
>>596 どういう基本なんだよ!w
でもこのゲームでそいうお色気ってなんか想像できなぁ。
どっちかっていうと、ベクトルが格好良い方向に向いてる感じがして。
幕張に行ってきました。
並び杉(30分待ち)
一番簡単なモードでしたのですが
人を舐めているのかと思いました(何も押していないに勝手にダッシュとか)
綺麗デスタ。
幕張いきますた。
シノビの設置台の上ではCGムービーが流されていますた。
それなりにカッコいいのですがアンチが言うようにムービーは
どうにでもなるので期待する気持ちを抑えて並んでいると
ゲーム画面をムービーした映像が流れました。そこではクノイチの主人公が
まるでジェットコースターばりの高速移動しながら敵を殺し華麗に殺陣を決めていました
この時点で私の興奮は抑えれません、なんせ前作の4倍はあろうかという
スピードとテンポで殺陣を決めていくのですから
これこそシノビファンが求める究極の進化が存在していると確信しました・・
が、実際プレイしてみると残念ながらそれはムービーの中だけの存在するものでした。
正直、キャラが変わっただけでゲームての進化は全く見受けられませんでした。
ただ前作を楽しめた私は間違いなくクノイチも楽しめるので買いはケテイですが
もう少し進化して欲しかったですね。
(;´д`)前作よりスピード感アップしてくれ
ステルスダッシュは押しっぱなしでも連続で出せるようにしてくれ
>>604 あれ以上スピードアップされたら俺の目では追いつけないんだが(;´д`)
>>606 オレの動体視力は凄く良いから絶対に見えるだろう
ただし反射神経が凄く鈍いから扱えないよ…絶対無理
結構やり込んだからか今のスピードじゃ満足できないんだよ
隠しキャラでずば抜けたスピードキャラきぼん
この速さならいえる!
ポートピア殺人事件の犯人はヤス!
今作には兄君(アオミズチタソ)みたいに
戦う時、腕組しながらコッチにゆっくり向かってくる敵はでてくるかな?
あれって激しく良かったんだよなぁ〜(個人的に)
兄、ゆっくりコッチへ・・・
弟、同じくゆっくり向こうへ・・・
兄、急に突進!
弟、後ろに回りこんで斬る!
(´-`).。oO(初戦の時は二人してビルの谷間に落ちたなぁ・・・)
>セガは今日Shinobiのアクションゲーム
>'Kunoichi'のアメリカ正式タイトルを'Nightshade'に変更を発表しました.
>日本では変更なしに'Kunoichi'です.
だとか。やっぱ外人さんには発音しにくいのかね。
地蟲ってパット見たとき、拳様の弟かとオモタ。
蹴りボタンとかあるの?
あったよ
>>617 サンクス。
他にボタン配置の変更はあったの?
>>603 見に行った奴に異論を唱えるのもアレなんだが…
前作もある程度操作に慣れないと面白さがわからなかったのと一緒で今回もある程度慣れないと違いがわからないのでは、と。
あくまで希望だけど。というか俺は前と変わらなくてもいい。DMCみたく劣化さえしていなければ。
またShinobiのときみたくかなり上手い人達にも参加してもらってみんなでタイムとか競えたら俺は満足
他はどーでもいい
カメラ正面にするのがR3
手裏剣がL1
になってた。
他は一緒だったかな。
正直穴のないステージではよくわからんかった。
ボスは適当になぐっただけで死んでしまったし。
もっと調整してから出せよ、って感じ。
そう、塞がってたけど
タイムアタック
ミッション
ストーリー
とあとなんか一つあったっぽい。
当然ストーリーしか選べなかったが。
そういえば、武器ってどうやって変更するんだ。
カメラ正面R3って何だよ おかしくね?
自分でボタン配置変えたらいいだけ だけどさ
>>622 へー、前作と比べたらモード増えてるな
やっぱ、要望多かったからかな、残りってオプションじゃないの?
タイムアタックとミッションはいいな。
ついでにリプレイモードもあればいいんだが。
空飛べるのに、穴に落ちて死ぬアトムは嫌だ
ミッションはあれかね?前作のEXステージみたいなのが何個もあるのかね?
100ステージ以上あったらいいなぁ。
100殺陣決めろとかありそうだな
そういうのが何個もあるだけで長く遊べるから期待だな。
府機関の指令のもとに活動する忍の一人。
幼少期に、当主の継承を認められない女性であるため
分家の一族に養女として出された。
忍の技には天賦の才能を発揮するものの、
分家の中では正当な評価を受けられず、疎まれて育つ。
やがて自分の才能を認めてくれる師と出会い、
その指導のもと、一途に修行に打ち込んでいく。
しかし…
緋花は朧一族?
血の跡は残るようになるんじゃないの?
まだまだ開発途中だから、骨が出来上がれば後はクオリティでしょ。
今はオマケとか別モードも最初から本体と一緒に作られるようだけど
どうも、それが全く見えてこないから、多分後から余裕があれば付加されるんじゃない?
期待だね。
>>604 上がってるというか、意識して上げてるらしい。
より上のハイスピードアクション。
チャロンのオラタンみたいに、見ただけで初心者お断りな感にはなって欲しくないが
ビギナーモードでどうにか救済してもらいたいところだ、
新しい客を捕まえられないとやばいからな。
ミッションモードは嬉しい限りだな、以前何度と無くこのスレで
欲しい欲しいと言って、具体的にもこんなのとか書いたが
擁護か信者か知らないけど、んなもん不要とか言われてへこんだからなぁ。
駄目な方向を許す、作りの甘さを許す擁護は駄目だよ、やっぱ。
今の時代、記事の斜め読みでも分りやすいパワーアップ
キャラ増加、ステージ数増加、武器増加、新モード複数で遊びの幅の増加
と言った記憶にも残りやすく、分りやすいものがないと目に留まらないからな。
いや〜良かった、良かった、問題は中身だが。
息抜きとか気分転換とか、半年ぐらいしてからとか
そういったのあると良いんだよな、ミッションだけに手軽に色々バカやって遊べたりもするから。
やっぱある方が良いな
頭使うようなパズル的なミッションも欲しいなぁ。
つか、カタカナ語がやなた多くて雰囲気の面からも損してるな忍って。
もうちょい上手く溶け込ませて欲しいところだ。
上で誰かが言ってたけど、目がカッと開くような惹きつけるものではないな。
今の格好は。薄めのものをピッチーと着てる感じなら、まだともかく。
厚手のゴム性の硬そうなものに見えて暑そうで硬そうで、
わざわざ魅力を殺してて馬鹿じゃないのかと。そこまで頑なになぜするのかと。
イスラム教徒って比喩が合うのも解るなぁ。
>>639 確かに・・・ロケットパンチどころか
ルストハリケーン位は軽く出せそうな容姿だな・・・
>>640 隠しコス、キャラに期待しようぢゃないか!
・・・なにか間違ってるような気がせんでもないが・・・
チャクラ発動で、頭巾の目のような部分が赤く光って暴走みたいになったりするんかな?
似たような色ばっかでクセが強くなりそうで何だけども。
八双手裏剣の色は、赤紫でなく、青紫の方がクドくなくて良いかも。
ちと色合いが同系ばかりでしつこく感じるから、爽やか系の青を基本とした色で
アクセント的にしたほうが良いかも知れない。
同系の色で揃えるってのも悪くないけど、ちとしつこく感じるかな、個人的には。
にしても敵のデザインも酷いなこりゃ、駄目な仮面ライダーの怪人みたいだ
わざと古くさダサイを狙ってる感もあるけど、割合を考えて配分してくれ…
(´-`).。oO(マジンガー野郎は装甲剥いだら女なのかな・・・)
ところで今回はキャラの口パク日本語に合わせてくれたのかね?
ムービー見てる感じだと前作ほどのズレは感じなかったんだが。
敵はやっぱ酷いんだな、敵も最初から公開しとけっつの
思い切り叩いて変更に追い込みたかった。。
忍者外伝の敵キャラもやばいけど、一部デビルマンに出てきそうな感じなのもいる。
想像力がないのかね、業界の奴等には。
648 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 06:10 ID:eG2Bt+Tf
シノビのキャラデザがダサいだけだろ。
今回はデザインが不評ですね。
100殺陣なんて謡ってるだけ。
相変わらず、敵が少ないし自キャラの移動も遅い、ステルスダッシュも短い。
誰かが言ってたけど進化は何処にもない。
>>650 まるで持ってるような書きぶりだなwアホが。
むしろこのデザインの敵がいるなら
気兼ねなくスパイダーマソやゴズラが出せr
ムービー見て思ったが、空中ダッシュ攻撃に斬り以外になんか蹴りみたいのないか?
あれってどういう効果なんでしょ、詳細わかる人いたら情報きぼん
ムービーだけ
ムービーと実際のゲームは全然違うから妄想しないように。
発売時期発表のわりに盛り上がらないね
これほど静かなのは異常でしょ
マジでやばいんでねえの?
久しぶりだねベイグランド
>>655 1日1レス付くかどうかの時期に比べたら遥かに盛り上がってますが。
それでも・・
情けない・
>>653 蹴りボタンが追加されたから、空中でもガード崩しが出来るんじゃないの。
661 :
653:03/09/29 13:06 ID:???
>>654 俺はKunoichi自体の動画をムービーと指しただけであって
質問の場面はちゃんとプレイ画面でしたが、何か?
勝手に妄想してるのお前だろw
>>660 そうかもしれないけど、見た感じじゃなんか違う気がしないでもないから聞いてみた
662 :
653:03/09/29 13:30 ID:???
>>654 また馬鹿ぶり晒しちゃって
sage進行にしたのは、よほど前の失敗が響いたんですか?
あっそ、俺はクノイチが出るから買うんじゃなくてshinobiの続編だから
買うんだよ消えてくれ
>>664 天誅紅にも興味はあるがKunoichiとは全く別ゲーだろ
オマエはエースコンバットとジェットでGO!の見分けもつかないんじゃない?
にしても天誅は忍以上に続編出るのが早いな。
平行して開発してたんかね?
,: ' " `丶
, :´ . `、
. . ' . ; .丶
. ,:´ . ' ' `、
, ,:=・=:、,:=・=:、 ; `. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . ■■■■ . ' ';゛ < おい おまえ! おれの具をいってみろ!!
! . ■■■■. ' , ;: \____________________
ヽ、..._,._._,._■■.,,....__,.,,.ノ.,..
___ノ:: 人_
, --ー ̄ :: ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
/:::::::::::::::::::: ー-- .,, ..::::,, --ー " :::::\
/::::::::::::;;;;;;; ヾ ソ :::::::: :::ヽ
⊂二 ̄⌒\ ヽ/ /⌒ ̄ニ⊃
)\ ( | ::::::::: | ) /(
/__ ) | :::::::::::::::: ミ: | ( __\
//// / .|::::::::::: ミ:::: | \ \\\ヽ
/ / / // |:::::: ヾ:::: | \\ ヽヽヽ
/ / / (/ |:::::::::: ミ: | \) ヽヽヽ
( / (/ | ::::::: ノ ヾ | \) ヽ)
( / ヽ)
ベスト版の特典映像を見たんで報告。
スーパープレイ映像はマジでスゴイ。
5人しか応募が無かったという話だが、それは精鋭中の精鋭5人なんだと思う。
8−Aノーダメージプレイの動きとか華麗すぎてため息しか出ません。
ストライダー秀真氏のヒルコ一撃殺もすばらしかった。
ムービーシーンのメイキング映像はかなり笑える。
ザコ下忍役の人が斬られて崩れ落ちるシーンとか大変そう。
裏方の苦労が垣間見えます。
Kunoichiの映像は声がまだ入っていないのでセガHPのムービーより先に作られたものっぽい感じがした。
>>646のキャラが数発の白いエネルギー弾を「投げつけて」ヘリを撃ち落していたw
100殺陣のシーンも若干入っていたけどどういうものかはちょっと分からない。
映像的にはケンシロウが秘孔を突いた演出みたいな感じですた。
全体的に好感触だが背景をもうちょっと頑張って欲しいところ。
プレイ動画送った5人はうpしる
2つも同じもんが買えるかー
>>675 うpもなにも、オーバーワークスにビデオ送ったんだから無理でそ
>>674 どうも。
漏れはまだ届かないよ・・・・・
>>675 逆に収録されちゃってるからアップできない。
これをアップしちゃうと、それこそ商売の邪魔してることになるから。
その代わりカットされている漏れの道中部分はアップできるかも・・・・・・・・ということです。
スト秀タソキタ━━━━━━ヽ(・ε・ )ノ━━━━━━ !!!!!
本人降臨
毎晩リスペクトしてまつ
>>678 そうか、権利を譲渡したことになるのか>ビデオ送り
じゃあその公開されなかった部分を激しくお願い
>>675 合法的な手段をとるなら、まずフツーに買ってDVDを思う様堪能し、買取が高い内に売れば良かろう。
差額分くらいの価値はあると思うぞ。
あとはリッpうわなにwすrやめr
誰かエンコードしてny2に流しうわなにをするやめr
674の
>>646のキャラが数発の白いエネルギー弾を「投げつけて」ヘリを撃ち落していたw
マジですか!?そんな超人ハルクも真っ青な奴なのですか
やばくなったらグレートマジンガー出てきたり、アフロダインAとか出てきますか。
はっ!?アフロダインAみたいな敵クノイチ出てきそうですね!
オッパイミサイルならぬ、クノイチ忍法乳時雨とかやってきそうでつね!
普通に武者鎧みたいな奴とか弁慶みたいなシブイので良いのに…
アフロダイAな。
ダイアナンとまざったのか?
ヘソに付けてる変な花からビームとか出さんの?
>>688 なんでヒバナタンキレてんの?(´Д`;)
あれ以外にちゃんと顔の出てる素材がないんよ。。
股間がたまりませんね
>>688 ヒバナタソ結構魅力的な顔しとるね。
あの変な仮面さえ付けなければ買うかもしれん・・・
ま、選べるとは思いますよ。
わざわざ隠しなんかにしたら、嫌がらせか?と叩かれるでしょうし。
そんなところしか褒められないのが悲しい。
しかし、盛り上がらないな・・
>>696 なんでヒバナタンキレてんの?(´Д`;)
>>692 股間なら普通に公式の画像でもしっかり割れ目が入ってて(*´Д`)ハァハァ
すっかりハァハァスレだな
ゲーム中でも、思わず胸や股間に目がいくぐらいだといいのにな。
溜まってると、集中できーん!て自然に難易度上がる感じで。
俺!クノイチの惑わしにかかってる!て思うぐらいなら作品として成功だな。
何気にこのスレで貼られてるコラって、水着とか全裸とかw
浴衣とか看護婦とか、男はもちろん、女も今流行のコスプレプリクラで
着たりする男女共にウケるような格好なんだよな、男女でウケの意味合いは違うけど。
ちなみに女子高生の今最もハマってるもの第二位なんだそうだ、コスプリは。
携帯の次という、すごい人気ぶりだそうだ。
開発がそういった今の時代の男女を解ってるなら、全裸はともかく他はあり得るだろうな。
だから今の時代に合わせたんであろうクノイチを題材にしたんだろうし。
そういったセンスにも期待したいところだな。
ある意味、着せ替え人形的な遊びって、実は男より女の方が好きなのは
昔から当たり前だったりする事実だしな。
そんでもって、自分でも着たいにまでなってるのが今なんだな。
よほどの馬鹿でない限り、このぐらいは知識としてあるだろうから期待したいところだな。
倉庫のようなところで罠にかかり包囲されるヒバナタン、リーダー格の男が手を振り下ろす
一斉射撃!巻き上がる粉塵!粉塵が収まった後には・・・・・タイツだけ!?
何処からともなく声が
「顔を隠して体隠さず」
こんなイベントキボ・・・・・・無理か・・・
家紋を40個集めるとサトエリが選択可能に!
コスチュームはもちろんアレ
ヘリを打ち落とすと言えば、朱刃たんが思い出される。
つまり(ry
>>701 /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、 ちょっとまて・・・・
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >``
| r=| | ̄=。==~「| 今気づいたんだが・・・
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \
,.| /ヽ /==-┬` ̄ もしかして
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\ それはけっこう仮面じゃないのか・・・?
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| いや・・・ 念の為だ・・・・
/ |く/| |
>>702 サトエリは顔がでかくてキモイからいらん
エロイ人にはそれがわからんのです
ところで前回の手裏剣重視ゲストキャラはジョー・ムサシだったわけだが
kunoichiでは忍者プリンセスがやってくるんだろうか
いや、ムーンダンサーだ!!
忍犬を自在に操るのだ
あれ、最近そんな洋ゲーをやったような気が・・・XBOX?
忍犬は初めてやった頃苦労したな
犬をお供にしたキャラとかいれば面白い鴨
どうせ無理だろうけど
>>696 セーラー服キボン
あの不機嫌そうな顔萌え
>>708 乙〜
相変わらずすげぇ
必ず最後はアレ使うのな
>>700 衣装変えだけ凝られても困るけどな。
だけどチャンネル5みたいに前作の脇キャラがコスチューム扱いで使えたら嬉しい。
>>716 (藁)っていうか全部要らん!っていったらダメ?
>>717 イイ!凄く雰囲気出てるよ〜ヒバナタソの魅力が十分引き出されてる。
次も楽しみに待ってます。
ゲームでも色んなコス用意されてるといいのにな。
>>706 十分あり得るんじゃなかろうか。
あの格好なら、太ももムチムチでチラリも普通にありそうだし大歓迎だ!
ホツマタソ使えないかぁ?あの無駄のない動きが好きだったんだが。
オレとしては、ヒバナタソはちょいとオーバーアクションすぎる。
忍で侍魂みたいな戦いって、もしかしたら面白いかもな。
鷹とか犬とかイズナ落しとか。攻撃方法が多数あるって組み合わが選べて良いかも。
>>720 使えると思うよ、忍者モノが増えてきて
しかも、くのいちを推すのが増えてきた、そうなると正統派の男が使いたくなるってもんだ。
くのいちのものが続くってな情報だけで、俺なんかはそう思ったし。
そう考えると既に材料があるんだから、特色を出す為にも使えるようにするのではないかと。
ヒバタンだけじゃ、魅力の点でも弱いし。
セガの名作を紹介するところで、以前に忍者プリンセスが出ていた気がする
それを踏まえ考えて、間違いなく出るとみた。
ムサシと同じ性能か、忍プリ同様の手裏剣のみかで。
いかにもって感じで手裏剣が似合うからねぇ。
ホツマは出そうだが、忍プリは出るか…?
タイトルがクノイチなのに男忍者が使えるのも可笑しい話だけどな
発売いつだ?
12月4日
んじゃショーレポ時点はほぼ開発終了してたんだ。
激しく不安・・
>>725 実はホツマは女だったと言う話になるかもしれんぞ
変仮面の取り外し可の流れになってるが
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
セガだからなぁ・・・・・・
前作の流れで戦闘は仮面のみだろうな・・・はぁ
別にいいよ。
戦闘中に見える顔なんて、画面上2センチくらいだし。
秀真使えるのが確定なら即予約なんだが
秀真を使えるようになる条件難しくても絶対やり通すんだが
条件がプレイ時間1000時間でもかね?
では、やってもらおうか。やってもらおうじゃないの!
>>731 でも、殺陣演出中だと結構顔大写しになるんじゃね?投げキッスのやつとか。
俺も個人的には素顔なんかどうでもいいが、それで満足出来る人間がいるなら
別に仮面が取れても良いと思う。
それでゲームがつまらなくなる訳でもないし。
まあ流れからいってムサシは出るに1ペソ
ホツマは使えるだろうな。
使えなくする理由がない。
ホツマのシナリオとムービーだけでもかなりカネかかるだろ。
>>731 いいわけねーだろ!ヴォケ!
髪の毛さらさらだぞゴルァ!
変な仮面を付けてるからダサイんだな
セガってことを考えると、張り付いたまんまだろうな。
やっぱキヤラデザは発想からして糞だ。
>>738 いらんだろムービーなど。
>>740 君の脳が糞だから、糞にしか見えないんじゃない。
手抜きや駄目な方向を普通に許容しようとする奴の気が知れないです。
オーバーワークス、消滅(w
ロゴは残業よりだけどどうみても吸収(以
見た目なんてどーでもいいし。
そんなとこに拘る奴の気が知れないです。
作り手が手を抜こうが何しようがゲームが自分にとって面白ければいいだけ。
嫌なら買わなきゃいいだけ。
隠しキャラにストーリーだのムービーだのが付くわけがない。
付くようなら最初から出すだろうよ。
隠してある部分に手をかけても公表するのは発売後になるから全く意味がない。
手をかけずに増やせるからこその隠しキャラ。
>>745 これまた随分と思考が浅く狭いっすねぇ
面白さに繋がりうるもの、繋げ得るものまで排除してますよ
その頭じゃ考えられないかも知れませんけど。
こう言っては何ですが、その意見はかなりの少数派だろうしね。
見た目がどーでもいいってのはね。
挙句、買わなきゃいいだし、排他的すぎるね。
おいおい、これだけ早くに素顔晒しておいて
使えませんってのは、やばくないかw
煽りとかでなく、冗談抜きで詐欺や釣りに近いものがあるんでないかい?
公式でもどーんと出してるのに。アゲハとかは夢の夢なのか?嫌じゃ〜!
>>748 禿同。
ゲーム的には面白そうで興味があるからこそ
改善すべきと思われる点を発言したくなる。
それがこのゲームではヒバナのコスだったりするわけだ。
購入を検討しているゲームが、自分にとって満足のいく内容であるように
望むことは至極当然と思われるが。
ゲーム性派とハァハァ派真っ二つに別れたみたいだな。
どっちも期待していることには間違いないんだから仲良くしる!
ゲーム性とハァハァ派って分け方がもう基本からして何か間違っているけどな(w
まぁ仲良くしとけ。
ゲームが面白けりゃキャラクターは○×みたいな記号でいいよ。
755 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 09:32 ID:dbptOt/e
コラ飽きたんですが・・・。
>>749 おまえ「たたた」か?
クレーマーな所がそっくりだ
ミッションモードは、何々を決めろ!とかになるのか
それともパズル的な遊びができるのか、どっちになんだろう。
何々を決めろ!だとやる事が決まってて、あまり色々試すとかできなさそうなんだが。
EXステージみたいなのが何個も増えると読んでるのだが…
>>755 それは聞き捨てならんな。
俺がココに来る楽しみはコラ拝見なんだよ!
悪いのは1カットしか素顔晒してないヒバナタソ
ところで緋花の素顔が『闇のイージス』って漫画に出てくる
守渡陽子に見えるのって俺だけ?
761 :
755:03/10/02 22:27 ID:dbptOt/e
コラ素敵君です・・。
にしても忍って、遊びが本当に少ないよな
武器、忍具が複数あるわけでもなく、○○プレーとか殆どできない。
これってキャラの少なさをカバーできたりするんだけど、それすらない。
それに伴い倒し方もちょっとしかないんだな、色々試すとか、遊びが無い。
キャラは少ない、遊び方は少ない、無い無いずくしなんだな。
その上、衣装替えも無かったりしたら、正に無さ過ぎるゲーム。
これもキャラの少なさ、遊びの少なさをある程度カバーできる要素だけど、
無いんだろうなぁ。。何度も同じことをさせるには、それなりに変化が欲しいんだな
同じもの食べてる時に、ちょっと味を変えてより量を食べれるようにする要素に欠けてる。
心理的作用を見越したゲーム作り、構成をもう少し考えるべきだ。
考えれば考えるほど、欠落要素が多い。
俺としては、もうちょい和風を感じさせる部分も欲しかったりするし
ま、何だかんだ不満あっても、俺は買うんだろうけどな。
>>759 OHPのCharacterの背景にもう1枚素顔があるがフィルターかかってるんだよね。
やっぱり険しい目つきで素敵なんだが(*´Д`)
今回、忍者刀「現世」と二刀流小太刀「双翅」(だっけ?)の使い分けが
あるみたいだし、蹴り返し、蹴り上げ、蹴り落とし、装甲破壊といった体術
関係のアクションも増えたみたいだからからそこらへんに期待してみては?
>>762 武器があり過ぎてメニュー画面で切り替えなんて言ったら萎えまくりだろ。ウリであるテンポが無くなる。
早めに体験版を雑誌に付けて欲しいよ
>>762 自分が工夫してないのをゲームのせいにされてもなぁ・・・
色々不満点があるのは分かるが、独創性足りないんじゃないの?
>>765 それは悪く取ってるからだろ、FPSのようにワンボタンで表示させて
クルリとまわして選ぶ形なら、何も問題も無い。
そんな駄目なやり方を良く考えたな。
にしても、あのスピードでそれやったら混乱すると思うぜ。
間はあるし、自分でも作れるんだから。
殺陣の速さが続くわけじゃないし、切り替える間は十分にあるでしょ。
攻撃途中に切り替えなんてしようとは思わないし。
逆立ちしたり、目隠したりといった工夫すれば何年でも楽しめる気がするよ。
今作はどうか知らんが、前作には十分にあるな。
アウトトリガーよりも余裕を持って変えれるだろう。
あの手の作品では、戦いの中で切り替えるからな、昔から結構良くあるが。
そこから生まれるちょっとした緊張も悪くないかも。
他にも忍法、忍術を使い分けるとか、もちっと忍者っぽくてもいいかもな。
どうも忍者色が薄い。どんどん薄くなってる。
元々第一作目から忍者色薄い。
>>771 そういった独創性がないとな。
音だけを頼りにするとか、忍の音では難しいが。
何か面白そうだな、5.1chの音を頼りの殺陣って
○頭○みたいで。
刻が主人公かよ
知り合いが、仮面つきと素顔のやつがドーン並んで出てるのを見て
てっきり別々のキャラが二人いると思っていたようだ、これが狙いだったのか!
いや、それはその友人がア(ry
そういった誤解もあり得るかもな、並んで出てると。
>>779 おおっ!!
左手前の人がステルスダッシュをしてるw
>>780 一見、ただのリーマン風だが、
こやつ、只者ではないなw
>>769 Shinobiの巻物セレクトとかお前はどう思った?
ヒバナちゃんが股間にぶら下げてるあの赤い○何よ?
>>782 基本的に使わねぇし。
しいて言うなら方向ボタンに対応させて欲しいとは思ったが。上でかとん、右で雷神みてぇに。
そうだなぁ、スコア狙いなら巻物使わんしな。
なんか怪しい日本語だな・・・とりあえず相変わらず偉そうだ。
>>782 多分、やった事のない奴だろう。
殺陣の素早さがずっと続くと思っている気がする。
769に匹敵するな。
動画を見ても、背中側の仮面姿と素顔のが別に出てくるから
別キャラと思ってしまうかもしれないなぁ。
しかし、ここまで素顔版を前に出してるってことは、何か普通に使えそうだな。
遂に今作から主人公の見た目までもが忍者から逸脱しはじめたけど、
忍であるが必要あったのだろうかと思えてきた。宿敵も逸脱しまくりだ。
あんま目新しいさのないムービーだったか
これまたパッとしない女だな、ライバル。
ギラついたの期待してたのに。
しっかしこらまた狭い足場の戦闘だな、当然落ちたら即死なんだろ?初心者には辛かろうに。
デザイナー前作と本当に同じかね?
>>796 落ちてもすぐ反応すれば、
何か投げて引っ掛けてぶら下がれたらいいんだけどな。
救済処置でもあり、見た目にも見せ場の一つとなり得る演出とかはないんだろうなぁ。
ミサイル蹴り返す前に、忍者らしさ演出の為にも入れるべきものあったんじゃないかなぁ。
>>797 それも悪くないなぁ、どうせならもっと範囲を大きいのがいいな。
今のあの足じゃ、せっかく付いた蹴りもどうも華麗で魅力的には見えないしな。
もっと衣装の生地を薄くしたりはできないものか。。動きにくそうに見えて仕方ない。
にしてもセガのサイトって、画像は小さいし(拡大表示、原寸大表示できない)
ムービーも見辛いのを出してるは、ダウソできないで(ダウンロード用として用意しない)
本当に駄目企業特有の体質が出てるよな。
頭が固いのか分らんが、ユーザー側の視点が欠けすぎてる。
そんな小さい画像並べられても…てなのばっかだ、セガ系のサイトはどこも。
どうしてセガは脱皮できないんだろう、しようとしないんだろう。
ゲームニュースの系サイトが出来てて、本家が出来てないってのが終わってる。
普通逆だろ。
網足か生足で蹴るべきだな。
そもそも落ちやすい原因を考えてみた
俺が思うに
・壁に張り付いた状態で上下の移動ができない
・カメラ視点?(自分は特にこれは思わなかったけど)
・地上から移動する際、踏み切り位置を誤りやすい(間違えると空中でステルスダッシュが行えない)
自分が思ったのはこのくらい、特に最後のやつで落ちまくった記憶あるな‥
>>800 一番上はアクション性のために、わざと出来ないようにしたらしいし
俺も個人的には(Shinobiに限って言えば)上下移動出来なくて正解だと感じたが。
一番最後のは単純に欠点だよな。Kunoichiでは直ってると良いんだけど。
崖っぷちオートステルスは欲しいよな
自動発動じゃなくて
(ステルスボタン押しっぱで)
「崖っぷち」に
「走って踏み越えた」ら発動ね
>>803 要するにステルスダッシュで崖にぶちあたったら、止まってくれるでいいのか?
ホントに人気ないし。
>殺陣を決める際の目安となるタイマーが追加されたり
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新ムビの緋花たんのお尻は顔をうずめたくなるね(;´Д`)
何も進化ないな。
お前がな
810 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 14:40 ID:A5NqAMSv
売れなさそう・・
811 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 14:47 ID:p7mWf8My
ってかもう後戻りできないじょうたいなんじゃないの?
ここまで完成させたからとりあえず売ってみっか!
ってな具合でw
お前はそれしか言えんのかw
ところでベイグランドってどんな国ですか?
こんな糞ゲーにマンセーするなよ
不自然なんだよね・・
>>814 かわいそうに・・・日本語読めないんだね・・・
どこがマンセーなんだよ・・・
要望だらけじゃねぇか・・・
まぁ買うけどな・・・
空中殺陣の強化とやらに期待しとく。
素顔のムービーを前面に出してきたようだしストーリーノードじゃなくてもいいから使える事を期待。
崖ップチの踏み切り位置改善は3Dアクションの共通課題だな。
ライバルキャラはちとイマイチだな。マジンガー(仮)のほうがインパクトあってイイ!
今のところあんまりかっこ良くないし蒼蛟のようなカリスマ性や鋭さも感じない。
個人的には名前の音が似通っているのもちょっと・・・
ヒバナ
と
ヒスイ
じゃ
名前から受ける感じがかぶりすぎる気がするんだが、わざとなのだろうか?
×ノード
○モード
_| ̄|○iliズーン
ライバルは正統派みたいな衣装の方がよかった
主人公は色が白だから単純に黒で
体力ゲージのまわりのヤツが殺陣ゲージか?
減るの早ええ・・・ついていけるか不安だ。
難易度あがるともっと早くなるんじゃないのか(;゚Д゚)
>>798 セガページのシノビ動画などはダウンロードはできるし>789のもできる
初心者に毛が生えた程度の知識は必要だがな
ケッコー仮面のスレはここですか?
双翅で攻撃すると、敵を倒してなくても殺陣ゲージがちょっと回復してるね。
つか声がオバハン臭くない?
まあ ロリ声よりは全然マシだけど
闇を疾走するイメージじゃなくなったな
なんか只のスーパーヒロインだ
魔界英雄記マキシモ並の知名度はあると見た!!
>光学迷彩メイルを身にまといステルスダッシュを繰り出す“Kunoichi”緋花。
光学迷彩だったのか・・・
自力でステルスしてると思ってた。
おっぴろげジャンプは家紋いくつで使用可能かな?
ムビ見て思ったんだが、
敵三体出現→殺陣ゲージにアイコン三個表示→三体目を倒す前に敵が一体出現
→殺陣ゲージにアイコン一個追加
こんな感じになってたんだが、これを繰り返すと100殺陣?
前作では三体敵が出現したら、三体倒すまで次の敵が現れなかったよね?
>>827 それはどうなんだ?
微妙な気がするんだが…
言われてみればマキシモと忍って評価のされ方が似てるかも知れん。
マキシモは売れないが良ゲー
シノビはただの売り逃げゲー
しかし宣伝費さえもペイ出来ない。
前にも言った気がするが…
自分で何言ってるかわかってるか?
835 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 01:39 ID:Sl9XGIR7
今更なんだが、shinobiのHARDで4-BのBOSS蛾、挑発中なのに
一発で殺せないのだが・・・なんで?(お兄ちゃん使用で)
守恒でMAX殺陣、挑発中なら一撃殺できるハズ。
HARDだからダメなのか?いや、でも守恒なら・・・
守恒でもハードだと無理
つくづくHARDだと別なゲームだと感じるな。
>>822 たぶん、そういうことでなく
不親切ってことでは?それ用として置いてないって書いてるから。
挑発中なら一発だったような
>>830 ある意味シューティングに良くある
コンボみたいに殺陣が成って、引っ張ったりとか出来るかもな。
で、自分のやりやすい場所まで可能な範囲ひっぱって、そこで纏めてとか。
それより、敵のクノイチも変なのだなぁ。
忍者っぽい奴、今回は皆無か?
>>828 俺は忍術や忍法や忍者特有の身のこなし、体術か何かだと思ってたガックリ・・
もはや忍者でも何でもないなぁ。妙にアメリカンヒロインアクションぽい雰囲気。
画面から受ける印象はとても悪い。
>>816 個人的には、名前ニ文字ぐらいで音にキレが欲しかったかな。
二文字だとそれだけで呼んだ時にキレがでる。
ま、設定としてはヒバナがそうあるべきだった気がするが。
>>842 前作の設定では、秀真タンのステルスダッシュはあくまで体術っぽい事になってたはず。
フラッシュ(?)炊く→残像+目くらまし→すかさず高速ダッシュ・・・みたいな。
一般常識を超えたレベルの科学や技術は魔術と見間違えられても仕方ない
既に体系がつくられたそれらの高次の技術を統合したものを伝承してきたのが
いわゆる忍者であり忍術であると解釈している
一般レベルの科学や技術の向上でそれら忍術が
手を伸ばしても届かないにしろ
はるか高い位置にあって視認すらできなかったものが
辛うじて見える位置にまで差が狭まったのが
逆に現実的にありえねー と思われる原因になっている?
なんか家紋30枚取ったところで放置してたけど
kunoichi出るからと思ってリハビリでもと やったら おもしれぇ
ジョー。ムサシ つえぇ
ジョームサシって全然使ったことないんだけど、どの辺がお勧めなんでしょうか?
ダッシュ突きがない時点で萎えてしまいます。
>>852 やっぱそれだけか。。。
僕にはヒルコを30分かけて倒す気力はなさそうです。(w
痺れ効果もないしハードだと全然敵倒せねえし
強かったらハードの意味なし。
手裏剣つかうなら斬ったほうが圧倒的に効率いいってことだ
無限に使える意味がね
無限に使えるのが最大の魅力。
つまり、趣味ってことだろう。
858 :
835:03/10/06 00:15 ID:???
手裏剣、一発分位残ってしまう・・何故?
挑発中(体のシンから熱いだろー)で守恒なのに。
ムサシ(゚听)イラネ
>>859 クノイチでは要らんかもな。
似たような性能の別のが良いかもな、
今作に出てくる敵の奴とか忍者プリンセスのが良いな。
素直にアゲハでいいんでないかい?
ムサシに代わる奴だから、意味合いが違う。
んじゃマスクド忍者で
取り敢えず、秀真出せよ
それは普通に出ると思う。
だから女忍者をもっと増やせ
>>866 俺も普通に出ると思う。
俺が予想してるのは、素顔のヒバナにホツマにアゲハってところだ。
後は、おおォ!オーバーワークス解ってるじゃないか!てとこで忍プリってとこか。
正統派のクノイチとしていると嬉しい。
>869
やっぱりキレててワラタ
あーこれって、新忍伝の続編のやつですよね。
>>871 うんそうだよ。あれ面白かったから今回も期待できそうですね。
またあの実写ムービーが見られるかと思うとゾクゾクものですよ。
>>860 目の前に凄い手品師と駆け出しの手品師がいたとしよう
もちろん手品にはタネがあるが
凄い手品師はそれすら想像させずまさに魔術師にしか見えない
ところがこれが駆け出しの手品師だとそこかしこにボロが出る
タネを見破られるかもしれないしまさにその瞬間を見られるかもしれない
そして駆け出しの手品師は
駆け出しの手品氏がやっと覚えた手品すらろくにできないど素人に
そりゃ卑怯だろとか下手糞とかなってないとかボロクソに云われるわけだ
あぶりだしだな。
ゾルゲでも無理
くノ一である以上やはり修行時代には肉棒責めされてるんだろうな
>>869 コラキタ---!!!
もう見れないのかと思ってたから感動したよ
次も期待してま〜す
大正ロマン方面からゲストが来ると予想
■映画「Shinobi」
米国で2004年夏公開
制作会社マインドファイア
Hollywood Reporterが4000万ドルの予算が組んで制作されると伝えていました
(;゚Д゚)
先日中古でシノビ買いました。
結構面白いね。遊べばそれなりに上手くなれる所がイイ。
なんかガンヴァルキリーとかバーニングレンジャーを彷彿とさせるセガゲーで結構満足です。
ハマーンに見えます
俺は中古で買ったが中古でも損したと思った。
ミッションモードが気になるぜ、何かこのモードだけ○○が使えるとか
ありそうな気がしてきた。
蹴り上げ、蹴り降ろしが加わったって事から、もし敵の肉片とか
少しでも残れば、違った遊びにも使えそう。空き缶でも転がってないかな。
>>883 (゚д゚)ウマー
もっと人生に不満がありそうな表情だとなお良いかもw
>>885 まあ、人それぞれだ
かくいうマンセーなオレも何度コントローラーぶっ壊そうとしたことか・・・
カメラワークの悪さと一発死は少し堪えた(´・ω・`)
反応すんなよ。
まともな奴なら今更ここでそんな事言わねぇだろ。
>>888 >一発死は少し堪えた
あるな・・・それw
漏れはコントローラ投げちゃった・・・(´・ω・`)
ガラコのCMの金髪ねぇちゃんみたいなのが、ライバルだったら良かったのに。。
ガ・ラ・コー!のアレか。
872>本当に続編なの?
漏れはコントローラをネジコンみたいねじって壊したよ。
漏れは忍のディスクをフリスビーみたいに投げ飛ばしたよ(≧∇≦)
>>889 そーいう考えよくないんじゃないのか?オレもここのスレずっと見てきて
変なの混ざってんなーとは思ってたけど
まとも=マンセーっていう考えはちょっと。荒らしじゃなくても楽しくなか
ったってヤシいるだろーしさ。
さすがに↑は無視するがw
お色気で売るつもりが見え隠れする割には、女ッ気が足りなさ過ぎる感じはする。
ヒバナタン一人だけじゃ厳しいよ。
>>896 発売して2〜3カ月ならそうも思うが、もう1年近く立ってるからなぁ。気に入らなければわざわざこんなところにこねぇだろ。
以前にも書いたがお色気で売るつもりなら仮面とれるようにしてくれ・・・
ストーリーの流れで仮面を取る可能性はかなりあるだろうな。
ダイナマイト刑事は面が進むごとに服がボロボロになっていったな・・・
まあ、ワウだが。
ワウ+残業=ワウワークス
吸収かよっ!(w
>>900 死ぬと仮面が割れる(剥がされる)とか
>>899 お色気で売るならコスの露出度あげるほうが先だろう
>>902 それだと、みんながみんな自ら死んで素顔しかみないので
先に進みません・・・
個人的には露出度が高いよりも、全身タイツ系の方が好き。
だが、客に媚びるなら露出度を上げたほうがいいかもしれない。
コスがあるとしてもきっと条件があるだろうから初心者には無理な罠。
しょうがないなー905は
てけててっててー「プロアクs(r