電話が来たら回線が一時切断されますのでお手数かけますが自動再試行(Auto)にしておいてください。面倒だとは思いますがよろしくお願いいたします。
電話が来たら回線が一時切断されますのでお手数かけますが自動再試行(Auto)にしておいてください。面倒だとは思いますがよろしくお願いいたします。
俺、攻略本(双葉社)買ったからどんどん質問受け付けるよ
>>9 威圧感をつける方法ってカレンのプレゼント、オールスターMVP以外にない?
電話が来たら回線が一時切断されますのでお手数かけますが自動再試行(Auto)にしておいてください。面倒だとは思いますがよろしくお願いいたします。
>>9 オリ変の種類って何種類くらいあるの?それとも無限?厨でスマソ
それとオリ変のイベントの出し方忘れちゃってんだけど
もう一度カキコお願いできませんか?
>>10 ・「真中のビデオライブラリー」で「行ってみる」を選び、「偉大な投手特集1」を借りたときに3%の確立で取得
・「古本屋でゴー」で「野球超人伝」を読んだときに取得する可能性
・「究極ファイル」で威圧の章を最後まで読みきる
・「友沢と買い物」で取得することがある
・「友沢実技練習」で友沢を0点に抑えたときに1%の確立で取得
それとオリ変のイベントの出し方忘れちゃってんだけど
もう一度カキコお願いできませんか?
>>13 1番と3番は経験したことないイベントなので詳しく教えていただけませんか?
質問なんですけどオリ変のイベントが起こるまでに覚えている
変化球でないと改造できませんか?
たとえばスローカーブを覚えていないのに改造するとか
>>前スレ995
アホか?コナミが単体で攻略本を出すより、データを提供して
複数の会社に攻略本を出して貰う方がより儲かるだろ。
それにそういう思考でいくんなら、選択肢の中にコナミの攻略本があったら迷わずお前ならそれを選ぶんじゃないか?
>>15 1番は
まず、真中のビデオ録画のイベントの時にビデオをもらう(投手コーチ評価が80以上ないと×)
または、ビデオライブラリーの存在を知っていればOK
↓
真中のビデオライブラリーのイベント(投手コーチ評価120以上)で
10本のビデオの中からランダムで4本選択されそのうち1本借りられる
↓
偉大な投手特集1を選ぶと精神+5、「威圧感」取得(3%)
>>15 3番は
西条コーチに認められたあと発生することがあるイベント
西条コーチが何かのファイルを落とす
<分岐1>
・すぐに届ける(確率5%)→やる気-1、投手コーチ評価-25
・それ以外(95%)→【ファイル盗み見】へ
【ファイル盗み見】1章読むごとに途中で見つかる確率があがる。最後まで読むと特殊能力取得
・途中で見つかった場合 やる気-1、投手コーチ評価-25
・最後まで読みきった場a(ry
厨な質問だったのですがやっぱりおぼえることできませんよね?
そんな覚えてない球種のオリ変なんて・・
ところで痘痕の評価を120まであげて何をすればいいの?
>>20 すさまじい (ry だなw
こんな長いのは初めてみたYO
厨な質問だったのですがやっぱりおぼえることできませんよね?
痘痕ってヤンキースでしょ?
>>25 いやいや
中途半端で悪いね。急に疲れちまったよ
やんきーずでオールスター出場は無理っすか?
できないんです?
攻略本かなり分厚いんだけど、サクセス編だけでわかればいいから
サクセス編だけで発売してほしかった。
企業側のページ数稼いで金儲けしようってのが見え見えですな
天才型があるんだったら最初から一軍登録とかないの?
本当に空気読めなくてごめんなさい。できるかできないかだけでも・・・
>>34 天才イチローも最初は2軍で頑張ってました
俺も馬鹿な質問しますが・・・質問厨みたいですがオリ変って1種類だけ?
俺のこの選手にお勧めのオリ変ってありますか?
小橋 急速 165k
変化球 ナックル MAX
出来ない>35
>>35 魑魅の狙いは何なの?ストレートのオリ変持ちだけの投手作りたいの?
>>40 マジサンクス!本当にありがとう。こんな馬鹿な俺にわざわざレスくれて・・・うれしいです
こんなに親切な方がいるとは・・・・
質問してる香具師がみんな同一人物に思えてきた。
CPが打ちにくい投手を作りたいのですが
おリ変は何をどう改造するのが的確か悩んでいまして・・・
何で矢部は試合になると眼鏡してないの?
>>48 馬鹿には見えないメガネです。ちなみに漏れにも見えません
>>48 毎試合スタジアムまで42.195`走っていて途中でメガネを投げ捨てラストスパートしてきたから
さーて選手でもつくるかな
>>49 いい例は???
伸び
きれ
ほとんど万タン
矢部とメガネは一心同体。主人公の帽子とユニフォームも一緒の理由だよ
何でサクセスに出てくる猪狩とか個性的な選手は試合になると普通の顔になるの?
ペナントの成績で覚えられる特殊能力一覧希望
そういえば攻略本で、ツーシームの情報出てから、
誰か取れた人いる?
>>55 そんな常勝の定理が完成されている選手作って面白いか?
まぁ、わしはCPUも対人もスロカマンセーだ。ただ、CPUは結局変化球とそのレベルよりも、いかに多くの変化球を持ってるかってのが一番重要な気がするが。
多く持ってればレベル1の変化球でもガンガン空振るぞ。
逆にレベル高くても2球種くらいだと普通に狙い撃ちされる。まぁ、それでもだいぶ抑えることはできるが。
ちなみにスロカのオリ変はブレーキかキレを上げてた気がする。わしの場合はね。もう一個の変化球は逆方向変化のシュート。
以上
オートで作成すると色々な特殊能力が身につきやすいな。
>>61 スロカか、スカトロと思っちまったじゃねえか
>>61 thx もっと強く仕上げたい。
いい例を教えて!!
それと常勝にするのは相手チームの敵としておれが育てた打者と対戦させる
>>61 変化量が大きかろうか小さかろうがキレ4だろうがキレ2だろうが
COMパワフルはこっち投げた瞬間に予想した球種の着弾点にカーソル合わせるからな
まあ変化量が低いと読みが外れても当てられやすいのかもしれないけど
(騙されてる・・・)
見てくる。
サンクス>62
>>65 成る程。それなら正直スマンカッタ。
まあ取り敢えず逆方向変化球所持は狙いづらいな
スカトロΣ(´Д`lll)
つーか、変化球については自分で動かすならそれ以上に投げ方覚えれってことで。
観戦の方は知らん。わしの感想だと軟投派>>>速球派なのは間違いないが。これは自分でやっての感想なので他の人はわからん。
あとは他の人、頼む。ワシは寝る。というかわしもここらは詳しくは知らん。自分がやった感想としてそう思っただけ
>>71 スライダー回転の意味がイマイチ分からんのだが、
つまりカーブ、フォークの二種の変化球を持つより
シュート、スライダーの二種の変化とか、シンカー、カーブの変化とか。
これは対人戦、CPUどちらにも共通して言えること。まあ基本なんだがな
矢部は試合になるとコンタクトにしていると何かで読んだことがあるな
漏れの記憶違いなのかもしれないけどさ、
たしかファールになった玉が壁にも人にもあたらないで、
フェアゾーンにもう一回入ってきたらそれってフェアになるんじゃなかったっけ?
何度かそういう打球を打ってるんだけど。
>>73 ナックルは必要ないですかね・・・・
もうMAXにしちゃったんですけど
作り直し?それとお勧めのオリ変は?
>>76 カミソリシュート
こいつはかなりオススメだな
かみそりシュート?それって・・どんな玉?
カミナリシュートってなにさ
んー。バウンドはアリで。
漏れが見たマンガでは(マンガかよ)、
内野ゴロが、ファールラインから外に出て、審判が「ファール」ってコールしたんだけど、
野手が「イエーイ」とか言ってる間に、グランドの土でボールの回転がかわって、
フェアゾーンに戻ってきて、フェアになったんだよ。
>>80 分からないことは人に聞くのが早いのさ。
それがアメリカダ!
>>73 そんなことはない。ナックルはどこに曲がるか分からない。
キレと変化量が相乗効果で現れるとCPUレベルがパワフルでナックルを連投してもそうそう打たれなくなる。
落ちるナックルを持つなら球速よりコントロールの方を重視した方が良い。
見ても分かるように投げてみて制球が乱れているのが分かるはず。変化量MAXなら尚更
実在選手の顔を本人に似せて欲しいと思うのは俺だけ?
リアルにとは言わないから特徴だけでも。
さっきからタッグトレをやってるのですがなかなか痘痕がやってくれません
1パーセントとかですか?変化球の練習ですよね?
>>82 某わたるがぴゅん!か?
パワプロってファールグラウンドに付いた時点でファールになるからなぁ…
>>76 今回オリ変はお薦めできない。実質弱体化している。
俺は未確認だが「カミソリシュート」も名ばかりで、平松と同等の変化は起きないらしい
変化球イベント起きました!
ってことはカミソリシュートってシュートのキレを上げたやつ?
>>88 マンガの名前は忘れた。
まぁ、仕様的にしょうがないか。
ごめん。こんな話に長々と付き合ってもらっちゃって。
カミソリシュートか・・・
8の伝説最強対決で、初めてカミソリシュートをライトスタンドにたたき込めたときの感触・・・涙が出た
>>82 この前のマシューTVでファールボールが一度バウンドしてからフェアゾーンに戻って
「フェアだ!!」つって焦って走っていったよ
平松はアマチュア時代からシュート投手だったわけではない。センバツ・都市対抗で全国制覇したときも、平松は、直球とカーブで打ち取る投手だった。シュートは、日本石油時代に先輩から教わったものだが、試合では使っていなかった。
プロ入りした当初、投球練習をしていた平松は、主力打者たちから酷評される。
「この球じゃ、通用しないな」
それをきっかけにして、平松は、プロの打者に通用する球を編み出した。
完成した球が「カミソリシュート」である。ストレートと同じ速さ、同じ球筋で投げ込まれ、打者の手元でカミソリのように鋭く右打者の内角に切れ込んでくるのである。
右打者のバットを根元でへし折ること数知れず。あの長嶋茂雄でさえ「どうすれば打つことができるのだ」と嘆いたという。
ということは速度を上げるのかな?
98 :
76:03/09/06 02:52 ID:???
<カミソリシュート>
ストレートと同じ球速で、ものすごいキレのあるシュート
オリ変でこの名前を入れると…
何でキャンプで定番の監督のノックがないの?
>>99 自分以外のチーム全員の守力が上がるというノックをまたやってほしいのか?
>>98 わかりました!その名前でオリ変に登録します!
本当にいろいろありがとうございました。
本当に感謝しています。
こんな質問ばかりだったおれに対して
わざわざ丁寧にそこまでレスをくださって
ではあなた様に教えてもらった方法を早速試すので
選手を作り直しします。
本当にありがとう!
>>98 平松のを再現するほど強くはない気がするけどな。
実況は「カミソリシュート」って言ってはくれるが。
実況されるだけであの独特の変化にはならない。気分だけな。
再現したいならPAR
トルネード投法にするにはどーすればいいですか?
muri
106 :
98:03/09/06 03:11 ID:???
さっき名前間違えちまったよ。
俺、78だったのに76って書いちまった…
>>102-103 まぁ、キレと球速を上げられれば多少は近づくんじゃん?
電話が来たら回線が一時切断されますのでお手数かけますが自動再試行(Auto)にしておいてください。面倒だとは思いますがよろしくお願いいたします。
>>104 決定版で阪神の久保田のフォームが追加されるかも。
むしろ吉崎・・・
>>106 速さだけなら近づく。カミソリシュートは更にキレと変化が以上。
それと2回目以降の改造はバグの所為か思い通りの変化にならないことを頭に
入れておいて(伸びを選んでも変化が大きくなるやブレーキがかかるetc…
思ったんだけどトルネード投法の逆でトルネード打法っていいと思わない?
腰の回転で凄いスイングができそうだと思うんだけどな。
今ツーシーム取った。ツーシーム遅い(165km/hなのに)マジでオリ変扱いだ
ライジングは速いのに。苦労したわりに報われないな…
>>112 なんか、パラメータにMPとかいうのが増えそうでヤだなw
つーか、少し前に誰かが「同等の効果は得られない」みたいなこと言ってんのに、気付いてねーのな
>>101は
>>112 それ指導者からすると腰を壊しやすいらしい。しかもトルネードはテンポをとれる投手のフォームだから完成できた投法
回転するのは結構だけど足でタイミングをとれないしピッチャーのモーションに体と眼が逆向きになって無謀
しかも足の自由が利かないから危険球を避けられない構え。更にモーション始動が遅いからピッチャーに意を突かれる
そこで振り子打法という自然にユッラユッラした打法ができた訳。体のタメより全身を使ったバネが大事だとさ
厨な質問ですまんが継承選手とコーチ、どっちが狙い目?
腰の回転でピッチングやバッティングの強化を考えるヤツはミスフル作者と変わらんな
121 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 08:46 ID:MFQUnYCo
てっってっ・・・天・・才型??
天才誕生!!!!!! 能力が全てE・・・美しい・・
ちょいと打撃練習でもしてこよー
厚さに負けて双葉を買いそうになったが
カニを見た瞬間、新紀元を持ってレジに向かいました。
・・・という人、他にもいませんか?
結局カミソリはノビキレ、、、どれを選択?
急速は165kまであげられるんだけど・・それと伸びきれもあげられるし
変化量も一応MAXにできる
124 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 11:12 ID:LNHQNdx4
PAR
キャットハンズで監督の気まぐれで2軍落ちしたら、
1軍へ戻るには、2軍監督評価を
純増20させなければならない。
攻略本買った人に聞きたい。
チビ、デカの能力て何?
おれ双葉なんだけど ツーシームの取り方載ってなくね?
>>127 あるよ。421ページのメテオマグナムとかいう摩訶不思議なやつ。
時代の流れについていけない俺からおまいらに質問。
双葉社の最後に書いてたミラーワールドって何?
双葉社はOB選手について全く触れられてないだろ?
>>122 確かにカニには笑ったな。
漏れは「サクセスは双葉」って先入観があって性懲りも無く双葉を買ったが
友人に新紀元の見せてもらったら、正直、失敗したと思った。
元から見易さには期待してないが、サクセス攻略でも負けてるぞ。こりゃ。
>>126 俺、新紀元買ったんだが、そのことには一切触れられてなかった。
しかも、シュート回転とサブポジ4についても…
ツーシームってライジングキャノン以外で取得できる?
詳しく教えてください。
>>133 サブポジ載ってないの?
取り方聞きに来たんだけど・・・
買った人の割合
新紀元6
双葉4
くらい?
結局どっち買った方がいいのよ
鷹野スポーツカーの危険回避のイベントで、
信号無視の車には何を選択すればいいんですか?
140 :
138:03/09/06 13:54 ID:???
>>139 もういいや、やっちまえって思ってやっちまいました。
信号無視は無事回避出来たんですが、
植木鉢でミスって骨折しました。残念。
植木鉢は何で回避できるんですか?
141 :
133:03/09/06 14:00 ID:???
>>135 確か、「シュート回転」と「サブポジ4」って、取得イベントが起きても、
実際にはちゃんと取得できてないってバグなんじゃなかったっけ?
だから、攻略本にも載ってない…ってのが俺の推測なんだが。
NTT
最悪だー。もう最悪だー
>>145 | ,,.- ‐' ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`ー- 、
| .-‐' ´ ` ー 、
, |___,,.----------------―――――――――'
, ' |i´`i | ,' ,' /i!i! 、`i!i‐ 、 ゙ 、 ヽ、
i' '' `i | ヽ_, ' , '_~_`、 i! ij二` ヽ ゙i |
`ヽ , ' ! ヽ _,,.-‐‐'i"´/ :::○:` ´i:O: `i | | |
`i⌒i'_ __`i | | | | ::::::::::l |::::,' | ,!、, ' | | ________
`‐i `i´ ヽ|、 i' l \,,ニ´' ゙、__/ | | !,, '/キミのこと 大好きだったよ
`ー' !、_,!ヽ` l //// ///,,‐' | < でも、もうさよなら
| | |` ------------ '´| | \二度と寄りつかないで!
ヽ、l |::::::::`i |::::::::| !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::\ ゙、::::::::| Ch |::://、
, '´  ̄ `‐'ヽ、:| |-`' ゙ 、
147 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 15:30 ID:LNHQNdx4
こんなおれに教えてください。
お勧め変化球!!
急速165k
変化
スロカ
Hシュート
あとどんな変化球取ればずばずば討ち取れますか?
ナックルボール
なっくるですか?
カイザース野手で猪狩に負けて「左投手苦手になった」と出てるのに能力画面は対左投手3のまま
Sスライダー何であんなにポイント必要なんだ…スライダーとVスライダーはそうでもないのに…
双葉の攻略本の「ドラマチックペナントの設定」128ページのところに
「初期設定と違うのはサクセス選手登場を「しない」にしているところのみ」
と書いてあるんだが、「する」に設定なんて出来たっけ?
オリ変て1かいのサクセスで何回もできる?
マルチ砂
マルチ砂
マルチ砂
turareteyanno(pu
とぅられてやんの?
>>126 何もなかったかのようにレスが流れてるw
誰かお願い
>>161 打者の場合はストライクゾーンに影響するとか聞いたことがあるけど。
背が高いほど広くなるとか。
投手の場合はシラネ
真偽のほどもシラネ
>>138 このイベントって難易度結構高いというか、
何度か体験して慣れておかないと確実に骨折するから書いちゃう。
とりあえず問題が出たらRボタンで止めてからゆっくり考える。
右折車:左へ
左折車:右へ
水溜り:ブレーキ
植木蜂:右折or左折どちらでも
信号無視:ブレーキ
さて質問厨はいないかね?
>>162 予想だが、デカは打席時ストライクゾーンが広くなってしまうが
守備範囲(特に真上)うp、って感じだと思う。チビはその逆で。
7でチェリーが身長チビ持ってたからそれで調べれば分かるかも。
オリ変て1かいのサクセスで何回もできる?
結構マジな質問なんですけど・・・
オリ変て1かいのサクセスで何回もできる?
運が良ければ何回でも出来る。ウザイよ
あ、パワプロやっと攻略本でてたのね
最近シンフォニアばっかしてから忘れてたよ
クリアーした事だしちょっと買いにいってこよう
今までのログ見てると、文章に「・・・」を書くのが癖な奴が荒らしてるのがわかる。
全部がそうとは言わないけど、ちょっと気になった。
猪狩守を最後までストーカーすれば良い投手が作れますか?
>>170 ・・・。とか付ける奴だろ?
前スレとかその前のスレで荒らしてたな
>161
身長デカを持った選手がファーストだと、
送球を捕るのが若干早い。
近所で花火が始まったよ。うるせえ
>>162 >>173 ありがとう
173さんのは確実なんスかね?チビだとどうなるんスか???
攻略本にどうでてるのか気になる。。。
新紀元の攻略本に各球団の戦力グラフがあったんだが、
それ見てると中日のヤバさが改めて・・・。
スタミナ9位(中継ぎ良いから弱点にならん)、パワー6位、走力4位
以外全部3位以上って何!?総合力 中日>西武≧巨人・・・。
>>178 あるぞ。
サクセスで作った選手の1人が身長デカになったんだが、
パラメータに表示されないので誰だか分からなくなっちゃった。
投手は身長デカい方が有利だと思うがどうなんだろうか。
9の製作者コラム
豆知識1
一塁手は背が高い選手の方が、手を伸ばして捕球するときの範囲が
ほんのちょこっと広いので有利です!
サクセスで一塁手を作るときは背が高くなるイベントを狙おう!
>>182 超背骨伸ばし健康器のイベントで体力が低いときに身長チビになる。
アベレージヒッター持ってると芯で打った球がセカンドとショートの頭を超えられない…_| ̄|○
しかもゲッツくらって最悪。ショート、セカンドライナーは全部ゲッツ喰らう
アンダースローならチビの方が有利そうなイメージがあるなぁ
やっと新紀元入荷してた!
何だこの見にくさは・・・
>>188 うそ、今回見づらいの? 9の時と比べてどうよ?
オレの手がプルプルするのをだれか止めてくれぇ……。
打つ瞬間に絶対カーソルがフニッって動く…。
漏れも大事なとこでフニッってうごいたんでむかついておもいっきし壁なぐったら動かなくなったよ
>>185 真上ジャンプでやたらと取られるんだよな
背が低い選手を作ることの難しさを痛感した今日この頃
カイザースで変化球◎なんてでき〜ん
誰かヘタレな漏れに愛の手を…
守備Aだと動きが速すぎて逆に操作しにくいのは漏れだけですか?
>>194 よしよし俺が教えたる。
変化球練習だけしてろ
>>194 どうしてもできないなら、最初に変化球○の継承を作って、つぎにそれをステップにして◎を作ってみたら?
>>194 2年目からチームリーダーになって優勝する。3年目の公約は日本一で猪狩ボール改を
ゲト。海外キャンプで3戦連続「大活躍」で経験点大量に頂く。1軍に上がったら変化球練習のみ
双葉社の攻略本買った人に聞きたいんだけど、「シュート回転」と「サブポジ4」の取得の仕方って載ってた?
オイラが買った新紀元の攻略本には一切載ってなかったんだけど…
結局どっちなんだ
>>199 スルーされたからって何回訊く気なんだよ。
サブポジ4は載ってる。
サブポジ4ってどこに載ってるんだ?
コナミめちゃくちゃだな
双葉の攻略本は逆引きができないから探すのに大変。
新紀元はどうなの?
そのかわりにいい加減こと&誤情報&嘘でうめつくされているがNA。
>>208 逆引きはできるんだが、とにかく見にくい。
双葉も新紀元も似たようなもんだってことだな
つーか、「シュート回転」バザーイベントで取った事あるんだけど、なんで双葉社載ってないん?
祝・ダイジョーブ成功。1勝3敗
やっと猫手でも良い投手が作れる用になった_| ̄|○
質問だが試合で得られる経験点の上限はいくらですか?
あとリーダーに成る成らないだとどれくらい経験点違う?
>>213 その選手はちゃんと能力欄に表示されてるか?
>>209 逆引きっつっても早見表のことでしょ?
あいうえおでページを探すってのはできないね
こんなこと言うのもなんだが最近の大手ゲームメーカーはユーザーをバカにしてる気がする。
それは逆引きというより索引だな
バカにしてる気ではなく、バカにしてる 確実に
>>219 そうそう、索引。それが言いたかった。
で新紀元は索引できます?
>>216 その選手途中であきらめた。だけど、取った直後にデータみたらちゃんとあったよ。ポーカーフェイスみたいに二色になってるやつだろ?
223 :
219:03/09/06 22:11 ID:???
>>221 できないんだ、これが
見にくいったらありゃしない
224 :
199:03/09/06 22:11 ID:???
オイラの代わりにいろいろと聞いてくれてた人がいたんだね、ありがと。
やはり、新紀元にも双葉社にも「シュート回転」と「サブポジ4」の取得方法は載ってないみたいだね。
>>213 その理由は、前にオイラが141でカキコしたよ。
225 :
224:03/09/06 22:13 ID:???
>>222 あれ、ちゃんと表示されてたの?
う〜ん、おかしいなぁ………マジで?
>>223 双葉も出来なくて探しづらい
何より分厚すぎて読みにくい
シュート回転は初期出荷のROMは表示されないと聞いた(もちろんクリアしても反映されない
俺はPARで付けるが
みなさんオリジナルチーム作ってますか?
私のは
帽子=黒 ツバ=緑 マーク=Sで白 袖=黒 服=白
シアトルマリナーズ風です。
ロッテのシナリオで9回表2点10回表6点とって勝てた
19回目のチャレンジでやっとできた
>>228 ちょっと待て!当日に買ったんだけと・・・なんか、嘘ついてるみたいじゃないか!!
>>231 当日買ったなら初期出荷でしょう?なら反映されない
>>231 そうだね。つまり簡単に言うとお前は嘘つきってことか。
ROM交換してくれないかな
235 :
232:03/09/06 22:23 ID:???
>>231 あっ悪い。君も初期出荷組だけどシュート回転は付いたと言うこと?
番号指定してくれないと誰が誰だかわからん
>>233 嘘じゃないんだよぉ。頑張って証明するからしばらく時間くれ。
>>236 証明は無理だと思うぞ。仮に証明できてもそん時にはもう別の話題になってる
対COMとか対友達 とかとやるときに3振の山を築けるような
投手を作りたいんですけど
お勧め能力はどれくらい?
球速と変化球教えてちょ!
選出来る技術もまずまず安定してきたからそこそこの球速
変化球ならつけれると尾思うのでアドバイスよろしくお願いいたします。
実際証明なんて無理だしな。俺のは初期ROMだけどシュート回転付いたと
言ってパス上げてもPARで付けてるかもしれないしな
>>238 じゃあどーすれば…。しかも、今そのイベントでて付かなかった。俺が見たのはなんだったんだ?夢か?
シュート回転ってどんな効果?
それとどうやってPARでつけるの?
証明するのもいいけど、
ウソだろうがホントだろうがどうでもいいじゃん。
大事なのは自分が持ってるヤツではどうなるか…だろ。
それと、キャットハンズのグラウンドの「にくきゅう球場」って名前が可愛いすぎる
>>241 俺が良い解決策を教えてやる
嘘ついてましたごめんなさいと言え。
>>239 対人ならHスライダー5、SFF5くらいで球速165、ノビ4キレ4ジャイロ逃げ球
コントロールGくらいにすれば三振の山が築けるかも。
速くて荒れ球、しかもど真ん中失投が少ない。対人ならかなり強いyp
>>246 サンクス!でももうすでにコントロールAなんだよね・・・
COM向きのは?ツーシムとかはどう?ってか2回目に
ストレートでブレーキかけてもブレーキにならないの?バグで
コナミはユーザーに「やらせてあげてる」って態度だな
コピー制限つけたり、何かと制限をかけてきやがる
ストレートにブレーキ?
え?だから痘痕のオリ変化でストレートを改造するとき
ツーシーム作るときってブレーキじゃなかったっけ?
252 :
225:03/09/06 22:44 ID:???
>>241 大丈夫、オイラは嘘だとは思ってないよ♪
ただの見間違いかなんかだったんじゃない?
それか、なんかのタイミングで一時的にちゃんと表示されてたのかもしれないし。
まぁ、オイラが確認したかったことはちゃんと確認できたワケだし、OKでしょ。
≪結論≫
「シュート回転」と「サブポジ4」はバグのため取得できない!!
そのため、攻略本にもこれらのことは掲載されていない!!
きっとあれだな。ルーキーのお守りかなんか持ってると付くんだな。ゲーム初めて二、三人目で付いたから。ごめんな、こんなつまらない話題を持ち出して…
m(__)m
カミソリシュート作るときってやっぱり高速シュートのほうがいいの?
何やら急いでるみたいだな
どっちでも一緒?そう?高速のほうが早いんじゃ?
>>251 そもそもツーシームを作るとは何?このゲームの中でのツーシームとはマイルマン
に教えてもらうオリジナルストレート。
そのレシピは君の中でのツーシーム
259 :
252:03/09/06 22:49 ID:???
>>253 いや、この話題を持ち出したのはオイラなわけだが…
蒸し返すな
よくツーシームをフォークベースで作ろうとする人いるけど、ツーシームってフォーシームよりのびがあるんじゃないの?
そそうなのか・・・・ストレートの折変化と思ってた
確かに粗相だったな
>>262 まじ?だってボール一週するときの縫い目の数だろ?猪狩だってフォーからツーにしてキヤノンに変化したんじゃないの?
>>265 君はあの糞レベルMAXの573を信じるのかね?
267 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 23:00 ID:FLWKzYfy
そうだけど、ツーシームはフォーシームよりノビはない
573に影響されて変な野球知識を得た可哀想な
>>265
カミソリシュートはHシュート?それともタダのシュート?
そうか・・・・わかったわ。
それで質問なんだけどCOM相手ならどんな選手?
偉大な
>>266>>269殿に質問だが、ボール一週時の縫い目の数が増えるとどうなるんだ?単純に空気抵抗が増して遅くなると思ってたんだが…。
275 :
266:03/09/06 23:12 ID:???
>>274 んなこたー知らん。
俺が知っているのは野球知識でなく573の糞さ加減だ
>>274 実際投げてみればいいのでは?実感できるでしょう
2chで誤字訂正してるヤシ初めて見た
>>277 せいぜい120kmしかでない一般人が投げたところでたいした違いにはならん。
2chネラーは120もでねーしな
まあ、一般的に想像される軟式ボールで120km程度出せたら、結構それなりなんだが。
それで質問なんだけどCOM相手ならどんな選手?
草野球程度なら120km/h投手はほぼ最強
きのうあたりから初心者の振りをした中級の釣り師がいるみたいだな。
スレ違いも甚だしい
攻略本買った人に聞きたいんだが、
対決伝説選手だかで入るOB選手の能力や所属してたチームとかそういう系のリスト(?)
載ってた?(チーム別の現役のリストなら有ったんだけど)パッと見立ち読みしてみたんだが載ってナサゲで(´・ω・`)ショボーン
明日買ってみるつもりだけど明日は立ち読みできないトコなので、確認できないし
気になったので質問スマソ。(見逃しただけだと良いんだけど・・)
読んでみたけど、速さの違いって書いてあった?しかも日本でツー投げるひと結構球速くね?
>>287 双葉もない。新紀元、8とか9の時はあったのに・・・。
>>289 球速が速い奴がフォーシームと投げ分けてこそのツーシーム。
誰か、訂正あったらどうぞ。
それで質問なんだけどCOM相手ならどんな選手?
>>287 >>290 アリガd
昔買った時はついてたんだけどなぁ・・(PSのコロの)
目当てのうちの一つだったが無いのか。(´Д⊂グスン
アトはサクセスの為何だが、如何せんちと高いので
購入意欲↓ まぁ買う前に教えてくれて感謝感謝です。
>>291 メジャーリーガーはフォーシームを滅多に使わないって聞いた
関係ないけど今日漫画喫茶でMAJOR読んでたんだがあれもツーシームの方がノビがあることになってるな
サンデーで読んだときは気付かなかったんだけど。
猫手でプレイするなら買ってもいいかも。
これ見ると1つ交渉したら100%オーナー企業の正確がわかる。
それで質問なんだけどCOM相手ならどんな選手?
マイライフ調子上がらな過ぎ
オリ変イベントの二回目以降って確実にバグが生じるって本当ですか?
120km投手作ってみたんだが意外と強いな。
>>297 COM相手なら80KM/h投手でスロカ装備。
と、マジレスしてみるテスト。
>>299 ノビ選んでもキレ上がったり逆にノビが下がったりする
ところでこれって何か法則性ない?
2.3回目にスライダーのノビ上げたら両方キレが上がった
偶然かな
>>296 猫手で2軍に落とされるイベで少しでも落とされ難くなる方法ありますか?
あと本当に継承、固定キャラの得意練習したら監督評価+10されるのか?
なんか質問ばっかだな俺_| ̄|○
方背生成
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |
| (●) (●)⌒ .|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ありがちょう
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::|ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ|/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' ,.!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`/ ・ ・ |::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::|6 / Jヽ,、-──`
‐=.二;;;;;`‐t Д| オッス!オラ篤史!
\___)
初歩的な質問でごめんなさい
オリ変のキレ、ノビについていまいち分からないんです
球速は変化球自体の全体的な速さですよね?
ノビは打者に来る時の速さ(変化した後スピードが落ちるか落ちないかってことでしょうか?)
キレは何なんでしょう。これが大きいほど速く変化するんでしょうか?
それだとノビとキレに違いがないように思えるんですが。
キモカワイイ
サクセスはどんなことが起こっても耐えるしかない
天才型が交通事故
矢部の焼き鳥
最強クラスの選手完成
パワプロは今まで出会ったゲームの中で
一番腹が立って 一番つまらなくて 一番楽しい
ゲームです
それで質問なんだけどCOM相手ならどんな選手?
オリ変て阿畑のイベントでしかできないの?
??317
振動顔
>>318 ((((゚Д゚;))))ガクブルを表現したいのだろうか
神童のイベントとか
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! <これでオールAだ!
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がダイジョーブ博士の手術に成功されたご様子です。
むしろ皇太子様がダイジョーブ博士
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐´ `'''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 '}
ヽ_」 ____ !
ゝ i、 ´ ニ `丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様は矢部君の焼き鳥イベントがお気に召さないご様子です。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐´ `'''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 '}
ヽ_」 ____ !
ゝ i、 ´ ニ `丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様は矢部君の香り
彡ミミミヽ ノ彡ミミ)))
((彡ミミミミ)(彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙" """"ヾ彡彡))
ミ彡゙ .._ _ ミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミ)))
ミ彡 ' ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ))
((彡| | | ` |ミ彡
(彡| ´-し`)\ |ミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! 」 |ソ <このスレも終わったな
ヽ '´ ̄ ̄ ̄'ノ / \_________
/⌒ \____/ ⌒\
首相はこのスレを見限りました。
>>312 ノビがいいと、打者に向かってくる間も球が加速しているため、数字以上の速さに感じる
キレがいいと、打者の前で急激に変化する(変化し始めるのが遅い)ため、打者はギリギリまでどう変化するのか分からない
こんな説明でどうだい?
>>326 なるほど。全く別物なんですね。
分かり易い説明ありがとうございます。
えっと痘痕のの評価めっちゃくちゃあげてタッグしてりうのにオリ変
起こらないんですがバグ?
>>328 確実に起こるわけじゃないから何回もやるしかない
>>328 確率で起こるらしいから、単に運が悪いだけじゃないか?
それで質問なんだけどCOM相手ならどんな選手?
さんくす
継承キャラの特殊能力イベントってどれくらいの確率?
まあ、途中で球が加速するなんてありえないな
>>334 発生率は不明
成功率は70%
(新紀元)
攻略スレというよりは
攻略本買った人に質問するスレだな
野球ゲームの球速は初速なのかね終速なのかね
「加速しているように見える」これでいいだろ
「失速が少ない」じゃ無いのか?
厨な質問ですまん。
サクセスのフォームって
クリアするごとに選択肢が増えていくの?
>>341 確かにその表現の方が正しいね
どう言葉にしていいか分からず、気づいたらああなってしまった
加速なんてしたら確かに怖いよな
おバカな俺でスマソ
>>344 フォームチェンジイベントがサクセス中発生するからそれで取る
>>345 (゚ε゚)キニシナイ!
>>345 まあ、ゲームだから説明のしようがないよな
しらない人に球速が落ちないんだよなんて言っても数字しかないゲームじゃポカーンだろうし…
>>344 346に付け足させてもらうと…
フォームを変えなくても、フォームチェンジの話を聞くだけでOKだよ
>>346,348
ありがと、気が楽になりますた
>>346 さんくす
で、>>all に聞きたいんだけど、
継承コーチと選手、
どっちを狙ってプレーしてる?
散々既出だろうが、具体的な答えが出てなかったので質問。
攻略本ってどこのがいいんだ?(一応NTTも含めて)
サクセス攻略なら双葉、見易さや他の要素も考えるなら新紀元、というのが有力だが
実際どっちがいいんだろ?両方買った香具師いる?
>>353 サクセス=双葉は7以前しか通用しないセオリー
>>303 亀レスだけど、固定キャラの得意練習しても友情ダッグじゃなけりゃ+10にはならないと思う
あと、世渡監督の評価が高いとフェイントで落とされないことも多いらしい
継承コーチって2人以上同時に出るんだろうか?
あと、沢山作ればそれだけ出易くなるかならないとか
コーチ量産して試してみたい
>>355 サンクス。4回ほど2軍に落とされてきたよ_| ̄|○
クイックと牽制○どっちが良かったかな?クイック付けてしまったんだが。
ちなみに中継ぎです。
>>353 漏れはパッと見、新紀元がみづらかったのと、
双葉の最後に、各能力の付け方などの要約を集めたページがあったのを見て双葉にした。
カニを見た時は笑ったけど。
>>354 禿同。
双葉は過去の栄光に頼りすぎてる感ありで
最近はサクセスもたぶん新紀元の方がマシ。
今回のを見比べてみると、全体的には
新紀元=なかなか見難い
双葉 =とても見難い
という感じで新紀元のほうがまだマシかと。
何より、双葉の投げやりなパスワード選手と
ここしばらく続いてる上げ底した無意味な厚さには
馬鹿にされてる気がする。
ちなみにポケットはずいぶん前から
新紀元>>>>>>>双葉だと思ふよ。
>>358 >>359 そうか?
漏れはどっちかっていうと新紀元の地味な色使いのほうが好きなんだが。
ていうか、双葉はパッと見は悪くないんだが、
真剣に読もうとすると疲れてたまらん。
別に新紀元のが素晴らしいとも思わないんだけどな。
どっちが良いかは立ち読みしてから決めろと
>>362 その通りなんですが
アマゾンで買っちゃおうと思ってるので
それは難しいです。
ところで双葉の上げ底って何?
364 :
POU:03/09/07 02:40 ID:EwYcN8vj
最近、対人戦で使うピッチャーの球種で迷っています。
スライダー、シュートなど横に曲がる変化球を5くらいで覚えてもミートBくらいの相手だと楽々ヒットにされませんか?
フォークもストレートとスピード違いすぎであわせられてしまうし・・・
今つかえるな〜と思っているのは
球速165のSスライダー5、SFF2
球速150カーブ7と3、シンカー2です
SFF、Sスライダーは速球が早ければかなり使えると思います!
カーブも2種類とることで凡打の山を築いています!
みなさんは対人戦のときどんな組み合わせのピッチャーがおすすめですか??
366 :
363:03/09/07 05:00 ID:???
>>365 感謝です。
ということは、「双葉社の本の方がちょっと厚い」
といいつつ、実はページ数は同じとか、
そういうことなのでしょうか。
新起源の本は、HPに624頁と書いてあったのですが。
双葉社のHPを見るとページ数が空欄になっているので
何だか隠されているようで、ちょっと気になっています。
(もちろん、厚ければいいとも思いませんけどね..)
>>364 オリ変スライダー(キレ)、ドロップ、Hシンカー
三振獲れる変化球の組み合わせ
シュート1 スクリュー4 スローカーブ2 スライダー3
154kmノビでCOMに任せてもオール・パ相手にスッパンスッパン三振獲ります
6回までに10Kは当たり前です
ただしウチのはスタミナCなのでそのへんで降板な罠
双葉を買ったんだけど監督評価150以上ってかいてあるんだがサクセス中じゃコメント
しかでないし・・。評価の値とコメントが一緒に書いてあるところってない?
双葉の攻略本に載ってない。それとも俺が見逃がしているかな
どうでもいいけど、2アウトがチューアウトって聞こえてすごく違和感。
>>367 新紀元が624ページで双葉が560ページ?
64ページも差があるのに双葉のほうが厚いって
どんな紙なんだよ
攻略本お持ちの方に質問
ツーシームの正確な取り方載ってました?
過去ログ嫁
でも真ん中のページくらいでグッと広げると真っ二つー
_| ̄|○
なんかエロい・・・
>>377俺のならないがw
迷ってる人ここ見れ 今回は、全体的に双葉がよさげ友達新紀元買ったので実際に読み比べてみた。
サクセスは相変わらず双葉新紀元見やすいことは見やすいがあっさりすぎ
見やすさでは多少新紀元 双葉は、ギシギシなので多少見にくいがデーターは濃い
前スレの誰かが言ってたが ボリュームでは双葉 多少の見やすさ野球辞典として楽しみたいなら新紀元
自分にあったほうをドゾー
OBは、今回両方とも載ってなかった
双葉に伊良部が載ってないのは そういうルールだから
>>364 スライダー、Sスライダー、Vスライダーの三種。球速同じというだけだが個人的に好き。
どーでもいいけど、「スリーアウト・チェンジ」の「チェンジ」の発音が
妙に中途半端でいつもイライラする
口先で小馬鹿にされて「ちぇんじっ」って言われてるみたい
双葉社の攻略本所持者に質問
変化球の説明ってどの程度説明されてた?
ストレートよりどれくらい減速して、打たれた場合は相手のパワーをどれくらい補正するか、その辺まで解説されてる?
新紀元、どう変化するかしか書かれてなくて、たいした詳細がされてなかったのだが…
>>364 スローカーブ、フォーク、Hスラ。
方向と速度の全然違う変化球を持ってると、やっぱり対応がキツイ。
今回COMは斜め変化に弱いようなので、スロカ中心に上げて(5以上)、
フォークも出来るだけ多めに。逆にHスラは2もあれば十分かと。
もちろんスロカを活かすためには通常球速は150以上は欲しいところ。
なんだか攻略本に関してはどっちつかずだな・・・。
双葉は長所もありそうだが短所も同じくらいありそうなので、
おとなしく新紀元かってきまつ。
>>370 新紀元も無いっぽい
本当に頼むよ・・・
そんなキミは逆にNTTに特攻してくれないか。
言っちゃいけない事かも知れないけど、
攻略本出たらこのスレの需要って少なくなるよね。
攻略本編集者も2ちゃんねら
>>393 攻略本がコナミからの資料をもとに作られていることと
パワプロにバグが入っている限り需要が0にはならないからモウマンタイ。
まさかNTTが最強の攻略本だというオチじゃないだろうな
カニに惚れて、双葉買ったyo!
後悔・・・。もちろん、してるyo!
カニって何よ?
カニって、なんですか?
ハサミがついてて横に歩くやつだろ
401 :
398:03/09/07 15:55 ID:???
ケコーン!!(・∀・)
Googleに「カニ」と入れてみた
「蟹ゆで名人」が出てきた。
こりゃ違うな
と思って「カニ パワプロ」と入れてみた
猪狩進と カニを食べにいくイベントがヒットした
……結局なんなんだよ カニって
かにカニどこかに?
404 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 16:05 ID:TcAT1HFZ
カニ、最高!!
v 。 。 v
ミ( 肉 )ミ
>>390 それが正解ぽいな。
少なくとも、カニを見て双葉買う勇気は
漏れにはないよ。
SFFとチェンジupってほとんど同じ玉なんですか?
それと下に落ちる変化球で一番遅いのを教えて
408 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 16:22 ID:7WRH9Hg5
カニー!!!!!!
うざいかにとか
410 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 16:23 ID:CqQpyplW
蟹沢
>>407 SFFはスプリット・フィンガー・ファストボール
即ち指の離れた速球。ストレートとフォークの間の球
チェンジアップはスローカーブと同じようなタイミングずらし系の球
一番下に落ちるので遅い球は?
カニとは双葉攻略本に掲載されているオリジナル選手。
「ミラーワールドに関係する動物をイメージして作った」
とか説明が書いてあります。
ミラーワールドってなんですか?いえ、何でもいいです。興味ないです。
んで、そのミラーワールドに出てくるカニが金色に輝くそうな。
てなわけで、守備位置は内野で、名前の枠が黄色。
ミート・パワー・走力・肩力・守備力が全てDで文字色が黄色。
弾道も1で矢印が黄色。
んで、カニは甲殻類なので広角打法持ち。
という、非常にどうでもいい選手。
立ち読みできる環境にいる人は双葉社攻略本の548ページをチェキ!
アホなのか〜。アホなのか〜
今偶然ツーシーム取れたんだけど、前と変わらないようなきがします。
どういう効果があるのでしょうか?
>>415 さぁ
名前が変わるだけ。ノビあんのかな?
実際ならノビがなく微妙に動くストレートになるんだけど
お前等に影響されて俺も球の軌道見る練習してたら実践出来るようになったはいいんだけど
逆にアンダースローのピッチャーが打ちにくくなった
昔作った速球派のアンダースロー球が一瞬で真っ直ぐ上がってくるよママン
>>415 効果は分からないけど確実に遅い。ツーシームはオリ変ストレートだから
伸びやジャイロの効果も反映されない。
どちらも165km/hでツーシーム(ジャイロ+伸び4)とストレート(ジャイロ+伸び4)を
比べたけどツーシームは明らかに遅い。イベント目的以外ならいらんかも
攻略本を買った方々、継承選手の精神◎の条件は載っていましたか?
>>416 >>420 はぁ。今改めて確認してますが球速が同じ他の人と比べると少し遅く見えます。
実際のように微妙に動けば武器にもなるんだけどね。
確かに名前が変わるだけだったらイランかも。
他になんか特殊な効果はないのかなぁ
ツーシームありとなしで他は全く同じ選手作ってペナントで数年統計取ってみたら
なんかわかるかも。
実験してくれたら神なんだけどなぁ。
>>423 ツーシームどちらもなしで同じ能力の選手作っても成績がぜんぜん違うんだから
参考にはならないんじゃないかと。
150`の投手で残りポイントで152`まで球速をあげるのと
ノビを付けるのだったらどっち方がいいですか?
自分的には
対人戦だったら前者の方がいいと思うんだけど
COM相手だったらノビ付けたほうがいいのかなって思うんですけど。
エラー率ってどうやって決まるの?
漏れは逆だと思うんだが…。>COMと対人
>>427 ようは150`程度でノビを付けても意味が無いってことですね。
>>420 オリ変ストレートにもノビとジャイロ効果あるよ
ツーシーム飛びにくくなるとかならいいのに
>>425 選手のタイプにもよるけど俺ならノビとる
>>429 今回効果あるのか。しらなんだ。あばたのストレート改造に意味が出てきたな。
>>426 双葉社によると
エラー回避という隠しパラメーターが存在し、精神練習をしたときに50%の確率で上がる。
精神練習の友情タッグの場合は100%上がる。
またこのエラー回避率は継承選手の能力にも関係してきます。
エラー回避率が14以上で精神◎・12以上で○・10以上で△です。
下に落ちる変化球で一番いいのって何?
攻略盆勝った人に聞きたいのですが一番いい!変化球はなに?
オリ変
>>431 ということは、精神練習をやるほど精神◎つきやすくなるのか。
>>436 そういうことでつ。継承作るなら気をつけて
オリ変いがいではないですか?
おれっいぇ変化球尾他ですね
どうりで猫手で継承つくると精神◎になるはずだ
とりあえずsageまんはNG決定
>>442 精神練習は控えめにして、休んだほうがいいみたいね。
でも普通に精神◎付く選手は使えるっぽいな
>>447 パワフルズだったら一人くらいいてもいいかも知れないけど
わざわざ追ってまで友情タッグ狙うほどではないよね。
球速165kでパーム投げたら高速カーブより遅い?
高速カーブ?
すとーかーぶのまちがえです
うんあいてにしね0
逆に言えば、守備の得意な選手を作りたかったら
精神練習をしまくった方がいい、ということだな>エラー率
エラー率を能力画面に表示されるようにしてほしかったな
エラー率を下げる手段も欲しかったYOu・・・
ttp://www.google.com/search?q=%96%A1%83%7C%83%93%82%CC%93%82%91%F2% 82%C5%82%B7%81A%82%E6%82%EB%82%B5%82%AD%81I%82%B1%82%BF%82%E7%82%B1
%82%BB%82%E6%82%EB%82%B5%82%AD%81I%81I%82%A8%82%C1%81I%81I%0D%0A%8E
%C0%82%E8%82%CC%8FH%82%BE%82%CB%82%A5%81%60%81@%8FH%82%C6%82%A2%82%
A6%82%CE%83T%83%93%83%7D%81I%83T%83%93%83%7D%81I%81I%83T%83%93%83%7
D%81I%81I%81I%83T%83%93%83%7D%82%AA%83E%83%7D%82%A2%81I%81I%81I%81I
%0D%0A%8FH%82%CC%83T%83%93%83%7D%82%CD%96%FB%82%CC%83m%83%8A%82%AA%
91S%91R%88%E1%82%A4%81I%81I%81i%82%A8%82%A8%82%A7%81%60%81j%0D%0A%8
3T%83%93%83%7D%82%C9%8F%DD%96%FB%81H%83m%83%93%83m%83%93%81@%96%A1%
83%7C%83%93%82%A9%82%AF%82%C8%82%AB%82%E1%8F%7B%82%B6%82%E1%82%C8%8
2%A2%81I%81I%0D%0A%83%7C%83%93%83T%83%93%82%BE%82%E6%83%7C%83%93%83
T%83%93%81I%81I%83T%83%93%83%7D%82%C9%96%A1%83%7C%83%93%81A%97%AA%8
2%B5%82%C4%83%7C%83%93%83T%83%93%81B%0D%0A%82%D9%81%60%82%EA%81I%96
%A1%83%7C%83%93%82%BD%82%C1%82%D5%82%E8%82%A9%82%AF%82%C4%81A%8F%7B
%81A%82%A2%82%BD%82%BE%82%AB%81I%81I&hl=ja&lr=
>>448 パワフルズなら古葉でよくない?
>>456 50%ってことは何回もやってこれでよし。と思っても実はほとんど上がってないこともあるのか
460 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 21:06 ID:pE8CJCML
OBユニの西武って最後に出るの?
そろそろ継承コーチでも作ってみようと思うんだけど
継承コーチって二種類いるよな?どっちかがいいコーチとかあるのか?
>>464 あるけど、出てくる時にランダムで決まるから作るときには狙えない
精神タッグ意外と使えるな
俺はみずき(+あおい)しかやったことないけど回復ハンパじゃないや
>>466 使えねえよ。
「休み」の代用にしかなんないよ。
休みの代用になってポイントまでもらえるのに「しかなんない」か
>>467 だからそう言ってるじゃん。
精神も溜まるし
>>468 確かに使えるかもしれないが他に練習する奴がいるだろうと・・・
>>470 精神なんて疲れてケガ率高いときしか使わないだろ
>>468 精神なんて余るんだよ。精神なんてイラネ。
それに、精神を練習し過ぎて精神◎だと、
さらに最悪だしな。
ただの無謀なバカだろ
>>474 今度は常に継承している猛者がでてきたな
477 :
470:03/09/07 22:23 ID:???
>>474 余るか?キャラにもよるけど特能付けると結構一杯一杯なんだけど。
まぁ普段精神やってないせいかもしれないけど。
攻略本によると確実にエラー率下がるみたいだしいいんじゃない。
>>477 いや、みずきなら精神タッグって制球のついでだよ
480 :
470:03/09/07 22:26 ID:???
482 :
470:03/09/07 22:30 ID:???
>>481 「ついで」って言ってるんだろ?
だから納得してんだよ。
>>482 つか継承にしろみずきにしろ古葉にしろ他の練習でタッグ直前までいけるしな
全部ついででイケる。って古葉は厳しいかも。
エラー率よくなるなら体力回復にはおいしそう<精神タッグ
とはいえ一番使えるみずきがいるのが一番野手の作りにくい猫手か。
ってよく考えたら猫手でも野手だったらみずき大して使えないじゃん俺
みんなでサクセス選手持ち寄って大会開こうぜ。
俺ん家来いよ
>>485 家は石垣島ですが、お宅はどちらですか?
馬鹿が二人釣れたけど、こいつらどうしたらいいかな?
「エラー率」ってずいぶん昔からあるパラメータなのに、
未だに隠しパラメータにしてある理由がさっぱり分からない……
言葉の響きが悪いから、選手に配慮してるのかね。
「チャンス×」とか「タイムリーエラー」とかいう用語を平気で使っていた頃にも、
「エラー率」程度の言葉にだけは敏感になっていたってのも変な話だし。
どこがどう釣れたのか説明キボン
アーホ!
アーホ!
今回はカレンの存在が希薄になってるな。8では殺意を憶え9では一転して
早めに出てきてくれたらセンス○は確実にくれたし威圧感ももらえたしある意味
家宝をくれる女の子よりも役に立った。まあ、全編を通じてウザいことには変わりないけど
>>493 パワポケののりかには本気で殺意芽生えた
威圧感は継承から貰えば良し
>>495 パワポケシリーズやったことわからないからわからないんだけど
試合は普通に出来るの?
497 :
496:03/09/07 23:36 ID:???
やたことないから
スマソ
だれかシナリオのクリア条件教えて
499 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 00:09 ID:saejO0oB
ペナントをやろうと思うんだが、COM相手に「ふつう」だとけっこうな点差をつけて
勝つことができるんだが、「つよい」だとホームランけっこう打たれて負けちまう。
猫手のどこが野手作りにくいんだ。全然いけるだろ。
あの糞監督がいけないのか_| ̄|○
ダイジョーブのお守りって、今回手術失敗した後にしかもらえないみたいだが
何か意味はあるのか? 手遅れなんだが。
>>502 そんなレベルの低い質問するなよ
攻略本買えば?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | ノノハヽ | | 2軍な。矢部も。
| | | ρ σ | | |
| |( )つ ミ
| |/ ⊃ ノ| | うそ〜!?
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | やんす!?
( ・ ・;) (○-○;)
⊂ ⊂ ) ⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノ ⊂ ⊂ ,ノ
>>507 失敗した後にもらって何の意味があるのかを聞きたかったのだが。
荒らしているのは君だろ?
509 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 01:14 ID:2uQd/ax8
ヒットをうつためにわ弾道は
どれくらいがよいのですか?
>>508 相手にするな。こいつはこないだから下らん質問をして荒らしてる奴。
自分の荒しがぜんぜん成功しないから噛み付き始めたんだろ。
ダイジョーブのお守りは、継承選手がくれることもある。らしい。
失敗したことのある継承選手じゃないとくれない。
まあ、神社イベントは有益だとは思えないが。
継承について詳しく書いてあるのは
どっちの本ですか?
514 :
509:03/09/08 01:23 ID:2uQd/ax8
516 :
509:03/09/08 01:28 ID:2uQd/ax8
>>511 馴れ合いキモイな
つーか攻略本もってるならそんな質問する必要ないだろ?
攻略本の読み方もわからない厨がいるスレはここですか?
ここでつ
>>502 >>503 これ見ると君の方が荒らしに見えるよ。質問の仕方に気を付けなね。
最近、当たり前の質問ばかりする荒らしが多いから。
522 :
521:03/09/08 01:54 ID:???
SFFをオリ変でノビのある球にしたんだけど前より球速が遅くなった。
どーして?
スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュートの基本変化球を元にしているから。
ノビじゃなくてキレを選ぼう
ん〜今日も1日暇だったのにパワプロやらなかったな〜
>>533 ナックルをもとにオリ変つくってみろ、謎が解ける
下方向の球をオリ変にする場合、元がSFFだろうがサークルチェンジだろうが、基本のフォークを元にいじったことになっちまうんだよ。
カットボールってレベル3、4ぐらいならレベル1とあまり変化が変わらなくない?
>>535 へ〜サンクス。それって10から?
9の時はSFFにキレかけまくったらストレートと同じスピードで落ちたんだけど
それもフォークをいじっただけのこと?
カットボールの球速を落とさず変化を大きくするには?
>>535 横や斜めも同じことが言える?
質問ばかりでスマソ
豆知識。ツーシームを所持状態でオリ変を憶えるとツーシームを忘れる(ただのストレートに戻る)
ツーシームとオリ変は両得不可能。
ウワァァァァァァン!!! ヽ(`Д´)ノ 「ツーシーム」と「 ツーシーム」(シンカーの伸び上げ)でペドロを夢見ていたのに…
>>539 あり。致命的ですね。コナミ側は意図的にそうしたのかな〜???
オリ変でツーシームって作れます?
>>543 書いてありましたね。
なんかオリ変に魅力が感じられなくなってきました。素直に低め○とります。
>>544 普通に「ツーシーム」と名前を入れると拒否される
パワプロ11ではぜひネット対戦が出来ますように。
もちろんサクセス選手使用は必須で。
変化量合計10あるとしたら、どんな組み合わせの変化球にしますか?
国見が投げるストレートフォークって作れますか?
途中までストレートでそこから落ちるやつ。
あの変化球って最強ですよね。
>>548 そう?1年後ならできるんじゃない?
実際、パソコン版のパワプロオンラインあるし(糞だけど)
>>544 ついでに「ツーシームボール」も。
みんな思い描いてる自分なりのツーシームがあると思うけどシンカー系基本の場合は
シンカーよりHシンカーの方が最高球速に近い球種になる。
MAX156km/hの場合シンカー基本ならMAKが147km/h・Hシンカー基本ならMAX154km/h
>>550 あれただのフォークだよ。解説者があの速さでのフォークは有り得ないから苦し紛れに
ストフォーなんて言っただけで
>>552 だから、Hシンカーを元にしても、実際はシンカーをいじったことになんだよ
しっかり前レス嫁よ
普通のストレートにライジングキャノンて付けてしまった。
>>555 シンカーの方の連打が足りなかったとか?
変化球の改良って何回できますか?
>>557 シンカーなら連打でも154km出ないだろ
>>557 俺一応最高球速159km/hのPで両方作った。
シンカーとHシンカーで。両方とも改造は一回のみ伸びを上げる。
Hシンカーの方はある程度の連打で157km/hがでるがシンカー基本の方は149km/hがやっと
>>559 じゃあやっぱりオリ変は基本ベースじゃないってことだね
もしくはある球種に限ってはできるってことかな?
俺はHシンカーを元にノビ、キレあげたら普通のシンカーになった
>>562 もしかしたら、球速だけは基本ベースにならないとかなんじゃね?
本当に天才型ってあるの?
初期能力で140キロとか言ってた香具師がいたけど。
>>564 なるほど、じゃあナックルは説明がつくな
>>566 だろ?俺も自分で言って納得しちまったよ
ブレーキの効いた球を選ぶと球速が+4上がるって書いてあるけど、
ストレートとかわらないスピードの変化球作るなら、それを選んだほうがいいってこと?
その辺がよくわからないんです。ノビ・キレとか遅い球に!とか
童夢くんの消える魔球が作りてー。
>>565 140`ならあり得るよ
天才型の初期球速の上限は140`だからね
まぁ天才型くらいの能力じゃないとプロに3年も在籍できるとは思えないんだがな
130も出ず変化球も投げれない投手が何で3年もクビにならなかったかが不思議だ
野手から転向したのか?
メロディーボールキボンヌ
>>570 マジっすか?センス×じゃなくて?
俺の経験した最高初期球速はセンス×で135キロ。腐らずに天才を待ってみるか。
スロカをオリ変にしたら、能力上げる所にオリジナルじゃなくてスロカのままだった。他の変化球でもそういうのあるんかな?
>>576 つでに天才は変化量2と1の変化球を所持
580 :
童夢:03/09/08 03:29 ID:???
スノーミラージュボール作りてー。
レインボースパークボール作りてー。
サンダーバキュームボール作りてー。
ハイパースピンブラックホールボール作りてー。
イリュージョンスペースワープボール作りてー!!
センス×付いてたら天才ではなーいの
天才はセンス○、球速140前後、変化球2と1を所持
>>576 ついでに言うと、君のは普通の初期能力だよ
普通だと130`が上限なんだけど、ランダムだけど、センス×が付く代わりに+5`されるのさ
>>583 わかりました。
出るまでやってみます。
>>585 まあガンガレ 1/500の確率だから
>>584 虫歯持ちのみで133キロ初期であったのは何で?
>>413 多謝。
しっかし、テーマが何でもいいけど
オールD選手のパスってのは無意味だな。
で
他の選手は優秀なんでしょうか?
>>588 虫歯持ちだと、50%の確率で+3`されるからだよ
オリ変でノビとブレーキってどっちの方が球速上がるの?
投手を作るのに最適な球団はどこ?
野手にも天才型ってあるの?
特徴を教えて。
質問荒らしが巣くってんな
「球場のホームラニスト」→「戦場のピアニスト」
「ギャグオブニューヨーク」→「ギャング・オブ・ニューヨーク」
「列島ドラゴン」→「レッド・ドラゴン」
「ひずみ」→「あずみ」
「ヒンコン」→「ピンポン」
「コールドルーキー」→「オールドルーキー」
「ハリボテの秘密の説教部屋」→「ハリー・ポッターと秘密の部屋」
「ぐんじょダイヤモンド」→「ブラックダイヤモンド」(?)
「料理好きな彼女」→「猟奇的な彼女」
「ロースオブザキング2」→「ロード・オブ・ザ・リング 二つの塔」
ここまではたぶん間違いないと思うが、残りの2つ、
「ダブルプレーセブン」と「つきのこえ」の元ネタがワカラン
どなたか教えて下され
598 :
596:03/09/08 04:30 ID:???
>>597 ありがとー。言われれば、何で気付かなかったんだって感じですな>「007」
サブタイトルがなかったせいだろうか。
あと、「つきのこえ」の方も思い出しました。元ネタは「ほしのこえ」というCGアニメですな。
こうなると一番自信がないのが、「ぐんじょダイヤモンド」の元ネタだったりする。
一応、ジェット・リー主演の映画「ブラックダイヤモンド」を挙げたけど、ちょっとマイナーだし。
もしかしたら「灰とダイヤモンド」なのかなと思うけど、こっちは古典過ぎるし……
>>598 「ブラック〜」でいいんじゃね?ぐんじょって確かかなり暗い青系の色の事だった気が・・・
>>599 「群青(ぐんじょう)」はラピスラズリという鉱石を粉末にした顔料。
海のような深みと鮮やかさで「ウルトラマリン」と呼ばれ、
絵具の生産技術が発達する前は金と同じくらいの価値があった
>>564 それだとSFFが遅くなったという
>>525のレスが説明つかないし
そもそも改造してないシンカーとHシンカーだと球速は7km/hも違わないはず
Hシンカーだけオリ変にすると速くなるという特性があるのかもしれない
カットボールもオリでスライダーが少し速いぐらいに「遅くなった」
もしかしたら、何を選んでも基本の5つの変化球がベースになるのはあってるかもしれないが
ノビ、ブレーキ、キレの変化の度合いがランダムなのかも、、、
たまたまシンカーであまりノビなくて、Hシンカーで多くノビたのかも。。。
今回は超天才とかはいないのか?
実はクリアするだけならカイザースが一番簡単じゃない?
契約更新でビックマウス叩かなければ
今回は彼女との付き合いで毎週一定のポイントが減っているのでしょうか?
それとも、単純にデートした評価を足していって190以上なら
超人伝貰えるというふうに考えていいのでしょうか?
一番サクセスで球を打つのが簡単なパワプロってどれでしょうか?
自分はどうしても球をうまく打てないので、めちゃくちゃ好きなゲームなのに
楽しめないでいます。それと出来れば一番サクセスが楽しいパワプロも
教えてください。現在持ってるのは98ですが高校野球編でめちゃくちゃ
楽しいです。。(打てないからプロになれないけど・・)
>>602 変化の度合いは決まってるはずだから、ランダムってのはないと思うぞ?
もしあるとすれば、601の言うようにHシンカーのみに起こる変化、あるいはバグなのかもしれん。
ボーマングラブげとー
何だこの効果は(´・ω・`)
>>605 減る
ちなみにカーレンが一番減る
ところで、9(決定版でないGC版)で高校全部出す裏技出来ないんだけど、決定版じゃなきゃ駄目なの?
611 :
610:03/09/08 09:11 ID:???
ゴメン、コマンド間違えていただけだった
オリ変だけど、スロカは確実にスロカを元にオリ変が作られてる。
球速が明らかにカーブとは雲泥の球速なので、間違いないかと。
他のについてはHシリーズとかでオリ変作ってないからワカンネけど。
つかシンカーのオリ変なかなかうまく作れねぇー。なんか選ぶ選択選ぶ選択全てで変化量が下がってしまって、改造しない方がいいのかと思ってしまう。
ナックルを元にも作ったことないのは、ここでフォークに変わるってのを聞いたからだけど、オリ変はやっぱ下変化だけ変わってしまうのかねぇ
スライダーってもともと変化大きいから
「とにかく変化を大きくしたい」を選んだらすごいことになるんじゃないかと思ってやりまくったら
大して強くなかったという・・・
9の話。
>>586 天才型1回の出現率がダイジョーブ平均失敗率(60%)を越えるためには450回程の「はじめる」が必要
ひとり30秒だとして約3時間半
結論:狙って「あきらめる」繰り返すより、その時間継承作ったほうが遙かにいい
>>609 パワー+1が1回は起きる確率が、ダイジョーブ平均失敗率(60%)を越えるためには30回程の打撃練習が必要
つまり、海外自主トレ(2年目)でグローブをもらった場合、1回起きれば御の字
結論:遊びに行くより休むか練習したほうがいい
>>603 爆弾2つついててもいいのか?
>>615 物凄く役に立たないグラブだな。。。7ほどの恩恵はなしか・・・。サンクス
双葉しか入らなかったみたいなんで仕方ないから双葉買った。
カニというかパスワード載せてるページ全体を見て脱力した。
>>594 ある、漏れの場合ミ2パワ70走7肩7守8のセンス○
まあ結局最初セーブしてない上にカイザー巣に負けたから影も形も残っちゃいないのだが
8のとき「世界」だの「皇帝」だのタロットカードの名前並べてたのも双葉だっけ?
>>619 タロットというよりスタンドな
あと当時のモーニング娘メンバー
>>621 ピッチャー・安倍、石川、後藤、保田、矢口、
バッター・新垣、飯田、小川、加護、紺野、高橋、辻、吉澤
パワプルの守備相変わらず強杉だね。ゴロだと殆ど内野抜けないし。
つ−かレフトペタにダイビングキャチされた・・・。
清原に強烈なセンターライナーをキャッチされた
本物だったら頭に当たって即死してるぞ
福家ってなにげに凄い
パワフルで捕手を作ろうと思う
筋力1 守備2を待とう
・
・
・
天才キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よし 継承は!
誰も居ない 諦める
ガッツが足りない
翼クンハケーソ
ボールが友達なら諦めない
野球しようよ
猫手が一番♪
チームリーダーになった翌週2軍_| ̄|○
で、やんきーすってどれくらいの投手できますか?
猫手は155BB総変10特殊6くらいなんだが同じ位の作れる?
漏れも猫手で、理不尽解雇を3連続で味わったので、もうやる気が起きません_| ̄|○
マターリやんきーずで遊びたいのですが、
継承に頼らずにどれくらいの選手が作れるものなんだろ……
やんきーす156AA総変9特殊4、5
カイザース 165km AA 変化9くらいはいけるんじゃないかな
猫手ならAAより変化球特化のほうが良い気がする
>>634 すげ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どうしても中継ぎやら抑えやらを作る気になれません
ピッチャーの基本は先発完投でしょがよ
虚塵
「どうしても中継ぎやら抑えやらを作る気になれません
ピッチャーの基本は先発完投でしょがよ
厨日
「どうしても先発を作る気になれません
ピッチャーの基本は中継ぎ抑えでしょがよ
638 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 19:53 ID:u9Do/alr
攻略本どっちがいいかなぁ?
双葉社
コナミ
えぬてぃーてぃ
サクセスはどう考えても先発向き投手を作りやすいように設定されてるが。
全員先発型で威圧感抑えを1人か2人作ればよさげ
抑えといったら、 150以上コン A変化二種以上で一つがキレるって思ってるんだけど、 COMに効く変化球ってなにかな?
またお前か
サクセスは抑えの方が作りやすいとオモタ
テンプレの攻略法っておかしくない?
最初は変化球×4が基本じゃないの?
変化球ポイントがもったいない
人それぞれじゃねーの?
自分は変化×3に精神1で変化球一個取る
648 :
646:03/09/08 20:15 ID:???
スマン、意味を取り違えた。
漏れは変化球四方向ゲットしてから、ってとってしまった。
今からシンカーオリ変持ってるやつと同じ球速でHシンカーのオリ変作ってくる
ってシンカーオリ変のレシピ忘れちゃったよ
月曜から2人も作る気しね・・・。
>>650 上の方にあった話のことなら球速上げまくってHシンカーのノビ上げて調べてみればいいんじゃない?
あとツーシームは2シームなら出来た気がする
世渡監督、自分は交渉するために猫手に入ったつもりはありません。
確かにギガメガ、ミゾットとも契約を結べる交渉の猛者ではありますが交渉結べたらさよならとは・・・
自分もたまにはLv5の練習とやらをしてみたいのですが。
猫手といえばミゾットと契約するとにくきゅう球場からドームになるんだな
2回目で初めて気がついた馬鹿な俺
ところでツーシームって具体的にどんな変化(ストレート)なんですか?
ノビがあるとかないとかホップするとか微妙にブレるとか色々聞くんですが。
シンカーをベースにする人が多いみたいだしやっぱり落ちる球?
弱気Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
パワプロ10のツーシームの効果は不明。
攻略本でも取り方は載ってても効果は載ってない。
球速い香具師につけるとオリ変扱いになるのか、見事な棒球になるよ。
>>656 あぁ、ごめんなさい。
パワプロっていうか実際の変化です。なんかよくオリ変で自分で作ってるっていう人見かけるんで
自分もやってみたいなぁって思ったんですけどどんな変化にすればいいのか分からなくて。
>>657 せっかくパーソナルコンピューターを持っててインターネットができるんだから検索したら?
>>639 猿では作れない。
最小限の実力が必要。
>>658 検索した結果
>>654だったんですよ。
で、みんなはどうやって作ってるのかなって思ったんです。
実際はストレートに見えて微妙に変化する球
みんな自分なりのツーシームを作ってる。俺はHシンカー基本。
ムービングファーストボールと言われるようようは動く速球。規則的な変化する
球じゃないんだ。
みんながどう作るかとかじゃなく、メジャー中継観て自分の思い描くツーシームを
作ってくれ。下変化を基本にする人やシュート系を基本にする人と色々なわけ
664 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 21:55 ID:QbdpcQ+D
コーチにするには、2軍監督の評価が必要なんですか?
>>660 俺のレシピ書くとシュートにブレーキのあとキレだったかな。
2.3つ目は狙って変化させられないけど。俺は偶然キレが出た。
どんな球かというと空気抵抗が強くて球に4シームほどのノビがないけどブレる球だったと俺は記憶している。
>>661 >>662 >>664 ありがとうございます。
はっきりとした(?)変化みたいなものはないんですね。
参考にします。ありがとうございました。
>>653 にくきゅうじょうが二軍で、またたびスタジアムが一軍じゃなかったか?
コーチチャートぐらい正確におながいします
猿やってみた。
2年目生き残れたら優勝の必要ないな。
一軍に上がった後回復を全部精神でやったらリーグ優勝の特典なしでもLv5になった。
精神バグって一回でどのポイントがどれだけ上がるんですか?
また質問荒らしか
>>670 筋力 +80ぐらい
敏捷 +120ぐらい
技術 +50ぐらい
変化球 +5(やる気最高でさらに+2)
精神 +0(コーチボーナスで増える場合も有り)
絶対ケガしない。
>>672 他の練習をせずにレベルを上げる為にひたすら精神練習するんですか?
>>665 素朴な疑問
シンカーもHシンカーも同じ改良をやって比較してたのか?
>>652 そんなあなたに「玩多堂」結構レベル5になります。
一週間で5も可能。しかもCランクだから練習レベルそのまま。
まあ糞監督に2軍に逝かされたら意味無いけどな_| ̄|○
実際くだらない質問を繰り返す荒らしがいるわけだが
678 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 23:43 ID:YjolECV6
今やんきーズで始めたんですが一年目の4月一週目に二軍監督が出てきて一軍の選手が乱闘で怪我したからお前一軍行けっていわれました。こんなことってあるんですね。
新紀元の攻略本の猫手のモデル野手強すぎないか?
>>677 質問厨のおかげでこのスレが成り立ってる事を忘れるな。
ちなみに質問するのが何で荒らしなの?
くだらない質問かどうかはみんなが決めること。くだらなかったらレスしなければいいだけ。
最近どうあがいても「対左投手2」がついてしまう・・・
右手と左手で投げてるだけの違いなのに無意識にヒットが出なくなる・・・
質問厨でこのスレが成り立ってるのか?
質問する奴=荒らしではない
荒らし目的の奴が延々と1行レスでくだらない質問をしていたんだ棚。
既出の質問なら過去ログ嫁で良いと思うが
>>683 いや、質問する香具師と答える香具師で成り立ってる。
どっちも必要な罠
>>683 正解じゃないが、全くの間違えでもないとは思うが。
ある程度は ってことじゃねーの?
そんなくだらない討論してるほうが荒らしだよ
次いこ次
過去ログを読むなんてめんどくさい。
みんなそんなもんだろ。
質問ぐらいさせろよボケ
>>680 あれは強すぎだが、猫手野手結構強いぞ。うまくはまれば。
実際に質問厨がいなくなったら成り立たない。
無人に近くなると思うYO
猫手は企業!!これに尽きるな
ランクAの企業と契約し続けれたら凄いのができるだろうな
精神バグをやったら
もうサクセス普通にやるなんてやってられねーよ。って思って
しまいには飽きて売っちゃいますか?
精神バグやるくらいならPAR使うわ
練習レベル上げる時ってコーチがその練習に居る方が上がりやすいの?
パワプロの為にPAR買ってるわけじゃないしな
どんなゲームにしてもPAR使ってて面白いの?
俺から言わせてもらうと面白くないと思うよ。
PARはEDIT機能として使うくらいだな。実在選手を作る時。
サクセス自体は普通にプレイしてる
>>698 まぁ、俺もPARは嫌悪感すら覚える忌むべき存在だけど
人それぞれだしな
別にそれで自分に被害がでるわけじゃないし、やりたい人はやりたい人でやればいいんじゃない?
ただ、不特定多数の人間が集まる場でPARで作った
選手を使い誇らしげにする人間は虫が好かんけどな
おー釣れた釣れた(ワラ
サクセスはサクセスを純粋に楽しむため
PARは目的選手を作るため
>>702はPARを使わなきゃゲームが出来ない香具師でつ。
>>704 一塁手右右、ALLA(パワー143以外MAX)、
AH、チャンス5,対左4、盗塁4、走塁4、内野安打、初球、体当り
サクセスで四球男を取得するには、どうしたらいいんでしょうか?
試合で四球連発などは有効でしょうか?
>>707 1試合5四球
カイザースで1軍昇格時に猪狩に四球
神童の低め伝授失敗
加藤先生を尾行して怪しい場所に行ったとき
進との実技練習で全球外す。神童から低め○を教えてもらうイベントで失敗するでも可
何で今作は敬遠を四球で表示するの?実況も明らかに敬遠なのにあぁっとフォアボールって言うし。
前はそんなことなかったよね?
敬遠もあるけど
釣りならメール欄に(ry
馴れ合いなら外でやってくれや
質問厨用のホームページってたくさんあるからここで聞かなくてもいいじゃん
とりあえず質問は殺伐と聞くべきだな
721 :
小麦:03/09/09 00:59 ID:LN8FIclU
アバタ、茜イベントでアカネボールをあみだし少し感動して、いざ使ってみたら実況が
「ナックル!!空振り!」
「あっ!!ナックルすっぽ抜けましたー!!」
萎えるどころか引っ込んだ_┤ ̄|○
コーチにするには、2軍監督の評価が必要なんですか?
馬鹿な質問で申し訳無いんだが今回のは一人選手作るのにどれくらい時間取られるのか
教えてもらえないだろうか?1時間くらいなら買ってもいいがそれ以上だとちょっと辛いな。
チーム毎で教えてもらえたらありがたいです。
>>723 1時間とかもっての外なので買うのはお勧めしない。
>>706 サンクス。それくらいなら猫手なら出来るな。てか限界かな?
気が付いたらカイザーズで選手一人しか作ったこと無いな・・。
普通に社会人とかにはお勧めできんな。
受験生もきついかも。
暇な大学生か、小中学生向け。
728 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 01:18 ID:ierxSXes
継承選手に途中リタイヤした糞選手がどんどんたまっていく・・・
てゆーかお前ら頑張りすぎ。
どう頑張っても速球投手作ろうとすると変化量5くらい、
変化球投手作ろうとすると球速が140後半くらいしか作れん。
猫手は球団存続の救世主になんの評価もないんだな
監督評価とかアップしろよクソが
何で今作はペナントで外国人がトレードできないの?
>>730 精神の練習してても練習レベルがなかなか上がらないんだけどコツとかある?
>730
そんな外道な事するかボケェ(゚Д゚)
>>732 ヒマがあったら精神練習。ヒマがなくても精神練習
1年目前半で1軍に上がれなかったら、彼女はスッパリあきらめること
なおかつ、8月4週頃までに精神がレベル4に達していない場合は、リーグ優勝が必須条件
つまり、優勝の見込みがなく8月4週頃やっとレベル4になった場合、以後何があろうと精神練習あるのみ
以上が漏れの経験則
ツーシームの取得イベントってマイルマンと友情を結ぶと起きるの?
得意練習○しかないマイルマンと友情は結べない。
ツーシーム取っても良いことないぞ。ノビ4は付かない、オリ変ストレート扱いだから
糞遅い。1回イベント見たらいらない。欲しいなら「遊ぶ」コマンドでかなーり低い確率で
起こる。はっきり言ってオリ変ストレートで名前が「ツーシーム」なだけ
>>734 厨な質問で悪いが精神バグって精神レベル6(表示上はレベル5だが)にすればいいってこと?
レベル7にするとどーなるの?
球速165キロ、ノビ4、重い球、ジャイロボールで最強のストレートになりますか?
>>739 それかライジング+ノビ4+重い球+ジャイロ。ライジング+ジャイロの場合は継承選手もしくは
継承コーチに伝授してもらうしかない。ライジングはオリ変ストと違い速いから。
>>738 で精神バグはレベル6にすればいいんだよね?
743 :
741:03/09/09 02:13 ID:???
>>741 ライジング+ジャイロの時のジャイロはね
ツーシームとかのオリ変ストレートが遅く見えるのはわかったけど、対 COMだとどっちが通じるか試した人いないの?
>>741 それでもCOM相手だと結構打たれるよね?
>>741 白根。直球一本だったらいくら速かろうが打たれるからね
>>748 やらないけどな。サクセスで選手作るので忙しいし俺は友人とやるのが目的だから
目視レベルで速いほうが良いので
750 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 02:40 ID:DS7JDWGM
質問。ペナントで能力に×ついてるのってどーゆー意味ですか??
みんな、継承キャラの特能把握できてる?誰がジャイロ持ってるか忘れた。
今回、オリ変ストレートやライジングにノビ4・ジャイロの効果はあるの?
754 :
611:03/09/09 03:03 ID:???
>>753 ないと思う。165キロライジング・ジャイロ・ノビ4よりも
ただの165キロジャイロ・ノビ4のほうが明らかに速かった
名前欄消し忘れた
>>754 そう?オリ変ストレートやツーシームは明らかに遅いがライジングは普通
のストレートと変わらない気がする
継承選手作るまでが
めんどくさい
>>754 それじゃ比較にならなくね?
ノビ4・ジャイロを付けてない状態でも、165`ライジングより165`ストの方が速いんだし。
根本的な速度はストレートの方が速く感じるが、ライジングの方がノビがあるように感じる。
ライジングキャノンって特殊能力の欄に出るわけじゃないよな
ジャイロやノビ○とかの欄にな
165kmより上の体感速度って存在するの?
165kmジャイロ+ノビ4だと175kmに感じるわけ?
>>758 つまり、「165キロライジング」と「165キロライジング・ジャイロ・ノビ4」を比較しないとダメってことか?
まあ、アレだ。
攻略本出すんなら新紀元も双葉もしっかり汁!
>>761 ノビがあると、加速してるワケじゃないんだがそんな風に感じるわけよ
誰かネットでダウソできる選手の能力orパスうpキボンヌ
自分で作る
攻略本今日見比べて買って来たが・・・
予想以上にどちらとも分厚かった
読みにくいったらありゃしねーヽ(`Д´)ノ
二つ見比べて見た結果、各球団ごとにイベントを区分けしていて
見やすかったので双葉の方を買った
俺も明日立ち読みしに行くか。
まず買わないけど。
>>766 新紀元も各球団ごとのイベントを区分けしているわけだが?
>>768 そうだったのか
まぁ、なんというか長々と立ち読みするのも面倒だったのでさらっとみて
綺麗に色分けしていた双葉の方を選んだというわけだ
二つともそうかわらないとの評判だったしね
ねるねるねるねは・・イッヒッヒッヒッヒ
練れば練るほど色が変わって
こうやってつけて
*
*_▲_*
ウマイ━━━*━ヘ(゚∀゚)ヘ━*━━━━!!!! チャーラッチャラー!!
>>769 突っ込んでおきながらでなんだが、激しく同意
>>680 まあ、あれだ。
強すぎるとか、どうやって作るんだ?とか
話題になるだけマシってことだな。
双葉本の選手じゃ、ネタにもなりゃしねーよ。
俺が行った本屋はカバーがしてあって
立ち読みできなかった。
前(どのシリーズかは忘れた)に双葉の攻略本を見たら
「こんなの消防が見るもんじゃねーか!」
と激しく憤りを感じたことがあった。
で、俺は新紀元を買った。
イメージって大事だな。
>>769 うーん。弟と1冊ずつ買ったんで
結構まじめに比べてみて
今回の内容は新紀元が圧勝と思うんだがな。
ま。確かに双葉は全体的に色が濃いんで
目立つことは目立つ。
短い時間で双葉選ぶ気持ちもわかるのよ。
#っていうか、新紀元の色の使い方が地味すぎ??
>>753 思ったんだが、空のプレゼントの効果が「ただのストレートだとノビ4とジャイロがつく」、「ライジング・ツーシームだとつかない」ってことは、オリ変ストにはノビ・ジャイロの効果はないってことなんじゃねーか?
双葉も新紀元もフォーム一覧が画像付きで載ってないのが気に食わん
>773
漏れもちょっと最近の双葉社は信用できないな。
確かに昔はサクセス攻略に定評があったんだが
ここ何冊かは短い時間でお手軽に作ってる気がしてたまらん。
今回のパスワード選手だって
少しきちんとゲームすれば、もうちょっとましな選手ができるもんな。
>>778 激同。
あれが双葉のスタッフの作った最高の選手だとしたら恐ろしいな。
でも、考えてみりゃ
そんなやつらの作った本を買ってる漏れって..._| ̄|○
さて、オナニーでもして寝るか。
>>775 マイルマンが教えてくれるツーシームは確実にオリ変ストレートだと言うのは解ってる
>>541参照
この現象と言うかツーシームからストレートに戻ったら元の速さに戻った(7月まではツーシーム状態
8月の試合では元のストレートに戻った状態で試合した)てことはノビ4はオリ変ストには効果がない
ライジングの方は確かめようがないな
>>781 確かにライジングは確かめようがないな
カイザースじゃオリ変イベントは起きないもんな
しかも、厄介なことにツーシームやオリ変ストと違って明らかに速いし
ライジングがすっぽ抜けた時に、実況が「あ〜っと、変化球すっぽ抜けた!」って言ったんだが
>>783 そう言われてみれば、確かに俺もそれを聞いたよ
なぜ今までそのことに気づかなかったんだ…
空のプレゼントの最高がパワーヒッター、甲殻打法で、
その次がアベレージヒッター、ミート+1はおかしい。
パワーヒッターなんて毎回いらないよ、どうやって調整するんだ?
せめて選択させて欲しかった。七瀬はるかが恋しい。
>>786 えっ!それだけでいいんですか。ありがとう。
なにか勘違いしてたみたいです。
>>787 まぁ、簡単に言うと、どちらも最高のプレゼントなわけよ
自分が海外に行ったか空が海外に行ったかで分岐するってだけな話
>>729 それより、チームメイト評価を上げ下げしてほしい。
門前失敗 −5
失敗 −1
A企業成功 +20
B企業成功 +10
C企業成功 +5
ぐらいにね。
>>789 監督もコーチも選手も路頭に迷わないで済んだのだから
全員の評価+30ぐらいして欲しいもんだよ
誰かパワプロ10の携帯待ち受けがダウンロードできるサイト知らない?
792 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:46 ID:h7WpXhMd
CPMまかせでペナントやってるんだけど
なぜか投手が活躍してくれない・・・
能力的に悪くないと思うんだけど・・・
そこで投手のスキルってどんなのついてる??先発でお願い!!
ホムラソ競争で出るキャラでペナント3年まわしたら1年目で矢部が解雇されててワラタ
>>792 文章の意味がよくわからんけど、
球速が160超えてれば、普通に活躍する。
攻略本厚すぎて読みにくい。
マジで3つくらいに切り分けようかと思った。
しおりが入ってたのがせめてもの救いか。
サクセス編とその他編で分けてくれよ。
とか思ったけど、そうするとサクセス編しか売れないのか。
797 :
小麦:03/09/09 13:36 ID:LN8FIclU
ブレーカー飛んだー!!うわぁぁぁぁぁん!!_| ̄|○
すまん。何度やっても1年目のアメリカ留学にいけないのだが。
絶対にコーチの1人が邪魔してくる。
コーチと練習しまくってるのに。
アメリカ行く方法教えてくれ
>>792 150 BB スクリュー4 カーブ5
ピンチ 打たれ強さ ノビ キレ 回復 安定
ジャイロ 低め
程度で5年まわして大体25〜28勝0〜5敗
5年連続沢村賞
こんなんでいいのか?
野手に精神バグやっても精神しか上がらないんだけど何で?
体力は減っちゃうし。
>>804 猪狩での投手のみ。他でやるとただのバグ。
ageる程の事じゃないわな。
PS2かつ投手かつカイザースじゃないと無理ですよ。
猿技で糞投手+最強野手作成(サブポジ付き)
↓
ペナント一年目で野手にコンバート
↓
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
やんきーずでセンス×出たからどうせセンス○付くだろうと思ってやった。
三年間129kmFF Vスラ1で海外いって遊んでも付かなかった_| ̄|○
こんな糞な能力で三年間がんばったのに。
センス×の時に継承キャラから伝授イベントが起きると伝授失敗して弱気も付くんだな…
>>808 継承キャラ特技伝授の成功確率は一律70%
失敗した場合、30%の確率で「弱気」がつく(新紀元本)
ということでキミは約9%が通ったということだ。がんがれ
継承威圧感の場合 どんなに良くても10人に3人は死ぬんですからね
サクセスの評価のコメントと数値の関係がわからない
双葉に載ってないんだが新紀元は載ってるか?
先週号のファミ通にのってたオールスター出場条件の情報プリーズ
ところで野手威圧感ってどんな効果?
山Q解雇記念age
>>813 オールスター出場条件
野手:(ミート×2)+(パワー÷15)+肩力+走力+守備≧45
投手:(球速−135)+(コントロール−120÷3)+(スタミナ−80÷3)+(変化量合計×2)≧50
投手のスタミナとコントロールの()内の計算はそのまま写したけど多分(引き算)÷3のことだと思われる。
>>814 相手投手のスタミナ消費を上げる。
また、投手が「打たれ強さ4」でなければ、前後の打者の打席時には球速とコントロールも下げる。
>>817
なるほど
NY松井痩せた?
なかなかライジングキャノン取得イベントが発生しねぇ。
一緒に球速練習した時にイベント発生するの?
エミリーのクリスマスプレゼントって海外行ってもOKだったよね?
エミリーじゃなくてエミーじゃん
球速135 コン120 スタ16 スライダー1
センス×かと思ったらセンス○
初の天才型なのにショボイよ・・・
>>823 てめー!こらー!球速125なんてザラだぞ?天才型イエー!
良い捕手作れない。BCBAA捕手特能全部(経験点で取れるやつ)を作りたいんだけど、なんかコツとかないかな?
>>826 ダイジョーブを待つ。
あと、パワフルズで作って、エミーを持ち帰ってくる方針でやればそのくらいは作れる。
まあ、継承から特能もらえば、ずっと楽に作れるが。
>>826 やんきーすで守備か筋力の継承
キャッチャー◎、ブロック○、送球○だけでいいなら近いものは結構作れると思う
センス×だと更にいいかな。
俺は守備継承にセンス×で帽子イベントでセンス消してもらって付けた
番堂さんマンセー
829 :
665:03/09/09 22:54 ID:???
>>675 ?
Hシンカーでオリ変は作ったことないよ
>>827 ダイジョーブ成功経験0、もはやトラウマになってるね。やっぱパワフルズしかないか。今ちょうどペッパーイベントきたから頑張る。サンクス
継承で教えてもらえない特殊能力は○と◎あるやつだけ?
↑
バントやキャッチャー◎のことです
>>828 そういう手もあったね。どっちも試してみるわ。
天才を待つよりはダイジョーブにかけたほうが、
よっぽど建設的なはずなんだがなあ。
どうも、そうは思えない。
継承◎って何ですか?
継承自体は分かるんですけど◎の意味が分かりません。 誰か教えてください。
初期で球速130キロ コンF スタE スライダー1 センス○が出たんですけど天才型でしょうか?
>831
攻略本にはバント○、◎は継承可能と書いてあった。(キャッチャーは無理)
確認してないので本当に出来るのかはわからんけど。
>>748 ライジングキャノンの効果はジャイロ+ノビのはず。
だからジャイロもノビも効果ない。というか一応変化球扱いみたいだから作用しないはず。
ストレートとならキャノンの方が速い(風に感じる)
ジャイロとノビを付けて同等だと思う。
後オリ変ストレート(ツーシームはやってないけど)はノビの効果はあると思う。
比べたら僅かに速いと思った。ジャイロ持ちはいなかったんで実験出来なかった。
まぁ公式的なものじゃなくて実験による俺の体感だけどね。
てことはキャッチャー○と◎だけ?
ケガしにくいを教えてもらえてキャッチャー○を教えてもらえない継承システムに萎え。
>>837 ありがとうございます。
キャッチャーだけ無理みたいですね。
バント◎はポイント高いんで出来たらいいなと思ってましたがやってみようと思います。
842 :
838:03/09/09 23:19 ID:???
ごめん、レス番思い切り間違えてた。
>>840 病気持ちじゃないです。
やっぱ違います?
>>836 天才型はコン120スタ15〜20なんで、違うと思われ。
他の能力は高いが、スタミナが少ないのが特徴
845 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 23:29 ID:4bA4inx5
ところで継承キャラを作るためにリセットしない方?
オレはリセットしまくりだけどそれだと強いのつくれんの?
やっぱ継承キャラのタッグて固有キャラくらい絶大なん?
病気なしでセンス○がついてるなんて珍しいな。
センス○がつく場合(確率1/20)
弱気・虫歯・不眠症のうちの一つ(80%)か二つ(10%)がつく。
てことはセンス○でノーマル選手でも10%で病気なしがあるみたいだな。
病気無しのセンス○と天才型の出現率は似たようなもの
132km DF フォーク1の天才型が出たことあるが 大して普通型と変わらん
つまり200人に1人病気無しのセンス○がでるのか。
天才型の定義がいまいちだしな
別に
>>836でも天才型っていってもおかしくもないだろうし。
昔みたいにALLCとかだと分かり易いのに
今回ダイジョーブ少なすぎ。今まで26人作ったが出てきたの一回だけ。
6の時は運が良かったら一回のサクセスで3回も出てきたし。
そういや5とか6のときは1人で何回も出たりしたな
7.8.9はやってないから分からないけど10じゃ数人に1回程度だ
>>850 まあ攻略本の折り紙つきなのはコ120だけどな
>>849 俺は二回連続で病気なしのセンス○の選手が出たよ。
>>841 バント◎継承可能。2人ほど継承してもらったことある。いらねえけど・・。
猫手万歳!SNTマッチョ2回失敗しかも投手・・。_| ̄|○イミネエケドクヤシイ・・。
最近思うんだが継承キャラって2年目OFFのとき確実に出てきてくれるのか?
今のとこ5人連続ぐらいであおいちゃんか継承キャラが12月3週に来てくれるんだが。
カレンと付き合って超人伝を期待してたのにドリンクだった。
無駄な時間を過ごしてしまった。
そういえばやんきーズの面々が自主トレに来た経験がないんだけど…?
猪狩はきたことあるよ
>>858 野手のとき来てくれても嬉しくも何ともない!
同じことは投手の時の矢部にも言えるが・・・
>>859 そうなんだ?
あとドリトンと友沢も見たことない。他は見たことあるけど。
彼女のクリスマスプレゼントの中身って評価で変わるの?
それともランダム?
863 :
玉野郎:03/09/10 00:11 ID:???
精神バグってなんなんですか?
いつもの奴が来たか。
精神バグとは、新しい・・・新種の・・・
>>863 ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ PS2から発せられる電磁波による
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 精神の崩壊のことだったんだよ!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l \ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | .l. / |= ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | .l./ ! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. | ! | / |"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l | l | / | i=!ー=;: l | l. | | / //
l | l |/ │ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l | l / | |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l | l / | \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l | ∨ ! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
867 :
玉野郎:03/09/10 00:16 ID:k7tM1lRn
まさか…ガセネタ!?
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / ̄
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ ──── ⌒ヽ /
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ (___ノ( )|\ /
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | (ノ ー u | /|(・) (・)
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| [・][・]─-6 / |⊂⌒
. ,`| u ..ゝ!....,, ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i ⊂ ソ | |||||||| u
_,,..-<:::::\ (二> / _、,_ミ ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ (!!!!_,_ / \ ヘ_
. |、 \:::::\ '' /δ ッJヾ \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 ヽ、 `/ \__
!、\ \. , ̄ てノДソ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //` / 丶' ヽ::: . / ./
>>861 阿畑は番長軍団じゃないからね
あと友沢は来るよ バッティングセンタ−にいって
最高記録出して「とりあえずプロの面目は保ったぞ」というと
すぐに抜かれてしまうおまけに友沢に
「小学生かと思いましたよ」といわれるも結局自主トレ参加
結構役に立った
友沢ってABBABだし投手能力もあるし強杉だな
猪狩守もな
873 :
玉野郎:03/09/10 00:30 ID:k7tM1lRn
痛たた…二年で精神ポイント780
矢部君のデフォ能力しょぼいな
走力さえDじゃんw
>>857 継承選手が来たことある。
精神◎だったけど。
漏れもamazon組なので、と言い訳して...
継承について詳しく書いてあるのは
どちらの攻略本ですか?
たれか教えてくだされ。
>>860 矢部の評価上げたお前が悪い。
ピッタリ靴を買ってしまったあとは
2年目オフまで、矢部と同じ練習をしてはならない。
881 :
玉野郎:03/09/10 00:52 ID:k7tM1lRn
おかげでオールFの選手できちまったよ…ブルペンキヤッチャー?
テンプレ読めば防げるようなミスだな
>>881 つらいよなw
まぁ、俺はだまされる方も悪いんだと割り切ったよ
884 :
玉野郎:03/09/10 01:05 ID:k7tM1lRn
まあ、俺はいまんとこサクセスはうまいこといってたからいい経験になりまつた…てか俺のチームセンス罰のやつがみんな先発なのにセンス丸が敗戦してます…どうしよ
ミートAのくせにあおいに負けるわ、友沢に罵られるは最悪。こんな精神年齢が低い糞大人にはなりたくないと思った
精神バグって変化球と精神のポイントがもっと上がれば最強なのに。
精神バグやりまくってたら変化球レベルが物足りなくなっちまった。
彼女がいるのに海外自主トレに行くとプレゼントはどうなるの?
>>891 彼女が空の場合に限り、評価195以上でもミート+1にAH
他は、日本でのときと同じものが郵送されてくる
なお、入院患者にクリスマスはない
>>886 おいしいバグだけでもありがたいよ。糞の俺は。。。
>>871 でも広角打法パワーヒッター威圧感持ちの福家が個人的には最強だと思う
キャプテンの時、毎打席ホームランを打てる