スーパーロボット大戦インパクト攻略 No.13

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1名無しさん@非公式ガイド
【前スレ】
スーパーロボット大戦インパクト攻略 No12
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1060319850/l50

過去スレなどは>>2-5あたり
2名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:10 ID:URdz9xfv
自営業阻止
3名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:10 ID:???
【過去スレ】
スーパーロボット大戦インパクト攻略 No10(No11)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1058188103/
4名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:11 ID:???
【参戦作品】
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
5名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:14 ID:???
【とりあえずここを読んでから質問】

Q:起死回生は誰につけたったらいい?
A:ラインヴァイスリッターがあるならエクセレンがお勧めという意見多数。
  その他EN消費が大きめのユニットなら何でも良し。東方不敗やドモンなど。
  つまり、好きにしなさい。

Q:HWSニュー取りがてら逆シャア行ける?
A:行ける。HWSニュー取れるぎりぎりの熟練度を保つようにして、残りを全部取ればよし。
  全部じゃなくてもいいが。

Q:使い勝手のええ機体は何ぎゃあ?。
A:第1部・G3、シャアザク 第2部・グレンダイザー、コアブースタ、ZII、FA百式改
  第1部、2部・マジンガーZ、グレートマジンガー
  第3部・そこまで来たなら好きなの使いなさい

Q:オレのゴッドガンダムはあんなに弱くない。
A:知りません。これが現実です。バンプレストに聞いてください。

↓では以下お好きなようにどうぞ。
6名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:29 ID:???
>>1


ダンガイオーの同人誌読みたいよ〜。
7名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:37 ID:???
全部うpするんだ。
8名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:44 ID:???
9名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:55 ID:???
ランバタンもほすぃ
よく見ておけ小(ry
10名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 19:57 ID:???
>>9
スマン、俺の力じゃミアしか探し出せなかった・・・。
11名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 20:07 ID:???
全く人気無いんだろうな…。
お疲れ様。
12名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 20:09 ID:???
>>11
諦めるな。
漏れは、今後も探す予定だぞ。(ついでにパイも)
13名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:03 ID:???
破瓜大星ダンガイオー
ミアとんじゃう
戦闘少女 DANGAIOH

こんくらいしかしらねーなぁ。特に一番したのは何万とかするらしいし。
作中の一部は同じ作者の別の本にちょっと載ってたけど。

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1062158450.Jpg
14名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:10 ID:???
初っ端から糞スレ化したか
15名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:11 ID:???
ダンガイオーなんてどうでもいいからロム兄さんのエロ画像きぼんぬ
16名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:18 ID:???
パイタンのパイパイを舐めたい(;´Д`)ハァハァ
17名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:25 ID:7pPc6BT6
>>16
いつかその駄洒落が出てくると思ってたぞw
18名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:32 ID:???
統率をどうするかと適当に考えつつお金稼ぎと、
えすてばりすの改造、レベル上げををしてきたが、飽きてきた。
なんかヒカルとかこの間までレベル17くらいだったのになんか45とかあるし。
好男と脱力係も40台になってるしもう十分だろう。
他の3人はどうでもいいや。武器だけ改造しとけば。

で、結局問題なのは誰に統率付けるかなわけだが…
もういいや、ルリで。つかセーブdata残しておけばいいだけの話だしな。
明日以降先に進めよ。そもそもの目的は天驚拳同時援護なわけだし。
道草を食いすぎた。

しかし、あんだけ強化しておけば、1回目、2回目と
面倒だと思っていたシーン1ラストも楽ちんだろうな、多分。
19名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:36 ID:???
半角にスレ立てたの誰だよ。
あんなもん一瞬で落ちるに決まってんだろうが。
20名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:46 ID:???
もうテンプレには誰もつっこまないんだね・・・
21名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:47 ID:???
ちゃんとテンプレ直せって言ったのに。
22名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:47 ID:???
セシリーは
「そこっ」
しかいわないな
23名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 21:50 ID:???
ギルタン(;´Д`)ハァハァ
241:03/08/29 22:33 ID:???
>>20-21
あぁ、スマソ。
でもな、スレ立て直前にいってくんないと。レス全部きっちり見てるわけでもなし。
イヤならお前等が立てろよ。若しくは直前に修正したの用意するとかな。
でなきゃ前のテンプレの、そのままコピペするするに決まってんだろ。
こっちはなくてもいいもんわざわざコピペしてるだけなんだから
中身まで確認するかっつーの。おまけにたかがポケ戦ごときで。
25名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:35 ID:???
弾劾凰チームのスリーサイズ

            B   W   H
ミア=アリス     83   54   88
パイ・サンダー   80   52   85
ランバ・ノム      76   49   83







ロール・クラン    90  78   89
26名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:40 ID:???
>>25
ロールはともかく、ランバの胸と尻にびっくり
27名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:40 ID:???
>>25
ここテストにでる?
28名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:50 ID:???
ホントしつこいな弾劾厨
社会の底辺を垣間見た
29名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:50 ID:???
>>25
脳内設定?
30名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:50 ID:???
そういや、懐アニ板にダンガイオースレが立ってたな・・・
31名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 22:58 ID:???
お前らのせいで、ダンガイオー厨になっちまったじゃねぇか(;´Д`)ハァハァ
32名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:02 ID:???
ダンガイオーは明らかな打ち切り臭ただよう終わり方するから
原作見る前であんまり好きになっちゃうと未完での落胆が大きいよ。
続編のGダンガイオーもいいところで終わっちゃうし。
33名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:04 ID:???
インパクトでは補完されててよかったな。船長も成仏できただろう
34名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:15 ID:???
ダンガイオーの同人少ないねぇ。
35名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:18 ID:???
>>30
自演しかレスがないなw
36名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:23 ID:???
逝ってあげてください。

破邪大星ダンガイオー
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1061903494/l50
37名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:29 ID:???
ランバってロリに入る?
38名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:29 ID:???
>>37
10代はロリとはいわない
39名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:34 ID:???
もともとのロリは14歳、てぃーんえいじゃーですよ。
というか年に関係なく見た目ロリならロリだと思った。
40名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:35 ID:???
ミアはクロスボーンガンダムに出てそうだな。
41名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:42 ID:???
ウエストがヤバすぎ
42名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 23:46 ID:???
俺のイメージではランバはふっくらしてる感じなんだが。
43名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 00:05 ID:???
>>42
俺も同じイメージがあるな
44名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 01:17 ID:???
つーかπがミアより乳小さいのはイメージ的になんか変だな。

ミア→標準
π→ボンキュボン
ランバ→胸小さい

ってイメージだったんだが。
45名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 06:12 ID:???
πの胸は筋肉に摩り替わりました。
超固そう。
46名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 07:56 ID:???
ダンガイビームってさ、何の為に有るんだろう。

ああ、このゲームでの話ね。劇中のことじゃなくて。
攻撃力に差がないからブーストナックルのが威力が上になって、射程長い、消費少ない。
狙撃かけて放置すると射程4くらいまでのやつにビーム使おうとするし…
ナックルでいいんだよ!!! ナックルで!

だんがいびーむ。どうしろと。統率でもやってダブル神谷ビームでもやれってことか?
ブーストナックルが移動後不可とかならまだ使う意味もあったのかもしんないが。

あとスパイラルナックルの評価が世間では低めなのは威力低いからだろう。
消費量はともかく。第2の必殺武器にしては物足りない威力だよな。
せめてさいきく斬ー500くらいの威力だったら。
47名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 08:00 ID:???
意外と、πは柔らかそうだ。

>>46
そういえば、弾劾ビーム一度も使ったことないな・・・。
48名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 08:33 ID:???
周りに3人あの格好の女が居て無反応のロールはホモですか?
49名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 11:52 ID:???
そういうの多いよな。
マジンガーの光子力ビームやグレートのキックandブレード、
グレンダイザーのショルダーブーメランも使ったことないし。
コンバトラーなんか使わない武器の固まりだし。
50名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 11:54 ID:???
>>46
そういったら存在意義のわからない必殺技が結構あると思うけどな。
というか、俺はダンガイオー結構好きで使ってたからまったくきにならなかったけどな。
51名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 13:13 ID:???
πって筋肉質なのか?

今まで、超能力のおかげで力もちだったと思ってたんだが。
5246:03/08/30 14:54 ID:???
>>50
いや、俺はスパイラルナックルすげえ好きだよ。
まさに遠近両用になるじゃん。弾劾凰。

でも世間ではスパイラルいらねーからシャザーラ取れっつー攻略サイトとか多いし、
あまり評価のされてない武器だよな、ってだけのことで。

以前も過去スレだか何だかでどっちがいいかというお話があったが、
一人スパイラルを推していたが、シャザーラのが使えるという意見のが圧倒的多数だった。
53名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 15:00 ID:???
>49
グレートのキックは唯一海Aだったと思う。
俺はよく使ってた。
ブレードって何だっけ・・・?
ブレストバーンに次ぐ威力でなおかつ、消費無しで使い勝手は良かったような気がするんだが。
54名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 15:08 ID:???
マジンガーブレードだろう。剣。
攻撃力2800くらいだったか?
多分1ページ目の最強武器。



でもこれないとマジンガーの交代劇とか出来ないしな…
55名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 15:24 ID:???
>>53
>ブレストバーンに次ぐ威力でなおかつ、消費無しで使い勝手は良かったような気がするんだが。
これはスクランブルカッターかと。
56名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 15:25 ID:???
>55
ぐは・・・スマネ
57名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 15:48 ID:???
逃げボスのHP調整で使える
58名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 16:00 ID:???
まあないよりはあったほうがマシということか
59名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 16:04 ID:???
レニーがエロイ服を着ていることに気づいた。
60名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 16:59 ID:???
遅いぞ!
61名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 18:36 ID:???
そんな事よりビヨンドザタイムを聞こうぜふぉまいら
62名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 18:41 ID:7pMp4gpJ
>>61
聞きたいがために、データ全部消えたけどまたやってるよ、今はコンバトラーが出てくる所
63名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 18:47 ID:???
クロスファイまだ〜?
64名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 18:48 ID:???
なぜクリアしないと初期の曲しか聴けないんだ?
65名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 18:53 ID:???
>>19
結構、停滞してるぞ・・・。
66名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 19:30 ID:???
突然ですみません。クロスファイトのmidiを作ったのですが
公開する場所がなくて困っています。
どこかupできるとこを紹介してもらえないでしょうか?

インパクトにカラオケモードがなくて
ソフトを使って歌えるようにmidiでつくったのですが…。

たのんます(´・ω・`)
6766:03/08/30 19:39 ID:???
>公開する場所がなくて困っています。
公開する場所がなくて、じゃないなー。
upできる所を知らなくて、だった。
68名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 19:42 ID:???
( ´_ゝ`)ふーん
69名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 20:45 ID:???
ダンガイオーの同人誌(σ゚д゚)σゲッツ
70名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 22:35 ID:???
シャザーラってそんなに役に立つの?前スパイラルナックルとったから
2週目どうしようか迷ってるんだけど。ユニットとか強いのか?
ちなみにスパイラルは結構強いと思うけど。射程も7あるし。
7169:03/08/30 22:45 ID:???
密かにもまいらにも・・・



弾劾鳳
ttp://up.atnifty.com/pic/200308301951_mia.zip
72名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 23:31 ID:???
>>70
今1周目2部の終盤。
スパイラルナックルの使い勝手はとってないからわからんが、
シャザーラ自体は献身、援護、攻撃範囲等々がサポート、削りに向いてる思う。
73名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 23:37 ID:???
ロールに起死回生とか付けるつもりならENの消費がしやすくなるのでいいかもしれん>スパイラル
74名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 23:53 ID:???
>>71
激サンクス!オレ的神承認。

皆はユニット、使えるやつかどうかで決めるの?
オレは好きか嫌いかで決めるんだけど。や、それが悪いってんじゃないけど。
個人的に元敵を見方にするのイヤなんで、
シャザーラかスパイラルなら余裕で後者を選ぶわけだが。
75名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 23:55 ID:???
ガイシュツだが、
スパイラルは加速突撃狙撃で、えらい遠くから殴れるのがイイ。
ラインヴァイスと組ませて進軍すると、かなりいい感じ。
76名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 00:00 ID:???
>>71
トトトトトトトトトンクス!!もまいは神だ。ミアタン(;´Д`)ハァハァ

漏れは、シャザーラタンも萌えだから、前者を速攻で選んだな。
77名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 00:01 ID:???
結果論ではあるが終盤の出撃枠が少なかったので、
スパイラルナックルを取ってよかった。

強めの機体2機よりも、かなり強い機体1機の方が良くなるからね。
「再動」は欲しいけど、それなら2人乗りで融通の利く、
牛姉弟とかマーベル+妖精の方がいいし。
78名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 00:07 ID:???
牛姉弟はかく乱係
79名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 00:17 ID:???
>>78
「マシンロボ・炎」では、ヤツらのかく乱にお世話になった。
80名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 00:51 ID:???
>78
最終メンバーに入れてたw
それなりに戦えたよ。
8178:03/08/31 01:00 ID:???
俺は増援にひょっこりついてきた彼らがかく乱を
持ってて多いに助かったってだけなんだけどねw

しかもまだクリアしてないし。
82名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 01:01 ID:???
コンパクと違ってジムとレイナが別ユニットになってまったからねぇ
最後サブ精神担当はプルツーとアイナ載せたクインマンサだったかな
83名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 01:24 ID:???
サブ精神か・・・よく使ったのは、
「献身」「かく乱」「祝福」「応援」「再動」「激励」「鼓舞」あと「脱力」あたりか?
3部後半は大体、頻度としては上の順番で使ったかな。

特に「献身」は、ダンガイオー、コンV、ボチューン(マーベル+エル)、ナデシコあたりの間で
ぐるぐる回して大暴れだった。
ナデシコを中心に回せば、上のコマンドはほとんど全部足りるし。
「祝福」「応援」「鼓舞」あたりがちょっと足りないけど、まあ他から出せばいいし。    
84名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 02:05 ID:???
そうそう、インパクはナデ+リリス紋章があればサブ系は済むからねぇ
ルート分岐でいなくなることが多いのを除けば使い勝手は最強の戦艦だなや
命中コマンド無いのは痛いが戦闘には大して期待しないだろうし
85名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 02:10 ID:???
マリに萌えてきた。
86名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 02:39 ID:???
>>84
俺は、ナデシコの相転移砲にかなり頼ってた。
あの範囲は使える。

あとMAP兵器で思い出したが、
デントロビウムのマイクロミサイルにも世話になった。
デントロビウムは、マイクロのお陰で個人的にかなり評価が高い。

やっぱ、大量にMAP兵器でドカン→Lv7〜8UPは爽快
8766:03/08/31 02:43 ID:???
ttp://up.atnifty.com/snd/200308310238_dangaio.mid

71さんと同じ場所にアップできた
感想も何も求めませんのでHDDの隅にでも置いてやってくださいまし

歌詞再生はTmidiってソフトを使ってみてください。
|・)/ジャ
88名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 03:15 ID:???
>>86
>相転移砲
おお、同士がいたのか。
あれ、範囲が広い上に射程が長いから、
敵フェイズに出る増援を待ち伏せしやすいんだ。
威力も高いしね。

>デンドロ
・・・範囲はいいんだ。
市松模様も、実はたいした問題じゃないんだ。
でも、威力が・・・・
89名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 03:49 ID:???
このゲームにエヴァが出てきたら最強ユニットになったのかな・・・
ディストーションブロックつけて無敵
90名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 05:17 ID:???
レイナ剣狼伝説(マシンロボ〜クロノスの逆襲OVA)
ガルフォースシリーズ
UFOロボ グレンダイザー (in マリア)
イクサーシリーズ
バブルガムクライシスシリーズ
破邪大星ダンガイオー
トップをねらえ
忍者戦士 風魔(しまった飛影だった)
ARIEL
魔法騎士レイアース
機動戦艦ナデシコ(TV)
劇場版・機動戦艦ナデシコ Prince oF Darkness
ロウラン
新世紀エヴァンゲリオン
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
天空のエスカフローネ
Dr.スランプ アラレちゃん
サクラ大戦 TV
劇場版・サクラ大戦 活動写真
鉄腕GinRei (ジャイアントロボ う、ロボいない)
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(姉さん格好イイ)
勇者王ガオガイガーFINAL(ルネたん悶絶)
魔装機神 LOAD OF ELEMENTAL
超機大戦SRX
バンプレストオリジナル
機動戦士ガンダムSEED

こう並べると ダンガイオーとナデシコがまともだ 種は違和感無し
91名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 10:27 ID:???
>>90
おまいさんの萌えで選んだのかい?
92名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 12:35 ID:???
>>71
今更ながら、頂きますた。ありがとうございます!
93名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 14:06 ID:???
>>90
腐ってやがる・・・
94名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 15:37 ID:???
えーとここはなにを攻略するんでつか
95名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 15:48 ID:???
一部クリアしたよ。
全滅プレイ少しやっちゃった。
96名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 15:56 ID:???
やたー、重武装νとれたー。よーしプル載せて同時援護だッ!
あとなんか知らんけどみんなレベル上がってる。ドモン69。

で、ちょっと楽しんだあと暇になったので、ドモンでバグにダブルゴッドフィンガー。
クリティカル26000キター!!!!!!!!!!!!さすが宇宙Sだ。飛影と同じ格闘値! すごい!
よーし、パパ弾劾凰も奇跡つかっちゃうぞ!

カキーン ピ、ピ、ピ、ピ、ピ
テレレレテレレレテレレレテレレレ パーパラパッパパラリララー
うおおお。さいきっくうぇいぶの時点で万越えてやがる…やばい…
ざぁぁん
26000キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

あれ?クリティカルって書いてないYO? え、どういう…?
クリティカルで3万越えかよ! ドモンの合体攻撃クリティカルより余裕で強いよ!!
超能力レベルがあと1個上がるはずだからそれも考慮すると、
クリティカル無しですら合体攻撃越えちゃうYO!?!?!?!?!?


ドモン…。
97名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 15:57 ID:???
1部終了で熟練度23なんだけど少ないかな?
98名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 16:02 ID:???
普通?
スパロボ経験者で、初プレイインパクトの攻略情報無し、
全滅無しなら大体話数の1/2-2/3くらいの熟練度は取れると思われ。
99名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 16:13 ID:???
先ほどは普通の攻略用にゴッドとノーベルにそれぞれ1個ずつv-upをつけていたが、
悲しくなってきたので全部のv-upを投入して攻撃力を上げてみた。
ダブルゴッドフィンガーPS 6825 1 +25
またバグ君に実験台になってもらった。
クリティカル28890キター!!!!!

さて…同じ条件でサイキック斬theザーンもやってみるか…
テレレレテレレレテレレレテレレレ パーパラパッパパラリララー
みんなの命、俺があずかる! さいきっくうぇーぶ
や、やばい!!!12000とか書いてある!
ざぁぁん
うわー。28400だー。クリティカル無しで。細かい数字忘れちゃったー。
クリティカル有りだと34000? すげー。あははははははは。






ドモン…。
100名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 17:19 ID:???
>>87
求めようが求めまいがレス。

音源がしょぼいせいかもしれんが、ちょっとメロディが物足りない
単純に音量低いってのもあるけど、もっとがんがん音を重ねて、
はもりまくりでどばーんてのが俺は好きだ。おれは。
101名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 17:42 ID:???
サイキック斬を繰り出す時のBGMで
これ↓が脳裏をよぎるのは漏れだけなんでせうか?


レーザー・ブレード!ギャバン・ダイナミック!
102名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 20:30 ID:???
ミアタンハァハァ
103名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 21:09 ID:???
>>99
そもそも比べるものが間違っていると思うのは漏れだけか?
それにいまいち面白くない。
104名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 21:13 ID:???
>>101
過去スレで原作作曲者が監督命令でわざと似せたって書いてあったような気ガス
105名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 21:14 ID:???
じゃあなにと比べるのが正しいんだ?
”間違い”というのなら”正解”がどこかにあるよな。
106名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 21:24 ID:???
やった! ついにやった!
石破天驚拳同時援護!!
おめでとう俺。有難うみんな。

さて、第2部ラストに戻ってROMのレベル上げしてこよ。

・今日思った事
魂はこのゲームから無くした方がいい。無駄な不公平感を生む。おわり。
107名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 22:15 ID:???
>106
いや普通にやるとバーニィ以外魂覚えるの最終面の1−2前だろうから
おまけとしていいんでない?
108名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 22:22 ID:???
ノリスのが早くなかったっけ? 51くらい?
使った事ないから知らんけど。
あとはなんだっけ、ほら、えーと、
コウの上官。ああ、バニングだバニング。
これも同様に知らんけど。

ミアはとりあえず脇に置いておくとして、
アムロと恭介はこのゲームにおける主人公だし、
まぁ少しくらい優遇されてても個人的にはいいけど。
アムロは奇跡なんぞイラネって人がいるだろうが。

あとのやつらはちょっといまいち基準がわからん。
オールドタイプとマシンロボ系に片寄り過ぎ。
他の作品の連中にも1人ずつくらい魂ある奴がいるならともかく。
109名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 00:03 ID:???
ナナフシに撃たれた・・・ダメージ99999てなんだよ
110名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 00:39 ID:???
まだ300万しか貯まってないわ・・・
111名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 01:36 ID:???
>>109
パーデディストーションブロック出してどうなるか実験よろ
112名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 03:09 ID:???
あれは計算式すっ飛ばして強制固定ダメージだと思うから、無駄だと思うけどな……
113名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 06:33 ID:???
ビルバインは使えますか?
114名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 06:38 ID:???
>>113
バイストンウェルへ行ったら1部から、
そうじゃなかったら3部から使えますよ。
115名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 06:44 ID:???
ビルバインは使えますか?
116名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 06:47 ID:???
>>115
バイストンウェルへ行ったら1部から、
そうじゃなかったら3部から使えますよ。
117名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 06:47 ID:???
115は無視して下さい
>>114
ビルバインって改造すれば役に立ちますか?
118名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 06:54 ID:???
>>105
熱血使った状態と魂使った状態を比べたらやっぱり魂が勝つって事。
ダンガイオーならなおさらだと思うけど。
それならロム兄のドリルとの合体技熱血と比較するとかさ。
119名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 07:47 ID:???
73話で敵がどのマスに着けば早乙女研究所に進入されたことになるんですか?
120名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 09:24 ID:???
>>119
「早乙女研究所」に隣接するマスだな。
というか、たしか条件を満たされた瞬間にイベントが発生した気がするが。
121名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 09:24 ID:???
ビルバインはいまいちだが強制出撃あるからね
俺はフル改造ボチューンにショウ ビルバインにマーベルでいった
マーベルレベル48で再動覚えるんで

122名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 10:09 ID:???
炎ジュンだけはガチ
123名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 10:23 ID:???
>>120
そのイベントって博士が何かセリフを言うだけですか?
124名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 10:28 ID:???
なんか博士がせりふ言って研究所に侵入された、とか何とか言うはずだが。
125名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 10:31 ID:???
>>124
それって
「くっ、敵が研究所に・・・」
ですかねえ?
126名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 10:35 ID:???
うん
127名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 11:06 ID:???
つーかデータ別んとこにセーブしといて先に進めればすぐ分かるだろ。
侵入されてたらナデの面が終われば真下駄くれるんだから。
128名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 12:59 ID:???
ミアタン(;´Д`)ハァハァ
129名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 13:39 ID:???
>>125
そう、そしてライディーンが共鳴したみたいなふうなのが研究所にでる
130名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 17:26 ID:???
クリアしました。
逆シャアは興味が無かったので、調整して発生させなかったのですがチト後悔。
アインスト達が弱すぎんだよ(つД`)
飛影とG-3、コアブはラスボスですら命中率0%だし・・・
131名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 19:01 ID:???
飛影の改造ボーナスは何がオススメですか?
132名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 19:15 ID:???
普通に宇宙S
133名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 19:15 ID:???
>>131
宇宙S
134131:03/09/01 19:34 ID:???
>>132
>>133
サンクス
そうします。
135名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:11 ID:???
飛影ネタに便乗。
藻前ら飛影の強化パーツは何付けてますか?
漏れは大型カートリッジ。
136名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:13 ID:???
ハロハローで
137名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:18 ID:???
空魔萌えな俺は、精神エナジー装置。
合体後にジョウのSPが128/118とか、妙な感じになって楽しい。
138名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:22 ID:???
V-UP(W)が余ってたんで、一応付けといた。雀の涙程度だけど。
正直、飛影にいるのは弾数と攻撃力だけだと思う。欲を言えば移動力か。
139名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:29 ID:???
飛影の強化パーツか・・・
色々考えた挙句
プロペランドタンクに落ち着いた俺
終盤は分身攻撃メインだからなぁ
140名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:36 ID:???
正直、飛影に破壊力を求めるくらいなら、
空魔で熱血覚醒MAPを撃った方が与えるダメージが大きいと思うのだが。
12000×3くらいはカタいからな。
武器S改造とか、ハロ+(W)+(W)とかすると、17000×3〜とかいくぞ。
その上、移動先で援護もできるし。

飛影を単体で使うなら、破壊力は切り捨てちゃったほうがいいんでない?
141名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:47 ID:???
飛影はマップ兵器での削り役に徹しさせた。
団体に一発撃ったら次の団体へ向かわせる。
142名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:52 ID:???
そういや空魔だけ宇宙Sだな
143名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:54 ID:???
飛影は残像以外の攻撃は移動後の真備氏と反撃に飛び道具使うくらいだったな。
144名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 20:58 ID:???
>>140
・・・17000は、さすがにムリ。
15000ならいくけど。
145名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:05 ID:???
爆竜の存在意義がなくなってるな・・・。
146名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:06 ID:???
>>145
そんな事はない
147名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:11 ID:???
>>145
そうだ! 爆竜は味方で一番カタいんだぞ!





空魔もMAX1800で、マジンガー並みに硬いんだけどなー
148名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:18 ID:???
そうそう、爆竜はなにがいいって、太古の勇者なところがいいんだよ.
149名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:21 ID:???
海魔はバランスが(・∀・)イイ!
ファイヤーとサンダーでボウボウビリビリですよ藻前ら。
150名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:23 ID:???
爆竜を使ってると「我ながら渋いな」と通気分が味わえて◎
151名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:25 ID:???
やああああ。空魔、突撃にょ。

海馬のいいところは技名に「&」が入ってるところ。
152名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:25 ID:???
一部の地上ルートでは大活躍でしたが、それっきり・・・
153名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:28 ID:???
さすがに、3部になるとパンチ不足が目立つな。
154名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:34 ID:???
ま、合体するだけあって、獣魔空魔海魔は強いね。EN上限高すぎ。












ダミアン・・・。
155名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:44 ID:???
飛影系独断ランキング

↑使いやすい
空魔(錠)
飛影(錠)
空魔(飛影)
零影
獣魔(飛影)
海魔(錠)
飛影(飛影)
海魔(飛影)
ーーーーーーーーーなんとなく線引きーーーーーーーーーーー
獣魔(錠)
鳳雷鷹
黒獅子
爆竜
黒獅子(666)
エルシャンク(イルボラ)
エルシャンク
↓使いにくい
156名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:49 ID:???
爆竜は1部ではかなり使えると思うんだが

射程1以上の武器の弾数が4発しかない下駄3の代わりに水中にドボン
157名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:49 ID:???
>>155
お前それ全部の機体使用して詳細とってるのか?
158名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:51 ID:???
>>155
海魔(錠)はもっと↑だと思うが
159名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:54 ID:???
飛影の作品はリアルなのか?それともスーパー?
160名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:55 ID:???
>>157
独断だからなぁ。適当なんだろう。
合体系はつおいと思うけどな。特に錠が載ってる場合の。

合体技を取るか、合体を取るかだよな。
161名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:56 ID:???
>>159
星を砕く伝説の忍者はリアルから程遠い
162名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 21:57 ID:???
つか飛影はエルシャンクからハシーンしてるのに気付かない一同。
163名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 22:57 ID:???
ターサン博士って、エロそうな目してるな。
164名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 23:26 ID:???
あれ?3部のシーン2ってコアブーいないんでつか?
ゼッツーは入ってきたのに
165名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 23:40 ID:???
ZZとライディーン、改造するならどちらがよいでしょう。
現在2部で、これからコロニー止めます
166名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 23:47 ID:???
>>164
それ折れも思った。
コアブー早く帰って来い。プルツーたんが乗る機体なくて困ってる。
167名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 23:48 ID:???
俺はコアブにエル乗せてたな
168名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 00:15 ID:???
>>164
いません。ブライトが持って行っちゃったようです。
シーン3のムーン編で使えるようになります。
169名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 01:18 ID:???
一週目の時は改造してたドーベンウルフが消えて泣き入ったなぁ
170名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 01:18 ID:???
プル乗せてアンプル×4の脱力要員にしてた。
フル改造ボーナスを運動性にしてたんで、アルフィミィの攻撃すら0%に。
171名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 01:27 ID:???
早クリア目指してるくせに、消耗品とか勿体無くて使えないでいる。
精神P回復とかさせりゃ、もっとターン短くできそうなのにな・・・・・
172名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 02:15 ID:???
マリアの特殊技能みんなどうしてるの?

予知能力 援護攻撃 援護防御 集中力

なんだけど、防御を消して精神力+15をつけるかつけまいか迷ってる。
マリアは援護レベルが高く上がる上に後々はグレートに乗っけようと思ってるんで
援護防御消すのももったいない気がしてならないんだけど他に消すものないし…。
2部の序盤なんだけど大概が5,6ターンでクリアーできてしまうので
どうせなら良いスキルを優先的に選んでるんだけど、
精神力なんて付けるやつ限られてるので迷ってばかり。
173名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 02:33 ID:???
俺は完全に鼓舞担当にしてるので集中力、+5、+15
174名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 03:37 ID:???
俺も鼓舞担当だったな。
最終的に1人で1ターンで7回まで鼓舞を使えるようになった。
175名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 03:40 ID:???
>>172
予知能力、精神統一、集中力、精神+15。

・・・なんか、座禅を組んでる坊さんみたいだ。
176名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 13:02 ID:???
PS2の初期型が壊れてしばらくゲームはやってなかったんだけど
夏休み・盆と長期の休みが暇になったので新型本体と同時に買ってやってた
んでみてみると逆シャア面とかあるので、この前からやり直してる。
最近は仕事帰って飯風呂速攻で毎晩未明までやり込む俺は人生の負け組ですが何か?
ってこのゲーム結構奥が深いから、ついつい。
177名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 13:08 ID:???
〜ですが何か?ってむかつく
見る度に別に何とも思わねぇよって思う
178名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 13:52 ID:???
アフォ度じゃ喪前も大して変わらんから安心汁
179名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 14:14 ID:???
グラン・ガランに精神エナジー装置4つ付けました
乗組員の精神が崩壊しないか心配です
シーラタンSP167…
180名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 14:28 ID:???
>>179
持ち逃げされんようニナ
181名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 15:27 ID:???
持ち逃げはシーン3だっけ?今シーン2の最後なんでつが…
強制だから妖精乗ってなくてショボーン
182名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 20:27 ID:???
>181
シーン3地球だナ
漏れはほとんど使わなかった使い捨てアイテム装備してたな
183名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 20:40 ID:???
クインマンサの二人が誰がオススメですか?
184名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 20:47 ID:???
ぷるぷる2
185名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 20:48 ID:???
>>183
戦闘にも使うつもりなのか、完全サポートと割り切るかによって違うんじゃないかなあ?
俺は完全サポートと割り切ってファとセシリー乗せてました。
ちなみにメインパイロットはファ。何とファの方が回避高い。
186名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 21:03 ID:???
>>183
戦闘に使う気があるなら、前の人は「突撃」を持ってないと厳しい。
最低でも「加速」。
とはいえ、「突撃」持ってるNTはカミーユしかいないわけなのだが。

実のところメガ粒子砲もファンネルも大差ないので、
ノリスやエマにすると、「献身」とか「祝福」とか使えるのでリリスとの相性もよく、
サポート&戦闘を両立できたりする。
撃つ機会の無い強い武器より、ちょっとくらい弱くても撃つ機会が多いほうが便利だよ。

まあ、戦闘する気があれば、だけどね。
187名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 21:08 ID:???
>>186
思った。
前の人セシリー後ろの人ノリスなんかは、かなり便利かもしれない。
……Lv63は遠いよママン。
188183:03/09/02 21:20 ID:???
クインマンサ取ったばかりなんだよね。
グレミー、ラカン、マシュマーにアムロのファンネルがガンガン切り払われてた
からこの先ファンネル系の機体は厳しいんじゃないかなぁ。。なんて
思ってるトコです。
189名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 21:39 ID:???
>>188
この後に出てくるので切り払い持っているのはガルディ、イルボラ、フラッシュくらいしかいない
から、アインストとの最終決戦までは問題ないと思います。
ただこの後逆襲のシャア編に入るとザコにすらバシバシ切り払われるのでありますが。
190名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 21:55 ID:???
クインマンサ足遅すぎてボスまでたどり着けない
雑魚にさえ届かないこともあった
戦力として考えずセシリーアイナで精神タンクにしてました
191名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 22:05 ID:???
最終面はファアイナで精神タンク+攻撃要員にしてた。

それまではプル乗せてファンネル飛ばしてた。NTレベルが9になると恐ろしい強さ。
192名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 22:23 ID:???
νHWSが前に避けたら面白かった
193名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 22:26 ID:???
正直、νガン使いたくねぇ・・・。が、隠しシナリオじゃ強制出撃だしなぁ・・・。
194名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 23:39 ID:???
>>190
戦艦に入れて運ぼうよ、気力は減っても5だし
195名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 00:14 ID:???
マーズ編、FA百式もZUも無かったけどキツく無かった。

それよりアース編の方がキツいよ・・・
196名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 00:50 ID:???
>194
いや戦艦入れると精神が使えないじゃない
それじゃ意味ないので
197名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 01:18 ID:???
どーいう育て方してるのか興味がある>アース編キツ
アムロかダンクーガかショウのどれかは使うだろうに
198名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 03:35 ID:???
俺はアムロとダンクーガ、ファしか育ててなかったなぁ・・・
マーズなんてシローしかいなくて泣けたが。
199名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 03:44 ID:???
俺は逆にマーズ編はそんなにキツクなかったな
飛影組+三人娘メインで使ってたからな
っていうか上手い具合に主力ユニットが散ってくれて助かった
200名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 03:46 ID:???
キョウスケに強運付けていたので、バーニィ地上、メガネ火星と
うまい具合に分散してくれて助かったw
201名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 04:58 ID:???
俺もキョウスケにつけてた
あと1つはショウに
高戦利金ユニットをばっさばっさと3倍で斬っていった
202名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 07:30 ID:???
俺、ムーン編が一番難しかった・・・。
203名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 07:41 ID:???
いわゆるGガン坊だったので月はとても楽であった。
次にやった地球も、ダンクーガ、真下駄、ビルバイソ、
ライディーソなどを使っていたので簡単であった。
敵が固いなとは思ったが。
火星はやばいことになりかけた。
ナデシコは全機無改造、Z2もFA百式も無し。
クワトロとザンボット以外使ってねぇよ…
やべーよ。で、とりあえずメガノイドの基地行ったら
やばいことになりかけてリセット。
仕方なく開拓基地へ行き、そこでももう駄目だと思いつつやっておると、
飛影キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

彼のおかげで無事クリア出来ました。
発売当初の初プレイの出来事です。


それはどうでもいいが、今やってるプレイ、
Z2じゃなくてエステバエックス取って置けばよかったかなぁと今更後悔。
まぁいいか。。。データだけは一応残してあるしな…
レベル上げとか面倒だからやるかどうかは分からんけど。
204名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 07:43 ID:???
そうそう、Gガン坊なわけで当然、師弟対決をやらかしてしまい、仲間にはなってない。
なぁ…ありゃすげえ罠だよなぁ…発売翌日にんなこと知ってるわけもないし…
205名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 09:19 ID:???
自分は上手くパワーバランスがとれた方。
ロム兄ぃ&スーパー系(忍者以外)は一様に武器とENフルチューン済みだったので。
リアル分布は
地球:G3バーニィ、赤ザククリス、Ez8シロー、グフノリス、リガズィアイナ
火星:エステバヒカル(次点Dゲキガン)、GP03コウ
月:ゴッド、独影、νプルツー、アルトリーゼ、ヴァイス

火星は飛影参入で楽に感じた。
使ってなかったはずのジュドーもFAZZになったら何げに活躍したし。
206名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 12:06 ID:???
>>203
ほぼ同様w
漏れはZ2があったからその分チョット楽だったかなー
ブーム軍てただでさえ当たんないから大胆とザンボットは毎回精神コマンド必要だし…

地球はダンクーガ、ビル、ライディーンあたりは武器フル改造だったから火力で押せたし
月はリーゼとボス用にはサイキック斬、コアブは誰が乗っても強いからオーケー
207196:03/09/03 13:28 ID:???
最初に選んだ"明日なき総力戦"ってMAPで7ターンかけちまってキツいなぁ・・と思っただけ
マーズやムーンじゃラスト以外で7ターン以上かかった面が無かったもんで

キャラは均等に改造&Lv上げしてるから、そんな難しくも無かったよ

あと、関係ない話だけどアムロが90話の時点でLv40
コアブ使ってLv上げすれば奇跡を覚えるの間に合うかな・・・
ターン数は、なるべく短くしたい関係上厳しいかなと思ってる。

>>203 エステバエックスは、アプサラスと同じような感じ。
めがね&MAP兵器ウマーと思って取るとショボーンな気持ちになれる。
一直線は使いにくい・・・
208名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 13:38 ID:???
今第2部のシーン2なんだけど(ダンガイオーが出てきたところ)
これ以降のステージで全滅プレイ向きなところある?
なんか全然お金たまらなくて。グレンと主人公のやつ以外改造できてない。
グレートとかザンボット、その後はエステガンガン改造したいと思ってるんで
早い段階からお金ためときたいです。
209名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 13:51 ID:???
>>208
PAR
210名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 15:50 ID:NZNT5BJ3
>>209
みもふたもないこと言うなよ
211名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 17:38 ID:???
>>208
シーン3の「涙のスパイラルナックル」かな。(コロニー帯)
ここは撤退する敵がいないので安心して「幸運」で倒せます。
ここに行く前に「温かめの『冷たい方程式』」(チューリップ)をクリアして
強運持ちのメガネを仲間にしてからの方がいいと思います。他にアキトも
「幸運」持ってるし。
212名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 19:12 ID:???
さて、FAZZが手に入ったわけですが
ジュドーの防御どうしようかと思ってます
どうしましょう?
213名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 19:55 ID:???
>>212
シールドのない機体に乗せるパイロットには防御いらないと思います。その分、
回避+15でも付けた方が良いでしょう。
どうでもいいことながら、FAZZと書くとガンダムセンチネル思い出すなあ。
214名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 20:19 ID:???
「誘爆」のうまい使い方って、どんなでしょう?
215183:03/09/03 20:22 ID:???
クインマンサの話は
とりあえずプルツーを頭に育てたいキャラを後ろに乗せて
努力で育ててます。
216名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 20:32 ID:???
マーズアタックでコロスやミレーヌに使った記憶がある>誘爆
217名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 20:44 ID:???
ガトーがグラナダ襲いにくるところでビグザムに使った記憶が>誘爆
218203:03/09/03 21:12 ID:???
>>207
初プレイ時にとったからそのしょぼさは知ってるんだけれども、
ほら、ナデシコって枠が一つ足りないじゃん。全員出そうと思うと。
ユリカを降ろしてエステに乗せないとプロスペクターだせねーっしょ?
いや、出してもいいけど誰か降ろすことに変わりはないし。
MSははっきり言って10期とか、下手するとそれ以上の数の機体が、
誰も乗ってなくて余ってるからさ。じゃあZ2は捨てて、
エステバエックスとった方がよかったかなぁ、と。



…と、思うんだけど、レベル20のアムロのっけて突っ込んでも命中0で
平均6000とか与えてるのを見ると、やっぱりこっちでよかったのかなぁ、とも。
219名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 21:14 ID:???
>>214
月面ラストでベガに使う。
周りの幹部もろともあぼーん。
30000とか与える様は爽快。
220名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 21:32 ID:???
ベガさんが誘爆対象!
221名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 21:57 ID:???
>>214
誘爆って何気に使えるんだよね。
逆シャア面でサザビーのHP20000程安全に削ったりできたし。
ボスの援護防御用に固まっている敵に使ってHP調整に役立てるのは?
222名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 21:57 ID:???
>>219
おおっ、それは真面目に気がつかなかった。





そういえば、出現場所ズラしてたんだっけ・・・
なぜか敗北者の気分・・・
223名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 21:58 ID:???
>>221
それは普通は、MAPの役目だと思うんだけど。
224名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 22:13 ID:???
>>211
ありがとう。ナデシコ&三人娘フル改造目指すよ。
225名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 23:45 ID:???
>>214
サイキック斬に誘爆かけて使ったら巻き添えを喰ってダンガイオーが撃破されてしまったという
おバカな経験があります。
射程1の武器で攻撃する場合は「誘爆」かけちゃいけないですね。
ところで「誘爆」で撃破した敵の経験値や資金は入らないんじゃなかったでしたっけ?
226名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 23:48 ID:???
誘爆って使った事無いけどダメージそんなに与えるの?
227名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 23:49 ID:???
>226
倒した相手の最大HP分のダメージ。
228名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 23:58 ID:???
>>227
いや、正しくは
「倒した相手の最大HPの半分」
のダメージです。
229214:03/09/04 00:14 ID:???
214です。
みなさん、回答ありがとうございます。
先ほど攻略本を見直して、「誘爆」の効果を勘違いしていた事に気づきました。
私、「誘爆」を「自爆」のバリエーションと誤解していたんです。ああ恥ずい…

ちゃんと理解してから「誘爆」の使い道を考えると…

「援護防御」なんかでガチガチに固められているボスユニットに、
「その援護ユニットが命取り!」
と、ダメージを与える事ができるわけですね。
なるほど、これは使えるかも。

しかし、221さんの書かれているように一番効果が出るのは、HPの高い
ボスユニットに隣接している援護ユニットをまとめて片づける時でしょうね。
経験値その他は使ったことがないのでわかりませんが、クリアターン数を
切りつめるにはいいかも。
230214:03/09/04 00:21 ID:???
ちょっと自分の馬鹿さ加減が情けなくて
「俺、そんなに説明書すっ飛ばして読んでいたかなー」
と、説明書を見直してみたら…

説明書に載っている精神コマンドは、なんと加速・ひらめき・てかげん・
ド根性・熱血・幸運・覚醒・突撃・愛の9つだけ。
『※精神コマンドは、このほかにもあるので、残りは自分で発見しましょう。』
って、あんた、そりゃどうですか。
231226:03/09/04 00:31 ID:???
>>230
安心していいよ、おいらも同じように思ってたここで初めて知ったし
232名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 02:36 ID:???
ちなみに閃きでも避けれないから注意なw

ボス倒して援護ユニット巻き添えは216や219では?
221は逆な気がする。
233名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 07:54 ID:???
一昨日、久方振りに真下駄を取ったデータを取り出して、真下駄の能力を見てみた。
武器とエネルギー以外改造してなかったので、改造してみた。
敵に突っ込んでみた。 避けねぇ!真下駄2でも避けねぇ!
攻撃力も下駄1以外低いし! 


移動力は初期で8あったりと、大変な高性能なのだが、
とにかくENが足を引っ張っている。
補う為に大型ジェネレータで二つ埋めちまうと、それはそれで困る。
他の事が出来なくなる。

…やはりらいんばいすりったーのが使いやすいなぁ。
v-up1個つければ十分攻撃力も対抗できるし。
なにより突っ込ませても攻撃くらわないし。
EとB使い分ければ長持ちするし。

でも真シャインスパークカッコイイよなぁ。
234名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 09:57 ID:???
>233
ちゃんと
235名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 10:04 ID:???
>233
ちゃんと気力130にしてから突っ込んだか?<真2
236名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 10:12 ID:???
技見て楽しむためなら気力上げくらいはしただろう。
237名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 10:54 ID:???
ゲッターで敵陣に突っ込むなんてEX以前と携帯機版でしかやったことない。
238名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 12:40 ID:???
漏れは4次から始めたんでゲッターは攻撃力はあるが柔らかくて狙われやすいって印象が強い
239名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 13:17 ID:???
『 ゴ ッ ド ガ ン ダ ム 』

・バルカン
とりあえず、マシンキャノンと撃つポーズと逆にしろ。

・マシンキャノン
上に書いたので特に言うこと無し。
バルカンともども、相手の反撃に対して
「やはりバルカンでは歯が立たないか…」
とか言ってくれたら最高だが、智一の事を考えるとちょっと無理か…

・ゴッドスラッシュ
とりあえず蹴りを止めてくれたら文句はない。

・ゴッドスラッシュタイフーン
とりあえずせりふ言いながら回れや。あといきなり最高速で回転すんな。
徐々に速度上げれ。まぁ、そもそも攻撃でないから、面倒なのだろうが。
で、敵倒した時は「ヒートエンド」。これ。
曲は主題歌と明鏡止水の2曲しかないなら明鏡止水で頼むよ。
ああ! シャッフル同盟が出る時には是非
「ゴッドガンダムが大回転!? まさか!」
を敵に突っ込む時にでも挿入してくれ。

しまった重要なこと忘れてた。
ファンネル、ビット系の攻撃の切払いや、
それに属する防御をする時は、これ使ってくれ。
240名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 13:19 ID:???
・超級覇王電影弾
そう大きく文句は無いが、もう少し画面手前に突っ込んでくるようにしてくれ。
CMで見たっきりだがGGGの天国と地獄みたいに。黄金槌みたいな中途半端なのは嫌だ。

・爆熱ゴッドスラッシュ
とりあえずさ、構えながら爆熱ゴッドスラッシュって言おうぜ、な。言ってからでなく。
構えて一旦止ったあと、「斬る!」って言いつつフィールド発生と同時に突っ込む。
んで、とぉぉりゃあとか、はぁぁ、とか言いながら上に跳ぶ。
で、画面が敵に移ったあと暗転。ぴしゃーんと画面に一閃。
ゴッドが手前でしゃがんでて、敵のせりふ。言い終わったあと爆発と共に去る。
ほんとはゴッドスラッシュも録りなおして欲しいが智一の事を考えると(ry

・爆熱ゴッドフィンガー
あのさ、「もらった!」とか「ゴッドガンダムを(ry」とか止めてくんないかな。
「よおぉぉぉし!」のみ可。

が、知ってる限りでは今までに収録してないからなぁ。無理だな。
ゴッドが腕構えるところの絵はもっとあごを引いて腰を落としてくれや。
ヒートエンドと絵を共用するためかもしれんが間抜け。
「俺のこの手が〜」っていいつつマルチプライヤー開くのを挿入して、
「いぃくぞ!」とか言いつつ羽根開いて、爆熱ゴッドフィンガー。
「ばぁくねつ!」で腕から熱が出るんをやって、「ゴッドフィンガー」で突っ込む。
敵せりふ→ヒートエンド。「エンド!」と同時に爆発四散。この一連の流れは重要。
ヒートエンドの後に悠長にしゃべって爆発じゃ、冷める。
多分インパクトのはコブラ戦のやつを右手にして、
ヒートエンドで持ち上げを足したんだと思うが、
この技のいいとこは腹ぶち抜きにあると思うので、次はそっちにしろ。
あと、一番むかつくのは、倒してもいないのにヒートエンドすんなや、ボケが。
さらに、いつになったら放射と近接の二つが同時に使えるようになりますか?
241名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 13:20 ID:???
・石破天驚拳
手前に飛ばせ。腕グルやるなら完全にしっかりやれ。
つーか、シュバルツ戦のを再現しようとしてるんだろうが、長い。
「流派東方不敗が最終奥義」、で腕ぐるぐる。
「石破天驚拳!」で撃つ。これくらいでよし。
長いのもいいが、短いのと両方作ってランダムとかにしてくれ。
グランドマスターに撃ったのとか、初めての時のとか。
っていうか、ゴッドフィンガーともども指を組んで金色になったドモンは
いつになったら出ますか?

・その他
フィールドダッシュはどこへ消えましたか? 攻撃技じゃないけど。
格闘攻撃が単体で存在しないのはなんでですか?
家庭用据置機でまともに風雲再起を使えた例が無いのはなんでですか?

第2次アルファをやってないのでどの程度再現できるもんなのかは知らんが、
十分可能なことばかりだと思われるのでやっていただきたい。
242名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 13:27 ID:???
原作厨は氏ね
243名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 14:54 ID:???
さすがにうざい。
244名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:04 ID:???
よく聞く「威力低いぞ」系じゃなかったので新鮮だった。
245名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:06 ID:???
むしろそっちの方がマシだった
246名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:11 ID:???
というか釣られるなよ。
247名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:11 ID:???
「動きながら声」は、おそらく相当難しいことなのだと思われ。
極一部の必殺技にしか採用されていないからなあ。

たぶん、ロード時間が増えるんだろうな。
全部読み込んでから戦闘、とか。
まあ、俺も回避時には避けてからでなく避けながら声を出して欲しいなーとは思うが。
でもロードが短いほうがいい。
248名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:14 ID:???
回避時もそうだが撃墜時にしっかり停止してから
「直撃!?うわー」
とか言った後ワンテンポおいてボンボンボンドカーンってのもどうかと。
249名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:18 ID:???
ブーストナッコォのランバ強制割り込み以外は特に気にならなかったけどなぁ。
250名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:21 ID:???
避けた後に「よけてみせる!」とか言うのは・・
251名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:22 ID:???
まぁ其処らへんは脳内調整してくれって事だろ
252名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 15:31 ID:???
>避けながら声、他
もしそれが出来るなら、是非ともやって欲しいんだけどな。
アニメ戦闘が、劇的に短くなると思う。

でも、ロードが長くなるのはカンベンな。
253名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 16:22 ID:???
2部で部隊が分かれるらしいけど
どなたか詳細の方をご教授お願いします。
改造の参考にしますのでよろしくお願いします。
254名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 16:23 ID:???
Fの頃は避ける直前に顔グラが変わって「よけてみせる」とか出たから
大体そっちを見ながらリセットをかけてたな。
255名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 16:32 ID:???
SFCの頃は画面切り替わる前から激しく分身してたりして面白かった。
256名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 17:07 ID:???
>>250
避けたトコを君に見せてるのだ。
257名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 17:09 ID:???
>>253
2部に部隊分けなど無い。
離脱なら頻繁にあるが。
258名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 17:11 ID:???
2部の「策謀の宙域」て、1部のテレポトイベント起こさなかったら
勝手に上がっちゃうんだっけ?
前スレで激しく既出だったがログ消してもて分からんちん。
「4PPまでにマシュマー撤退させる」でOKですか。
259名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 17:30 ID:???
>>258
そうだよ
260名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 17:39 ID:qTcgWB4D
>257
すいません。タイプミスです。
3部の間違いでした。
261名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 17:57 ID:???
>>259
サンクス。
熟練度てかくの忘れてたい。

部隊分けねぇ・・・メンドイけど羅列ってみるか。
262名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 18:25 ID:???
>>260
まずアース編。戦艦はグラン・ガランかゴラオン。メンバーは
アムロ、シロー、アイナ、ノリス、バーニィ、クリス、ユニットはこいつらがデフォで
乗ってるユニットの他にはG-3、シャアザク、ケンプファー。ダンバイン系全員。
ダンクーガ、マジンガー系全員、ゲッター、テキサスマック、ライディーン、ブルーガー。

マーズ編が戦艦がナデシコとエルシャンク。メンバーは
ナデシコ系全員、忍者チーム全員、カミーユ、ファ、クワトロ、エマ、コウ、バニング、ロザミア
ユニットはこいつらがデフォで乗っているユニットの他には百式改orFA百式改、ZII、ジム・キャノンU、
サイコガンダム、ジェガン、黒のリックディアス。なおバニングのデフォユニットは試作1号機です。
ダイターン3、ザンボット3、コン・バトラーV

ムーン編が戦艦がラー・カイラム。メンバーは、
Gガンダム系全員、ZZ系全員、シーブック、セシリー。ユニットはデフォの他はコアブースター、
ヴァル・ヴァロ。なおルーのデフォユニットはガンダムMK-Uです。
キョウスケ、ダンガイオー、グレンダイザー、アフロダイA

マシンロボは離脱してスポットでしか参戦しません。

以上ですが、ルートはムーン→アース→マーズというのがおすすめ。


263名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 18:30 ID:???
>>262
あ、書き忘れ。ガンダムはアース編に入ります。
264名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 19:15 ID:???
>263
ありがとう!!
現在、武器が最高なのは
エクセレン、G3、コアブースター、きょうすけ、ビルバイン、グレーダイザー。

バランスが難しいなぁ。それぞれにボスをやっつけられる火力が欲しい。
265名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 19:55 ID:???
>>264
断空、コンV、ダンガイオーあたりを改造しとけば、めったなことは無いと思うが。
ただ、なんかコンVは後で自動的に改造してくれるらしいので、
ちょっと勿体無いといえば勿体無い。

まあ、ちょっと強めのユニットなら、武器は鍛えても損は無いよ。
というか、変にケチるとめちゃくちゃ苦労する。
バリバリ稼いで、ぱーっと使っちゃえ。
稼ぎ方は、全滅でも強運でもP(ryでもご随意に。
266名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 19:55 ID:???
やっぱ、戦闘アニメは「全表示」がスパロボですか。
267名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:03 ID:???
>>265
コンVの自動改造は機体だけだから、武器は改造して問題ないよ。
268名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:10 ID:???
>>264
>現在、武器が最高なのは
>エクセレン、G3、コアブースター、きょうすけ、ビルバイン、グレーダイザー。
・・・コアブ取るとこまで進んでる割に、なんか少ないような?
ああ、でもビルバがいるって事は、グレンは2部で改造したのか。
それにしたって、1部のユニットが少なすぎるような気がするな。

ちゃんと幸運と祝福を、残さず使ってるのか?
269名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:17 ID:qTcgWB4D
>268
資金使ってないんだ。
現在66話で80万くらいあります。
悩んだあげくに「次のステージ済んでからにしよう」と思ってたら
けっこうたまってた。

最終的にはスパロボ系2,3体に残りは好きなリアル系を
使っていこうと思っています。
270名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:25 ID:???
九十九君ごめんよ…
271名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:27 ID:???
>>269は、このままでは3部シーン1で投げ出してしまう悪寒。
272名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:36 ID:???
>>269
そのラインナップだと多分マーズ編が一番苦労するでしょうね。まあ、多くの人がマーズ編に
苦労してるんですけど。
FA百式改とZIIはあります? あれば強化しておくと非常に役に立ちます。パイロットは
常識的にはカミーユとクワトロでしょうが、こいつらのレベルも上げておきましょう。
ダイターン、ザンボット、コンVの少なくとも1つは武器を徹底改造しておきたい所です。
あと、ナデシコの装甲とENはある程度改造しておいた方が良いです。ファーストプレイの
時、ほとんど改造してなかったもので、撃墜されかけて泣きを見ました。

273名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:50 ID:???
4人乗り以上のユニットは、手をかけておいて損はないです。
リリス王家の紋章つけて、精神コマンド袋に使いましょう。

あと、スーパーロボット系統で「統率」持ちと、それにくっつける
援護役(スーパー・リアル問わず)をある程度決めておいて
手を入れておきましょう。

既におわかりの事とは思いますが、ナデシコは防御するだけでエネルギー
を使ってしまうので、エネルギー不足に泣かされます。エネルギー値に
手を入れて損はありません。そんな事情もあるのでGブラストは控えて、
基本的に戦闘はエステバリスに一任するのがよいかと思います。
重力ビーム圏内にいれば、合体攻撃を連発しても次のターンにはエネルギー
満タン!ある意味無尽蔵のエネルギー。すばらしい。当然手を加えて損は
ありません。
274名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:55 ID:???
269の次の台詞

なでしこは、すきじゃない
275269:03/09/04 21:11 ID:???
>274

ヒカルって人よく使ってる。
改造したいけどそこまで余裕がないです;;

今度ビデオ借りてみてみよう。
276名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:23 ID:???
ナデシコ(戦艦)はバリバリに使ってたけど、エネルギーが切れたことは無かったな。
ENフル改造だが、ソーラーセイルとかはつけてなかったし、
毎ターン加速かけて、どかどか突っ込んでたんだけどな。
277名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:25 ID:???
スーパー系に統率って、必要か?
クリ+25の方が、どう考えてもいいと思うのだが。

両方つけるのは、それこそ愚の骨頂だし。
278名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:33 ID:???
今日は初めてまともにユリカをエステバリスに乗せて使ってみた。
太平洋で。第3部しーん2最後ね。

鼓舞2回使ったあと月面で突撃。うわー。ミサイルどばどば撃っちゃってるよ。
攻撃もけっこう避けてるし。当たってもフィールドとか言って零だし。あひゃーり。

ナデシコはナデシコで統率つけたルリががんばっとるよ。
突撃グラビティブラスとでごんごん攻撃。
命中うpつけてさらに照準器。オーラバトラとかでも普通に当たる。
つか、翔とかよりも基本命中高いし。HA斬りで50くらいのところを、
ブラストで60とかあるし。つおいぞるり。

それはそうと今日初めてprospectorがしゃべるのを聞きますた。
ミサイルでしかしゃべってくんなかったけど。

とりあえず集中力もらってprospectorさんに付けときますた。
あとナデサブで持ってないのはは突撃持ちの潤くんだけっていうか、
こいつユニットが弱い序盤での愛と、
ブラストやレーザー撃つための突撃以外やる事ねぇ…
279名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:35 ID:???
>>277
技量低いからなぁ。スパロボ乗り。
どうでもいいやつはクリティカル付けたりするけど、
精神とか集中力つけるかな。特に複数乗りのやつは。
初期精神Pが低いの補う為に。
280名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:38 ID:???
デフォで持ってる万丈、デューク、鉄也を使うんだろ?
つーか1stプレイで統率取れねぇって。
・・たぶん。
281名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:48 ID:???
・今までスパロボやったことあるやつ
…統率も援護も取らない、もしくはとっても1回くらいでそのままクリア。

・スパロボは当然、他の戦略シミュ系もやったこと無いやつ
…統率も援護も全部もらって、ふらふらしてるうちにアインスト倒して終わり
282名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 21:56 ID:???
合体攻撃の攻撃力ランキングだれか教えてください。
一位はラブラブ、2位はダブルゲキガン、でいいのかな?
283名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 22:12 ID:???
それでよろしいですというか、FANへ行くとすぐに分かる。
284名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 22:25 ID:???
ゴッドガンダムの改造ボーナスは何がオススメですか?
285名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 22:28 ID:???
全機体宇宙Sでいいです。
286名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 22:35 ID:???
>>285
サンクス
287名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 22:59 ID:???
2次αで小隊全員で一斉攻撃するやつあるじゃん。
ありゃ声とか動きとかもみんなそろって動くもんなん?
それとも並んで攻撃しかけてはいるけど順繰りにしゃべるの?

インパクトの同時援護でまれに声ずれたりしてんのを見てると、
ディスクアクセスへの負荷が大きいんかなぁと思ったりするわけだが。
同時チャンネル数やメモリの方が大変なのだろうか。
曲、効果音*2、声*2で最大5チャンネル使ってるしなぁ。
まぁ、中身の事となるとその辺はよく分からんが。
288名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 23:15 ID:???
>>287
小隊攻撃は小隊員の頭(小隊の2番目)しか喋らない
攻撃は少しずつタイミングずらして攻撃かな
289名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 23:39 ID:???
インパクトで一番思ったのはなぜロム兄さんの「成敗ィ!」と同時に
最後のダメージが行くようにしてくれなかったのかということ
290名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 02:18 ID:???
ところでグレートブースターは装着する必要があるのか?
291名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 02:33 ID:???
>>290
装着しないと、そのまままっすぐにカッ飛んでっちゃいます。
当てたければ、装着しましょう。
292269:03/09/05 03:08 ID:???
トリプルジムってロボット
クッキングパパをロボットにしたみたいだなぁ。
293名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 03:21 ID:???
アゴのことかw
294名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 05:49 ID:???
フル改造ボーナスについてですが
アルト、νガンHWS、ロム
は、何がおすすめでしょうか?

今は、3部の月編を一番最初に選んできたところです
295名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 05:52 ID:???
アルト→宇宙S
νガン→宇宙S
ロム→宇宙S
296名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 06:22 ID:???
prospectorはゼンガーと同じ声
297名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 06:55 ID:???
>277
必ずクリティカルを発生できるのが、「撤退敵」を落とすのに
非常にありがたかったり。

しかし「撤退敵」を必ず落とす!とか決めないなら、それほど
重要じゃないか。
298名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 08:02 ID:???
>>290
本来グレートブースタは遠距離高速移動用兼攻撃ユニットなわけで、
グレートの性能向上と、攻撃の役目を負ってるわけである。
言うなればグレート版ジェットスクランダ。

が、スパロボではうまく再現出来ないこともあって、あのような形になっている。
聞いた話だとDではグレートブースタ装着型と、発射後の未装着型で性能も
変わってるらしいが、良く知らない。
299名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 13:45 ID:???
要するにリガズィみたいに
グレートブースター打っちゃうと
ユニットの性能変わる
300名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 13:53 ID:???
Vガンのボトムアタックみたいに、って言った方がわかりやすいんじゃないか?
あ、インパクトに出てないや・・・
301290:03/09/05 15:12 ID:???
皆さん俺の素朴な疑問に丁寧に答えて頂きありがとうございます。
302269:03/09/05 15:48 ID:???
第3部ゥゥゥ!!突入ゥゥゥ!!!

難しそうだががんばってやってやるぜ!!
303名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 16:01 ID:???
ターン数やボス撃墜さえこだわらなきゃ、結構楽なゲームだと思う
304名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 16:04 ID:???
長い分やり直しが効きにくいので慎重になっちゃうんだろうな。
一度クリアしてからプレイしなおすと必要な集中力の個数などの
目安がわかるので力を抜いて遊べる。ここは6ターンでいいや〜とかって。
305269:03/09/05 16:11 ID:???
フル改造した機体ってありますか?

3部突入ですが1つもないです。
スーパー系は武器、装甲、HP
リアル系は武器、運動性、などで済むと思うのですが
どうでしょうか?
306名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 16:17 ID:???
>>305
それだけで充分すぎると思う。
愛があふれてやまない時に追加ボーナスを求めるものです。
307名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 16:37 ID:???
グローバインいらないけどジェットに悪くて倒せなかった
ロム兄さんあんま強くないけど最近好き
どうした!終わりか!
が(゚∀゚)イイ!!
援護攻撃つけたら合身前に爆裂空転で援護、ENへったら合身、その後キックで援護
なかなかいいな
308名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 16:39 ID:7Isd0FPh
>306
どうもです^^
ダンバインが好きなんだが、愛が足りないようだ・・・・・

ところで3部の敵の”中の人”が頭が良くなってます。
309名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 16:50 ID:???
>305
着たい性能だけならそれで十分なんだけどね。
目当てはフル改造ボーナスの宇宙Sだよ。
特に素だと宇宙に弱いダンダンや、AB、Ez8なんかは宇宙Sにすると鬼になるし。
310名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 17:51 ID:???
>>308
「中の人」いきなり頭良くなってるよねぇ。
おかげでメタスがいきなり落とされた。
3部以降、修理ユニットは精神オンリーになったな。
311名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 18:31 ID:???
>>308
オーラバトラーが宇宙に出撃するのは第3部の一番最初の次はシーン4に入ってからに
なるので、それまでに改造しとけばいいでしょ。宇宙Sにしたオーラバトラーは強いですよ。
ところで敵の思考パターンですが、修理・補給ユニットが優先して狙われるというのを逆手
に取って、コアブースターをおとりに使うという手があります。ちゃんと改造さえしておけば
乗ってるのがコウやシローでも敵の攻撃全然当たらないし。
312名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 19:19 ID:???
>>311
武器の方は強いんですか?
313名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 19:58 ID:???
>>312
宇宙Sにしてしまえば
それなりには強くなる
314名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 20:05 ID:???
>312
そりゃ普通の機体の必殺技クラスの威力は出ないが、
敵の懐に突っ込んで削っていくには十分な威力。
315名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 20:08 ID:???
>>312
何の話か知らんがコアブーのめが粒子砲は4000近かったと思うぞ。
ヴp付ければポンと上がるし。
316名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 20:19 ID:???
ムーン編最後のスカルムーン基地で移動するときバグってませんか?なんかところどころ穴あいてるし、ずっと月面なのに地上ユニットが移動制限されてるし
317名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 21:28 ID:???
>>312
コアブースターは15段階改造可能なので、フル改造すると、

30ミリ2連想バルカン砲 攻撃力2950 P 射程1〜2 弾20
ミサイルランチャー 攻撃力3500 射程2〜4 弾10
メガ粒子砲 攻撃力3800 射程1〜5 EN10

V-UP(W)と高性能レーダーをつけてやれば十分な性能となる。
Sサイズのくせにフル改造時の運動性は166とMS系の中では最も
回避力高いし。
318269:03/09/05 22:07 ID:???
ガンドールが・・・・・

敬礼ッ!!!!
319名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 22:14 ID:???
ナデシコより、ドラグナー出して欲しかったな。
320名無しさん@非公式ガイド:03/09/05 22:20 ID:???
グッバイ、アデ(ィオ)ス ヴェサリウス

      /巛 》ヾ        〃⌒`⌒ヽ       / ⌒`⌒ヽ
     ヾノ"~^ヽ,^       i ((`')从ノ       i |,_i_/|_|
ビシッ  /⊃´―`)   ビシッ /⊃´Д`)i   アヒャ L.」*゚/∀゚)
     ヽ    )        ヽ    )        ヽ    )
321名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 07:49 ID:???
>>316
穴開きはともかく移動性幻は別におかしくない
322名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 09:43 ID:???
マスターガンダムはどう改造したらいいんですか?
323名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 09:52 ID:???
とりあえずENと武器。そのあと運動性と装甲をバランス良く。

基本的にマスターガンダムはあまり避けないし、柔らかめなので、
主力で使うなら運動性と装甲はフル改造した方がいい。
324名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 10:09 ID:???
thx
325名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 12:36 ID:???
マスターガンダムって避けないんだ…。今2週目で初めてマスター仲間に
出来るんで楽しみにしてたのに…。敵のときはやたらと回避するから
避けるユニットだと思ってた。
326名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 12:43 ID:???
加入時に強化パーツにはろ1個つけて運動性全部改造して290台だな。296だったかな。
個人的に300を越すと避けるユニットの仲間入りなので、頑固一徹か底力消して回避+だな。
援護防御は集中力で消す。
精神ポイントが無茶苦茶低いから、ないと困る。
シュバルツと比べて20は低いんじゃねーかな。。。
327名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 13:36 ID:???
敵として出る時はそこにいるメンツよりLV20も30も上で出てくるから>マスター
まあ全滅とかやる人の的になるわけだが
328名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 16:45 ID:???
敵のときに信じらんないくらい避けるのは、
底力の影響も大きいだろ。
とはいえ、マスターは頑固一徹と底力で、装甲系のキャラにした方がいいとは思う。

そういや、統率の上に底力つけて、グレン×3のEZ8に乗せたノリスのカタさは、
信じられないほどだった・・・
頑固と底力と盾防御で、もう10点ばっか。
329名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 16:47 ID:???
そこまで化ためテ盾があったら0のはずだが
330名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 17:53 ID:???
>>328
グレン×3の時点でアホくさ
誰がそんなのやるのかと・・・
331名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 19:25 ID:???
真下駄以外の下駄は強化パーツ3つでもよかったと思う人の数→1
332名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 21:26 ID:???
えりあるくれいもあなんて名前よりも切り札のままがよかったと思う人の数→1
333名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 21:33 ID:???
マスターアジアってあんまり強くないんだよな。能力的には。
同レベルのガルディと比べると一目瞭然。
技量以外の全ステータスで劣ってる。

じゃあ味方の中ではどうなのかと言うと、これも技量以外ははっきり言って大した事の無い数値。
精神ポイントもシュバルツがあんだけ強くて、大量にあるのに対して、無茶苦茶低い。

マスターガンダムも、初期値はともかく、改造後の数値はいまいちで、
武器の射程に難があるせいで、高性能レーダがかかせない。
エネルギー増やして天驚拳撃つと言ってもすぐ限界になるし。

趣味の機体だよな。ゴッドガンダムともども。





趣味の機体だから使うけど。
その為だけに買ったようなもんだし。
っていうかデッドリーウェイブ…
334名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 23:01 ID:???
終盤のザコのHPの高さに閉口の人の数→1
335269:03/09/06 23:20 ID:???
ハイパー化したバーン強い・・・・・
336名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 23:21 ID:???
ゴッドバード食らっても生きているドローメはさすがに問題あるかと
337名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 23:24 ID:???
>>334
MAP兵器が好きじゃない香具師にとっては厳しいものがありましたな。
買ってから1年半、やっとエンディング迎えましたよ…。
338名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 00:16 ID:???
>>335
バーンも確かに強いが他も骨っぽい奴らだから
精神使うのためらうんだよな。
339名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 00:52 ID:???
実は3部に入っても集中力はばんばん取れる
特に終盤は味方が改造やLvアップで強くなり、再動があり
自身もインパクトシステムに対応してきているためか
先読みができるようになっているので、かなり取りやすい
340269:03/09/07 01:28 ID:???
バーン強かった。
今まで出一番強敵だったような気がします。

その後に出てきたエクセレンとでかい奴がぬつく感じたよ。

それにしても援護攻撃いいね!!
リアル系で統率+スーパー系で援護すると
ボスクラスでも無傷でけっこうなダメージ与えれますね。

けっこう深いゲームだと感じました。

次は分岐だ!!月ルートからやぁってやるぜ!!!
341名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 02:01 ID:???
>>340
そうなんだよね。
援護とか統率とか今までノウハウが無かった部分で使い方のコツが
分って来ると奥が深いなぁって思うんだよね。
攻撃力が弱くても相方の援護攻撃が強力なだけで
効果的なのが分ったりして。
今更何言ってんだなんて言われそうですが。。
342269:03/09/07 02:22 ID:???
第3部の分岐のときに
強化パーツはどうなるのでしょうか?

例えば
ムーン編で使った強化パーツは次のアース編では使えない。
さらにそのアース編で使った強化パーツはマーズ編で使えない。
ってことになるのでしょうか?
343名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 02:27 ID:???
>>342
んな事はない。
ただ、アース編最後のMAPで戦艦に強化パーツつけるのだけはダメ。
OK?
344269:03/09/07 02:34 ID:???
>343
ありがとう!!
安心して進めれます^^
345名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 04:00 ID:???
今第2部シーン3なんだけど、ここで仲間にしたナデシコの戦艦メンバーを
いっくら変えても(プロスペクターを入れたい)最初のスタンダードメンバーに
なっちゃうんだけど、これって仕様?それともバグ?セーブしちまったから
やり直しがきかなくて…。
346名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 04:29 ID:???
仕様
3部になるまでそのまま
2部ではナデシコメンバーが強制出撃扱いの為そーなる(んだったかな
347名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 07:08 ID:???
エステバリスのアキト・ガイ機を主力で使ってる人いたら参考に運用方法教えて下さい。
もろ接近用のくせにあんまり避けないんで困ってます。
よろしければパイロットと特殊技能なんかもお願いできれば。

348名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 09:26 ID:???
>>347
エネルギー改造と装甲強化系かv−うpをつけて壁。


技能はユリカのせてるからなぁ…統率消すのももったいない嗜虐切れ消して集中力つけてるけど。
349名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 11:30 ID:???
元から宇宙Sの機体にはフル改造ボーナス何を付けるべきですか?
350 ◆4x4Q7kxTSk :03/09/07 11:40 ID:???
装甲とか運動性とか
351名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 12:24 ID:???
>>349
宇宙S。
A以下のユニットとは上がり幅が違うが、それでも相当の強化になる
352名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 13:10 ID:???
>>343
343さんのにちょっと補足を。
インパクトではアース編の最後のステージに出撃させた戦艦の強化パーツが外れなくなる
というバグがあります。この戦艦はその後のステージではもう出現しないので、付けた強化
パーツはもう戻ってきません。
俺が確認した限りでは、アース編を最後に選ばなければ大丈夫みたいなんだけど、不安
なら持ち逃げされてもかまわないようなパーツを付けて出撃させましょう。
他に、飛影につけたパーツが外れなくなるというバグもあるのですが、これはマーズ編を
最後に選べば問題ないですしね。(マーズ編クリアすればすぐに合流するから)
353名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 15:18 ID:???
G-3を運動性にしたら鬼のような避けっぷりだったが、バズーカが宇宙Bだったのでちと泣けた。
354名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 15:40 ID:???
だから宇宙Sにしろとあれほど…
355名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 15:44 ID:???
>>346
3部の強制出撃では出せる?
356名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 15:57 ID:???
>>355
シーン1とシーン3の強制出撃は無理だった気がするがそれ以外は大丈夫だった気がするが.


っていうか、ソれ以外に強制出撃がなかった気がするが
357名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 20:30 ID:???
>>353
どうせ切り払われてしまうからあまり気にするな
358名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 20:49 ID:???
>>335
バーンよりハイパー化した後のジェリルの顔の方が強かったですが?
359269:03/09/07 21:07 ID:???
>358
ジェリルも強かったけど、
バーンの場合、その後に出るアインストとエクセレンで
精神コマンド節約しなきゃならなかった。

その点できつかったです。
360名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 21:33 ID:???
>358
それは強かったじゃなくて怖かっただろw
361269:03/09/08 05:47 ID:???
ムーン編突破!!
続けてアース編突入!!
362名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 06:41 ID:???
>>361
大学生の人?
363名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 12:48 ID:???
だからプレイ日記はいいっての
364名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 13:22 ID:???
火星丼だっけ?
援護回数回復のパーツ。

あれを必要だと思ったことないんだが・・・
365名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 14:27 ID:???
援護側か被援護側が覚醒やさいどう持ってない限り、
5回以上は援護出来ないもんな。いらねぇな。
366名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 14:34 ID:???
某攻略本に、34話「出撃」は5ターンクリア目指せみたいな
コト書いてあるんだケド、ちょい無理っぽい気が・・・^^;
誰かやった人います?
367名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 15:51 ID:???
まず、1部地上ルートでグレンを改造してる場合、楽勝。出来ない方がおかしい。

そうでない場合でも、普通に達成可能。
ただ、手前側から敵を掃討しつつ進んでいく作戦ではダメ。
エクセレンやデューク、クワトロあたりを、
1ターンでも早くマシュマーの所に送り込むこと。
368名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 18:24 ID:???
ゴッドボイスの習得条件なんだけど
ライディーン+援護の、援護のほうで敵倒しても大丈夫ですよね?
369368:03/09/08 18:36 ID:???
すいません、自己解決しました
熟練度あがるんだね
370名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 19:34 ID:???
だんがいおーの人たちはなぜあんな寒そうなところでも、あの格好を止めないのか。
それに尽きる。
371名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 19:37 ID:???
皮下脂肪が厚いから寒さに気付かないだけです
372名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 20:06 ID:???
寒いって言ってたぞ。
373名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 20:53 ID:???
ダメだ。
どーがんばっても6ターンが限界。
エクセレンが加速ないから間に合わない;;
>>367 出来れば詳しく聞きたいです。
374名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 21:06 ID:???

ぐれんだいざーでましゅまーの方へ突っ込む
ばいすりったーで追いかける
あとの人は半々くらいに別れてざこをたおす。
グレンダイザーが改造してあれば楽。

楽というか、これからの事も考えてほぼ必須。
魂の故郷へ行った人は、頭脳プレーで頑張れ。
375名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 21:32 ID:???
正直、ミアよりロールが萌える。
376名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 21:58 ID:???
ロールパンナちゃん
377名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 22:46 ID:???
3章のルート分岐は使いたくないユニットも使わなくちゃならないからちょっとつらい
ニルファやりたくなってしまう…でもニルファやったらインパクトに戻ってこれるだろうか?
378名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 00:48 ID:???
別にクリアだけなら1〜2機フル改造してりゃ楽だが・・・・>ルート分岐
379名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 01:48 ID:???
分岐によって日の目を浴びなかったユニット、キャラが使う機会が
あったのは俺は良かったと思う。
380名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 01:55 ID:???
ギラドーガにガンガン切り払われるファンネル…
381名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 07:53 ID:???
とりあえずこれからやる人々は、

ビルバイソ(ショウ)
ダンクーガ
ゴッドガンダム
ダンガイオー
Z
ダイターン

あたりを改造する事を勧めることにしよう
わざわざこれからやる人居るのか知らんけど。
382名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:29 ID:???
>>381
ラインナップが微妙。
383名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:47 ID:???
先生! 技量の計算は0以下にはならないんですか?
技量に加えて補正でもマイナスのはずなのにクリティカルしたんで気になったのですが。
384名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:52 ID:???
>>383
味方の場合は計算式で0以下になっても1%の確率でクリティカルが出るらしい。
385名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:52 ID:???
念のため、そのときの状況も。

vsガデス、ダンクーガ:断空光牙剣
     援護>Z2(アイナ):メガビームライフル
アイナ技量:80&クリティカル補正+25、ガデス技量:125、
ダンクーガは普通にクリティカル、その援護でアイナもクリティカル

125-80+25=-20(実質0)にはならないの?
386名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:54 ID:???
即レスありがとです。
387名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 14:26 ID:???
ダンクーガの忍に援護攻撃覚えさせたんだけど、スキルのところはレベル20で
まだ「???」になってます。いつになったら覚えますか?
388名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 14:44 ID:???
ダンクーガ ダンガイオーは鉄板・
ゴッドもまぁ及第点 愛でカバーできる
他は・・・微妙
389名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 14:55 ID:???
>>381
それじゃマ−ズ編で苦しむだろ
390名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 15:21 ID:???
Zやダイターンはマーズじゃなかったっけ?
391名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 15:27 ID:???
ダイターンは分かるんだが
Zは何故?
強制出撃多いエステどれか一機に
資金廻した方がいいと思うが
392名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 15:49 ID:???
正直、Z全然使わなかった。
393名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 16:07 ID:???
ゼータじゃなくてゼットですよ。
(´-`).oO(でもグレートは入ってないからなあ)
394名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 16:08 ID:???
好きなユニットを使うのが一番と言いたかったのだろう。
395名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 18:15 ID:???
>>387
レベル28です。忍は普通の人とは援護あとからつけた場合の習得が違うんですね。
なお、レベルは1以上には上がりません。
396名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 18:53 ID:???
>>395
ありがとうございます。かなり遅いですね。ガトー撃退には間に合わないようです。
397名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 19:15 ID:???
今すべてが終わりました。
2週目なんてとんでもないです。
いろいろと質問したんですが
皆さんどうもありがとうございました。
398名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 20:01 ID:???
ダンクーガなんすけど、最初は
「確かに今のダンクーガは本調子じゃないな」
みたいな事言われてて、後になってから
「へへっようやくダンクーガも本調子になってきたじゃない」
ってな具合になりますけど、この時能力値が底上げとか
起こっていましたっけ?

一度やったときには違いがわからなくて、
「ダンクーガ、今回弱体化されすぎ…」
と、悲しくなったんですが。
399名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 20:19 ID:???
今作、ダンクーガが弱いという貴方に第4次をオススメする。
400名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 20:29 ID:???
>398
攻撃力はかわらないけどABCが追加されたんでない?
P兵器射程4でかなり攻撃力の高い非常に使いやすい武器

野生化能力あって4人乗りで、精神のバランスもいい
最後にもう1つ(+1)追加武装もある
今回ダンガイオーと最強を分け合う機体だ
401名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 20:30 ID:???
>>398
アグレッシブビーストがつくだけで、能力値の底上げはないですね。
コンパクト2では能力値の底上げがあったんですが。
402名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 20:49 ID:???
ダンクーガには統率と援護攻撃どっちがいいですか?
両方って意見が多そうですが、すでに集中力付けてるんで、
そこ力消して2つつけるべきかどうか迷う…。
403名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 21:01 ID:???
>>402
どっちかなら援護でしょ。援護があればそれだけ使い道が広がるわけだから。
ところで、野生化と集中力の他に何がついているんですかね? それが
大して重要でない技能ならそいつを消して統率と援護攻撃両方つけるという
選択もあると思うけど。
404名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 21:02 ID:???
防御消せば
405名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 21:16 ID:???
>>403
野生化・底力・集中力です。
あと一つ…と思ってたら>>404おっしゃるとおりですね。
時々切り払ったりしてたんで消すのみ忍びないと思ってました。
2部の終わりにもらえる統率はルリに付けた人が多いみたいなんで、
なんでかなー?と疑問に思ってました。

406名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 22:10 ID:???
こうがけんのクリティカル率が高いから統率をつけなくてもクリティカルが出る。
相方はそこそこの威力があればどうでもいい。
そんなわけで統率いらない。

統率をつけるのなら、クリティカル率が低いやつがいい。
…んだけど、宇宙では適当なやつが居ない。
統率つけてまでこれから先も使うぞっていうのが。
MS系はクリティカルもともと良く出すやつが多いし、
ザンボットは援護されるよりする側に向いてるし、
ライディーンはどれ潰せばいいのよ?って感じで、
潰すなら援護防御なんだろうが。ダイターンはもともと持ってる。
ダンクーガは上記の理由でいらない。
そんなわけで2部の統率は困る。

ルリはネタとしても、いや、付けたけど、
仮に統率をつけるなら、援護攻撃とか持ってない、
シーブックなんかはいいかもしれない。
407名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 22:13 ID:???
そういや前でZ勧めてんのは、必ず手に入る、乗せられる人が多い、
あほじゃないけど弱くは無い、といった無難な性能だからだろう。
Z2、FA百式、強いけど必ず手に入るもんでもないし、
入手も遅いので改造する金も無いかもしんない。
408名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 23:09 ID:???
ゼフィランサスじゃ駄目なん?
Zなんて突撃の消費でかいから使う気も起きないが
409名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 00:00 ID:???
>>393見ろ。ガンダムじゃなくてマジンのこったろ。
410名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 01:21 ID:soozzTKT
あの全滅プレイて経験値も引き継がれますよね?味方の全滅が敗北条件じゃないとレベルはそのままですか?
411名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 01:32 ID:???
Z2も結構微妙な性能。Zの方がいいかも。
412名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 01:36 ID:???
>408
むしろ突撃なんて使わないと思うが・・・
シローでも乗せてるのか?
413名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 08:32 ID:???
>>412
何を考えてるか知らんが
シローはNTじゃないぞとマジレス
414名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 08:49 ID:???
>>410
引き継がれるので好きなように全滅しましょう
415名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 08:58 ID:???
ZUは微妙なのか?俺はかなり強いと思うんだが…
ま、だから使いたくないんだけどさ
Zは突撃のEN消費がもう少し低ければね
つーかテキサスマクーがなかなか強いことに気づいた、パーツ4つだから少し装甲あげてやればずっと0だし
416名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 10:22 ID:???
突撃よりハイメガの方が普通に強いし。
417名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 10:37 ID:???
第2部後半まで突撃の存在にまったく気づかなかった。
418名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 14:11 ID:???
フルアーマーZZはどうやったら手に入りますか?
419名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 14:48 ID:???
>>412
ひょっとして精神コマンドの「突撃」と勘違いしてないか?
420名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 16:28 ID:???
インパクトの攻略サイトで見やすい所ない?
自分が拾ってくるところはどれもみにくい・・・
421名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 17:25 ID:???
ギャンドラーと巨烈獣の対戦が面白かった音楽は中立増援の方なのね
もっといろんな勢力が(4つぐらい)入り乱れて戦えたらおもしろそう
でも巨烈獣を一体ギャンドラーに倒されてしまった
やるなキャスモドン、コマンダーランキングも上がっただろう
422名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 17:33 ID:???
>419
まさか。
NTじゃないと使えないのは忘れてたが。
突撃は格闘だろ?
423名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 17:42 ID:???
格闘値高いMSパイロットと言うとバーニィかノリスしか浮かばなかった
シローも結構高いんだよね
424名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 17:46 ID:???
シローって回避と命中が著しく低くない?
そこが使い辛くてボス戦に困る。
425名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 17:54 ID:???
安心しろ、バーニィよりましだ
426名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 17:56 ID:irccYSOy
>シローって回避と命中が著しく低くない?
>そこが使い辛くてボス戦に困る。
そこで特殊技能命中+25(20だっけ?)や高性能照準機の出番ですよ
427名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 18:00 ID:???
Lv/合計/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/名前
50/790 /148 /169 /153 /177 /143 /110 /アムロ=レイ
50/769 /138 /165 /152 /169 /145 /105 /クワトロ=バジーナ
50/765 /158 /162 /150 /163 /132 /115 /アナベル=ガトー
50/755 /147 /168 /148 /165 /127 /110 /カミーユ=ビダン
50/753 /165 /153 /149 /157 /129 /115 /ノリス=パッカード
50/746 /142 /162 /168 /159 /115 /115 /プルツー
50/738 /150 /165 /140 /161 /122 /115 /コウ=ウラキ
50/734 /137 /160 /169 /153 /115 /115 /エルピー=プル
50/734 /142 /167 /143 /156 /126 /110 /シーブック=アノー
50/733 /145 /168 /141 /154 /125 /110 /ジュドー=アーシタ
50/724 /138 /162 /158 /149 /117 /115 /ロザミア=バダム
50/719 /145 /162 /126 /156 /130 /110 /サウス=バニング
50/715 /159 /161 /131 /135 /129 /115 /シロー=アマダ
50/702 /140 /166 /130 /145 /121 /115 /ルー=ルカ
50/689 /137 /162 /138 /138 /114 /115 /セシリー=フェアチャイルド
50/688 /145 /155 /136 /147 /105 /115 /エル=ビアンノ
50/683 /135 /162 /120 /153 /113 /110 /エマ=シーン
50/668 /170 /164 /114 /130 /90 /123 /バーナード=ワイズマン
50/662 /123 /162 /133 /147 /97 /118 /ファ=ユイリィ
50/636 /142 /155 /123 /136 /80 /115 /アイナ=サハリン
50/630 /137 /154 /116 /129 /94 /115 /クリスチーナ=マッケンジー
428名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 18:01 ID:???
↑は前々スレからのコピペ
ズレは勝手に直したつもりだけど
429名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 18:25 ID:???
>>427
嘘だと言ってよバ(略
430名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 18:49 ID:???
>>418
何もせんでも、第3部シーン3のムーン編に入れば自動的にフルアーマー化する。
431名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 22:14 ID:???
ROMの魂ヤバイ。ヤバスギ。
初めて全改造したドリルと共に、
これまた初めて魂サイクロンドライバー撃ったけど…
これはまずい。36000て。常軌を逸しとる。
V-UPつけたら…!しねる。
432名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 22:27 ID:???
全部v-うpにしたらクリティカル無しで36555だって。
クリティカルだと1.2倍だから、43866!!つえー。
このゲームやっててこんな数字は初めて見た。

ちょっと前までは全改造ラブラブ天驚拳で2万5,6千、
昨日までは奇跡サイキック斬の3万数千。
そして今日はサイクロンドライバーで4万越えか…。

たましい。
433名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 22:29 ID:???
αから弱体化した熱血に対して魂はそのままだからビビるね。
434名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 22:40 ID:???
そしてゴッドとシャイニングにv−うpをありったけつける。
7267。異常。

クリティカル有りで29900台…3万届かない…。
これで魂だったら約5万なのにねぇ…5万かぁ。夢のまた夢だなぁ。
脱力使った上で装甲の低い相手にやれば3万届くんだろうけど。

レインで撃ったら23000後半ですた。
さすがにここまでやれば弱い弱いといわれるレインでもまともなダメージが出るなぁ。
435名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 22:50 ID:???
結局このゲームでPARなどを使わずにはじき出せる最大ダメージってなんだろ?
アムロ乗せたEz-8にV−うp全部つけて、残りのv-うpつけた断空我のこうがけんで援護か?
全段発射で約4万、こうがけんの援護で約1万2千くらい?5万越えた。
レベル99ならステータスが跳ね上がるからもっと行くだろう。

v-upが6つしか手にはいんねーからなぁ。
こうがけんよりもボチューンのハイパーオーラのがつおいか?
ただこうがけんの方をダメージ1.2倍だし、やはりそっちのが強そうな気がするが。
攻撃力6000近いといっても、ハイパーオーラ斬りで1万越えそうな気がしないしな…
わかんね。
436名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 23:26 ID:???
単発だとVーUPw4と魂のチェーンマインだった希ガス
437名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 23:34 ID:???
つーか、テキサスマックつええ。
438名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 00:04 ID:1LQst+R4
ez-8なんてつかえるんですか?全然使ってない。みためZとかZZの方が
使えそうなんですが。F91とか
439名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 00:07 ID:1LQst+R4
それとボチューンのハイパーオーラ切りってそんな強いですか?
440名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 00:15 ID:???
>435
援護1だと結構ダメージ減ってなかったっけ?>ダンクーガ
441名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 00:57 ID:???
>>438
Ez8:全弾発射(15段改造) 4750
ボチューン:ハイパーオーラ斬り(15段改造) 4150+聖戦士補正最大1000
どちらもパーツスロット4ゆえ、V-Up(w)1つで400upだ。

まあボチューンは射程やら機体性能やらに難ありだが。
442名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 01:03 ID:???
>>440
実は援護レベルによる攻撃力補正はデマである…と、前スレあたりで
言われていたような気がする。
0.8で固定らしい。
漏れはまだ確認してないがね。
443名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 02:22 ID:???
>442
そうだったのか・・・
スマン、攻略本を鵜呑みにしてたよ
444名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 06:20 ID:???
最初のV-UP落とすブッチャーって倒せるの?
445名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 06:57 ID:???
うまくやれば倒せます。
出現場所にあらかじめ「刺客」役の攻撃力の高いユニットを
うまく援護でトドメをさせるように配置。
あの段階では…EZ-8にバーニィ乗せて「奇襲」を使うのが
撤退する敵を落とす常道だったかな?

撤退するぎりぎりまでHP削って
バーニィ(EZ-8)「奇襲」全弾発射→アルトアイゼン スクエア・クレイモア援護
か、
鉄也(統率持ち・グレート)Gブースター→同上
で、何とかなる…はず。
446名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 07:11 ID:???
なるほど、試してみます
447名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 08:25 ID:???
>>436
チェーンマインって格闘か?
格闘が一番高いやつの値と、射撃が一番高いアムロの値と比べて、
攻撃力の差がどの程度あるかが問題なわけだが.。
全段発射とチェーンマインでははっきり言って誤差に入る程度の差だったと思うので、
パイロットの数字次第になるわけだが。

チェーンマインが格闘だった場合は気にしないでおくれ。
448名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 08:27 ID:???
ちげぇ、最後は格闘じゃなくて射撃だ。


あと、話変わるが武器が改造してあるという前提での話なら
ゲッターで熱血チェンジアタック使えば援護いらない。
念のためやっといてもいいけど。
449名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 11:23 ID:???
>>447
>>427のバーニィの格闘とアムロの射撃を比べてみれ
450名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 12:16 ID:???
フル改造時の攻撃力
ケンプファー:チェーンマイン     4850
Ez-8:全段発射             4750
GP-02:アトミックバズーカ(MAP ) 4750
FA百式改:メガ粒子砲        4650
Z:ウェイブライダー突撃       4650
FAZZ:ハイパー・メガ・キャノン   4600
451名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 12:32 ID:???
「そして決戦の銀河へ」で、ノイが出てくる前にロム兄さんに魂を覚えさせる事は
出来ます?
452名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 12:35 ID:???
そこで上げるよりも2部最終面で63とか64まで上げて、
あとは放置すれば勝手に覚える
453名無しさん@非公式ガイド:03/09/11 18:12 ID:???
>>442
確か0.75だったと思う。実際に確認してみたが、援護レベル1のキャラも援護レベル5の
キャラでもダメージの減少の仕方は同じだった。
多分攻略本の会社に情報が提供された後に仕様が変更されたのだろう。

454名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 06:04 ID:???
てかケンプはやり方によっちゃ貰えない場合あるし

一部でガトーが逃げたら貰えるんだっけ?
455名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 07:39 ID:???
>>453
その話題、その結論、実はどっちも過去スレで既出なんだよな…
456名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 07:57 ID:???
>>454
ガトーのとこへ行く前にミレーヌだっけ?やつのとこへ行けば良かったんじゃないかと。
その変わり、ケンプもらってガトー落とそうと思うとバイストン確定になってしまうけど。
457名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 10:52 ID:JmrYriBf
>454
シローがアイナと遭難してイチャイチャするイベント、起こさなければ
良かったはず。
条件としては、確かあの面の選択の順番と(具体的な順番は忘れた、ごめん)、シローでアイナを落とすか否か。
雪山でチンチンカモカモ、のイベント起こさないと、アイナが味方になったときにアプサラスを持ってきてくれない。
つまりケンプファーはアプサラスの代わりという事なのでしょう。
458名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 11:21 ID:???
雪山でチンチンカモカモってなんだよ
459名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 11:36 ID:???
ノリスグフカスも手に入らない
460名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 12:17 ID:???
ゼータ2が弱いとか言ってる奴は馬鹿すぎだべ
どう見てもあれは最強のMSだろ
461名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 12:21 ID:???
>>460
ゼータ2とか言ってるお前が一番バカ。
462名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 12:31 ID:???
>>461
は?Zガンダムはゼータガンダムって読むんだぞ
だからZ2=ゼータ2
さてはおまえゼットガンダムって読んでただろ
463名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 12:37 ID:qW2SStZL
ワロタ
464名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 12:38 ID:???
見てて可哀想になるな…


ゼッツー って読むんだが
465名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 12:51 ID:???
ケンプファー:チェーンマイン    2900-4850
GP-02A:アトミックバズーカ(MAP)3700-4750
Ez-8:全段発射            2800-4750
FA百式改:メガ粒子砲       3700-4650
Z:ウェイブライダー突撃      3300-4650
FAZZ:ハイパー・メガ・キャノン  3700-4600
HWS:フィンファンネル        3200-4400
ν:フィン・ファンネル         3000-4200
ZU:メガ・ビームライフル      3000-4200

ZUまで入れといたよ
466名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 13:12 ID:???
>>462
マジレスするとあれはゼッツーと読みます。
ついでにFAZZはファッツと読みます。フルアーマーZZとは別物です。
467名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 13:17 ID:???
ファッツIMPACTに出てない
468名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 13:23 ID:???
>>462は釣り師
469名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 13:29 ID:???
>>465
コストパフォーマンスの点から見るとやっぱFA百式やHWS・ν・ZUが
優れてるよね。強くても段数が1発じゃなぁ…。
470名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 13:38 ID:???
でもパーツ4つだよ>Ez-8やケンプ
471名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 14:35 ID:???
ボスの止めに使うので無問題
472名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 14:43 ID:???
FA百式はやっぱスゲーな
あれで連発できるわけだし
473名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 15:06 ID:WZau8IIs
>458
ちんちんかもかも:男女の仲のきわめてよいありさま。

広辞苑にはのっていた、と思う。
474名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 16:25 ID:???
どりるたん どりるたん
475名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 17:00 ID:???
ケンプとEz8を使うときは、大型カートリッジ必須ってことで。
476名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 17:04 ID:???
>>475
散々だが既出
477名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 18:39 ID:???
>>457
いや、ケンプファーの条件は、
「僕は僕、君はミレーヌ」を2番目か3番目に選んで、かつその時にシローがいること。
だから、「僕は僕、君はミレーヌ」を2番目に、「強襲」を3番目に選べばケンプファー
とアプサラス、ノリス&グフカスタムも手に入る。
ただしこの場合は第2部でガトーに核を撃たれてしまうのでFA百式改(または百式改)
が手に入らなくなる。

478名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 21:17 ID:???
>>465
一番上昇量が少ないのはやはりひゃくしきか。

っていうかさ、F91とゴッドはガンダムの中でも特に割りを食ってる機体だと思う。
天驚拳750しか上がってねぇ…ゴッドスラッシュとか見てるとかなり悲惨になってくる。
479名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 21:28 ID:???
第2部で仲間になる飛影チームの改造は、ちゃんと3部に引き継がれる?
480名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 21:45 ID:???
スポット参戦なので引き継がれない
っていうか1部の時とLvも技能もぜんぜん違うでしょう?
481名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 21:48 ID:???
シーン5の話だろ?
まぁ安全策でいくなら止めとけ。

とりあえず引継ぎ関連で自分で確かめたのは
弾劾の技能は2部の分も継ぐ。こんだけ。
改造も継いだ気がするけど、あいまいなままで引き継ぐなどと言うのもいかんしな。


っていうか、やつらは宇宙適応が低いから出す機会など無いと思うけどな。
よほど好きだとか言うんでなければ。
482名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 21:49 ID:???
「なんとぉーっ!!」(byシーブック)
483名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 22:00 ID:???
>>480・481
どうもです。技能は一緒だった。レニーに強運付けてたのでエステが
いないこのシーンでは金稼ぎの為に(後々空魔の為に)改造しようと
思ったわけです。
484名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 22:10 ID:???
つーか速攻でエステバリスを回収しに行けばいいだろ、居る場所分かってんだから。
485名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 23:12 ID:???
486名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 00:43 ID:???
>>484
だからこのシーンではエステはいないっていってんだろ。
487名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 00:44 ID:???
>>485
アイナタン(;´Д`)ハァハァ
488名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 00:57 ID:???
第2部で手に入る特殊技能(統率・援護攻撃・精神統一・起死回生)
みんな誰に付けたか教えて下さい。参考にしたい。
489名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 01:01 ID:???
>>484
ばか
490名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 01:28 ID:6h19hm4n
全滅プレイでゲームオーバーしてインターミッションでセーブしても資金は増えてるけどレベルは前のままなの?経験値、引継てレベルのことじゃないの
491名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 01:43 ID:???
>>490
たしかレベルも引継いだと思う
492名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 03:44 ID:???
試せばわかると思うが、レベルも引き継がれる
493名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 03:52 ID:???
やってる間は苦痛だったがいざ売り払ってみると
結構いい作品に思えてきた
494名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 03:56 ID:???
俺はG-3最強説を唱える者の一人だ
495名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 08:11 ID:???
2部のシーン5ってナデシコいないとか言ってるけど
あばおあくーかなんかに一人で先に行ってたんじゃなかったか。。。?
速攻でそこを選択すれば仲間になるじゃん。
なんで煽ってんのかよく分からん.
あほ?
496名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 08:11 ID:???
>>486
>>489
つまり俺が言いたいのはお前らが馬鹿だって事だ。
497名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 08:36 ID:???
それはシーン4じゃないかとふと思う土曜の朝


弾劾に強運付けといたのであまり困ることは無かったというか
強運自体あってもなくてもどうでもいい様な気がしないでもない。
多少効率が良くなるだけだし。金がほしければ全滅という手段もある事だし、
攻略するに当たって強運が絶対必要だと感じたことは一度もない。
っていうか、全滅稼ぎなくてもクリアできるしなぁ、このゲーム。
初プレイそうだったし。Gガンばっかり改造してたせいでやたら苦労したけど。
楽がしたい、改造しまくりたいってわけでも無い限り強運も全滅もいらんでしょ。
いや、2周目以降はいくらでもやるけど。
498名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 09:02 ID:???
FANのフロチャ確認に行ったらシーン5はナデシコが地上に居る状態で進む場所だね
どう頑張っても無理
499名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 10:49 ID:85BpyDj0
ラインと真下駄ってどっちおすすめですか?
500名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 10:58 ID:???
>>499
どっちも強さは二級だから好きな方にすればいい
501名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 10:59 ID:???
反撃受けたくないならライン
ストナー見たいなら真
502名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 11:02 ID:85BpyDj0
>>500,501
サンクス!ちなみにラインは改造引き継ぎますか?
503名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 11:05 ID:???
無かったらもう使う気力も起きない機体だね
504名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 11:10 ID:85BpyDj0
>503
了解です。ありがとございました
505名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 12:34 ID:???
>>496
ばか>>498読め
506名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 12:53 ID:???
真ゲッターも慎重に弱体化されているからなあ…
あれでパイロットの誰かが「突撃」でも覚えてくれれば、
また違ったのだが。
507名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 16:28 ID:???
覚醒でもいいけどな。とにかく自力でストナーを移動後に撃てないのが痛い。

しかし下駄、最後に覚える精神がそれぞれ、

見切り、愛、激励

見切りはともかく他の二つはゲッター自身には全くいらねぇ…
つか、既に奇襲とかあるし…。見切りもイラネ。

断空我みたいにサブが精神専用ってわけで無く、
他の二人も変形するとメインとしてつかわにゃいかんからなぁ。


ラインと真下駄の2択なら戦力としては間違い無くラインとる。
下駄1以外は攻撃力も低いし、射程も長くない。燃費もよろしくない。
パーツ2つだし。困る。
ラインは運動性も高いし、射程も長いし、弾たくさんあるし、
援護回数も多いし。言うこと無し。威力も低くないし。
508名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 16:31 ID:???
そういや話変わるけど、ドモンはほんと避けねぇな。
ロールより回避低い品。ハイパーモードになっても。
がんばれ。超頑張れ。

逆に言えばロールの回避が高すぎってことなんだけどな。
一線級のニュータイプとかと比べりゃ低いけど。
509名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 16:37 ID:???
ラインは援護むきなのに射程2の武器弱いからなぁ
ダンガイとかダイターンとかと相性悪すぎ
510名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 16:47 ID:???
石破天驚拳とか撃たせるといいです。

かなぁと思ったけど援護回数多いけど
あんまり援護してた記憶がないな、ライン。
覚醒でとりあえず突っ込んでEやB連射。
みんなが着たら適当にミサイルとかで援護したあとさらに奥へ
以下繰り返しという感じで。
511名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 16:53 ID:???
>>508
ゴッドシャドーがあるさ。
ゲームには出てこないチボデーに感謝しつつ分身しまくれ。
512名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 16:55 ID:???
ゴッドシャドーなにげに発動しまくりな俺のドモン。助かってます。
513508:03/09/13 17:31 ID:???
>>511
あんなのゴッドシャドーじゃない
514名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 17:51 ID:???
>>508
回避+15と+10両方つけて、ゴッドをフル改造してボーナス運動性に回してハロ1個つけとけば
特に困らない程度には避けるよ。(あと1つはソーラーセイル)
ここまでやると敵の方が狙ってこない(MSやオーラバトラーの方を狙う)ので安心して
最前線に出せるし。
515名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 17:55 ID:???
メガ粒子砲やファンネルに援護してたから、かなり使えたが>ライン
素の方もダブルハーケンに援護でボス落としてた。
516名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 18:13 ID:???
ラインだと合体攻撃は無しでしたよね。
517名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 18:35 ID:???
>>516
無いです。

>>507の意見にはちょとむかついた。かなり私的な意見が含まれてるのがなんか嫌。
俺は真下駄の方が好きだったからそこまでけなされるがチョトユルセン
518名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 18:41 ID:???
風物詩てことで
519名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 18:52 ID:???
271 名前:渡る世間は名無しばかり :03/09/13 18:20 ID:vtiwQSH7
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 12:41 ID:84rKAswR
↓それは違う


616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 12:41 ID:vXd5ag3b
テキサスマック
520名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 19:29 ID:???
>517
まあ、けなすにしても、ちゃんと理由を挙げていればOKじゃないかと
思いますよ。少々優雅じゃない言い方になるのは2chならではって事で。
意見を述べている「理由」がはっきりしていれば、別の人が見れば別の結論が
出るでしょうし。

私も古いスパロボファンですので、ゲッターには思い入れもあります。
しかし「古株」故に弱めに調整されてしまいましたね、今回は。
まあ、ゲストというか新規参入のユニットは、優遇されるのがスパロボの伝統
パターンですし。
521名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 19:49 ID:???
新作のDではゲッターかなり強くなってたよね。ちょっと違うけど。
522名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 20:02 ID:???
使い方次第だと思いますけどね。
507さんはパイロットが置き換わってしまうことをゲッターの欠点と
とられた見たいですけど、私にとってはゲッターの長所でして。
敵の内懐に飛び込んで、ゲッター2にチェンジ、近距離の援護に使う。
援護回数使い切ったらゲッター1にチェンジ、直接攻撃にうつる。
そんな使い方が出来ますから。
523507:03/09/13 20:50 ID:???
下駄はまじで扱いに困る。強いけど、穴がある。大きな。
特に地形適応。いたすぎ。

地形適応の分化で多種の敵に対応、はいいんだが、
分化しすぎたせいで、下駄1で地上に攻撃すると
攻撃力のわりに低ダメージ、なんて事が多々ある。安心して使えない。
この現象はABのハイパーオーラ斬りなどでも見られるが、下駄はさらにひどい。
機体の適応が低い上に武器の適応まで低いのが困る。

>>517
好きなんだけど、ユニット性能を単純に比較したら、
ラインと比べて勝ち目はない。冷静に見て。
新社員もストナーもかっこいいんだけどねぇ、特に新社員。
下駄ロボ號でやってたみたいなかくかくっとした動きが。
それに強いと思うなら、そういう点を上げれば、ええやん?
弱いという意見を否定するだけの材料をさ。
ユニットのカッコいい、悪いはおいといて、
このゲーム内での性能を比べたら使い勝手悪いよ、下駄。間違いない。
変形多用で援護出来るつっても、ラインと大きく回数が変わるわけで無いし、
そもそも初期では竜馬に援護攻撃が無いのも痛い。
下駄2や下駄3は攻撃力低いし。

>>514
回避で埋めちまうのはすげぇもったいないと思う。
避けないつったって、雑魚から9割、とかいうわけでもないし。
上の中くらいには避ける。一部のあほユニットと比べるから避けない気がしてくるけど。
524507:03/09/13 20:53 ID:???
そんなわけで下駄にはみのふすきーくらふとが必須だ
あるとないとでずいぶん違う。これつけとくと多少安心して下駄1が使えるし、
下駄2の空への反撃もいくらかダメージが出る。
チェーンアタックとか使えるのも大きい。
525名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:07 ID:???
>>523
それはやっぱりインパクト以前のゴッドの影響が根強いんだろうな。
あの当てて避ける鬼ユニットのイメージが確かに俺も抜けないし。
なんつーか、命中率0%になってくんないと嫌だ。
526名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:16 ID:???
507の言ってるのは「真」ゲッターの能力ではないな。
ドリルテンペストは空でも全然使えるし、
>他の二人も変形するとメインとしてつかわにゃいかん
使わなきゃいい。特に弁慶。精神系だけで埋めたとしても、雑魚には問題ないし
ストナーサンシャインは陸でも問題ない。
527名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:21 ID:???
507ってもしかしてひらがなの人?

相変わらずだなぁ・・・
528名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:36 ID:???
インパクト以前のゴッドってそんなに強かったの?
529名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:37 ID:???
おい、そんなことよりガンダムシュピーゲルの運動性べらぼうに高いな。
避ける避けるとは思っていたが、まじめに他のユニットと数値を比較などしなかったので、
あそこまで高いとは思ってなかった。ニューより上やん。149。


おお、あとだね、聞きたいんだけどさ、クリティカル率の計算て昔と同じなのか、これ?
技量+クリティカル-敵技量=クリティカル率(%)なのか?
なんかこれでやってると5割以上あるはずなのに
全然クリティカルでなかったりして、式そのものが昔と
今は違うんじゃないかと思うんだが、その割りに、
シュバルツなんかだとちょうど100くらいでクリティカル
以外の攻撃を見たためしが無いし、合ってるような気もしてくるし。

本買えって? 全くその通りなんだが、それだけの為に買うのもなぁ。
530名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:44 ID:???
>>528
新…射程は無いが最強クラス。
2次G…まあ強い。天驚拳は隠しの上ラスボスに効かない。
F完…強いかも。
A…馬と合体でき最強クラス。

基本は鬼回避高攻撃力ユニット。攻撃力が最強だったことはナシ
531名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:45 ID:???
>>528
第2次G、新
…正真正銘 ”神”
  味方中最大の攻撃力と、アムロ以上の回避力、
  そして、新だとさらに魂まで持ってる。やばい。
  ここらが基準になってる人だと後のシリーズでは弱体化した、と思わざるをえない。
F
…ゴッド自体はいないのでシャイニングの話になるが、
  攻撃力は高いがこのころはシャイニングフィンガーが
  切払い可能というすごい事態になっている、しかも必中は持ってないため、後半厳しい。
F完結編
…普通にやってると、終盤は攻撃力不足になってくる。
  フィンファンネル一発でラスボス落ちるし。ガンバスターとかもいるし。
  レベル80くらいで武器が全改造終了するので、その辺までやると強くなる。
  でも、普通そんなにレベルあがんない。上げたけど。1000ターンくらい使って.。
  そこまでやってようやくラスボス一発。
  格闘や射撃値に限界があるので、80いくつまで上げたあとはダメージ増えない。
  明鏡止水による補正も、246を越えたところで何故かかからなくなる。
64
…よー知らんがそこそこの強さで、合体技のシャッフル同盟拳がすごいことになってるらしい。
A、R
…まともに風雲再起が使えるのはこれだけ。何故か家庭用据置機では使えない。
  1周目はそうでもないが、2周目以降風雲再起に乗ることであほになる。やばい。
532名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 21:50 ID:???
>>530
64の同盟拳は表示攻撃力では最高だッたと思うが。
実際に与えるダメージは魂が無いんで主人公かなんかの合体攻撃よりは下がったと思うけど。

でもRだと単体攻撃で同盟拳を上回る武器があったよな、確か。
電動かなんかの何の変哲もない武器だと思ったが。
かなり最後のほうで手に入るやつ。暁の太刀だったかな。
しかも無限に使えたような。
533名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 22:21 ID:???
>>530
2次Gの天驚拳はラスボスには効くぞ。
相方の紫髪に効かないだけで、アレは無視しても何も問題無いし。
534名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 22:39 ID:???
>>529
ガンダムシュピーゲルはそれでしかもパーツ3つだからね。真面目に使えば無茶苦茶強い。
ただガンダムシュピーゲルの欠点は、アイアンネット以外の武器が切り払い可能なこと。

クリティカル発生率は攻略本の情報が正しければ昔のまま。
シュバルツのクリティカル発生が高いのは、忍者技能にはクリティカル発生率アップの
能力もあるせいでは?シュバルツはレベル60で忍者レベル8になるが、この時のクリティカル
発生率は+30%になる。

535名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:06 ID:???
シュバルツはG勢の中では突出した使い易さだな。
威力もあるし避けるし燃費もいいし。
武器のクリティカル修正とか見てると惚れ惚れするもんな。
60だの70だの。まぁ飛影とかもすげぇけどさ。
忍者伝説は本当にあったんだねロミナ様
536名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:13 ID:???
G知らない俺からすると、パイロットの見た目がダサくて使う気にならない。
537名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:43 ID:???
うん、まぁこのゲームに関しては特にGを使う恩恵も無いし、
別に無理に使わなくてもいいと思うよ。
538名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:48 ID:???
>>536
ぬっころすぞ、このやろう
539名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:49 ID:???
インパクトからなんで、正直ドモンはなんとも思ってない。
むしろゲームやる前から先入観は持たないタイプなんで、
たとえどんな性能だろうとそれで納得して使う自分。

実生活で「おまえ、面白味ない」とはよく言われるけどね。
540名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:50 ID:???
シュバルツのあの格好はギャグにしか見えないもんな・・・
541名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 23:58 ID:???
ドモン性能

インパクト比
上の下

ドモン比
下の上

総合
中の中

・結論
ドモンの能力は至って普通
542名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 00:01 ID:???
新からやってるとドモンにいらぬ夢を見るから。
後、マスターにも歪んだ設定を望みかける…
個人的にマスターの設定は新が一番好きなんだよ。
元からGなんてギャグアニメだったのに、更に捻りを加えたギャグが追加されてて
かなり笑っちゃったし。
543名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 11:28 ID:???
>540
ゲーム内のキャラクター辞典で
「どこから見ても、あやしいおっさんでしかないのだが」
って紹介されていたのがあったなあ。
Fだったっけか?
544名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 13:23 ID:???
>>543
確かFだったと思う。そう言えば、シュバルツがスポットではなく、最後まで使えるスパロボって
インパクトが最初じゃないのかな?
545名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 13:25 ID:???
>>544
ルート次第だけど64でも最後まで使えるよ。
546名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 15:07 ID:lgeqCbLU
起死回生は誰につけた方がいいですか??
547名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 15:55 ID:???
94話でガルディを仲間にすると
コンテナは取れなくなるんですか?
548名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 15:57 ID:???
どのコンテナ?
549名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 15:58 ID:???
北東のコンテナと北西の隠しコンテナです
550名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 16:01 ID:???
別に普通に取れるけど・・・
551名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 16:02 ID:???
ガルディを仲間にしても取れますか?
552名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 16:05 ID:???
何で取れないと思ったか
これを聞かせて欲しい
553名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 16:08 ID:???
ちなみにガルディを仲間にしたら取れないって思ったんだったら、
コンテナ取ってからガルディ仲間にすれば安心じゃないかとも思うんだけど・・・
554名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 16:09 ID:???
>>547
そんなことはない。ここには宇宙合金グレンの入ったコンテナと、超合金ニューZの入った
コンテナがあるけれど、ガルディとは関係なしに取れる。
555応援ありがとうございました:03/09/14 17:10 ID:???

        ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
       ,. -ヤ'''カー、   /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
 ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
   _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
     __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
    ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
    /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
 ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"  |ロ  ロ    |
 人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲッツ >
 Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
556名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 19:00 ID:???
どっかの攻略サイトに書いてあったような気がする。>ガルディ
つべこべ言わず、自力でやれば取れるってすぐわかるけど。
557名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 20:04 ID:???
通路とか壊して手に入るコンテナって(たとえばジェガンとかFA百式)、
放置しといたらそのステージクリアー後普通のときみたいに自動的に取ってくれないのかな?
558名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 20:05 ID:???
壁破壊して放置しといたら、何故か拾ってくれなかった。
559名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 20:26 ID:???
青いコンテナは自動で回収してくんないから自己回収。
つか、してくれるんだとしたらわざわざ遠くに置く意味無いしな。
560名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 20:33 ID:???
まぁ何故も糞も無いよな。
理由は>>559の言う通り、明確だし。
561名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 22:48 ID:???
>560
別に本当に疑問に思って、何故かと言ったわけじゃないんだが(´Д`;)
562名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 22:57 ID:???
なぁ、応援ありがとうってのはやっぱり映画のことなのか?
まずそこをはっきりさせて欲しい。
563269:03/09/15 03:45 ID:???
最後のステージに到達しましたが
シャア強すぎです!!
特に周りの援護がすごすぎ。
シャアの周り援護もちの増援が出たとき諦めました;;
明日またチャレンジします。
564名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 08:08 ID:???
っていうか1ターンで倒せよ。シャアが出たら即近接で囲め。
565名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 09:46 ID:???
アルトアイゼンに統率つけるか、
ダンガイオーに援護射撃をつけるか、
もしくは統率もつけるか、
G−3に乗せたノリスに援護射撃をつけるか・・・

アドバイスしてくださいませ
566名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 10:34 ID:???
弾劾皇に統率つけるがよろし
567565:03/09/15 11:48 ID:???
>>566
あんがとございます
568名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 12:19 ID:???
ボソンジャンプに生身で耐えた万丈はメガボーグだってこと?
あのストーリーはそれを裏付けたのかな?
569名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 13:04 ID:???
>>568
その辺は他人に頼らずに自分の脳内だけで決着を付けてくれ
570名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 15:23 ID:???
攻略本はどこのやつがいいですか?
571名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 16:52 ID:???
統率はぶっちゃけ誰に付けてもそう大して変わらないから、
同時援護の主になりたいやつにつけとけ。戦闘デモ見た時に面白いだろうと思えるやつに。

>>568
明確な答えが欲しそうだから569には悪いが一言で言うと、
このゲーム内ではメガボーグとして扱われてる。

>>570
古本屋でも行って全部立ち読みして決めれ
572269:03/09/15 17:23 ID:???
>564
さんくす。シャアを成敗できました。
長かったが面白かったよ。

ところで
デモセレクトのエンディングAは逆襲のシャア編ではないエンディングですか?
573名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 17:38 ID:???
真ゲ+ヴァイス
ゲッターG+ライン
ゲッターG+ヴァイス
でそれぞれパターンがABCと分かれてるだけだったかな
574名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 20:34 ID:???
コナミおめ…!


それはそうと、色々寄り道もしたがでびりゅがんだむも無事倒し、
あと10話ばかしでエンディングの最後の1個を埋められる。

そして、そのあとなんだが…
いつやるか分からんが次回は今回失敗してしまった点を直すつもりでやる事にしよう。
熟練度調整に関しては、満点だった。これは今回と同じでいい。

資金は、650万繰り越してやったが、地上で100万くらい余ってしまった。
宇宙に送り込んだやつらも、結局向こうで全滅稼ぎして全改造することになった。
いっそ次は2000万くらい引き継いで、どんどこ全改造していこう。

そして最後。これは超重要だ。
地上シーン3クリアまでに竜馬に援護防御を覚えさせる。
マスター倒して全滅、を繰り返せばいいので、そうむつかしくはない。
大体20前後その時にはあると思うので、4回くらい全滅すればすぐだろう。
35,6で覚えたはず。

図鑑は…あと多分埋まってねーのはロボが2つにキャラが1つだと思うが。
めんどいなぁ…めんどい…百式改2つ埋めた時みたいに、
魂の故郷行くのと行かないのを交互に進めればいいんだが。
めんどいよ…地上シーン3のデータはとってあるからそれでやった方が楽かなぁ。
60話くらいやんないと駄目なわけだが…
キャラはすぐ、魂の故郷行ったら埋まるんだろうけど、ロボ図鑑が…
575名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 20:47 ID:???
>>574
ムービー全部埋まるのにまだやるのか。
凄いな。
576名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 23:48 ID:???
>>574
めんどいめんどいうるせえよ
そんなにめんどいんだったらやるな
577269:03/09/16 00:11 ID:???
>573
ありがとう。
そのぐらいの差なら見なくてもいいや。

次はα外伝をやろうと思いショップに行ったら
980円で売ってたので買いました。
けど、動きが遅くてやる気が失せました;;
578名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 06:29 ID:???
1部の最後でロール君に援攻つけたけど、レベル20でまだ???

いつ覚えますか?あと援攻レベルもどこまで上がるかも教えてくれ
579名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 06:48 ID:???
うおお!「強襲」のガトー倒せた!
熱血とクリティカル複合するの知らんかった・・・
580名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 07:45 ID:???
>>578
LV29で援攻LV1
それ以上は上がらないっぽい
581名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 12:08 ID:???
結局の所、バーニィの弱点を補うのはかなり面倒だが
ノリスの旦那に強運を付けたら無問題なのではないか,と思った今日このごろ。

回避15つけて運動性フルチューンのグフに乗せたら何事もなかったように避けて
鬼のように当てるし、何げにクリティカルも頻繁に出るし…。
これなら安心してソウルを使っていけるってモンですよ。
2週目ではG3にしようかな。でもそうするとヒートロッドボイスが聴けない…。
ジレンマ。
582名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 14:39 ID:???
>>581
なにか勘違いしてると思うが
バーニィのいい所はステージ1から既に仲間になってて
ボスキラーとして機能する事だよ
わざわざノリスに強運つけてする事じゃないと思う
MAP兵器持ちのキャラにつけとけ
583名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 16:55 ID:???
いやそんなことよりあなた。
なんでしゃふとがめらんは出てこないんだよ。わけわかめ!
どう考えてもナデシコのがつおいじゃねーか。現状では。
攻撃力も低いし、たのむよ。
584名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 17:50 ID:???
>>583
なにを言っているのかイマイチ理解できません
585名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 17:54 ID:???
>>584
直訳するとシャフ+ガメランinエルシャンクってことだろ?
586名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 18:46 ID:???
>584
いつもの知障なのでそっとしておいてあげて下さい
587名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 19:18 ID:???
スマンが誰か、インパクトの全キャラクターLV99能力値が載っているサイトの場所知らない?
確か、昔見たような気がするのだが、見失ってしまった。
588名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 19:37 ID:???
おそらくエルシャンクは「ナデシコ使わない縛り」プレイのために
存在するのではないかと…
589名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:01 ID:???
>587

Lv/格闘/射撃/命中/回避/技量/防御/SP/合計/名前
99/229/198/196/211/244/172/189/1052/シュバルツ=ブルーダー
99/221/209/218/214/201/167/169/1021/ジョウ=マヤ
99/200/221/208/234/195/162/154/1020/アムロ=レイ
99/218/203/200/244/187/167/149/1016/ショウ=ザマ
99/219/215/220/208/201/167/159/1015/イルボラ=サロ
99/238/231/191/194/203/182/179/1008/ドモン=カッシュ
99/190/217/210/227/197/157/149/1008/クワトロ=バジーナ
99/194/214/230/219/167/167/159/997/プルツー
99/199/220/206/225/179/162/154/992/カミーユ=ビダン
99/210/214/206/219/184/167/164/990/アナベル=ガトー
99/189/212/231/211/167/167/159/988/エルピー=プル
99/217/205/205/213/181/167/179/983/ノリス=パッカード
99/217/207/201/218/177/167/154/980/トッド=ギネス
99/194/219/201/216/180/162/159/978/シーブック=アノー
99/197/220/199/214/179/162/154/974/ジュドー=アーシタ
99/202/217/196/217/176/167/159/973/コウ=ウラキ
99/190/214/217/204/169/167/149/971/ロザミア=バダム
99/220/200/206/197/174/167/149/964/ロール=クラン
99/210/194/193/223/174/162/164/962/マーベル=フローズン
99/221/215/210/170/187/172/174/960/白鳥九十九
99/220/182/186/205/180/167/169/958/ブルー・ジェット
99/227/182/180/195/187/167/169/956/ロム=ストール
99/212/221/187/188/188/172/189/956/アカツキ=ナガレ
99/209/220/187/189/186/172/169/954/マキ=イズミ
99/209/212/176/204/200/162/174/954/レニー=アイ
99/219/214/185/188/189/172/184/953/スバル=リョーコ
99/220/211/186/186/187/172/179/951/ダイゴウジ=ガイ
99/211/218/184/191/184/172/184/949/アマノ=ヒカル
99/192/220/185/200/177/167/169/949/ルー=ルカ
590名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:04 ID:???
99/197/214/178/212/182/162/159/948/サウス=バニング
99/217/214/179/191/182/177/144/946/藤原忍
99/218/188/179/186/190/172/184/945/アレンビー=ビアズリー
99/217/209/192/195/176/162/184/942/破嵐万丈
99/211/194/194/195/171/167/164/938/ガラリア=ニャムヒー
99/189/214/193/195/168/167/169/937/セシリー=フェアチャイルド
99/177/216/192/206/149/172/159/935/ファ=ユイリィ
99/211/213/185/187/183/167/179/935/シロー=アマダ
99/217/216/184/191/171/172/184/935/テンカワ=アキト
99/212/190/197/196/159/167/169/931/キナ
99/212/202/195/180/177/167/154/931/神隼人
99/210/204/184/187/181/167/174/929/マイク=コイル
99/182/218/181/201/169/157/174/926/エクセレン=ブロウニング
99/178/214/184/194/160/172/144/924/ホシノ=ルリ
99/197/207/190/201/157/167/179/922/エル=ビアンノ
99/187/214/172/209/165/162/169/922/エマ=シーン
99/183/216/180/191/163/172/169/922/ミスマル=ユリカ
99/186/210/196/174/161/172/179/913/レイン=ミカムラ
99/220/192/178/166/178/167/174/909/キョウスケ=ナンブ
99/207/196/174/191/179/157/174/908/ダミアン
99/219/187/172/182/167/167/169/907/ロッド・ドリル
99/218/202/182/172/167/167/149/906/神勝平
99/202/189/188/194/165/157/159/906/ニー=ギブン
99/215/203/184/172/167/167/174/905/ひびき洸
99/220/197/182/167/169/167/179/905/兜甲児
99/214/207/188/164/172/167/154/905/葵豹馬
99/217/213/171/167/177/172/164/904/アオイ=ジュン
99/206/207/196/172/161/167/169/903/シャザーラ
99/221/200/183/165/164/167/184/900/剣鉄也
591名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:06 ID:???
99/210/202/184/196/143/167/129/900/リムル=リフト
99/212/177/176/172/172/167/194/899/レイナ=ストール
99/206/202/172/182/158/177/189/895/グレース=マリア=フリード
99/222/187/183/157/166/167/169/895/流竜馬
99/196/193/188/186/167/157/169/894/キーン=キッス
99/224/218/166/184/142/177/189/893/バーナード=ワイズマン
99/187/201/171/179/180/157/174/888/神宮寺力
99/220/205/165/169/164/167/189/885/デューク=フリード
99/205/212/162/165/167/167/169/873/ジャック=キング
99/194/207/175/190/132/167/194/871/アイナ=サハリン
99/189/206/168/183/146/167/169/870/クリスチーナ=マッケンジー
99/218/188/177/149/157/167/159/868/車弁慶
99/204/191/185/161/155/162/169/867/炎ジュン
99/217/172/163/159/157/167/189/863/ボス
99/209/190/157/157/149/167/179/839/弓さやか
99/160/197/157/156/152/157/209/819/ロミナ=ラドリオ
99/174/190/157/159/147/157/179/810/トリプル・ジム

ちなみに、合計は格闘or射撃の高い方+命中+回避+技量+防御の値です。
NT等の強化修正込みです。忍者のクリティカル修正は技量に加算してあります。
592名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:29 ID:???
しゅばるつつおし。
593名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:33 ID:???
と思ったけどこれアムロいねーじゃん。

以前どっかで作品別、キャラ別に10レベルごとに
最終レベルまでの能力を全部書いたとこがあったんだけどなぁ。。。

まぁ、アムロがいようがいまいが一つ言えるのは、
どうしてドモンの射撃が一番強いんだろうってことだ。
射撃強くせんでいいから機体の改造回数をあと3つ増やしてください。
594名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:35 ID:???
ってアムロいるし。
なにを見てたんだ、いないのは東方不敗だろ…
まぁ東方不敗がいようがいまいが一つ言えるのは、
ドモンの格闘は一番強いんだなぁってことだ。補正込みで。
格闘そのままでいいから機体の改造回数をあと3つ増やしてください。
595名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:41 ID:???
>593
そのサイト、自分も見てたんですが、無くなったっぽいです。
一応INPACTは全データ参考にして加工保存してたんですが、
流石に全データ晒すと膨大な量になるので。
ちなみに、東方不敗はそのサイト自体にデータがありませんでした。
596587:03/09/16 20:51 ID:???
>>589-591
ありがd。

>>593
そっか、なくなっていたのか。
道理で偶愚留様からもお告げが無いわけだ。
597名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 20:55 ID:???
ゴッド三段階増ってーと11段階か?
シャイニングと同じか。なら推定攻撃力出せるな。

バルカン  2300
キャノン  2600
スラッシュ 3000
タイフーン 3200
電影弾   3200
爆熱GS  3400
爆熱GF  4300
天驚拳   4700

HP    8525
EN    441
運動性 139
装甲   1650
限界   480

…なんか、あんまり強いように見えんな。
いや、実際には強いんだろうけど、普通に改造さえすれば
このくらいの数値を出せるユニットが沢山いるからな…
598名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 21:07 ID:???
インパクトって攻撃当てたり撃墜したりすると
射撃や格闘がかすかに上がるってのはないんですか?
599名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 21:11 ID:???
全く無い
600名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 21:46 ID:???
だが、それがいい
601名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 22:57 ID:???
なつかしage
602名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 11:10 ID:???
1ターン目からボソンでガリモスの目の前に飛んだときのメンバー、
誰を出す?
603名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 12:25 ID:???
>>602
誰というか、オカマどもはダンガイオーと、あと空魔・シャアザクあたりで殲滅。
残り全員ボソンジャンプでギルとガリモス組。

5ターン狙いだったんで、こんぐらいじゃないと色々間に合わない。
604名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 15:44 ID:???
○トンビアの種
 2chインパクトスレの皆さんからの種です。
 「IMPACT最強の攻撃って、どんなの?」


というわけで、1回の戦闘で最大ダメージを与える方法について検証してみた。
まあその前に、ダメージ計算式の検証から。
(スパロボIMPACTまとめサイト
 ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/4996/ を参照しました)

基礎攻撃力A=武器攻撃力×(気力+「格闘ないし射撃」)÷200×防御側の地形に対する武器地形適応修正
基礎防御力B=装甲値×(気力+防御値)÷200×地形効果修正
基礎ダメージC=(A−B)×攻撃側の機体地形適応修正

最終ダメージD=C×「熱血等の修正」×「野生化等の修正」×「援護修正0.75」−「バリア・盾等の修正」

検算もしましたが、これで合っています。
ポイントは、
・武器地形適応は、敵装甲による減算前に計算されるため、影響が大きい
・防御力には機体地形適応は影響しない
・野生化修正は、最後の方で計算
・援護攻撃の修正値は、実は0.75固定。
・盾なんかは、最後の最後に計算
あたり。

次レス以降に、実践編。
605名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 15:46 ID:???
(つづき)
条件:データ改造なしで実現可能な範囲内で行う。
   LVは99で。V-up(W)は6つとする。

まず仮想敵を設定する。
一応最後の敵という事と、Lv99のキャラクターによる計算を行う予定なので、
第101話のサザビー(シャアLv79)とする。


で、次にユニット選択。
メイン攻撃側は、「魂」を持ったガンダム系でなくては話にならないのは、周知の事実と思われる。
なので、選択対象は以下2機体。もちろんMAX改造・宇宙S。
V-up(W)は、双方ともに4つ装備。
・ケンプファー(チェーンマイン・攻撃力4850 V-up(W)装備後6450 射程1)
・Ez−8  (全弾発射・攻撃力4750 V-up(W)装備後6350 射程1〜3)


援護側は、前スレでの流れを考慮し、以下の3機。援護攻撃は付いてる事にする。もちろんMAX(ry
V-up(W)は残り2つなので、2つまで。
・ボチューン (ハイパーオーラ斬り・攻撃力4150 聖戦士Lv10・V-up(W)装備後5950 射程1)
・ダンクーガ (断空光牙剣・攻撃力4600 V-up(W)装備後5000 射程1〜6 野生化あり)
・真ゲッター1(ストナーサンシャイン・攻撃力5050 V-up(W)装備後5450 射程1〜5)

注:ボチューンは、Ez−8しか援護できない。
注2:真・ゲッターは、よく引き合いに出されるので加えた。
   負け確定のかませ犬である。

(つづく)
606名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 15:47 ID:???
(つづき)
次に、パイロット選択。
>>589-591を参照した結果、
Ez−8とケンプファーのパイロットには、バーニィを選択する事にする。
あとアムロも101話では乗り換え不可ではあるが、参考としてEz−8で計算する。

ボチューンはショウ(特殊技能Lv+1付き)で安定。
ダンクーガは当然、忍(援護攻撃付き)。
真ゲッターもリョウ(援護攻撃付き)。


ここで、必要なステータスを列挙する。
サザビー(シャア):装甲1540 防御値134 底力Lv8 防御Lv8(シールド減算値1100)
HPは満タン状態、シールドあり、気力は50とする。
これにより、基礎防御力は1416。


攻撃側は気力150、MAX改造ボーナス宇宙S済みとする。
クリティカルは、当然発生するものとする。まあ別に、統率つきだと考えてもいい。

ケンプファー(バーニィ):攻撃力6450 格闘値224 基礎攻撃力14473 「魂」
  Ez−8(バーニィ):攻撃力6350 射撃値218 基礎攻撃力14020 「魂」
  Ez−8(アムロ) :攻撃力6350 射撃値221 基礎攻撃力14134 「奇跡」

 ボチューン(ショウ) :攻撃力5950 格闘値218 基礎攻撃力13137
 ダンクーガ(忍)   :攻撃力5000 格闘値217 基礎攻撃力11010 野生化
真ゲッター1(リョウ) :攻撃力5450 格闘値222 基礎攻撃力12164

(つづく)
607名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 15:49 ID:???
(つづき)
で、計算したのが、以下。
ケンプファー(バーニィ):基礎ダメージ15668 「魂」クリティカル47002
  Ez−8(バーニィ):基礎ダメージ15124 「魂」クリティカル45370
  Ez−8(アムロ) :基礎ダメージ15261 「奇跡」クリティカル45782

 ボチューン(ショウ) :基礎ダメージ14065 援護クリティカル12658
 ダンクーガ(忍)   :基礎ダメージ11512 援護野生化クリティカル12432
真ゲッター1(リョウ) :基礎ダメージ12897 援護クリティカル11607
多分、あってると思う。ただ途中の端数処理が解らないので、誤差がプラマイ2点くらいあるかも。

で、これらを組み合わせると、
ケンプファー+ダンクーガ:47002+12432
Ez−8+ボチューン:45370+12658
で、ケンプファー+ダンクーガの方が、合計値は大きいことになる。

後はここから、シールド防御値を引いて、
ケンプファー+ダンクーガ:45902+11332=57234
以上が、今回の条件における最大ダメージとなる。

なお理屈上、装甲が薄い相手に対してはボチューンよりダンクーガの方が
与ダメージが多くなるハズなのだが、
バグ(装甲700・最弱)+人工知能Lv1(防御100・最弱)に対しても
ボチューンの方がダメージ量で上回っているので、最強援護はハイパーオーラ斬りという事になる。


以上、本日の「トンビアの種」でした。
長文スマソ。
608名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 16:33 ID:???
ヘェーヘェーヘェー(AA略
609名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 16:39 ID:???
奇跡がけのラブラブアタックと魂掛けの稲妻サイクロンなども検証してくれ
610名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 16:44 ID:???
>>609
一応というか、逆算で計算してみた。
合体攻撃なんかの、援護がつけられない攻撃単体で57234を出したい場合、
武器の威力が7500〜8000くらい必要なようだ。

それは、ムリ。
611名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 16:57 ID:???
第1部でも石破天驚拳で55000くらいのダメージは与えられますよ
612名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 17:05 ID:???
>>611
はいはいそーだね、よかったねー。
613名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 18:42 ID:???
ダンガイオーって第二部での改造はあぼーんと
書いてたけど、やっぱり第二部で集中力とかつけても
あぼーんなんですか?
614名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 19:45 ID:???
ううん
615名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 20:50 ID:???
【とりあえずここを読んでから質問】

Q:起死回生は誰につけたったらいい?
A:ラインヴァイスリッターがあるならエクセレンがお勧めという意見多数。
  その他EN消費が大きめのユニットなら何でも良し。東方不敗やドモンなど。
  つまり、好きにしなさい。

Q:HWSニュー取りがてら逆シャア行ける?
A:行ける。HWSニュー取れるぎりぎりの熟練度を保つようにして、残りを全部取ればよし。
  全部じゃなくてもいいが。

Q:使い勝手のええ機体は何ぎゃあ?。
A:第1部・G3、シャアザク 第2部・グレンダイザー、コアブースタ、ZII、FA百式改
  第1部、2部・マジンガーZ、グレートマジンガー
  第3部・そこまで来たなら好きなの使いなさい

Q:第2部の弾劾凰の処置はどうすりゃええんきゃ?
A:技能に関しては引き継ぐので集中力でも取って付けておきなさい
  地上で援護攻撃を別の人につけた場合、宇宙シーン3で付けてもよし
  改造に関しては継ぐ、継がないと両論あるので、地上で存分に改造しなさい

Q:オレのゴッドガンダムはあんなに弱くないもん!
A:知りません。これが現実です。バンプレストに聞いてください。

↓では以下お好きなようにどうぞ。
616名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 20:58 ID:???
>615
前から思っていたのだが。
>A:第1部・G3、シャアザク
ンな後半の話されても、困るんじゃないだろうか。
617名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 21:01 ID:???
じゃあEz-8やグレートか?
618名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 21:04 ID:???
っていうか自分の好きな機体って書いといてやればいいだけという気も・・・
619名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 21:14 ID:???
序盤からいて確実に役に立つやつねぇ。
マジンガーは書いてあるし、Ez-8は金かけんといかんし、
ああ、それを言ったらG3とかもだけど…

うぬー。ライディーンは途中でどっかいっちゃうし、
あると愛染は初期のままだと大変困る性能だし、
武器はいいとして、避けないのに装甲薄いし。



シャイニングガンダムとダンバイン、あればビルバイン

どうよ?
620名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 21:30 ID:???
シャイニングガンダムとダンバインよりはアイゼンやコンバトラーの方がいいと思う。
まあ自分の好きな機体って書いといてやれば(ry
621名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 22:33 ID:???
第1部で結構改造した機体・・・
アイゼン、EZ8、コンV、ブルーガー、鳳雷鷹、
(グレン)、(ダイターン)、ダンガイオー、かな。

マジンガーは、ほとんど無改造だった。・・・ちょっと後悔したけど。
622名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 22:40 ID:???
それよりなんでえりあるくれ芋あなんてだっさい名前に変えちゃったんだろ。
切り札でえーやん。な。
623名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 22:49 ID:???
きっとアレだよ。
なんかスーパー系のヒトにおこられたんだ。

「必殺技には名前をつけなきゃダメだー!」

とか。たぶん豹馬あたりに。
624名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 23:13 ID:???
>>622
懲りないな。
625名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 01:17 ID:???
>>623
ダイゴウジさんが言った、に一票
626名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 01:50 ID:???
宇宙に打ち上げられる前に、忍に援攻つけたいんだけど、どの面が狙い目?
ちなみにまだ第一部ステージ1クリアしたばかりです。
627名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 01:53 ID:???
>>626
っていうかそもそも宇宙行く前に援攻とれんのかよ?
取れるマップ無かった気がするんだが。
628名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 02:29 ID:???
無いよそんなのw
そんな早いマップで取れるんなら、熟練度ゲト派の俺でも曲げて援攻取ったね。
629名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 02:32 ID:???
>624
俺も思った
630名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 03:45 ID:???
隠しシャア面行かなくてもサウンドでメビウス聞けるようになる?
あと、インパクトもってない友人にバイカンフーにHiνらしき機体が
同時援護ファンネルしてる動画見せてもらったんだけどHiνでるの?
631名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 04:12 ID:???
シャア面行かないと、サウンドは増えなかったような。

Hi−νは、PARを使わないと『絶対』でない。
ソフト内にデータはあるが、出現するためのイベントがない。
632名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 04:20 ID:???
>>631
そんなのあるんだ・・・初めて知った
633名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 07:05 ID:???
忍ってLv28ぐらいで援護攻撃覚えなかったっけ?
634名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 07:52 ID:???
覚えねーよ?あとからつけないと。
初期状態で覚えるんだとしたら間違いなくもっと役に立つユニットと化す。
635名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 08:28 ID:wjNsJLWd
ボチューンとビルバ淫をフル改造したら
どっちが強いですかね??
636名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 09:11 ID:???
攻撃力だけならボチューン
637名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 12:04 ID:???
マスターは仲間にしたほうがいいかな?
638名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 12:22 ID:???
地上ルートとおったならするべき
639名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 12:54 ID:???
チャムとアイナとクリスが復活覚えるLvおせーて
640名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 13:02 ID:???
>>638
それが夜間ビルバとどっち取るか迷ってて・・・
641名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 13:15 ID:???
>>639
復活覚えるレベル
シーラ 50
ちづる 51
クリス 54
チャム 54
アイナ 60
642名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 13:28 ID:???
>641
即レスthx
643名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 18:56 ID:???
シャイニング→ゴッド
ゲッター→ゲッターG→真ゲッター   って改造引き継ぐ?
644名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 18:58 ID:???
>>643
×
645名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 19:03 ID:???
ごめんなさい。ジャグラーで改造しちゃいましや
646名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 19:26 ID:???
日本語まで改造せんでもいいのに
647名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 20:28 ID:???
>>640
v-up欲しいなら地上
ライネック欲しいなら魂の故郷

ビルバインと師匠で決められないならこのどちらかで決めれ。




それはそうと、以前メガノイドとの決戦で集中力とれたとか言うやつが居たけど、
やっぱりどうやっても6ターン目味方フェイズが最速になるんだが。
どういうことよ? だまされたのか。なんか腹立つな。

つかさ、シャアザクやG3は入手イベントあったのに、核は無いんだな。
マップの終わりに入手しましたと文字が出て終わりなんて。

いや、そんなことより、こいつらは核弾頭何発持ってんだろうな。
火星極とバンカー旗艦の中で何十発撃ったかわからん。
648名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 22:48 ID:???
>>647
前言った人とは違うけど、再動技使えばどこでも集中力は取れそうだけどね
649名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 23:13 ID:???
>>648
再動を使っても、「マーズ・アタック」では集中力はムリ。
3EPにコロスが出るわけなのだが、
コロス撃墜後2回目の敵フェイズにならないとドン・ザウサーが出ない。
勝利条件はドンの撃墜だし、反撃一発でコロス撃墜は出来ないのだから、
ドンは5ターン敵フェイズまで出ないし、つまるところ6ターン目まではクリアできないことになる。

・・・しかし、過去にそんな発言あったかな?
無かったと思うぞ。
あったら、その時点で俺が叩いてたと思うw
650名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 23:30 ID:???
個人的にレニーと合体したいんだけどどうすればいいかな?
あ、エクセレンやリョーコ、ユリカでも可です。
651名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 23:31 ID:???
核なんて実はたいしたこと無いんです
謎のエネルギーだらけだからね
ゲッタービームとかゴッドボイスのほうが恐ろしい
652名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 23:33 ID:???
ああそれとミア、ランバも。
653名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 23:34 ID:???
>650
今日夕方のニュースで見たのだが、
ヘッドマウントディスプレイにうつるVR世界のものを特殊グローブで
さわることが出来る装置があるらしい。
質感もばっちり再現してくれるようだ。
ヒントはそれだナ
654648:03/09/18 23:43 ID:???
>>649
そういえば、そうだね、確かにそれ考えると無理だ
655名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 23:57 ID:???
>>653
ありがとう。とりあえず取り寄せてためしてみるよ。
656名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 01:53 ID:???
ケンリュウのボーナスは宇宙Sでいいんですか?
657名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 01:54 ID:???
いや、別に好きなの付けたら良いと思うけど。
っていうか君は宇宙Sで本当にいいのか?
658名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 01:55 ID:???
空Sか宇宙Sか、移動力+。(ロムには加速が無い)
でもまあ、個人的には宇宙S。
659名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 04:00 ID:???
ロム兄さん最初からかなり改造してるから、やるんだったらフル改造だよね。
出し惜しみしてると余計にもったいないしね。
660名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 08:34 ID:???
>>649

507 名前:名無しさん@非公式ガイド E-MAIL:sage 投稿日:03/08/20 (水) 00:46 ID:???
「誠実な心で」? ダンガイオーの戦艦の所か。
あそこは自軍戦艦をナデシコにすると、
覚えたばかりの「A級ジャンパー」でボソンジャンプが出来る。

というわけで、足が特に速いわけではないユニットは全部搭載、
壁の向こうにボソンジャンプ。
ブラストだのライドールだのは、
基本的にはダンガイオーで相手にする方向性で。奇跡も覚えるし。

かなり難しいが、5ターンも可能。(マーズアタックも)
キツさは、マーズアタックのほうが上でしょう。
まじめに歩いて進むなら、誠実な心でかもしんないけど。
661名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 10:13 ID:???
早解きよりもじっくり腰を落ち着けて…ていうのは珍しい方なのか?
精神や必殺武器を温存して…自分はそういうやり方なんだけど。
まぁ、気が付いたら5ターンクリアしてた場所もあるにはあるんだが。
662名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 10:53 ID:???
>>661
他のはともかくインパクトじゃ、それだと基本的に損だから。
集中力が要らないにしても、早解き出来るにこした事は無いと思う次第。
663名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 11:49 ID:???
今フルチューンやるまで、シールドは関係ない事に気付いたアインスト戦直前…。
664名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 12:44 ID:???
>661
俺もまったり好きなキャラ(ジンギとかレニー)使ってクリアしたよ。
早解きは追いたてられてるみたいで好きじゃない。

まぁそれでも狙えることは絞って5つくらいは取ったが>集中力
665名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 14:00 ID:???
俺はスパロボはある種のパズル(詰め将棋?)みたいに捉えている節もあるので、結構早解きは狙うなぁ。
インパクトの場合、ボーナスももらえるし。
増援が十ターン以後に来るようなところはどーしよーもないのでのんびりとするが。
666名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 15:52 ID:???
「待ち」はスパロボの基本。
なんて某攻略本に書かれていた時もあった。
そんな時代でもターン数制限によって隠しユニット・キャラが
手に入るような工夫をして、早ときのご褒美はあったわけだが。

今回のインパクト、1面毎に明確なご褒美があるからなあ。
新鮮な気持ちだったよ。
移動してから撃てる長射程の武器を持っているユニットの価値が
ぐんと上がった。
667名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 16:40 ID:???
すんません、ジュンっていつからエステバリスに乗れるんですか?
乗りかえしても次のマップで勝手にナデシコに乗ってるんですけど。
誰かおしえてくださいまし。
668名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 16:44 ID:???
>>667
第3部になってから
669名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 16:52 ID:???
>>668
第三部ですか・・・。ありがとうございます!
今ディラド突入まで進んでるんですけどフル改造してるユニットが一つもないんですよね。
つーかもう少しで受験なのにこんなことしてていいのかな〜?俺。
670名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 16:59 ID:???
さっき!
恭介が初めて覚えた奇跡を!
初めて使用したんだ!!

全てのv-うpを投入したラブラブアタックで恭介初奇跡!


45000。
うわー。すげー。すげー。。。


話は変わるけど、一昨日、ギャンドラーの戦艦あたりから再動機関を試してみてるんだが、
これやってると、普通にやるのがものすごいあほみたいになってくるな。
で、その後初めて入手した核弾頭にバーニー載せて、
核→再動→核→再動→自爆→復活→以下延々
をやったんだが、戦略も何もあったもんじゃないな。
敵の反撃は一切無いし、多数の敵を一度に攻撃できるし。
地上適応が低いので魂がけでも1万ちょっとしか出ないのが難点だったが。
ギル出てくる前にクリアできるしな…いや、ターン送りして出しておいたけど。

で、99話で全改造して宇宙ボーナスつけて、書く核化区画。何発撃ったかわかんね。
つおいですね。でも射撃低いからせいぜい2万くらいでした。

逆シャアでは無限再動用の要員が足りなかったのでやってねーけど、
それでも核→再動→自爆→復活→核で、ヤクトドーガ一掃。
あほだなぁ。はははは。

さて、あと1面か…これでようやくムービが全部埋まるな…
あとは、キャラとロボか…
671名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 17:02 ID:???
>>669
ジュンは乗せない方がいいと思うぞ。能力高いわけでもないし。
リリスつけたナデシコに乗せて突撃要員とするのがいいと思うが。
乗せるならユリカのが。サブメンバー全員ナデシコに乗せられるし。
命中修正系の無いナデシコだが、ルリの技能は空欄4つとありがたい仕様なので好きに埋められるし。
おとくですよ。

鼓舞を使う為に1個枠を食ってしまうが。
まぁ、それでもエステバリス改造しとけばそこそこいけますよ。ユリカ。
672名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 18:30 ID:???
だれかシナリオ1でνガンダム乗り回したいのだけど、
そのPARコード教えて欲しいです。
廉価版のソフトの方です。
673名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 18:34 ID:???
>>672
お前・・・
674名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 18:38 ID:???
>>672
お断りです。自力で探せないなら諦めなさい。
675名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 21:13 ID:???
>672
まあ、2chだからこんなのもありかもしれん。
しかし、フツーにゲームをプレイする人間にとって
PARは、反則とまでは言わないが異分子なのだ。

ゲーム改造のスレを探しなさい。
676ななしさん:03/09/19 21:36 ID:???
マシンロボ
677ななしさん:03/09/19 21:37 ID:???
マシンロボ・炎の熟練度の取り方教えてください?
678名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 21:57 ID:???
べジータをたおせ!
679名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 22:05 ID:???
>>676-677
自分で探すことを怠り、楽をする事ばかりを考える。
だがそうして手に入れた結果は、何も自身に帰ってくることは無いのだ。
自らの手で工夫し、努力することをしない。


人それを怠慢と言う…!






と言いたいが気分がいいからマジレスすると、初期のメンバーで3体敵を倒せ。
つか、そういう、強制出撃のある面てのは大概そのパターンだろうが!
なぜそれがわからん!



ようやくデモ100%だよやたー。
安室君もガトーショコラ倒して奇跡覚えてファンネル撃ったら2万5千とか出てるし。
恭介君もクレイモアで2万5千出てるし。シャアもすぐ終わりました。

さて、次は真下駄とったデータでもちょいと進めようかな…
それとも取っといたデータでシーン3やり直して魂の故郷行こうかな…
680名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 22:36 ID:???
インパクトで普通にゲームを進めると登場しないのって胚乳だけですか?
681名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 22:39 ID:???
そんなものはそんざいしません
682名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 00:00 ID:???
>>679
5体だってば。
683名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 00:47 ID:???
>>682
679じゃないけど、3体で取れたよ
684名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 02:51 ID:6VDle4js
全滅プレイて資金とターン数は引き継がれるけど精神コマンドとレベルはそのままですか?攻略本では経験値も引き継ぐと書いてあるけど経験値て?
685名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 03:17 ID:???
>>684
>精神コマンドとレベルはそのままですか?
精神コマンドもレベルも引き継ぎます。
というか精神コマンドとレベルは連動しているので、どちらか一方のみが
先行する事は絶対に有り得ません。

>攻略本では経験値も引き継ぐと書いてあるけど経験値て?
敵を攻撃したり倒したりすると何か数値が溜まるでしょ?あれが経験値です。
というかRPGとかやった事無いですか?
686名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 08:42 ID:???
>>682
あほはっけん
687名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 08:44 ID:???
>>685
釣りだと思われるので放置しましょう
688名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 09:18 ID:???
ガルディってマスク取ると声優変わるのな
689名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 09:31 ID:???
つまりマスクがしゃべっていた、と。

あれは呪いのマスク…
690名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 10:51 ID:???
実はマシンロボはスプラッターハウス
691名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 12:09 ID:???
俺はガルディに接触した時に説得コマンドとか出てたから、

「おいおい、まさか同時秋元攻撃が出来るのか、おい!」

とか思っていた。

ぼーん。

夢はもろくも崩れ去ったのでした。
692名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 12:41 ID:???
同時神谷や同時鈴置で我慢しとけ
693名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 13:22 ID:???
インパクトの醍醐味は同時井上ですよ
694名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 13:50 ID:???
同時石丸ジャッキーを忘れるんじゃねぇ
統率を後から付けるのでも可なら、同時矢尾とか同時関智とか同時辻谷とか
695名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 14:42 ID:???
>>693
統率を後から付け加えるのであれば、テキサスマック&ブルーガーという同時井上パターンも
あるな。
696名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 15:11 ID:???
3部の「マーズ・アタック」なんですが、これマジで10ターンクリアとかできますか?
敵の数も多いしHPも高めだし、増援も来やがるし。
別にダイテツジン入手したいとかじゃないんですが、本当に出来るのかと。
697名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 15:24 ID:???
無論できる
698名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 15:49 ID:???
シャイニングガンダム弱すぎない?
EZ8のほうが全然使えるんだけど
699名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 16:03 ID:???
既出
700名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 16:35 ID:???
>>696
とりあえず2つに分けてベンメルのいる方とネロスのいる方へ突っ込む
ネロス側は少なめでいい。

で、ベンメルのほうへ突っ込ませたやつの半分くらいをミレーヌのほうへ突っ込ませる
そいつらはそのままコロスやイルボラを倒させる。

こんなんで取れるよ。適当でも。
マップ兵器を多用すれ。神声とかくうま突撃とか、真備氏とか。
範囲広いやつ。


あー、もうすぐオーラロードが開くなぁ。
熟練度とかボスとか気にしないでやってると1話越すのが速い。
初めて行くぜ、バイストンウェル。
701名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 17:35 ID:???
バイストンウェルまんじゅうでも土産に頼むわ。
702名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 19:36 ID:???
>>700
レスサンクス。
次挑戦するときには頑張ってみます。
703名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 19:48 ID:???
527 :風の谷の名無しさん :03/09/20 18:34 ID:eyH2QgCe
■今日の戦死者リスト■
アストレイ三人娘(敵・被弾)
シャニ(イザーク吶喊・ビームサーベル)
オルガ(ミーティア・巨大ビームサーベル)
ムウ(ドミニオン・ローエングリン)
ナタル(アークエンジェル・ローエングリン)
アズラエル(同上)

他多数の兵士の皆さん
704名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 21:02 ID:???
>>703
ナタル以外誰だかぜんぜんわからん。
つまりオーブ3人娘と連邦のガンダム3機のパイロットが死んだって事?
705名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 22:45 ID:???
やたー!!
ついにキャラ辞典が全部埋まったぜ!


なんか知らんけど一人余分に増えてるけど。
誰が増えたんだろう。まぁいいか。
あとはライネック取ってその能力を確かめたら、
終了だな。
706名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 15:09 ID:???
アクシズをとめるところでちょっと感動してしまった。俺だけか・・・
707名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 16:24 ID:???
あれが全部MSとか言うんだったらまだしも、
日本が吹っ飛ぶとかいうスパロボや、
小惑星をぶった切ることが出来るスパロボ、
山を消し飛ばせるガンダムなんかもいるしねぇ…
708名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 16:30 ID:???
それはそうと、ようやくライネックを手に入れて少し見たんだが、
移動力が6じゃなければなぁ…よかったのに。強化パーツが3つだからまだどうにかなるけど。
後期型という割には初期値でダンバインより運動性や移動力低い、これいかに

で、こいつも、ハイパーオーラ斬りのとぉぉぉってモーションがあるんだな。
それは、いい。

スパロボアルファやってないからよく分からんけど、
バイン*2とライネックはアニメ作りなおしてんのかな。
こう、他のやつらと動きが違うもんな。
他のやつらは、MSなんかと同じでオーラソードでも
のんびり向かって、目の前で止って1回斬って帰るって感じだけど、
この3種、5体、つっても1体見てないのがあるが、は、
ピューっと飛んでって止らずズバッと斬ってるしね。ハイパーもかっちょいいし。

個人的にMSあんまり使いたくないんだけど、その理由の一つが、
アニメがスーパー系や新規組と比べてとろい。というか、安い。動きが少ない。
F完以来のスパロボで、最初はよー動くと感心していたが、
そもそも最初にアニメonにしたのがシャイニングだったからかもしんない。
せめて旧来のやつらも移動速度を速くするだけでいいから手直しして欲しかったねぇ。
ZZのみたいなんで十分なんだが。ビームライフルもピューと一回撃って終わりだったりするし。
そういやF91はそこそこ良く動くなぁ。こいつは作り直したんだろうか。

まぁ、どうでもいいね。そんなに動くの見たけりゃ2次αやりゃいいんだし。
参戦作品にあまり興味が無いのとαシリーズやってないから手を出してないけど。
709名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 18:19 ID:???
>>704
連邦の3馬鹿は1人生き残ってる
710名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 19:32 ID:???
リペアキットS*2
プロペラントタンクS
カートリッジ*2
無針アンプル剤
宇宙そろばん

ブースター*2
アポジモーター
メガブースター
オーラコンバーター

チョバムアーマー
マグネットコーティング
高性能照準機
大型ジェネレーター
I・フィールド発生機

資金10000
ライネック

・ビルバイン先行入手
・妖精先行入手
・迷彩ビルバイン入手条件
711名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 19:33 ID:???
リペアキットS*2
プロペラントタンクS
カートリッジ*2
宇宙そろばん

ブースター
アポジモーター
メガブースター

マグネットコーティング
バイオセンサー
超合金ニューZ*2
宇宙合金グレン

高性能レーダー
精神エナジー装置
シャッフルの紋章
対ビームコーティング
V-UPユニット(U)
V-UPユニット(W)

・量産グレート入手可(要、鉄也)
・東方不敗入手条件
712名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 23:55 ID:???
地上ルートのほうが良いっぽいな
713名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 00:11 ID:???
>>712
単純に有利、不利なら地上ルートの方が圧倒的に上。パーツがいい、東方不敗が仲間になる、
以外にグレンダイザーが第1部で改造できるというのが大きい。特に、第2部シーン1の、
「蒼い心の訪問者」でギルを撃墜しようと思ったらグレンを第1部のうちに改造しとかないと
無理でしょ。
714名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 11:28 ID:???
2週目(クリア後)への資金その他の引継ぎってある?
715名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 11:39 ID:???
資金”だけ”引き継ぐ
716名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 16:38 ID:???
↑ 最終話終了時点での資金ゆえ注意せよ。払い戻し等は一切無い。
717名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 16:45 ID:???
ソフバン攻略本の「最終話なので資金の限り改造しろ」の真意とは!?
718名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 16:56 ID:???
>>717
ユーザーが苦しまないための配慮
719名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 20:16 ID:???
最近、第二次αやってるけど
何か物足りない・・・・
720名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 20:38 ID:???
久々にインパクトやったらシステムデータが壊れてたんだが(シナリオデータは無事)どうすればいいんだ?
721名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 21:03 ID:???
>>720
シナリオデータで始めてクイックセーブ。
722名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 22:39 ID:???
ザクV改弱い・・・。好きな機体なんだがなぁ・・・(泣)
723名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 22:47 ID:???
ザク改の方が強いぐらいだからな
724名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 22:59 ID:???
インパクト最強のMSは1面のゴッグ(俺のイメージ
725名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:00 ID:???
ありゃ強い
726名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:21 ID:???
いきなり地形適応の重要さを教えてくれる心憎い演出。
727名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:27 ID:GOTCvYkl
普通シナリオラストのそして決戦の銀河への熟練度はどうやって取るのですか
728名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:37 ID:???
>>727
取れない。
729名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:51 ID:???
>>721
それやったけどセーブ失敗ってなった。
730名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 23:57 ID:???
いったんシステムデータは消してみそ。
731名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 01:05 ID:???
なんかインパクトやってると酔ってくるんだが・・・・
732名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 01:20 ID:???
ゴッグは強いけど、ハイゴッグは大したことなかったりする
733名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 02:36 ID:???
>731
あ、俺も初めは3D酔いした。
734名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 03:41 ID:???
今第2部のラストなんだけど、みなさんここで手に入る援護攻撃や統率は誰に付けました?
あと起死回生はエクセレンにつけようと思ってるんですが、
現在スロットが精神統一・援護攻撃・・回避+15・集中力でどれも捨てがたいんですが、
やっぱ回避消してでもつけるべきでしょうか?それとも思い切ってロム兄さんとか?
735名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 06:49 ID:???
>>734
援護攻撃→ロム・忍
統率→忍
736名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 07:56 ID:???
>>734
起死回生をつけるなら精神統一は意味がないと思うぞ。
消してしまえ。
737名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 08:28 ID:???
援護 忍
統率 ルリ
起死回生 イラネ 海本につけといた
738名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 09:03 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Cassiopeia/4996/

ふと思い立ったので探してみた。
739名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 11:41 ID:???
>>738
なんとも微妙なところで更新が止まってますね。
やっぱ100話は長いんだなあ
740名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 12:12 ID:???
シローの援護防御を外して、集中力と回避率+15のどっちつけようか迷ってるんだけど、どっちが得かな?
741名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 12:15 ID:???
自分でこれから使っていくぞと思ってるやつには
基本的に集中力をつけておけば間違いが無い
742名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 12:20 ID:???
どうせシローに回避+15つけてもたいして避けんだろ
743名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 12:22 ID:???
>>741-742
サンクス。
744734:03/09/23 12:41 ID:???
>>735-737
どうもありがとう!起死回生は精神統一消して付けます。
援護はロム・統率はルリか忍にします。
745名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 13:12 ID:???
まて!!!
ロムに援護攻撃は、ロムがだいすき、とかってならともかく、
攻略の観点から見るとお勧め出来ない!
そもそも援護に向いた技がこいつには無い。
キックじゃ安すぎる! 折角の魂とかも無駄になるし!
第1足が遅いからみんなより先に敵のとこに行って援護に回るってのが出来ない!
やめておきたまえ!!!まだ起死回生の方がましだ!!


いや、いらんけどね。きしかいせい。
746名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 13:30 ID:???
ゴッドハンドスマッシュ射程2はボス落としの時に役立つけど
統率持ってるからロムを起点する方が楽だな
747名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 13:31 ID:???
起死回生つける優先順位は
1.エクセレン
2.師匠
3.ロム兄さん

これがこのスレの結論でOK?
748名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 13:45 ID:???
忍につけても割と役立つ
749名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 15:37 ID:???
>747
0.付けない
が一番多い意見
750名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 15:48 ID:???
>>747
俺はキョウスケ
751名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 15:52 ID:???
だからロム兄さんの足が遅いのは
強化パーツで補えって
2部最後で魂覚えたのなら尚更
足遅いのなんて全然気にならんぞ
752名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 16:00 ID:???
いや、普通に気になりますが。
スパロボ系にぶーすたつけて加速やったら最低でも10越えるのに
この人越えないし。
753名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 16:11 ID:???
キョウスケはEN減らす手段がランページぐらいしかなくてキツくないか?
754734:03/09/23 16:14 ID:???
>>745
そうなんですか。でもそれだったらなお更迷いますね援護攻撃。
忍にはもう付けてるんで次点でロム兄さん…と思ったんですが>>746氏の言うとおり…。
主要なキャラはもうもってるし。さらに次点でシーブック…になるんでしょうかね…。
でも恐らく第3部になってからはシーブックを出撃させるほど枠に余裕は無いですし。

ちなみに今エステ隊が中心で戦隊組んでまして、こいつらは最後まで使うつもりです。
イズミもヒカルもスロットいっぱいです。
755名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 16:19 ID:???
>>754
好きなキャラにつけちゃっていいと思うよ。
どうせオマケでもらえる技能だし。
756名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 16:32 ID:???
>>754
ならルリにでもつけとけ。援護攻撃。
どうせスロット余ってんだろ。

統率 援護攻撃 命中+20 集中力

ほれ完璧だ。
がんばり屋はジュンにでもつけとけ。
ユリカはエステバリスで出撃。
うむ。
757名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 17:22 ID:Pq/gae5i
第2部のさー絶望の宇宙にっていうとこあるだろ、そこどうしてもクリア
できないから、誰か攻略方法おしえて
758名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 17:39 ID:???
とりあえず何回か全滅して金と経験値を稼げ
それでもできなきゃ恥じながらまた聞きにこい
759名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 18:24 ID:???
熟練度ってあげた方がいい?
なるべく簡単にしかも強いユニット欲しいんだが
760名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 18:27 ID:???
それだったらあげなくてもいいよ
761名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 19:57 ID:???
すいません。ケンリュウの「合身」の能力の意味がわからないんですが、どういう能力なんですか?
762名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 20:13 ID:???
>>761
ロムの意志を受け、剣狼が空中で光となり、
時を越え次元を越え、バイカンフーへとメタモルフォーゼするのだ。
バイカンフーは地上全てのエネルギーとシンクロし、
自然現象さえも変えるパワーを出すことが可能となるのである!
763名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 20:16 ID:???
>762
ネタにマジレス恐縮なのですが、ゲームでの効果と使用法をお願いします。
764名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 20:28 ID:???
>>763
ばいかんふーになります
765名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 20:32 ID:???
気力が130以上になると「合身」コマンドが出現
これを選択するとバイカンフーになる
一度合身するとマップクリアするまでケンリュウには戻れないので注意

「がっしん」で変換しても「合身」が出てこないのが歯痒い
766名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 20:34 ID:???
セーブして試せよ。
一瞬でわかんだろ。
767名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 21:12 ID:???
>>757
マジレスすると、まずマシュマー、ガトー、イリアと部隊を3つに分ける。ガトーへはグレンダイザーと
いる方のマジンガー、マシュマーへはスーパー系1機とリアル系2、3機、残りは全てイリアへ。
ちゃんと改造してあればガトーはグレンとマジンガーの2機だけで倒せる。イリアはなるべく早く
倒して、その後に出てくるシーマに備える。
シーマと増援が出たら、シーマに攻撃を集中してなるべく早く倒し、残ったやつらはリアル系に
まかせてスーパー系は全てアルフィミィに差し向ける。マシュマーの上の方に出てくるキュベレイ
はロムたちにまかせる。多分精神ポイントが足りなくなる可能性が高いので、ラー・カイラムには
無針アンプルをつけておく。
スーパー系が全員合流したらアルフィミィに集中攻撃。なお、MAP兵器を撃たれる可能性が
高いので、配置には注意すること。

768名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 23:20 ID:???
>764,>765
thx。
なるほど。130以上でつか。
そういえばロムはいつも130になる前に戦闘終わるか帰っちゃってました。
769734:03/09/23 23:52 ID:???
>>755-756
どうもです。ルリにしときます。
それにしても>>754はまるでロム兄さんみたいでちょいと笑いました。
770734:03/09/24 00:01 ID:???
間違いました。>>745でした。
ロム兄さん…。
771名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 01:26 ID:???
今日からインパクトプレイ開始。
100話か。先は長い・・・
772名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 02:09 ID:???
1話目で大苦戦するはず。
773名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 11:39 ID:???
CD割らない様に
774名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 13:05 ID:vo1TLdfa
>>758
できない
775名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 13:27 ID:???
とりあえずグレンダイザーとマジンガーとダンクーガを全改造しとけ。
それで出来なきゃこのゲームやんのやめとけ。
776名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 14:43 ID:GiXToiTQ
>>775
じゃあやめときます。
777名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 15:46 ID:???
難易度高杉!修正汁!
778名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 15:49 ID:???
>>777
そんなあなたにPAR
779名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 16:25 ID:???
ジャネラの声キモ杉!修正汁!
780名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 16:37 ID:???
雪山イベントしょぼ杉!修正汁!!
781名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 18:30 ID:???
俺のケンプファーがやり方によっちゃ手に入らない場合があるだと!修正汁!!
782名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 20:03 ID:???
プルがプルプル言わない!修正汁!!
783名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 20:10 ID:???
ダンガイオー三人娘とレニーの全身出すように修正汁!!
ユリカのアイキャッチ入る時、ゼオラやクスハの如く乳揺らすように修正汁!!
784名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 20:31 ID:???
アイキャッチ・・・修正汁!!
785名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 20:51 ID:???
戦闘アニメーションしょぼ杉!修正汁!!
786名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 21:05 ID:???
>>782
いや、いうから。
787???:03/09/25 00:21 ID:???
「まていっ!」
788???:03/09/25 01:22 ID:???
森の声を聞け! 風の声を聞け! キサマらのわがままをあざ笑っているぞ!
人それを『魍魎(もうりょう)』という…。
789788:03/09/25 01:26 ID:???
そして口上を完結させずに放置した>>787よ。
その行いを恥と知れ! 人それを『外道』という…。
790名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 01:54 ID:???
>>788-789
き…貴様!何者だ!名を名乗れ!
791名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 02:18 ID:???
おまえ達に名乗る名前はない!

シャキーン
ちゃらららら〜 ちゃっちゃっちゃちゃ〜 (以下ry
792貼っとく:03/09/25 04:28 ID:???
              ∧_∧
              (`・ω・´) 逝くぞ!ジェット!!ドリル!!
              _,i -イ、
            (⌒`    ⌒ヽ
             ヽ  ~~⌒γ⌒)
              ヽー―'^ー-'
               〉    |
   __
  / □\  ジェェット!!!
 | / ̄\|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |(I ´∀`I∩< 先に仕掛けるぜ!!
 (つ   ノ   \________
  ヽ  ( ノ
  (_)し'

  ./\  ミュィィィィン!!!!
  |//|
  |//|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |//| < 任せとけって!!ロム!
 ( ´∀`∩ \__________
 (つ   ノ
  ヽ  ( ノ
  (_)し'
793名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 09:21 ID:???
ナデシコよりドラグナーを出せ!修正汁!!
794名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 10:56 ID:???
宇宙太タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
795名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 11:34 ID:???
>794
俺もあれはワロタ
796名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 12:09 ID:???
詳細きぼんぬ
797名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 12:11 ID:???
798名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 12:49 ID:???
痴漢…
799名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 15:31 ID:???
ザッザザーザザン、ザッザザーザザン、
ザッザザーザザン、ザッザザーザザン、
800名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 15:47 ID:???
ザンボット3 ザンボット3
ザンボット3 ザンボット3
ゴー
801名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 17:13 ID:???
そろそろクリアしないとヤヴァイな・・・
802名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 17:59 ID:???
勝平いつでもいけるぜ・・・
803名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 20:02 ID:???
グラップ・コンビネーションだ!
804名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 20:13 ID:???
勝平、敵の弱点が分かったわ!
805名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 20:25 ID:???
またかっぺー違いか
806名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 01:03 ID:???
上昇だ!勝平!!
807名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 13:24 ID:???
ベラタン(;´Д`)ハァハァ
808787:03/09/26 13:28 ID:???
>>788
スマソ
外出してました。
809名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 13:37 ID:???
昼間からえろいやつだな
810名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 19:32 ID:???
キョウスケ、ロム、イルボラ
こいつらの、最後の精神はレベルいくつでおぼえますか?
811名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 19:45 ID:???
>810
キョウスケ・・・奇跡(66)
ロム・・・魂(68)
イルボラ ・・・献身(80)
812787:03/09/26 21:22 ID:???
>>809
スマソ
中出してました。
813名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 23:03 ID:???
ランバタン(;´Д`)ハァハァ
814名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 23:24 ID:???
こら、勝手に飛ばすな
815名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 02:11 ID:???
>>811
ありがつお
816名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 14:42 ID:???
一部でロミナに精神力+15、精神力+5をつけようと思うんだけど、3部にちゃんと引き継がれる?
817名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 14:45 ID:???
エステ隊って使ってった方がいいのかな?
また、使用するなら誰がオススメ?

教えて! 装甲硬い人!
818名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 14:50 ID:???
>>817
強制出撃多めだから1〜2体弄っておくと楽になる
ゲキガンのアキト&ガイか資金稼ぎのヒカルあたりがおすすめ
三人娘の合体技使うならリョ−コ&ヒカルもあり
819名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 14:52 ID:???
>>817
1、5軍ってとこ。出撃数喰うけどそこそこに強いから好きなら使うべし。
820名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 15:47 ID:???
Xエステ改とZUどっちが好き??
821名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 16:08 ID:???
>817
やっぱメガネだな
強運+幸運は偉大
フル改造してももとは余裕で取り返してくれるよ
822名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 16:28 ID:???
>>820
俺はエステバかな

でも真面目に使うとしたら改造必須な上に
パイロットがアキト(突撃、覚醒など)じゃないと機能しにくい
よっぽど思い入れが無い限りZUにしといた方がよさげ
完全に趣味機体
823名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 16:45 ID:???
>>816
引き継ぐ。
だがそこまでしなくても元から多いから集中力1個でも十分足りる。
というよりも、元の精神が多い人は+技能よりも集中力のほうが効果が高い
824名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 16:47 ID:???
>>820
色々考え方はあるけど、パイロット全員参加させたいなら自動的にエステバエックスになる
でないとナデシコ勢のうち一人はどうがんばっても出撃できん。
MSは他にも強力なのがあるし、余り気味だから、ここは一つ趣味ってことでエステバ推奨。

Z2大好き! と言うのならそっちでいいけど。
強いしな。
825名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 17:38 ID:???
ZUなにげに最終メンバーに加わるぐらい使い勝手がイイ機体ですな。
改造すりゃそこそこ避けるし
826名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 17:52 ID:???
>>818-821
ありがとー。
メガネ、アキト&ガイのローテーションで使ってみるよ!
827名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 20:25 ID:???
>>825
ZU使うならカミーユがおすすめ。ちゃんと「ゼッツー」と発音してくれるし。
828名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 20:41 ID:???
じゃあエステバリス改取ろうかな
ZUはFA百式改があるからいいや
829名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:01 ID:???
今回のインパクト、前にでながら攻撃できるユニットが
有利にできているんだな。ターン数縮めるとご褒美はあるし。
これが「待ち」で拠点を守らなければならない面とかあったら、
アプサラス2とかエステバ改とかのユニットにも日の目が
当たったんじゃないかと思う。
830名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:04 ID:???
一応あるけど敵の攻めが弱いからね。
あんまり関係無いよな。
831名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:09 ID:???
>826
エステバ3人娘の「ダブルアタックなんちゃって」も強いぞ〜。
使っても使っても次ターンには回復してしまうエネルギー。
それにダブルゲキガンフレアと違って気力を上げないで使える。
832名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:16 ID:???
さらに付け加えると、面の熟練度獲得条件によっては
イズミを「脱力」目当てで出さざるを得ない場合もあるな。
うん。
833名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:20 ID:???
これだけは言わせてくれ。

「脱力」のないボスなんてボスじゃない!!
834名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:22 ID:???
エステのENの使い道は攻撃だけじゃないってことは忘れずに

調子に乗って合体技連発

ENほとんど無し(でも次ターンには回復しているからいいや)

敵の集中攻撃(あれ?Dフィールドが発動しないぞ!?)

あぼーん

って事もあるからある程度はENもいじるべし
835名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:31 ID:???
今、ニュー速+でスレが立っている痴漢の名、どこかでみたと思ったら…
ザンボットかよ…
836名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:43 ID:???
>>835
情報遅ッ!
837名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 21:54 ID:???
おーいフィフス・ルナ
画面では何も見えないが暗礁空域ってどゆこと?
838名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 22:59 ID:???
暗礁空域だけに、見えません。
宇宙移動Sの機体で頑張れ。
らいんばいすりったー
えすて質量無し
多くの変形MA
この辺が宇宙移動S
839名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 03:19 ID:???
>835
ホンの少し上のログも見れないのか
840名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 13:27 ID:???
♪ザッザザーザザン、ザッザザーザザン♪
♪ザッザザーザザン、ザッザザーザザン♪
841名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 13:45 ID:???
842名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 13:49 ID:???
ダンガイオーエロ杉
843名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 14:55 ID:???
>>842
ランバ・ラルのエロ画像キボンヌ
844名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 21:58 ID:???
そんな便利な物は無い
845名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 03:05 ID:???
携帯機や2次αみたいなクリアボーナスは無いの?
846名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 04:49 ID:???
>>845
ねーよバーカ
847名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 05:20 ID:???
>>846
そうですか、どうもありがとう。
848名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 08:52 ID:???
>>845
仮にそういうものがあったとしたらもっと評価高い
849名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 10:11 ID:???
荒 ん で き ま す た
850名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 18:23 ID:???
スパロボは毎度毎度2週目が無いのが嫌だな。
Dは引継ぎがいい感じだが・・・。
どれも難易度が調整できるようにしてほしかったねぇ。
1〜5まであって5はザコがフル改造で出てくるとか。
851名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 18:27 ID:???
>>850
1、全員無改造
2、ボスが少し改造
3、ボスと雑魚が少し改造
4、雑魚が少し、ボスがフル改造
5、敵全部フル改造

こんな感じか?
852名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 18:31 ID:???
6、5+雑魚が精神コマンドを使ってくる
853名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 18:34 ID:???
ゴッグ一体に負けそう
854名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 19:46 ID:???
【クリア特典】
難易度1クリアしたら2 2クリアしたら3というふうに選択できるようになる。

1、資金、改造、強化パーツ引き継ぎ
2、改造段階+5
3、レベル引き継ぎ
4、改造段階+5
5、敵ユニット使用可能(能力は平凡)
6、ステージ自由選択可能
7、フル改造ボーナス複数取得可能(何回もクリアする事でコンプ可能)

ホスィ・・・
855名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 20:29 ID:???
>>850
Dは二週ごとに敵が全項目改造してくるからイヤン
856名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 20:34 ID:???
>855
それ以上に自分が改造してるんだから文句言うな。
857名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 22:12 ID:???
個人的に、Aの引継ぎが良かった。
858名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 01:56 ID:???
>>854
PARで我慢しましょう。
859名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:04 ID:???
石破天驚拳並に長いアニメの技って何かねーかなぁ。。。
長い長いと思ってるのでも同時援護させると天驚拳の前には霞むぜ…
同時援護はちょうど同じくらいのタイミングで終わるとかっちょいいんだよな。

それとは話変わるがビルバインのHA斬りと
ゴッドガンダムの爆熱GFは射程2あっても良かったんじゃねーかなぁ。
ゴッドなんぞはまともに離れた距離に攻撃できるのが天驚拳しかねーし。
爆熱GS、Sタイフーン、GFは射程2くらいないとねぇ…
したら攻撃力ちょいと低くても問題なかったのに。
低いなりのリターンがシャイニングと比較した時に無いのがちょいと困る
860名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:16 ID:???
ゴッドは改造費用が安いのが利点じゃないのか?
861名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:21 ID:???
射程2あると便利さが段違いだとゴッドハンドスマッシュで痛感した。
862名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:31 ID:???
>>860
安いっちゃ安いけど、シャイニングと合計したらやはりそれなりの出費になるよ
シャイニングでも強制出撃とかあるからほったらかしとくわけにもいかんし

Gガン嫌いな人とかどうしてたんだろ。
863名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:36 ID:???
>862
無改造ですが何か?
強制出撃があってもやり方でどうにでもなるし。
864名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:56 ID:???
クリア出切る出来ないっていうか面倒じゃねーか? 改造してないと。攻撃力低いし。
ギアナ高地なんかは確実にクリア出来るようにはなってるけどさ。

あと、何か、と言われてもな、そうですか。としか答えようが無いぞ。
865名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 20:17 ID:???
ま、しかし、強制出撃面は無改造でもやり方次第でクリアできるように
しておくのが、作り手側の公正なバランス調整だろう。
そしてそれは、かなり成功していると思うけどな。
866名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 20:56 ID:???
Gガンよりもエステ改造しとくべきだろ。
強制出撃多めやし
867名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 22:14 ID:???
とりあえずナデシコ本体とアキト機を改造して置けばバッチ恋だな。
868名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 11:00 ID:???
ブスペアタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
869名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 16:32 ID:???
石破天驚拳とシャイニングフィンガーの同時援護を見るたびに
爆熱ゴッドフィンガーが射程2以上あったらなぁと悲しくなる俺
870名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 19:24 ID:???
>>869
合体攻撃で我慢汁
871名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 19:45 ID:???
Gガン系の合体攻撃やると顔の挿入が無いからなぁ。
さみしい。
872名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 17:47 ID:???
「統率」ってレベル上がる意味あんの?1ターンに一度しか同時攻撃できないのに
873名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 17:59 ID:???
>>872
まあ、覚醒だの再動だの使うなら。
874名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 20:45 ID:???
もはやGガン系なしでは生きていけない
875名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 21:06 ID:???
>>874
あと一年待たなくていいと思うよ。早ければ半年くらい。
876名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 21:11 ID:???
どーせ3月の20日過ぎだろ。

決算、決算〜
877名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 21:53 ID:???
ttp://up.isp.2ch.net/up/dc4f567643fb.avi
出来ぬなら作ってしまえ二本指



これがでふぉで出来たらなぁ…さいこうなのに。
878名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 00:22 ID:???
メビウスの宇宙を越えてっていう面では
ニルファみたいにメビウスが聞けるんですか?
その面やりたくて半年前からやってるんですけど
まだ50数話なんで・・・
879名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 03:53 ID:???
>>878
HIνガンダムなら毎回メビウスだろ?
880名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 04:06 ID:???
>>879
いや普通ならいねーし
881名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 21:41 ID:???
>>878
そーです。ニルファはやってないんでわからないけど、ずっとメビウスが流れてます。
しかしメビウス聞きたいんなら、Dをプレイしてみては? Dだと逆シャア系のユニット
のBGMはメビウスだから。Dは逆シャアの時のシャアと共闘するという話なんです
けどね。シャアの配下にゼクスがいるというのも何となく面白い。
ゲームボーイアドバンス持ってなくてもエミュレータでプレイすればいいし。
(ROMはあっちこっちに転がってる)
882名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 22:00 ID:???
音質ショボいけどね
883名無しさん@非公式ガイド:03/10/03 22:05 ID:???
マスターガンダムかっこよすぎ


デビルガンダムはなんかウンコみたいなバランスだな
884名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 03:57 ID:???
Gガンでもロム兄ちゃんには勝てねー
885名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 08:14 ID:???
かてるもん!

かてるんだい!!!


うう。
886名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 11:36 ID:???
ロム兄さんの方がボキャブラリーが多い
887名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 12:55 ID:???
あいつのは異常
888名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 17:45 ID:???
ロム兄さんに会う前にメモリーカード爺さんが逝かれました・・・・・
889名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 21:40 ID:???
ミアタンのお尻(;´Д`)ハァハァ
890名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 22:42 ID:???
俺はパイのパイの方がいい。
891名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 23:54 ID:???
(生身の)ロム兄さんと東方先生と衝撃のと指ぱっちんの中で強いのは誰でつか?
892名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 00:02 ID:???
>>891
みんなの憧れ 我らのヒーロー 永遠のSMマスクこと

        マ ス ク ザ レ ッ ド

が一番ヤヴァイです
893名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 01:44 ID:???
ザンボット3のビデオ借りてきたよ。
千代錦という犬が出てるんだが
なかなかいい味出してるよ。
コクピットに乗ってるときあるから
次回はパイロットとして
ぜひ、だしてもらいたいものだ。
894名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 02:50 ID:???
>>893
四次か新ではいたような。
895名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 07:13 ID:???
4次だな。新にはザンボ自体がいないし。

しかしさ、IMPACTのザンボット。
ムーンアタックとグラップが射程2でよかったな。
あれが射程1だったらやばいことになってた。
かっぺい狙撃持ってても何の役にもタタネ、みたいな。
グラップのバラ武器があって、その上にさらにグラップコンビとかがあればも少し良かったんだが。
896名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 16:02 ID:???
まさか、飛影がギラドーガ相手に被弾するとは…
897名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 18:13 ID:???
ロム兄さんのボーナスはやっぱり宇宙S?
もしくはそれに匹敵する項目はありまつか?
898名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 18:26 ID:???
>>897
匹敵するかどうかは分からんけど移動力+1くらいしか思いつかん

やっぱり宇宙Sの方がいいかな
移動力はオーラコンバーター×2とかで補えるし
899名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 19:06 ID:???
>>897
空Sだと戦いやすくなるよ
900名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 19:36 ID:???
千代錦が出たときの精神って何だったのですか?
901名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 19:36 ID:???
キャラとして出ただけで精神コマンドなど無い
902名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 20:15 ID:???
>901
サンキュウ。
4人目のパイロットとして出たらおもろいなぁ。
りりしぃ千代錦の戦う姿。みてみたいぜ!!

千代錦 ゴー!!
903名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 20:16 ID:???
どうせハロみたいな扱いだろ
904名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 20:52 ID:???
>>898>>899
サンクス
やはりロム兄さんは攻撃力とダメージの差をさらに楽しむために宇宙Sがいいかな
つーか、宇宙Sにしたダンクーガとダンガイオーがヤバい
リミッターがはずれたようです
すごい強さだ…
905名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 21:15 ID:???
宇宙AがSになると、みんなそんなモンだよ。
906名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 21:41 ID:???
ガターイ攻撃の攻撃力で最終的に最高なのはダブルゲキガンフレアっつー事実に、
今現時点で初めて気付いたいわゆるG厨の俺はどうしたらいいですか?
907名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 21:46 ID:???
>>906
そんなもん他人に頼らず自分で決めろ
お前にも思考できる脳はあるんだから
908名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 21:55 ID:???
だ、だって…

いままで

「いまいち攻撃力もユニット性能も低いのはガターイ攻撃でガンバ、って事なんだな
 さすが表示攻撃力では最強だぜ! よーし、再動ラブラブ天驚拳でガンバしちゃうぞ!」
     ^^^^^^^^^^^^^^
とか思ってたら、頼みの表示攻撃力すら勝てないなんて…
実ダメージですでに他のやつらにどんどん追い越されてるのに…

いわゆるあいでんててーってやつが…がったんがったん崩壊して…
う、くっ…。
909名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 22:22 ID:???
好きだったら使い続けろ。
攻撃力の低さなんてお前さんの愛でカバーするんだ。
頼みの綱は表示攻撃力なんかじゃない。
全ては愛だ。愛。


まぁ俺だったらダブルゲキガンを取るかPARだけどな。
910名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 23:12 ID:???
ラブラブとダブルゲキガンの差は攻撃力よりもENじゃないかな
再動でがんばるっつっても補給が大変だな…
俺にはGを愛する気持ちはわからんが、Gが好きな人はどこにひかれるのでつか?
やっぱり最後は愛で頑張れ、だな。どーしようもないってわけでもないし
911名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 23:33 ID:???
そうだよな。
何度も出てきてるが、第4次のダンクーガを使ってみろって話だな。
912名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 01:45 ID:???
ダイターンザンバーカコイイ
913名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 10:35 ID:???
ザンボットカッターは何処へ・・・
914名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 11:48 ID:???
グラップコンビの中に全部入ってるがな。
915名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 14:40 ID:???
勝手な想像
「じゃ、ザンボットの武器は、ムーンアタックと、グラップとカッターと・・・」
「そんなに作ってる時間無いっすよ。武器の性格付けも面倒ですし、ダイターンとカブり過ぎますよ・・・」
「ガーン、仕方ない、じゃ一つにまとめてコンビネーション技に・・・」
916名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 17:55 ID:???
>>915
なのに、
A「コンVの武器どうします?」
B「無駄に多いしザンボみたいにまとめますか。」
A「じゃ、そうしまsh」
寺田「バカモン!コンバトラーVにだけはそんな事するな!」
917名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 18:21 ID:???
ザンボットは、普段使う通常兵器が、
威力のショボイアームパンチか、
燃費の悪いグラップコンビネーションしかないのが悩みの種なんだよなぁ。
せめてカッターだけでもあればずいぶん違っただろうに。
918名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 20:09 ID:???
ダイターンもジャベリン、ハンマー、ザンバーと3つあることだし、
つけようと思えばつけられたはずなんだけどな。
ダイターンと似たような感じの性能にしといてさ。

グラップ…射程2 低威力
ブロー…射程1 中威力
カッター…射程1 高威力 要気力

みたいな感じで。
919名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:08 ID:???
♪ザッザザーザザン♪ザッザザーザザン♪
♪ザッザザーザザン♪ザッザザーザザン♪
920名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:31 ID:???
前から突っ込もうかどうか考えていたが、今日あえて突っ込んでみよう。

ざざんざーざざん じゃないのか?
921名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:31 ID:???
サァイフラァァァァァァァァァァァァッシュ!!
922名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:37 ID:???
そんなべんりなものはない
923名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:46 ID:???
サイバスターって終盤役立たないよね
924名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:52 ID:???
>908
結局敵を倒せればそれで文句ないでしょうが。
なんで過剰殺傷能力を数値で決めてまで求めようとされますか。
925名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:58 ID:???
サイフラッシュと聞いてアニバスターを思い出してしまった…
誰かあの忌まわしき記憶を消してくれ
926名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 21:59 ID:???
>>923
悪いがスレ違い
927名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 22:03 ID:???
♪ザザンザーザザン♪ザザンザーザザン♪
♪ザザンザーザザン♪ザザンザーザザン♪

ザンボッスィー ザンボッスィー
ザンボッスィー ザンボッスィー
ゴー
928名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 22:09 ID:???
>>924
過剰じゃないから
929名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 15:13 ID:???
断空光牙剣をゲットしたがたいした事無いなあ。
攻略本で褒めちぎっているからたいそう強いかと思ったのに。
インパクトのユニットはどれもコレも無個性な気がする
930名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 15:31 ID:???
>>929
そ、そうかな?

自分は、かなり便利でかつ強いと思ってたんだけど。
忍が「突撃」持ってるし。

ただまあ、自分は2部のうちに宇宙Sにしちゃってたし、
そこら辺があるのかも。
16000〜18000位ダメージ入るし。

MAP版の方が痛いのは、ちょっと勿体無いとおもったけどな。
一直線のMAPは、使いにくくて嫌いなんで。
931名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 15:46 ID:???
>>930
MAPの方は援護できないが
BOSSの取り巻きごと、まとめて削るのに向いてると思う
この頃にはボスキラーが何体かいると思うので
削り技でも充分だと思うが
932名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 15:49 ID:???
>>929そ、そうかな?
バーニィかあんたは(;´Д`)ハァハァ
933名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 18:12 ID:???
やっと第三部突入だー!
出せるユニットすくねー;;
934名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 20:06 ID:CVk6LnPa
ザンボットのあれは、武器があの変幻自在な仕組みだから出来たんだよ。
935名無しさん@非公式ガイド:03/10/07 21:45 ID:???
>>925
還りたいか?

>>929
MAP兵器の光牙剣はサザビーの射程外から攻撃できるから結構いいと思うけど。
936名無しさん@非公式ガイド
ガデス様がセリフ間違えました。
このガデスに恥をかかせたな
みたいなこと書いてあるのに
「わしが始末してやる」
みたいなこと言ってますた
そういえばラカンもミスってたような…