80km投手作ろっと
足に爆弾がついた次の週練習したら爆発しました。
1%の恐怖とはまさにこのことでしょうか。
継承選手作成時じゃなかったのが不幸中の幸い・・・
>689
漏れはやんきーズでやってるが、特能継承イベント発生が8割、成功率7割
トータル6割ぐらいは貰ってるよ。
パワフルズとやんきーズで確率違うのかもしれんが
得能ってイベントでつけてる?
PS2の人はいいね、精神バグ使えて。
俺ロード時間短いって聞いたからGCにしたんだけどPS2にしておけばよかったかな?
>>699 わざわざ精神バグ狙うなら改造した方が早い
サクセスは素で遊ぶ楽しさもあるんだから、GCで十分でしょ…
代打で出て、四球を選んでチャンスを広げたのに
2軍逝きを予告されるのは仕様ですか?
精神バグってそんなにいいか?
変化量はあまりあがらないから、
結局野手能力が高くなるだけでしょ
それとも総変20とか超える?
どっちにしろやらんけど
最近はもっぱらやんきーず。オリ変はやっぱり楽すい。
まあ2回目以降はバグで思い通りの変化には出来ないが
>>687 俺の4人連続を越えるやつが現れるとは・・・・
パワプロ9を買ってみたら、なんか打ちやすい
10は難しくなった?
(それとも10がPS2で9がGCだけど、GCのコントローラーが俺に合ってるだけなのか?)
>>705 俺はどっちもPS2だけど、10の方が打ちやすく感じるなぁ。
カイザースの2年目4月に足爆弾が爆発したんだけど、2軍に落とされなかった。
全治8ヶ月の選手を1軍に置いとくなんて、この監督大丈夫か?
スライダーの伸びを1回上げただけなのにボタン連打でMAX(156km)と同じ球速
が出た。カミソリスライダー萌え
>>705 PSのコントローラーのアナログは指を伸ばさないと届かないからか、自分のイメージしてる方向と微妙にずれてることが多い。
GCはもともとちゃんと8方向に角がとってあるから、いっぱいにアナログスティックを倒してもきちんとした方向に行く。
あとPSのアナログは何も触らない状態でも微妙に真ん中からずれていることがあって、真ん中に失投が来た時にアナログ離しても
芯から外れることが多い。
俺は友達がみんなPS2だからPS2のパワプロやってるけど、本当はGCでやりたかった。
age
伝説モード難すぎ。
投手に挑戦モードは、COMが投げた球に反応して
打つ訳だからまだいいが、打者に挑戦モードなんて
こっちが投げた球に、ランダムで打ち損じが続いて
くれるのを待つだけだから、勝てるかどうかなんて殆ど運のみじゃん。
普通に試合やってても、同じ事だが一人にでもヒット打たれると
おしまいのモードで、運勝負は辛い。
マイライフで、2年目後半、1軍で抑えとして順調に24セーブ上げてたが
ある日、何を考えたかスタミナもないのにいきなり6回から中継ぎで使われ
バテバテ状態の中3イニング程投げさせられ近鉄のローズ、中村辺りに
ホームラン打たれまくり8失点して、2軍落ち。この試合だけボロボロ
だっただけなのに・・。(しかも完全に監督の起用法の誤り)
翌年、開幕直後一軍復帰するも、一軍復帰後初登板に抑えで
投入され一人目にいきなりシングルヒットを浴び降板。
そして後続が抑えきれなかった為に俺の自責点が1になり、
それが原因でトレード。プロの世界ってすげー厳しいのな。
猫手でコントロールと変化球の継承作ろうとやってみたけど…
評価低かったから監督ストーキングしたら練習さぼりイベントみたいなのが多発。評価下がりまくり。ひょっとして猫手で監督ストーキングは厳禁ですか?
あとみずきやあおいとのタッグは成立してたせいかかなり微妙なコーチは数人出来た。
猫手でコントロールと変化球の継承作ろうとやってみたけど…。
2年目監督評価上げようと監督ストーキングしてたら練習後のさぼりイベントみたいなのが多発。たまーに走り込みで上がるけど2年目でクビ。
ひょっとして猫手で監督ストーキングは厳禁ですか?
タッグは成立してたせいかかなり微妙なコーチは数人出来ました。
↑エラーが出た分も書き込まれてた。
二重すんません
ゆるさーーん
716 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 05:19 ID:HrAJHRS0
走塁、盗塁に特化した選手が出来た。
走力Dなのに。_| ̄|○
いや、お望みどうりの選手が出来たんだけどね。
パワーヒッター+パワーA。
それに加えてミートB。嬉しいんだけど。強振屋の俺にはミート使う機会なし。
もう立ち直れない・・・こんな無駄選手ばっかり出来るんだもん・・_| ̄|○
猫手で3年目5月で左腕が148km C E スラ3 シンカー3 スロカ1
まで いい感じに行ってたのにロトーに迷ってあぼーん。゚(゚´Д`゚)゚。
俺の1時間半をかえせえええええええ
シナリオのロッテが一番ストレスたまるな。完全クリアしようとメイまでまわそうとするんだけど福浦でだめになる。中途半端な能力しやがって、ウザい。もう30回目。どうにかしてくださいよぉ・゚・(ノд`)・゚・
719 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 05:32 ID:Pi1uWC2M
ささやき~の取得方法 教えて~~~~
720 :
718:03/09/01 05:59 ID:???
やっとメイまでまわせたと思ったらセンター前ヒット。福浦が中途半端なので代打に代田を。こいつはホームラン打たないだろうと思い、強振したんだけど見事にホームラン。もういい加減にしてほしい。西武の守備が強すぎんだよ。ロッテ弱すぎんだよ。打線ダメダメ守備も小坂以外クズ投手も…何これ?
722 :
718:03/09/01 06:55 ID:???
723 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 07:55 ID:NUzIjxeE
10でオールマックスできますか?
みずきのオリジナル変化球って覚えられる?
>>725 バグ直しともに決定版で出てくるみたいな事をファミ通が言ってた
まだ爆弾のシステムがよく分からないんですが…発生の条件は完全ランダムなんでしょうか?
カイザースで変化球継承投手を育成しようとして変化球練習オンリーで体力は精神練習で回復ってのをやってるとほぼ毎キャラ発生するんです。
↑の育成の仕方がまずいんでしょうか?
今携帯でテンプレが見れないのでお願いします。
>>728 携帯でテンプレ見れない~とかイラネ。調べてから来い…
と言いたいが、テンプレに無いので(当たり前)
爆弾は同じ練習を繰り返すと付きやすいようだが、基本的にランダム
↑変化球練習続けすぎるとヒジ爆弾が付きやすい、みたいな
>>728 結局精神練習も「練習」ってことじゃない?
俺も精神バグしてるときにはけっこう爆弾発生してたよ
最近は体力が余ってても時々「休む」入れてやってるよ
意味があるかないかはわからんけど爆弾発生は減ったような気がする。
名前:内田 球団:猫手で育成 守位置:投手 顔色:普通
投法:オーバー ○投○打:左投左打
球速:153km/h コントロール:155 スタミナ:115
球種:スライダー4 カーブ3 ナックル2
投手特殊能力:対ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 牽制4 尻上がり
スレ違いかもしれませんがどう?牽制じゃなくて
回復つけたかったが筋力ポイントたりず...
左にしてはまあまあかと。甘めで査定キボーン
天才型 総変化量14を目指してがんばるもオールスター前に
明日から・・・・ 矢部も。
優勝もできなくなって 変化球Pも足りなくて中途半端に出来上がることもしばしば
3年目のアレだけは勘弁してほしい
俺はアレが3年目に怒ったらリセットするようにしてる
737 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 17:08 ID:hS/dujlO
アカネボールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>736 俺は1年目か3年目に弱気、もしくは不眠症になる、
交通事故イベント発生、サイン有りダイジョーブ失敗、全治3週以上の怪我、
になったら即リセットするようにしている。
それで40人以上選手作ったが、最高が野手でAH他付きALLA3人、
投手に至っては総変11前後、球速150前半、BB、キレ等程度の選手しか作れていない
・・・・(ノД`)
739 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 17:12 ID:LAoN03Sx
740 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 17:14 ID:J+kdW7mC
10を買おうか迷ってるけど10はおもしろい?
>>736 2軍落ちの時自分のせいではなく矢部の道連れな気がする。
なぜ先発失点0~3点以内の投手を2軍へ...
あきらかにオールEにCが少し混じった外野手な気が...
>>742 まあどっちにしろ、俗っぽく言えば、運が悪かったということですが
痘痕とのオリ変イベントで変化球を強化した際に、何を鍛えるか
5つくらい選択肢が出てくると思うがどれを選ぶと能力値がどうなるのか教えてくれ