・隠れキャラはどうやったら出るの?
→ウェポンマスターモードをひたすらプレイしる
・隠しコスは?
→ウェポンマスターモードで買え
・トカゲやバーサーカーは使えないの?
→現在、WMMのエクストラミッションでのみ使用可能
3rdカラー無し:平八 ネクリッド ユンスン キリク マキシ ヨシミツ シャレード セルバンテス
武器:全て購入可能。以下に注意しる。
・WMMは二周目のエクストラミッションで行けなかった場所もいける。
・最強武器はEx2「ケフェウス」にて購入可能。
行き方 → Sub3の「ボルクス」の「英雄の道」をクリアすべし。
・おもちゃ武器は、サブチャプター2「アリオス」にて購入可能。
行き方 → クラスがEdgemaster(LV71EXP30万)になったらチャプター4「ミザール」のミッションをこなすべし。
尚、お金が無い人は「おひねり」のもらえるチャプター9「アルゴール」の「古代劇場」をこなすべし。
ソンミナで最強の武器を装備し、A+B連発。
時間効率はエクストラミッションの方がよいが、自キャラのみダウン即死のため事故率高し。注意。
経験値稼ぎ:
ミッション経験値は、挑戦回数ごとに減ってしまう。
ケフェウスのエル・ライで相手を落としに行くのが楽。
ラファエルで6 B B Bを連発してリングアウトを狙え
・ボイスモードでLRを押すと声優の名前が見れる
・飽きた → 対戦しろ。
対戦出来る環境がなかったらサバイバル全キャラ50人抜きチャレンジをやれ
用語
WMM → ウェポンマスターモード
Ex → エクストラチャプター
Sub → サブチャプター
GC版61(他59)EXVSバトル EXアーケードクリア
GC版69(他67)EXVSチームバトル EXチームバトルクリア
GC版78(他76)オープニング(ホーム) EXサバイバル(ノーリカバー)を5回プレイor30(インフェルノ戦)人抜き以上
GC版79(他77)オープニング(アーケード) EXタイムアタック(エクストリーム)を5回プレイorクリア
ダンジョン最短ルート
石窟寺院 →2 ↑3 →2 ↑1 →2 ↓4
カロン →4 ↑1 →2
ジュノー →2 ↓1 →1 ↓2
死者の法廷 →5 ↓3 ←2
英雄の道 →3 ↓2 →5 ↑2 →1
幽玄洞 →5 ↓5 →1
ルクバ →2 ↑2 →1 ↑3 →4 ↓5 →2
・最強武器はEx2「ケフェウス」にて購入可能。
行き方 → Sub3の「鬼哭城」のEXをクリア
→ Sub3の「ボルクス」の「英雄の道」をクリア
→ Sub4の「山猫亭」をクリアすべし
これで終わりかな
ついでにアレク姉妹はっとく
ついでとは失礼ね。
____
_ ., '´==== ヽ
, '´ ヽ .(((ルハi从i .! まあネタに使いにくいけどね
! ( リ从)) .) 从´<_` !i ,l
l.cl ´_ゝ`)" ( i.v( i⌒i
/ つヽ_ .」ヽ ノ |=/ .i ̄フ
.yん' .゜爻./ ̄ ̄ ̄ ̄/|ニ|ヽ
_(__ニつ / FMV /._| |____
\/____/ (u ⊃
誰もいないはいーきょ
そんなもんだよ
>>9 ソウルキャリバー2 ハードコア
ソウルキャリバー2 ダッシュ
ソウルキャリバー2 ターボ
スーパーソウルキャリバー2
ソウルキャリバー2 TYPE R
ソウルキャリバー2 Z
ソウルキャリバー2 GT
ソウルキャリバー2 SE
ソウルキャリバー2 ME
ソウルキャリバー2 XP
ソウルキャリバー2イグゼクス
いや、妙なサブタイトルが付くかもしれない。
ソウルキャリバー2 〜団地妻の誘惑篇〜
age
中古でいくらくらい?
16 :
テンプレ:03/08/28 05:24 ID:???
田代モード
・リプレイ(倒したあとのアレ)中に上長押し>下ちょんと押す
補足
・リプレイ中なら、タシーロ中に↓ちょんと押すと顔のアップになる
買って損はない!!
ウエポンマスターモドと言うのが面白そうだったのですが
やはり元々は対戦型のゲームと言うことですか。
別のゲームあたります。
ありがとう、そしてさようならノシ
いやいや、格闘ゲームにそんなの期待してたとは…。
普通のアクションゲーム探してろと
家庭用なんだから少しは工夫しろって
メアうぜーよ
使って覚えればそこまでウザくないよ
25 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/28 20:39 ID:n5FmitZO
ソウルキャリバーII(PS2)と、鉄拳4どっちが面白い?
人によると思うよ
鉄拳は周回とか知っちゃうとなあ
なんだかんだで、バランスとれてるからキャリバーおすすめ
ケイジ下段をジャンプ
なんかCPUがえらい強くって、粘ったけど6人目で憤死。
マイトもクリミナルもガンガン抜けるしケイジは空襲制御で避けるし、
何でもかんでも弾くしおかしいな、と。
………設定がEHになってるーーーーー!!!誰だー!!!
今日はマイトもクリもかけられませんでした。
明日はがんばります。
おわり
31 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 03:39 ID:+tNhHvvH
WMMのランク全部覚えてる人いる?
グランドエッジマスター「ウルフ バジリスク」
エッジマスター「白 金 銀 銅 鉄」
王「白 金 銀 銅 鉄」
将軍「白 金 銀 銅 鉄」
導師「白 金 銀 銅 鉄」
道士「白 金 銀 銅 鉄」
人「白 金 銀 銅 鉄」
ぐらいしか覚えてないや。
そんだけ覚えていれば偉い…
日本語訳なとこが(・∀・)イイ!ね
鉄とか人とか
俺もおぼえてないや
カサンドラのストライクを実戦で確実に決めるにはどこを狙えばいいですか
あと、追加入力が実戦で入りません…乱戦の中じゃ無理ぽ
えーと2Bでカウンター取るとか
>>34 ガーディアンストライクなら
>>35の言うとおり、2Bでカウンター取れば確実に入るんじゃない?
エンジェルストライクなら博打で出すんじゃなくって出しどころを決めておいた方が良い。
相手の癖にもよるけど、
真喜志の4AbAAB(CPUは最後を溜めてくることが多い)、ユンスンの22ABみたいな技は確実にとれるよ。
最後に遅めのBが来るような技を中心にしないと無理だと思う。タリムとか多喜相手に狙うと切なくなりそうだ。
香華のAABもとれる(途中で止められたら悲しいけど)
追加入力はソフィーティアでタイミングを練習すると良いんじゃない?
後はAストライクが当たろうが当たるまいが追加入力まで1セットで入力する。
そのうちヒットしたら入力できるようになるよ。たぶん。
でも、そんな苦労するぐらいなら4B使ったほうが楽だよね。Aストライクの方がカコイイけど。
ちなみに俺は獄長の対戦数は200戦くらいだけどAストライクは1,2回しか入ってません。
CPUだといけるんだけどね…
>>36 なるほど、割り込みで使うのですね。
今まではほとんど博打でつかってますた。
見てから高確率でとれるのは船長のジオダレイくらいなので
もう少し精進します。
2B単発をぺちぺち打って、
赤く光ったらB→Kを追加する練習をすべし。
アスタで6B+Gをするよりも4B+Gをやって1Aホールドをした方が良いと思ったのですがどうでしょう?
>>34 俺は2(下)の方に軸移動しつつ2Bを出します。追加攻撃は折れの場合当たった瞬間に押すと良い感じです。この方法だと正面じゃないから追加が全く入らねえ。(T_T)
どうせ4B+Gで投げるなら
ダメージ重視で22Bか4Bホールド入れたほうがいいです。
6B+Gは、投げ抜け防止+強烈な起き攻めがウリ。
41 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 13:21 ID:8vmbIkgX
>>31 PARだからnew comerとLV99アルティメットカウンターストッパーしかシラネ。
バーチャやってから2Bカウンター確認してみると凄い楽だな
>>38-39 多分2BBのGストライクじゃなくって214GのAストライクのことをいってるんだと思う。
プラクティスでも良い練習方法がないから、追加入力も練習できないし。
ソフィーティアで236Bから←で練習するのが良いと俺も思う。
あと、アスタのコマンドははB+G・4とB+G・6だと思うが。
>>40 B+G・4のあとはやっぱりB+Gでしょう。人として。
44 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 22:50 ID:8vmbIkgX
アイヴィーの横投げハァハァ…
女キャラの股間直撃でふ。
今10ちゃん見てたら「セルバンテス」って言葉が出てびびった。
よく聞いてなかったからなんだかわからんけど、
どっかの強豪な戦士? だったそうだ。
スレの伸びが悪くなってきたので既出かもしれないネタを一つ。
ミナで3A+Bを出すとキリクと同じ股間攻撃だが、
男性キャラ(女性キャラ以外)に対してはヒット時に金属音が混じっている。
ちなみにキリクで同じ攻撃をしてもならない。
48 :
:03/09/04 06:07 ID:VZTKuDxq
海外版しか持っていない者なんですが
バーサーカーはプラクティスモードでしか使えないのでしょうか?
コレクションヒストリーの67,77,78って何?
コンプまであと3つなんだが・・・
>49
何って聞く前に機種を言えよ
GCはちょっとずれるからわかんねー
まああれだ、テンプレ読もう。
52 :
:03/09/04 18:49 ID:+BqJZPoY
トカゲ戦士の使用方法が分からん...
北米版コンプ画面になったのに黄もロックもいねーぞ…
(゚д゚)ダマサレタ…?
55 :
ど素人:03/09/06 20:35 ID:???
怒らずに教えてください>all
2Bとか214Gとかの数字の意味を!
56 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 20:43 ID:4TymXXcQ
電卓の数字配置と一緒。6なら右。
電話と違うので注意。
ってゆーかキーボード。
テンプレに入ってないね・・・。
次回から入れとかなきゃ駄目だね。
セップク!!
59 :
ど素人:03/09/06 21:19 ID:???
>>56 怒らないでくれてTHX
おかげでぐっすり眠れます
60 :
54:03/09/06 23:44 ID:???
>>54 いやね、
アサシンじゃなくて、黄
バーサーカーじゃなくて、ロック。ということを訴えたかった。
61 :
MM:03/09/07 00:47 ID:BEbi64VZ
サバイバル(ノーマル)で50ステージクリアするにはどうしたらいいですか? ナイトメアで15くらいはいけるんですけど、、、
62 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 07:52 ID:3G+7ZuEg
CPUのハメパターン見つけて頑張れ
ラスト10人位になるともう運ゲー。
インフェルノなんか時間内に倒せない事すらあるし。
Aキャンセルとかしてインパクトを誘わないと勝てない。しかし失敗したらまず無傷では済まされない。
64 :
MM:03/09/07 17:25 ID:rqJxCpZI
キリクの玄武だけで、(2AA)17までいきました。ほかのキャラ
のランキングとか関係あるんでしょうか?平八の冥鳳翼(66A)とかで特攻しています。ナイトメアが好きなんだけど安定して勝てません。
ソフィーママはいいケツしてるなぁホント
しゃぶりつきたくなる
でも今回の顔は(ry
元からかわいくないと主張する俺
カサンドラのがいい
アスたんのがいい
70 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/08 10:16 ID:Q4sr5gCH
PS2及びGC版をプレイした(している)現在、
今からドリームキャスト版を買って楽しめるでしょうか?
>>66氏が言うところの
ソフィーママのお顔が気になるからです
カサはかぁいいが身体的にはもう一成長してほしい
72 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 10:26 ID:8IOUmP0K
質問です(・A・)
winnyで『ソウルキャリバー2乳ゆれ集』ってのを落としたんだけど。
すごい綺麗で「これならほしいな」って思った。
あまりに綺麗なんで「でもこれってXBOXかな?たしかXBOXだけ綺麗なんだよな」って思ったら右下に緑色でAボタン表示があってGC版だってことがわかった。
これってPS2版でもこんなに綺麗なの?カメラモードあるのかな?
GCはコントローラーに難があるからグラフィックが同じでカメラモードとかもあるならPS2版を買いたいんだが・・・
でもGC版は1980円ってのは魅力だよな。PS2版は3000円超えてるもの
しかしDOA2と比べ物にならんグラフィックなのだが・・・カメラモードだけ高ポリゴンって落ちかな?
>>72 う〜んと、君は何のためにキャリバーを買うのだね?
74 :
72:03/09/08 11:01 ID:8IOUmP0K
>>73 基本は乳ゆれなんだけど、やっぱゲームも楽しみたいから操作性いいほうがいい。
だからPS2とGCがグラフィックが互角なら操作性を兼ね備えたPS2版を買うという選択になるかな?
>>72
GC版は1980円ってどこ?
76 :
72:03/09/08 11:14 ID:???
>>75 近くのワンパクってゲーム屋だったかな。近くの2こあるゲーム屋のうちのどっちか
77 :
75:03/09/08 11:29 ID:???
わんぱくはちょっと遠くにあるから今度のぞいてみるわ。サンクス。
今回は下着セレクトコマンドはないの?
俺はPS2を勧めるが…
剣よ、力を我に!しゃあっ!
タキ姐さんは下着など履きません
82 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 16:03 ID:UNrkLIGa
>>81 2P、3Pカラーの多喜は下着を履いてるよ
カメラモードなんか無いよ
あとパッドでやるならどれも一長一短だから
自分が慣れてるやつにしな
エロいのがいいならPS2+PARで
2P、3Pカラーのタキ姐さんなどいません
きてはぁーっ
86 :
:03/09/09 04:16 ID:VQbhszw+
リザードマンの技表あります?
1の探しな
PS2版かった。イイヨーイイヨー(・∀・)ロードうざいけど
演舞とか最高だよ。なにが女キャラだけループだよw完全エロ使用かよw
しかしポーズかけたときのウインドウが消せないの痛いな(・A・)
89 :
:03/09/09 18:21 ID:hFWI77TG
バーサーカーの技表教えてください。
1のロックの技とかぶってるはずだからそれを参考にしる
91 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 20:46 ID:4jvN972G
バーサーカーは打撃キャンセルからの投げとか
使いやすい下段などアスタロスよりテクニカルな部分が多い
膝カウンターからダウン投げ可能、投げ抜けもされるけど
国内版じゃ対戦で使えんがな
PS2版は最新式の50000だとロード時間がアケ並
マジっすか!! (・∀・)イイ!
おおげさじゃなくマジでアケ並だよ。
だけど今更買いなおすのはなぁ…
つーか、こうやってしょっちゅう型番変えるから、
PS2の販売台数が伸びるんじゃないかと邪推してみたり。
初期型なんか今じゃ不良品も同然だし。
ミナの3Pカラーは誰も止めなかったのか?
98 :
:03/09/10 17:38 ID:iUujcJ72
リザードマンはソフィティアとほとんど技が一緒のようですが
いくつかオリジナル技があるみたいですね
教えてください...
99 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 18:25 ID:FPyn6XF/
236Bとか1B+K?とか
100 :
:03/09/12 04:15 ID:r4AtISM8
ソフィティアかカサンドラの技だと思うのですが
相手を仰向けに倒した後、垂直にジャンプして相手に盾を投げる技の
やり方分かります?
コマンドリストを一通りやってみたのですが見つかりませんでした。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 10:16 ID:nZANi98V
>>100 カサンドラの左投げシューティングスター。
垂直じゃなくて、相手を蹴り飛ばした反動で後方(キャラから見ると前方)に飛ぶんだけどな。
カサンドラの投げは盾を使いまくってるからわかりにくいかも。
そんなことよりだれか教えてくれよ。
タキのA+Kの流雲墜って技。
あれって攻略本には載ってるけれどゲーム内のコマンドリストにある?
ソウルエッジにもあった?
名前にも技の感じにも見覚えがあるんだが思い出せない。
あと、ソウルエッジでそのA+Kで出た地旋誅、
いまは66Kだけど4A+Kや6A+Kでも出るってのは既出?
103 :
:03/09/12 13:52 ID:B232UQjJ
104 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 14:52 ID:g8iLR2aI
>>103 そんなもの出せる方法があるならおれも知りたいよ教えてちゃん。
おれの質問にも答えてくれよ教えてちゃん。
>>102 ゲーム内のはだいぶ足りぬ。
無いやつがあっても仕方が無い。
地誅旋は4or6A+Kは普通。
流雲墜は在ったかどうかなんてのは知らん
たぶんあったはずだ
106 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 08:37 ID:R8kul1rw
A+Kのことじゃない?
風間準と同じ技
107 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 09:48 ID:my+n10/Q
キャリバー2の改造コード教えてくらはい
108 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 10:00 ID:my+n10/Q
カメラ視点フリーなる改造コードがあると聞いたのですが…神よおせーてくらはい
109 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 13:49 ID:tyi8ZJhc
専用のスレあるからそこで聞くといいよ
なぜエキストラのCPUは強くなってますか?
なぜバーサーカーとアサシンは他キャラに比べてありえないようなコンボと超反応ですか?
なぜ強い武器をブン回したいだけなのにナムコは武器特性にCPU強化なんていれてますか?
難易度くらい統一してくれたっていいのにさ。
>>110 >なぜエキストラのCPUは強くなってますか?
エキストラの方が強い?変わらない気が、、、。サバイバルは30以上いかないと弱いし。
>なぜバーサーカーとアサシンは他キャラに比べてありえないようなコンボと超反応ですか?
他キャラとあまり変わらないのでは?個人的にはシャレードのガードの固さが気になったけど。
>なぜ強い武器をブン回したいだけなのにナムコは武器特性にCPU強化なんていれてますか?
まぁ、強くなりましょうってことで。ユンスンやキリクの最強武器はおもしろいよね。
デメリットなしの武器が欲しかった。メリットだけ。みたいな
ミツルギの正宗
正宗はソウルチャージでデメリット発生。まあある意味メリットだけか。
そうゆう武器なら何個かあるかも
武器は普通ので十分
>>114 元々正宗の補正がデカイから
チャージ中の防御力減少は事実上デメリットになってないぞ。
だからある意味メリットだけって言ってるのに…
てかタキのクリスナーガマジつええ。
武器マジデイラネ
ヘタッピからすると、強い武器を手に入れたらそれでちょっと楽したいと思うのに、デメリットしか
目立たないくらいCPUに強くなられてもやる気がなくなるだけですよ、ナムコさん。
121 :
110:03/09/13 21:57 ID:???
>エキストラの方が強い?変わらない気が、、、。サバイバルは30以上いかないと弱いし。
サバイバルはそこまで行けないので・・・。アーケードでは段違いのような気がします。
・・・自分だけなのかな。がんばります。
>>121 ファイト!そしてアーケードデビューだ!
123 :
:03/09/14 03:27 ID:8pQvmpgD
バーサーカーとアストロの技 見た目一緒ですね
バーサーカーの技の数も少ないし、威力的にはどうなんでしょう?
どう見てもアストロの方が強いと思うのですが。
そういやバーサーカーやらアサシンやらはキャリバー1の頃から
まったく改良されてないんだろうか? 技の追加とかさぁ。
いつも使ってた技のモーションがまったく同じなのは確認したんだが・・・
バーサーカー、アサシンは1にはいないぞ
あそこまでいくともう別人
それ以前にアストロって何だよ!アトムかよ!
>>110,111
エキストラのCPU(アーケードモード)は、オリジナルに比べて
一段階強さが上な感じが自分もします。
いつもアーケードモードはウルトラハードでオリジナルの方をやってるんだが
たまにエクストラの方をやると、ウルトラハードなのに
オリジナルのエクストリームリー並に強くなってるように感じる。
敵のインパクト率とか半端じゃない。
一方サバイバルモードは何故かエクストラのほうがCPUが弱いですよね。
自分はエクストラのスタンダードで43人抜いたけど、
オリジナルの方は同キャラで14人が限界。戦闘後の回復量も段違い。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/14 18:19 ID:gkzx0kQ+
ソフィーティアの「思い出の品」とかって本当にただのお遊び武器?
しばらく使ってたら最強武器になる・・・なんてないよね(;´д`)
無いです。
>>131 あ、それ思ってたの、漏れだけじゃないんだ(w
ヘタれな漏れはハード辺りでCPUボコして遊んでるんですけど、
エキストラのは稀に負ける。ガードの固さやインパクト率も
オリジナルの同難易度より1段階上なような。
ここで最強武器系持ち出すとまた結構な事に…(´Д`)
>>134 やっぱり1段階上なんじゃないですかね…設定が。
それから何か不思議に思ったのが、EXサバイバル(スタンダード)で
初期武器を使って挑むと何故か敵も全員初期武器で挑んでくる事。
自分はコレで43人だったんですけど…エキストラの意味は?w
他モード未確認なんですが、EXサバイバル全部そうかも。
136 :
アストロ:03/09/15 04:05 ID:fSmwEq2E
バーサーカー、アサシン、トカゲの
利点を教えてくれ。
隠しキャラなんだから強みがあると思うんだけど。
ロック、ファン、リザードマンを使ってる気分に浸れるよ
あと隠しだから強いってことは無いよ
138 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 12:34 ID:v5JD2vWW
アイヴィーがDMCのダンテに見えて仕方がないのは漏れだけですか
w
140 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 13:10 ID:dVZr/70T
>>111 CPUが使うとCPUのレベルが上がる武器があるよ
アイヴィーの4A+BBって初段ヒットしたとき
タイミングよく追加のBまで出すと連続ヒットするらしいけど、
それってだいたいどのぐらいのタイミングなの?
142 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/15 23:26 ID:r25R3J8M
最速じゃない?
知らんけど
むしろ最速はダメ
144 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/17 08:01 ID:JEQtBbuB
ほす
>141
対戦仲間か、CPUで練習するのがいいかと。
みつるぎの膝がカウンターヒットしたとき安定して入る最大の攻撃は
何か教えてくださーい
1B。相手が足上げてる間にね。
受け身とんない人にはkBやりな
即レスありがとうございます!!初心者ですが、精進しますー
質問です。
X箱版ソウルキャリバー2はD4対応ですが、
いわゆる偽D4テレビ(D4端子は付いているが、実際は750pを1125iに変換して出力しているもの)だと、
他のD2(HDTV)対応のゲームに比べてどうなのですか?
D2対応よりは綺麗に表示されているのでしょうか?
D2よりは綺麗になる。
でも画面は小さくなる。
どっちがいいかは君が決めろ。
152 :
150:03/09/20 11:47 ID:???
レスありがとうございます。
綺麗だけど小さくなる、ですか。
一応GC版のは持っているのですが、先日X箱を買ったので、
ソウルキャリバー2もX箱版のを買ってみようかと思ったのですが…
スポーンに魅力感じたら買えばいい
無理に買うことはない
Xbox版だけでも水面の処理はShader使って欲しかった・・・
このゲームにワルキューレがでるというのは本当ですか?
もし本当ならPS2版でもでるのでしょうか?
ワルキューレみたいな3Pカラーがあるだけだよ
>156
・・・・そうですか。ありがとう
>>105-106 もんのすごく亀レスで恐縮だけどどうもありがとう。
風間準か……道理で見覚えがあるはずだ。
>>110,120
はげどー。
おれの場合、結局WMMでもエクストラでもほとんど苦無装備のタキで通しちゃった。
クリス・ナーガの攻撃力は魅力的だけど、ガードインパクトがんがんきめられるほどおれうまくないし。
つーか御剣は是藤も正宗も使える武器だしダマスカスにいたっては……
キャラに差がありすぎって気がする。
さっきこのゲームを買ってきたんだけど、
なんでソフィーたんがいないんだ?
>160
それってどうやって
まあいいや。ありがとね
ウエポンマスターモードやってると
使えるようになるよ
明日の休みにでもモリモリやっとくれ
163 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 15:56 ID:AboAfvFp
というかスグ出る
GC版って今中古で相場いくらくらいかな?
3000円くらいで買える?最近みかけるの4980円とかなんですけど
ソフィーたん、今になって使うと技少ない感じだよね。
>>164 相場はちょうど4980円ぐらい。PS2版ならもうちょっと安いかな。
地元でGC版中古で3980があったよ。ただ2週間前の話。
ちなみに都内。
最近オフィシャルコンプリートガイド買ったけど、
これ誤植多いね。特に技表の間違いは勘弁してほしい。
結局ゲーム中に、ポーズ→コマンドリストとしないといけないようになる。
技表そんなに違ってたっけ?
正確な技表がホシイならゲムヲチとかネットでも
いろいろあるんでわ
スタンダードのタイムアタックがキャラ固定で飽きるんですけど。
ランダムにはならないの?
>>168 うん、違う。カサンドラとタリムの所だけでも、
方向キーが1つ足りなかったり、Gをキャンセルと書き間違えてたり。
本に直接書き込んで修正してるよ。
171 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 14:03 ID:MJdeD67C
>>169 固定じゃないとタイムアタックの基準がなくなると思う
パターンをいくつか用意する(家庭用ストゼロ2の様に)
というのなら話は分かるが
オフィシャルコンプリートガイドの誤植についてだが、かなりあると思うよ。
あげればキリがない。
例えばシステムだったらステップカウンターのとこ(1or7のステップはバックダッシュカウンターになる)、
メアだったら1Bのダメージ記述のとこ(側面ダメージのとこが違う)。
ひどいもんだね。
素晴らしい箇所もあれば、駄目駄目なとこもある。
恐らく分担して書いたため、素人とまともな人との間で差が出たってことか。
173 :
169:03/09/24 10:52 ID:???
>>171 別にオフィシャルで集計してるわけじゃないからいいと思うのよ。
五分もかからないで終わるんだから、
もうちょっと多様性の中で遊んでみたかったな。
>>172 すんません。
1や7に下がったとき攻撃を受けてもバックダッシュカウンターにはならないのですか?
4だけ?
あと、メアについてのその記述はどこにありますか?
漏れがもってるやつの360ページ技表には
近距離ヒット時と近距離背面ヒット時のことしか書いてありませんが
176 :
172:03/09/25 13:37 ID:???
>>175 147方向は走りもステップもバックダッシュカウンターになる。
通常(側面も正面扱いになる)の近距離ヒット時はダメージが32
(近距離側面はダメージ34)になり、
打撃投げのダメージは35になる。
近距離背面ヒット時はダメージが35になり、
打撃投げのダメージは50になる。
このへんがう確かやむやだったから自分で検証して、
本の記述と見比べて欲しい。
連カキコすまそ。偉そうに書いているが、
172に書いた「側面」を「背面」に訂正して読んで。
自分で誤植、まことにすまそ。
176に書いたやつは間違いないはずだから。
>>176 >>172の
> 例えばシステムだったらステップカウンターのとこ(1or7のステップはバックダッシュカウンターになる)、
この書き方は、ガイドが1or7のステップがバックダッシュカウンターにならないとしているように読めますよ。
ちゃんと21ページの「カウンターとダメージ補正」のところにあるし。
メアの当該部分、記載がないのは「近距離側面はダメージ34」ってことだけで
ほかのことについてはすべて書いてあります。
そして同じく21ページには側面からのヒットは105%のダメージ補正で
背面からのヒットは110%のダメージ補正であると書かれている。
32*1.05=33.6四捨五入で34
32*1.1=35.2四捨五入で35
なんら問題ないのではないですか? ほかのキャラだってそうだし。
打撃投げが派生してダメージの判定が特殊だからわざわざ注記したのだと思われ。
確かにメアのほうは、補正を考慮すれば、何もおかしくないと思う。
で、要は21ページのを読んでみると17の走りについてはは間違いないのだが、
17のステップはサイドステップカウンターにはならないはず。
ここがおかしいと思いませんかね?
17ステップ中に攻撃くらったときって赤色ヒットでしょ?
それとも自分の読み方が変ですかね?
>>179 状況によっては17方向が「横」になるときもあるのでは?
微妙にキャラが斜めになってるとか。
逆に、画面上で明らかにこちらを向いてるとか背向けになってるときってある?
知ってるかぎりではそんなのないんだけど、もしもあるとすれば、
そのときの「横」は46になる。
ないから46については書かれていない、と。
どうでしょう?
確かにキャラは斜めになってますね。ラファエルとかわかりやすい。
反時計から回ったほうが背面にたどりつくのが早いし。
ただ、その話とは別に46についても、ガイドの記述はおかしいと思うなー。
バックステップカウンターのところに「前後ステップ」
(後ステップのみでしょう?)と書いてあるのに、ランカウンターのところに
「前ステップ」について触れているところは明らかに変じゃないですか。
あとやっぱサイドステップカウンターのところは172839→2839と訂正すべきだと思います。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 14:10 ID:5HvvorYw
昔はメアつえーつえー言ってた俺だが
最近はシャンファやタリムの方が強いことがわかりました
俺は上達したということでよろしいのでしょうか?
そこからさらにメア強いに戻って来ると思うよ
結局はキャラを使いこなせてる人が強いってこった。
速いキャラはシステムを最大限利用できるから強い
長いキャラは、素が不条理なまでに強い
そんなんでバランスが取れてると思うのだが。
ネクリッドまんせー
セルバンテスやキリクなんかは速くもないし、以外に長くもない気が。
アイヴィー使うのが楽しくて仕方がない。
鞭剣サイコー
みんな自分の言いたいことだけぶっ放しかよw
GC版二千円台で売ってるとこ知ってますか?
3000円台は高くて買えますん・・・
190 :
180:03/09/28 15:55 ID:???
>>189 3000円台でも損しないから買うべし。
GC版は読み込みが早くていい感じ。
コントローラーが一番のクセモノだけど・・・
X箱版キャリバー2を買いにいったら、新品DOAXが4980円。
ごめんよ…まだ僕には帰れるところがあるんだ。こんな嬉しいことはない…
分かってくれるよね、キャリ2はいつでも買いにいけるから…
…DOAXもいつでも買いに行けるのでは?
「2」やった後で「1」やっても楽しめますか?
どっちが面白いですか?
両方、未経験者です。
>>164 どっちが、ってことはないと思うよ。1のキャラクターに思い入れがあれば別だけど、
2から始めた奴にロックと黄を見せるために久々に1を起動したら映像は格段にちがった。
当時はすごく綺麗だったんだけどな〜
それさえ気にしなければ楽しめると思う。ちなみに1だとパンツの色香絵が出来る。
肌色パンツでノーパンに…(;´Д`)ハァハァ
196 :
195:03/09/30 09:22 ID:???
↓これなんだか、わかる?
ごぉー
っしゃぁ
うぃんぉりーっしゃをんっすぃーふぉおうこぉんじゃあにー
ほ〜ふぉ〜うぉ〜うぉ〜いぇーっごーすーちんうぉーすたー
全然
キャラの呻き声その他。
200 :
197:03/09/30 22:25 ID:???
ヒントほしい?
>>197 ソウルエッジのテーマソングだろ。
ベタなカタカナ英語だ。
202 :
197:03/10/01 00:08 ID:???
人がいないと……思うがね!
>>194 もし対戦をやらずに、ひまつぶしで一人プレイというなら
1の方が格段にデキがいいと思います。
2のあとだとグラフィック関係でキツいかもしれませんし、
安いし面白いしで1をオススメしておきます。
>>204 「1」って技少なくないですか?
2の方が長持ちしませんか?
>>204 > 1の方が格段にデキがいいと思います。
詳しく教えてくれませんか?「2」と比べてどう秀でているのでしょう?
207 :
204:03/10/03 01:11 ID:???
>>205 1は120時間越えてもまだプレイしてますが2は24時間くらいでもう飽き気味です。
が、キャラも技も2の方が多いし、新規に始めるとなると、2の方が長持ちするのかな・・・
>>206 ひまつぶしで一人プレイを前提にさせていただきます。
まず演出面でしょうか。1は2に比べて派手です。
武器の軌跡も、特定の攻撃動作や勝利シーンの特殊効果(落雷等)も、
雨が降ったりウォータースライダーやったりした背景のセンスも、
音量大きめのBGMも、どれもACの頃からの2にはないもので、
プレイしているときの楽しさが俄然違ってきます。
あとモードですかね。1は記録系モードの敵キャラがランダムで、
2みたいに同じキャラを延々ボコさなきゃいけないよりは飽きが来ません。
ミッションモードも完全一本道の2よりフラフラ寄り道できた1の方が
旅してるぜーという感じがよく出ていました。
演舞なんかは1と2のキリクを見比べると、その重低音とカメラワークのセンスの差は顕著ではないかと。
他にも思うところはありますが、全体的に2が1に勝ってるのは画像の綺麗さくらいじゃないでしょうか。
とはいえ、1を褒めすぎて2をけなしているものの、2だって出来はいいです。
結局は好みで別れることですし、ただ1の方が秀でていると思う所を書いたら偏りすぎてしまったような。
なので話1/10くらいに聞いてもらえれば(これだけ好き勝手に書いてよくもまあ)。
>>207 説明どうもです。
「1」の技の数について、不満は感じないですか?
やった事ないので分かりませんが、どんなもんでしょう?
あと、連続技はどうですか?「1」と「2」それぞれ、たくさんあるのでしょうか?
アイヴィー使いとしては1のアイヴィーは弱すぎて鬱になってくる
いかにマイトを当てるかって楽しみはあるだろうけど
サドな性格のキャラ使ってマゾな楽しみ方するのもなぁ
俺は1の弱い方が好きだな。苦労して使って極めるのが楽しみだった。
一人でお家で遊ぶなら自分も1をお勧めします。
前作の良いところを204さんがあげてらっしゃいますが、
付け加えるならCPUのアルゴリズムも前作の方が長く
遊べるような気がします。
またDCはVGAボックスでパソコンのモニターに簡単に
繋げられるので、そういう点でもわりとお勧め。
一人で遊ぶ場合、「2」は買わない方がいいですか?
すぐ飽きますか?
いや、実際2の方がいいと思うがな・・・
ぶっちゃけ一人で格ゲーやると何でも飽きる
2はPARあれば楽しめる・・・
1の方が音楽とかキャラセレクト画面とかはカッコ良いけどな。
でも
>>214が全てを物語っている。
アイヴィー好きだったけど弱いね。
プラクティスでカサンドラのベリーハードにぼこられるよ
打ち込みの速さが全然違うんだもん。接近戦じゃお話にならないな。
でソフィーリア使ってます。まあまだこのゲームかって3週間だけどね
アイヴィーは接近戦でも弱いわけじゃないぞ。
つか3週間でアイヴィー弱いとか知った口聞くなと
2のアイヴィーは強いよ
縦斬りかわして5割とか上段しゃがんで3割とかジャンプBカウンター暴れとか
ダイヤグラム1位にこそならないけど2位〜4位に大抵入る(アメリカはともかく
ついでにカサンドラも下から1位にこそならないけど(ry
マジで?対戦相手いないからよくわからんな。
それでもウェポンマスターはほとんどアイビーでクリアしたけど。
でもぶっちゃけCPU相手にした場合。ラファエルと「突きつきつきぃ」やってるほうが強いんだよね・・・アイヴィーじゃなかなか場外に落とせないで苦労したよ。
あとアスタロスで『フンフン!』ってグルグル回ってるとノーダメージでインフェルノとかに勝てるし。
まあアイヴィーは爆発力はあるかな。でもプラクティスでカサとかソフィーリアと打ち合ってると防戦一方になる
あいつら早すぎ
2A使え
初心者が2Aの強さに気付くのはもうちょっと先の話さ
で、ソフィーリアってのは内藤だとかスンスンだとかと一緒の
キャラのあだ名なのか?
2のエキストラCPUは、割り込みは超反応でガードも鉄壁でコンボもキツいのに
どうしてアホみたいなパターンにはきっちりハマるんだろう。
ちゃんと作りこめよナムコ。つまんねえ。
うわソフィーティアだったのか。2って説明書に彼女載ってないからしらなかったよ
そういえばルーンのカティアを素でカチュアって書き込んでたな昔
ネクリッドで、33B→B+K4→B+Kって確定?
エクストリームのCPU相手でも入るんだけど…
あと、たまに最後にB+K6まで入ることもある。
人間相手だと結構高い確率で最後までいける。即死。
エクストリームのインフェルノに計6発。ノーダメで勝てた。
オフィシャルガイドの誤植また発見。
香華6BAはカウンターで連続ヒットなのに、ノーマルで連続になってる。
後の技表のとこね。勘弁してくれ。
>>230 んなの載ってねえよ
って書こうと思ったがオフィシャル「コンプリート」ガイドじゃないのね。
いや、オフィシャル「コンプリート」ガイドですわ。
374ページ確認してくれ、黒い矢印になってるだろ、
そこを赤い矢印にしろってことね。
ほす
hosuru
236 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/10 11:42 ID:/K9xnVQv
age
ムサンクサ
238 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/14 00:41 ID:GLsL7KsG
バトルシアターのEXTREMELY Hard
(((゚Д゚)))ガクガクブルブルブルブル…
239 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/14 03:01 ID:X07YQ8Tg
>>238 あれができたら 動態視力ジョージ・フォアマン
結構前のスレにいたぞ。インパクツ神が。消えたけど。
ho
シュ
243 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/17 09:50 ID:8hzqDLu3
あれだけインパクトできたらクソゲー化するな
対CPU戦はハードかベリハまでしかやらん
練習にはベリハ。これ常識。
ウルトラハードでも良くない?
アイヴィーでやってるとウルハでもバンバンインパクトされるけど、近距離キャラだと
そうでもないかも。
攻撃発生速度の違いかな?
ウルトラハードはたまに超反応するからイラネ
タリムの投げコンボの抜けってどこでB押せばいいの?
エクストリームに試してみても投げコンボ中は抜けやがんねぇ。
普通の投げはバシバシ抜けるくせに。。。
WMMの、メローペ僧院跡EXミッションがクリア-できないっす
誰か助けて
>248
これからマウント移行しようとする最初のほう。
>249
落とさないとツライよ。全部で5人だっけか、全員落とし狙いでいくべし。
4人落とせば最後の奴はふつーにKOできる時間が残るはず。
メア推奨。6A,agA,6B,66B,3Bとかはリング際に運び、
かつ落とすことができる代表的な技。がんがれ
>>249 無理に落とそうとするとかえって時間もったいない。
ガードの上からでも削れる武器or大ダメージ武器装備で、
壁にぶつける作戦の方が良いかと。
>>248 タリムの投げコンボの途中抜けは2フレームしか受け付けてないよ
254 :
249:03/10/18 16:24 ID:???
>250,251
なんとかクリア-できたっす
ありがと〜
257 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/18 21:21 ID:q1Up7FQ4
タリムの渡り風はある意味最強武器
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! < まだドキドキしてる・・・
, 、. _ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ \
/>'´ .-! ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −!/.>\` ー一'´丿 \
ノ ,二!/ \___/ /`丶、
/\ / / \ /~ト、 / l \
/ 、 / / \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\/ /i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
/ / / ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
/ /_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
/ /\ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
場外に飛ばした敵を、エアーソルトで追いかけて踏んだりできる?
田村ゆかり使ってるんだけどお勧めの武器は何ですか?
やまなこ
>>259 22Bから前入れでソルト移行してK連打で
一緒にリングアウツしつつ踏み追いかけ可
>>262 マジで!?ありがと。今度友達にやってみる
ユンスンの武器は何がオススメ?(エクストラVS限定で)
強い武器はデメリットがデカくて使いにくいような…
>>264 普通に包丁でも使っとけば?あんまりデメリットないと思うよ。
しかし対人戦ならソウルエッジも結構汚いような。
腕に自信があったら蒼霹で赤コンボ狙いまくるとか。
>>266 やっぱ包丁っすかね。
ソウルエッジはガード貫通50%がめちゃくちゃ痛い…。
ガードインパクトほとんど出来ないヘタレなんで…。
>>267 インパクトは練習したらスグ出来るようになるからガンガレ!慣れれば簡単。
まぁ出来るようになったからっていい気になれるものでもないみたいだが…。
しかしもしいつも対戦してる相手もまだ出来ないんであれば、
先にマスターすればかなり有利になれるしw
漏れもユンスン使いなので応援してるよ。
>>268 サンクス頑張る。漏れも、いつも対戦してる友達も、どっちもまだ初心者なんで
ヘボイなりに熱い対戦やってます。まだどっちもガードインパクトほとんど出来ませんw
>>269 3人くらいで対戦するといい感じに成長できる。がんばれ。
楽しめ。
あーこのゲームおもしれーや。俺が今までやった3D格ゲーの中で1,2を争うな。
俺の中で今までやった3D格ゲーのランクは
鉄拳4>SC2>>>>鉄拳3=鉄拳TT>>>DOA2>>>>>VF2>>VF4
ですな。VFはどうも合わない。まあ家庭用専門プレイヤーの意見ですけど。
(・∀・)イイ!
アーケードから格ゲーを始めた俺にはパッドで操作できる人みんなが変人に見える。
同時押しボタンとか操作できるのはわかるけど、スライド入力とかどうやってるんだろう?
ちなみに俺はSSとPS同時購入して両方ともHORIのスティック買っちゃったからパッドは未だにダメ。
DCもXBOXもスティック買っちゃったし。場所がないよう。でも周辺機器好きだ。
パッドからレバー移行したけど、慣れればどちらもなんとかなりますよ。
思うに、パッドは789が関わるコマンドが入れやすい、同時ボタンやりづらい。
スライド入力は隣のボタンなら、ボタンとボタンの間に指を入れる
とできます…でも、離れているとコントローラー持ち替えなきゃ無理。
総合的にレバーのほうが対応できると思う。個人差はありますね。
スレ違いスマソ。
276 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 20:30 ID:OwiC9PmA
キャリバー2最高
まじでおもしろいなーこれ
一緒にやる友人いないけど1人で160時間以上もやってますよ
それからパッドかレバーだけど
いままでxボックスのパッドでやってたけど
A+Kの同時押しとかaKのスライド入力とかが絶望的にやりにくいので
レバーに変更しましたよ
寧ろ家でしかやらんのでスティックが苦手ですが何か……
アナログムズー
HORIスティックに慣れると
アーケードのスティック(とくにサイバーリード)は
ものすごくゆるゆるに感じる。
どの方向に入ってるのかわかんなかったり。
4のつもりが1だったり7だったり。
あと、漏れは座高が低いので(背が低いとも言う)
アーケードの台に座ってやると少々位置が高く感じる。
>>278 俺も感じた。ゲーセンだとレバーがゆるゆるな気がする。
・・・でも、コンバーター使ってHORIの奴使っても箱用HORIスティック使っても
あげくのはてにはソウルエッジ用namcoスティック使っても変わらない。
ゲセンではゆるゆるにしてるのかな。部品は似たようなもんでしょ?
ゲーセンごとの癖みたいなもんだよ
言えば直してくれるとこもあるよ
>>278 サイバーリードはへなちょこ…
鉄拳3の時から不評。
当時は見合う椅子が無くてやりにくかったもんだ。
>>279 部品違う。
確かサイバーリードはサンワ製だったかと。
バーサスシティとかはセイミツ製だったかと。
>>274 パッドのときは左手だけで持って
右手はゲーセンみたいに叩く感じでやってます
なるほどねー
いちいち持ち替えていた漏れはアホだな
>>276 釣りかもしれんが、
一人でそこまでおもしろいなら、
一緒にやる友人ができたらどうするよ?(笑)
ゲーセンも家でもいまだにマターリやってるぞ、漏れは
友人にスポンとかネクリッドがいるので今までほとんどやらなかったEXTRAのARCADEモードやってみた。
けど、なんか同レベルのノーマルよりCPU強くない?
一応UHまでなら全キャラでコンティニューなしクリアできたんだけど
EXTRAだと出来ない。時々の超反応以外は一番対人戦に近い感じの反応だとは思うけど。
時々ではないっしょ。
A,B,Kキャンに反応するところが最高レベルの可愛いところ
やらんけどね。
エクストリームはCPU同士の対戦を見るためにあるな。
リングアウトって先に地面から足が離れた方でなく
先により低い位置に行った方が負けなのか(´Д`;)
スライディングで押し出したはずなのにたまに負けるのはそれかな
武器によるCPUのレベルが上がるとか下がるとかの効果は
オプションで変えられる難易度が一段階上がったり下がったりするということでなく、
効果が蓄積されるんですか?
フレスベルグばかり使ってたら
攻撃が段々と当たり難くなってきた気がするんだけど……
292 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/25 01:05 ID:5+aT/Ae4
なんでナムコネットワーク対戦作ってくれねーんだ?
そしたらかなり燃えるけどなぁ。
資金力が必要なのです
あと、3F格闘は1フレーム単位の戦いになるのに
どうしても現時点の技術ではラグがでるからねぇ・・・
10月23日増刊号ドリマガで、DOA Onlineに関してTeam NINJAの板垣氏のインタビューに、
>オンライン対戦で生じる、入力と見た目のズレは全面的に調整しますよ。
>でもね、よく3D格闘で”1フレームの応酬”なんて話題になるけど、1フレームの誤差なんてわかりませんよ。
>その証拠というわけではないけど、じつはDC版よりもPS版のほうが、入力から技が出るまでの時間が1フレーム速いんですよ。
>これに気が付いた人は、僕が知る限り世界に1人もいなかった(笑)。200万人の人が遊んだというのにね。
ってあったけど、どうなの?
>>294とか1フレームのズレとか本当にわかる?
技出るだけ1フレ早かったら気づくだろ、普通。
キャリバーでいうなら船長アッパーに確定反撃できない
ユンスンが確反できるようになるってことだぜ?
おおかた痛ガキはガード硬直も1フレ短くしたんだろうな〜
DOAを引き合いに出されてもなぁ
doaのおかげで格闘ゲームが進化したみたいな言い方をする人から言われてもなぁ。
日本のインタビューじゃあんまり言ってないけど海外のインタビューでは
そういうことをバリバリ言ってる人だからな。
とりあえずネット対戦がどんなもんか、
DOAが先駆となってくれるってことで、
他のメーカーの今後の参考になるんじゃないのかな。
確かに一見1Fなんぞ気づかないが、
自分で硬直フレームを調べようとしたら気づくかもね。
そういや、DOAはフレームなんて気にしないで戦ってたよ。
Aが9フレになったら大変だわな(;´Д`)
まあDOAOの出来によって
キャリバーでも可能かどうかがわかるだろう
まずはキャリバー2完全版を出せ。日本で。
>>296 おちけつ
板垣が言っているのは
各技の動作速度の話ではなく、
逆説的に言ってPS版よりDC版の方が
1フレーム分入力遅延が発生しているということだろう。
どっちにしろ技の性能は同じだろうから気づかないな、多分。
↑なに言ってるんだかさっぱりわからん。
逆説的?
はあ?
入力が1F狂ってたらコマンド入力・連続技にカナーリ差が出そうだが。
多分大勢の人が気付くと思うが、本当?
DOAはあんまりフレームとか気にしなくてもいいようなゲームじゃないしなあ。
まあ俺はあんまやりこんでねえけどバランスがいいとは言いがたいな。
バランスは悪くないよ。
ただ、面白いと思うかどうかは個人差。
たいしてやりこんでない人間の意見だが、
DOAはコンボを食らってる途中でホールドができるほどホールドが強いから
フレーム単位の攻防なんぞありえないと思った
>>308 俺もてきとーにたしなむ程度だったが
同感。
1フレ不利でも7フレ不利でも読み逢いの幅は変わりにくいと感じたね。
( ・ω・)
(´・ω・`)
(・ω・ )
Σ(゚д゚)
アイヴィーの収束する世界の入力がうまくできない・・・
コツとかってある?
>>314 3から2回転させて1A+Bを練習しる。それでもでるから
ソーンバインドでひっぱて来てからが練習しやすい
プラクティスで練習するなら4A+Bの最中に入力、A+Bで出すのが楽だと思う。実戦でも使えるし。
または、その後に214→A+Kでクリミナルもだせる。
出来るようになったら、4A+Bの最中に入力、↑か↓か→に移動してからA+Bで出す。
更に、4A+Bの最中に入力、214で剣を伸ばして、↓か↑か→に移動、A+Kでクリミナルも出せる。
相手が対応してくるなら4A+Bの最中に入力、弾いてからA+Bでも出るし、出し切っても良いと思う。。
入力のコツは、俺の場合は376231の3、7、3、1の斜め入力を意識するときちんと出せる。
最初に3を入れっぱなしにして次に7をきちんと入れる。あとは途中の3と1だけを意識するといいかも。
俺が失敗するときは最後が4になっちゃって214Aが暴発したり、3が入ってなくてただのA+Bに化ける感じ。
あとは、まず通用しないけど、1Aからならクリミナルもマイトも両方出せる。
8A+B→マイトと8A+B→1Bと8A+BAの3択も練習には良いと思う。
最終的には弾きからマイトとか、6Kからマイトとか6A+Bからのマイトも
やっておくと良いと思う。単発よりも、連携で出すようにした方が出るし、相手も喰らう。
ガンガレ
317 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/31 00:05 ID:s1u+0T55
>>314 ちゅうか、コツって言うか同時押し系の技は(投げ以外)どちらか一方のボタン押しっぱなしにしてみたらボタンミスは無くなるよ。
ガルガリン(1A)1発止めならクリミナル。2発打ちならマイトってやればいいんじゃない?
ageちまった・・・スマン。吊ってくる・・・
ちなみに一輪卍しゃがパンに化けなくなる。恐ろしく既出ですな・・・やっぱ吊ってきます。
319 :
314:03/10/31 12:31 ID:???
どうもありがとうございました。
昨日はあれから寝てしまったので早速試してみます!
キャリバーは毎回思うのだけど、あのキュピーンと光るやついらないよな。
アーケードでもしばらくするとキュピーン使わないといけなくなってきて
萎えるんだよな。せっかく普通の立会いだけでも面白いのに、無駄な機能
つけなきゃいいのに・・・
キュピーン
問1
キュピーンと光る対戦で使わなきゃいけないものを書きなさい
答え 5点
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
インパクトなかったら出し切り安定の技が増える増える
326 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/31 22:15 ID:86Pf7IvG
対戦でインパクト決めると最速でインパクト返しやってくる奴等ばっかだわ
キュピーンって何だ?
>>326 インパクト返し出来る対戦相手がいるだけでも素晴らしいことです。
対戦相手ほしいよ
うわーーーーん
ソウルチャージ
あんま居ないなー、最速インパクト返しばっかりする人。
アイビの33Aしゃがまれまくりで泣けてくる。
>>320 萎える理由が解らんけど。
立会いで使うのは相手に手を出させるってのもあるとおもうけど。
>>331 キャリバーは立会いが楽しいのに、いきなりキュピーンで技にキャンセルが
かかったり、ガード不能になったりするのがウザイ。仕様の知識の差で勝負
が決まる要素が増えるのは萎える。
たかがソウルチャージキャンセルごときで文句言うなよ。
知識も何もソウルチャージ関連なんてちょっとしか覚える事ないし。
てかガード不能になるのはほとんど出の遅い技だし、チャージも結構時間かかるし
へたれの言い訳にしか聞こえませんが何か?
アーケードでソウルチャージが有効っつったら
キャリバー2バージョンCか?
エロやチャージ2カウンターバリバリだもんな。
すげーもん置いてありますね
>>333 ソウルチャージは雰囲気壊れるんだよ、それにそんな大した事無いもん
ならつける必要ないだろ。まったくソウルチャージの必要性がわからん。
>>334 あのころのエロは強かったねぇ・゚・(ノД`)・゚・。
いまさらチャージいらんって・・・雰囲気壊れるってのも1からあるし、3年程言うの遅いよ・・・
ガードブレイクねらえぃ
今更ながら中古でX箱版のを買ったんだけど、
インフェルノ戦で炎が増えていくと処理が遅くなるな(;´Д`)
GCはそんなこと無かったのに…
それから、
>>151の『画面が小さくなる』って、
ワイドに設定していても4:3になるってことだったんだね(当方偽D4)。
なので本体の設定で750pの出力はオフにしたけど。
それに戦闘中だと全然気にならないし。
なんか書いてることがまとまらないけど、とりあえずスポーン萌え。
空飛べて、エネルギー弾飛ばせるなんてずるいです。
>>336 ユーにはブシドーブレード弐をお勧めしちゃうよ
>>342 そうか・・・毎回言ってるんだ・・・
クリティカルエッジ→ソウルチャージ→歩きながらソウルチャージ→?
多分、この関係無くならないよ?あきらめて郷に従っちゃおう。
チャージも戦術の幅を少しでも大きくしてくれるならそれでいいじゃん。
カメラ視点変更が出来ないと聞いて一気に萎えたのですが
誰か慰めてください。
ソウルチャージよりもゲストキャラなんとかせえ
統一感なさすぎ
もう、ぞくへんでないんだろーな
スポーンで思ったんだけど、黒人がスポーン以外いないね。
黒人と武器格闘って結びつけにくいのかな。代表的なのもわからない。
日本の武士、欧州の騎士、中国拳法なんかは武器とか持っててもわかるけど
黒人種の一大武装勢力ってなんだったのかな。
スポーンって黒人だったのか…
それはそうと、確かに黒人系の人っていないね。
ゲームの舞台の大航海時代っていうと、奴隷とかだったからかな…
でもそれならそれでキャラクター背景(ソウルエッジを求める理由)は作りやすそうだね。
次回作(あるのか?)では剣士のバリエーションを増やして欲しいな。
上にも出てきたようにアフリカ系のキャラとか、両手剣に鎧で露出の少ない女性キャラとか、
曲刀にターバンのアラビア系キャラとか、変わった武器を装備した(でもヴォルドみたいな変人じゃない)インド系キャラとか。
キャリ2のソフィと美那は1P〜3P全部パンチラコスなのが嫌だな
結構、重装備娘マニアってのも世にはいるんだがねぇ(´・ω・`)
シュバルツヴィントでジークフリートの帰りを待ってるサリアタンに激しく萌えたこともあった。
キャリバーのアイヴィー2Pとソフィの2P、3Pコスが大好きでした。
いまは3P香華と1Pスポーンに萌えております。(;´Д`)ハァハァ
1P スポーン(・∀・)イイネ!
欲を言うなればダークエイジスポーン欲しかったな
ヴォルドは変人ではありません!
紳士です!
ヴォルドってやっぱり手錠かけられても
親指の間接はずして手錠をとれるんだろうな
手錠されてても何の問題もなく行動してそうだけど
ヴォルドって何を食べて生きているんだろう…
キャリバーUって初心者&一人プレイでも楽しめます?
鉄拳シリーズとナムコが好きで、値段も落ちて来たし手を出そうと
思ってるんですけど・・
>357
問題ナシ。
だが漏れはへたれなのでエクストラミッションが二つクリアできない・゚・(ノД`)・゚・
率直に言うと、格ゲーは対戦してナンボです。
一人プレイを楽しむものではありません。
人それぞれじゃないかなぁ?
漏れも
>>358と同じく問題なし。
真剣に160時間くらい一人遊びしてもたよw
対戦もしたけどな…暴れしかしない兄と。
一回データ消して再びやったんだが、何故かコンプできん。
キャラは全部出した。全キャラでアーケードクリアした。
店で買えるもの全部買った。
WMモード全ステージクリアした、筈(攻略本見て確かめた)
多分出てないのはミュージアムの
アーケードオープニングだと思うんだが・・・
なんかWMとアーケード以外で手に入れるもの無かったっけ?
エキストラ関係一回クリアするとか
363 :
361:03/11/02 12:49 ID:yD1ecOid
まあ他のモード色々やってみるです。
これで単に買い忘れとかだったら恥ずかしいな。
エキストラのタイムアタックエクストリームと
サバイバルノーリカバリーを5回ずつプレイしよう。
タイムアタックはクリア、サバイバルは30人抜きでも可。
ところで皆誰使いさん? と話を振ってみる。
俺は李龍使い。
366 :
361:03/11/02 15:55 ID:???
>>364 それでした。
エキストラのタイムアタックエクストリームでアーケード版OP
サバイバルノーリカバリーで家庭用OPですね。
ちなみに自分はメア使いです。
あとソフィーのプロフィールで
デフォルトと反対向かせてカメラでそちがわに回り込むと
アンスコ見やすいです。
>>364 ラファエルっす。
昨日X箱版買って、ウェポンマスターモードをずっとラファエルでやってたら、
レコード見ると彼だけ402回、他のキャラは2回以下だった。
ダンジョンは1試合で1カウントされるんだね。
ナイトメア、キリク、ソフィー辺りかな。ミッションによっては多喜とかも。
フレスベルグ手に入れてからは美那ばかり使っていた気もするが……
というかプロフィールでもっと顔をアップで見たかったよーヽ(`Д´)ノ
1の時からIvy(2Pカラー)一択ですた
でも1の時の、じつは遠距離しょぼくて
いかに蹴ってそして投げるかってのが好きだったんで
今回のIvyは強くなっててもなんかしっくりこず(´・ω・`)
370 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/02 20:21 ID:lu6DoTlL
ナイトメアしか使ってない
これ見た目とかでかなりツボにきたんで
カラーは1Pしか選んでない
使いこむとかなりの強キャラということがわかりうれしい
友人はソフィーティアとカサンドラの姉妹・・・
カラーは2Pのみだそうで
弾きや移動、投げ抜けなどを多用してくれるヤツで
同程度の強さなので対戦してて楽しい
もう1人いるけどアイヴィーを愛用してて
カラーはどれでも良いそうな
すんごく弱い・・・練習してくれ・・・
話ズレてスマソ・・・
371 :
364:03/11/02 21:09 ID:???
聞くだけで書かないのも(´・ω・`)
自分はヘターレなスン使いです。
レコード見るとスンだけもう1700回とかいってますた。
ちなみに360も自分。
>>368 プロフ、あれでも顔は結構アップじゃないすか?台詞モードにすれば…。
漏れはタキが好きなので3Pカラーの服をもっと近くで眺めたかった。
使用率高めればよりズーム出来る(スティック下に入れ続ける)とはいえ
足元は映らないし。
キャリ友いない人ってどれくらいいますか?
俺は誰もいないんだけど
友達は誰もやってくれない
ちなみに自分はセルバンテス使ってます
めちゃ下手ですけど
>371
見たいキャラは顔が髪に隠れてたり斜めだったりするんだもん。
セリフ中もカメラ動かせればよかったのに……
しかし使用率か、いいことを聞いた……フフフ
そういえばカメラ動かすとキャラが目だけ動かしてこっち見るのが怖い・・・
変なアングルから見ようとしているのがばれてますか?
>>372 ('A`)ノ
セルバンテスと言えば、ソウルエッジの時は愛用キャラだったなぁ。
ウィンドミルサーキュラーが出したい時になかなか出せなくて苦労したもんだ。
…なのにキャリバーからあんな簡略コマンドになりやがってコンチクショウ。
リンク動かしたくてGC版買ったのに、カサとアイビしか使ってないや。
「おしおき!」やら「どこから切り取ろうか」とかを平気で言う、
この2人が好き。
笠んどらは「あら?」「あらら?」に全てがある。
物干ってへたれ武器だと思ったら違うのね。
>>377 コジローが使ってた奴だろ>物干竿
まあようやっと秀吉が攻め込んだところなんで時代合うかあれだが
ゲーセンでナイトメアつかっているんですが
ヴォルドに近距離に貼りつかれて困ってます。
相手の方は、上下ガードの揺さぶりには弱いのですが
攻撃がうまい感じなのです。(自分はどちらも弱いですが。)
それと、ジ・ラックとスティアラックに
いい対処法てないですか?
アケ板で聞いた方がいいんじゃない?
家庭版とアケ版はハード的にもソフト的にも微妙な違いがあったりするし
とりあえずメア使いじゃない俺が適当にアドバイスすると、
メアは6AとかagAとか22AAとか66Bとか立ち途中Aがギリ当たる間合いをキープ
3Bと投げと2KとRUN中A+KとB6とアップトスあたりで上中下にゆさぶる
ヒジ→2A+Bのコンボやゲートオープナーが痛いので中距離ではむやみに技を振らない
2A+Bや背向け2A+B(だっけ?)の長くて強い下段はきっちりガード
いきなり3A+Bで飛んでくるようならガード後3B
ジラックとスティアラックは動きをよく見てガード後しゃがみKとかで止める
こんなとこかなぁ、正確な対処法は本職の人に詳しく聞いてみてくださいな
忘れてた、あと立ち途中Kもスティアラックガード後に出すといいかも
ところでさ、キリクの『輪廻』ってガード不能ワザ、
ゲーム中でも攻略本でも『214A+B』って書いてあるけど、
『421A+B』じゃない?
この421or623コマンドはキャリバー1から、技表から無くなってるけどなんでだろ。
>>380 教えてくれて感謝です、すごい知識を得れました!(家で練習しておきます)
今度その方見つけたら、もっと落ち着いて死合ってみたいと思います。
>>382 準奉師によくばけるんでしょ。
出しづらかったら気持ちA+Bを押すの早くするか
63214A+Bってやると化けづらいようなきがする。
『死合』って言葉がいいな...
386 :
382:03/11/04 18:45 ID:???
>>384 なるほど、若干早めにA+Bで上手く出せました。
214A+Bじゃなくて、21A+Bだとほぼ確実です。
ほぜん
コンプリートガイドは武器表も誤植あるよ
ミツルギのとこなんか使い物にならない・・・
>>388 守備のところが、shopやら被ダメージってなってるね。
どこをどうしたらこんな間違いをするのか・・・。
武器の守備力のところが例えば70と書いてあっても
被ダメージが70%に減る意味だったり守備力3割減の意味だったりするのが駄目すぎ
確かにスタッフ間による統一が皆無だな。もはや死ねくらしか送る言葉がない
もはや誤植の域を越えている
まさに「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」
(・∀・)イイ!!
いや、よくないんだが。
(・A・)イクナイ!
あらら?
ダメッ
だめだな
>>390 > 被ダメージが70%に減る意味だったり守備力3割減の意味だったりする
えっ?
これはあってるんじゃないの?
そういうのより、たとえばタキ。
苦無は攻撃力130守備70(=技の威力が130%になり受けるダメージは相手の技の70%)
となっていて「攻撃力、防御力ともに上昇する」とか書いてあるのに
ソウルエッジ完全体については攻撃力140守備140で
「攻撃力、防御力ともに上昇と、素晴らしい性能を持つが」
なんて書いてある。
守備70と140じゃどっちがいいのかわかんねえって感じ。
397 :
390:03/11/11 02:01 ID:???
おんなじこと書いてるように思えるんですが(つД`)
ゲー◎ストのような愛される誤植とは見れないのか
ザンギュラのスーパーウリアッ上
ファイナル・ゴロー
396とか日本語わからんのか?390と同じ事書いてるぞ?
おそらくこの混乱がファミ通の策略かと。
な、なんだっt(略)
しゃがみ大パチン
All your thread are belong to us
てかしゃがみ大パンチはキャリバーにないだろ
アクセル全開、インド人を右に!
ジャンプ大ピンチ
ザンギュラのダブルウリアッ上
ジャンプ大ピンチ
鉄拳のスレないの?
アケ板にあるんじゃないかな
417 :
414:03/11/13 21:33 ID:???
どうもです
ソウルキャリバーもそろそろ買います
タリムはパンチラないんですな。
>>419 まじで!あるんすか?知らんかった。衣装はどれなんですか?
2Pでたんパンの隙間から見えるよ。シャンファも同じ
>>421 そんな細かいとこまで見れんかった。レスサンクス
反撃を受けたりする
おいおまいら教えて下さい!
このゲーム他に関連スレ無いんですか。もしかしてみんなdat落ちしてる?
もう大分安くなったんで買ったんですがまだ何処かにあるなら教えて頂きたいです。
>>425 マリガトン!そこのしたらばで初心者脱出したらまた来ます│∀・)ノシ
427 :
427:03/11/15 12:20 ID:???
でも向こうもハイーキョっぽい・・・(´・ω・`)ショボーン
しかもコテ間違えた…吊ってくる
暇ならアケ板行ってみな
まぁスレ盛り上げるのは歓迎だから
何か書き込めば全力で返信するぞ。
432 :
424:03/11/17 08:46 ID:???
>429,>431
サンクス。なんか実は関連スレいっぱいあったんですね
特に>431氏はリンクまで貼ってくれてホントにアリガト。虹板のスレ覗いてみます
>430
>何か書き込めば全力で返信するぞ。
じゃあ失礼の無い様にこちらも全力で書き込んでみます。まず一言
こ れ 乳 ゲ ー で す か ?
つか、なんでタキ乳首が浮いてる状態がデフォなんですか?ハゲシク(*´Д`)ハァハァ
AWMM。GCリンク使ってるんですけど6Aぶっぱで楽勝で解けるんですが・・・
オプションのレベルって関係ないんですか?>WMM (因みにベリハで設定してる
B使用キャラ。リンクとタキ以外も使ってみたいがどうも食指が動きません
オススメのキャラいたら教えて欲しいです
>>432 A1.
乳ゲーです。
特に揺れに関してはDOAXを超えていると思います。
A2.
WMMではオプションの難易度設定は関係ありません。
A3.
個人的にはラファエルがおすすめです。
A+K、B+Kで相手の攻撃を軽やかにかわす様は一見の価値があります。
GC版なら、L・RトリガーにA+KとB+K、ZトリガーにA+Bを設定すると、ラファエルで非常に闘いやすくなります。
この情報は役に立ちましたか? (はい/いいえ)
>>432 スポーンとか平八を使ってみてはどうでしょうか。
いいえって言われたらどうするんだろう
>>432 1.男のソウルエッジを完全体にして下さい。
3.エロも大好きだが壁技大好きッ子のオレはタリムを激しくおすすめです。
同じスタンダードなタイプのインファイトタイプのキャラってことで
ソフィーなら比較的違和感なく動かせるかも。
カサンドラはちょっと(+д+)マズーだし
アスタで投げたり回したり
ういす。
便乗質問よろすぃでしょうか。
最近GC版を買って、一人でコツコツやっているのですが(全キャラのエンディング見て、
WMMクリアまで行きました)、ズバリ、対戦を想定した攻略法はどんな感じになるのでしょうか?
ちなみに持ちキャラはアスタロスで、武器は初期武器、参考にしている攻略法は
このスレから飛べる公式サイトの攻略法です。
主に使っているワザは
打撃投げ 236A
足払い 1A
横大振り 44A
突き足払い 1B
頭突き 4B
突進頭突き 66K
膝 6K
等で、距離を開いたまま、単発で相手を牽制して、接近されたら上段ガードを固めて、
頭突きなり、ガードインパクトなりで投げを狙いに行きます。
ちなみに、左右B+G投げが、ホールドB+G投げに化けることが多く、
もっぱらA+G投げを使っています。
起き攻めには1BやらA+Kをかぶせることが多いです。
最近はもっぱらプラクティスモードで、ガードインパクトと左右B+G投げ、
カコイイ技や空中キャッチ投げの千本素振りをやっています。
足りない所がありましたなら、教えてくださいませ
(ちなみに地元のゲーセンは閑古鳥で対戦仲間は正月まで帰ってきません(。´Д⊂)。
対戦を意識した攻略法なんてないよ。
あえて言うならコンボ練習くらいにしか。
>>440 もれは明日太郎本職じゃないけど・・・・
まずは開幕した時ぐらいの距離でABが牽制の基本
かなり横に強くガードさせれば距離がとれる上に隙がない。
そこに3Aや4Aをからめてもいいけど、ややモーション大きいから弾かれるかも。
で、意識されて中距離でしゃがまれるようになったら
BAで牽制したり66Bで突っ込むのもあり。っていうか66B重要
近距離はそこに書いてある頭突きとヒザでの対処が基本。
A+Kも横に思ったより厚く、出も早いから(・∀・)イイ!!
それで、投げが出せなくて困ってるみたいだけど
4or6B+GじゃなくてB+G4or6 慣れたらすぐに出せるようになるから練習すると吉。
1Aはちょっと慣れた相手だとインパクトのカモなんであまりお勧めしない
あと、打撃投げ(室伏スイング)は214Aね
あれは普段はあたらないけどインパクトでとった後の選択肢としては(゚д゚)ウマー
それとKホールドが個人的に好きなんで選択肢の一つとしていかが?趣味技だけど・・・
ちなみにアスタの通常投げはギャグにしかなりません。
B+G4かB+G6じゃないと抜けフレームが長くて投げのプレッシャーを与えられません。
あとバグコンボも実戦投入してみるかい?
6割で(゚д゚)ウマー
決めるのは難しいけど。
>>440 受けて弾いて避けて斬る。これさえできれば勝てる。
あと負けても泣かない。
これさえできれば負けない。
447 :
440:03/11/18 23:43 ID:???
うぃっす、思いの外たくさんのレスをありがdであります。
本来なら総レスでお返事を差し上げるのが礼儀ですが、
煩雑になりそうなのでまとめて、ということで勘弁してください。
やはり対人戦はコンボと、ガードインパクトと、8wayと、折れない心
が重要みたいですね(って、ほとんど全部や)。
個人でやってる分にはなかなか気づかない貴重なアドバイスを
色々ありがとうございました。
特にB+G4とB+G6投げの出し方や(入力順序を意識して練習したら、
アッサリでるようになりました。漏れは何をしていたんだ……)、
なぜにA+G投げが実戦的でないか、という点は目からウロコですた。
ちなみに趣味技のKホールドというのは
一連の方向キー+K技のホールドの事でしょうか?
無知なもんでスマソ。
後、バグコンボとやらはちょっと検索してみたのですが
見つける事が出来ませんでした(知らない方がいい世界かも……)。
まあ、ぼちぼちがんがろうと思います。
とりあえず、ハメ無しでサバイバルを勝ち抜くことを目指そうかと。
改めてありがとうございました。
ホールド→押しっぱなし。
まあ、投げ抜けは一応二択だから
A+Gがまったく使えないってことはないけど
どうせなら投げぬけ受け付けも短く、威力もでかい方つかうのが(゚д゚)ウマー
エロたんやタリムンの場合なんかはB抜け1択だけど
バグコンボについては強制はしないが、
テンプレのプレイヤーズガイドを参照するといいよ。
いつか楽しめるときがくるかもしれんので。
452 :
424:03/11/21 07:17 ID:???
規制のせいで亀になってしまいましたが質問に答えてくれた人サンクスです。
とても参考になりました(`・ω・´)
最近は436氏のオススメ壁っ娘タリムたんを使って遊んでますが
如何せんCOMがトモダチの俺には虚しさだけが募るゲームになりつつあります
近場のゲセンいってもキャリバー置いて無いし…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
プラクティスモードでも御剣とだったら結構実践的な練習になると思う。
CPUがほかのキャラに比べて無駄な技や動きが少なめだし
ゲーセンでも使用率かなり高めにゃキャラだから
455 :
424:03/11/21 16:34 ID:???
>>452 実践的な練習しても対戦相手がいにゃいんです('A`)
GC起動しても最初にやるのはプロフィールでタキの乳揺らしてハァハァ…廃人か俺は。
>>453 行ってもイイけど、菊門は初めてなんで優しくして下さい
(゚∀゚)タオレテ オネガイ!!
まあそれはさておき
いまでも対戦盛んなところってどこだ?
やっぱ新宿あたり?
したらばの地方板のぞけば早いよ
459 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 11:28 ID:DZhSNPcs
リンクとスポーンてどうやってだすの?
>>459 機種ごとにゲストキャラが違うんだよ。
XBOXがスポーンでニンテンドーがリンク
メガドラがソニック。
PC-FXがロルフィー。
463 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 14:13 ID:vXuOnDdz
シャレードの武器買えないの?
練習モードの鞭になる剣がめちゃ強いんだけど、どうやったら手に入るの?
IVYって言う女性キャラを使ってベイベー
>>464 あらま、もしかしてシャレードって他キャラの武器を使ってベイベーなんですか?
そうなんだよシャレやんは全武器からラウンドごとにランダムに装備するんだよベイベー
つまりは木人ってとこなのね。
鉄拳かよ〜
PS2で吉光vs平八やってたら、鉄拳かキャリバーか判別しにくそうだな。
大丈夫全然違うから
鉄拳より強いかな?>吉光
セルバンテスの投げor打撃投げで空中に放り投げてから、
落ちてくるのを真下から串刺しにするようなのってどうやって出すんでしょうか?
中がセルバンテスのインフェルノに2回程やられた事があるんだけど
コマンド表見てもそれらしい技が見つからなかったので。
真下から串刺しはインフェルノ専用技だよ。中身が誰でも出してくる。
B2でお腹刺してバンバン、じゃないよね?
>>473 やっぱりそうでしたか。
カッコイイ技なんで是非使ってみたかったんですが。
サセルカ!
今回インフェルノは海外版ですら使えないからな・・・
キャラ作っておいて使えないってのは歯がゆい
火がじゃまなだけだから要らない
勝利メッセージと対応するレバー操作の一覧表ってどっかにないでしょうか?
攻略本に。
したらばのネタスレにも少しあったよ
なんか、カサンドラがスゴイ可愛い。どうしよう。
あんま強くなくて使い手も少ないから
使ってやってください
あのキャラは萌えで使う
もろちん。言うまでもない
カサンドラを使っているのですが相手がしゃがんでくれません。
ガードインパクトも弾き一択で安定されてしまいます。
お仕置き出来ません。助けて。
486 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/29 14:53 ID:PDP41X9F
ガードインパクト後は44Aホールドでタイミング遅らせるのもいいよ
決まったら3B→スカッシュでウマー
下段は1Aくらってくれる程度の相手なら楽勝だけど
慣れてる相手はインパクトや最悪な場合ジャンプされちまう
立合いでは下段蹴り系とを意識させよう
中距離では11Bもオススメ
>>485 2kが発生早くて当てて有利、後は33k当ててから派生技や投げに繋ぐとか、
リーチの長い22k辺りがカサの使える下段技。
ようやくメイルシュトロームやカサ2BBのカウンターヒット確認が出来るようになった。
対戦出来ることは今までも、そしてこれからも無いだろうから意味ないけどね…
>>486-487 なるほど、大変参考になりますた。
早速、練習してみます。
しかし、一見、姉とコンパチキャラのようなのに、何であんなシビアな調整されてるんだろ……。
>>489 カウンターヒットしてなかったらキャンセルってことじゃね?
毎回やってると反撃食らうが。
492 :
いちにいさんまのしっぽ:03/11/29 23:08 ID:kDrmitoq
ソウルキャリバー2で一番強いやつは誰だと思いますか?
俺はミツルギかなぁ・・・
>>492 そんなこといまさらageてまで言うってことは
よほどこのスレ話題がないんだな…。
キャリバー2のエクストラサバイバル(スタンダード)で何人抜きしました?
自分はカサンドラで武器はヴァルキュリエで62人・・・
男キャラでは抜けないな
>>494 鎌装備のぺド野郎なら100くらい行けると思う。
前やった時は途中ダレて80くらいで止まったけど・・
やっぱシャレイドだろ
>>496-497 なんか話が噛みあってないような気がするのは漏れだけ?
つーか
> 鎌装備のぺド野郎
ってだれ?
>>499 アスタロスじゃない?
鎌(タナトス)装備の7歳児。
どうでもいいけど、漏れの愛用キャラのラファエルだと、体力回復可能な武器がないからエクストラサバイバルだとかなり厳しいんだよな。
>>500 ああ、タナトス=鎌か。なるほど。
ペド野郎っつーのは普通ペドフィリア(小児性愛者)を指すだろ。
おれはほとんどラファエルのことしか頭になかったよ。
ヴォルドって強いの?
ヴォルドは強いよ
中の上とか 強の下とかそんくらい
507は誰のセリフ?
多喜姐様じゃない?
512 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 14:32 ID:N5y17Dtd
>>508 どーもです!がんばってつかえるようにしよ・・・
515 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 22:38 ID:9PdRe3vA
516 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 00:43 ID:oqYeFL3U
ユンスンで下段を意識させる技ってどれがいいでしょう?
たちガードで安定させるんで・・・
安定させる×
安定される◎
ミスタイプ_| ̄|○
>>512,514,515
シャンファだろっつーの、とマジレス。
11K
だと思う。
2K→立途K
なるほど、そこらへんの技をもうちょっと意識的に使ってみます
立途K
はガードされるとカクハン受けるって聞いたことが。
どうにもスンスン使いが少なくてまともにアドバイスできないな
1Kも中々良いですよ
結構スタンダードなキャラなんだけどねぇ。
カサンドラと共にスタンダードに弱い・・・
スタンダードといえば香華もそうなんだけどあっちは強いね・・・
あいや〜
なんちゃてー
へーしろーも強い
ワゴンセールでPS2用が498円で新品売ってたので即購入。最初4980円の張り間違いかと思った。
(DOA3、バーチャ4エボ、ストゼロ3も498円だったので同時に購入。)
でも、OPムービーが何度もコマ落ちするんだよな〜PS2が初期型だからかな?
ゲームは、ちゃんとできるけど・・・あと考えられるのは、ホリのファイティング・スティックのせいかも。
どれもまともに使ったことないけどうっかり比較してみた
全て主観ですごめんなさい、あとウザくてごめんなさい
香華 御剣 潤星 カサ
速さ ○ ◎ △ ◎ (香華の速い技は案外少ないぽ)
リーチ. ◎ ○ ○ × (対メア戦の辛さはカサがダントツ)
横斬り ○ ○ ○ △ (3Aの強い香華がわずかにリードか)
縦斬り ○ ◎ △ ○ (潤星・カサは確反が・・・)
蹴り △ ◎ ○ ○ (稲穂とヒザとジャンプKでおなか一杯)
投げ ○ ◎ △ ○ (潤星はモーション見切られやすい)
構え. △ ○ ○ ○ (エンジェルステップも一応構え・・・)
二択 △ ◎ △ ○ (稲穂・・・_| ̄|○)
ダメージ効率 ◎ ◎ ○ △ (前2者は乃遊祇やアッパーから減りすぎ)
リングアウト. ○ ○ ○ △ (僅差だがカサのみ僅かに劣るかと)
押し付け技. ○ ◎ × △ (kBとヒザでおなか一杯)
確反 ○ ◎ △ ○ (潤星には耳の痛い言葉か)
被確反 ○ ◎ △ ○ (稲穂2段目さえガードされなければ)
プレイヤー数 ○ ◎ × △ (刑事長氏の影響大か)
1Pコス. ○ ◎ ○ △ (主観です)
2Pコス. ○ × △ ◎ (主観です)
カサンドラは弱いのか・・・
プレイヤーの腕にもよる
萌えの度合いにもよる
>>530 しかしそれ安すぎ。
差し支えなければどこのなんて店か教えて欲しい。
漏れもHORIスティック使ってるけれど(
>>278)
オープニングでコマ落ちはしないな。
ゲーム中は激しい攻防の応酬のときにごくたまにある。
しかもステージが黄瑞宮のときだけ生じる。
あそこだけ特別グラフィックが細かいのかな?
あ、ちなみにPS2は35000
おれ型番18000つかってるけど音楽CDつかわなくても
正常にうごいてる
>>532 レスサンクス。試してみます
>>537 TUTAYA稲沢店です。ちなみに今日、のぞいたら売れ残りしかなかったです。
(ネオアトラス、A列車が498円だったけど買わなかった。)
すげぇー面白い。おれ的に神ゲー認定。
同時に買って来たスプセル(定価)は糞っぽくて、すげーブルーなんだが。
嗚呼、美しいおなご達にへんてこなラファエルたん〜
最高だよ〜、も〜、格ゲーさいこ〜!
>>541 俺もそれ使ってる。バラすとわかるけど、レバーの尻におもりが付いてる。
そのおもりが下の板にすれて丸い跡が付いてた。振動使ったことないけど
跡が付いてるって事は、普段使ってるときから錘が下の板にぶつかってるんだと思う。
はずすと少しは快適になるのかなあ。
俺が友達用に使ってるのはソウルエッジ専用スティック。古いけど…
GC用のキャリバー棒が品切れでションボリーヌ
>>543 某STGの影響だと思う。
あのパッドじゃやりづらい。
式神か〜
あー、どうしてY軸を有効に使う格ゲーすくねーんだろ。
タリムちゃんまんせー!かわいさもさる事ながら、インファイトがイイ(・∀・)
タリムはセリフが良いよねぇ。
「お返し!」「だめ!」「あったれー!」「起きないで!」(;´Д`)ハァハァ
「ナンチテー」とは物が違う。
>>547 同意(笑
漏れはセリフ(というかむしろ声?)が好きなのはやっぱラファエルかな。
「もういい。死にたまえ」( ̄ー ̄)
どんな人が声出してるのかと思って調べてみたら、
丸顔のやさしそうなおじさんでした(*´∀`)
ステイダウ〜ン
ノーエスケープ
キェー
シャンファのエロ画像無い?
あるか無いかで言えば、ある。
>>549って海外版のラファエルのセリフってこと?
sage
557 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 01:58 ID:UzWfWqm4
えーとこのソフトの新品または中古の相場教えてください
実は一回売ってしまったんですけど、
友達が対戦してくれるようなことを言ったんで
対戦オンリーで買い戻そうかと
今思えばグラフィックもすごかった、後悔してます
すいません上げてしましました
下げます
中古は安いとこで3千円くらいかな?勘だけど。
>>530のような安いとこはほぼ無いでしょう。
アーケードの対戦の練習もしてください(涙
アーケードなんてもう置いてるとこないんじゃ‥‥
まだあるやい・゚・(ノД`)・゚・。
最近ただでさえ音ゲーやプライズゲームばっかだしなー
格ゲーなんて消えるの早い早い
対戦格ゲーは一見さんお断りになってるからねぇ…
ちょっとうまくなった人が初心者を狩ってるのを見ると「これじゃあなぁ」と思う。
俺も十年前は現役でやってたけど、今は新作が出来てるのをみて「へ〜」と思って
1人用をやってみるとすぐに乱入されて狩られる。
おじさんはもう家庭用しかできないよ・゚・(ノД`)・゚・
ネット対戦可能なバージョンアップ版出してくれたら1万でも買うのになあ…
>>562 チョンがSNKの遺産をちょっと改悪してはリリース、を繰り返すせいです
140 :名無しさん@非公式ガイド :03/09/15 13:10 ID:dVZr/70T
>>111 CPUが使うとCPUのレベルが上がる武器があるよ
・・・ということは、自キャラがソウルエッジ完全体などを使ってたら
ヘタするとCPUが2レベル以上強くなってるケースもある、と?
自分もCPUも「レベルが上がる武器」を使った場合ね。
1+1で。
敵としてミナとスンスンが出てくると処理が重くなる時がある・・・
ほとんど処理落ちに近いくらい
本体の型番は50000(最近買い換えたばかり)
俺だけ?
上手いナイトメアってホントに近づけないな。
どうやって張り付いたらいいかホントに悩むわ。
自動反撃のインパクト技があるとちょっとやりやすくなるのだが。
マジ勝てねぇ、クイックバックスピンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
リンクと平八ってどっちが面白い攻めできる?
どっち買うか悩んでるんだよー
そりゃ素手より唯一の飛び道具……
>569
上手くなりたいなあ⊃д`;)
そういうときは同キャラだっ!
>>570 漏れもリンクのほうがいいなぁ。
自分はPS2版だけに。
隣の芝は、、、ってやつだね。
あんま平八使ってないからおもしろい攻めができるかどうかは知らない。
ただ、近距離型なのにRUNは遅い。そしてRUN対策の技が少ない。
攻撃力が高く、カウンターから一気にもっていける。236Bはカサのように確反受けることはないような気がする(?)
最速風神拳が全キャラ中、最速の中段アッパーっぽい。
自分の印象は、こんなとこかな?
リンクは強くないよ
飛び道具も対戦じゃ使えないし
ボタン埋まってるから技が少ない
俺は平八の方が楽しい。
固めに入ってる時に悦を感じる。
>>572 >ただ、近距離型なのにRUNは遅い。そしてRUN対策の技が少ない。
はげど。
横方向に当たり判定のある技が少ないし。
あと、閃光烈拳や鬼哭連拳ぐらい鉄拳と同じコマンドでもいいじゃんとか思うのだが。
風神拳と雷神拳についてはもうね、(ry
PS2版ってちょくちょく処理落ちするけど、箱やQはどう?
凶はスポーンのA投げ時に処理オチする程度
GCは処理落ちなしどすわ
うちの箱はインフェルノ戦で周りの炎が多くなると処理が重くなるなぁ。
GCはそんなこと無かったけど。
PS2はもっさりしすぎ…
グラフィックには満足してるけど処理落ちはマジ勘弁してほしい
最新の本体でも処理落ちするってことはそういう仕様なのか…
>>581 オレは全然処理落ちしないよ?友達の家のPSだけど30000ぐらいかな。
互いのエフェクト派手な技かぶったりしたらちょと遅くなる。
でもブレットタイムみたいでカコイイから良し。
583 :
578:03/12/16 13:06 ID:???
俺の目が悪いのか、それとも運がいいのか、複雑だなぁ。
このゲームってそんなにリアルなんですか?
バーチャとこれってどっちがリアルなんでしょうか?
ドリキャス版がすごかったので少し期待
細腕で剣振り回して片手で100s越える男を持ち上げる女がいて
妙にみんな滞空時間が長かったり切られても何処ももげないどころか
血すら出ないのがリアルならキャリバーはかなりリアル。
バーチャ、鉄拳とは綺麗さよりも絵柄の好みで別れるんじゃないかな
綺麗さは同じくらいだと思う。ついでにDOA3もとても綺麗よ。
確かに風車ステージとチョンステージは重いときあるな
とくにチョンステージ
ソンミナさんの【右上XY】に惚れた。ガードしてても後ろに当たるYO
リアルじゃないからクソ
御剣強すぎ!!
DCでPS用のジョイスティック使う方法ありますか?
コンバータを見たことがあるような…
594 :
591:03/12/20 15:33 ID:???
レスありがとうございます。
秋葉でコンバータを探して、あったらキャスト+キャリバーそろえてみます。
札幌のマキシムなんとかってゲーセンからキャリバー消えてた・゚・(ノД`)・゚・。
もうどこにも無いぽ…
北海道は広いからなあ
北海道はでっか…うわなにをするやめ(ry
>>597 ‖| ‖|
‖| ‖| 黒板
‖| ‖|
‖| ‖| キキキキキキキ━━━━
∧∧∩
. < >ノ
| |
〜 |
∪∪
地域ネタ続けてスマソだけど
タヌキ小路スガイのも消えたん?
>>599 そんなとこにあったんだ。知らなかった。
でも今時期寒いからあっちまで行きたくないなぁ
うおローカルな…
札幌なら…こじんまりとしてるけど
代ゼミ横にあるゲーセンとか
代ゼミの横ならイパーイいそうだが・・・
>>603 名前は詳しく覚えていないが
道銀の通りで毎週のようにGGXX大会やって混む
狭いところに人イパーイ
コミュニティノートもあるよ
キャリバー2飽きたな
やっぱり対戦じゃないと面白くないな。
もうやってられねぇって感じ。
対戦無しで今まで飽きない方が凄い
あーもう全国のプレイヤーをどっかの体育館とかに集めて
好きなだけ戦ってみたいな。
その文だとゲームでなく実際に格闘するんだととれるぞw
610 :
608:03/12/31 13:14 ID:???
わはは。マジだw
友達の家でさ、3人ぐらいでずっとキャリバーやってる事とかない?
次やりたい!とかそーゆー感じで。
それを大人数でお菓子でも持ち寄ってみんなでエロいじめて・・・(*´Д`)ハァハァ
あー続編でねぇーかなー
友達いない
ミーともエンジョイプレイングしないかね
一人でしる。
タリムで、空中に浮かした後ぼっかんぼっかん踏みまくる技はなんていうのですか?
タリムキック
こないだGC版が2500円だったので買ってきた。
DC版からブランクがかなり空いてるので技を体が忘れてる・・・
とりあえずクエストモードで武器やギャラリー集めてます。
おひねりミッションが一番金稼ぎの効率いいね。
いいなあ……秋頃買ったけど4000円以上したような……
蔦谷でPS2新品1980だったので買ってきた。正月って(・∀・)イイネ
俺もDC版以来なのでかなりへぼへぼだけどおもろいね
マキシがかっこ(・∀・)イイ!!
DCってアケと同じ性能のハズだけど、2の方がキレイなの?
PS2、GC等、家庭用移植されたのとアケとだったらどっちがキレイ?
>>584のHPが消えていたのでコピペ
家庭用ソウルキャリバー隠し要素一覧
よくある質問などなど
タイトルコール
各キャラがタイトルコールを言ってくれますが、
これはある程度ランダムで、
使用率が高いキャラのほうが言ってくれる確率は高いようです。
ゲストキャラクター
PS2で平八 GCでリンク XBOXでスポーンが使用可能です。
PS2でリンクを使用したり、XBOXで平八を使用したりすることはできません。
これらのゲストキャラを使いたい場合はそれに対応したゲーム機のものを購入するしかありません。
各ゲーム機による違い
上記のゲストキャラ以外はどのゲーム機でも同じです。
ただし、PS2版はやや処理落ちが激しく、
例えば風車ステージでアイヴィーのケイジランブラーを出すと、スローモーションになったりします。
しかしゲームをやる上ではそこまで気にはなりません。
ゲストキャラで選ぶのが一番だと思われます。
ちなみに画質はXBOXのものが一番きれいです。
3rdカラー
3rdカラーは全キャラに存在するわけではありません。
キリク・マキシ・ユンスン・ネクリッド・吉光・シャレード・セルバンテス・平八・スポーン
には3rdカラーは存在しません。
リザードマン バーサーカー アサシン
現在の段階では、VSモードなどで使用することはできません。
WMMモードのとあるステージでのみ使用することが可能です。
改造コードで使用できるなどという話もありますが、それは自己責任でお願いします。
WMMのレベル
称号はそれぞれレベルに対応して変化しますが、
それによって何らかの隠し要素が出ることはないようです。
ちなみに98から99にするのはむちゃくちゃ大変のようです。
プラクティスモード
ガード2NDアタックなどの設定は連続ヒットの確認用としては当てになりません。
連続ヒットなどを確認したい場合は、しっかり2Pコントローラーで自分でガードをしてみる必要があります。
ダメージの数値部分も、一見繋がってるように見えて繋がっていないことが多いので注意が必要です。
>621
……?
>>624 キャリバー1
・DC(NAOMI互換機)で家庭用ゲームとして製作。
キャリバー2
・NAOMIでアーケードゲームとして製作。
→PS2、X-BOX、GCに移植。
NAOMIのゲームはDCだと一番劣化が少なく忠実に再現できるってのがお約束なので。
PS2に移植するとポリゴン削られたり、機種依存のエフェクト等の一部表現変わってACとココが違う! みたいな意見もでる訳で。
(カプエス2のPS2、DC版の差が気になるようなモノかもしれんが。)
で、1より2の家庭用移植の方がキレイとよく言われていたので
1と2(AC)、2のACと2の家庭用だったらどっちが綺麗なのかなーと気になったのです。
>>622 年内で閉鎖しちゃったよね。
ただでさえ少ないソウルキャリバー関連のサイトなのに
良さ気なところが消えるとは(鬱
いまいち日本語がよくわからないけど、
1の時はDC版の方がACより全然綺麗だった。ある程度出来るようになってから
ゲーセンでやろうと思ってAC版の画面を見て愕然とした記憶がある。
2では何を持って綺麗とするかが問題だと思う。AC版は家庭用テレビとは違うから
ポリゴン数とかの比較しかないと思うけど、ACもCSも気になるほど違うと思わない。
CSではXBOX版が一番綺麗らしいけど、うちではD1接続しかできないから本領発揮してないのか、
友達が持ってきたPS2版(S接続)との違いは、ぱっと見た感じではわからなかった
ロード時間も気にならなかった。XBOX版しか持ってないけどPS2版でも何にも遜色はないと思う。
GC版はどうなんだろう…。GC持ってないから比較しようがない。
あと、画面は16:9の方がイイ感じがする。対応していないところが時々横のびになるのが欠点だけど…
せめてED画面くらいはワイド対応して欲しかったなぁ。
GC速いよ〜
なんでマキシの3rdカラーがないんだよぅ
1の頃から変化なさすぎるぞぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
マキシって1で死んだはずなのに
死んだのは3rdカラーのマキシだけだからね。
アスタロス使ってるのだが、辛い。
どうにかならんのか、小さいのに張り付かれたとき。
4BやA+Kでも振り払えないんだけど。
ほかに振り払える技ないのかよ!
近づかせないってのにも無理がある。
奴ら潜り込んできやがる。
いなしてそのスキに移動するのが無難なのでは?
とりあえず吸血武器タナトスを使おう
66kで上段すかしとか214aとレバーで縦と上段すかしたり。
本領のコマ投げあるし。
ほかにもいろいろ。
上手いアスタロスの動画どっかに転がってないかな
66kとか入れても蹴られてまたボコボコ。
正直言って、まとわりついてくる小さい奴うざすぎサンハとかタリムとか。
214Aなんて当たる気がしない。出すタイミングがつかめない。
どっかにタリム転がってないかな
久々に遊んでみる。
。。タキ姉さんしか使ってないなぁ。。使用率90%かよ。。
オレんちのはマキシとシャンファ以外殆ど0%だ。
俺はソンミナが5割で
残りの5割がおタキさんとソフィーティア
(;´Д`)ハァハァキャラばっか
どっかにカサンドラ転がってないかな
どっかにシャンファ転がってないかな
シャンファ ソフィーティア ソンミナ カサンドラ アイヴィーしか使ってない
どっかにアレ…名前なんだっけ…転がってないかな
あのスットコドッコイとエロおじさんしか使ってない
続編まだー?
そういやこの前セルバンの上から降ってくるヤツに
アイヴィーのジルフェフェンサー(長)やったら
ふわ〜〜〜〜って押されてセルバンリングアウトしたんだが。。。
今までで一番長距離吹っ飛んだ感じした。
ローカル+遅レス二重苦須磨祖
札幌でキャリバー2まだ置いてるのって札幌駅北口の老舗と
麻生の方(北34だか44だかw)の一台だけ?
他の市内各所の行きつけは東西南北全滅状態。
namcoにすら去年の初夏には無かったし。
ゲーセンでアイヴィーの正装姿に惚れて、2000円で売ってたから買ってきた
3D格ゲーはほとんど初めてのプレイなんだけど、コンボが表示されないから技がつながってるのかわからん
ウエポンマスターモードを全てクリアした後にふとrecordを見たらアイヴィーだけ使用回数が700回超えてる・・・(w
ミッションを一つこなしただけでカウントされるっぽいな
648 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/07 18:12 ID:Ld/X0gqF
オレは格ゲーが好きなんだけど、ウェポンマスターとか鉄拳フォースとかは
全然楽しくないんだよな・・・・。
でも、コスのためにウェポンやらないとしょうがないんで苦痛だった。
>>632=
>>636でいいのかな?
アスタ、そんなに弱くないと思うけど…
俺、カサンドラメインでやってるんだけど、タリムもよく使う。
対戦仲間にアスタが居るんだけど、やられるとイヤなのは6k、66k、66K、4B、4b、22Aかな。
キャリバー1ほどじゃないけど22Bも結構強いと思う。6kカウンターなんか投げ確定だし。
ガード後に距離が離れちゃうから、アスタ側が思っているよりも近づくのは大変。
A+Bで振り払われたりもするし。あと、以外に使えるのが8A(バックジャンプA)。
タイミングが変わるから弾きにくいし、距離も離れる。
ガードされることをおそれずにガンガン技だしてくる奴の方がイヤ。一発でかいし…
接近戦にはたくさん投げがあるんだから、多少打撃が心許なくてもしょうがないと思うよ。
アスタ相手だと弾き捌きから戦うことが自然と増えるからタイミング違う事されるとごっそり喰らう。
214Aは66Kヒットから拾えばいいんじゃない?当たらなかったらまわりながら離れていけばそんなに困らないんじゃないかな。
66ABなんてカウンター喰らうと・゚・(ノД`)・゚・。それでもタリムの方が有利とは思うけど、圧倒的な差じゃないと思うよ。
全キャラの中で一番減るのってアスタのカウンター66ABかアイヴィーの一本釣りケイジじゃない?
1の時からのアイヴィー使いなんだけど、2ではスゴク強いからサブにカサンドラでも、と思ったらはまった。(*´Д`*)カワイイ…
カサンドラの中では214G4がお気に入り。1ラウンド中2回が目標。ムズイ。
650 :
649:04/01/07 20:23 ID:???
連書きゴメン。
忘れてた。アスタはバルバとか、4A+Bとかの同時押しもいいんじゃない?
なんかダイブしてくる奴とか。コマンド知らないけど。
続編でるとしたらアイヴィーは40越えてるだろうか?
>>651 是非ともそれでおながいします(;゚∀゚)=3
あと、いきつけだったアケ板のほうの初心者スレ落ちた_| ̄|○
ずっと寂れてたけどすきだったおに・・・
おに!
っていうか立てましょうよ、もういちど。
あの、すばらしいキャリバーをもういちど、、、
654 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/10 08:26 ID:EGunUfdw
キャリバー2あきた人セーブデータ消して最初からやるといいよ。
アイヴィは魔術使ってるから年取らないよ・・・たぶん
なにげにヴォルドの年齢がヤヴァイ
次回作にピュラが出てくるとしたら
大半のキャラが・・・
>>649 長文ありがと。参考にさせてもらうよ。
とりあえず、一撃でたくさん持ってける連続技を確実にきめれるようにしないとダメだね。
連続技一回の失敗がすごく高くつくから。
明日太郎は地味にABや4Aで牽制するのも大切
649だけど、
>>657のアスタ、友達と動きがスゴイにてる。
違う部分は読みなのか弾き捌きなのか。上の方のタリム戦なんか正に瓜二つ。
うまいアスタとそうでないアスタの差がよくわからなくなった。
シャンファ、蹴りの使い方がうまいなぁ。
最後凄かったね。66ABからB+G4、22B。減る減る。
>>658仲間内ではアスタのABは「せいたー」っていわれてます。
せいたーの2段目は結構狙い目なので乱用は危険かも。
66bを多用してた。結構使えるのかな。
あと3a+bから、66bとか。カウンターだと後ろに浮くからヒット確認しないと。
俺は反応が鈍いんだよぅ。214kは少し離れてつかうものなのか。4bはかなり多用されてた。
でも「やったか」はあまり使えないと思うのだが。
そして22Ab、一発目が防がれたときbを出しちゃうと反撃確定なんだな。
でも、あの減りは魅力だわ。
で、疑問。3a+bがカウンターで入ったときは何を入れたらいいんだろう。やっぱ振り向いて4bかな。
空中投げに逝っても入らないことがあるし(入力がヘタレだからかもしれんが)。
所々表記ミスってる気がするけど、、、
3a+bがカウンターで入ったときは振り向いて空中投げ。
反応早くないとスカるけど。
攻略と関係無い話ですいません。。。。
今日店に行ったらソウルキャリバーのフィギュアが売ってた。
キリク兄さん好きだから買おうかなと思ってるんですけど、彩色されてない・・・・
一応アクリル絵の具は持ってるんですが。
フィギュア製作なんてやったこと無いけど買って大丈夫だろうか?
>>662 とりあえずオレにくれれば万事解決ですが?
そりゃ頼もしいわ・・・・8000円もするから買うの悩むけど
まず
>>662が1万円を持ってお店に行き、その1万円とフィギュアを交換、
で、お釣の2千円を
>>663が引き取りその2千円で
>>662のフィギュアをお買い上げ。
これで双方損は無いハズだ………………………
何か変な顔だなあ。妙に細い。
メアたんも作ってくれ。
マキシきゅんキボンヌ
やっぱ、マキシが出てから買うわ。
キャラクター使用回数の合計が6000越えてた。
一位アイヴィー…980回。
二位アスタ…979回。
三位獄長…853回。
四位タリム…831回。
・
・
ビリ、吉光…3回。
十分に元が取れたと思います。
友達の家に押しかけて3人でプレイしてるんだが
そこは1位がヨシミツだ。1000回以上。
ビリがシャンファ。まだ一桁。
VSの勝率でエロたんが22回使われてていまだ0%な知り合いいたのわろた
使用数1回勝率100%のシャレードなら。
なんかもったいなくてそれ以来シャレード封印。
おいおい、うちなんかマキシが40-0だぞ。なんなんだ…
みんなもっと平八を使おうよ
>>675 使ってるぜ!友達に非常にウザがられてるぜ!クルクル回るのさいこーー
ぅお!しゃぁ!ふん!はぁはぁ!
うちにはそんな子いません。斧持った全身タイツマンならいますけど。
なんだリンクかよw
ポスンだろw
ヨシミツ最高。腹切りマンセー、
HORIのキャリバーIIスティック持ってるのにソフト買ってなかったので、遅ればせながら今日買ってきた。
このシリーズはAC版初代エッジをやっただけだけど、大丈夫かな・・・・。
まあ、対戦格闘の中では1,2を争うほどCPUがヌルいので大丈夫だとは思うが。
ソフィを使おうと思ったが、いきなりは使えないみたいなので似たような娘を選ぶ。
なにぃぃぃぃぃーーーーー、パンスト穿いてるだとぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーー
プレイ感はソフィとかなり違うね。っていうか、こっちのが使いやすい。
相変わらずCPUがヌルいので、なんか無双やってる気になってきた。
おいおいセニョール、パンスト”が”いいんじゃないか。
何言ってんだ。タリムの方がカワイイですよ?
バカな。タキ1Pのモリマンが最強ですよ?
>>681 カサは軽めの動きで使いやすいかもしれないけど
下段の乏しさと反撃確定もらう技多くて、対応しってる相手には(+д+)マズー
でもまあ、キャリバの場合絶望的な性能差ってのはないからガンガレ
それと漏れは2Pカラー派な訳だが(゚∀。)
681だが
いまWMMの1週目をクリアしたところ。途中でキャラはソフィに変えた。
相変わらずCPUはあまいのぉ。AA、BB、4AAA、1AA、6AB、2BB、236B、
3B(起き上がり)、を適当に混ぜてるだけで勝てるぞ。条件はウザイが。
久しぶりに「幸せ投げ」が見れてうれしい。
>>685 > カサは軽めの動きで使いやすいかもしれないけど
> 下段の乏しさと反撃確定もらう技多くて、対応しってる相手には(+д+)マズー
> でもまあ、キャリバの場合絶望的な性能差ってのはないからガンガレ
エッジの頃も、走り回って隙を見て236Bや3Bを叩き込むスタイルだったから、まあ大丈夫でしょ。
ソフィに比べて連携が少しだけ繋がるし、236Bのぶっ飛ばしが気に入ったよ。
もっとも近所のゲーセンからはとっくにエッジIIは撤去されてるんだが。
> それと漏れは2Pカラー派な訳だが(゚∀。)
昔から「ソフィのパンチラ、ミナの胸チラ」というからな。さもありん。
今度のソフィは両者完備されててうれしい限りである。
>>686 言っちゃあなんだが、ソフィーの方がつながらない?
CPUがウルトラハードぐらいだとカサンドラの確定の連携って少ない気が。
ラファエロ…オデモノノ
ラファエロは上手い奴が使うと、凄くウザイ。
だが、ウザイだけでさして強くはない。
>>689 うるせー。おまえなんかエロキック エロパンチ エロスラッシュの餌食だ。
そしておまえの攻撃はエロスウェーとエロエスケープでかわし…
エロづくしだなオイw
エロは当身みたいなのが嫌いだ。
>>686 ヌルイと思うならCPUレベルを最高にしてアーケードモードな。
いまだにコンテニュー無しではクリアできない俺・・・・
なんちゃって〜と言いながら溶岩みたいなところの上でうつぶせになるシャンファ。熱くないのか?
キリクやソンミナの技(股間を攻撃するやつ)を女キャラにやって本当に痛いのか?
>>693 アレは実は先端がカギ状になっていて、
股間を攻めているように見せて肛門を攻撃してるのです。
男ほどじゃないかもだけど、女だって股間打つと相当痛いよ。
しかも、あんな棍とか刃の峰だったらなおさら。
ここんとこしてなかったのですが、最近になって再びプレイしてます。
んで、GC版でリンク使ってんですが、コイツばっか使ってたんで
攻撃パターンが読まれがちなんです。
使いやすい技多くはないし、つーかそもそも技少ないし _| ̄|○
なんかこう、地味に使える技とか教えて頂けませんでしょうか?
背後からキリクとミナの股間を攻撃する技を使ったらどこを狙ってるんだ?通常は肛門だろ?背面は?
>>697 ダイレクトに肛門に刺してます。
フックがあるので抜く時に…
うわー想像するだけで・・・
想像するだけで・・・
(;´Д`)ハァハァ
続編まだー?
いい加減もたないぞ。
>>701 でもさ、K○Fみたいに毎年続編出してことごとくクソゲーってよりは…
>>702 まぁね。キャリバーすごい細部まで作ってあるしね。
でも発売2005年とかでいいから続編出るよ!とか言ってくれれば
いっそう対戦にも熱が…
つーかそろそろ飽きたんだよヽ(`Д´)ノ
学校帰りに友達の家で3人で200戦してた頃がナツカスィ
まずアーケード版がデル。一年後に移植完了。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 17:55 ID:YLBa3qpx
全然飽きないけど新作激しく気本
続編はどーせ3〜4年後だろ
765のペースで考えるとね。
「確実に出す」と言ってくれれば、それだけで満足なんですが。
そしたら要望をどっちゃり送ってやりますけどね。
送っちゃってください。
次作は、ソウルキャリバーエクストリームビーチバレーボールだな。
ソウルエッジがあると言われる南国の島でビーチバレー(;´Д`)ハァハァ
当然漢だらけでな
上は50、下は7歳とよりどりみどり
GAMECUBE版のCOLLECTION HISTORYの78と79って何ですか?
>>708 それだと同じになってしまうから
冬の北国で温泉卓球だな
713 :
710:04/01/23 00:32 ID:???
出現条件とかも教えていただければ・・・
一応ウェポンマスターモードは制覇したんですが
ユンスンで抜いた。あの腹筋たまらんよ。(;´Д`)ハァハァ
716 :
710:04/01/24 01:42 ID:???
アイヴィーは胸でかすぎ 豊胸手術でもしたみたい お前は可能姉妹かっての
もっと自然な感じにしてくれ。
ああそういえばさ
>>721 719は乳の大きさのみで語っているのさ・・・多分。
それにしても外人は似合うな。
下手に日本人のかわいい娘にやらすより違和感がないよね。
とりあえずカサンドラキボンと言ってみよう。
>723
かっこよすぎです。
グフの中の人も大変だな。
>>725 こうなったらコスというよりかぶりものだね。
俺のメモカのキャラクター使用回数ランキング
一位シャンファ・・・789回
二位ラファエル・・・148回
三位タリム・・・92回
四位カサンドラ・・・37回
五位ソンミナ・・・31回
・
・
ビリ、セルバンテス・・・3回
なぜかもう一枚ある(wメモカのほう
一位タリム・・・1270回
二位シャンファ・・・362回
三位ラファエル・・・187回
四位ネグリッド・・・152回
五位カサンドラ・・・148回
・
・
ビリ、ナイトメア・・・20回
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
俺んちにも無いよ。
>>732 みんながいじめるんです。
「おまえんちのゲーム機は変だ。でかすぎる」って。
そんなことないと思うんだけど…
つーか、発売日から円盤いれっぱなしで、毎日起動してる
藻前ら、キャリ2やってますか?
おももだちと対戦した。相手アスタ、俺獄長。5本先取。お互いにキャリバー歴3年目くらい。
俺2−相手0での3本目、弾きや捌き、投げ抜けが全部決まってパーフェクト、3−0に。
夜中。4時。
相手「ああああーーーーーもう!」大声。
その後、タックル→タックル→タックル→タックル…
突然棒立ち。
その後、タックル→タックル→タックル→タックル…
また棒立ち。勝っていいものやらなんやら
弾かれて捌かれて避けられてくぐられて投げ抜けされてパーフェクト取られて、キレてた。
なんかさ、なんていうかさ…
1本くらい取らせてやれよ
セッタイプレーイ
そしてリアルファイト
今日やっとコンプできた。
さすがにWMlevel100はやる気にならないが・・・
これでアーケードHARDレベルでもがいてる俺は下手なんだろうか・・・?
ベリハ、ウルハ、エクハなんて人間のレベルじゃねー
対人戦の練習には、ウルトラハードが良いと思う。プレイ回数3000回くらいで
地元だとそこそこ勝てるけど、ウルトラハードには時々負ける。
新宿とかアキバでは勝てないと思うけど…
ウルトラハードに必ず勝てるなら対人戦も普通にいけると思うよ。
でも、CPUと人間の強さは別物だから
ベリハあたりでの練習が一番いいと思う。
ウルトラ以降だとCPUならではの超反応多いし
やっぱりお決まりのパターンがある程度あるっていうか。
アスタロスは面白いよ。
おきあがりにおもむろに下段投げ重ねてみたりしてぶっこ抜くと最高。
CPUは絶対くらってくれないけど。
弾いたあととかも狙える。
大抵失敗してヘコってなって恥ずかしいおもいをした挙句3bあたりをもらって
大変なことになるのだが。
漏れ…今まで正直カクゲーなんて出来る人間じゃねぇと思い込んでたけど、
去年4月にキャリ2購入してから10ヵ月
何だかんだで離れられずにずっとこれで遊んでたら
今やCPU戦はウルハでなきゃ満足できんって思うまでになったよ。
だから遊び続けてれば
>>740もきっとウルハの楽しさがわかるようになる。
エクストリームはさすがにストレスたまるんでやらないけど、
インパクト合戦もウルハならなかなか負けなくなったし
でもやっぱ対戦シタイケドサ…(´・ω・`)
次回作ではソウルエッジのエッジマスターモードみたいな各キャラごとのストーリーモード希望。
ウェポンマスターモードのストーリーは死ぬほどつまらん。
書いた奴だれだ?
746 :
740:04/02/03 01:33 ID:???
>>744 今はPS2のZEROとGCメトロイムを平行しているのでしばらくSCUはお休みしてまつ。
まあそう言うなら毎日2〜30分はやってみまつ。
ところでこのスレで誰かWM経験値1億ためた神はいらっしゃいますか?
>>742 俺も、744と同じくベリハは慣れてくると弱すぎる感じがしてくると思う。
弾きとか捌き、投げ抜けに関してはウルトラハードが結構人間に近いと思うなぁ。
エクストリームはさすがにアレだけど…
まぁ人それぞれなんで、ベリハが楽しいならそれで遊ぶのが一番だけども、
もし対人戦の練習相手にするならウルトラかエクストリームの方がいいかも。
どのレベルに関しても、フェイントにひっかから無いのは困ったもんだけどね。
ウルトラハードだと、フェイント→バレてる 出し切る→バレてる
ベリハ以下だと、フェイント→ガードしない 出し切る→ガードしない
フェイントの練習はプラクティスしか無いっぽいね。
特にユンスンとかタリムはフェイントがうまくないと(´・ω・`)。
うまい人はここぞというときくらいしかインパクトしないし、
読んでない限り、マイト抜けられる人も非常に少ないぽ。
>>748 うまいの定義は人そろぞれだしな。マイトなら見てからしゃがむしな。
>読んでない限り、マイト抜けられる人も非常に少ないぽ
言い切るところに(ry
アイヴィー相手に投げが見えたらしゃがみかマイトの投げ抜け入れるのは
普通じゃない?間に合わなくて喰らうこともあるけど、結構抜けられるよ。
752 :
748:04/02/03 14:03 ID:???
いやさ、中段と投げの2択ってわかるような場面ならクリとマイト見て抜けられる
かもしれないけど、おもむろにやられたり、縦斬りかわされた直後にやられたりして
抜けられる?
アケ板でちょっと前に、マイト見てしゃがめるなら稲穂も見てしゃがめるって話があったよ。
753 :
736:04/02/03 15:59 ID:???
( ´_ゝ`)自分の経験じゃなくて、アケ板に書いてあったって話か。
俺の経験から言うと、避けマイトはほぼ無理。読む読まない以前の話だし。
おもむろに出された時ってのはお見合いから?なら平気。ほぼ抜けられる。
クリは抜けたこと無い。抜けようとしたこともない。届かないこともあるし、出す状況も限られてる感じがする。
スポーンの214系の投げほどじゃないけど、マイトも投げとしては見ることができる方だと思うけど…稲穂と比べるの?
CPUが避けマイトを抜けてくると腹立つけどねぇ。せっかくうまくいったのに!って。
あと、せっかくしゃがんでるのにマイト見てあわてて手出して吸われたことも・゚・(ノД`)・゚・
というよりも、マイトを反射的に抜けられないような人たちをうまいと評してるから
たくさん釣れたんじゃないのかな。
754 :
748:04/02/03 19:44 ID:???
稲穂のフレームがどうとがアケ板に書いてあったんであって、他は経験からだよ。
おもむろっていうか、自分が6B(H)とかノーブルゴーストで牽制した後、相手が少し詰め寄ってきた
ところにマイトするとよく食らってくれてたもんで、、、
>>753読むに、これも抜けられそうですね。
一度、カサの66A+Bを避けたあとマイトしたのに抜けられて、びっくりしたことあったけど。
で、クリとマイトって投げ間合い違ってたりするの?
俺は剣状態からクリ出すのはできないけど、1A、44A(H)、4A+B,G(これはバレバレだけど)
辺りで仕込んで狙うけど。
キャリバー歴1年、俺もまだまだってことだね。
アーケードで対戦してき、、、、、
、、、、キャリバー2ないや。。。
755 :
736:04/02/03 20:34 ID:???
詳しくはわからないけど、クリミナルの方が短いと思う。
やりはじめの頃はクリミナルがからぶりする事が多かったからなんだけど。
アーケードがほとんど何処にもないから自分の腕がどの程度かわかりづらいね。
仲間内で最強でも外に出ると(´・ω・`)な事もあるし、その逆もあるから
新宿とかアキバにもあまり強い人がいない感じ。メッカは何処なんだろう?関西?
それか、数が少なすぎて強い人に会えないだけかもしれないけど
>6B(H)とかノーブルゴーストで牽制した後、相手が少し詰め寄ってきた
>ところにマイトするとよく食らってくれてたもんで
どうなんだろう。相手が同じ人ならちょっと( ´,_ゝ`)。
対アイヴィー慣れしてる人とか、アイヴィー使いには何回も通用しないかも。
剣→クリ は俺も出来ない。一回214挟めば出るけど…他にどうやるの?
今のアイヴィーはマイトとかクリミナルなんかより一本釣りケイジの方が難しい
アーケードで一回、家で二回出来ただけ。当たればほぼ勝ちだけども
ルナティック テジャス5段は未だに出せません。必ず4段で終わる…
756 :
748:04/02/03 20:56 ID:???
そうなんだ、、、
一応外でやってたんだけど、慣れてる人は中距離で様子見、隙をついて一気にくる
ってことが多かったから、決めてた人はあまりうまくなかったのかも。
アキバには行ったことあるけど、連勝してる人は強いんでない?
自分が弱いせいもあるけどね。
剣→クリ は書いてある通り、一回214挟むだけ、、、のつもりだったよ。
でも、故意に鞭状態にしてるとコマ投げ警戒されるし、直前に214A+Kする余裕ないし、
使ってないけど。
一本釣りって、構えから6B+K(CH)8のこと?
自分もよくてテジャス4段で終わる。
タイミングが違うのかなと思ってできる人の入力をコソコソみてたら、なんかGボタン
挟んでた気がするけど気のせいかな?
757 :
736:04/02/03 21:16 ID:???
755で新宿とかアキバにもあまり強い人がいない感じって書いたのは、
バーチャもテッケソも2Dモノも新宿とかアキバに行くと木偶扱いなのに
キャリバー2ではその辺でも勝率が8割近いからそう思ったのよ。
俺強いかも?なんて思えるほどでもないし(´・ω・`)。
そもそも最近は対戦相手見つけるのが大変なんだけど…
一本釣りは756のであってる。スゴク減る。スゴイ好き。
あと、光るクリミナルと普通のクリミナルの違いを教えてエロイ人。
ソレダ(・∀・)!!
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
次回はアッシュにスクリューパイルが追加されますよーに!
ずっとカサンドラ使ってる。でも、1Pカラーの良さがわかってきたのは最近だ。
獄長〜1P
タリム〜1P
アイヴィー〜3P
香華〜3P
タキ〜3P
美那〜1P だな。アイヴィーの2Pは前作の方がよかった。
いやシャンファは2P、タキは1Pがいいと思う。
>>763 同志ハッケソ!
やっぱシャンファは2Pでしょ
765 :
762:04/02/05 02:43 ID:???
君たちは何もわかっていないね。( ´ー`)y-~~
香華3Pなんて現実ではまずお目にかかれないんだぞ?
2Pくらいならどこかにいるだろうがね。ふはははは。
漏れはシャンファは3Pのがシンプルで好きだな。
タキ姐は2Pが格好良い。獄長は1〜3どれでもOK。
獄長3Pはロングスカートだったらもっとよかったと思う。
コレクションヒストリーの67、76、77番て何ですか?
あと、どうやったら出るのか誰か教えて下さいませ。お願いしますm(_ _)m
770 :
768:04/02/05 19:10 ID:???
772 :
768:04/02/05 19:57 ID:???
>>769 すみません、
>>3を見たら分かりました
>>771 ありがとうございます!!
コンプリートしたのは嬉しいのですが新たな問題というか疑問が・・・・・・やり始めから現在までタイトル画面がソウルキャリバーU→キャラクター→武器になったのですが、この画面は前の画面に戻せないのでしょうか?
>>772 WMMの進行度合(武器やコスチュームの入手率など)や
コレクションの集まり具合で
そのように変化する仕様になってるんだよ。
戻したかったらメモカのデータをロードせずに
一からやり直せ。
774 :
768:04/02/05 22:38 ID:???
>>773 ありがとうございます。そうなんですか^^
いや、でも何かナムコの粋な計らいは新鮮で良いですね、タイトルの武器カコイイですし。
次回作が楽しみです!!(゚∇゚)
ソォゥル キャリバァ ツうぅゥゥぇ
ベスト版はいつ出るんですか?
てか、今日キリクタソの誕生日だよヽ(´▽`ヽ)オメデトー
何気に私の誕生日でもあったりする。
キリクの方は太陰太陽暦なので、実際はもう少し後です。
2月6日はジークタンの誕生日でしたね・・・・
゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*・゜゚・*:.。. .・゜゚・*:.。. .。.:*
\(^▽^)/おめでとうございま−す♪
゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*・゜゚・*:.。. .・゜゚・*:.。. .。.:*
>>778 捨て子だったキリクタソの誕生日が解かってるのかも疑問だよな
781 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 15:59 ID:Fq2nhYeJ
ウエポンマスターモード、レベル70位までいったけど、なんだか飽きてきた。
これって終わりがあるんですか?
キリクは拾われた日が誕生日にされたと考えるのが妥当なとこじゃないのか
783 :
MM:04/02/10 17:51 ID:???
サバイバルモード、ノーマル50人ぬきどうすれば出来るんでしょうか?ちなみにメアで17人しか行けないです。
50人いける人、、、いるの?(;´Д`)
サバイバルって、アーケードの集計でも40人抜きした人
まだいなかったような。
まあ一年以上前のアルカディアで見ただけだけど。
かなり厳しそうだなあ。
50人じゃなくて40人がトッププレイヤーでも厳しいんだからね
10人目超えると急に敵強くなるよね
序盤は適当にリングアウトで良いんだけどね
俺は御剣で33人。
まぁ、2回しかやってないのだが。爆
788 :
MM:04/02/10 21:33 ID:???
キャラの使用率とか関係あるのかな。787さんとかは、ほかの キャラではどのくらいいけますか?運とかは関係ないんですか?
789 :
785:04/02/10 22:03 ID:???
カサ・ナイトメア・アイヴィーは50人抜きいたね
カサは二人も。
いい加減な情報で失敬。
790 :
787:04/02/10 22:29 ID:???
>>788 一番使ってるのはタリムだよ(^^
今さっきタリムでやったら28人だったから、自分の使い手=たくさん倒せるとは限らないと思うよ☆
先に進めば進む程、運も必要になって来るんじゃないかな?
まぁ最後らへんなんて、いっぱいいっぱいで運でも勝てないね、俺は。
たまに自分の実力以上の良い動き出来るんだけど、あの閃きが出ない限り40人いけないね、俺は。
791 :
MM:04/02/11 02:52 ID:???
790さん あの閃きでない限り てどんな閃きなんでしょうか? さっぱり出来ないのでエクストラで遊んでます。ミナでぶんぶん して58人です。
>>789 実は、そのなかで本当の意味で50人抜きを達成してるのは
アイヴィーだけという罠
794 :
785:04/02/11 03:47 ID:???
>>793 「buy-in/乱入有り」にカラクリがあるのかな。
えーっと体力回復がどうたらこうたらみたいなのを聞いたような・・・
796 :
790:04/02/11 07:10 ID:???
>>791 たま〜に、何かを悟ったかのように相手の攻撃をガードするのではなく、かわしまくるとゆう変な現象。
俺はいつもならガードかインパクトなんだけど、その閃きが出ると何を思ったか下段の攻撃、しかもディレイだってジャンプでかわしまくる。
何か川の流れと一体化するような感じで体が勝手に動いてる感じ。
なんか、変な書き込みスマソ。
ゲームの神様が御光臨されたのでしょう。ゲーマー冥利につきますな。
キャリバーU買おうと思っているのですがPS2版とX箱版とではどちらを
お薦めしますか?ゲストキャラの差は知っているのですが映像や音に差は
あるのでしょうか?ワイド対応してるかどうかも気になります・・・。
それとキャリバーTはDCにしかないのですか?
ナイトメアのデザインに惚れてこのゲーム買おうと決めたケド〜〜
これってラスボスっぽいな。それはまだいいとして、
ひょっとして強キャラ?だったらヤだな。
前作はドキャのみ。機種については漏れはGCなんで何とも。
今ナムコのサイト見てきたら
ナムコドリームキャスト用GD−ROM・ソウルキャリバーって書いてあった……
~~
キャラ最強論はたぶん煽られるだろうけど、鉄拳4の仁みたいな反則キャラ
っている?ナイトメアはどうなんでせう?
>>798 エロ目的ならPS2の方が良いよ。俺はPAR使って、かわいいタリムのアップでハァハァ・・・・・・と、失礼
PS2はワイドにも対応してるよ。
ゲストキャラの好みで選べば良いかと。
テンプレ見れば分かるけど、箱版のほうが綺麗だよ(D4まで対応、背景までアンチエイリアシング)。
PS2のことはホントは知らんけど、16:9にも対応。
>801
GD-ROMであってるよ。
倍密度CDっていって1GBくらい入るメディアだからGなのさ。
805 :
MM:04/02/13 01:14 ID:???
エクストラサバイバルで78人まで行けたんだけど、ソウルエッジみたいに300とか終わりがないのかなー それにしてもミュージック変えられたらいいのに
>>798 ロード時間の面でも箱がオススメ。
比較対象がうちのしょぼい初期型PS2ですまないが随分違う。
>804
ほほう……トンクス
808 :
798:04/02/13 09:29 ID:???
いろいろありがとうがとうございます
平八は捨てがたいけどX箱にしてみようかな
>>802 強すぎってのはいないから好きなの使え。
WMMの二周目最後のインフェルノに勝てない。・゚・(ノД`)・゚・。
なんとか残り三分の一位までは減らせるんだけど、そこでタイムアップ・・・
ナイトメアだと、どの武器がベストなんだろう。
>>810 グラムの攻撃力が130だよ。受けた攻撃がカウンターになるけど。
66%×1.3=85.8%で結局足りないか、、、
PS2版なんですが、
コレクションヒストリーの67,76,77って
どうやって出すんですか?
>>813 ありがとうございました。
よく探しもせずに聞いてごめんなさい。
DC版キャリバー1の話なんだけど、IVYのマイトアトラスが
たまに変化というか、軌跡にそって青い光がでるんだけど
これはどういう時に出るの?
あの日
X箱版ソウルキャリバー2で質問なんですが、D3で出力はできるのでしょうか?
D4が駄目なときはD2になるのですか?
男は黙ってRF。これよ。
819 :
MM:04/02/15 21:33 ID:???
サバイバルモードで最高何人まで行けますか?エクストラも含めて
ウエポンマスターモードをメインにした続編つくってくれないかなぁ。
セーブデータが消えてもう1回やってたんだけど
かなり面白いような気がした。
>>819 俺は14人ぐらいしかいけない。
エクストラサバイバルなら64人。
ちなみにGC版・御剣・パッドでやってる。
822 :
MM:04/02/17 23:22 ID:???
821さん
だいたい普通にプレイしていればそんなもんですよね。ステージ選択て、偏ってますよね。
だ〜れもいな〜い・・・。
イルヨー
オレモー
イッテコイ!
あー。。。久々に対戦してーー。
戦いを通じて心ゆくまで語り合い、盃をかわせばそれで戦友!
たたーかいにみーをーさーさーげー
あいーさえもすーてーさーりー♪
上杉謙信かっこよかったね。
戦国無双ほしくなってきたなあ
何かコマーシャルでガンキャノンみたいな人が居たね。戦国無双。
>>371のよりズームできるってのがわかんない……(´・ω・`)
>>831 家庭用キャリバ2のプロフィールでは、カメラモードで最大ズームした後
さらにスティック(方向キー)を下に入れ続けることで、もっとズームできる。
ただしよくわからないが、キャラの使用%によりズーム率は異なる。
使用率の高いキャラほど近くまで寄れるっぽ。
まんどくさかったら新規で始めて速攻目的のキャラでアーケードクリアすればいいと思われ。
ちなみに漏れはGC版でしか確認取れてないので他は知らないけど。
GC版をやってみたくて購入検討中。。。
PS2版ではPSの第一作ソウルエッジを買ったときに
付いてきたナムコ製のジョイスティック(ボタンが黄色いヤツ)でプレイしてたんだけど
GC用ツナイデントGで上記のジョイスティック使えるの?
それとツナイデント中古で買ったんで説明書が無かったから
ボタンの設定方法とかも分からないんだけど、これってただ繋ぐだけで特にボタン設定とかいらないのかな?
GCコントローラーは慣れたら
案外PSのよりやりやすいでっせ。
最初はほんと全然だめだったけど
案外斜めをきっちり認識しれくれるのが嬉しい
最近購入したんですけど攻略本はどの会社のがベストなんでしょうか?
過去ログみれないので既出質問だったらすいません('A`)
GAMEWATCHの攻略はイイんだけれども紙媒体の方がやっぱ便利
エンターブレインからナムコ公認の分厚い本が出ているよ
厚さの割にそんなに大した事は書かれてないけどね。
キャラ・技の数が多いんで、ある程度は仕方ないかもしれないが・・・
ていうか、それくらいしか攻略本ないよ。まあ、悪くは無いと思う。
もう一冊アーケードしかない頃にソフトバンクからも出てたけど、
あっちは個人的にはイマイチだったな。情報量少なかったし。
あ、それとね、結構誤表記があるみたい。
武器の攻撃力と防御力の数値が間違ってたりとか。
詳しくはよく知りません。スマソ
特性の記述もなんだか分かりにくいかな。
誤植とか多いんですか・・・
VF4エボの攻略本もむちゃくちゃだったし今回は諦めます。
どうもありがとうございました
攻略本なんて皆そんなもんだろう……
トカゲになるところがクリアできない……へたれん(´・ω・`)
>832
トンクス。でも見たいのがメアの3rdなのでそうもいかない……
まだネームエントリしてないモードが幾つもあるんで
それ埋めるのやりつつがんがってみます。
しかしシャンファはわかるけど何でタリムと
その上ナイトメアもソウルキャリバー持ってるんだ?
もう一寸やったくらいじゃ使用率大して増えないんで
メモカ差さずにやってみたけどやっぱりわからん……
あれで最大ズームなのか、
それとも男キャラはズームできないのか……
機種は同じGCなのに・゚・(ノД`)・゚・
>843
>841=842ですぜ
リンク目的で買ったけど殆ど使ってないな。セリフないんじゃつまらん……
リンクはタイトルコールもせいやーっ! とかだし。
ナイトメアで我慢汁
>>842 自分はリンクが一番使用率高かった頃にリンクでやって
物凄い近くまで寄れて結構感動したんだけど、
今はスンスンが一番使用率が高いんだが思ったほど寄れなくてガカーリしたことがある。
そこでちょっと考えてみたんだが、キャラの横幅…
えーと上手く言えないけど、キャラの大きさを円として考えたとき、
武器なんかも含めたその円がでかいキャラは、ズーム率があんまり高くないのでは。
リンクは剣を後ろに構えるようなポーズでコンパクトなのに対し、
潤星は手を前面に押し出しているので、ズームしても顔が遠い。
確認してないけどメアも剣がでかいから、そのせいであまりズームできないのかも。
長文大変スンマソ。
何となくわかった、ありがトン
その内他のキャラでも試してみる
WMMの最初に登録した名前は変更できないの?
今このゲーム買っても十分楽しめますか?物足りないですか?
>>850 格ゲー好きの仲いい友達がいるなら確実に買い。
2人いるならもっと買い。3,4人いると対戦も深まるしね。
>>851 どうもです!
あ 長く遊べる感じですか?
>>852 おまい起きるの早いなー。
オレは学校の友達が持ってたから、いつも学校帰り
友達とそいつの家寄って3人でアツイ対戦を6時間ぐらい…
を2ケ月ぐらい。
かなり良くできた格ゲーだからまず飽きないよ。
でも1人でやるのはやめたほうがいい。
>>854 オレの持ちキャラだよ。
タリムにカーソル合わせた瞬間友達が嫌な顔すんのが快感。
ちなみにオレは友達がメアにカーソル合わせると嫌な顔します。
>>853 度々どうもです!
今日帰りに買いましたー、まだ適当に対戦してますが かなり良い感じ!面白いですねぇ
実はむか〜しソウルエッジやってたんですが(音楽が最高だった事以外あまり憶えてない)
やっぱり自分的に音楽最高!それだけでも2480円の価値がありました〜
安い……近所のゲオじゃ未だに4000円以上してた。
それしかないんだもんなあ
っと、ハードによっても違うか。上はGCの話。
パイレーツオブカリビアンを見たあとはエロの剣術が恋しくなる。
みんな、エロを使おう。
マキシのヴァジュラって使いこんでると面白くないですか?
攻められやすいけど攻めやすいハイリスク、ハイリターンな武器ってところが。
(´Д`;)
次回作でないかな。
ソウルセイバーとか
やっぱ糞箱版だな。
出来が一番いいのに一番安い、うちの近くで980円・・・
続編決まったね。
シャンファいたら基盤ごと買いたいなぁ。
久々にソウルエッジやった。
すごい画面だな、やっぱ。
だが当時はソウルエッジのグラフィックには感動したものだ。
>871
乳首と、ワレメ・・・・・・。
ショタキャラが、いない、な。。
リンクは?
だからリオンを入れればよかったのに……漏れはGCを買うが。
877 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/09 02:58 ID:vyWgCUsH
>863
やっぱ映画制作に当たっては、乳揺れ・パンチラは必須か!?
>>863 ヴァンダムのストリートファイターの時もそうだったけど
格闘ゲームが元ネタの映画はろくな物が無いからなぁ
少なくともSCファンの怒りを買うことは間違いないと思う
バイオハザードのように基礎設定のみ継承して
キャラはオリジナルにすればまぁ許せるかもしれないけどね
アスタはどうすんだよ<映画
改造スレ立ったね。
つか映画化するほど、アメリカで人気あんのか?このゲーム。
ヨシミツのハラキリが人気の秘密です。
キャリバーつーよりやっぱ"サムライ"人気にあやかってじゃね?
御剣にほとんど人気アリマセン
>>884 なんだって!!
アメ公は敵の攻撃を居合の構えに移行する時のモーションでギリギリでかわした経験が無いな絶対!!
>>885 吉光は使い手多いけど、御剣は人気無いわ>メリケン
御剣は本当に可哀想だな。2だと日本でも使い手減ったし。
今日ポンバシのビッグタイガーだっけ?行ったら1999だったんで買ってきたよ
りりーのアトリエも999だったんで買いますた
そもそもメリケン版はみつるぎ君じゃないし
アーサーは1だけだぜ。
アーサーはストーリー読むと無理矢理っぽ
なんかB級チャンバラアクションって感じになりそう
ボスがセルバンテスで手下がヴォルド、アイヴィー、吉光とかで
主役がジークフリートピンチになってナイトメアに変身して逆転勝利
シャンファとキスして終り
ヴォルド、アイヴィー、吉光が手下になる要素がありませぬ。
メアになっちゃったら、メアも悪役では?
あれだ。転校生の御剣平四郎はちょっとドジな高校生。
転校初日から遅刻しそうでおにぎりをくわえて猛ダッシュ!
交差点に差し掛かったとき…
多喜が鉄砲がけ
多喜「きぇぇぇぇぇぇ!!!」
御剣「甘いぞ!」
カキーン!!
御剣「地獄へ逝くのは…御剣だ!」
多喜「今の男は…」
その日の朝のHR↓
御剣とヴォルトとセルバンテスの3Pが始まる。
>>893 SCは全員にストーリーがあるけど、全員を絡めた話は存在しない
個々が背負ったストーリーの頂点で戦いが生じるだけなので
誰かのエピソードを忠実に映画化するなら直接関係ないキャラは
単なるやられ役程度の扱いになると思うね
逆に全員をそれなりに描くなら多少の人間関係を無視して映画用に
再構築しないと無理だと思う
漏れ的には吉光を主役にして2で脇役が鉄拳キャラに変わるってのがいいなw
吉光主演
━The SEPPUKU━
キャプテンサワダ
とりあえず日本人役を中国人がやるのは戴けないよね。
御剣は金城でいいじゃん
鬼武者とかぶるだろ
もう藤岡弘とかでいいんじゃない?
藤岡琢也でいいんじゃない?
タキは泉ピン子
香華は片桐はいり
うおーー!!!!
1ヶ月ぶりぐらいに友人宅で対戦してきた!
燃えた!やはりキャリバーは良い。
相手シャンファだと良く攻撃スカるんだが何でだ?
武器は当たってるけど当たってないってゆーか。
確かに斬ったのに斬れてないってゆーか。
御剣は日本ハムファイターズ小笠原。
選んだ時の顔とかマジそっくりでビックリ!!!!!間違い無い
キャラ全然違うけど
あ〜あのちょっと縄文人っぽい感じの濃さが似てるかもしんない
CPU(ディスティニーバトルおよびそのひとり前)がもう少しお手柔らかだったら
俺の中では神ゲーに近かったんだけどな・・・
ていうかなんでエクストラはCPUランク上がるんだよ
なんで特定の武器でさらにCPUランク上がるんだよ
PSソウルエッジみたいに強力な武器で問答無用にCPUをブッタ斬りたかったな・・・
強くなりなされ。
強くなればそれができる。
それができるようになるまでがCPU戦の楽しいところだ。
このゲーム効果音良いなぁ…
もうアイヴィー最高。ップィチーーーン!!ヴァチーーーーン!!
>>910 セルバンテスとミツルギ使ってるんだよ
ディスティニーはアイヴィと多喜なんだよ
エクストラでランク上がりまってると、普通に戦おうとしても手も足も出ないんだよ
かといって「勝つためだけの戦法」は感情移入の阻害になるからしたくないんだよ
ああ・・・
>>912 かといって難易度落とし過ぎると何にもしてこないからなあw
もしExtremery以外で対戦風に戦って手も足も出ないとすれば、
技に関する知識が極端に不足してる。
硬直時間差や発生速度をなんとなく調べて練習してみてから
あらためて爽快なCPU戦を追求してみてはいかがだろうか。
うう、やっぱりそういう方向で努力しないと駄目なんだな…
今さらノーマルアーケードじゃ物足りないし、精進あるのみか
久々にキャリバー対戦したら死ぬ程おもしろかった。
やっぱいいなぁ(*´ー`)
キャリバー3は出すんだろうか
キャバりたい
3はやはり姐さんがたの年齢が最大の障壁でしょうな。
大半が熟女のゲームに未来はあるのか・・・
アイヴィも多喜も少し老けたくらいでは魅力は損なわれない
しかしタリムが老ければ
じゃあ、ピチピチの新キャラに期待しようよ
そこで次はショタキャラですよ。股間のソウルキャラバーが轟き叫うわなにをするry
ソウル3ってソフィーが怪我したときの破片の邪気がなんかの理由で復活してそれの影響で化物になったりしそうだ。
ソフィーまんこしてぇ
次回作にソフィーが出るなら、歳が結構ヤバくない?
と言っても、何年経過するんだかにもよるけど、キャリバのキャラって年相応に見えないよね。
タリムが15歳って・・・・。
次回作はソフィーの弟さんが出たりしてね
こうして御剣、タキ、ソフィー、ミナ・・・etcとかのレギュラー陣は消えていっちゃうのかな
船長とかメアのエッジが暴走したとかにすれば数ヶ月後の設定でも
何とかなりそう。がんばれ。
つーかオレはストーリーはどうでもいいや。戦いが全て。
30代のソフィーティア使いたい。
3はタキが14、5才の時って設定で。もちろん爆乳。
20才前後のセルバンテスとかどうよ
未成年の吉光(・∀・)イイ!!
州光が出てもおかしくないね。
カァサァンドォラァ
シャンファのハミパンがはっきりみえるときはどんな時?
935 :
:04/03/29 01:17 ID:gfLs6TYs
このゲームってエロ要素満載ですか?
関節技とかあるといいんだけどさすがに無理かな。
おいおい、最初のVFの時、あんなにガクガクしたポリゴン人形にも
人間は欲情できたんだぞ?あの頃を知っている人にとっては
いまのポリゴン格ゲーなんて既にエロゲーの領域だよ。
エロいとかエロくないとかそんなことはどうだっていい!!
漏れが求めるのは乳ゆrお、
じゃあ俺は尻を
じゃあ俺はチンポを
それは揺らさなくていい
揺れるのは俺の●だけでいい…
●=心
どす黒い心ですな。
エロいやられ声とスジがあれば男になれる!
ふしゅ〜ルルルルルルゴルルァ…ぐぇっ
ソール キャリバーーー つぅー
対戦相手が皆就職やらなにやらで遠くへ行ってしまった。
あの楽しかった日々はどこへ(つД`)
対戦したくて気が狂いそうだったので彼女に練習させてみようかと思ったが、
選んだキャラが船長('A`)
船長使いの皆さんアドバイスください。
彼女って…闘争本能はあるのか?
船長ならアレだ。A+KとB+Kで…がんばれ
ムッサンクサァァァ!!
ところでオレの股間のソウルキャリバーを見てくれ。
どう思う?
すごく…小さいです…
女キャラのパンツ普通のパンツばっかりでつまらん。ティーバックとかないのかよ。
いい加減そういう路線は勘弁して欲しい
アスタがTバック
ソウルエッジってどうやって完全体にするですか?
あとおなごのエッジたんもいるですか?教えてください
急いでる故ageまする
完全体→買え。
♀→粉々のバラバラであり、船長が不完全形で持っておる。
アスタロスの攻撃
アスタロスは力強く斧を持ち上げ、振り下ろした!!
マキシに53のダメージ
>>955 どうも!この御恩は必ず返します故、住所を教えていただければ幸いです
なんと マキシ が おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまにしますか?
はい
→いいえ
マキシ は さびしそうに さっていった
あの……ユンスンでカサンドラと対戦してたら
1ラウンド中に3回4Bくらって、4Aで殺されたんですけど、
くやしいっていうより、相手を誉めたくなりました。ニュータイプみたいだった。
962 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 08:15 ID:mu1WwMjr
このゲーム\4000で売ってるんですが、買い?
>>962 そうゆうのは買ってから言うもんだぜ。
「買った!」なら使ってもいい。
¥40000は高いな
おいらは年末特価中古1980yenで買えたので満足してます
PS2版
平八が最強じゃあ
発売日前日に友達のお店でゲット。確か5000円くらいだったと思う。
…いいんだ。
予約特典ももらったし、5本設定で2000試合くらい対戦やったし、充分元はとったさ!
エッジが¥294(税込み表示)で売ってたんで買っちまった。
今と比べりゃ、そら突込みどころ満載だが
技術の進歩て素晴らしいネ(・∀・)!
水着ソフィーまで出すのが人の道だとは思うが、長い・・・orz
コマンド覚えると変な癖つきそうだしなぁ・・・。
エッジはセルバンテス面の曲が神(ブレイブスフォーク、だっけか)
ミナ面やロック面の曲も良かった
OP曲も頭悪そうだけどかっこよかった
Bravely Folk Song だった
同意>船長面
耳コピしてどっかにアップしたなぁ、と思ったらアップ先が草の根だった気がしてきた。
もうそんな昔の話か…
「ドリームキャスト草の根販売計画」思い出した・・・