1 :
ハエ :
03/08/22 18:53 ID:vjnjEyYx
1000
3 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/22 20:51 ID:x7RkbjMZ
明日買うぞ。
今日買いましためちゃくちゃハマりましたオススメです!
5 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/22 21:13 ID:F+ienmlx
サイドワインダーVの公式ページ誰か教えてください
6 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/22 22:11 ID:CjYRSyIb
ミッション4の敵の基地の扉を破壊した後に離陸してもすぐにやられてしまいます。扉を破壊した後どうすればいいのですか?
ACシリーズしかやった事無い俺はトレーニングの空母着陸すらできない訳だが。 失敗したか?
9 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/23 02:38 ID:0UQpnXIi
>>6 デモンストレーションにもありますが、入ってきたとこから、出るといいです。
L2・R2ボタンを使うので、ミスりやすいですが。
シナリオの展開はベタなんだけど好きだなぁ。 でもコレ前作やってた人以外はわかんないねぇ。
極端な話、困ったらお手本リプレイ見れば不要なスレだな。 「こういう解もあるよ」的なレスを期待してみる。
12 :
sage :03/08/23 16:37 ID:SQnwLkcO
ミショーン14がイージーでもクリア出来ない。 なんとかして呉 ヘタレすぎるな俺。もう売った方がいいか?
久しぶりに書き込んだらsageるトコ間違えたヨ 逝ってきまつ
14 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/23 22:08 ID:qRTRIe4m
ぁぁ…… 糞ゲー買っちまった……
15 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 00:51 ID:T+82faww
このゲーム異様に機銃の命中率いいよな。 クドウ・シンの気分だ。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || 煽りは歓迎 。 Λ_Λ いいですね。 || 荒らしは歓迎 \(゚ー゚*) ||________⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧.| | 〜(_( ∧ ∧(_( ∧∧(_( ∧ ∧ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧(_( ∧ ∧(_( ∧ ∧ は〜い、せんせぇー。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
クドウ・シン
19 :
11 :03/08/24 06:09 ID:???
スマン、お手本リプレイってイージーでプレイしたものだった。 このスレ、やっぱ必要かもしれん。 責任とってステージ14の攻略やるよ、数時間まってくれ。
>15 バルカンは、「かする」だけでも致命傷だぞ。 機関砲は当たらんと意味無いが。
21 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 08:17 ID:hqaVs8bU
着陸が難しい 空母だけでなく地上でさえ死にまくり コツを教えてください
>>21 1、速度を700以下(だいたいの目安、これより速いとバウンドしすぎる)におとす。
2、フレアしない
3、着地したらラダーをきりすぎない(スピンターン防止)
はじめは空母の方がラク。
進入方向関係ないし、強制的にストップさせてもらえるから。
23 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 08:39 ID:hqaVs8bU
>>22 レスドモです
ラダーきりすぎてスピンしてました
なんとかミッション4クリアできました
お手本プレイが見えないんですが
ブリーフィングで戦略配置マップみたいなのまでしか出ないです
見るところ間違ってます?
24 :
11 :03/08/24 09:28 ID:???
何度か試したがリプレイとあまりかわらない攻略になった。 それでも一応難易度ノーマルでのモノなのでカンベンしてくれ。 機体:ここまでにS-37を獲得しているはずだが、要塞内でのことを考えるとF/A-22がイイ。 格闘ではS-37に劣るが、壊れても安定性がよいからナ。 兵装:NEWTx4とタランチュラx4。 要塞のSAMがウザイのでタラで一気にだまらせる。HARMよりはロボにかわされづらい。 NEWTは対空測距兼用マベリックとして。 具体的なプレイ 開始直後、僚機に対地攻撃の指示を出す。 北から一番目と二番目のロボ「だけ」をタラでまとめてロック&1回だけ発射。 北から二番目のロボがNPCの砲撃で倒れるのを確認、そのまま低空飛行で一番目のロボをHOGK。 うまくいかないなら速度ひかえる&ちゃんと狙う。 ロボを倒したらインメル開始。方位S〜Eで上昇、高度1000程度で矢印の方向を向く。 すると要塞のSAMがロックできるハズ。SAMは奥の方にもある、キャノンはいいから最低でもSAMを3台はロックすること。 背面飛行のままタラを1回だけ発射し、即スプリットSに。 地平線が見えると同時に残ったロボが視界に入るハズ。 NPCいかんによって若干変わるが、この時点で3番目のロボはもう倒されていることもある。 残ったロボにタラを1回だけ発射。 発射する際には、タラが地面に当たらない程度の高度で。また、タラは追尾がアマイので「できるだけ後方から」撃つこと。 タラで討ちもらしたロボに、追い越しざまにガンを浴びせる。 この1往復だけで3〜4台のロボが倒せる(運もからむ)。 つづく
menu画面のtheaterにあるよ
26 :
11 :03/08/24 10:27 ID:???
つづき 3、4のロボを倒す間は要塞からの砲撃にさらされるが、ミサイルはこないので波打つように高度を変えていれば被弾しない。 ロボが残ったら少し直進して(距離稼ぎ)、折り返しガンで倒す。 タラを使えば1発だが、できるだけ要塞に使用したい。 ロボを4台倒すと敵航空部隊が来るので、それまでの間に要塞の敵(特にSAM)をタラで始末しておく。 タラがないならSAMだけでもNEWTで潰す。 敵航空部隊も地上のNPCに攻撃するが、ロボと違い航空機にも敏感に反応する。 航空機同士がもつれてから僚機へ指示変更。指示は対空攻撃がイイが、空戦に不安があるなら「指定ナシ」に変更もアリ (ハンガーでサポートプレイヤー兵装の機体を混ぜておくこと)。 両軍が空戦主体になれば地上NPCを守る必要がなくなる。 念のため要塞から離れた場所で空戦するのもイイ。 あとはポカミスしなければクリアできる。 ハッチが開いたあとは4本の柱とコアを破壊するワケだが、 柱は(射線が通っていれば)ミサイルでも破壊可能。 とは言え、コア(とバリア)はムリなのでサッサと突っ込め。 要塞内では、お手本リプレイのような「柱とコアの間で旋回を続ける」よりも 柱と壁の間をキープするように旋回すると、Rスティックでの視線移動もラク。 あと、柱もコアも破壊後の空間は通れるようになるので焦らないこと。 コアを破壊したあと内壁にぶつかってもクリアしたことになるが、NPC同士の会話を聞けなくなるw 以上。
27 :
11 :03/08/24 11:01 ID:u+NUQgy+
スマン! 重大なミスをした。
>>24 の「北から」は全て「南から」だ。
「北から何番目」ってのはツマリ「向かって左から」ってワケ。
「方位S〜Nの」は間違ってない。
イヤほんとスマンかった m(__)m
28 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 11:05 ID:hqaVs8bU
>>22 ありがとー早速みてみますね
さらに質問ですがミサイルの赤外線誘導とレーダー誘導、併用タイプ
ってそれぞれどう違うんですか?
ムズイ!
30 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 12:19 ID:hqaVs8bU
中庭せますぎ おりられるかあ
31 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 16:02 ID:39DcdDEm
やっとイージーでクリアした。 ハリアーはなれれば簡単。VTOL状態で、出力50ぐ らいで機体を静止させて、スティックを前に倒せば 少しずつ進むから、右スティックの視点変更を上手 く使って着陸地点の上にあわせたあと、出力をさげ て、少しずつヨーで微調整をしながら下りればればOK
ハリアーおもろいねコレw
33 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 19:52 ID:So+U2H/v
このゲームって他のゲームみたいに基地に戻ってダメージ回復とかできるの? レーダーの見方がいまいちよく分からんので・・・
>>28 2chで質問するより、自分で調べた方が正確だし
前提となるべき事柄なども同時に解るぞ。
>>33 ダメージは回復しない。
弾薬は補給される(しかも一瞬のうちに)。
ドンパチやってる真下で空母に着艦、タッチアンドゴー気味に
再発進してすぐ格闘戦・・・ってシチュエーションもある
35 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 21:53 ID:hqaVs8bU
ミッション14 補給ができれば難易度下がるんだが しかし昔の星戦争二部みたいで萌える…
36 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 21:55 ID:Z35Nb5E+
しかしフォントサイズがちいせぇなぁ 見せる気あんのか?
つーか隠しミッション、 敵サイドミッションとかどうなったんだ? 何にもでねーぞ。 俺がヘタレなだけか?
38 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/25 01:16 ID:bnYDo2Kp
>>37 漏れ、ミッション10あたりでSP2発見。
どんな条件で出てきたのか全くわからん。やっぱりランクか?
とりあえずEASYでの全てのミッションでSランクを取り、 ギャラリー100%になりましたが機体がまだ二つ出ていません。 F-35とX-29Zです。誰か条件分かった人居ます? 追伸: S-47ってVTOLだったのね。どうりで着陸するとき変な挙動してると思った。
>>24 ミッション14、漏れはハリアーにタランチュラx6、AAG-700x2で逝ったよ。
(AAG-700は対空戦闘の時に敵機との距離を把握するのにも使うんで)
つか、他の機体でどうやってコア壊していいのか判らなかったYO(ぇ
デモプレイ見れば判るのに何やってんだ俺・・・
でもハリアーはコアの攻撃は楽だが、コアに侵入するまでの道程が
かなり厳しいのであまりお勧めできないけど・・・
>>40 F-35はミッション15でSランク取ったら出てきたよ。レベルはEASY。
ハッキリした条件は判らないけど、少なくともミッション15で2回Sランク
取れば両方手に入りそう。
攻略スレ建てるほどのゲームじゃないだろうがw 適当にやってりゃクリアできるし、デモみりゃわかるよ
>>41 レスありがと♪
これからやってみるYO!
>>42 確かに一理あるが、デモだけが攻略でもないでしょ?
漏れはこうしてるとか、ここはこうしたほうが楽だ云々・・・てぇのも
攻略の一つじゃないの?
>>42 Sランクの取り方や基本的な攻略はデモにお任せしてもいいけど、
機体や隠しミッションの出現条件とか雑談する部分はまだあると思うよ。
HARDでの攻略とか後半のミッションなんかにはデモが無いしね。
46 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/26 00:11 ID:ysOUCRpc
ハリアーのVTOLってどうやって静止するの? ミッション7がクリアできない・゚・(ノД`)・゚・
47 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/26 00:20 ID:YthSqdKG
タイトル画面で次のコマンドを入力すると効果発動 全機体出現 L2、L2、右、R1、R1、R1、左、左、R2、R2、R2、R2、スタート 全キャンペーン出現 下、R2、R1、上、上、L1、L2、L1、スタート タミヤギャラリー全開 左、右、L2、L1、左、右、下、上、スタート
>>46 エアブレーキ使って思いっっっきり減速してみ。そのうち速度表示の上の辺りに
”VTOL”って表示されるから。
あとは機首上げてブレーキング&右側にある昇降計(でいいんだっけ?
”・・・20、10、0、-10、-20・・・”とか目盛振ってあるメーター)見ながら出力調整して
地表にぶつからない様にすれば静止できるよ。
あと、メール欄に「sage」って入れてくれ。
すればおげっ。
>>49 VTOLの操作に関して説明が無さ過ぎるよねぇ。
右にある昇降メーター(?)だって他のゲームやってないとなんなのか分からなかったよ。
攻略では無いんですがリプレイが非常にかっちょイイですな。 エースコンバットシリーズ、SWF、エアロダンシング4、エナジーエアフォースとやってきましたが 一番迫力があるリプレイでした。 ミサイルが迫ってくる場面が13デイズやエネミーライン(どちらも映画)みたいで大好き♪ 板orスレ違いなのかもだけど雑談したくなったの。ゴメンね。 家庭用ゲームの方は荒れてるっぽいし…。
家ゲーは夏房の巣窟。 普通に考えて、このゲームは良く出来てるよ。 チュートリアル関係が大雑把で、敷居は高い けどナー
そういや音楽なんだけどMAXの曲が使われてない? なんだか聞き覚えのあるメロディーなんだが…。 22とか23とか…勘違いだったらごめん。 MAXがもう手元に無くて確認できないYO!(何故無いのかはほぼ想像どうり)
>>53 22ってなんで本編で使われて無いのかと思ってたがそういう事か
というかこの曲一番好きだ
55 :
53 :03/08/26 01:58 ID:???
>>54 いいよね〜、私もお気に入り。
ちなみにミッション09の2でデフォルトの曲ですよん。
トラック19(SKY HIGH)とトラック23(OVER REV)はSW2の曲だった様な・・・・
57 :
54 :03/08/26 02:47 ID:???
>>53 ありゃほんとだ
どうもコックピットで音量下げてたから気付かなかったらしい
しかし燃える曲だ
>>40 にも書いてあるんだがX-29が出ねぇ。
最後の一個なのになぁ。
このゲーム、右スティックの視点移動の上下をリバースできないんだろうか? というか、オプションにキーコンフィグが無いのが残念。
60 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/26 08:03 ID:8vdW1q/n
そだね 唯一それが難点だね
うう〜、、、ミッション16の最後の方に出てくる敵戦闘機のミサイルの雨あられ、 あんなの反則だよ〜>< 一瞬でも後ろに着かれたらいつも即死です。未だにクリアできず・・・。 この手のゲーム結構やってきて、腕には自信が有ったんだけど>< 自分のへタレさに嫌気がさす今日この頃・・・。
まだ買ってないんだけど、視点変更はACやぱいなろみたいにスティックを倒した 分だけ視点が移動する方式?それともFやADみたいに一定速度で視点が移動する 方式? それと空中戦でロックした敵が後ろに回るとロックが外れて前方に居る適当な 敵にロックしてしまうのがFでは気に入らなかったんだけどVでも同じなの?
63 :
49 :03/08/26 15:25 ID:???
>>49 確かになさ過ぎる。
さっき取説見たけどあれじゃ初心者が激怒するのも仕方ないかもなぁ・・・
漏れはあの大雑把さが逆に好きなんだけどね(w
>>61 あああれか。敵も多弾頭味噌使ってくるからなぁ。
レベルにもよるとは思うけど、警報が鳴ったらとにかく回避動作に専念すれば
意外とかわせるよ。旋回だけでなく下降も使えば尚良し。
>>62 視点変更は前者のほう。ロックはある程度キープされる。でも敵機が自機の
周りに複数いる状況だと切り替わる事がある。
それと、ミッションによっては優先的に破壊しなければならない目標が出現すると、
強制的にそっちに切り替わる。
こんなとこかな。
64 :
49 :03/08/26 15:26 ID:???
ミッション01なんかでVTOL機に乗って ビルの屋上とか都市の上で低空浮遊して待機。 んで敵機が来たらミサイルを撃つとSAMの気分でつ。(・∀・)〜♪
49=某440 プッw
67 :
49 :03/08/26 18:28 ID:???
>>69 プッとか言われてもねぇ・・・ところで、某440って誰?
触れないであげてね 66は完全論破されて傷心なんだからさ
69 :
49 :03/08/26 18:37 ID:???
>>68 そうなんだ。じゃあ触れない事にしまふ。
さて、また勘違いされるのも嫌だからそろそろ名無しに戻ろう。
4面がんばってもAまでしかいかん... なんかレースゲーやってる気分になってきた
このシリーズ初めてやったんだけど、機銃もミサイルも全く当てられません。 避けられまくりでミッション3がなかなかクリアできない。どうやって当てればいいんだ? ヘタレにはキツイ・・・
背中を狙う...といってもあの機体前か後ろかわからんな サイドワインダーかHYENAが当てやすいんじゃないかと思う 長距離ミサイルは恐ろしく命中率低いので注意 イージーでも避けられまくる
>>71 ミサイルは敵機の進行方向の少し前のほうに撃ってやれば割と当り易くなるかな。
それでも回避される事はままあるけど。
機銃は敵機との距離を700〜800前後位(赤外線ミサイルでロックできる距離)に
保つと敵機の挙動も把握し易いし、その分当て易くなると思われ。
あとは慣れるのみ、がんがれ。
MFDをしっかり見て、相手のケツを取れ!
>>71 >>74 の言うように右下の画面見て敵がお尻を向けてる状態ならミサイル当たりやすいでっせ。
ミッション3の敵機はVTOLで空中で停止してることが多いので
正面に見据えて機銃で墜とすべし。
ちなみにかなり硬いよ。
>>72 今回長射程のミサイルの存在が薄いよね。(AIM-120とかAA-12)
遠くから撃ったりヘッドオン(お互いが正面で向かい合ってる状態)で撃つとほぼ確実に避けられるうえに
当たっても1発で死なないことが多いし…。
76 :
72 :03/08/26 22:38 ID:???
>>75 これは当たる!!と思った次の瞬間それてんの
5回撃って2回位しか当たらないからどうしようもない
あれ使うならAIM900viperのが良いね
評価ランクはクリアタイムだけで決まるの?
すまんが、前半の意味わからん。視点移動はEAFみたいな感じ。 ロックしちゃうのは同じ。でもガンがめちゃ強いし、ミサイルの追尾が弱いため ミサイルはそんなに使わない罠。
>>77 ミッションごとに条件は異なるみたい。
基本的には『なるべく早く、多くの敵を倒す』と良いランクになる。
敵が全滅してるのにランクが低い時はもっと早く倒せってこと。
例外のひとつとしてミッション4は倒した数じゃなくてタイムでランクが決まる模様。
デモのリプレイをHUDで見ればSランクの取り方が分かりやすいよ。
>40 X-29Zはミッション14だっけ? 要塞攻略をノーマルでランクS取ったらでますた。 ちなみに私はハリアーにタラ*4 マーベリック*6 AAG-700x2でクリアっす。 いじょ、報告でした
仮にミサイル一発で敵一つ倒せたとしても、パイロンが足りなくなるからな。 どの面でも補給できるワケじゃないんだし。 結局のところ、ミサイルは対地用途をメインに考えた方がイイな。
82 :
40 :03/08/27 04:08 ID:???
>>80 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ホンマあんがとぉ〜、マジであんがとぉ〜♪
EASY全てSランクだけでは全機体出ないんだねぇ、盲点ですた。
83 :
71 :03/08/27 08:14 ID:???
>>72-76 レスドーモ。
なんとかミッション6まで進みました。ガンバッテミマス。
49って精神障害者でつか? 自分にレスしてますよ?
とりあえず、誰ぞ入手機体条件のまとめ製作キボンヌ 漏れも製作してるけど、ノーマル以上がかなり無理目
ミッション4 難易度・イージー F5 1:19秒・・・C F25 1:29秒・・・A わけわかんねぇよ・・・ Sとった人はどの機体で何秒でクリアしたんでしょう?
ミッション4は着陸のときの姿勢も影響してるっぽい? 同じようなタイムでもドスンと荒っぽく降りるとランクが下がるような気がするんだが。
>>86 禿同。あのミッションだけランク条件がワケワカラン。
ちなみに俺はF−15E使って1’29でS取れた。
>>86 デモ見るとEASYでF-14Dを使って1:49:30のタイムでSなんだよね。
91 :
40 :03/08/27 15:46 ID:???
>>85 アドバイスのおかげで全機体出せたのでとりあえず報告。
X-29Z以外はEASYでSランク取れば揃えられます。
んでX-29ZはNORMALのミッション14でS取ったら出ました。
92 :
40 :03/08/27 16:07 ID:???
>>87 >>47 のコマンドは合ってますがちょっと訂正があります。
誤:タイトル画面で次のコマンドを…
正:メニュー画面(※)で次のコマンドを…
※メニュー画面とは「NEW GAME」とか「TRAINING」等を選ぶ画面です。
誤:全キャンペーン出現
正:SP1〜2、EX1〜5以外のミッションが出現
93 :
40 :03/08/27 16:15 ID:???
余計なお世話でまとめ
メニュー画面で次のコマンドを入力すると効果発動
全機体出現
L2、L2、右、R1、R1、R1、左、左、R2、R2、R2、R2、スタート
SP1〜2、EX1〜5以外のミッション出現
下、R2、R1、上、上、L1、L2、L1、スタート
タミヤギャラリー全開
左、右、L2、L1、左、右、下、上、スタート
しかしこういうコマンドは誰がどうやって発見するんでしょうね。
とにかく
>>47 さんに感謝。
>>93 家ゲー板の初代ガラ蛇スレで上がってたものですが?
>>94 って事は、コマンド関係はシリーズ通して共通って事?
96 :
94 :03/08/27 19:39 ID:???
98 :
86 :03/08/27 21:02 ID:???
F15で1:27秒、 コレでもかと言うほど丁寧に着陸。 結果A _| ̄|○ 勘弁して下さい 反対から出ちゃいけないんだろうか。
>>98 やっぱFの渓谷面と同じく高度とかも関係してるんだろうか???
ミッション4のSランク条件はホント判り辛い・・・
早いとこ攻略本出てくれねぇかな?
100 :
87 :03/08/27 22:26 ID:???
>>40 サンクスでつ!
ミッション4はダメージ関係無いのかな?
と言ってみる
着陸前に砲台殲滅じゃね?
ミッション4はそのまま後ろから出ないで、180度反転して 突入したところから出ないとSにならないみたい
よく考えれば後ろ袋小路だったな
現在Misson13のEasyで詰まっとります・・・ 対艦ミサイルがどうしても足りなくなるため補給に戻るんですが 空母への着陸がどうしてもうまくいかない。 空中空母が欲しい今日この頃
>>104 アプローチ中に攻撃を受ける場合
僚機への指示や全体マップを駆使して、スキを見つけよう。
弾を使いきってなくても補給に戻った方がイイこともある。
着艦そのものをミスる場合
速度を700あたりまで落とすと機体の動きがマイルドになり簡単。
数メートル降ろすだけになってからエアブレーキ。
「速度の落としすぎ」には要注意。
実戦を想定するならトレーニングモードにも使い道がある。
ミッション4全レベルでランクS取れた〜
>>104 敵艦隊は自分で全部破壊しないで敵艦のミサイルランチャー(VLS)だけ
狙っていったほうがいいと思われ。
ちなみに俺はタランチュラx4で敵艦隊の上空からランチャーを急降下爆撃。
んで、撃ち漏らしを鮫x4で片付けてる。
後は僚機が勝手にぽこぽこ潰してくれるから放置しても多分大丈夫な筈。
SP1の出し方教えてちょ
109 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 07:47 ID:zzNSR7hd
はやくYF-23使いたい…
なんか本スレの方で社員さんがアンチに対して下手糞とか言ってたけど、この攻略スレ見る限りでは進行形でやってる人はもっと下手糞なんですけどw
>>104 普通に考えたら空中空母ほど難しくなる罠
>>110 漏れもそう思うけど、慎ましい常識人だから言わないYO
112 :
86 :03/08/28 15:00 ID:???
ランクSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
どうやら
>>88 の言う通りらしい。
タイムは1:30:68だったが、リプレイを見たら
滑り込むように綺麗に着陸してたよ。
アドバイスとかくれた皆ありがとう!
このゲーム買おうか迷ってたけど、レスよんでたら 買う気がうせた。 よーするにオタゲーか、販売数もリニューアルする度に落ちて行ってるしw
>>113 オタはこんなインチキゲーはやりません。
ACもADもまともに出来ない下手糞のためのゲームです。
ま た 2 ち ゃ ん ね る ス タ ン ダ ー ド か
エースコンバットは思いっきり「ゲーム」な作りだから サイドワインダーよりは簡単だと思うんだが・・・。 ミサイル80発も何処に積むんだYO
A-10がでねぇよ。 好きな機体なのに(つД`)
119 :
108 :03/08/28 21:12 ID:???
ステージ13のミッション無事成功しました。以前までは着陸前に機体の上下で
高度コントロールしてたけど、スロットル調整で一定高度に保てる出力掴んだら
問題なく着陸できるようになりました。
>>110 下手糞っつーか、「体で覚えろ、できなきゃ氏ね」なゲームだから
「やり方」覚えるまでかなーり苦労する。軍ヲタでもないから着艦姿勢制御
とかの知識無いしね。
>>117 A-10は確かミッション2でもらったYO!
戦車だけじゃなくて敵機とかも全部撃墜したらもらえたような
気がするけど、間違ってたらゴメン
補給ってどうやるの?
ミッション8がクリアできない・・・ コツ教えれ。
>>121 空港に着陸するか、空母に着艦しる。
ミッションによってはできない場合あり。
>>122 デモプレイ見たか?
多脚戦車の足の向きに気を付けて低高度からAGM−88orAS−14を
2発ずつぶち込め。とにかく多脚戦車の攻撃に集中しる。速攻あるのみ。
>>121 補給は一部のミッションでしかできない。
MAPを見て、縦横の線があったら
その線の交点に滑走路か空母があるから、
そこに降りると補給される。
目視で滑走路か空母を見つけても、線が無かったらだめ。
>>122 毒蜘蛛(AGM900)だと結構楽だったよ
ブォーン ガチャ ギリリリリ、って音がすれば間違いなく補給できる。
SP1出ねぇよ…もうだめだ…
高度表示の上に『GEAR』って表示されてないと着陸してもあぼーんするってw
129 :
117 :03/08/29 00:36 ID:???
>>120 サンクス。
敵を早く全滅させるだけじゃだめなのか・・・
フライトフォースのラダーがいつの間にか左だけ効かなくなったYO ヘルプミー。・゚・(ノД`)・゚・。
このゲーム高度下げると勝手にギアがでるよな・・・
ところで機体の色って一度決めたら変えられないの? スタンダードのままにしとけばよかったよ・・・_| ̄|○
イージーなのにミッション16の衛星2個落としてからの猛攻に耐えられません。 何かコツは有りませんか?ターゲットのみ狙うよりは全滅狙った方がよいでしょうか? 後取られたらあっという間に つД`) タスケレ !!
>>135 とりあえず漏れはハイエナミサイルをできるだけ積んで,
ミサイル迎撃しつつ敵戦闘機が射程に入ったら撃つようにしてる。
AAM170HYENAはかなり命中率が高いから,衛星2基落とす頃には結構敵が減ってるはず。
とりあえずお勧めはF35あたりかな・・・
>>123 マーヴェリックじゃダメか?
搭載量が多いんだが・・・
ノーマルミッション15やっとS。 敵の船は、左右の爆発穴から攻めなきゃミサイル当たらないのね・・。 でもやっとF25げっと。少しは楽になるかな?
F35ってどこで取れまつか? どうでもいいけどこのゲームはバーティゴに陥りやすいですな
141 :
123 :03/08/30 02:53 ID:???
>>138 マーヴェリックは破壊力が低いし、ロックも遅いからなぁ。
とにかくスピード勝負のミッションだし、ロックスピード&破壊力も
マーヴェリックorカレンより上だからAGM−88orAS−14を勧めるよ。
865 :なまえをいれてください :03/08/29 11:21 ID:???
>>863 は自分は440じゃないと言っているんだろう
そのくらい解るようになろう
866 :なまえをいれてください :03/08/29 11:27 ID:???
神じゃないにしろ、アンチよりはまともな存在だよな。アンチを蹴散らした点でいうと
ウザい虫を喰った蜘蛛?
867 :基地害信者 :03/08/29 11:31 ID:???
>>866 いい例えだ。
>>135 航空機がジャマなら、それを減らせば楽になるだろ?
で、竹トンボは2〜3個まとめて壊すつもりでやれば
イチイチいったりきたりしないですむ(自機のスキが減る)。
145 :
135 :03/08/30 11:39 ID:???
クリアできました〜。ありがとうございました。 ターゲットばかり追うのではなく雑魚も殺る様にしたら結構楽でした。 ボスの前に着艦して味噌満タンにして撃ちまくりました。 リプレイはかっこよくはなかったですが・・・
SP1 ステージ6−2「グランブルー作戦」のステージ2 条件:すべての敵の撃破。ゲパルトとSA15を見逃しやすい。 SP2 ステージ10 条件:同上。ファンの周りのちっこい施設を忘れずに。 多分これでSPステージは出ると思う。 違ったらスマソ。 で,漏れはYF23とSu35が手に入らんわけだが。 情報プリーズ。
142が一日一回自我を保つために書き込みますが 許してあげてください
>>146 YF23はSP1でランクSってなんかのゲーム雑誌で見ましたよ。 Su35は載ってなかったな。
151 :
航空一等兵 :03/08/31 02:16 ID:WXXAzBND
>>132 本当に出ましたよ〜
>X29Z 化け物か。機動性がめちゃ高すぎる・・・とうりで最後のボスだから・・・
>F-5Z 何これ?安っぽい戦闘機って聞いたか・・機動性とスピードの高さはなぜ?
>Su-47 よく見たら・・Su-37+YF-23に混ぜたような見たい・・宇宙戦闘機か?
もうーわからんわ「サイドワインダー5」は・・・
152 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/31 02:58 ID:iKrnt1qI
売った。 3面クリアできねー。着陸すらできねー。 ガチンコさん以外お断りのゲームだな。
>>151 誤字が多い、貴様は初等訓練課程のやり直しだ。
農家の機体はみなヤンマー
>>150 (ミッション8の時点で入手してる)搭載量が多い&FCSレベルの一番
高い機体を勧める。
AGM−88orAS−14を6発搭載できて、且つ対地目標へのロック
スピードが速い機体が望ましいと思われ。
レベルにも依るが、F−15Eあたりでも十分クリアは可能な筈。
漢らしくA−10って手もあるが、さすがにハードじゃちょっときちいかも?
既に(コマンド使用して)全機体持ってる場合はSu−35、EF−2000
あたりがベターかな。
ちなみに俺は、イージー:F−15E、ノーマル:A−10、ハード:Su−35
でクリアしたよん。
誰か〜 建造中の戦艦を叩くって面で行き詰ってます。機体はS-47。こいつに対地ミサイル満載して 挑むも弾切れ。あと一歩ってところでミサイルか対空砲食らって落ちます。指南求む!
ペイロードに余裕のある機体を選ばないと・・・スホイ-27とか。
>>157 Su-35に切り替え、今しがたクリアできました。結果はCだったけど・・・
>>148 ありがと,YF23取れた。
Su35もSP2をやってたら出た。
初めてこのシリーズ買ったんですけど、おもろいですね!! ACより現実的だし。ACと同じ曲があったような気がしたんですが・・・ 逆サイドミッションってイージーでもランクSとればできるんですか?
>>160 >ACより現実的
操作性ってコトかな?
世界観は現実世界の延長なんだけど巨大兵器や架空兵器は萎えちゃうなぁ…。
>逆サイドミッション
最後のステージクリアしたら出るけどあんまり期待しない方が…。
162 :
航空一等兵 :03/08/31 16:12 ID:5/dStbWi
>>153 あらま・・誤字が多くてごめんなさい・・(;;)
言葉使いが慣れなくてね・・すみませんでした
このスレのお陰でミッション4でランクSとれますた。 つーか、昨日までX-29Zで必死こいてタイム短縮やってた俺って・・・_| ̄|○ あと、どうやら機体によって着陸の難度が違うみたい。 俺はメインでX-29Z使ってるけど、空母に着艦して停止したのに機首が上がったり、 いきなり傾いたりと極めて難しい。F-25とかだとそんなこと起きないんだが。 >140 F35はミッション15、ノーマルモードでランクS取ったら出ますた。
>163 表示される性能以外にもいろいろな性能があるね。 直接な「着艦性能」ってのはないと思うけど、 低速度、低高度での安定性とか、重量(ミサイル、燃料含む)とかが関係してそう。 ちなみに漏れはF-5Zメインなんだけど、着艦すごく簡単。 トレーニングで20秒切りますた。
165 :
160 :03/08/31 18:20 ID:???
まぁね巨大兵器はちょっとね・・・・そーいえばACでも超現実世界があったな。 衛星からレーザー撃てたよね。 だれかサイドワインダーVの攻略サイト知らない?
ミショーン8のリプレイって一番見ごたえがあると思うな。 War live 視点にすると面白すぎ。 X-29を筆頭にドラ猫、虎、イノシシで出撃してまつ(゜∀゜)
AC厨だった自分も、だいぶSWに慣れてきた。 現在ノーマルSに挑戦中です。 ところで、僚機のレベルって戦闘に反映されているんだろうか?
>>167 ガンガレ!
>僚機のレベルって戦闘に反映されているんだろうか?
これは俺も知りたい(ぉ
Lv.88までageたんだが、反映されてるのかイマイチ実感できないしぃ・・・
どうでもいいが、SWに慣れるとACがすこぶる簡単になる罠。
最高難易度でも楽勝になる事請け合い。
169 :
ansemu :03/09/01 19:45 ID:Ksnln5hk
SPステージってどうやってだすの?
171 :
lkpk :03/09/01 21:47 ID:Ksnln5hk
,jlk
これリプレイがめちゃくちゃかっくいいね。 戦闘機ものの映画だいすきなんで、クリアできなくてもリプレイ見るだけで満足できちゃう。 クリアするより、以下にリプレイがかっこよくなるかでプレイしちゃってる。。。 (で、いまだEASYのミッション4さえクリアできてない。。w)
ミッション14がクリアできない・・ 誰か指南して・゚・(ノД`)・゚・
ROBOを撃破。 砲台つぶす。 味方地上部隊の上空でグルグル飛ぶ。 蓋が開いたら中でグルグル。 慣れれば楽よ。
前立腺の中の人は真上から毒グモ撃ち込むと、一発であぼんしやすい。
176 :
aki :03/09/03 15:40 ID:Nep4a0l+
M14がクリアできない><ハッチ開いたら4本の柱の壊すまではいいんだけど中央の下のほうが壊せない・・。誰か指南してください
どうしても無理ならハリアーで逝け。VTOLで静止して機関砲で潰せる。 ただし、コアに辿りつくまで結構難儀するけど(汗
ショック! F35もVTOLかよ! やっと取れたよ。
179 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/03 20:29 ID:1pTN4Egu
Bでミッション14クリアーしたんだけど次に進めませぬ! 全機体出現 L2、L2、右、R1、R1、R1、左、左、R2、R2、R2、R2、スタートとかやったからなのでしょうかぁ??
ミッション14どうしてもクリアできない・・ お勧めの機体と装備教えて(´・ω・` )
スフォーイ27、タランチュラ適当
>>180 ・機体
コアが壊せるなら
>>181 か、Su-35
壊せないなら
>>177 かF-35
・装備
タランチュラ積めるだけ。AAG-700適当(空戦の時距離把握するのにも使える)
183 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/05 01:24 ID:UxLNx2nG
・武器はあるだけ連射できるようにしれ。 ・友軍の数と質をなんとかしれ。 ・L3ボタンのFVSロックは激しく誤操作するからなんとかしれ。 ・ステルスモードを突き破る超強力レーダーなんとかしれ。 ・F-35にもステルスモードつけれ。 ・ドッグファイトモードは敵味方の数と兵装を設定できるようにしれ。 ・F-35は空軍型と海軍型も用意しれ。
( Д) ゜゜
185 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/05 02:13 ID:yes7xq7X
>>183 ここはSWVですが。EAFはここじゃねーぞ,スッタコ
似非軍オタの戯言か・・・
まあF-15CとF-4あたりは欲しかった。
俺はトーネードがいいね。攻撃機がA-10だけってのもなんか寂しいし。
189 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/05 17:40 ID:BQHhAoWg
うわぁぁぁぁぁ…ミッション14クリアできないよ〜! 皆さんアドバイスください!
皆さんがよく使っている機体は、何ですか? EX1〜5Sランクのとり方教えてください
>>191 Su-35、F-35。たまにF-15E、ハリアー
これより上位の機体は俺的には機動性高すぎて扱い辛い(´・ω・`)
Exミッションは気合と根性で(ぉ
あまり僚機に頼らず、とにかく自分で片っ端から破壊してみ〜
レスどもです 又質問なんですが、ミッション4でSランク取れないんですが取れるようなこつ教えてください ミッション16(だっけか?)高高度浮遊砲台だっけなそれ破壊する面でもSランク取れません教えてください お願いしますm(__)m
あまりにもクソゲーすぎてディスク折りたたんだ。
頭悪っ
ミッション4でSランク取れないぞー!? タイムも早いし着陸もそーっとやってるのにー!
なんか、機種によって着陸評価が違うなんて話も出てたので、 普段使っていない飛行機で試してみては? ちなみに自分がS取ったのはF-14でした。
200 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/06 23:58 ID:EdBo+J1h
ゼンキ出現のやり方をもう一度載せてください、お願いします
その前に日本語を勉強してください。お願いします。
>>200 過去レス読んでください。お願いします。
203 :
エリートパイロット :03/09/07 11:25 ID:UtVFOh3m
ミッション16がなかなかクリアできない
がんばれルーキー
205 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/07 13:57 ID:0vH9Leno
せっかく購入したゲーム。でも4回プレイしたが限界。速攻でヤオフクに出品しました。 やっぱり売れてないゲームて駄目だ。 グラフィック見てて、AC04以下と思ってしまったのは漏れだけか? 多分、演出の仕方がまずいんだろうな。
リプレイもすごくないの?
何回やってもミッション4でSにならん・・・
210 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/07 18:58 ID:/jaPR07b
ローリングが出来ない・・・フライトフォースってFだったら使いやすかったのに・・なぜ???
211 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/07 19:08 ID:2oZKGcr/
ステージ出現コマンド使った後にデモンストレーション見ようとしたらフリーズした。。。解決方法知らない?
213 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/07 19:23 ID:2oZKGcr/
メガフロートをVTOLでブチコワソウ
214 :
! :03/09/08 03:34 ID:e4G+sUle
ハードでクリアしました。 4ステージはノンダメージで行くとSになりましたよ。 X29Zは敵だと強いけど、自分で使うのはそうでもないね。ガンの威力が弱い。 個人的には、F25が使いやすいです。見方機は、それなりに強くなります。 AIM900などで中途半端にダメージ与えておくと、見方がガンガン落としてくれます。 とりあえず、Sを出しまくりましょう。
215 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/08 15:18 ID:J9ciWuJC
A-10が出ねえええ・・・・ どのミッションで出るのかね。 一応EX3〜を除いてイージーは全部Sにしてるんだけど。
暇なんでやってみたんだけど ミッション7でS37でクリアした。 AV8Bでなくてもできました。 ぎりぎりで着地&急停止!
マヂカヨ!
<<218 マヂっす。 300キロ以下でゆっくり降りて機銃打ちながら着地! ドア破壊して ギリギリで止まります。(ドキドキ) 下降の角度と速度&低速で安定飛行できる機種選択がポイントです。 是非、オールクリアしたら暇つぶしでトライしてください。
>>219 でも着陸しないとランクSは取れない罠。
漏れがそうだった。
221 :
220 :03/09/09 18:00 ID:???
って、オールクリアしてたのね。読み飛ばしちゃった(ぉ 燃料気化爆弾であぼーんしてくる・・・
222 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/09 23:53 ID:kMgqckmr
25面全部はどうやってだすんですかね
気合と根性
海よりも深い愛も必要。
225 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/10 14:18 ID:u7gSqP2h
↑クダラネェ・・・
下らねぇかも知れないが、ある意味重要>海よりも深い愛
227 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/10 21:50 ID:BhR6KaMe
ジサクジエンおつ
228 :
226 :03/09/10 22:11 ID:???
カペロマンくんのサイドワインダー!!!
ハリアー使わないで ミッション7の中庭に着地せよ!
じゃあF-35でやろう
<<232 ミッション7 ハリアーでなくS37で 機銃扉に打ち込みながら 中庭に着陸クリアできたよ Bだったけど
このゲーム売れてるのか? 近所の店に売ってなかったよ・・・
>>234 &233
中庭強行着陸
違った意味で高レベル&スリリング(凄
↑ ミッション7 AV8B&F35使用禁止
>ミッション7VOTL機使用禁止 一通りクリアしたら余興でやってみるのも面白いかもな。 漏れはあぼーんしそうだ・・・(鬱
じゃあSu-47でやろう
●緊急指令 ハリアー使わないで ミッション7の中庭に着地せよ! これって ミッション7 AV8B&F35&S47使用禁止てことか!
ミッション7。1時間以上やってもクリアできず。 2回指定の場所より手前の場所に着陸できたので もしかしたらクリアできるかなあと思い引き続きプレイ。 そしたら着陸の前にSAM.GUNをタランチュラで攻撃してたら 本来はバルカンで壊すべき扉にタランチュラが命中。 ランクAでクリアしちゃった・・・、オイ。 1回ホリパッド2を床に軽く叩きつけたせいか振動が変な感じ。 配線でも切れたんかなあ。
ランクAは凄い! 難しいですよかなり・・・
飲酒運転でランクS
15面がクリアできません。ぶち壊す前に燃料切れてしまうんですが…
>>244 オレもついさっきまでそのステージクリアできなかったけど
1回デモプレイみて攻撃当てるところ確認したらクリアできたよ
それまで機銃で上からしか撃ってなかったよ・・・
ヒントは デモにあり
できました、どうもありがとう。
248 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/14 12:45 ID:8iXodldZ
ひまつぶし裏ミッション7 ハリアー使わないでやっとA取れました。 低速での安定する機種が少ないのでS37以外では出来なさそうですね。
EXの5だけ出ない…どうやったら出ますか?
>>249 ミッション13でランクSを取る。
それじゃあ、いってらっしゃい(・∀・)ノシ
>>250 サンクスコ。なんとか出せますた。
あとSはミッション4だけだけど…ムリぽ( ´Д⊂ヽ
ミッション4でAばっかりでSを取れなかったけどなんとかS取れた。 そーっと着陸してもAだったんだけど着陸してラダーでスピンターンしてたのがまずかったみたい・・・ デモのようにまっすぐ止まって救出してからUターンしたらS取れた。
機銃の発射速度が遅すぎ。 あの発射音を聞いてると萎えるな・・・
254 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/15 23:37 ID:/G4jCWHK
皆さんが遊びでよく乗る戦闘機ってなんですかね?(性能とかじゃなくカッコよさとかで) そういう俺はYF23ですが。
X-29、 カザマ・シンになりきる。
F-15好きなんでF-15E Activeがあれば言う事無しだったんだけどな
F-5Zかな。 次点でF/A-18か、F-25。 ちなみに、俺が個人的にカッコイイと思うベスト10 1・F/A-18 2・EF2000 3・f-25 4・JAS39 5・F-5Z 6・F-15E 7・F-14D 8・MiG29 9・F-16 10・X29Z
258 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/17 01:01 ID:NDOScWK9
ミッション13でS取った。でも、EX5出ない・・・ で、なぜかミッション2が二つある。バグ?
○ ピシッ
ト―〜 ピシッ!
/>_ト ̄|○ アアンッ! ハァハァ…
>>258 俺のやつも無意味にミッション2が2つあるから気にするな!
260 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/17 15:56 ID:NSrsT+wE
SPミッションって何個あるんですか?んで、どうやったら出現するんですか?
261 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/17 16:04 ID:DVBne4fi
262 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/17 16:05 ID:DVBne4fi
ミッション6完全撃破は結構しんどいよ
263 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/17 16:14 ID:NSrsT+wE
ありがとうございます、やってみます。あと放水ガンみたいのはいつ出てくるんでしょう?
>>262 ミッション6の完全破壊はそれほど難しくはないような?
僚機&B2にある程度地上目標を潰して貰えば、自分でやるのは航空戦力を
潰す事と、残った地上目標を片っ端からあぼーんする事くらいだし。
僚機&B2に赤ターゲットを潰される前にその他の目標(ゲパルドやSA15等)を
残らず潰しとかないといけないってのはあるが・・・
>sp1 >ミッション6の1&2 全部の敵をすべて撃破 何故か出ない。 裏技でミッション出したのがいけなかったのかな・・・
>>265 SP1は確かミッション4をAランク以上でクリアして、ミッション6ー1と6ー2を
連続クリアするだったような・・・
268 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/19 23:33 ID:NZRJ4kys
≫263 放水ガンは消火ミッション専用装備なんで、其処でしか使えません。
STAGE16クリアしても逆サイドミッションでないYO Sじゃなきゃダメですか?
270 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/21 23:01 ID:FidtlNOI
ミッション16のhardはクリアキツイね
SPステージは難易度EASYでランクSとっても でますか?
272 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/22 20:54 ID:C2xfSn5X
チームSW編成時に選んだ機体のカラーって変えられないの? 変えるにはやり直ししかない??
リタのカラーリングセンスを信じた馬鹿な俺をガンキルしてください。
>>274 リタのセンスに騙された香具師はおまえだけじゃないぞ。
・・・・・・・・・・・・漏れもだし(鬱
スタンダード→正規軍カラー MATTプラン→スコードロン(部隊)カラー RITAプラン→コンペディション(競技)カラー だもんな、RITA柄にしたっつうのは釣りだろ? 大抵、見た目からMATT柄を選ぶ香具師が殆どだろ。
277 :
275 :03/09/25 08:07 ID:???
>>276 いや、釣りでもなんでもないんだが・・・
漏れの場合、シャークマウスがイマイチ好きになれなくてリタカラーに
したんだが、結局やり直してノーマルカラーにしたよ。
本スレのほうでもリタカラー選んだって香具師を何度か見た事がある。
んで、揃って”失敗した”って(w
278 :
274 :03/09/25 09:22 ID:???
釣りか・・・。確かにそう思われても仕方ないけどな >スタンダード→正規軍カラー >MATTプラン→スコードロン(部隊)カラー >RITAプラン→コンペディション(競技)カラー って事実をいま初めて知ったよ・・・ 情報戦で既に敗北してたってわけだ。>俺
279 :
276 :03/09/25 10:07 ID:???
あ・・いやその釣りというのは言い過ぎだった スマソ。 MATT柄マンセーな俺にしてみれば、 RITA柄にする香具師なんて信じられなかったんだ・・・ ※まとめ※ 当たり障りのないスタンダードカラー、これしかないね。 ※それから、カラーリングの位置づけはあくまで想像ね、そこんとこよろ。
280 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/25 18:51 ID:QgI9q+55
フランカーシリーズが好きなワタシですが、 Su-35のスタンダードカラーがちと地味(Su-27みたく青の方が好きなの)なので、 セーブファイルを2つ作ってMATTカラー版のSu-35でも楽しんでたりするのであった。 ※おまけ 昨日気付いたけどF-5Zにワイヤーひっかけるフックが付いてるのね。 艦載機であられましたか…。 既出ならゴメン。
グレースや南雲カラーは無いのか
>>281 あいつら、チームSW結成時にいないからねぇ。
参加したチームの戦闘機が全てリタカラーだった場合の彼らの心境を考えると・・・。(つД`)
もうね、ガトリングの1本も装備しないとやってられませんよ。
( д)( д) ゚ ゚ ゚ ゚ ↑ こんな感じで数分間固まるに違いない
>グレースや南雲カラーは無いのか 南雲カラーって自衛隊みたく日の丸が入ってたりするのかも…。
ヘルメットのデザインも微妙に違ってない? 模様じゃなくて、バイザーの所とか。
>>284 ブルーインパルスみたいなカラーリングにしそう
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / オマエラノ キタイ、 リタカラー ニ ヌリナオシトイタゾ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
288 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/27 20:45 ID:8a2oFNhX
エアロダンシング4のAV-8Bでランドマークタワーに着陸できたのですが、 これくらいの腕前でこのゲームのミッションのハリアーを使うやつ (中庭への着陸とか)は上手くできるでしょうか?まだ其処まで 進めていないので機体が出ず心配です。
エアダンに比べたらSWはお子様レベル・・・
>>288 エアダン4はやったことないけど、ヘターレな俺にもできたんだから大丈夫。
291 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/28 18:18 ID:XJ33sFGi
あとエアロダンシング4ではEAST ISLANDのダムの淵のコンクリートに下りるのも
試してみましたが横濱ランドマークタワーのへりぽーとに着陸より10倍ほどは
難しかった。何って左右の調整が物凄く神経質な上、ノズルの噴射口角度が自動で動くから
上手く減速も出来ず、ヘリの方がよっぽど簡単でした。
で、中庭は横濱ランドマークタワーの頂上より広いですか?
(
>>290 サン 僕もヘターレなので機体外視点でしかVTOL着陸できません。コクピット視点でできる香具師って…)
>>291 =288
それだけの事ができりゃSWVのVTOL機は楽勝。
ADと違って全然シビアじゃないし、慣性もほとんどないから扱い楽だよ。
そもそもフライトシムと比べたらSWの立場がないってw
立場もなにも...
294 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/28 19:37 ID:XJ33sFGi
>>292 そうですか…今ミッション6-Aが終わったので明日辺りやってみます。
(実はダム淵への着陸はAV-8Bでは無理だったのでコンクリートの内部の通り抜けだけに
終わってしまったのです。)
295 :
294 :03/09/28 20:02 ID:XJ33sFGi
>>292-293 いつかフライトシム板にたっていたエアロダンシング4のスレに
「コンシューマ向けゲームなんてフライトシムではない!」
みたいな書き込みがあったんですよ。彼らは
jane's F/A18とかをやってる人ですから…
296 :
294 :03/09/28 20:14 ID:XJ33sFGi
何度も自己レスすいません。 着陸トレーニングやって見ました。初めのうちは操作感が掴めませんでしたが なれると面白いですね。 (エアロダンシングのVTOL訓練の回頭や平行移動を何度もやったのが バカみたいなくらいだよぉ)
>「コンシューマ向けゲームなんてフライトシムではない!」 これは本当だと思う フライトシムに近いものならあるけど
・スタンダード、MATT、RITAの各機体カラーのゲームデータを用意する ・どのゲームデータでもいいので適当にリプレイデータを作成 ・↑とは別のゲームデータをロード ・リプレイを見る→ロードしたゲームデータの機体カラーになる ・・・(・д・)ウマー?
299 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/03 00:06 ID:UNhOSE9h
>>298 (゚Д゚)マイウー
仲間が消化活動を手伝ってくれていない気がする。
あいつらにハイドロランチャー持たせても使わずじまいかな?
>>299 対空戦闘ばかりに精を出すからなぁ>僚機
対空目標を粗方潰したら、対地攻撃を指示してやれば消火する筈。
それでもやらない香具師は全くやらんのが(つд`)
個人的には、対地攻撃に長けた香具師(例えばリタ、南雲とか)を
連れて行けば、もしかしたら消火手伝ってくれるかも?
ここ、住人は5人くらい? なんか寂しいな。 まぁ、俺は今日も火を消しに行くわけだが。 サンカクが微妙に硬いんだよウアァァァン!!
敵の新型VTOL、なんだあれは。 強いし硬いしおにぎりだしワラワラいるし。
8面が終わった後のドッグファイトのムービがカコイイのですよ
>>303 8面?9-1とかじゃなくて?
8面は四足戦車あぼーんで終了なんだが・・・この間ノーマルでやったら
30秒足らずでクリア→リプレイ短すぎて(´・ω・`)
305 :
gensuka :03/10/06 01:02 ID:76juNcht
VOLTで着陸ができません・・ 速度400以下、高度1000以下にしても VOLTモード(?)になってくれません・・ こんなに難しいものなのでしょうか・・? デモプレイで見ると肝心なVOLT切り替えの 瞬間がでてないもんで・・ どなたか教えて下さい。 宜しくお願いします。
>>305 ”VOLT”じゃなくて”VTOL”な。
機体や場所によっては高度1000未満でも切り替わらない事があるので注意しる。
多分、500未満ならどのVTOL機でも問題なくVTOLモードに切り替わると思われ。
VTOLモードに切り替わると速度表示(左側のメーター)の上に”VTOL”って表示が
出るからそれで判断できるよ。
307 :
305 :03/10/06 09:14 ID:???
>>306 補足。
場所によっては(例えば6-1とか)高度計の表示は1000超えててもVTOLモードに切り替わる
場合もあるから注意。
308 :
gensuka :03/10/06 16:21 ID:Po0uDPWl
ありがとう御座います。そうですよね・・VTOLですよね・・ 高度1000以下、速度400以下にしてエアブレーキ(?)かけると VTOLになるって説明書に書いてあったんだんで・・ 機体や場所によっては切り替わらないのですか・・ 今、一生懸命トレーニングやってるんですがなかなか切り替わらなくって・・ 場所が悪かったのかな・・それにしても難しい・・ また今日も頑張ってみます。 ありがとう御座いました。
>>308 高度1000以下で『機体を水平に保ちながら』減速だよ。
VTOLモードになったら、R1が上昇、L1が下降になる。
着陸するときは、下降速度が速くなりすぎないように注意汁。
下降速度が速いと思ったら、R1をチョンチョン押して上昇ベクトルかけてやればOK。
311 :
305 :03/10/06 20:23 ID:???
>>308 トレーニングだったら滑走路等の陸上よりも海上に出てやったほうが切り替わり易いし、
判りやすいと思われ。
(高度1000未満っつっても、あくまで「対地高度が」1000未満だから・・・)
日中、試しにAV8B使って海上(フリーフライト)でやったら1000未満で切り替わった。
ちなみにアルプス上空(4面)だと、場所にもよるけど2000近くでも切り替わるw
312 :
gensuka :03/10/06 22:30 ID:76juNcht
色々ありがとう御座います! 「機体を水平に保ちながら」減速・・ やっているつもりなんですが、恐らく自分が 恐ろしいヘタレな為、水平になっていなかった と思われます・・ 頑張って海上で飛んでみます!
機体はもちろんAV8Bだよね? 落ち着いてやればきっとできるからがんがれ
ハードの4面クリアしてきた 基地の弾幕が半端じゃなかった もう2度とやらねぇ...
>>314 ハードじゃさすがに基地の対空機銃潰さないと着陸途中であぼんするってw
イージーなんかと比較にならないくらい弾幕が濃密だしぃ。
・・・でも二度とやりたくないってのは禿胴。
316 :
314 :03/10/07 20:09 ID:???
>>315 滞空機銃壊さずに着陸したよ
1回目は外でスピード落としながら近づいて行ったら滑走路で撃墜されたので
基地に入る寸前までスピード落とさず行ったらクリアできた
もうほんと強行着陸って感じだったよ
もっかいやってみろといわれてもクリアする自信無い
317 :
315 :03/10/09 10:07 ID:???
>>316 よく破壊せずにクリアできたな、尊敬するよいやマジで。
漏れはハードはおろかノーマルですら潰して着陸してたヘタレだから(鬱
それ以前に、渓谷内の竜巻?がすげぇ嫌。あれで何度あぼーんしたか・・・
318 :
314 :03/10/09 16:11 ID:???
>>317 いや機銃を潰しておりる君の方が凄いと思うよ
俺瀕死だったし潰してる余裕無いもん
ていうか機銃自体使ってる余裕が無い
>渓谷内の竜巻?がすげぇ嫌。
禿同
出てくるタイミングいまいちわからんのが最悪過ぎる
最初あれで死んだとき何が起こったかわからなくて笑ってしまった
319 :
315 :03/10/09 22:51 ID:???
>>318 いや、対空機銃は潰すけど味噌でね。さすがに機銃で対空機銃潰す度胸はないの(ヨワ
最終コーナーw抜けて基地正面に出た直後から減速、AGM-900ドバドバ撃ち込んで潰してまふ。
それでもハードだと腹一杯弾幕の洗礼を受ける罠。やっぱキチィわ〜。
>出てくるタイミングいまいちわからんのが最悪過ぎる
禿胴
「間に合うか?」と思ってA/B全開で突っ込んだら通過直前に噴出→あぼーん→( ゚д゚)ポカーン
色々考えて、噴き上げる前兆が見えたら墜落寸前まで減速して収まるまで待ってたりしてた。
最後は「噴くなよ、噴くなよ!」って祈りながら通過してたりw
320 :
314 :03/10/10 04:17 ID:???
今ここ見てるの2人だけ?
>>319 なるほど
でもF-15Eだと毒蜘蛛のロックかなり遅いんだよねー
あの弾幕であのロック速度だと撃つ前に蜂の巣だよ
なので選択の余地無しで強行着陸!
>噴き上げる前兆が見えたら墜落寸前まで減速して収まるまで待ってたりしてた。
目の前で吹き出すと大迫力だね
ていうかこの現象はなんなんだアスミックよ...
321 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/12 12:41 ID:7uaV5aG2
sonyのヘッドマウントディスプレイでやってる香具師はおるの? それ+ホリスティックとかさ。
敵機の撃墜エフェクトって煙吐きながらきりもみだけっすか? こっぱみじんの爆発もあると聞いたような・・・ 機銃ならともかくミサで撃墜しても俺のヘタレリプレイじゃきりもみしか拝めません(ノД`)
>>322 そういえば敵機を撃墜した時は木っ端みじんは見ないな〜
木っ端みじんになるのは自機が撃墜された時しかみないな〜(´・ω・`)ショボーン
味方のレベルってあげれるの?
>>324 Lv.88までは上がる。それから先はわからん。
Vのグレースは横取りされても逆切れしてこないね
>>326 まだFの時の反応は可愛げがあったって。
・こっちが梃子摺ってる時のグレースの台詞
”(鼻で笑うように)見ちゃいられないわね”
・・・↑を聞く度、Fのグレースたんは何処に逝ったんだと思う事しきりw
捕虜生活が長かったせいか、随分とやさぐれたもんだ。
>>327 あー確かに
ハードなんか出撃後速攻ミサイル喰らって言われる事あるしな(つд⊂)
なんかミサイルって、対空はバイパー、 対地は蜘蛛一択って感じだよな。 アムラームは当たらん ハイエナは威力弱い、ロック遅すぎ もうちょい他のミサイルが強くてもいいと思うが…
俺は対空はガラ蛇を愛用してるなぁ 関係ないが毒蛇は煙をもうちょっと長くしたら かっこ良くなると思うのです
ハイエナよーく当たるよ。 あれ当てて相手ヘロヘロにしてガンで落とす。
AAG-700 NEWTって誰も使ってないのか? NEWTは対地/対空両方いけるからどっちも攻撃しなきゃいけない ミッション(6-2面とか)なんかによく持って逝くんだが。
対地・対空の両目標が多いときは保険として積む時あるかなぁ。 ドッグファイトでガイドの矢印参考に追ってたら地上目標タゲってたちゅー事が多々あるのが難点だが。
>>332 俺も持ってくけどもっぱら対地攻撃にしか使って無い。
対空だと避けられまくるし。
変な時間に起きて眠れなくなったんで4面のランク条件検証してみた。 今更って言えばそれまでなんだけどね(滝汗 ”滑走路に着陸→エージェント救出→Uターンして離陸→渓谷内に戻る” までの時間で決まる模様。 (ちなみに、一連の行動を30秒以内に済ませるとSランクが貰える) それ以降、多分5〜10秒?刻みでランクが下がっていくと思われ。 この辺は要検証。
336 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/23 01:29 ID:fO9xpXCw
4面に一番向いてる機体って何かなぁ?
>>336 漏れ的にはSu-35かな。単座だけどw
F-15好きな俺はどの面でもF-15E 次回作ではActiveも出してください
F-15Eの癖にあんまり対置装備積めないのがなんとも悲しい
340 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/24 01:37 ID:GHDV/3Tg
どうやっても4面Sが出せないっす。。。 ところでF−5Zって聞いたことないんだけど、これって実在しないんですか? 個人的にはF-20が欲しい・・・
F-5はあるけどZはたぶんゲームオリジナルの型。 F-5を改良発展させたのがF-20
342 :
335 :03/10/24 07:36 ID:???
>>340 >>335 に4面のランク条件検証したカキコしたんでちょっと試してくんない?
自分でやっただけじゃどうにも確信が持てないんで・・・('A`)
書き忘れたけど、大枠の規定時間内にクリアするのは必須。
デモのクリアタイムや自分のクリアタイムから推測するに、
EASYで2分、NORMALで2分30秒、HARDで3分30秒
以内ではないかと思われ。
343 :
335 :03/10/24 07:37 ID:???
漏れのカキコ、あくまで参考程度に考えてくだちい(マテ
344 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/24 22:56 ID:GHDV/3Tg
≫335 おぉー!! 早速試してみるっすよ!!
345 :
340 :03/10/24 22:57 ID:GHDV/3Tg
名前忘れた。 ↑340ね
保全ぢゃ!
347 :
しょーた :03/11/01 17:37 ID:cfkAmooZ
はじめまして。しょーたと申します。 質問ですが、A−10が出てきません。いつ出てくるんでしょうか? もうミッション15までクリアしてるんですが・・・。教えて下さい。
ミッション2をノーマルで目標以外も皆殺しで出るはず
あとSじゃないといけないかもしれない
350 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/02 10:43 ID:YBKuLJns
ありがとうございました。
351 :
R-ZERO :03/11/08 02:09 ID:W93cUDwm
はじめまして!皆さん頑張ってますね。 個人的な好みですが、F-25にAGM-900装備してます。空中戦は すべてドッグファイトで^^。すれ違いの時に劇射!!! それでも、ハードになると一回じゃ堕ちませんね〜 空中戦が主の時はバイパー装備してますよ
本スレ逝っちまった...
次回作はX BOXで
うむ SWを箱のスペックで作り込んで欲しいものだ まぁますます売れなくなるだろうが
Fの時と比べて短命だったなVの本スレ・・・ >次回作は箱で 同意。箱のソフトならワケワカラン厨は買わないだろうしねw でも今より売れなくなるのはある意味困るな。
ネタもないしリプレイの要望を書いてみる ・WarCameraでは常に攻撃してる奴を映す ・ミサイルと機体を1画面に捉えて追いかけてる様子を映す ・地上兵器にも奥からミサイルが迫ってくる視点をつける 個人的にはVは家ゲーで至高のリプレイなのだが次回作で更に磨きをかけて欲しい
>>356 更に追加して欲しい要素(リプレイ関係ではないケド)として、
多弾頭ミサイルの煙をその他のミサイル同様長くしてほしいなぁ。
これでマクロスみたいになるべさ♪(敵が避けたら困るが…
>>357 うむ同意
煙はもっと長いほうがカコイイよな
マクロスのようなりプレイになったら何も言う事はないな
でも味噌の”納豆”機動だけは勘弁w マクロスならそれでもいいんだけどさすがにガラ蛇でアレやられるとねぇ。
たしかに マクロスは大量に発射するからあの機動がカコイイわけで SWの数でやられてもしょぼいだけだろうしね どうでもいいがマクロス0の1話のF-14対Migの空中戦は燃えた 次回作はバルカンを当ててる所も映して欲しいな
ノーマルで16面クリアした人いる? 2機目の浮遊砲台壊した跡の空中戦むず過ぎなんだが
ステージ4でショートカットができることが判明。 方法はF-5zでステージ開始とともにフルスロットルで直進 壁の直前でスティックを引き上昇、上に出たら暴風に対抗するため スティックを右下に倒し続け(この間もエンジン全開で)基地上空へ 出るようにする。 F-5z以外だと加速力が足りないためできません。無事基地上空へ出ても 翼に深いダメージを負っていて満足に反転できないし基地からの砲撃 によって撃墜されることも。20回に1回できるかどうかな物です。 ちなみに私は40.05秒でクリアしました。
ショートカットしてもランクにゃほとんど影響しないからなぁ。 あと、F-5zじゃなくてもできるよ。
>>362 Su-35でもできるよ。あと、7〜8回に1回くらいできない?
そういや、前に同じ事A-10でもがんがってみたけど推力低くてダメだった。
ホシュホシュ
367 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/06 13:20 ID:mGINQNak
もう誰も居なくなったっぽいけど攻略ネタを振ってみる…。 最終ステージ(Mission16)の敵のエース(X-29)の落とす方法なんだがみんなどうやってる? 機銃だと時間かかるし、ミサイル避けられるしでSランク取れないんだが…。 ワシがヘタレなだけ?
368 :
367 :03/12/06 13:28 ID:???
あ、
>>361 に同じようなこと書いてあった。
しかもageてるし…。
でもNORMALかぁ…、ワシはEASYでも無理なんじゃがね。
_| ̄|○
長距離対空ミサイルの命中率が悪すぎ。 サイドワインダーに追加ブースターを付けた2段式ロケットの方が役に立ちそうw
捕手
S-47がVTOLになった時ってガウォークっぽくて好きなんだが…。 (もちろん多弾頭味噌装備)
372 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/16 01:14 ID:qes3JmMS
なぜか発進すらしてくれない・・・どこ押せばいいんだろう・・・
>>372 ネタもないし釣られてみるかw
右手人差し指でR1ボタンをがっちり押し込むがよい。
374 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/20 20:30 ID:XAhpd4RS
うわぁああああああああああああああ 誰か助けて! ミッション16が何回やってもクリアできない。 もう30回以上もやってる。 コツとか機体とか装備とかアドバイス下さい・・・
着陸寸前でギアが収納されてしまうのは何故でしょう? 着陸態勢に入ってるのにギアが出ないのは何故でしょう? 補給が出来ないYO…(´・ω・` )
速度出し過ぎとか
>>376 そうか、気をつけます。
あとミサイルの切り換えができないです。
AMRAAMとタランチュラ装備して出るとAMRAAMが切れた時点で弾切れ状態に・・・
このゲームの説明書は不親切すぎます(´・ω・` )ボショーン
378 :
まとめ :03/12/20 23:10 ID:???
M8で、Sランク獲得すると、F−5Zが手に入る。 M15で、Sランク獲得すると、F−25が手に入る。 M16で、Aランク以上獲得すると、S−47が手に入る。 M14でレベルノーマル以上でSランク取得で、X−29Zが手に入る。 M15で二度目のSランク取得で、F−35が手に入る。 SP1をランクS(A?)でクリアすると、YF-23が手に入る。 SP2をランクAでクリアすると、Su-35が手に入る 難易度ハードでミッション14をランクSでクリアするとX25が手に入る。 もしかしたら全ての難易度でランクSをたくさん取る(数は未確認)
379 :
まとめ :03/12/20 23:12 ID:???
タイトル画面で L2、L2、右、R1、R1、R1、左、左、R2、R2、R2、R2、スタートの順番に押しましょう。 成功すると音が鳴ります。 ただ、MISSION14がRANK“B"以上を取らないと先に進めなくなる可能性があります。
だめだ…ミッション14、Eクリアさえ出来ん_| ̄|○ デモ見たら何故か途中、戦闘機が出てきた辺りで地面にぶつかってて参考にならんし。 ドースリャイインダヨ
ミッション14て、どんなんだっけ
>>382 F-25のことですな、きっと…。
補足だけどF-25はミッション12をNORMALでS取れば手に入るでよ。
まとめの人ご苦労さま。
ミッション16が何回やってもクリアできない。 みんなどうやってクリアしたの? コツとか機体とか装備とかアドバイス下さい・・・
忘れかけてるので、ミッション内容も書いて_| ̄|○
バイパーとハイエナ積んで特攻。 竹トンボは激突覚悟でバルカンで壊す。 ボスはケツの取り合いになると長引くので、ヒットアンドアウェイで。 ぶっちゃけ2個しかミサイル使わなかったよ・・・
漏れ的に機体はF-35がお勧め。運動性、FCSレベル、機関砲の威力 どれも申し分ないし、味噌の搭載量も多いからドカスカぶっ放せる。 上手く立ち回れば補給なしでも味噌がなくなる事はないよ〜。 それでも考えて使わないとだめぽだけど。
俺はF-15でガラ蛇と毒蛇しこたま積んでクリアした イージーだよね? ノーマル以上は未だにクリアできない 強い機体でもボス時の空中戦でやられちゃうよ 敵の毒蛇嫌過ぎ...
389 :
384 :03/12/26 23:40 ID:???
S−47使ってもX−29が倒せないです・・・_| ̄|○ 最近やっと失敗せずに着艦できるようになりました(´ー`)
S47はバルカンがしょぼくない?俺はバルカニストだからF25やF5Z、フランカーのが使う。 VTOL慣れしたら着鑑がど下手くそになったよ・・・
リタカラーってそんなひどいかな?フランカー以外はそんな悪くないと思うんだけど・・・ みんなはどれがどう(゚Д゚)マズーだと思ってるの?
393 :
390 :03/12/27 09:28 ID:???
>>392 というよりF25とかラプターはミサイルあんまり積めないからね。
たくさん積める奴は本体性能が不安だし、ミサイル当てるのも下手だし。
要するにただのヘタレか俺(´Д`;)
弱い機体でもミサイルばこばこぶち込んで勝利できる人がうらやましい。
トムキャットリタカラーはかっこよさげなのにね(´‐ω-`)=3
リタカラー、フランカーが一番まともだと思った漏れは逝って良しですかそうですか。
>>394 どれが一番ショボく感じる?
久々にミッション16やってみた。燃料気化爆弾も敵もたいしたことないが・・・
X29Zが化け物だね。こっちの味噌は避けるわバルカンはびしびし当ててくるわ
向こうの味噌はしつこいわ。よく昔勝てたな俺・・・
F25、ジョイントストライクファイター、フランカーでやられたんで次は速さのみを追求しF5Zで逝ってきま。
>>384 MISSION16の攻略。
武装は基本的にAIM900(多弾頭空対空ミサイル)だけでOK。
あとは対空レーダーロックの早い機体(F-25やF/A-22、S-37等)に搭乗。
他のメンバーはF/A-22が良いかも。(空対空装備に多弾頭が入ってるから)
開戦したらまずシャア専用S-37(護衛機)を排除。
この面はまっすぐ飛んでると敵機に機銃で撃たれてその後が不利になるので、常に動きまわるべし。
セオリー通り背後を取って多弾頭撃てばほぼ確実に堕とせる。
タケコプター爆弾はなるべく機銃で破壊するのが望ましい。(衛星本体も)
二つ目も同様の手順。(二つ目の衛星を破壊する前に一度補給しておくと良い)
最後のX-29Zはクリア優先なら正面で向かい合った状態で減速しながら多弾頭を撃ちまくるべし。
最初の1、2発を避けようとして横っ腹見せるので連射すれば連続で命中する。
ただしこれだとSランクは取れないみたい。
Sランクを狙う場合、機銃でトドメささないとダメっぽいので、
堕とさない程度に上記の方法で多弾頭でダメージを与えておいて機銃でトドメ。
最後にドッグファイトすることになるんだが、
F-25やS-37だと機動性が良すぎるのがアダになって機銃を当てにくいので、
自分の使い慣れてる機体がベストなのかも知れない。
ちなみに私はSu-27でS取った。
あとは384の腕次第、ぐっどらっく〜。 狽
長文になってもた、ゴメン。
397 :
394 :03/12/27 20:52 ID:???
>>395 しょぼいっつーよりは、どれもイマイチだよなぁ・・・って感じ。
強いてageるとしたら、Su-35とかS-47あたり。メインで使ってるから
余計そう思うのかもしれない・・・
398 :
384 :03/12/28 00:05 ID:???
皆さんありがとう。 やってみますぜゴルァ!!ヽ(`Д´#)ノ
ちなみにスーパーフランカーよりフランカーのほうが対空強いぞよ
微妙にスレ違いなんだが、 前作に登場したX-16Sって今回なんで出さなかったんだろう。 愛用してたよ…。
>>400 うむ。漏れも渓谷面(二つ目のほう)では愛用してた。
見た目もいいし、搭載量こそやや少なめだったけど使い勝手も
良かったんだがなぁ・・・
ああいう機体を1機くらいは用意してくれないとねぇ。
402 :
384 :03/12/30 14:12 ID:tC+dkDjM
やっとクリアできました。F35がやりやすかったです。 あれだけ苦労したX29をバルカンで仕留めました。 なぜかランクはEでした。 竹トンボを寮機に任せて敵機撃墜に専念したのがいけなかったのでしょうか… 2周目やろうと思うんですが、 機体のカラーリングは変えられないのでしょうか? 青と黄色はドギツくていらつきますね(´・ω・` )
>>402 クリアおめ。
>カラーリング
同じデータでは変更不可。一からやり直して変える以外に方法はない。
リプレイに関しては
>>298
↑訂正 ×:一からやり直して変える以外に方法はない。 ○:新規にデータを作って変える以外に方法はない。
405 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 05:48 ID:v4B5MgTH
保守
406 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/04 17:04 ID:hM4511Lt
ミッション4でSがとれません・・・
407 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/05 07:16 ID:wZPtesdz
取れません!
408 :
アソパソマソ :04/01/05 09:47 ID:1H5KfKCo
氏ねよおめーら
409 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/08 01:02 ID:tP08Bxm6
取れないんです
410 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/08 08:01 ID:6DkGrB9T
京都金杯取れません。
411 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/08 20:02 ID:Lh+bzTqr
金杯取りました。
412 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/10 21:16 ID:oLmHAVWN
ぷうううううううううううっす!
ミッション15(Easy)がクリアできません。建造中の船を叩くところです。
>>139 の爆発穴ってどこのことでしょうか?
デモにヒントがあるとのレスも見ましたが、何度見直してもダメです・・・。
横からミサイルで当たるはずだが
415 :
413 :04/01/13 18:12 ID:???
>>414 何度も申し訳ない。横から船の側面のどこを狙えばいいのでしょうか?
416 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/13 20:12 ID:udgBr9kI
爆穴ってどこよ?
香川で山火事だってさ。 誰か消火弾装備して消しに行ってくれw
>>417 関東からじゃ遠いな。
タンカーの手配してくれ。
419 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 23:59 ID:+FqIbDvE
消化弾ていつ使うんだろう・・・
420 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/15 00:07 ID:mjx3lWMZ
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421 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/16 19:29 ID:8/vmT8zA
消化弾はいつ使うんだYO!!
422 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/17 19:51 ID:QNb9m3Mt
で、消化弾はいつ使うんだYO!!
さぁ?
424 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/19 04:40 ID:SuJKN0Mi
で、消化弾ていつ使うのさ?
どっちか忘れたけどSP1か2で海上ビルが燃えてるときに使うんだよ。
やっとミッション16に来れたけど、さすがにここはノーマルでもムズイね。 でも今までのミッションとは違って、やられまくっても何故か楽しいのが不思議だ…。 しかしここに来てAAM170HYENAの命中率の高さにびっくり。 有効射程が1500〜3000で微妙な上に、FCS空Aでもロックオン時間が長いので 激しく使いにくいが、発射できればF-22でも必ず当たる。 X29Zには出会い頭にVIPER食らって轟沈したのでまだ試してないけどw てなわけで、もう一回飛んできます。
427 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/20 01:18 ID:iCPhUOes
飛んでこい 俺はひさびさにAC4やってる 今3周目 QAAMは凶悪だ
428 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/22 01:12 ID:HiJ+BtWZ
PHILLBOXって何?
429 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/23 13:25 ID:kExEYsj8
PHILLBOXって何?
432 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 02:15 ID:TXQtRUaE
これステージ1が一番ムズいね
そんなバカな
そろそろ安くなると思うので購入を考えているのだが オレはFのときの巨大ヘリと巨大蜘蛛でブチギレタ。一応クリアしたが。 で、今回はあんなムカつくターゲットはあるのかね? あったとしたら楽にコロス方法はあるのかね? Fはこれが無ければ良かったんだが・・
>>434 おお、仲間ハケーン。
巨大ヘリはマジでぶちぎれたな...
>>434 今回も多脚戦車ある
巨大ヘリみたいなむかつく敵はいないな
まぁせいぜいぶち切れるがいいさ
437 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/28 23:03 ID:ueSqE+P9
ウホ!マジ?
新品Vを1ヶ月前に2000円で買った…。早くも値崩れ起こしてるぞ。 俺はミッション14の歩く奴と三角VTOLに超ぶちきれた 堅いし ミサイル当たんねえし。
早くもって...
長距離ミサイル命中率悪すぎ 決められたパターンでダメージ与えないといけない巨大兵器がダルすぎ
長距離ミサイルは罠なので使わないように
442 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/31 01:28 ID:yGnCxOQF
三角VTOLって?
3面に出てくる敵の新型機の事
>三角 初めて見たときは笑ったよ。 そして初めて戦ったときは硬過ぎで萎えたよ。 つーか、あの三角にさえ当たらない長距離ミサイルって一体・・・
だから罠だって でも硬過ぎるほど硬いとは思わなかったな三角
446 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/02 21:58 ID:/LW7+GPj
サイドワインダーシリーズの中で 一番良作なのはどれですか?
>>446 22222
2 2
2 2
22
22
2222222
AC2やったあとにSW2買ったら流石にダメだった(w
449 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/03 20:10 ID:vuP0z0t2
△ 新型VTOL
2ってコンティニュー回数に制限があるな
今回もムズイ
次回作のサイドワインダーSまだぁ?
サイドワインダーSex
デモンストレーションモードを起動しようとするとフリーズする… 本体はこないだ買ったのだし、なんでじゃ〜
ソフトが原因かな 新品でもう一つ買ってくるのだ
とりあえずPSXあたりを買ってみて そっちでちゃんと動くか確認してみるとか
確認するためだけにPSXを薦めるとはやるな
459 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/17 00:43 ID:YcFEvCHw
上手に焼けましたー
保守
461 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/31 01:23 ID:Wo7YFTpr
上手に焼けましたー
ミッション14(二足歩行型戦車が出る奴)がクリアーできません〜 最後の柱(?)みたいなのを壊す時にはミサイル0・・・ しょうがなく機銃で壊そうとしたら柱にぶつかってアボーン
速度を落として内部で回りながらコアを狙うんだ コアが壊れたら死んでもクリアになる ガンガレ
そうか... ならVTOL機で行くのはどうだ? コア破壊までが結構大変だけど
スレ読んでたら欲しくなった。今から中古で買ってきます。 ところで、 AIM−54フェニックスは出てきますか。 チャフとフレアが消えたりしてませんよね。
AIM−54フェニックスはないな チャフとフレアは今回も健在
と言うわけで買ったのだが面白い。シューティングゲームとしては限界ぎり ぎりまでリアルテイストにしてある。 コックピット視点の臨場感はイイよ、イイよ〜。 相変わらずミサイルが切れるとHUDに機種と距離が表示されないのはいた だけないが。 VTOL、激しくイイ!
楽しんでるようでなにより カコよくクリアしてリプレイに酔うが(・∀・)イイ!
ムズーイ
久々にやってみたけどやっぱ長距離味噌がクソいね 他のゲームよりバルカンが当たりやすいのがうれしいけど エアフォースデルタの悪夢を癒してくれる・・・(*´∀`)
472 :
:04/04/20 15:51 ID:Umeem9HV
ひたすら憧れのYF-23のみを使い続けてミッション16。 どうしてもクリアできなくてカチンて来たのでラプターを使ってみました。 VIPERいっぱいに搭載で。 召還獣みたいに強いですね、これ。主人公一人でなんとかなっちゃうから驚く。
ラプターとフランカーはなー。 実は対空戦ならフランカーってスーパーフランカーとかより強いし。
>>474 コストパフォーマンスもいいしな>>Su-27フランカー
自衛隊もSu-27フランカーを導入しようって計画があったけど、アメリカのせいでおしゃか(つД`)
見たかったなー Su-27J・・・・愛称は「鶴」かなぁ。
476 :
なまえをいれてください :04/05/09 22:38 ID:nDdqbff0
ホリのフライトスティク2買ったヤシいる?2マソ近くするやつ。 秋葉のデモでちょっとさわったんだけど、使わないボタンが3個くらい、 同じくジョグダイヤルが2個付いてた。あれを使い切るゲームがあるのか?
難しすぎる。壯快感が無くて、マジにならないと生き殘れない。 剥き出しの現実を見ているようでしんどい。焦躁感、現実生活と同じ嫌な感じ、 生きている辛さ、はやく死んでこの状況から解放されたいという感覚の連続 でしかないゲーム。リアルすぎるがゆえに楽しくない。ゲームとしてはあまりにも マニアック。こんなのびっくり。
>>474 Su-27って姿形が優美で素晴らしい。センスが良い。
禿同
ハゲ道2
482 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/18 18:49 ID:Tcz/nct8
このゲームって前作やってないと楽しめないんですか?
そんなことないですよぉ〜 前作やってなくても普通につまんないですよぉ〜
484 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/18 19:15 ID:Tcz/nct8
あ、つまんないんですか?買うのやめます。ありがとうございます
もう夏か…?
486 :
478 :04/05/19 17:32 ID:???
>>484 脳内に本気汁を出さないと、クリアできない。逆にそれが刺激的で
堪らないっていうマニアには、・・・どうかな。
いままでの空戦ゲームが全部嘘だったって宣告されるようなゲーム。
エースコンバット4なんて、ACE級でも、サイドワインダーの初心者級より
も遥かに遥かに簡単。俺は投げたね。でも職場の同僚ははまっていた。
487 :
478 :04/05/19 17:39 ID:???
これがネットワーク対応だったら、最高だったのに。 次作は是非希望。俺は空戦格闘駄目だから司令部で ICBMのボタン押す人ね。
司令部でICBM発射ボタンを押すゲーム発売。 使用ボタンは○のみ、○ボタンを押せばICBMが発射され、ステージクリアされます。 振動には非対応です。 予価¥6800 糞ゲーにも馬鹿ゲーにもエントリすらされんだろうな。 つか、作成スタッフは永劫に馬鹿の烙印押されて業界からいられなくなるだろうな(w
>>488 作り方によっては名作になると思う。倫理的にどうかとかなんとか
馬鹿なストップとか規制がかからない限り案外上手く作れると思う。
重点的なターゲットを探す作業がまずある。
偵察衛星も使えるけど最初は極めて精度が低くて打ち上げコストが
馬鹿みたいに高くて釣り合いが取れない。だからU2とかで偵察するけど
これでもかなり良い方。はじめはスパイを使って決死の潜入情報を頼り
に座標を特定。MDを開発する為に反対派を弾圧したり、”月に人類を”
キャンペーンでロケット開発技術への資金割り当てを増やしたり、最終的に
相手を殲滅する事が目的じゃなくて、軍事的力の均衡状態を作って
相手国が財政的に破綻するまで平和を維持する事。
ソ連、アメリカ、イギリス、フランス、中国、インド、特別に日本でプレイ出来る。
インドでプレイすると、大日本帝国で『提督の決断』をするぐらい勝てない。
>>489 根本的な問題に立ち返るが、
それはすでにフライトモノでは無い。
ムズいはムズいんだがエナジーエアryみたいに操作とかが無意味にリアル&シビアじゃないとこがいいんだよなコレ。
>>489 フライト物らしく偵察機で強行偵察したほうがいいんじゃないか?
お約束の渓谷突破して隠された基地の場所を特定とか、
敵地を高高度から偵察して出迎えに来た迎撃機と鬼ごっことか。
情報収集して帰還、デブリーフィングが終わると場面が変わって
目の前に核のボタンと「○ボタンを押せ!」の字幕。
押すと弾道ミサイル発射から着弾までのムービーが流れてステージクリア。
>>492 なんかそれエースコンバット4に似ているような感じがするわ。
空戦モノってそういう視点のずらし方が、非空戦ヲタを引付ける良い材料になるよな。
サイドワインダーみたいな硬派も素敵だけどw
497 :
深紅の笛吹きカプー :04/06/04 13:00 ID:LNmkOMXa
サイドワインダーVのPARのコードきぼんぬ。
498 :
深紅の笛吹きカプー :04/06/04 13:39 ID:LNmkOMXa
サイドワインダーVのPARのコードきぼんぬ。
1
スレ違いっつうかスレが無いからここで聞かしてもらうけど FのSILENT TOUCHDOWNをランクSでクリアできたヤシいる? 俺はEASYだが全13機種出したし、他のミッションは無敵でなんとかランクSクリア できたんだがここだけ何回やってもできねぇ… 地上のTARGETとTIGERとS37を素早く破壊して 1分04でクリアしてもランクAしか取れない(`Д´)ウワァァァン Sでできたヤシいたら神!!方法教えてくれ!!
VTOLってうざいんだよな・・・ 普通のと違ってあんま動いてないからバルカンで突撃してよくぶつかるし_| ̄|○ おにぎりVTOLは固いし・・・ リアルさとゲーム性の間をとった感じはいいんだが、もっと簡単な難易度もつけてくれ(つД`)
>>500 一週間前安売りのF買ったのだが、俺もそこだけSが取れん。何故だ?
>>501 Fにもそれに似たの出るよな。巨大ヘリコプターとか言うやつ。
離れたと思ったら近くにいて、機銃で特攻してアボーン。まあ無敵の裏技使って回避できたが
側面にある機銃に撃ったらくるっと回って胴体に当たるし…
たしかにうざいわな。
503 :
502 :04/06/14 22:25 ID:???
おっ、サイレントタッチダウンS取れたぞ!! [方法] ・自機はフランカー、武装はアーチャーx4・カレンx2・ケッジx4・タランチュラx2 ・僚機はジェイク・グレース・マーティンでブラックアウル使用にし空中優先にする ・出撃した後すぐにフルスロットル、ヘリは僚機が破壊、スピードダウンしアーチャーでベルクト3機撃破 ・カレン2発でBASEを一つ破壊、一度旋回しケッジでBASE4ヶ所破壊(RANWAYは破壊しない) ・基地上空3000までフルスロットルで上昇し、すぐに機首を下にむけエアブレーキ ・タランチュラをロックオン切替してまんべんなく2発、基地の地上兵器に撃つ (RANWAYはこれくらいでは壊れない) ・ブレーキをかけつつ機首を水平にしながらゆっくり着陸 (着陸許可の無線が終わったあたりでギアが降りる) 俺はこれで1分40秒だった。もちろん無敵モード必須。テキパキとやらないと取れないぞ。
504 :
500 :04/06/15 18:47 ID:???
>>503 おぉ、神(・∀・)ハケーソ!!!
早速試してみまふノシ
よっしゃ、
>>503 さんの方法でSクリア(´∀`)
後は僚機の育成?レベルage?でもするか。
最近Fを買ったがリアルな東京やニューヨークにビビった。AC04が現実世界で起こったよーだ。
タワーや都庁、自由の女神がマジリアル。よく探したらフジTVや109もあるし。
しかし、正直EAの東京には萎えた。
東京なのに何故か碁盤目状だしレインボーブリッジ微妙に違うし。東京タワーはいびつだし。
Fに満足したのでVも買いでしょーか?
EAasみたいに荒野ばかりでなくて、ビル街上空での戦闘が好みなのですが。
ステージ的にはFのような感じですか?
無敵モードを使ってS取って満足できたのか。。。 いろんな人がいるもんだねぇ。
>>506 人間は一人一人いろんな個性を持っているものさ。
戦闘機ゲーにしてもリアル重視のEAやADが好きな人もいたら
ACやAFDのように自由に飛べるのが好きな人もいる。
SWはその中間ぐらいかな。このジャンルのゲームは多種多様にあるから面白い。
バルカニストな俺としてはバルカンが当たりやすいサイドワインダーが一番好きだ。 エナジーエアフォースは地形がうぜぇ('A`)
↑ ×エナジーエアフォース ○エアフォースデルタ
>>508 エアフォースデルタBWKやったことないから分からないけど、どんな風にウザイの?
詳細キボンヌ
せまいとこ飛ばなきゃならんのが多いんだろ 渓谷とか地下鉄とか地下基地とか砲塔突入とか 宇宙に出たあとも、小惑星基地突入とか母船突入とかあるし A-10にブースター付けて宇宙飛ばすとかホント見てらんない馬鹿ゲー
渓谷は定番、地下基地はAC3でやったが 地下鉄、砲塔突入はまだしも サンダーボルトにブースターつけて宇宙って・・・ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 小惑星突入とか母船突入とか、眼田務かよ・・・ 戦闘機の軌道の仕方とか激しく変になりそうだな。
513 :
508 :04/06/19 15:36 ID:???
>>512 SWVのブレイクスルーは俺的に今までやったフライトシューの渓谷の中じゃかなり厳しかったんだが
BWKは普通の戦闘ステージも6割くらい狭いとこだからストレスが・・・思う存分ドッグファイトしてーよー
>>512 AC3と似てる。
架空機に補助ロケット付けて打ち上げて宇宙に行って敵企業の衛星を破壊するし
地下都市ジオフロントに入って行くのとかも似てる。
アニメチックな所も似てる。
・・・AC3が普通に面白い漏れには丁度イイかも?
515 :
513 :04/06/20 00:49 ID:???
>>514 雰囲気は気に入ると思う。
ストレスたまりそうだけど・・・
516 :
511 :04/06/20 03:37 ID:???
そういやBWKのいいところ書いてないな とりあえず登場戦闘機が100超えるぐらい(?責任持たんが)あって フランカーだけでも 3〜5種類くらいある (中国の次世代バージョンとか) それから、ミッションがめっちゃ多かった気がする 狭いとこ飛ぶだけというわけでもなく、普通に制空ミッションとか、地上戦力掃討とか あと 何とか71とかいうマッハ3か4出る偵察機に乗って偵察に出かけるミッションもある 売りは 岡 部 い さ く 氏 に よ る 兵 器 解 説
ところでみんな性能度外視で気に入ってる機体ある? 俺はS47が低速の安定性とVTOLモードが気に入ってるんだが
追伸 F25は見た目好きだがなんかセンシティブすぎるっつーか操作しづらい 同じスピードバカならF5Zのが極端でいい感じ、わかりやすいし 本題。 渓谷がEかDしか出ないんだがなんか条件あるの? 奥壊さないで入ったとこから出るんだよね?
けっして初心者というわけでもないのに、難しすぎて窓から投げ棄てたくなる。
F5Zマンセー。 渓谷はさくさく行って格納庫?の砲台にタランチュラ浴びせてそ〜っと着陸。 ドリフト禁止。着陸に判定がある可能性大。 てな具合だった気がする。 F5Zを使うなら基地外加速なので向き変えて再発進するときに気をつけよう。
ドリフトだめなのか・・・・ d、やってみるよ しかしF25って数値ほど速くなくない?減速は速いけどw
みっそん8ってデモだと歩行戦車瞬殺だけど 実際やるとHARMやタラを8発くらいぶち込んでも死ななかったりするんだが・・・
>>522 足に当たってるんじゃないか?
うまく腹にあてないと一発で死なないはず。
thx しかしここ人少ないなー(´Д`) F25よりX29Zのが速く感じるよ
525 :
521 :04/06/22 06:12 ID:???
やっと渓谷Sとれたー(*´∀`) Uターンが激しく下手で、いつも回りすぎたり加速しすぎたりして壁に突っ込んでたんだが、 入ってきたとこから出ればシャッターはぶっ壊してもS取れるんだね。 ついでに知人がPAR使ってたから試してみたこと。 PAR使って機体ダメージ受けないコード(ぶつかれば死ぬけど)使ってやったののリプレイを コード使わずに再生、あるいはその逆するとだいたい途中であぼーんするんだねw つーのもこれのリプレイって単純に動画なんじゃなくて、ちゃんと動きとか制御してるっぽい。 だからミサイルばこばこ食らっても死なない、ばかばか撃たれても機体が無傷なのをコードなしで 再生したらミサイル一発であぼん、撃たれて傷ついた機体でふらついて地面や壁にあぼん。 逆に、撃たれたらちゃんと機体が損傷してふらつくリプレイをコードつかって再生すると ダメージによる挙動の変化がないから微妙に動きがずれて狙いが外れたり地面や壁にあぼん。 今日まで知らなかった知人はお気に入りのドッグファイトなリプレイがぜーんぶあぼーんリプレイにw 俺はもちろんコードは普段使ってないけど、渓谷ショートカットとかしたいときは ダメージ受けないコードくらい使わないと無理かもねぇ・・・格納庫の上空には出れても まっすぐ飛べないから着陸できねぇYO(´・ω・`) 長文失礼。
大抵の場合、容量が大きくなり過ぎるから似たような動きしか真似しないんじゃないの? ランナバウト3や零式艦上戦闘記でもクリアしたのにリプレイだとゲームオーバーになったし。
527 :
ほ :04/07/11 11:23 ID:???
ゅ
最近ほんと書き込み少ないな〜・・・ネタ切れ? ヾ( ゚д゚)ノ゛ホーシュ!!!
529 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 03:26 ID:jUDesr7K
>>93 のコマンド使っても、制限とかされませんか?例えば隠しが出なくなるとか・・・
まだ生きてたんだなこのスレ(驚
>>529 それらしい話は過去ログにあった希ガス。
でもコマンド使用と関係があるのかは不明。
最近またやりはじめたんですが、今回は上を目指そうと思い、難しいと思われるコクピット視点や自機後方視点(近)で
がんばってプレイしてるのですがNORMALでランクBやCでクリアするのがやっとです_| ̄|○
HUDが一番見やすい視点ならノーマルでランクSも充分出せるのですが・・・
なにかコツとかありますか? 慣れかなぁ〜
>>529 さん
たしか自力でMISSION12,13,14辺りを出してないうちに全機体かミッション追加を入力してしまうとそれ以降の
ミッションが何故か出なくなるなんてことが報告されていた気が・・・間違ってたらすみません。
でも念のためミッション14までは自力で出しておいたほうが安全だと思います。EASYでならそんなに難しくないでしょうし。
532 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 16:30 ID:Wo4+M9zZ
全レベルオールSクリアできた神はおるかえ?
>>532 (´・ω・`)ノシ
・・・でも神ぢゃないよw
534 :
532 :04/07/24 19:21 ID:???
>>533 おぉ!神と呼ばせてもらいまつ!
俺なんかノーマルでS取るのがやっと_| ̄|○
毎回墜ちてリトライしまくってるけど、リトライってランクには影響しないよね?
535 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/24 20:00 ID:Wo4+M9zZ
●矢沢永吉講演会「ペプチドの力〜アミノ酸まとめてドン〜」 □日時…未定 □場所…コカ・コーラ本社特設会場 □定員…百名 □参加費…一万円(同時開催の矢沢永吉ライブのチケット付き)
ギャア、書き込むトコ間違えた!!!(((;゚Д゚))) orzちょっくら逝ってきまつ・・・
スレ違いハゲワロタw 漏れなんかイージーでSとるのがやっとだーよ。
現在TRのHARDをF-5Zで奮闘中・・・ もう2時間ぶっ続けだーよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
539 :
533 :04/07/25 05:45 ID:???
>>534 リトライしてもランクには影響ないよ。ちうか、漏れもしこたまリトライしてるし(汗
スクラップにした(された)機体は数知れず・・・
540 :
534 :04/07/25 21:51 ID:/8PGIvVK
>>539 ホッ( ´д`)=3 よかった、俺アボーンしてリトライしまくってたから・・・
フリーフライトとドッグファイトのミッションの並び方がおかしいのは俺だけ? 01>02>03>08>10>11>06>04>05>13>14>15>09>12>07>16 となるんだけど・・・
>>541 キャンペーンと並びは一致しない。あんまり気にする必要はないと思うが如何なものか?
つーか、SPミッションはどうしたん?
ジェット噴射保守
ANGILの旗よ、永遠なれ…!
545 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/04 01:54 ID:dLv0DiO6
>>544 第2機甲師団の敵司令官キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
546 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/05 21:38 ID:IaTwuRB4
ANGILって何だ?
>>546 SWVにおける敵対組織。超国家的な反体制組織とでも言うべきか?
わかりやすく例えればガンダムのジオン軍みたいなもん。
どうでもいいが、メール欄に「sage」って入れるえ。
>>547 sage忘れスマソ。最近カキコ少ないから活気づけにageてもうた。
それはわかってるんだ。ANGILって何の略称かな〜、と思ってさ。
高高度浮遊砲台に何か書いてあったけどちっちゃすぎて読めん・・・。
>>548 最近夏厨が多くて早とちりしちまったい(汗
正直スマンカッタ。
>ANGILって何の略称かな〜、と思ってさ。
これはキャンペーンモードのキャプチャー2(だっけ?Mission04クリア後に
流れる止め絵のデモ)に出てくるYO
正式名称は見てみないと漏れも思い出せない、スマソ
550 :
548 :04/08/06 01:15 ID:???
>>549 thx!やっと分かったよ!
Alliance of Nations for Greater Independence and Liberty
「独立及び自由の為の大国家連合」でいいかな?
混迷の大陸・ユーラシア。前大戦の残した爪痕は、未だ癒えない。
民族の混乱、対立、頻発する地域紛争。多数の難題を抱えたユーラシア諸国は
いつしか世界連合への不信に目覚めた。
北米再生計画を命題とする世界連合に対し彼らは、密かに武力行使を画策する。
Alliance of Nations for Greater Independence and Liberty すなわち―――
ANGILの結成である。そして現在。ユーラシアは、激しい戦乱の渦中にあった。
多分、前大戦とはFN-WORF戦争のこと。
北米ばかり贔屓する世界連合にユーラシアが反発して組織した軍事連合だろうね。
でも日本は壊滅して無人の地になってるけど・・・
東京メガフロートも作ってほしかったなあ(´Д⊂
サイドワインダーって良ゲーなのになんでフライトシュー物の中で一番書き込みが少ないんだ? おもしろいのに(´・ω・`)
>>551 まあそう嘆くな、やってる香具師が少ないからレス数が少ないのも
致し方のない事だ。少なくとも漏れは毎日見に来てるYO<暇人w
それはさて置き、SWV完全攻略できた香具師はおるんかね?
漏れはランク条件が未だに曖昧、はてさてどうしたものやら・・・
>>552 俺は完璧主義だから
ファイル1をFN正規塗装、ファイル2を競技用塗装、ファイル3をチームSW専用?塗装
にしてます。保存する時、最後に保存したファイルにアンカーが行ってしまうので
上から違う塗装色のデータで塗りつぶしてしまわないか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しながらやってます(w
ちなみにEASYはオールSできました。NORMALは奮闘中。HARDは…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
……パーフェクトへの道は遠い_| ̄|○
>>553 完璧という割には・・・とかいう突っ込みはナシの方向でいいんだな?w
>競技専用塗装
ってぇのは誰のカラー?RITAカラーの事?
ちなみにどのカラーリングも一応実際に存在するカラーリングを
まんま使ってるorアレンジしてるみたいだ。機体固有のカラーリングか
どうかは定かではないが・・・
>NORMALは奮闘中。HARDは…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
がんがれ!漏れもがんがって全レベルオールSランククリアしたんだから。
>>554 全レベルSランククリアすごいですね。がんがって俺もオールS目指します!!
556 :
554 :04/08/11 22:01 ID:???
>>555 別に凄かないよぅ。気合と忍耐と”愛”があれば必ずできるってば!
557 :
555 :04/08/13 22:16 ID:???
>>556 ”愛”っすか・・・(゚д゚*)ゞ戦闘機に対する愛情はかなりあるんでがんがるっす!
558 :
554 :04/08/14 00:07 ID:???
>>557 がんがれ〜(・∀・)ノシ
漏れも応援するZO!!
559 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/17 14:28 ID:r0WkJwzE
SP1がぜんぜんでねぇ 6‐1、2で前目標破壊だろ? まさか1度失敗するともうでない?
560 :
559 :04/08/17 14:29 ID:???
うわ! ageてた
>>559 一度クリアした後、別のレベルで改めて条件満たしてみるれ。
漏れもそういう事あって↑やったら出たから。
562 :
561 :04/08/20 23:41 ID:???
↑、もしかしたらクリアしなくても別のレベルで条件満たせばSP1 出るかもしれない(汗
563 :
559 :04/08/21 10:27 ID:???
まじかよ・・・・・・・・・・・・ イージーもノーマルもやったけどだめだったよ・・・・・・・・・・・・ ハードだけはマジ勘弁してくれ。M14のノーマルもクリアできないってーのに。 むりだぁ_| ̄|○
565 :
559 :04/08/21 16:45 ID:???
>>564 見落としてた。やってみる。
って言うかM4めっちゃ苦手。
Fのジェットローラーもダメだった。ジェットローラー1はいけたけど2「赤い谷」は無理
コックピット無しコックピット視点? の場合自機のピッチ、ロールが解り難いので、 着陸している時にテレビ画面に直接下記の様に細く切ったテープを貼るとやり易くなる。 − − とHUDに水平に表示されている部分の左右に貼る ↓ −− −− お試しあれ。
あ、透明じゃないやつね。セロテープ黒く塗るとか。
568 :
559 :04/08/22 11:09 ID:???
>>564 と
>>266 ありがと。おかげで出た。ついでにSとってYF-23げと
M14ノーマルでS取ってX-29Zもげと
ちなみにM14はROBOを1体残した方が航空機でないからやりやすい。
ちゃんとSも出るし。
M4はS-47がいい。頑張って着陸したら少し浮いて反対側向いて無誘導ロケットランチャー連発。
ドアが壊れて脱出。でAとれた。たぶんドア壊さないとS
ミッション13でX-29Zが1機出てくるときと2機でてくるときがあるが なんか違いあるのか? 2機相手はキツイし最後の着艦もミスる・・
>>569 それは初耳だ。漏れはいつも2機出てくるから。違い、あるんだろか?
それはさて置き、2機いっぺんに相手してたらそらキツイだろw
1機ずつあぼーんしたほうが楽。取り敢えず敵エースは後回しにして敵艦隊寄りに
出現するX-29をあぼーんしる。敵エースのX-29と違って柔らかいから上手くやれば
ヘッドオンで速攻ガンキルできるYO。
着陸は
>>105
>>569 多分2機が正解。1機は寮機が落としてる気がする。
S取る為には、可能なマップでは素早い着艦、着陸が必須。(しないで取れたら神)
機体によって難易度が大分違うので色々試して見るのが吉。
因みに漏れの場合M13では途中3回着艦。
ガンガレ。
>>571 今回着陸or着艦はクリアタイムに加算されてないみたいよ。
例によって無事に着陸or着艦できたかは見てるようだが・・・
573 :
571 :04/08/28 11:01 ID:???
すんまそ。571は補給のための途中着艦の場合です。 漏れの場合、補給出来るマップは補給->乱射が基本、でやってます。 クリア直後の着艦はタイムに加算されてないですね。
574 :
572 :04/08/28 11:15 ID:???
>>573 納得。普段補給しないからそこまで頭が回らんかった(滝汗
M13は比較的タイムに余裕があるとはいえ、補給時のタイムロスは
最小限にしないと確かにマズイよな。
>>568 ちょい前に詰まっててここでアドバイスもらったが
ドア壊しても入ってきたとこから出たらSもらえたよ
ちょい保守
577 :
569 :04/08/31 22:04 ID:???
あー、やっぱ1機は僚機が潰してたのか。 このゲームって僚機がやたら強いもんな。 僚機無しクリアって可能なんかね。
>>577 できるけど、でも僚機いないと敵機が自分に殺到する罠w
ミッション中に僚機がやられて1機もいなくなった状態がスタート直後から延々続くと思えば・・・((((;゚д゚))))
それにミッションによってはミサイルの弾数が絶対に足りなくなるだろうしぃ。どの面でも補強できる訳では
ないしなぁ・・・
僚機の有り難味?を知る&腕試しには持って来いかもしれない。漏れは怖くてできん(ヨワ
ちょっと前に私ラストミソン一人でやったけど 竹トンボも全部自分でやらなきゃいかんから厳しかったよぅ
HARDのジルファルコンと三角野郎、固っw
三角おむすびwはどのミッションでも硬いな。でもNEWT一発で大抵は仕留められる罠。 SP2だけは例外みたいだけど。あの妙な耐久値設定は次回作でどうにかしてほしいところ・・・
582 :
581 :04/09/02 23:14 ID:???
訂正、NEWT一発+GUN少々だった。吊って(ry
おにぎりとかVTOL爆撃機は大嫌いだ・・・ やたら堅い上にあんまり動かないから すれ違いざまに撃とうとするとよく突っ込んでしまうorz
ミッソン06-1のHARDがどうしてもS取れません。何度も何度もやったんですが・・・ 最初のホーネットは何とか倒せるんですけど、後からでてくるジルファルコン がどうしても全機倒せません。味噌はすぐ尽きてしまい、格闘戦になったら もうおしまいです。ラプターのケツを追っかけてバルカン撃ってたら 強烈な旋回でかわされてしまいます。その内にB-2が着陸して終了_| ̄|○
>>584 全機撃墜しなくてもSは取れるよ。つっても、7機は撃墜しないといかんが(汗
ちなみに漏れは、
・前半のホーネット戦では味噌を温存する為に極力ガンキル(1〜2発位は可)
・後半ラプターが出てきたら編隊が崩れる前にありったけの味噌(毒蛇)を叩き込む
早い内に編隊が崩れてもある程度距離がある内は構わずブチ込む。
(あまりにバラけすぎた場合はハイエナでの攻撃に切り替えたほうが吉?)
・ハイエナの射程内まで敵機が近づいたらうまい事距離を取ってハイエナで撃墜
こんな感じでやってる。ラプターとのドッグファイトは「最後の手段」と割り切ってまずは味噌で片付ける事を
考えたほうがこのミッションに関してはかえって上手く行くかも?
なぜ攻略本がないのじゃ_| ̄|○
>>585 dクス!ホーネット4機倒したあと、ラプター3機だけに向かってVIPER乱射したら
S取れたよ!今までラプター全機にVIPER乱射してたからクリアできなかったんだと
思た。
そういえばみんな着陸はどうやってる?どうもミッソン4みたいに着陸がランクに影響する
ステージはうまくいかないよ。執念でHARDのSは取れたけど・・・。
588 :
585 :04/09/05 23:17 ID:???
>>587 Sランクゲトおめ♪
>着陸はどうやってる?
どうだろ?そういやあんま考えた事ないや(滝汗
取り敢えずバウンドしたりしないように気を使ってるけど、そんくらいかな?あとはあまりに速度落としすぎたり
しないようにしてるくらいかなぁ・・・
589 :
名無しさん@非公式ガイド :04/09/07 19:25 ID:N9QAzMdp
このゲームでハードをオールSなんてほんとにいるのか? 俺は何度やっても取れねえよ。 今日は台風が来たのでじっくりやってみたが、敵は機銃を鬼のように撃ちまくるわ、 敵の装甲は死ぬほど固いわ、僚機はバンバン死にまくるわ・・・・ も、もうギブアップ・・・
>>589 (´・ω・`)ノハイ
考えろ、考えるんだ!装備、攻め方、僚機の使い方etc・・・最後は気合と根性で(精神論w
PSのサイドワインダーシリーズで一番面白かったのって何? できればおすぇーて下さい。
>>589 (・∀・)ノシ
この前やり直して一番時間がかかったのが6-1だった... ガンキルがへたれな漏れ。orz
(寮機指示なし。って言うか指示できるの忘れてた...)
>590 の言う通り、行き当たりばったりでは難しい。
敵機の出現タイミングに合わせての補給、先に潰すターゲット、無視するターゲット等も考慮汁。
いっこアドバイス。敵機の真上からの毒蛇は良く当たる。
593 :
569 :04/09/08 22:18 ID:???
ハードだと体当たりされて死ぬときがある。 横から当たってきたときは一瞬なにが起こったか分からんかったよ。
てすつ
ニューヨークメガフロートの桟橋にある灯台のてっぺんの裏側を見ると 夜景バージョンでは高層ビル群が、日中バージョンでは空中写真? のようなものが見えるが、なぜ?観察するにはVTOLで近づくのがおk。
>>596 ホンマだ!何じゃこりゃ(´Д`;)多分何らかのミスだろうね・・・
まあミスを挙げたらキリが無いがなー。
たとえば機体セレクト画面のSu35のパイロン図にカナードが付いてなかったり、
(つまりSu27の図の使い回し)
時折り、上からは壁なのに、下から見ると透けて青空が見える建物があったり、
戦闘エリア境界線の地形が前作Fと同じで不自然な対照模様になってたり、
(俺はこの模様がかなり不気味に感じますた(((;゚Д゚))))
F/A-18のMATTカラーがFNじゃなくてUN united nationsってなってたり、
戦闘時、空港や空母の近くでドッグファイトしてると、
ギアがウイーンガチャウイーンガチャって何度も出し入れされたり、
(まあこれはしょうがないだろうね。)
映画配給会社が頑張ってこれだけの物を作ってるんだから、文句は言えないけど。
それに単純に面白いゲームだし。
まあ色々と手直しして欲しいところは多々あるけど、少なくともギアの出し入れは 手動or自動の切り替えが出来るようにして欲しいな。それと(これはFからだが) Su-35のカナード周りのモデリングを実機に合わせて修正してもらいたいところ。
Vの全難易度オールSクリア、やっと完了しますた。 なので1500で前作Fを買ってきたけど、Fはとてもムズイですな。 特にジェットローラー2とかEASYでもムズ過ぎ。Eしか取れん。 機体の挙動もVより癖があって大変(;゚Д゚) しかし壊滅したNYや東京には燃えた。
>>599 Fのジェットローラー2は典型的な「習うより慣れろ」な面だからなぁ。でもVの4面を
Sランククリアできるのなら何とかなると思われ。
漏れ的にはX-16Sがお勧め。ミサイルの搭載量がやや少なめだがGUNの攻撃力で
カバーできる(うまい事使い分ければミサイルが余るw)し、それに減速しても比較的
挙動が安定してるから慣れれば割と楽よ。
ちなみに左回りで攻撃していったほうが早かったりする・・・
僚機のレベル100に出来たヤシおる? レベル88からageれないんだけど(´・ω・`)
>>601 ウチもそう。Lv.88から上がらない。でも見た目のレベルはともかく、学習はしてるような?
そういや、ウチの僚機はやたらと翼をパタパタするんだが・・・他所はどうなんだろう???
Fの話題が上ってきてるので質問させて下さい。 ミッション7の東京の面に出てくる巨大戦車の、進行方向に向かって右側の 脚2つだけはなぜかHARMを撃ってもほとんどと言っていいほど壊せません。 左側の2つはなんとか壊れてくれるんですが・・・ 難易度はHARDで使用機体はX-16Sです。装備はHARM×6、MAVERICK×2で、 僚機は自機と同じX-16Sで空中目標攻撃にしています。 ちなみにハードSを目指してちょっとやるだけの予定だったんですけど、 巨大ヘリのとこで1時間引っかかった後、ここで3時間引っかかりましたorz 明日学校なのにやけくそでやってしまいました・・・もう寝ます。
>>603 地上空母の正面やや斜め方向に回り込んで&低高度で進入して攻撃しる。
それぞれHARM一発で撃破できた筈?<うろ覚え、もう大分やってないからなぁ・・・
>>604 thx!!できますた。やっぱFはムズいですねえ('A`)
おまいらFとVどっちが好き?Vも好きだけど、俺はFの方が少し勝るな。 Fのステージの方が荒廃した東京やマンハッタンなど、現実味がある。 VはFみたいな荒廃した世界のイメージを一新したんだろうね。 Fはロサンゼルス・メガフロートの雰囲気もよかったなあ、未来都市みたいだった。 俺は蜃気楼大陸がBGMも雰囲気も最高のステージだと思うな。 わらわら沸いてくる敵機をX−16Sのガンキルでどんどん倒していくのは最高。
>>606 に同意。地味だけど一つ間違えれば勝ちがなくなるって焦燥感が。
個人的にはFの最終面が好き。ベタベタだけど、でもこれで終わるんだって感じがして。
あとは”オーロラに風は止むか(Mission13)”かな。
当時からそうだったが、Fの最終面→エンディングの流れは何か「来る」ものがあったなぁ。
チームSWのパイロット達が家路についたのが7年後だったって辺りが特に。
その間に(つまりVで)ジェイクがあぼんした訳で・・・
なんか、久し振りにFやってみたくなった(*´∀`)
俺なぜかF売っちゃったよ。。。。 なんで売ったんだろ。( ・ω・)ショボーン
あなたがいれば〜 ああ あなたがいれば〜 陽はまた昇る〜 この東京砂漠〜 あなたがいれば〜 ああ あなたがいれば〜 陽はまた昇る〜 この東京砂漠〜 (´;ω;`)
俺んちが埋もれとるし('A`)
西暦20XX年。 地球環境の破壊は、人類の予想を超えたスピードで進みつつあった。 温暖化、オゾン層の破壊、ダイオキシンなどの有害物質の汚染・・・・・・。 地球上のあらゆる生物は、有史以来かつてない存亡の危機に瀕していたのである。 人類も、様々な対策を急ピッチで進めてきた。 しかし、21世紀中期、決定的な厄災が人類に降りかかった。 シベリアの永久凍土の溶解である。 永久凍土の溶解により発生したメタンガスは、 さらなる地球温暖化を加速度的に進行させ、寒帯各地で凍土溶解が誘発。 海面上昇により、数十ヵ国では国土の大半が水没。 また、水没を免れた地域でも、津波による原発や石油採掘装置の崩壊が相次ぎ、 国土を放棄せざるを得ない国家が続出した。 そして、人類は最後のフロンティアを海洋に求めた。
大厄災以降、国家基盤を荒廃した大地から海洋に移そうという流れが主流になる。 新たに生まれた「世界連合」主導のもと、 各地でメガフロートシティの建造が進んでいった。 しかし、その流れに乗れない者も存在した。 国土の多くを失い、かつ、メガフロートシティ建造に着手できる経済基盤を持たない国々。 彼等の世界連合への反感は強まり、やがて各地でのテロ・内戦が勃発する。 世界には、「国土を持つ者」「国土を持たない者」の対立が生まれつつあった。 事態を憂慮した世界連合は、 最大の武器輸出国「グルトシュタイン共和国」に対し経済制裁を行ない、 新たな武器輸出禁止条約への調印を強要。 しかし、「グルトシュタイン共和国」はこれに反発し、世界連合を脱退。 さらに、世界連合に反発する諸国と同盟を結び、 「WORF(World Order Reorganization Front / 世界秩序再編戦線)を結成。 対して世界連合も、新たな超国家的軍事組織「フロンティア・ネーションズ」、 そして精鋭パイロットからなるチーム「チームSW」を組織した。 しかし、「チームSW」がグルトシュタインの海上首都であり、 軍司令部であるメガフロート軍事要塞「リバイアサン」へと攻撃を仕掛けた
とき、すでに自立航行機能を備えたリバイアサンは何処かへ姿を消した後だった。
Fは雰囲気はいいんだけど難しすぎる。 火山のところで火口付近でミサイル誘導そらすのがよかった。
藻前らレベルageどうやってる? FだとTARGETを倒さないとレベル上がらないらしいから、 LAメガフロートで空中、リバイアサンで地上のスキル上げてる。
FはHARDだと僚機がただの的みたいになってるからねえ
>>615 >FだとTARGETを倒さないとレベル上がらないらしいから
そうなの?説明書読み直してみよ・・・
ちょっと保守しますよ
保守age
619ゲトー しかしこのゲームはなぜこうマイナーなんだろうか。攻略本も出てないみたいだしな・・・ エナジーエアフォースやエアロダンシングよりシビアでなく、エースコンバットほど ヌルくもないバランスがちょうどよくて好きなんだけどな。ガンキルしやすいし。 ところでF25使うと挙動が安定しない気がするのは俺だけ?性能表示より加速が鈍くて 旋回がタイトな感じというか、妙に失速したみたいになりやすいんだけど(´・ω・`)
>>619 確かにF-25は扱いづらいな。機体の安定性が無くてフラフラする。
余談だが、F-25のすり抜けギア収納はFから変わってないのな(;´Д`)
やっぱF-5Zがガチ
F-35も捨てがたいものが・・・
>>620 あ、やっぱそうだよね。性能表示よりしょぼい気がする。F35やフランカー系はそんなことないんだが。
ミサイル避けるために旋回してるとどんどん速度落ちてく気がするし、加速・安定性が低いような・・・
単発機だからとか?そこまで細かくは設定してないか・・・バイパー12個は強みなんだけどね。
とりあえずフランカーマンセー。
>>621 バルカニストの俺としてはF35も愛機のひとつだw
はじめまして。 いきなりで申し訳御座いませんが、 ロードの長さ・ボリューム・グラフィック・音楽 から見て、このゲームは良作ですか? エアロダンシングF・I・4 エースコンバット04 エアフォースデルタ無印・2 とプレイして来ましたけど違和感なく操作できますか?
名作や神作ではないが良作ではあると思うよ。 ちなみに俺は エースコンバット1、2、3 エナジーエアフォース エアロダンシングi エースコンバット4 SWV エアフォースデルタBWK SWF とやってきたがこれが一番好き。 Fは雰囲気はいいけど操作に癖があるのとインジケータが見づらいのが残念かな。
連カキスマソ 自分の用件忘れてた('A`) 逆サイドミッソンでSがとれねぇ。 EX1ですらF16がやたら堅いわバルカンが的確だわでCが精一杯。 いや、ミッソン16もDどまりなんだがorz 14や15は結構楽にSとれたのに・・・
>>625 クリアタイムを縮める&自分で撃墜した目標数をできるだけageてみるれ。
少なくともEX1は時間を縮めればSは取れる筈。
がんがってみるYO。 しかしジルファルコン並に妙にいっぱい撃ってくるし、堅いんだよなぁ・・・ 若いねぇ(シモ
スカイライナーは羽田成田間、上野成田間、三崎口成田間の3つが必要
上野九十九里間、羽田九十九里間、三浦半島九十九里間の特急も必要 京浜急行から地下鉄をとおり京成電鉄へ これぞ、真特急
中部空港は3500mの滑走路を持つ。これで国際線中心の第1種空港は3つとなった
ちょっと質問。 Fの2回目渓谷がどうも上手くいかない・・・ Fの操作・クリアには慣れが一番だと分かってはいるが・・・ 始め、Su-27でやるが機体が大きいので上手くいかずアボーン 次に、操作性良好とのことで初めてF-25を使用してみた。・・・動きすぎ。 やっぱり、一番慣れているF16sで挑戦中。 渓谷を越えるのは上達したが、味噌がターゲットに当たっても壊れない・・・ 旋回してるとタイムオーバーになるのでリセット。 この渓谷の進行方向(初めの三つ又は左がいいでつか?)・機種はどれがいいっすかね。 初心者質問スマソ。 味噌は地上短距離型のを翼いっぱい・中距離のを腹に蓄えて逝ってまつ 教えてエロイ人
>>631 X-16Sはある意味ジェットローラー2(2度目の渓谷面)に一番向いてる機体だと
思うのは漏れだけだろか???上手く立ち回れば味噌余るしw
さてと、このミショーンで重要なのは、「どの目標にどの順番でどの武器で攻撃するか」
に尽きると思われ。(攻撃は敢えて無視して)渓谷内を問題なく突破できるだけの
技量がある事&渓谷の地形を把握してる事が前提だけど・・・<これは問題ないか
X-16Sの場合、運動性や減速時の安定性も去る事ながら、GUNの攻撃力が意外と
優遇されてるので距離or時間さえ稼げれば赤ターゲットの破壊にも十二分に使える。
先ずは味噌をAGM-88HARM積めるだけ&AGM-65をオマケで搭載しる。対空味噌は
邪魔だから一切着けないで。武器切替の時邪魔なだけだしぃ。
進行方向に関しては左回りでおげ。逆だと難易度が高い希ガス?
漏れの場合、基本的に対空車両(ゲパルド)は味噌で攻撃&ランチャーはガンキルで
片付けてる。ただ、目標の位置&自機の位置によっては逆にする事もあるからこの辺は
臨機応変&自分のやり易い方法でやってくれろ。
目標に攻撃するチャンスはどれも1度限しかないから、前述した通り各目標への攻撃方法&
武器選択の組み立てがかなり重要。時にはHARMでゲパルド゙を攻撃する決断も必要。
このミショーンに関しては味噌の使い惜しみはしないほうがいい。
思い出した限りの事を書いたんでワケワカラン事があるかもしれない。
そうならまた書いてくれろ。責任持って答えまする。
633 :
632 :04/10/20 00:49:44 ID:???
スマソ訂正。 ×進行方向に関しては左回りでおげ。 ○進行方向に関しては右回り(左から進入)がお勧め。
634 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/20 10:03:53 ID:UD14LHZf
早くクリアして次のステージに逝きたい。 あとは慣れか・・・ ageてスマソ
636 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/23 11:41:21 ID:6wIBfRWC
Vはミッション以外にフリーモードみたいなのありますか?
>>636 ネタがないから答えるが、一度クリアした面ならいつでもプレイできる。
頼むからこういう基本的な事はまずはググって調べてくれ&メール欄にsageな。
ミサイルが全く避けられない。 一度回避したと思ったらACのQAAMよろしくいつまでもついてくる。 中途半端に現実に近づけた挙句AC並みの無茶なシチュエーションで やらされるから四方八方からミサイル撃たれまくって墜ちる。 …このゲーム、一体どうやって遊べばいいんだ?
イージーでもそれなら売ったほうがいいかも・・・ ACよりミサイルが少ないがバルカンが当たりやすいからそれを利用しる 僚機がわりと役に立つからうまく使え そして空中では決して止まるな
地上物のミサイルは大抵が誘導なしのロケットなので軸をずらせば避けるれる。 ただしミッション5なんかのSAMのミサイルはひたすら追尾してくるので注意。 空中戦ではまず後ろをとられないように。ロックされたようならばすぐ回避。 対戦のCPUで避ける練習をする。 敵に囲まれたなら仲間のとこへ逃げるorサポート指示をだす。 基本的に孤立しないようにする。
>>639 >>640 thx。ちなみにノーマルだった。
ミッション5のSAMだけ特別だったのか…丁度そこで詰まってた。
地上ギリギリを飛んだり窪みに入ったりしてなんとか振り切れた。
ちなみに気分転換にハードやったら1面すらクリアできなかった。
もうちょっとがんばってみてダメなら売っちまうとするよ。
これじゃあワゴンセール\980で投げ売りされても仕方無いかも知れんな…
ACで操作一通り慣れたつもりの俺でさえ、このザマだから。
>>641 そうか?漏れもAC上がり(っつってもAC2〜)でSWやってるんだが・・・
今はむしろこっちのほうが好き。あの突き放し加減&高い難易度が(・∀・)イイ!
ACも好きな事は好きなんだが、ちょっと簡単過ぎるのがアレなんだよなぁ。
ノンベンダラリとプレイしててもクリアできるし・・・
>>639 の言う通り、まずは一度難易度を下げてみたら?少なくとも考えなしにプレイしてたら
この先クリアもおぼつかなくなると思われ。
643 :
642 :04/10/26 19:15:12 ID:???
644 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/27 01:47:35 ID:CnZcNXvb
F-25イイ! Vではこいつが最強キャラなの?
645 :
641 :04/10/27 11:15:04 ID:???
ハリアーで垂直着陸させられるところクリアして、4脚戦車出てくるとこまで 来たんだが…やっぱダメだ。売ってくる。 正直お世辞にもわかりやすいとは言えない3Dシューティングで この難易度は理不尽過ぎる。 2Dシューティング等のようにやられた理由がわかりやすいものなら 何度もリトライしてみようという気になれるんだが。 どれだけ装備や僚機を工夫してもわけのわからないうちに墜とされる 事が何度も続くと、本気でディスク叩き割りたくなってくる。 エースコンバットがあそこまで簡単に作られている理由がわかった気がする。 結局あそこまでやらないと、ゲームとして成り立たないのだろう。
エースはぬるいというかゲーム寄りなだけだと思うが・・・こっちは味噌少ないけど敵も少ないし。 980円なら売らないで置いとけば?着陸とかわりとシビアなのに慣れればあとは余裕だよ。 基本的に一人で戦わない、味噌は温存してガンキル重視、長距離味噌は使わないを心がければ。 ちなみに俺は今エース昆布ット5に浮気中w 英語ばっかしで説明少ないし攻略本もないしで冷たいのは確かになぁ。もともとアメリカの ゲームだったのかと思うほど。エキサイティングプロレス以来だ、こんなのは。
647 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/27 12:34:58 ID:CnZcNXvb
チームメンバーのレベルってダミーパラメータ?
このゲームの価値の半分はVTOL
649 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/27 14:45:35 ID:CnZcNXvb
そんなVTOLさえ使えないVって…
Fはノーマルの巨大ヘリに攻撃が当たらない&自分は1撃死 ということにキレて売った。 データ引継ぎできないし。
>>645 シビアとか難易度理不尽とか言うけど、個人的には昔のゲームに較べたら
それほどじゃないと思うんだが。昔はSWなんかとは比べ物にならない代物が
アケ&家ゲー問わずごろごろしてたし・・・SWは頑張ればちゃんとクリアできる
ようにできてるしねぇ
。
尤も、今の時代ストイックなゲームってのはかえって受けいれられないもの
なのかもしれないが・・・・・・(´・ω・`)
>>649 F-35は使える。搭載量多いし着陸楽だしw
>>653 いや比較の問題じゃなくてさ、どうにも「納得の行く難しさ」じゃないんだよ。
「わかりづらさ」に起因する高難易度は「理不尽」としか感じられない。
いまどきの2Dシューティングとかマジでムズいけど、これほどわかりづらく
ないから、まだ攻略してみようという気になれる。要は難しさの方向性の問題。
とりあえず俺には到底合わないと感じたからやっぱ売ってくるわ。
自分も初めてやったときは動きにくいし、今何を装備してるかもわからず ブリーフィングは微妙にわかりずらいし、全体的に激しくダサい感じが漂ってるとおもたが 今ではハードでもクリアできる。 ようは慣れの問題。 ちなみにミサイルはレーダーに表示されるし画面中央にはミサイルとの距離まで 表示されるからイージーならだいぶ避けられるはずだが。 ずっとレーダー見てよける練習してみたら? ACみたいにずっと旋回とかできないから自分も敵も必ず動きの遅くなるときがある。
>654もしかしてレーダーがロングになってないか? オートしかいらん。スタート押せば全体図見えるし。
>>651 確かにあの巨大ヘリは難しかったね。
データ引継ぎってのは二周目に獲得機体とかを継続させるって意味かな?
実は隠しコマンド入れればできたりする。
最近SWFの話題が登ってるので某HPよりコピペ。管理人様スンマソン。 ・パイロットレベルの引継ぎ クリアデータをロードしてからタイトル画面で「↓↑△×→←L2L1」 ・修得済み機体の引継ぎ クリアデータロードしてからタイトル画面で「R2R1→↑↓↑↓←L1L2」 他にもまだあるが、後は自分でググるなりして調べてくれ(汗
659 :
657 :04/11/02 00:12:31 ID:???
隠しコマンドの事を話題に出しておきながら、
書かなかったのは失礼だったかもしれん。スマン。
>>658 が書いてくれたのに加えて、
タイトル画面で「△↓↓△□→R1R2」でF-25が使用可能に(攻略本より)
今チームSW→サンド島分遣隊に転属してるんだが・・・ ラーズグリーズの悪魔がうちのPS2をあぼーんしやがった(⊃Α⊂) AC5はハードに負荷掛け過ぎ。ハードぶっ壊されるくらいなら余計な キャプションなんぞいらん!余計にACが嫌いになった・・・
それはどっちかと言うとソニーに文句を言うべきだと思うが
あっさり壊れるようなハード設計してるくそにぃには大いに文句を言うべきだとは思うが、 でもハードに負荷を掛けるようなソフトを作ってるのはソフトメーカーな訳で。 そういう点ではくそにぃに文句言うのはちょいとお門違いと思われ?
俺しか居ない予感・・・みんなオーシアに出ずっぱりなんだろうな(´・ω・`)
ノシ ニースとかイスタンブール走ってたりとか。
>660 >AC5はハードに負荷掛け過ぎ。 何で、こういう結論に行き着いたのだろうか・・・
>>665 BGM流しつつ頻繁に音声とか字幕とかロードしてるからじゃないのか?
ウチのハードも調子悪いせいか、たまにBGM途切れたりする事がある。
多分音声データとか読みに逝ってシークエラー起してるんだと思うが・・・
四脚戦車が出てくるとこ VTOLで戦車正面でホバリングしてやったら超簡単だった 徹夜で悩んだのが馬鹿みたいだった
>>667 AGM88 or AS14をありったけ装備して出撃。
地面スレスレを飛行し戦車一台につき二発ずつ発射すればOK。
発射する際に戦車の脚に当たらないよう攻撃角度に注意せよ。
ターニングポイントか。以前A-10でクリアに挑戦したんだがノーマルでクリアできなかったorz 護衛の敵機にあぼーんあぼーん・・・その癖、Su-35使ったらノーマル28秒でクリアしてみたり(汗 対地攻撃機の名が泣くぞA-10!
あそこは右奥、左前、左奥の順に味噌うって当たらなきゃやり直し、 の繰り返しでいったなあ。 初めてクリアしたときはVTOLじゃなきゃむりだった。 どうでもいいがVTOLって文字がキツネに見えてきた。
あかんわ・・・ 傷あり・ディスクのみで、格安(?)で売り出されてたんで、 試しに買ってみたが・・・ 俺には、トレーニングの着陸すら満足にできんよ。orz
保守
ここには誰もおらんのか?
ノシ 居ない訳でも無い。
ノシ 俺漏れも。チェックは入れてるYO
同じく。 今はEDF極東支部からオーシア連合サンド島部隊、ドカポン王国と渡り歩く傭兵生活さ(何
サイドワインだーVのステージ5(山岳抜け救出)のSランクが取れないです・・・。 デモンストレーションでF-14が1:49でクリアしてますけど、 同じくF-14で1:49(基地内脱出はUターン)より早くクリアしてもAなんですけど・・・。 F-22でも1:39と出せましたけどやっぱりAです。 なにかやらなきゃいけない事でもあるんですかね? デモンストレーション通りにやってるつもりなんですけど・・・
ログみてたら、着陸の良し悪しが関係してるみたいですね。 まだS取ってないけど頑張って取ってきます。 ノシ グッドラック
50秒でそーっと着陸してクリアしたけどAだったな。ダメージも重要かも
ここまで「面白くない」ゲームも珍しいと思います。 ここでいう「面白くない」とは「ゲームとしての完成度が 低く面白味が無い」という意味ではなく、プレイヤーを 「あらゆる面で徹底的に不愉快にする」という意味であり、 このゲーム自体のデキは「かなり良い」とは思います。 それはあえて狙っているとはいえ“快適”とは程遠い操作性や スタッフは頭がイタい人達なのか「EASY」という単語の意味を 完全に履き違えてしまっている難易度(スタッフ達は是非、 小学・中学英語を1から学び直す事をお勧めします。)は勿論の事、 何度も死んで「一定の行動パターンを覚えなければ攻略出来ない」 という、ある意味こういう空戦フライトシミュレーションに ゲームプレイヤーが求めているであろう 『初めての戦闘でもノリやセンスのみで高い戦果を上げられるような “自分はエースパイロットだ”的な気分』が全く味わえない点。 しかも、こういう何度もやり直しを強要させる「パターン覚えゲー」では 必須であるはずの「リ・スタート機能」が無く、途中で気に入らない 結果になってやり直したい場合は、わざと自爆しなければならないので 非常にイライラします。また、一度クリア後に出現する“敵陣営で プレイ出来る「逆サイドミッション」も思いっ切り肩透かしをくらいました。 私はてっきり敵エースパイロットの視点でストーリーが進むのかと思いきや ただ敵味方の占領地が逆になっているだけで、しかも5面だけの隠しオマケ扱いです。 敵戦闘機は「頭が良い」というよりも「卑劣」です。 また役立たずの僚機も「プレイヤーを手助け」するのではなく、 「プレイヤーが手助け」してやらないと結果を出さないクズばかりです。 そのクセ、プレイヤーが苦戦していると平気で罵声を浴びせてきます。 (特にグレイスという女パイロットは、味方でも流れ弾を「誤射」して やりたくなります。正直「お前なら死んでいいよ。」と思います…笑) 投稿者: AXJAXさん
きっとエースコンバット儲なんだろうなぁ そんなエースコンバット5でも「EASYという単語の意味を」って言ってるんだろうなぁ ヘタレなのを愚痴りたいだけなんだろうなぁ
このゲームがDランク評価で AC4がA評価なのがわからん。 個人的にはボリュームのあるこっちの方が高い評価上げたい(それでもBくらいかな AC4は直ぐクリアできて機体もすぐ集まったし、Aランクは上げられない(C位かな (SWVは)ミサイル搭載数が少な過ぎる・考えないと当たらない って評価されてるけど、ヌルゲーしか評価しないただのヘタレだと思う。 ミサイルを好き放題撃てたらフライトゲームじゃないでしょ。 エアロダンシングなんかミサイル搭載数もかなり制限されてて 旋回性能もそれなりにシビアにされてるぞ(まぁ、元々フライトシムとフライトシューティングとジャンルが違うけど エアフォースデルタ1・2もゲームっぽいつくりになってるけど、これは好き。 エアロシリーズから始めたらACもSWVも完全にヌルゲーなんだよね。 日本語おかしくてすみません。
同じなのはフライトゲーってだけでそれぞれのゲームは製作目的が違うから 中身ぜんぜん違うのは当然。 リアル系を求めているかどうかも人それぞれ。
>>682 の言っていること(なんか転載っぽいけど)はわからなくもない。(経験者だから)
なのでチラシの裏にとか言われそうだが経験を交えた個人的な意見を述べてみるね。
私もACシリーズで戦闘機に興味を持ち、SWシリーズに手を出した一人。
当初はACとは違う、自機の独特な動きに慣れるのにかなり時間がかかった。
着陸、着艦なんて何度やっても地面に触れるたびに爆発した。(w
でも段々感覚がわかってくると気持ちいいのよ。この挙動がね。
旋回時の外側に引っ張られる感じは、今のところSWシリーズでしか味わえないと思う。
最初ロクに動かせなかったモノを手足の如く自在に操れるように練習するのもゲームの一部じゃないかな?
レースゲームではプレイ時間の大半がそれだと思うのだけど…。
難易度の件は私にはEASYが丁度良い感じ。
でも世の中には信じられない人達(弾幕STG、音ゲー、格ゲーなんかの神様達)もいるから、
あんまり個人の観点で言わない方がいいのかも。
ミッションでは「一定の行動パターンをやらされてる感」はあんまりなかったな。
このテのゲームは考え方次第でいくらでも攻略法あると思う。
例えばSWVでのいつまでも追いかけてくるSAM。(ミッション5とか)
上空でフラフラしてるとバコバコ当たる→なので速度上げて一撃離脱で振り切る、ってやってたんだけどあるとき閃いた。
「山にうまく誘導して当てて消しちゃえ」
自在に操れるだけの技量を積み、マップの地形を把握してるからできるようになったんだね。
今じゃ後ろ見ながら山にミサイル当たるの見て喜んでたりする。
逆にいくつまで引っ張れるかとかね。んでリプレイ眺めて楽しむ。
インターフェイスはまだまだ改良の余地はあるのかもだけど、MAXに比べりゃFもVも進歩してる。 実際ストレスは感じてないよ。 シリーズ通してやってない人は他タイトルと比べちゃうから不満あるかもしれないね。 逆サイドは私も肩透かしだった。(w これについては概ね同意かな。 敵機と寮機の思考はもう十分なんじゃないかな。 あくまで「"敵"機」であって、「的」だとこのゲームじゃ成り立たないもの。 「敵」であるからにはこちらの邪魔をするのは当然だし、向こうも定められたルールの中で動き、殺そうとしてる。 そこでこちらの腕が上回った場合に勝ちとなるワケだね。ということでまただけど練習。 MAXみたいに寮機がでしゃばることもなくなったし、あとは連携がとれるようなシステムなら完璧かな。 長文な上に連投した挙句、信者じみたことを書いたけど、私が感じたこのシリーズの感想。 もしこれからやろうか迷ってる人がいるなら参考に(なるかな?)してくれるとうれしいな。 またどんなものでも合う、合わないってのがあるからそこは自己責任になっちゃうけど、 だからといってそれを罵倒したりするのはよくないね。 それが好きな人もいるってことを忘れないでね。
ゲーム部分は結構よくなってきたから、 後はストーリーやメニュー画面なんかの外堀を強化してほしい。 全体的に漂うダサさを無くせばもっとよくなる。
あと、折角トレーニングモードがあるんだからチュートリアルをある程度 充実させるべきだろうねぇ。 最低限、着陸とか武器の使い方(GUN&味噌、FCSレベルの話を含めて) VTOL機のモード切り替えくらいの説明はあったほうがいいと思われ。 「初心者にも安心」ってぇ謳い文句を使うのであれば尚の事・・・
多弾頭ミサイルで多い日も安心
AC5に飽きたので買ってきますた。
保守
リプレイ見ると僚機がアフターバーナー使いっぱなしなのが気に入らん
ミッション4のSランククリア条件が憎い。
F-5Z使え。
>>695 それって速度重視の機体だよね?
着陸操作が簡単だっけ?
>>696 低速時の安定性も割とイイ>F-5Z
FCSの対地性能も高いから毒蜘蛛で砲台潰しつつ着陸って事も楽にできるし。
ただ、速度が出る機体だから着陸前に速度落とし切れない事はあるかも?
まあ基地が見えたら減速しまくればいいんだけどね。
Fで登場したX-16Sが無くなったのはなじぇ?
このシリーズって売上げとしてどうなんかな? もう続編が作られることはない?
続編出て欲しい。つか、出してくれよぅアスミック。
Fの「黄昏の死闘」がクリアできない・・・。 対空は平気なんだけど、敵の「実験兵器」とやらが壊せない。 最後の一撃がなかなか決まらなくて。 どーすれば、破壊できますかね?
702 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/27 12:26:34 ID:0nVpbe1K
おっと、毒蜘蛛使ってクリアできました。
申し訳ない・・・ageてしまうとは・・・。
>>701 クリアおめ。それってパリに歩行戦車が出てくる面だっけ?
今更だが、腹のコアは低高度で&足の間狙えばAGM-88orAS-14一発であぼーんできる。
毒蜘蛛は比較的高度が低いと下方向に拡散した弾が地表にぶつかって使い難いような?
>>704 そうです、ロケーションはパリですね。
冷静に低高度で狙ったらAGM-88でも破壊できました。
毒蜘蛛で破壊できたのはマグレかな?
>>705 いやまぐれでもないでしょ?
毒蜘蛛は拡散はすれど攻撃力はAGM-88以上だから2〜3発地表に当たっても
残りが全弾当たれば歩行戦車のコアなら十分破壊は可能だと思われ。
そういえばこのシリーズって投下爆弾ってないね。
艦船でもGUNで破壊出来るからな。 アビオも複雑になるし、潔い判断かと。 ただ広域破壊兵器が欲しい。
どうでもいいけど、このスレもうすぐ二度目の年越しを迎える訳ですな。 新作出るまで細々と長生きしてくれればいいな・・・
しかし
>>1 の名前がハエか・・・。
関係ないけど。
次回作は出るんだろうか?
このゲームは機銃当てるのが醍醐味だね。 OVAのマクロスゼロ観てるとVTOL機で再現しちゃう。
他のフラシューより心なしかバルカン当てやすいしね
このシリーズでストーリーを語るのは何か間違ってる気がするが…。 チームSWのメンバーだった『彼』が何故あのような事になってしまったのか? 非常に気になる…。 最後でもなんか匂わせたセリフ吐いてるし…。
>>714 こころなしか、どころではない!
特にPS2になってから、バルカン、メチャクチャ当たる!
>>716 当たるのは結構だが敵のカタイのはちと萎える。('A`)
ACあがりでエース気分だった俺はコテンコテンにやっつけられてましたが、ようやくM4でSが取れました。スレのみんな、まだいるかわかんないけどありがとう。まだ着陸はギャンブル気味だけどな。
おめでと〜 俺もたまに引っ張り出してやってるよ。
720 :
718 :05/02/05 22:46:24 ID:???
お、いた!ありがと〜。今はスレの何人かと同じようにラストミッションのSランクではまってます。やっぱりか、俺(笑)
汁ファルコンの機動性が激しくUzeeよねw
うん、ウザイ(笑)でもSとれたよ!なんか俺にはすげえちょうどいい難易度なのかも。とてもがんばるととれる感じで。今は絶対無理だと思いながらEX1やってるけど。
このシリーズ凄い糞ゲーらしいな 面白い要素あるの?
>>723 逆に伺うけど、どんな評判を聞いたんだ?
何が面白いかはやってみなけりゃわからないシリーズだと思うよ。
おもしろい要素。 機関砲をくらうとハンマーで叩かれたように回転しようとする機体。 ヤンキー魂あふれる僚機の会話のアフォらしさっぷり。 CDの様にクリアな音声の無線通信。 4ローターのくせに3つローター吹っ飛ばされても運動性が変わらないヘリ等、無意味設計の巨大兵器。 想像の斜め上に打ち込んでも命中する機銃。 思わず乾いた笑いがでるくらいオモロイ!!(・∀・)
hohohohohosyu
727 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/21 23:59:10 ID:C+qmVFPJ
Ford <<サルガッソーまで来てしまったのか?>> ∧∧ (・ω・`) チャプ (_ U_) チャプ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ん?アスミック開発なの?
730 :
729 :05/03/02 17:29:46 ID:???
スマソ 自己解決
>>728 なるほど。
BiT TOWN制作だったのね。
写真見る限りだとSW臭がプンプンしてますなw
732 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/19 17:37:59 ID:SBY7D6Pv
12月31日付け、練馬区の議員による「サイドワインダー」公費(税金)購入記念age
Fをやりなおしてるんだが、 僚機の育成に苦労してまふ。 僚機のレベル上げると何が変わるの? ちなみにFでレベル上げるのに良い場所って何処?
>>733 メガシティだっけ?!
B-2爆撃機が出てくる空中戦オンリーのステージ。
俺は撃墜数貯めならそこやってるなぁ。
>>735 レスありがとうございます。
航空ターゲット稼ぎはあそこが良さそうですね。
自分が空母の上から動かなくてもS取れるみたいですし。w
問題は地上ターゲットですが、みんななかなか攻撃してくれません。
>>736 サイドワインダーもエースコンバット(難易度によって多少変化する)も
僚機はあまり働いてくれない。
そのくせ、僚機はギャーギャーうるさいね。
対地を貯めるならパラボナアンテナがいっぱい出てくるミッション(初めの方だっけ?!)がいいのでは?!
自分は対空重視の構成で敵機をガンガン撃破。
僚機を対地重視の構成にすれば結構対地攻撃してくれます。
僚機の尻拭いをしなければならないのでその後がメンドイですが。
>>737 >パラボナアンテナがいっぱい出てくるミッション
あそこは確かに地上物いっぱいですが出撃できるのがジェイクとグレースだけ…。(T T)
まぁ僚機にやらせてる間、退屈なんすよね。
>>738 そしたら、あそこがいいよ!
雪国のステージ。
城壊すと、隠し機体(F-25だっけかな?!)が出るステージ。
確かあそこは対空・対地ターゲットがかなりいるはず。
あとは、繰り返しやるしかないね。
俺もフリーミッションで遊んでいるうちに経験値が貯まっててビックリしたタチw
それにしても、サイドワインダーはいいね。 味噌数・味噌種類・形状が本物そっくりに作ってくれてて、 ミッション開始時の味噌いっぱい積んでる戦闘機見るとかなり萌え。 味噌いっぱい積んで飛んでる姿は 俺の中では戦闘機の理想。 F-16イイワ〜
>>739 > そしたら、あそこがいいよ!
> 雪国のステージ。
> 城壊すと、隠し機体(F-25だっけかな?!)が出るステージ。
雪国って吹雪になっててレーダーが映らないトコかな?
あそこも全員出撃できないのよね。(ナンディニとマーティンがまだいない)
お城壊すとこは対空ばっかですよん。
なんか私って否定ばっかしてて
すんごく嫌味なヤツに思えてきた…。
>>741 そっかぁ、最近サイドワインダーやってないから忘れちゃってる部分が多いのよね。
今日帰ったら攻略本でも見てから書き込みまつ
>>740 お前が本物を知らないで書いてる事はよく分かった(w
なんで僚機の装備は細かく設定できないんだろな。 ヴァイパーやタランチュラ装備できれば僚機の撃墜数も稼ぎやすいんだが…。 Fでの個人的な不満は、 対空装備選んでも機体によっては何故かロケランが装備される点。 外観が悪くて激しく萎える…。 まぁVで改善されたから良しとするか。