テンプレはスレごとに随時更新の方向で
前提条件MAP上に出たら、必ず話しかける
護人おっかけ、休日イベントは一切関係なし
アズリア以外は???選択の夜会話も必要なし
ルートは霊・機/獣・鬼どっちでも関係ない模様
ちなみに以下は全て霊・機ルートで選んだ選択肢です
スバルとアズリアは何となく仲間になるときとなんとなく仲間にならない時があるので気をつけてね
[クノン仲間条件]
5話 違う気がする(アルディラ)
6話 うれしかったから(クノン)
7話 補給ドックで戦闘イベント
8話 そんなことない!(クノン)
9話終了後サブイベントが発生するのでこなして、クノンと会話すれば仲間に
おそらくな要素
アルディラの愛情度(夜会話無し、一応スタメンメンバーでLv14でした)
2,3回はLV上げてないとNGっぽい
[スバル仲間条件]
8話 そうかな?
8話 やめたほうが
10話でサブイベント
キュウマは放置プレイでOKという情報がありました
8話のミスミとの選択肢はどっちでもOKという話とNGという話がありました
☆注意
スバル仲間条件は現在かなり錯綜しているので、上記でもNGな場合があります
魔界戦記 ディスガイアは別にプレイしてなくても関係ないらしい
[ヴァルゼルド仲間条件]
8話 スクラップ場
10話 スクラップ場
12話 スクラップ場 戦闘イベント発生後に仲間に
[フレイズ仲間条件]
5話 天使はどうなの
5話 まやかしの泉で戦闘イベント
6話 好きだからですか
9話 そうじゃない(休日イベントで誘う前に話しかける必要アリ)
11話終了後にサブイベント
提供され情報
別に選択肢関係なく、話しかけるだけで仲間になったとの情報頂きました
微妙な点
ファルゼンを放置プレイで勧誘できるのかどうか?
放置プレイでも仲間になるとの情報を頂きました
アズリア・ギャレオ仲間条件]
カルマ値を上げない(抜剣しない、仲間殺さない、イスラに優しくしない)
↑はアズリア戦オンリーではなく、全ての戦場で
何人ぐらいまで死なせていいのかは微妙です、情報お願いします
7話 そんなことない
7話 あきらめない
8話 ゆずる
8話 条件をのむ
12話の夜会話で???選択する
12話終了時にサブイベント
微妙な点
イスラに剣のことは話さない方がよさげ(カルマ値もあがらないので)
1話の声をきくのは関係なさげ
ビジュとの最初の選択しは関係あるのか謎
こちらは「貴方が許せない」を選択
4人以上死なせると完全にNGらしい
確認情報
戦死者1でも上の選択肢ならサブイベント発生
[メイメイさん仲間条件]
メイメイの手紙を入手すれば以降戦闘に参加してくれる
2周目以降に引継ぎが可能である
[メイメイの手紙(提供情報)]
・一周目
・主人公ガード、生徒ベル
・最初に追いかけたのはアルディラ
・抜剣覚醒は一回使用
・仲間志望回数は五回以下
・9話でルーレット特賞のメイメイ参加を当てた
・それ以外は特にルーレットはやっていない
・無限回廊は第二階層までクリア
・買い物しまくった(これはたぶん関係ない)
・ヘイゼルイベントクリア。
[イスラED条件]
2周目以降である
夜会話は常に???選択
カルマ値は抑える
8話の追加イベントをこなす
1話で甲板をふらつく必要は無し
アズリアを仲間にする必要は無いがアズリアのサブイベントで選択肢は存在する
<番外編への条件>
ヘイゼルイベントを発生させてEDを見れば
誰のEDでもギャラリーNo.103に「ひみつメモ」が追加されるので
そこに載っている(ひみつメモの2ページ目)コマンドを入力すればOK
<ヘイゼルイベントの発生条件>
前提としてはカルマ値を極力抑える
(抜剣しない、仲間殺さない、イスラには優しくしない)
カルマ値のボーダーがイマイチわからないので情報提供お願いします
当方は、イスラに剣を話しても抜剣ゼロ、戦死者1だったのでOKでした
13話 前半戦で出てくるヘイゼルを撃破
15話 ヘイゼルを撃破しておく(ウィゼルとオルドレイク妻は放置でも可)
16話 リペアセンターで会話
上記の通りにすれば最終話でイベントが発生します
<番外編の内容>
サモンナイト2の面々が3の島探索をする話で、パッフェルさんの過去が判明します
ボリュームはだいたい2時間ぐらいで、成長した生徒と覚醒後の姿も見れまする
選択肢は無いので、隠しキャラはいないと思われ、3の主人公と護人は出てきません
<協力・専用召喚>
専用召喚
アルディラ・・・・・・・エレキメデス、機神ゼルガノン
ミスミ・・・・・・・・・・・狐火の巫女
キュウマ・・・・・・・・マシラ衆
マルルゥ・・・・・・・・ジュラフィム
クノン・・・・・・・・・・インジェクス
協力召喚
マルルゥ&ヤッファ・・・・・・ジュラフィム
ミスミ&キュウマorスバル・・・・・・・・龍神オボロ
アルディラ&クノン・・・・・・機神ゼルガノン
ファルゼン+フレイズ・・・聖母プラーマ
ヤード&海賊チーム・・・・ホーンテッド船長
↑スカーレス・ソノラ・カイル
<番外編・特殊な方法でしか埋まらないもの>
主人公+アメル・・・聖母プラーマ
ミニス+ケルマ・・・セクシーNo.2
ネスティ専用・・・ベズソウ
ミニス専用・・・・シルヴァーナ
ケルマ専用・・・セクシーNo.2
砂棺の王…オルドレイク
15話でオルドレクの専用召喚術を喰らう?
[ラスボス対処法]
球体は台とか水晶に手出しをしないという性質を持っているので、
下の段に台とか水晶を召喚し、パーティ七人囲うように配置、
で、一人だけ柱の隣に配置(そこにも台を出して攻撃受けないようにする)、
寄って来た敵を銃とか魔法で倒せばいい。
こうすればボスの異常に強い全体攻撃のとき避難に手間取らないし、
みんな側にいるから回復もやりやすい。
後は全員防御にするの忘れないようにして、
黒い球体のMPなし状態のやつを倒さないようにすればよし。
[クラスチェンジ条件分岐]
ティンコ(戦):蒼き勇者
ティンコ(召):蒼き剣の賢者
アティ(戦):蒼き剣の戦姫
アティ(召):蒼き剣の聖母
ナップ:ガキ大将
ベルフラウ:早撃ちベル
ウィル:隠密剣士
アリーゼ:リボンの剣士
キュウマ:最終忍者
ヤッファ:タフガイ
バケツ:白銀の死神
アルディラ:サイバーレディ
ソノラ:ソードスター
釜:珊瑚の毒蛇
カイル:鋼鉄船長
ヤード:はぐれ召喚師
必要ステータスは現在のところ暫定です
他の場合でも出来た人は情報ヨロ
蒼き剣の賢者
Lv25 AT108 DF58 MAT122 MDF107 TEC108
ダブルアタック 投げ×投具 移動力アップ 上移動ダウン
召喚ランク 機A 鬼A 霊A 獣A
アティ 召喚型 蒼き剣の聖母
Lv24 AT103 DF66 MAT107 MDF110 TEC103
狙い撃ち 投げ×投具 移動力アップ 上移動ダウン
初期属性機械選んで、機S 鬼A 霊B 獣A
スカーレル クラス3 珊瑚の毒蛇
Lv23 AT93 DF77 MAT98 MDF90 TEC100
勇猛果敢 投げ×投具 獣服装備可
移動力ダウン 上移動アップ 下移動アップ
召喚属性 獣A
ヤード クラス3 はぐれ召喚師
Lv24 AT95 DF76 MAT98 MDF99 TEC106
眼力 勇猛果敢 軽装備可能 移動力アップ
召喚ランク 霊A
カイル クラス3 鋼鉄船長
Lv25 AT121 DF95 MAT99 MDF101 TEC98
ダブルアタック エルストラ 重装備可能
召喚ランク 鬼B
ソノラ:ソードダンサー
Lv.24
AT:108 MAT:108 MDF:88以下
ファルゼン クラス3 白銀の死神
Lv.25 AT:135以下 MAT:90 TEC:93
再生能力 上移動アップ
召喚ランク 霊A
キュウマ クラス3 最終忍者
AT:123以下 MAT:93 MDF:93
狙い撃ち 隠密 投げ×投具 移動力アップ 召喚装備数3
召喚ランク 鬼A
アリーゼ クラス3 リボンの剣士
Lv23 AT94 DF58 MAT94 MDF111 TEC102
勇猛果敢 縦斬り×剣 軽装備可能 移動力アップ 上移動アップ
召喚ランク 霊A
ベルフラウ クラス3 早撃ちベル
Lv24 AT82 DF69 MAT80 MDF93 TEC140
射撃×銃 着物装備可能 上移動アップ
召喚ランク 鬼A
今回は、主人公の選択属性と生徒との組み合わせで属性の上がりやすさが決まって、
どのランクでどの優先度の属性が上がるかは、各タイプの主人公ごとに設定されてるけど
最初に選んだのを属性1とすると、その属性が一番上がりやすい属性で、
属性4になる属性が一番上がりにくくなってる。
・ナップ
属性1 機 鬼 霊 獣
属性2 獣 獣 鬼 鬼
属性3 鬼 霊 獣 霊
属性4 霊 機 機 機
・ベルフラウ
属性1 機 鬼 霊 獣
属性2 獣 獣 獣 獣
属性3 霊 機 機 霊
属性4 鬼 霊 鬼 鬼
・アリーゼ
属性1 機 鬼 霊 獣
属性2 獣 獣 鬼 機
属性3 霊 機 獣 鬼
属性4 鬼 霊 機 霊
・ウィル
属性1 機 鬼 霊 獣
属性2 鬼 霊 鬼 霊
属性3 霊 機 機 機
属性4 獣 獣 獣 霊
1
2…
・・・天麩羅はもう終わりなのか?
終わりっぽ
おつ
15 :
940:03/08/14 04:01 ID:???
>>13 多分、見た限りは張ったと思われです。
ちょっと、抜けたところもありますけど・・・。(´・ω・`)
そうか、乙華麗。
>>1さんもつかれさまー。
いやぁ、この時間のスレ立てはいいね、やっぱ。
オツカレイヤー
20 :
940:03/08/14 04:04 ID:???
取り敢えず、何か少しは自信がつきますた。皆ありがとー。
それじゃ、名無しに戻ります。
乙・・・・・・
乙★華★麗★!
やるなクノン・・・
24 :
クノン:03/08/14 04:14 ID:???
おつかれさまです
ウホッ!いいスレ立て…
クノンめ・・・
任務失敗・・・。
前スレ1000はクノンだったか…
29 :
カザミネ:03/08/14 04:16 ID:???
残念でゴザル
1さん乙。
15話なのにLV23…もう無理ぽ。
嫁と旦那にやられまくり。
フリーバトルでLVアップする気にもならないのでもう寝ます。
おやすみなさい。ガク。
31 :
クノン:03/08/14 04:17 ID:???
皆さんそれではオヤスミなさいませ
結局キュウリはこなかったな・・・
ちょっとだけ楽しみにしてたのに・・・・
番外編のフラグって、死亡0?
カザミネ元気出して
戦闘型アティ Lv23素 AT92 DF80 MAT82 MDF70 TEC83
蒼き剣の戦姫 Lv23 ▲AT106 ▲DF90 MAT - MDF - TEC102
必要(限界)ボーナス値▲AT+14 ▲DF+10 MAT - MDF - TEC+19
召喚型アティ Lv24素 AT59 DF66 MAT107 MDF110 TEC75
蒼き剣の聖母 Lv24 AT85 DF - ▲MAT120 MDF - TEC97
必要(限界)ボーナス値 AT+26 DF - ▲MAT+13 MDF - TEC+22
>>1 乙です。
次はレックス召喚いってみま。
38 :
669:03/08/14 04:20 ID:???
>34
それって、ヘイゼルイベント出てれば少しくらい死んでてもOKって事?
マラ臭って使えるの?
>>38 では、レックス召喚型お願いします。
護人調べてみるかな。
42 :
669:03/08/14 04:30 ID:???
>>41 はい、がんばってみます!
それでは護人お願いします
ううう、ラスボスに負けた……
天麩羅の説明がよくわからないから
独力でやってみたんだけど
玉を沢山倒さないと核に攻撃すらできないし
攻撃できても魔法でやっと60、剣とか殴りだと35とかしか与えられないYO!
体力減ると範囲魔法三連発とかしてくるし
極めつけはあの超強力魔法!前触れがわかんないからいきなり喰らって
主力軒並みあぼーん。
誰かボスケテ!みんなあんなのよく倒せたなぁ……。
>>43 漏れはジュウユの実を70個くらい買い込んだからなぁ・・・
>>43 ラスボス戦前の経験値を最大ATKの高いやつに振り込んでATKのみ上げる
ナックルキティ憑依させれば140くらい行くはず
うわぁぁぁぁぁ
7話のアズリアぁぁぁぁ
最後の最後でヤードがあytkzすcghsむいrghpうぇhgm
47 :
キュウリ:03/08/14 04:57 ID:???
な…ななな…なんとぉ!!!!!
寝過ごしてしまったぁぁぁ!!!!!?
50 :
46:03/08/14 04:59 ID:???
モチツイタ
ブレイブ逃したけど、やりなおす時間が勿体ないのでこのまま逝きます(´・ω・`)
51 :
669:03/08/14 05:00 ID:???
>>41 445さん能力値はチェンジ後の補正も付けて書いたほうがいいですか?
それともなしですか?
52 :
43:03/08/14 05:00 ID:???
>>44 70個かよ!
30個でも買いすぎたと思ったのに……。
>>45 ヽ(`Д´)ノ ウワァァン ラスボス戦の前の経験値で満遍なく全員の
レベル上げちまったよ!やっぱりATKに全部振るのは伝統的に重要なんだね。
でも、正直ラスボス戦の前の戦闘がキツかったからやり直すのマンドクセ
ちなみにLVはティンコが29、あとの奴らは28です。低い?
更に言うと、ティンコが魔抗持ってるのすっかり忘れてた……。
53 :
キュウリ:03/08/14 05:00 ID:???
昨晩、得意の術により身を隠した後、夜明けと共に目を覚ますつもりだったのですが…
ラスボス突破。
召喚か打撃、自信のある方に全員集中してもよさげ。
MPが減ってきたのとレックスのレベルあげまくった思い切りで
最終的には抜剣して一人で打撃の方殴りにいったが
55 :
43:03/08/14 05:03 ID:???
>>54 2つある核ってどっちかが打撃に弱くて
もう一つは召喚魔法に弱いんですか?
ヤッファも条件なら分かってます。
タフガイ
AT111、MAT103以下、TEC87
>>43 俺は緑とオレンジを
生徒(アリーゼ)、ソノラ、カイル、スカーレル、ヤッファ、ヴァルゼルド、ミスミ
の7人に任せて集中攻撃させておいて
レックスとテテをそれぞれの核に配置して殴ってたら
一回で普通に勝ったけどなぁ。 ちなみに黒と紫は無視。
アリーゼとヤッファ(MAT重視)は回復専門でした。
いざとなったら抜剣、か?
敵のステは確認できるはず
左が召喚 右が打撃用のハズだが
黒い球はプニムでMP削って放置。
通常攻撃するヤツは
黄色の核に隣接させて、
寄ってきた球を潰しつつ核を攻撃。
召喚師らは
緑の核の側で球潰しつつ核に攻撃。
ってのがオレのやり方だが、参考程度にドゾ。
>>52 Lv的には十分かと。
今更じゃ遅いけどATと同時にTECあげるとウマー
(´-`).。oO(レックス37ヴァルゼルド35ヤッファ34アリーゼ31
その他でリセットしまくったなんて言えない……
イチゴキャンディーとか食いまくり)
62 :
57:03/08/14 05:13 ID:???
>>61 (´-`).。oO(俺はレックス32ヴァルゼルド27ヤッファ29アリーゼ30
その他28でした…とは言えないな…)
イスラEDのことで聞きたいんだけど
アズリアを仲間にする必要は無いがアズリアのサブイベントで選択肢は存在する
これって終わりなき誓いのことだろ?答えろよ・・・ イスラorアズリア ってどっちに答えさせればイスラEDになる?
とりあえず、アリーゼ最高っと
アズリアで仲間コンプリートだったのに
疲れて???選択するの忘れた゜・。゚(´口`゚)・゚。゜・
2時間前に戻る・・・
何で話し相手選ぶ前にセーブできないのかと小一時間
66 :
キュウイ:03/08/14 05:16 ID:???
そろそろ私の出番ですかな?
偽者は帰るのです!!!
テンプレ復活
番外編の条件ってヘイゼルイベントだけ?
ヘイゼルイベントって遺跡で戦う時も丘?で戦う時も倒さなきゃダメ?
キュウリ激しくいらないんだけど
72 :
シオン:03/08/14 05:25 ID:???
おぉ・・!私としたことが寝てしまいましたよ・・・
しかし!100はいただきますよ!?
74 :
キュウイ:03/08/14 05:26 ID:???
>>72 いや、100はこのキュウイめが頂きたく思います。
スカーレル強制出撃の為にレベル上げて泣いた。
キュウマ好きだから現実を見たくなかったのに…(つД`)
同レベル時の能力差を見て愕然。
76 :
シオン:03/08/14 05:26 ID:???
>>70 そうですよ。3回闘う機会があるはずですから全部倒さないといけません。
それと注意ですが間違ってもリーダーを倒さないように・・・さきに倒してしまうと番外編いけなくなりますよ・・
煤i´Д`;)イヤン
>>71 いらないとは聞き捨てなりませんね。最終クラスになると移動力5ですよ?
使いましょうよ、後生ですから。
>>72 私が居るかぎり何者を1000ゲットの道に辿り着く事はできません
今さっきラスボス倒した・・・なんだあの弱さは
16話のフリーバトル 暁の墓標 のザコ敵の方が強いって可笑しいだろ
魔法攻撃弱いし物理イモだし2で柱の本数で強さが変るとか捻ったの期待してたのに
普通に攻撃してるだけで5ターン程で倒せるっていったい・・・。
2周目タリー('A`)寝る
アルディラ Lv24素 AT63 DF72 MAT107 MDF100 TEC88
サイバーレディLv24 AT83 DF - ▲MAT114 MDF108 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+20 DF - MAT+7 MDF+8 TEC -
ファルゼン Lv25素 AT125 DF97 MAT74 MDF66 TEC79
白銀の死神 Lv25 ▲AT135 DF - MAT90 MDF - TEC93
必要(限界)ボーナス値▲AT+10 DF - MAT+16 MDF - TEC+14
(注) 上記のアルディラとファルゼンのデータは機・霊ルートで仲間にした場合です
鬼・獣ルートの場合は必要ボーナス値及び素の能力値はこの限りではありません
つまりオルドレイク一味は一切放置でヘイゼルだけ狩れば良いと?
アルディラミスってたので修正
アルディラ Lv24素 AT63 DF72 MAT107 MDF100 TEC88
サイバーレディLv24 AT83 DF - ▲MAT114 ▲MDF108 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+20 DF - ▲MAT+7 ▲MDF+8 TEC -
ファルゼン Lv25素 AT125 DF97 MAT74 MDF66 TEC79
白銀の死神 Lv25 ▲AT135 DF - MAT90 MDF - TEC93
必要(限界)ボーナス値▲AT+10 DF - MAT+16 MDF - TEC+14
(注) 上記のアルディラとファルゼンのデータは機・霊ルートで仲間にした場合です
鬼・獣ルートの場合は必要ボーナス値及び素の能力値はこの限りではありません
83 :
シオン:03/08/14 05:30 ID:???
>>81 そうですね、まずはヘイゼルを倒すことが先決です。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 05:31 ID:kuVeGa/K
うわーんっ!
朝明けちゃったよぅっ・・・
・・・おやすみなさい。
あの弱さで5マス歩ける事に何の意味が…?
敵にフクロにされるMプレイ?
86 :
シオン:03/08/14 05:31 ID:???
それでは、私は100まで隠れます故質問の回答は↓がやってください。でわ!
そういえばヌシのはなしはどうなった?
キュウリは真性マゾだから
やっと全員仲間になった
90 :
キュウイ:03/08/14 05:35 ID:???
>>85 確かに、キュウリという偽者は5マス歩けても邪魔なだけかもしれません。
しかし、本物の忍びならば少しは貴方の役に立つことが出来ましょう。
というわけで、貴方のはキュウリかもしれませんね。
ジャキーニ&オウキーニのミニイベントって意味あるの?
仲間にもならないし…。
>>91 漢の生き様を見ることに意味がある…と言ってみる。
アリーゼ選ばなかったら女の回復役が居ないというのは何かの冗談ですよね?
>>91 あそこは仲間になるかもって期待するよね(つД`)
ガックシだよ
…オウキーニの勝利声聞けたしいいか
サモンナイト4まだ?
>>91 シアリィたん見れるだろうぼけが!
他はゴウセツ早めに作れるのと無礼部
99 :
シオン:03/08/14 05:40 ID:???
100げっとです
いまだ!
な、なに!?忍びの私がキュウイ如きに負けたとは・・・不覚
>>96 シアリィたん!? 俺そんなの出てこなかったよ
エアロミスミ
私をキュウリと同じと思ってくれては困りますね。
さて私はまた900をとるまで寝ますゆえにあとはよろしく頼みます。
>>95 4の舞台は召喚術ができた頃の話です。
_| ̄|○ って展開を想像したらまた芋出るのか…それは勘弁して…
4の舞台は1000年後くらいの話
全ての人はエターナルスフィアというゲームキャラでしたっておち
100バームは10円くらいでいいだろ
クノンの専用魔法かなり使えるな
そんなことを言われたら忍びの私、覚悟を決めますよ。
でも流石に寝てたといっても30分なのでもうねま・・いや、隠密を使います。
それでは、またいつか会いましょう。
>>102 最初の方の奴か?
その内でてくるから安心汁
>>106 4はパッフェルさんのアサシン時代の話です
パッフェルは肉便器
116 :
102:03/08/14 05:50 ID:???
>>113 まだ10話でつ(つД`)
丁寧にありがd
>>106 むしろアグラバイーンの若かりし頃のデグレア、とかどうよ?
護衛獣は地球から呼ばれた高校生
ゴレムの攻撃があたらん
ヤッファ Lv24素 AT99 DF81 MAT95 MDF91 TEC67
タフガイ Lv24 AT111 DF - ▲MAT103 MDF - TEC87
必要(限界)ボーナス値 AT+12 DF - ▲MAT+8 MDF - TEC+20
キュウマ LV25素 AT115 DF81 MAT74 MDF75 TEC94
最終忍者 LV25 ▲AT125 DF - MAT93 MDF93 TEC -
必要(限界)ボーナス値▲AT+10 DF - MAT+19 MDF+18 TEC -
(注) 上記のヤッファとキュウマのデータは鬼・獣ルートで仲間にした場合です
機・霊ルートの場合は必要ボーナス値及び素の能力値はこの限りではありません
召喚型レックス Lv25基礎値 AT74 DF57 MAT1118 MDF100 TEC66
蒼き剣の賢者 Lv25 AT85 DF - ▲MAT133 MDF - TEC87
必要(限界)ボーナス値 AT+21 DF - ▲MAT+15 MDF - TEC+21
ウィル Lv25基礎値 AT81 DF69 MAT97 MDF92 TEC89
隠密剣士 Lv25 AT100 DF - ▲MAT101 MDF - TEC107
必要(限界)ボーナス値 AT+19 DF - ▲MAT+4 MDF - TEC+18
122 :
121:03/08/14 05:59 ID:???
123 :
669:03/08/14 06:00 ID:???
>>121 の修正です
召喚型レックス Lv25基礎値 AT74 DF57 MAT118 MDF100 TEC66
蒼き剣の賢者 Lv25 AT85 DF - ▲MAT133 MDF - TEC87
必要(限界)ボーナス値 AT+21 DF - ▲MAT+15 MDF - TEC+21
ウィル Lv25基礎値 AT81 DF69 MAT97 MDF92 TEC89
隠密剣士 Lv25 AT100 DF - ▲MAT101 MDF - TEC107
必要(限界)ボーナス値 AT+19 DF - ▲MAT+4 MDF - TEC+18
機・霊ルートのヤッファ、キュウマ
鬼・獣ルートのアルディラ、ファルゼン
の、基礎値と必要(限界)ボーナス辺りを調べてみま。
Lvがそれぞれのルートによって違って、
基礎値と必要(限界)ボーナス値が変わってくると思うので。
これからこの名前でいきますので、以後お見知りおきを・・・。
126 :
669:03/08/14 06:07 ID:???
>>124 それじゃあアリーゼとナップを検証してきます
因みに前スレ999は私じゃないので・・・
>>127 な!あのような下等生物と一緒にしないでください。私は正当な忍び。隠密もありちゃんと忍んでますよ
130 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 06:12 ID:WK0M2PHx
ブレイブするとブレイブクリア!とか戦闘終了後にでますか?
初歩的ですいません。
でる
ありがとうございます。
フレイズが
HP 222/222
MP 222/222
になった
アズリアってパーティー全体のレベルが関係あるんじゃないの?
平均レベルや合計レベルが〇〇以上とか
3-2でファルゼンのレベルが9なんだけどブレイブ取れる?
ってかゲストユニットのレベルは含まれない?
あと死んだあとのばっけんって、
やっぱり死んだことになっちゃうんですか?
調べるの早いな。まだアリーゼ絞り込めてない自分が切なくなるな。
コレでもどうぞ。
ナップ Lv25基礎値 AT109 DF 95 MAT 77 MDF 74 TEC 78
ガキ大将 Lv25 ▲AT120 ▲DF108 MAT - MDF - TEC 93
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +11 ▲DF +13 MAT - MDF - TEC+18
139 :
669:03/08/14 06:29 ID:4B0nqEEF
>>138 ナップということは自分はこのままアリーゼの検証を続けますね
ってかぶってますか?
>>139 一応もうすぐアリーゼ出せそうであります。
141 :
669:03/08/14 06:33 ID:???
>>139 う〜んこっちも
そんなかんじなんですけどね・・・
142 :
669:03/08/14 06:34 ID:???
>>142 まぁ、こちらは作業も遅いんでよろしければそっちにお任せしてもよいかと思います。
144 :
669:03/08/14 06:39 ID:???
>>143 とりあえず
先にできたほうでいいですね
ヤッファ Lv24基礎値 AT99 DF81 MAT95 MDF91 TEC67
タフガイ Lv24 AT111 DF - ▲MAT103 MDF - TEC87
必要(限界)ボーナス値 AT+12 DF - ▲MAT+8 MDF - TEC+20
機・霊ルート 基礎値 AT101 DF83 MAT97 MDF93 TEC69
必要(限界)ボーナス値 AT+10 DF - ▲MAT+6 MDF - TEC+18
キュウマ LV25基礎値 AT115 DF81 MAT74 MDF75 TEC94
最終忍者 LV25 ▲AT125 DF - MAT93 MDF93 TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+10 DF - MAT+19 MDF+18 TEC -
機・霊ルート 基礎値 AT118 DF84 MAT75 MDF77 TEC95
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+7 DF - MAT+18 MDF+16 TEC -
あとに仲間にしたほうが能力値高いのか…
引き続き鬼・獣ルートのアルディラファルゼン調べてみま。
今3話でビジェとの会話で
貴方が許せない
守りたい
認めたくない
があるんだけどどれがいい?
アズリアの条件とかかわってきそうなんだけど
認めたくない
`○´ミトメタクナイ
あぼーん押し間違えて貴方が〜になってしまた・・・
これだともうアズなかまにならない?
>>149 テンプレだとそれで仲間になったって書いてあるけどなぁ
メイメイさんて召喚師タイプ?
おい!HPどうした?なくなってるぞ?!
すいません、キュウマのAT限界値は「125」ではなく、「123」でした。
正しくはこうです。
キュウマ LV25基礎値 AT115 DF 81 MAT 74 MDF 75 TEC 94
最終忍者 LV25 ▲AT123 DF - MAT 93 MDF 93 TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +8 DF - MAT+19 MDF+18 TEC -
機・霊ルート 基礎値 AT118 DF 84 MAT 75 MDF 77 TEC 95
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +5 DF - MAT+18 MDF+16 TEC -
なんつーかさ
ウィゼルってむかつかね?
むう、テンプレみれないんだが俺だけ?
メイメイさん両方いけまつ
支え合い精神、ヤード&アルディラ共にLv30でCC済み、
ブレイブは2回取り逃し以外は全取りで不可でちた。
他に何か条件がある模様?
やばいー
味方しにまくりー
めいめいさんにも最近よくないことしてるねって言われてるし
カルマルートになっちゃうかも
アリーゼの基本値が分からなくなちゃーた(´@ω@`)
あとはお任せして眠らせいただくとします。
ジップフレイムのつもりがジップトースト使っちまった…
欝すぎ 仲間4人火の海だがな
しかも敵HP13残って死なねーし
番外編にもクラスチェンジあるんだな
あと神剣イクセリオンがカコ(・∀・)イイ!
おい、今14話なんですが
俺のビジュはあのくらいで死んだりしませんよね?
B級映画じゃ三流悪役は誰にも知られずこっそり生き伸びてるもんさ。
172 :
669:03/08/14 07:24 ID:???
>>123がまた間違っていたので
追加修正です
クラスチェンジ時のレベルアップ補正と数字の間違い
それとこの前、自分が出したベルフラウのクラス3の詳細です
召喚型レックス Lv25基礎値 AT76 DF58 MAT122 MDF103 TEC69
蒼き剣の賢者 Lv25 AT97 DF - ▲MAT137 MDF - TEC90
必要(限界)ボーナス値 AT+21 DF - ▲MAT+15 MDF - TEC+21
ウィル Lv25基礎値 AT83 DF65 MAT100 MDF95 TEC92
隠密剣士 Lv25 AT102 DF - ▲MAT104 MDF - TEC110
必要(限界)ボーナス値 AT+19 DF - ▲MAT+4 MDF - TEC+18
ベルフラウ Lv24基礎値 AT85 DF71 MAT82 MDF95 TEC89
早撃ちベル Lv24 ▲AT95 DF - MAT - MDF - TEC111
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+10 DF - MAT - MDF - TEC+22
パーティ能力の成分強化の取り方ってまだちゃんとわかってないんですか?
テンプレサイト見てもソノラと?が〜って書いてるんで…
あと召喚災害保険って敵を巻き込まなくちゃ駄目?
自軍に直接召喚術当てるだけじゃ駄目?
金剛鬼、「豪」の字を入れると金剛衝が強になりまつ。
ま、それでも狐火かマシラ使った方が良さげだけど。
>>173 エンディング後しばらく放置するとビジュの一枚絵と共に
生き延びた彼がこれからの野望を独白します
>162
したけど無理ですた
>174
災害保険はブレイブ回数だけだと思う。かなり多めにやらんといかんが。
>>147 召喚災害保険は巻き込みダメージ関係ないっぽい
前スレで巻き込み無しで取れてる人がいた。
ブレイブ回数はクリア後も持ち越されるって噂もあるからガンバレ
大豪院邪鬼で決まりだな
182 :
174:03/08/14 07:39 ID:???
そうですか…どもでした。
一応今14話でオールブレイブクリアなんで頑張ってみまつ。
成分強化についてはやっぱわかってないのかなあ…
なんか今無限回廊でPユニットが同時に三匹も出てきたんだけど…(´Д`;)
と思ったら院も邪もねーよ。
>>181 マシラ「よし、次は俺が行く」
狐火「何言ってやがる、次は俺だ!」
??「退けい、貴様等」
マシラ・狐火「あ、あんたは鬼属性筆頭、大豪院邪鬼〜!!」
>>180 ブレイブクリア回数持ち越しは確実っぽい。
2週目の2話でブレイブクリアしたらブレイブ8回の適材適所取れた。
7話のアズリアタンMP50残して瀕死状態でベルフラウタンのストーカーしてくるんだけど
あれは必殺技を一発もかませないくらいなら死んだ方がマシってことですかね?
188 :
386:03/08/14 08:08 ID:???
テンプレ更新
ディレクトリの中身が見放題になってたよ・・あぶない。
それとtripodのページみてたら二週間以内にドメイン名
全員変更とか書いてあるんで、またアドレスが変わりそうです。
190 :
669:03/08/14 08:13 ID:???
アリーゼ Lv23基礎値 AT67 DF58 MAT94 MDF111 TEC79
リボンの騎士 Lv23 AT93 DF - ▲MAT100 MDF - TEC95
必要(限界)ボーナス値 AT+26 DF - ▲MAT+6 MDF - TEC+16
445さん、138さん、後は任せます
さすがに眠いので・・・オヤスミ〜
アルディラ Lv24基礎値 AT 63 DF 72 MAT107 MDF100 TEC 88
サイバーレディLv24 AT 83 DF - ▲MAT114 ▲MDF108 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+20 DF - ▲MAT +7 ▲MDF +8 TEC -
鬼・獣ルート 基礎値 AT 65 DF 74 MAT110 MDF103 TEC 88
必要(限界)ボーナス値 AT+18 DF - ▲MAT +4 ▲MDF +5 TEC -
ファルゼン Lv25基礎値 AT125 DF 97 MAT 74 MDF 66 TEC 79
白銀の死神 Lv25 ▲AT135 DF - MAT 90 MDF - TEC 93
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+10 DF - MAT+16 MDF - TEC+14
鬼・獣ルート 基礎値 AT129 DF100 MAT 76 MDF 66 TEC 80
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +6 DF - MAT+14 MDF - TEC+13
取りあえず護人完了
海賊一家も仲間になる順番でLv変わったような…
今日はここまで…
ヤード、アルディラ、ヤッファがクラス2以上でも支えあえ精神GETならず……。
ブレイブ回数引継ぎぽいって事はそうとうハードル高いのか?
応急手当の方は覚えられたのに……。3週目でつか。
194 :
669:03/08/14 08:16 ID:???
>>191 445さん乙でした
それじゃ自分は寝ますので・・・・
おまいら一体何時間やっとるんだ?
まぁ漏れもコイツに休みを食い潰されたわけだが(w
>>195 15時間…
まぁ、スパロボもやってるから、8/7から合計40時間ぐらいやってるかも>PS2
50時間ぐらい、多い香具師は100時間超えてるでしょ
198 :
196:03/08/14 08:39 ID:???
あのテンプレの更新日時間違ってないですか?8月13日になってる
>>197 この期間で100時間て・・・
作品に対する愛を感じまつ
急にながれがおそくなったな
クラス分岐あるのは主人公、生徒、海賊、護人だけでFAか?
203 :
138:03/08/14 09:15 ID:???
スミマソン。必要ボーナスのTEC間違えてましたテヘ。
ナップ Lv25基礎値 AT109 DF 95 MAT 77 MDF 74 TEC 78
ガキ大将 Lv25 ▲AT120 ▲DF108 MAT - MDF - TEC 93
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +11 ▲DF +13 MAT - MDF - TEC+15
>>190-191 乙れすー。
>>202 現状どれだけ探しても見つかってないってだけでFAとは言い切れない。
一応。
アリーゼ
優しき導師 :召喚装備数4
リボンの剣士:召喚装備数3
リボンの剣士のアリーゼって使えるんだろうか・・・・・
12話ブレイブ、一時間半かけてやっと取れた(;´Д`)
OPムービーで釜の斬ってる方向がおかしくないか?
なんで右手に剣持ってるのに左側に斬ってるん?
宝箱全く釣れん
ダーツのが10倍はマシだ・・・
>>208 どうでもいいだろそんなこと。そういう流派なんだよ('A`)
続きは本スレでやってくれ。
>>206 常人には使いこなせないんじゃないだろうか。
ダーツは特賞より一等を当てる方が遥かにムズイ
1週目11話途中
クノン×
スバル×
ヽ(°▽、°)ノオレダメダメー
クノン バトルナイチンゲール
銃装備可 チャージ 見切り 俊敏 機A
おはよー。
発売日に買った私だけど、未だ一週目6話の女王蜂ですよ。
>214
マジなら強そう
クノンたん、白衣の天使にしかならねぇよ(つд`)
やっと宝箱ツレタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
確率5%くらいじゃないんでつかこれ・・・
クラスチェンジ時のステタス書いてないのはネタということで一つお願いします。
テンプラサイトにアクセスできんのですが、どういうことなんでしょう・・・
>>215 蜂じゃなくて蟻じゃないのかと小一(ry
>>218 餌が悪いか藻前がタイミング悪いかのどっちかだと思われ
1回やったら絶対釣れるし
カルマ値どれくらいでバッドEDになるかな?
初めからやるのもなんなので、11話のフリーバトルで抜剣・仲間を死亡させる、
を何度もやってるんだけど、結構高いカルマ値じゃないといけないみたいで
仲間はもう10回以上死亡してるのに、普通の12話に入ってしまう。
10じゃ全然
50くらいいっとけ
いや、100くらいなんてどうよ?
カルマルートの質問多いな。テンプレでもうちょっと詳しく書いておいたほうがいいんじゃないか?
ちなみにカルマルートの分岐は12話戦闘後。
したがってシナリオのタイトルが変わるのは13話になる。
12話の2戦目終了後の展開が変わったらカルマルート決定。
12話FBで味方殺しまくって、メイメイさんから傍観者に徹するっていうメッセージ聞いとけ。
必要カルマ値はかなり高いんで、抜剣だけじゃ全然足りねぇし。
イスラEND終了ー
でも最後ハイネル出てくるシーンが無かった…
剣作るときにアズリア選んだのがまずかったんだろうか…
話しは結構良かった。イスラ最後に萎える発言しないし。
アズリアタンのスカート姿見たいヤシはイスラENDメザセ。
・・・・遠すぎてアズリアだと分からんがな。
2の時は弱い仲間集めて真ん中にレヴァティーンブチかまして稼いでたなぁ・・・カルマ値
233 :
227:03/08/14 10:04 ID:???
>228-230
サンクス。フリーバトルで味方ボコって、撤退繰り返しまくりまつ。
よいしょー。
カイル・ヤードルート
スカーレル Lv25基礎値 AT 93 DF 80 MAT 69 MDF 64 TEC102
珊瑚の毒蛇 Lv25 ▲AT 99 ▲DF 90 MAT 91 MDF - TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +6 ▲DF+10 MAT+22 MDF - TEC -
5話サブ - 取得PT - 5P
埋まってなかったんで一応
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < シオンまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ティンコは召喚攻撃だけで戦うなら抜剣者の方がいいの?
召喚ALLAは微妙な気が・・・
ちまちまと召喚術連発したいのなら、蒼き〜でいいのでは。
>>237 やはり人間のジノビは自分よりも優れているようですね。
支え合い精神はブレイブ17回(?)以上でアルディラ、ヤッファ、
ミスミ、ヤードがクラスチェンジで確定っぽ。
今ミスミがクラスチェンジした瞬間取れた。
ちなみに14話でオールブレイブ、ミスミ以外はクラスチェンジ済み。
ナップをガキ大将にするメリットってありますか?
攻撃全振りの方が良いような気がしないでもない…
実際使った方の感想が聞きたいです。
頑張って探してる方がいるところに申し訳ないんだが、隠しクラスって
あんまり強くないような気がする…
優先的にレベル上げといたほうがいい召喚ユニットはなんでつか?
>242
第二クラスでok?
>>244 一撃の威力は劣るけど短所も補えてるからなかなか強いぞ
>>246 おけ。フリーバトル封印プレイのため
第3クラスはまだ;;。
>>245 プニムは召喚師キラーとしてかなり使える
他はハードボディ持ちのゴレムをおとり役に、ペコは抗魔の領域があるからイイ
今のところのまとめ
召喚型レックス Lv25基礎値 AT76 DF58 MAT122 MDF103 TEC69
蒼き剣の賢者 Lv25 AT97 DF - ▲MAT137 MDF - TEC90
必要(限界)ボーナス値 AT+21 DF - ▲MAT+15 MDF - TEC+21
戦闘型アティ Lv23素 AT92 DF80 MAT82 MDF70 TEC83
蒼き剣の戦姫 Lv23 ▲AT106 ▲DF90 MAT - MDF - TEC102
必要(限界)ボーナス値▲AT+14 ▲DF+10 MAT - MDF - TEC+19
召喚型アティ Lv24素 AT59 DF66 MAT107 MDF110 TEC75
蒼き剣の聖母 Lv24 AT85 DF - ▲MAT120 MDF - TEC97
必要(限界)ボーナス値 AT+26 DF - ▲MAT+13 MDF - TEC+22
ナップ Lv25基礎値 AT109 DF 95 MAT 77 MDF 74 TEC 78
ガキ大将 Lv25 ▲AT120 ▲DF108 MAT - MDF - TEC 93
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +11 ▲DF +13 MAT - MDF - TEC+15
アリーゼ Lv23基礎値 AT67 DF58 MAT94 MDF111 TEC79
リボンの騎士 Lv23 AT93 DF - ▲MAT100 MDF - TEC95
必要(限界)ボーナス値 AT+26 DF - ▲MAT+6 MDF - TEC+16
ウィル Lv25基礎値 AT83 DF65 MAT100 MDF95 TEC92
隠密剣士 Lv25 AT102 DF - ▲MAT104 MDF - TEC110
必要(限界)ボーナス値 AT+19 DF - ▲MAT+4 MDF - TEC+18
ベルフラウ Lv24基礎値 AT85 DF71 MAT82 MDF95 TEC89
早撃ちベル Lv24 ▲AT95 DF - MAT - MDF - TEC111
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+10 DF - MAT - MDF - TEC+22
カイル・ヤードルート
スカーレル Lv25基礎値 AT 93 DF 80 MAT 69 MDF 64 TEC102
珊瑚の毒蛇 Lv25 ▲AT 99 ▲DF 90 MAT 91 MDF - TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +6 ▲DF+10 MAT+22 MDF - TEC -
アルディラ Lv24基礎値 AT 63 DF 72 MAT107 MDF100 TEC 88
サイバーレディLv24 AT 83 DF - ▲MAT114 ▲MDF108 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+20 DF - ▲MAT +7 ▲MDF +8 TEC -
鬼・獣ルート 基礎値 AT 65 DF 74 MAT110 MDF103 TEC 88
必要(限界)ボーナス値 AT+18 DF - ▲MAT +4 ▲MDF +5 TEC -
ファルゼン Lv25基礎値 AT125 DF 97 MAT 74 MDF 66 TEC 79
白銀の死神 Lv25 ▲AT135 DF - MAT 90 MDF - TEC 93
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+10 DF - MAT+16 MDF - TEC+14
鬼・獣ルート 基礎値 AT129 DF100 MAT 76 MDF 66 TEC 80
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +6 DF - MAT+14 MDF - TEC+13
キュウマ LV25基礎値 AT115 DF 81 MAT 74 MDF 75 TEC 94
最終忍者 LV25 ▲AT123 DF - MAT 93 MDF 93 TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +8 DF - MAT+19 MDF+18 TEC -
機・霊ルート 基礎値 AT118 DF 84 MAT 75 MDF 77 TEC 95
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +5 DF - MAT+18 MDF+16 TEC -
ヤッファ Lv24基礎値 AT99 DF81 MAT95 MDF91 TEC67
タフガイ Lv24 AT111 DF - ▲MAT103 MDF - TEC87
必要(限界)ボーナス値 AT+12 DF - ▲MAT+8 MDF - TEC+20
機・霊ルート 基礎値 AT101 DF83 MAT97 MDF93 TEC69
必要(限界)ボーナス値 AT+10 DF - ▲MAT+6 MDF - TEC+18
番外編クリアしますた。
なんか番外編クリア時にもクリアデータセーブあったんだが、
これで始めると何か変わるのかね?
番外編データを経由していないと仲間にならない人がいるとか。
>>253 番外編をクリアしないと辞典が埋まらないからでしょう
蒼き剣の賢者
召喚クラスでSないのはどうかと思うが・・・
ダブルアタックだって防御上げなきゃ使う機会なさそうだ
>>243 むしろナップよりカイルつかっとけば間違い無い
せっかくまとめてくれたところなんだけれど、よいしょー。
カイル・ヤードルート
ヤード Lv25基礎値 AT 71 DF 62 MAT101 MDF102 TEC 81
はぐれ召喚師 Lv25 AT 97 DF - ▲MAT108 MDF - TEC104
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+26 DF - ▲MAT +7 MDF - TEC+23
ダブルアタックって覚える奴が覚える奴だからあんま使えん
レックス召喚の飛具+ダブルアタックは強そうと思ったがATに振れねー('A`)
追記
ヤード
はぐれ召喚師:召喚装備数3
無色の反逆者:召喚装備数4
スカーレル
やさしい毒蛇:召喚装備数2
珊瑚の毒蛇 :召喚装備数2
ダブルアタックの真価を発揮できるのは唯一ルヴァイドのみ
キュウマを第二段階にクラスチェンジさせたら応急手当を覚えました。
テンプレに載ってなかった気がするので一応報告。
絶対攻撃+ダブルアタックは鬼
そういや今回味方で絶対攻撃出来る奴居ないな…
てか普段ダブルアタック使うとこないよ
バケツ
ナガレを敵の横に召喚>ダブルアタック
はよくやるかも
3にこそリューグみたいな鬼ユニットが欲しかった
ラスボスならダブルアタック有効だぞ
反撃ないからなw
すいません、クラスチェンジの方向が二通りあるキャラが多いみたいですが
どちらにクラスチェンジしても強さは変わらないですか?
好き好きで決めてよろしいんですか?
主人公アティで生徒はアリーゼで抜剣0回、戦死者7人でアズリアが仲間になった。
選択肢は
1話「船内をぶらつく」「様子を見よう」「それでも助ける!」
2話「その時はその時です」「提案を受け入れる」
3話「知っている」「釣りに行こう」「ヤードに一票」「アルディラ(を追う)」「守りたいだけ」
4話「わかりました」「生徒を追いかける」
5話「違う気がします」「すごいですね」「天使はどうなんです?」「わかりました」「そんなことないです」
6話「デザートづくし」「好きだからですか?」「うれしかったから」「わかりました・・・」「抜剣しない」
7話「そんなことない」「あきらめない」
8話「説明する」「そんなことない(クノンとの会話)」「そうかな?(スバルとの会話)」「そうかもしれません(アルディラとの会話)」「それは頼もしいです(ミスミとの会話)」「道を空ける」「条件をのむ」
9話「違うんです(フレイズとの会話)」「アルディラたちと」「浜辺かな」
9話サブ「クノンのそばにいる」
10話「何を読んでいるの?(クノンとの会話)」
10話サブ「スバル君を追いかける」
12話サブ「アズリア!?」
7話の帝国軍との戦いでギャレオは倒していません。
4話のジャキーニ一味と5話と7話と8話の帝国と9話のジャキーニと12話のヴァルゼルドは全滅させていません。
ブレイブクリアは2回です。
アズリアやイリアスの槍ダブルも場合によっては結構いけるかも
274 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 11:28 ID:cZTAdVT7
番外編2のデータ引き継げないのか・・・。まあ根本的にシステム違うからしゃあないけど
せめてレベルくらい・・・。
あとなんでレベル35に育てたベルフラウが26に落ちてんだよ
しかもAT極振りじゃ無い予感
絶対攻撃の効果が命中率100%だったらよかったのに・・・・
バケツの攻撃あたらねえ
今スカーレルとキュウマを同時進行で育ててるんだが、何か脆さも同じくらいだし特殊能力の差でキュウマの方が強い気がするんだけど気のせいかな
キュウリは弱いけどキュウマはそこそこ使えるよ
俊敏もちが相手か?そうでなけりゃ普通にレベル上げてクラスチェンジ条件満たす程度にTEC
上げりゃ普通あたるぞ
>>273 MDFが結構違うからな
最終的には両方とも強いがスカーレルはMDFが絶望的w
>>278 スカーレルは13話強制だから育てとけ。一応戦力にはなる
キュウマは霊機ルートなら育てる必要ナッシング
キュウマツカエネ
284 :
281:03/08/14 11:35 ID:???
278だった
俺のスカーレルMDF高いけどな
隠密って使ったことないんだけどさ、
召喚術とか範囲攻撃とかの対象にもならんのか?
だとしたらキュウリ、動く壁として使えるんだが・・・
範囲攻撃は喰らう
だから隠密時は他の味方ユニットとは離れて行動するべし
>>287 やっぱりか。そうそう都合よくはいかんのな。
キュウリとQP配置して後ろからソノラで狙い撃ちとか考えてたが、甘かったな
でもその戦法は術士と弓兵以外ならかなり使えるぞ
問題は今回は敵の主力が術と弓ということなんだが
ユニット召還獣のレベルって引き継がれるんだろ?
ということは一週目にキュピーのレベルいくら上げても
二週目オニビとか選んだら意味ないってことか?
>>291 ピンク禿げ等のお友達召喚獣のレベルは引き継がれないよ
293 :
281:03/08/14 11:50 ID:???
友達召喚は引き継ぎ無し
にんにんさんの居合いなかなか使えますた
…死んだ回数もダントツでしたが(´・ω・`)b
関係ないんだが、ふと目についたキン肉マン2世攻略スレを開いてみたのよ。
そしたら
声の出演:キン肉万太郎=小野坂昌也
釜とのギャップにワラタ
一周目で友達召喚獣以外のユニットをある程度育てておく
↓
二周目は友達召喚獣を集中して育てられてカユウマ
>296
制作協力事務所が同じだから被りまくってんだよ
十二国記とかなあ。
せめて同じ生徒を選んだ時ぐらい引き継いでも良いのになあ
>>300 何!前の周と同じ生徒選んでもレベルひきつがれんのか!
毎回サモ缶は多少要るんだな・・・ムカチン
釜って諸葛亮なんだよな。
レベルの上限はいくつですか?
ヘイゼルイベント見ようと頑張ってるんだけど
ハイゼルとかいう奴は関係ないのか?名前似てるけど
ヌシ釣れねー
ゴールデンルアー無くなったし
プニム、でんちマン、盟友の絆
これがあればブレイブクリアがすげー楽になるな・・・
中盤までしか通用しないだろうけど
誰だハイゼルって
侍
310 :
281:03/08/14 12:09 ID:???
侍・・・ウィゼルだろ?
ハイゼルって誰だ
ハウゼル?
ウィゼルでした
ヘンゼルとグレーテル
サイゼル?
ハイネルとウィゼルがごっちゃになってんじゃね?
サイゼリア
ハイネルって誰よ
ゴールデンルアーってどこで取れますか?
でんちマン作るための液漏れ電池(?)って何処で取るんだ?
タスケテでんちマーン
機界2週目
あのさ、ユニット召還獣のレベル上げるときさ、どうも偏って育てちゃうんだけど
これでいいのか? どっかに満遍なく育てるのがいいとか書いてあったんだけど
ゴレム出すからライザ使わんしテテとかも使わないし
モニカタン(;´Д`)ハァハァ
社員製婆亞ってどう作るんだっけ?
>>326 2周すりゃたいがいのヤツは育つから好きにしる
前から聞きたかったんだけど
何でレックス=ティンコなの?
>>334 ベルトの部分が激しくチンコガードの役割を果たしてそうだから
すげえ…天プレどうりにやったのに、誰も仲間にならんかった…
ブレイズは全部とれたんだが究極に寂しい
コロスケ
後半○○ゼル多杉
ゴールデンルアーってフリーバトルとかで取れるの?
公式や一緒にTALKとかでここのテンプレを嬉々として紹介してるのは何だかな、と思う
・・・アリーゼ老けたなぁ・・・
紹介してるのか?
現在11話なんだけど、闇のカンテラってここでしか手に入らない?
ハイネルって見た目なんかごついな。
ヘイゼルとウィゼルぐらいだろ
シルターン自治区があるくらいだから彼らってシルターンからの土着民の末裔の一族かな
沈黙になると必殺技のときに喋らなくなるね
>>343 貼った本人は2ちゃんねらじゃないそうです
ミスミ様のおっぱいは何カップですか?
お前ら一番初めに誰のED迎えたの?
俺はアルディラなんだけど
>>338 ヴァルセルドが仲間にならんのはヤバスギ
他のやつらは周りのLvさえ上げとけばテンプレ通りでOKぽ
>>345 しかも消えたから見れないとかスレ立ててるヤツもいる
あの島は時間の進み方が遅いそうだがだとすると番外生徒は何歳ぐらいなんだろう
まだ20代前半ぐらいに見えるけど実年齢的にはそろそろ30半ばぐらいだと思うが
一週目はギャレオ 二週目ヤッファ
沈黙だと勝利ポーズのときも喋らなかった
一週目ヤード、二週目キュウリ
まぁ、便所の落書きのまとめだし
誰が見てもいいんじゃね?
キュウリって誰なんだよ
協力召喚だと詠唱するヤツ以外が沈黙でも
唱えること出来ないんだな。あせったよ。
ここに居る奴男だろ?
なんでギャレオとかヤードとかのED見てるの?ホモか?
1周目アリーゼ‥‥
はいはい、負け組みですよw
なんで負け組みなんだ
1週目ソノラ2週目アズリア3週目クノン
この時間帯はベルオタいないのね。
シアリィはんのED条件まだー?
アルディラさん、タスキがけでオパーイが強調されて(;´Д`)ハァハァ
海賊の協力召喚、コストパフォーマンスは死ぬほど高くていいんだが・・・
発動条件厳し杉
一番初めの生徒でアリーゼとベルフラワ以外選ぶ気起きねえ
漏れロシア
正直1枚絵萌えた
そもそもギャレオEndなど無い
アルディラと昨日三回ヤったよ
あと攻略する事ってなんだ?
ロシアって何だ
>>378
あるよ
あと攻略する事
○がサモンの全キャラをどう表すのかを攻略、推測しようかw
シャム→じみじみさん
>>355 あーすまそ、ヴァルセいた。
他はレベルなのか…サンクス子
ユニット召還って全部で9体?
そういや○はテコのことテコテコさんって言ってたぞ。
漏れもロシアだ。
主人公アティタンでハァハァですた。
ヴァルゼルドへぼ過ぎ
巫女さんには普通にミコミコさんと言いそうな予感
よっこらわしょーい。
カイル・ヤードルート
カイル Lv25基礎値 AT121 DF 95 MAT 58 MDF 72 TEC 88
鋼鉄船長 Lv25 ▲AT129 ▲DF116 MAT - MDF 90 TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +8 ▲DF +21 MAT - MDF +18 TEC -
無敵船長:召喚装備数2
鋼鉄船長:召喚装備数1
ヴァルゼルドの「アタック、ヒット」と
クノンの「フルパワー、オン」は萌える
>>380 ヌシは二匹目釣れるのか?
召喚獣の気に入る名前の残り。
後、個人的には成分強化の入手法希望。
バノッサはシロシロさんか?
>>392 レオルドと比べるとなあ・・・。
レオルドは三段登れて機Aで威圧持ちなのに・・・。
>>394 どう使っても弱い 見た目はかっこいいのに
使い方教えてください
「フルパワー えい」じゃないのか
ヴァルゼルドは弱いよ
いまさらだがアズリア仲間になったので報告
基本的にテンプレ通りの行動で。
1話で船内をぶらつく
ビジュの会話では「許せない」を選択
12話終了まで抜剣0、死人1
12話終了時のレベルはティンコ22、21が4人、20が3人、残りは全員19ですた
実はクノンは「パイルダー・オン」と叫んでいます
ヴァルが敵弓にアボンされるまえに召喚師が狙われるだろ
アズリア仲間になったって人はもう一度12話の戦闘やり直してどうなるかやってみて欲しい
面倒だったらいいけど
メイメイさんの仲間の仕方マジ教えてけれ
弱い弱い言われてもどう弱いのやら
DFパーティー内で最高なのに
>>401 ガンナーとして使え
ヴァル、人格なくなったはずなのに
クリティカルのときは「アタック、ヒット!」の声が強くなるんだよな。
人格残ったまま仲間に出来る日を夢見て俺は三周目に突入する・・・
ヴァルゼルド・・・敵の攻撃なら20以下で尚且つ反撃で300は超えるぞ
常に半魔を置いてるからかなり使えた
主人公が召喚なら使ってもいいと思うぞ
今407がいい事言った!
>>401 抗魔の領域もったペコの前に出しとけ
ATとDFにパラメータふっとッけば反撃攻撃ユニットとして優秀
メモリーディスクは常備
以上
番外編クリア〜
ジャスト10時間〜
今437がめっさ良い事言った!神降臨だ!
>>397 とりあえずテンプレに載ってなく既に出たやつは
マシラ衆→隠密
金剛鬼→豪
嫌がるのとして
ギョロメ→光
だけか?
ヴァルゼルドキモい
ヴァルゼルド、最後の無職の戦闘で3段降りたら上がれなくなって
そのまま放置だった・・・
他のキャラもそうなりかけた・・・(;´Д`)
ヴァルに反魔の水晶もたせてもいいぞ
どうキモいのやら
ヴァルゼルど移動能力が凄い糞なんだけど
その辺は銃で攻撃すればいいってことか
ティンコでもアティたんでもED会話内容同じなんだな
もう無理してティンコ使う必要が無くなった(゚∀゚)
ヴァルゼルド=カス
これ定説
427 :
404:03/08/14 12:42 ID:???
あと、クノン、スバル、天使、ヴァルもいます。
スバルは8話で「それは頼もしい」を選んでもおkですた
>>419 別に右に降りなくても全員射殺できるやん
あんなところに配置されるヘイゼルたん(´・ω・`)
>>424 ソノラか本人に思い出机もたせりゃ無問題
がんばれよ>437
今ヴァルゼルドの使い方聞いて使ってみようかなと思ったんだけど
パーティーから誰をはずせばいいかわからん
>>419 同じこと、番外編のパッフェルさんでやらかしますた。
元暗殺者がなぜ3段をのぼれない・・・
銃キャラは三速でも十分だ。2のパッフェルみたく銃で4速だったら反則過ぎるぞ
今回ソノラは三速だけど4段登り4段くだりできるんだよな。使えすぎ
猫の尻尾をミロ
パッフェルさんTEC低すぎ
鍛錬を怠ったか
>>436 これで見切という糞待機型がなかったらソノラは鬼だったなり
>>424 否、ドリルのがイイ。
使用法としてはアルディラをドリル装備可能なクラスにして、
前から後からドリルで敵さんをサンドイッチしなさい。
ブレイブあきらめてアズリアにするかヘイゼルあたりにやると尚良い。
ヘイゼル時代より弱くなってないか?ひょっとして。
>>425 あなたのことが好きですとか言ってたが
同性でも同じこというのか?
本日の仕上げ。
ソノラ Lv24基礎値 AT 90 DF 74 MAT 87 MDF 83 TEC 91
はぐれ召喚師 Lv24 AT108 DF - MAT108 ▲MDF 88 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+18 DF - MAT+21 ▲MDF +5 TEC -
ヘイゼルたんの16話の会話エロすぎ(;´Д`)
ここまで必死なのは近年まれに見る本物って奴かしら
>>425 まじか…?
漏れアティ*ウィルENDは
ウィルがアティに告白するENDだったんだが…
もしティンコでも変わらなかったら…((( ;゚Д゚)))
や ら な い か ?
>>442 若返ってからの成長ボーナスは全て胸と色気につぎ込んだからでしょ
ソノラがはぐれ召喚師かよw
>>442 うろ覚えだが、メイメイさんに若返らせて貰ったからでは?
正直ヘイゼル時代の方がよかtt(ry
だからメイメイさんってどうやって仲間にするんだYO!!!!
クノンって使える?
今日のいいとものゲスト誰だった?
クノンは趣味の領域かな・・・
1周目使ったけど魅力はインジェクスの専用召喚と槍装備くらい
間違え多くてスンマソン(´・ω・`)
カイル・ヤードルート
ヤード Lv24基礎値 AT 71 DF 62 MAT101 MDF102 TEC 81
はぐれ召喚師 Lv24 AT 97 DF - ▲MAT108 MDF - TEC104
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+26 DF - ▲MAT +7 MDF - TEC+23
カイル・ヤードルート
スカーレル Lv23基礎値 AT 93 DF 80 MAT 69 MDF 64 TEC102
珊瑚の毒蛇 Lv23 ▲AT 99 ▲DF 90 MAT 91 MDF - TEC -
必要(限界)ボーナス値 ▲AT +6 ▲DF+10 MAT+22 MDF - TEC -
ソノラ Lv24基礎値 AT 88 DF 71 MAT 84 MDF 81 TEC 88
はぐれ召喚師 Lv24 AT108 DF - MAT108 ▲MDF 88 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+20 DF - MAT+24 ▲MDF +7 TEC -
クノンは加入時点で微妙にMATに振ってあるのが痛い
今の俺の編成これなんだけど どいつ引き抜いてヴァルゼルド入れればいいと思う?
レックス アルディア ソノラ アズリア アリーゼ
ヤード(使いたくないけど強いから) クノン(個人的に好きだから) マルルゥ(プニム出すため)
あびゃー (⊃Д⊂)
ソノラ Lv24基礎値 AT 88 DF 71 MAT 84 MDF 81 TEC 88
ソードマスター Lv24 AT108 DF - MAT108 ▲MDF 88 TEC -
必要(限界)ボーナス値 AT+20 DF - MAT+24 ▲MDF +7 TEC -
ここらで鬼強いクノンの第二最終クラス発見キビンヌ
液漏れ乾電池がみつかんねえYO
>>468 ×ソードマスター
○ソードダンサー
なんかもう荒らしじゃねーかってくらい間違えてしまう。
クノンの最終クラスってバトルナイチンゲールだろ
>>473 そうするとナガレが召還できなくなっちゃう
今、昴が仲間になって使ってみようかと思うんだが
召喚アティ、カイル、ヤード、スカレル7、ソノラ、クノン、ミスミ、ベル
どれ抜いたらええと思う?
>>475が事実だとするとあのスペースじゃ半角でかかれるな。
アリーゼかしら
戦士系ティンコ自信という手も
ぶっちゃけ趣味でいけよ
どいつもそれなりにはなる
白衣の堕天使とかだったら
488 :
467:03/08/14 12:58 ID:???
ヴァルゼルド使いたいけどやっぱりどいつ外したらいいか和姦ね
クノン最終クラス
医療ミス上等
>>486がいいこと言った
キャラゲだしキャラで選べ。
クノン選ぶと難度あがるけどな(´Д⊂
つーか○に萌える
>>472 上段:ボーナス値抜きのステータス
中断:クラスチェンジに必要なステータス
下段:クラスチェンジに必要なボーナス値の下限、上限
左に▲がついてるのが上限。
というか半分くらいテンプレ(テンプレサイト)更新のための手伝いみたいなもんだから
見やすくなってから理解するのでもいいのかもしれん。
そーなんだよな、ヴァルゼルドが仲間になるころにはもう
戦闘に出すメンバー決まってるからな
最終忍者、鬼妖の忍匠ってどっちが(・∀・)イイ?
あと優しい毒蛇と珊瑚の毒蛇も・・・・
最終話になっても無限回廊でない・゚・(ノД`)・゚・。
攻略スレだから使えるキャラを選んでやれという言い方も出来るけどな
>>488 マジレスすると召喚系は持ってる魔法によって
使い道が全く変わるからアドバイスしにくい。
敵の槍使いはどうしてあんなに立ち回りが上手いのだろう
あ、漏れが下手なだけか。
>>492 おお、わかりやすい解説ありがとう
やっとわかったよご苦労様
ここらへんで使えるキャラランキングでも作ってくか
槍だと眠らされた仲間を起こしつつ敵に攻撃出来たりするから便利
だれか○ENDの内容教えてくれ・・・
瞬間移動+槍とかやってらんない
HPスティール→瞬間移動で浮島へ高跳びとかもうね、あほかと。
やっぱ使えることだけを重視するなら
ソノラ ヤード は要る
○ ミスミ ヴァル あたりもはいってくるかな
>>494 珊瑚のスカレルは移動距離3歩だぞ。ダブルムーブもないし。
表を作るとしたらソノラ、ヤード、アズリアが上位に食い込んできそうな予感
510 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 13:05 ID:cZTAdVT7
アルディラもおすすめ
1周目は魔法が揃いにくくて辛いが
クラスチェンジするときに移動範囲が下がることなんてあるの?
14話は正直、ヴァルだけに攻撃させてあとのヤツら補助でも勝てる。
ミスミの強さがわからんのだが・・・
アルディラはサイバレディになるとかなり強くなる
>>502 槍だと、敵アンド爆発キノコでダブルアタックとか
ミスミ
ソノラと鉄
フレイズとヤード
釜とキュウリ
その他
クノソ
>>514 専用の憑依とお払いが(・∀・)イイ!!
ギャレオかなり使えるよ
だまされたと思って使ってみ
補助させるなら○よりMDF特化のシマシマさんの方がいいよ
経験値振る優先度は一週目ならソノラ
二周目なら主人公とヤードだな
ギャレオ強くてもカイルで問題ないからイラネ
あんな後半から出てこられてもな
>>471 亀だが同士だ。もう3回もリセットしてるのに雪女こねえよ!
このスレ見てたらミスミ使いたくなってきた
補助最強はロシア
○は召喚型か弓型かで迷う ベル居れば召喚型でMAT全振りケテーイなのだが。
○はフローラルアローが使えるな。
終盤クズになる能力だが。
>>512 移動距離、上方移動、下方移動はクラスチェンジによっては減ったりもする。
隠しクラスチェンジの場合に多い。
ギャレオとカイル入れればいいだろ
ロシアはどっちにクラチェンさせたほうがいいですか?
隠密でスカーレルもどきにでもしようと思うんだが激しく無理でしょうか?
素直に中途半端な英知の剣士にしとくべき?
回復バケツが槍装備できたらなぁ(´・ω・`)
俺のチーム全員女なんだけど なんか空しい
女で前衛はれるやついるか??
>>538 そういう事はFEでやってなさい。
全員は無理だがな
ロシアって誰
>>540 >>541 ああ、そういえばあいつ女だったな
スマソ
でもあいつ使ってて女キャラ使ってる気になるか?
>>523 単純に○よりHP多いしMDF成長率悪く無いし払えるし魔抗持ちだし獣もAになるし
まぁ応援に何かを見出すなら別だが
ミスミ抜きの新たな戦略の考案になるかも
>>543 ザンギェフ
理由:スト2クリアしたらコサック踊ってたから
鎧を脱ぐコマンドとかあったら・・・
その状態では召喚師系ユニットに変化
ラスト。
ソノラ
ガンスター:召喚装備数2
ソードダンサー:召喚装備数1
前衛=ZOC威圧以上持ってて斧兵士の攻撃にも耐えられるやつだろ
マルルゥとミスミどっちが使える?
555 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 13:13 ID:YPYw8XY/
クラスチェンジ表の上限値って、その数値以下にしないと駄目ってこと?
ザンギュラわらた
○は無職あたりまでなら便利だけどなぁ
やたら脆いのも勘弁して
>>552 詠唱するときなんて「フォォォォォ」だからな
>>554 ミスミは攻撃系召還師としては一級だろ(メイメイさんいたら立場消えそうだけど)
後は憑依祓が便利
マルルゥはサポートさせれば最強
AT上げて弓とか使わせてるやつは負け組み
聞きたいんだけど
お前らチームの中に回復魔法使えるキャラ何人くらい入れてるの?
○もミスミも両方使おう
>>561 ヤードが基本的に回復
一人がダメくらったくらいならフレイズに祈らせる
釜入れるなら補助用MPも余裕出るし○よりシマシマの方がいいかもな
実際斧食らって痛くないのってヴァルぐらい?
バケツでも終盤はかなり痛いんだが・・・
3段上からの斧振り下ろしは一発で死ねる。
>>561 アティとヤード
アティは2手に分かれたときだけ
1人いれば十分だろ
アリーゼ居るからヤード外してOKかな?どう思う?
アリーゼをリボンの剣士?にしてDF極振りすれば前衛で使えるや否や
マルルゥは補助としては超有能だけど
パーティのかなり後方にいないと弓、銃でボコボコにされる
>>568 三段上から振り下ろされるような状況になることがそもそもの間違い。
>>561 中盤までは1人
ラスト付近は回復専門が2人、サブでアズリア、フレイズだった。
>>570 ヤード攻撃召還でもいいと思うが
終盤は亡霊ばっかだからあんま期待できないけど
ロックラッシュ無くなったのが痛い
その○はボーナス、どれに振ったらいい?
ATは放置確定だが…
どうしよう・・・
好きなクノンを外してミスミ使うか
そのまま自分の好みで行くか
ぶっちゃけバケツのDFはそうでもねぇ
カイルくらいのもんだろ
その割りにMDFカイル以下だが
>>579 バケツは防具でのDF上昇が半端じゃない
>>578 クノン使えばええやん
適当に槍で敵刺してな
好きなやつ使うのが一番、強さなんか二の次ですよ
クノンも防具が優秀だから何とかなる
ちょっとヴァルゼルドとミスミフリー場トルで使ってみよっと
ヤード使おうと思うんだが、どの辺が強いのか教えてエロい人
回復はずっと○と主人公にやらせてたんだが
>>578 クノンの専用回復魔法は範囲が広くて使いやすいぞ
あと、アルディラ入れれば協力召喚がかなり強力になるんだが
>>584 回復をヤードに任せて主人公は攻撃召還
○は応援とか獣サポート召還使っとけ
ヤードは強いって言うか生粋の霊召還師だから使いやすいってこと
それでクノンのポイントは何に割り振ればいい?
つーか壁自体いらん
銃で引っ張ってリンチ
向こうの飛び道具はねらいうち標準装備だし
○のスペシャルヒールは結構便利なんだが…
>>590 AT、DF、TECかな・・・
DFは反撃受けにくいのと防具のおかげで少なめでもいける
>>588 アルディラ入ってるから思ったより使い勝手いいかもしれん
ありがとう
大剣や爪は三段上に攻撃できるけど、段差修正でダメージ(´・ω・`)。
斧は段差下に強い分、味方だと便利だが敵が持ってると嫌だな。
>>591 確かに今回は活躍の場減ったけどいらなくはない
お前は銃と召還だけで敵を倒すのか?
>>593 なるほど。
MDFはほったらかしでいいと思う?
斧はエドス、アグラ爺以外には似合わない
「行くわよ、クノン」
「サポートいたします」
この掛け合いに萌え
今女王蟻のステージやってんだけど
敵との段差を3にすれば一方的に凹凹にできるね
…設置召喚で有用な活用ってこれぐらい?
>>600 掛け合いっていうか要するにアンタがクノン好きなだけだろ
普通の事しか言ってねぇし
ヴァルが銃+壁だからなぁ・・・他の壁イラネ
これにユニット召喚をあわせてみたり
でも○は基本HPが少ないので注意
ナックルに黄金拳闘士といれたヤシは自分だけか?
>>597 他の味方に合わせるか、それより少なめで良いと思う
クノンはHP高いし
好きなキャラを強くする
これが一番
好きなキャラ達で無限回廊制覇したときは感動ものだぞ
そして、その後急にむなしくなるわけだが
614 :
ウィル:03/08/14 13:30 ID:???
まぁ、最強は僕ってことでふぁいなるあんさーなんですけどね
メイメイの手紙って1週目じゃないとムリなの?
2週目以降は手に入らない?
バッケン改ってカルマ上がったりしないよね?
ロシアに帰れ
協力召喚は基本的にどれもセリフがイイ
>>615 普通に1周目で手に入ったぞ
育てると強いぞ、メイメイさん
>好きなキャラ
ジャキーニ&オウキーニ・・・・(´・ω・`)
なりきりコテは帰れ
番外編のアメルと主人公の協力セリフもいいのか?
アメルの 「がんばって・・」の一言で終わるぞ
>>598 消費30で範囲の状態異常も回復するマホウ
>>625 芋は使ってなかった
ネス茶は1人ではしゃいでたな
>>626 思い当たること
9話で特賞とってゲスト参戦させた
抜剣0死者も少ない
ヘイゼルイベントコンプ 番外編出た
無限回廊入りびたり
こんなもん
アルディラEDを狙っていたヤシに質問。
シナリオ中、
すでにハイネルと経験済みと聞いた時点で、
な ん か 非 常 に 萎 え た の は 俺 だ け で つ か ?
バケツって強い?
>>632 経験済みとは行ってないんじゃないのか?
>>632 まぁ、ええやん
ハイネルさんええ人だし
も う 死 ん で る し
なあ マジで教えて
ロシアって誰のこと?
638 :
615:03/08/14 13:35 ID:???
最終話終わってもメイメイさんの手紙手に入らない・・・。
もう一度1週目をするしかないのか・・・。
蟲かてない・・・
どうしても女王だけ残る。で負ける
こっちの攻撃ダメージ6>反撃ダメージ98って何だよ( ´Д⊂ヽ
やっぱレベル上げか・・・
主人公男(召)14・ソノラ23・カイル15 その他、使い物にならない
お勧めキャラいる?
そんなこといったら全年齢対象じゃないだろw
>>631 それ見るとほとんど状態同じだなあ
最終輪で取れたのか? どんな風に?
おまえらに問いたい。
巫女巫女ナースって面白い?
ミスミさまも似た感じだな
こっちはもう残留思念とかないけど
>>641 育て方意味不明すぎ
蟻は堅いから召還で攻めろ
ハイネルの中の人が余所で「キャワシタァ!?」とか言ってると思うと可哀相です
だからロシアって誰なんだよ
>>641 返し刃もってるからこっちから攻撃はやめとけ。
横殴りか銃撃か召喚。
カイルおいといて反撃オンリーにしとくのもアリ
女王はヤードあたりでMPゼロにしちまえ
>>643 島の最終決戦が始まるときにメイメイさんは帰ることになるだろ?
その時にお別れを言ってる時間ないからってくれる
全てが終わったら読んでね、みたいに
初物は面倒なだけだと思うが
中古品とかそんなんじゃなくて、昔の男を引きずりまくってるのに萎えた
しかし今回、後半の敵が軒並み状態異常や憑依の全無効付きだったのには萎えた
敵側に強力な特殊能力を当たり前のように付けすぎなのはやはり見ていて面白くない
生徒って何歳?
アルディラさん、
見た目と反して、かなりの長い年数を
過ごして来てるから、
別に経験済みってのも仕方がないと思うさ。
大人の魅力ってわけで。
でも・・・
しかし・・・
なんか・・・なあ・・・。(´・ω・`)
全異常無効、全憑依無効、亡霊体
この3つは勘弁してくれ・・・
そんなことよりショートカットのアルディラの姿が気になって仕方ありません
>>661 お陰で微妙に言霊呪滅式が猛威を振るいましたよ。
幽霊のくせに沈黙するって…
>>665 わかる、わかるよ。
頭じゃわかってても心が納得してくれないんだよな。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 13:44 ID:sQV/vr7s
今回ストーリーだめぽ
番外編の方がおもろかったし
憑依召喚って、やたらと射程長くて困る。
敵になんであんな強力な能力ばっかりあんだよ
主人公たちもスキルフード食え、と
ヴァルにハードボディと幻実、魔抗付けたら最強杉
>>676 そういう時は遠距離パワー型のテテを召喚
見切り覚えたら防御忘れるとか、そーゆーの激しく勘弁して下さい。
味方に俊敏とか見切あっても頼もしくない
俺も幻実防御はかなりウザかった。
アルディラのドリトルでフィニッシュじゃ死ねっ!って思った矢先
少し間があいて赤い文字のダメージが出た時キレかけた。
ティンコに見切持たせてどうしろと言うのだ。
見切りってダメージは防御分じゃなかったか
幻実防御って、MP尽きたら召喚しても普通のHPダメージになる?
今回も結局、戦闘バランスはダメぽ
だったわけだ・・・。
しかも別の意味で。
喪前らに聞きたい。生徒との授業だが、基礎の反復練習をしなくても
協力召喚まで覚える事はできますか?別にHPやMPは上がらなくてもいいので
>>687 もちろん。
っつーかそうじゃなかったら、
いくら確率とはいえ、ほぼ召喚術無効じゃないか。
それはさすがにバランスが・・・。(´・ω・`)
どういう意味やねん
プニムに精神攻撃を付けたのを激しく後悔してる。
ねえねえ雑談しようよー
>>695 朝起きたときと夜寝る前のオナニーはどっちが気持ちいい?
完全攻略本いつ発売?
>>694 サンクス。しかしここに書き込むのは初めてだがスレ進行が異常に早いのな
なんか一匹ずつ囮で引っ張ってくる戦い方って、
ゲーム的に面白くないぞ・・・作業っぽくて。
>>632 >>665 むしろアルディラより、
アティが経験済みなのか
どうかの方が気になるのは俺だけ?
精神攻撃改はコマンド発動
>>700 ファミ通のは9/12だったかな。10日代だったと思う
#:EW「@X*J
このトリップあげる。
テンプレの無限回廊の一番奥見たけど何あれ・・・
凄まじいインフレぶり・・・
どれ
>>704 レックスは童貞ケテーイだとしてもアティは処女の様で実際はどうだか分からない
感じはするもんね…
ティンコ童貞なの?
>>711 あんなに(・∀・)イイ!
ボディしてんのにか?
ティンコはアズリアに手を出してそうな悪寒
軍の先輩方に娼館くらい連れてってもらったさ
ラスボスのHP減った時の4連撃卑怯だろ・・・
何かそんな度胸なさそう
ティンコは12話夜会話でアズリアに手を出しています
test
あんな青臭いセリフを素でいえる辺り、
まだ汚れを知らないんじゃないかと
ティンコはアズリアに手を出してくれ
>>715 学生時代は強くなる為に休日も誰かとつるんだりせずセコセコ自主学習してるか
寝てたらしい。その上アズリアにも「お前は昔から女の扱いが下手だったしな…」
とまで言われる。それに付け加えてあの鈍感っぷり奥手っぷりとくるともう…。
ちなみにアズリアとの関係はアズリアの一方的な片想いっぽいから肉体関係はなさげ
アンガボアの顔(つд`)キモイヨー
>>725 ムード重視のティンコと実用性重視のアズリアは見解の不一致から喧嘩別れしました。
ベルフラウに丸め込まれる辺り、下手とかそういうレベルをぶっちぎってる
すげーどーでもいい
何のためのティンコガードだ
ありゃ昔に何かあったんだよ
つまらん話だ
>>732 盛んの王に襲われないようにガードしているのではないかと。
>>732 ティンコも人の子ですから都会に行った時は風俗通いで遊びまくってました。
しかし、それに比例して成績がダウン。
奨学金の打ち切りまで検討される始末。
自分を戒めるためにティンコは以来ガードを付けるようになったのです。
ティンコが言ってたから間違いないよ。
あほくさ
>>732 アズリアでブリッジしてた所を本人に見られたのが原因
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>704がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>704 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
連れてく程の事か?
ネタなかったんだし
どうでもええわ
ミニスたんを番外で幻獣界の姫君にした人いる?
能力キボンヌ
パニック召喚がなくなってたよ・・・鬱。
今からラスボスなんで暇に使用キャラ晒してみる
戦士型アティ 抜剣者 LV50
HP400
MP360
AT404
DF279
MAT175
MDF177
TEC164
LUC80
攻撃と防御と魔法防御に適当に振り
ベルフラウ 気高き射手 LV39
HP322
MP315
AT302
DF213
MAT140
MDF217
TEC158
LUC75
攻撃に振りつつも防御ageって感じ…なにもしなくても魔法防御高い
今思うとこの子は魔法系かも
あと、ポワソLv50とオニビLv39だけで戦闘して来てる
他のキャラはすべて初期レベル そして隠しキャラは誰も仲間にならず…ロボットも
ヘイゼルイベントもなく無限もでていない俺ってある意味、勝ち組ですよね?
無限ってFB扱い?
>>744 成長したしるしでは有るけど・・・無きゃ無いで寂しいな。
ラハールは蓮クリアしてないと
参入しないのか?
テンプラどうりやったが・・・。
漏れ蓮クリア出来ないし確認できない。(´・ω・`)
クノンの専用術の効果ってなに?
>>745 マジか?レベル50に上げればなるんでないの?まあパニック召喚以外能力前作の最終と同じだけど
蓮は慣れたら一番簡単だと思ふ
>>754 試したけどならかったの、レベル50でなるのはネスくらい、アメルも45くらいでなるけど
勝ち組とか負け組とか作るの好きですね
>>756 そうなのか・・・
回復系の期待してたんだけどだめだったか
>>757 そうなのか・・・それなら最初からクラス名幻獣界の姫君にしてくれよ
別に能力は良いからさ。1人だけ高位召喚士じゃかっこつかないよ
>>761 ただ、クノン専用の回復系召喚術ならあるけどな。
カルマエンド見ますた
ティンコつえー
そりゃカルマだし
>>766 あのレックスは魔王憑依の誓約者といい勝負の強さだよね
オルドレイクやウィゼルがゴミに見えるもん
そして話の展開にウッカリ大泣きしてしまった自分は人として問題ありだろうか…
>>758>>763 ミスミのレベル上げなくても、
青空学校行かなくても仲間になりますた。蓮はやったけど
ミスミとヴァルゼルドのポイントの振り分け方教えてください
参考にしたいんで
>>757 ひょっとしたらパラメータ振りに関係してんじゃないのか?
MAT極振りだとレベル50でも無理とかさあ
他が全員最終クラスだからミニスだけないというのはないだろう。
>>764,765
ああ、言い方が悪かったですね、インジェクスについてるやつのことです。
回復とのことですが細かい効果はどうなってますか?
>>758 >>763 レス蟻がd
三角は15レベルなんですが・・・。
学校は行ってないや。
セーブしてないんで3週目にかけます。
ミスミはMAT極振りにしないと中途半端になるような悪寒
>>770 俺の場合
ミスミ…MAT全振り
ヴァルゼルド…ATとDEFが均等になるように
たぶん参考にはならないと思うけど…
MAT全振りは、弓でぽっくり逝きそうで出来ないチキンな俺
ミスミはDEFとMAT
ヴァルはATKとDEFとTEC
>>772 威力60+治療? 消費MP40
射程4単体
ミスミはMATだけでいいけど槍でけっこう強力なのが出てきて微妙に
まあ遠距離持ちで鬼SだからMATかと
ヴァルゼルドはATとTEC振り
>>770 ヴァルゼルドは、戦い方によって大きく変える必要あり。
とにかくMDFが低いので、
召喚師相手でもそれなりに戦えるようにしたいのなら、
MDFを徹底的に底上げ。
召喚師は他のキャラに任せて、
戦士系や遠距離系を始末をさせる役割にするなら、
ATとDFを集中強化。
ただし、絶対に召喚術を食らわないことを前提に行動すること。
また、どちらの方針にしろTECも必ず上げていくこと。
そのままじゃミスること多し。
段差にも弱いので、メモリーデスクあたりを
持たせておくと良い。
保険で反魔の水晶でも可。
ヴァルは防御重視だ!
12話で味方7人をレベル30まで上げた漏れ
何故7人
>>782 いい加減、番外4回目だったから、ALL500だったんだよ
ヴァルはもともとDEF高いから上げる意味が無い
みなさんもうそろそろ寝るのですよ〜
790 :
770:03/08/14 14:37 ID:???
とても参考になりますた
みなさんどうもありがとうでつ
>>784 前のスレで7話で全員のレベル25から30くらいまで
上げたっていう馬鹿(褒め言葉)がいたぞ
ヴァルってなんかTEC以上に命中率高い気がする・・・偶然だろうけど
というわけでずっとTECあげたことねぇDFとATばっかりだ。
でもCTを考えるとAT抑え目TECでもいいかも。
弓狩用にDFは欲しいな
マルルゥの喋り方はじめウザかったけど
だんだん慣れて萌えるようになった
クリアすればするほど、レベル上げは簡単になるしねぇ
>>786 う〜む 謎だ・・・。こりゃまた突っ込まれそうだな飛行計画。
前作の先輩たちの悪夢か?
ヴァルゼルドつかえねー
ヴァルゼルドの場合は・・・
銃を使うならATとTEC。
漢らしくドリルを使うならDF優先でATも。
下手にMDFageても焼け石に水っぽい、特化なら別だが。
13話のミニゲーム追加
・ルーレット特賞
トランスシェル(軽装備)DF58 MDF14
・モグラ
ビリビリ丸(斧) AT130 マヒ付加5%
・マネマネ師匠
棘の王冠(アクセサリ) MP10 MAT5 魅了マヒ眠り無効 耐霊
・蓮はプレイ不可?
テンプレサイトに載ってなかったので追加おながいします
今回見にゲームかなり簡単だな
そろそろ激しく同意も引退時か…
今までありがとう、皆!
クノンはTECだけ上げとけ
もとからMDF低いキャラだとMDFあげるよりアクセで耐性付けるとか
回復すればいいと割り切った方がいい
回復間に合わない位同ターンで食らうなら攻め方が悪い
ヴァルにMDFは無駄
ダメージ限界あるんだし耐性だけでいい
#hagedou
皆も使ってくれ、じゃあな!
メイメイさんのATKを上げた俺は終わってますか?
4話でメイメイ仲間になったけどHPMP高すぎだな
こいつはクラスチェンジして鬼Sになるの?
オルドレイクのパラメーターはどうやって振ったら良いでしょうか?
敵召喚師はMDF低いキャラを優先して狙うからな。
回復の手段さえ用意しておけば囮になる。
おるどレイクはTEC全振りで
>>810 TEC全振りしてテクニシャンにすると盛んの王にクラスチェンジします
しかし獣使いすくねーな
マルルゥがいんぜ?
最強召喚で一番使えるの、使いやすいのって属性何?
召喚アティの属性
獣は攻撃として使っちゃいかん
トリスブレイクを覚えた
ヤッファとマルルゥくらいだもんなぁ>獣属性
>>821 獣は敵を状態異常にかからせるのが多いけど終盤は全異常耐性ついてるのばっかだし結局回復と攻撃しかできなかった
ティンコ召喚ってもしかして糞か?
なんで装備が剣なんだ
議会で敵のレベル上げて無限界廊いったけど、超強いな。
まだまだやりこめそうだ。
>>825 魔剣の主で杖装備可能にならなかったっけ?
機:アルディラ クノン ヴァル ソノラ
鬼:キュウリ ミスミ スバル
霊:ファルゼン ヤード フレイズ
獣:ヤッファ マルルゥ スカーレル
カイルってなんだっけ
ラスボス弱い…なんだこれ
そか、カイルも鬼か
ネス「20年ぶりだな」
トリス「何よまたノコノコと」
ネス「ノコノコ」
トリス「・・・ウフ」
ネス「トリストリストリス」
蛸が好き=鬼属性
獣使いそのものが微妙だから少ないと感じるわけね
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < キュウリまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
番外編て本編の主人公は戻ってこないまま終わるんですか?
味方のパラメータ配分が微妙過ぎでやる気を失い始めているんだけど。
今更レベル上げる気も起きねえし
ルーレット8時方向にきたら押すとか書いてあるけど
みなさんあの回転見切れますか?
最後に戻って来てヘイゼルと感動の再会をするけど、
戦闘に参加することはない
>>842 だって主人公の歳が・・・
そんなの見たいか?
>>842 終わります、むしろ出て来たらその時点で目的達成で終わってしまいます
>>837 オウキニって鬼属性だったっけ?イベント戦闘じゃ分からないか?
あのイベントを見たときは、海賊がデビルフィッシュを好きなのはどうかと思ったな・・・・
デビルフィッシュって召喚獣でいるとしたらサプレスかメイトルパ辺りかじゃないかな?
>>843 今の流行は猫の尻尾ですよ。
まあ、シノビである私なら見切ってますけどね。
>>843 特賞は青いのに挟まれてるから、それを目印にしろ
指を立てて、見つめる
指の向こうにある回転板が見やすくなってるはず
856 :
ミスミ:03/08/14 15:04 ID:???
この阿呆が!
なりきりもいい加減にしやれや!!
あんたもかい
前スレか前々スレで
ロシアが獣の召喚皇子になったって椰子がいたんだが…ネタだったのか?
もう一つ隠れクラスがあるのかー、と期待してたんだが(´・ω・`)ツラレタ?
860 :
842:03/08/14 15:06 ID:???
いや、なんか本編のED微妙だったからなんか補完あるのかなあと・・・
しばらく放置しといて気が向いたらやることにしまつ
あの島だと時間の流れが大体半分位か
それでも30近くにはなってるだろ
戦闘型レックス Lv24基礎値 AT105 DF 92 MAT 77 MDF 72 TEC 75
蒼き剣の勇者 Lv24 ▲AT121 ▲DF103 MAT - MDF - TEC 90
必要(限界)ボーナス値 ▲AT+16 ▲DF+11 MAT - MDF - TEC+15
あと残ってるのはソノラ・スカーレルルートの海賊か。
>>858 素直にキャラネタの総合スレにいて下さい
>>861 セイバーは不死に近いそうなので、老化しないと結論が昨日出てました
さて、そろそろ
>>105が目覚める頃ですが、
なんか出てこねえ気がすんだよな。
一人芝居だろ
じゃあパッフェルはどうなのか
>>864 タダでは殺されませんよ。
自分は1000を取るまでは死にませぬゆえ。
872 :
スバル:03/08/14 15:10 ID:???
>>キュウリ
イ`
キュウリってアレか?
ナガレおn武器?
キュウリはおまけ
シルターンひいきの俺が言うんだから間違いない
>>873 それは答えられませぬゆえ。
>>874 1度取ったら2度
2度取れば3度とりたくなるのが人情です。
>>870 パッフェルはメイメイと一緒に時空移動した際若返ったらしい
先生、生徒、護人は島にいる限りはほぼ不老みたい
>スバル殿
ありがたい言葉感謝。
しかし1000は譲りませぬ。
なんかビ尿なエンデングだった
ミスミたんでオナニー中ですゆえ
>>880 もう一人の自分よ。
変なことを言わぬようにしてください。
ヘントウ・・シダイデハ・・・
藻前ら、モティツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
ミスミのED一枚絵はいい
>>882 …とります。
自分は1000をとります!
攻略しろよ
888 :
ヤード:03/08/14 15:16 ID:OjEAImkm
ふ・・・
ヤッファタンが好きだから毎周、獣・鬼ルートになっちゃうんだが。
キュウリイラネんだが。
890 :
スバル:03/08/14 15:16 ID:???
ラハール殿下又はスバル様と呼べ!
腹黒キュウリマンセー
キュウリって最終クラスどっちがいい?
頭痛いスレになったな
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、なんかすげえ所に迷い込んじまったぞ、ゴルァ!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
さて、そろそろ私の出番ですかね。
自分が1000をとったら とりっぷ をつけます。
ズバルは陛下
どっちも悪くないよ
限界ダメくらっても生きてる方と移動5で隠密使える方
900
【魔王】サモンナイト3攻略スレpart20【覚醒】
シャムロックスレ立てよろしく
905 :
リクト:03/08/14 15:20 ID:???
〜
お前らサローネが仲間になるらしい
やってみます。
支え合い精神ってどうやったら覚えられるんだ。
ヤッファとか必要な奴はクラス2まで上げたし、もう15話だよ。
いつまでブレイブ続ければいいんだ…
1週目はブレイブ3,4回、2週目は現在21回。
もう泣きたい
加速装置ほしいな
超時空エンジンも欲しいなぁ
>>893 私は鬼妖の忍匠をお勧めしますよ、結構使いやすかったです。
キュウリのクラチェンで覚える
なんたらの術ってやつの効果を教えていただきたいのですが
支え合い精神ってクラスあげてからブレイブ回数こなすとかだと無理ぽ
>>914 ヤッファのレベルをあげてクラスチェンジをした瞬間に覚えたっていう
報告が上がってたと思うから、試してみたら?
>>913 恐らくうつみせの術だと思います。効果は一度逝っても大丈夫ってことですね。
HPは殺された時のHPで蘇るって感じです。
例
キュウリHP50→ 敵攻撃で80くらう→キュウリHP50残ったまま生き残る。
ようするにFFのリレイズみたいなもんですね
ERROR!
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
920よろしく
>>913 あれ?サルとびの術ですか?もしそれなら915さんのメール欄のものですよ。
わかりました、やってみます。
>シオン殿
さすがは人間のシノビ。
今度本場の忍術というものを教わりたいですね。
シオソ!!920ですよ
もうヤッファのクラス上げちゃったよ(つД`)
でも上げたときでもブレイブ回数は19,20回はしてたし、回数持ち越しありなら20は余裕で超えてたんだけど。
もうなぞぽ…
920よろ
たぶん
>>930あたりがスレ立てすることになるに1000ガバス
番外編クリアスチルにシャム69キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
このスレの1000で名言が生まれそうな予感
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>940 よろです・・・
スレタイは私的ですが
【キュウリ】サモンナイト3攻略スレpart20【覚醒】
がいいかとおもうんですけど
シオソしっかりしなさい!!
>>929 さんざんあーだこーだ言っといて。
失せろ。
おい!キュウリ、スレ立てて、たまには役立てよ!
何故作れないのでしょうか?すいませんです。
わかりました。
少し書き込むのを待ってください。
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
面目ありません。
立ててみるv。
940に期待
>>938 マジですか!?
ミスミ手付かずなんでやってみます。
941 :
937:03/08/14 15:39 ID:???
無理だったの〜(><)
942 :
940:03/08/14 15:40 ID:???
じゃあレベル上げる前に立ててきます
944 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 15:40 ID:Q2LIQSfM
というわけで940がスレ立て?
>>924 俺が覚えた時は1週目でブレイブ2回とりのがしたが
13話終了してパーティーポイント入手した時におぼえたよ
仲間になったキャラは均等に育ててたからほとんどのキャラがクラスチェンジ済みだった
無限第二機界の雪女、何度殺ってもパラダイムカノンとケゴンホウセンしか落とさないよぉ(;´Д`)
皆さんもですか・・・これは少々きつい状況ですね・・
>>946 真ん中に雪女でるまで撤退しまくれ
左でも右でもなく真ん中
す、すいません。。。私としたことが上げてしまいました・・
>>946 漏れは1回で電池落としたけどな・・・
中央通路にいる奴だよー。がんがれ
漏れやってみようか?
少々もたつくかも知れないけど
えっ?雪女って中央通路にいなきゃ電池落とさないんだ!?
>>946 同士だ。お互いガンガロウ。コイツのせいで2周目いけねえんだよ!
スレたったみたい
その940が現れないわけだがw
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
合戦…腕が鳴りますね。
さて、今日こそはいただきますよ?
960 :
940:03/08/14 15:47 ID:???
君らは950こえたら出てきてくれ
>>940 ありがたい。
自分は1000を取るために生き恥を晒しているのです。
取り合えず1000を取るor取れなかったら次スレ950まで消えますので・・・
人間のシノビを超える良い機会ですね
ぽえ〜ん
埋め
埋めとく
スペル適当です。
自分のこの角は武器です。
いざとなれば相手を突き刺す凶器となるのですよ。
よし、この俺様が1000とっちゃるきに
キュウリは早く1000とって消えてくれ
>>971 あれは自分ではありません。
キュウイ殿です。
>>975 はは、3度目を取れば4度目もとりますよ。
1000取る人は名言で閉めて下さい。
おまいら!
もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!!
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
何言ってんだか
>>979 よく俺が言ったこと覚えてたな
まぁ俺が言った証拠はないわけだが
名言などは狙って生み出すものではありません。
次スレにはキュウリは来ないように。いいね。
うほっ!
冗談ではない
キュウリはトリップつけないの?
まずはかるーく991げっとといくかい
アズリアランダム これでいきますか・・
>>983 何かキュウリがいいこといってるし・・・
お前はそんな奴じゃないだろ!?
たこ焼き
結局のところ、俺が取りたくもない1000を取ってしまうんだよな。
キュウリと代わってあげたい。
魔王覚醒
998 :
イスラ:03/08/14 15:56 ID:???
あははハはハははは♪
あっはははハはははハは♪
999 :
おんぷ:03/08/14 15:56 ID:CQac7dsV
ぷるるんage
i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶
お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l
指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll
匂いを嗅ぐと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_
_l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i'' l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_
新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_
,-':::::_,,,-ヽl::::::l ヽ,,,,,,ノ '--'' l::::::l ~
/-''''~ l:::::::l.l ____'___ ./l:::::::l
l:::::::l'ヽ. l l / l:::::::l
l:::::::ll ',,- ,_ ヽ-' _,-''--,,ll::::::l ~
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。