1 :
名無しさん@非公式ガイド:
なんかミスったけど脳内保管よろ。
2gets
4 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/09 00:08 ID:J0z7kdnb
ごめん、ageちゃった…
ちょっくら逝ってくるわ
豪華なテンプレね
何だかコンボ命を買って2周目やった方が楽しそうだな
コンボ命はレベル上げが楽。天地戦争時代のプロトタイプ相手とか
戦闘ランクあげてやればかなり経験値もらえるし。
途中でSB状態になるけどな
半年ぶりにきたけど
鍛冶屋はどうなりました?
うりうりさんは途中で止めました。
たしか4月くらいの出来事だったと思います
その後それとは別にやるという人が居ましたが、
連絡がありません。
思ったんだが、SP分与を織り交ぜて通常攻撃でペチペチ戦えば、
つまり カイル3HIT後すぐにジューダス3HITその間カイルは休憩→ジューダス3HIT後にすぐにロニ3HITその(ry
そんで途中でリアラのSP分与を仕込んだ晶術ってな感じで、これを繰り返していけばリアラのTPの続く限り攻撃できないか?
>>11 いや相手もブラスターになるから無理。
まあフォルトゥナだったら死ぬまでコンボ続けらるらしいけどな。
>>11 そんなことせんでも分与秘奥義やってればSB増加を最小限に抑えつついつまでも攻撃できる
カイルノ隠し秘奥義キタ?
1000ぶるぁ
って書き込もうとしたのに・・・
ふはははは!
誰も俺は倒せない!倒せないのだぁぁ!
999 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/09 13:51 ID:???
今のうちに1000
1000 :バルバトス :03/08/09 13:51 ID:???
1000なんて狙ってんじゃねぇ!
おのれバルバトス!!
ジューダスてさ、何で最初あそこにいたの?
思い出深い場所だからかな?
寝てたんだろ
不審人物でつかまったんだろ
ポコチンで捕まったんだろ
>>10 うりうりやめたのか・・・
あいつ最初はものすごい厨だったけど
途中からまともになって鍛冶やがんばってたんだよなぁ。
っていうかあんなアフォみたいな仕様にするのが逝っとる。
天才ハロルドの杖キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
うわははははははははははははははははははははははは!!!!!!!!
豚がぁっ!
うりうりもその後また続きをやったのではないだろうか。
>>10 うりうりが止める宣言したあとこのスレには来た?
26 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/10 22:49 ID:qDPJGLsN
バルバトスが倒せないんだが
オートにする。
一回目なら毒耐性があるものを手に入れたら余裕
いや、引退宣言したあと一回このスレに来てお別れの挨拶したんですけどね・・・
家のPS2がそろそろ逝きそうなので続きはやってません。ってかできないw
っていうか、今でもこんな香具師のこと覚えててくれてどうもありがとうございます!ホントに・・・
やっぱり続きやろうかな・・・あと約500時間程度だし。
最近称号バグが使えるソフトだと知って歓喜の嵐
おのれバルバトス!
いや一応本物・・・。まぁいいや。
今日から鍛冶屋再開するんで、またこのスレで報告しますね。
合計プレイ時間には多少誤差が生じますが・・・
暇神うりうり
ソニータイマーの発動を無効化できる鍛冶屋用PS2をもつ荒らし出身の神
うりうり以上の神、それはうりうりのPS2
500時間ならフル稼動で20日か…
それでも是非、勇姿を見せてくれ
39 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 16:53 ID:qg/1PMCX
サブノック&オセが倒せねぇぇ
>>1の神のFAQ&過去ログサイト見ても倒せねぇぇー
画面端追い込まれたら終わりだよぅ(´゜Д゜`)
>>39 サブノックの動きをを術で潰したら戦士系が連携しまくる
その間に他の奴がオセを術で足止めする
>>39 敵がSBになったら全員防御させれ
攻撃一切禁止
なるほどサンクス!HP14000(半分)くらいまで減らしたのに、
そっからネガティブゲート連発が鬼すぎる。詠唱時間短すぎだしヽ(`Д´)ノ
>>39 前準備としてカイル以外全員作戦を素早い敵を倒せに設定カイル一人を前衛に
後は、詳述にカイルの攻撃を連携してれば倒せる。この戦法は戦力の乏しい序盤
ボス戦での常套手段。あとオセは無視な
これで無理ならレベル上げしろ
それでも無理なら難易度下げれ。
もうイージーならレベル上げだな
なんとか倒せました。アドバイスしてくれた方々ありがとうございました!
(絶対穴子で詰まるんだろうなぁ・・・)
穴子ってあの声から察するにバルバドス?
部下に過ぎないサブノックでこれだけ苦労したから、たぶん相当苦労しそう。
所で連携発動の使い方がイマイチわからんのだけど、「晶術チャージ完了後」って、
詠唱が終わった瞬間てこと?
術をセットしたボタンを押しっぱなしにしてれば詠唱完了した状態で待機できる
その状態で○
サンクス!
50 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 21:06 ID:TbFJVKXM
バルバトスを倒せた。
結局イージーにしてゴリ押し
イージーになんかしてんじゃねぇ!
52 :
あさがお:03/08/11 21:28 ID:K8Rpngge
イージーだと?貧弱すぎるわ!
あーそれわかります。EASYにしたらどうも敵に屈したようで嫌だよね。
さっきナナリーの村向かう途中の橋のとこでいきなりカニみたいなボスでてきたし。
セーブポイントなかったからビビった。なんとか勝てたけど。
今リーネ村でレベル44なんだけど、これなら余裕かな?
余裕っつーか疑問
早いうちに技や晶術をたくさん覚えて余裕な気分に浸りたいんだよね
RPGじゃいつもやってるよ
ところでみなさんなぜIDが???なんですか?
Sだな
夏だからだよ
61 :
58:03/08/11 22:25 ID:???
>>60わけわかりません。
なってない人だっているじゃん?
>>61 初心者は半年ROMってください
関係ない質問も控えてください
わかったらさっさと消えろ
63 :
58:03/08/11 23:20 ID:???
ガーン ゴミ山でザコ相手に全滅した・・・。目玉の敵と卵の敵キツー。
目玉ワープで背後に回ってくるんじゃねーYO!
こんな糞ゲまだやってる奴いるのか・・・
まだやってる奴がいるなら糞ゲーではない
と思った
/ ;'' "''、ヽ、
. / ;,,、 ヽ,ミ
/ ;;;;,) ヽ
| /~ ヽ / __, l
| |l L. |../ 彡-丿
| ヾ 、 、ー'ヽ
|__,,/ ゞ- ,<` )
/ヽ ,,'",、丁
/ ヾ\ l':: `-,
ヾ\ ::: T
ヾ\ ;;;;;ノ
じゃあまず
「お前が死んで手本を見せろよ」と
ジューダスってヲタ層狙いすぎな罠
69 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 18:31 ID:40xOKdyf
で、ED中に神の卵最深部からはもう出れないのかと。
ロニって801層狙いすぎな罠
801層ってなに?
ヲタ層ってなに?
知らないことが幸せなことだよ
最近やりはじめたんですが、レベル○○で△△に勝てませんどうしたらいいでしょう?
みたいな質問はしてもいいんでしょうか?
>>74 過去ログ読め とか言う奴もいるだろうけど、オレは暇だから事細かに答える。
初心者ならレベルを時間の許す限り上げろといってみる。
初回低レベルとかやってるなら文句は言わんが。
初心者なのに↑をやってるなら物凄い勢いで叩いてやる
亀レスだが
>>6見て
「大胆な覗きね、イヤン」を思い出してしまった・・・。
>>78 当方テイルズシリーズは初めてでこのゲームもまだ1週目
先が恐いので最初の街(クレスタ)でレベル42まで上げてみました
どの辺までヨユ〜?中盤?
とりあえずパンダースナッチが剣落としてくんねぇ。
俺はRPGの醍醐味はとんでもなく強い敵にぶち当たって
少しレベルを上げてから来たらギリギリ勝てることだと思ってるとか言ってみる
本人が楽しけりゃいいんじゃないの
俺は飽きるだろうな
俺は一回で落としたが・・・
88 :
74:03/08/14 02:40 ID:???
ではお言葉に甘えて・・・
レベル50でスパイラルケイブのボスに勝てません、どうしたらいいでしょう?
89 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 02:42 ID:PwZ/J6Ki
ぼるじょあげ
トリュウレンゲンキハを連発してりゃかてる
あれはSBしたら一人がひたすら前方で防御して壁になり
後ろのヤツが援護してればいい。大体2,3回ぐらいのSB後に勝てる
ハルファスたんってさりげなく装甲が紙じゃなかったっけ?
実は肉弾がよく効く。
スパロボの誤爆かとオモタ
まだ続いてるとは。このスレ長寿だね。
>>88 スペクタクルズで見れば分かるけど防御力低いんで2人がかりで
ボコれ。自分が操作してないほうは多分メルトダウンで死ぬから
さっさとライフボトルで蘇生しろ。
リアラとハロルドは上級晶術連発。
ってかあれそんなに強かったかなぁ?レベル50もなかったぞ俺。
最近はボス攻略のあるサイトが少ないからだめだね。
低レベル攻略を扱ってるサイト以外は
DQなんかのボスのローテーションも載ってないし
確かにこのゲームはボスが強いような気もする。全部なんとかなる範囲だけど。
穴子3回目はキツかった。バランス的に打撃よりか昌術メイン
なのに昌術禁止という。
回復唱術使ったら即しだしな。
なんでみんなIDが???になってんの?
後半のボスは硬すぎて物理攻撃が効かないも同然なのも痛いな
Eの敵はみんなスパスパ斬れるから爽快だったのに
回避の概念なくせばいいんじゃないか?
>>100 ガードの硬さはプレイヤーの技量でどうにでも崩せるんだけど、
回避のパラメータのお陰で、称号バグ無しだと仮面以外使い物にならなくなるな。
俺最初説明書パラパラパラぐらいしか読んでなかったから
最初の戦闘で攻撃しまくってSPがなくなったとき
「え!?もう死に掛け!?」って本気で思ったな
103 :
74:03/08/14 16:41 ID:???
なんとか倒せました・・・。
ありがとうございました。
また詰まったことがあれば質問させて頂きます。
グレードショップでスロット引継ぎで始めて
今転地戦争時代なんだけど、未だに初期装備のままな罠…
そりゃ通常攻撃で1000以上のダメージ喰らうわけだ…
与えるダメージも一桁ばっかんわけだ…
スロット引継ぎはグレードの無駄
グレード9万溜めたけど隠しとか別に何も無かった俺
・・・バルバトスめ!
50万溜めても何も無かったよ
むだじゃねーよ。
また集めるの面倒だろうが。
レベル8のスロットをどんどんりふぁいんして行きゃそうとう役に立つ。
あとはHPを上げるスロット
初期レベルでハロルド仲間にするときとか、スロットのある無しで難易度かなり違うし。
穴子バリつえーw 異様にガード固くて異様に詠唱速いよー
「灼熱のぉ!!ブワァーンストルァイクゥ!!」
穴子はガートが固いっつか重い+怯みが短い
あの〜、エンディング〜エピローグまでの間で、世界中飛び回ると、
どっかでジューダスに会える。とか言う話はないですかね?
なんてやつだ!
穴子よりガープのほうがてこずったなあ
>>113 早速のレスありがとうございます。
次回のエンディングの時にいってみます。
うわ!?コイツ変体しやがった!!
変身っていうんじゃないの!?
一緒だ!一緒!!
変体→変態
うわ!?コイツ豚になりやがった!!
イノシシっていうんじゃないの!?
一緒だ!一緒!!
フォルトゥナ戦でカイル外すとフォルトゥナが一人で喋り続けるのにワロタ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ちんこかと思った
>>124 ネタにマジレスかYO( ´,_ゝ`)プッ
このゲームってあれだね
全部ガードストライクで倒すとほぼ必ずMAXグレードいけるね
時間かかるけどやってて楽しいわこれ
新たな楽しみハケ-ン(・∀・)
>>116 追加でランクをアンノーンでラスボス倒さないといけませんよ
はぁ、やっとダイクロフトの穴子倒せたと思ったら今度は神の眼で穴子かYO
「回復晶術だと?貧弱すぎるわ!」 全滅しましたー
何か1周目のときは穴子が糞強くてその次のカープだかカーブだかって奴が糞弱かったんだが
2周目の今、穴子は楽勝で倒せたんだがカープとかいうのが全然倒せん。
魔法がきかなくなってまともにダメージ与えられなくなり前方から風(?)で押してくる奴使われて全員あぼーん
攻略法教えて
>>130 リアラでフィアフルストーム(それ以外は封印)。
回復は操作キャラにアイテム使わせる。
>>130 ガープはほっとくとSP切れるまで攻撃し続けるタイプ。
つまり、ほっとけばガードブレイク攻撃だろうが羽シャワーだろうがSP切れで普通にガード出来る。
前衛を守り固めて適当に的にしとけ。
なので、端に追い詰められたとき以外殴っちゃいけない。
端に追い詰められたときも、攻撃を潰すのに斬る以外殴っちゃいけない。
あと晶術はTP満タンで必ず使う仕様なので、TP満タン時に晶術潰すのは意味なし。
あとは晶術オンリーで攻めてけ。魔法バリア、ダメージは貫通するし。
最近思ったんだけど敵の右側に行くと「敵陣に孤立」ってことでTPとか減るじゃん?
でも孤立してんのは敵も同じことじゃない?
むしろ挟み撃ちにした場合の方が優勢になると思うんだが
味=味方
味味 敵敵敵 味味
こんな状況でも右の味方二人がピンチなのは納得できない
謎の安心) 味味 敵敵敵 味味 (見えない恐怖
こんな感じだと思われ
だってさ、
味味味味 敵敵敵敵
って状況でも逆から撮影したら
敵敵敵敵 味味味味
なんだからそれは関係ないかと
カイルたちから見れば
正面
(見えない恐怖
味
味
敵
敵
味
味
(見えない恐怖
背後
みんな怖がりになっちゃうな
つか、こっちは故意的に右側にいけるが
敵は瞬間移動する敵くらいしか左側に普通はいかない
それに瞬間移動する敵にどう対処するかも戦法の一つ
しかも敵も弱るんだったらプレイヤー側が悪用できたりしてしまう
このゲームで攻撃力ageるのは無駄っぽいですね、命中の方がイイんですね。
敵がウヨウヨいる敵地での戦闘ばかりだから、
基本的には敵に有利だと脳内補完するのも良いかも。
操作キャラで一気に後衛潰しするのを
防止する為のものなんだろうけど。
ジューダスだけは攻撃力ageる価値はあります。
命中なんて普通に上がっていかない?
あんまり気になったことないんだが
まあ、ノーマルあたりならそんな気にならないな
俺攻撃をよけられたことないと思うんだが
アンノウンで水迷宮いったら
ドラゴニュートに命中足りなくてガードされまくりで
全然押せなくて全滅鬱
149 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 20:45 ID:udiiU0Cv
敵がディバインセイバーを使うのは反則だろと思った。
即死するくらいの刺激がないと面白くない
攻撃をよけられたこと無いって凄いな。
>>148 水迷宮なんてマグナに行くまで体力温存の為いつも逃げてるよ。
>>151 ガードはされまくりだよ
あそこは普通にステータスマックスでも死ぬからな・・・
開幕赤ゴリラ3匹にラッシュされたりするとやる気無くす。
あれはゴリラなのか
避ける=回避=回避モーション=ガード
赤ゴリラと青トカゲは最凶!
キン!キン!キン!とか
スカ!スカ!スカ!って鳴って
敵がのけぞらないで普通に攻撃してくるのが回避だよね?
普通に進めていく上では命中>攻撃力だろうな。
最終的に物理攻撃は詠唱の足止め役になるからな
>>158 筋!筋!筋!は「一定回数の攻撃にのけぞらない」特殊能力によるもの。
回避とは関係無い。
アクアの赤鬼とか穴子ファイナルとかのアレね。
(穴子も防御回数とは別にのけぞらない能力がある)
エンチャントの属性攻撃・属性晶術貫通や、SB時、ガープの晶術バリアも似たようなもん。
これらは全て、ガードと違ってダメージは貫通しているはず。
で、素か!素か!素か!はパリ−。これはガードと同じ、回避の一種。
攻撃側のSPが50以上で回避されると「ガード」、50以下なら「パリ−」、10以下でガードストライク。
SP50以下だと攻撃するだけでグレードに絡むし命中と回避は70%に下がるしで
あんまりいいこと無いよ。50以上に保っていれば問題ないけど。
>>160 「肉弾>物理」の敵も結構いるよ。
ボスならハルファス、終盤の雑魚ならデザートベリーやドーマウス、
アクアなら狼やらアンドラスやら赤鬼やら。トカゲもクレコメ以外の術はろくに効かないし。
>>158 自分のマニュアルで操作してるキャラを放置して
敵の攻撃を受けてるとたまに自動でガードしたりするのが回避だ
どれだけ探しても光のほこらに行けません。攻略サイトとか見ても山の小道を上る
としか書いてないので…
だから
山の小道を上るんですよ
>>163 普通は登れない山の斜面だけど、一部登れる場所がある。
街のそばだからすぐ見つかるはず。
>165
サンクス!さっそく行ってみます
え、釣りじゃなかったの!?
あんな山をあんな軽装で登ったら死ぬだろうなぁ
酸欠&寒さでな
エンディング1回目で失敗した人、挙手( -皿・)ノ
何をだよ!
スロット継承とかのことじゃないの?
何もせずにそのままラグナ遺跡に向かった人、ですわ( -皿・)ノ
エンディングじゃなくてエピローグだろ?ばーか
あれ全部見ると結構時間かかるからもうやりたくないな
しかも卵の最深部で閉じ込められるし
卵でたっけ?
FAQサイトみれないね
俺の環境が悪いのかなあ
不幸の証の詳しい場所がいまいちわからんのだが。
Q&Aも見て行ってみたりしたが無理。どこでソーサラースコープ使っても見つけられない。
もの凄く詳しくとか場所写真でのってるサイトない?
基本は窪んでるとこ
今5周目なんだけど、毎周毎周ハロルドでバグります
戦闘中に晶術選ぶときにディバインセイバーに持ってく途中でフリーズしちゃうんだよね
マジで原因不明…前に4時間セーブしないで(忘れてた)これになった時はかなり凹みました…
ファミ通GC テイルズオブシンフォニア 9・8・10・10
電撃GC テイルズオブシンフォニア 9・10・9・10
マジですげー 10点・・・
今まで眼中になかったが買うかも・・・・
さすがナムコ!!!!!
>>184 手心入ってんだろ。
ブランドもんだし。
ヘタレな俺が明日あたりからエンカウント無しでplayするんでわからんことあったら教えてくり
テイルズ系スレッドの「山崎渉」それが「高橋ノリヲ」
GBATOPを滅茶苦茶にした上にボーナス42万貰い逃げしたあぼ〜ん糞グラマー【高恥糞生】が語源。よろしこ。
勝手に改蔵読めよ! おまいら!
夏だな
f
このゲーム最高レベルいくつ? 100?255?
999じゃないか?
200じゃなかったっけ?
PS版TOPは999
TODは99
TOEは255
TOD2は200
だったと思う
最高まで上げるメリットは全く無いがな
Eは250だっけ。
>>195 Eならマニアレグルスがいる。
D2の話な
100超えたあたりから成長率1/4になるから80くらいが旬
まぁ俗に言う"う熟れ時"ってヤツな(´∀`)
月曜日に買ってきて始めた者です。
おそらく今中盤くらいじゃないかと推測されるのですが
グレードがなかなか上がりません。
Hardでやっていて今レベル35で地上軍拠点跡地なのですが
ここ最近の戦闘は-2.00が多く、たまーにデュラハンオンリーパーティのときだけ
+6が取れるかなといった感じです。
グレードの評価基準がいまいちはっきりわからないので
アドバイスも難しいかもしれないですがグレードの上がりやすい戦い方など
ありましたらご教示願えるとありがたいです。
長文スマソ
これからイクシフォスラーとりにいくとこでしょ?
だったら休憩小屋を拠点にして戦闘になったら相手の弱点の攻撃をしまくろう!
そこの敵だったら確か光に弱いハズ!
それにその頃だったらプリズムフラッシャでも覚えてるっしょ?
プリズムフラッシャ→みんあで連携攻撃 がおすすめ!
それと、SPが50以下になっても攻撃したりすると相手にガードされたりしてグレードが−になるから気をつけて!
んで、TPやHPがヤバくなってきたら小屋で回復
ってな感じでやってみたら?少しはあがると思うんですが…
>>200 とりあえず上げるほうじゃなくて下げないようにしたほうがいいと思う。
基本的にメニューを開いたり戦闘不能のまま終了したり
SPが50%以下の時に攻撃したりすると下がるのでそのへんを注意して
やればけっこういいと思う。
俺今日誕生日だからなんか祝って
おい!203!ヒザのとこ擦りむいてるぞ!
よし!俺が治してやる・・・・
へへへ・・・最初はくすぐったくても、直に良くなるさ・・・
俺の大事な203に痛い思いはさせねえさ、ああ!?
我慢しろ、なあ!?
205 :
203:03/08/22 13:35 ID:???
誕生日など僕には関係のないものだ。祝いたければお前たちが勝手に祝えば良い
>>201-202 おぉ・・SPが低い時でも0にならない程度ギリギリまで攻撃してました
いい情報thxです。
メニューは死にそうな時にアイテム使う時以外は開かないので大丈夫かな・・
気になってるのが戦闘時間なんですけれど
これを短くしようと意識するあまりSPが低い時まで攻撃しちゃうんですよね・・・
戦闘時間はグレードに関係してますかね?
もし関係してなければガード主体で攻撃組み立てた方がいいかなぁと思ってる次第です。
ちなみに飛行艇獲りに行ってエルレイン倒した飛行竜まできますた。
スペクタキュラー一回も使ったこと無かったのですがこれ弱点調べるのには便利ですね。
とりあえず甲子園終わるまで一休憩かなw
>>207 時間は関係ないよ
あと術とかにはちゃんとマジックガードを使うと上がる
同じ特技、昌術を連続して使うと下がるので注意
まあ早いに越したことはないと思うけど
その他の要素のほうが影響大きい
術も混ぜた方がいいよ
ステータス減らすエンチャントつけた下級連発とか
>>208-209 時間はあんまり関係ないみたいですね。
カキコ見た後自分でガード重視で十戦ほど戦ってみたんですが
むしろここ最近のグレードより高くなりました。
どうもありがとうございますた!
>>210 術かぁ・・・それは後衛キャラを操作する時って事ですかね?
まだカイル以外はほとんど操作したこと無いんですよね
ナナリー可愛いなと思って2,30戦操作してみたんですが
予想外にグレード低くなったので敬遠してました。
でもあれも良く考えたらTPが減った時にSPが尽きるまで通常攻撃とか
(今考えると)馬鹿みたいなことやってたせいかもw
で、話題がずれちゃったんですけれどカイルみたいな前衛キャラでも
術を織り交ぜた方がいいっぽいですか?
ショートカットにアクアスパイクでも登録汁
>>211 壁は基本的に壁に徹した方が良い。状況次第だろうけど。
つか、ジャバウォックに無限コンボ叩き込んでいると
中途半端なHIT数でピヨりやがるんだけど、どうしましょう。
ジャヴァウォック?
それはともかく無限てなに?
秘奥義コンボじゃなくて?
思うにたんに武器にピヨるスロットがついてんじゃねーかなぁ。
ピヨる=死ぬ かと。
いっちゃん弱い武器を使えとしか言い様が無いな。
それかわざと属性を付加させて、相手に軽減させるか。
シンフォニアにCM見たんだけど、やっぱりゲームのジャンルは
君と響き合うRPGになるんですか?
さぁ?ここはD2のスレですからぁ〜
真面目に答えてくれてもいいじゃないですか。
やっぱり2ちゃんねるはひどいイソターネッツですね。
もうこねーよ。ウワーン
221 :
213:03/08/22 22:06 ID:???
いや、普通にピヨる=ピヨるです。
無限コンボは、単にムーンセレクターとコンボ命で経験値稼ぎしているだけ。
武器はスロット無しのレイピアとギサルメ。
ピヨられると、何故かコンボが繋がらなくなる・・・
>>207 先頭時間は関係ないよ
10分かけた戦闘でもMAXとれるし
リムル(リルム?)倒せないんですが・・・・
何かソルなんとかって技使われて13000ダメージ
もうねアホかt(ry
ヤツには秘奥義使うとソルブライトで反撃されるから秘奥義は禁止
中間距離をキープして、前進ガードとかをやりながら相手のSPがなくなってきたら通常攻撃で反撃
空派絶風撃やると相手が遠くに吹き飛ぶので(´∀`)ウマー
うお!
なんだよ秘奥義使わなけりゃあの技使ってこないのか!
ってことで楽勝ですた つーか今度は弱すぎ・・・
今度はアンノウンで挑戦してみろ
まあ命中上げまくってれば大した事ないがな
なぁ、光耐性を極限まで上げてもあれ防げねーの?
マント二つとなんか適当にスロット二つつけた防具があればいけそうな気がするんだが
>>227 攻略本によれば軽減はスロットで最大8%なので、二つ装備で16%、
全ダメージ軽減2つで更に16%、計32%軽減出来る。
これにマントとかを加えれば・・・40%程度は軽減出来るかと。
それでも5〜6000は食らうから普通は死ぬだろうな。
カイル以外のキャラでも戦ってみたいな
全ダメ軽減は最後のダメージしか軽減しないからほとんど無意味だよ
マント+光耐性L8*2
24+20*2=64
料理による耐性付加
術のエンチャントで属性抵抗上昇
ダメージ軽減スロット
…最後の一撃が強いっつー仕様だから役に立つと思われ。
こんだけやったらさすがに耐えられそうな気がするけど、無理なんか?
昨日いろいろグレードについて質問したものなのですが
ふと思ったんですけれど
二周目のおまけボーナス考えると一周目はhardじゃなくてnormalで進めた方が
グレード増えやすいから有利なんですかね?
溜めるなら二週目がいいよ
煉獄刹に興味無いなら関係ないけど
ノーマルの一つ上のやつなんつったっけ?
あれがいいんじゃない?
>>233 secondですね。溜めるなら二周目のほうがいいって事は
三周目まで頑張れって解釈してよろしいんでしょうか?(笑)
とりあえず助言通りにsecondでやってみます。
ちょっと敵のガードが多すぎて晶術からしか崩せなくて苛々してた所だったので
あと、ある程度のネタバレは覚悟しますんで二周目で溜めたほうがいいっていう
のはどういう意味か教えてくださるとありがたいのですが・・?
>>234 ガード固いのは称号バグor命中上がる称号でなんとかなる。詳しくはテンプレ。
グレードは三週目に隠し秘奥義があるって意味じゃないの?
そんなに気にする必要もないと思うけど。
>>234 三週目からはジューダスの隠し秘奥義が使えるから
ガードとかはエンチャントの回避−とか防御−とか使いまくってみ
ありゃ、かぶったか・・・
>>235 えぇ!?ありがとうございます
俺大いなる勘違いをしてたんだけどガード破るのに命中率って関係あるの??
命中率ってスカるってことだと・・・そうか・・そうだったのか・・
ガガガガガ!ってのがガードで
キン!キン!キン!ってのが一定数仰け反らない能力で
スカ!スカ!スカ!がパリーだったかな
上で言ってた
つーか、相手がガードしてたら攻撃は回避されたと思ってよし。
そういうゲーム。
ガードは気にしないで攻撃し続ければそのうち破れるけどオススメできないな
>>239-241 ふへー。それじゃこのゲームは攻撃力なんかよりとにかく命中率重視で
装備品とか考えないと駄目なのね・・・
参考になりますた。ありがとぅ
リアラにSP分与のエンチャントを付けて、プレイヤーのL2やR2に技をセットし、
必殺技を打った後にタイミングよくL2を離すと秘奥義が打てると聞いたのですが、
ボタンを離してしばらくしないと呪文を唱えてくれません・・・。
どうしたらボタンを離した瞬間に呪文が打てるようになるんでしょうか?
244 :
コピペ:03/08/24 00:07 ID:???
〜SP分与から秘奥義発動〜
1、まずリアラの下級晶術に詠唱加速Lv4、SP分与Lv4をつけて作戦はお前に任せる、1、2。
2、戦闘中にショートカットキーでその晶術を使わせる。
3、そして別のキャラが奥義を発動させて○ボタン押しっぱなしにすると出る「SP××」がでる直前に
ショートカットキーを離して晶術を発動
タイミングがシビアなので練習汁
ジューダスは比較的簡単
>>245 えーっとですね・・・
「いきます!」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・魔法発動
みたいな感じになるんですが。
>>246 ショートカットしたボタン押し続けてれば詠唱終了した状態で待機できるから
SP××がでる直前にショートカットキーを離して晶術を発動するの
>>247 待機して待機して、ショートカットキーを離してしばらくしてから魔法が発動するんですが・・・
払い攻撃を使用して命中を下げないようにするとか。
詳述発動までプレスガードして攻撃に移ればグレードも下がりにくいと思うが…
要は慣れだな。3周もすれば判ってくると思うのでガンガレ
作戦変えろ
術を使わせるなってやつだったらそれが原因
>>250 原因はそれでした・・・・
お前にまかせるってやつにしたらできました。
ありがとうございました。
チンポニアやりてー
まだ発売してないのか
スゴイ勢いでスレが進んでるな…
このスレもかつてはそうだったと思うと泣けてくる
思い入れがあるゲームのスレが段々と廃れていくって結構寂しいよな
このスレもいずれテイルズ攻略スレと合体しちゃうんかな
それもまたデスティニー
攻略総合スレの住人としては、「寂れていないのに合体」が困る。
まだまだ合体には早いと思うけどね、このスレ。
まぁ、エターニアのスレもこないだまであったしな
一昨日中古で買ってきた。
寝ないで全クリしちまったよ
夏休みマンセー。
でも、厨房時代にやってたのと比べて、お子様向けのゲームなんだなぁ、って感じた。
俺も昨日クリアしたばかり。発売日に買ったのにずっと放置だったからね。
飽きた人は腐女サイトにでも行ってみよう
腐女は見方が違います
おれが良いと思ったシーンでも腐女にとっては最悪のシーン
やだよ
グレード溜めるのはどこがいい?
連射機持ってるなら地上軍跡地
レベル70以下なら霧の大陸の洞窟の中
以上ならデビルズリーフでオートレベルアップ
RニとKイルはフォモですか?
ナニイマ
ばっかいしょー!かちわったー!さらに!
くうはとっこうだん! きまったぜー
きまってないしー
当たってないしーだろ?
クウハトッコウダンのモーションが笑えるんですが
なぁ
秘奥義中に言ってる言葉が聞き取れないのは俺だけじゃないよな?
全然わからん・・・・ ぜってーあれ宇宙語だろ
ナナリーは使えるの?
>>273 しんてんれっくうざんこうせんぷうめっさいしんばつかっさつげきぃ!
真天烈空斬光旋風滅砕神罰活殺撃
>>273 -ひおーぎ-
まじわらざりしいのちに ぎりんしょーれーざん
いまもたらされん -血が血を拒む-
せつなのきせき -心が心を砕く-
ときをへて -奇跡は訪れない-
ここにゆうごうせし -夢など…-
みらいへのたいどう -そこには存在しないのだから-
ぎしょーけん -抗うか!-
-ひおーぎ-
ぼくはかこをたちきる
ちれまじんれんごくさつ まじんれんごくさつ
ヲタが多いですね
何いってるのかわかんねぇやつは攻略本でも立ち読みしろ
馬鹿はほっといて行くぞ!
ファイナルプレーヤーみた時はワロタんですけどね
巷ではTOSのフラゲで盛り上がっているっぽい?最中、
ひとりアクアに篭もっているのは多分俺だけだな。
俺なんかTOEでラベンダー集めしてるぜ
ナナリーの存在意義がよくわかんね
俺なんてクレスタの滑り台で遊んでるぞ
ナナリーはヒートリバーまで少しは使える。あと飛行龍のすべる部屋のとこ。
あとはまったく使えません。
七里はマグナ戦でレギュラーですが。
時止め喰らったとき射程外から攻撃出来て(・∀・)イイ!
岩斬や月閃光でも射程外から攻撃できるからやっぱイラナイ
「敵の隙をつけ」に任せておく場合、ナナリーの方が楽な気がする。
竜砲をムンセレでどうにかするのがメンドイけど。
っていうか術封印して技回数を稼いで欲しいのに中々使わねー
ハァ…
っていうか、マグナ戦は自分で術つかう。
その方が早くて楽。
ナナリって技の使い方が偏りすぎ
なんで虚空線と千票線だけ9998なのに他が2000前後なのかと
バルバトス3回目無理です。
回復無理唱術無理攻撃当たらない
どうやって倒すんですかコイツ(;´Д`)
>>294 回復術は最初から封印。
攻撃術は中盤になってカウンターやってくるまでは使ってよし。
それ以降は封印して、操作キャラを仲間と離れた場所に配置して
呪文詠唱→キャンセルバックジャンプ、を繰り返す。
この時仲間に前衛で叩いてもらう。
キンキン弾かれている様だが、ダメージはちゃんと入っているので気が付いた頃には倒せています。
>>294 封印の仕方が判らないって事はないよな。
>>294 お勧め出来るかどうかはともかく、晶術を起点に前衛3人でボコる戦法も使えなくもないぞ。
防御回数越えるコンボをしてりゃ術使っても大丈夫だしな
>>295さんの戦法で楽勝でした_| ̄|○アンナカンタンニカテルナンテ・・・
みなさんありがとうございました。
302 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 18:52 ID:CT9Vn+9s
自分もバル鳩ス3回目やってるんですが295さんの見ても勝てません。
キャンセルバックジャンプって何ですか?
>>302 ■ボタン+上で呪文の詠唱を解除できる。
同時押しは難しいので■を押しっぱなしにして上を押して、
そのまま左上を押しっぱなしにして後ろにジャンプする。
>303
ありがとう!やってみます
なぁおまいらシンフォニアが無いんから
こんな事やってるんだろ!
俺もだけど
シンフォニアは話についていけねえよ・・・
っていうかそもそもGCもってねぇよ
大体なんでGCなんだよ
無双みたいにそのうちPS2で…なんて事はないんだろうな。
これのグレード評価も辛いと思ったが、TOSのグレード評価はもっと辛いね
ストレスもかなり溜まるね
310 :
名無し:03/08/30 01:59 ID:unl1+7ml
ラスボス倒した後 イクスフォシラーに乗ってラスボスの部屋にいったら出れなくなった。
うっとおしい。なんとかしろよ剥げ ナナリーのイベントやり直しだろうが糞が。
311 :
名無し:03/08/30 02:00 ID:unl1+7ml
つーかこのゲームかなりストーりーおかしくないか?
312 :
名無し:03/08/30 02:01 ID:unl1+7ml
まじん剣がないってどうよ?
>>311 今更遅いよ
このゲームが叩かれる大きな原因だ
月光しね
314 :
名無し:03/08/30 02:02 ID:unl1+7ml
過去とか未来とかわけわかんねぇよ ストーリーに違和感がある
TOSの戦闘、D2の悪いところが消えて良い所が潰れた感じだ・・・
まだ慣れていないからなんともいえないけど。
ナナリーって戦闘はおろか、ストーリーの中でもあんましいらん存在だったし。弟が死んだ、それだけ。
良い所も悪い所も全部ぶち壊しにしたのがシンフォニア
318 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 03:33 ID:0PN+rTDW
良かった!ちゃんとGC買えない貧乏仲間が居た…!
よし、はりきって寝よう。
夏が終われば
>>318のようなヤツはいなうなるのかな?(´∀`)
はいはい、GCに比べればPS2なんて玩具ですよ。
でも、12cmディスクで作れよな( ´_ゝ` )
あのー技の使用回数の上限っていくつまで?
どもサンクス!でも9998とはまた半端だなぁ・・
============彡川川川三三三ミ=============
\============ |川|川\ /|←
>>318==== /
\ \==========‖|‖ ◎---◎|=========/ /==
==\ \========川川‖ 3 ヽ======/ /=====
====\ \======川川 ∴)3(∴)=== / /=======
======\ /\===川川 /=/\ /=========
========\/ \川川‖ // \/===========
=========\ 川川川川 __/ /=============
===========\ \___/ /===============
==============\;;;;;;; TOSマンセー / =/ ̄ ̄ ̄~八\=
===============|;;;;;; ┏━┓ヽ=/彡彡彡/ \\
===============|;;;;;;;; ・ ・ ┃━┓ ヽ 彡彡/ へ へ\|
===============|;;;;;;;;; ・ :::: ┗━┛ ヽ彡/ |
===============|;;;;;;;; ::●::: |川リ ⌒ ⊃ ⌒ |
===============|;;;;;;;; ・::::: ・ ┏━┓ .|川 ( __ )|
===============|;;;;;;; ・ :・・ ┃ |\ミ \/ ノ=
===============|;;;;;;; ・ ┗━┛. |=\ __/==
信者めが・・・。
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ (
(,,゚Д゚)______ )
i つヮっゥ--―''
| 'イ
し'^J
マグナに勝てねー
SB中の上級晶術→具現結晶をどう防げと?
後半なんかすぐにSB状態になるし。
マグナは攻撃晶術を使うとカウンターで術を使ってくる時がある
SB中は攻撃させずに回復だけさせて前衛は常に防御で守りを固めろ
アンノウン出そうとしてるんだけど6400なんて無理だよ・・・・
マニアで500回戦うってのはもう満たしたっぽいんだけども グレードはやく溜める方法ない?
>>328 デビルズリーフでディバインセイバーだけ使って放置プレイ
330 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 10:18 ID:nczs3cDL
\\\ デガワハ シネ!!
)
と⌒`∧∧ ミ ,; ' :
ヽ、(#゚O゚) 从从 ,;;' 、
=UU==ニ二二l//λ
,;.'ξ※A;;・)
( つ つ
ヽ ヽ ヽ
(__)_)
お前こそ死ねよTOSヲタ ∧
,; '"
_ ̄― ∧_∧= =从,,;'λ
_ ― ( # ・∀)≡三○;;)0゙)、
_-=と ノ = =Wと;;ノ∴
 ̄―- 人 Y と, ;; ノ〜` ' .
し(__) (ノ
332 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 17:00 ID:lVcen7j2
ジューダスの真神煉獄刹がぜんぜんでません。
3週目でもうラスダンいけて魔人滅殺闇の秘奥義のレベルも4
で秘奥義中に○おしっぱなしにしてるんですが、10回以上やってもまだでません
そんなに確立低いんですか?
それか押しっぱなしじゃでないんでしょうか?
ヽ__/
((;Y;;) )
ミV△△V彡 へー、333getって面白いんだね…
(/|{》。/}|ヽ)
/'''./ヾ';ヽ
〈`|´〉〈`|´〉
>>332 ヽ__/
((;Y;;) )
ミV△△V彡 仕方ないからマジレスしてやると、運が悪いだけだと思われる。
(/|{》。/}|ヽ) とりあえず分与秘奥義でもしながら適当にやってりゃそのうち出る。
/'''./ヾ';ヽ ボタンは押しっぱなしでいい。
〈`|´〉〈`|´〉
プッ、糞ゲーの攻略を今してるなんて捻くれてるなぁハッハッハ!!!
ヽ__/
((;Y;;) )
ミV△△V彡 仕方ないからマジレスしてやると、糞ゲーで安く手に入るから暇つぶしにちょうどいいんだよ
(/|{》。/}|ヽ)
/'''./ヾ';ヽ
〈`|´〉〈`|´〉
何のAAだよ
仮面ライダーデルタか?
ごみ屋敷に見えるな
ひでえ(w
シンフォニアはアフォみたいに突っ込んでゴリゴリ攻撃すればいいだけで、D2の理不尽な敵の攻撃やディフェンスがナツカシイヨ。
シンフォニアクリアしたから発売日に買って未来で放置してるdeathティニーやってやるから
お前等感謝しろよ馬鹿野郎。
明日からお世話になります、よろしくおながいします。
マグナ(アンノウン)の効率のいい倒し方を教えてください。
自分はロニ・ジュ・ハロ・リアでパーティ組んでるんですが。
レベルは120ちょいです。
カイルの秘奥義まだぁ?
>>343 リオン カイルで秘奥義はめ
自分でリアラ操って風の上級連射
自分でハロルド操ってコメット連射
347 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 12:34 ID:ZyNFIxd7
TOD2買おうと思ってるんですけど、このゲームなんで価格が暴落してるんですか?
近所のゲーム屋で1280円でした。アンサガと一緒で。まさか内容までアンサガと等しいなんてことない?
>>347 シナリオうんこ、キャラ電波、戦闘そこそこ
そんなゲーム
はっきりいってヲタゲー
>>347 糞だから安心してファンタジアかシンフォニアかエターニア買っとけ
スンポニアがさっそくワゴンセールされてた
354 :
前スレ776:03/09/02 14:19 ID:sasIasiR
すみません、前スレで質問したものですが、
回答いただいたにもかかわらずやはり分かりません…
場所が違うのかも知れないので、もう一度書きますので
どなたかお導き下さい…
クラトスに裏切られて、レネゲードの施設から脱走しようとしています。
セーブポイントのあるところのドアから入った部屋で、
箱を動かして青い四角に乗せて、下に下りる階段は出しました。
ここから下に下りた後、どうすればいいのか判りません。
テンプレサイトで「水の部屋」と書かれている場所だと思うのですが…
下の部屋で、左手にある「チャージして下さい」と出る物体は
無視していいのでしょうか?
右手にある箱をどこに動かしていいのかも判りません。
水の中に青い四角が見えるのですが、そこには落とせないし…
もう6時間以上悩んでいます…
とりあえず
(゚Д゚)ハァ?
俺D2の戦闘スピーディーだから結構好きだけどな、空翔斬→屠龍連撃破の動きとか
ところで3週目の1000年前まで来たんだがシンシン全然でねーほんとに20%で発動なんだろうか
そのうち出るから分与秘奥義でもしてコンボ数稼ぎつつまってなさい。
>>356 実際に使ってると20%はまず出ない感じ。
3週目なんて限定条件あるし、クレコメみたいなインチキな強さじゃないんだから100%でいいと思うのだが・・・
まぁ隕石と比べるとあれだが、それ以外の技と比べれば
だんとつの威力なのだからその辺は許るして上げようや。
その上ほぼ消費無しだから連発できるし。
「真」神煉獄刹っていうぐらいだから
神煉獄刹もあるのかね
ごめん、なにが言いたいのかよくわかんない。
そうか
豚(´・∀・`)足
ウザイ
>>363 呼んだ?
質問なんだけど物質保管庫の後のダイクロフトってレベル30で逝ける?
18年前のミクトランとの決戦の時フィールドってたしか迷路じゃなくて全部外殻に覆われてた気がするんだが
アンノウンのフォルトナに勝てない。HP13マソまでがやっと。
魔人煉獄札は、最後の「ぎしょーけん!」っていうところの「け」と「ん」の間でマルを押すと出やすいよ
俺はいつも「ぎしょーけん!」って声に出しながらやってるんだけど、発動率が向上した!
タイミングはちょっとシビアかもしんないけど、マル押しっぱよりはマシな気がする。
「でねぇよ!」ってヤツはこのやり方でやってみ(´∀`)
>>368 なんか幸せそうだから何も言わないでおくよ
>>368 全然関係ないし。
>「ぎしょーけん!」って声に出しながらやってるんだけど
気持ちわるっ
確率だって答えが出てるでしょ
思い込みですよ。
せめて気持ちだけでも出やすいようにと頑張ってる人になんてことを・・・
そうそう、
カプセルに砂糖を詰めて車に酔いやすくて困ってる人に「これは酔い止めの薬です」って行って飲ませたら酔わないらしい
ここは冗談の通じないインタァネットですね
SP分与による通常状態からの秘奥義・・・タイミングあわねぇよ夏
ジューダスの魔人滅殺闇とリアラのエアプレッシャーでやってるんだけど・・・
エアプレッシャーって中級唱術じゃない?
下級のほうが良いと思うけど。
一度普通に出してみて「SP××」が出るタイミングを覚えておくといいかも
あと分与秘奥義出すときはSP減少軽減4と秘奥義4な。
>>下級の方がいい?ちょっとやってみる
>>379 それは、もう。そうです。
SP分与もボタン押しっぱなしで秘奥義と同じボタンだけど
一回ずっと押しとけば両方押しっぱなしにしたことになるの?
さっきの上段は
>>378へのレス
>>380 詠唱待ち時間が短いほうがいいかなーと。
あとSP分与は○ボタン押さなくても勝手に発動のはず
>>381 よく解からんが、オートのリアラにショートカットで出させるんだよ。
この時、L2(orR2)ボタン押しっぱなしで待機させておく。
後は、奥義がヒットしたら分与秘奥義のタイミングで
L2ボタンを離すと秘奥義が出る(奥義中は○押しっぱなしで良い)。
SP分与はSP(TPもいるっけ?)の条件が整えば確実にやってくれる。
カイルのトリュウ連撃破で練習すると良いと思うよ。
L2はなすタイミング(着地直前)がつかみやすいから。
デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ありがとうございました
カイルっすか・・・ジューダスが正式に仲間になっていらい
彼は・・・・・・・・・。とりあえず魔人千裂衝が成功しました。
ギルガメッシュ装備って、全部集めると能力UPするの?
前作のゴールド装備みたいに
サブノックを倒して・・・・ん?オセ逃げた(´ー`)
(´-`).。oO(どこ行ったんだろう)
実際カイルよりジューダスの方が強いよね?HPかなり低いのは不満だけど〜御前等はカイル派?ジューダス派?どっち操作する?
どっちが強いかは分からないけど、
カイル(操作)+ジューダスより
ジューダス(操作)+カイルの方が良いだろうな。
ジューダスはHP低すぎだから任意に危機回避しないとツライ。
ジューダスの最初の奥義のハッハッハッハ!とかいいながら突きまくるやつとか
発動してる間にAIカイルとかが続けてコンボしてくれたりするからおもしろい
AIカイルのコンボは凄すぎ
追加技出す時の止まるやつが無いから余計早く見えるし
ジューダス操作(好きだから)
むしろオートのカイルの方が俺が弄るより強い。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんかこのスレまた盛り上がってきたな(´∀`)オートカイルってやっぱ強いよねたまにリアラとのコンボで秘奥義だしてくれるし、ま偶然なんだろうけど。
397 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 17:32 ID:ox7onRCH
ジューダスにラベンダー使いまくれば済むことだろうが。
うちのジューダスはセイジしか食べません
D2って最高レベルいくつ?あと最高レベルまであがったらドーピングなしでも全員HP9999いく?
全員無理だろうな
>>400 えー?じゃあドーピングしかないのか、薬草ってマジカルポッドだと運だよりだし
とれる個数も限られてるし、魔物が落としたり盗めたりする?
リーネ村で種育てがあるからそれで手に入れれたはず。てかマグナ強っ!勝てねーせっかく15万削ったのに〜
ん?HPいくらだっけ
マグナのHPは40万、無駄に多い( -_-)フォルトゥナの二倍…
今回さあ、称号に何時間以内に全クリとか、何秒以内に戦闘終わらせとかなによね?
D2は駄作じゃないよね?
>>407 キャラは電波、ストーリーもたいしたことない
けど戦闘のスピードとかはいいよ
SPやTP固定は意見がわかれるけどD2でSPなかったら賢いAIのせいで無限コンボできそうだし
>>407 糞ストーリーとかオコチャマ主人公に免疫があればね
久しぶりにD2やってみたらSP分与秘奥義に頼りすぎてたためか
普通に戦闘してみたらとんでもないヘタレになっちまってる罠
昌術に比べて物理が弱すぎるような感じなのだが、これで大丈夫だろうか。
しかしカイル君も初対面の人に名前付けるとき裏切り者のユダなんて・・・
正体云々では良い名前だがカイルが意味を知ってるとは思えん。
TOSのジニたんもロイドに「好き」発言してたね。しかも何度も。
バカイルと違って殺意の湧くようなノリではないけど。
あ、字間違えた・・・
アクアヴェイルどこだっけ・・・
右上のほう
テンプレみたらわかった・・スマソ
あ、リロードしてなかった。
>>417 ありがとう。運命でジョニーがいた地域かな
ダルイ・・・徒歩でホープタウン&ノイシュタッドか。
ルーよ、安らかに眠れ
地上軍跡地いってイクシフォスラー使え
「飛行艇」という言葉に違和感を覚えたのは俺だけだろうか
>>421 ああ、もうホープタウンについたけどイクシフォスラー観に戻るよ
アマノムラクモが手に入ろうが紫電使う、こんな香具師他におる?
ちなみにジューダス
>>424 別に普通だろ。紫電のが圧倒的に性能いいし。
>>425 なんでそんな喧嘩腰なんだw
麻痺良すぎですよ
そんな喧嘩腰に見えた?(;´Д`)
まあなんだ、麻痺と高命中と余計な属性無いのが強すぎ。
命中高いよなぁ〜。つーかトリトン(水属性うp)(゚听)イラネ
攻撃力高いけど晶術の前じゃ誤差みたいなもんだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
問題はカイルだ・・・
リアラって戦闘中のグラフィックとか喘ぎ声とか出して(´Д`*)ハァハァなのに
イベントやチャットになると激しく萎える
つーかあの白さはだめだ…どこの世界にネグリジェで旅する馬鹿がいるんだ…
カイルはイベントでもストーリーでも戦闘でも萎え萎え
秘奥義弱いし
仮面は普通に強い。
フォモも、攻撃の出が遅すぎとか壁にしか使えん言われてるが
使いこなすと意外と強い。命中は称号でカバー。
バカイルは・・・足が速い。
どうでもいいけど、特定種族に特効のスロットって激しく強いね・・・
物理攻撃でも結構なダメージ与えられるようになるし、術はもっと強くなるし。
杖に悪魔特効でマグナ戦が激しく楽になる。
称号バグ使ってるせいでロニは使ってないな。
コンボ命だからってのもあるけど。
>>431 俺もやってみるから使いこなし方教えてくれ。
カイルは強いよ
攻撃がメチャクチャ早いからダメージ効率がかなり良い
ロニはすぐ割り込まれるしコンボ繋ぎにくいから使いにくい
最終的に攻撃力は大差なくなるからカイルのが強くなる
ジュダにはかなわんけどね
ユダ人気だな、かくいう漏れも使ってるが。
カイルは強いと思う・・・・・・・コンピューターに任せておけば。
自分で操作すると泣ける。
今更こんなこと言うと馬鹿にされるかもしれんが杖の○○特効って
術でも効果があらわれるのか・・・知らんかった。
カイルの武器って何がいいだろうか。
アドバイスきぼん。ピュアブライト以外で頼む
>>433 砲追従+攻撃後前進が命中さえすれば単純に強い(トカゲ相手には便利)とか、
空破がコンボに組み込むと激しく糞だけど晶術貫通が相手次第で激しく便利だとか、
場合によってはディバイン出されてもなんとかなるとか(出させないのが一番だけど)
爆ッ破の打点がかなり高いところまであるので通常三段からでアクア鳥の押し込みに便利だとか
霧氷翔がデザートベリー相手(特に闘技場マニア1戦目)には便利だとか
そんな程度。仮面にはかなわん。
まあ、俺が単にフォモ使うのが好きなだけと言うのが大きいし、
特技→奥義が割破以外激しくつながりにくいのでどちらも通常からの単発で
とどめとかないと大抵は使い物にならないとかもあるけど。
神空とか爆ッ破とか、浮かせてもダウンさせても繋がりにくいもんなぁ・・・
ロニの特技はどれも浮かせorダウンばっかだから、通常からじゃないと奥義に繋げにくい・・・
>>436 ユニークアイテムなら紫電。
>>437 紫電か、サンクス。今ジューダス(操作)にしちゃってるや
ソウルクラッシュワンドでねぇ
あぁ、もう出ないのか・・・地上軍拠点までね
ハロルドやめてフォモ入れたらグレード上がったってどーいう事だ
>>441 801板に来いってことでつよ(´∀`)ニヤニヤ
今更「ユダ」って頭悪すぎw
前衛キャラの武器は麻痺or衰弱or種族系で決定だね
他のはうんちの役にも立たん
D2は打撃が弱めだけど、攻撃力が最高近くまで行くと
結構イイ感じになるもんなの?
んなこたぁない
このゲームはやっぱ命中&属性がモノをいう
攻撃が1500くらいになっても防御力低い相手なら一人打撃だけで1、2万出ることもあるが
防御力高い敵だと5千くらいが限界だな
クレイジーコメットさんがドラゴニュートにここまで効くならもっと早くやればよかった
術なら一発で与えられるダメージだけどね
6ケタのダメージ見たことあるやついる?
>>451 まぁそうだけど、術が効き難い相手もいるし、
順番待ちも無いから十分な威力だと思う。
今ニンギョヒメでマグナ屠ろうとしたんだけど
余程いいタイミングじゃないとすぐにSBになっちゃうのな
攻撃より命中ってんなら、やっぱ防御より回避なのか?
>>456 その通りですよ。さっさとグランドシェーフでバグって下さい
>>456 回避なんて称号バグですぐカンストできるし難易度上げるとほぼ意味なし
結局はどっちも必要
>>458 そりゃ両方あるに越したことはねぇだろうよ。
>>457 そっかぁ。シェフ?いちおうバグは使いたくないんでやらない。
ありがとう。
マグナに衰弱は必ずしも得策じゃないね。難易度イージーだと特に。
命中って武器のリーチとか攻撃範囲のことかと思ったら
敵に回避されにくくするためのものだったのか
だからプレイヤーの攻撃の仕方次第でどうにでもなる(攻撃があたる)と思ってた
腕防具の「防御軽減」のパラを気にしない香具師とかいそうだ。
タマグシやカルラを最強腕防具と思っている香具師も居るんだろうな。
リアラを前衛タイプにしてみた。薬草全部リアラで天翔弾と護法連と通常攻撃使いまくり
…ひょっとしたらフォモよりいいかもしれん
パーティは、後衛:ハロルド、ナナリー 前衛:カイル、リアラ
グレードは結構高い
なぁ通常戦闘の曲をどの時代でもTIMELINEにする裏技とかねーの?
ねーの
2周目以降は自由に戦闘曲を変えられるようにして欲しかった
なんならグレードショップとかにでもつけりゃよかったのになお遊び要素として
もっとグレードサービスしてもいいよな
敵側に言ってもSPゲージそのまま 7000
SP消費量半減 8000
TP最大値200 8000とか馬鹿げた数値でもいいから
回避無し 10000
物理威力1.5倍 50000
俺は敵に挟まれるとSPが半分になるのはキャラに長時間左を向いてほしくないと言う
ナムコの手抜き精神が根本にあるような気がするのだが・・・
(分からない人はジューダスで左を向けて見てくれ)
ま、そんなところだな
格ゲーとかではよくあることじゃない?
サガットなんかが代表
決められた範囲内で試行錯誤するから面白い。
その決められた範囲が息苦しいと感じる人もいるのでしょう
D2は今までのルールが通用しないし
ここは冗談の通じないインターn(ry
デジモンワールドなんか普通は改造じゃないと絶対にできない技が普通にできるぞ。
ステータスALLMAXとか技全部とか
いまだにイクシフォスラーのミニゲームが出来ないんだが
なんかコツとかを教えてくれまいか
4面だけどうしても出来ない _| ̄|○|||
ますは通常マップでアクア〜クレスタ間を100往復しろ。
話 は そ れ か ら だ 。
あんなの一面すらできねえよ。
あれそんなに難しいか?漏れは一面苦戦したけど、それでなれたからあとは簡単にクリアでけた。ていうかマグナって後半SBにすぐなるけどあれはもち仕様だよね?
仕様。
マグナ様は一定のHPを切ると自動でSBゲージが溜まっていく仕様です
だからこそ悪魔特効のスロットが激しく使える訳で。
なんどもSBになられる前に屠れるし。
レベル8で1.8倍だっけ?とんでもねーな
使えるスロットと使えないスロットの差ありすぎ
なんだっけ、マグナ倒したあとに拾う剣装備して煉獄刹とかやるとすげーもんな。
ピュアブライトのこと?
それだ!
NORMALマグナ突っ込むのに70ありゃ上等だよな?
勝てた
戦闘ランクイージーってどうやったらできるの?
>>492 クレスタで「君にとって戦闘とは?」みたいなこと聞く入り口付近の男に
難しい(キツイだっけ?)って答えてそれからの質問に全部恥かくようなこと
答えていれば選べるようになる
そしたらカスタムで変更
ハードでマグナの防御力低下FOEからビーストロアー連発されて
あっという間に全滅した。
対処方法キボンヌ
おいおい
>>495 対処法:無し。ビーストロアーは実質回避不能なのでどうしようもない。
ランクや週回数上げると更にどうしようもない。
・・・だとアレなので、焼け石に水程度の対処法。
・篭手をチェック
カルラやタマグシ装備で「すぐ死ぬ」なんて言うのならそれは当たり前。
どっちも防御軽減率低すぎだし。
・・・かと言ってHガントレットやデスストロークだと防御回数が足りないので、
ハンドトゥハンドぐらいしか装備する物無いけど。
・属性をチェック
ビーストロアーは地属性。なので、マントは必須、属性耐性スロットもあるとかなり楽になる。
・・・スロット集めるのが大変だけど。
・SPをチェック
SP50以下のマグナは、スピリッツリバース以外の肉弾を一切行わない。
更に、マグナは殴られるごとにSPが減少すると言う訳のわからない特性を持っている。
つまり、FOEを展開したら速攻でSPが50以下になるまで殴る事でビーストロアーを防ぐ事が可能。
多分、これが一番手っ取り早い対処法。・・・まあ、SB時に連発されるから困るんだろうけど。
一応、SB切れの時もSPはちょうど50でビーストを撃てる状態にあるので、一回殴っとくと少し安全。
・衰弱をチェック
衰弱状態のマグナは、術を使えない代わりに肉弾の頻度が高くなる。
スピリッツリバースも頻繁に使うし、「貴様の時を〜」の代わりに「苦しむ暇を〜」のFOEを展開しやすくなる(・・・と思う)。
まあ、衰弱を使わないなら使わないで術を連発してくるんで、一長一短ではあるけど。
イージーだとどうせ具現結晶使わないから衰弱武器は外した方がいいかも。ハードはワカラン。
・・・今思ったけど、衰弱とFOE展開はあまり関係ないっぽいね。
今更だけどリムル倒した。マグナの方がどれだけ楽か(単に漏れが下手なだけだが)
501 :
495:03/09/07 02:59 ID:???
>>498 サンクス! とりあえずレベル上げることに。
マグナとは何度も戦えるのか?
503 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 10:09 ID:uX6TCJ4X
マグナ戦でジューダスの真神煉獄刹を連発ダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まだこんな糞ゲーやってる馬鹿いんの?
505 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 10:13 ID:87ZWifFk
秋田よ
ハードでマグナをひたすら狩ってたっけ。
1日1周ペース。簡易セーブして30週ぐらいやった。
が、この週でラストと思って挑んだ回で、
ディバイン→追加→全滅・・・。
15時間がぁぁぁぁぁあっっっ!!!!
他のスレでTOD2は糞って散々言われたんですがそこまで糞ですか?このゲーム
買おうと思ってるんですが迷ってるんですよ
ハードで30週て・・・
よほどスロットとステータス鍛えてないときつそう。
>>508 そこまで言われると流石におすすめする気にはならない。
素直にTOSでもやっとけ。
>>508 シナリオ、キャラが今までに無いほどに糞
戦闘もただの押し相撲ゲー
久しぶりにやったらガード技の腕が落ちた
このゲームってTPは増加しないの?
ずっと100がMAXなんだけど・・・
>>513 増加しない。代わりにTP回復力とTP軽減力が増加する。
イージーとってないからバルバトスに勝てない。つまった
516 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 14:47 ID:cYw2qgK0
穴子さん3回目が倒せません
517 :
FLA1Abk062.aic.mesh.ad.jp:03/09/07 14:50 ID:/9ghgWjw
・・・・・・
518 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 14:54 ID:MzV2BqnP
>>516 術に反応して攻撃してくるようになったら
術→穴子カウンター→術詠唱解除→ダッシュ→穴子術回避→ループ
これができれば楽だと思いますが…回復はグミでも使ってくらはい
では、逝って来ます
>>518 9ヶ月ぶりにストーリーが進んだ、アリガd
技の使用回数引き継ぎしたらすぐに秘奥技使えるようになるの?
>>522 追加特技即使用可能だっけか?
それがないと無理。回数あったとしても秘奥義の欄が青くなったまま。
レベル上げて、アタックとか上げないと駄目。
524 :
522:03/09/07 15:31 ID:???
あとおまいらはグレードショップで何買ってる?
>>524 役に立つものって言ったら怒られるか…
とりあえず回数関係は引き継いでるよ。
使用回数やコレクター図鑑などなど、あとクレイジーの連鎖発動だね。
まあ、秘奥義いきなり使えなくてもいいし(っていうか5000高い)
こんなとこですかね。
気付いたらエンカウンド数が1万超えてた。
あ〜シンフォニアやりてぇ・・・
528 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/07 20:57 ID:4mnqMVvs
1番最初にジューダスが仲間になって、その後リアラと仲間になったときって装備品
そのまま引き継ぐ?
うむ。
産む
こんなにもどかしいゲームは初めてだ。
最近SP分与による秘奥義が思うように出ない。
理由はSP分与と詠唱加速をつけた下級晶術がショートカットのボタンを離しても
(逝きます!と言っているにもかかわらず)なっかなか出ないこと。
以前なら手を離したと同時に出たのに・・・。
詠唱時間は変わってないかと。
なんでだろ
唱術を使わせるなだと出ない
>>534 あ・・・・そうだった。アクアラビリンスに潜った時に作戦変更してたの忘れてた。
ありがとう、作戦元に戻してきます。
同じような会話のやり取りを前にもみたような…
強くてニューゲームの機能が欲しいねぇ。
今のレベルではじめからやり直したい。
称号やらアイテムやら、たくさん取り忘れてることに気づきました・・・
>>537 GRAD SHOPの存在を知っている上でか?
アクアラビリンスの敵倒すとグレードがマイナスになるんだが
どういう風に倒せばプラスになる?
テクニカルスマッシュの意味忘れちまった(説明書ない)
SP分与秘奥義、又はクレコメ→追加で倒すと大抵プラス
>>539 耐性属性で攻撃しまくるとマイナスになりやすい。
SP(TP)減少軽減、回復に関する詳細が載ってるサイト無い?
オートレベル上げのあの微妙なスティックの倒し具合をみんななにで固定してんだ。
セロテープじゃすぐニュートラルにもどる
輪ゴム。
右スティックの固定と左スティックの微妙な固定も一本あればOK
しかもセロテープだとベタ付くけど輪ゴムだと付かない
548 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 08:15 ID:vOEsWd/l
544部落ら
なんかリムルを秘奥義で攻撃してトドメ刺しにいったけど
なんかヴァルキリーみたいな技が最後に出て殺された
いったい何なんだ
だからリムルに秘奥義は禁止だっつってんだろヴォケが!
そんなん全然知るかアホが!
リムルルタンハァハァ
CODE 555 Enter
Standing by...
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲッツ >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
レベル91でノーマルマグナ倒せる?
称号バグは使ってない
イージーは余裕で倒せた
挑戦してみりゃいいじゃん
>>556 難易度ノーマルから術→具現結晶に繋いでくる>マグナ
が、戦士系キャラの攻撃が面白いほど繋がることに変わりはないわけで。
LV90もあれば余裕で勝てるだろ。っつーか、もう既に勝ったに100マグニス。
さっきようやくMANIAが出た。
HARDでは数十回しかエンカウントしてないはずなんだけどなー
まあプリンセス・オブ・マーメイドを連発すれば勝てないこともない
ロニ称号『ふられマン』とり忘れて今リアラが仲間になったとこなんだが、もうとれない?
2周目で取れ。
結局、改造無しでSP軽減を出来る限り上げても秘奥義出せないの?
だせない。
はいつぎのかたどうぞ。
ナナリーって自分で操作したら強いな、麻痺とか衰弱効果のあるスロットつけて
墜陽閃とか扇氷閃とか龍炎閃とかでまとめて麻痺とかできるし
空破絶風撃はどこまでもスゥーッと滑っていいな。
Eの空破絶衝撃のほうがよかったなぁ
見た目も名前も
出の早さもな
名前だけは同意しかねる
572 :
568:03/09/08 23:20 ID:???
>>571 名前は俺もどっちもどっちかも
セリフ的には断然絶風撃かな。
クウハッ!!ゼップウゲキ!!!
どっちもどっち の使い方が・・・
操作キャラのジューダスで秘奥義を出すためにSP分与させようとしたら
コンピューターのカイルがタイミング合わせて先に秘奥義だしやがった。
・・・やるな
散々糞呼ばわりされるカイルだが、オートにするとバカスカ敵を狩りやがる。
カイルは十分使えるキャラだぞ
爆炎剣と空破絶風撃は偉大
俺はバクエンよりチリハ派だけどな。HIT数と安定性。バクエンは切り上げした挙句、敵が浮かないとコンボが途切れてしまう。
結局はチリハ<悲恋斬だけどな。
浮かせ性能と追加特技の性能がダンチなのが大きい。対空性能は言うまでも無く。
通常三段の浮かせor対空も仮面は優遇されているし。
仮面が「斬り上げ」なのに対し、カイルは「突き上げ」なので使いにくいったら。
空翔→屠龍
・・・・・・何か。
爆炎剣の利用価値は敵の詠唱妨害にあると思うが
エンシャントもディバインも詠唱時間が長いので
詠唱を見てから下級を使わせても間に合ったり。
俺はヘタレなんで、爆炎だとよくガードされたりウェポンスパークくらうのであまり使わない。
さて、神卵でしか操作していないロニ兄でも使ってみるか。
>>581 ロニ兄の効果的な使い方ご教授キボンヌ
術を使用中だろうが使えて詠唱無しで
素早く遠距離の敵にも攻撃できる爆炎剣はいいぞ
ガードされたり弾かれたりって不満は俺には無い
例えば結構面倒なドラゴ×2ナイトメア×2だと
一番奥の詠唱してるナイトメアをターゲット
前衛のドラゴに爆炎剣
中衛辺りでもう1体のナイトメアやドラゴが詠唱しているなら岩斬に繋げる
そうすれば一回の連携で素早く複数の敵の詠唱を妨害できる
他に誰も詠唱していないなら空破に繋げて敵を端に追い込む
というような感じでやればたまに術を使われてたりして苦戦する事もあったのが
敵に術を使われる事も無く楽に倒せるようになった
それとジュダと使い分けSP分与秘奥義も使えばグレードプラスも楽
まあアンノウンとかで命中不足で通じはしないけどな
つか、称号いじらずプレイをしていると、難易度ノーマルですらジュダ以外まともに当たりゃしねえ。
>>582 待ってちょ。使い始めたばっかりなんで貴方よりも使い方悪いかと
グレードって敵とのレベル差によっても変化するのか?
同じように敵を瞬殺し、同じように同じ技ばかりを撃っているにもかかわらずマイナスを連発する。
レベル(160)が高すぎるのか?
>>586 ゴメン意味がよくわかんない。
とりあえずいろんな技使って倒せ
レベル160じゃアクアで戦ってもマイナスだなぁ・・・
>>586 TOSとはグレード計算式が全然違うと思われ。
経験値2倍をやってるのに少なくなってるような・・・
なんだろうこれ?
>>590 こちらのレベルが上がれば上がるほど経験値は少なくなる。
その逆もまたしかり。つまり、経験値2倍は買う意味が無い。
つか、レベル上げたいならコンボ命一択。
これなら、レベルが上がっても安定して経験値を稼げる。
592 :
586:03/09/10 02:20 ID:???
>>587>>588>>589 回答サンクスです、上げすぎて後悔です・・・。
>>590 自分も二週目で迷わず選んでしまった。
初めのころはガンガンレベルが上がってウマーとか思ったが。
後になって、称号バグの恩恵を受ける回数が少なくなってしまうと分かり鬱に
コンボ命ってどんな効果だっけ?
経験値がいつも1になるかわりに、HITの経験値が四倍になる。
3周目こそはスパイラルケイブへの道とダイクロフト内部の迷路を迷わないで進むぞ
と心に誓った2周目の午後
何でカタコンペでエルレインと話した時、2軍メンバー倒れたまま
話すすめてるのさ・・・放置プレイかよ。
ああ、あれは確かにひどいな何事もないかのように話進めてるし…気にもとめてもらえないバカップル。てかクレコメの使用回数増やすのなかなかきついな…まだ百回だよ…早くプリマメ使いてぇ〜
2軍メンバー=ロニ&ナナリーなわけだが・・・俺は
歴史が元に戻ったら、また神が降臨するわけだが・・・。l
リアラが人間になっている為にエルレインが2倍の強さで出てきます
やっと( ゚д゚)クレ米600回逝った・・・かなり時間かかった・・・
神の卵の上層部のすべる床のとこでわざと落ちてとる宝箱はどの辺で落ちたらいいか具体的に説明キボン
20回くらいいろんなところから落ちてるんだがただりつけん
すぐ上
>>604 すぐ上を奥に落ちるのか手前に落ちるのか
手前
>>602 もしかして・・・オート回数稼ぎを知らない不幸な方ですか?
>>607 いや、オートでやったよ。闘技場だよね?
>>609 うん。 一晩寝れば500ぐらい行かないか?
>>610 そんなもんなの?
いちいち待ってたからかなり時間かかるように思えてしまったけど。
次4週目なんだが今まで経験値2倍にしてたがここみてたらコンボ命のがいい気がしてきた
コンボボーナス表みたいなのってどっかにない?でもボスの数万の経験値も1になるのか
コンボマスターやチェインマスターをできるだけとりやすくするにはどうしたらいい?
オススメの敵やメンバー、戦い方などを教えてくれ
>>613 結論だけ言うと、ムーンセレクター。
男2〜3人で無限コンボ決めつつ称号決めたいキャラでとどめさせ。
地上軍拠点のプロトタイプとカルバレイスのジャバウォックが回避低くて楽かも。
アクアで出てくる身長高いグレイの敵って、いやに回避低いよね・・・?
質問
エンチャントの背面取りって使える?
まずお前がやってみろ
話はそれからだ
使ったことないけどたぶん糞だな。
背後に回ってメリットのある戦いはほとんどない
背後に回るとSP下がるってのがどうしてもな
別に下がんなくてもいいのに、とこればっかりは思った
戦術が単調になるしさ〜
ジューダスを左向きにしたが、何かあるか?
>>622 どっちの手がどっちの武器を持ってるか見てごらん。
何だ、反対側にまわるとリオン丸出しなのかと思って期待してしまったじゃないか
>>624 ある意味本来の利き腕に戻るからリオソ化してるとも言えるなw
>>624 びんぼっちゃま君とかすげえ古い奴を思い出した
>>626 俺もびんぼっちゃま君を思い出した
まあ奴は前後だか
スパイラルケイブの
ディムロスが穴子に攻撃する際の状況によってもらえる金額が違うっていうんだが
なんにもできないんでつが
これって100ガルド以外になるんでつか?
>>628 ディムロスが穴子を炒める時に〇連打で火力うp。
火力によってガルド増加・・・らしい。
空破絶風撃から背面取り使うと動きが滑らか
ただそれだけ
てす
>>629 サンクス、やってみまつ
しかし穴子め、ぐぁぁぁぁなんて大げさなこと言いやがって
貧弱すぎるわ、ぐらい気のきいた言葉いってほしいもんだ
・ブラックダイア (白雲の尾根の南東、大陸北部の坑道の東海岸にある窪みに
Sスコープで出現する宝。少し南側で飛行艇を降りて、海岸際を
歩いていきましょう)
これがみつからねーYO!!
もっと詳しいヒントキボン
もう一回捜してみたら見つかった。
もういいよ
天地戦争時代の
攻撃をキンキンはじくやつが3体でてくると、ハードだとかなり全滅の危機になるんでつが、なんかいい戦いかたありまつか?
イージーにする
>>637 それです。
前衛は吹っ飛ばされちゃうし、タックルしてきて画面端に追いつめられてアボーンします
>>638 ○連打したら2500ガルドになりますた
>>639 ひたすらガード、SP満タン時のガードブレイク攻撃はバックステップ。
初弾さえしのげば後はSP切れで普通にガードストライク出来るようになるんで、
後衛が中級辺りの晶術をかましたところへコンボ叩き込む。
あと、キンキン弾くのは
>>161にあるとおりダメージは貫通するよ。
弓かませばそれなりに入るかも。
641 :
639:03/09/11 15:09 ID:???
すみません自己解決…というかハロルドが戻ってきたらハードでもド楽勝になりました
ナナリーじゃツラいってことなのね…
ナナリーはまず見た目が弱い
戦闘メンバーって何がいいかな?
いまは仮面操作で,カイル,ロニ,リアラなんだが。
ハ
ロ
ル
ド
は
?
ガルド増えるんですか?
今7週目のラストなんだけど、もう1週するための口実ができました(´∀`)
ありがd
みんな結構知らんかったんだな、まあ攻略本にものってないしね。漏れも最近になって気付いた。ていうかサウンドテストでカイルのやつで一子相伝の技とかヴォルカニックレイってあるけどあれはスタッフのいたずらでしょ?糞概出でスマソン
>>648 ヴォルカニックレイは普通にバーンストライクの追加晶術。
いやそういう意味じゃなくて、カイルはヴォルカニックレイ使えないのにボイスだけあるのは変だなと・・・。
ああそれか。それならリムルとかにも同じようなのあるね。
ただ今回、没ボイスはかなり少ない気がする。
ヴォイスなどの抜き出しが出来ないのが…
>>648 ヴァ行はVとAIUEOだよ
これでひとつ賢くなったね!!
>>653 そっとしておいてやれ
( ´,_ゝ`)プッ
ロニって結構使えるんだな、今まで攻撃力は高いけど命中があれだったんで抜かしてたけど称号バグ使ったらバカ強じゃんかYO!
穴子3回目普通に強いな…ノーマルで歯がたたない…
晶術に反撃+打撃当たらない=どうすればいいかわからない
僕には……無理だ
>>657とりあえずガンガレ、過去を断ち切るんだ。てかぶっちゃけリアラ=秘奥義・ハロルド=プリマメはどっちが仕えると思ふ?御前ら答へよ!
あれは当たらないんじゃなくてのけぞらない能力があるだけだから全員打撃キャラにして特攻しる
660 :
645:03/09/12 15:03 ID:???
>>646 ハロルド入れたいんだけど何解雇しようか?
仮面は強いし,リアラは秘奥技だし,カイルはアホだし,ロニはフォモだし・・・。
ロニか仮面で
663 :
645:03/09/12 15:07 ID:???
じゃあロニにしよかな。
664 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 15:27 ID:0E1e33Aj
全員オートで戦闘させてみたらあまりに美しすぎてもう自分で操作するの止めた。
>>660 HP高かったけど思いきってハロルド参入時にロニを外しているよ。
3周目なんだけどいずれもそうしてる。そしてその後ラスダン以外使わず
>>657 そんなに強い?・・・って晶術を使わなきゃいいのでは。
もしくは術キャンセル攻撃。攻撃は当たってるよ。
>>664 イキロ・・・でもわかるような気がする。
殊攻めに関しては自分で操作するよりも強い
まだこんな糞ゲーやってんの?
シンフォニアやれや劣悪種ども
ロニは命中うんぬんではなく、
単純に技の性能が悪いから敬遠されてる。
技が全く繋がらないのは製作者の愛なのか?
ラジオでシンフォニアのCMやってたけど、
主人公っぽいやつがカイルと同じような厨ゼリフかましててワラタ。
もうずっとそっち路線なのかなぁ・・・ちょっとワラエナイ。
なぜGCなんだろ
>>668 繋がらないし、スキデカ過ぎて反撃されやすいし、
折角のガード削りも実際には出す際のスキで潰されたり・・・
命中命中とは言われるけど、実際命中だけの問題じゃないよな。
アクアで普通にフォモを便利だと思う俺は一体・・・
そりゃ、大抵の敵には仮面の方が便利だけど・・・
>>667 子供はシンフォニアでもやってオタコンと戦ってなさい
>>673 フォモ入れとくと全滅しにくいからな。
俺は終盤、仮面にまとめてドーピングしてフォモとHPが15%しか変わらんので問題なし。
676 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 16:24 ID:bDwvYkfY
しんくうかっさいじんの秘奥技でないんですが何か?
序盤のロープの登り方がわからないですヽ(`Д´)ノウワァァン!!
最近中古で買ったのでいまいちよくわからないです。
説明書読まなくても途中で説明してくれるだろ?
>>598 クレコメショートカットセットで回数稼ぎはやってないのか?
本気でわからないです。説明書熟読中ですけどロープをひっかけたらどうすればいいですか?
>>680 ロープの下でAボタン連打とかでなんとかならんかね?
あそこらへんはいまいち位置関係がつかみにくいので自分が
ロープの下にいると思ってもそこじゃない可能性がある。
Aボタン連打でうろうろしてみて
↑Aボタンはずぃ…○ボタンの間違いですた
真神が使えるのって3周目の改変現代ダイクロフトの会話後だよね?
やっと使えるとおもったら魔人が・・・この時期普通に勧めてたら崩竜を覚える前か
覚えた直後くらいだよな。ハァまだ道があるのか。
>>681ありがd☆
微妙すぎる所でよじよじしてくれました(゚∀゚)
>>679やってないYOてかそれはなんですKAI?それやると簡単に貯まるの?
>>685 簡単に貯まる。とりあえず書いておくね。
ちなみにどっかのホムペに書いてあって俺も知ったんだけど。
ショートカット、L2、R2どちらかにクレコメをセットする
操作キャラクターはハロルド。これで準備完了。
ハロルドで○ボタン押して
ハロルドの攻撃が敵にHITする前に←超重要
L2又はR2ボタンを押す。
つまり○ボタン攻撃→キャンセルでクレコメ詠唱開始にもちこむ
んで回数見ると成功すれば1回増えてる。
どうやら攻撃がHITするときにL2ボタンを押してるので
その術がHITしたと「勘違い」してくれるらし。
慣れれば○ → L2 → □+上(詠唱解除) → ○ → L2→ □+上 →ループ
かなりハイペースで稼げますよ
いや・・・クレコメで一番速いのは闘技場オート稼ぎだと思うんだけど・・・
>>683 あってますよ。
俺は回数とか引き継いでたからすぐに使えたけど。
真神かっこいいよね。ガンガッテ
>>687 簡単なのは確かにそっちだけど…
早く貯めるなら
>>686の方が早くない?
テンポよくやれば五秒で1回増えますよ?
ショートカットって言うか、普通に×でも可だね。
>>687の方法は楽なのでオススメだけど、時間的には
>>686のが断然短くて済む。結構疲れるけど・・・。
>>688 ありがとう。回数は引き継いでいるんだけど技引継ぎはグレード5000と高価だったんで
まだ覚えてすらいないってことで。とりあえず装備にマジックレベルを上がりやすくさせるのつけてますが
>>686へぇ〜(・∀・)ノ∩親切にどうも、もしかしてこれって他のやつでもできる?ちょっとやってみますWA、ありが10。
闘技場でやればいいかな?
ジューダスのオクトスラッシャーの取りかたキボン
通常*3→技→追加→奥義→秘奥義→連携発動
闘技場の敵が2体だけの組み合わせで
前の敵を秘奥義でとどめをが刺せるようにHPを調整
後ろの敵も術で倒せるように調整
連携発動の準備
そしてひたすらガードしまくってSBになったら実行
>>696 それやったけど秘奥義(俺の場合崩龍斬光剣の秘奥義翔破裂光閃だけど)の後に
貴様に見切れる筋もないとかなんとかポーズとってそれが終わってから術が発動する
たぶんどの秘奥義でもポーズとるんだろうな
みんなレスサンクス、フォモと弓入れて穴子倒しました
>>697 ジューダスは真神があるからラクって言えばラク。
真神がイヤならどの道相手が長時間硬直する義霊しかないかも。
>>697 半年以上前だから詳しくは覚えてないが
この方法で取れたと思うぞ
1週目だったから真神は使ってない
奥義変えてみろ
なんか4チェインとしか表示されなかったけど8連携っぽい攻撃したらオクトスラッシャーとれたや
画面に表示されるのはそのコンボのうち
どれだけの種類の攻撃が当てられたか表示されるだけだぞ
連携は敵の硬直、コンボとは関係ない
一周目、魔人を覚える際マジックが5レベルも足りないということで苦労した。
その体験をバネに晶術ばかり使わせていた・・・・・・マジックレベルは十分!
しかしチェインが足りなかった・・・・・。やってしまった。
マグナってどんな戦い方してもグレード+になるの?
706 :
692:03/09/12 20:40 ID:???
キュアで試してみたらちゃんと増えたわ。
回復唱術のカウントはなかなか増えないからかなり使えそう
全員オートでバルバトスに突っ込ませてみた。
勝ってた・・・自分の中で何かが音をたてて崩れた。
>>704 単にマグナのレベルが高いので+になりやすいんじゃないかと。
やられてばかりの時だってあるさ
心まで傷だらけ
その涙は俺が拭いてやる
だからもう一人じゃない
全員オートにするともうこのゲームやりたくなくなるよな。
それに気づいた5週目の穴子3度目。
それだけこのゲームのCPUが優秀なんだろうね。自分よりオートのほうが上手いなんて鬱になるな・・・
>>711 リアルタイムで4人のキャラを使うからしょうがないんだと思う。
COMなら戦術を考えて4人自由に動かせるけど、
人間様だと残り3人の制御はどうしても不完全になる。
にしたって、だ。
他のゲームのCOMの馬鹿なこと。稀にみる優秀君
>>714 スターオーシャンとか?
スターオーシャンとか?
スターオーシャンとか?
スt(ry
クリフt
突っ込んでボコられて即s(ry
ハァ・・・長かった。あと1レベルで念願の真神煉獄刹
真神キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>>719 まだ見てないよ…発売日に買ったんだけどな
結構やりこんだ(自称)一周目のデータ。
装備品とかもかなり良い状態に仕上げた。ただし称号でヘマをしレベルが
20レベルくらい前のと同じくらいしかない。命中だけドーピング。
一方、真神を使えるようになったばっかりの3周目のデータ。
やたらHPだけ特化している。装備品は貧弱
どちらにするべきか・・・装備品揃えるのかなりダルいのだが。
後者を続けた場合前者のように装備を充実させるには運も必要だ。
悩む、それでも真神を取るべきか。
×ただし称号でヘマをしレベルが
20レベルくらい前のと同じくらいしかない。
○HPが20レベルくらい下のと同じくらいしかない。
全てを忘れ新たにするのはどうですか
とりあえず3週目まで来たがアイテムコレクターをまだゲッツしてないから
4週目にして5週目に称号バグを使ったプレイをせねばなるまい
三部作+D2やったけど一度も図鑑を完成させたことってないな・・・
埋めようと思うだけでも凄いと思う
うんこだよ
D2は比較的図鑑埋め楽だった
コレクター図鑑は辛かった。
主にアイグレッテとかアイグレッテとかアイグレッテとか。
3週ぐらいやれば埋まりそうだな
730はモンスターのほうね。
ジューダスの晶術でシャドウエッジとネガティブゲイトとエアプレッシャーだったらどれがいいかな?
あと連携発動と追加晶術だったらどっち取る?
三種の神器って一人で全部装備すると何かおこる?
不明
ソウルクラッシュなんたらっていうのをウィンターズさんが作るのは運まかせですか?時期とかある?
>>734 ソウルクラッシュワンドは終盤はマム・ベインになっちまうから無理。
ゴールドアーマーとかの装備って、全部装備すると何か起こるの?
前作は確か能力うpしたよね?
738 :
733:03/09/13 19:49 ID:???
なんか三種の神器全部装備したら大ダメージくらっても1残るようになったんだけど。
それって単に八尺瓊真勾玉の効果?
称号バグやったあとすぐに,自由称号つけたら称号バグの効果プラスHP+1,00
になるの?
HPを犠牲にして他の能力のバスやつをつけろ。
GG…なんだっけ、それとか、アルケミストとか。
男どもは命中上げるやつにしとけ。探偵とエミリオで上がった鬼がする。
知性などこいつらはいらん。
カイルはけんかで確定。
なんかカキコある日は凄いのに
無い日はさっぱりないなこのスレ
極端だなぁ。とりあえず保守
OPムービーの格好良さは倉木の歌も相まってかシリーズでもトップクラスやな。
前作デスティニーもシリーズ最初ながら最高のOPだし。
ファンタジアは普通だな。
エターニアとシンフォニアは駄目駄目だが・・・。
倉木って最近見ないな。
>>745 青野の歌のどこがいいのか。
そこだけは同意しかねる
>>シリーズ最初ながら
>>686 遅レスながら、さきほどクレコメを覚えまして闘技場でその方法をやってみたら
あっというまに500超えました。
ありがとう。
>>745 一応言っておくと、据え置き機のテイルズシリーズは
1、ファンタジア(SFC)
2、デスティニー(PS)
3、ファンタジア(PS)
4、エターニア(PS)
5、デスティニー2(PS2)
…の順番。PSのファンタジアはSFCのリメイクなので、シリーズ最初の作品はSFC版ファンタジア。
勘違いし香具師多いな・・・・説明不足だった、スマンかった。
「シリーズ最初ながら」というのはアニメムービーがTODが最初という事ね。
漏れの場合は
D2≧D>>>>>P>>>>>Eって感じSは知らん歌は好きだけど。エターニアのは好きくない歌もあってない気がするし。今のところD2だな、最高にイイ!!
おれはEとD2しかやってないけどE≧D2ってところかな
Eは全然聞き取れない
SFC Pが一番よかった
Dは今でもいいと思えるけど
Eは今見たら当時ほどいいとは思わなくなった
D2もそれほどいいとは思えないかもしれない
私は
歌 D>>>>>>>>>>>D2(もうこれは良い悪いじゃなく好き嫌いですが)
アニメーションの運び D2>D
でも一番好きなのはPS版TOPでクラースが本開いて詠唱してる所
漏れはPS版ファンタジアのOPが一番好きかな。絵の問題かもしれんが・・・
ぶっちゃけてしまうと
藤島>∞>いのまた
という自分の趣味上ファンタジアが上位になってしまう
ファンタジア以外は全部いのまた氏だからなぁ。もうちょっと違うのもあっていいと思うんだが
大陸北部の坑道近くと大陸南部の坑道近くの不吉の証が取れません(つД`)
リーネ方面から徒歩でも高台までたどり着けないよぅ
>>760 モアイ以外の二つ?
それならリーネからじゃなくてノイシュタットの方からイクシフォスラーで北上すると
例の高台のすぐ近くに霧の晴れたところ(結構広い、森もある)があるから
そこで降りて徒歩。これで二つとれる
>>761氏
ありがとう!おかげさまで取れました!ヽ(´ー`)ノ
ハロルドのテトラスラッシュがいくらがんばってもとれないんだけど
4連携以上で終わらせたらだめなのか?通常×3→特技→連携特技とか
術硬直解除→通常×3→特技→追加とかで倒してもとれん
神のたまごの中層部でのエンブレム集めでカイルのだけ見つからない…。
かれこれ2時間探し回ってるんですが誰か教えてください゚゚(´□`。)°゚。
ロニの部屋で右上に行ってから右下
煽りじゃなくて。
カイルのデリスエンブレムの質問やたらと多いが
進んでいって見つかった道を全部行けば見つかると思うんだが・・・
768 :
766:03/09/15 02:49 ID:???
見つからないから聞いてるに決まってるだろヴォケが
俺も詰まったけどいっしょにTALKに載ってたから助かった
実際にあるんだから見つからないわけ無い。
2時間探して見つからないなんてのは
よっぽど記憶力無いか探し方が悪いだけ。
>>768 煽りじゃないと言っているのに、つっかかってくるなよ。
謎解きでも何でもない場所を探すのに2時間以上かかってる方がヴォケだろ(とうとう煽りに出た)
まだ白雲の尾根で迷ってる方が納得できる
2時間もかかってるようなヤツはRPGをホントの意味で楽しめてない不幸者としか思えん
まぁまぁ。
そんなこと言ったら攻略サイト見ながらやってるのも真の意味では楽しめていないわけで。
TOD2ではそこんところストーリーでしつこくやってるよなw
攻略サイト作ってる人が
>>772の意見を見たら凹むだろうなw
でも世の中楽した人間ばっかだからいいじゃんか
>>773 楽した人間より「楽したい人間」の方が多いと思うぞ
>>773 いや、作る事が楽しいんだろうから別にそれはそれでいいんだよ、多分。
しらんけど。作ったこと無いし。
2人で戦闘するときどう設定したらいいの?
↑訂正
2Pも使いたいんですけどどうしたらいいですか?
>>776 特技の設定で上から2番目のキャラの操作をセミオートかマニュアルに変更。
攻撃力アップスキルなるもの手に入れたんだけどどうやって使うの?
メニュー画面でエンチャントってのを開いて、習得したのをつける。
説明書読め
むしろ説明書読んでなくても覚えたら説明してくれるだろ
アンノウンのフォルトナに80前後で1時間以上かかるんだけど、だるいんで手っ取り早く倒したいんだけどコツみたいなのありませんか?
最初はディバインとかで削ってワープしてきたらジューダスとハロルドで光の剣連発、かいる防御、リアラ回復に専念って感じです
特に後半のボルテックヒートウザ杉・・・
つかフォルトナより雑魚の浮いてる天使の方が強い・・・
へぇ〜unknownだとラストバトルにお供でエリアルナイトが出てくるの?
ボルテック使ってきたら一箇所に固まらないようにしてみんな術とか
いやボスより雑魚のほうが強いって言いたかっただけ
>>785 そうすると今度は光の玉に当たるようになるんだよね
後ろに回りこむとはめられるんだけど条件よくわからんし
こんなかで蒼破刃愛用している香具師っている?
手頃な消費TPだし追加の蒼破追蓮も塵葉枯葉みたいに好きがなくそこそこ使えるし、
離れたところでキャンセルで岩山滅砕陣に繋げれば岩の部分が結構あたって使える。
一応漏れのボタンは一は
↑爆炎剣
← 蒼破刃→疾空連殺剣
↓岩山滅砕陣
にしてある、どう?
unknownだと攻撃当たらないからリアラとハロルド操作して
常に離れた位置でひたすら回復と暇があれば攻撃って感じだったな
借りてやってたから記憶違いかも知れんけど、
しっくーれんさつけんて
がんざんめっさいじん
ばくえんけん
ちりはじん?
を使ってたと思う。
爆炎はまぁセットしてただけであんまり使ってなかったような。
いや、縛炎じゃなくて閃光ショウだったかな。
がんざんしっくーてちりはは確実に入れてあったと思うんだが。
命中上げるのになんの称号使ってる?
ハロルドのクレイジーコメットの追加唱昌って1回だけ(トゥインクルスター?)なんですか?
友達に3回追加できるって聞いたんですが・・・。
もしあるならやりかた教えて頂きたい・・・
○押してリャ出るよ。
トゥインクルスターで倒しちゃうと繋がらないから、
ジェントルマンとかHPがかなりあるやつじゃないとダメ。
>>791 2周目以降のGRADEショップで700GRADEで購入した場合のみ発動可能)
このゲーム最近やりはじめたんだけど、攻撃弱くない?
魔法の方が数倍強いんだけど…
戦士系は盾?
2周目以降って書くと、「2週目をクリアしてからかぁ〜」って思う人もいるんじゃないかな?
『2週目を始める時』の方がわかってくれやすいかも
>>795 一回でもクリアすればわかることなんだけどなw
↑トリュウレンゲキハ
横センコウショウ
↓爆炎剣
・散葉塵
L2リアラ アクアスパイク(秘奥義用)
R2疾空連殺剣
散葉塵は岩山滅砕陣と付け替えたり
↑爆炎剣
←→センコウショウorチリハジン
↓トリュウレンゲキハ
・ガンザンメッサイジン
←と→別々の技設定できればいいのにって思わないか?
漏れは秘奥義にウインドスラッシュ使ってる
イメージ的に地を這う攻撃とかは↓につけて上空にあがるのは↑なんだよなぁ〜
× 散葉塵
↑ 疾空連殺剣
←→空破絶風撃
↓ 爆炎剣
L2 ウインドスラッシュ(リアラ)
R2 岩斬滅砕陣
×爆炎
↑疾空
→散葉
↓空破
L2岩斬
R2エアプレッシャー
中級だと発動する瞬間止まるので少しやりやすいかもしれない
× マスタークロス
↑ 十二王鳳牌大車輪
←or→ 超級覇王電影弾
↓ 石破天驚拳
L2 爆熱ゴッドフィンガー(ドモン)
R2 ダークネスフィンガー
>>802 飲んでたお茶をディスプレイにかけちゃうくらい禿げしくワラタ(・∀・)
ただ、スレ違いなのが悲しい…(・ω・)
せめてアイデア賞は差し上げたいw
>>802 せっかくのネタに水さして悪いが字が違う
正しい字は自分で調べれ
特に最後の文字は読みすらまちがっとる
何故かスパロボではその表記がまかり通ってるが。
厨な質問でごめんなさい
カイルの屠龍連撃破の秘奥義をスピリッツブラスター状態で屠龍を出してる時に○を押し続けているのですが
どうしても出せません
何か原因があるのでしょうか?上手く出すコツなどがあれば教えてくれると助かります
>>806 屠龍が終わるとき(着地したとき)、敵がのけぞっていないと出ない。
で、屠龍はのけぞらせる時間が短いから出にくい。
なので、軽くてある程度大きくて回避が高すぎない敵だと出やすくなる。
蒼龍滅牙斬の最後の斬りが命中しないとどんなにむなしいか
>>805 それじゃ何を指して「最後の文字」なのかわかんねーだろw
ともあれスレ違い
>>804と同じくアイデア賞くらいは進呈
ラスボスは難易度高くして倒した方が得ってホントか?
クリアしたときボーナスで何千とグレードがもらえるって話だが。
〜クリアボーナス〜
イージー=aとすると
ノーマル=a+500
ハード=a+1500
ここまでは確認。おそらく
セカンド=a+1000
マニア=a+2000
アンノウン=a+2500 と思われ
aを求めてくれる神募集。全部の戦闘のグレード足していって求めればできる (a=500では?という情報あり)
>>811 サンクス。アンノウンでも2500か・・・少な過ぎ
アンノウンだろうが慣れてくれば普通に倒せるからな
>>811 テンプレのHPのどっかに載ってなかったっけ?
本によれば
(クリア数×500+戦闘ランク(Easy=0、1つ上がるごとに+1)×500)
じゃあクリアした回数が多ければ多いほどイパーイもらえるわけか
次の週への意欲を駆り立ててくれる便利なシステムだな(・∀・)
>>815 ということは何十回もクリアすればすごいことになるのか・・・
ところで即効でクリアすると何時間ぐらい?
30時間くらいじゃね?
オートで一晩寝かせた方が遥かにいいな。
極めれば10時間もかからないとか
>>818 そんなにかからん。
俺は11か12時間くらい。
ただしラスボス突っ込んで終わり。
アクアラビリンスも出してねーがナーw
仲間になるのを拒否できるシシウテムがあればな…
世話焼きナナリーをデリートできるんだが…
10時間やって得られる物は500グレード・・・。
>>822 そんなの誰だって思ってるよ
ナナリーなんてオナネタにしか使えん
>823
500グレード+戦闘ランク(Easy=0、1つ上がるごとに+1)×500)だと思われ
いのまたむつみって女だったので、
道理で野郎キャラに力が入っているわけだ・・・。
だったので>だったのね
↑えっ!そうだったのか…知らんかった…あぁなるほどどうりで…なるほどなるほどそういうことか。てっきり男でそっちの気あるのかと思ってたw
むつみって名前の男っているのか?
男であんな少女漫画みたいな絵描けるってのも凄いよ
真神煉獄刹が連続30回繋がらなかった時は流石にどこか壊れてのかと思った。
まぁそんなことはないんだけど
>>830まあそう言われたらそうだよね、納得。先入観って恐いね。
難易度を少し下げたら頻繁に出るようになった>真神
難易度も確率に関係しているのか
ただの偶然だって
お前等いつもついてないから良かったじゃん
オートハロルドだとクレコメのあとTPあるのにトゥインクルスターが発動しないんだけどどうして?自分で操作しないと発動させれないの?
マジレスするとその通り
煉獄刹MO
いや、正確にはそうではないが、一般的にはそうだ。
そう解釈しておけばいい。オート操作でも出せなくは無いが
ソノ場合何のためのオート操作なのかという疑問が出てくる。
そういやエターニアでは一周目でも隠しダンジョン行けるみたいなやり方あったけど
それD2でも可能なのか?
無理
↓ではつぎのかたどうぞ
>>836 ついてないってのは 運が悪いから って意味だろう
名前 いのまたむつみ(本名:猪股むつみ)
職業 キャラクターデザイナー&イラストレーター
生年月日 1960年(S.35) 12月23日
星座 やぎ座
血液型 O型
性別 女性
利き手 左手
出身地 神奈川県
東京生まれの横浜育ち
同居人? 猫2匹
好きな物 猫・温泉・納豆
最近は寝るのが好きらしいです。(笑)
描いてて好きなキャラ 浅黒いマッチョなハンサム・巨乳・裸(正確には肌色を塗るの
が好き)
好きなイラストレーター 生頼範義先生・寺田克也先生
お友達 漫画家:橋本正枝先生 イラストレーター:高田明美先生
絵を描く事における美学 嫌なものは嫌だ
野望 絵の幸せ光線で世界征服!(笑)
略歴 学生時代に東映動画作品などの仕上げのアルバイトなどをし、
学校卒業後、葦プロに入社し多くの原画を担当。その後、カナ
メプロに移り、キャラクターデザイナー・作画監督などで活躍。
現在はフリーで、数多くの小説の挿絵やゲーム等のキャラクタ
ーデザイナーなどで活躍中。
>>844 んなことわかっとる。
どういう運びで「おまえらついてない」なのか気になった
煉獄刹何十回やっても出ないっていうからついてないって話になったんだろ.
それくらい、分かれ!
>>847 んなことわかっとる と何度言わせればわかるんだ。
お前らってのが何か聞いてるんだ・・・
↑はともかく
ロニ使いに使い方を聴きたい
そんな熱くなんなよw
>>838‐839やっぱりそういうことだったのか〜じゃあ自分でハロルド操作しよっと。どうも〜
>849
参考にならないと思いますが…
{爆灰鐘(双打鐘)→攻撃→}霧氷翔(雷神招)→追加→神空割砕人(戦吼爆ッ破)→秘奥義
…なんかわかりにくいけどこんな感じで使ってます。
あと時々意味もなく空破特攻弾。割破爆走撃は見た目が面白くないので使っていません。
主にデッキブラシ装備で震天(略が成功するか楽しんでます。
最終現代のフィールド兼神のたまごの雑魚固杉。
ガードばっかしてなかなかグレードが上がってくれない。
このままだと迷宮もだめぽか・・・?
命中さえあれば大半の敵に当てることはできる
ガードが固かったり仰け反らないタイプの敵も少しいるが
>>853 まず、命中が足りているか否か。命中は敵の回避+15あればとりあえず足りる。
無きゃどうにかしれ。
それと仮面とカイルは通常攻撃の硬直時間が短いので、
通常三段が浮かせを混ぜないと連続でヒットしない。(途中でガードされやすくなる)
あとはSPが半分を切らないようにする。
856 :
853:03/09/17 19:01 ID:???
>>854-855 ってことは取りあえず命中アップのエンチャントは必須って事か?
後は命中アップの称号か、何あったっけな・・・。
取りあえずずっと剣士と自由称号で逝ってたからなぁ・・・。
>>853 いっそのことグレードだけ別の場所で稼ぐとか?
有名だが、オートは結構優秀らしい。
>>856 命中に関しては、称号の違いはそのまま難易度に影響するよ。
称号バグが強いのもそのせい。
860 :
853:03/09/17 19:26 ID:???
>>858 コンボマスターは攻撃力がかなり下がるか余り気にしなくていいのか?
>>859 称号バグはコンテナマスター云々の称号は取得していなひ・・・がんがるか。
でも実際命中は最低でも200ぐらいじゃないと辛いのだろう
ところで自由称号ってマイナスされる能力がないから愛用しているんだけどどうだろうか?
その分上がる能力が少過ぎるのもアレなんだけど。
今オートレベルうpやってるけどこりゃ便利だわw
Sは神扱いされてるが正直戦闘はD2≧Sと感じる今日この頃。
レベル上げはオートよりコンボ命の方が効率良くないかい。
>>861 俺もどちらかと言うとD2の戦闘の方が好き。
散々叩かれるけどさ。
>>860 つけてないから気がつがつかなかったが
マイナスが大きいからやめるが吉だな。
俺的にお勧めなのはHPのみが下がって、他の能力が延びるやつ。
(アルケミスト、クイズ王、ビッグ富豪など)
HPはスロット(マーシナリー系)でいくらでも上げられるから他を優先させる。
>>860 HPを増やす称号ははっきり言って役に立たないので止めた方がいい。
どう考えても損。
称号で増やす量のHPを薬草1個ですぐに取り戻せるから。
例えば自由称号でやってもレベル1ごとに+1。
レベル100まで上げても99しか増えない。
そのころにはHP2000程度は低いやつでも十分にあるので、
薬草1個で終了。
おけ?
HPを減らして他の物を増やす笑傲が強いのはそういう理由。
D2は神ゲーさ(´ー`)
OP神
ストーリー神
キャラ神
とくに戦闘、やりごたえあるから神
少なくとも漏れはD2を神ゲーだと思ってる
何か文句あっか!?(゚Д゚)
いえ・・別に・・・( ´_ゝ`)
867 :
853:03/09/17 22:44 ID:???
>>864 HP上げまくった方がプラスになると思ったんだがむしろ逆か・・・。(´・ω・`)
ロニを長期間千戦士にするんじゃなかったよ・・・。
>>865 別に構わないが、あんまりマンセーすると他のスレの住人共があわしてくるぞ?
余所でやるならなおさら、特にシンフォニアスレの住民共が敏感に反応するので。(あっちはD2プレイしてうんざりだったからシンフォニアを傑作だと思いこんでるし)
でも実際漏れの場合D2は他のRPGで言うとアークV・クロノクロス・FF]-2見たいな「むりやりアフター物」としてみてるけど、
いい点悪い点が多すぎて正直困る、これは新参者がプレイするべきではないね・・・。
取りあえず命中率の問題は薬草や称号、エンチャントを巧く使ってみまつ。
レスしてくださった方々、サンクスコです。(´∀`)
>>867 ロニはどっちみち2軍確定なのでレベルの低いうちの全滅を防ぐためだけに存在させる意味でも、
HPだけを優先してもいい。 いくら命中を上げても結局たかが知れてる。
命中は初期レベルから称号バグ使って、命中上がる称号を併用して付けるとカイルはレベル120ぐらいジューダスは90ぐらいで300までいってカンストするぞ。スロットで上げる必要はない。
ロニはちょとよく分からん。レベル140で270ぐらいしかない。何でだろ?まあこれでも充分なんだが。
HPについては今まで取ってきた薬草を全部HP上がる薬草に変えて使う。
これだけでは足らんので、ベルセリウムを全部福袋セットにする。中にレッドラベンダーが入ってるから全部HP上がるやつに変える。
戦士系3人は目標6000以上、後衛3人は最低4500程度は欲しい。カイルは命中のために神にケンカ〜を付けてるからHPが最低クラスなのでこれを使って、6000まで上げてしまおう。
マグナと闘ってみて一言・・・弱っ!!とはいうもののランクはノーマルさ(・∀・)次はセカンドに挑戦!こいつコツ掴めば結構いけるね
あとはエンシェントノヴァ使っちゃだめだね!これつかうとヤバイことに(ノД`)
マグナは5周目くらいからヤバくなってくる
10週目アンノウンマグナ様は攻撃力や知力も素晴らしいですが
攻撃間隔が物凄く素晴らしくなっております
称号バグを使わないとすると、各キャラオススメの称号って何? 漏れは攻略本見て
カイル…神にケンカを売った奴<攻撃+1.5、命中・回避+0.5、最大HP-24.0>
ロニ・ジューダス…リファイン大好きっ子<命中+0.5、TP回復-0.5>
リアラ…奇跡の少女<知性+1.0、最大HP-16.0>
ナナリー…知らん(面倒なので自由称号)
ハロルド…スーパーハッカー<知性・詠唱速度+0.5、最大HP-16.0>
――にしてるんだが。思い切りが悪くて、あまりマイナス値が大きいのがつけられない…誰かアドバイス求む。
>>874 ハロルドは同意。
他はよく分からんけど
>>875 いや、男勢はとにかく命中を優先するべきらしいからそういう方向で。
リアラ・ハロルドは昌術の威力アップに期待。ハロルドは詠唱速度も上げれるのがあったからそれで。
ナナリーは・・・使ってないしなぁ。というわけでマイナス値のない自由称号を。最大HP+1.0しても全然意味無いけど。
ロニは迷探偵とかいう称号が命中上げに最適だった気が
ジューダスはリオン=マグナスが命中上げに最適だけど
詠唱速度が下がるのはほんの少し不便なところもあるかもしれない
リアラ・ハロルドはグミ嫌いと知性が+3くらいされるやつ付ければ
詠唱速度と知性は速めにカンストできたな
物理関係の能力を捨てるならこれが一番だろう
ナナリーは命中をなるべく下げずに晶術関係を強化できる称号って感じか
称号バグで称号を順番につけるときって、一つつける度に基本称号(カイルの見習い剣士とか)に戻してから次のをつけるの?
>>878 それはやんなくてもOK
あんま関係ない
ただ、HP以外のひとつの能力が足し算して6以上(だっけ?忘れた…)になったらマイナスになっちゃうから、
なるべくそうならないように俺はやってるよ
とりあえず、サブミッション使いと御乱神とグランドチャンピオンさえ付けなければOKなんだよね?
リアラとハロルドの場合詠唱速度と知性ってどっちを最優先にしたほうがいいの?漏れはとりあえずグミ嫌いずっと付けてるんだけど。
理想としてはもちろん両方なんだが、
詠唱速度じゃないか?
ナナリーの称号は肉弾か術のどちらかに特化した方が使えると思う。
あと肉弾メインでいく場合、命中よりはSP回復に特化した方がいい感じかも。
弓の性質上、肉弾でいくならTP関係はイラネ。
命中を犠牲にしろとまでは言わないけど、弓は数が射られるようになるとそれなりに便利。
というかナナリー入れない方g
グミ嫌いってもしかしてバルバトス戦で操作してたキャラしか取れない?
そう。
だから2週しないと全員取れない。
>>882やっぱり速度だよね、でもこれってグミ嫌いつけててもカンストできるのだろうか(ノД`)
>>883その場合称号はGGVSSリファでケテーイ(・∀・)意外と奈々里ー使えるかも、詠唱妨害のさいには是非!
>>886 マジか!
攻略サイトいくつか見たけどそんなこと書いてねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
カイルしか取ってないよ・・・
↑ムーンセレクター使った?これ使うといっきに四人ゲトできるよ(・∀・)
一瞬でも操作しておけばオッケーてこと?
これ装備してバルバトス戦後に
いま自分が操作してるやつが「グミ嫌い」ゲトするから
それ確認したらセレクトで操作キャラチェンジ!
つまり戦闘結果画面で切り替えまくれば良いわけね?
カイルじゃなくてリアラの隠し秘奥義でました!!!!
羽みたいのが生えて伝説の・・・・勇者・・・だかなんだか言ってました!
敵全員に8000くらいが10回?くらいいきました!結構強いです!
証拠動画はもうちょっとまっててください!バイトしてお金貯まったらデジカメかいます!
>>892そういうことー!○ボタンを押してとめながらやるとやりやすいと思う。
>>893 ?????
895 :
853:03/09/18 18:24 ID:???
>>893 はいはい、妄想ご苦労さん。
>>868 漏れはロニは常に一軍なんだよなぁ・・・一応回復魔法使えるし。
取りあえず彼は徹底的にタフガイにさせときまつ。
ところで一周目で図鑑コンプは無理?(アイテムモンスター両方)
ロニ使ってたな
いつもデッキブラシを持っていた
>>893 おいっ!マジかよ!いや漏れもなにかまだ秘奥義あるだろとにらんでたが・・
クリア回数、Lv、称号など詳しくその時の状況教えれ
期待してるぞぉぉ!!!漏れもやり込みます!
こんな感じでいい?893よ( ´_ゝ`)
>>893 おいっマジかよ!まだ秘奥義があるとにらんでたが・・・
クリア回数や称号、Lvなどその時の状況詳しく教えれ!
うっしゃぁぁやる気でてきたああああうpを期待してるぞ!!
こんな感じでいいのか?893よ( ´_ゝ`)
グレードの引継ぎなにがいいか教えてエロイ人
そういや昨日少しバグった。
ジュダが左向きにギショウケン出したんだが
魔人滅殺闇の部分で敵を倒してしまって
ずっと空振り続けた後秘奥義が終わったらジューダス以外の味方が消えてた。
というか見えなくなってた。普通に攻撃してたし晶術も使ってたけどな。
戦闘終了で元に戻ったが。
だからどうしたと言われたらそれまでなんだがな
バグといえばフィールドの戦闘で背景がアクアだったことが一度ある
その後は普通の背景に戻ったけど
>>895 問題ないと思うんだが、もちろん取り損ねたりしたらアウトだが
リーネの森で戦ってるかが鍵だな
>>892 セレクト連射すればいいよ
つか、グミ嫌いつけてるとかなり早いうちにカンストしてしまって
非常にもったいないから止めといた方がいいかと。
アルケミストとか他の称号でまったりと伸ばす方がいい。
とおもう。
こんなの見つけてきた
●成功時
交わらざりし命に,今齎されん刹那の奇跡!
時を経て,ここに融合せし未来への胎動! 義聖剣!
僕は‥‥過去を断ち切る‥‥散れ! 真神煉獄刹!
●失敗時
交わらざりし命に,今齎されん刹那の奇跡!
時を経て,ここに融合せし未来への胎動! 義聖剣!
僕には‥‥無理だ‥‥
カンストしたら別の称号に替えればいいんじゃないのか
と思った
もうすぐカンストって時に変えるのが一番かな
おい、グミ嫌いでのカンストはマジですぐだぞ。
300が限界だから60まで上げても既に200近い上昇分が加算されてるわけで、
初期値と合わせたらもう300だ。
レベル幾つまで上げるかはまぁ個人の勝手だが、
100くらいまで上げるとしたらこれはもったいないと思うが。
残り40レベル分の詠唱速度の上昇が無いことになる。
笑傲バグと合わせれば1レベルごとに5ずつは上がるわけで、
さらに損が増える。
詠唱速度の上限って500じゃないの?
あとクリティカルと攻撃ってどっち重視?
装備品の補正合わせた数字じゃないのか、そりゃ。
300で確か止るぞ。
そうだったのか、だからあれ以上増えなかったのか、サンクス。
>>908 だからなぜずっとグミ嫌いを外そうとしないんだ
素の能力が260くらいなったらグミ嫌いは外したな
90くらいで知性も300近くいったから今はTP関係の称号付けてるな
>>913 外しても素の上昇分があるからそんするだろうが。
あほか。んなこともわかんねーのか?
結論
グミ嫌いはあまり付けないほうがいいというわけですな?
称号バグとあわせて一レベルごとに5ずつ上がるには才色謙俊足様系とグミ嫌いの組み合わせしかないなんだがなあ
というかカンストの前にはずせ
60くらいまで通常通りにパラメーターアップ
120くらいまで2分の1パラメーターアップ
250までは4分の1パラメーターアップ
つまり通常のパラメータ通りにあがる回数は125回くらい
それにカイルでも初期レベルが5くらいだから実質120回くらい
ハロルドとか仲間にするまでできるだけ低レベルでいかないと損だよ
ホントに糞なシステムだな
>>920 このゲームはあんたみたいな初診者には向かん、あきらめよう。
何かこういう↓コピペ荒らしが貼られてるみたい。
TOKYO GAME SHOW 2003 東京ゲームショー2003
NAMCOブース 最新作紹介ステージ
PS2専用ソフト『TALES OF DESTINY 3』(テイルズオブデスティニー3)
プロデューサー 吉積 信(NAMCO)
制作 テイルズスタジオ(NAMCO)
シナリオ シナリオ工房・月光
キャラクターデザイン いのまたむつみ
主人公
リオン・デュナミス CV 緑川光
NAMCO公式サイト
http://www.namco.co.jp/cs/event/tgs-2003/ 何か投げやりな主人公名だな。
>>921 私はまだまだ簡単な部類に入ると思うな。
レベル上がるとステータスの上昇率が下がるのって他のゲームにもあったな
レベルの上限が違うんかな。200で終了じゃなかったっけ?
上限は200だよ、250は確かエターニア。あとちょっとで次スレだな〜(´-`).。oOそれにしてもよく伸びるね、あと二つぐらいいけそうな気がする。
>>926 (・∀・)<ホントにあと二つで終わったらお前のせいだからな!
なんつーか、今更になって結構まともな攻略スレになったんじゃないのか、ここ。
ロープレ板の総合スレに朧粘着中、ウザイ。
先ほどエンディングみますた、フォルトゥナやエルレインはともかく、
何でリアラだけああなったのかは最早ご都合主義とかしか言うまい。
個人的な評価としては、終盤>>>中盤>>>序盤と言ったところか。
序盤は英雄志願カイルのリアラ追跡劇→リアラと一緒に四英雄巡りみたいな感じで連れ回されていたような気が。
中盤はTOPのパクリとかよく言われるがあっちはあっちで矛盾点大杉なのでこっちはどちらかというと歴史巡りと言った感じか。
終盤は個人的に燃えた、前作(D1)の時代に逝ったり1000年前の彗星が落ちたときとと同じ悲劇を繰り返そうとしているエルレインの行動とか。
その割に神のたまごは少々げんなりしたが、ハロルドがイクシフォスラー改造していた意味のわかんないし、
あのまま神のたまご宇宙に浮かべてカイル達もイクシフォスラーで宇宙に飛び立った、と言うぶっ飛んだ展開の方がよかったんだけどなぁ。
ラスボス戦後+EDには終始半泣き状態だった。
でもまだまだツッコミ点多いんだよなぁ、エルレインがいないはずなのに何故建設中のカルビオラが残ってるとか、
アタモニ神団レンズを集めることに何の目的があるのかとか。
まあボロクソ言われているD2でしたが私的には楽しめますた。
シナリオ云々はそこそこ、戦闘云々は◎と言ったところでつ。
以上、二周目だるい・・・。
2周目以降は引継ぎを多用してお話は全部すっ飛ばすのが正解です
>>930 そこで連射パッド買って放置グレード上げですよw
まぁ一番の矛盾は話は永遠に繰り返されるというオチかな
934 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 20:36 ID:WEjymzQz
取りあえず残念なのは
一周目でクイズ「デスティニー2オブカイル:ができないことだな・・・。
当面はグレード上げか、連射パッド買わなきゃ。(;´Д`)
そもそも、オートグレード稼ぎに連射パッドなんて必要無いわけだが。
>>935 白雲坑道辺りで全員オート&スティック倒しっぱなしとか?
左右のスティックを輪ゴムでとめるだけだろ。
連射パッドなんて必要無い。
どこかの会社がスイッチ入れるだけで
十字キーの左右or上下を交互に連打する効果があるコントローラーとかださねーかな
そしたらダンジョン内でもオートできるのに
あまりにも実用性が低いけどな
いつのまにオートグレード稼ぎは失われた技術になったんだ?
>>937の通りにして左のスティックに何かはさむかしてフィールドでは歩く、メニューでは
カーソルが動かない傾きにして放置。
場所はデビルズリーフがお勧め。リーネの右あたり。
パーティは馬鹿いる、仮面、ハロ、リアで作戦は自分で試行錯誤しろ
>>939 オートの場合は仮面をフォモに変えるのも悪くない。
リオンの崩龍斬光剣ってSP軽減、回復が何でリアラのSP分与なしで連発できんの?
輪ゴムのヨレ具合にもよるが、何も挟まなくてもベストな傾きでキープできる。
>>944 ホウリュウの秘奥義は何故SP分与・SP軽減・SP回復が無くても連発できるの?
ってことじゃないの?
連発できるわけないがな
例えばだな崩龍斬光剣だしてだな最後の消えろ!っていう斬りをやるまでに
2体以上を同時に攻撃しててその時1体が死んだらSPが回復するから秘奥義が出るんだよ
岩斬滅砕陣とかで試して見ろ結構出しやすいぞ
仮にそういう意味だとしたら、一度に沢山の敵を巻き込みやすいのでクリティカルが出やすくなり、
結果SPが回復して秘奥義も出る、という回答をするわけだが。
着陸できない地形です
950 :
941:03/09/20 01:05 ID:???
書き方が悪かった。
SP回復、軽減の数値がどれくらいってこと
>>942 同意。
ゴムかけたけど傾いてない状態にして
ベストの状態まで傾けると固定される
D2ってop長すぎ
データを読み込み中です
あ、ゲーム違うね
>>950 どの秘奥義もクリティカルや動作中に敵を倒すなどの行為がなければ
分与やブラスター以外で秘奥義放つのは無理
これでいいですか厨房。
飛べ〜、飛べ〜、ロケット〜♪
燃料吹き出し、火をあげて〜♪
クールパイロット取れません(´・ω・`)
なんかコツとかある?
>>950 SP減少軽減つけて各1700くらいなら連発できるよ
どっかの掲示板でカイルのSP減少軽減を限界まであげて
さらにSP減少軽減UPレベル8をつけまくれば
理論上はクウハゼップウゲキの秘奥義を連発可能だがなぜか出なかったという結果があったよ
>>959 SP減少だったかSP回復を10000ぐらいまで改造すると秘奥義はそのまま出るそうな。
つまりそのまま秘奥義出すために努力するのはムダということだな。
ジューダスだけ育てなおしたいな・・。
今2週目でLV91で初期レベルからずっと自由称号だからな。(最近闘神にした)
しかしまた不幸シリーズ集めるのもシャクだしな・・・
リア中にそんな金があると思うか
2周目なんてとっとと終わらせちまったよ。
もちろんちゃんとやっておいた方が良かったんだろうが早く3周目行きたかったから
最短ルートで終わらせた。
じゃあ売れば
ジューダスのギショウケン、
○押さなくても「-ムダダ!」ってなるのはやめて欲しい
俺も過去を断ち切りたい。
シンフォニアってPS2で出るの?
称号全部そろえたいのにハロルドの配膳ゲームがそれを邪魔する(ノД`)
なんでハロルドのやつだけ激難なんだよウワーン\(`Д´)/天才のバカー
あとカイルだけ称号全部埋まるのに他キャラは二つあまるのはどうも気になる・・・
>>973 配膳ゲームのときだけ、BGMのボリュームを0にしれ。
多少はイラツキが軽減される。
配膳ゲームって
ネーミングがイカすよな。
正確にはカイル以外は絶対に称号コンプはできないんだけどな
?料理ってどうやって作るんだよ
いろいろやってもできねえ
>>977 料理をアレンジしようとした奴らが一番やりたかったのはきっと
ステーキの「すじにく」を「しもふり」に変えることだろう。
>>978 アフォなんでよくわからんのだが
しもふりに変えればいいのか?
?料理は基本的に材料を一つ抜く
>>980 え〜、普通これ入れないよなぁ・・・っていう食材とか?
>>982 いや、俺はもうゲーム自体はやってないんだよ。
>>946 SP分与秘奥義のタイミングが掴めないから いつもそれでやってるよ俺
985 :
977:03/09/21 04:27 ID:???
なんと!大ヒットしたPS2『デスティニー2』が、
「MEGA HITS」シリーズとして登場するぞ!
やっぱり『デスティニー2』と言えば、DVD-ROMの大容量を活かした、
ムービーシーンやキャラクターのセリフがたくさん収録されているのが魅力のひとつだよね!
当然、「MEGA HITS」版もゲーム内容は全く同じなので、
それら『デスティニ-2』の魅力を余すところ無く体験することが出来るのだ!
しかも!お値段が3,000円(税別)なんで、まさにお買い得と言える!
PS2『テイルズ オブ デスティニー2(MEGA HITS!)』
発売日 : 2003年11月6日
価格 : 3,000円(税別)
中古で1980円とかなのに買う人いるのかな
>>973 大金持ちのと貧乏のは所期のではかいる以外取れない。
笑傲バグ修正以降のだと取れるという話もあったが、ほんとかどうかは確認してない。
ちなみにデータだけ使ってバグ修正版をやっても、すでにかいるが取っていたら他の人は取れない
という話だった。
スレ立ててくる
埋めたて開始
今日こそ1000ゲトするぞ!とりあえず991
埋めるんじゃなかったのかよ
うめうめ
飯かってこよ
規制うざっ
誰もこねえや
一人で1000取り合戦もまたむなしいもんだ・・
いいのかよ1000とっちゃうよ?ほんとにいいの?
1000get
はやく1000取れよw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。