ARMORED CORE 3 SL 機体アセン晒し総合スレ その7
神ツール(Hash for AC SL)の使用を推奨します。
作者さんに感謝しつつダウンロード
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/ ・ASMコードが出しかたが分からない人は
ツールでアセンを組み終わったら、ツールバーの「編集」をクリックし、
「ASMコードをクリップボードへ」を選択。
これでコードがコピーされている状態になるので、後は右クリックで貼り付け。
《晒して評価して貰う時のルール》
■ミッション用機体・ネタ機体・もどき機体を晒す場合はその旨を明記してください。
■以下の項目を明記してください。記入漏れの場合叩かれるor無視される恐れがあります。
【ASMコード】
【Hashバージョン】
【レギュ】…難易度・ピックアップの有無・武器破壊の有無・禁止パーツ等 ( 超 重 要 )
※ハード、パージOK、ピックアップ無し、武器破壊なし、時間5分、
800マシ・EX実追加装甲・淫天使の三種禁止、のレギュを「標準」とします。
電池禁止に関してはとりあえず保留いたしました。
【戦法】 …晒した機体で取りたい戦法
【変更したくない所】 …お気に入りパーツ等変更したくない点
【評価して欲しい所】 …主にアドバイスをしてもらいたい点
■評価してもらうに値するか、貼る前に良く考えること。
■他人に聞こうとする前にまず実際に自分で使ってみましょう。
以下留意しておいていただきたいです @フレームについて ・コアの基本は008。後は装甲特化にGROA、どうしても積載が欲しい時にRAYを使うくらいである。 EOコアは戦闘時重要な「位置取り」が自由にならないので非常に厳しい。どうしても使いたいなら002を。 ・ジェネの基本はROZ(最重要パラが「出力」の為)。VE905クラスでは厳しい。 ・FCSは基本的にWS-1・WS-3・SRA02の三択。理由は省略。 ・ラジを軽視してはならない。ダブルトリガーにより受ける熱量は前作の比ではない。 中量以上ならSA77クラスの装備を。基本はSA44・SA77・ICICLEの三択。 A武装について ・相手が動くもの、として考えること。弾速の遅い武器は極めて当たりにくい。 バズーカ等装備機を晒す場合は、まず「ネタか?」と言われることを覚悟しなければならない。 構えキャノンも同様である。 ・ブレードと武器腕は趣味武器とみなされる傾向が強い。お手軽確実に大ダメージを狙える左銃の充実の為だ。 瞬間・総火力・確実性を兼ね備えたダブルトリガーの前ではブレ・武器腕は劣っていると言わざるを得ない。 晒す場合も「色々」言われるであろうことを覚悟すること。 ・EX追加装甲と左盾の効果は重複しない。また、EX実追加装甲を装備すると反動耐性が0になってしまう。 ・ブースターの出力上限は22000。FLEETにWAKEつけても意味はないぞ。 WAKEを付ける場合、ブースターは002かE9の二択である。(出力の002、効率のE9) ・基本的にミサイルは相手に回避行動を強制するための武器である。 事故以上のダメージを期待して装備するものではないので単体の火力として過信しないこと。 ・デコイはどんな機体にでもできるだけ付けたい。 ミサイルを撃たれる度に律儀に回避行動を取っていては相手の思う壺だ。 BOPについて ・基本的にスクリーン(防御力UPOP)2種と旋回UPは必須である。 ・淫天使(OP-INTENSIFY)使用機はアセンに対する考え方が通常機と根本的に異なるため、 通常の対戦用機としては評価の対象にはできない。 ※以上の内容はあくまで「基本的に」です。これに縛られず、面白いアセンができたらバンバン晒しましょう!
__
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ < 乙カレーどうぞ〜
>>1 ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
イラネって言ったのに勝手に立てやがって
>>6 見るの飽きたならブックマークから消せばいいじゃん。
別に特定の個人が常駐する義務とかなんて無いんだし。
>>7 あれだ、俺が評価してやらなきゃあかんとか思ってるんだろうよ。
評価なんてしたことないけど、見てて思ったことを。 晒す人に多く見受けられるが、戦法を詳しく書いてないのはまずいと思う。 本来は一番長文になるはずなのに、抽象的な文じゃ何も判らん。 機体見ても、どういう戦法をしたいのか不明なこともあるし。 まずは自分で動かしてみて「こんな感じ」というのを書かないと、 「その人」の「その機体」に対する評価なんて無理だと思うと見てて思った。 駄文すんません。
自己満足スレなんでこんなもんでしょ
禁止パーツは一択になるから禁止なんだよね・・・ じゃ、EX弱実盾と弱電池くらいは開放できない?2択になるし。 ただし、OPサイト拡大装備禁止とか。やっぱりダメかな・・・
初心者、中級者:実盾 上級者:電池 とか?わりと面白いかも。
格付けはどうするよ
みんな寝てる上、進行乱してスマソ 【ASMコード】I8KEbXY6aWJ8MBcY40 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】 ロケはビルや障害物を壊してあとは適当に捨て。迎撃。 【変更したくない所】LW脚、できれば空目 【評価して欲しい所】 趣味と実用性でかなり苦しみましたがガチでつ・・ 別スレでもアドバイス頂きましたが左Eライフル使いたくなってここに。 AP、重量、余剰がゲロですがおねがいしまつ。
■少しでもまともに戦いたいなら1つの機体に2つ以上ネタを仕込まないでください
>>16 ・・改めて見てみるとかなり電波が漂っていることに気付いた。恥
深夜は気を付けないといけませんな。出直してキマツ
デュアルは消費でかすぎ
勇気を出して初晒し。 【ASMコード】4OqaafZ6X000DBiWa0 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】 とにかく敵に張り付いて連射。 【変更したくない所】軽2足。左ショット。 【評価して欲しい所】初晒しなんで全体的にお願いします。
>>19 テンプレ嫁と言いたいところだが
・コアはまず008を考える。
・なぜSPサイトの武器にサイト拡大を付けていないのか。
・ミサイルは積め。近寄るのにも牽制するのにも役立つ。
・左右の相性が微妙な上にどのレンジでも中途半端。
改善案 48yaafXcaW08HBgW40
>>19 68qafXXd00NWGhgW41
こんなのはどうでしょう?
初心者向けに組んでみました。
48qMfXXcaWG0GhgW40 連動付きバージョン。
【ASMコード】Caie50H1jX0Gz41181 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】なし 【戦法】なし 【変更したくない所】なし 【評価して欲しい所】なし
放置するぞ
できてねーぞ
【ASMコード】 I8qObXXcW0G0LlcW42 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 ハード800EX実盾電池強化禁止 【戦法】 AP勝ち逃げ切り 【変更したくない所】 左ハンミサ 【評価して欲しい所】 火力足りるか気になります
おとなしくまるまんまパクっとけ
某有名ランカーの機体48qObXXd0009blgW42
【ASMコード】Q8qCbXY72W08HFkW02 【Hashバージョン】0,11 【レギュ】標準 【戦法】相手の懐に突っ込んで地味にAPを削っていく 【変更したくない所】中2であること 【評価して欲しい所】両手武器の性能
U8q4bXZ72W08HFkW01 SRVTは接近戦には向かんだろう こっちの方がまだマシじゃないか?
>>30 まぁ頭以外問題ないかなぁ
OPはAXLよりCLPUの方が良くない?
初期ミサだけだし、2次ロック以降速度は体感できるほど変わらないし
両手武器は近距離での火力と言うより中距離で使っていく武器かなぁ
でも、堅さを利用して特攻→ショット当てるって手も十分いけると思うよ。
あんまり近距離で長居すると危険だけど
>>30 接近戦重視なら066が良いかと。
左右は個人的に150ハンド+強ショットがおすすめ。
>>32 007を生かせる唯一のフレームを否定しないでください。
>>4 一応書くけど、CGI じゃなくて JavaScript な。
やっぱり修正されなかったか。
>>20-22 ありがとうございます。
他人との対戦経験があまり無いので、酷い機体を晒してしまいました。
まだ評価者に突っかかる馬鹿が居たか 言いたいことがあるんだったら機体評価で書きゃいいのに
>>36 うむ
対戦経験があまりなさそうな酷い機体であった
以後注意するように
39 :
30 :03/08/07 11:47 ID:???
>>31-33 この武装だと、SRVTはちょっと重いようなので、
軽いのに変えて使ってみます。OPは放熱に変えます。
自分の腕だと、右手は160のが使い易いので、こちらにします。
評価ありがとうございました。
40 :
1 :03/08/07 16:32 ID:???
>35 あー、ゴメ、すっり忘れてた… スマンカッタ∧||∧
【ASMコード】U8qAafZ72WG1bFgW42 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】ミサで威嚇、デコイ撒きつつOB特攻でWトリガー 【変更したくない所】強ショット 【評価して欲しい所】これで戦えるかどうか 積載が微妙にあまっていて最軽量レーダーを乗せられるんですが、 余剰とか機動力が落ちることから考えても乗せる必要はないですよね、やっぱり。 もっとまともなアセンがあったら教えていただきたいです。
>>41 U8qAbXZ730H1bFkW01
垂直と選択式にしてみてはいかがでしょう?
43 :
41 :03/08/07 21:48 ID:???
>>42 キーアセンを○とR2入れ替えてるんで選択式に出来なかったり(汗
とりあえずEXをそちらに強化しておきたいと思います
【ASMコード】I8q6LXZ6W3p8A72c40
【Hashバージョン】0.11a
【レギュ】標準
【戦法】ハイアクトを切らすまで迎撃。その後は中距離戦を仕掛けるつもり
【変更したくない所】一つはE武器を持っていること
【評価して欲しい所】
重量逆間接や責めタンクに勝てるでしょうか?友人がいつもソレで来るので
重量級(OB運転)下手な自分はいつも潰されてます。ムカつくのでヘルプ・・・
ラジがショボンになるので緑にしました。あとE攻撃アゲオプションを付けていますが
大丈夫でしょうか?どうせならデュアルに変えるべきでしょうか?
>>43 の人に似たキーでやってて選択式は難しいです・・・ロケ捨てるのですら怖い
>44 ノーマル?
ハードですがやっぱり緑は無謀ですかね? ブースターもUN8じゃないし・・・
>>44 足をまず変えるべきかと。緑が無謀と思ったら
U8q4LXZ72WG0I7Ya42とか。
EN武器はきついと思うのでこだわるのをやめるなら、
U8qAbXZ72WG0GhgW41で。
まあ右と左の相性が良く分からんので左は適当で・・・・(マテ
これに強ショットつけるならインサイドを10発に落として、
FCSをWS-3にすれば積載ちょうどのネタ機体に。(ぉ
>緑 この機動力なら無謀 軽量が相手だと歯が立たない。使うなら間合い調節が楽な軽2が無難だと思う で、本題 フレームは固定して改良 I8q6afY6a0G0I7ca01 戦い方は主に中距離で射撃。近づかれそうになったら連動直当てを狙いつつOB離脱 Eが足りない時は素直に素ジャンプで回復する。 但し、上手く間合いを取れるなら電池の方がいい。ロケは使い所がないので外した なお、E兵器を使うなら機体を軽くするのを薦める >対タンク OBで真上を取り、相手背後に着地するようにすれば勝てる。 >対重逆 E兵器持ちだとかなり辛い。丁寧に射撃戦に持ち込むしかない
49 :
44 :03/08/08 00:03 ID:???
>>47-48 サンクスコ!緑はやっぱ駄目ぽなのね・・・
あとE兵器はやっぱりSNSKには不向きなんですね。
積載があるのが好きなので積んでましたが別の中2に換えてミマツ。
ハイアクトは正直機体との見た目で積んでいたので大人しくこミサに換えます。
アドバイスアリガトゴザイマシタ。
(;゚д゚) <正直、漏れが実弾軽ニ使ったら今度は相手がショボンになるんだよなぁ
ならノーマルで相手してやれ。
正直ビット以外のE武器は左手だろうとリスクが大きすぎてガチで使えん
ノ^ LQ15
LQは四脚の友。しかし四脚そのものがゴm(自粛
緑・・・っていうかSP武器使うならWS-1一択って言われてるけど SRA02の方が使いやすいと思うのって俺だけ? 縦に広いか横に広いかの違いなんだけど。
>>55 俺は緑はノーマルでしか使わないが、上取ってるときSRA02だとつらくね?
慣れなのか俺がヘタレなのかはわからんけど。
漏れはFCSでWS-1を付ける事は滅多に無いなぁ。マシ機意外全部SRA02。 広くても距離がもう少し無いと捕まえられない。ヘタレなだけだけども('A`)
58 :
55 :03/08/08 16:12 ID:???
俺もヘタレだしあんまりトップアタックしかけないから大したこと言えないけど WS-1、縦に広いっても狭くて使いにくいことに変わりないし。 横に広い分(WS-3&STと同じ)陸戦重視とか 空戦厳しいE武器使用機ならSRA02だと思うんだけど。 とりあえず俺程度の腕じゃSRA02のが扱いやすい。
SRAO2と比べて縦に広いってコトだろ<WS-1 漏れはSRAO2だと相手が上下に揺さぶってくると辛くてしょうがないんだよな だからWS-1一択。
どんな機体もSRA02一択になりつつある現状
とりあえずショットガンはWS-1じゃないときついな
ショットそのものがキツい気が。 066Wショット機がSOLIDハンドショット機と互角の勝負してるムービーがあったな。
最近ショット自体がきつい
披露宴は呼んでくれYO
つらいのは右ショット。 左はそうでもない。
>>67 FCSと武器の話で左武器を出してくるのはどうか
おい、おまいら、サマーキャラバンのレギュでトレネWAKEVTを崩せる機体を教えてくださいおながいします
ミサ乱射とか
71 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 01:58 ID:q0gFmhPN
認定レイヴンに頼んで初心者の振りしてアセン書きこんでもらって ここの住人に批評させたらさぞ面白いだろうな
・・・てか認定レイブンはあくまで「AC戦闘が、プロの人」なのであって、(疲略
■身内との対戦用@自分の趣味が出過ぎな機体、ある意味ネタの外見重視。 【ASMコード】S8CiLXZW4HuyWlyW40 【Hashバージョン】Ver.0.11a 【レギュ】800・INTENSIFY禁止、ノーマル 【戦法】デコイ無視で連動+両肩デュアル乱射+スナイパー織り交ぜ。 敵がある程度接近したらミサイルパージ⇒プラズマ+スナイプで。 【変更したくない所】頭部、脚部、両肩デュアル 【評価して欲しい所】腕部、左銃、OP コンセプトは【殺やれる前に殺れ】 [重VS重]想定機。
【ASMコード】M8rCefY7D3sH5FkW01 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】対重量機:ハイアクトパージ、それ以外:LQ、電池パージ 【変更したくない所】ROG 【評価して欲しい所】実用に耐えうるかどうか それなりに戦えるように組んだつもりですが、どうでしょうか?
【ASMコード】U8aAaXXcW00C4VgW40 【Hashバージョン】0,11 【レギュ】標準 【戦法】一撃離脱 【変更したくない所】カラサワ 【評価して欲しい所】 広い場所でのミサイラーがきつかった。どう戦えば良いですか?
【ASMコード】U8q4bXY72WG15FgW41 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】張り付きまたは上を取る 【変更したくない所】とくになし 【評価して欲しい所】対人戦で通用するかどうか
評価者が少ないようなので僭越ながら。
>>76 ミサなしで重量機体を相手にするのも、電池なしで中軽量機体を相手に
射程の短い500強ショを使うのも厳しい感じが。
E8rCOfYdCYcGKhcY42
相手が重量機体なら遠距離からLQを適当に撃ってパージ。
中軽量ならLQ開幕パージ。
>>78 ブレードは不要。ミサイラ相手はデコイを増やして対応する。
ハードSPでは、相手に飛ばれたら何もできない(と思う)ので、着地を
狙って頑張るという事で。
I8q4OXYd000C43gW43
空いている肩とEXを使って、選択ミサイラにする手もあり。
>>80 このままでも通用はしますが、攻めを重視するなら脚を066に。
デコイの数は人それぞれだと思うので、頭部とラジで係数と重量を調節
しながら使い比べて見ると良いと思います。
ノシU8yAbXZ72WKH5FgW43
>>80 張り付くんだったら066がいいと思う。ORDERより旋回性高いしね。
この機体のままでもバランスはいいけど、
戦法は張り付きよりも一撃離脱型が安定すると思う。
84 :
78 :03/08/11 23:33 ID:???
>>81 ありがとうございます。ブレはいらないんですか・・・
10連動とママルチ載せて使いたいと思います
>>79 がんがります
10ロックミサと、24連動ミサとの組み合わせ、どうだろうか。 弾幕が三角形になって、少し避け辛かったりしない?
>>85 避け辛いけどそんだけ重量避けるなら他にもっといいミサが…
87 :
80 :03/08/12 02:05 ID:???
>>81 >>83 レスありがとうございました
足を066に変えてちょっとやってみます
【ASMコード】U8q4bXY72WG15FgW41
【Hashバージョン】0.11
【レギュ】標準
【戦法】接近戦で主にWトリガー、時々ミサ
【変更したくない所】066
【評価して欲しい所】このタイプの機体のオススメ左銃と右マシンガン
>>80 さんの機体によく似てますが、066を脚部にした機体ということで
武器の選択を悩んでいます。積載量がいっぱいなんで・・・
500マシの色違いの250マシはあんまり使えないんでしょうか?
他にもミサイルのタイプを変えて脚部その他も合わせて変更した
I8q6bXZ742W14pgW42
I8y6bXZ743m18pgW40
も考えてみたんですけど、こちらはどうでしょうか?
89 :
88 :03/08/12 02:29 ID:???
間違えました・・・ U8q4bXY72WG15FgW41→U8qAbXZ740G14pgW41です。
500マシ使うなら熱ハンドが安定。熱ダメも期待できる。 左300マシはお勧め出来ない。弾数あっても火力低いし。 500マシ自体少ないチャンスで一気にAP奪うタイプの武器だから どうしてもWマシにしたいなら無理してでも150マシにするべき。 250マシはやっぱ弾切れ不安かな・・・ 豊富な肩武装あるなら選択肢に入るかも。 SNSKにマシはきついよ。遅いから射程に踏み込めない&すぐ射程外。 OB特攻から一撃離脱なら多少使えるかもだけど無難にライフルのが安定。 SNSKよりSRVTの方が良いとは思うけど。
【ASMコード】I8b0CXXcWJfq4VgW40 【Hashバージョン】0,11 【レギュ】標準 【戦法】特攻 【変更したくない所】カラサワ 【評価して欲しい所】両肩ブースター
>>91 人からの受け売りでも役に立ってることいってるからイーンジャネーノ?
書かないよりはマシでしょ。
んー半分経験、半分受け売りw 趣味機体でSRVT+300マシつかってたりしたし。ほとんど特攻戦法。 火力も足りずに苦労した・・・
つーか左マシは死んでる
98 :
88 :03/08/12 20:06 ID:???
アドバイスありがとうございます。 熱ハンドなら軽いので機動性を保ちつつミサイルの選択の幅を広げられそうです。 左マシは使えませんか・・・そうですか・・・
100 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/14 02:00 ID:JB1paavh
【ASMコード】48qSKXWW00015FkW01 【Hashバージョン】 0,11 【レギュ】 標準 【戦法】 張り付き 【変更したくない所】 500マシ 骨 【評価して欲しい所】 骨+500マシ+強ショットで張り付き機なんだけどどうかな? 一応サブとして使ってるんだけど、勝率はそこそこ。 ラジとブースターを変えたいんだけど、使ってた中で骨生かすには FLEETかUN8がベストだったんで、ラジはCR10で妥協。 OPでジャマー外してミサ表示と放熱と言うのもあるけど、どうしたら良いだろう?
上げてしまった。スマソ
>>100 軽2はつらいねぇ
さらにデコイなしでミサを完璧によけなきゃならんので相当の腕を必要とするし
がんばれとしか言えないねぇ
このアセンならジャマーははずさない方がイイと思われ
【ASMコード】 I8aSPXXceWHOGZgW41 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】 張り付いてライフル連射 Extとマルチは開幕撃ち捨て 【変更したくない所】 無し 【評価して欲しい所】 積載ぴったr(ry この余剰とメアで張り付きって出来るもんですか?
104 :
101 :03/08/14 12:19 ID:yg7zfUQg
>>102 レスどうもです。あまり骨に張り付きは変えたく無いんだけど
500マシ+ハンドの方が良いかな?
そしたら内装もup出来るしUN8にも出来るし。
ミサイルは特に問題無いです。OBスライドやOBからの切り返しで何とか。
デコイ積めたら積むのがベストですけどね。
わざとやってるだろ( ´∀`)σ)∀・`)
>>105 スマソ。sageのチェック入れるの忘れてたんです(汗
107 :
827 :03/08/14 20:33 ID:???
【ASMコード】UOqALXY6aW6wXpac42 【レギュ】標準 【戦法】OB特攻でゴリ押し。 【変更したくない所】グレ 56ショ 【評価して欲しい所】まだ対人で使っていないので、特攻にこの装甲で持つかどうか… ビットとデュアルの二択にも迷っています…
>>107 U8qAaXYcYW0AXpcY40
一応言っとくけどサイト拡大付けてないショットはゴミだからね。
空に逃げられると終了 被弾覚悟でカウンターされても終了
特攻は空を使われるのを見越してやるのが普通。 ただ上手い人は後出しOBで対処する方が多いね。 地上の80%の機動力しか出せないリスクを分かってるから。
ちょっと質問なんだけど、このスレ的にはステルスってどんな評価なの? 最近使い込み始めたんだけどどうもあまり使い勝手がよくないような・・・。
112 :
107 :03/08/14 21:45 ID:???
サイト拡大ですね、ありがとうです。 あとはOBの使い方が問題か…
>>111 一部ステージ(主に禁止ステージかな)のみで価値有り
それ以外のステージでは即パージ
>>111 ルイン以外あまり出番はないかと。
広所で展開するとすぐOBで逃げられるので本気で使うならある程度の機動力が必要。
で、こんなのを組んでみたけどどうにも余剰が不足気味。
I8q4bXYdB008KhgW42
ステージによってはパージした方が強いかも。
飛ばれるのわかってても手の出せる武器がないとどうしようもないような
118 :
103 :03/08/14 23:35 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
結局最後に悟ることは「ライフル安定」
70砂最強
まあ使えないことはないんだけどねぇ。 しかしショットがここまで落ちぶれるとは思わなかった。
【ASMコード】 48qcbXY742XOGhkW01 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】 ミサイルで攻めたり守ったり 【変更したくない所】 MSGR 【評価して欲しい所】 攻めるには少しEがきついような気がする もっといいフレームなんかがあれば教えてください
>>122 特に問題無いと思う。
デュアルかマルチ削ってMGHSでも良いかな?
【ASMコード】U8qAKfXd4008GhkW02 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】常に中距離を維持。 ミサイルは敵ACがミサイル対策をしていない場合や、 残りAPが少ない場合以外は基本的に単発で使用。 【変更したくない所】初期ミサ、左右ライフル 【評価して欲しい所】 重量に対して多少ラジがきついような気がします。 そのあたりをお願いします。
>>124 ブースタをUN8に、ロック速度アップオプションを放熱アップにすれば全く問題なし。
FCSはSRA02の方をオススメするけど、好みで。
もうほとんど答えに近い機体かな。
てか釣りに見えた
釣りだろ
>>125 を見て一瞬Heの気持ちが理解できてしまった(´・∀・`)
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
釣りなのか?
【ASMコード】S8XQ0fZdiiYf6d6c02 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】電池、レーザーキャノンにより遠距離を狙うタンク 【変更したくない所】キャノン 【評価して欲しい所】サイトが狭いので左に盾
('A`)
も〜やんめて!(某弁護士風に
なぜ肩グレにしないのか なぜ盾を装備してるのか
( ゚д゚)ハァ?
釣り師ばっか
138 :
132 :03/08/16 20:15 ID:???
>135 >なぜ肩グレにしないのか なぜ肩グレにする必要があるのか 搭載に余裕があるからか >なぜ盾を装備してるのか 1.肩と相性が悪いから 2.肩キャノン等の単品で威力の高い武器に強いから 3.防御範囲は思ったより広いから
共食いならぬ共釣りか('A`)
【ASMコード】6ObEKXWW00000Pee40 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】ブレオン。それ以外は標準と同じ。 【戦法】突きあるのみ!! 【変更したくない所】脚部とコア 【評価して欲しい所】レイブン達から忘れ去られつつある侍魂。
ブレオン…なんて厨臭い響き…
143 :
141 :03/08/16 20:35 ID:???
マジレスするのも馬鹿らしいが ダガーの突きなんか当たらんよ
【ASMコード】48aCCXXdCpfqGh2c41 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】火力 【変更したくない所】レーザー、SRVT 【評価して欲しい所】横2連はネタか
ネタ
SRVT+WAKEってどうなんだろう? ミサイルついてないから中距離厳しいし… 回避能力に自信があれば、いけるのかもしれないけど
>>145 1Pであれば使えないこともないがその機体じゃムリだ。
WAKEの地点でネタ確定。 初期ミサイル積んだほうがよろしいかと。
152 :
149 :03/08/16 21:03 ID:???
使えもしないのに電池を薦めるなと小一時間(以下略
>>154 レーザーライフル機に電池積むのは当然。
当然?
自然
自然?
天然
天然?
━━━━━━━━━━━━終(中略)開━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━終(中略)了━━━━━━━━━━━━
【ASMコード】 48q4OfZ6YYW15FkW02 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】 ミサの弾があるうちにラッシュ、できるだけAP差をつける 【変更したくない所】 無し 【評価して欲しい所】 ミサの弾が足りるか?ブースターはこれでいいか?
>>163 新たな強アセンの予感。
熱ダメ無視して追い掛け回す余剰を確保したパターン↓も考えてみたけど、好みで。
48q4afXcYYW15FgW42
どうもやたら噛み付きたい奴が紛れ込んだ模様。
>>163 48q4efY6YYW94xkW02
速度が必要になったらデュアルをパージ。
MAREクラスならライフルでも使って中距離型の方が良いと思うけどね。
むしろUN8より良い気もする。
169 :
163 :03/08/17 10:03 ID:???
ガイシュツでしたか(;´Д`)ゴメンナサイ
>>168 それ(とよく似たやつ)を弄ってたら
>>163 になったんです
【ASMコード】U8WgbXY713nuGhkW01 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】ミサイルで削る 【変更したくない所】HA30 【評価して欲しい所】たぶん通用しない
通用しないとわかってるならアセン練り直せよ・・・
172 :
107 :03/08/18 09:53 ID:???
【ASMコード】48eCbXY6a2X0LBcW43 【レギュ】標準 【戦法】チキンと見せかけて時々ミサで特攻 【変更したくない所】フレーム 【評価して欲しい所】選択式のミサでもいいのかどうか
禿しく中途半端
(ry
VTGALEってウソコフレームだろ
177 :
107 :03/08/18 11:53 ID:???
それでも晒してみたくなってしまっt(ry
ほらよ U8qCDXXcWJfmGhgW43
179 :
177 :03/08/18 13:11 ID:???
48eCafY6a008LFcW41 これでもダメでつか?
fAck you
>>182 ほらよCSvGX9qAY0d9uGH8Y0
強アセンかどうかはしらんが係数と積載量が高レベルなフレームであることは確か ま、E武器ウンコなSLじゃほぼHADRO腕のフレームで固定だろうが
>>182 こんなんか?
48eCbXZ72YX8GhkW02
HADROじゃ微妙に載らんし
(腕が同程度で)趣味を入れると途端に勝てなくなるのがムカつく
それがSL
ダブトリの思想は兵器的に間違っている
>>188 さらにゲーム的にもいらないという・・・
192 :
185 :03/08/18 17:46 ID:???
∧‖∧ やっぱりGALEはいらんパーツですかそうですか
193 :
177 :03/08/18 19:36 ID:???
>>185 様のアセンでもちついていいのでしょうか。
・・・、こ・ら・・・E、G・・・ ・・IN・・急援・・援軍を・請す・・グワァァァーーツッ!
GALEって数値上の性能ではHADROに匹敵してるんだよなぁ。 EN武器がご臨終じゃなかったら…惜しいパーツだ
>188 片手で武器が使えるなら両手で使うは普通の思想だとマジレスする。 デメリットの少なさが致命的なのが問題。 人間と同じように命中精度が落ちるとかいうのが無いとダメぽ
>>196 もともと片手で撃っていたんだから命中率は変わらないとマジレスする。
もうここまできたら肩みたいに右手と左手の違いを無くしてもいいと思わないか?
ダブルブレード、ダブルシールドなどやってみたいんだが・・・。
射撃反動制御パラメータは何だったんだ・・・
腕のブレ幅。
>200 漏れそれ思た
002ブースターって、使えると思う?
002+WAKE
002+WAKE+eas+008でほぼ固定な気も。そうでもない?
EASが意味不明 あと008ってもちろんコアだよな?
積載圧迫してるけどエネルギーに余裕がある、という状況だからeasがいいかなあ〜 なんて思ったんだけど。
EASで相殺する罠
066でラジも落としてるだろうからおk
あ、そういえばここ晒しスレか 本スレと勘違いしてたよ
【ASMコード】 68q4aXZ72WNYXFoWW0 【Hashバージョン】 0.11 【レギュ】 標準 【戦法】 張り付き又は打ち合い 【変更したくない所】 ショット 【評価して欲しい所】 066にして皿+初期レーダーをもう少し軽くしたほうがいいか 変えるとしたら他にどこを変えるべきか あるいは脚部はこのままでよいか ショットはこの組み合わせでよいか
【ASMコード】68qMaXY700NXaxoWW0 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】張り付き 【変更したくない所】 【評価して欲しい所】 瞬間攻撃力が高い武器への対応
>>212 張り付きなのにORDERなのはなぜか。
旋回重視で066にすべき。
レーダーは頭部で十分だろう。
打ち合いするならラジも強化。
ただし両手ショットは離れられると詰むので覚悟しておくように。
>>213 火力不足。
FKSTの旋回110で張り付きなど不可能。
亜種樽君ですか?
?
(
>>212 とは全く関係なしに)
いつも思うんだけどさぁ
撃ち合いに強い武器持たせといて
戦法が撃ち合いってのがよくわからん
そんなのが成立するのって
機体がよっぽど速いか相手が下手な場合だけじゃないの?
219 :
218 :03/08/19 23:42 ID:???
×いつも ○見る度に
【ASMコード】U8aAPXXcbam8GhgW42 【Hashバージョン】0,11 【レギュ】標準 【戦法】敵の上から爆雷ミサ+連動魚雷を落とす。邪魔ならパージ。 【変更したくない所】志 【評価して欲しい所】志
ノシ S8qAbXZ75am8GhgW42
【ASMコード】S8qCLXY74009adoWW2 【Hashバージョン】0,11a 【レギュ】標準 【戦法】特に想定してない、あえて言うなら一撃離脱? 【変更したくない所】フレーム、コンデンサ容量UP 【評価して欲しい所】 余剰あるんで容量UP&FLEET。 SRVTでハンドアサルト、ハンドスナは運用できるか。
ハンド砂ってさ、こうOBでびゅーんって飛んでいって通り抜けながら撃つじゃん? VTの性能生かすならもっと別の戦い方あるんじゃないのと。 あと一撃離脱したいならもっと牽制強くした方がいいと思うよん装甲より。
>>185 みたいな垂/左右の選択式VTで
ブースターMAREにして腕をHADROにするのと
MACHで妥協してUN8にするのってどっちがいいかな?
MAREだと垂ミサ撃ちにくいような気がするんだけど…
選択式ならENにゆとりあるしHADROに固執しなくてもいいと思う。 乗るんであればベストである事に変わりはないけどね。
226 :
222 :03/08/20 11:24 ID:???
やっぱダメ・・・? マシよりは射程あるし、サイト広いし補正も良いから 左主力である程度撃ち合えないかと思ったんだけど。
>>226 ハンドスナならまだスナの射程が長いから一撃離脱でいけると思う
この機体の場合だと肩が貧弱で結構辛いと思うけど
>>222 SRVTの積載ってこんなに低かったっけ?と思わせる天才的なアセン
E回復速くても旋回遅い+両手の射程が短いで意味なしな予感
I8qSKfXW00094wsW02 一応FLEET&コンデンサUP
ほらよ U8qAPXZ6YWG0GhgW41
233 :
222 :03/08/20 12:56 ID:???
だってこのフレームと強連動装備した姿大好きなんだもん・・・ _| ̄|○ 速射スナにでもします。 まあ元はこんな機体ベースなんだけどね。 S8qALXY6YW09adoWW1 張り付き熱狙いの機体。
フレームはともかく、FLEETとコンデンサUPにこだわるのがよく分からん。
コンデンサうpは意味なし
意味なしってのは効果がないって意味かそのフレームでは意味がないってのとどっちだ
237 :
222 :03/08/20 13:32 ID:???
別にFLEETにはこだわって無いんだけどね。 UN8にするとよほど変な動きしない限り機動に支障が出るようなこと無いんだけど それだけEあまってても仕方ないかと思って。 逆に言えばかなり無茶な動きしても余裕あるってコトなんだけど。 ・・・だったら容量UP付けてる意味無いか。 あれば便利程度のロック解除とか短縮よりも機体によっては 確実に恩恵があると思うけど・・・あまり見ないね。
元の機体もウンコだな
>>237 コンデンサうp+ミサ表示より
ロック解除+放熱うpだろ
(ロック解除+放熱orロック速UP)>>>>>(中略)>>>>>(コンデンサUP+ミサ表示)
頭にミサセンサーが無いなら放熱UO+ミサ表示+ロック速度UPを推す。 ロック解除はそこまでの効果は無い。
なんにしろコンデンサは(゚听) 後は機体によると思われ
ロック解除って対ハイアクトくらいしか役に立たないと思う。 まあ持ってないと無茶苦茶撃ち込まれるが。
解除付いてないと垂ミサが辛い漏れはヘタレですかそうですか(´・ω・`)
単発にせよミサイルが狙って撃てなくなるのは大きいと思う
尿意
10連小ミサも戦力ダウソ
相手に好き勝手ミサイル撃たれてたまるかよ。
ミサなんか当たらんよ
それは当たらないのではない。 向こうが当てられないのだ。
ミサを過信するのは× ミサをあなどるのも×
ミサ撃つ分にはうっとうしいが
撃たれる場合はあまり恩恵感じないんだよな。
まあ普通はスロット余るからつけといた方が良いけど。
>>237 の機体、結構面白いと思うの俺だけ?
さすがにUN8のが良いとおもうが。
個人的にVTはそこまでの余剰を必要としないと思うのであんまり。 あと003や007の方が似合うと言う個人的主観により興味湧かず。
SRVTクラスなら余剰より積載を取るべきだと思う。 BEEで積載300以上取られるのはちょっとね…
>>222 を同コンセプトでリファインしてみた。意見求む。
U8qCbXZ74YW9adgW41
ノシ48q4PXYcYYW8GhgW40
U8qCbXY6aYW9aZyW42 ハンドって速射より有効射程長いよね? 中距離から熱狙い。せっかくなんで拡大外して容量UPw
ノシ 48qCbXY72YX8KhoWW1 中距離用のミサが無いので積んだ選択式 せっかくだから容量(ry 俺はまだ速射の方が長いと思う
まんまあの機体じゃん OP以g(ry
速射はかなり弾速あるから補正悪いといってもハンド以上の射程はあると思う
【ASMコード】48qcbXZ74HuuKhcWa0 【レギュ】標準 【戦法】ミサ特攻 【変更したくない所】60ミサ、重量機 【評価して欲しい所】60ミサは使えるのかネタかどうか (60ミサの運用方法があったらキボン)
>>262 60ミサって10連かと思ったら…
結論から言うとバトロイ以外では全く使えません。
トリプルでさえキツいのに。
【ASMコード】48bg0XXd00G2XFcWa1 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】小ミサ→たまに突撃 又は 比較的短距離から打ち合い 【変更したくない所】風呂 【評価して欲しい所】 最近どうもアセンがマンネリ化して飽きてきたが楽しむためにゲームをしているという 初心に帰って風呂の動きを堪能するために作った機体。だから強さの優先度は二番目。 閉所のために160ライフル+70砂をショットにしたけど戻したほうが良かったかなあ・・・
265 :
262 :03/08/22 08:56 ID:???
バトロイ専用でつか。
どもありがdでつ。
>>263
>>264 純粋に楽しむなら44bg0XXd00G15FcW00
風呂002はある意味で面白い。
【ASMコード】U8KcbXY71DnGGhkW01 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】ビット、ミサイルの連携 【変更したくない所】両肩 【評価して欲しい所】戦法はこれでいいか
ウンコー
269 :
256 :03/08/22 17:18 ID:???
>>257-259 評価どうもです。
速射とハンドだと速射のほうが大分射程は長いですね。
ハンドは弾速の遅さが響いて数字以上に射程が短く感じます。
機体はハンド使うには重過ぎるみたいなので、もう少し軽くしてみます。
ハンド+左対ACってどうだろ? 補正が良いから左結構当たるしサイト広いし。 そこそこ撃ち合えて上手くすれば熱も入るんで 使いでありそうなんだけど・・・
ハンドの有効射程ではどんな左と組み合わせても撃ち合いは無理です。 左レーザーなら一瞬ならいけるけどデメリット多すぎ。
【ASMコード】68qcafY713dWGhoWW2 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】ミサのダメージにも期待しながら撃ち合い 【変更したくない所】HA 【評価して欲しい所】 40ハイアクトをもう1つ付けて、頭部を003、腕をhadroにして両手ハンドの ミサイラーにしても面白いと思うんですが。その際はFCSをsraにした方がいいかな?
レーダー外して両肩をミサにすべき ミサイラならFCSはSRA02固定 コンデンサはいらん TBはなくてもいいかも 両手ハンドは重量カテゴリでは無理
>>274 ありがとうございます。
もう片方の肩は初期ミサでも積んでデコイ潰し用ですか?
誰かアツュ夕ノレ頃してくれ
見なきゃいいじゃん
RESTに晒された機体とよく似てるな…
ここに全く同じ機体晒されてたしな まぁ定番機体なんだが どっちにしろ今更なネタだ
【ASMコード】I8ySaXXcW000GlgW43 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】あらやだこれって何て読むの「標準」 【戦法】骨といえば張り付きですわ奥様 【変更したくない所】脚部はACの命ですのよ 【評価して欲しい所】50砂ですけど困りましたわ弾数足りるかしら ブースタ落としてでも70砂積むべきか。和やかに頼むよ
右手を軽いもんにして腕をEASにすりゃ70スナと初期ミサ載るね 余剰が中2並になるけど
骨ならミサなくてもなんとか近づけるかと。 別にそのままでもいいんじゃないの? AP勝ちさえできるなら。
>281 >282 回答サンクス。 EASにするとこんな感じか A8aSafXcW0G1ahgW40 実係数下がるな・・・デコイ外さないと厳しいね。 >283 またまたサンクス。 骨+UN8でも初期ミサ必須なのか・・・と思いきや そうでもないのか。ある程度は技術でカバーできると。 メビウスリングに敗れる俺だけんど コイツでもう少し練習してみるわ。弾数は良いんだね?
【ASMコード】U8b2bXZ7B3n14xkW00 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】広所→ステルスパージ。 垂直バラ蒔きつつ連携のタイミングを窺う。 銃撃戦は滅多な事では行わない(行えない)。 閉所→垂直パージ。 ハイアクト垂れ流しでAP勝ちを狙い、相手のOBはステルスで無効化してその後反撃。 【変更したくない所】220 【評価して欲しい所】積載と係数がなかなかいい感じのフレームだと思うのだがどうか。
>286 ははあ。 弾数の心配は無用でしたな
>>288 いいからアドバイスしろよ
>>285 対ACスナのSRVT相手だと最初から引かれる可能性があるので頭を008にして範囲拡大オプション付けた方がいい。
この機動性で500ハンドは少々キツいので空いた積載でハンドスナに。
戦闘中キツいと思ったら垂直はさっさとパージした方がいい。
290 :
285 :03/08/26 20:12 ID:???
>>288 008でブンブン飛び回りながら対ACスナで射撃ってのに飽きたから肩メインで戦ってみようかと思った、そんだけ。
>>289 サンクス。
AP9085は美味しいね、試してみるわ。
【ASMコード】88aAafXdB0NX4toWW2 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】ミサ→OB突撃→ステルス→張り付き 【変更したくない所】 【評価して欲しい所】 この戦術がどれほど机上論であるか YIV+EASを003+HADROにしたほうが良いか
>>291 総火力不足かな。
それとWS-3は接近系Wトリガーではサイトが狭い。
で、かなり違っちゃったけどU8q4bXXch0G0GhgW41
接近戦系にしたいなら48q4bXXdB0G15FgW42
下は余剰が低くなるので注意。
【ASMコード】48r0bXZ742X0GhcWa0 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】垂ミサ→対acスナ、もしくはデュアル 【変更したくない所】 垂ミサ 【評価して欲しい所】 この両肩の場合、脚を変えるべきなのかどうか。
>>292 どうもです。左手をショットにする手があったか・・・
>>293 一時期流行った重逆か。
つっても特に問題点が見当たらない。
もしかしたら重逆のスタンダード機体になるかもね。
所詮SLに中2以外の出番はないってか?
飛び抜けて技量の高い人が汎用性の高い中二で結果を出しているだけで、
中二が他の脚に比べて強い、ということでは無いと思うけどね。
>>293 自重と余剰Eを考えると他に適当な脚が思いつかないので、このままで良いのでは。
>>293 あの、そもそも重量過多なのは選択式だからですか?
そりゃそうだろ
ヘボも瀞もあんまり調子にのんなよ
>>301 そうですか。どっかで見たような気がするのはやはり流行っているからですか?
中2が流行るのは一番スタンダードだからだろうね 軽量だと装甲が不安&載せたい武器も満足に載せられない、重量だと機動力がなくて扱いにくい、と ・・・・ってまぁ、いまさら言うことでもないか 既出だけど理想は2脚に限らず他の脚(特に4脚とかフロート)も等しく使われること、と。結論としては次回作に期待するしかないか
>>304 勝ちたいから勝てるパーツに厨が群がるのは仕方があるまい。
上級者勢が使うからってのもあるけど、そうでなくても性能いいしね>066、ORDER、SRVT 別に勝ちたい厨でなくても数値見たら「あ、これ強そう(使いやすそう)」だと思うだろうし
307 :
293 :03/08/29 21:28 ID:???
すいません、返信遅れました。
>>295 >>298 評価していただきありがとうございました。
特に機体で変更すべき点はなかったようですね。
>>303 どこかの大会で4位になった重逆にかなり似ています。
同じようなコンセプトから組むと
選択肢がある程度限られてくるので
どうしても似てしまうんですよね。
>>296 >>299 一時期流行ったというのは、
私が評価依頼した機体を指したのではなく
重逆というカテゴリ全体を指したんじゃないですかね。
カテゴリでしょ。 重逆は肩をうまく使わないと中2系ガンナーには弱い。 切り返し速度、自重で負けてて装甲は大差ない訳だから。
309 :
293 :03/08/29 21:57 ID:???
>>308 アドバイスありがとうございます。
垂ミサとデュアルのミサイラー機体の
中二版の方が中二ガンナーには安定するんでしょうか?
私が中二版で使っているのは
I8a4fXY742X1ahcW40
というような機体です。
中二にすると
フレームや両手にさける重量が厳しくて
相手に取って押しやすいような気もするんですが
切り返しは重逆よりよくなるんですよね。
>>309 いや、ミサも左右も強い
>>293 の機体なら問題ないとは思う。
AP負けしたり機動性を辛く感じたらミサどっちかパージすればいい事だしね。
311 :
293 :03/08/29 22:14 ID:???
>>310 重逆の方ですか?
ということはあとは使う側の問題ということですね。
練習します。ありがとうございました。
【ASMコード】U8yAfXXd40H0GhcWa0 【Hashバージョン】0,11a 【レギュ】標準 【戦法】広い場所は連動パージ、狭い場所は垂直パージ。 【変更したくない所】中2 【評価して欲しい所】より良い両肩、両手の組み合わせが欲しいでつ。
>>312 066の機動性と旋回ならミサは牽制用にして射撃戦挑んだ方が効率いいよ。
でマイナーチェンジU8qAbXXd3208GhcWa0
垂直と初期ミサ連動選択式。
猫も杓子も対AC砂だなぁ
現状じゃ対ACスナ最適化機体じゃないとOB戦を含めた射撃戦に 対応できないからしょうがないよ。
>>314 次の勝てる武器が出たらそっちに乗り換えるYo
ポリシーもオリジナリティも無い奴だな。 みんな一つくらい強さは二の次の 好みで組んだ機体持ってるよね?
好みで組んだ機体は自分より弱い奴にしか使わない。
>>318 人間的にアレな気もするが、仕方ないか
実力伯仲〜実力上な相手に対して好み機出しても勝負にならないし
せめて戦い方しだいでどうにかなってくれたりすればなぁ…
【ASMコード】 28qSeXY000NXaVee40 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準+ブレードを必ず使用 【戦法】 ハンドガンで固めて春鳥で斬る 【変更したくない所】 ブレード装備 【評価して欲しい所】 今度ブレード合戦をすることになったが、ミッションぐらいでしか使ったことが無いので対戦に適した機体の組み方を教えて欲しい 一応最低限、ブレードを死荷重としない機体を組むというルールがあるので(肩を充実させた重2とかは無し)、その辺踏まえてよろしくお願いします
>ハンドガンで固めて 相手のアセンに欠陥がない限り固まらないって
ものすごくつまらなそうなレギュだな… とりあえず88KAaXY700NX4VgW40 戦法はゲリラ。
>>317 そんなのACPPの全国大会からの常識。
勝つために参加して趣味機体使うのはヴァカ!
内輪で遊ぶならば趣味機体も作るけれど。
ドキッ!デビガンだらけの全国大会〜
ガチ対戦の場にネタ機体を持ち込むのは 馬鹿にしてるんじゃないかと
あんまりネタネタ言うと、そいつに負けたときに凹むから止めれ。 ネタでも戦術特化型アセンとかあるしな。
対AC、500以外の右はネタ
じゃあパパ趣味機体晒しちゃうぞ 【ASMコード】U9qOaXXdAWG003gW40 【Hashバージョン】 【レギュ】標準+武器腕のみEX実盾可 【戦法】特攻>バズーカぼーん 【変更したくない所】武器腕 【評価して欲しい所】漢度、無謀度、ネタ度 放置してくれて結構です
【ASMコード】 @48q4PXY6h2W8GhkW00 A48q4PXY6h3m8GhkW01 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】 @はデュアル/ステルス選択式 Aはハイアクト/ステルス小ミサ選択式 【変更したくない所】 ステルス 【評価して欲しい所】 @とAのどちらがよいか? ステルスパージの場合、 @は武装の射程が被りまくってるような気がしますし 逆にAはHA単体で(ミサイルの)弾が足りるか不安です 自分的には少しだけAのほうがよいかなと思うのですが…
>>332 A。遠距離で撃つのを控えればミサも足りるんではないかと。
ふと思いついて
>>293 の重逆にステルス載せて3択にしてみた。
なんかいい感じな予感。
age
【ASMコード】A8zCfXXd0CXvDFYWC2 【Hashバージョン】0,11a 【レギュ】標準 【戦法】中距離でミサイル撃って、近寄られたらダブトリ 【変更したくない所】四脚 【評価して欲しい所】SA44でもダイジョブですか?
…Pさん?
使おうと思えば使えないこともない
使う意味が無い
チマチマ攻撃すると面白い
使おうと思えば使えないこともない = 弱い
SNSK = 弱い
(´・ω・`) ・・・! ORDER トカ 066ナンカヨリ硬派デイイノニ・・・ドンクサイカラ?
SNSKAI = もっと弱い
066=SRVT≧ORDER>>SNSK>RVE>>EDF>SNSKA1>XA3>>SPINE>ORC
HUESO
>>1001 >LGSK>FKST=077>>EDGE>SECTOR>SRVT
FLUID>008≧HM220>2脚
逆関信者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
KRTとSOLIDはどこに入るか?
008>>FLUID>KRT≧HM220=SOLID>>>その他
008ってFLUIDより上?
重くて切り返しが遅いのに装甲が変わらないってのは
イマイチな気がするんだけど。
>>348 の順番で合ってるんじゃないかな?
使う意味があるという点で 008>FLUID
てかどうせOB位置取りゲーだし
いや、明治のココアのほうがすごい。
SECTORってどの辺が駄目? 骨より積載上がって微妙に乗らない武装積めたり、APも少し高いから係数2の差もAP500程度だし旋回が高いから近距離戦は強そうだけど。 中途半端か。 係数がダントツ最低なのに自重が最軽量じゃないのがまずいか。 自重が1300だったら使う人出るかな
>>356 突き詰めると下位互換になっちゃうからね
自重増えるし、積載増えても両方合計で+200ぐらい増えるし
て〜か、LGSK>FKST=077
~ ~
が非常に気になる。
HUESO
>>1001 ≧FKST=LGSK>077>>SECTOR≧EDEGE>>>SRVT
駄 目 な パ ー ツ は 何 を や っ て も 駄 目
>>358 エデゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
!━━━━∧‖∧━━━━
∧‖∧←なにをあらわしてるの?
>>358 1001は実弾防御と言う重要なパラメーターが死んでる駄目脚。
HUESOもSLというゲームの中では装甲の低さがかなり響く。
HUESO>LGSK>077>1001か。FKSTはLGSKの下位互換。
使う意味の無さでいうとどれもddなわけだが
実弾死んでるったって係数で1しか変わりませんよ。APの高さである程度埋まるし。 接近戦を挑めるメリットの方が大きいと思われ。
>>363 ・軽量
・ジャンプ力が高い
・スライドがしやすい
FKSTにも利点はある。
でも重いよな>1001
で結局どれが正しいわけ?
ヒント:自分で全部使えよ
363は俎板を装った初心者
骨・1001とFKST・077・LGSKではそもそも戦術が異なるから 優劣つけるのは無理じゃないか?
ただひとつ言える事は 066>軽2
それは正論
じゃあ HUESO>(使う意味)>1001≧FKST=LGSK>077>>SECTOR≧えでげ>>>SRVT でどうか?
基本の8の字飛びとか言ってる時点でOUT
俺としては、やっぱり1001はちょっと使いづらいかな。 待機ENの高さが近距離戦を挑みにくくしてる。 何か066の完全下位互換みたいな感じ。 張り付く脚なのにEN回復遅いの辛いよ。
066の完全下位互換は077 初期脚の完全下位五感がSRVT弟
【ASMコード】I8WCbXXd2WG0GhgW41 【Hashバージョン】0,11 【レギュ】標準 【戦法】適当 【変更したくない所】腕 【評価して欲しい所】すごく・・・硬いです
まいんに(・∀・)カエレ!
機体評価がいかに意味のない行為か最近分かってきますた
遅っ!
(´-`).。oO(………)
388 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/07 02:45 ID:gZnWiHzg
もしかして。。。。。。 066>軽二 ORDER>軽二 SRVT>軽二 でつか?
ASEANには中国様がピタッと既に寄り添っているよ(w ↑はそれをどう思っているかは分からないけど・・・。 SARSが流行った時、日本は中国様に2億円の援助をした。 そんで中国が一億をASEANにさも偉そうに援助して面子を保っていたのには 腹かかえて笑えたよ。┐('〜`;)┌
なにこの誤爆?w
JDAM
MDAC
ここの機体見る限りでは 右対AC 左強スナ ってのが多いんだけど ダブルトリガーしながら移動が安定しない自分は3連使ってます。 練習してでも強スナにしたほうがいいのでしょうか
YES
( ´_ゝ`)
安定重視なら、対AC70砂以外に選択肢はない。 密着から200付近まで撃ち合え、遠距離だとロケ撃ちで砂を狙える。 対AC70砂万歳。
何かもう、これでほぼ固定っていう風潮までできてしまってるのかな・・・ あーあ・・・ というのに辟易して、最近500マシが好きになったんだけど実戦でどのくらい使えるの? WS−1にすると射程が200切って170くらいにしかならないんだけど・・・ でも近距離で集中的に打ってガリガリAP削れるの楽しいからWS-3はどうもなあ・・・
( ゚д゚)
500マシはWS1固定。 ロック射程じゃなくて有効に機能する射程は140以下。 近いとロック外れやすいからサイト大きくないとキツイヨ。
( д ) ゚ ゚
WS-1はブレ機専用。 要するに洋梨。
>>398 「これで固定」って昔からあった話。
今回は久しぶりに武器が完全な決めうちになったってだけ。
これでフレームまで決めうちだとACPPのデビガン時代。
WSサイト武器こそSRA02だと思うんだが? 個人的にWS-1は速射が相性良いと思う。
ショットとも相性がい(ターン
よろしくお願いします。 【ASMコード】U8KoKXY6X8W14Nee42 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】OB特攻でブレード→アサルト狙い。逃げるのが上手い人にはマシで… 【変更したくない所】ブレードとアサルト…あと腕かな。 【評価して欲しい所】ブレードメインでも立派なレイブンになれるって証明したいんです
はい無理終了
unko
中量以上で斬ろうと思ったら普通は先ずミサイル戦で勝たなきゃならんのに 肩がASTロケだけとかむりぽ。適当に逃げられて糸冬。
ブレの時点で無理。SLはそういうゲーム。
100%無理じゃない。 99%無理なだけ。 と言って希望を持たせてみる
その1%は相手が下手な場合。
>>406 とりあえすデンプレとそこにあるサイトに行ってくることをお勧めする
414 :
413 :03/09/09 18:10 ID:???
ってだけのなのもなんだし U8q4aXZ74WHH4VgW40 ブレードメインじゃなくて「切れる時に切る」機体。 MGHSでブレードはキツイし、SLでムーンライトは諦めた方が良い。
某サイトの動画で月光機にやられてる人は晒しあげですな(藁
だからUNKNOWNになってるんだろ
言っとくけど私じゃないですよ ハンド砂タイプのKRTなんて持ってません と。
初晒です。 【ASMコード】I8qAafY74Zm1axgW42 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】熱暴走させて逃げ。 【変更したくない所】二丁拳銃 【評価して欲しい所】 肩&エクステンションの選択。とりあえず機動型ミサイルにしてみたのですが、 ハンドガンとの相性がいい装備があったらよろしくお願いします。 その他ダメ出しもドンドン下さい。
Wハンドは結構ネタに近いのです。 主流が対ACスナに代わった今ではハンドショットくらいの火力がないと厳しい。 ハイアクトもまず強力な左右ありきで考えないと当たらない相手に詰む。
ダブルハンドは超しんどいのでお勧めできない
WS3はあまりメリットないのでSRA02に
422 :
406 :03/09/09 19:24 ID:???
皆様方、ネタと受け取らずにマジレスありがとうございます。 以前、ブレ機を作るなら軽量や中量では防御係数&機体安定性がヤバ過ぎるから ということで、MGHSを使用してみたのですが…うーん。 CPU相手ならブレオンで勝てても、対人ではブレはダメなんですね。 ご指導ありがとうございました。
423 :
418 :03/09/09 21:33 ID:???
>>419-420 様
ダブルハンドガンはやっぱりダメですか・・・。
確かに詰み率はかなり高そうですね。
ハンドは使いたいので、高火力併用などでいろいろ試してみます。
>>421 様
了解です、変更してみます。
皆様ありがとうございました。
【ASMコード】I8aSbXXcW009ahgW40 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】一撃離脱 【変更したくない所】骨 【評価して欲しい所】OB滑走撃ちでの一撃離脱+機動力で対AC70砂に対抗可能か。
>>424 ハンドガンでロックできる前に普通に迎撃されて終わり。
滑走撃ちはミサイル直撃、銃器直撃でだめぽ。
>>424 骨は接近戦に賭けるしかないので近距離の爆発力をもっと高めた方がいい。
ハンド+砂よりハンド+強ショット、500マシ+ハンドor強ショットとか
427 :
424 :03/09/10 11:00 ID:???
>>425 ハンドと500マシって射程同じくらいじゃないですか?
そうすると右手は速射or対ACの二択になりませんかね。
これが現実か。
>>426 ハンド+強ショットでやってみます。
無理ゲーなら500マシ+強ショットにして肩を捨てるしかないかも。
骨で500マシ+強ショットやろうとすると初期ミサを諦めない限りどうしても積載 が収まらないんだけど・・・うーんどうしよう
>>424 ノシIOaSPXXcW0G15FYWa2
∧||∧ぺらくて余剰が…
AP低くてペラくてOP少なくて余剰が低くて(鬱
携帯からで失礼します。 脚部はSPINE、EXTに実体追加装甲のACに対して、インサイドの浮遊機雷→SAMRAIU(その他ブレード)の連携は成立しますか? 時間と探究心と技術のお有りな方に検証をお願いします。
浮遊機雷・・・
まあ・・・テンプレ嫁、と
>>431 通常の武装が載せられる点でSPINEに多少分がありますが、
E効率の弱点をついて、うまく攻められれば勝機はあるやもしれません。
お早いレスに感謝します。
>>433 さん
テンプレってこんな感じで良いですか?
【ASMコード】2GmMOXXXX0NWCFmW40(Ver.0.11a)
【レギュ】標準
【戦法】接近戦&相手がブレード装備の場合、相手がブレードを振ったときにカウンター気味に浮遊機雷→ブレードの連携を仕掛ける。
【変更したくない所】浮遊機雷&ブレード&腕部
【評価してほしい所】接近戦で機能するか否か&可能なら助言もお願いします。
>>2 ※ハード、パージOK、ピックアップ無し、武器破壊なし、時間5分、
800マシ・EX実追加装甲・淫天使の三種禁止、のレギュを「標準」とします。
どうすんだこれ
不可能なので助言なし。以上。 勝てるなら相手が弱すぎるだけ。
そうやって切り捨てるんならこのスレがなんのためにあるのかわからない
>>435 CSnGWo1XY0NvSCH8Y0
はい次
SLを見ると総パーツ数はなんら重要ではないことに気付く
443 :
442 :03/09/12 18:19 ID:???
ごめん誤爆
だが同意
【ASMコード】I8q6KfXcW00C4lYcW2 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】近距離カラサワ当て 【変更したくない所】 右腕武器 【評価して欲しい所】 主にフレーム
カラサワ使う時点で強くするのは無理なのでそれでいいんじゃん?
↑重杉
OBリニアタンクと思って使えばよし
対ACが背中にあれば良かったのに。
>>451 いやタンクの右手って遊びようがないなと思って。
たまには指とかハンロケとか持ちたい。
他のスレでも上がってるけど、もう好い加減対ACやめようYO
無理
対ACは悪くない
悪いのはW鳥
悪いのはSLそのもの
ネクサス・・・果たして期待できるのか
スレ違い
461 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/13 21:04 ID:/p1R2HFs
盗掘age
【ASMコード】I8q4OfZ6a2Y147kW00 【Hashバージョン】 0.11a 大阪大会優勝機らしぃ。
>>462 決勝2戦目で使っただけなので誤解を招く言い方は避けるように。
優勝者の実力が2位を大きく引き離してたからできたアセンです。 一般レイヴンはくれぐれも真似しないように。火傷じゃ済みませんよ
2位の奴がデコイ使いこなせてなかったとかか? ミサイル乱射後破棄、その後普通に戦闘って戦い方で良いのか? それとも重量このままでOB移動中心に戦術展開?
>>465 どうせお前には使えないから気にしなくていいよ
【ASMコード】E8qCPYHcW0G0GlgW40 【Hashバージョン】0,11 【レギュ】標準+電池禁止 【戦法】高いジェネ容量使って張り付つき。 【変更したくない所】ジェネ 【評価して欲しい所】もう少し余剰と旋回が欲しい
ジェネを変更したくないのが根本的に間違ってる、と
469 :
残暑厨 :03/09/14 14:48 ID:???
【ASMコード】 UOyALXY74WNGKhiWC2 【レギュ】 標準でもなんでも 【戦法】 華麗に戦う 【変更したくない所】 しちゃイヤ。積載ピッタリだし 【評価して欲しい所】 見た目。ブースタやOBの色の統一とかも含めて ∧||∧ ゴメンナサイ
>>470 あまり細かくは覚えてないけど、全体的に少しくすんだ白で要所要所にやや紫がかった青。
【ASMコード】88K6aXY6W47X4ViWC2 【Hashバージョン】011a 【レギュ】標準 【戦法】相手に張り付いて連射&ブレード 【変更したくない所】マシンガン 【評価して欲しい所】機体のバランスなど全体的にお願いします。
イッテヨシ
【ASMコード】88qAKfZ0027X4tcWa2 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】HIT&AWAYからミサイルで距離をとるの繰り返し 【変更したくない所】右マシンガン 【評価して欲しい所】まともな機体になっているかどうか 良い気体の組み方がいまいちわからないデス。こんなんは駄目デスか?
はい次の方〜
/⌒ヽ /⌒ヽ / ヽ / ヽ | | | | | | | | | | | | V ヽ / \ / ヽ | -=- -=- | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | / ヽ / < ボァアア・・・・・・ \ -=- / \ -、、,,,,,___,,,,,、、- \ // (_人_) ( ○川 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_ / ヽ_) DQN! /_________ヽ | | | ( __) _)
>>469 (・∀・)イイ!! FLEETに目を瞑れば使えないこともない感じもイイ!!
中量級では対AC砂+小ミサ+連動+デコイがやはりベストなのか?
中量級では008+order or 066 or srvt+hadro or mhl+20デコイ+(500マシ+強ショット) or(160ライフル+70砂)+un8 でほぼ固定になってしまってるような・・・
なにをいまさら
一般的なアセン出して、その改良型で個人個人で楽しんでれば良いんじゃない? SLの糞バランスじゃ晒しスレ必要ないよ。
頭:003、SKY、MIST、BEE コア:008、GROA、(RAY) 腕:MHL、TIN、EAS、HADRO、CASK、(MACH、GG) 足:ORDER、066、SRVT、HUESO、MSGR、SOD、MGHS、FLUID、008、HM220 ROG、3003、TRIDENT、(SNSK) ブースタ:MARE、UN8、GULL、(002、FLEET) FCS:WS3、SRA02 ジェネ:ROZ ラジ:SA44、SA77、CR14、ICICLE インサイド:DD10、DD20 エクステンション:TB、24連動、30連動、36連動、10連動、4電池、6電池、(ステルス) 肩:40小ミサ、60小ミサ、36垂直ミサ、48垂直ミサ、デュアル、マルチ、30ハイアクト 垂直ハイアクト、トリミサ、Lグレ、LQ15、15ビット、30ビット、(両肩ブースタ) 右手:対AC、速射、500マシ、150ハンド、(強ショット) 左手:対AC、70砂、50砂、ハンド、強ショット、ハンミサ、(ASTライフル) 以上のパーツ以外で構成されたACは基本的に評価対象外です
>>482 頭部の008は不可か?
レーダーの悪さ以外はSKY、MISTよりイイと思うのだが・・・・・・。
そこが致命的
>>482 そのデータをテンプレサイトに転記して
この駄スレを終わりにしようぜ。
>>486 微妙に偏ってるからだめでしょ。
SNSKありなら他にもありなものがあるから
だからKRT入れろって言ってんだろモルァ
>>482 はどーせゲサロのとこからのコピーだから放っておけ
もう少し使えるパーツはあると思う。 マジでガチンコなら、こっちで良いだろ。 頭:003、SKY、MIST、BEE コア:008 腕:HADRO、CASK 足:ORDER、SRVT、066、MSGR、SOD、008、3003、TRIDENT ブースタ:MARE、GULL、UN8 FCS:SRA02 ジェネ:ROZ ラジ:SA44、SA77、CR14、ICICLE インサイド:DD10、DD20 エクステンション:TB、連動10、24、36、4電池、6電池 肩:40小ミサ、36垂直、48垂直、マルチ、デュアル、ハイアクト30、LQ15、 大グレ、30ビット 右手:対AC、500マシ 左手:70砂、強ショット
ガチバトルかそうじゃないかで結構変わるだろうし、2パターン用意したら?
ガチだったら
>>490 、そこまでじゃないけど対戦だったら
>>482 、みたいに。
そんなもんいちいちいらん
勝つためだけのスレなんだから、490で安定。 482+αのパーツ選択だと叩く奴続出。 それでも準一線級パーツを使いたいなら 【ASMコード】 【Hashバージョン】 【レギュ】 【対戦レベル】 【戦法】 【変更したくない所】 【評価して欲しい所】 【対戦レベル】を追加して、ガチ、準ガチ、ネタとかにするしかない。
>>494 冗談抜きでいいかも、それ。評価側にとっても便利だろうし
それならこのスレいらんと思うが
いつまでも減らない初心者のために タイトルも「AC 3 SL ガチンコ機体アセン晒しスレ その*」に汁 490をテンプレに入れて、それでもネタ機体書くバカは放置。
>>496 対戦厨が何も知らずにやってきた香具師を叩いて喜ぶためのスレなので無問題。
>>498 でFA
よってよけいなテンプレなど不要
大体今更評価が必要なガチ機体なんてないし
でも最近ネタ機体も少ないしねぇ。
>>469 ぐらいか。他のは当人的にはマジらしいし。
もうコメントも可か不可の2種類でいいと思う
>>490 お前正気か。
電池のあるガチでTRIDENTなんか出てこない。だからグレも削除だろうが。
それと一緒にSODも削除。
>>502 ここにTRIDENT
>>3003 という真実を知らないヴァカがいます。
SODは確かにイラネ。グレはステージ次第だろ。
頭:003、MIST コア:008 腕:HADRO 足:066 、SRVT ブースタ:MARE、GULL、UN8 FCS:SRA02 ジェネ:ROZ ラジ:SA44、SA77、ICICLE インサイド:DD10、DD20 エクステンション:6電池 肩:40小ミサ、36垂直、デュアル、ハイアクト30、30ビット 右手:対AC 左手:70砂 もうこれでいいだろ
>>503 ステージ次第でグレが有効だと?
お前みたいな平面戦闘しか出来ない奴にはそうかもな。
脚に関しても馬鹿はどっちだか。
電池は禁止ですyp(´・∀・`)
バカばっか
( ゚,_ゝ゚)
>>504 それ、漏れがネタで書いた奴だよ(藁
ある程度の真実はあるかな〜と思ってはいたけどな。
ぶっちゃけ、ステージを考慮しても数個しかアセンは残ってない。
それがSLの真実。
やりこむほどに対ACスナという巨人が立ちはだかるクソゲー
周りが皆対AC砂を使う中、意地で速射砂を使う漏れは負け組
>>505 いいから工場系とかで戦ってこいよ。アリーナばっかりやってないでさ。
>>511 やりこんでないだろ。この馬鹿。少しは工夫しろ。
>>514 対AC砂の削り逃げへの対抗策なんて思いつきません。
>>514 じゃあ教えてくれ、対ACスナに勝てるアセンを
>>513 工場でも遺跡でもグレは選択肢に入ってこない。
浮いたら避けられないレベルには理解できないか。
>>515 削り逃げするならどんな武器でも大差ない。
考えなきゃいけないことは、自機よりAPが高い相手が対ACスナだったときにどうするかだ。
当然同じ武器じゃ話にならん。
だからショットにしてみたり、腕武器を軽くして肩武器2個載せてみたりするわけだ。
教科書どおりの答えだなぁ
肩より両手武器の方が強いわけですが。 ミサは回避+デコイで何とかなるけど、対AC砂は何ともならん距離が強い。 その距離もミサ強いけど、瞬間火力が違いすぎ。 ってことで、対AC砂最強。 ショットに変えようと何しようと、削れて瞬間火力も高い対AC砂に勝てないよ。
周りが皆対AC砂を使う中、意地で砂対ACを使う漏れは負け組
523 :
521 :03/09/15 21:26 ID:???
4人対戦で、皆が対AC砂で撃ち合う中一人砂砂で遠くからコソコソ撃ってる漏れは外道
>>524 最後にタイマンになったときにどうするの?
>>525 その前に誰かに見つかって集中攻撃受けて即あぼーんしてまつ
ワロタ
そうだ、ハンロケ!ハンロケはっ!?
[ハンロケ] サイティングが鬼、かつ脳内二次ロックが的確な人間が使うと滅茶苦茶強い。 凡人には使えない武装。 俺凡人だからイラネ。
捕捉:Iリンク2Pでは死ぬ。
もう大手ACサイトでまともに機体評価が機能しているところはないみたいね… 寂しいねえ…
もう今更何を評価すると言うのか…
066基本型 U8qAbXZ72WG0GhgW41 500ショットにしたりEXを電池にしたり。 ORDER基本型 U8q4bXZ7D0G0GhgW41 レギュによってEX変動。 SRVT基本型 48qCbXXd2YHGGhgW41 左右をいじってラジ強化したりMACHにしたり。 ほとんどこの亜種でやっていけます。 糸冬
何でこんなことになってしまったんだ・・・ううう・・・
ユーザーがフロムを甘やかすからだ
>>531 一応ゲンズィとマインは動いてはいるっぽ
>>533 ORDERにMISTって怖くね?
係数+1だけど、APが低くて
元々AP低いから、下手に頭で増やすより係数重視した方がいい?
マインとゲンズィはウンコ。 あんなのまともじゃねぇ。
ウンコっつーか、 無責任
そしてここも 無責任
今見てきたけどゲンズィはホントに酷いな… マインは唯の馴れ合い場かと。
かなめはあの腕でどうしてあんなにエラソーなんだ
相手が弱いと解ってるから
>ジェネがROZの1択とかん違いしてる人がたまにいます。 禿稿
( ゚д゚)
ゲンズィミテキター ハライテェ
話題になる ↓ ヲチ増える ↓ カウンター回る ↓ (゚д゚)ウマー
そーどぼんばーとRAYが面白すぎる
>>534 対戦厨は勝つことが全てだから。
ACPPの全国指大会で証明済み。
大会で趣味機体使っても仕方ないでしょ
ゲンズィのアドレス教えてくれ
>>548 その対戦厨もアセンが偏りすぎるのは嫌ってるよ。
だからAA時代の奴が3で一気に離れ、SLで愛想つかした奴がまた去っていった。
その前にPPの全国は比較対象としちゃどうよw
( д ) -=≡゚ ゚
ゲンズィ名言集その1 フロートの長所はなんと言っても機動力!! もう最高です。 私自身も一番良いと思う脚です。
とうとうヲチスレに成り下がったか・・・
558 :
550 :03/09/19 13:23 ID:???
ゲンズィってサイト名だったのか・・・
ゲンズィって無双3の攻略情報を2ちゃんからパクったかなんだかで すんげーもめてたよね
>>559 それでも、フロートが一番良いなんて、オリジナリティ溢れる文章を書くんだなw
>「接近戦は?ブレードないじゃん?」と思ううちは甘い。 kimoi
【ASMコード】48r0bXY6W2d1bFEY01 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準+電池禁止 【戦法】ビットからのデュアル+OB突進。そのままハンドショットで一撃離脱 【変更したくない所】なし 【評価して欲しい所】遠距離ではビット+デュアルでアドバンテージ。 近距離ではハンドショットで一撃離脱で熱狙い。 対AC70砂の強い中距離で戦わないように OB戦を重視した結果重逆になりました。
重逆ぐらい重いとハンドは使えんよ。 一撃離脱の効率悪いし
異能集団殊族∴RAY軍曹 イタタタタタ・・・
パクリアセンはつまらん。
AC3SLはつまらん。
おまいのはなしはつまらん。
このスレはいらん。
正解
>>566 もう実用可能な機体の殆どはコンセプトが
大抵誰かとかぶってる状況なんじゃね?
もうどうしようもない…
7代続いたこのスレも役目を終えるときが来たか・・・
ネクサスまで さ よ う な ら
まだだ、まだ終わらんよ!
こんなところで朽ち果てるこのスレを呪うがいい!
【ASMコード】U8q4fXXd2YW15FgW40
【Hashバージョン】0.11a
【レギュ】標準
【戦法】ミサイルで削りながらOB一撃離脱
【変更したくない所】なし
【評価して欲しい所】
対ACスナを使わないように組むと難しい…
どっかで安定性に不備が出てくる
特に
>>533 のSRVT機体系に詰みそうな悪寒
48qAfXXd2YW15FgW41 だと今度は066機体に(ry
_| ̄|○
むしろお前が詰んでる
>>577 まずAPが心細い。ブースターを削るのは頑張りすぎ。
ミサイルに重量を使うのと対ACスナを使わずに対抗するならORDERではなくSRVTがいいと思われ。
48qCbXXd2YW15FgW41
本当は肩とラジをもっと充実させたい。
ブースターを削る? oioi勘弁してくれ
魔陰=玄随=このスレ
みんなAAやろうZe☆
テルユキで糸冬
SLはチェスや将棋でいう『詰み』にはまったのだッ! 無駄無駄無駄無駄ァーーーー!
ORDER066ならブースターMAREGULLにしたほうが強いと思うけど。 って書くとまたパクリかとか思われるのかなぁ…
>>579 どのみちAP重視しても003頭対ACスナに(ryだと思ったから
いっそのこと係数重視したんでし
攻めないと結局削られて終っぽいし…
ラジは対ACスナが熱狙いにくいからそれなりに削ったほうが(積載が)良さそうだと
_| ̄|○
>>585 >ORDER066ならブースターMAREGULLにしたほうが強いと思うけど。
理由キボンヌ
受け売り
理由: 弾が当たる当たらないって距離ってのがわりとはっきりしてるし OBで頑張ってそこに入れる入らないで勝負するのがSLだと思うから。 通常ブーストはOBの補助でしかないと思うので 最低限のスピードがあれば持久力っつーか滞空性能があるほうが OB戦で有利なんじゃねーのと。
590 :
589 :03/09/19 22:59 ID:???
ごめん付けたしとかしてたら汚い文章になってしまった。 要するにOBを制するものがSLを制す、みたいな。 みたいな? まぁ一度手持ちの機体のブースター換装して使ってみておくれ。
MIST+ORDERでAPがダメならORDERは絶対に066とSRVTに勝てないな
なんかいい雰囲気になってきたなこのスレ。
>>577 A8q4PXZ72YW9bFgW80
初期ミサと24連動選択式。
熱を溜め易いように設計。
範囲拡大はつけてあるけどレーダーが不満なら変えてくれ。
U8q4PXXdB2W95FgW41 とか デュアル/ステルス選択式 左右の火力が高いのでミサはOB補助に 初見だとステルスが結構効くw
U8q4PXXdB0N1bFgW40 APが低いORDERとビットの相性はいいんじゃないかなぁと思ったり。 受け売りですがね。
【ASMコード】U8r0LXY72Zm4GhcY42 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】距離取りながらチキン撃ち ミサで敵を誘導しつつ2連を当てる お前らもっとE兵器を称えろ。愛しめ。スペシャルサイトがなんだ こん畜生 ということで皆さん面白いE兵器機体組んで見せてください。
SPサイトよりもE消費が嫌なんだよな… つか2Pじゃ死確定だし。 分割だと機体によった視点だからロックしやすく感じるけど。 つー訳で68qsbXY70F08I7Ya43 左レーザーならまだイケるだろと。
ふて寝してたらレスがキテタ━━\(T▽T)/━━ !
>>592 >>593 >>594 dクス。全部試させていただきます。
008頭+INIAはよく使ってるので俺には無問題です。
MSGR、HM220でも同じようなコンセプトで組んでみよう…
48qkDXY71JfmI7gW41
WGaWKXWWBF01aNmW42
>>595 ありきたりだが・・・
U8qAaXYd2WG4GhYW00
しかし何だな SSも厨臭満点だな、ホープレス君は
ゲンズィ流ってダメだな。 上手い奴も数人居るけど(かなめじゃなくてね) 初心者に反論食らって消えかけてる 結論 ガキが多すぎる気がする。
ざっと見たが強い奴なんかいないぞ
602=強い奴
興味深い仮説だ
上手い奴=おみつ氏?
ミドライがほめてたじゃん
ここも終わってる
既出
ミドライは評価基準甘いぞ
彼は甘くても良いのです。 上手いから自分はそれで勝てる。 ここはどうですか?
>>612 ここは最高の機体を目指すスレですので甘さは許されません。
もちろん最高の腕と最高の対戦相手があってこその最高の機体ですが。
まあミドライ氏に勝つのは無理だとしても 精一杯努力だけはしようぜ
ミドライ=はなくそ
まいんのチャット笑える
>>614 ここだけの話、昔ミドライに勝ったことあるぜ(・∀・)
今はどうなのさ。 過去に縋るなんてみっともないからよしなさい(´皿`)
>>602 SLが多様性の乏しい物だからしょうがない
ついでに
×上手い奴
○まともな奴
>>617 そんなのなら俺だってあるぞ。
ミドライだって強くない頃はあったんだ、それに負けたらゴミだ。
ここだけの話、昔悟空に勝ったことあるぜ(・∀・)BY亀仙人
それで言うなら漏れはミスターサタン
DB厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
大会用の機体を評価してほしいのですが(大会っても個人主催の小さな大会ですが) ここで評価してもらってもいいですか? スレ違いだったらすいません
スレ違い
(・∀・)イイヨー どこの大会か教えてくれればね
ももグレネードと言う所がやってる大会です
(´・∀・`)へー じゃ早速機体晒しドゾー
武器破壊ありと言うルールが初めてなので とても心配です。ぜひ先生方の評価や意見 を聞かせてください。よろしくお願いします。 【ASMコード】 SfHY1XZd1BH8HFA040 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】 制限時間5分 ・ 1試合2本先取制(変更の可能性有り) ・ ノーマルモード (使用できる機体は1機だけ) ピックアップ禁止 ・ 武器破壊有り 相手情報の表示禁止 除外区域 : STEEPLE ・ CROSS ARENA ・ AERRIAL RUIN ・ RUIN ・ ELEVATED HIGHWAY TROPICAL FOREST ・ PARKING LOT ・ DISPOSAL SITE 禁止武装 : MWG-KARASAWA 制限武装 : (CWG-RF-150 MWG-SRFL/70) ・ (CWG-RF-150 CWG-SRFL-50) (重量過多 MWX-VM20/1) ・ (重量過多 MWX-VM40/1) 【変更したくない所】 タンクにこだわってるので出来れば脚部は変えたくないです 【評価して欲しい所】 とりあえず実戦で使えるかどうかと、改良した方がいい所があったら言って下さい。 あと戦法なども教えてくれると助かります。 長々とすいませんでした
唐沢と両直が禁止!? 頼まれたって使わないぞ… まあ武器破壊とレギュを考慮すると骨に速射と左バーストとかで糸冬なんじゃないの
ありがとうございますとても参考になりました
糞レギュだなぁ
いや普及してないだけでそんなに酷くないと思うけど… 速射砂がダメなら初期ラ砂とかハンド砂かなぁ
破壊レギュそのものが不毛だからな 速射スナ禁止したってあんま変わらんし
大会終わったら主催によく言っとけ レギュが終わってると
こうして貴重な主催者が狩られて行くと
>>630 少し変えた。肩武器は好きなのを。
SXDS1XZdAZamKleW42
とにかくダブルトリガーしながら引け。逃げろ。ステージの端っこに陣取れ。
当たらなくても構わない。ロックしたら、ずっとダブルトリガーし続けろ。
残り時間など考えるな。全弾撃ちつくせ。
多分、誰も君を倒すことはできない。大会は君の独壇場となるだろう。
ああ、すまない。 両手とも禁止だったな。適当なのに変えてみてくれ。
【ASMコード】 48qybXY742d0GhEY03 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準+電池禁止 【戦法】 ビット連携 【変更したくない所】 ビット 【評価して欲しい所】 今更ながら例の機体に対AC砂を持たせてみました。 重量増加、旋回低下と射程の延長が釣り合ってるかどうかが不安です。 てかNMUって実戦に耐えうるでしょうか?
>>630 戦車=回避力乏しい、両手はほぼ確実に破壊されると考えて
当たってナンボだが武器を装備するとか
SfDQ1XY7DCXR9FeW42
>>640 このくらいの積載量なら、旋回低下はそんなに気にするレベルじゃないと思う。
ビット連携中に攻めまくる機体だから、瞬間火力を重視した方がいいかなぁ?とは思うけど…
>重量増加、旋回低下と射程の延長
両手の射程を重視したのなら、十分釣り合ってはいると思う。
低下した距離調整能力もOBの使い方でカバーできるレベルだろうし。
643 :
640 :03/09/22 21:29 ID:???
連携を仕掛けるからこそ射程を重視したんですが… 他に何かお勧め武器ってあるでしょうか? 相手に粘られると試合後半にひっくり返されそうで怖い、ってのもあります。
>>638 ガチタンかよ。まともな奴には通用しねえって。
>>619 多様性の乏しさは指有りACPPの時代もそうだったが、
あの時はまだ指に剣で挑もうという剛の者がいたものだ。
剣豪を名乗っていたものも一人消え、二人消え、
…今や笑い話にしか存在しない。
ガチタンを極めれば軽2・066とも張り合える時代を フロートを極めれば(ry 剣豪を極め(ry 4脚を(ry
そこに何で軽2が入るのか甚だ疑問
対戦は3までだった香具師と予想
ブレどうにかしてくれ。 SLから始めた奴はどうも思わないだろうけど。 結構1からやってる奴にとって、ブレ→ネタって正直泣けないか・・・?
ここはアセン晒しスレ
>>650 ネタならネタらしくネタ武器としての左腕ブレードでちったぁネタじゃなく戦えるAC晒せということですね。
ブレ積んでる時点でネタ以外ありえない。 春鳥積んで死加重を減らすくらい。 そんなことを言う漏れはAC1からのブレーダーなんだよなぁ。
キモッ
ガチタンならいっそこんなのどうよ SXDS1XZdAhHn6hY000 これだけ固けりゃ相手も嫌だろ 勝てやしないがな
そういえばこれ実盾ありでノーマル拡大ありなんですね。 だったらこうとか U8rQ1XY7Aiam9FcY42 チェインは300でいいのかな。
656 :
655 :03/09/23 14:22 ID:???
こういうのでもいいなのかな。 ガチガチを出す人がいてもチェインでいけるのかな。 U8rQ1XY7AZqm9FcY41
>>652 >ブレ積んでる時点でネタ以外ありえない。
こんなこと書いている香具師は、
火星でハングレBB重二にしていたはず。
どうせブレード付けなくたって勝てない奴だろ。 グダグダ抜かさずブレード付けとけ。
>>649 初代からブレードレス機体とか使ってたので無問題
カラス 重量1820 AP2210 実弾648 EN742 旋回118 077 重量1702 AP2670 実弾515 EN522 旋回110 エドゲ 重量1892 AP2216 実弾422 EN462 旋回120 やっぱエドゲかな…
Go Back!! Λ||Λ
どっから?
つーか、エッジ(EDGE)をエドゲと呼ぶのが変。
究極脚鴉と比べるのもなんか変。
>>652 突き詰めるなら初期ブレ。
春は使い込んだが多段ヒット率が悪すぎる。平均1ヒットぐらい。
長い分判定が飛び飛びになってしまっているのではなかろうか。
春:━━○━━━○━━━○
初期:━━○━━○━━○
なイメージ。○が判定な。
なるほどな。 それが尾根氏が春鳥じゃなく、初期ブレを選択した理由か。
【ASMコード】U8qAbXXd40G2XlgW40 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】基本は強ショと小ミサで迎撃しつつ引く。相手が引くようであれば左ハンミサを使う。 時々は連動ミサと強ショを使って一撃離脱を狙う。 【変更したくない所】左右武器 【評価して欲しい所】左右武器の組み合わせ。実用に足るか。 一応、対ACスナに対策を立てたつもり。 連動パージすれば対ACスナから逃げ切れるだけの軽さになるはず。
これで対策?スゴイね( ゚,_ゝ゚)
>>666 とりあえず500マシ>強ショ。
引くのであればVTの方がいいと思うが…
ださいかわイテヨシ
何でこのスレには次々と叩きレスが…
頭:003、SKY、MIST、BEE コア:008 腕:HADRO、CASK 足:ORDER、SRVT、066、MSGR、SOD、008、3003、TRIDENT ブースタ:MARE、GULL、UN8 FCS:SRA02 ジェネ:ROZ ラジ:SA44、SA77、CR14、ICICLE インサイド:DD10、DD20 エクステンション:TB、連動10、24、36 肩:40小ミサ、36垂直、48垂直、マルチ、デュアル、ハイアクト30、LQ15、 大グレ、30ビット 右手:対AC、500マシ 左手:70砂、強ショット 上記パーツ以外で構成された機体は評価対象外です。
( ´_ゝ`)
一部、偏ってる。
玄随や魔淫の厨が評価してるからだろう
誰がやっても同じだよ
人に聞いた話だけで評価するからだ
知ったかぶりはかんべんな
飛行機だけはかんべんな
MSGRってさ、パーツのパラは優秀だけど MSGR使った強機体ってなに?
ミサイラー
いや、強い?微妙じゃない?
066、SRVTの前には無力!!
で、実際どうなの?
サンプル機体あげてみてクレ
A850b0nW1ZW1nlgW43
688は釣り?
Giaq9X1ZcAH4v00002
>689 8888888
まぁ漏れはGRの強機体持ってるけどナー
【ASMコード】 U8qQOfY710014hyW41 【Hashバージョン】 0.11a 【レギュ】 標準 【戦法】 張り付いて旋回ぐらいしか能が無いです。スマソ 【変更したくない所】 初心者なもんでどんどん突っ込み入れてください 【評価して欲しい所】とりあえずガイドライン見て組んでみますた。 ただ係数が半端になってしまったようで・・・
これはマジレスしていいの? とりあえずEDGEはやめとけ
066の方が(以下略
>693 頭は008にしとけ EDGEのみの話だがナー
>>693 まずサイト拡大だけは付けておこう。
TBいらない。ラジはICICLEでいい。500マシ使うならSRA02でないと困る。
この係数ならMISTはAP低いだけ損。
ついでに500マシ+70スナはあまりよくない。
旋回が欲しいなら1001に収めるべし。
48qOPXZ6W0015FgW41
さっすがゲンズィ(藁
煽るんならせめて揚げ足取れよ
>>693 ノ 48qAbXXd40G15FgW40
>>700 ノ U8yAbXZ72WG15FkW02
702 :
693 :03/09/25 17:10 ID:???
こんなにレスをいただけるとは… ありがとうございますた、参考にさせてもらうっす。
唐沢ってノーマルならそこそこ使える?
ノーマルでもハードでも弱い罠
横2連=黒ぴぴこ>カレー=白ぴぴこ>PK>カルサワ=縦2連>>唐沢>紫ぴぴこ
>>703 正直、ミッソン以外じゃ使わないような・・・
唐沢 重量1520 瞬間火力29 発射EN3400 総火力80000 横2連+70スナ 重量922 瞬間火力34.5 発射EN5000 総火力94120 黒ぴぴこ+70スナ 重量1098 瞬間火力29 発射EN3800 総火力105920
ついでに対ACスナ 重量920 瞬間火力24.7 総火力101920
どう考えても消費ENでかすぎ
E武器は装備Eか発射Eどちらかだけにしてくれ('A`)
じゃあ、装備Eだけなし。
発射ENなしで。
それはだめ。
ここはアセン晒しスレ
発射E半分で
おまいらBattleスレに池
テレ朝に未来のリーダーが出てるぞ
∧||∧ ゴバーク
>>707 唐沢+70スナと
対AC+70スナもキボンヌ
唐沢+70スナ 重量1935 瞬間火力42.7 発射EN3400 総火力125920
いや、唐沢70スナなんて積めんだろ、さすがに。 積めるとしても・・・どんな重量機体やねん。
例え積めても重量分の活躍は見込めない。 プラズマのがマシ。
使えないもの同士を比べてどうする
E武器廃止で。
少数精鋭でAAのEスナと唐沢だけあればいい。
MoAのエロサブもな
MAのEスナも捨てがたい
ぴぴこは?
かなめのところの対戦動画を見た ( ゚д゚)ポカーン なんじゃありゃ?
ついでにゲンズィも見た (((;゚Д゚)))
いちいち報告すんなよ 5本目の最初、弾が見えない位置(解像度の関係かもしれないけど)から飛んできていたのに、 よく反応してよけられたなと思ったら分割画面対戦だったのね
あれEOの弾だろ? しかし恥ずかしい動画だな。
あれがどんな奴か少しでも知ってれば見ないはずだ。 地雷踏んだな。ご愁傷様。
かなめさんの動画ってすごいですね! 僕もあんな動きができるようにがんばります!
自演またはコピペ
たかが動画だけでそこまで言わせることが出来るとは、 おまいら一体何を見たんだ・・・・・・
738 :
735 :03/09/27 15:43 ID:???
>736 どうしてそんなこと言うのですか? あなたは心の貧しい人ですね。
ここはアセン晒しスレ
>>738 あまり反応すると本人だってばれるぞ
>>733 ちゃう。頭にvs05ってかいてあるファイルだったと思う(相手OBコア)
たぶん対ACか砂の弾だと思う
もうけしちゃったから検証できない
再DLする気もない
>>740 うわあぁぁぁぁぁぁほんとだぁぁぁぁぁぁすごいぃぃぃぃぃぃ(゚∀゚)
炎吹uzeeeeeee!
?
へえ結構上手いじゃないか と思った俺は終わってますか? とりあえずAIの長距離OBは初めて観たな
>>743 あれはリアっぽいので脳内あぼーんしてあげてください
ここはいつから玄随ヲチスレになりましたか?
>>743 機体評価板か?今回はアセンに関しては別に変な発言してないと思うけど。
まぁ時々( ゚д゚)ってなるけどな。
751 :
745 :03/09/27 20:05 ID:???
>>749 無念! わたしの SLは ここでおわって しまったのか!
仕方ないからネクサスに期待
>>751 相対的にそう見えたのかもね
あの対戦は腕の差が……だったから
まぁかなめが下手糞なのはよく分かった。
かなめさんを馬鹿にしないでください
マジで本人のような気がしてきた(藁
あなた達がかなめさんよりも上手だということを証明してみてください。 動画でもなんでもいいですから。
ここに来てる香具師なんてどいつも口ばっかですよ?
かわいそうに・・・
かわいそうに・・・ このスレ
もう笑うしかないね ここはアセン晒しスレだ
レイブン叩きスレでも立ててそこでやれ
ホントに立てたのかよ…
SjCSSgK3BBoyb3WW01
【ASMコード】U8qAfXZ72Y095FkW02 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準+電池禁止 【戦法】閉所は小ミサ+24連動。開所は垂直。 ミサで牽制しつつ突撃してマシショット。 【変更したくない所】マシショット。 【評価して欲しい所】余剰を多めに取ってみました。 マシショットを生かせるもっと良いアセンあります?
MAREの方がよくね?
今更ここで機体晒してる香具師はAfo
769 :
766 :03/09/27 23:46 ID:???
>>767 自分でもGULLは余り好きじゃなかったんですが、
デコイ、もしくはラジを削ったほうが良いんでしょうか。
ところでレギュなしの場合の理想的なアセンでどんなん?
レギュなしとは規制全くなしのことか?
800マシ+70砂+電池
武器破壊がある罠 ピックアップもありそうな罠
不毛な話題だ…
>>771 そう。ようするに初期の設定でってこと。
800マシ+強ショット+EX実盾でガチ重 武器破壊ありなら速射ライフル+50スナで速攻右手壊して終了
電池ありならどんなに固かろうと重2はネタかと
>EX実盾
>800ショット
速射アサルト持たせて、高機動機体組めばよい。 後は電池にものを言わせて破壊しまくる。
アセンも煮詰まってきたので、アセン晒すヤシ出るまで、SLで追加されたどうしようもない武器を頑張って有効に使う方法考えませんか? たとえば、両肩マシンガン、核ミサ、そして武器腕・・・。
両肩武器と武器腕はどうあがいても無理かと。
ゴミパーツを1個アセンに組み込んだだけで糞アセンに成り下がる。 SLはそういうゲームです
問1.火炎放射器のポテンシャルを最大限に引き出せるアセンを組みなさい 必須パーツ KWG-FTL600 KWG-FTR450
I8qSaXXd0002zhgW41
I8qobXY702XwzhkW00
誰か評価してやれよw
まずは藻前がw
790 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/05 14:35 ID:dtODzl1c
ここも廃れたな。ネクサスまで保守し続けるのか、一旦落とすのか・・・俺は落ちてもいいと思うけど。
たぶんネスサスまでもたないと思われ
誰かお題投下キボンヌ
コンデンサOPを有効活用できるアセンきぼんぬ。 盲目的に付けても無駄とか言ってる香具師はモグリな。
下らん煽りだ
とりあえず一旦沈めてネクサスの対戦熱が盛り上がってくる頃に復活させれば いいと個人的に思うけど。 発売してしばらくはミションやらパーツやら新システムの話題で持ちきりだろうし。
コンデンサOPは・・・あえて使うなら長距離OB用か?
コンデンサOP結構つおいよ 活用できる機体は限られるけど 上手く時間稼ぎができるならちょっとした電池風味
電池禁止がどうもよくわかりませむ 勉強不足ですんまそん 電池にものをいわせ動きまくれるから? おい!藻前ら教えてください
>>799 軽二でダッシュしっぱなしって言う技が・・・
電池≧800マシ
SLはつきつめるとある程度以上AP差がついたら逆転がほぼ不可能になる そして、片方だけが電池を持っているとそのAP差をつけるのが容易で その対策が、電池を持つことしかなく 電池一択になってしまうから。 のようなこと言ってたんだっけ?
初晒しです。 【ASMコード】MfCmCXZd1JfoCNWe00 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】800マシ 電池 EX実盾 【戦法】特攻 近接 【変更したくない所】フレーム 月光 できればWAKE 【評価して欲しい所】BZ25は迷走して行き着きました。弾速がそこそこだと思ったので。
このタイミングでつり師キター…
攻撃がかすりもせず沈んで行く姿が目に浮かぶ見事な機体ですね
>>804 はまさしくネ申
>>804 ノシ S8KmbXY743oeGhkW00
>>807 ノシ やっぱそうなる。。
SfCmbXY712cv4hiY03
うんこ機体を晒すスレはここですか?
重二=無駄に重くて無駄に積載がある糞脚
結局皆同じようなアセンになるんだし 暇ならここに晒されたアセンでAIでも作ってれば?
>>810 SOD、MGHS、MSGRは糞じゃないだろ
実際にSOD使ってる人見たことないのは俺が寡聞なだけだろうか
てかどーみても釣りだろ
816 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/12 17:10 ID:KkC7tDf3
【ASMコード】SOyIaXY740NWPlrW40 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】中距離 【変更したくない所】頭、左ミサ!!! 【評価して欲しい所】悪いトコ、立ち回り
817 :
816 :03/10/12 17:13 ID:???
お願いします(・∀・)ゝ
もう真面目にACを研究しているとこはないのか…
820 :
816 :03/10/12 17:35 ID:???
(´・ω・`)そ、そんな・・・
ウンコー(・∀・) 下痢ね
823 :
822 :03/10/12 17:53 ID:???
コア→基本的に008一択。 腕→HADRO推奨。 脚→重いのに装甲が薄い。中二はORDER、066、SRVTが実戦向き。 FCS→ミサイル使うならSRA02推奨。 左肩→BEEならレーダーは必要ない。36垂直と選択式にしてみると良いかも。 右手→おすすめは対ACスナ。 左手→左ミサは軽二向けの武器。どうしても使いたい場合は500マシか150ハンドと組み合わせると良いかも。
824 :
822 :03/10/12 18:01 ID:???
それとOPの E/CND→通常の機体にはあまり必要ない。 L/BRK→機動力が下がるのでつけない方がいい。 ハードならこれらをはずしてLFCS++をつけるのが普通。
825 :
816 :03/10/12 18:10 ID:???
ま、まじめな返事が・・・・ ありがとうございます。買って1週間なんでがんがって精進します。
826 :
822 :03/10/12 18:33 ID:???
ガンガレ(・∀・)ノ
【ASMコード】UfCmbXZd101GGhCW43 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】まあ、普通 【変更したくない所】コア 手 足 【評価して欲しい所】特に無し 807、808、812に触発されて 807参考で重機組んでみたんだけど、 空いた肩にしっくり来るのが見つかりませぬ。 ビットが個人的にいまいちで。 むしろ肩が決まりません。DM24も適当。 俺ならこれだぜ!っての晒してください。 超重機がコンセプなんで、コア、手、足は変更不可ってことで。 TR90を一基積むほうがいいのかな?
【ASMコード】48qCbXY730G88hgW43 【Hashバージョン】0.11a? 【レギュ】標準+電池禁 【戦法】中距離戦逃げ切り 【変更したくない所】(*・ω・*)<みどりタソ好きです 【評価して欲しい所】近距離で上へ行かれるとつらいナリです 真下攻撃もよく逃げられます でもみどりタソ愛してます 腕前は太極拳(健康体操のほう)7年のヘタレィヴンです 緑でもスキル次第で近距離戦 どうにかなるものなのか そのへん御願いします
緑はスキルじゃどうにもならんて
833 :
822 :03/10/14 07:20 ID:???
緑が固定ならこんなのは? 48qCbXY72YX88hkW02 ありがちな組み合わせだけど、初期ミサ×2よりは有効だと思う。 垂直は空中に対する制限力高いし。 あと中クラスのラジならOPはCLPUよりAXL優先した方がいいかも。
名前消し忘れた・・・
【ASMコード】48acfXY745H14hkW02 【Hashバージョン】0.11a 【レギュ】標準 【戦法】チャンスにガッツリ逝く 【変更したくない所】無し 【評価して欲しい所】意外と撃たれ弱い 硬くしたい
そんな糞機体にチャンスなんて来ねーよ( ゚,_プ)
アセンは人それぞれだから普段は糞とか言わないけど
>>837 は酷いな・・・
頼むから、釣りだと言ってくれ
| Hit!! | | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られると思ってんのか! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
そんなことより
>>830 が個人的にジャストミートライト線の満塁アーチ
845 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/18 08:36 ID:90wqINL9
俎板の人が機体解説してたage
「中途な受け売りで下位互換機体ばかり組んで勝つ気があるのか」 とか言っといてあんなもんか。 不必要にビクビクしてた自分がアホらしいわ( ゚д゚)、ペッ
対ACスナ使ってないね。
じゃあ、残念でしたってことで
対ACスナは誰が使っても強い反面、スペックの限界も割とすぐ見える。 ただでさえ逆転の難しいゲームな上に火力も瞬間火力も突き詰めれば驚異的ってほどじゃあない。 正面からの撃ち合いに終始するうちはこれでもいいだろうけど。 ちなみに閉所だと大した事ないよ。 雪原、アリーナ、エアリアルルイン、スペースドームあたりは閉所よりだし。
閉所で対ACより強いのって500マシくらいじゃん
>>853 >逆転の難しいゲーム
だから、射程も重要なんだよね。
対ACはWSなのにすこぶる射程が長いし。
>>854 同意。
ハンドは多少広くないと一撃離脱できないし。
500ショットはあるけど50070砂は何で無いの?
【ASMコード】U8qqbXXd00G0GhgW42 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】普通 【変更したくない所】中2以外であること 【評価して欲しい所】 中2至上主義に嫌気がさしてとりあえず逆脚にしてみたら・・・ あれっ?あれあれっ?割といけるかも・・・? この火力で実弾係数16、地上ブースト403km/h、踊ってるだけでガンガンEが回復する 脅威の待機E7200とか。
踊り中は通常時E と言ってみる
早くも誇張がばれた気がするけど、それでも実際やってみると感動できるよ
まぁ誰でも一度は組んでみる機体なわけだが
>>854 閉所で対ACスナにハンドショットで勝てないならおまえがヘタなだけ
まあ相手と自分の実力差によるのだが
>>862 オマエモナー
と、堂々巡りになるからちゃんと理由かけないんだったら
そういうレスやめとけ、と言ってみるテスト
ハンドショット ハ ン ド シ ョ ッ ト ハ ン ド シ ョ ッ ト
866 :
865 :03/10/19 18:27 ID:???
茶番スレかとオモタ ∧||∧
中閉所だと休憩させてもらえなくて逆に辛いんですけど(´・ω・`)>対対AC砂
今夜は寝かせないわよ(*´Д`*)
寝ろボケが、電気の無駄
肩デュアル+24連動と30ハイアクトとどっちのほうが強いの? なかなか悩んでしまう・・・
肩デュアル+24連動のほうが強いよ 圧倒的に
圧倒的にとは言わないがENを考慮しないならデュアル連動かな。 迎撃で強いのは魅力。
実際の装備効果はともかく、火線等のエフェクト面では圧倒的にデュアル+24連動かな個人的に 30ハイアクトは複数ロックオンして数発動時発射できれば負けないけど、そうそう撃てるものでもなし 厨でスマソ
火力が違いすぎる
>>871-874 どうも。やっぱデュアルなのか・・・
じゃあ重量がかつかつでHAは乗るけどデュアル+連動が乗りにくい場合は・・・
やっぱりデュアルを積んで残りは装甲に回すべきかな。
関係無いけど、ミサイルが地味にEN食うのを初めて知った・・・
むしろ地味というより結構食うかな・・・
ハンドショット 500ショット 対ACスナ と有効的な組み合わせが色々有るが こんなもんしか知らん ほかになんかある? A-1奪還のために 神様〜!一覧キボンヌ!!
速射スナ などと言ってみる。補正が甘いが瞬間火力はかなりのもの。
基本的に上位は3つなので後は重量面で ・500ハンド ・速射AC ・速射スナ ・80ハンドショット ・対AC軽パルス あたりが重量の割には強い方かと。
ここであえて 対ACショット カレースナ 横2連スナ と言ってみる。
ハンドスナ 対ACハンド 初心に戻ってみる
2,3上から一気にランクが下がってるのは気のせいですか
884 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/24 11:36 ID:d4cjdjBi
>883 強組み合わせが決まっているから仕方がない
喪前等もし800マシ使えたら何と組み合わせますか
強ショットで無敵の弾幕
800ショットいいかもしれない・・・ で、ついでにEXは実盾を使えることにして、頭はmisteye、コアは008、脚はorder又は066、腕はhadro、 ブースターはun8、FCSはsra2、ジェネはroz、ラジはsa44、インサイドは20デコイ までは確定だから、後は肩を何にするかで、重さ的に36垂直と片デュアルの選択 式だろうか・・・ これが究極だとするとアセンが1択だなあ・・・
ハンドハンドってないの?
【ASMコード】I8WCLXZ72WG1bFgW42 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準 【戦法】ミサで牽制しつつハンドショットでゴリ押し 【変更したくない所】なし 【評価して欲しい所】 広い所で対ACスナな香具師相手だと辛いんで やっぱり無難に戦える対ACスナにしたほうがよい? I8WCfXZ72WG0GhgW41 でこのアセンUN8にしたいけど うぅ GULLで逝けるもんなの?そのへんもお願いします
ガチ対戦ならE武器なんて出てこないし ネタ対戦なら「ははは、この機体ビットに弱いんだよね〜」と言い訳できるから 腕はMHLの方がいいと思われ
チンVTとか_
>>891 ハンドショット使うなら066に汁。
U8qAbXZ72WH1bFkW01
>>891 余剰が死んでる
この余剰じゃハンドショットを生かせるとは思えない
ちんこVT
にく汁
ハンドショットのショットって 強ショットのことだよね? んでよ 弱ショットの性能ってどうよ? 軽いし弾多いし攻撃力はないけど
【ASMコード】S8KobXY72WG0Ghg043 【Hashバージョン】0.11 【レギュ】標準+電池禁 【戦法】中距離戦 【変更したくない所】なし 【評価して欲しい所】 硬くて機動力もそこそこ いい感じだと思うんだが 漏れの脳だとこれぐらいのアセンが精一杯 ジョゲ-ンお願いします
ウンコ 糸冬
>>901 過去の遺物
つーか『誰も使ってない』ってことがどうゆうことか考えれ
>>902 頭軽くして肩を充実させるとか
撃ち捨て用のマルチ積むとか
>>902 srvtのほうが高性能だと思うけど・・・
>>902 ノシ U8qCbXZ740HWGhkW03
最強のアセン教えてください。 出来れば強パーツ&武器、オススメパーツなども。
実盾と電池ってどっちが強いんだろう
機体と操縦者によるとしか言いようがないな
実盾
でもよ実盾ありならば破壊ありだろうから
電池じゃね?
骨+電池+速射スナで武器破壊合戦
破壊なしだったら実盾だろうな
そして
>>890 よ!
ハンドハンドの時代が到来だぜ!
アホは発言禁止な
ミサの使うタイミングが良くわからん 牽制とOBで突っ込むときしか使わんのよ 藻前ら!どうゆうタイミングでミサを撃たれるとウザイですか?
次スレ建てんの?
G8auOfZ72W0GGh#003 の改良案きぼんぬ! ※頭部、コア、腕部、脚部、エクス、左肩、右腕、左腕 の装備変更は不可の方向で…。あと色彩もきぼん。 色はダークブルーかダークブラウンあたりで頼む。
うんこ臭すぎて改良のしようがないな
204248GW00NW440001 以前使っていた機体
>921 そりゃ誰でも以前使ってた機体だろうよ
>>919 >※頭部、コア、腕部、脚部、エクス、左肩、右腕、左腕
の装備変更は不可の方向で…。
馬鹿か?
阿呆ですが何か?
919と921はMT乗り
>>921 俺も昔、君と全く同じ機体使ってた時期がある。
すごい奇遇だな。
質問を変えます。 『ハードモードに対応できる919の機体に合うFCSを選んでください。』 こちらとしては、 1.AOX-F/ST-6 ※ミサイルの連射ができ、射程にも難が無い。ただし、サイトが狭い。 2.AOX-X/WS-3 ※サイトが広いが、射程に難有り。 を選択の範囲と考えています。 あと、逆関節の機体を使用していますが、 通常は、汎用型中量級2脚を使用しています。 ※初期(標準)機体ではありません。
ST-6はゴミ SRA02一択だろ
問題なのはもっと他にあるだろと言いたい
>>929 それは(性能的に)禁止パーツだと思うんだけど、
本当はどうなっているんでしょう?
>>930 919の機体にこだわる理由
1.逆関節を使いたい
2.高機動力の機体を使いたい
3.ミサイルを使いたい
4.ライフルとスナイパーライフルによる交互連射を行いたい
※犠牲にしているもの
1.攻撃力(攻撃効率ではない)
2.防御力(攻撃は回避を前提)
SRA02が禁止かよおめでてーな 逆関使いたいなら素直にFLUID使え
>>932 SRA02が禁止パーツではない事は分かりましたが、
FLUIDは、SOLIDと比べて500ぐらい重いので使いづらい。
どうやら、ここは上級レイヴンが集まる場所みたいなので、出直してきます。
2度と来なくていいよ
逆関節は当たり判定がでかいから装甲優先 だから実係数3下がるSOLIDは厳しい まあとりあえずゲンズィかがめまいnに池
ここも今や玄随や魔陰と同レベルなわな
な、なんだってー
プラズマライフルで華麗に勝ちてぇー
香奈信キター
K99
ぶっちゃけダブルトリガーの所為でアセンの幅が狭まったよなぁ〜
元からアセンの幅なんて狭い
全パーツの半分でも性能が均等で使えれば・・・ 現実ってこんなものなのかな。 3から始めたのでよう分からんけど・・・
ぶっちゃけダブトリイラネ
今度はいもりフォロアーか
008がそのままで左補正無しなら漏れ左手には何も装備しないね。 んでOBで飛びまくりながらミサイルの事故待ち合戦、これ最悪。
008ガそのままでもEOが2次ロックになって、RAYやGROAやNERがその分強くなって くれればいいよ
全てはサイレントラインの彼方よ
次スレはどうすんの?
立てたのか…
埋めまつか…
埋まらない悪寒
じゃあ埋めるついでに漏れの機体でも評価してもらおうか KXCSb2KB8p9avhgW40
| \Å |Д`) ダレモイナイ… |⊂ ブレイクアウトスルナライマノウチ… | ♪ Å ♪ / \ ブレイクゥ ブレイクゥ アナタノマチノ カイタイ カイタイ ヒトヤクカイタイ! ヽ(´Д`;)ノ タイキュウネンスウ スギテイク コンクリートオチテイク! ( へ) チキュウノヘイワヲ ハバムヤツラサ Break Out!! く ♪ Å ニホンブレイクコウギョウ スチールボール DA!DA!DA ♪ / \ ニホンブレイクコウギョウ ケミカルアンカーダイチヲ ユラーシー!! ヽ(;´Д`)ノ イエヲコワスゼ! ハシヲ コワスゼ! ビルヲコワスゼ! ヒガシヘニシヘ (へ ) ハシル! ハシル! ニホンブレイクコウギョウ!! く | \ |ミ サッ |
(・∀・)
埋め
ume
梅
もうずっと梅無佐杉
うめ
梅NASA杉
uma-
埋めて〜 埋めて〜 埋めて〜 埋めて〜 埋めて〜 埋めて〜
↓ここらでツッコミ甲斐のあるボケを一発
私はEOが好きだ。OBはチキン野郎が使う鉄屑だ。
以下が1秒間でくり出される攻撃力だ。
ORCA:1599 / 002:2700 / GPR:2900
E1:2888(熱128) / AXE:2100(熱708) / EOC:2408(熱828)
わかるか?たったの1秒だけで、この攻撃を与えられる。
「1秒も止まってるわけないだろヴァカが」と聞こえてくるな。
それは、スキルが無いからだ。
誰もが猿のように使うOB。「側面に回る」「背後をとる」...皆が同じ行動をする。
なら、罠を張れ。側面を取りやすくしてやり、誘え。チキン野郎の行動を読み、接近してくるライン上で少し下がるだけで勝手に被弾しやがる。ヴァカはどっちだ。
これぐらい出来んでレイブンを名乗る等、言語道断。脳内レイブンでイレギュラー気取りの屑どもは消えろ。
理解できるか
>>969 よ .....って、つまらんなスマソ
開眼しますた
うめ
SLでの落下やOBなどの機体速度を弾速の単位に合わせるためにACのプレイ画面をキャプって速度計算したんだが 速度メーターを信用すればロックカーソルの横の距離値はほぼメートルとして扱ってよいと分かった。 副産物 最大自由落下速度(計器距離/100フレーム) 175 → 380km/h ≒ 175m/1.66s などと今更どうでもよくなった事を書きなぐりつつ埋め
うめ
埋め
うめうめ
「ゆっ勇者様! 大変なものを掘り出してしまいました!」 「埋めろ」 ひゅるりらぁ〜
うめうめうめ
うめうめうめうめ
うめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうぬうめうめうめうめうめ
うめうめつめうめうめうぬうめうめうめうめうめうめ
うめうめつめうめうめうぬうめうめうめうめうめうめうめ
うめうめつめうめうめうぬうめうめうめうめうめうめうめうめ
うぬうぬうぬうぬうぬうぬうぬうぬうぬうぬうめ
何の事が起きているのですか?
うぬーう゛ぇめるつ
埋め埋め埋めんぬ 埋め埋め埋めんぬ 埋め埋め埋めんぬ 埋め埋め埋めんぬ(ハイハイ!!) 埋め埋め埋めんぬ 埋め埋め埋めんぬ 埋め埋め埋めんぬ 埋め埋め埋めんぬ(キュンキュン!!)
うめーっ
「みなさーん、AAは準備できましたか〜」「それは1000取り逝ってみよ〜」
うるせーばか
梅馬鹿
999ゲット
書かないと訴えて千取るよ?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。