さぁ、俺たちもモタモタしてられね〜ぜ! 発売前から戦記2の攻略やっちまおうじゃね〜か! おまいらの奮戦を期待する!
糞スレで2ゲット
おまえら、朝食はパン派?ご飯派?ちなみに漏れはパンだな
男だったらご飯だろ
朝は恋人を頂いてますがナニか?
6 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/15 20:47 ID:Epu3Lf1m
10連鎖(σ´□`)σ ゲッツ!!!!!!!!! マサチュー(σ´□`)σ ゲッツ!!!!!!!!! チキンナ(σ´□`)σ ゲッツ!!!!!!!!! 戦記2(σ´□`)σ ゲッツ!!!!!!!!!
7 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/17 01:18 ID:y7se/5KW
発売が待ち遠しいage
8 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/17 08:43 ID:xvK76DMI
まだ公式が更新されてないのでほんとに出るのか少し心配に なってきたage
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
10 :
1 :03/06/19 00:50 ID:B+YU+B4u
さぁ発売T週間前age
ボリューム満点だーーーーーーーーーーーー。
12 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/21 17:09 ID:6oAqORaH
公式更新されたよage
ウニ丼食ってきた
そろそろフラゲしたヤシいないのかよ?(藁 たとえばドンk(略)
あと3日、後は仕上げをご覧じろ
司馬炎来たーーーーー
17 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/25 14:25 ID:9gnWN1uO
フラゲマダー?
18 :
あ :03/06/25 16:28 ID:???
新しいファミ通とか電撃PSとか見ても、ぜんぜん攻略始まってないッスね。 ザ・プレだったかは白黒ページに見開きで載ってたけど、 なんかこー・・・どこも扱いが小さすぎる感じが・・・。 新要素について、も少し詳しく予習しておきたかったのになー。
19 :
戦記マニア :03/06/25 17:14 ID:P/Ll5H2Y
明日発売か・・・・・ テスト前だから買えねえ・・・・鬱だ
22 :
戦記マニア :03/06/25 18:39 ID:P/Ll5H2Y
公式更新されたよage2
買ったじょ〜〜〜〜 戦闘のグラフィックは攻撃してるとき以外は大して変わらん ただ戦法の数が異様に増えた! あと連撃カッコイイ
>>23 変わらんのか。読み込みの速さとかはどう?
25 :
23 :03/06/25 23:54 ID:???
今のところ問題ないね!<読み込みの早さ 連撃システムいいよ〜! って言ってもまだまだ全然やってないけどね
フラゲしたんで気が付いた点をいくつか 戦法に成功率が付いた。でも大体90%以上成功する 前作で猛威を振るった使い放題系の特性が廃止(万人敵→武芸系の戦法が100%成功などに変更) 戦闘画面で攻撃、移動などの欄に会話が追加(未だ、効果が分からず) 戦法は階級が上がっても覚えず、戦闘で貯めた技巧ポイントを使い習得。 陣形の選択は無し、マップごとに固定。 君主ごとに本編の他に外伝の追加。 前作で飛ばせなかった戦法画面が短縮出来るように(それでもグラフィックは少し表示される) オプションで戦法を全部表示、自分のみ表示、全部表示無しから選べるように。 今の所、気が付いたのはこんな所です。
戦法使い放題も無くなったのか!そんな〜(´Д`;) 難易度はどんな感じでしょうか?難しいですか?
絶対に痒い所を残すのがコーエーだからな… とりあえずはその「痒い所」がどれくらい痒いのか様子見スルー
29 :
26 :03/06/26 04:37 ID:???
>>27 難易度は「易しい、普通、難しい」の三種類から選べます。
昨日まで買う気だったがスレ見て萎えた・・・ 戦法使い砲台なくなると、戦闘の後半叩くの多くなりそう(´o`)
31 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 11:07 ID:GCi4t6VI
戦記、昨日GETしました。26さんの補足を少し・・・ 戦法は使用すると消費し、使えなくなるが、戦法で敵を撃破したりすると回復 するため、連鎖で倒すと結局使い放題と同じ 移動時の会話は、効果として双方に戦意+10 階級が増えると戦法スロットが増える。戦法は武将を倒してGETか 戦績で交換なのだが、交換するにしても300〜700程度 戦闘中5連鎖とかで戦跡300とかもらえるため、1戦闘で敵完全撃破 とかなら1000以上余裕で稼げるため、戦績の消費はあまり気にしなくてよいかも
>>31 早速の情報感謝。
前回その章(?)の勝利条件満たすと頑張って支配した土地も
次の章に進むと強制的に相手側になったり都合で変化したりするのが嫌だった
ココを攻め落として行くと次に役立つとか同盟が意味あるとか
そこらへんの自由度はどうですか?
33 :
31 :03/06/26 11:32 ID:???
32さんの不満点は私と同じです^^; たとえば劉備で1章において新野から宛にかけて領土奪取しても 2章曹操南下に伴う荊州降伏に伴い領土失います。まあ、たぶん 戦闘を楽しむゲームなんじゃないかな・・・・ ただ支配領域から隣接した場所へ 密使を送り込めますから、シナリオの勝利ポイントの支配をさけつつ 他国侵犯し在野武将GETする楽しみはあるかと思います。 まだ開始1日なので中盤から後半にかけてはわかりませんが^^;
34 :
あ :03/06/26 12:57 ID:???
捕縛はしにくくなったけど、説得を繰り返すと仲間になってくれる武将もいる って話だけど、絶対ならない武将とのライン引きはどの辺りからなんですかねー? あんまり自分の所に他勢力のオールスターが揃っちゃうのも如何なものかと・・・
さっき買ってきたが、これからバイトだからできねえ・・・ バイト終わったらやりまくってやる
>>34 倒連鎖数や友好有無によるって取説に書いてるから説得だけじゃ名武将ゲッツ出来ないんじゃない?
ムービーの使いまわしが多くて萎えてきた・・・
38 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 20:13 ID:UsUgI3mS
面白いと思うがなぁ・・・・・・・・・
>>36 捕縛しても断られること多し。普段から根回しするか
あきらめるかが必要。
つか、中盤でも8〜9連鎖しても徐晃・典ヰさえ捕縛できない・・・・・・
張遼は分からないでもないんだが。
39 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 20:19 ID:NG0drbLq
3連鎖くらいしか出来ん俺に出来るか心配だぁ。 でも買うて来たわい。 これからやるぞー!!
呂布シナリオで分岐らしい分岐が一つしか無いのにエンディングが四つ。他の条件がワカラネェ
人少ないなぁ。みなさんヨロシク。 とりあえずチュートリアルはクリア。評価は劉表…。まあまあか? 前作は曹操でやったんで今回は劉備でプレイします。 マターリ攻略していきませう。
チュートリアルの評価、私は曹仁だった。
43 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 20:32 ID:JnX/No8K
へたれ発言ばかりの曹豹タン萌え。
ドウジンを狙わなければ三国志のゲーム人口はこんなものなのかもしれないね。 でもさ、別にいいじゃんね。 まったりいきましょー!
レスの少なさが怖いんですが、どうなんでしょうか? ぶしつけながら中古価格はどう推移しそうですか? 販売数が少ない良質のSLGは値下がりしないんですよね、でも今日見た店じゃ 1は2480とかまで下がってましたし。
中古価格かぁ。 おそらく無双に影響されたニワカファンがこぞって購入 ↓ 何だこりゃ?おもしろくないな ↓ 即売り ↓ 値崩れ… になるかもね。
>>46 可能性はあるね。
顔が無双と共通している武将が多い上に、声も共通している武将が増えたし(曹操とか夏侯惇とか)。
ナレーションまで無双と共通だ・・・。
曹操は前作の銀河万丈氏が好きだった。
曹操、銀河万丈じゃないのかぁ(´・ω・)
がーん、ギレンとドズルの会話が良かったのに。
曹操は銀河万丈じゃないの?残念。 戦記曹操は銀河万丈ってイメージ勝手についてたからちょっとさびしいな・・・
わ(・∀・)!意外と声のファン、多いんだね!コーエーの人ここ見てるといいな〜
52 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 21:32 ID:gg2vVioQ
ごめん、にわか三国志ファンだけど購入しようと思ってる
53 :
中山悟 :03/06/26 21:34 ID:???
____ 、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| |:::| ━、_ _.━ |.:.::| |/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ (゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ `こニニ'´ _..┘ / \___ _ ,∠ ┬-、 / _ \ // ̄ ̄(_) | |ししl_l ( | | |(_⊂、__) | | \____/ | |
冷静沈着の特性が発動しているときは、挑発の戦法は無効になるのだね?
声も無双仕様か・・・ 何気にグリーンリバーがいるのに驚き
漏れも銀河氏の曹操は好きだった 銀河氏の声が聞きたいがためだけに「免許を取ろう」を買ってしまったり あの渋い声で「クラッチを切れ!」「シートベルトをしめるのだ」 激しくシビレタよ スレ違いスマソ
曹操と夏侯惇の声が無双と共通なのに、夏侯惇が曹操を呼ぶときには 無双・・・・「孟徳」 戦記2・・・「曹操」 なのがものすごく違和感感じる。 声優を一緒にするならいっそのこと呼び名も統一して欲しい。
隠し何か出たか
59 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 01:30 ID:X7DIMLtx
都市訪問するとたまに盗賊が出たりするね。 それって経験値稼ぎ用かな? 今作はクリティカルはあるんでしょうか? 見た方いらっしゃいます?
クリティカルはある ちなみに5連鎖が今の所の俺の限界 やれやれ
>>59 クリティカル見てないね・・・
じゃあちらと見た友義武将戦法でも
双武連撃・・・・友好武将同士で敵をはさんで戦法
莫逆援護・・・・友好武将同士向きをそろえて横並びで戦法
名前忘れた・・劉備張飛諸葛で敵をかこんで戦法で出た。
劉関張でもでるかも。おそらく劉備固有。
あと友義武将戦法は一連の連鎖中1回のみ発動。
チュートリアルの評価でもらえる特典ってみんなどんなの? 陳宮だったけど武功と技巧の初期ボーナスと 羽扇ってアイテムもらった。ランクアップ時の知力増加+3。すてき
>>62 ザ・プレより
評価 入手アイテム 効果
帝 なし
劉表 河川兵術書 川・浅瀬で移動制限を受けない
曹仁 山岳兵術書 山岳・丘で移動制限を受けない
陳宮 羽扇 武将成長時に知謀が+3
張飛 何氏の壁 武将成長時に武芸が+3
呂布 方天戟 特性が「万人敵」に変化
ちなみに俺は劉表ですた
評価は呂布で、方天戟もらった 統率力無いって言われた(w 陳宮イイナァ
>>63 追加すると一度目呂布でクリアして方天戟を貰って二度目も呂布だと他のアイテムが貰える。
あとはクリアごとに初期の武功ポイントと技巧ポイントが増える。
ちょっと卑怯だけどエンド直前セーブ→クリア→データロードを繰り返していくと初期で兵数10000人
なんてことも出来る。
呂布の本編クリアして何で劉備の外伝が出て来るんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン呂布の外伝の為に
呂布ばっか使ってたのに・・・
ていうか、このゲームって三国鼎立前までなの? 最初曹操でやったんだけど、合肥のあたりで終わっちゃったよ・・・
>>67 分かった、頑張ってみるよ。
外伝がでるまで・・・
うおー! 外伝が出る条件ってなんだー? シナリオの分岐は来ないのかな?
馬鹿な・・・徹夜しちゃった・・・・・・ 学校いってきます
1日でこれしか進んでないのかよこのスレ(´Д`;) ほんとに買った奴少ないんだな
>66 ちゅうかもうクリアしたのかよ。 はえーなぁw 俺前作このゲーム一人クリアするのに30時間くらいかかったんだけど。 ボリュームが減ったわけではないんでしょ? 遊び方の問題かな。
>>71 夢中でやってますからレスは付きにくい
後 攻略本が出てるので誰も詰まらない っと
74 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 11:58 ID:fLIM16ZK
マイナーだしね…
もう攻略本出てるの?
ムービー同じのばっか出るな
難易度は、何でやってる? 自分は、中級(デフォ まだ比べたことないんだけ 難易度の差って明らかに違いがあんのかな
79 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 13:24 ID:In5tVXUX
お聞きします 郭嘉は死にますか? あと、兵糧庫は建設できないですよね? 敵はよく兵糧庫建ててますが、回復したり戦法も回復したり で破壊するまで大変なんですが・・・ 詳しく教えていただきたいんですが
>>78 説明書を全ページ声を出して読め 書いてあるだろ?
>>79 孔明とかに代表される策士タイプは階級が「工作兵(?)」。
そいつらが使える。
81 :
あ :03/06/27 14:22 ID:???
基本的には前作とほとんどイメージ変わってないなぁ〜。顔グラも音楽も同じかー。
なんかこー、続編ってゆーより修正版みたいな・・・
まあ、一人連鎖もできるようになったし、挑発は弱体化したし、好きな特技買えるし、
前作より戦い易くはなったッスね。
演出もパワーアップしたけど、反面時間がかかるのは微妙だなぁ・・・長くやるには。
声がより無双のメンバーに近付いたのは自分的には嬉しいけど、
無双からの新規ファンがやるには、よりかったるいゲームになったような・・・
ってか、ファミ通とか、なんでこんなに扱い小さいんだろう??
広告は見開きだけど、なんかまるで秘密裏に出てるみたい。ファンも気付かないかも。
>>78 自分も中級です。感覚を思い出すまではと思って。
>音楽も同じ Σ(´Д` )ハフ-ン
83 :
あ :03/06/27 14:40 ID:???
>>82 あ、や、フィールドとか戦闘の曲は違うんですけど。
OPとかイベント時のは同じ曲で。
別にそれはそれでいいと思うけど、前作もかなりやったから、新鮮味が・・・
85 :
79 :03/06/27 15:34 ID:???
>>80 レスありがとうございます。
階級を上げて兵糧庫建ててみます。
86 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 16:36 ID:RRy3P7e/
俺初級でやってます
難点 マップがちいせー! ムービー、音楽使いまわし多! 戦法使い放題系ねーのかよ! またフィールドの制限ターン数あんのかよ! 捕縛全然無理! 曹操の声変えんなよ! 1の曹操のオープニングで「・・・賊軍を、叩き潰せー!!」 って超好きだったのに 動く時ぐらい足動かせよ! そしてなによりマイナーなこと・・・ FFTと同じぐらい面白いと思うのだが
戦記1の曹操の声は、光栄が出してたCDドラマの曹操と同じなんだよね。 でもビジュアルは無双の曹操だから、自分的には最初違和感があった。 今回無双と同じ声の人が増えたけど、その方がイメージが統一されていいと思った。 曹操とか夏候惇とかのベテランを変えたから、制作費も少し抑えられるしねー
89 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 18:03 ID:sH7rioq8
無双→戦記→決戦→三国志 と購入させるのが光栄の策か。 その手には乗らんぞ!
特性がなんかやたらと増えてるみたいだけど 神技とか武神とか博望?ってどんな効果なの?
>>89 無双→戦記→決戦→無双→戦記→決戦→………
俺はこのパターンだな
今回、特性による個性化もけっこう出てるよ。 カコウエンの武芸系戦法で一撃2000以上もクリティカルダメージ出した(連鎖無し)
2からの初心者だが、三連鎖できたー。 偶然だけど。
94 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 19:41 ID:RRy3P7e/
連撃どか使えば普通に5連鎖ぐらいできるんだけど・・・ みんなはもっとすごいだろうね。
今回、シナリオめちゃめちゃ短い? 劉備編で赤壁の後の華容道の曹操を倒したらエンディングになったんだけど。
このゲーム慣れだからな。 慣れれば連撃抜きでも8〜9連鎖とか結構楽にできるようになるぽ。 連撃が増えた分、大連鎖も楽になったな。
97 :
福龍丸 :03/06/27 20:12 ID:???
俺なんてたったの8連鎖しかしてない・・・ っていうか、今回は統率系の戦法の一斉攻撃がかなり使えるね。 3部隊以上なら普通に1万超すし、それに、これには皆敵の方を向かせる効果もあるから、 別の方向を向いてる味方もきちんと連鎖に参加してくれるしね。
チュートリアルの評価に帝、劉表、曹仁、陳宮、張飛、呂布などがあるけど どういう基準なのですか?
うーむ、よく分からず。おいはチョウヒだたー
100 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 21:34 ID:rLDsLmGf
攻略またーりなのは太閤シリーズと同じ どちらもそう凄い有名ってわけじゃないけど根強いファンがいるし 名作のよかーん
あらかじめ兵糧庫を建てておくにはどうしたらいいんでしょうか? 戦闘が始まって、兵糧庫が見当たらないとなんだか落ち着かないです(笑)。 ご存知の方、ご指南おねがいします。
前作やったこと無いんですが、いきなり2から 入っても大丈夫ですか? 連鎖とか聞いてると (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
105 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 22:15 ID:sFFOdtT8
このゲーム、アホな俺には無理だ・・ 難しくて連鎖とか考えられん・・ 明日、売ってきます・・うう・・・
>>102 プレイしたら、
敵をどうハメてやろうかな・・・( ̄ー ̄)ニヤリ
ってなると思います。
>>102 やってくうちに慣れるから大丈夫。
連鎖は難しそうだけど、1部隊を4部隊で囲んでそれぞれが「突撃」するだけでも4連鎖だし、友義戦法が出ればさらに増やせる。
連環をうまく使えるようになれば全部隊による連鎖も十分可能。
前作で私が「連環」を理解したのは1,2回ほどクリアしてからだった・・・。
108 :
102 :03/06/27 22:38 ID:???
>>102 の初心者です。
レス頂いた皆様、ありがとうございます。
三國志好きなので衝動買いしたのはいけど、このスレ覗いて
ビビってました。これからコツコツ頑張ってみます。
○ ● □○↓○□ □○ ○□ □○●○□ □○□ □
○ ● □○↓○□ □○ ○□ □○●○□ □○□ □
1をもう少し色んなバリエーションで遊びたいっていうニーズにはぴったりだけど。 新鮮味はないってことかな。
曹操伝の青シナリオみたいにぶっ壊れたイフってありますか? 魔王孔明が孫堅やら孫策やらを地獄から召喚して攻撃とか。
むじ〜〜〜。 上級でやってしまって、敵が連鎖使いまくる。
今日買ってきました。店で光栄のクリアファイルもらった。 早速やってますが、友義戦法見ましたのでご報告。 三連破陣 友好武将同士の3人で敵を囲むと発動。一斉攻撃からつなげやすい。 君主限定の戦法ではない模様。周瑜・孫尚香・孫権でも発動した。 伯仲 孫策の前に敵、その横に孫権? その連鎖に関係した部隊(か味方全部隊)の戦意上昇。 これって、上級でしか取れないアイテムとかあるのかな。
115 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 23:15 ID:RRy3P7e/
上級とか初級の違いって何? 説明書のどこに書いてあるの? 教えてください。 あと、曹操初級でやってたら合肥で終わったんですけど これは普通?
116 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 23:22 ID:oPoJTgxO
連鎖ってアレですか? 風来のシレン64のワナみたいな感じですか?
玲綺タン(;´Д`)ハァハァ
探し物は何ですか?見つけにくいものですか? カバンの(ry ストーリーが短すぎると思いませんか? うふっふー うふっふー さーあーー
119 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 00:13 ID:hznt90Eg
>>118 俺も思った。曹操でやってたら合肥で終わったよ
初級どか上級とかは関係ないよね。
ちなみに初級でやった
月旦評は孫権
統率が100(MAX)でした
アイテムは老子もらえた
今孫策やってます
何だかなあ・・・ようやく大連鎖が出来るほど武将が育ってきたと思ったら いきなりのエンデイング おいおい・・残りの拠点とかどーすんのよ?無視?
121 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 00:27 ID:hznt90Eg
戦記2を攻略してるいいサイトない?
呂布の娘かわいい?
めんどくさいから2連鎖でいいや
かわいいのかー。 そりゃいいや。
冷静沈着の特性が発動している部隊に対して挑発の戦法が発動したら、どうなるの?
曹操の外伝で在野に呂布がいてワロタ。しかもイベントとか無くて普通に仲間になるし
やりてぇのに試験近いからできねぇ、、、 夏休み中にやるとするか
なんか話短いとかいう発言あるけど、 それって1と比べてどうなんですか? 俺にとっちゃ1は充分長かった....
131 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 07:23 ID:bIYgZur7
買おうか迷ってるんだが面白い?
>>130 シナリオ分岐によると思うよ。
私の通ったのは少なくとも短いとは感じなかった。ちなみに1もプレイ済み
下手すれば正史と間違えそうな流れだったし。
>>131 まったりするにはいいゲームじゃないかな?
133 :
福龍丸 :03/06/28 10:20 ID:???
ていうか、俺は今気づいたんだけど、 拠点武将→武将(例:趙雲)→戦法 で戦法も入れ替える事が出来るんだね。 戦法訓練所の時に何か戦法が余ってるなと思ったてら、 入れ替えが出来る事に気づいてラッキーって感じ? っていうか、これを知らなかったのって俺だけなのかなぁ・・・
>>133 軍団→編成→武将→戦法
でも余裕で出来ますが? そもそも
説 明 書 に 載 っ て ま す が ?
135 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 10:42 ID:0dz50x3B
>>133 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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日本人って群れでしか行動できないよな。 たまには一人で行動してみろよ。糞チキン日本人どもが。
>>133 >>137 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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139 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 11:14 ID:FryyLPXQ
中盤で選択肢が出てきて、史実通りに進めようとすると 三国鼎立になってそこでエンディング→なんかションボリ… 史実に逆らうように進めると、仮想シナリオに突入して 大陸統一まで楽しめる→アーヒャヒャヒャ!! な気がするのですが、どうでしょう?
>>139 そうなんかー!!
1のボリュームに満足した口なんでやけに短くて凹んでたよ。
あとムービーというか挿入イベントは1の方がかっこよかったかも
史実シナリオは1でさんざんやったからすっ飛ばしたのかな。 クリア後に見られる履歴が、今回はムービーだけになってる気がする。 前作はムービー以外のゲーム中のセリフも全部追っていけたんだけど。 あと、劉備編で五虎将そろったけど、趙雲以外は全員無双と同じ声でした。
142 :
福龍丸 :03/06/28 11:32 ID:???
>>134 いや、すまん。
俺はいつも説明書を読まないでやってるから・・・
巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ | |_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )| |_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ | ) ヽノ |. ┏━━━┓| | `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃| 人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/|\\ / \ ト ───イ/ ヽヽ / ` ─┬─ イ i i / | Y | |
しまった!劉備編で単福仲間にし損ねたーーーーーーーー!! 博望占拠したら次のシナリオ行ってしまったよ…
146 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 12:10 ID:Kv9PDPSb
五虎将全員で戦法を発動すると、友義戦法になる? 友義戦法になったら、かなり格好良さそうで強そう。
もう発売したの?これ 全然活気ないけど
>>145 まだチャンスはある。
赤壁後の華容道シナリオで劉備を送り込めばターンはかかるがゲットできる。
長坂シナリオでゲットできたかは覚えがないけど・・・。
149 :
145 :03/06/28 13:07 ID:???
>>148 サンクス!!でも別ルートに行ってもーたがや…。
あぁ…愛しの単福…。運命はすれ違うものなのね
陥穽、名前は変わってるけどあるのね… しかも混乱まで付随するようになって厄介だ
劉備してるんだけど 孫権と同盟し,曹操と戦う 劉?(読めね・・)を頼り、益州をめざす 史実ではどっちなの?
史実は同盟
公式ページにあった友義戦法の「桃園結義」って出した人いる?
>>152 サンクス
史実に逆らいまくってみたかったもんで・・
冷静沈着に挑発は無効なの?
158 :
156 :03/06/28 14:48 ID:???
無効なのですか?
戦記でも、3では無双みたいに女武将が増える予感がする
157=160?
戦記3は もう勢力ごとに出すしかないな! ・戦記3"曹操編" ・戦記3"孫策編" ・戦記3"劉備編"
攻略本の話かと思った
曹操外伝出すのに 劉備外伝をクリアする必要があるのは面倒だなぁ。 話が絡んでくるのか…作ったからには全部プレイさせたいのか… 曹操タンの話だけ見たいのにな。 これで外伝つまらなかったら怒るよん。
何で敵は戦法使いまくりなんですか。 俺は、即効で使えなくなるっつーのに。 同士討ちがかなりムカつく。
必ず敵を一人は倒せるように連鎖を組んで使えば戦法きれないよ。 敵が戦法きれないのは防衛側だから兵糧庫が沢山あるせいかな
劉備本編では孔明より除庶が活躍したな。 『鬼才』の発動した状態で『陥没』使って面倒な引き寄せてタコ殴り。
別に敵も使い放題じゃないけどね>兵糧庫潰せばOK 敵の兵糧庫は戦法よりも戦意が上がる方が怖い。
ifやったら一番身近な奴に裏切られた。・゚・(ノД`)・゚・。
敵5隊縦一列に並ばせた後呂布の鬼神疾風で累計ダメ30万超えました
劉備の本編史実通りでクリアしたんだけどシナリオ増えなかった。 2から入ったもんで不安だから初級でやってるんだけど 難易度低いと外伝出現しないとかある? 今は呂布の本編で史実と違う方向でやってます。
>>170 前作曹操編では司馬懿が裏切ってくれたな
うーん、一番身近な奴…まさか関張は裏切らないだろうし・・・
諸葛亮あたりか?
曹操編なら夏侯惇や郭嘉とか!?
そろそろルート分岐報告しあうか。
>>173 いや、劉備・関羽・張飛がそれぞれ国をつくって
中華全土を巻き込んだ三国義兄弟喧嘩が勃発する。
176 :
173 :03/06/28 21:50 ID:???
>>175 ・・・マジかーーーーーーーーーーーーー!!!
信じられない・・・もう誰も信じられないよ
177 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 22:08 ID:47pg7vum
ネタじゃないよな・・・!?
本当なら曹操伝並に革命的ですな
クリアした人らに質問。 1に比べ短いとかいう意見ちらほらきくけど、 ちゃんと連鎖とかが充実できるぐらいまではいくの? なんかよーしこれからだー、みたいなところで終わるの悲しいなぁと思って。 あと、史実どおりじゃなけりゃ1並に長い、と判断して良いの?
180 :
福龍丸 :03/06/28 22:17 ID:???
>>171 惜しい!
俺は、約29万だよ・・・
15連鎖させたんだけど、(撃破数)0が3つもあるからなぁ・・・
っていうか、1回の最高撃破数って99999人っぽいね。
ダメ。自由度無さ杉。
1に比べて、2は難易度が下がっているね?
1の時点ですでに簡単すぎるほど簡単だったはずだが・・・ 曹操の一部ルート以外。
184 :
福龍丸 :03/06/28 22:34 ID:???
>182 分からん、俺は2が初めてだし。
>180 実際はちゃんとそれ以上ダメージ入ってるよ 30万って言ったけど呂布入れないと10万いってないと思うし
三連鎖は出せるようになった。
187 :
185 :03/06/28 23:43 ID:???
10万どころか4万だったよ
壱拾六連鎖出せた香具師しる?10あたりで限界なんだが
14連鎖が最高記録です 累計ダメージは24万8578 連鎖に使える戦法は一斉攻撃と散開と思う
190 :
福龍丸 :03/06/29 00:17 ID:???
>>188 壱拾六連鎖は特殊なMAPでしか無理っぽい。
普通のMAPでは10人しかいないから、
6+1+1+1+1+1+1+1+1+1=15
ってことで、15連鎖にしかならないみたい。
15連鎖までなら、狙えば比較的簡単に出せるよ。
191 :
福龍丸 :03/06/29 00:21 ID:???
>>190 壱拾六連鎖は特殊なMAPでしか無理っぽい。
普通のMAPでは10人しかいないから、
6(1人)+1+1+1+1+1+1+1+1+1(9人)=15
ってことで、15連鎖にしかならないみたい。
15連鎖までなら、狙えば比較的簡単に出せるよ。
途中で書き込んでしまった・・・
192 :
福龍丸 :03/06/29 00:26 ID:???
っていうか、書き込んでから気づいたけど、友義戦法あったんだね・・・ っていうことで、普通のMAPでも可能っぽいね。
>>191 友好武将同士で発動する特技とか知らないの?
>>福龍丸 巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ | |_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )| |_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ | ) ヽノ |. ┏━━━┓| | `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃| 人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/|\\ / \ ト ───イ/ ヽヽ / ` ─┬─ イ i i / | Y | |
激励を使え。 激励×9、突撃で10連鎖だし、全員に武功入るし。
>>179 孫策の史実ルートとIFルートをクリアしたけど、
史実ルートは三国鼎立でエンディングになるので
確かに短いです。続きやらせろって感じです。
ただIFルートはちゃんと統一までできて、長さ的にも
(孫策と甘寧の熱苦しさで)お腹いっぱいでした。
満腹感のある長さだと思いますよ。
仙人窟でのイベントは 1:戦技をくれる 2:アイテムくれる 3:(軍団が駐留していれば)全兵士を回復してくれる かな。いまんとこ。 で、章毎に仙人窟の場所はかわっていて、郷にしかない? (章中に)仙人窟自体が無くなったり、初回訪問で誰もいないということはないと思う。 一度何か受け取ったらその章では二度とイベントは起こらない。 密偵数人いれば一通り回れるだろうから回るべき、か。(移動→訪問で確認→移動、、、といける範囲で) 出現位置は完全にランダムなのか、章毎になら(曹操、呂布、劉備・・・と)同じなのか? メモってないからわからん。
それと牙なんたらっていう武将ウザ杉。太閤立志伝でいう備大将みたいなものなんだろうけど。 2から始めましたが、中々楽しいですな。 連鎖を深く考えすぎてしまって、戦闘時間がやけにかかってしまう(;´Д`) 呂布で始めたけど仲間増えずに辛すぎ。おまえら身内だけで仲良くなりすぎです。 曹豹、お前がいなければもっとやばかったけど、できればほんのちょっともう少しだけお友達増やしてください。
今回も、クリア後ニューゲームで武功の半分引継はあるの?
200 :
福龍丸 :03/06/29 12:43 ID:???
201 :
福龍丸 :03/06/29 12:45 ID:???
>>199 半分というか1回クリア毎に、一定値増えるみたい。
>>198 本拠地で余ってる武将を全員密偵に。
そして1人に対して3〜4回内応すれば、結構仲間に出来るよ。
おかげで蜀の人材たっぷりゲトー
武功値の引継ぎについて クリアする度に一定値増えるみたいです。しかし∞に増えるのでは無く、ニューゲーム時に 君主→レベル7 その他の初期武将→レベル6 に必要な武功値が溜まるともうクリアしても武功値は増えません ちなみに技巧値はクリア毎にどんどん上がる・・
204 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/29 15:04 ID:1GRniLkp
呂布第八話。娘はいつでるのかにゃ? もしかしてこのルートは出ない?
第五話くらいで出てきた
206 :
福龍丸 :03/06/29 15:52 ID:???
普通の武将って階級15までにしかならないの? 16になるのは君主だけ?
207 :
198 :03/06/29 16:08 ID:???
章が進んだら劉備軍が傘下に入ったので、それでなだれ式になんとか。。 余っている武将が曹豹あたりしかいなかったからな。 まぁ最初に数人でも仲間にすれば、なんとかなるもんだ。 呂布外伝(?)6章:許昌攻略戦で娘でず
>>206 階級16の大将軍は一人だけ。
君主じゃなくてもはやくなったもん勝ち。
>>204 娘が出るのは、三章あたりで袁術を攻めるかどうかする時に袁術を攻めなければ出てくるよ。
つーか、敵戦法使いすぎ。 一ターンでほとんどの武将が使ってくるし。 後半になると俺は普通に攻撃しか手がないってのに。 かなりムカつく。
戦法は必ず一人は武将倒すように連鎖組んでから使わないと駄目ぽ
212 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/29 19:57 ID:YCVvtzmH
今回は連鎖に参加したやつ全員戦法回復するからね のこり1000ぐらいの敵でも5連鎖とかしたほうが武功も上がるから得だよ 今孫策で天下二分の計ってやつやってます 劉備滅ぼしたから成都らへんに在野が35人もいる・・・すげぇ 次は呂布編でもやって劉備の外伝を出そうと思います
213 :
中山悟 :03/06/29 20:06 ID:???
,::::::::::::、. , :::::::::: 、\ /::ノヾヾ:ヽ/i::"゛'"゛:i ヾ、_ i::i´゚'j゚`i::/ .i: ,=. ;=、i `ヽ ゛ヽー/ /!. , -、` ! `> / i ヽ.'二´ノ`ー‐-、 / / / ヽ / i `i ヽ / /i ・ ・ ノ,ヘ \ / i::| ` i ヽ i / .|:::| | i | / |::::| " | | | / |:::! 、 ;:;:;:;:;:;:ノ i !,! _| / .|:::| '';;∪ソ;'' =-、___ ../ /:::| /ーヽ Eミ__ii / /:::::i゛===ニ___二ニ== `'''ー i:::::| / `i | |:::::::| i | i |:::::::| i | i
>>212 >連鎖に参加したやつ全員戦法回復するからね
まじか!
使い放題なくなって後半だれそうだから見送ってたんだが、
各個連鎖で撃破すれば問題ないんだな。
買ってくる('▽'*)♪
215 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/29 21:03 ID:YCVvtzmH
>>214 その通りだよ
使い放題を敵にやられるとマジでむかつくから無くなってかえってよかったかも
あと、兵糧庫でも戦法回復する
敵の兵糧庫破壊しても回復することがあるよ
216 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/29 21:22 ID:xAcRuExk
最高何連鎖した?? おれ8連鎖・・・ショボ
217 :
y :03/06/29 21:35 ID:YCVvtzmH
10連鎖
後半になると普通の攻撃しか出来なくなる人って トドメを刺せない2連鎖とか3連鎖ばっかり繰り返してない? 呂布で孔明を登用した時の会話が面白かった。
>>219 劉備を密偵にして登用した。
登用っていうか呂布の台詞がほとんど脅迫だったw
孔明の台詞も珍しくへタレで面白かったよ。
曹仁、曹洪、夏候淵、夏候淳を一緒の軍団に入れて戦闘すると掛け合いがあるのね 初めて知った
とりあえず、混乱させられると激しくムカつく。 回復まで時間かかるし、わざわざ治しに行くのも時間かかる。
関羽で華侘のところにいくと専用の会話があるのね。効果は変わらないけど。 それと関羽が張飛と訓練して知謀が上がったりするのは変、というかありえないw
仙人に、大酒宴っていう戦法教わっちゃった・・・ 張飛専用なのかな? だれか、ゲットした人いない?
>>223 関羽は無双とかじゃ武・義理・ヒゲしか強調されてないが結構知恵もあると思うよ。
ゲームの三国志とかだと貴重な初期軍師だったし。
呂布はIFシナリオに行くと娘が出てこないんだよな。 別に出してくれてもいいじゃんよ。
>>224 挑発の強化版だよね。
仙人との会話から察するに酒癖悪い武将専用っぽい。
・・・=張飛専用なのかも
>>226 マジかよ・・・・そんじゃ出番があるのは呂布シナリオの一部分だけなんか
229 :
223 :03/06/30 00:48 ID:???
>>225 いやいや、張飛相手に訓練して上がるのが知謀というのがおかしい、という意味です
>>229 関羽は張飛をおちょくりまくったので智謀が上がったのです。
ほら「挑発」は智謀系戦法だし。
戦意が同じ場合の優先順位はなんだろうねぇ。 発火ユニットの番に回ってきたときに忘れてしまうときがある。 悲しいとき〜 発火ユニットが軍師で、間違えて連環してしまったとき〜
統率 ・・・と説明書にあったようななかったような
>>231 部隊にカーソルあわせて□ボタンで行動順みられるよ
234 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 06:55 ID:q70RMfM7
>>232-233 激しく感謝。たすかりました(*゚∀゚)
それと内応>武将訪問と繰り返してもやっぱり仲間にはならないんだねぇ。
戦うしかないか。
一昨日買って来ました。 戦闘が1軍団単位になってたのには、激しく萎えた。
いろいろ不満もあるけど、 私、このゲームが好きです。
いろいろ期待してた分だけがっがりした 私、このゲームは売ります。
いったいどこら辺に期待したのか聞いてみたいな
239 :
y :03/06/30 13:19 ID:pstO/oJj
いや、普通におもしろいし 前回の不満点を解消してくれた超優良GAMEだよな
240 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 13:53 ID:pe8pTGVU
お聞きしたいんですがアイテムの「詩経」ってどういう効果があるのか わからないんですけど、どなたか教えて下さい。
242 :
y :03/06/30 14:06 ID:pstO/oJj
統率のめちゃ低いユニットに 統率系の戦法覚えさせても無意味ですか?
>>243 使えることは使えるが、威力下がるし大枚はたかにゃならん。
>>244 ありがとうございました
ということは、それぞれの長所を活かした
戦法だけ覚えて大丈夫ってことですね
〜にしても失策ムカツク。いらねーんじゃねぇの?あのシステム。
>>246 >>248 俺も同意
敵が失策してくれると嬉しいが、こっちの戦法が失策すると正直萎える
連鎖中なら尚更
失策するような連鎖を組むな
混乱の効果が強すぎるよ・・・あんだけかかりやすいなら 1ターン行動不能で自動的に回復でも良かったんじゃ? 有名な人物があっさり行動不能に陥るのを見ると萎える。 仕掛けたのが知名度の低そうな微妙なやつだとさらに・・・
特性を「工作」にして密偵に派遣しても何も出来ないのは何故?? 何がいけないんだろう…気になる(´Д`)
>>252 もしかして移動したターンに内応とかしようとしてない?
次のターンまで待たなくちゃ出来ないよ
>>252 工作をしたい軍のいる場所まで移動させてる?
255 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 19:17 ID:bdO+m8M8
失策しそうなときは中断。そして失敗したら読み込み。
次、敵の戦法決まるとヤベーって時失策してくれると凄いラッキーで 嬉しいのでこのシステムは有りだろ。 自分の時はある意味博打だしね>成功率低い戦法。連鎖組んで 安全圏まで持って行くのが普通だし。 どうしても嫌なら事前にセーブして成功するまでロードし直せ!(w
257 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 19:28 ID:bdO+m8M8
突撃 援護 奮闘 強行突破 だけで5連鎖は簡単に出来るよ。 袋小路に敵を閉じ込めて左右から挟んで突撃とか挟撃で2連鎖が基本。 そして上から突撃か奮闘とかで下に1マス押し込んでまた左右を挟んだ 状態にすれば突撃、強行突破等で5連鎖が完成。これに連撃とか 援護射撃とか督戦とか特殊援護も連鎖に絡めると2桁行くよ。 序盤は戦法が3個しかないし部隊数が少ないから2桁連鎖は無理か? 質問です。曹操部隊だけ強くなっちゃったけど、やっぱ2部隊くらい 強化したほうがいいのか?
シナリオにもよるだろうが多分後半になれば戦線が広がると思うので 一部隊じゃ辛いよ。 俺も曹操部隊が飛びぬけて強くなっているが 他部隊もそれなりに戦えるぐらいには育てている。
259 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 19:38 ID:bdO+m8M8
>>257 で言いたかったこと
こいつが突撃で押し込む
↓
援護→□□□←援護
□■□
こいつの援護→□ □
を着火点に □□□
↑↑↑
援突援
護撃護
余計にワカンネーヨ・・・(TT
260 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 19:39 ID:bdO+m8M8
しかもズレてるので赤面スマソ
261 :
福龍丸 :03/06/30 19:48 ID:???
っていうか、狙えば普通に10連鎖はいくし(時間掛かるけど) 俺は、15連鎖できたけど、何故か10連鎖の方が総撃破数が多い・・・
つぅか、初級で劉備・曹操・呂布クリアしたんですがIF出ないのは仕様でつか?
>>262 半分かどうか忘れたけど、それくらい引き継げたよ
ってか、さっきやり始めたんだが・・・なんかプレイしにくいな。
まだこれから?
265 :
263 :03/06/30 19:58 ID:???
ちなみに劉備・曹操は史実、呂布は仮想です。レスキヴォンヌ・・
IFシナリオと外伝は別物だよ、外伝出すにはかなり面倒ってここに 書き込みあったようだが。俺は未だ曹操IFルート中なんで外伝はシラネ。
267 :
252 :03/06/30 20:27 ID:HP37/2vL
>>253-254 サンクーーーーーーーーーーース!!!
移動してすぐ工作できないのね。教えてくれてありがd
劉備編 孫権と同盟○→赤壁後の曹操追撃戦で終了
孫権と同盟×→諸葛亮遊軍許可→曹操をギョウにて滅ぼす
どちらも中級クリア、下段(一回目クリア)の評価が孫策、アイテムは雌雄一対の剣
下段(2回目クリア)が呂布、アイテムは方天画戟
そしてどの主人公も外伝出ず・・・・・・諸葛亮遊軍許可しなければ
なんらかの外伝が出たのだろうか・・・?他に分岐があるとすれば
どこどこの拠点を制圧した・しないで分岐する場合くらいか。
イベントで曹操軍から反乱者がでたので、クリアしたら曹操仮想が出るかと
思ってたんだけどね。
ちなみに初回プレイでこだわりは無いけどとにかくクリアしたい人は
(2週目以降は引継ぎがあるので少しだけ楽)
3国の主人公で史実(いや演義か)通りに進むとあっという間に終わり
ますよ。
劉備の場合、ifルートの半分くらいしか時間がかからなかった。
>>263 >>265 おかげで躊躇無く呂布で袁術と手ぇ組めるよ、サンクスコ
ちなみに連鎖は13連、撃破数は28万弱が最高値(でも十連)
269 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 21:31 ID:j8xL9DOF
甘寧つよ〜 速射→突撃→奮闘→火矢速射→単騎駆 一人で五連撃いけるよ!!まじでおすすめ!! 名づけて自作自演5連撃(w
449名前:なまえをいれてください [age]投稿日:03/06/29 20:16 ID:???
外伝の入り方って
ttp://roisu.hp.infoseek.co.jp/senki2-gaiden.shtml これでいいんだよね。トリビュートBOXっての持ってる人
家庭用の戦記2スレより。
ガイシュツならスマソ。
呂布で長安行って城下町訪問するとイベントがおきて知力+2
武将同士のステータスアップイベント起こすために連打していたので詳しい内容覚えてないけど、
それっぽい内容でした。さすがに朝鮮は出ないか。
ところで奮闘、突撃、追撃、強行突破、側面攻撃あたりの攻撃力って同じ?
武将の能力によることは承知だけれども、突撃は10連あたりまで持っていっても1万切る時があって萎える。
まぁ対象ユニットの向き気にせずに使えるから安心できるけど。
基本は一斉攻撃だね、ほんと。囲んだユニットの向きを変えられるし、威力ともに申し分なし。(押し出すことを忘れそうになるけど)
黄忠の 速射→奮闘→火矢速射→援護射撃(敵両隣に味方)→乱射→仙人から授かったやつ 援護射撃が無理な場合は突撃で自作自演 弓でいったりもどったりは楽しいね。 黄忠の乱射は最後の方もってきて、敵さん一杯いると激しく(゚д゚)ウマー
今回、速射が強い。 突撃→奮闘→速射→乱射→火矢速射→火矢乱射で一人6連鎖だし。 弓兵ユニットなら覚えさせて損はないと思うよ。
金輪奈落なんだけど魏軍だとだれに覚えさせればいいかな 策士の郭嘉がいいんだがいなくなりそうでこわいし
友情パワーってどれくらいあるんだろ? まだ1時間しかやってないけど、周倉が莫逆援護だした。 援護持ってるのが条件なのか、援護とおなじ婦人にすればもってないキャラでも発動するのか。
>275 援護は必要ないと思う ただ発動できる布陣にするだけだよ
277 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 02:34 ID:5P/3eR/V
兵糧庫壊したら武巧入ったらよかったな。 壊しに別働隊として一人歩きさせてるとそいつだけ 成長しないで困る。戦略的に物凄い活躍なのに。
>>276 ありがとう、連鎖数にこだわるとどうしても使いやすい戦法つけてしまうね。
側面とか追撃とか組み込みにくい。
279 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 05:44 ID:6sScq97a
やっとでた。 チュートリアル後、:呂布での初プレイを終わったばかり。 評価・・・「劉備」 武:100 智:98 統:78 最大連鎖:15 最大撃破数:581229 武将数:65 獲得アイテム「玉璽」 効果:どの君主で開始しても武功初期値+170 初期技術+1000 がいしゅつだったらごめんな。
>>279 間違えた、ごめんうそ
アイテム「玉璽」 効果:特性が「徳望」になる
けっこうムズイね。 2軍武将で別働隊作ってみたけど4連鎖目で1300とかだと泣けてくる。 倒しきれないから回復しないのデフレスパイラル。 大連鎖しようにも初期戦意が低くて敵味方混交状態だし。 今回もハマリセーブがあるから気をつけないと。
一軍を二つに分けてその余った枠に二軍を入れればOK。 戦意は一度、激励・督戦多めに入れた連鎖組んで実行すれば解決する。
>>282 サンクス、ちょうど一軍を分ける方法試したとこだったよ。
どの主人公も演技のシナリオにそった行動をすると6章で終わるようです。 ちなみに私がプレイしたのは 劉備編if 12章で終了 プレイ時間24時間強 劉備編演技 6章で終了 プレイ時間3時間強 スゲーヨ、コノジカンサ 在野の人材だけで戦力が揃う三国と比べ、呂布編は積極的に内応使わないと ハマるかもしれません。 軍団が無くても攻め込まれない(中級にて確認)1章・2章の内に どれだけ増やすかが鍵になりそうです。 1章で荀ケ・荀攸(徐晃もいけそう)、2章で陳震ゲッツ出来ました。 陳震がいると、挑発もちが在野で登用できるかもしれません。 あと、三国はifならば時間的余裕は有り過ぎるほどに有りますが 呂布編は3章から2軍団あったほうがいいので、序盤からきっちり 鍛えていかないと……… 早く曹操編外伝やりたいなぁ………
呂布シナリオって一番難しいんですか? 曹操は楽にクリアできたけど・・・。
>>285 そういうのは所詮個人の感覚ってのもあるしなぁ・・・一番がどれかは
284も全部やってはいない見たいだし、分からないのでは?
俺も全部やったわけじゃないが、284の言う通り呂布編だけは一味違うと思うけど。
そもそも曹操編は特に人材豊富でしょ。
つか、持っているのなら自分で試せよ(笑)
連ドは連鎖に組み込めないのか……
288 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 11:47 ID:5chaFctl
合肥で訪問しようと思ったら仙人庵ってのがあって許チョが 変な技を覚えたけど 敵が吹っ飛ぶので使いづらい
村落で起こるイベントは賊と能力アップだけかな? 能力アップもなかなか起こらないから毎回村落で連打するのも疲れた。 イザ起きたときにセリフ飛ばしてしまうし。
290 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 12:12 ID:6cK6aLVV
呂布編武将すくねーよー。 魏続、宋憲とか使えねー。
【誘引反撃】 1.電撃戦で敵を襲う 2.敵が反撃に出てきたら、敵を誘い込むように撤退する 3.敵が深追いしてきたら、反転して迎撃する 4.敵が退却したら、時期を見計らって追撃する この戦法が発動すると、まず敵部隊を攻撃して さらに自部隊が1マス後退して敵部隊を誘引して また敵部隊を攻撃して、敵部隊を前方に1マス押し出す つまり、簡単に説明すると 偽退誘敵→声東撃西 が連撃するのと同じ結果が得られる 3では「誘引反撃」を戦法として採用してほしいです。
村落で能力上がる?
287は勘違いでした。少なくとも発動を連ドの一斉砲撃で出来た。
>>285 一応どのゲーム誌の紹介でも呂布編が一番難しいとは出てる。
能力UPは城下町だけでしょ、村で起こったのは見たこと無い。
295 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 12:53 ID:5chaFctl
曹操でクリアしたけど呂布編になったら強かった高順と張遼が また弱くなってた・・・。当たり前だけど。 多少なりとも能力引継ぎがあって欲しかったな。 あと×ボタンでムービーとかのイベントが飛ばせちゃうのは 逆に不親切だよなぁ。間違えて押しやすいからスタートボタンにしてくれ。 頑張ってクリアした。エンディングが適当なので達成感は無い。、 でも次のキャラの攻略へ ・・・って全く無双と同じ流れになってるぞ!俺!(w
>>270 >ところで奮闘、突撃、追撃、強行突破、側面攻撃あたりの攻撃力って同じ?
戦法ダメージの大小は訓練所での取得Pである程度判断できる。
武芸系ならポイント低い側面や突撃はダメージ小なんで連鎖の最後に組み込む
なら単騎駆けがお勧め。
いつも敵が自分の軍の兵士数の3分の1にもみたないんだけど、 後半は敵も増える?
二虎がうぜぇ!まとめて混乱はひどいよ。連関できない位置に控えられたらやる気が大幅ダウン
ひしみらくる
_,;=''"""~~~~"'i,/ ;-''''ヽ,"'=;, / / /""=,;:-""'`ヽヽ"i;, / ,//' /"/ ::,,-''",,-;,"=;,ヽ"::. "i,, / ,/' / / /,/ ",,-''"::`i,,ヽ " ヽ ヽ, "i, ./ ,/ ,/ ,/ /.' ,/ -=:;_,,,,_,,::` ヽ i, ヽ :, "l, / ,i ,: / /,::-",,=''''""""...."''=:,l, i, ヽ :, 'l, ,l / ,l' ,: ,:'"/'/"::::. ... .. . . .:::ヽ:,`i, l, ヽ :, 'l, | ,: ,: ,/ ,i : : ,:/:::::.. ::., ..::::::::i;, 'l, ii, l, :, 'l, / : ,: ::/ ;: :,' ,''l,i'二=-;;,,_ .::. __,,,=ーl, l;:l;:. l, ':, l, | :.:,, ,::,' ,' ;' , i ,i |:_;;;;;;;_`'=i':. i;;=';;;;,_~l; 'l;:;: ::.i, : l, ,l' ::./.i ,i' :..: : l, :, |< ( o)ヾヽ::. :::;=i"oヾi,;|;:. i, i, ';, . ,'l, ,l ;:;' ,' ::, : :i, :,ヾ'''''''" .::::: .::`"'-='''":'l; ;' i ::., i;.| /:;: i ,i ::. ::::;;:: :, ,i;,'l, .;' ::.,, :. .:::|,::i ,: :, ,,i::'l, .| / :,/..:' :. ':,::::,::;' ::'l,i,:. (_ ;っ.i,oヽ .::::;l::,i: / :.' i, 'l ,i",; ,;i;:::' ;. . ;; :::.. ,::,i'l;:. ,..,:,:: "~,." .:::;;;:,/:/;'..:: :: : ':, l, l,/,:::,i :: :::. ';::.:::: .::/;i,.__;;::;,,:,,;;,_,,,;,;___. ,i:::::/:;':::::;::::::: :: :;,l | l,: :: ,,'' "::, ::::::::: :::: :::ノ;;:"`=,""'''-=''''',=";;/:/::::::::::::::::::::: ::/ |:::,l,.:::;;:::::;;::::..:: :::::::;;,=i;:,', : :.. "'''=-''"~,:,'./;/::::::::::::::::::::; :: /`i -|;'l,: :: .. ...::::''"//:::::;'l;;:,';,';... ..,:':";,.. ,;::,/=":::::::::::::::::::;' /ヾ,l i;:'l,::, '''''::::::::::.:::: ./::::::::::::"'=:;,,;;;;,,;;;;;;,,;;,,="--;;::::::::::::::::;':, ,i::ヽ,:i, .,l' l :::::::: ..:::: ,/,,:::::: :. ::. /,,- `i,;:;;;;;=''",,;;;- -::
⌒ ⌒ ⌒ ドバッ _,..、-'" ⊃ _从へへ从
(( ⌒ 从._ ∧∧./ ̄ ̄|、__ 从⌒ ヽ ,,,,,,,,,.......,,_,..、-'" _,..、;;;;;;;:",,;;;;;;;,,( ⌒( ∧ ) ドカーン!
(( 〔_._ ( ,,`Д[;二].======〕|〔〕 ;;''''''''''"''''''''''" _,..、-'",,,,,,,,,,,,,,,," ( ⌒ д゚) "ζ
>>1-300 (( W / | ( つ'|_|__| ̄/ W ノノ"""""''''"""""''''''''''-、゙'''-、 ,,,,"==""⊃Σ( ..⌒( ⊃ ))
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(三(二(三⊃ ゙'''-、""''''⊃ Σ (( ( ⌒ )) ; )
(三(二(三⊃ ⊃ "''''''" (( ⌒ ( ( ) )⌒ );
(三(二(三⊃ ⊃ ⊃
>>295 げ キャラ引継ぎないんかぁ・・・2週目移行のやる気うせない・・・?
1で2週目やらずに売ったの思い出した・・・
303 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 14:44 ID:5chaFctl
>>302 アイテムだけは引き継いだ。
曹操→呂布では引き継ぎはなかったけど
曹操本編→曹操外伝ではあるのかな。未確認です。
初期アイテムと初期武功・初期技巧値ってのが クリアするたびに少しずつ増えて 履歴データに蓄積されてくので全く最初っからってわけではない。 でもいまいち何週もまわる動機にかけるのは同意。
305 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 14:53 ID:TmGgho34
ってかこれ一番!孔明とホウトウとかで違う敵部隊を引き込み系で連環して、引き込んだ所を 囲んで、、、それで囲みきれない部隊を激励で発動これ最強! 簡単に大連鎖!飽きてきた。戦記2!
306 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 14:54 ID:5chaFctl
外伝とか分ける意義ってあるの? まだ外伝やってないからわからんが。
>>303 そうですか、やっぱりもうちょっと様子見してから買おっと。。。
>>307 消化率低いらしいから中古の値はどんどん下がるっしょ。
一ヶ月くらいほっといてから中古で買うのが吉かと
少なくとも、全勢力武功初期値に+以外にも 同じ勢力で始めれば、前回プレイで稼いだ武功が半分(?)引き継がれる。 劉備ifクリア→劉備演技でやったけど、3章には階級16になったよ、劉備が。 曹操編やってないから分からないけど、公孫サンとかいるはずなんだけど 見たこと無い。 もしかしたらシナリオ無しのフリーモードみたいなのあるのかな?って思ってるんだが… 無いか、やっぱり。
特性が鬼謀のやつに虚報集結やらせると お手軽に2・3部隊密集させて混乱させられるよ。 後はやりたい放題。
>同じ勢力で始めれば、前回プレイで稼いだ武功が半分(?)引き継がれる。 マジ!? 公孫サンは呂布のifシナリオで浪人してる所を見た。
312 :
福龍丸 :03/07/01 15:57 ID:???
>>309 公孫サンは劉備のif10話で見かけたよ〜
でも、ぐずぐずしてると曹操に取られちゃうから、仲間にしたいんだったら、
劉備に戦国策もたせて早めにゲットした方がいいよ。
劉備本編なんだけど3国作る前に終わっちまったぞ!こりゃバッドエンディングかいな? 選択肢も一つしかなかったし、何が悪かったんだろう?
外伝の出現条件って既出? 呂布外伝の出現条件満たすの大変・・・
315 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 16:44 ID:5chaFctl
公孫サンは曹操編だと袁家陣営にいるので滅亡させれば
顔良と文醜とかと一緒に在野武将として北の方にいます。
>>313 曹操も合肥で終わった。終わり方が呆気なさ過ぎる・・・
外伝があるにしろ、エンディングへの繋ぎがいい加減すぎ〜〜〜
316 :
福龍丸 :03/07/01 17:01 ID:???
劉備で2周目クリアしたら(1週目は曹操)、雌雄双剣とか貰えた。 1週目では手に入らなかった。 ちなみに、孫策だったよ。 よし、それじゃ次は孫策でやるか〜
317 :
福龍丸 :03/07/01 17:21 ID:???
っていうか、孫策で始めて、気づいたんだが周瑜の声ってWのヒイロと一緒?
318 :
あ :03/07/01 18:22 ID:???
未だに一周もクリアしてないとゆーのに、
なんか皆、IFだの外伝だの・・・話題に追い付けないやー
それにしても、前作では「弱い武将でも育てればいい特技覚えるかも」
みたいな期待があったけど、今回、弱い武将は特技覚えるのに必要な技巧値も高いから、
なんかもー・・・もったいなくて特技増やせないなぁ〜
>>317 そッス。ちなみに郭嘉は・・・
>>313 その選択肢のもう一方がIFルート
史実ルートは外伝出す為のフラグとして必要>だからサクっと終わる
IFルート(最初に出る選択肢で史実と違う選択でOK)は外伝出すには
無関係だが前作並みに長くてお腹いっぱいなボリューム
今回はこういう構成になっていると思われる。
>>318 技巧値はけっこう余るぐらい豊富に入るけどね…もっともある程度
進むと中途採用武将と比較しても昔からいる弱い武将も使い続ければ
それなりになるようになっている(今までザコ扱いだった李典とかの
統率値60にまで上がった、曹操に次ぐ能力で驚きw)
321 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 19:29 ID:qTVTQI6C
あげ
補足、 外伝への入り方は>270、ようは呂布編と孫策編の史実ルートがフラグですな。
323 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 20:05 ID:9tBMu1c9
山賊に負けたのでウワァァァンヽ(`Д´)ノ、リベンジして、山賊を捕虜したいのですが無理ですか?
324 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 20:16 ID:5chaFctl
結構、一軍だけ強化する方向でガシガシ進めるね。 張遼は強い
呂布伝やってるけど戦力不安… けど、一軍強化でもやっていけるみたいなので安心したよ
呂布はifルートに進むと一時的に劉備たちが仲間になるから そこで一気に登用して戦力強化できるよ。 最終的に50人くらいになってたし。
>>322 無理
山賊、無名武将(辞典に乗ってない奴)、一部敵対国武将、イベント武将は無理かな。
捕虜にできない。
それ以外の、たとえば関係ない国の武将(馬超や黄忠等)あたりは、攻め取るなりすればゲットできるね。
あ、でも呂布編で袁術を倒すとき、最後捕虜にはできたっけか。おぼえてねぇ。
328 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 21:15 ID:62eEQOOh
補給線や本拠地をぶられないだけの守備用の軍がいれば大丈夫だね。
1軍のメンバーを2軍にも分割してやった方がいいですかね? 2軍鍛えてないから心配…
330 :
福龍丸 :03/07/01 23:09 ID:???
>>329 というより、階級が15になった時点で別の武将と変えるべき。
331 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/02 00:01 ID:6DslXrmA
リンク貼ろうとしたらもう三個はってある・・・
階級がカンストしたら、もう都市訪問でしか能力あげられないのか。 馬超仲間にして、最初の年訪問をしたら(武将関係なく)、馬超の武芸+5のイベントがおきました。 この手のやつ結構あるね
>>320 ありがとう。しかし史実も少しは再現して欲しいな。いつも同じ展開見せられるのが
飽きるって発想かもしれないけど、なんかセリフもはしょりすぎだしどういう人間関係かも
説明しないままだぜ?赤壁なんて一番のクライマックスなのにセリフのみ。
弓使いがいなくてビホウに神仙火矢持たせて主力だったよ。
三国志の知識がほとんど無いやつがやったら、説明なしのチンプンカンプンなんだよな。 そこら辺は三国無双あたりでフォローしてくれと言わんばかりだ。 で、間違った知識を(略
これって適当にやっても10連鎖位組めるね。 プヨプヨが得意だったから簡単です。
理論上の最高連鎖は連撃6回+残り9人で15回か。 連撃しながら連環で固めようとすると難しいね、軍師が複数を固めながらそれ以外の 武将に対して連撃?それとも連撃は激励みたいな非攻撃6回とか?
>>337 そうでした。友誼戦法っていくつあるのかまだ分からんよな。
挟む、並べる、3方囲む、だけど挟むと3方は両立難しいかな。
友諠戦法って結局連鎖中に1回だけ?どうも2回以上でたためしがない。 まぁこれ考えて連鎖くんでないからね。。。 もしも可能なら、狙えば3,4はできそうだ。 ところで連撃の最高撃破数はいくつでました? 自分は呂布で5万程度ですた。 まぁ相手武将が一人だったので稼げなかったからなぁ。
相手武将が一人でも、撃破数四十万はいくよ。
>339 1回しか出ないみたい
>>339 中途リアルでは一回の連鎖に一回だけって言ってた。
ちなみに自分が確認した友誼連鎖は
郭嘉と曹操限定?の「王佐」
孫策と孫権限定?の「伯仲」
劉備、関羽、張飛の「桃園結義」
あとは友好武将同士なら誰でも可の
「莫逆援護」「双武連撃」「三連破陣」
です。
まだ他にもありますかね?
劉備と諸葛亮限定の友誼連鎖なんてないのかいな?
>>342 劉備と諸葛亮はコーエーなら絶対あると思うけどな
孫策と周喩にもありそうですね
>>343 むしろコーエー的には趙雲と諸葛亮じゃねぇの?
SLGでも特殊な関係にあること多いし、この二人
こういう時はベタなのにはしるのがコーエー
「桃園結義」なんだが、敵に向かって厳密に三人が隣に並ぶ必要は無いぞ。 戦闘開始直後に激励を連関させてたら勝手に出た。 平行な三人の間に趙雲が割り込んでいたが発動した。敵には一部隊も接触してない。 効果は三人とも戦法が回復した、使ったばっかりの激励が。
激励ウマイですな。攻撃は突撃一人だけであと数珠つなぎに激励だけで全員レベルアップ。
349 :
y :03/07/02 13:51 ID:gQb6zouE
何回やっても評価が統率MAXで孫権にしかならないのは呪いですか? 武芸と知力はいつも60かそこらへんなんですけど どうやってあげるの??
350 :
福龍丸 :03/07/02 13:58 ID:???
武力は総撃破数で知力は連鎖数だったかな? とりあえず、もっと連鎖しろってこった。 ちなみに、30万くらい倒せば武力は100になるっぽい。 でも、知力は15連鎖しても98だったから、16連鎖させなきゃだめっぽい。
351 :
福龍丸 :03/07/02 13:59 ID:???
あ、ちなみに統率は武将数ね。
えっと、買おうと思ってるんですが・・・・ 戦闘は1部隊だけなんですか? 前作みたいに2部隊+工作兵2匹じゃなく
>>352 工作兵の出陣は無し。そのかわり事前に潜伏させて工作(計略)出来る。
出陣軍団数は1だが、そのかわり1軍団の最大部隊数が10になった。
前作は5だった(よね?)ので同じようなもん。
あとは、演技通りの話を期待しているのなら買わないほうがいい。
そっちのルートは6時間もあれば終わる短さだから。
ifルートなら30時間弱は遊べるよん。
ぁぁ・・・また休みがゲームで終わっていく……
>>353 ありがとうござります
演義どおりに進めると短いのは前作も同じだから大丈夫だろうと思う・・・
>演技通りの話を期待しているのなら買わないほうがいい 買おうか迷ってるんだけど、これがキツイ・・・三国志ファンはやってみて どう?
>>355 はりょりまくってるんで、本筋ストーリーはダイジェスト並。
やっぱ英傑伝シリーズみたいなSRPGのほうが良かったんじゃないかな?
あれらはストーリーを見せながらそれなりに手ごたえあったし。
無双のCGを使いまわして決戦の集団先頭表示も使いまわして、安上がりに派手な戦闘が
作れるってのが会社にはいいんだろうけど。
コンボを星神のセッションとかみたいなスキッと爽快、バキボコドカーンにしても良かったかも。
連鎖考えるのは凄く楽しいんでこのシリーズは続いてほしいけど、ドット絵で派手なディフォルメ
演出のほうが爽快感上がりそう。今はザコ戦で10連鎖連撃無しを手軽に作ってるけど
発動中はチャンネル変えてしまいがち、初めてみる技とかは確認するけど・・・…
357 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/02 17:17 ID:qXJ3hhV2
358 :
:03/07/02 17:33 ID:???
>355 個人的には演技・史実の後追いなら他で死ぬほどやったからいーや、っつー感じ。 今回は思い入れのある武将をガシガシ育てられて楽しい。 やっぱ連鎖楽しい。ためてためてゴルァ!な感じがたまらん。
「王佐」 曹操と郭嘉で出るなら、荀イクとでも出るのかな? 劉備と諸葛亮はちがう戦法かな? 「伯仲」 兄弟の技だから、孫策(伯符)と孫権(仲謀)ってのはわかるけど、 司馬朗(伯達)と司馬懿(仲達)とかでもあるのかな? 試した人、いる?
劉備と諸葛亮は横並びでやったけど普通に真逆援護ダターヨ
361 :
y :03/07/02 23:31 ID:gQb6zouE
劉備と孔明で王佐は無いよ でも、もともと王佐はジュンイクのあだ名っていうか・・・なんていうか 王佐の才があったって言われてたんだyo 郭嘉は王佐の才って言われて無いよな
劉備外伝のラスボスは、やはり曹操なのですか?
全武将の能力値上げるために、本拠地で都市訪問させてるんだけど、 全員ってやる意味ないかな? あと、曹豹だけ台詞が他の武将と違うような・・・
367 :
福龍丸 :03/07/03 02:32 ID:???
>>365 その割には・・・
ちなみに、楊松とかの能力の低い武将は大体そうだったりする。
369 :
353 :03/07/03 09:28 ID:???
>>368 もう遅いかもしれないけど、本編以外のストーリーも決戦2みたいな
ワロエル物じゃないから、そこらへんも言っておいた方がよかったですね。
つか、無双の猛将伝やっぱ、出るのね。このソフトが出た後に発表するのは
分かりきってた事だが……
友義戦法って 並ぶ 挟む 三方 だけかな? 前後とかで出た人いる?
もう疲れた・・・。このゲームの爽快感は、 「溜めて溜めてそのあと一気に」の「一気」の所に凝縮されてるわけだけど、 逆に言えば、「溜めて」の時間が長すぎるってことだもん。 その間中、連環外されたり敵が動いたりで、ストレス感じっ放し。 「一気」の部分の爽快感は他のどのゲームよりも高いかもしれないけどさ・・・ 個人的に、もうこのシリーズはやりたくない・・・出たら買っちゃうんだけど。 決戦みたいなリアルタイムシミュレーションを出して欲しい。
>>371 まめに混乱戦法使うといいよ。大喝とか、四字熟語は混乱付加が多いから
倒してしまわないように連鎖させないで単発発動。混乱した奴を大連鎖。
あと威圧とか安いわりに効果高いし範囲もひろい。こういうのは序盤で使っとくと
兵糧庫あっても順番くるわな良くてよい。
あとザコは突撃のみだったりするからわざと一歩前に出ておくとか、
囲んだ奴が動かないように大将に後ろ向かせて隣接もよい。
他の奴が一斉使えば後ろ向きだった奴でも参加できるからね。
374 :
373 :03/07/03 13:54 ID:x/1jOWPF
日本語変ですんません。4行目、順番狂わなくて良い、です。
どうせなら黄巾の乱から、始めていこうよ>光栄 第一、ハクボウハの戦いから赤壁の戦いまでが長すぎ。ifなんてどうでもいい。本編を充実させてくれよ。 三国志好きには少しつらいゲームだな。
>>375 そうだよな本編充実させろよ。
三国をまとめたら司馬厨が魏を乗っ取って晋を作り、南北朝、隋、唐、五代、宋
元、明、清、そして現在の中華人民共和国が出来るまでやれよwwwwwwwwwwwwww
物語としても抗菌やトウタクは序盤にぴったりの単純悪でしかも三国の英雄の初顔合わせって いい見せ場なんだけどな。それでいてラスボスクラスの強さのリョフの顔見世も兼ねてる、最強。 創作もあるんだろうけどこれだけ美味しい展開使わないともったいないよ。 んでさっくりと退場しても親族が引き継ぐ孫と順調に野望を実現する曹と対比するから 劉備の髀肉之嘆とか臥龍鳳雛コンボからの建国までの流れが気持ちいいんだし。 それでいて儚く散る桃園兄弟と後継者の絶望的な戦いが無常感たっぷりでしんみりと締める。 そういう演義の味を出してほしかった。
張宝「兄者!我が宗教が単純悪にされておりますぞ!」 張角「ええい、おのれ曹操!信教の自由も知らぬふちら者めが!曹操軍の主力は我が黄巾の生き残りである青洲兵30万であるというに!」
>>378 すまん、話を単純化したかった。でも北斗のモヒカンみたいな役って大事だぜ。 みんなそれぞれの正義とかってやるとかっこいいけど見せ場とか平たくなっちゃう。 引き立てもヤムチャ>クリリン>ピッコロ>ベジータってやらないと最後の敵の強さがぴんと来ない
友誼連鎖、呂布親子でも出る。武神血統。
381 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/03 17:49 ID:X1DxxvDi
張角だしてほしかったなー 洗脳コマンド使うと100l仲間になる!!
382 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/03 18:16 ID:t0GBoR2f
特殊命令「誘引」ってなんでつか。 どこで使えるのかがもう分かりまてん(´・ω・`)
誰か孫策編の7話クリアした香具師いる?強行夜襲策。 規定ターン1ターンって何よ?こんなのクリアできるか。
仙人のいる場所って固定?なんか章変わるたびに全国に密偵出してるんだけど無駄かも。 仙人とアイテム、戦法の情報とかここ出して見ませんか?攻略スレらしく。 あと都市と戦法とか。攻略本出てませんよね? 言いだしっぺなんですが、いま曹操の3話途中で半端な情報になりそうなんで次にやる予定の 損作あたりからしかまともな提供できそうにないです。
>>375 三国ヲタはゲームにゲーム以上のものを求めるからいつも不満ばかりを口にする
385なんですがとりあえず、曹操3話の時点で 憧関(長安の隣)で金輪奈落 汝陰(汝南の右)で鬼神疾駆 都市占領時の習得戦法はちと書きとめる前に進めてしまいました。 同志がいるならコピペして追加してくだされ。憧の字はさんずいが正しいんですが……
388 :
y :03/07/03 20:25 ID:aaIWW10o
>>384 天下二分の計でしょ、俺クリアしたぞ
2軍団作っていっきに攻めなさいってことだよ
夜襲かっこいいよな
エンディングもかっこいいぞ、そのルート
曹操がすげぇかっこいい
リュウビIFルートの最後のマップ、敵武将に無名武将とか混じってるのはどうかと思った。 最後なんだからオールスターっぽい布陣にしてほしかった。
関羽が「いくのだ」「すすむのだ」って バカボンのパパみたいでなんか・・・
391 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/03 22:37 ID:LUz2APWP
曹操編の外伝で孫尚香が真孫子って戦法を使ってくるのは既出?
へー、どんな効果?
393 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/03 23:02 ID:ReYy/neO
真孫子 前後左右に敵が2部隊以上いる時に発動可能。 敵を隣まで引き寄せて敵同士で攻撃して敵が1マス離れて混乱する。 ちなみに真孫子と言うアイテムを装備させれば自分でも使える。
ヤター八連鎖達成!!
いま孫策の外伝やってます。 いくつかわかったことを。攻略サイトは利用してないんでガイシュツだったらスマソ。 ・仙人庵の位置はランダム。章の間は場所が変わらない。 一回建業に現れてびっくりした。 また、史実ルート(通常より短い)の場合は一章に複数の仙人庵が出ることもある。 多分、仙人庵で起こるイベントの数と章の数が合わないからだと思う。 確認したイベントは鬼神奮闘・史記・遁甲天書・龍の方壺・鬼神疾駆・金輪奈落・神仙火矢 孫兄弟+周瑜は建業の城下町を訪れると知謀が2上がるイベントがある。 孫策と周瑜が同じ拠点にいて孫策が街を訪れると周瑜の統率が2上がるイベント。 羽扇(アイテム):武将成長時に知謀+4 月旦評で陳宮って評価されたらもらった。
@発動条件 A効果 B技能上昇 ★七星宝刀 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武芸が20上昇 ★山海経 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B知謀が5上昇 ★尉繚子 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B知謀が10上昇 ★太平要術書 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B知謀が15上昇 ★遁甲天書 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B知謀が20上昇
397 :
396 :03/07/04 03:57 ID:???
★治論 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B統率が5上昇 ★論語集解 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B統率が10上昇 ★春秋左氏伝 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B統率が15上昇 ★史記 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B統率が20上昇 ★六韜 @戦意80以上 A知謀系戦法が必ず成功 B策士に変更 ★方天戟 @戦意80以上 A武芸系戦法が必ず成功 B万人敵に変更
398 :
396 :03/07/04 03:58 ID:???
★方天戟 @戦意80以上 A武芸系戦法が必ず成功 B万人敵に変更 ★老子 @戦意80以上 A統率系戦法が必ず成功 B英雄に変更 ★孟徳新書 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B奸雄に変更 ★蛇矛 @戦意80以上 A戦法成功率が30%上昇、攻撃力&防御力120% B覇王に変更 ★双鉄戟 @戦意80以上 A武芸系戦法が必ず成功、攻撃力150%防御力80% B武神に変更 ★偃月刀 @戦意80以上 A攻撃力120% B一騎当千に変更
399 :
396 :03/07/04 03:59 ID:???
★刺客列伝 @時部隊兵数が半分以下 A攻撃力&防御力120% B不屈に変更 ★墨子 @戦意80以上 A防御力120% B鉄壁に変更 ★呉子 @戦意80以上 A隣接する味方の攻撃、戦法のダメージ150% B支援に変更 ★汗血馬 @戦意80以上 A移動時に地形の影響を受けない B神速に変更 ★漢書李広伝 @戦意80以上 A遠距離攻撃、弓系戦法ダメージ150% B神弓に変更 ★孫子 @戦意80以上 A壱撃目に発動した戦法の対象(敵)が混乱する B鬼謀に変更
400 :
396 :03/07/04 03:59 ID:???
★大斧 @兵数半分以下の敵が存在 A攻撃力120% B暴虐に変更 ★便宜十六策 @戦意80以上 A混乱にならない、挑発を無効化 B冷静沈着に変更 ★韓非子 @戦意80以上 A通常攻撃時の戦意変化が倍になる B舌鋒に変更 ★刎頚爵 @敵に友好武将が存在 A敵将を捕縛しやすくなる B心交に変更 ★玉璽 @戦意80以上 A隣接する味方の戦意上昇 B徳望に変更 ★三尖刀 @戦意80以上 A隣接する敵の戦意下降 B暴威に変更
401 :
396 :03/07/04 03:59 ID:???
★列仙伝 @戦意80以上 A壱撃目の戦法が必ず成功 B先見に変更 ★雌雄一対剣 @戦意80以上 A戦法成功率が30%上昇 B神技に変更 ★荀子 @味方軍団長が攻撃される A攻撃力120% B功名に変更 ★伍子胥列伝 @味方の壊滅 A戦意が20上昇、攻撃力120% B激情に変更 ★黄石公三略 @知謀系戦法を発動 A戦法ダメージ150% B奸才に変更 ★五把宝刀 @武芸系戦法を発動 A戦法ダメージ150% B勇猛に変更
402 :
396 :03/07/04 04:00 ID:???
★司馬法 @統率系戦法を発動 A戦法ダメージ150% B名将に変更 ★四神鏡 @通常攻撃を受ける A反撃時に相手に与えるダメージが倍 B反攻に変更 ★漢書衛青伝 @武功を獲得 A武功の獲得値が倍 B殊勲に変更 ★孫子用間篇 @戦略中、密偵に任命 A風評、虚報、闇討の効果が150% B工作に変更 ★戦国策 @戦略中、密偵に任命 A敵拠点を安全に通過 B外交戦略中、密偵に任命 ★真孫子 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B特殊戦法の真孫子を発動できる
403 :
396 :03/07/04 04:00 ID:???
★山岳兵術書 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B山岳、丘で複数移動できる ★河川兵術書 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B川、浅瀬で複数移動できる ★易経 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B特殊命令の混戦を使用できる ★書経 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B特殊命令の突進を使用できる ★詩経 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B特殊命令の誘引を使用できる ★青嚢書 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B特殊命令の回復を使用できる
404 :
396 :03/07/04 04:00 ID:???
★玉龍紋壁 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に武芸が+1 ★神獣の硯 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に武芸が+2 ★何氏の壁 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に武芸が+3 ★長信宮燈 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に知謀が+1 ★銅雀 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に知謀が+2 ★羽扇 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に知謀が+3
405 :
396 :03/07/04 04:01 ID:???
★金像嵌の壷 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に統率が+1 ★龍の方壷 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に統率が+2 ★漆塗りの鼎 @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 B武将成長時に統率が+3
406 :
396 :03/07/04 04:03 ID:???
とりあえず、アイテムは以上。 ただし、セーブデータを弄ったので、通常では出ない物もあるかも。
407 :
396 :03/07/04 04:06 ID:???
>402 訂正 ★戦国策 @戦略中、密偵に任命 A敵拠点を安全に通過 B外交戦略中、密偵に任命 > 外交に変更
410 :
396 :03/07/04 05:27 ID:???
やってもうた・・・。(;´Д`) @戦意80以上 A知謀系&統率系戦法が必ず成功 この2つは曹操の初期特性の奸雄の条件&効果です。 なので、一部のアイテムでは、この項目は装備させる武将の特性を当てはめて下さい。 (孟徳新書を除く)
お疲れさま。
オツでございます やっと攻略すれらしくなってきたっす
武芸上昇 青紅の剣+10 七星宝刀+20 知謀上昇 山海経+5 尉繚子+10 太平要術書+15 遁甲天書+20 統率上昇 治論+5 論語集解+10 春秋左氏伝+15 史記+20 武芸成長 玉龍紋壁+1 神獣の硯+2 何氏の壁+3 知謀成長 長信宮燈+1 銅雀+2 羽扇+3 統率成長 金像嵌の壷+1 龍の方壷+2 漆塗りの鼎+3 移動特性 山岳兵術書:山岳・丘で複数移動 河川兵術書:川・浅瀬で複数移動 特殊命令 易経:混戦 書経:突進 詩経:誘引 青嚢書:回復 特殊戦法 真孫子:真孫子発動可能 特性変化 方天戟:万人敵 六韜:策士 老子:英雄 孟徳新書:奸雄 双鉄戟:武神 蛇矛:覇王 五把宝刀:勇猛 黄石公三略:奸才 司馬法:名将 偃月刀:一騎当千 墨子:鉄壁 漢書李広伝:神弓 雌雄一対剣:神技 汗血馬:神速 列仙伝:先見 孫氏:鬼謀 便宜十六策:冷静沈着 玉璽:徳望 三尖刀:暴威 呉子:支援 韓非子:舌鉾 大斧:暴虐 刺客列伝:不屈 伍子胥列伝:激情 荀子:功名 四神鏡:反攻 漢書衛青伝:殊勲 刎頚爵:心交 戦国策:外交 孫子用間篇:工作 396お疲れさま。ところで武芸上昇+5と+15のアイテムは何?
414 :
413 :03/07/04 10:22 ID:???
特性 発動条件 効果 勇猛 武芸系戦法を発動 戦法ダメージ150% 奸才 知謀系戦法を発動 戦法ダメージ150% 名将 統率系戦法を発動 戦法ダメージ150% 一騎当千 戦意80以上 攻撃力120% 鉄壁 戦意80以上 防御力120% 神弓 戦意80以上 遠距離攻撃・弓系戦法のダメージ150% 万人敵 戦意80以上 武芸系戦法が必ず成功 策士 戦意80以上 知謀系戦法が必ず成功 英雄 戦意80以上 統率系戦法が必ず成功 奸雄 戦意80以上 知謀・統率系戦法が必ず成功 武神 戦意80以上 武芸系戦法が必ず成功、攻撃力150%防御力80% 覇王 戦意80以上 戦法成功率が30%上昇、攻撃力・防御力120% 神技 戦意80以上 戦法成功率が30%上昇 先見 戦意80以上 一撃目の戦法が必ず成功 鬼謀 戦意80以上 壱番目に発動した戦法の対象(敵)が必ず混乱する 冷静沈着 戦意80以上 混乱にならない、挑発を無効化 神速 戦意80以上 移動時に地形の影響を受けない 徳望 戦意80以上 隣接する味方の戦意上昇 暴威 戦意80以上 隣接する敵の戦意下降 支援 戦意80以上 隣接する味方の攻撃・戦法のダメージ150% 舌鉾 戦意80以上 通常攻撃時の戦意変化が倍になる 暴虐 兵数半分以下の敵が存在 攻撃力120% 不屈 自部隊兵数が半分以下 攻撃力・防御力120% 激情 味方の壊滅 戦意が20上昇、攻撃力120% 功名 味方軍団長が攻撃される 攻撃力120% 反攻 通常攻撃を受ける 反撃時に相手に与えるダメージが倍 殊勲 武功を獲得 武功の獲得値が倍 心交 敵に友好武将が存在 敵将を捕縛しやすくなる 外交 戦略中、密偵に任命 敵拠点を安全に通過 工作 戦略中、密偵に任命 風評、虚報、闇討の効果が150%
415 :
413 :03/07/04 10:30 ID:???
青紅の剣ってコウの字が間違ってた 紅 > 金工
鬼謀 戦意80以上 壱番目に発動した戦法の対象(敵)が必ず混乱する 冷静沈着 戦意80以上 混乱にならない、挑発を無効化 これって結局混乱するの?しないの?
418 :
396 :03/07/04 16:02 ID:???
修正アリガd 月曜まで出張の為、確認できないので助かったよ でも、寝ぼけながら調べたのでまだ間違いがあるかも 帰ったら修正しまつ
419 :
福龍丸 :03/07/04 16:04 ID:???
呉の2度目の選択肢ってどっちを選べばifルートに行けるの?
史実と違う方だろ
421 :
福龍丸 :03/07/04 16:49 ID:???
いや、両方とも史実と違うから分からんのだが・・・
423 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/04 17:03 ID:8rnd5LIM
このゲームって三国無双みたいにデータの引き継ぎ見たいなのってないの? 一回目で入手した戦法がクリア後葉最初からつかえるとか。
424 :
y :03/07/04 18:17 ID:ROBAbRmz
戦記1からの引継ぎはないぞ ストーリーをクリアするごとに技巧、武功は増える アイテムは月旦評で貰ったアイテムのみ引き継げる
425 :
y :03/07/04 22:59 ID:ROBAbRmz
あげようぜ
なんかもう廃れてきた雰囲気が。 光栄ゲーはほんと出し惜しみしているのか馬鹿なだけなのか、 もう2,3枚ほど足りないんだよなぁ。 しかも期待をもたせるものじゃないし。。
1軍動かすだけでほとんど問題なし、ってところがなぁ。。。 他のキャラが全然育たない
そうか?
429 :
福龍丸 :03/07/05 04:53 ID:???
>>427 それは、あんたの育て方がまずかっただけじゃ・・・
とりあえず階級が15になったら代えていった方が良いよ。
大抵のシナリオで軍は二つは必要だけどな。 3つか4つは欲しいルートもあるし。
431 :
y :03/07/05 07:28 ID:EYEIUBkM
2つぐらいしか作れない、俺
何回もクリアしてifやら外伝にチャレンジしてる人らは、 楽しくてやってる?それとも慣性?
本編は1軍onlyで乗り切れるけど、 外電はやっぱり2軍、3軍を育てないときついよ。 ちなみに俺はifも本編も楽しんでます
誰か最後の人相見?で、智謀や統率より武力が高かった香具師いる?帝とか孫権ばっか。 つーか、武力系の技、強いんだけど使いにくいんだよなあ。突撃系や速射系以外、壁作っとかなきゃ連鎖できない。 いつも、虚ユウエン殺、反客為主やって、一斉攻撃で連鎖してたのがまずかったのか?
智謀100武力100統率95?だったぞ。コウメーだった。 最後の方に鬼神疾駆とか鬼神奮闘持ってくるのが 撃破数稼ぐポイントかも。威力がダンチだ。 あと連撃が6連入れられるキャラを何人か作っとく。
436 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/05 11:01 ID:cq2emD74
>>434 基本は同士討、二虎競食、虚報集結など複数拘束できる戦法で連環
これで撃破数は増えると思う。
↓軍師・同士討連環
◯☆◯
単騎駆→◯●●●◯←鬼神疾駆
◯◯◯◯
↑激励等で連鎖発火
こんな感じかな?
敵の騎督と、それに一緒に出てくる武将って捕縛できるもんなの?
無名武将は捕縛不可
やっぱ売れてないせいか。 攻略してるページも少ないし、 2chのスレも寂れてるしで寂しいな。
441 :
y :03/07/05 15:35 ID:EYEIUBkM
真孫子ってわけわかんないよな コーエーも創作多すぎだよ
442 :
福龍丸 :03/07/05 15:39 ID:???
よっしゃー! 16連鎖達成。(総撃破約66万) ていうか、軍師は全部の能力に秀でてた方がいいね。(特に統率) 軍師が一番最初に行動できるだけで、随分違うよ。
カクカが自分の事天才軍師とかいうの萎える
蜀の史実ストーリーで評価が呂布でしたよ。十連鎖で撃破数999999いったし。 しかし呉は弓兵ばっかりでみなさんつらくないすか?
ハゲ
446 :
福龍丸 :03/07/05 20:09 ID:???
呉陣営はすぐ16連鎖出来て楽しいけど、 破壊力不足な気がする。 総撃破数が約45万って…(´・ω・`)ショボーン
448 :
福龍丸 :03/07/05 20:42 ID:???
っていうか、呉って最高で9話までしかないの?
呂布編連鎖組みにくい・・・
武芸馬鹿しかいないからな。
気が付いたらほとんどのキャラに激励と援護つけてた。 これじゃ個性も何もあったもんじゃないな。
つーか、呂布編の呂布は、やりすぎだろう。 呂布「しばらく世話になるぞ、劉備。して、わしはどこに行けばよいのか?」 劉備「将軍にはショウハイの城に駐屯していただきます。」 呂布「ほ う 、 貴 様 は 俺 を あ の よ う な 小 城 に 行 け と い う の か ? 」 何様だよ。そりゃ、張飛も怒るわ。
それこそが呂布だろ、それが。 はやく呂布編やりてえ。まだ劉備もクリアしてねえや。
史実じゃもっと非道な奴なんだが
しかし劉備と袁術を仲裁したりする一面もある。 つーかテメーが原因だろうがゴルァ!
張飛って益徳だっけ? 翼徳じゃなかった?
正史…益徳 演義…翼徳
なぁ・・・・内応って本当に効果あんの? 呂布編4,5人しか仲間にならなかったんだけど・・・・・
何回もかけなきゃ駄目ぽよ
460 :
y :03/07/06 14:23 ID:TGQmEKXz
めんどうだな
461 :
福龍丸 :03/07/06 14:30 ID:???
義理堅そうな(例:張遼)奴には4〜5回は掛けないとだめだよ。 普通の奴は2回掛ければ大丈夫っぽい。 あ、それと俺の経験からすると武将訪問は内応2回分くらいの効果だよ。 捕らえて解放ってのは内応3回分位の効果だと思う。
462 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/06 16:09 ID:BZeCVYPw
呂布編やっていると、捕らえて開放はほとんど意味ないと感じた。 それだと3回目にはほとんどの武将とれることになるけど、 一度もない。 内応しかけるか、友好武将がいないかぎりまず仲間にならなかった。
道灌
464 :
福龍丸 :03/07/06 17:53 ID:???
劉備編、魏呉連合しやがった。 孔明の言うとうりにすればよかったか・・・。 全面対決なもんで武将が不足してるよ。
俺も今呂布編第5話だけど、曹豹しか仲間になってないよ・・・ 上級でやり始めたんだけど結構難しい。
麋芳が仲間になれば 麋竺孫乾も
在野ギエンタソが消えおった。 動くなよバカヽ(`Д´)ノ
パッケージの裏とかにあるムービーらしきものって全然見れないんだけど そのうち見れるものなん?
孫策外伝終わったー なんかすっげえ後味悪いんだけど。他のEDあるんかいな
471 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/06 23:29 ID:41ojz4Iw
なんでアイテムコンプないんだ? 普通につけとけよ。新規開始の度に集め直すの面どいよ。
在野がたまに仕官してくることがあるけど これってランダムなのかな?
どんなの?
>>469 なるよ。
クリアするとメニューの履歴から
シナリオのルートチェックとムービーが見れるようになる。
ただ・・・・君がムービーの無いルートを通っている可能性も・・・・
>>471 とてつもなく禿同。
面倒なのももちろんだし、集める楽しみがあるとやりがいもある。
>>465 言う通りにしても連合するから心置きなく殲滅汁
477 :
福龍丸 :03/07/07 11:00 ID:???
>>465 っていうか1部隊だけで充分なんだが・・・
一部隊だと迂回されて本拠落とされるよ。 ニ部隊は必要。
479 :
福龍丸 :03/07/07 11:49 ID:???
>>478 いや、俺は1部隊でクリアしたぞ。
正確には部隊解散→部隊作成という裏技的なのを使ったけど。
これを使うと本拠地から離れてても直ぐに本拠地に戻れる。
ただし、補給線が繋がってないとダメだけどね。
そんなことしてたらいつまでたってもクリアできねぇ。
緒葛亮の別働隊に主力つぎ込んだら劉備のほうが最悪に弱いパーティに なって辛かった
482 :
あ :03/07/07 13:34 ID:???
優勢でバリバリ攻め込む時よりも、 敵が多すぎて防衛に回らざるを得なくなった時の方が、こー・・・燃えますね。 しかもテキトーに作った弱〜い部隊で本拠地を死守するハメになった時なんか・・・
なんでコテハンなの?別にいいけど。
上級にしてみたらきついね、これ。 呂布編なんだが敵は蔵三個で事実上戦法無限の上に無名将軍が毎ターン激励。戦意100 無名弓兵が火矢で先に混乱させてくるからハマリまであるよ、やばすぎ。 クリア特典アイテムとか違うのかな?変わらないならやり直すんだけど
485 :
y :03/07/07 17:49 ID:I25a3blA
全ルート埋めるまで初級でやってるよ、俺。
はぁ、なんか飽きた。 1よりムービーとか止め絵のイベントとか減ってるし、 武芸クリティカルのスローモー無くなったし、、、、退化してるよ退化してる。
>>482 分かるよ、それ。ありあわせの文官部隊が「督戦」とか「虚報前進」とかで
地味に連鎖を伸ばして、武官の「側面攻撃」からの「速射」とかでやっと倒したときの快感は
陥穽から一斉やら単騎やら乱射やらでさっく倒したり残り全員が考えなしに付けた
激励だけで連鎖のばしてると感じられないね。
攻略スレでこんなの言うのなんなんだけど、ここを見とけって言うような 攻略サイトありますか?
うーん、俺もぐぐって探してみたんだけど、 いまいち良いサイトが無いんだよな。
とりあえずみんなに激励つけとけばそれだけでレベルあがりまくる。
>>489 ぐぐっって上位に来るサイトも掲示板の過去ログが1ページしかなかったりするんだよね。
長そうなIFルートはつらいんで先を知りたいんだけど。
仙人とのかくれんぼが面倒になって鬼神系は取らずにやってしまったよ。
居場所情報だけでも欲しいけどランダムなんだっけ……?
仕方ない。おれらで情報出し合うしかないな。
呂布編クリア。どこをどう間違えたのか呂レイキが出てこなかった(´・ω・`) 最後は、みんなピンピンしてんのにムービー入ったら傷だらけのボロボロになってたし。 つーか、このゲーム音楽テストとかできないのか?最終決戦のBGMがイイのに。
本編のエン術倒すルートには出てこないよ。>呂娘 しかし、出てくる方のルートは短いという罠。 コーエーは何考えてるんだか。
495 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/07 21:01 ID:G1UXhIIO
たしかにいい攻略サイトは見つけにくいけど 162あたりを参考に
むしろ誰か作れ!
>>495 ありがとうttpでスレ内検索したはずなのにみつからなんだよ。
ムービー少ねぇ〜・・・矛を射て和睦を謀るとか あれだけやるならどうしてムービーにしなかったのだ!?
そもそも呂娘自体は正史も演義も戦わないだろ
いやそういうことを言ってるんじゃないだろ
惇・淵・曹仁・曹洪を同じ軍団に入れて出陣するとイベントあるよな 口上が戦隊ものじみててワラタ
呂娘ってコーエーオリジナルキャラ?
曹操本編の三章冒頭で選択肢「劉備or孫権を攻める」ってのが 出て、「孫権」を選んだら惇が不平を言ってた。 これってifルートに突入して、惇が反乱ケテーイですか?
そうです
攻城戦が簡単すぎる。 というか全体的に造りがぬるい。 ∴激励縛りを己に科してプレイ中。
>>493 最終決戦の曲って、前作とは違うの?
蜀の長坂で趙雲が敵に囲まれたイベント時に少し流れて嬉しかったけど。
507 :
福龍丸 :03/07/08 12:39 ID:???
>>505 っていうか、守り難く攻め難い城なんて初めて見たよ・・・
それと、無意味な段差は要らないな。
相変わらずムービーの時に振る剣とか遅すぎ。孫策編のVS曹操のラストで曹操と孫策が剣で戦うところとか。
やっぱ兵糧庫は自分で設置したかったな。 敵の占領してるところ攻めてくのに兵糧庫なしだとなんだかなぁ、、 前作やりなれたせいだろうか。
>>509 ハゲドウ
前作は連鎖のために、攻撃力あるやつを士気を低くするように調節できたのに、
今回それができないからつらい。激励とかじゃ極端すぎるし。
リョフ編で内応がんばったら最初の曹操との戦でジョコウ、ジュンユウをゲットできた。 内応6回かな。内応回数の目安とか分かれば最適化できるんだけど。
512 :
y :03/07/08 16:17 ID:eIrP/WKq
色つかない領地にいらない武将を軍団長にして置いとけば 国境守備兵になってお徳だよ。 外伝の終盤で2軍作りたくないって人はこれで敵を足止めすれば かなり徳。で、1軍が一気に敵本拠地落とすの。 みんな知ってるかな。知ってたら恥ずかしいな、俺・・・・
めんどくさいから普通に二軍作った方がいいような。
軽騎兵、重装騎兵、鉄甲騎兵の中ではどれ使ってます? ずっと鉄甲騎兵にしてたんですが、移動距離の長い重装騎兵のほうがいいのかな?
俺も何の気無しに鉄甲にしてたな。 移動距離違うんだな。
連鎖重視でつい歩兵ばかりにしてしまった。
519 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/08 19:13 ID:HIsMc4LR
弓騎兵欲しかったけど、2ではないみたいだね。
520 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/08 19:19 ID:vIOE00zm
>>511 ジョコウは5回でもOKだけど、
ジュンイクはだめ。
チョット悲しかった。。
弓騎兵あるぞ。リョフとかホウトク、バチョンは使えるようになる。
曹操編で関羽仲間にすることってできる? 内応しても全然そっけない上に、捕縛も出来ないんですが・・・
内応断る奴は無理っぽい。シナリオ進行でその制限が外れてくみたい。
呂布編で帝奪うときのムービー前作の使いまわしじゃん(;´д`)
どう考えても手抜きゲーだよな… こけてざまあみろって感じ
内応したときに出る「説得を試みましたが、応じませんでした」みたいなメッセージ出す武将は、その時点では仲間にできないってことだよな? これって、密偵のステータスは関係すんの? 智謀高いと成功しやすいとか。
528 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/08 22:19 ID:oAnoLelk
あげ
>>502 実際にはいたらしい、¥術の息子と結婚させられそうになる
名前はコーエーのオリジナル
無双3でも一瞬だけ出てくるぞ>呂娘
あ、馬車でしかも壊しても無人だから「出てくる」とは言えないが。
無双3で呂娘を一瞬だして、つづきは戦記2で・・・みたいなのにすれば良かったのに。 いや、まぁ、無理だけど。
>>530-532 今回はアリバイ作りで、猛将伝で参入!
な気がする俺は逝ってヨシ!でつか?
>>527 多分関係ない(ステータス)。武将同士の相性は関係するかも。
534 :
532 :03/07/09 18:47 ID:???
連鎖なんだけど、連鎖できる上限数の最後の戦法は 撃破数2倍の棒茄が付くよ。 ex最終連鎖で鬼神疾駆で5人に99999だと 99999*5*2=だいたい100マソ 勇猛とか持ってる武将でやると吉。繊維下げは櫓からの攻撃を貰えばOK 皆ガンガレ
(´∀` )
@劉備編の孔明を魏呉・合流阻止に出発させない→敵の連合軍が押し寄せてくるだろうから、部隊を2,3個作るのは必至 A劉備編の孔明を魏呉・合流阻止に出発させる→劉備と比べて軍団数が少ないのは痛いが、孔明軍1回だけしか戦わないからウマー と、考えてAをやったら、見事に孔明が居ない隙を突かれた。五虎将軍や魏延などの一軍は孔明軍に入ってて居ないから張翼とかの二軍ばっかのしょぼい軍で戦うハメに。 光栄、これは少しひどいって。
曹操の外伝はどんな内容なんだろう… 知ってる方こっそりあらすじ教えて頂けませんか?
外伝って本編の短いほうのストーリーのまんま続きじゃん? なんでわざわざ本編と外伝を別々にしたんだろ。 初めから武将を鍛えなおさなきゃいかん意味がわからん。
>>537 あ、それ俺もなったよ。しばらくしたらなぜかヘボ武将達が今までの
レギュラー陣より強くなってた
物語のクライマックスはどこなのか! ムービー減らすなよな! ずっと戦ってばっかりじゃ流石に飽きるわ! っていう不満をここで言わせてくだしゃい。(亡き)
542 :
y :03/07/10 08:04 ID:JdV8Y/zT
曹操の外伝 官渡の戦いが終わり河北を統一し南征するところからはじまる 呉の地を手に入れる他に孫家に伝わるという兵法書を奪うという野望があった そして呉を奪ったがその隙に劉備が許都を占拠→奪還をするが呉討伐で逃げ延びた孫尚香 は兵法書を持ち出し馬騰のいる涼州に逃げ込み同盟 曹操は涼州遠征をし涼州軍勢を淘汰。ついでに漢中・成都攻略 その隙に孫尚香が劉備と同盟(結婚)し、また許を占拠 そしてまた奪還。ここで孫尚香の持ち出した兵法書[真孫子]を獲得 このアイテムは次回以降に引き継がれます そしてまた負けた劉備と孫尚香は呉に戻り最終決戦。終わり 孫尚香の復讐の話です
セーブ→都市訪問→能力upイベント→… この繰り返しで毎ターン武将の能力を地道にあげる。 漏れの簡擁、武芸72、知謀48、統率39で バリバリの武闘派になりますた…
545 :
_ :03/07/10 13:50 ID:???
546 :
543 :03/07/10 14:10 ID:???
だって、初期状態で戦法が 陥陣突撃、奮闘、大督戦、掎角挟撃 ですよ。何氏の壁つけて育てたくもなるってば。 現在、 陥陣突撃、鬼神疾駆×2、単騎駆、突撃、突撃、特性・万人敵 で、六連撃いれまくり。 うちの簡擁クンはさらなる成長も見込まれる期待の大型新人でつ。
すげえ、なんか尊敬できるな、俺も停滞してたけどやる気出てきたよ。 ところで突撃より奮闘のほうが強くない?
今回は弓兵が大活躍だな。 乱射や援護射撃で連鎖がつながるつながる。 敵の四方を援護射撃で囲んだりすると八回攻撃でかなり面白いし。
俺も威力は奮闘>突撃な気がするな。
550 :
543 :03/07/10 16:12 ID:???
突撃は密着状態が維持できるので、重宝しとります。 でもやっぱり威力は奮闘が上か… うすうす感づいてはいたが。
奮闘は発火させやすいから結構使える。 連撃時は突撃がイイけどね。
552 :
y :03/07/10 16:48 ID:JdV8Y/zT
連撃で陥陣突撃使うとフィールドの端っこに追いやれて袋叩きにできて(・∀・)イイ!! よね
553 :
_ :03/07/10 16:52 ID:???
我が教えを破れば負けるぞ
>>543 別のシナリオに持ってけないのが悔しいな
おまいら村落訪問してます?意味無いのかな?
村落訪問は君主キャラと、そいつと仲のいいキャラが会話してステータス上がる時がある。 といっても最初の方だけのようだが、、、
いや村落でもたまにあるぞ。
561 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/11 09:35 ID:MsjWnskH
カクカ強いな〜 初めて負けるかもって思った 虚報集結で混乱させられるなんて
村落訪問でステータスが上がる場合。 例) 劉備が村落訪問→馬超に遭う→会話イベント後「馬超の能力」がup (一回限定) 城下町訪問でステータスが上がる場合。 例) 劉備が城下町訪問→その城下にいる武将がランダムで訓練を申し出る →「劉備の能力」がup 要は訪問した方が上がるか、された方が上がるかの違い。
くぉら〜、帝〜!!!! 宮廷乱入呂布に萌え。
>>563 あのシナリオって呂布にしばき倒された劉備は命からがら関羽のいるケイ州に逃げ延びたって言ってるけど、
劉備も関羽もあの後出てこないよな。
つーかユーザーは、例えば 「関羽の弔い合戦を起こすor起こさない」「すぐに北伐を開始するor南蛮を討って後顧の憂いを絶つ」 とかそういうところで分岐してほしいのであって、孫呉と同盟なんか知ったこっちゃないわけですよ。
>>564 あのムービーは前作の劉備ルートの使い回しだからな。
その関係だろうな。
呂布が劉表斬るところのムービーも使いまわし?
まだ見てないけど、 前作にもそういうシーンがあったな。 多分そうだろう。
569 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/11 14:52 ID:AYcK8HS4
呂布と呂玲掎で武神血統っていう友義戦法が発動した
でるよ。
山賊って無限増殖できないよな? 一回倒した後何度も村いってみてるんだけど
むりぽ。
呂布編は分岐なかなか面白かったけど。篭城か出陣か選べたり。 曹操の分岐が一番つまらなかった気がするよ・・・。 先に呉を攻めるほうを選んだ後もう一回くらい分岐があればな〜 夏候惇の諫言を受け入れるか否か・・・とか。
やばい、もう飽きてきた…。 @育てた武将を持ち越せない+A最終話の敵部隊が多すぎ+B勝利条件・敵全滅がだるすぎる+Cアイテムコンプリートが面倒くさい という四重苦だもんなあ。せめて@とCはどうにかしてほしかった。
575 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/11 17:25 ID:oH0egubU
今、劉備編の中級クリアーしたんですが、 外伝の入り方教えていただけますか? (もしかして途中の選択肢史実と逆にすればよかったのかな?) あと難易度ってなんか関係あるんですか? アイテムや特殊戦術とか難易度によって変わりますか?
リュウビの外伝は リョフ本編の女難会戦ルートクリアしたら出たよ。
難易度の変化で敵の思考ルーチンと戦法の成功確率は違った。 あとは知らん。
あと孫作外伝は孫作本編の史実ルートで孫作をカダに見せてクリアしたら出たな 曹操は知らん
579 :
y :03/07/11 17:44 ID:CK7k7m4B
孫策編には史実ルートが存在しないんだよ・・・
580 :
575 :03/07/11 17:44 ID:???
即レスありがとうございます。 他の主人公で外伝が出るのか、なるほどやってみます。 難易度はアイテムやシナリオコンプには関係なさそうですね。 ありがとうございました。 僕が気づいたこと書きます。 劉備中級で張飛を仙人庵に連れて行ったところ固有イベントで『大酒宴』という技を教わりました。 そのあと別キャラを仙人庵に連れて行くと本来の技を教えてくれます。 どこの庵でも起きたので、はじめにつれてったほうがいいのかな?(終盤で気づいたので)
581 :
575 :03/07/11 17:46 ID:???
大体、細かい事言い出したら史実ルートなんて(ry
最初から尚タン使えるからなぁ。。。
やっぱ魔王孔明がでないと締まらんな。
586 :
y :03/07/11 20:13 ID:CK7k7m4B
>>584 確かになんで光栄って孫小香を最初に出したがるんだ?無双も戦記も。
劉備が50歳くらいのとき19歳だから、策が生きてる時代ではまだょぅじょで武芸どころじゃなかったろうに。
武将扱いできる唯一の女キャラだから。年齢気にするのはまったくの無駄である。
>>586 いや、曹操伝の孔明。妖術で死んだ武将召喚したり、先行者を開発したりする。
590 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/11 21:53 ID:2asaXhd3
コード出してください
591 :
直リン :03/07/11 21:53 ID:fqrYjEB1
若くない、『妹』じゃない、萌えない、以上の理由で祝融は女キャラとして不完全だッ!
戦法の威力を皆さんで調べませんか? とりあえずぼくから 敵単体に対する攻撃力です。 単騎駆け<鬼神疾駆 突撃<奮闘 突撃<側方強襲 能力で威力が変わらないように系統別で調べるべきですか? それとも部隊の攻撃力にしかよらないのかな?
とりあえず統率系の戦法が前作から較べて圧倒的に威力を増したな。 一斉攻撃なんか2連目で10000人超えになるし。
北方の影響でソンサック劉表攻めたな・・・
>>594 とりあえず、突撃よりも陥陣突撃の方が強いように強化戦法の方が威力が高いのは当たり前だと思う。
同じ奴に別な戦法使わせれば少なくとも強弱は分かるね。それでいいんでないの。 一斉は参加部隊が影響するからかなり分かりにくいが四方囲んでれば すべての下級単体攻撃より強い気がした。99999って実際はそれ以上の数字が入ってるんだっけ?
なんだっけ。赤文字の時はそれ以上の数字が入ってるんだったかな。
600 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/12 15:25 ID:fL8omAqD
600
601 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/12 15:31 ID:2G48depV
黄忠と魏延でも会話できるんだよな。妙なところに力入れやがって。
馬超と馬岱、馬超とホウ徳でも会話あり
604 :
あほ :03/07/12 19:10 ID:sg01K6jj
一騎討ちって孫作×タイシジ以外に見つかった?
606 :
y :03/07/12 19:35 ID:qbmWI7N/
関羽×張遼
毎ターン士気、戦法回復勘弁してくれ。
608 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/12 22:15 ID:qvLXQriR
呂布編の呂布さすがだな・・・ まるっきり史実ってわけじゃないけどあの態度の悪さとかイイ
劉備編中級、西涼で馬超と戦う章でイベントが起きない仙人庵が有るんですが・・・ 特定武将の訪問が条件とかですかね?
>>609 それは多分前にそこで仙人に会ったことあるから出てこないだけだと思う。
611 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/13 01:48 ID:tqdBjW/Z
売れてないな。こりゃひどい
612 :
594 :03/07/13 03:45 ID:???
追加です。 突撃<強行突破<奮闘<単騎駆け<陥陣突撃
613 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/13 04:54 ID:9moCJYjg
乙。突破が突撃より強いとは。たしかにレア度はかすかにたかいけど。
曹操編は領地が広すぎて仙人探しがだるすぎます!!!
山崎渉ワッショイ!! \\ 山崎渉ワッショイ!! // + + \\ 山崎渉ワッショイ!!/+ + . + ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ + ( ^^ ∩ ( ^^ ∩) ( ^^ ) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
連鎖の組み込みやすさ 突撃>反客為主>陥陣突撃>鬼神疾駆>他 反客為主で味方の前に追い込んで、奮闘やら一斉攻撃やらでタコ殴りにするとグー。 陥陣突撃→鬼神疾駆のコンボはイイけど、いかんせん命中率が低いので特性が発動してなきゃやりにくいのが玉に傷。
孫策外伝ってどんなストーリーなのでしょうか? 以前に「後味悪い」ってコメントがあったので 気になります。 まさか弟を凄惨な権力闘争の末に粛清するとか… (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
鬼神疾駆と閑人突撃はどっちかというと連撃用だろ。 反客も連撃で結構使える。
単騎がけと貴人失踪で往復コンボっていいよね。 陥陣突撃で相手二、三人フィールド端まで追いやってタコ殴りコンボなんかもいいよね。
620 :
y :03/07/13 12:38 ID:K6Le2N1n
孫策外伝は外伝出すときのルートの続きだよ 最後に病で孫策が死ぬだけ。 後継者争いとかそんなことせんよ
つーか、それは史実通りじゃん。外伝にする意図が分からん。 光栄ってなんかずれてるんだよなあ。無双も戦記も。
徐庶と劉備のステータスが全部100になった。
みんな仙人探ししてるの? 漏れは偶然止まった場所で戦法伝授してもらう程度なんだけど・・・
密偵で立ち寄っても貰えるから暇な奴にうろうろさせたりはしてる。
625 :
594 :03/07/13 17:53 ID:nTzBa4b2
僕的使いやすい戦法は一斉攻撃かな。 みんな向いてくれて便利。 鬼神疾駆はキカクと組み合わせて使ってます。 関羽とかがつっこんでのろまなやつを呼び寄せて挟撃や奮闘。
>>617 俺は別に後味悪いと思わなかったよ。
史実よりも少し孫策が長生きしたってストーリー。
孫策ファンってほら、ちょっと変わってたりするしさ。
629 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/13 18:38 ID:aLX15anN
623よ 密偵は移動できる範囲にかぎり1ターンでなんども移動できるぞ。そこで訪問でたしかめる
>>629 まじ?623じゃないけどしらなかったよ
新章突入したらセーブして
軍解散 → 全員密偵 → 行動範囲の全都市に派遣 → ターン進める
仙人確認 → ロード
俺はこうしてた
>>629 とどっちがいいかな
俺も629と同じパターンだな。 自国領な密偵1人で事足りる。 で、仙人が見つかったら(そのターンで訪問はできないが)その場所に軍団派遣→ 命令終了→次のターンで仙人訪問→戦術もらってウマー な感じだ。 アイテムなら密偵でいいけど戦術は人を選ぶからね…
挑発ムービー、雑兵達が何て言ってるのかわかりますか? 誰か教えて・・・。
覚えてないけど、結構はっきりと喋ってなかったか?
こっちに来いよ、戯けが、怖いのか、うひゃひゃ、位までしか分からん。
636 :
633 :03/07/13 22:03 ID:???
>>633 腰抜け野郎〜、たわけが〜、怖いのか〜?、うひゃひゃ、(べ〜ろべ〜ろば〜)、悔しかったら…(ここで途切れる)
こんな感じ。
638 :
635 :03/07/13 23:00 ID:???
腰抜け野郎だったか、そっちだわな。失礼しました
639 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/13 23:02 ID:zMUA70y8
ああくそ・・・ いったんクリアしたデータなんども履歴に残せるのか・・・ おかげ序章をクリア→戦闘再開でアイテムと技巧と武功稼ぎまくってしまった・・・
>>639 ガンガレ
ところでおまいらの総撃破数一位を教えて。オレは呂布軍+孔明で
10連、214522でつ。総プレイ時間38時間てとこでつ。
今曹操編七章だから新記録でもめざすか。
>>640 16連でいちおう999999いったよ。
勇猛とか支援の特性持ってるやつ重宝するかも。
敵1部隊にたいしては60万まではいった。
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
郭嘉は、1で偽退誘敵をされたとき、何と言っていたのでしょうか? 『ゴニョゴニョ…反転しましょう』 コレしか聞き取れず…。 知っている方、教えて下さい。
尚さん
チン親子でてる?
カンヨウ武芸18しかないのに・・・ なんで初期に陥陣突撃・奮闘・大督戦・挑発・キカク挟撃なんだ・・・ 陥陣突撃成功48%しかないから万人力つけにゃ使いにくい・・・ 前いた武芸72の人のがホスィ・・・
>645 徐州の陳親子なら出てるよ。二人とも同士討持っているのがらしくて好きだ。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>647 マジか!
香具師ラがでるならかおーかな
650 :
y :03/07/15 16:25 ID:5mqVFLQd
そんなに重要かよ。
651 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/15 17:13 ID:Sgd5F6El
改造コードプリーズアフターミー 書 き こ め !
劉備編の外伝を、やってます。むちゃくちゃつまんないよ。
このゲームの駄目なところ(順不同) @ せっかく育てた武将を持ち越せない A せっかく手に入れたアイテムを持ち越せない B せっかく修得できるようになった戦法を持ち越せない C 捕縛した武将を斬れないので、しばらくしたら何回でも襲ってくる D 山賊やCを利用して味方のLV上げをしようにも@のせいでやる気が失せる E 最終戦の敵部隊が異様に多い F EもDと同様にやる気が失せる G ムービーが少ない H ifが長くて正史が短い I ifだと、やたらと長いので嫌でもプレイ時間が多くなる 追加、添削よろしく
@、A、Bは同意。 1みたいなシナリオ編成なら今回みたいなのでいいんだけど。 Cは仕方ないっぽ。全体の武将数少ないのにザクザク斬れたら 後半のステージの敵の布陣がしょぼくなるし。嫌なら内応で敵減らしたりもできるしね。 Dまあそりゃそうわな EFこれは仕方ない。最後なんだからさ。 G同意。これは手抜きだと思う H変に短かいシナリオだと、@、A、Bが問題になってくるわな I個人的にはあれくらいの長さが丁度イイかな J1にあった武芸戦法クリティカルヒットで特殊演出が無くなった。 1のは専用セリフとかあって連鎖組む時の楽しみの一つだっただけに すごい残念。
とりあえず○数字はやめとけ。 1 今回は初期勢力武将のみ武功追加だから、在野で登場する武将と持ちキャラの レベルの差がありすぎて使う気が失せる 2 持ち越しはなくてもいいけど、せめて履歴あたりで取ったことのあるアイテムを見ら れるようにして欲しかった。集める気になる 3 同意だけどバランス崩れるとオモ。最初から金輪奈落使えたりすると。てか、微妙に持ち 越せる気がするんだが… 4 内応とかで調整できるからいいだろ。今回連鎖が簡単だし 5 同意。山賊討伐が面倒で村落を訪れなくなった 6、7 多いか? 城攻めうざってぇとは思うが 8 大いに同意。止め絵のスクロールでお茶を濁すな 9 同意。孫権ルート、曹操自身とも劉備とも呂布とも戦わずに終わるってどうよ 外伝の都合があるとはいえ 10 ほぼ同意。if突っ込んだら一本道でひたすら長いってのがイライラする 11 クリティカルホスィ 一瞬しんとなる演出が好きだった
根本的に戦闘のテンポが悪いんだから、無理に戦略画面入れる必要なかったと思う。 ザコとか何度も倒すのいやだっての同意だし、やはり多分岐型のキャンペーンシナリオが良かったと思う。 要は面クリ。レベル上げたいときは横道で連鎖練習や戦功稼ぎに選択肢を用意くらいで。
赤壁ムービーとかキャラが動かないムービーはNHKとかの歴史系のTVに使えば味があると思った。 ゲームのムービーには向いてない。
ただでさえワンパターンなゲームだからキャンペーンシナリオはきつくないか? それだと飽きやすいような気がする。無駄でも戦略画面がある方が気分転換になってよい。
名前なし武将強すぎ・・・。 連激食らったらひとたまりもない。
結局戦記2攻略で一番いいサイトってどこなの?
名無し武将、火矢速射とか持ってる奴多いから 下手な武将より厄介だよな。
662 :
孫 :03/07/16 04:56 ID:vWb9W85v
なんかそろそろあきてこない…。疲れる…。いちおリョフ外電まではやりたいけど…。そろそろ不評がけっこうでてきそう(-.-;)
>>孫 まとめてやり杉なんじゃないかい? このゲームは特にだけど一回のプレイ時間は腹八分にしといたがいいよ。 俺のバヤイRPG以外はどんなゲームでもおもいっきりやってると3日で飽きちゃうもんな。
664 :
孫 :03/07/16 08:08 ID:vWb9W85v
いっぺんにやりすぎました!でもゲームのシステムは最高にOKで。またやりたくなる。それにしても呂布の武人回天のムービーすごい…。うりゃ〜てかんじ
ぷはー やっと16連鎖出せた〜! そして疲れて今じゃ平均3、4連鎖。堕落したな、俺。
曹操シナリオやっているんだが、軍師の出番はあれだけか!?
2が中古で出回るまでの時間つなぎにと思って 1をやりこんでるんだが、もしかして2って1の使い回し多いの?
やっと呂布外伝クリアした、一番楽しめたが 他のやつもこれくらい気入れてほしかった
リョフ外伝って出現条件が辛いな。 さすがにそこまではやる気にならん…
誰も言ってないみたいだけど 俺は初期配置が嫌過ぎると思ったよ。 特に部隊が半分にわけられて全然別の場所に 配置されるところとか、それだけでやる気なくす。
配置は気にしなかったな。 軍師が分かれてるから連環しながら10連で減らして最後は連環、連撃指令、14連鎖くらい。このパタン
連鎖中出せる戦法が2人かぶったときの優先順位ってなに? たとえばAの挟撃からつながってほしいのに、先にBの反客為主 がでちったりするんだよ。
そのターンのまわってくる順番が早い順。 順番はそのターン開始時の戦意の高さで決まる。
674 :
672 :03/07/17 00:07 ID:???
>>673 サンキュ
連環のおきるタイミングも同じでいいんだよね?
同じ
マップに川があるだけでやる気なくす。 敵に3連鎖以上されるとコントローラー投げたくなる。 もうこのゲームやめろってことだろうか・・・。
細かいことだがなあ、、、 籠城戦でも30日間経過したら敗北ってどういうことじゃゴルァァァ!!!
外伝の条件教えてたもーれ。。。疲れた。。。
>679 270のでいいかと
曹豹軍団出陣! 「戦場はいやじゃあ・・・。」 コーエーの曹豹いじりはおもろいね。
曹豹、呂布と鍛錬したときのセリフが面白かった。 手加減してやれよ呂布(w
カクシも負けてないぞ
大将軍が二人いるんだけど… 階級16って一人だけじゃなかったっけ? 劉備と趙雲が同時に16に昇格したぞ。 これって仕様?
>>685 バグかな? 趙雲に遁甲天書持たせてるとか?
>>685 もしかして10人階級16にできねぇか?
呂布外伝で呂布、馬超、馬岱、ホウ徳の4人が大将軍になったw
690 :
ブビキ :03/07/18 19:11 ID:???
_,,..----――----、、..._ ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、 ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;} {;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;} {;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;} {;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} |;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;} iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、 | i:: ' :: ` |" | i }:: ::j i | i ,|:: ,( o _,o )、 | | i、|:: ' _ j_ ヽ iJ .|:: ←ー'_→ i i:: :: ー ' :: ,i {、 ::::.. :: ノ 〉、:::::: ` ー--― ' { / \::::: 、::::::::::........... ノi
やっと劉備クリアした。 炎症でした。
って炎症って全然駄目じゃん。
694 :
688 :03/07/19 09:41 ID:???
馬超、馬岱、ホウ徳が戦列を離れている間に呂布が大将軍になって、馬超達が戻ってきた時に3人とも大将軍になってた。
しかし人がおらんな・・・
昨日始めたんだが・・・、軍師って二人もいるの? やっぱ連鎖に必要ってこと? まだ狙ってできるのは4連鎖ぐらいだし。
>696 がんがれ 軍師は2人いると連撃がしやすくなる
16連鎖どころか15連鎖もできん。最高14。鬱。
俺は連鎖最高12回。連環使ってないのが駄目なんだけど、いい加減このゲーム飽きてきたなあ。やり込めないんだもん。 今なら4200円で売れるから売っちまおうかなあ…。
700
こんな所に腐女子の私が紛れ込んでしまって本当に申し訳ない限りなのですが… 無双でハマッた(しかもドジン的に)挙句に、曹操マンセーの弟が買ってきた戦記2の説明書みたら 陸遜がいて、それを見たいばかりに孫策で始めたこの体たらく。 そんな調子だからまともに進むはずもなく、開始三時間ですでに挫折気味です。 しかもまだ陸遜出てきてないし。 普通に進めたら出てきますか? もう一目見たら満足して尻尾巻いて退散します(泣)
情けないこと言うなよw頑張って進めろ。 んでリクソンだが本編の短い方のルートでは出てこなかったな。 長い方なら出てきそう。 選択肢で曹操を攻めるor劉表を攻めるってのがあるから 劉表を攻めるを選んでみろ。そのルートで進めば多分出てくる。
703 :
701 :03/07/22 02:05 ID:???
>>702 ううう…なんと暖かいお言葉。
がんばってみます。
本当は途中で投げ出すのは好きじゃないので、下手ななりに完結を見たいと思います。
やる気をなくしたらホントに終わりでしたよ…
704 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/22 09:48 ID:NWJqEHtM
>>701 陸遜は劉表を攻めるルートだと出てきます。
出てくるだけでなく、ちゃんと献策もしています。
このルートはまだ途中なので、ムービーに出てくるのか、最終的にどのくらいまで活躍するのかは分かりませんが。
しかし、なぜ陸遜と呂蒙で友義戦法が出ない・・・。
>>705 陸遜か呂蒙で1度友義使ったのでは?(友好武将か覚えとらんけど
そのルートはEDがなかなかいいから・・・
連環解除されないように、戦闘中セーブすりゃかなり楽になるよ。 ズルだけどさ、戦闘長いからこれくらい許されよう?
>>704 戦記2が売れてねぇから攻略本も置いていないのでしょうw
>>707 普通だろ
てゆーかいまさら気付いたのか?
陸損役に立たないぞ。思ったよりステータス低いし、連鎖しやすい戦法が一斉攻撃しかないし。
ステータスは育てればいいし戦法は覚えさせればいい
>>771 それもいいんだけど、全員似たようなパラメータや戦法で個性が無くなっちまうんだよなあ
713 :
701 :03/07/22 16:04 ID:???
おかげ様で操作にもなれて、陸遜でてきました。 感謝感謝の雨あられです。 嬉々として陸遜と呂蒙で友義戦法を!と思ったのに、ダメでした(汁) でもまあ戦記ではどんな事になってるかを見れただけでもよかったでつ。 凹まなかったし… せめて一回ED見れるようにがんばるっす。
初級でやっても中級でも変わるのは難易度だけですか?外伝がでないとかないですよね? 戦に疲れてきた。。。
>>714 サクサク進めたいのでずっと初級でやってるけど、ちゃんと外伝も出ますよ。
あまりに同行の士が少ないからな、どんな新規でも歓迎だよ、もう。
無双から流れてきたものの戦記の方にはまったものです。 友義戦法の組み合わせでこんなのあったよ!というのはありますか? 君主がらみ以外だと糜竺・簡雍ぐらいしか見てないんですが。
719 :
696 :03/07/23 00:58 ID:???
やっと狙って9連鎖ぐらいはできるようになってきた。 激励が2回ぐらいあるけどそれは内緒ということで。 スタートが激励とか援護とかなんで連撃にできないんで なかなか2桁にならない・・・。 とりあえず外出だが初期配置は何とかならんのかね〜まったく。
>>718 友誼戦法には武将限定のと友好武将なら誰とでもの2種類がある。
限定 カクカ曹操、孫権・孫作、劉備3兄弟、リョフと娘
誰とでも 莫逆援護、双武連撃、三方破陣(名前うろ覚え)
だったかな。多分あんたのみたのは後者だと思う。
>>719 全員激励だろ、やっぱ。初期配置が遠すぎて敵に触れない奴は
遠くで向き合って激励激励。そこ起爆点にして連環してた作戦につなぐとかさ。
ひとりにだけ攻撃系戦法ばかりを覚えさせ、他全員に援護と激励を覚えさせる。 連環しながら敵の四方を囲みつつ・・・・・ 攻撃系戦法ばかりのやつを起爆剤として連鎖開始 総撃破数は稼げないけど、楽に16連鎖できるので 連鎖が伸びない方は、試してみてください。
孫策編、史実・if・外伝ともに終了。 戦記1の呉は弓兵が扱いづらかったけど、戦記2では援護射撃を覚えたとたんに弓兵が便利になった。 ところで、孫尚香が甘寧に剣を突きつけるムービーってどこ? 見落としたかな・・・。
援護射撃は神の戦法
攻略本ゲットした。 みんなは、月旦評でアイテムゲットのために 評価をわざと下げたりする? いつも同じ評価なんだよなー
評価同じでも違うアイテムもらえなかったっけ?
>>727 ALL100で諸葛亮じゃもらえないのって孟徳新書だっけ?
わざとさげるどころか、
配下武将の能力平均のためにしつこく城下町訪問してるよ(W
あと、仙人に教えてもらう戦法除外すると、
みんな同じような戦法装備してるんだけど、他の人はどうなのかな?
軍師
挑発・虚報集結・声東撃西・反客為主・援護・激励など
その他(武芸系の人)
突撃・単騎駆・奮闘・一斉攻撃・援護・激励など
その他(統率系の人)
単騎駆・奮闘・一斉攻撃・キカク挟撃・援護・激励など
こんなかんじ。長レススマソ
730 :
696 :03/07/23 22:54 ID:???
>>729 やっぱ、覚える戦法って似たようなものだな。
やっぱ、援護・激励・一斉攻撃(軍師は声東撃西)
は譲れんな。
ところで連環って使ったことないな。
連カンはかなり使えるってか それをうまく使って連鎖数を伸ばすのがポイント。
呂布の第2章でジュンイク、ジュンユウ、徐晃の3人を捕らえた香具師いるか? 内応4回ずつやっても徐晃しか仲間にならん。 おかげで、馬鹿ばっかでどうしょもない(´・ω・`)
>>732 あのシナリオで3人ともはきつくないか?
ジュンイクは6回は必要だったような。
>>732 −733
たった今やり終えて、ここ来たら何とタイムリーな・・・
因みに、各人内応3回づつで3人いっぺんに仲間になったよ。
クリア寸前でセーブ。
んでクリア後、仲間にならなかったらもう一度ロードしてクリア。
根気よくやれば、仲間になるはず。
運が絡むのか……何回でフラグって決まってりゃ良かったのにな。 または内応の進み具合をセリフでいいから推測させるとか。
>>729-730 声東撃西ってそんなに使えますか?
それ以外は納得なんですが・・・
なにか特別な使い方でもあるのでしたら教えてください。
あと僕は武芸系のキャラには援護と激励いれません。
なるべく一人で6連撃できるようにです。
弓矢キャラ(できれば軍師)がけっこう使えると思います。
援護射撃は便利だし(武芸系キャラの援護すれば攻撃力も十分、複数攻撃も可)
神仙火矢は大量の敵を連環可能。連環してなくても範囲が広いので一番上にセットしとけば勝手にコンボに加わったりw
乱射も神仙の弱体版で使えるし。
後、支援の特性をフル活用できますし、
○○弓○
○武支弓
武敵武○
○武○○
こんな感じで支援の特性のキャラを囲むようにして援護射撃。
737 :
732 :03/07/24 20:46 ID:???
>>734 何度やっても徐晃しか仲間にならん(´・ω・`)
難易度によって内応必要回数変わってくるんじゃないの?
739 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/24 21:49 ID:EwnDXgak
736がどうも当たり前なことをいいすぎてるような・・・
740 :
コンプリ持っておられるかた :03/07/24 21:54 ID:EwnDXgak
月旦の知謀以外の基準ってなんですか最高撃破22万と平均36の武芸で100だったのですが
当たり前の事を再確認することで 新しいことが見えてくることもあるんじゃね? 武芸=撃破数 統率=配下武将数 だと思うよ
742 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/24 22:20 ID:+aMsKmS2
>>723 孫尚香が甘寧に剣を突きつけるムービーは、劉備外伝で出てくるよ。
>>741 あと知力は連鎖数だね。16で100
上のほうで平均能力気にして村落行きまくってる人居たけど、どうなんだろ?
関係ないと思うな。
744 :
732 :03/07/24 23:50 ID:???
>>738 ヘタレなモンで初級でやってます。
何度やっても徐晃しか仲間にならん(´・ω・`)
しかし何度やっても徐晃だけは仲間になる。セーブ&ロードは本当に効果あるのか?
745 :
729 :03/07/25 00:19 ID:???
>>736 個人的に弓軍師が好みじゃないから声東撃西なんですね。
プッシュの戦法としては乱射とか奮闘の方が性能いいですよね。
でもやっぱり奮闘する郭嘉とか見たくないんですよ〜。
あと上で書いたのは基本的な装備戦法ってことで、
鬼神〜とか覚えたら激励・援護の順にはずしていきますねぇ。
これも脳内設定で6連撃できるのはお気に入り武将だけみたいな・・・
で質問。特性の勇猛と支援って効果重複できますかね?
>>744 取り敢えず上級でジュンイクに6回内応かけたら仲間になったぞ。
あそこでは軍師系一人仲間にすればOKだよ。
短い方のルートはすぐ終わるし
長い方は途中でコウメーとかバリョーバショクとかを仲間にするチャンスがある。
>>745 重複するも何も特性って一つしか持てなくないか?
>>746 いや、勇猛のとなりに支援がいるときに
勇猛が武芸戦法発動すると1.5×1.5=2.25になるのかなと
749 :
723 :03/07/25 08:49 ID:???
750 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/25 11:46 ID:hbbcGb/t
昨日、孫権軍相手に連鎖かましたんだけど 最後の14連鎖目に徐晃で激励発動したとき 成功確率みたいなのが下がって(7%)いって失策になっちまった。 連鎖中は確率あがると思ってたけど、下がることもあるの? それともバグなんか? 余談だけど、郭嘉好きなんだが戦記2のセリフみてると だんだんイヤになりつつある。 やたら天才だの自意識過剰的なものばっかで。。。。。
>>752 キモイとは思ったが・・・なれてしまってる自分・・・
>余談だけど、郭嘉好きなんだが戦記2のセリフみてると >だんだんイヤになりつつある。 >やたら天才だの自意識過剰的なものばっかで。。。。。 同感。こんなセリフがユーザーに受けると思ってるのだろうか。
>754 同感。 郭嘉、ただの嫌なやつにしか見えん。 司馬懿はユーモアというか余裕みたいなものがあってなかなかいいと思う。
すまん、俺は戦記2やって郭嘉が好きになったんだが…
757 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/26 03:48 ID:7RMWBg6n
買って来たよ。ボイスが有る箇所と無い箇所があるのが何だが…(DVDだからさ…)とりあえず決戦よりは面白いのは決定(笑)予定外の連鎖で勝利はかなり嬉しいな。
758 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/26 16:42 ID:nR+Dcs4o
これって16連が最高?発石車の戦法絡めれば17連いく?
759 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/26 16:44 ID:AnMU/7aY
16が最高。発石車スタートだと連撃かませられないから 11連が最高になる。
オレ成功すれば200連鎖くらいは軽くいってたね。どこの勢力かは忘れたけど。 呂布が突然突撃失策しやがったんだよ。
200?????????????????????????????
誰か761に2連鎖100回では200連鎖扱いにならないって、教えてやれよ。
764 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/27 12:33 ID:wAUatl/O
>>アレだ。761は一億万とか平気で使うタイプだ。
765 :
761 :03/07/27 14:58 ID:???
766 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/27 14:59 ID:HyGEYy4m
前、呂布がコウメイ脅迫登用とかいってたけど確かにわらいますた
767 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/27 17:10 ID:xnV8+TlO
弓騎兵は、 リョフ、ホウトク、バチョン だけすか? お気に入りだったのに
干禁と李典も弓騎兵になれる 楽進入れれば友義が使えるし、鍛えれば十分に使える 一軍には夏侯惇や張遼をいれるので二軍になってしまったけど・・・
769 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/27 18:07 ID:xnV8+TlO
>>768 サンクスです。
リュウビやってるとこなんで、ソウソウの時に鍛えます
今劉備外伝で在野集めまくって配下が126人。すごいやろ? これを越える強者はおるかね?
オレ成功すれば2万人くらいは軽くいってたね。どこの勢力かは忘れたけど。
誰か771に武将数と、兵数は違うって、教えてやれよ。
まあ、あれだな。771は、命賭ける!とか平気でいうタイプだな。
まあ、あれだな。773は、命書ける!とか自慢げにいうタイプだな。
おまいら、なんかおもろい。 もっとやるべし。
776 :
あ :03/07/28 00:18 ID:???
↑ おまいを武将にたとえたからMAIL欄に来てくれ。
>>770 曹操の長いシナリオやってるけど内応&捕縛&登用でかなりの人数になってる。
取り残しは面倒で密偵送らなかった金旋とかの地域で次勢力に有効武将のいない奴のみ
今は戦闘状態になった劉備勢力からも引き抜きしてるところ・・・
ホウトウや徐庶など引き抜ける奴で邪魔なのは取得済み。
上級でターンが少ないから引き抜きしながらだと結構ギリギリ
劉備の所を全部引き抜くのは技巧ポイントがかなり少なくなってきたので無理かも
で人数はどこで確認できるの?数えるの面倒だ・・・
【反撃】 ●発動条件 自部隊の正面に接する敵部隊から攻撃を受ける *通常攻撃でも戦法でも可 ただし戦法の場合、戦法が発動したあとに自部隊の正面に敵部隊が接しているとき発動 ●効果 敵部隊を攻撃して戦意を20〜30下げて、さらに敵部隊が前方に3マス移動して混乱する *このあと戦法が発動する条件を満たしていれば、戦法が連鎖する ちなみに、自部隊が混乱しているときは発動しない 他の戦法と違い、先制攻撃として使用することはできない ただし自部隊の通常攻撃に対して敵部隊が反撃してきた場合は、この戦法は発動する
>>776 775だが・・・
nanigaiitaindesuka?
>>777 クリアしたら月旦にでるけどプレイ中ならR2押して数えるしかないす。
今、ソウソウ史実、呂布史実ときて劉備外伝 やってるんだけど、ショウコウの成長率がすさ まじいのはなぜ? 呂布の娘といいなぜコーエーは女武将をひい きするのんかなー。
ショウコウは鍛えれば空中浮遊できるようになるよ
>>782 うっそマジで?すげぇ!どうーやってやるんですか?
教えなさい!お願いします!
784 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/28 16:53 ID:Skdm+CV/
挑発使った時、何言ってるか教えてください
劉備「逆賊めぇっ!我が怒りの剣、受けてみよ!!」 どうでもいいけど、おまえが持ってるのは槍だ。
曹操第1話にて 孔融滅ぼす→孔融「後世の非難をおそれるがいい!」 次ターン 劉備が孔融を連れ(ry おまえはどうなんだ
790 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/30 22:13 ID:zDSNDUWX
自軍の兵糧庫回復って三日にいっぺんずつだよね。 戦法って一個しか回復しないのかな
yes
792 :
ふう :03/08/01 00:11 ID:???
age
ageまくり〜
もういっちょ
弓騎兵のキャラ 呂布軍:呂布、呂玲綺 曹操軍:干禁、李典、楽進、夏候覇、曹彰、曹休 涼州軍:馬超、馬タイ、ホウトク (未確認だが馬騰、馬鉄、馬休も兵一万で弓騎兵なるかも) 劉備軍:いない。(戦記1での軍団長級武将では) 孫軍:外伝は未プレイまだ不明。本編では1の軍団長クラスでは誰もいなかった。
レベルアップ時の成長アイテムを付ける目安にしてくれ。 あがると思っていた武将があがらずに損した気分になった経験あるだろ。 階級7以下はすぐ上がるから省略する。 階級:兵士数:必要武功 7:九千:960 8:一万:1200 9:一万千:1600 10:一万二千:2000 11:一万三千:2430 12:一万四千:2890 13:一万五千:3400 14:一万六千:3920 15:一万七千:4490 武功数値は10前後は誤差があるかもしれない。
これは撃破数を稼ぎたいやりこみやってる方へ。 知ってたらごめんな 武芸戦法の威力(敵将一人、未混乱時) 突撃<強行突破<奮闘<追撃掃討<単騎駆<陥陣突撃<鬼神奮闘<鬼神疾駆 ごぞんじの通り、敵将混乱時は撃破数が増える。 なので一人6連撃するとき、未混乱の敵が二人以上並んでる場合、 単騎駆→鬼神疾駆 よりも 鬼神疾駆→単騎駆のほうが撃破数が若干あがります。 弓について 乱射=火矢乱射<火矢速射<神仙乱射 でした。 乱射=火矢乱射 ダメージ量は同じでした 速射と火矢速射、神仙乱射と神仙火矢は未確認ですが威力はたぶん同じかと
あと一部の智謀戦法、同士討、二虎競食、真孫子です。 これらは敵将の戦意が高いほどダメージがあがるという特殊な技なので、 連鎖の後のほうに持ってくると威力が貧弱になる場合があります。 ですがそこまでの連鎖で、同士討等の対象武将に一撃も当ててなければ高威力になります。
諸葛亮 <50張魯1:司馬懿 郭嘉 37:劉備
>>798 サンクス
漏れ二虎を16連鎖目に持ってきたら16000くらいしか喰らわないので
なんか変かとおもたが・・・戦意が重要なのですね・・・
801を何気に(σ・∀・)σゲッツする濡れ
挑発や威圧、大喝と単騎駆、鬼神疾駆の戦法は、 汎用武将以外だと発動時オリジナルのセリフを言うだろ? 大喝なんかは顔がアップになるから、見るのを是非おすすめ 挑発と大喝のセリフがかぶってるキャラが多いかな。孫尚香とか でも戦闘中の戦法設定を省略しないで見ると面白いのが結構ある 武将の特性を無視した戦法を覚えさせて発動画面を見てみた。 あまりにも似合ってなくて発動画面が面白いキャラ 諸葛亮:大喝 使用時(これは是非おすすめ。ワロタ) 郭嘉:単騎駆 司馬懿:単騎駆 発動が めちゃかっこいいキャラ 劉備:鬼神疾駆(これはかっこいい、おすすめ。) 曹操:単騎駆、大喝
最後のほうになると技巧値なんかあまってるだろうからやってみたら? レア汎用顔武将の曹ヒや張魯の大喝、単騎駆もいいかも。
804 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/01 20:52 ID:cUriK8m+
発売して何ヶ月たつんだよ。それなのにまだ一回もスレ完結してないね。 やっぱ、糞ゲーなのか?
805 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/01 20:53 ID:s2cmPdJO
前のほうに書いてあったが 無双に刺激される→そいつらが買う→何だこれ?ツマンネってなる→ 売る らしい 俺も無双に刺激されたのだが楽しくなって頑張りやってます
807 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/01 21:49 ID:T2n2VTWS
難易度によって仲間のしやすさって、かわるのかな? リュウビ上級やってるんだけど、敵多杉
かわまっぷまじいらねえいちじかんちかくかかるじかんのむだ
809 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/02 23:42 ID:hO7tk/zg
月旦評で 曹操、孫策、劉備 ってどうやって区別されるの? ちなみに自分は、劉備上級で 孫策 武芸100 智謀97 統率100 だった 平均は 武芸42 智謀44 統率44 ショボ。。
あげとくから
811 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/03 13:41 ID:9ogBSYS9
812 :
:03/08/03 13:58 ID:3x2q3CDJ
今回は、兵科によってレベルアップ時の能力上昇値は変わるの?
どうでしょう??????
>>812 変わらない。武将によって上がる値がきまってるみたい。
どこかのサイトの掲示板にまとめてのせてあったよ。
815 :
814 :03/08/03 17:37 ID:???
さすが呂蒙はつよいな・・・
817 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/05 20:17 ID:UMgvTEsz
個人的には無双より戦記のがおもしろいよーな・・・。
ageまん
820 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/06 00:10 ID:CbWMibIx
>>817 おおむね同意。
じっくりやりたい時は戦記がピッタリ来るけど
ちょっとした暇つぶしには無双もいいね。
贅沢言うと、もうちょっと武将を鍛える喜びが大きいと良かったね。
せっかく勢力別にあるんだから章区切りにしないで一通で三国制覇目指しつつ
イベント的に条件出現だったらヨカタ。せっかく中立軍とかあるしね、
戦略パートもうちょっと充実してほしい
うむ・・・ このゲームの戦闘を簡略したようなものをノブヤボや三国志シリーズに入れれば・・・ 委任がないとめんどくさいですね。
周瑜が「美周朗」を自称するというのはデマですか? もし言うなら発動条件?を教えて下さい〜〜!
うーん、聞いたことないな。 激励か何か使った時に言うのかもな。
>>822 聞いた記憶がある・・・。
友誼戦法だった様な違った様な・・・。
酔っ払いでスマソ。
>822 教えちゃろう。 まず、オプションでイベント有りにして、 周瑜と誰かで双武連撃(敵を挟むやつ)を起こす。 その際に、周瑜が発動側(ムービーのうち、最初に映る方でなく後で走っていく方 :周瑜の方がもう一人より行動順が早いことが条件) にいれば聞ける。 メル欄にセリフも入れとく。
826 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/11 10:25 ID:fJ4dDmIb
( ´Д`)l五虎将軍勢ぞろいのトキのセリフ うざい
827 :
822 :03/08/15 15:50 ID:???
>>825 さんくすこ! ありがとうございます。やってみます!
828 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/15 20:06 ID:SQnSctoQ
あげとこうか・・・
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
830 :
曹豹 :03/08/16 01:30 ID:???
うしろからならワシだって
831 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/17 15:38 ID:fEIUVkbl
んじゃ俺も
832 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/21 01:06 ID:C7NCEG9L
ミミミミ (・∀・) ー( )〜〜〜
833 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/21 01:08 ID:C7NCEG9L
ミミミミ (・∀・) ー( )〜〜〜 【みぃさん】みぃさん いつもみぃみぃしてる天然キャラ
834 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/21 01:23 ID:C7NCEG9L
=== ・゜+.(・∀・)゜+.゜ @ @ 【ブゥ】ブゥ 気長にドライブ中
836 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/26 09:59 ID:JMYOi34L
面白いけどどこか抜けてるんだよな
>830 つい最近そのセリフを聞きました。笑えました。 すみません、ちょっとお聞きしたいことが。 味方に激励連環してて、その味方が攻撃されたら 連環解除になると思うんですが、解除になりませんでした。 そういうことってあるのでしょうか。
軍師本体が攻撃されないと解除にはならん
昨日2500で売ってきました売ってきました 違うお店の広告今日の朝来てたので戦記2見てみたら 4000円でした
やっと呂布外伝に漕ぎ付けた。いきなり舎弟にされてるバチョンに笑えました。
劉備外伝で、呂布配下時の法正と張松が呂布に対する 不満を漏らした後「いい考えがある」みたいなことをいってた様な気がするんだけど 何もなかったような。 だいぶ前なのであまり記憶無いんだけど。
孟徳新書ってどうやって入手するの? 月旦評、能力値オール100でクリアしても、もうなにもくれないんだけど。
>842 月旦評で曹操の評価を出さないとだめだと思います 私もまだ取ってないのでわからんですが。 諸葛亮と孫策の方が評価が出る優先順位が高い、たぶん。
>>841 なかったね。設定ミスかしら?
しかも、張松は内応も効かないし。
まじで肥って詰めが甘いと言うかなんというか・・・
845 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/08 23:44 ID:WAUxTtp8
どこか抜けてるんだよな・・・
>>843 狙って評価・曹操だすのむずかしいような・・・。
撃破数おさえつつ、16連鎖もやっちゃだめだけど14か15ぐらい連鎖しなければ
ならない。1回だけ連撃込みでみんな激励だけの連鎖をすればいいのかな?
>>846 複数回クリアすれば、同じ評価でも違うアイテム貰えなかったっけ?
呂布外伝やる為に頑張ってきたが 一発目の劉備外伝すらやる気がでない・・・ つーか、もう禿しく秋田。 呂布外伝ってやる価値有る?
呂布外伝まであと曹操外伝だけ、やっと最終章まで来たけど マップ広すぎ、敵多すぎでやる気無くなり気味・・・ 攻略本によると呂布外伝も長そう。 疲れ果て。
851 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/13 05:48 ID:BGFo1Osf
呂布外伝は張遼がカッコイイかも。 でも呂布の舎弟になって満足気味の馬超はなんかいただけない。 最初のうちは不満気味でも、結局納得してるんだもんなー。 馬超が呂布の舎弟になったため、劉備軍の五虎将が馬超の代わりに魏延になってるし。 それに、呂布に弟を殺されてるのに仇討ちで敗れた後あっさり呂布の舎弟になる孫策って…
852 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/13 05:54 ID:Ib6OdtgR
呂布外伝終了。 下ヒで張遼を一騎討ちで破って「手厚く葬ってやれ」って呂布が陳宮に命じたのに、 さらに進めるといきなり張遼が仲間になった。 陳宮、手厚く葬ってやったんじゃなかったのか? 階級が15まで成長していたから即戦力にはなったけど、釈然としない。
854 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/13 21:58 ID:BGFo1Osf
それはきっと陳宮の持つ禁断の秘法で張遼をよみがえらせて・・・
光栄はユーザーの『かゆいところ』を必ず残しておく会社だからな。無双然り戦記然り
無双は取ろうとはしてるけどな。 他のシリーズはわざとかゆいところ作ってる恐れすらある。
857 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/15 18:46 ID:vB3927wm
くそー どうせ売れないのだから最後に一発やってほしかったよ・・・
やっと呂布外伝まで来たー あいかわらず呂布はひどいな。 オープニングでホウ徳死んだかと思った。
859 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/29 10:52 ID:yw0q9xTF
戦記2の改造コードって何処にあるか教えて下さい。 スレ違いだけどお願いします。
860 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/19 09:47 ID:VSaXenq0
劉備本編で何氏の璧を使って五虎将全員武芸100にした。ついでに魏延も。 関羽に鬼神疾駆を4つと鬼神奮闘と単騎駆の6連撃+他は反客為主で16連鎖したら 合計47万くらいいった。
862 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/21 08:19 ID:pOAMgsqE
城の壁の前に敵を8部隊並べて鬼神疾駆4発+単騎駆やったら4回 99999 に なった。すげー。
863 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/21 15:31 ID:dSXbsFyu
もっと増やすと最高撃破数は8×99999になるわけか・・・ 実際の戦だったらもう・・・
自己最高 76 万出た。99 万超えることってあるの?
大喬すっごい使える。強い。カワイイ。
866 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/23 10:46 ID:xulhHVbN
前作未プレイで、一昨日から2をプレイし始めました。 えーと。。。 勝利条件と敗北条件を同ターンに満たしたら敗北なのね… マニュアルに書いといてよ(x_x
867 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/26 13:34 ID:FnxKKyAQ
>>864 たとえば孫策編の本編(ようは孫権編)の
5章で最初の目的地の戦いは神仙乱射とかで連環して固めて
水計連発で99万はいく。(99万が表記最高)
>866 同時に満たすってどういう状況ですかね? 全体マップ?戦闘シーン?
869 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/27 09:04 ID:eQn9kpGH
>>868 全体マップです。
進撃がカウンター状態になって、敵本拠と自軍本拠が同時に陥落
しました…
まあ、凡ミスなんですが、こういう場合の判定はゲームによっては、
クリアになることもあるので明記して欲しかったな…と。
具体的には、呂布編・汝南会戦で言焦を落としてクリアかと思った
ら寿春が陥落してゲームオーバー。
870 :
868 :03/10/29 21:57 ID:???
>869 自分も呂布伝で同じ失敗をしたのでした。 忘れてました。どうもです。 武芸系戦法で連環したいときは軍師の武芸をあげないといけないのでしょうか?
曹操 ifシナリオでの話。 惇が反乱するシナリオの直前、つまり建業を攻める前に、惇、淵、司馬懿、 あと仁と洪の戦法を全部はずし、アイテムも取り上げ、兵科も単純なやつ (歩兵とか)にしてしまいましょう。 さすがに戦いにくいので、こいつらを使わずに建業奪取。 すると… 反乱後のシナリオがとっても楽チン。 さすがに兵数は変わらないが、他は弱いまんま。 これで司馬懿の金輪奈落にも、惇の大喝にも悩まされずに済む。 既出だったらスマソ。
873 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/22 14:13 ID:1QwGp9XD
age
続編はあるのかなぁ?
875 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/24 16:01 ID:H8mhp5GV
>>870 神仙乱射の芝居に七星宝刀つけてる 外すと成功率下がった気がする
連環の成功率もごくたまに外されやすくなった気が
>875 やっぱりそうなのか〜 ありがとうです。 諸葛亮って虚報集結もってないよね? 特性も冷静沈着だし、あんまり役たたんです。 劉備編結構つらい・・・
877 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/29 01:58 ID:GnqrEHiW
戦記のストーリーに詳しいサイトはありませぬか? どこも全ルートは載ってない・・・ お願いします!!
三国志戦記2はトンニイが謀反起こすのかよ@@ 曹操の寝室に刀もったまま入れる男だぞ・・・・・・ 非常にイクナイシナリオ
879 :
875 :03/12/04 14:37 ID:M2lhiVMB
冷静沈着って使えなさそうで発動してると役に立つと思うよ 対呉・蜀戦で火矢・大喝・金輪奈落うざくても芝居だけは大丈夫だからすぐ神仙乱射で相手縛れる
880 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 08:40 ID:rZQTiv5H
そういやこれって三国志9にも対応だっけ・・・?(呂布の娘が)
冬の間にやってみようと思うのだが、 「決戦」で女鉄砲隊に大砲打ち込んで、 その悲鳴にハァハァしてた漏れはハマれそうですか? コーエー三国志だと6が好きです。
呂令埼か孫尚香に連撃させて声聞いてれば?
女キャラ2人しかいないからエロゲーにはちょっと無理ではw
884 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 09:35 ID:nABPYaMX
age
ところでこれは買いですか?
age \ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
888 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/07 18:40 ID:Aii9n4Jf
ホッキアゲ
889 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/10 19:16 ID:YYXnPApj
ボッキアゲ
三国志9で呂布の娘を出すために買ったが、 これけっこうおもしろいな。
今バイトから帰ってきたんだけど マンションの玄関にこのゲームが落ちてたんで拾ってきた 記念書き込み
892 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/27 17:52 ID:QwMqhN+f
コードおしえてけれ
894 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/07 10:58 ID:kOgh2H7w
このゲームって小売店で並べる棚が間違ってるから不平が多いんだろうな SLGじゃなくてパズルに並べるべきなんじゃないの? (どっちつかずかもしらんが・・・)
a
セーブデータください
アレ
898 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/28 19:20 ID:5or0jVzk
今戦記2やってるんですが、 軍師ってどんな戦法つければいいんですか? 神仙乱射は必ずつけてるんですか、 ほかが決まっていません。 使えそうな戦法があったら教えてください。
899 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/28 19:29 ID:751L+RE3
陥穽系(陥穽・挑発・金輪奈落)があると楽だな。 あとは好みだけど俺は同士討系、援護、一斉攻撃、激励辺りを良くつけてた。
全員で反客為主の数珠繋ぎ、これ最強。コスト高いけどw
月旦で劉備狙ってたのにいつのまにか配下増えまくってた(´・ω・`)
アレ
903 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/14 16:33 ID:Mkc7ZjT0
age
前作をそこそこ楽しめたなら今作も大丈夫でしょうか? シミュレーション苦手なもんで、前作の難易度が限界ギリギリなんですけど… あれ以上難易度高いとちょっとクリア出来そうにないんです。 あと今の中古の相場はどれくらいでしょ?
906 :
905 :04/04/02 00:33 ID:???
だ…誰もいないのか…_l ̄l○
907 :
905 :04/04/02 21:35 ID:???
とりあえず1と比べて進化してるか、退化してるかだけでも 誰か教えて下さい(;´Д`)
>>907 1作目が楽しめたらやってみても。
ただ連鎖で昇天させても武将が仲間に
ならない点は大きくちがう
>>905 エンパスレに来たときに答えようとしたら落ちてたんでここで答えとく。
ぶっちゃけ1のバージョンアップ版。だから1が良かったなら適正もあるだろうし、いいんじゃないの?
戦法は前作と違って武将ごとに固定じゃなくて、戦闘で得られるポイントを消費して
これまでに取得したものの中から好きなものを好きな武将につける事が出来る。
だから軍師全員を挑発、陥穽持ちとかにも出来る。武将の個性はなくなるけど。
あと連撃システムの追加で一人でも連鎖できるし、弓系戦法の大幅追加で
連鎖が組み易くなってるので、1で連鎖( ゚Д゚)ムズーだった人でも簡単に組めるようになってると思う。
ただし連鎖決めて敵将捕縛しても、事前に調略しとかないと仲間にはならない。在野の登用は一緒。
シナリオ分岐は1よりもかなり少ない。呂布シナリオ追加。
戦法発動時のムービーがキャンセルできるようになってる。ただ完全には飛ばせない。
戦闘時のテンポは相変わらず悪い。
中古相場は知らん。こんなとこかな。
>905 中古相場は3千以下、大手量販店なら1980ぐらい もっと安くなってるかも
911 :
905 :04/04/05 00:13 ID:???
>>910 1じゃなくて2ですよ?
色々見てまわった所、3500円〜4500円くらいが相場だったんですが。
1980とかで本当にあるもんなんですか?
俺も郊外向けのチェーン店を見てきたけど、4500円くらいが相場だった。 新品6000円くらいで普通においてたりするな。1は1980円でみつかった。
このゲームPAR無いとつまらん
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' ショカツキン 諸葛均 いわく、 私も戦記3に出れますかね?
>914 その前に戦記3が出るのかが微妙だと思う。 2は売れたのかな?
>>915 まったく売れてないのでは。
戦国の事もあり、今後杉プロが関わるゲームは売上減ってくかと…
917 :
905 :04/04/05 22:07 ID:???
ついに買ってきました。3980円なり。 今劉備の序章終わらせた所で、これから本編に突入するんですが、 初級でやると何か問題ありますか?連鎖とかあんまり得意じゃないから、 初級でやりたいんだけど、隠し要素が出ないとか、中級以上だと出るはずのものが出ないとか あるなら中級にしようと思うんですが。
>>917 2週ぐらいしたらたぶん飽きるから大丈夫。
難易度は確か関係無かったと思う
難易度で違うのは各章の制限ターン数。あと攻め込んだ時の相手の兵糧庫数。 兵糧庫あると戦意・戦法が回復するんで、難しいとかの相手はほぼ無限に近く戦法使ってくる。
921 :
905 :04/04/07 02:00 ID:???
>>919-920 サンクス。
とりあえず孫策、初級で始めたけど、おもしろい!
前作よりかなり連鎖しやすくなってる!
あと、戦法使う時に武将の見た目が変わる所が地味だが、良い。
前作までは本当に武将がコマって感じだったけど、ちゃんと個性というか違いが
目に見えて分かるようになった。これ個人的にかなり嬉しい。
ホントに誰もいないのか... _| ̄|○
だって面白くないんだもん
人を選ぶゲームだからな。俺は面白いと感じてるけど。 もう少し戦闘のテンポ良くなればなぁ・・・。 戦法の連鎖発動中に妙な間があったりしてイラつく。爽快感削がれるよ。
安くなったねこれ。 買おうかなって思ってるんだけど、これってラングリッサーみたいなシステムなの?
>>925 ラングリッサー知らんけど。
敵味方の中から士気の高い順に行動して
全部隊が行動終わったら1ターン。
ターンの中で上手く部隊配置して連鎖するようにする
パズルゲー。
エンパイヤでないかな? このシステムで、じっくりと武将を集めながら 全国モードがやりたい・・・
>>927 2人協力プレイのシミュレーションゲーって無いから
上手い具合にシステム考えて出してくれれば面白いかも。
しばらく忘れてるうちにベストかいざ買おう。 戦記1かなり面白かったし 魚鱗陣にして速攻激励かけて左右の軍師が陥穽で敵引き入れるのとか愉快で笑えた
930 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/28 19:08 ID:i8urCGYk
このゲームって主力1部隊だけ使ってればいいのかな? 主力を常に前線に配置するって感じで・・・ ある程度能力のある武将が増えたのでサブの戦力を強化しようとしたら もう、敵が強くて主力以外だとかなり苦戦 個人的には圧倒的な力の差でゴリ押しするのが好きなんだけど 戦闘部隊を分散させるとその分主力に入る経験値も減るし・・ どうなんでしょうか? 皆は何軍で攻略してますか?
932 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/08 22:17 ID:t63sYUbz
あと、初級中級上級の違いは 敵の強さだけで難易度上げるのはオナニー的なものなんですかあげ
933 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/09 13:27 ID:7Ons25go
うほ突撃カケル6で25000か・・・
>>931 個人的には優秀な軍師と数名の優秀な武官
他を鍛えたい2軍武将にして、激励などで連鎖数を稼ぎ
鍛えた方が良いと思います。
ただし、ルートにもよりますが。短いルートは主力1部隊だけで充分です。
何軍で、というか全勢力クリアしましたので特には……
でも、張飛が好きなので劉備軍が多いのかも知れません。
呂布編にはビリビリきましたが(難易度的に)
>>932 難易度だけの筈です。ちょっと1年前の事なのでうろ覚えですが。
ぶっちゃけ1の方が面白かったと思う
936 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/10 18:51 ID:7Tk12p84
1は田豊が・・・ まあすきだからいいけどさ
昨日買ってきたが、孔明の声が世界まる見えのナレーターの声とわかって萎えた。 あってねー('A`)
見えねえしwwwwwwwwwwwふじこwwwwwwwwwww
939 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/13 10:24 ID:r+a2Ip4x
qああああああwっせdrftgyふじこlp;@: うむ。ちゃんとふじこがでるな。
あqすぇdfrgtyたかしlp;@:「
ジjんj騎おcftyvxcfgちゅじこmこpcvgybhんじんmjきおmこm、klplp、l;;p@lpmこんjbふvgyftsデxsdrcftcvfgtyvgyvbghybヒュB府B府Bんh呪医人事尾塩J期尾MんJ期尾mj個M紺こんこんコ,MKォmj期尾dhfdbvfぢvhにfdんヴぃfdb君FんBヴィBのbんfん
前から欲しかったけど、安くなるまでずっと待ってたので、 新品を2000円で買えたから、結構満足かな
>>942 実際問題2000円もの価値があるかどうかキワドイ
1ならある
2は良くて1500円だな。ちとキビシイか。
947 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/15 17:06 ID:nZE6y8O4
おもしろいと思った俺は池沼なのかーーーーー!
まったりやる分にいいな。なんか地味で閉塞感あるけどな
劉備本編は、下の分岐は結構時間かかるな
個人的な感情だろ。好きか嫌いかってのは。 漏れは2好きだべ。
ムービーとか曹操、夏侯ジュンの声は1のほうがいいと思うのだがどう?
銀河バンジョーいいね。 隠しキャラとかで無双で戦記1の曹操使いたかった。
>>951 ネタだとは思うんだが、夏侯惇(カコウトン)な
>>953 なんかのマンガか小説だとカコウジュンって読むと聞いたことがある
955 :
951 :04/06/16 16:24 ID:???
スマソ。 昔はジュンが一般的だったんでつい・・・。
956 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/16 18:52 ID:jRm6UtKv
横山のアニメもジュンだったな。 孫乾もソンカンって言ってたし。 コーエーは何を基準にそういうルビをふってるんだろうか?
まぁ、中国人からいわせれば、全て間違いなんだけどな。
チョウヒも無双だの戦記だので
ヨクトク(演義)だったりエキトク(正史)だったりするしね
トン・ジュンについてはこの辺が詳しいのでは?
ttp://www7.big.or.jp/ 〜sosan/html/sangoku.html
959 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/18 15:33 ID:obKkqKgH
960 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/18 18:28 ID:H9YB3EBo
しかもその中国も数々の異民族の侵略のせいで もとの正しい発音すらわからんという・・・ まあいいや。
内応の効果って次章へ持ち越されるんですか? って誰もいないか・・・。
劉備編が外伝以外やっと全分岐出せた 100時間くらいかかったなw さあがんばって武将辞典全部埋めるど
>>961 敵将捕縛→勧誘→敵将拒否の時の台詞は
章をまたいでも持ち越される気がする
初めて捕らえた時はつれないんだけど
何回も捕らえていく内に悩んでいるような台詞に変わる奴
ただ、もう1年経ってるからなぁ……正確には覚えてないや……
後ろからならワシだって 最後に勝った者が正義。敗者はただのクズ
くっ、孫の子倅に不覚を取ってしまった だが、このままではすまさぬ…… これからはひとり歩きに気をつけろ
967 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/30 19:37 ID:s2//vq4o
とりあえずアゲでちね
968 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/01 18:19 ID:vrVJxvXi
>>964 持ち越されるけど「その章で仲間になる確率0%」の武将の
好感度(とでも言うべきか?)は持ち越されないみたい
序盤の章での有名武将が仲間になる確率0%でも
最終章だったりすると仲間になるのね
近くのゲオで戦記2が「アクション」の棚に置いてあった。 クリムゾンシーの横に。
970 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/05 17:11 ID:LctzIIeE
呂布だめだな。外電やってるが内応5回くらいしてもなかなかとれん
>>970 曹操か孫策の外電だとおもうが、呂布は義理値が1だから簡単に内応できると思われ。できなきゃ陳宮を捕縛登用しる。劉備外電では登用できないので。
絶対登用不可能武将に内応しても「説得に応じませんでした」と表示される。
月旦評郭嘉だけなれねーーーー!!!!! 関係ない孫策とかになってまう…_| ̄|○カクカニナリタインダヨ…。
月旦評郭嘉だけなれねーーーー!!!!! 関係ない孫策とかになってまう…_| ̄|○カクカニナリタインダヨ…。
>>972-973 その評価「孫策」になる時の最終戦闘のデータを残しておけば
郭嘉のアイテムだけは貰えますが……そういう事じゃないんですよね?
私は曹操と劉備が難しいです
そーいや、私もいつも孫策に
>>974 そういう意味じゃないんです…ハイ…。単純に郭嘉として評価されたいんです…。
劉備は人集めして連鎖で(重要)たくさん撃破してクリアでなれます。
曹操も人集めをきっちりして敵を倒さずに連鎖(激励×7ぐらい?)をやってればいけると思います。
長いシナリオがお勧めです。
976 :
975 :04/07/15 01:08 ID:???
追加 曹操は連鎖で敵はあまり倒さない方がいいです。劉備やそれこそ孫策になってしまうので。 あと16連鎖を組むと諸葛亮になってしまいますので。(知ってたらスマソ)
977 :
974 :
04/07/17 14:23 ID:??? >>975 慣れてくると何にも意識せずに遊んで居るとき
普通に撃破数20万とか行っちゃいませんか?
どうにもこうにも……
手加減しなければいけないのは厳しい
武将はあと5人でコンプなんですが、しても意味が無いしなぁ
今のところ劉璋は曹操外伝やり直さないと登用出来ない状況な気が
呂布外伝だけやっていないので
そこで登用できれば問題無いんですが