ブライダルヴェーヌ!ティアリングサーガ〜第53章〜
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 12:21 ID:bd5b3OIy
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーだ。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかった香具師+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてたら2回目にリー選んでも無駄な
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々
持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、
レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで
覚えさせてからレベル上げたりするとイハー゚イつけれる
3 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 12:22 ID:bd5b3OIy
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:アホ、そのスキルの相性まできっちり書けや。
A:うっさいボケ。連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこいや。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、それを使わせる事で
自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
スレタイ(;´Д`)ハァハァ
>>3 補足
> 【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
> それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできないもよう。
1さん乙かれー
スレタイもナイス
やっとヴェーヌがスレタイだ〜やったぁ
ヴェーヌの相手は俺
あ り え ね ぇ ! !
FAQに書いて無いけどさ、連続、竜聖も烈風と同時発動しないみたいなんだけど
発動したとこ見た事ある香具師いる?
TSキャラの名前の由来は何よ?
とりあえずカナン関連だと
バルカ・・・カルタゴの名将ハンニバル・バルカ
ジュリアス・・・ジュリアス・シーザー
エルンスト・・・ドイツでよくある名前
バルバロッサ・・・ドイツの赤髭王フリードリッヒ・バルバロッサ
これしかわからねえや(;´Д`)
ナルサスって対戦の闘技場だと役立たずでつか?
>>13 スキルは悪くないんだけどキツイんじゃないかな、盗みも持ってれば良かったんだけどね
孤独戦だから支援関係無し。見切り、大盾持ちが有効。両方持ちのビル優秀。
ロファール、ナロン、ライネル、ビルフォード、サムソン、ロジャー、リュナン、サン辺りが目立つ
リュナンはサリア持ちには見切っても弱そうだな(;´Д`)
ロジャー辺りに連続つけれれば結構強そうなんだけど。
ティアサガはオッサンも強くなるから好きです。
サーシャパパって強くなるの?
17 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 20:16 ID:b+OczMEM
お前よりは十分強いよ
>>14 闘技場は支援つくよ
だからゼノからの支援が大きいユニがおすすめ
>>16 パパは普通に最強ユニットの一人、
大盾、死生、突撃持ちで弓も使えてパラメーターの上限も最上級。支援も優秀。
イルで疾風、連続でもつけてやれば文句無し。
ただ成長率は低いから普通に進めてもパッとしないけどな。
新スレキタワー.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!☆
>>12 神話やヨーロッパ系のよくある名前を適当に
使ってるんじゃないかな。
ちなみに
フラウ=ドイツ語で婦人
サン=太陽のようなイメージからか?
>>18 おしいな。「対戦の」を見落としていたようだね
>>18 あれ、対戦の闘技場って支援つくんだっけか(;´Д`)
いかん忘れてるな
>>13知ったかスマソ。
>>14 そうでもない、場合によっては相手に変身すればなんとかなる事が多い
ライネル、ロジャー、サン当たりはサリア持ってれば強いけどそうでなければ微妙
サムソンは斧重いんでかなりきつい
ビルもスピード遅いし、間接攻撃に反撃出来ないので結構きついよ
闘技場では賢者が強いと思う、ムーン、シルフ、専用魔法どれもかなり強力なんで
自爆技って強盗で上手く応用できるみたいだけど、例えば。
1、敵に呪われ武器を盗ませる
2、メルヘンにシルフィードのみ持たせる
3、自爆させる(呪い武器を強盗で回収)
で、シルフィードに撃破数付きますか?
それともやっぱり装備できなきゃ意味ないのかな(;´Д`)
25 :
14:03/06/15 20:49 ID:???
>>23 うへ、相手にも変身できたんだっけ。また知ったかだ(;´Д`)
>>13マジスマソ
槍持った大盾付きの鬼相手に見切り、連続持ちのサムソンって有効でないかな?
40%の大盾かなりウザくない?
賢者か、能力そこそこ射程3のリシュエルは強そうだね。
26 :
14:03/06/15 20:56 ID:???
て、投稿してから気付いたけど
大盾も賢者ならオールオッケーデスネ
ああ、もう無茶苦茶だ・゚・(ノД`)・゚・
回線抜いて(ry
変身なんぞしなくてもルナを2回当てれば勝てる
というのは禁句か?
29 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 21:56 ID:vTc6Krp2
rr
30 :
24:03/06/15 21:59 ID:???
>>28 返答ありがとうございます。
正解、というとやっぱり付かないって事でつか(;´д⊂)
リペア無しで自爆強盗でブレンサンダに★つけようと思ったら
エリシャタンにやましい心が必要なんでつね、イメェジが(;´Д`)
それよりも逆支援は対戦でマイナスになりかねないですな。
事実上はメルヘンでマインスター、ルクードが良いとこか・゚・(ノД`)・゚・
あーあ、やっぱり誤解しちゃった(w
>>28は反省しる!
装備できない武器でも撃破数はちゃんとカウントされてくれるよ。
一度やってみなよ。
じゃあリペアの杖はカナンの槍で
専用武器って盗まれるのか?
>>34 専用武器と言うか、レアアイテム(☆か★付き)は盗めないよ。(対戦では盗める)
☆は付いてないけど、ランの手鏡も盗めない。(対戦でも盗めない)
専用武器でも、リュナソのレイピアは盗める。 レアじゃないからね。
じゃあ上のブレンサンダの自爆強盗ってできるのか?
範囲魔法も出来る、ちなみに赤☆付いても呪いは発動しないらしい(俺はまだやってないが)
リンたん(´Д`;)ハァハァ
39 :
24:03/06/16 10:21 ID:???
>>31-32 (*゚∀゚)!!!
返答ありがとうございます。できまつか。
質問する前にやってみろ、ごもっとも。ごめんなさいでした
いやもっかい最初からやってみようかな〜と
プレイスタイルを妄想している状態だったんで(;´д⊂)
>>33 自爆技。地味に神な技だよな。
心置きなくリペアで記憶の杖直せるしさ。カナン用に一本くらい残しておけば。
オーラレインに☆つけたら凄そうだね
前スレにもあった漏れイル配分
死生の技 :リシュエル/タフさと反撃できないレンジが無い為
地聖の技 :シャロン/発動判定早いようだから他のスキルと被らない人
天聖の技 :サムソン/固さ底上げ
飛竜の技 :ライネル/槍飛竜(;´Д`)ハァハァ
風水の技 :ヴェガ/天聖やら飛竜やら、同時発動に期待。
連続の技 :ロジャー/死生、疾風。もう一押しって事で
竜聖の技 :ヴェガ/あんま出ないけどシュラム底上げ
烈風の技 :ラフィン/いや格好良いから
疾風の技 :ロファール/パパだから
ロファールと支援のあるケイトや、ラフィン使うのでシャロンタン大事にしています。
○ジュって実は凄いよな。
エリシャと共に山に☆つけられる唯一のキャラだし
「こらあ、きさま!何 書きこんでいる!?」
○ジュ
「『マルジュのシルフィードはキモい。
エリシャ>>>>>>>>>>>>>>○ジュとか言われた。
マルジュじゃクラニオンは倒せない。
○ジュ=カツ・コバヤシ。
成長率 他>>>>>>>>>空奇巣>>メル変=○寿 。
使えるか使えないかなら
エリシャ>メリエル>>リシュエル>>>>>>マルジュ。』
○ジュ
「おまえらに言われたコトさ
必ずツケは払ってもらうぜ・・・・・・・・・・・・・・・
忘れっぽいんでな、メモってたんだ
>>42 それって自分で召喚したモンスターをイビルサンダとかで倒して稼ぐって奴だよね。
となると、魔道士は基本的に簡単にリュナン軍でもホームズ軍でも
地形撃破数は簡単に稼げるって事なのかな
もしかして全魔道士は全地形撃破数☆とか可能でつか?
ダグリュオンでメリエル、リシュエルどっち生きかえそうか悩んでる書き込みよく見るけど
地形スキルとかイルスキルの為なんでしょか?
>>44 風の魔道士なんだから疾風持ちなら完璧だったのにね(´∀`)
そのかわり痛風持ちだったりして
○ジュ使ったら難易度上がった…
もう二度と使いません
>>42 山は誰でも☆付けれるよ
>>45 全魔道士に全地形撃破数☆は無理、
出来るのは第1回編成でホームズに行けるエリシャ、リー、○ジュのみ(草原、森がつけられないから)
それに簡単に出来るわけじゃない、かなりの下準備が必要だし、MAPでの動きもかなり難しい
出来たとしても2人まで、3人は物理的に不可能
まあ、かなり緻密な計画をたてないと無理ってやつです
海の撃破数はシゲンに割り当てた方が良さげですが。
51 :
49:03/06/16 14:54 ID:???
ごめん、なんか勘違いしてた
2人は無理だね、森がつけれない
海はMAP24でイビルサンダ作戦が可能だよ
森はイスラの沼の左端にあるだろ
54 :
45:03/06/16 16:29 ID:???
>>49 レス有難うございます。無理か〜。リーはイランからエリシャと○ジュかな。
なんか難しいんですな(;´Д`)1MAP二人までか・・・。
例えば海川は2回目編成後リュナン軍とホームズ軍に各二人ずつ分けて
オーラレインを考えると
リュナン軍:リシュエル、メリエル(MAP24)
ホームズ軍:エリシャ、○ジュ(MAP27か28)
みたいにすればとりあえず海川は上記方法で4人に★つけられるでしょか?
>>49 >山★
リュナンはつけられないよね、一応。
>>45もあるけど魔道士が撃破数をリュナン軍でも稼げる以上
メリエル、リシュエルを生き返らせてまで向わせる理由はなんだろう?
やっぱスキル付与だからなのかな?
ホームズ軍じゃないといけない地形MAPあったっけ?
対戦ってやった事無くて。空想の範囲なんですが
シスター系ってどうしてるんでつか?
プラム、リーリエなんかは前線いかなきゃって感じですが。
レティーナとかは遠くで護衛つけて遠いやしの杖使うとか?
>>49 そんなことはないぞ
イビルサンダでこっちが召喚したモンスターだけをたおし、
敵は撃破しないようにすればいい。
回復ポイントの上に立たせておけば無限に再利用可能だ
ただエリシャはともかくリーや○呪まで全地形撃破数☆はあんま意味ないきがする
突撃あるくらいで対戦に即採用というわけでもなかろうに
>>57 49じゃないけど。
えーと1MAP、254ターン(だっけ?)までしかイビルサンダ使えないんじゃなかったっけ?
エリシャ、ブレンサンダは強いけど支援全然無いよな。
対して○呪は支援は少ないながら、メリエル、メルから受けれる
ブレンまではいかないがシルフィ、ムーンとか使える。
リーと同扱いするのもどうかと思うんだが(;´Д`)
まあ突撃あるだけで即採用って訳では無いのは同意だけどな
59 :
58:03/06/16 18:50 ID:???
>>58 少しないながらってなんだ(;´Д`)
→少しながら、な。無駄レスゴメソ
リシュエルに海川★をつけるのは無理
理由としてはリシュエルのレベル上げがほぼ不可能なのと下級職では雷魔法が使えないから
メリエルもかなりキツイ
レベル上げもさる事ながら、ステータス調整もリュナン軍では不可能に近い
記憶の杖もイビルサンダ作戦をやるつもりなら、ホームズ隊に送らないとかなりキツイ(つーか、やってられん)
地形撃破ALL★はエリシャ、○呪、リーの三人のうち二人が限界だと思うよ
リシュエル、メリエルは素直にダクリュオンでホームズ隊に送るのがベストじゃないかな?
ちなみに第二回編成後のホームズ隊だけで
辺境、城内、城砦、山、闘技場、一応平地と★に出来るので、
こんだけ稼げれば充分だと思うんだけど
で、友達いない雷神エリシャタンですが実際対戦ではどうなの?
ブレンの性能と支援の重要度が天秤にかけられる訳だけど。
全地形★にすれば16人の中に入るだけの器ある?
趣味デッキじゃないかぎりエリシャは常用されると思う
ギャルだけでデッキ組んだことある奴、
先生は怒らないから正直に手を上げろ!
64 :
45:03/06/16 20:05 ID:???
>>60 レス有難うございます。無理でつかそうでつか(´Д⊂
いやエゼキ無しのレティーナ入れでダクリュオンは
レティーナ、ナルサス、メリエルに使おうと思ってたんです。
(防御上がるサンフレイムなので、最悪食らってもおkと割り切って。)
で、リュナンにつけれない辺境と剣闘士をリシュエルに、殆ど意味ないですけど。
使えるキャラなので少しでも差が縮まればと地形撃破数稼げればと思ったのですが・・・。
リュナン軍でも一応、MAP25辺境、MAP26b or 37以降城内、MAP34平地、MAP35、36城砦
(闘技場もジュリアス放置で。)
と、あるので上手くできればスキル有る無しの差まで行けると妄想してたのですが。
最悪10で賢者にクラスチェンジ、プルフ使用や魔力の杖、能力UPアイテム使用も
考えているのですがやっぱり厳しいでしょうか?
なんか必死長文ですが突破口等ご助言頂ければ幸いです。
運がいい時:ランダム宝箱から一発で、狙ってたナイトの証が出る
運が悪い時:ランダム宝箱から一発で、狙ってなかったWLVプラスが出る
(;´Д`)イミナイヨ…
>63
クリアしたら組むかもしれんわ
対戦相手いないけど
>>44 ○ジュと太郎って全然イメージ違うのがわかった
太郎のマネはできんなw
ヴェーヌを最初見たときつっぱりヘアーかと思いました
__、--..、、
_<⌒ヽミヽ ヾ !'⌒≧_
,Z´r;=-‐- 、ヾ 〃′≦
7,"/ __‐ 、`ー-'⌒ヾ.7
! l ー‐- 、ヽ._`ー'´, u ! r'⌒
.l !!L、u __\  ̄ 〆"T ( 制
l.r‐、ヽ 、‐。‐-、V/∠==、| ) 裁
,' |.l´! | u`ミ≡7@ )゚=彡 ! ( っ
/,' l.l_|⊥%ニニソ(@ *; )ー-*| ) :
,/〃',ゝ|/>rーrーrゞr<二二フ ∠、 !
∠ -:/ ト ヒ'土土土十┼┼ヲ;! `ー-‐'´
 ̄:::l:::::::|、 !lヽ~U ~ __ ̄ ̄.ノl
::::::::l:::::::| \. ヽ.ll ヽ、 ___'/l/`iー- ヴェーヌタンの魅力を解さぬ
::::::::l::::::::ト、. \ \. ll ll ll ll /:::::l::::::: >67っ
:::::::::l::::::::| \ \ `ヽ、 ll ll/!:::::::!::::::
::::::::::l::::::::| \ \ /`ヽ' |:::::::l:::::::: 制裁っ・・・・!
僕もバーツになりたいです
クリシーヌとヴェガのED、モースの搭のイベントで変化。とありますが
どう変わるですか?
シゲンで話しかけるとヴェガとくっつかないでシゲンとくっつくとか?
そうだね
地形撃破ALL★への道
編成ではホームズ→リュナン→リュナンと送る
山はMAP11とエリアル3MAPでイビルサンダ作戦
草原はMAP22でザカリア相手にイビルサンダ作戦
森はMAP23でイビルサンダ作戦
海はMAP24でイビルサンダ作戦
城内はMAP37で聖竜のウロコドラゴンゾンビ相手にイビルサンダ作戦
辺境、闘技場、平地、城砦は普通と同じ稼ぎ方となる
後は召還場所を限定するための壁キャラ(敵の攻撃を完全回避出来るキャラ)、
召還場所へ誘導するためのオトリキャラ、1回の召還数を増やすための魔力の杖、
モンスターをちょうど倒せる魔力調整、命中率とザカリアへの必殺を考慮した技調整
等かなりの準備が必要
それで1人が限界、海は遭遇戦で稼がせておけば2人も可能だが、森は無理っぽい
./ \
/ ヽ さっき俺が
. / 八 \ 押してやった時、あの時……
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ 爺さんたぶん俺のこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 「いい人」だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク……
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうボケ爺ィがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ 俺は食いっぱぐれねえんだ……
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | 老後の貯えを7年間毎日搾り取り続けてる俺が
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | いい人のわけねえじゃねえか……!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク……
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ……
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ このレイクナバじゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに食い物……
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……もしくは怪物へのワイロ……
>>73 詳しい説明が、漏れ的神。幾つか質問させてくらっさい
海はホームズ軍のMAP25、26の海MAPではできないの?
城内も
>>60の言う事だとホームズ隊でできない事もなさそうだけど。
>モンスターをちょうど倒せる魔力調整
これはどういう事?強過ぎても駄目なのかな
>>64のは絶対できないとは言わないけどほとんど不可能に近い。
ってとこなのかな。
MAP11までにイビルサンダと大量のリペアハンマーを用意しないといけないのか・・・
リペアハンマーは何とかなるとして、イビルサンダはどうやれば・・・
MAP27、28の海が出来ない理由は簡単、単に召還可能なキャラがいない為。
ホームズ隊の場合は城内はモースの塔で普通にかせげます。
ただ、海を稼ごうと思ったらリュナン隊行き決定なんでMAP37で稼ぐと言う事に。
魔力調整のあたりは微妙、あんまり強すぎるとザカリアの回復に時間がかかるし、(254ターン制限があるから)
モンスターだけ倒せるなら一体の敵で2回利用出来るから、
まあ二人稼ごうとしないならこの辺は適当でもいけるかも
MAP25、26b、35、36っていうのはここでやろうとした人が多分いないのでわからないな。
MAP35でカナンを無傷で入手しつつ、闘技場を使用し、なおかつイビルサンダってのは不可能だと思うけど。
まあ、利用するのはリシュエルかメリエルだろうから
>>60の言うような意味で不可能に近いだろうと思う。
ネタ対戦戦術1(大敗しました)
1、全員深く考えず反撃されにくいヤツ狙って攻撃!
2、最後に大将リーリエ(守備16)がど真ん中で歌う
3、サービスターン到来!深く考える・・・・・・・・・・・・・・・詰んでる?
4、リーリエが相手のターンで殺されて終(大将選択ミス)
80 :
76:03/06/17 11:12 ID:???
>>78 Σ(゚д゚) 27、28だったか、レスサンクス。
あー、カトリ抜けるんだっけ。タイミング悪いな。
リーとか召喚使えれば神になれたんだけどな(´∀`)
エリシャタンは支援居ないから地形撃破はきっちり稼いでおきたいね。
漏れもメリエル頃す方向でいるから、リュナン軍での地形撃破稼ぎは
リシュエルだけでいいから海以外はがんがればなんとかなるかな・・・。
とにかく有難う、なんとかあがいてみるよ。
対戦を考えた場合、サーシャタソの下僕は馬と竜どっちがいいのでしょうか?
>>80 もっとくわしく知りたいなら、いっしょにTALK見にいけばいいよ
過去ログにかなりくわしくやり方載ってるから
>>81 馬=ケイト
竜=ラフィンかな?
どちらかというとラフィンだけど
対戦だとどっちも今一かも
前スレあたりチェックしてくれ
ペガサスナイトかドラゴンナイトかってことだと思われ
85 :
83:03/06/17 14:37 ID:???
>>84 うああああぁぁ
俺としたことがケイトたんを下僕扱いしてしまった・・・
スマソ
それでは改めて・・・ラフィンはやはり竜騎士のほうが良いと思うよ
いや、だからサーシャはペガサスナイトかドラゴンナイトどっちがいいかってことだと思うんだが
どっちも一長一短だから個人の感覚で決めるしかないと思うよ
マーテル&フラウの育ち方次第かなあ?
この姉妹がヘタレたら竜騎士の方が良いだろうけど、
この二人がうまく育ったら、天馬騎士のままサンダーソード要員かな?
>>58>>80 エリシャたんはワープ持ちのアフリード様から15%くらい支援もらえなかったか?
熟練度の関係で、ティーエ同様、カスですよ>アフリード
熟練度修正無しのモードがあれば、存分に活躍させられたでしょうが。
熟練度修正無しのモード=NPC対戦
支援はどうだっただろうか?
91 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 16:50 ID:857pzVIB
支援が一番凄いのって誰?
サーシャだろうな受ける人数も与える人数もひたすら多い
しかもカリスマ持ち
最強のモテモテ君はホームズ
シゲン10リュナン10カトリ10+5サーシャ3+3プラム5ロファール5=51
サーシャは
ケイト5ラフィン6リュナン5ロファール15マーテル4ルカ5=40
>>88 上でも言われてるけどエリシャたんに15%の支援は確かにでかいんだけど
本人がカスだから狭い16人枠に入れるくらいなら、効率的に悪いと
本人が瞬殺されたら意味ないしね
リセット禁止データ限定とかだったら期待できるのかも。
しかし16人枠って狭いな(実際使えるのはもっと少ないし)
いれたいキャラが入れきれない微妙さ(;´Д`)
対戦でしょうかんって使えるのか?
97 :
81:03/06/17 18:58 ID:???
サーシャタンのクラスはペガサスとドラゴンどっちがいいのかな?
って質問ですた。分かり難くい書き方してゴメンよ。
magの6差とdefの4差かなんだよね、微妙な。
どっちが生き残れるのやら
生き残りだけ考えるなら魔法防御の3にならね?<mag
ケイト、ジークが対戦で使えるようなら一軍必至だったんだろうなあ。
と思う今日この頃。
>>97 迷ったらドラゴンにしる。力も高いし守備もある。HPもあがるし。
魔防3素早さ1となら引き換えに出来る範疇だとおもうぞい。
降りたら間違いなくドラゴン>ペガサスだしな。(まぁ余り使わないけどさ)
対戦を考えるならそれこそサンダーソードは役に立たん気がする…。
101 :
81:03/06/17 19:04 ID:???
>>98 かもな〜。DEFあっても頃される時は矢であっさり射り殺されるかもしれないし。
うちのデッキにはラフィン入ってるから女神をどっちに持たせるかで悩み所。
102 :
81:03/06/17 19:13 ID:???
>>100 おお、なんか思わぬ連続レスが。皆有難う(;´д⊂
パっと比べると(フルパラ)
Str:D>P(3差) Skl:D>P(1差) Agl:P>D(1差)
Def:D>P(4差) Mag:P>D(6差) Wlv:D>P(2差)
って感じなんだよな。対戦で重要なのってaglとsklだと思ってるんだが
一長一短だし。全体的に上回ってるDナイトのほうがいいのかもね
嗚呼優柔不断ヽ(;´Д`)ノ
>>102 HPも5上がるしな。スパプル×2を使ってペガサスを通すより、ドラゴンにしたほうが安定はしてると思う。
三姉妹は全員ペガサスか全員ドラゴンにしないと気が済まない自分がいる
>>99 ダークナイトの上限が大したことないのでそうでもないとおもた。
ジーク×ケイト好きだからもし使えたら確実に入れるがね。
>>96 時間が余計にかかるだけ。ほぼ100%意味なし
ああ、ここのスレのせいでいまさらになって中古でファミ通攻略本買ってきてしまった…。
発売日にかって2回目編成以降、まったく進めてないのに。
ちなみにやめた理由はサーシャが転職アイテムもらい忘れたのに気付いたからだが。
対戦デッキ。
できれば真のリーヴェリア創世記見れる上で強いの作れれば理想なんだがなあ。
レティーナ、守りの杖+ナロン or ライネルは基本として。
ナルサス、メリエル、リシュエルは対戦の鍵を握る一人だと思うから
こいつら中の一人をいかにダグリュオン使わないで育てるか、だけど。
難しいもんだよな。
クライス頃しっぱにすれば簡単なんだが真EDは見れんし。難しい。
>>109 Σ(゚Д゚)マジすか。データ部分に誤植あると困るなあ…。
>>110 えーと漏れ的に大きな間違いは
死生オーラレインは意味無し。なのに有効って書いてあるのと
ガロのスキル疾風×→烈風○
MAP23は辺境MAPじゃなくて森
ビルフォードに死生覚えさせると(・∀・)イイ!とか言ってる癖に実は
ビルは最初から死生覚えてる罠。漏前等本当に自社ソフトプレイしたのかと。
こんなとこか?あと支援プラスの矢印が逆だったり色々。
かわき茶辺りに間違い表あったと思う。
既出だが、一番ワロタ誤植は
「エーゼンバッハと共に、ガーゼル魔道軍を率いてマルス神殿を襲った。」
..~~~~~~~~~~~~~~~
>>111 なかなか笑えますね。かわき茶は初めてしりました。他には無いか?分かりやすい
サイトですね。またーりと続けることにします
漏前等のデッキにリーリエとかレネ、メルはいますか?
いや使えるし対戦で重要なのは分かるんだけど16人にいれられん(;´Д`)
魔道士4人にソドマス軍団を3人。パパ、ナルサス、レティーナ、プラム、サーシャ
室内槍要員。主人公ズに盗賊ズ。ユニいれるならゼノもいれたいとこだ。
切り詰めても切り詰めても足りませんヽ(;´Д`)ノ
>>114 個人的意見だが、プラム、リーリエ、メルは必須だと思う
ステータスを上げる杖は戦況を大きく変えてくれると思うけどな〜
あ、レネは入らないんじゃない?
えーと…
好きなキャラから入れていきゃいいんでね?
と言ってみる。
攻略本は支援効果表のもっと詳しいやつが欲しかった。イベントによる増加とか
サーシャ→パパ(15%)・ラフィン(5%)・ノートン(5%)・・・の逆Ver
パパ(10%)・サーシャ(6%)・・・→サーシャ 最大○○%
みたいなやつ
あとは対戦MAPかな MAPの映像と出撃位置と属性・出撃人数だけでもいいから乗せて欲しかった。
118 :
117:03/06/17 20:41 ID:???
スマヌ上のは
×パパ(10%)・サーシャ(6%)・・・→サーシャ 最大○○%
○パパ(10%)・ラフィン(6%)・・・→サーシャ 最大○○%だ
>>114 レネの奇襲は十分使える。また、威嚇効果にもなる
広いMAPで使いやすいから後のほうに編成した方がいいだろう
ところで順番とかもみんな考えているのか?
>>115 リーリエいれるならアトロムいれたいわけで・・・
アトロムは微妙な訳で・・・
メルとロジャーはなかなかなんだけどなあ。
支援の関係で入れると主力を欠く事になったりするのが難しい所
神官。支援でもいないとあっさり氏んでくから。
>>119 まだデッキ妄想してシコシコ育ててる状態なんで全く考えてマセーンヽ(´ー`)ノ
たのみこむ、ちょこちょこ票数と順位上がってるね。
賛同者の一人が言ってたけど次回作、でるならネット対戦できるといいな。
漏れの周りに相手いなかったしさ(;´д⊂
>>116 うんうん。うちなんかリベカが大将だよ。
負けっぱだけど、自分の好きなキャラじゃないとやる気起きないから。
ひさびさに妹と再会したら自分よりはるかに強くて
サリアの槍もとりあげられた時のヴェーヌタンの気持ちはどうなんですか
複雑怪奇
いいんだ…。そんな妹達の成長振りを眩しそうに見守ってあげて、自分は控えめに
「もう私の出番はないかもね…(微笑)」なんて笑ってフラウやマーテルを励ましてあげるんだよ。
あぁ優しい姉さん…(ノД`)
例のアイテム増殖技使ってる?
漏れはアレでルナの剣やソルの剣やマインスターやサリアの槍やカナンの槍やシルフィードを大量増殖したデッキがあるんだけど
>>126 も、萌え〜(*´д`*)ヴェーヌたん
>>127 楽しみ方は人それぞれだけどさ。あり得ないデータ作って楽しいか〜?
増殖技使えば誰だって最強データ作れる訳だし。
対戦相手も了解済みならいいんでない?
漏れはツマンネからやんないけど。
対戦やった事ないんでつが、☆シュラムって実際どうなんでしょ。
攻撃するならルナの剣のが良さそうだし、守るならマンゴーシュのが良さそうだし。
専用装備としては使える部類だと思うのだけど、
対戦では実際装備して戦う事あるもんなのかな?(;´Д`)
スマンが「烈風の技」と「飛竜の技」の違いを教えてくれ
前者が一撃で敵を倒す、
後者がダメージ三倍ってのは知ってるが、ダメージ三倍で倒せない敵なんてあんまいないだろ
被ってないか?
>>132 あんまいない=少ないがいる事はいる
わかってるじゃん、被ってない。
でも実は烈風の技の説明は「敵を一撃で倒す」になっているが、
正確にはクリティカルなりで敵を倒せる状態に発動するってのが正解。
ようするに敵にとどめをさせる状況にクリティカルの可能性を増やすスキルな訳。
決して即死技ではない。
ちなみに、クリティカルで倒せない状況なのに烈風が発動した、との報告もある事から
ひょっとしたら飛竜との相乗効果があるのではないかと言われている。
(飛竜の技でとどめをさす確率もちょこっとあがるスキルにもなるかもって事)
ちなみに漏れは確認してないから嘘か本当かは知らん。
135 :
133:03/06/18 18:36 ID:???
>>133 読み返すと微妙に違うような事書いた気がしてきた(;´Д`)
ようするに、とどめをさす確率を上げる技なんだよ。烈風は。
キャラの能力的にクリティカル(飛竜もか?)でも相手を倒せない場合は発動しません。
烈風。微妙なスキルだよなあ。
飛竜との相乗効果あるならクリシーヌたんが一番活かせるんだろうが。
無いなら格好良い言われてるそこらへんの飛行ユニットに付けたいよかん
>>120 ばっかアトロム馬鹿にすんな
香具師がいるだけでリーリエタンの歌の再行動発動率が2%も上がるんだぞヽ(`Д´)ノ
飛竜と烈風の相乗効果ねえ。
本当にあったらもっと情報広がってそうなんだけどな
単純に飛竜の確率が上がるって事だし。
誰かこのスレでクリティカルで倒せない相手に烈風出したの見た事ある香具師いる?
クリティカルで倒せるかどうか計算してるあいだに終わりそうだよな(笑
…だからなんで勇者の証狙ってるところであっさりとLUKプラスが出るんだよ<俺
>>140 欲しくも無い時に確率低いのでる事あるよな、ガンガレ(;´д⊂
地聖と烈風連動するって話もあるみたいなんだが
烈風、完全に趣味スキルか地味に有効スキルかの分かれ道だから
ハッキリさせたいとこなんだけどな。
リシュエル仲間にした後の遭遇戦4の前。
戻って地形スキルをリシュエルにつけたりできまつか?
地聖と烈風って、どっちも必殺誘発スキルやんけ
ビルフォードにリュナンが頃されました。
ビルフォード犯し隊の要請願います。
烈風あれば必殺でとどめをさせる場合は地聖の確率も上がるって事かね?
烈風はよくわからん
スキル発動順が
「地聖→竜聖→連続→天聖→命中判定→烈風→飛竜→風水」
か
「(疾風)→竜聖か連続→天聖→地聖→烈風→風水→飛竜→(敵の大盾)」
が今のところ有力になってる(地聖の位置が結構違うが)
まあはっきりした事は解析でもしないと分からないんだけどな。
>>146 ん?それを見ると烈風と飛竜は同時発動するとしても
飛竜判定は後だから結局烈風が発動した上で飛竜が出る事になるよな。
結局変わらないって事?
でも、必殺じゃ倒せない敵に烈風出たって報告もあるようだし。
あーわかんね(;´Д`)
148 :
:03/06/19 10:08 ID:???
竜聖と連続は同時に発動しないんですよねぇ・・・という事は連続持ちに竜聖付けるのは
余り得策では無いんでしょうか。魔導士系に付けても意味無いんですよねぇ。
誰に付けようか悩む・・・・。
>>148 二つつけると片方の確率を逆に下げちゃうから良くないんじゃないかな。
とはいえ、強者と対戦しない限りそこまで気にしなくてもいいと思う。
好きなキャラに竜聖つけて最(・∀・)強っての味わうのも悪くないんじゃないかな。
ちなみに、地聖は色んなスキル発動邪魔するので困りものだ
相性細かく気にするなら連続、竜聖、飛竜持ち辺りの
地聖以上のスキルとは被らせたくないところ。
>>142 微妙に放置されてるが、無理、だったはず。
確かリシュエル仲間にする前後はホームズ軍でも移動先が固定されてたはずだよ。
>>146 大盾が烈風の前に発動判定やらないと、おかしなことになるよ
そういえば大盾って魔法攻撃には意味無かったっけ?
スマソ、ど忘れ教えて
>>151 あくまでMAP上での発動順位だから大盾が後ろになってるだけだと思うよ
だから疾風や大盾は()付になってるんだよ
>>152 大盾はあくまでDef.+20
魔法防御はうpしません。
>>131 対戦での強さ、だけ考える分には近接しか攻撃できないソードマスターは微妙。
分かってると思うけどソドマスでサンダーソードは論外な。
ステータス的には強いから室内では強いんだが室内MAP少ないしな。
シュラムは攻撃時にしかほぼ意味ない(防御面ではマンゴーシュが上)
歩兵では盗むという面で盗賊がなかなか。攻撃したくないので盾になる。
しかも極端な話しルナを数発当てられれば沈むしな。
ソードマスターのパラで盗むを持つクリシーヌはかなり優秀。
対戦ではやっぱ馬持ちが強い。Mov12で反撃範囲外から攻撃して戻って〜繰り返し。
地味だけどアローナイトがなかなか、室内で剣も使えるし。
ケイトはサーシャとパパから支援貰えるしな。
まあ強さだけ考えてもつまらないのでヴェガ好きだったら使う事をお勧めしまつ。
好きなキャラいれて勝つのが楽しいんだからな。
貴様等のデッキを公開しる
むしろ公開してください
戦略&戦術も
最近始めますた。オイゲンいいね。愛すべき馬鹿キャラだよ(´∀`)
ルナソードマスターと、ムーンライト賢者は、一対一ではほぼ互角。
闘技場かな、結局両方ともサリア(カナン)Kナイトにはかなわない。
リシュエルやらエリシャならなんとかなるかもな分賢者のが上かも。
ソードマスターはとにかく遠隔に反撃できないのが痛いっす
クリシーヌ姉御なら主力武器盗んで盗んで次に繋げられるから良いかも。
妊娠って痛いな
688 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/19 19:23 ID:eXhLvihy
>>687 意味がわかりません。
その条件で和解したとして、
加賀氏にもISにもエンターブレインにも任天堂にも
利益が無いように感じます。
あ、
加賀様マンセー加賀様のゲームは無敵ですー加賀様のうんこ食いたいよう
とか言ってる狂信者には利益ありそうですね。
さっさと家ゲーだの家ゲーRPGだのに帰ってください。
ゲーハーでは加賀信者のオナニーは認められてませんので。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 19:32 ID:ZhAJPgn3
688 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/19 19:23 ID:eXhLvihy
>>687 意味がわかりません。
その条件で和解したとして、
加賀氏にもISにもエンターブレインにも任天堂にも
利益が無いように感じます。
あ、
加賀様マンセー加賀様のゲームは無敵ですー加賀様のうんこ食いたいよう
とか言ってる狂信者には利益ありそうですね。
さっさと家ゲーだの家ゲーRPGだのに帰ってください。
ゲーハーでは加賀信者のオナニーは認められてませんので。
163 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 19:42 ID:ERGm/fPf
加賀様マンセー加賀様のゲームは無敵ですー加賀様のうんこ食いたいよう
加賀様マンセー加賀様のゲームは無敵ですー加賀様のうんこ食いたいよう
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グラナダで戦うドラゴンナイト倒すのと倒さないのとではどう違うんだい
>>164 シオンを倒さないでクリアし、なおかつホームズ隊に○呪がいた場合、
シオンに○呪が攫われる。
ゲームには影響なし。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 20:19 ID:Rme1/pgY
??の鍵ってなんですか?リーバエムブレムって何?
169 :
140:03/06/19 20:43 ID:???
勇者の証が全然出ないのに2個目のLUKプラスがでた(;´д⊂
170 :
140:03/06/19 20:44 ID:???
「2個目の」を「また」に置き換えて…ゴメソ
ガンガレ
172 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 21:18 ID:NZiYRQob
シエラに疾風+トゥマハーンついでに薬ずけ・・・最強です・・?
>>172 パラ的には無理があるけど漏前的に最強と思ったら最強。
174 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 21:22 ID:i0YXFwSp
ならザッハーク装備で・・どおでしょう?
セイジ最強だよ。
ロナルドが最強
ちょい役のくせしてカコイイぞ
178 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 21:32 ID:UMn/MqMC
コードでザッハークなどを出したのだか・・どおしてもレダの槍とサリアの槍がだせません・・知ってる人いたら教えてくださいー!
179 :
人間の商品化、全体主義への一歩:03/06/19 21:36 ID:Qu5uYMq8
加害者は、行政機関、読売新聞、朝日新聞、産経新聞、毎日新聞、日本経済新聞、東京新聞、
日本テレビ、テレビ朝日、フジテレビ、TBS、テレビ東京、NHK
文藝春秋社、新潮社、集英社、講談社、河出、小学館、
J−WAVE、電通、早稲田大学など、マスコミはすべてだと思います。
映像、音声、書いた物、個人情報のすべてに関しては、
集められたすべての個人情報は、集められてしまった以上、
それらの一々について扱い方を決めないと危険なので、
被害者とNHK、NHK出版との交渉で、また裁判所で決定されますが、
民放、新聞、出版社とは刑事責任の後、被害者への言及、交渉、仕事、個人情報の使用、
これらを一切、永遠に禁止する法的な処置をとります。
隠蔽工作は下劣なのですが、被害者が納得できるまで刑事責任を追及し終わるまで、
何ヶ月でもNHKとの契約にもサインする可能性はありません。
そのうち犯罪集団、犯罪者集団にも、刑事責任が免れないことがわかるでしょう。
死刑か無期なのか、
盗聴、盗撮、ピッキング、恫喝、盗作、嫌がらせ、名誉毀損が
どれほどの懲役に値するかは裁判所の判断ですが、
マスコミ、行政、大学、文壇組織としての責任はもちろん、
ここの実行犯も刑事責任を覚悟してください。
殺しの可能性がかかわった刑事事件なので、殺人未遂の刑事責任も追及します。
最後まで妥協はありません。
はやく、こんな社会から離れて静かな生活と研究を取り戻したいですよ。
微妙な荒れ方してたんだな、昨日(;´Д`)
攻撃範囲を1広げるスキルとかあると面白いんだけどな。
もともと3なのを更に広げるも良し、1のキャラを補強するも良し。な感じで。
射程2以上の武器の射程が伸びるのはともかく、
直接攻撃が直間両用になったら無茶苦茶だぞ
そうかな?魔法も1〜3まである訳だし。
竜聖、ワープクラスのレアスキルならあっても面白いと思うんだけど
魔法と比べちゃいかんのかもしれんが
まあ、今作はサリアとカナンの両槍が強杉なだけかもな〜
>>182 弓使いにつければ近接でも攻撃できるようになるとかな。
それだと範囲魔法とかはどうなるんだ
もともと全体範囲魔法には意味ないだろうし
普通の範囲魔法は味方も巻き込まれるから逆に使い難くなりそうだな。
一人で大多数相手にできる戦力差があれば一人で放りこんで活躍できそうだけど
>>155 マルムークいいぞ。レオンはプラムとレネと支援あるし。
野外での性能は総合的にアローナイトよりマルムークのが上だ。
屋内では弓しか使えないけど、屋内はmap数少ないし。
>>131 ☆シュラムに☆守りの杖を使うとダメージを四分の一に軽減できたりするので、
使い方次第ではそれなりに使えると思う
・・・くれぐれも盗み、ソードブレイカーには御注意を
191 :
131:03/06/20 23:09 ID:???
>>155 >>190 レス有難うございます、魔法攻撃も武器攻撃も1/4。しかも天聖つき。
相当タフな働きが期待できる一方で攻撃面で心配があるのか〜
風水か連続つけてダメージを増やしてみようかな。
タフで目障りってソードブレイカーとかで来た時返り討ちにできるかもだし。
遠隔でチクチク来られたらアレだけど(;´Д`)
対戦は理想のデッキ妄想してるだけでも楽しいですな。
実現できればもっとなんでしょうが
>>189 マムル〜ク〜
イスラ〜ムは間違われや〜す〜い〜の〜ね〜
なじみがう〜す〜い〜の〜ね〜
マムクート
どうせならレベルが40になったらボーナスで射程のばしたりできるほうがいいな
ほかにも使える武器を増やしたりできるとかね
>>193 ファたん (;´Д`)…ハァハァ
あの竜カバに見えるんだよなぁ
196 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 00:26 ID:GP1w3Wqd
>195
Ζガンダムのヒロイン、いいよな。
フォウもいいけど。
こんな時こそサーシャタン(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
サーシャタンの苗字ってなんなの?
うろ覚えなんだけどサザーランドとかいうんじゃなかったけ
リベカたん(;´Д`)ハァハァ
203 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 05:09 ID:DZe6Ag00
738 名前:ナナ(゚д゚)シメジ 投稿日:03/06/21 01:50 ID:9gPQwokn
加賀=福田
加賀が惚れ込んだTSの絵師=福田の嫁
結論
TS=種
↑
妊娠ってこんなんばっかだな
>>194 誰でも無制限に射程のばせたら意味ないんでない?
射程伸ばす以外の要素の魅力にもよるけど
結局ソードマスターは3マス以上から攻撃される事に(;´Д`)
ちょうど昨日ウニマクソでプルプルプルプル〜の回やってましたな。
某ウニメ板はプチ祭りに…スレ違いスマソ
208 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 20:03 ID:Dsm1bUTQ
今またやり始めたけど駄目だ
ツマラン…
209 :
140:03/06/21 20:07 ID:???
またLUKプラス…呪われてんのか、俺(;´Д`)
>>209 まだ出んのか(;´д⊂ガンガレ
相当運が良いか悪いかのどっちかだな
211 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 20:17 ID:Dsm1bUTQ
あの戦闘の時なんかい攻撃するかの『×』がないのだけでかなり違うな
続編には付けて下さい
イルの連続、誰に付けようか迷ってます(パパには竜聖行き)
候補としては
クリシーヌ / 攻撃面の強化。でも遠隔の反撃で発動できないのがちと惜しそう、
優秀な壁になるので地形スキルのが良さそう。
シエラ / トゥマハーン連続に期待、でもフルパラは低く案外あっさり倒されそうな気も
メリエル / オーラレインの命中率底上げに地形スキルのが良いか?
こんな感じで迷ってるのですが漏前等は誰に覚えさせましたか?
アドバイスあったらおながいします(;´д⊂
>>212 シャロンに覚えさせた。突撃と相成って良い感じ。
貴重な馬持ち弓兵だったし。
>>212 ロジャーもいいよ。1軍に入る可能性の高いメルの支援あるし。
疾風、死生持ちとスキルの相性もいい。大盾もあるし騎馬ユニットだし優秀だ。
AGL上限低いからあんま疾風出ないけどね(;´Д`)
215 :
140:03/06/21 20:50 ID:???
やっと勇者の証キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
LUKプラス3個見捨てたよ(´・ω・`)
エリアル洞窟の北でセーブしてたから、
とりあえず他の場所に行くなんてこともできなくて(;´Д`)
>>215 やっとキター(*゚∀゚)か、お疲れ様ですた
>>212 漏れはサンに付けた。突撃見切りのおかげで闘技場MAPで活躍してくれる。
あんま深く考えないで好きなキャラにつけていいと思うよ
>>215 乙
>>211 それよりも攻撃速度を明示してくれたほうがいい
×だと攻撃不能なとき追撃するのかされるのかわからないから
結局攻撃速度の差がいくつで追撃できるのかクリアしても覚えてないよ…
>>219 一応攻撃速度5以上の差で追撃。
いちいちSpdと武器の重さ確認するの面倒だから
攻撃速度は明示してほしいな。
221 :
212:03/06/21 21:14 ID:???
>>214-215 >>218 アドバイスサンクスですた。
ロジャーは考えたんですがエリシャの撃破数稼ぎの為に多分
リュナン軍送りにする事に(´Д⊂)
もうちょっと色々考えてみまつ。
>>215 乙カレーですた。
>>220 すまん。書き方が悪かった。TSの追撃条件は覚えてるんだ
×表示の某ゲームは追撃が出るかどうか機械で計算してくれてるから
自分で計算する必要がなく、追撃条件を覚えていなかった。
そのとき問題になるのが、自分から攻撃するときは×表示が出て追撃可能かわかるのだが
相手から攻撃されるときは×表示の画面をすっ飛ばして戦闘シーンに入るから
追撃するかされるかわからなかった。こういうときに追撃条件を覚えていないで機械まかせだとと困る。
223 :
:03/06/21 23:49 ID:???
>>222 そこまでCOM任せにせんでも良いと思うが・・・・
エリウッド≒リュナン
ヘクトル≒ホームズ
加賀&エビよ裁判汁!
225 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 05:08 ID:WsuqS4ib
>>224 そこらへんのキャラは別に被りがどーのとか以前に、
めっちゃありきたりな古典的な組み合わせでしょ
>>222 スレ違いな訳だが、
「戦闘情報ウインドウ」は「詳細」でプレイしろよ
>>225 逆に訴えて早いトコ和解に持ち込んで(裁判所側が)ウマーって作戦ではw
メリエルのスキルの事なんだが
死生と風水どっちがいいのですか?
奉仕を付けるとあんなことやこんなことをしてくれるよ
メリエルタン(*´Д`)ハァハァ
>>228 死生のほうが絶対いい
風水はクラスチェンジを早くしないといけないせいで
Lv34止まりになる上、魔法防御を無効ってのはほとんど意味ない
俺は風水つけたらメリエルが○呪以下の単なるデクになって、思いっきり後悔したよ
○呪以下のテク・・・ハァハァ
そこはハァハァするところなのか?w
>>228 知ってるかもしれないけど風水は防御無視効果、
死生はHPが減れば減るほど必殺率があがる。
魔法防御高い敵はそんなにいないのと、
レベル20でチェンジすればレベルの上限がプルフ使わずに40にできる事。
あと対戦とか考える場合でも相手と自分のsklで発動が決まる風水は使い難く
ほとんどの面で死生がいいと思われまつ。
○呪はスキルの関係で上限39だからなんか見た目から中途半端なんだよな
235 :
○呪:03/06/22 17:23 ID:???
そこでプルフですよ
たった1にかけられるプルフなんぞ無い
大盾持ってるなら使ったかもしれんが
漏れはあえて使ったぞ
>>230.233
サンクス!死生にします。
時に229よ メリエルでないキャラなら・・・どうなるんだ!?w
ホームズに奉仕を付ける…イイ感じの部下になる
リュナンに奉仕を付ける…ヤな感じの部下になる
>>240 リュナソはオイゲソ仕込みだからですか?
243 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 22:15 ID:nIKjIZ1E
し、死ねとおっしゃるのですか?
あの世界にはホームズ、アトロム並の強さの兄弟が何人もいるんだよな
ナルサスってホームズの兄弟じゃないの?
近親者大杉
というかキャラ大杉
つか、ドラゴンゾンビ大杉
なまら童貞大杉
>>246 ナルサスは関係ないと思う
はっきりしてるのは、アトロムだけ
なまらって(・∀・)ナーニ?
>>251 ゲーム中では未確定だった気が→あとろむ
闘技場で出てくる棒ヒーローはホームズの兄弟だろ?
某ヒーロー?
>>254 なまら=やたら、すげぇ
北海道弁の一つですな。ということは
>>250は道民の可能性が大。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/23 08:24 ID:Xrz15HxQ
ゼノの出生の秘密はいつ明かされますか?
半年後
>>254 うわ言でアルス倒産連呼してたんだっけか。
考えてみればアルスなんてありきたりな名前、他にも普通にいそうな予感(;´∀`)
ゼノも似てるってだけで断定はされなかったよね。
まあ、とおり名は物語ってるけど。
ティーエとゼノは髪の毛の色が同じなのさ。
スーパープルフって結局誰に使う?
意見を聞かせて欲しい
265 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/23 15:43 ID:aEzOy0kQ
俺はシエラとユニに使った。
266 :
○呪:03/06/23 15:56 ID:???
↑
パパ、ナロン、ユニ、ナルサス、シエラ、バド、ロジャー、レオンハート、後杖系
対戦考えるなら候補はこんなとこか。
ナロンは烈風覚えなきゃ使わなくていいけどな。
考えないんだったらどーでも。好きなキャラに使えば良し。
とにかくスーパープルフ、一つはリベカたんのために取って置けよ。
カリスマリベカたん(;´Д`)ハァハァ…
個人的には限界は低いけど優秀なスキルいっぱい覚えるガロには使ってる
貴方様の○呪のWPを教えて下さい
理由は聞かないで下さい
('A`)マンドクセ
272 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/23 21:54 ID:oWcwqj05
みんな通り名では何が一番好き?俺はゼノのユトナの勇者がカッコ良くて一番好き。
>>272 sageような(;´Д`)
ケイトたんの嘆きの騎士(だっけ?)が好きでつ。
サーシャたんの永遠の処女が一番。
ケイトたんには嘆かないで幸せになってほしかったでつ。
ジーク、39章で倒した時でも、敵時メルヘン等同様に“消えない”ので
実は生きてる(加賀たんの次回作への意図的な複線)と踏んでるのだが・・・
サッサトワカイシテカガタンノシンサクダシテヨー(ノД`;)
対戦でジーク使えりゃ良かったのにな〜。
屋内で槍使えるし、あのスキルあれば十分パラの低さ補えただろうしな
>>272 sageようよ(;´Д`)
サンたんの伝説の黒騎士(だったと思う)がぴったりでイイ。
黒騎士であの性格、体型、違う意味で伝説…
>>277 ○呪もガロも伝説だよな。伝説オソーロ(*゚∀゚)
次回作ではきずぐすり
次回作では海の見える教会で出てきます。
オルゴール聞いてあうあうしてます。
らんすろっと
次回作ではゾンビ化してるよ
次回作では、黒い馬に乗ったオレンジ色の髪の騎士が仮面を付けて出てきます。
次回作では記憶喪失で弓で戦うよ
次回作では金髪の友人と宇宙を目指すよ。
リーベリアの黒歴史がまたひとつ
君は、生き延びる事が出来るか?
○儒「殴ったね・・・。親父にもぶたれたこと無いのに!」
まあ俺はリベカたんとエリシャ様がいればあとはどーでもよしなんだがな。
エリシャさんとマルチナさんだろうが
序盤であとで疾風とか教えてくれる人いるの知らずに全部スキル埋めちゃった…。
やたら戦士のスキルもってるエリシャたんさよなら〜。鬼神にするつもりだったのにな…。
やりなおすが、また3桁時間やるのは少々つらいかも。
エリシャの服エロすぎ
誰を誘っているんだ
アフリードじゃね?
山賊どもに決まってる
ていうか女は総じてエロい格好してる。
とりあえずPナイトはミニスカで乗るな、と。
お前等には羞恥心って物がないのか、と。
>>294 エリシャタンは普通に地形スキルの方が良い、と思う。
理由は支援がいないから、それと地形撃破数を多く稼げるから。
(最高他のキャラと35%違ってくる)
イルのスキルは疾風と連続以外あんま効果得られないから。
強さって面だけ見るなら地形スキルも悪く無いと思うよ。疾風はあんま発動しないし。
エリシャには死生疾風でウインドを持たせる。できれば魔力の杖で強化。
後はいかに即死しないようにHPを減らすかで、鬼にも悪魔にもなる。
ソードマスターがネックになるが…それを言い始めると何も出来んので却下。
…まぁ別に●儒でもいいんだが。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 11:04 ID:lASxrrjB
リベ萌えは少数なのかな.
愛ゆえにプルフ与えてMAXまで育てたんだが かりすまあまり意味無し
>>301 最大派閥ですが?
…まぁ最大は言い過ぎかもしれんが、発売当時はリベカハァハァ旋風が巻き起きていたくらい。
カリスマに強力な何かを求めてはイカン。
リベカたんがカリスマを持っているという事実に萌えれ。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 13:09 ID:0bPOU2Fb
>301
ありがとん
これで胸張って生きていけまつ。
発売当時はよく覗いてたが…そうか最大か…
せっかくリ−ダ−にして萌えチ−ムにしてるのに対戦友達いないので鬱
>>300 対戦向きに考えるんだったら疾風はパパに持っていきたい。
サリア疾風パパVSウィンド疾風エリシャだとどうも総戦力として見ると分が悪い(;´Д`)
どうせエリシャ使うんだったらブレンも使っていきたいところだし
死生はHit前提だからな、支援薄いエリシャタンにはちっとあわないような。命中も悪いし
相性って面だけなら固くて支援あって3マスで命中100のリシュエルがベターかね。
対戦とか考えないでエリシャタン最(・∀・)強を味わいたいだけなら疾風、死生でケテーイ
強さだけ考えてもツマランしな。
>>300 ソードマスターはクリシーヌ以外遠隔でぷちぷち消されてくからあんま心配ないよ
対戦とお気に入りキャラ強化を両立させるのって難しいよな。
強さだけ考えるのも、好み優先で考えるのも人それぞれだけど
どうせなら両立させたいし。
サーシャ烈風はいかに烈風がクソスキルだろうと譲れません(*´Д`)
>>304 相手いないのがネックだよな、TS対戦。
次回作でるならネット対戦も可能にして( ゚д゚) ホスイ
ハァハァ旋風って嫌な旋風だな(;´∀`)
>>305 確かにサリアパパは凶悪だから…強さならそっちがお奨めですね。
ただ場内だと賢者がヤヴァくなることも…。
死生ブレンサンダは瞬殺可能だから(連続込みで)疾風→ぱぱ 死生→エリシャでもいいかもね。
>>306 イル一家の戦闘力(つーか回避力)は異様だからなぁ…。
何で命中の上限が200なのかと小一時間といつめt(ry
>>307 俺もサンたんに天聖は欠かせません。サン=太陽=天 って感じで
まぁ自分は周りにここまでやってる友達が居ないから萌え優先でデッキ組んでるかな。
>>307 強さだけ考えるとクライス頃しっぱが良いんだろうけど
全員生きてるデッキで戦いたいのでメリエルとリシュエルどっちホームズ隊に送るか迷う。
上手い事コダワリと強さを両立できるといいんだけどな。
313 :
305:03/06/24 14:14 ID:???
>>310 パパは城内じゃあまり使い物にならなくなるからね。
ただ城内はMAP数少ないから(3MAPだっけか)、
そこまで気を配るか、それとも諦めるか。戦術によるんだろうね。
314 :
306:03/06/24 14:29 ID:???
室内ならともかく、室外は武器折られたり、盗賊に盗まれたり、
馬に遠隔でぺちぺち攻撃されて逃げられての繰り返しで
タフながら攻撃できず終了ってイメージがあるんだけど。
責めてきたら袋にできるし。
回避高さは評価できるんだけど、いかんせん攻撃できないのがなんとも。
死を覚悟して攻めなきゃのギャンブル感があって漏れは使い辛い、と思う。
>>310 命中・回避の上限は245だよ。
表示に影響していない兵種撃破数修正と3すくみ修正は200を超えてかかるから
316 :
294:03/06/24 15:08 ID:???
ふむふむ、ここまで聞いてるとエリシャ戦士系ばっかでも悪くなさそうですね。
MAP26まできたけど、とりあえず一回クリアしてからやり直そうかな…。
やりこみ度が下がるけど。
>>316 1stプレーはその方がいいと思う。凝りだすときりがないし、シナリオ忘れるぞヽ(´ー`)ノ
>シナリオ忘れるぞヽ(´ー`)ノ
しばらく放置して、やりなおしたとき超忘れてましたヽ(´ー`)ノ
そりゃあもうロファールって誰?ってぐらいに。とりあえず駆け足でクリアーします。
第2編成以降の仲間は放置で。
>>311 メリエルとリシュエルの二者択一なら、リシュエルがホームズ隊逝きかな?
サンフレイムの命中率100も地形撃破数や地形スキルがあるからこそ当たるのであって、
兵種撃破数だけでは対戦ではあまり活躍できそうにないと思う。
これに対してメリエルはスターライトの回避率30%うpがあるので兵種撃破数のみでもそこそこイケそうなヨカーン。
さらにリーダーにして拠点において置けばまたまた回避率30%の恩恵が加わるので、
回避率に関してはリュナン軍のままでもホームズ隊に送っても大きな差は無いんじゃないかな?
・・・命中率は諦めるしか無さそうだけど。
そういやデモ対戦でエルンストさんが降りた状態で大盾発動してたな
ナロンは?(´・ω・`)
>>319 一応両者召喚稼ぎできるユニットだから辺境、城塞、城内、平原は稼げる、のかな。
海川はキツイってか無理だろうな。ジュリアス放置な闘技場で兵種も大丈夫そう。
リュナンルートでも一応、辺境と剣闘士はつけられる。
どっちを残すべきなのか(;´Д`)
メリエルはオーラレインの命中もあるからな、できれば地形スキルは大事にしたい。
前、リシュエルはDef上がるから食らってなんぼってリシュエルを残した香具師もいたような
剣闘士として使えるって面ではリシュエルなんだけどね
地形撃破+地形スキルを考えると35%差か。でかいね。
>>320 兵種スキルってどうなんだっけか。
ナロン本人のスキルって烈風に再移動だけでかなりショボいんだよな。
クラスが全てを補ってるのがスゲー(゚д゚)
せめてナロンパパから見切りか天聖引き継いでくれればと思うのは望み過ぎでしょうか(;´д⊂)
烈風も半ば兵種スキルみたいな物
>>321 メリエル使うんだったらイルで連続与えておきたい。スターライト重いから。
メリエル(のスターライト装備時)は
マンゴーシュ、ルナ、サリア、カナン、シルフィード、ムーンライト、ブレンサンダ
結構主力となる武器に追撃くらうのが痛い。
回避武器のスターライトも追撃を考えるとそれだけ食らう確率上がっちゃうし。
オーラレインも魔力の杖かけて、相手が魔法の盾持ってなくて
更に命中した上でダメージ15、16前後かな?
大きいと思うか小さいと思うかは個人個人だけど。
好き嫌いを無視して戦力としてのみユニットを見る場合、12人枠で考えると
メリエルは強いんだけど微妙、な位置にいるような気がする。
>>321 TALKの過去ログ見ると海をメリエルでいった人はいるみたい
但し、エリシャのサブである程度かせいだと言う事みたい
辺境はどうなんだろうな、誰かがやるまで本当に出来るかはわからんでしょう
>>324 そりゃ、もったいなくないか?
スターライト重いんで連続出にくいし、他に与えるユニットがいないんならともかくさ。
オーラレインのダメージもそれは守りの杖ありの場合だよね、
ルール次第(ターン制限が短いとか)では守りの杖掛けにくい場合もあるだろうから微妙だね。
それに、いくら必殺ダメージ率変更してても範囲魔法は200%固定らしいんで、凶悪らしいよ。
>>320 屋内でも大盾出るよ
よく屋内ではナロン、ロファールは強くないって聞くけど大盾がある時点で十分強いと思うのは俺だけでつか?
【ティアリングサーガ2の幻の初期プロット】
リーベリアより遥か異海の地にニンシーン大陸あり。
そこに炎の紋章を掲げる光の王国があった。
物語を紡ぐは宰相トォルの裏切りにより祖国を滅ぼされ、その身に竜の呪い受けた少年王カガス。
彼は全てを奪われ遠く異郷の地へ流され、その少年期を過ごす…。
だが彼の元に今や帝王と化したトォルの圧制に苦しむもの、利を奪われたもの達が集う。
カガスは青年になった。
だがカガスには時は残されていなかった。
命と引き換えにその身に宿された竜の呪いが彼の命を蝕むのだ…。
しかも代々光の王にしか扱えぬはずの「世界を覇する者の剣」をトォル配下の武将・べジッタが抜いたという。
その報はカガスを震撼させた。
自らの王位の正当性があやういと感じたカガスは、だが待つことしか出来なかった。
「クソッ!蛆虫め!!」
トォルの軍師が策した輝く円盤の引き伸ばし工作により身動きできないのだ。
「我が剣は我が胸の内にアリ」
べジットの抜いたという剣はやはり人心操作の為のレプリカであったのだ。
その夜、カガスは泣きながら眠った…。
…加賀氏の書き記したメモはここで終わっている。
次のページに破られた後がある…。
恐らく、裁判を起こされたため、中断を余儀なくされたものだと思われる。
全ては闇の中である…。
328 :
324:03/06/25 11:42 ID:???
>>325 勿体無いってのは連続かな?漏れも勿体無いと思う。
あれはメリエル1軍で使用したいならって感じで
後の個人的なオーラレインの評価もあってメリエルは対戦デッキの1軍にはしていない
13人目以降には臨機応変に居れるけど。
闘技場考えて最初の5人にパパ、ナロン、ナルサス、リシュエル、エリシャ。
基本的な戦力になる後の7人は盗賊やらクリシーヌやら杖やら城内槍
そしてそれらの支援やらで結構ぎゅうぎゅうになっちゃってるし。
リシュエルの支援にメリエルを、とも考えたけどバドでなんとかなったりして。
オーラレインの必殺が鬼だとしても、
命中悪いオーラレインの必殺に期待するのも現実味ないと思うし。
守りの杖かける余裕無くても普通は魔法の盾ぐらいは持ってるもんだし。
あー例の全体魔法に☆つけるってのは無しね、あれ有りだと滅茶苦茶だから(;´Д`)
オーラレインに☆は付けられないよ
例の自爆技でつけられるんじゃなかったっけ?
自分では確認してないけど、どっかの掲示板で報告あったはず。
皆オーラレイン(ってか全体魔法)有りルールなの?
有りだと神官系あっさり頃され杉でツマンナイから無しでやってるけど。
>>330 オーラレインはモースに持っていけないんで☆付けは無理じゃないかな。
>>332 メリエル頃してダクリュオン復活でも駄目?
☆付き含めて荷物全部消えちゃうんだっけ?
>333
消えます。
一度それでオーラレイン消えて編成2回目からやりなおしたさ(;´Д`)
メリエルにダクリュオン使うならオーラレインとスターライトは外さなきゃなんだね。
気を付けねば(;´Д`)
スターライトはホームズ隊に送った方が良いのでは?
人それぞれだろ、自爆技禁止ルールって事もあるだろうし
ジュリアたんと社論たんとシェリーたんの3人は
記憶の杖を使って強く育てたいのですが、こういうことを
するとゲームバランスが崩れたりしますか(常に受ける
ダメージが0でゲームにならないとか)
>>338 全然大丈夫です。
ところでシェリーって誰?
ジュリアとシャロンを限界値まで育てるのは
かなり根気がいるぞ!
撃破数稼ぐのに魔力の杖使うってのがあったけど、それって2本目を手に入れるって事だよね?
つまり、一回目の編成ではマルジュをホームズの方に入れるって事で・・・聖書は手に入らない。
対戦重視の人は、聖書無い分ドーピングで何とかしてるって事?
>>340 魔力の杖が2本もらえるというのは
確定はされてないのでは?
少なくとも今のこのスレの住人で
確認したやつはいないと思う。
シャロンって誰だっけ。素で忘れた。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 01:45 ID:oWUNTUP4
>>342ビルフォードがお嬢様とか呼んでる赤いレディナイト。
シャロンは意外に使える! かもしれない
通常攻略ではマアマア
このゲーム、ほんと次々兵を使い捨てというか、屍の山を越えて
の進軍ですね
別に記憶の杖つかわなくても
経験値80程度におさえてマップクリアして
次のマップで一体的倒す→レベルアップ→気に入らなければリセット
でよろしいかと
記憶の杖は闘技場でLV上げするときかな。良く使うのは。
車論いいんじゃない?
まあ俺はホースメンというか騎馬弓という兵種が好きだからなんだけど。
シロ〜とか髭親父とかレニーとか移動上げた木箱とか。
たくさん歩いて間接攻撃ウマー
>>340 別に普通に一本でもなんとかなる。
んだけど対戦前に使用回数は戻したいからリペア一回節約の為に
二本手に入るなら欲しい。
>対戦重視の人は、聖書無い分ドーピングで何とかしてるって事?
パパの魔力成長率0%とかはそう。
他のはひたすら鬼リセット、くじけそうだけど(;´Д`)
シャロンとケイトは対戦でも使えるよ、室内でも弱いながら剣使えるし。
シャロンはラフィン、ケイトはパパとサーシャから支援貰えるし
射程3で再移動できるのは強い
>>340 対戦強さ重視の香具師は魔力の杖2本が無くとも
リセットでなんとかならん事もない聖書よりもシルフィード2冊を選ぶ気がする。
353 :
294:03/06/26 17:59 ID:???
駆け足でクリアとかいっときながら、何故かイスラ沼にこもること数時間。
バドとかのLV10上げるごとに1時間近くかかってるよ。後何人いるんだか、俺はダメな奴です。
誰鍛えるときも、基本的に1MAP1LVって感じでやってるんだが効率悪いかな。
バドは力、技、守備、HPと低いのが4つもあるからやりにくいのお。
今日EDの会話集を某サイトで見たけど
ラフィンとシャロンってくっつけないでそれぞれ
エステルとビルフォードとくっつけた方がお話しとしては綺麗なEDなんだな。
Dナイトにしちゃうからいつもラフィンとシャロンくっついちゃうけどさ。
フラグを立て損ねたせいか、ものすごい勢いで味方が
死んでいくよ・・・
12人出撃できるのに9人しかいない・・もうダメポ
>>355 セーブは一つだけだったのかいヽ(;´ー`)ノ
1MAP一人でクリアした香具師もいるから、ガンガレ!
>>343 あ〜思い出した。
確か速攻で殺しちゃってそのままだったよ。
>>353 記憶の杖使わないとなると俺も1マップ1レベルだな
いい感じにパラメータが上がっても次もよく上がることなんて稀だしね
記憶の杖を使わずにいかにリュナンを育てるかが難しい
360 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/27 00:34 ID:l73xNAmg
>>354どこのサイト?探してるんだが見付からないんだ。
てやりとかピラムって投げたあと拾いに行ってるんですか?
それとも、同じのを何十本も持ってるんですか?
>>361 紐が付いてて、投げた後引っ張るのだ。たぶん。
ピラムは投げて相手の盾をダメにするための武器だから、
折れてくれなきゃ逆に困る罠。
>>354 っていうかDナイトなんてイラネーっていうか野郎は(ry
ラフィン×エステルのED見てエステルが更に嫌いになったな
なんでだろ
ちょいと前の話で悪いんだが、
運良く残ってたイル前のセーブで試してみたら
確かに必殺だけでは倒せない状況でも烈風×飛竜が同時発動するんだな。
烈風は地味に有効スキルなのか、それ以前に確率ホントに上がってるのか・・
判断はお前らにまかせて俺はもうネル
>>362 つまり紐の耐久度なのですね?>使用回数
最近このゲームはじめて色々聞きたいことあるけど、
このスレ、レベル高すぎ・・
漏れのようなへたれが参加・質問してもいいかなんか微妙だ(´・ω・)
オーケーですよ( ´∀`)
ヴェガはホームズ隊なのにシュラムがリュナン軍に・・
専用武器なのに外しちゃったの?
まあ、2回目編成までがまんしる
闘技場なしじゃクリアできねよな
そうでもない
>>365 神(゚∀゚)キター
んーって事はやっぱ飛竜と烈風は二つで一つがベストなのか?
それとも単純に発動判定から烈風が後にただでただけなのか
微妙か、今更解析なんてやってくれる香具師いないだろうしなあ(;´Д`)
>>360 だからメール欄にsageって書いてsageような
漏れが見たのはここ、エンディング集なのでネタバレ注意な
tp://homepage1.nifty.com/miruka/trs/tk_ending.html
>>364 調子良いからじゃないかね、ラフィンが帰って来るにも関わらず
シャロンとの会話に「・・・・・」とか割りこんで嫉妬深さを強調してみたり。
単純にラフィンとマーロンの会話の会話やら
積極的な奴等ばっかの中表に出さずビルの影ながら見守る精神はカコイイと思ったけど
>>362 ||゚Д゚)<封印烈火のジェネラルを彷彿とさせるから止めれ。
||彡サッ
>>376 抹殺武器マニアとしては、闘技場を利用せんことにはすぐ金欠になって困る。
今うれしそーにシエラをMAXステータスにすべく頑張ってるがDEFなんて
対戦意外ではいらんよな…。あいていないのになにやってんだろ俺。
>>379 データ作ったら知り合いに貸してむりやり相手を作りましょう(´∀`)
しかし皆、TSの対戦友達なんてどこで知り合ったの?
職場や学校で自分がオタであるとカミングアウトしてるのか?
自分はイベントで知り合った友人がいるけど、対戦の話ってしたこと無いなあ。
誘えば出来るかもしれないけど。
対戦なんぞ一回もしたこと無い
データはあるんだが・・・
普通に友達も買ったし、折角だからやってるだけだけど
まあ、古いゲームだし最近はあんまやってないけどね
対戦はやった事無いけど最強デッキは作りたいので自己満足の為に頑張ってるです
傍から見ると無意味に見えるかもだけど、それはゲーム全般にも言える事だし。
楽しければいいのですヽ(´ー`)ノ
ま、次回作あるならネット対戦キボンヌっと。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/27 19:58 ID:bf1VGKRz
じゃあみんな集まってやろうさ。
あまり極めてないんで制限かけてな
首都近辺なら行けるな。しかしTV何台もいるぞw PS2は持参?w
対戦オフっすか?(笑
>>379 別に対戦とか考えんでも好きなキャラが最強になるのは浪漫だ
FEなんかでも対戦なんか無くったって育ててなかったかい?
>>384も言ってるけど満足できたり楽しけりゃいいと思われ。
>>381 消防とかならオタとかあんま関係無いんじゃないかね。友達が買ったから買うみたいな。
いや当時消防のユーザーがいるかは知らんが(;´Д`)
対戦なんて最低相手が一人いりゃできるし、そんな敷居高いもんでもないと思う
興味あるのが近くに一人でもいるかいないかなんだよな。
対戦の話題になるかならんかは興味によりけりだろうからなんとも言えんけど
391 :
387:03/06/27 20:39 ID:???
>>390 そういやPSだった…(´・ω・`)
そういえばなんかソニー、ポケットサイズかなんかのPS開発してるらしいっすね。
能力はPS2にも匹敵するとかなんとか。
PSPだね。次回作がPSPとかででたりすれば
対戦オフとかやるにしても便利そうだね。
最近はじめたんですけどどこかいい攻略サイトないですか?
ぐくってもハズレばっかりで正直萎えているんでおすすめサイト教えて下さいな
前スレで参加できなかったけど、やっと辿りついたので漏れのイルスキル
死生の技 :リシュエル/ジェネラルより固いし魔法防御も逸品
地聖の技 :シエラ/魔法で発動するし、どの地形でも使える魔女。相性悪いスキルもない
天聖の技 :シゲン/支援の繋ぎだから生きててもらわないと
飛竜の技 :ライネル/斧と槍と剣と全てのモーション見れるし
風水の技 :レオンハート/ルナを使える剣使いより弓使いのが活かせそうなので
連続の技 :ロジャー/支援、大盾、疾風、死生、あと一押しで3番目の騎兵に・・・
竜聖の技 :パパ/全ての武器を扱えるから
烈風の技 :クリシーヌ/あるかないか知らんけど相乗効果狙い
疾風の技 :パパ/サリア疾風パパ最(・∀・)強
>>393 古いゲームだからサイトも殆ど閉鎖しちゃってるね。
普通にいっしょにTALKとか、かわき茶亭とかが良いと思う。
上記の名前でググればでてくるはずだから、そこらは自分でやってね
茶はFEに見切りをつけてTSの攻略を充実させると言ったわりには
それほど更新されてないんだよなw
ジークがいるとケイトが途中で抜けると聞いたのですが、
ジークを最初から仲間にしなければケイトは抜けないのですか?
>>397 イエース抜けないです。
ジークなんぞ近寄ってきたらヌッッコロシテシマイナサイ。
あ、でもケイトイベント極端に減るけどね(´・ω・`) ショボーン
(まぁ、ジーク好きじゃないしそんなイベント見たくないわって感じだが漏れの場合)
>>397 あー、それどうだったかな。
たしかストーリーは変わらなかった気がするが・・・
誰か補完キボン
ただ、
序盤の攻略はジークがいないとかなりつらい
ケイトが抜けるのはほんの数章
よってジークは仲間にすべし
ケイトとの良いイベントもあるし
400 :
399:03/06/28 00:29 ID:???
>398さんスマソ一歩遅かった
>>398 >>399 ありがとうございました。
もう仲間が4にんほど死んでるし、記憶の杖も5かい位使って
厳しいので、ジークを仲間にします。
ジーク嫌い。いろんな意味で。
ケイトは道具屋にぶちこみました。
俺はジーク容認派だな。
ネタバレみて裏切ること知ってたからあまり活躍させてないし。
武器は他のやつだと使いにくいデビルスピア使わせとけばいいし。
散々ガイシュツだが、ジークはリュナン軍の経験値の肩代わりを担ってくれる重要なキャラだ。
正直19章くらいまでは殆ど一人で強引に進めるし、厳しいリュナン軍ではありがたい存在だ。
俺もキャラ的には嫌いなほうだが(どっちかって言うと毛糸がアレだが)ポジションとしても戦力としても重要だと思うよ。
デビルスピアの回数が多いのも( ゜д゜)ウマー
ま、結論としてはジーク氏ねってことだな
序盤の闘技場で☆ニードル作ったり、金稼いだりするのに奴は役立ってくれました。
ところでビルフォードってMVあがるよね?
今リセット50回を超えようかと言うところなのに一回もあがらねーんだが…。
全パラUPも2,3回見逃してるし、なにがいけないんだ。リグリア砦じゃなくて早くイスラいきたいよ!
……とここまで書いてる途中でいきなり上がりやがりました。
しかしこれをあと8回繰り返すかと思うと鬱
ビルフォードのMVアップ率は1%
メルは3%
ライネル、レニーが5%
リィナが10%だっけか
>>408 ありがとです、道理でライネルやレニーに比べてあがりにくいわけで。
自分の統計ではビルは3%ぐらいでしたが。
ときに、天聖と死生ってやっぱ特性殺し合ってますよね…
死生もちにつけるのはもったいないか。
>>409 んだね。ムーンライトとか持てる魔道士に死生つけるのも
個人的には勿体無いかなと思う
ジークは他のキャラ育てないでホームズ隊に送ろうと思うと
捨てキャラとして非常に優秀。一人で殆ど全員相手にできるしな。
対戦で使えるリュナン作ろうと思うと撃破数が一体でも欲しいので
そんな事言ってらんないけど
個人的にはジーク好きなんだけどな、シスコンだけど
412 :
410:03/06/28 11:42 ID:???
>>410 訂正
>ムーンライトとか持てる魔道士に死生つけるのも
死生よりもむしろ天聖もだね
両方持ってるメリエルタソ(;´Д`)
>>408 間違ってるぞ…多分…
メル 3%
ビルフォード、ライネル 5%
レニー、リィナ 10%
って、青本(かなりぁゃιぃ)や、攻略サイトに書いてある訳だが…
漏れのビルのMvは、Lv20クラスチェンジ前の時点で、既に10だったよ。
一旦伸び始めると、次から伸びやすくなるような気がするのは、気のせいか?
ジュリアスって当初は確か主人公キャラの一人だったんだよな。
奴の話しもプレイしてみたかったな
>>396 攻略本より遙かにマシ。
タダなのだから、贅沢言ってはいかん。
>>412 なら覚えるのは風水のがいいのか?と思うとそうでも無かったりする訳で。
天聖と風水もどんなスキルとも同時発動可能スキルだから相性は良いんだけどね。
天聖も風水も対戦では発動しないと思ってた方がいいから死生のが良いんだけど
ムーンライトもあるしな、メリエルは難しいね
>>415 396て、茶荒らしで有名なかのQだろ。
放置汁。
>>414 ジュリアスはドラゴンロードの上限とあのスキルは反則だね。
対戦で使えたらサリアはパパじゃなくて香具師に使われたんだろうな
>>416 死生ってどうなんだろう。勿論風水よりは有用だろうけど
必殺率があがるだけなんだよな、命中しないと意味が無い。
だったらイルで追加するなら死生よりは
地形スキルで命中、回避、移動力あげたほうが良い、気もする。
死生&天聖(ムーンライト)は相性悪いっていうけど
逆転の発想からいえば瀕死時に重複すれば起死回生で( ゜д゜)ウマーなんだよな
常に瀕死状態で運用する場合は別だが
攻撃面と防御面どっちに重点を置くかで変わってくるな。
タフなのに死生つける事が多いと思うけど
それを活かして死生を連発させるか、更に天聖加えて更にタフにするか。
多分相性悪いってのはイルで覚えさせる時の事で
死生だけでも強くなるから天聖は別キャラのが総合戦力が上がるって事でないかね。
メリエルみたいに自分で覚えちゃうのは回避の高さもあって死生天聖悪く無いと思う
死生と天聖の相性はともかく
ムーンライトやカナンの槍、マインスターが使えるユニットには
天聖覚えさせるのは勿体なさそ。そう考えると弓ユニットが良さそうだけど
風水もルナ使えるユニットは必要なさそうだね。
魔法防御高いユニットも余りいない事だし、魔道士もそれ程必要としなさそうだし
やっぱり弓使いか斧ユニットか
リピーターボウを鍛えててふと気がついたこと。
マスターボウ鍛えりゃいいじゃん(;´Д`)
次回作あるならこんなスキルがあったらいいな妄想
狙撃 / 魔法、弓等遠隔攻撃のみ。射程が1延びる
剣圧 / 攻撃力は半分になるが、剣歩兵系でも間接攻撃可
格闘技 / 弓キャラ専用、接近戦でも攻撃可。攻撃力はStrのみ
全てレアスキルで。剣圧は剣歩兵系強くなり杉になっちゃうかな?(;´Д`)
馬の再移動が凶悪だから歩兵系でも対抗できるスキルがあるといいんだけど。
次回作はADVですが何か
>>424 狙撃はまんまスパロボであるな
下の2つはユニットのバランスが壊れそうだから難しそう
そこそこ面白いと思うが
疲労度復活(?)きぼん
>>424 >剣圧 / 攻撃力は半分になるが、剣歩兵系でも間接攻撃可
接近攻撃より弱いなら主に反撃技になるのかね
>格闘技 / 弓キャラ専用、接近戦でも攻撃可。攻撃力はStrのみ
弱そ。っつか弓キャラが接近も強くちゃ駄目か。
風水発動でもしないと無いのとあんま変わらなそうかな。
>>424 再移動が凶悪なのは対戦では屋外MAPが多いからだと思われ。
屋外マップと半々くらいの割合なら
屋内での弱さを考えれば再移動も歩兵と釣り合いとれてない事も無い、か(;´Д`)?
431 :
430:03/06/28 20:43 ID:???
>>430 間違えた(;´Д`)
>屋外マップと半々くらいの割合なら
→屋内と屋外マップと半々くらいの割合なら
∧‖∧
>>424 後付けの超レアスキルでパラメータ限界値+3くらいのスキルとかあっても面白そう。
ガロみたいにスキルは優秀だけどフルパラしょぼ杉な奴強化するも良し
パパとかを更に鬼にするも良し。
うーんバランス崩れるかな、やっぱ。
再行動スキル・・・・・・はさすがにヤヴァイか。
>>433 踊るが意味無くなっちゃうし(;´Д`)
いるようないらんような悩むような、ギャンブルスキルを考えてみた。
呪い 相手の必殺攻撃が、50%の確率で敵に跳ね返る。ただし自分の必殺も25%の確率で跳ね返ってくる。
逃走 相手の攻撃を回避したとき発動、相手の戦闘力が上の場合、戦闘を強制終了させる
背水 使用ターンのみ(魔防含む)守備力を0にし攻撃力に上乗せする。また、互いにスキル発動確率2倍になる。
>>435 背水面白そうだね
つか強盗も味方だけじゃなく敵の命中回避にも影響を与えられれば
戦略を考える上で面白いスキルになったのにな。
強盗ナロン強杉だったかもしれんが
>>435 >背水
もとの防御が高い程効果を高くとかしないと、ジェネラルにさせるより
盗賊とかの避ける系に付けた方がお得になりそうだ。
必ず攻撃を食らうけど〜とかでも良さそう
438 :
435:03/06/28 23:51 ID:???
逃亡は回避即撤退のほうが使いにくくて良いかもしれん。
>>437 そうか?盗賊ごときのDEFでは上乗せ分もたかがしれてるのでかまわんと思うが。
騎兵とかのバランスタイプが良いと思ふ。敵ターン乗り越えるのはどの道辛い。
それに発動2倍ならジェネラルには大盾がありますよ。
スキルネタ
ほんじゃあラケルのもスキルにして一個。
・「不殺」−敵を殺す事が出来ない。
スキル
・狙撃 / 魔法、弓等遠隔攻撃のみ。射程が1延びる
・剣圧 / 攻撃力は半分になるが、剣歩兵系でも間接攻撃可
・格闘技 / 弓キャラ専用、接近戦でも攻撃可。攻撃力はStrのみ
・呪い / 相手の必殺攻撃が、50%の確率で敵に跳ね返る。ただし自分の必殺も25%の確率で跳ね返ってくる。
・逃走 / 相手の攻撃を回避したとき発動、相手の戦闘力が上の場合、戦闘を強制終了させる
・背水 / 使用ターンのみ(魔防含む)守備力を0にし攻撃力に上乗せする。また、互いにスキル発動確率2倍になる。
・不殺ー敵を殺す事が出来ない。
・一撃離脱ー敵に攻撃後、強制的に戦闘終了
使えネ…
>440
剣圧、格闘技、不殺、一撃離脱
が面白そう
妄想はもういい
リベカとレティーナのどっちを仲間にするか迷っているのですが、
2人の顔グラフィックが見れるサイトはないでしょうか?
もうすぐ発表ですね♥
一応聞いておくんだけど…
ティーエって対戦で使用可能?
や、MAP40で誰にドーピングしようかって状態なんで
いまさらだが、経験値を入らなくする道具とかほしかったな。
いや、それは誰もが一度は考えることだろう。だからこそ、あえて入れてないと思われ。
一回の戦闘だけで消えるとしても便利杉。
>>439 スキルにされてしまうとラケルたんはルカいれないと
対戦でも頃せなくなってしまうな
>>440 ツカエネくらいがバランスとして良いと思われ。使えそうなのと妄想すると
心眼 / skl%発動。命中率100%(どのスキルとも同時発動可)
残像 / 攻撃速度%発動で100%回避
※心眼VS残像の場合は互いに無効化
レアスキルで。こんなんどーよ。なんかバランス壊しそうだな。
つか「祈り」復活キボンヌ、レティーナとかにつけたい・・・。
>>442 妄想スマンナ
祈り復活したら、俺は即ライネルにつけますよ、ええ。あからさまに不信神な顔ですが。
ところで、闘技場のスキルつけようか迷ってるんだが
あきが有るならいれておいたほうがいいだろうか?
とりあえず、空きの有る奴には、辺境と城はいれてるんだが…。
剣闘士のスキルの重要性が微妙なんだよな。なくても勝てるんだが、
どっかで必要になるだろうか。
ネイファタンはいつグエンにつかまったんだ?
そんな描写なかったよなぁ
サリアの村を襲ったあとに
グエンが「ラキスが現れたから捕まえに行く」みたいなことを言ってた
>>450 個人的に対戦の闘技場は面白いからローカルルールで必ず一戦はいれるようにしてる。
だからパパ、ナロン、リシュエル、ナルサス、エリシャに付けてる、一応クリシーヌも。
そういうの無いなら1MAPしか無いからな、優先度低くした方がいい。
>>432 覚醒 / パラメーターの限界+3
とかどーよ。個人的にTSはプルフとかも有って
初代FEのジェイガンとか、好きでも育てられないみたいなキャラいなくなったから
こういうスキルは個人的に追加されたらスゲー嬉しい。
>>440 一撃離脱を歩兵専用とかにすれば再移動にも対抗できるかもな。
>>442 TSスレから妄想取ったら何が残るのかと。
妄想スキル
鞭打ち / HP減らす&再行動
ただしゼノに使ってはいけない
>>450 漏れは沼に入れないユニットに辺境はいらないと思ってる
城と海優先して、あとはユニット向き不向きを考えてつけてる。
草原MAPとか好きな香具師多いから草原も優先度高くしてるかな。
>>450 空きがあるならいれてもいいんじゃないかな。
シナリオ進めていく上でもあまり必要のないスキルだと思う。
闘技場で盗む為に盗賊につけるのがベター
対戦考えてても闘技場に参加させうるユニットだけでいいかと。
妄想スキルだけど…
慈愛/回復系の杖装備時戦闘入って攻撃うけたら自分の反撃ターン時に
自分と敵のHP回復する。
>>459 敵に回復する為に殴られそうなのが悲劇だね(;´Д`)
でも神官が生きる確率が増えるメリットと敵を回復するリスクと案外面白いかも
杖系はさっぱりスキル無いしね
>>460 んじゃこんなのどうよ。
天罰 / 死亡時に相手ユニットのステータスを著しく低下させる
なんかネガティブだな(;´Д`)
ここ見てたらすごく次回作がやりたくなってきた。
早く発表されないかな新作。
妄想スキル
童貞 / 女性キャラに必殺の一撃
>461
発想はおもろいけど
死んだらリセットだからなぁ
>463
妄想スキル
処女(おとめ)/HP0で捕虜になる(後ほど救出マップあり)
救出後スキルは消えてる。・゚・(ノД`)・゚・。
処女(おとめ)が一番いいスキルだな
まじで次回作に出るかもしれん
466 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 18:58 ID:VsJHtoPl
>>464、465妄想もほどほどにしとけ。
神官でも役に立つスキルをつける発想は良いと思う。
次回作などない
日曜日だからな。煽りは放置しる
>>461 >>464も言ってるが氏んだらリセットだから、対戦向きのスキルかね。
杖ユニットのスキルって難しいな。
解呪 / 自分の周囲3マスの呪いの効果を抑える
とか。微妙過ぎて使えんな
出るわけがない
加賀が生きている以上、生活しなくてはいけない
生活とは仕事
仕事とはティルナノーグ
ティルナノーグがある以上ゲームを作っている
ゲームを作っている以上続編が出る
ただ続編が=TSの続編とは限らないだけで
加賀の新作は必ず出る
>>446 遅レスだが、対戦でティーエ、セネト、アフリードと使用可能です。
でも撃破数が稼げない関係でそういうのまで鍛え上げてる相手だと
少々分が悪いユニットです。
パラメーター上限だけ見る分には魅力的なんだけどね。
出る出ないのつっこんだ話以前に「出る」もの「出る」としかいいようがない
つまり、議論にすらなりえない
よって終了
>>473 レダプリンセスの上限惜しいよね。Skl.23、Agl.25、Mag.25
恐らくシルフィードが最も使いこなせるユニットでムーンライトも使えるし
マンゴーシュもルナも装備できる。
ナルサスで変身すれば実現可能だけど
16人という狭い枠、ティーエ一人をいれると総戦力が下がっちゃうしな
せめてエンディングでにイルとかブラードとか周ってスキルつけられれば(;´Д`)
しかしレダ優遇され杉だよなあ、聖剣の性能も含めて
リュナン、ホームズ、セネトと殆どどっこいどっこいの性能なのに
ティーエタソだけ頭一つ抜きん出てるもんな
>>477 巫女と聖剣の勇者、一人で二役こなした御褒美だよ。
ティーエってレダプリンセスの前はシスターだっけ?
鬱だシロウ
482 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 23:29 ID:PKIjCb7r
メリエルとリシュエルをダグってホームズのほうで鍛えたかったら
何章までに殺さなきゃならないんだっけ?
>479
ティーエはLv22で登場だから
クラスチェンジなし
生粋のレダプリンセスさ。
相手の動きを止めるスキルとかあったらいいな
ティーエタン(*´Д`)ハァハァ
488 :
482:03/06/30 01:49 ID:R2rSidzX
>482
第2回編成でリシュエルとメリエルをリュナン軍に入れると
オーラレインがもらえる。
んで、この後はリュナン軍を先に動かさないとバグる可能性が
ある。リュナン編は、24-26章
このあと、ホームズ編に移るのでこの間に殺す(嫌な響き)
ダグリュオンで生き返らせると持ってたアイテムがなくなるので、
スターライト等外しておくように。
対戦かぁ…
デッキ作ろうにもどんな感じなのかイメージしにくいから作りにくい
誰か最近対戦した人、リプレイしてくれませんか?
簡単なのでいいので…
かんなり、お手数ですがもし宜しければお願いします
昨日随分荒れてたんだな、ネタと荒らしとの境界線が分かり難いね。
>>479 一応体験版ではシスター→レダプリンセスだったね
本編では登場からレダプリンセスです
>>492 イメージってどんなイメージ?戦術とか?
どんなユニットが強いとかは散々過去ログに出てるし
そのユニットの特性考えれば自ずと戦術もイメージできそうだけど。
デッキは強さだけ考えるなら遠隔攻撃ができるのと再移動ができるのが強いです。
他には攻撃すると盗まれるのが嫌な為、盗賊が盾になります、後は専用杖が強い。
これを踏まえて支援で補いあえる者を考えるわけ。
片方強いユニットでも片方弱かったら総合的な戦力が下がるからね。
スキルは超優秀なビルフォードも上記の理由があって使い辛い。
撃破数も大事で有るのと無いのとでは最大75%の違いがでてくる。
(地形スキルを含めると85%)
だからきっちり育てたエリシャなんかは支援無くても固有武器の強さもあって十分強い
戦い方は相手によりけり。臨機応変
>>492 システムのルールだけだとバランス悪い。(先行圧倒的有利だし)
だからローカルルール作ってる人が多いから、
リプレイ聞いてもあんまり参考にならないと思うよ
親の世代やってみたいなぁ……。
グラムド・若いサーシャパパ・リーザ・ヴァルス・クラリスetc…を使いたい。
天馬騎士リーザ… (;´Д`)ハァハァ
竜聖の技は若きジェダイが・・・
そして○呪ソクーリなアフリード(;´∀`)
漏れはお蔵入りしたジュリアス編やってみたかったな。
セオドラタソ(;´Д`)ハァハァ
カナン関係は魅力的なのが多い
体験版てやったことないんだけどどんな内容なの?どっか詳しく載ってるHPとかある?
>>500 本編で使えないユニットが所属する勢力とか使って対戦ができる。レダとかね。
ただ、各勢力の強さバランスが滅茶苦茶だから
強い勢力使った方が勝つから対戦としては楽しくない。
あと本編一話とかも遊べたのかな。
>>501 MAP1〜3までプレイできます
ラフィンの設定が違ってたり、選べる4人の顔ぶれが違ってたりする
♪ティ〜アリ〜ングサ〜ガ てーごわいシミュレーション
♪かーってくるぞと いーさましくー
♪あぶなくーなったーらー スタコーラにげろー(にーげろ)
♪おっごれるもーのはー どつぼーにはまーるー
ナロンの支援にサーシャが付いてたりするんだよな…。体験版。
>>504 それ残ってたら凄かったな。パパにナロンか。まさに支援神
ラフィンとエステル、シャロンとビルフォードをくっつけたほうが
次世代的には有能な子が生まれそう。
前者は 再移動、疾風、連続、死生、素質、城の戦士
後者は 再移動、大盾、見切り、連続、突撃、城の戦士か。
ビルのスキルがすさまじいな。一人身なのはモタイナーイ
>>506 シャロンタソは王族なのでラフィンとくっつけば子供はドラゴンロードになります
次回作では主人公のクラスが戦士・司祭・トムスの3つから
選べるようになっています
>>509 聖戦でもそうだったから。
妄想でした('A`)ゴメンナサイ
次回作あるなら外伝の村人復活してほしいな。
いや外伝の魔剣士ルートのループはやり杉だと思うけども。
どのクラスにでも変えられるユニットは居ても面白いと思う
体験版の情報教えてくれた人サンキュー、面白そうですね。やってみたかった。
>>511 魔剣士ルートのループ…3周ぐらいしたきがする。
またやりたくなってきたがファミコン動くかな…
次回作には天使の指輪をぜひ!!
514 :
種:03/07/01 02:31 ID:???
電プレ体験版のサーシャはリュナンにも支援効果を与えていたよ。
たぶんタイトル&シナリオ変更で一番ワリを食ったのがサーシャと思われ。
だからかな、TS2では主人公の一人みたいだね。
例のネタばれサイトに流出していたTS2シナリオの一部。
【ロファール】
君らは若く力もある。見極められよ、真に望む未来をな。まだ時間はあろう。
【セネト】
ロファール王はどう思ってらっしゃるんですか。
【ロファール】
・・・ただ剣を飾っておける状況ではなくなった。そう思っておる。
【セネト】
・・・・・・
【サーシャ】
・・・・・・
喪前らも久しぶりに行ってみれ。収穫いろいろあるぞ。
例のネタバレサイトってどこ?
騙されるもんか・・・
もうぬか喜びはいやだ。・゚・(ノД`)・゚・。
でも、でも、もしかしたら・・・
ええいっ、だめだだめだ・・・
はあ・・・(´・ω・`)
王都にて
オイゲソ
「マーロン伯、これだけ多くの部下を殺し、多くの兵器を
失った事は、司令官としての責任上、私は命でもってお詫びしなければ、
リュナン様や、失った将兵に相済まんと思っとるが、貴殿の腹蔵のない意見
を聞きたい。」
マーロン伯爵
「昔から死ぬ、死ぬといった人に死んだためしがない。司令官か
ら私は切腹するからと相談を持ちかけられたら、幕僚としての責任上、
一応形式的にも止めないわけにはいかぬ。司令官としての責任を、
真実感じておられるなら、黙って逝くがよろしかろう。誰も邪魔したり止
めたり致さぬ。心置きなくやるとよい。」
【ティアリングサーガ2 ギ ロ チ ン 】
新システム
・ギロチンシステム
【ティアリングサーガ3 あ ん ま き 】
新システム
・あんまき
>>514 そういえば店で配られた体験版と、電プレの体験版って微妙に
覚えるスキルとか違うんだったな。
体験版の段階でのこの微妙な設定の違い見てると
やっぱギリギリまで手直ししてたんだろうな、と勘繰ってしまうな。
サーシャはシーダと被っちゃうからヒロイン、エンテに変更。
とかも、もしかしたらあったのかもね
サーシャはカチュアでしたよ
>>521 裁判で比べられてたのはカチュアだったね。
でも仮にサーシャがヒロインだったとしたら
ペガサスナイトでヒロイン、一話で逃げて登場とかそういう点で多分
シーダと比べられていたと思われ。
体験版にはミラドナの音声やら日本語版の歌やら入っていたらしい
それを知って、捨てたことを激しく後悔した
>>523 へえ、そうなんか。
ヤフオクで安く買えるんでないのかと検索してみたら
とりあえず今は出品されてないな
地味にレアなんかね?
>>523 それは電撃のほうだよね?
店でもらったのはそんなの入ってなかったと思う
久しぶりに体験版引っ張り出して遊んでみた。
電撃の方と店で配られたのと、随分違う感じなのかも。
漏れが持ってるのは店で配られた奴だけど
>>502に書いて有るようなラフィンの設定の違いもないし
ヴェルジェの4人は製品版と一緒だったし。
リュナンとサーシャは相互に支援関係はありますた。
ただ、対戦で使えるキャラは知らない顔とか居て楽しかった。
ティーエタソはせいじゃのあかしでクラスチェンジ
シスター→レダプリンセスで
Str+6 Skl+4 Agl+5 Def+5 Mag+5 Wlv.+1 Mv+1 MHP+5ですた。
ゴールドナイト並のボーナス・・・。
しつもーん!
ウォーリアって飛竜発動できる?
528 :
502:03/07/01 18:26 ID:???
>>526 ありゃ、そうだった?
じゃあオレが覚えてるのは電撃版の方か。
そっかエムブレムサーガの方だなw
誤情報スマソ。
>>527 >>3テンプレくらい読もうな
歩兵で近接攻撃なら斧だろうが槍だろうが発動する。
>>527 出るよ。
ただし隣接攻撃のみ
確率はユニットのSKL-敵のSKL(%)
電撃の体験版やってみたいな。
店配布のよりよっぽど入手が難しそうだが(;´Д`)
532 :
527:03/07/01 18:40 ID:???
スマソ・・・斧で発動とは知らなかったから・・・
ジェネラルは飛竜で飛びますか?
>>532 それも結構ガイシュツなんだが飛ばない。
>>530 実際にはもう少し発動率が高いと言われているが?
アーマー系がジャンプしたら絶対ビルに飛竜付けるところだな・・・
質問なんですけど、スキル9個ついてる状態で
再移動ややましい心のスキルはつけられますか?
>>534 ユニットのSKL−敵のSKL+3%って言われてるね
>>522 どんな風にサーシャとカチュアが比べられたんですか?
>>540 見てきました。たしかに言われてますな。
トラキアではミーシャとサーシャで比べられとる。
俺にはあまりカチュアでは接点がないように思えるけど。
外見がそっくりだ、ってことだよ
543 :
530:03/07/02 04:10 ID:???
発動率についてすまんかった
青本写したんだが・・・
これも間違いなのか?
もっとしっかり作ってほしい(´・ω・`)
>>543 スキル発動率は間違いだよ。対戦でSKL25 VS SKL25でも発動するし。
といっても確率は凄い少ないけど。
青本結構間違い多いから気をつけれ
>もっとしっかり作ってほしい(´・ω・`)
自社ソフトなのにな(;´Д`)
なんかもっとやりこみ向けのコーナーが欲しかった。個人的にキャラ解説は1人2Pぐらい裂いて
ほしかったし、独自のキャラ考察とか、最強デッキの検証とか。
SFCの聖戦のでかい奴はすさまじく読み返したもんだけどなあ。
>>545 死生+オーラレインが凄いとかフカシてるキャラ解説はそんなにイラネ
パパの評価も微妙だし。あれは本編のみで考えるのかね。
対戦に関する考察はもっとページ増やして欲しかったね。
せめて対戦全mapくらいは載せてください(;´Д`)
なんか過去のFEの攻略本に比べやる気ない攻略本だなとオモタ。自社ソフトなのに・・・
自社独占で競争相手がいないから手を抜いたのかな?
他の会社は出したがらなかったのか?
電撃あたり出しそうなんだが・・・
SIMPLE2000シリーズのTHE美少女シミュレーションRPGって面白いんですか?
編成1だけに関わらず、編成2、3もメルとロジャーは
各個別々の隊に配置する事はできませんか?
>>549 無理です
バカップルめ・・・
仲良く武器屋と道具屋にしてやりましょう
551 :
549:03/07/02 16:35 ID:???
>>550 ご返答ありがとうございました
ロジャーに連続つけてメルには撃破数稼ぎをサポートしてもらう思惑が(;´Д`)
上の方にあったED集見てたら
ユニとリーリエのハッピーエンド二者択一だけど
選ばれなかった方って鬱な程不幸じゃないか?
ユニは一人ぼっちになっちゃうしリーリエは一人で意気揚揚と立ち去るけど
歌手にして貰えるっていう知り合いってミルクイベントのだろ?(;´Д`)
どっちかがバッドエンドになってるんだよな
>>550 あのバカップルなんとか崩したいよな。
ラケルタンがロジャー奪い去るEDとか無いんだろうか。
ルカで関連イベント起こしつくしてメルあぼーんさせといても無理なんかな?
アーキスとエステルがくっつくED目指してまつ
でもリィナは仲間にしたいしMOVプラスも欲しい、とMAP26bへ進みたいのですが
アーキスをホームズ隊に送っていたとしてもMAP26bでリィナは仲間になるでしょか?
また無理な場合、アーキスはリュナン軍に送ろうと思うのですが
拉致られたアーキスをリィナで話しかけるとリィナEDにフラグが立ってしまう。
そこで、リィナを仲間にしたらアーキス生かしたまま放置してクリアすれば
クリア後にアーキスは軍に復帰したりしませんでしょうか?
MOVプラス諦めて26a行くしか無いのかなあ(´・ω・`)
>>537 おっと、こりゃ失礼しました。
スキル9個ついてても更につけられますか、イヤよかったよかった。
これで安心して空巣に強盗のスキルつけられます。
アリガdでつ。
>>550 でもくっついてるとやけに必殺出まくるからねぇ。
あれ、絶対隠し補正付いてると思われ。
>>553 アトロムとレネのEDみたいに妙に特殊な手順踏まないと見れないEDとかあるし、
もしかしたらあるかもね。
TSのEDって地味だけど凝ってるよな。
ラケル、不幸なイベントばっかりだから幸せになれそうなEDあると良いんだけどな。
558 :
554:03/07/02 19:02 ID:???
>>554 一部自己解決
アーキス拉致イベント起こしてないと26bでリィナが出現しないんですな。
リィナ仲間にしてアーキス放置でクリアだとどうなるんだろう。
倒したと同じ事になって何事も無く進むのかな(;´Д`)
そりゃラケル姉さんには幸せになってもらいたいものだが
メルとロジャーのカップル、なかなかに好きなんだよねえ
いちゃいちゃしすぎるのはアレだが…
>>553 ロジャーとメルはどちらかが死んだら
その時点で片方は故郷に帰るはず
>>558 多分だけどリィナがアーキスと結ばれなかった場合
家に帰っておじいさんに「リィナや、かわいそうに・・・」
ってなぐさめられてたはず
バル自慰ってなんで30ターンたつと大怪我して自爆すんの?
>>561 自爆したと見せかけて実はこっそり逃げた
564 :
558:03/07/02 20:31 ID:???
>>560 レス有難う。そして折角レスくれたのにスマソ
EDが知りたいのでは無くてMAP26bでリィナ仲間にして、
アーキス説得しないけど生かしたままMAP26bクリアした場合
MAP26bクリア後にイベントとかあってアーキス再加入するのかな?と。
それとも頃した事になって何事も無く進んじゃうのかなって事ですた。
>>552 リーリエはそのうちリュナン達が見に行くって言ってるから
そのうち助けられる、のか?(;´Д`)
何事も無く進みます
567 :
558:03/07/02 21:05 ID:???
>>566 有難うございますた・・・。
リィナ仲間にしつつアーキスとエステルのエンディング見るならaルートじゃなきゃ駄目か。
スーパープルフにナイトの証にMvプラスが(;´Д`)
aでは勇者の証くらいしかめぼしい物無いな、うーむ。
MAP20まで来ましたが、サーシャたんはいつペガサスナイトになれますか?
君の場合、おそらく永遠になれないかと…
>>568 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 い ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
ζ |‐-、:::、∠三"` ..| ヽ= U 三. て っ 三
./ ̄ ̄ ̄.|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 い と 三
/ | / ヽ "" ,. 三 る し 三
.|へ.__, ,_ノヽ .| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 の て 三
. |(・) (・) .| ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 か 三
|⊂⌒◯--- ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 !? ミ
.| |||||||||_ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
\ ヘ_/ \ 厂| 厂‐'''~ 〇
\____..| ̄\| /
| ̄ ̄ ̄
,,..-'''~
>>568 マジレスしてみるとMAP3の民家をリュナンで訪問でナルサス関連イベント開始
MAP4でメルを頃さない。(ロジャーもだっけ?)
MAP6でサーシャとメルが会話→天馬の笛ゲッツ。
これやってないとサーシャは一生お姫様
ロジャーとメルのうち
片方だけ武器屋道具屋に放り込むのはできない?
初心者です。面白くてハマってます。
ところで合成屋にアイテム作ってもらうとき、鉄の盾とかは
新品じゃないとダメっすか?
>>573 漏れはロジャーだけぶちこんだよ。
道具屋はマーテル。
というわけで、できます
>>576 ありがと。
一時的な分断は可能か・・・
でもやっぱ片方殺したらダメなんだろうな・・・
>577
ロジャーを武器屋にして
その後にメルを殺したら
ロジャーはどうするんだろう?
店ほっぽらかすのかな?
誰か試して欲しい・・・
聖戦の理屈なら
ロジャーとラケル姉さんがくっつけば
大盾、見切り、疾風、死生、素質、連続、破邪、森の戦士、城の戦士の子供か。
メルだと大盾、疾風、死生、城+☆魔力の杖
ヽ(´ー`)ノどっちが有望だろー
>>579 ラケルに一票!
メルとの子供が神官系だと大盾は無しだろうし
戦士系なら魔力の杖は使えない・・・・
今更杖キャラ新スキル案
祝福 / SKL%で発動、杖使用回数を消費しないで効果を得られる
582 :
568:03/07/03 22:30 ID:???
>>569-571 マジですか・・・
話の流れからナルサスからもらうと思ってたんだが、
まさかメルからとは・・・
カリスマがあるのでサーシャは外せないと思うんだが、
この先サーシャが補欠になるくらいの新戦力がはいりますか?
>>582 対戦とか考えなければペガサスナイトはマーテルとかもいるだろうし。
物語を進める上ではサーシャいなくてもなんとかなります。
カリスマプリンセス以上のユニットは十分仲間になるよ。
最後の方で裏切る人を再加入させる時、サーシャ必要だから多少厳しいかもしれないけど
584 :
568:03/07/03 22:52 ID:???
>>583 ありがとう
飛行ユニットは全員よく育ってるみたいなので今回はこのまま進めることにします。
>>581 リペア使いほうだいになるな。
明らかにバランスブレイカーなスキルだ
586 :
581:03/07/04 10:20 ID:???
>>585 スマソ、リペアもあったし記憶もあるな(;´Д`)
かといって☆以外にしちゃうとつまらんしな。
相手がいなくても使える杖を無くせばいいのかな?
祝福 / SKL%で発動、他人へ使う杖の使用回数を消費しないで効果を得られる
シスターの最大が19skl。約1/5の確率。
バランス壊れっかね。やっぱ
>586
それだとちょっとややこしいから
シスターのスキルとして
Sklの%で回復量倍ってどうかな
スキル名は慈愛・・・なんちて
>>587 すでに、杖の熟練度補正による完全回復があるんで、あんまり意味ないと思う
590 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/04 14:45 ID:2v8mPIjg
FEスレじゃ「スキルイラネ」って空気だけど、テアサガファンはやっぱスキルスキーなのね
トラキアにも杖のクリティカルあったな
スキル「陵辱」
593 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/04 15:14 ID:2v8mPIjg
スキル「死姦」
スキル「マゾ」
スキル「女王様」
スキル「視姦」
エロネタ('A`)ツマンネ
>>597 それでは君が頑張って盛り上げて行ってくれ
攻略スレに盛り上がりが必要なのか?
600
エロで盛り上がってたとも思えんし、あれage荒らしの自作自演だろ
聖域 / LV%で発動、魔法防御+10
妄想スキルモ('A`)ツマンネ
>>601 違うぞ
お前もツマランと思うならその期間どっか逝っとけよ
永遠に続くモンでもあるまい?
そういう行為を厨という
( ´,_ゝ`)プッ
アンチじゃね?
「age荒らし」とか言ってる時点で自分が荒らしだからそういう錯覚してるんだろ。
とにかく小学生が一匹紛れ込んでるのは確か
金曜日だからな。週休二日か・・・
スキル上限があることに文句は言わない…むしろ妥当だと思う。
が、スキル削除屋みたいなのは欲しかったな。もちろん9個ある奴でも
5個以下にしないと追加スキルは得られない。
やっぱあえて取り入れなかったとみるべきかな。やり直し=リセットが黄金の法則だし。
スキルは1人5個でいいよ
事情を知らない人には
>>599みたいに言われるし
やっぱり家ゲRPGに移りたいなぁ
実質的には総合スレなんだから
>>611 じゃあアンチのキャラ萌えスレ潰してからね
上のは傍から見ると目糞鼻糞にしか見えんがな。
あの程度で荒らし扱いする601も厨だし、
萌えスレあるんだからあっちでやりゃいいのに
わざわざこっちでエロ(と呼べる物かも微妙だが)書き込みすれば
潔癖土人とかが過剰反応してスレ荒れるのも目に見えてるしな。
>>590 TSからスキルとったら結局フルパラの上限高いか
良い装備できるのが強い。って極端になっちゃうからな(;´Д`)
対戦とかあるしTSはスキルあっても楽しいと思う。
>>614 強さのみを考えた香具師の頂上対戦は結局
疾風、連続、大盾、見切り、再移動以外は「〜の戦士」スキルのが有効って
なってるみたいだけどな
まあ、2ちゃんやるならスルーのスキルでも装備しる
正直、どこがエロいのかわからんかった
明らかに妊娠の荒らしさんだろ、アレは
そういえな裁判スレ偉い事になってるなw
ま、いずれ全員ぶっ飛ばすが
一番強い香具師のWPってどれくらいになった?
スキル案:加護
攻撃を受けたとき、攻撃をはね返すor無効化。高位の神官(TSならレネ、エンテ、レティーナ等)のみが習得している。とかどう?
>>620 発動率にもよるだろうけど、神官が物理に強いってなんかなー
大盾の存在意義も薄くなっちゃうし。
>>621 スキル案:辻 も希望
すまん、思いっきし板違いだが言ってみたかったんだ・・・。
寒くてすまん。モ板に帰るか・・・。
>>620 しかもレス番間違った・・・。またしてもすまん。
モーヲタめ・・・・。
モーヲタ(・A・)イクナイ
>>625 辻と愛ちゅんと梨華ちゃんとまこまこはよい。とてもよい。
だが、吉澤と飯田と道重はいらね。特に道重はイラね。
神官にもつけられるスキル考えるの難しいな。
やはり総合スレが欲しい感じだな。ここが攻略として機能しないわけではないけど。
>>629 祈りが神官専用ならいいんじゃないのか。
一番最強のWPってどれくらいの数値になった?
あとWPって意味庵のか?
>>629 漏れ的には
>>461好きなんだが。ほとんど対戦しか使えなさそーだけどさ。
そのMAPのみ全パラ−5くらいにとかになれば
相手も神官倒し用のユニット考えたりもしなきゃいかんし。
>>630 んじゃ次は家ゲーRPG板に立てるんか?
こっちも最近あっちのアンチがちょこちょこ流れてきてる感じもあるしな。
あっち強制IDだからルールしっかり決めとけば管理側にあぼーんしてもらえるだろし。
あっちが荒れまくってるのはもともとネタスレだからでないかね。
WP教えてくれよ
>635
最高で2000こえるんじゃなかったっけ?
WPも曖昧だからな、簡単な強さの目安にはなるんだけど。
WPがそのユニットの強さをきっちり示せれば「総合WP何以内」とか制限設けて、
強さに拘らないお気に入りのデッキとかも対戦させやすくなりそうなんだけどな。
>>638 それ面白そうだね。
対戦はどうしても騎馬兵の強さが目立つからそういう縛りがあってもいいかモナ。
現在34章でリュナンレベル3
育てなさすぎたか・・・
俺は総力戦までリュナンは全く育てなかった
そこでパラMAXにするためにな
記憶の杖も使わずに置いといたし
643 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/06 03:47 ID:rpvvYb8g
rpg板にはくんなヨ
>643
何でだよ?
定期的にいらっしゃる萌えスレのアンチさんだろ。丁度昨晩萌えスレも上げられてるし
スルーしる。オレモナー(;´д`)
対戦でエンテ、カトリ等の竜は使えまつか?
竜状態で頃されても各人に戻るだけだし、ダメージは半分だし。
ブレスもDef.を無効化で悪く無いような気がするんですが。
当ててから物をいえ
はじめてRPG板のTSスレ(萌えスレでいいのか?)見てきたけど、
うまい具合に厨房とここの住人とが住み分けできてるんだね。
>>647 まず、648の言う様に、殆ど攻撃が当たらん。
ついでに、その2人は、Strが伸びないから、ダメージもブレスLの30が限界。
あえて竜を使いたいなら、ティーエにしとけ。 元々StrとSklが、高いからな。
というか、こうまで続編の要望とかが出てこないスレも珍しいな
やっぱりみんな出ないと思ってんのか?
期待するとしんどいとか…
そんなことないだろ、前スレとかでは結構続編希望してたぞ。定期的に続編希望って話題が上がるみたい。
653 :
647:03/07/06 16:57 ID:???
>>648 >>650 レスありがとうございますた。
対戦って使えるユニットと使い辛いのが両極端ですな(;´Д`)
まあ本編で十分活躍してるからいいのかな。
>>651 続編出て欲しいけど。
とりあえず裁判終わってみないとどーにもなあ。
続編で出て欲しいスキルとかは上に結構あるし、
要望全然無いって事でも無いんでない?
>>654 あれネタじゃなかったのか…
つかちゃんと対戦の面白さを考慮したスキルになってんの?
守りの杖、物理魔法問わずダメージを半分にする。
魔力の杖、魔法攻撃、魔法防御に影響。
力の杖、影響が攻撃力のみ
なんか力の杖が他のに比べると釣り合いとれてない気がする
対戦はメインじゃないと思うが
魔力/2=魔防って止めて欲しいな
659 :
654:03/07/06 19:43 ID:???
>>655 漏れに聞くなよ(;´∀`)考えた奴やら、漏前でだって判断基準違うだろうし。
ネタにしろなんにしろ次回作で出て欲しいってのは要望だろ。
バランスとか楽しさとか全部考慮した要望じゃないと駄目なのか?
>>656 熟練度最高の歌スキルって踊ると同等かそれ以上の効果出せる可能性があるから
リーリエはあれくらいでいいのかも。
そう考えるとプラム優遇され杉な訳ですが(;´Д`)
リーは自分で守りの杖使えばいいのに(´д`)
>>661 リー司祭、地味ーに使えるんだよな。ちゃんと育てれば。
賢者よりフルパラは気持ち少ないだけだし、地形撃破数All★も可能。
支援はプラムがあるし、心配無く前線に出せる杖ってリーとメルくらいじゃないかね。
シルフィードぐらいしかまともな攻撃魔法できないのがたまにきずだけど
>662
やはりリーは顔で敬遠されてしまうのか・・・
攻撃専門エリシャ+杖専門リベカ>>>攻撃も杖もできるリー
だよ。俺はな
俺のリーは強盗ついているから
敵には容赦なく、味方には施しを与えてくれる
素晴らしい司祭になってくれたよ。
やさしい神官って通り名が設定されていた時期もあったのにな
合体してエリーペカシャ
やっぱり強盗はヴェガだろ
ナロン入れないので!
>668
育ったシエラに強盗はかなりウマー
ワープで敵陣に放り込んで
HPやばくなったらジャヌーラで回復
まあヴェガも天聖あるしいいかもね
俺、ラフィンにつけちゃったよ。いや、なんか青本にそれっぽいこと書いてあったからさ・・・。
よく考えてみたら、エステル、サーシャとかの支援が没になるんだよなぁ・・・。
エステルもサーシャもレギュラーだから惜しい事したよ。
青本アテになんね。
やっぱシエラかなあ…
つけないのが一番、メルヘン最活用ですよ(´∀`)
上で話題になってたからせっかくだから個人的次回作要望7つ。
・対戦のネット対戦対応(周りに対戦相手いなかった香具師結構いたと思うし)
・FE外伝にも出てた、プレイヤーがどの基本クラスに変えるか決められる「村人」の追加
・
>>638にもあるけど、難しそうだけどできるだけWPを細分化かつできるだけ正確に
・再移動間接攻撃と剣士系の野外時の強弱の差をもう少し縮めてほしい
・キャラクターのモーションをもっと多彩に(アーマー系手抜き杉)
・一人限定とかでもいいから好きなユニットのクラスの限界値をある程度越えられる術が欲しい
・個人的にデータコンバート要素があると嬉しい
5番目とか。あまりにもマンネリ気味だったから演出とかも工夫してほしい。
格闘ゲームの演出みたいに状況によってカメラがズームしたりするとか
背景とかはとても綺麗だと思ったんだけどね
|/ 。・・゚....・。・ ★ ☆
−★− ・。。・。・゚..・。゚゚・。・
★ | ・*。・。・。・..。・。・゚・。・.. ☆
・。゚゚★。・。・゚..*。・・・。。★
ミミ ☆ .*・。・。・。・。・゚..。 ★
彡ミ. ミ ★∴゚。・。・
彡ヽヽ/ミ ミミ
彡ヽ ミ /. ミ __________
彡ヽ |/ミ |
彡ヽ U ミ. ミミ | TS続編希望。願いがかないますように。
彡ヽ/ミ.ミ./ミ | |
彡ヽ U ./ /ミ[]  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.彡ヽ彡ヽU ミ. ∧_∧
| 彡U/ミミ ( )
. [] .U .|.. ( )
U [] | | |
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ミ/ミ ミミ
ミ 彡I/ ミ ミ
彡 .ヽII ミ 彳§ミ みんなで加賀さんの
.ミ[]彡.II[]彡†|§ミ 新作をお願いしました
ミ II彡/ミ§ミ 叶うといいな
ミミミヽ彡彡§ノミミ
. [] 彡IIミミ[]
.U []⊂(・∀・)
∧∧ .II ∧_∧
(,,゚Д゚)っ[] ..II (∀` )
|っ ノ . II []⊂ )
〜| | . .II | | |
し^J II (__(_)
永遠に出ませんよ
出るとしても8年後
>>672 ついでにNPCの学習機能もキボンヌしてみる。
自分の相手にするのもよし、
ネットでオート対戦するのもいいかも
TSは音楽もいい。FEシリーズより遥かに。
個人的にはジュリアスのとこの敵軍の曲が非常に(・∀・)イイ!!
>>677 それいいけど、技術的に可能なのか?
ローディング長くなったら嫌だぞ
>>678 地味にいいよね
誰か知らないけど
あとは個人的には男キャラにも頑張ってもらいたいな
ちょっと影が薄い
>678
でも、辻横由佳さんが独立したらしいんで、
次回作で辻横さんキボンヌ
>679
確かサントラによると4人の共作。
>681
辻横ってまさかFEの音楽作ってた香具師?
いらねーよカスじゃん
次 回 作 な ど な い ♥
あるよ&heart;
失敗…
&heart;
♥
漏れもTSの音楽好きだ。だから対戦モードの音楽選べる奴は嬉しかった。
FEの曲も良いと思うけどな、人それぞれだろうけど。
ドッカーン!
(⌒⌒⌒)
|||
_,‐―‐、,---、
/ ヾ \ ムキー!!
/ /i \ ヽ
| | ///.ノ | | | |\、|
i' .| | <・>| <・> |.||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 'ーU―,! '―U' .|| < 次 回 作 な ど な い♥
| | .| U (_^_) U | | \______________
.| ト、 /+++| /| ||
| i ゝ\  ̄ ̄ /| | ||
//∧| |~`ー‐/ | | | | _____
| __/| | | ̄ ̄\ \カタカタカタ
| | | \_ _,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| |
>>672 >・キャラクターのモーションをもっと多彩に(アーマー系手抜き杉)
アーマー、ジェネラル。手抜きだよな(;´Д`)
振り被って切るしか無いんでない?
一見無理そうなのを、敢えて飛竜やったら飛んで欲しかった
Never Ending Dreamは名曲
>>680 強さはパパだのナロンだの申し分無いんだけどね。
女性キャラは固定スキルとか固定武器とか持ってるの多いから目立つんだよね。
>>693 普通にプレイする分には役に立たねージャン
695 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/08 20:25 ID:ekSJsJ/P
>>694ナロンがいると序盤はかなり楽になると思うけど。
ここレベル高くて敷居高いんだけど・・・初心者の質問していいですか?
対戦するのにサーシャってそんな大事なんですか?
人気あるみたいだけど、漏れのサーシャ激弱なんで信じられなくて。
>>696 サーシャはめっちゃかわいいんだけど
成長率は並で、そんなに対戦で重要ってわけじゃない
ただ、支援が優秀なのとカリスマがあるので
メンバーによっては使ってもいいかも
>697
早速レス感謝!です。そうか、支援関係で・・・納得。
余談だけど、サーシャもいいけど私的美人さんNO.1はやっぱリベカかなー。
エンテは表情で損してるよなー。笑ってればすげー美人だと思う。
って萌えスレネタでスマソ。
美人っていうとレネもかなりなもんだと思うんだが
このスレ的にはほとんどハァハァされてない罠
年上すぎるのと、絶望指数100だから。
後、アトロムうざい。デフォルトで恋人憑き。
美人はエリシャの代名詞
淫乱はエリシャの代名詞
淫乱はレネの代名詞
淫乱はリーザの代名詞
サーシャたんは違うぞ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>704 前から気になってたんだけど、ホームズって(メル欄)という事でいいの?
美人はメリエルタンだろ(´Д`;)
>705
ほぼ間違いないでしょう。かなり強引な設定だけどな。
セオドラタンが一番です。仲間じゃないけど
709 :
705:03/07/08 22:47 ID:???
>>707 即レスサンクソ。というかageちゃってたね・・・ごめんなさい
>706
メリエルはかわいいんであって美人ではない。
>708
禿同!!
ED絵のカトリは結構美人だと思う(顔グラとかだと可愛いけど)
>>707 パパのホームズに対する心づかいは男として尊敬します。
ティーエタンは美人だろ(´Д`;)
714 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 00:11 ID:7GkBl29I
レシエも美人っつーか可愛いと思う。
シエラやクリシーヌの名前が挙がってないな
美人ってよいうより妖艶って感じが
つーかブスいねーな
みんな美人かかわいいか色っぽい
おれはけだもの発言の村娘(;´Д`)ハァハァ
似たような顔が多いねというのは言ってはいけない事か・・・。
>718
愛がたりないぞ
といってみるテスト
718は七三に対する愛が足りない
全体的に鉢巻比率が高い、って禁句でつか?
TSに声が付いたら確実にレネは井上喜久子
(´・д・`) ソレハヤダナー
ヴェガは飛影とかの声のおっさん
レネ姉さんって美人って設定だけど、自分は鼻が団子鼻に見える。
封印のトレックそっくり・・・(鼻が)
>>712 ヴァルスの生き方には男としてうらや(ry
TSはカコイイオサーンが多いのも好きだ。
パパ、ヴァルス、テムジン、バル爺、エルンスト、ジェダイ等等
オイゲンも愛嬌あるしな。
オイゲンって聖戦のオイフェと被る。
オサーンの顔ではヴァルスが一番好きかな。ヨーダはジジィ杉・・・。
>>728 被る?
ツラも性格も全然違うと思うんだが(;´Д`)
プラムは絶世の美女だった母にそっくりらしいけど、
設定画や顔グラ見る限り可愛い村娘Aって感じにしか思えない
というか広田の絵では萌えれない
ここの住人って萌えスレ嫌悪してるわりには内容はたいして変わらんね
萌えを否定してるつもりはないが?
萌えスレはアンチの巣になっているようなんで近寄らないだけ。
次回作ではギャルゲー色を強くしてFEとの差別化を図ろう
アンチが流れこんできたようですね
エロ一本化
クソゲーだからしょうがないよ
ま た 妊 娠 か
739 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 17:35 ID:i5fbfqJG
みんなかわいい
ヴェ−ヌとマ−テルと3人で遊びたい
リベたんと遊びたい
サーシャたんのハチマキの匂いかぎたい
(;´Д`)クンカクンカ
なんか萌え意見が飛び出して以降、レスが減ったな
ルクードって対戦で使える?
ヴェガもイルに行った方いいのかな?
ふと思ったんだが、対戦用データでは皆さん、聖書ともう一冊のシルフィード、どちらを選んでるの?
聖書に関しては、成長率0%の能力(ロファール様の魔力とか)がない限りは根性でカバーできるよね。
自分は今後気合入れて対戦用データ作る機会があったら、シルフィード2冊にするつもりだけど。
魔道士系好きだし、入れたいキャラに聖書無いとフルパラ(は無理でも高能力)に出来ないキャラもいなかったと思うので。
ルクード重杉。フルパラのマンゴーシュとかで固めた相手だと使えないかな。
でもルクードが使えないっていうくらいの対戦だと、ソードマスターもたいして使えないし。
竜聖と連続被るのは好ましく無いしヴェガにイルでつけたいスキルあるなら
ジュリアで取れば良いんじゃないかな。
ルクードも竜聖もレアだからどっちも取っておきたいんだけどね。
>>743 シルフィード2冊を選んでる。パパの魔力はドーピングかな。
マルジュ、ホームズ軍にいれておけば魔力の杖2本取れるし
召喚撃破数を稼ぐ上でも便利なんじゃないかな。
リペア消費抑えられるし、対戦では1本しか使わないとしてもね
竜聖って飛竜や烈風のように固有のモーションありますか?
それとも普通に5回攻撃繰り返すだけ?
748 :
746:03/07/10 10:39 ID:???
竜聖って言えばガトリングで出れば20回攻撃するのかね。
出るって話しと出ないって話しがあるけど。
1回パパで発動したけど、3回攻撃した辺りで敵氏んじゃったからわからず終い(;´Д`)
対戦考えるとロファールに竜聖つけて、他のキャラに連続回すのと
竜聖なんぞ対戦では出ないと割り切ってロファールに連続付けるの。
総合戦力だとどっちが上なんだろう。
前者はロファールはskl25あるし全武器扱える事もあって恐らく一番竜聖を使いこなせる。
連続回すならサン、ロジャー、メリエル、シエラ、メリエル、シャロン辺りか?
エリシャの地形撃破稼ごうと思うとロジャーには付けられ無さそうだけど
かと言って16人枠って広くないからロファールに連続回した方がいいものか。難しい。
>>750 ロファールに連続付ける方がおそらく強いと思われる。
連続を回す候補として、750が挙げてる他にライネル、ヴェガ辺りがいるが、
メリエル、ライネル以外はレギュラーに入るかどうか微妙なキャラばかり。
そのメリエルもオーラレインの縛り次第では微妙だし、スターライトは重く、連続も出ずらい。
かといってスターライトを使わないなら、メリエルより他の魔道師を使えば良いし。
ライネルにしても屋内では強いが、屋外となると連続を付けたとしてもあまり活躍は期待出来そうにない。
それに対し、ロファールは屋内でこそ多少劣るものの(大盾が有る為決して弱くは無い)、
何処でも活躍が期待出来る為、連続の有無は大きく響いてくると思われる。
これらを考慮すると、ロファールに連続を回し、連続を回す他の候補のキャラに竜聖を回して(もちろん魔道師は除く)発動に期待するか、
それらのキャラには地形スキル付けるかする方が総合的に見ても強いんではないかと思う。
あくまで個人的意見である事をご了承ください。
752 :
750:03/07/10 17:11 ID:???
>>751 レス有難う。やっぱその方がいいかあ。
なんか一番使いこなせる。っていう面でなんか勿体無い気がしちゃって。
竜聖はなんか連続と被らないのに適当につける事にするよ、有難う。
ガトリング実験してみたいし13人目以降っぽいシャロンにつけてみようかな。
それにしても兵種ごとの上限値は厳しいな。
おかげで本編ではあんなに使えるゼノやアトロムが対戦だと使えネー
そこらの根性なしがクリシーヌ増殖ありでデッキ作ったとしても
増殖無しのやりこんだデータの方が強いんだろうな。
>>753 確か紋章のころ「踊り子とアーマーが同じ力と守備だったりするのはおかしい」
みたいにスタッフの誰かが言ってて、
それを受けて聖戦で職種別上限が設けられたはずなのだが
事実上、“キャラの個性”でなく、ただの“キャラ差”になってしまってるよな。
だから自分は職種別上限嫌い。好きキャラ最強に育てられないし。
あと、馬系は全体的に歩兵より能力上限が低いのは再移動を考慮してだが
聖戦は降りるが無かったからよかったけど、
TSやトラ7だと家内の馬系は、再移動できないのに能力まで低くて弱すぎになってしまう。
バランス取れてないよな。
もしかすると、一番問題なのは速さ(攻速)マンセーのシステムかもしれないが・・・。
再移動は物凄いアドバンテージだから当然じゃね
トラナナだと徒歩時も全パラマイナス1されるだけだから、そんなに差は無いし。
ってスレ違いスマソ
757 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/11 01:06 ID:OtajupZS
>>756 いやここではスレ違いではない
FEスレでテアサガの「テ」の字も出そうものなら即、
「何これ?荒らし?」とか「スレ違い消えろ」とか叩かれるけどねw
システムを語るのに、よく似た双方を兼ね合わせて用いるのは仕方ない事
>>754 そうか?
さすがに槍持ちが全員サリア、剣持ちが全員ソルルナで全員銀の盾装備な相手だといくら地形撃破数あってもきついと思うが
>>757 >FEスレでテアサガの「テ」の字も出そうものなら即、
「何これ?荒らし?」とか「スレ違い消えろ」とか叩かれるけどね
つくづく妊娠って痛いな・・・
760 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/11 01:22 ID:+jMiNLZc
>>759 その後、健全なFEファン達がその妊娠厨をなだめにかかるのが典型的なパターン
マジ過剰反応しすぎ
平和にやってるテアサガスレにまでわざわざやって来て荒らすし、
本当に痛いよ
>>759 >>760 凄い被害者意識だな。だから妊娠にからかわれるんだよ。
こういうこと言う俺も妊娠扱い?
>>762 いやアレは実体験談
ちなみに彼ら妊娠に「からかう」という気持ちは無いと思う
真剣に自らと任天堂の為の正義を遂行しているつもりと思われ
>>763 本スレ見てきたがゲーハー板の自称加賀教祖程酷い香具師はいなかったような。
別にスレの方針なんてそこの住民が決めることだし、TSの話はイラネならイラネでいいじゃん。
ホントの妊娠なんてほとんどいないよ。
加賀教祖が本当に加賀ファンの鏡に見えるならそう勘違いしても仕方ないが。
>762
とりあえずお前は煽りだと思う
話題を変えて・・・
宝箱のアイテムなんだけど、対戦優先の場合は、
ドーピングアイテムをスルー(最小限)して、エリクサーや盾を優先するの?
エリクサー嫌われるかも
沢山あると無駄に長くなるしエリクサーは制限もたせてるな。
一人一つ、杖系のみとか。
あとお守りなんかは持ってるだけで「烈風」防げちゃうから無しでやってるな。
戦闘
3>2>1
音楽
1>2>3
キャラ
1>2>3
シナリオ
1>2>3
772 :
771:03/07/11 08:37 ID:???
誤爆スマソ、釣ってきます
∧‖∧
飛行系の烈風カコイイっていうけどどんな感じなのですか?
普段スキル発動空でやってるよな
空から高速で斜めに突っ込んでいくとか?
>>773 他のスキルや通常攻撃は、一旦地上に降りてから攻撃するよな。
烈風の場合、地上スレスレまで普通に降下してから、
ほぼ水平飛行で敵に高速で突っ込んで行き、そのまま画面外に消えていく。
闘技場だと、画面外に消えた後、左橋に何故かユニットの影だけが残る。
>>771は未来人・・・・・頼む、そういうことにしといてくれ・・・・・・
776 :
773:03/07/11 16:42 ID:???
>>774 おおお、だいたい想像できますた。レスサンクス。
面白そう、見てみたいな。
>>762 俺はMHPプラスが取れるところでは最優先で取っている。
MHP60のプラムはいいぞ〜。とりあえずサリア持ちパパやルナのクリティカルでも出ない限り簡単にやられることは無い。
その間に守りの杖や踊っておけばかなり有利に戦えるよ。
フルパラ目指す人ってレベルアップ時の上昇はどれくらいで妥協してますか?
LukとHPは30、60と40までのレベル上げでMAXにするのは難しい
更にMag上がり難いユニットも多いし。
リュナン育てるのも一苦労(;´Д`)
一応上記3つのうち最低二つ+他の二つ三つはできるだけ上げるようにしてるけど。
HPとLukは絶対。それと各キャラごとの上がりにくいもの最低一つ+適当に2つ以上
で大体5個くらいで。
780 :
778:03/07/11 20:41 ID:???
>>779 レス有難うございまつ。
リュナンが大変ですね、記憶の杖は召喚撃破の時の為にできるだけ残したいし。
かといってリュナンも育てたいと思うと撃破数を稼ぎたい為に
1MAPでレベル2つ3つ上がっちゃう事もしばしば(;´Д`)
782 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 15:29 ID:usc+QmJd
おい、ネタが無いときは妄想スキルネタだ!
目指せスキル100個
783 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 15:31 ID:2G48depV
意外と毛深そうなキャラベスト3
1.メル
2.ユニ
3.レネ
全くの独断と偏見
>>784 ユニはつるつるだと思われ…
メルは意外でもなんでもないかと。
エゼキーの奥さんはムンムン。
エゼキエル夫人はめっちゃ意地悪っぽい
影でレティーナをいじめぬいているに違いない
風呂も週に一回くらいしか入れてもらえないに違いない
>>755 >“キャラの個性”でなく、ただの“キャラ差”になってしまってるよな。
同意、今回はsklとaglの上限が高いのが強いって感じになってるしな
ルナのせいでstrとdefの意味が殆ど無くなったのもどうかと思う。
勇者は劣化ソードマスター状態だし(;´Д`)
ただ踊り子とアーマーが同じ守備になるなら、踊れるかどうかの差で
やっぱりただのキャラ差になるような気がしないでもなく。
上昇率の関係で厳しいからいいのかな
好きなキャラ、一人限定とかでもいいから上限超えられると面白いんだけどな。
再移動ユニットはこのままでいいんじゃない。
反撃できないとこから攻撃→再移動で退くが野外では強過ぎだし。
この上室内まで活躍できたら歩兵の立場無くなるし
虐待=風呂の回数
なところが日本人だなぁと思う。
週に一回ってあの世界じゃ普通だと思われ。
>786
おまいは中世ヨーロッパ人の生活について勉強汁。
中世ヨーロッパ人ねぇ・・・
プラム拉致イベントで、プラムじゃなくて他のキャラを酒場に送った場合
どうなるの?勿論踊り子にはならんだろうが、一応拉致はされるの?
>>791なんか気の強そうな女だからやめとこう、みたいな感じだった気がする。
つか藻前ら気が強い弱いの問題じゃなく
力でねじ伏せて拉致れってんだ。あ、微妙に微妙な発言・・・?
踊り子サーシャたん(;´Д`)ハァハァ
>792-794サンクス。データがないんで調べられず妙に気になってたんで。
つまり最初にシャロンが言われてるセリフと同じ訳ね。
プラムってイマイチ可愛くないし、踊るたびにブツブツ言うのがウザかった。
踊り子は、聖戦の・・・誰だっけ、カリスマ持ってる黒髪の。
可愛かったよな。あの子に会いたくて毎回前半の踊り子あの世行き。
FEネタソマソ。
つか踊り子が攻撃出来たときは萌えたな。あのアニメーションに。
なんで攻撃できなくしちゃったんだろ(その方が現実的なんだけどね)
そういえば攻撃してたな・・・w
Pナイトの杖使えるのも無くなって愕然。フュリーは神だった。
>ちょっと、休憩させてくださいませ。
>再開の際には、主にエンターブレン関連を中心とした
>問題画像の除染作業にご協力をお願いします。
今更ながらクリアしたんだけど、リュシエルがむかつく。
なんでマーテルとくっついてんだよ。
>>799 いちいちクレームつけてきたって事はどうなのかね…?
一応ブランドイメージには固執しているわけかもね
これでイヤなイメージが更に付いたな
やることがさすが蝦
裁判だ!
そう言う問題でもない。
そもそも制作者サイドが駄目って言ったら駄目なわけで。
でもファンの楽しみを潰すのはあんまりイクナイね。
守備力の上がらないアーマーや力の上がらないドラゴンナイト、
すばやさ/魔力の低いぺガナスナイトにまじ萌え。
おかげでうちのリュナン軍は・・・・もうダメポ
>804
エロゲCG無断掲載しまくって複数のメーカーから警告受けまくったりする違法目的の画像掲示板で
ebiの出してる設定資料集、雑誌の表紙、ポスター、付録壁紙等を無断転載しまくり
FE関係の転載はうるさそうだからTSの画像貼りまくればいいじゃん、とか言うヴァカどもが
TS描いてるサイトの画像を無断転載、直リンで絵師に迷惑かけまくったり
TSのソフトから吸い出したCGを貼りまくったり
キャラの画像にクソみたいなコラージュしたりする事が
「ファンの楽しみ」ですか
>1 名前: ★紫亜さんLove 投稿日:2003/07/13(日) 09:52 ID:Zqk0/10w
>エンターブレイン、会社が会社だけに、萌え.jpにアクセスして
>来る人は多いとは予想していたけど、絵を貼っている人まで
>いたよ。まあ、いいけどね。ちょっと、嵌められた気分。
cat | host | ext
----- ---------------------------- ------
>キャプ | ******.**.enterbrain.co.jp | .jpg
>キャプ | ******.**.enterbrain.co.jp | .jpg
>キャプ | ******.**.enterbrain.co.jp | .jpg
>キャプ | ******.**.enterbrain.co.jp | .gif
>萌え | ******.**.enterbrain.co.jp | .jpg
>キャプ | ******.**.enterbrain.co.jp | .jpg
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
自作自演か
なんで萌えがあの状態かすごーくよく分かった
(普通なら画像削除すりゃイイだけだし)
ありゃ管理人やる気無くすよなぁ
まさにファンの楽しみですね!(^Д^)ギャハ!!
エンターブレイン、大丈夫か…?
そのスレッドごとなくなってら
これにもクレームつけたかeb
とりあえず解ったこと
エ ン タ メ 社 員 、 超 ひ ま
萌えjpヲチしてる喪前らも暇
雨だし仕方ない
やっと1回目クリア直前なんだけど、対戦する時も武器は減りますか?
だとしたらリペアの杖買わなきゃいけないんだけど・・・。
>>815 減りますし壊れます。リペアの杖は販売してません(ハンマーの間違いかな?)
対戦考慮なら長期戦が予想される場合はリペアの杖の使用回数を
少々残しておきたいところ。
>816ありがとう。そうそうハンマーの間違いっす。
リペアの杖は売ってないわな・・・汗
壊れたり盗まれたりするとは聞いてたけど、その戦闘が終了したら
治るor戻るのかと思ってたよ。対戦オソロシー
>>817 勘違いしてるぞ!
一回の戦闘ごとに完結するから
他の戦闘の時はまた初期からだよ。
テアサガ2がPSで出たら…
PS2じゃなくてね
対戦でリペアの杖を使うとすれば、
カナンの槍、力、守り、魔力、沈黙の杖とこの辺かな?
とりあえずリペアの杖は2,3回分は残しておきたいところ。
ちなみに俺はリペアの杖を2本で1回、2回と計3回分残している。
会社のPCでやるなと
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
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>特に貼り付けが禁止されている画像
>Studio e.go!のゲーム画像の貼り付けは、萌え.jpの存続にとって、最も危険な行為であり、
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>コナミのときめきメモリアル関連の画像は、二次創作画像も含めて貼り付け禁止です。
>花札屋、出銭も暗黙の了解として貼らないでください。
萌え.jpなんてどーでもいい('A`)
存在自体事がおこってはじめて知ったし。
>>798 聖戦の世界はペガサスナイトの上級職はファルコンナイトだったしな。
でも単純な上級職のFナイトも良いんだけど
MagとAgl減らしてドラゴンナイトにするか、それともPナイトのままで行くか悩むのも
結構好きだったりする。
>エンターブレイン、会社が会社だけに、萌え.jpにアクセスして
>来る人は多いとは予想していたけど、絵を貼っている人まで
>いたよ。まあ、いいけどね。ちょっと、嵌められた気分。
どうせダメ社員かアルバイトが利用した程度の事だろうに
嵌められたとかいうのもアホだな
社員、自演擁護必死だな
>>827 サンダーソード以上の強い魔法剣とか出て来るといいんだけどな
>>830 魔法剣ってかあれ魔法だよな
magだけじゃなくstrとかと相乗効果キボンヌ
>>828 仕事をきっちり納期まで終えて
後は好き勝手ネットしてます、これぞ優良社員。
>>830 雷系以外にも、風と火は欲しいよな。
>>831 近接だと、Str+剣本体の攻撃力+稲妻の追加ダメージ
間接だと、Mag+稲妻のダメージ …てな感じだと、面白いかも。
>エンターブレイン、会社が会社だけに、萌え.jpにアクセスして
>来る人は多いとは予想していたけど、絵を貼っている人まで
>いたよ。まあ、いいけどね。ちょっと、嵌められた気分。
黙ってりゃいいのにワザワザこういうのバラすあたり
管理人ものごっつ頭ワルイ…
835 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 23:56 ID:Yc5Lz2mT
あの、すみません。中級者ですが質問があります。
このスレの
>>100あたりまでで色々言われてる自爆技とかって何でしょうか?
これで撃破数稼ぐとか何とかありますけど、それをやれば
リペアの杖なしでもサンフレイムとか、ブレンサンダとか、スターライトの
撃破数が稼げるんでしょうか? いまいち原理がよく分からないんです。
検索してみたけど見つからなかったので、どなたか教えて下さい。
>>834 とまぁ話題にしてもらってる時点で狙ったとおりなのだが
なんのことかわからん(´・ω・`)
何故か萌えを標的にしてる香具師ってひょっとしてIP-banされてる奴かw
375 名前: 好きゃな 投稿日:2003/07/13(日) 00:06 ID:rs3kQgRQ
管理人様がこの板を見て頂いている事を期待し書き込みます。
申し訳ありません、TSスレにて公式画を貼り付けたのは自分です。
最近スキャナを購入し遊んでいた折に前述のスレにて本のスキャン依頼を
見つけ調子にのって貼り付けてしまいました。
自分の軽率な行動が管理人様をはじめ他の皆様にも多大なご迷惑をお掛け
した事を深く反省し陳謝いたします。
この後は自分を永久banにする等の判断は管理人様に一任いたします。ただ
一言お詫びを申し上げたくてこのスレを使わせて頂きました。失礼しました
萌えjpの事は萌えスレでやってくれ(;´Д`)
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
エンターブレイン最高
846 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 18:26 ID:Ye+6fBcB
○呪がせめて馬にのれたら…姉貴が乗れるんだから乗れたっておかしくないのに。
ますます弱くなるだろうな。
闘技場のマージナイトのステータスの貧弱さは…
MAXでMAG 19, SPD 17だったっけ?
マージナイトは下級職だけどな
マルジュって弱いくせになんであんなに態度でかいの?
エンテ、とか、メリエル、とかって呼び捨てにしてるし。
ガキだから
と、いうかそういうキャラだからとしか言えないヨカン
>>755>>787 というか、上限値自体をなくすことってできないのか?
成長率がいくら高くても上限値でとまっちゃあ個性がつぶれると思うのだが。
なぜに最高値=初期値+15?
メモリを節約するためでしょうね
0から15までなら2バイトで収まるから
855 :
835:03/07/16 00:21 ID:bfVOfpU8
>>3だけでは分かりません、すみません…。自爆技のやり方とそれを応用しての
サンフレイム、ブレンサンダ、スターライトのリペア杖なしでの☆付加は出来る
かどうか教えて下さい。誰か、お願いします…。
857 :
835:03/07/16 00:33 ID:bfVOfpU8
>>856 武器盗める盗賊って魔道書使えないんじゃないでしょうか?
それとどうやって魔道書使わせるんでしょうか?
あと☆(専用武器などではじめからついてるやつ)武器は盗まれないのでは?
全く分かりません…。
根本的に理解してないようだ
859 :
835:03/07/16 00:43 ID:bfVOfpU8
>>858 はい、理解出来てません。
だから誰か教えて下さい
>835
俺もくわしくわかんないけど
例えば
1.シーフソードを持ってる敵の盗賊にわざと
呪われた武器を盗ませる。
2.その盗賊がサンフレイムを持ったリシュエルに攻撃を
呪いの武器でしかけてくる
3.呪いが発動して盗賊自爆。これでリシュエルが
盗賊をたおしたことになり、撃破数1となる。
じゃないかな。このとき複数の魔道書をもってた場合
装備してたものになると思うのだが・・・
そこらへんは試してみてくれ
861 :
835:03/07/16 01:32 ID:???
ありがとうございます!!!
早速やって見ますです
違う
1.シーフソードを持ってる敵の盗賊にわざと
呪われた武器を盗ませる。
2.その盗賊がサンフレイム一番上に持ったキャラ(誰でも良い)に攻撃を
呪いの武器でしかけてくる
3.呪いが発動して盗賊自爆。これでサンフレイムで2のキャラが
盗賊をたおしたことになり、傭兵系、炎、城内、サンフレイムの撃破数+1となる。
だよ
2のキャラを強盗持ちにすれば呪いの武器を回収できるんで楽だよ。
また2のキャラをシスターにすれば普通稼げない傭兵系、城内、の撃破数を稼げるよ。
教えるなよ
まだちゃんと確認してないんだが疾風が発動した場合
地形による回避を受けるキャラが反転するっぽいな
拠点(30%)のA疾風持ちに荒地(10%)のBが攻撃した場合
疾風発動しない→Aが30% Bが0%なんだが
疾風発動するとAがBに攻撃を仕掛けたと認識されて
Aが0%Bが10%の恩恵を受ける
つまり疾風サリアおじさまとかは地形の恩恵をほとんど受けられない訳だ
へー、本当だったら面白いな。
疾風は別の奴にまわした方が総合戦力的に上げられるのかもね。
867 :
835:03/07/16 12:23 ID:eMXd7UB9
>モースの塔には入場回数制限があるのでは…?
ないよ。
>ちなみに
>>861は私ではありません。ニセモノ
わかってる。
>>861はsageてるから。
>>867 つけたすけど
第3回編成後はモースの塔は入れないからね
ガンガレ 中級者たん
870 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 14:06 ID:IAK2K73o
次スレどうすんんお?
前スレは不謹慎なスレタイだったなあ
次スレのタイトルか…。誰かいい案アルカナ?
ところで今回のスレタイ、「ブライダルヴェール(結婚式で花嫁が被るベール)」とかけてるのかね?
ヴェーヌたん、誰とケコーンするのかな?
今までサブタイで使われてないキャラって誰?
>>872ティーエはリチャードと結婚するんだしセネトかな?
>>867 ____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>866 Agl25疾風サリア>地形効果の恩恵
だと思うからそうでもないかも。
パパよりもカナンナロンのが拠点守るんだったら適任だろうし。
878 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 20:42 ID:/45hdCA4
次スレ
メルメルたんに杖挿入
人気女性キャラでスレタイになってないのは
エリシャだね。
案は色々でてたけど・・・
ティーエもまだか?
マーテルたん(;´Д`)ハァハァ
セオドラたん、スレタイになる事なさそうだな(´・ω・`)
>>866 877が言うとうり疾風サリアの方が恩恵ははるかにでかいと思う
疾風持ちに攻撃する時は通常より意識して地形から攻撃した方がいいんだろうな
雷神エリシャ様のティアリングサーガ〜第54章〜
セオドラって28歳くらいかな?30いってる?
エリシャネタはつらいな・・・
発売当初、何も見ないでTS初めてプレイしたら、後半リュナン軍の回復役がだれも居なくなって詰まりそうになったな。
リベカをホームズ軍に送って眼も当てられない状況だった。
エンテのあほ…。
こんな人他に居るかな(;´Д`)
エリシャのアトリエ!ティアリングサーガ〜第54章〜
僕セオドラえもん!ティアリングサーガ〜第54章〜
どーでもいいけど、したらばの新TS板宮自慰の絵使うなよ…頭おかしいのか?
>>890 目糞鼻糞で人の日記叩く程度の香具師だからな(藁
まぁTS板はヲチスレくらいしか動いてなかったから仕方ないかも。
いい機会だから巡回から外すか。
892 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 22:17 ID:dp6j8SGa
ブライダルヴェガ
ElTheodore!ティアリングサーガ〜第54章〜
裁判汁!
>>892 意外に貞淑な嫁さんになりそうなヨカーン
エリシャアが来る!!ティアリングサーガ〜第54章〜
サンダー輝くフラッシュバックに奴の影〜♪
例えばオーラレイン等全体魔法に死生は意味無しという事は分かったのですが
風水や地聖は発動する事はあるのでしょうか?
>>901 自分では確認してないけど、とある日記に書いてある分には地聖は発動しない模様。
風水は知らん。
903 :
901:03/07/19 12:34 ID:???
>>902 有難うございますた。
メリエルは地聖と相性悪いの無かったから重なれば適任だと思ったのだけど。
地聖どうしようかな・・・。
地母神ユトナの称号を持つゼノにでも適当につけようか(;´Д`)
904 :
FAQ:03/07/19 13:02 ID:???
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使って良し。
Q:サーシャたんがペガサスナイトにならない(´・ω・`)
A:MAP3でリュナンが民家を訪れてナルサスのイベントを発生させてるのが
最低条件。発生させていればMAP6で「☆天馬の笛」手に入る。
メルを助けている場合はMAP6攻略中にサーシャがメルと話す事で。
助けていない場合はMAP6終了後に手に入る。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリー。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかった香具師+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。ライネルは2回目限定。
ちなみに対戦考えてても2回目にリー選んでも無駄
※編成第一回目後ホームズ軍にサーシャ、ケイト、ラフィン、
エステル、ノートン、ロジャー、メルの内一人でもいる場合のみ
905 :
FAQ:03/07/19 13:03 ID:???
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々
持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、
レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで
覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況、武器でも可。
Q:アホ、そのスキルの相性まできっちり書けや。
A:うっさいボケ。連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
※魔力の杖は○呪、再移動の書はバドが同部隊にいなければ駄目
新スレも近いのでちょっとFAQ拡張、補足してみますた。
良かったら使ってやってください。
>>904 > 最低条件。発生させていればMAP6で「☆天馬の笛」手に入る。
「☆天馬の笛」が手に入る。
ですね。
いきなり誤字発見。吊ってきます
∧‖∧
>>894ってElTheoとセオドラたんをかけてるのね。
馬鹿だから最初わからなかった(´Д`)
はじめてのエリシャさん!!ティアリングサーガ〜第54章〜
ショウタイム!ロジャー!ティアリングサーガ〜第54章〜
ルカなんて使ってられルカ!ティアリングサーガ〜第54章〜
ダイムラークライスラー!ティアリングサーガ〜第54章〜
ルカを最初見たとき女だと思って
やけに老けた妹だなと思ってしまいますた
したらばの女性陣せいぞろいの絵で
ルカたんだけ仲間はずれにされてる・゚・(ノД`)・゚・
とか思ってしまいますた
このスレの真ん中くらいでも話してたけど次スレも攻略板?
エリシャのアトリエ!ティアリングサーガ〜第54章〜
僕セオドラえもん!ティアリングサーガ〜第54章〜
ブライダルヴェガ
ElTheodore!ティアリングサーガ〜第54章〜
エリシャアが来る!!ティアリングサーガ〜第54章〜
はじめてのエリシャさん!!ティアリングサーガ〜第54章〜
ショウタイム!ロジャー!ティアリングサーガ〜第54章〜
ルカなんて使ってられルカ!ティアリングサーガ〜第54章〜
ダイムラークライスラー!ティアリングサーガ〜第54章〜
ElTheodore!ティアリングサーガ〜第54章〜
の意味や読み方ががわかりません。
エリシャのアトリエに1票。
エリシャアの逆襲!ティアリングサーガ〜第54章〜
>>917 漏れはどっちでもいいかな。でも攻略ネタ少ない分ここだと板違い気味なんだよな。
家ゲー攻略だろうがRPG板だろうがアンチが来る時は来るみたいだし。
強制IDだからあっちのが対処のしようはありそうだけどね。
逆襲のエリシャァッ!!ティアリングサーガ〜第54章〜
ああそうだ、「逆襲」が先だったね。ゴメソ〜
魔法の妖精エリシャ!!ティアリングサーガ〜第54章〜
>>922 は知らないで1票入れたのかな。謎だ(・∀・)
漏れ921だけど自演じゃないってばよ。まぁいーけど・・・
雷神エリシャ様がタイトル候補多いね。1章からは見てないんで
よく知らないけど、今までのケサークなタイトルって何があったの?
1を良くご覧ください
ここでいいよ、好きな時に煽れるから
934 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:33 ID:MxgWLl3G
ださいスレタイばっかだな…
>>934 ぜひ素晴らしいスレタイをお願いいたします。
936 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:35 ID:MxgWLl3G
個人的には
>>924を改良して
「逆襲のエリシャ@ティアリングサーガ〜ry」でいいんじゃね?
でもガンダムでエリシャさんっていったらVだろうが
ID:MxgWLl3Gは根本的に理解できていない模様
以後放置で
938 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:38 ID:MxgWLl3G
「シャァァッ!!」って、ジョジョじゃないいだから…
って、ジョジョネタなのか?
939 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:39 ID:MxgWLl3G
>>937 またキタよ放置厨(藁
どうせこんな糞スレに興味ねーよ(藁
お前等せいぜいぎゃあぎゃあ喚いてろ
941 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:45 ID:MxgWLl3G
加賀裁判スレなら行っても良いよ
URL出せ
943 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:51 ID:MxgWLl3G
>>940 変人を他スレに押し付けるなドアホ、死ね、カス。
TSスレにもこんな嫌な人間がまだ残っていたんだな。
(´-`).。oO(夏だなー・・・)
オルハタンとイーシャタン!!ティアリングサーガ〜第54章〜
メルは変態略してメルヘン!ティアリングサーガ〜第54章〜
喧嘩しないでTSの話しよーぜ。