電脳戦機バーチャロン マーズ 攻略情報スレ DD-05
3ゲトズザー
おつ
1000ゲトー
>>1乙。
>>1は10/80でULT薔薇3機を無傷で倒せる。
乙華麗、
>1
サムシングワンダフル!
>>1 新スレ乙。
>>dc
しっかり6抜かしてる当たりワラタ
>1 センキュゥ!ベリマッチ!
10/80か。MARZのみで言うならば
707Jよりは確実に扱いやすく、さらに強いと思うが・・・
時間はかかるけどね。
>1はバーニングジャスティス
16 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/05 23:30 ID:b07XBd5F
任務成功を確認しました。
ひきつづきがんばって下さい。
すみませんageてしまいました。
このゲーム、基本機体じゃマイザーが一番辛くないか?
攻撃力無い、防御力無い、機動力も無い。
ULTで普通のミッションは何とかなるが、護衛とかワームは無理。
typeR解禁してぇ(;´Д`)ノ
>>19 MYZRは「無かったことにしてくれ」。
何事も「あきらめが肝心」。
意地でもマイザーなら、長女機使うしかない。
まぁマイザーは4機あるから。
実質1機みたいなもんだけどナー
>>前スレ1000
ずいぶん懐かしい数字だな、おい。
ネオ麦ん時くらいじゃねえか?そんなにレスついたの
しかしマイザーがもっと強いと3バカが手に負えなくなりまつ
マイザーはヘタレだったのか。
3バカトリオ戦を前提としてバランスどりをするからそう言う事になる。
なんつーかもうダメだろ、そんな調整のしかたって。
3バカ戦のみの特別なデチューンでもすりゃぁ良かったんだ。
26 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 00:13 ID:d8KfLZ7n
いわゆる主戦機じゃないからな。
しかし、このゲームの弁護でフォースとは別ゲーだからと言われるが
そのわりにフォースをひきずって破綻してるとこが多々見受けられる。
粗、ハタームドでクリア。予想よりは簡単だった。
バルがビット飛ばしてくる所で悶絶仕掛けたが。
次はLeeで頑張ってきます。
>>26 開発者自身が言い訳してるからな。
だからシトメカはコンシューマどまりなんだよ
オタクが開発者になったところで所詮オタクでしかない
こいつらとは対極の、アーティザンである中さん(ちょっと信者入ってる言い方だが)
がいじったバーチャロンを見てみたい気もする。まぁぶっちゃけ無理だけど。
30 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 00:20 ID:qGg3Y5PJ
>>28 バーニングレンジャーみたいなゲームになるんでは
>>21 長女機は別モンと考えていいと思う
4thビームの有無はかなりの差がある
>>24 あくまでもドラマチックモードではって意味だ
チャレンジモード&バーサスモードならヘタレじゃない
単体なら性能いい近接で闘えばいいし
なによりマイザーの真骨頂は僚機のサポート&
僚機を囮にしてのSLC or CWだろ
しかし、MARZのマイザ―の性能では「放置」ができない。
圧倒的な放置能力があってこそのマイザ―なのに。
特査にナレター!あとどれくらいあるんだっけ?上級特査で終わり?
>>28 どっちかというとアーケードどまり、だな。
家庭用オリジナルではいいゲームが少ない。
コンシューマのプロがいないんじゃないのかあそこ。
>>35 スマン、俺が言ったコンシューマってのは、「消費者」って言う意味。
分かりにくくてご免。
詳しくはNディクでも参照して。あそこは皮肉混じってるけどすげえ同意できる
つうか軍曹チャレンジモードクリアすると
僚機が銃をうつ格好してる中
ワナワナワナワナ・・・と腕を小刻みに上下してるだけなんだが・・・
TCWモーションのときもテムジンがスライプナー振ってる中
おぃーーーすおぃーーーーすってやってるかのごとく
帽子を投げる格好をしてるんだが
おまいらコレを見て何か熱いものを感じませんか?
俺も見たyo
あ、そういやリーとルーはどんな動きをするんだろ
シトメカに対する殺意なら感じますが
しかも熱くてどす黒い。
そういやミサイルサイロって位置変わるのね。
バーサス1on1
ハタームドを赤色で使いたくて自機を2P側にしたんだが
明らかに上と下の数値が逆なんだが・・・
こんなんばっかりですなこのゲーム
858 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/05 15:21 ID:???
>>857 できる
聞く前にまず試せ
860 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/05 15:31 ID:???
>>858 だよな。ここに書き込む暇があるのなら自分で試しゃいいのに。
何考えてんだが。
に対しての答えです。
「まだ買ってませんw」
テムのハッター攻略の動画は14時間かかった(笑 X-FILE GET使用
>>前スレ975
PC版orSS版OMG買いなされ。
ドラマモード完全に1人という訳でもないのに被ロックの有無が微塵もないところもどうにか汁
・・・まぁぶっちゃけ無くても困らないが
うるちの大門旗のなんたら要塞の%よりも
俺のブチ切れ度のほうが速く上がるわけだが
>>42 ライフのことなら自機のライフが一番上にくるぞ。
どの位置でプレイしても
>>46 やっとこさ最終エリアまできてSHBVD2人に遭遇→負ける→ロードで
30連敗して既にぶちきれ度500%な自分はへたれですか?
つうか、黄色いほう張り付いてきすぎでうざい・・・・
>>48 黒いほうを先に撃破すれば余裕だと思いますが。
黄色いほうは、滅多に射撃はしてこないし 。
ギルは放置で余裕
適当にボム置いておけ
>>48 レーダーで黄色が近くにいないのを確認しながら黒に攻撃
52 :
48:03/06/06 01:21 ID:???
>>49,
>>50,
>>51 つまり、黒を攻撃しようとして黄色に殴られる、もしくは
黄色に気がいってると黒の弾にあたる時点で位置取りその他が悪いって事ですか・・・
アドバイス参考にがんばってみます。
にしてもやつら、
待ち伏せするのはSHBVDのプライドを傷つけないのかと突っ込んでみたい。
>>48 常に歩きながらレーダー見て
相手の直線上から自機をずらしとけ
張り付いてきたら近接誘って相手の初弾を返せばOK
具体的にはRW近接入力→即回り込み入力
で相手がガードリバーサルしてきたら
しゃがみでモーションキャンセルかけて
ジャンプ斬りかます
(ジャンプ斬りだと相手がターボ斬りしてる以外斬り負けるコトがない
ガードリバーサルでターボ斬りは出ないからコレなら必勝ってコトだ)
距離とったらしゃがみでモーションキャンセルかけて
斜め前ダッシュ近接やれば斬れる
(自分の反応遅いとガードされるかジャンプでかわされるが
それと前ダッシュ近接じゃないのはガードされた時に少しでも距離をとっておく為)
中〜遠距離だったら自分からダッシュ攻撃仕掛けずに
RWバラまいて相手のダッシュ攻撃攻撃誘って
ダッシュ硬直時を狙えば良し
その際には相手のダッシュ先に向けてあらかじめ旋回しながら移動すること
>>52 SHBVDは良くも悪くもプロの傭兵集団なので、最終的に勝って儲かればそれでいいのです
待ち伏せって言っても奇襲じゃないしあんま意味無い気もするが
>>42 ライフバーは上にくるんだが
ライフ数字は下にいってるからよけうわけわからんことになってる
>>53 そんな高等テクを言われて実戦出来るヤツなら
30連敗してない
>>56 そいつはひどいですなあ。
大体カラー選べたら問題なかったのになあ。
>>53 >(ジャンプ斬りだと相手がターボ斬りしてる以外斬り負けるコトがない
>ガードリバーサルでターボ斬りは出ないからコレなら必勝ってコトだ)
そんなことないでつよ。
まあデソと近接やるんだったら右回り込み近接で余裕かと。
機体にもよるけど近接強い機体ならまず勝てるはず
つーかSHBVDのドレン機は異常に弱いので
テム使用してるならバーティカル前ビのみでドレン機撃破出来たりする(全難易度
常にバーティカル前ビしておけばギルはこっちを追いかけてくるだけなんで放置できる
んでギルとタイマン張るときはボム踏ましていけば楽勝
俺としてはハッター並に楽じゃないかと思ったり
>>59 ガードリバーサル 対 回り込みからのジャンプ斬りだったら斬られることは無いよ
ターボ以外にもアッパー斬りと降下中の超反応回り込みには斬られるけどね
でもその場合はジャンプ斬りのモーションに入り途中限定ってのがあるし
回り込みだったら一方的に斬られるんだから
斬り負けてることにはならないんじゃない?
斬り負けるってのは同時に当った場合に負けるってことだろ?
日本語難しい
しかしSHBVDって他の読み方無かったのかねえ。
まさかそのままの読み方とは思わなかったよ
>>62 確かにそうなんだけど、
リバーサル近接を出してるときって結構移動できるから、
ジャンプ近接ぐらいリバーサル出しながらよけれるわけで
必勝ってわけにはいかないんだよね。
お互いあたらない場合は一方的に不利だし。
ライデンのリバーサルのモーションも短いしね。
当てても
>>48は黒い方の横槍にも苦労してるって話しだし。
あと、降下中を斬るのも超反応じゃなくても普通に回り込みで切れるっすよ。
でもまあ相手CPUだし、それでいけるんならそれでいい気もするけどね。
>>62 >回り込みだったら一方的に斬られるんだから
>斬り負けてることにはならないんじゃない?
>斬り負けるってのは同時に当った場合に負けるってことだろ?
同時に当たったら両方吹っ飛ぶぞ
負けるのは出が遅いか反応が遅れてるからだ
斬り負けるって言ったら近接全般で最終的にこっちが喰らったら「斬り負けてる」んじゃないのか?
>降下中の超反応回り込みには斬られるけどね
>回り込みだったら一方的に斬られるんだから
CPU相手にはこれが致命的ですな
>>48はまず一番簡単な
>>61を試して
それでもダメなら
>>53を練習してみて
それでもダメなら修行汁!
気づいてないかもしれないので一つ言っておくと
ギル機は射撃をしてくることがほとんど無い(俺経験8戦闘中3回だけ
のでダッシュ移動を基本にしておけば完全放置できます
スペなら適当に右周りでL近接出してるだけで勝てるよ。
旋回保存前ビもばしばしあたるし。
ドラマチックのハードのお話でちと質問させてもらいます
地表中盤のトレーラー破壊or拠点防衛の2択において
効果的なクリアー方法を伝授して頂けないモノでしょうか。
前者はテンプレの方法でやってみたり、とにかく斬りつけたりと
色々やってみたんですが、自分の腕では3回ほど転倒した時点でもう無理ぽです
後者は群がる敵を6体ほど倒した時点で、1分ほどを残し拠点が崩壊してこれまた無理ぽです
どげな殲滅速度ならクリア可能なんでしょうか?因みにマイザーΔを使っとります。
拠点制圧が出るまでミッションメニューとハンガーを逝ったり来たりしてみては
防衛は簡単だな、トレーラーは漏れも多少食らってしまうけど。
防衛ミッションは敵を近接なりなんなり当ててこっちを向かせる。
で、両方のターゲットこっちに向かせたら拠点からちょっとづつ離れながら、
ずっと回避をする。反撃とか撃破することは考えなくていい。
あまり敵機から離れすぎるとまた拠点攻撃始めるので、そのあたり気をつけて。
敵2機相手にする時はマイザーならダガーで攻撃かき消すことと、
レーダーを見てできるだけ敵が2匹とも画面に入るように位置どりをする。
無理そうならジャンプキャンセルとかで回避だな、
反撃する気もないなら特に敵の攻撃発射音に集中できるだろう。
とりあえず転倒させられないこと、敵機を撃破する必要がないことに注意して戦えば
多分、なんとかなる。
敵機2匹ともこっちを向かせられないなら、拠点に攻撃してる方をホーミングなんかで転倒させると
いい。
がんばれー
>>70 更に一個追加の可能性があるとですか、何回か試してみます。
>>71 こんな時間なのに長文レスどうもです
防衛の方は完全撃破を目指すという心積もりがイカンかったのですね。
手段の問題で後は回避の練習ですか、毒薔薇3姉妹でハタームド到着まで無傷でやってみたり
逃げるだけなら割合得意だと思うので、引き付け方次第ではイケそうな気がして来ました。
『テムジンでやれ』などと露骨な意見を言わずに、私に合わせた発言をして下さった事に重ねて感謝です。
なんかOPの軍曹が喋らなくなった
クリアして電源落すまでなのかな>ハタ語り
75 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 09:01 ID:/aBAX7Ta
,へ__,へ
∧__∧ 〔 / ヽ 〕
〔 ・ ∀ ・ 〕 \ ∀ /
) ( ヽ, (
( /⌒ヽ )っ ○ つ
/ | | ( | /⌒l |
L_つ (_) ノ / ,ノ |
(_) (__)
Xモナー達もこのゲームが好きです
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(@Д@)ノ < 75だ。狂ってる。75だ。
ヘ( X ) \__________________
(
ゆうきことXくんもこのゲームが好きです
マイザーがクソなのは箱にすら劣る機動力が問題なんだよな・・・
特に地上歩きと旋回が問題外だし着地硬直もくそなげぇしな
あと、特徴であるはずの空中機動力も他と何ら変わらんし
1機だけ2段ジャンプなりモータースラッシャー形態で飛ぶくらいはさせろと
フォースでは機動力並以下、攻撃力ゴミ(Η除く)
空中ダッシュ近接はフェイと747に、最弱の装甲も747Tに、フォースビームも747Fに
それぞれ奪われて何一ついいところなくなった
Γのチキンプレイしか生きる道がなくなって
バイパーII、サイファ、と生きてきた俺は7.6でマイザに見切りをつけることになった
マーズで三姉妹機で光が見えるかと思ったら全部凵A性能変わらず
シナリオでも3機そろってようやく1機分みたいな扱い
シナリオ上でΗとΓの勝ちポーズやってるのに使うと全部凾ナ
なおかつ左手がパー。「ちょっと待ったーっ!」かよ
こんな扱いならいっそのこと消してくれたらいいのに・・・
前スレでも書いたんだけどさ、アファJのキックザダイナミックで
光るときがあるんだけどランダムなのかい
79 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 09:39 ID:vStgRYxf
誰かわかってる範囲の特殊技まとめれ
81 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 10:02 ID:yCuwu8DU
前々か前スレくらいで簡単なテンパチ出現法考えた漏れですけど、
あれって角に向かって歩いてるだけでもいいの?
歩くモーションしてればそれだけで距離稼げまつか?
フェイ
ライフ50%以上でしゃがみ両ターボCW
テム747H2
旋回中CW
テム707、747J系
空中前ダッシュCW
エンジェ
しゃがみ両ターボCW
スペシネフ
しゃがみ両ターボCW
マイザー
空中前ダッシュCW
しゃがみ両ターボCW
ジャンプ上昇中レバー前CW
アファJタイプC
空中前ダッシュCW
VOXダン
しゃがみ両ターボRW(LW)
VOXボブ
しゃがみ両ターボRW(LW)
バル
過去ログ見れ
85 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 11:46 ID:vStgRYxf
>83など
サンクス
86 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 11:49 ID:vStgRYxf
エンジェの羽出しって意味あるの?
87 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 11:51 ID:smkRwaMh
>>86 速度、装甲等10%ちょいアップ、らすぃ。(攻略書より)
後
>>87の言ってるT近接で精吸い取り。
あとsageれ。
上級徳佐になった人は
全てSSでクリアしてるの?
性佐以上あがらん
皆様、JoeSFて何処で出るんですか?
リストに影絵でも出てこないしテムダソアファj・t全員でてるのにJoeだけ出てこない・・・・・・
アファなんか一回も触ってないぞ。
>>89 んなこたーない。
漏れは特査までは結構乗り換えながらやってたから、
B〜Dくらいまではいくつかあった。
特査になってからは面倒になったんで全部S以上で済ませたが。
>>90 出現は運。
ヌッコロシまくると
自キャラに。
>>48 狙うのは黒。
黄色が近づいてきたらダッシュで逃走しながら射撃(あくまで黒に)。
たまにジャンプとかやってかく乱させる。
黒が沈んだら黄色の相手。
逃げながら射撃、射撃。
たまに相手に向かってダッシュかましてかく乱させる。
擦れ違い様に斬ったりしたらもう最高。
うまくいけば黄色はノーダメージで倒せる。
以上、昨夜のオレのプレイ(NORMAL一周目、チャロン初プレイ)でした。
ちなみに黒沈めた時点でマイ747はあと一撃で沈むくらいライフ削れてました。
>>76 俺もバイパーII、サイファーときた人なので気持はわかる
マイザーがあんなチンカスマッスィーンだとなぁ・・・・萎え萎え
ライデンTレーザー直撃で98%持ってかれても良いから
機動力と空中戦能力倍にしやがれ
救済プリーズ!!
Δ/
[〓 ]
ヽ(`Д´ )/
>[Δ]<
< \
やぁい、リリン!
マイザーに白虹の羽をつける事を要求する!!
そこでマイザーΩですよ。
MARZカラーのマイザーはカッコイイな見た目だけな・・・見た目だけ
大門フラグ集まらねー(;´Д`)
二日も前にフラゲっていながらこの体たらく(;´Д`)
今日なんか朝から今までやって取れたの一枚だけ・・・
もぉ泣きたいでつ(つд`)
えんじぇ使いでありながら相打ち上等でがしがし突っ込む俺が馬鹿なんだけど。
くそー・・・頼むから俺のコンペイトウ返してくれよ双龍返してくれよレーザーをダッシュでキャンセルさせてくれよ大氷柱回させてくれよ漕ぎのスピード返してくれよブレス龍と挟撃させてくれよ僚機のえんじぇにちょっと(*´Д`)ハァハァ
て、これはただのオラタンか・・・_| ̄|○
もっと真面目に回避の練習するしかないかな・・・
しばらくDモードやらずにVSかチャレンジで修行したほうがよいっすかね?
ULTの白虹がスペの引っかきで楽勝なのは既出?
せっかく対戦バランス考えないで作れるんだしテムジン以外にも
Dモード専用の上位互換機は欲しかったよな
姉妹機もSLC後も一部ゲージが残るのは嬉しいんだが機動力向上
とかのがもっと嬉しかった
まあチャレンジで使う分には問題ないんだが(w
次回はカゲキヨと一緒にそのへんの救済是非きぼんぬ
>>101 見た目同じで、パラ大幅強化だけでいいから欲しかったね
マイザーSFとかフェィインSPとか
>99
化鳥になって双竜もどき(TCW)は戻ってきた気がするけどなー
エンジェはだいぶ良くなったと思う。CPUには近接TCWがよく当たるよ。
ダイモンスイカをダッシュCW近接の4連Hitで叩き割るのがマイブーム。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 14:09 ID:kJasXmcE
>>94 俺も、バイパーU>サイファー>マイザー(Γ)と乗り継いでる。
確かにいいこと無しだよなぁ。
TypeRくらい出してくれよ。
公式にはVRのUNKONWNの枠が2つあるけど、結局隠し要素って
もう何も無いのかね?発売後二日の攻略本で全て情報露出で
終了ってのもなんとも寂しいのだが。
ちっこい核でないんですか?
>>105 もし何かあっても「コマンドでガイシュツ機体全獲得」とかだろうな…。
カゲキヨタン…(´・ω・`)
タングラムは戦闘が始まったらタングラム無視してクリスタルの陰に隠れる。
んで適当に攻撃すると目の前のクリスタルにヒット。
クリスタルが潰れると次のクリスタルへ。
この繰り返しで技術ゼロでも余裕勝ち。
色違いを集めるためにE2を延々使っていたんだが、残り3色でまったく出なくなった。
ハードの3周目の最初から月、地球まで使い続けて一度も支給なし。
もしかして支給条件に近接撃破数とかある?
もしそうならリーやルーは全色集めるのはかなりきついな。
改造コード使って、最初から全機出してしまったんですけど。
他に隠し要素ありまつか?
>110
改造コード使うとタングラムの声と大門の声が逆転します。
>110
中古ショップに売ると金が入って来ると言う
最後の締めくくり要素があるのでどうぞ。
>109 多分近接撃破は関係ない、関係あるのはランクSS〜Aぐらいの評価数かと俺は思う
なぜならノーマルで707J色集めしてて気にせず近接&射撃で殺して残り1色までいったから
色が来たとき記憶にあるのはSS〜A内だったからな、Cとかでたらまずこなかった
テスト
改造コード使って要素全部出して遊んでつまんねで売っちゃうのか?
それ、全然遊んでないよね。
最初の薔薇の三姉妹での撃破数が、わからない。
ハタームドに撃破されずに、自分で3体撃破しても、撃破数2。
ハタームドが1体、自分が2体撃破でも、撃破数2・・・。
撃破数3にするには、3体同時にとどめをさすって事?
リザルト画面のバトルスキルってどうすれば増えるの?
マイザーは三姉妹があるからいい。
アファもテムもライも特別な機体があるからいい。
VOXは種類が多くていい。
エンジェランは新しい機体でいい。
どうしようもないのはスペ。
SFもACも特別機も種類もない。
バルは拠点防衛でボスバルでるからまし。
フェイはパンチラあるからいい。
>>121 馬鹿門!貧乳パーツ巨乳パーツが実装されてないではないか!
人目をはばからず思うざまぱんつ鑑賞出来るだけでいいでつ(´・ω・`)
>>121 異議あり!!
フェイのパンチラはOMGからの標準仕様、
いわば最初からついていて当たり前!!
ていうかいいからBH寄越せと(ry (TДT)
125 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 17:29 ID:R3e8e3JM
蓮貼る香具師も微妙にスレを読んでるから面白いw
マターリしてるんだかなんなんだかわからんな(w
蓮は文化
つか、ドラマチックモードなんだがな。
テムジン系基本で設定されてるから、機動力の無い機体だとクソツレェ。
特に、事象崩壊要塞に入るとそれが顕著。
ライデンとかVOXだと泣きたくなるんですが(;´Д`)
エンジェを使え。うるちでも余裕で通用する。
>>131 真のMARZよ!
知恵と技と機知とを持って最後の決戦に臨みなさい!
ダイモンがグラサンかけたメロンに見える
ダイモンはアナゴさんのキンタマにしか見えん。
クリアするとき次の部屋に入るのにラムとか特攻系の技で滑り込むのって
俺だけじゃないよな?
>>138 ノシ
ところで、薔薇との初戦後、ハッターの代わりの僚機が来るけど、
あれってランダム? 今のところアファJC、テム707J、マイザー、
VOXダンを確認したんだが。
>>138 ダッシュCW近接とかでは駄目?
テムHには無いのよ。(´・ω・`)
恐らくチャレの僚機に選べるのの中からランダムだと思われ。
>>143>>144 やっぱランダムなのかな。
とすればハタムドがあれば引き続きハタムドと共闘できるのだろうか。
まあ中の人が違うから面白みはないが。ともかくサンキューベリマッチ。
やっぱ俺だけじゃなかったか。滑り込み。
>>142 ダッシュ近接CWは俺もよくやる。
そういや昨日、ミルトン(フラグ時のボス)にテムHの
ダッシュCW近接が何故か2hit。
気になって何度も試してみるが、それっきり・・・・見間違いなのかなぁ?
>>145 チャレの僚機にはハタームドは選べないよ。
多分E1とかが来ることも無いと思う。
>>145 アファームド・ザ・ハッターの乗機、イッシー・ハッター軍曹と
ミショーンが出来ます。
151 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 18:54 ID:zOqQF88c
今、ダイモンフラグを集めてるんですけど、よくわかんねえっす。
「敵対勢力 05」「ダイモンフラグメントの反応」ってなんですか?
ダイモンフラグの反応の下にある色って何の意味があるんですか?
>>151 ageんな。
敵対勢力ってのはそのエリア内での戦闘回数。
色は濃ければ濃いほど旗がある可能性高い気がする。
エリア数5で当たりボスならDFを確実に2個入手、4なら1〜2個(確立は半々)、2〜3なら必ず1個だけDFを入手
あの色ってフラグメントの色に対応してたりしねぇかなぁ?
2の時でも入手できたりできなかったりする
>>147 出がかりを当てると振りと持続で2発あたるんじゃないかと予測する。
動かない大門玉とか塔にやると2発あてやすい
スペでやっててテムJ*2+10/80に遮蔽物少ないステージで時間差前ビ攻撃とかされると為すすべも無いんですが、どうしたらいいでつか?
>>157 ともかくどんどんさがっていって、空中バックダッシュ羽とかどうですか?
射程も追尾もかなりのもんですよ。
しゃがみ羽で一体転ばすのも重要だとおもうですよ。
747Jに乗りかえる
↑って便利過ぎるからNGワードに指定しようとか言ってみるテスト
サーフィンラムってラムサーファーって名前じゃなかったっけか
漏れの単なる思い違いだったら
漏れの単なる思い違いだったら
東京都庁にSLCダイブしてやる!!
>>158 やってみました。
空中バックダッシュ羽良いですね!これでなんとかなりそうです。
ただ、偶にターボカッターで返されますが。
羽ゲージが微妙に溜まり難いのが辛いです。
166 :
160:03/06/06 19:40 ID:???
うおおおお!!!
空中前ダッシュTRW!!!
>>164 うんうん、あれ射程距離ながいから
アファステージ(スベリダイ二つあるような所)なんかで重宝するだあよ。
相殺弱くて、すぐ返ってくるからあんま真正面から撃てないんだけどね。
罪の武器根性ねえよ ヽ(`Д´)ノ
>>168 あと、全般的にスペはテムに相性悪いような気が…?
>>166 前ダッシュなのにターボでしかもRWですか、
突っ込みどころ満載ですね(禿藁
>>147 空中前ダッシュSLCもうまくやれば2ヒットする
155の仮説であってると思われ
公式BBSに超消防様が光臨されています
>>169 戦はそうでもないんだけどね。
罪はカッターで全部消えるから、真正面からだとテムはVHはきついね。
>>172 公式とはセガビですか?
でれが消防だか見分けがつかんのだが
>>173 一対一なら旋回力に物言わせて横、背後とるからカッターなぞ屁でもないが
多対一にはあまり向いていないな
>>174 バーチャロンBBSの事だろ。一目でわかるよ
わー凄いやセガBにPARのコードが載ってるよ
これでみんな完全クリアだねーありがとー○○さーん(棒読み
>>172 正確には超リア厨様です。
自分で年齢バラしちゃってます、さすがリア厨様。
ママー。あのお兄ちゃんなんで叩かれてるの〜?
シッ!可哀相な人なんだから指さしちゃいけません
自分では「皆に有益な情報を提供した」と思いこんでるんだろうなぁ
でも会社には害益以外の何者でもない
害益って日本語ちゃうで。
エンディング曲って何曲もあるのか?
3周目で聞きなれない音楽が…
>>181 持ってる奴はすでに知ってる。
持ってない奴はどうでも良い。
そんなに害があるのか?
セガ(ヒトメカ?)以前にゲーム会社全般はチートを認めていない
パッケージか取り説かにチートスンナヴォケとかいてある。
というか本スレがプチ☆祭りで中々面白い
>>184 そういうのがあるのかー、って厨房が興味持つかもじゃん。
升厨が新たな厨房を呼ぶ厨房スパイラル
嫌なら見るなだとか(自分が想像が付く程度の範囲の)他人に
迷惑かけてないからいいだろとか、こういう詭弁って駄空気の読めない
厨房、駄目人間は大好きだよな。
さて・・・
罪のUターン羽は準主力ですぞ、と。
後-横-前のVターンね。
>>125 これのぶつぶつって一体なんなの?
メッチャきもいんやけど…蓮蓮いってるけど、蓮の花のなんかなの?
>>188 そうだね。 旋回保存ないと、ちときついが
>>189 ガイドライン板逝って「つぶつぶ」で検索しる。
>>187 だよな。確かにチートを一人で誰にも知られずにやってるんなら問題ないが、
掲示板とかで言うとそれは「誰にも迷惑をかけていない」とは言えん。
あと、空中バックダッシュ羽根だな。
これは超低空でも、上空でもかなりと命中率の高い攻撃だ。
ま、ぶっちゃけ
対人戦用
なんだけど。
ぱさぱさ。って。
>>191 行かなきゃよかった・・・吊ってきます。
>>194 イ`
頭の中で3回ワクチンを処方しる(プラシーボ
チートコードおしえてください。中一です。いろいろ調べたけれど分かりませんでした。初心者なので助けてください!お願い!
198
ヒトメカってなんですか?アドレス教えて!本当に困ってるんです!お願いします!
お願いします!はやくおしえてください!こんなに頼んでるのになんで教えてくれないんですか?どうか助けてください!
恐怖!厨房スパイラル!
つうか偽厨房だろ。
>>204 確かに釣りだろうが釣り師=厨房でも差し支えない罠
相当な手馴れだな、はては貴様・・・
房のためにアドレスあげるか…?
つぶつぶのな。
無関係の被害者が出るから、それはダメだろ・・・
>>208 うぉぉ・・・
つぶつぶと聞いただけで鳥肌が・・・
フラグメント全部集めて次のステージへ逝ったんだが、
リペアディスク残り1枚・・・
オレハマった?まだ手に入る?
大丈夫。
いったんタングラムに進入してしまえば、
たとえフラグメント回収後に0枚だったとしてもクリアできる。
事象崩壊要塞内にもコンテナあるしな。
まあ、あえて気をつけるのは大門蚯蚓とストラトス×2だけかと。
216 :
212:03/06/06 22:14 ID:???
サァァァンキューー!
頑張るぜ!
ところでフォースのガラヤカもあんなかんじなん?
ちょっと幻滅なんだが
対戦で敵として来てるときはもっとこう・・・ぐっときてたよ
>>217 自機としてなかなか使えないもどかしさが、
君の中のガラヤカタンを美化していたのさあ
>フォースガラヤカ
前日の相殺性能がもっと高かったような。
もっと前ビ厨になれるキャラだったと記憶している
あと、置き&罠も相当使えたと思う・・・
とはいっても、対戦してての話だが。
ついにウルチをクリア
もうやりたくねぇ(´・ω・`)
そういやたまにジグラット2機の攻撃のタイミングずれるときあるよね?
時間差極太レーザーにはまいるなぁ。
あれ運良く飛び越え&下くぐり(逆も)1セット出来ないと避けられないっぽ…。
>>222 どうも、時期との相対位置とかによってずれるらしい。
ほれ、リングレーザー>ファランクスの間にジグが旋回移動するだろ?
あの時、旋回角度や移動距離が違えば当然レーザーのタイミングもずれてくると。
227 :
225:03/06/06 22:38 ID:???
時期>自機な。
マイザー使い諸君
ワタリンはとことん戦術偵察系の機体が嫌いならしい
フォースではγ以外安定して戦うことなど出来ない
なぜか、γは近接が最強クラスでショルダースパインと前ビの相殺が強力だからだ
しかし、γですら安定してないことだってある
Ηにいたっては最弱クラスの性能しかない!
近接ミサイルというちょっと難しいテクが出来てようやく戦える
その上壊滅的な機動性能と装甲!
あたらないCW!!
マイザーは機動力がトップクラスという設定のくせにVOXにも劣る機動性能
ΔにいたってはSLCしか頼みのつながない
あえて言おう、新型を出せと!!
漏れはは7.6でメインをBHに乗り換えたので…
こんなこといえないんだが
アイザーマン系統でまともに戦えるのは
γ・戦・カゲキヨ
これくらいだろ
カゲキヨは良いぞ
標準的で、タイマンも問題なし
しかしどれもマーズでは削られてる罠…
戦より罪の方がまし
Ηにいたっては最弱クラスの性能しかない!
>近接ミサイルというちょっと難しいテクが出来てようやく戦える
>その上壊滅的な機動性能と装甲!
>あたらないCW!!
当てれないんだろ?
もっと目を上に向けれ
当てれるように汁
ただ練習はいるけど
強いΗ使いは結構いるから練習あるのみ
・・・強キャラと呼ばれる機体なら同じ練習時間でもっと強くなれるとか言う突っ込みは
無しの方向で・・・(´・ω・`)
Γで逃げの戦いをしたかった。
戦、強キャラとは思わん。
>>233 強キャラは多いから、対策とられていなされたうえ、
量産型として処理される危険性が、、、、
俺は俺の道を行く!! ですよ (`・ω・´)
BH・γ・戦・カゲキヨ・747F・デソA・エンジェ・ティグラ
これらを出してないので
俺には地雷ゲー以外の何者でもありません
マジでフツーにフォース移植したほうが良かったと思う
重量級乗りだけど罪の方が圧倒的に怖いよ。
>>233 結構難しいよな
Η砲当てるの
でも
正直言って
ガンマのほうがつかいやすああなにをするやめ(空爆)
マーズスレで出てない機体の話をするのもな…板違いと言いたいけど悲しい…。
おいお前ら!!!!!
俺の「終」をどうしてくれますか!!!??
ここから400まで
マーズを愚痴りフォースを懐かしむレスをお楽しみください
マーズのマイザーの移動速度遅すぎ
7.5のPHは強かったなああああああ
オツもいいよな。
あのRWの凶悪さといったらないわ。
置きメインで戦うならオツだろう。
そんなにγって強いのか…
周りにγ使いがいないからどれほど強いのかわからん
トレーラーをSLCでひき殺すのは快感だが
なぁげぇーyo
いや、藻前ら気持ちは分かるがそろそろ止めろ。マジで板違い。
>>246 なれられるまでは、かなり事故らせやすい機体だよ。
相手を放置するのも楽だしね。
メインもサブも3rdの使用機体もそれ以下も
全部デフォ機体な俺はマーズ結構遊べる。
マーズでの虐待を受けた機体
マイザー⇒おそらくシリーズ中一番虐待を受けている、機動力の圧倒的な低下
モビリティ6じゃないの?ボブにポコポコやられます
エンジェ⇒ノーマルの気体が一機も出てないような…
フェイ⇒斜め前DRWが…、BHとPHはどこ行きましたか?
スペシ⇒罪はいいね、強キャラだし、でも戦はどこ行きましたか?
バル⇒( ・∀・)ティグラー!!
デソ⇒A・D…
カゲキヨ⇒マイザーに次ぐ虐待、登場してません
トレーラーに真SLCやったら何ヒットもするのか?
エンジェは強いからいいだろ。
ライデソはなんだかんだで4つ使えるし。
ぶっちゃけ、フォースをそのまま移植すると、
アーケードで金使う奴が減るのでセガ的に移植したくないと思う。
初期投資だけでカード¥300、1ゲーム¥200で¥500取れるし、
カードに回数制限かけてるから金突っ込み続けざるを得ないし。
ティグラどうでもいいから二脚だせ
特にミランダ
バルカンあってのバルじゃないんですか?
前スレに書いた事をやんわりと常識人振って
こんなんにしてシトメカに本当に送りつけてみたよ〜
お前等も似たような内容のメール送りつけれ〜
そうすりゃ向こうさんも少しは考えるかも知れんぞ〜?
==============================
はじめまして
バーチャロンマーズ発売日に購入してから楽しく遊ばせて頂いています。
しかしながら、ゲーム的に不満点が無い訳では無く、
今回はその不満点と、「こうだったら良かったのにな」と言う個人的に思った改善方法を
失礼ながら送らせて頂きます。
以下、○から始まるモノを不満点、□から始まるモノを改善方法として書かせて頂きます。
コレを参考に修正を加えたバージョンアップ版(M.S.B.S.Ver.8.6?)を開発して頂けると非常に有りがたく思います。
○ VO4に登場するバーチャロイドが全て居ない、また派生機体が全く無いVRが多数居る。
□ VO4とマーズは別モノと考えるべきなのでしょうけど、VO4に登場する機体が多数出ているのに
カットされてしまった機体が非常に多かったのは寂しく思いました。
そしてテムジン系列機体が非常に多系列機と比べて多かったのも気になりました。
特に自分はVO4でVOX「Mariko」と「Tetuo」をメイン機体として使用しているので
マーズのドラマチックモードを「Mariko」と「Tetuo」でプレイしたかったです。
コレは自分だけでなく、マーズを購入した全てのVO4派生機体乗りが思った事だと思います。
もしM.S.B.S.Ver.8.6以降の開発予定がありましたら是非VO4で使用可能な機体全てを是非とも登場させて下さい。
○ 機体選択をする際に39体もの機体を←→だけで選択するのは非常に効率が悪い。
□ 機体選択画面は←→で基本機体選択、↑↓で派生機体選択できるようにすれば
何もストレス無く、ゲームのテンポも崩さずにプレイできると思います。
>>254 それなら完全別ゲーにしてほしかった・・・
○ 僚機に指示を出す際に一々ポーズをかけなければならないのは非常にテンポが悪い。
□ EDITを含むどのコントローラー設定でも必ず2つ以上空きボタンが存在するので
できればVO4同様の味方指示ボタンがあると良かったと思いました。
○ チャレンジモードで自機&僚機にランダム選択が存在しない。
□ やはり「どのVRを使おうか?」と悩んだ時…特に僚機を選ぶ時に
ランダム選択があると非常に助かります。
○ チャレモードがプレイヤー二人でも遊べるない。
□ やはり、友人と力を合せて最短クリアタイムに挑むみたいなコトをやりたかったです。
○ AIの成長状況が見れない。
□ 稼動初期と比べてバーサスモードのAIが明らかに強くなっていました
できればVO4のターミナルのようにAIのパラメータを…例えばVRコレクション画面で見れたら
いいなと思います。
○ プライヤー2人でバーサスモードをやった場合、画面が見難い。
□ 敵機をロックオン範囲に入れているのに画面外に居ると言う状況が多々見うけられますので
もう少しカメラアングルを後ろにずらして頂き、ついでに広範囲を見れるよう
SS版MOG、DC版オラトリオタングラムのように画面横分割があると良いと思いました。
非常に失礼な文章だったとは思いますが
コレが自分の率直な意見です。
それでは失礼させて頂きます。
乱文、失礼を致しました。
>>246 実際全機の中でもトップの性能、強キャラ
タイマンは出来る、近接は回り込みTLWが凶悪
テムの前日を相殺する前日
当たれば地獄を見るショルダースパイン
フォースでは旋回も非常に早く硬直も少ない
ダッシュスピードも速いと非常に強かったです、マイザーに残された最後の良心です
10/80で粳でトレーラー撃破クリアできた人いる?
テム公氏の偉大さが身にしみる…
と言うかお前ら
チャレンジのベリハとかでも思うんだが
CPUの超反応どう思います?
正直
アレ相手にしててもつまらん
うまくなる気がしない
ゲーセン行ったほうがマシな気が…
というかマズーにフォースを当てはめようとする時点で失礼か…
四足でわきわきあるくあいつがいないのはとても悲しい
そして姉さんたちがいないのも悲しい
インターバスケスが登場しなかったのも悲しい
盾持ちテムジン使いたかったよ…
まあ
今のでも良いけどさ
>>254 アーケードで金使う奴が減ってもセガは困らない、
ゲーセンがカードを買わなくなった分損をするがね・・
>>254 別ゲーにすると、今度はフォースのプレイヤーを
引き込めるかどうか微妙になるからな。
あれを引き金にフォースの新規プレイヤーを、って狙いもあるだろうし。
―つか、既にフォースは「初心者お断り」の状態だからなあ。
新規が入っても、首都圏でまともに遊べる所無いだろ。
タッグ組んだ派生機体の上級者だらけで。
ゼロからやり始めるのは実質無理だよな…。
初心者狩りが公然と横行してるし。
300までフォースのことを懐かしみながら話しつつマスーの話をするスレになりました
265 :
263:03/06/06 23:18 ID:???
>>259 粳のトレーラー護衛じゃなくて破壊だよね?
だったら10/80でクリアしたよ
レーダー見ながら敵VRシカトでトレーラーだけ破壊したよ
ついでにLooでもクリアした
流石にオレの技量じゃLeeではクリア出来なかったがな
>>260 硬直狙えば超反応は起こらない
正直硬直狙いならノーマルのベリハも変わらんよ
地元の上手いヤツらと戦うのに比べればベリハは正直カス同然
スレの名前見たら
何気に
デッドリーダッドリーだったんだな弟者
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 次はあの博士か
( ´_ゝ`) / ⌒i そういえばカゲキヨ「山」は良いよな兄者
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
カゲキヨ支給待ちの俺へのあてつけか!!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
268 :
266:03/06/06 23:23 ID:???
ノーマル”も”ベリハも
の間違い
吊ってくる ありがとうそしてさようなら
おれも
何のためにスペシのカード作ったんだ!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (司令部)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
おれ
マイザーカード使うと機体支給スペ「終」しかこねぇよ!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (司令部)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
とっととCH支給してハァハァさせろ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (司令部)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
漏れのBHタンが出てないとはどういうことだ!!
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 怒るなよ、家でじっくりフェイタンのパンツ見れるから良いだろ
バン ( #´_ゝ`) / ⌒i
バン ∩ \ | |
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ SHBVD / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ときに弟者、良く考えたらそうだな。
∧_∧
∧_∧ ( ; ´_>`) (パンツしか頭にないのか)
( ´_ゝ) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ SHBVD / .| .|____
\/____/ (u ⊃
豊胸パーツもほしいな
∧_∧
_ ∧_∧(´<_` )^i 兄者はロリ好きじゃなかったのか?
. / (*´/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/SHBVD /__| .|____
\/____/ (u ⊃
フォースでガラヤカ支給しろYo
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (司令部)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>259 そりゃ言いすぎですよ。
>タイマンは出来る、近接は回り込みTLWが凶悪
>テムの前日を相殺する前日
これはそうだけど、
>当たれば地獄を見るショルダースパイン
地獄というほど威力は強くない、削り用の武器
>フォースでは旋回も非常に早く硬直も少ない
Γの着地は狙い目ですよ
>ダッシュスピードも速いと非常に強かったです
そんなに速くない、ただしプレイヤー性能があれば
ダブルされてるときでも回避しきれるだけの機動力はある
一発でかいのもらったら取り返せないし(SLCなんて相手がよほど下手でないとあたらん)、
相方がでかいのもらっても取り返してやることが出来ない
全体的に攻撃力が低めなんで近接に付き合ってくれないと大幅にリードするのは難しい
相手の硬直を狙う武器がない等々、
2on2で事故らない相方がいなければ性能を発揮することができんキャラなのです
確かに強キャラではあるけどね、最強と断言するのはチト厳しい
未だに白騎士倒せねーぞ!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (リリン)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
確かに言いすぎだったよごめんね!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>274)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
ときに弟者、最強はデソDだろ。
∧_∧
∧_∧ ( ; ´_>`) (ゴンブト多段ヒットしか頭にないのか)
( ´_ゝ) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ SHBVD / .| .|____
\/____/ (u ⊃
勝てなくてあたりまでだろ!マーズの犬メ!!!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( 犬 )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
でもやっぱテムA、Γ、PHがダントツだよなぁ>フォース
明後日、大会があるそうですが
ここにおられるマーズの犬どもは参加なされますか?
BHとPH
BHのほうが良くみるけど実際PHのほうが強いような気が…
俺なんかスペのカード使うとマイザーしか支給されねえYO!
「戦」寄越せゴルァ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (司令部)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
(´・ω・`)
フォースの話はアケ板でやれ。
AAウザい。
>>279 PHがだんとつ?
ありえんと思いますが。
マズーで大会とかやらないよな…
新バージョンが出るらしいけど期待しまつ
で
ボブ1とボブ2の違いは何よ
マーズで語ることもなくなってきたってことか…
>>287 白騎士マンセー大会になるだけちゃうん?
あと1と2は脚が違うんじゃなかった?
ハタームドで多重ヤガに勝てん……
やっぱ白騎士の助けを得ないとダメなのか(;´д⊂)
>290
リーよりはいけてると思うyo
ナパームドに徹するとか・・・時間制限あったっけ?
>>287 装甲厚が違う。
ボブ2号のほうが硬め。
当然機動力はボブ2号のほうが遅い。
VOX系は単独だと辛いよなあ。
ドラマチック、VOX系だと泣きたくなる。
時間制限ミッションが…。
>>292 ナパームド…懐かしい言葉だな(w
ボムジンてのもあったなあ。
二手に分かれられると、
片方がジャンプレーザー撃ってきて武装封印される。
なんで、なるべく分かれないように戦うしかないっぽい。
ナパーム・トンファーリングと、
起き上がりにテンガロンで何とかならんかね。
・各種専用機体(ハッター、白虹、GFK*2)
・テムジン747J/V,707S/V,747HUA
また、薔薇三姉妹に関しては、今のところ使用禁止かどうかは検討中です。
○SF(Special Force)機やAC(Alpha Commando)機は使用可とします。
○使用される機体はあらかじめ受付時にエントリーシートに記入したものを使用してください。ただし、予選用と決勝トーナメントでは機体を変更してもかまいません。つまり最大一人で二つの機体を使えるということになります。
>>293 間違ってはいないが一番大きいのは特攻の距離。
>>296 ベリハだけど普通にハタームドで倒せたぞ
帽子が二段するのでそれと近接で頑張って一機倒したら
あとはいつものとおりジャンプ近接ハメすれ
目標変更ボタンおさなくても勝手に変更されるのは俺だけ?
ダッシュ攻撃とかすると変なほう向かうんだが
目標が射程外に出たとか、そんなんじゃないかな
テム747Jは禁止級じゃね?
使用機体欄にリーとルーを記入しれ
もうね、マーズはこれでいいからフォースを8.5に。
エンジェランに愛の手を
あー削れてた
一番上の機体
・各種専用機体(ハッター、白虹、GFK*2)
・テムジン747J/V,707S/V,747HUA
は使用禁止のほうね
むしろOMGの大会をやれ、と
>>306 747Jは禁止でないの? それともJ及びJ/V?
OMG大会やるとファランクスの恐怖再来。
310 :
300:03/06/07 01:08 ID:???
一応最初の目標が視界内にいるときでもなるから・・・距離かな?
いやでも近接間合いでもなるし・・・
自機の真正面から扇形にロック範囲があるなら、
近すぎても真正面以外なら外れるし、距離が離れてもなるから
そういうことかも?
747はJ/Vだけと思われ。>禁止
>>308 いやコピペしただけだからなんとも・・・
おそらくJはありかと
・・・S/VはダメでJ/Vはありなのか
前ビ三発はそんなに卑怯かな?
つーかダブルロックは外れるかもしれんが、ロックは外れんぞ。
ダッシュ攻撃は全部敵の方へ向くし。まあ180ターンは無理やけど。
入力TYPEキボンヌ。
ごめん二回目のJ/V→J
ごめんJ/V→J
>>310 やっぱりちょっとわかりにくいっす。
どの相手が目の前にいようが目標にしてる奴に
ダッシュ攻撃は行くですよ。
俺のアファームドのdファーが短すぎます。
誰か何とかしてください。
まぁ747J封印なら罪の一人勝ちじゃねーの、これ。
罪ってそんなに強いの?
とーしろ丸出しの質問ですいません
MARZで対戦やるなら、テム747Aを使わせて頂きたい。
747Jなんかいらんから。
ま、実際のとこMARZで対戦なんてやらんがね。
>>317 5.2時代のストライカーナイフに比べればマシです。
罪はありえねー。正直薔薇かテムだろ。
ゴッドナイフな…漏れはストライカー乗りだから良く使ったよ…
…5.66の頃は…ストライカーなんて…
>>319 1 on 1性能はかなり高いよ。
でもVHもいけてるんじゃないかな?
異常に消されるミサイルの恐怖。
主力武器はボムだろ?
アファST
薔薇って禁止機体じゃないの?
てむは種類にも夜が概ね胴衣
ストライカーと言えば近接右ターボ左だろ。
回顧厨失せろ
330 :
300:03/06/07 01:20 ID:V3IhH6mH
入力はツイン。ダッシュはスティック押し込みに変更。
目標変更はL1だか2だかでかい方のボタン。
前方にいる、ロックしてる相手に、
すれ違いざまダッシュ攻撃とかしてるときによくおこる。
「そこにいたの?」って相手に白い線がついて。
>327
その精神はJA・TBに受け継がれている訳だが。
メッタ刺しサイコー(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
JAのターボ出す意味がねぇ(;´Д`)
ダッシュ同時押しなんて・・・それくらいはわかってるんじゃ・・・。
300じゃ無いけど勝手にロック切り替えされることはある
大門砲台倒すミッション(じらいの前)の2エリア目で大門砲をロックしてる時
ダッシュ攻撃とかすると勝手に傍にいるアファにロックが切り替わる時がある
化け鳥のRT近接で世界を目指すぜ。俺は。_| ̄|○
337 :
300:03/06/07 01:24 ID:???
んー、無意識にスティック押し込んでるかも。
ゲームで確かめてミルです。
結構ツインモードとかでやってると指が動いちゃう可能性があるから。
人間の神経ってつながってるから動かしたくなくても動いちゃったりするし。
小指動かそうとすると薬指まで動くアレ。人それぞれだけどなー。
今日3人で4時間ぐらいぶっ通しで対戦やった。
面その他全てランダムでやってたが
感想
リーは意外と戦える
ジェーンとジョーは強い
ボブも意外と強い
フェイは近接の出が早っ!
戻りソニックテンガロンサイコー!
SHBVDライデン早っ!
白虹は一人だけオラタンやってますね?
慈愛とかアノあたりの近接と比べれば世界も夢じゃないだろ!!_| ̄|○
>>341 オレもAI含めてランダムでやった。
リーはステージしだいでは前ビでこかされてうざいとおもた。
AI運ゲーだったがそれはそれでかなり楽しかった。
いやハナっから挫折してるし
結局対戦ではどの機体が強いのさ?
明日の大会はそれ使うからさ〜 教えてくれよぅ
ミショーンではテムしか使ってないからワカンナインデスまじで
>>295の大会にリーで出る勇者募集
てかそもそもマズー大会ってどのくらい参加者居るんだろうか。
挫折してるのはなんで化け鳥のS近接が慈愛と同じなのかという苦しみ。
アノ形状ならば突きを繰り出して欲しかった!!_| ̄|○
ゲームセンターに新人が現れてるかどうか報告しる!!
>>345 ジェーンとかいけるんではないか。まあ手馴れてないと無理だけど。
>>345 テム意外でか?
フェイは全体的に強いと感じた
近接の出は早いし障害物越えて誘導も高いCW
それなりの威力のRW、相殺性の高いLWと使いやすかった
後はジェーンとボブが結構強い
俺はアファ系統が全体的に苦手なんで得意な人解説キボン
>345
リー。
最後に勝つのは勇気ある者です。
とりあえず
マーズはバーサス1on2が一番おもろい
機体ある程度だしたから
あとチャレンジでAIあげてバーサスでがんばるよ
747JのぞけばJOESF結構強いぞ
クローがんがんとばしていけFBその間も打てるから
あとアファJAもなかなか
近接付き合ってくれて回り込みターボ近接だせればな
TLW Haeeeeee
ハッターの帽子背面当てがブーム
走って殴れ。<近接系アファ
走ってばら撒け。<それ以外アファ
個人的にはJAは近接系と思ってるがどうか。
まあJAは近接で張り付きでもせんと放置安定だからなあ。
まあ、アファ系ならどれでもいえることがある。
空 中 は や め と け 。
357 :
345:03/06/07 01:48 ID:???
アドバイスありがとうございまつ
昔、ドルカス乗ってたからジェーンにしまつ。
なんか前ダッシュファランクスが頭突きに化けるんですが…
AIを育ててみて明らかに動きが変わった。機体はテムジン707J。
で、707JのAI同士でタイマンさせると必ず1P側が勝って、パーフェクトで勝つ事もあるくらい。
どういうこと?
アファに関しては、空中機動性が無いに等しいから。
その代わり走破性に関しては抜群の性能が。
空中やれんのはマイザーとか、スペとか。
>>359 どれぐらいで動きが変わったか教えてくれ
こっちは一向に変わる気配が無い
>>360 アファJCがJTLもJTRも使わなかったら、放置安定すぎるような。
1on1ならともかく。
あとスペの空中機動性ってあの短いダッシュではきついんでは?
>362
J攻撃なんて機動性なんか全然関係ないじゃん。
>>363 それもそうかな。
でもエンジェなんかはふわふわ着地で障害物のったりしやすいじゃんか。
アファも空中ダッシュいらないとは思えないし。 (スペもだけどさ)
>>365 そういやなんか羽ばさってして着地硬直ながかったよな
367 :
365:03/06/07 02:25 ID:???
細かく言うと、着地時に体が深く沈み込むモーションのせいで、立ち状態に戻るまでが長い
で、その間はいい的
ただし沈み込む関係で、JAの通常近接は大部分当たらない。ターボならなんとか。
着地に合わせてCW近接振ると確定でスカる
368 :
365:03/06/07 02:27 ID:???
連書きスマソ
JAは当たらないがテムの近接は当たる
糞が
勉強になったっす。
スペは時間切れ間際よく追いかけられてた気がするなあ。
機動力に対して装甲が薄い気がするからなあ。
化鳥=WM?
なんか軽量級は着地硬直ながくね?
ライデンとかが硬直なさすぎなだけか?
日曜に大会あるのか。一人だから不安なんだけど、対戦したいし行ってみるかな。
373 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 03:20 ID:bGAIbLHc
マーズでAI賢くなるの?近所でそういう噂が立ってるんだケド
>>369 ダッシュ速度はE2と同レベル(除後ダッシュ)
>>371 基本的に
機動性の高い機体:着地硬直大
機動性の低い機体:着地硬直小
テムジン:着地硬直? 何それ、美味しい?
おい、MARZの犬ども!
これはどうか?
コントローラーに関して
○コントローラーのコンフィングはAUTO・Type A、B・Twin A、Bの5種類のみです。
設定は試合開始時、『READY』の文字が画面上に表示されている時に行ってください。それ以後の変更は不可とさせていただきます。
○予選はパッドを使って行います。しかし、決勝トーナメントではこちらの用意したツインスティックの使用も可能とします。
スティック!?
Dダイレクトで限定でもいいから販売してホスィ
>>373 対戦モードでは自分の使用機体と自分の動きのランク(?)によって賢くなる。
しかし一定以上の強さにはならないようだ。
あと、ドラマティックモードの難易度によって僚機の動きも賢くなる。ついでに既出。
>374
あふぁ
>>379 J系列:スペまではいかないけど…なんかなぁ…
T系列:重いクセに、微妙に硬直長くね?
一万円程度かかってもいいからマジでツインスティック欲しいよ
>>377 対戦モードで、レドンE24機で延々とダッシュ近接しまくってるのにAIレドン3機はまったくダッシュ近接してくれません(´・ω・`)
ホントに学習するの?チャレもVSも。
>380
Tは重量級並みだと思うけど
でなければTFで低空前ビなどやってられんわ
384 :
382:03/06/07 05:33 ID:???
707J SFを使用し、攻撃の9割をRW近接と空中ダッシュ近接に限定してチャレンジモードをクリア。
ウォッチモードで観賞…一回も空中ダッシュ近接なんてしません(´・ω・`)
DC版オラタンでも学習モードあるとか騒がれてたけど、
今回もそれと同じでガセなんじゃ?
>>382 攻撃の命中率が高いものをAIが学習すると思われ。
このゲーム、結局どのくらい売れたの?
>>386 攻撃方法を学習するっていうのはデマです。
>>256 アンケート送ったから大丈夫。
だと思う・・・
PARで機体速度だけ上げてやるとイイ感じ
マイザーよけるよける
・・・ヤガ×2は辛かったけど
改造でもしなきゃやってらんね
オラタンのあとフォース飛ばしてマーズに入った者としては、あの遅さは堪えるね。
ダッシュもすぐ終わっちゃうし。テムだけオラタンしてるけど。
お陰でドラマチックモードでは愛機ライデン封印中…
ネットとかダッシュしゃがみ、レーザー硬直キャンセルダッシュが無いのもイター
いい加減文句厨の戯言は聞き飽きたぞ
禿既出だがゲームスピードが落ちてるのは
多機数戦による人間の処理能力増大を考慮しての事
どうせバランスをオラタン準拠にすれば
訳和姦ねー!ゲームについていけねーヨウワァァァン とか言い出すんだろう?
言わねーよ
>>394 3行目を和訳すると、
多機数戦によって人間の負担増大を考慮しての事
でよろしいか?
武器の誘導性が落ちるのは多対多になる以上仕方ないと思ってるけど、
マーズの場合テムジン使わないと爽快感が無いんだよね。
どいつもこいつもトロトロ走ってるし。誘導性が落ちた事とでバランス取ってるんだろうけど、
それで爽快感が失われるようじゃそもそも多対多に向いてないんじゃないかと思う。
別にフォースは対戦が前提だからバランス重視して良いんだけど、マーズは基本的に一人用なんだからもう少し機体スピード
上げても良かったんじゃないかと思う。特定の機体を速くするんじゃなくて、全体的に。
ドラマチックでも常に僚機付けれれば良かったのになぁ
言わないと言うか
とてもじゃないがいえない
オラタンでも遅いほうだろ
アイザーマン系の機体使ってる人たちは今回切れてますか?
>>396 フォースを2on2で対戦したら、あの速度でもかなり忙しいぞ。
つうか白虹4機で対戦しても、
爽快感より鬱陶しさが先に来ますよ・・・
アーマードコアで高機動型組んでるものとしては今の速度は話しにならないよ。
続編出すんなら速度1.5倍増しくらいにしてほしい。
>>396 和訳フォロースマン
爽快感がないのは同意
が、フォースベースにして悪い部分を引きずっている以上、仕方のない事
本当はシステムを一から構築してバランス取るのが良いとは思っているが、
フォースをベースにして開発の負担を軽減したにもかかわらず、このザマだからな
続編…アーケードすら危うそうな状況で果たして
出すにしても、高くなってもいいからもっとしっかりした物を作って欲しいものだ
>>399 フォースは仕方ないと思う。だけどマーズは一人用だし2on2出来ない…
それと同じ機体4機は鬱陶しいべ。白虹だけ飛び抜けて高機動なので特に。
>>401 見返してみると396の日本語もおかしい。吊ってきます。
>>360 アファに関しては、空中機動性が無いに等しいから。
その代わり走破性に関しては抜群の性能が。
無いよ。アファCは前以外のダッシュ速度はライデンなみに遅い。
斜め前ダッシュでライAに置いて行かれます。
ふと思ったんだけどさ、
ジョーSFとかSF&AC系ってドラマチンクモードで名前にSFとかACとか付いてたっけ?
ジョーSFを手に入れたくて色々戦ってるんだが、SFなのかそうでないのか色で判別するしかないのか?
つーかここは攻略スレだね…
吊(ry
>404
ついてるよ
>>406 付いているのかー。早速SF撃破の(前に探さないとな…どこに居るのやら…)旅にでるか。
即レスサンキュゥゥゥゥゥッ!ベリ・マッチ!
>>400 ならACで高機動型組んでろよ。
ACとVOは別物。
マジうざいからマジ死んでくれ。
>>383 いや、重量級のクセに長い。
J系列よりは確かに短いけど。
…で、中量級(下手すると軽量級)のテムジンの着地硬直の短さは何なんだ、と…
空中機動性高いし…
>>403 JAはVターン性能が良い。
地上ダッシュも長くてそれなりに速い。
それだけ。
>>400 ファミコンジャンプ デモ シテロ
>>400 ファミコンジャンプ2 デモ シテロ
>>407 漏れの場合だが、記憶違いでなければアファJCアルファコマンド支給直前で倒したのは
フラグ集め道中の普通のJC×2だったような気がする。
だから別にACやSF支給待ちのときはACやSFにこだわらなくてもいいのかもしれん。
支給条件にそれぞれのSF、ACを一回以上撃破とかはあるかもしれんがなー
敵としてジョーSFが出ないです。
難易度とか決まった条件あるのでしょうか?
情報を求めるゥ!
ランダムゥゥゥ!
だと思う
415 :
413:03/06/07 13:17 ID:???
ジョーSFキター!
>414
確かにランダムっぽかったよ。
即レスサァンキュゥゥゥゥ!
416 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 13:22 ID:iTu3RJRc
ストーリーモードの3面の曲って、
初期バーチャロンの1面の曲なんだ!
俺、この曲めっちゃ好きだな。
聞いた時、鳥肌たちますた。
曲ってランダムじゃなかったっけ?
3面(渓谷の罠だっけ)でin the blue skyが流れるのは固定ぽい。
ランダムで曲が流れるのは、月・地球の道中やフラグ集めの時。
マーズのIn the Blue Skyはオラタン版みたいだね
オラタンのはOMGと比べて、なんかサビの部分がトーンダウンしてて好きくない
まぁバーチャロン曲で最強なのはFade to Blackでつが
SHBVD戦の音楽カコイイよね
イントロのチャララララ〜♪みたいな部分が好き
サントラはマジ買い
俺は白虹テムのテーマ曲や三姉妹のテーマ曲、
あとジグラットのテーマ曲が好きなんだがどうよ?
fade to black〜into the crimson〜black minalousheの
ライデンメドレーとかあったら失禁もの(・∀・)
しかしその
Fade to Blackが
チャロン曲中1番最初に通ったやつだというのもなんだかなぁ・・・
なんかOMGの曲が聴きたくなって数年ぶりにサントラ引っ張り出してみた
バイパーIIの「She's Lost Control (S.L.C)」は今更ながらかっこいいね
マイザーもこの曲がバックならノリノリで操作できそうだ。 強くはならないだろうがw
もう攻略スレじゃないのか(´Д`;)
支給情報とか大体先に書いとけることは出尽くしたしな
あとはまあシチュごとの質問くるまでマターリで良いんでない
427 :
48:03/06/07 14:11 ID:???
51戦目にしてやっとSHBVDの2人ぶっ倒せました。
精鋭MARZの犬の皆さん、サンキュゥゥゥゥゥゥゥ!!ベリ・マッチ!
>>420 同じくあの曲好きだけど、戦ってると聞いてる余裕ない・・・
サントラ買いかな?
もう聞かれる事なんて殆ど禿ガイシュツじゃないか・・・
あと一週間保つかね、ここ・・・
落ちても本スレに合流すりゃイイだけの話だ
俺が一番すきなのはヤガランデ戦の曲なんだが同志いる?
で、結局チャレだけで出てくる敵機体ってのは手に入らないのか?
>>429 まぁな。
そもそも、隠し要素が機体位しかないゲームなわけだし(藁
>>427 一応言っとくと、ポーズでも曲は流れる。
んじゃせっかくなんでネタふりを、
各機体の色支給なんだが、
NEWGAMEで初めて、ミッション1クリア後SAVEして再度NEWGAMEを繰り返す。
ってやると普通に進めていくよりも支給がくるのが早い気がする。
特に勲カラーなんかは、1週ちょっとで来ることがあるんだが。
707Jで実験したところ、大体2・3週に1回の割合で来る模様。
最速で嵐から金ピカになるのに、ミッション1を1週する前に支給された。
ぜひお試しあれ。
つーかアファJのキックについてはナゼだれも答えてくれないの?
悲しい 悲しい
白奇士/影の自分戦のBGMも固定やね。
曲名忘れたけど4の747の曲。あれ漏れも好きだな。
遅レスだが、
フォースゲームスピードが落ちたのは
2ON2によるシステムのせい。
4つの筐体があってホスト・クライアントに分けられているが、
(機体選択画面の時、早く画面が表示されるのがホスト台)
あまりゲームスピード(入力テンポ)が早いと
システムのデータ通信が追いつかなくなり
クライアント台にだけネット対戦のようなラグが生じる。
それを生じさせないようにそもそも一定テンポ以上の入力を
させないようにしたのが今のフォースのスピード。
まぁ、人間による処理能力というのも考慮されてるかもしれないけどね。
白虹や747Jの速さはiLink対戦なんかを省いた
(データの通信がない)
マーズならではのスピードではないかと思われ。
まぁ、アーマードコア3のシステムからの予想だけどね。
けど、ホスト・クライアントシステム自体は間違ってないハズだから、
あながち的ハズレでもないと思ふ。
(AC3はゲームスピードを落とさず、多人数対戦システムに移行したため、
1ON1でもiLink対戦すると2P側だけネット対戦風味のラグが生じるクソゲー)
通常機とAC、SFの相違点が詳しく分かる人、教えれ
JoeとかTFみたいに、思いっきり違いがあるのは分かりやすいんだけど…
森本レオ
>435
アケのフォーススレでやっぱり昔「トンファー出しながらキック・ザ・
ダイナミック」の出し方について話題が出たが確定での出し方はみつから
なかった
キャンセルのタイミングとか結局偶然臭い理由だと思いまつ
俺はfit so tightが好きだ。フォースの後半アファJステージの曲
「兄貴の大胸筋に密着」←意訳
ダブルロックできるモノが何も無い状態なのに、
ハターで光りながらキックザダイナミック出た。
なかなか操作に馴染めない。
俺のVポジティブ値が低いのだろーか
背中にハード背負ってプレイするといいぞ
HMDを装備してプレイするもよし
コクピットを自作して、よりドラマティックにプレイするもよし
背中にハードで思い出したけど、
中学の時に、サターン背負って、ホウキ片手に持って、
「キュイーン」と言いながら走ってたアホなやつがいたなあ・・・
>>450 リアルテムジンだな
俺ももうサターン使わないし、背負ってプレイしてみるか
大学祭でSF研の香具師らがエンジェの着ぐるみ作って
背中に本物のドリキャス配置してたのを思い出したよ
>>450 そういう話を聞くと、昔何処かで見た
背中にサターンを背負った「竜虎の拳」のテムジン
のコスプレ(激似)を思い出す。
>>450 想像してワロタ。
学校の廊下をサターン背負ってホウキ片手に満面の笑みで凄い勢いでキュィィィィィン!
女子とかから白い目で。カワイソウ。
ギモでくくって背負ってみた。重いなサターン。
ギモじゃねぇ、ヒモだ。
OMGまではダンボールで結構簡単に自作できたな
>着ぐるみor人間大フィギュア
キュィィィン
タングラムのコスプレしたことがある漏れ
子供に近付いたら泣かれた
ブリッジした俺の上にエビゾリした友人を搭載。
ブラットス爆誕。
カチンコチンに大きくなった我が息子から、
黄金色の水を発射しながら、「ジグラット」とつぶやいた俺。
えーと…こんなこときいてもいいのだろうか?
チャレンジモードのブラットス2体のところで
リングレーザーとか細い青白いレーザー乱射してくるヤツ、どうやったら避けられますか?
いつもここでぼっこぼこにされます。
マインは歩きつつ旋回でよけられるのですが、あの2種類のレーザーは歩いてても追いつかれますし
ダッシュだと硬直したときにばんばんあたりますし。
普通にボロボロになりながらも勝つことはできるのですが、アレはやっぱりバカスカくらっちゃうものなのでしょうか?
ダッシュは途中でキャンセルして即次の入力入れればそんなに隙は無くないか?
下手にジャンキャン入れても食らうのでレーダーで敵位置を確認しながら敵周辺
を円を描くように移動しる
ジャンプ→キャンセルをタイミングよく連続でやる
ダッシュを上手くやる
気力
根気
どれでもいけるぞ。
結構弾の切れ目ってあるのでタイミングも覚えれ
747Jとかなら空中ダッシュで思いきって移動しても良いぞ(着地にちょっと食らうけど)
467 :
463:03/06/07 17:34 ID:???
あ、ブラットスじゃなくてジグラットですね。
名前違うにもかかわらず適切な指示、どもですー。
何回か失敗してたら熱い男が助けてくれるので頼るのも一つの手かと。
おい!尾前ら!全ての難易度で上級特査になったら
テムAが支給された!
デルタどーやって変形するんだ?
>468
チャレンジでも来るの?
>470
SLC時以外は変形無しでつ
折角飛びまわれそうな広いステージ多いのにな
>>460 ネタだろ。こんなに早く全難易度で上級特査になれるわけがない。
>>471 あ、チャレンジでしたか。それはスマソ。熱い男はきませんでつ。
たとえマジだとしても、
そこまでやって支給されるのがテムAってのはいかがなものか。
俺今ベリハ以下まで上特査いって、粳も上正査でつよ。やってやれないことはないのでは
>>475 ゲームは一日1時間。
やりすぎは体に毒だぞ。
テムAはサッと使った感じテムSの機動力を少し落とした物。後ろダッシュ遅い…
しかしマーズカラー以外もある
>>477 ちょっとまて。ネタならネタ。マジならマジと言え。
まぁマジだったとしても漏れはやらんがな。
たとえマジだったとしてもテムこれ以上いらないから出さんな
コード使った人が無いと言っていたのでデマです>747A
>>438 機体によってまちまちだが
歩き速度、ダッシュスピード、ダッシュ距離、旋回性能、
攻撃モーションの時間、攻撃モーションの硬直時間、
ウエポンゲージの消費量、ウエポンゲージの回復速度、
射撃武器の弾速、射撃武器の誘導性、射撃武器の相殺性能
の中の幾つかが変わってるよ
変わってるって言ってもプラスになってるとは限らない
DAN SFはダッシュ速度とダッシュ距離、あと一部武器の相殺性能が落ちてる
その変わり一部武器の誘導性&ゲージの回復速度が上がってる
正直どの機体もただ画面見て動いてるだけの初心者&中級者じゃ
あまり差が解らないと思う
ノーロック旋回攻撃したり、レーダーや敵との距離を見ながらプレイしているヤツだったら
結構差があることが解るよ
あと、アファTF ACだけ元のアファTFではできない時限式ミサイル発射(しゃがみターボCW)
が出来るようになってるよ
フラグ集めの時のSHBVD戦BGMって何がかかった?
漏れよく覚えてないけどfade to blackだった記憶があるんだが…。
本スレでマンセーしたらinto the crimsonだろ、と指摘された(´・ω・`)
>>482 SHBVD戦はinto the crimsonのSHBVD専用ミックスで固定ぽ。
初代デソだよ。
into the crimson。
486 :
482:03/06/07 18:31 ID:???
Σ(´Д`ズガーン
fade to blackどこかでかからんかった?
fade to blackはザコ戦でかかりますけどね・・
固有キャラとかイベント戦ではどうだったかな
SHBVDの一般兵?戦でかかってたような・・・?
489 :
482:03/06/07 18:45 ID:???
そうか…SHBVD戦はinto the crimsonか。言われてみればそうだった気も。
OMGのサントラをエンドレスで聞いてるからそんな気がしただけか。
つーか喪前らfade to blackも(・∀・)イイ!よな?
490 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 18:46 ID:K7SGjnK9
ストラトスむかつく。
四角いリングレーザーでしびれるなよ。
上手い人攻略教えてください。
禿しく同意ですが何か?(´∀`)
>>490 遠くから生暖かく見守ってやりましょう
ジャンプダッシュで避けるとか。
>490
ひたすらダッシュで逃げる
ライデンは代々いい曲揃いだよな〜。
気に入らなかった極つもないよ。
個人的には巫女みこナースがお気に入り
ここでzodiac emphathyもいいよねと言ってみる
497 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 18:51 ID:Qoaf6Gjs
ミルトン嫌い。
>>495 ライデンのスパイラルレーザー突っ込んであげなさい
ミトンは?
>>496 紙飛行機隊員にはたまりませんな。
むしろバトル中のBGMはどれも最高なワケだが。
薔薇の三姉妹どーやってだすのよ?
ライデンのBGMで盛り上がってるところ悪いんだけど・・・
コバケンの曲よりイセキさん(もうヒトメカにいないけど)の曲の方が
好きなのってオレだけかな。正確にはイセキ曲をコバケンが手直し
した曲が好きなんだけど・・・。VHやガラヤカも良いんだけど、特に
Primitve jam(チスタの曲)がサイコー。MARZ(対戦モード)では、
稀にオービタルチューブでこの曲が流れるんでたまらんですよ。
MARZではナゼかバル面でスペの曲が流れるのはBGMの指定ミス
ですか? 対戦で他のバルの曲(雌バル系)聴きたいよ。
あとスタッフロール見て気付いたんだけど、コバケンって旧姓(小山)
に戻ってたのね。たしかケコーンを機に改名したハズだったんだけど・・・。
やったよ!
やっと特査になれたって!
ノーマルだけど…ヘタレな俺はハードさえビビってるよ蒟蒻郎めぃ!
ムキ━━ヽ(;`Д´)ノ━━!!
作曲家の派閥争いまでいくとちょっと引くな・・・・
アルティメットは地獄ですよ♪
>>505 とりあえず雑魚がノーマルのシャドウ並だな。いや、ハードか。
白騎士はどのくらい?
悪魔!
509 :
506:03/06/07 19:17 ID:???
スマソ…漏れはage厨に釣られたんだな…今気づいたよ。
氏ね。
ノーマルから順番にやって今うるち。
ちなみに初代を少しかじった程度の初心チャ。使用機体はエンジェ。
で、うるちってそんなにムズいか?ベリハとの違いがわからん。
>>510 ザコ敵のライフが上がってる
(と言っても最大値【チャレ&VSモードのライフ】以上になる事は無いが)
接近戦でのガードが堅くなり、ガードリバーサル&回り込み率が高くなった
(おかげでコチラが陽動かければメチャクチャ引っ掛かるようになったので
ある意味ハード・ベリハより弱くなった)
…まぁ、こんなもんだ
正直ベリハとはほとんど変わらん
難易度であからさまに変わると言えば大門虫のキンタマの数だろうか。
ノーマル→うるち
雑魚が強くなったくらい。
ボスは殆どわからんかった。
白騎士はもともと鬼。つーかうるちで倒せた(w
おめでとう
コングラチュレェイション!!
ようやっと全機体出せた。なんとなくセレクト画面の十段階評価を
メモ帳にまとめてみたが、ガラヤカの評価はあんなもんでいいのか?
実際の能力と差があるような気がするが。
>>516 それを言ったらアファJCは近接評価の割りに弱いし、JAの方が強い。
明らかに得意レンジが違うE1とE2だってパラメータ一緒だし。
まあフォース同様、あの評価の数値は全然信用できませんて
白騎士にBob1で勝てないんですが、何か闘える方法ありませんか?
2割位は削れるんですが…。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 20:40 ID:Xvsqmh8v
テムジン707S/V EP2-Bクリア
テムジン747J EPM-15クリア
テムジン747J/V プレイ2回目のEPM-15クリア
テムジン747HII EPE-18クリア
テムジン747HIIA プレイ2回目のEPE-18クリア
VOX Dan VOX系VRを撃破した数が10機
テムジン707J テムジン系VRを撃破した数が15機
アファームドJC 近接攻撃でのVR撃破数が25機(機種問わず)
マイザーΔ マイザー系VRを撃破した数が6機
ライデン512E2 ライデン系VRを撃破した数が8機
VOX Joe VOX系VRを撃破した数が30機
VOX Jane VOX系VRを撃破した数が50機
ライデン512E2 ライデン系VRを撃破した数が20機
VOX Bob1 VOXボブ1号2号を撃破した数が10機
フェイイェンVH フェイ・イェンを撃破した数が12機
アファームドJA 近接攻撃でのVR撃破数が50機(機種問わず)
アファームドTF アファームド系VRを撃破した数が25機
VOX Bob1 VOXボブ1号2号を撃破した数が25機
VOX Lee VOXリー&ルーを撃破した数が40機
VOX Loo VOXルーを撃破した数が40機
アファームドTD アファームド系VRを撃破した数が50機
スペシネフSin 撃破した敵機の数が200機
MEORA ショットを打たないで終わらせたミッション数が10
エンジェランWM リペアディスクを150枚獲得
10/80 3000キロ走行
友人とマーズでランダム選択タイマンしてみた。
オートガードは怖い、マジで怖い。
リバーサルされるか、強近接の隙に切られたりしてにっちもさっちも…
結局、12戦2勝10敗…
>>523 は?
パラメータ上は
E2 E1
3 3
6 5
7 6
9 8
3 3
だが?
そうらしいね
うぉぉ、4割は減らせたが(近接でw)やっぱり白騎士にBob1で勝てね〜
階級がお茶汲みになった
やっぱりBob1に白騎士で勝てね〜
階級がリリンの性奴隷になった・・これは降格なのか?特権階級なのか?
ってBobに白騎士でかYO!
白騎士を使うまえに10/80か747Jで正しい動き方を練習してから乗ると更にイイよ
粳の敵ってユカラ好きですな
初代テムジンキター
と思ったらなんだあのヘボい右ショットは。
初代テムジンはな!、ノーロックの立ちCWで敵を斬れないといけないんだぞ!!
リリンたんは実はかなり女王様気質でした・・
毎日はつらいよ ;;´Д`)
初代テムジン近接しゃがボム
サイドワインダー禿燃え
4発前ビ燃え
翳楼ガードリバーサル
>>489 漏れは個人的に「fade to black」の方が好きなだな。
OMG時代からライデン使ってたから、
あれを聴くといかにも「ライデン」って感じがする。
メガスピンファランクス
ノーロックしゃがみマイン
OMG時代の懐かしい技を語るスレになってるな(w
昔を懐かしむスレになりました
CPUライデンステージで開幕しゃがみ攻撃
無敵SLCダイブ
初代アファのしけボム禿燃え
空中三択
初代テムジンはガード不能ダッシュ近接やるだけの機体じゃないのか?
立ちCW→ビームソード射出前にダッシュでモーションキャンセル→
ビームソード出したまま走る→敵に当る→近接CWのダメージ→
でも出したのが射撃判定な為ガード不可→(´∀`*)
テムとアファの限定技だね
28way以上のミサイルは可能?
薔薇マイザーやらSHBVDライデンやら白騎士はどうやって使用可能になんのさ?
だれかおしえて。
いつまでもフェイイェンはつらいっす。(゜Д ゜)←微妙に違う。
>>558 アファで通常近接効かないヤガランデ相手におれもよく使ったよ
アファのCW1/60キャンセル横ダッシュショットガン。
大玉四発
>>560 白騎士:ULTクリア
薔薇三:上級正査、特査、上級特査で倒すごとに一機支給
SHBVD:特査、上級特査で倒すごとに一機支給
アファでバルに近接CW→バル ジャンプで回避→そのままCW→
リフレクトレーザーがアファに命中→
アファの近接CW中はライデンレーザー以外何喰らってもダウンしないので全弾命中→
ダメージ8割→つД`)
階級ってどーやったら上がりやすいんかね?
撃破数?ランク?
バルに飛ばれたらダッシュで離脱
異常にホーミングレーザーに弱いバル
≫564
ありがとうございます。薔薇三とSHBVDはあとちょいでだせますな。
白騎士は少々むずかしそうですががんばってみよう。
VERY HARDもほとんどクリアしかけだし。
もしよかったらアファハッターとガラヤカもおしえて。
>>572 ハタームド:ベリハクリア
ガラヤカ:ハードクリア
バル、通称ファンネル野郎。使ったら、ミルトンで死んだ。
>>572 ハタームド そのままベリハクリア汁
ガラヤカ ニューゲームでハードクリアしる
≫573
再びありがとう。ハード飛ばすんじゃなかった…。
一体573さんは何者?
まだ発売から1週間ちょいしかたってないのに。すごいねー。
攻略本とかでてんの?
577 :
573:03/06/07 22:03 ID:???
>>576 一言いっておく
>>1 読 め よ
機体支給条件に乗ってるぞ!
間違ってるのもあるガナー
俺は攻略本は持ってない
2chの情報の方が早いし(嘘を嘘と(略 )正確
576です。
なんといまバーチャロン火星しながらチャットしていますよ。
今さっき地雷踏んで仲間が死んだ。
≫577
576です。
そんないい攻略本でとるんかい!
俺の持ってる本には書いてねぇ。SECRETだとさ。
ちなみにいまミサイルサイロ。
≫579
なんてこったい。
>>580 あんたすごいな。これが本物ってやつだな。
≫582
どうも
チャットする気なら消えろ
リンクに≫使うアフォ
今さっきハッター倒した。リペア使わずして。
ベリハだけど常識でしょうか?(あなたがたには)
そんな冷たいこというなよ。585。
本当の≫はどうやってだすんだ。
以後消息不明
>>588 コピペも出来ずキーボードも見れない厨は氏ね
本気で過去ログも読まないしsageもしない厨は氏ね
変なのいたんだな。
>>588 キーボードの下から二段目に > ってのがあるだろ…シフト押しながら”。”のキーだぞ。
それを2つだ。
昨日のじんてー君光臨ですか?
もう二度と公式にチートコード晒す真似はやめてね(藁
まぁアレだ
ハタームドだろうが白岸だろうが
OMGのバルとベルグドルの足元にも及ばないってコトだ
>>593 この痛さは昨日の奴と同等だと思われるなw
>>594 そいつらをケチョンケチョンにするSSのテムは何者ですか?
>>
違うよ…
お前らもう構うなよ
ウザイだけだ
>>
おめでとう
じんてー君を調教するスレはここですか?
ここまで痛い香具師に付き合う必要は無いだろ。
>>606 いい加減にsageろっつってんだろうが。
>>606 名前の欄に「fusianasan」って入れてSG登録しろ。
正直邪魔なだけだ。早くしろ。
公衆電話に一般人がいたら面白そうだな
>>609 もっとわかりやすいように例のコピペ張ってあげようよ
>>594 納得
白岸もハタームドも倒そうと思えば倒せるが
奴らは倒そうと思っても倒せないからな
>>594 MSBS Ver3.3Sでは機体の当り判定がVRの大きさにあわせて□で設定されてる
から脇の下だろうが股の下だろうが攻撃が当るんだ
それとアーケード版のMSBS Ver3.3と違い家庭用として手軽さを出し
初心者にやさしいように弾の誘導性を上げてあるんだ
以上の二つの理由からSS版のテムジンの前ビでバルとベルグドルを落すことができる
SS版からテムジンの前ビはキモくなったんだ
アーケード版の頃はダメージデカイだけで当らなかったからな
しかし、落せるといってもあくまでもCPU相手かヘナチョコプレイヤー相手の話しだ
強いやつが使えばテム程度が勝てる機体じゃないよ
むしろ、やつらに攻撃を当てれるもんなら当ててみろぐらいの勢いだ
誰かその公衆電話にスーパーマンの格好して待ってろ。
>>606さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多 くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
喪前らもう構うな。
眠い
>>606さんは2ちゃんねる初心者ですか?
メール欄に???と入れている所などからそう判断できますよ
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
>>617 じゃあ、さっさと寝ろ。
次くるときは、せめてsageくらい覚えてから来い。
M.S.B.S. 3.3sといえば、忘れてはいけないのが
・テムのしゃがみRW
・グリーンベルト
釣り師か・・・・
放置できない香具師等も同じくらい痛い。
OMGのライデンレーザーがしゃがみに2HITするのは様々なところで逸話を残しているようで……
>>615 >>618 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
OMGライデンに開幕グライディング・ラム、コレ。
サーフィンラムに合わせて大型ICBM、コレ。
現在SS版プレイ中
ナパーム(´Д`*)ハァハァ
しゃがみCW(´Д`*)ハァハァ
漕ぎ(´Д`*)ハァハァ
ところで何でオラタンにもフォースにもマーズにもベルグドルの後継機居ないんだよ〜(´Д⊂)
大門
大門
ミサイル乱射のスタイル
>>626 チャロソ仲間と対戦してるときにやられてな…直撃してな…。
もう大爆笑、つぅかギャラリー大喝采。
なんでテツオが出てないんだ?
なんでだ?
何故だ?
OMGテムと言ったらしゃがみライフルとボムだろ。ああ前ビなんてのもあったな。
>626
通は空爆に合わせてICBM。コレ。
>632
フォース戦役の一年後の作戦では使われなくなったから
>>631 ベ ル グ ド ル を 愚 弄 す る な !
どなたかロック切り替えの上手いタイミングを教えてください
なんとか1対1はこなせるのですが2対2がこなせません(つДT)
ダチとやった時も俺だけOMGかオラタンな気分でした
前スライディングCWの通常ICBM直当て、コレ。
>>626 踵落としに合わされますた( ´∀`)ノ
ところでだれも>419につっこんでないんだね…。
オラタンにIn the Blue Skyはない。
漏れルーたんが好き
あのすっきりとした機体
スペシネフの指揮官用の頭部がコワすぎます。
俺ドルドレイが好き。
あの重戦機とは思えない可愛く、コミカルな動き。
いきなり巨大化して敵VRを踏み潰す大雑把さ。
もう大好きです。
>>643 気付いてたけどIn the blue sky好きなんで(´∀`)
>>640 相手転倒中 or ロックしてる敵が画面外に居てロックしてない敵が画面に居る時
漏れティンティンSPがメイン機体だったのに
フォースじゃフォースじゃ
支給サレネー
>>646 おれもクローアームで相手の頭掴ん(挟ん)で投げ飛ばすドルドレイが大好きだ
ベルグドルってメチャクチャ攻撃力高かった印象がある。ナパームのせいで。
>>651 そういえばバイパーのホーミングビーム(?)とベルちゃんのホーミングミサイルが脅威だったなぁ!!
けどCPUベルグドルは糞弱かったよな…。
get ready ピシューンガィーンガィーンズドドドドドド(ベルグドル撃沈)みたいな。
ホーミング最強はハイパーモード中のフェイのジャンプCWでし
655 :
654:03/06/07 23:00 ID:???
OMGな
>>648 やっぱそんなもんですか
修行してみます
しかし、ロック切り替えが遅く感じるのは俺だけだろうか?
>>653 それはライデン限定じゃないのか?
ヤガランデ出てこない…(´Д⊂グスン
戦いたいよぅ
CPUベルはよくミサイル撃とうとして立ち止まる。
アドバイスください。
ダイモンフラグメント収集終了後のミッション7−1、
ミトン2体を倒し、ダメージ床を飛び越えるところを抜けた後のミトンが倒せません。
なんとか、2体目まではギリギリ倒せるんですが、3体目でやられてしまいます。
いけそうだと思っても、ダメージ床に落ちたりして、全然倒せません。
Normalでリトライ70回目、さすがに止めたくなってきましたが…
よろしくお願いします。
CPU「ミサイル撃とうとしているのにレーザーぶち込むなYO」
開幕ジャンキャンレーザーで瞬殺か
開幕ジャンキャンしたらミサイル思いっきりスカるしな、ベルグドル。
>>659 中央付近で大玉のくる方向とは逆にバーティカル前ビ
このときスペースに余裕がなさそうだったらただの前ビにするなり
空中横ダッシュにするなり汁
3体目倒したら終わりなんでがんがれ
ドルと言えばあのむいむいみたいな死に様だよな
>>659 入ってきた入り口の床は壁(入り口)を背に出来るので、
先ずそこを見失わないように努力汁。
後はダッシュ距離に気を付けてれば大丈夫な筈。
特に、横ダッシュや前ビのオーバーランに気をつけろ。
後は攻撃パターンを覚えて間合いを保っていればなんとかなろう。
666ゲト
真ん中で回れ。グルグルと。>7−1
668 :
659:03/06/07 23:13 ID:???
全難易度をクリアした後はハードを周り続けるのが妥当か?
つーか、747Jとか使うのはヤメトケ。早すぎる上にダッシュ長いから
よく落ちたりする。707あたりがいいと思われ。
私はエンジェでやるけどなー。<7−1
つーか、このゲームはDB揃ったら終わりでファイナルアンサー?
>>669 俺はVSで全部ランダムで延々とプレイしてる
普段使おうとしないVRも出てきて結構遊べる
リー+ルーに白虹+SHBVDE1は詐欺だと思ったがな
>>671 ドラゴンボール集めてなにを願うつもりだおまいは
そっこードラゴンボール扱いかよ!!(笑
675 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 23:20 ID:cpE0N5SO
イージーとハードじゃ階級のあがりやすさとか違うのかな?
これでいいのかな?初めて書き込んだからよくわからんのよ
>>677 利用するまえに規約とガイドラインを読んだ方が自分のためになるZR
>>672 秀同
さらにリーダー機をAIに設定しとくと
普段かなり無視しがちな僚機を気にかけるようになって2on2の醍醐味を味わえて◎
>>678 サァァァンキュー!・・・初めて書き込んでみたけどなかなか楽しいなこれ・・
規約とガイドラインがどこにあるのかわからんかったけど、今日は寝るので明日探してみるよ、ベリマッチ!
OMGといえばな、昔、京都の京劇PALOって店で毎月大会あったんよ。
でな、「学生ドルカス(ドルカス)」vs「スタッフバウ(バルバス)」の対戦、しかもデスマッチ。
ぜんぜん弾あたんねぇ、おわんねぇから近くの王将で飯くってから戻ってみたらまだ
やってやがんの。
1時間くらい対戦してたんじゃないか、、、、
なつかしいな。
くだらんことでスレ消費してすまんね。
>>680 これでいいのかな?
あなたは名前欄にfusianasanと入れてくださいね
大門
大門
大門といえば、刑事。
大門くぅ〜ん
警察機構に刑事が立ち向かう
大門→渡→ワタリ
次スレは立てても意味無さそうだな。
そろそろ本スレに合流か?
>>690 まだ早くないか?
発売から1ヶ月ぐらいで質問する人間が一週間ぐらい来なくなってからが妥当だと思うが?
693 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/07 23:54 ID:EWEEWM6j
カラー支給がまったくこない
10/80、テムジン707Jってどれぐらい色でるのよ?
マイザーの『真・SLC』とやらは、どのタイミングで出して行けば良いものでせうか
タイミングとして積極的に当てにいけるような瞬間がちと分からないもので。
カラー支給大体一週するくらいでほとんど集まる感じだけど。
ネタにマジレスカコワルイ_| ̄|○ ←レスしちゃった人
699 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 23:59 ID:EWEEWM6j
>>695 そんじゃもう集まったのかな。なんかピンクカラーが出てきたところでもう支給こないんだけど
700 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/08 00:00 ID:LwpBMmrF
>>699 あ、ちなみにテム707Jと10/80ね
ピンクつーことはあと
4種類はあるが。
>694
背後に抜ける敵のダッシュ攻撃をJ回避から硬直取りがウマー
707、テンエィティは氷砂雪嵐カラーもあると思ったが。
704 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/08 00:10 ID:+PSD4Dz1
階級で特査の上あるんですか?
sageれ藻前ら
>702
おー、なるほどなるほど、背後から当てていけそうですね、意識してみます。
釣りに付き合うなっつぅ。
やることないしネタにマジレス。
>>708 ネタじゃなくて釣りだろうが、喪前も一緒か。
大門殉職
あー。じゃあ、やることないし、釣りに釣られる。
テイターイ
お、一気に止まったな
えっと、
10/80のカラー、今9種類だけど。
後何色?
10色になった。
すとらとす3つめ、もうあかん。
何やっても勝てる気がせん・・・。
(てか、ここで足止めくらって何日目だろ)
攻略サイトのやり方試してもだめだったし。
やっぱ俺にはココが限界みたい。
・・・初心者にもなれない俺。
ところで、ダメージ受けて点滅中でも容赦なく削りダメージが入る
デスクリムゾン形式なのはもともとなの?
ステージ隅に押し込まれて集中砲火受けて、無敵にもならなく
ただハメ死に待ちってのが多いんだけど。
747J(/V)使ってる?
一体目でわざとハッター軍曹呼んどけ
747Jの機動力なら通常攻撃はかわせる筈だからもちついてGO
>716
容赦無くダメージ入ってる訳では無いやん
精々削られて2%程度
>>716 要塞系の攻撃って転ばされにくいんだっけか。
ていうか、ストラトスに押し込まれる事なんてあるか?
適当に周りを回ってれば、十分なスペース確保できるはずだが…
747ならならないが、Bobとかだとそれはもう筆舌に尽くし難い事になる。
初心者はキツイ所じゃ取り敢えずテムにしとくが吉
723 :
716:03/06/08 02:06 ID:???
>>717 Jです。
片方だけなら6割くらいの確率でなんとか破壊できるんだけど
もう片方の破壊に至る前にリペアが尽きて終わり、つーパターンです。
通常攻撃は円周上に小刻みにダッシュかけていけば
あまり攻撃食らわないってのはわかったんですが、
コア攻撃に当たってしまっています。
「漏れ、おちけつ」なのは分かってるんですが・・・やっぱ慌ててしまう。
で、通常攻撃の時に操作ミスして、押し込まれて、集中砲火でアボーン。
>>723 コア攻撃避けられないなら、開き直った方がいい。
コケたら、無敵時間を利用して前ビが撃てるぜー、くらいに考えよう。
毎回2回当たったとしても、そのつど前ビかましてればリペア2〜3枚くらいでいける。
とりあえず最初はコア開いても攻撃せず回避だけに専念してみたら
どうだ
攻撃はハッター軍曹がやってくれるしノーマルなら軍曹あんま被弾
しないで一体は破壊してくれる筈
一体破壊した時点でリペア残ってればかなり楽だぞ(最後はリペア
いらんし)
723はジグラット2機面ですでにハッターを召還してしまったのでは?
つか、軍曹って最初のストラトスで呼んでも最後のところまで一緒に来てくれんの?
むしろ、最後の上下分割でしか来てくれないと思ってたYO。
漏れはいつも最初の奴瀕死にして呼んでるがちゃんと3体目まできてくれるYO
>>727 やられない限り最後まで同行してくれる
やられても、ディスク0でダメージ50%受ければまた来てくれる
前スレでストラトスの攻略動画がうpされてたけど、もう404かな?
えー、
724、725のアドバイスに沿って
「これで駄目ならあきらめるっ」ってつもりでやったら
3回目にクリアしますた。
アドバイスいただいた皆さんに感謝!
苦労したせいか、リペアゼロにも関わらずタングラム戦はあっさりクリア。
今画面ではガラヤカタンがスキップしてますw
(あ、惑星が・・・って火星じゃないの?リトライ369かよ・・・)
日にち置いてハード頑張ります。
>>726 正解です。軍曹召還済み。
ストラトス攻略の動画うpキボッキ
おめでたう
>>731 コンッグラチュレーション!
多分がいしゅつだろうけど、
スト2の時に最初から転がってるディスクを取らないで、
所持ディスクが0になっても軍曹来てくれるのね。
軍曹が早めに来てくれるというチョイテク。
>730
>525のとこにもあったよ
ストラトス3戦にリペアディスク5枚もっていき、
この5枚でなんとしてでも拡散ビームのほうを倒す
回転ビームと適当に戦ってるとリペアが尽きハッター登場
ハッター召還後フィールドに転がってるリペア2枚回収
あとはハッターに任せて逃げる逃げる逃げる
ストラトスの回転ビームってジャンプ攻撃で避けれるっぽい?
さて、今日は大会行くか。
避けられん。降りる前に上にも来るか着地をやられる。
ちょっと試したがストラトスに近い位置で回転と同時に
ダッシュすればジャンプ避けしなくても大丈夫かも。
うまくいかなくて一回しかできなかったが。
HARD以降は本数が多い。
色が変わったら、レーザー展開するまでマシンガンでダメージを溜める。
攻撃が始まったら縄跳びの要領でジャンプし、キャンセル。
ジャンプ中に攻撃はしないこと。かつ、出来るだけ遠くで。
近くだとかなり短い間隔でジャンプしないとダメだし、なにより狭い。
余裕がある機体なら1発だけ立ちRW→歩きでキャンセルし、また縄跳び。
そうやって一本ずつ飛んで、最後にまたマシンガンで攻撃する。
テムの上位機なら3〜4回ほど繰り返せば撃破できる。
NORMALは3本。こいつは余裕。
歩きキャンセルでマシンガンしながら縄跳びでOK。
あぁ、忘れてた
上下分離体の時にある同時攻撃のディスクは、
食らっても微々たる物。なので、
あくまでも回避はストラトス本体から発射されるものに重点を置き、
転倒しないように気をつければOK。
ストラトスのなわとびレーザーはジャンプライフルを撃つとちょうどレーザー二本飛び越えた所で着地できる。
タイミングを間違えるとあぼ〜んだけど実はジャンプライフルが一番楽。