1 :
ルーパー:
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>3
ぬるぽ
ぬるぽ
いたっ
6 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 01:41 ID:kAnebnev
7 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 01:42 ID:W4JaceuF
■簡易マニュアル
基本行動は スキル → 十字キー左右 → スキル選択。
はしごや階段をのぼる、宝箱を開けるなどはそれらに合わせて【アクション】
扉や宝箱の鍵開けはスキル【鍵開け】を選択。
魔法鍵は装備しているアイテムのアビリティから攻撃できる術を選ぶ。
どうしてもあけられない場合は体術で破壊!!(アイテムが壊れる確立高)
■術の覚え方
・シナリオ中に魔道板を拾う。
・スキルとして、魔道板をパネルに配置。
・ステータス画面から、魔道板の研究開始。
・戦闘時になんらかの術を使う。(ファミリア、〜行術のついた武具)
・戦闘終了時に魔道板画面になるから、覚えたい術を選択。
・魔道板の横棒グラフが満タンになれば、覚えたってことです。
・覚えた術は、対応する属性の【〜行術】のアビリティで使用可能。
ファミリアを使うとファミリアのレベルまでの魔法を(覚えていなくても)使用出来る。
魔法屋で術具(覚えていなくても魔法の使える装備)を買うことも出来る
■七大驚異の場所 (簡単な順)
神のテーブル : ツォロフェロ
神船の錨 : チャパ
空中庭園 : エスカータ
ファロス : イスカンダリア
さまよう島アヴァロン : ヴァフトーム
二つの月の神殿 : キムバーリー
ナクルの地上絵 : ワンダ
【つまりやすい場所について・必読】
ローラ編:
1.ラストのテトラフォースでセーブ →解決法:テトラではセーブ上書きしない
2.ラスボスのシャドウブレスが極悪 →ダグル城イベントで犬に負けてみる
ヴェント編:
1.仲間が少ない状態で剣難峡を通る運びを請けた →終了
マイス編:
1.巨人強い →仕様です
2.巨人倒した後うろうろしてたら、先に進めなくなった →バグだから
3.ラスボス連戦辛い →仕様です
ルビィ編:
1.ターグート強い →仕様。ライフ防御を充実させるか、シナリオ後回しにする
2.二つの月で、帰還繰り返してたら仲間5人でラスダンかよ →バグだからね
アーミック編:
1.最初のメインが出現しない →初期装備で7個。霊木の弓と固定宝箱と買い物で10個そろう
2.祭りみたら、メインが消えた →バグだから
3.ラスボスのバリア消す術持ってない →テトラフォースでファミリアでるし
テトラは10回目以降も使えるので、ラスダンでハマルのは、ローラくらい
武器耐久力の低い状態のマイス編も死ねるけど。
便所行ってたら連携終わってた…
●リール
体術/短剣/長剣/斧/杖/槍/弓のL1〜L5パネル所持の時のリールは全て共通
11111111124321111111111232111111:パネル1
11111111124321111111111112322111:パネル2
11111223543221111111123432211111:パネル3
11111112234432211132111253432211:パネル4
11111112234432211132111253432211:パネル5
11111141111211111111131111112111:0 体術
11111311112111111114111112111111:0 短剣
11311111111111211111114112111111:0 長剣
11111141111211111111311111211111:0 斧
11111121113111111211111111411111:0 杖
11111411121111113111111111211111:0 槍
11211111141111111111112111311111:0 弓
12112111111111111111211111111111:0 銃
11111111214321111111112132111111:1 銃
11111111214321111111111112322111:2 銃
11112231443221111111123432211111:3 銃
11111122314432211132111243432211:4 銃
11111112234432211132111243432211:5 銃
【ラスボス攻撃】
マイス:トリプルゼロ(石化)
ローラ:シャドーブレス(気絶)
ルビィ:百花繚乱(LPほぼ -3削り)
ヴェント:下僕たち(暗闇)
顎:プラズマシャワー(全体麻痺)
アーミック:ロストスペル(全体しびれ?)
ジュディ:虚空陣(単体混乱?)
■魔道板が出てこないとお悩みの方へ。
★魔道板がそのまま落ちているシナリオ (敵ランク、戦闘数、宝箱回収率によって高LVの確率うp?)
・闘技場跡 【ボス倒して奥行ったとこの鍵付き扉の中】
・海賊の招待状 【右上の鍵付き扉の中】
・フーガ邸 【入り口から見て右端奥の部屋】
・枯れ井戸の底 【左上の水辺】
・ワンダの砂漠 【右上】
★宝箱に入っているシナリオ (敵ランク、戦闘数、宝箱回収率によって高LVの確率うp)
・沈んだ街 【2画面目の一番左下の宝箱】
・モンスターの巣 【一番奥のバルバロイ3体が守ってる宝箱】
・三つの鍵 【地下へ降りて一番奥の右上にある宝箱】
・リース・トーレスの塔【1F中心の宝箱】※
・二つの月の神殿 【一番奥の魔族が守っている宝箱】
・空中庭園【第4庭園の下の宝箱】
・ファロスの地下都市【もぐって3つ目のマップの最左の宝箱】
※リース・トーレスの宝箱はタイムアップと同時に開けるとシナリオクリアにはならないが、魔道板は
入手できる。これを利用すれば、永遠に魔道板収集ができる。が、宝箱までの道のりがめんどうな
ので、この方法は最近人気がない。
★トレスラ狩り
トレジャースライムはLV1〜4までの魔道板をたまに落す(ランダム)ので、ミミックの罠はその
まま開けましょう。ダグルボース城のトレスラ狩りが効率良いので推奨。
城の3画面目の左下にある階段から2歩(右→下へ)進んだところは高確率で宝箱が出現。宝箱を開
けたら階段へ行ってマップを切り替えて、これを繰り返し。(建造物の知識or金ファミがあると楽)
★その他
固定モンスター →一定確率で落とす。ランダムでLV1〜Lv4板だが、強いモンスターほど高LVの確率うp。
虹茎を狩る →禁呪板を低確率で落とす。LV1〜Lv4はランダムだが、高LVほど確率低。
ぐちゃぐちゃだな連係
1.防具アビ適正位置関係なし。(コマンドアビリティ以外)
2.術は魔力より五行。
3.頭、体、足防具のHP−10とかは完全に関係無し。
4.パーティーの盾役(前衛)二人はステータスの並び順6、7番目に配置
で( ゚Д゚)ウマー
(戦闘開始時に出ない6、7番目は1ターン待機したことになるからHPが
回復する。)
5.最大HPに対する現在HPの割合は、技、術のダメージに影響する。
6.改造武器は重量0。よって、【マッハパンチ】 は装備品をすべて改造品
にすると出しやすい。
7.パンチは装備重量で威力があがる。
8.術リールは 火→木→水→金→土→火… と狙うとHPコスト−1。
9.武器1に装備させた武器は威力が1.1倍になる。
10.術合成出したかったら禁呪だけ使いまくれ。五行術使うとファミが出ちまう。
( ´Д`)y─┛~~
【武器に迷ったら(以下資質で判断)】
力が高い→長剣・斧・槍
技が高い→短剣・弓・銃
マッハパンチ等が使える→体術
資質低いけどLP削りたい→短剣の切り刻む
●秘密の冒険
チャパに行ける5人すべて可能。
メイン+サブが一切表示されていないと出る。
ヴェントのみ、メイン4つが出ててもいけた
キャッシュ編は、ガントレットL3&15分おきにアガレスという苦痛が伴うw
アガレス倒したら、行けなくなる。
【フィールドリール】:◎=丸、★=爆弾、×=バツ、↑ココ=目押しする場所
ちなみに、リールの型名はおれが勝手に脳内でそう呼んでる物なので、無視してもらっても良い。
[2-2-3型]
×◎×◎◎★◎×◎×◎★◎◎★×★◎×◎★×◎◎◎×◎★★◎×◎
↑ココ
連続して2つ並ぶ◎(以下、2連◎と呼ぶ)を2回通過した後、少ししてから3つ連続の◎が来るので、そこ
で目押し。下の、2-2型と間違えやすいので、慣れないうちは1周通過させてから目押しすると良い。
[2-2型]
×★◎★◎◎×◎★◎×◎★××◎★★◎◎×◎★◎×★×◎◎×★◎
↑ココ
2連◎を1回通過してしばらくすると爆弾が連続2つ並ぶ場所が来る。その直後に2連◎が来るので、そ
こで目押し。爆弾2-2型とも呼ぶ。スベりにくい。
[5-2型]
×××◎★★◎×★★◎×★◎×◎×★◎◎★◎×◎×◎★★◎×★◎
↑ココ
◎を5個通過させた後に2連◎が来るので、目押し。1周通過させてしまった場合は、3連×を目印にす
れば同じ手順で狙うことができる。
[7-2型]
×◎×★★★×◎★×★◎★××◎×★◎★◎★◎××◎★×◎◎×★
↑ココ
◎を8個通過させた後に、2連◎。でもいいのだが、一つ目の◎が速攻で通過してしまうので、三連爆
弾を見た後の◎から数えた方がやりやすい。つまり、3連爆弾→◎7個通過→2連◎目押し。
1周させてしまった場合は、また3連爆弾が通過してから7個数えれば良い。
[8-2型]
×◎★★◎×★★◎×★◎×◎★◎★××◎××◎★×★◎◎★◎××
↑ココ
◎を8個通過させた後に2連◎。◎の個数を数えにくいので、1周してから2連◎を狙った方が無難。
その場合、3連×を見てから◎を8個数えて、2連◎で目押し。
[7-1型]
◎××★×◎★×★★◎×★◎★×★×◎★★◎×★◎★×◎★★××
↑ココ
とりあえず、1周見た方が良い。××◎××を通過させた後、7個数えて、さっきの××◎××で目押し。
失敗しても近くに爆弾が無いので安全。わりとスベりにくいと思われる。
[8-1型]
×××◎×★×★×★◎×◎★×★◎★◎★★◎★×★◎×★★◎×◎
↑ココ
1周して×××◎×を見てから、8個数えて目押し。6個数えて、◎×◎のどちらかを狙っても良い。失
敗しても安全。
【スベリのしくみ】
・ボタンを押したときに50%の確率で発生
・スベる距離は1〜5マスからランダムで決定
【外道板が出てこないとお悩みの方へ】
■虹茎:基本情報
・2人目以降の引継ぎデータでのみ出現。外見は獣ランク1のグッキーと同じ。
・HP8000、LP44で、比較的レアな素材と禁呪の魔道板を落とす。
・どのマップにも低確率で配置されるが、こちらから遠ざかるような行動を取るため遭遇は困難。
・特殊なマスには移動できずにその前のマスで止まるという性質を利用すれば遭遇可能。
(ナクル入り口、リース・トーレスやファロスの強制戦闘ポイントなど)
■準備
・マヒ無効・気絶無効持ちのキャラをそれぞれ最低3人ずつ
・技はブラディーマリー・高速ナブラ・独妙点穴辺り、術は出来れば神雷かクリムゾンフレアが欲しい
・異常回復用にピュリファイかレストレーション
・イージスの盾も意外と使える
■注意が必要な攻撃
・レインボークロー(全形態:単体攻撃:しびれ):なるべくピュリファイですぐに回復
・父祖への祈り(トノサマ:全体攻撃:悪夢):ピュリファイですぐに回復orレスキュー
・すて身の攻撃(サムライ:単体攻撃:気絶):気絶無効キャラのみで
・クイーンダイナマイト(クイーン:単体攻撃:マヒ):マヒ無効キャラのみで
■基本戦法
・初ターンはとにかくHPダメージ優先
・2ターン以降は壁1人+攻撃2〜3人でLP攻撃力の高い技を連発
・連携する場合は虹茎の攻撃が終わってから
・神雷orクリムゾンフレアが使える場合はHOLD推奨
19 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 01:47 ID:W4JaceuF
----------------------テンプレ終了----------------------
乙〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 鎧鎧鎧
| 鎧 ´・ω・)
| 鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧
鎧鎧
鎧
みなさんの波動を同調させるのです。
スレに歴史あり だな。超高速高速なでなでチンチンクラッシュ!!ファー様!!!
全身粉砕痛誰か俺を連係開始ーーーうわぁああガッそこでヌアージが
デテクト美しき誘導がまだじゃ、この早漏が!金玉アンザントツゲキプラティハァハァ
アゴクラッシュかわづイカスミまあ、こんなものだろう…
連携率 171%
小津
連携ウマー
早漏のお子さまが多すぎ。
しかも建てたとかゆうなら誘導一緒に貼れよ。
間に合ったからいいものを
初めて参加して999げt
それにしても前スレの1000美しいな…
>>3-4 漏れのぬるぽはどっちだったんだろう…w
カメラはいつも通り仕掛けてあったようだが
とにかく乙
アンサガ信者A君(以下A)が引きこもってはや2年。親友だった私は半年振りにAの家を訪ねた。
「ああ、○○君いらっしゃい」Aの母が出迎えてくれた。気のせいか髪に白いものが増えたようだ。
「Aはどうしてますか」 そう聞くと、Aの母は悲しそうに首を振るばかりだった。
「○○君、Aちゃんの話し相手になってくれないかしら? 私とは話してもくれないのよ」
Aの母にこうまでして頼まれると断るわけにもいかない。
私は胸の鼓動を抑えながらAの部屋のドアをノックした。
「A、俺だよ、○○だよ」 ガサゴソと音がしてドアが少しだけ開いた。
その瞬間、私は見てはいけないものを見た気がして激しい後悔の念に駆られた。
小学校時代はみんなの人気者だったA。サッカークラブのキャプテンも勤めたA。
その面影のかけらも無い。そこに立っていたのは長い間風呂に入らないせいで顔中が脂と
目ヤニで黒ずんだ小太りしたおっさんだった。
部屋の中を覗くとパソコンが置いて有り、真昼間から2ちゃんねるに繋いであった。
それを見られたと思ったのかAは照れ隠しをするように、
「2ちゃんねるって至高のゲーム『アンリミテッド:サガ』を非難するドキュンばかりでさぁ、ほんと同情するよ、あいつらには・・・」と
私の目を見ずに言った。
Aの臭気に蒸せかえる部屋で、いつしか僕の頬には涙が伝っていた・・・
早漏俺でした、済まなかった。
テンプレ貼り終わりは待てました。スマソ
アンリミテット曽我はないだろ
あっ
スレナンバー間違ってる。
>>26 二年って未来の話じゃねーかw
コピペにマj
なぜ
【全身鎧は】アンリミテッドサガ攻略87【仕様です】
にしなかったああああああああああああああ
懐かしいスレタイだ。
あの頃は乱林しててぐちゃぐちゃだったな。
ガ━(゚Д゚;)━ ン !!!
ちょっと目を離してるうちに連携始まって前スレ埋まってた
つかこのスレタイ、マジでやるかw
86かこりゃ100までいくよな
俺達はまた第86スレをループするのか……
※※※※※※ループ情報募集中!!※※※※※
アンリミテッドサガ攻略スレでは、
皆さんからのループ情報を募集しています。
Q1.ループって何?
A1.キャラクターの五行値や魔が高くなりすぎると、
五行術の威力が急に弱くなることがあります。これがループです。
Q2.何を調べるの?
A2.ループが発生する条件です。
今のところ、キャラクターの五行値、キャラクターの魔、
場の五行(リールの目の数)、○行サポートがループが発生する条件と考えられています。
Q3.それが解ったら、何かいいことあるの?
A3.ループ条件が解っていれば、その条件の中で、強いキャラクターを育てることができます。
具体的な例を挙げると、五行値の余剰分をパラメータの技などに割り振ることができます。
Q4.報告したいんだけど、どうやって、何を報告すればいい?
A4.まずはループが実際起こることを確認してください。
状況にもよりますが、五行値が60程度あれば、○行サポートを複数つけた状態で術を連続使用することで、
ループを発生させられるようです。ループを確認したら、サポートやリールの目の数を変えてみながら、
ループの境界条件を探してみてください。うまく見つけることができたら、是非攻略スレに書き込んでください。
(報告例:数字は適当です)
サファイア 火67 魔60 サポートが3つのときに、
リールの目の数が22から23になるときにループしますた
皆さんからのループ報告を心からお待ちしております。
ホントは87だけどなw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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| 鎧鎧鎧
| 鎧 ´・ω・)
| 鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧
鎧鎧
これ、ちょっとかわいそうじゃね?
そういや何時の間にか連行AA見なくなったな。
んで、重量と防御力のループはどうなった?
HPコストのループがあるんだから何でもありそうだ。
>>37 テンプレに紛れ込ませるつもりだったんだろうが、遅いな
おお、連携したらもう2時か。いい加減風呂入ろっと
モツカレー
俺はこのスレタイ好きだな。
曽我さんが抗議しないかちょっと心配だけど。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 鎧鎧鎧
| 鎧 ゚ ∀゚)キタ━━━━━━!!!!
| 鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧
鎧鎧
こうすればかわいそうじゃないかな?
つーかここ何スレかの状況を見るに
邪道技についてテンプレで一言書いておけば
次スレからさ…
効果あるかどうかはともかく
ループの話題の発端って何だったっけ?
真書が発売した後に力の極限配置の話をしてる辺りでの報告が最初だったように思うが
バグとりすらも出来ない前衛的だけなゲーム。
いつまでも斬新という名目の不完全ゲームを信者さんは楽しんでください。
>>39 別に、全然。
>>46 ちょとワロタ
まぁスレタイに関しちゃ大丈夫だろ・・・多分。
51 :
前スレ970:03/05/18 02:00 ID:W4JaceuF
急ぎでナンバーミスった…スマソ
急にスレ立て踏むし、前スレ俺立てたからスレタイ考えてねーし、立てたらぬるぽ叩きあるし、前スレ972のコピ
ペのスレNo.を鵜呑みにしちまうし、ダメだ俺。
次スレは88でよろ
あぁ、また連携に参加できなかった・・・
サガは前衛的であればあるほど良い。
>>51 正直、スマンカッタ
俺も慌ててたからな
急に男性機能が裏切りはじめたんだ・・・(ペレ)
眠気がループしたようだ。全然眠くねぇ
>>22 >超高速高速なでなでチンチンクラッシュ!!ファー様!!!
>連係開始ーーーうわぁああガッそこでヌアージがデテクト
>誘導がまだじゃ、この早漏が!金玉アンザントツゲキプラティハァハァ
>かわづイカスミまあ、こんなものだろう…
おまいら最高でつ。特に、1000が美しい
急なはじまりにしては良い連携だったな
ループも狙っていれたんだろ?って思わせるところが河津とキョンとサガの魅力だな
曽我の話をしたのは俺なんだがホントにループするとはな
>>56 漏れ連携は前回から参加だが
僕も、少しは成長したみたいですね
>>60の117がめちゃワロタ。今だからこそ笑える
んで何事も無かったかのように静まり返るんだなこのスレわ
ちょっと淋しい
みんな
>>60を読み返してるのだよ。
今から考えると見当はずれな会話連発してるなー。
俺はそのころ2ちゃん(ていうか攻略スレ)見てなかった
それで良かったこともあるし悪かったこともあるけどな
当時から書き込んでた人がちょっと羨ましいかな
>>60 37 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:02/12/20 16:18 ID:???
ジュディたん編最悪と思っていたけど、沈んだ町やらないで、
盗賊クリアしたらあとはスイスイ行くね。
前衛後衛もバランス良く (強制的に) 仲間になるし。
ただ、これでボス倒せるとはおもわないけどなー
最後の一行が懐かしいな。
むしろ発売三日前くらいに偽フライングゲット話に散々踊らされたのを思い出す…
スキルに応じてリールが遅くなるとか、目が大きくなるとか。
閃きがリールにあるとか。
アンリがCPUとかなw
フラゲしたのはいいけどスレに書き込むのが夢中で
タイトル画面で1時間くらい放置してたの思い出した
>>69 あれなw
スタンスとか、シーボルトとかなぜか忘れられない。あと、妖精出てきたとか、釣られたよ
>>69 あれは何度読み返しても笑える。二人目のネタ師がぼろくそに叩かれてw
なぜか一人目のヤツはネタのつくりこみ褒められてたりして。
>>73 こういうのがやつの自演に見えるくらい俺はやつに恨みを抱いている
半分冗談、半分本気!!
ループしてもちつけ
すでにみんなの心は発売前にループしてるわけだが。
結局なんでも発売前が一番楽しいんだよなー。
俺は初ラウンドテーブルが一番楽しかったよ
次点術合成ハケン
67見れないんだけど何て書いてあるのさ?
・外道板
・五行ループ
・LV4魔道板の出し方(詳しく)
・連携履歴と連携率
・行動履歴とパネル排出、ランダムの謎
ごわ゙がっ゙だよ゙ぉ゙ー
結局重量ループはするのかな?
安産が鉛鎧×7で100は越えるけど
そもそもマッハ豚も単なるループだったりしてなw
「重いけどつまみぐいで鍛えたから素早い」という解釈はどうも腑に落ちなかったが
「重い、重すぎてループしちゃった」これなら合点がいくな。
ループ理論って素晴らしいですね享受。
ワロタ
さすが河津
風呂入ってきた(*´д`)
曽我スレの頃は既に一時期姿を消してたな。でも発売前の
>>69のは知ってるw
WC体験済みだったから、イベント用のターンがあるとかいうあたりで嘘臭いと思っていたが…
561氏のことは忘れないよ…
90 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 04:00 ID:Zfsa5Fqm
sage忘れスマソ
アーミックのバランスひどいな
初期のサブシナリオはほぼクリア不可能だしメインも最初に火選んだものなら
ボスのドラゴンになぶり殺されるんだが。
もう外道技使うしかアヒャ
スレタイなんでいまさらまた曽我なんだよ?
って、そこがループなのか。
だからアーミック編は難易度高いんだよな、と。
ノースの召雷がないとどうにもならない。
>>98 あったよ。今回は一応「サガ」で検索できるからいいけど。
>>95 アーミックは見た目的に2番もしくは1番に選んでしまいそうなのにな。
ローラの次にアーミックやったらやる気なくすよ
アーミックはヘタすると最悪ゲーム止まらない?
サブシナリオ全部クリア済みで金もない状態でアイテム集める時
秘密の冒険あるから大丈夫なんか?
アゴ秘密の冒険キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ディープ×2→宝骸→バリアント×2→アゴレス→ディープ→最初へ
通常戦闘に時間かかりすぎてアゴレス巡回頻度高っ…!・゚・(ノД`)・゚・。
ノースの召雷がないと何も知らずにラスダン行ったら老師にぶっとばされるしな。
普通木行なんぞ使わんしな
アゴレスはターン消費するから巡回頻度が高いと動けるターンが減ってつらいね。
>>106 まあそうなんだけど、秘密の冒険の場合は良い方に転がることもあり。
パーティー瀕死の時とか。
何気にアゴレスは9人目のパーティーなのかもしれない。憐れなヒロユキのために祈ろう
なるほど、敵に苦戦するときは巡回頻度が高く、
敵が楽に倒せる場合はあまり顔を出さない。
様はバランスか。
いざ、本当に全滅しかけたなら
放置>アゴレス>放置>アゴレス
という荒技も。
110 :
104:03/05/18 07:57 ID:???
うわっ!
武神・グリード×3かよΣ(゚д゚lll) 時間かかりそうだな…
この戦闘終わったら連続でアゴレスなんだろうな・゚・(ノД`)・゚・。
>>109 ワロタ。でもマジありえるな。
>>109 20ターン消費に5時間以上(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
このゲームって素早さというか行動順はどうやって決まってるの?
連携止められてたまらん
キャラ自体の重さ、鎧の重さとか影響してるのかな?
>>110 マジかよ、おそろすぃなぁ・・・通常戦闘で?
>>112 えーと・・・多分キャラやモンスターごとに体重が設定してあるから多分それに影響されてるんだと思う。
味方パーティはリールの左右をいじらない限り設定したとおりに動くが。
あと、近距離用、中距離用、遠距離用の武器や技があるからそれも影響してると思われ。
具体的にいうと近距離は斧や剣、小剣、杖、体術。中距離は槍。遠距離は弓と術全般てなとこだったかな。
違ってたら補足よろ。
行動順は重量、能力値の技、行動回数、敵の位置と行動の内容、で決まる。
>>111 戦闘ターン5ターンで1通常ターンなんだからアゴレス戦を引き伸ばしゃいーべ。
>>112 とりあえず一発目に魔法ぶちこんでみ。そのあと敵の攻撃が続いて、あとは4連携。これ基本ね。
まあ理論的には、行動順が最遅の距離超遠である魔法を最初に打つことでパーティ全体の行動
順を後ろにずらすってことになってるんだが。
>>115 現在ターンのほうが多い場合、
アガレス戦5ターンでタイムアップしたような、しなかったような
ゲレイオス城のターン数は、直前の現在/制限ターン数を引き継ぐバグがあって、
3連戦、それぞれ5ターンでタイムアップするよぅ
しかも、戦闘不能になってても全回復するしw
枯れ井戸で魔道板集めしようとおもうんだけど中断セーブコピーってどうやればいいのかな?
あと中断させるポイントって魔道板拾う前なのかはしご登ってシナリオクリアする前なのかどっちでしょうかね?
んなもん自分で考えろ。ボケ
ちょっと試しゃ分かることだろ。
いちいち聞くなカス。
ピーコのFlashきぼん
122 :
118:03/05/18 09:29 ID:???
ごめん(´・ω・`)
>>115 全滅直前にガントレットでねばるっていう状況なので
アガレス相手に5ターン以上は持たないでしょう。
>>113 通常戦闘でつ。モンスの数多いなぁ、ここ。それでいてターン短いからパネルもそんなに良く
はない。でも術合成はL4欲しいから丁度いいかも。
久しぶりにL3スプリガンが来た
予約してまで買って、ようやく三人目のジュディ開始。
……山賊ってこんなに辛かったんだ。
アゴとDQNは死亡、ジュディもLP2まで落ちて、杖(炎の矢)の耐久も0。
慌てて杖(岩石弾)に持ち換えるも、山賊×4登場。
ディフレクト無ければ死んでたよ。
>>126 すごいなw
その状況でよくクリアできたな。乙
128 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 13:12 ID:pUPxJKEd
虹茎100匹狩り終了記念age!
力資質4以上のキャラに合成きたらどうしてる?
フランシスに2回来たが悩みつつスルーした
よく占い入ってるし、なんかこいつでやすい気がするんだけど
>>129 交換用の場所にはめて
次のシナリオ終わるまで時々眺めて悦にひたる
>>129 いくつか術覚えてデテクトトレジャー使えるようにして外す
過去フランシスに合成が来たとゆう報告はやたらと多い。
初心者用のローラとやりこみ用のヴェントの両方に出てくるから
フランシスを使う機会が多いだけで、ただの偶然だとは思うけどな。
今から2人目なんだけど、引き継ぎって普通に主人公選んで
始めても引き継がれんの?
なんか特別な方法があるとか?
>>132 出現パネルの計算テーブルがずれているかもしれないという話があったな・・・
135 :
129:03/05/18 14:00 ID:???
>>131 しまったぁぁあ、その手があったんだ。
>>132 なるほど、そういうことか
ルビィかせめて銀子にこいってんだ
術合成自体はパラ上昇70のパネルだから戦士でもはめとくだけなら
そんなに邪魔にはなんないんだよな。
おれは今までズレて合成キタことないな。ノース2回、サファイア2回、ジュディ1回。
そのかわりトレスラで板L4出したこと無いけど。
それはきっと術師→術師にズレてんだよ。
>>138 いや、一人しか術使わせてない
っておい、ひょっとしてルー(ry
術戦士の配置を考えてたんだけど、フランシスは術戦士にも向いてないな。
アーミックなら
パンチ、キック、道案内、術合成、斧(武器)、洞窟探検、交換
で力61、技44、水61の斧、マッパ、水行が使えるキャラになるのに。
一人の行動であっても全員のパネル計算に影響をあたえている
といってみるテスト
何も行動しなかったムニーやトマスに術達人やら鋼の意思をみかけたから
>>141 そのへんは前から言われてるんだけど、にしては偏ったりすることも多くて謎
まあランダムだからと割り切ってもいいんだけどさ・・・
ランダムでズレるんじゃね?確変で席替えタイムみたいな。
なにが引き金になるかは、わからんけども。
なんだよ
クソゲーじゃんと思って放置してたが最近またやってみた
・・・ハマった
まだよくわからん事も多いが今度解体真書買って本格的にやってみるよ
あとなんかムカついて叩きまくった事もあったよ・・・
スマソ
145 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 15:39 ID:cy88oVyY
よし許す
解体真書、某古本で300円で売ってた。しかも4冊。
オレは発売日に新品で買ったのでなんか悔しかった。
>>144 もう人間やめてしまえ!
貴様の様なやつがいるから川津が喜ぶんだよ!!!!
廃人1に何を混ぜたら廃人2になりますか?
廃人2って・・・なんかヤダ
2.2.1.1.3.1.1.1.1.1.1.1.1.4.2.4.3.2.3.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1......
ゲームスタートからプレイ時間30時間までのTスラが落とした魔道板のレベル。
ループしてもう一度高レベルラッシュは来ないのだろうか・・・
あと2244096時間程プレイして下さい。
そうすればループするでしょう。
そーーいや昨日20枚ぶりくらいにL4キタ。
ガルネリだったけど。(ガルネリはもう4枚くらい見てる)
やっとでループしたかなぁ。
ヴェントで今92時間くらいでつ
君達自身がループして魔道板に興味なくせばいいんだよ。
>>153 君自身がループして2ちゃんから興味を失くせばいいんだよ
しかし人すくねーな
ネタ投下してもスルーされそう…
投下しろ。
スルーしてやるから。
糞ゲー信者ども必死だな
ところで体重がループするか確かめた奴は誰かおらんのか?
近所のゲームショップで780円だったよ。
お買い得だね
今の日本ってホントにデフレなんだね。
これブチ切れ金剛とどっちのほうが面白い?
魔印最強伝説
雪印再建伝説
ブチ切れも金剛もウサガに含まれているのでウサガ
なんか今、過去レス読んだらボロクソですね。
社員なんかじゃないですよ(少し嬉しいですが、就職の際に落ちたんで)
あと、ローラ編、徹夜でラスボスまでいきました。
今でちょうど11時間39分ですね。
4つ目のミッションからアンリが操作可能になりまして
シーボルトという妖精も仲間になって、あと1人はスタンスという
剣士です。とにかく戦闘が楽しくて仕方ありません。
相手の行動を読んでどうやって連携を繋ぐか、それに技によっては
発動するまでタイムラグがあるものが多いんで。
スタンスの水鳥剣を速めに出しておいてローラの隼舞、そして
シーボルトのライジングバーストで締めるというのが定番に
なってます。アンリは使いづらいです・・・
というかまだラスボスは倒せてませんし、
リスクターンもローラ編クリア目前にしてトータル5つくらいしか
見てません。どう考えても8つのミッションで3つずつくらいは
ありましたから。
10時間の中というよりローラ編だけでも20時間でも30時間でも
できますよ。リスクターンを呼び起こすスキルや新たなダンジョンを
見つけるスキル、リール変化や技パネル拡大など様ざまですので
それらを覚えたり作ったりするだけで相当楽しめるかと。
敵に関してはアンリの技で敵の速さを調べてくれるものが
ありますがミスが多いのでいまいち使えませんね。
ロマサガ2とロマサガ3のスレは攻略板にあるけどサガフロスレはないの?
貼らなくていいよ、まだ居たのか糞野郎
ダンジョンは歩けない。敵と戦っても強くならない。
これはRPGなのだろうか?更に意味不明のシステム。
ずっとやってたら面白くなってくるという意見もありますが
それは最初は我慢してみよう、ってことじゃないですか。
高い金払って我慢する必要がどこにあるのでしょうか?
最初の5分で嫌になり1時間が限界。
本当に面白いゲームって最初からとっつきやすいものだと思うのですが・・・。
無駄を省いたとスクウェアは言ってますが
どうみても無駄なシステムを導入し必要なものを削った感じしか残りません。
あちこちのゲーム雑誌で高評価みたいですがどうやったらこれが高評価なのかわからないです。
ながいことゲームやってますけどこれほどひどいのは初めて。2時間後には売ってました。
GBのサガから始まったこのシリーズ。ここまで一気に酷くなるとは・・・。
サガだからっていうみんなの期待を開発者の自己満足で一気に裏切った感じですね。
サガという名を使った別物ですよ。同じ名前付けて欲しくないです。
エニクスと合併しましたがエニクスにはこんなにならないでほしいです。
めちゃくちゃ書いてるように見えるかもしれませんがこれが
このゲームを高い金を払ってやって嫌悪感を覚えたひとの本音じゃないかと・・・。
この会社は今までシリーズを支えてきたユーザーを完全に無視してるとしか思えません。
荒らしたい人が居るみたいなんで丁重に放置しる
このソフトで小売は大損したがスクウェアはぼろ儲けしたというのは本当ですか?
合成キタから今からアマティ狙いでトレスラ狩りなんだけど、
クリムゾンフレアと超風って威力修正は最高どのくらいまでいくの?
できればレシピごと教えていただきたい。
>>166 なんだかすげー面白そうw
ちょっと過去ログ見てくるかな
>>172 超風 55%
クリムゾンフレア
炎の矢ベース 60%(ブラスターなしだと55%)
レシピを虱潰しに挙げるのは疲れるからログ漁ってくれ
>>175 炎の矢ベース 65%(ブラスターなしだと60%)だろ
敵レベルアップって突然来るね。
7で安定(80%くらい)してたのが、
いきなり8で安定(90%くらい)したょ。
特に骸虫→マザーボーラー
ヒドル→トウコツ
スマイリーポップ→サエーナ
は堅くてキツイょ。
嵐はさったか…
パパに盾5が来ちゃったんだが、
マスタリージョイント(まだ片方しかない)と
盾5+空き一つ
ならどっち取る?
>>179 他のパネル配置とかパパの役割にもよるよ・・・
俺はマスタリージョイントはあまり狙わないが
181 :
179:03/05/18 18:07 ID:???
オーソドックスな前衛タイプだけど。
格闘ライン(\)で右上に斧とかの武器パネル。
中央左に格闘マスタリーがあって、
その下に占い5つけてそれで経験値を稼いでた。
どうですか?
>>181 体術ジョイント+マスタリージョイント+盾、だな
体術はすぐに取り戻せるでしょ
オーソドックスにいくならマスタリーは諦めて盾だとは思うけど、はっきり言えば好みでしかない
>>182 その場合、盾は思い切って中央かw
せっかく来たんだから活用するのも面白そうだな
計算プログラムで色々やってみたけど、
確かに体術ジョイント+マスタリージョイント+盾の方が強いですね。
そーいえばなんか補助スキルが効果を発揮しないところがあるとか
聞いたことあるな…(−−;
185 :
179:03/05/18 18:39 ID:???
とりあえず
キック パンチ
マス 替え 肉
マス 盾
で、やってみます。盾を下にして、最大攻撃力重視で。
ログ見た限りじゃ中央段右に肉は大丈夫っぽいですね。
盾はこれから確かめてみます。
肉5と武器マスはいつ来るかなぁ…
レスアリガd
さてそろそろネタ投下
場所:ヴェント編リーストーレス塔3階最初の金戦士の一歩前
試行回数:100回
パーティ:ヴェント、ティフォン、ルビィ、トマス、ムゾル、バースト
フランシス
結果:鉄鉱石21、自然銀20、白虎石19、隕石10、玄武石9
鋼玉8、蒼龍石6、魔石3、魔道板3、金剛石1
魔道板はLv2を二回(15、46)、Lv1を一回(24)ドロップ。
全角数字はドロップした総数、カッコ内半角数字は
ドロップした際の試行回数を示す。
捕捉:戦闘前の条件は一定。ただし戦闘中行動は任意。
好きなように語らってくだちい
朱鳥石どこぉ?
>>187 第一声がそれかよw
しかしあれだ、魔道版は3%か・・・魔石も
茶塚駅でアンリミテッドサガをゴミ箱に捨てたヤツ誰だよ!?
保護して2本になったじゃねーかよ!
友達にあげるよと言っても拒否されるし店で在庫過多で買い取れませんと
言われたぞ。どうすりゃいい?
190 :
186:03/05/18 19:07 ID:???
試行回数が少ないのでなんともいえんが
魔道板のドロップ率低すぎ
とは言うもののこれ以上は続ける気力湧かんわ
しかし無理のあるネタ書いてまでこのスレ荒らしたいヤツってどんなヤツだろ
あ、ここのスレタイが曽我になってるのに今気づいた
ループに乗り遅れたな
ジュディに術合成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
暗黒魔道師倒したときに、常闇の書と一緒に……
上手くループに乗れない
バトルテーマ EX って誰でかかる曲?
ローラ編追っ手との戦い
神船の錨:アークウィンガー戦
巨人先生んとこの雑魚戦
とか>EX
追ってとの戦いはバトルテーマWじゃね?
街道の最後のとこで追っ手と戦うときとか
樹海でジャンボモクとの時もEXだったはず
最初ローラ編のボステーマかとおもた
203 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 21:27 ID:cy88oVyY
sage忘れ
205 :
動画直リン:03/05/18 21:33 ID:ZZ4K5Xlk
>>202 エレメンタルギアのボスだけじゃなかった?街道は別の曲だったような気がする
アンリミテッドsage
竜鱗の盾弾かなさすぎ!!
打撃(F) 6 / 50 = 12 %
××××××××○○|×××××××××○|××××○○××××|××××××××××|××○×××××××|
ワンツー(F) 4 / 35 = 11 %
××××○×××××|×××○×××××○|×××××××○××|×××××
ミノスシールド(D) 2 / 16 = 13 %
×××○××××××|○×××××
ミノスクラッシュ(C) 0 / 3 = 0 %
×××
どうなってる?盾の効果が下がる術とか無いよね?
このゲーム好きな人は他にどんなゲームが好きですか?
そろそろこのゲーム切り上げるので参考にさせて下さい。
>>209 Front Mission
スレ違いの話題ふらずにさっさと去れば?
なぁ、なんか町の風景が凄く好きなんだけど
ラークバーンとか
217 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 22:49 ID:Zfsa5Fqm
>>216 漏れも好きだよ
各町に雰囲気あって良いよね
背景といえばタイトル画面はなぜマイス工房か?
ヴェフトームが凄い好きだ
ただ村は使い回し多くて(´・ω・`)
ラークバーンに行ってみたい
マジで
あーゆー水の都って感じが好き
洪水になったらピンチだが
まぁあそこはかなり雰囲気いいよな。
確かにオレも行ってみたい。
冬は寒いぞ
俺ニバコリナいってみたい。
冒険の宿雪だるまで、ストーブでぬくぬく暖まるんだ。
ラークバーンは水の都とゆうより湖畔の砦ってかんじだが
>222
井戸の底にはお化けがいるがな
>>219 重さの補正なんてあるの?はじめて知った。
ちなみに、ヴェントで
金剛石の頭冠、フラショナル、ブラックグリーブだったよ。
ていうか釣られてる?
重さの補正がかかるのは回避率じゃなくて命中率の方だろ。
知らんな
重量は確かに回避率に影響するけど、盾の回避率とは無関係のはず
ティフォンのパンチアウトは全然パンチじゃない。
盾スキル5ありもやってたんですけどあげましょうか?
打撃(F) 23 / 50 = 46 %
○○○○×××××○|○○○○××○○○×|×○×○×○×○○×|××××××××○○|××○○××○○××|
ワンツー(F) 4 / 22 = 18 %
×○○×××××○×|××○×××××××|××
ミノスシールド(D) 5 / 18 = 28 %
×××○××○○○×|○×××××××
ミノスクラッシュ(C) 0 / 6 = 0%
××××××
バンダナ、ロックアーマー(鉄鉱石)、ヒドラブーツです。
こっちは、打撃はちゃんと反映してるっぽいです
試行回数が少ないだけじゃないの?
たかだか数十回だし。
50回でも足りないですか…。
個人的には空中庭園の背景好きだな。
総計が50回だと誤差の影響が大き過ぎる。
だって一回回避するかどうかで2%も変わっちまうしね。
じゃあ100回やればいいんですかね?
それとも200回?
攻撃回数が多いと弾きにくいとか?
(打撃・ミノスシールドは1回、ワンツーは2回、ミノスクラッシュは3回)
複数回攻撃は全部回避しないといけないとか
統計的に有効なデータを取るのならば、
最低100回以上を1セットとして5〜10セットくらいやんなきゃダメだろ。
体感での回避率をなんとなく知りたいだけならここまでやる必要はないだろうけど。
>>243 5〜10セットって
5セットなんですか?
10セットなんですか?
なんか数学詳しそうなんで教えてください。
何セットやるかなんて情報の精度の問題だ。
自分で決めろ。
>>245 5セットと10セットではどの程度精度が上がるんでしょうか?
重要なことなんではじめる前に知っておきたいです。
よろしくおねがいします。
248 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 00:53 ID:toUpEV2+
町の背景の話題が出てきたが、設定画集みたいの買った人いる?
どんなのだろ?
>>246 どう見ても精度2倍差だろ。
算数できんのならやめとけよ。
ロイに羅刹掌覚えさせることは可能ですか?
>>249 じゃあ、1回試行に比べて2回試行は精度2倍ですよね?
50回やると1回試行の2^50倍の精度です。
これでもなんかすごそうなんだけど、だめですか?
あれ?2^500*2=2^1000じゃないですよね。
精度ってなんですか?教えてください。
パネル外して鉛防具と無改造武具もたせりゃ誰でも特殊クラスは使えるべ
鎧鎧鎧
鎧 ´,_ゝ`) < 回避しなくてもダメージ0wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧
顎顎顎
顎゚з゚)〈僕と一緒に冒険をしよう!
顎顎顎
顎顎顎
顎顎
>>251 信頼できる正確なデータを取るには、回数こなすほど良いことは分かるだろ。
強制はしないが、お前の気がすむまで好きなだけやれよ。
いきなりレベルが下がったな
>>256 なめられてますか?
もう、ちゃんと答えてはもらえないんでしょうか。
諦めて何も考えずにやることにします。
もう笑えないくらいに回避しないですね、竜鱗の盾。
全く回避しないならバグだ、で済むんだけど、
10回に1回くらい回避するから手に負えない…。
粘着相手に板違いの話に付き合うのはバカらしいしな。
外道板狙ってる奴はもういないの?
もうみんな諦めますた?
アンザンに鉛鎧付けまくって重量ループするのか検証した輩はおらんのか?
まあ七つ付けても93までしかいかないからループしないだろうけど。
アンザンがマッハパンチつかえたら面白いな。
>>249 一応マジレスしとくとセット数が5から10に増えても精度は二倍じゃないけどね。
ローラ編でビーバーと忍者の二人で五連携させて子安一人芝居して遊んでみたり。
>>258 あれだよ俺は100回もやれば十分だと思う
竜りんの盾と他にもできれば試してみたら比較できて面白いと思う
回避率25は25%じゃないかもしれないし
ま た バ グ か
>>266 補足、例えば黒鋼の盾と比較してみたりして
結構な差がついたりしたらよりハッキリするね
zienn no nioigasuru.
>>269 どれとどれがziennなのか言ってみ?
もう目新しい話題ないね。
272 :
256:03/05/19 01:51 ID:AuTHuanG
>>258 答えるもなにも漏れは精度がどうだとかいってた香具師じゃないんだけど・・・。
下手な煽りに反応して見当違いなこと言ってる、お前を諌めたつもりが
なんでこんな扱いをうけねばなんのだ。あんた最低だよ。
273 :
_:03/05/19 01:52 ID:???
つーか273みたいなの呼び込むからageるなよ…
272最低だよ。
怖い話「悪の十字架」
俺は19歳のフリーターだ、今日も朝からパチンコ屋へ・・・今日はちょっと早く9時に出たんだ。
そして、パチンコ屋についた俺だったが・・・、其処には張り紙が・・・
開 く の 1 0 時 か
>>258 100回試行→1回分で1%差
200回試行→1回分で0.5%差
500回試行→1回分で0.2%差
10000回試行→1回分で0.1%差
精度っつうのはこういうこと。500回くらいでいいんじゃねーの。ただ、
>>266、
>>268のように比較データが
あった方が良いと思う。
278 :
256:03/05/19 02:03 ID:???
>>275 スマンかった。ID出したほうが良いと思って。
外道板狙ってる奴はもういないの?
もうみんな諦めますた?
つーか出ないんじゃ…
いやいやそんな事はない。
FFTの源氏の篭手は盗めますよ。ええ。
>>280 源氏は盗む時に、本体を蹴ればCDがギュルギュルいって盗めたw
外道も本体を蹴れb(
また荒れてるのかー?と思ったらなんだ、非常にくだらんことだな。
よーし、パパ本体蹴っちゃうぞー
>>283 パパ、明日新しいPS2買って帰ってきそうな予感
今日は朝までアンサガやって1限行くとしよう。さて、秘密の冒険やるか。
使えない奴ばっかだな。他のスレじゃ発売一ヶ月で全部解明されてるぞ。
最近獅子王のアジトが意外なトレスラ狩りスポットなのに気付いた。
制限ターン短いから、糞板引いたり固定箱爆発したりしてリセットしても時間的なロスが少ない。
>>256さん
私の占いによりますと、お人よしで厨にまで助け船を出そうとしてしまい
思わぬ仇をもらってしまうあなたは「ヒロユキ」さんの相がでていますね。
放置のスキルを覚えるのが吉とでています。
不幸つながりでミシェルさんとは相性がとても良いです。
ラッキーアイテムはねじりヒドラですわ。
これも運命です。では、また会いましょう。
>>286 本当に誤爆なのかこれ?
まぁ他所のゲームと違って手がかりが少ないんでな。勘弁してくれ。
キャラ育てすら不可解なアルゴリズムに振り回されてる始末で、
瑣末な問題に取り掛かってる暇が無かった。
やっと暇が出来た頃には、もう飽きてしまってたわけでね。
アンサガ占い(´∀`)イイ!ルビィタン降臨キボンヌ
つーか流れから言って
>>256は誤解されて当然だろ。
何逆ギレしてんだよ。
>>294 ただちょっとログ漁っただけでわかることですが何か?
い つ ま で も く だ ら な い こ と や っ て る ん じ ゃ な い
でたよ。こりゃ真性だなw
盾の回避率なんかより行動履歴とスキルパネルのズレをなんとかすれ。
つーか、お前も精度の定義なんてのはどうでもよかったんだろ?
>誤解されて当然だろ
は言いすぎじゃねーの?
鎧鎧鎧
鎧 ´,_ゝ`) < 少しはおちつけおまいら
鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧
いや、言い過ぎで言ったら
>>272も言い過ぎ。
それはそうと、誰が誰に粘着してるんだ?
このスレ、異様にヒキコモリ臭いな…
ここが唯一のテリトリーだから必死なんだな…
死ねよ、ゴミムシ共。
305 :
302:03/05/19 04:10 ID:???
鎧鎧鎧
鎧 ´・ω・) < 漏れも少し言い過ぎた・・・
鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧鎧
鎧鎧鎧
306 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 04:13 ID:TROkK7mp
やっぱ糞ゲーには糞虫がたかるんだね。
ゲラゲラ(^∀^)
256 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/05/19 01:06 ID:???
>>251 信頼できる正確なデータを取るには、回数こなすほど良いことは分かるだろ。
強制はしないが、お前の気がすむまで好きなだけやれよ。
258 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/05/19 01:10 ID:???
>>256 なめられてますか?
>>309 だからちょっとログ漁ればお前のその引用が極端だってわかるっつの。
やだねぇ、どっちが粘着なんだろ。
流れからみて、誤解してるのはお前のほうじゃね?
>>256はヒロユキだな
また今日も荒れてきたよw どーなってんの最近
結局、何回検証することに決めたんだよ?
始まりはいつも検証厨
疲れた。
もういいよ。
呆れたからこのスレにももう来ないわ。
ずーっとそうやって負のイメージを吐き出し続けてください、さようなら。
>>266 >>277 のようにまともにレスしてくれる人がいるのに
煽りにしか反応しないからそうなるんだよ
>>256も諌めるつもりでレスしたって言ってるのに
原因はヒロユキか。
アンサガのようなマゾゲーに耐えられるくせに
しょーもない煽りには我慢できない香具師おおすぎ
>>311 同意。
しかも煽りってほどのもんでもねーし。
目利きL4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
アゴに。仕方ないので短剣L5捨てるか…
ついにアゴがHP968になってしもうた。いまだに毎回10くらいのペースで上がり続けてる。
ノースがHP372しかないっつうのに。
>>316 すまんな。ここの住人はバカにされ続けてきて性格歪んでるんだわ。
クソゲー真面目にやって溜め込んだストレスを外部に撒き散らしてる奴よりかは
全身鎧でさっさとクリアしたり中断コピーでサクサク好きなパネル集めてる奴のほうが何倍もまとも
>>327 ここが嫌ならUサガ行ってくれよ。頼む。
少し寝て起きたらなんか荒れとるな。もういっぺん寝るか。
ちなみに最低100回以上を1セットで〜、って言ったの俺ね。
本来27%と言われてるんだから%のオーダーで測れる回数やんなきゃ意味ないからね。
お前等も粘着質問厨は無視してさっさと寝ろよ。
じゃ、おやすみ。
漏れも検証してる人自体は尊敬してるんだけど
解体が出る前に検証してた先人は、意味があるのかわからない事柄まで
何の不満も述べずに調べてたし
無理言って検証させてるわけじゃないから、自由にやってくれればそれでいいのにね
>>332 隠しカメラで、貴方が寝ている隙に荒らs(
有効数字2ケタの数字(%)で設定されてるのなら、やっぱ最低100回は必須だよな
で、27%と30%の比較ともなれば、5〜10回の成功で1%変わる
程度=500〜1000はやっぱ必要だぁね。
100〜200の纏まった単位での結果を、数セットに分けてやるのも重要だにぃ
乱数の偏りや運とかで、10回くらいは変動しそうだし。他の因子が絡んでいるかの判定も出来る
昔は自分も、DBサイトの術合成とステータス算出にも協力してたが、
X-2出て以来大した検証とかしてないなぁ。真書出ちゃったしね。
ちなみに、連携の時の初代カメラネタ書いたのは自分でっすv
その時の方、まだアンサガやってるのかなぁw
>>334 14 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/04/06 16:44 ID:???
連携前に身体を清めておこうと風呂に入った一瞬の隙に
前スレ完結・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
16 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/04/06 16:54 ID:???
>>14 お前ん家の盗撮ライブカメラ見て、風呂入った隙に連携始めたんだよ( ´_ゝ`)
【虹茎】アンリミテッドサガ攻略スレ82【外道板】〜より
これだね。ワラタよ。
おはよう、ちと荒れてますね。
漏れは検証とかしてないけど、幸運の文様バグの罠に最初にかかっちゃった。
当時は河津の奴めーと言ってたけど、そのおかげで術合成がだせたよ。
さて、「三活殺活殺戻し」が連携履歴で100回超えたわけだが、
いまだに143% or 153%しか出ないな…。
同じのをただ繰り返せば連携率が上がるってもんじゃないと思う・・・なんとなくだが。
>>338 【解体真書p185】
・連携率が上がりやすい状況
連携整理に登録されており、なおかつ過去に同じ連携を行った回数が多い
・連携整理の役割
略〜(連携の)回数は、その連携を行うときの連携率にわずかに影響しているのだ。
このとおりにやってるつもりなんだが。「三活殺真空戻し」にしたらもう少し上がるかの。
連携率ってさ、リニアに増えていかないで、ガウス関数っぽくね?
8〜10%刻みで増えて、それから±1〜2%って感じでさ。
108、118、127、136、144、153あたりの数字よく出るよね(たしか)
なんか、属性とか距離、行動間隔、武器や技の種類、参加人数、連携履歴
とかが一定値超えるたびに、8〜10%追加って印象がある。
という訳で、意識して斬撃/打撃/射突/熱/冷気/電撃/光/や
参加人数いろいろやってみたが、153%で止まるし(`・Å・´)Fuck
連携履歴は100回程度じゃあまり影響しないのは報告結構あったと思うんで、
さくっとPARで調べてしてみっかな
341 :
337:03/05/19 07:03 ID:???
さて、そろそろ学校に行く時間だ。1限だけのために行くなんて。雨だし鬱。
さっさと帰ってきてまた秘密の冒険だ。
>>340の結果が楽しみ。
マリーおねいさんに
術合成L4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>341-342 あー、とりあえず今はすんげー眠たいんで、報告遅れるよ^^;
深夜になっても報告なかったら、忘れてる可能性あるから催促して〜なw
俺は一限サボるよ
>>346 そうやって、また同じ学年をループすr(略
ええ、しましたよ!(T_T
>>334 遅レスですがまだまだアンサガやってます。
なんか定番ネタになっててうれしいッス。
ヴェントに短剣持たせるおれはアホですか?
資質を知っての上で。
でも他の武器がどうもしっくりこないんだよな。。
てゆうか資質のバランスがどうも気に入らない。
ミシェルとかが力5なのに、アゴが2とか有り得ねえよ
ガタイみりゃどっちが力強いか分かんだろ。
前にもこんな話題あったかな
350 :
342:03/05/19 11:03 ID:???
ふーただいま。体育だったんだが、死にそうなほど走った。ゲロ吐きそう。
さて、秘密の冒険逝って来る。
>>346 おれはループしてるからサボれない…
>>349 画にこだわるってあるよな。俺の中でヴェントは杖だけどね。だから強引に杖使わせてる。
アゴはガントレットのせいで全資質が縮小。ミシェルはもともと力・技ともに8くらいの資質だった
と言ってみるテストの本番。
やべぇ同士だ。漏れもヴェントは杖が似合っとると思うのよ。
アゴは資質が、ミシェルはLPがスポイルされてるんだ、きっと。
あいかわらずループしてるなw
杖が好きな奴はナイツ一族の影響を受けている、と言ってみるテスツ。
杖といえば、真書のアイテム欄で、龍光の「杖」が「槍」と誤植されてるのは既出?
ガントレットパンチ!
【このスレの課題】
外道板
五行ループ
LV4魔道板の出し方(詳しく)
連携履歴と連携率
行動履歴とパネル排出、ランダムの謎
1番目が外道板かよ!
ループも五行に限った話じゃなかろうに。理想パネル配置の話題も忘れちゃいかんよ
隠しカメラの攻略法
>>348 おお先輩だw前スレ終了直前にもいましたね。
今日総合スレの方も、起きる数十分前に丁度連携終わってた…ちぇっ
てかID良く見たら最後は一人で連携してるな…(;´Д`)
【このスレの課題】
外道板
五行ループ
LV4魔道板の出し方(詳しく)
連携履歴と連携率
行動履歴とパネル排出、ランダムの謎
隠しカメラの攻略法
全身鎧厨の排除 *最重要
五行がループするおかげで魔の具体的な影響力が分かりそうなんだけどね。
>>365 全身鎧厨の排除より、全身鎧厨に釣られる馬鹿の排除の方が重要
そうだよな。過剰反応する奴のがよっぽど邪魔だ。
ガントレットパンチとガンパレードマーチって似てるよな。
>>364 そして総合スレ被写体の初代になったわけですかw
おめでとう。
なんかみんなハイレベルの事を話してるところ悪いのだが
無人城って難しくね?
どうも何回やってもクリアできんのだが
敵がわんさか出てきて
>>371 強い武器そろえて一度の戦闘を5ターン以内に終わらせられるようにする。
待機しない。
宝箱は無視。
無駄な行動を取らない。
昔は難しかったなぁ。
もう5人クリアしたけど無人城は
金稼ぎ、読解、敵ランク上げ、トレスラなどに使っててクリアしたことないや
>>371 無駄をなくせば100ターンかからんよ。
じいさんに会う→地下で鍵拾う→1階台所でレシピ読む→
2階のドラゴン像のスイッチ押す→3階へ上がってクイーンの絵ゲット、玉座でクイーンはめて2階へ→
ジョーカーの絵ゲットしてキングの絵をかける→もう一回3階行ってジョーカーの絵はめて地下へ→ボス倒して脱出
一番最近にクリアしたときは途中で宝箱3つ開けて100ターンだった。
日本には医療評価を機関が存在しないので、(・∀・)イイ医者にめぐり合えるかはほぼ運だと思います。
ですが、あなたの場合は外傷を伴う急患というわけでなく心療内科を探しているわけですから、
ご自宅から通える範囲にある病院を虱潰しに当たって自分に合った病院をさがしてはどうですか?
と、誤爆にマジレス返してみる。( ´Д`)y-~~~
メンヘル板への誤爆ですか?
376 :
375:03/05/19 16:18 ID:???
Σ(゚Д゚lll)はうぁっ!!
聞き流せ
>>377以下
5人クリアしたけど無人城に入ったことすらない
>>372-374 サンクス
最近始めたばっかでどうも話がついていけなくてね・・・
とりあえず7人クリアしてみますわ
349でベントに無理矢理短剣持たしてる物ですが、
彼の技資質は皆さん御存知の通り2ですね。
そこで技を強引に上げるパネル配置を考えています。
罠外し 短剣
? 鍵開け 体術
交換 身のこなし
?の所、もしくはもっといい配置あれば
教えてください。
タフネスが出難いが
罠外し タフネス
短剣 鍵開け 肉の鎧
交換 身のこなし
こっちは簡単
短剣 鍵開け
? 罠外し 肉の鎧(出るまではパンチ)
身のこなし <盾とか目利きとか実用的なもの>
>>381 簡単に直すと、
短剣→体術(投げ以外) or 肉鎧
?→短剣
でもやっぱ、銃ラインだよ、銃
配置を考える時のコツだが、ラインを組むよりジョイント二つ組んで
同Lvボーナスを二つ稼ぐ方が効率がいいぞ。
385 :
384:03/05/19 17:08 ID:???
補足
例外は基本の+値が高い斧、銃、恐怖症ぐらいか。
もともとの素質の低いキャラなら肉の鎧使うより
パネルボーナス狙ったほうがいいかも
目利き 簡易修理
身のこなし 罠外し 鍵開け
交換 短剣
とりあえずダマスクスの武器を全員分作りました
クリアは無理だと思うけど試しに無人城行ってみます
349ですが、皆さんどうもありがとう。
ものすごく参考になりました。
個人的には
>>382の配置がドロボーっぽくて
オレのヴェントイメージに近い感じです。
389 :
388:03/05/19 17:42 ID:???
杖は技のコストが全て1なのはいいけどどっか欠けてるンだよな・・・。
打撃属性ってのもあんのかね。
っつーわけでオレはほとんど使ったことないし。
全体攻撃のグランドスラムもLP削れないんじゃ意味ない。
>>390 ヽ(`Д´)ノふざけんなボケェ
(`・ω・´)水月カッコええんじゃこのカス
ダマで烏兎できたらまた違ったろうに。
無いモノねだりをしてもしょうがない。
とゆう訳で杖は〈ブロック〉目的以外は塵でFA
あぁ、ブロックあったっけ・・・
でもティフレクトの方が回避率上じゃん。
やっぱ駄目だな。
ジーン・ムーアかっこいいと思ってたのに声聞いてみたらヘタレで萎えた。
三段三段三段二段
天地三段
三三三三三段
塔十字塔十字ry
ジーンが仲間になるんだったらかなり ハァハァだったのに…
ルビィ編だと徐々に壊れてくけどな、あの人。
でも確かに仲間になってほしかったかも・・・。
ソードが仲魔になれば兄弟で弟絞めれたのに。
あるキャラ編だと仲間、別のパートだとラスボス、ってくらい強烈な奴がいても良かったと思うんだけどなあ。
お前等もバジルおじさんの雄姿をもっと見たかっただろう?
ソードは存在すら出てこない・・・と。
チャパ族だけでパーティ組みたかったよ
>>408 スプリーはいかにも禁呪の魔道板もってそうな風貌だしな。
俺もアーミック編はチャパだけでPT組みたかった。
あのリーダー格のやつ(名前失念)はいかにも頼りがいがありそう。
キツネ目の♪♪野郎は・・・うーん・・・。
チャパパーティーだと火行が全く役に立たんな。
ミシェル、爺い、オーベル、マリー、ファーとかで構成された虚弱パーティーも面白そうだが。
仲魔にするのもいいけど、馬汁おじ様が主人公で国取りってストーリーもやってみたいな。
中年の魅力で街ごとに女を(カタリナとかヤミーラとかウルスラとか)作るハーレムストーリーもいいかも。
馬汁ワロタ でもそれじゃあ完全に別のゲームになりそうなヨカン
っていうか不可能は分かってるけど、トレード復活して欲しかった。
>>411 あれは別パートですらなかった訳だが。
まあいいか。
トレードは辺境の道具屋で・・・なんつって。
アンサガの世界じゃとてもできないと思うが。
そういやアヌビト(♀)って出てこなかったね。
今気付いたんだが、チャパって指四本なんだな。
美神の手袋の指が余るじゃん
バジルおじさんは槍を持ってる意味がない
スキルパネルの真ん中に「骸竜」が鎮座ましましているに違いない。
>>413 ヤミーラとウルスラは知ってるけどカタリナって誰
観光客
>>425 いや、ロマサガ3のは知ってるけど何故にアンサガに・・・
だから観光客カタリナだってば
何か次の半熟にカタリナって将軍がいそうな気がしてきた。
確かにw いても不思議じゃあないな。
レオン編があったとしたらやっぱり、
7大驚異アヴァロン征服。
帝国を作って初代皇帝になる。
世界征服。
って感じのストーリーになるのかなぁ?子供はやっぱりジェラールって名前にしたりして。
>>433 ユリアンも居る。
まあ別人なんだがな。
無人城で「ぎゃートカゲだ」の人の名前とかもでてくるよ。
バジルおじさん……45歳でああいう服着てるの見るとさ、
影でアブ何とか使って必死こいて腹筋鍛えて若作りしてるんだろうなぁとか思ってしまう。
それとナルシスト入ってるっぽいのがちょっと哀れだよな。
次回作で、名前だけ出てきそうなヤツを挙げれ
ヴェント
438 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 22:06 ID:DVLF+6af
ミシェルたんはなんか街中にいそうなきがする
マチジュウ
プラティたんはなんか街中にいそうなきがする
アンザンはフィールドにいっぱい転がってるような気がする
ヤニーはうちで飼ってる気がする
>>364 遅レスだけどごめん
時間のせいもあるだろうけど
なかなかカキコがなかったから
終わらせちゃった
クンミンはますだのような気がする
正直彼女が31の俺はローラがおばさんと言われるとブルーなんだが
ところで魔法一家の衣装に例外なくついてる
ハートみたいな模様はなんなんでしょう?
家紋?
>>447 いっちゃわるいが、10代からみればあんたもおっさんだとおもうぞ。
>>449 自分がオサーン呼ばわりされるより
彼女がオバハン呼ばわりされる方がきついのでは?
もういいからこんな糞スレ閉鎖しろよ
中古で480円、新品780円のゲームなんか攻略して楽しいか?
外に出て女友達作れよ
>>450 26ですがオバハン呼ばわりされたことありますが何か?
>>444さんのカプールより年齢差のある年下彼氏がいますが何か?
。・゚・(ノД`)・゚・。オバサンハサスガニショックダタヨ…
つ…釣られないぞぉ〜
僕はセフレ3人いますが?
今ルビィたんとサファイアたんが俺のを一心不乱にしゃぶってます
クソゲーにたかるウンコ蠅ども
かわづにたかるゴミ蟲ども
王子!おじさんと一緒にアンサガをやりましょう!
今ならここでアンサガ学園やってもあまり叩かれない気がするんだけどなぁ・・・
>>452 お、同い年ハケーン!
俺の彼女は4つ下だが。それと、
あのな、アンサガで26っつったらクン=ニンだぞ。もう若くねえんだよ、俺ら。
キャッシュって青年って言われてなかったっけ?
あの爽やかさは少年でも通るぞ。
正体は冒険キチ中年
かわいいおばちゃん、私が君を守ってあげよう
>>460 その上どうやら君の彼女とうちの彼氏も同い年な罠w
ロマサガで26ったらバーバラだな。
10歳以上年上だったのに…もう若くないな…(´ー`)y-~~~
今GBからリアルタイムでプレイしてる人間ってどのくらいいるんだろ…
>>466 (;゚Д゚)
468 :
452=467:03/05/20 00:26 ID:+LV+ejRh
でつ。
>465
某拳キチ中年……段平?
漏れもGBサガから現役で冒険大好きだよ。
「ぱかめ、おまえたちのバリアなどやくにはたたんのだ!」
→はどうほう
472 :
460:03/05/20 00:36 ID:cOM24wGL
あんまageたくねーけど。一応。
>>467 GBっつったら、中学ではにわ狩りやってる途中で先生に没収されたこと思い出した。授業終わった
ら戻ってきたけど。
ところで、上の方にある連携率の検証は終わったのか?
連携率って新書でもあまり触れてないよな
どうすりゃ200%到達するのかね?
>>472 344のこと?そういやもう深夜だしね。
200%にも触れてないし、五連携にも触れてないし、外道板にも突っ込んでないし
パネルも突っ込んだ事書いてないし、正直駄目な攻略本じゃないかという
希ガス
>>475 たしかに・・・ただデータが載ってるだけで
ほんとにベントがプレイしてるかどうかも怪しいくらい。
所詮その程度のゲームってことか?
俺は狂おしいほどはまってるがなー
なぜ解体新書に細かいデータが書かれていないか?
それは○○ウェ○がデータをほとんど渡していないから
データを出しすぎるとバグの多さが目立つからあえて出さない
例えば防具、武器、特に盾は表示上の数字と実際効果のある
数字とが違うという自体が起こっている
これはロマサガ2でもあったことだが・・・
>>472 今まで寝てたので、終わってませn(略
PARで連携回数2万回とかブチこむだけなんだけど、
アンサガ起動するのが面倒でw
そろそろはじめますヨ(多分
>>479 やっと神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>478 憶測っぽいけど、多分それでFAかと
バグが多くてデータを公開しない■
解析しようにも、強ランダムとバグのせいで、うまく説明しきれないシステム
小泉が「作った本人でも分からないアルゴリズムを組む」せいでな
しかも、バグっぽい仕様に気付いても、■監修だから書くわけにも行かないだろうし
とりあえず、敵データのところの「耐性」は、単純に10倍だけではなくもっと細かい
数値が設定されているのは分かった。(斬撃耐性2でも、守備力20と25が居た)
ロマ2の表示上の数値と実際のが違うってのは、懐かしいですな(
>>478 ゴメン素で○○の部分に「パナ」と当てはめちまった…いってきま
>>448 まぁそんなもんだろう。
しかし男までハートマークってのは・・・
>>466 禿藁
>>478 ○○の中が分からん・・・あ、なるほど。
合併しちまったあそこか。
プロバイダ「ハイウェイ」な罠
何それ?
デラウェアって美味しいよね。
492 :
340:03/05/20 07:35 ID:???
X-2やってて、そのまま寝てますt(略
連携履歴のコード探すの面倒だったんで、
「敵行動しない」&「味方全員素早さ判定10」で、色々殴ってみた。
以下は、憶測と経験と感。
・大前提
連携率のダメージ修正は、発動した技すべてが表示された数字の値そのままの修正を受けている
連携率の最大は200%(開発者コメントより)
発売当時、195%位の画像があったがあれは実プレイで出したものではない(多分)
連携参加人数は、(味方5+敵7)−1の11人が最大
・色々やって思ったこと
1人連携時は118±1%(たまに108%前後に)
1人連携は、2連携〜5連携のどれも同じ連携率(たまに下がる)
5人連携時は152〜154%で安定
技レベルを変えたり、使用武器を変えても連携率に変化なし
術や打撃/斬撃/射突を組替えても変わる気配はない
つーか、ぶっちゃけ味方のみの連携だと、100+9×(参加人数+1)じゃないかと思ったり。
それに±0〜2程度。たまに9%下がったり上がったり。
敵が加わると、「参加人数」が(+敵の数)か(+敵の数+1〜2)なのかは敵が止まっててワカランw
最大の11人参加時だと単純計算で208%行くんで、
「理論上最大は200%ですが、実際は175%くらいが限界でしょうね」という開発者のコメントも少し納得。
昔調査してたときに、ニューゲーム直後に「キックキックキック」とかで153%出たんで、
技毎の評価点や芸術点があるかもと邪推しておりますた。(サガフロ1のオルロワージュ(?)だかそんな奴の)
ニューゲーム後の連携で20%くらいボーナスつくって現象(バグ)は、真書のシークレットに載ってますたね。
それをふまえても、過去の経験上計算合わない箇所が多々あるけど気に(  ̄,_√)スンナ
あーチンポが馬並〜にデカくなりますように〜
>>492 乙っす。
いつもお世話になります。
つまり、こういうことなのかな
1.味方のみの連携→{9×(参加人数+1)+100}=C%±0〜9% 4人だと→145%±0〜9%
2.技の種類、術、属性などは連携率には関係ない。
3.ニューゲーム後の連携は20%のボーナスがつくことがある。(バグ)
確かに、何回やっても連携率そんな感じだな。
±0〜9%ってのは、解体にある”ランダムの要素も含まれる”のことかな。
あと、連携履歴はどう関係してるんだろ。ひょっとして、技の種類みたいに関係無かったり…(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
ニューゲーム後の最初の連携のボーナスが何時バグだと決まったんだ?
お前等にとって理解できないことは全てバグか?
>>495 さすがにあれはバグだろ。毎回なる訳じゃない(再現性ない)し
何か手掛かりでも、あったか?
「あれはバグじゃない!いつか解明されるんだ!」と思っている
オメデタい貴方の頭の中がバグなのは理解できた。( ´,_ゝ`)
>>496 開発者が意図的にそうなるようにした可能性も十分あるだろ。
俺は開発者側の遊び心みたいなもんだと受け取っていたが。
>>497 解体シークレットテクニックはほとんどバグだぞ。開発者側のたてまえもあるからシークレット
にしてるだけ。
ところで、テクニック04って何気にループだね。
>>497 俺も最初はそう思っていたよ。
でもな、プログラマー自体がかなりバグってんだから、
遊び心の仕様もバグに見えるのは仕方ないことだと思われ。
ちなみに現在判っている、アンサガのバグっつーとだな、
ゲレイオス城でのタイムアップ
ルビィ編の二つの月の神殿が帰還可能
騎士団廟のメインシナリオで、本来無い階段が登場
アーミック編で冒険選択からメインシナリオが消える
ひとつの術具に行術2種付けたときの挙動
術のダメージ(五行値)ループ
魔道板解読中に表示がたまに合成術になる
HPコストが合計256でループ
魔導板解読時の、ゲージの伸びに影響してるリールの目の対応(火術以降、2個ずつズレ込んでいる)
宝箱の罠で、アイコンが毒/針/ミミックの場合に、爆発がある時と無い時がある
宝箱レベルと素材のランクの連動(ランダムとかじゃなくて、微妙にバグ仕込んでるという話)
七折りの尾、氷盤群海で、魔法壁だしてから突風/流水で1マス戻されるとハマる
魔法壁を同じ方向に複数出した後、3ターン経過で最初のが消えると全て通行可能になる
戦闘中、敵に効果のあるステータス異常の大半が1ターンしか継続しない
達人パネルが配置した場所によって効果が無い
防具系の「回復−10%」とかが、装備箇所の下3ヵ所で効果が発揮されない
足防具の後半(鉄鉱石以降?)、店精製時のアビリティがズレてる(無人城の黒曜石の靴が本物)
アーミック編の物々交換を利用して、金剛石製の長剣(斧)を作ると銅剣(銅の斧)の出来そこないが出来る
ラウンドテーブルの5人目と6人目の入れ替え演出が無い(どうやらバグ)
ラスボスの赤顔と青顔のLPの違い(LP16と26は仕様だと思っていたが、どうやらバグ)
ラスボスのノーガード時と防御時の違いが翼のグラフィックと連動していない
トュースが、アンデッドに加え無機物の属性を持ってる(ネガティブスキルが反応する)
武器などを改造すると重さが0になる(アビリティソートとごっちゃになって、設定し忘れ?)
500
で、こっちは仕様だが結構怪しいもの
ヴェント編の秘密の冒険の判定
マイス編、剣難峡を渡るのを諦めても次の街に到着
ロイの体重
全身鎧(防御性能が無効、アビが有効の予定だったのか?それか、救済処置としての仕様)
ガントレットバトルで現在ターン数が制限ターン数を越える
タイムアップと同時に宝箱を開ける系
敵を追い払う系の術の、戦闘時と移動時の対象の違い
ちなみに初代サガからリアルタイムでやってまふ。聖剣、サガ大好き派なので
フロミも好きだたよ。毎回、戦場でのホモの話だったけどなw
俺はメタルマックスも好き
サガと関係ないけど
サガフロはクソゲー
アンサガ良ゲー
アンサガ、アンサガ、アンサガ、アンサガ、アンサガ。
506 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 13:38 ID:+pM8jw5h
アンザン、アンザン、アンザン、アンザン、アンザン
アンアンアンアーーーーーーーンとおってもだいすきアンリミテッドサガー
508 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 13:41 ID:Hahntdaw
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俺はぶちギレ金剛も好き
サガと関係ないけど
こんな中途半端な時間なのに何で荒れてるの?
試験週間で早く帰ってきたんじゃね?
試験週間?工房か。不安定な時期だから仕方ないな。
バジルおじさんは魚屋さん。
カコイイ。
もう最高レベルのモンスターが普通にうろついてるのに
まだ宝箱レベルがLv75〜85ってどういうこと?
固定魔道板もL2〜L3までがほとんどだし・・・
生花の奥深くにおしべの花粉を強制受粉!
これぞ植物を完全に征服した瞬間だ。この瞬間こそガーデニングの醍醐味なのだ!
516 :
452:03/05/20 15:00 ID:???
どうでもいいこと今更思い出した。
おばさんじゃなくてババアって言われたんだった。そりゃ落ち込む罠。
ローラもババアって書かれてるのどこかのスレで見たような覚えもあるが、30でそれはあんまりだ…
ましてや26に向かって…(つд`)
>>514 宝箱はよくわからんが、シナリオレベルが低いところだと80前後、高いと90前後なんじゃない?
それと、固定魔道板では粘ればL4出る。少し前にやった、宝箱Lv85くらいの時の枯れ井戸固定の結果。
参考にしてくれ。
L2/29枚
L3/22枚
L4/3枚
>>499-500 こうやって見ると、すごいなこのゲーム。
>足防具の後半(鉄鉱石以降?)、店精製時のアビリティがズレてる(無人城の黒曜石の靴が本物)
言われてみれば確かに。
521 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 16:40 ID:+LV+ejRh
しかもsage忘れて鬱
ああ天翔ける翼いいなぁ
続編はアンリミの世界観やシステムをそのまま引き継ぐらしい・・・
海外のサイトに書いてあった
それは期待大だな。
しかし出てみれば全然別物というワナ
バグ放置主義はなんとかならんのかね
同じFF作ってる会社とは思えん
逆に言えばFF以外は全部手抜きじゃねーの?
次回作を望むとすれば
種族にメカは望めないだろうから妖魔とか入れて欲しいね
(バンパイアは近いものができるかなぁ?)
スキルパネルで妖魔の篭手,妖魔の具足,妖魔の鎧(だっけ?)
とか用意して吸収する
吸収先はアビリティ欄になっていてリールは銃に従えばいいかな?
ライフ防御とかも吸収で追加していく感じで・・・・
次回作には是非とも謎の兜を被った冒険大好き冒険家の登場を!
いや、ルラム族の幼女を
是非とも美しいアヌビトのメスを!
>>530 リラムだよ。
>>523 世界観ってX-2みたいに全く同じ世界って事?
種族とかが同じって事?
イスカンが出てくるって事?
イスカンはエターナルチャンピオンみたいなもんなんで
あのおっさんが出てきても同じ世界とは限らない罠。
しょっぱなは、ミシェルのコンサートだろ
いやいや、マイスの飛行機事故を始めとして前作の主人公が
不慮の事故死をする所からはじまるんだろ。
(´∀`)ぶっちゃけネタでしょーが
ブッチャー=ケネタでしょ?
誰それ?
>>523 ソースは?
例えマジだとしても10-2みたいなのは勘弁ね。
>>537 ロマサガにでてきた海賊・・・嘘だよ。
エデル先輩
力5 … 孤高の辺境騎士だから
技5 … 孤高の辺境騎士だから
体5 … 病に侵されすぎてループ
心3 … 最近ちょっと病に屈し気味
魔2 … その為霊感がちょっとついた
541 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 21:04 ID:sv4Wo//j
>>523 >世界観やシステムをそのまま引き継ぐ
大丈夫かな、まあ改良の余地はあるが
ってこんなに早く情報出ないよなー
そういや、ゴージュやオーベル隊長の服にはローマ数字でナンバーが入ってるな。
まさかF.E.M.C.とかか?
あげちゃったスマソ
許さんぞ
>>541 安心しろ。河津はFFCC作ってるから
世界観やシステムを引き継ぐ利点も無いし、釣りか憶測なんじゃねーの?
>体5 … 病に侵されすぎてループ
ワラタ
世界観引継ぎは嬉しいかもしれない
エデル先輩のふんどしに「必」と刻まれているのは、やはり勝負ふんどしだからですか?
クソゲーの続編はクソゲー
>>549 エキサイト翻訳ワロタ
新しいUNLIMITEDに現われるインタビュー・セットの中で:SaGa artbook(正方形の生産者Akitoshi Kawazu)は、
彼が既に新しいプロジェクトを処理していたと言いました。UNLIMITEDの結果の可能性について尋ねられまし
た:SaGa、Kawazuは、彼が1つをもう行うかどうか知らなかったと言いました。さらに、彼は、正方形については、
続編がまだ規則からの例外であることに注目して、ファイナルファンタジーX-2に関してコメントしました。ファイ
ナルファンタジーXが終了した方法を考えれば、しかしながら、それらはそれに続編を公表しなければなりませ
んでした。最後、しかし最も最小でない、冗談に、Akitoshi Kawazuは、ファイナルファンタジーIIの開発に関係し
ていたので、彼がファイナルファンタジーII-2を行いたいと言いました。UNLIMITEDの北アメリカのバージョン:Sa
Gaが正方形Enixアメリカの好意で夏までに利用可能であると予想されます。
「かわづ」だから「ZU」は違うだろと思ったけど、タイトルロゴみたら「ZU」で合ってるスィ
この間、岡山に逝ったら
妹尾駅ってところにテトラフォースがいっぱいあった。
・・テーマパークができるほど認知されたか(笑)。
近くの方、うpをぷりず。
>>549 これは違うだろ・・・というか既出のインタビューが英訳されたものだな
続編の新キャラは妖精のシーボルト
ガントレットはやっぱり資質を下げているみたいだな。
資質がそれぞれ-2されて0になるとループ。
つまり元々の能力資質は、
アゴ→力4技4心4魔5体5
ミシェル→力2技2心5魔4体4
だったわけだ。
ミシェルはもともと強い設定のはずだけど
ミシェルはLPをガントレットに奪われた
ミシェルはもともと強いから力5技5でいい
なんか、なんでもループでかたづく気がしてきたぁよ(´Д`)ノ
ガントレットは、男性ならアゴが、女性ならムッチリ感が強調されます。
なるほどなるほど。
じゃ、プラティがガントレット装備したらアゴでムッチリですか?
プラティはいもち病でほとんど全滅したよ
ガントレット無しだと強いなぁ・・・アゴ。
>>523 >>549のどこにそれが書いてあるんだ?
翻訳---------------------------------------------------
河津がすでに新作に取り組み始めていることが解体真書の中で明らかになった。それがアンサガの
続編になるのかは、まだわからないと言っている。
FFX-2についても、スクウェアにおいて(X-2のような世界観をそのまま引き継いだ)続編というのは例
外的なことなのだが、FFXのエンディングを考慮した結果、スクウェアは続編を作らざるを得なかった、
とコメントした。そして、昔FF2の開発にかかわっていたので、FF2-2を製作したいなどの冗談も。
北米版アンサガはスクエニから夏発売予定。
北米版でバグやループが直ってるか興味深いところだな。
もし直ってたら日本のユーザーはデバッガー代わりとゆーことに…
なおってたらサガじゃない
今ルビィ編でモンスターの巣1ターンクリアで術合成狙ってるんだけど、
どうも妙なことがある。クン=ミンに10回中7回ぐらい術合成がくるんだが、
1ターン目で並び順を変えるとパッタリと出なくなる。試行回数がまだ少ないので
なんとも言えないが、並び順が行動履歴のずれに影響してるかもしれない。
もうちょっと試してみます。
>>566 俺もそれ調べたが、並び順は関係なさそう。
>>566 並び順と行動履歴のずれはありそうですよね
他のキャラの武器・対術パネルがL3〜4なのに
トマスがずっと斧L2だったので短めのシナリオでリセット繰り返してみたんだけど
他のキャラに斧L3は良く出るけどトマスに来ない
で並び替えしてみたらドンピシャだった
しかもレベッカに肉の鎧L4まで来ちゃった(これは余談)
ショップとかの並びってシナリオ時と違うよね
その辺も怪しいと思ってるんですが
さて検証プランはどうしましょうかね?
フランシスってジャガーに出てくるハマーっぽいよね。
>>469 忍者だから。
っていうかミシェル共々ガイシュツ
>>570-571 最近このスレ来たもので。これからは検索するようにするよ。
これが初出みたいですね。
559 名前:名無しさん@非公式ガイド 02/12/24 14:24 ID:???
おしゃれで泳げる術の達人で恐怖症で
巨乳が識別できるフランシス・・・ハマー?
マイス編、初っ端のシナリオから魔道板一枚と銃2丁ゲットして
調子に乗って中断ピーコしたらデータがぶっ飛びました。
1:ミシェルたん
2:ローラ
3:バジルおじさん
4:ママン
5:ジーン・ムーア
1:フランシス
2:バジル
3:ミシェル
4:ムゾル
5:イスカン
1:オーベル
2:ジョーゼフ
3:獅子王
4:ゴージュ
5:スタンス
このスレは、「何のベスト5なのかを当てるスレ」に変更になりました
1:アマティ
2:サイレン
3:ドルイド
4:スプリンガン
5:名も無き木術士L2
1:アゴ
2:ズブゥ
3:全身鎧
4:隠しカメラ
5:ループ
天空の鳥だかなんだかつぇぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
しかもどんどん増えやがる。
ところでこのゲーム、
楽にクリアしたいならサブイベントやりまくった方がエエノン?
>583
変幻自在ってなんすか?
技?
サブイベントとか武器改造とか全然してないのはやっぱ駄目なんだろか…
>584
楽にクリア→PARでLPダメージ255
変幻自在がワカラン程度で質問すんな、カス
ちったあ自分で調べろアホ
この時帯いつも短時間だけメチャクチャ重くなるよなー
なんでだろ?
変幻自在は長剣の技、LPダメ大、高確率で即死。
さすがにラスボスは即死させられないがね。
>>588 変なのが多いからでは?
>>587 まあまあ質問もめっきり少なくなったわけだしさ。
>589
サンクス。
消費が怖くて武器全く使ってないのも駄目なんだろか。
今まで雑魚戦は全て体術ですた。
ていうか、そもそも天空の鳥なんぞと戦うなよ。避けれ。
>>591 それは少々まずいぞ。
体術はLP削り難いし。(これは流石に知ってるか
駄目ではないが。
三龍旋とかならバキバキ削るだろ。
まあ変幻自在も知らんなら使ってるとは思えんが。
しかし重いな
なんか評判悪いのしか聞こえてこなくてやらず嫌いしてたけど、借りてプレイしたら
ハマっちまったよ。曲、絵、世界観がめちゃくちゃ俺好み。
しかも借してくれた友達が「くれてやる」だと。ありがたく貰ったよ。
オーベルの義手に大砲は付いてないんですか?
>>596 大砲の代わりにスタンガンが仕込んであります。
あと右眼は高性能スコープになってますが、生身の左眼と同時に見ると
気持ち悪くなるので普段は左眼だけで見てます。
変幻自在どころか長剣自体1個しか持ってなかったよ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>592
おいら運悪いんだヨー。
>593
LP削るのって重要なんだネ…
これから武器調達してみます。はい。
ちなみにメインで使ってるパンチ技も虎狼砲をさっき見たばっかなんですが…
もうちょっと鍛えてからの方がいいのかナ。
あんなリールを運の善し悪しで語るなんてお先真っ暗だな。
>>598 パンチは重量と所持パネルによりレベル1技から全て変わる
その技(虎)を覚える系列は弱い。
FAQからリンクたどってデータベース読め
パンチ・キック・投げのどのパネルも持たずに格闘マスタリーだけ持ってた場合、
総重量の修正って−2でいいの?
>>603 おそらくね
でもどうせパンチやキックあった方がパラ的に強いからあまり意味はないな
明らかに刺々しいのが一人居るな…
初心者は嫌いか?
>>598 それ、かなりやばい。むしろ縛りプレイ。
>>15を見て武器使ったほうが良いぞ。
それと、耐久消費だが、最初のうちは簡易修理のパネルを必ずつけること。これさえあれば
耐久力ゼロにしなければ平気。町での武器改造で耐久力回復させるのも重要。いらないア
イテム(銅とか、蛇紋石など)を適当に混ぜればいいだけ。
耐久値かあ。
ノースにリサイクル覚えさせて召雷撃ちまくってたなあ。
で、時々リサイクル
パネルの優先順位とかまだよく解ってないんだけど、サイレンの魔道板Lv4とポセイドンLv4って取るならどっち?
ポセイドンLv5
魔道板
>>598 とりあえずでたらめ矢・連射の付いた弓と、エイミングの付いた槍があれば楽になるよ。
この3つは基本技の性能も高いし、比較的閃き易いレベル3技(虎狼砲と同じ)もかなり強力。
>>608 ポセイドンの利点
ピュリファイ、バブルブローが耐久値を気にせず撃てる。
クラウドコールベースでサンダークラップ作れば心おきなく撃ちまくれる。
魔道板よりわずかに五行うp
サイレンの利点
ピュリファイ、クラウドコール(両方水板Lv1)と術合成パネルがあればサンダークラップ撃ちまくり。
ローラって初期装備で短剣装備してるけど、実は早めに長剣・槍・斧に替えた方が
良かったりする?
>>603 体術の系統判定のラインが2変わるだけで、
総重量自体はー2されないヨ。
明らかに初心者擁護派が数人居るな…
初心者嫌いは嫌いか?
昔は、「
>>1くらい読めよポルァ」ってレスばっかだったのになw
というか、試行錯誤したいなら半端にここで聞かないほうがいいよ。
DBサイト見れば大抵の情報(リスト)がそろってるけど、見ちゃうと知識だけ先行しちゃうからね
逆に色々知ってからプレイしたいなら、
>>1のリンク先の情報は一通り見ておくのが吉。
あと、サガのフリーシナリオっぷりの真髄は、各ユーザーが好きに取捨選択できるあたりにあると思うので、
「〜したほうがいいですか?」とか「サブシナリオやったほうがいい?」、「もっと鍛えたほうがいい?」とかは
自分で判断するのがいいと思う。つーか「弱くて苦戦した」→「キャラを鍛える」→「今度はサクサク進める」
という過程が楽しいのではないかと。 というか、うんちくウザイので逝ってきます(TT
鳥から板ゲトー。
まぁ、Lv1だろうけど。
>>612 魔道板はLv4までしかないので配置による五行の伸びでは結局不利だがな。
まあ、その分ボーナスがいい訳だが
>>614 漏れは低脳初心者プレイヤーなのでFAQとか読んでもわからん事が多かったりするのでつ
ジュディ金魚はボーナスの魔の伸びが低いのでゴミ。
地図とかのがマシ
>>618 質問者が自分で、「初心者」「低脳」とかを免罪符代わりに使っていると
回答者側からしてみたら激しく不快なので、止めたほうがいいよ。つーかヤメレ
「馬鹿です」って言ってるやつに何か回答したとしても、
本当に理解してるのか分からないし、教えようとも思わないしな。
向上心の無いやつはカエレ
>614
うーん、サガってキャラ強くすると敵も強くなるからさ…
あとFAQとか読んでも結局よくわからないこと多い…
どうでもいいが、なんで偉そうなんだ
向上心
一通り
>>1を読んでも判断に迷う選択は出て来る訳だが。
叩かれまくりのこのゲームを質問してまでプレイするってんだから、もう少し優しくしてやろうや
アンサガ信者ってこんなんばっかりだな
「理解できない奴が悪い」みたいな
サガの信者ってのは別にマジョリティになりたい訳じゃないしね。
やっぱり理解できない奴が悪い、とゆうかお断わりだとは思うよ。
あ、被った。
【ループ】アンリミテッド曽我87【オマエガナー】
ってオチは無しの方向で。
曽我は一発ネタだろ。
次はなんか別の奴を発掘してくるとゆうことで
【ドは】アンリミテッド:サイタマ88【ドクロのド】
次スレって88だよね?
【シン】アンリミテッドサガ88【倒します】
忌まわしきヤツを思い出したぢゃないか。
【アン】イスカンダールは裸コート【サガ88】
だいたい次スレはまだ早い。
ドクロといえば5人目にして初めてヘッドルームが骸骨と気付いた罠
>>636 不覚にもワラタ 粘着は放置の方向で。
ヘッドルームは1人クリアだと結構厄介だよな。
アゴ編秘密の冒険は真性マゾにお薦めだな。
ひたすら時間との勝負。15分以内にどれだけ雑魚敵減らせるかが勝負。
とろとろやってると5歩くらいしか歩けずにまたアゴレス…
>>648 HP800超くらいまで秘密やってたら、
ダマ盾&防具しっかりしてるから、パンチHOLDのみでアガレス倒したりするし……
ヒロユキ居ないのが惜しいが、自分自身、初秘密がアゴだったんで結構楽しめた
魔道板は出ないけどw ファロス行ってもトレスラ全然居ないし(TT
また20スレぐらいたったらスレタイに曽我を入れようゼ
>>649 キャッシュはライフ防御つけてない。で、ひたすら投げHOLD。これでサックリ氏ねる。
もちろん回避武器、盾なし。
ちなみに、今魔道板をグリードからゲッツ。Lv1火だけど・゚・(ノД`)・゚・。
>>650 おれはその時もまだアンサガやってそうだ
魔道板売ってくれてもいいのに…
いくらでも買っちゃるのに…
ウホッ!精霊環キタ!
発売日組なんだが、初めて見た。というかなぜか精霊環だけ出なかった。
スキル消されても改造屋を殺すコマンド出ないんだけどどうすればいいの?
目の前にある黒い箱をたたき壊せ
>>655 俺も発売日組だが竜鱗防具見たことないよ。
黒鋼防具は一式入手したのに
ブラックチェイルが一度出たら、なんかしばらくレア目の防具が出てこないんですが…
662 :
655:03/05/21 23:29 ID:???
俺は竜鱗の頭防具だけ出たな。
精霊銀があまり出ない。で、今回はどこの店でも精霊銀祭り。やっぱ乱数のかたよりとかあんのかな。
今回、連携つまらんなぁ。サガフロん時は邪魔なくらい一斉攻撃してたのに
延々やってて思ったことは、
フラショナルって全然珍しくないな
ってこと。しかしレアじゃなくて助かったよ。
こいつらクリスマスもアンサガやってたんだろうなぁ
>>663 まあちょっと慣れれば
「独妙独妙独妙ミング」
程度は楽に出せるようになるけどね。
クリスマスは泊まりがけで出かけてたなぁ。
帰ってきてすぐアンサガ再開したが。
連携っつーか順番に技うってるだけだからな。
特に千手観音なんて繋ぎ遅すぎ
>>665 連携で「一人ダー」を出して落ち込んだ奴もいることだろう
俺は別のゲームと交互にやってるな
最近はスパロボと交互に
スパロボはFで零号機の処女膜がグルーン(雑魚兵士)のパワーランチャーにブチ破られて以来
プレイした事はない。
俺は今回の戦闘はフロ2のデュエルの多人数への拡張
といった方向性ではよくできてると思うけどね。
俺は途中でメタルギア、三国無双をやったが、3日くらいで飽きてしまた。なぜかすぐにアンサガ
に戻ってきてしまう。ダメだこりゃルー(ry
今では30分ほど連ジやって、あとはアンサガっていうペース
つーかFFにスタッフ取られ杉だよな・・・
■もサガが売れなくてもFFが売れればいいから本当に手抜きで作ってるし
まぁそれが面白いとは思うんだけどね。俺は
さすがにウイイレとアンサガ交互にやってるのはオレぐらいか
さすがにウクレレ弾きながらアンサガやってるのは俺ぐらいか。
コンビネーションプロサッカーってゲームをやっとるよ。
280円だったよ。
今回出た中でイカス!と思えたのは「かすみ草ハンマー」くらいだ…
「マッハハンマッハマー」が出たときはびびった
ジャックハンマー
まぁこのゲームやってて一番最初に5連携したのは
ファントムだったんだがな。
gosyuusyousama
大往生とサガを交互にやってるよ。
一応7人クリアしてるから9:1ぐらいの割合だけど。
これでは修行になりません!
686 :
山崎渉:03/05/22 01:25 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
何このクソゲーは。500円でも損した。
マックでハンバーガー買ったほうがまだマシだった。
チャパ族は川魚が大好きで、たまに取り合いになってけんかしたりします。
>>687さんは煽りが大好きなんですね。
このスレもけっこう長いが、煽りのレベルも落ちたな。
もっとエスプリの効いたの捻りのある文章書けよ、ヘタクソ
今ローラでラスボス戦中。鎧重ね着してるし、イケるねこりゃ
うお、犬ソルジャー戦で終わりじゃねぇのかよ
ミシェルは微妙に胸の谷間を見せている。
一人スーパーショック、てのが出た事がある
何があったヴェント
ワロタ
みんな術合成の時の術リストに
火術
火術
土遁
ってある?
ティフォンにガントレット→ループで最強キャラに!
>>694 俺は昨日ローラ編クリアした。最後ローラのLP1で心臓バクバクだったが何とか倒せた。
ところでアゴ編のラスボスってどっちが強いですか?
【このスレの課題】
外道板
五行ループ
LV4魔道板の出し方(詳しく)
行動履歴とパネル排出、ランダムの謎
隠しカメラの攻略法
連携履歴と連携率→とりあえず一件落着
>>701 乙。
キャッシュ編は両方やってみれば。どっちも強さたいして変わらないし。ストーリ的に両方重要だったり。
1・祭りを見る前にガントレットバトルでアゴレス倒す→別のところにセーブ(2段目以降に)
2.そのままシナリオを進めて、ヴァフトームで祭り。
3.順調に進めば→「キャッシュ兄さんに僕の攻撃が(ry」
4.3をクリアしたら、アゴレス倒した時点でのセーブで開始→犬メカ
キャッシュ編秘密の冒険ってL5パネルで埋めることって可能?
あそこってかなり頑張って1ターン1ターン大切にしながら
宝箱集めないとL5でないと思うけど・・・。
>>704 全員4枚L5ってのはきついかも。まあ、出ないことはないという感じかな。
あ一人2枚ずつくらい来る時もあれば、2,3人に集中して出ることもある。俺の場合、爺と北に
合成L4が来て欲しいのでちょうどいいんだけどね。
4人目でチャパ編やってるんすが、だるいよコレェエエ
FAQにバーストとアンリを仲間にする条件が、
火土水金木のうち2つとか3つクリアって書いてありますけど
最初に火クリアしたら一気にキムバーリーまで行けて仲間になりましたよ
>>706 サァ、イコウカ
/⌒彡 /⌒彡 | |::::☆:::::::::::::::::::::::: |
/ 冫、) / 冫、) | | :::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
| ` / | ` / | |:::::::::::::::::::::::: |
( ニニニニニニニニニニ_ア /::::::::::::;\ | | |
|:::::::::::: l | //´|:::::::::::: l | | | |
|:::::::::::: | | | | |::::卍::: | | | | |
/::::::::::::/| | // /::::::::::::/| | | | |
|::::::::::/ Uヽ /U |::::::::::/ | | | | |
|::::||:::| 鎧 鎧| |::::||:::| U | | ___A___ |
|::::||::| |>>鎧鎧../ |::::||::|. | | (ファミ痛) |
| / | | / 冫、) | / | | | |_______ハ___|
// | | | ` / // .| | | | / / |
// | | 鎧鎧. // .| | | |. ./ / |
// | | // | | // | | | | / / |
U U 鎧 鎧 .U U | | / / |
アーミック編は登場キャラが地味すぎてやり込む気にならない。
↑
( ´,_ゝ`)プッ
ヨロチューかわいい
マゾが多いこのスレの住人にお勧めする
真・女神転生III-ノクターン、これ最強
イベント、シナリオの淡白さは似てるがノクターンのほうが作りこまれており
3Dも独特な感じがgood、しかもロード時間は皆無。戦闘サクサク。
中古で買うにも糞高いので是非新品で買ってほしい
こういうゲームこそ売れるべき至高の一品
713 :
706:03/05/22 15:29 ID:???
ちょいまて、おれは全身鎧してないぞ
全身鎧はNGワードだな
いちいちかまうなって・・・
FEやってる人も多いと思うんだが。
烈火のためにFEスレも覗いてるが、2回ほどサガネタ見かけたし
そういえばサガの過去ログ倉庫って、FEもあるんだよね。
プレイヤーかなり被っているんだろうか。マゾゲーとしてのベクトルは違うけど。
アゴ編
アゴ 84歳 元ジュリエット
バーガンディ家三兄弟の次男。騎士団高官の父にほられ、家を出た。世界中の男を
集め真実の愛を一般に広める運動に参加している。性格はまじめ。冒険者にしては少々変態
過ぎる。呪われたチンコケースがチンコから離れない。
ヴェント…本人はカッコイイつもりなのだが、アゴにしかモテない
ヒロユキ…アゴの友達。本人は彼氏のつもりだが、アゴは眼中にない。
ロイ…アゴの兄。大食漢で大柄だが、体格に似合わず腰は速い。
レオン…バーガンディ家三兄弟の末弟。父の股間を受けている。
バジル・ゲレイオス…エスカータ王の家臣。アゴと深い体の関わりを持つ。
ファー…バルクの金獅子としてたたえられていた女性。50歳だがまだまだ夜は現役。
ムゾル・ヤニー…狼頭の巨人。その誇り高き血統・波紋戦士。
アンリ…アゴ王国から逃亡してきた少年。
ジュディ…この年齢で既に3人もの男を使いこなせる。 ちょっと無理しすぎる傾向がある。
ジョーゼフ…ジュディの祖父。
クライド…かつてアゴを巡ってジョーゼフと争った。
ローラ…元海賊。アゴと結婚して引退、しかし旅にでていたアゴの浮気の知らせが彼女の運命を変えた。
フランシス…アゴの化身。口数の少ない生粋のアゴ。
ティフォン…アゴとふとしたキッカケで出会うワケアリな美女。極度のアゴ恐怖症。
エデル…気高さと卓越した戦闘技量は他の追随を許さないが、体はアゴに犯されている。
マイス…醒めた所がある。そんな彼が一枚の絵に描かれたアゴに強く惹きつけられる…。
ルビィ…姉のトラブルに巻き込まれ、謎の男アゴに出会う。運命は彼女にアゴを与える。
バースト…でかい股間の割りに腰が弱く、早漏
ゴージュ…村の有力者のモルモット。
アーミック…チャパ族、人間の主食。
懐かしいネタ…てか無理にループさせんでも
>>708
ヌアージ
あぁぁくそぅ、ラスボス戦すげぇ時間かかった。
こんなヤツとあと何回も戦うのか。今度は鎧重ね着しないで戦ってみるかな。
>>720 釣り必死ですね
各キャラのED見たいだけなら、全身鎧でサクっとクリアしてしまえヨ
数日前から見かけるけど、結局何聞きたいのか、言いたいのかがサッパリわからん
愚痴なのか、釣りなのか……
>>722 お前が必死なだけじゃん。ゲームの進行書き捨ててるだけだろ。
>>722 ん、釣りに見えちゃったか。そうか。ただの愚痴。
重ね着のおかげでこっちのLPほとんど削られないから、
ただ黙々と攻撃を繰り返すだけの戦闘になってしまった。
だから重ね着封印して戦えばハラハラドキドキ戦えるかなーと。
>>724 順序おかしいって。
重ね着は否定しないけど、せめて
普通に突っ込んであぼーん→しっかり育てるorこっそり重ね着
の流れで逝こうや
>>725 オッケー。道理で作業チックな感じだった訳だ。
今、2周目キャッシュでやってて親父にボロクソに言われて既に泣きそうだけど
普通にやってみよう。
どうでもいいが、最近アゴが激しく痛い
アゴにガンとレットつけてたけど、治らねぇ
むしろ鎧封印プレイ推奨。
葉っぱ一枚あればいい〜♪
初心に戻って全身ソックスこれ最強
全身金剛石
何かで見たけどダイヤモンドのブラジャーとかあったな
俺は全身鎧しなくてもラスボスで全滅したことないなあ。
みなさんゲーム下手ですね。
〉金剛石のブラ
ゴッドサイダーのマリガンの嫁だっけか?
鎧無しはちーとキツイような・・・。
まぁ防御力の10や20くらいそんなに関係ないか。
腕輪や兜、ブーツを身につけ、胴体を覆うは葉っぱ一枚!
イイ、すごくイイ!
>>737 そりゃ普通に勝てるけどさ
煽り口調はやめれ
ここの住民はなんか変なコンプレックス抱えてますね
>>740 はいはいそうだねよくわかったね
すごいすごい
まぁ仕方ないさ。ゲームの性質上高レベルプレイヤーが集まるから、
須く普通の基準が高くなる。東大生の群れに迷い込んだ明治大生みたいなもんだ。
他のRPGスレの失速ぶりを考えるとこのスレって凄いよな。
さすがはアンサガだ。良ゲー万歳
何か引っ掛かるな
気 に す る な !
このスレで言うぐらいだったらいいだろ・・・
他では目の敵にされるんだから
最近のなかでは凄く面白い方だよ
私的にだけどさ・・・
実際、1スレ消費するのに一週間かからないペースを維持してるのは凄いぞ。
まぁ同意。流石にちょっと良ゲーとは言えないけど・・・。
ちょうど初期のロマサガスレがこんくらいのペースだったな。
網苦糞
かなりの良ゲーだな
今やってないけど
うむ。良ゲーだ。
次スレタイは
【良ゲー】アンリミテッドサガ88【万歳】
にしたいくらいだ。
レッツ ポジティブシンキング!
↓好きです。
なんか可能性を感じるけど不完全なゲームだと思う
アンリミテッドサガツウまだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
攻略と関係ないけどちょっと質問
Uサガの為にBBUの購入考えてるんだけど
BBU導入すると、どの辺のロードが速くなりますか?
気になるのは
戦闘前
起動からゲームまで
セーブ時
仲間が多いと戦闘前のロードが気になります
知っている方がいたら情報キボン
さが〜ツ〜♪さが〜ツ〜♪ (マザー2のCM風に)
ヘイヘイ、本スレによると56万突破らしいぞ
素晴らしい
いいね。
アンサガはきっと採算性は高かろうな。
そうならば■も続編を創らざるを得まい。
続編が出ると便乗で前作も売れるしネ
56マンは出荷でそ?
そのうちどれだけが…(以下自粛
気 に す る な !
気にしたら負けだ
随分安いんだけど何で?ってリアル友達に言われたから
うるさいな、気にしてるんだよ、言うなよって言っておきました
ごめんよって謝ってくれたので許しました
まぁこういうのもアリかな
安いのはより多くの人に遊んでもらうためです。
限定版買った漏れはどうすれば?
ED絵見れるし、詐欺だ。まぁ値段分は楽しめるし良しとするか
>>763 通常版も確保するべし。
そういや限定版はセーブデータアイコンとか通常版と違うみたいだけど、
七人クリアの途中でディスク替えてもシステムデータは共有できるのかな?
どうでもいいけど、「肉の鎧」って冷静に考えると怖いな
肉の鎧。
肉 の 鎧 。
肉 の 鎧 。
肉 の 鎧 。
ニクノヨロイ
肉のカーテン
つまり人の肉をだれかから剥ぎ取ってそれを鎧にするわけだからな
(´∀`)
⌒(肉肉肉)⌒ これじゃお腹も減らないよ!
∪ ∪
誰かの肉の中に入るんじゃないの?
ロイの中の人もたいへんだな
λ
(´Д`)
⌒(肉サガ)⌒ おぉうっ!さいこう!
∪ ∪
ZURETA!
S・A・G・A サガ〜
サガというやつがサガ〜だっけ?
とんねるずのBAKAとくっく佐賀が頭の中でごっちゃに(;´д`)
女性の肉の鎧はオパーイ(;´Д`)ハァハァ
固定パネル
肉の便器Lv5
お前ら、
女の子は大事にしろよ
発売日はルーラーで全滅なんて日常茶飯事だったが
>>755 内蔵HDDは持ってないんで外付けの情報として見てくれ
>戦闘前
これはHDDを使用すると極めて快適
例え仲間が何人いようが読み込み時間は殆ど感じず
>起動からゲームまで
電源付けてからOPムービーが流れるまでの時間は、HDD未使用より遅い
HDD認識などの時間分遅くなるので、これはUサガだけの問題ではない
あと、うちのPS2だけかもしれないがたまに起動時にHDDを認識せず
未使用モードで起動することがある(PS2は15000番台)
基本的に再起動すれば認識するが、まれに何度も再起動しないと認識しないことも
これも他ゲームで発生したことがあるんで、ハード面での問題かな
>セーブ時
HDDにセーブデータを書き込む時間が気になるのかな?
データの書き込み・読み込み時間こそは早いけれど、
HDDチェックの時間が一瞬あるので実質メモカと大差無し
+その他
メニュー表示などの読み込み時間が減り快適
バグ(音飛び・フリーズ)は解消されない
曲データの再生もHDDディスクから行っているので、PS2本体にやさしい
(ムービー以外の場面ではDVDを抜いてもプレイ可能)
長レススマソ
そういや、新型PS2買った香具師はいるか?
肉便器顎
>>779 早解きしてるからだろ。サブやって行ったら死なない。
今のプレイヤーはマルチウェイや高速ナブラが強いって知ってるけど
発売当時はみんなヴァンダライズや木端微塵で頑張っていたんですよ
当時一番強かった武器は主に鋼だったしな。
今では技さえしっかりしてれば鋼どころか銅以下でも楽勝だがな
当時は右上に体術ジョイントの基本配置すらまだちゃんとしてなかったし