1 :
名無しさん@非公式ガイド:
3 :
__:03/05/08 07:17 ID:???
乙カレー
6 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 15:37 ID:/ThFRcCS
立てたんならちゃんと誘導しろよ
URLだけ書いてもわかんねっつーの
>>6 文句あるんなら自分で新スレ立てろよ厨房
>>1乙カレー
乙
Ζ
Z
て
前スレが埋まったんでageとく
前スレの
>>995 ・・・8周目?
もうむちゃくちゃ硬いだろ
1周目に戻る機能大いにきぼん
ソフトの葉書で講義してはいかがなものか?
>>13 何処行ったかわからんのだよ……
相似した時捨てちゃったかも……
16 :
15:03/05/08 21:50 ID:???
そういえば憑いてなかったかも?
よく覚えてないな……
買ったの発売日だったし
>>15 大雑把に点数を付けるだけのハガキだよ。
文句や要望を書くような欄は最初から用意されてなかったと思う。
双胴巡洋艦でクリア可能でつか?
ちなみに1周目
官製ハガキに文句を書き連ねて匿名で送れ!
>>18 多分ボスクラス相手に弾切れになると思われ
8です
鋼鉄1、空母が強いのは良いんですがヴィントシュトースが出現直後に沈没するのは…
上級モードなのに…
戦艦プレイとは違った発見が多くて面白いです
2は最近ハウニヴーIIIがお気に入りになってきました
十分な堅さを備えている上、地上の建物をハイエナのように破壊してくれるのが嬉しいです
変に敵の戦艦を壊されないぶん、出現調整なんかもやりやすいですし
葉書の表面の当ゲームに関して〜 という所はちがうのでしょうか?
空母は面白いが1の場合、拾えるアイテムが貴重だからなぁ・・・
あとで探すのは面倒だな。
前々スレに要望集があったが、探すのは面倒だ。
ハウニブ4って建物は壊さないの?
爆装があるのに船しか攻撃してないんだが・・・
>>27 船しか攻撃しないっぽい
なんで爆撃機に分類されてるのか小一時間(略
前スレの154にまとめてあるわけだが
これそのまま貼り付けたらまずいよなぁ……
少し手直しして貼るか
このゲームって自艦から一定の距離にある照準に向かって弾を発射する方式だから攻撃が照準と大幅にズレるんだよな。
>>28 ガーン
やっぱり船だけなのか・・・
ハウニヴは戦闘機と爆撃機だけってのも前作からの伝統なのかな?
>>30 少し前に砲角度の調整と着弾予想地点が
あったらいいなとか言ったら叩かれたわけだが
>>32 そういえば拘りすぎなのは嫌だとか言われてたなぁ(w
謎の装置τの「τ」を「乙」と読んでしまう・・・
>>32 ただでさえ難しいのにこれ以上難しくされたらキツイ
って言われたんだっけ?
確かに、命中率は格段に落ちる気がするな
>>29 命令口調だったり2ch用語使いまくりだから、そのままアンケートに書き込むのはマズイだろ(w
取りあえず前スレの154からを無難な表現にして貼ってきたわけだが
クレーマーだと思われるかな……
いや、いちおう正当な意見だ
うん
>>37 アンケート送ったんだ。
俺も書き直してたところだったんだが(w
似たような内容のアンケートが次々と押し寄せる罠
全員微妙に違うからいいんじゃないの?
俺は自分がいらないと思ったのは省いてるし
でもまあ、あの量が次々押し寄せてきたら驚くわな
正直、ゲームのアンケートに答えるのはこれが初めてだな。
まぁ、ここまで面白いゲームだからこそちらほらと見つかる不満を改善してもらいたいわけなんだが・・・
>>12 堅いのレベルじゃなぃょぅ(=゚ω゚)ノシ
43 :
24日目:03/05/09 08:23 ID:???
いやー C-3の300秒防御ミッションクリアできませんね。
空母では無理っぽいですよ。
>>43 ハウニブーWならいけるよー。
ドイツ空母Wで楽勝。
45 :
24日目:03/05/09 09:35 ID:???
>>44 ドイツならな〜
日本型空母Vに25cm4連×9門
対艦ミサイル×6
12cm高射砲・40mm機銃たくさん
攻撃機×15部隊(名前忘れた、夜間戦闘できるヤツ)
47ノット
接近戦で初めの1塊は撃沈できるんですけど、
2塊目で修理使い果たしちゃうんで、沈没しちゃうんですよね。
かといって離れると防衛ライン越えられちゃうし
46 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 10:04 ID:muVKhzMC
47 :
24日目:03/05/09 10:57 ID:???
48 :
しま:03/05/09 14:31 ID:qgbW2LUq
Dー10の究極兵器ヴォルケンクラッツァーに勝てません、どーしたらいーの?
>>48 >>1ぐらい読めと何度(略
>重要!
>「〜面の攻略が知りたい」な質問には「必ず」艦のスペックや技術Lvを書く!
テキトーにアドバイスすると
完全防御にした戦艦に88mm連装バルカンできるだけ搭載して背後に密着して打ちまくれ
砲台は先に潰しておくこと
>>47 ハウニブー以外で防衛系ミッションはたぶん無理。
攻撃力低くて間に合わない。
空母自体で攻撃するのも、艦載機が落とされまくるのでオススメできない。
素直に戦艦にしとき。あっさりクリアできるぞ。
>>48 頑丈な船作って、敵の後方にほぼ密着しながら攻撃し続けろ。
俺の場合砲台は、レールガンを1個付けて射程に入りしだい狙撃してたが。
52 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 17:45 ID:Obdy5Rut
レーザー兵器でもあれば…
次回作は空母から富嶽やNB-36が発進するそうです。
8です
空母で辛い護衛ミッションは航空戦艦でお茶を濁してました
ところで鋼鉄1の防御は完全ではなく集中防御のほうが
最適だったような記憶があるのですが、
どちらだったか覚えている方はいらっしゃいませんか
>>55 鋼鉄1なら
前半はどっちでも行けて後半は絶対完全防御
最後の方とかは集中なんかで逝ったらすぐに死ねる
>>55 鋼鉄1でもやっぱり防御は完全がいい。
HPが艦首、右舷、左舷、艦尾で別れていて、
集中防御だと艦首や艦尾をやられて沈んでしまう。
>>56 そうだったんですか、ありがとうございます
まだ指令3ですが頑張ってみます
面の数って2でだいぶ減っちゃったんですね・・・
後半は四方八方から弾が飛んできて大混乱するゲームだしな。
完全防御にしておいた方が安全だろう。
ますます1のほうが面白そうな感じ
2売って俺も1買うかな
61 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 06:35 ID:7/k8hymX
日本型を選択した時、駆逐艦の左右側面に平仮名で艦名いれたい…。「あやなみ」とかって。アメリカ型なら艦番?独国戦艦艦首にはハーケンクロイツ!
62 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 07:19 ID:hY1ULzAf
どなたか裏技コード知ってる人いませんか?全任務Sランクとかパーツ所持みたいな。
まだBエリアの7つ目。
戦艦Vに4連装43.2センチ砲を10基積んでます。速力41ノット。
で、整理しようと持ち物を見てたら、何故か原子炉αなんて
ものがあるんですよ。
俺、これ何処で拾ったんだろ。いや、凄い性能なんですが、
さすがに1個だけじゃなぁ。
原子炉αってB-06までのミッションで拾えるんですか?
拾えるとしたら、何処で拾えるのか、教えてもらえると
助かるんですが。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 08:09 ID:ptGXaTkz
原子炉αは、何かの撃破数が100になると貰えたはず…。漏れは駆逐艦5に原子炉α×1タービン×2で快速航行中!
PS2版前作買うくらいならWin版買った方がいい気もする。
ネタがない!
ゲームでもやってろ
空母弱すぎ
航空機役に立たないじゃん
既出
2週目だけど、独逸は航空戦艦2で十分だな。
まだ、C-6だが
73 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 20:40 ID:XhH89Ua1
空母はまあ巡洋艦程度の戦闘能力はある。
そこで難易度が低いステージで「艦載機を使わずに敵を殲滅、その後爆撃機がビルを破壊するのを眺める。
これが空母プレイの真髄なり。
一つの船に原子炉αを二個積んだりできますか?
取り合えず2個原子炉αないとつめないな
76 :
72:03/05/10 21:00 ID:???
今2週目C-7で高速巡洋艦ナンタラカンタラと対戦。
自艦は航空戦艦(独)
ダメージ溜まったんで、応急修理!
なんか、自艦の防御力と高速巡洋艦の攻撃力が
織り成す永遠の応急修理が・・・
デレ、デレ、デレデレ♪(応急修理音楽)
ハウニブーが沈めてくれたけど・・・
77 :
60:03/05/10 21:03 ID:???
>>66 腹くくって2売って1買って来た
まだレムレース倒した直後だが熱いバトルだった
良い、凄く良い
背中押しに感謝する
>>67 スペックの壁
>>73 真髄とまでは行かないだろうが、爆撃は一見の価値ありだな。
前作は建物の上を飛んだと思った直後にビルが壊れるから爆撃はあまり面白くなかったし。
ところで誘導爆弾って本当に誘導されてるの?
通常爆弾と動きが同じに見えるんだが・・・
>>77 荒覇吐きとの砲撃戦なんか熱いの一言だよ!
2のただ単に堅いだけのボスと違って攻撃力が凄まじいから気を付けてね(w
航空機を活かすプレイは航空戦艦のほうが良いかと思います
ミサイル砲台や大きめの船を壊して航空機を助けたり、
逆に雑魚を片付けて助けてもらったり
なんてオママゴトが成立するはずがねぇだろうが(゚Д゚)ゴルァ!!
>>78 前作でもちゃんとけなげに爆弾投げる姿がドット絵で描かれているゾ
>前作でもちゃんとけなげに爆弾投げる姿がドット絵で描かれているゾ
知ってるよ。
人を不快にさせるのがネット弁慶の醍醐味だ(ギャハ
8です、鋼鉄1です
現状空母III、技術それぞれ15程度で指令3を攻略中なのですが、
砲台の甲板被害が激しくかなり悩んでいます
36cm甲板防御もやすやすと大破させられます
爆撃機の比重を多くするなど副次的な対策も取ったのですが改善されません
何というか地上への攻撃頻度の低さを感じている次第です
何か良いアドバイスをいただけないですか
>>87 砲台を壊すのに苦労してるって事?
射程ぎりぎりから爆撃機飛ばせば片付けてくれる
頑張れ
とりあえずアメリカ型やドイツ型で木甲板はやめてくれ。はげしく萎え・・・
>>87 確かに鋼鉄1は沿岸砲台がやたらに強いからね
しかも爆撃機の地上攻撃頻度が低いし
近づかないのが一番の正解だと思う
まあ、空母にこだわらず戦艦で逝ってみるのもいいんじゃない?
いろんな艦種使ったほうが楽しいと思うよ
>>92 ごもっともです
航空機が好きとはいえ特定の艦種だけでクリアを目指すのはちょっと偏ってますよね
また航空戦艦のちからを借りてみようと思います
一週目のB-9で詰まりますた
技術レベルは鋼材が20、他は15で双胴巡洋艦を使ってます
何か良い攻略法などあれば教えて下さい
95 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 11:11 ID:YjKvlFJV
ハウニブーについているバルカンクロイツが、血管を浮き上がらせているように見える。
まあこれが日の丸だったら、多分なっちに見えるんだろうが。
ハウニブー3がビル街を攻撃する様は、まるで宇宙人襲来だな。
バ ル カ ン ク ロ イ ツ ????
>>91 アメやドイツも木甲板の船はあったよ。
そんなことよりも特殊巡洋艦の木甲板をどうにかしてくれ・・・
超小型駆逐艦は水中翼艇にしてくれ!
ミサイル艇再現したい!
アルケオプテリクスうざすぎ!!
あとちょっとで倒せると思ったら機銃の一斉攻撃みたいのであぼーんしますた(;´Д`)
>>100 そこが格好良いんじゃないか
もうちょい技術上げて挑むべし
ま、そのうち大き目のハエくらいに感じるようになる
102 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 13:23 ID:lYTaBs6m
ラスボス強すぎて近付けないよぉ(T_T)
>>102 そこが格好良いんじゃないか
もうちょい読んで挑むべし
ま、そのうち堅い目の氷山くらいに感じるようになる
もうちょい読んで挑むべし
↓
もうちょいテンプレ読んで挑むべし
ミサイルの照準移動が遅過ぎ
萎え
107 :
72:03/05/11 14:29 ID:???
巨大航空戦艦何処だよ!?
>>97 バルカンクロイツ以外の何者でもないように見えるが。
咆哮2 取り合えず、これまで取った二周目Sランク報酬(日本)
A1 30,5cm60口径 A6駆逐ボイラーY A7双胴巡洋 A8蒼天 A9新型パルスレーザー A10誘導プラズマ砲
B1 43,2cm55口径 B2 305mmガトリング砲 B3 80cm誘導魚雷 B5電波照準儀β B6戦艦ボイラーδ
B7双胴戦艦 B8蒼天 B9誘導荷電粒子砲V
C2 406mmガトリング砲 C3超音速魚雷 C4多弾頭噴進砲 C5電波照準儀β C6巡洋ボイラーε
C7巨大航空戦艦 C8蒼天 C9 ねこビーム C10 レールガンα
D1 80cm60口径 D2 406mmガトリング砲 D3新型超音速魚雷 D4 特殊弾頭ミサイルVLS D5謎の推進装置U
D6ガスタービンδ D7巨大航空戦艦 D8 εレーザーV D9β波動砲 D10(恐らく)β波動砲(一周目Sなんで確認取れず)
需要あるかわからんけど、二周目クリア記念に・・・
これから残りのミッションもS取りに逝きます。
そしたら次は、ハウニブーw
>>107 C7 Sランク、もしくはD7で拾ってくれ
111 :
72:03/05/11 15:13 ID:???
いや、本当にさっきまで見れなかったんですが。
つーか君みたいな人ってホントウザイね。
関西弁もウザイし。
>>113 自分もウザイってことに気が付いてない馬鹿(w
116 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 15:50 ID:yNhq8cAW
>猿と目をあわせちゃいけませんよ?w
この表現だと自分は猿だと言ってる意味に取れるね。
>猿と目をあわせちゃいけませんよ?w
要約:俺はサルだから俺なんかの相手はするなよ。
ってことか?
猿山はここですか?
俺のような猿厨房にレスなんかするなよ(これ以上煽らないでくれ・・・)
って言う115のお願いだろ(w
はじめに猿だとみぬいた107はえらいな。
107=111=113=115
>>121 その流れだと自ら猿人から猿に格下げしたことになるよ。
125 :
107:03/05/11 16:03 ID:???
115は俺じゃないんですが・・・
126 :
115:03/05/11 16:03 ID:???
ププ!
馬鹿がたくさん釣れたな(ギャハ
128 :
115:03/05/11 16:05 ID:???
おい、115は俺のはずだ。
129 :
107:03/05/11 16:07 ID:???
思うんですが、「テンプレ見れ」とか言ってる人
んなことレスしてる暇合ったら答えてくれよと思うんですが。
それじゃなかったら無視してくれても結構なんですが。
独り言です気にしないで下さい。
130 :
110:03/05/11 16:09 ID:???
>>113の言うとおり
>>1のサイトはついさっきまで一時的に見れなくなってた
なのでSランク報酬書かせて頂きました
思うんですが、「●●ってどこ?」とか言ってる人
んなことキーボードで打ってる暇が合ったら過去ログくらい検索しろよ思うんですが。
それじゃなかったら自分で努力して見つけてくれても結構なんですが。
独り言です気にしないで下さい。
厨房だからな。
134 :
107:03/05/11 16:16 ID:???
過去スレ落ちてるんですけど・・・
135 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 16:18 ID:iH7aQUXI
じゃぁ、諦めな。
聞くんじゃない。感じるんだ。
感じるまでもない。
船体パーツが手に入るところを繰り返せば貰えると予想は付く
筈だ
攻略板なのに調べて見つからんかったら「諦めな」ってかい。
馬鹿かとあほかと。
大丈夫、俺みたいに親切なヤシが教えてくれる(多分
っていうか
聞きかたに問題あるでしょ、いくら2chでも
>巨大航空戦艦何処だよ!?
これじゃ教える気も無くなる
141 :
110:03/05/11 17:03 ID:???
俺には嘆きの声にしか聞えなかった訳だがw
アルケオプテリクスがまだ倒せない…。・゚・(ノД`)・゚・。
駆逐艦じゃだめなきがしてきたので戦艦で逝ってみるかな
まぁ、聞き方に問題ありと思った奴は叩くなり煽るなり好きなようにすればいいし、
可哀想だと思った奴は素直に教えてやればいいだけだし。
それにしても厨っぽいのが現れるとレスのびるな。
dat落ちするよりはいいだろ。
>>142 そこまで駆逐艦で行った根性は認めるがそりゃ無茶だ
発狂モードで為す術もなく殺されるな
おとなしく戦艦使って40p以上の主砲を打ち込め
>>142 悪いことは言わんから、せめて最低でも双胴巡洋艦使え
ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !!!
主砲とか当たるの!?
作戦の説明で速度を重視しろって言われて
三時間ちかく45ノットの駆逐艦に対空ミサイルと機銃のみで特攻してますた
>>149 はっきり言おう
速度などいらん!相手から近づいてきてくれるので10ノットでも問題なし
主砲は予測射撃で簡単に当たる
一応、任務失敗したら原因考えて
それを克服するにはどうしたらいいか考えよう
今回は
すぐ沈む→何で沈むか→耐久力が足りない→何で耐久力が足りないか→
一撃で減りすぎ+逃げ切れない→速度上げて逃げ切ってみる→これ以上速度上げれない→
じゃあ、耐久力そのものを上げるには→〜〜〜
って感じで考えると解決策が見えてきたはず
151 :
149:03/05/11 20:29 ID:???
そこまで思いつきませんでした
これからはもっと考えてからカキコするようにしまつ
しかし駆逐艦で倒せると信じ、延々と挑戦し続けたのは天晴れだ。
153 :
149:03/05/11 20:58 ID:???
何回かあと一歩ってところまでいったんだけど機関出力がやられたら最後、火災、浸水がおこり
最後のとどめにアルケオが船の真上にきて集中砲火であぼーんってのが多かった
修理しようとしても敵の攻撃で間に合わないし自分も発狂モードになってますた(l|l´Д`)
でも、主砲が当たるって思わなかったな、最初は。
漏れも対空ミサイルでがんばってたよ。
いまは戦艦で瞬殺だが。
ところで、攻略本って出たの?
まだ
>>152艦長殿!
ただいま1周目のアルケオプテリクスを
駆逐艦Xで、はたき落としました
ネタでも釣りでもありませんw
駆逐艦X 耐久力2200 対25p防御 55%完全防御
ガスタービン[9基 53.8kt
15.5p65口径4連装11基 61p誘導魚雷5連装2基
対潜ミサイルVLS5基 30mmCIWS6基
自動装填装置と発砲遅延装置はともにXであります。
念のため、HARDにしてやってみまつ(w
攻略本10日にでましたよ。
ななななんですとー!?
>>160 面白そうなので試してみたが…
とりあえず2週目以降の兵装なら駆逐艦でも余裕だな>アルケオ
つかそのあとの潜水艦も簡単だったので、いっちょ駆逐艦でどこまでやれるか試してみることにw
二周目仕様のサバイバルモードないかなー。
空母プレイ(18機収容可能の場合)の時、
ベストなハウニプの組み合わせってなんだろうか・・・
自分は
ハウニプ3:10機
ハウニプ4:8機
にしてますが。潜水艦がな・・・
A-9の上の方で空母が出てくるけど、偶にいないときがある。
バグ?
C-3の300秒防御ミッションは空母では無理と判断し、戦艦で誤魔化しました。
もっとも、手持ちの戦艦が日本型戦艦Tでは歯が立たず。
拾った戦艦Wを設計したら楽々でした。
その後のミッションも空母じゃもうだめぽ。。。。。。
タマちゃんに殻付きホタテなんてやるなよ。
貝を食べるのはラッコだろ。
どこの誤爆だよ。
スカラーだったら半虹のスレがさいこうだ(´∀`)
激しく質問なんですが、PS2の鋼鉄1とPCの鋼鉄2はどちらがお奨めですか?
どうも過去ログ読んでるといま自分がやってるPS2鋼鉄2よりこの二つのほうが評価高そうなので…
PCの2の方が兵装・マップとも多い。
が、PS2の1は薙タン萌え
クリプトンレーザーって何か特別な効果とかあんの?
そ れ は リ プ ト ン だ
1人ボケツッコミの予感
攻略本出たらしいがどんな感じなんだろう。
買った人いる?
なんつーか、一言で言ってクソ。
見所が「一周目の」ランク報酬アイテム一覧、「100機撃墜のみ」報酬一覧、「レアドロップのみ」
のドロップアイテム一覧(通常ドロップは書かれていない)…
パラ一覧は役に立つかもしらんが「何処で効率よく狩れるか」がわからないため非常にびめお。
>>173 基本的には「一周目」を中心に構成されているフシが見受けられるかと。
目次は以下の通り。
第一章 基本システム
第二章 設計・開発のすべて
第三章 全ステージ攻略
第四章 完全データ総覧
第一章の基本システムはとにかく基礎的なこと。取説の内容とダブる点も多い。
画面の見方や二次災害の種類、敵が落とすコンテナ、階級手当と艦種手当の一覧、修理、等々。
戦い方のアドバイスなどは、二周目までたどり着けた人間なら読まなくていいと思う。
このスレで情報集めてる人に役立つのは「ランク判定方法」と「任務得点・成功報酬一覧」くらい。
後は、操艦方法の項の「急速前進」と「急速旋回」について、知らない人もいるかもねって程度。
第二章の設計と開発に関してはもう何をかいわんや。シフト配置やら背負い式配置やら。
ただ、一周目なら「鋼材レベルと開発船体の国別対比一覧表」と「技術レベルと必要予算一覧」は役立つと思う。
艦種別の設計例も載っているが、初心者向けなので気にしなくていい。
駆逐艦の設計例が技術レベル3を前提にしていて、以下巡洋艦が8、戦艦15、空母20、航空戦艦25。
…と、それぞれの設計例で前提としている技術レベルがちょっと低いので、上級者の助けにはならない。
第三章ステージ攻略は見開き一ページの中に四ステージ掲載。片側ページを上下に分けて一ステージずつ。
各マップごとに作戦時間帯・天候・任務得点・成功報酬・クリア条件・クリア後の海域脱出の要不要を記載。
また、エリアマップと登場する敵の数および位置、それらの出現条件と航行ルート・行動パターンを明記。
超兵器については、難易度別にスペック・兵装・補助兵装を全て記載。
クリア後の二周目プレイに関しては、見開き一ページの中に六ステージ掲載。片側ページに三ステージずつ。
いちおう、クリアに必要なマップ上の情報と超兵器基本スペック、一言アドバイスなどを記載している。
それからWW2モードにおける全超兵器の難易度別スペックおよび兵装一覧とサバイバルモードのアドバイスがある。
第四章のデータ一覧は、完成艦および特殊完成艦(自動設計でのみ購入できる弩級〜準弩級戦艦)の全データ、
全装備品(兵装、補助兵装、船体、艦橋、機関、設備、航空機)の数値データ。船体や航空機は国別に。
で、最後に各ステージの一周目・二周目で拾得できるレアアイテム一覧表(国別)。
なお「まったく掲載されていない」情報は大体以下の通り。
・超兵器以外の全ての敵艦・敵航空機のスペックおよび兵装データ
・二周目以降にのみ登場する各敵艦の数と位置と出現条件と航行ルートと行動パターン
・二周目以降にのみ登場する超兵器の難易度別の兵装一覧と補助兵装一覧と航行ルートと行動パターン
・一周目および二周目の各ステージで拾えるレアアイテム以外の全てのアイテム一覧
・一周目EASY以外と二周目以降全難易度の各ステージS/Aランククリア時の褒賞アイテム一覧
・敵兵器各種の撃沈撃破数500および999での褒賞アイテム一覧
最後に、そういう需要があるかどうか不明だが念のため補足。
ビジュアル資料としての価値はほとんど無い。
いちおう各超兵器のグラフィックや完成艦の図面くらいは
載っているが、それ以外の絵的な内容は一切期待せん方がよか。
今回の攻略本は値段が高いくせに役に立たない情報ばかり。
いいとこといえばWWUモードで何が生産できるかのってるぐらいだな・・
179 :
178:03/05/12 14:58 ID:???
まあ6月中旬に発売予定の最強戦艦ガイドってのに期待。
181 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 15:14 ID:oi5JYPr9
ガイド買う前にこのスレ読んでおけば良かった。
まじで金返せ!
あこぎな商売してると呪われて死ぬぞ。
やっぱコーエーだな。
>>179 てか、最初からそっちも買わせるつもりで編集されてたのかも…。
この二周目に関する情報のあまりの欠落具合を見ると。
183 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 15:54 ID:6mTyARoR
撃墜リストミスってるじゃん!
データも半端だし。
千七百円の価値を教えてやりたい。
今後光栄の本は絶対買わない。
あ、ホントだ。艦種別撃破ボーナスの一覧表ミスってる…。
「航空機」が無いな。空母から潜水艦まで全部ひとつずつズレ。
仕様書辺りから写すときにでも間違えたか?
>最強戦艦ガイド
これもコーエー?
攻略本のカバーの後ろの折り返しに公告アリ。
解放軍の戦いは果てしなく続く!!
「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー 最強戦艦ガイド」
『鋼鉄の咆哮2』の真髄に迫る、上級者のためのやり込み攻略本!
最強艦を建造して2回目プレイやサバイバルモードに挑め!
2回目プレイで新たに登場する敵艦船や超兵器もマップ付きでばっちり攻略!
すべてのレアアイテムの入手条件、入手可能ステージなどがあきらかに!
「波動砲」「カニ光線」「ねこビーム」など、光学兵器、特殊兵器のカタログデータも充実!
…で、六月中旬刊行予定だそうだ。
なんつーか最初っから二周目用攻略本は後から別に出す気だったとしか思えんなもう。
某RPGのアルティマニアオメガより悪質つーか、この程度のボリュームのゲームで二冊出そうなんてもうア(r。
ちょっとずつ機能増やしていって、売っている携帯電話のようだ。
咆哮2 取り合えず、これまで取った二周目Sランク報酬(日本) 更新版
A1 30,5cm60口径 A2 203mmガトリング砲 A3新型対潜誘導魚雷 A4 60cm噴進砲 A5電磁防壁Y
A6駆逐ボイラーY A7双胴巡洋 A8蒼天 A9新型パルスレーザー A10誘導プラズマ砲
B1 43,2cm55口径 B2 305mmガトリング砲 B3 80cm誘導魚雷 B4 80cm噴進砲 B5電波照準儀β
B6戦艦ボイラーδ B7双胴戦艦 B8蒼天 B9誘導荷電粒子砲V
C1 43,2cm55口径 C2 406mmガトリング砲 C3超音速魚雷 C4多弾頭噴進砲 C5電波照準儀β C6巡洋ボイラーε
C7巨大航空戦艦 C8蒼天 C9 ねこビーム C10 レールガンα
D1 80cm60口径 D2 406mmガトリング砲 D3新型超音速魚雷 D4 特殊弾頭ミサイルVLS D5謎の推進装置U
D6ガスタービンδ D7巨大航空戦艦 D8 εレーザーV D9β波動砲 D10(恐らく)β波動砲(一周目Sなんで確認取れず)
B10で苦戦中、超兵器はたいしたこと無いんだがSが取れん
明日には独で (;´Д`)ハアハアシタイノニ・・・
双胴巡洋艦で、命中率は97%はあるんだが被弾率が20%台なのが悪いのか・・・
取り合えずアルケ(ryすぐヌッコロスの止めて無駄撃ちさせてみる。
これでダメなら、駆逐艦でコイツ等相手してみます・゚・(ノД`)・゚・
<Sランクの条件(攻略本から:内容がケチくさいことへの抗議を込めて転載)>
基本的には100点満点のポイント制。判定の要件とされるのは以下の五つ。
・任務〜達成すれば無条件で40点
・撃破スコア〜(撃破数÷出現敵総数)×10の計算結果(小数点以下四捨五入)の三倍・最高30点
・救出船員数〜(救出数÷漂流者総数)×10の計算結果(小数点以下四捨五入)そのまま・最高10点
・射撃命中率〜(命中弾数÷射出弾数)×10の計算結果(小数点以下四捨五入)そのまま・最高10点
・被弾率〜10−(被命中弾数÷敵射出弾数)×10…計算結果(小数点以下四捨五入)そのまま・最高10点
よって、各条件のシェアはクリア4/撃破率3/救出率1/命中率1/被弾率1、
以上の要件を踏まえ、トータル100点満点のうち96点以上でS。81点以上でA。
だそうだ。
今やっと、2週目のハボクックとムスペルへイム倒した。
巨大航空戦艦で。
43.2cm砲はハボクック半分削って尽きますた。
巡行ミサイル4発ぶち込んで残り9000位だったかな?
後は40mm機関銃とハウニブー達で倒したよ(;´Д`)
ムスペルへイムとの戦闘は長かった。
ハウニブ残り10機しかいなかったし
ちなみにランクはSでβ波動砲(゚д゚)ウマー
β波動砲使ったら何か飽きた。もういいや。
エースコンバット04で (゚д゚)マンセー してこよ
あはは
>>192 なんか、もう攻略本なんていらないな(w
サンクス!
兵員って近付いて変な音がしても救助した事にはならないんだね。
ぞろぞろと引き連れていたら、その分だけ回収数に入ってなかった・・・
B9の鹿児島侵入ミッションで、一番北にある敵施設が破壊できないんだが。
画面左下のレーダーには赤点で表示されるが、どうやら作戦海域外にあるらしい。
ミサイルで攻撃しても途中で弾が消えてしまう。
これって例のランク評価基準に入っているのかな?
速力50ノットに筏でついてくる漂流者に萌えw
おまえらその元気があるなら陸地まで漕げや!
攻略本で唯一驚いた情報
各国で拾える航空機(非売品)は電磁防壁を装備しているらしい
本当か嘘かは知らんがな
すると独逸の偵察機もか
撃墜される原因の半分くらいが砲とミサイルな罠
206 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 22:27 ID:MmC3xnvJ
やっとこラスボス倒せたよ。みんなのアドバイス通りにしたら二回目にて何とか。アリガトサンッ(^o^)/
ほう、しかしプラズマの威力は1000を軽く超えているよな。
電磁防壁がどれくらいダメージを軽減するか知らないが、耐久力100以下の機体には
無意味だろうが。
蒼天:耐久力90:電磁防壁V
P38X:耐久力120:電磁防壁W
ミホーク:耐久力100:電磁防壁V
ヴィンディッヒ:耐久力83:電磁防壁V
らしいので効果はありそう
ハウニブーWの前ではどれも霞むけど
蒼天の場合、光学兵器によるダメージをxとすると、
40/100x<90
x<202.5
だと耐えられるのか。
>>177 その超兵器のグラフィックは、いわゆる三面図みたいなもの・・・ではないんだろうね。
一面側からしか映ってない?(側面図だけ?)
もし三面図が載ってるなら買うけど・・・期待はできなさそう(ニガワラ
ちなみにグラフィックはカラーでつか?
>>211 超兵器は斜め上から見おろした画面で映ってる
いちおうオールカラーだと思う
213 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 01:31 ID:QIatIDey
主砲が弾ぎれになったら、機銃を撃ちながら特攻!
>>213 なかなか殺してもらえないから特攻にならない罠・・・
>213
その吶喊精神は買うがまずsageなさい。それからだ。
>>211 斜め前上方からの俯瞰図を各超兵器ごとに一枚ずつ。
ちなみに、いずれも一番大きな絵で横6センチ×縦4センチしか
ないので、大判の絵は絶対期待するな…。
まあ、よーく見ればディテールはそれなりに判別できるんだが。
超兵器ハリマ撃沈しました。
何か弱かったですね、50cm4連×3門を
ハリマ後方射程ギリギリから雨のように降らせたら
保々ダメージ無しでした。
なんかあの感じだと空母でも逝けそうなので
今日は空母でいってみます。
ハリマ、ドレッドノート、アルケオブテリクスはデカイだけだもんな。
219 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 10:21 ID:U/BljyFF
ところで自動設計て
メリットあるのかなあ?
自動設計プレイで遊び方に幅が出る
ハボたんあたりでクリア不能な気がするけど
ない
図鑑が埋まる>自動設計
223 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 11:06 ID:ZOzCWKJk
まさか自動設計でしか
作れない船があるとか?
>>218 そうですね。ドレッドノート、アルケオブテリクスは空母で行きました。
ハリマは双胴戦艦って事で尻込みしてしまい、
戦艦で行ってしまいったんですよ。
ちょっと後悔。
でも、他のミッションは日本型空母ではもう無理ですね。
日の薩摩級、英のベレロフォン級、米のデラウェア級、独のヘルゴランド級は自動設計オンリーとの事。
設計方法は予算80k、攻撃12/防御7/機動4/特殊1だとさ。
>>223 自動設計・戦艦(予算80000)で、攻撃12・防御7・機動4・特殊1と割り振ってみそ。
タイプシップの名前つきの日露戦争直後の弩級戦艦になるから。
ただし、造ったからといって何の意味も無い上に、性能的にも激弱だけどな。
>227
で、式場何処にする?
チャーチ? それとも神前?
だが自動設計でゲーム的な強さを考慮したバリバリのチューニング艦が出てきたらひかないか?w
砲門の下に対潜VLSがぎっしり、とか
2週目のD-10がクリアできね。
一匹目は余裕だが二匹目に瞬殺される。
アドバイス求む。
スペック
双胴戦艦 β波動砲x7 レールガンx1 40mm機銃x12 67ノット 51cm完全防御
その装備なら艦尾に張り付いて波動砲連射でいけるだろう。
>>231 波動砲撃つのに夢中になってないか?
波動砲を撃つ=停止状態になるということをお忘れ無く。
止まってる船にはドカスカ弾が当たる、でもって51cm防御ではルフトのレールガンや100cm砲に対してかなり心許ない。
速度を落してせめて56cm防御に装甲を厚くする、これが一番楽だな。
それが不可能なら速度を活かして密着、その状態で波動をを撃つ。もちろん波動砲撃って位置関係がずれたら(距離が離れたら)慌てて再度密着。
アメリカで技術を全て30まであげてから空母プレイしてみたけど、結構いけるね。
このままクリアせずに一周目のデータを残しといて、ときどき遊んでみるか。
このゲーム一度クリアすると一周目に戻れないのが悔やまれる。
一度ある国で二周目をプレイするとお腹いっぱいになるわ。
二周目は敵が堅すぎて、どうせ双胴戦艦+特殊兵器を使っちゃうしね。
せっかく強力な兵器が手に入っても、弱い敵と遊べなくなるんじゃねえ。
日本型空母Vでハリマと遊んできました。
時間かかりましたが航空機で撃沈できました。
遠くから航空機の戦闘を見るのもオツですな
250kgて(プ
とか思っていた自分を恥じます・・・
っつか30cmくらいの砲でも65後継とかになるとすげぇ長さのドラム缶になるのな・・・
スケールの大きいゲームだ・・・
>>237 (((((( ゚д゚))))))ガクガクブルブル
25番でこれなら、それより上の50番や80番って・・・。
>>238 いっとくけど砲身の長さ(口径長)と弾頭の長さにはなんら関わりはないぞ(汗
ていうかヘタに弾頭を長くしたって弾道特性が劣悪になるだけ。
つーか鋼鉄やってるとタンクシムと砲サイズの感覚がズレるよ。
ティーガーの88mmL56や75mmL70で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてたのになぁ。
今じゃ「46cm? どこの短小だ?」とかそんなんだもんなぁ。
>>49 >>51 報告が送れたけどクリアーできたぞ。イージーでなくても突破。サンクス!
一週目のD-5がクリアできません
開始40秒ぐらいでいつの間にか敵が飛行場を攻撃し作戦失敗になります
下から来る敵と上から来る敵のどちらを先に叩けばいいんですか?
もうガイシュツすぎて答える気力もございません。
前スレを隅から隅まで読めば三回くらいでてくるよ>D5
246 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 17:27 ID:W7idgcuL
とってもヘタレな質問で悪いが、戦艦はどこで
げとするの
鋼材技術レベル上げなさい。
まずはそれからだ。
どの国も鋼材10Lvから戦艦Tが製作可能。
サンクス
ついでに皆、WUバージョンそれとも通常
のどちらでやってるの
>>251 通常
WWUモードは滅茶苦茶手抜きなんでやっても腹立つだけだから
ダメダメ、釣るんだったらそこは
「携帯だから過去ログ見れねーんだよ!」
でしょ?
255 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 20:13 ID:4k+B3k1g
原子炉になっても「なんとなく…」で煙突を配置してるのは漏れだけじゃないはず!
>>255 すまん、漏れは完全撤廃してる。スペース勿体無い。
ビバ・プラグマティズム。
>>255 大和っぽい戦艦にする場合は必要だね(w
俺も煙突2つ付けてる大きいのと小さいの
>>255 うちの戦艦は5本煙突に篭編みマストです。
思いっきり場所取ってVPも不要に長くなってますがこれだけは譲れない。
CIWSも搭載してません、光学兵器も波動砲もレールガンも無しです。
一方で補助兵装は姿が見えないので思いっきり奢って、戦力的にはルフトも鎧袖一触。
261 :
255:03/05/14 22:20 ID:g/3hx1ey
なんとなく設置されてる方がこんなに…。
>>261 なんとなくではない!!明確な意志と確たる信念の元設置しているのである!
ポリシーって奴だよ、わかる?
指揮能力って航空機の戦闘能力に関係するんですか?
どこかで聞いたような気がするんですが。
それとも単に迎撃性能が上がるだけ?
>>264 迎撃性能に関わるだけ。
航空機とは一切関係無し。
と言うわけなので2の場合は余り気にしなくても良い。
ヘタレな質問だが、輸送船100隻撃沈すると
相胴巡洋艦ゲトできるわけだが、どうやったら使えるの。
>>266 意味不明だ。
その他の買える船体とまったく扱いは同じなんだが。
ひょっとして新規設計やったことない???
>>267 もちろん新設計やったことあるよ
艦船選択ででてこんのだが
シュバルツ・ゾンターク堅すぎ・・・
271 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 01:21 ID:NLT8dZLq
見ろ!敵艦がゴミのようだ!←一周目A1をイージス艦「みらい」でプレイ中…。
1周目で対潜VLS 拾えたのってC-2で良かったっけ?
273 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 09:19 ID:w5LeEJVk
2周目のC-5無理でし。味方弱すぎ。誰か助言お願いしまつ。
ドリル戦艦弱いっすね。
空母で眺めて撃沈できました。
275 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 09:42 ID:FkxX5maR
>273
空と地上に向かって拡散プラズマ連射。
>275
あえて言おう、PARであると。
>>273 現に、今1周目なんだけど対潜VLSが出るステージがあって
そこ何回もやって溜めて、それ双胴戦艦に装備させてウハウハしてた所。
でも巨大航空戦艦出したらその分も欲しくて、思い出しながら昨日
やってたんだけど出なくって、夜もふけてしまったので寝てしまった。
今ゲームできないので、すぐに分からなくてもいいんだけどね。
まあ素直に発射機にしとくか、技術あと2上げて30にして買うか、
さっさと2周目に行けばいいんだよな。
279 :
278:03/05/15 11:16 ID:???
よかったー。
原子炉積んでも煙突立ててるの、漏れだけじゃなかったのかw
うん、やっぱ必要だよね。無いとかっこわるいし、見た目物足りないし。
意味もなく2本立てたり、16ボイラー用付けて改装前の長門じゃー、
屈曲煙突萌えるー、とかやってまつw
みんな原子炉かよぅ。
2周目以降でもガスタービンなの俺だけ?
原子炉ってタービンいらんの?
必要。
タービンが要らないのはガスタービンだけ。
ボイラーと原子炉はふつうに要る。
原子炉ってのはぶっちゃけ原子力のボイラーだからな。
285 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 12:16 ID:HZofzt+n
>>280 俺もやってます(W
夕張型にはあの煙突がないと萌えないっす。
>>278 完成型駆逐艦の最終形態買って解体すれば9個手に入る
287 :
278:03/05/15 12:26 ID:???
>>286 駆逐艦買って対潜VLSゲットだなんて、早い・安い・うまい情報サンクス!!
原子炉は煙突いらないのか!!
>>285 今回も、ちゃんと夕張用の艦橋があってよかったよね。
あれ使うと、けっこう似るんだよねw
波避け防盾だけの14センチ単装砲とかがあれば、
5500トン型とかも、それっぽくなりそうなんだけどなー。
煙突3本ならべると、かなり雰囲気はでるんだけどね。
石炭燃やすとむちゃくちゃ煙が出たからデカい煙突が必要だったけど
油燃やしたり原子力ならデカい煙突は不要。
外見をちゃんとクラシックに仕上げたいが為のダミーな訳だね。
291 :
277:03/05/15 13:32 ID:???
あえていおう。
>277のリンク先、>272は>271の間違いであると。
それにしてもガスタービンに煙突がいらないのは謎だ…
排気の量はディーゼルや蒸気タービンの比じゃないのになー。
>>292 ガスタービンは、「ガス・タービン」じゃなくて「ガスター・ビン」って言う謎の装置だから。
>>290 石炭って・・・
大和とかは重油じゃなかった?
確かに煙突が全くないのはおかしい。
排気技術を上げると小型化して行くとかなら合理的だった。
煩雑度は上がるけど。
甲板の上に直接艦橋とかを載せるんじゃなくて台座みたいな中央構造物が欲しいな。
297 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 15:38 ID:LPm4vdHP
ガスター・ビン! (ヤマノウチ)
西村雅彦age
西村雅彦hage
299 :
カタパルトフェチ:03/05/15 18:42 ID:mSjHDTzv
煙突もいいけどカタパルトもいいな。
「カタパルト」っていう語感がいいね。
対潜VLSの入手で悩んでいた者だけど、早速買ってみた駆逐艦には付いてなかった。
多分、最終形態がまだ売られていないということなのかな。
で、ステージ探しを再開したら1周目C-9で出ますた。
お騒がせしました〜
>>301 技術レベルが12だったか14だったか15くらいで出てくるらしい。
あと、値段が一桁違ってバカっ高いのが最終形態ですよ。
>>302 ああ〜〜!一番上の、「ザクセン級」ですね!売ってます売ってます!
いや〜早とちりだしうろ覚えだしで申し訳ない……へへへ……
これで持ち金使えば速攻入手できますだ
対潜VLS付完成艦は基本的には駆逐艦V(イギリスのみVI)の開発と同時に出てくる。
あとはアメリカのタイコンデロガ(巡洋艦IX)。
鋼材レベルに当てはめれば、日本12・アメリカ11・イギリス7・ドイツ12でそれぞれ
購入できるようになるはず。いじょ。
訂正、イギリスの駆逐艦VIは12。
7は駆逐艦Vだ…。
あ、コンプリートガイドにも載ってますね。
ドイツだとザクセン級ということですね。
対潜VLS*12、多目的VLS*18……ミサイルの塊のような船だ。
しかし、兵装一つ入手するにもいろいろ手段があるね。
気に入るな〜こういうゲームは。
俺、一周目で対潜VSL拾ったぞ。何処か忘れたけど。
一つだけど、両側に配置できなくてカコワルーと思いながらやってたような。
俺も一周目だけど対潜VSL4基ありますよ。
何処か忘れたけど、拾いましたよ。
しかし、Dエリアだと日本型空母は役に立たないですね。
だから【C-9】で対潜VLS出たんだってば……
対潜ミサイルがあれば堂々と戦艦で出撃できてウマー
あ、空母のエレベーターって配置時に舷側張り出し型も選べたのか…。
今頃気付いたーよ…。
ただし今作ではアクセサリーとして以上の価値はない>舷側エレベータ
なにせエレベータをフルで5個甲板上にベターッと並べても格納庫システムが無くなった今作では搭載数が変わらない。
つまり舷側配置エレベータ=舷側配置火器の邪魔、以外の何者でもなくなってしまったわけだ。
米国スーパーキャリアの二船体以外ではアクセサリとしての価値もない(汗
空母にレールガン積めないのは凄く不満。
対艦兵装は超怪力線を積むしかないじゃないか。
まあ空母プレイ自体一周目に限定されてしまうのだが・・・
ところで、米軍は空母用レールガンを研究していると聞く。
だいたいあんなに電気を食いそうな兵装を原子力艦以外に運用できるのか?
砲等個々に原子炉搭載。
>>312 原子力空母に搭載するつもりなんじゃない?
カタパルトを利用するとか?
>>314 もちろん米軍はそのつもりだろう。
このゲームでは原子力空母でもレールガンが積めないからなあ。
通常動力の戦艦には積めるのに。
まあ米軍のレールガン自衛用の対空兵装らしいが。
米軍の空母用レールガンは対艦用ではなく迎撃用じゃないかな。
ってすぐ上に書いてあったし。
次回作に機銃型レールガン出るかな。
>>312 25.4cmを4連装8基、自動装填装置β/Y
この組み合わせの破壊力はレールガンを上回ります。
でもって46cm防御で速度50kt
米空母ならこれくらいのスペックは二週目以降になれば組めます。
飛行機なんぞ一機も飛ばさずともルフト程度没問題(笑
米航空機は2週目以降も(消耗は激しいですが)なんとか使えるレベルですから空母プレイも結構行けます。
とくに護衛ミッションでは敵の有力部隊に対して差し違える形でミサイル搭載攻撃機を当てると、自艦は取りこぼしや新規出現の敵に注力出来てかなり余裕が出ます。
え?巨大航戦のほうがいい?
それでも空母を使うんだ!という人のための2週目以降空母プレイ講座なのでそれは禁句です(w
Yじゃない。γ。
321 :
319:03/05/16 15:37 ID:???
>>320 今画面で確認してみたけど、これやっぱりγなのかなー。
Υ(ユプシロン)だと思ってた(汗)、で変換されないので面倒だったからYで代用してた(w
確かにいきなりユプシロンになるのもおかしければ、これだけ大文字なのもヘン。
データの並びから言っても数値から言ってもγが適当。
しかし何度見て俺のTVではγに見えない(笑
どこぞにパーツの詳細情報のってるとこないでつか?
航空コマンドが面倒くさい。
航空機なんて戦闘の度に消耗するものなんだから、購入・搭載を一元化して
ロードなしでできないとな。
いちいち設計画面を起動するのはやってられん。
1週目Cエリアで撃破数ALL999達成・・・技術もほぼALL30
でもよく考えたらさっさと2週目いったほうが早かった・・
撃破数稼ぐのって、敵いっぱいでるところで
波動砲うって撤退が最速でね?
>>325 撤退、再出撃は結構時間食うので、ちょっとは粘った方がいい。
ていうか一群潰せば次のが出てくる、というのが基本なのでその順番を覚えて効率よく波動砲で潰していけばいい。
τが乙に見える。
328 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/16 16:56 ID:Wt1S0GtY
単装砲を設置するときにスペックを表示させると弾数0発になってるんだけど、これってバグ?
メモカを抜いた状態からゲームを始めても0発のままだからセーブデータとは無関係だと思うんだが・・・
このゲーム、実際の戦艦作ってクリアできるのか?
ビスマルク、大和、アイオワなんぞで
>>329 WWUモードならそこそこいけるんじゃないか?
>>329 補助兵装を入れ替えればなんとでもなる。
とりあえず大和ならね。
他は試してないけど…そうそう大きな差とも思えない。
補助兵装もオリジナルのままだと…俺はパスw
大きな差はないと書いたけど装甲の差が大きいな。
2周目ボスクラスになると46cm防御と40cm防御以下の差は結構大きい…
金剛じゅあ1面でアウトですか・・・・
>>312 ドイツ以外でも?
当方日本型空母XでCエリア後半から
まったく歯が立ちませんが。
日本はもう、最後になったら戦艦プレイのためのタイプだもんねぇ…(遠い目
こと航空機の耐久力に限定すれば、日本は四ヶ国中で最弱だからなー。
史実に忠実というか何というか。
耐久力20以上の航空機がイーグル・ファントム・蒼天の三機種以外に
存在しないから、自ずと先が見えてしまうのはどうしようもないわ。
前作の最終段階の航空機は各国ともにHPが90〜100ほどあったのに・・・
耐久力…蒼天90、ファントム30、イーグル25、橘花改17、彩雲10…。
ハウニブーIV400? それPAR?(涙
どこぞの馬鹿が「航空機が強すぎる!」と文句を言ったので弱くなった・・・
なんてことはあるのかな。
ハウニヴーが強くなるのは別に構わないよ。
でも他の機体を弱体化させるのはやめて欲しいな。
?
?(・∀・)?<イイヨイイヨー
? 【?】 ?
?
ヴォルケンクラッシャー
艦首にドリル付けてよく沈まんな
海底軍艦かよ!!
轟天号
海底軍艦なら空も飛べるはずだがな
羅号
30代が集まるスレはここですか?
俺まだ20代前半〜
俺まだ19だぞ?
351 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/17 01:41 ID:zbDoP9gJ
ハードだと部品が沢山出るね!
やりい!
押川春浪の「海底軍艦」なら戦争前だ
ちなみに「怪力線」のルーツもこの小説のようだ
>>351 win版でもそうなのだ。ただ待機武装が自動攻撃してくんないPS2版では
あまりありがたみがない
あと、ageんな
>>351 え、そうなの? 知らなかったよ。
早速ハードでプレイしてみようっと。
特殊装置や特殊な機関類の出が少なくて、
困ってたところだよ。
>>352 日本軍は本当に、怪力光線や殺人光線の研究をしてたよね。
細々とだけどw
>>352 >押川春浪の「海底軍艦」なら戦争前だ
>ちなみに「怪力線」のルーツもこの小説のようだ
日本軍の登戸研究所が開発してた兵器らしい
どっちが先かはわからんけど
>>354 あの時代にも小説や漫画に影響されて名前を付けるような研究員がいたのかも・・・
>>356 全長398mじゃなくて39.8mかよ!(w
一週目A-7って実はかなり美味しいステージだな
運がよければ空母Uが手に入る
これなら同じマップ繰り返さずにクリアもできそうだ
あ〜、潜水艦プレイとかやりて〜(w
システムや戦法のフォーマットが水上艦艇とは別物になりそうだから
実現は無理だったかもしれんけど、やってみたかったなー。
もちろん特殊船体としてドリル潜水艦を。
なんか「にゃんこビーム」
とかいうものを拾った。
「ねこビーム」とは違うものらしい。
なんだこれ?w
初めて聞く名前だ。
ひょっとしてガイシュツ?
>>360 ていうかそのイラストの画家、小松崎茂やん!(感涙
こんなトコでこんなモンも描いてたのかあの人…。
もし、潜水艦プレイができたとしたら、
プレイヤーの天敵は空母や駆逐艦や潜水艦ということになるな
大型戦艦やドレッドノート以外の超兵器がタダの標的と成り下がりますが・・・
>>364 すごく・・・・弾切れしそうです・・・・・
鋼鉄の少女とは違うんですね
ちなみに「鋼鉄」と書いて「くろがね」と読みます
ハードだと部品がたくさん出るって言ってたけど、そうかな?
と言うよりも、イージーだとコンテナが状態回復やHP回復に化けるってことなんじゃないかな?
ちなみにノーマルでもいい按配で部品が出るよ。
>>368 PC版の時「こうてつのほうこうを予約したい」と言ったら、
検索してもらって「そんなものは販売される予定は無い」と言われたからなぁ。
意外と売上のネックになっ手相
波動砲を前後に向けてつけたらどんな体勢からでも撃てて凄い!
と思ってやろうとしたけど波動砲は前の方向にしか取り付けられないのですね。
たしかに波動砲って前向きにしか配置できんよなぁ…。
後方に置いたからって後ろに撃てるわけじゃないんだよね、あれ。
すいませんがどなたかD5の攻略法をご教授ください。
前スレはdat落ちしてよめません。
よろしくお願いします。
生産タイプは日本で技術力はすべて23レベル程度です。
>>377 >>1もdat落ちして読めないのか?…
どんな装備で苦戦してるのかわからないと答えようがない、つか思いっきり非効率なんだが。
ついでにどう苦戦してるのかも書いた方がいいだろうな。
ではスペックですが
戦艦VIII 砲塔レールガン*3 対潜VLS*8 対空VLS*10 多目的VLS*6
88mmバルカン*6 超怪力線*2 速力37ノット程度
空母V 怪力線*2 速力48ノット程度
最初は戦艦でトライしたものの今ひとつ守りきれないので空母に切り替え。
南回りで周回するもいつのまにか何かにやられてしまう状況。
>>379 装甲は?
このミッションの場合、自艦を敵と基地の間に押し込んで火線を吸収、という戦い方のほうが確実。
十分な装甲を施した戦艦で当たるといい。
多目的VLSはD-5あたりでは飾りにしかならない、対空ミサイルも不要だろうね。
レールガンに拘りたいなら止めはしないけど、高性能の自動装填装置を拾ってないなら砲のほうが効率がいい。
このマップで肝心なのは敵を倒し急がないこと。
早く倒せば次の部隊が反対側から現れるだけ。
上記したように自分を敵と基地の間に押し込んでひきつける、でもってひきつけてから短時間で潰して反対側から現れる敵に対処する。
必要なのは装甲、確実に敵をつぶせる火力。
機動力は敵を引きつける場合、反対側に回り込む速度の重要性は落ちるので35ノットあたりを目安に。
装甲は戦艦は41か46防御ですね。
というかゆっくり交戦する、ということは考えもしなかったです。
なるほど。試してみます。
敵の出現順と位置についても、よければご教授ください。
あ、自動装填はIVかVをひろって使ってます。
>>381 北と南に交互に出ます。
時間もカウントされるようですが、とりあえず一方の部隊を潰す(全滅ではない)と反対側から現れます。
そんなに複雑なspawnではないので1,2度繰り返せばすぐ覚える。
一応の展開を書いておくと…
まずスタート位置のそばの駆逐艦、これを倒すと南から敵が出現します。
でもって、これを倒すと北から出現。
お気づきかもしれませんがこの駆逐艦を倒すのを遅らせることでセコく時間稼ぎできますw
ここでこの南からの艦隊を張り切って急いで倒してしまうと、北からの艦隊が出てきたときに自分は基地を遠く離れて南に、ということになりかねません。
ここは基地の近辺で待ちかまえて、その場から離れないようにして倒す。
すると,北から新たな艦隊が出来てきてすぐにその敵と基地の間に割り込めるよね。
こっちの部隊も同じように対処。やはり倒すと南から出てきます。
途中で「北からの新たな援軍」とか出てきて肝を冷やしますが無視、フォローがありますがこいつらは潜水艦。
で、南からの援軍を相変わらずひきつけて倒すと、また北から。
私の経験則としては、上手いこと敵を引きつけていればこの2回目の南からの増援を片づけて北に戻るあたりで大抵300秒経過して任務成功します。
D5の敵は二周目も凶悪だよな。
補助兵装稼ぐために何度もやったけど、アイテム拾いに専念すると
まず4回目の援軍で空港をやれれる。
荷電粒子砲やにゃんこビームで遠目から一方的に攻撃するとはセコイ。
まあこちらも遠目から波動砲で秒殺するから人の事は言えないが。
クリアするだけなら、始まってすぐの目の前にいるフレッチャ−級を、北北東からの増援が来るまで沈めないで相手をしてあげます。
北北東に増援が来たらフレッチャ−を沈めて増援地点へ向かい、飛行場をかばいながらなるべく時間稼ぎをします。
その後、南からの増援を迎撃するために飛行場の南で待ち、やはり出来るだけ時間を稼ぎます。
二周目だとこの増援を撃沈破すると北西からレーザー部隊が出てくるので自信がなければここで粘りましょう。恐らくこれですぐに300秒になるはずです。
レーダーと双眼鏡の索敵範囲がほとんど同じなのはちょっと・・・
381です。
明け方に無事にD5クリアできました。
戦艦で出撃し、スタート位置の駆逐艦を増援出現のメッセージまで倒さずにおいたら、
敵の航空部隊が襲来する前に300秒経過しました。
みなさま感謝です。
>>386 悪天候の時にはレーダー<双眼鏡+艦長の視力
なんてこともありうる。
それから50ノットの船に救命艇でついて来る遭難兵も笑える。
敵勢力下の湾内でも岸に行こうとせずに、ひたすらこちらについて来る。
機銃で撃てたら面白いのにな。
たしかwin版では機銃やパルスレーザーで頃せたんだぜ、遭難兵
功績値が下がるけどな
PC版2>>>PS版1>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>PS版2
PC版2>>>PS版1>>>>>>>>>>>>>8週目ハボクック>>>>>>>>>>>>>>PS版2
393 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 23:19 ID:4c701Peo
沈ませた数だけドラマがある…。艦橋では艦長が艦と共に沈むなど。
頃せたって言うか、後半になると見なくなったからね、漂流兵。
パルスレーザーが出てきた瞬間に焼き尽くしてたから。
今回はそのパルスレーザー自体が使われない。
重いだけだろ、あれ。
敵のパルスはウザイな。
電磁防壁のエフェクトがウザイと言った方が正しいかも知れんが(w
パルスが当っただけで↑ダッシュをキャンセルするんじゃねーよ!
拡散プラズマが全く当らないんですけど。なんで?
それと、レーザー兵器が敵防御の為、あまり必要性が感じられない
艦砲の方が効く
もしかして巡航ミサイルのが特殊弾頭ミサイルVLSよりいいのか?
拡散プラズマは空に撃つと飛行機を一掃出来る
漏れは対空でしか使ったことない。
2周目の輸送艦護衛ミショーンでは役に立った
>>398 「狭い所に置ける」以外にはいいこと無し。
>>402 あんがと。今度は巡航ミサイル集めてみる
>>399 味方機もろ共デスカ・・・((((((゚Д゚;))))))ブルブルガクガク
405 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 17:39 ID:XyZSVwQn
俺はそれより、荷電粒子砲(拡散・誘導)の使い道が気になる。
あとクリプトンレーザーも相当技術を上げないと製造できないのに、超怪力線より
使い勝手が悪いような気がするが。
怪力線は空母に積めるからまだ出番もあるかも知れないが・・・
正直2周目からは光学兵装を使う気にならん。
にもかかわらず、多くの光学兵装が2周目の拾得物とは・・・
小型駆逐艦といい、バランスがおかしいぞこのゲーム。
それと、サイズからして猫や蟹が空母に乗らないのもおかしくないか?
物凄く基本的な質問で悪いんですが、空母ってどうのように
使えばいいのでしょうか?
思うように航空機が攻撃してくれず、結局大砲で攻略してしまいます。
搭載している航空機もよく解らないので現在買える中で
最も性能の良い奴をそれぞれ4〜5機乗せてるような感じ。
あと、航空機はステージが始まったらすぐ発進させていい?
現在、日本型の空母X、航空技術は16です。
どなたか、空母の基本的な運用の仕方をご教授ください。
>>407 空母は基本的に「使えないもの」と認識しましょう。
日本型なら航空機が糞なのでなおさらです。
全機爆撃機にして、ビル街への空爆を双眼鏡で眺めて楽しむのが空母の醍醐味ですな。
あくまで飛行機に頑張ってもらいたいのなら、攻撃機と爆撃機を2:1で搭載するべし。
戦闘機・偵察機は全く不要かと。
潜水艦は無視、敵航空戦力が現れたら全機帰還させ、空母の対空兵装のみで制空権を
確保しましょう。
それと空母自体が被弾すると甲板の航空機もやられてしまうので、自分の周りの敵を一掃
してから出撃させるのがセオリーとなります。
多分、Cエリア中盤以降だと思うんだけど。
ミッションの内容により、攻撃機と偵察機混ぜるとか考え
艦載数はめいっぱい積んで、出撃。
はじまったら、すぐ全機発進
しかし、航空機が弱く戦火があがらないので、25cm砲+
対艦ミサイル等で応戦してましたよ。
防衛ミッションとかは無理っぽいので戦艦等で出撃してました。
60cm3連より、50cm4連の方がバランスいいかな?
411 :
407:03/05/19 19:17 ID:???
>>408-409 レスありがとう!おかげでだいたいの事が解りました。
やっぱ航空機は選ばなくてはならないんですね。
そして基本的に使えない…と。
いや、すぐ答えてくれてかなり感謝。
うーん、win版「2」を
USBマウス対応にして出してくれるほうが良かったと思われ
これを機に1stの方をマウス対応にして「定番シリーズ」で
再リリースするとか
(PC版だと画面を有視界ぎりぎりに持っていって、最大射程で撃てる。
PS2版では自艦が中心の視点だけなので、せっかくの61cmが
実質射程で20.3cmと変わらないのが萎え。巡航ミサイルなんか
視界外公算射撃なんてワザがつかえる射程なのに、宝の持ち腐れ。)
「そこまでだ、ブッシュ!」
ブッシュを睨んで、構えをとるラディン。
「赤射!」
ラディンの体が、赤い光に包まれた。
「宇宙刑事、タリバン!」
宇宙刑事タリバンは、わずか1ミリ秒で赤射蒸着を完了する。では、赤射プロセスをもう一度見てみよう。
「赤射!」
偉大なるアッラーの奇跡のエネルギーが、ラディンの敬虔な信仰心にスパークする。
増幅されたアッラーのお力は赤いソーラメタルに転換され、タリバンに赤射蒸着されるのだ。
「おのれ、タリバン!」
「無限の正義界発生マシン、作動!」
「カォーーー(効果音)」
無限の正義界とは一種の情報操作である。
これに指定された区域内にある民間施設は軍事施設として報道され無差別攻撃をされてしまう。
また協力国にとっては、この地区外から支援をしてもそれは戦闘区域外での行動であるため、軍事行動にはあたらないのだ。
世論の後押しを得るブッシュに苦戦するタリバン!
「ボーイングーーー!!!」
タリバンの掛け声とともに、超次元旅客航空機ボーイングが姿をあらわす。
「バトルボーイングフォーメーション!!グランドバスター!!」
タリバンの掛け声とともに、ブッシュの急所へと特攻するボーイング。
「グワァー」
「とどめだ!タリバン・クラッシュッッ!」
爆散するブッシュ。
タリバンの活躍によって、今日もイスラム社会の平和と偉大なるアッラーの教えは守られた。
しかし、自由主義勢力からの圧力はまだ、途絶えてはいない。
頑張れ、ラディン!
戦え、宇宙刑事タリバン!
米軍だと25部隊のF/A‐18E/Fによる飽和攻撃なんか、なかなか使えるんだがね(一周目限定)。
しかしE2‐Cが偵察機というのはちょっと違うような気が・・・
偵察機としてはかなり使える部類だけど(巨大航空戦艦を使わないのであれば)。
PS2版「鋼鉄の咆哮2」もA〜Dのリピート制じゃなくて
ステージがHまで+エクストラステージI&Jがあって
ザコが電磁防壁積んだりしてなくて
ナギたんがいてくれれば・・・・・・・・
ナギはいらん。
つーか萎エーション自体いらん。
>>406 荷電粒子砲はなんで軌跡が曲線なのかなー?
あんなモン地上物にしか当たらないじゃん。
逆にレールガンや怪力線が謎の判定により地上物に当たらないわけなんだけど。
双胴巡洋艦でノーチラスに挑んでいるのがレーザーに食われて拉致があかない。
妙案はないかな?メインの装備は20p砲多数か、酸素魚雷多数。
果汁100%ではないジュースは果物の切り口の絵を缶に描いてはいけない。
>>418 素直に戦艦使え
それが嫌なら電磁防壁X装備汁
俺の場合。
誘導荷電粒子砲3は二周目でけっこう使っている。
使い道は対・輸送船、対・小型艦艇。
レールガン、もしくは大口径主砲をこれらにぶっ放すのはもったいない
気がするので、誘導荷電粒子砲の出番。
ただ小型艦艇も後半は電磁防御されているので、そういう時は使えない
が・・・(くそーっ、フレッチャーのクセにバリア付きかぁぁぁと叫ぶ事に)
なにより攻撃力が1600と高いし、そこそこ使えるよ。
>>421 いや、小型艦のお掃除は
88mm連装バルカン砲が適任だ
なあ、自動設計でやたら高い金額設定があるが・・・。
日本型なら巡洋艦で200000
ドイツ型なら戦艦で300000
で、ドイツで作ったら「戦艦3−AS」や「3−DN」なんかが出来た。
100ミリ砲やパルスレーザーや前艦橋Uなんかでたいした部品もなかった。
なのに、以後自動設計が使えんようになる。
なんなんだこれは?。
なんだろね?
自動設計
戦艦(予算80000)
攻撃12
防御7
機動4
特殊1
>>423 自動設計は、保有艦艇が上限の8隻に達した状態では使えんよ。
……というのではなくて? ホントに空きがあるのに使えないの?
427 :
423 :03/05/19 23:14 ID:???
すまん・・・そうだった・・・。
クリプトンレーザーに打たれてくるよ・・・。
>>420 戦艦で戦って、どうやってノーチラスを浮上させるの?
水偵か対潜VLS使え
対潜VLSは戦艦にも搭載できるよ
入手方法は兵器レベル30にするか完成型駆逐艦の一番イイの買って解体汁
対潜VLSは一週目ならC-9で拾えるぞ。
4つも載せれば弾数は十分。
急速旋回ってどうやるんですか?
どこぞの兵装や補助の詳しい情報のってるとこありませぬか?
L1かR1、旋回したい方向を連打しながら方向キーで同じ方向へ転舵>急速旋回
連打開始から旋回の加速までには若干だがタイムラグがあるので注意。
超波動砲って改造なしで入手した人いる?
超兵器999撃破ってむりぽ・・・(´・ω・`)ショボーン
>>436 無理でもないだろ?
難易度EASYだったら、
登場と同時に波動砲発射
↓
超兵器瞬殺!(w
↓
( ゚Д゚)ウマー
こんな感じでA-10を500回ほどプレイすればあっという間に撃破数999!
そんな俺は現在、撃破数950…スマソ
ある意味鬼だな
>>437 レールガンβ叩きこんだ方が速くないか?
しかし、それにしても1日15回もすれば飽きるだろ、その作業。
自動設計で造れる特殊完成艦、前艦橋以外使い道が無いってのがまた何とも。
しかもわざわざ他で入手できないオリジナルの前艦橋と来てるし…。
PS2版鋼鉄の咆哮(1)は
さ い こ う で あ る
この出来なら3Dじゃなくてもいいから、素直にPC版2を手直し→アイテム増加→移殖しろ、と言いたい
PS2鋼鉄1は超長距離攻撃が出来ないからな・・・
なんで視点移動が無かったんだ。
操作系を工夫すれば出来そうなものだけど。
2は長距離射撃が出来るのにクリア後の評価に命中率持ち込みやがったからなぁ・・・
うまくいかないもんだね。
命中率や被弾率を気にしながらチマチマ戦うシステムは嫌だな。
446 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 21:07 ID:jE6my9p7
447 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 21:19 ID:+WiFvLHi
前作の戦闘機の銃撃はかっこ良かった。
敵機に向かって一直線に水柱ができるところは綺麗だった。
∧_∧ その戦艦で私と戦おうと言うのかね?
( ・∀・)
__,,ゝ┼─┼====┐.
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
./::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|::::::::::j'_,.ィ>、、 .:::iii》
ヾi´`, `‐-‐"^{"^ヾノ"
Y ,.,li`~~i
i、 ・=-_、, .:/
.ヽ '' .:/ あっはっは!見ろ!
`rー 、、ノ 戦車がゴミのようだ!
_〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___成__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、|歩 |, |ヽ-´
/"" | 毛|:|
レ :|: 門 | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
漏れは今回の3D化は最高だ!と思ってるんですが
それって少数なんですかね。
クリア評価やステージ数が余裕で霞んでしまうぐらい。
PS2版はずっと3Dでやってくれと思うぐらい。
グラフィック以外のところで悪い所があり過ぎだな。
映像至上主義者になれば問題ない
俺はなれないけど
>>452 とりあえず2は試験的に3Dにしてユーザーの反応を確かめたかったんじゃないの?
評判が良ければ3からは本格的に作るつもりとか。
2はテスト版みたいなものだから細かい所は気にしないで(w
>>453 今まで3D画像重視だったけど、前作をやったら考えが変わったよ。
あれは本当に完成度が高いね。
俺は1はやったこないからわからん。
ただボスキャラはつまらん。
>>451 俺も3D化歓迎派。
前作もプレイ済みだが、砲撃の面白さが全然違うと思う。
システムの煮詰めが甘いのは3Dとは関係無いしな。
ゲーム自体は3D向きだろう。
ただ、PS2だと性能が不足気味なんだよな…
X箱なら理想の「鋼鉄」になるのかな。
氷山空母、日本型空母Xで撃破!!!
できなかった。。。。。
>ただボスキャラはつまらん。
激しく同意
自動射撃だけ戻ってくれば3Dでも2Dでもかまわねぇ
究極なのは2Dと3Dを切り替えることが可能な鋼鉄だろうな。
絶対に出ないだろうが(w
前作のアマゾン川にある大きな陸地(島?)の中央には何があるの?
レーザーのような音がして航空機が落とされるんだが・・・
陸地に森林が無いのが寂しい・・・
2周目のラスボス痛すぎ・・・61cmにしても瞬く間に殺される。
遠くから波動砲撃つしかないんかな
>>465 逆。
張りつけ。
遠くだと向こうが波動砲撃ってくる。
氷山空母には火炎放射器?
いえす
ドリル戦艦で雑魚に体当たりしようと思ったら、火炎放射してきやがった。
ドリルが当たっても大したダメージにならないし。
これじゃA4の輸送船潰しくらいしか使い道が無い(これも効果的とは言えんが)。
あとはA1の開始直後の射撃不能時間に雑魚の相手をするか。
アラハバキの「陸をも削るドリル」とやらが欲しい・・・
ボス艦船は2の方が間違いなくいいだろう。だが(個人意見だが)
ゴ キ ブ リ と テ ュ ラ ン ヌ ス
が無くなったのは
不 満 で あ る
(テュランヌスはかなり少数派みたいだが)
ドリルで削っても前進する時に(大型艦ならともかく)小型艦に引っかかるのはおかしい。
波動砲の発射口がある位置よりあんなに高い所に発射位置があるのもおかしい。
「大陸を沈める威力」なら衝撃で海が割れるくらいしてもおかしくないはずだ。
俺は3Dマンセー派。
不満点は多いが、この会社なら次作でもっと改良されると期待していいっしょ。
ただ、結構しょーもないバグは多いよなぁ。
>>472 激しく同意!
破壊力が低いし、ドリ戦じゃなくても破壊後に残る当たり判定はウザイよな。
あと、普通の戦艦や空母なら駆逐艦程度の敵を体当たりで破壊できるようにして欲しい。
魚雷艇にぶつかっても一撃で破壊できないのはねぇ・・・
475 :
468:03/05/21 16:52 ID:???
>>469 そうなの?
でも、空母に詰めないんだよね
敵はB-29や富嶽を飛ばしてよ。
∧_∧ ;;''"´"'''::;:,,,
( ゚∀゚ ) ¬=ー,|━;; ,,;;;;´"'' '
/ __つ_几O'~ ̄ ´''::;;;;::'''"´
_) .,彡、 ゙i
vy),,vWy(___ノ....(___) wvy)、vWy)w.wvy
それともその、100cm砲塔で私の三八式と戦うかね?
>>468 でもガトリング砲でもいけるよ。一週目なら空母でもいける。
>>465 ヴォルケンを沈めた時点で修理ポイントが足りなくなるw
二週目のラスボス放棄!w
481 :
通常兵器VS使徒:03/05/21 22:08 ID:MsGJPvOI
日本型空母5でハルボックに挑むのはやはり無理?「ダメだ!この程度の火力じゃあラチがあかん!」って艦長が叫んでそう…。
>>481 「だめだ・・・、この鑑では勝てない・・・」でしょうW
PCとPS2は別ものな気がする。実際、設計時に重視するところも変わって
しまったし・・・俺だけか?
両方とも好きだから、PCの2も同時進行でマターリやってるよ。
3Dの方は戦場の臨場感とエフェクト、2Dは箱庭的というかちまちま感が好き。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 22:21 ID:s4WWfymT
しかしあの弾雨のなかパイロットも大変だ…「逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ!」
F‐15Eもどきの蒼天なんて爆撃機出すなら、もうちょいまともな攻撃機が欲しかった。
だいたい時速1000キロも出ないなんて、蒼天遅すぎるよ。
やっぱり遅いと、それだけ機銃やミサイルの餌食になるんだろうな。
まあプラズマ撃たれるとハウニブーですらやられてしまうんだけど。
非売品なんだからもう少し生存性がないとな・・・
ところで、航空レベル28でF4-EJが作れるようになった段階で、図鑑の爆撃機の欄
に空きがあったため、レベル30でF4‐EJ改が作れるようになると思った奴は俺だけ
ではあるまい。
パイロットA「当たらなければ如何と言う事は無い」
パイロットB「僕が一番この機体を上手く扱えるんだ」
パイロットC「実力で勝ったのではない、機体の性能で勝ったと言う事を忘れるな」
パイロットD「ええいっこの化け物めっ、沈めっ沈めー!!」
ガノタ逝きまーす
487 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 23:44 ID:Xwl3IiH9
2週目のC|-5がクリアーできん。ヘルプ希望。
ちなみに波動砲装備してないんだが。
もう一つ、波動砲て超兵器100個か2週目のD-10しか手にはいらんの?
>>488 まず
>>1を読め、話はそれからだ
>重要!
>「〜面の攻略が知りたい」な質問には「必ず」艦のスペックや技術Lvを書く!
>>489 サンクス しかし
>>1はしっかり何度もよんどんのよ
レベルは航空22 電気27 その他30
スペックは双胴戦艦に@砲塔型レールガン×4 A拡散プラズマ×2
B406mmガトリング×2 その他
防御は54%完全 耐久力6000 速力52ノットだよ。
>>490 砲塔型レールガンでは威力不足で敵を倒すのに時間がかかりすぎて
他の敵にやられている可能性があるので
砲塔型レールガン、406mmガトリングを外してできるだけ砲を搭載してみる
50cmの4連装がバランスではいい43cmだと原子炉搭載した双胴戦艦の腹に片側列搭載できる
速度はこれ以上落とさない方向で
どの敵に空母がやられているかを把握してその敵と空母の間に割り込んどくのも重要
>>491 ふたたびサンクス
たしかに「砲塔型レールガンでは威力不足で敵を倒すのに時間がかかりすぎて」
はなっとく。今までは重宝したが、このミッションではきつい。
今レールガンU×2を装備した二番艦を設計したんだが
装填時間が心配。やはり50cmの4連装のほうがいいのだろうか。
>>492 レイルガンを装填している最中に50pを撃つ。
C-5は空母の移動先に現れる金剛型戦艦2隻の動向に注意されたし。
これをうまく叩けばあとはなんとかなる・・・はず。
「狙撃」で光学迷彩を施した中ボスメカが3Dで出てきたときつくづく思った・・・
リフレクト・ブラッタも出せよなゴルァ!>咆哮2
いろいろ意見サンクス。
今61cmの3連装を12門装備して無事クリアーしますた。
ワシ的には「空母の移動先に現れる金剛型戦艦2隻」は大丈夫なんだが
その先に現れる戦艦群でアボーンしとったのよ。
何はともあれ、感謝してます。又困ったらよろしう。
498 :
山崎渉:03/05/22 01:17 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
氷山空母に日本型Xで1.5時間戦闘して
航空機全滅により撤退!
残り耐久力12000でした。
もう。。。。
>>492 自動装填装置βをもってりゃ装填時間なんて全然気にならないがな?
B-5でゲトしとらんのか?
501 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 09:30 ID:zpu/wtDe
あげ
502 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 09:31 ID:rfT7JNth
503 :
動画直リン:03/05/22 09:33 ID:zaY/YT7b
トリ2-0グア(ミヤ)キエ(ミヤ)
アタ2−2キエ(オス)ムト(オス)
エラ1−2ブリ(オス)
WW2モード始めてみました。
これって撃沈100隻のご褒美も変更されてるの?
>>505 WWIIモードの撃沈ボーナスは「狙う価値無し」です、狙って後悔しました(T_T
>>506-507 サンクス。
輸送艦100隻沈めて、駆逐艦をもらったので「おや?」と思ったので・・・。
とりあえず今、A-7で苦戦中です。
敵がミサイル撃って来ないのはいい感じです。
F/A‐18がただの攻撃機に成り下がってるう〜。
航空機に期待を裏切られた人は私を含め、かなりおられるだろう。
日米独で一応空母プレイをしてみたが、あえて聞く。
英でプレイをしてみる価値はありますか?
トーネードやハリアーは登場しますか?
空母は世界最強と思っていたが、ファントムもヴォルケンの前では蠅に同じ。
もうちょっと強ければなぁ。
ところで二週目のボスキャラが沈まないんですけど。
体力24万ってなんだw
>>510 数分間延々とボタンを連打しないといけない罠(w
2周目のボスって武装と耐久力がパワーアップしただけで外観は変わらないから面白くない。
楽しかったのは障害物を利用できるノーチラス戦くらいかな・・・
氷山型空母に勝てなかった・・・・・
火炎放射効かない・・・
>>511 それはわかっているのだけど、射撃の密度が濃くて避けられないw
張り付いたときには、すでに大破状態。
なんかつまらないので、別の国で新たに始めてます。
船体に埋め込むことができる空母艦橋が欲しい
>>513 アタマ使わずに直線で接近してるんじゃないか?
砲撃のタイミング読んで適当に転舵してれば砲撃はまずあたらないが。
でもって砲撃以外の攻撃はほぼ無効かできるし(光学兵器は電磁防壁、ミサイルロケットは迎撃)
電磁防壁が安物の場合D-5でβを確保しておくこと。
>>515 バカで悪ぅござんしたね。操船がへたなんざんすよw
電磁防壁βがいるのか。戻って探してくるか。
自動兵装がないとパルスレーザーとかの連射系武器が使いにくいね。
ボタン押しっぱなしで撃てるならもっとやりやすいかも。
>>512 ガトリング使え。
向こうの回復量を上回るダメージで一気に削れるから、そっちのがはるかに早い。
>>509 ないことはないが…。
攻撃機トーネードGR1(耐久力24・27mm航空機関砲/空対艦ミサイル)
戦闘機ハリアーGR5(耐久力22・25mm航空機関砲/誘導爆弾)
戦闘機シーハリアー(耐久力20・30mm航空機関砲/短距離AAM)
戦闘機トーネードF3(耐久力24・27mm航空機関砲/中距離AAM)
爆撃機ハリアー(耐久力22・30mm航空機関砲/誘導爆弾)
ちなみに英最強攻撃機はミホーク(非売)、最強戦闘機はシーホーネットII。
爆撃はハリアーが最強(次点モスキート)。
>>510 ええやん、難易度ハードのルフトなんかHP30万だぜ。
ゲーム自体が大艦巨砲至上主義のシステムなので、ヨワヨワ航空機はもうしゃぁない。
正直、ハウニブー以外じゃ二周目どうにもならんから、空母自体もう存在価値が…。
…とはいうものの、スーパーキャリアーの無い米艦隊なんて寂しすぎるので、
使わないながらもなお一隻は保有しているアメリカプレイ中の自分。
前作は50機ほど種類があったのにな
なんかボスキャラが出てくると萎える。
アラハバキでもそうとう笑ったのに氷山空母にデスラー戦闘空母ときた日にゃあ・・・
デスラーってお前、何歳だ?
Z>>>>ゴリアテ空中戦艦>>超えられない時代の壁>>宇宙戦艦ヤマト
最初から2週目プレイ
3D8D1410 1456E7A6
勿論データ部の最後をA5に変えれば1週目に戻れます。
ヤター ノーマルなれど2週目無事クリアーしますた。
波動砲ゲトしてからサクサク進む進む。
ラスボスもあんまり苦労せずに打倒できました。
今後、レベルを上げるかWUにするか、推奨キボンヌ。
しかし、ドリル戦艦が何度やってもゲト出来ぬ。
飛行機落ち過ぎもうだめぽ
10隻まで所有できるようにして欲しいな。
ドリル戦艦の入手確率ってひょっとして生産国タイプによって違ってくる?
日本でやった時はさっぱり手に入らなかったが、ドイツプレイ時はC-7で
一気に3隻も入手できた。
二周目ならD-7のほうが手に入りやすいという情報も>ドリル
二週目のラスボス、空母で沈められるかな?
ドリルってレアアイテムなのか?
俺C7で一発ゲットしたんだが。
ラッキーだったのね。
まあ実用価値はほとんどないみたいだが。
ところで水上機にヘリコプターってジャンルがあってもよかったのに。
アイテム・遭難兵の回収や魚雷艇の駆逐に使えそうなんだけどなぁ。
だいたい皆、このゲームで水上機なんて一度でも使ったことある?
>>536 水上偵察機は一週目の戦艦に搭載することはよくある
意外と頑張ってくれる
種類が少ない上に搭載機数も多くて三機までと来ているから、
正直言って偵察以外の水上機に存在価値を見出すのは難しいよな…。
つか、水攻・水戦が一切開発できないアメリカは論外だが、水上戦闘機ともなれば
開発できるのが日本だけになってしまうし、日本の航空機の終盤〜二周目における
能力の低さは、すでに周知の事実。
その偵察機にしても、対潜VLSが手に入ればそっちを乗せた方が強力かつ効率的だし、
対潜装備をひととおり搭載可能な巡洋艦では最初っからお払い箱同然。
中途半端な機種だ…。
ドイツの水上機の弱くてほとんど使い物にならなかった・・・
>>539 夜間も飛べないしね。ってか電波技術が発達している国で
なんであんなに夜間飛べない機種がおおいんだ?
ドイツの科学力は世界一!
のはずだったんだけど、レーダー技術は連合軍に劣ってたらしいね。
180ktのシュトゥルムヴィントと追いかけっこ!
は出来なかった。(出来るわけが無いんだが)
イージーでやると何かデメリットはあるの?
アイテムの出現率とか・・
>>540 枢軸側の中では一番マシだったというだけ>ドイツの電子技術力。
英米、とくに当時の電子技術最先端国である英国に比べれば児戯に等しい。
水上戦闘(潜水艦含む)では逆探すらできずに一方的に発見されていた期間も結構長いのよ(これは相当の技術の差を意味する)
で、小型化を要する航空用でもその差は大きく、ついに単発機に搭載できるようなレーダーの実用化はなされないまま。
精度や汎用性に影響する短波化も促進せず終戦まで重くて不細工な角飾りの突きだしていた長波レーダー搭載機がほとんど(というか事実上短波は実用化しなかった)
基本的にドイツの「先端技術」は極端な傾斜投資によるものなので、尖ってる部分以外は結構ダメダメ…
広範囲な分野に投資を行えるような国力があればそもそも戦争なんぞやってなかっただろうから当然といえば当然だが。
>>543 アイテムの出現率には影響する、ということにはなっている。
とはいえ実際に試してみると取り立てて差があるようには感じない…
アイテム回収が目的ならノーマル以上よりもイージーでサクっと片づけて回収したほうがい効率いいかも。
ノーマルレベルの日本で2週クリアーしたので、現在ドイツのハードへ。
双胴戦艦と波動砲になれたワシに、駆逐艦ではきつい。
何で簡単にやられるんだよー(耐久力を考えれは当然か)
敵の砲撃、魚雷を無視して突入する癖がついてしまった。
A-1でも簡単に沈められるのには藁。
いまさらながらに、ゲーム前半と終盤でゲームの正確がころっと変わるのに
唖然。でも面白いよね。
HLG55の頃は潜水艦も潜水空母も設計出来たんだから復活出来たらいいのに…
とおもったが、PC版で従属艦の設計くらいはできそうだが自艦として使うにはリスクが大きすぎる…
洒落で出してくれてもいいのに。ついでに巨大戦艦の船体とテュランヌス型の超巨大航空戦艦の船体。
潜水空母…なら、航空機の性能次第で序盤はどうにかなるかな?
ステージ開始と同時に全機発艦させてすぐ潜水。卑怯くさいけど。
せっかくCVNが造れるんだから、SSBNも欲しいなぁ…。
艦本体に魚雷発射管だけじゃなくVLSや特殊兵器も搭載できれば尚よし。
でも潜水艦を設計できるようになったら、ゲームバランスの都合上
対潜兵装てんこもりの敵や偵察機を随所に配置されてしまいそうな予感。
548 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/24 19:14 ID:1tA7Itbw
巨大航空戦艦に後艦橋取りつけようとしたらフリーズした。3時間の努力と運が台無しか…
こんなクソゲー今すぐ売ってきてやる。不良品販売するな糞コーエー
死ね!
ナンかフリーズしたって書き込みよくあるよね。
かくゆうワシも1回フリーズした。
その時2−3ステージセーブしてなかったもんで激しく萎えた。
PS2でフリーズしたの初めてなんだけど、実は欠陥もち?
>>548 セーブして無かったお前が悪い
と、釣りにマジレス
ま、日本型後艦橋αを航空戦艦に取り付けようとすると凍るんだがな
しかも、巨大航空戦艦って簡単に拾えるし
>>549 PS2本体のソニータイマーが発動したんだろ。
一周目に双胴戦艦を手に入れるには、輸送船を500隻沈めるしかないですか?
漏れもステージ開始時にバグったことは二度ほどある…。
自艦の3Dモデルが変な物体に置き換わってたり、艦の中心線に
ワケのわからんテクスチャの変な板が一枚立って視界を遮ってたり…。
何だったんだろう。
556 :
548:03/05/25 00:03 ID:???
>>550 波動砲、特殊巡洋艦、謎の装置ζ、謎の移動装置(だったか?)、超兵器40体撃破
これがパアになった。たぶんもう一回挑戦すればいつか取り戻せるとは思うのだが…。ドラクエ2の復活の呪文事故を思い出した。
さてPAR使うか。(`〆゚)モンクアッカ!
なぜそこまでやっといて途中でセーブをしない…。
そりゃ、どれもこれもそんなに手間のかかるシロモノではなかろうけど…。
558 :
548:03/05/25 00:25 ID:???
>>557 あの時漏れはノリノリだった。どんな敵でも撃破してやるという確固たる自信に満ち満ちていた。そんなときにセーブなんてしたら、萎えるだろ。
セクースの真最中にゴム付ける行為は激しく虚しいだろ。
そういうことだ。
>そんなときにセーブなんてしたら、萎えるだろ。
いや、萎えないけど…。
勝利と良い結果はマメな作業の着実な積み重ね、などと気取ってみれば別に。
改造スレはいつも荒れてるから誰も行かないだろ。
そんなにセーブするのが嫌いか
いっその事メモリーカードを捨ててしまえ
548の気持ちは解るがな…
つーか漏れは熱中しすぎてセーブを忘れるのはしょっちゅうだ。
逆に言えばセーブを忘れるぐらいそのゲームが面白いってこってすよ
忘れるというより、慣れてくると面倒になるんだよな。
このスレも寂れたな。
>>565 発売当初はもっと寂れてたからな……
まだ人がいるほうだと感じてしまう……
俺なんか、楽しみにしてたくせに、発売されたの全然気がつかなかったし。
緑色の信濃が欲しい
電波&音波探信儀のβはどこで入手できまするのでしょうか?
>>569 2周目A-5で早くも登場していた記憶が。
>>518 やぱりそうですか。
態々254mmガトリンク降ろして、
新型火炎放射器にしたのが仇になりました。
そろそろ飽きたから売ろうと思って買い取り価格見に行ったら
先週4000円だったのが、4300円になってた。
じわじわ値上がりしてやがんの…まぁ財布の都合上、迷った挙句売ってしまったが
売らんほうがよかったかなぁ
573 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/26 18:35 ID:zbZx9f1n
マジでこのゲームおもしろかった。
発売日に買って最近までずっとやりまくってたよ。
プレイ時間は日本が38時間55分、アメリカ15時間27分、ドイツ7時間4分です。皆は?
日本はプレイタイムが99時間59分でカンストしたので以降分かりません。
あとはアメリカで20時間ほど。
日本 24時間
亜米利加 27時間
独逸 35時間
日本:99時間59分
ドイツ:99時間59分
後半、金が一方的に貯まり続けるばかりになるのが悲しい。
自ら製作できる兵器がもう少しあっても良かったのに。
戦術核ミサイルが非売品で、一部レーザー兵器が購入可能なのはおかしいだろ。
しかしそれにしてもミサイルは弱いね。
特殊弾頭を含め、この5〜10倍の威力が欲しかった。
これでは特殊兵装や大口径砲を積めない駆逐艦・巡洋艦では中盤以降話にならん。
空母もあの航空戦力ではどうしようもない。
このゲーム、まるで少年漫画みたいに敵がインフレ的に堅くなるなるからな・・・
このゲームデザインがなんとかなってくれないと、遊びの幅が減る。
確かに耐久力10万以上の雑魚ってのはどうかと思うなw
処理の関係で大量に敵を出せないからなんだろうけども。
戦闘フェイズとストーリーの乖離も気になる。
ステージやシチュエーションがたくさんあっても感情移入がしにくい。
そんなモノは全く不要という意見も勿論あるんだろうけど。
エースコンバットみたいにゲーム時に世界観・ドラマ性を認識させるデザインも面白いではないか。
何度もプレイすることで、その世界観に浸れるゲームだとこのスレも賑わうというものだ。
ところで、首脳やエージェント救出ミッションで、回収地点を特殊弾頭ミサイルで焦土にしても、
無事に彼らを回収できるのには驚かされる。
中盤から終盤にかけて駆逐艦や巡洋艦の活躍の場が欲しかったのよ。
高速小型艦艇で魚雷を目標に撃ちこめ・・・みたいなミッションがあっ
てもよかったのでは?
二周目のバランスが問題になってくるだろうが・・・・・・
救出任務の場合は
救出目標の近くに着弾すると目標死亡により作戦失敗、
時間が経過すると敵特殊部隊の攻撃で回収地点に待機中の目標が死亡、
などとするとおもしろいかもね。
また、救出は駆逐艦で行わなければいけない、とか。
次回作に期待。
そんな制約はいらん。
特殊弾頭魚雷イイ!!
連続で核爆起きるからたまらんゼ
>>579 >回収地点を特殊弾頭ミサイルで焦土にしても〜
こうしてツッコミネタになるので無問題。
特殊弾頭弱過ぎ。
おまけに地上物を1発で全部破壊できないときたもんだ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|次で巡航ミサイル直撃した航海長役ヨロ |
|_________________|
∧∧ ||
( ゜д゜)||
/ づΦ
>>546 HLG55搭載のゲームをやったことある人は少ないとおもわれ
ミサイル撃つとお金がかかるようにして欲しいな。
買って補充しないと撃てなくなるとか。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 17:29 ID:b3oIAhkI
補充忘れて出撃→(´・ω・`)ダメポ
波動砲うつと全エネルギーがなくなるように(ry
593 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 17:34 ID:DnWx4EgE
マニアどもが
「敵艦隊発見! 位置、当艦の左六十度方向」
「主砲戦用意します」
「艦橋より砲戦指揮所へ。主砲戦準備」
「前方に砲炎です!」
「新たな敵、東方向。距離、約二万五千。味方艦に信号を送れ!」
とかいうふうに艦橋内のやりとりをもっと詳しくやって欲しい
でもそういうのを
>>593みたいにいやがる人もいるだろうから、オンオフ設定できるように。
要望ばっかだな
じゃあ俺からも一つ
大口径砲の着弾地が地上なら着弾地点に穴があいたり削れたりするといいかも
要望だらけだな
じゃ俺は砲弾が命中したらその部分が穴あくとかして欲しい
もちろん船も
要望ばっかだな
それではワシから一つ
イスカンダルまでコスモクリーナーを取りにいくミッションきぼんぬ。
だーん予告からガノンガイラー登場そしてティム出現。
だけどワープリーチであさり外れたよ。
氷の世界ニヴルへイム
炎の世界ムスペルヘイム
600
ゴキブリ復活キボン
>>599 ニブルヘイムは死者の世界。氷の世界はヨツンヘイム。ヴァン神族が支配してる。
ちなみに妖精の世界がアルヘイム、アース神族の天界ヴァルハラ、人間世界ミッドガルド。
黒いゴキブリ、弱体化したグロースではなく一門の100cm主砲搭載したナハト、後半異常に強化されるテュランヌス、
高速化された2PCのアルウス、航跡が見えてる光学迷彩戦艦リフレクト、あれには驚いた擬装戦艦ストレインジ・デルタ、
地上物の国会議事堂や女神像、なによりあひる艦隊の復活をキボン 。
アルヘイム騎士団
ムスコノヘルム
606 :
鋼鉄ヒロシ:03/05/28 14:27 ID:9uZawhAB
某ブラジャのCM曲は前作の曲にソクーリだな。おねーちゃんのオパーイもでかいのでつい見てしまう。体感胸豊主義でつ。漏れは前作の曲の方が好きだ。やっぱ鋼鉄だけにへビーメタル(文字通り)がよく似合う。
607 :
山崎渉:03/05/28 16:12 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>602 どうでもいいけど、クリプトンレーザーとかを
ミッドガルって呼んでるのはおれだけ?
え?
俺はレーベンスボルンって呼んでるよ。
(''?
123
223
ウィ----ン
>>602 >
>>599 > ニブルヘイムは死者の世界。氷の世界はヨツンヘイム。ヴァン神族が支配してる。
> ちなみに妖精の世界がアルヘイム、アース神族の天界ヴァルハラ、人間世界ミッドガルド。
>
スレ違いになるが、 ニブルヘイムは、
>>599の人の氷の世界の方が正しい。
ニブルヘイムの一角に、死者の世界ヘル(支配者である女王ヘルと同じ名前)が存在する。
ヨツンヘイムは、霜の巨人(ヨツン)達の国。
アース神族が住んでいる世界はアースガルドで、ヴァルハラは、そこにあるオーディンの館。
呼んだ?
えっと・・・
ヤマザキ〜がんがれよ〜
つーか山崎渉って何?情報木盆ヌ
>レーベンスボルン
ナチの(優等)アーリア人種養殖施設みたいなもん。
[
>>606]
うん。前作の蛇目樽音楽がいい。クラシックはあわない。
前作のタイトル画面のBGMは良かったな。
何か寂しいな。このスレももう終わりか。
まだいるよ〜
でも話すことがなくなっちゃった感じはするね
αレーザー系がなぜか一つも無いんだけど拾えますか?
3、4周して飽きてきたら例によって史実艦の再現だ。
その史実艦がサパーリな人は、糸冬了?
>>626 イロモノ艦、キワモノ艦を設計して楽しむ。
一週目の敵Lvなら再現艦・イロモノ・キワモノ系は『まだ』楽しめるだろうが、
戻れない今作は…('・ω・`)
>>606 某夏ブラのCMか。ホントに栗卒だな、パクリじゃねえの。
そういや俺もαレーザーは見たことない。
>>1のサイトにも出てないし。
もしかして1周目のSランク報酬とか?
どうせデカイ・重いだけの役立たずなんだろうが・・・
誰か見た人いる?
糞だった光栄の公式攻略本の完全版待ちだな
いつ出るのかはわからんが
日本の二周目のどこだったかで、偶然αレーザーIIをゲットしたことがある。
IIの性能は攻撃800・重量750・射程5000・装填時間60・弾数125・散布界16。
形状はβ・γ・δ・εの四種類と違って、荷電粒子砲系と同じ形/同じ大きさ。
ただし、荷電粒子砲と同形状とは言っても駆逐艦・巡洋艦には搭載できない。
空母及び航空戦艦への搭載は可能。また、標的へのロックオン性能あり。
とりあえず、自分でもときどき混乱するので覚え書き。
αレーザー:潜水艦を含む全ての目標に対して攻撃可能(荷電粒子砲系砲塔型光学兵器)
βレーザー:3本のレーザーが目標地点で収束(クリプトンレーザー系円盤型光学兵器)
γレーザー:目標店で分裂したレーザーが発射方向へ遡る(クリプトンレーザー系円盤型光学兵器)
δレーザー:攻撃目標点へ向けて8本の曲線レーザーを発射(クリプトンレーザー系円盤型光学兵器)
εレーザー:電磁防壁を無力化してダメージを与えることが可能(クリプトンレーザー系円盤型光学兵器)
レーザー各種・レールガン・バルカン砲その他、武器の使用特性や好みなどご意見、情報キボンヌ。
クリプトンレーザーって使えないな。
デカイ、重い、大して強くないの三拍子そろってる。
635 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/31 15:40 ID:8wmQEToV
ドリル艦とか双胴戦艦とか巨大航空戦艦とか蝶波動砲とかどうやって入手するんですか
レールガンてたくさん搭載しても単発なのか?双胴戦艦ゲットしたけど80サンチと60サンチ、めいっぱい積むならどっちが強いかな?大口径ガトリングも強そうだな。
ガトリングで高橋名人バリの連射かますとEXERIONみたいだな
638 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/31 18:48 ID:imA8ekeZ
>>636 ・レールガン系〜散布界が狭い、弾速がかなり速い、装填速度が遅い、弾丸が直進する、一度に一発
=高速弾を遠くからまっすぐ高精度で撃てる:狙撃能力が高い
=装填速度が遅い&どんなに積んでも一度に一発:肉迫して相手の耐久力を削るという戦法には向かない
=弾丸が直進する:目標との間に障害物があると届かない
・砲撃兵器系〜散布界が広い、弾速が遅い、装填速度が遅い、弾丸が放物線を描く、砲門数だけ発射
=狙った辺りの一帯に砲弾をバラまく:命中精度が低いので連装数が多いに越したことはない
=弾速が遅い:移動している敵に当てる際に若干のコツが必要
=弾丸が放物線を描く:目標との間に障害物があっても飛び越して当てることが可能
・特殊機銃系〜散布界が狭い、弾速が速い、装填速度が速い、弾丸が直進する、各砲から一回に数発ずつ
=狙った場所へ向け高い精度で大量の砲弾を一度に叩き込む:肉迫して相手の耐久力を一気に削り取れる
=射程が短い:あまり遠くへは届かないので、狙撃や遠距離砲撃に用いることはできない
=一度に撃つ弾数が多い:気をつけないと、無駄弾を増やしてステージの命中率成績を低下させる
結論:時と場合に応じて使い分け
敵射程外からの狙撃・時間あたりの攻撃力・面の破壊力
一度使うと、どれも欠かせないと思える。
波動砲が2つもあれば、砲は使わなくなるが。
問題は機関砲と砲の配置バランスをいかにするかだ。
機関砲をメインにする戦いでは被弾回数が増えるため、常に火災や機関損傷の危険が伴う。
ボス戦はまず接近戦となるが、雑魚戦ではできれば避けたい。
もっとも、後半は機関砲を使わねば雑魚相手でも埒があかなくなるか。
機関砲って特殊機銃のことを言ってんの?
砲塔レールガンとガトリング砲しか使わないなぁ。
遠中距離ならレールガン、近距離ならガトリング。
普通の砲は、弾がバラけるし弾の速度も遅いし、当てづらいから使ってない。
対地砲撃をやるならレールガンやガトリングよりも適してるんだろうけど…。
とりあえず対地攻撃はミサイルで代用中。
アキハバラつえーよ!
ビームびりびり、一瞬で反転ドリルがりがり・・。
(´Д⊂ モウダメポ
>>641 ボス戦はまず接近戦となるが
違うよ。ボス戦はまず大口径の大砲によるアウトレンジ戦法。
2週目のハードでも有効。これだけで決着もある。(波動砲入手前)
そしてキメはガトリングによる接近戦。
これが最も効率いい
>>643 とりあえず対地攻撃はミサイルで代用中
対地攻撃は拡散プラズマの乱れうち。
一回やってみ。はまるよ。
>645
アキハバラ・・・一体どんな超兵器なんだw
>>645 超兵器お台場キボーn
超長距離波動砲を充填しだした超兵器
貴艦のー目的はぁー
お台場に設置されたぁー超兵器ぃー超長距離波動砲のー破壊であーる
検討をー祈る
間一髪、アト数秒のところで我々は超長距離砲を破壊するのだた
所が、砲を破壊した歓喜に湧く間も無く、真の姿を表すお台場・・・
か、艦長 信じられませんでつ
dでもない事が判明致しましたでつ
敵は超要塞、を台場 を台場でつ!
・・・ま、まさかあれはっっ!!
見る見るその姿を変えてゆく名所、フ○テレビ球体展望室
あ、あれは超兵器○ジテレビ球体ロボっっっ!!!
超要塞を台場と、フジ(ry球体ロボのトリッキーな動きに翻弄された我々だたが
最終兵器β波動砲の使用により辛くも勝利をおさめたのだた
――― 糸冬 ―――
アイテム取った時や救出した時、変な声が聞こえるけど何て言ってんだ?
>649
ちなみに、動力源はビックサイトのオタクの怨念
双胴戦艦ないよ〜
B7でSがとれないよ、命中率が低いからかな?
違った、1週目はどこで双胴戦艦もらえるの?
>>645>>648 あ、でも冷静に考えたら「アラハバキ」と「アキハバラ」って、
ラとキを入れ替えただけで使ってる文字自体は全く同じやな(w
PC版は漢字だったから間違えようがなかったが・・・
しかしオペの音声があるのに間違える
>>645にも問題ありか。
どうして米爆撃機のビジランティの武装が「特殊爆弾」じゃないんだろう・・・
空母からB-2や富嶽が飛べば面白いのに・・・
ボルケンにかてん。
おまいらはどんな装備でいったの?
>>659 双胴戦艦(輸送艦500隻撃沈で入手)、砲塔型レールガン4基・305mmガトリング砲6基。
超波動砲
>>659 双胴戦艦で56cm55口径3×10を連射。
>>659 双胴戦艦に80cm連装砲塔10基
自動装填装置と発砲遅延装置はX
10基積めるから、信じてやってみ。
664 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/04 00:06 ID:7Dl9Y0AS
双胴戦艦は輸送船500隻で入手はわかったけど、超波動砲の入手方法とD10
のクリアの仕方のわかる人いる?あとPS2版とPC版どっちが面白いか教えて!
お守り装置って、何処で手に入れるの?。
攻略HPに行ってもワカラン・・・。
シフト配置にしても機関壊れまくりだし・・・(´Д⊂
>>665 シフト配置にしても機関損傷の確率は変わらない。
ただ減速率が少なくなるだけ。
668 :
665:03/06/04 02:00 ID:???
それって、コンテナを拾えば?。
まさかSランク報酬・・・・?
((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>668 コンテナで拾ってください
Sランクは謎の推進装置Uです
670 :
665:03/06/04 02:09 ID:???
超波動砲は超兵器999撃破の褒賞。相当やり込んでないと入手できないので無理はするな。
二周目のDエリアで一つ下のβ波動砲までは入手できるから、波動砲が欲しいならそっち使え。
一周目なら超兵器100撃破でもらえる無印の波動砲が唯一。攻撃力は超波動砲の56%程度。
ヴォルケンクラッツァーとルフトシュピーゲルングは、後方へ肉迫して大口径ガトリングを
5〜6分叩き込み続けるのが、いちばん堅実な戦法。周辺のレーザー砲台・ミサイル砲台は
先に全部叩いとけ。修理コマンドケチるなよ。
シフト配置だと二次災害発生率は確実に減少する。
通常配置だと二次災害発生率は70%だが、シフト配置なら35%。
やらんよりマシだ。
初心者なんですが、PS2の咆哮2にハマってます。
大袈裟じゃなくて、こんなにボリュームのあるゲームやるのは初めてです。
koeiが出してる攻略本も買いました。初心者の自分にとってはかなり役立ちます。
現在、技術レベルは航空が5で他はすべて6です。
駆逐艦2隻と巡洋艦1隻、自分で設計したものがあります。
行き詰まってるのが、A-5、味方を港まで護衛するミッションです。
今までのステージの評価は、なんとか全部Aを獲れましたが、ここだけ何度やってもB止まり。
攻略本の通り、味方の戦艦の周りで戦って、敵艦はすべて撃沈してます。
地上施設も壊さないと点は稼げないので、そっちにも攻撃してますが、すぐ時間切れで
思うように得点できません。いつも大体45000点くらいです。
駆逐艦でやっても同じ様なものです。
なんとか評価Aを獲りたいのですが、なにかコツみたいなのがあれば教えてほしいです。
よろしくお願いします。
攻略本持ってるなら36ページ参照。
迎撃モード使ったりしてる? アレ使うと無駄弾のバラまきで命中率評価が下がるからオススメしない。
あと、地上物はランクそのものには無縁なので一切狙わなくていい。攻撃してくる砲台だけ潰しとけ。
全艦撃沈って、北のほうから増援で来る奴らも含めてだよな。砲台や周囲の敵艦ひととおり潰したら、
北からくる増援艦の迎撃を優先。味方戦艦だけど、西岸の砲台や周囲の敵艦を潰したんなら別にすぐ側に
ついてなくても大丈夫だよ。敵航空機や最後に来る潜水艦も無視していい。
場合によっては少し先に進んで、装備を充実させてから改めて挑みなおした方があっさりAに届く場合も
あるから、一つのステージにあまり拘りすぎないほうがいいかもよ。性能のいい機関やミサイル入手して
からの方がいい場合もある。今ためしに自分でA-5(一周目)を125mmガトリング砲&多目的ミサイル搭載・
速力41ノットの双胴巡洋艦でやってみたけど、苦もなくあっさりA取れた。
ていうか正直、ファーストプレイの一周目でA-5がBランクってのは十分に及第点だと思うけどな。
操作や戦闘に手慣れてない限り、Aランクには一定以上の船体と兵装が必要ってステージは幾つかある。
どうしても駄目なら、そこで足踏みせずに捲土重来を期してまずは先に進んどき。
むしろ何度もやるべきなのはA-4。輸送船撃沈数100で双胴巡洋艦が手に入るから、それで一隻設計すれば
その段階では最強クラスの艦が手に入るはず。B-5のAランク褒賞で貰える航空戦艦IIの入手までは活躍
してくれると思われ。
674 :
672:03/06/04 10:20 ID:???
>>673さま
アリガトウ!!!
>迎撃モード使ったりしてる?
敵航空機が大量に飛来してるので、敵艦船狙い撃ちしてるとき以外はずっと迎撃モードでした
>地上物はランクそのものには無縁なので一切狙わなくていい
初めて知ったよ。Aー1とかでも、地図上に赤色の□がなくなるまで艦砲射撃してた。
時間かかってたよ・・・。
>味方戦艦だけど、西岸の砲台や周囲の敵艦を潰したんなら別にすぐ側に
>ついてなくても大丈夫だよ。敵航空機や最後に来る潜水艦も無視していい
そうなんですか。攻略本に「側で戦おう」なんて書いてあるから鵜呑みにしてた。
地上物攻撃に行っても、味方戦艦気にしてたよ・・・。
>場合によっては少し先に進んで、装備を充実させてから改めて挑みなおした方が
>あっさりAに届く場合もあるから、一つのステージにあまり拘りすぎないほうがいいかもよ
>どうしても駄目なら、そこで足踏みせずに捲土重来を期してまずは先に進んどき
そっか。自分は「最低Aランク獲らなきゃ次ステージには進まないでおこう」って
勝手な決まり作って、A-5でちょっと萎えてたよ。10回近くやってもBだから、半分キレてた。
しかも、双胴巡洋艦?はもらってた。でも、基本的に、弱い艦(巡洋艦より駆逐艦)で戦った方が
ランク評価は良いんだろなって思ってて、駆逐艦を強くすることに専念してた。
バカ過ぎてすみません。アタマ切り替えて色々やってみます。
まずは先に進む、って言葉、なんか救われたような気がします。
本当にどうもありがとう!
どんなに頑張っても1周目のB-3とB-5ではSが取れない・・・
676 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/04 14:47 ID:7Dl9Y0AS
SとかAを取ると取らないでは何か違いはある?Bだとどうなる?
SとAはそれぞれ褒美の装備品ゲッツ
お金も余分にもらえるよ。
功績値はどうだったか忘れたが。
679 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/04 19:22 ID:6FuqwHYu
たとえ、戦艦や空母になっても初期駆逐艦の人数で激闘をこなす乗組員に敬礼!
>>679 艦長と呼ばれる主人公だが、実は自動戦闘プログラムで・・・
萎えるな。
やめておこう。
オペレータが配置されてるんだから,それなりに人間借りてるんじゃない?
682 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/05 00:28 ID:Wf/RuBx4
でもエンディングでは…
クルーの居住区は一体どこにあるんだというような船もあるからな。
それに航空機の値段はパイロット込みなのか。
一体何人で戦ってるか確かに気になる。
>>660-663 さんくる
双胴戦艦でないときついですよね。
通常の戦艦だと弾切れとかで
撃沈できないんですよね〜
輸送艦潰しまくります。
今作にはナギタンがいない・・・
やはり那城丸には某ヴァンツァーのカレンデバイスのごとく
ナギシステムが搭載されている・・・・のかもしれない
地上施設は破壊しても評価に関係ないの?
>>686 命中率には関係あるようだが。
HPが表示されるレーダー施設や砲台は精密射撃が可能だが、単なるビル街は不可能。
この点から考えてもやはり評価対象外では?
撃破得点や撃破報酬には換算されるっぽいけど、
ランクに影響するのはあくまで敵艦撃沈数だから。
あと、狙う相手が敵艦だろうが地上物だろうが、
無駄弾は全てしっかり命中率評価に換算されまつ。
やっとこ双胴戦艦ゲッツ!
双胴巡洋艦で戦ってまつ
技術レベル上げていくと戦艦造れるようになるけど、
造った戦艦が、今の双胴巡洋艦より弱かったらヤだな
どの段階で切り替えればいいんだろうか?
戦艦はTでも強い。
武装が違う。
漏れ、双胴巡洋艦は使ってないなぁ
駆逐艦2→駆逐艦5→岩木型を改造→双胴戦艦
てな感じで戦ってまつ。
駆逐艦5に61cm酸素魚雷7連を8つ積んだのが個人的には使いやすいですねぇ。
しかしまぁ、今作は出世が早いなぁ(笑)
>>690 戦艦の主砲は強いから心配なし
耐久力も違うから
694 :
690:03/06/06 16:38 ID:???
ということは、戦艦造れるようになったらすぐ
切り替えてオッケーなんですね
どーもありがとでした
695 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/06 17:19 ID:wMl459+g
3週目はある?
「ハリマ」を駆逐艦で倒したいんですが、勝てません_| ̄|○
現在の状況
PS2版「鋼鉄の咆哮2」 難易度ノーマル
一周目 技術は航空22 機関27 鋼材30 兵器30 電気30
兵器タイプ:日本
船体:駆逐艦X
機関:原子炉ε
タービン:駆逐艦用[
兵装:57mmバルカン×3 対艦ミサイルVLS×5 怪力線照射装置×1
新型対潜ロケット×2 対空ミサイルVLS×1 25mmCIWS×6 対空パルス×2
補助兵装:音波探信X 電波探信W 電波照準W 電磁防壁V 謎の装置α
応急注排水装置X 電波妨害X
全く歯がたちません(ノД`) やっぱ駆逐艦で立ち向かうのはアフォなんでしょうか?
それに技術レベルって30までが限界なんですか?オープニングのデモ画面見たら、
訳のわからない兵器がイッパイで、とても30で終わりのような気がしないんですが・・・
>>696 ものごっつい装備ですね。
漏れの駆逐艦Vは
12.7cm-65口径(2連)×3
61cm酸素魚雷(7連)×8
新型対潜ロケット×2
20mmCIWS×4
20mmCIWS×6
原子炉α(1基)+駆逐艦タービン7(2基)
程度の装備でつ。超兵器を相手するときには総数168本の酸素魚雷をたたき込みまくってしずめてまつ。
漏れは超兵器相手の時はシンプルな装備の方がいいのではないかとおもうにでつが、皆さんはどうでしょう?
>>697さん
レスありがとうございます!
怪力線照射装置を外して61cm酸素魚雷(7連)×10に載せ変えて
なんとか倒せました(o^∇^o)
あんまり相手に合わせて装備を特化するのは好きじゃないけどこればっかりは
どうしようもありませんね。
>>690 一周目ならB-5でAランク取れば航空戦艦II(制限重量22000~25000)が手に入る。
28センチ以上の主砲も航空機もまとめて運用できる上にIII以下の戦艦が要らなくなるので( ゚Д゚)ウマー。
七百
ハウニブーってなんてすばらしいんだヽ( ゚∀゚)ノ
エリアB-5
必殺のラバウル沖
巡洋艦を4隻以上撃沈せよ
から進めません
無敵コマンドきぼんぬ
703 :
690:03/06/06 22:23 ID:???
>>699 そうなんすか!どうもです!B-5まで双胴巡洋艦で頑張ります!
それはそうと、A-10、超兵器ビルベルなんとか、すぐ倒せました、双胴巡洋艦で。
速力32ノットしかないんで、試しにダメ元でやってみたら、
あっという間に沈めることが出来ました。
砲台も残らず叩いて評価A獲れました。
双胴巡洋艦、強いっス
704 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 01:10 ID:TUKOhz06
漏れは、こんごう型を軽く改装(機関・魚雷搭載)してる。多目的VSLで削って、湾内から出てきた奴を雷撃。
このゲーム、あんまり金を出し惜しみしても仕方がないぞ。
後半になってくると報償金の額が桁違いだ。
アイテム回収のために何回か超兵器倒すことにもなるだろうし。
B-10の飛行戦艦つえぇ〜よ
>>706 始祖鳥は戦艦に大口径主砲乗っけて砲撃。これ最強。しかも確実。
他の武装でチマチマやってても最後にゃ発狂モードで沈められるぞ。
速度は気にしなくていいからとにかく強い砲を大量に引っさげて行ってみろ。
意外に何とかなるから。当たるんだ、これが。
>>702 どうしてもアレなら難易度イージーに下げてGO。
遠くからの砲撃でチマチマ何隻か沈めてから突撃すると効率的。
>>702 駆逐艦+怪力線照射装置でクリアしました。
怪力線を作れるようになるまで、B−2でひたすら資金集め・・・
雑魚は電磁防壁を装備するなよ・・・
前作以上にレーザー兵器が使えねー
711 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 17:16 ID:1VYz/TkC
>>706 回避操作は忘れずに。LかRで旋回しる!
>>706 俺はA-4で輸送船500沈めて双胴戦艦ゲトして、途中のステージで拾った
51cm砲と46cm砲を四連装で目一杯搭載、機関損傷お構いなしに精密射撃で吹っ飛ばした。
>>706 巡洋艦に88mmバルカンか25.4cm砲を特盛にしてGO!
>>707〜713
やっとクリアできますた(゜∀゜)ありがd
アルケオは航空機の100機撃破ボーナスで手に入るガトリング砲があれば問題ない。
ところで、ステージクリア後にいちいち自力で域外へ脱出するのって面倒だよな。
ボス戦の後で機関損傷しているときなんか、わざわざ修理せにゃならん。
撤退コマンドが使えたら楽なんだが。
これは「家に着くまでが遠足です」ってやつなのか。
生還するまでが任務でアル、ってか。
前作は作戦成功でも撤退できたのにね。
>>717 前作でも海域外まで行かないと任務成功にはならんよ
作戦成功してもコマンドで撤退したら失敗扱い
んなこと言われなくても分かってるよ。前作経験者なんだから。
2は機関損傷で修理も出来ない状態でもトロトロ海域外まで行かないといけないから前作の撤退は良かったなって回想しただけ。
ソフトリセットが欲しい
機関損傷が多過ぎるのをどうにか汁
722 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/09 00:32 ID:PNDKusHE
火災発生→弾薬庫誘爆→(゚д゚)アボーン。浸水発生→傾斜→弾薬庫誘爆→(゚д゚)アボーン。よりはましか?
723 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/09 01:01 ID:5GDvTSqv
やっぱオート迎撃が欲しかった気もします。あと、周回クリア後にも前のステージ行ければなと。
(素直にセーブしときゃ良かった)
折角一周目を技術力全てLV30クリアしたのに、強力アイテム模索の航海しています。
とほほ…
技術Lvを頑張って30にしたのに対潜VLSしか開発されなかったときは正直萎えたな。
>>724 そんなあなたにはドイツをお勧めします
ALL30にすればハウニブーWが生産可能に!
陸上砲台が何も無いところを攻撃するんだが、バグだろうか?
一体何がいけなかったのか・・・
完成艦には副砲が付いているが、自分で操縦する分には全く使えない。
主砲を撃っている間、他の兵装は全く何も使えなくなるのは寂しい。
対空兵装を含めて、自動攻撃(迎撃)設定ができればよかったのに。
このゲームの迎撃モードは使いにくい。
航空機迎撃時に主砲撃つなよな。
艦の操縦もやりにくくなるし。
ガトリンクってどこで貰えるんだっけ?
二周目以降ならBCDの2、一周目ならハリマのステージが確実>ガトリング
>>730 さんくす。
一種梅なんでハリマへGO!
航空戦艦Uつよい!43セソチ主砲が火を吹くぜ!対潜水艦用兵器が積めないのは残念だけど、
偵察機積めば何とかなる。ドレッドノートもこれで倒しました。
学生はいいよなぁ。
リーマンだから平日はあんまできん、土日は徹夜でやる象!
稼いでやっと戦艦設計できて性能見ようと思ったらフリーズって
そりゃないよ・・・
そういえば航空戦艦に格納庫付き艦橋付けるとフリーズするらしいね
>>736 日本型後艦橋αを航空戦艦に搭載するとフリーズする
巨大航空戦艦でもただの航空戦艦でもフリーズ確定
>>732 ハリマぐらいまでなら日本型空母でもOK
航空戦艦Uでエンディングまでいけるかな?
今C−3で50センチ砲4連×3使ってるけどちょとツライ。
ミサイル飛んできてすぐ迎撃モード、止んだと思って精密射撃、
したらまたすぐミサイル飛んできて迎撃モード。
忙し過ぎて落ち着いて射撃できん。
ミサイルなんてある程度防御力があれば気にならないのでは?
あとD面以降は航空機が使い物にならなくなると思う。
みんなすごいな。
はじめたばかりだけど、A-10のボスキャラにやられっぱなしで進めない・・・。
>>741 そうなの?航空機たのしいなと思ってたとこなんだけど。
戦艦は1隻も造ってないでつ。D面ヤバイのか。。。
>>742 搭載ボイラーの数が確保できない(資金・重量・スペースなどの都合で)場合、
相手が70ノットオーバーで突っ走ってる以上は普通に追っかけても無駄。
ヴィルベルヴィントはステージの一定海域をひたすらぐるぐる回り続けてるだけなので、
速度が不安ならコースを先読みして待ち伏せし、向こうからこっちに突っ込んで来させる。
ヴィルベルヴィントは短時間内に連続して攻撃を当てられると速度が低減する特徴があるから、
一度補足したら逃さずにそのまま一気にたたみ込め。
輸送船100隻撃沈でもらえる双胴巡洋艦に主砲と魚雷とボイラー目一杯積んで、装甲厚くしてGO。
>>741 D以降と二周目全エリア、敵が光学兵器をバンバン撃ってくるので
電磁防壁が無い上に耐久力もない航空機はかなり悲惨なことになる。
一応各国とも電磁防壁付き高耐久力の航空機みたいなのがあるにはある。
日本の蒼天(爆撃機・耐久力90)、米国のP38EX(戦闘機・耐久力120)、
英国のミホーク(攻撃機・耐久力100)、独国のヴィンディッヒ(偵察機・耐久力83)。
消耗しやすい兵器にもかかわらず全て非売品。ステージのコンテナや褒賞でしか入手できない。
正直、一周目D以降や二周目で航空機がまともに使えるのは、ハウニブーのあるドイツくらいっしょ。
一機50000とベラボーに高いが購入可能機だし、耐久力400と誘導荷電粒子砲は伊達じゃない。
どの国でプレイしていても、
駆逐艦5(いぎりすは6)で、装甲20cm、魚雷特盛りで望めばA10はクリア出来るでぇ。
と、ちと乱暴なこと書いてみるテスト。
2週目以降はチョトつらいけど・・・
プレイしていて思うこと。
1.こんごう級の艦橋を巡洋艦(特に双胴巡洋艦)に載せたいなぁ
2.前作みたいに他国の艦橋を組み合わせて使いたいなぁ
3.国ごとに砲塔の形を変えてほしいなぁ(架空のモノは除く)
みなさまはこう思ったことなぞ有りませんでしょうか?
>>752 空母の打たれ弱さが好きなのです
でも、実用は航空戦艦だよね
旋回している空母を前方から見ると空母名鑑の表紙みたいでカッコイイ
755 :
742:03/06/12 15:41 ID:pCEzChQG
いつのまにかレスが・・・
みなさんどうも有り難うございます。
アメリカ型巡洋艦を買って、25cm砲と魚雷だけの仕様にして待ち伏せしているのですが
最後でロケット砲にあっさり撃沈されてしまってました。
>輸送船100隻撃沈でもらえる双胴巡洋艦に主砲と魚雷とボイラー目一杯積んで、装甲厚くしてGO。
これやってみます。
モノによっては小型の砲なら載るっしょ>空母砲
右舷側オンリーだが…。
>>756 もっと大口径が乗らないと、Cの中盤以降歯が立たないのですよ
日本型とかだと
荷電粒子砲やαレーザーなら空母にも載せられるが…敵に電磁防壁が無きゃぁなあ。
αレーザー系は空母の最強対潜兵器として使用できるけども…。
偵察機はたいして攻撃してくれないから空母でのドレッドノート戦はメチャ時間かかった
760 :
743:03/06/12 19:59 ID:???
>>747 日本です、1周目です。D−2まで航空戦艦2でいけました。
でも攻撃機があっちゅう間にやられました・・・泣
日本は四ヵ国中、航空機性能で最弱を誇る(耐久力20以上の機体が四機種しかない)。
終盤はもう大艦巨砲主義の一本槍でいかないと持たないよ。日本の航空機は序盤が花だ。
航空機プレイは一周目なら米独、二周目なら独でやるのがセオリーっつか、現実的選択肢。
アメリカは最高で搭載機数25っつう現代型空母が使えるし、ドイツは最強UFOハウニブーがある。
どうしても航空機で行きたいなら航空戦艦3を買うか、輸送船999撃沈で巨大航空戦艦を取って
数の力で押すしかない。日本は攻撃機が特に弱いから(最強で橘花改だし)、つらいようなら
爆撃機(F-4EJファントム:航空28・電気20で開発)で代用。戦闘機はF-15Jイーグルが終盤では
唯一の許容可能な選択肢。偵察機は最強が彩雲じゃ話にならんので、対潜VLSにして諦めれ。
あと、日本は船体そのものの耐久力も他の三国にくらべてかなり低いので気ぃつけてな。
特殊弾頭魚雷はどこで手に入るかわかる人いますか?
巡航ミサイルと違って連続爆破するのね、最近気付いた・・・
核魚雷か。雷撃系兵装はすべて各エリアのステージ3で入手可能だから、
もし巡洋艦撃沈500以外で入手したいとなったら、そのどれかだぁね。
かなり強力でレアな部類に入る兵器だからD3か、出現率は低いだろうけど
C3、その辺りじゃない? もしコンテナから入手できる兵器なら、だけど。
765 :
760:03/06/13 06:02 ID:???
>>761 詳しい説明ありがとうございます。自分は初心者なんで日本を選択しますた。
次はドイツでやってみたいっす。
まだ先のことですが。
主砲は50セソチ使ってます、4連装が好みなんでこれ以上は大きくするつもりないんだけど、
終盤はキツそうですね、再考します。
766 :
742:03/06/13 11:06 ID:???
すいません。
D-9まですんなりクリア出来たのですが、
D-10のラスボスにてこずっています。
アメリカ型戦艦VIで防御43速度33。
80cm砲2つにレーザー砲1で歯が立ちません・・・。
双胴戦艦を手に入れないとだめですか?
>>766 技術レベル教えれ
レーザーは外して装甲と速度強化
速度は40は欲しい(原子炉+タービン4つでそれぐらいになるはず)
装甲も低すぎるので強化するべし
戦法としては
砲台を潰した後ヴォルケンとタイマン
ヴォルケンはHPが3分の1ぐらいになると波動砲撃ってくるので
回復が必要ならそれまでに済ましておくこと
その後は後ろに張り付いて主砲連射
80cm砲にこだわりが無ければ
88mm連装ガトリング搭載できるだけ搭載して
速度40ノット、装甲その状況で最高(完全防御、VLSで防御区画調整)
でいけるはず
768 :
742:03/06/13 12:37 ID:???
>>767 THANKS!!
技術レベルは23〜24です。
ハリマのステージで大口径ガトリング砲を落としてもらえると思うから、
254mm以上のガトリング目一杯積んで後ろから叩き込む。
特殊機銃が一番いいよ>対ヴォルケンクラッツァー
>>765 主砲が不安なら特殊兵装ゲットできるステージで(一周目だと…D3とかだった、かな?)、
砲塔型レールガン手に入れるよろし。射程は大口径砲にやや劣るけれども、散布界がゼロに
等しいから面白いくらいよく当たるよ。短射程とはいえ、5000くらいまでの距離なら届く。
自動装填装置のいいのが無かったり相手が堅かったりすると威力半減だから、
そういうときには近接用兵器としてガトリング砲を併用しなきゃならんけどな。
遠くからネチネチ叩くには最高の兵器だ。
772 :
763:03/06/13 14:38 ID:???
>>764 D3とC3はやりまくったのですが出ないです。
巡洋艦500撃沈で1個ともう1個持ってるのですが何処で取ったのか思い出せない。
誰かわかりませんか?
a4のリベンジ艦ってのにボコボコにされるんだが。
これどうにかならんか
敵を沈めないように不沈プレイを徹底すればリベンジされなくてすむよ。
リベンジ級は戦艦。生半可な駆逐艦では瞬殺される。
勝てないと思ったら近づかずに逃げれ。
776 :
765:03/06/13 17:55 ID:???
>>770 ありがとう。砲塔型レールガンげとしますた。ピュソピュソ当たりますね!
こいつを主砲、ガトリング副砲で氷山空母に挑んだら、途中あと一歩のとこでタマ切れしちった。
仕方なく高角砲で撃ち始めたら、なんか逆にHPが増えはじめた感。
ヤバイ!と射撃やめてとりあえず離脱、どうしようかと海ゆかば、
敵駆逐艦と出会ったので高角砲で倒したら、弾薬補給のコンテナが!!
ソッコー氷山探してガトリングぶちこみました。あーよかった。
次はいよいよラスボスです、皆さんのアドバイス参考にしてガンバリまつ。
777 :
742:03/06/13 18:53 ID:???
みなさん。アドバイスどうもでした。
途中で拾ったガトリングをあまり使えないものだと思って、
全て売り払ってしまいました。
そこで、88mmバルカン一杯搭載して撃破しました。
結局ローテクでラスボスを・・・。
光学兵器は全然効かないからな
>>776 賢明な武装選択。氷山空母は火炎放射器以外で攻撃すると回復しちゃうのよ。
それ以外で倒そうと思ったら、圧倒的な発射弾数と発射速度を誇るガトリング砲を使って、
向こうが回復する間に回復量より大きなダメージをまとめて叩き込む他ないんだわ。
つか、火炎放射器って攻撃力低いんで、結局氷山空母はガトリング砲以外に有効手段無いんだよね。
最大サイズのは通常戦艦だと2基ちょっとが限界だけど、双胴戦艦なら6基は軽く載せられるよ。
俺は新型火炎放射でやったかな
ところで3週目って意味あるの?
>>779 実は氷山空母に火炎放射器は意外と有効
理由は甲板上の飛行機も一緒に焼き払えるから
最初飛行機がいなくなるまで火炎放射→ガトリングでガリガリ
がやりやすいと思う
俺は火炎放射器10機搭載していった大馬鹿者だけどナー
>>780 戦果履歴の中の超兵器一覧にルフトシュピーゲルングが載る。
それ以外は二周目とおんなじ。
良いゲームだし良いスレだねココ
787 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/13 23:29 ID:1wn8UvtE
に
お
?
ハスラー
FSSかよw
このソフトってPS1の「ディッセント」という
シューティングゲームにちょっと似てるかな?
あっちは続編あったっけ?
793 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 01:24 ID:+i8Hrqlo
双胴戦艦つえー
双胴巡洋艦もXより強いし、
なんか鋼材に投資する意味ないような。
続ければこれ以上強い戦艦、巡洋艦ってでるの?
制限重量でも武装配置スペースでも双胴戦艦・巡洋艦が最高。ただ、鋼材レベルは船体ばっかりに影響するわけじゃないから
投資自体は無意味じゃない(兵器・設備・機関などにも開発に一定以上の鋼材レベルを要求する部品はある)。
二週目になると巨大航空戦艦やドリル戦艦なんてのも出る。制限重量以外の方向に価値を見出すなら使えないことは無い。
この二種類の船体は、原子炉なら真上にVLSを配置できるほど最上甲板の位置の高い部分があるので、スペース効率は悪くない。
795 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 01:47 ID:+i8Hrqlo
なるほど。んじゃ平均的に上げるか・・・
航空は全然つぎ込んでないけど。
しかし戦艦ほんと強いな。
巡洋艦の出番が途端になくなったよ
魚雷積みたいなら駆逐艦Vでもいいし、なんか半端だ。
でも駆逐艦と違ってガトリング砲や高角砲、25センチまでの主砲などが積める。
それに戦艦と違って魚雷や対潜兵装が積めるし、特殊兵器や光学兵器も搭載可能。
装備できる兵器の自由度はかなり高いんだよ、巡洋艦。搭載兵器次第でどんな艦にも出来る。
戦艦の代用にも使えるし駆逐艦の代用にも使える。そういった汎用性が一番のウリでしょ。
装備品が貧弱だったり性能を欲張りすぎたりすると、航空戦艦同様に中途半端になりがちだが。
中盤までなら十分に役立つ艦種。
797 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 04:34 ID:8/854JKp
せっかく21世紀の艦船あるなら、それ相応の固有機能があってもよさげ。艦橋に付加価値など。
>796
なるほど。奥が深いゲームですね。
>>797 いちおう、それなりにあるんじゃない?
水上索敵・水中索敵・指揮能力・重量、現代型の艦橋はどれも高いよ。
まあ、それ以外の付加価値は無いけども…搭載したら射出機なしでも
航空機を運用できるようになるっていう後艦橋はいくつかある程度か。
巨大航空戦艦と
双胴戦艦って
どっちが強いんだべ
使い方にもよる。
802 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 13:19 ID:jh58UhrR
aレーザーがなかなか見つかりません、どの作戦をえらべばよろしいのですか?
今、3週目で新しい兵装を求めて彷徨ってます。
航空機は補充するのがめんどくさいね
>>800 大艦巨砲主義マンセーなら双胴戦艦。
大艦巨砲主義と航空機動部隊の二兎を追うなら巨大航空戦艦。
>>802 B-9。αレーザーのIIとIIIが手に入る。ただし確率は高くない。
何回もやっていれば二つ三つくらいは手に入るとは思うが。
駆逐艦を999隻撃破しようと思ってるんですが効率よく狩れるステージってどこですかね?
D1からD8までならどこでも10隻以上出るよ>駆逐艦
20は流石に行かないけど。
>>805 ほとんどのステージに平均的に出てくるから「ここだ!」ってステージがないんだよなぁ。
>>806-807 サンクス
やはり地道に狩っていくべきですかね
輸送艦ならA-4で30隻以上狩れるのに・・・
809 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 00:10 ID:GydbyJBt
か
やっと超巨大双胴航空戦艦(σ゚∀゚)σゲッツ!!
>>810 レジスタンス側が、帝国のを真似て作ったような名前だな
>>810 >超巨大双胴航空戦艦
どっち…っつーか、どれだよw
一週目のA-7(6つの砲台つぶす所)でつまっています(つД`)
技術は航空4機関3鋼材6兵器5電気4です。
巡洋艦の長良型や、空母に彗星一二型を13機乗せて出撃していますが
敵の砲台の射程が長すぎて近づく頃にはボロボロです。
1つ2つ破壊するので精一杯。こちらの砲が弱いのかもしれませんけど・・(14cm50口径)
どなたかご教授おながいしま(´・ω・`)
>>813 A-4をくりかえして
双胴巡洋艦ゲッツしろ
兵器に金つぎこんで主砲強化しろ
815 :
813:03/06/15 12:35 ID:???
レスサンクス、主砲変えたら難なくいけますた(´・ω・`)イママデノクロウハナニ
空母使ってA-4でゲッツしてきま
WW2モードって面白い?
>>818 相手がミサイルやレーザーを一切使ってこないけど、こっちも同様に砲・雷装・機銃・高角砲しか使えない。
ジェット機も補助兵装の高性能な奴も一切無し。ストイックといえばストイックだが、超兵器も激弱になる。
また、ガトリング砲やバルカン砲もすべて禁じられるので固い敵を倒すのに時間がかかる。
通常プレイに飽きて制限を課したプレイをやりたいとか、できるだけリアルに(こんなゲームでリアルも何も無いが)
プレイしたいという場合にはやってみてもいいと思うが、個人的な感想を言えば積極的にはやりたくない。
WW2モードだが
敵はミサイルやジェット機使ってくることがある
アレには腹立ったなあ
迎撃モード的には、なるべく複数の場所に機銃を配置したほうがいいんだよな
でも攻撃で使うなら二番武装に集中して配置したほうがいい
どっちがいいんだろう。
命中率下がるから、あまり迎撃モードは使うべきじゃないのかな
漏れは一番武装が主砲の砲塔レールガンで二番武装が特殊機銃。三番に対潜用のαレーザー、四番が対地攻撃用の巡航ミサイル。
五番は「とりあえず」で対空ミサイルを置いて、攻撃力も射程も無いから迎撃にしか使わない機銃は六番武装あたりが定位置でつ。
七番は虎の子のβ波動砲。弾がもったいないので最終兵器のつもりで一番下。現実には使用頻度いちばん高いんだけどねw
つか、迎撃モード自体もう使ってないし、機銃全廃しようか、もう。
>>772 遅レスだが、D3で一個入手したことあるぞ。
確率の問題じゃないか?
波動砲の弾数は5と一見少ない様に見えるが、実際には補給アイテムがしばしば出るので、
さほど弾切れには苦労せん。
2基あればなおさら。
結局これが主砲になるわけで、あとは砲の旋回速度の遅さをカバーするため、特殊機銃や
機銃を波動砲に隣接する番号に置いて、逐次切り替えしながら戦うことに。
>>817 アメリカで2週目のD−9の2対目の超兵器
だったはず・・
まさか…ムスペルヘイムのコトか?>超巨大双胴航空戦艦
もう一回あの「超巨大航空戦艦」、よぉぉぉっく見てみろ。
アレ三胴だぞ?
>超巨大双胴航空戦艦
なんじゃそら?
「双胴戦艦」「巨大航空戦艦」「超巨大航空戦艦」がコンバインドされとるなー。
最初の二つは船体の一種、あとの一つは超兵器。紛らわしいけど名称は正確にな。
おいおいおい、ドイツの空母T弱い・・・・
でも、A-8から頑張ってるけど、せいぜいBランク止まり
829 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/16 12:26 ID:Tq+bGvbe
独国空母1にてA-2Sランク(σ・∀・)σゲッツ!!航空機は攻撃機(初期の複葉)をフルで。 技術レベは鋼材が6。それ以外は0。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/16 12:39 ID:uCF/rCRb
>>824 同意ですなあ〜
双胴戦艦にβ波動砲を2基つけりゃ、あとの兵装なんて何でもいいだろ
あとは原子炉をめーいっぱい積んで、謎の装置を3つぐらいつけりゃ
100ノットを超える化け物戦艦の出来上がり。
>>829もうちょっと進むと、戦艦かな?出てくるそれはキツイ
撃沈しないと、ポイント足りないみたいでA・S取れない
832 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/16 21:16 ID:r4d1T2Ug
ドイツ3週目で、双胴駆逐艦てのをGETしたんだが、
これ、はっきりいって役に立たん…
みんな、どういう風に使ってるの?
833 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/16 21:44 ID:rhmhMsIK
>>832 3周目になると駆逐艦の実用存在価値が0に等しくなる気が…。完全萌え専用艦を建造シル!
いまだに2週目D−10で引っかかってたりします
こんな艦で行くのが間違ってんのかな?
船体 双胴船艦 対46センチ防御 75%完全
速力 69.1kt
兵装 61cm50口径 3連装12基
β波動砲 2基
25ミCIWS 28機
対空パルスレーザー 16基
多目的ミサイルVLS 10基
多目的ミサイル発射機 2基
補助兵装 音波探信儀α
電波探信儀Y
自動装填装置β
電磁防壁β
謎の装置ζ
謎の推進装置
バウスラスター
>>834 防御が薄い
武装は問題ないと思う
防護区画が広すぎるので54%にまで落とすべし
53%以下だと集中防御となり防御力が落ちる
54%以上なら完全防御となり防御力が上がる
54%より上にしても防御力に+は無いが重量は増えるので
54%にしておくと防御力と重量のバランスが一番いい
身も蓋も無い倒し方
双胴戦艦
武装:β波動砲 6基、88mmガトリング(その他搭載して余った重量で搭載できるだけ)
55%完全防御61cm(ガトリングは防御区画に入らないので波動砲を詰めて置けばいけるはず
速度はテキトー
後は波動砲βを水平線にぎりぎり見える敵に撃ちまくるだけ
弾が切れたら(多分切れないと思う)後ろに回りこんでガトリング連射
>>834 対空パルス、多目的ミサイル類は必要ないと思われ
>>835 >>836 レスサンク。
ない味噌絞って改造しなおしたらうまく行ったよ。
船体 双胴船艦 対61センチ防御 54%完全
速力 69.1kt
兵装 61cm50口径 3連装7基 (ただし艦首につめて配置)
β波動砲 2基 (なるべく後ろに積んで防御区画稼ぎ)
25ミCIWS 28機
今後もこれで通用するかは疑問だけど・・・
838 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/16 23:54 ID:8zaRshuG
たしかに無駄は多いが
β波動砲2基で沈む駄ロ。
っで、なんでそんな多目的が好きなんだ?
>>838 確かにw
波動砲遠くから撃ってりゃ、とりあえず負けんとおもうんだが・・・
ドリル戦艦「秋葉原」つえぇ…
841 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 07:13 ID:n4UnWNzu
>>840 ドリル戦艦「秋葉原」…何を引き裂き、貫くんだか(*´д`*)ハァハァ
842 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 07:38 ID:XQPhVdyT
2周目に入りました、日本型航空戦艦です。
技術はオール25、主砲は砲塔レールガソ。
なんかだんだん面白味が薄れてきますた。
目標を失った感じでつ。
2周目クリアせず、ドイツで最初からやり直そうかな、ハウニブーやってみたいよ。
>>843 おれ2週目いかず、ドイツプレイ中
A-7当りから空母Tでやってるよ
でも。防衛ミッションはむりぽ。。。。。。
>>846 漏れがでっけえ大砲をブチ込んで撃沈しますた
>>843,
>>845 わし、日本型で3周やってダレてきたので、PARで1周目に巻き戻して
やってます。(ちと邪道プレイかもしれんが)
光学兵器がバシバシかませるのでこれはこれで楽しいッス
イージス艦「みらい」
兵装1 12.7cm55口径砲一門 兵装2 多目的ミサイルVLS 二基 兵装3 53.3cm魚雷 兵装4 対艦ミサイル発射機二基 兵装5 対潜ミサイルVLS一基 兵装6 20mmCIWS二基 兵装7 特殊弾頭VLS一基
速力30kt
( ´д`) つかえねぇ・・・
簡単なステージで自己満足的に遊ぶしかないな(w
851 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 21:53 ID:xfbbCCxQ
防御区画についての質問です。
54%以上の完全防御の場合なんですが,それ以上区画が長い場合は,やっぱり
船首や船尾までしっかり防御されるってことですか?
それとも,全体の防御力は変わらずに重量だけが増えてるのかなぁ?
上のレスによると,防御区画が長くなっても重量が増すだけで,意味は無い
みたいなこと書いてあるけど…
>>851 54%越えたら重量増すだけで意味は無いよ
後、sageれ
853 :
840:03/06/17 23:12 ID:???
だいぶ先の話だな
856 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 12:55 ID:9gnAGhLa
>852
りょーかいしました。さんくすです。
・・・ところで,“age”とか“sage”って・・・なに・・・?
____ ________ ________
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゜Д゜) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
不用意にageるのはそろそろ卒業しようぜ……。
ちなみにスレッドが上がると業者や荒らしが来ることが多い
859 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 13:04 ID:9gnAGhLa
ここに「sage」(半角)と入れるとスレがあがらない・・・
不用意にageるのは・・・
・・・掲示板初心者の私には,その言葉自体の意味がワカランのです・・・
sage
題名が一覧の中で先頭に来ちゃう
4カ国の中ではやっぱり独逸が一番?
864 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 15:37 ID:1vScfgcq
865 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 18:26 ID:nEw+CcJB
巨大航空戦艦「レッドテムジン」
兵装1 砲塔レールガン×3 兵装2 254mmガドリング×8 兵装3 対潜ミサイルVLS×6
兵装4 対空ミサイル発射機×2 兵装5 35mmCIWS×8 兵装6 新型パルスレーザー×8
兵装7 なし って言うか積むところ無し
しかも重武装は、いいけど。日本型だから、航空機弱すぎ〜。
飛行甲板が狭くても、航空機は、発艦できるんですね。
恥ずかしながら54%以上の装甲は意味がない
こととか、レールがンはどんなに積んでも一度に
一発とか、最近知った。この手の設計落とし穴みたい
なのってまだある?
>>886 一度に10発以上撃てるようにした場合
見た目は10発しか出てないけど威力はちゃんと計算されてる
ガトトリングとか機銃は、たくさん積んでも弾数は65000まで?
>>866 CIWSは弾数が多いが、あまり乗せすぎるのは意味が無い。
というのもこのゲーム、どの兵器でも弾数は65000発までしかカウントされないので、
一基10000発の25mmCIWSなんかだと、分散無しで八基以上載せても無駄になってしまう。
>866
設計上の最高速度は、必ずしも戦闘時の最高速度とは一致しない。
1〜2ノット程度だが、わずかに遅い速度しか実際には出ない場合がある。
一度急減速をかけてから再加速をしたりするとこの現象が起きやすい。
そういう時は、機関全速の状態から上ボタンを二回押しして急速前進を
かけてやると、本来の最高速度を出せる。
>>866 でかくてもガトリングは防御区画に影響しない
説明書に機銃は複数の兵装に振り分けた方がよいとあるが、これはどうして?
迎撃時に作動する機銃が増えるのか?
873 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 02:22 ID:Oi2S5z3Y
>恥ずかしながら54%以上の装甲は意味がない
・・・54%は意味があるだろ。
>>872 射数が基数分倍になるとか・・・
複数の敵を同時攻撃するとか・・・
876 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 10:26 ID:RZ5vsqbV
攻略本には、レールガンの威力5000とあるのに、実際には500程度しかない。なんででしょう?
>>876 敵にも防御力が設定されていて防御力で減らされているから
878 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 17:32 ID:Vw9E4BxE
特殊巡洋艦なるものを手にいれたけど何か特殊な能力あるんですか?
sage忘れ
自動装填装置βかな?
レールガンをポンポン撃ちまくれてすごい。
ほかになんかすごい補助ってある?
お守り装置
自動装填装置γ
謎の推進装置U
隠しステージまだぁ〜
>>173-189あたりで話題になってた攻略本だけど、
今日書店に行ったら件の「最強戦艦ガイド」とやらを発見。
全ての光学兵器・特殊兵器の弾道などを始めとする使用上の性能一覧、
二周目の全ステージ情報、一周目D〜二周目にのみ登場する各敵艦の簡単な解説、
二周目で登場する超兵器の難易度別の兵装・補助兵装と航行ルート・行動パターン一覧、
一周目&二周目の各ステージで拾得できるレアアイテム・通常アイテムの一覧、各ステージの
SorAランククリア時の褒賞アイテム一覧、非売アイテム入手場所一覧、等々。
今になってやっと載せやがったのかって感じの情報ではあるが、ところどころに
使う機会の少ないマニアックな兵器をわざわざ選んで詳しく解説しているページとか
(しかも選択の基準がイマイチよく分からない)、あまり面白くないコラムとか、
余計なページまで若干ついてくる。
ナンセンスなごく数ページを除けば、役に立つとは思う。本そのものは前巻より薄いけど。
個人的には最後の三十ページだけでいいや。
2冊もいらねー
まとめて出せよ・・・
まぁコーエーだし・・・
コーエー商法炸裂だね!
888 :
880:03/06/20 19:26 ID:???
THANKS<レスくれた方々
まだまだイパーイあるのね…
がんばって集めまつ。
てゆうか2周目から出てくるボス倒したあとに出てくるボス?
なんかあれってだいぶ手抜きしてないか?ほとんど見た目かわってないやつ
が多いし…
ひょっとして・・・
ヴィルベルヴィンドを倒せない俺は逝ってよしですか?
>>889
なにも逝くこたない
1周目?どうしても無理なら双胴巡洋艦手にいれて
ヴィルのケツに突き刺さったまま撃ちまくれ。
>>888 うん。その辺はしょーがない。容量の問題なのか何なのか知らんが、
二周目のボスとか、ところどころ造りの甘いところは確かに見受けられる。
ヴィルベルヴィント型二隻だしたりわざわざアマテラスなんて出したり
するくらいなら、アルウスやストレインジ・デルタやリフレクト・ブラッタを
出して欲しかったというのが正直なところ…。
ま、次回作と改善を望むなら意見はコーエーに直接、でつな。
容量ギリギリに作られてるゲームは見たことが無い。
無駄にでっかいムービーでも入れて容量を埋めておけばいいかな?
とりあえず踊るおにぎりモナーとか。
ちなみにPCで覗いてみると1.17GB
そのうちムービーは362MB
音楽が118MB
効果音が50MB
>>894 まだ4分の3残ってる?
ファミコンってすごいよなあ。
>>893 ヴィーヴィー
超高速舞踏巡航船団 「御握茂名」 来襲
艦長。。。。こちらも踊りで対抗しましょう。
ヘッジホッグ使いたい。
B-5で
空母U作って
逝ってみた
空母U拾って
もうだめぽ。。。。。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/23 16:03 ID:g4gOSdLy
攻撃機よ…魚雷艇ごときに魚雷やミサイル打ち込むのやめれ…20mm機砲で沈まないか?
戦艦で魚雷艇に体当たりしても一撃で壊れないのは納得がいかない。
逆に引っ付かれて魚雷撃たれてイライラするね。
飛行機に攻撃が当らん・・・
前作は簡単に落とせたのに・・・
こっちの航空機はよく落とされるけどw
>>902 砲塔型レールガンなら狙撃可能かと
もっともワラワラたかられてるときには無理だが
ただ、砲塔型レールガンでも当たらないときは当たらないからなぁ。
ジェット機になると、レールガン弾の弾速より速い速度で飛ぶ奴いるし。
ヘッドオン状態なら(軍艦と戦闘機でヘッドオンてのもナニだが)まず
確実に当てられるだろうけど、特にスイスイ縦横無尽に飛び回るジェット機が
相手の場合は意外と当たらない罠。
906 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 23:10 ID:9hdEr6AQ
4−1からずっと菊水1号作戦を彷彿とさせる航空攻撃
弾数は増えないけどCIWSを大量に載せたほうがいいのかな?
>弾数は増えないけどCIWSを大量に載せたほうがいいのかな?
1つの兵装に集中配備しても意味が無いよ。
複数の兵装に分ければある程度効果があるかもしれないけど・・・
航空機は火炎放射器で焼き払った方が良く落ちる。
それって、迎撃モードの話だよね。
手動で迎撃する場合は多い方がいいんでは?
>>908 手動迎撃は火炎放射器、波動砲、ミサイル以外ではほぼ不可能
レシプロ機相手ならレールガンも何とかいける
CIWS手動で迎撃するのは諦めた方がいい
拡散プラズマ砲は?
結構落とせると思うけど
>>912 新聞に史上最大の46cm砲が・・・云々って書いてあって
(゚Д゚)ハァ?小さくネとかオモタ
戦艦の主砲としては最大でしょう。
>>914 そうじゃなくて「鋼鉄の咆哮で主砲の大きさの感覚がマヒしてしまった」
ということでしょう。
そういうことか。確かにこのゲームやってると小さく感じるな。
超小型駆逐艦の設計例キボンヌ
何載っければいいのかさっぱりわかりませぬ・・・
魚雷を乗っけて水雷艇と洒落込んでみるとか・・・
ミサイル乗っけて似非ミサイル艇として悦に浸るとか・・・
919 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/25 20:54 ID:ev3ef4ga
このスレって、1000超えるの?
お試しで大和型を買ってみた。
アマテラスに滅殺されますた。
結論、この艦ではやつに勝てない。
でも大和は好きなんだ〜。
大鑑巨砲主義マンセ〜。
まぁ、完成艦や自動設計で造った船が強すぎると自分で造る気が無くなるしね・・・
いまファミリー劇場で、宇宙戦艦ヤマト劇場版が放送してる。
う〜ん、やっぱりヤマトはイイ!!
漢のロマンを感じるな〜。
よく考えると、俺の戦艦好きは、ここから始まったんだな。
923 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 03:07 ID:Q9eIuTPw
史実の艦(ビスマルクや大和)を使って当時果たせなかった作戦(思い)を実行中
>>923 空母含む大量の艦隊の攻撃を潜り抜けて
どっかの島に接岸して地上物を撃ちまくるとか?
そう考えると、
『マップエディット』長く遊べたかもなぁ…
数年来援軍の来ないPFも、このおかがで(略
926 :
だ:03/06/28 20:22 ID:1sXNtCj2
過去のでレールガンβと12.7両用砲のコードがあったんですが超波動砲とかのコードとかしりませんか?
>926
>2で探せ。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/30 01:48 ID:5mCzyF/t
ノーチラスを倒せないですね。
レールガン、ガトリング搭載の航空戦艦Vだと
航空機でプチプチと削っても浮上してきた途端、電磁防御が効かないレーザーらしきもので
瞬殺されちまいます。
参った、一周目のヴィルベルヴィント以来の挫折です。
アドバイスヲコウ・・・
929 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/30 03:03 ID:4O5WKjWS
装甲薄いんでないか?
とりあえず、その航空戦艦Vのスペック教えて。
航空機じゃなく対潜VLSかαレーザー使え。
あと、ノーチラスの光学兵器は小型レーザーとβレーザー、あと誘導荷電粒子砲。
βレーザーは難易度EASYならII(攻撃力1350)でそれ以外ならIII(攻撃力1600)。
誘導荷電粒子砲も難易度EASYならII(攻撃力1100)でそれ以外ならIII(攻撃力1300)。
εじゃないので防げないわけではない。おそらく電磁防壁が弱いんだろう。
その時点で最強のやつをつけてるんならその点は素直に諦めた方がいい。
あとは多弾頭ミサイルに注意するくらい。
浮上したらとっとと肉迫して大量のガトリング叩きこむのが一番といえば一番。
>>930 超兵器は電磁防壁あるからαレーザーではダメージを与えられない罠
しかもαレーザーって全ての敵に攻撃可能だけど全然当たらないんだよな
対潜装備として使うなら対潜VLSの方が確実
ただ空母に載せられるのは(゚д゚)ウマー
遅レスになるけど、
>>878がいってる特殊巡洋艦って、
本当に何か特殊な能力あるのか、俺も知りたい。答えキボンヌ。
しかし、あの形状で甲板木張りはナイだろ。はげしく鬱・・・。
>特殊巡洋艦
形が特殊なだけ。
934 :
932 :03/06/30 21:11 ID:???
>形が特殊なだけ。
・・・つまらんモノ出すなよ、スタッフども・・・(糞
>>934 無いよりマシでしょ
アイテム収集してるときに拾うとムカつくが
まぁ、特殊巡洋艦よりは航空巡洋艦の方が欲しかったが・・・
937 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/01 11:31 ID:zJrBxSrj
昨日はじめた初心者であります。
教えて君で申し訳ないのですが、
テンプレとか読んだのですが、
日本型がいいのかドイツ型がいいのか・・・
はたまたアメリカ型かイギリス型か、
結局どれで始めるべきかわかりませぬ。
アドバイスいただけませんか
全然アドバイスになってないかもしれないけど
深刻に考えないで好きな国ではじめていいんじゃないかな
あとは各国の特徴(日本なら戦艦、ドイツなら航空みたいな)みて決めるぐらいしか
正直どれでもあんまり変わりはないのだが、
日本型は他より若干船体の耐久力が低いのと、航空機が貧弱で終盤あまり使いようがなくなる。
アメリカ型は日本型に比べて戦艦の艦橋が大きいので、甲板の狭い戦艦を使うときちと面倒。
搭載機数最大を誇る現代型の大型空母が使用できるが、二周目なんかだとやっぱり空母は使いづらい。
イギリス型は可も不可もなく。ドイツは最初こそキツいものの、最後の最後になれば最強航空機が
手に入るので、二周目で航空戦をやりたいなら一番。
…時間があるなら全部やるのが一番だがね。
イギリスに魅力を感じないんだよね。コレといった特徴な意思
個人的に戦艦好きなら日本
空母好きならドイツ
942 :
973:03/07/01 18:07 ID:zJrBxSrj
>>938-941 助言恐れ入ります(・∀・)ゞビシィ!
亜米利加で始め、ちょうどウッドデッキに萎えておりましたので、
早めに日本でやり直すであります。
100cm砲って四連装できないですかね?(;´∀`)ゞムリ?
944 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/01 21:07 ID:Xm6JdZZU
より強いものを求めて何が悪い!
ならば超兵器クラスの船体をキボンと言ってみるテスト
ウッドデッキはどの国でも普通にあるような気がするが。
木製自体に萎えてるんじゃなくて、近未来的な形なのに木製甲板ってことに萎えてるんじゃないの?
俺はそうだが・・・
ルフトシュピーゲルングが装備してる
100cm70口径は手に入れるの無理?
>>950 無理。
死ぬほど欲しいのならPARでも使え。
生産型が日本で一番使えない船体は、
「双胴駆逐艦」だとおもうが、みなさんどう思うでしょう?
だって、こんごうの艦橋がまともに載らないんだもん。コンチクショ-
駆逐艦Iが一番使えないな。
955 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/02 18:36 ID:C7dHOewW
ヤターノーチラス沈めたyo!
例によって航空攻撃で浮上→遠距離からレールガンUで砲撃で勝ち
拡散荷電粒子砲はA-9あたり?
αレーザーと同じで出にくいんだろうか・・・
>>957 ありがと
いつのまにか一つもってたから不思議だったんだが
多分αレーザー探してるときにとれてたんだな・・・
埋め立て作業、開始!
965 :
:03/07/04 00:14 ID:uiWZcNu/
埋め立て中
ガガガガガガガ・・・
埋め
埋め立てるの?撃沈にしようよ
このスレは標的艦になりますた
沈めや、沈め
50cm砲単発発射ー!
左舷に被弾!
火災発生!
後方から魚雷多数!
浸水発生!
三時の方向より雷撃機多数接近!
三式弾発射用意!
機銃員は至急待避せよ!
エロ弾発射!!
火災鎮火!
左舷に魚雷二本直撃!
舵損傷!
総員、退艦!
なんか1作目やったことある人少なそうだな……
PS2咆哮2→PC咆哮2→PC咆哮1
の順にプレイした。PS2の一作目はあんまり面白くなさそう
PC版体験版1→PS2版2ですが
>>984 WSG→PCの時にグラフィックに萎えなかった?
まぁ、WSCはいろいろな要素があって長く楽しめそうだけどね。
987 :
984:
>>986 萎えるというか、絶望感に近いものがあった。
正直、マイクロキャビンに騙されたと思いますた。
勿論実際は違ったけど