1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 15:04 ID:is/dLb8H
おまんこ(;´Д`)ハァハァ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ヽ _/ t_ _/ \_ ヽ
つ / ::::::\ /:::::: \ つ
わ /:::: ,‐‐ t /‐‐、 ::::ヽ わ
ぁぁ i:::::::: :::,< o)( )(o >,::: ::::::::i ぁぁ
あぁ |::::::::::: :::::> <::::: :::::::::::| あぁ
ああ i::::::::::::: /( [こj に] )ヽ :::::::::::::j ああ
ぁあ >─--------─< >─--------─< ぁ
うむ、綺麗だ。
綺麗なピンク色だ・・・
┌─────────────────┐
│! エラー NullPointerException発生....×│
├─────────────────┤
│..∧_∧ .....│
│( ´∀`)< ぬるぽ . ..│
│ . ..│
│ ┌─────┐┌─────┐ .....│
│ │.ぬ . る . ぽ ││( ・∀・)ガッ│ .....│
│ └─────┘└─────┘ .....│
└─────────────────┘
カグツチ出現後だと、コッパテングは自分で作るしかない?
うろうろしてるけど見つからん・・・
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 うろうろって
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/ それが駄目やねん
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
/ `ヽ、 `/
「お花を大切に」パーティ作った。
ヴィシュヌ、パールヴァティ、ガブリエル。
お前ら、花で人を殴ってんじゃねーよ な戦闘場面。
>>10 そもそもオベリスクの時もあんまり出てこなかったような気がする >>コッパ
でも、一応オベリスク1Fでクラマとカラス&コッパの特殊会話を発生させた
ような覚えがうっすらと有るので、なるべく下の階層の方がいいのかも…。
>>10 いちいち確認はしてないが・・・
旧オベリスク部分や無限復活アイテムのあるとこあたりで
出たような気がします。
燃えてる!あんた燃えてるよ!パーティ
サティ、フレイミーズ、イフリート
寿司を喰え寿司を!
_,,,,、、、、,,_
_、-''~:::::::::::::::::""-,,
;":::::::::::::::::::::::::::::::::::i! ヽ
|::/ ̄ ̄` ̄ ̄¨ヾ::::| つ
|::| ━、_ _.━ |.:.::| わ
|、_(o)_,: _(o)_,.:. |.:.|_ぁぁ
(゙| ´ ̄,/ 、  ̄` |/. |あぁ
|( ゙、__,-'' 、)ヽ__/ああ
\/( [三] )ヽ _./ ぁあ
\___ _,イ
kingu kazu
なんなんだ?最近寿司流行ってんのか?
コッパテング、出るね。オベリスク裏口からのエリアで。
ていうか何故プレーンなコッパが欲しいのかな?
ディースランクダウソとかイソラランクupでは困るのか
20 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 16:20 ID:tpP9UClD
公式のムービーで主人公がヤマオロシつかってるんだけど、実際は使えないよね?
21 :
10:03/05/05 16:29 ID:???
レスありがd
もう一度探してみる。全書埋め中なんだが
出来るだけ会話で仲魔にしたいので・・・
23 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 18:45 ID:q995sD6A
二週目のオベリスククリアしたとこ。
世話になった仲魔
1.鬼女ダツエバ じばぶーーーー
2.天使エンジェル ディア役
3.妖魔ディース ディアラマ役
4.女神サラスバティ 回復系受け継がせた
5.軍神バルキリー 反撃会心英雄狩りギロチン 覚える技がイイ!
>>16よ
意味を教えてくれ
前に一度同じ様なカキコみた時から気になっていたのだ
それにしても同じぐらいのレベルの悪魔でも覚えるスキルが段違いなのは製作者のえり好みですか?
身も蓋もないが、多分そうだろうなぁ
シヴァ・ヴィシュヌが毎回最強なのも贔屓されてんだろう
デスバウンドと死亡遊戯ではどっちが使えますか?
ギロチンカットと暗夜剣どっちが使いやすいですか?
単純に威力の高い暗夜剣のほうがいいかな?
セタンタ
エストマ
ギロチンカット
スクカジャ
クロズディ
三分の活泉
パトラ
暗夜剣
烈風波
クロズディ、パトラ、エストマは消えるとして次どうしよう・・・
メギドラオンってマカカジャで強化出来るんでしたっけ?
ヴィシュヌにメギドラオン か ショックウーエ+電撃高揚
のどっちを継承させるか迷いどころ・・・。
>>31 万能とはいえ魔法ですから出来る。
雑魚用ならメキドラオンを奨める。(物理無効の敵にも効く)
一週目主人公LV54
ゴズテンノウが死んだところです。
34 :
29:03/05/05 21:57 ID:???
↑
29です
>>32 どうも、メギドラオンにしときます。
そういえば、ショックウーエ+高揚はミカエルが使えたの忘れてた。
シヴァにも継承させる予定だった・・・。
ショックは便利だからね。
偏りすぎてた。
ショックウーエ。
―――v―――
∧_∧
( ・∀・)
( つ旦)
と__)__)
>>29 暗夜剣オススメ
>>36 似ている・・・けど別人
正座でお茶で”ドカーン”の人元気かな・・・
たにー氏とかダンジョン酔いの人とかどこ行ったんだろうな…
やったーっ!
ついに念願のシヴァ・ヴィシュヌコンビ結成できた。
自分のメガテンシリーズ初の快挙だ!
これで悪魔全書でミカエル呼び出せば、3馬鹿勢ぞろいか・・・。
長かった。
シヴァ 「はぃーにゃ!」
ヴィシュヌ 「あ゛ーーーー」
腕こんがらがらせて間抜けな叫びもご愛嬌。
レベル40過ぎてニヒロのオセやらカブキチョウのミズチに
目に物みせられてたパーティーがここまで来るとは。
もう少しレベルアップすれば、カグツチ上層突入か。
お世話になりました。
3馬鹿って(w
ミカエル大王様を「馬鹿」なんて言ったら
パナウェーブ研究所の大王妃の千乃代表に消滅(永久追放)
されちゃうよ。
ピシャーチャって強くないけどスキルこのレベルにしてはかなりイイ!!
命乞いで仲間にしたのを真面目にレベル上げて育ててます。
さきほどスキルチェンジで、毒かみつきが魅惑噛み付きに変わった。
パワーアップということになっているらしい。漏れ的には毒の方が
よかったのだが。
>>42 少し育てるだけで吸血も手に入るしね。結構便利よこれ。
>>39 おめ。わしも最後は3(自主規制)トリオに落ち着いたよ。
三姉妹だれ育てる?
自分は、クロトに金かけていいスキル継承させるつもりだけど、
高揚好きの立場で見ると、アトロポスもなかなか・・・。
ラケシスは・・・、評判いいけどダメかなぁ。
やっぱ、長女で淑女。
>>43 育て切ったら、レベル33なのに
吸血、デクンダ、マハジオンガの3つが揃う。たまった経験値も活かすなら
イケニエに使ってもオッケー。ウマー!!
因みに、外道もおいしい。シブヤで突然仲間になったモウリョウは、
最後のスキルで勝利のチャクラを覚えた。それを今も邪神バフォメットに
つけて使いまくっている。
因みに現在2周目レベル44、オベリスクBをうろうろ。
剣術系好きなんですが乱入剣ってランクの割りに弱くないですか?
どうでもいいけど、邪神サマエルって竜っぽくてかっこいいね。初めて見たときこれだ!!と思ったよ。
モウリョウからイヌガミあたりに勝利のチャクラ継承しておくと
あのくそ長いギンザ地下道がかなり楽になった。
通常攻撃時は巨大フライフィッシュだしね
乱入剣はね、敵に使われるとウザいんだよ。
オセ・ハレルとかね。
今、カグツチ塔1のターミナル付近なんだけどメンバーどれにしようか迷ってる。
サマエル、毘沙門天、ウリエル、ミトラ、リリス、スルト、アバドン(アルシエル)
どいつも微妙な感じで非常に困るよ
>>48 デスバがないとき結構重宝したよ。どっちも複数回攻撃だから
運による気がする。
>>51 確かに(藁
>>53 アーリマン討伐メンバーを誰にしようかってこと?
ラクカジャとランダマイザ(雄叫び、フォッグブレス)を持つ仲間を
出来るだけ複数連れていれば大丈夫だったと思う。ウリエルはイイ!!
サマエルはいまいちだな、確かに。
寿司を喰え寿司を!
>>46 クロトはいい 実用性抜きにしても育てて小娘2人より強くしたい
ファンがいたのか ディースとかもいいよな
>56
ああ喰ってやるよ!
だから意味を教えれ!
まぁ山崎渉(だっけ?)よりは
マシじゃねぇ?
クシナダヒメって櫛もってるのね・・。
ペルソナのとき悪魔の声はそこら辺の社員のおっさんとか
おばはんとか兄ちゃん、ネエちゃんとかからものすごく適当に
取ってきたらしいが、今回もそうなのかなあ。
64 :
62:03/05/06 00:56 ID:???
ラケシスの「げぇー」とかおばはんなんだろうな。
これあたしの声とか自慢してたら本当に鬱だ。
ラケシスは声はアレだがスキルがいいんで
ジャ系全部とランダマイザ、デクンダ、デガシャ持たせてラスボス戦連れてったな
マグマアクシスは火炎属性で、火炎高揚が対象になるのにHP
消費ですよね。
これって、パラメータは「力」と「魔」どちらで威力が決まる
んでしょうか?
知ってるかた教えて下さい。
>>65 同志ハケーン!手っ取り早いからね。
>>66 さらにHPにも関連してるから体も影響する。
69 :
68:03/05/06 01:26 ID:???
↑いや体は関係ないと思われ。それはデスバとかだった。スマソ。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 01:34 ID:dn4SHkEH
1週目なんだが、オンギョウキはどのくらいのレベルで倒せる?頑張ってたんで今レベル48なんだが。
>>70 満月にいけばレベル低くてもイケるんじゃね?
>>67,68
ども!
主人公は魔力あまりあげてないので、威力がいまいち。
>>53 アマテラス、クロト、セイテンタイセイでも勝てたからその
メンバーで1周目なら(2周目知らないけど)余裕だと思われ。
ミカエルは物理対策しないとちょっとつらいな。
しかも魔法全般無効と言うのはあくまで攻撃魔法のみ。
バッドステータス攻撃は普通に食らうのでそれへの対策も要る。
んーでも物理・精神耐性を持たせれば最強っぽいよ?
シヴァとかヴィシュヌの「全般的に強い」っていう方が使いづらい。
吸収・反射にしても半減されるし。
あえて精神対策をしないのもまた楽しい。
それはそうと、やっとお気に入りのリリス完成。
吸血 肉体 物吸 電高 ショックウェブ 常世 タルカジャ ランダマイザ
タルカジャかヘルファングか、どっちにしようか迷ったけど。
・・・ヘルファングの方が良かったかなぁ。タルカジャ、別の仲魔が持ってるんだよ。
もう3人目の仲魔には吸血とランダマイザとマカラカン持たせてる。
死なない悪魔なんてイナイ!
今まで頼りにしてた仲魔が呪殺・破魔でウッカリ死してこそ!
>>77 デフォで食いしばり持ちでっせ。不満なら呪殺無効を付けるまでのこと。
確かに呪殺対策のためにスキル欄ひとつ潰されるのはミカエルの唯一の欠点かもしれん。
今回は破魔呪殺の双方にデフォルトで耐えられる奴はlight系の上位悪魔にも多くはないね。
俺はオンギョウキに破魔無効がなかなかステキだと思うんだけど
こら!
おまいらが もうちょいがんがって前スレ埋めないから
キウソたんが出てこられないじゃないでつか!!
過去スレでもいくつかあったけど補助魔法って何人に持たせるか、迷う。
ランダマイザ×2は当然として問題はカジャだ。
タルカジャ×2、ラクカジャ×2、マカカジャ×1、スクカジャ×1、にしてる。オイラは。
84 :
寺田:03/05/06 10:44 ID:???
あげ
キウンはこっちに来る事はあるのだろうか
86 :
82:03/05/06 11:42 ID:???
>>85 うッ
な、ナカナカ鋭いツッコミだね、チミ
ていうかね、パーティの誰か1人に「テトラジャ」あれば
破魔や呪殺対策で何人ものスキル欄埋めなくてもイイのよ。
ウチはヴァルキリーたんがその役目。
ホス戦ではとりあえずかけとけ、みたいな。
テトラジャって、破魔呪殺相性の攻撃を1回防ぐだけってイメージがあるんだけど。
ノクタンだとどうなの?
〜カーンと違って戦闘中ずっと有効。
発動すると消えるけど、かけ直す前に倒せるでしょ。
テトラジャの石、でもOKだし。
先制でムドハマを食らうのを防ぐために無効スキルを付けるのであって
テトラジャはあんまり関係ない。
まー死亡率を減らすには先制対策が第一ですな。
テトラジャは発動したターン中は何回でも防げるね。
発動するまでずっと残っててくれるし。
92 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/06 15:23 ID:T4Gbfl8G
スレ違いかもしれないけど。
真2で、ホーリータウンとファクトリークリア
した後で司教から偽メシアが出現したから
何とかして来いって言われて、ヴァルファラ
エリアにいったら偽メシアと戦うことに
なったんですけど、コロシアムの支配人から
そんな体では戦えないから、治療して来いって
言われて、でも誰も死んでなくて、バッドステータス
もなくて戦えるはずなんだけど、なんど話しても
戦わしてくれないだよ。これって
もしかしてバグかなぁ?
どうすればいいか教えてほしいんですけど。
まとまりの無い文でスマソ。
>>92 スタジアムのそばにある街頭ビジョンは見た?
>>92 PS版はそういうバグがあると言う噂。
わざと少しだけHPを減らしたら進んだとかいうけど・・・
95 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/06 15:56 ID:T4Gbfl8G
やっぱそこなんすか?
早速家に帰って確かて見ます。
貴重な情報サンクスです!!
ミカエル造れるようなレベルなら敵に先制されることはまず
無いと思うがな..>呪殺対策
まあ漏れが「運」「速さ」最優先で40にしてしまうから
そう感じるのかも試練が。
>>96 いわゆる3馬鹿でカグツチ3でレベルageしてて、先制されることもたまにあったよ
シャドウが絡むことが多かったな
その他の敵には先制は食らわなかった
それにしても今3週目三大天使戦やったんだけど、某大天使がプロミネンス使用で
うちのアマテラスタンの反射で昇天 一週目はこいつら強え〜って思ってたのに・・・
シヴァ、ヴィシュヌ、ミカエルを3馬鹿呼ばわりするのはもう確定なのか……
その呼称はむしろミフナシロの三天使にこそふさわしいと思うが
何周した?
大天使は柔らかいので物理で瞬殺。
デスバデスバデスバ大地震→クリティカル→またデスバデスバ..
で、1ターンで終了。
ごめんよ、ガブリエルたん。
俺のパーティはレベル100越えでパラもMAXでも余裕で先制されるんだが。
しかも相手がウィルオウィスプでも先制されることがある。
また、レベルや速・運の影響もあまり感じない。
速・運が一桁の主人公が、上記のパーティと同じくらいよく先制を取ってるぞ。
もう5周目だが、主人公の育て方に関して思うこと。
序盤はロクなスキルが無い上に死にやすいので体を上げて、
竜巻を覚えたら魔を上げて、ガイアを取りたかったら力を上げて、
という感じが楽なのではないかと。
クリアだけなら力・速・運の必要性を感じない。魔法だけ使ってた方が楽だし。
>91
そうだっけ?防いだらシールド消滅、プレスアイコン消滅で
何回も防げなかったと思うけど。
ナイスショートを入手できると聞いたのだが…
ほんと?
今、LV65でアマラ神殿です。
で、今更なんですけど、今まで選択肢とか、
けっこういい加減に選択してきたのですが、
今からEDをいくつか見れるようにすることは可能ですか?
テンプレのリンク見てみたのですが
EDについて書いてあるとこって見つけられないのですが・・・。
私の探し方が悪いかとは思うのですが、
ヒントだけでもください。
>>99 2周目議事堂。
なんかもうレベル74なんスけど・・・
仲間育てが楽しすぎてヨヨギ他でぐるぐる回ってたらこんな事に。
>>106 パズル・マップ・その他のとこの二つあるものの上のほうのサイトに書いてある
110 :
104:03/05/06 18:06 ID:???
112 :
105:03/05/06 19:04 ID:???
意味も無く名前だけで残したスキルってある?
自分は、
ニュクスの永眠の誘い(どうせ一撃死スキルは使わないのに)
ヴィシュヌの汚れ無き威光(プロミネンスと二者択一になってこっちを
選んだ。 対シャドウ戦に使ってる)
永遠の金欠だぬ。 このゲーム・・・。
モトがたくさん出現する場所ってどこなんだろう?
前スレに書いてあった通りカグツチ3の階段昇った所で戦ってるのだが、
1時間4匹程度しか出ない。
もっと出る場所ってないですかね?
それとも、運かな・・・
>>114 そこしかないと思うけどな。
リベラマも使ってぐるぐる回ってみるとか・・・
117 :
ヽ(`Д´)ノウワァン:03/05/06 22:29 ID:kGi86/tW
ラスボスと戦わずに終わってしまった。。。
俺の50時間は何だったんだ。。。
>>116 はい。りべらってます。
オニが困ってる場所で戦ってるのがまずいのかな・・・
それとも運かなぁ・・・
>>118 外がいいよ、外が。この前3匹でた気がする
屋内よりも屋外がいい
>>118 119に同じく。外も良く出るよ。
自分もそこで試したが・・。10分で20匹は出たよ。
外だとシャドウとセットで7匹パーティー、中だとモトのみ3匹パーティーが多い・・・
気がする
>>114 カグツチ3から上がって行って
最上階直前の浮遊石付近でリベラマ
厳しくなって来たら最後のSターミナルで帰るをくり返す
モトあたりならかなり出てくると思うんだが
妖精ハイピクシー が変化する 夜魔クイーンメイプ って、
作る価値ありますか??
見た目がウルトラマンみたいだからヤダ。
127 :
124:03/05/06 23:16 ID:???
あぁ・・・じゃあ特技も使えないモノばっかりって事ですかね・・・
でも辞典コンプリートするには必須ですか??
>>127 辞書は100%にする必要があるので、一応つくれば?
仲魔にするもよし。
でも外見がひどすぎるから使いたくない。
129 :
124:03/05/06 23:20 ID:???
ありがとうござりました!!
クイーンメイプはピクシーがあれになるのか・・・と思うから酷く見えるのさ
クリアした。
夢落ちEDダターヨ。奇面組みたいだな(知ってる人いる?)
とりあえず二週目に入るつもり。ここんとこクリアせずにやめる
ゲーム多かったけど、このゲームは買って当たりだったね。
腹立つことも多かったが(w
133 :
114:03/05/07 00:15 ID:???
>115様,116様,119様,121様,122様
みなさまありがとうございます。
早速みなさまにお教え頂いた所に行ってまいります。
134 :
◆EzsA./SkyA :03/05/07 00:17 ID:23Lz/UUr
全書100%まであと2体となったが、そのうち1体がパル。
で、サティを作ろうと思うんだが
・氷結反射(吸収)
・勝利の雄たけび
・物理反射(吸収)
・マカカジャ/タルカジャ/マカラカーンのうち
2つのスキル
を備えたサティたんは作成可能でつか?
紙に設計図みたいに書いてるんだが
頭がコンガラがってきました。
135 :
◆EzsA./SkyA :03/05/07 00:18 ID:23Lz/UUr
パルってパ-ルバティたんのことね
せめてパイと略せ
カグツチに呪われて終わったんですが、ここ読んでいるとラスボスって
バアル・アバターじゃないですよね?
もしや・・坊ちゃんエンドって書かれているやつですか??
>>134 初期スキルは3つだから、妖精×聖獣とかの合体する前
に素材から仕込めば出来ると思う。時間かかるけどね。
>>134 多分出来る。
それに近いし、俺のパールタンは。
全部持った御霊をまず作ってしまえば
あとは初期スキル3のデフォサティに合体させてなんとかならんかな?
一回の合体で五個のスキル継承できないかもしれないけど、3つしか継承
できないようなら、欲しいスキルのどれでもいいから3つを継承させて、
もう一回同じ御霊を呼出して、再合体→残り2つ継承ってやりかたでイケると
思う。
…むしろ3つのスキルしか持って無いデフォサティ作る方がムズイ…っていうか
できるのか?無理だったら俺の案は却下だね(スマソ
141 :
◆EzsA./SkyA :03/05/07 01:02 ID:23Lz/UUr
みなさんレスありがとうさんです。
> 初期スキル3のデフォサティ
これがまず無理で。
(総スキル数+2.7)/3.7
で、どうしても女神作成のとき2つ継承してしまいます。
氷結反射がムズイです。
これさえなきゃ
ヴァチャ+ケルピ
もしくは
パワー+氷坊主
で、イケニエでシヴァとかできそうですが。
シヴァに氷結反射継承させれば
できるのかな・・・
142 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 01:11 ID:KSUF3RvH
チンコしばきに言ったら
時期が早いとか言って
でも召還させたらふにゃちんだったのだが
イベントが進むと勃起してもっと強くなったりするの?
>>137 そうだよ。
因みに今ワシは2周目でそのエンドを目指している。
危うくシジマになりそうだったが、心の内や見えずと言われたので一安心。
>>142 散々ガイシュツだが、今回の魔羅様はEDです。
145 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 01:29 ID:KSUF3RvH
146 :
137:03/05/07 01:33 ID:???
>>143 やっぱり。
結構強力な仲間がそろったから、坊ちゃんENDでもカグツチと
やらせてほしかったな。
147 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 05:20 ID:4OootS9q
ビシャモンテンがいる場所って、どこから行けばいいか覚えてる?
(;´д`)ドワスレシタ、スマソ…
ダンジョンに入ってすぐ右のほうだったっけ?
近くだった事は覚えてる。
>>147 鬼門の玉使って行くとこだっけ?
浅草にあるダラクタ集めマネカタの店を通って外に出たら、上に行くとあったと思う。
そこを下に行くとアサクサ坑道だったかな。
(;´д`)マチガッテタラ、スマソ…
150 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 05:39 ID:4OootS9q
>>148、149
即レス(・∀・)サンキュ!!です。
こんな時間でもすぐにレス返ってくるってウレシィよ。
今回のご立派、どうしたんだろうな。
ポリゴン(だっけ?)であれを表現するにはヤバすぎたのか?
ソウルハッカーズバージョンを期待してたんだが。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 06:01 ID:r9npoEiX
うぜー。蛾男×3に先制されてパニックボイスで計50000魔香も放り投げやがった
153 :
__:03/05/07 06:10 ID:???
>>152 マジで金撒かれるとリセットしたくなるよな。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 08:15 ID:0Dyi6m5T
破壊神 フセイソ
邪神 キムジョソイル
英雄 ビン・ラディソ
魔王 S・麻原
外道 グル
秘神 チノユウコ
上記の作り方をご教授くだしい。
ぬ、ウチの可愛いクイーンメイブをコケにしとるな上で。
ピクシーから仕込めば素敵なキャラになるのに。
ピクシーは標準スキル(ディア、ジオ)が変化スキルというのが
ポイント。つまり御魂と併せると8つ全て好きなスキルにできる。リセット繰り返せばね。
で、出来たウチのクイーン(ザコ戦仕様)
プロミネンス、絶対零度、ショックウェーブ、真空刃
メギドラオン、魔界のしらべ、物理反射、勝利の雄叫び
ノア戦でも使えるよ
>>155 なんでビンラディンだけ英雄なんだYO!!
猛将 大神源太
狂神 福永法源
あたりもキボンヌ
エンディングの種類って何種類あるんでしょう?やっぱり、途中の分岐を
選ぶ事で変化するのですか??あと、2週目以降のクリア特典とかあります?
EDは5種類、選択によって話が少し分岐。
クリア特典は悪魔全書の引き継ぎ、難易度アップ(強制)
ビンビンラディン ビンラディッサ
164 :
92:03/05/07 12:31 ID:uWR+IqO1
>>93 やっぱ街頭TVでした。
初歩てきな問題ですみませんでした。
でも、わかりにくいの何とかならんのか。>アトラス
女神転生は昔からそういうゲームです。
知らなきゃ、パトラッシュ♪なんてのも当たり前の様に出てきます。
それが女神転生。アンダスタン?
なんで、今回は立派なお方が、仲間にできないんだっ…!。
自分の記憶では、確か女神転生2か?、女神転生ifか?…。
に仲間(魔王)で、作れたはずなのに…(>_<)。
>>167 そうだったんですか…。
がっかり…(ーー;)。
“反撃”“猛反撃”“デスカウンター”のスキル。
『男』悪魔の場合は、速攻で消してしまうのに
女悪魔についてくると、なぜか『萌え』てしまって
なかなか消せない、変な自分。
ああ、一度でいいから、衝撃レディあたりに
『軟弱者!』とか言われて平手打ちされてみたい…。
衝撃レディに軟弱者ですか。
そんな貴方には衝撃魔法がお好きで、数々の漢共を鍛え上げた戦いの女神
スカアハ様がピッタリです。
何かさぁ、バックアタックでもないのに、結構な確率で敵の先制攻撃が
起こるよね??あれが1番イライラするんだけど
172 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 14:14 ID:dgvId/SV
そうか?まぁLv低いうちは結構よくあるけど前からならクリティカル決定ってわけじゃないから
たいして気にならないかな
つーかそういった敵の先制攻撃ないと中盤以降はボス戦以外で死ぬどころかダメージを
食らうことすらなくなっちゃうからね、今回のシステムだと まぁ、しょうがないと思いましょう
174 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 14:44 ID:ZfHr7yPb
合体事故で、魔人・加藤保憲がでたんだけど・・・
誤ってビデオコントローラーの入力切り替えボタンを押したんでしょう。
冷静に対処して下さい。
176 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 15:05 ID:S1cirWUo
PS2の割に、CGがかなりショボイのが気になる・・・
キャラデザインや悪魔のデザインなどをみても、メガテンというより
ソウルハッカーズやデビルサマナーもしくはペルソナの続編として
出した方が良かったのでは・・・
ストーリー的に、ハッカーズやペルソナの続編ていうのはありえない
グラフィックもそんなにしょぼいとは思わないし。
続編、ていうのはそのシリーズて意味でしょ。
純粋に話の続き、ていうんじゃなくて。
俺も今回のノリはペルソナの流れだと感じたよ。
悪魔や神たち同士のアレコレ、ではなくて人間メインだもん。
真2のイシュタルみたいなお話が欲しかったなあ、悪魔萌えの俺としては。
俺はペルソナってやったこと無いんだけど
メガテンシリーズの続編としてなんの違和感も感じませんでした。
自分はペルソナ撲滅派だがノクタンはわりと好き。
あっちの続編として出てたら、PS2買ってまでやらなかったよ。
オセを倒してゴズテンノウが氏んだところから先に進めない・・・
誰か教えてください
183 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 15:45 ID:Ch5BmYQG
宝石屋で、どのアイテムや悪魔と交換すれば良いのかいまいち
良く分からないのですが、これだけは交換しとけ!!みたいなの
ありますか?
ゴズあぼん→地下で勇と会う→一階、東の大門から外へ→高速を通るなどしてカブキチョウへ
>>182 地下牢で勇と話する。
その後大門(門番が居たところ)から外に出てカブキチョウ捕囚所を目指す
>>183 俺は悪魔全書埋めるためだけにしか使わなかった。
アイテムもあまり交換する必要無いと思う。
>183
テトラジャの石、魔・物反鏡
ヒスイ→御霊
メノウ→精霊(→御霊)
後半は、アクアマリン×3を宝玉輪→5000マッカで転売→御霊買う
>>188 新でくれたほうが良かったよ
カブキチョウで嫌な思いをするぞ
今回、人間全員とラスボスは超ドキュソなんで、悪魔に癒されてくだちぃ
191 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 16:39 ID:h9W9xxem
何かペルソナの時と同じで、キャラデザインが無機質なので
全然キャラに感情移入できね〜。俺このキャラデザイン書いてる人
嫌いなんだわ
>191
ここは攻略スレ
>191
そういう話は家ゲーRPG板のスレに行きなされ。
こっちは攻略スレだからさ。
,、,、
(・e・)ママーーーー!!!!
゚しJ゚
195 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 17:19 ID:xmSAx+cD
やっぱり、敵の先制攻撃の確率が異様に高すぎる。
今ためしに数えてみたが、20回戦闘して11回敵の先制攻撃って
どういうことよこれ!?
196 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 17:21 ID:8x7uc37x
>>195 ほぼ5割、別に高くもない。
こっちの先制回数ばかり多いと不公平。
でもこっちがバックアタックできないのも不公平だよなぁ・・・
>195
早さ(と運)あげれー。
ただ、エストマで出現しなくなる敵は、先制確率が問答無用で上がるようだ。
その辺のゲームバランスがちょっとね。
3回連続で6〜7体の敵に先制喰らった時は血管切れそうになった。
やっぱりゲームは快適じゃないと(簡単じゃないとと言う意味ではない)。
難易度なんて他の所でも十分調整出来るはずだし。
つーか、早さの値はいくつかな?
先制されるのが前提だから、防御対策するのもゲームのうちだよ。
なーんて、悟りきるまで何度パトラッシュしたことか(;´Д`)
被先制率って確か基本が四割くらいでプレイヤーの運と速さと
敵の平均の運と速さの比較で補正だっけ?
攻撃に関しては弱点を突くことで能力値の低さは十分補えるから
序盤のうちに速さや運、体力みたいな防御面に関する能力値を
上げておくのが快適に探索するためには肝要だと思われ。
物吸とかその悪魔の弱点無効とかつけておけば、先制されても全然怖くない
2周目は主人公がお荷物だな・・・
つーか速さと運って本当に必要か? いくら上げても先制されるし。
HPを上げて無効スキルや食いしばりをつけて耐物理のマガタマを装備するのが
確実だと思うが。
>>204 先制されても、素早さが高いと攻撃をかわしやすい。
素早さは命中率にも関係してるぽいし、上げて損は無いと思うが。
運は知らん。
>>205 命中率の方については、物理攻撃自体が使いにくいのが何とも。
速さを上げなくても魔法は確実に当たるし。
魔法の命中は「確実」じゃないな
かなりの高確率ではあるが
シャドウ強すぎ・・・!
あと1レベルで、ヴィシュヌが威光覚えてくれる
そしたら虐殺してやる
殺意を覚えた敵ザコ伽羅
シャドウ・・・・とにかく強い・硬い・危なくなるとムドオン・逃げる
イヌガミ・・・・消えたと思ったら戻ってくる 硬い 早い 噛み付き
で、味方即死
スパルナ・・・・確実に先制攻撃
フレスベルグ・・味方のヘイキンレベルが95程度になっても、ほぼ確実に
先手取られる。
主人公、素で速さ38 運20あるのに・・・
チン・・・・・・殺された事数知れず・・・
ケルピム・・・・先制→プリンパ→マッカばらまき→リセット
スダマ・・・・・マカカジャ連射
目から火が出て脳みそがとろけるほど怒り狂った敵ザコは?
ニヒロ機構で出てきた中ボスのエリゴールとかは
魔法も良くかわしたな。
>>210 2週目でマハジオとかはかわされまくったけど、3週目でショックウエーブで行ったら
すべてヒットしたよ
このゲーム、防御力の概念無いから
堅いって言うのは物理に強い防御相性以外は有り得ないと思うが。
>>209 殺意っつーか殺してんだろ? 殺しまくってんだろ? んん?
スパルナに確実に先制喰らうっつーのが分からんな。
速さのパラメタないがしろにしすぎなんじゃない?
フレスベルクもそう。レベル88だけど先制取られるなんてごく普通の
割合だけど。95オーバーでほぼ先制喰らうってどういう遅さやねん。亀か?
ラフィンスカル3体くらいに先制くらったときは、
本体ごと真っ二つにしてやろうかとおもった。
>>209 龍の眼光をいきなり使うヤシ。その呪文考えたスタッフが憎い。
レベル上げれば魔法は外れなくなるでしょ。
物理はいくらレベルやパラを上げても元々命中率が低い攻撃は外れる。
>>217 スクカジャ・スクンダをかけられた時に外しにくくなるよ。
解除魔法がない時だってあるだろうし。
>>209 マハザンダイン使いなされ
竜巻はモトにばっかり当たったりするので
>>155 どうでもいい上に亀レスだが、チノユウコは大天使では?
ほんと異常なくらい敵の先制多いね。
まさかとは思うが、敵の先制を多くすることによって
ゲームの難易度を上げようとして作ったのであれば、
ゲームとして終わってるよ。プレイヤーに無駄なストレス
貯まらせるだけじゃん。せっかく育成は面白いのに、これじゃあなぁ・・
バックアタックも多すぎるよな。
戦闘の快適さで言うと、シリーズ最悪だと思う
そんなに多いかなぁ。
別に先制されても腹は立たんし・・・
気のせいかも知れんが、今2周目でバックアタックは1周目より少なく感じるくらい。
リアル運じゃないのか?
敵の先制そんな多いか?
速さ15の運10もあれば中盤過ぎ辺りまで十分こっちが先手だと思うんだが。
ま、感じ方は人それぞれだからな。
敵先制が一割程度でも気になる奴はなるんだろうし。
ちゃんと統計を取った上で論じない限り「多い少ない」なんて
議論しても無駄なんだろうな。
先制されて腹立ててるやつはカルシウム足りないんだよ
最近の若者にこそ牛乳と小魚のオヤツをオススメしたい
>>223>>224 胴衣。普通ならレベルさえあげればokみたいな所あるけど
強くても油断大敵みたいで逆にいいんじゃね?人それぞれだがな。
と言うか、先制されるとそれだけでキツくなる戦い方してるから気になるんじゃないか?
ゴリ押しで進めてた頃は自分もそうだった。
ダンジョンに合わせてパーティ編成変えたりしてこっちの弱点は補い相手の弱点を突くようにしていけば、
先制食らっても普通に対処出来るから、戦闘は快適。
敵をボコ殴りに出来て爽快感さえ有るけどな
先制もバックアタックも通常戦闘より割合少ないのは俺が1週目だから?
2週目からそういうの多くなるんか?自キャラを片寄った成長
させちゃって慢性的にそういう状況に陥ってるだけじゃないんか?
速さと運が本当にどう絡むかはわからんけど224の言い分には頷いちゃうんだけど。
つーか、せめて6割くらい先制とってくれい。
あ、フレスベルグ戦の話。
こっちが20レベルほど上回ってるんだし・・・。
フレ+ニュクス×2の敵パーティーが出るときつい。
めんどくさくて逃げるを選択すると、確実にニュクスに
死体になれー! とか言われて、永眠コンボ→シヴャ・ヴィシュヌ
昇天だからな。
ちなみにニュクスとは絶対戦わない主義。
フレ×3なんてこっちが先制取れることある?
いや、多少あるけど。
俺も多いとは思わないな、半々以下くらいだし。
毎回こっちが先制だと張り合い無くて面白くも何ともないと思う。
まあ2周目とかになると運や速さを上げなくても、
敵の攻撃を仲魔が物理反射とかで跳ね返して終わりだしな。
>>230 普通に取れるけど。
それにその程度レベル高いならプロミネンスで一撃だろ
>>230 戦闘回避は会話かトラフーリ(くらましの玉)の方がいい
「逃げる」を使うのはあんまイクナイ
>230
余裕だろ。
しかもフレスベルグもニュクスも氷結攻撃主体だから例え先制されても
氷結反射(アバドンが習得)辺りを仲間に継承させて置けば
あっという間にアイコン反転。
高レベルの悪魔はプロミネンス持ちも多いし、雑魚だよ雑魚。
>230
衛生病院のダツエバに笑われてるぞ。
つか、先行率は体感で5割だなオレは。二周目からは苦戦なし。
苦戦してる香具師は、今までのパラメタの上げかたや、スキルや仲魔の選び方を
聞かせてくれい。
あ、一周か二週かも書いてな。
>>230 そこまでフレスベルクに遅れを取るってのはちょっと経験ないな。
そういえば4周目までやったけど、
逃げたことがまだないな。トラフーリも使ったことがないや。
ニュクスなんて物理や状態異常が良く効くし、
3匹で出てきて先制で永眠コンボでもやられない限り、
しっかりやることやってれば大した相手じゃないと思うぞ。
俺の場合、10回の戦闘中、敵の先制が5〜6回はあるんだけど、
RPGとしては異様な多さじゃないの??戦略うんぬんじゃなくて、
問答無用で敵が全員先制攻撃やってくるんだから、俺はメチャメチャ
不快だったけどなぁ。喰らったダメージが不快とかじゃなくて、
その行動が。
そう思うんなら速さと運を上げろ。
”めんどくさくて”
これがイカン。 シヴァとか確かにパラメータの高さに溺れちまう
んだろうが、仲魔が弱かった頃を思い出せ。
>>241 それ多すぎだろ
俺今レベル76、3週目、速さはまだ一桁だけどそんなにないぞ。
うん、異常に先制が多いって人のパラメーター興味ある。
騙り抜きで。まぁ、騙り入れてもすぐバレるだろうけどね。
比較的バランスよく振り当ててる人はそうそう、酷い事には
ならんと思うけど。
246 :
241:03/05/07 21:24 ID:???
ちなみに今池袋攻略中で、速さが10、運は2しかありませんが。
>>246 運低ッッ!
そりゃ敵の先制率も高いわ・・・
原因がハッキリしてるね(W
250 :
241:03/05/07 21:30 ID:???
マジで!!!!!!!!!!
運は最低どのくらい無いとダメですか・・・
つーか、メガテンシリーズで運上げた事なんて1度もなかったからなぁ・
敵の先制率を下げるコツは
そのエリアに登場する敵の内、素早そうな奴(飛行してる奴とか)に
速さと運の値で負けないようにすること。
イケブクロだとネコマタとバイブ・カハか?
252 :
244:03/05/07 21:31 ID:???
俺は今まだ運一桁だけどな・・・。
(´-`).。oO(ウィルオウィスプでも運は3あるのに・・・)
>>241 RPGとしては異様な先制取られ率だけど、
戦闘自体が面白い出来になってるんだからバランスは取れてて問題無し。
他のRPGと同じようにボス戦以外ではやられる可能性がほとんど無いバランス、
特別な爽快感が無いバトルシステムのゲームだったら
これだけ先制受けるとウザくてかなわんだろうけど。
でもさぁ、こういう2ちゃんのゲーム板や攻略本見ないでプレイする人って
(大多数の人がそうだと思うけど)運なんて絶対上げてないと思うから、
「なんだこのゲーム?やけに敵の先制攻撃多いな・・・」と無駄に不快な
思いしてる人結構いると思うよ。アトラスももうちょっと考えて作ってよ・・
今ギンザに入ったところなんですが、戦闘がきついです。
スペクター戦でかなり苦労しました。
主人公LV14 アプサラスLV11 イヌガミLV13 序盤で火系のスキルを覚える妖精(?)LV10
なのですが、弱いでしょうか?
これから難関とされている池袋方面に行くらしいのでかなり不安です。
>255
取り説に「運は先制攻撃率に影響する」と明記されてるんだが・・・。
>>257 >序盤で火系のスキルを覚える妖精(?)LV10
地霊カハクね
聖獣シーサー(LV13)あたりと交代させるといいかも
>>241 マガタマで補正かからないか?>運
その辺りだったら、イヨマンテとヒフミで3増えるよな?
漏れも運はレベル上がった時には序盤ではほとんど上げなかったけど、
それでも割と先制や背後取られの回数(割合)は普通だったが。
あ、普通ってのはまあ半々くらいってことだけど。
半々が普通、と言うのは、確かにRPGの中では多いほうだと思うが、1週目
は充分、先制されても形勢逆転のチャンスがあるはず。
あと、漏れは今2周目のオベリスクを登る途中ですが、一周目から
通算で3回しか逃げていない。しかもそのうち2回は2周目に入ってから。
逃げるのコマンドかトラフーリを選択したのは合計で10回以内です。
メガテンは伝統的にトラフーリなしで逃げるのは命取りになりかねない。
先攻、後攻の統計取ったよー。イソラ相手に100連戦で。
LV 速 運 先 後
140 40 40 74 26
76 5 4 71 29
速さも運もいらねー? レベルが下がるともっと先攻が減るのかな?
266 :
241:03/05/07 22:17 ID:???
緊急報告!!
LVアップの時、運を1上げて運が3になったとたん、
敵の先制攻撃が嘘みたいに少なくなりますた!!
ほんとに重要なんだな運って・・・念のため10まで上げとこ(w
>>264 相手が弱くてもこれ以上先制は増えないって事がわかるんだよ
268 :
__:03/05/07 22:19 ID:???
>>266 ホント!?
よーし、運アップさせよ。
でもレベル98だしな・・・。 今からじゃ遅いか・・・・。
271 :
241:03/05/07 22:41 ID:???
はい。嘘みたいに少なくなった・・・はちと嬉しすぎて言い過ぎたかも
知れないけど、確実に敵の先制の回数が減りました。
今までは2回に1回、もしくは3回に1回は先制くらってたけど、
今は大体4回に1回くらいです。それでも多いくらいなので一応
運10まであげとこ・・・
スカディの会心は大地震にも適用されますか?
消そうかどうか迷っていまつ。
>>272 多分適用されないと思います
パラマックスレベルカンストでも先制は食らうんだから諦めましょう
つうか戦闘のバランス悪いとは思いませんがね
考えなさすぎな戦い方のほうに問題があるなあ
メガテンの中でもノクタンは
バトルに関してはトータルではかなりバランスよく快適なんだがな
いきなりレベル下げられたりするよりまし
まあバックアタックはきついかな。でも2周目以降は何故かそんなにくらわなかったな
主人公だけじゃなくてこっちのパーティの運の平均で、ということはないのかな?
>>273 適用されないんですか…
スカアハに会心付いてるのは、大地震用だと思ってますた。
ありがとうございます。これで心置きなく消し去れます!!!
大地震ってクリティカルでないよな?たしか。
運なんて他のパラメーターをALL30にするまで上げなかったけど
敵の先制が多いとは感じなかったよ。
リアル運がよかったのか?
会心は通常攻撃だけだから、
意味あるのは全体攻撃くらいだろ
会心って微妙だよなぁ。必ず会心するなら凄いスキルだと思うけど、
発生率が3倍になっただけで、しかも発生率は特に高くなったって
体感がねぇからランク下であるはずの静天の会心、煌天の会心の方が
よっぽど使えるスキルの気がする。
>>277 お、似たような人がいる
オレも将門す装備したら運が2でほかはALLMAXってようになってから運あげ始めたよ
やっぱり敵の先制なんてたまにしかなかったよ
オレの場合まず速さからあげたからかな?
でもこんなに話題になるほど先制が多いとは思えないが?
マサカドゥスつけると運だけ上がらないから、例え全パラ30でも
他に比べて10低い状態になるよね。
自分、全パラメータをかなり平均的に上げた口なんだけど、
その状態になるとやたらと先制されるようになった記憶が…
気のせいかも知れないけど、もしかして「数値そのもの」より
他のパラとのバランスで先制率変わるってことない?
これは根拠もなにも無いけど
同じ「運」「速さ」共に40、の主人公でもLVが低いと先制
くらう率が高いような気が。
パラメータ全40でLV140?くらいの時はよく先制されたもん
だったが、LV200越えてから(MPから判断)以降は、先手を
とられたことは1度も無い。ただ255になると何故か再び先制
されるようになるみたいだ。
200ってよくそこまで上げるなぁ
暇人ですか?
284 :
241:03/05/08 00:05 ID:???
うむぅ・・・運は謎ですね・・・
所で、池袋攻略時点で魔力が2しかないのですがヤバイですか?(w
魔力2でも特殊攻撃はそこそこ攻撃力あるので、さほど不便には感じない
ですが・・・今回はヒロインがいないので、力と速さ、体力だけを特化
した育て方の主人公は使い勝手が悪そうですね。やっぱり、パラメーターを
まんべんなく平均に上げていった方が有効なのでしょうか??
参考まで、これはイイ!と思われるようなパラの上げ方教えて下さい
スキルによる、でしょ
力・速さ・体力に特化してれば物理型主人公は強いだろうし
魔力・速さに特化してれば魔法型主人公が強いだろうし
でも今回の場合最終的には全部MAXにできるからねぇこれといった上げ方ってのは
ないんじゃない?
ちなみにオレは速さと魔力を交互に上げてって30になったら力、でまた30になったら
体力、最後に運ていうように上げたけどとくにつらい場面はなかったなー
バックアタックで2、3発で死にそうなHPではあったけど
まー、こんぐらい適当な上げ方でもいけるんだから運とかは置いといて攻撃の威力
にかかわる力・魔力、命中率と回避率にかかわる速さ、あたりを優先したほうが
いいんじゃない? 体力は活栓でもつけとけばあげなくてもいいし 多分
287 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 00:21 ID:i7CvIv5I
強そうだったからデスバウンド消して地母の晩餐付けたんだけど全然当たらねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>284 やばいね。
ただでさえ魔法型のほうが楽だし・・・
魔力が上がればMPも増えるからウマーだよ。
>>287 地母の晩餐はよくスカるんだよ。
はっきり言うとデスバウンドの方がいい。
実際強いし。速さが高くて且つスクカジャorランダマイザ
すれば外さないよ>地母
気合いで3000さらにタルカジャx4で6000ダメージはいくね
>>289 鬼神楽・死亡遊戯・冥界波だったらどれが(・∀・)イイ!!ですか?
>>291 見た目は死亡遊戯がカコイイですが。クリティカルしやすいし。
冥界波のほうが気持ち当たりやすいかも。
鬼神楽は他の二つよりやや威力が低いんで・・・
因みにデスバウンドは1体の敵に2発当たる事もあるので・・・
初めてカグツチ塔来たけど広すぎてワケわかりません
(つД`)
「・・・その日までその力を失うな」
ってのは4が出るまでメモカのデータは消すなよってことかな
>>293 オートマッピングの地図をよく見て進めば問題ないと思うのだが。
少なくとも第3ターミナルまでは。
>>290,292
ありがとうございます。
速上げて地母の晩餐で逝きます。
デスバウンド消さなきゃ良かった(´・ω・`)
>>294 そうならイイけどね...でも売り上げ悪かったから当分
続編はペンディングだと思う。出てもPS3かな。
ペルソナ、魔剣の新作出してPS2はしゅーりょーな予感。
>>297 売上そんなに悪くないと思うぜ。
悪いって言うのは6桁行かない作品のことを言うのだよ。
>>295 一応マップ埋めながら進んでます。
第3までって事は、それ以降もまだまだ先は長いって事かぁ…
300 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 01:15 ID:3eALS5m3
>299
ターミナル3からが本番だよ。
昨日の昼間、ショーウィンドウの中の外車をへばり付いて凝視してる
オサーンがいて、ターミナルを凝視するヒジリ(本性出した時)を思い出したよ(´Д`;)
>>300 (´Д`;)
気長に野良悪魔を仲間にしながら進むしかないかぁ…
未だにセイテンタイセイに頼りきりだしなぁ
今回は魔法が使えるのがうれしくて、
魔力優先であげたけどなあ。
でも、特技が強すぎて、
普通の魔法?(アギ、ブフとか)が
使えないのがさびしい・・
>302
カグツチの中に回復の泉も邪教の館もあるから、登り始めたら、とにかく
ターミナルまで進んでしまった方がいいよ。
邪教の館があるのは、ターミナル3だがな。
>>302 いくらカグツチとはいえ、セイテンタイセイは現役でいけるぞ。特に一週目なら。
>>302 漏れはセイテンタイセイ、最後まで使ったよ。
一週目クリア時はあとアルビオンとパールバティが仲魔だったな。
しかるべきスキルがあればレベル70台でも余裕でクリア出来る。
がんがってください。
ワープ地獄、見えない通路地獄にキレるなよ!
>>304 おぉ、情報(・∀・)サンクス!!
とりあえず突き進んでみるYO。
三分活泉+八相発破で、セイテンはラスボスまで行ける。
アラミタマとクシミタマで体力と早さをマックスにしとけ〜。
初めて見た時、勝利の雄叫びは反則だと思った。
>>309 戦闘後の回復役が必要なくなっちゃって少し味気なくなったね。
地母の晩餐はフォッグブレスorスクカジャ必須でやっと使える感じ。
ただ、グラは個人的には気に入ってるので消さないけど。
>>305、306、308
携帯からだからこんなにレスあったとは分からなかったよ、アリガトー
パーティーに合体事故で生まれたスルトとイケニエで作ったニュクスがいるんだけど
スルトのスキルがなんか微妙で……(´д`)=3 ハァー
スルトは火炎高揚必須。
通常攻撃が強力になる。
全体攻撃を拾得すればかなり強力。
フレスベルクなんて一掃だよ。
ただ火炎が効かない相手だと弱るので、物理スキルも持とう。
>>313 あー、なるほど。
だから議事堂の時にセイテンタイセイでも物理ダメージ喰らったのかぁ。
バグか何かだと思ってたよ、感謝感謝です。
スルトはレベルが上がれば上がるほどいい
火炎高揚は必要
火炎耐性有りの相手には何も出来ないスルトも悪くないです
そのうちマダも一掃できます
地母の晩餐も、レベルがあがれば上がる程いい
そのうちそんなに外さなくなります
威力も大地震には負けますがかなりありますしね
どっちもレベルを上げないとというのがネックですが
主人公特有スキル=必殺技
そう考えるとやっぱり晩餐よりも死亡遊戯がカコイイ。
あの居合い抜きのようなモーションがタマラン。
マグマも捨てがたい。
なのに・・・、なんでデスバの方が強いの・・・?
まあ、俺は至高の魔弾派なわけだが。モーションサイコー
魔弾はURYYY!って感じでイイ
魔弾は動きがアラディアかと・・・。
主人公の名前だけど、どれが1番カコイイと思う?
1,鬼部 武彦(オニベ タケヒコ)
2,神威 亮(カムイ リョウ)
3,瀬戸 火途馬(セト カズマ)
4,業魔 顎(ゴウマ アギト)
5,紗那 猛(シャナ タケル)
珍走団のアテ字みたい…(;´Д`)
勝利の雄叫びとチャクラの具足って両方取得した方がいいんですかね?
至高の魔弾は最高!!使い道があんまりないけど・・・(泣
323 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 12:26 ID:qZiC4nwS
>320 山田隆男でいいだろ あだ名はずうとるびとかパシリ
324 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 12:28 ID:yzYB7q15
>320 藻前、歳いくつだよ
やっちゃった、って名前だな。
最近の親みたいな・・・。w
バロンが思ってたより役にたってくれない。
とか書き込もうかと思ったら>320見て己の小さな悩みが
恥ずかしくなりますた。
とりあえず、1番なら姓名ともにあってもおかしくないと思うYO。
>>320 おまいさん、こっちにもカキコしてんのかい。
つけられて恥ずかしい名前ばかりだな。
>>322 一体の仲間に両方はいらない。勝利〜の方が便利ではある。
>328
了解しました!!
今からラスボスに挑んでまいります。
シヴァ神とヴィシュヌ様、パナウェーブ研究所(ミカエル)の力で粉砕してやります。
>>326 うちのバロンたんなんて
議事堂のスルトたんのラグナロク一発で、あぼーん(鬱
>>320 3,4みたいな名前付けられたら思春期あたりに死にたくなるな。
アーリマン戦で
ランダマイザx4 タルカジャx4 気合い
で、至高の魔弾撃ったらダメージ2万越えた(critical)
ダメージの自己最高記録。あんまりすごかったので報告。
PARも何も使わなくてもこれだけ行くのか...。
一番笑える名前ってんならわかる。 かっこいいと思ってるから痛い。
一番笑える名前ってんならわかる。
かっこいいと思ってるから痛い。
↑んで重複…
>>332 至高の魔弾にタルカジャと気合は意味無いんじゃネーノ?
>>320 こいつのメル欄・・・先制多すぎでウザイとか
運1あげただけで全然違うとか騒いでたヤツだな
340 :
626:03/05/08 15:45 ID:???
341 :
340:03/05/08 15:56 ID:???
やっちまった
雑談スレの名前がここに入ってしもうた
何やってんだ漏れは(鬱
ルイ・サイファーは映画のエンゼル・ハートのパクリ
343 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 16:04 ID:CX6s6QgM
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |
( (6 つ |
( | ____ |<来週もまた見て下さいねーっ!んがんぐ♪
\ \_/ /
\____/
あんまし話題にならんがガブを育ててる奴、スキルどしてる?
正直サマリカ、マハジオダイン、覚えるのロクなんないだろ?
呪いで死ぬし・・・
でも顔色の悪さと花もってんのがカーイイし・・・
>>344 > 覚えるのロクなんないだろ?
> 呪いで死ぬし・・・
こういうところがいいんですよ
ウリエル変異の時もソロネだし
ラファエルとの合体でもソロネだから
ソロネ作りのときに気合い入れると結構面白いガブリエルができるかも
ラファエル作りのときに余計なスキルが入ると困るんですが
どうでもいいけど、至高の魔弾ってアーマリン戦でできたっけ?
>>346 カイラースで覚える技じゃんね〜
デバグで戦ったのかな?
たぶん無理。
カイラース売ってる、かぐっち3はアーリマソ倒さんと行けなかったはず。
332は嘘つきってことで
>PARも何も使わなくてもこれだけ行くのか...。
ワラタ
>>344 デスバと発破を継承させて雑魚散らし役。
勝利の雄叫びと物理吸収(反射)は必須だが。
ラファエルのテトマカが激しく邪魔だが、こいつにも
デスバを継承させたうえでフラロウスでもイケニエに
使えば簡単にできる。
352 :
241:03/05/08 18:01 ID:???
緊急報告!!
LVアップ時に勾玉に呪われて、運が1下がって、運10が運9になった
んですよ。そのとたん、かなり格下の敵からも2回に1回は先制喰らうように
なった・・・(もちろん強い敵からも)。どうなってんだよこれ・・・
運の要素重要すぎ・・・
呪いでパラメタ下がる事なんてあるか・・・?
352 :241 :03/05/08 18:01 ID:???
緊急報告!!
LVアップ時に勾玉に呪われて、運が1下がって、運10が運9になった
んですよ。そのとたん、かなり格下の敵からも2回に1回は先制喰らうように
なった・・・(もちろん強い敵からも)。どうなってんだよこれ・・・
呪いでパラメタは下がらんよ。
マガタマ違うからじゃねえの?
釣堀かよ
俺自身はないけど、パラメタ下がることは実際あるらしい
下がったことある気がするが、呪いは関係ないんじゃないか?
本当か?パラが下がるって
この攻略スレ見てきたけど
一度もそんなカキコはなかった気がするが・・・
俺も長いことここ見てるけど、はじめて聞いたな
361 :
359:03/05/08 18:48 ID:???
もしかして、漏れ、釣られた?
フーレストの掲示板の過去ログ
レベルアップ時のマガタマについてですが、
ステータスアップした場合、別のステータスが減るようです。
私の場合、「力+1」でしたが「運−1」でした…
全然、ラッキーじゃないですね(>_<)
364 :
359:03/05/08 19:05 ID:???
釣られタ━━━(´・ω・`)━( ´・ω)━( ´)━( )━(` )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━━━!!!!!
365 :
241:03/05/08 19:06 ID:???
いや、ネタじゃないです。確実に、戦闘前は運は10ありました。
それで、LVアップ時にアナテマが暴れだし、呪われました。
そしたら、ノーマルの状態で運が9になってました。
366 :
241:03/05/08 19:08 ID:???
>>363 それこそネタでしょう。俺はステータスアップボーナスで、
他のパラが減ったなんて1度もなかったですよ。
いや、まだそういう現象に遭遇してないだけかもしれんよ
ネタと決めつけるの(・A・)イクナイ!!
釣る側も必死だな
369 :
241:03/05/08 19:40 ID:???
いや、釣るもなにも、実際にこの目で見たので・・・
バグかもしれないし・・・それ以前に、呪いで運が下がるって
話も、もっともといえばもっともでしょう?
試しに、モノ好きな人、LVアップ時に呪われてみてくださいよ。
俺は好きモノ。
>>369 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
>、___ ,.<
/;;;;;;;;;;\xx/;;;;;;;;;;\
,.o'- 、;;;;;;;;;;;;;;∀;;;;;;;;;;;;;;;;;;:_`o
/(.ハ i;;;;;n;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i'´
_,. ‐' i ヾ:;U;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
,. -‐'´ ゙!  ̄`ヾ、:;;;;;;:ノ
'、 ,ノ し'
ヽ、,___,. '
>>370 ヤバイ。超ヤバイ(略
先走って、あの言葉が口から出そうだった…
ちなみにAA保存してませんよ。
>>344ウチのガブリエル
デスバウンド、気合い、ランダマイザ、物理反射
マハジオダイン、電撃高揚、タルカジャ、マカラカーン
ボス戦専用なので勝ヲタは付けてない。
ガブちゃんの花見てると、「忘れろ草」を思い出す・・・
ガブリエルは標準で炎衝電が無効なので
マサカド君とこで大活躍。
前スレにあったデスバウ持ちのアルビオン出来たー!
ヴァルキリー、カラステング、アルビオンで
「デスバウンド付けるの大変パーティ」結成するかな。
>>241 いやいや、あんた人の何倍もメガテンを楽しんでる
気がするよ。俺は素直に信じるから、これからも緊急報告
してくれ。(あんたにはまだいろいろ起こりそうな予感・・。)
ロキにお金が払えないんですが、どうすればいいでしょうか?
イケブクロで鬼神トール戦があるんですか?
て
ん
ぷ
れ
>378
ミルク飲め。トールより先にトロール狩れ。
オシャレに外出てみろ
あと経験値1500程でレベル100なんですが、
100超えると弱くなるってホントですか?
どうしても3馬鹿にもう少し経験値を稼がせないといけないので・・・。
あとラクカジャ無くても3馬鹿ならラスボスに勝てるでしょうか?
383 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 22:09 ID:xiQ9QlSS
これからオベリスクなんだが、いつになったら仲魔12体にできるわけ?
>>382 そうらしいが漏れは気にならなかった。
ラクカジャ無くてもHPあれば勝てるべ
>>383 いいから進めれ
385 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 22:22 ID:xiQ9QlSS
いや、いいから教えてくれよ
386 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 22:22 ID:7cxk0ZnQ
え?LV100超えるとパラメーター低下するの??
デメリットだけ・・・!?
>>385 そこ越したら仲魔12体ストックできるよ
だから進めれ
388 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 22:26 ID:xiQ9QlSS
サンクスコ
>>386 いや、なんかレベルが100超えると通常攻撃が少しスカリやすくなる
スクカジャとかかければ問題はないんだけど
>>390 マジですか?
今2週目なんだけどレベル100超えるつもりでやってる。
やめた方がいいんでしょうか?
392 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 22:36 ID:7cxk0ZnQ
見覚えの成長のスキルって、正規の経験値の何割くらい
もらえるの?
間違えて
セイテンタイセンをセイタンテイって読んでた。
ホクトセイクンをホストクイセンって読んでた。
主人公のスキルどうしてる?
心眼 具足 デスバ ショック 絶対零度 食いしばり 至高 三分の活水
なんだけど、やっぱメギドラオンとかあった方がいい?
>>391 そんな神経質になる必要はないよ
格下の相手にミスるのがチトうざいだけ
ミスるの物理だけだしね
デスバンとかは普通にあたるよ
>>392 4割ぐらいかな?
>>395 俺なら心眼、具足、食いしばり外してマグマ+火炎高揚とメギドラオソつける
マダ対策に
2周目て敵強くなるらしいが、3周目は更に強くなるんか?
>>400 二周目より頭が良くなってるとか何とか・・・
あんまり違いは感じられないけど
いまさ、カグツチ塔1のあたりなんだが、今までウルトラ級の主力だったアマテラスが
他の仲間に見劣りし始めたんだ。でも、アマテラスのスキルはすごくいいから誰かに
受け継がせたいと思ってるんだけど、なかなか良い奴がいない、生け贄にするも育てすぎて
使いこなせない。要するに、アマテラスを使って良い仲間を手に入れたいんだが、なにと
合体させたら良いと思う?どうか智恵を貸してください
うわ〜主人公がインキュバスのイービルアイ+サキュバスの通常攻撃で死んだ。レベル62なのに。鬱
バアル・アバターを20分かけて倒した帰りにザコ戦で呪殺→主人公あぼーん
やる気なくした・・・
二週目から先はかわらない。敵も物吸の椰子を連続で狙ったりなど変わらずマヌケ。
>>402 鬼女ダーキニーあたりと合体で地母神カーリーなんてどう?
>>406
アマテラスレベル68だからそれはちょっと・・・
ついでに、主人公レベル76でパーティは毘沙門天、リリス、ウリエル、ミトラ(予定)
408 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 23:01 ID:A06q+lUL
カーリーいいね。3分の活泉+デスバウンドはかなり頼もしい
ハマと呪殺という2大即死魔法が無効なのもうれしい。
あひゃひゃオンギョウキ弱えー!龍の眼光使っても、ジャ系×3と分身の繰り返しで、一発も攻撃食らわずに殺っちったよ。
410 :
409:03/05/08 23:06 ID:???
あ、もちろん毎回デカジャ使うとだけど。
411 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 23:06 ID:A06q+lUL
オンギョウキは珍しく仲間になった方が強いボス悪魔だな。
なあもすかすて魔王チンポは仲魔にできねーの?てか今回敵の種類少なすぎ。
サイトや本見て情報入れて
煌天時に戦ってりゃ普通弱く感じるだろ。
いつまで経っても敵の頭、良くないね。
敵のターンで
タルカジャ→タルカジャ→・・・シバブー。
連携が全然なってない。
>>407 その辺のレベルになると悪魔の少なさが目立ってくるんだよな・・・
凶鳥グルルと合体で魔王アバドンはいかが?
フェンリル、ヴリトラ、ヴィヴィアン、ナルキッソス、ペルセポネーとかいないのかよ
普通に戦えばトール以上の強敵だろ。
基本的にはなんの前情報もないし。
俺はデカジャの石を2個しかもってなかったからかなりの持久戦になった
けどそれも今となってはいい思い出。
>>393 ドンマイ。ペルネタですまんが私は
ドルドナの櫂をずーっとドナドナの櫂だと思ってたよ。
これマジ。
>>415
アバドン=アルシエルもなかなかいいですね。耐性も結構良いですし。
アバドン・オンギョウキ・スルト(アバドンから呪い精霊age)・スカディ(スカアハから)サマエル
この辺りでのお勧めを教えてください
お札が見つからないです〜><
421 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 00:13 ID:8XxowkOq
トールで苦戦すると良く聞くが、信じられないのだが。
雄叫び2回使って、ラクカジャかけるだけで瞬時に雑魚キャラと化すでしょ。
雷耐性の仲間もそろえる必要ないし。
それより、俺はミヅチで苦戦した。氷の攻撃は耐性持ったキャラでなんとか
出来るけど、蜃気楼の混乱が・・・この戦闘だけで、3万マッカぐらい
ばらまいてしまった・・・
人のプレイに対して信じられないなどと言う方が信じられないのだが。
424 :
5日目:03/05/09 01:15 ID:2PE4Yc6+
最近購入しました。
よかったらEDの分岐点など教えてもらえませんか?
後2週目は何が引き継がれるのでしょうか?
テンプレくらい読めや
>420
だから、ギンザの外に出て裏口からトロールをヌッ殺しに逝けw
427 :
5日目:03/05/09 01:41 ID:K18BO5lR
テンプレってどこにありますか?
すいません。攻略版初めてで・・・
優しい426がいるスレ
>421
2周目で苦労したってのは、ギリメカラとご立派。
ギリメカラは単純に力負け。ご立派は運がだいぶあると思った。
最初、行った時に、冥界派コンボくらってすぐにあぼーん。しかし、レベル1,2あげて
行った時には、それほどえぐい攻撃しなかったから、簡単に倒せた。
ご立派も、運悪いと瞬殺だよな。力負けでない分、ゆるせん。
431 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 02:27 ID:yD+2tT8t
魔王チンポ
周回重ねる毎に敵の攻撃力が上がるけど、
さすがにマンネリするね・・・。
不意討ちされてそのままパトが多くなるし。
シヴァのグラが激しく微妙なんですが。
かっこいいのかかっこ悪いのかワカラン。
変な踊りがアレだけど・・
アレは不気味と言うんです
クリアー!やっぱりラスボスのグラフィックはアレだったか。w
楽しかったけど、どことなく真1・2と比べて薄かったような・・・。
1・2が濃かっただけか?
特に会話。
金やアイテム何度か与えて、(最後の選択肢クリアして)仲魔に、だもんなぁ。
会話スキル増えたとはいえ、従来のような会話の楽しみが無くなっちゃったな・・・。
あと、悪魔にもコトワリ(というか属性)を設定して
コトワリによっては仲魔に出来ない悪魔もいて欲しかった。
今回は悪魔数少ないから無理あるけど。
スキル継承もキャンセルの繰り返しだし・・・。
なによりもあのエンディング・・・。
まぁいいか。結構楽しかったから。2週目開始ー。
438 :
241:03/05/09 11:40 ID:???
あの、今イケブクロ坑道なんですけど、勾玉つけてない状態で
運10速さ10あるんですが、前と同じように2回に1回の確率で
敵の先制攻撃くらってます・・・どーなってんの!?
マジで血管切れそう・・・似たような経験の人いないかな??
>>438 そのくらいが普通じゃないか?我慢しる。
速さ10くらいじゃ普通
>>437 エンディングは良かったけどな。
デバグで見たのもあるけど、どれもいいエンドじゃねいか。
納得できる。
ストーリはともかくEDは結構良かったな
ヨスガEDでは泣きそうになった・・・
ご立派なあの方もEDだったしな
444 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 12:22 ID:VRKQSeFs
分岐点ってテンプレに乗ってないみたいだけどまだわかってないってことかな?
>>444 まあ、そういうこと
ヨヨギ公園あたりからだとは思うけどね
そろそろ攻略本でるんでない
ED含めたやつが
ところでコトワリっていくつあるの?
丁度分岐点っぽいところだから確認して好きなほうに進みたい。
誰がどれとか書いてくれると助かる。
448 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 12:38 ID:VRKQSeFs
2週目に引き継がれるデータもテンプレにのってないんだけど
誰か分かる?
>>447 分岐点まで来てコトワリ把握してないのはチト問題かと・・・
千晶→ヨスガ
氷川→シジマ
イサム→ムスビ
祐子先生→名も無き自由のコトワリ
全否定アンド悪魔的行動→悪魔の世界
>>448 ・二周目の変更点
視点変更追加、戦闘難易度アップ(悪魔の攻撃力1.34倍)
・引継ぎデータ
悪魔全書、プレイタイム
451 :
448:03/05/09 12:48 ID:VRKQSeFs
>>449-
>>450 アリガトウ。
テンプレ読んだ上で聞けばみんな親切に教えてくれるんだな。
452 :
344:03/05/09 12:51 ID:???
昨日作ったガブリ
LV87
サマ
ジオ
マハジオ
デスバ
八双
勝オタ
ディアラハン
物吸収
なんか個性が無くなちゃったな・・・。
ジオダインはマハもってたら変化起きないんだっけ?
>>451 どっちもテンプレにあったような気もするがな。
455 :
448:03/05/09 13:23 ID:VRKQSeFs
>>454 いつも思うんだが、自作自演暴こうとするやつってどうしてそう
的外れなんだ?
>>455 2ちゃんの風物詩です。温かく見守りましょう。
>>447 僭越ながらお教えしよう。
下記の五つが選べるコトワリである。
千晶=ヨスガ:力を旨とし、強者のみが生き残る、選民思想的コトワリ。
長所:悪平等がない。分かり易い。
短所:行き過ぎた選民思想はどうかと。
信奉する悪魔=天使・妖鬼etc...
守護=魔神バアル
氷川=シジマ:静寂を旨とし、感情に左右されない世界を求めるコトワリ。
長所:秩序づいており、余計な感情に惑わされない。
短所:没個性。M字禿。
信奉する悪魔=堕天使・妖魔etc...
守護=魔王アーリマン
勇 =ムスビ:孤高を旨とし、他者と関わりなく生きる世界を求めるコトワリ。
長所:他者に煩わされることがない。超個人主義
短所:他者が居ない状態で個性も糞もない。ヒキコモリ。
信奉する悪魔=アマラ経絡に住まう者達。
守護=邪神ノア
自由という名の愚者=画一化されていない、災いや欺きを恐れぬ世界を求める理なきコトワリ。
長所:所謂現世。実際、最も個性が尊重されている。
短所:混沌とした状況。そして現代人は力を失いつつある。あと先生が・・・・。
信奉する悪魔=コトワリを持たぬ悪魔、及び人間。
守護=異神アラディア
悪魔の千年王国=神の支配下を逃れた悪魔為の世界を求める理なきコトワリ
長所:人類(=神に選ばれた者)のみではなく貶められた悪魔達も共存。
短所:神の救いは最早ない。
信奉する悪魔=コトワリを持たぬ悪魔。
守護:魔王ルシファー
>>455 IDが根拠なんじゃないのか?
それとsage推奨らしいので宜しく。
459 :
241:03/05/09 14:00 ID:???
結局は、「仕様として、基本的に敵の先制攻撃が多い」ってことかな?
でもそれって、RPGの戦闘システムとしてはどうなんだろうね?
今回はターン制にも結構頭を使うのに、問答無用で頻繁に先制攻撃されて
たんじゃ、戦略も何もあったもんじゃないし。
言ってるそばからageんなよ
>>459 名前変えて本スレとこっちとで同じ様な書き込みスンナ
マルチみてーなもんだぞ
攻められても平気なようにするのが戦略だと思うけど?
無効・反射・吸収で敵のプレスアイコン減らせるわけだしさ
具体的に君はどんな戦略練ってんの?
先制ウザイウザイ言うだけでなくて対処はしてるのか?
>>459 数字コテハンやめて「顎」にしなよ、顎に。
防御系の特殊能力が蔑ろにされがちなRPGでの一つの提案じゃない?
LV高くても安心出来ませんよ、みたいな。
まぁ、先制で集中や呪殺・破魔はちと萎えるが。
463 :
顎:03/05/09 14:26 ID:???
いや、戦略練るのは好きなんだけどね、あくまでも
「敵の先制攻撃を想定した上での戦略」というのがどうも・・・
後手後手に回る感じがしてねぇ。
>>462さんがいってるように、
先制=呪殺
先制=龍の眼光=主人公集中攻撃
などのコンボ喰らった日にゃぁ・・・確かに
「いつどこで雑魚に殺されるかわからない、油断は出来ない」という
スリルはあるけど。
>>463 sageろって。
つか、才能ないよ、君
>>463 攻めるの大好きな性格なんだろうな・・・あんた
後手に回るような気がするってのは、感じ方の違いだと思うけどな
敵の攻撃を防御できればこっちが有利になるわけだから
仲魔の守りを固めても主人公の存在が激しくネックになるのは確かだけど・・・
マガタマは一長一短だし、あんまり防御スキル入れまくるのもアレだしね
>>463 だからsageって言ってんだろ?
しかも顎にしてるし、アンタちょっと可愛いな。
そんなに気に食わないならやるな、ってのが結論になるよ。
君、防御系スキル付けると主人公弱くなった、とか感じるタイプだろ。
>>463 呪殺→呪殺無効のスキルかマガタマ装着
龍の眼光→使用する悪魔のスキルを調べてそれに対処する
君は一体どこに戦略を練ってるの?
攻撃のことしか考えてないんじゃないの?
468 :
顎:03/05/09 14:55 ID:???
>>467 ぶっちゃけ、シュミレーションRPGでもない普通のRPGにまで
そんな気配りはしたくない、つーのが俺が思うとこだがな。
敵の先制で全滅するのはしかたないとしても、頻繁に敵の先制が
起きるというのはゲームの快適さは無いに等しい。
龍の眼光波、ほとんど敵の攻撃がクリティカル気味(体感した結果)
になるので、集中されたらどうしようもないよ。対策してても
誇大被害妄想者がひとりいる模様
リアル運で何とかするがよい
472 :
顎:03/05/09 14:58 ID:???
追加
ボス戦では万全の対策で挑むけど、いちいち雑魚まで綿密な
対策なんてとってられね〜よって感じ。
ハッキリ言って、猪突猛進バカです。昔のメガテンは
ヒーロー=武力型
ヒロイン=魔法型
に特化出来たけど、今回は主人公1人なのでパラ上げに気を使ってしまう
473 :
顎:03/05/09 14:59 ID:???
でも最後までクリアするぞ!!
うんこ。
こりゃ、釣りだったな。
>>468 〜の眼光はクリティカルしても行動回数増えないぞ
戦略練るのが好きとか言っといて
結局何も考えずに戦えるゲームを求めてるんじゃないか
俺は今回の主人公は死ぬときは死ぬ、万能じゃないところが好きだが
まあ、結論としてアギトは真IIIの戦闘には向いてないとしか言いようがないな
あうゲームを探せ、無理してノクタンやることはないぞ
478 :
顎:03/05/09 15:11 ID:???
いや、メガテン好きだから最後までやるね!!
金子の絵は死ぬほど嫌いだが。
ウィザードリィーの悪魔や、天野よしたか(漢字わかんね)が
描くような悪魔が最高。目が合っただけで呪われそうな感じがイイ。
金子の絵はただのデザイン画。マネキン。キャラに精気がない。
悪魔も機械的で格好いいちゃ格好いいが、おどろおどろしさはゼロ。
みなさん、コレ以降放置で
もういいから喋ってないでゲームやれボケ
・・・ちょとカチンときた金子ファン
こいつRPG板のスレも荒らしてるから、完全放置がいいよ
482 :
顎:03/05/09 15:24 ID:???
竜巻&衝撃昂揚
つよ!!!!!!!!!!!!!!!
つーか大分前にボロクソに叩かれた批判房が自分の主張を忍ばせて(いるつもりらしいけど)
今度は正面切って叩かれ無いようにコッソリ主張してるんだろ。
で、この後は冷静に語るスレで攻略スレでの出来事を傍観者のように
批判するかキモイとか言ってる訳だ。
末弥を貶めてんじゃねー
消えろ
クリア=難易度アップだが、まさかクリアするたびに難易度アップでつか?
おまいら久々にイイ燃料きたのに冷たいなw
マジレスすると顎、レベルあげろ。
レベル高いと先制されることはほとんど無い。
そうでつか・・・安心しました。サンクス!
耐物理→物理無効は可?
493 :
顎:03/05/09 16:53 ID:???
>>488 40近くLVの違う敵にもガンガン先制されますが、何か?
ネコマタとか。こっちの運&速さは10程度
何故だ?
何が原因で、ここまで粘着なのだ?
顎はBARで「ジシマは俺にピッタリだな」と言っている思念体
敵の先制攻撃なんか全然ねーよとか思ってたけどリベラマかけて戦ってると
2戦目以降は絶対こっちからだから体感的にそう感じてるだけだろうか?
でも先制されたって敵の1発目の攻撃で大体は反転するよね、カグツチ3あたりだと
全員あわせりゃ4属性魔法と物理反射ぐらいあるし、敵は〜ダインか4属性の複数回
攻撃魔法、物理スキルつかってくるし反転しないのって大いなる酩酊とかランダマイザ
ぐらいじゃねぇか?あー肉体の開放もあるか
先制されて龍の眼光は正直どうでもいいんだがさんざんダメージあたえて殺し
切れなかったときにアルシエルが龍の眼光→テトラカーンx3→逃げるがムカツク
貴様それでも漢か!? つーかアルシエルってオス?
あの口でフェラされたらティムポ血まみれになるな
ベノンザッパーと冥界波じゃやっぱ冥界波のほうがいいの?
なんか物理スキルの攻撃力の違いがようわからん。
ランクだけで判別していいんか?
ヾ( ゚д゚)ノ゙
>>499 威力 付加攻撃の成功率
ベノンザッパー 36%HP 22 20
冥界破. 32%HP 41 --
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイワーイ
お気に入りのアラハバキたんができたよー!
おねだり わがまま 借金 恐喝
セクシーアイ 肉体の解放 吸血 特攻
これで2週目も楽らくだね!
凄いこだわりのスキルだなw
ベノンザッパーの付加効果って毒だけど全然役にたたんな。「毒」ってステータス
>毒
確かにイマイチだな。
自分が食らうとメチャメチャウザイけど。
あれがペルソナ1のムドとかエイハみたいな体力の減り方だったら
ベノンザッパーかなり使える技になるのにな。
しかしそうなると敵のベノザが激しく恐ろしいな・・・
オセが使えない奴である理由の一つだな
いや、スペクター3を一掃するときに役立ってくれるぞ。
あの時点あたりで、セタンタの烈風破覚えさせるの面倒クセー。
セイテンタイセイ育ててねーよヽ (`Д′)/ ウワアアアン…って人には
持ってこいの救済措置。主人公も使えたらより確実。
…むしろガブリエルがデフォだとイマイチである理由と言うべきだ。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 22:10 ID:TJlCRN90
今全書コンプできたので二週目に行こうと思うんですがちょいと質問
@二週目はシブヤから全書使えるんですか?それともやっぱり池袋からですか?
Aスペクター3、アルビオンは倒せば倒しただけ経験値とマッカが増えるんでしょうか?
ご教授お願いします。
>>511 @渋谷から
A一度の戦闘の経験値上限は2万らしい、魔貨はわからん
513 :
512:03/05/09 22:17 ID:???
悪い、Aの意味をはきちがえてた・・・
倒せば倒すだけ増えるんだろうか?俺も知りたい
>>512 いってることあってるよ
一度の戦闘の上限は2万
連戦だと合計で2万こえることもあるようだけど
今、1週目のニヒロ機構なんですが、気をつけることってありますか?(LVなど)
>>515 なんでもかんでも聞きながらやってもおもしろくないだろ?
ひとつだけ言うとすればオセタンカコイイよ
518 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 00:05 ID:ribOe/zJ
魔王チンポ
>>515 ゲームなんだからさ、パトラッシュしてみるのも良い経験になるよ。
恐れずつっこめ。行けばわかるさ。
>515
ディースを仲魔にしろ。
ああ、せっかく攻撃野郎の主人公作ったのに、マカカジャ使える
のが主人公しかいない。
魔法戦主体のパーティーなので、結局主人公は、
会話(戦闘回避)・マカカジャ・チャクラ金剛丹
の係になってしまいました。
スキル継承で勝オタ・ランダ・常世・ショックに拘りすぎた・・・。
勝オタってリベラマ連戦じゃ、無効ってのがつらいなー。
漏れは物理、肉弾系2人、回復1人の仲魔でだいたい進めてたな
ヤクシニーとオセ二人でデスバウンドティターニアでHP回復
主人公「次に回す」か弱点をつけるときはそれで。
魔法で大ダメージ与えられるのが嬉しくて、ついつい魔法重視に
なってしまいました。
真・T とかの時は物理の嵐だったからなー。
Tのラスボス連中は大変だった・・・。 オベロン・センコの妖精
コンビがいないと勝てなかった。 そんな自分はああヘタレ。
余談・・・大天使回を追うごと弱くなり
パールバティたんをビルドアップしてみました。
レベル75
スキル
物理反射 氷結吸収 勝利の雄叫び ランダマイザ メディラマ マハラギダイン
汚れ無き威光 テトラカーン
今となってみると、主力メンバー全員物理反射か吸収ついてるし、主人公はマサカドゥス
つけてるから物理無効だし、マハラギダインと汚れ無き威光がイマイチ弱めだし、
八双発破か火炎高揚でもあればよかったな。
レベルも50を突破し、マガタマもそろってきたんでつが
どのスキルを残そうかかなり迷ってまつ。とりあえず今のスキルは
竜巻 衝撃高揚 チャクラの具足 会心 乱入剣 精神無効 反撃 雄叫び です。
オススメのスキルなどあれば教えていただきたいです。
>>525 乱入剣、会心、反撃は使いでがいまいち。
精神無効はマガタマの属性で代用した方が良いかも。
雄叫びは仲間に使わせてもいい。
攻撃魔法は2属性あるといい。
>>525 反撃、乱入県イラネ
ランダマイザ持ってる仲間が二人できたら雄叫びもすてろ
会心もあんまりイラネ
>>526,527
確かに会心ってあんま役に立たんですね。物理でガンガンいくキャラ作りたかったんですが、
もうよそうかな。セタンタがスキル変化起こしたデスカウンターが結構使える気がするので
反撃はデスカウンター覚えるまでの、つなぎのつもりでした。
考えるのめんどくさくなってきたから、見た目のカッコよさできめようかな、もう(w
>525
オススメは食いしばり。これつけとけば、一撃死の恐怖が減る。
ガラクタマネカタが店をオープンしたら75000マカで売ってくれるから、金を貯めておくべし。
物理技で一番いいのはデスバウンドらしいが、グラフィックのかっこよさで、あえて
ジャベリンレインと死亡遊戯をオススメ。
うちの主人公晒します
レベル111
チャクラの具足 絶対零度 氷結高揚 ショックウエーブ 電撃高揚
メギドラオン メディアラハン デスバウンド
とりあえず、なんでも出来る奴にしてみたつもり。
マグマ・アクシス、至高の魔弾、アイアンクロウあたりを入れようかどうしようか
迷っています。でもこれでいいかも。
デスバウンドもカコイイよ。
使う時の声がいい。
ぢゃっ!
じゃあうちのも晒す
2周目レベル87
絶対零度 氷結高揚 ショックウエーブ 電撃高揚
気合 デスバウンド マグマ・アクシス チャクラの具足
メディアラハンなんかはまだ取ってある。
>>530 フレスベルグ用にマグマ入れてもいいと思う。
>>529 もう買いましたよ、そのマガタマ。高いよねえ、いっきにマッカ減っちゃたよ。
貴方と526,527さんの意見を参考に、会心捨てて食いしばりにしまつ。
カコイイ技まで教えてくれて、どうもありがとう。
>>534 カコイイのはたしかに死亡〜とかだけど、一週目ならデスバウンドが安定してて実用性も高いよ
漏れの主人公
チャクラの具足 地母の晩餐 至高の魔弾 メギドラオン
ショックウェーブ 絶対零度 マグマ・アクシス 真空刃
ラスダンじゃ真空刃全く使わないんだけどなんとなくとっといてある。
>>535 じゃあ死亡遊戯は2週目のお楽しみにして、デスバウンドにしよっと。
ところで、電撃高揚捨てちゃったよ漏れ・・・よく考えたら衝撃高揚なんかより、
痺れ効果のある電撃系のほうがいいにきまってるのに・・・バカバカおいらのバカ。
しかし、主人公専用のHP消費スキルはかなりあるし
モーションも凝ってるんだけど実践的なスキルは乏しいなぁ・・・。
実用本位で選ぶと一般スキルのデスバとかの方がよっぽど便利。
コストも含めた実用面で考えると至高の魔弾とマグマ・アクシスだ。
しかも、この二つは相性:物理じゃないから例外みたいなもんだし。
>>537 ショックウエーブを捨てさえしなければ問題なし。
うちの主人公
2周目レベル87
気合い、ショックウェーブ、電撃高揚、絶対零度、
地獄の業火、食いしばり、三分の活泉、死亡遊戯
1周目はマサカドゥス取るまで無効、吸収系をつけまくったチキンプレイ。
2周目も、食いしばりと三分の活泉のおかげで、あんま死なない頑丈な主人公。
デスバウンドつけるなら三分欲しいね
ウチの主人公タン
名前:堀内一史
愛称:EBI
スキル:火炎吸収・ショックウェーブ・食いしばり・3分の活泉
デスバウンド・螺旋の蛇・冥界波・死亡遊戯
物理キャラにしたかったのだけど、さすがにショクウェは捨てられんかった。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 10:32 ID:Kah4cHc2
ここみてると俺の育て方は間違ってる気がする。
みんな主人公に「〜無効」はつけないの?俺無効ばっかし付けてるよ。
悪魔時点を100%にすると、何か特典あるのですか?
それと、1週目で悪魔辞典100%にすると、2週目以降プレイする意味が
ないのでは・・・?
え! SEXって、
お 金 を 払 わ な く て も で き る ん で す か!!
>>544 呼び出し価格半値セール実施中。
あなたもじっくり仕込んで序盤の難敵もいちころ。
>>543 あんまりいないとは思うけど、間違いじゃないでしょ。
死なない事が大事ってのもひとつの選択肢だよ。
漏れは無効、反射はつけてないけど攻撃手段はメギドラオンとデスバウンド
だけで、あとは防御に関わりあるスキルばかりだもの。
…でもマサカドゥスとっちゃうと無効ばかりつけてたこと後悔するかもね。
今回レベル100超えるんすか・・・
一体いくつまであるんでしか・・・・?
>>548 255だか65535だか・・・
レベルMAXを目指してるなら・・・果てしなく辛いぞ?
100超えても表示は99のままだけどね
2週目以降、選択肢を変えるとラスボスが違ったりするの??
>>550 んなこたぁない。
ボス戦があるかないかだけ
いや1周目から実質的なラスボスは変わるよ・・・
553 :
511:03/05/10 12:24 ID:C1gEwfpL
返信ありがとうございます。
俺の主人公は
メディラハン、マグマアクシス、火炎高揚、至高の魔弾、三分の魔脈と活泉
マカカジャ、ラクカジャ
あともうひとつ質問なのですがケルベロス+アクアンズ+生贄ロキ=グルルにならなかったのですが
精霊を使った合体では特殊合体は出来ないのでしょうか?
554 :
511:03/05/10 12:25 ID:???
スミマセン、ラクカジャ消してました。何か多いと思ったら
556 :
511:03/05/10 12:40 ID:???
即レスサンクス
フラウテスとノズチ辺りで出来るかな(スパルナ)
スキルの威力とかが載ってるところある?
558 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 13:17 ID:ribOe/zJ
妖魔タナカマキコを特殊合体で作れるらしいのですが、教えてください。
ボス戦がないエンディングは何エンドですか??
悪魔エンドもなかなかいいと思ってしまう・・・
いや、いいと思うよ・・・悪魔エンドも
ラスボス戦がないのは不満だけど
マサカドゥスの防御相性はやりすぎだよな〜。
「物理・魔法に強い、破魔・呪殺・バッドステータス攻撃無効」
くらいでよかったように思うんだが・・・。
>>564 ま、一応隠しマガタマだしね・・・
昨日頑張って取ったわけだが、分岐からの続きを始めたのでまた取りに行かなくちゃ。
(*´д`)ゲンブハァハァ(*´д`)セイリュウハァハァ(*´д`)スザクハァハァ(*´д`)ビャッコハァハァ
で最強パーティにすべく仕込みCHU!
>>566 一体あぶれるじゃねえか!!
次回作では黄龍登場きぼん
569 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 14:31 ID:46qs2avu
妖魔タナカマキコを特殊合体で作れるらしいのですが、教えてください。
泣いてるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
怒ってるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
怯えてるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
笑ってるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
照れてるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
悩んでるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
呆れてるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
驚いてるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
喜んでるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
焦ってるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
恥しがるアラハバキタン(;´Д`)ハァハァ
3週目の変更点ってなんですか?
ウチの精鋭12人を晒すぜ
*物理担当
ヴァルキリー、ガブリエル、カーリー、スカディ
*魔法担当
ラクシュミ、パールヴァティ、クイーンメイプ、ニュクス
*お色気担当
リリス、ヤクシニー、サキュバス
*お笑い担当
ゲェーヘェ姐さん
574 :
571:03/05/10 14:56 ID:???
今オベリスクなんですけど、クリアまで半分ぐらいまできましたか?
577 :
575:03/05/10 15:37 ID:???
>>573 お笑い担当の所で、どんなオチがあるのか期待したんだがな・・・
テンプレの一人旅見たけどすげーな。マーラのMP枯渇とかどのくらい時間かかんだ?
>>579 ティターニアたんのテクニックなら30秒
ちなみに漏れは7秒(鬱
>>579 一人旅じゃないけど、攻撃力足りなくて仕方なく主人公とサキュバスで吸い尽くしたよ。
20分くらいかかった
583 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 19:07 ID:I7gDpHkK
東京議事堂のサマエルが倒せない。
どうしても倒したいんだが、誰かアドバイスをくれ・・・。
レベルは69だ。頼むよ・・・。
>>583 バッステ無効の仲魔に常世の祈りをつければ、後は基本どおりで倒せると思うが。
主人公が使うためのイワクラの水も用意。マガタマは精神無効のやつ。
>>583 あとデカジャ。なければデカジャの石でもいい。
あいつが重ねがけするラクカジャを放置したらダメ。
戦闘長引いたら、消費して困るのこっちだから。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 19:16 ID:I7gDpHkK
主人公にもイヨマンテのマガタマを着けておけばなお安心。>サマエル
588 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 19:19 ID:I7gDpHkK
>>584 バッステ無効の仲間、常世の祈りを持つ仲間がいない・・・。
このレベルだとどんなのがいる?
>>588 ティターニアが最後に覚えるよ。
あとはアマテラス。
590 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 19:31 ID:I7gDpHkK
>>590 よし、まずヨヨギ公園に行ってティターニアをさらって来ることにしよう。
>>590の自己レスは決心のあらわれですかw
まあ、がんがれ
592 :
bloom:03/05/10 19:34 ID:CaIVQxN6
>>588 ラクシュミに常世の祈りを継承させるべし。
…といっても俺はバッドステータス無効の仲間なんか使わんかったけど。
全員仲良く神の悪意くらいましたとも。ええ。それでも倒せるよ。
奴は戦いを長引かせさえしなければ確かにそれほど苦戦しない。
>>593 確かにそうだ
漏れなんか、長引いたから初めてグレイとチャクラ使ったら
次のターンで氏にやがって
禿しく鬱だたーよ
595 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 19:55 ID:I7gDpHkK
さらって来たが、レベルの上がらなさにいきなり挫折を感じてしまった・・・。
イケニエ合体で66にして始める。
>>593-594 長期戦か。回復系アイテムはこんなときの為に取って置いてよかったよ。
>>594 同じ目に遭いましたが何か。
すげーもったいなかった・・・
>>596 鬱だったろ?
だからと言って、再びサマエルたんと闘うのは
もっと鬱だからな
神の悪意がいやらしく決まるとつらいけどなあ。
一週目は一人にまで減らされること数回あったけど
なんとか運とアイテムで乗り切った覚えがある。
俺はスカアハとティターニアが常世持っててどっちかがたいてい常世使えたし、
稀に二人とも混乱しても主人公がイワクラ使って回復って感じだったかな。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 20:18 ID:I7gDpHkK
ところで常世ってどんなスキルなんだ?
悪い・・・テンプレにも書いてないんで分からない・・・。
>>600 パーティ全体のHP全快+ステータス異常回復
602 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 20:26 ID:I7gDpHkK
いま覚えた。
イワクラよりいいな。
ていうかサマエルのアレはマカラカーンで防げるのだが。
常世使うまでもなく。
魔反鏡でもok
604 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 20:34 ID:I7gDpHkK
よし。
ニュクスに常世を継承させた。
早速特攻してみる。
606 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 20:41 ID:sNLt0b3y
なぜか効くんだよ。試せ
607 :
603:03/05/10 20:47 ID:???
ちなみにmissになる。
跳ね返すわけではない。たぶんバトルチェックのミス。
俺はボス戦はとりあえずテトラジャ&マカラカーンという
戦法なので1周目からコレに気づいてた。
608 :
605:03/05/10 20:50 ID:???
>>606 うむ。今2週目ラストなんで3週目にやってみる。
もう少し早く知っていれば貴重なアイテムを・・・。
攻略本はウソだらけ、ということさ。
610 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 21:01 ID:I7gDpHkK
今闘ってるところだ。
>>605 やってみたがマジで効くぞ。
レベル100オーバーがごろごろいそうなこのスレですが、
今回ハッカーズのキョウジみたいな裏ボスがいるわけじゃないんでしょう?
612 :
605:03/05/10 21:07 ID:???
>>610 サンクス。さすが攻略スレだと素直に関心するな。
レベルは気が付くと100越えちゃうんだよ
越えたくて越えたわけじゃない…
スレ違いだがハッカーズのキョウジ倒した奴いるか?
どうやって倒した?その後どうなった?
>>615 シヴァ、カーリー、アリラト、カルティケーヤのカオス戦隊で倒した気が。
カルティケーヤはテトラカーン継承+御霊で速さ増強。
その後は覚えてない。
617 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 21:25 ID:I7gDpHkK
1回目・・・前回よりも善戦するが散る。
2回目・・・選択ミスで常世のつもり別でメディアラハンを使う。
これが命取りとなり死亡。
3回目・・・割といい形に進んで行ったが3人魅了され、仲間の
一人がディアラハンでサマエルを回復HP8500と
確認したうえでボロ雑巾にされる。
>>616 アリラトはロウっぽい。
シヴァセイオウボカーリーあとなんか適当なので倒した気がする。
カーリーがカーン持ちの速さ40だた。
619 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:04 ID:I7gDpHkK
7回目にしてようやく倒したよ。
協力してくれた奴ら、感謝します。
神獣ヤタガラス+鬼神タケミカヅチ+女神アメノウズメ=魔神アマテラス
この順番の生け贄合体で、魔神アマテラスが出きると書いてあるけど、
表示される悪魔はキマイラなんだけど・・・なんで??
>>620 漏れも今作ったよ。
アメノウズメをイケニエで出来た。
これでやっと94%、残金10000。
623 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:29 ID:I7gDpHkK
アサクサのパズルってどこにある?
>>621 そうした場合も、キマイラが表示されるのですが・・・
合体事故みたいな感じで出来るのですか??
>>624 そんなことはない、普通に表示されるけどさ
材料間違ってないよな?
タケミカヅチとタケミナカタとか
627 :
624:03/05/10 22:38 ID:???
ええ、まちがってないです。
ちなみに、仲間にキマイラがすでにいるんですよね・・・
神獣ヤタガラス+鬼神タケミカヅチの時点で、いったんキマイラが
表示されるじゃないですか。ンで、「すでに同じ仲間がいるようだな」
ってセリフが出るので、仲間のキマイラをいったん消した方がいいのかな?
629 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:46 ID:I7gDpHkK
>>626 サンクス。
しかしシゲちゃんのセリフ・・・「君の悪魔は元気に力尽きたよ」
ネコマタ殺しやがったな〜。
630 :
624:03/05/10 22:46 ID:???
マジすか・・・
俺のキマイラ、結構強いんで消したくないんすよね・・・
ファイアブレス
火炎昂揚
雄叫び
魔力無効
タルカジャ
スクカジャ
デスカウンター
(一個はまだ未修得)
どうですか?(w
>>630 気に入ってるなら登録しといて後で買いなおすがいい
632 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:48 ID:I7gDpHkK
>>630 まあそこそこ、でも所詮キマイラだし
こんなときのために悪魔全書の登録機能があるのだ
635 :
624:03/05/10 22:53 ID:???
なるほろ!!
しかし、120000の勾玉は高すぎると思いませんか
別に買う必要は無い
ソフィアとマサカドゥス無くてもクリアできるし
>>635 金なんて最後あまりまくるよ
まぁ一週目はあまらないかも知れんが
セイテンタイセイとホクトシンクンって、どっちが使える??
マジで!終盤まで使っても十分戦力になる??
>>642 ラスダンではチトきついかも・・・
物理攻撃ばっかりだしな、魔法継承が肝だな
>>642 なる。特に一週目は余裕で戦力になる。
レベル50台のヤツで長く使えるやつは
スキル補正無しで考えると
・セイテンタイセイ
・アマテラス
・ティターニア
これは誰も文句ないと思う
セイテンタイセイ>>>|越えられない壁|>>>ホクトシンクン
ホクトシンクンsage
ふむ、ティターニアは使えるのか
ティターニアタンは氷結高揚とMP回復スキル持たせれば最後までいける
649 :
便乗:03/05/11 00:16 ID:???
毘沙門とオンギョウキってどっちが使えると思う
正直、2週目以降のプレイ前提で作られているのなら、
なぜ主人公変更が出来ないのか。十分可能だったと思うが・・・
そうじゃないと、辞典1週目で完成させた俺は、2週目以降
プレイする気などおきん。
物理といえばフラウロスもいい感じ
だいたいホクトセイクンは所持スキルがショボ過ぎる。
まともなのはヘルズアイと勝利のチャクラくらいだろ。
他の破壊神はどれも使えるのにこいつだけ落ちこぼれ・・・。
>>649 微妙なところだが・・・個人的には毘沙門に軍配
>>649 ビシャモンのほうがスキルが充実してる感じがする
氷結吸収つけてやれば割と使える。
>>651 いいね。まさに武闘派
>>650 視点変更でGO
主人公変更(゚听)イラネ
メール欄といいこいつ顎だろ
ほっとけ
フラウロスって、サイレントヒルにも出てきたよね
ラスボスは低級悪魔インキュバスだったけどなー
661 :
便乗:03/05/11 00:53 ID:???
じゃあ、技抜きで毘沙門とオンギョウキだったらどっちがいい?どっちも気に入った悪魔だから迷いまくり(両方入れるのは無理)
>>661 つかどっちも好きなら自分で決めろやボケ
>>661 物理無効持ってるオンギョウキかな。
耐破魔も入れやすいし、スイキから絶対零度・氷結高揚継承させたら使える。
気合い使えば打撃も(゚Д゚)ウマーだけど全体物理はベノンザッパーだけ(´・ω・`)
坂東宮のバックミュージックってどっかで聞いた気がするが・・。
どうも思いだせん。
>664
テンタラフーとメギドもあるから雑魚戦は魔法主体だな。
初期能力値も魔力の方が高いし。
でも気合い覚えてるとボス戦で気合い→暗夜剣で(゚д゚)ウマー
>665
あれは新宿衛生病院じゃなかったっけ?
669 :
665:03/05/11 01:49 ID:???
>>667 >>668 サンクス。そんなに前だったのね。
いや、なんか他のシリーズで聞いた気もしたんで。
670 :
パールバディ:03/05/11 02:51 ID:0MuhlOSo
パールバディの魔法使うときの正面から見た腰から下のラインがたまらんね!
千晶ルートでのトールとの最終決戦後のせりふでトールに惚れた。
が、弱点多いよな・・。
只今4週目。今度は勇エンド目指すぞー。
フトミミ殺す時胸が痛むよ。
マネカタエンドも欲しかった。
脈絡無くてすまん。書いてみたかった。
ショックウェーブマンセーって事で。
テンタラフーつえぇ・・・。
オーバースペックリリムタン作りますた。
リリムタン Lv8
技…ラクンダ、セクシーアイ、煌天の会心、全体攻撃
ランダマイザ、常世の祈り、勝利の雄叫び、物理吸収
早くリリスタンに育てたいでつ。
ちなみにホクトセイクンが持ってるの
釘バットだと、ずーっと思ってたーよ
バアル・アバターつえぇ・・・。 こちらの攻撃を1回回避されるともう全滅。
龍の眼光→タコ殴り→さようならー、のパターン。
ちなみに今までの攻略作戦
1:主人公・ヴィシュヌ・リリス・ニュクス
トリアエズお気に入りの夜魔コンビで戦う
主人公 マカカジャ・金剛丹・ショックウーエ
ヴィシュヌ 常世・ランダマイザ・冥界波・ショックウーエ
リリス 吸血
ニュクス マカラカーン
ヴィシュヌの攻撃を回避され、アイコン移動、龍の眼光コンボで
30分の戦いがムダに。
2:主人公・セイテンタイセイ・リリス・ニュクス
テトラ&マカラで跳ね返してる内に勝つ!
・・・つもりだったが、力の差がありすぎ、一方的に
殴られひねり潰される。
3:主人公・ヴィシュヌ・ミカエル・ニュクス
本気モード
主人公 マカカジャ・金剛丹
ヴィシュヌ 常世・ショックウーエ・ランダマイザ
物理は回避されて龍眼コンボされるので一切行わない。
ミカエル 常世・ランダマイザ・ショックウーエ
ニュクス マカラカーン
龍眼コンボ(マカカジャ・メギドラ×2・デスバウンド)で見事
全員同時即死。 30分以上の戦いがムダに・・・。
前スレで、オセはもう一度オマエを苦しめるとか言われたけど、意味が
分かりました・・・。
何か対策は無いでしょうか? 長くてすみません。 もうつかれたー−ー。
>>665 >>669 俺も他シリーズで聴いたような気がしたんだが…
ソウルハッカーズかなんかに似てる曲なかったかな…
満月時のときにかかる曲とか。
でもノクターンの曲はどれも気に入ってます。
真1の崩壊後フィールドマップの曲がまだ耳に残ってるんだけど。
677 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 11:12 ID:Mnw+YWlK
>>675 1週目のバアルは確かに辛い。
が、ランダマンザ(無ければ雄たけびとフォッグブレス)と
ラク、タル、スクカジャをマックスにしてマカラカーン常に唱えてれば
なんとかなるよ。
物理スキル強いのと気合あればオセ出る前に倒せるし。
主人公は至高の魔弾がお勧め。カジャマックスならよけられる事まず無いし。
>>675 ランダマイザ×4タルカジャ×4で気合デスバウンドとか連発してたら
あっさりハレルどもが出てくる前に倒せたよ。
長引くと不利だから、短期決戦で。
バアルだけの時はろくに攻撃しないし(マカラカーンだけ毎回掛けてればOK)
>>675 前々から見る度に思ってたんだが
ショックウーエって何なんだ?
ショックウェーブのことだろうけど・・・何か元ネタあんのかな?
>>680 勘違いか打ち間違いでそ。
上のほうでショックウーエって連呼してる人と同じ人かな、675は。
>>676 ハカーズのVRパークの満月時の時の曲に似てるかも。でも違う曲だと思う。
683 :
665:03/05/11 13:10 ID:???
>>682 たぶんそれだ。聞いた感じ。やっと思い出したよ。
ハカーズもいい曲多かった。プラネタリウムとかね。
684 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 13:28 ID:C7d1ZnBy
仲魔のLVアップ時にアイテムがもらえる事があるけど、
心なしか「香」をくれるのは女神が多いような気が・・・
サティに香を3つくらいもらった
このゲームやったこと無いけどお前らの話意味不明だ
ヲタクゲー?
>>685 やったことないなら話がわからなくて当然
興味あるならやってみ、面白いから
687 :
動画直リン:03/05/11 13:35 ID:Iw6k/Tw+
>>684 ヴィシュヌさんとかシヴァさんがよくくれてた。
女神たちは宝石類が多かった。
>>675 主人公、魔力無効のマガタマorマサカドゥス→デスバウンド
スカアハ(魔力無効)スキルに強力なのがあれば良し。
スカディ(魔力無効)スキルに強力なのがあれば良し。
クーフーリン魔力無効持ち→烈風破
これでバエルの呪いにいちいちマカラカーン使わんんでも良い。
マサカドゥスが無ければ、破魔に気をつけなきゃいかんけどね。
で、基本通りにラクカジャ、ランダマイザかけてればメギドラだの
通常攻撃だので死なない。
あと、オンギョウキも魔力無効だ。作るのめんどいけど、物理無効だしなかなか良いよ。
バッドステータス無効でも防げるなら魔王モトもOK
691 :
675:03/05/11 15:00 ID:???
みなさん、どうもです。
結局、セイテンタイセイのスクカジャに頼りました。
物理攻撃を放つ時はヒヤヒヤしてましたけど、外すどころか
クリティカルをけっこうだしてくれたので、何とかなりました。
>>675 魔力無効でバエル防げたんだ・・・。
全然気にしてなかったです
また猿のお世話になってしまった。
>>691 ランダマイザ×4しとけば外さないだろ。
デクンダされた時のためのラクカジャのが重要だよ。
18歳にして、初めて夢精というものをした。
なんかエロい夢で、オレ、挿入して3秒で中出ししたんだよ
そしたら、あまりの気持ちよさに目が覚めて、起きたら
パンツが濡れてた。
その日は2回オナニーしたはずなんだけど
ちなみに、おれが学生の頃片思いの子が相手ですた。
なんか火事の現場で、家から出てきたその子が
裸同然のカッコしてて、オレがムラムラして服を脱がせて、挿入した。
ってシチュエーションだった。
夢だから設定がムチャクチャだったのにワロタが、
濡れたパンツを見たときはなんか虚しくなった。
693の精液はインキュバスに活用されて悪魔の子を孕ますのに一役買うだろう
>>693 やばいよ。オカ板でそれやられて腑抜けになった人がいる。
ジャアクフロストが倒せないんだけどどうやって倒すの?
>>697 見た目と裏腹に火炎は通用しませんが、電撃と衝撃は通用するので、マカカジャ+電撃・衝撃が有効。
物理攻撃は効果が非常に薄い。万能系(メギドなど)は通用。
相手の攻撃は物理・氷結・呪殺・回復しかないので、それぞれが無効のメンバーをそろえて相手のMPが切れるまで待ってから
おもむろに物理無効メンバーで削りだすテも。
ああ・・・、坊ちゃんENDかぁ・・・。
3馬鹿大暴れは出来なかった・・・。
この2.67ヶ月はなんだったんだー
700 :
697:03/05/11 15:53 ID:???
>>698 アリガトウ。
PTM入れ替えたら倒せたよ。
701 :
698:03/05/11 15:57 ID:???
テンプレのコピペだけどね
>>696 そ・・そんな(( ;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>699 でもいいエンディングでそ。あの寂寥感がたまらん。
思う存分仕込みができるという利点もある。
2周目は違うエンド見ればいい。
なあ、おまいら
ノクタンて今までのシリーズに比べて
マハ〜を使う回数が、かなり少なくねーか?
>>704 そんなことないよ。
今までは複数ヒット魔法がほとんどなかったからじゃないの?
回復は今までと同じだけ使うだろうし。
みんなが1週目でオベリスクの三姉妹倒しに行ったときの
パーティーとれべるを教えてくれ。
707 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 17:19 ID:Njg0fVrr
セイテンタイセイとガルーダって、どっちが使える??
>706
LV42 ヴァルキリー、クラマテング、サラスヴァティ
ゲッシュ装備。情報は見てなかったが苦戦せず。
>707
悟空
709 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 18:05 ID:PuC52gkC
>>707 センテンタイセイかな。
見た目が気に食わないが強いね。
余裕でラスボスまで使える。
俺の猿
電撃反射 氷結反射 勝利の雄叫び テトラカーン
スクカジャ ラクカジャ 三分の活泉 八相発破
スマン、男悪魔は材料としてしか使わんのだ。
パーティでチンチンあるのは主人公だけでイイ。
>>698 氷結無効、九州、反射を持った仲魔とショックウエーブでイチコロ
713 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 19:25 ID:69T+FfZ8
猿はラスボスで初めて召還して使い勝手の良さに驚いたもんだ
うちのは八相の代わりにデスバ持ちだが完全にカジャ要員なわけだけど(w
714 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 19:28 ID:PuC52gkC
ふう・・・。ミズチの二つあいたところにアラミタマから勝利の雄叫びと
火炎吸収を入れるために、1500回以上は継承繰り返してる・・・・・・・・。
気合プラス八相発破って気合が効いてないような??
>>714 それ、1500回もやらないでいけるクラスだと思うよ
よほど運が悪いのか・・
>>714 複数物理+気合の効果が現れるのは一番右の敵にのみ
自分はセイテンタイセイつかったことがないので、
セイテンタイセイが使い勝手いい理由がわかりません。
具体的な理由を教えてくれませんか?
あと、もしセイテンタイセイまで変化させることを前提として
合体でオンコットを作る時、継承させといたほうがいいスキルありますか?
レシピとかもいいのあったら教えてください。
いままでFFとかヌルゲー(コレとくらべたら)やってたんで
面白いけどキツイです。
>>717 まず、レベル50代の仲魔で物理無効は大きすぎる。特にスキル継承ができない一周目では。
それに、破魔、呪殺も無効。一撃死がない。
そして、タルカジャ、ラクカジャなど重要な補助魔法を持つ。スクカジャも持つ。でも一人で持ってもよくないので
どれか2つぐらいにしておくとよい。
そして、三分の活泉+会心+八相発破は使い勝手がよい。物理無効なため、反撃を恐れずぶっぱなすことができる。
二週目以降はこれに勝利の雄叫びなどつけておけば更に使える。
弱点としては、物理無効の敵が多い終盤に使い勝手が悪い。それでも一週目では十分使えます。
オンコットは野良でも良いよ。それでも充分役に立つ。
オベリスクで野良を捕まえて長い事つれてった人が多いんじゃないか?
合体で作るなら継承するスキルは自分の趣味でもok。
セイテンタイセイになるまでもけっこう使える。
ゾウさんと戦う時にこの猿がいて助かった人も多いんじゃないだろうか。
テトラカーンはセイテンになったら消しても良いと思うけどね。
オンコットにショックウェーブか絶対零度でも継承させとけば
ラスダンでも活躍できるんじゃないかな?
ラスダンで物理一辺倒だとボス戦以外で役立たずになるし
>>720 だな。ショックウエーブあればイケるなぁ
>>716 バアル+ハレル共に気合デスバウンドしたら、バアルが一番ダメージでかかったよ。
見えないけどナンバリングがあるのかも。
>>722 そうなのか
でもどっちにしろ、全体のダメージが増えることはないんだな
724 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 21:46 ID:fA4tcwdi
これからアマラ神殿なんだけど、おまいらって通常、何体仲魔連れてんの?
>>714 アラミタマに余計なスキルが付きすぎてるんじゃ?
アラミタマはタルカジャと煌天の会心が邪魔なんだよな〜
いいスキルを継承させた御魂のレシピてどっかにありませんか?
ピクシーへの愛なら誰にも負けないっていう奴いたら
病院でピクシー仲魔にしてから、それ以降召喚無しで
戦闘中主人公は常に「次に回す」しかしない
『半ピクシー一人クリア』挑戦してみない?
>730
つまらね
マガタマ以外で呪われる方法おしえてください
エストマでザコ敵の出現封じて、クシナダヒメの宝探しでソーマとか
拾いまくってマッカ稼ぎしてんだけど、この方法は既出かい?
>>734 既出。
終盤だとラスダンでリベラマって戦ったほうが効率よさそうだけど。
>728
精霊と御霊は上位の悪魔で作るのが基本じゃないかな?
レシピは忘れたが取り敢えず精霊にはカジャ系とランダマ&常世、
御霊はその精霊を使って同じように揃えた。
御霊はスキル欄空いてないと意味無いから使いどころが難しいような。
ユリたんとか猿大将とかの変異系にはもってこいだけど。
4周目パーティー
デビルマン:至高の魔弾、デスバウンド、地母の晩餐、マグマ・アクシス、絶対零度、
ショックウェーブ、真空刃、会心
ヴィシュヌ:プロミネンス、絶対零度、冥界破、ランダマイザ、常世の祈り、タルカジャ、
物理反射、魔力無効
シヴァ:ショックウェーブ、竜巻、八相発破、ランダマイザ、メギドラオン、ラクカジャ、
物理吸収、魔力無効
オンギョウキ:真空刃、暗夜剣、ベノンザッパー、ランダマイザ、常世の祈り、タルカジャ、
マカカジャ、破魔無効
サブメンバーで
ミカエル:プロミネンス、絶対零度、デスバウンド、メギドラオン、ランダマイザ、
タルカジャ、マカカジャ、物理吸収
リリス:マハジオダイン、メギドラオン、ヘルファング、ランダマイザ、肉体の解放、
常世の祈り、タルカジャ、スクカジャ、
ティターニア:絶対零度、竜巻、ランダマイザ、常世の祈り、マカカジャ、ラクカジャ、
テトラジャ、三分の魔脈
クーフーリン:ザンダイン、ブフダイン、ギロチンカット、ランダマイザ、タルカジャ、
スクカジャ、全体攻撃、魔力無効
…無駄が多すぎるような、あとバアル・アバターにビビリすぎな感じも。
主人公カジャ&ンダ全がけ→至高の魔弾クリティカルで7000位なんだが
会心を気合に変えたほうが?
ここでは最高ダメージ報告ってあったんかな
そうだなオンギョキのが頼りになる。
ミカエルはスーパーサブ。
魔力無効はスキル欄がもったいない
740 :
737:03/05/12 01:04 ID:???
>魔力無効はスキル欄がもったいない
んですなぁ、確かにスカアハやらの使えるの作れば良いんだけどね。
悪魔全書にはスキルのイイのを残そうとして何十時間も格闘したんで
ヘタレてしまっとるよ…。
スカアハで良いのを作って、シヴァ&ヴィシュヌ作り直し、
んでオンギョウキ&スカアハ&クーフーリンでバアル戦ってとこか(´Д⊂
つかよ、マカラカーンか魔反鏡でいいと思うんだど
坊ちゃんENDは最後に坊ちゃんと戦えたらよかったのになぁバァさんも込みでいいからさ
坊ちゃんルートだとラスボスが弱くてあいつに仲魔を呼ばせる余裕もあたえらんねーよ
ったくあのルートじゃあれがラスボス笑かしてくれるよ、まったくさぁ
…うそです、呼ばれると勝てないんであいつ1人のうちにランダx4、タルカジャx4して
3000くらいダメージ与えてから皆で気合→デスバウンドでやっと倒しました
なんかチアキにトラウマ負ってる香具師が多いなw
一周目、漏れはLV84、マダ、ミトラ、猿のパーティを引き連れ、ガチで勝ったよ。
もちろん攻略情報なしで。
ハエ化は死ねば治ったから、猿見殺し→サマリカで復帰→即発破ってのを何度も
やったなー。残りの仲魔は代わるがわるランダマイザ。
昔、マジック・ザ・ギャザリングをやってた経験が生きるゲームだったw
744 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 03:10 ID:/h+Y86Qf
カグツチ塔で死にまくり。ハマ、ムドと食らい、やっと対策したら
フラロウスのデスバウンドがっ!(´Д⊂
タケミカヅチってどの辺りに出現するか分かりますか?
将門ン家に遊びに行ったらいたけど友達になってくれないぜ、アイツ
対3姉妹
ディオニュソス、オオクニヌシ、クシナダヒメ
対チアキ(つーかカグツチ塔攻略メンバー)
オーディーン、カーリー、ティターニア
俺は攻、攻、回の構成が多かったな。
補助魔法は全員で分担して。
今からやっと一週目のカグツチ塔なんスけど
お勧めアクマ教えれ
LV74でスタメンは、パール、バロン、ウリエルでつ
よろぴく
ユルングで女の敵に攻撃したとき、触手だとか挿入といった言葉を思い出す漏れは下衆ですか?
(神々を扱うことで)メガテンスタッフに訪れた不幸、これってかなり有名な話らしいんですけど、詳細しってる人いますか?
753 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 11:36 ID:2y+wvGS8
雄叫び&フォッグブレスは2回がけまで有効だけど、
ランダマイザは何回までかけれるの??
リベラマでマッカ稼ぎ兼レベルアップをしようかなんて夢を見たら
新手があらわれた!×8で死ぬかと思った。
つか、死にますた。
ヘタレの俺には過ぎた夢だった...アヒャヒャ☆
相性のイイ敵だらけのトコでやれば?リベラマ。
イソラしか出ない銀座とか妖精しか出ない代々木とか
仕込みも何も無い1周目に助けられたアクマが
やっぱり1番愛着があるな、2周目以降でも。
俺はまずディースだな。ディアラマ→ザンダイン→メギド
という神のような変化をしてくれた。
スキル変化法則も何も知らなかったのでスゲエ!と感激。
リカームをショックウェーブにしてくれたサラスヴァティ
にも感謝。Lv31時点では無敵の技だった。
>756
どうも。銀座大地下道に逝ってみます。
俺が死んだところ代々木だから...
759 :
751:03/05/12 13:22 ID:???
>>752 をぅ、ビンゴっす!
m(T . T)m
さっそく読んできますね。どもでした。
>>749 ランダでも仲魔にすれば?
よろぴくってのがむかつくわ
なんスけどってのもむかつくわ
でつも教えれもむかつくわ
>>758 ヨヨギならアサクサ坑道の方がよさげ。
電撃系必須だけど。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 14:13 ID:dQeSonfX
雄叫び2回+フォッグブレス2回=ランダマイザ4回
これで等しいのかな??重複は不可能?
>>764 雄叫び2+フォグブレ2+ラクンダ4=ランダマイザ4
重複不可
つかタルラクスクマカともに±4まで
〜ンダは-1
〜カジャは+1
デクンダはマイナス分を帳消しに(カジャカジャンダにデクンダつかっても+1)
デカジャはプラス分を帳消しに(ンダンダカジャにデカジャつかっても-1)
>>766 マカンダ?
などと無粋な突込みを入れてみるテント
768 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 14:52 ID:xY7tDX0A
ナニガナンダカ・・・
マカンダだとなんか言葉がしまらないからタルンダに魔法威力ダウンあわせてんだろうな
カジャだのンダだの慣れたらともかく、最初はややこしい印象があるよね。
しかし…真2まではどっちかさえ使えばそれでよかったけど今回程、両方必須
ってのも意外に珍しい。
今回は全体的に攻撃力高めに設定されてるのがなんかアレだな
だからテトラカーンは美味しい魔法になってて→だから消費MPが大きいって感じになってるんだろうけど、もうちょい攻撃力を落とすだけで随分バランスがよくなったのではなかろうか。
テトラ・マカラカーン消費MPデカ過ぎ
サルタヒコ ホルス スザク パフォメット LV44の破壊神(ディオニュソス)
作るならどれがいいですか?
>>772 なんでこの面子なのかよくわかんないけど俺はディオニュソスがいいな。
>>771 テトラマカラで跳ね返せば敵ターンを強制終了させられるからな
行動パターン変えてくる敵に対してもとりあえず物理魔法のどっちかを完全に封じられるし
775 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 16:29 ID:oqpceaFV
アバドン作りたいんだけど、どういう組み合わせで出来ますか?
真3からメガテンの世界に入った者としては最初魔法の名称が分かりづらかったのは確か。
頭の中でまとめるとやっと分かってきたんだけど。一週目のイケブクロあたりまでちんぷんかんぷんだった
攻撃力 防御力 命中率・回避率 魔法攻撃力 打ち消し
能力アップ タルカジャ ラクカジャ スクカジャ マカカジャ デカジャ
能力ダウン タルンダ ラクンダ スクンダ デクンダ
上としたのタル、ラク〜ってのが対応してるんだと気付くまでに20時間ぐらいかかった漏れって・・。
表にスルト一発なんだけどな
アーリマンを倒したら何処へ行ったらいいんだ?
テンプレ見れなくて分からない。
アーリマンの部屋の中で、アーリマン方向を向いて、左手前方をよく見ましょう。
それでわからんならもう知らん。
>>776 FCからやってるけど当時でも20時間はかからなかったなぁ
「名前が似ている魔法は同じ系列に属している」みたいな知識が、ドラクエのおかげであったせいかも。
シャドウってカジャ系全部覚えるからイケニエにすると便利だよな。
ンダ系はゴグマゴクが全部覚えるけどランダマイザがあるからいまいちだな。
>>373 そのガブリどやって作ったの?
ジオダインってマハ持ってても変化する?
バアルの呪いって、バッドステータス無効で防げる?
モトを連れて行こうと思っているのだが
軍人ガネーシャ育てた方いますか?
オススメのスキルを教えてほすいです。
すいません、勝利のチャクラと3分の魔脈、消すとしたらどちらがいいですかね?
いや、用途によると思うぞ。
1周目でまだまだ勝ヲタまで遠い段階で
ザコ戦専用キャラならチャクラのほうが良いかも。
791 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 20:04 ID:0dk1ytma
毘沙門天がいる北の寺院って、どこからいけるんだっけ?
アサクサ、ユシマ口を北へ
ミフナシロ、ていうか浅草。
鍛えに鍛えたうちの可愛いアメノウズメ
メギドラオン、勝ちヲタ、物理反射、電撃吸収
ショックウェーブ、絶対零度、プロミネンス、ランダマイザ
794 :
745:03/05/12 20:51 ID:???
>>745、746
レスさんきゅうです。
行ってみたけどホントに仲間になってくれませんでした・・・
795 :
745:03/05/12 21:13 ID:???
主人公スキル LV75
地獄の業火 竜巻 絶対零度 ショックウェーブ
デスバ 具足 食いしばり 裁きの雷火(捨てスキル・お試し枠)
まだ1週目なんだけど、攻撃系でオールマイティな活躍させるより
どれかに絞って高揚とかつけたほうが良かったかな?
>>796 持ちすぎな気がする。
ひとつにしぼったほうがいいかも。
そういえば魔法攻撃力下げるのって雄叫びしかねーんだよな。
ランダマイザ使えるようになったら消してしまったのは失敗だったか。
マッスルビシャモンに使えば楽だったかも。
あと、散々外出だが
ボス戦は複数とが良かったよな。
前作までにもサマナー同士の戦いとか非常に燃えたし。
弱点補完しあうと単発魔法の意味も大きいしなぁ。
勿論全体魔法は威力を若干強くするってことで意味を持たせるなりして・・・
そうすりゃ極悪眼光が不要なんだが。
3大天使、3女神、バアルアバターみたいなのが多きゃ良かったんだな。
799 :
もつお:03/05/12 21:48 ID:???
俺の育てた、肉弾戦の最強スペシャリスト、地母神カーリー。どうよ?
毘沙門天やトールよりはるかにツエー(w
暗夜剣
デスバウンド
八相発破
トラフーリ
三分の活泉
全体攻撃
デスカウンター
フォッグブレス
>>799 俺のとほぼ同じだな。
でも、違うのはテンタラフーがない。全体攻撃は使えないからはずした。
トラフーリもいらない。その代わりにデカジャ
俺のカーリーのほうがバランス取れてるな、よって俺の勝ち。
801 :
sage:03/05/12 22:04 ID:ZBfSpVul
俺んとこのカーリーは
デスバ、デスカ、3分活、物吸をもってたから後半戦の超主力になった
めちゃめちゃお世話になたーよ
でも動きが嫌い
802 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 22:05 ID:U/Ss5qqS
電撃ゲームズの全プレフィギア着た人いますか?
…うちには「払込書のコピーではなく本物」を送って
くれという文書と封筒が着ますた。
>802
ここは攻略スレだが誤爆かな?
俺のカーリーには氷結吸収がついてる。
改造コード使ってフトミミさんを仲魔にしたぜ!
マネカタの世界を作るためガンガルぞ!
>>804 君に出来るのはせいぜいバアル・アバターを気合いパンチでぶっ飛ばす事くらいだが、
がんがれ
きのう、坊ちゃんENDでウンザリしてたが、結局あきらめきれず
ラスボス決戦目指して再開。
人はこうして2周目に突入していくのか。
でも、さんざかバカにされた挙句ボスと戦えないエンディングっての
は張り合いないよ。
俺は突出した悪魔よりチームワーク重視してるからなぁ。あんま
とりたてて強力ってのはいないけど、攻守において次に回すってのが
ほとんど発生しないって点は無駄がなくてちょっぴり自慢できる。
悲しいじゃん、次に回しまくる主人公とかって。
魔嬢化千晶ってカコイイよね
出来れば仲魔にしたかったな
とりあえず、肉弾戦Nスペシャリストと言えば誰が何と言おうとフラロウスだな
2週目で仲魔に物吸をつけてると主人公がタコ殴りにされるってマジですか?
>>811 ありがと。
以前そんなレスを見たので心配だったんです。
>>806 うんざりか。
1周目先生エンドで2周目悪魔エンドだったわけだけど
これはこれでいいと思ったよ。
今は2.5周目、シジマルート。議事堂でサマエルと戦わなかったらシジマになったのでその続きをやっている。
>>809 そうそう(W
何もしなくても超攻撃型物理野郎。あまりにナイスなスキルの組み合わせに
折れの中じゃかなり早い段階で未来のスタメン決定しちゃったもの。
誰も
>>798に真実を教えないようだから言っておくが魔法攻撃力は雄叫びじゃなくても
下がるぞ タルンダの説明をちゃんと読めって で、タルンダでも下がるんだから
タル、ラク、スク・ンダを合わせたランダマイザでどうなるかはわかるよな
816 :
もつお:03/05/13 00:27 ID:???
ランダがランダマイザ持ってるのはギャグですか?
>>815 うん、俺時折不思議に思うのはランダマイザって単語はよく見かけるけど
果たして中身を知ってて使ってる香具師って何人いるんだろう?って思うんだよ。
…というより中身知らずに使ってる香具師が意外に多いと言うべきかな。
>>817 そんな奴いねえだろう。
ランダマイザという言葉の意味はわからんでも効果知らん奴はおるまい。
普通に説明出るしね
でも、ランダマイザという名前から想像しただけだと
パルプンテのようなものを想像しがち
ユルングで女の敵に攻撃したとき、触手だとか挿入といった言葉を思い出す漏れは下衆ですか?
ハザマイデオスペシャルが使えるとワカった時は驚いたもんだ。
漏れはLV45の時点でディオ様が覚醒した(火炎無効→ランダマイザ)御陰で
その後ずいぶん楽になったよ。
>>801 カーリー信者ならあの動きすら愛でます(w
ところで物吸付いててデスカ発動するん?
同時に付けたことないからよくわからんのだが
テンプレのまとめ見れないんだが何故だ?
ラスダンで千晶ってどこにいる?
なんか皆千晶に苦戦してるんだな。俺は全く苦戦しなかったが・・・
メンバー
レベル87シャドウ、レベル65レギオン、レベル86でいどんで
最速のシャドウがマカラカーン、次に主人公が無限チャクラか補助魔法、ラファエルはパスでレギオンテトラ、シャドウ吸血
の繰り返しで楽だったけどな。部下が出てきたらラファエルと主人公でオセ集中攻撃してやっぱりマカラとテトラで発破や天罰返して戦ってたら楽に勝てたよ
こいつらのスキル
シャドウ マカカジャ、ラクカジャ、マカラカーン、吸血、肉体の開放、対物理、三分の魔脈
レギオン テトラカーン、対物理、吸血、玉砕破、烈風破、ヘルズアイ、マハムドオン、プリンパ
ラファエル マカラカーン、テトラカーン、常世の祈り、プロミネンス、メディラハン、チャクラの具足、火炎高揚、ランダマイザ
≫827
町みたいなところから上に上がってトール倒してワープゾーン超えた所
829 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 10:58 ID:Ur1kdpud
カーリー+ウリエルで、ヴィシュヌ作れるはずなんだけど、
カーリーが暗夜剣覚えたとたん(ウリエルのヒートウェイブかも!?)、
合体不可能になってた・・・なんでだろ??
830 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 11:36 ID:bjoLwi/9
サマエルの神の悪意が強すぎるんだけど、対処法ない??
勾玉の「バッドステータス無効」も効果無いし・・・
>>830 マガタマのは「バッドステータスに強い」だから完全には防げない。
実はあれはマカラカーンで無効化できるそうだ。
832 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 11:53 ID:bjoLwi/9
マジですか!いま、主人公のLV75ですけど、マカラカーン覚える
強い悪魔いませんかね?
833 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 12:02 ID:dn7CN4mL
どうしようも無く情けない質問なのですが、おさつはどこにあるのでしょう?携帯なので過去ログ見るのが辛くて・・・
シヴァもヴィシュヌもミカエルも作らないで
セイテンタイセイと女神、鬼女で簡単に終ってしまった。
天使・堕天使系や鬼もなかなか使えるよね。
>>833 Q:オサツってどうやって手に入れるの?
A:BARのロキに話した後に外に出て右上のほうの建物からバーの裏口へ。
オサツを取って部屋を出るとトロールと戦闘になる。 バイコーンの魅惑かみつきでずっとチャーム状態なので楽勝。
氷結攻撃をしてくるのでワダツミのマガタマを装備しておくと良い。
>>2をよく読みましょう
837 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 12:09 ID:rOdzjY7L
やっぱり、このゲームおかしい。
運20速さ20まで上げても、格下の敵にまでガンガン先制される。
ゲームバランスおかしくない??2回に1回の確率で先制て・・・
>>830 こういうマルチするヤツってよ
このスレの住人とか本スレの住人を保険ぐらいにしか思ってないんだろうな
>>837 俺は運も速さもデフォ値のままだけど先制されるのはせいぜい5回に一回ぐらいだけど?
よっぽど運が悪いか、日ごろの行いが悪いせいだろ・・・なあ?顎よ
>>837 五分五分でいいじゃないすか。
ゲームを基準で考えるから不満になる。実際の戦闘で考えれば問題ないでしょ。
真・女神転生2
真・女神転生
女神異聞録ペルソナ
デビルサマナー
真・女神転生if...
女神転生2
ソウルハッカーズ
偽典・女神転生
女神転生
旧約・女神転生
これらのハードを教えてくれませんか?
おねがいします。
>>841 真1・2・if=SFC・PS(1はGBAもある)
ペルソナ=PS・Win
デビルサマナー=SS
ソウルハッカーズ=SS・PS
偽典=PC98・Win
女神転生1・2=FC
旧約=SFC
上げてんのってほんとに顎?
しまった真1はPC-EとメガCD版もある。
それから女神転生ってタイトルで違うゲームが日本テレネットから出てる。
これはMSXとかいろいろ。
844 :
841:03/05/13 12:27 ID:???
名前を変えメル欄を変えても顎の書き込みは特徴があるからすぐわかる
別に質問しに来るのは構わんけど先制ウザイとかわざわざ文句言いにクンナ!
避難所に立てた糞スレでやって来い
偽典の為にパッドまで買ったのに
結局最初のリリスの登場までマップ埋めたところで
それっきりやってないのは、ぼくです。
>>846 今PC板で偽典リメイク計画が進行中らしいな
まともにプレイできる儀典が完成するのを祈ろう
>>837 味方の先制確率の基本値が60%ぐらいだから
あとは努力しだい?
俺的には初代ウィズの
「先制ブレスで一気に全滅」みたいなスリルがあってイイ
>>846 偽典って
ヒロインが喰われるとかいう噂が・・マジ?
>>849 持ってかれるだけじゃないんだっけっか…
バラバラにされんのはマジ
主人公の見てる前で
>>847 あの頃の3Dは表示させるのもけっこう骨だったから
そーか、そんな計画が上がっているのか、知らなかった。
853 :
832:03/05/13 12:47 ID:thsbe0SY
何とか、常世の祈りで回復しながらサマエル倒しますた!!
>>840 ゲームを基準で考えるから不満になる。実際の戦闘で考えれば問題ないでしょ。
ゲーオタ君よ。ゲームと現実世界を混同するな(w
てか普通逆だろ・・・
つーか顎はもう確信犯の釣りだろ。
こいつどこ行っても相手されねぇもんだからなりふり構わなくなってやがる。
マルチとメル欄が変なのが顎の特徴だな
ヴィシュヌとシヴァって、どっちが強いかな?
同じパーテーィーに入れようか、どちらか1体にしようか・・・
どちらも入れずに女性型だけのパーテーィーにしる
>>858 シヴァかな・・・発破とショクウェあるし
ビジュアル的にはヴィシュヌ
863 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 17:45 ID:PhLnBDF8
主人公がLV99(もしくはそれ以上)の場合の、おまいらの
最終パーティーおしえれ
ピクシーをLV99まで上げたキチガイはいませんか?
3馬鹿
ティターニア、シヴァ、ヴィシュぬ
>>863 モスマン、デカラビア、もう1体は適当に
>>863 ティターニア、サキュバス、ヤクシニー。
>>865 レベル100↑のピクシーならいるよ。
生け贄で作っただけだけどな。
サルタヒコにヌッ殺されそうになった。
けっこうレベルいってんのに。
恐ろしいゲームだ。
でも、おもしろい。
うっとうしい萌えムービー搭載ゲームしかやったことない俺には新鮮。
俺のはトール、ビシャモンテン、アルビオンだな。
補助魔法かける時、主人公の小さいこと小さいこと。
小さいよな
チョコチョコ補助魔法をかけ、チャクラドロップを使い、
下手すると「次に回す」を選択させっぱなしの俺の分身
なんか妖精みたいだ
2周目、ガイアのマガタマをできるだけはやく取るためにLVうpボーナス全て力に注いだ
おかげでパンチ力だけは(ガイアの補正もあって)たいしたもんだ
でもそれよりも小さいピクシータン
将門塚のダンジョンでLVしてたら、魔人・加藤保憲ってヤツが出た!!
これって隠し悪魔だろ??マハムドオンとマハンマオン連発されて
ぬっころされた・・・つーか加藤ってだれよ?(w
中古屋で買おうと思ったら、
パッケージが白と黒の2種類あったので買わずに帰ってきます田
中身は一緒?
>>863 シヴァ、ヴィシュヌ、スカアハ(変異させる予定)
完成したのでこれからヒジリ助けにいきます。
いっしょ
881 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 20:35 ID:z2MBd8mZ
初歩的な質問なんだが会心ってデスバとか暴れまくりとか物理属性の魔法にも適応されるのか?
帝都物語の読み過ぎだカス
>878
クリア想定レベルを40ほどオーバーしてるが、千年王国エンドやもよん。
>815
マジ?
タルンダ使うと攻撃力ダウソとしか出なかった気がするのだが・・・
俺の勘違いでつか?
888 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 22:41 ID:TfJibams
バエルの呪い攻撃って、どうやったら防げるんだっけ?
アラハバキって使える?
その他に弱いってリスクが大きい気がする・・・
とりあえずリリムは進化すれば使えると思う
(1週目です)
防御相性だけでも使えないけど、
さらに覚えるスキルがショボすぎるのもあるからな。
激しくいらないと思う。
リリムはリリスが作れるレベルになってから作るのが良いと思うよ。
ふむ、激しく要らないですか。
意見サンクス!!
>>890 一週目のこの時点で物理、破、呪、無効は貴重。使いどころ次第。
中ボスのキウン、オセ、ミズチ戦あたりに限定されるのでは。
>>863 ウリエル・スカディ・ピクシー
シヴァとミカエルが控えにいます。
ちなみにピクシーはレベル93で、スキルは、
物理反射 電撃反射 氷結吸収 メギドラオン ランダマイザ 勝利の雄叫び
ポズムディ ジオ
です。
>>863 ラケシス・アトロポス・カーリーの強い女チームと
リリス・ニュクスサキュバスの妖艶チーム。
あとヴィシュヌ・シヴァ・オンギョウキの最強チーム、
それからモト・マダ・アルシエルのダークサイドチーム。
何故か大天使セットは好かんので外した。
でもいちばん外したいのは主人公かもしんない。
>>895 >いちばん外したいのは主人公かも
同意。今、2週目で仲魔に物理反射仕込みまくってやってるけど、他が強すぎなせいか
主人公が脆く感じるよ。
今池袋だけど、オニの暴れまくりで主人公だけクリティカル食らって瀕死、他の奴らが
全員反射、とかいうの見てると切なくなる。
今時になって始めた者ですが、イケブクロ坑道が突破できずに困っています。
主人公のLVは36、放電とアイスブレスを主力に、補助&防御系中心で組んでます。
バフォメット、サラスヴァティ、コウモクテン(雄叫び付き)、ナーガ(フォッグブレス)、キクリヒメ(回復中心)
といった所です。
ここまで攻略関係は全く見ずに来たので、攻撃手段が絞りきれていません…。
あ、当然1週目です。
どなたかアドバイスがありましたら、おながいします。
>897
アナテマ装備して、電撃高揚+放電を主力に。
ボスは無視してよし。
1週目のイケブクロ坑道1回目は何も考えずにキンキに喧嘩うってヌッ殺されたなぁ
2週目のイケブクロ坑道は何事も無く(ちょっと言い過ぎだが)オンギョウキヌッ殺したなぁ
>>897 主人公は基本的に攻撃役でいいと思うよ。
>>898の言うように、電撃高揚+放電で攻める。
漏れは序盤のうちは全属性魔法つけて、終盤で電撃と氷結に絞ったけどね。
ボスのオニ4体は、ストーリーには関係ないので、後回しにしてもっと強く
なってから倒しに来てもよい。つーか、レベル36じゃまだ早いだろ。
ボスをどうしても倒したいという場合は、フォッグブレス、ラクカジャ、
スクカジャ、あたりが必須かと。出来ればデカジャも。
オンギョウキとは煌天の時に戦うべし。
901 :
897:03/05/14 01:47 ID:???
皆様素早いレス、ありがとうございます。
お蔭様でなんとか突破の目処が立ちました。
電撃高揚は既に捨ててしまいました…。
主人公は現時点では補助要員として割り切って使っていきます。
いぇ〜い!256分の1引いてスライム出来たYO!
物理吸収と全体攻撃と勝利の雄叫び返せ!ゴルア!ヽ(`Д´#)ノ
ユルング使ってる人いる?
魔力・神経・物理無効or反射つければ
かなり完璧だと思うが・・・
物理はともかく、1週目でも魔力・神経無効は簡単につけられるし
スキルもなかなか充実してて、かなりイイと思うんだが
>>903 見た目でちょっと‥
ていうか魔法全般無効って言っても、
アギ系とか4属性魔法が効かないだけで、
テンタラフーとかムドとかでやられちゃうしな。
>>903 Lvも高く無いし手軽に使える悪魔でイイけどかなりイイってほどでもない
弱点あるし4属性の魔法以外は防げないからそんなにね
魔力神経無効よりは精神無効だな
即死対策に食いしばりとか
でも〜無効系ばっかりつけると
あんまり有用なスキルがつけられなくってしまうわな
プレスターン削り(回し)要員ならそれでもいいか
五つの攻撃が無効なモト、ミカエルでやれば万能以外無敵は作りやすいのかな
906 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 04:09 ID:h3YPe2P5
3周目だけどユルング大活躍してるよ。
ラクカジャ タルカジャ ショックウェーブ メディアラハン
電撃高揚 物理反射 勝利の雄叫び ランダマイザ
ラスダンだと雑魚戦はほぼ1ターンで終わるから弱点補強しなくても
いいかなーと。
呪殺であっさり死んだ時はびっくりしたね。無効だと思ってたから。
ラクンダで吸魔の威力上がるんだねー。
全員吸魔もちのボス戦楽しそうだなー。
ランダマx4、マカカジャx4で全員で吸血とか楽しいぜ
すいません、いろいろぐぐったんだけど20分くらい調べてもわからないんで教えて下さい。
イケブクロ坑道の鬼、二人(物理攻撃の奴とスイキ)倒したんだけど三体目(フウキ、か?)
の居場所が見つからないです。
おながいします。
909 :
908:03/05/14 04:45 ID:???
さすがにこの時間じゃレスつかないか・・・残念
落ちるんでお礼遅れます。
なんか間抜けな見落とししてるんだろうなってのはわかってるんですけどね
フウキは蔵前駅の先
火炎反射、物理反射、破魔無効、メギドラオン、勝利の雄叫び
持ちのスライムを作りますた。
でもしょせんスライムはスライム(´・ω・`)
>>908 地図を全部埋めなさい。
埋めたなら、全ての部屋をもう1度回りなさい。
まあダメージゾーンだらけの部屋の、
ダメージゾーンの中央の落とし穴なんて
気付かないことのが多そうだけど。
>>909 > なんか間抜けな見落とししてるんだろうなってのはわかってるんですけどね
わかってないじゃん、間抜けさがw
どこにいるとかいう類の質問はマップを全部埋めてからにしましょう
>914
>912が書いてるけど行けそうな所が見あたらないから
埋められないんだろ?
まぁ、小部屋のダメージゾーンに囲まれた妖しい場所に
行こうと思うかどうかはメガテンヤリ慣れてる程度によるでしょ。
多分普通すぐ部屋を出ると思われ・・・
単に、クラマエ駅で引き返しているだけじゃないか? とも思ったり。
今の流れだと、黒の神殿で迷うかもね。
917 :
877:03/05/14 07:30 ID:???
さんくす
今1週目の議事堂でプレイ時間100時間チョイだけど、全然戦闘に飽きない。
こんなのは初めてだ。(次点はサガフロ1)
敵の先制率が高いとか見かけるけど、一発死が味わえる希少なゲームとしては
絶妙な緊張感をかもし出すバランスだと思う。
場面によってBGMが変わる気遣いも嬉しい。
>>903 1周目はラストまで使ってた。見た目も気に入ってたりするんだが。
強化すれば顔相手には良いと思う。
顔はユルングの苦手な攻撃をしてこないので。
>>918 メガテンは初めてですか?
メガテンが飽きないのはシリーズ伝統ですよ。
因みに2・5周目で300時間突破したけど飽きる気配全くなし。
921 :
918:03/05/14 09:45 ID:???
>>920 SFCの真1はクリアしたけど途中で戦闘には飽きました。
ペルソナは中盤あたりでほったらかしです。
みなさんは違うのかもしれないけど、私は飽きてました。
だから今回はすごいなーと思ったのです。
>>921 ペルソナはしょーがないかも・・・時間かかるしね・・・
真1はオートがあるぞ。
923 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 10:02 ID:EX7LHKeZ
すんまそん、どなたかお願いします。
呪殺無効って、バロン以外誰か持っている悪魔いまつか?
>>923 うちではヨモツシコメがスキルパワーアップで変化させてたよ。
あとはいない。
925 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 10:23 ID:MKBIp6XX
質問れす。
ジャイブトークあるとダークの悪魔を仲間にできるの?
>>925 出来るようになるのは妖獣と外道と幽鬼だけ。
ジャイブトークなくてもフルの時に話せば仲魔に出来る事がある。
他のダークはトークでは仲魔に出来ない。
927 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 10:39 ID:MKBIp6XX
928 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 10:40 ID:wUVrDqBi
ちょっと凄い事が起きたので報告します・・・
魔神ミトラっているじゃないですか。結構強いんで今LV90まで
育てたんですよ。んで、こいつのLVアップ時に、5回連続で
香をもらったんです。
1回目 力の香
2回目 力の香
3回目 力の香
4回目 体力の香
5回目 力の香
流石に6回目は違うアイテムもらいましたが・・・連続でこんな事
起こった人います??連続で香もらったのは、確か
ミトラがLV82〜87あたりだったと思います
レス見てると
「2週目以降、物理反射つけまくり・・」
みたいに書いてあるけど、どうやってるんですか?
ギリメカラやサマエルから継承?
まだ一週目中盤なのでサッパリ分からん
931 :
もろウサギ:03/05/14 11:29 ID:/qE/zdzW
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>>930 サマエルとかヴィシュヌとかシヴァとか物理無効系のスキル持った悪魔を
合体させてニュートラル悪魔→さらに合体で精霊→さらに合体御魂
という具合にスキルを継承させる
あとはスキルつけたい悪魔のスキル欄に空きができるように作成して御魂をくっける、と
>>929 大事にしてやれや。
そんなに連続ではないけど、連続で宝石ならある。
>>930 その通りだよ。
スキルで物反持ってるやつから延々継承させる。
レベルの低いのに継承させる時は経験値の少ない状態でイケニエで使うとか。
勝オタ・物吸・各属性最強魔法なんかも継承して損は無い。
弱点塞ぎもしておくといいね。
934 :
930:03/05/14 11:36 ID:???
935 :
930:03/05/14 11:41 ID:???
936 :
929:03/05/14 11:49 ID:eGt0ZoAQ
>>933 なるほど。こいつラスボス戦でも活躍出来るかな?
魔神ミトラ
LV90 HP912 MP475
力32 魔32 体27 速16 運18
ランダマイザ 汚れ無き威光 メディラマ 全体攻撃 トラフーリ
三分の活泉 三分の魔脈 死の契約
>>936 ランダマイザかけ終わったら攻撃ぐらいしかすることないな
メディラマの回復量微妙だし・・・マカカジャがあれば別だけど
魔32もあればメディラマでもカナーリ回復出来ると思うけどね
タルカジャくらい欲しかったな。ステータスはかなり優秀かと
晒すほどのもんじゃないと思うのは俺だけなのかな?
ステータスもミタマフルドーピング済みとかじゃないし。
いや〜…微妙。
パーティーの中で重要な役持ってるならともかく…微妙。
941 :
”管理”人:03/05/14 12:11 ID:Y0DIs/vG
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942 :
929:03/05/14 12:13 ID:p14scD4n
香を5つもくれたヤツだから、捨てられないぽ・・・
雑魚戦で活躍してもらうか・・・
>>938 それは手前味噌ってもんだ
まあ、ラスボス倒すくらいならできるでしょ
何回かやってみて、どうしてもスキルの持ち替えができないのが不便に感じる。
最初に「スキルが持ち帰られないかわりに魔法とかの威力がデカい」「威力が少し抑えられるかわりにFFのアビリティみたいに自由に(あるいは若干の手間で)アビリティの持ち替えができる」みたいに主人公のタイプを選べると面白いと思う。
名前とかを決める時にそういう流れできめられたらいいな。
LV99オーバーしたら、攻撃力は下がるわ、命中率は落ちるわって
マジですか!?致命的なバグ?今ちょうどLV99なんだけどもしホントなら
ヤル気ないよ・・・
>>945 んなことないんじゃないかなぁ。漏れは気づかなかった。
ageてる奴はみんな顎に見えてきた今日この頃
スレ違いでスマン。
真女神転生サウンドコレクションのDISK1のトラック37。
「軽子坂高校校歌」が入ってるんだがその曲が終わったあと大体時間にして3分後
くらいに「魔神転生2」の「DE JAVU」の曲が入ってました。
とっくにご存知ならごめんなさい。
ふと思い出して、1周目のデータで、自慢のニュクスをスタメン状態に
してギンザのママに会いに言ったけど、何も起きなかった。
ガッカリ。
クロトやニュクスって人気ないの?
>>944 メガテンぽくないな・・・
>>948 有名。因みに37曲目の5分ちょうどに始まるよ。
>>949 クロトは例の発言で人気です。
ニュクスもバーママなので人気です。
ニュクスママはクリスコナーみたいなJAZZヴォーカリストだったとかってに妄想
>>915 もとの質問を見て、それを信用すると、フウキに会ってないんだが
フウキの居場所は
小部屋のダメージゾーンに囲まれた妖しい場所
ではないでしょう
大体テンプレみてないがな
だから、こうもいいたくなるんだよ
953 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 16:14 ID:nUvYllvC
板東宮のボスが板東えいじってマジですか?
攻撃ボイスが「ホンバ(ホンマ)にもぅ〜」らしいのですが
ふーん
955 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 16:48 ID:h3YPe2P5
4週目2度目の代々木公園。主人公レベル40
ティアターニアの絶対零度一発で死ぬ・・・。
マガタマで防ぐと、セタンタのギロチン、クリティカル一撃で死ぬ・・・。
主人公弱すぎ!!
リベラマ、渋谷時点で数回使っただけだが、レベルは結構上がってしまったな。
2週目以降、主人公レベルいくつでラスボス倒した?
トラフーリ使って主人公レベル抑えて、仲魔はマッカで強いの召還。
マッカは恐喝、おねだりなどで稼いで。。
とやってればレベル30台でも行けそうな??
956 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 16:52 ID:AHeIz6gQ
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>>950 例の発言?
すごく気になるんですけど・・・。
ラケシスの「ボェ〜」なら印象深いんですが。
>>957 「情夫にしてやってもいいぞ」発言では?
>>957 一度逃がした後、三体全部は倒さずに一旦戻って
もう一度挑戦すると聞ける。
し、知らなかった・・・。
あの頃は必死だったから・・・。
961 :
顎:03/05/14 18:17 ID:???
先生エンドってヤツでクリアした。
た だ の 夢 オ チ
じゃねーかよ・・・最悪だ・・・何の達成感もねーよ・・・
ラスボスは「ぷっちょ買うてきて」の巨大顔オッサンだしよ・・・
メガテン史上最悪だよこれ・・・つーかペルソナ3だよこれ・・・
(´・∀・`)ヘー
(・∀・)ニヤニヤ
( ´,_ゝ`)…読解力0だな
965 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 18:43 ID:YAO2R6vU
いやいや、先生がただの電波で、本当に主人公の夢オチだという
可能性が無いでも無い
呪殺で即死ヽ(`Д´)ノウワーン
ぜーんぶルシファーが見せた夢でした、とかでも
オカシクないけどなアレ。 まあ続編を待とう気長に。
病院ピクシーがんばって育ててる。
今ここまできた。
物理反射、勝ヲタ、ショックウエ、絶零
プロミネ、メギドラオン、マカラカーン、ディアラマ
この最後のディアラマ何にする?
マハムドオンでまた死んだよ へへへへへ
>>968 メディラマでも十分いけそう
顎はマルチすんな
>952
そうだね、すまん。
俺の方が勘違いしていたようだ。
初めてだからミスってるかもしれません
埋め?
>968
全部 変化なの?
埋め
キウン召喚!!
┃ ( ・ω・ )┃ < フラロウスでございます
/ \
∧
<(◎)> < デカラビアでございます
∨∨
↓ ↓
\ ( ・ω・ )/ <三波春夫 でございます
Oノ
ノ\_・’ヽO. ←オセ
└ _ノ ヽ
〉
梅
馬鹿だねい>顎
1000
>977
>968じゃないけど、ピクシーが持ってる、
変化する可能性のあるスキルは2つだし、
物理反射と勝利の雄叫びはスキル変化では作れないから
御魂合体(+スキル変化?)かと思われ。
うめ
キウンはまだか・・・
誰か一緒に埋めないか?
お〜い
1000ゲト
1000とりたい
1000とれるかな
1000とれなかったらどうしよう
よこどり1000げと
ウホッ!?
今だ1000GETS
いい男!?
1000GETS
一人で埋めてるの淋しい
う
め
1000 キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。