【全忍具出現】
忍具セレクト画面にて、L1+R1を押しながら、
↓、□、□、→、□、□、↑、□、□、←、□、□
【忍具10個ずつ増加】
忍具セレクト画面にて、L2+R2を押しながら、
□、□、□、→、↓、←、↑
【任務中体力全快】
任務中にポーズをかけて←、→、↑、↓、□、□、□
【全任務出撃可能】
ミッション選択画面にて、
L1、R1、L2、R2、←、□、L3、R3
【力丸特別任務追加】
タイトル画面にて
L1、↓、R1、↑、L2、←、R2、→
【マルチプレイにおける全登場人物使用可能】【鉄舟可能】
タイトル画面にて
L1、R2、L2、R1、←、→、L3、R3
Q.力丸の十六夜修理に七支刀使うのと使わないのってどう違うの?
A.エンディングが変わります。
Q.カラクリ城の鍵ってどこにあるの?
A.鍵は使わないです。牢屋の鍵はお飾り。
上下見て、鉤縄で。床の半円跡は、壁くるりの出口・入口
Q.力丸特別任務、金網の向こうに警備員がいる場所で行きどまり
A.左上の壁に足場があるよ。
Q.あやめの墓場、五の壁で進めないから右下まで戻ったけど、
弐、と四の壁で進めない。
A.壊し忘れに注意。
Q.郷田城ステージで隣の城の屋根が見える所あるけど
その屋根って飛び移れないの?
A.窓からは無理です。別の窓から屋根を壁づたいに進んでいけば行けます。
4 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 00:44 ID:INybfjuq
【忍術皆伝で入手】
霧隠れの術・・・・力丸:任務五、彩女:任務二
火龍の術・・・・力丸:任務六、彩女:任務五
変化の術・・・・力丸:任務三、彩女:任務四
八方手裏剣・・・・力丸:任務一、彩女:任務三
真似笛・・・・力丸:任務九、彩女:任務九
火矢・・・・力丸:任務二、彩女:任務一
忍び鎧・・・力丸:任務七、彩女:任務六
忍犬・・・・力丸:任務四、彩女:任務八
結界の札・・・・力丸:任務十、彩女:任務十
花火・・・・力丸:任務八、彩女:任務七
裏技コマンド、全忍具出現のほうが断然早いが。
【任務評価総点、経過時間表示】
任務中にポーズをかけて、 コントローラー2で、
←、←、→、→
【任務評価総点+100】
任務中にポーズをかけて、コントローラー2で、L1+R1を押しながら
←、←、→、→
繰り返し可
【デモステージ】
タイトル画面で
↑、↓、→、←、×、×、×
>>1 乙。
前スレ950の糞レス野郎だとは思えんな。
950 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 00:39 ID:??? New!!
ち ん こ に 爆 ぜ 車
ち ん こ に 爆 ぜ 車
948 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/05/05 00:36 ID:???
ま ん こ
949 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/05/05 00:38 ID:???
下ネタはやめてくれ!彼女が嫌がるゼ!
950 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/05/05 00:39 ID:???
ち ん こ に 爆 ぜ 車
いきなりこんな展開かよ
明日も休みだ!!!!!!!! 嬉しい。
終 了
16 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 01:11 ID:aDltRfzn
むずかしいで始めてもお得は、そんなないでしょ?
普通でやってるんですけど
17 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 01:12 ID:gfv1n1sY
1さん乙
再 会
それを言うなら
再 開
鉄舟の声聞き取りづらい
殿の声棒読み
撤収の任務4と5だけど最後イベント入る?
なんか不自然にゴール地点でプツッて途切れていきなり評価画面に行きやがった…
PS
今やっと特別任務皆伝クリアしたけど
最後のムービーがまたあの洋ゲーチックなほうの力丸で凹んだ…
>>21 棒読みは殿だけじゃないよ。
家来たちまで…
「姫は元気かなぁ。……そろそろ交代の時間だ」とか
やっと鉄舟編スタート。
二面で罪の無い郷田の衆を殺してもオッケー、
むしろしなきゃしんどいてのはどうなのかと。
…いや、結局皆殺しにした訳だが。
その面の戦闘後のイベント見て、
こいつ逃がすのはどうだろう、力丸さん、と思ったのは俺だけですか?
まぁ、それは置いといて、MAX溜めパンチ強い。滅茶苦茶強い。
剛力招来を併用した場合、上手く行けば、巌陀氏を二発で撃破。
でも溜まりきるのを待っててくれる敵はあまりいないと思うので、
使える相手は極僅かかと。
>>24 殺しなしで行ける可能性は有るわけで…
自分の腕じゃ殺さなきゃ進めない、と考えろ。
>>24 ってか無視したほうが楽なんてほうが不自然やん
理想は殺さない事だけど
単純に殺さなきゃ進めないくらいの技術しか無いからしょうがないって感じじゃないの?
鉄舟さんの糸は巌陀だろうが熊だろうがクイっと持ち上げてピンできるからすげえや!
>>25-26 いや、ごもっともだし、俺の書き方も悪かったけど、『仕事』とは全く関係ない対象を殺っちゃうのは
どうなのかと、非道付いたりしないのか、ということが言いたかったんですよ。
つうか力丸さん、「お前が攻撃を止めたからだ」とか言って刀を止めてるけど、
目の前の坊主頭は城の衆20人程殺ってるんだよ?と突っ込みたくなるというか、なんと言うか。
まぁ、何よりも言いたいのは、鉄舟さんのMAX溜めパンチ滅茶苦茶強い、スゲェや、と。
英語でやると面白いぞ!見つかると「Ninjya!?」とか言ってくれる。
あと弓矢で攻撃して相手が戸惑ってるときすぐ攻撃すれば忍殺になるんだね。
>>27 アレってさなにも引っかかる物無いのになにかに引っ掛けてるよね?…
肩に引っ掛けてるわけじゃないし一体なにをどうしてんの?
仕事人なんて見てる年じゃないのでスゲー的ハズレな事だったらスマソ
>>30 たぶん梁の部分じゃね?
屋外の場合は・・・木の枝あたり?
>>28 やっぱりそうゆう苦痛与えないためにも任務の作り方と
任務同士のつなげ方もう少し工夫して欲しかったよな…、作ってる側って分からないのかね…
まぁ普通に考えれば殺して行けって言ってるようなステージなわけで
その段階からもう納得出来ない気持ちはスゲー分かる。
鉄舟さんの一回転□や溜めパンチは気持ちいいほど
敵が吹っ飛ぶっつーか壁に張り付くから見てて楽しい。
改めて聞きたいのだがいいでつか?
3はステージが長い長い言われてるけど、2のラスト付近も長いとおもうのだが
どんくらい長いん?
急いでも1ステージ30分とか、かかったらいやだな・・・
弐やってないから知らないんだけど時間軸では弐が一番昔でその次が壱なの?
英語合わねーなぁ
撤収の「越後屋さんだね・・・」って台詞が「ヘェイ、エチゴーヤー」て
何か棒読みっぽいし
友人も家族もそっちのけ。朝昼関係無く、GWは天誅にどっぷり浸かったよ。
幸せですた。
鉄舟の○+×で力溜めたあと攻撃すると敵燃えるね。
>>30 原作の仕事人でもその辺は疑問の回が多かったからなぁ…
そういう指摘が多かったのか、後半では糸の途中にフック状の金具を通して
それを天井に突き刺して支点にしていた。おそらく鉄のもそうなってるんだろ。
力丸編の墓場の面で、小箱が取れるところの広場で見つからない方法ってありますか?
>>44 あったら苦労せん。
休憩したかったら小屋の屋根の上で多少は休める
今回川浅いな・・・凱旋で敵兵が溺れたりすんのが面白かったんだが。
47 :
44:03/05/05 11:57 ID:???
無いんですね・・・(泣)
>>46 でも胸までつかる程度の深さで溺れたんだよ
鉄舟編の陣内戦で苦労してる人は槍を装備して戦えばバカみたいに
楽に勝てる。居合の間合いに入らずに一方的に攻撃できる。
刀より槍が強いのはある意味リアルだと思った。
>>49 陣内戦はジャンプして登る程度の水路に相手を落とし、ジャンプの着地に攻撃して落とす
それの繰り返しでも倒せる
時間はかかるけどな
>>48 胸までの深さって。。。立ち泳ぎしてただろうが。
ここのスレで弱い弱いと言われていた
天来の第2段階と初めて戦ったけど、ガードに固執されて少し苦戦した。
結果的には勝ったけど、こいつの楽な殺しパターンとかあるの?
できれば忍具なしで倒したい。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 13:02 ID:L07krRfQ
カス共め!殺したろか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>52 何も無し?…
俺はとにかくダウン技の後に紫電を合わせてる…
薬は必要だな…
改造コード
>>51 そうだっけ?
確かに弐は立ち泳ぎもしていたが...
記憶違いかも知れん
リッキーで回転斬りして△で引き戻した後は何をするのがBest?
>>57 普通に3段入るときもあれば何も入らないときもあり、
相手キャラや高低差によって結構変わってくる。
安定は特に無いぽ。
ボスの投げ万能過ぎて萎える…
何度も同じ投げシーン映像繰り返し繰り返し見せられてウンザリ
>>58 臨機応変に対応するしかないのね…サンクス。
龍丸の乱舞発動したら爆弾も効かないのね(T_T)
62 :
22:03/05/05 13:58 ID:???
かっこよく決めようと敵の視野外から紫電のモーションに入った!
敵が動いて紫電の範囲から外れた!紫電発動!勢いよく突進するリッキー!
目の前にたき火キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あぼーん。みたいなFlashきぼん。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 14:17 ID:36Gr+tce
質問です。あやめで鬼陰と戦うのと力丸に任せるのはどう違うんですか?
65 :
皆さんにお願いがあります。:03/05/05 14:18 ID:hSeJCS8y
>>64 9面の鬼陰戦のイベント、10面の天来戦でのイベントが変わる
間違えたあやめは9面龍○だな
69 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 14:24 ID:36Gr+tce
どうかわるんですか?
今殺した方がHAPPYENDになりますか?ハァハァ
今作のCGムービー酷いな…
プログラムで動いてる部分のシーンは顔、動き共によく出来てるだけにアレは辛い…
>>70 そう?結構センス良いとか思った…気に入ってんの俺だけ?
ただ上から刺すとこでなんで影を使わなかったんだろ
中途半端なCGムービーよりアニメがいいなぁ
73 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 14:48 ID:Djg66xvN
七氏刀を使って打ち込むのとそのまんまで打ち直すのとではエンディングでどう変化すんの?
ゲーム中のデモと同じく3Dキャラを使ってOP、ED作ればいいのに
力丸4面にボスいる?
ていうか虎の巻(ry
77 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 14:54 ID:WoAFrjYx
あらかたやりつくしちゃってひまだ。
なんかおもしろいやりかた教えてください兄さん方。プリーズ!。゚(゚´Д`゚)゚。
78 :
44:03/05/05 14:55 ID:???
ロードが遅いよ
81 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 15:00 ID:36Gr+tce
やっとあややで鬼陰倒した・・・。
かなり苦労した。回復アイテム使ってくるとは・・・。
一回死んだからまた最初からってきつかったなぁ・・・。
漏れはムビの力丸の目はアリだと思ったけどなー。
なんか暗殺者っぽくて。
>>73 それ聞いてからそのエンディング見て楽しいのか?…
>>82 アレはアレで良いのかもしれんが「力丸」ではないんじゃないかと…
CG作った人も日本人なはずだよね?ホントに日本人の感覚もった日本人なのかな…
そういや協力のボスと連戦していくやつクリアしたやついる?
式神って忍殺できます?
あ〜レポート有るのに天誅のせいですすまねぇ
大仏殿のL字奈落って……どうやって行くの?(´・ω・`)
放置しろよ
凱旋のときの力丸の眉毛何色だったか覚えてるヤシいますか?
今回黒いけどなんか違和感が
>>95 気にするな
菊姫の麻呂風眉毛にくらべればどうってことない
奥義をすべてマスターできるコマンドはないのですか?
最初つまらなかったけど、少し面白くなってきました。
>>97 コマンド使わずに自分でマスターすればもっと面白いですよ
>77
コマンド一切使わずに全任務全配置難しいで
忍具一切持たずに発覚0で全て忍殺ぐらいしかもうやる事ないぽ。
これを面白いと思えればまだ当分遊べるが嫌いならもうない・・・
水戸肛門が天誅チック
102 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 16:21 ID:sBmH+A4z
菊姫は林原?
106 :
77:03/05/05 16:28 ID:???
>99
了解。ありがっとん。今からそれでがんばってみるよ!ヽ(´ー`)ノ
しかしきつそうだね(笑)
発売日に買って、現在あやめの5面。
忍術評価の発覚数がなんか多いような気がするんですが…
1・気配メーターが忍殺直前一瞬”殺(青)”になって忍殺成功。
2・気配メーターが忍殺直前一瞬”殺(炎)”になって忍殺成功。
3・気配メーターが忍殺直前一瞬”視”になって忍殺成功。
これらはすべて発覚になるのでしょうか?
あと殺(炎)、殺(青)を繰り返すと発覚回数は増えるのでしょうか?
先程やっと特別任務やデモステージ含め一通りクリア。
陣内さんは、邪道だなぁ…と思いつつ、槍で突き殺してしまった。…ごめんよ。
やっぱ素手だから長尺の刀を素早く振り回す陣内との相性悪いし。
特別任務のターミネーターは二回程殺されたものの、間合いを見極めたら楽勝だった。
後は全配置やったり、全然忍具使わなかったから使いまくってみたりするかなぁ…。
あ、協力任務も残ってたか…。
>>107 2は多分発覚。
3は発覚じゃない。
1は分からん。
誰か教えて(つД`)
とりあえず1〜3は大丈夫だと思うけど、
>殺(炎)、殺(青)を繰り返す
↑これは増えるはず。
頑張れ。
111 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 17:14 ID:hc14k9nb
>>102 菊姫は大谷育江だ。
まあ、ぴかちゅ〜〜〜・・・だな。
>>107 1は大丈夫
2は駄目
3は大丈夫
ただ、目で確認できないぐらい一瞬の時も有るからコマンドでポイント表示出しながらやるが吉
コマンドはポーズ中に2Pコントローラーで←←→→ね、450以上で忍術皆伝です、ガンガレ!
113 :
109:03/05/05 17:29 ID:???
時間表示のコマンドはポイントもでるのね!
知らなかったヨ、ありがd
115 :
107:03/05/05 18:05 ID:???
皆さんサソクス。
117 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 18:40 ID:XnZzvian
すみませんが他BBSでデバッグモードが話題にでてましたが、本当にあるんでしょうか?
探したけど見つからない、、デマですかね。
からくり城の鬼陰を「力丸に任せる」にしてED。
あの〜兄様…あなたの生き様?はとってもカッコ良かったのですが、肩に担い
でいらした箱に、わざわざ『商品名』書かなくても、判りそうな気がするので
すが…
いいシーンなのに、何だかえれぇ間抜けに見えました。(海外版では何て書い
てあったんだろ?)
>>117 いまんとこ、このスレではデマということになっております。
123 :
117:03/05/05 19:08 ID:XnZzvian
>>122 そですか。
ちょっとざんねん、ありがとうございます。
124 :
117:03/05/05 19:09 ID:???
sageなんですね。m(__)m
特別任務のMr.Cって何者?元ネタおしえて
>>125 予想だとMishima ”C”azuyaのことかと・・・・
Kazuyaだろうが!
Mr.Cって机上れば簡単に殺せるんだね・・。
>>127 おお、ホントか
倒せなくて困ってた(;´д`)
某サイトで、
力丸および彩女と鉄舟のミッションを100%完了することにより
メニューから「Through the Portal :ポータルを通って」を選択することができます。
ってのを見っけたんだが、100パーセントというのはどういうことなのか。
敵配置1,2,3をすべてクリアすればいいんだろうか。
ポコチンアターック
ジョン・ウーが映画撮ってんの?
たいそうな悪っぷり
↓「ポコ」のあとに続く言葉
撤収いいねぇ・・・足遅いけど
知ってるマップだったから思ったよりあっさりクリアできた。
終わってから真似笛できることを思い出したw
般若忍者、必殺決めた後に アーーーーーッ って叫ぶのがたまらん・・・
先程撤収編をクリアしたら普通に特別任務が出てたな。
あややと撤収が配置1のみ全クリで幾つか下忍と門前払いがあったけど、
それで出てきてたから評価や配置2、3は関係ないぽ。
>>135 死体見ながら「動物か…」とか「迷い込んだか」とか万能過ぎw
撤収でネコの泣きまねってどうやるの?
>>139 しゃがみor張り付き状態で○、ちなみに猫とは限らない
>136
力丸で奈落に落としてやるのもイイぞ。
舞姫ナージャのバルカンがかわせません
誰かかわせるように指南してください
147 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 22:47 ID:c6KY+ZMG
彩女の墓場を門前払いでやっとクリアできたというのに
どんどん難しくなるし暗くなるし
もぅ、ダメぽ
画面の明るさ調整ができないテレビでコントラストがきついので
もうほとんどゲームの全ステージにわたって真っ黒なのさ
テレビ買う?
暗視スコープとかを使う。
>>148 もともと出てない光を増幅してもしょうがないだろ(笑
>>147 墓場は結構難しい方だと思うよ
計画的に忍具つかわんと皆伝は無理
まぁ楽しみたいならテレビ買い替えもアリだとは思うけど
150 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 23:01 ID:Kx+gTHxs
天誅どうとかじゃなく調整ぐらい出来るテレビに汁!
部屋の明かりをマックラにすりゃ大丈夫さ。
質問していいですか?
力丸の村正の下に入る忍具って何ですか?何かあるんですか?
それとあやめの妖刀が置いてあるところと対になるところに入るのって何?
それと浜田が持ってる鍵って何に使うんですか?
もしかしてそれで取るの?
墓場の首だけのやつ気持ち悪くて仕方が無い
>>153 武器は力丸、アヤメ共に大仏道ステージで取れます
浜田のカギはお前が行った道じゃない道から進む時に使います
なんだよ道って…気にしないでクレ
157 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 23:28 ID:UtAVtJ7I
墓場の生首に越後屋そっくりなのがいたけど概出?
生首の種類はランダムの様だが、女の生首が一番コワイ。
彩女だと攻撃判定の関係で生首相手に通常攻撃が
当たりにくいんですが、お勧め攻撃法ってあります?
あと前ステップも
敵頭上からの、垂直落下後の忍殺が安定しない。
すとーんと落ちるより小ジャンプしたほうが若干決まりやすいような…
でもコレカコイク(・A・)ナイ!!
>>160 サンクス。
忍殺決めるつもりが空振りしてるうちに
接触して気付かれてばかりだったんですわ。
>>162 前でも後ろでもいいけど少し距離を開けろ、真上だと失敗多い
正面から飛び込んでも後ろ向いて刀に刺さってくれる
165 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 00:20 ID:QpNCML/5
天誅の攻略本って二つ出てるよね。どっちがオススメ?
マップが詳しいのはどっち?
飛び降りは相手の肩を狙え!
トビオリ必殺なんて全部適当。
だいたい相手に触れる0.7秒くらい前に押すのがいいかも
たまにですが、団子を投げられなくなっちゃう事があるんですけど、これってバグ?
デモステージってなんですか?
どーやったら出るのですか?
なんか某サイトに村まさ装備すると得点がー20で
それで忍殺すると得点が+40って書いてあったんだけどこれホント?
だとしたら霧がくれで殺しまくればかなりお得ってことだよね?
ちなみに霧がくれって忍殺中も時間経過してるのかな?
○でキャンセルしたほうがいっぱい殺せる?
172 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 01:08 ID:F3J1p2/N
>>171 >○でキャンセルしたほうがいっぱい殺せる?
脳みそが正常に働いてたらわかると思うが
なんでだよ?面のロード中にすら変身中の時間経過しちまうゲームだぞ?
>>169 張り付きかたの違いじゃないの?上手く説明できないが・・・
177 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 02:08 ID:JuZY5vgV
対戦のステージ増やす裏技って有るんですか?
寿司を喰え寿司を!
180 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 02:23 ID:yHtFlQS5
力丸の七支刀のルート教えてください
>>180 池の近くに洞窟があるから、その奥に行くと七支刀がある。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 02:31 ID:yHtFlQS5
>>181 洞窟の中を駆け回ってるんですがいまだにみつからないんです
めっちゃ、飛びおりればいい
>>171 どうやれば体力と得点を取り違えられるんだ?
得点+40ってそんなん忍殺する意味ねーじゃん(笑
教えてけれ〜霧がくれは忍殺中も変身時間にカウントされているの?
○でキャンセルしたほうがいっぱい殺せるの?
>>187 時間経過はコマンドで確認できるんだし
自分で霧隠れ2つ持って試せばいいんじゃね?
う〜・・・気持ち悪い・・・・。
昨日友人からソフト借りたんだけど何度やっても酔う・・・・
さっきも試しにやって今現在吐きそうなくらい気持ち悪い・・・
ゲームで酔ったの初めてだよ。
おかげで1面もクリアできない、今日にでも返そう・・・・
力丸の紫電で町娘を殺してみた・・・けっこう残酷かも。
ついでにくのいち(浪人街とかででてくる)を撤収で忍殺するのに
ハマった漏れは逝ってよし?
忍殺で一番早く九字ゲージ貯めるにはどの技を使えばいいんですか?貯まり方にムラがあるんですが。自分は力丸使ってます。
概ね以下の通り
正面からの忍殺…1.5文字分上昇
背後からの忍殺…1文字分上昇
吹き矢など忍具による忍殺…0.5文字分上昇
まあ難しい忍殺ほど上昇幅が大きい
191です。皆さんありがd正面から漢らしく忍殺しまつ
195 :
なまえをいれてください:03/05/06 12:48 ID:FPR9XDB/
どういたしまんこさんです
196 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 13:07 ID:ioA6dvLX
市電を当ててもあのブイブイやって雷落とすのがうまく逝きません。相手を虎バサミで挟んで殺ってるんですが…。距離とか関係あんねかな?
197 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 13:10 ID:ioA6dvLX
正面から殺るなら団子プレイでヌッ殺せ。
198 :
なまえをいれてください:03/05/06 13:18 ID:FPR9XDB/
わつかりまつた
きょうこのごろでつ
おやすみなさいますでつ
きょうみればわかりまつかといいまつた
たちまわりこみにたたかっていきたあのころでつ
よなよなこころにふいなきそらたかくてんしょういたしまつ
このゲーム、セッカチなオレにはキツイよ
>>196 煙だまのほうが楽だと思う、んで敵ロックつかってるか?
それで敵真正面に捉えながら適当に方向、距離調節して発動
あとね紫電の特攻中に攻撃食らうと一発死だから気をつけて
202 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 14:15 ID:ioA6dvLX
すぐそこサンクス♪やってみます。
力丸の3面のボス(テコンドーの人)の倒し方教えてください。
ヌルゲーマーでもできる方法を
>>203 テコンドーの人って…w
ボスはとにかく投げ注意、常に少し距離をおいて防御する
んで3連回し蹴り(防御してると3発目はスカる奴)のあとに攻撃する。
コレ繰り返したら出来るかも
>>203 あと喰らったら崖上あがってから神妙丹な
>>204-205 ありがとん
崖上がれるんでつね
食らう>神妙タン飲もうとする>ポロリ>拾いに行って蹴られる>死
が多かったのでこれで何とかなりそうでつ
テコンドーの人ってだれでつか?(´・ω・`)
このゲーム簡単すぎるんだよなー
特に皆伝とるのなんかシリーズで一番楽ジャン!!
ぷ
>>208 評価システムが変わっただけだろ
殺しまくらないと皆伝貰えないより数倍良い。
現在,IBMのグリッドコンピューティングモデルをPS3の開発に応用しようとしている。
同氏は詳細こそ披露しなかったものの,このプランにはゲーム機をネットワーク化し,
ソフト,チップ性能,データなどを共有することが含まれると述べている。
つ〜かコレって2005年に可能か?…
>>212 スレ違い
まぁ「開発に応用」なら可能だろ
ご家庭でグリッドコンピューティングとかいったら
2050年くらいにならんと無理だろ
暇だったんでメモカ抜いて影力丸で最後の面やってみますた。
影でも瞳術使えてた。だからどうって事も無いんだが…。
>>213 あら四がどうのPS3どうの言ってたのは家ゲーか、スマソ
216 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 18:28 ID:E3eCqawz
ペニス
蹴っ飛ばされて落ちてぬおおおおおおおおおおおってもうぶち切れ
忍者なのに落ちて死ぬってどういうこと
>>217 東方先生「未熟者めっ!だぁからおゥまえはアフォなのだぁあ!」
テコンドーの人ってことは、鬼陰の発祥は・・・
ドイツか。
オランダ。
ニダ
やっと特別任務できるようになったが、かなりMGSっぽいな。
しかもボスが強ぇ・・・龍虎の拳2のギース・ハワード思い出しちまったよw
大仏殿ってどこにいけにばボスが出るの?
もう3日目だ・・
>>225 誰の大仏殿よ?目的地にボスがいるのはリッキーだけのはず
>>225 取りあえず奈落を越えろ。話はそれからだ
○×奥義が・・・鬼ハゲの蹴りに負けた・・・
なんか二人が交差した後力丸と鬼ハゲがお互い背を向けたまま力丸だけ「うおぉぉ・・・」
とか言って血ィ吹いてて、その後ハゲが何か勝利ポーズ取ってた
本当の時代劇みたいで格好良かった
・・・スタートからやり直しだったけど・・・
大仏殿のL字型奈落の柱が邪魔で進みにくいけど
しゃがみ歩きで横を進むことができるよ。
>>224 あのボス弱いよ。
まず手裏剣3連発。
そのあとマキビシまいてボスに踏ませる。
ボスが行動不動になったところを切る。この繰り返し。
これでノーダメージで倒せる。
232 :
224:03/05/06 22:03 ID:???
>>231 マジ?このゲームではじめて体力回復コマンド使っちまったいw
Cの倒し方
戦闘はじまったら窓の方にある机に乗る。
んで普通に敵の攻撃終わったら斬る。斬った後すぐ机に上る。
これでニング0でいけたよ。
どうでもいいが、実際あんなふうに忍者の格好したやつが警官殺しまくった挙句
社長まで殺してどっかに消えたら、きっととんでもない猟奇殺人事件としてニュースになるんだろうな。
>>233 机の上に乗っても攻撃食らうでしょ?乗るメリットは?
少しは食らいにくくなるのかな?
>>234 見出しは「仕事に疲れた社長の凶行か!?」とかかも。
社長(?)も普通じゃないし…。なんでポン刀持って佇んでたんだろう。
237 :
236:03/05/06 23:15 ID:???
補足・力丸を目撃した人がいなかったら、という事ね。
竹林の橋の下の池とかでしゃがむと、一応頭まで全部水の中につかるんだが、
ずっとやってても別に窒息したりはしないのね・・・。
(´-`).oO(バック宙で屋根にのぼれたらなぁ…)
ぬっ頃して金を奪う(・∀・)イイ!!
鉄舟さん大好き
交換留学生のテンチュウさん大好き
Mr.CじゃなくてDだよな?ネタなのか?巡回する前にスレ落ちたからわkらんぞ
243 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 00:34 ID:hdRQWlXT
最初のステージで宴会してる3人を気づかれないようにヌッコロスにはどうすればいいですか?
244 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 00:42 ID:dN0XB1GO
>>243 お堀の中で水音を立てて宴会を故意に中止させて、
後は、痺れ饅頭や鈎爪などを使って一人づつ、慎重に殺していけば何とかなるかも。
てゆうか、俺はそれで出来た。
>>240 鉄舟タンはそんなステキなキャラなのか。全キャラ出現の裏技を我慢してるから鉄舟プレイが楽しみ。しかし実在の鉄舟タンはもっと正義の人なのになあ。
>>246 発覚にならなければイイって事じゃないのか?
まったく気付かれずに(青殺にならずに)やるのは無理じゃないかな。
全部クリアしてやる事なくなってしまった
>>247 たしか右側から近づいて忍殺キャンセルすれば一応できる
間合いが微妙だし、一瞬青殺になるけど
尼飼城(力丸5面)のうぐいす張りの所でどうしても敵に見つかってしまうのですが、
うまいことヌッコロス方法教えてもらえませんか?
>>246 青殺もダメなん?別に見られてないから発覚じゃないじゃん。
例え霧隠れ使って、絶対見られない状態で忍殺したところで、一人
死んだら死体見えるから、あとの二人も青殺になるだろ・・・。
前の天誅シリーズで、バック宙使えたよね?あれ今回は使えない?
結構便利だと思ってたのに・・・。
>>251 転がって近寄れば音は鳴らなかったと思うよ
>>251 水音を立てない移動なら鶯張りもだいじょうぶ。
>>252 R2+(レバー入れないで)×でバク宙。
>>255 おろ・・説明書にも書いてありそうな操作で生きてたのね。。。
THX。
でも前より操作面倒になったね。
>>256 実際は操作性は向上してるお前が今までの天誅と違うから戸惑ってるだけ
参慣れてから凱旋戻れば分かると思う…
あと残念ながら月面宙返りは今回弱くてあんまりつかえねぇ…(バク宙じゃないぞ)
バク宙がなくてもゲーム的には問題ないのだが、
敵から間合いをはかる時なんかに無性に使いたくなる。
コンビニ3を売ってきて天誅3を買いました。マルチコピペスマソ。
月面宙返り+攻撃で後ろを取った時の気持ちよさは相変わらずだが。
>>260 早めにジャンプすれば普通に振り返られる
一番効果的なはずの連続攻撃中のジャンプはあたり判定がアホで普通に斬られる…
戦略的に使えないい以上してやったりって爽快感なんてねぇよ…
262 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 07:50 ID:O6CRwn9h
アヤメの鍾乳洞、海のところがどうしても飛び越せないんですが…。
何か違うルートがあるのでしょうか。
槍の攻撃判定がおかしい
上方向に強杉
264 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 08:01 ID:O6CRwn9h
解決しましたスマソ。
265 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 08:48 ID:+2nzifyh
月面宙返りは逃げながら使うべきだろ。ふぐに敵の方向いて攻撃。
せこいねぇ
実にせこい!!
はりーぽったーかぶれうざい
>>268 何処にそんなん居る?
俺は見たこともないんでどんなのか知らないんだが…
つーか、日本語変。
次回作では敵に個性を持たせて欲しいね。
刀を手入れしている浪人 滝に打たれて修行している坊主
便所に入っている敵忍者 人を襲っているほへあ など
見張りしている以外の敵を出す事で観察したり、いろいろ遊べそうだしね。
熊も突然出てくるんじゃなく、山ステージで洞穴に住んでるようにしたり
すればリアルでいいと思う。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 10:45 ID:+2nzifyh
リュウと闘っている天来法力集。たがいに竜巻旋風脚。
からくり屋敷のボスです。俺が責任とって馬鹿になります。
275 :
233:03/05/07 11:21 ID:???
>>235 机の後ろの方にいけば敵の攻撃届かないよ。
避けるのは鉄砲だけ。
276 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 12:08 ID:MeciprRL
爆ぜ車 ってR3ボタンが無いコントローラーじゃ使えないの・?
277 :
(σ・∀・)σ:03/05/07 12:17 ID:vShfEHH8
大仏殿の奈落の分岐点の蜂の巣は、何に使う
>>276 3rdパーティ製?ホリとかの?
R3無いとかいう規格外コントローラーなど
窓から投げ捨てろ
墓場5回ぐらいやってやっとクリアできた。
>>278 手裏剣当てると蜂が襲ってきてダメージ受けるよな。
ただそれだけ。
自害技のやり方、知りたい
(σ・∀・)σホヘアー
287 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 15:55 ID:+2nzifyh
大仏殿の柵奈落はどうやっていくのか。普通に落ちるんで死が。
柵の上に登って真下を見るとわかると思うけど
真下に足場があったと思う。
違ったらスマソ。
改造コードないの?
力丸の墓場無理ぽ。いつまでも出てくる妖怪なんとかならんの?
292 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 16:56 ID:ayuZAdje
オープニングであややがなぜ刀をしまってすぐに両手で上に上がらんのか!
・・と突っ込むのはよろしくないですか?
294 :
291:03/05/07 17:08 ID:???
>>293 限りなく出るわけじゃないのはわかってるんだけどね。
数匹倒すだけでも大変なんよ。賢い戦い方とかあるっしょ?
>>294 全滅前提なら逃げ回って何とか分断しては各個撃破くらいしか
無いような。たまにお社の上に登ってフチぎりぎりから
爆雷(地雷の方ね)投下したら少しは効率上がるか?ってくらい。
漏れはいつもいつも嬉々として斬り頃してたから知らんが敵無視して
奥の井戸(つまり通路)にとびこんじまうのは無理なんだっけ?
非忍具
ひにんぐ
避妊具
ガイシュツ?
297 :
291:03/05/07 17:26 ID:???
>>295 THX!! 奥の井戸は扉がしまってた。まったりやってみるよ。
逆立ち旋風脚も大して当たらんしなあ・・・。
俺の腕の問題かも知らんが
>>297 井戸に落ちてくるのをひたすら根気よく待つってのはどうだ?
あとは屋根上がって↓+□でひたすら落とし続けるとか。
改造コードないの?
力丸の大仏殿で目的地(手裏剣マーク)のとこに行っても蜂の巣があるだけで
何も起こりません。なにかしないと駄目なんかな?
>>165 遅レスだが2冊出てる攻略本は一長一短だな。
ソフトバンクはマップが見やすくて攻略のレベルが比較的高い。
角川書店は攻略は薄いが、敵キャラの全身イラストと、対戦モードのマップが載ってて捨てがたい。
ちなみに角川の本はソフトバンクの1.5倍くらい厚いが、それは厚めの紙を使っているせいで
本文のページ数は大差ないよ。(角川208、SB192)
改造コードないの?
>>301 俺も昨日詰まったよ。
まだまだ先はある。
神楽のパンチラ
307 :
301:03/05/07 19:40 ID:???
まだ彷徨ってたりする・・・
>>301 ルートは二つ。
1、蜂の巣が見える角を真っ直ぐ
L字型の奈落地帯に到着。
一番奥にある柱の上を通って先へ。
2、蜂の巣が見える角を右手へ
柵の向こうに奈落があるところへ到着。
柵に手をかけ、真下へ落下。先へ。
後は多分迷わん。
haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
しかし蜂の威力はすげぇなぁ下手すりゃ一回襲わせれば雑魚死ぬし
力丸とあやめってどっちが簡単ですか?
312 :
301:03/05/07 19:53 ID:???
>>308 ご親切にどうもです。
読む前に奈落におちますた。
これからお出かけなんであとからやってみます。
先程町娘を蜂殺しますた(゚∀゚)
越後屋マンセー
314 :
306:03/05/07 20:07 ID:???
神 楽 の パ ン チ ラ
by勃タツ丸
蜂から逃げてみたけどだいたい20mは追ってきた。
ネズミ発見。
無敵動物はカエル、猫、蜂、蠅の四種類かな?
よく視界でメートル単位が出てくるけれど、基準は何?
気の数値?
髪をおろした彩女が鬼影に見えましたが何か
322 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 20:48 ID:xUPdHUTp
1から見てきたけどコマンドってあれしかないの?任務中に忍具が使い放題になるコマンドがあるって聞いたことあるんだけど、ガセ?
>>322 裏ワザでは存在しないと思うが、改造なら可能。
>>298 □□□後□一回転□
うまくいくと最後に△も入る
>>317 洞窟にコウモリ、力丸のオープニングにカブト虫もいたよ。
今回は、かなり生物がいるね。
ぺにす
俺的生物チャンピオンは撤収編最終ステージの蛾だ
328 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 22:01 ID:HdQUUzwu
322
俺も聞いたことあるよでもやりかたは分からん。
さっき力丸編尼飼城の配置3をやったんですが、
敵がギロチン部屋に勝手に落ちてザクザクくらった上に
部屋の隅の落とし穴にはまってお亡くなりになりました。
笑いが止まんね―よこのゲーム
マジ最高
撤収エンディングいいねー
EDテーマも渋い、最高
撤収はなんでわき腹挿されてんのに普通に歩いて帰れるんだよ!
>>331 ホントに…あのシーンの意味分からないの?…
力丸は急所を外したとは言え刃物が貫通したのになんで意識があんだよ!
>>333 ・なにか常人が予想できないような(手品のような物)方法を使っている
・ゲームだから
そういや、ヨシミツがあんな技持ってたな。
忍者ならあれくらい平気なんだろう。
撤収シナリオは渋くてカッコ良かったが、できれば彩女シナリオと話の
辻褄を合わせてほしかったなぁ……。
力丸編をクリアしたが、ついに陣内右京と戦うことはなかった。
きっと彩女編で戦うことだろう。八章終わっても一向に出てこないけど。
340 :
339:03/05/07 23:42 ID:???
確かずいぶん前の情報で参の話はパラレルワールド的なものとかいってたな。確か。
画面の「気」とかの下に数字がでてるんだけど
敵との距離らしいけど具体的にはどういう意味?
100−数字=敵との距離 みたいな感じ?
343 :
342:03/05/07 23:52 ID:???
100−数字=敵との距離(b) です
今日、はじめてばかりなんでよろしくおねがいします
344 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 23:54 ID:6OH94jjK
????
新手のジエン使いか?
>>317いや無敵は越後屋の犬の糞もあるぞ!!(生き物じゃないが・・・・)
アヤメ編クリア!
…じいさん元気だな。
もうなんでもありかw
>>342 敵との距離が縮まるにつれて表示が大きくなり、数値も100に近づきます。
説明書より抜粋
あれってメートルだったのか。
今までそういう記述は無かったからな・・・。
自分と同じ位置が100で離れれば減っていく…
コレだけでいんじゃない?
単位どうのに意味が有るとは思えないが…
鉄舟でやると大仏殿ステージうざい。
ガンダに滅多に勝てないのでプレイ時間のほとんどがロード時間だよ。
マップデータいらないじゃんかよ〜。
開幕でボスはやめてくだちい。
鉄舟パンチ短くて投げられまくりだし。
真後ろにいても96が最高だが…?
352 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 00:14 ID:lcvqAhEo
撤収で任務中ポーズして L2+R2押しながら○○←△△→□□↑↓→←○○△△□△↑↑↓↓○
最新情報だよ!
なにが起こるかはやってからのおたのしみ!!
メートルなのか?
1あたり0.1mとしたら結構それっぽいように思えるが。
しかし、単位が分かったところであまり役に立たんよなぁ。
むしろ、お前はたかだか10m先の敵も見えんのか、と萎える予感。
>>351 敵が生きてる間は重なることはできんだろ?
敵が自動ドア開ける事は無いんだな。
越後屋ステージで敵担いで蔵ん中にポイポイ放り込んでったんだが
全く出てくる気配無し(w
>>335 吉光は忍者じゃなくて「カラクリ宇宙忍者」だぞ(イミフメ
気配メーターの単位は尺では?寸だと近すぎるし、間だと遠すぎるし
>>353 確かに単位が分かってもあんまり意味はないが...
358 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 00:36 ID:CvlNR6g7
いやフィートだな
352はまじ?手元に天誅ないからわからん。
>>335 雑魚がひしめきあう蔵の中で裏疾風やってみたい(;´Д`)ハァハァ
ストーリモードでも協力プレイできればええのになぁ
361 :
360:03/05/08 00:43 ID:???
>>350 撤収編のガンダは、肉弾戦がキツかったら癇癪玉投げまくると楽だよ。
一回当たれば吹っ飛んでくれるから、そのまま間髪入れずに
数発投げ付ければあっさり逝ってくれるのでオススメ。
難易度を難にすると敵キャラの移動パターンが変わったり、
ステージによっては敵が増えるのね(w
ガンダは煙玉>ちょいはなれて□□□(最大タメ)
で二発で瀕死とかにできるよ。煙>煙ってよろけてるから最大タメを当てれる。
>>261 一応天来(第一形態)戦だといい感じにザックリ決まったりする。
いや、それ以外だと全然上手く行かなかったり、巌陀に対しては、
飛び越えることすら出来ないのだが…。
凱旋だと鬼陰のカニバサミキックを月面で跳び越えて
背後から滅多切りってのが大変ステキだったなぁ。
ところで撤収編で弓兵の視界内で仮死のツボを使ったら、
赤殺になって矢をアホみたいに撃たれたんだが、仕様ですか?
昔は雑魚キャラはもちろんバルマーだろうが鬼陰あげくに猫まで
海や川に落として溺死させた(できた)
天狗山や鬼の城なども無理やり外から登れた(登った)
ボス戦を前に地雷を並べたり(並べたor置けた)
今回そんな小ネタ無いの?
368 :
350:03/05/08 01:12 ID:???
うおー!
みなさん、かたじけない!
その手でガンダをゲフンといわしてやりまっさぁ!
ガンダの投げつかみモーション中って無敵なのね。
数値の話が出てから、さっきプレイして、
初めて俺の天誅参は 例の60台が表示されないバージョンだと気付いた。
初期出荷のって全部そう?
>>369 あ!!そういえば60台表示されないぞ俺も!!
やられた!!初期不良じゃないか!!
鉄舟の浪人街のステージってクノイチはお面してる?
釣りか?
文字が5に非常ににているだけで60台は存在する。
遠くから少しずつ敵に近づいてみれ。
>>371 してない
心臓つかみ出してピクピク震えるくのいちタン萌え
>>372 いや、あれは虫メガネで見ても確実に5。
あんま困ることないけど。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 01:41 ID:PNGLxUGd
369と370は始末されました
>>367 そうそう、初代はそういう遊びができたから
一通りクリアしても楽しめたんだよな。
ひとつのステージが短かったから繰り返しね:-)
初期に6が表示されないバグがあるってのは事実なのか?
少なくともオレのは初期だけど6はあった
>>366 俺もそれを聞きたい。
死骸刃って忍殺するための技だと思ってたんだが、あっさりバレるのね。
相手にバレるほど近寄られちゃいけないってことかな?
相手が確認するために寄ってきてる時点でヌッコロスんかな?
それだと非常に距離計りにくい技だね・・・普通に忍殺のが楽じゃね?
いや6はあるよ。
限りなく5に見えるけど。
5と6の文字は確実に違う
つか、5が2種類あるようにも見えるほどだけど。
ホントに紛らわしいな
雰囲気を出すために毛筆っぽい感じにしたんだろうけど、
それが裏目に出たみたいね
>>384 まぁ別に数値自体はほとんど見ないよな…
気の字の大きさで分かるし目視のほうが確かだし
>>385 結構数値も見てるなぁ。
壁の裏とか、見ないでも数値で居場所特定できるし。
違う階とかでも、はっきり居場所分かるし。
ていうか死骸刃の有効利用教えてください。
>386
自殺は有効利用法はないって結論だったような。
ただそれ自体に攻撃判定があるから忍殺する時使うとか・・・
後は後ろに立っても気付かれない配置の雑魚の後ろで
自殺して起き上がり攻撃を当てるとか・・・
一回転+○と間違えてR1押す時あるし本当に邪魔な技だと思った。
いや、俺も60台ないよ・・・
>>388 「いや」は何処に対しての否定なんだ?
日本語読めますか?
→6
上の矢印部分で刺してる所が消えちゃって6に見えないだけで
ちゃんと6はあります
うん。5と6は違う。どっちも5に見えるだけ。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 09:42 ID:cJqEzqQW
奈落の所の柵の上にうまく乗れんぜよ。勢い余って落ちるきに。なんかいい乗り方有るかね?
393 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 09:43 ID:cJqEzqQW
大仏殿のな。
>>392 壁に向かってジャンプしろ
行き過ぎを壁に止めてもらうみたいな感じでな。
>>392 つ〜か前押しながらの一回ジャンプで乗る瞬間に↓とL1同時押しとけば普通は落ちない。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 10:38 ID:cJqEzqQW
おおきに
397 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 11:34 ID:aE1bUqsj
カラクリの城面白くない。
そういや、からくり城の敵ってしびれ団子食うのか?
6が無いって言ってる香具師はテレビorケーブルがヘボイだけ。
からくり城クリア出来ない。
というか からくり城に行きたくない。
もう数十回はゲームオーバーになったわ。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 12:59 ID:sg5tzpLC
質問でつ。
「視」の状態で時々起こるんですが、△連打状態になり任具を
めちゃくちゃ使ったりと制御不能じゃないけど、こういう現象
がよく起こります。
バ グ で つ か ?
そういえばさ、相当昔の家ゲのスレで、
「からくり城には親父ゲーマーにはニヤリとする演出がある」
ってあったけれど、結局何だったんだ?
俺レゲーそこそこやってるけど、何か分からなかった。
>>401 以前、振動をOFFにすると治ると言っていた
なんかコントローラーのボタンの接触が問題だと言う事だった
>>402 それは攻略板の参の海外版のスレだよ。
>「からくり城には親父ゲーマーにはニヤリとする演出がある」
の書き込みのあとに自分が嬉々として
「たけし城なのでわ?」と書き込んだら放置されて
悲しかったおもいでがある…
あれはゲームのことだったのか…。またまたハズカシー。
405 :
401:03/05/08 13:23 ID:sg5tzpLC
>>403 おお、そうなのか! ?
即レスサンクス!
まあ普通にニング使わずに肉弾でボスと戦ったら最強はガンダだな。
>>406 忍具無し=神妙丹すら無しだったら
彩女編墓場のボスが最強だと思うぞ・・・
408 :
402:03/05/08 14:12 ID:???
>>404 あー海外板だったか。たけし城とはまた懐かしい。
んで実際プレイして・・・
扉の串刺し → カラテカ
ギロチン → プリンスオブペルシャ
くらいしか思いつかない。
ガンダもデカ武者もボスの中では弱い部類だと思うが。。。
漏れはアヤメ編天来の第二形態に一票。毒霧うぜぇ。
410 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 15:06 ID:Za9mKAMH
最強ボスは、力丸編あやかしの竹林ステージのニセ彩女だと思うけど。
燈篭の後ろで八方手裏剣を避けつつ、煙玉を使わんと俺の腕では勝てない・・・。
最強論議は無意味なヨカン
敵サンはどいつもこいつも一癖あると思うし、
プレイヤーごとのクセとの相性の問題もデカイだろ。
陣内の
攻撃頻度が今よりだいぶ少なくて
一太刀で40くらい持ってかれるとかなら
どうだろう
朧ってどこにある?
力丸と同じ場所にあると思ってたらなかった…
414 :
413:03/05/08 16:28 ID:???
すまん。解決しそうなんでいい。
415 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 16:31 ID:Xm6y40km
子供が 中古で 天誅を買ったのだが、ここスレは 参になっていますが すみませんが、 ここスレの
>>2 みたいな 天誅1の 裏技が 書いてある所 紹介してくれませんかねぇ。ケータイから見れるのでお願いします。
あ、ケータイから見られるかどうかは知らんぞ。
テッシュウの鍾乳洞で
始末道具までたどり着けませんが
どうすればいいんですか
鍵らしきものはとったんですが
どこで使えばいかわからないし
419 :
(σ・∀・)σ:03/05/08 16:47 ID:TPUjKV+a
420 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 16:48 ID:V98qPUIX
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>>418 地図をみれば赤い点が表示されてるので
そこへいけばいい。鍵はクリアするのに必要なだけ。
423 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 20:16 ID:nYChciy7
売りましら。4000でしら
>>421 そういえば自分も鍵の使い道がわからなかった。
あれなしでゴールまで行ってもクリアできないって事?
>>424 鍵が無いとゴールにある扉が開かないのでクリアできないよ。
正確に言うとゴールに行っても任務評価画面に移行しない。
大仏殿で長い奈落の先にある宝箱取れないです・・・
何度やっても落ちちゃう。どうすればいいのでしょうか?
だれかお教え下さい!!
>>427 柱と奈落の間をしゃがみ歩きで進めるよ。
>>428 どうも有り難うございます!早速試してみようと思います。
ありがとうございました。
今気づいたんだけど、ガンダってなれると倒すのらくですね
キャンセル使うといいですよ
>>430 攻撃当ててんのに普通に攻撃返してくるのが辛いんだよな…
>>431 攻撃範囲外ぎりぎりで半時計まわりにシフト移動、攻撃してきたらサイドステップで回避。
うまくいけば、そのまま背後をとれるから、攻撃して、敵がこっちに振り返ったらまた距離を取る。
こんなんでたいていのボス戦はいけるだろ
吹き矢いっぱつ当てりゃ勝てんべ
まだ慣れていないという証拠なのかもしれないが
サイドステップは以前に比べて使わなくなってしまったかも。
やはり十字キー2回押しの方が指が覚えているのかな?
>>432 まぁ面倒なんんでボスは全部紫電しちゃうんだけどね…
>>443 使い方としてはもったいないかもしれないが
毒状態はすきだらけだからいけるかも
あとは煙玉か?
一番楽なのは爆ぜ車か爆弾だな
438 :
437:03/05/08 22:16 ID:???
爆弾は楽すぎでつまらんな・・・
9面の鬼陰なんて開始と同時に前に走って投げ→紫電で終了だからな…
対戦のためにも受身システムが欲しかったかも。
体力回復コマンド使うよりは随分ましだと思うが
参のボス戦がすげえ好きなのは漏れだけ?
最近はボスとのガチが楽しくてプレイしてる感じなんだけど。
そういう楽しみ方もまた良し
ボスonly連戦モードが有れば良かった
てか大きい二人以外のボスは、ガード→攻撃で大抵勝てるんだが
大きいのは、アヤメなら3回斬ってバックステップそんだけで墓場なんか楽勝
もう一人は、敵のちょっと近くをウロウロしてて空振りしたら特攻し
一回目の攻撃がガードされてたら3回斬ってバックステップ
一回目喰らってたら4回斬って後ろ蹴り
の繰り返しでヌッ殺せます
>>444 最後の協力任務で2コンを足で斜めに固定。
これで1人で戦える。オレは全員倒したぞ。
448 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 22:55 ID:CvlNR6g7
もっとオリジナリティを。
先ほど龍丸とのガチバトルの最中、
龍丸のステップ斬り→もんどりうって吹っ飛ぶ力丸
→かんしゃく弾を落とす→龍丸に直撃→アボーン
→漏れ( ゚д゚)ポカーン
450 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 23:48 ID:WYo6A7Lu
町娘のお薦め殺し方キボーヌ♪
心臓を握り潰すつもりがつい胸を揉んでしまう・・
ぁ・て、天ちゅ・ぁ・・・天誅ぅぅぅぁぁぁあああぁぁいいいいいいい!!!
クリアするには、隠密(発覚無し)>忍殺>斬殺
(メタル○○も同じような感じだな・・・)が手順なのだろうが
敢えて斬殺を!!→雑魚であろうとガチンコがイイ----(・∀・)-----!!
特に鬼面の中には、やたら早くてセンスのいい動きの奴もいて
いつも、いい勝負になっております(T_T)
ステージクリア後に出るランクの種類を教えてください。
>>454 良い方から順に
忍術皆伝→上忍→中人→下忍→門前払い
鬼影のパンダ顔にもようやく慣れてきますた
本物の鬼影って1と2も赤い目をしていたの?
ステージ2以外は出てこないのですか?
郷田城の壁に菊の紋が入ってるのは既出?
月面宙返りの使い所発見。
ズバリ鬼影戦。
461 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 02:20 ID:TclA/W+5
陣内って力丸編にちょこっとでるだけで戦わないんだな
あれはどういうこと?
そのままの事じゃないの?
「高みの見物」
んでネタバレすると撤収編の最後で戦うぞ。
鬼影って1回しか出てこないの?
なんでサウンドテストないんだーーーー!!!!
あ、出てきたもう1回
陣内は全然魅力無いな。双子っつう設定で
単なる卑怯キャラだよな。おすぎです!ピーコです!
陣内は側溝に落ちるとそこで居合いしか出してこないから
忍具投げ込むと終わるやね
しかし撤収さんの鋼糸は外でもできるわけだが
どこに引っかけてるんだと(;´ー`)y-~~
格好いいから使ってまうが
>>467 もうちょい力丸編とかでもしっかり出てきてくれてたら全然魅力出たと思うんだがな…
てっしゅうさんのパンツくさそうじゃない?
あやめの時代って生理の時どうしてるんだろ。
天来の妖術より、鬼影の蹴りより、ガンダの投げより、鬼面忍者のカミカゼ特攻は脅威だ……
特に、逃げ場の無い狭い通路でこれをやられると最悪(;´Д`)
>逃げ場の無い狭い通路でこれをやられると
ほんと
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
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って感じ
/\___/ヽ ヽ
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>>472 あれって、先に攻撃当てるしか回避方法ないのかなぁ
あの敵を引寄せるアイテムって面白いですよね。
敵を奈落を隔てて見据えて敵を引寄せるとそのまま奈落に落せる。
キマイラって死んでから判定が無くなるまでがやたら長いよな。
紫電当てたら入ったよ。
キマイラは動きがスキだらけなので爆ぜ車付けやすくていいな。
連続で爆破すると笑える。
「うっ!」「うっ!」「うっ!」「うっ!」「ぼくのまいひめが〜」
撤収の越後屋で肉弾戦の練習しようと思ってザコと戦ってたら
体力が6くらいになったザコが急にケツまくって逃げ出したんだけど、
こんな隠れた演出もあったんだな……ちょっと和んだ。
勿論、追い掛けてトドメ打ち。
HPが3とか5とかになるとああなるみたいだね。
>>479 漏れも昨日初めてみたよ。
撤収で牢から逃げるトコでイキナリ牢番に見つかって
ぬっころそうとしたら逃げ出したよ、しっかりトドメ刺したが。
>479
そーいった発見も面白いよね
でも逃げたヤツを何もしないで見てると急に強気になる(w
他に発見したことは墓場の首だけのオバケ
あれの下って通れるのね(w
483 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 13:40 ID:xFQRGMtU
雑誌 剣道日本5月号のコーナー、韓国剣道便り(文 イ・キョンヨプ)より本文を引用
>前略
>日本人は、剣道は日本だけで発達したと考えているようだ。
>しかし韓国では、「スポーツ剣道は日本人が始めたが剣道の本流は韓国である。」
>という考えが一般的であるのをご存知であろうか?
>韓国が剣道の本流と聞いて、日本人はふざけるな!と怒る
>かもしれない。しかし韓国では、昇級審査や昇段審査に日本剣道型のみならず
>本国剣法の型が課されているのである。
>本国剣法は三国時代の剣道で、現存する世界最古の剣法と
>韓国では信じられている。
>韓国剣道の歴史についてはいずれ詳説しようと思う。
■剣道の起源は韓国に有り!?
http://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/6963/
最近、戦闘が楽しいんで、皆伝が無理ぽになったら、
わざと見つかって斬殺プレイをするようになった。
浪人街で二、三人を相手に戦うと、殺陣みたいで(・∀・)カコイイ!!
最近
機械兵や落ち武者、ほへあ〜等に無意味に痺れ団子を食わすのが面白い
486 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 14:07 ID:tUiny5TQ
だっ、大発見でごわす!!
ほへあ〜のケツの部分を百鬼眼で見たら
ウンコまみれでやんした!!
487 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 14:14 ID:j5oPrxLp
からくり兵も団子たべるんでつか!?
誰か任務評価で1,000点越えた人いますか?
もちろん裏技無しで。
491 :
力麻呂:03/05/09 16:30 ID:???
初プレイ(力丸)で屋敷の中てくてく歩いてたら女人と角曲がったとこで
鉢合わせ。うおっ!!とか言いながら反射的に一回切りつけてしまった・・・
ええ、小心者です。
龍○のイズナオトシ?みたいな投げ技のやり方おしえてくだちぃ
生首が団子くったらちゃんと地面に落ちたよ!
もちろん嘘ですが
>>479 越後屋と戦ってると、土下座して「許してくれ〜」って言うけど
そのまま放置しておくと「やっぱりダメか〜」って起きあがるのも面白かった
意外に芸が細かい
495 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 17:59 ID:Qn1TDQ4M
アヤメ編で鉄周と戦ってるときに
鉄周が離れた距離から頭突きみたいな技つかったんだけど
鉄周で使えるの?
496 :
_:03/05/09 18:00 ID:???
だんだん元気なくなって来たね…天誅スレ、サミスィ…
なんか今回しゃがみ移動でも落ちる奈落が多いな
501 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 19:43 ID:Ac23vkxm
一番の大敵=奈落
からくり城は緊張の連続だ…
しかし最近自虐的な喜びに目覚めてしまった。
もっとイジメて〜・・・みたいな。
あややの前忍殺を崖際でやるとたまに敵が下に落ちるみたいだねぃ。
鍾乳洞で下に落ちる場所に居る敵にやったら
演出後に死体が消えてて「アレ?」と思ったよ。
>>504 そういう場所で忍殺すると勝手にカットされたりするぞ
507 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 21:25 ID:gBiyb9yY
やっぱ弐みたいに自分でマップ作ってやりてえなー。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 21:30 ID:XBAFgd9H
皆さん。神楽と一緒に出てくる巌陀は殺せますぜ。爆弾投げまくればいとも簡単に。紫電は試してないけど。
>>508 悪いが皆普通に倒してると思ふ、あと紫電でも余裕で死ぬよ
>>506 落とし穴では落ちたことがないけど鍾乳洞の海側ルートだと
しゃがみ移動でも落ちる場所が何箇所かあった。
天来城塞でも奈落行きじゃないけど同様に落ちる場所があったりする。
>>510 少しの段差だと落ちる場合も有る
柱のテッペン→横棒とかね。
俺も試してみようと思うが普通に落ちて困るようば場所で落ちるとこなんて有るか?
512 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 21:51 ID:CDT7blNZ
力丸が七支刀を取りに行く洞窟は結構落ちるところがあるが
ブラクよろ落ち
からくり城で壁から槍、火矢が飛び出る隙間に落ちたら脱出が大変ね。
ノーダメージで出る方法有るの?
部屋はいるギリギリでカギ縄
越後屋のステージで3人が宴会してるところに、アヤメの究極奥義叩き込むと
トリプルブリッジが見れる!真ん中で踊ってる奴にかますと
1!2!3!と連続で斬っていくからかっこよすぎる・・・初めてやったとき脳汁出ますた。
これだけ喋ったけどもしかして既出?
ayameの大仏殿任務1では1000点超えた
狙った訳でないが。
隠しコマンド無しでは1000点を越えるステージはありません。
最高は930
アヤメ使って敵の近くで自殺奥義使うと忍殺できる
力丸は知らんが・・・
>>521 火矢に当たらないようにタイミングをはかれ。
つーか、落ちるような穴じゃないから無駄な仮定だと思うが。
>>517 他からさらに敵連れてきてやったら止まった…
525 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 23:34 ID:O7sp3Bet
計算上によると28人以上忍殺で1,000点を越えます。
彩女の鍾乳洞の配置二の最高難度で敵が27人いました。
ボスが2人いて10点入るのでちょうど1,000点になると思います。
難度によって敵が増えるようですよ。
ここ以上に敵がいるステージもあるかもしれません。
どうやら
>>520は難易度の事が頭に無かったようだな
>>524 奥義は敵一人でもフリーズしてハードリセットするしかなくなった…
攻略本には1000点超えた点数も載ってたなあ。
529 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 00:03 ID:a1Pjutek
対戦ではどのキャラがつおい?
530 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 00:15 ID:c4ZqcVvv
力丸の竹林は1055点逝ったよ。ちなみに配置1
アヤメの 「難 越後屋 配置三」 の事だが
他の配置だと寝てることが多い猫居る通らなきゃ進めない地下室ね
あそこで置くに立ってる奴を忍具無しでどう忍殺すればいいだろう?
居眠りするんだけど普通に見つかっちゃう事も有るし猫は鳴くしで四苦八苦してる。
撤収まじでレギュラー化してほしい。勃つ丸とはえらい違いだ。始末具の釣り殺すやつなんかどうよ?生足キモイとか言ってる場合じゃないって!
>>531 猫は多少離れてしゃがんで横を通れば、鳴かなかった気がする。
た…多分ね。ちょっと自信ないけど。間違ってたらゴメン。
>>532 俺は何に引っ掛けてるわけよ?と萎えたんだが…
とにかくレギュラー化はして欲しい。
ただ服の色のせいも有ると思うんだがどうも安っぽくみえるんだよな…
普通の立ち状態が既に上着からふんどしがにじみ出ちゃってるし。
この辺衣装とかも考えてもう少し凝って欲しい。
ていうか天誅とは別ゲーで出して。
>>531 アヤメの「難 越後屋 配置三」じゃない気がするが
とりあえず猫は少し離れた所をしゃがみ歩きで大丈夫
居眠りもしゃがみ歩きじゃないと起きる気がする
だから壁沿いに移動して、タイミング見て転がってジャンプ忍殺でもすれば良い
寝てるやつのそばを通るときいきなりくしゃみするのは正直びびる
今回の力丸の衣装は忍者ていうよりマタギっぽい気がした。
彩女はかわいくて洒落てる。
マ タ ギ っ て ?
>>540 東北地方の狩猟民族だそうな
詳しくは知らん、俺は力丸はバリバリ忍者だと思うぞ。
俺はバリバリNINJAだとおもうぞ!
543 :
力丸:03/05/10 03:11 ID:POAcCW4F
バリバリ忍者だぜ!!
>>492 俺も何度も聞いたんだが、誰も答えてくれなかったんで、どうやらないのかなぁ…、と。
本編でしか見れないのかなぁ…、と。
そんな龍丸兄者、技のバリエーションは悲しくなるほど少ないが、
対戦では最強じゃないか、とも思う。
レバー後ろ+□は無敵技でガード崩せるから、敵の攻撃中に出せばまず決まるし、
ガードされても□連打でボコに出来るし。
完全にハメ技なのでお勧めできないが。
俺なりに
>>517を研究してみた
確かに真ん中だけに当てると順番に気ってカッコイイんだが発覚しちゃうんだよね
ゲージも貯まらんしポイントも激減。
お勧めはカギ取る位置ら辺から真ん中と右の奴の間を通す感じで一撃目を二人に当てる
こうすると万事解決でカメラワークも激カッコイイ。
以上、つまらん研究をしてみまスタ。
天誅さんのニップレス
548 :
545:03/05/10 05:10 ID:???
全然研究できてナカタ…
→に居る一人だけに一発目当てたほうが良いな
一人一人ジグザグに切り刻んで激しくカッコイイ上に発覚無しだ。
力丸を並みでクリアしたんだが、
特別任務編が出ない。
コマンドオンリー?
(デモ編じゃないやつね。)
>>550 特別任務は鉄舟を並でクリア
デモステージは鉄舟を難でクリア
すいません。力丸の富岳の長い奈落は、
手前に柵のある(真下に通路がある)奈落のことでしょうか?
どなたか教えてください。お願いします。
テッシュウじゃ無くてもデモ出ますよ
>>553 そうですよ。奥に2つある宝箱の1つが富岳です。
556 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 13:10 ID:AT8kJj1B
関係ないが必殺の紹介をテレビでやってます
>>555 ありがとうございます!
もう十数回落ちているので、
本当にここなのか迷ってました。
なんとかやってみます。
ありがとうございました。
558 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 13:53 ID:/MUQwdTi
天誅やってるとチンポゆくなります、チンポがかゆくならないコマンド知りませんか?
559 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 13:53 ID:hY1ULzAf
天誅参のサントラ欲しい。発売しないのかな。ねぇ千乃代表?
自殺技は空振りしやすい。ので、槍を装備してから自殺するとリーチが長くなって生死を確認しに来た敵を仕留めやすい。越後屋の宴会3人組を自殺技で忍技するとブリッジ3つ完成。
>>559 そんなことどうでもいいのよ!
早くタマちゃんをたぁす〜けぇてぇ〜!
562 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 14:14 ID:lyKM3JDJ
春画ってどこでとれますか?
鉄舟の任務一でてこずってます、鍵ってどこにあるんですか?
564 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 14:37 ID:P4WtXSDS
>562
最終ステージで皆伝を取る
>563
鍵なんてありません
猫が居る部屋が鍵が締まってて行けないんですけど、どうやっていくの?
567 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 14:56 ID:P4WtXSDS
>565
思い出したよ、鉄周ステージに鍵あったね
越後屋を倒すと手に入るでしょ
難易度って上がると具体的にどうなるの?
敵の数?
>568
敵の
攻撃力が強くなり、こっちは弱く
視界が広くなり、物音に過敏になる
ステージによっては少し増える
う〜ん、オレって優しい
対戦で蝉丸ってどうやって使うの?
571 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 17:15 ID:ytDluTox
ここ見てたら面白そうだから
買おうかな
>570
全クリしろ
全クリってか、全部皆伝とってクリア
おいおい!
貴族が帰りそうだ!
敵と死体の間の物陰に自分がいるとき、
敵が死体に気づいて走り寄ってきた。
思わずビックリしてしまい、攻撃しようと思ったらそのまま忍殺に・・・
なんかすげー気持ちよかった(・∀・)
難しいの癇癪玉って恐ろしいほど減るね。
運が悪いと70以上持ってかれる時あるし
カラクリ兵と上忍爪は要注意だ・・・
そういえば壁に正面向いて限界まで近寄って
限界まで上向いて手裏剣とか投げ針投げると
跳ね返ってきて自分に刺さってプシューって血吹いた(´∀`)
発売日に買ったはいいものの、力丸・アヤメ編ともに、からくり城で
つっかえて、進めないっす。これからもう一度がんばってみるっす。
みなさんは、もうクリアしまくりなんだよね?すごいなー。
癇癪球を持った上忍から逃げていると偶然崖にひっかかって青になった。
上忍の体から癇癪球がどんどん出てきてびびっていると勝手に自爆した。
10分ぐらい笑い転げてたよ
今日力丸でクリアした。天来、弱っ!
アヤメ編のガードガチガチに固めてくる天来(第二段階目ね)は
一体何だったのかと。
テッシュウ編、力丸やアヤメより配置がちょっと難しめになってて
やりごたえあってイイネ。
まあ確かに力丸とあややの天来第2は差がありすぎるよね。
参の力丸は大人っぽくてかっこよすぎ。
アヤメ天来のキエーって地面這うやつ、ガードできたんだな。
移動投げだと思ってたよ。
侍をやるとR1を押してしまいます。
おれの変わりに押しててよ。
力丸たんが大好き!かっこいいよぅ。でも人気ないみたいだねー。
鉄舟が
かっこ
よすぎたのです
力丸たんは忍殺が地味だからねぇ・・・
頭二回刺すやつ(段差忍殺)は好きだが
あのポキポキがあれば良かったのにねぇ・・・
やることなくなった人、透明変身ナシで殺さず忍術皆伝狙ってみれば
めちゃめちゃムズいよ
>>590 俺はいつもそれだけど・・。
ってか神妙と真似笛しか持っていかないしなあ・・。
どうせニング落ちてるし
592 :
590:03/05/10 22:26 ID:???
真似笛持ってくい必要ないんで無い?
見つかったら皆伝取れないんだし
俺は団子とボス用の鎧と回復を持っていきます
ちなみにまだ皆伝三つしか取れてません
593 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:33 ID:mrKhrRC9
次回作「天誅外伝 必殺!!仕事人」をつくってほすいな。
フロムは要望が多ければ結構やってくれるのでみんな送れ!!
キャラはもちろん中村主水にかんざし秀に三味線屋、あとは握力で首の
骨をへし折る香具師が個人的に好き。
>>593 権力を握っているのはあくまでもアクティです
595 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:44 ID:J8Ul54pm
お金ってこわいね
スレ違いだとオモウんだけど侍2のスレってたってる?(;´瓜`)
597 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 22:59 ID:5iEucQps
>593
殴り屋アキ子も是非。
妄想なんて見苦しいよ
力丸究極コンボ
敵に爆ぜ車を付けておく
3段切り→回転切り→跳爪→2段切り→螺轟→起爆スイッチオン
爆ぜ車の数を増やせばさらにコンボがつながるかもしれません。
見た目もかなりかっこいいのでぜひ挑戦してみてください。
今日は時代劇チャンネルで新仕置人の最終回見て号泣。
鉄舟編ラストの元ネタとも言えるな。
601 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:24 ID:8ff3XcLZ
皆さんどんな忍具を持って出掛けますか?
ちなみにあたしは
痺れ団子。
吹矢(毒)。
風車(爆発するヤツ)。汗
回復アイテム。
透明にな服。
を持って出掛けます。
あたしは、団子、花火、風車、吹屋、東名になるやつかな…。アヤメの場合は鎧ももってくよ。
真似笛さえあれば、他に持ってくもんねぇヨ。
団子×3
薬×3
煙玉×5
変わり身×1
あたしもスタンガンは持ち歩くようにしています
鉄舟
発覚されまくって一箇所におびき寄せる
↓
隙を見て屋根に飛び乗り。鳴き真似で気配を消す
↓
みんな一安心した所にいきなり空中忍殺(忍殺キャンセル使わず)
↓
プレデター気分で(゚д゚)ウマー
弓兵がいるところでやったら忍殺中に弓刺さりまくってワラタ
607 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:31 ID:PyKgYa+t
敵が居眠りしていても攻撃するとすぐにガードするんだが・・・
寝ている香具師も必殺できんのか・・?
608 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:45 ID:wWXmOPEl
力丸で墓場到着。
七支刀って打ち込むべきなんかなあ。
打ち込むと凄いパワーアップして冥王相手に力丸がスーパーヒーローばりに活躍、
打ち込まないと冥王相手に苦労すると言うのは聞いたんだが、実際の展開的には
どっちがイイのだろうか?
まあ、このマップ最後のほへあに焼き殺された所なので、少し頭を冷やして考え
たいので実際にやった人の意見を聞かせて欲しいです。
しかし、このほへあはなんとかならんか。火炎の当たり判定広すぎだろー!!
>>608 思ったほど差は無い。細かいことでくよくよ悩むなよ。
世界は広いぜ!
>>608 ほへあが2匹集まったらハメ殺されるよな。
>>607 普通に出来るよ。近づきすぎてると思われ。
R2移動でゆっくり近づくと殺りやすい
>>608 微妙にストーリーが変わるだけ>打ち込むかどうか
ボスの強さに変化は無いので好きな方を選ぶがよろし
ほへあは距離とって飛び道具投げつけれ
タイマンの時はひたすら斬れ(ほへあは防御しないっぽい)
それにしても、ほへあって頭ぐるぐるしてるからどこ向いてんのかわからないよな・・・
次回作には捨丸と骨を出してください
主君のほうが10倍は強いですが
鍔迫り合いの演出もあったんですな。力丸でやってて気がついたけど。
鎧は裏技ではでないのですか?
615 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 03:11 ID:pgz6vXkC
力丸のステージ3クリアできないっす!助けてぇ!
>>615 ステージ3って鍾乳洞だっけか?あそこは第一の壁だしなぁ。
まず、敵に見つかってもいいから落とし穴の場所を覚える。
確実に安全なところ以外はしゃがみ歩きでゆっくりと。
海側の通路は面倒なので避けた方がいい
VS鬼陰
2回戦うので薬は充分な数持っていく事
回復するときは上の段に乗ると邪魔が入りにくい
…結局何度もやって覚えた方がいいってこった
戦闘で遊んでたら、いくつか小技を見つけた。
攻略サイトを作るつもりだったから、そこに子ネタとして載せようかと
思ってたんだけど、いつ出来るか分からんので先に晒します。
[裏旋と飛燕]
力丸・彩女の奥義、裏旋と飛燕(壁に向かってジャンプ□)は、
敵にガードさせるとガードブレイクする。
ガードさせさえすれば斬りがほぼ確定するので、
敵の起き上がりに重ねると、非常に強力な攻めとなる。
[挑発]
ボスはときどき挑発をすることがあるが、
この時に攻撃を加えても背後を取らない限りほぼ確実にガードされる。
しかし投げは確定で入るので、機会が有れば必ず投げる事。
[後ろを向いた敵]
敵が後ろを向いてダウンしたとき、ある程度の間合い(敵に触れないくらい)
を取って敵が起き上がるのを待つと、敵が後ろを向いた状態で起き上がる
事が多い。(稀に振り向き起き上がりをする事もある)
後ろを向いた敵はガードが出来ないので、コンボや傀儡が確定する。
ただし、ボスには成功しない。
また間合いが近い状態でも成功の確率が下がるだけで、
成功するときは成功する。(詳細は不明)
[投げの有用性]
力丸・彩女の投げは、投げた敵が後ろを向いた状態で倒れる。
上の『後ろを向いた敵』の小技が狙えるので、ダメージ以上に有効。
>>616 あんたメチャメチャ優しい人だねえ…(決して煽りじゃないよ)
しかもすっごくわかりやすい答えだと思う。
自分もそうやって三面をクリアしたから。
からくり城もおんなじ感じだね…
跳爪が成功した試しがありません。
どなたかやり方教えてくれませんか?
じゃ、俺も小ネタ。と言うより裏技。
神楽タンのレバー一回転□で出る、三方向に飛ぶ青呪符は、
飛んでる間に□を押すことで有効距離が変化する。
さらに、青呪符を放つモーション中に□を素早く連打すると、
敵の体力を激しく削る攻撃になる(目眩まし効果は変わらない)。
どれくらい強力かと言うと、雑魚なら一撃で体力をゼロに出来る程。
でも、この技で雑魚敵の体力をゼロにしても、死なない。
さらにその敵はロックオン出来なくなる。
一発でも殴れば死ぬけど、最初見たときはちょっとビビった。
ちなみに対戦相手だと普通に死ぬみたいだ。
>>619 まず、回転斬りを単発で出してもまず当たらない。
力丸の場合なら、□を三回連打した後、
その攻撃モーション中にレバー一回転+□を押せば、
そのまま回転斬りが繋がる(知ってたら失礼)。
その回転斬りのモーション出してる間に△押せば基本的に決まるはず。
跳爪が決まって戻って来たところに二段コンボ+羅剛をブチ込め!!
621 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 04:18 ID:N+82UZa0
>>615-616 俺も任務3で四苦八苦中。もう15回は落下。
なんてことで凹んでたらちょうどこの話題w
発覚し、やばい!と思って走ると地理忘れてゥワ〜。
これ40%。
なんとか海辺まで出るが妙に高低差のある地形に困惑し
とりあえず高い場所へ上ろうと決意するが変なとこに
縄ひっかかって海へゥワ〜。
これ40%
地図見てもイマイチどこ通ればいいのかわからずウロウロ
してるうちに崖っぷちで操作ミスってツルンとゥワ〜。
これ20%。
我ながらヘタレっぷりに涙がにじむ。゚(ノД`)゚。
ともにガンガロウ 615よ。
622 :
619:03/05/11 04:49 ID:???
>>620
ありがとうございます。何とか習得できるよう、やってみます。
郷田城で窓から出て屋根づたいに行って
離れた別館の城の屋根に敵がいるところで
向こうに渡らずにこちらの屋根から火矢で打ったら
足元の屋根に当たってたらしく自分が燃えて吹っ飛んでそのまま落下・・・・
625 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 11:23 ID:nmqrHd6E
もしかして天来六人衆って
ボス戦で戦う五人と、
陣内ではなくて百化け?
アヤメ編の天来第二形態強すぎ。
忍具ナシの正攻法で勝てる攻略伝授キボンヌ。
飽きた人は癇癪玉、爆ぜ車、火矢、地雷、花火をもって行き
爆殺だけで敵を倒すとかなり爽快ゲームになりますよ。
痺れ団子が張り付きから敵の前に出せるように癇癪玉も出せる
ので今回はかなり使いやすいですしね。
>>624 ご愁傷様です。火矢は当てたときのリアクションがいいですね。
>>625 微妙ですね。陣内が天来の名前を知っていたことから
何らかのつながりがあるようだしね。
>>626 これボス全部に通用すると思うんだけど…
R2で敵ロックしながらひたすらステップで一定の距離を取る(1キャラ分くらい?)
あとはサイドステップしまくりながら様子見つつ、敵の攻撃が終わるくらいに突っ込む。
ワープしたら、視界内になんとか補足して繰り返す。
…じゃダメ?
漏れこのパターンで全部のボス普通に倒せたんだけど。
ステップなしでも敵の周りグルグル回りながらって方法でも同じような感覚で倒せたよ。
とりあえず、がんがってみれ!
>>621 海出ないでゴールまでいけるルートあるからそれ探すのも手だぞ
>>625 どっちの話だか忘れちゃったけど、百化け死んで蝋燭の炎消えなかったっけ?
記憶違いだったらスマン。
力丸編の「天来様も存外人がいい…」みたいな件も何やら気になるけども。
爆発も良いが片っ端から投げ→究極奥義発動で頃しまくるのも気持ち良いな。
あと弓兵がいるステージでの同士打ち。横移動できない細い道まで誘導したら
あとは防御しながら目の前でブシュブシュ矢が刺さるのを眺める。死にかけ
間際に爆ぜ車でドカーン。
こいつは死に間際はどんな気持ちなんだろうと考えたらタマラン。
刻命館シリーズもPS2で出ないかな。
>>632 禿同!
刻命館や蒼魔灯をPS2で出してくれー
新作じゃなくてもいいからリメイクでも
スレ違いスマソ・・・
跳爪はR2も押して敵の正面向くのも重要
そして一回転+□やったら△連射
634 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 12:58 ID:QjG7fzjT
屍鎧刃は槍でやれってのは既出?
このゲームのよいところは箱庭の中でいかに忍者らしく
人らしく自分らしくプレイするかが面白いのだ。なのに・・・
636 :
621:03/05/11 13:15 ID:???
>>630 そうなのか!サンクス!
っくぅぅ〜今からやったるでぇぇ♪( *)只←テレビ
次回作に追加して欲しいアクション
ぶら下がり状態の時に上にいる敵の足をつかんで落下させる。
奈落の底でなくても、ある程度の高さなら死亡。
ただし相当近くで無いと発動しない。
また青殺状態の時は効果無し。
落下中に鉤縄でどこかに引っ掛ける。落下中に△ボタンを押すだけで発動。
うまく引っかかれば落下死は防げるようにする。
壁に迷彩布を使って隠れる。透明になる術と違って無限。
ただし単色の壁で無いと発動しない。
潜水(今回なんでなくしたんだろ?)。
壁に穴を開けて覗き込む。まあ張り付きでも十分な気がするけど、
雰囲気を出すために・・・。
潜水あったとしても今回使うような所があったかな・・。
越後屋の堀くらいしか重い浮かばん・・。
だって室内ばっかりだったし
ぬかったわぁ!!
640 :
626:03/05/11 14:42 ID:???
>>629 ごめん、結局、火矢と爆ぜ車で片をつけちゃったよ。
こんなチキンな俺を許しておくれ。
>639
ぬぅぉわああああああ!
我もまだまだかぁ・・・
643 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 15:23 ID:23CTmxFQ
「からくり」がでてくる所で最初から先に進めません
「はりつけ」で開く扉があるってやつも意味がサパーリです
どうか教えてください
からくり城は上下を良く見渡す。そうすれば道がわかるはず。
張り付きで開く扉は地面がそれっぽくなっているのでわかる。
具体的には扇形の床がそれ。
修行がきついわい。
646 :
643:03/05/11 15:42 ID:23CTmxFQ
>644
レスありがとうございます
さっそくチャレンジしてみます
647 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 15:44 ID:JEn1bffz
私の血が流れていく・・・
これじゃあ・・・死んじゃうじゃないか・・・
>>646 力丸ならばの話だけど、彩女編のからくりタイムアタックに備えて
時間かけてしっかり地理(構造)感覚を掴んでおくといいよ。
攻略本買ったヤシが一人もいない模様
ごつい身体をしておるのぉ
651 :
む:03/05/11 16:11 ID:6AAAxIem
どうでもいいが説明書を見ると力丸とアヤメのモデリングが全然違う。差別しないでほしいな。
対戦で下らん犬を使えるようにするならもっとゲーム中のキャラを出してほしかった。
オープニングムービーは寒すぎて泣きそうになった
逃げられはせんぞ
ゲーム本編は面白いんだけどねぇ。
萎えるオープニングムービーなんて初体験だったわ。
OPも萎えたけど、ゲーム中に専用に作ったムービーで無いのも萎え
ラス面のムービーみたいなんで〜運命〜が中途半端に流れるのが萎ぇ]
あの世で爺さんに詫びてきな
ときどき敵が逃げのモーションで
「曲者かっ!」とかいいながら近づいてこない?
>>656 不覚にもワロタ。
何だ…ただ手前に落ちてくる顔が大きく見えてるだけか…
>>637 >落下中に鉤縄でどこかに引っ掛ける。落下中に△ボタンを押すだけで発動。
>うまく引っかかれば落下死は防げるようにする。
それじゃあ海腹川背じゃないか(^^;
彩女で最後まで行ったのに、妖刀が手に入らないんですけど
入手できないんでしょうか?
モノノケ系が倒せなくて困ってます。
>>660 確かにその通りw
次回の隠しキャラは川背ちゃんか!?
ニコニコ笑いながら血で服を汚し突き進む海腹川背・・・萌え?
頼んだぜエクシング!
>>661 墓場クリアした後は、武器庫の真ん中あたりにあるっしょ。それもって出撃すべし
>>662 鉤縄を当てて気絶させ、引き寄せてリュックに回収
よって死体は残らないw
お前ら撤収のくらった顔アップ見た?
大仏殿とかで壁際まで下がって旋風脚とか食らうと鉄さんの顔がどアップで・・。
>>662 やっぱ必殺は鋼糸っすか?
リールくるくる巻いてキュイッ ですか?
針先にしびれ団子仕掛けてキャストするっすか?
>>659 いや、よく見てみると前進デカイかも・・
特別任務のボス強すぎます
良い方法ないでつか?
横移動しつづけろ。好きだらけだ
>>670,673,674殿
ありがとうございまする
りーきーまーるゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!!!!!!
海腹川背とは海の魚は腹から焼き、川の魚は背から焼くと
おいしく食べれるという意味がある
陣内戦は屋根に登ってくる陣内を攻撃してクリア
せこいねぇ、実にせこい
海外版は英語の他に、ドイツ語やフランスを語?を選択できたらしいけど、
国内版はそーゆーのないの?
イングリッシュとジャパニーズだけ
どうせわしゃぁ他国語は分からんよ
左ヒラメの右カレイ
間をとったらマンボウだ。
こんな会社辞めてやるぅ。
>>677 陣内戦はおもむろに春画を足元に投げつけ、拾得の隙に鋼糸で一撃
せこい手だねぇ・・・ 実 に せ こ い !
特別任務でフェンスの先のR1ボタンで潜って入ったとこの駐車場で敵に見つかって
警棒一人拳銃二人を同時に相手してて敵と共に入って来たトコの穴に落ちて
穴の中でボコボコにされてこれはヤバイと思い、回復技を使いR1で潜って
やり過そうとして潜ったらなんか爆発っぽいエフェクトとともに死んだんですが
一体何をされたんだろうか・・・?
>>685 くぐれるところに逃げようとすると、例外なく手榴弾を放り込まれますw
>>685 爆弾を穴に投げ込まれたんだ。
ちなみに本編、越後屋の穴とかでも同じことしてくるよ。
>>686-687 どうも。
あれはやっぱり手榴弾だったのか・・・
まさか警官がそんなもん持ってようとは・・・。
今やっと任務3をクリア(;-_r)
いったい何時間かかったんだ俺は…。
しかもいい加減疲れたのでボス戦回復コマンド使ってるし。
みんなの話が俺にはハイレベルすぎる。
いや俺が低レベルすぎるんだねそうですね。
(;つω・`)イイヨモウ…
確かに鍾乳洞とか墓場とか天来城塞とかは繰り返し遊ぶ気がしない。
越後屋、郷田城、大仏殿、浪人街なんかは結構楽しめるが。。。
俺的ベスト3ステージ
○浪人街
高い建物からあたりを見下ろして、敵に向かって急降下必殺!
天誅の醍醐味でしょ。
○越後屋
建物内部が複雑なのはいただけないけど、宴会三人組は(・∀・)イイ!!
新しい忍具や技をゲットしたらまず三人組で試し斬りw 月もみれるし。
○墓場
体力が削られるリッキーあやや編では、いまいちおもしろくないが、
ノーマルな敵しかでないテッシュウ編では、落ち着いて周囲を観察でき、なかなかおもろい。
あたりの雰囲気が気に入ってる。
次点
○竹林
他はやっててひじょうに窮屈な印象を受けるのでダメダメ
俺なんて、今日は力丸の任務3を2回やり直してそれでもクリアできなかった人だ。
でもまだまだめげずに続けますヨー。
ヘタレだって(゚ε゚)キニシナイ!!!
既出かも知れんが……
忍具を使わない全キャラ共通の厳陀攻略法
棍の振り回しが当たらない程度の間合いを保ちながらR2+横移動(ステップより普通に歩いたほうが良い)
突き攻撃をしてきた瞬間R2解除して懐に走り込んで連続攻撃を最後まで当てる。
即バックステップで間合いを取る。
これを繰り返すだけで楽勝っぽい。
厳陀の突きは空振りした後少し当たり判定が残っているので、突きが伸びきって停まったところに触ると
吹っ飛ぶので注意。
こにパターンを使うなら撤収の溜め攻撃は厳禁。
694 :
691:03/05/12 00:18 ID:???
おっと、次点に郷田城を忘れてた。
695 :
689:03/05/12 00:18 ID:???
任務3であれほど悲しい思いをさせておいて…
なんだ?任務4はボーナスステージか?(゚ω゚)
>>693 リッキーは違う。
あややと撤収だけだ。
>>694 大仏殿はだめ?
初めてで忍術皆伝だったのはここと天来城塞ぐらいなんだが。。。
まあ窮屈ではあるし、不自然な奈落もあるからいただけないけどな。
初代の金王寺をもうちょっと立派にしたようなステージだったら良かった。
698 :
625:03/05/12 01:11 ID:???
>668
読んでたけど力丸の影とか、
ある程度進まないとわからないような設定は伏せてあるわけだし
天来六人衆として紹介されている陣内(力丸の浪人街のデモのヤツも)って
実は百化けが陣内に化けてたんかなーと、ふと思ったんですよ。
撤収編の陣内は天来のこと言わないし。
まあどうだっていい事なんですけど。
陣内に化ける必要がどこにある?
あのカッコのままじゃ
怪しすぎるから。
701 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 01:40 ID:jdB8cL63
だからなんで陣内に?
・七支刀を打ち込む
・そのまま打ち直す
…こんなのどうすればいいよ(;´Д`)
エンディングが変わるって聞いたけどどう変わるの?
つうか鉄舟編では巌陀は『天来六人衆』ではなく、
『にわか信仰の教祖』、として扱われてるため、
天来の影は全く感じられないし…。
陣内も天来のことを全く語らないし。
陣内が六人衆である必要って本当に無いなぁ。
六人衆を名乗るのは、陣内よりは百化けの方が…。
704 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 01:45 ID:jdB8cL63
がいしゅつスギ
>>702 物凄い超人力丸(ジャンプ漫画の『NARUTO』レベル?)を見たいんだったら、打ち込めば良いし、
超人力丸(壱のエンディングレベル?)を見たいんだったら、そのまま打ち直せば良い。
>705
すっごい感謝m(__)m
そのまま打ち直すことにしてみまつ。
がいしゅつかも知れんけど力丸編の浪人街で
段差の壁を斬ったら、忍具が出てきた
もしかして、攻略本とかにも載ってる?
樽(っていうか壷?)を破壊したら薬が出てきた事は有るが。
>>703 鉄舟編は力丸&アヤメ編より前の話ではなかろうか
んで始末した厳陀とか陣内を天来が復活させたと。
あ、ついでに悪代官&越後屋も復活か。
>>709 鉄舟も天来が復活させたというのはどうか。
謎が解けてきたね(笑
もしかしてそのままオフィシャルに・・・・・
お前らザッピングじゃなくてマルチですよ?
それぞれのキャラのストーリーはパラレルワールドのようなもので別々です。
誰かさんがいったように癌だは撤収編ではただの教祖様としての登場だし冥王などは無関係と思われます。
714 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 03:24 ID:QKW9Dgia
天誅 忍凱旋の裏技教えてくださいませ。参をやって弐も集めるから弐の裏技も出来れば…
あのな、弐なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、弐の裏技も、だ。
お前は本当に弐をやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、サイト立ち上げたいだけちゃうんかと。
>>712 しかし、これだけ設定がいい加減だと、同人屋も苦労するだろうなw
>>718 細かいとこまで発表してないだけだろ
>>713が分かってれば矛盾点は爺が生きてることぐらいか?
>>718 天誅の同人誌ってどんなのがあるの?
ホスィよ。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 08:52 ID:5hjFpn+5
サイト立ち上げたいって言っても意味がわからないんです。ネット上の云々はちんぷんかんぷんなみです。ところでどうやって検索するんですか?
ポコニンズが、マップを作り出したゾ
テッシュウって最後に刺されて、「セコイねぇ・・・」とかいって普通に敵倒せるのなんでだろう?
ポコニンズの攻略ってアイテムや敵の配置間違ってないか?
俺が易でやってるのがいかんのか?
>>725 カッコイイっしょ?そういうこと、微妙な無理してる感もたまらない。
728 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 10:05 ID:pyOJT+Pp
携帯です。1 23と集めるつもりです。ストーリーが渋いからファンになりました
>>728 携帯なら諦めろ、まぁある可能性はあるが検索ぐらい自分で探し出せカス!
こんなとこで日頃の鬱憤を晴らさないでいただきたい
ファンになったのにいきなり裏技かい?
天誅の同人っつったって
癌だの寺でかどわかされた娘がハァハァされてるの見てたあややが
修行僧に見つかってカ一緒にクカクされるくらいのもんだろ
>>725 脇腹さされながらも敵倒すってのは念仏の鉄の最期ともかぶるね…
ていうかあえてそうしたんだろうが
ちとパクリ杉だな・・・
あんまりやると寒いよ・・・
>>728 攻略本買え。もしくはネットカフェ逝け。
他力本願な奴め。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 13:38 ID:8LX122zS
確かに参は何度も遊ぶ気しないなぁ。
壱は適度に時間がかからなくて、何度も遊んだけど。
あと、バグチックな技でいじめたり出来るし。イベント中の敵に地雷踏ませたり、川に落としておぼれさせたり。
と、いうことで、訳解らんストーリー展開は終わりにして、壱をリメイクしてくれ。
シリーズモノは必ず「前作をリメイク」って言う奴出るよな。
別に前作でいいじゃねーか、と。なんでリメイクなんだ、と。
>>736 パクリというかオマージュだからOK。
詳細まで全く同じってわけじゃないし。
・・・でも力丸との対面時のセリフはモロパクだがな。
というよりも次回作で壱の時にやれたこととか入れて
もっと色々なアクションができるようになったのを出してくれ。
>>739 そりゃー、今の技術や当時の反省を踏まえてまた
作ってくれたらどうなるだろー?って期待はあるべやさ。
シリーズものに限った話じゃねーべよ?
実写版鉄人28号(←人が入ってギリギリ動かせるサイズだった)
とか同じく実写アトムとかが昔あったらしいが今やったら…みたいな。
>>738 発売当初にそれを言ったら
物凄い勢いで煽られた
でもK2がリメイクしたら
イベント中の地雷も川に落ちる敵も出来なくなると思うんだけど
グラフィックだけは良くなるだろうが
リメイクもいいけど、3の完全版みたいなのを作って欲しいぞ
ワケわからんストーリーの補足と虎の巻加えたやつ
爺はフォロー不可能だろ
それこそ天来の配下とかじゃないと(w
747 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 14:35 ID:Jnhz/TA6
>>745 補足されたらさらにイラネ
今のままならギリギリ遊べる。
748 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 14:39 ID:Jnhz/TA6
>>744 イベント中の地雷なんて良いところでもない
あくまで昔を思い出しての笑い話であって徹底的に美化されてる「楽しかったコト」だと思う。
それが出来て実際1時間もそれネタに遊べるか?
天誅の権利を買ったとは言え、
壱や弐をリメイクするにはアクワイアに協力してもらわにゃできないだろ。
つまり無理ってことさ。
俺は凱旋大好きだがイベント地雷なんか要らんしデバックなんて更にいらね。
>>750 もし協力してもらえたらすごい作品ができそう…
出てくるのかな?社員厨…
みんな何時間ぐらい遊んだ?
凱旋は虎の巻任務にハマったな、「影と陰」が最高にイイ!
なんていうか、もう食べられないよぉ…w(特別任務の警官の断末魔)
竹鉄砲はもう使わない。
巳代松が生きる屍になったから。
>>757 天誅参、パクリがタイムリー杉だよな
まさか時専でやるとは思わなかったんだろうが。
ムラマサだと奥義使えないんだね……がっくり
一般サイトでまで恥さらすなよw
>>757 鉄舟が使ってる竹鉄砲はやっぱ巳代松の形見なんだろうな
しかしなんで海外版の衣装じゃなかったのか…つくづく残念ッス
EDで力丸が切腹して天来倒すけど、なんで戦闘中あんなに切りまくっても
死なないのに、あのいちげきで田尾セルンだ?
撤収で、わざわざ「越後屋さんだね」って気づかせる必要もなかろう
元締めが殺されるのもパクりだよ。
死神がいなかったのが唯一の救い。
パクリって言うより「お約束ネタ」だろ
裏設定だと元締めは元々病気だったから長くはなかったみたいだぞ
>>766
| ___
|∨::::::::::`ヽ
|;:::;;;;;;;;::::::::::::\
| |:::::::::::::::ヽ
| ヽ:::::::::::::::::ヽ
| ヽ:::::::::::::::::)
| ,,,;;;;;;;ヽ::::::::::::::|
| ;;''''' ヽ:::::::::::|
| ( -=・=- |::::::::::|
| '''''''' ヽ:|ヽ:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ. |:| |:| │
| )`ヽ ソ;;iii <
>>768 嘘はいけないよ〜
|U:::::::::::::\ /;;;iii │
|┬┬--:::/ /;;iiii \_________
|┴┴‐.´ /;;i;ii
|─''' /'''''
力丸、彩女両キャラとも特殊攻撃の使い道ってありますか?
あの技だけ存在意義が見出だせないっス。
あ、力丸の連続技分岐1って意外と使えますね。
>>770 ふっとばない敵には有効
もひとつは普通に連続技
772 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 20:15 ID:hF8ITvIK
攻略サイト教えてくれー
竹林で、ニセの彩女タソと対決。
「このあたいが倒せるのかい?」と、死合い開始数秒後。
………地雷仕掛けられた訳でも、かがり火に突っ込んだ訳でもないのに、い
きなり炎に包まれて、力丸死にますた。
あれは、一体なんだったんだろう……?(敵キャラも奥義使うのかな?)
リベンジの際には、真心込めた「紫電」で、あの世に逝って頂きますた。
>>774 火矢撃たれたんじゃネーノ?
テッシュウ編のリッキーも使ってこなかったっけ?火矢。
777 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 20:49 ID:Q5xnJBFa
海外版の天誅参が雑誌に紹介されたとき、ろうそくなんかの火が刀で消せる
って書いてあったけど、今回のでは消せないな。
ちょっと楽しみだったんだけど。
>>777 参がまだ影もない頃そういう過剰広告いっぱいあったよね。
撤収の四面(鍾乳洞)で門番に忍殺できない。
眠そうにしている奴、実はムズカシクナイカ?
>>779 寝始めさえしっかり見極めて走ればまず間に合うだろう。
782 :
779:03/05/12 21:23 ID:???
もう一回やってみます。
>>782 作る側もキチント活用出来るように考えてコックリさせてるって感じだと思うので…
ガンガレ。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:16 ID:aGcVbgUn
785 :
775:03/05/12 23:29 ID:???
786 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:34 ID:aGcVbgUn
力丸の任務三がどうしてもすすめん。海まで行って何故かスタート地点まで戻ってくる…
昨日から同じところで行き詰まるんだよな…
788 :
775:03/05/12 23:35 ID:???
ちなみにわざとでした。ホントダヨ?
ステージによってはアイテムを使わなきゃ
殺さずプレイで皆伝取れないステージあるでしょ?
鉄舟の越後屋の配置2は
越後屋がいる部屋の前はアイテム使わなきゃ無利
791 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:40 ID:4nKB9aR/
必殺はどのモーションがお好き?
折れは力丸の脳天刺し・・・・
>>791は、前作までの話をしとるんだ。
気持ちはわかるぜ
力丸の骨折りが漏れ的に1番好きだった・・・
二番目は力丸(弐)のしゃがみ必殺
どっちも無くなってて(´・ω・`)ショボーン
795 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 00:08 ID:6vd5adaG
死体が隠せないのはどうかと思うぞ
見つかっちまうじゃないかよ!
もしや泳ぐシーンも無いのかな?
結局、参は全体的なテイストは壱で、
最高峰は弐だったってことかな?
ちがうと思う・・・
グラフィック厨には参>それ以外らしい
漏れは
システム弐
MAP凱旋+朱嶽寺+天狗
グラフィック参
ストーリー凱旋+鉄舟
が最高だな・・・。
>>795 死体運びが出来ると、遺体集積場を作ったりして
それはそれで面白いんだけどね
敵の巡回経路を観察して、どこで殺れば警戒されずにすむか、
とかを考えるのも面白い
そういう楽しみ方はどう?
いいね。
801 :
795:03/05/13 00:24 ID:???
>>799 なんか、頭が柔軟だね。
悔い改めるよ。
>敵の巡回経路を観察して、どこで殺れば警戒されずにすむか
これって限界があるよな。配置によっては絶対警戒される。
漏れがヘタレなだけかもしれんが…。
というわけで、死体運びマンセー。あと虎の(ry
死体運びは欲しかったですね。
せめて死体隠蔽用の忍具とか。
804 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 00:59 ID:bXc6fQaK
らい病の村の穴に死体を集めるのが好きでした。
ところで力丸の骨折りって正式名称なんだっけ?1〜2回目で腕折って4回目で首折るけど3回目はどこ折ってるんだ?
>>802 死体を発見して走ってくる敵を待ち構えて忍殺。
コレを狙える位置に死体を残すのもなかなか。
807 :
770:03/05/13 01:12 ID:???
連続技に入れられましたっけ?
何もしていないのに、体力が0になるのを見た時、
敵の頭脳の馬鹿さ加減を実感する。
>>805 3回目は背骨を折ってるような気がするのだが、違うかな?
骨折りの効果音は参の方が小気味良いね。
必殺シリーズからの流用だけど。
>>807 彩女の方は一回転□でふっ飛ばして、かぎ縄で引き戻す時に。
上手く空中で当てるとダウン中に追い討ち可能。
力丸の方は知らない。
彩女の連続技って他になんかあったっけ?
骨折る技って、死人担ぎ(しびとかつぎ)って
いうんじゃなかったっけ?
硬直した死体を棺桶にキッチリ収めるため、昔の葬儀屋は死体の骨を打ち折ったという。
そこから命名したワザ?
確かに死人移動ができないのは物足りないが
うまく死体を囮にしてこちらの有利になるよう敵を誘導させるのも面白いやね
あと任務前の状況説明とかイベント時の説明を
文字とかナレーションに頼りすぎかなとは思う
彩女のからくり城での鉄舟とのやりとりとかは文字ではなく画で見たかったかなと
んで、デバッグコマンドはまだ?
もうやる事無いんだけど。
>>816 外人ダ カワ(・∀・)イイ!
あ、あと首が飛ぶってのは日本じゃだめぽ。
ゾンビだったらO.K.みたいね。
>>804 背骨でそ
でも三回目はカコンって音いらなかったかも
819 :
テンチュウさん:03/05/13 08:18 ID:rj6LMkPF
天謀やってると、悪代官(一度もやったことない)がやりたくなるのは漏れだけ?
先生!最低の行動を思いつきました!
リッキー vs 癌だwith神楽タン 戦にて
癌だを紫電で瞬殺
↓
神楽タン担ぎ上げ
↓
そのまま待ってノーダメージ投げ
↓
すかさず百目で覗く
↓
(゚д゚)ウマー
それ以外の方法だとダメージ与えるからそのうち倒しちゃうし、
対戦プレイだと制限時間あるからね
我 な が ら 最 低
>>820 でもノーダメ投げは自分も硬直時間発生する罠
紫電って発動して敵に当たる前にダメージくらって死ぬ事が多いんだけど・・・。
>>822 起き上がりに合わせろ、特攻中に攻撃受けると一発死。
>>820 漏れなんか、神楽タンを中央のかがり火に放り込んで遊んでたよ。
結構めんどくさいけど。
撤収の「逃げるが勝ちと申します」がクリアできません〜・゜・(ノД`)・゜・
地図の手裏剣のとこに行ってもなにも起こんない…。
ちゃんとわきの出られるトコに行ったか?
あ…鍵の取り忘れだったでふ…。
ごめんなちゃい…。
ヽ(´▽`)ノ クリアできました〜。
ホントにブツッていきなり終わった…。
なんか演出欲しかったなぁ…。
てかこのスレ見てるとマイナーってイメージある天誅シリーズにもいっぱいファンいるってことが
わかってファンとしては嬉しいです。
>>829 参はマイナーから脱出しよう感で一杯だからな。
天誅って普通に面白いじゃん、
3ヶ月ぶりにゲーム買ったけど、なにげにはまりそう・・・
最高!って感じはまだないけど。
やり方によっては、あるのかな。
>>830 虎の巻あればもっと評価高かっただろうね…。
>>831 普通に面白いゲームがなかなかない今日この頃。
普通が一番難しいです。
撤収シナリオ熱すぎる…。
敵に変身する奴:3
透明になる奴:2
鎧:1
死んでもフカーツする奴:1
ボス戦がある場合
爆ぜ車:5
バケモンが居る場合
妖刀:1
834 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 16:47 ID:dHxfY00P
ぶっちゃけ教えてくれ
拙者は、初版、壱(凱旋)、弐、をしこたま遊び倒したんだけど
版権問題(有名なタイトルをネームバリュー欲しさで買い取ってゲーム化する会社に買われた)
で、製作会社が変わって、
おもろそうじゃないなら(質流しするなら)かわねーっていう人なんだけど
どうよ?買う価値あり?四が出るまで待ったほうがいい?
ポイントは ・あなたなら質流しするか ・初版(斬新)弐(オプション充実)ほど遊べるか
ちなみに映像がキレーっつーのはワシャ評価しない。
なんせEDは初版のほう(イラスト)が凱旋版(ポリゴン)よりいいと思っている人だから
初版、弐で「本来の天誅」は「終わり」と思ったほうがいいのだろうか。
怪しい洋ゲーをするほど暇も金も無い人の意見キボンヌ
835 :
834:03/05/13 16:54 ID:dHxfY00P
付け加えると、百選は買わなかったし、凱旋はうっぱらっちまった。
手元にあるのは初版と弐でっす。気分的には
80パーセント「今は」買う気がない。金も余暇も無いしね。
そこまでこだわるなら買わなくていいんじゃない
>>834 それだけ自分の意見があるなら、人に聞く必要ないだろ。
と釣られてみたりする。
あなたは、ベスト版が出てから買ったほうがいいとおもう。
>>834 金も余暇も無いしね。
↑じゃあ買えないし、買っても出来ない。
ぶっちゃけ氏んでくれ。
(・∀・)ブチャケー
>>834 自分で決めろ。
気になれば買え、どうでもいいなら買うな。
正直天誅まんまだろ、買って損はしないだろ天誅プレイしてるなら
金も余裕もないのにゲームしたいほどのゲーヲタだってことを強調してるんだよ
壱弐をしこたま(ry
全クリ3日有ればできると思う
はっきりって簡単だよ
宴会三人衆の真中に地雷置くとおひつに見えます。
こんなプレイは間違っているでしょうか?
つーか一回死んだらまた次やろうって気にならない
まぁどのゲームでもそうなんだが。
最高難度のステージは、力丸 竹林 配置三 難
フラフラしていて忍殺とりにくい狼と式神がいるし
自爆してくる爪上忍もいる。敵の数も異常に多い。
忍具無しで一度も見つからず敵を全滅できたら、
天誅参を極めたといえるかも。
殺さずのほうが難しいよ
>>846 天誅だと何故かやりたくなる、1回死んで道とかも覚えてるし
>>848 あのステージで忍具なし殺さずクリアはほぼ不可能
できたら極めたどころか神ですね。
てか殺さず皆伝
目指してますので
852 :
851:03/05/13 18:35 ID:???
あ 竹林だけじゃないよ
1回データ消して殺さずで最初からやってるの
ただクモイだけはとってね
>>845 間違いどころか正しい遊び方です。
飽きたらバカプレイをする、小ネタを探すのは
凱旋からの伝統です。
一度クリアしてからは変装してデモに突入するようにしていますが何か?
「……それにしてもお主、妙な格好を……?」
馬鹿プレイ万歳。
>>855 それだけでも出来たのが救いですね
地雷もセットしたかったのに
K2よ、もっと天誅をパクれ
までも、
越後屋ステージの落書き(くそするな)とか、
どんぶり感情は笑ったよ。
859 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 20:30 ID:9JLZKelI
までも
>>858 その落書きとか他の落書きはドコにあんの?
丼勘定なんてドコにあった?
丼感情は那須のいた部屋かと
落書きは最初の壁、
浪人街で屋根に登らずに忍殺取るのもおもろいかも。
屋根の上に配置されてる場合はどうするんだ
全員倒す必要は無いんじゃない?
>>853 >飽きたらバカプレイをする、小ネタを探すのは
>凱旋からの伝統です。
初代からでそ?
襖は自動じゃなくて手でコソーリ開けたかったな・・・
>>867 でも意外と馴染んで見えるあの開き方は上手いと思った
>867
俺初プレイ時蔵のドアがブイーンって開いたとき
自動ドアかよ!って突っ込んでしまった。
明らかに曲者がいるのに気づくだろう!
開くと言えば。
越後屋の正門、「正門は避けよ」とか言われたから開くのかと思ったが。。
あれじゃぁ敵が追い掛けて来ないから面白く無いな。
落書きといえば越後屋の入り口の門に始末屋の宣伝?もあったナ。
「恨み はらします」
撤収最高。
いっそのことまるごと始末屋、のゲームを作って欲しいな。
天誅はストーリー的に天誅、というのとはちょっと違ってるかなって感じ。
ヒーロー対悪の組織みたいになってるから。
始末屋はステージも悪代官とかそれ系統ばっかしのやつ。
まあ、システム的には似たようなもんだけど、雰囲気とかがやっぱし萌える。
あやめの浪人街の面で、550点で始末屋と対決。
やっと忍術皆伝取れたと思ったら一発で殺された (つД`)
今日はもうやめた、寝る!!
早く撤収でやりたいのに(親父萌え)自分の腕がヘボすぎて
力丸のカラクリ城をクリア出来ん。
奈落なんて大嫌いじゃ。落とし穴氏ね。
>>834 おまいも天誅好きなのはすごくわかるが、
皆は待ちに待った参を遊ぶのに必死で
偉そうなおまいの話なんか聞けない位に楽しんでいるんだろーね。
今思うと弐の城下町って異様に広かったなぁ…
>>877 なんか必死だな。
>>834のカキコみたキミはカチンとくるものがあったんだね。
それで反論したいけど反論だけしたら必死さが露骨にでちゃってかっこ悪いから
上のどうでもいい文章いれてみたんだね。へりくだってみたりしちゃったりしてさ。
分析結果:キミは他人の目がとても気になるお年頃。
自分が好きなものは良いもの、という迷惑な性格。
アタシモチョ→必死ナンダケド→。
>>879 うひゃあ、自分実は
>>795なんだよね。
ぶっちゃけ、あまり楽しめていない方に入るわけで・・・
んで、
>>834がちょっと高圧的口調で出たら
揃って「やらなけりゃいいじゃん」って意見がでて叩かれとるからフォローに回りたい。
そのニュアンスとしては(´・ω・)ショボーンに近いかもしれん。
で、今途中で腕も無い、という前提条件の中フォローに
ほんのり回ろうかと思ったんだが失敗したようだ。
無論、このレスも主に
>>877にも誤解させてたら申し訳ないと思って書いたです。
882 :
881:03/05/14 01:23 ID:???
ガーソ!!!! 白痴かよ
881=877
○ 主に
>>834にも誤解させてたら
× 主に
>>877にも誤解させてたら
ageてもageにならない、白痴age
一応「天誅」シリーズは全部遊んできたけど、私は「参」も充分楽しめたな。
ただ「どんな家だよ!?」とツッコミたくなるマップはアレだったけど。
(ただし「探索するゲームだ」と割り切ったらそれなりに楽しかった)
でもやはり虎の巻が(ry
確かに面白いけど不満も沢山だな…
まぁいいや、俺の興味はもはやアビスに移っちゃったし。
テッシュウの相手の首に糸かけるやつどうやるの?
しかし鋼糸は激しく使えないね。
吹き矢の方が値段も安いし使いやすい。
射程は短い、外したら無くなるので
ぎりぎりまで近づかないといけないし。
使う意味は、かっこいい忍殺をみるためだけ。
>>888 >かっこいい忍殺をみるためだけ。
なんの問題もない、コレでこそ天誅。
>>888 >使う意味は、かっこいい忍殺をみるためだけ。
判ってるじゃないか! 格好良い殺しを見たい、もしくはしたいから天誅やるんだろ?
あ、俺はその他にほへあ見たり団子まっしぐらな忍者見て和むって目的もありますた(*´Д`)
しかし海外版の名称は「組み紐」なのになんで日本版では「鋼糸」になっちゃったんだろ?
>>891 しかし今回のほへあはあまり可愛くないですね。
しかし霧隠れの術は反則的ですね。
プレデターの気分を味わうには良いですが。
>>890 だからこそ今回の忍殺カットするの前提…
みたいな仕様は失敗だよな…カコイイ忍殺売りにしといてなんでこんなことしちゃんだろ。
>>895 リスクを承知であえて忍殺カットしないのが通の遊び方かと。
>>897 まぁそれは現状ならそうだろうけどさ…妥協案だよね…
安心しろ!漏れなんか昨日まで忍殺カットができるなんて知らなかった!
……リスクが高い低いなんて云う以前のレベルですた……(つД`)
俺なんてもうほとんどの配置忍階取ったのにさ。
い ま だ に 使 っ た 事 がな い 忍 具 が 数 点 あ り ま す
>>900 今回の忍具って種類ばっかり増えた感じで使いどこがわからないってのあるよな
忍具ナシでもクリアできるのが問題なのかw
903 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 20:16 ID:wg2MnmrZ
力丸の3ステージとか、彩女の5ステージで、雑魚忍同士の会話ってゆうか、噂話みたいなのあるじゃないですか。
あれって、面白いよね、他にもあるのかな。
弐よりましだが、団子は飛距離が短いな・・・
モーションだけだと遠くまで投げてそうなんだが
>>903 くノ一と上忍とか、女中と侍みないな組み合わせも欲しかったな
愛より金。
金おくれ。
ほうれほうれ ノ 〜I
さっき彩女編からくり城やってて、
鴬張りの部屋の反転する扉を通ろうとしたら
ポリゴンの隙間から落ちてマップの外に出ちゃった・・・
その後、何も無い空間から、上にある1階の床をジャンプですり抜けたら、
なんとか復帰できたけど、ちょっとあせった。
>>909 それは異世界と呼ばれる場所です。
仕様ですのでご安心を
>>911 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つーか対戦結構燃えるんだよな案外
>>911 得たー成る なんて名付けているところに踏むと爆発する罠
得たー成るちゃんぴょん
>914
ジンガイ入り乱れるゲーム中、唯一の日本人が『全然忍んでねぇ』女忍者シ
ャドー・ヤマトだけって格ゲーじゃん(藁
でも、懐かしい……
力丸の竹林 配置3で忍具無し不殺
雪ダルマまではいけるんだが…
その先がどっちのルートでもきつそうだ
まあ海外で人気のある「天誅」なら×箱でも売れるだろうな。
漏れ?
さすがにハードごとは買えませんよ(つД`)
HDD使って新マップ配信とかできたら…あぁ、そうしろK2。そして日本でも出せこのやろう。
>>917 >さすがにハードごとは買えませんよ(つД`)
おんなじー。
大きすぎるし…
対戦だとあんまり忍具使えないんだよな〜
目の前にいきなり団子とか投げられたら普通団子には見向きもしないだろう。
吹き矢で一撃死は残して欲しいな。
忍ばないんだったら普通の対戦格闘とおなじだしな
どうせならマップをつけないで気配メーターだけで屋って欲しい。
卵食ってる時は一回転+□でキャンセルできるね。
X-boxみたいな糞ハードで出すなよ・・・
さすがに天誅だけの為に本体まで買う気はしないな
>>922 天誅はそういうゲームじゃ無いんだよな…
大作の間に挟まってナンボのゲームというか…
今週のジャンプの301ページの
九時印がおかしいんだけど。
臨兵闘者階陣列在前なのに
臨兵闘者階陳列在になってた。2パターンあんの??
じんとちんね
どうでもいいけど
XBoxででるのが単純に嬉しい人もいるんだよ。
とりあえず>922は氏ね
日本だと必殺があるんでテッシュウさんも違和感無く受け入れれるけど
海外にも始末屋、っていうか「金で恨みはらします」っていう
ニュアンスの職業(?)ってあるんでしょうかね。
>>928 和風「暗殺者」でいいんじゃない?(たぶん)
今ようやく力丸・彩女の全部のストーリーを見れた。
力丸は「打ち込む」一択だけど彩女は両方いいな。
……死んだ爺さんが生き返っちゃうからやっぱ「鬼陰をブチのめす」が(゚∀゚)イイ!!
殺し屋、だと何かイメージが違うんだよね……。
ポリシーが無くて無関係の人を殺しても平気、てな印象を受ける。
>>931 ただたんにイメージの問題でしょ、実際はどうかなんて分からないわけで
アッチの映画では良い人系の(ちょっと違うが)殺し屋映画だっていくらでもあるわけで。
国毎のニュアンスの違い。
「殺し屋」とか「暗殺者」だとどうしても
金次第でどんな仕事も引きうける悪の組織の手先、ってイメージで
テツシュウ(「始末人」とか「仕事人」とか「仕掛人」とか)だと
この世に生きててためにならない法でさばけぬ悪を討つ、ってイメージがありますね。
日本人のオイラとしては。
ただ単に人を殺すだけなら外道といわれようが
依頼を受けて仕事をこなすテッシュウさん、
依頼も受けてないのに郷田城でさんざん殺しまくったオイラは
外道でつか?(藁
>>933 K2の演出がバカなだけ
アレは殺せと言ってるようなものだからし仕方ない。
まぁ出来ないこともないんだがな。
無関係な人を殺すのはただ危険なだけな気が・・・。
「殺し屋」といえばやっぱ、「ゴルゴ13」のイメージが強いですね。
殺し屋は一応、「殺し「屋」」という字の様に商売人ですから、標的以外の殺人は
目的遂行の為に必要な場合以外はしないイメージを私は持っています。
仲村トオル主演の「狙撃」(であってるかな?)というシリーズ、結構面白いですよ。
>>924 それは単なる誤植では?
もう一つのバリエーションは「前」あたりが「行」とかだったような気がする。
資料が手元に無いからわからん。
つーか、九字を切るって
確か入山時に魔よけの意味で切られていたような・・・
あんまり固執しても意味無いけど、隠密ゲーなんだから
手に入るのはアクション技じゃなくて忍殺モーションだったら嬉しかった。
鉄舟は庶民の為のゴルゴ13って感じだと思う
ゴルゴも暗殺者とはちょっと違うような気もするが…英語で暗殺者をしらべたら「assassin」だった
ちょっとカコイイかも
力丸竹林配置3 忍具無し無発覚皆殺しツアー完了。
極力殺さないようにしたら一人ぐらいでいけそう。
>934
それなりに努力すれば殺さずクリアが可能なくらいの難易度にして
ラストで
郷田城で無殺→グッドエンド
一人でも殺してる→バッドエンド
とかやってくれたら良かったかなー、とか今思う。
>>939 ま、そこはぶっ殺し爽快感大好きの奴らが
作っているってことじゃねーかい?
買っていままで封も開けてなかったんだけど、
いまやってみたら、、鬼丸選んでもう最初のステージで暗すぎてもう
ゲームにならない(;´Д`)TVの明るさも最大にしてあるのに
もうだめぽ・・・・
>>941 マップと気配メーターだけで進めることになるのか?
それはそれで神
「難しい」だと気配メーター非表示になって
自分の鼓動と周囲の観察のみで判断するとか、面白いかも。
>>936 陳と表記されてる文献もあったはずだよ
ソース無しすまん
ちなみに中国バージョンは
「臨-兵-鬥-者-皆-陣-列-前-行」
>>944 それ面白そう。
初代は気配メーターって大きさのみで、数値は無かったよね。
今から考えると信じられない。
くそするな・どんぶり感情のほかに、慇懃無礼ってのもあるね。
越後屋以外では小ネタは少ないな・・・。
特別任務で先に進めないんですけど
どうすりゃいいんですか?
金網の向こう側に行けない…
一番初めのマップにだけ拘るのも伝統か・・・。
被ってて鬱
>>920 まだまだ甘い。マップ上に散らばってるアイテムの周りに
撒きビシ撒いて、引っかかった所に火矢、これ最強。
あと、雑魚敵に爆ぜ車つけて対戦相手の所へ誘導、爆破とか。
マップの1箇所に集中的に撒きビシ撒いて、そこにわざと逃げて
相手を誘い込むのも結構効く。
>>948 もう自力で見つけたと思うけど
金網の左上に鍵縄で登れる場所がある。
954 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 14:54 ID:BrlFpPdR
>>948 金網の左上の壁に足場があるからそこに引っ掛けろ。
おれは向こうに行ければイイやと思って適当に壁に撃ったらそこが足場だったよ
みんな新スレ行ったから静かなの?
飽きられただけだろ
958 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 15:54 ID:HIHwQHZO
新スレなんてないじゃん
あれだ、花火だ、花火で殺れ。
X箱もっててよかった。Halo2でるし天誅もでるみたいだし
埃被ってるから掃除してあげよう。いつでるんだ・・・
テッシュウ先生的始末屋メインを外伝で、って話がちょい前に出てたけど
100年後の江戸で東忍流の末裔が始末屋のメンバーにいた
って話にすれば四でもいけるような気がした。それこそ越後屋的な
対人(妖怪とか軍団以外って意味で)ステージだけでいけるし。
いや、天罰屋 紅の紅さんが20年後のあやめタンに、
鍛冶屋のお兄さんが龍丸に見えたんですよ…
>>963 イイ
キャラも服数人でそれぞれ動きが全く違うのがいいな。
忍者風始末屋なら今までの天誅風
侍なら目の前から乗り込んでぶった切りまくる風とか
やっぱ鉄舟の郷田城ステージは弐の龍丸・町民拉致ステージのように、
気絶させるだけの演出にしてほしかったな
>>965 だから気絶させるツボに針打ってんの
死んだように眠っているだけなんだヨ
968 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 20:41 ID:rDBsa8fo
力丸のステージ5で詰まってしまった、、、、。何処に行っていいのかさっぱり分からない。誰かヘルプミー。
969 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 20:49 ID:rDBsa8fo
ちなみに城のぼろい階段登ってちっこいバカとのみたいの倒した後ですたい。
>>968 上を見る。
上れるので上る。
そしたら、張り付くと回転する壁があるので、
足元をみて、回転した跡のある壁に張り付く。
一方通行の壁もあるので、いろんなとこに張り付くのがよろしいかと。
971 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 21:59 ID:oJ5OS8D1
今日初めてやるのですが、裏技コマンドのL3R3が入りません。
スティックの向きとか関係あるんでしょうか?
L3R3は押す、カチっと
973 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 22:20 ID:gm/gda4O
972さんありがとうございます。
974 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 22:29 ID:ARFa5jTH
力丸のあやかしの竹林であの大きい奈落の所が通れないんですが
どうすれば??
>>974 あので分かるかボケ!つ〜か木のところか?そこだな?
左右どちらかに出っ張りあるから捕まって渡れ
つ〜かソコ通らなくても進めるぞ!
976 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 22:39 ID:ARFa5jTH
>>975 あなたはホントに親切な人だ
ありがとう
Bダッシュ
978 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 22:39 ID:rDBsa8fo
970さんありがとです。あと、刀を打ち直す(十六夜)って、どっちにしたほうがいいんでしょうか?それによって今後の展開も変わってくるかと思うと迷ってしまって、誰か教えてください。お願いします。
個人的には七支刀の展開のほうが好きだけど・・
恐らく正しい(正しいも糞もないと思うが)展開は、そのまま打ち直すほう
だと思う。
自分は、最初は七支刀のほうを選んで、
2回目以降は、打ち直すを選んでる。
あんまし気にする必要はないと思う。
980ゲット。
次スレは・・
まだかぁ!
982 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 22:55 ID:rDBsa8fo
979さん、ありがとうございました。
983 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 23:05 ID:DfFQOoNz
>>979 気にする必要なしか (´・ω・`)ショボーン
十六夜で進めてみます
サンクス
漏れは十六夜を機舞羅に改造してもらいますた。
……ごめん、言ってみたかっただけ。
985 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 23:23 ID:vHA4t3Co
キマイラ弱すぎ。
キマイラって余裕でノーダメ倒し出来るよね。
989 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 23:55 ID:vHA4t3Co
990
1000!
1000?
____
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|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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\____/
視
じゃあ取っちゃおうかな^^
ニンニン
見事に1000ゲトー
1000きたり!
1000
10
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。