1 :
名無しさん@非公式ガイド:
4gettpooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
5
6 :
アーダソ:03/04/21 14:04 ID:???
乙
ここではコテやめて名無しで来いよ>諸葛亮
無双スレなら構わないけどさ。
昨日は無双スレそっちのけでこっちのスレ見てたな。
アーダンネタとはいえ白熱してたし。
使える派の方は1人だけだっただろうけど。
デューが育てづらく思うのは俺がヘボいからか?
序盤から気にかけてやる必要があるので育てづらいのは確か。
アーダンとアゼルにも言えることだが。
>>11 一人だけでは無かったよ。自分を含めて最低でも二人いた。
個人的にはアゼルのほうが使い難かったな
守ってやりながら戦わないとアフォのように氏んでくし
結果、使う機会も少なくなってく
>>12 デューは育てつらいけど、その間にしっかり金稼いで
他キャラに渡せるので十分働いてるからそれでいい。
書き込みが少ないと悲しいな。燃料投下。
アーダンの強み
・耐久力があるので、敵に囲まれても生き残ることが出来る。
・あまりものの武器で十分戦わせることが出来る。
それと自分は、あまりアーダンを育てるのに手間がかかるとは思っていない。
序章、一章は、誰かが殺し損ねたおこぼれと、闘技場だけで十分。
2章は通常の戦闘はさせない。(追いつけない追撃リング取りに行くので)
エリートリングと残鉄の剣を手に入れた後の闘技場でしか戦わせない。
2章はそれだけで十分。
3章は右のほうにいるアーマー部隊と、シャガールの周りにいる、
アーマー部隊の殲滅。これだけで十分に成長する。見せ場にもなっていると、自分は思う。
まぁ、この時にエリートリングは持たしてはいる。
エリートリングを待たせていれば強くなるのは当たり前、アーダンなんかに持たせるよりは、
他のキャラに持たせたほうがましと言われるかもしれない。
ただこの時に、かなりの人数の敵を殺すことになるので、
エリートリングがないと、経験値がもったいない。
それでも、そんなこと他のキャラで代用できる、そっちに持たせたほうがまし、
と言われるかもしれない。
変わりに出来るようなキャラというと、シグルドとゲイボルグを持ったキュアン、
そしてレックス。シグルドとキュアンは見せ場が多々有るし、エリートリングは、
闘技場で持たせるだけで十分。(親世代最強のシグルドとアーダンを比べるのはあまりに可哀想だな)
レックスにいたっては、個人でエリートがついているので必要なし。
ちなみにこれ以後、闘技場以外で、アーダンにエリートリングを持たせる必要は無い。
十分に強くなっている。
それ以後の見せ場は、4章でのトーヴェ城に向かってくる、
ペガサスの群れの殲滅、5章での、本城右にいるアーマー部隊の殲滅(この時
敵の中に魔法使いがいるため、一人くらいお供が必要かもしれないが)。
これ以後は必要ないなアーダンは。でも自分はこんなもんでアーダンは十分に働いたと思うよ。
進軍を遅れされさせるのは、シャガールの周辺のお供のいる場所に行くまでだけ。
書いてて思ったんだが、アーダンの強みにアーマーに強いが付け加えられるね。
18 :
:03/04/21 20:41 ID:???
全然攻略してないね
>>15 アゼルは単純に無駄に重い炎魔法のとばっちりを受けているだけ。
ウィンドとか持たせればまぁまぁいける。
CC後は馬にも乗るから使い道を考えるのは大して苦にならない。
>>18 攻略とはずれてるが、キャラ考察ならまだマシな方だ。
荒らされるよりはな。
27 :
:03/04/21 20:53 ID:???
難しさ
トラキア>>暗黒竜>封印=ティア>紋章>>>>聖戦
楽しさ
聖戦>紋章>>暗黒竜>トラキア>封印>ティア
音楽
聖戦=紋章>>ティア>封印>トラキア>暗黒竜
>>26 面倒ではない。一箇所に少ない手勢ですむんだから。
魔法使い、アーダン、杖系、ミデェ、剣士
ここらへん育てづらいんだがどうよ。
歩兵系やミデェールはすぐ死ぬし
杖もえっちらおっちら育てとったらキリが無いし。
特にディアドラは実質使えるの2章だけ。
アーダンは単純に戦闘してるとこまでたどり着けず
闘技場は4戦目当たりに出てくる剣士にぼっこぼこ。
マトモに活躍してるのはシグルド、キュアン、フィン、レックスあたりだけ。
>>17 アーダンのみを無理して使いすぎだろ。
敵を殲滅するにしてもアーダン以上の適役が何人もいるわけで。
まあ好きで使うことと目をかけてやれば活躍の機会があるということは否定しないが
親世代でもっとも役立たずということも認めるべき。
>>31 アーダンの使い方のみしか書いていないだけであって、
他のキャラも実際にはしっかり使っている。
>>32 遠出しなければいいだけ。3章、5章の戦闘は近場。
四章は城制圧したら、ワープで一発。
>>17見てもアーダンが最も適してるって場面が無い。
ターン数のためにも敵を素早く仕留めるためにも
アーダンを無理して使うことは無い。
>>34 そんなに場面は多くないだろ?
一番むいているキャラを、一箇所ずつ教えてくれ。
36 :
:03/04/21 21:04 ID:4Z7skOFk
37 :
36:03/04/21 21:05 ID:???
すまん誤爆した上にageてしまった
逝ってきます
オウガは最高の神のゲーム
>>30 杖キャラは二人コンビでリターンワープを無駄振りすればすぐ
早めにCCしておけば金は闘技場で取り返せる
顔グラ最悪だからなあ>アーダン
>>41 個性があっていい顔だろ
ラルフのほうがひどい(薄すぎて印象に残らない)
アーダンの話はもういい。
おまいら、今夜もアーダソ祭りですかw
>30
それは戦術が悪すぎるんじゃないか?
歩兵がすぐ死ぬって・・・まさか単騎で突っ込ませてるんじゃ無いだろうな。
ディアドラとアーダンは仕方ないが。
ミデェールは、キラーボウ持たせてやれば、十分な働きをしてくれるぞ。
キラーボウはジャムカの方が向いてるだろ。
スキル的にミデには勇者の弓がふさわしい。
歩兵は一発屋だからな
万能性を求めるのは間違ってる
アーダンとティルテュに関してはやっぱり愛がないとどうしようもないな
CCで大化けが期待できるキャラや一撃離脱で大怪我しない騎兵は、多少使いづらくても育てるし
杖振りは育てる気が無くても勝手に育ってるしね
アーダンとティルテュ(と後半のハンニバル、コープル)は別格
>>35=
>>17?
アーダンって2章でエリートと斬鉄両方買えるほど金持ってるっけ?
まさかアーダン自身では取りに逝かないよな。ターン数半端じゃないし。
金持たせるまで稼ぐのもどのみちターンかかるし。
3章の右アーマー部隊はレックスで。相手槍だし。
シャガール周辺は時間をかけないために一回で確実に倒せるヤツで戦う。
アーダン一人にちまちま戦わせる必要はない。
4章はわざわざワープ使わなくてもリターンリング持った直間両方攻撃可、
尚かつ一回の戦闘で倒せるぐらいの攻撃方法を持った者でやる。
倒したらリング使ってすぐ合流も出来るし。
アーダンは直間攻撃できても殺傷力が大したこと無いので。
5章右はシグルド、ラケシス、ベオウルフなど剣メインで。相手は斧隊。
その頃ならそこそこ鍛え上がっているから彼らなら魔法もよけやすいし。
シグルドは会話のために行く必要があるしな。
>>43 騎兵は、目的地にいち早くたどり着くために、自分は使っています。
3章のシャガール周辺は確かに代用可能です。
無理して使っていると言われればそのような気がします。
しかしそれ以外の場所は、通り道から外れています。
なので、そんな所に騎兵を使うのは効率が悪いんです。
λ λ
〈〈^ ^〉〉
))_((
└(, ´∀`)┘ キチキチ
‐( /
‐((癶^^/癶 キチキチ
‐((癶^^/癶 λ λ
‐((癶^^/癶 ハ ハ
/⌒((‐((癶^^(癶))⌒))⌒))\ )〉 / )
≦(⌒((≧‐((癶^^\癶^^≧-≧))\ ノ レ ノ
≦‐((⌒\≧ ‐((癶^^\癶 ≦^^≧))⌒))⌒))_ノ キチキチ
≦‐((⌒\___(癶(^^^^)癶 ≦^^^≧^^≧
≦‐(‐((‐((‐((癶^^)癶
≦^≦^≦^≦^^^≧
フュリーにはクロード
フュリーたんは可愛い
>>50 アーダン使ってる場面では他の歩兵も併用してるんだよな。
それならアーダンがたどり着く頃には敵が壊滅寸前になってない?
>>40 それだと前線での回復役が居なくなるじゃん。
>>45 単騎でツッコミなんてのはさせてないけど
敵って大体固まってくるからすぐ死ぬ。
アイラなんかは防御やHPが低くて
2,3発でお陀仏だから回復するまもなく1ターンで死んだりするよ。
ギリギリ生き残ったかと思ったらロングアーチがポンポン飛んできて死んだり…とか。
ミデェには闘技場でのみキラーボウ持たせてるけど
なかなかジャムカのようには行かないなぁ…
>>53 デューの金は2章なら杖系の修理費優先するために大抵なくなるだろ?
ましてデューが直接アーダンまで渡しに行くのにターンがかかりそう。
杖系は鍛えないの?
>>49 5章本城左の間違いでした。あんなところに手勢裂きたくないでしょ。
>>57 杖振りまくって2章でCCなんて無駄なことをさせようとしなければ十分。
アーダンにエリートリングがすでに無駄だろw
アーダン使って攻略するなんて考えたことも無かったよ
製作者側が貶してるキャラなんだから無理して使う必要ないんじゃない?
>>58 デューがいる。デューは村寄るために行くから。
CCしてれば風の剣で楽かと。
アーダンって追撃リング取りに行くところ以外に必要あるの?
みんな今夜も元気だなぁ……
これだけ熱くなれるみんなが好きヨ。
>>59 一応考えてんだけど…
相手が歩兵だと命中率高くて死ぬし
騎兵だと再移動繰り返されて死ぬし
ロングアーチは厄介だし。
特に2章のとこはロングアーチにスリープに剣弓魔と…
>>56 トラキアのロングアーチじゃないんだから
アイラがロングアーチでやられることはまず無い。
アーダン真剣に育てる前に
アーダンより活躍の見込めるアイラを育てたらどうかな?
2章頭でエスリンはCCだろ
>>55 使わないね。3章はじめは左に騎兵がいるし、シャガール殺したら、
海賊出てくるから、向かわせてらんない。
4章は他の歩兵は山越えられるから。
5章はお供に一人ぐらいつけるかな。
>>67 敵ターンで死ぬ可能性がある状態で放置するのが問題かと。
その様子じゃ他のFEなんてクリアできないんじゃないの?
>>68 アーダンはアイラより酷いよ。
2章ぐらいまではまったく戦場に追いつけないし
騎兵が滞るぐらいになると育ってないからヤワすぎてすぐ死ぬ。
アイラはちゃんと育ててるつもりなんだが割りと低めの命中率でもバンバン当っちゃうんだよな。
一発が痛いし。
>>71 HP全開で布陣を敷いて敵を待ち受ける。
→制圧
→敵フェイズで死亡。
アーダンって部隊を大移動させるといっつも遅れるから
画面外になったときに存在忘れて移動させるの忘れることが多々ある。
そのうちめんどくさくなって城から出さなくなったな…
アイラは闘技場で余裕もって勝てるから乱数調整がしやすい
アーダンは勝つために乱数調整しないといけない
ふつーどんなキャラでも4戦目当たりのソードファイターに苦戦するだろ。
>46
ジャムカは鋼の弓とかでも十分強いから問題無い。
ミデだと、勇者の弓だと追撃でない事とかあるから、キラーボウと勇者の弓を使い分けてる。
勿論、闘技場では使いまわしてる。
>67
致死量のダメージ食らう位置に配置するなよ。
とりあえず、範囲内の敵の全攻撃がHITしても死なないという位置に置くのは基本だぞ?
命中率が10%以下とかになるなら、別だけど。
>>77 素早さ次第だね
こっちが追撃出来れば楽勝
相手に追撃されるとヤバイ
>>78 また2章のスリープもちんとこを例に出すと
ロングアーチとかの射程内に食い込まないと
歩兵がこっちに来てくれないんだな。
んでちゃんとギリギリのトコに配置してんだけど
最後にロングアーチで一押しされて死亡…
>>69 どうしてそんな早くにCCできるの?
自分の使い方が悪いんだろうか。
金に関してはキュアンから貰えばいいと思うが。
>56
ミデがジャムカの様に行かないのは仕方が無い。
戦闘能力は、スキル・パラともに完全にジャムカが上だからな。
キラーボウなら、必殺で一発逆転が出るから、リセットし照れば高確率で勝てる。
勝ちにくいのはしょうがない。
実戦でキラーボウ持ったミデはかなり便利だから、頑張って育てて見れ。
>81
大体、リターンの杖3回ほど使い潰せばなれるんじゃないかな。
まぁ、2章頭はかなり無駄遣いしないといけないけど、
3章頭なら、各章のラストで使い潰していけばいける。
>79
一回敵歩兵動かしたら、アーチ射程外まで下がりなさい。
あと、危ないときは細身の剣でも持たせれば、多少安全性が増す。
当然、大剣なんか持たせないように。
>>62 アーダンだけを使っているわけではない。他のキャラもしっかり使っている。
>>63 デューはいいね。でも支援もなしに一人だけで行ったら死ぬだけかと。
アーダンと二人で行ったほうが安全。
>>82 それは、一章でリターンを取ってから?
てゆうか、回復役に無駄な動きさせてたら(まったく無駄ではなくとも)
リスク大きすぎじゃない?
ミデェール×エーディン
フィン×ラケシス
アゼル×シルヴィア
クロード×フュリー
レックス×ブリギッド
レヴィン×ティルテュ
デュー×アイラ
いつもこの組み合わせにしてしまう
88 :
87:03/04/21 21:55 ID:???
ジャムカ×アイラもよくやるな
>>85 ちゃんと細身の剣も持たせてる…んだけど
敵をおびき寄せようとギリギリの範囲に入った敵フェイズで死んじゃうんだよ。
地形が道だったりで3,4匹くらい着て間接でうまく当てられちゃうんだな。
んで止めがロングアーチ×5。ドス。
攻めで流星剣が発動したらたためるんだけどなー
ホリンでも死ぬしアーダンは全部食らって死ぬし。
>86
サンディマ倒すときのアゼル到着待ちとか、シグルドの制圧待ちの時とか、
ユニットが遊んじゃう時にやらせるんだよ。
おびき寄せはHP調整してフィンにやらせるといいよ
いい具合に祈りが発動すれば雑魚の攻撃はまず喰らわない
>89
アイラ単体で誘き寄せて無いだろうな?ホリンとかとセットで行かせてるか?
>>90 アゼルなんか待っていたら評価に響くと思うが。
>>92 アイラ、ホリン後ろにジャムカ…とか
一応そんな感じで布陣しいてるよ。
でもヤワいせいかアイラに集中すんだなーこれが。
○・・・アイラ
●・・・ホリン
●
○
こんな感じで、ホリンを歩兵の射程内、アイラを歩兵の射程外&シューターの範囲内に置いてやれば、
シューターはアイラに、歩兵はホリンに攻撃して、ダメージが分散するぞ。
>93
森&ジャムカに足止めされている間に、アゼル追いつくだろ。
だいたい、そんな数ターンで評価で響くようなプレイじゃ、攻略A狙えん。
>>89 敵3,4ユニットきて、2発以上くらうなら、
それはそのキャラの回避が足りない。
順調に速さが育ちつつあるアイラなら、ロングアーチなど被弾しない。
>>98 ちゃんと闘技場で全勝ち抜けさせて1章の最後じゃ斧と戦わせて
技とすばやさが上がるまでリセットしてるよヽ(`Д´)ノウワァン
100 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/21 22:13 ID:tLLr9j0R
100
100
リセットせんでもアイラは育つはず
>>102 普通にやったらアイラはHPすら成長しないけど…
アイラは全然育たなくてもクラスとスキルでどうにかなる
>>96 アゼルにマジックリング取らせたいんだろうけれど、
誰かが倒して、後で中古屋で買ったほうが手間がかからない。
闘技場でも勝ち進めるし、アゼルが進む道に村も結構あるし金には困っていないはず。
そうじゃなきゃ、アゼル来るの待って、アゼルでサンディマ倒さなきゃ駄目なんでしょ?
瀕死状態でも、アゼルの攻撃はずれまくるし、当てたければ
乱数調整必要だし。本城に誰かいるくらいだから、そんなに手間じゃないかもしれないけれど。
107 :
98:03/04/21 22:19 ID:???
>>99 それはスマンカッタ(;´Д`)
あとアイラは技は自然にまかせていい。
子世代と違って★付き武器がまだできてないだろうから、
技のかわりに力を気にするといい。
>>102 速さだけなら育つけど、リセットしないと非力すぎることがあるよ。
>>105 主観だけどアゼルに4万はキツくないか。
>>106 だからリセットしてるよヽ(´Д`;)ノアゥア
アイラと比べるとデューあたりのほうが成長率いい。
非力でスキルが無いから使えないけど。
>>108 マジックリングは2万だよ。そんなにきつくない。
アイラには勇者の剣とシールドリング持たせているためまず死にません。
デューは何もしなくても死にません。
>>109 あれ、そうだっけ…
アゼルって2章までで2万ぐらい稼げたっけ…
稼げるなら再移動もできないアゼルで止めさす意味は薄いわな。
>>103 アイラってHP成長率70でオードの修正で+20。
90あるからそれなりに成長しないか?
>>113 あれ、90も在るのか。
全然上がらなかったりすんだけどなー
>>108 マージナイトなアゼルはかなり役立つので投資を惜しむべからず。
>>115 育つまでがキツいわ。
普通にやったらHPもろくに上がらない。
たまにすばやさがちょこちょこ上がるくらいで…
アーダン様に
追撃リング、レッグリング、パワーリング、シールドリング、スピードリング、スキルリングをつけて
手槍もって突撃させたぜ!
死にますた(鬱)
アゼルは魔力と速さが育つように多少調整が必要。
漏れはアゼルとティルテュタンは魔力と速さフルまであげて、
2人で最前線で(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
アーマーの上位はジェネラルじゃなくて
ア ー マ ー ナ イ ト
でいいんじゃね?
>>119 確かにアゼルの速さだけは調整した方がいいかも。
魔力は放っといてもそこそこあがらないか?
>>117 そうだったか、スマソ。
つーことは補正なしでHP成長率130ある漢トリスタンは化け物だな。
>>124 そりゃアイアンナイト
暴れ牛は12歩歩くジェネラルだけど。
>>116.119.122
アゼルの成長率は魔力40速さ50だよ
それより技20のほうが問題
>>122 むしろ速さのほうがほっといても上がる。
目立たないがアゼルは親世代の中でレヴィンに続く速さ成長率の持ち主。
ティアサガでのポスト・アーダンなノートン君を
最初の闘技場で20まであげて、CCさせますた。
普通にツエー(゚д゚)
聖戦での強い主人公に慣れると、リュナンツカエネー(;´Д`)
>>127 アゼルに技なんて要るのか?
技ってーと必殺や流星剣の発動率くらいしかイメージ無いけど。
アゼルは技放置でも別に困らないぞ。
魔法が有効なアーマー系ならどうせ回避ないから当たるし、
相手も魔法なら、相性いい属性で戦えばいいしね。
ソードファイター系は怖いので他のユニットで。
序章でスピードリング渡してれば、無理にとらなくてもいいと思うけどね。
そうでないならとるべき<マジックリング
CCすれば化けてくれるし、投資の価値は十分あるさ。
>>131 ウィンド使って問題ないけどそれ以上の魔法使うんだったらあったほうが攻撃外しにくくなる。
結構重要だよ。
>>130 ティアサガではあばれうしなんて奴がいるからノートンが目立たないだけで実は普通に強い。
リュナンはホームズと比べると差が歴然だな。
>>130 ノートンはレベル12になる前にCCさせれば、
レベル12で「大盾」覚えるはず。
歩兵のみプレイならアーダンも役に立てるかな。
>>139 そのうち覚えるから大丈夫。遠い未来にだけど。
歩兵のみだと、2章の最初にラケシスと3兄弟が死にそうだな。
歩兵のみプレイだとレヴィンが猛威を奮います。
間違ってアゼルをCCしてしまい、戦線に出せなくなる罠
サーシャにラケシスを期待したのは俺だけじゃないはず。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/21 23:01 ID:BjuIin4j
アゼル×フュリーって少数派?
>>148 セティの魔力は安泰だな。追撃がかぶるけど。
キュアンって追撃ないから弱いな。
硬くて強いけど。
馬付きアーダンみたいだ。
ヤパーリマイナーかぁ。
セティの魔力もそうなんだけど、
風の剣持ちのフィーにも最適なんだよね。と個人的に思っていたりする
つかsage進行でしたか。スマソ
>>148 フィーの魔力も高くなりそうで悪くないかも
>>151 弱くもないけど、削り役専門になってしまうことが多いとは思うの。
>>151 しょっぱなからラブラブアタックできるから許して。
勇者の槍くれるから許して。
>>153 槍の威力と鋼や銀が優先的にまわってくるせいもあるけどな。
>>148 密かにセティがボルガノンを使えるな。
持たせる意味はないが。
>>151 親世代で守備の成長率トップだから許して
>>152 狙いは悪くないがクロードでも魔力はかなり上がるからなあ
>>157 セティはやや低めっぽいが、フィーは他とほとんど変わらないみたい
>>157 そうなのよね。それが一番のネック
>>159 そういやそうだな
持たせてみたくなってきたので、今度やってみる(w>掘るガノンセティ
>>161 魔力だけならアゼルもクロードも変わらない。
魔防はかなわないけど。
↓今、聖戦の5章をプレイ中。組み合わせは以下の通り。
1 エーディン×フィン
2 アイラ×ノイッシュ
3 ラケシス×アゼル
4 シルヴィア×レックス
5 フュリー×クロード
6 ティルテュ×レヴィン
7 ブリギッド×ホリン
期待(独断)
1 成長率が高め(特に運)で、追撃と祈りがあるため安定。
2 魔法剣を使う上で、流星剣+必殺(鍛えるの面倒)に期待。
3 デルムッドの魔法剣、ナンナの高い魔力のリライブに期待。
4 エリートで成長しやすい上にHP、守備が特に高くなる。
5 セティの圧倒的な魔力とフィーのCC後の杖Bかな。
6 追撃リング持ちアーサー。HPが多ければ必殺、少なくなったら怒り。
7 HPの多さで勝負。ファバルのスキルは武器で補う。パティは勇者の剣+月光剣で強い。
アイラ×ノイッシュの死神兄弟に魔法剣を使わせる必要はないだろ…
普通に大剣持たせたほうが強いぞ…
>>166 反撃で弓部隊殲滅するためではないだろうか
>>166 突撃を生かすなら魔法剣は考えられる選択
そうじゃないとしても大剣は有り得ないだろ
>>165です。寝る前にレスします。
>>166 分かっているって。捻りのあるプレイがしたいと思って魔法剣を使わせるのさ。
だから、勇者の剣や強力な剣は他の騎馬系に渡せたらなぁ、と思うんだ。
ティルテュ×レックスも良いよね。物理も魔法も両方こなせるからね。
ただし、アーサーには追撃リングが必要になるけど。
1度やって、凄く良いと思った。特にCC後に勇者の剣で斬りまくったりした時は。
>>168 大剣は有り得ないって…大剣を使いこなせるのは双子とデルくらいなもんだが
大剣は命中がスワンチカより低いから全然使えない
見切り持ってる相手には流星剣が出ないから攻撃力が大切だが
三姉妹やアルヴィスのような強敵には大剣は当たらないから結局無意味
でもイメージ的に大剣を使う。
大剣普通に使ってるが
技が30まで伸びるラクチェとデルムッドに銀の大剣持たせてる。
デルムッドの場合は非力なのを補えるし。
女フォレストには仕方がないので大剣持たせてましたが…
死神兄妹は銀の剣で間に合いませんか?
>>138 ホリンが十分堅くなれるんで出番ないと思う……。
ただ、槍と斧を使えるのがジェネラルだけだからなぁ。
>>165 弓兵2人が他に比べてやや辛いかもな。
レスターはキラーボウを7章まで待たねばならず
ファバルは勇者の弓を持っていないとやや信頼性に欠ける。
いや、さして問題はないと思うがね。
エーディン×フィンはやった事あるけど
レスターはパラメータがスゴイくせに全然使えなかった記憶がある
いくらキラーボウに必殺があると言っても2回攻撃じゃたかが知れてるから
大剣=アーダン
追撃リング+勇者武器でもどうしようもないキャラっているかな
>>180 武器レベルCで勇者武器を装備出来ない奴が結構いる
>>180 ハンニバルくらいか?
その装備ならトリスタンでも使えるぞ。
アーダンがキャラ的に弱くしてるのは分かるが。
何で後半のハンニバルまで弱いのか分からん…。
クラス差別だの。
>>180 デイジー、ジャンヌぐらいか。
(デイジーに追撃リングは不要だけど)
>>183 ハンニバルが弱いのは子供キャラじゃないからだろうね
誰かの息子にアーマーがいれば・・・
186 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/22 01:37 ID:3/YWwbAu
>>185 確かにアイラの子供のどっちかはアーマーでもよかったような気がする
>>186 流星剣アーマー(;´Д`)/ヽァ/ヽァ
ラケシス×デューの子供…なんで太陽剣受け継いでないんだよぉぉヽ(`Д´)ノ
まあ、二周目もこの組み合わせだったわけだが。
そもそもほとんど避けるし、やっぱり愛なのさ♪
ホーク…こいつ本当に平民か?
やたら強いぞ…アリオーンやイシュタルを一人でなぎ倒しやがった。
>>188 ホリンで同じことをやりますた。
まあデルムッド強かったからいいんだけどね。
平民プレイでも結局ホークに頼っちまうもんな。
追撃+連続+魔法、というのがこれほどありがたいとは。
隠しイベントもおいしい。
アーダン大祭を楽しみに来たんだが 昨日で終わりか?
俺がベオを嫌いな理由は
初プレイ時子供のデルがへっぽこすぎたため
20レベルで技11ってなんだよ!
大剣装備してるからまったく攻撃あたんねー
レベル8 バード
HP110%初期値46
力0%初期値4
技20%初期値8
素早さ60%初期値4
守備力10%初期値6
魔力50%初期値10
魔防20%初期値11
運30%初期値6
追撃、エリート
トード強
…これってつおい?
>>194 なんかの占いのやつだっけ?
トード強バード+追撃って時点で相当強いな。
>>193 クラスチェンジさせれば技20じゃん。
それとも釣りでしたか?
>>194 渇き茶の電卓を改造してどれくらい強くなるか計算してみた。
Level: 8 10 15 20 25 30 max
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ずれ杉。
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何回もスマン。
守備力の初期値間違えてた。
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SKL: 15 17 21 27 27 27
SPD: 14 15 18 26 29 30
LUK: 06 07 08 10 11 13
DEF: 09 09 10 10 11 11
MDF: 18 18 19 25 26 27
漏れも久々に成長率だけチェックしてみたら
何故か前と結果が変わっとったw
つーかとってもホリソな成長率ダターヨ…
>>193 ベオウルフの技成長率は40%で割と高い方
お前のデルムッドの技が上がらなかったのは運が悪かっただけだよ
>>200 その能力で追撃、エリート持ちのセイジか。
さらにトールハンマー使用可能。
なんかイシュタルより強くないか?(;´Д`)
金取られるのは印象悪い>ベオ
2章の時点で1万Gは大きいし。
金払ってるのに鍛えなきゃ戦力にならないのって傭兵としてだめじゃん。
206 :
205:03/04/22 10:50 ID:???
HP 100%+40 初期値48
力 20%+20 初期値 5
技 50% 初期値12
素早さ 30%+20 初期値 6
守備力 20%+20 初期値 7
魔力 20% 初期値 8
魔防 40% 初期値 3
運 20% 初期値 7
追撃、必殺、ノヴァ強
アーチナイト
勇者の弓下さい。
また始まったか・・・
全く成長率がなくとも、全ての聖戦士の血を引けば、かなりの成長率だと思う。
家系図の見た目も皆ピカピカ光っていて見た目も良いし。
しかもマスターナイトだったら全ての武器と魔法が使用出来るわけだし。
スキルは追撃・連続・怒り・見切り・カリスマ+@辺りで。
装備はやっぱり、☆100ナーガとかかな。
妄想おしまい。
140は氏んでいいな
>>209 全て傍系だったとしても(ロプト除く)
HP 220%
力 50%
魔力 60%
技 70%
素早さ 70%
運 50%
守備 40%
魔防 40%
全部直系なら各成長率は2倍。
守備魔防以外は100%以上になるな。
>210
同意。アーダン祭りが終わったと思ったらこれか…
セリスのスキルに華が無いと思って連続と突撃を追加したらアルヴィスを瞬殺してしまった。
やっぱり奴はデフォルト以上に強いとバランス崩れるな。まぁユリウス戦でも楽しむとするか。
手数が増えるのは瞬殺とは呼べぬ。
ボウファイターで力と守備の成長率が10%
すばやさと運が初期値成長率ともに高く
スキルは必殺と盗み。
どうよ?
>>215 弓の間接攻撃で盗むのか?
どうやって盗むんだろ
>>212 アーダン祭りは17の勝利で幕を閉じたのにな。
また一日見なかったら
再びスレが加速されているな
昨日からトラキアを始めたぜ
独断で選ぶ聖戦キャラ別ハイライト(親世代編)
シグルド…「我が愛しきディアドラを神よ…どうか永久に守りたまえ!」
アレク…シルヴィアに特別の踊りを見せてもらうとこ
ノイッシュ…思いつかん(小説では実はロプトウス信者だった、とかあったなぁ。)
アーダン…追撃リング…じゃなくて5章での恋人との会話(どちらもイイ!)
キュアン…やっぱりトラバントに殺されるところでしょう
エスリン…同上
フィン…第1部では特にない(子世代とトラ7では見せ場ありまくりだが)
レックス…ランゴバルドと戦うところ
エーディン…「あなたたちはケダモノです!」
ミデェール…「あの方より美しい方がいたなんて…」
デュー…5章ラケシスとの会話(エルト兄さまを忘れさせるほどのテクとはどんなものだったのか)
ジャムカ…5章ブリギッドとの会話(エーディンは好きだったけど愛してないとか屁理屈をほざくミデとは大違い)
ホリン…闘技場でアイラに負けても他人のふりをするところ
ラケシス…「その剣で私をスキにして!」
レヴィン…4章フュリーとの立直一発会話
シルヴィア…壊れた剣でレヴィンとフュリーに斬りかかるとこ
ベオウルフ…エルトシャンと隣接しても「はなす」コマンドが出ないばかりか戦闘会話すらないところ
フュリー…2章レヴィンとの会話
クロード…5章エーディンとの会話
ティルテュ…4章アゼルとの会話
ブリギッド…5章エーディンとの会話
番外
イーヴ「…それはよろしいのですが」
普段廃れてるのに長いレスが付くと文句を言う香具師。
>>219 ノイッシュ「アレク お前も同じ考えだろ」
(恋人無しの場合のノイッシュ最後の台詞)
>>222 ノイッシュの最後の台詞は↓
「誰か一人は守備に上がらないと危険です。
もし本拠地であるこの城が
敵に奪われたら、われらは全滅します。
ヨハヨハはもちろんヨハンを選ぶよな!
ノ イ ッ シ ュ 喋 れ よ
>>165です。今、後半に入った。
やっぱり、レベルが低いからか、死神兄妹は必殺があまり出ない。
デルムッドは雷の剣での魔法が強い。ヒット&アウェイも出来てイケてる。
金欠でマジックリングをフォルアーサーに回さざるを得なくなり、鬱。
レスターは鉄の弓で暫く削り担当。ダナンで削り稼ぎしようかな?
かなり面倒だけど、乱数調整し放題だし。運30はしなくても目指せそうだ。
ラナはこれと言って問題なし。攻撃されても一撃で死ぬかギリギリで
生きるかなので、祈りが活かせて良いかも知れない?
さぁ、ガネーシャ城を制圧するぞー!!
フォルアーサー&半ブラギのフィー登場。どんな感じになっているかな?
228 :
219:03/04/22 20:55 ID:???
ディアドラ忘れてたよ。
ディアドラ…記憶喪失後にシグルドと会うシーン
囮役とか盗賊からの村守備とか、
移動力があった方が何かと使いやすいので
消極的にヨハンを選んじまうな……。
生きてた場合に家を継ぐのも、
兄貴だし、一応「騎士」だし、って感じで。
どーも暗黒竜の頃からの癖で
「斧戦士はクソ」な偏見を捨てられん。
蛮族っぽい武器というイメージがマイナス。
思うに、ジャムカが弓を選んだのは正解だ。
ヤツがアクスファイターだったら例えCCで強くなるにしても
あそこまで人気は出なかっただろう……。
見切りって何を防げるんでしたっけ?特殊剣と必殺のスキルを防げるのは分かっている
のですが。他に防げるのを教えてください。
大沢FEの1、6〜16巻を発見したんだけど、買った方がいい?
読んでみたいんだけど。
聖戦キャラ別ハイライト(親世代妄想編)
エーディン…ミデェールとジャムカが戦うのを見ながら、「勝ったほうはあたしが全身全霊をかけて愛してあげるよ!」と高笑いするシーン
フュリー…レヴィンに告白する日、鏡を見ながら「がんばれ、私」とつぶやくシーン
エスリン…「なによラケシスばっかり!私だって妹属性なんだから!」と叫ぶシーン
ティルテュ…嫌がるアゼルを無理やり女装させたら自分よりかわいいのでショックを受けるシーン
アイラ…実はぬいぐるみを集めていることがレックスにばれるシーン
ディアドラ…シグルドに猥語をしゃべることを強要され顔を真っ赤にしながら言うとおりにするシーン
シルヴィア…失恋したために自暴自棄になって男に声をかけまくるがクロードに諭され泣きながら謝るシーン
ブリギッド…エーディンのようにおしとやかになろうと努力するが、どうしても敬語がうまく話せず悩むシーン
ラケシス…うっかり「その剣で」を抜かして「私を好きにして!」とエルトシャンに言ってしまい、思いっきり引かれるシーン
アレク…ターバンは髪の毛を白く塗っただけであることが発覚するシーン
アーダン…自分の事をを棚に上げて、アイラは色気がないだのシルヴィアは下品だの女性陣のダメ出しをしたために吊るし上げを食らうシーン
フィン…キュアン×フィンの同人誌を発見してブルーになるシーン
キュアン…「ゲイボルグだけにゲイ・・・ププ」とエスリンが独り言を言ってるのを聞いてしまうシーン
シグルド…大沢版を読んで「あの時こう言っておけばよかった」と激しく後悔するシーン
クロード…ヴァルキリーを使う機会がないので誰かを殺害することを計画するシーン
ノイッシュ…この際アレクでもいいか、と血迷ってしまうシーン
ミデェール…エーディンとブリギッドの姉妹どんぶりを想像しながら自慰行為にふけるシーン
ホリン…一応闘技場の7人目だったのにケイモスに歯が立たず膝つき涙するシーン
レックス…育毛トニックを使って必死で頭皮をマッサージしているのをアゼルに見られてしまうシーン
アゼル…「そうだね兄さんそうだね」とアルヴィスとデュエットするシーン
ジャムカ…バトゥにおでこのほくろが実は自爆スイッチだと明かされるシーン
ベオウルフ…「10000ゴールドの価値あんのか?」とオイフェがつぶやくのを聞いてしまうシーン
レヴィン…フォルセティでのスカートめくりに命を燃やすシーン
クロード…思い切って髪を切ったら、シグルド軍のみんなに「お前誰!?」と言われてしまうシーン
デュー…実はまだ精通してないのにラケシスに子供ができてしまって鬱になるシーン
ぜひ買っとけ。
ラケシスの電波っぷりが発揮される5巻がないのが残念だが。
後、メディアファクトリー版もいいけど大沢の真骨頂はスコラ版のあとがき。やばすぎる。
236 :
225:03/04/22 23:05 ID:???
>232へのレス。
>>234 (´-`).。oO(なんでだろ?)クロード二人いるよ
238 :
230:03/04/22 23:45 ID:???
>>231 見切りで無効と書いていない所は見切れないという事でいいのですか?
どっちも欲しいね
ハンニバルなんかいらないから斧兄弟を両方くれと
はげどう
せめてハンニバルに
・まだまだ子供なセリスに対し教えを諭すようなシーン
・戦術・指揮についてオイフェと会話するシーン
などがあればまだ立場はあるんだがなぁ。
ジェイガンの
「剣を取れラング!」
くらいの見せ場、作ってやれよと。
斧兄弟なんかいらないから、
両方シビリアンにしてくれと
両方仲間にしたかったな、本当。
リメイクするなら(まずないが)一番変更して欲しいところだな。
つうかOP(ラナにヨハンが回復してもらう奴)のあれは
ノイッシュVSアレクとかアーダンVSアイラみたく
仲間同士の稽古にしか見えん。
>>232 トラバントはエスリンに片思いしていたという新説が拝めます<大沢版
246 :
232:03/04/23 00:44 ID:???
明後日行ってまだあったら買うよ・・・全部
アーダン祭やろうぜ!
248 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/23 02:37 ID:rvZ2gyvT
アイラは萌えるけど、ラクチェは萌えない・・・
何故だ!
ラクチェ強すぎるからか!?
まあオード一家じゃマリータが一番萌えなわけだが。
フュリー萌え。
>>242 トラナナで保管されますた。
ハンニバル陰で大活躍。
使えないキャラを見ると、ついつい愛してあげたくなるゞ;´Д`)
>>251 おぬしはハンニバルを愛してしまったようじゃ
アゼルに女装させるんじゃねーつーの!!
_,-'' ) 。゚・ 。 。
∧ ∧ , -' (.__,-'' , . , , 。゜
, - ´_ゝ`)_ .,-'~ ,- ' / / /, 。グハッ!?
/ )ヽ(w i .,-'~ ,-'~ // , ⌒ ∵∵ //,
.,/ / ヽヽヽ ,-/'~ ,ノ / //(。∀。)∵// '/
/ ^)' _ l ゝ _)-'~ ,-'~ //, ' ⌒/ ∨ ̄∨ ⌒ヽ
/ /' ヽ ^ ̄ ,-'~ / / ヽ ゚ ・
(iiiiリ∫ ヽ ./ (⌒`〜〜' /i ノ ノ\ ヽ
ヽ─|〜' ノ/ ゙〜〜〜〜 | ./ `- '
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突撃→「ラ、ラクチェ!」→「キャー!」
待ち伏せ→「ら、ラクチェ!」→「キャー!」
かつてマリータネタをやっていた誰かを彷彿とさせるつまらなさです
>255 ちょっと前にあった祭りを思い出すな。あれに比べるとつまらんが。
荒れるからエロネタ控えろやゴルァ!
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>248
ラクチェに萌えてるなんてやっぱりマイナーかな
260 :
259:03/04/23 09:47 ID:???
あ、俺が萌えてるってことね。
マナがLv30でMHPが35しか上がらなかった。弱弱弱弱弱弱弱弱
>251
お主は平民キャラを(略
ホークは外れるけどな。
ノイッシュ&アレクはマジでつかえねえ
剣Bて・・・
アレクは結構使えるぞ。
優先的にCCさせてみろ。
赤も緑も勇者の剣持たせたら結構使えるぞ。
というか誰でも勇者シリーズ持たせたら結構使える罠。
つくづくこのゲームって
武器の性能差>キャラの性能差 だよな。
>>261 俺のマナなんてハイなプリーストLV30で魔力19だぞ。
つーかHPUPイベントも含めてマナのHP上昇の限界値は35なんだけどナー・・・。
>>266 期待値ではイベント抜きにしてもLv30で39あるよ。
上昇値だっちゅーに
>>265 パラディンって普通に弱くない?
アレス以外
フュリーって敵の総防御が低いから単独行動で活用できるんだよな。
敵のステータスが上がったらほんとつかえん。編隊組めばそう悪くないんだろうけど。
ハック版やっててオモタ
神属ボーナスあればだいぶ違うんだがな。
追撃あるだけフェミナよりましか。
ペガサス(ファルコン)最大の見せ場は、光の剣持ちフィーでゲルプリッター殲滅 (聖戦)
>>269 アレスも例外じゃなく弱い。
ミストルティン装備して、ようやく一線に立てるかどうか。
パラディンってどこが弱いかわからんが弱い。
>275
能力値の限界値が中途半端
全てのステータスがそうだから総合的に弱くなる
パラディンが弱いっつーのは言い過ぎ。普通に活躍できる。
ちょっと過度な期待しすぎてんじゃないか?
能力の限界値が別に低いとも思わないし。使い方が悪いのでは?
後半では普通じゃ活躍できない。
前半でも追撃の無いノイッシュは持て余し気味だし。
クラス自体は弱い部類に入る。
敵フェイズに4,5人でかかられて死ぬのは弱い部類に入る。
特に後半は敵が強いから、中途半端な性能が数いても役にたたん。
弱いキャラなんていませんよ
聖戦のパラディンの場合、周りが強すぎると言う結論が。
>>280 敵フェイズに4,5人攻撃されて死なないのは
フォルセティー持ちかシャナンくらいだよ。
というか、そんな状況にするやつは頭悪いだろ。
あと、アレスはミストルティンがなくてもかなり強いが。
アレスがミストルティンがなかったら一線に立てないって
いってるやつは馬鹿だな。
そもそも移動力で勝ってる騎馬系が歩兵にステータスで
劣るのは当たり前なのにな。
アレス with ミストルティンはやっつけ負けの王道
待ち伏せあっても連続 or 必殺でなかったら…
>>282 デイジー弱えーよ。乱数調整してやっと使える程度
最強のパラディンはエルトシャンなわけだが。
>>285 やっつけ負けするのは考えもなしに敵陣に突っ込ませるからからだろ。
リデールに決まってんだろ!
パラディンの強みは移動力と中途半端な防御魔防、
再移動と効率よく群れることができること。
魔剣なしアレスは強くないけど十分はたらけるっしょ。闘技でも負けないし
>>284 平民プレイでなければ、反撃で一部隊壊滅させられるキャラなんて、
他にもいると思うが・・・
相手が斧なら死神兄妹でも可能だし、
ティニー・アーサーなら射程3〜10の敵以外は全部反撃で片付くだろう。
次点でフィーあたりか。
パラディンに風の剣なら反撃で全滅できるよ
パラディンには適当に余った魔法剣持たしときゃ、それなりに戦える。
前半の敵は魔防が低いからな。
後半はほとんど剣A以上だしなんとでもなるだろう。
アレクはまだしもノイッシュ使えなさ杉。
アレクと大して力や守備変わらないくせに
遅いし必殺なんぞ発動したことないし
突撃で無駄にピンチになるし。
>>295 やり方が問われる時点で弱キャラ
もちろん使いようはイクラでもあるわけだが
あえて序列をつくれば
>>295 敵に狙われないように配置し、反撃されない敵に攻撃。
これならノイッシュ活躍できるな。
そのために、他のキャラが迷惑被ってるわけだが。
ノイッシュの適所って?
追撃リングか勇者シリーズでも持たせない限り計算の立たないかなり使いにくいキャラだが。
今夜はノイッシュ祭りですか?
>>291 やっつけ負けするだろ。
相性のいい相手じゃなければ生き残るのは無理だよ。
>ノイッシュ
扱いにくいキャラだということは確かだな。
初回プレイで活躍させたと言う人は殆ど居ないんじゃ無いだろうか。
種としての価値は高いから、使うときは育てるけど。
>ノイッシュの適所
種。
ノイッシュの適所は壁だろ。
追撃が無いから倒しすぎることは無いし。
守備とHPの伸びはいいから耐えられるし。
スキルリング持たせるだけでも随分違ってくると思うがな>ノイッシュ
>>303 ゴメン、マジ質問なんだが、「やっつけ負け」ってなんでつか?
>>306 突撃持ちに向かって何をおっしゃる。
よっぽど強化しない限りレックスの方が優秀な壁だし。
序盤で必殺餅は貴重な存在だけどな
ノイッシュは適当な魔法剣とか適当な細身系とか育てる時によく使う
>>312 序盤に必殺が必要な場面ってあるか?
必殺使うにしても強くないと効果が薄い上にエスリンのほうが育てやすいし。
>>308 敵を倒しすぎて次から次へと攻撃されて
最終的に死ぬこと。
>>311 ノイッシュは功速が低いからあまり発動しないよ。
あと、壁はレックス一人じゃ足りないでしょ。
だいたい、キュアンとレックスとノイッシュの3人でね。
>>314 使える、使えないに関しては言及してないだろ
ノイッシュは必殺持ちだから闘技場ではアレクよりも
勝ち抜けしやすいよ。
FE初心者がノイッシュを見て
「エルト兄さまに似てる(金髪でSナイト)」と思ってラケシスとくっつけて
子供の使えなさに愕然とするってケースが多いと思う。
よってノイッシュ=トラップ。
騎兵キャラは育てておいても損しないだろ
>>319 初めて聞いたぞ、そんなくだらない理由w
>>316 普通はノイッシュの代わりにシグルドが入りそうだな
>>319 ノイッシュファンにはエルトファンよカインファンのが多いような。
>>303 カップリング自由なら、待ち伏せ+怒り+追撃があるので、
攻撃をくらうこと事態がほぼ起こりません。
>>308 誰の常識?今まで生きてきて、そんな言葉使う場面などなかったが?
しかも、何イラついてんの?
イラつくのは勝手だけど、人に当たるのはやめといたほうがいい。
>>315 なるほど、サンクス。
>>322 シグルトだったらやっつけ負けになりやすいでしょ
追撃持ちで攻撃力たかいし
アーダン祭りの次はノイッシュ祭りですか?
>>325 確かに殺傷率はノイッシュのほうが低いよな
>>326 「アーダン強いだろ」の延長で「ノイッシュ弱いだろ」と言っている様に思えないでもない
>>325 シグルドに雑魚の攻撃なんかそんなに当たるかな。
ノイッシュよりは耐えられると思うよ。
>>329 「やっつけ"勝ち"」するやつは壁にならん訳で。
>>329 シグは守備力が上がらないときもあるし
その点、ノイッシュは結構イイ壁役に育ってくれるよ
壁役なキャラは必ずしもHP満タンな敵を倒せるわけではないわけで、
なので、おこぼれを倒すキャラが必要なわけで、
その役割をするのが、ノイッシュ、アレク、べオなわけで、
ノイッシュは弱くともけして使わないわけではないわけで、
同じ騎兵でも、シグルドと比べるのは可哀想なわけで、
>>331 シグルドならそもそも狙われないような。
335 :
294:03/04/23 20:44 ID:???
正直スマソ。
>>324 カップリング自由でも、待ち伏せ+怒り+追撃の組み合わせは無いよ。
追撃リングを持てば別だけど。
あと、待ち伏せと怒りの組み合わせはアーダンとレックス父親の
アーサーとティニーに限られるし。
それと待ち伏せと怒りが発動するのはHPの半分だから、
攻撃が外れたり相手が耐えたときはやばいけどね。
てかシグルドって結構打たれ弱いだろ
>>336 ああ、スマソ。追撃はティニーのみでつ。
アーサーにはリングにしてますた。
相手が耐えたり避けたりしたときのための追撃でつ。
それでも耐えられたときは・・・「Oh...」と言って天を仰ぎます。
なんか壁の定義が良く分からなくなってきた。
今言ってる壁というのは敵をおびき寄せる為の壁か?それとも弱キャラを庇うための壁か?
まあ騎兵の主な使い道は「削り」なわけで。
削るどころか倒してしまう乱数スキル持ちには、
保険として星がついてもかまわない武器を持たせるわけで。
今確認したら、追撃発動したんだが・・・
マージファイターの兵種?
>>345 わざわざ育てなくても何とかなってしまうのがね。
アレクの方がコンスタントに使えるし。
>>340 怒り待ち伏せは攻撃をくらうまえに
先制攻撃で相手を倒すことに意義があるわけで、
相手の反撃の後にだす追撃はあまり意味無いんじゃ。
各キャラクターのスキルもわからん奴は書き込むな
アーダンの弱さだけはガチ
アレクって力が低めだから追撃があっても
相手を倒せないことが多いよ。
闘技場で結構苦戦するし。
>>352 弱いかもな。しかし、使えなくはない。
まだやりたいのか?
>>353 基本的に一発屋のノイッシュよりマシだ。
闘技場は勇者回せば何とかなる。
>>355 削りだったらノイッシュでも十分じゃない?
>>353 アーマーに勝てないこともあるが、
残鉄の剣を取ればそれは解消される。
やっつけ負けするとか言ってるけど俺はアイラやラクチェを単体で敵陣に突っ込ませまくってたぞ。
森にでも置いとけばほとんど死ぬことなかったが…。
>>357 敵は多いのじゃ
削りも多いほど良し
騎兵はトドメキャラの邪魔にならんしな
>>358 アレクが苦戦するのは傭兵系やマージ系だよ。
>>360 アイラは微妙。ラクチェは大丈夫かな。子供キャラは運も高いし。
>>360 そりゃ、相手が斧が相手のときだけしょ。
まあ各種武器を使いまわせば余程貧弱なキャラじゃない限り闘技場は抜けるわな
それをしなかった場合は確かにノイッシュはアレクよりは勝ちやすい
後は防御力高い相手にはノイッシュの方が有効
ただやはり通常はアレクの方が使い勝手は良い
>>365 我慢シル!!
もしくはそれも数値計算シル!!
>>362 そおだっけ?素早さ割と高くて、細身の剣持たせれば、
四戦目あたりの奴には苦戦した覚えないが。
マージ系は最後の方の奴は誰でも苦戦する。
ノイッシュはやっぱり必殺武器で価値を下げてると思う。
ノイッシュは追撃リングを持たせりゃいいんでないの
アーダンは追撃リングを活かしにくいしレヴィンは
なくても強いし
それにしてもノイッシュには味方が多かったな。
性能が段違いとはいえアーダンとはえらい違いだw
>>372 同じようなタイプならエスリンに渡したほうが・・・
序盤でスキルリングを有効に使えるのはノイッシュだけだと思うんだが、どうだろう
>>372 敵は重い武器を持っていることが多いので、
余裕でアーダンでも追撃が発動する。
同じようにイッシュでも発動するが、
せいぜい、アレクが二人になった程度にしかならない。
>375
エスリン前線に回すなよ。
>376
ミデェール。キラーボウ持たせた場合のみだけど。
アイラやジャムカは持たせなくても強いな。
エスリンに戦わせる場合はキュアンの真後ろからのハート光の剣で十分かな
>>366 いや、槍以外は全部。
魔法や弓もこいつら囮にして騎兵で殺。状況によっては魔法剣で撃退。
アーダン序章でがんがってLV20にして1章でクラスチェンジさせて
おお、アーダンつえぇって思ったんだが、
ジャムカの連続8回攻撃キラーボウにてあぼーん・・・。
もう少しアーダンに速さがあればなぁ・・・アーマーじゃ無理か。
追撃リングは誰に持たせていいか分からんな。
ジャムカ相手じゃたとへ、キュアンでも殺されますよ。
>>382 結局、ほかのキャラと協力してるじゃん。
あといつも地形を利用できるわけじゃないし。
いろいろリング付けてごてごてにする必要はない。
それでも十分にノイッシュは使う。てか、前半で使わないキャラはいないけれど。
>>388 まぁ悪くはないと思うが経済的に苦しいよ。
登場時のレベルが低いからエリートリングも持たせたいし、
それに追撃リングとなると、ちょっとつらい。
>>390 金はデューが海賊から奪ってティルテュに回せば大丈夫
でも俺もティルテュには追撃リングは持たせない
というより3章で手に入れて即エスリンに回す
エスリン本人というよりリーフのために
実際、ノイッシュは高めの守備と騎兵の機動力を活かせば十分使えるな。
>>384 俺の場合はレヴィンに渡す。
そうするとサンダーで楽に戦えるようになり、アゼルにエルウィンドを回せるようになるから。
フォルアーサーにそのまま継がせるから、ってのも大きいな。
次点ノイッシュ。
>>391 レヴィンはどうせ金あまるからフォルセティを鍛えていったほうがよくない?
>>393 自分もそう。ただ親にしないから、
最終的には、誰かに渡さなければいけない。
>>391 アゼルを2章か3章でCC出来れば使う時期があるかもしれないけれど、
4章からじゃあ、あまり意味無い様な。相手ウィンド使ってきた気がするから。
>>390 その金でエリートリングを買うわけであって、追撃リングは買えない様な。
3章、4章で稼げる金額は35000、デューが50000かせいでいたとすれば、
エリートリングを買っていても、45000あるので買うことが出来る。
しかし、エリートリングを回して使おうとすると、
どうしても、20000損してしまい25000しか残らない。
手元に片方だけ残ればよいと言うなら良いが、両方は持てない。
逃がして稼げよ
>3章、4章で稼げる金額は35000
もしかして村の解放の金額だけか?
>>396 アーダンの時は移動するのに進軍遅くなるから評価が云々いいよるくせに、
ティルテュの時は評価なんぞ気にせず、ゆっくりやれと言うわけですか。
だってティルテュ可愛いし
>>398 ?
ティルテュ関係無しにあそこで稼ぐのは有効だろ?
レベルが上がってないキャラと足りない金を稼ぐくらい何でも無いと思うが。
402 :
400:03/04/23 23:01 ID:???
上がってないキャラと→上がってないキャラの経験値と
スマソ
>>400 かなりターン食うよ。ティルテュ自身が遠い場所にいるし。
通り道の連中も経験値稼ぎで倒したいし。
で、合流したら、金渡してワープかリターンで城に送るわけだ。
その後にまた増援で金かせいで、デューを送り返す。
ずいぶんと手間かかるねぇ?
>>403 稼ぎと進軍を混同するなよ
海賊でどれだけ稼いだ所でその後ティルテュに合わせて進軍するわけじゃない
>>403 いや、デューで盗むついでに他のキャラでとどめさすだけで
別にティルテュである必要は無いだろ。
何回か稼ぐ余裕はあるはずだが。
攻略評価だけ気にするんならティルテュを無理に鍛える必要はないけど
オールA狙いなら海賊でできるだけ稼いでおくべき
>>398はアーダンを愛するあまり周りが見えなくなってるな。
オールA狙ってる場合は他の章で出きる限りターン数切り詰めて3章の海賊でいつも稼いでたんだが。
最初は面白かったけどここまでくると流石にウザイ>アーダン厨
経験評価が面倒だよなぁ。
聖戦は、全員がそれなりに使えるし、闘技場があれだからまだ良かったけど、
封印の時なんて、闘技場使わないとA無理な感じだし。
漏れは、他は全部Aで経験だけCだったよ。
ティルテュに二つリングもたせるのは手間かかるよ、と言いたかっただけ。
400はティルテュは関係ないって言っていたね。
稼ぎだけなら問題ないよ。
>>411 そもそもティルテュとアーダンは存在価値が違うんだよ。
アーダンは城に放置しても後半に影響は無いが確実に親になるキャラを育てないでどうする。
>>412 育てるに決まってるだろ?
合流するまでにほそっこい道にいる奴ら全滅させるし。
ただ、リング2つ持たせようとすると面倒だ、と言っているの。
まあ確かにティルテュに追撃リングはいらんな。
>>413 つーか追撃リングはティルテュ好きの酔狂じゃないのか?
レヴィンとくっつける場合のティニー強化を考えればそれほど悪くは無いんだし。
面倒なのは確かだが戦力を考えれば絡むことじゃないと思うが。
フィン父ティニーはつよいぞ
で追撃リングは誰に持たせる?
1、レヴィン
2、エスリン>リーフ
3、ノイッシュ
4、その他
>>417 エスリンかノイッシュだなやっぱ
レヴィンはあっても無くてもあんま変わんないし
レヴィンは神器の費用とステータス系の杖で金が出て行くからなぁ。
>>415 勘違いしたこともあってね。
それと、言っていることがわかってもらえなかっただけ。
それと、ティルテュに持たせること自体は、悪くないと思うよ。(これも言っているんだが)
ティルテュみたいな白痴の子を騙してやっちゃうクロード神父は
評価なんて、正直どうでも良い。キャラ成長こそが萌えだから。
だから削り稼ぎもする。増援(特に3章)を倒しまくる。
・ノイッシュ
CC後なら突撃が出やすくなるよ。必殺は勇者の剣で攻撃回数を増やす事で出せるし。
・アレク
特に特徴が内能力値。素早さと技が高めだけど、力と守備が少し弱めなのが難点かな。
・ティルテュ
育てるなら第3章の増援が良いんだよね。CCすれば強い上に杖でLV30も楽になる。
高い魔力+トローン+マジックリング(愛)で魔法使い以外は一撃あぼーん!
・デュー
風の剣とCCまで厳しい。稼ぎだけ考えれば良いけど、使うならトドメを刺すなりしないと。
CC後は化ける。ソードマスター、フォーレスト並の強さだな、あれは。
俺は3章増援と3章オーガヒル城ボス海賊で削り稼ぎして無理矢理CCさせた。(w
>>417 レヴィン。エスリンは戦闘に殆ど参加させない(闘技場は勇者の剣)し、
ノイッシュも勇者の剣をアイラ(エスリンの光の剣をもらう)からまわすからです。
子供がフォルアーサーだからというのもある。セティの場合は前半レヴィン、
後半は追撃を持たない子供かな?
追撃リング>エスリン→リーフ→ヨハルヴァ
レッグリング>シグルド→セリス
エリートリング>使いまわし→セリス→使いまわし
値切りの腕輪>シルヴィア→シグルド→シャナン
ナイトリング>シルヴィア→リーン
>>421 ん、漏れも勘違いしてたようですまなかったな。
今見返してみたが「エリートリングも持たせたいし」ってのが余計だったんじゃないかな。
オールA狙うとは書いてないしマターリ進めるのもいいんだからね。
叩かれてナーバスになってたのは分かるがちとピリピリしすぎ。
シーフの腕輪は誰に持たせる?
いつもアレスにもたせて金が余るんだけど
盗賊の恋人にシーフの腕輪って…
>>429 恋人→盗賊→ALL
と金を渡せるんだが何か変か?
>>425 確かにピリピリしすぎてる。
落ち着くためにも、しばらく書き込むのは控えるよ。
>>430 おおっ、そのコンボは盲点だった……
いつもアレスかシャナンに持たせてたけど、
有効活用できなくて困ってたんだ。
>>430 一回、セリスとパティを恋人にしてセリスに盗賊の剣持たせて、
9章のハンニバル隊で金稼いでたことがある。
セリス追撃しかないから殺さないですむし。
トラキア5章でラストまで行ってたのに
アスベルがヨツムン喰らって死亡した…
鬱死
トラキアは最後の方のヨツムンガンド→ヘルのコンボが恐怖だった。
どっちか避ける以外に防ぎようが無いし。
シーフの腕輪を何故かラクチェに持たせていた。
意味ねー
ヘル→ヨツムンガンド
じゃないんか?
>436
どっちも同じ。
トラナナのヨツムンは毒付きだから、
ヨツムンガンド→ヘルでも次のターンに毒であぼーん
トラナナの12魔将(実質6魔将だが)強杉。
エルフとか始末に負えない。
エルフ>>他の5人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ベルド
聖戦ではみんなザコいのにな・・・
>>438 ツヴァイの月光剣もこええぞ
並び順の都合でセティが当たったんだけど簡単にころされた
フュンフも強い。ラクチェが延々とチクチク攻撃され
て(10回くらい)氏にますた。功速はラクチェが上だったのに
アハトは鬼だ
エルフは速さMAXでも避けられない&リザイア一発即死だったんだが、
これはHPがみんな育ってなかったからなのかな。
魔力フル+聖水でも杖効かないし。
>>438 聖戦だと先手必殺で終了だからな。
平民プレイ、武器稼ぎなしの時は必死だったが(w
平民プレイ目指してるんだけど、5章まででカップルが成立しちゃった場合は成立まえから
やりなおし?
殺してすぐバルキリーして大丈夫?シルヴィアいないと困る
とりあえずやれ
追撃リング レヴィン→フォルアーサー>デルムッド(追撃なし)>レスター(追撃なし)>ヨハヨハ (不等記号は同時に存在した場合の優先順位)
シーフの腕輪 アレス
値切りの腕輪 ラケシス(村)→レヴィン→フォルセティ使える子供(継承)>シャナン
レッグリング アイラ→レヴィン(フォルセティ持ち)→フォルセティ使える子供(継承)>シャナン
シルヴィアを神父とくっつけようとしたらアーダンと結ばれててビビった・・・
>>449 リーンは面白い上がり方をするが、
コープルはマジでウンコ確定。
まぁアーダンとつけるくらいならシルヴィアは殺して独身にするべし。
3章で300ターンもつかっちゃったよ
>>451 攻略評価を無視して必殺武器作り込むならそれぐらいいくこともある
453 :
451:03/04/24 17:49 ID:???
今回攻略Cくらいいきたいと思ってたのに
全員レベル20にして必殺武器つくってたら止まらなくなった
1回目ブリギッド×ホリンだったので、今度は別の組み合わせを考えてる。
ノイッシュにしようかと思ってるが…誰がいい?
>>438 エルフにはいつもブリザードで無理矢理眠らせている。
捕獲しても解放せずそのまま(w
ベタだがジャムカ。
イチイバルが止まらなくなる。
>>454 鰤ならベタだけどジャムカにしてみたら。
ファバルはキラーボウでもイチイバルでも止まらないし、
パティもCC後風の剣で異常な強さ。
458 :
454:03/04/24 18:41 ID:???
サンクス。ファバル重視ならジャムカか。
パティとどちらに重点を置くか…悩むなこりゃ。
459 :
433:03/04/24 18:42 ID:???
>>451 俺は999ターンでカウンターストップしてた。
3章の海賊までシグルドとキュアンと親にならない人たちでクリアして
海賊で親になる奴らをじっくりと調整してると、こんなになった…
またトラキア5章でアスベルとフェルグスが死亡。
俺の3時間…
個人的にはアレク×ブリギッドなのだが。
アレクとだと見切りのおかげでユリウスと戦えるのはいいな。
5章に会話もあった。
アハトたんハァハァ
レヴィンはフォルセティ無視ならアイラかブリギッドと恋人同士にするのに…。
↓ついでにちょっとマニアック?な組み合わせを考えてみた。
1 エーディン×クロード
2 アイラ×アゼル
3 ラケシス×ジャムカ
4 シルヴィア×ホリン
5 フュリー×ノイッシュ
6 ティルテュ×レックス
7 ブリギッド×レヴィン
1 レスターは☆50以上の勇者の弓がないと厳しいね。スキルなし(・∀・)イイ!!
2 魔法剣を使うため。魔力5〜10くらい目指してみる?
3 連続と突撃の有り難さが感じられる。
4 リーンを強化!それだけ。
5 追撃、連続、突撃、必殺と豪快なスキル。セティの魔力はマジックリングで補う。
6 攻守にバランスの取れたパラメータが期待出来る。CC後のアーサーは勇者の剣を使う?
7 追撃、連続、必殺とバランスの取れたスキル。素早さが高い。
>>463 1はレスキューバグの為にあると思う。
2はどうせやるならレヴィンでスカサハにラクチェを越えさせてやってほしいかも。
3は...追撃がないのが微妙かな?ナンナの魔力も上がらないし。
4はメジャー。コープルもフルパラ狙えたか?(そこまでいかないかも)
5はやった事あるけど普通に強い。セティの魔力は気合を入れて調節すべし。
6もメジャー。スキルが鬼。アーサーの魔力もがんがって調節。
7は確かに素早さが上がる。しかしフォルセティ無視といえどもったいない気がする。
>>463 確かにフォルセティが有るゆえに自由に動かしづらいという向きがあるね>レヴィン
神器が無くてもパラメーターの高成長ポイントがスキルに直結してる最強の種馬なんだが
かくいう自分もアーサーかセティばっかりだ・・・
同じ無意味な神器持ちでもバルキリーなら「勿体無い」と思わないんだが。
スカサハ、パティ、セティ、アーサー、コープル辺りにとっては
レヴィンが最上(悪くても2番手ぐらいか)の父親だろうし
追撃リング前提ならナンナやラナ、ティニーなんかもレヴィン父が強い。
誰とカップルにしても子供のうちどちらかが強くなるな。
全体的な成長率の高さ、攻撃的で使いやすいスキル
さらにフォルセティまで持ってるからなぁ。
全員レヴィンが父親でも困らないぐらいの優秀種馬だ(w
469 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/24 21:45 ID:IyolCVhb
>>468 逆に言えばどんなに使えない子供でも
レヴィンを父にさえすればそこそこのユニットにはなれると
子世代で最も優秀な子供を生むフュリーとのカップルは
全体のバランスを考えると実は最悪な組み合わせなのかもしれません
セティはライトニングだけでも十分強い&でるステージ遅いからフォルセティが
勿体無いきがする。
なのでレヴィン×ティルテュでアーサーにフォルセティもたせたほうが序盤から
楽。
でもレヴィン×フュリーに何回もしてしまいまつ・・・
でもレヴィン父セティってすばやさ0で登場するからむかつく。
すばやさ15上げ切れないことも多いし…。
>>471 レヴィン父なら素早さ上げるのは楽でしょ
一回余裕もあるし
>>465 エデ×クロはレスキューも利点だが
5章の会話とラナの強さのためのカップリングだと思う。
CC後だけど、この組み合わせの時のラナは
そんじょそこらの戦闘職じゃ相手にならん戦力になるから。
最初からAクラスの杖を連発してすぐCC出来るし。
ウィンドだけで終章のグラ夫とゲル部を壊滅させるラナ燃え。
>>472 すばやさ成長率110%のはずなのに上がらない事がたまにある。
そのせいで、終章イシュタルに負けたことがあるのがトラウマだ。
…終章イシュタルに負けたのは俺のミスでもあるけどナー
イシュタルタンは命中高いから、バルムンクやフォルセティでもそこそこ被弾するね。
先手必勝・一撃必殺(連続含む)がベストなんだろうね。
>>474 それは単なる闘技場のバグ
Bボタンキャンセルすれば上がるよ
終章イシュタルは倒したのに敵のペガサス3姉妹にまけた・・・
大地の剣でセティがミイラに(ぉ
なんだあたるかなぁ
478 :
477:03/04/24 22:43 ID:???
>>477 なんだ→なんで
ナーガ装備したユリア強すぎるんだが・・・
12魔将(だっけか?)+ユリウスひとりで皆殺し
なんかあっけなかったな
ナーガって、ステボーナスが他の神器に比べて、恵まれすぎだよな。
キャラステ画面の血統図(?)をみると、
一番中心にあるのはロプトウスで、ナーガは他の神器と同格程度のはずなんだがな・・・
あの並びは光の神属と闇の神属を一緒くたにするのがまずいからだろ。
>>476 1ターンで倒すとアウト
しかもレヴィン父セティは強すぎて大体1ターンで勝ってしまう
>>481 あのバグは何ターンも重なった時だけだよ
烈火剣のインプレきぼん
>477
間接攻撃してない?
リザイアだとフォルセティでも相性悪くなるから、当たりやすいぞ。
トールハンマーに対しては風が好相性だから、あっさり勝てるんだけどね。
アゼアーサーでアーサーの野望(フリージ家皆殺し)達成は可能ですか?
三姉妹って指揮が有るんじゃなかったか?
分散させてみるとか。
フォルセティとかバルムンクあるなら普通にやれば負けないはずだが。
>>479 ナーガは十二神族の頂点に立つ存在だからまあ妥当。
>>486 必殺付きウィンドなら相性悪いボルガノンでも倒せるけど
反撃怒り発動もあるし。
イシュタルは見切りを持っていないお陰でいっっっっっっつも死神妹に瞬殺されます。
>>459 親世代で魔法防御MAXとかうじゃうじゃいたろ?
そして死神兄弟が最初から魔法防御4とか。
>>486 せめてフォルアーサーじゃないと
イシュタル厳しすぎ。
すまん、フォルアーサーとアゼアーサーってなんですか?
>>492 フォルセティ継承のアーサーとアゼルが父親のアーサー。
>485
可能だと思う。
相性の関係上、トールハンマー持ちよりも、ヒルダの方がきついかもね。
まぁ、きついようだったら、カリスマや指揮官、恋人に支援させれば問題無いだろう。
やっぱり、アーダン、ノイッシュにもこれだけ使い道がある聖戦はバランスいいと思うよ。
どんなにアーダンを評価してる人でも
1,リフ様(暗黒竜)
2,ノーマ(外伝)
3,ザガロ(紋章)
4,ダルシン(トラナナ)
あたりは弁護できまい。
>>496 おまいは甘すぎる!
↓以下50レスにわたって嵐のような反論
後半メインの敵がダークマージなのとハンマー持ってる敵がやたら多いせいでダルシンはオワットル
ダルシンは一応4〜6章では活躍する。
(逆に言えばその後は見せ場が全くないわけだが)
>>496 リフは回復専門と割り切れば何とか使える。
暗黒竜は魔法の効果が固定だし。
素早さが上がっていたらガーネフも倒せる。
ノーマは魔防が高い。前線に出しすぎなければ何とか使える。
竜の盾を持たせたら・・・誰でも使えるか。
ザガロは・・・マジでオワットル
弱い上に武器レベルも低いし、だめぽ。
星のオーブも持たせて育てる+ドーピングだったら誰でも使えるし。
★風でイシュタル倒した事あるよ。
実はヒルダよりも楽な気がする。
以上で反論修了
1番早い外伝って第何章でつか?7章?
>>504 聖戦に外伝はありませんが? 一応聖戦スレなので。
トラキアなら2章外伝。
烈火買ってきた。序盤だけど、かなりおもしろい。
今までのFEは、基本的に仲間になったら、そのキャラは
以降の章のイベントに、ほとんど出てこないんだけど、
今回は、ちゃんと出てくるし、それぞれのキャラがたってる。
あと、プレイヤー(軍師)の見た目が暗黒教団っぽい。
聖戦も1部と2部の順番を入れ替えたらおもしろかった。
烈火もう出たのかー。
漏れは烈火の前にティアサガをぷれいちぅ・・・現在25話目。
21話でNPCとして登場するリチャード軍、ゼイタクすぎヽ(`Д´)ノ
レア武器を惜しげも無く使いやがってヽ(`Д´)ノ
こっちは店売り武器で細々やってるんだYO!!ヽ(`Д´)ノ
ちょっと強いからっていい気になりやがってヽ(`Д´)ノ
あの時点で香具師らをぶっ潰してぇ・・・
>>510 スレ違いだがハゲドウ
香具師らは無駄に贅沢すぎる…貧乏リュナソ軍にちっとでも分けてやりたい
烈火、金がなくて買えないよ…
そんな俺は今日トラキア9章をクリアした。
ゲーム内では金を40万G貯めたというのに…
>>512 GBAのソフトはすぐ値崩れ起こすから安心汁
初回特典、ハァハァ
>>514 FEメインテーマ聞いて悶絶死しそうになりますた
烈火のスレ立てろよ。
おまえら無能か?
携帯板に行ったらあるよ。
>>516 朝っぱらから、何をそんなにいきり立ってんだ?
>>479 あの位無いとユリアのレベルが低いとき
ユリ公を殺せなくなる罠。
烈火スレあんまり盛り上がってないね。
封印の時は久々のFE新作ってことでスゴイ祭り状態だったけど
烈火は静かに伸びてる感じ。
そんな中で漏れはまったりとオイフェ育ててまふ。
>>479 ナーガは神族名=神器名という他の神器には無い特徴がある。
(セティは使用者名=神器名)
だから、武器としてのナーガは最も神族に近い存在なのではないかと妄想。
>>521 ナーガ、フォルセティ、ロプトゥスは血族=神器
他は血族=聖戦士(=バルド≠ティルフィング等)
ていうか、ナーガとロプトウスは、本に見せかけて、
竜石の一種だっていう解釈もちらほら見るからな。
あれもってると、マムクートとして竜に変身できるわけだ。
そりゃ強いって。
結局、風使いの名前は「セティ」だったのか「フォルセティ」だったのか。
>>524 風使いの名前はセティでいいんはずだよ。
12戦士の風使いとフュリーの息子はセティ
龍族と神器はフォルセティ
それ紛らわしいよな。
聖戦士セティ(フュリーの息子もそれに習ったんだろう)
神名フォルセティ
神器フォルセティ
聖戦士ファラ
神名ファラ
神器ファラフレイム
となるんだろうけど、聖戦士と神名が同じって変じゃない?
セティはニアミス、ヘイムは全然違うけど
>>528 ファラフレイムは火神サラマンドらしいよ。
火神ファラってのは雷神イシュタルみたいなもんだろう。
ちなみにトールハンマーはトール神から魔法騎士トード氏が頂いたものだそうだ。
何週目だかのオープニングでレヴィンをバルキリーで生き返らせたのは
聖戦士の「セティ」ではなく龍族の「フォルセティ」だったってことかな。
ややこしい。
問題は地槍ゲイボルグを授けたであろう地神だな。
地竜なのか。
地竜メディウスも昔は竜王ナーガの手下だったみたいだから、それも無くはない。
終章でぞろぞろ出てくるよ
>>533 そいつらはナーガに逆らって埋められた連中。
ステータス画面の血筋の図の名前は竜族?聖戦士?
フォルセティがあるってことは竜族名なんだろうけどサラマンドじゃなくてファラがあるし
>>535 基本は聖戦士。
光、闇、風のみ竜族。
これらはなんか色々"濃い"からだそうだ。
乗っ取るし。
つうかフォルセティはトラキアで「フォルセティの書」
が入りきらないから変更された…わけじゃないよね
まあそっちはナーガの書でなくてヘイムの書だしな
それはそれとして何故にトラキアの山奥にヘイムの分家があるのかが不思議でならん。
聖戦の系譜の時から風使いセティって名前設定だったのか?
少なくともゲーム中では出てこないよね
4章で頻出
「風の聖戦士フォルセティによって建国されたシレジア王国」ってなモノローグがあったよ。
失礼。
「風の聖戦士セティ」な。
544 :
540:03/04/26 16:00 ID:???
アイタタ。スマソ
2章のレヴィンとフュリーの会話にも出てきたんでない?
「レヴィン様は聖戦士セティの力を受け継ぐ方」みたいな感じで。
聖戦士の血族にはずれキャラなし。
これは「所詮世の中家柄で決まるんだよ」という
加賀のメッセージですか?
バヌトゥの生き血を飲んだらファラ直系並みになれるのだろうか。
血が無かったら悲惨という例だな
アズムール・クルト親子はなんとなく外れっぽい。
親父とそっくりなのに神族光っていないスコピオが哀れ。
スワンチカにナーガで負けたクルト王子は外れだな、確かに。
あと、剣がメイン武器であろうグリューンリッターを率いて、
斧なグラオリッターに負けたバイロンも・・・
いや、神器使えて、かつ、マスターナイトだから、強いはずなんだがな。
でも奴はHP20しかないじゃん。
クルトがランゴに負けたのは何故か。
仮説1.素で弱かった。
仮説2.スリープの剣くらった。
仮説3.クルトは王子。つまりクラスがプリンス。魔法つかえねー。
>>552 クルト王子はナーガ使えないクラスだったんだよ きっと
>>553 あれは死にかけ状態ってことで、20に設定したんだろ。
普段からアレだったら、遠征などいけるはずがない。
常にベッドに伏せてると思われ。
まあディアドラの素の成長率の悲惨さからして、
クルト自身も大した事は無いだろうな。
アルヴィスがすごいのは親父のおかげかシギュンのおかげか
アゼルもディアドラも弱いから、アルヴィスが強いのは
本人の努力だろ。
はやく烈火のスレ立ててくれ。
携帯ゲーム板は厨ばっかで相手にならん。
>554
実はナーガ持って行かなかったっていうのはどうだろう。
リングもイチイバル持ってなかったわけだし。
>>562 リングは顔が使いまわしだから使えなかったに一票
シグルドとエスリンの成長率から両親の成長率を推測してみると・・・
シグルド HP110 ST50 MG5 SK50 SP30 LK40 DF40 MD5
エスリン HP60 ST30 MG5 SK30 SP30 LK20 DE20 MD10
↓
バイロン卿 HP107 ST47 MG3 SK47 SP20 LK40 DF40 MD0
その妻 HP7 ST7 MG3 SK7 SP20 LK0 DF0 MD10
アルヴィスは上級からのCCまでやってるしなぁ。
実は鰤もやっていたりするが。
オリジナルの顔グラがあっても、
使いまわしにパラとかで負ける香具師って悲しいよな。
7・3軍団のリデールとかかなり強い。
みんなFEエキスパートってやってるの?
エルトシャンを仲間に出来ても、スキルなしでは使いづらいというオチ。
でも、ミストルティンで何とかなるか?
魔法用の壁になれる
(装備品、指揮官☆抜きで)
リデール>エルト>ムーサー>アレクノイッシュ>アーダソ
572 :
567:03/04/26 21:57 ID:???
聖戦エキスパートか。誰もしらんのね
スキル無しのエルトの子でありながらアレスが追撃、連続、待ち伏せを
使えるということは母がよほど優れてたんだろうな。
グラーネェさん最強伝説
>>573 才能の全てをスキル習得に費やしたため、
子世代キャラにおいてはしょぼいステになったわけか。
エルトシャンを仲間にして交配可能だったら、みんなアイラとくっつけて
ミストルティン持ちスカサハを作るだろうな・・・
で、アレスの代替えキャラがものすごいヘタレになると。
>>576 俺ならブリギッド×エルトシャンにするな
>>577 力成長が100%超えそうな組み合わせだな
エキスパに簡易パッチ当てると特殊剣がまともな表示になったりな
スキル多すぎたり敵が装備できない武器しか持ってなかったりするけどな
聖戦は戦闘アニメのBGMがあまり燃えなかったなあ。動きもたるいし。
その点トラキアは良かった。
戦闘画面切り替わり型のシミュレーションはスピーディーさが欲しい。
聖戦七不思議
1.なぜイザーク遠征に斧を連れて行ったのか。
2.どうしてナーガ直系の癖にスワンチカに負けるのか。
3.遠征に出かけるパパにイチイバルを渡さない悪女エーディン。
4.たとえキュアンが戦死しそうになろうとゲイボルグを隠し続ける鬼嫁エスリン。
5.なぜ君だけ弓なのか?ヴェルダン三兄弟の謎。…甥っ子だからか?
6.なぜかダインの血筋なヒルダ。
7.クロード神父の質問に大嘘こいたブラギ神。
>>582 おぉ、黒騎士ヘズルの3本クロスですね!
ちょっと危険な配合ですがやってみます。
1歳児コメント
とても魅力的になってきました。
とても力強い仔です、攻撃力は高そうです。
ちょっとテクニックに問題がありそうです。
>>583 1番は、近衛のヴェルトマーと宗教団体しか持たないエッダを除いて、
みんな連れて行ったっつーことじゃなかろか。
>>583 7がワロタ。
確かにテキトーすぎるよなあ、、、ブラギ神。
>>583,586
ゲルプもバイゲもグリューンも行ったってことか。
つーか前から思ってたんだが、本国手薄になりすぎだろ
>>583 2と3は性格。
ゲルプもバイゲもグリューンも行ったが、全勢力じゃなくて
当然それなりに勢力は残していったんだろう。
っていうかある公爵領の軍だけ大きく動かすとそれはそれで問題あるような。
>>583 ナーガ使い切ってたので負けた。
修理はマンフロイが回収後に行ったってことで。
>>589 ヴェルダンに攻め込まれてユングヴィが落ちてたのは、大問題だと思う…
ユングヴィが弱すぎ。ミデなんて一発死ですよ
これがアグストリアだったら、さらに被害が
591 :
590:03/04/27 05:01 ID:???
地図見てみたらアグストリアとは山脈で切られてて、直接は攻め込まれないようになってたな。
じゃあ、ヴェルダンだけか。
それはそうと、キュアンたちがあんなに早く着いたのがわからないんだけど…
>>590 同盟組んでたので安心してたとはいえ、あああっさり落ちるとな。
ちょっとした不注意ではすまんなこれは。
グランベルを相手にするほど馬鹿ではないと踏んでいたのだろうが。
キュアンはあれだ。アルテナ生まれたんで自慢しにきてたんだ、きっと。
オイフェがフィンの初陣と同じ年齢になっても出撃させて貰えないのも謎だな。
デューもいるのに。
↑元々は後方指揮担当で戦闘員ではなかったのだろうよ。
色々生活苦しいから剣をとったんじゃねか。
訓練足りなくても神の血で取り戻したんだろうな。
実際イザークにつくまで剣を使ったことなかったみたいだね。
なんとか生き残っていたイザークの剣術指南役の爺さんに、
シャナンと一緒に学んだ…と、
今は亡きHPだか設定集だかに載ってたのを読んだ気がする。
サンディマ=陳宮
ガンドルフ=呂布
グランベル=曹操軍
エルトシャンの成長率を予想してみる。
ラケシスの成長率が、40+20.20+30.5.10.20.40.20.10
一方、シグルドとエスリン兄妹の成長率はそれぞれ
シグルド:70+40.30+20.5.30+20.30.20+20.40.5
エスリン:40+20.20+10.5.20+10.30.10+10.20.10
従って、素の成長率は、兄の方がそれぞれ、30.10.0.10.0.10.20.-5上となる。
これをエルトシャンとラケシスにも適用し、かつ血族ボーナスを追加すると
エルトシャンの成長率は、70+40.30+60.5.20.20.50.40.5。
>>592 クルト王子は自分の派閥で信用のできる、
バイロン(グリューン)とリング(バイゲ)を主戦力として連れて行った。
斧親爺は、変なメガネと一緒に残しておくとヤバそうなので連れて行った。
あわよくば対イザーク戦で斧軍団の戦力を削いで、
斧親爺の発言力を弱めておきたかった。
と電波が俺に語りかけてきた。
アルヴィスが裏切ると思ってなかっただろうから、
斧と雷を別れさせて、斧は自分で雷は炎に見張らせる狙いだったんだろうなぁ。
で、雷ではなく斧を連れて行った理由としては、
イザークとの開戦理由に斧が絡んでいたから・・・かな?
>>597 シグエス兄妹は同じ両親から生まれてるけど、
エルトラケ兄妹は腹違いの兄弟なので微妙にその計算は成り立たない気がする。
・・・はっ!ラケママってカリスマ持ち?
エーディンがなすすべなく連れ去られたのはシグルドのネマワシだろ。
シアルフィに伝達が届くころには制圧されてたなんてのは幾らなんでも早すぎ。
1章にいたクロスナイツが2章で何でいない?
・・というツッコミはガイシュツなんだろうか
てゆーかハイライン軍はノディ音城通らないとエバンス城いけないし
>>602 エルトシャンと一緒にアグスティに向かったんだよ
>>602 オーガヒル対策でシルベールに駐留してたんでしょ?
んで、全員連れてったらノディオンが危ないから三つ子親衛隊を残して、
シグルドに何かあったらラケシスを頼むって言って出かけたんだよ。
グランベルもアグストリアも留守番を舐めてるとしか言いようがないな
その点レンスターはちゃんとしてるな。
王子夫妻と見習い騎士とゲイボルグだけ。
騎士団と王様は残留。
…5章では、騎士団半分と王子夫妻とゲイボルグをドブに捨てたけど。
>>606 いやオトナの都合がね。
「リングさん好采配! 主力を残したユングヴィ、防衛に成功」
とかなっちゃうと、序章からストーリー成り立たんし。
あと、この辺の話に興味のある人は
反・聖戦の系譜を読むと面白く感じるかもしれんよ。
キャライメージを大事にする人には勧めないけど。
609 :
602:03/04/27 13:39 ID:???
どっちにしろ主君が捕らわれ、居城が攻撃されているのに何もしない
クロスナイツって…アフォだな
>609
あれは恐らく情報封鎖されていたと考えるのが妥当だと思うが。
でも、ノディオンとグランベル(エバンス)に知られてるしなぁ。
クロスナイツだけが飛びぬけて情報収集が下手だったって事?
アグストリアではエルトシャンは孤立した存在だったんだしな。
たぶんクロスナイツをシルベールに送っておくのも
エルトシャンを陥れる計画のひとつだったりしてな。
海賊ごときの防衛にクロスナイツをわざわざ使う事もないはずだし。
アグスティ王家とミストルティン継承家を分けた黒騎士ヘズル、
すべての責任はお前にあるのじゃあ!
家を分けた後にノディオンにヘズルの聖痕が出たらしいよ。
分けたって言うか、何代目かの継承者が、長男(アグスティ)ではなく、末っ子(ノディオン)に聖痕が出たからじゃなかったっけか。
確かそういう設定だったはず。
の割には、シャガールにヘズルの血は無いんだが。
それはシャガールが容量削減のためにザコ扱い設定だから。
ダッカーマイオスも同様。
スコピオは謎。
ヘズルが長男にアグスティを継がせて、
聖痕の出た末娘にミストルティンを渡す代わりにアグスティに忠誠誓約させた。
じゃなかったっけ?
ヘズルの長男がアグスティ王家を継ぎ、
ヘズルの末姫がノディオンに嫁いだ。
その数年後に末姫に聖痕が出たそうな。
おまいら、なんでそんなに詳しいんですか?
しかし、7年も昔のゲームでこんなに盛り上がれるなんて、
奥深いゲームだなあ・・・・
イシュトーとイシュタルみたいな関係だな
フリージ家もあのまま存続してたら継承者と公爵が別々になったんだろうか
>>619 まぁ攻略板のスレでやるのは板違いとずっと前から言われているのだけどね……。
どこからもはみ出し者扱いを受けているという罠
漏れはこのスレ知ってから浅いから、
そのへんの確執とかは知らないんだが、
家ゲーRPG板に移るとかはダメなのか?
625 :
623:03/04/27 19:40 ID:???
みてきますた。
スレ乱立するとマズいから、単純に聖戦スレもそっちでーとはいかないんでつかね。
俺はGBAのFEまだやってないから
分けてくれるのは個人的に助かるんだよね
幾らなんでもシグルドがアグスティに攻め込んだのはやりすぎだよな。
他国の問題に干渉したってことだろ。
>>601+
>>627で実はシグルドは領土拡大を狙ってたなんてネタも出てきたっけ。
それで結局アルヴィスに察知されて潰されたという。
それにしてもアグストリアの軍事力には問題があるよな。
グランベル軍の1/6の半分以下程度の戦力に王都まで落とされる体たらく。
つーかグランベルの戦力はやばい
戦いをひっくり返す神器と神の血がが七つも集まってるのに
クロスナイツでようやく最低レベル維持だからしょうがない
>>628 アルヴィス皇帝時代はグランベル帝国以外はトラキア帝国しかないじゃん。
ヴェルダン
ミディアム
>>629 軍事力そのものよりも、各国がそれぞれの戦力を
個別にシグルド軍に当てているのが痛い。
たとえばの話だが、クロスナイツを抜きにしても
ノディオン〜マッキリー間の道をハイラインのアーマー軍団で塞ぎ、
ザイン隊とヴォルツ隊をそのすぐ背後に控えさせるだけで
あの時点でのシグルド軍の戦力なら一掃できる。
一部の強ユニットはクレメントのスリープで無力化させる事も出来るわけだし。
CPUみたく範囲内にユニットがいたらすぐ突っ込むようなアルゴリズムじゃ
どんなに戦力があってもね……。
3章でエルトシャン+クロスナイツが城周りの地形を活かして
アーマーと一緒に守りを固めてたら、廃プレイしないと崩せないと思う。
まぁなんつーか、要は「ゲームだし」の一言に尽きてしまう。
敵が完璧な戦術と布陣を取ったらプレイヤーは何もできんから。
まぁ「神の一手」があるし。
ボタン一つで全てが無しになる。
>>635 そういうの燃えるね。
強固な布陣をいかにして崩すか・・・イイね。
これこそ、聖戦エキスパートって感じがする。
ゲームの難易度あげるっつって、
ただ単に敵のパラ上げたり、強い武器持たせるだけじゃね・・・
・・・聖戦オンライン(;´Д`)/ヽァ/ヽァ
激しくどうでもいい事だがオープニングデモのエーディンのHPが
Lv30で32は低すぎだな。エーディンのHPは伸びるのに
とりあえず、将が最初に突撃してその後に部下が続くと。
☆4つや5つは鬼になる。アリオーンあたりはやばいか。
その点トラキアは上手くやってたけど。
戦力的には使えないけど、指揮レベルの高い副官や参謀なんてのがいたら面白そう。
エスリンは魔力が伸びるはずだと思いリセットを繰り返した日々。
>>639 将が最初に突撃すると現実的にも
士気が高まって強くなるような気がするな
ジャムカは魔ry(ry
>>639 行動順が指揮官→雑魚の敵軍っていたっけ?
>635
あそこは、各城主が日和ったり、私利私欲に走ってて、各国で連携取ってたわけじゃないからなぁ。
>>643 終章のペガサス三姉妹はそうだったかも。
クロスナイツとかトラキア装甲団とか本当は強いはずなのに
引き付けながら戦えばゴミなんだよな
エルトシャンの支援を受けながら手槍をぴゅんぴゅん投げられた日には、
死人の一人や二人は確実に出ます>クロスナイツ
CCしたレックスなら全部当たっても平気
クロスナイツなんて、シグルド軍と戦うとき、
初登場のときよりも弱体化してるしな。
最弱はランスリッターだな。
砂漠でキュアンが「ここでは戦えない」とか言ってたけど、
平地でも結果は同じだっただろうな(笑)
装備に差がありすぎ。
>>648 その前に、先頭で突っ込んできたエルトシャンの
ミストルティンの錆になっているものと思われます。
>>649 あれは流石にね……。
Dライダーがナイトキラー持ってる時点で
ほぼ勝敗は決してたようなもんだから
せめてレベルとステータスを高めに、数を多めにして
もちっと善戦→でも結果的に敗北、くらいの流れにしてやれと。
>>649 あれはイベント戦闘だからな
3章とかで出て来る鋼の槍装備の竜騎士団となら結構戦えるはず
まあゲイボルグの重さのせいでトラバントはどうしようも無いのだが
シャガールの敗因は、シルベールの守りを固めるアーマー達の指揮を
自分で取った事だった、とか書いてみる。
アレがエルト兄様の指揮下で、
クロスナイツと一緒にゆっくりじっくり進軍してきてたら
めちゃめちゃ辛い戦いになっていたはずなのだが。
>>652 トラバントといえば、キュアン頃したときが全盛期だったんだな。
後半のトラキア攻めのとき、グングニルもリカバーリングも手放してたからな。
せめて、どっちか残しとけと・・・
・・・リカバーリング(゚д゚)ホスィ
>>649 肉弾戦でドラゴンナイトにかなうやつはいないからな。
バイゲリッターだと何とか勝てるか?
グングニル装備のトラバントは無敵だが、実際には自軍にある程度被害が出たら撤退するだろ。
>>655 5章のドラゴン部隊だと、いい勝負かもね。
ナイトキラーが決まるのが先か、弓で撃ち落すのが先か。
>>655 でも、魔法だと・・・
トールハンマー、ファラフレイムもったグランベル帝国、
イチイバル、フォルセティ持ったシグルド軍にはかなわない。
>>657 グラオリッターの相手は剣装備だったらなんとかなるだろう。
5章ラストとか、ロートリッターに囲まれた時点からでも、
キャラ育ってれば勝てるよな。
なんで自動で負けになるんじゃヽ(`Д´)ノ
ってゆーか、5章のランスリッターって、
レプトール、アルヴィス軍と戦うのに来たのに弱すぎねえ。
あんなんじゃ斧兵も倒せない。
>>660 シグルドvsアルヴィスとかちゃんと戦いたいな
お互いリングありならたぶんシグルドが勝つだろうけど(藁
>>662 ファラフレイム+リカバーリングは凶悪。
しかも、10章と違って、連続も怖い。
>>661 禿胴。
途中の崖の上にいる魔法兵のメテオで死ぬな。
てつのやりとかバカにしてるのかと。
>>664 はがねじゃなかったっけ?
まあ、大した差はないけど。どうか勇者、それは無理ならせめて細身にして下さい。
>>663 パワーリングとスピードリングつければリカバーリングは意味が無い
しかし、あそこのメティオはWメティオな罠
あー、3×3のメテオはヤヴァいな。
アーダン様は間違いなく逝ってしまわれる。
>656
弓騎兵にはナイトキラー特攻しないんじゃなかったっけか。
ランスナイト 22 15 21 21 21 15
ドラゴンナイト 25 15 22 21 26 15
デュークナイト 27 15 22 22 23 18
ドラゴンマスター 27 15 24 22 29 15(追撃)
上級職vs下級職でほとんど互角かよ
にしても。こういった軍隊同士の戦いがあった方が燃えるんだけどな。
○○リッターってかっこいいよ。
>>671 シグルド、エスリン、アレク、ノイッシュだけで前半プレイするとか
アーダンはグリューンリッターには入れなさそう
>>660 シグルドがアルヴィスに倒されて
GAMEOVERになったのでは。
というか、もしシグルドがアルヴィスに勝ってたら
歴史が変わってたような気がしてならない。
装備の面では、シグルドの方が有利なのに。
名前しか出てこない部隊ってグリューンリッターだけ?
イザークのソードファイター部隊は名前あったっけ?
グリューンリッターは元気なバイロンが統率してれば、
騎兵部隊では最強ぽいな。
アーダンはシアルフィ城の守備だけだったら、
きっと幸せな一生をおくれたに違いない。
オイフェ「シグルド様やエスリン様のこと
それにノイッシュやアレクなど
若い騎士達ともよく遊びました
アーダン「お、俺は…?
>>673 シグルド、ヴェルトマー・バーハラ制圧し、皇帝に。
ディアドラ解放するもユリア・ユリウスを妊娠していることが発覚!
それでもシグルドは自分の養子として二人を育てるっぽいし、
落ち延びたマンフロイがユリウスにロプトウスを渡してマズー
>>679 イザークでセリス軍が蜂起し、グランベルへ進軍。
シアルフィ城に迫ったセリスを待ち受けていたのは、なんと父親のシグルド。
親子対決、ここに実現。
・・・アルヴィスとシグルドが入れ替わっただけな罠
>>675 アーダンが不幸だったのは
シグルドが”出撃好き”だったこと。
シグルドの頭に”守備”はない。
>>680 その場合ノイッシュがリデールの役目をやるのか?
>>681 でも防衛戦やったらやったでシグルドが本城を守備してしまう罠
7・3にしたノイッシュの方向で。
ティルフィングは同じように、シグルドがパルマー神父(?)に託すでいいような。
オイフェは微妙な立場だな。
どっちにつけばいいのか・・・・
>>685 ティルフィングを持たないシグルドなどただのザコ。
アーダンは?
主人公のファラフレイムvs皇帝シグルドのティルフィング
だったらクリア不可能だな(藁
>>687 そうだった・・・シアルフィ城の真の守護者がいたんだったな。
シグルドは城から出て突撃してきて、
シグルドを倒すと、真の守護者アーダン様が登場のほうがいいな。
>>688 ティルフィングは間接攻撃できないのが痛いな。
城を守備してたらファバルに対抗できない。
>>690 エンペラーのシグルドなら、自動切換えで魔法でも弓でも使えるだろうから無問題。
アーダン 「すべては俺の計画通り。
アーマー帝国を作るのだ!
シグルドは見切りが無いから冷静に見ると雑魚
エンペラーの兵種スキルはカリスマだけだし
魔法とか持ってくれたらステータス下がるし楽そうだね。
シグルド魔力高くなさそうだし。
魔法系ぶつければ終わりか。
シグルド エンペラー
装備ティルフィング、だいちの剣、シールドリング
指揮官レベル5
レベル30
HP80
力30
魔力27
技30+10
速さ30+10
運16
守備30+5
魔防30+20
スキル 追撃、カリスマ
やはり見切りがほしい。
☆100勇者の剣で流星剣か月光剣が出たら何も出来ずに死ぬな
>>696 そのへん流星剣を祈りや大盾で回避しまくってほしい。
装備:リカバーリング
>>695 スキル 追撃, 大盾, カリスマ
武器スキルで 祈り, ライブ追加
装備:見切りリングw
つか、個人的にはスキルいらない。
が、アーマー系の大盾はまあ許せる。あれがないとアーマーの存在価値がないので。
>>685 パルマーク司祭はなんでシグルドと一緒に出撃しなかったの?
エスリン「でも、兄の側には
魔法を使える者がいないから、
きっと困っていると思います
私のライブで助けてあげたい・・・
大盾なんて頼りにならないスキルもイラン。
>装備:見切りリングw
無理やり強化しようとしてないかオイ。
>>700 バイロンと一緒にイザークに逝ってたんじゃないの?
聖戦の敵キャラは見切りが無いとどうしようもないな
ユリウスでさえ1ターンで殺されるし
十数年の努力で見切りくらい身につけるさ。
しかしエンペラー+ティルフィングのステータスは凶悪だな。
しかも城に篭ってるとなると…
明らかに流星剣のせいだな。
せめて3連ぐらいにしとけって…。
>>705 むしろ攻撃力半減とか。
武器削りでむしろ嫌われるかもw
つか、そんなに1部のキャラをなぎ倒していく親子殺し合い鬱ゲームがしたいのか?
必殺も凶悪。
殺害数による必殺付加はいらなかったよ。
スキルによる必殺の価値がまるでなくなるし☆付け過ぎるとと攻撃の大半が必殺になって雑魚一撃で片付くし。
>>704 直接攻撃なら流星剣とか食らうし
関節攻撃ならティルフィングの恩恵は受けられない(装備変えるから)
そこまで言うほどのものでもないな。
>>703 10章でアルヴィスは「”シグルド”の側近」って
言ってるんだけど、前半シグルドとの絡みが一切無し。。
どうやって、バイロン殺されたあとシアルフィに戻ったんだろ。
バイロンの側近ならクルト暗殺の真相を知ってるだろうし。
>>704 速さの高さに加えて
☆5カリスマ、地形効果、大盾に祈りを全部足すと
回避率が半端じゃないよな。
見切りなくても十分かも。
>>709 文官みたいなもんだったんだろ。
杖使えても戦場には向いていない。
10章で出てきてのも逃げるためで必死だったと。
>>710 回避値162
でも、フォルセティやバルムンクで支援をつけまくれば、なんとでもなる…
>>710 カリスマは自分には及ばない
デルムッド弱い説の根拠の一つ
デルムッド弱い説の根拠が自分カリスマの効果外の所為だなんて始めて聞いた…
むしろ地味なのが根拠のない弱い説に繋がっていると思っていたが。
>>703 じゃあ、みきり持ってるアレクの方が皇帝としては強いのか?
☆100の勇者の槍+だいちの剣でエンペラー。
>>708 こうしてみると伝説の武器といえども直間両用でないと
ボス(守備兵)の武器としてはふさわしくないな。
ティルフィング、ミストルティン、バルムンク、ゲイボルグ、
イチイバルが敵の武器でも実はそんなに怖くない。
闘技場で個人スキル持ってる人いたっけ?
>>718 フォルセティも魔防が上がらないから杖が効いてしまう罠
>>695 勇者の剣・スピードリング装備のラクチェですら追撃されるのな。
命中が80+80+40で200
回避は96+30+40-14で152
ラクチェに勇者の剣、スキルリング、支援50%つけてHit68%
ここに大盾入ると50%切るんだが……
まあ必殺2回で倒せるんだけどな。
>>723 流星剣、月光剣のどちらかが出る確率が58%
倒し損ねると、高い命中率で追撃してきてダブルであたると
殺される。打たれ弱いラクチェやシャナンはきついかも。
>>725 攻撃力60だからラクチェはHP67以上でシールドリング装備なら2発じゃ死なない
シャナンはそもそも追撃されない
やはりエンペラーよりセイジのが怖いな
>>727 セイジは魔防が27なので、バリアリングつけても
スリ−プされちゃうのが欠点。あと物理防御が低い。
個人スキルで追撃と連続と見切り持ってるユリアのエンペラーが最強
女性形だからエンプレスか
攻撃60
命中180
回避106
守備50
魔防50
攻速38
スキル 追撃、連続、見切り、大盾、カリスマ
リングで強化しまくったシャナン
攻撃62
命中180
回避126
魔防23
攻速52
スキル 追撃、連続、流星剣、祈り
>>728 魔防上がる神器持ってればok。
つーか守備が高いことより連続の方がはるかに怖い。
突撃あるとさらに怖いんだが。
アルヴィスに連続があったとすると・・・
セリス 魔防38でHP65以上ならセーフ
アレス 魔防30+5でHP71以上ならセーフ
アルテナ 祈りの腕輪で耐えるしかない
セティ 魔防27+5でHP77以上ならセーフ(=無理)
>>733 じゃあ、ユリアが最強だ。バサーク状態ユリアがナーガを
持ってヴェルトマー城を守備、もしくはイシュタル・12魔将と同時に
攻めてくればこの上ない脅威だろう。
やはりユリア最強か。守、魔防共に隙無いしな。
まあお約束どおりの結果になったわけだ。
ユリアの弱点を強いて言うなら、HPの低さ。
ユリアより攻速の高い物理攻撃キャラなら、
勝機がまったくないわけではないかと。
先制の連続頼りってのは最悪だな。
まあ殺される可能性が付きまとうだけで元々勝機はあるんだけど。
月光剣!
見切り!
742 :
451:03/04/28 08:48 ID:???
平民プレイを目指してて恋人同士になってしまったので女の方を殺したけど
今だ恋人欄から消えないんだけど生き返らせていいの?
いちどカップル成立した場合、
生き返らせても駄目だったような……
445 vs 743
なんか知らんが面白い話になってるな(w
>>680 その場合、セリスでとどめ刺すと誰がシアルフィの岬に現れるんだろ。
まさかディアドラとアルヴィスじゃないよな?(w
>>745 死んだばっかりのシグルドが再登場して、
「いやー、参った参った。
ロプトは_だって。逆らえないって。ティルフィングじゃ_。」
と言って消え去るとか?
シグルドとアルヴィスが入れ替わった場合について、
別シナリオを考えてみた。
セリス軍がシアルフィに迫った際に出てくるのは、
シグルド、アレク、ノイッシュ、そしてアーダン様でどうよ?
序章開始時の再現って感じで。
これだけだと数が足りないから、シグルドはグリューンリッター付きで。
>>745 自分を倒した息子に向かって、
「セリス、人の悲しみを知れ」とか言い出したら面白いな
その後、終章にそっくりな顔のおっさんが登場して、
セリス「父上!?」
男「私には記憶が無い。 バルドの聖痕? そんなものは無い」
セリスが大きくなるくらいまで生きてたんなら
シグルドもアルヴィスみたいに老けちまって、「わし」とか言ってるんだろうか…
バイロンの一歩手前みたいな顔
シグルドなら違和感ない
シグルドがバイロンばりに髭はやした顔を想像してみたんだが、
銀髪や茶髪とかならいいが、青髪の髭ってちょっと不気味に感じる。
そうか、シグルドって髪青いから体毛も青いんだよね
>>754 それを言い出したらエスリンなんてピンクですよピンク!
キュアンの趣味がわからん
ファンタジーの世界だし、日本人には理解できないんだろう。
聖戦の世界ではポピュラーな色かもしれん。
しかし、シグvsセリスは面白そうだな。
子達&オイフェ・シャナンに説得されて、
忠誠心と正義感(?)の板ばさみに苦しむシアルフィのぼんくらーず。
っていうか、俺たちの子が一人もいねぇぞ!`Д´)/
シグルドが皇帝の座に着いたのなら
セリスが立ち上がる機会無いけどな。
セリスが廃嫡されてればありうるかも
シグルドはヘイムの血を引いてないわけだし
民に害を為す父皇を討つ!
と言う大義名分を掲げて父親と戦った皇太子(級の地位の息子)なんて、
歴史上いくらでもいると思うよ。
漏れならそのまま王位が転がってくるのを待つか
毒殺するけどな。
体制が危うい場合は自分で崩して立て直すのもあり。
セリスにそんな器量があるかは分からんが。
グランベルとトラキア以外の国に焦点をあてたシリーズとかキボンヌだな。
神器がなくバカにされていたヴェルダンがついに兵をあげるストーリーとか。
ジャムカ以外は全員、斧使いのみ。
まあ、しょっぱなからバイゲリッターorクロスナイツに阻まれて糸冬な希ガス。
>>763 すっげぇやりてぇ
ヴェルダン蛮族主人公のゲーム。
戦争ゲームじゃなくて、
神器を使えるヴェルダン王族を作り出すことを目的としたギャルゲーだったりしてな。
前半主人公:ジャムカ王子
ブリ姉さんorディアドラを落とす→エンディング
エーディン、ティルテュ、アイラ、エスリン→後半戦へ
それ以外→BADEND
後半主人公:ジャムカの子
同じ神族(弱)か親族(強)を持つ異性を落とし、
ライバル(正式な後継者)をヌッ殺せればBESTEND
ジャムカよりゲラルド。
味方だと美形化する蛮族フェイス。
対して醜悪になるシグルド達。
聖戦にサウンドテストはありますか?
やった、ATCとDEFにプラス20する特殊剣に、
名前と説明つけるアドレスみつかったよ。
これアーダンとハンニバルにつけたら地位向上だよ。
アーダンが種馬としても使えるし。
772 :
(\ \):03/04/29 02:36 ID:klkLawpD
教えてください!
チンチンがカユイんですけど攻略方法キボン
スースーするぅ
第4章ってデューがいない場合はどうやってクリアするんですか?
シグルドで山越え
ちくしょう、俺だって山くらい・・・_| ̄|○
ペガサスとケコーンして空飛ぶアーマーナイトにしる
そのふくよかなお腹の中に空気より軽い気体をためるのです、アーダソよ。
>>779 アルヴィスの企みすら見抜けなかった貴方様のおっしゃることは信用できません(゜∀゜)
クロード神父も「全てわかりましたよ」とか調子に乗っちゃったじゃないですか。
>>780 クロードはシグルド軍が全滅する運命であることを知ってたんでなかったっけ?
5章のクロード×エーディンの会話によると
全滅することを知ってたぽい。
運命だからみんな死ねって言うのかクロードは?
ひでエ奴
クロードは最悪だな。
バーバラへ直訴にでも行けば、歴史は変わったかもしれないのに・・・。
そりゃあ、シグルド達とずっと一緒に行動してたら、一緒に叛乱したと
思われても仕方が無い。
所詮神託を聞いて垂れ流すだけのクロードに
ブラギ神の百発百中のお告げを変えるような真似は出来なかったってことだろ。
クロードはティルテュみたいな白痴の子を騙してヤっちゃう悪い人
790 :
451:03/04/29 21:11 ID:???
しつこくて悪いけど、女のほうが死んでればカップル成立してても
ちゃんとサブキャラ出てくる?
でる
792 :
451:03/04/29 21:13 ID:???
バイロンが助けられなかった
アーダン閣下
03B2F6C2
ハンニバル将軍
03B782C2
>>792 ラケシスがクラスチェンジしていれば、シグルドと二人で敵を一掃できる
>>788 トラナナで背後霊になっても、役立たずなクロード。
お告げをちゃんと伝えんかい!
■
■
/■ ̄\
|◎ ◎ |
| ε |
\__/
アーダン「俺の23cmのデカチンを受けとめられるのは誰?」
・エスリン
・エーディン
・ディアドラ
・アイラ
・ラケシス
・シルヴィア
・フュリー
・ラケシス
・ティルテュ
・ブリギッド
入りきりそうな娘を選んで考えてみてくれ!
・ベオウルフ
・パティ
・ヒルダ
ここは攻略の話題のないインターネットですね(^^;
クロード×エーディンってやったことないから、
知らなかったよ。
>>786 情報サンクス
子供世代のHPと運の初期値ってどうやって決まるの?
803 :
神父:03/04/30 00:30 ID:???
805 :
神父:03/04/30 00:41 ID:???
このちっぽけな小僧がああああああああ
4章やってたらパメラ隊がマーニャ隊と激突する前にフュリー攻撃してきてびっくり
一番上にいるやつだけは最初のターンに誘えるみたいだな
見てたらみんなアーダンをのけ者にしてるようだが、
見てたらみんなアーダンをのけ者にしてるようだが、
俺は結構っていうjかかなり使ったぞ(定かじゃないけど、確かプリンセスの女とくっつけて親にした記憶がある)
俺個人としてはアーダンを応援する!
あとデューかなぁ
ヤツはブリギットとくっつけた記憶が…
あぁ、だめだもうほとんど記憶が曖昧だなぁ
アーダン×ラケシスほど使えない組み合わせはないと思うのだが
>>810 2週目だったからあえて強引にくっつくけたんだと思う。
何よりもあのアーダンがラケシスを犯すと思うといてもたってもいられなくなったからだ
聖戦のアーマーは悲惨だったからな
お、またしてもアーダソ祭り再燃ですか?
初プレイではアーダンの子はアーマーになると信じて、
フュリーとくっつけたなぁ。
フュリーとの子なら、強い固い早い!になるに違いないと信じて。
5章の技アップイベントの時点で俺的にアーダン株ストップ高。
セティが出てきた瞬間、アーダン株が大暴落したことはいうまでもない。
アーダンの成長率で本当に高いと言えるのは力の50%だけだが
アイラやブリギッドでも力の成長率は30%あるから旦那は30%もあれば十分
逆にどれだけあっても困らない運は最低の10%
アーダン様は運などに頼らず、自分の運命は自分で切り開いてんだよ。
>>816 いくらなんでも美化しすぎですよ、おまいさん(*´∀`)σ)Д`)
ウンコ喰いたいって言ってる香具師本気か?
興味本位に言ってるようだが、アレは本当に精神のネジが2、3本dでる香具師じゃないと無理。
まず、口に入れた時の臭いで吐く。臭いに耐えてもあの味、食感に耐えられず吐く。
烈火の誤爆だな(w
烈火スレって、排泄物スレだったのか
798 :名無しさん@非公式ガイド :03/04/30 15:51 ID:???
まず
>>477だけをコピペして、反応があったら
>>484を貼るのがいいと思う
477 :名無しさん@非公式ガイド :03/04/29 21:16 ID:???
ウンコ喰いたいって言ってる香具師本気か?
興味本位に言ってるようだが、アレは本当に精神のネジが2、3本dでる香
具師じゃないと無理。
まず、口に入れた時の臭いで吐く。臭いに耐えてもあの味、食感に耐えられ
ず吐く。
484 :名無しさん@非公式ガイド :03/04/29 21:19 ID:???
>>480 食った後、2,3日は臭い取れないぞ
食事なんか出来やしない
前に適当にリンク跳んでたら変なFEの小説サイトがあってさ、
そこのキュアンとかエルトシャンが
「フィン、私の反り返ったゲイ・ボルグを舐めてくれ」とか
「その剣で私を好きにして!」「良かろう、食らえミストルティンko」とか言ってんのよ。
んで、友達にそのこと話したら「ありえねー」とか言って信じてくれんのよ。
しゃーないから実物を見せてやろうと思ったけどURL覚えてないしキーワード検索でも見付からん。
誰か心当たり無いかいな?
>>822 何もわざわざ探さんでも…。
そんなもん存在しなかったと思ってたほうが精神衛生上いいんでないかい。
お友達にはとりあえずとりあえず801板のFEスレでも見せておくとか。
即死したんでね?
頭痛くなってきたヽ(`д´)ノ
もの食いながら読んじまったよ。
おれは読んだら即座に絵が浮かぶんじゃあ…。
アーダンは力と守備が上がるまでリセットしてやってんだが
これが正しい育成方法だよな。
聖戦のシーフの杖も天使がヒョイって飛んでくのがいいね。
なんでボツになったのか。
>>827 真にアーマーとしての役割を果たしたいなら、守備+魔防だろう。
難航不落の壁になれる。
だが・・・魔防成長率5%_| ̄|○
>>822 実物を見せてやろうとか言うから、
小説を書いたヤシを同人女だと決めつけて、
お前のゲイ・ボルグをデジカメで撮ってそのHPに送りつけるのかと思ったじゃないか
↑同人女とはいえ相手が女ではゲイ・ボルグにならんのでは
つーかおれもそんな様なの見たことあるぞ。
確か魔羅フレイム。
まあモノを武器に例えるのは古来よりあるもので。
では俺は今後アーダンと呼ぶことにしよう。
固い強い遅い。
そういやヨハルヴァの髪型ってなんとなく似てるよね。
822のは同性愛ネタじゃないんか?
キュアン×エルトシャンとか。
ハンニバルがボイスにやられた。とどめ刺すつもりだったのにHPまで献上する
結果に。アーマーはやっぱりダメだ
改造してホリンをアーマーにすれば強いんじゃない?
>>838 ハンニボーが?
やっぱり全力攻撃してたんだな?
つーか何だよこのスレ。ワラタw
やはり聖戦では、
追撃持ち >>>(常人には超えられない壁) >>> 追撃ナシ
だな・・・・
レヴィンとかは別格だし。
>837
いや、違う!
エルトシャソ×ラケシス
だ!
いや、そっちの世界では意味が違うそうですよ。
>>844 オーケー、オーケー( ´∀`)b
前者が攻で後者が受だっけ?
詳しい解説は801な香具師にまかせましょう。
エルラケは801じゃないわけだが
キンシーンなだけ
ラケシスはプリシラにブラコン姫の座を奪われたようだな
>>838 必殺持ちはアーマーの天敵だからな
他にも魔法とか杖とか神器持ちとか山岳地形とかいろいろ天敵はいるが(藁
>>815 前半途中でいなくなってしまうので恋愛チャンスの少ないフィンが旦那候補として人気があるのも、
追撃持ち&運の成長率が男キャラで最大(50%)だからなんだよな・・・
>>849 それとへっぽこな子供キャラが闘技場で勝てるからだと思われ。
祈りの無敵モードを使えば初期レベルでも制覇できるのはうれしい。
まぁ、ラケの旦那候補のベオの突撃のペナルティを継承させたくない、
と言うのも大きい。
聖戦の突撃はペナルティといえないような。
ベオが人気無いのは顔と弱いという第一印象だと思われ。
>>851 突撃って直接戦闘のキャラが持つと辛い。
発売当時、一部ヘビーユーザー以外にはペナ以外の何者でもなかった。
むかし、FE大辞典ってサイトの突撃の項目も、
「死に急ぐスキル」「返り討ちが似合うスキル」と書かれていたし。
ちなみにノイッシュの項目は「死に急ぐ男」で、
ベオが「死に急ぐ男2号」だった(w
フォレストナイトの力だと突撃しないと殺せん
必殺剣かパワーリング必須
大剣で
突撃はHP少ないときは発動しないんじゃなかったかな?
突撃のスキルが原因で死んだことあるのって
ジャムカ父パティくらいしかいないのだが・・・。
ベオは突撃よりも仲間になった直後にやたら狙われて死んだことはあっても
突撃のスキルで死んだことはないな・・・。
むしろ必殺武器と攻撃的なスキルで異様に強くなってた。
ベオ・デルの突撃は強いがナンナの突撃は死ねる。
だからアーダンが色男なんだってばよ
2週目をやったみんなはカップルを作る際にいちいち子供のことを考えてたの?
俺はもう完全にお遊びだったよ
強制発動でアーチが2回飛んできたり、マスターアクスが4回飛んできたトラキアに比べれば
聖戦の突撃などかわいいものだ。
>>859 お遊びカップルはいいけどアーダンの歩調に合わせることはないから
アーダンに女が出来ることはねぇな。
アレク(見切り)やフィン(運)がいるのがベオウルフの不幸の始まり
ベオにもHPが10%高い&Aの剣を継承出来るというメリットがあるのだが
銀の剣はセリスや双子に取られがちだし大剣はそもそも要らない
HP上昇率10%の違いはリセット派以外はあんま関係無い
エーディンと結ばせれば突撃が生きて来るけど
追撃持ちで武器継承出来るミデェールも突撃持ってるからなあ
双子は流星剣あるし、突撃なくても間に合うんだよな。
必殺武器もてば尚更。
成長率をみても、アイラが苦手とする魔力、守備、魔防は、
ベオウルフも大差ないし。
魔法使う敵が多い後半は魔防の高いクロードにしちまう。
>>862 運は紋章に比べるとどうでもいい数値。ベオとフィンのスキルの違いは突撃と
祈りだが祈りは闘技場でしか使えない。突撃の方が使える。
GWは連日連夜祭りですか?
アーダン祭り、ベオウルフ祭り、赤緑祭りあたり?
技とか…特に運は何に影響するのかさっぱり知らない漏れ。
>>867 とりあえず漏れはアーダン祭りキボンヌ
祈りは使いこなせれば最強
闘技場でだけ。
>>868 技は命中率で運は回避率に関係がある。
運は聖戦以外では相手の必殺率を低めるという役割もある。
技と必殺のスキルって関係あったっけ?…忘れた。
べオの利点は職種とスキルと技
トリスタンよりは使えるだろう
>873
技は命中率の他に、○○剣や必殺(☆付き武器、スキルともに)の発動率に関係する。
なので、スキルリングはこの手のスキルを持った香具師に持たせるのが効果的。
技が異様に上がるホリン親の死神が強さの秘訣もこれ。
>>875 ホリン父だとHPと技だきゃあ上がる。
っていうか、アイラの子なんで誰とくっつけても技はカンストする。
あえてデュー父にして、吸い取りラクチェを作成。
バキュームですよ!バキューム!
ラクチェ「腹ん中がパンパンだぜ」
>>875 所詮数%の違いなんだけどな。
HPの為にホリン父にするなら判るが、技の為にホリン父ってのはちと疑問。
ちなみにホリンよりはレックスの方がいいと思う。
貰った経験値が同量なら、エリートのおかげでホリン父の時よりは強い。
技も含めてな。
ついでに、守備成長の高さから序盤は壁役としても優秀。
攻撃性能はともかく、アーダンがこれぐらい堅ければもっと使えただろうに……。
スカサハの武器継承がマイナスポイント<レックス父
攻略なんかには向いてるかも知れんが稼ぐタイプの人にはエリートって本当に要らないスキルだし。
スカの武器継承は、セリスとラクチェにスカ用の武器を持たせておいて、
1ターン目でティルナノグの城に逃げ込んで中古屋を介して渡せば問題なし。
オールA狙いの時なんかは、スカとラクが少ない経験値で育ってくれるので、
レックス父は重宝する。
成長させ安さのために
レックス×ブリギッド ってのは時々聞くが、
レックス×シルヴィ ってのはあまり聞かないな……?
なんでだろう、こっちのほうがよほど育成大変な気もするが。
……最初のプレイでデュー×シルヴィやって、
コープルサクサク育った経験はある。
>>881 リーンは踊り、コープルは杖の無駄振りすればいいから、
レベル上げには全く困らん。
それに対して、パティは恋人いなければお金のキャッチボールもできないし、
戦闘能力低いからレベル上げ大変だと思う。
オールA狙いならアイラの相手はホリンでもレックスでも強いので大差ないよ。
むしろリーンの為にレックスはシルヴィがいいんじゃない。
そしてパティはCCするまでが結構つらいのでHPと勇者の剣装備狙いでホリンが安定と。
そうなるとアイラの相手は必然的に剣が使えるデューかアーダンということに。
>>883 その二人よりはノイッシュのほうが
オールA狙いだと必殺武器作る余裕も無いし
885 :
884:03/05/01 23:09 ID:???
アイラの旦那の事ね
>>884 オールAこそ必殺勇者の剣が必須なんだが
>>884 おれもそう思うよ。どちらかというと最後の行はネタだよ。
アーダンはともかくとしてデューとくっつけたらHP2上がらないのがネックなんだよな。
アイラ×デューは一見強そうだけどA狙いは結構鬼門なカップルな気がする。
>>886 ノイッシュとくっつけても勇者の剣は取れるが
双子に必殺があると何かいい事があるのか?
どうせ闘技場は余裕だしオールA狙いなら前線でそう戦うわけでもないのに
>>886 必殺勇者の剣は確かに強いしオールA狙いでも普通にできるけどさ、スカラクに持たせるのは
もったいないというか効率が悪いってことじゃないかな。
むしろCC前のデルやパティに使わせると経験値が分散するし早くCCできていいと思うけど。
>889
無いよりはあった方が強い。
>887
同意。
というか、太陽剣役に立たないんだよな。実際。
そもそもかわすキャラだし。
アイラの旦那は誰でも問題無いと思うけどね
俺がオールA取った時はホリンだった
>>892 流星剣が先に出て太陽剣が出にくいという事情もあるな
ホリンの場合、くっつけやすいっていうのもあるな。
歩調同じだし、進行度良好、イベント有り。
武器も継承できるし、能力も上々。
特に何もしなくても手軽に強いキャラができるというのが利点。
ホリンは他の奴に与えないといけない
ホリンに向いてるのはブリとかろうじてシルヴィアくらいだが。
アイラを除くと
896はブリギッドの事を言ってるんだろう
祈りの剣とかスリープの剣があるから
後半の闘技場はそこまで辛く無いと思うけど
ブリギッドの相手役も難しい・・・
ジャムカやミデェールだとパティに武器継承できないし、
パティを重視してホリンやデューにすると、ファバルのスキルが貧弱。
スキルと武器継承の両方を取るためにノイッシュ、アレク、ベオウルフにすると
今度は成長率がイマイチ・・・
ミデがべオに勝るところなんてあるか?
しかしパティを重視するなら実際にはデューは一番あり得ない選択肢なんだよな。
結構デューでやるんだけどパティ育てるのが辛いのなんのって。
正直ファバルにはイチイバルがあるのでスキルよりスキル成長の方が必要だと思うのだが。
で、レヴィンだと力が足りなくて、ホリンだとスキルなしで、ベオだと意外と安定でないか。
>>902 速さ成長率と弓継承はミデの勝ち。
あぅ
べオは弓を使うべきだった
>>902 エーディンとくっつけるの限定なら
武器継ぎとたった5%の魔力成長差(ラナのため)だけミデェールがいいかな。
ブリギッドはベオウルフならパティにも引き継げるものがあるし。
でもこれは剣Cだけだったかな。
他キャラは明らかに成長率の差からしてミデェールは・・・。
>>901 ブリギッドはジャムカとくっつけると
パティがCC後強盗殺人鬼になる。
レベル低い内は育てるの苦しいけどな。
ホリンで月光剣も悪くない。
ミデにもべオ並のCCボーナスがあれば・・・
ミデはキラーボウもたせりゃ成長率気にならん。
早い時期からマージナイトよりも活躍の場が
ジャムカは鉄で十分強い
てかジャムカ使う機会ってそんなにないし
鋼か銀で十分っしょ
ジャムカって技低いから殺人弓ないと駄目かと思うけど…意外と鋼→銀の弓で5章まで充分なのな。
あとブリギッドの旦那にはやっぱりノイッシュを推す。
パティに剣も引き継げるし、イチイバルの稼ぎをしないなら必殺が結構良いカンジ。成長率もまずまず。
まぁ☆稼ぎ前提なら、ジャムカの連続が(゜д゜)ウマーなんだが。
なあなあ、☆付けするなら銀の槍とゲイボルクどっちにする!?
やっぱとーぜんゲイボルクにする方が賢いのか?
誰か答えてちょ
細身の槍。
勇者のやり
ちゃんと答えてよ・・・どっちかにしてよ
>>914 イチイバルは高威力&低命中だから必殺や☆稼ぎは効果が薄い
俺はジャムカだと思う
パティの武器はリターンリング継承させて本城の中古屋で買えばいい
どうせイード周辺の敵とは戦えないんだし
ただしジャムカだとファバルの技成長の低さだけは厳しくなる
アイラの場合はホリンでもノイッシュでもジャムカでもクロードでも強いが
ブリギッドの場合は誰でも微妙なんだよな
だよな。俺もさっきそう思ってやめた
もういいや
じゃ、鋼のやりに付けて売る
神器に★付けるほどやりこんだ事無いや
レヴィンとその息子も必殺エルウインドだしファバルもキラーボウ
ミスに結果的に付くくらいか
全員育てるの面倒だからといって、シャナン突っ込ませてると、
すぐにバルムンクに★つくぞ。どうせ1,2発で倒せるから、
神器に★はまず意味ねえ・・・
★付ける槍って細身、勇者、手槍以外にある?
銀@フィーにつけた。
銀@リーフにも付けたかったが秋田
エッダ周辺の敵を全員ティルフィングで倒して☆50
バルムンクは普通に☆50(少なくとも☆40超える。)
ミストルティンは☆必要なし。(必殺+☆で必殺率が上がるなら別だが。)
勇者の剣は必ず☆100(ラクチェ贔屓でレッグリング+ナイトリング装備しているし。)
勇者の槍はフィン→フュリー→フィー経由で☆50を目指す。
勇者の斧はなるべくレックスで育てておいてからヨハヨハに装備して☆50に。
勇者の弓はミデエディだと育てやすい。
エルウインドは普通に☆50になる。レヴィン→アゼル→レヴィン(セティに継承)→セティ→CC後のアーサーの順番で回す。
ゲイボルグは鍛える必要はない。アルテナに必殺があるし。
ティルテュ→CC後のティニー用にトローンを鍛えても良い。
銀の剣はシグルド→セリス経由のは必ず☆50を超えるよね。
フィンを結婚させずに7章の増援で武器を鍛える手もある。(銀か勇者が良いだろう。)
魔法剣は意識的に使う必要がある。マージナイト、シーフファイター、
ソードファイター系辺りが良いが、マジックリングとセットが良いかも。
特に光の剣と風の剣が強力。雷の剣は普通。炎の剣はスピードリングとセットで。
…と自分の考えを書いてみる。
バルムンクに☆つけておくと、10章のユリウスをサックリ倒せるからいいと思うんだが。
>>927 支援フル効果のフォルセティで誘き出しつつダメージを与えた後に
流星剣必殺バルムンクで倒すって言うワケか?良いね。
10章のユリウス倒すときが一番楽しいよな
俺はラクチェに必殺勇者の剣持たせて剣舞の舞を堪能したよ
必殺時のアニメはやっぱりソードマスターが一番だな。
魔法なんてモーション全く変わらないし・・・
飛行ユニットも急降下くらいか。
一番謎なのは、ソシアルナイトとかの必殺。
頭上で小刻みに武器振る意味がわからん。
プリンスに一票。
漏れは魔道士のも結構萌えるんだが。
>>926 ☆100ミストルティン+技24アレス+スキルリングで
必殺率99%、ゲーム中2位の必殺率になるやんけ。
ヨハルヴァの必殺もカッコイイ!
セリスって強い
育ってもクラスが弱いから後半は悲惨
ティルフィング装備してやっと並の値
セリスが弱いっていったら、他のシリーズの主役は・・・
周り平民なのでセリスが希望の光
ヨハルヴァに☆をあげてある勇者の斧使わせてるとすごいよな。
2連続で必殺とかでると豪快だ。
セリスは常に指揮効果がかかるから強いよ
ティルフィング装備でフルステータスセリスは
指揮効果とあわせて回避率100%いくし。
さらに魔防も高いしティルフィング装備で並てのは
かなり過小評価だと思う
フォーレストのラドネイかっこいいなぁ
>>940 防御面は完璧だが必殺無しの2回攻撃は大盾に弱すぎるし
HPと守備が高い敵は2回当たっても死ななかったりする(マンフロイとか)
普段はティルフィングを装備しておいて
攻撃時だけ☆50勇者の剣使えば文句無しに強い
それならティルフィングも☆50にすればいいだけ
防御面が完璧なため無理に1ターンで倒す必要もないし。
ちなみにティルフィング2発で倒せない相手は勇者4発じゃ
落とせないよ。
☆付なら両方ともおなじだし。
>>943 アレスで道開けてリーフのレスキューで呼び寄せてセリスでボス殺して制圧
というパターンが攻撃力不足のせいで崩れやすいんだよ
>>944 上級騎兵でかつ眠らされないのがポイント
>>945 アレスじゃなくセリスに突っ込ませればいいじゃない。
アレスで道を空けるってのは主に終章のエッダ戦だよね。
あそこならティル持ちのセリスで十分殲滅できるよ。
>>946 マンフロイの事
しかしよく考えたら大盾持ちが城守ってるのは
ティルフィング入手前がほとんどな気がするな
やっぱティルフィングじゃなくて連続必殺の無いセリスが駄目なのか
マンフロイ戦ならなおさらセリスのほうがいいでしょ。
ついでにマンフロイ戦ならティルフィングでも問題じゃん。
マンフロイの攻撃なんぞ蚊にさされた程度だし。
948の問題じゃんは問題ないじゃんね。
アーサーでいいだろ
>>950 別に1ターンぐらいしぶる必要も無いでしょ
☆50つけるのにすでに費やしてるんだから
ユリア相手に余計に1ターンかかったところで
たいした違いは無いよ
つーかそこのセリスはユリアの囮兼説得係だろ
俺はマンフロイ退治はアレス・リーフ・デルムッド・ナンナで行くよ
そろそろ次スレお願いね
こないだのアーダン祭りが忘れられない・・・
また祭りキボンヌ(゜∀゜)
アーダンネタは出尽くしちまったかな?
アーダンは5章ラストのメティオから逃げられないんだろうな・・・
>>958 大盾ですべてかわせる。アーダンを侮るな。
ユリアなんぞスリープかけて放置だ
たまにパティの月光剣はそこそこいけるって出るけど
月光剣って発動確率は技の値だよな?
シーフがそうポンポン出せるもんか?
元の攻撃力もカスだし利点は追撃だけのような気がするのだが。
30%の大盾で全部防ぐのか?
>>961 成長率がいいし、CC前で剣Bだから闘技場は勇者の剣や特効武器で楽に勝ち抜ける
あと追撃は兵種スキルだから受け継がれない
>>961 自己レスで解決してるじゃん。
月光パティは「そこそこ」いける。
あくまでも「そこそこ」だ。
シーフファイターになるとホリン級に使える気がする。
微妙な表現だな>ホリン級
966 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/02 22:31 ID:0hPo+8/Z
前半全員を仲間にして誰も殺さず、後半にオール代替キャラでいけるようになりました。
5章が一番苦労したな。シルビアとあれ区が勝手にくっついているからびっくりした。
何とかくっつかないうちに早いターンでクリアしてやり過ごしたけど。
5章は25ターンでクリア。
すげえ・・・何故そこまでするのだ 評価のため?
ところでとても質問なのですが、フィンをエーディンとくっつけてしまったのですが、
そうすると第二部でのフィンの装備は無いのですか?鉄の槍だけ?
鉄のやりだけ。
レベルしっかり上げとかんと面倒になるぞ。
そうか。ありがとう
ランスナイトはもう少し強くてもいい
スピアナイトに改称したら強くなってもいい
馬に乗ってるならランスのほうがしっくりくる。
実際に使ってる武器は歩兵用の槍と同じだがな。
剣Bつーか勇者の剣だけどな