1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2阻止
妖刀ヒニン
スプーキーが死なない方法は?(ソウルハッカーズ)
ロキを御魂で育ててた。裸マントのロキが好きで…
ハッカーズのロキはすきくない。
魔王シュウって格好いいと思ってたが、よくみたらアイツ足が四本・・・
シャイターン シャイターン
シュウ リブ ノッカー ナーガ
>7
しかも忠誠度上がりがレベル差型。
漏れみたく魔王とか邪神とかでパーティ組むのが好きなダークな香具師にとって
デビサマの忠誠度システムは辛すぎる。
せめてLV差が1あがるごとに忠誠度が1あがるとかそういうのにしてくれよ(;´д⊂)
レベル差型はいくらなんでも辛いよな。
査定がシビアだし。
時々適当に合体繰り返してたら、忠誠度が最初から6とかな奴が居て
何だろう?と思ってたけど、このタイプだった。
レベル差型でなかなか言うこと聞かないけど
任せると結構的確な行動をする、
というタイプならいいけど・・・
13 :
緑黴:03/04/03 19:35 ID:???
>>8殿
アナンタ アナンタ
アーマーン死 ロキ ヒッポウ
>13
何で同じ悪魔がいるの?
死神モトは使える
モトってCP255のやつか。
馬鹿喰い悪魔。
>8 >13
>15
さーいーたー さーいーたー
ちゅーりっぷーのー はーなーがー
なーらんだー なーらんだー
あーかー しーろー きーいーろー
>>13 ドゥンの アーマーン 御魂
キマイラ バー
20 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/04 09:13 ID:Y1Ph/z6R
いやーん
もう
足首いった〜い!
さまなーって英雄に御魂付けたとき忠誠度が4になるとき無いデスか?
ヨシツネが言うこと聞かなくてナンデダロ?と思って気づいたんデスけどね?
しばらく4でいつのまにか10になってませんか?
そのバグを利用してレベル差仲魔を忠誠度10にしてた
次に合体するまで10のままだった
そのバグを利用してヨウオウハケン造った
え…そのバグ利用してヨウオウハケン作れるの?
御霊合体すると確かに見かけ上は忠誠度10になるけど、
合体できなかった記憶が…漏れのやり方が間違ってただけ?
御霊で忠誠度10になっても、戦闘で一回命令すると1に下がっちまったなぁ…。
つれあい型悪魔の忠誠度上げはそんな手間じゃない。
あの剣を作るのに一番面倒だったのは、造魔の既定レベルまで上げる作業だった。
あともちろん主人公のレベルを82にする事も。
造魔何体取った?
俺は三体で脱落。 ガルガンチュアー!
造魔というか、英雄は2体いる。
一体は合体事故で偶然生まれた。
英雄はヨシツネとカンテイセイクンだけでいい気がする。
残りの英雄はメタトロンとかで代用できそうだ。
>26
合体剣に造魔なんかいらんぞ。 ネタ?
>27
全部英雄にした。 造魔のレベル上げはしんどかった。
>28
> 英雄はヨシツネとカンテイセイクンだけでいい気がする。
五体作ったが、使えるのはこの二人
ドリーカドモンにシヴァくっつければいきなり青くならなかったっけ?
記憶違いですかソウデスネ…
ラーマと覇剣がごっちゃになった
>>27 5体。
正直なところ悪魔は全体的に弱いと思ってたし、溺愛する悪魔もいなかったので
スペースを気にせず作ることが出来た。
>>30 そだっけ?
俺は一体レベルの高い造魔つくっといてからドリーカドモンにシヴァくっつけてた。
なんだか知らんがレベルの高い造魔とシヴァくっつけた結果の造魔ができてたYO。
でも造魔鍛えるならやっぱシヴァだな。
ランダとヤマタノオロチとケルベロスとソロネで簡単生成。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/04 22:42 ID:efXnrbGo
確か造魔は名前つけれたよね?
だから溺愛してたと思ったが・・・記憶違いかなー?
皆は神降ろし何にした?俺はガブリエルにした。
補助系マンセー。結構回復魔法も覚えるし。
ガルガンチュワQとオオカガツヒに辛酸を舐めさせられてからはアマテラス一択です
アギラオ強いな〜
造魔としては全くと言っていいほど使わなかった。
最初から英雄狙いだった。
なんでも魔神や女神などのライトロウの悪魔を材料にすると、
造魔のステータスの伸びが良いらしいけど、
はっきり言ってそんなことに使うなら単体で使う。
>>36 確かに造魔は同レベルの仲魔に比べると、明らかに見劣りするからな。
俺は回復、タルカジャ要員で後衛レギュラーだったが。
主人公
・ヤクシャのかめん
・スプリガンベスト
・ばくがいりん
・テングのゲタ
っていう装備にしたときは達成感あったなぁ。魔晶品がかなり強かった。
ネコパンチバズとか。リーオーヒールは必須だし。
英雄なんて後知恵だったじゃないか。
とりあえず俺も即効で言うこと聞いてくれるのでカジャと回復要員にしてた。
っつかはじめて英雄みたのは事故でできたヨシツネだしな。
なんで合体すると造魔になるのか不思議でしょうがなかった。
レイは、普通ならどう考えてもアマテラスが一番だと思うけど、
ガブリエルの強みは魔力や知恵を執拗に上げなくても良いって所だよな。
だから育て方次第で前衛に立てるし。
>>37 序盤でシャドウジャックとネコパンチバズを手にいれちゃったから
レイの攻撃魔法もあって、カジャ系に頼る必要がなかったんだよ。
スクカジャでバズの攻撃回数0がどうにかなるなら話は別だったんけど。
ネミッサのパラメータは
知と魔と速重視で良いよね?
その次は何重視?力とかもあげといた方がいい?
>>42 俺は四神防具に必要なだけパラメータを上げたら、他は全て知と魔を上げてた
ネミッサは魔法だけでよろしいかと
ごめん
四神防具って何ですか?
真・女神転生3をクリアしてから
勧められたソウルハッカーをやりはじめたばかりで…
真3とくらべて操作系が非常に重いですNE…
>>44 四神防具
セイリュウの兜・ビャッコの鎧・スザクの小手・ゲンブの足甲
それぞれ、知・耐・力・速が12以上(補正込みでもOK)で装備可能
PS版ならカジノの景品としても入手可能
SS版なら同名の悪魔を魔昌変化させるべし
その悪魔の忠誠度をMAXにして変化させるんですよね
パラメータは各12以上ですか…けっこー厳しいな…
アイテムを装備した際にあがる分を含めてもOKなので
装備する順番を工夫すれば多少足りなくてもなんとかなったり。
って、四神防具って補正パラメータはそれぞれなんだったっけ?
>>47 全パラメータ+4。
なお、魔力無効、氷結・電撃を吸収し、精神・火炎・衝撃に弱くなる。
レイがハッカーズに出てきた時は驚いたYO!
その後、ペルソナとかで他作品とのリンクが当たり前になって、冷めちまったけどなー
>>49 確かにハッカーズは無理にデビサマとリンクさせなくても良かった。
それに、デビサマの主人公とレイが別行動してるのには萎えた。
ところで、スケロクは何故レイを探していたんだろう?
サマナーでも何度か主人公と離れるシーンがあったから。
むしろたんなる主人公のオプションじゃなくて、ちゃんと意志のある一キャラだと実感できた。
今思うと。
レイが悪魔召喚しなくて本当に良かった・・・
というか、力のない人間が戦うには悪魔召喚プログラム必須って事なんだろうな。
サバトマ使える奴が悪魔召喚プログラムも持ってる理由を
教えてくれ。何だあれは。
PSハカーズやってるんだけど、よくフリーズする・・・
読み込み高速にしない方がいいのかな?
>>53 サバトマ使えてもプログラムで悪魔をデータ化してないと呼べないのでは
悪魔召喚プログラムってのは、厳密には悪魔を召還する呪文を
唱えてくれるプログラム…とファミ通の攻略本で読んだ。
悪魔を召還する呪文は、人間には唱えられないので、
コンピューターにその役目を担って貰ってるんだそうだ。
ノクターンでは主人公は悪魔なので、プログラムの必要がなかった訳。
本物のキョウジは強いけどな。
>>58 ガキ相手に
シャッフラー→マハラギオンだからね。
SSのボス戦の曲はかっこいいとおもわないか?
ネットではあまり見かけないが
>60
SS?
デビサマのボス戦がイイ!!ってのは他のメガテンスレなどで激しくガイシュツだと思うけど。
キョウジの所持魔法は超攻撃型だもんな。
あとハマ・ムド系があったら無敵なんだが、
ガンプ使って悪魔召喚までこなすんだから必要ないか。
>53
コンピュータには悪魔言語を翻訳するプログラムが内臓されているから
悪魔と話すために常時携帯する必要がある。
>55
仲魔にする=召還のための術式を教えてもらい、それをプログラムとして保存する
なので、悪魔そのものをデータ化している訳ではないと思われ。
ハカーズ初プレイ中。
マカラカーン持たせたビャッコ君のおかげでボスがザコより弱い。
>>62 全体攻撃各種類とメギド、ディアラマ、サバトマ、シャッフラーだったっけ?
>61
>60ではないが、SS版ハッカーズはボス戦の曲が2通りあったのに
PS版では1曲だけになってしまったことではないかと恩われ。
確かにSS版オンリーの曲はかっこ良かった。
でも個人的にはやっぱりデビサマのボス戦が一番だなあ。
>>65 メ・ディアラマとポズムディも。
魔法だけを見たら凄すぎ。
デビサマシリーズは
メ・ディアラマとかアギ・ラオとか「・」が入るんだな。
読むとき「メ ディアラマ」「アギ ラオ」って一瞬間を置いちゃう。w
アギラオやブフーラなど上位系はそのまんまだよー。
点が入るのは全体系のマハ・○○とかメ・○○だね。
キョウジ
力20 知14 魔12 耐18 速16 運10
所持魔法
ディアラマ メディアラマ ポズムディ サバト シャッフラー
マハラギオン マハブフーラ マハジオンガ マハザンマ マハサイオ
メギド メギドラオン
一人で戦えるな。
ゲーム的に見れば、唯一レイジと一緒に戦える場所がレイが居ない上に
コンピュータの使えない場所だから、こんな感じに設定されたんだろうけど。
シャッフラーコンボが素敵。
気づいた時には遅かった。
レイジじゃない、キョウジ。
>66
あぁ、なーる。PS版やってないからわかんなかった。
なくなってる曲って、デンデンドーンとドドドドデンドドッドドドデンデンのどっち?
え〜と攻略ではないのですが…
ロマ・カロル、ロマ・フルメン、ロマ・グランド
これらの言葉の意味っていうか、元ネタっていうか語源を
お知りの方、教えてください。
>72
なくなったのはドドドドデンドドッドドドデンデンの方。
>>72は凄い香具師だなぁと思った。
解読した
>>74はさらに凄いなぁと思った。
つーか曲減ってるの?ダメじゃん・・・<PS版
EXダンジョン(キョウジやシド)のボス曲が
デビサマの物になってるなら減ってても許せるが。
>76
俺もわかった。いいだろ。
>77
確かデンデンドーン。
PS版はキョウジを見る為にやってた。
79 :
72:03/04/07 19:27 ID:???
>>74 教えてくれてありがトン。あれ無くなってんだー。
あの曲の最初って真2の戦闘曲の後半に似てるね。
もーだめでしょ、この子ったら。 精霊ばっかり作ってるんじゃないの!
特殊合体ばかり試してないで、たまには新しい種族も試したらどうなの!?
昔プレーしてて思ったけど会話がめんどくさい。
DDS2みたいに、威圧する→のど元に剣をつきつけた→仲魔に
みたいな簡単なやりかたがあれば御魂づくりも楽なのに。
悪魔の機嫌をとらなければ仲魔にできないのがつらかった。
私はそれが楽しかったなぁ
いまこの時代にデビルサマナーがやりたいが故にSS買うのは
間違ってますか?
お願いですからPSで出てくれ・・・ホントに。
>>85 全然間違ってないよ
買いなさい、そして一緒に語り合おう
>85
一年前に実行しましたが何か?
今なら中古でお安く手に入るだろうし、買う価値はあると思うよ。
そして>86と共に語り合おう。
>>83 会話は真シリーズとは全然違うよな。
ただ、アイテム連続要求はあまりないので、
マッカやMAG不足に陥る心配はないけど。
FC2はMAGの限界値が9999だから、会話とかで貢ぎすぎるときつくなるし…
あのバランスでよかったんだろうな。
シャッフラーは実用性はほとんどないけど見た目がカッコイイ!
移植してもらえんのだろうか、あのかっこよさをそのままにして。
すごく独創的な魔法
マグネタイトの連続要求はあった。
4、5回繰り返して逃げられた。
微妙にケチれば簡単に発生する。
好んで見るものではないが。
シャッフラーは炎系魔法がないと、敵が硬くなるだけで逆効果だけど、
シ・キョウはかなり役に立つ。
EXダンジョンのカウの群れによく効くからね>シ・キョウ
ギリメカラを斬り殺すのにもよく使ったなぁ…
>>92 ヤクザ邸突入時にブリジッドが召喚レベルに到達するのは助かる。。
タイミング的にはバッチリ。
矢来銀座って見た目が地味
もっと派手目な感じにできなかったんだろうか
95 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/10 14:00 ID:9/VXFsYI
矢来区の地下水道行くとき、必ず商店街を経由しないといけないのが煩わしかった。
ロッカーの中には赤ん坊が入っていた・・・。
赤ん坊を引き取った。
未婚の父になった。
ロッカーで思い出したが、ヒーホー君人形は何処で使うんだ?
所持アイテムの重要欄にあるし・・・
地下水道のデビルバスターでも使わないし、ディスコのヒーホーにも使わないし
ヒーホー人形を持ってないDSはモグリ
>>86-87 そうですか。やはり買い決定ですな。
でもちょいと質問。
SS近くで3480円で売っていたんですが、これって買いですかね?
それとも秋葉とかいけばもう少し安く買えますか?
サタコレ版は近くに無いし…鬱。
>>100 それはソフト?本体?
本体なら安いと思うよ。ハードオフのジャンクでも3000円くらいだから。
秋葉は却って高いかも。
ソフト2本持ってるよ・・・何故か。初回版とBOX版。
>>101 漏れも初回版とBOX版持ってるよ。
バグが直ったBOX版も良いが、合体事故で英雄が生まれる
初回版も美味しい。
>>102 あぁそっか、初回版は合体事故で英雄出来るんだ。
初回版は350円で売ってるんだよなぁ・・・。
初回版とサタコレ版って、セーブデータの共有出来るの?
同じゲームだから出来るかな?
意味も無く全種類持ってるよ・・・。大好きだし。
でもバグの事をここに来るまで気づかなかった。
デジタルコレクションも持ってる。
105 :
101:03/04/10 22:31 ID:???
デジタルコレクションも持っとるわ。
バグはネット始めるまで知らなかった。
初回版で一生懸命プレーしてた。
確かに合体事故でカンテイセイクン出来てたな。
御魂と合体して忠誠度が4になる罠。
しかもワシの場合そのままで直らなかった・・・
ニュースJAPANのコメンテーターってフィネガンに似てる。
まーデビサマに唯一神は関係ないな。
向こうでひれ伏したけど。
成沢大輔編の攻略本、使えない。
jk-voiceのほうは2冊にわかれているが内容は面白かった。
111 :
101:03/04/11 11:37 ID:???
>>110 確かに成沢の方は使いにくいな。
読むところは結構あるが。
このゲーム完全な攻略本が出てない。PSに移植されてないのが原因かと。
「すべて」のくせにEXダンジョンのってねーし。
久々にデビサマやったらテンポ、操作性の悪さにびっくり。
こんなんだったっけ・・・ハカーズと真3に慣れた漏れにはキツイ・・・
開始一時間で早くも挫折しそう・・・
操作性はともかく、ROMの読み込みが辛いね。
DCがSSと互換で読み込みが早くなれば買ったんだが。
確かにloadは気になる。
操作面は、蟹移動があれば良いなと思った以外は特に不満はなかった。
今となっては割合昔のゲームだから、理不尽(でもないか)なところは愛でカバー。
デビサマにバグ在るって初めて知ったけど、どんなの? 俺初回盤やってた時、剣と銃のバッステ追加が一切なかったけど、それもバグ?
118 :
85:03/04/12 09:10 ID:???
昨日ようやく買いました。
今矢来区の地下水道でレベル稼ぎしてます。
早く語り合える位のレベルになりたいっす。
>117
剣と銃、魔法等ののバッステ追加が一切つかない。
速さのパラメーターを一定以上あげると、逆に遅くなってしまう。
合体事故で英雄が出来てしまう。
こんなところか?
あと御霊合体だかの忠誠度の一時的なアップ
初回版でも剣と魔法はバットステータスつくよ。すごく低い確率だけど。
ようおうはけんでの攻撃で確認した。
銃はライジングカートとか、効果が現われたためしがない。
>>122 漏れもきこうせいけんで確認出来た。
ムシュフシュが最初に出てくるダンジョンでは
切り付ける悪魔全てがBINDになったんだが、
その後バッステは一回もなし…アレは一体何だったんだろう…。
前にここで書いたが、ボス戦のみ効果があった。
みなさんレスサンクス 俺がバッステ追加出来ないのは リアル運無いからかも。 あと、速さのパラは32、3を境にガク―と遅くなったように記憶してます
>>121 漏れはピクシーナイフで感電させた事があるぐらい。
それ以外でバッドステータスにした事はない。
>>124 いや、25前後ぐらいで行動順が最後になるよ。
初回版は酷いな。
忠誠度のバグは使えそうだけど。
修正後は結構な確率で状態異常が発生するようになってるな。
ようおうはけんだと二発目には大抵麻痺させてくれるし。
>>125のレス見て前回クリア時の主人公のステータスを確認しようと思い、デビサマのデータの入ったカートリッジ差し込んでみたら、データ全滅してた... 初期化してくる...
>>127 にゃんで皆そんなにデータが壊れるの?
ちょっと前にパワメモのデータを確認したけど、悪魔全書のまで残ってたよ・・・
本体のデータは電池切れであぼーんだけど。
>>128 俺パワメモは セガ純正のと、そうで無いのと2本持ってて、その内純正でない方のデータがあぼーんしてた。無事な方にハカーズと全書のデータが残ってるけど、それ以外のラインナップは、スーパーリアル麻雀を始めとした微妙な構成だったりする。
>>129 ワシのも純正とたまごっちパークのだけど、どっちも無事だったよ・・・
ごっちの方がハカーズとかのデータが入ってる方だったかな。
データがないとセーブの時に言われても、挿しなおすと使えたりするし。
接触不良が起きがちなんだよな。
デビサマスレの一人称「ワシ」さんは同一人物なのだろうか。
気になってしゃーない。
ワシ女だったりしてな。
>>131 なぜ・・・わかる・・・
(でも来たの最近だから100以前のは違うよ)
>>129 ハカーズのセーブデータが壊れてデバッグモードになった事が一回だけある。
>>133 デバッグモードに行った後セーブした奴じゃないの?
デバッグモードでデバッグをオンにした後にセーブすると、立ち上げの時にデバッグメニューにいけたはず。
>132 幽鬼萌だったりしたら特定できてしまうので気をつけれ(w
136 :
133:03/04/13 00:35 ID:???
>>134 VQウラベで通常プレイ中のセーブデータを何年か放置しといて、
読みこんだら、ステータスが全部ゼロ、装備無しになっていて、
更に接触不良を起こして、何度か抜き差しを繰り返したら、ウラベが魔法を使えるようになって、
更に接触不良を起こして、また抜き差ししたら、なぜかデバッグモードのスタート画面になった。
今カーサ乾に行く途中なんですが、この悪魔は作っとけ!みたいな悪魔いますか?
ちなみに今レベル16っす。
>>137 悪魔じゃないけど、魔獣ヘアリージャック魔晶させて
シャドゥジャックを持ってるとイイよ
140 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/13 02:01 ID:mFn3hNP/
>>137 レベルが25になったらネコマタ仲魔に汁。魔変させてネコパンチバズにしたらかなり使えるよ。
つか、丸瀬不動産の武器はほとんど使えん┐(´〜`;)┌
あそこはぼったくりだ。
さっさとTV局まで進めて、ごうれつとう作った方が良い。
>>137なんですが、さっき書き込んでから今まで地下水道で
ませき+宝玉集めしてるんですがなかなかでねぇ。
ませきと宝玉ってニュートラル悪魔が落とすのですよね?
>>121-125 僕の場合、カンテイセイクンに御魂合体させた直後とようおうはけんを作った直後に、
急に敵も味方もバットステータスの追加が起こるようになったよ。
それまで一回も感電というのを見た事がなかったのに、ジオ系を食らう度に味方が毎回感電したり、
ブフ系を反射して魔王ネルガルを凍らしたり、ようおうはけんの麻痺効果が追加されたり……。
どちらもこのあとに通常の悪魔合体を行ったら、また元に戻ったんだけど。
ちなみに、ようおうはけんは2本作ったんだけど、
2回とも作った直後はしばらく合体というものをしてなくて同じ結果になったので、
御魂合体や剣合体とそれ以後の通常合体辺りが関係しているように思われる。
追加効果が起こった時、普段と違うことをしたのは何だろうと思い返してみたら、
これぐらいしか思いつかないんだよね。
>>142 DARKでも落としたと思う。魔石や宝玉は戦闘を繰り返していたら結構たまるもの。
ただし、デビサマは最大30個までなので要注意。
>>143 言われてみれば、合体剣を作った直後バッステが発動したなぁ。
追加効果がピタリと止んだのも、通常合体をしたからかも知れん。
改めて考えるとそんな気がしてきた。
PS版かいますた!PS、PS2どちらの方が作動状況イイデツカ?
>>146 ハカーズだよね?
PS2の高速モードでやるとイイらしい
>146
ターボ婆ちゃんも高速モードになるよ
149 :
146:03/04/13 21:05 ID:???
>147
サンクス、しかしながら高速モード?
ってナンデツか?
厨な質問ばかりでスマソ
>>149 ディスク入れてない状態でPS2起動して
ブラウザ、システム設定の画面で△ボタン
で、ドライバーにカーソル合わせて△ボタン
最後にディスク読み込みを標準から高速に変更
151 :
146:03/04/13 21:29 ID:???
みんな!
アリガ(・∀・)ノ! トウ!!
そして・・・
今後ともヨロシク!!
オレサマ オマエ マルカジリ
153 :
146:03/04/13 21:55 ID:???
サタンも 同じく かじるがよい・・・
>153
FC版2のルシファーのセリフかぁ。なつかしい。
ifで魔神の属性がニュートラルだったのに、デビサマでは極端なロウ
になってたのが昔は嫌だなぁと感じた。シヴァとヴィシュヌ、どちらも
好きだからやっぱ同時に召喚したかった。
しかし、それより問題なのは、最強のステータス的には最強の一角を担う
悪魔であるにもかかわらず、なぜかムドで死んでしまう事…
反射しろとはいわんがせめて無効化してくれ、と今更ながらいいたい
>>154 魔神がNなのは、真2とif...だけだったと思う。
しかも、N魔神のトップはヴィシュヌでなくアルダー。
なお、真1魔神はL属性。Lルートだと、都庁でヴィシュヌが仲魔になる。
NINEも魔神はニュートラルだな。
作品によって違うのは確かに迷うな。
157 :
146:03/04/14 08:27 ID:???
多少の属性変化は飽き防止だと思うが
カオス=シヴァ ロウ=ビシュヌ
なら、ニュートラルはクリシュナ出して欲しいとこだよね
デビルサマナーワールドガイダンスのヴィシュヌに対する金子の
コメントで、10化身全てをだしてみたい、ってのがあるけど、
いまだ実現してないところをみると、やっぱ面倒なんだろうか。
企画の段階でボツになることもあるんだろうけど
>157
ニュートラルはブラフマー希望。
>>158 既に出てるのは
FC1でバハラ(ヴァラーハ)、クリシュナ
FC2などでヴィシュヌ本体
真2とifでカルキ
デビサマ・ハカーズでラーマ
ペル2でシャカ(ブッダ)
あと出てないのは魚とカメと小人?
ナラシンハも既に出てる。バインドボイスマンセー
あと残ってるのは斧を持つラーマか。ラーマと混同されそうで扱いにくいとは思うが
>>161 ライオン丸忘れてたわ・・・最近真1やってたのに。
子供の頃、具志川市川田に住んでいる父方の祖母の手を見て驚いた事がある。両手の甲に入墨があったからだ。「おばぁの手、どうしたの?」と尋ねる
と、「これは『ハジチ』と言って、昔の女性は本土に連れて行かれないように皆がしていたんだよ」と聞かされた。それからは祖母の手を見る度に恐い気
持ちになったものである。
ちなみにハジチ=針突
165 :
146:03/04/15 17:34 ID:???
>159
シヴァ、ヴィシュヌ、ブラフマーで、それぞれ属性が違うなら、確かに余ったN=ぶらふまー
それならリズムを生み出しそうだし
種族=属性だから、ヴィシュヌ十化身描くにはそれがたらないかも
大体、仏陀なんて微妙すぎない?
ナオミの手の甲の入れ墨もハジチか?
そうよ
オフィシャルガイドブックベーシック 21ページ
真・女神転生デビルサマナーのすべて 70ページ
↑には「パーティの属性と逆の属性の悪魔は会話で仲魔にできない」
と書いてあるが、実際には「パーティの属性とは関係なく会話で仲魔になる」
が正しい。二冊とも同じ間違えをしてるなんて、笑えないな
もう一度ソウルやりたいがディスクの傷とプレステ2の故障でできない・・。
今日学校の帰りにだな、H/Oのサターンコーナー行ったら
デビルサマナーってのがあってパッケージはルパンみたいな男が書いてあったんだけどそれのこと?
これって面白いですあ?
>>171 はいよ!それだよ!
面白いけど、サターンないと出来ないぞ。
>>172 まあ、サターンコーナーだから当然と言えば、当然だな。
>171
初回版はバグあるよ
真2はウイルスいるよ
ワクチンもいるから大丈夫だ
177 :
山崎渉:03/04/17 11:08 ID:???
(^^)
178 :
171:03/04/17 17:28 ID:???
サターンは持ってます。
ちなみにどんなバグですあ?
>>178 武器・銃弾の追加BADステータスが発動しない
速さ上げすぎると逆に行動が遅くなる
合体事故で英雄ができる
・・・こんなところか
うわっ!!このスレいま一番下だ!ageるか?いやマターリsageで逝こう。
>>180 すまん…サルベージageさせて頂きまつ。
182 :
181:03/04/18 17:56 ID:Zu0zJVJB
…ってageになってなかった(w
ジャック兄弟age
ハッカーズの話。
レベル77でコペルニクス合体で遊んでいたらスライムが出来た。
「これが合体事故中の事故か」と感動しつつ
さらに適当な悪魔とそのスライムを合体させた。
するとポルターガイストが出来てびっくり。
スライムだけだと思ってました。
185 :
ショクイン止まり:03/04/18 23:17 ID:psuklUNm
今思えば、中2からゲーム始めた僕にとってサマナーが始めてのRPGだったなー
スペシャルBOXって悪魔全書と金子&岡田さんの雑談CDがついてて良い感じ
だった...ハッカーズでもスペシャルBOX待ってたんだけどなー....
───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−──────↓山崎渉 ────
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐( ^^) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | /‐─‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
>>184 スライムの次にレベルが低い悪魔という事で、出来た結果だと思われ。
真シリーズと違って、サマナーシリーズにはスライムドーピングはないし。
188 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/19 11:25 ID:w2+57z0z
速さバグって仲魔にも発動するよね?
ヨシツネもうだめぽ・・・。
あれって早さ25.6から28内までの間の現象でしょ、確か。
一気に30くらいまで上げちゃえばいいじゃない。
>189
25〜28の間ではなく、25以上のはず
30でも40でもバグで攻撃順序が遅くなる
速さバグ、追加効果バグは、ゲームの面白さを削ぐバグじゃ無いと思うよ。
速さが25越える頃には仲魔も充実してくるし。
それよりも秘神、珍獣とかの合体事故の確率をなんとかして欲しかった。
未だにカーマとシロウサギ出てこないよ…(;ω;)
192 :
山崎渉:03/04/20 00:45 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
193 :
山崎渉:03/04/20 05:32 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
194 :
山崎渉:03/04/20 06:49 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>191 「事故」だから、しょっちゅう起こるのもどうかと思われるが。
コペルニクスのような、強力ソフトがある訳じゃないし。
PSハッカーズで
レオン自工、二階の『立ち止まるな』
って所には何があるの?
不器用な俺じゃ落ちるだけ…
>>196 マッパーみたいなやつつかって、B押しっぱなしで移動すればOK
198 :
196:03/04/20 22:33 ID:???
>197サンクスコ
しかしだみだ…かれこれ30回は堕ちた
>>198 通ったところをオートマップで確認すると立ち止まっても大丈夫な場所があるから、
そこを利用してちょっとずつ進むといいよ。大抵は端っこらへんが大丈夫なはず。
そういう場所にはたまに宝箱があるから、壁側をチェック。
一番奥には確か知恵の香があったような気がする。PS版だけど。
しかし、サマナーの方でも英雄はデビルアナライズ出来るようにしていてほしかったな。
やはり、抗体ポイントが0だとデビルアナライズされないのだろうか……。
って、PS版でいいのか。
>>196-199 「バックアッパー」インストールしておいて、入口でセーブしておく事を薦める。
よく似たところで、「ヒノカグツチ」宝箱の場所があるが、こっちはセーブ不要。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐´ `'''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 '}
ヽ_」 ____ !
ゝ i、 ´ ニ `丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
アイテムマニアの皇太子様は、PS版攻略本のVRホラーハウスの
アイテムリストには3Fに力の香と表記されているのに、
取りにいったら南方衝山の帽子しかなくてウンザリされているようです。
他にも2F3Fのアイテムリストには実際取れないものが表記
されているようで、これはもしかして記憶の部屋全てをクリアする前に
2F、3Fに行かないと取れないものだろうか?と疑問を持たれたようです。
もちろんそうだったとしても、そのクリア前のデータはもうないので
ああ、どうすればもしかしてやりなおし?そんなあんた。と身悶えしておられます。
どうか、攻略本のミスであればいいのにとそんなことを思っておられるようです。
しかし、実際の所どうなんですかね?
>>202 アイテムマニアの皇太子様にヒノカグヅチ情報!
真1 性別:両 属性:全 攻撃力:200 命中率:20 回数:2-4 売値:65000 パラメータUP:全能力+1
真2 性別:両 属性:全 攻撃力:200 命中率:70 回数:2-4 パラメータUP:力運+3・知魔体+1 追加効果:STONE
真if... 性別:両 攻撃力:255 命中率:70 回数:0-7 売値:27750 パラメータUP:力+5・運+2 攻撃属性:火炎
ハッカーズ 性別:男 攻撃力:132 命中率:148 回数:全体 売値:90000
さあ、ご満足頂けましたか?
魔王チンコヘッドあげ
>>202 2F3Fのアイテムリストは丸ごと誤植です。MAPの宝箱の数とつき合わせれば分かると思います。
B1Fから下に書いてあるだけしか、ここでは手に入りません。
サターン版攻略本は正しいですよ。
ハッカーズはデビルアナライズ画面がイマイチ…。
なんか悪魔が見栄えしないというか、華がないというか。
HP、MP、魔法技能の文字の自己主張が強すぎるし、
どーにも安っぽく見えるのが残念。
あとは概ね満足なのだが。
>>206 こーゆーのでつか?
┌────────────────────┐
│魔王 ドラえもん LV 99 │
│ HP 999/999 CP: 99 │
│ MP. 0/ 0 性格:冷静.. │
└────────────────────┘
┌──────────┐
│忠誠度 皿皿皿皿皿 │
└──────────┘
┌────────┐┌───┐ 力──知
│物理 攻撃 >999││力 >40.│ / \
│ 命中 >999││知 >40.│ / \
│魔法 攻撃 > 0││魔 >40.│運────────魔
│ 命中 > 0││耐 >40.│ \ /
│ 基本防御 >999││速 >40.│ \ /
│ 回避能力 >999││運 >40.│ 速──耐
└────────┘└───┘
┌─────────────┐┌────────┐
│魔王 ドラえもん. ││moon │
│DARK-CHAOS.. ││----------------│
│物理に強い... ││ │
│ネズミやどら焼きに弱い ││○ 】 ● 【 ○│
└─────────────┘└────────┘
┌─────────────┐
│ジャンボ・ガン. 0MP│ 力──知
│熱線銃... 0MP│ / \
│地球はかいばくだん 0MP│ / \
│ │運────────魔
│ │ \ /
│ │ \ /
└─────────────┘ 速──耐
>>207 禿げしくワラタよ。
このAA力作だなぁ…。
ドラえもんは魔王で性格が冷静だったのかよ(w
どちらかと言えば珍獣という気はする。
こっちは真1風
<L1 さいたま LV59 たいよう R1>
┌──────────────┐┌───────┐
│ ALI NEUTRAL.││攻撃 ....131│
│ \ │ / ││命中 ...53│
│ / ̄\ HP 560/560....││防御 ...60│
│ ─( ゚ ∀ ゚ )─ ...MP 340/340....││回避 ...41│
│ \_/ ...ST ..GOOD ││魔法威力 39│
│ / │ \ ...CP ...30 ││魔法効果 46│
└──────────────┘└───────┘
┌───────────┐
│.Z.−−−−−−−−−−│(力)■■■■□□□□(12)
│ −−−−−−−−−−│(知)■■■■■■□□(16)
│ −−−−−−−−−−│(魔)■■■■■■□□(16)
│*ファイアブレス │(体)■■■■□□□□(11)
│ ファイアーボール. │(速)■■■■■□□□(14)
│ −−−−−−−−−−│(運)■■■□□□□□( 8)
└───────────┘
210 :
202:03/04/26 07:05 ID:???
>>205 あ、誤植っすか。
助かりました。サンクスです。
AAすげぇな。おれは見やすいから真シリーズの方が好きだ。
デビルサマナー(非SH)のボス戦BGMってBlackButterflyって言う名前なの?
題名ついてるとしたらかっこいいな。
デビサマのサントラ確認したけど題名は「ボスバトル」だったよ。
ってか、BlackButterflyって何よ?
>>212 BM98じゃねーかな。
誰が作ってたか忘れたけど。
214 :
206:03/04/29 20:52 ID:???
>>207、
>>209 おおーーーー!力作だよ!!
やっぱハッカーズのアナライズ画面は漏れにはダメポだ。
表示文字が大きすぎるんだよなぁ…。
それが再確認できますた(w
アリガトン(w
真1風(SFC版)のデビルアナライズ画面がイイねぇ。
何といってもパラメのゲージがカッコイイ!
こういうパラ表示はどうか
力 12」」」」」」」」」」」」
知 16」」」」」」」」」」」」」」」」
魔 16」」」」」」」」」」」」」」」」
体 11」」」」」」」」」」」
速 14」」」」」」」」」」」」」」
運 8」」」」」」」」
もろ真3だな
>217
いやいや、表示の仕方がさ
幽鬼 のび太
神経無効/全般的に弱い
力 1」
知 0
魔 0
体 1」
速 14」」」」」」」」」」」」」」
運 0
[ドラえもん召喚]
[ 挑 発 ]
[敗者の雄叫び ]
仲魔の直接攻撃って弱いな。
サマナーの最後の方のレベル上げ場所はどこでつか?
やはり、エキストラダンジョンになるのでしょうか?
レトロ風パラメータ表示
┌───────────┐┌──────┐
│さいたま :みぎ ││ │
│ ││∩ ∧ ∧.∩ . │
│LV 30 ...││ \( ゚∀゚) │...│
│HP 245/ 245 ....││ | / ..│
│MP 42/ 42 ││ | | ...│
│こうたいポイント ..48Pts.││ / /\」 .....│
│ぞくせい SPECIAL .││ / / .│
└───────────┘│  ̄ ...│
┌─まほう────MP┐ ..└──────┘
│メディアハン . 10│
│サマリカーム .16│
│さいたまの叫び .│
└─────────┘
┌───────────────────┐
│たいりょく 11 @@@@@@OOOOOOOOOOOOO│
│ちりょく. 8 @@@@OOOOOOOOOOOOOOO│
│こうげき... 22 @@@@@@@@@@@OOOOOOOO│
│きびんさ......13 @@@@@@@OOOOOOOOOOOO│
│う ん.... 7 @@@@OOOOOOOOOOOOOOO│
└───────────────────┘
>>224 左はどした?
左のほうがレベル低そうだよな
>>225 パラメータ見ると肉弾タイプのような気がするが、魔法は回復系なんだな。
>226
叫びはともかく他の魔法は効果がパラメータに依存しないから、
普段はガンガン殴りつつピンチに回復!という感じで
肉弾キャラとしてはかなり使える奴なんじゃね?
おお・・・さいたまのパラメータを真面目に考察しているw
メディアハンは完全回復じゃなかったはず・・・
全員に大回復だたと思う。
>>229 それはメディアラハンでは? メディアハンは単体大回復。
>>230 単体大回復はディアハン。全回復はディアラハン。
メディアラハンは
>>224の時にはなかった。
因みにディアハン以上の回復魔法は毒も治る。
>>223 そこで稼いでると、カウのシパニ→義経離脱くらうと
comp可能地帯まで戻されるのが禿しくウザかった・・
なぜガブを選ばなかったんだ、俺・・
>222-223
レベルが上がると、魔王シュウを倒してももらえる経験値は150程度。
集魔の水のようなアイテムがないので結構辛い・・・
>>232 COMP禁止地帯では、前衛を空白にしてエラーを起こすと、
通常の召喚が出来るようになる。
もしかしたら、初回版限定のバグかもしれないが。
よ〜し、デビサマ風ができたので、公表するぞ〜
さいたま ひだり
力8______知4
LV 18.. / \ AUTO GO
HP 86/ 86... / \
MP .42/ 42 / \ 忠誠度 2
CP .16. / \.. CTRL 2ND
/ .∩∧ ∧∩ \TYPE 狡猾
. | ヽ( ゚∀゚ )/.. |
.. 運5| | 〈. |魔5
. | / /\_」 | L
\ . ̄... /┌──┬──┐
タル・ンダ 4MP.... / │ *.... |
ラク・ンダ. 4MP. /.... L├──.N.──┤C
スク・ンダ.... 4MP\. / │ │ │
. \ / └──┴──┘
速5 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄耐3 .D
>さいたま・ひだり
ツカエネ
あれだ、魔晶変化すると凄いんだよきっと
ボス戦で後ろに読んでおくぶんには使える予感。
…これぐらいのレベルの時なら。
100%の確立で合体事故、スライムに・・・
合体が成功する条件:日付が4月1日
忠誠度2か・・・。
命令しても
Boycott
さいたま、さいたま〜
とか言って、言うこと聞かねぇんだろうな
狡猾だから、GOでンダを使ってくれると思われ。
っていうかそれしかできないわけだが。
GOも聞いてくれなさそう
さいたま〜ず魔晶変化品:さいたま砲(長銃単発)
性別:男のみ
攻撃力:300
命中率:99
使用位置:前後列
回数:1回
追加ダメージ:さいたま
>>243 とにかく忠誠度ageて、わざと殺して、ボス戦でネクロマ召喚。
これなら結構使えるかも。
俺、寝黒間は使わなかったなー
みんなは結構使ってるの?
ネクロマ?全然使わないよ?
使った試がない。
初期の頃はマハラギとかじゃなくて、ボアットナとかって言わなかったっけ? 炎系?
>>250 FC1はそうだったな
炎 ボット、念動 サイ、電撃 カンデ・・・だっけ
ボット
ボットラー
ボアットナ
ガボアット
ガボアット。
語感がいい。ガボアット。好き。
只今、合体事故発生。カンテイセイクン降臨(゚∀゚) これで我がパーティーの英雄は、ジャンヌ、ヨシツネ、カンテイの3体になりました。ちなみに、ドリーがストックに1体、ガルガン戦も2回残ってるので、英雄全制覇+造魔を目指していきたいと思います。
ソウルハッカーズ…。
事のキッカケは、「お前にはこのゲームをクリアする事は出来ない」と、天海フロートの攻略ごときで苛立ってる友人から言われ、カチンときたことから購入しますた。
彼がもたついてる間にも必死でやり込み、彼より先にクリアしますた。
…このゲーム、フトした事から無性にやりたくなるゲームなんすよね…。
次、購入したら4度目になりますかw
>>255 そやつにFC1を見せて、「お前にはこのゲームをクリアする事は出来ない」と言ってやったら
どういう反応を示すのだろう?しかし、「それクリアしたよ」と言われるリスクを負う罠。
ソウハはシリーズ中唯一攻略本なしでクリアできたゲームだ。
ペルソナ2も入れたら別だが。
FC版メガテン2週目はゲキムズ!
ミノタウロスたおして止めちゃった
259 :
255:03/05/08 18:22 ID:???
>>256 多分そいつはやってないと思う。ソウハが初めてらしいから…。
過去スレで出てた、埼玉最終兵器さんの
デビルサマナーボス戦闘の曲とSHナオミ戦闘のmp3まだ持ってる人居る…?
HDDクラッシュして無くしちゃった…サントラはあるけど、あのバージョンのほうが好きなんだ…
妖魔 LV10 ageシオン
アゲシオン?
詳しい攻略HPない?
詳しい攻略HPない?
ところで悪魔同士が出会ったらやっぱり戦うんだろうか……
>>267 悪魔同士の仮想対決を考えたら面白いな。
ソウルハッカーズなら、
・古代メソポタミア周辺軍
バアル、モト、アナト
ヤム、アティス、アリラト(ベンチにキュベレ)
・インド=ヒンドゥー軍
ラクシュミ、ヴィシュヌ、カルティケーヤ
シヴァ、ヴリトラ、カーリー(ベンチにハヌマーン)
・神道、道教、仏教連合
ハチマン、マリシテン、ザオウゴンゲン
スサノオ、カンギテン、セイオウボ(ベンチにビシャモンテン)
・ギリシャ、ローマ連合
サトゥルヌス、パラスアテネ、ケルベロス
ディオニュソス、ミトラス、パレス(ベンチにダイアナ)
こいつらがやりあったら4チームで一番強いのはどこだろう
質・量ともにヒンドゥーが優遇されすぎだな。
それにくらべ北欧とかアステカは……
宝石を稼ぐのに適したマップってどこですか?
現在電波塔なんですが、もっと効率のいい所があれば教えてください
外道シャドウ Lv 52 HP/MP 420/216
特性 呪殺無効 物理に強い / 衝撃・破魔に弱い
初期ステータス 力 10 魔 20 体 18 速 16 運 8
初期所持スキル 耐物理 ムドオン
習得スキル マハジオンガ 吸魔 スクカジャ マカカジャ タルカジャ ラクカジャ
ノクターン攻略ページより。
やっぱDARKだよな。それも外道とか、幽鬼とか・・・
>>272 不要なスキルがないのが凄いな
強いて言うと耐物理はイランけど
Darkならクドラクが好きだな、シニカル口調サイコー
>>271 電波塔にでる、妖精 スプリガン は ダイアモンド を落とします。
(確率は知らない。 攻略本を参照)
これでいいのでは?
>>274 疲れたので電波塔クリアしました
草薙の剣、2本目かー 破壊神つくらなきゃ
剣合体って過程を見ると凄まじく面倒臭いと思ってたが、
悪魔合体で試行錯誤してる間にいつの間にか、これすぐ出来るなって場合が多かった。
さすがに覇剣は例外だけど。
>>276 デビサマの場合、合体剣が大きく分けると2系統と簡単だからね。
合体剣で一番複雑なのは攻略本を見てもややこしい真2だな。
278 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 18:48 ID:09Yho1ck
LV.1のスライムって作れるの? 普通の方で
>>278 やったことないけど、
ドッペルゲンガーに精霊サラマンダーと合体させてみれば?
280 :
山崎渉:03/05/22 01:29 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
ホシュ
サターン本体がパワーメモリーを認識してくれない
もうだめぽ…
一度抜いて、息吹きかけてみな
クリーナーで拭いてみよう
>>282 メモリー側の接点を400番位のサンドペーパーで磨いたら復活したよ、ウチのは。
葛葉キョウジ(本物)がレイに冷たかったのは、
戦闘スタイルがカブってたせいでは・・・?
「ちくしょー! 俺がシャッフラーしたのに燃やしやがった!!」
どっちも魔法主体だしなー
>>286 うちのレイたんはようおうはけんと〜カジャ使いでしたがなにか
ハカーズ版のレイは嫌いです。
でもハカーズ版銀子のほうがもっと嫌いです。
キョウジは一人で闘ってばかりだったんだろう。
主人公に会うまであまり神降ろししてなかったようだし。
息を吹いたら認識してくれたよ
ありがd
>>287 うおっ!
レイがようおうはけんが持てるって知らんかったわ。
もう一本作るのかよ…。めんどくせー
>>287 でも、スケロク所持のプロマイド写真のレイは萌えたぞ。
>>290 はい!頑張って2本作りました。ハッキリ言ってめんどくさいです。
292 :
290:03/05/25 22:09 ID:???
あのあとカキコのあと、
龍王と地霊の2身合体で、鬼神ショウキとティール作って
持っていたごうれつとうを剣×悪魔合体で、くさなぎのつるぎにして、
ヴィシュヌ用の霊鳥ガルータを作るまでで今までかかった。
ほんとにめんどくさい…
2本作ってラクカジャスクカジャラーマ作成用ヴィシュヌつくって
タルカジャラクカジャスクカジャ継承ヴィシュヌ作った。
途中事故でネコショウグンができた。
面倒くさかったなぁ…
オープニング直後のキョウジVSピシャーチャ、印象強過ぎ。
現実でシャッフラー→真腹擬音のコンボが炸裂するのは、いつのことやら。
ちなみに変換そのままです。 真腹擬音。
まはらぎおん
↓
変換
↓
魔原祇園
・・・なんか「魔都」って感じだな。
>>296 嫌な祇園だな。どんな芸者が出てくるのやら・・・。
>>296 妖精スプリガンみたいなヤシだったら怖いな
298 :
296:03/05/26 20:53 ID:???
あれ、自分にレスしちゃった、恥ずかしい(´・ω・`)ショボーン。
>>297 どんなかっこしてたか忘れちゃったから、攻略本を見てみた。
・・・グラフィック怖すぎ。
火炎や氷結に強くて、じごくづきやラリアットが特技って、
まあ、確かに他にはいない芸者だな。
魔法一発変換
阿木・阿木ら尾・阿木ダイン
真原気・真原祇園・真原犠打員
部府・部ふーら・部札員
間は部府・間は部ふーら・間は部札員
地黄・字音が・時小田員
真恥尾・間は字音が・真恥小田員
山・残間・山ダイン
間は山・間は残間・間は山ダイン
女木度・女木銅鑼・女木銅鑼御
無度・無度音・真ハム度
浜・半間・真半間
>>299 真ハム度って、精肉屋さんとか使ってそうな単語だな。
BSE騒ぎの後、急遽採用した新・試験の単語。
マハラギオン
一発変換の俺のIMEはさすが
マハラギオン(IME)
一発変換だが。
他で使ってるだけだがね・・・
F7だが・・・
304 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 21:57 ID:4GkBAaG8
マハラギオソ
F8だが…
○○ダインはどーも好きになれん。ペルのイメージが強くて。
FC版からやってるやつはそんなこといわないわけだが。
307 :
山崎渉:03/05/28 16:20 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
俺の一発変換
マ原儀
マ原祇園
俺の一発変換
隣の客はよく柿食う客だ
俺の一発変換
怨・α・干支・オメガ・イオト・テトラグラマd
話は変わるが。
メガテン2にドラゴンATMって銃あったよな?
凄い自動支払い機。
>>311 マジレスすると、ATMは対戦車ミサイルの略だから。
Anti Tank Missileですな。
>>311 重機で盗もうとするとドラゴンが現れるATMなら笑えるが。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/30 00:57 ID:HDPBtrX5
さ・が・り・す・ぎ
マハ・ラギオン
ガボアット
ボアットナ
サキュバス8匹のカンデオンは勘弁してくれ
アンフィニ最高
バエル城前のジャクフロスト、集団でブフラオンはやめてけれ
バグのHPは、何故あんなに高いんだ?
2周目倍だし・・・
>>323 だからこそバグなわけですよ
一応ボス扱いだと思う(ガルの盾の手前にいるので)
325 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/02 16:18 ID:cObfuIY9
デビサマ、レベル78ぐらいでデータ消えちったの。
オデオデオデオデ、ヒジョウジョウジョウジョウジョウニ
ガナジイジイジイジイ。
外道スライムのマネ。うろ覚えだけど。
>325
シニカル口調だな?
328 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/02 23:07 ID:ozgEBE4m
デビサマの初回プレイは、昔日の死闘に迫るものがあったな。
矢来銀座をうろうろして、ついたところがコインロッカー。
一時間もかけて何してんだ俺。
質問!
これからソウルハッカーズを買おうと思ってるんだけど、
SS版とPS版で違いはないの?
両ハード(SSとPS2)は持ってます。
PSにしとけ
SS版だとリーダー助からないしキョウジとも戦えないからねー
でもSS版のほうが快適だったらしい。
SSもPSも2周以上クリアしたけどあんま実感ないな。
せっかくだから、SSで悪魔全書(短編小説付き)、
ゲームはPSでどうだい。
PSで悪魔全書ってでてなかたっけ?
>>330 SS版のメリット:PS版より若干早い、デバッグモードが使える
PS版のメリット:カジノで遊べる、キョウジと戦える、その他の隠しイベントが多数
ソウルハの王国屋の依頼主って誰?
ハザマとかDrスリルはわかるんだが
スケロクだっけ?
中の人がキョウジなやつ
妖精のアヌーン
フロストファイブには激しく失望しました
でも一応ベンチ入りでつ
フロストファイブ最強伝説!
>>338 スケロク=本物のキョウジ
ミスターDNA=真2のロシアンルーレットで登場
タイミングX=真2のロシアンルーレットで登場
ミセス・リョーコ=新規キャラ
Dr.スリル=デビサマの造魔研究者
アヌーン=真2の新宿の薬屋の娘。見た目はかわいらしい
ハザマ=if...のラスボス
オマエ・・・たんてい?
シリーズずっとやってれば分かると思うが。
誰かベルゼブブ(ハッカーズ)の倒し方教えて
マカラカーンとかLAWの天罰とか
>346
大天使メタトロンを連れて行って天罰連発
_|:::::::@|_,
ζ゚ー゚ζ
⊂||:∞:||つl
)―:( l~~|
/ ヽヽ/
`U~U' '
__
_|:::::::@|_,
ζ゚∀゚ζ
, ' ̄ ` 、つ
l ::: ・ :::l:(
` _, '_ ヽ
U~U
┌―――――――――――――――――┐
|Boss::::::::::::::召喚士 マヨーネ:::::::::::::::: |
| |
|NEUTRAL HP/MP 1245/ 255 |
|Lv43 力 6 知17 魔11 耐11速 9 運 7 .|
| |
|:::::::相性::::::::: |
|破魔・呪殺・精神・神経・魔力無効 |
|::::::::所持魔法、特技::::::: |
|ジオンガ マハ・ジオ ムドラ ディアラマ |
└―――――――――――――――――┘
こんなの見つけた
マカラビャッコで楽勝
なんていうかマカラカーンくらいシヴァとかカーリーにだって余裕で継承させられるわけですが。
マヨーネの傘にかいてある文字って、
テクマクマヤコンだっけ? ラミパスだっけ?
>353
両方描いてあるよ。
魔法が外れすぎ。
ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆ ケシカラン!!
頭が良ければ外れない
>>356 そうかなあ?理論的にはそうらしいけど、全然当たんないよ。
シャッフラーコンボ
ただいま忠誠度AGE中
敵を石化させて
防御で放置。
( ゚Д゚)ウマー
>355
中盤くらいまでは魔法はあてにしない方が良いと思われ。
終盤になってもかわされるようなら知力と速さをあげる。
それでも駄目なら自分の運を上げる。
ロッカーに本が入ってて、その本の内容通りに動けってシドの旦那に言われたんだが、
その本に何が書かれていたのかロクに読まずに飛ばしてしまった。
何をすればいいのか教えて下さい。
>>361 雲雀ヶ丘の地下水道に入ってイベント地点へ行き、公園の水抜きをする。
363 :
362:03/06/11 18:01 ID:???
>>362 ありがとう。答えてくれたお前に忠誠度8
OFFENCE-EXTRA
age-age-age
デビサマ版のムド系のエフェクトが大好きだなぁ。
特にムドラ。斬撃音みたいでカコイイ。
ハカーズのムド系が命中したエフェクトも好きだ。
魔法グラフィック自体は、それぞれに特徴がある
ペルソナのが一番だな(除メギドラオン)
エフェクトがカコイイ魔法・特技(デビサマ)
1 シ・キョウ
2 ハマオン
3 毒の光
あと、石化エフェクトはデビサマ>>ハカーズ
デビルサマナーってPSに移植されてたっけ?
ハッカーズしかやってないのでやりたいんだけど・・・
SS壊れちまってできない・・・ってかSSのゲームどこにも売ってねぇ
>367
移植されてはいない
SSのソフトならブックオフ辺りに無いか?
デビサマどっかいっちゃった・・・。
これリメイクしてくれんかな。レイがたまらん。
でもリメイクするとなるとキャラデザインもまた描き直されるわけだから
ifの二の舞になりそうだ・・・。
SFCの顔に慣れ親しんでたからキツかったなぁ。
たまきはカエル顔
ユミは生え際から上がペッタンコ
チャーリーは股間ゲト!!
レイコはペル罰克哉の女装
ヴァー
370 :
age:03/06/18 03:44 ID:???
レイ・レィホウage
ドッペルゲンガーが少しカコイイと思ってたのは漏れだけか?
そ〜いえばエンジェルがあんな格好になったのはこの作品からなんだよな
正直エンジェルで抜いた香具師の数→
ドッペルともう一体擬似アストラルにしか出てこない
ゾーマは強かったよ。
英雄ってのは知らない。ロトですか?
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`)
(mJ ⌒\
ノ ∩ / / ∩<二度とやりませんから許して下さい!!。
( | .|∧_∧/ / 山崎渉
/\丿 | ( )/ 〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕
(___へ_ノ ゝ__ノ ◎――◎
>>374 ♪ちゃんすはまいしゅう〜ちゅ〜ちゅ〜ちゅ〜ずでぇ〜
ドッペルゲンガーのあの格好が、普段主人公が闘ってる時の格好なんだな。
378 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 23:34 ID:Hc3teyHq
ハッカーズなんですけど、主人公の魔を上げる意味ありますか?
>>378 魔力が10以上無いと装備できない防具がある
「補正込みで10」、なので魔力8以上にする意味なし!
LvUpボーナスは他のパラメータに振るべし
380 :
378:03/06/18 23:43 ID:e0vEogAu
>>379 ありがとうございます。
ちなみに宝石類は売って金に替えるだけ?
>380
仲魔に贈答すると忠誠度が上がる。
つか、それが本来の使用法。
性格が「狡猾」の仲魔は物でつってなんぼだから
売るより贈答した方が断然良いかと。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 16:52 ID:3UAyOiJ1
継承ってなんですか?
取説にも載ってないし意味わかりません、、、
>>382 「継承」とは合体材料の悪魔から、合体後の悪魔へ魔法を引き継ぐこと
悪魔ごとに継承しやすい魔法、また、魔法ごとに継承しやすい順位などがある
基本的に回復魔法は「継承」しやすい
384 :
382:03/06/19 19:03 ID:d8sfdH/Y
ありがとう。
なんかややこしいですね、、、やってればわかってくるかなぁ、、、
385 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/20 00:26 ID:+NlOomXb
デミなんならの倒し方教えて栗(´Д`;;
デスなんたら食らうと終わりだ・・・
>>385 カジャかけて速攻あるのみ
デスリングは「ちんかいふ」で防ぐ
387 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/20 01:13 ID:3ddRc8ML
>386ありがトン吉
即座にヌッ殺してくるわ
ハッカーズは友愛になる酒飲ませて戦闘で放置してた。
宝石はたくさん売っぱらっちゃうな。
様なーは忠誠度上げがちょっと難しすぎ。
墓ーずは忠誠度上げがちょっと簡単すぎ。
墓ーずの酒なしが理想だと思う。
つか忠誠度そのものがいらない
禿同。
俺は忠誠度システム好きだぞ。
ボス戦とかの重要な場面で「boycott:足首イッタ〜イ」とか言われて
「働け、おまえ〜!!!」と慌てふためくのが楽しいんじゃねーか。
全てが自分の思うままにならないが故の楽しさと言うか。
ま、そういうシチュにウザさを感じる気持ちもワカランでもないけどね。
>389
ハゲ同
>392
忠誠度システムは俺も好き。
が、サマナーみたいに忠誠度なかなか上がらず、ザコ戦で肉弾やさんげ繰り返されるのはかなわん。
しかもかわされたりする確立結構高いし・・・
追加で、パーティー無傷なのにリカームドラで死亡とか。
>>394 アレを初めてやられて時はへこんだな。
そんなに俺が嫌いなのかと。
忠誠度が低いのとどう行動するかは別物なのにな。
命令聞かないのはわかるとしても、馬鹿な行動を取るのは止めて欲しかった。
だから後半英雄や造魔ばかり連れて歩く結果になる。
あと昔のメガテンみたいに、喋らない魔獣系悪魔を登場させてくんないかな。
態度や仕草をみながら交渉していくのが面白かったから。
397 :
コピペ:03/06/22 15:11 ID:???
ニュース極東板でこんなの見つけた。
81 名前: 日出づる処の名無し [sageデビルサマナー] 投稿日: 03/04/21 17:02 ID:3miEsmmQ
旧日本陸軍の造魔試験部隊による実験が南京攻略戦で行なわれ、
英雄カンテイセイクン・猛将ヨシツネ・英雄コウテイ等が試験的に
投入されたらしい。その全てが日本国内に廟や神社が存在したため
日本軍デビルサマナーでも使役は可能だったようだ。彼等の破壊力の
前には、大陸側のサマナーも丸で歯が立たなかったとされる。
そして、その当時、部隊の指揮を執っていたのがイヌイ大佐だったとか…。
82 名前: 日出づる処の名無し [sage] 投稿日: 03/04/21 23:04 ID:nzpI6CRL
>>81 漏れの調査では、「組織」の仕業らしい
83 名前: ( ´D`)<ノルァ♪ ◆DXa0EDh2XI [デビサマ] 投稿日: 03/04/22 07:54 ID:4HB2GdXn
>>81 靖国神社は巨大なCOMPですが何か?
中国・韓国が反対するのも分かるだろう、日本はいまだにとてつもない
軍事大国なのだ。
デビサマではコントロールレベルがあったからよかった。
ただ、レベル差悪魔の忠誠度の上がらなさには我慢ならなかった。
ハカーズだと忠誠度MAXになるまで仲魔の顔色伺わなきゃいけなかったのが嫌だった。
だから結局酒飲ませて上げちゃう。
次回作ではデビサマをベースにして、もうちょっと上がりやすくしてほしい。
クリアしたぜ!
エンディングが微妙でしたな。
ハカーズは、友愛=防御、狡猾=魔法、獰猛=物理攻撃、愚鈍=オートで
たいていあっという間に忠誠度上がるよ。
冷静タイプだけは、オートで好みの攻撃傾向を掴んでおかないと
へそまげられたりすることもあるけど。
>>397 中国攻めに関羽と黄帝を使うとはなんとも侮辱的な。
どうせなら将門を・・・
>>394 対ダンタリアン戦
命令を無視して放ったハマを反射され
あっさり昇天召されたプリンシパリティーを俺は忘れない。
天使はもともと昇天してるんだから死なないだろうって思ってた。
先日、中古でサマナーのサントラをゲッツ。
アレンジアルバムが中々良いですな。
悪魔全書2で悪魔だけじゃなくて人間の仲間の紹介も見れたらヨカタノニ
このゲーム
MAPが分かってると
激しく簡単だな
409 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 07:40 ID:8RLOfXWZ
コペルニクスゲット!合体事故おもろ、、、
でもこれってなんか反則だね、、、
>409
それやってると激しく飽きるヨ。合体好きはできれば事故にはまりすぎないほうがよい。
バランス崩れるしね。
デビダス埋めには良いよ。
あと、レベル高くなったのに低レベルの仲魔が出来た時などに
適当に合わせるといい感じ。
412 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 15:18 ID:UCaW8ljx
合体事故って特殊な物以外は
何が出来るかまったく決まってないんですか?
レベル制限以外はランダムのような。
あと合体事故の欠点がもうひとつ。
魔法や特技が継承されない。
素のステータスのまま。
>>413 継承されないのはGUMP合体だからでは。
>>413 >魔法や特技が継承されない
これは欠点というより、むしろ利点では?
416 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 22:38 ID:7jct9RGX
シェムハザが倒せません・・・
シェムハザ…魔法の使い手か。
魔法に強い悪魔を配置してラクカジャ連発するか
マカラカーン継承ビャッコをこき使うかどっちか選べ。
テルタブーブラの属性は精神な。
シェムハザって工場長だっけ?
アルゴン性交
工場長、漏れも働かせてください。
給料は魔貨だけどいいのか?
デビサマは\じゃないのかと。
給料の代わりにニワトリの死体や魔女の首をあげます。
>>422 魔貨は金貨というのを聞いた事があるから、金貨ならOKだな。
426 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/05 22:42 ID:qk6t9iDM
あげ
実はヴィクトルさんが編物スキー……
業魔殿の絨毯は彼のお手製……
久しぶりにデビルサマナーやってたんだけど
デミウルゴスのデスリングで全員麻痺させられてボコられた
_| ̄|○ウウゥ・・・デスリングの事忘れてた
全く認識しなかったパワーメモリーをアルコール染み込ませた綿棒で拭いた後、
鉛筆で端子部を塗りたくったら簡単に復活した。
という訳で久々にデビサマ開始。
序盤でシャドウジャックとピクシーナイフでハアハアしたいんだけど、
どの悪魔が宝玉や宝石が稼げるかな?
Lv22程度で宝石持ってる悪魔
妖鳥バー
妖精ピクシー
キムジナー
龍王ヤトノカミ
魔獣カタキラウワ
妖獣アーヴァンク
スイコ
悪霊クイックシルバー
やっと入手した頃には自分自身が強くなってるからな。
宝玉と魔石でいいじゃん…
そうきかんヽ(´ー`)ノマンセー
いやいや、ごうれつとうでしょ。
造魔と3人で行動+高レートでmag換金+銀行の利子→コイン貯蓄→カジノの武器=ウマー
ハカーズはこれやるとかなり楽だよな。
知恵魔力しか上げない
魔法で一撃でボス撃沈
( ゚Д゚)ウマー
双鬼冠、スプリガンベスト、烈火の篭手、征蛇の具足で
火炎、破魔吸収
氷結、物理、呪殺反射
100%、電撃、衝撃、念動、精神、魔力、金縛、神経半減
ってほんと?取り敢えず、火炎と破魔呪殺が効かないのは確認済。
あと
ロマ・カロル
ロマ・グランド
ロマ・フルメン
それぞれの残りHPごとのセリフキボンヌ。
初回版の追加効果の出る率にいい加減ヤになったので、車でブックオフ巡り。
スペシャルボックスを1480円でゲット。
スペシャルボックスもバグ出たような…、サタコレ版にしろよ。
ネコショウグン欲しくて合体事故が起きるの待ってるんだけど、
事故が起きた場合、できる仲魔は素材悪魔のLVに依存したりするの?
記憶で語る。訂正ヨロ
Lv-20<x<Lv+5
レベルが90超えてからの合体事故は、魔王シュウとスライムばっかりだった。
どちらも使いモンにならん
>>443 ありがとん。
現在Lv86、できねぇはずだ…
自分が死んだらどうなるんだろう、ていう想像を具現化したゲームだな。
まじで病院には行きたくない。
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
あー?
ここもう廃墟?
ネタ出尽くしたかな〜?
しかしどうしてペルソナ関係はあんなにオタ臭くなっちまったんだろ?
初代SSのデビルサマナーを見習えYO!
そういう方面の客も取り込もうとしたんだろう
アトラスも商売だしな
新しい客層はつかんだけど、ヘビーメガテニストには引かれちゃったみたいだけどな
イヤ、ペルソナも一作目だけはよかったと思うよ。少なくとも合体システムは。
2以降はシステムもキャラもストーリーもクソだがな。
ところで、カーサ乾の仕事バックレたんだけどストーリー上何か問題ある?
>>453 問題ない。ギャラが入らないだけ。
あと、乾さんが稀に落とすマサムネブレードが手に入らない程度。
ペル2でいいシステムはどこでもセーブ
スレ違い御免
デビサマはあの雰囲気がいいからなあ、探偵物語チックなあれが。
でも、主人公には本当に同情するけどね。
これで、まともな人生送れなくなっちゃったからな。
いつか、病院の主人公が目覚めてくれればいいのになあ。
のんびりまったりデビサマやってます。
まだLv.66で、「娘を助けてくれぇ〜」とか両親に泣かれたトコロ。
市長にはまだ会ってない。カンテイセイクン作ってからにすべきかなー、とか。
初回版なので、EXTRA継承にハマってます。
オイラのファリードゥーンは「かいてんぎり」出来るので、マァマァ使えます。
ボス戦ならヤマタノオロチと一緒に後列に回して、補佐に使えばイイし。
ペルソナは魔法演出が好きだったので
(たるいペルソナ召喚を除き)戦闘が面白かった。
恐らくメガテンシリーズでは今のところ最後であろう
武器の複数回ヒットなども小気味よし。
罪はキャラに馴染めず今でも好きになれない。
罰はその点ストーリもキャラも悪くなく、あまり面白くない戦闘以外良し。
ていうかマハタルカジャとか、対象一人のカーン系魔法とか
合体魔法使わせたい気持ちは分かるが、強引すぎ。
スタッフは「ペルソナはメガテンでは無い」と言っていたらしいが…
っていうか458は誤爆であると信じたい。
>>458 NINEは複数回攻撃の武器があるぞ(2回までだが・・・)
仲魔も3回まで攻撃できるのいるし・・・
マハタルカジャ・対象一人のカーン系もあるわけだが。
>>459 でもペル1の攻略本、通称花畑で飯田はその発言を思いっきり蔑ろにしてるわけだが。
ともあれ良作には違いない。
あのゲームにこそアイテムとしてバックアッパーが存在すべきだったと思う。
激しく同意だね。バックアッパーがあればあんなに苦労しなかったよ。
エストマすらないのは嫌がらせとしか思えん
>>462 エストマとトラポートで十分。ついでにアニメーションカットも。
後は止まりさえしなければ。
やっぱメガテン、デビサマの複数回ヒット武器&悪魔は気持ちいいな。
ハカーズはその点が納得いかん(除、戦の魔王&くりからの黒龍)
>やっぱメガテン、デビサマの複数回ヒット武器&悪魔は気持ちいいな。
確かに気持ち良いんだけど、そのせいで物理攻撃が強くなりすぎて
「物理無効の敵以外は攻撃回数に物を言わせて殴り倒せばOK」って感じで
戦闘がアバウトになっちゃうんだよなぁ。
爽快感と戦術性のどっちを重視すべきかってのは好みの分かれる所だよね。
>>466 ヒット数が多いから、(昔みたいに)敵が八匹とか出てきてもゲームが成り立つんじゃないのか?
魔法攻撃がやたら当たらないのが物理攻撃頼みに拍車を掛けるんだよ。
ドルミナーとかで動きを止めればイイって話しもあるが、物理攻撃ならその必要も無いし。
序盤からソーマ様権現がつかえないかなー
真1でセンコ相手にヒノカグツチはギャンブルだったもんな>複数回攻撃
で、質問なんだけど。
事故で英雄ができた場合って、英雄5体+造魔が可能になるの?
>467
普通はそこで「全体攻撃魔法を使う」という選択肢が出てくるんだけど、
真シリーズやサマナーは攻撃魔法がトコトン役に立たんからな。
(役に立つのはショボイ武器しかない序盤くらいだ)
ハッカーズみたいにダメージ系の魔法がちゃんと戦力になれば
武器のヒット数が多くなくても大量敵に対処できる他の攻撃手段があるわけで
ゲームとしてちゃんと成り立つだろ。
デビサマの場合、魔法はちゃんと当たって、且つ、MP回復アイテムが強力だったら
けっこういいバランスだと思うんだけど。
むしろ敵の魔法もあんまし当たんなくて萎えだったし。
ただ、満月時に天堂の邸でバルバトスのマハザンマ喰らった時はあやうく死にそうになった。
攻略本にはバルバトスは満月時に強くなるタイプって書いてなかったんだけど、何でだろう?
シリーズが進むごとに戦闘の戦略性が高まっているような気がする。
マリーの依頼で無視できるのってどれ?
一回全部無視してクリアしてみたい。
カーサ乾や中華街は依頼を受けてもほっとけば自然解決することは
分かったんだが
>>473 エクストラダンジョンに出てくるカウの業火召喚と
ヴァスキのアブソリュートゼロはかなり痛かった記憶がある。
カウはシパニの方がイヤ。
>>475 かさぎ荘も無視できるよ。カシヤマに勝てなくてレベル上げてたら異界化が解けてた。
警察署も依頼を断れば、イベント自体が起きない。
>>476 ヴァスキは絶対零度やってくるっけ?毒の光はしょっちゅう喰らったが。
479 :
475:03/07/21 20:35 ID:???
>>478 ありがd
警察署無視できるんだ。
>>レベル上げてたら異界化が解けてた
依頼解決する気でいて自然解決になるとへこむ・・・
自然解決になるのが嫌で事務所に帰らず常にバックアッパーでセーブ取ってたことがある。
かなり今更だが。
>>73 ラテン語。接頭のロマは不明。
カロル(calor):熱
グランド(grando):霰・雹
フルメン(fulmen):稲妻・稲光
デルタ・プープラのプープラ(pupula):瞳
なるべくイベントはこなした方が面白い、と言ってみる。
アイテムが取れなくなるしね
483 :
475:03/07/22 20:34 ID:???
何回もプレイしてっからアイテムにはそれほど執着が無いけど
レベル上げで地下水道うろつくの飽きるだろうな。
かさぎ荘って写真家がボスの所だよな?
あのボス好きだから無視するのやめとこ
敵がぜんぜん出てこない
集魔の水とかあったらよかったのにな
かと思えば出る時はやたら一歩動く度に戦闘になったりして鬱陶しいことも。
486 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 22:02 ID:iTR5U2Vz
仕方ない事だが、先に進みたいときは鬱陶しく感じるな。
出現率抑えるアイテムがあって良かった。
>>484 緑の異界でのレベルageには欲しいところだね。
488 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/24 21:23 ID:6PfteAQc
本当に初代デビルサマナーとペルソナはたのしいね
只今、陽皇覇剣製作中。
ペルソナはウォフ・マナフになぜか
マハエイハがついてしまいましたがこれはバグですか?
490 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/24 21:55 ID:6PfteAQc
ごめんなさい。ここはデビルサマナースレでした。
陽皇覇剣初めて作ったとき嬉しかった!
初回版だからバッドステータス追加効果は出ないだろうな〜と思ってたら
なぜか陽皇覇剣はパライズ効果出まくりで二重の喜びだった
492 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/24 23:28 ID:6PfteAQc
私も早くつくりたいよ・゚・(/д`)・゚・
あとレベル4あげることと忠誠度を10にするだけ…
頑張るゾ
最近、ソウルのデバッグモードでBGMとSEばかり聞いてる。
サントラCD買ったほうがいいかな?内容知らないけど。
陽皇覇剣2本つくってラーマつくってタルスクラクカジャ継承のヴィシュヌ作って止めた記憶が。
495 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/25 09:11 ID:7olDMyq4
>>493 CDは初代の方を持っていますが
オリジナル全曲とアレンジ数曲で構成されなかなか良いですよ
陽皇覇剣まであとLV3だがんばらないと
496 :
493:03/07/26 01:38 ID:???
>>495 ありがと、探してみる。
レベル上げ、がんばってくだされ。
陽皇覇剣なら物理耐性のある悪魔、特に剣に強い鳥とかでも構わずガシガシ殴りにいけるからな。
うちのキョウジはカウに対しても銃使わずに殴り続けてた。
陽皇覇剣作ろうと思って頑張ったけど
カンテイセイクン造れるLv78まで上げて諦めちゃった、てへ
ようおうはけんか・・・懐かしい
普段やりこみとかまったくしない身としては随分頑張ったものだ
なぜかエクストラ段ジョンで、唯一の経験値源だった魔王シュウが
まったく出現しなくなって・・・なんでだったんだろ
どっちにしろヴィシュヌ作るまで苦労した
それは大変だったな。相当な苦労だ。
LV80になった途端にカウやトウテツ・トウタク
がステータス異常や丸のみが高い確率で食らうようになったよ・゚・(/д`)・゚・
何か良い方法ないですか?
503 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/27 00:01 ID:pI5VeRMU
リアルに運がないのですが…・゚・(/д`)・゚・
2時間リセット&ロードの繰り返しもうやだよ
まるのみの有効範囲ってどれだけか忘れたけど、主人公を後衛に配置してみたら?
505 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/27 00:54 ID:pI5VeRMU
レイが丸のみで必ず死ぬんですよ。
なぜかキョウジがバインドに必ずあいナブリゴロシあうんですよ
仲魔も出すしかないですね。
属性防具でも装備してろ
丸のみは、パーティの一番運が低い(速さかもしれない)やつを、ねらってくる
んじゃなかったかな。だから、レイより運が低い仲魔をつねにだしてればいい
508 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/27 20:21 ID:pI5VeRMU
509 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/28 06:26 ID:Tku9WcQp
陽皇覇剣の作り方は
ヴィシヌ忠誠度10+マリシテンですよね
なぜかわたしのは気光星剣になってしまいます。
誰か助けてください。・゚・(/д`)・゚・
スペシャルBOX使用のでやっています。
せっかくここまで来たのに…(´・ω・`)
>>509 なんかそれ俺もなったような気がする。サタコレ版だったけど今サターンいかれてて確認不可。
確かにマリシテンの忠誠度は9以下にしたと思ったんだけど。10だときこうせいけんになっちゃうから。
>>510 レスありがとうございます。
マリシテンが忠誠度10だったので再度マリシテン忠誠度2を造りなおして
やってみたのですが…きこうせいけんのままでした…
バグですかね…・゚・(/д`)・゚・
マリシテンが9以下なら作れたはずなんだけど・・・
というか片方が忠誠10以下ならきこうせいけんにならないはず・・・なんでだ?
うちもBOXだが、問題なく作れた。
どっか勘違いか見落とししてるか、セーブデータ壊れてるかしてるんじゃないの。
>>511 素体の剣には
くさなぎのつるぎ
を使ってるよね?
そこはさすがに間違えないよな
心配してくれた皆様へ
バグのようです。一度全ての仲魔をゴミ箱に入れて
再度造り直したら普通にできました。
造魔がいなくなりましたが悲しくありません・゚・(/д`)・゚・
この剣強すぎですね。次は無形月影を造ります。
アドバイスくれた皆様ありがとうございました。_(._.)_ m(__)m
忠誠度10のマリシテンを合体材料にして仲魔をつくりその仲魔が
残っていると
剣・悪魔×2合体でその効果が残るようです
だから何度も陽皇覇剣作成法をしても、きこうせいけんになったようです。
霧氷月影ねえ…
下僕と化したシヴァとメタ郎を潰す価値がある(ry
ま頑張れ。
霧氷月影か・・・美しい名前の剣だね・・・
陽皇覇剣よりつくるの大変だよね。
がんばって。
・・・陽皇覇剣つくったデータ、多分もう消えてるだろーなー
サターンはパワーメモリがなんであんなに脆弱なんだろうねえ
パワーメモリー中国産は脆いらしい。
中古で買ったやつ国産で良かった…。
>>518 サターン用のPARはデータの保存ができて頑丈らしい
うちのは2つとも国産だが一度も消えたことは無い
接触不良になる事はあるけど挿しなおせば平気だし
白いサターン作るくらいなら端子部片面のパワーメモリーも作って欲しかったよ
サターンにデータ保存用のFDDって無かったっけ?
それつかえばほぼ半永久的に大丈夫だろうけど…
認識しなくなったメモリー、端子を300番のサンドペーパーで磨いたら直った。
アルコールで拭いたら直ったって奴もいたな。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/29 11:23 ID:u/YXV2N6
デビサマの初期ステータスを決める選択肢って解明ずみなんですか?
見たことないけど
なつかしいなデビサマ。
ヤクザの家で迷ってやめたっけ。
526 :
510:03/07/29 15:27 ID:???
>>516 ってことは、一度でも草薙×忠誠度10ヴィシュヌ×忠誠度10マリシテンを選択してしまうと、
そのマリシテンか、その血統の仲魔を消さない限り、陽皇覇剣にはならないってこと?
だから俺も作れなかったのかな・・・。
天堂邸ってかなり極悪なつくりしてるよね
せっかくもうすぐボスってとこまで行っても落とし穴落ちれば始めのあたりに戻される。
しかも落とし穴の位置が絶妙なんだこれが(つдT)
落とし穴のタチの悪さはデビサマNO,1ダンジョンだと思う…
ワープは…中華街>警察署>…古墳or市庁>氷川神社
というイメージ。どうかな?
528 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/07/29 16:23 ID:6t+CrQvE
>>526 そうみたいです。三度ほどですが他の仲魔でまりしてんを造っても
気光星剣(当て字)になりました。
>>527 私は無限地獄・天堂邸>地下水道>>市庁舎>他のダンジョン
で嫌な感じでした
529 :
527:03/07/29 17:34 ID:???
そういえば無間地獄があったな。
困りワープダンジョン:中華街>無間地獄>警察署…にしておこう。
テレビ局もなにげに難解だった。こうしてみるとデビサマダンジョンは難しいと再確認だ。
きこうせいけんは輝煌星剣とかくらすい。
霧氷月影、陽皇覇剣とあわせて三聖剣なんだって。日月星。
今までメガテンは全部攻略本なしで進めてきたけど
唯一の例外がこのデビサマ…中華街でどうにもこうにも
立ち行かなくなった。
みんな偉いんだね。
オレは攻略本マニアだから、基本的には攻略本が出てからやるんだけど、
サマナーの攻略本を見たときにはびっくりしたよ。
ダンジョンのマップが異様に難しい。
特に中華街はひどいと感じたよ。
当時、友人が攻略本なしでプレイしていて、中華街が攻略できずに泣きついてきて、
電話で「北に2歩進んで・・・」とかいってやり取りしたのが忘れられない。
532 :
510:03/07/29 20:58 ID:???
中華街はマーカーセットを活用すれば、いける。
おれはマップ不可・会話不可の、擬似アストラル界&無間地獄が一番きつかった・・・。
擬似アストラル界はドッペルゲンガーまで出てくるからなあ。
無間地獄、首領邸二階、擬似アストラル界、中華街は鬼の難易度だったなあ。
怒涛の広さに圧倒された新市庁舎も懐かしい。
俺はラスダン地下七階でついに匙を投げた。
あんなのやってられっかヽ(`Д´)ノ
因みに、家に友人を呼んで彼が着いたときには新市庁舎
そのままデミウルゴス戦→疑似アストラル界→無間地獄クリアまで
ずっと付き合わせたとさ。
デビサマのダンジョンはホントに極悪だったな…
個人的には進入方向でワープ先が変わるワープポイントが苦手だった。
あれで警察署のB1は暫く詰まったよ。
マッピングしただけじゃ気付かねえし。
擬似アストラル界を往く主人公とパートナーのキョウジ、
対する敵は外道ドッベルゲンガー
・・・よく考えたら同じ姿の奴が3人もワラワラと・・・
あの市庁舎をなんとか抜けて、強敵のデミウルゴスを
やっとの思いで倒して、何も知らずにノーセーブで擬似アストラル界に
進んでしまったときの絶望感といったらなかった。
でも苦痛だった記憶はまるでないな
買ったときにあそこまでどきどきしたゲームはすげ久しぶりだったし、
デビサマ以降そんなゲームもないし。
FCのDDS2やって真1やってなんだか肌に合わないでヒサビサに手を出したメガテンのがデビサマだった。
あのダンジョンの難易度は、ベクトルが違うとはいえ、FC版の二作に近いレベルのような気がする
やっぱようおうはけんって今までのメガテン系の武器の中で一番ではなかろうか。
ヒノカグツチがいちばん有名ではあるがあちらは攻撃回数が0〜7。
ようおうはけんは最低でも2回は斬ってくれる。
どーよ?
>>540 命中力の低さだけが難
ラスボス第二形態だと、スクカジャ系かけなきゃ
回避されるのが多くなっていらつく。
それ以外、攻撃力、攻撃回数、追加効果などは全く文句無し。
Paralyze効果が重宝する。
>>541 しんくうはとかと組み合わせるともはや手がつけられなくなるわけだが。
というかこのスレの住民もラスト直前のダークサマナー(←一応ネタバレかもしれないので)
なんて1〜2ターンで瞬殺してるっしょ?
レイにも持たせたらもう仲魔なんて・・・ヤマタノオロチだけでいいです。
>>543 最初の2ターンでタルカジャを限界までかけて
3ターン目、真っ先に動く主人公で終わりです。
っていうかようおうはけんなんてオマケみたいなもんだったし。2本つくったけど。
ファーストプレイのネコパンチバズとごうれつとうが一番印象深いな。
まあ、作りやすいのはごうれつとうだな。
使い勝手も悪くないし。
逆に、作らない場合は中盤からラストに向けてはどんな剣がいいのだろうか。
ごうれつとうが最強の剣だとこっそり思ってた。
548 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/30 23:03 ID:KQdYKNnW
_, - ,ヘ ←確実に2回攻撃するようおうはけん
TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_
`レ>〈 / l、__,/}::\ ←肝心な所で攻撃スカッたヒノカグツチ
⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」
ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__}
_〉{ 〈`^`¬ノ . :〔 ↓
 ̄ . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 ` ‐- ,,_
_, - ,ヘ ←アマテラス降ろしたレイ・レイホゥ
TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_
`レ>〈 / l、__,/}::\ ←イシュタル降ろした俺のレイ・レイホゥ
⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」
ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__}
_〉{ 〈`^`¬ノ . :〔
 ̄ . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 ` ‐- ,,_
>>549 ワラタ
アマテラス=序盤〜終盤まで使える。(しかし終盤は敵に魔法を回避されがちなので便利度は下がる)
ガブリエル=序盤苦しいがカジャ系が揃うとボス戦で非常にウマー
イシュタル=…
まあ個人の好みなんだが攻略しやすさに差がでるな。
ボス戦で…
_, - ,ヘ ←はっそうとび攻撃8回全ヒット(+クリティカル含む)
TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_
`レ>〈 / l、__,/}::\ ←リカームドラ
⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」
ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__}
_〉{ 〈`^`¬ノ . :〔
 ̄ . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 ` ‐- ,,_
ソフトなら100円くらいで入手できるんですけどね(><)
メガテン系はなんで価格下落激しいのかな
本体もたまに、街のふぁみこん屋さんで1000円とか
ありますよね!
うちのサターンはデータ消えやすかったので
内臓電池も一緒に買って、本体にSAVEオススメです。
女神転生シリーズではじめてやったのがこれ。
当時厨房だった俺は合体剣などしらず、攻略本もなく、
いきあたりばったりのプレイでなんとかラストダンジョンまでいった。
ボスがいつでてくるかわからないから、バックアッパーの使いどころがわからず
結局ボスにつっこんでぬっころされた。
休日一日ぶっつぶして発狂した。
俺も初メガテンでFGしたから何の知識も無かったけど魔晶変化とごうれつとうはできたよ。
てんほうていはでラスボス逝きましたが、何か?
こくえんけん と むらさめまる が何故か好きです。
前から金子たちは和風メガテンをやってみたい、といっていて
その結果がノクタンだと思うのだけど、
デビサマの方が和風を取り入れるには向いていたんじゃないかなあ。
一大勢力として葛葉を持ってきているし、
地蔵さんやお稲荷さんなイベントを入れても違和感なさそうだし。
和風下町テイスト溢れる浅草や
にぎわう上野アメ横で
ガンプを使ってクダやイヌガミサマをサイバーチックに使役したい。
>>557 デビサマは日本の妖怪がけっこう出ててイイ感じなんだよなあ。
でも最強クラスの悪魔はなぜか中国出身が多いが。
ハカーズは南米とかネイティブアメリカン系が多くて萎えた。
もしかしたらデビサマ次回作は葛葉の祖先が主人公とかになったり。
とか妄想してみる。
559 :
名無し:03/08/01 16:54 ID:???
ペルシャ・ゾロアスター系が好きな人間としてはスラオシャとファリードゥーンのいまいちさに泣けた。
ハオマもレベル差型で使いづらかったし…。
ハカーズではファリードゥーン消えたけどスラオシャとアールマティとミトラスがいるんだよね?
使い勝手はどう?場合によっては買っちゃうよ。
スラオシャが大天使のブラになるYO!
>>558 南米悪魔は名前の響きが好きだ
ツィツィミトルとかトラソルテオトルとか。
北米悪魔のサンダーバード@雷神剣にはだいぶ世話になった
・・・ので結構好きだったりするな。
>>559 スラオシャは高レベルだが狡猾のくせに物理攻撃スキルばっかりで・・・
でも某強力防具が作れるので、作る人は多いようですな。
アールマティはメギドとディアラマ持ちなのでいいですな。
友愛だからいざという時庇ってもらえるかも。
ミトラスは魔王の最高レベルなんで使い勝手もそれなりにあるんでは。
エクストラダンジョンで雑魚として出てくるけどね。
しかもある方法ですぐ仲魔に出来るけどね。
サマナー・ハカーズは確かに最強クラスに中国系が多いな。
逆に、中南米系は中級以下のが多いような。
大天使なのに、から竹割り所持が新鮮だったな>スラオシャ
サマナーシリーズだと、ユダヤの大天使兄弟&カルティケーヤ
の印象が強いな。
>>561 北米系ね・・・
イクティニケ、とか憶えてます?
俺の中ではかなりマイナーなんだけど。
次点でジャンバヴァン。
>>564 ジャンバヴァンは博物館に連れてった時、相当手を焼いた。
これが合理的なやり方だ、とか言ってシャッフラー&Attackをぶっ放す。
マハラギ唱えろって命令してもひたすら無視。
VICEシステムを理解してなかったあの頃・・・
>>564 イクティニケ:鳥っぽい蓑を着ていたな。
使った事が無かったと思うので使い勝手は不明だ。
ジャンバヴァン:インドの熊さんだな。
やっぱり使った事ないな・・・
何にも見ないで書きますた。
ちょっとは忠誠度上げとかないと、足引っ張られるだけだからな。
ジャンバヴァンか、懐かしいな。同じく博物館に連れて行ったが、奴には足を引っ張られたな。
>>567の言うとおりだった。少しでも忠誠度を上げておかないとボス戦ではえらいことになるな。
つれあい型仲魔は、自爆系スキル&魔法持ってなかっらたよし!
ジャンバヴァンは先にプレイしてた友達がシャッフラ−→アタック馬鹿で
むかつく!と言ってたから作らなかったなあ。
イクティニケはいまいち使えなくて速攻で材料にした…
>559
スラオシャは御霊ドーピングで速さを上げてキョウジ戦まで連れてったYO!
元からの所持スキルは微妙だけど継承魔法に気をつければ結構使える。
571 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/08/03 01:57 ID:CZggMtFf
横槍レスでごめんなさい。霧氷月影つくれました。
つかえませんね…・゚・(/д`)・゚・メタたんと司馬たんを返してよぅ
リカームドラが愚の極みだな。
なぜ死に急ぐか。
そんなに俺の仲魔になりたくなかったのか。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/03 15:34 ID:7NCP1GKD
すっごい初歩的な話で恐縮なんですが
忠誠度って合体結果に反映されるんでしょうか?
10 10同士で合体すれば合体後の仲魔も10とか
575 :
福野麻衣 ◆SMVbgigT2Y :03/08/03 15:56 ID:CZggMtFf
>>574 デビサマはいくら合体させても忠誠度は2で
ハッカーズは業魔殿のみ継承します。コンプ合体は2週目がおすすめ
サマナーってマルチエンディングなの?
どこで分岐するのか教えてください
>576
どこ情報なのか知らんがしない
>>577 レスどうもです
いや、前にどこかの板でチラっと見ただけなんで確証ないですスンマセン…
そうですか、分岐なしッスか、どうもでつ
最終戦後の選択肢くらいしか思いつかない。
別にそれでエンディングが変わるわけじゃないけど。
いや、2週目以降はマルチエンディングだ。但し、PS版限定だけど。
それはハッカーズでしょ
w
583 :
名無し:03/08/03 22:34 ID:???
スラオシャの継承魔法か…やるときにはまた悩むことになるのか…。
空いている2つの枠のうち1つはとりあえず冠者系ですよね?あとはやはり得意の電撃系…マハ・ジオンガ?
584 :
583:03/08/03 22:36 ID:???
というか、ここはサマナースレでしたね、すれ違い申し訳ない。
いんや、ハッカーズの話題もOK
>>583 それがBestかな
いっそのことカーン系覚えさせて補助にまわす・・・のはもったいないか
586 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/04 09:25 ID:Ij2pkv9y
FC1から真3までずっとやってきたが
デビサマの音楽が一番好き。ボス戦やデータロード時、喫茶アフロ
その他もろもろ・・・・
ゲームとしてはいまいちな部分も多かったけど、中国っぽい雰囲気が
なんかよかった。
矢来銀座の「ディーディディディディッディッ、ディディッ!!」のBGMが良い
588 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/04 23:19 ID:qXglAhEA
一人バックドロップ
ケルプ
なんとシンプルかつ大胆な技!
589 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/05 01:36 ID:BdjG/RaQ
喫茶アフロは良いよね。一番好きなエンディングの曲の
次に好き。
「ディーディディディディッディッ、ディディッ!!」は
サントラのアレンジバージョンがすごく良い出来だった。
サマナーなら、やっぱりエンディングの曲かな。
作った人いわく、簡単にこしらえた、なんて言ってるけど、
おれにとってあの曲は名曲ですよ。
だって、自分がもう元に戻れないんだよ、病院のベッドで両親泣いてるし。
それを思うと、世界の平和を保ったのは俺なんだっていう満足感よりも、
これからは違う自分として、他人として生きていかなければいけないのかっていうむなしさを感じている最中、
あの曲が流れて来るんだもん、おれはマジで最初泣いたよ。
長文すいません。
笠置山やカーサ乾で流れた「異界ダンジョン2」は忘れられない。
これ以上無いほど、ダンジョンの雰囲気とマッチしてた。
あとは「業魔殿」。何時間聴いたことか(w
ハカーズVer.の業魔殿は、追加されたイントロ?が良い。
Barイノセンス、妖樹林のBGMが好きだな。
ボス戦も言うまでも無く。
ところで、御魂システムについては皆どっち派なんだろう?
俺は、サマナーの「基本値+10」の方が好みだったなぁ
ハカーズになって、デフォルトで速さが高いスラオシャ・カルティケーヤの有難味
無くなっちゃったし。低レベルキャラは殆どパラうp見込めないし。
593 :
586:03/08/06 07:34 ID:PA09vDHv
ダンジョンクリアーしたあとの建物の中とか
しずかな感じの曲でいいです。あぁ、平穏に戻ったんだなー
という感じがでていて。
『ディーディディディディッディッ、ディディッ!!』
\____ __________________/
Oモワモワ
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
./ /\ ヽ
/ ///// ` ´ ヽヽヽ
| / / ゚) (゚ ヽ| |
((0| ⌒ 〇 ⌒ | |
|ヾ| ////)__(//| |
| | u\__/ | |
| \. ・u uu/ |
| /  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
>>594 こら、浸っているときにヘンなAAを貼るでねえ。
ちなみに何の曲なんだ?
597 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 16:41 ID:XPwDOB07
ぐわー葛葉探偵事務所の曲がききてえよう。誰かMIDIとかで
おいてあるところ知らんかい???
598 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 16:42 ID:XPwDOB07
げ、ここってsage進行でつか?
う、うひいいーーー
>>592 あれ?御魂って基本値+10なの?なんか俺の+2ずつくらいだったんだけど・・・。
>>600 最大プラス10、つまり五回までは御霊合体でパラメータ上昇可能
ということでは?
871 名前:名無しさん@非公式ガイド投稿日:02/07/11 21:40
余計だけどもうちょっと詳しく書いておくと、
通常版:ロゴが紫・T-14403G
サタコレ版:サタコレのマーク入り・ロゴが赤・T-14417G
スペシャルボックス版は知らん。
そういえば交換後のPS真1には「ドミ抜き」とか書いてある
のだろうか?
これ次スレのテンプレキボンヌ。
今確認したんだが、
スペシャルボックス版:スペシャルボックスとDISC Aの文字入り・ロゴが赤・T-14408G・
だった。
はたしてテンプレに必要かは疑問だが。
>603
なら初回版との違いを質問された時に答えてやってくれ。
605 :
603:03/08/06 23:30 ID:???
過去ログの871の手前を読んでみたんだが、やっぱり必要かもね。
でも、もしこれを載せるんだったら、中身の違いも書いとかないと。
通常版は「速さ」いくつ以上に上げるとあぼーんするんだっか?
25〜28ぐらいか?
俺的には25だが
609 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/07 21:32 ID:L7P3Cbm3
>607-608
俺そんなの知らんかったから
攻撃順位が後になって「何でや!?」と思い、42まで上げてしもうた
全然気付かないでいた俺の速さはつまり24くらいだったということですか。
でも初期ROM以外でプレイすれば
速さ上げ過ぎて遅くなるって症状は発生しないんだろ?
>>611 そうだけど・・・自分さえ良ければいいのか!?
>612
初期ROMでプレイしてても、そのデータを初期以外のROMでロードすれば
症状は発生しないんだろ?
と言いたかったんだ、611は。言葉足らずでスマソ。
うちのは初回版かどうかわからないんだけど
キョウジの速さは27まで上げてパーティー内で一番速かった。
そのかわりキョウジより速い筈のカルティケーヤがどべになった。
こういうの経験した人いる?
俺はアピスの忠誠が上がらなくて苦労した・・・
おまいはリカームドラ使いすぎなんだよ!ヴォケ!!
ってか、久しぶりにやろうとしたらメモリーカードが変。
電池切れなら入れ替えればOKかな?けど前にもデータがdでるからなぁ・・・
あぁ・・・御魂で最強シヴァも消えたのかぁ。
616 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 08:09 ID:QCbQEMqc
>614
並び準は前か?
>>614 前列か後列か聞いてんだよ!!!!!!!!!!!
>616
キョウジは前列真ん中で、カルティケーヤは同じく前列右。
左にはヨシツネを置いてたような気がする。
>617
なんでそんなに怒るんだ(=゚ω゚)ノょぅ
満月だったんじゃない?
OFFENSE_EXTRA
HEY-HEY-HEY
無限の挑発か・・・
『ディーディディディディッディッ、ディディッ!!』
\____ __________________/
Oモワモワ
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
./ /\ ヽ
/ ///// ` ´ ヽヽヽ
| / / ゚) (゚ ヽ| |
((0| ⌒ 〇 ⌒ | |
|ヾ| ////)__(//| |
| | u\__/ | |
| \. ・u uu/ |
| /  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
キョウジン 617が でた!
どうしますか?
FIGHT
ESCAPE
TALK
AUTO
『前列か後列か聞いてんだよ!!!!!!!!!!!』
\____ __________________/
Oモワモワ
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
./ /\ ヽ
/ ///// ` ´ ヽヽヽ
| / / ゚) (゚ ヽ| |
((0| ⌒ 〇 ⌒ | |
|ヾ| ////)__(//| |
| | u\__/ | |
| \. ・u uu/ |
| /  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
だめだ、はなしにならない!
久しぶりにやってみた。なんか動きがもっさりしてるな。
PSに移植を激しくキボンヌだな。
・・・初期設定で職業を決めるとき、無職にしたらみんなめちゃくちゃ言うんだな。
「ぶらぶらするな」とか「お前は海に沈んだと思っていた」とか。
当時はリアル学生だったから、当たり前のように学生を選んだのだが、
違う選択をするとこんなに面白いとは思わなかったよ。
こんなところまで作りこんでいるとは・・・恐れ入りました。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 23:57 ID:viS12bPf
ショップとか業魔殿入るたびにショボいムービー見せられるのがとことんウザイ
うざいと思うならプレイしなけりゃいいじゃん
丸瀬不動産のムービーには笑ったなw
家宅捜査されたら速攻でバレるだろw
)
人゜
ザントマン
( ゚Д゚)ポカーン
魔神インティが出たのは最初で最後だろうな
奴は万博で太陽の塔になるからな。
乾隊長など旧日本軍を凶悪に表現するのは止めましょう
アトラスは馬鹿サヨの巣窟ですか?
中共のプロパガンダや鮮人の歴史捏造に基づいた“残虐非道な日本軍”像を
そのまま鵜呑みにして我々子孫に垂れ流すのは無知の極みと言えるでしょう
どうも神降ろしでまちがえてパトリオットを降ろしてしまったらしい
オニマーク
<○>
人
ぐわ、失敗・・・
<○>
人
>>637 あえて釣られるが。
ゲームにいちいちプロパガンダ感じる必要はないのでは〜?
>>637 イヌイは別に悪者としては描かれてないと思うんですが。
ただ成仏できずに怨霊となってカーサ乾に現れただけで。
まあまあ。夏厨にマグネタイトをやっちゃだめあるよ。
>>637 まるで自演のプロ市民みたいだな。
>>642も言ってるように、イヌイは悪人としては描かれていないだろう。
だいたい、残虐非道な軍隊がどうして自爆をするんだ?
あれで本人は大真面目だったりすると、下手な煽りよりもタチが悪い
すぐ左翼とか言出す時点で637の方がよっぽどバカだな。
どうせゲーム未プレイで聞きかじった知識で物語ってるんだろ。
>どうせゲーム未プレイで聞きかじった知識で物語ってるんだろ。
なぜこういうことが言えるのか俺にはよく分からない
なにか不愉快なことでもあったのかい?
国のため、命を投げ出して戦った軍神が
供養もしない先祖に腹を立てて
お仕置きがてら南方より帰還したのであって
つまりは、今ある平和は数え切れない犠牲の上に成り立っているのだと
現代人にあらためて突きつけているだけであり
どこにもサヨ臭さなどないのである。
神降ろしでアマテラスを選ばない奴はもちろん左翼
渡の野郎さぁ、人工肛門だから土下座の格好が不自然でさぁ、
なんか音がタップンタップン聞こえてきたんだよ
おいおいウンコが漏れちまうんじゃねえかとこっちがヒヤヒヤしたよw
終戦記念日は靖国神社で御霊召還しよう。
荒御霊ばっかしだったりして。
靖国神社には国際的に断罪されたA級戦犯が祀られているので、
首相・閣僚は参拝すべきじゃないと思う。
毎年、韓国や中国の人達から批判を受けて外交問題になるのが
わかっているのに、性懲りも無く参拝するのは戦前への回帰志向があるからでは?
その辺を日本人は認識・反省すべきだと思う。
中断してたのを再開したら、カーサ乾のとこだった。
LV上げのつもりで進んでたら、隊長とご面会・・
入り口に目印つけといてくれ。間違えるから(笑)
>>655 認識は大いに結構、でも反省するのはちょっと違うんじゃないの?
中国人や韓国人といった中華思想の皆さんからみれば、
日本人はイテキか何かだと思われているんだから。
彼らの中では、日本に蹂躙されたのは黒歴史なんだから、当然喧嘩を吹っかけてくるわけで。
売られた喧嘩は状況に応じて買うなり受け流すなりしなければ、国としての存在意義が問われることになるんだがなあ。
まあ、実際に戦争で落命している日本人を慰霊するのは、ごく当たり前だと思うんだけどね。
・・・でも、イヌイさんに全滅させられた日には穏やかではいられないな。
>>656 入り口はちょっと赤っぽいドアになってなかった?
俺もレベル上げのつもりで進んでてドアの色の異変に気づいたけど
勢いでそのまま入ってしまって全滅した苦い思い出がある
>>659 本当だ、ドアが赤いね〜(今確認した)。
注意深く見るようにしまつ・・・
デビサマは全てのボスの部屋のドアが、普通の部屋と違う使用になっているので気をつけよ
なかなか画期的でしたな
これは違うだろとラスボス部屋に入ってしまった事がある。
マップ埋めてる最中だったのに。
そして助かる仕様だった
>>649 イシュタル降ろせばレイが色っぽくなると思ったんだよ!
マーラ様を降ろせばレイが(ry
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
最近のメガテンは、
入ろうとすると「ドアの向こうから異様な臭気が漂ってきます。入りますか?」
と表示されるようになってさらに便器な仕様。
準備を整えて意を決して入ってみると、本当にトイレだったり
>>672 ここはデビサマスレです。こういう話題は真スレに逝ってください。
ずんどこべろべろ
>>675 あれ?そうだっけ・・
狂人口調はおもしろいよね
面白い。ウケすぎる。
ハカーズの狂人との会話はいつも楽しみだった。
めちゃくちゃな会話の中で、いきなり「いつも私のことを見つめてくれているのね ウフ」
とか言ったりするのもうけた。
保留
いや、初めて聞いたよ。
オリックスも大変だな。今年は谷がTAWARAと結婚するし、厄年だな。
681 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/19 02:21 ID:vy3+Gk2O
「置きガサはダメだよ、秦野くん。」ってどういう意味かしら?
>>680 ええがな、爽やかで。変な子女穴と結婚するよりは。
685 :
683:03/08/19 20:35 ID:???
自分で貼っといてなんだけど怖くて直視できん。
686 :
680:03/08/19 20:51 ID:???
何度見てもキモイなあ。
変な話を振ったようで正直スマンカッタ。
朝鮮から来た秦氏をクローズアップしたデビサマはやっぱり左翼系タイトル
左翼だの右翼だの興味ないのでお引き取り下さいませ
金子が在日なんだから仕方ねえだろ
>>683-686 お互いに下心がなさそうという事で「爽やか」なんだけどな。
子女アナと結婚した香具師なんて、お互いに下心出しまくりだもん。
まあ、谷(ん)君自身が決めたんだから、温かく見守ろうや。
691 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 07:50 ID:xB61Zmu3
谷だけはガチ
692 :
683:03/08/21 09:48 ID:???
まぁ、二人が愛し合ってるならそれでい
谷だのTAWARAだの興味ないのでお引き取り下さいませ
ちょっと反応あったからって調子に乗って引っ張り過ぎ
このゲームの中ボスの曲は素晴らしいな。
>694
あのノリノリの音楽で「やったるぜー!」っちゅう気分なのに
ボスが攻撃を頻繁に避けて萎える、あの無茶苦茶さがたまらんね。
仲魔の魔法攻撃とか、あんま役に立たないよなぁ。
でも一番好きなゲームだ。
ヤクザの親分やらインチキ魔王あたりがひょこひょこよけるのは確かに萎えるな。
そんなときにはスクカジャ
あの、避けた!って感じの動きがまた癪に障る。
でかいラスボスが複数回攻撃を避けまくるとちと笑える
天堂組=任天堂?
天堂天山=山内前社長?
それは考えなかったな。
そう考えるとかなり怖いが。
ナムコさ〜ん、パクリ稼業は止めましょうよ〜(藁
EXダンジョンのキョウジつえええええええええええk;ぎrlhsfhj;¥あdfjh
シドの方が強いよ
最初にやったときのラスボス戦はつらかった
スクカジャ・シンクウハ無し
なんとか魔法ときんぎょうふで倒したが、何時間かかっただろう
EXダンジョンでシドが出すのはこっちのCOMPにある悪魔だよね?
御魂で強化してる場合、やっぱりむこうも全く同じステータスなんだろうか?
>>707 確かシドは御霊強化もコピーしてきた
キョウジに勝つためにドーピングしまくるとそれがアダになる・・・
>>707 シドは御魂強化などもそのままコピー。
フィネガンは仲魔の種類だけコピー。
シド最強
ハカーズSS版なんで話がよく分からんが、
COMPにわざと弱小悪魔入れておけばいいんじゃね?
713 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 15:23 ID:Wfs8gfJg
SS版しか持ってないので判らんが、シド・キョウジ戦は休み無しの連戦?
>>713 んなこたーない。
シド戦では弱小悪魔を召喚してからスタメンと入れ替え、
一匹ずつ撃破すれば確実に勝てるが。
こいつデビサマのときよりもはるかに手強くなったね。
まぁ所詮前座であることには変わりないが。
最近サターン買いなおしてデビサマまた始めますた。
普通にやるとつまんないので、
主人公はアビリティを、運中心に上げ&初期防具
レイはアマテラス降ろして知恵・魔力・速さのみ上げ&初期防具でやってます。
いま東亜TVなんだけど微妙に辛くなってきた。
パトリオットの乱れ撃ちでレイが一撃死するし。主人公は攻撃&防御弱すぎなので後列で銃撃たせてます。
当方、初心者なんですが、北山大学のシドは倒せるのでしょうか?ちなみにレベルは25でガブリエルを降ろしていて造魔もいます、是非倒し方を教えてください。
>>718 倒した強者もいたけどな。ラスボス直前のシドよりもHPが高いらしいが。
漏れの弟が倒したって言ってたが、
何事も無かったかのように先に進んだらしい
>>717ですが、倒せないんですか諦めます。みんなレスアリガd。
>>717 倒しても普通に戦闘終了になった時と同様に進行。特別なメッセージとか一切ない。
…だったような気がする。うろ覚え。
シド・ヴィシャス(藁
>725
狂人 パンクスの攻撃!
EX:自爆
ナンシー召喚、これ最強。
関?
似てなくもないな。
魔人 ナンシーの攻撃!
EX:消しゴム版画
>>730 たしかに。プチプランパーな体型とか。まあこれ以上やるとスレ違いなので話題を。
悪魔には知力のアビリティによるIQが設定されてて、それが低いヤツは無意味な行動をとりやすい
と、ファイナルガイドブックに書いてたんだが本当にそうなのかな。
検証してみた人の情報求む。
知力17のブラックマリアはリカームドラ一択ですが何か?
734 :
732:03/08/30 21:20 ID:???
>>733 やっぱ関係ないのかな・・・。
ジャンバヴァンがoffenceの指示を出しても無駄に防御するのとか、カードになった相手に対して
アギを唱えないで攻撃したり、ラクンダで防御力下げようとしたりするのは、知力が6しかないせいかな、
と思って、御魂で知力8にしてみたけどやっぱり変わらずで・・・。
もしかしたら12くらいまで上げたら変わるかなと思ったけどめんどくさかったんで。
デハ サヨウナラ
一週間前くらいに中古でデビサマ(多分初期型)買って来て
今、ヤクザの親分倒したところなんだけど、
腕力と体力がhpにモロに影響するのがきついね。
主人公を知>速>運>魔>力(香の分)>>>体(初期値)で成長させてきたから、
防御しないで月齢補正付きの連続攻撃技喰らうと即死する。
殆ど仲魔使ってない(一応造ってはいるけど)し、魔晶変化なんか一度も出来てないし、
学校にあったらしいカドモンも取り逃したし、やり直した方がいいんでしょうかね。
くまなく地下水道探せば鼻デカ関西弁とカドモンいるぞ。
全て揃えたいなら英雄にして次のカドモン取りに行け。
正しい順番なんだっけ…。
>736
ドリーは各地の地下水道B5Fで、ガルガンチュアシリーズ倒せば取れる。
主人公の「知」「魔」を上げてもあんまり意味無いぞ。
反射や無効の防具で魔法攻撃は耐えれるし、知力を上げても仲魔交渉には関係ない。
739 :
736:03/09/01 14:24 ID:???
さんくすこ、地下水道行ってみます。
まぁ知力上げても意味無いとしても、
頭悪い話術師っつーのもかっこ悪いじゃないですか。
でも、流石にレベル50にしてhpが200に届かないのはきっついので、
これからは腕力の方を上げてみます。
魔晶変化で得た武器は、大抵数値補正があるので使った方がいいよ。
極初期に手に入る妖精ピクシーの「ピクシーナイフ」と、
魔獣ヘアリージャックの「シャドウジャック」は大幅な数値補正があるのでめちゃお得。
主人公とレイを前衛にしないのであれば、最後までこの武器のままでも十分いける。
俺の場合はレイが最後までピクシーナイフだったよ。
天堂組は任天堂が由来で、ファントムSocietyはSCEが由来です。
「デビルサマナーソウルハッカーズのすべてRevision」329ページに載ってます。
∋/⌒ヽ∈
< `Д´ ,> ∋/⌒ヽ∈ ニヤニヤ
∧_∧U ヒタヒタヒタ / 丶`∀´>Λ_Λ
( ´д`;)⊃ | U / (;´д`)
(つ / ノ ( ヽノ / つ/
| (⌒)レ ノ>ノ ノ (⌒)
し⌒ 三 レレ (_ノ
ニヤリ
ヒタヒタヒタヒタ ∋/⌒ヽ∈ イマダ
∋/⌒ヽ∈ < `∀´ ,>
/ 丶`Д´>Λ_Λ ∧_∧U ヒタヒタヒタ
| U / (;´д`) ( ´д`;)⊃
( ヽノ / つ/ (つ / ノ
ノ>ノ ノ (⌒) | (⌒)レ
. 三 レレ (_ノ し⌒
キッ!
∋/⌒ヽ∈ M
/丶`皿´>.Λ_Λ
| U / (;´Д`)アッ
( ヽノ / つ/
ノノ \ヽMノ (⌒)
. 三 レ ヽ>(_ノ
世界陸上女子マラソンか・・・
>>739 いや、ここはあえてそのまま突き進み「符術士」としてプレイするもの一興
他のシリーズと違って魔法アイテム買えるから
今日初めてここにきたけど何か良いな。
俺もデビサマやりたくなった。
ここにはやり込み系多そうだがデビサマラスボスって
みんなどうやって倒した?
俺はFC版からずっとやってきた身だけどデビサマのラスボスが
1番苦労したんだが…(初回)。LVもそんなに高くなかったし
使える仲魔いなくて英雄(下の3人)で頑張ってた。
毎ターン冷や汗もんだったよ。ダンジョンも辛かったし。
流れぶった切ってスマン。
>>746 攻撃回避される率が高いのでスクカジャを根気強くかけまくり時間もかけまくり。
デカジャされても我慢して懲りずにスクカジャかけまくり。
俺は事故ってヨシツネができてたから真空波とハッソウビートとゴウレツトウで
そんなに苦労せず倒せたような気がする。
ってかヨシツネがいなかったらほとんどの戦闘苦戦する
御霊作るのもハカーズに比べると面倒だし、何よりパラメータの上がり方が・・・
>>746 初プレイの時なんかビシャモンテンが笑いっぱなしでしたが。ケケケって。
752 :
746:03/09/03 16:21 ID:???
攻撃回避されまくり、こっちは毎ターンでかいダメージもらいまくりで
プレイしてて手が震えた。冷や汗出まくり。
「本当に倒せるのか…?」って本気で思った位ヤバかったなあ。
1時間近く戦ってた様な気がするし。でもあのキツさが良かった。
多分攻略本無かったらクリア出来なかっただろうけど(w
マップ分からんと色々キツいと思うんだが…。
俺はヌルゲーマーなだけか?
>752
ややヌルゲーマーかもね。
攻略本なしでクリアしたやつなんてざらですよ。
俺と俺の友人だけで5人いるし。
当時、初プレイ」の新市庁舎は半日掛かったな・
山城がいる議事堂の前の仕掛けで頭痛くなってた覚えが。。。あと中華街。
東亜テレビとヤクザ邸のダンジョンがすきだったなー 。
デビサマに限れば攻略本有りでクリアはヌルゲーマーと言うほどでも無さそうだが。
新市庁舎は自力だとやたら時間掛かるし、疑似アストラル界・古墳B7Fはマッピングも苦痛だったし。
新市庁舎→デミウルゴス→擬似アストラル界→無間地獄
ここがやっぱり一番きつい。
新市庁舎:一方通行やら、ワープやらで半日ぐらいさまよってヘトヘト
デミウルゴス:と思ったら、デスリングにボコボコにやられまくり
擬似アストラル界:コンピュータが使えねぇ…ついでにバックアッパーがない(デミウルゴス前で使った)
ので、シド戦が怖かった
無間地獄:な、なんじゃこりゃああ
でも、この難易度がたまらなく好きだったりするんだが。
たしか高校1年のちょうど冬休みはいったあたりに発売になって、その年のうちにクリアした記憶が。
淋しいクリスマスも仲魔と一緒だから平気さ♪…なんて…べ、べつにかなしくなんか…
(ノД`)
でもこのゲーム、一度もだれずに飽きずにやりこみまで苦痛をともなわずにできた珍しいゲームでした。
タクティクスオウガとデビサマと女神転生2とダイナマイト刑事くらいなもんですよ、まじで。
当時ゲーセンでダイナマイト刑事にハマっていた事は秘密だ
>>91 >>92 シ・キョウの話がでたみたいだから一言・・・
造魔にシ・キョウを覚えさせてAUTOの際の設定をシ・キョウにする。
その後合体を重ねても設定をいじらない限りずっと
AUTO=シ・キョウの設定が生きている、はず。
他の魔法・特技でも多分通用すると思う。
ちょっとしたバグ技かな?皆さんしってたらすいまそん。
終盤シ・キョウ造魔とハッソウトビでばかばか進んだ記憶が・・・
すごい亀レスだな。しかも概出。
はずかすい
763 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 21:22 ID:t0HggOuG
悪魔にモノやって仲魔にしたことがないのって俺だけ?
序盤何度も裏切られたから、無償で着いて来てくれる奴しか信じなかった。
でも無償で着いて来てくれた奴を合体させるのって何か気が引けるんだよなぁ。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 21:27 ID:m3FgGKaY
TV版はヴィシュヌが最強っぽくて納得いかない。
ソウルハッカーズはおもれかったな〜
ピクシーやら何やらを物で釣ってハァハァ
>>763 そこまで極端なことはしかったけど・・・ガキ♂はまじでむかつくから、命乞いしてくる時以外は殺しまくってたな。
ピクシーは、自己鍛錬→いちごタンメン?で取り引きになやりやすかったね。
他のガキ♀もいちごタンメンが会話に出てくることあったっけ?
>>769 あるよ、図書館に出てくる蜘蛛みたいなやつ
幼女口調でいちごタンメンに食いついてきた
DARK悪魔だからヌッ殺してたけど
771 :
763:03/09/08 12:30 ID:???
俺も子供♂とじいさんはロハでは仲魔にできなかったなぁ。
他のは「ようやく友を見つけました。」(偉人)とか言って着いて来てくれたけど。
・・・愚鈍も?
773 :
763:03/09/08 13:30 ID:???
>>772 愚鈍ってのは分からないけど、ザントマンの奴とレギオンの奴も着いてこなかったな。
命乞い受理する度に、何くれ蟹くれ言われるのがムカつきまくりだった。
甘ちゃんな俺は命を奪うって選択肢を選べなくて
命を助ける>なんかくれ(敵)>渡さない>先制(敵)ってのばっか。
「失せろ」みたいな選択肢もつくって欲しかったよ。
それは狂人っぽい
つーか、現キョウジと前キョウジとレイはどういう関係になってるのかね
女子、ケモノ、若者女、古風、紳士、高級ケモノ、ジジイ、シニカルは相性がよかった。
会話しても友好的な受け答え。
男子、気違い、スライム、若者男、関西人は相性が悪かった。
会話しても反抗的な受け答え。
淑女、大人の女は普通の対応だった。
3周したが、会話パターンは全て同じ結果になってしまった。
3買ったんだけどキョウジでてくる?また体かえて
3?
自分も776と同じ感じだった。ちなみに友人たちもそうだった。
何回会話しても変わらなかったしバグだとにらんでる。
一応反抗的でもナカマにはできたから問題なかったけどね。
ウチのだと男性の若者口調は結構いい奴だったけどな。
淑女、大人の女は馬鹿にされてるような会話ばっかだった。
あとは似たような感じ。
781 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 21:09 ID:HXM34azN
782 :
777:03/09/08 23:09 ID:???
サマナーって確か一つの種族と仲良くなるとどこか別の種族と仲が悪くなるっていう
隠しパラメータなかったっけ?ほんでプレーヤーによって仲魔になりにくい種族と
なりにくい種族ができるんだったと思ったけど。
>>783 あるね
「スタンス」だっけ
鬼女が全然仲魔にならなくて苦労した
贈答品送ったり怒らせたりすることで上がったり下がったりするのが友好度。
会話の回数を重ねる度に上がるのがスタンス。
友好度は仲魔のなりやすさ、スタンスは選択肢を増やす。
786 :
783:03/09/09 12:00 ID:???
訂正
仲魔になりやすい種族と
なりにくい種族ができるんだったと思ったけど。
種族じゃなくて会話パターンによって仲魔になりやすさが変わるんじゃなかったか
3時間かけてカジノでエンペラーソードGET
↓
試し斬りの為にアジト近くのレオン重工へ
↓
バッサバッサと悪魔を斬り捨てる快感に酔いしれる
↓
「アヒャヒャヒャ」と叫びながら外道アーバンテラー×2に斬りかかる
↓
「 カキーン!! 」 × 2
↓
レッドマン「ご苦労さん、まあよそ行ってもガンバレや」
_| ̄|〇 斬撃反射忘れてた…
789 :
776:03/09/09 16:02 ID:???
ちなみに持ってるのは、初回版の速さ&効果バグのやつね
>>788 ○ミ ○ ガンガレ!!!
\) ̄
_| ̄|ミ <
>>788 俺もヒノカグヅチでなったかとある。
悪魔は誰か忘れたが
主人公の家の近くのマーケット裏のダンジョンに出てくるシャクレ銀色鬼女
が確か物理反射だったなあ。普通に三週で三度も死にました。
あといわずとしれたギリメカラ。
ハカーズではギボアイズをつけとこうや
>793
前衛が邪魔で後列が見えないことがよくある
結論 : 万能系を使え
あ、ヤメテ
物を投げないで
斬撃反射が恐くてメガテンやれるか(・∀・)
レイがメギド覚えるか覚えないかで中盤から終盤にかけて
戦闘時間にやたら差があるのは気のせいですか。
>787
スタンスは会話パターンごとに存在するっぽい。
ケモノ(上位・下位)・高貴・シニカルとはマブダチになれたけど
女・子供(男)マッド・関西人には心底嫌われた。
あとの連中はそこそこ。
___
,.r<弌ヾヾヾヾヾヾ`ト`、-、__
/-ニニヘヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ`ー-、
./ー二e `゙ `゙ ゙`ヾヾヾヾヾヾヾヾ、シナヘ
仁一彡 ゙、ヾ、ヾヾ ゙ヘイ〃メ入
f‐ニ=ツ ,.' - 、 __ チ彡ニ┤
!彡ニヽ ` ー -- 二 _ー_-- 三ニ-}
V;〃ラ /〃ニー  ̄ メ二ーヲ
ハテj ,. ニ、 、 、tヘヾi、 ヾミニソ
.l. レ < (・) > .; .;:' ,.= 、 lミ,‐ヲ
! l 、  ̄ ,! .i < (・) > レ' ノ
l ト 、 ` '"´ ,! l 、  ̄ , : ,j
`1゙ヽ ,! l ` ´ ,.イ ,/
l '; ,.:' (´,、 ,. ヽヾ ,.:' /`
.| ; ,:' ` ´ ′ヽ ,.' /
! ; ,.' _,,,_ __ ; ;' /
', ゙、"ー-ニニニ=ヽ ,.' /
ヽヾ `ー--'''ー-一''′ /
`ヽ、 、 _ノ/
` ー--一''''"´
あ、こんなところに
もなか先生
会話の最初の問答の内容が、図書館とそれ以降のダンジョンで異なってるのは何か意味があるの?
例えば、ナハトコボルトに、
図書館で話しかけた時
どうした?
用なら、早く言えよ。
・仲魔になれ ・なんかくれ
・去れ
地下水道で話しかけた時
見ず知らずの悪魔に話しかけるとは、
よっぽど暇らしいな。
話を聞いてやらないこともない。
・仲魔になれ ・なんかくれ
・話がある ・去れ
他の会話タイプでもこんな感じで違いが出る。これがスタンスなの?
なんだか新米っぽいサマナーだからなめられてるんだと思われます
質問です。
サターンでは、起動画面でゲーム中のサウンドを聞く事が出来る事がありますが、
このゲームでも同様にサントラとしてゲームディスクを利用する事が可能ですか?
>802
スタンスは友好度とは別にある主人公の会話傾向みたいなパラメータで
いままで悪魔との会話でどのような受け答えをしていたかで決まるらしい
(各悪魔毎ではなく今までの会話のトータルで決まるっぽい)
んで序盤はまだ会話傾向によるスタンスの偏りが顕著になってないから
どの会話タイプとも普通のパターンになるんだけど
後半になってスタンスの偏りが明らかになってくると
各会話タイプ毎にかなり会話のパターンが違ってくるようになる。
ドラマ「デビルサマナー」の主題歌「かるく抱かないで」が手に入りません。
エンディングテーマ「ふりだしから~」はwww.7dream.comで見つかりました。
せめてMP3で聴きたいと思うのですが、何所かにありませんか?(イロイロ探しました・・・)
こらこら。ここはそういう話をするところでは無いと思うのだが。
>>806 スレ違いだけどレス。
ドラマのサントラは探した?シングルよりは探し易いと思う。
「真・女神転生デビルサマナー」サウンドトラック
(株)イーストウエスト・ジャパン
がんがれ。
デビルサマナーは天使エンジェルのグラフィックのために
18禁になりますた
俺は男だとばかり。
乳あるジャーン
というか天使には両方ついている罠
真Iのターミナルや、邪教の館や、ミシャグジ様や
マーラ様とかは大丈夫だったのか?
815 :
809:03/09/17 21:39 ID:???
>>810 理解しますた。(´・ω・`)
「イロイロ探した」はCD屋巡りのことじゃないのかよ!ヽ(`A´)ノ
トルソーってサマナーだっけハカーズだっけ。
漏れが猟奇属性を自覚した敵ですた。
ハァハァ
トルソーはサマナー。
ハカーズだと後継でアティスが居るね。
猟奇系ならラスタマンの袋の中身がかなりヤヴァイ(;´Д`)
サマナーで合ってたか。うろ覚えだったもので。サンクスコ
>ラスタマンの袋の中身
悪魔全書見て気付いたけど、あれもハァハァしますた。
あと、死神イシュタムのCG当初は首吊りだったとか聞いて、激しく見たいとオモタ。
こういうのにハァハァしてる漏れは逝って良しですか?
イシュタムの没イラストは
デビルサマナーのすべてに何点かのってるぞ。
金子氏のイラストブックは買ったかい?
>>817 没イシュタムは顔がオサーンでイマイチかな?
・・・もしかして、ワックスワークとかオキクムシもイケル口か?
あと、パトリオットとかも時世的にヤバイね。
頭半壊・ナイフが刺さった某国愛国者。
821 :
817:03/09/20 08:32 ID:???
>>818-819 サンクスコ。探してみます。(゚∀゚)
>>820 オサーン…(;´д`)
ワックスワークはかなり萌えますた。オキクムシはちょっと…。
パトリオットってそんなイイ!絵だったのでつか?Σ(゚∀゚)
気付きませんでつた。
他に。
藻前らの萌えたキャラ・シチュ等語ってくだしあ。
東亜テレビの怨霊3人衆は結構好きだったな。
つーか肥満体のセクシーダンスってどうなん…。
>>822 そのときだけ昔の姿に戻る・・・といってみる。
漏れ的にはこのスレ5、6人の常駐でなりたってるヨカーン
じゃあ点呼するか
(゚ω゚)ノ 1
2
3
(=゚ω゚)ノ ぃ4ぅ
龍神ショクイン最高
5
レイタン(*´Д`)ハァハァ
6(・∀・)
( ´_ゝ`)7-ン
ラー7タン イイネ・・
832 :
824:03/09/21 14:21 ID:???
なにかとね いいもの落とすよ 妖鬼8クシャ
折角だしコテハンつけようYO
9ーフーリン。
最初は言うこと聞かなかったなあ。
凶鳥10。違う、゛チン゛か。
>>833 無茶言うなよー
主人公魔力11。
ラクシュミ体力・速さ12
結構いたのね
13。
すなわち。
死神の数字。
というわけで、死神タナトス。
>>822 電波塔のモスマンとの会話で、
この前。
宝箱が見えたからって、
そのまま突っ込んでって、
ワナに引っ掛かった、大ばかを見たんだ。
そりゃあ、大笑いさ。
頭悪いと思わねえか?
思う 思わない
>実は自分も・・・・・・
ばーか。
死んでいいよ。
まさにそのトラップに引っ掛かったばっかだったんで、萌えた。(*´Д`)
840 :
825:03/09/22 05:42 ID:???
いっぱいいるじゃないか…
(*´д`*)ハァハァ
>>822 マーラ様にしゃぶりつくレイたん(*´д`*)ハァハァ
そういや漏れの友達ナオミのビジョンクエストでボス二体倒したらしい。
どうもバグだったらしくマニトゥが異常に弱かったっていってた。
カジャ系なにも無しで5ターンぐらいで終わったらしい。
そいつのデータエキストラダンジョンのボス連中も異常に弱かったとか。
14…銃死?
鳥かよ漏れ
15は…ちょっと苦しいけどイナバノシロウサギで。
ラッキーステップ。
とまっちゃったYO!
ひさびさにやりたくなったので、立ち上げるが・・・
RAMが死んでマスタ。 こりゃ本体の電池買って来るしかないな
頼むから動いてくれよ・・
ようおうはけん
だっけ?
規制解除を祈りつつ16。
スクカジャ重要
17と云ってみるが何もネタが浮かばない。
今更だけど。
没になったセルフハングドなイシュタムのインパクトが
かなり自分には強かったらしく、さっき久しぶりに起動してみて
「あれ?なんで没絵表示されてるのけ?」とか一瞬思ってしまった。
金子絵はこの頃が一番好きだなー…
今のはサイバー過ぎて。
850 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 01:06 ID:XNiv8ukU
>>849 はげど。表情が活き活きしてていい。今の人間絵は怖いんですが・・・
ageてしまった・・・ゴメソ;
今の人間絵は服や髪型がどう考えてもおかしい
荒木飛呂彦っぽい。
なんか金属質だしね
つーか、マネキンチック。
人間絵はどれもおんなじ顔つきしてるのがちょっとな。
ペルソナ1とデビサマの頃のほうが好きだな。
でも悪魔絵は今のがイイ
おれはifがいい
>>856 同意。SFC時代の悪魔絵も勿論好きだがデビサマ以降の
メタリックな悪魔絵がすげえ好きだ。悪魔全書見てウトーリ。
人間はアナログ派だけど。
チャーリー見た時の衝撃は忘れん。
つーか17人もいたのか。結構いるんだな。
そんな俺は12。
人間絵は昔の方がやっぱいい。悪魔絵はCGになってからより悪魔らしさが出ていいけどなー
俺は脱糞しそうになった。ナニヌー!
初代ペルソナの頃は、まだ人間らしかったんだけどな。
なんじょう君。
>>895 (゚∀゚)ノ18人目でつ
ヤク漬け死スピーディハァハァ
悪魔絵はデビサマが一番好き。なんかおどろおどろしい感じがいい。
ハカーズのはあんまりぐっとこないんだけど、なんでだろう。
ハカーズの絵は何かチャチな感じでアレだね。同じ悪魔でも、小さかったり色が変だったり。
新規登場の奴も、なんかキワモノが多くてどうも。
ここんとこ攻略スレに相応しくない流れなんで、話題を振ってやらないこともない。
おまえらの自慢の仲魔の所持魔法とか作り方など、覚えてる限りでいいから教えてください。
ヨワヨワ悪魔集めてわらしべ長者作戦
そして行き着く先は大抵スライム
>>864んじゃ、自慢させてもらおう
○実戦部隊 前衛 主人公(陽皇覇剣) レイ・レイホゥ(陽皇覇剣)ギリメカラ(後述)
後衛 ヨシツネ(タル、スク継承、御魂MAX) カンテイセイクン(サマリカーム、メ・ディアラハン継承) カーリー(タル、スク継承)…血祭りサイコー!
○予備役 アナト(後述)クルースニク(タル、スク継承)…ボス戦でサイコブラスト!
で、お気に入り合体レシピ(タル、スク・カジャ継承を執拗に重視)
○カジャ系フル装備クー・フーリン
地霊ノッカー+妖精キジムナー→神樹オシラサマ(1)(スク、マカ・カジャ)
(1)+地霊ドワーフ→妖鬼ヨモツイクサ(2)(ラク、スク、マカ・カジャ)
(2)+天使パワー→妖魔シウテクトリ(3)
(3)+夜魔インキュバス→幻魔クー・フーリン(タル、ラク、スク、マカ・カジャ)
○嫌われモノの彼もこれで大活躍!(魔法で一撃死だけどw)
龍王クエレプレ+妖魔テング→霊鳥ヴィゾフニル(1)(スク・カジャ)
(1)+地霊ドワーフ→妖魔シウテクトリ(2)(ラク、スク・カジャ)
(2)+妖精スプリガン→夜魔ヒュプノス(3)
(3)+妖鬼ベルセルク→邪鬼ギリメカラ(タル、ラク、スク・カジャ)
○ボス戦、緊急脱出用に重宝
龍王クエレプレ+妖魔テング→霊鳥ヴィゾフニル(1)(スク・カジャ)
(1)+妖鬼ベルセルク→夜魔ヒュプノス(2)(タル、スク・カジャ)
(2)+地霊オオミツヌ→魔獣ケルベロス(3)(タル、スク・カジャ)
龍王ウロボロス+地霊ゴグマゴク→鬼神マリシテン(4)
(4)+鬼女+鬼女→地母神カーリー(5)※鬼女はヨモツシコメ、リャナンシー、トドメキ以外
(3)+(4)+龍王ヤマタノオロチ→女神アナト(タル、スク・カジャ、トラエスト)
867 :
866:03/09/29 03:23 ID:???
話は変わるが…
何の気なしに立ち寄った古本屋でデビサマのワールドガイダンスを発見!
まだちら見しただけだけど、濃ゆくて(・∀・)ヨイ!!俺はデビサマの金子一馬が一番好きなので、
悪魔設定画のスプリガン ゴグマゴク ショクイン ザックーム アーマーン グレンデル エルズリー ユルングに(*´Д`)ハァハァ
あと武器スキーの俺にとって陽皇覇剣 練気の剣 草薙の剣 斬奸剣 蛇牙刀 化粧応神 村雨丸…etc
の設定画なんてもう感涙モン(武器防具も金子一馬だよね?)
でも全部載っけて欲しかったな。銃なんてネコパンチバズだけだし…
これでだいたい武器防具の漢字が分かった。
あとは魔法・特技の英語表記対応表も付いてたら最高だったのになぁ…
長文、さらに連続投稿スマソ
モト・・マハラギオン・マハブフーラ・マハザンマ継承
タトゥーマン・・タルカジャ・ラクカジャ・トラエスト継承
アエロファンテ経由じゃないとトラエスト継承が出来なかったのだけ憶えてる。
あとはベタな感じに陽皇2本・英雄一揃い。
やはりアクの強いdark系上位を引き連れるのがいいな。いう事聞かないけど。
名前だけなら、
五火神焔扇、鬼包丁がカコイイね>武器
>>867 武器やデビルバスターバスターズは副島さんだよ。
フロストとランタンの目の空洞に厚みがあって、フロストの帽子にぽんぽんが付いてるのは副島Ver.のイラスト。
プリクラのフロストにも金子Ver.と副島Ver.の2種類あるっぽい。
こっちは帽子のぽんぽんの有無で判別するらしい。
彩色も白石さんメインと副島さんメインだと肌の影の色身と付け方がちょっと違う様な気がする。
だから金子絵はifがいいって
872 :
864:03/09/29 09:53 ID:???
>>867 うちのパーティーは今度古墳に造魔退治に行くんで、魔法重視にしてます。
最近作ったのだと
マハラギオン、ディアラハン、マカカジャ継承のラクシュミとか、
ブフーラ、ディアラハン、マカカジャ継承のヘイムルダムあたり。
タルカジャ、スクカジャも一応ハヌマーンとチェルノボグに覚えさせてるんで安心。
それと、やっぱ悪魔絵はデビサマが一番ですね。中には、ケルプみたいな許せないデザインもあるものの。
ペル以降では、ウケ狙いとか、トンデモ解釈路線に行っちゃって、どうもついていけないです。
今のユーザーだと、そっちの方がかっこいい、昔のデザインは当たり前すぎてつまらないっていう人が多いみたいですけど。
>>868 モトのレシピを、所望します。
ダーキニーとかガネーシャを使ったのは大体想像つくんですが。
遺跡の造魔退治といえばたまたまそのときつれてたハチマン様が
「これが最良の選択なのだ」とかいって戦闘中ずっとメディラマかなんか使ってた記憶が。
働けコラ。
874 :
866:03/09/29 14:36 ID:???
>>869 名前なら霧氷月影、天蓬釘把、倶利伽羅の小太刀、練双鬼剣がイイ!!
>>872 俺もホントは魔法重視のパーティを組みたいっす。でもうちのレイ・レイホゥ
(LV85 力20 知40 魔35 耐13 速34 運12)のメギドをピクシーに
ひらひらかわされる現状じゃ力押しに頼るしかないっす。
確かにケルプは変ですな。なんつーか血の通ってない感じ。
金子絵はハッカーズあたりからおかしくなってきて、今じゃ(ry
ということでお約束のリメイクきぼんぬ!
・基本システム周りはハッカーズ並みの快適さを!
・剣と魔法の攻撃力、命中力バランスもハッカーズ並みに!
○それ以外は絶対いじるな!
シナリオ(ペル系にしたら殺す)
難易度(ムズイからこそ燃える)
絵(今の金子絵はお願いだからヤメテ!クォリティーUPだけなら許さんこともない)
音(クォリティーUPは許す)
魔法継承システム(カジャ系継承命!真3みたくアバウトなのは勘弁)
忠誠度システム(ワガママ悪魔を操るのが真のサマナー!)
戦闘テキスト表示(英語表記はオモロイ HEY-HEY-HEY!!)
875 :
866:03/09/29 14:41 ID:???
>>870 へえ、副島って方がやってんですか。全然知らなかった。
わたしゃ偽メガテニストなモンで岡田、金子、伊藤、増子、磯貝氏ぐらいしか知らんのです。
ちょっとググってみたんだけど、アトラスのオフィシャルでは 副島成記(平成7年入社)となってるから、
よくまあデビサマ開発に関われたものですな。(デビサマ発売が1995/12/25だし)
あと副島氏は金子氏のサブをしていて、ハッカーズではキャラのバストアップ担当だったとのこと。
だから悪魔絵とキャラ絵との間に違和感感じたのか。
(白石恵という人も金子氏のサブみたいだけどこの方は何を担当してるんだろう?)
で、迷惑ついでにもう一つ質問。
デビサマとハッカーズの音楽担当は増子氏なんすか?(青木秀仁という方もいるみたいだけど)
デビサマ 増子司 田崎寿子
ハッカーズ 目黒将司 田崎寿子 増子司(この人のハッカーズの曲は少なめ)
青木秀仁は魔神転生、ペルソナ1を手掛けた人。
ペルソナ1 青木秀仁 土屋憲一 目黒将司 沖辺美佐紀
白石恵はソウルハッカーズから参加。
キレイどころ系の悪魔を仕上げることが多い。
オヤジ系が好きらしく腹筋に魂込めて書き込むんだそうです。
副島はいまだにしわにこだわってるのかな?
副島って人はあれだろ、ペルソナ2にでてくるギャリソン副島のモデルだろ。
レストランにいる人。
878 :
866:03/09/30 06:24 ID:???
>>876 情報提供多謝!です。
しかし皆さん開発スタッフに詳しいですねぇ。しかも細かなエピソードまで。
そういう情報どこで仕入れてるんスか?
ググる?設定本?他のメガテンスレ?メガテンサイト?
879 :
864:03/09/30 19:36 ID:???
>>866氏
うちのレイタンも現在LV67で知恵36・魔力28ぐらいですが、トウテツあたりにはけっこうかわされますね。
一時期びっくりする位外れなかったこともあったんですけど。
ケルプは何と言うか、血が通ってないどころか、メカですからねえ。
あーいうのは好きじゃないです。ハカーズの聖獣ブラークとか。
リメイク出すなら、
仲魔の、故意的な命令無視(これがVICEシステムと呼ばれる所以か?)
レベル差悪魔の忠誠度の計算式(いっそレベル差=忠誠度くらいにしてほしい。)
逃走成否の計算式(速さと運をバリバリに上げてんのに全然逃げられない)
あたりを改善してほしい。
逆に、変えて欲しくないのは、
街の人々とか悪魔との会話のテキスト(あの、微妙な間が、たまらない!シニカルとの会話はシリーズ最高の出来だと思う。
しかしさすがに矢来銀座の女子高生の台詞には隔世の感が・・・)
CTRLの概念(ハカーズにはこれが無いので忠誠度上げがつまらなかった)
やはりあの音楽(スラップしまくりのベースがたまらんかった。真Vとかみたくアンビエント風なのはちょっと・・・)
それと、製作スタッフとかの情報は、サントラなんかに載ってることが多いみたいです。俺はサントラ持ってませんが。
あと、十年史にも
>>876に書いてあるような事がちょこちょこと載ってます。
>874
> それ以外は絶対いじるな!
> 忠誠度システム(ワガママ悪魔を操るのが真のサマナー!)
レベル差、つれあい方をもう少し楽にしてほすぃ
>>879 街の人たちとの会話は代えて欲しくないな。
この間久しぶりにやり出して、最初の登録のとき、職業を無職にした。
昔は、当然大学生にしてたんだが、まあ、たまにはいいかと思って。
街の連中、きっついこと言うんだなあ、びっくりしたよ。
無職はもうだめぽ、みたいなこと言うんだもん。
・・・うーん、今の時代ではちとまずいかもな。
>>880 つれあい型はまだ使えるが、レベル差忠誠度はマジで使えねぇ。
特に、DARKが全てレベル差だから、剣合体の素材以外でDARKを作る価値がない。
忠誠度システムはハカーズレベルか、それより若干厳しめが適当だな。
>忠誠度をもっと上がりやすく
俺はアノなかなか命令を聞かない仲魔を美味く使いこなす所に
楽しさを感じてたんで忠誠度まわりがヌルクなるのは勘弁だなぁ。
Darkの最強連中は例えこちらがLv99でも屈服せず、
完全な制御下に置けないあたりに「さすが魔王!」って感じがしたんで。
まぁ、その上でつれあい&レベル差型の忠誠度システムの妥協点を探るなら、
GO・Offense・Defenseといった基本命令を忠実に遂行するレベルまでの
忠誠度上昇はできるだけ簡単にして、使用スキル単位までの細かい命令を
完全に遂行するようになるには、それなりの高いハードルがあるってのが
良いのかな?
Offense・Defenseレベルの命令を忠実にこなしてくれれば
よほど低レベルで挑まない限りBoss戦も大して苦労しないしね。
ケルプ程デザインが豹変するのも珍しいよね。
漏れは真1のが一番いいかな。真2の石像がダメっぽい。
あと、サマナーのケルプのデザインってオファニムにかなり似てるね。
オファニムの方がカコイイけど。
もしリメイクがあるなら、魔法威力・命中率の見直し、読み込み時間短縮、
ダメージ表示の高速・一括化あたりをしてくれると良いな・・
>>882 ハカーズレベルだとちょっと上がりすぎない?
ただでさえ上がりやすいのに酒で性格変えられるし
前作であるデビサマがあれだけ大変だっただけに悪い意味で衝撃だった
やっぱりそれなりに苦労した方が愛着も湧くでしょ
いくら言うこと聞かないっても、馬鹿げた行動とるのはうんざりする。
性格が高慢とか狡猾とかなら、バカにしてるという解釈も通るが、
冷静なタイプとかが誰もダメージ受けてないのに、回復魔法とか使うし。
命令を聞かないのとバカなのは、全く意味が違う。
>886
あ〜あるね、そう言うこと。
想像でしかないけど、あれは悪魔の行動の決定フローが変なんだと思う。
おそらく行動判断の際にまずboycottや命令違反の判定を先にして
命令違反となるとプレイヤーが命じた行動以外から行動を選んでるんだろうね。
だから命令違反のフラグが立ってるせいで性格から行くと適正な行動が
サマナーの命令とバッティングして採用できず場違いな事をする。
こういう時に最初の命令違反のフラグを覆して
性格から来る予定行動と一致してるサマナーの命令を実行してくれると
性格を把握する事で忠誠度の低い悪魔を使いこなしたりできるんだけどね。
ま、アトラスの仕事次第だな〜。
つれあい系はあれ位で丁度いいかな? もうちょい楽でもいいかも
ある程度命令を聞いてくれるまで雑魚戦で上げてからメインの戦闘をこなす頃には
新しいキャラに変わっちゃうんだよね、どうしても
サマナーのように酒で正確が変わるのは別に構わないが
それで忠誠度の上げ方が変わるのはちょっと・・・だな
結構忠誠度低くてブーブー言われながらのボス戦
楽しいんだがナー
889 :
868:03/10/01 02:31 ID:???
>>864 発売当時に作ったから、ケモシ経由で作ったことしか憶えてないんだ・・・
多分↓な感じでやってたと思う。間違ってたらスマソ。
ガネーシャ+ヨモツイクサ=ダーキニー(マハザンマ・マハブフーラ)・・・(A)
ルフ+アマゾーン=ヤタガラス
ヤタガラス+ヴィーヴル=パトリムパス・・・(B)
(A)+(B)+トケビ=ケモシ(マハラギオン・マハブフーラ・マハザンマ)・・・(C)
ケルベロス+ティターン=トウコツ・・・(D)
ボティス+ティターン=グレンデル
グレンデル+ボティス=ヴェータラ・・・(E)
(C)+(D)+(E)=モト(マハラギオン・マハブフーラ・マハジオンガ)
890 :
868:03/10/01 02:32 ID:???
×マハジオンガ
↓
○マハザンマ
もう寝よ・・
忠誠度のせいで、低レベルでもいう事聞いてカジャ系持ち
の悪魔が新参の高位悪魔より戦力になっちゃうのが面白いトコだよな。
市庁舎までヤツフサ一軍だったし。で、サマナーはシャドウジャック装備。
犬マンセー。
892 :
864:03/10/01 10:51 ID:???
>>868 dクス。
しかし、肝心のご本人は、継承したこれら素晴らしき魔法たちをちゃんと使ってくれるんでしょうか?
なんだかムドオン連発の悪寒が・・・。俺自身、前にパチャカマクにザンマ覚えさせたのにマカフージ一択だったし。
>>888 忠誠度低くても、冷静とか剛健あたりの香具師ならGOでもけっこうどうにかなっちゃいますね。>ボス戦
あと、OFFENCEって指示したのに、敵の全体魔法とかで思いのほかダメージ受けた時なんかに
“わたくし、やりたい事を、させていただくわ。”とか言ってメディアラマを唱えてくれたりすると嬉しかったり。
次回作では属性と忠誠度が絡んできたりして。
パーティー全員DARKだと、魔王とかでもちゃんと言うこと聞いてくれたり。
くれぐれも、ハカーズみたいな底の浅い忠誠度システムにはして欲しくない・・・。
盛り上がってまいりましたな
894 :
866:03/10/01 15:08 ID:???
>>866氏
俺が溺愛してるのは雲雀ヶ丘の女の子とコインロッカーです(w
十年史は持ってるんだけど、巻末の悪魔データだけ熟読してあとは放置してました。
十年史再読・サントラ購入やります!データ提供してくれた方々スマソ。
>忠誠度システム
>>883氏に全面同意。そもそも「神」と呼ばれる霊格の高い存在が人間ごときの命令をホイホイ聞くっつーのも変な話だから、
俺としてはLIGHT-LAW、DARK-CHAOSに極端に偏った種族はすべてレベル差でもいい。
人はNEUTRALな存在なのだから…。となると
>>882氏が言うようにDARKが全てレベル差型、というのは修正すべき点ですな。
つれあい型については、命令聞くようになった頃には使えない、という悲しさは分かるけど、
俺は「やっと懐いてくれたなオマエ。でも正直これからは連れて行けないんだよ。だからアイツと合体させるからオマエのことは忘れないぜ?」
と脳内補完してます。
でも
>>886氏のレスには全く完敗です。確かに性格のことを考慮に入れると詰めが甘いですね。
となると
>>887氏の、性格をプレイヤーが把握した上で忠誠度の低さをカバーする方式とか
>>864氏の、属性と忠誠度を絡ませて忠誠度をコントロールする方式はいいですねぇ。
あとは同種族or同性格で格上の悪魔を連れてると格下の悪魔の忠誠度が上がりやすいとか、
神話上密接な関係のある悪魔どうしでパーティ組んでると上がりやすいとかですか。
まあ、でもこんなリメイク絶対売れないな(w
895 :
866:03/10/01 15:12 ID:???
攻撃回数0〜1とかいうのは勘弁して…と思うワシは甘ちゃんですか?
0〜7とかそういうのならまだ感覚的に我慢が効くけど、0か1ってのは…厳しすぎる…。
897 :
868:03/10/01 19:09 ID:???
>>864 初回版のせいか、御霊合体でなぜか忠誠度10になるのよ>モト
主人公のレベル上がるとリセットされるけど、再度御霊合体で
10に戻る。
レイとコンビでシャッフラーマハラギオンとかも普通に出来て良いよ。
898 :
866:03/10/01 20:12 ID:???
>>896 いや、甘ちゃんじゃないッスよ。使える武器が限定されちゃって俺も悲しかった。
理想を言えば、速さのパラメータによって攻撃回数が上下したら(銃は別)面白いと思う。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 01:30 ID:rW3X1wsn
話変わるけど、サマナーの世界観ってサイコーね。あの妖しさ戻してほしいなー。
武器屋といいアーケード街といい、サマナーとは比べ物にならんほど良くないッス
か?
?
サマナーとサマナーを比べてんのか?
意味が分からない。
コピペなんでしょうけどドンドンパフパフとはまた。
903 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/02 20:52 ID:Zz+UVdSe
その4まだー?
950ぐらいまでいいんじゃない
980でもいいと思う
サマナー新作でないのかな
結局 デビルバスターって何だってんですか?
なんか イベントとかあったの?
ごめん
デビルバスターバスターズの事ね。
地下水道に必ずいたな。
それとコインロッカーで手に入れることの出来るヒーホー君人形な。
容量の都合で削られたボツイベントとかの名残っぽい気はしますがどうなんでしょうね。
多分そうでしょう。
今更になってサマナーやりたさにサターン買っちゃった自分はアフォですか?
メ ギ ド 重 要
勝手にムド使って反射されて自分が死ぬ仲魔とかも居るな。
あのクリフトだって連発こそするが、自滅まではしないというのに。
ワラタ。クリフト先生は偉大だな。
汗臭い萌え萌え言っているゲーオタには吐き気がする
今日も店にいたオタクを便所に呼び出してボコってやったら
土下座して『ごめんなさい』って金だしやがったw
もちろんもらって殴ったけどな
そいつはここに書き込んでいる誰かだろ?
922 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 22:09 ID:Ih4ibjjV
痛
で、スケロクはなんでレイを探してたの
>>924 知らんかった・・・ ゲーム中言ってたっけ
>>925 ゲーム中では言ってないよ
攻略本でシナリオ担当の磯貝正吾が言ってた
シャッフラーの書
19
ソロモンの七二柱Saleos。
Pursonは現れるのか。
秋葉でジャンク箱を漁っていたらスペシャルBOXハッケソ
¥380お買いあげ〜
買い取り不可とか貼ってあって胡散臭い 印象も
開けてみれば完全新品。
ぁゃ ι しヽ流通だったのだろうか。
公式ガイドブック(二巻組)の合体法則が
どうもアテにならんのですが、他に情報って無いのでしょうか?
上で挙げられてる合体レシピはアノ本からは
導き出せない気がしますがどうなんでしょ。