桜井マンセー多いからね。
悪い部分を認めたがらないっていうか
まぁ攻略中に悪い部分挙げてもしょうがないんだけど。
とりあえずジエンはやめれ。
リンクの空下Aで地面突いてもRでキャンセルできるんですね。
最近知った。他にこういうキャンセル技(?)あるキャラ教えてくだせえ。
>>858 >リンクの空下Aで地面突いてもRでキャンセルできる
し・・・しらなかった。。。(;゚д゚)ポカーン
大抵の空中A技ならキャンセル可能。
釣りUZEEEEEEEE
おまいら、
早起きですか。3時とか5時とか。
夜更かしですか。
ファルコ強いってのが信じられんのですが何かコツとかあるんですか?
確かにCPUファルコは強いけど・・・
なんか新参増えてるな。
次スレから
>>1に情報まとまってるサイト貼った方がよくね?
867 :
外出?:03/04/30 16:26 ID:???
>>867 はじめて見た
それにしても全然似てないなw
>>864 ファルコの攻撃能力は全キャラトップクラス
クイックブラスターで待ちにも逃げにも対応するし、何より2択かけられる
リフのおかげでカウンター投げも入らない
その上、空中攻撃の判定が強い 空中後ろが特に強い
後、偽メテオがあるって所か
そもそもスマブラ拳の基礎レベルの知識もない奴らが大量にいすぎ
ついでに言っておくとDXで着キャンできないってのが実は既出
リフレク中って投げ防げんの?知らんかった
そういうわけじゃなくて、エアドリで近づいていったときにシールドで防がれた場合でもリフレクターでカウンター投げを防げるってことだと思う
あっなるほど。スマソ。
リフレクターは当てるのむずくて使ってなかった。
鳥は横スマだけで十分強い。
いや、鳥の横スマとか使う量少ないと思うんだが
マルスで横スマ振って当たりまくるレベルなら強いかもしれないが
鳥の横スマ案外潰しやすいぞ
鳥とか狐は強いが弱点多すぎ。
マルスのほうがまだ弱点すくないだろ。
鳥と狐の弱点って、長所の部分が補って余りあると思うが
0%からでも即死させることができる狐
凶悪な固め能力の鳥
まあ、マルスも同じくらい強いんだけども
リフコン使ってバランス悪いとか言ってるアホはいねーだろーな。
鳥、狐の弱点
・落下速度が早い
マルスの弱点
・地上攻撃の隙が大きめ
・軽い
つうかこれしか思いつかないのだが他にあるのか?
マルスの弱点
・復帰距離短い
ロイ使われるとうざい。
剣振り回されて攻撃したらカウンター・・・
何か勝てる秘訣を下さい・・・
ひるみ時間が長くコンボをくらいやすい(落下速度を別で考えても)
遊撃隊に関しては落下速度の関係で受け身確定が多い(受け身方向確認の追撃や、二回以上のお手玉による受け身ミス誘発が痛い
同じく落下速度の関係で一部キャラの上投げハメをくらう。
ベクトル変更ミスによる極端な低蓄積ダメージでの死亡が希にある(プレイヤースキルでどうにでもなるが
まあ利点は山のようにあるわけだが。
>>881 リフコン使わなくてもリフメテオ有るだけでバランス悪いと思うがどうか
887 :
881:03/04/30 23:14 ID:???
>886
場外に出るだけでリスクが発生するから許容範囲内では。
3人以上の乱闘+アイテム大発生にしてると、無事に帰ってこれる保証は無いし。
888 :
887:03/04/30 23:17 ID:???
つかリフメテは場内からでもできたっけ。
うちではそれ使う狐がいないから分からんYO。
889 :
888:03/04/30 23:21 ID:???
まあ自分でバランス悪いと思う技なら使わない方がいいね。
ゲーム側でバランスが取られていない以上、自分たちで補うしかないと思う。
攻略スレでこういうこと言うのもアレだし、もうやめにするが。
ゲーム側でバランス取れてない…?
プリンの眠るやあの空中攻撃にどうやって対抗すればいいの?まじうざ-
俺Myキャラカービィなんだが
>>889 リフが無かったら狐は明らかに鳥以下だと思いますが
リフ有りでやっとバランス良しかと
894 :
886:03/05/01 00:24 ID:???
>>887 攻略スレっていうからてっきり1対1かと思ってたよ
4人戦の攻略か1対1の攻略か それによって話す話題も変わってくるんだがどうか
このままだと、微妙なレベルのままずるずるいきそうだよ
>>892 その2キャラは戦闘スタイルが似てるから、
性能面でプリンが有利。
プリンの落下速度の遅さを利用し、ジャンプ直後の壁のような後Aは全部しゃがみで回避、
落下際の後Aは全部ガードしてでも避ける。
あくまでジャンプ直後の後Aに狙いを定めて、しゃがみか絶空でもぐりこんで、
後A後の退きにカービィの空中前Aを重ねろ、ってところか。
地上に居るプリンには空中前Aの三発目先端(キャンセル後しゃがみ下強)と、
空中後Aの先端(同じくしゃがみもしくは上強)と、
着地寸前空中上Aの先端(のあと弱攻撃もしくは投げの二択)あたり。
カッコ内はガードからの眠る対策。
あとは単純に下強でちびちび。
プリンの後Aの壁の回避、落下際の後Aを絶対に喰らわないこと、
地上に居るプリンにはガード眠る警戒を最優先することなどが重要。
多いが全部実行してなんぼ。それでも辛いと思う。
>>893 ファルコの強さが既におかしい。
両キャラのリフが無くなって、それでもまだ強いと思うぞ。
>>894 4人戦はキャラの能力はそこまで勝敗に影響しないと思うが、
最強キャラは狐になるだろうな。
あ、ちなみに「落下際の後Aはガードしてでも避ける」
は最悪の場合。普通は緊急回避で回避しても良いその場回避を使う場合、しゃがみ仕込みを忘れなく。
その場回避から直接の反撃はほぼ不可能。
つまりは落下際の後Aの対策がカービィには無いってことだ。
>>892 カービィで挑むなら背を向けて戦うと良い。
↑Aと空後Aが主力。
プリンの↓投げは抜ければ隙だらけになる。
プリンの眠るが全然当たらない・・・
>>883 マルスは復帰距離むしろ長い方だと思うが?
さすがにマルス房多いなw
オレもだが
弱いキャラで強いキャラに挑む奴より、単純に強いキャラが好きな奴が多いね
マルスに飛び道具とリフレクターあったら最高だったのに。プンプン。
マルスは強いから使ってるって奴が多くて萎えるよ・・・・
俺はもともとマルス好きだし緑川好きだしキャラとして気に入ってるのにな。
>>901 禿同
スマブラ(DX)は楽しむことが目的のゲームなのに、強さだけを求めてる奴を見ると萎える
キャラを「強いから」で選ぶ奴より、「好きだから」「面白いから」って人と戦いたいな俺は
そういう人なら負けても楽しめると思う
>>901同意。俺はFE大好きだからマルスとロイ以外使わない。
スマブラってわいわいやるもんだよね。
人を萎えさせる行為は、したくないしされたくないなー。
ゲームは楽しんだものが勝者
単純に強い相手と白熱したバトルを楽しみたいって人なら、
強いキャラ使ってくれた方が嬉しいでしょ。
強さを求めるのが楽しいって奴も多いだろうし。
強いキャラを使っていても弱い奴は弱い