1 :
名無しさん@非公式ガイド :
03/03/26 01:37 ID:BtQcOtUI
質問FAQ Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか? A:シルヴィアの周りに他のユニットを配置しないようにすると起きにくいようです。 Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか? A:初回出荷版のソフトでのみ可能です。ただしセリス→ユリアの一方向のみ可能なバグみたいなものです。
3 :
訂正 :03/03/26 01:44 ID:???
4 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/26 09:42 ID:u8r4ilfz
>1 乙〜。 FAQのシルヴィア問題はリセットするとOK、も入れてみては。
>>1 に何も書いてないから
>>2 の意味がなくなってるような。
既出の質問繰り返すような厨は見ないだろう。
聖戦厨氏ね〜 トラキアマンセー
でもこのスレに来てるってことは…本当は聖戦が好きなんだねw
ここって総合スレみたいなもんだろ?
>>2 シルヴィアの周りに他のユニットを配置しなくてもなります。
って書く香具師が絶対出てくるに200アーダソ…
「任天堂に問い合わせましょう」って書いとかなきゃあかんと思う。
んで、「エ○ュなんで任天に聞けません」って香具師が出てきて
「逝ってよし」ってレスがついて終了。
12 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/26 14:37 ID:ka9CmAr9
さっき占い屋行ったんですよ、占い屋。 そしたらね、「シャナンはラクチェを好きなようです」とか言ってるんですよ。 おいおいラクチェはお前の 姉 貴 の 子 供 ち ゃ う ん か と。
勘違い君があらわれた コマンド? →放置 釣られる 説明する 煽る
姶良が生きてりゃ親子どんぶり楽しめたのにな。
ageに反応する時点で釣られてます
そのうちアイラとシャナンは親子なんて言い出すやつが現れるに1000G
うちのシグルド レベル30 力 25 魔力 0 技 20 速さ 16 運 12 守備 15 魔防 4
アイラはシャナンの姉じゃなくて叔母じゃないのか? で、ラクチェはシャナンの従兄弟では?
20 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/26 16:20 ID:Bl6n627j
おいおい、アイラとシャナンは兄弟だろ。 序盤でアイラが「弟が〜」って言ってるぞ。
>1 乙。 春の新スレって感じだなw
>>20 【シグルド】
ああ、きみがイザーク王の妹である事も
シャナン王子からきいた▼
【アイラ】
私は死を決意した兄王から
シャナンを託されて
この国まで落ちのびてきた▼
正解は
>>19 そしてもうageんな
>>18 それきついな。
俺も速さは17しか無かった。
それでもセリスは魔力9、運29、HP74でそれ以外は上限いったけど。
ヨハン→ゆうしゃのおの オイフェ→てつの大剣 フィン→ゆうしゃのやり ハンニバル→はがねの剣 必殺付きの武器持たせても魔法ばかりの終章ではグラオリッターしか 戦えない・・・。敵の三天馬騎士に怯える4人組・・・。
>>18 実際シグルドは乱数調整なしだと結構トロい。
>>24 オイフェとフィンくらいはなんとか戦えないか?
ハンニバルなら三割の確率で攻撃無効化できるだろ(w
ハンニバルレベル30で闘技場に入って敵のバロンレベル30と戦うと 大体敵のほうは大盾が出るかよけるかするが、 ハンニバルが大盾を出すことはほとんどない。出たら奇跡に思える。 確率は同じはずなんだが大盾で救われたことはほとんどない。
オイフェはともかく、フィンは体力低いから 後半は魔法一発でもかなり危険。
ハンニバルなんてLV30で斬鉄の剣を持たせてもゼウスには勝てない。
>>共和国防衛隊 出撃だ! 祖国のために死ねることを誇りに思え!
>>30 それでもHP10以上は残るから祈りが発動しないぽ
なにが戦争反対だ! この世に光など必要ない! アメリカ軍事産業の闇が すべてを支配するのだ!
>>24 俺のフィンの場合最初の必殺×2であぼーんですが?
ハンニバル将軍もLV20で HP70 STR24 MGC11 SKL18 SPD18 LUK13 DEF26 MDF10 追撃、連続、大盾、カリスマ ぐらいあれば正直、使う気も起きたと思う。
確かにハンニバルにカリスマは欲しかったな。
カリスマさえあればレッグリング持たせてでも使う気起きるんだが。 あのパラメータの低さは成長の楽しみを残した結果なのかも知れんが あの成長率では育てる気も失せるな。
>>32 俺のフィンはHPが40で他は魔力魔防以外フル。
乱数調整の成果だ。
>>35 ちょっと強すぎだな。平民プレイで敵の時がマジで恐いぞ。
カリスマまであったら部下のスリープの剣にでもあたりそうだ。
まぁでも名誉ある将軍だからあっても良いとは思う。 少なくともデルムッドやナンナ、レイリアよりはふさわしいはず。
ムーサーが意外に身軽でトルネード連発くらって死んだことが何度かある
こちらが死ぬ可能性のある敵は初撃で必殺が出るまで調整することにしている。 外した時点でリセット。
>42 攻撃を選んだ時点で結果が分かっているので 必殺出せずにリセットしても敵の攻撃があたって死ぬ場合は 負け数カウントされるのでなかったっけ。 久々に聖戦したいがスーファミがない。
>>43 別に42は戦闘評価を上げようとしてる訳じゃないのではないか?
育てたキャラがまともに戦って死ぬことって少ないな 死ぬ可能性があるというかこちらで計算が立たないのは連続、突撃持ちぐらいだし ついでに思ったが敵に流星剣使いがいたらかなり燃えたのにな
>>45 おそらくまともに戦いを挑む奴はいないと思うがw
見切り持ちじゃないと怖くて戦わせられないね。 もしいたら、 アレクに活躍の場があったかも。
アレクは強いだろ、普通に
>>39 魔力魔防以外フルはフィンなら簡単に逝ける。
で、HP40は逝ってよしレベル。
ほんとに調整したんか?
アイラマンセー
そろそろジェネラルを強くしてよほんと。 移動力2くらいでいいからもっとパラメータを上げてさ。 あるいはジェネラル専用傭兵特効武器とかさ。 あるいはサンダー以外の魔法を全て鎧ではじき返すとかさ。 そろそろソードマスター最強説をくつがえそうぜ!
ハンニバルが大盾でグングニルを2連続で受け止めた時はビビッた
紋章の頃はドーガみたいなキャラいないとクリアできなかったのにな ジェネラルの戦闘アニメは紋章のが一番良かったな 地面の揺れが激しくて、おおマジ強そうとか思ったもんだ テンポ悪いのが玉に傷だったけど
>>51 ビジュアル的にも無理ぽ。FEだけにな。
ドーガやアーダンが縦横無尽に戦うのは想像がつかない。
魔法2発で大抵即あぼーん。
ダインの血ってなんのパラメーターが上がりやすいの?
紋章では回避は期待できなかった+場内で唯一槍を使えるというのがあったから アーマー強かったんだよな…ブーツもあったし。
>>55 MHP+20%
SPD+30%
だったと思う
直系は2倍
>>51 本当に移動力2になったら絶対使わんだろ。
今遅いっていわれてるのだって差は二倍程度だぞ。
>>53 紋章はドーガなぞいなくてもクリアできる。
まあアーマーが強かったのって紋章と外伝くらいだからな。
印象には残るが。
パラ上限や武器の威力が大きいと、 アーマーは活躍できない。 まあ糞聖戦にバランス求める方がナンセンス、ってことで。
スイスの農民ども相手に重装備のハプスブルク騎士団が何度も壊滅していることを考えると(14C)、アーマー系が使えないというのは現実世界でも同じなわけだがw
>>60 んなこと考えながらゲームしてる奴いるかよ
62 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 00:18 ID:sXtGDk61
トラキアの王様って、ギンガナムに似てるな。
聖戦はマップの関係もあるから、足遅い奴はどうしても不利になるよなー まあアーマー系のいないFEなんて絶対プレイしなくなると思うけどw
アーマーをストーンヘンジで飛ばせばいいと思われ 着地後のことは知りません
66 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 01:03 ID:xAllrxnl
>>24 もうちょっと斧が軽くて破壊力があれば、ヨハンも使えるようになるのに・・・
ハンニバルはあくまで指揮能力がすごいのであってカリスマとは違うような。
>>49 いのりが発動しやすいようにHPを低く調整したんだ。
バロンの子供がいたらよかったのに… フォルアーダンが見たかった…
>>69 しかし追撃できないから結局フュリーたんに取られるレヴィン様。
バロンの子供は不可能。 帝国軍の寝返りキャラなら可能かもしれんが。 それともレンスター領辺りの男爵として出すか?
ハンニバルがバロンだったらまだマシだったかもな。 武器レベルマスターナイトと大差ないし。
レイドリックやゲルプリッター本隊がバロンなのだから、 ハンニバルがバロンでも良いような気はする。 まあそれでもあまり使えないけどね。 能力も大して高くならんし足の遅さは変わらん。
スピード系キャラの回避率が高すぎるんだって。 だからアーマーがやらかい盾に…。
いや、スピード系が強いのは確かだが、そちらが強すぎるというより やはりアーマーに問題がある。 聖戦に於いては ・ダメージが高めなので防御力の効果が薄い ・移動を重視するゲームデザインなので相性が悪い ・必殺のダメージがニ倍 ・何よりアーマー系キャラの成長率が低い とまあこれだけあれば、弱いのもうなづけると言うもの。
回避率=攻速×1、5+運 くらいでいいよ。
とりあえずグラオリッターの死神兄妹に対する命中率が0なのは問題。
>>75 FEは「きれい」「かっこいい」に価値観があるからかね。
全パラメータの限界値が近い
そのため 力+攻撃力−守備力という計算式では ダメージが必然的に大きくなる
それを補うための大盾の発想自体はいいと思うが、最高で30%
多数を相手にしないと大盾の効果がない
しかし移動力が低く置かれやすい
あげく成長がアレおまけに親としてのメリット低い
イジメだよ
せめてアイアンナイトなら、ましだったな。
アーマーが華麗に流星剣放てばよかったんだよ!
城が敵にバンバン攻められる様な設計だったらばあるいは。 終章のバイゲリッターがシアルフィ城の真下からも出てくるとか。 地理的にはおかしくないはずだし、 一軍の連中はバーハラ目指さなきゃならんから、 二軍の居残り組の活躍の場が増えたと思う。 アリオーンのドラゴンナイツは戦闘になるこた無いしなぁ。
ハンニバルやアーダン個人が、成長率悪いんだよな。 やっぱり、子供にアーマーがいれば違ったと思う。 現に、封印の剣のアーマーはそれなりに強かったし。 アーマーによるトライアングルアタックまであったしな。
83 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 09:28 ID:CaW+QFcc
まあ個人的にはアーマーは紋章ですら一部では大して使えたと思ってないけど。 城内で槍使えるのは1,2ターンで終わる一部終章では関係ないし。 それまではずっと屋外ばっかりだし。 ところで槍が聖戦仕様だったら紋章アーマーが槍「しか」使えないのはデメリットでしか無いな。 聖戦,キャラのバランスというより武器のバランスがおかしすぎ。
武器の重さの数値分、パラメータにボーナスがあれば良いのだよ。 重さが20あれば技+10、速さ+10、とか。
(゚Д゚)ハァ?
86 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 11:12 ID:CaW+QFcc
>>84 重さが20で速さ+10では重さ10と変わらないと思います。
87 :
86 :03/03/27 11:12 ID:???
スマソ、83ともどもさげてなかった。
聖戦のゲームバランスは悪い悪いって言われるけど,個人的にはそうでもないと思う。 紋章はオーブ使わないと育たないやつは徹底的に育たない(アーダン、ハンニバルの 比でない!)。オーブ使うと全員20が並んで没個性になる。 聖戦の特に一部ではレベルアップ時の乱数調整しなければだれにでも欠点はあるし。 何よりカリスマ、指揮効果、恋人などのシステムからエース「一人」放り込むという戦略が あまり有効でない(少なくともカリスマ要員たちも使ったほうがより楽になる)のは好き。 紋章二部19章、20章はエース以外の余計なキャラをちょっとでも出すと瞬殺された記憶しかないよ。
つか、聖戦は武器が・・・な・・・。 キャラのパラメをひっくり返すぐらい・・・な。
>>88 紋章2部の19章なら、全員LV20にするためにロクに育ってないキャラばっかり出したが
何とかなるぞ。
射程が長い敵はちょっと怖かったが。
聖戦のバランスが悪いのは、パラメータよりも武器とスキルだな・・・。
聖戦のバランスの悪さの原因は聖武器と流星剣かな。
92 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 14:09 ID:MVren63P
死に神妹なんて、通常攻撃4回+りゅうせいけん2回の、14回攻撃しやがった。 こわれた剣でだけど
>>92 途中でユリウス倒すときに使えるんだよねー
あの怒涛の連打攻撃はマジ圧巻だね
バランスがそこそことれててもつまらなかった封印 調整甘くても面白かった聖戦やトラキア おまえらどっちがいいよ? いや、バランスとれてて面白いにこしたことはないんだが。
FEはバランス崩れてるくらいが丁度イイ 紋章二部19章は難しかったなあ…
>>94 封印、俺はそこそこ楽しめたぞ。
まあ聖戦・トラキアの方が楽しめたが。
個人的には封印の方がバランス悪いと思う。
封印の闘技場が簡単過ぎて萎えた そこまで初心者仕様にしなくてもいいのに…
闘技場は殆ど使わないな。聖戦は別だが。手が空いてるユニットで戦うくらい。 制圧しないで、何十〜百ターンも金と経験値を稼ぐ趣味はない。
99 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 15:26 ID:QvbprGcG
>>97 封印の闘技場は難易度高かったのでは・・・!?
命中率は低いわ、敵のクリティカル率高いわで・・・
最初の闘技場で4人も死んだ・・・
紋章は経験値の計算方法がムチャクチャだな
バランスは悪い
>>99 バーサーカー、ソードマスターが出たら
その瞬間にリセットすればキャラは死なない
紋章の経験値、あれはあれでいいんじゃないの? どれだけもらえるかすぐ分かるのはありがたい。
封印はキャラによって闘技場での育てやすさが違いすぎる。 まぁ、そんな事はどうでもいいが聖戦の場合 敵用遠隔攻撃武器が壊れないし、攻撃避けるだけじゃ経験値貰えないのは個人的にイクナイ!!と思うようになってきた。
>>101 強いキャラが弱い敵倒しても、一律だから問題
>>103 それも含めてあれでいいと思うよ。
元々バランスのいいゲームだし経験値稼ぎに苦労したことはないから。
105 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 17:02 ID:THP/CYph
武器の修理屋はあった方が良いと思う? 俺はあったほうがいい。 いちいち壊れたら買い直すのがめんどい。 勇者シリーズとか聖なる武器も修理できるし。 大体、聖なる神の武器も使いすぎると壊れる、なんておかしいよ。
ここは酷い聖戦厨のスクツですね
ブリギッ斗と穂りんをくっつけようとしているのですが、 第5章の途中でもやっと愛している状態なのです。 これからくっつく可能性はもう無いですか? 30ターンぐらいでクリアする予定なのですが・・。
聖戦の功績は、これがあまりに悲惨だったせいで 後のアーマーの地位を上げてくれたことだな。
聖戦は全員出撃出来るから使い方によっては全員前線に出て 留守番なしでいけるのでキャラに愛着が湧く。 他だと人数制限によって出したくても出せなかったり 能力値的に留守番キャラになりがちのキャラもいて使いづらい。 武器も修理出来て必殺補正がつくから鉄の剣でも十分使えるし。 終章で必殺付きの鉄の剣をアレスに持たせてグラオリッターの体力を 削って他キャラのレベルアップとかしてた。
>>108 微妙。とりあえずデータとっといて試せ。
14章「総攻撃」は防衛マップなので 本来アーマーの見せ場のはずなのだが ハンマー持ちやマージが多数出現するので全然活躍できない罠 アーマーキラー、ハンマー、レイピア、魔法、と弱点が多杉 特にハンマーがやたら出てくるのが辛い
そもそもトラキアは味方アーマーの絶対数が少なすぎ。
成長率も悪いし
あぁ…また必殺武器作りたいなぁ… バランスうんぬんで問題にされがちだけど武器にも愛着が湧くから漏れは好きですた。
117 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 19:19 ID:tQ4s8ScF
すみません、厨な質問でアレなんですが、 何でトラキアって2000年発売なのにSFCで出てるんですか!?
>>117 お前に買われないように一昔前のハードで出したんだよ
すみません、厨な質問でアレなんですが、 何でトラキアって2000年発売なのにSFCで出てるんですか!?
>>119 お前に買われないように一昔前のハードで出したんだよ
121 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/27 20:45 ID:bQ3UYEdD
ハンニバルの息子がフォルセティ持ってるんだけど、使えないらしい。
誰に渡せば良いですか?
>>117 あれだ、スーファミの任天堂ユーザーが大多数プレステに乗り換えちゃったから
任天堂も意地でSFCで出したんでないの。男気あるっつーかバカっつーか
>>117 もともと書き換え専用のソフトだったからだろ
ROM版出せっつー要望が多かったんだろうな
125 :
121 :03/03/27 21:21 ID:???
いや、フォルセティが装備できないのよ・・・ 武器レベルも杖がAになってるだけだし・・・ 親のせい??
シルヴィア×レヴィン→負け組 フュリーorティルテュ×レヴィン→勝ち組 エーディン×レヴィン→レスターワッショイ
スーファミのトラキアって、もしかしてすんげぇプレミアついてんの??
ROM版はプレミアだよ。 お前が買えない位にな。
ティルテュ×レヴィンだとティニーが厳しい。 アーサーに愛情があるならいいけど。 ティニーはおとなしそうで怒り持ちなのがよろしい。
ディートバとパメラってそっくりだけど赤の他人だよね?
ウホッ!いいアーマー・・・
>131 確かにね。 でも、エルウィンドまわしてやれば、結構戦えるよ<ティニー
怒りと必殺、兵種スキルの連続が被るから初心者にはおすすめできない レヴィン父のティニータン・・・
まぁ、ティルテュ×レヴィンの真髄は、フォルアーサーなんだがな。
>>136 トルネードが使えるのが結構いい感じ
マージの時点でエルウィンドも使えるし
トルネード自体が使えないわな
ティニーは父親が誰でも実戦投入は厳しいものがある 兄貴みたいにマージナイトなら移動力あるからいくらでも使い道があるのだが
ティニーは普通に強いだろ パラ上限が鬼だし、運も上がりやすいからMAXパラにするのも簡単だし セリスとくっつければ支援効果もプラスされて終章の敵をほぼ一人で壊滅できるぞ
セリスとくっつければっていう条件は余計だな。 親次第で強いのは認めるがメング達や神器持ち相手はやっぱり厳しい。
ティニーは強いに一票。 しかし、キャラのイメージ的に「強い」という気がしないな。 条件そろえれば最強も狙えるとすら思えるがそうしたくない。 いや、別に彼女が嫌いなんじゃないよ,念のため。
ここらでネタを振ってみよう。 キャラごとの「理想の成長率」を考えたい(本当はこれ考えるのは紋章のほうがより面白いが)。 つまり成長率の単純合計は変えずによりよく成長率を割り振ってみるということ。 「よりよい」の定義だけど 1、さしあたって強くなる 2、最終的にステータスが良くなる 3、子供たちのためにいい の3つの視点で考えたい。 わかりにくいと思うのでキュアンを例に出して説明します(シグルドはほぼ理想的過ぎる)。
147 :
146 :03/03/28 09:58 ID:???
キュアンの実際の成長率 HP110力50魔力5技30速さ40守備50運10魔防5 1、さしあたってキュアンは力押しの蛮族の攻撃にさらされる。蛮族の斧に対し 相性が悪い上に重めな槍は回避が期待できない。よって守備力勝負と割り切り 速さを20くらい守備に回すといいと思われる。また相性の悪さから手槍は当たりにくい。 よって魔力の5も技に回して欲しい。 2、これはかなり理想的。運がやたら低いが一部では運はかなり重要度低い(運以前に速さが マックスに達することが大変なので)。魔法使いも少ないので魔防も特に高くなくてかまわない。 というわけでこのままで良し。 3、この視点では運の低さがとたんに問題になる。エスリンの成長率も考えると力や速さは10ずつ 低くても子供はともにマックスは狙えるのではないか。その分を運とHPに10ずつ回して欲しい。 また子供たちを徹底的にフルパラにしたいなら技を10守備を20削って魔力、魔防に 15ずつ回すといいと思われる。 こんな感じです。面白そうだと思ったらいろいろなキャラで考えてみてください。
>>146 君の文章力低くてやる気なくした。
それに
>これ考えるのは紋章の方がより面白い
って思うなら他のスレでやればいいだろ。
ここは攻略板だよ?
HP削れば? 3の為には良くないけど
>>147 子供のことも考えるなら神族ボーナスは分けて考えたほうがいいかと。
151 :
147 :03/03/28 11:00 ID:???
>>148 君の言うことも一理あるけど聖戦の場合は子作りがあるからその点は紋章より楽しめると思う。
あと、純粋に聞きたいんだがこういう雑談系はゲサロ板(の、「FEについて語ろう」)が本来なのか?
それともレゲ板なの?
152 :
147 :03/03/28 11:02 ID:???
>>150 分けて考えてもキュアンはだいたい同じような結論になると思います。
>>138 嬉しいこと言ってくれるじゃないの
集中攻撃喰らって死ぬがな。
聖戦が一番バランスいいFEだな。 毎ターンセーブができるから、そんな感じがしないが。
バランスのイイFEなんて、ほんとのFEじゃないやい
158 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/28 12:59 ID:gcap2KHy
おまえら、ただでさえ板違いなんだから、もっと腰低く話せや(w 何でFE厨って変ににプライド高いヤツ多いんだろ。 「俺はこんなに難しくて奥深いゲームやってますよ〜。普通のゲーマーとは 違うんだよ〜」ってか?
>>158 板違いなのが解ってるならageんな。おまえが腰高いよ。
頼むから釣り楽しむならよそに行ってくれ・・・
そういや新作でるよなもうすぐ、烈火の剣って奴 開発期間1年で作ってるってことは、封印の二番煎じなのかやっぱ?
煽りをスルーできない奴もどうかと思うが。
>>161 インタフェースは使いまわし。
シナリオも0から作ってない。
キャラ人気で引っ張る路線。
終わってるよママン…
164 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/28 13:42 ID:gcap2KHy
そもそも封印の剣で魅力あるキャラなんていたっけ?? 敵の王様はかっこよかったが
てかガキ向けなFEばっか出さないでくれよ任店
>>160 その言い方、さらなる釣りを喚びそうだよ。
シルヴィア、ティルテュとだれくっつけたらいいかな?レヴィン以外で
順にクロード、アゼルがベタだが、シルヴィアはレックスでもいい。 ティルテュはアゼル、レヴィン以外の親じゃぱっとしない。
シルヴィはブラギのロンゲ ティルテュはファラのヘタレ、てのが王道です
170 :
167 :03/03/28 14:38 ID:???
>>168-169 レスサンクス。ティルテュはアゼルにする。シルヴィアとブラ儀はやった事あるから
レックスにしてみる
家出娘にファラのヘタレをくっつけると兄貴がヘボくなる。 風の家出息子をくっつけると兄貴がヤバくなる。 妹はどっちでも安定してる気がするな…戦闘面は神器持ちにはかなわなくても後ろで杖振ってればいいし
>>171 へぼくはならないと思うが…
総じて妹が強いってのは同意だが
まぁ、アーサーは機動力だけだからな。上限値はそれほど悪くないのにねぇ・・・。
いやーリーフ育てんの苦労したけど クラスチェンジしたら鬼強くなるね
キャラ的には親世代のほうが好きなんだが、 結局、ラストまで使えないことがわかってるから、適当にしちまうな。 主要キャラだけ敵陣に放り込んで終了。 弱キャラ育てるのは子世代になってからにしてる。 ラケシスの強さには脱帽ですたが(*´∀`)
聖戦の系譜がトラキアのシステムでリメイクされてGBAで出るって聞いたんですけど まじですか?
平民プレイに挑戦中、魔法キャラ以外の使えなさに驚愕 トリスたんと妹はゆうしゃの剣で頑張ってくれるが、なけりゃ屑 フェミナたんには愛と追撃リングが必要、と大変 バリアの剣もらっても激しく使えない。 闘技場でいのり発動用以外に使い道ある?
眠らないための魔法の盾
死神妹>死神兄>男嫌い>ロドルバソ
>>179 > バリアの剣もらっても激しく使えない。
> 闘技場でいのり発動用以外に使い道ある?
祈りの剣と間違えてると思われ。
バリアの剣は終章とか、色々使い道はあるんでないかい。
いのり発動のために武器持ち換えるっていみだろ? バリアの剣→いのりの剣とか
魔防上げてダメージ調整→いのり発動って意味だと思う。 例)自分HP35&MDF0、魔法使う敵のATC24→2発くらっていのり発動(HP1)
>>184 183がそういってるじゃねーか・・・わざわざかぶるなよ
>>185 きっと書き込むのに23分〜かかったんだよ。
>>176 親世代育てとくと、後半キャラの初期パラが高くなってかなり(゚д゚)ウマーだぞ
ロプトウスって ただの本だろ? なんでユリウスは精神までのっとられるんだ?
俺が知るか!
フュリータンは育ちにくいが愛を持ってなんとか育ててる。 子世代でフィーが強くなってくれるとさらに嬉しい。
ディアドラ育てたの初めてだがまぁ確かにセリスの能力は良かったな。 今まではいつもレベル5くらいだった。
いいですか
>>188 ・・・。そもそも人間にはエーギルという、生命力があってね・・・。
*省略されました。全て読むにはあなたの脳内で補完してください。
だからしてフィンを親にするのはめんどい。
フィンの成長率って前半だとトップなんだよな、何気に 血統以外で考えると、相当優秀だよフィンは ただ兵種に恵まれてないってのがねー…
・・・
>>194 、
そんな事を言っては罰が当たりますよ
フィンは後半のHPの微妙な少なさが老いを感じさせる。 乱数調整しないと下手したら45ぐらいしかなくて魔法で即死しそうな感じ。
しかし、平民プレイではそれぐらいのHPは当たり前という罠。
ラケシス単体は凄く強いんだが 親としてみると非常にやばいよな 力しか上がらん
まあ、ラケシスが強いってよりも マスターナイトが強いってだけの話だしなぁ。
ナロンみたいだな。>ラケ
ラケシスたん・・・
ウホッ!ラケシスっていい女・・・
↑ や ら な い か ?
ベオウルフは嫌われ過ぎだな。 決して弱くはないのだが・・・。
クラスチェンジすれば連続がつくし、 少なくとも赤緑よりは強いよね、ベオ。 おっさんなところも好きなんだが。
つーか前半は後半ほど平民冷遇されてないな…デューもフィンもジャムカも普通に強いし。
ベオウルフとかこいつの子供のデルムッドは、 突撃が役立つか足を引っ張るかの境界線上の中途半端な強さだからなー。 確かに弱くは無いのだが。
「伝説の騎士」って肩書きで呼ばれる程の事は無い。>ベオ
突撃って、弓兵以外には正直いらない… ジャムカ父のパティがよくいらんとこで突撃して死んだ…
ベオウルフは登場シーンのセリフもなんか中途半端というか、 中ボスのヴォルツに対してはやけに弱腰だったのに、 こちら側に対しては態度が大きかったが自分的にマイナス。
ベオウルフはラケシスとくっつけるときはもちろん、 独身でも必ずLV30になるくらい使ってる。 はがねの剣だけ持たせておいても普通に役立ってる。 辛いのは仲間になってすぐのところくらい。 やたらとザインの軍団に狙われるのが厳しいかな。
>>210 ジャムカ父パティは鍛えると鬼なんだけどな。
CC後は死神兄妹と並んで戦わせてた。
そこに持っていくまでは多少苦しいかも。
エリートリング持たせたらすぐだったな。
ベオは製作者には結構気に入られている気がするな。
ジャムカ父のパティは鍛えた風の剣を持たせると父に匹敵するスナイパーになる。
まあ、1万円出す価値はある奴だ。 HPは騎士の中ではかなり高い方だし。 幸運がネックではあるが。
217 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 01:50 ID:TRY6sSQG
>>199 フィンを付けて、回避至上主義なカリスマ兄妹にするのがベター。
ageてまでフィンラケを薦めたかった
>>217 ってばもう…
>>210 突撃は、下手したら死ぬような状況では発動しないんじゃなかったっけ?
ラケシス×ホリンは成長だけなら非常に優れていると思う。
突撃の発生確率は単純に自分と相手の攻速の差。 危ない状況かどうかは関係なかったはず。
>>221 (自攻速−敵攻速)+現HP÷2 [%]
HP25以下の場合は発動せず
>>221 HPもからんでます。ただ突撃が発生したら死ぬとかそういう事は考慮されていないはず。
224 :
223 :03/03/29 02:44 ID:???
ゲーム内でのスキル説明は嘘が多いからなあ。
ラケシスとエルトシャンの子供がもしいたとしたら ミストルティンはつかえるが戦闘スキルが最悪だろうな。
>>226 マスターナイトなら兵種スキルで追撃ついて強そう!
追撃とミストルティンの必殺だけじゃちょっと華がないな
>>228 じゃあ、あとどんなスキルがあれば華があるの?
連続?怒り?突撃?流星剣?
>>229 やっぱり戦闘系のスキルがもう一つ欲しいな
怒りは必殺と被るし特殊剣は持てないけど
つーか?を五つも繰り返すのは気持ち悪いのでやめれ
やっぱ連続。 後半の神器持ちにはだいたい連続持ってた(持たせた)からなぁ しかし セ リ ス …
じゃあ、アレスとそんなに変わんないジャン。
アレスは結構理想的なスキルなので変わる必要などない。
連続は華というより必須かな(セリス…) 見切りとか?攻撃力UPにはならないが、見切りがあるから ラクチェ>>シャナン だし でも使える奴になりすぎるか 待ち伏せの存在価値は…
セリスは☆100ゆうしゃの剣+てやり。これ最強。
>>234 必須でもないんだがな
神器の必殺に追撃があるとまさに必殺だから
セリスは連続なくてもパワーリングと銀の大剣 か必殺銀の剣があればダメージは丁度よい感じ
神器持ちのスキルといえば、悩むのはファバル。 あちらを立てればこちらがたたずなんだよな。 そんな俺は、ノイッシュがお気に入りなのだが。
ノイッシュは一度父親にしてやろうと思ったが、 その時の成長がボロボロで力と運以外アレクに思いきり差をつけられたので 結局誰ともカップル成立させることはなかった。 成長率だとHPと守備はノイッシュのほうがアレクより上なんだが、 2人がレベル27のとき アレクがHP53守備20だったのにノイッシュはHP51守備17。 乱数のせいで偏りまくった。 アレクはシルヴィアとくっつけてるが、 コープルLV30の能力が HP61力12魔力19技24速さ23運30守備17魔防22になって 無意味な力と反対に魔力の低さは気になるけど、 追撃連続見切り祈りで前線でも余裕で使えた。
>>238 ファバル。
去年まで連続無し君だったけど、ジャムカ父にして
二年で5万G貯めた。一度やってみなよ。
終章のみだけど、ひつじと恋人になれば魔防を3上げられる。
技の成長率の低さも気にならない程度だし
思い切って戦闘してしまえばイチイバル効果で37パーセントで連続が出る。
金なきゃ妹から金もらえばいいだけ。暇つぶしになる。
連続は確率だけで無条件に出るのでマジでお勧め。
http://www.ichi.ibaru
よく言われるけど、ファバルはユリウスに対抗できる 数少ないキャラ。パワーリングつければ攻撃力62。 ロプトウスで半分にされても、守備力25のユリウスにも 6ずつダメージを与えられる。 アレク父なら、見切りで怒りを防いでまともに戦えるから 一度やってみるといいよ。 見切りの腕輪ほしかったな〜。アレクの価値が激減するけどw
スマソ。攻撃力72だ。そうするとダメージは11だな。
カリスマ兄弟とセリスと恋人で支援すりゃ大丈夫
平民軍団にとっては縁のない話だなw
オール平民なら兄弟がレイリアになるだけだ。 レイリアをメテオの射程に入れるのはきついかもしれんが。
しまった、オール平民ならファバルがいないのか。
ファバルにスキルリング、 アレスにスピードリングをつけて補強してる アレス兵種が弱いし遺産もないからバリア、シールド、スピード、パワーリングとか つけて補強してたら愛着がわいた
250 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 12:30 ID:X4mCSk86
エルウィンド>ウィンド≧トルネード>トローン>その他>>>(たかいやま)>>>ボルガノン
ボルガノンは持たせても使ったこと無し。 トローンはティニーたんということで。攻撃52は神器並み。 トルネードもあまり使ってないな。一応リーフ持ちで。 エルウィンドは一番使いやすい。大体親世代で使い込んでるし。
見きりの腕輪ってどこにあるの?
ねーよ
254 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 15:01 ID:IwavtK9C
255 :
ファイアーエムボマム :03/03/29 15:16 ID:YhcNIL47
やっとクリアしたぜ!! 感想 ・マップが10個くらいしかないと聞いてたので、どうせ早く終わる んだろうなと思ってたが滅茶苦茶時間かかったので驚いた。 でも9章くらいになると飽きてきた。 ・全ユニット出撃出来るのは良いけど、全部動かすのがめんどかった。 とくに終盤(20ユニット超えるし) ・攻略本などが無いと絶対わからない隠し要素が多かった。 これは別に良いけど・・・ ・いくら何でも兄弟多すぎだと思った。誰が誰の子やら・・・ 占い屋でわかるけど
>>1 にちゃんと「sage進行で」と書いてあるのを無視して
ageてる連厨は全員荒らしってことでOK?
>>256 そういうアホみたいな考え方は改めた方がいいよ
>>250 トルネードは、星さえつけられれば、エルウィンドより強いかも知れんけどな
>>255 2,3週すりゃ慣れてくる不満ばっかだな
>>260 持てる奴は連続持ちばかりなので数は撃てるし
てか必殺ウインドの方が全然使えるし トルネードは出てくるのが遅いから☆付けいにくいんだよね
平民プレイでナイトリングは誰にもたせれば? もったいないけど移動力によりCC後デイジー? 闘技場でエリートリングによる金消費が必要ない ユリア、マナ、リンダ、ホーク、シャルロー? 夢の踊り後再移動のレイリア?
>>355 全員出撃するのがおかしいんだよ。
アーダンは城の守備に専念しろよ。
>>264 平民は貧乏だから、「あれば便利」レベルのナイトリングはいらない。
そんな金があるなら武器や杖を買うがよい。
あえて言うなら、ソードファイターのどちらか。
268 :
ファイアーエムボマム :03/03/29 20:26 ID:U6tYIpvC
最終戦でオイフェが死んだ。 全員生きてないとベストエンディング見れない?
>>268 当然見られない
ただ、ハンニバルは殺しても良い
270 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 21:17 ID:DGIA3XhU
>>256 ていうか、このスレそのものが板違い&荒らしなんだよ。
妙なルール作って身を守ろうとするなルンペン
271 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 21:25 ID:aJ443aVG
かわき茶亭って無くなったの?入れないけど・・・
第6章で楽ちぇに隣接10ターン以上で会話が生じるイベントがあるらしいですが 全然会話しないんですけど・・。
ラドネイだけ。ラクチェにはない。
アルヴィスようやく撃破。コイツつえーよ。 マンフロイに抵抗できずに娘さらわれてるんじゃねえ。 おめーならマンフロイごとき楽勝だろ? てか、ファラフレイム使いたかった。
>>276 一国の王として反乱を起こすわけにはいかなかったんだろう
哀れな人だよな、ほんと…
アルヴィスは胃に穴が空いてそう
279 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 22:44 ID:VZU89ZZA
最終面で出てきた12魔将はなんだったんだ!? ただの平民が、ユリウスに操られて魔将名乗ってただけ? 顔グラもないし、武器も貧相なモノばっかだったし。 あと、後期のレヴィンは何であんなに偉そうにしてんの? 軍師きどり?
>>279 あと2,3週クリアしてから来い
話はそれからだ
ヘルをユリウスにぶつけてみよう
283 :
256 :03/03/29 23:28 ID:???
>>270 >このスレそのものが板違い&荒らし
知ってるよ、だから過去に何度も他所との統合や移動について意見出してる。
が、粘着どもに荒らし呼ばわりされるだけなんで諦めた。
あとはせいぜい他スレに迷惑をかけないようsage進行を徹底させるぐらいしかできんだろ。
で、ageてる君は荒らしなんだね。
>>283 ageると迷惑が掛かるとはこれいかに。
ageると目について邪魔だからとか言いたいの?
「馬の耳に念仏」って釈迦に説法か? 正論過ぎると逆に反論できない馬鹿が嵐に転じると思われ。 ま、春だからな。
>>286 「馬の耳に念仏」は馬鹿過ぎて意味がないことで、
「釈迦に説法」は天才過ぎて意味がないこと。
なので意味はかなり違う。
>>288 いや、そうでなくて…
>>283 の
>>270 へのレスは馬の耳に念仏っぽいんだけど、
それをわざわざ指摘することは釈迦に説法になるのかな、という意味。
蛇足ですな。
まあ、こんなときはアレだ。 ティルテュってどう発音すんの?ちるちゅ?
荒れる話題のループを断ち切るためにも、(*´∀`)な話題にしないかね? ティルテュとかイシュタルとかオルエン(ゲーム違)とか、 フリージの娘ッ子は(*´∀`)なのが多くてよろしい。
そういや紋章にはいないな、雷神の異名を持つ奴
>>293 禿同(*´∀`)
シレジアのフュリーたんもいい
>>294 一応リンダ辺りなんだろうな、イシュタルの原型は
299 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/30 15:03 ID:BYC3eHFk
闘技場いきまくってたせいで、クリア時間97時間だった・・・ これって普通?
>>299 何回チャレンジしたらそうなるんですか?
俺は60時間くらいだけど・・・
三回クリアしたけど 全部130時間くらいかけてやってた
40〜50時間くらいかな。
闘技場といえば、高ランクの敵って剣ばっかりで不公平だと思うんだが。 5章のフォーレスト、ソードマスター、シーフファイターの三連戦なんて、 レベル30でもレックスじゃ勝てねー(⊃Д`;) こっちの命中が20くらいってアンタ・・・ ただでさえ命中・回避低くてお荷物なのに、報われない_| ̄|○ 子世代は剣と魔法の敵がメインだからな・・・魔法防御低くて結局アボヌでつ(´・ω・`)
>>303 ゆうしゃのおのが必殺武器になってたら極稀に勝てる。
>>303 敵がドラゴンマスターで槍とかだったら、他のユニットが勝てなくなる罠。
306 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/30 19:31 ID:ghp7tB2K
平民プレイ8章でライトニングが道具屋に入荷されてた。 二つにできんのね。リーフもユリアもいらないんで放置してたらなくなってた。 今更だけど道具屋の商品て章進むと消えるものがあるの?
さげわすれ+激しく勘弁+
>>303 その代わりにエリートが付いてるというのは駄目?
まあ、ヨハン・ヨハルウ゛ァは後半キャラのくせにレックスよりヘタレだが。
>>307 荒らしかと思ったよ。
まあどちらにしろ俺は聞いたことないな。
ライトニングって二つ手に入るよね。 リセットしたら消えるけど。
レックスはエリート持ちだからまだ育つけど ヨハン・ヨハルヴァは使う気すらなくなって 本城でお留守番だったな・・・
弟は、追撃リングとキラーボウを持たせれば強いぞ! 兄は…
>>311 初期レベル高いから乱数調整しても微妙だしな。
ドズル兄弟は乱数調整には必須じゃないか。 他のキャラのために闘技場で負けまくる姿が涙を誘う。
>>312 兄はキャラ的に面白いから桶。
FEにあんな変人は他にいない。
ヨハルヴァ使ったことねぇな 弓なら強いのかもしれんがな
>>317 トラキア面で竜騎士の援軍を何度か呼び寄せれば・・・・・。
ただし必殺勇者の斧もしくは追撃リングが欲しい。
トラキアよりもシュミット部隊かジャバロー部隊の方がやりやすいよ。
ブラムセルにひたすら手斧投げつけてクラスチェンジさせた記憶がある
ジャバロー部隊だと徒歩キャラも鍛えられるし楽だ。 パティとかティニーはそこである程度上げてる。
弟は必殺アクションが楽しいよな。 ガッツポーズ突撃サイコー。
ヨハルヴァはレックス並にはなるぞ。 移動力が問題あるけど、そこらへんは戦闘力でカバー出来る。必殺持ちのキラーボウか勇者の弓持たせれば必殺トローン持ちティニーと同じぐらいの強さだった。
まあ兄は会話だけ楽しめってこった。
>>323 エリートが無くて騎兵じゃないレックスなんてレックスとは呼べない
機動力を生かした削りだけでCCまで逝けるのが奴の強みなんだから
六周目クリアー。しかしオールデモ出現まで道は遠い。 さすがにちょっと飽きてきた。次の周回はどうプレイするかな。 何か、こう、面白いプレイってありませんかね? 平民プレイ、平民オールAプレイあたりはやりましたが。
>>326 ・最短ターンプレイ
・真・平民プレイ
・地雷カップルプレイ
・シグルド・セリス一人プレイ
むう
328 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/30 23:53 ID:0UuG2rri
平民プレイ開始。マナかわいすぎ(;´Д`)ハァハァ 羊女とは大違いですな。お尻小さくてかわいんだろうなぁ
でもマナはふたなりでつた
子世代キャラは可愛いのが少ない。 親世代を見習えと・・・ エスリソ、ティルテュ、フュリー、マーニャ(;´Д`)/ヽァ/ヽァ 子世代はイシュタルくらいか・・・まあ、イシュタルが一番(;´Д`)/ヽァ/ヽァなんだが 全く関係ないが、アーサーって名前はマージではなく、 槍を持ったアーマーを連想してしまうわけだが。
つまり君は死にたいと。
フュリー>壁>ティルテュ>>エスリン>>ラケシス>>シルヴィア >>ブリギッド、アイラ>>>>>他 フュリーたんはとてもイイ!あのアーダンとの会話ですらいいと思える。 容姿、性格ともに萌え要素があってすばらしい。 ティルテュはなんかエロそう。かわいい。 エスリンは人妻、CC後の使いやすさもいい。 ラケシスは鍛えると化けるというFE王道なキャラがいい。姫口調も。 シルヴィアはクロードまたはアレクの会話がいい。 ブリギッドは5章の会話がいい。アイラは強さに惚れる。 ディアドラはあまり気にならない。 エーディンは魔性の女。でも顔グラは一番どうでもいい。
334 :
326 :03/03/31 00:33 ID:???
>>327 > ・真・平民プレイ
リーフ、アルテナ、アレスも使わないってことですか?
> ・シグルド・セリス一人プレイ
以前挫折したアーダン一人旅プレイよりは楽しそうだ。
うーん・・・・地雷カップルプレイにしようかな。
闘技場といえば こちらが弓兵なのに敵がドラゴンナイト+手槍って時があるよね。 敵はいったい何考えてんだろう
勇者の槍持ってるヤツが弓兵の時だけ手槍になってたりとかな。 強さが全然違うっていう。
>>334 3 闘技場なし
2 +中古屋なし
1 +修理屋なし
難易度別にしてみますた 1でプレイキボンヌ
>>336 そのまま勇者の槍でズンズン近づいてこられたら
こっちの弓兵は攻撃すら出来ず死ぬだけだがな
>>337 つまりそれは、ティルフィングを壊れたまま使えってことだな?
ランゴバルド覚悟!!
駄目だやられた!
フォルセティを使え
>>340 とりあえずオマエのような香具師がシグルトとかブリキットとか
広めてるんだろうということはわかった。
344 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 13:17 ID:oQXxKLo2
修理屋なしはやってみたいね。 必殺武器作れないけど。
修理屋なしはやってみたいね。 必殺武器作れないけど。
女性オンリープレイ、エスリンじゃ敵を倒しきれなくて序章にて挫折
ちなみに真平民はデイジーが助からないから無理かな。
真・平民では網戸と倫田もつかわないのか。 それはそうと網戸がトリスタンのステータス全部上回りそうだ。 防御は差があるけど力は…うちのトリス非力。
真・平民ってトリスタンとジャンヌって微妙なラインでないかい? 騎士の子供→騎士=最低でも下級貴族以上の身分 どうだろ?
機動戦士ガンダムSEED PHASE−25 「ようこそ、平和の国へ」
うわ、なんだか知らないけど誤爆した。 ごめんなさい。
ああ、マナかわいい♥ トリスタンってなんですか、こいつは?アーダンより弱い。
トリスタンに勇者の剣を授けたまえ。
トリスタン・リオネス
>354 実力の違いが月とスッポン
すっぽんすっぽん
すっぽんぽん
トリスタンは漢だからいいんだよ!
つか流石にアーダンよりは強いだろ・・・ 移動力が違いすぎるし。
>>360 移動力含めても、剣しか使えない鳥と
色々な武器が使える阿団では阿団の方が強いと思う。
まあCC後の話だが。
聖戦って剣が使えればそれでいいような気もするが。 トリスタンは強くなる余地があるのがいい。 魔力・運・魔防を捨てて育てても、結構強くなれる。
結局、剣と魔法の世界だからな。 槍ですら、一部のユニット以外使いこなせないし、 斧なんて完全趣味武器だしね。
俺は結構評価してるんだがな・・・。→斧 銀の斧でマージを一撃で倒すのが楽しい。
リーフに持たせる武器 光の剣 銀の槍 銀の斧 銀の弓 トルネード 一番上しか使いません。
リカバーも持たせとけ
>>365 俺は銀の斧のかわりにリザーブ持たせてる。
それ以外は同じだな。
漏れは斧も槍も持たせないな。 その分、リザーブやワープやらもたせてる。 そもそも、槍すら使う機会が・・・ 相手が剣のときは、こっちも剣か魔法だし。
封印では斧強いのにな…聖戦はFEシリーズで最も斧を冷遇してるんだな…
>>369 聖戦はまだレックスとドズル兄弟とハンニバルでなんとか使えるからいい。
勇者の斧だけだがなー。
最も扱いが酷いのは紋章。一部がサジマジバーツで二部は銀の斧売るだけ。
バーツはまぁ使おうと思えば使えないこともないが。
斧って、剣や槍よりも扱いにくいけど、威力が大きいってのがウリのはずなんだが、 斧の攻撃力が剣や槍とかわんないのが・・・ 神器なら、ティルフィングなどの剣は威力20、グングニル等は30、 スワンチカは40〜50でもいいと思う。 威力同じで重さだけ違うのは不公平じゃヽ(`Д´)ノ
聖戦の方が酷いだろ。 明らかにヤラレ役。
>>365 俺は光の剣はPナイト用にしてる。
後は似たようなもんだが。
必殺勇者の斧で終章ゼウスを斬る。これ。
三竦みの関係が 剣≧槍 槍≧斧 斧>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>剣 になっちまってるな。 これは魔法でもいえることなんだけどな。(斧→炎、雷→槍、剣→風)
>>376 終章のヒルダ率いるバロン軍団をPナイト単騎で蹴散らす快感。
あれは病みつきになります。
不等号が逆
>>371 バルムンク 命中90 重さ3
スワンチカ 命中70 重さ20
修正前から技に10、速さに17ハンデがあるのと一緒だからな
威力が20〜30くらい違ってもバチは当たらないかも
383 :
377 :03/03/31 23:26 ID:???
ミスッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! 吊ってきます。
>>382 素の威力が30固定だとしても、せめて装備ボーナスで・・・
DEF20あげてる場合じゃないだろうと・・・力20あがれば漢の武器だったろうに。
滅多に当たらないが、あたれば最高で80ダメ(;´Д`)/ヽァ/ヽァ
俺は旧作の時の癖が抜けなくて、鉄の剣や鋼の剣などを メインに使ってた。 魔法剣や神器は結局使わなかったな。
死神兄弟とかは鋼の剣でも十分に戦えるしな
俺は逆にトラキアで聖戦の癖が抜けなくてグラフカリバーが序盤で尽きかけた。
トラキアで、重さを体格で補えるようになったのは良かったけど、 3すくみによる命中回避補正が弱くなったため 複数の種類の武器を扱える事の利点が ほとんど無くなってしまったのは悲しい
ザコにもかわされるイチイバル
聖戦の感覚のまま、トラキアやるとヤヴァいね。 普通に最初から光の剣とか使いまくった後で、修理屋がないことを知ったよ(;´Д`)
>>388 同意
封印が一番バランス取れてるな
後から出たから当然だが
2章やってたら全速力で行ったのに イーヴ殺されて同じターンにラケシスまで あぼーんされちまった。なぜ?
やり方が下手
誰か闘技場に入れて乱数調整汁
だめなやつはなにをやってもだめ
全軍をアーダンの全速力に合わせたんじゃないだろうな
>>399 いや、全軍全速力でまっすぐノディオンにむかったんだが・・・
もちろん足の速い奴を優先的に進ませて
運が悪かったので最初からやりなおしてください
実際あそこは運が絡みます。 ついでに3章での最後のクロード、ティルテュ、ブリギッドの三人が出てくるところも運絡みです。 (最初のターンにブリギッドがあまりダメージを受けると苦しい)。 というわけであのゲームは様子がわかるまではあんまり1ターンごとのセーブしないほうがいいよ。
ラケシス救出もそうだが、その後の村開放も運が絡むよな。 フィリップとボルドーが大盾連発すると、村破壊・・・とまで いかなくても貰える金額がごっそり減ってしまう。 レヴィンが連続を出してくれないとなおさらだw
エリオットに攻撃されるとほぼ死ぬな>ラケシス下僕3人 大概部下たちでマスが埋まって攻撃できなくなるが たまにやってくる。
製作者サイドとすれば値切りの腕輪もナイトリングも あればいい程度のアイテムだから、ボーナスでおいたんだろ。 ブリギッドは状況わかってないとはまるけどな。
3章はクロードがリザーブ持ってるから耐えられるだろ
攻撃ハズした場合はヤバいが、ティルテュは一発もらえば、怒り状態になるから、 毎回、海賊が一体だけ射程内にはいるように調整して仕留めてたなあ。 リザーブ?貧乏性なので使いませんですた_| ̄|○
おすすめカップルきぼんぬ。
>>410 ワロタ。
漏れ×イシュタル(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
ティルテュ×レックスがいいかと思う。
ただ、乱数調整で毎回、魔力あがるようにする必要あるけどな。
魔力を確保できれば、強いよ。
そういえば、先週発売のファミ通のコラムに聖戦の話が載ってたんだが 読んだ? 私も昨日気付いたんだけど。 攻略本のイラストレーターの人がバイトで前半のキャラ 全部レベルMAXにするデータ出しをやったという話。 フィンを前半でレベルMAXにするのって今となってはそんなに 難しいっていう話じゃないけど、攻略本もない頃では大変だったろうねえ。
漏れはティルテュ×レヴィンだと思うけどなぁ。 魔力はアゼルよりは上がりづらいが、 無理な乱数調整しなくても大丈夫だし、十分一人で突っ込めるし。
>>409 俺×フュリー、ティルテュ、アイラ、ラケシス、ブリギッドエーディン、シルヴィア
子世代の難易度がグーンと上がってオススメ。
私×ノイッシュ なにか?
同人女シネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>414 の成長率
HP 50%
力 10%
魔力 0%
技 10%
速 20%
運 10%
魔防 5%
スキル:なし
エーディン×ホリン ラナのHPが上がりまくって(・∀・)イイ アイラ×アレク スキル被るけどそれを補う脅威の成長率 ラケシス 独身 トリスタンはイケメンで使えすぎ シルヴィア×ミデェール 追撃、連続、突撃でリーンが戦闘向きに フュリー×ジャムカ フィーが手槍で殺戮魔に ブリギッド×クロード ブラギ印の眠らない盗賊
ワロタ
フュリー×ジャムカは技がうまく上がればフィーは強い。 手槍でザクザクやるのは結構快感。セティがウンコーだけどな。
ジャムかって魔力成長率0だった気が・・
アイラの婿になるために生まれてきたような成長率だな。 エーディンなんかに惚れてないでアイラを助けてやれよ。
それはアーダンも同じ。 ジャムカとアーダンでは運や素早さが違いすぎるが。
スキルもな
攻撃スキルは追撃・流星剣だけで十分すぎるから、 アイラの婿は防御スキル次第だな。 見切り、祈りあたりが妥当なところなのか?
アイラは見切り持ってるが。 追撃と流星剣だけじゃスカが頼りないし。
>428 だから、見切りはもう持ってるっつー話ですよ。 他に防御系のスキルを上げるとするなら、太陽剣と待ち伏せかな。 むしろ、別に防御系スキルも気にする必要ないと思うけどね。
>>428 見切りはアイラ自体が持ってるから、祈り、待ち伏せってとこでは?
俺的にフィン×アイラのカップリング好きなのでアイラの婿はフィンだな。
フィンとラクチェで会話もあるし、運も30まで伸びる。
432 :
431 :03/04/02 19:17 ID:???
被った。スマソ。 しかし1分で同時に3人から突っ込まれるってのもある意味すごいな(w
428突っ込まれ過ぎ
見切りはア(以下略
435 :
428 :03/04/02 19:50 ID:???
アイラの見切り、素で忘れてますた;y=ー(゜∀゜)・∵. 罰として、羊女で(;´Д`)/ヽァ/ヽァしてきまつ。
アイラ×ジャムカはスカサハが妹を超える数少ない組み合わせ。 アイラ×ホリンって技ばかり上がってしょーもない組み合わせのような気がする…。
>436 確かに技は異常に上がるが、別に困るわけでもないし、 他の成長率もそれなりにいいので、何の問題も無いぞ。 早期に技がMAXになるのも(・∀・)イイ!!
>>436 超えないって。
スピードリングとスキルリングくれてやりゃ別だが。
私Xユリアでかまいませんか?
>>436 ジャムカ父より、レヴィン父の方が可能性がある。
直系でHPが高くなりやすく、唯一勝てる点である魔力もそこそこ伸びる。
で、スキルはラクチェと同じ。
力が伸び辛いのが欠点ではあるが、スキルのおかげで非力さは感じない。
アイラ×ホリンは可も無く不可も無くって感じだな。
スキルはイマイチだが、HP成長率がオカシイ。
まあ、エリートや守備成長率から見てレックスの方がいいとは思うが。
>>436 俺はそこをあえてホリン×アイラにしてる。
例え月光剣が無意味でもいい。月光剣そのものが好きだし。
子2人はエリートなくても気づいたらレベル30になってるから
レックスとはくっつけない。全体的に伸びもいいし。
スカが妹より弱いというか、 フォーレストがソードマスターより弱いという気がする。 もちろん父親が誰かによるけど、成長がそんなに劣っているわけでないし。
アイラ×クロードで魔防が拾いやすい死神兄弟。 バリアリング付けて終章のスリープ地帯もスイスイ。 終章第一幕の僧兵隊は 聖剣セリスと魔剣アレスだけじゃ時間喰ってイライラするんで。
セリスにレッグリング持たせればすぐ終わる。
でもスカがラクチェを超えるためにはクロード父は悪くない選択だと思われ。
スカとラクが仮に同じフォーレストならスカの方が上いっただろうが、 結局ソードマスターの上限と連続によりスカは扱いがラク以下になってる。 スカもソードマスターで良かったのに・・・。 ソードマスターはロン毛が条件か?
終章のメティオとサンダーストームでアレス死んだ。 弱いよパラディン。
>>447 ミストルティン装備してセリスとデルムッドの真ん中にでも置いておけば
ほとんどダメージくらわないけど?
>>447 はミストルティンが勿体無くて使えない貧乏性。
>443 フォルアーサー突っ込ませてお終いですが。
たとえスカがソードマスターでも 萌えるという理由でラクが使われそうなヨカーン
神器メインで戦うキャラにはシーフの腕輪つけとけば、修理代を盗みで賄えてウマー
>>452 あれはいつもアレスで取りにいってそのまま持たせてるな。
シャナンだと移動力の関係上めんどい。
>>449 いや装備してても死んだよ。絶えずセリスのそばにおいといても当たる当たる。
救出に向かったスカサハまで死んじゃったよ。
本当に通常版ですか?
>>451 だからこそ俺はスカサハを使い、ロドルバンを使う訳だが。
地味系って言うな。
>>454 ミストルティン装備なら基本的に回避は不可能だと思っておいていい。
つーか、ミストルティン込みなら魔防25〜30ぐらい行かないか?
それで死ぬならよっぽど運用法がマズいんだと思うが……
トリスタンは漢だがロドルバンは…地味なだけだな
聖戦の系譜かぁ・・。 一番最初のプレイでアイラを仲間にするため ノイッシュをおとりにしたら流星剣発動であぽーん。 二回それやって頭きておとり交代、アレクに。 成功したんでごほうびにアレクにアイラをやろうとしたんだが アレクがシルヴィアにちょっかいを出したためご破算に。 スキルのこともなんにも知らなかった初プレイは 今はいい思い出となっている。
狼が虎よりは弱いというような話は、 正直兎にはどうでもよかったりすると思うわけですよ。
聖戦をプレイして3年位になるが、 最近になって雷の遠距離魔法が「サンダーストーム」でない事を知った。 よく見ると「 サ ン ダ ストーム 」だった。
ラクチェはなんか頭悪そうで好きじゃない。
ラクチェとアイラって結構性格違うよな。
>>462 今慌てて俺も終章のデータで確認してみた。
マジに「 サ ン ダ ス ト ー ム 」ですた。
ダイムサンダ ブレンサンダ
>>464 アイラは本当に「大人の女性」
ラクチェはクールに見えるが内面にまだまだ子供っぽさが残っている感じだな。
あっ、ヨハンさんだ
ナンナはラケシスからワガママっぷりをとった感じだな。
>>464 アイラも大人の女性って感じではないと思うけどな。
まあ、聖戦の味方キャラの中では大人っぽい方だろうけど。
ラクチェとアイラは性格自体は似てると思う。
アイラの場合苦難を経験してる事が言動に反映してるだけで。
サンダストームか。サンダとマンダを思い出しちまう俺はおっさん世代。
「サンダとガイラ」じゃね?
>>461 マジか!? あとで確認します
>>457 ミストルティンにはスピードリングで。
魔防も根性とリングで35にした。
うちのアレス MHP 67 STR 24 MAG 13 SKL 21 AGI 19 LUK 16 DEF 24 MDF 14 弱すぎるぜ王子様。
HPと魔防を最大まで上げ、 ミストルティンとバリアリングを持たして、 怒りロプトウスを真正面から受けきる。 これぞ漢アレスの生きる道。
シグ、ドラ、エスリン、キュアンも恋人変えると 子世代に影響あるのは嬉しいが、問題点が見えてきた。 シグ ・スキルは追撃 ・フルンティングは結局パルムークが継承(セリスゆき) ・直系で恩恵があるのはCC前パティのみ ドラ ・当然ユリアに影響なし ・セリスの血筋と成長は固定 ・特殊剣を受け継がない キユ ・フィンの二の舞 ・ゲイボルグはアルテナ ・槍直系意味なし エス ・婿の装備はアルテナ逝き(FUCK!) ・血筋は変わるがあの二人には意味が… ・ゲイボルグ使用不可 ・特殊剣を受け継がない セリス以外、成長率の変化に意味はある。上の血筋は装備補正だけの話。 あとどれもちゃんと初期ステータス補正が行われるのは驚き。 女性カップルができりゃおもしろかったんだけど、できるのはドラ×ドラのみ。 セリスの初期パラがドラに近付いて見切りだけ。
ぷらすエンディングに影響なし
>>479 名前は似てるがフルンティングじゃなくてティルフィングだぞ。
トラ7に出てきたベオの剣か?
そこ、反応しない。 どう見ても春厨だろ。
484 :
479 :03/04/03 22:03 ID:???
すばらしい! 勉強になった。
お前等皆ヨハン
おおラクチェ……
フルンティングはマイナーすぎ
エスリンとキュアンは普通に子作りできるのを 強制イベントでカップル決定してるだけのようなものだから 元々バグは起こり得ない。 けどリーフに武器が引き継げないんだからキュアン以外はメリット少ない。 せいぜい魔力か魔防あげる父親選ぶくらいか。
しょうがないな じゃあ、俺はラクチェの友達の帝国兵にひどいことをされた子を貰うか
ラドネイ?
マンガでもゲームでも、なんでいつも「帝国」ってのが悪役で、 「王国」や「共和国」って正義役なんだろう? となんとなく疑問に思うわけだが。
>>492 帝国というか帝国主義がいかにも悪者っぽいからだろ
ロマサガ2の帝国は主人公側だがあれは戦争で領土を拡大したりはしないし
現在でも 新「帝国」主義国家のアメリカが イラク「共和国」を侵略していますぜ。 確かに悪者っぽいな。
現実世界なら「共和国」の方が悪者っぽいな どこの国とは言わないがな
496 :
461 :03/04/04 13:28 ID:???
今しがた確認したら、 トラキアの方も「 サ ン ダ ストーム 」だった…。
これからは「サンダ」がデフォルトな時代だな
トロンかトローンか
(*´Д`*)トロ〜ン
トロロン
トトロ
土々呂
戸愚呂
「サンダストーム」って禿しく概出だと思ってたんだが
バーサクとバサーク
アイラタン(´Д`;)ハァハァ
ジャコバンなのかシャコバンなのか
>>508 だけ流れを無視してるわけだが。
そんな漏れもイシュタルタン(;´Д`)/ヽァ/ヽァ
アゼルタン(;´д`)ハアハア
アゼルとミデェールは男に見えない。
アゼルとミデェールは女
ハァハァハァ
515 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/04 21:56 ID:BPwwEOBe
アゼル顔可愛すぎだろ。 敗戦したら絶対掘られるな。
もう手遅れ
フュリータン(;´д`)ハアハア
パティたん(;´д`)ハァハァ
ティルテュと結ばれると、随分と男気のあるセリフを吐くアゼル。 童貞を捨てて自信がついたのだろうか。 でもエーディンとカプになると相変わらず気弱だね。
網戸って人の話聞いてないよな。 老いフェって名前の通り老け過ぎだよな。 スワンチカっていらないよな。
オイフェはあの老けっぷりがたまらん。
味方にも射程3〜10の魔法使わせれと・・・
>>522 ユリウスがメティオで反撃する状態で戦闘すれば勝てる気が。
>>519 ティルテュで童貞を捨てるアゼルが全く想像出来ない。
いつもくっつけてるのに何でだろう・・・。
ブリギ姐さんにたっぷりと搾られるアゼルタン…ハァハァ
イイオトコ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
ウホッ
801臭がプンプンします、隊長!
フィンって、性欲なさそう・・・
ピン
ここだけの話、小学校時代の俺の顔はアゼルに似てる。 可愛い男子のアンケートでいつもダントツ1位だった。 当時は「カッコイイ男子じゃないのかよ」っと凹んだなぁ。
536 :
534 :03/04/05 13:34 ID:???
>>535 まあ、上の下ぐらいじゃないかな。
ただ、なまじモテたもんで女性を口説くことが出来ない。っゆうか話す事すらロクに出来ん。
無論童貞、22歳。
あの頃に戻って童貞捨てたいーーーーーーーーーーー
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←幼き日の
>>534 `レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←現在の
>>534 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
何かすまんがワロタw
ショタ系モテ男だからってウハウハつー訳でもないんだな。
ガンガレよ
>>536 !
ファイアーエムブレム801スレはここですか?
どーんとこい801現象
542 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/05 20:06 ID:e2ppbN+E
>>534 同志発見。漏れも。
子供の頃から格好いい・可愛いって言われ続けて、いまでも結構多くの子から片想いされてる自覚はある。
チョコとかも腐るほどもらえる。お返しもしたいんだけど、
変なもの返してダサイって言われるのが恐くて返せたことがない。
女の子とどうやって話したり対応していいか全く分かりません。
ゲームとアニメの話しかできないし、後でつまらない奴って失望されたり、陰口叩かれるのが恐くて、
仲良くなれそうな初期段階で強引に知らないフリして終わってしまう。
結局、男友達と麻雀やゲームして、ゲームの話してる方が楽だし、楽しいんだよね。
結局頭の中は小学生のままかも。高校時代は制服だったから服選ばなくて良くて楽だった。
こうやってどれだけのチャンスを逃していくんだろう、、、
春厨注意報
×エーディン 姉さん女房のエーディンが箸の上げ下ろしからパンツの柄まで 優しく尽くしてくれる。結果アゼルは甘ったれのまま。 ×ティルテュ 「えー、あたし料理なんてできなーい」 「アゼルぅ〜、お洋服買いすぎてお小遣いなくなちゃったぁ〜」 頼りないティルテュの面倒を見ているうちに、自然と逞しくなる。 ひょっとしたらこんな感じかもね。
>>544 ×レックスも頼む。
と801スレ化を助長してみるテスツ。
童貞の多そうなゲームですね。 ティルテュタンはアゼルタンとエチするまで処女だったのかな・・・(;´Д`)ハァハァ
547 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/06 01:28 ID:XvPL6fsE
アーサーたん(;´Д`)ハァハァ
聖戦カシムマンセー
カシムとクロードって似てないか?
「ああ・・・シグルド様 すみません ブラギ信仰のために どうしても お金がいるんです と言いつつシグルドを縛ってランゴとレプに引き渡すクロード それはともかく確かに似てるな
そう言われればそんな感じだな
>>544 でも貴族は料理なんかしないので、それが当たり前。
多分エーディンも料理駄目
このゲームのシグルドマンセーっぷりはすごいね。 3章の村で自分の彼がクロスナイツにいるとか言ってる娘、彼が殺されたと泣いてるかと思ったら 「これもグランベルの…いいえ、シャガールのせいよ!」ときたもんだ。 オイオイ、勝手に自分達の国を侵略してきた国より自国の王を恨むんかい。 藻前の彼を殺したのは間違いなくシグルド達だぞ。
突然だが強いと思われる組み合わせを考えてみた エーディン×クロード 後半は魔法防御が重要なので ラケシス・・・子供なし デルムッドが使えないので アイラ・・・子供なし トリスタンとロドルバンのイベントのため フュリー×ベオウルフ 追撃連続突撃ウマー ティルテュ×ジャムカ 体力・スキル十分 シルヴィア×ノイッシュ 踊り子が狙われても必殺出して返り討ち ブリギット・・・子供なし 祈りのおかげで盗賊のレベルが上げやすい
>>555 ネタだよな?
面白い組み合わせとは思うが・・・
概ね胴囲
まぁ、春だからな。
>>559 は
>>555 なのか?
あんな組み合わせするぐらいだったら思い切ってオール平民にしたほうがいいと思うが。
>561 ネタにマジスレカコワルイ。
あんなつまらん書き込みもネタとみなされるんだ。 ネタ職人も大変だな。こんなのと一緒にされて。
上でしょうもないの書いてたやつと同一人物ジャネーノ?
いつも、こんな感じで作っている ジャムカ×エーディン クロード×アイラ フィン×ラケシス アゼル×シルヴィア レヴィン×フュリー ミデェール×ティルテュ ベオウルフ×ブリギッド うーん、平凡かな・・・
>>566 アゼル×シルヴィの何処が平凡なのかきちんと説明してもらおうじゃないか
メール欄に茨の道って書いてあるからネタだろ
アゼル×シルヴィは何気にいい組み合わせだな。 クロード父以上にコープルの魔力が上がるし、 追撃連続ウィンドで十分戦力になる。
後半登場のプリーストを無理矢理戦力にしてもなぁ。
少ない女キャラにベオウルフをくっつける利点が全く見えないんだが。 剣Aのためなのか?
>>571 >>566 のこと?パティに武器継承、スキル追撃・突撃。
運の低いベオ+ウルの血でパラメータも結構いいと思う。
574 :
571 :03/04/06 14:45 ID:???
ベオウルフつけるなら、ホリンの月光剣のほうが、 非力でもダメ通るからいいんでわないかなと思ったりしたんでつ。 もしくは、盗賊親子にするためにデューとか。
ネタとしても本気としても中途半端だな。
>>571 それは言いすぎ。
同じスキルを持つミデェールより殆どの能力の成長率が高いし。
>>574 盗賊って魔法剣で戦うもんでない?
それで追撃(+突撃)と月光剣なら前者の方が安定してるし、ダメージも上だと思う。
578 :
571 :03/04/06 15:36 ID:???
漏れ、いつも普通にばっさばっさ切り倒してたが・・・ 魔法で倒すほうがデフォなのか(;´Д`) ベオウルフに(;´Д`)/ヽァ/ヽァしてくるか。
パティか・・・、アゼル父にして雷の剣で戦ってる。
俺はパティに勇者の剣あげるよ 魔法剣はパラディン3人+デルにやる 炎の剣はイラネ
パティでもデイジーでも必殺付き魔法剣持ちならそれなりに使える。 必殺付きなら何でも活躍出来るが、やっぱり守備やHPに不安が残るし。 そういえば炎の剣は使った記憶がないな…。 入手場所を風の剣と変えればまだ良かったかもしれん。
ファバルに突撃がつくのはおいしそう でもジャムカだと更に連続もつくけど・・・ むしろベオウルフ×エーディンがオススメ
しかし、魔法でも魔法剣でも、炎って不遇だな・・・。 剣=風、槍=雷、斧=炎って感じか?
ラナは素で魔力育つとしても武器継承が最悪。 勇者の弓も遅くなるしミデより良いとはいいがたいな。
>>583 炎は使い勝手のいい風に相性がいいからまだ使える
斧は剣に弱いのがよくない
ベオウルフ×シルヴィアはどうよ? 自前流星剣。
体格システムがあれば、斧強そうだねこのゲーム。
聖戦もGBAリメイクとかあればいいなあ。 もしくは、聖戦の世界観で、グリューンリッターなどを動かして、 領土拡大をはかる戦略シミュレーションゲームとか・・・
祖国を追いやられて始まるストーリーじゃなくて、侵略者を迎え撃ったり領土拡大していくストーリーってどうだろうか。 思いっきり悪役になりそうだけど
>>589 その行為を、祖国解放や正義の名の元に!という大義名分を掲げて行うのがFE。
>>589 ロマサガ2?
皇帝(主人公)が「人助けのようなふりをしてあちこち占領しているようだな」と言われしまうゲーム…
>>589 アーマー、ジェネラルが大活躍しそうなヨカーン
防衛線が多ければ、鈍重なアーマー系の出番あるだろうか・・・ 拠点防衛の役目さえ、高回避の魔法ユニットに適わないヤカン(´・ω・`)
自軍がドズル軍とか。 メンバーが寒い事になりそうだ。(シュミットやハロルド)
>>594 グッドだ!支援最大限に活用しないと攻撃当たらなそうだな。
斧のバリエーションが増えれば問題ない 風の斧とか祈りの斧とか
全員プージ持ってたら怖いぞ
グラオリッターといえど、勇者の斧を全員に配備すれば、 相手がイザークのソードファイター軍団とグリューンリッター以外には 勝てるかもな。
体格さえ実装されれば、それほど悲惨な事にもならなそうだな。
スタート時に、13の騎士団から選択とか。 グリューンリッター クロスナイツ 軽装剣士団 ランスリッター ドラゴンナイツ グラオリッター バイゲリッター ペガサスナイツ ゲルプリッター ロートリッター 僧兵団 ヴァイスリッター ベルクローゼン
きっとグラオリッターの中にも、熱い人間ドラマが・・・
>>600 グラオリッターは信長の野望で言うと朝倉って所か
>>603 のぶやぼはわからないので三国志で例えてください
ブリアンのグラオリッターは地味に追撃持ちだが斧が重すぎて…哀れ。
>>600 僧兵団単体だとヘコいけど、エッダ教団とセットだから総合的には強い。
ロプトが台頭するまでは…。
ブラギの塔はあんなとこにあるがグランベル領なのかねー
>>600 杖使い系がポイントか。
敵に回すとスリープ使い放題ってのは勘弁な。
グラオリッター選ぶ奴は勇者か物好きだけだな。
609 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/06 22:09 ID:JpPq5Ieu
>>606 もともとユングヴィ家の領地だったらしい
>>588 リメイク自体大反対なんだが、モマエの言うそれはすでに別のゲームだ。
聖戦リメイク版の方が、烈火よりも売れそう・・・(禁句?) どうせ聖戦をリメイクするのならば、ゲームキューブで フルボイス付きでやってくれ!
需要そんなにないだろ。
俺が買い占めてやるよ
>>612 声優オタが買って、「ただいま」「おかえり」に悶絶するだろう
>>589 聖戦の親編でやってることと大差ないんですが。
>>611 実現しても新たな火種を撒くことになると思うぞ。
いわゆる「彼女ら」のキャラボイスに対する執着を嘗めるととんでもないぞ。
例えばだな、1人1役なんぞはありえないから、声優は使い回しになるわけだがな。
まあ基本的に声がかぶるのをできるだけ避ける為に、
1人の声優を前編と後編に分けるわな。
そこでだ、もしベオウルフとデルムッドの声優が同じだったりしてみ?
しかもフィン役は連投だから他の役は少なそうだぞ?
まあなんだ、ここから先は言わずともわかるだろ?
七三は全部同じ声
>>600 アーマー好きの俺は、装甲兵団を選ぶぜ!
セティがフォルセティ持ってる事は全然問題にならないのにね
色々文句も言われてたが
レスターがフォルセティ持ってるのは問題
もしトラナナのデルムッドがベオの剣じゃなくてフォルセティ持ってたらどうなってただろう
ベオラケ以上に非難されるだろうよ。
624 :
sage :03/04/07 09:37 ID:b7tnUgsm
アゼルに萌え〜(*´д`*)
625 :
624 :03/04/07 09:38 ID:???
なにやってるんだ俺は・・・ 逝ってくる;y=ー( ゚д゚)・∵.
ワロタ
100レス以上前の話題に乗ってる624萌え(;´Д`)/ヽァ/ヽァ
声優の話題でも嫌われ者として名前が出ちまうベオウルフは哀れだな。 ホントは鍛えりゃ強いけど、そこら辺にある聖戦100の質問とかなんか 扱いが凄まじい。ほとんど役立たず発言オンリーだからな。 そんな可哀想なベオウルフを俺は応援するさ・・・。 デルの父にしてもしなくてもベオの使い込んだ鋼の剣は子供に渡してる。
>>628 剣しか持てないのがベオウルフの不幸の始まりだな
シグルド、アイラがいなけりゃ銀の剣や勇者の剣は彼の物だったかもしれない
ここはアゼル最高なインターネットですね。
乱数調整に欠かせない貴重な戦力です
なんかあれだね。FEって何時も魔道ユニット強いのね。 ・・・しかも強いだけでなく、萌えれるのが最高だな(*´д`*) アゼルは強い! アゼルはかわいい! アゼルはみんなを守ってる! Azel is strong! Azel is pretty! Azel is protecting everybody!
現実から目を背けちゃいけない とか言いたくなってきた
635 :
534 :03/04/07 16:14 ID:???
>>635 藻前さん、男女問わずハァハァされまくりの
過酷な少年時代を送ってきたんだな…
>>635 つーかお前も托イからお帰りください、自称昔は(中略)さん。
フォレストナイト技最大30だよ30 フォーレストでも27だよ27 ベオが弱いのは下級クラスのせい ベオが強いのは上級クラスのせい
ここらで煽り返しが入るのが通例ですな。
突撃が邪魔だぜベオウルフ
弓兵以外突撃いらん。
>>639 自分はそのフォレストナイトの数値は、
製作者が「大剣を使え」と主張ていると独自解釈し、
シャガールの銀の大剣をベオデル父子に愛用させているよ。
しかも「この剣はアグスティ家の宝剣で、後のベオの剣」という脳内妄想付き。
剣のグラフィックが違う?
気にするな、同一武器のはずの光の剣や大地の剣だって(ry
フォレストナイトのCC時に上がる技ポイント数は反則以外のなにものでもない
>>644 元が低すぎるだけ
クラス基本値=クラス最大値-15のとおり
>>639 技速さともに上限30のソードマスターは…
>>639 そんなこと言ってたら全クラスそうじゃない?
アイラやジャムカが強いのはクラスのせいだろ?
あいつらがソシアルナイトとかだったら初期値が低くなって大した強くないじゃん。
>>649 スキルなんて二次的要素だよ。
リーンなんてスキルをいくら豪華にしてもそんなに強くないじゃん。
必殺つきの勇者武器と流星剣あれば、ステ低くても殺戮可能にはならない?
アイラがSナイトでもあのスキルで十分すぎるほどやってけるような…
>>648 アイラの初期値をソシアルナイトに換算すると
LV4で力11技12速13守8
これにオードの補正で剣レベルが最初からAなんですが結構強くない?シグルド並みですよ。
流星剣はなくとも見切りがあるからな…。 ただ、力押しはできなくなるな。
>>655 初期値が技・速ともに1桁だぞ?アイラは成長率自体は技以外そこまで高くないし、
スキルが流星剣ありとしても 流星剣・見切り。
微妙だろ。
追撃はありか?
>>656 いくらなんでもクラス基本パラの差で変わるわけじゃないだろ。
>>659 兵種スキルはクラスの強さだからなしだろ。
マスターナイトって強過ぎる。 せめて上限は25までで追撃追加ナシ、魔法の武器レベルはBまで、光Cは要らん。
>>660 聖戦の能力値は基本パラ+成長値なのでこう考えるのが自然だと思うけど。
CCボーナスだってクラスの基本値の差分なんだから。
>>662 もしマスターナイトに追撃がなかったら
ラケシスとリーフ(キュアンかエスリン)に個人スキルで追撃が付いたと思う
>>662 強いけど中途半端が共通の見解だと思うが
後半は平民プレイがデフォルトらしい
>>663 仮にそれにしたってソードマスター時よりは弱いだろ。
移動力・槍使用可を差し引いても追撃・連続に勝るとは思えん。
まあ
>>648 は例えが少し悪かったよ。ノイッシュがソードマスターだったら、
とかの方がよかったな。
>>668 追撃リングさえあればノイッシュはパラディンでも強い
技が高いと大剣使うってのは何故?
ノイッシュにスキル輪と勇者の槍持たすと特攻隊長に早変わり 反撃受けずに敵をボコれるよ
>673 ベオに銀の大剣装備させるのはいつもやってるな。 ベオスキル高いし連追突で空振りしても大体仕留めてくれるし、ベオがシグルドこえた瞬間。 ついでによくシグルドとフォレストナイトのベオをよく間違える。
>>649 概ね同意。
っていうか正直
勇者の剣>=アイラ(CC後)>アイラ(CC前)
殺人弓>>>ジャムカだと思うのは私だけですか?
(彼が鉄の弓だったら外しまくるし攻速アレク並。)
アイラの追撃は兵種スキルなのか?
武器同じでも ジャムカ>ナンパ男
ジャムカは普通の弓でも十分強いが。
つーか、キラーボウ持たせたミデェールより銀の弓持たせたジャムカのが強い。
馬乗ってる事を考慮するとどっこいどっこいだが。
>>676 兵種。
子供も2人とも兵種で追撃を持つため、実質個人スキルと変わらんけどな。
論点がずれてきてないか
>>673 そうなのかぁ…
ベオウルフってそんなに強いか?
漏れは仲間にした次のターンで傭兵に囲まれて死んだけど。
ヘタレとかいう以前に ↑でベオウルフ強いって言ってるのは 育てたらって話じゃないの。 そりゃ仲間になった直後は弱いよ
またベオ論争か…… FEには必ず、「数回プレイしないと強さが分からない伽羅」がいるけど 聖戦ではまさにベオが該当すると思う。 意図的に隠してあるっぽいもんなぁ、ベオの強さは。
剣しか使えないベオは勇者の剣か大剣持たすしかなくてねぇ… シグルドやソドファイタや引継ぎのためレックスやフィンに持たせることが多いから。 鋼の剣だけじゃ地味にしか活躍できず、アレノイのほうが頻繁に使う。
ベオは顔がなぁ
顔はオッサンっぽいのが(・∀・)イイ!!んだけれども 打たれ弱いからなぁ…
ベオウルフには普通に銀の剣辺り回ってくるだろ。 大剣だって銀じゃなくて鋼だって構わないし。 赤緑コンビよりは間違いなく強いと思うが。
勇者の剣をソードマスターに持たせてる奴は素人
CC前は敵の絶好の標的、CC後は突然エースって感じだ大剣ベオ。
>>690 結構当たってる気がする。
だがCC前は大剣装備できないと思うぞ。
デューの方が優先されて勇者の剣いくし。 使用頻度がソード歩兵やベオより高いし。
>>692 いいんじゃないの?
ベオもアイラも連続つくし。
勇者系の武器は前半は赤緑。後半は連続なしキャラ。 大剣はホリン、スカに。
キャラの位置的にも中途半端なんだよな<ベオ 美形でもなければ、アーダンのように濃くも無く、渋いオサーンでもない。
3章で、ラケシスでエルトシャンに話しかける前に 城に特攻してシャガールぶっ殺せた人って居る?
エルト兄様暴れ放題の悪寒。 でもそれで仲間に出来るイベントでも設置してくれてたら おいしかったのに。
エルトシャンはミストルティンがなければリデール(七三)以下
リデールと比べるのはかわいそうと言うもの。 といいつつ、実はたいしたこと無いと言われてるエルトシャンだが 指揮5は以外に侮れない。
魔法防御20も侮れない 颯爽と700
>>689 萌えという理由で持たせてはいけませんか?
>>696 CC後のレヴィンにマジックリング持たせたら杖が効くはず
レベル上げるのが面倒そうだが
>>700 そそ、パラディンって魔防(わずかだけど)他の戦士系より高いんだよね。
他の上限も高いものは無いが低いものも無く安定していて,(聖戦の常で)騎兵は移動面でシリーズ中一番便利だから
巷で言われるほど弱いクラスではないと思う。特に女パラディンはむしろ強い部類に入ると思う。
まあ中途半端にしてしまうか万能型に仕立て上げるかは結局キャラへの愛なわけだが。
>>694 禿同、ホリンは強い武器持たせないと中途半端な攻撃力になっちまう
×流星+連続 ○月光+連続 アイラとホリンスキルが逆だったらよかったのに
強い武器で思ったけど,聖戦二部は勇者系と☆つき武器自主規制くらいで丁度いいよな。 冗談抜きであのへんは初心者救済としか思えん。命中100重さ3威力12二回攻撃 おまけに7〜8割が必殺って何よ(しかも3章で早々と作れる)。 ほんと、もしリメイクするなら勇者系はせめて修理費倍にして入手は後半にしてください。
>>706 平民は☆付き武器と勇者系が無かったらとても使い物にならない香具師多数。
>>706 公式ガイドブックの加賀のインタビュー嫁
平民プレイがデフォルトです 他は邪道
邪道は言いすぎかと。 平民でやった方が面白いけど。
勇者系は闘技場以外使用禁止
>>706 勇者の剣とキラーボウの性能の高さは異常だな
>>712 加賀がジャムカとアイラを贔屓してるから
ベオはハンニバルみたいな鋭い目をしてたらカッコ良かったんだがなぁ。 あの淀んだ目がマイナス要素だな。まぁリーンには負けるが。
リーンはもう怖いという部類に入るからな>目
勇者系の武器より神器をまず封印するべきだと思うが。 まあナーガをどうするかは微妙だが。 リーンはレイープされたので仕方ない
レイリアもレイープされたが気高き顔をしている。やはりカリスマは一味違うな。
>>716 バサークの杖やスリープの剣の封印の方が先
>>718 範囲を通常魔法と同じにしてくれたら、まだ良かったんだがな
>>718 バサークは平民プレイのおまけだからそれは困る
スリープの剣も「魔防31以上には…」のバグが無ければねぇ。
シラネーヨ
平民がデフォルトだったら6章からはじめられるモードがほしかった、 紋章2部みたいに。オール平民、セリスやリーフ武器受け継ぎ無し& 武器の殺害数0から。これで、結構難しくなると思う。
>>722 俺もやってるが(現在6章)ここまで問題なく来てる。
どこかで手順が狂ったんだろうな。
>>724 何度かクリアしたらあってもよかったかもね、6章スタート
結構面白そう。
>>722 リセットしてからの再開を省いて進めてた
んじゃない?
アーダンクリア
>>725 これ6章間違ってるぞ。15ターンめ。セリスね。マナも違うっぽい。
( ´,_ゝ`) プッ
732 :
722 :03/04/08 23:13 ID:MgYuErAJ
一章の闘技場で中断のタイミング間違えてミデのちからがあがんなかったことがあって それでもそのあとなんも問題なかったからそのまますすめたんだけどそれがもしかして原因ですか?
733 :
722 :03/04/08 23:13 ID:???
あげちまってすみません
>>724 シュミットが今よりもっと長い間増援呼ばされるだけ。
>>716 神器は高いし使える期間も短いから・・・。
それにこの際はっきり言っちゃうけど,神器の中でもフォルセティくらいじゃない、
勇者の剣やキラーボウより「強い」と断言できるのは(前述の修理費と入手の遅さも考えれば)。
お勧めのカップリングを教えてください。 最初に書いてくれた人のカップリングでやってみようと思います。
>>736 エーディン×クロード
アイラ×ジャムカ
フュリー×レヴィン
シルヴィア×アレク
ラケシス×アゼル
ティルテュ×レックス
ブリギッド×ホリン
>>737 レスキューバグ奨励ですか?
>>732 そうかもしれないです。私もクリアした事あるけど、間違ってるとこあったし。
指摘してあげようと思ったけどデータないしな...
>>735 バルムンクも強い。
フォルセティは(やり方によっては)六章から手に入る。
修理費は高いが、壊れて使えなくなる事が無ければ行動に支障は無い。
ていうか圧倒的過ぎるのよこの辺は。
勇者の剣とか確かに強いけど、もってりゃ無敵って訳じゃないっしょ?
>>736 737があげてくれたぞ、頑張れ。
>>696 遅レスだけど、やったこと何度かあるよ。
エルトシャンはラケシスには攻撃してこないんで、
ラケシスをクラスチェンジさせて手槍でも持たせとけば
わりと簡単にクロスナイツは掃討できる。
エルトシャン1人にしちゃえばあとはまあやりようはいくらでも
あるかと。
クロスナイツも生かしたままにしたいんだったら、
フュリーを使って上のほうにうまく誘導してやれば
可能じゃないかと思う。
さすがにそこまではやったことないけど。
シャナンは栄養不足ですか?
T威張る、闘技場で5回も避けられた挙句、負けてしまいました。 なぜこのスレで糞扱いされているか、身を持って体験しました。
ホリンを親父にしたパティはHPがレベル20で すでに60近いのだけど、これは誰が親でもそうなの? 月光剣が意外に使える。
>>743 ホリンのHP成長率が異常な上に傍系ボーナスがあるからな
息子のHP成長率は90+20%で110%がそのまま加算されるが
娘は(90/2)+20で65%が加算される
他にもアゼルの娘の魔力とかアイラの息子の技は傍系ボーナスがおいしい
>>742 闘技場では命中95以上でも余裕でよけられたりするのをよく見る。
2連続でよけられた上に大盾とか来るともう見てらんない。
セリスって男だったのかよ! 紛らわしい名前にすんなよなー
>>746 いいえ、女です。
誰が何と言おうと女です。
(; ゚∀゚)ハァハァ
てか女だしセリス
749 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/09 19:36 ID:Anj33h7I
キモ
開発段階では、シグルドの相手は決まってなくて、相手によっては2部の主人公が女になるっていうのが無かったっけか。
正直セリスは幼すぎ。 顔だけ見れば男に見えん。
フォフォフォ、長生きもするもんじゃ。こんな良スレを見つけたんじゃなぁ。
>>475 ワシのアレスじゃ。
LV 30
MHP 69
STR 24+5
MAG 10
SKL 23+20
AGI 22
LUK 16
DEF 24
MDF 15+15
ミストルティン E
ほそみのやり
パワーリング
バリアリング
シーフの腕輪
753 :
(´ε`) ◆dMWkEK5VYA :03/04/09 20:16 ID:oz7/srAf
>>737 ↓順当に考えればこんな感じじゃ。(話に合わせただけじゃが。)
エーディン×ミデェール
アイラ×ホリン
フュリー×レヴィン
シルヴィア×クロード
ラケシス×フィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ジャムカ
↓こんなのもどうじゃ?
エーディン×ミデェール以外の追撃持ちのキャラ
アイラ×ジャムカ
フュリー×クロード
シルヴィア×レックス
ラケシス×フィン以外の追撃持ちのキャラ
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×ノイッシュ
>>736 お主も中々の仲人じゃのう…フォフォフォ…。
相手がディアドラでも女の子で出来たらよかったのに。
>>736 ↓順当に考えればこんな感じじゃ。(話に合わせただけじゃが。)
エーディン×ミデェール
アイラ×ホリン
フュリー×レヴィン
シルヴィア×クロード
ラケシス×フィン
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ジャムカ
↓こんなのもどうじゃ?
エーディン×ミデェール以外の追撃持ちのキャラ
アイラ×ジャムカ
フュリー×クロード
シルヴィア×レックス
ラケシス×フィン以外の追撃持ちのキャラ
ティルテュ×レヴィン
ブリギッド×ノイッシュ
>>737 お主も中々の仲人じゃのう…フォフォフォ…。
レス相手を間違えますたじゃ。すまんのう。
春休みは終わったはずだが
Lv 30 MHP 43 STR 22 MAG 18 SKL 20 AGI 30 LUK 10 DEF 21 MDF 27 かなり頑張ったんだけど・・・・・LUKが犠牲になってしまった。 フュリータン。本当に、本当に、ほんっとーに君は成長しないね。 キャライラスト見ると胸もなさそうだし。 さて・・・問題は誰に男汁を注ぎ込ませるかだな。うーむ。
>>751 つーかセリスの顔はディアドラと一緒だろ
ティルテュたんに愛を注いでみますた。ベオの男汁を注入されますた。 Lv 30 MHP 60 STR 17+5 MAG 25 SKL 24 SPD 27 LUK 27 DEF 14 MDF 20 光の剣、トローン、パワーリング、追撃リング、レッグリング こいつマジで魔力上がらねぇよ。
おまいが他のパラを重視しすぎ。25いけば上等だろ。 調整すれば27も余裕だしティルテュは魔道士としてはかなりいい成長率。
ティルテュは…普通にやってると魔力上がりきらないよな。
初めてレベル30まであげたとき、魔力が20前後でショボーンだった記憶がある。(アゼルがいいから余計にか)
でも活躍には問題ない。
むしろ問題なのは活躍の場が意図的に用意しないと無い事か。
神父の護衛で海賊何人か倒して、次のマップで風相手。そのまま放置ってのが多いからさ…。
>>757 フュリーたんは巨乳だゴルァ!
…きっとそうに違いないです…信じてあげてくだされ(;´д`)
攻略本にアゼルは足遅いとか書いてあったが アゼルは足が遅いんじゃなくてファイアー持ってるせいでのろくなってんだよな。 素早さの成長率はいいほうだし。
>>762 CC前の移動力5のことをいってるのではないだろうか
足が遅いっていったら普通は移動力だよなあ…
でもCC後は馬にのるのにその評はいまいちな気が。
>>750 そのために男にも女にも使えるセリスという名前にしたらしいね。
顔もその影響をうけてるのかも。
だったらシグルドに恋人つくらんで6章にいきたかった。
シグルドの遺児で無いと反乱なんて盛り上がらんわけだが。 シャナンだとイザークローカル。
767 :
正解は :03/04/10 00:14 ID:???
セリスの性別選択可能って記事は間違いだったと加賀たん自身が 公式掲示板で否定していた。過去スレでも既出。
そうなのか? じゃあなんでそんな話が出てきたのか。 元ネタは有った気がするが・・・。
769 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/10 00:22 ID:zxsCeV7I
ディアドラがシグルドに子供の名前は男の子でも女の子でもセリスにしようって言ったんだよ
>>757 フュリーたんのは手頃なサイズということで。
あの純情可憐な乙女なのがいいんじゃねーか(;´д`)ハァハァ
>>759 俺も昨日5章終えたけどティルテュの魔力23しか無かたよ。
ティカラなんて上がってねー。
某所のLV30時の期待値 HP42 ST6 MG23 SK24 SP27 LK23 DF8 MD17
>>763 「動きが遅い」だった。
「アーダンとおなじく動きが遅い」という風になっている。
使えない人間ワースト3としてアゼルがランクインされているわけだ。
まぁ使える人間ベスト1がアイラになってるくらいだからな…。確かにアイラ強いけど流石に1位はありえねぇ。
>>771 これティルたんか?やけに強いな。
バランスの良さならシグルド軍1じゃないか?
アゼルは動きが遅いどころか、 前半ではレヴィンに次いで2番目の素早さ成長率なんだがな。 やっぱり炎の重さか…。
ふっふっふっ みていろ
華麗に
キリ番ゲット
これで俺にも 彼女ができるかもしれんなぁ・・・ ハァ・・・男はつらいぜ
おぬしはだれにもあいてにされてすらいないようぢゃ
>>773 魔力が半端だけど怒りがあるし、クラチェン後は連続もつく。
運の成長率が高いから回避もいい。
しかもアゼルたんとのハァハァな会話でHPが5ポイントも上がる。
問題は登場と足の遅さがコープルと同レベルなことか。
うちのティルテュはレベル30で魔力19しかなかったわけだが・・・。 魔力だけは意図的に上げないと17〜8止まりもしばしば。 それにしてもマージナイト、マージファイターになるキャラはもっと 力の成長率上げるべきじゃね? フォーレストの魔力成長も。特に前半は。
782 :
:03/04/10 08:48 ID:???
僕FE童貞でこれから聖戦やろうと思うんですけど ストーリー的にトラキアを先にやったほうがいいんでしょうか?
マップが広くて移動力がモノをいう聖戦では、 マージナイトとファイターには大きな差が感じられるな・・・
杖の差があるのでそれほどでも。 ステータスも少しだが差があるし。 それよりセイジとマージファイターの差のほうがよっぽど大きい。
>>784 移動力が同じで他のほとんどの点で負けているというのは救いがたいな
マージナイトとセイジの比較ならプレイスタイルにもよるが
そういやアミッドは杖も使えないんだな
>>782 聖戦からでいいと思うよ
トラキアは聖戦の後半のストーリーの一部を膨らませた話だし
>782 初心者なら聖戦か、紋章から始めた方が良いな。 いきなりトラキアやったら多分2章(外伝)あたりで死ねると思う。
同じセイジでもホーク級のステータスなら強すぎず弱すぎず丁度良い感じ。
そのホークでも普通に魔道士としてかなり強い部類だからなあ。 つーかあのステータスに兵種の連続は卑怯。杖、魔法オールBは詐欺。 しかもレヴィン以外のセイジが追撃連続完備ってどういうことよ?
んなこと言ったらアイラ一族は追撃、連続、流星剣は完備やぜ? セイジは確かに卑怯だけど自軍のソードマスターはもっと卑怯だということを わかってくれ。
セイジは敵にもいるけど、流星ソードマスターは自軍にしかいないもんな。 アイラ説得しなきゃ敵のままか。 あれって、アレクでずっと隔離しておける?
ちょっと無理。
>>791 ソードマスターは確かに卑怯だが神器持ちや強すぎる平民に比べればもっととは言えんよ。
魔法と剣じゃ魔法の方が性能上だしで杖まで使える。
それとアイラ一族からスカを除外すんのやめれ。
スカは連続完備じゃねえよ畜生。
アイラ一族ってか、ソードマスター一族だな。 スカはフォーr(ゲフゲフ
平民で強過ぎるヤシなんていないし。 平民では強い部類に入るホークやラドネイも 結局中クラス以上の戦闘能力は望めないし。
>>797 ホークは普通に平民最強だろ?
後半全体でも中クラスには入ると思うが。
必殺勇者の剣でも持ってこない限りラドネイじゃ対抗は厳しい。
あと、色々考えるとやっぱりセイジ>ソドマスで間違いないと思うよ。
その上にマスターナイトが来るけど。
マスターナイト>セイジ>ソドマス>騎兵>歩兵>>>(越えられない壁)>>>斧
大体こんなもんじゃね?
強さ ソードマスター>セイジ>マスターナイト 便利さ マスターナイト>セイジ>ソードマスター これでいいじゃないか
納得
納豆食う?
腐った豆など誰が食うか
関西人は納豆よう食われへんのや
いや納豆は日本が誇るべき食文化だろが
関西にはもっとすばらしい食文化があるので腐った豆など食べる必要が無いのです。 あんなもん茨城と福島の人間だけが食ってりゃいいよ。
贅六氏ね
納豆食わねぇ日本人はただの日本人だ
取り合えず、801ゲットおめ、と
納豆について語るスレはここですか? 愚痴 なぜ自軍キャラは射程1の武器と1〜2の武器もってても、 自動で切り替わらないんだ!ヽ(`Д´)ノ 敵ははがねの斧と手斧を持ち替えて反撃してくるじゃないかヽ(`Д´)ノ 不公平だヽ(`Д´)ノ
エーディンに納豆を食わせてみたいな。
フュリーたんは実は納豆が好き ・・・んなわけねーか。
>>799 確かにラクチェやセティを単騎で突っ込ませても安心できるが
リーフやラケシスを単騎で突っ込ませるのは少々不安。
マージファイターはセイジには劣るけど結構強い方に分類されるんじゃないか?
ティニーが強いだけか?
>>813 リーフは12魔将やリデールでも無い限り大丈夫だろ
ティニーとティルテュは回避が素晴らしいからな。 怒り発動状態になっててもやっつけ負けがほとんど無い。
>>809 もし敵の武器が自動で切り替わらない仕様だったら
ユリウスはメティオのまま・・・(;´д`)ハァハァ
聖戦のシーフは強い
聖戦といえば月光剣パティに登場直後から勇者の剣持たせてラクチェ、スカサハ 以上に活躍した記憶があるなあ。 実はシーフファイター移動力7あるし。
騎馬兵ってマスターナイト以外上限値がかなり冷遇されてるんだな。 ファルコンナイトも優秀か。
>>784 むしろハイプリーストと他の魔法系の(ry
・・・このネタ僕がキャラ萌えスレで出したら
その後僧侶冷遇の話がひとしきり持ち上がりますた。
>>822 まあ、そこが聖戦のキャラバランスの良さなわけだが。
聖戦の騎兵と歩兵のバランスはすごくいいと思う。
ファルコンナイトは素早さ上限30がいい感じやね。 兵種スキルの連続と合わせれば50%の確率で連続攻撃。 このへんはステータス上限とスキルがいい感じでマッチしてると思う。
ジェネラルの守備上限がドラゴソマスターより低いとはどういう了見だウボァ!
>>742 別に1イバルに限らず弓の基本命中は70なんだけどね。
使い手の技をMaxまで上げたときの命中124はたとえばアーサーがエルウィンド使ったときの命中と一緒で
そこまで悪いわけではないんだけど・・・
結局,殺人弓の命中率が凄すぎるんだな。それと比較するとどうしても命中の悪さが目立っちまう。
朝エロ>ファバルと言いたいわけね
フォフォフォ…イチイバルとキラーボウの比較でもしようかのぅ… イチイバル…攻撃力が高いが、命中率が低め。武器スキル:ライブ キラーボウ…攻撃力は普通程度だが、軽い。命中率が高い。武器スキル:必殺 ワシは忘れっぽいんじゃ…。孫にもボケてるって言われてのぅ… 魔法剣は強いんじゃなぁ。炎の剣は遠距離だと重くなるのは鬱じゃが…。
829 :
826 :03/04/10 22:48 ID:???
>>827 むしろ1イバルだろうが殺人弓だろうが朝エロより強いファバルを誉めてたりする。
まあファバルの本当の売りは(普通Maxにしにくい)HPと運の成長率の良さで
1イバルはおまけだけどね。
ジャムカ父ファバルに殺人弓を持たせるのが結局一番使える
アレク父でイチイバルを持たせるのがユリウス戦で使える
無理にイチイバルを使う必要はございません。
イチイバル(*´Д`)/lァ/lァ
>>799 やっぱソードマスターよりセイジの方が強い気が。
イチイバルで速さが10上がっても、 重さが13もあるために 結局攻速はキラーボウと互角という罠。
スコピオとブリアンが勝負したらどっちが有利なんだろ
射程1〜2のスワンチカ持ちブリアンと神器持ってない懐に入られたら終りのスコピオではブリアンの圧勝だろ
闘技場ルールならわからんが
>>835 さらに聖戦の連続の発生確率は
攻速ではなく速さそのものだから
最大37%になるのがおいしい。
その点でキラーボウより上。
命中はスキルリングで補おう。
841 :
839 :03/04/11 00:08 ID:???
>さらに ってところまちがった。「しかし」だな
842 :
839 :03/04/11 00:09 ID:???
するとイチイバル形無しということに…… ☆50でやっとキラーボウと互角か?
844 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/11 00:39 ID:akZJqWKs
一撃でかいじゃん。おまけにライブだし。 キラーボウとは格が違うのじゃ。
>>844 イチイバルは避ける武器だからライブはあまり嬉しくない
防御系スキルなら、見切りぐらい欲しいな。
>>834 クラスで比較すりゃセイジの方が強いな、うん。
>>845 ライブ結構馬鹿にならないよ。
避ける武器っていうか普段は攻撃食らわんけど、全くノーダメージって訳にもいかないし。
追撃の差が大きいと思う 細身の剣を装備すれば闘技場ルールならソードマスターのほうが強いかと
闘技場ルールとか縛りをかければ、ソードマスターの方が上かもね。 あと追撃が発生する相手という前提で。
アーマーの存在意義は、コレクターズアイテムか・・・。
もしも、アーダンがレヴィンの顔で、レヴィンがアーダンの顔だったら、 それぞれ人気はどれくらい出ただろう…?
アーダンは使おうと思えばそれなりに強い。 よってレヴィン顔のアーダンはそこそこ人気者だったと思われ。 アーダン顔レヴィンは……I suppose(ビミョー)
アーダン顔セイジがいたら、でなくてレヴィンの顔がアーダン? フュリーが想いを寄せちゃうの?シルヴィアと二人で取り合っちゃうの? アーダンの顔なのに?
すると後半も軍師としてアーダン面レヴィンが出てくるわけだな。 で、EDではえらそーに喋りまくると。 うーん、それはそれで見てみたい気もするがw
フォルセティが生き返らせてくれるかどうか・・・
そりゃ酷ぇ物言いだな アーダンだって頑張って闘ってるんだゾ!! …闘技場のみでな
だうでもいいがレヴィンって意外に人気ない、というより 嫌われてるのね。 フュリーの気持ちにほとんど応えてないことが原因か? 顔がもしアーダンだったらむしろべたべたにくっついてたら人気が(ry
死神兄妹って本来の強さだけなら巷で言うほど強いとは思わんが 最初から入るってのも大きいんだな。 対義語はアルテナ。もしフィーと一緒に参戦してたら・・・特に上級職での登場だったら 6〜8章では最強も狙えたのではないだろうか。 考えたが,パパによって少なくとも息子だけでも参戦時期が変わるともっとカップリングも面白かっただろう。
アレク、ノイッシュ・・・オイフェと一緒に登場 アーダン・・・アルヴィス倒してシアルフィ城制圧すると 「俺、アーダンの子です」とか言いながらぬぼー、っと登場 アゼル・・・ユリアと一緒,または十章でアルヴィスが登場したとこ、または終章でヴェルトマー落としたとき レックス・・・ダナン倒したとき、または終章ドズル城制圧時 フィン・・・リーフと一緒 ミデェール・・・終章バイゲリッター登場時 デュー・・・完全にランダム ジャムカ・・・わからん ホリン・・・シャナンと一緒 ベオウルフ・・・アレスと一緒 レヴィン・・・6章でのレヴィン登場時 クロード・・・終章エッダ制圧時 候補が複数あるときはランダムで選出。序章開始時に決定するのでリセットしても無駄。 例えばこんな感じ。なんだかクロード、ミデェールの価値暴落&アレク、ノイッシュの価値急騰しそうだが。
>ミデェール・・・終章バイゲリッター登場時 ワラタ 封印のカレルみたいに上級職LV29くらいで登場か?
終章多杉
仲間になった時点でレベル高かったり、上級クラスだったりするヤシは、 大抵弱いような気がする。 レベル低いうちからパラ調整できるほうが強いんだよなあ・・・
レヴィン×フュリー 騙されやすいフュリーが、マニアックなプレイを仕込まれてそうでなんかヤダ。 レヴィン 「日曜の朝は裸エプロンで朝食を作るのが正しい妻の姿」 「生理の日はお尻で奉仕する。シレジア王家の伝統だ」 フュリー 「え? は、はい、頑張ります!」
裸エプロン(;´Д`)ハァハァ でもシルヴィアも変態プレイには耐性ありそうだな
>>862 そりゃFEの伝統。
全く逆のリーフやデューのようなキャラがいるのも伝統。
紋章で言うならシーザやジョルジュが前者、ラディやゴードンが後者。
FEの主人公って大抵後者なんで
シグルドが最初から上級職、しかも最後まで前線でバリバリ戦えるのは異質だと言える。
あれも特例だと思うが。 最後に出さなきゃいけないから強いんだろ。
>>865 FEの主人公は「最初から最後まで弱い」が伝統と思われ。
ところで862は「こと聖戦では乱数調整という要素があるから」ということを言いたいんでないのかな?
実は外伝などでも最強を作るためには乱数調整必須(どこでもセーブじゃないんで
その戦いのはじめからやり直す)なんだけどね。
そして、そういうプレイでは高レベルのキャラの株が下がるのも実は聖戦と一緒。
869 :
859 :03/04/11 15:07 ID:???
>>861 平民プレイを根付かせるためです!(平民の参戦時期は現行のままだったらね。)
シリウスは最後でも使える強さってだけで、最初から育てた奴よりは やっぱり弱かったような。 幸運あがらんし
まあ、下級職から育てて上級職キャラに追いつかないようでは 育てる気おきないし。
セティやシャナンも異質といえるな。 聖戦には「最初から最後まで強い」キャラが多い。 半分は神器の強さかもしれんけど。
アーダン「私は風・・・暖かい光を導く風。 そして光はお前達一人一人の心の中にある。」
聖戦は武器が戦うゲームですから
アーダンが言うとかっこいいな・・・
>>872 セティはライトニングでも十分すぎるほど強い
シャナンはバルムンクのための存在。
どこかにラクチェとシャナンを同じ武器で100回戦わせた場合どうなるかっていうデータがあったな…
確かシャナンが90敗以上して笑えたんだが
レヴィン×フュリーーはフィーとの親子会話がヤダ。 レヴィン×ティルテュのティニーとの親子会話マンセー
シャナンは成長率低い 第一線にいられるのはバルムンクと流星剣のおかげです
>>878 おいおい、シャナンはそんなにステータスは
低くないよ。
成長率は低くても初期値が高いから問題ないよ。
まぁ、初期値が高いのはソードマスターについてる
からもあるけど。
シャナンはバルムンクがあってこそ。 乱数調整しないと力も速さも限界に逝かなかったりする。 つーかホリン父のラクチェにバルムンクが渡せるなら渡してる。
>>877 ティニーとの親子会話はイイけど、(・・・これは汗だ・・・)
アーサーにフォルセティと追撃リングはなんかもったいない。
まぁアーサー贔屓の人にはおすすめなんだがな。
>>880 普通にプレイする分にはMAXなんて必要ないよ。
期待値では力が23速さ26ぐらいこれだけあれば十分。
ちなみに他のステータスはHP59技30守備20十分に
一級線でしょ。子世代の異常な成長率になれすぎ。
セティにフォルセティのほうがもったいない ライトニングでも十分強い
シャナンは平民プレイならもちろんエースの一人。 しかし完全平民プレイとなるとその存在も封印される。 ただ登場してすぐのところはダークマージにやられるとアレだから 使うことになるだろうがな。
>876 ラクチェは流星剣の天敵である見切りを持っているから、当然の結果だな。
シャナンはエロい
フォルセティはレスターやデルムッドなどに継がせて その虚しさを痛感するのが濃いプレイだな。
シャナンがMAX行くのって技ぐらいだな。 酷いと時だと力と素早さが殆ど成長しない事もあるし。 Lv30で力20、素早さ24、運11だった時は泣きそうだったよ。 ただ、意外にもHPと守備の成長率はそんなに悪くないんだよな。 バルムンク前提のステータスだという事か(w
アレスの技成長率も低いし
初めてやったときバルムンクに気づかず いきなりヨツムンガンド2発で逝かせたことがあったなぁ
アレスは過去にレベル30で技18素早さ19で魔防が20という偏りがあった 喜んで良かったのか悪かったのか・・・
セリス……成長率:高、上限:低、神器:あり リーフ……成長率:高、上限:高、神器:なし アレス……成長率:低、上限:低、神器:あり シャナン…成長率:低、上限:高、神器:あり (フォル)セティ…成長率:高、上限:高、神器:あり
アレスは魔防と運の成長率がいいから乱数調整には悪い成長率とはいえんのだけどね。 あと、シャナンの欠点の一つは初期値がソードマスターLv12にしては低いこと。 どういう成長したらHP38になるんだ?成長率は120%のはずだぞ。
>>889 HPの成長率はオード直系だから救われてるだけでつ。
つまり守備力のみ。よってアーダンのほうがマシ。
>>894 闘技場でレベル上げしてたんだよ。
>>894 80まで届くからいいじゃん
オイフェなんか見てみ?ヒゲの成長にカロリー使い切っちゃって
もし、リーフがトラバントに連れ去られてゲイボルグを継承し、 アルテナがフィンに助けられてレンスター再興というシナリオだったら?
>>897 とりあえずアリオーンは女になっていただろう。
ナンナとデルムッドも入れ替わっていたかも。
その場合、神器持ち男子だから統一トラキア王はもちろんリーフだろうな。 ………そうすると、王妃は女アリオーンか? なんかヤダナー
>>901 いや、セリス、アレス、アルテナの三角関係になりそう。
デルが「父様!」とか言ったりして
>>893 こう見るとセティがインチキみたいじゃないか…。
そういえばユリアってセイジにクラスチェンジできたっけ?
できるよ。 ナーガ持ちのセイジユリアはゲーム中最強。
>906 仮にセイジじゃなくてもナーガのせいで最強になるのかな?
ユリアの成長率はかなり偏ってるけどな。 それでもナーガ持てば充分強いが。
>>907 最強に近いが追撃が出ないこともありうるのでシャーマンのままだとやはり苦しい。
女セイジはユリアとイシュタル…他は?
アイラの見切りとシルヴィアの祈りが逆だったら、 もうすこしゲームバランスが良くなったのに。
>>910 女フォーレストも二人じゃなかった?
ラドネイと9章左上の敵。
エルフはセイジじゃなかったっけか。
エルフは何故セイジじゃないんだぁと思ったが、セイジだと光レベルがBだからリザイア使えないんだよな。 まさか敵にナーガの血を引かせるわけにはいかんだろうし。
ああ〜!アイラ様ああ!アイラ様あああ、つり目かーいいよーーー!かーいい〜!
前回プレイ、豪華なスキル狙いでシルヴィアとアレクをくっつけたら、 コープルの能力が乱数無調整で MGC19SKL24SPD23LUK30DEF17MDF22 肝心のMGCはいまいちだが他の伸びが割と良くて戦力としても使えたので 今回もくっつけたら、 MGC19SKL24SPD22LUK21DEF15MDF17 かなり酷くなりますた。 ヤパーリシルヴィアハ独身カ神父様ジャナキャダメナノネ・・・
5章のアーダン×アイラの会話で照れてるアイラに萌える。
アーダンがレベルアップで魔力以外全部上がった。奇跡だ!
カコイイ女性萌え
セリスがマスターナイトなら、 かなり完璧な万能戦士なんじゃないかと思った。 スキルは貧弱だけど。
追撃、見切りにティルフィングの祈りとライブの腕輪。 支援もあるし十分だな。
マスターナイトでも充分フルパラを狙える成長率だからな ただ連続がないのがちと物足りないかもしれないが、まあ必殺つきの武器持てば足りるかな
HP以外フルパラにクラスは関係ない
ジュニアロードの初期値でもって事では
>>911 そうか?
ものすご〜く些細な気がするぞ。
それ以前にいじるべきことは多々有るだろう。
とりあえず
1、剣槍斧の性能差の改善(鉄から神器まで)
2、勇者武器の弱体化
3、クラス上限の格差の是正
あたりが第一では?
1,2だけだとセティが最強の地位を確固たるものにして終わりそうだが。
だれも書いてないからここではっきり書いちゃうけど 聖 戦 セ テ ィ て 戦 力 的 に は 最 強 だ け ど 存 在 感 的 に は 最 弱 だ よ ね 。 (初プレイはクロード×フュリー、セティ独身だったので 「単なる好青年」くらいにしか感じなかった。アーサーのほうがよっぽど存在感を感じた。)
セティは十章の七三(リデール)に一撃でやられる雑魚
>>926 存在感は別に薄くないと思うが…キャラは単なる真面目でつまんないけどな。
宝物とか発言する天然ではあるが…。
地味度ならロドルバンやスカサハの比ではない。
…こいつらは妹が目立ちすぎなだけか。
>>926 私なんか、初プレイ時レヴィン×フュリーにしたけど、
それでもセティ存在感なかったなぁ…。
絡みが少ないっていうか、イベントないっていうか。
強いっていう意味で印象に残るだけましなんだけども、いまいち押しが弱い。
エンディングでラナが怒っていたんですが、なぜですか? 誰ともくっつけなかったからですか? ホリンが親だとだれでもHPはすごいことになりますか? ファバルで80逝きました。パティも70越え。
デルムッドなんて妹以外との異性との会話ないんだぞ!!
セティは強さでその存在感をアピール出来るからまだいいが、 コープルは(略 ラナとリザーブ持ちリーフがいたら コープルは出る幕すらほとんど無いと思う。 それでも使ってはいるけど。
セイジってどういう意味ですか? どういう職業なんですか?
>>931 あまりにもデルムッドが可哀想なので、いつもユリアとくっつけている。
ユリアには、デルムッドのカリスマと恋愛効果で強化したナーガを打たせています。
セイジ → sage → さげ
>930 大体ね。 ブリギットの場合は、ウルの血があるから、相乗してさらにいくわけだ。
>>936 それはクラスチェンジによって地味な努力が花開くといった感じだよな。
まぁシルヴィアにレヴィンをくっつけたとき限定だし。
セティはライトニングでも強いから普通に主力になれる。
まぁこの2人が地味に感じるのは登場が遅いから仕方ないことだ。
>>909 ほとんど初期レベルのままでも
ユリ公くらいならアボーンできるべ
>>941 賢者かよ!
そりゃ確かにセイジ=賢者だけどさ
945 :
926 :03/04/12 20:42 ID:???
んじゃここらで存在感のランク付けをしてみよう。 (強さや人気の談義でないことに注意) SSSSS ヨハン S アーサー フィン A オイフェ B シャナン アレス リーフ セリス C ファバル ヨハルヴァ ハンニバル レスター D コープル スカサハ セティ Z デルムッド ってとこ?(女性陣はもめそうなんで書けんかった) 突っ込みキボン。
946 :
926 :03/04/12 20:45 ID:???
補足・オイフェがAなのは個人的希望的観測。 実際はBとCの間くらいか?
なんかコメントできんわ・・・。
S アーサー フィン A オイフェ B シャナン アレス リーフ セリス S アーサー フィン A オイフェ B シャナン アレス リーフ セリス S アーサー フィン A オイフェ B シャナン アレス リーフ セリス S アーサー フィン A オイフェ B シャナン アレス リーフ セリス
平民なら S トリスたん (聖戦最高の漢) A 網戸 朝エロ B ホーク C シャルロー D ディムナ Z ロドルバン
ディムナたん可愛いよ
>>904 クラスチェンジ時のボーナスを考えるとさらに・・・
HPにはボーナスが無い
>>953 少年時代に貧しい食生活だったから虚弱体質なんだよシャナンは。
ところでCCしてもHPは上がらなかったような気がするんだが。
シャナンはキザな台詞がなんか笑える。 少年時代からどう過ごしたらああなるのかと。
トリスたんは漢だよなぁ…
トリスタンってイーヴの息子だっけ? やけにHPだけは成長率いいな。
ハァ?トリスたんは女だろ 男はマグナだろ