【( 非)】真・女神転生III 攻略スレ46【イツモミテルワ】
久々の2ゲット
>>1 乙。
テンプレのクリア後も新スレになってるね。
>>927 このファイルどうやったら開くんだ!!!
ワラタ
乙カレー
スレタイこあいよ・・・
真夜中のマラ様大挑戦2回目
うぉーーーーーーーーーー!
ミズチ→セイリュウ
スカアハ→スカディ
ハヌマーン→セイテンタイセイ
同時に変化したよ!めっちゃ気持ちイイ!
残り主人公だけでHP3ておまえ・・・まただめぽ
ご立派なお方・・・、完全体はいねぇのか!?
ハゲ変な格好で立つな
そういやセイリュウ作ってないな。
悪魔全書埋めたいからミズチ作らなきゃだ…
( 非)<寝る
起きないでください
>>14 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <おやすみ
\| \_/ / \___
\____/
ゴズテンノウになんて答えよう。かなり迷う…。
仲魔のストックはいいから、ご立派にして下さいと…。
カーリーいつから赤いん?
前スレでガキを仲魔にしたいと言ってた方、もう見てないかもしれませんが
幽鬼や外道は満月時に話しかければ、高確率で無理矢理仲魔になりますよ。
意味不明の言葉で質問されたりしますが、大体微笑むか肯定すれば、
私の時は平気でした。
宝石使いすぎちゃって、悪魔全書埋める時に精霊が買えなかったので、
リベラマ使って満月時にウロウロして集めました。
ジャイブトークは捨てちゃったし・・・。
これなら向こうから話しかけられるのを待つよりは、
確率が高いのではないでしょうか。
カーリーは旧I(最初)から赤かったような気がする
22 :
Hiroya:03/03/21 07:00 ID:rAYIZzU7
さっき、クリアーした。
俺様は多忙なので、PARで経験値1000倍にして、さくさく進めた。
主人公の経験値カンストしてスキル覚えなくなって焦ったが、PARでスキル変えた。
それでも、寄り道したり合成したりで、30時間くらいかかったかな。
ひさびさに密度の濃いオフゲーやって、FF11がいかに時間の浪費かよくわかった。
来週は、スパロボやる。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 07:29 ID:yw+1a5Gk
フォルネウスってどこかで敵として出ました?
仲間にしたいのですが。
>>24 ギンザ地下道の水が流れてるところにでる。
イソラならたくさん出るんですけどね。
もう少し戦ってみます。
>>24 フォルネウスって最初の新宿病院のボス?
どっかに出たとおもうけど合体で作ったほうが早いと思われ。
>>25 そりゃイソラだろ
フォルネウスはザコででてこないんんじゃなかったっけ?
影が薄いから覚えてないや
そういえば最初のボスのような気もしますね。
僕もどこかで敵として出たような気がしていたのですが、
イソラとダブって覚えていたようですね。
最初のボスながらザコ敵でどこで出てくるかすでに忘れられているフォルネウスタン・・・・
>>20 漏れは全書埋めながらやってたので、幽鬼や外道とかも会話で仲魔にしてたよ。
合体でやるにはなんか貢物も馬鹿にならんのでなんとか無理やり会話してた。
やり方としては以下の通り。
1:3Dダンジョン内でレーダーが青くなる(敵が出現しない)場所を見つける。
2:レーダーが反応する場所でレーダーを赤く、つまり出現間近にする。
3:レーダー青ゾーンへ移動。
4:カグツチがFULLになるまで歩き回る。
5:レーダー反応ゾーンへ移動。エンカウント。
6:希望悪魔とエンカウントしたら会話。仲魔にする。
希望悪魔が出なかったり仲魔に出来なかったらまた繰り返す・・・
場所は、例えば坑道に入る前の駅構内とか。病院内では中庭とかで使えるかも。
他にはオベリスクでのカグツチパズルとかを同じように使ったり、
Sターミナルに入るとレーダーがリセットされるのを利用したりもしたよ。
別にダーク悪魔に限らないので会話はこればっか使ってた。
カグツチFULL時は会話を他の悪魔に割り込まれないから楽だしね。
あとアマラ神殿では使えない。カグツチFULL時に御魂しか出ないから。
希望悪魔となかなか出会えなかったりするのでもの凄く時間が掛かるけどネ・・・
マッカと宝玉ぶん取られてバイバイされるのが納得行かなかったからさ・・・
あとまあ・・・漏れがケチなだけか・・・
34 :
24:03/03/21 08:21 ID:???
ニヒロ機構に潜伏してきましたが扉が閉まってて奥に入れないですね。
ストーリー進めちゃうと、もう不可能なのかな、、、
既に全書は100%なんですが、スキル継承されていない
シンプルなフォルネウスが欲しかったのですが。
残念無念です。
>>24 マルノウチエントランスから遡っても逝けなかった?
36 :
24:03/03/21 08:41 ID:???
はい。最初はそこから潜伏を試みましたが、
長い通路でた所の中央部(オセがボスで出たところ)も
閉まっていましたので、レインボーブリッジを渡って銀座に
帰ってきてしまいました。
銀座ちかくのニヒロ機構も閉まっていますしね。
今、仕込みしてる最中なので出来るだけシンプルな悪魔が欲しいんですよね。
皆さん気をつけてくださいね。
アマラ神殿の満月時は御魂しか出ないのか。知らなかった。
>>24 野生のノズチとカハク合体させて
少しでもスキル枠を開かせるしかないデスナ、、
39 :
24:03/03/21 09:14 ID:???
ですね。
ただ、リベラマが欲しかっただけなんですけどね。
余計なスキル入ってると思うように継承できなくなりますから。
2周目で捕まえようと思います。
至高の魔弾が万能属性だというのは判っているんですが、これって
@単体攻撃
A全体攻撃
B複数回攻撃 のうち、どれに該当するの?
あと、MP消費ではなくてHP消費でいいんでしたっけ?
HP消費の単体攻撃です
二週目も悪魔全書見れるようになるのはイケブクロからですか?
43 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 10:51 ID:eiE0114M
シブヤから
EDに関する重要な選択肢は、どこらへんからですか?
>>44 オベリスク終了後から。
下積みもある程度は影響する。
> マリガトン!
のんびりとやっているので、ED話を聞くと・・・・。
未だにイケブクロでゴズにも会ってないんでつよ。
いつになったら終わるのか・・・。
( 非)
↑これの意味解らなかったけどやっと理解した
その後ごりっぱな方に挑んでいきなり
全体攻撃全員クリティカルで何も出来ないでパトラッシュ
もう笑うしかなかった
>46
そこにいくまでにある選択肢ってことカナ?
これからゴズにアイに逝ってキマス。
・・・選択肢、アルノカナ?
二週目を合体無し、邪教利用不可で遊んでる。
ようやくラスダンまでこぎつけたがかなり難しい…
パーティーで一番頼りになるのが全体攻撃持ちのクーフーリンという情けなさw
二週目を邪教利用不可で遊んでる。
ようやくラスダンまでこぎつけたが、かなり難しい…ここに来るまで何百回死んだかわからん。
パーティーで一番頼りになるのが全体攻撃持ちのクーフーリンという情けなさ(つД`)
猿は頼りにならないのか・・
>>51-
>>52 これより書き直し太郎と名乗るが良い。
まぁ二周目ではないが主人公だけでクリアしようとしてる猛者が知り合いにいるぞ。
絶対無理だと思うが…
>>53 しまった、猿がいたか・・・存在を忘れてたよママン
>>54 二重投稿する気は無かったのに・・・何故だ(;´Д`)
一人クリアはオセあたりで挫折すると思います。
そういやハイピクシーってピクシーから変異した場合のみおねだり覚えるのな。
なんだか可愛い。
一人旅はいけるかも、経験値があればレベルは上がるし。
吸魔でmp吸い取ればボスもなんとかなる?
「俺にゃ、仲魔なんていらねぇのさ……俺には俺さえいれば…」
仲魔レベルアップ時のスキル変化を見届けなかった場合、次回以降のレベルアップ時に持ち越されるんでしょうか?
それともスキル変化の予兆は一度きり?
ミカエルが女ってマジ?
いままで男じゃなかったっけ・・・
ちゃんともちこされるよ。
ゴズテンノウの作り方を教えてください
>>61 あぁ、なるほど。そういう考え方もできるか・・・
カハク+チン
マーラ=チン
マーラ=チン=亀
幽鬼コロンゾンってアマラ経路2でも出てくる?
>>68 出ないと思う。
たしか赤の神殿で出てくるよ。
おまいらチャット感覚でレスしてると自作自演にしか見えませんよ
安心すれ全部俺の書き込みだ
嘘つけ全部俺の書き込みです
73 :
氷川:03/03/21 12:08 ID:???
全て私の書き込みと言えよう
おいおい凄い疑問に行き着いちまった。
邪教の館の主は人間?マネカタ?それともただの人形?
まぁRAGの店長はマネカタか悪魔なんだろうけど。
ただの親父だろ、それ以外の何者でもない。
スキルの継承はレベル上げれば増えるの?
6つ以上継承できないよ
だれかおせーて
77 :
76:03/03/21 12:34 ID:???
すいません5つでした
>>76 継承出来るスキルの数は『素材の悪魔の総スキル数』によって決まります。
ちなみに継承スキル最高数は、イケニエ合体時に3体の悪魔が
『8』つずつのスキルを所有していた場合の『7』つです。
合体か、交換かで仲魔に・・・。
今回、マガタマでのロウ、カオス、ニュートラルの分けって何の意味があるの?
梨
たった今クリアしました。
ところで、ヤツが「我は真なり」だかなんだか言った後って
どんな攻撃してくるんですか?
ちょっと気になる・・・
84 :
76:03/03/21 12:51 ID:???
>>78 サンクス
マジ助かった
悪魔全書作り直そうかな・・レベル上げすぎた・・・
やっぱり...梨か...
そんなこと言っても激しく虫汁ッ !
病院が一番面白いな
>>87 それは思った。
先生探して地下さまよってる時の血だまり発見したときなんか怖くて心細くて身震いしたよ。
音楽も雰囲気に合ってた。
現在、カブキチョウ捕囚所で、対ミズチ作戦中なんですが、
セタンタって何に変化するんでしょうか?
変化先によっては、育ててみようかと・・・。
今のところ、主人公・オオクニヌシ・クシナダヒメの火炎地獄
+オンコットテトラカーンで進めようとしているんですが。
関係ないけど、
「ね〜え、そこのア・ナ・タ」
「よ〜し、マッカあげちゃうぞ〜」
って、ヤクシニー見た目とギャップがありすぎる。
神話ではどうだったんでしょう? 軽い悪魔だったのか?
先制→ギロチン→主人公一発死には泣ける・・・。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 13:33 ID:QEbBzbAf
東京議事堂にいる、棺桶みたいなアクマのよい倒し方を
教えてください。
教えてクソでスマソ
ビルドウプされた毘沙門天を倒したパーチー教えてくれ
何時間やっても倒せん
ショックウェェェブ
ランダマイザ・デカジャ・デクンダ・氷結属性
で余裕でつ
>>91 なんと! 育てなきゃ。
普通に出せないのか〜・・・。 残念。
ニューゲーム汁・・・
>>92 ゲヘナ主人公
ランダマイザ火炎反射トール
デカジャとかガブリエル
メディアラハンバロン
補助ラケシス
にて基本的に物理攻撃、レベル89程で倒した。
落ち着いてがんがるがよろし。
ビシャのランダマイザ、デカジャ、デクンダとこっちのランダマイザ、カジャの応酬になって
しばらく攻撃出来ないターンが続いたりしても焦らない。リアル運も必要。
>>92 4人とも絶対零度持ってたら5.6ターンで終わるハズ
二週目って一週目と何が違うのですか?
隠しダンジョンとかありますか?
>>100 隠しダンジョンは無い
悪魔全書が引継ぎ可能→一週目でスキルとかを仕込んでおけば楽に二週目を進められる
難易度が変わるらしい→当然二週目のほうがきつい 戦闘の難易度が変わるってことだろうね
102 :
90:03/03/21 14:15 ID:???
ありがとー!
103 :
24:03/03/21 14:26 ID:???
質問です。
2周目のためにスキルを仕込んでいるのですが
移動スキルのエストマ・リベラマ・リフトマ・ライトマは
どの悪魔に継承させるのが一番イメージ的に合ってますかね。
>>101 thx・・(´・ω・`)ショボーン
せめて隠しボス一匹でもいてくれたらやる気になるんだけど・・
今回なんでこんなに手抜きなんだぉ
>>104 敵が使うあの「龍の眼光」がもらえるよ
主人公一人で銀座までいくと
東京議事堂で氷川がアーリマンと合体する時に
どうやっても先生が死んじゃいます!
サマエルとは戦っても、戦わなくても
先生が死んじゃいます!
どうすればいいんですか?
諦める
巫女はイケニエに捧げられるのが運命。
サキュバスタンを悪魔全書で後ろ向きにして、
ケツをアップにして凝視しているところを妹に見られた…
やっぱアレかな、こういうのは。
マガツヒ搭の402階?以上いけない…。
千晶タンと戦いたいんだが、ワープしてしまうよ。
しかも、ずっとループ…、マッピングしたんだが、どうも先に進めない。
なんか、必要なの?
え・・・先生って死ぬの!?
>>111 ちょっとルートが複雑だけど覚えれば普通に逝ける。
どうしても駄目ならテンプレで地図が見れたと思ふ。
114 :
:03/03/21 15:34 ID:???
モト戦
獣→マカカジャ→メギドラオン→獣→獣→獣→マカカジャ
→メギドラオン→メギドラオン
どうすりゃいいんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!
>>114 いい加減、ランダマイザか雄たけび覚えようや
113、115>サンクスコ!では千晶タンをやりに逝ってきまふ。
118 :
24:03/03/21 16:18 ID:???
>106
レギオンだと召喚できるようになるのが終盤になりそうなので、
容姿がレギオンっぽいコロンゾンに継承させますね。
御魂利用すると、わりと簡単にスキル継承させられますね。
勝利の雄叫びと常世の祈りを継承した御魂を造って継承させて
色んな悪魔に入れています。
なぜ移動スキルのイメージに合うのがレギオンなのかと小一時間(略
>>112 大丈夫です。
クリアすれば何事も無かったように生き返ります。
(同級生や氷川、記者も同様。)
>>110 アレだね、そういうのは。
そんな君のことが、みんな大好きだ。
122 :
120 :03/03/21 16:41 ID:???
エンディングの意味は
元の状態に戻ると言う意味だと思います。
>>119 顔がいっぱいついているからかな
各魔法を唱える顔があるのだ。
正面の顔がリベラマ唱え〜の、右の顔がリフトマ唱え〜の。
>>123 それだと4属性のほうが美しいな
漏れの場合移動系はカハクタン
理由はまぁ聞くな
移動系魔法はダーク系の悪魔にするのがベスト
>>125 ?
自分は獣系にしている。移動魔法→乗り物のイメージで。
今はキマイラ。
127 :
125:03/03/21 17:25 ID:???
ほら、移動系魔法悪魔って合体の素材にしないでずっと残しておくだろ
ダーク系ならまず素材としては使わないから他の合体に差し支えがない
>>127 余計な魔法いっぱい覚えてるから素材として使えない罠
129 :
24:03/03/21 17:33 ID:???
やっぱり仕込む時は、空欄のスキル枠が多いシンプルな
悪魔の方が良いですよね。
結構入らないスキル継承させた悪魔を登録してあるので
再度、悪魔を仲間にするため、各地へ出向いています。
適当なレベル低い悪魔に継承させとけば
材料として必要になることも少ないが。
132 :
128:03/03/21 17:40 ID:???
>>130 いや、賛同してるわけだが。
素材として使えなくなるってことだろ?
ま漏れの日本語が語弊ありまくりか、スマソ
ぶっちゃけ移動スキルなんてエストマぐらいしか使わんけどな。
アイテムでなんとかなるし。
レベル稼ぎにリベラマつかったけど
このゲームにレベル稼ぎなんて不要だと気付いた。
134 :
128:03/03/21 17:55 ID:???
>>133 いや、そこをあえて使うわけで
何周もクリアして、ゲーム通してカバーできる分くらいはとっくに仕込み完了していて、
なおお気に入りだけどどうしようもなく使えない悪魔に意味を持たせたい場合とかあるだろ?
ないか。俺も無い
135 :
24:03/03/21 17:58 ID:???
はい。
効率うんぬんというより、ただ単に自己満足だと思います。
愛着沸きますし楽しいですよ。
リベラマは2周目・3周目は結構使う
仕込んだ仲間が強いせいでサクサク進めすぎて
ラスダンとか議事堂辺りで主人公がボス戦に耐えられなくなるから
ライトマとリフトマはイケブクロ坑道で初めて欲しくなるぐらいで、
後はまあ無くてもなんとかならんでもないなー確かに。アイテム使わなくても。
普通にやる分にはエストマもリベラマも必要では無いし。
あると楽なのはトラフーリかと。
ラスダンでランダとかマダとかアルシエルとか出てきたら逃げまくってたよ。
>>139 あ、本人だ。感激。
そうなんですか。
いや、スクリプト使ってるといわれても何のことかよくわかんないけど。
141 :
24:03/03/21 18:17 ID:???
ようやくスキル継承させ続けてネコマタまで辿りついたのですが
ここからが難しいですね。
ウィルオウィスプを素材に勝利の雄叫びやランダマイザなど
なるべくスキル継承されにくいスキルを詰め込みながら継承
させています。
かれこれ、2時間ほど、、、
トラフーリは便利だよな。
具足と合わせてザコ全部逃げボス直行。これ最強。
勝利の雄たけび持ってるとトラフーリ使ってもMP全快するのな。
勝利の雄たけび+マカトラ+トラフーリの仲魔作ったけどかなりインチキ臭い。
>>143 作ったんなら実際に試してみればいいじゃない
報告よろ
( 非)<ハゲ
そうそう。普通の「逃走」でも回復するしな。勝ってねぇーっての。
147 :
144:03/03/21 18:36 ID:???
すまん『するのな』が『するのかな』に見えてた。
新田と一緒に引きこもることにするよ
&&
逃げるが勝ちっていうだろ
>>147 &←これをアンパサンドって読んだらマニア呼ばわりされた。納得いかん。
敗北の雄叫び
むしろ「負け犬の遠吠え」
クリアしますた。弱かったよ…。
先生EDだったんだが、自分は先生と二人で生きていくEDの方が
ほしかった。真1、2てそうだったし。
難易度ってどこで変えられるの?
154 :
:03/03/21 19:07 ID:???
ソロネにチャクラの具足継承させて回復用としてつくったんだけど
いくら歩いてもMP回復しないんだが?
155 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 19:10 ID:XVhFsWzq
ネコマタ作ろうとしたら、合成失敗でミカエルできたんだが、既出?
攻撃の主人公、防御のパールバティ、回復のティターニア、補助のクーフーリン。
漏れのパーティは誰が欠けても成り立たない。
もちつもたれつプレイ最高( ´∀`)
>>155 マジか・・・そりゃすげぇ(;´Д`)
ミカエル作るのマンドくさすぎるのに・・・。ええなぁ
俺もモウリョウ作ろうとしたら、事故でミトラが出来たことがある。
まら
>>153 難易度は引き継ぎデータでははじめから変わっている。
もちろん元に戻すことは不可。
月齢が変わったときに回復するんだよ。
>>155 既出もなにも合体事故で出来る悪魔なんてランダムだろ?
164 :
:03/03/21 19:24 ID:???
ウワーンクーフーリンのザンダインがランダマイザに変わっちゃったよう( ´Д⊂ヽ
166 :
:03/03/21 19:28 ID:???
ランダマイザの方が使える気が…
事故でラファエルならできた事あったなあ
ロキなら事故でできたよ。
160>そうなんだ。サンクスコ。
ニ周目も閣下のため頑張ろう。問題は先生に冷たくできるかだ。
御魂合体で強化した悪魔を合体に使った場合、御魂効果は残るので
しょうか(合体後悪魔に御魂効果が付いた状態)?
カブキチョウで、LV40チョイの悪魔鍛えてる人は少ないだろうな。
オンコットが変化しそうだ・・・。
セイセイタイセイのスキルって便利なんでしょうか。
あと、関係ない事だけど、3主神とか言うのに、シヴァ・ヴィシュニュ以外
の一人はなんで出ないんだろ?
いつも嫁さん頑張ってるのに。
>>170 セイテンタイセイは物理系&体力系のスキルしか覚えない。でも強い
ブラフマーが出ないのはマイナーだからかな
セイテンタイセイはめちゃ強いな
三分の活泉+八双発破+会心でザコ瞬殺
物理無効でカウンターも受けない
カジャも3つ付くし俺はラストまでスタメンで出してた
強すぎて後半難易度が激下がること請け合い
>>170 御魂効果は残らないです。
御魂で付けたスキルなら残るけどね。
セイテンタイセイは物理、破魔、呪殺が無効だから役に立つよ。
スキルは全部物理系だけど、使える物ばかりだし。
ありがとうございます。
育てて良かった・・・。
これで、カブキチョウ以降が楽になりそうです。
しかし、ラスダンまで使えるとは・・・猿恐るべし。
でもラスダンの上層では「次に回す」回数が多かったけどな<猿
ラスダンは物理無効&反射な悪魔が結構いるからな
ランダとか出たら即逃げてたけど
猿の八相→主人公のデスバ で大体の雑魚は死ぬ
しかしアレだ、オンコットから育てると、八相発破まで結構かかるぞ。
ハヌマーン時代が長い。
まあ作ってしまえば凶悪なバランス破壊が起こるが。
終盤はランダ*2とユルング*2の組み合わせとかかなりウザいな。
そんな時のためにもトラフーリがあると楽。
ラスダンでウザイのは
マダとアルシエル
確かにセイテンタイセイは強すぎ。
ひとりで何でもこなして面白くなかったからメンバーから外してたけどな。
そういえば敵って全体攻撃してこないような・・・
ラスダンはユルングが激しくウザかった。物理無効の敵と組み合わせて出ると最悪。
魔法は効かないしメディアラハンで全回復しちゃうし・・・
かなり泣かされた。
全体攻撃もってる香具師がCHARM食らって味方攻撃しても、
「全体攻撃」と表示されるのに単体しか攻撃しないのは既出?
それと質問ですが、無限反魂香(正式名忘れ)って戦闘中以外でも使える?
2週したけど猿は使わなかったなぁ。
見覚えの成長を低レベル悪魔数体につけてLV上げするとギフトが色々もらえていいな。
香も結構な確率でもらえるし、レベル上がってきたら捨ててまた呼び出しウマー
主人公のテンタラフーを何となく消せなくてね…
ランダ*2ユルング*2の時とか重宝するんだけど、そんなヤシはあまりいないのか
主人公テンタラフー→仲魔は攻撃でユルング撃破→
もう一回テンタラフーでユルングはいなくなる、ランダがパニくってる事も→
次のターン、ショックウェーブでランダ殲滅
まあちょっとマンドイ事に変わりは無いのだが
つーか覚えるスキルの組み合わせが良過ぎ>猿
>>180 あー確かにウザかった。
あとアバドンコンビも結構嫌だった…魔法効きにくいし反撃してくるしタフだし。
マダとユルングが一番ウザいに1票。
メディアラハン、ラクカジャ、ランダマイザ、大いなる酩酊、ディアラハンで
一生戦闘が終わらなくなる危険性が。
やっぱメギドラオンは便利だね。
ランダとユルングのカルテットは…
主人公とパールたんとヴィシュヌの汚れ無き威光でヌッコロしてました。
威光イイよ〜
ランダ&ユルングの時点で逃げるし
満月でもない限り逃げ切れるし、満月だったら会話で回避
戦闘逃げる香具師はチキン
"(,,゚Д゚)∩先生質問です"
ユウラクチョウ坑道のシゲさんに掘り当てた4個の内、宝2作れると言われたのですが、
どれとったらいいのでしょうか?
ンダカジャ系持ってるザコに
一回でもンダカジャされたらそれだけで逃げますがナニカ?
レベル上げするならリベラマかけて連戦するのが早いから
途中で逃げるってのはかなり効率悪い
>>193 君はランダやらユルングやらがいるとろでリベラマかけてレベル上げするの?
カジャなら構わないがンダ系使われたら増援後も継続だからやっぱキツイ。
>>191 ( 非)<鬼門の玉は必ずもらえるからGチャクラと一万マッカがいいね。
>>196 こっちもタルカジャとかマカカジャ使うといい感じ。
デクンダは必須で。
>>194 「君」じゃないけど、やってるよ。
しかもデクンダ持たずに、攻撃力下げられても力押しで頑張ってるよ。
リベラマ連戦の場合は常にこっちが先手でいくし
初戦さえ取ればンダかけられる心配もないから逃げることもない
まー物理無効の敵が出るところでレベル稼ぎはしないな
効率悪すぎる
カグツチ3のマネカタウンでリベラマやるなあ
一番レベル高い敵が出てくる所だし
他の土地に比べると連戦率が低いから何とかなる
>>196 THX!
で・・どれ取ればいいんですか?グレートチャックラ欲しいっす
これから象さんを倒しに行くんですが、オススメのパーティを教えて下さい。
ちなみに今は主人公レベル59、ヤクシニー、ディオニュソス、クシナダヒメです。
象さんは物理無効で相当強そうなんで総入れ替えも考えています。
万能系って便利なの?
オレは、主人公に
火炎 電撃 衝撃(氷結にするかも) 各高揚付き
勝利の雄叫び あと何か
で、大暴れする計画だったけど・・・。 ウザザコ滅殺できるなら
万能系つけようかなぁ。
物理無効でも普通に1ターンで終わるし経験値も高くない?
効率がいい場所ってどこだろ。
>>203 そんだけ魔法付けんなら万能いらん
万能が弱点の敵はいない
>>202 普通にラクカジャ、雄叫び、フォッグブレスを限界までかけて、
後は魔法(物理じゃなければ何でもいい)を適当に撃ってれば勝てるよ。
テトラカーンがあるともっと楽。
レベル的にティターニアつかまえて絶対零度がいいんじゃないかね。
主人公に勝利の雄叫びはつかないよ。
>>201 普通の宝箱に10000マッカ(奥)と鬼門の玉(手前)
魔法の宝箱にグレイトチャクラ(手前)とサファイア(奥)
ちなみにテンプレにあるので次から参照してくださいな。
>>203 勝利の雄叫びは主人公は覚えられないよ。
あと、メギドラオンのダメージは案外低いよ。
衝撃系が弱点の敵はラスダンの最後のほうでは、1種類しかいないからあまり使う事が無いと思うよ。
主人公は勝利の雄叫び付けれたっけ?
万能は弱点を突けないので、ターン数を稼ぐことができないぞ。
1パーティでメギドラオン4発とか撃てれば、ザコ戦はそれだけで終わるがね…
万能があれば他の攻撃魔法がいらん
万能を無効化する敵はいないし弱点を突かなくても殺せるので
突く必要がない。
魔法は追加効果のある氷結か電撃がお薦め。
ショックウェーブ+電撃高揚と絶対零度+氷結高揚があればかなりいろいろ対応できる。
>>211 メギドラオンのダメージの低さだと、何発も撃たないと敵が死なないだろう。
至高の魔弾の威力の高さはイイが、結構かわされるんだよな…
214 :
202:03/03/21 21:24 ID:???
5ターン程で全滅してしまいますた・・・(;´Д`)
ベノンザッパー強すぎませんか。
えっ、勝利の雄叫び付かないんだ・・・・。
雄叫びあるし、豪快な技なんで、てっきり主人公用だと思って
ました。
じゃあ、チャクラ系の技能は何かつくんでしょうか?
もし付かなければ・・・・万能決定かも。
攻撃万歳!
おまえこの前オセで詰まってた香具師だろう(w
へたれぶりが似てる
俺もショックウェーブと絶対零度はあるといいかと。火炎高揚とマグマアクシスは
おすすめ。マカカジャ重ねがけするとかなり強い
将門塚のビシャモンタンに勝てない...。
物理無効で固めたりマカラやテトラから馬手も
負けまつた。既出かもしれないがへたれな漏れに
教えてエロい人。ちなみにレベルは80でつ。
マカカジャ重ねがけして絶対零度使えるやつ2人いりゃ楽勝
>>213 何発もって言っても1ターンで殺せるし空いたスキルスペースに
色々詰め込めるから総合的に得だと思うんだけどね。
別に個人の好みですが。
>>211 弱点を突くことが出来ないことが最大の欠点なんだよな
その分威力は弱いしゲージは増やせないし
222 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 21:31 ID:4cM3v+/R
個人的にはメギドラオンよりも
汚れ無き威光、テンタラフー、魔界のしらべの方が全般で役に立ったな、
あとは氷結で防御ステータス無効と
単発大ダメージの真空刃、マグマアクシス、魔弾あたりはおすすめ
>>143 勝利の雄叫び+トラフーリでMPはちゃんと回復します
探索に便利
>>218 テトラマカラつかうと高確率でメギドラオンの洗礼を受けるので使わない方がヨイ。
攻撃はスイキがオススメ、初めから氷結高揚と絶対零度、デカジャがある。まさにビシャバスター。
魔力40補助全開の絶対零度で3〜4000は行ける。だが、プロミネンスで
即死するのでミタマから火炎無効をつけること。
>>218 全員に火炎防御付けてテトラカーン(火炎と万能しか使わなくなる
+氷結、デカジャ、デクンダ、食いしばり
今は主人公、バロン、トールのショックウェーブ部隊でランダやモトをびりびりさせまくってますが何か?
ランダとユルングが来たら主人公とパールたんの汚れ無き威光、トールのメギドラオン。
カグツチ3稼げすぎ。1時間頑張れば2レベルは上がるね。
>>216 残念。 オレはまだ象さんまで行ってないよ。
カブキチョウでミズチ対策中です。
214との共通点は、クシナダヒメ持ってることくらいかなー。
par適度に使うと快適よ。
変化の条件と合体表が完璧に網羅
された攻略本でないカナァ・・・。
マネカタみたいにカクカクしながら
真Vに耽る漏れ
>>221 ザコ戦なら800ダメぐらいで殆ど死ぬからそれ以上いらないし
ゲージ増やす必要も無いんだが
LVが高けりゃメギドラでも十分。2週目でLV80だが、主人公のメギドラオン
真珠とメイプのメギドラで確実に一掃できる。手間はかからないがつまらないな。
やっぱ弱点ついてニヤリとしたいものよ。
魔王アバドン が 変化せず (欝
>>229 スルトのHPは999。
メギドラオン全開より、氷結系のほうがよい。
アバドンなんかには万能の方がいいが、物理無効以上があれば殴れるし。
むしろメギドラオンはあのモーションの長さが最大の欠点といってみる。
主人公技能8個目は、チャクラの具足に決定しました。
ありがd!
一応勝利のチャクラもあるが、具足のがいいかな。
漏れの仲魔たツ
魔獣ネコマタ
天使エンジェル
夜魔サッキュバス
(;´Д`)ハアハア
アバドンが何に変わるかキニナール
メギドラなんて覚える前にとっくにクリアしてる
>>239 個人的にハマムド弱点一発あぽーん系は使いたくない
>>241 魔王アルシエル
俺はシヴァ・ヴィシュヌ・見返る作るまでこいつでがんばったな
勝利の雄叫び 常世の祈り継承させて割と使えたな
まぁビジュアルで選んだわけだが
>>241 教えてあげよっか?ビジュアルまで詳しく(・∀・)
楽しみを奪われたくなければ、とりあえず話を進める事だ…
勝利のチャクラも付くんだ・・・。
じゃ、火氷電高揚 具足・勝利 で決まりか・・・。
燃料切れ無しの主人公いいねえ。
でも、汚れ無き〜とか、〜の光弾とか、カッコイイ必殺技が
無いのがつらい・・・。
メギドラオンは器用貧乏すぎて漏れには合わなかったな。
何よりゲージ増やせないことが一番イタイ
メギド系に頼るとゲームがつまらなくなるから嫌
>>249 まぁ・・そうなんだけどな。
っていうかそれを言っちゃ元も子もないだろ
会話まとめたサイトと買ってあります?
複数の属性を持つ悪魔が一度に現れたら、ランダマイザ→マカカジャ→メギドラオン、
ってやってたけど。
死亡遊戯・・・てっきりヌンチャクでシバキ回す技だと
思って頑張って覚えたのに、居合抜きなのね(;´Д`)
おまいらが二週目用に作った悪魔教えておくれ
一番カッコ良い技は地母の晩餐だとおもうが使えない。
あれを冥界波にかえてくれたらな〜。
つーか、物理必殺は全体的に当たらなすぎ。
使える物理スキルは限られてくるよなー。
至高の魔弾、デスバウンド、冥界破ぐらいか…
仲魔では八相発破もあるな。
地母かっこいいのにな…
257 :
251:03/03/21 22:23 ID:???
無いのかな?
仕方ない 自分で作るか
がんがれ
>256
使える物理スキルは概して見栄えが平凡なのが難・・・。
やっぱデスバウンドですよ。2回ヒットすることがあるのが嬉しい。
>>208 遅くなってすいません。。
ありがとうございます。
突撃が一番いいよ
さてと、絶対零度で主人公以外一発瀕死になることだし、
これは将来主人公に身に付けさせるしかないな。
しかし、ミズチも強いね。 火炎地獄は効果無いか・・・。
264 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 22:45 ID:nSAyvq1l
1周目なんですけど2週目には何がひきつがれるんですか?
八相発破、衝撃高揚、竜巻、マハザンダイン、勝利の雄叫び、食いしばり、デスカウンター付きのクーフーリンできたー
でもスクカジャ要らないなぁ、真空波にスキル変化してくれないだろうか…
267 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 22:57 ID:nSAyvq1l
絶対零度はもっと早く覚えてくれたらなあ。
>>268 絶対零度はカグツチ上でも活躍しない?
マダとランダには物理が効かないわけだけど、絶対零度で凍らせて殴るってのは電撃には
出来ない事だし
絶対零度も結構使い勝手いいよな
ちょっと聞いてくれよ!
今一週目でようやくティターニアたん仲魔にしたんですよ!
悪魔全書で視姦しようとしたら…
なんでこれだけしか傾けれないんだよ!!
今4周目なんですが、とても悲しい出来事がありました。
カグツチでのトール戦、トールのターン
龍の眼光、タルカジャ、気合、ギロチンカット
反射
あぼーん
( ゚д゚)ポカーン
273 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 23:15 ID:djq+ipc1
ノズチがギンザ大地下道に出ないんだが
合体しか無理?
>>271 必死で下から覗こうとする君の顔が目に浮かぶ。
>>273 出るぞ。出口付近でリベラマ徘徊すれば楽かと。
>>272 馬鹿者
ノズチなんぞ傾きもしないんだぞ
276 :
275:03/03/21 23:20 ID:???
先生メールエンディングはグッドエンディング?
>>277 先生メールエンディングは先生ED
グッドかバッドかは自分で決めれ
>>278 そすか。なんかあっけないですね・・・。
>>272 誰も突っ込まないから聞くけど、
トールが自滅したのか?
283 :
272:03/03/21 23:35 ID:???
>>280 PARでなくか?
もしそうだったら・・・
アルビオン
サマエル
ギリメカラの作り方をおせーて下さい
>>286 アルビオンはゴグマゴグの変異
あとは知らん
テンプレサイト見れないとかじゃないよね?
載ってると思うよ>合体
しかし思い通りの悪魔作るの大変だね…クーフーリン一体で挫折しそう
次はティターニア
ところでティターニアに吸血って良く聞くけど、どういう意味があるの?
勝利の雄叫びあれば要らないんじゃない?
大地震って宙に浮いてるヤツにも効果あるんだな
納得遺憾
>>291 勝利の雄叫びはザコ戦には便利だけど、BOSSなどの長期戦ではMP使いまくるから
吸血のほうがいいんじゃない?
ボス戦ならアイテム使った方がいいからあんまり使わないような。
でもマカカジャで強化してMP吸い尽くす、というのなら使える。
>>269 オベリスクのベリスが一番辛いので、そこで使いたいなあ、と。
カグツチまで来てしまうと最強ティターニアがいるので。
吸血はボス戦で使うって事か
聞いてばっかで悪いんだけど、吸血って吸魔より完全に性能良いの?
吸魔の方が吸うMPは多いとかない?
終盤まで稼いだマッカはチャクラドロップ代に消えていったな・・
吸魔の成長したのが吸血じゃないっけ?
変異リリスだと吸魔→吸血だし。
>>291 ティタニアタンが吸血してる姿を思い描くとハァハァするだろ?
だからだよ。ボケ
今作って魔貨貯める楽しみってあんまし無いね
貯まったから使うか、みたいなコトが多かった
マガタマ急いで買う必要もそんなに無いし
只今2周目でテングタン強化計画立てているんだけど…
小さなテングタンに付けた地獄突きが幻魔のテングタンになった途端消えました
最終系テングタンに付く物理スキルで何か良いのありますか?
いやんなこたない、マガタマ買ったり全書使ったりで
結構必要ぽん。
サンクス
吸血のが完全に性能上なのか
>>301 リリムとかには似合うと思うけどね…
ティターニアの吸血って蝶みたいな感じにストローで吸ってそうでなんかグロく感じてしまう
>>303 そういや継承タイプの関係でスキル消えるなんてこともあるのか
烈風波だったら覚えられるかな?
吸血がパワーうpして吸精になったりしないかな・・・
>>307 烈風波は多分大丈夫、武器とかの条件無かったはず
羽が無い悪魔は羽ばたき覚えられないってのと一緒か。
でも変異するヤツってそういう相性全部共通かと思ってたけど違うの?
>>311 ハイピクシーからアレになったとき羽ばたきちゃんと忘れたよ
]-2のザナルカンドEDも見れたので、ノクターンに戻りたいのですが構いませんね!!
天狗の場合、錫杖は武器だけどほら貝は武器扱いされないから継承できないってことか
FFやってメガテンの素晴らしさを知った。
なんで売れないのかが分からん。
>>316 できた。
勝利の雄叫びつけた。
なんか恐かったから使わなかったけど。
>>312 本当だ、クラマテングは針だけか
物理攻撃使えねえ・・・・
>306、307、308
レスサンクス!!
参考にさせてもらいます!
しかし…
ブオーンと吹きながらのヘルファング
イイ!! (・∀・)ノ
322 :
311:03/03/22 00:16 ID:???
>>313 育ててなかったから知らなかったYO
そういやアレには羽無いもんね
つーことはわざと継承不可スキル残しとけば
スキル欄に空き作りたいときなんかに便利ってことか
>>318 それおいしいな
確実に好きなスキルだけ付けられるのか
漏れもノクターン→FF10-2の順にやったら。
ノクターンの絵のきれいさとロードの早さにビクーリ。
ちょっと思い出したんだけどさ、
スキル欄の空きがひとつだけの悪魔に御魂で具足覚えさせようと思って
キャンセル繰り返してたときに、空きのままの合体結果が出たことあったんよ。
バグかなーとか思ってたけどひょっとして継承不可スキルだったのかな
326 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 00:22 ID:2bdNncMH
継承不可スキルで合体継承を楽にする方法もあるな。
例えば聖獣や魔獣に継承させたいスキルと爪、牙、ブレスなんかを付けて精霊にすると
余計なスキル覚えないで必要なスキルだけ覚えた精霊が作れる。
てかこれを使わないと全吸収の御霊とか難しいわけだが
>>325 バグだろ
全部継承不可でも無い限り継承できるだろうし
>>321 いやマテ、ヘルファングとか冥界波は多分無理だぞ
しゅっ!
オオクニヌシがアギダインを絶対零度に変えちまったー!
微妙・・・、いや、もちろん大歓迎だけど。
これで対ミズチ作戦に出撃不可となったか。
ビャッコでも作るか・・・?
330 :
325:03/03/22 00:28 ID:???
>>327 やっぱそうかねぇ
具体的にどの悪魔にどのスキルだったかとか覚えてないけど。
後にも先にも一回だけだったからちょっと不思議に思ってたんですわ
331 :
321:03/03/22 00:29 ID:???
ってゆーことはテングタンに使える物理は無理?
>>325 ちょっと前のことだがアマテラスにチャクラの具足つけようとして
継承欄が空いたっつう報告があった。
333 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 00:31 ID:QNkHsRnw
坑道の分身する鬼を見破る方法ないつか?おねがむぽん(っд`)
影
カグツチフルの時しか影は見えんよ。
>>331=321
石化針、麻痺針、九十九針、毒針・・・・
これは物理はあきらめて万能か毒ガスでも吹いてるのが無難かも。
337 :
325:03/03/22 00:36 ID:???
>>332 おお、やっぱり他にもそういう例あったんですか。サンクスコ
でもバグだとしても全然使えねーバグだなぁw
338 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 00:38 ID:Bu43p1b6
今までやったPS2の中で一番ハマッてるゲームだ。
テングには烈風波も無理か?
武器どころか手すらないミズチなんかも使えたと思うが、条件がよくわからんな
340 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 00:40 ID:etU61f9u
カハクタン…
オンギョウキって全体魔法とか全体攻撃だと当たらないのな
全体攻撃付きのセイテンタイセイが何も出来なかった
343 :
321:03/03/22 00:42 ID:???
>336サンクスコ
無難すぎる(W
つーか妖魔のまんまで行くかな
>>339 突撃モーションが無い悪魔は使えないとオモタ>烈風波、冥界破
バランスが最高。
隠しダンジョンとかなくてモノ足りないけど
ちょっと立つと2周目したくなる
ムスビED見てきた
なんか、
先生EDよりいいなw
やっぱ勇は嫌いになれないなぁ
…千晶はすぐ嫌いになれるんだけど
>>343 肉体派テングなら妖魔の方が良いな、武器も突撃も継承する。
ただ衝撃高揚と真空刃を天秤にかける事に
2週目以降は何かテーマ決めてPT組むと楽しいね。
お姉さま悪魔PT
イケメソPT
可愛い系ペットPT
中の人PT
他にもまだまだありそう。
幻魔だったらテングなんかよりクーフーリンのがかっこいいぜ?
ちゃんと物理だって覚えてくれる
351 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 00:51 ID:8iWn6RDg
352 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 00:53 ID:GFNMW3/l
主人公の敬称って何種類あんだ?オレが魔徒なのはゴズに協力的にしたからぽいが…。
オンギョウキはベロリンマンだと言ってみるテスト
他スレで気になったことがあるんですが、スルーされたので教えてくださいませ
食いしばりって、ムドやハマもHPが1で生き残るんでしょうか?
今、呪殺無効つけるか、食いしばりつけるか迷ってます。
>>352 それは、マガタマの能力をどれだけ引き出したか…って事だ。
詳しくは
>>1のリンクの2番目のテンプレ参照。
358 :
321:03/03/22 01:04 ID:???
>350
くーふーリンは何故か知らないが愛着がわかない…
只今天狗パーティー仕込み中
ハマムドでも耐えられるよ。
石化>粉砕は無理だが。
アクアンズ(火炎・氷結・電撃・衝撃/反射、精神・神経/無効、勝利の雄叫び、スクカジャ)と
フレイミーズ(物理・火炎・氷結・電撃・衝撃/反射、精神無効、勝利の雄叫び、マカカジャ)で
フロスト5なサキミタマを作ろうとしてるんだが、反射が5個揃わず2時間…
指が疲れてきた…朝までにできるだろうか…
せっかくシーサーに放電があるので
主人公も鬼太郎っぽくスキル取ろうとしたら九十九針が無いのでザセーツしますた(つд`))
>>356 戦闘中一回だけね。
何にせよ食いしばりは付けた方が良い。
>>360 揃えたなー。
俺にはさすがにそこまでやる根気はないなー。
>>359 ありがとうございます!
いい事教えてもらっちゃったー。
それじゃ、あまり呪殺無効とかってあまり意味ないような…。
食いしばりつけます!
>>356 食いしばりは、即死系魔法をその戦闘中の一回だけ耐えるよ。
格段に生存率が上がるので、付けてみるのもいいかも。
369 :
361:03/03/22 01:08 ID:???
>>356 そうだよ、呪殺や破魔もHP1で生き残れる
それにHP消費型スキルも安心して使っていける利点もあるから、汎用性があって使える
スキルだよ
呪殺、破魔両方の無効スキル覚えさせるとスキル欄圧迫することにもなるから食いしばり
が良いと思う
けど、無効ならHP減らないしブロックして敵のブレスターン減らせる利点もあるから、呪殺・破魔
どちらかの無効特性持ってる悪魔になら持ってないほうの無効持たせるのもありだと思う
歯を食いしばっただけで耐えられるなんて
呪殺魔法もたかがしれてるね
372 :
361:03/03/22 01:10 ID:???
レス番ずれた……鬱
がんがって水木リスペクトなパーチー作るぜー。
テンプレサイトに死門の流水、邪霊烏合なんてスキルがあったが、見覚えないぞ
俺が忘れてるだけか、それともデータとして存在してるだけで登場しないスキルか?
>>360 たぶんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!と思った瞬間
惰性でキャンセルして( ゚д゚)ポカーンとなるに1000オサツw
>>373 死門の流氷:ボスのフォルネウスが使う
邪霊烏合:スペクター(1回目)が使う
敵専用スキルだね
カグツチ塔やってるけど、なんとなく仲間にしたランダがえらく使える
377 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 01:24 ID:Bu43p1b6
食いしばりって…ふーん破魔呪殺も耐えるのか…
ザコがマハンマ(例)唱えるたびに『うおっ』ってコントローラを離して『ぶるぶる』ってなって欝になることが少なくなるのね。
あ…食いしばりすてたばっかだ…欝
>>375 >死門の流氷:ボスのフォルネウスが使う
ああ、序盤過ぎて忘れてたw
そういやあそこだけなんだよなあのスキル
やっぱ物理無効は使い勝手がいいよ。
セイテンタイセイ使っていても、物理無効は安定感がある。
まあカウンターは発動しないらしいけど。
>376
物理反射な上にデフォでランダマイザとデカジャもってるからな。
みなさん、ありがと。
食いしばり万歳!
>>374 それあるよな・・俺もかなり経験あるよ(T∀T)
でもスキルが思い通りに継承された時はホントしばらく画面見入っちゃうよ。
「こ・・こんな豪勢なスキル、ホントに継承しちゃっていいんすか?」みたいな。
むしろ合体事故が起きると納得してしまう。
ああ、俺にはまだ早すぎたんだって
食いしばり覚えたいがためにグレイトチャクラ2個売ってマガタマ買った
でも今回の魔法継承はキャンセルまでにワンクッションあるから、
完全キャンセルの危険性は少ないわね…結構この使用に救われた。
食いしばりも良いが、破魔無効もいい
出来れば両方持ってたほうがいいよ
後半、凄く役に立つからハマ無効。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 01:37 ID:wv6X0d5a
ミトラの質問って答え方によって何かが変わるんでしょうか?
387 :
384:03/03/22 01:38 ID:???
3周目になるが食いしばりは使わない
自殺する手間が増えるから(っд`)
何も考えずにマガタマを育て続けたけど…
まさか上位のスキルは覚えずに残しとくのが定石だったりする?
>>390 上位スキルが有益なのだったら、覚えるに越したことは無い。
大丈夫です。
高揚シリーズはとらずに放置することもある。全部消したってんなら至高の魔弾。
ランダにデスバウンドかませば一瞬で自殺できるYO!
393 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 01:48 ID:jcAoB02f
2周目から3周目行くときはなんか変更ある?
自殺って攻略上意味があるんですか?
詳細キボンヌ。
>>393 比べてないので良くわからんです、エンディング後のメッセージは多分同じだっし
>>394 ハードリセットするより早く再開できるです(っд`)
>>392 いや、高揚は最初に覚えたら特定のものは消さないで使いつづければいいんだよ
火炎高揚最初に覚えさせて、ファイアブレス→地獄の業火→マグマ・アクシスって最後まで
火炎高揚は消さないでお世話になった
状況によって自殺はリセットより早い…かも?
ヨヨギなのにマカミ抜けられねー
399 :
394:03/03/22 01:53 ID:???
スキル継承で自分の狙ったとおりにいったのに並び順が納得いかなくてあえてスルー、
その後40分くらい再び狙ったとおりにはいってくれずに少し後悔したが、最終的には
綺麗な並びに成功して大満足
>>396 最後は火炎高揚・マグマだったけど業火の威力「中」ってのがどうも気に入らなくて…
中盤までは衝撃高揚・竜巻でした。なんでプロミネンス覚えないんだぁ?
石化→殴る以外なら、即死でも何でも一度は止められる食いしばり。
ただ、例えばグルル複数体相手とかで運が悪いと
マハムドオン→主人公食いしばり→フツーな攻撃→あぼーん
……まあ万一はありうる訳だ。 ショボン
自分は真空刃、衝撃高揚、絶対零度、至高の魔弾だったな
終盤単体火炎はあんま使わなかったし
追加効果狙って絶対零度、氷結高揚とか付けないの?
ハマ、ムドに食いしばりって普通にイービルアイ喰らうのと同じでやっぱ
大ピンチだよな。まぁ即死よりは遙かにマシだけどね。
>>402 食いしばるは、最後のマガタマをゲトーするまで覚えてました。
もっともアレを装備しても、有り難味が全くないのですが。
せめてヴィシュヌとかシヴァの防御相性にして欲しかった…。
>>404 付けてたよ
俺は火炎高揚、氷結高揚、マグマアクシス、絶対零度覚えてた
最後の方はマグマ一撃でランダもマダも殺れるね
破魔、呪殺系が弱い相手でも、ハマオン、ムドオンの命中率が低いのは辛いなぁ。
邪教の館の親父が田代マサーシに見えるんですがみなさんどうですか?
続編では邪教の館の親父が邪教の館の親父になるまでの話しです
茶蔵ポットをドロップと間違えて使ってしまいリセットしようか迷い中。
ポットは宝探しや悪魔のレベルアップで手に入る品ですか?
>>411 さらにその続編は、銀座のバーのママと、リーフ好きの客との大人のラブロマンスです。
>408
そんな貴女に破魔の雷光をプレゼンツ!
ああ。なぜ。どーして逃げる。
うわ失敗してる。「ブリーフ好き」ね。逝きます。
>>404 つけてるよ。
氷結高揚 絶対零度 ショックウエーブ ・・・ってね。
性格設定は結構クールだから。
>412
勿体無いと思う気持ちはよく分かるけど、思ったほど使わないしなあ。
そんな俺は10個も持ったままクリアしてしまったケチ野郎です。
ラグでサファイア×2で手に入るし、悪魔からのプレゼントにもあったと思う。
宝捜しは、どうだろうなあ……まあ、そこまでレアじゃないってことで。
419 :
412:03/03/22 02:40 ID:???
ありがとう。セーブしました
チャクラポッド、宝玉輪の類は最後までひとつも使わず・売らずだった
だいたいRPGやってるといつもこうなる
422 :
:03/03/22 02:46 ID:???
俺はラスボス戦で使う予定だったけど・・・
ぐお〜!!なんだこのアナライズの継承率の高さは!うぜ〜!
ポットは使った事無いけど宝玉輪は使ったな。ボス戦で苦しい時に。
5週クリアした…BAD、先生、ヨスガ、ムズビ、シジマで。
わたし的仕込み悪魔付きの場合の主人公お勧めスキル。
火炎吸収、氷結吸収、衝撃吸収、電撃吸収、
破魔無効、耐呪殺、食いしばり
後一個はマカカジャとかラクカジャ他で足りないのを補う感じで。
LVUP段階では耐火炎→火炎無効→火炎吸収と育ててきます。
衝撃吸収以外はサブイベントやらんですむし。呪殺無効が…
雑魚戦は主人公は次に回すに設定しといてAUTO。
結局3週目以降はこうなっていった…仲魔が勝利の雄たけび他もってるし。
主人公は死なないことが一番大事。死んだら時間的ロスがでかい。
特に吸収か反射は今回のシステムだとでかい。
マハなんちゃら系でこっちターンになるから。他の仲魔が弱点もってても補える。
あとテンタフラーが使えると思うけどね。
ピクシーに仕込んどいたけど。継承させても使った。
序盤中盤で消費MP15、全体攻撃、威力50、20%混乱はおいしいよ。
ボスには使えんけどね。雑魚戦なら精神無効の敵少ないし。
メギド系も効果はいいんだけど技モーション長すぎで嫌になるので3週目以降ははずした。消費MPも序盤はでかすぎだし。
>>421 オレは全く使わないで取っておいてラスボスでこれでもかってくらい使いまくる
昔はMP使うのも惜しかったくらいだからなぁ・・・
428 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 03:18 ID:Jln36W7D
ジンって変化したら使えますか? なんかディズニーぽくって気になるんだが..
>427
うん。
なんかさ、強い悪魔作って気に入って使ってたのに雑魚敵として大量に出てくると少し萎えない?
敵としては出てこない悪魔限定パーティーでも作ろうかな…
ティターニアたんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
テンタラあんま使えない
>>430 同意。
オセとかロキとか普通に出てきてちょっと萎えたし。
パールなんかは敵として出ない点も魅力
ラクシュミもなかなか。
特に魔法使うときの格好がなんか良い。
プルシキプルキシどっち?
真夜中のマラ様大挑戦3回目
プロキシ
だめだこりゃ
441 :
360:03/03/22 03:53 ID:???
やっと完成〜5時間もかかりますた…
これで寝れまつ(つд`)
(M)<やらないか?
変態仮面
ウホッ
↑オンコット
オープニング画面で左端のアルシエルの目って最初から赤かった?
俺99までageたから赤いのかな?
誰か確認求む。
>>452 おれと同じ行動してたな今w
でかい赤い目だった
オープニングの画面ってレベルEの魔王護衛軍の描写に似てる
ゼルダやろーよ
パールヴァティーってなんとなくゼルダに出てきそうなルックスしてる
ついさっきオセが話しかけてきました
「おい、そこのおまえ、魔石もってねえか?」
>渡す
「おっ、すまねえな、これやるよ」
魔石を手に入れた
…彼は何をしたかったのでしょう
誰かと喋りたかったんだよ
warota
462 :
459:03/03/22 05:04 ID:???
>>誰かと喋りたかったんだよ
納得できた
でもまああれだ、ハッカーズの
「魔石をくれるのかああっ なあら魔石をやるぞおおおっ」
にはかなわんね
>>462を見て思い出したんだが
デビサマの却下、1票の意味が分からん。
誰か教えてケロ。
会話といえば
何でこんなにはしょられちまったんだろ。
さっさと交渉できるのはいいけど
仲魔に交渉させれ
466 :
361:03/03/22 05:58 ID:???
ニヒロ機構で3回全滅しますた
1・ムド
2・イービルアイ→マハブフ
3・増長天居たのでまばたき×たくさん
……リリムたん育てっか(逃避
うう、名前も消し忘れるし……
>>467=361
ネコマタにアイアンクロー
ゴグマゴグをヌリカベとして
主人公に至高の魔弾をつけて水木しげるリスペクトパーティー作りに励んでくれ
ジャイブトークって邪神や魔王には無効?
四天王強すぎ・・・・
さすが将門様を守ることだけはあるよ
471 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 07:12 ID:umIk/DlX
>>470 (゚Д゚)ハァ?
増長天以外は電撃・衝撃・氷結属性とハッキリしてるし何で苦戦すんのよ。
マグマアクシスとプロミネンスって何が違うんでしょうか?
両方とも火炎高揚は効果があるのでしょうか?
最終的にどちらを身に付け、残すか思案中です。
その前にとっととカブキチョウの大龍ミズチ倒さなきゃな。
ディオニュソス作れるレベルを超えてた・・・・。
>>400 漏れもスキル継承を好みの並びになるまで繰り返すよ。
スキル並びが気に入らなければ、
主人公に関しては使えるスキルでも捨てる。・゚・(ノд`)・゚・。
二週目の四天王、というかビシャモンテンに門前払いを食らった…
初ターンのメギドラオンで全員500ダメージ→主人公以外死亡
あるいは烈風波クリティカルで750ダメージとか思わず笑うほどの完敗。
>>472 マグマは敵任意単体、HP消費でプロミネンスは敵ランダム複数体、MP25。
高揚の効果はどちらにも有り。格好良さではマグマが上。
>>475 なるほど・・・。
ますます迷ってしまうかなー。
勝利のチャクラを候補から外そうかな。
主人公ってプロミネンス付けられたっけ?
479 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 08:41 ID:Fb/0/BI3
速さと運だけしかあげてないんだけど
それほど回避しないね 魔力あげないとステータス異常や呪殺/ハマでしヌ?
えー・・・?
プロミネンスもだめなのかー。
地獄の業火は付きますよね。 大暴れは無理か・・・。
やっぱり主人公は仲魔の補助に回る運命なのか・・・。
俺の主人公はデスバウンドで徹頭徹尾主力ですたが?
>>481 デスバウンドはHP消費型みたいですけど、体力に1ポイントも
振り分けてないような、柔らかい主人公でも効果的に使えるんで
しょうか?
スキル8個制限はきつい。
『ジャイブトーク』・・・カグツチ塔での検証結果
魔王モト・スルト、邪神マダ、凶鳥グルル・・・・全部フラれますた。普通に話しかけた
時とリアクション変わらず。
>>482 むう、それだときついかもん。
それじゃあ、マグマアクシスはどうよ。
俺はつけてなかったがこのスレ的には評判よかったみたい。
単体への火炎属性攻撃らしいがね。
全体攻撃のスキルを付けるなら、HP消費型の全体攻撃を付けた方がいいかな。
まあここまで来ると個人的な趣味ですわね。
自分は電撃、氷結属性攻撃スキルを重視しました。
火炎属性攻撃は割りと色々な悪魔が持ってるし。
マグマアクシスはもちろん付けるつもりです。
とりあえず、
マグマ、火炎高揚、絶対零度、氷結高揚、ショックウェ、電撃高揚
チャクラの具足 の7個は決定かなー。
あと一つは、万能系・地獄の業火、勝利のチャクラのどれかにしよう。
>>475 >メギドラオンで全員500ダメージ→主人公以外死亡
雄叫びとかを使ってもそれなのかな?
かなりの効果が見込めるとは思うけど。
HP消費型攻撃は三分の活泉つけないと意味ないね。
セイテンタイセイのそれを消してデスカウンターのスキル付けてガッカリ。
>>486 あんさん、食いしばりはつけないんですかい。
>>486 勝利のチャクラは無くても何とかなるかな?
いつもエストマも使ってダンジョン徘徊してるから、そう思うのかも知れないが…。
ハマ・ムム リセットは慣れっこなので付けないと思います。
基本は、タミナル付近でチビチビセーブしつつレベルアップ、
上がったら、エストマで遠出、がパターンなので。
そういえば、ハマ・ムド系って使ってます?
ハマはやむを得ずごくごくたまに使うこともありますが、
ムドはシリーズ通して使わないです。
なんか後味悪くて。
マサカドゥスを装備することを考えると、最終的には食いしばりは必要なくなるんですか?
>>485 全体攻撃はマジで使えないな
欲しいと思うのは序盤だけ
>欲しいと思うのは序盤だけ
そうかー、今序盤だしなー。
ミズチに詰まってレベル45まできちまった。
そろそろ噂のオベリスクなんだろうけど、エストマで楽勝かな。
で、ボスで玉砕・・・。
なんか、パターン化してきた。
今回のハマはホント使えねーよな。
一体にしか効果ないし、当たらんし…他の事するっちゅーねん。
>>495 命中率アップのハマオン、全体にかかるマハンマもあるよ。
当たらないが。
敵が使うとやけに当たる気がするんだが。
>>496 というか主人公にハマムドやられると十中八九パトラッシュ
破魔呪殺耐性のない序盤〜中盤はホント泣いた。
ニヒロのキーラ守ってる騎馬とキウンに何度ムドで殺されたか・・・
龍の眼光 ムドムドムドムド。
を思い出した・・・。
中盤は耐破魔と耐呪殺つけてたけど全然くらわなかったな
わー!
初めてマッカばらまき起きた!
しかし、ミズチの先制→蜃気楼→全員混乱はどうにかならないかぁ?
何回リセットしてらことやら。
わけわからん。
>>501 精神無効のマガタマつける
精神無効の仲魔で戦う
ニヒロ機構のムド地獄はディースのテトラジャを使えばいい。
初めてのダークゾーンでもサルタヒコがライトマ使えたりと、親切設計なんだな。
>501
主人公より遅い仲魔を揃えて主人公に精神無効のマガタマ
↓
主人公がイワクラの水を使う
パーティ内で一番速い精神無効+ペンパトラの仲魔を作る
イヨマンテ+イワクラで勝った〜!!
氷結無効のマガタマにしないと勝てないと思って固執してたのが
まずかったみたいです。
マカカカ+ファイアブレス・マハラギオンは強かった。
発売日に買ったのにまだこんな所かー。 みんな強いね。
秋葉原は後ほどジャアクフロストと戦えますよ。
507 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 11:36 ID:BLH5SzEW
ロキとクシナダでバロンなんてできねーじゃねえかよ馬鹿野郎
悪魔全書荒らし厨詩ね
コンスタントに8万真っ赤損した
>>507 っていうか神獣の作り方くらい説明書、嫁よ
ほとんどの悪魔の作り方を悪魔全書に頼っていたって事がバレバレだぞ?
>>507 バロンぐらい自分で作れと、むしろ俺は言いたい
悪魔全書荒らしは別に芯でもいいが
>507
悪魔なんて成り行きと精霊合体しかしてないがなんでほとんどになるんだよ?
俺のプレイスタイルを見たわけじゃあるまいし
>508
よく考えれば確かに魔王と地母神で神獣になるわけはないがな
513 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 11:47 ID:wb5DubQP
嘘を嘘と見抜けない人のようですね
>>512 なんで「ほとんど」になるかって?
たかが神獣作るくらいでテンプレの悪魔全書に頼って、
それが違うからマジ切れする奴なんて、
よっぽどテンプレの悪魔全書を信頼してらっしゃったと思ったのよ。
嘘を嘘と見抜けないと(氷川カットにするのは)難しい
>515
でも君の予想は大外れのようだね(笑
実生活で早とちりしないようにネ
しゅっ!
イケブクロ坑道で、一人旅のサルタヒコにやられるー!
龍の眼光→気合→攻撃→一発死・・・。
おれのHP280くらいしかないのに、400P位ダメージ
受けちまう。
やっぱ体力も必要かなー。
速さと運も上げてたんだが、どうせ先制攻撃されるので、上げるの
やめてたけど、ここまでバックアタックされる事考えると、上げと
いた方がいいのかな?
そういえば、イケブクロ坑道は、レベルアップに最適って言ってたな。
レベル50辺りを目指すか・・・。
>>517 悪魔なんて成り行きと精霊合体しかしてないがなんでほとんどになるんだよ?
俺のプレイスタイルを見たわけじゃあるまいし
↑は
ほとんどの悪魔の作り方を悪魔全書に頼っていたって事がバレバレだぞ?
に対する返答…だよな?
>>519 モスマンが経験値結構くれた気がする。
っていうか、
速さと運あげてもやっぱり専制とかバックアタックくらうから、
体力もちゃんと上げたほうがいいよー
>>521 ヒトの子よ、氷川カットにするもしないも、おのれの自由なのだよ
と言ってみる
俺も見抜けないでいいや
524 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 12:03 ID:VA89680p
なんとかテンに龍→メギドラオン×5食らってあぼーん。
四属性+物理反射のミトラたんも屁の役にも立ちませんでした。
余裕かましてランダマイザを怠ったのが敗因みたいです。
ぴたテン
526 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 12:06 ID:VA89680p
>>524は、食いしばりで起き上がったところにとどめのメギドラオン。
あまりの情け容赦無さに笑っちゃったよ。
鬼神ってみんなポーズと色変えただけの使いまわしな気がしてならない
今回手抜きが多いなぁ
>>527 3Dだからね。でもどうせ8年ぶりなら徹底的に作りこんでほしかったね。
会話も結局スキル頼みで激しくつまんねーし。
>>526 俺は3週目くらいの千晶戦で、
食いしばりで耐えた後の主人公のcriticalでとどめさした
食いしばりってこうあるべきだよなって思った。
使い回しはもとから多かったけど今回は1体1体の動きがよくできてるから
不満は無いな。
どうせ次で256体ぐらいにはなるでしょ。
動きが面白くて、イヌガミの戦闘シーン、ずーっと眺めていたなぁ
メギドラオン4発打てば雑魚全滅
戦闘のときメギドラオンに設定しといてあとはAUTO
でもメギドラオンモーションが長い・・・
会話は次回作で絶対改善して欲しい。
ってか前に戻して。
そうだね。
今回の悪魔は良く出来てると思うよ。
ファミ通とか見た限りでは期待出来ないな、とも思ったんだが。
プレイしてみて杞憂に終わってよかったよ。
ただ、トウテツがいたら、トウコツ、シュウもいて欲しかった。
次回作に期待だ。
>>533 今回はパーティ内にいる同一悪魔に会話しても特典が無かったな…。
マッカが貰えたりすれば、かなり攻略もラクになったんだが。
最近ローラーブレードに夢中なんスけど・・・。
チミの好きなスポーツって何?
お金に余裕あるし何買たらエエ?
こんな会話がしたかった。
やっとノア倒しますた主人公が呪われてる状態だったから
味方攻撃したりしてきつかったよ・・
>>530 「次」が何年後になるのかが問題なわけで。。。
539 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 12:47 ID:XBlUsRPa
タルカジャ スクカジャ ラクカジャ マカカジャ
食いしばり 心眼 ショックウェーブ チャクラの具足
終盤まではずーっとこれだった あと味方にランダマイザ持たせれば
いいかな 1週目は物理攻撃ばっかりだった 魔法攻撃のほうが
戦闘が楽
>>533 アンケートはがきに俺は書いたよ
ネットで云々いうより数倍は効果あるかなぁ?
542 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 12:51 ID:XBlUsRPa
BOSS戦のとき主人公 ずーっと補助系の魔法使うor状態回復アイテム
使うのどっちかだった・・・
補助系なんぞ誰が使っても効果は同じなんだから物理系のヤシに1個ずつつけとく
のがお奨め。
>>530 ハカーズは300体以上いたんだよなぁ・・
新作である以上は少なくともそれは超えて欲しいなぁ
3堪能した
ps2しか持ってないけど、次にやるとしたらどれがいい?
psのソフトでもps2で動くんですよね?
デビルサマー?シリーズとか外電みたいなものもあるみたいだけど、どれがオススメ?
デビルサマー
ソウルハッカーズ
ピクシーがメディア覚えやがったぞ
そこでみんなに質問だ!
なぜsage進行なの…?
>>552 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <・・・こいつすごいわ 藤井だっけ?要注目だな
\| \_/ / \___
\____/
みんながセージだからさ
>>545 真1と2はやった?
ソウルはSS版なら勧めるけどPS版はなぁ・・
ソウルハッカーズはSS版に限るな。
両方持ってるがPS版の方は音楽がこもってて聞くに値しない。
>>555 やってないっす
今見てるけどやっぱグラフィックが3と比べるとしょぼいな・・・
3のグラフィックにかなりしびれた方だからちょっと足が引けるな
やるなら、サマナーかハッカーズ!
560 :
24:03/03/22 13:29 ID:???
>>557 真3と比べると全作見劣りするよ
お前はFF10-2でもやってれ
サマナーは探偵事務所とボス戦の音楽が最高…いまでも完全に脳内シミュレートできるほどの名曲。
ゲームとしては糞だが。
>>560 みなさんありがとう。
やっぱ3が至高みたいですね
>>561 ギャルゲーみたいなアレは嫌いです絵も嫌いです
3猛一回やろうかな
二週目に金剛神界あるの?
>>557 とりあえずサターン本体買って
真デビとソウル、これ最強。
絵的には真メガほど古臭くはない。
>>562 激しく同意。
俺はボス曲を聞くためだけにサントラ買った。
…でもゲーム中のとちょっと違っててショボン(´・ω・`)
カグツチの塔で集魔の鈴つかって経験値稼ぎしようとしたら
30連戦しても敵がでつづけました....永遠につづくっぽ..?
MPつきてくらまし使ってにげたら経験値はいらんね...。
ノワアアン余裕で1,2レベル上がるくらい稼いでたのに鬱だ...。
真3がシリーズ初体験って人もいるもんだなぁ
569 :
24:03/03/22 13:47 ID:???
BUSINは、詳しく知らないですが女神転生を製作された人が
関わっているそうで、随所に似ていると思わせる点があります。
ストーリーは某映画のパクリだとも言われてますが、
もし鑑賞されていないのならハッとさせられる感動ものです。
音楽も良いですよ。
僕も女神転生3とBUSINどちらが面白かったかと言われれば
前者ですが、BUSINも本当に面白かったです。
>562
初代デビルサマナーは面白かったですよ。
評判の良いハッカーズより僕は好きです。
サマナのボス曲は某所のMIDIで聴いてるw
>>568 相当いると思うよ。
だから真1とか真2の繋がりを断っているような気もする。
だったら3じゃなくて
真女神転生ノクターンって題名でも良かったような気もするけどね。
モムノフのもってる絶妙剣ってスキルは
アラハバキに変異しても残りますかいのう?
変異して消えるスキルは無い
ん・・・?
消えるスキルあると思うが
シヴァのパラをMAXにしようと御魂合体してたんだけど
運だけ30でストップしてあがんなくなったよ・・・
仲魔のパラの限界値って仲魔ごとに違うの?
アラハバキって剣もってないから
見てくれ継承不可?と思ったんだけど…
じゃあ、そのまま引継がれるのですかのう?
>>577 ああ、確か御霊合体によるパラ上昇の計算式と限界値ってのがあったなぁ。
しかし、レベルアップして運が上昇すれば、また御霊合体でパラ上昇できるようになる。
.oO(目からビームにょ!)
└( ☆_ゝ☆)====================
Σ (゚д゚;) < アブネーヨ、バカ
>573
消える、突撃は残る。
>>573 消えたよ。
武器持ってなきゃダメなんだろうね。
>>582-583 うおおおおおおおお!!!
サンクス!
これであとで御霊合体でスキルつける枠が空きますたい…シメシメ
千晶の右腕が切断されたあげく
ゴズテンノウと合体するのには驚いた。
鉄雄の右腕が切断されたあげく
反魂神珠をとるのに落とし穴だらけのところに逝けない・・・
どうやって逝ったらいいんだ?
431階うろうろしすぎてレベルが99逝っちゃいそうだ
バアルが倒せないです。
魔力無効のマガタマつけたらハマであぼーん
破魔無効のマガタマつけたらハエにされてあぼーん
皆さんどうやって倒しました?
禿げになるのには驚いた。
>>588 そこまで逝ってないからわからんけど
マガタマはムスペルで
スキルには食いしばりがあればいいんでは?
そうだ、オリバーはなんでも防いでくれる。
よっしゃ〜〜〜〜〜!
モムノフ→アラハバキ変異キタ━(゚∀゚)━!!
ちなみにこいつには衝撃無効 電撃無効 火炎無効 魔力無効 神経無効 精神無効を継承しましたよ
ハエになったときにデスバウンド使ったら可愛かった>主人公
>>588 バアルなんて楽勝だろう
カーンやってたこ殴り
魔力無効が役に立つのってバアル戦くらいじゃないか?
精神と神経は危険なプリンパマッカばら撒きとドルミナー永遠コンボ防いくれるから役立つ
けど、魔力ってハエ以外ではCLOSEになるくらいでしょ?
だからクフリンの魔力無効消しちゃっていいよね?
>>593 同士よ…。キミもアラハバキたんハァハァなクチかね?
ところでコイツの声がサウスパークのジンボに聞こえてしょうがないのだが。
無効という文字が
6個ならんでいるのがイイ━(゚∀゚)━!!
スキル変化って失敗したらまた起こるけど成功したらもう起きない、ってことでいいんですか?
アラハバキタンのミニスカ(´Д`;)ハァハァ
アラハバキの攻撃を見てると、外れた時が怖い・・・。
建物を崩壊させそう・・・。
>>598 シキガミはタオリーくんということで
そういえばシキガミ、イヌガミ、シキオウジで陰陽師チームできるな…
攻撃くらった後、起き上がりこぼしみたいなアクションがいいんだよなアラハバキ。
見たときポリゴン万歳って思った。
メインキャラにランダマイザ覚えさせるより、ランダマイザ係りを2体くらい作って4発
撃ったらメインキャラと入れ替えると良いのではないか?
なぜならボス戦くらいでしか使わないし、ランダマイザMP消費多いからMP切れが心配だし
カジャ系と違って相手のステータス変化だからキャラ入れ替えしてもカジャのように無駄にならないし
まあとにかくターン回して使えば良いしメイン3キャラ全員に付ける必要は無いね
>>600 スキル変化がレベルアップ時に起きる確立は一定じゃないの、どんな場合でも。
現在のスキルに満足してるならスキル変化はキャンセルした方が吉。
>604
魔法かけるとき、目が光るのも・・・
俺は断然パールヴァティの魔法モーション萌えだ。
ただアクション発動時に何言ってるか分からないのが残念だ(w
サラスの物理攻撃時に三味線(?)が鳴るのにはワラタ。
悪魔全書が今99% 残りの1%が埋まらない
隠しの敵キャラとかいる?
いちよう全部つくったはずなんだが・・・
便利移動魔法4種覚えるライジュウのレシピ忘れました
教えてプリーズ
>>609 ところで、「いちよう」ってのは「ガイシュツ」みたいな2ちゃん語なの?
★エストマ覚えたオニ+外道の合体にバイブカハ+アプサラスで作ったフォルネウスを生贄にしてやると、四種の移動魔法覚えたライジュウができます。
>>610 エストマ習得済みオニ+外道(適当なレベルで)+イケニエで(アプサラス+バイブ・カハ)のフォルネウス
ケコーン
BAD ENDINGキター
先生END目指してたのに...ラスボスと戦えないし
虚脱感だけが残ったな...。
漏れの76:33時間を返せ..しょうがないからリリム
タンでハアハア汁。
最後のカグツチのとこでマガタマ嵌める順番って
何か意味あるのかな?
★オタカラ
中左右の順で倒した順にはめた時、デクンダあり各属性魔法あり
・自分はツチノタカラを左、ヨミノタカラを右、アメノタカラを真ん中の順ではめて
>>447状態だった。
>>477宝の組み合わせも関係あるのか… レーザー食らったダメージも50とかでほとんど回復なしで終わっち
ゃったから
何だコリャやる気あんのかゴルァ!(゚Д゚) と思ったけどいろいろなんだね。
ちなみに戦闘中左上のカグツチが目まぐるしく満ち欠け繰り返してるけどあれなんか意味あるの?
静天の会心メンバーで戦闘を有利にしようと思ったら思惑はずれてガッカリしたんだけど。
・第一形態の時はフルになると極太レーザー発射してくる。
★俺は左アメ右ツチ中ヨミだったが
ラスボスは1ターンなんか台詞はいて次に直接攻撃もしくは変な全体攻撃
または龍の眼光→攻撃魔法か直接攻撃だったよ。
当然デクンダとかでかじゃとかされなかった。
>>618 > ちなみに戦闘中左上のカグツチが目まぐるしく満ち欠け繰り返してるけどあれなんか意味あるの?
> 静天の会心メンバーで戦闘を有利にしようと思ったら思惑はずれてガッカリしたんだけど。
そういう意味でしょ。
620 :
sage:03/03/22 16:26 ID:G7OENjvM
ところで攻略本ていつ出るの?
やっべ、sageんとこ間違えた、、、
>>620 29日だったかな。
毎度ファミ通はメガテンの攻略本には力入れてるから楽しみだな。
622さんありがとう!!!
電波塔建設現場で経験値稼ぎしようと思うのだが
あると便利なスキルはなんかありますか?
ちなみに主人公LV53象サン撃破済みデス
進んだ方が経験地稼げる
経験値稼ぎって何の為にやるのか解らん。
そんな作業しなくたって普通に進めるぞ。
627 :
624:03/03/22 16:50 ID:???
>>625>>626 いや、仲魔がマンネリ化してきたからレベル上げて選択の幅を広げようかと思っただけなんだけど
先に進んだ方が効率いいならそうする
移動4種状態異常回復4種覚えた悪魔作るの無理ぽ?
ストーリー進めつつレベル上げて選択の幅広げてけばいい気がする
ボスさえ倒せば先進めるんだから
ボスに勝てなくなってから稼げばいいこと。
ザコで苦戦してたってトラフーリと具足でボスいけるんだし。
エストマかけながらMAP埋めても、十分レベルは上がるね。
進んだ方が得だと思うよ。
ただシヴァ、ヴィシュヌを召還する為には経験値稼ぎは必要だね。
移動4種+常世の祈りでいいんじゃないの?
633 :
24:03/03/22 16:55 ID:???
プロミネンス、絶対零度、ショックウェーブ、竜巻
これをバランス良くパーティに持たせておくとサクサク
進めますよ。
635 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 16:56 ID:TLz4y+T2
攻撃補助系魔法てあんま継承してなかったんでボス戦がつらい
いまレベル40だけどこれから出てくる悪魔は攻撃補助系持ってるかな?
>>631 というかカグツチマップ埋めるだけでレベル100近くいくよ
結局意図的な稼ぎは最後まで必要なかった
レベル稼ぎが必要になるRPGはバランスが糞な証拠
>>637 レベル稼ぎせんでもクリアーするだけならできる。
常世の祈りは戦闘中しか使えないから
ストック常駐の移動魔法用仲魔に習得させても意味ないぞ
640 :
24:03/03/22 17:05 ID:???
>>635 カジャ系なら、やっぱりセイテンタイセイを変異させる悪魔が
良いですよね。レベル40でしたらセタンタが37ですし
今から育てていけば良いと思います。
ハヌマーンの時点でタル、ラク、スクを覚えます。
また、敵が使ってくるカジャ系、ンダ系を打ち消す魔法
デカジャとデクンダはあった方が良いですよ。
銀座のジュエリーショップで石を補給しておくか、デカジャ、デクンダが
使える悪魔を準備しておくとより安全に進められると思います。
>>638 >>637はこのゲームは経験地稼ぎ要らないからバランス良いって言ってるんじゃないの?
このゲーム経験地稼ぎ必要にならないでしょ、悪魔作りが楽しくて上げる事はあるかもしれないけど
普通に進めるのに経験地稼ぎ必要になるのは下手な人だけ
>>642 そうかじゃあ637に悪い事をした、誠心誠意謝れば許してくれるだろうか?
>>640 セタンタの初期レベルは43だし、セイテンタイセイ一体にカジャを幾つも詰め込んでもあまり意味無いぞ
セイテンタイセイは作るとつまんなくなるからヤメトケ。
厨的質問で申し訳ないんだが各種無効とおたけびつけたミタマで悪魔に継承させたいんだけど7つとか8つとかは付けるのは無理だろう?
どうするのがよい方法なんでしょうか?となたか親切な方ご教授願いできませんでしょうか。
647 :
24:03/03/22 17:11 ID:???
あ、ごめんなさい。
セタンタではなくて、オンコットですね、、、
失礼しました。
648 :
24:03/03/22 17:17 ID:???
8つは絶対無理ですよ。
御魂は、スキル枠が空いてるところにしか追加できないので
実質、一番多く空欄の空いてるウィルオウィスプの7つが最高ですね。
なんとか、初期に習得している九十九針か、後に覚えるスキルを上手く
変化させられればステータス異常系を8つ習得したウィルオウィスプが
完成しますけどね。
649 :
24:03/03/22 17:24 ID:???
ごめんなさい・・
ステータス異常系ではなく、各種無効のスキルですね。
御魂を上手く使えばバラエティ豊かな悪魔が、わりと簡単に
造れて面白いです。
誤字
651 :
646:03/03/22 17:28 ID:pJ/ALwr2
>648
やっぱりそうですよね。
前の方とかでたくさんスキルつけてる方がおられたのでもしかして可能かと思ってたので。これで方法がわかったのでがんがります。もうすぐで仕込みも終わるし、初のメガテンクリアまであとすこしです。
厨的質問、長文スイマセン
マグマアクシスの威力ってHPで変化しますか?
それとも普通の魔法と一緒で魔力でしょうか。HP消費技なので気になります。
漏れはセンテンタイセイまで変異させたけど、他の悪魔育ててたくてずっと外しちゃってたよ。
後になって育ててみたら他の悪魔よりレベル低いからすぐ育っちゃって、あまりお世話になってないなー
八相発破が強すぎるんだよ
>>652 力ではなく魔力依存なのは確実だけどHPが関係するかどうかは謎
発送>冥界波>0スビートでFA?
結局最終パーティは芝・美主奴・見返るになっちまった…
>>659 高レベル悪魔だけ揃えれば良いという典型的厨パーティだなw
>>659 俺は元・美寅・様得るだったよ。
シリーズ通して芝・美主又は消してるんだよなぁ・・
とりあえずモスマンとデカラビアを鍛えてみたいと思った。
何気にニヒロのボス悪魔は使える気がする
味方のソレは弱いのに、敵のソレはやたら強いと感じる悪魔の典型…。
漏れ的にはセタンサが該当しますわ(w
敵としてでてきたときに使ってた技も、
仲魔になると覚えてないってのも・・・ナゾ。
カラステングってアナライズしてもスキルが表示されないのが謎
育てたい悪魔が多すぎて困るなー。
ディオニュソス・セタンタ・オンコット・・・。
育てられずに主人公のレベルばかりが上がってく。
特に変異悪魔の場合、育てなきゃっ、てなプレッシャーがきつくて
困る。
クーフーリンは作れるのか!?
苦労する価値はあるのか?
次回作は、変異制度無しか、経験値基準を主人公に置くのは
やめて欲しいところかなー。
>>668 もう少し肩の力を抜いてやるんだ。
ところで、ディオニュソスを育てるメリットがあまりなさそうだ。
そして変異悪魔は生け贄で最初からレベルを高くすれば即変異、これスタンダート
>>668 そんなに無理してまで変異させる事ないじゃん。
それに手っ取り早く済ませたいんならイケニエ合体使えば済む事だろ。
>>668 セタンタの時点でデスバか発破付けとかないと、
あんまり使えないかも。ベノンザッパーしか覚えないし>クーフーリン
普通に育てるとクーフーリン弱いよ
一周目のラストで強いの作って2週目から使うとかしないと活躍させにくい
これおもしろい?
ソウルハッカーズははまりますた。
イケニエって気が引けるんですよね。
ムド系魔法と一緒に封印しようと思ってました。
クーフーリンあきらめようかなー。
オオクニヌシよりカッコいいってことないですよね?
ディオニュソスは、見覚え・チャクラをつけて、火炎魔法
覚えさせれば、将来合体材料としていいかなーと思ったそ
です。
漏れセイテンタイセイよりクー・フーリンを取ってしまった。好みの問題。
岩猿様にはイケニエになってもらい、八相発破付きクー・フーリン。
>>673 おもろいよ普通に
シリーズも外伝もやった事が全く無くてもおもろいよ
>>596の話が気になったんだけど
主人公のマガタマだとイヨマンテが精神無効(PANIC/CHARM/SLEEP)
という説明になってるが、攻略のサイトのスキル一覧とか見ると
ドルミナー(と永眠の誘い)は神経属性で
子守り歌は精神属性になってるってことは
ドルミナー&永眠の誘いはイヨマンテじゃ防げないのか?
ドルミナーも子守り歌も状態はSLEEPな訳だからその状態と属性どっちが優先なのかと
やぱりクフリンには衝撃魔法持たせるのは伝統ですよ
ネコマタのマリンカリンとかな
>677
攻撃属性じゃないのかなあ。
攻撃喰らう→属性判定→ヒット→追加効果判定だろうし、
至高の魔弾みたいな万能属性の物理攻撃はランダにヒットするし。
眠っちゃうんじゃないかな?
ドルミナーは精神属性だと思うが。
そういえばクフリンは衝撃高揚覚えたね。
それに物理攻撃のみだと攻撃の幅が狭くなるね。
俺のクフリンは物理攻撃のスキルしか無かったから、
行動キャンセルもしばしば…攻撃魔法があればな、って場面が結構あった。
毒の含まれてる属性が無効の敵にベノンザッパーって効かないっけ・・・
地母神ぼるじょあが出た!
どうしますか?
うちのクーフーさんはサキュバスたん直伝の
テンタラフーのおかげで常時スタメンでした
>>677 実際イヨマンテでSLEEPは防げるわけで。
SLEEPにならなければ、永眠の誘いは効かないわけで。
まあそういうこと。
>684
口説き落とす
あるいは
メギドラオン×4
>>683 ベノンザッパは物理属性だから、物理無効以上でない限り効く。
もしかしたら毒にはならないかも。
やっぱクリリンは地球人の中で最強だな
クーフーリンあきらめよう。
セイリュウ・ゲンブ・テング・・・・のように。
なんかホっとした。
でも猿だけは育てるぞー。
PAR使って主人公に無尽無辺光つければどんなザコでも一撃でつ
>>680 万能属性は物理攻撃じゃないよ
物理攻撃は物理属性だから
>>682 いや衝撃高揚は覚えない
だから自分で高揚も継承させたし
魔法覚えさせた方が良いってのには同意
ウチのクフリンは高揚と竜巻継承させた
>>677 すいません
すぐに確認できる状況じゃ無かったんで遅れたんだけど
やっぱりドルミナーは精神でしたね
仮に永眠が神経だったとしても
>>686の言うとおりですわ
皆さんレスサンクスです
ベノンザッパーのことあるしやっぱ属性優先のようですね
一番使えないのは神経無効でよかったんだな……
>>692 ここで話したらネタバレっぽ
うんと眩しいメギドラオンって感じでつ。
補助なしで1600位いくよ 敵全体
MP消費1。(゚д゚)ウマー
なんでバアルなのに
「バエルの呪い」なんだ?
ディオニュソスの覚える酒の宴は
承諾を促す、怒りを静める、引き止めるという3つの効果があるから暫くは便利。
やたら出てきてウザイかもしれんが。
ウチはなりゆきでパールヴァティに継承させたが、何となく気に入ってそのまま外さなかった。
( ´∀`)/ Ц < お酒ドゾー
モスマンつえー。
なんだこりゃ。 イケブクロ坑道からしばらくは出られないな。
ま、あまったホルスとディースで補給ポッド(見覚え・チャクラ
・マカトラ使いのサティ)作るか・・・。
あと3レベル! 行けー。
>>696 これは伝承が絡んでるのかな?
ちなみにFC版女神2でベルゼブブとバエルという2たつの悪魔が
長い歳月を経て魔神バアルになったよ。
だから「バエルの呪い」。
バアルとバエルは別物みたいな感じね。
702 :
700:03/03/22 19:59 ID:???
>>700 >長い歳月を経て魔神バアルになったよ
一体になって、元の魔神バアルに戻ったよ。
でした…混乱したらスマソ。
しかしシリーズ通してホルスが弱いっつーのが納得いかんざき
セトはつえーのにさ
もともとバビロニアでバアルって神様が信仰されてて
キリスト教によって悪魔バエルって位置づけにされたらしい
悪魔の元ネタはこの辺が詳しい
http://www.pandaemonium.net/frame3.html バエル(Bael)
--------------------------------------------------------------------------------
地獄における有力な王侯の1人。66の軍団を従え、東方地域を治め
る。ひき蛙と人間と猫の3つの頭を持つ。カナアンの神バアールのおと
しめられた姿。ソロモン72柱の一人。
バール(Baal)
--------------------------------------------------------------------------------
【分類】
オリエント神話(Near Eastern mythology)
【解説】
カナアンの神。至高神エルあるいは海神ダゴンの息子。女神アナトの
兄であり夫。雨と雷と稲妻をつかさどる豊穣神。「バアール」(バアル、バ
ールとも)の名は「主」を表す。死神モト(モート)に一度は殺されるが、復
活を遂げる。これは、季節の循環を意味している。
ホルスはすぐ呪殺されるからベンチで見学だなw
>>703 確かにホルスの扱いは悪いけど、どうしてだろうね?
メガテンではインド神話系のが強いのは、スタッフの趣味だろうなぁ…。
サタン、ルシファーはソレよりも強いけど、常連じゃないし。
オリジナルはボディコニアンだけでたくさん
ifはエジプトが主役っぽかったな
ガルーダとグルルみたいな感じかバアルとバエルは
宗教上の理由でこういうの結構多いよね
ペルソナはギリシャが主役
>>709 北欧はいつもそれなりの地位で出て来ます
交渉はロキ様の悪戯とカリスマに頼りっきり
メガテンっていわゆるスーパーロボット大戦のようなもんだな。
ケルトと北欧は似通ってるよな
というか絶対もともとは一緒だったろって感じがする
ウチのパーティーは、
Ζガンダムとジェットスクランダーあたりが出てきたくらいかな?
>>719 なんかケルトっていうと民話
北欧っていうと神話
って感じがしっくりくる
723 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 20:28 ID:GXnJgVUq
全体攻撃に会心って発動してくれるの?
725 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 20:33 ID:GXnJgVUq
スレ読んでてちょっと意味がわからなかったので精神・神経・魔力について
誰かまとめてけろい
神経と魔力無効は要らないってことー?
>>726 主人公には最終的には要らないでつ。
あとバッドステータス無効の仲魔に回復魔法を持たせればOK。
様々な神話や寓話のキャラクターが出てくるんだから
それらのキャラ全てが統一された名前の魔法を使ってるってのは違和感あって萎えるんだよな
「常世の祈り」ならいいんだけど「メディアラハン」はイヤだ〜
オンリーワンのはずの悪魔が雑魚として何体もでてくるのもな…
>>727 バットステータス無効を調べてたらスパルナってけっこう性能良いね
衝撃反射も持ってるからこいつに物理・火炎・氷結・電撃反射の4つ持たせたら全属性効かなくなる
アラハバキよりこっちのが簡単かも
なんか…仲間の会話ってギャグタイプばっかだな。
真面目に話ししてるのスカアハとセタンタ以外いるのか?
人気者のモスマンだけど、ギロチンカットでひっくり返って
ばたばたしてる姿は・・・・!
色といい、動きといい、最後のあがきを見せ付けるゴキ○リ
に見えてしまうのは、オレだけ?
「おっおっおお、おおおお、挑戦かー?」
普通にしゃべれるんだ。 彼(?)は・・・。
なぜアークエンジェルは死ぬときに笑いますか?
>>726 精神(PANIC/CHARM/SLEEP):テンタラフー、大いなる酩酊、肉体の解放、ドルミナー等
魔力(CLOSE/POISON/FLY):魔界のしらべ、毒ガスブレス、バエルの呪い等
神経(PALYZE/BIND):パララアイ、バインドボイス
精神無効:マッカばらまき、同士討ち、眠り→永眠を防げるので結構便利
魔力無効:ハエ、毒、マカジャマが防げるので、余裕があれば
神経無効:無いよりはあったほうがいいという程度
>>モスマン
直訳すると「蛾人間」だからな…一応。
>>733 声指定の間違いかなーと思ってるんだけどどうかな。
>>734 ありがと!
圧倒的に精神無効が重要なんですね
2周目クリアして3周目のはじめのほうなんだけど
悪魔全書しか引き継がないのか・・・
★マジレスすると、2周目のラスト付近で病院の屋上行けば
ルシファーいるぞ。
★4週目は、フトミミの理を啓く事が出来る。
★2周目クリア特典:最後まで連れていた仲魔引き継ぎ
3周目クリア特典:マッカ、アイテム引き継ぎ
4周目クリア特典:マガタマ引き継ぎ
5周目クリア特典:難易度変更
こういうのって全部ネタなのかな?
ぺるそ〜なでも天使の誰かが笑って死んだ気がする。ドミニオンだったかな。
あれはわざとだと思う。
俺は好き。異常な感じが天使らしい。
BAD ENDだった…
マガタマの全能力を引き出して悪魔全書をコンプリートすれば何かが変わるかも…
微かな期待を抱きオールコンプリートしてみたが
何にも変わりはしなかったとさ
>739
良くやった…
ホントニオベリスクってレベル40+αでクリア出来るの?
イケブクロ坑道で、ウロウロしてる(レベル47)オレに
とっちゃあとても信じられない。
いや、オレがドドド下手だって事は分かってるけど。
>738
人のいうところの死=肉体からの解放ってことでホントに喜んでいるのでは?
キリスト教っぽいし。
743 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 21:57 ID:TLz4y+T2
エンジェルがもっとエロく変身できれば俺的に120点のゲームなんだがな
たしかに天使はキリスト教だが、そうではないと思う…。
マグネタイトで召喚されたわけではないので、悪魔は神話のままだろう。だとすると天使は肉体をもっていないよ。
イラク関連のニュースでトルコが出るとトルネコに見える俺は重症ですか?
スレ違いスマソ(でも他に逝き場がねぇ…。次,アマラ3でつ)
>745安心しろ。トルコと聞いた野郎の6割がトルコ風呂を連想するのが
日本人だしな。
747 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 22:19 ID:vEBhihtT
悪魔合体の質問なのですが、条件で呪いってあったのですが、これは
どういう意味なのでしょうか?すごい初心者な質問でスマソ>汗
>747
呪い状態になると一部の合体法則が変化する。
「1瞬のひらめき」で覚えるスキルは何に依存してるんかな?
主人公のLV?その悪魔のLV?種族?
LV23のディースがメギドやらショックウェーブひらめいたので
1周目からかなりラクチンだった。
>>747 レベルが上がるときに装備しているマガタマによってはのろわれることがある
その状態で合体すること
>749
変異する前の元スキルのランクに依存しているという話だが。
既出だったらスマソ
マガタマが暴れている。って時には好きにさせるで
いいのかな?
>752
大抵メリットのほうが多いから
放置をおすすめする。
>753
放置をおすすめする。
>>751 そうなんスか..漏れディース=ヴァルキリー萌えなので
リセットひたすら繰り返して何をひらめくか試してたんすよ。
ディースがひらめいたのは・マハジオンガ・ムドオン・メギド
・テンタラフー・魔界のしらべ・吸血等々。
でもエンジェルってチンコ生えてんだよな。
両性具有は萎え。
>>756 メガテンのは生えてないと信じている
・・・でも生えてるのもある意味萌える
前スレの全反射スカディ使って全反射アーシーズが楽に出来たーよ。
今度は全反射御霊に挑戦
759 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 23:15 ID:QNkHsRnw
見覚え覚えるアクマってコッパ以外誰!?
762 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 23:20 ID:etU61f9u
おぃもまえら!パズルクリアどんぐらいかかりました?12で止まってる漏れはアフォですか?
漏れは12まで進めて面倒になったんで一時中断のつもりでやめた。
激しく後悔。
>>762 あれを全部自力でやるかどうかは、
性格的なものだと思われ。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 23:26 ID:+rLjTy5/
>>762 俺なんて自力で3時間以上かけてクリアしたよ
2chで愚痴言いながら
あのパズルやってて昔ゲームボーイの超初期のころのソフト「パズルボーイ」(だっけ!?)を思い出したわ。
俺はテレビドラマを見ながらプレイしてたから、5時間程費やした(w
一度はじめた以上、クリアしないと後悔すると思ったし。
>>762 同じくで12やめた。
俺はこれだという解決法を見つけたら間違ってても、
自分の考えに固執するタイプだからパズルはむかん。
作る方は大変だったろうなーと思いながらパズルをクリアした。
旧作をやってたのであのSEは嬉しかった。
パズルのラスト面自力でやるとかなり熱いよ
772 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 23:54 ID:GFNMW3/l
これ一タンやめるとまた最初からかよ!!
__
夕ヒヌ…。
>>771 解いてパズル地帯を出たあと、
無意味に外周を走り回ったw
殺される=死ぬ
776 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 00:03 ID:/hXGRIz7
また全滅・・・
age
主人公をガテン系キャラにしてるので物理に強い敵ばかり出てくると困る
>>774 (;´Д`)
外周はアサクサの外じゃなくてパズルのラストステージの外周ね
無意味に外側が歩けるようになってるじゃん
あれをグルグルと…
帰る時にはエストマ!
778 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 00:04 ID:RIaFn1i4
今回ヨシツネはでるの?
779 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 00:08 ID:D0lA9FCW
ヨリトモがでます
英雄、もっといてもいいよねー。って英雄いるのはサマナーとNINEだけか。
カンウたんハァハァ
死の契約って呪殺属性の攻撃だったんだな
イヌガミ相手に使ったらブロックされて石にならなかった
ジークフリードいたら絶対育てるヨ
>>781 むしろ弾かれた方が成功するまでできるから嬉しいんだけどね
クリティカル発生率って、どの能力上げても変わらないっポイ?
ジャンヌ・ダルクだけでも可
ちなみに イヌガミは
火炎・呪殺無効/衝撃に弱い
787 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 00:26 ID:W9EFSA6l
異様に悪魔の数が少なくないですか これ・・
結局、エクストラダンジョンの類はなかったんだね…。ちょっと残念。
GBA版の真Tほすぃ
2週目クリア 悪魔全書100% 混沌王にしてみたけど
なにもなかった 隠しとかあるかな〜って期待してたのに・・・
けっこうショックだ
ネタとして言われてる何週かするとフトミミがコトワリ啓くとかエクストラダンジョンとか
隠し要素満載だったらまさに神の出来だった
さぁー今日も元気に始めっぺかぁー
この連休、ソフバン本と一緒に買ってきてプレイ中。
まあ途中までらしいがこれはこれでかなり世話になってるよ。
まだイケブクロだけどw
ソフバン本はデータがしっかりしてるしシステム説明も親切だから
けっこう好き。ハミ痛のが完全本なんて保証はどこにもないしな。
それにあそこは誤植が……(;´Д`)
ていうかいい年になってくると「たいじょうぶ」とかVジャンプとか
なんか恥ずかしくて買いにくいわ。
質問スマソ
反魂神珠ってどうやってとるの?
>795
でもなんかブ厚いと信頼性があるようなないような
複数攻略本並んでると必ずVジャンプが一番減ってるね。
一番しょーもないのに(W
(´・ω・`) ゲームは子供のものなんですなあ
最近のエンブレの攻略本ってカバーは豪華だけど
中身がクソでガカーリすること多いんだよな。
攻略本を自分で作りながらプレイしてるよ。
1周目はマップ作って2周目はアナライズデータ作って
3周目はスキルデータ作る予定。
エライ
??
攻略サイトじゃいけないの?
悪魔全書で十分な気もする
SとMの違いだな
805 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 02:49 ID:LehDa0Uf
あのーすばやさあげればこっちが先制になる確率もあがるんですか?
勇が主人公だったらどうなってたかな
>>805 体感的には運の影響のが強いような気もする
808 :
799:03/03/23 02:56 ID:???
>>801 攻略サイトも間違うときがあるし自分で解析してると
2chとかにも無い情報がわかることが多いので長い目で見て得なんですよ。
オベロンうぜー仲間にならねー
しあわせチケットで貰える香は、1つの店で3コまでってホンマ?
その後は白い箱を選んでもずっと反魂香のままなん?
あー、そうなのかなぁ。
そういえば終盤、反魂香ばかり引いて難儀したような。
確立が減るだけじゃねえの?
確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立確立
( ´,_ゝ`)
荒れてきたな・・・
全書も100%して少し仕込みもしたけど2週目行く気おきんなぁ
ギロチンカッッッッッッッッッッッッッッッッツ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おいおい、絶妙剣、暗夜剣、不動剣、ギロチンカットのなにが違うのか区別つかねえよ!
( M)<もう寝なさい
デスバウンド、冥界破、八相発破があれば他の物理はいらんよ。
全然当たらなかったり、弱いのばっか。
>>820 単体物理の方が威力強いんじゃないの?よく知らんけど
ボス戦なんかには単体も使える気がするぞ
単体系物理はいらん。サルの暴れまくり捨てなきゃよかった・・・
そろそろ誰かダメなヴィシュヌとか作ってみないか。
借金とかおねだりとか、火炎魔法持ってないのに火炎高揚とか。
単体物理は意外と弱いよ、追加効果あるのは特に。
ダメージ高いのもあるけど、大概は命中率が低いしな。
だからダメージがそれなりに高く、命中率がいい全体物理が○。
気合い+デスバウンド、ボス戦には不向きとか言うヤツがいたけど、
2ヒットしてもダメージ落ちなかったぞ?
複数に対してやると、1体にしか気合いの効果は出なかったけど。
シヴァ ヴィシュヌ ミカエル 悪魔全書に登録したのはいいけど
レベルいくつぐらいになってるんだろう
99こえてから数えてないからわからない 次の最初からのプレイのとき
召喚できるまでレベルあげないとおもうから召喚できなさそう・・・
氷結とかで固めたり補助魔法で命中上げた後じゃないと
単体物理は使わないな。
「会心」スキルって物理系スキルの会心率も上がってるのかな?
>>825 なんでレベルを上げてから全書登録するのか意味不明
それに2週目だったらあらためて作り直せば良いだけの話
>>827 上がってる
シヴァ ヴィシュヌ ミカエルはカッコ良くないのが致命的
それに明らかに性能が高いのも萎えるから即合体材料にして消しちまった
クリティカルの判定ってどの時点で行われているのだろうか?
「命中判定→会心判定」なのか「会心判定→命中判定」なのか。
後者で且つ「会心が出れば無条件に命中」なら「会心」スキルを使って
物理スキルの命中率を上げるということが出来そうなんだが。
>>823 おねだり、誘惑、わがまま、肉体の解放を付けた
かなり嫌なトールを作ろうとしたことあるけど、
材料作ってる時点であまりに不毛なので挫折しますた…(;´Д`)
会心は通常攻撃だけに適応されるんじゃないの?
前にどこかでそういう記述を読んだ覚えあるし、
静天や煌天は通常攻撃のみだし。
2周目、3周目になると主人公の名前テキトーになってくるな
愛 飢え男で3周目…