【ロケオン】AC3 SilentLine part18【無人要塞】
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
おつ。2げとー!
アレ?
なぜ
【エクレール】AC3 SilentLine part18【イヤンッ】
でないのか小1時間問い詰めたい気がする。
いや、別にいいんですけど。
スレ立て乙〜。
エクレールたん(*´Д`)ハァハァ
>>1 てめぇ〜!つまらねぇ〜タイトルにしてんじゃねぇ〜ぞ!ボケェ!
【エクレール】AC3 SilentLine part18【イヤンッ】
に決まってんだろ!削除依頼出して立て直せ!
>>9よ、怒りをぶつける相手が違うぞ。
前スレの968がこのタイトルの提案者だ
ココの
>>1は代理人に過ぎないのだよ・・・。
11は頂いた!
1よりも11の方が1の数が多いからな!
>11
ランカーAC ワンカウントでつか?(w
機体名はNo1111だっけ?
>13
レイブン名。
15 :
:03/03/14 14:02 ID:???
もう必要ないような気がするが
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ バーストライフルイイ? ┃
┃ ( ・∀)つy=ー ∵ ┃
┃ ┃
┃ AC3現行本スレッド認定証 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
レポ屋氏てチャンピオンシップ参加しる?
厳正な抽選=ランダム
20 :
17:03/03/14 15:09 ID:???
漏れは彼にリベンジするのれす。
それ見た。
重2超カコイイ!
相手がウッカリ併走した瞬間を逃さず決める大ロケ萌え。
23 :
18:03/03/14 15:57 ID:???
レポ屋
モ テ モ テ だ な w
ロケオンパレ-ド
「天空の城ラピュタ」見てますた。
遺跡の中に浮かんでいた四角いブロック、
レイヴンズ・ネストにもありませんでした?(;´Д`)
あった。
登るの苦労した憶えが・・・。
あそこのMTって初回版だと上まで登ってくるのね、THE BEST版だと登ってこないのに。
>ブロック
ブロックの上に着地するのをミスったらなんか落下にスピードついて
ブースト吹かしても戻ってこれないんだよなー。
502+QLを中心に組み上げた中軽量機でクリアした覚えが。
あそこタンクでクリアした椰子いる?
漏れの腕のタンクじゃ登れなかったなぁ…
3で同じ事やっても挙動が違うから面白くネエンダヨウワァァン!
37 :
35:03/03/15 02:12 ID:???
ZERO、重コア、ドラム缶、MOS4545、赤マシ
バグ技でグレ載せてた記憶があります
そんな重いのでよく登れましたね。敵は殲滅してったんですか?
や・・・やっと100%になった・・・>SL
アーカーイブ・ローダス・旧基幹要塞制圧が辛かった・・・
お聞きしたいんですが、皆さんはOPのインテンシ
を対戦で使っていますか?
インテンシは使えないのでしょうか?
もっと良いOPがあるのでしょうか?
防御係数が激減するので逆に弱くなる場合もあり。
つーかEN管理がほとんど必要なくなったり、構え撃ち無くなったり。
戦い方そのものが変わる。
大会では基本的に禁止なので普段から遊び以外では付けない方が良いよ
42 :
功夫:03/03/15 05:14 ID:???
>>39 オメ!漏れはまだ93%今作もまだ楽しませてくれますな。
前にフロートについて語りましたが、フロートは対戦中などは飛ばずに闘う
のが強いですがdでみると強化OPをつけなくても永遠に飛べますね。
多分軽いのしかだめかもしんないですけどそれで「あんなもの」と正面から
戦ってみたら結構おもしろいですよ。
後1%のところでAI育成に手を出してしまった・・・あーあ
漏れは無印から殆どのミッションをタンクでクリアしてるんだが。
SLはタンクでクリアできないミッションが無かったな。
クリアするだけなら可能だろ
でもタンクで全部S判定な人がいたら俺と結婚してください
49 :
功夫:03/03/15 12:58 ID:???
42に書いてあることは半分ウソですね。普通に永遠に飛べません。
でもなぜか「あんなもの」のミッションだと飛べます、なんでだろう?
>>49 えーとあのミッションは
ミッション説明ちゃんと聞けばわかると思いますが
自機にパワーユニット積んでる設定になってるので
大丈夫らしいです。
>>50 実は、淫天使の機能特化版ではないかと言ってみる。
ほら、アレだってブースター効率50%うp+EN消費半減するし…。
>>51 でも次回作じゃ何もなかったかのように
忘れられるに300ガバス。
>>52はフロム制作者陣が
クレストが必死に開発したパワーユニットという存在を
忘れてしまうってことデス。
077がなぜクレスト製じゃなくてミラージュ製なのか
あの流線型のデザインと腰の変な棒はミラージュ独特の物だと思うが
56 :
54:03/03/15 16:20 ID:???
俺、型式間違ってるかも
中2でturn120のヤツね。
58 :
牛タン:03/03/15 18:31 ID:???
>レポ屋ん
まあ漏れは参加メール出したから縁があったらアソビットシティで漏れと握手!
59 :
:03/03/15 19:59 ID:???
強化人間なしだったら足なに使ってる?
>>26 ていうかあのシーンだけでも後世のアニメにモロ影響与えたような…
などと思ってみるがアニメに詳しいわけでもないんで自信なし
あー、あのロボット作りてぇ。要塞で大暴れするときレーザーが
画面の方向にピカッと照射されるシーンとか好き。
レイブンズ・ネストのナインボールの語りが
「2001年宇宙の旅」に出てくるコンピューターのHALを思い出させる。
まぁ性格はかなり違うんだけど....
あーなんかわかる。アレは名作だよな。
またビデオ借りて見ようかな。
2999年異性への旅。
今日、知り合いとタッグ組んで
侍乗っけてエクレーエルタンと
戯れてたのよ
そしたら
6000あったAPが
一瞬にして空に・・・
アレが噂の
エクレールタンマジックか
(;´Д`)
65 :
功夫:03/03/16 06:36 ID:???
>>50 そうか!説明なんて最初の一回しか聞いてない上にサラっと読むだけだから
気づかんかったよ。
昨日買ってきた。
シリーズ初なので不安だったがオモロイ。
つーかサテライト攻撃考えたヤツは神か?
いや、普通にプレイしてたら
自然とそうなったと思われ
正面から打ち合おうなんて思うのはガチタンクぐらいだからな
>>17>>18>>58 しばらくパソいじってなかったらこんな話に。覚えていてくれてアリがd( T∀T)
で肝心の大会ですが、申し訳ない。。締め切りすぎちゃってますね。
出ようと思ってたんですが…アソビットシティには取りあえずいくので、その後
良ければ対戦会でもしましょう。
71 :
いろは:03/03/16 14:55 ID:???
安心しる。
漏 れ 落 ち た か ら 。
対戦会肯定。我向、遊都市。
詳細決定、寸前希望。其方、精神高揚維持容易。
72 :
:03/03/16 16:25 ID:???
アーカイブ強襲クリアムズ杉だ(゚Д゚)ゴルァ!
73 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 16:28 ID:z8vyR9Y+
パーツも全部揃ったんだけど、98%…
これってACテストでSとらなきゃダメってこと?
>>72 テンプレ。
>>73 ミッション中のACも倒さないとだめ。
僚機が倒してるかもしれないのでチェックしましょう。
これもテンプレ。
75 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 16:38 ID:z8vyR9Y+
>>74 ありがとうございます
ACテストの評価は%には影響しないってことですか?
77 :
72:03/03/16 17:50 ID:???
>>74 見たよ。あのミッション不可能だ!ヽ(`Д´)ノウワ-ン!
>>77 久々に来たついでにお仕事しましょうか?
アセン、腕、戦法など晒していただければ攻略レポート致します。
ご入用でしたらお声を。
>>77 アーカイブのことを言ってるのなら
磁気嵐やむまで丘で待機
↓
囲まれないよう気をつけながら右手武器でMT破壊
↓
ACは逃げながらミサ撃ちまくり
であっさりクリアできないか?
>>77 クリアだけならとりあえず砂嵐が去るまで逃げ回れ。
敵をある程度迎撃しつつな。
‖ミ 退出
>>41 なるほど。
どうもありがとうございました!
先輩レイブン方、SLは買う価値ありでしょうか?
当方PCゲーにすっかり毒されてしまって今やTVゲーなぞ見たくもないわ
という状態なのですが、SLはどうなのでしょうか?
やはり買いでしょうか!買ったほうがよろしいのでしょうか!
グラフィックはともかく、システムやパーツはどうなのでしょうか?
前作と比べて幾分かよくなってますか?どうなんですか?
84 :
40:03/03/16 18:21 ID:???
40=82です。
申し訳ありませんでした。
>>81 久々の仕事貰えなかったね・・・(つД`;)
86 :
77:03/03/16 19:04 ID:???
いや、砂嵐やむまで丘で待機して、
MT破壊でだいたいAP半分になって、
最後のACでやられる。。
重装備も軽装備もいろいろ試した。
あれって逃げまわってればいつかAC死ぬの?
>>86 FCSをSRA02にして雑魚にトリプルミサ
ACにトリプルの残りと初期ミサ+連動ぶちこめばなんとかならんか?
MTの攻撃はミサが届く距離ギリギリを保てば結構かわせると思うが
それかACがでたら垂直ミサハメやればいくらなんでも勝てると思うが
ハメのやり方は・・・どこにあったかな?
>>88 ヘタレイヴン氏のサイトにAA付きでガイシュツ。
彼自身さんざんてこずってたらしく過去ログベタコピペとかズラリ。
あのミッションはハメ方さえ解っちゃえばノーダメージなんだけどね
>>86 ヒント:両肩垂直ミサ。
つか、漏れは銀狐を発展させたアセンでクリアした。
アセンの完成度を測る試金石に銀弧
みんなそうなのかな
>>92 零(火力チェック)→名無し(回避チェック)→銀狐(ミサ回避チェック)→車道(総合)
ローン・モウア(安定性チェック)→KRTウマー
AI育ててるんですが、かれこれ80回はメビウスリングと戦ってるんですがSランクになりません。
横を取る様に動いてるにも関わらず、前後上下運動しかしなくなり、横に回り込まなくなります。
EOはまったく使わなかったり、出し入ればかりして熱暴走で自滅します。
何か良い解決方法は無いでしょうか?
>>95 とりあえず最高ランクはAです。
フロム公式ページにも書いてあります。
えーとAIの育て方に関してはテンプレサイトを見て下さい。
軽2にチャレンジしてみようと思うんだが、お勧めの脚ってある?
>96
ありがとうございます。
ランクはテンプレサイトにSまでと書いてあったので、有るものだと思い込んでました。
EOは調整不足だと思うのですが、前後上下運動しかしなくなるのが良く判りません。
アリーナや高層ビルのステージだと、しっかり横に回り込んでくれるのに、
AI対戦ステージやジャングルだと前後上下にしか動かなくなります。
>>97 HUESO&SECTOR
軽2の真骨頂である機動性を十分に堪能できる。
・・・結局
>>72はアーカイブをクリアできたのだろうか?
>72
OX8mLXZ6b2NOIa0003
↑こんな機体でアーカイブへ出撃
スタート直後、左方向の岩棚の上へ退避 そこから垂直ミサを撃つ
FCSも死にっぱなしなわけじゃないので、磁気嵐が去る前からレーダーを見つつ
近寄ってきた敵に攻撃開始
磁気嵐が去っても岩棚の上から動かず、その戦法で戦う
ロックできる範囲に入ってくるのはおおむねエグゾセ(ホバー型)なので2ロックしたら発射して撃墜
ブーバロス(人形)は3ロックして発射すれば中身もろとも倒す事ができる
(2ロックして発射→外装がはがれて高機動型になったところへもう一発垂直ミサを打ち込んでも
なぜかAPが残ってしまい倒れない。なんでだろう)
エグゾセを全機倒したら、岩棚から降りて遠方のブーバロスに近づきライフルで倒す
コープスペッカーが来たら手近な岩棚をはさんで対峙し、EX垂直ミサを起動して攻撃
残りのミサイル+EXミサで撃墜できる。Sも狙える。敵と自機の間にうまく岩棚をはさんだ状態を
作り出せるかが勝負。位置が悪いと垂直ミサが当たらないので注意。
「クリア」するだけでいいならこんなんが楽かなと・・・
しかしムービーがはさまるとEXとかOBとか左手シールドがオフになるのがなんともイヤ-ンbyエクレール
良いレーダー憑ければ楽勝と違うか。
103 :
72:03/03/16 22:55 ID:???
いや、まだやってないです。。
明日垂直ミサイル使ってヤってみます、おやすみ!
よくある質問を作ってくれた方々、有り難うございました。
俺がアーカイブに挑戦したときは軽2に月光とレーダー積んで、
序盤はとにかく囲まれないように動きつつ切りまくって、
ACが出たら張り付いて2回切って終了。これでランクS。
ACは意外とあっさりやれる。高機動MTのビームは動いてれば問題ない。
ただ重装MTのバズーカが妙にあたりやすいので注意。
ちょっとした相談なんですが。
来週末の大会で私にさくらやのリベンジを考えてくれてた方がいるようで、
で、私はうっかりして締め切り過ごして大会には出られない。これでは余りに
申し訳ないんでちょっとした対戦会じみたものをできるかも、と画策している
訳ですが。参加希望者とのいい連絡方法とかないでしょうか。
一応今考えているのが私の知人の家が丁度良く来週末旅行に行くようで、
そこを使わせてもらえる可能性がある。で、その間そこを間借りして対戦会
っぽいものを出来ないかな、と考えているのですが。可能性としては
計画倒れでぽしゃる可能性もあることはあらかじめ言っておきます。
108 :
功夫:03/03/17 05:35 ID:???
アーカイブ強襲、
自分のやり方だと両手垂直ミサ腕と肩垂直ミサ、連動垂直ミサにして
一番高級なレーダーにしてヘタレイブン氏のとこの通りに開幕右に90度
回りながらOB、丘に着いたら残骸の方を向いて丘の右側に降りて
ホバーMT相手に左右小ジャンプしながら腕ミサ(2発)で撃破。
足りなくなったら垂直に切り替え、こちらも2発で。
ホバーMT片づけたら人型MTは3発で。丘の左側のMTを最後に倒す
ようにしてACが来たら丘に上がる。ここで注意するのは残骸を正面にして
丘の上の後ろの方のやや右側にちょうど自分のACが隠れれる更にちっちゃな丘
の後ろにいると敵ACがいいカンジで引っかかりミサを一発撃ってHIT確認
したら連動も開けて連打。撃つ時はジャンプしなくてもよい。
連動がなくなって3,4発撃ったら終わるくらいかな?
このやり方だと時間短縮、腕ミサイル4発づつなので命中率の向上などで
Sが取りやすい。
>106
レポ屋んがフリーメアド取って晒し が一番かと思われ。
余談:23日も夜中は漏れバイトなんで対戦会確定ならアソビットシティなんぞに行かずにミッチリ対戦やりたいでつ。
110 :
109:03/03/17 06:16 ID:???
余談部分の漏れの希望が通るのは参加者全員がそれにカケラも不満を持たない場合に限り。
つまり無視してもらって構いません。
取り敢えず21時前頃までしか参加していられないのが一人いる てことだけ把握して貰えたらオケエ。
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l 阿部高和が2getだ
| | | |
| ! | |
>>3 やらないか
| │ 〈 !
>>4 やらないか
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
>>5 やらないか
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>6 やらないか
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
>>7やらないか
| | /ヽ! | |ヽ i !
>>8 やらないか
ヽ { | ! |ノ /
>>9 やらないか
ヽ | _ ,、 ! ,
>>10 やらないか
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
>>11 やらないか
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
残り煩悩ハンドガンだけなんですが、それなら99%になるはずですよね?
今98%ということはどこかのACを倒し切れていないか、パーツ取り忘れか、ということでよろしいか?
衛星砲で焼かれてくる∧‖∧
>>112 まず、6連ハンド以外のパーツが全て有るか確認しる。
>>113 thx.
左アサルトライフルがまだだった。
99%になったよ・・・allSまであと13ミッション・・・
S取りはやっぱカラサワとか800マシあたりが大活躍するよね。
800マシはたまバラけて命中率下がるし、弾薬費も何気に高いしキツイと思う。
>>109 では。レポ屋とちょいと遊んでやろう、という方はどうぞ。
>>116 対AC戦では大活躍ですよ。早く倒せる=被弾が少ない=修理費安い。
まぁカラサワなら更に弾代かからない訳ですが。
E強制回復+E連射UPOP+カラサワでラッシュ萌え。
レポート屋うざいまじで死ね
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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>>レポ屋氏
とりあえずメル送ってみました。
こちらからだとメル欄が正確に表示されてないのでもしかしたら間違ってるかも…
123 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/17 19:02 ID:n7OAixrq
もう過ぎたことかもしれないが
俺的、アーカイブ強襲攻略
垂直ミサ*2、右手エネ武器、持てる足、OBコア。(俺はタンクだったけど)
始まった直後、少し左移動しながら右旋回+ブースト。
建造物に引っかからないように進む。途中でブーストは切れるがさらに前進、
崖に登る。(この地点をAとする)
嵐止むのを待つ、(待たなくてもいいけど)
待ったらひたすら垂直ミサ、フロートには2発、足つき3発ぐらい
(ここまでは他の方と一緒だと思う)
ひたすら撃ったら、遠くに2匹の足つきが待機しているので、
作戦領域ラインに沿うような感じで崖に近い方を撃破、
で、ここから、
ちょうどA地点の対角線にある小さな丘を確認、(倒した後ここに来る為)
最後の足つきに1発当てて、誘導。
倒したら(AC出現)急いで丘に上がり、作戦領域ラインの黄色を超える。(赤に近づく)
(ラインを超えた後に足つき倒すと、経験上では失敗する)
黄色超えたら中央の建造物の方を見る。(&じりじり赤ラインに近づく)
と、もう一の中央付近の丘に引っかかるので、後はひたすら待つ、手を出さずに待つ。
援護射撃くる。1発目ヒット、2発目は必ず外れ、3発目ヒット、ならOK。
とにかく待つ、ひたすら待つ、、、、援護射撃でくたばる。
「いいのか?」と思うような「S」。
終わり。
ただしこれではパーツは取れません。
最初の崖に登るまでと、最後の2匹時のAPが鍵。
>レポ屋氏
上手くメール送れません。
>117のメル欄で合ってますか?
125 :
953:03/03/17 20:37 ID:???
通りすがりたんのトコ物凄い勢いでカウンタ回ってるね…
ノイメタンクってのを組んでみようと思うんですけど
ノイズメーカーって普通はどれ使うの?
15発
APは可能な限り高めにな
AA長編板の過去ログヤバイ
かなり面白い
131 :
127:03/03/17 23:42 ID:???
SfDS0fZ81BIiTNA043
こんな感じなんですが。
タンクって聞くとフレームがこれしか思い浮かばない・・・。
>>131 D3TAはEきつくてPR撃つ余裕無いです。
旋回OP無いのも致命的。
135 :
127:03/03/18 00:11 ID:???
別に評価してもらう気はなかったんす。スマソ。
武装も適当ですし。タンクのフレームってこんなんでいいのかなと思っただけ。
タンクはあんまり経験無いんですけど動かないといけないんですか?
動かないならEドレはあんまり気にしなくていいやとか思ってたんですが。
いかなタンクでも動かないと蜂の巣になりまつ。
アメリカとイラク開戦しますたよおまいら
138 :
72:03/03/18 00:51 ID:???
やっとアーカイブクリアしましたよお前ら。
垂直で丘から雑魚狙ったらほとんどダメージうけずに大丈夫でした。
ACはくぼみから垂直ミサやったけどうまくあたんなかったから突っ込んで垂直ミサ連射したら
クリアできますた!やっと全てのミッションを一通りクリア!
オールSなんて絶対無理だな。。 とりあえずも前らサンクスです!
ここはノイズカウンター無しでアーカイブに挑む漢気溢れるインターネットですね。
>>137 まだ戦闘したわけじゃあるまいに。
…しかし、あれだ。
イラクのMT大軍勢 vs アメの特務AC部隊
なんてのを妄想してしまた。シノウ。
>138
おめでとう。なんていうか丘から垂直ミサで敵を倒してると
普段の戦闘と全然違う一種のどかな感じっていうか
ACのゲーム性の広さを感じるっていうか
変に楽しいよね
>123なども参考にしつつさらにがんばれ。
オールSは必ずしも夢ではない
>>138 本当どうでもいいんですけど貴殿の性格がウチの部の旧部長に似てらっしゃる
>>138 ヒント:各ミッションのコツを知る事と練習。
ヘタレの漏れでもALLS逝けたんだ、ガンガレ。
イラクAC
頭 TIE
コア IKS
腕 DUSK
脚 一番右の逆関節
妄想よ妄想。
S取りに重宝した武装
カラサワ
両手マシ
両肩アサルト
垂直ミサ&砂&淫天使(アーカイブ限定)
ノイズカウンター付のレーダー積んでいって、普通に地上戦をやると
レーダーとFCSに障害がなくても結局
視界が悪い&敵の機動性が高いから囲まれやすいんで結構損耗が・・・
だからむしろそういうふうに戦う方が漢気溢れてると思われ
>105とかスゲーヨ
丘の上から垂直ミサで敵を倒す場合、リカバリー能力の高い頭部を選んでれば
ノイズカウンター付のレーダーがあってもなくても磁気嵐中に倒せる敵の数って
そんなに変わらない気がする(敵が近寄ってくるのに時間がかかるため)
OBグレタンと見せかけて、ぢつはパイルたん!
マサルさんの変わり身くらい意味無いな
パイルたん(;´Д`)ハァハァ
かなり多くのミショーンでS取りできた機体を置いてみる
O8e4LXXW04m45Jmc42
爆雷はネタじゃないよ。生物兵器も至近距離発射であっという間さ、ボブ
このゲームやると体が一緒に動く、
サイトを上に上げれば一緒に上を向いてしまう。
かっこよく敵を倒すとなぜかクールに極めてしまう(からだ動きまくってたくせに)
俺のへたれ具合はどうにかならんものか。
MCM-MI/008が取れない。何で?
>>151 さすがにクールには決めないが漏れも身体は良く動く
アクションにシューティングに車ゲー・・・
治んないんだよなあ
>>152 ミラージュのミッション全部クリア汁!
握力の弱い人はアクションゲームやるとき体が動くって聞いたことあるなぁ
信憑性薄いけど。
>>151 EyeTrek使ってるときはサイト上下で首が動く。
そしてサテライトしてるときは左向きっぱなしとか、よくある。
>O8e4LXXW04m45Jmc42
って何ですか?
>>156 お前は文盲か?
ミッションでS取りできた機体って書いてあるだろうが。
唐沢積んでる割に使いやすい機体だね。
ACが出てくるミッションはやっぱ唐沢便利なんだな
腐っても唐沢だな
腐ったら軽澤
ブルジョワなら軽井沢
なんだこのスレw
opかレーダーで装備するだけでロックオンは出来るレーダーには映らなくなる
装備が欲しい。
ラスボスのアセン教えてくらさい。
肩装備カッコヨイ
>>165 ラスボスは通常ACではなく特殊な類型だから、プレイヤーがアレを組むことはできない。
まあ、ラスボスの特権ってことで。
>>166 なんだこの弱そうなのはw
>166
ウォーターハザードだね
AIについて詳しいサイトとかってないですかね・・・
172 :
功夫:03/03/19 12:27 ID:???
GRADEが激しく気になるYO!
173 :
功夫:03/03/19 12:29 ID:???
功夫ウザイ
175 :
功夫:03/03/19 17:09 ID:???
オッス、オラ功夫(イサオオ)!
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 語彙の乏しい方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
177 :
功夫:03/03/19 17:11 ID:???
オッス、オラも功夫(イサオオット)!
178 :
攻夫:03/03/19 17:29 ID:???
オッス、オラは攻夫(セメオット)!
オッス、オラこそ功失(ロメオット)!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらイラク行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>180 このゲーム的には、戦闘機で行くのは自殺行為だぞ。
と、言ってみる開戦前夜。
トループトリオは結構強いと思うんだが。
いや、弱いけどさ。
輸送機は頑丈だよ、と言ってみるあんなものまで
>>182 確かに上にAC乗っても落ちないし、強いかも。
ぃゃ、弱いけどさ。
>>184 岩に直撃しても飛行不能にならないから相当頑丈ぽ。
いや、弱いけどな
せっかく元祖ぴぴこ手に入れたのに重い(´・ω・`)ショボーン
初代も重さはこんなもんだったぞ
戦闘機って3だと役に立ってくれたけど(ミラージュ部隊強襲とか)
SLだと低空飛びすぎててすぐ落ちやがる
初代は持ってないな
AA時台ってこんなにも唐沢重かったっけ?
3になってからやたらと重くなった気がするんだが
初代唐澤 1000
MOA唐澤 1120
火星唐澤 1120
3唐澤 1520
3の唐沢は初代の面影がまったくないな
>>124 申し訳ない、
>>117のアドtypoりますた。こっちが正解。
対戦会をやると数日前に告知しましたが、現在2人の方が参加希望してくれてます。
部屋が狭いので4〜5人以上は入れないのですが、まだ若干名なら参加可能です。
相変わらず本当に開催できるのか微妙な情勢ですが、東京近辺で参加してみたい方
おられましたらご連絡を。一応22日土曜日11:00〜16:00までを予定してます。
SLのトループもヘリもせっかく空飛べるのに何故あんなに低空飛行なのかと
レポ氏と再戦したかったけれど22日がピンポイントで駄目だ…
因みにレポ氏は対戦会の観戦行くんでつか?
>>193 東京は東京でも神奈川よりなら行けるかもしれない。
でも行けない確率の方が多めだからメールは送らないでおくよ。
>196
開催日はまだ確定じゃないです。
23日でも漏れはOK て旨のメールをレポ氏に出してみますた。
199 :
196:03/03/20 02:12 ID:???
>>196 行く予定です。
>>197 東京の、ちょっとだけ北の方です。神奈川からだと京浜東北線で一本かな?
>>198氏が言ってくれた通りで、22日か23日になりそうです。ただ、当方の都合で
22日の可能性が高いかも。明日の夜12時位には結論出せます。
急な話になっちゃってワタワタして申し訳ない。その内、事前にしっかり準備して
ちゃんとした会場かりてできるといいですね。
AI育ててたら自分のAIに勝てなくなった
鬱だ
寧ろ喜んでも良いような気もしないでもない
あんまりないよ、そんなこと
前から疑問だったんだが新パーツが何故「元祖」ぴぴこなんだ?
初代のとも別に似てないし。「白」や「黒」の方が古いじゃん。
MOAにあったPPKと結構似ていると思うが。
性能が似てるだろ。攻撃力も1000くらい、弾数はちょうど100。
見た目が好きな武器ってある?
自分は
右武器がCWG-RF-160
左武器がCWG-SRFL-50
リアル系かなやっぱ。
右300ライフル、左アサルトライフル。
この組み合わせは捨てられないね。
もちろん最強パイルに決まってるだろうが!あと、ハンミサ!
>>208 永野護がメカデザやったらACじゃなくなるような、世界が違うような・・・。
初代唐沢の「手が矢印に見えるくらいめり込んだ状態で持ってる感じ」が好きだったなぁ。
そのせいで足による制限がついてたが。
所で、実弾ライフル系でみんなはどんなの使ってる?
俺は右対AC、左50砂なんだけど、
武器破壊能力や弾速、補正考えた場合の強い組み合わせってどんな感じ?
俺ヘタレだからWSのサイトがありがたくて対AC使ってるんだけど(デザかっこいいし)
「武器破壊」の文字が入ったら皆「速射+70砂」としか返さなくなるよ?w
214 :
212:03/03/20 16:30 ID:???
>>213 ナルヘソ。じゃ、武器破壊は無しの方向でお願いします>皆様
左バーストは私も好きなんです、○ボタンあんまり頻繁に押せないヘタレとしてもありがたいし。
ただどうにも当てづらい気が。
3発に1発当たれば御の字くらいに思ってた方がイイのでしょうかね?
ACのメカデザってマクロス描いてた人だっけ?
ACのデザインが気に入らないって人がいるけど
多数のパーツを組み合わせてもそんなに変じゃないのは凄い事だと思うよ。
他のロボットにあんまり似てないのもいいね。
ACは商品なわけだから無駄な突起物とか多いんだろうねぇ
今はほとんど社内デザイナーが担当してるらしいけどな。
>214
○と△入れ替える。あと右武器が当たり辛いと感じたら補正と弾速調べる。機体晒しスレのテンプレサイトあたりに弾速補正データが
転載してあったハズ。
218 :
212:03/03/20 17:34 ID:???
>>217 コレまたナルヘソ。
弾速とか補正も載ってるんですね、見逃してました。
ありがとうでした。
AC3SLの攻本に載ってる機体ってどうなん?
強いの?
既出だったらすまん
>219
9割がハナクソ。
>>219 編集部からの精一杯のユーモア
かなり寒いが
>メカデザイン
たとえばパーツを作ってるメーカーによってデザイナー変えたら、
特徴が出て面白そうだ。
>219-221
まあ、オフィシャルガイドでEO=糞とかは言えんだろ。
>222
禿害。そしてそれぞれのデザイナーのパーツを組み上げると奇形児が誕生するワナ。
俺EO好きなんだけど、OBの方がイイって晒しスレので書いてあったので
OBに変えたんですが、使い勝手が良くわからないです。
どんな感じで操っていくべきなのか、アドバイスしてくださればありがたいです
>>224 自分が相手をとらえてない状態で、相手にロックされてるとき。
もしくはそうなりそうなとき。
OB切った時に旋回力上がってるのもウマー。相手の視界から高速で脱出、余剰の旋回力で相手捕捉、と。
“高速移動は気持ちいい”
これも重要なファクターだったりする
>>224 最初は自機の熱量とか相手の攻め具合とかに気を配りながら、っていうのは難しいと思うけど
慣れてくればOB後にもう一辺OBを瞬間ふかして、機体をニュートラル状態で横滑りさせてエネ回復させるとか可能になるよ。
通常時なら接近されすぎた時にZ移動で相手の裏に回るとか、
ミサイルを発射されて、そのまま連続ロクオンされないように離れる時とか。
ただ、デコイはOB移動中よりOB前後に撒いた方が効果高いよ。
だから横山宏がメカデザをやれと
対戦会ですが、当方の都合で22日土曜日に開催します。
2〜3名ならまだ余裕がありますので、興味がおありの方は連絡を。
>225−228
みなさん適切なアドバイスありがとうございます。
OBコアでちょっとやる気出てきました。
まだ手探りの状態ですが、一人前のレイブンになれるようにがんばります。
ただ問題はプライベートでAC持ってる友人がいない…(´Д`;)
皆肩ブーストって使ってるのかな?
俺は使ってるんだがあれはずしてFLEETに変えた方が効率良いような気がしてきた
PCでACΣキボンヌ
>>233 俺は使ってるよ。
FLEETの方が良いんだろうけど
やっぱFLEETの方が(・∀・)イイか
肩のおろそう
重いだけだ
237 :
208:03/03/21 04:23 ID:???
>それぞれのデザイナーのパーツを組み上げると奇形児が誕生するワナ。
むしろ望む所デス。
ようするに、性能だけじゃなく見た目でも選べる余地がほしいっす。
たぶんパーツは1000個ぐらいになっちゃうけど。
Σで実現して欲しいな。
>>237 奇妙な形した部品を増やすとゲームの処理速度が著しく低下する、
パーツを増やしすぎるとアセンが大変になる。
見た目にインパクトが欲しいのは同意する・・・が
ゲーム性を考慮すると、他の作家がパーツをデザインしても
結局似たり寄ったりなパーツしか採用されないんじゃないの?
・・・と、AAを再プレイして処理速度の重要さを実感する漏れ。
だからもうAP10刻みにつき1パーツきぼん。
河森が何人死ぬか見物。
そこまでやったら確実にネタゲーだなw
これ以上増えるくらいなら、
AP200=DEF10=Eドレ150=放熱350=1ポイント
として基本パラからカスタムできた方がいいな。
最大5ポイント幅くらいで。使い込むとポイントが溜まるとかで。
あんまポイント依存すると武器育成ゲーになるから抑え気味にこのぐらいで。
そうしたらGALEとか放熱させまくりの腕に大変身(;´Д`)/lァ/lァ
放熱はほぼダミーパラだってば・・・
ヒント:>241は弩マゾ。
そういえば、軽量腕の優良パーツは何だろう?俺は重量で悩むと
「えーいEASでいいや」となってしまうのだが……
あと、たまにハドロ使ってます。
文句なくHADROだと思うが
OBの速さに中々ついていけない(´Д`;)
つうか晒しスレのレクチャーサイトはすごい丁寧だな。
はやくOBの講習してくれないかな、と。
アリーナのEランクACにも存在意義があったんだと思えるようになった。
(つД`)よかったね小熊タソ…といってやりたい、いや扱いはやっぱりアレですがw
生体兵器の親玉がビーム連射したりするときとか画面がスローモーションみたいになって
カクカクするんだけどこれが処理落ちってやつ?
対戦時の処理落ちは困りもんだけど
ミショーン時の処理落ちは(上手く使えば)猛攻っぽさが出て非常にカコイイと思ふ。
>>247 無人要塞鎮圧でも、箱爆破すると起きるな。
>>248 はげどう。あとなんか
「ピンチになると物の動きがゆっくり見える」という脳の現象を
図らずも再現できたような(w
でもさー、最近のシューティングって処理落ちしにくいからやりにくいよね
最近のシューティングは弾避けやコンボばかりでつまらん
明日の大阪大会、見に行けそうにないよ…。
それに雨だし…。
残念
運良く抽選で選ばれた方、がんばってください。
ところで公式に載ってるAPOって何?
さてさて、レポ屋氏がいないわけだが。
キタ━━(・∀・)━━!!
これからランデブーでつ
で養老大暴れ…?
処理落ち言ってる香具師は勘違いしてるぞ
実際は処理落ちなんて起きてなくておまいの脳が高速回転してるために
動きがスローモーションに見えてるだけなんだよ
せっかくレポート屋氏と対戦できると思ったのに
どの人がレポート屋氏かわかんなくて、結局帰っちゃったよ(´Д⊂
260 :
:03/03/22 18:11 ID:???
今TBSでアーマードコアのアニメやってるぞ
なにここ人がいないのか(;´Д`)
もう大分やってなくて、最近またやりたくなってやろうと思ってるんだけど、
あのガンダムSEEDにでてくるガンダムが持ってるような
2つの銃をガシャっと組み立てて1つの銃にしてドォーンっと撃つあんな感じの銃を見たんだけど
手に入りますか?漏れがきてた頃のスレだと敵のみの武器ってことで
FAだったんだけど、入手できるんでしょうか?教えて(;´Д`)
意味不明
>>263 ヒント:F I N A L アンサー。
痛いー
痛いYOー
267 :
263:03/03/23 00:30 ID:???
両手に持っててズドーンって撃つ武器です、
敵が使ってるの1度見ただけなんでよくわからない(;´Д`)
両手で持ってるじゃないや、両手持ちな武器なんだけど。
もういいや(;´Д`)ジブンデモワカンネ
>>268 バスターガンダムかな?
最近種見てないから虚覚えだが…
270 :
269:03/03/23 00:40 ID:???
あとそういう武器はACには無いよ。
やっと左手にも銃を持てるようになったゲームだからね…
>>269 そんな感じの名前だったと思う、機体名なんてストライクとイージスしか覚えてないから
わかんね(;´Д`)あんな感じの銃を見たことが・・
だからあれはデヴヴィクセン専用兵器だと何k
>>263の例えを見て
ツインバスターライフル→横2連(XCD100)と思ってしまった。
デブヴィクセン?
なんの作品ででるんだ?
AA以降ではいないよな?
ってかなんでここの人たちはUNKNOWNの名前知ってるんだ?
俺はナインボールとかの名前はここに来て初めて知ったんだが
>>275 初代からやらなきゃ分からないのか
って事は初代と同じボスがでてきてるのか?
相変わらずストーリーの分からないシリーズだな
SLのアレはプロジェクトファンタズマに出てくる
ヴィクセンという機体に似ていて、重量級だからデブと呼ばれているだけ。
ストーリー的には関係ない
PPでヴィクセンって言葉は一度も出てこなかった気がするが・・・・
スティンガーが乗ってるACと見せかけてMT
攻略本とか見れば機体名くらいわかるだろ
まあアナザーエイジの奴らは攻略本でもUNKNOWNとしか書いていないけどね
(ソフトバンクのほうは前作やってれば云々、という説明はついているけど)
あくまでファンサービスだから、名前とかはあえて公開しないように
してるんじゃないかな?
ゲームや本で大きく扱いすぎると前作やってないプレイヤーは萎えるだろうし。
私はこういう出し方好きだよ。
3に出てきたMTで、フィーンド-NBってやっぱりアレのパチモン?
違います
なんでこのゲーム起動するとHDDまで立ち上がるんだ?
HDDなんて対応してないのによ
>274
初代からやるのに越したことはないけど、
ナインボールはMOAだけでもいい。ラスボスだしアリーナにも出てる。
2に自称9玉の後継者と名乗るやつがいたり、
トップが9玉のエンブレムをいじったものをつけてたりと
繋がってるところが多いので是非やってみてほしい。
>>283 HDD使うためにメモリーカードに起動データ入れたの覚えてるか?
あ、プロバイダー経由で買った場合はわからんか。
俺は初期の通販で買ったんだが、ユーティリティディスクがついてて
なんかDLさせられた。おまいの使ってるメモリーカードにそのDL
データが入ってて、カードスロット1に刺さってるってこった。
まっさらのメモリーカードだけ挿して起動してみ?HDDは動かんから。
288 :
283:03/03/23 20:12 ID:???
>>287 いや、HDD使うための起動データなら別のメモカだから関係ない
起動データはいってなくてもHDDの電源が入る
漏れだけかよヽ(`Д´)ノ
あぁ、PSBBか
俺はただのHDDだから、関係ないや
動かないとかそういった不具合出てるんだったら
製造元に問い合わせろよ。
ちなみに過去ログ漁ってもそんな話題一度も出てきてないからな。
聞いても無駄だと思うぞ。
291 :
283:03/03/23 20:20 ID:???
動かないんじゃなくて勝手に起動するんだよヽ(`Д´)ノ
HDDの電源切っておけば済む事だった
今日の大会みんな800マシだったなぁ
293 :
114:03/03/23 22:20 ID:???
あと3つで100%・・・
294 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 23:14 ID:MO53LUIo
ローダスのACが使ってくる、電撃みたいな連続発射の武器の名前、教えてください。。
>294
はじけてまざれ砲
・・・攻略本には「プラズマキャノン」と記されており、固有名詞があるかは不明。
>>294 ちなみに本当の名前はMWX-VAGETA-60ね。
ローダスのACを120秒以内で倒すと手に入るから頑張って!
299 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 00:04 ID:+3twkzks
>>297 それが嘘なのは調べればわかるんですが。。
・・あ、もしかして武器として手に入らないんですか?
だったら手に入る入らないも調べれば済むことでは・・・
ローダスの特殊AC、I-C003-INは腕の形が左右で異なっており、(左腕の方が右腕よりデカイ。)
それはおそらくあのプラズマキャノンを運用するための配慮だと思われる。
あのプラズマキャノンは汎用性のない兵器で、あれをそのままACが扱う事はできないものと思われ。
>>295 ,,;;;;;" .! /j/;;;;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,,;;;;'" || .|.| l.!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//
,,;;;;;" | |.| .| .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;/
,|ヽ;;;" ||.| | | |. .l;;;;;;; -、;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/‐‐-
,;; | `, | | | | | | _,. -‐ヲl:Y.,.、゙; !/ `i;;;;;;;;;;;;;/ヽ
,,;;;" l `、/ ! |j |j _,. -'"ヽ ll(,j' 'ヘ.!' ', '" /:;;;;;;;;;_/ヽ ヽ,.-"
,;;;;" l | , -'"ヽ ヽ ヽ ll.`|,.i_,j!l!==;;,`y,.;;'''ヽヽ_,='"
;|` ,/ ,、/| | 〃_ヾ___ヽ__ヽ.__ ヾ ; _;'_`'='".;' ,:'"_==':丿
,;| .,/ | | /::::::::,ゝ::::::`y ヽi=;/_,/`´_/::::::::;丿
; \ \ | ! r:';;:::;: >::::::::,ノ_゙=-‐{´} .y' j':;_::::::::/
; \ ヽ, | | r"ヽ-'"k_'''"`y (.._,`k_,i~.{,.' ,,' `i;j"゙、
\j .| .| l`='フ"nl {.} /.7 ,-. { k.,.∠_:::::::j
.| .| ,'_,. " ..{.}」,{メ./,.'.丿 .k,__, 、= __ノ:::::ノ
.| | { ,..-;,.` .r'´ ./`-;<, `‐;ヽ;;-'ソ
. | | `‐-..,,___`-、 . `'':ヽ=Y
{j .'.' .`-" ! ./
, .' ..'.'.' .'.' ,' `''
;; .' .' .' ., 、
;;;; ,,; .' .,-、 ./ / ,;;;;;;
;;;;,, ,;;;" .\\ ./ ./ ,,;;;;;;;'
.`;;;;;;;;;" \\ / / ,;;;;;;;'
オ…オレのプラズマ波にそっくりだッ!!
っていうか両手が一つの武器でふさがるよりも
片手ずつなんか持ってぶっ放したほうが明らかに良いような気がしてきた
305 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 01:34 ID:+3twkzks
>>300 名前もわからなくてどう調べていいかわからなかったので・・。
>>301 手に入らないのですね。。
命中率低いけど、あのバチバチが魅力的だったんで・・。
>>305 似たような弾は肩武器のMWC-IR./20とMWC-IR./50で撃てるよ。
一ヶ月ほど前にAC3を貸してやったやつに強い武器としてロケをもっともらしく
ロックオン警告でないとか、軽くて弾多くて威力高くて発熱も高いとか教えたら
とうとう勝てなくなりますた
肩投擲と800マシに発火投擲、インのジェネロケ…
どうやって当ててるんだよ(つдヽ)
>307
肩投擲を馬鹿にするでねえ
空中から狙うとよく当たる
ロケットの練習法教えれ
隠し武器 VAGETA 万歳
ちなみに何社の製品でつか?
サイヤ社製です。
(´-`)o0O(今日の大会の事が全く話題に登らないのはどういう訳だろう…)
ヴィクセン頭とか、両手のプラズマキャノンとか、欲しいパーツに限って
出てこないのはフロムの嫌がらせですかああそうですか。
今日の大会って何か分かってない香具師→(1)
22日の大阪ソフマップで有った大会、雨だったので行ってないんでつ。
皆さんあの雨の中(たぶん外でやったのでは)出場者もギャラリーも
傘をさしながらがんばったのでつか?
見てきた人レポートきぼん。
東京・名古屋で開かれたフロムの公式大会のことだよ。
公式HPにのってるからたまには見てみ。
俺は大阪だから東京・名古屋は関係なさげ
大阪大会の日も塾だったから絶対行けかったし
あぁ、今日も塾か
>314
カスタムACにはオリジナルパーツがあった方が
面白いんじゃないかとマジレスしてみる。
ナインボールセラフみたいに変形してもそれはそれでいやだしな
布団の中でガチガチ震えながら大会のレポを激しくおねだりしてみるテスト。
あぁ、寒くて鼻が詰まって喉が痛い…エクレールたんに優しくぶっきらぼうに
看病されたいでつ。
ぶっちゃけ大会レポは他のとこ見た方が早いんじゃないかと言ってみるテスト
>>322 真理。エクレールたんに優しく激しく貫かれてくる。
漏れが行ってきたのは秋葉原大会。
会場は凄い人ごみで路上にまで人が溢れている。またその人だかりを見て集まる人も多数。
正直目の悪い漏れには人だかりと距離のせいでモニターが見づらくて仕方なかった。
大会はアソビットシティの店頭デモ機を半分使用しリンク台二台で行われた。
レギュはご存知の通り、ノーマル再装備&武器破壊なし、ステルス&淫天使禁止。
2Pラグにはジャンケンで使用台を決めるということで対応。余程の場合以外ジャンケンで勝負が決まるわけですな。
全体を見ると機体傾向は結構分かれていた。名古屋・大阪と違い参加人数が多かったせいもあるかもしれない。
800マシが使用率TOPなのは当然だがカラサワの使用率も高く、脚部も重中2が多くその他がバラけている感じ。
OBではなくEOコアを採用している人も多かった。
まぁ上位にいくほど、重2・800マシ・OB使用比率が高くなってはいたけれどね。
またランカー排除と言われていたが、有名どころではまりも・シェイド・那猶氏など数名混じっていた模様。
もしかしたらシェイド・那猶氏はフロムも特別視しているのかもしれない。その場合まりもの説明がつかないが…
見所はやはりシェイド氏。
一回戦は黒龍(軽2カラサワ+ハルバード?)を使用。相手は800マシ機。
アクロバティックな動きで相手を翻弄し頭上や側面から的確にカラサワを撃ち込んでいく。
余裕のなせるわざか何かの合図か、途中で頭上に向けて放つカラサワがまたカッコイイ。
いわゆる魅せる戦いで勝ち進んでゆく。
二回戦はでぃしぇ〜だ〜(FIN+ビット+EOフロート)。相手はカラサワ機。
序盤ビットで相手APを削り、軽量化した後は上空に位置取り、頭上から接近してFINの斉射。
ENの減りも凄いがダメージも凄い。また張り付いてEOを当てたりとなかなか魅せてくれる。
三回戦はまた黒龍。相手は800マシ軽量。
今度は800マシの牽制に中々踏み込めず、見てるこちらもピリピリするような展開だったが、途中でカラサワがHIT
それを契機にお互いが攻撃を開始する。800マシは掠るばかりでクリーンヒットせず。
一撃の重さが影響しシェイド氏AP勝ち。ここからは相手も攻めてくるので後は一方的な展開。
最後はキッチリブレードを決めて撃破勝ち。
那猶氏はヴェルエール(POWER腕)で出ていたようだが一回戦負けしてしまったようだ。
漏れは準決勝前に私用で帰還したからハイライトは解らない。役に立たなくてゴメンネ
最後に、誰か800マシ持ったガチ重2の攻略法を教えて下さいおながいします(;´Д`) 人
>>324>>325 おおお!ありがdありがd!やはり800マシ重2多かったようでつね。
何とシェイド氏ななお氏が出てたとは…二日酔いと風邪でラジが39度
振り切ってたけど行けばヨカターヨ。さすがに力腕はもうアウツなんでつね…
私信でつが、応援行けなくて申し訳ない。
東京に限ってはランカー排除っつーか単に倍率落ちの気がする。
5倍だったってよ。
しっかし有力な奴が強アセン(フレームも)使ってなかったから普通の奴に負けちまったね。
決勝も高レベルとは言い難かったし。
>有力な奴が強アセン(フレームも)
かと言ってその人たちまで強アセンなんか使い出したらもう・・・・
こういうのって難しいよな、いろいろと
有力なヤツが強アセンうんぬんっていうのは土地柄かもね。
以前から関東圏はガチアセンよりも個人的趣向の強い機体を使う人が多かったし。
大会は実力を競う場ではなくユーザー同士の交流を深める場、お祭として楽しむ場と捉えている人が多いように思われる。
昔、誰かも言っていたが「ACはコミュニケーションツールである」という風潮が強いのだろう。
倍率は5倍か。他の地区や普段の倍率を知らないので高いか低いかはよくわからないが、
機会があれば大会に出ようというユーザーが、東京近辺だけで潜在的に300人近くはいるってことだよな。
大会がまた頻繁に開かれれば盛り上がりを見せるかもしれないね。
330 :
324:03/03/24 16:10 ID:???
>>326 体の方が大事なんで気にせず養生してください。
実は漏れも前日の行動が祟って大会パージ寸前だったとかなんとか。
つーかジャンケンってなんやねん!
それなら分割の方が・・・・・あーーー処理落ちしそう
結果。駄目じゃんフロム
>324
貴様はおまいですか?ブレタンク?
最近対人でタンク使ってみたら変に面白くてはまりそうでつ!!
いや、負けるけどさ・・・
YES,YES,YES.その節はお世話になりました。
そういえば、秋葉原大会で風呂無の人が800マシの対策を考えるっていってた。
次回は禁止になるかもな。
800は禁止になってくれないと困る。
追加装甲に関しては言及されなかったらしいね。
つか、なんだかんだ言って大会見に行った人結構多そうだな。
やっとクリアしたぁぁぁぁぁ!・・・・・・
なにあのエンディング(;´Д`)・・・
わけわかんね、あんな短くてわけわかんねえエンディングありかよヽ(`Д´)ノ
PS時代から恒例のエンディングです。お察しください。
340 :
337:03/03/25 00:22 ID:???
クリアしたら僚機と一緒に出れるアリーナでるかと思ったらでないのかよヽ(`Д´)ノ
金稼ごうと思ってたのに!・・アリーナクリアしてないからか・・金が貯まらないよ!
なんか稼げるミッションないですか・(;´Д`)
341 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 00:22 ID:Q4dZ1zO/
AC2以降やってなくて
最近久しぶりにSLから始めたんだけど
ミッションクリア時にランク付けされるのが良いね。
Sを取るために色々と装備、戦略を考えるのが楽しい。
>>340 いや、クリアしたらEXTRA ARENA出現するだろ・・・
金儲けなら最速フロートにW火炎放射で輸送車両追撃でもやっとれ
>>340はミッソンクリアしただけで
アリーナはまだクリアしてないんだろ
>340
エクストラアリーナはあるよ。クリア&アリーナ1位の状態なら追加されてるはず。
稼げるミッションは・・・特殊輸送車両追撃がオススメらしい
最速フロート+OBコア+E回復EXTで輸送車の正面に回りこんでダブル火炎放射orブレード
あまりに作業っぽいんで個人的にはあまり好きでないが
347 :
337:03/03/25 00:42 ID:???
ミッションはクリアしたんだけど、アリーナはまだクリアしてなくてね、
アリーナクリアしたかったんだけど、ランク低くてBまでしか挑戦できなくてさ・・(´・ω・`)
いまランクAにも挑戦できるようになったからアリーナクリアして
EXアリーナ出そうと思います、みなさんサンクス!・゚・(ノД`)・゚・。
E回復なくてもなんとかなる罠
E回復なんて装備したことないや
ロケットのあの感じってFPSやってるとあんまり気になんないなぁ。
今まで使ってなかったけど、COM相手だと良く当たるなぁ。
大発見でつ!(;´Д`)
ところで、クーリング性能って、ダミパラ?
>348-349
OB持続させまくりで特殊車両ぶっちぎるのが楽しいんだよコンチクショウ
(;´∀`)< 人それを「無駄な意地」と呼ぶ
クーリングは外気温に作用するのみ。
アリーナ・対戦を考慮した場合はダミーと思ってもらってかまわない。
354 :
348:03/03/25 00:52 ID:???
>>354 俺にはワルキューレタソがいるからスルー
大会で800マシが猛威を振るってたのはよく耳にするけど、
左武器は何が多かったんだろ?
一般的に使われやすそうなのはスナっぽいけど。
358 :
348:03/03/25 01:11 ID:???
エクレールタソに質問です、
>>348は男性として見ると如何ですか?
エク「イヤァン」
(´・ω・`)イキロ…
俺は左はショットガンだ
そういえば俺の友人が大阪の日本橋の試合をちらっと見たらしい
感想:全然上手いように見えなかったぞ
俺は現場見てないから何とも言えないが実際どうだったんだろう
東京は左手ばらばらだった。
腕はピンきり。上はそこそこの人が揃ってた。
>>360 レギュがまともじゃなかったから不毛な戦いが多かった。
(ノーマル800追加装甲解禁なので正面からの撃ちあいで糸冬)
だからそう見えたんだと思うよ。
まぁ、実際は参加しないとわからないことのほうが多いけどね。
>>362 確かに800マシは禁止にすべきだな
若干ゲームバランス間違えてるような気がする
800マシのどこがそんな強いのかワカンネ
>>364 リロードが早くて一発の攻撃力も結構高いところ
しかし壊れやすい
>>364 少し使ってみればわかると思うよ。特に対人戦。
とりあえず具体的に要素として挙げると
・軽量
・高瞬間火力
・高総火力
・高弾速(高補正)
・グルーピングが安定してない(弾道がブレる)ので踊ってる相手にも当る
・WSサイトなので左手武器の組み合わせが容易(弾速も関係する)
ってなところ。
ちなみに壊れやすいって言うのがデメリットだったはずなんだけど
実質武器破壊機能がOFFなのでデメリットなし。
>>364 マシのくせにライフル並みの弾速。
500マシより軽いくせに瞬間火力と総火力で勝ってる。
あの性能なのに軽すぎる。
結局どの用途でも800マシでOKになっちゃうから、アセンの幅は激減。
使ってても面白くないし。800にできない事って何かあるか?
>>368 800マシだと武器破壊が不能だね。
速射と撃ちあったら確実に壊れる。
>368
ラストミッションの壁から出てくる砲台を800マシで壊そうとすると難儀する
いやまあ壊さないで先に進めばいいんだけど
>>371 なに、バズよりは楽だったさ。何とバズは砲台相手に
外 れ や が り ま す か ら ね 。
800はちゃんと当たるからマシです。
>>370 >>372 366書いたのも369を書いたのも漏れだよw
出来ないこととして聞いてきたからね。
直接の368に武器破壊OFFとは書いてなかったからさ。
375 :
368:03/03/25 02:05 ID:???
>>374 認識した、我が主。最強パイル全弾喰らってくる。
最強パイル全弾っていくら固くても絶対潰れるよな?
小熊に一発喰らわせただけで半分以上減ったし
>373
ていうかあんたバズーカでラストミッションか。ついでだからその時のアセン晒しキボンヌ
>>377 SfCmKXY7104Q4VCW41
全ミッションこれで行った気がする。
そっとしておいてね…(´・ω・`)
fCmKXY7104Q4VCW41で空挺部隊護衛にむかう>378
↓
∧__∧
Σ(;´Д`) 〜♪
( つ つ ( ´・ω・)
) ) ) ノ( )ヽ
(_)_) しヘ_ノ
↑
驚愕する漏れ
>>379 ヒント:ロケ当て
うん、勿論追加ミッションなんか受けられないから。
「存分にやってくれ」っても、格納庫から出たくないから。
373はホントなのか?動かない相手なのだから1次ロックでもやれるだろ。
どうやったらはずれるのか理解できない。
そういえばラストミッション、漏れもバズでした。しかもEO。
382 :
373:03/03/25 02:34 ID:???
>>381 壁からせり上がってくるときに外れますw
なるほど。あたらないって言う人は、せっかちさんだったのね。
誤差で外れる事ってないのかな?
385 :
373:03/03/25 02:53 ID:???
>>384 砲台がせり上がる→FCSが移動方向を予測して射撃→でも実際はちょっとしか動いていない
→明後日の方向へパープーするバズ
それはそうと空挺部隊護衛、本当に重2で行ったか忘れたので今行ってみた。
格納庫にこもってりゃアーカイブ追加依頼も余裕だった…正直、無人要塞くらいしか
アセン限定されるミッソンないなぁ、今回は。
海上ミッションがないのが大きいね。
水没系がないからアセン変える必要性が無い。
おまけにミッソンの難易度自体もそんなに高くないからなぁ。
こうなるとアセン変える必要が本気でないね。
でも逆にいうと、どのミッションでも自分の好みのアセンで出られると
考えるとこれはこれで面白いのかもしんない。
あー、さすがにパイルではクリアできねぇ・・・
というか、装甲固めとけば大抵はOKだね。
AAの頃一時期フロート使ってたけど久しぶりに使ったら最悪だった
アリーナでカロンブライブに負けた
ASMコード晒すまでもないです(まだダウンロードしてない)
唐沢に最弱ブレードで後は適当に
脚部はフロートで積める量が一番大きいやつ
>>376 HIT数にもよるだろ…とマジレスしてみる
それだけってのもなんなので、ガチ重2相手に密着状態から打ち込んだら2000減った
盾持ってたり、タンクだったりしたら全弾+熱量でも落ちないと思われ
パイルもせめてラグ無+弾数無限だったらまだ使いようもあったろうに
>>393 個人的にはミッションよりもアリーナの水上ステージが無くなったのが不満。あそこ好きだったのに
SLのアンケート葉書、まだ送ってない。
何て書こうかな。
大会で2脚の人って肩何使ってるの多い?
キャノンとかほぼ使えないからやっぱミサイル?
>>397 大体、ミサかロケだったような、、、
重量過多で大ロケ即パージってのも何人かいた気がする。
ミサ、ロケ、ビット
400
401...ゔぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉえ!!ゲロゲロゲェ―――――――!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ ∧_∧ ぅ゙ぉぇぇぇ
Ο Ο_);:゚。o;:,. 〃,(||i´┌`)
/ ,つ ィ;,゚;:δ゚,,. ビチョビチョ
⊂こ_)_)',;:゚。o;:,..,゚.,。
,,;:;;。.:;;゚'。o.,
質問ですがミッション26の空挺部隊護衛で取れる隠しパーツ
(ミラージュのコアパーツ)
獲得条件、輸送機を破壊されず敵を25機以上撃破して4分10秒以内にクリア
何度やっても取れないので攻略法お願いします
スナと長いFCS使うと楽
すみません自分も攻略できないところあるのでお願いします。
電力施設崩壊阻止のミッションで最後に出てくるACが倒せません。
中央の柱を盾にしつつ戦っているのですが…。
なにかオススメのパーツありますかねぇ…
友達の作ったAIに勝てん…
武器破○ピック○
800マシ、淫天使、速射、左70砂禁止
AIのみなんでも有りでAI+人の2対2
AI:8Ori0fXW1IvOKe00G1
人:S9vo0fZ0Ak0003Ya43
相手AIの戦法は遠距離からOBとTB使って回り込みをしつつ衛星撃って離脱
衛星弾切れるか、近距離〜接近戦が続くと衛星パージして速射+70砂のダブルハンド
人はビット撒きつつ隙を伺ってダブルグレ。どっちか1発当たれば糸冬
AIとサシでやっても勝てないんで、誰かいいアセンギボンヌ
>404
ミサイルがいいとおもう。
連動積んで同時に発射できる数を増やすと良い。(と思う。)
>>404 カラサワがいい
弾薬費かかっていいなら800マシと左銃がいい
>406
ありがとうございます!!実は今日買ったばかりで…。
がんばってみます!
409 :
404:03/03/25 19:12 ID:???
>407
本当にみなさん有り難う!
よーし、絶対破壊しなくては。
両肩ビット撒いて逃げ回ると言うのもあるよ。
敵が壁につっかえてる間にガシガシAPを減らしてくれるという。
・・・このスレの本来在るべき姿を久しぶりに見た気がする・・・
413 :
404:03/03/25 19:47 ID:???
やった!!!!!
みなさんありがとう!!倒せました〜
連動ミサイル&800マシでたたみました。
>>413 おめ!
さて、次はローダスな訳だが・・・
(えっ!?決定事項?)
>414
ワラタ、決定事項だなw
この前、骨軽2に熱マシ+熱投擲使ってアリーナで遊んでみた。
リプレイで相手側の機体温度を見て(*´Д`)ハァハァしてしまったよ。
>404
早いなー、俺なんてそこで5日詰まったよ・・・(´Д`;)
あの時は連動ミサなんてしらんかったしな、800マシとEOコアでやったよ。
まあ、今やっとこさ衛星兵器破壊をクリアしたところだが・・・
SL発売一週間後に買ってほぼ毎日やってるのにまだ越せねぇよ・゚・(ノД`)・゚・
>>416 ミッションだけならもうすぐクリアだな、ガンガレ!
>>416 100%までなら全然まだだな、ガンガレ!
なんかこれだけはとっておけ!っていう隠しパーツとかある?
ステージに1つか2つは隠しパーツや条件パーツあるから
多すぎ・・取ってもなにがいいんだかわかんないもん多いし
タスケテ
>>421 008、UN8、SRA02、ハイアクト2種。そして
C O T T O S
>>422 T I T A N を 忘 れ て い な い か ?
CWG-ARF-180に決まってるだろーが
>>422-423 サンクスコ 調べてみたら008は逆関節の脚のパーツか、あんまイラネ
他のはまだミツカンネ
噂の六連・・・
008はコアにもあるのだが・・・
>>425 マジレスしとくと、008は008でもコアのほうな。
そう言や逆関にも008ってあったねえw
藻前ら、
ダ ガ ー を 忘 れ て ま せ ん か ?
頭にも008
432 :
422:03/03/25 22:25 ID:???
追記。36連動、左強ショ、707A、GROA、ミストアイ
>>431 それ隠しパーツじゃないし・・・
・・・そういえばUN8とSRA02も隠しじゃないなぁ・・・
A850b0p00001QBkW00
8が好きな藻前らに
MWG-XCD/100が使えると思うのはおれだけ?
SRA02は落ちてるパーツだね。
>>435 いいんじゃね?補正はいいし、重量も重すぎではないし。
そういう漏れはE兵器使うとジェネがガタガタになるがナー
↑お前ら3人仲いいな
すまん>434、ジェネVE8だけは 勘 弁 し て く れ w
漏れはLIC-100好きなんだけど…強くない?
リロード遅いが
>>441 5分でそんなに撃てないでしょ。破壊したらとっととパージって使い方なのかな?
>>443 ああ。
( ´−`)。oO(実際に組んで動かしてみたなんて言えない・・・)
ダガーと月光がどう違うのかよく分かりません。
ブレード距離って地上斬りしたときのダッシュする距離のこと?
あんまり変わらんように思うが・・・
ならダガーのほうがいいような気も・・・
>>445 ブレードレンジはブレードの刃の長さ
かなり命中率が変わってくるよ
ダガー:短いが攻撃力高い
月光:普通の長さで攻撃力はダガーより劣る
ハルバード:長いが攻撃力は月光より低い
ダガーってSLで登場したのか
俺が未入手なだけか
なるほど
刃の長さが短いと確かに空中斬りがし辛い・・・
どうもです
刀身短いと多段ヒットし辛いから
実際はダガーより月光のほうがダメージ効率はいいと思う。
サムライ楽しいんだけど…楽しいんだけど…
あーもうやだ。バカバカしすぎる。パーツ取得難しすぎる。
侍イイヨイイヨー。4脚&タンク侍なんてサイコーだね。
男なら愚痴ってないで熱く激しく突きまくれ、と。
>>453 何だー?たった今非コンのデータ100%にし終わったところだから、
できないのあったら相談乗るぞ。
でも実際面倒だよねー
今回は操作の難易度よりそゆとこに不満が多いんだろうね。
3のときはALLSで「サービスの一つくらい出せよ」と言ってるやつもいたが、
実際パーツ取得がかかってるとなると不満の方が多いんだなぁ。
無人要塞で敵を30機以上撃破+残りAP50%以上ってやつ。
その時気付いたけど、4脚+ダガーにすると、
戦車MTに密着してもダガーが当たらないなあ。
確かに全ミッションS取得なんて理不尽かも
3の難易度でALLSのご褒美あれば文句はでなかったんだろうけどなぁ。
今回は結構難しいのがあるからねぇ。ローダスとか、アーカイブとか。
ミッション単体としてみると別に難しいミッションはないんだけどなぁ。
>>457 あそこは最初の部屋でパルス虫を10機ほど片すと楽だよ。
なんならレポート屋のお仕事します?
久し振りに。
アセン、大まかな腕、戦法など晒していただければミッション、アリーナの攻略レポート致します。
ご入用でしたらお声を。
461 :
457:03/03/26 03:01 ID:???
あそこは八方ふさがりで・・。
虫を速攻で倒せる武器と、ガラス部屋を突破する攻撃力。
装甲はE耐性。レーザー部屋のちっこい装置も破壊しなきゃ。
で、最後にAC戦か。
現在85%ぐらいかな。なので大隊パーツ揃ってると思います。
>>457 455Q1XXW3YW0A34c03
この機体など如何でしょう。高いAPに対E攻撃防御、更にはザコ掃討に必要な火力も
対AC戦用の火力も全てが揃った高性能機です。
何だか「レポート屋」というより武器商人みたいですが(;´Д`)
必要でしたら私レポ屋が実際にこの機体で出撃、攻略の要点をレポート致しますよ。
463 :
457:03/03/26 03:12 ID:???
ありがとうございます、なんとかそれでやってみようかと思います。
レポ屋タンひさびさの任務で張り切ってるなw
>>465 「そろそろこの暫定コともお別れかな」と思ってたけど、
意外と需要あるもんですねぇ…ミッソン、アリーナで詰まる人がいるなら
いつでも登場致しますよ。
467 :
457:03/03/26 05:35 ID:???
折角作っていただいたのですが、
AI機のプイラズマ銃で消滅してしまいました(つo`)、
ごめんなさい。
>>457 AI機にはミサ連発ですよ〜。AIに限らずCPUのACはミサイルに過剰反応して
距離を取って逃げようとします。なので、ミサを連発してると勝手に部屋の隅っこに
逃げて動かなくなる=ミサ当て放題って感じになります。
電力なんとかっていうミッソンのパーツが取れない(´д`)
230秒以内クリアのやつ。
ムリポダメポ(;´д`)
>>469 対ACで時間食ってると思うんだが、ブレが使えるなら横とって月光で2、3回斬って以上。
使えないならダブルトリガーで距離とって乱射して以上。
余談ながら、多分相手の特殊ACのグレはダブルロックオンしてない。
中距離で動いてりゃあたらんよ。
ダブルトリガーならI08MLXZ000014taW42こんな感じかな。
ぶっちゃけ武器は好きなもん装備すりゃいいと思うけど。
月光で手早くかたすんなら60aOKXY01F03SNaW41
隠しパーツできるだけ排除して組んであるけど、隠し持ってるなら
I8qaKfY04WG08taW40
A8yOKXZ01003SNae43
のがいいかな。まぁぶっちゃけ、武器は軽2にのる範囲で好きなもの使っていいと思うよ。
470&471
レスありが豚。
がんばってみます。
今は寝るけど(´д`)Zzz
たった今、ゲット出来ました(*´ω`)
FLEETに遊ばれたけど、月光5打で行けましたw
まだまだへたれだ(´Д`)
めでたいな。
頭:MHD-MX/BEE
コア:MCM-MI/008
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:CLM-55-RVE
ブースター:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-ICICLE
インサイド:MWI-DD/20
エクステンション:KEEP-MALUM
右肩武器:None
左肩武器:None
右手武器:MWGG-XCG/20
左手武器:KWG-NHZL30
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB E/CND SP/E++
E/RTE TQ/CE CLPU
ASMコード:S8qILXZ7CW04Pdm742
どうでしょう??友人が強いと言い張っているんですが・・・
強いと思うよ。ノーマルならね。
汎用性には欠けるが、じっくり距離を詰めてのラッシュはまさに恐怖。
ハードなら適当に動き回ってりゃ問題ないけどね〜
しかし弾数がなあ・・・
露骨にガチタン潰しだな
一応書いておくと機体晒しは
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1047976895/l50 の機体晒しスレで。テンプレよく読んでから書かないと怖いお兄さんに
「ハイ次の人〜」
とスルーされるから気を付けてな。
んでこの機体、↑の人も言ってるけどREVの機動性でどこまで俎板を当てれるか、という一点に尽きるね。ハードなら言うまでも無く、
ノーマルでもキッチリOB戦に持ち込まれるとキツいと思うんだが。EXの電池も激しく微妙。プラライのリロだとOP付けてもジェネ圧迫
するかなぁ、と。そもそも連射する武器では無いような気も。REV乗っけてるのにEドレに気を使ってる風に見えないのもナニ。
あとREVの装甲の薄さを補うためにBEEを乗っけてると推測するけど、頭を霧目、脚をSRVTにすれば旋回とE係数はやや落ちるもの
の実弾係数を引き上げつつ積載とEドレを稼げるよ。で、その浮い積載でミサと連動積んだりすると安定。
あ、あとOPもコンデンサ乗っけるなら旋回に回した方が良いかと。
U8qCLXZ6aWG4Pdic43
で、なんだかんだでこんなんになってしまいますたが、こっからあとの続きをするなら機体晒しスレで、と。
確かに、475はガチタン使いか??
重量機はプラズマにどう対処すればいいの?好きなように近づかれて
乱射くらってあぼんぬなんだが…
プラズマで対抗。
>481
OBで必死こいて逃げる。
「相手にOBで追いかけてもらってこっちはミサ」が理想。
>>482 それではジェネがしぼーん…
接近=しぼん確定で、ミサロケ山ほどぶっ放して寄せ付けないでFA?
おい、晒しスレで475が滅多打ち喰らってますよ。
やはりタンクか・・・
しかも典型
まぁテンプレを読まないと、なぁ。まぁ親切な香具師が一人いるようだが(いこーるのっと漏れ)
チェーンの評価が異様に低いのは一体…
>488
激しく妥当だと思うが。
接近志向の相手に対しての弾幕の効果はあるんじゃないか、とは思うけど。
でも旋回が氏んでるタンクじゃ捕捉しきれないわけで。AP無茶高軽タンクなら
意外と使えるのかもしんないけど。
CWC-CNG-300:790 16.46
CWC-CNG-500:780 16.67
CWC-CNG-220:680 14.71
これじゃあねぇ…弾幕にも使えるのかどうか自信なくなってきた(;´Д`)
>490
でもそれならグレの方が…と、スパイラルw
そんな事言ったってお前。連射兵器の硝煙の香りは戦場の浪漫ですよお前。
うん、対戦は戦場じゃないから。戦場はミッションだからw
Wトリガーが登場した今ではチェーンはもう用済み
ああ、なんたる事か
494 :
488:03/03/26 17:22 ID:???
漏れはオツムテンテンだからさっぱりワカランのだが^^;
>>495 弾幕生成なら、チェインで威嚇するよりも命中が見込めるダブルトリガーのが
ってことかと思われ。
AC3のチェーンは、みんなの求めた本物のチェーンだったのに……
腹に響く低音が、辛抱たまらん
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 泣いてるんじゃねぇ…硝煙が目に染みただけさ…
衛星兵器破壊ミッション
残りAP508、残り時間1秒でクリア 僚機大破
クリアしたときはドラマティックだ(;´Д`)…ハアハア
と思ったが、冷静に考えるとただのヘタレな罠。
おい!AI職人!
漏れの手塩のかけて育てたAI
実EO全然撃ってくれん
HPとかで出し入れを何度もやるといい
と書いてあったがほとんど効果なし
助けてください
コアは02です
>>500 出し入れ+確実にヒットさせる、がキーだった気がする。
単に射出するのではなく、当てなきゃ効果的に運用してくれないと思ったな。
当てないEOは有効な攻撃とみなされず、認識されないと聞いた事がある。
小熊相手に距離つめて当てるといいらしいぞ。後は出し入れの感覚が
早すぎるんじゃないか?あんまり早く出し入れしたって、相手は感じてくれないぞ。
503 :
500:03/03/26 23:41 ID:???
>>501 502
サンクス小試してみまっす
早く出し入れしても相手は感じてくれないのか
じゃあ俺はじらして頑張ろうかな
女性の性感は遅い刺激じゃないと反応しないそうだ。
無論、EOもということだ。つまり、EOコアは雌と。
雌か
俺のお気に入りのワルキューレタソ(略
何と言っても調教だし。
急かさず何度も、ってのがエロイけど真理かもしれん。
教育も調教もどちらも同次元のことなはずなんだけどなぁ…
なんでこうもえrじゃなかった、違う方向に想像が広がるんだろw
え?だって愛たんの調教だろ?
そういう方向でなければ一体どういう方向に行けと…
久しぶりに来てみればなんだこのスレw
世界広しと言えどEOからここまでハァハァできるやつらなんて藻前らくらいだw
しかし言われてみればEO早く出し入れしすぎてカラダ(機体)が熱くなってくる
ワルキューレタンなんだかえろいな
対戦会の宣伝するためだけに帰ってくるようなことして申し訳ないです
一応向こうでの研究の成果みたいなのをまとめた倉庫を建てました
s1.buttobi.net/kaomozisan/
本題
京都市にて大規模な対戦会開きます
フリー対戦重視のお祭り騒ぎの予定で、現在参加者の方を募っています
熱いアセンブルで戦いたい人は是非
詳細は上のデータ倉庫より
対戦会なんかはAC総合スレで募集するべきでは?
総合スレってどこだよw
対戦会の告知くらいここでやってもいいんじゃねーの?
どうせろくに進まないんだし…
516 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 11:33 ID:7+JoK6bq
うわ、ageちまった…鬱死…
あお向けタンおかえりー
コテで良いのに
いや荒れるか?
衛星兵器内探査活動ってどうやれば探索したことになるの?
まずはテンプレ嫁。
それだけじゃなんだからマジレスすると、天井に頭こすらないと登録されないことがあるぞ。あと隠し部屋も忘れんなよ。
メビウスリング弱いって言ってた理由がようやくわかったよ・・・
ヘタレの俺が初見勝ちできるんじゃあな・・・
俺的アリーナ苦戦AC
銀ぎつね>ギムレット>>>>>>>>>>>>>>>>>メビウスリング
ギムは今となっては雑魚だけど当事はロム割りかけるくらいむかついたのよ。
銀ぎつねは普通に強かった。
ていうかAランク弱ー(´Д`;)
あと指マシあれネタ?小熊死ななかったぞ
メビウスリングとかネームレスって
思考ルーチンが弱いとかそういうの以前に
アセンが弱いんだよな。
なんでカレーぴぴこやねん。
Aランクにガチタンクに鬼ロックの機体がでてきても嫌だな
しかし鯖重いみたいだな
おまいら。最近あんまり進行もないしAIアリーナのアセンでも考えませんか?
取りあえずコンセプトから決め初めて、ランク上位に行くほど真っ当なコンセプトに
基づいたアセンになっていく、と。最下位は装甲軽視D3TAタンク、みたいな感じで。
それともコレは家ゲ向きのネタでつかそうでつか。
>>525 一番弱い機体は
C0i48GX00F20440002
ぐらいか?
じゃあその次の機体は4脚とかで
4Kb4PXXcW01G8hqc40
これとか。
もうさ、名無しだけ指の射程が500で弾数1000とかあって大グレ+チェインガン
積んでても許すからさ、もう少し強くしてくらはい。COMを。
最下位ランカーはまずどんな機体にしようか。
>>525の「装甲軽視タンク」
にするなら、SbrS0fZd45Le03WW03
こんな感じかな、と。他に「アセンとしては間違ってないけど、コンセプトが
そもそもダメじゃね?」みたいなコンセプトないかな。
>>528 俺が勝てなくなる
指撃ちまくれるやん
>>527 使う人によっては結構強いような
俺の組んだのが弱いだけか
>>526は無視してくれてかまわんです
531 :
457:03/03/28 00:33 ID:???
いまだ無人要塞のパーツが取れてません。
赤いレーザーの部屋でレーザーが柱を貫通するバグに遇い、
激しく萎えてます(;´_つ`)
44e8KfXW40G40p6600
今個のような機体でがんばってます。
少し希望が見えてきました。
>>457 レーザー部屋は入る前に、外からノーロック撃ちで装置を4つ、できれば5つ
壊しておくと楽ですよー
>>531 レーザーは縦横横の順で出るので、2回目の横が出てる時に空中OBで一気に抜けます。
なのでコアを換えましょう。
>>531 簡単に説明するとだね、
1.ボタン壊す
2.ドアopen(部屋には入らない。入るとエクレールたんリミットが起動)
3.ドアの左側に立って、右側の壁の2個(近くの見やすい位置と、柱と柱の間に見える1個)をノーロック撃ちで破壊する。
この時さらに奥の方にもう1個確認できるかもしれないが、めんどいので破壊しない。
4.ドアの真中へ立って、左側の壁の2個(一番わかりやすい1個と、柱と柱の間に見える1個)を破壊。
5.ドアの右端に寄ってから、そのまま部屋にまっすぐ入る(エクレールたんリミットが起動)
6.その位置で天井まで上昇、出口の右手前にある柱、その柱の左横まで
天井に頭をこすりつけながらまっすぐ飛ぶ。柱の横に着いたら真下に降りる。
7.左斜め後方と、右斜め後方にそれぞれスイッチがあるので、その位置から破壊。
8.エクレールリミットが解除し、自分のすぐそばにある部屋の出口も開くようになる。
9.ドアを開ける時は、手前の熱線レーザーの照射タイミングに注意。
10.無事通過
以上、こんな感じで
535 :
457:03/03/28 01:13 ID:???
どうもありがとう。
でもOBはなきゃだめかな、
>>535 いや、ミッションでOB必要になることはあんまりないよ。
あそこは寧ろEOのが楽かね。
旧基幹要塞制圧、Sが出ないです。。
アセン→48W6CfWW0JfnOp0W00
パルス虫にダブルトリガー、他は進路上以外無視でブーストで駆け抜けてるんですが・・。
それだと撃破割合が落ちないかな?倒さないと得点下がる。
>>538 Σ(゚∀゚lll)
そうなんですか・・。
知らなかった。
多めに倒してきます・・。
sを取る為に必要なの要素は、
多い方が良いもの
・撃破割合
・収入
・命中率
・AP
少ない方が良いもの
・掛かった時間
・チャージ回数
無限に敵が出る場合はどうなるかわかりません。
あと、ミッションによって各項目ドレくらいで、
何ポイント点数が入るかはバラバラ。
541 :
537:03/03/28 02:11 ID:???
>>540 >収入
てことは、E兵器つかったほうがS取りやすいんですか?
542 :
537:03/03/28 02:34 ID:???
48W6OfWWAW01OR0W03
にして、全部倒しながらやったけどSでません。。
それどころか、戦ってると結構食らうのでBとか出たり・・。
何が足りないんだろ・・。
今日はもう寝よ・・。
命中率とダメージと時間だな、多分。
リトルラプター以外の敵はほぼ無視
カラサワ持ってGO
545 :
457:03/03/28 04:57 ID:???
できたよー!!ありがとうみんなー
__
/ \\
\_//
|└┐
└─┘
\(TT▽TT)/ ゲット
>>457 おめ。AA上手いなwさー次はアーカイブとローダスだ
>>537 漏れが旧基幹要塞制圧でS取った時の状況
カラサワ・アサロケ×2・左実盾・EX実盾・WS-1・エネ防御高めの各パーツ・OBコア
時間は両方のミッション合わせて4分ちょっと
一番最初の部屋のパルス虫2機→次の部屋のパルス虫3機
(スイッチの部屋では“ブースト移動しながら”前進→スイッチON→後退で時間の節約とノーダメージ)
真ん中の通路のパルス虫3機→火力戦車1機
(火力戦車は扉を開ける前にOBをONしてから扉を開ける→前進して部屋に入ったらすぐにブーストジャンプして
火炎砲をかわす→後は前進しながらカラサワ3発)
罠部屋はテンプレサイトを参考にする→抜けた先のパルス虫2機
この時点での残り時間7:30くらい。
回復後、火力戦車1機→パルス虫全機→通路のMT2機→真正面の火力戦車1機→MT2機
エレベータの部屋のパルス虫は無視してエレベータを機動
そしてカラサワをパージ、最後の部屋でアサロケマシンガンで装置を破壊してSだった。
破壊直後の残り時間は4:30。
ブレを装備しなかったのは、扉を開けるときブレを振って命中率が下がるのを防止するのと
他の実弾兵器の耐性を向上させるため。
・・・およびでないそうですか・・・
今更のようにACサイトを作ろうとしてるんだが、他のサイト作ってる香具師は凄いなぁ…
ショボショボのテンプレサイト一つつくるのが関の山だよ、漏れには…
>>549 ×テンプレサイト
○テキストサイト
∧‖∧
551 :
457:03/03/28 13:31 ID:???
何だかんだいなが、92%まできました。
旧基幹要塞制圧と使いこみ脚とALLSだけかなあとは。
>548
今そこで詰まってるのでありがたい。
パルス虫うぜー
553 :
537:03/03/28 19:05 ID:???
>>548の通りにしたらS出ました!
神様ありがとうございます。。
盾の防御範囲がイマイチわからんのだが
863Bと707Aどれ位差があるんだ
VSモ−ドで色々やってみたがよくわからん
喪舞ら教えてください
>>554 シールドの防御範囲通りじゃね?自機を中心にその範囲を角度にした円錐が
広がっている、と。707Aなら86°、863Bなら73°
でも863BかWALLかのどっちかの防御範囲が右によってるって聞いた事あるなぁ。
でもまぁ、アレだ。範囲広いに越した事は無いけど、実際はそんなにガードなんてできる
もんじゃないと思うぞ。
556 :
554:03/03/29 00:29 ID:???
なるほど
ありがdよ!
最近はACスレ、何処も人が減ったなぁ…
>>554 漏れの経験から言って707A以外役に立たんと
防御係数について計算式とか詳しく載ってるサイトない?
検索してもいまいちで、AC関連のお気に入りは10くらいあるのに・・・
アセンツール使えよ
アセンツールは数値出ても計算式がワカランではないか
それにしても進行遅いな
ま、大抵のことはテンプレのサイトでわかるからな。
活発に活動してる対戦斡旋サイトってないかな?
どこも3で冷めたようで
進行というか、そもそも人がいない気がする。
やっと全ミッションクリアーした、エンディング凄ぇな…びっくらこいたよ。
IBISよりも前戦のAC2体の方がはるかに強かった…。
さてこれからS取りなわけだが、やりたくないミッションけっこうあるからな。
衛星兵器探査はできる気しねえし、ウィリアスやローダスなんてトラウマもんですよ。
とりあえずレイヴンランクがAなのでSになるまでがんばるかな。
>>569 おめ。がんがれ。詰まったらいつでもおいで。どうせスレとまり気味なんだからw
>>569 衛星兵器探査のSは簡単、スイッチ押したら来た道を戻れば良いだけ。
勿論、素早く・被弾せず・通り道に居る敵機を破壊する事。
ウィリアス探索は“時間・命中率・AP”が重要。
時間の目安は追加ミッション、受けずに断る。
命中率はブレの無駄振りが命取り
割合では弾が9発命中してもブレが1回空振りしただけでアウト。(と思った方が良い)
APは敵の弾を喰らわない、特にMTのバズに注意。
800マシでガンガルも良し、ぴぴこ(雑魚掃討用)・実盾・LIC-10(MT専用)でガンガルも良し・・・。
ローダスはテンプレサイトのWマシが一番有効。
安全地帯とかで衛星砲をかわした所でMTの撃破数が低いとA止まり。
コツは
1)真ん中の建物を中心にしてグルグル回りながら、歩行MTを(ミサイルをかわしつつ)倒す。
2)衛星砲が安全地帯を壊す少し前に補給が終わるように補給する。
(衛星砲の最後の方は補給中の無敵時間でやりすごす)
3)特殊ACが出る前に蝿やMTをを叩く。
4)あとはテンプレサイト通り。
Wトリガーと、2と3の微妙な時間間隔さえ掴めたらSは取れる。
>>570 良く言うよな。
少し前は質問厨ウゼェ、検索しろ!
とか言ってたくせに。
さーて、燃料が投下されたわけだが
衛星兵器探査でHUESOや最速フロートでかっ飛ばしつつ戦う楽しみに目覚めました
いや普段から使ってるって人には新鮮味は無いのだろけども
>>574 そんな彼方に
4OaaCfXaWJfnaVcWW1
高速移動して
ブレで斬りまくりなさい
衛星探査、フロート&ブレオンで出撃、
敵倒せない(´・ω・`)
衛星探査をブレオンで逝くのはどうかと・・・
Eサプリ見ると、ブレにはRE/REXがいいような気がするんだけど、
皆気にしてない・・?
>>578 サプリはたいして役に立つ数値じゃないよ
本気でブレードに頼るならいるけどね。REXかRODを積む。
Eサプリ気にするくらいならいっそ侍にしろ。
Eサプリ気にするくらいならいっそ侍にしろ。
>>582 ACURACYが高すぎて使いにくい。
ブレホが長くなる為隙も大きくなり、あっさり反撃される。
>>571 ローダス安全地帯でS出たよ。
タンクでひたすら耐えて、外さないようにピピコで蝿を始末。
安全地帯壊れたら目の前のMTを速攻で始末。
ACはCWX-LIC-10と月光突きで瞬殺(もちろん偶然)
残りのMTまでOBですっ飛ばして終了。
命中率と時間と残りAP重視しました。
このミッションが最後のSだったからAC瞬殺できた時はドキドキした。
>>580 ダミーではないが装甲やEドレ削ってまで重視するパラメータじゃない。
591 :
571:03/03/31 10:44 ID:???
>>586 >ACはCWX-LIC-10と月光突きで瞬殺(もちろん偶然)
その“偶然”になかなか遭遇できないんですよ・・・
592 :
586:03/04/01 00:57 ID:???
>>591 そうだね。その偶然出すのにかなりトライしたよ。
でも、グルグル回ってMT倒すのとか最後のACに核腕とか、
最後のACに中央の穴から垂直ミサとかも嫌というほどやって
みたが俺の腕ではどうしてもA止まり。
だいたい衛星砲はなんとかかわせてもMTのミサに当たる、
蝿が上手く始末できない俺の腕ではこの偶然が一番可能性がある
かなと思ったんで。
ローダスはノイメでS取れますた
アセンは中二に15発ノイメに800マシに左150マシ
開始直後にOBで安全地帯まで吹っ飛んで一番高い塔の上で
ノイメ出してぼけっと景色を楽しむ
やがて衛星砲が落ち始めるけどノイメ出す以外は何もしない
中央のミサイルサイトが衛星砲で吹っ飛んだら
ノイメをパージして雑魚MTをぬっ殺してる間にAC出現
これをダブルマシで瞬殺してS
MTは初期配置分しか殺してません
>>592 スタート地点のすぐ左下、歩行MT出現ポイントを中心に「後退しながら」旋回して
蝿を落としていれば問題無い。時々MT出現ポイントが画面外に出ると、
突如レーダーに出現するが、落ちついてロック、破壊すればいい。
下手に施設全体を動き回るとミサイルに当る。
中央の建物を挟んで反対側の位置にいる歩行MTは放っておいて問題無い。
ACが出現した後に破壊すればいい。そのあとACをじっくり料理。これでS。
新型兵器破壊でSが取れません。
いつもAばっかです。
途中のMTは金網があって弾が無駄になってしまうし、
最後のACは部屋までついてきてEO出してくるし、
もうさんざんです。
これさえ超えれば100%になるのに、ここで3〜4時間詰まってます。
どなたか良い方法教えて下さい。
3シリーズってこれで終わりかな?
このゲームって武器性能の差が広がりすぎだよな。性能ダントツな銃が存在する。
突出してるのを弱体化させるとか、全体的に武器の性能を低くしなきゃ色々な武器使う気になれんよ。
ミサイルやEOがありがたくなるぐらい射出系武器の全体性能が下がればいいと思う。
ミサイルは対処方法あるし。
ブレードやビットのランクが向上しすぎる気もするけど。
ブレードのランクが高い?本気で言ってますか?
漏れもやっと93%まできた。
あとは使い込み系の脚部3つとアーカイブ強襲ぐらいだけど、
印天使ってのはミッションALL Sのアイテム取らなくても取れるんですかね?
武器性能はバズーカ標準でおながいします
ACってどんな装備をしても腕次第でなんとかできる
ゲームだと思ってたんだけど・・・いつから強武器と糞武器しか
ないゲームになったんだろ
>>602さん
100%のその他の条件はクリアしてあとは隠しアイテムいくつかだけなんですが、
ALL Sのアイテム取らなくても99%行くんですかね?
>>598 フロムは強武器を弱体化させてバランスを取る悪い癖がある。
今作になって武器数が圧倒的に増えたが、
結局は開発過程で強武器だったものを明かに弱体化させているものが多い。
数少ない強武器をこれ以上弱体化させて、一体どこにゲーム本来の爽快感が生じるんだい?
普通バランス取るときって強い奴を弱体化させるんじゃないのか?
800マシは明らかにおかしいけど、
弱体化調整より全体的に底上げする形でバランスとって欲しいよ
>>607-608 バスーカ、ブレード、肩エネ武装、リニア
これらの文字列を見て何も思わないと?
>>610 使える武器がなくなればそれらの性能の悪さも気にならない。
大体それらがどうやったら800マシを使わない程度に強化できる?
更にバランス崩れるぞ
612 :
607:03/04/01 20:25 ID:???
>610
?
いや、特に何とも思わないが…
対戦とかあまりしないからかな?
個人的にネタ武装(死に武装含む)とか好きだかしな
弱武器を強化する方向でバランスを取っちゃうと、全体的に大味になりやすくなるぞ
そこが腕の見せ所なのかもしれんが
強武器より弱武器の方が圧倒的に多い。つまり底上げより出る杭を叩く方が調整は楽なのさ
ちょっと待て
>>611 俺は
800マシ>>>>強武器>>>>>>>>>バズ〜リニア
を
800マシ>強武器>バズ〜リニア
にして欲しいと言ってるのであって
800マシ=強武器=バズ〜リニア
など望んでいない。
相対的に考えれば一見納得できそうな感じにみえるが、
絶対的に考えれば底上げで危険な武器が増えるのは明らか。
大体「バズなどの武器を使う気になるかどうか」が大事なんだから
=や>使った詭弁で誤魔化さないでくれよ。
緑ライフルのサイトがWSのままだったら800マシとどっちを使う?
ALL S 手前は98%
ALL S のパーツで99%
印天使 で100% だったかな?
新型兵器破壊は最後のACはとにかく逃げ、
ゲートくぐったら振り向いて閉まるの待つ。
かな。
補給に戻ったらだめだったような気が、、、。時間が
3とSL、インテン取るならどっちが楽ですか?
3
ありがとん
あきらかに3
>>615 漏れとしてはまさにその >危険な武器が増える事 を望んでいるんだが。
「あの武器も危険だがこの武器も油断ならねぇ」
そんな武装の楽しみが欲しいのに、今や機体の仕上がりばかり気になって
武装なんか「熱与えてAP勝ちすりゃいいや」な程度の扱い。
射撃武装の補正を弱めれば必然的にブレの時代が来る、ハズ。
全体的に弾速を速めて補正を弱めれば、、、うーむ、これじゃ意味無いか。
いや、その方が軽量のメリットが生かせるかも。
うーむ、色々妄想してしまう
いっそのことみんなEスナレベルに・・・
ブレ強化OPでダメ-ジ100%アプくらいにすればあるいは・・
SLでのブレがブレの本来有るべき姿だろう。
チト月光は重杉だけど。
>>626 うん、威力に文句がある訳じゃないんだ。
ブレホに文句が言いたいんだ。敵機の真正面に着地するなバカー!!
本来って何?
CPUにとって最適化された今のブレードのどこが?
>>628 貴方は銃撃戦の最中にあえてナイフで突撃できる
漢らしい人ですね。
勝つためには保険としての携帯すら許されなくなったブレードに幸あれ
ミショーンじゃ相変わらず大活躍だからええではないか。
AC2以降ブレードの照準が右手武器と共有になったのがいけない。
終わった……全ミッションS達成……
燃え尽きた……
結局一番手こずったのはアーカイブですた(´・ω・`)
もちゅかれ。
煩悩ハンドガンは堪能したかい?w
>>634 ヽ(`Д´)ノ
なんだこのハンドガンは!?
鬱だ……もう寝よう。
使ってみて
初めてわかる
その性能
パンパンパンパンパンパン
(虚空に舞う6発の弾丸)
オレ オレ オレ オレ オレ オレをバカにするなよ!
する
640 :
デコイ:03/04/03 06:40 ID:???
開始後適当に動きつつ、敵をロックしたらミサ&連動発射。
OBオン、もう一度ミサ撃ってOBダッシュ、ユラユラしながら敵に接近。
ミサに気を取られているor煙に巻いている隙に敵のサイドを取り、マシ&ハンドガンで張り付く、、、
という動きをずっとやってるのに一向に覚えやがらねーぜこのダボAIチャンめ!
そういえば、漏れのAIタソはトーナメント
予選落ちだたーよ。
参加した香具師ここにはどれくらいいる?
AI頭悪杉。軽量機で正面から攻撃→あぼーん
小熊で育ててるのに、OBさえ使いやがりません。漏れがヘタレなんでつね。
AIって高レベルの敵と戦った方が覚えが良かったんじゃなかったのか?
どっかでそんな情報見たような気がするのだが
覚えはいいが、自分の気付かない悪い部分も一緒に学ぶ。
下手にAP残そうと引き撃ちすると相手の真正面に出る悪い癖を速攻覚えるし。
あいかわらずキモコテ常駐スレだなぁここは。もうダメだな( ゜,_ゝ`)プッ
銀狐でAI調教してるのが不味いのかな、、、
どうもうまくいかん。
小熊4、銀狐6、位のペースの方がイイんかな。
それにしても小ジャンプ覚えんね、大ジャンプばっか。
棒立ち&ブーストもせず後退しやがるし。
そんな動きした覚えはねー!
柔銀の記述を信用するならAIのランクを一度Aまで上げて学習効率を高めてから、
そのAIを消さずに上書きする事によって高い学習率のまままっさらなAI調教ができる
とのこと。
649 :
647:03/04/04 12:56 ID:???
今まさに消しちまおうかと思ってた所だ、
アブネーアブネー
>>649 レイヴン、キモーバルコーテックス社から通信です。
>>648の発言は正確な情報ですが、
経験から言うと(特にブレード機は)上書きしてから10戦、多くても15戦以上戦っても
上手く育たない場合はそのままおヴァカな子に育つ可能性が高いとの事です。
後はあなたの判断です。
651 :
647:03/04/04 14:09 ID:???
>>650 うーむ、ブレ機じゃないけど最初から育てた方がラクそうだなぁ。
微妙な感じ
しばらく様子を見るか、、、
そうか。鍛え直すのもいいですね。でも本当に小ジャンプしませんね。霧影がすごく偉く思えますw
今うちの軽量君は左手グレばかり乱射して、右手マシを撃ってくれないとてもいい子でつ。
O8rCefY54501TdgW43
わが国の技術を結集させたこの機体でお前らを葬ってやるニダ
∧_∧
<丶`∀´> n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>653
(つД`)
目からしょっぱい水が流れてくるよ
655 :
嫌韓厨:03/04/05 00:23 ID:???
どこらへんがどうニダーなんだろう…
香具師らの薄らバカさを表現ってところか?
ひとつ聞きたいことが。
通常の対戦を想定したアセンで、
銀狐に撃ち合いで勝てるものなのでしょうか?
アレが避けられない自分はヘタなのでしょうか?
アレって何?
アレってどっち?
>アレって何?
すいません、カラサワです。
ようするに、みなさんふつうに正攻法で倒しているのかなと、おもったのです。
>>660 あんなOPインチキ機体参考にならない。
COMだけに鬼ロックだし。
ただ、当たらない距離を知ってれば避け放題。
ありがとうございます。
勝ててもあまり意味が無いのですね。
でも唐沢もちゃんと近づいて撃てば強い事を教えてくれる機体。
>>662 一概に意味がないとは言えないよ。
>>660が言ってるのは「当たらない距離を知ってれば避け放題」ということを知った上で、
例えば「当る距離に踏み込んだりして、より過酷な対人戦を想定して練習しろ」ってことだと思う。
いろんなキャラの癖を掴んで、その性質を利用した練習は上手い人でもやってるよ。
ただ全体から見れば、COM戦は対人戦とは程遠いので、一度対人戦を経験した後で、アリーナ
がどう生かせるか探るべきだと思うけど。
前から気になってたんですけど、カラサワやカルサワ、プラズマ銃も
グレの様に弾の判定大きいんですか?
>>665 弾の判定の大きさは見たままだよ。
LQ/15なんかは特に小さいらしい。
キモグレの判定ははっきり言って弾よりでかいぞ
あれはでかい判定がACの箱判定に引っかかっているのでは。
まぁ見た目と判定は厳密にその通りって訳じゃないけど、目安としては妥当だと思う。
うぉぁああああやっちまったぁぁぁぁぁ!
せっかく前ミッションSにしたばっかりなのに、お遊びでやってたニューゲームで
セーブデータ上書きしちまったぁぁぁぁぁ・゚・(つД`)・゚・
鬱だ屎脳……
670 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/05 07:33 ID:SI++qFQL
お前はアレだ。もう一度SLを楽しむ権利をもらったのだ。
いいなー。うらやましぃ〜 ハイハイ
それはそうとオススメミサイルはなんだ?
いっぺんにドバッと出したいんだ、白いやつを。どてっ腹にぶちこんでやりたい。
つれないなぁ
673 :
669:03/04/05 09:34 ID:???
もう一度……もう一度あの苦労を……
くそう、こうなったら改造コーd ターン
669の消滅を確認しました。
お疲れさま。
作戦目標クリア
システム 通常モードに移行します
エクレールタソの「ああっ!」はまだ聴いたことがないんだけど、
さっき「警備部隊陽動」で一般車両踏みつぶしまくってたら、
普段は「うおっ」「ぐわっ」みたいなオサーンの声しか聞けなかったのに、
女の声で「ああっ!!」が。(;´Д`)ハァハァ
エクレールたんの悲鳴聞けないぞ!
俺だけ仲間外れか・・・・
ACに肉棒は装備されて無いしなぁ
パイルがあr
ゲロ陥落。
>>678 現在game4鯖工事中。19時までには終わりそう。
む、そうだったのか。ありがとう。
>>676 エクレールたんの「イヤンッ!」はそれほど大きな声じゃないけから聞き逃すなよ。
ただ、
奥 深 い エ ロ さ
エクレール…
キティグレイドを思い出して凄く嫌(キティグレイドが)
「邪魔だ」
「ぃやん!」
(;´Д`)ハァハァ
・EX実盾を装備してると衝撃(被弾耐性)がゼロになる。パージすれば被弾耐性復活。
これの意味を誰か説明してください。
要は実装装備するとハンドガンなどのヒット硬直に対する防御力が0になる。
で、パージすると本来の値に戻る。
>>684 EX実体盾を装備している状態では、ライフル・ハンドガンといった
衝撃のある武器の攻撃を喰らうとどんなに安定性がよい機体でも
硬直時間が発生(コントローラの振動でわかる)するようになる。
EX実体盾をパージすれば本来の安定性能を取り戻す。
つまりタンクですら実盾EX付けてるとハンドガンで硬直する。バグか仕様かは知らんけど
反動耐性ゼロは多分仕様なんだと思う。
単に装備するだけで防御力が上がるっていうことに対しての
リスクで設定したんじゃないかな。
E盾は硬直しないんだよな。
実盾は計算間違えてると思われ。
バグだとしても仕様だとしても
リスクがあるのは交換が持てる。
これでAA並の性能だったら気兼ねなく使えたんだがナー。
691 :
669:03/04/06 02:08 ID:???
ふ、ふはははははははははははは!
ふっかーつ! 全ミッションオールS! 達成率100%!
アフォだ漏れ……
はえーなw
はえーな、マジでw
>>691 最後の
>> アフォだ漏れ……
が気になる、、、妄想か?
御免、とりあえずおめでとう
今更だけど・
>676を書いた者です
エクレールタソの「いやんっ」ってのは撃破時に言うのか?
それとも被弾時?←これは聞けた(;´Д`)ハァハァ
>>691 もう間違えて上書きしないようにセーブデータは2つにしとけ〜
>>695 丸々一日ACにつぎ込んでオールSなんてやっている自分に呆れて突っ込みを入れたのだと思われ。
今日はWAKEと月光だけ積んで銀狐に突っ込んだ
すぐ死んだ
ローダスがSだすのキツイ。
中二脚唐沢デュアルミサで、安全地帯の上でハエ落としたり
ミサイラMTを潰してるんだけど。
テンプレサイトの攻略じゃ被弾しまくってキツイっす。
あとはこのミッションと空港警備ぐらいでALLSなのに。
>>700 安全地帯で15発ノイメ使え
中央のミサイルサイトが吹っ飛ぶまで雑魚に手を出す必要はない
ミサイルサイトじゃなくてミサイルサイロだった
なるほどノイズメーカーか、使ったことなかったや。
アドバイスありがとん!
今から帰ってやってみまつ。
「いやん」のキャプに成功!
アホだな俺 (´・ω・`)
グッジョブ
↓うpキボンのカキコ
うpキボン
DIVX OR MPG?
つーか、うp出来るとこはよくわかんない。
710 :
704:03/04/07 00:47 ID:???
2Mぐらいで完了汁。
MPGで。
つくづくアホだな
ところで、闇プララって?
>>708 MPGで…てか、DIVX不調だよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
リロードの罠にハマッタ…ウツダシノウ。
レイヴン、うp作戦健闘を祈る
うpまだ〜(AA略
サンヽ(´ー`)/クスコ
グッジョブ
「いやぁぁん」だけでなく「厳しいわね」も入っているとは。
レイヴン、感謝する。
流石はレイヴンだ…感謝する!
さ、漏れもエクレールたんで…(*´∀`)
>>716 (・∀・) ホームペイジ
(・∀・) ……
(・∀・) ジミーペイジ!!
ん、そんだけ。ナイスうp。
>>716 後ろの2進数が激しく気になるんですが。
ありがとー!
ないすうp!
新型兵器破壊ミッションのSムズー!どうしても被弾してしまう。
先輩レイブン方の攻略アセンなどを教えていただけませんか?
アセンというかPARだな・・・
>>724 MTをなるべく壁越しに斬る。
人型以外を1発で落とせるカラサワを使う。
どうしても被弾はするのでE装甲を高くする。
>>724 4ee8bXWW9W044VkW00
こんなんどうよ
>>727 いけました!ありがトン!
イージスを実盾に変えましたけど(汗
エクレールタソに萌えてる藻前ら、MT僚機のストレンジタソもお勧めです。
警備部隊陽動と、新設基地防衛で選べます。
誤射したりすると、かなり萌えな声を発します。
ていうか、新設基地防衛で、敵機のアローポーターと間違えて月光で切り刻んでシモタ
そしたら「きゃっ」っと叫んで氏んだ。ごめんよストレンジタソ。
そうかそうやったら「きゃ」が…
よっしゃ!そうと判ったらさっそく斬りにいこう
で、ぴぴこってなに?あの黒くて長いやつか?
732 :
600:03/04/07 18:35 ID:???
やっとALL Sいったー!
印天使すげー空飛びまくり!
733 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/07 19:42 ID:XYmunQAe
732氏じゃないが漏れも100%達成ー!
皆様方多謝
なんであがってんの?
なんでアリーナは強化人間ばっかしなのさ。
普通に強いCPUできないの?
べつにどうでもいいだろ
おまえもあの程度のやつらをたおせないわけじゃあるましい
声はストレンジタン>>>>エクレールタンですた
声びパターンは何種類あるんだろう
ゲロ氏んでる?
game4鯖死亡確認
春厨注意報発令中
レボリューションの野郎にECMロケをぶち込むと
大グレの被弾率が異様に上がる漏れはヘタレですか?
game4鯖復帰確認
ちんこぴぴこにハマった
ブヒッ♪
漏れは軽2組む時でも実系16キープしたがるんだが、
欲 張 り で つ か ?
(゚Д゚≡゚д゚)
747じゃないが、中二とか組むときも係数と速度を両立させようとして結局どっちつかずっぽいことになる
やっぱ技術ないうちはなるべく係数を重視したほうがいいのかな・・・・
ちょい質問。
両肩4本レーザーってなんか利点あるっすか?
もう一個の両肩E兵器(白くて長い奴)と比べて。
(゚ー゚)b
無い
>>750 (´д` )マジッスカ
でも見た目が好きだから使ってしまうアホな俺。
せめて重量ぐらい白くて長い奴より軽かったらなぁ…。
>>749 本来20発撃てるはずが、バグで5発しか撃てなくなってる為、
存在していないと思いましょう。
4本レーザー好んで使う奴は初めて見た(´д`)
他にこれだけはどう考えてもつかえね〜だろって奴あります??
ビットとかはどうですか??参考までに。
片ビット 強キャラ
両肩ビット ネタ
なんだかLロケの弾速が遅く見えるのは漏れの気のせい?
他のロケは当てれるのにLロケだけフィーリングが合わない。
弾速
ハンロケ>小ロケ>18Lロケ>24Lロケ>中ロケ
実用レベルだがな。
遅rスだが
たしかリロードでは勝ってた気が・・・>ストリング
「これが俺の切り札だ―サテライトキャノン!」
とかいって一人おつに入って使う漏れは逝ってよしでつか?
>>761 逝かなくていいが、『悦に入る』だぞ。“おつ”ではない。
763 :
761:03/04/09 21:55 ID:???
Σ(゚Д゚‖)
ヤッパシイッテキマソ…。
以前「税に浸る」って書いたヤシがいて笑ったことがある。
それに対してのレスの方がセンスあったけど。
コンバトで未完淫天使つかってて、売ってしっまたら99% で淫天使取れるですか?
3で未完でもコンバトしたら強制的に完成されるんじゃねーの?
>766
そうなんですか…
それならいいんですが。未完のままならどうしよう(´д`)
あ、信用してねーな。
いえ、そんなつもりはないのですが…
試したらいーじゃんか
>>752 4本同時に発射してるんだから5回しか撃てないだろ。
だよな・・。???
>771
昔は20発撃てたから、どっちがバグかってところだな
3までは4発同時発射で1発消費だったんだよ。
SLは一発分の威力は据え置きで、弾消費は4発分、E消費も4発分になったため
産業廃棄物と化した。両肩ガトリングも恐らく同じバグ。
間違いなくSLのがバグでしょ…両肩潰すのに総火力がハンドガン以下というのは…
全然ストロングじゃないよな
4連レーザーはストリング。
おまいら。糸は未踏査地区探査のキャタピラAC専用武装ですよ?
>>777 見た目は結構いい感じなのになあ。つーか、両肩装備で使えるのって極端に少なくないか?
人によっては両肩ミサを使う人がいるかな?ってぐらいじゃないか?
両肩ミサよりトリミサのほうが使い勝手がいいと思う
>>778 時と場合によってコンテナ
あとはイラネ
と言いつつデュアルミサイルを使ってる俺
両肩グレネード、2発連続発射じゃなくて重いのを1発ならよかったのに
両肩エネルギーキャノンみたいな感じで
そこで、かめバズーカか。
>>781 しかし2発連続なおかげで4脚マニアな漏れには
2発目を空中でも発射できて助かる
784 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/10 22:08 ID:pZ5PQKLU
達成率50%。半分までやっと来たぁ〜!!
でも9歳の弟は達成率52%。八つも歳離れてるのに負けるなんて…
いまさら質問
特別輸送機護衛
の輸送機内にある隠しパーツがとれないんだが…
ミッソン失敗になりまつ。でリセットの繰り返し‥
どーやんの?
護衛するミッションで護衛対象を盗む=契約違反
手に入れるには盗んで失敗するしかない
>>786 即レスサンクスこ
しかし…おれの唯一のこだわり失敗率0%が…
あ〜…切ない。
まぁ、がんばって……盗もぅ‥
AC3をハードモードでクリアしたデータを引き継いでやってるんですが
もしかして難易度ノーマルでつか?
このスレ見ながら
アーカイブ強襲のどこが難しいんだ?(´,_ゝ`)プッ
なんてオモテタよ…カコワルイ
>>789 モードどころかコクピアレンジからキーコンまでデフォにされまつ
アト1% オレノウデジャ
ムリカモ
793 :
789:03/04/10 23:47 ID:???
最初からやり直したらパーツ少なすぎ
追加報酬のパーツは諦めて一旦クリアするか…
>>790-791 レスサンクス
VSモードでレギュ編集→セーブでおkでないかい?
一つの機体でアリーナ、EXアリーナ制覇ってすごい?800マシ使っちゃったけど‥
>>795 正直800マシなくてもいける
てゆうか普通変えないんじゃないの?
普通は変えません
初期機体に800マシ積めばそれで余裕なんじゃないか?>アリーナ
>>798 少なくとも俺は無理
オプションパーツないしジェネへぼいし
熱暴走痛いしオーバードブースト使い物にならないし
>>789 そうか……そうだったのか……言われて初めて気がついたよ。
通りでずいぶん簡単だったわけだ……
週末は雨らしいし、また1日ACSLですか。はぁ……
>>799 両肩に二連アサルトロケ積めばアリーナ終了!
対人の技術向上にはならんけどね・・・
「ウィリアス植物研究所探索」でS取れない…(;´Д`)
時間は足りてると思うんだが…
誰か攻略法キボソ
571氏が書いてた…
すみませんm(_ _)m
生体兵器破壊で取れる「CWR-COTTOS」が取れません
誰か「これなら逝ける」ってアセンプリーズヽ(`д´)ノ
ステルス。大ロケ。両肩ビット。パルス。
>>806 O8e4LXXW04m45Jmc42
ちっこいのは唐沢で処理、
生体兵器は爆雷を生体兵器に真横からひっつく感じでロック発射、数発で抹消完了
>>808一体目は行けたけど、2体目には届かず…
もっかい行ってきます(´Д`)
>>808取れました〜(*´Д`)
爆雷が当たらなかったり、ロックされなかったりでドキドキハァハァでしたが(;´Д`)
とにかく、サンクス!!
>>810 おめ〜。
爆雷はコツいるけど新型兵器とかでも大活躍できるナイスガイ
Sが取れません(つД`)
APが激しく持っていかれる…
S取れますま(*´ω`)
ボスに密着したのがダメだったのね…
アツクナッチマッタ(*´Д`)
ミサイル迎撃ミッションでSをとる為の位置どりやコツをおしえてくらはい。
>>814 最長FCSと最長砂と旋回速い脚と長距離レーダーで管制塔の上
817 :
814:03/04/11 22:48 ID:???
助言ありがたや。何か雇うべき?
いらない。むしろ邪魔。
819 :
814:03/04/11 23:11 ID:???
Sとれますた(・∀・)
旋回さえありゃいけまつね、さんくすです!
さて、今からハードモードで新規スタートするか。
ノーマルモードのぬるま湯に慣れてしまった今、果たしてコンプリートに
どれくらいかかるんだろう・・この間はノーマルで約20時間だったからな〜
しかも初期機体にお金なしだし……
うわ、なんか支離滅裂の文章だった、スマソ。
では、暇人モード全開でミッションスタート……
貴官ノ奮戦ニ期待スル
四脚AC(アリーナ用)作りたいのですが参考になるアセンないですか?
(´ー`)ノ⌒I8rAPXZ6WAGPWlkW02
某有名ランカーのアセンだ。参考にしる
OBスライドのやり方が解らないのですが。
OB切った後って制御不能になってまう…
>>825 OBを切る前に少しブーストで浮く。
暫く地上で滑るので左右平行移動で方向転換する。
828 :
824:03/04/12 01:23 ID:???
>>824 もちつけ。それは試行錯誤中のアセンなうえ、主武器が微妙(研究中)なスラッグだぞ。
フレームは参考にして貰って構わないが、武装は弄った方がいい。
誰かガンダムっぽくなるパーツと配色教えてくれないかな・・・
ザクっぽい配色なら
そういえば前にACでMSを作るスレがあったけど
探しても見当たらないぞ・・・
もし知っている方が居られましたら教えて下さいませ
>823
I8rAPXZ6WAGPWliW42
>824のランカーアセンを改悪w
837 :
836:03/04/12 15:40 ID:???
間違えたこっちだ
I8rCbXY6Z8m9WlkW02
激しく鬱だ・・・銀狐と戯れてきます
838 :
820:03/04/12 23:56 ID:???
作戦目標クリア。システム、睡眠モードに移行します。⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>838 まさか24時間ぶっ通しでやってたのか・・・!?
レイヴン、鉄の柩にて安らかに眠れ。
カラサワみたいな大型銃のデザインで攻撃力その他すべての性能は20プラライ、みたいなのがあれば絶対使うんだがなあ
どうもあの洗濯板みたいなデザインと、装備したときの左腕武器と対比しての違和感がなあ…
……ああそうさ漏れはガノタさ
70%まできた
そろそろ印天使にあえる…
>>841 俺はガノタだがプラズマは好きだぞ。
というかかまんま「物干し竿」やん。
唐沢のデザイン好きなのはガノタの属性ではなく
寧ろエヴァ好きの特性な気もするんだが…
エヴァにでてきた武装は似たものを入れてホスィのは漏れだけではないはず。
>>844 いや、あれ単独ならデザイン的にそう悪くないとは思うけど、個人的には手に持つバージョンも欲しいなあ、と
左腕に銃を持つと、個人的には違和感を感じてしまって。ブレードならそうでもなかったんだがナー
だから片腕全体を覆うぐらいの銃を作れと!
1つで右腕と右肩を占有する大型ガトリングガンとか?
積載越える前に腕部重量過多なんてことほとんどないしな。
重量級の方が重い武器を扱いやすいとかあればこうなんか、ねえ。
>>848 両手持ちとか右腕・右肩(左腕・左肩)を使うとか、あるいはインサイドやEXと連動して装備するのもいいかも
なんでこういう類の武器無いんだろ? 両肩はあるけど使えるのほとんど無いし
次回作ではここら辺考慮してほしいなあ
両手で構えるスナイパーとかあったらええな〜
両手で構える分、サイトがSPとかで。
対戦で火力不足になっても、ミッションで役に立てば
自分としては満足。
エクステンション追加弾倉とかないかねぇ?
選択中の武器のみ使用回数がある程度回復するとか。
ACの次回作ってどうなるんだろ。出るとしていつ頃?
ていうか3シリーズなのか4になるのか
4でしょ多分。SLは15万しか売れてないし。
3の名を冠してる限り売り上げが回復することは無さそう
よく分からないんだけどさ。こういうゲームってどれぐらい売れればいいの?
>854
4に変えたからって売り上げが伸びる訳じゃないし
ストーリー補完するために3シリーズで行くんじゃないか?
>>855 採算分岐点は、15万位なのかなぁ?
詳しい事は分からないけど、ACに関しては売れてるほうと思う
個人的に、新型PS2で通信対戦が切り落とされたのが気になる
次回作は?
ネット対応、期待していいのか?
新シリーズに移行すると知識を全部入れ替えなきゃならない品
下手にされるよりは現行シリーズの方がいいかも試練
つまり
>>854を見る限り他のAC作品はもっと売れてるのだが
>>857曰くこういうゲーム的にはACの売り上げは凄い方、とこういうこと?
いかん、要望を書こうと思うが多すぎる。
で、次回作が出るならいつ頃になるのかと
もう製作とかは始まってる?
>>860ではないがダブルトリガーのやり辛さを解消して欲しい。
あとブレードをマシに…
>>862 厨房的な要望が多いが
効果音の見直し
バラスト武器の性能見直し:バーストライフル及びハンドガン、爆雷ミサなどなど
偏った威力のものが多いので威力が中間の武器を増加
ジェネ出力強化
変り種武器追加(このスレでいろいろ出ているものなど)
逆足、4足、フロートの性能見直しと共に利点を作る
気持ちよく多ロックできるFCS、広域FCSなどの追加
キャノン構え撃ち無効OPなど、強化人間パーツのオプション化(多スロット使用)
もしくは、固定強化人間復活
今思いつくくらいではこのくらいか
われながら厨ですた。
まあ散々某所で言われているが、やはり武器腕をなんとかしてほしいな
今のままではネタ以下のゴミだ。SAMURAIとやらが出ると聞いたときは面白そうだと思ったのに
ああ、漏れは3からなのでそれ以前は知らん
だから両肩武器をなんとかしろと
腕を覆うぐらいのデカい銃を作れと
他部と連結したパーツもアリだろと
>>864 漏れも初代から3に飛んだのでそれ以前はしらんが
ブレード当てづらい、ミサイル遅い、弾速遅いなどなど
いろいろ感じたものだ。そういえばなぜ大ミサが消えたんだ?
>>867 大ミサって、TITANやGIGASじゃなくて?
>>868 いや、核ではなくていまの中ミサの次に並べられてたミサ。
着弾時爆発、12発入り、威力は忘れたが2000くらいじゃなかったかな。
てかこういう要望ってフロムに届いてる?
だれかハガキとかに書いて出した方がいいんじゃ?
>857
LAN対応すれば何の問題もないんだが
>>869 そんなのがあったのか
まあ小ロケ→中ロケ→大ロケとなるんだから
小ミサ→中ミサ→大じゃなくて核、ってのは変かもな
>>871 せっかくUSBポートがあるんだからメルコのUSBLANアダプタが使えたら良いのにと密かに思う
4脚とフロートを統合したらどうかな?
重攻撃型はタンクに譲ってしまって、
ダッシュがメチャ速くて旋回高い、装甲薄い、重量あって空中戦不向き
みたいな性能で。
地上戦用高機動機のベースになるようなのを。
四脚とかフロートはあんまり使ったこと無いから分からないけど、
もし統廃合するなら変わりにフレームパーツ数増やしてほしいな
コアとか結局OB三択で変わらないし
>キャノン構え撃ち無効OPなど、強化人間パーツのオプション化(多スロット使用)
タンク使いとしては最大の強みが無くなるのは痛い。
op付けると構え無しで打てるが機動力が著しく低下するペナルティとか
構えなしでも打てる軽量肩武器を増やすとかそっちの方向がいいなぁ。
勝手に要望を書かせてもらうと、
ミッションで取った各紙パーツを、ミッション後に教えて欲しいです。もしくは取る時にどこのパーツか言って欲しいです。
あとOBで体当たりすると大ダメージとか‥w
>大型ミサイル
ありましたねえ、茶色っぽいやつでしたっけ?
とりあえず四脚は実弾装甲をもっと上げてください・・。
逆間接は実弾、四脚はEの装甲が高いのって、足ごとの特性のつもりなの・・?
同じ脚部の中で選べるほうがいいと思うんだけど。
4脚の最大の難点は、低積載・高エネ消費・自重が多い、この3点だ。
せっかくの走行速度と旋回性能も、これじゃまったく意味無さ杉
いつからか足で歩くようになりましたね>四脚
いきなり質問ですが、スティンガーもどきは実弾とエネどっちが効きますか?オススメの武器とかありますかね?
E消費がでかけりゃE防御も高くなる傾向にあるなぁ
重さで旋回速度遅くなるのやめてほしい。
報酬割合がレイヴンランクに影響するのやめてほしい。
NDタイプが狭すぎる。
ブレード……
>ブレード
PS時代は普通に使える武器だったのにね。
>フロート
常にブーストダッシュ並の速さで移動できるってのはだめですかね?
簡単にまとめると、
長所
・地上でも空中でも高速で移動
・旋回が早い
・水面に浮く(海上などのミッションやステージを増やすのを前提に)
短所
・紙防御
・積載少なめでEドレ多め、これ最強(素人にはオススメできない)
>>884 サテライトが強すぎだべ
個人的にフロートはブーストダッシュを繰り返せないのがつらい。
横+ブーストやってるときは浮かないで欲しい
ブーストだけ押してるときはスッと上昇して欲しい
落下が遅くてフロート空中戦仕様の機体にはEX急下降ブースト必須
なんかのミッションで両手で1つのマシンガン持って撃つ香具師がいたけど
あれ手に入れられるのかな
達成率100%にしてみればわかるよ。
手に入らないってことがね。
実際手に入れても、カラサワの2倍ぐらい重量ありそうだし、
構え撃ちしなきゃいけないみたいだから、クソパーツっぽいね。
いっそのこと、左手銃廃止してしまえ。
そして、両手銃の追加。性能的にはサイト広めの肩武器、ってなぐあいで
いいんじゃないか。
両手マシンガンはチェインガンのWSタイプとか。
両手プラズマ、両手レーザーとか。段数多めor威力高めみたいなバリエーションも
作れそうだし。
ネタ武器としてブレードレンジ20位ある両手ブレードとか。
チェインのWSは強すぎるか……
銃撃戦メインであろう世界観での、ブレードの価値なんて物はあれぐらいでいいんじゃないか?
おそらく本来は補助用の武器のつもりだったろうしな
だからこそブレオンでやってる奴らが光ってるわけで
>>891 せめて“巧い奴はこれでもイケる”程度の調整はして欲しいな。
まずはブレホあたりを調整希望
左手銃をもっと癖の強い武器にするとか。
軽くて威力高くて当たりやすいってメリットばかりだしさ。
砂がSPサイトだと最高。
むしろ強武器
OB機動中はブレホもOBになれば強いかな?
武器破壊はなしにしてほしいが、せっかくできたカテゴリなので、
個人的には武器故障にして欲しい。
故障すると2〜4秒間くらいダブルロックオンできなくなるとか、FCSエラーになるとか。
これだと、意図的に故障させて攻めるとかもできそうだし、破壊と違ってその後の展開で
やられた方も挽回できるし。
で、武器腕は特権として故障しないと。
あ、でもどうせ最初からダブルロックできな(ry
足別に装備できる武器を変えてほしい
みたいになって参りました。
タンクだと唐沢装備不可
と言えば最近先生、放置気味だな。誰かかまってやれよw
やだよw
左武器には指、FIN、核、ロケみたいなやつの他に
使い捨てバズ(弾数2〜4)とか
リロードがクソ長いバーストショットガンとかはどうか?
あとバックウェポンに小型MT(パージの要領で切り離し)とか。
インサイドにレジーナとエクレールが欲しいな
むしろレジーナのエクレールのインサイドを知りたいな
レジーナのエクレール…
レジーナ×エクレール?
グレネード娘×ツインブレード娘…?
((((‖゚Д゚))))
ステージとかももっと面白いのが欲しいかも
初期のACだと月面みたいなのもあったのに
重力が同じなの・・・
重力が少しとか。
逆に、重力が大きいとか。
ヴァーチャみたいに水中とか。
無重力とか。
質問なんですが、インサイドの爆雷って何に使うんですか?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ・
912 :
909:03/04/16 15:14 ID:???
午後から休講だったんデ
小一時間、爆雷の使い方を模索してみましたがやっぱり
”あんなモノ”相手にしか使えませんね。
あんなモノ?なに?それ
要望
レーダーはEX装備にしてほしい
EXに連動を欠かしたくない漏れにとって頭パーツの重要性は変わらん
そもそもミサの同時発射数が少なすぎなんだよな
多数発射ミサもFCSが糞すぎてそもそも使えねーし
あんなんじゃミサイラーなんて呼べましぇん
ステルスミサってレーダーに映らないだけなのな。
ミサ表示無しの頭を使ってる漏れには意味のないミサだ。
噴射煙が見えないミサだと思って期待してたのに。
高機動ミサもなかなかいいんだが、重すぎ、エネルギー食いすぎ。
>>917 いや、迎撃されにくいミサイルってこと。
個人的には、次回作はもっと変則的なパーツを増やして欲しい
インサイドやエクステンションを一定時間使用不能にするロケットとか。
あと、OBやEOの発動時間を短縮させるような
オプションパーツが欲すい・・・。
ブレホ中は一定時間無敵にしてよフロム
もしくは反動なしとか
無敵はゲーム的にマズイと思う
二発ミサイルの意味が解らん
結構好きなんだがダンスウ=2 には流石にたまげた
攻略本にも「性質上デコイ1ヶに無効化される危険を伴う諸刃の剣」
とか書かれてるし切ない
重量オーバー気にせずに乗せて開幕で撃ってパージってのが基本かな?
開幕事故狙いならロックしないで撃てるLロケとかの方が戦果が高い罠
真の開幕事故狙いなら
ア サ ル ト ロ ケ し か な い だ ろ う ?
>>925 横移動で簡単に回避されるがな
でもウケ狙いとしては良かったw
北斗!!!
拡散バズーカはネタでつか? あと戦車にWショットガンは止めた方が良かとですか? AIで作ってみたら結構面白かったからメインにしてみようかと。
拡散バズーカはネタでつか?
あと戦車にWショットガンは止めた方が良かとですか?
AIで作ってみたら結構面白かったからメインにしてみようかと。
拡散バズは弾速低下でネタと化してしまった
ショットは接近できない戦車では使いものにならない
>>930 いや、引き撃ちと言う使い道もある
両手強ショットの弾幕は
結構侮れんと思うが
タンクで引き撃ち?
スラッグでも撃ってろ。
横OBだ炉
935 :
山崎渉:03/04/17 11:44 ID:???
(^^)
936 :
H:03/04/17 12:01 ID:???
>935
排除、開始。
△引き
○迎撃
つーか、相手のタンクがダブルショットなんかしてたら普通は近づきません
ブレードは近づかないと斬れないから近づかないといけない
ブレード使ってる時点で負け組。
>>939 “絶滅寸前”のブレ機体対策に、、、
という時点で負け組確定
ブレを笑う者ブレに泣く かも
侍使ってる漏れは負け組みですかそうですか
精神的には勝ってるよ。ガンガレ
>940
/\___/ヽ
/ ::::;;;;;;:::::::::::::::\
. | :::::::;;;;;;;::::::::::::::::::::|
| (O) ::;;;;:::(O)::::::::::::|
. | , 、_<.__,、:::::.::::::|
\/\i_i_i_/ヽ ::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
`ー‐--‐‐―´ぁあ| | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>945
AA使ってる時点で(ry
ブレード馬鹿にするやつはエクレールタン×3に斬られろ
次こそ【エクレール】AC3 SilentLine part19【イヤンッ】
950 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/17 23:53 ID:3TU9ycmx
ECMロケ使えば、ブレーダでもWトリガーに対抗できないことは無いと思うのだが・・・
よりによってECMロケでつか・・・・
素直にステルス使ったほうがなんぼかマシ
953 :
950 :03/04/18 00:04 ID:???
(´・ω・`)
逃げられるようなアセンと腕でブレーダーは無理ぽ
というかECMの有効射程に入る前に普通は蜂の巣にされる
剣豪には世知辛いアリーナになったのう・・・
>>950 ECMを当てられる=相手はノーロックで当ててくる
所で次スレはまだでつか?
おーけー、朝っぱらからガンガッテみるぜ。
ご苦労だった。
レイヴン、感謝する。
このスレを見ているレイヴンに緊急の依頼です。
早急にこのスレの1000を入手してください。
緊急の事態ですのでこの場での依頼の受諾を切に願います。
早くしないとあんなモノが・・・ザザ・・ヴン、レイヴ・・・電波ga・・ザザザ---
1000!!
1000ゲトー!
∧_∧! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__( ;´Д`)__< ゆ、夢かっ…!
| 〃( つ つ | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |______|
>>964 1000逝ってしまえばあとは落ちるのみ、
保全しつつ見守れば有用な知識を参照できるのだぞ?
それを埋め立てようなど、バカげたことを、、、
968 :
山崎渉:03/04/20 01:03 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
969 :
山崎渉:03/04/20 05:41 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
970 :
山崎渉:03/04/20 06:56 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
レイヴン、このまま行くと1000前にdat落ちするぞ。
1000到達健闘を祈る
あ、お礼言うの忘れてたです。
やっとAllSとれました。
ここにいる名無しさんたちのおかげでした。感謝。
改めてSLイニシャルスタートしてみたらお金が足りなさすぎでつらいゲームなのね(´Д`)
産めや
umeume
AC3で無くなったカテゴリ(E爆、肩爆雷、燃えミサ、Eマシ等)の復活をキヴォンしつつ埋め。
Eマシ(;´Д`)/lァ/lァ
肩ブレード
EXブレード
ACネームは千手観音でFA?
腕武器のマガジン交換
EX追加弾倉
パーツ妄想進行?
EXジェネレーター
弾数豊富かつ連射可能で古戦場級の肩地雷
インサイド核地雷
明日の日の出を待たずにこのスレは1000を迎えるのか・・・・
もうちょっとロック速度の速くて軽いミサイルキボン。ハイアクトの軽いやつってことなんだが。
MA性能の肩機雷。
EX迎撃・コア迎撃・レーダー・デコイに対してステルスな肩ミサイル。
エネルギー式ミサイル。
4足があるなら四つ腕で。阿修羅・・・・
>>988 もしそれが実用レベルのE消費/重量/装甲なら
誰も武器腕使わなくなるな
両手構えのレーザーブレード。
振りが遅いが、長い、とか。
レイヴン、目標まであと少しだ、
幸運を祈る。
>>990 普通にゴミ
いくら長くても所詮ブレード。
離れた所から蜂の巣にされて終了だな。
飛ぶブレード
やっぱ左手銃は廃止しなきゃ・・
どうせ出すなら両手銃だ!
どうせ出すなら
誘導レーザー
だろう?いやそんなおまえやめろたすk
インサイドに追加弾倉
グリスボックの垂直ジャンプ+TBCW 的な性能のミサイル欲しい
こちらシューティングスター。
埋め立ては任せろ!
イヤン!
1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。