諸注意
・煽り・荒らしは絶対放置!反応した人も同様に荒らしと言うことを忘れずに!
・sage進行でよろしくお願いします。12時間以内に書きこみがあれば落ちないはず、最下層などにいる場合はageてください。
・質問する時はせめて、このスレか、有志サイト1で既出でないか調べてからするのが良いでしょう。
・キャラ名は分かりやすく書いた方が、検索時により探しやすくなります。
・次スレはなるべく
>>950 を踏んだ人が立ててください。
・一般サイトの叩きなどはネットwatch板でやって下さい。
・キャラの順位的な評価や、対戦方式、「がいしゅつ」等にあまりこだわらず、マターリと話し合いましょう。
6 :
女:03/02/14 21:45 ID:c7jxKjwk
みんな、変技試した?
変技?
8 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 21:45 ID:sc7L+TxV
誰か声板の歌を知らないか。あったら貼ってくれ。
スマッシュデラザーズ
10 :
1:03/02/14 21:47 ID:???
ありゃ、2重カキコですか?って問い詰められてたら前スレの1000取られたw
あれ、家ゲのスレ落ちちゃった?
お疲れさん。やっぱリンクが最強だよなー!
家ゲの方落ちたね。
ぶっちゃけそろそろこっちも落ちそうだよな。
家ゲ板のスレって荒れてから見てなかったんだけど、
最後まで荒れてた?
まぁ一応。というか家ゲ全体荒れてたけど。
とりあえずネタ切れだったから丁度良かったかも。
20 :
18:03/02/15 12:59 ID:???
>19
そういえばあれはスクリプトの爆撃だったね。
普段家ゲ板行かないから忘れてた。
NGワードに登録したからもう見ることはないだろうけど。
キャラ別攻略スレも立ってないみたいだし、さすがに潮時かな。
>>20 NGワードの登録の仕方教えて!
わからんのです。
22 :
20:03/02/15 14:19 ID:???
>21
どのソフトでもヘルプ見たら書いてあると思う。
そもそも2chブラウザじゃないとできないよ。IEとかじゃ無理。
23 :
21:03/02/15 15:36 ID:???
>>22 かちゅーしゃ使ってるんだけどヘルプに書いてなかった。
NGワード編集でそこに書けばOKなの?
最近使い出したからあまりわからないんです。
っていうかスレの内容と違うこと話してスマソ
24 :
22:03/02/15 16:10 ID:???
>23
かちゅはよく知らないんだけど、NGワードに
「◆痴漢」とか「キモオタ」を登録しておけば今回のはあぼーんできるはず。
(鍵カッコはいらない)
25 :
24:03/02/15 16:13 ID:???
って例を書いたら漏れの発言があぼーんされたーよ。(;´Д`)
ブラウザの種類によってはNGワードを設定した後に
スレを開きなおしたり、再取得するような操作が必要になる場合もあるYO。
いろいろ試してみてください。
スレ違いスマソ
26 :
21:03/02/15 16:39 ID:???
>>25 わかりました。ありがd
しっかしカービィって強いよなー。反則だよなー。
吸い込み→落下
これ最強
28 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 08:40 ID:KU5yhPfP
何でカービィは口の中に空気を入れてプカプカ浮かぶことが出来ないんですか?
アメリカでのスマデラはまだ熱いんだろうか。
絶空とかあるのかな?アメリカの人と対戦してみたい。
31 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 13:01 ID:h62yrha3
まだこんな糞ゲーやってたのか・・・・妊娠どもは
よって妊娠age
ほとんどの隠しキャラがメインキャラとアクションが同じという所に
納得がいかない。もっと個性あふれる隠しキャラを求む!!
ネットにつなげるんだから、スマデラも繋げれればいい。と思うのは漏れだけか?
007もでるんだが、アレも繋げられればなぁ。
>33
技術的に問題があるのはもちろん、マナーの問題とかも
いろいろ出そうなので当面の間は実現されないと思ってる。
>>32 よくいるな。こういう理由も知らずに文句言う奴。
いいか?それらはモデル換えキャラというんだが、決して手抜きじゃない。
全部オリジナルモデルキャラにすると開発期間の関係でキャラ数が少なくなってしまう。
それなら基本的に体型、モーションは同じにして吹っ飛び力等を変えて別キャラにしてはどうか?ってことになったんだよ。
オリジナルとキャラ数、どちらを優先するかを考えた末、やはりユーザーにより喜んでもらえるのは数だろうという結論に達したわけ。
>>33 そうすると確実にユーザーの数が減る。金かかるからな。
>>36 32はネタじゃないのか?
昔から散々いわれてきたことだろ。
あとネット化されても完全ネット化じゃなければ
ユーザーの数は減らないだろ。
でもネット化に力を注ぐよりはほかの事に頑張って欲しいけどな。
無理だとわかっててもお前も
もっと個性溢れる隠しキャラが欲しいだろ?
別に32は手抜きといってるわけじゃない。
もっと柔軟な考えを持て。
>>37 32ってネタか?
「納得がいかない」ってところで真面目に言ってるんだと思ったが。
ネタといわれればそうみえなくもないが…。
こういう微妙な言い方してる俺は頭が固いって事か。
>完全ネット化じゃなければ
スマソ、これの意味がよくわからない。完全じゃないってことは一部って事だよな?
一部だけってのは対戦だけってことか?
>>39 弱体化しても多分まだ最強だよ。空中ジャンプを無くすくらいしないと。
あとスマッシュ攻撃も無くさないとな。
そんなことしちゃマルスのリーチをネス未満にしないと・・・
>>38 とりあえずオフライン4人乱闘ができればユーザー数が減るとは
思えないから言ったんだが。
完全ネット化ってのはオフライン4人対戦すらできない糞仕様
ネットでの1〜4人専用って奴だ
そもそもこのゲームシステムをネット化するのは
まず無理ぽいから取り越し苦労かと。
NINTENDO64のスマブラ師なんですが、
自分の強さが世間的にどの位置に属するのか
見当もつかず、気になって仕事中に寝ることもできません。
大阪で徹スマしてるオフ会とかってあるんでしょうか?
スマブラはやっぱり4ー5人で徹夜にかぎりますね。
サンドバッグくんだろ
クじゃなくてグ
>>44 なるほど、そういう意味か。
確かにそうすれば減らないかもな。
ファルコンパンチ→アピール
これ最強
スマブラ欲しさにGC買ったのですが、他に欲しいソフトがなくて困ってます。
どうしまそう。
>>46 連合軍にでも書き込んだらどうだ?
サムス氏やサンダース氏やハリセンマスターとか、
その辺は64スマやってるみたいだが。
>51
そういうハードだから諦めるしかないと漏れは本気で思ってる。
スマブラでたときGCバカ売れしたよね。
でも全体的にGCソフトって売れてないよね。
ってことは51みたいな人が大量にいるってことだよね。
どうしまそう。
ポケモンをGCで出せばいいのに。
ハードを引っ張る程の力を持ったソフトはスマブラ以降出てないしな。
マリオもゼルダも駄目だったとなると、もう持ち駒がない訳だが。
FFが出るんじゃないの?
なんか皮肉な話ではあるがその通り。
スマブラが任天堂の大将
おい、お前ら!
ドカポンもよろしく
>>52 最強クラスの人らじゃんよw
で、漏れもGCで持ってるのスマブラしか無かったけど、最近パワプロ買いますた。
スティックで操作やろうとするとムズ過ぎるけど、愛蔵並の未来を感じる。
PSO買おうと思うんだけどあれってどう?
やっぱこれから出るものの方がよさそうに見えてくるな
F-zeroとかワリオワールドとかメトロイドとかスターフォックスとかパープレ野球とか
>>62 レアアイテム集めに興味が持てるなら、
GCの中ではスマブラと同じくらい遊べるかもしれない。
ただしオンラインにつなげないと面白さ半減。
ゲームってさ、友人なんかと競えるものがないとなかなか売れないよな。
その典型がマリオサンシャイン。完全一人プレイ専用。これを長く遊ぶなんてヒッキーしか出来ない。
アクション面の赤コインチャレンジなんかで記録が残せたらもうちょっと長く遊べたと思うんだけど。
っと、スマと全然関係なかったな。
これだけじゃなんなんで、誰かクパーの使い方教えて<れ。
遊撃隊相手だとボコられっぱなし。カウンターシェルだけで戦うわけにはいかんし。
>>65 とりあえず、無理。漏れはファルコン派だからな。
マリオはんも使えるが。
なんだかんだいったって、GCは、スマブラの為だけに買ったからな。
あとは、どう森+。でもどう森も、目的がないから、ヒッキーにはお勧めできない諸刃の剣。あと、一人で遣るモンじゃない。家族系。または、彼女としないと寂しくなる。
ゼル伝は毎回の事、ガノンが弱いし、今回の海の移動がウザかった。
マリパ4は、ヒッキーにはお勧めできないし。
ウェーブレースは一回クリアするとダメゲーム。タイムなんてここの板の住民(神)のを越すのは絶対無理。
動物番長はクソゲー。一回クリアするともうどうでもイイ。
エターナルダークネスは怖かった。怖いのは正直ダメだからな。
ありゃ、いろんな意味でホラーだ。つか、心臓に悪い。でも、あれも、一回全クリするとどうでもイイ。
マリオは
>>65が書いてるように確かに長く続けられん。季節ものだし。
スターフォックス。これもダメ。64のように、バトルくらいできればイイモンだったんだが。
ミッキーマウス。これは漏れらが遣るレベルじゃない。
兄貴とかが持ってて、遣る奴くらいしか。(せいぜい小1〜5)までが限界。
女の子向けって言えばそれで終了。
巨人のドシン、これは最強。町を破壊し続ければ自分が哀しくなっていく。
とりあえず、目的もない。毎回小さくなるので大きくなるために必死になるが
なぜしてるのか・・・と考え出してきりがない。
とりあえず、ヒッキーじゃなくてもオススメできない。
ピクミン。クソゲー。全クリするとようなし。
ルイージマンション。イイゲームかと思わせときながらだめ。
何回も続けられるモンじゃない。
NBAコートサイト。。。についてはしらんが、バスケを知ってる。または好きじゃないと面白くないらしい。
パズルコレクション。無意味。買う意味は・・・?
面白いのかもしれんが、目的のなさで勝利。クソゲー。
とりあえず、スマデラしか引っ張っていけないと。
それと、ネットに繋げれる面白い奴でたら取りあえず買ってみる。
NBAと、サンシャイン、パズルコレクションだけは買ってない。
スマブラも目的ないね。
自分もやったことのあるやつを書いてみる
ルイージマンション・・・バイオハザードの子供向けって感じ
動物バンチョー・・・糞。どうしてもやりたいなら借りるか中古で買うかどっちか
動物の森・・・(・∀・)イイ!マターリ好きな人におすすめ。一人でも十分遊べるっぽい
・・・つまりスマデラマンセーってこと。
GCメトロイドどうなんだろ。
ロックマンエグゼ面白そう。
>>66 乙彼。
全部間違ってるとは言わんが、そんなこと言ったら全部クソゲー。
いやそれ以前に「ゲームを遊ぶ理由は?」ってことになっちまう。
スマだって見方によってはクソゲー。対戦相手がいないと対戦がつまらん。
競技場もネットがつなげないとやる気でない。
いろいろ批評するのは勝手だが、短所だけじゃなく長所も言うべきだと思うぞ。
短所だけだとゲームがアホになる。
あとマジで誰かクパーを攻略してくれ…。
パズルコレクションが地味に面白かった。やられた感あり。
>>66 ですね。すいまそん。
結局、一人ではまりこむゲームは無いけど、
対戦系はいいと。
>>短所だけでは・・・
短所だけをわざと述べた。
長所を話すと全部きりがないから。
どんなクソゲーでも一部の魅力があるから。
長所はどんな会社も、微妙に書いている。
長所を知りたきゃ、ゲームレビューでも見た方が早いし。
>>65>>69 クッパは、本当はある。けど、めんどくさかったから書いてない。ゴメソ。
まずは、走って体当たり。で、できるだけ、投げ技を繰り返して、
スピニングシェルとかで、飛ばしてぶら下がらせる。
その後は下スマッシュ、スピニングシェル系で、落とす。(下+Aでも良い)
飛ばされたら、アイテムとかを積極的に使って、攻める。
とりあえず、遠距離に回さないこと。
シークとファルコンが相手の時は、アイテム、スピニングシェルの繰り返しが良い。
どのキャラにも、コンボは決めない方が。一発一発を大切に攻めよう。
ピカチュウ(ピチュー)、アイスクライマー、ルイージ、は、積極的に投げ技を。
アイスクライマー、
投げ技で青(赤)を殺してしまえ、ほととぎす。
ピカチュウ(ピチュー)
走って体当たりを続けた後は上(横)スマッシュで完璧
ネス。
下スマッシュ、上スマッシュ、横スマッシュ。これが最初から完璧に決まれば相当痛いはず。
ネスはBは使わずスマッシュのみで倒せば比較的楽。
ルイージ
ダメージの一つ一つが痛くないけど、癖のある技に注意。
まずは、下スマッシュ上スマッシュ横スマッシュとネスと同じように。
その後ピカチュウのように、とどめを。(こいつはBを使用しても普通に勝てます。)
つか、簡単に勝てる。
(Dr,)マリオ
横Bに注意。後ろを向かされるのが一番痛い。
マントを使われそうになったら逆の方に攻撃するのも良い。
巧くいくと横スマッシュがきれいにヒットする。
マント対策として、スピニングシェルや、下スマッシュがオススメだ。
プリン
何も言わず、簡単に倒せる。ただ、ふところに入られたらだめ。後は、ピカチュウと同じ。クッパドロップがおすすめ。
ドンキー
ネスと同じ。できるだけ投げ技に掛からないように。
(子供)リンク。これもネスと同じ。できるだけ上スマッシュを連続でだせばいいけど
空中での下A(突き刺し)には気を付けるべし
ゼルダ、
遠くからの操作攻撃が多いし、上Bで接近されたら厳しいので早めに息の根を。
倒し方は早めの攻めで下→ 上→ 上 (横)のスマッシュを。
シーク
スピニングシェルで攻められないように遠くから攻撃してくべし。
アイテムを駆使して使い、近距離に攻められたらやっぱスピニングシェルで。
ピーチ
株は怖くないから、すぐ攻めていこう。空中攻撃が強いから、浮いて近づいてきたらできるだけ早めの対策を(横スマッシュやガード)
ファルコン
横Bなどの隙のある技があるけど隙よりスピードの方が高いのでチャンスを逃さず倒そう。オススメは横スマッシュ
ミュウツー
シャドーボールはできるだけあたらないように(威力はないけど)
全体的に隙がないけど、混戦の場合は比較的に倒しやすいキャラですが怠慢ならすぐにとどめを。狭いところより広いところで勝負するのがこつ。
吹っ飛びやすいのでアイテムを投げまくり(使いまくり)スマッシュでとどめを。
フォックス、ファルコ
フォックスは、早いんですが、威力がだめぽ。
近接戦で横Bの攻撃を受けずにさっさとスマッシュの連続がいいでしょう。
ファルコ
ブラスターが痛いです。ひるむから。クッパの強さはある程度怯まないなのに。
と言って強いわけでもないのでとりあえず、走って体当たりの連続の後、スマッシュで。
Mr,ゲーム&ウォッチ
こいつは目じゃないです。。。と言いたいのですが上Aの連続技や、
上スマッシュが痛いです。気を付けて。横のガード(攻撃)が甘いのでピカチュウと同じようにしてれば大丈夫だと思います。
ロイ、
攻撃の威力が高い上にB技(必殺技)が怖いですね。上Bにカウンター。横Bの連続切りも・・・。
と言い始めるとクッパとは比較的に戦いやすいようです。
しかし攻撃の後の隙ができるんで攻撃をよけてスマッシュの連続で倒せますね。
こいつにはZを押しながらの移動がオススメです。
マルス
攻撃に威力が無いので痛くはありませんが、早い、隙があまり無いとなかなかの腕前です。
ま、クッパはあまり怯まないので、その隙にスマッシュで。ダメージを受けてたりするとかなりのくせ者です。
ガノンドロフ
攻撃に隙ありすぎ。。。でも、一撃一撃が痛いです。当たらないようにして
スマッシュ狙撃を。
サムス、
うわ。遠距離系。近距離も強い。。。スピニングシェルです。シークのように。
で、できるだけ、ミサイル、チャージショットはあたらないように。こいつは空中ZなどのZがオススメです。
ヨッシー。
ヒップドロップのあとに、クッパドロップこれ最強。真上からの追撃は間のがれません。
こいつは投げ技とスマッシュで十分だと。
カービィ
吸い込まれるな!投げ技されるな!ストーンに当たるな!ハンマーは気を付けろ!
とりあえず、攻撃にくらわず、クッパドロップをお勧めします。
できるだけかみつき系で攻めましょう。
投げ技から、投げ返すってのも手。吸い込んでなかったら、
スピニングシェルと下スマッシュおすすめ。
クッパ。
近接でなぐりあえば後は実力。
すれ違いを引っ張るようだが、
マリオパーティ4は地味に面白かった
ミニゲームは単純に燃える
ただしヒッキーにはおすすめできn
>>65じゃないけど。
とりあえず長々とお疲れ。
で、こんなこと言うのもなんだけど
一通り見て攻略になってないような気がするんだが。
これ対人戦攻略?愛クラに対して投げ技を勧めるとか、どうかなぁ?
66でファルコン派と言ってるのは分かってるけど。
それと「Zを押しながらの移動」「空中ZなどのZがオススメ」
ってのはどう言う事?よくわからん。
俺はクッパ使えないしヘタレだからよくわからないけどね。
>フォックスは、早いんですが、威力がだめぽ。
>マルス 攻撃に威力が無いので痛くはありませんが
(゚Д゚)ハァ?
COMの攻略だろ...
大体対人戦で↓スマッシュ ↑スマッシュ ↑スマッシュ
なんて初心者にしか決まらないかと
とりあえず俺としてはクッパはその場回避が大事。 まぁ全キャラそうだけど。
あと攻撃は全部地上技で。空中は小J前A以外は使わんかなぁ。
あと↑B多用。これ便利。出始めが強いからトドメ技にもなる。
横Bはようわからんから封印。
80 :
78:03/02/19 22:38 ID:???
でもCOMのマリオはマントなんかあまり使わんし
COMのロイなんかカウンターつかいもしないか...
どっちにせよ突込みどころ満載なのは間違いない
81 :
358:03/02/20 10:29 ID:???
そもそもクッパのコンボって・・・何?
下スマ上スマ上スマの事?
とりあえずクッパは攻めるにしても守るにしてもシェル。
真上からは空中N攻撃からのシェル、
斜め上からは空中前攻撃とかみつきでの投げの二択。
かみつき投げからはひたすらB連打、抜けられた瞬間の通常投げが確定臭い。
復帰阻止は上手いクッパは下シフト横スマを使ってくる。
マルスの上Bの剣も無視して攻撃できるみたいで、使いこなせば強い・・だろうと思う。(自信無し
対空は不自由ながら、相手を追いかけて強引に下をとって、上強(上スマ)とガードシェルの二択。
空中上攻撃の置きは相手が慣れてるとまず当たらない。(空上攻撃からシェルとか強引に対空するのもあるが)
ガードからのシェルは相手のダメージが序盤なら空中上Bを使ったりしてダメージ重視で。(中盤以降は地上上Bから対空モード)
ついでにシェルの隙はシェルで隠せ。
・・とまあこんなとこだと思うがクッパ使いじゃないので曖昧。使ってる人の動きを言ってみただけ。
突っ込めるとこはドンドン突っ込んで
徹底攻略でもしようぜ。
ハァ?だけで片付けるなんてつまんなすぎ
マルス(ロイ)の横Bがいまだにうまく使えないヘタレの僕は逝ってよしですか?
出来ればコツを教えてほすぃ・・・。
メテオにかけろ
83じゃないんだけど、サウンドテストのマルスの声で
ゲーム中に聞いたことが無いようなものがあったような気がしたんだけど、
それって横Bの技で出す声?
86 :
65:03/02/20 17:45 ID:???
いろいろありがとう。参考になった。
やはりクッパは上B命だな。
遊撃隊にお手玉されそうになったら空中下Aor下B?
友人だとその場緊急回避でよけて後隙を狙われるんだが。
それと下強って使える?
2発出るが連続ヒットするわけじゃないし。しかも隙大きすぎ。
質問ばっかりでスマソ。
ジャンプは、Y/Xと上スティックどっちを使った方がよい?
>>87 好みで。ただし絶はボタンの方がやりやすい。
出来ないことはないけどね。
漏れはY派。Xは微妙にAと遠いし、
上なんかは慣れにくいから。
大人リンクの話。
爆弾持ってダッシュ小ジャンプ、昇りで爆弾投擲、降りで飛び蹴りが出せるけど、
これってどうよ?間合いを図るのがちょいと難しいけど、ゴリ押しできる。
わざと相手に当てないように相手の背後に落とす感じで爆弾投げて、
飛び蹴りで押す→爆弾に突っ込む→爆発で吹っ飛んで戻ってくる→垂直ジャンプ上Aでキャッチ
なんて面白コンボも。
爆弾をガードされるなら、急降下→前入力+Z で引っこ抜いて、跳ね上がってる爆弾めがけて前投げ&追撃。
爆弾ヒットで急降下から横スマorダッシュジャンプ下突き狙いで、どうよどうよー?
問題はこっちの青写真通りになかなか行かんことで、間合いがちょっと使いにくい間合いだったりする。
爆弾命中かガードかの判断も難しいし、こっちが爆弾の落としどころに気を使っても相手に動かれておじゃんだったり。微妙。
>>86 密かにリーチが長いので突っ込んできそうだな
と思ったら、置いておく感じで。
判定も弱くないので、ダッシュ攻撃に対策にはなる。
起き上がりや復帰に重ねても可。
92 :
pon:03/02/21 14:46 ID:???
>81
揚げ足取るようだが横スマはシフトできない。
ただ、それでも復帰阻止にはかなり使えるがな
あと自分はクッパ使ってるけど↑スマの対空はあまり当てにならない。
↓スマのほうが対空は強いと思う(ネスのニードルや下突きも消せる
横スマはかなりつかえるな。
滑りで引いた後、相手がしつこく突っ込んでくるようなら横スマ
横スマの後ろに引く動作で攻撃をさけちょうどぶち当てられる
慣れれば簡単。
と、下手れなクッパ使いの意見でスマソ
93 :
81:03/02/21 15:05 ID:???
>>92 サンクス。確かにシフト無かった。
デフォルトで既に鼻先が床にめり込む横スマってとこが面白いな。>クッパ
対空に下スマといい名前といい某氏のクッパを思い出したけどここじゃ言わないほうがいいかな。
ちなみに3年5組8番の人じゃないので勘違いしないよう。(笑)
飛び道具乱発以外でクッパがやられると嫌な行動って何だ?
対空判定強いキャラに露骨に浮かされて下取られることだろうか・・・。
ヨッシーで
↑Bを出そうとしてミスって→Bが出てしまいシヴォーということがよくある・・・鬱だ
>>94 上Bじゃ、ヨッシーは復活できないぞ?
釣りか?
だからふっとばした敵を急いで追いかけて復帰阻止に
卵投げて殺そうとしたら転がって崖落ちたんだろ。
それぐらい解かれ。 あと復帰に上B使えるぞ。
軌道が変わる。 よく見ろ。 例えば終点で
右上に吹っ飛ばされて左押しっぱなしで丁度
崖捕まりするような軌道で帰ってきてる時、敵が崖端で
スマッシュ溜めていたとする。 そのまま崖捕まりすると
食らってしまう。 その時に崖捕まる前に上Bやってみろ。
相手を踏み潰すように飛ぶ。 こちらの空中緊急回避を
読んで終わり際の隙にスマッシュ当てようとする奴とかを返せる。
もちろん超上級者には効かんが復帰パターンが多いのは良い事。
S:狐
〜壁〜
A:マルス
A:鳥、、桃
B:プリン、サムス、マリオ、毒男、ファルコン、ガノソ
他
S=サル??
どちらかが
A=アホ
ゼルダ使って
マスターハンドに握ってもらって(;´Д`)ハァハァしる!
ゴメンそれは無理だ・・・
なんでだろ〜♪なんでだろ〜♪
スマブラーズに来る外国人同士が
日本語でけんかしてるのなんでだろ〜♪
今日、やっと終点出しましたw
サウンドテストでグレートベイとブルーシティーをしんみり聞きましたw
105 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/22 21:29 ID:IfVkevyd
クッパ黒→玄武
カービィ白→白虎
ファルコ赤→朱雀
ヨッシー青→青龍
登録名簿(謎)
gt;gt;105
よくわからないんだが。漏れだけか?
バグ。
>>105 よくわからないんだが。。。。漏れだけ?
>>103 それどこ?
【予想】
ジェファーソン:オマエハバカカコノタコ!ナス!スマッシュモデキナイデスカーコノオタコナース!!
ロビンソン :ナニイッテルネ!スマッシュデキナイノハオマエネ!イマダニイエローステイツクタヨッテルクソニ!!
110 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 00:10 ID:Cf0rlKLH
このゲームってカービィー強いか?
理由教えて (このへたれな俺に)
発売日に買ってきてたくせに
最近までチンクルの風船割ると10%くらうということを
知らなかった・・・このゲームのこういう細かいこだわりが好きだ。
俺はマルス使いなのですが
なんか決定的な技が無いような気がするなぁ・・・
上スマのポーズはカコイイと思うのですがうまく当たらんとダメージショボイし。
とりあえずカウンターと横スマで頑張ってますが。
>>83 亀レス。
まずはテンポをとってみるのがイイと思ふ
4拍子とって、それに合わせて横B、横B・・・とね。
昔ピアノやってたとか、音楽得意な人だと有利かもw
>>110 対戦する相手すべてを強くする特殊能力を持っている
>>83 上手くできないってのはタイミングがわからなくて途中できれてしまうのか
それともコンビネーションの組み合わせが上手く出来なくて途中で相手に抜けられてしまうのか
それともまた別のことなのか・・・
114 :
111:03/02/23 05:11 ID:???
あ、そうか「出せない」なんて一言も書いてないよな・・・
俺ってバカ(´Д`;)
俺は横Bあまり使いませんので多分参考にならないと思います
時たま思い出したように使うくらい。
あまりメリットを見出せない・・・普通に攻撃した方がいいと思うし。
あ、でも復帰には使えるか。
ちなみに横Bは4拍子じゃ出ないようになってるぞ。
>>114 二回目以降から、落ちてく。
とりあえず、復帰するときは、できるだけ上の時だな。
>>110極めればそこそこ強いよ
まず前作を意識してはいけません
とりあえず空中攻撃と強攻撃はすべて使えます
クッパの方が雑魚
>>111 マルスが決定的な技ないならカービィなんかクソになる。
上スマは論外。上A使え。あんな反則級の対空技は他のキャラには見られん。
狐や鳥なんかには20〜30%で上投げ→横スマなんかが入るし…。
ピーチなんか前投げから横スマ先端しょっちゅう入るし。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 17:14 ID:dv9iHZx8
ヴぇリ―ハードでストック1でクレイジーハンドなんて倒せるもんなの?
>>120 漏れは無理だけど、
出来る人も稀にいるんじゃないんですか?
先輩。
>119
お答えありがd。そうか上投げか・・・
投げってなかなか成功しないんだよね・・・
あのボタンの位置は押しにく過ぎ。
前作では簡単に出せたのに。
ところで「絶空」というヤツをやってみたいんですが
イマイチどういう状態を「絶空」というのかが分かりませぬ
着地した瞬間にシールド展開してるのは失敗ですよね?
>>120 俺はベリハだとクレイジーハンドも出せないが・・・
124 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 21:21 ID:ifehFAJP
HPでダイアグラムつくってるとこないのかな?
一度きれいにまとまったダイアグラムを見てみたいんだけど。
あと、最近見始めたから、用語(「絶」とか「シフト」とか)がわかんないんで
用語とか載ってるHPがあったら教えてもらえませんか?
「絶」ってのが、そもそも超低空の意。で、「空」は、空中緊急回避の略。
超低空で空中緊急回避=絶空。これが語源。
今じゃ絶空って言えば、地面スレスレで斜め下に空中緊急回避して滑る事。
でも、それじゃ、単なる超低空の空中緊急回避と区別つかないから、
「絶ステ」とか、「絶空滑り」とか、ただ単に「滑り」って言ったりする。
「絶空」って言葉何だか香ばしいから、ここじゃ「滑り」って呼んでたんだが・・・
ここも変わったみたいだな。
>>122 滑った後にシールド張ってるのか、滑る前なのか、よく分かりませんが。
成功してるかどうかは、一番滑りやすいルイージでやるのが分かりやすいでしょう。
あ、一応言っておきますけど、滑ってる間にシールド張る事も出来ますよ?
その場合、シールド張った瞬間に、滑るのが止まるです。
>>120 ストック2ではいけますた。1はもう少しの所で逝きますた
>>111 マルスは剣よりも投げを使え
マルスの投げはヨッシー並の吸い込みだし、下投げから横Aがほぼ確定で全キャラに入る
後、横スマは以外にクソなので控える、それならBの方が隙も少ないし威力調節楽だシールドもかなり削れて使えるし空中から出せるし役に立つ
マルスの基本は凶悪な判定と対空、リーチに任せた待ち。攻めても十分強いけど待ったら最強
空中戦はNAだけで安定、ガノン以外にはまず負けない。頭蓋割りはゴリラのBよりリーチ、判定が強いのでガノン相手には飛ばない事
まあ俺はマルス全く使ってないから良くはわからんが
横スマが意外にクソ・・・・
>119の言うようにマルスの横スマがクソなら(ry
狙うべきところで狙えばいいと思う。控えるほどでもないかと。
つーか横スマ連発するわけじゃないだろうし。
空中はどの技使い勝手良すぎ。浮かせた相手をどんどん追える。
NAだけにとどめておくのはもったいない。
個人的にはこのゲーム、待ちはあんまり好きじゃないな・・・。
するのもされるのも。
129 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/24 02:33 ID:+3yJG8U9
イベントモードのレベル28のカービー軍団がこせないんですが何か?
ドンキーの↓Bで余裕ですがなにか?
131 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/24 02:46 ID:+3yJG8U9
あーこせました
>>131 オメデト。ちなみにLv28がたぶん一番難しい。
体力制でHPを150以外にできますか?
と、聞いてみるテスト。
ロードオブザリングの弓矢使いってリンクにすげ-似ているな
というわけでタイマンで弓矢を有効に使いたいな
135 :
名無し:03/02/24 15:50 ID:cxyraU4k
新作が出るとしたらカービィシリーズが
ほしいと思いませんか・・?
カービィのピンボールがまたやりたいな。
むしろカービィボウル
>>128 待ちってのはどのキャラのことだ?
マルスなんかで待ちしてたらひたすら%溜められないか?
チクチク遠距離攻撃で。
139 :
128:03/02/24 17:03 ID:???
>138
俺は待ちマルスしないからよくわからんけど
そのレスするなら
>>127じゃない?
俺に向けてのレスならスマソ
俺の読解力が足りません。
もうシリーズもののキャラはいりません
むしろ任天堂オールスターなんだから新参戦シリーズを増やしてね
>>139 確かにそうだな、君より127に言うべきだったな。
だいぶ前に思ったのは上手い人は絶えず攻め続けるよな。
142 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/24 17:50 ID:SwhlBY61
最強のキャラは実はネス。弱くなったと思った人もいると思うけど
ネスにはハメ技があって大体のキャラがくらう。
フォクース、ファルコ、マルス、ピーチ
---------↑強↑-----------
その他大勢
---------↓弱↓-----------
ピチュー、ミュ鬱ー、クッポァ
その他大勢の連中は大して実力差無いような
次回参戦有力候補のものは
メタナイト.デデデ.ワリオ.オリマー.新ポケ.メトロイド
パネポン.黄金の太陽.かね?
黄金の太陽やワリオやメトロイドは海外で絶大な人気があるらしいし
次回弱体化すべきキャラは
マルス.フォックス.ファルコ.ガノン.ピーチ.プリン
シークだな
強化はクッパ.ミュウツー.
待ちを使うのは弱い証拠
>>144 メトロイドはそのタイトルに人気があるわけで、あの生命体自体に絶大な人気があるわけではないと
ミュウツは普通に強いと思うが。
誰かターゲットのファルコ6秒08のやり方教えてけれ。
調べても全然出てこない。
>>125 間違った知識をばらまくべからず。
絶空は真下に緊急回避で、着地の隙をなくす技。
絶ステが斜め下緊急回避で、地面を滑る技。
絶取ってのは絶空(絶ステ)の瞬間にAを押してアイテムを隙なく取る技。
んでこの3つまとめて絶・絶系とか言ったりする。
絶空をこの意味で使うこともあるけど。
>>145 プリンとシークは別に弱体化しなくても・・・
シークが通用するのは初級〜中級者まで、上級者にはあんな連携通用しない
プリンむしろ強化してほしいくらい、リーチもう少しほしいところ
あとルイージも弱体化だろうな
ミュウツーは重くなれば問題ない
まあクッパは絶対強化されるべきだが、性能が低すぎるし
後、ロイが弱いって聞いたんだけど、どうなんだろ?
俺は使ってないからわからない
151 :
128:03/02/24 18:29 ID:???
メトロイドをどうやって戦わせるんだよ
空中戦を制するものはスマブラを制する←フィギュアの説明
よってプリンが最強で
ロイは雑魚
ロイは強攻撃のふっとびが強かったらリンク並だったのにな
ワリオは欲しいな
マリオ系多すぎ
メタナイト→カービのモデルがえキャラだが一部変更(吸い込みなど
ワリオ→主にマリオのパワータイプ
デデデ→アイクラの1人版だが体がアイクラの2倍以上で力がある
オリマー→ピクミンを使ったかわった戦法ができる
黄金の太陽の主人公→DQやFFのような魔法をくりだす
リップ→リップステッキをふる
こんなもん?
ところでス他フィって海外で発売されてないよな?
メタナイトはガード不能竜巻を使うと思う
むしろ使え
B:剣からカッター状の飛び道具
横B:踏み込んで斬る技
上B:リンクの回転斬りみたいなの
下B:スマブラのハイラル城の竜巻みたいなのを放つ 隙多
と、メタナイトの技を妄想してみる
スマデラにメタナイト出て欲しかった・・・
つーか出ると思ってたのに・・・
桜井タン謙虚だな
>>149 お前の言ってることも125が言ってることも間違いじゃないが
こういう造語は人によって解釈が違うということを忘れるな。
なにより厨臭くてたまらん
>>146 地元のゲーム屋の大会で終点、こっちクッパ相手ファルコでブラスター連発ってのがいた
勝ったけど二度と待チキン野郎とは戦いたくないと思ったよ
>>127 マルスの横スマをちゃんと先端で当ててみてください。
ふざけた威力があることがよくわかります。
そしてそのふざけた威力の横スマがあんなに使いやすい投げから繋がることもしょっちゅうあるんです。
マルスは空中で切りまくるタイプと地上で投げ連携に走るタイプがあるよな。
162 :
127:03/02/24 22:27 ID:???
>>161 先端が強いのくらい誰だって知ってるから
でも投げからは繋がらない
まあクソって書いたのは間違ったかな、マルスの横スマがクソだったら他キャラの横スマなんて評価も出来ないしな
>>マルスの横S
乱戦なら振り回すだけで終了
マルスの横Sがクソならクッパのよk(ry
マルスのJ↓Aはメテオだが、これって狙う価値あるのか?
メテオ返し不可でツヨー
>>165 それは知ってるんだけど普通に横Sで片がつきそうな
気がするからさぁ
買ってから随分経つんだけど近くに持ってる人がいない・・・・
駄目だ。こんなんじゃ上手くなる訳がねぇ
>>164 あんま無い
横Sの方が確実に当たるし範囲も広いし
当てる自信があって決めたいならメテオで
>>142が言ってるハメ技ってなに?
PKファイアー連発はヒットステップずらしであっさり
抜けられそうな気がするんだが
メタナイトなんかいらねえからソニックだせ
カビなんかそんなに世界的に人気あるってわけじゃないし
でたとしてもデデデまでだな
つーかカビ厨うざい
ハメなんてフォックスのしか知らんな
>>169 UFOがあるところの真ん中のビルの2段目の所で下A連打の事だと思われ
メタナイトとプリン夫婦そろってスマブラは実現するだろう
次回のスマブラはナムコに作ってもらうらしいから桜井はお払い箱?
マタナイトって知ってるか?
>>169 ヒット「ステップ」ずらしってなんですか?
と煽ってみる。
HITSTOP
このゲームCPUが理解に苦しむ行動をすることが多いよ。
なんか放っといたら勝手に自滅するし
ところで、荒らすつもりは毛頭無いんだけど
このスレで攻略以外の話したらダメ?
家ゲのスレが落ちたって聞いたもんで。
マリオが地味に強いというか使いやすい。
マントが便利。まぬけな狐と鳥が正反対の方向に飛んでいく
CPUの頭の悪さはもうしょーがない。
普通の格ゲーなんかと比べて、
考慮しないといけない要素の数があまりに膨大だから。
あれ以上頭を良くしたら、たぶん処理が遅くなる。
レギュラー戦シンプルで左手を出す条件は何ですか?
>>182 でも初めてCPU9と戦った時は当て投げに苦しめられたよ
今じゃ逆に投げさそって余裕だが
>>183 取り合えず素早くクリアする
マリオの横スマはかなり使いやすかったりする。
下スマもウマー。
このゲームで絶空が使える人と使えない人じゃどれくらい差があるんですか?
仔猫と親猫くらいの差。
それじゃあ相当差があるな。
愛故の電波独白
○強vs弱のゲーム世界
シークもピーチもキャラの能力的に強いらしいけど
極めるまでの努力量がタイヘンだとオレは思う。
まずオレみたいなバカには極めるなんて無理で……なのにそこそこオレより強い奴がそいつら使うと、もう目も当てられない惨状になったりする。
一方的な試合になるので戦闘時間が長引く場合オレにはレイプ被害者の気分が味わえるような気さえする。
○ヘタレの王
でもオレは、なんとかリンクの「相手の攻撃に合わせて回転斬りでカウンター」や「まずうち負けない横スマッシュ」などが手軽に強いのか知らんがなんとか応戦できてはいる…がやはりオレがアホなので結局負ける。翻弄されているようだ。
が、リンクはなかなか重いので、ふっ飛ばされやすいオレでもかなり持つ。結果は負けでも、相手に根性くらいは見せることが出来るので、まだマシではある。
だから、リンクは他キャラと比べて安易にオレのような弱虫でも強敵と戦える方のキャラだとオレは思う。おそらくいろいろある中でも剣と重さと攻撃の幅広さがオレにはいいんだとオレは思った。
相手がどんな卑怯な事をしてきても何とか対応が出来るからだ。オレの発想力が活かせるキャラだったのだ。
つまり、負けても充実感があるということだ。レイプ被害者などではなく、誇りある戦士として戦死できるのだ。
○厨の王
同じ剣キャラでも、マルスは強いけど、オレには精神的にツライキャラだった。飛び道具がないので待たれる上、その場合オレから相手に行かねばならず、軽い&オレがヘタレなのでまずほぼ一方的にハメじゃないけどハメっぽく瞬殺。
まあ、オレはこんなカンジなので、俺はこのゲームには、プレイヤーのレベル差があるのを承知の上戦いそして負けるという奴がいて、それがもしも一方的なものだった場合、ただ悲しいだけだと思うのでそこをなんとかしたいと思った。
まあこのゲームは良くも悪くもゲーム性が格ゲーライクだという事だ。見た目をスマブラ風パーティーゲームライクにした意味が灰塵に帰す程に。
キャラのバリエーションとしてゲームを極める人向けのキャラは必要だし、同様にライトユーザー(含ヘタな人)がそいつらと手軽にゲームを楽しめる(戦える)キャラも必要だとオレはヤフオクでロリ服のモデルやってるアホ女のフトモモを見ながら思うのだった。
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e22453246
リンクならマルスには比較的戦いやすいと思うが
理由は無いけど何故かリンクでやると戦いやすく感じる
>>195 リーチに加えて飛び道具があるからではないかと
根本的に間違ってるが、マルスの横スマとマルスのJ下Aを混同するのは良くないぞ。
崖捕まり判定が異常なウォッチ相手に横スマ使うマルスは居ないだろ?
横スマが当たらないキャラにメテオを使うんだよ。
>>149 それは初耳なんだがホントなのか?
つまり絶空横スマってのは着地の隙を真下緊急回避で無くした横スマ?
絶空と絶ステップを混同して考えてたんだが。というか同じと聞いたんだけど。
199 :
149:03/02/26 17:36 ID:???
>>198 最後の行は、
絶空で絶系全部を指すこともあるって言いたかったんだが。
俺の文章が変だったかもしれない。スマソ。
┏━━━━━━━┳━━━━┳━━━┓
┃┗━━ ┏━┓┗━┳━━┃━━┓┃
┣┓━━━┫┃┗━━┫━┳┻━┓┃┃
┃┗━━┓┃┃┏━┓┃┃┣━┓┃┃┃
┃┏━━┛┃┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃┃┃
┃┃┏━━┛┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃┃┃
┃┃┗━━┏┫┗━┻┳┫┗━┛┃┃┃
┃┗━━━┛┣━━━┓┗━━━┫┃┃
┣━┓┏━┳┛┣━┓┣━━━┓┃┃┃
┃┃┗━┛┃┏┛┣━┛┏━┓┗━┛┃
┣┻━━━┛┃━┻━━┛┃┗━━━┃
┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━┛
201 :
180:03/02/26 18:56 ID:???
言いだしっぺなので話してみる。
誰かナレーションの人が何言ってるか
聞き取れる人いませんか?
タイム制→「メタルマリオ」
ストック制→「サルマイモ!」
って言ってるようにしか聞こえません。
>>201 タイム制→「バトルロイアル」 battle royal
ストック制→「サバイバル」 survival
OK?
203 :
180:03/02/26 19:48 ID:???
お早いお返事ありがd
長年のつかえが取れますた
ナレーションのことまだ他に聞くかもしれませんが・・・
オレッテヘタレダナァ・・・
しかしマルス使い多いね。(俺含む
もしかして1番多い?
めたるーまりお
はホントにそう聞こえる。。
ていうかマルス使いココにそんなにいる?
マルス使ってミュウ取って以来
持ちキャラに。
あの間合いがイイんだよ。
マルス使ってミュウ取って以来
持ちキャラに。
あの間合いがイイんだよ。
ストック製は
「サリドマイド」と聞こえます
>204
あ、ここの話じゃなくて
他サイト回った感想。
偏ってるのかも。
漏れは「サツマイモ」って聞こえるんだが
よかった・・・みんな「メタルーマーリオ」
って聞こえてたんだな・・・耳鼻科へ逝くとこだった
ところでサウンドテストに入ってる、
「ギガァクッパ」とかいうのはボツナレーション?
あるサイトに載ってたがピーチの下Sと青年の上Bは卑怯技らしい
まあ下Sが強いのは認めるけど卑怯ってほどじゃないと思うが。上Bに関しては卑怯どころか強いとも思えないし
ある雑誌に載ってたんだがアイクラの投げとプリンの空後ろAも卑怯技らしい
213 :
128:03/02/26 23:02 ID:???
青年という記述が
どなたの事を指し示しているのか。
わからんのは漏れだけかね?
>>212 >アイクラの投げ
うまい人は1回投げから即死に繋ぐらしい
>プリンの空後ろA
隙無いし死ぬまでお手玉可能だから?
プリンの空後Aカス当てで運べるけどそこまで卑怯じゃないかと。
アイクラの投げが卑怯ならアイクラはどうしろってんだよ
>217
登山。
>216
マルス・ロイじゃないの?
解答キボンヌ
マルス使いは中級者レベルになるまでは簡単だが、
上級者になるまでが難しいキャラらしいな・・・
>217
同意。アイクラの投げは全然卑怯じゃないと思われ。
掴まれる香具師が悪い。
中級・上級以前に
比べる相手がいないんだよな・・・
弟共には勝てるんだけど。
店頭大会なんて未だにやってるの??
223 :
211:03/02/27 10:23 ID:Mb5G25y6
何か俺の言い方が疑問だったらしい
仲間内じゃリンクの事青年って読んでる。理由はヤングリンクがいるんだから大人の方は青年だろって感じで。
つまり青年の回転切りがあるサイトで卑怯技って呼ばれてたって事
>222
おぉ!ハトーシンマッハラタイダーflashまだあったのか!
モナー板往年の名スレだたーよ・・・
これでマッハライダー知った俺には感慨深いのでエンドレス(藁
ちなみにスマブラDXのもっと上手いmidiサイト知ってるんだが・・・
教えない(´∀`)
>211
リンクの事か。
って分かるかっつの。
っつーかリンクの上Bって全然卑怯じゃないと思うが?
確かに回転斬り厨はウザイが。
普通に上から攻撃できるじゃん。
そこまで煽るんなら教えろよ ハゲ!
このゲームに卑怯な技などない!
アンチは消えろカス
228 :
198:03/02/27 14:47 ID:???
>>149 なるほど。でも真下の絶空は真下絶空・その場絶空って読んでたな。
まあ専門用語なんて意味が解ればいいんだが。
>アイクラの投げ
相手を空中に固定して動けなくするバグがあったよな。
アレを使うのは卑怯って気がしないでもない。
回転切りは終わりに約1.5秒というバカでかい隙を生じるから全然卑怯じゃない。
乱戦時も回ってるとプリンに眠られる。
>>193-194で格ゲーだといわれてるぞ
いいのか?
さらにヤフオクへのリンクについて誰も言及しないのはある意味ブキミ
普通に読み飛ばしてた。。
いわゆる2行目から読んでないってヤツだw
シフトって何?過去ログ読んでも見つからなかった…愚問でスマソ
横強とか上中下に出せるじゃん。
上に出すのを上シフトって言うんだと思う。
235 :
233:03/02/27 19:03 ID:???
ああ、斜め攻撃のことか。これからは言い改めるよ。ありがd。
>>212 プリンのJ後ろAが卑怯技ってのは下手な奴じゃないのか?
マルスが相手だとなすすべなくやられるのが卑怯ってか…
(´−`)。o○(青年ってタイプするくらいならリンクって書けばいいのに)
ネスで組み手やったら八頭身に追いかけられる
>>1さんの気持ちが少し分りました
アイクラの投げやプリンの空中攻撃と比べたらリンクの回転ギリなんてかわいいもんですよ
狐のリフに比べたら全技かわいい気が
タイマンでのロイでのとどめはなににすればいいんですか?
Sは隙がでかいし強攻撃はダメージ蓄積はいいけどトドメにはならんし
空中攻撃は最低だしはげしくキャラ負け
特にプリンが相手だと悲惨
終点で待ち逃げホールドなしでプリンCPLV9を相手してみろ。
ロイって一番弱くないか?
>>241 その隙のでかい横スマをうまく当てろ。ちゃんとヒットすれば90〜100で葬れる。
相手が落下早い奴ならマーベラスで。
200%くらい溜めればフワフワキャラを上投げで殺れる。
つーかロイって相手の%が増えるほど倒しにくくなるな。
キャラ負けは言い過ぎだがマルスにどうしても劣る気がする。
>>243つーかロイって相手の%が増えるほど倒しにくくなるな。
↑激しく同意。せいぜいクッパぐらいにしか勝てないキャラだな→ロイ
クッパから見てロイは楽かと。
ロイ・・・性能負けしてるのは確かだが、
どこぞの神が使うとキャラ関係なく強いんだよな(´・ω・`)
>>238 禿藁
余談だが、
ミュージックステーションに一瞬だけ
「謎のザコ敵軍団」そっくりのCGが出て来るぞ
なんか八頭身ワイヤーフレームが踊ってたような・・・
>>245クッパにも苦労するロイ終わってるな。
最弱候補にはいったね
1クッパ2ロイ3ピチュー
フォクース、ファルコ、マルス、ピーチ
---------↑強↑-----------
その他大勢
---------↓弱↓-----------
ピチュー、クッポァ、ロイ、ミュ鬱ー(?)
ああ、対戦相手が欲しい・・・友達が欲しい・・・
>>248 ミュウツーは違うだろ。中の下くらいにしてくれ。
ロイは先読みが重要。
先読みカウンター、先読み横スマ、先読みエクスプロージョン。
それにロイは復帰妨害力は非常に優れているので相手を場外に飛ばせば高確率で撃退できる。
投げリーチも優秀。投げから連携も組める。リーチもある。
この辺から考えればロイは決して弱くないはずだ。
ちなみに今挙げたことは全てマルスにも当てはまっているんだよなぁ(´・ω・`)
やっぱりマルス劣化版か。
ロイ弱い弱い言う奴多いけど普通に並キャラだと思うんだが。
マルスと比較しちゃ駄目だろ。
マルスは勝ちキャラ、ロイは並キャラ。
プリンとフォックスとマルスと桃は強すぎ!
こいつらのせいでバランスがくずれてるよ。弱くしろ桜井。
おいカービィのアニメの新歌を歌うのコニシキだってよ
これはカービィのことをデブだと言いたいのか?
ロイは負けキャラとある人が言ってたな‥
プリンは勝ちキャラとウィンターズバトルの優勝者が言ってたな‥
空中攻撃がキモのスマブラにおいて空中攻撃が弱いという時点で
もう他のキャラより劣ってるのかな‥
64版のカービィとフォックスのカ関係が完全に逆転した気がする
前作はカービィ最強でフォックスはザコキャラ
今回はフォックスが最強でカービィがザコになってる
>254
またお前かよ・・・
もしかして俺のブックマこいつとかぶってんのか?鬱。
コピペは放置。これ最強。
マルスの復帰阻止っつーとBの溜めのことか??
しかしプリン強いというのはどうも納得いかんなぁ。
多分上手くて強い人を見たことないからだろうけど。
プリンは上手く使えば強い
クッパはどうよ?
カビってvsファルコに結構使えないだろーか
>>257 馬鹿
カービィへの愛がなさすぎる。愛があればだれでも最強だ
俺は今回のカービィの性能はとてもうれしい
なぜなら64のころはただ強いからってカービを使ってる馬鹿ばっかりで
DXになると他の強い奴にいってくれたおかげでカービィを独占できたようで
うれしい。
>>258 さっそく相手にしてる荒しだなお前
なんか今取り込み中のようですがコニシキがカービィの歌を歌うって本当なんですか?
>>260 微妙。いや、逆に相性悪いかも。
攻撃のリーチ短いしのろいし飛びやすいし。
しゃがみなんてもう、相手がファルコンじゃないんだから。
それ以前にまずカビは必殺技がヘボすぎる。
隙がでかい割には威力低かったりと全然使えねー。
ファルコンパンチの方がまだマシだ。
どうせだからカビ攻略しないか?
正直、上手い使い方ってのが俺もよくわからないんだ。
S:狐、鳥、桃、マルス
A:マリオ、Drマリオ、類似、ガノン、子供リンク、プリン
B:ヨッシー、ドンキー、ファルコン、リンク、ゼルダ、シーク、登山
C:ミュウツー、MrG&W、ネス、カービィ
D:ピチュー、クッパ、ロイ
結構適当。指摘キボヌ
カビはしゃがみメイン。これ。
ファルコンナックルで浮かされない。
S:狐、鳥、桃、マルス
A:マリオ、Drマリオ、類似、ガノン、子供リンク、プリン
B:ヨッシー、ドンキー、ファルコン、ピカチュウ、サムス、リンク、ゼルダ、シーク、登山、
C:ミュウツー、MrG&W、ネス、カービィ
D:ピチュー、クッパ、ロイ
これで全キャラいるよね。
またランク付けか
どうせならSとかAとか分けないで
はっきり順位つけちゃえよ。
ところでなんで最高ランクってSなの?こうしろ
A:狐、鳥、桃、マルス
B:マリオ、Drマリオ、類似、ガノン、子供リンク、プリン
C:ヨッシー、ドンキー、ファルコン、ピカチュウ、サムス、リンク、ゼルダ、シーク、登山、
D:ミュウツー、MrG&W、ネス、カービィ
E:ピチュー、クッパ、ロイ
この前までシーク ランクSだったのに、ずいぶん下がっちゃったね。
一昨日、初めてスマッシュ入力することで
サムスのグラップリングビームが変化することに気づいたw
すまん
子供リンク>大人リンクになるのはなんで?
>>272 G&W結構強いぞ?Cに入れても良いんじゃね?
それよりも、シークがCとかもうアホかと馬鹿かと
シークはAかSだろ
>>272 大体合ってると思われ
以下個人論
・こどもリンクをCに
『実績上』リンクの方が強いので、ランク上は同じ程度の方がいいかと
こどもリンク使いで強い人がいないのに対し、リンク使いは神が。
・シークをBに
単純にキャラ性能だけ見るとBな気が
・ピカチュウをDに
実はピチューより使えないとの話も
・ネスをCに
強豪のネスはキモいです。ネスの復帰は開発されて阻止されにくくなってる模様
ゲムヲは性能を引き出せればCかもしれないが、やっぱりDでいいと思う。
ピカチュウそんなに弱い?
結構いけると思うんだがな・・・
>>277=288
こんなことで討論してもしょうがないと思われ
まぁネタ少ないんだが
>>279 シークがB以外はあなたは正しいかも‥
ピチューってピカより動きがきびきび動くからな〜
ロイはせめてDだろ
投げキャラとして使えば。
紛らわしいからS廃止ね
A:狐、鳥、桃、マルス
B:マリオ、Drマリオ、類似、ガノン、プリン
C:ヨッシー、ドンキー、ファルコン、サムス
リンク、子供リンク、シーク、ゼルダ、登山、ネス
D:カービィ、ロイ、ピカチュウ、ミュウツー、MrG&W
E:ピチュー、クッパ、
皆の意見をまとめるとこんな感じでつかね?
カービィ:マルス=2:8
カービィ:狐=3:7
カービィ:鳥=4:6
カービィ:桃=2:8
カービィ:ガノン=2:8
カービィ:プリン=4:6
カービィ:シーク=2:8
カービィ:リンク=2:8
カービィの話題が出たので・・・
当然勝てないほどの性能差じゃないけどカービィはクッパ級の超上級者キャラだと思う
昨日からちょっとカービィ使い初めてみたんだけど
全然いい感じじゃん。いい感じって言うか悪くない感じ。
Cあたりに入ってOKな気がする
まーコピーによって多少上下はあるけどさ。
>>286お前は素人か?あの十分なほど使いやすい強攻撃.空中攻撃
しまいには吸いこみ自爆もある。カービィがそうならミュウツやゴリラ等も雑魚だが
カービィ:クッパ=8:2
カービィ:ドンキ=7:3
カービィ:ロイ=6:4
カービィ:マリオ=5:5
カービィ:ミュウツー=6:4
カービィは総合的にピカチュウ並
逆にドンキーはCランクもないだろ
あんなデカ雑魚
>>290 案外当たってると思うが‥
カービィはデカキャラに強い傾向があるからな
>>288 ロイに強いっていってるのは空中戦の差か?
ピカと互角なのは激しく同意
>>286 ( ´,_ゝ`)プッ
カビ吉がクッパ並?なわけねえだろ。
空中前Åや空中後ろAはプリンの空中攻撃並に役立つだろ
カビはプリンの劣化版だろ所詮
ロイはマルスの劣化版だろ所詮
カービィとマルスが戦ってるkessyou2って名前のムービーあるんだけど
普通にカービィ勝ってたよ。
とどめは下スマッシュとか空中↑Aとかだったかな。
>>294ある決勝戦でカービィVSマルスでカービィが勝ったって実話もあるしな。
しかも超上手いマルス使いに勝ちやがった。
カービィ弱いって言ってる奴にそういうカービィ見せてやりたいね。
それはプレイヤーの技量含む、でしょ?
そんなの入れたらダイアグラムなんて作れないよ
キャラ性能のみだけ純粋に考えないと
ステージが何前提なのか?とかアイテムありなのか?とかも関わってくるし
そもそもスマで相性表作れないと思われ・・・とか逝ったら終わりか
297 :
295:03/03/01 00:03 ID:???
>>296 結論スマブラは相性表は確かに作れませんね。ステージでけっこう変わっちゃうし
ただ俺はカービィはけして弱くないってことだけは言わせてくれ
長く浮遊でき強攻撃の素晴らしさ空中後ろAや空中前A等の強力な技
意外とあるリーチ(マリオ以上)にSもクッパやネスとかよりも恵まれてる
そしてカービィでおそらく最強ともいえる空上A
あの出の速さとまったく硬直のナイ隙のなさに加え攻撃力もある
確かにプリンやマルスにはかなわんが一応C〜Dぐらいはあるだろう
終点アイテム無しでの体力制タイマンとか状況を限定すれば
作れないこともないがな…ところで前作でカービィとネスを持ちキャラにしていた
友人が何故今作での持ちキャラが○酢とピーチなのか小一時間問いt(以下略
カービィはまぁランク大目に見てCかね‥
やっぱ前作と比べるとね‥カービィファンにとっては今でも彼が最強だと
思う気持ちはわかるがやはりCかDだろうな
ところでそろそろドンキーやヨッシーを見直してみたいんだが
彼らは本当にCもあるのか?ドンキがカービィ以上の理由がわからん
300
鈍器は投げからのコンボが強い
そんな事より、聞いてくれよ1よ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、皆でスマデラやったんです。スマデラ。
そしたらなんか皆マルスしか使っていないんです。
で、話聞いたら「マルス強いから楽しいよー」とかいってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
全くな、強キャラっちゅう理由如きで普段使ってないマルスを使ってんじゃねーよ、ボケが。
マルスだよマルス。
なんか全員マルス使ってるし。みんなそろってマルスか。おめでてーな。
みんなマルス使ってちゃ面白くないよー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」 やるからそこでマルス使えと。
マルスってのはな、そこまで強くないんだよ。
闘技場にこもっている間に何時の間にやらオグマとナバールの方が強い、
あとはその二人に任せる、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。クラスチェンジできないマルスは、すっこんでろ。
で、やっとキャラを変えると思ったら、隣の奴が、フォックス使う、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、フォックスなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、フォックス使う、だ。
お前は本当にフォックスが使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、オレは強キャラ知っているって言いたいだけちゃうんかと。
スマブラ通の私から言わせてもらえば今、スマブラ通の間での最新流行はやっぱり、吸い込み自爆、これだね。
ピンチの時に吸い込み自爆。これが通の戦い方。
吸い込み自爆ってのは吸い込み時に相手ごと落下する。そん代わり自爆点も貰う。これ。
で、それに投げ自爆。これ最強。
しかしこれを使うと友達から集中砲火の的になるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ1は、ゼルダの喘ぎ声でハァハァしてなさいってこった。
まぁ上級者が使うとこんなランクになるわけだが・・・・
A:鳥、マルス、桃
B:マリオ、Drマリオ、類似、ガノン、プリン、サムス、シーク、リンク
〜以下は、もはや趣味〜
氏ね:狐
304 :
296:03/03/01 01:11 ID:???
>>297 カービィは決して弱くはないことはわかってる・・・つもりだ
過去に上級者のカービィにボコされてるからな。
漏れは最近クッパ使ってたりするのだが、思ったより強いかもしれない。
お互い頑張れたらええなあ(w
>298
そもそもこのゲームはアイテム込みのバランスだしな。
そもそもこのゲームはバランスなんてもの考慮して作ってんのか疑問だがな。
そもそも全部の要素をまとめて考えるとバランスも糞も無いような。
>>294 >>295 冬バトのランダム決勝の、み○え○マルスvs○坂カービィだよな?
あれは確かにカービィ使ってる方がうますぎた。もう一方のプレイヤーも、もちろん強いんだけどな
ぶっちゃけカービィ弱いけどなw
カービィ弱いって言ってる奴はしゃがみ使ってない奴
まぁ強いとはいえないけどな
普通と言うのなら、カービィ以下のキャラを10体くらいあげてみ。
カビを卑下しすぎてる奴とカビマンセーしすぎてる奴がいる。
そこまで弱くない。そこまで強くない。
やっぱ真ん中くらいだろ。キャラ性能だけで見れば。
けど上級者向けなんで、使いこなせてないと弱く感じる。
しゃがみ使ってなかったらそりゃあぼんレベルだよ。
んで、結構使いこなせるようになるには結構な練習量がいる。
「せっかくここまでやり込んだのに」弱く言われるとムキになってカビマンセーしちまうんだよな。
結局何が言いたかったのかというと、「カビは弱くもなく、強くもない」
まあしかしだ、こんなもん最初の3行で終わってるんとちゃうんかと、そう自分に言い聞かせたいな。
話の流れよんでないけど、こげタンのとこに神が降臨したようです
何あのページ(;´Д`)
>>234 >横強とか上中下に出せるじゃん
どうやって上中下に出すの?
斜め入力。
スマブラページの管理人は自己厨が多いのなんでだろ〜
自己厨じゃなきゃ強くなれないのか・・(´・ω・`)ショボーン
>>294のいうムビを見せて欲しいのだがおながすまし。
弟のガノンが強くてムカつくので
試しに使ってみたら結構いいかも、とかオモタ
どの技もパワーがあってよいね!
ついでにロイも使ってみたけど
マルスに慣れすぎてる為全然ダメだった。
剣の先と中とでこんなにも変わるなんて・・・
マルスの劣化キャラという意見に同意せざるを得ん。
次回参戦して欲しいキャラを語ってくれ
クリボー
キャラ数はどうでもいいからバランス取れとしか
テストプレイヤーにスマデラの神レベル起用きぼん
>>322 黄金の太陽の誰か。
>>321.313 激しく同意
ところで誰かヨッシーについて語ってくれ‥
ふんばりじゃんぷは素晴らしいと最近思うんだが
・スマブラDXの続編に、ソニックがプレイアブルキャラとして登場したら楽しいだろうね、と宮本さんが仄めかしたらしい
↑これでソニックでカービィやマリオをぼこぼこにできる日がくるぜ
しかも最強キャラにするらしい
ざまあみろ妊娠
>>326 パチンコ会社&負け会社のキャラなんかいらね-
そんなのが入ったらフォックスとかぶりすぎだろ技
相対的に見るとカービィは弱いが、他とタメはる能力くらいは持ってるってのでいいんじゃないのか?
某冬バトのカービィだが、本人の使う他キャラを見たらやっぱりカービィはまだ弱いほうだと思うぞ。
>>322 とりあえず『メトロイド』系。サムス以外はリドリーぐらいか?
全然違う話になるけど、開発者が絶空を気付いてなかったなんてないと思う。
発売後1ヶ月くらいで見つかったんだからユーザーより知識を持ってる開発者達が度重なるテストプレーでも見つけられないなんてありえない。
あきらかに意図的に、もしくは偶然それができて話し合った結果消さないでおいたのかだろ。
なんか自分日本語変だし。
>>333 絶空が発見されたのは体験版時代ですが(藁
類似とかの場合ダッシュしたときの慣性がどーたらで調整しただけで
テストプレーでは絶空とか見つかってないと思うんだがどうだろうか。
第一テストプレイヤーが優秀なら(以下ry
ていうかそんなのどっちでもよし。
/ ̄\
/ ●w●)
⊂ ⊃
( |
\ @ |
\ フ
レ
弟がファルコのブラスターキャンセルとか訳わからん事言ってるが何か知ってる?
俺にはショートJしながら撃つやつしか思いつかんのだがそれじゃないらしい
>>333 全然違う話になるけど、開発者がホムコンのバグに気付いてなかったなんてないと思う。
発売後1ヶ月くらいで見つかったんだからユーザーより知識を持ってる開発者達が度重なるテストプレーでも見つけられないなんてありえない。
あきらかに意図的に、もしくは偶然それができて話し合った結果消さないでおいたのかだろ。
まぁテストプレーをそんなに信じるな、と。
絶空として使われることは開発者は意図してなかった。
・・・と思う。空中緊急回避中に着地すると慣性が残るのは仕様だろう。
あと、話し合いみたいなオオゲサなことはしてないと思う。
言いたくないがデバックもいい加減なゲームだと思うので。(ホムコンのバグとか)
ちなみにホムコンのバグが見つかったのは発売から三日。(笑)
ロイの情け無用にしてもそうだし、デバックが甘いんだと思うよ。
少なくともガノンにはカービィで勝てます。
しゃがまれると全然攻撃が当たらない豚。
え?バグあんの?
>322
メタナイトとポーラ
ペッピーとスリッピーとクリスタル
早いけどエリウッドとか
>>322 俺もエリウッドとFE初主人公の女剣士リン
あと黄金の太陽.フリルでいいや
まぁそのぉ、たとえ新規タイトルでも、
少しはメジャーでないと入れにくいというのは
あるんですけどね。
(最低ハーフミリオンぐらいはほしいところ)
あと、キャラの性質とか。
戦わなそうなキャラをムリムリひっぱるのは
やや難しいです
>>345 お前は何か、FE初の女剣士主人公がリンだと言いたいのか?
FE外伝厨の漏れに喧嘩売ってんだな?
一度しか言わないからよく聞けよ。
FE初の女剣士主人公は
セ リ カ た ん だ !
わかったかこんちくしょー。
違う意味で言ってたのならごめんよ。
>>322 FEから女性剣士キャラを誰か。
女で剣士なキャラは萌える(;´Д`)
>>348 なら、アイラとか。
流星剣=マーベラス+1
見切り=カウンター
すまん、まじで教えてほしいのだが、投げがどうもうまくいかない、、。
そして逆に友人やCPUには投げられまくる。
色々工夫して投げができるチャンスを作ろうとはしてるんだけど
どうもうまくいかない。てか、あまりにキャラが小さくなってる時は
相手をつかんでいるかどうかも確認しづらい。
うまく相手をつかむコツってなんなんですか?
使用キャラは桃(メイン)、ファルコン、ヨッシー、マルスです。
まじアドバイスお願い。
>>341 >ホムコンのバグが見つかったのは発売から三日。(笑)
>ロイの情け無用にしてもそうだし
ホムコンのバグって奈に?
ロイの情け無用ってナに?
353 :
341:03/03/02 09:40 ID:???
>>352 初期版のスマデラは950メートル超えあたりから、計測不能になってしまうバグ。
当時は英語に切り替えると対処できると言われていたが、これも何フィートか忘れたけど、
一定の距離を越えるとバグる。そもそもガノンのホムコンが無限に飛ぶ(笑)
ロイの情け無用組み手、これはロイの情け無用組み手をやると、情け無用組み手全体のスコアがバグるもの。
具体的な条件とかは忘れたが、記録が消えてもいい人は試しても良い。
他にも、ネームエントリーで一定以上のネームエントリーを行うと、
戦績がバグったり(新規登録エントリーが最初から撃墜されてたり)
色々とデバック不足っぽい、ちょっとやれば見つかるバグが一杯あるといいたかったわけだ。
リンたん‥セリカたん‥どちらも萌える
>344、>353 ありがd
確かに記録下がってんのに
塗りかえられたりとかあったなぁ。
>322
追加でスターウルフ。
マニアックか。でも狐のライバル?だし。
100人組み手を昨日やっとファルコでクリアー。
(やるのめんどくて放置してただけなのだが
でもドンキーのハンドストラップで楽勝やんけ。激萎え
>>353 訂正個所がいくつかあるよ。
>初期版のスマデラは950メートル超えあたりから、計測不能になってしまうバグ。
890前後から。
>当時は英語に切り替えると対処できると言われていたが、これも何フィートか忘れたけど、
>一定の距離を越えるとバグる。そもそもガノンのホムコンが無限に飛ぶ(笑)
1388.9mまで。ftはシラネ。無限ってのはバグのことを言ってるなら、他にも無限行ける。
>ロイの情け無用組み手、これはロイの情け無用組み手をやると、情け無用組み手全体のスコアがバグるもの。
>具体的な条件とかは忘れたが、記録が消えてもいい人は試しても良い。
情け無用だけじゃなくて組み手全部。
それにロイに限らずルイージを除いたモデル替えキャラ全員で起こる。
モデル替えキャラってのは毒マリ、ルイージ、ガノソ、鳥、ヤンリン、ピチュー、ロイ。
>色々とデバック不足っぽい、ちょっとやれば見つかるバグが一杯あるといいたかったわけだ
ホムコンはデバッグ段階でバット落としは気付かなかったらしい。
それにお前はすぐにバット落としに気付いたのかと。簡単には見つからんだろ。
組み手はデバッガーのミスとしか思えないが。
あれ?このスレまだあったのか・・?
半年振りぐらいに見たな。
未だにGCはスマデラしか持っていないよ。
つーかルイージってモデル替えキャラだったっけ?
ルイージはモデル変えキャラじゃないでしょ。
カービィとプリンみたいなもん
360 :
350:03/03/02 13:58 ID:???
>>351 レスサンクス。今まで投げはZでやってたから
そのやり方は考えもしなかった、、。
これからはLRAで投げにいくことにするわ。
で、ダッシュジャンプキャンセル投げってどうやるの?
動画見たけどいまいちどのことを言ってるのかがわかんなくて、、。
普通ダッシュから投げだとダッシュ投げ(隙大)が出るよな。
でもダッシュからジャンプした瞬間に投げで、通常の投げが出る。
だったような。
サムスの投げのリーチが上がるってホントですか?
363 :
341:03/03/02 18:10 ID:???
>>356 どうも指摘ありがd
馬鹿な頭がまた一つ学習しました。(何
相当詳しくて関心しますた。
ただ、ホムコンのアレはすぐに気付いたよ。
バット落し無くてもヨッシーでできるっしょ?
ばたあしで貯めるのは誰でも思いつくことだと思うし、指摘できる要素だと思う。
次回作いつでるのかな?
次のハードくらいじゃないの?
まだしばらくはこれで遊べるし。
GCが失敗したのはPS2より早く発売できなかったからと社長さんが言ってるから
あと2年以内らしいよ次のハード
その時にすごいキラータイトルを同時発売させPS3に勝つという戦略です
そのキラータイトルはもちろんスマブラだな
HAL研の人員も大幅に増やしたらしいし
現在主に使用しているキャラはマリオ、リンク。
たまに使うのがサムスです。
マリオ、リンクはそれなりに使いこなしている気ですが、
サムスがどうもうまくいきません。
サムスは、主に何を最後の一撃にしたら良いでしょうか?
>>367 自分で使いこなしてるって言ってるのはすごいな・・・
サムスはそりゃチャージショットだろ
チャージは溜めてるだけでも相手にとってはプレッシャーだしかなり攻めやすくなる
チャージショットって言っても至近距離じゃないと当たらないのでやっぱり立ち回りが重要だと思う
俺はサムス使ってないからわからないけど
>>368 なるほど、チャージショットですか。
プレッシャーって所は対人戦のみ有効ですね。
立ち回りのほうは努力してみます(汗。
それにしても緊急回避は転がりすぎだと思いませんか?w
370 :
367:03/03/02 20:42 ID:???
371 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 20:59 ID:6slXuAwc
前から思ってたんだけどこのゲームはマリオRPGの要素が少なすぎるのがかなり寂しい。
フィギュアにもマロとかボスキャラとかいないし。ピーチがかろうじてフライパンとか傘とか使う程度。
次回作出るとしたらジーノ使えるようにしてほしい。本気で。
>>371 超同意。
ジーノも是非出して欲しかった。
あとは、クッパにドリルクローとかワンワン振り回させたり・・・
エンディングのシューティングを爆裂カブト虫に(略
>>369 サムスの緊急回避はクッパ級に使えない、その場回避は性能良いけど
サムスは通常技のリーチが長く空中回避→グラップリングビームがかなり使えるので自分の距離で戦う事が出来る
裏下がり絶空投げは操作も簡単でかなり使えるので使った方がいい。当たんなくても後ろに逃げながら使うから反撃を受けにくい
空中はNAで十分、つうかそれしか使える技がないだけだけど。
必殺技は距離があればはじきミサイル、相手が飛んだら当たろうが外そうがチャージ。ミサイル撃てば大抵相手は飛ぶと思う。
しゃがみAは強いけどサムスは軽いのでしゃがみ戦法は使わない方がいい。
374 :
373:03/03/02 21:12 ID:???
スマソ
絶空投げじゃなくて絶すべり投げね
375 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 21:27 ID:2C8KMJr/
絶句だか絶厨だか知らんが、ジーノはいいな
次回作のボスはぜひスポーンにしてくれ
もう次のハードの話が出てるの?まだスマデラしか持ってないんだけどw
64もスマブラしか・・・ww
>>378 「ww」ってなんですか?
スマブラにハードを買わせる力は確かにあるよなぁ…
>372
>爆裂カブト虫
懐かしくてワラタw
ジーノ参戦いいねぇ
>>367 俺は毎度ソバットに飛ばされるんだが。どう?
>378
藁(w)のパワーアップ版じゃ?
もしかして煽り?マジレスカコワルイ?
>>373 サムスはしゃがみ使えよ。
サムスのしゃがみ下スマは凶悪だぞ。
タイプミスで二回入ったんだが面白かったからそのままにしてみたんだが・・・。>ww
64はポケスタとかも一応持ってたようでスマブラだけじゃなかったけど、
なんかまた次のハードってのは微妙だな。ゲームキューブじゃできないってことなのか。
新ハード作って買わせるだけって雰囲気がしてなんか嫌なんだが・・・。
サムスのソバットは先端ヒットで普通に使える。てか空中全技使えると思う。サムスは。
しゃがみも凶悪なくらいしゃがみ続けるし・・。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/03 11:03 ID:ODdA4TkA
喪前ら妊娠はまだこんな糞ゲーしてんのかYO!
せめてメトロイドプライムやれ。
GCなんて所詮バイオとPSOくらいしか良ゲーないんだろ?
まぁ妊娠にしたらどっちも任天堂じゃないからアレルギー起こすんだろうけどw
話は変わるがマルス強いな
特にカウンターが気に入った。
前作はリンク一筋でがんばっていたんだがリンクはどうがんばっても雑魚・・・・
スマデラでも途中までは大リンだったんだが次にガキリン、そしてマルス
しかしなんでこのゲーム・・・・・いや任天堂はまともな人間キャラがこうも少ないんだ
ちなみにリンクだって人間じゃないっぽいし
だから任天堂はガキゲーって言われるんだよな
そう思わないか?妊娠の住人達
>>383 馬鹿!使いこなせば誰だってある程度強くなるだろが。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/03 14:58 ID:tBSkxlD6
バット落としって何??
>>380 うんちく
wは(藁)じゃなくて(笑)の意味
英語しか使えないネットゲームで(waraiを省略したのが始まりだとか。
そして時は流れ、
今やwの使い方は(藁)のタイミングが主流となり、
マリオRPGで任天堂が手を組んだ某社の出したネットゲームでは、ついに
「wwwwwwwww」だとか、「こんにちはーwもしよかったらw一緒に敵倒しませんかw」
のような使い方がされるようになってしまいましたとさ。
ちなみに当然のごとくうざったがられてるので、冷たい目で見られたくない方はwの乱用をお控えください。
というわけで、スレ違いすまそ。
ファルコの↑Sが「そいやっ!」て言ってるけど、あれって轟っぽいw
>>387 wがウザがられるのはむしろPSOだな。
面白くも何ともないのに語尾になんでもかんでもwをつける奴がいてうざがられてた。
wを必要以上につけるのはむかつく通り越してキモいんだということらしい。
>387
>wは(藁)じゃなくて(笑)の意味
それくらい存じておりますが・・・
ここは2chだから(笑)より(藁)の方が良いかと思い。
関係ないけどキャプファルの上Bが「ゲッツ!」って聞こえない?
ホントは「Yes!」って言ってるらしいけど。
「Yes!」と聞こえる。
むしろあれは抱きつき以外何として見ればいいのワカラン
桜井どーゆー発想してんだか。
普通レーサーにこんな技使わせねーよ。
お前ならどんな技使わせるんだい?
俺はファルコンらしい豪快な技でいいと思うけど。
>>392は誉めてるんだと思ったが
桜井どーゆー発想してんだか。
普通レーサーにこんな技使わせねーよ。
すげーよ。
ってな感じ
395 :
392:03/03/03 23:41 ID:???
んー、特に良い意味でも悪い意味でもなく。
ただ単に発想がdでるなぁと。
普通レーサーにこんな技使わせねーよw
本当はこうしたかったんだけど、wウザイって書かれた直後だから
当て付けになりそうだったんで。
説明しよう!
ファルコンダイブとは、相手に抱きつき
体を物凄い勢いで擦りつけ、その摩擦熱で
爆発を起こすアフォ技なのだ!
>>396 良く解ったYO!有難う!
と、いうことはガノンダイブ(違)は静電気ですね!?
398 :
393:03/03/04 00:02 ID:???
車に乗ったまま轢き殺しゃ早いのにな。
400ゲトー
>>396 「説明しよう」いっつも登場するや奴って誰だっけ?
>401
素早いパンチを繰り出すことにより
空気との摩擦で(以下略
現実にファルコンがいたら悪夢だな・・・
あのコスチュームにあの動き。
目ぇ合ったら襲ってきそう。
>>399 うっかりワロタ
ファルコンのスーツはやたら摩擦係数高そうだな・・・
やっぱり下Bや横Bも空気との摩擦で(田各
草薙ファルコン
>>402 スラムダンクか
ラッキーマンあたりのような
408 :
23歳:03/03/04 12:57 ID:???
>>407 普通にタイムボカンと思うが・・・
世代差かな・・・
俺はスラダンにイピョーウ
俺19だけど20代だとタイムボカンになるのか・・・メモメモ
>>409 いや、「説明しよう!」と言えば堀内賢雄だろ。
てやんでぇとか、ラムネ&40とかその辺だったと思う。
と、最近記憶があやふやな漏れは(まだ)21。
ライダーだろ。 話題ねぇな。
わ、分からねぇ・・・<ラムネ
話題無いなら振ってみよ。
最近ルイージがちょっと面白いと思いはじめたとこなので
レクチャーキボンヌ。コンボとか。
ダッシュAと横B連発。
>>383 たしかに、見掛けにこだわるとキビシイゲームだと思うよ。
リンクとマルス使うのは理解できる。オレもリンク、ヤンリン、マルス、シーク、ロイしか使わない。
まあ罪と罰のキャラが参戦すれば良い。
チキたんキボンヌ
>413
ダッシュAってポコポコパンチか!?
あれ強いか!?(´Д`;)
個人的には上Bが好きなんだが
なかなか当たらんからダメか。
>414
そう?人外キャラあってこその任天堂だと思うけど。
人間ばっかじゃ普通の格ゲーと変わらんしさ。
そういう俺もマルス使いなわけだが(ワラ
>>412 コピーペ
ルイージはアレだ。滑りは必須だよやっぱり。基本としては
ふっ飛ばした敵を追っかけるときとか、滑りからのスマッシュや投げからのコンボ。
っつっても俺はサイクロン向きだからサイクロンの方を多用してるが。
狐鳥あたりじゃサイクロンで2ヒット→下スマ→下スマ→上スマがラクに決まる。
これ最初に決まるとペースがこっちに来るからいいかんじ。
サイクロンは上手い当て方を会得すれば大体の技には勝てる。他にも
空中からサイクロンで相手のタイミングはずして当てて浮かして・・・とかもあり。
緊急回避で逃げられても追える。俺にとってこのへんが滑りより便利でいい。
滑るからガード→投げにはなかなかいけないのでその場緊急回避を鍛える。
その場緊急回避でスマッシュかわしてインゴーアッパーにいくと気分いい。
ルイージは浮かしたあとの追い打ちのセンスで大体強さが決まると思ってる。
上強もそれなりに使うべし。ぶっちゃけぽこぽこパンチも使えるときは使う。
浮かし技のキレとそこからの追い打ちのセンスがルイージには重要だと思うので
その辺は経験とかも必要だろうな。
サイクロンは便利だね。
調子に乗り過ぎると回転→手を広げて攻撃の繋ぎの瞬間に
攻撃ぶちこまれるけど。
射程ギリギリから突っ込んでいくと
相手が何も意識しなくてもほぼ確実に攻撃くらう。
>>416 絶ステって何の略よ…
全く分からんのだが
サイクロンは確かに使えるな
1発目がガードされたら横に逃げれば反撃も受けないし
何気に判定も強い
復帰のときこそサイクロンの本領発揮
・絶空(低空空中緊急回避)
空中緊急回避を地上付近で使うことで、着地動作をキャンセルすること。
ネーミングが厨臭いので2chではウザがられることもしばしば。
・絶ステップ(絶ステ、滑り)
絶空の応用で、ジャンプの出始めを空中緊急回避でキャンセルすること。
立ったままでジャンプの音だけでれば成功。
空中緊急回避を斜め下に入力すれば、立ったまま移動できる。
これ自体が絶空と呼ばれることもある。
・キャンセル絶空
ガード解除の動作、リフレクター等、ジャンプによってキャンセルできる状態を
絶空(絶ステ)によってキャンセルすること。
こんな感じでテンプレでも付けとく?
というよりもそれを使わないとルイー痔はダメポ
425 :
423:03/03/04 23:41 ID:???
>>424 >>421にレス仕様と思ったんだが
どうせ421の下につくだろうと思ってレス番指定しなかった
誤解スマソ
>421
そう?頭突きの方が復帰しやすくない?
距離がある時は暴発を願うしかないけどw
狐とか鳥も復帰の時上Bか横Bか見極めるのが難しいよね。
てーかこいつらは落ちるの早すぎ。
>>426 頭突きで復帰してきて、
もう少し上や横に移動できれば帰れるって時に使うんだよ
フォーサイドみたいなトコなら結構安心して復帰できるけど
戦場とかじゃ厳しい
お前等インゴーで復帰するときはキャノン連発する派ですか?
それとも溜める派ですか?
>>429 距離による
長距離なら連発、十分とどく距離なら溜められるだけ溜める
連発。
いっつも俺ルイージと他ガノンとプリンでやってるんだが、
いちいち溜めてるとプリンが突っ込んできて阻止される。
連発しつつ、たまにフェイントでちょっと待ったり、
いきなりジャンプしたり、アッパーで相討ち狙ったり。
相手が完璧にこっち見てない時は、目いっぱい溜めて当てに行く。
>>429 キャノン連発はわかるが
溜めるって?ピカチューみたいに横Bをためるの?
溜め派。
>>396 >>406 激しく同意。
>>429 距離次第。
>>432 当然。
で話を蒸し返すようで悪いが、DKが雑魚呼ばわりされているようだが
決してそんなことはない。かなり強い香具師だと個人的には思っている。
で理由としてだが、
1.投げ性能と絶性能がかなりウマーであること
2.横Aの万能っぷり(相殺<飛び道具含む>、当て投げ、牽制、対空など)
3.投げ決まってからの破壊力 4.ゴリパンの変○的な判定の強さ
攻めは投げを前面に押し出したスタイルで当て投げを意識した牽制、
奇襲用の前絶ステなどを使い、守りとかは後絶ステで距離調整を小まめに
してからの牽制、当て投げ、地上ゴリコプ、耐えながら前進して投げなど
といった組み合わせを漏れは使っているが、○酢、桃、麟9以外だったら
そこそこ戦えている。鳥と狐だが、利府コンを喰らわなければそこそこ
戦える。鳥のクイックブラスターも喰らいながら前進→横Aで仕切りなお
せる。いずれにせよこ奴は激しく読みと投げの熟知が必要になってくる。
ここまで書いてみると自分の正体がバレるのではないかと少し不安である。
とにかく長文スマソ。あと上文についての感想キボンヌ。
>>434 DKが強いってのは禿同
パンチは強いし出も早いし普通に強い、横Aは少々隙がある気がするけど・・・
でも横Aから当て投げなんてまず当たらないと思う、当て投げ狙うなら下Aからだろ、と思うが
後、キャラの名前がわかりにくい。麟9って誰だよ?
絶ステって止めて欲しいな…
stepっておかしくないか?
ありゃ歩いてるんじゃないだろ、滑ってるだろ。
俺もルイージ使いだが滑りは全く使わないな・・
なんか知ってる人だけ得する技って嫌だ。
ってか滑り使わなくても普通に強くないルイージ?むしろ滑りなどわざわざ使う必要無いとさえ思える。
失敗して痛い目に遭う事もあるし
ゴリは素早くなったな
439 :
434:03/03/05 21:33 ID:???
>>435 リンクでつ。以後気をつけ得。
横A:
誤術した。まずそこからの当て投げはあり得ない。対空とるか攻撃相殺
するかあたりの手段として成功すれば絶で距離詰め安定。アクセント
程度か。地上ヒット&スカの場合は後絶で調整orバックSJゴリパンor
引き付け投げor引き付けゴリコプあたりが妥当だろうか。
横Aで相殺しきれない飛び道具:アイテム無しだと野菜と爆弾があるが
これらの対策で何か画期的な香具師はないか?
結局:DKの攻めは地上からで安定。ジャンプは牽制、防御での使用が
好ましいかも分からん。
440 :
434:03/03/05 21:36 ID:???
誤術→誤述だった。激しく欝。
野菜は遅いから普通にキャッチ出来るじゃん
>>439 さっきから何語しゃべってんのかわからん
ゴリコプって何?ゴリパンはジャイアントパンチか?利府コンはリフレクターコンボ?
ドンキーは空中戦弱いよな。J上Aは使えるけどちょっと当てにくいし。
DKの空中後Aとか空中上Aとか普通に使えると思う。
DKは割り込みが無いのが痛いけど。
鈍器はやはり身体のでかさが最大の難点。
次回ドンキーのモデルキャラはディディだな
もしドンキがフォックス並の身長だったらマリオをこえたかも
ディディは骨格が違う気もするが
見た目ゴリラとチンパンだし
ディディなんて(゚听)
次があるとしたらワリオかワルイージ出してくれ。
>>436 一応由来を知ってるので書いとく。
前作スマッシュブラザーズ時代にステップというワザがあったらしくてな。
要は素早く左右にスティックを倒してフェイントがどーたららしいが・・・
そしてもうひとつ、絶とかいうテクニックがあって、
それが低空で〜みたいな意味らしい。
この滑りとかいう奴のコマンドは要は低空でコマンド入れるわけだろ?
んで、役割がそのステップとかいう奴とほぼ同じ(らしい)
だから、その二つを足して縮めた物を絶ステと言うんじゃないかな。
だらだら書いちまったが、漏れも同意なんだよなあ。
もうちょっとまともな名前はなかったのか。
>>449 意味は説明されてるからわかるんだが
そのネーミングセンスと意味がおかしいと思うんだよな。
絶空ならまだ許せるが絶ステは嫌だな。
漢字とカタカナは合わない。
絶歩の方がまだマシだよ…
絶倫
鈍器はそれなりに強いんだがメテオに弱いのがなんともな
地上は言われてる通り横、下。対空は上か発生が早いJ上とかで。
小J上急降下着キャンでお手玉も出来るしな。スマッシュも伸びるしガーキャン上Bも強い
難は縦復帰程度だと思う。
漏れは滑り派。聞くやつが出るならわかりやすいネーミングでないと思う
前もなんか絶空と滑りでイザコザあったね。
結局どうなったんだっけ。
絶空なんて痛い呼び方より
まだ絶ステの方がマシ
つーか滑りでいいじゃん。いちいち変換めんどくしなくてもねぇ。
〜のほうがイイって言ってもこれを知ってる大体の人が絶空って言ってるんだから、
それに合わせたほうがいいんでは?
自分もダサいと思うけど絶空って言ってる。それにたかが名前のことであーだこーだ言うのもめんどくさいし。
つーかそんなテク使わないのでどうでもいい。
使えておいて損は無い
というか何で
「絶」?
DKはJ後Aが強いと思うが
出も早いし、ダメージたまってればあぼーんできる
あと相手が真上から来る場合は、ぎりぎりまで引き付けて地上上Bこれ最強
レア社系はもうでないよ。
ディディーはどうなんだろ。ドンキーは問題ないけどディディーは。
ドンキーの下Bワザはどうなんだろ。レアが考えたんだろうし。まぁいいと思うけど。
スパイクロークとセンサー爆弾はどうなんだろ。
センサー爆弾はなくらないでほしいが…
>>463をうけてレア社をググる
MS社に売却・・・ショボン
続編でドンキーが生き残っても、
ドンキーステージとか樽大砲も危ないとか?
ドンキのモデルキャラはドンキJrでよし
カービィのモデルキャラはメタナイトでよし
しかし桜井さんハーフミリオンいって海外で発売されたのだけって‥
罪と罰無理じゃん‥どっちも満たしてないよ〜
ところでドンキの著作権は任天堂に全部あるようなのでOKらしいぞ
もちろんディディも可能です
>>465ハーフミリオンいって海外で発売されたのって最近の新作任天堂ソフトでは
ピクミン.動森.黄金の太陽だけだろ
動森は戦わせるのは無理かもしれないが
まぁ俺はワリオたんが出れば後はなんでも許す
クッパの上Aって対空性能としてどうですか?
俺は全キャラ中トップクラスだと思うが
>>467クッパのそれは4人対戦やタッグではかなり活躍できると思うが
>>467 クッパでは主力。
次会作にはリセットさんキボン
絶ってキモイ
>>467クッパの技の中ではかなり優秀。特に足場のあるとこだと◎
次回作には黄金の太陽のロビンたんキボン
>>449 ステップはダッシュと同じ意味
念のため言っておくがダッシュと走行は別
473 :
469:03/03/06 15:52 ID:???
次会作ってなんだ俺・・・。次回作ですスマソ。
とりあえず、ぶつ森から誰か出て欲しい。
>>472 GRANDCENTURY、英和辞典より
step:(名詞) [歩み]:歩み、足音、足跡
├─歩き方:歩きぶり、歩調
├─歩む一歩:進歩
│ └目的への一歩:手段
├踏み段:(階段などの)段
│ 階段
└段階:階級、ひと目盛り
君が言うステップはスマブラにおける誰かの造語だろうな。
ステップにはダッシュ、走るという意味はない。
いっそまともな名称を考えたほうがいいんじゃないのか?
いい加減どこから来たのかわからん「絶」なんて言葉は廃止してほしい。
ダッシュしてそのまま走行に入らないのがステップでは
おいおい
>>472 そんなんだからスペランカー縄跳び千回もできないんだよ。
俺は1255でおわっちまったけどなw
>>467 対空性能としてはそれなり。
だが、フィニッシュ力があるのでそっちを活用することが多々。
>>471も言ってるが、台のあるステージで下から攻撃する際に使用するのが基本。
ただ、これで対空するくらいならヘディングで追っていくのも手だな。
↓いまいち実用性があるのかないのかわからないこれらの技の有効な使い方を教えて下さい(というか実戦で使うべきなのかどうかと)
・まりおとドクターの↓B
・ドンキーの↑B
・ピーチパラソル
・キノピオガード
・スクリューアタック
・クライマーの→B
・ロケットずつき
・ロイの↑B
・焼鳥
481 :
472:03/03/06 19:33 ID:???
ダッシュと走行は公式用語
ステップは非公式
(´-`).。oO(>480は釣りだよね?いや、そうに決まってる。。。
>>480 クライマーの横Bは切り離しから使われることが多いようだけど。
切り離して片方トルネードでもう片方を動かして使うといった感じで。
後は復帰だよな。
っていうかなんで復帰技が多いわけ?
復帰に使ってないのか?
>>484 あまりにも低レベルかつ自分で考えてないから
アドバイスもできないんだと思うんだが…
>>485 復帰に使うのは当たり前の事なのでそういう面は省いて質問しますた。
>>487 自分としての考えはないのか?
俺はこうしてるとかこうしたほうがいいんじゃないかとか。
>>488 ドクターの↓Bなんかはよくわかんないんですよ。
最初の攻撃判定がノーリアクションだしすぐ妨害されるから混戦に使える気がしないし。どういう状況で使えばいいのかと。
あとドンキーの↑Bは前作みたいに無敵じゃないし連続ヒットするから使いにくいし。
鈍器の上Bは初段の威力が変態
クッパ対マルスの攻略教えてくれ。
ちなみに俺がクッパね。
炎→JNAで潰される
ガードして待ち→向こうの方が投げ範囲広いから投げられる
横A→横スマで潰される
正面から攻める→横スマ、横強で潰される
空中から攻める→最強対空で潰される
待っても攻めてもダメじゃどうしろって言うんだ?!
↓いまいち実用性があるのかないのかわからないこれらの技の有効な使い方を教えて下さい(というか実戦で使うべきなのかどうかと)
・カービィのダッシュ攻撃
・PKフラッシュ
・ミュウツーの↓B
・ミュウツーの→B
・ガノンドロフの空中→B
・ドンキーの空中→B
・リンクのB
・リンクの↓B
・リンクの→B
・ヨッシーの→B
次回作にワンピースのキャラが出てくれれば楽しいのにね
るフィーとか使いてぇー
鳥山明オールスター!大乱闘スマッシュブラザーズが出たら即買うんだけどな。
>>492 取り合えずリンクのはネタか?
他のは確かに使い道が無いな
ロイの上Bは、空中攻撃→着キャン→上B1発目で軽量級なら一発KOも一応可能
>>491 クッパで対マルスは詰んでませんYO
向こうが超露骨待ちマルスならともかく普通のマルスなら五分程度かと。
最強の対空攻撃をクッパドロップでずらせば当たったり。
練習すればドラゴンキラーの判定避けながらシェルで崖掴めるし。
中途半端な攻撃は全てカウンターシェルで返せるし。
投げは・・・やられる前にやるしかないかな。読みブレスで潰す。バズソーも可。
メテオに繋がるコンボ受けたらほぼ負けるのが難点か。
まぁ、かみつきとの二択を迫っていけばカウンターはそれほど恐くない。
復帰阻止もしやすいしな、裏拳下段判定か崖際ブレス。
相手が完全ギリギリ復帰するぐらいの奴なら崖掴まりしておく。
・・・と、まぁわかる範囲で書いてみた。
長文スマソ
ワンピース?馬鹿じゃねえの
もうスマブラぱくってるだろ
アドヴェンチャー・ハードのピカチュー軍団がつらい。ノーミスは今のところ無理!!
買ったばかりなんですが・・・
マスターハンドが強すぎます。
ガード削りが激しいし、100%未満なのにあっさり場外だし、
握りは読みにくいし、手つきが妖しい左手まで出てくるし・・・
ガキリンクの「ターゲットをこわせ」が出来ません
obaka
ガキリンクというと三角蹴りのやつか?
まさかそこで詰まってんじゃないだろうな。
>>502 マスターハンドはガード使っちゃイカン。
握りとかも、攻撃は全部緊急回避で避ける。
上から降って来る攻撃には空中緊急回避。
だれか
>>502にヤンリン5秒台くらいのムビみせてやれ
>502
マスターハンドの攻撃は全てパターンだから、
何回か戦ってパターン覚えておけば楽に勝てる。
回避は空中緊急回避を中心に、避けにくい攻撃はガードで。
握りが来ると思ったら適当にジャンプしておいて、
タイミングを合わせて空中緊急回避すれば楽に避けられる。
>>492 ・カービィのダッシュ攻撃 使うな
・PKフラッシュ 使うな
・ミュウツーの↓B 微妙
・ミュウツーの→B 使うな
・ガノンドロフの空中→B 使うな
・ドンキーの空中→B 使うな
・リンクのB 使え
・リンクの↓B 使え
・リンクの→B 使え
・ヨッシーの→B 使うな
マジレスしてもうた(´Д`;)
マジレスのつもりならもっと「有効な使い方」書こうぜ
・カービィのダッシュ攻撃 使う価値ない
・PKフラッシュ 使う価値ない
・ミュウツーの↓B 使う価値ない
・ミュウツーの→B 一応飛び道具跳ね返せる。
使ってダウンした相手に追い撃ち
・ガノンドロフの空中→B よくわからない
・ドンキーの空中→B ショボイけどメテオ
・リンクのB 遠くで牽制
・リンクの↓B 微妙な牽制と自爆
・リンクの→B 牽制(戻ってくる時も攻撃判定あるから使える)
・ヨッシーの→B 自滅技
>>502 握り使ってくる前に微妙に怪しい動きをするだろ、手?
それ見てからワンテンポ置いてその場回避すれば楽にかわせる。
画面の奥から来る攻撃は空中回避で安定だしキラーは画面端でしゃがめば当たらない。
両手になったら片方は取り合えず放って置いてマスターから潰す事。
>>492 カビのダッシュ攻撃→使う価値ない、あるとすればその場回避多用する奴に有効
PKフラッシュ→場外に出た奴に(まず当たらない)
ミュウツーの下B→封印
同じく横B→飛び道具反射、範囲が広いからガード崩しに(出が遅いから当たらないけど)
ガノンの空中横B→やる意味も価値もなし、地上で使え
ドンキーの空中横B→地上でも空中でも使う意味無し、復帰がパターン化してる奴にやれば低確率で当たるかも?!
リンクのB→主力、Jから出すのが普通
同じく下B→主力、投げるよりは相手を飛び越えて落とすのが普通
同じく横B→主力、ヒマがあったら取り合えず投げとく
ヨッシーの横B→斜めに卵投げるときジャマ、たまに誤爆する
イベント戦LV50クリアできん・・
コツ教えて。
ミュウツーの→B、せめて跳ね返したものに攻撃判定残ってればまだ使えたのに
ミューツーの→Bは復帰に使えるぞ
518 :
513:03/03/07 19:36 ID:???
サンキュー。ガノンでやったら速攻だった。
今までの努力が嘘のようだったよ。
>>517 いや、ミュウツー使ってて
ジャンプ+テレポートで復帰できない時ってのはほぼ間違い無く即死の時だけだろ。
>>516 判定が無くなるんじゃなくて、
跳ね返しても相手の飛び道具として扱われる、
みたいな感じだったと思う。
だからどうしたって感じだけど・・・
4人対戦なら・・・・・・使えんか
>>519 微調整とかにならないかな?
521 :
516:03/03/07 21:02 ID:???
>>520 そうだったのか
タイマンしかやらんから知らなかったよ
一応爆弾跳ね返せば、相手にダメージあたえられるが・・・
やっぱ使えないか
ヨッシーのヒップドロップは使えるべな?
威力高いし奇襲としてかなり役立つと思える。
地上で使って飛び道具避けながら当てるってのが理想だと思うけど結構むずいな。というか近くで飛び道具使ってくるやついないな。
>>522 一方的に打ち負けることは無いだろうし、
星型の衝撃波みたいなののおかげで反撃も受け辛いから、
奇襲技としての性能はかなりのものだと思う
>>522 確かにヨッシーの下Bは使えるな。
クッパの下Bもこれくらい早ければ・・・
クッパの↓Bって実はあんまり飛ばせないよな・・・
ヨッシーは使えるな…
初心者的ヒップドロップ連発だけでもCP戦はかなり戦える(LV7以上だときついか)
バタ足でマスターハンド瞬殺だし
横Bははっきり言って使いこなせません
卵投げと卵産みはそれなり
ヨッシーずっと使ってるので参考になるかわからんが
下B:星が出るがそれほど頼れなく、攻撃判定の出の遅さがちと気になる。
タイマンではイマイチ。乱闘では結構。
B:速い人は卵が落ちる前に抜け出す。たまに使うと意表をつけてイイ。
横B:復帰のタイミングをずらす程度。
上B:一番使える。壁とかいろんな使い道がある。
そう言えばある人が言ってたんだが、つかまれてる時など動けない時はレバガチャすれば
つかみから抜けれるんだが、スティックで各方向1ポイント、ボタン一回押すごとに1ポイント
RかL押せば1ポイントである一定のポイントためれば抜けれるらしい。
ボタンは押してから指を離さない限り、その間に他のボタン押しても無効になる。
桜井は顔は凛々しいのに、愚痴だらけなのが困りものですね
桜井自体をフォローする事はないんだが
不満方面を言わないプロデューサーなんてヤだぞ。
クッパの話題が出ると必ず入る厨です。
クッパの下Bは使えますよー
打撃目的で使うことはほぼないけど・・・
ステージの上方向に飛ばされてマルスがJ上Aでの追撃をしようと追ってきたときに
ギリギリのタイミングで使えば回避しつつ当てれたり。
あとよく使うのは復帰時かと。
ドロップ→相手に判定かすりつつ崖掴まり→崖登り攻撃(100%未満)
が繋がりますよ。
桜井さんは放置ですよ
彼曰く、クッパをかなり強く作ったそうで(´・ω・`)
下B壁掴まりはヨッシーは出来ないが
クッパは出来るんだったな、そういえば
速報スマブラ拳のクッパ紹介ページで、桜井は最初に強すぎるキャラクターは弱くしてしまいがちと言っていた。
クッパは最終的に弱く設定されたって意味なのかこれ?
強すぎるクッパを見てみたいよ
どんな感じだろう
ベリーハードのギガクッパ
俺のヨッシーはダッシュAから全てが始まる。
そして伝説へ
体力制乱闘ってHp150以外にできないのか?
ボブサップだせや
シーダvsチキvsリップvsボブサップ
とりあえず、諸事情は無視して登場希望キャラ
メディウス(地竜)
メタナイト(剣士)
コクッパ(七人)
テレサ(テニスでマイキャラだったので。レサレサは不可)
ピンキー(赤ボム兵)
ワリオ&ワルイージ(パワー&リーチ)
ポケモン大杉
任天堂の4大キラー
マリオ
ゼルダ
ポケモン
スマブラ
マリオとゼルダは下降気味。昔に戻して欲しい。
ポケモンはさすがにもうやらないが、ランキングとか見ると売れてるねぇ。
スマブラがキラーになってしまうとは…嬉しいけど、やばいんじゃないの?
マリオもゼルダもSFCや64の時はすごかったんだがなぁ
ボーナス名はカタカナのままがよかった
あの一見じゃ意味不明なボーナスが好きだったよ
ジャックポット
ブラザーズカラミティ
アンチウォー
スマッシュマニア
ジュードーウォーリア
リアルフレンド
バタフライ
シングルムーブ等々…
敵から遠ざかる→チキン
アイテムを多く取る→アイテムゲッター
傷ついた敵狙い→ストーカー
マリオ はいかんこう
LV1 HP24/24
Eグローブ
ちから 6
わざ 10
はやさ 8
幸運 15
武器 6
守備 7
魔防 9
いどうりょく 7
クッパ だいおう
LV20 HP52/52
Eほのおのブレス−−/−−
ちから 20
わざ 0
はやさ 0
幸運 20
武器 20
守備 20
魔防 20
いどうりょく 5
>>545 解説希望
ジャックポット ←カッコイイ名前だけど意味不明!
ブラザーズカラミティ ←まさか…マリオとルイージをまとめて…
ジュードーウォーリア ←そんなに投げで戦ってたの?フィニッシュでって意味ならわかるかも。。でもピーチ並の投げの威力がないとダメだよねぇ〜?
リアルフレンド ←これかなり気になる。チームじゃないのに戦ってない…とか?
バタフライ ←ハエ…トンボだっけ?・・・ジャンプ連打とか
>>545 同意だが、「上下左右ルーペ化」とか「余裕ガケつかまり」とかは英語にしようとすると苦しいだろうなぁ。
別に今のままで分かりやすくていいと思うが。
最初「やくもの」が何か分からなかったけど。
>545
ストーカーワラタ
>548
( ゚Д゚)ポカーン
(´-`).。oO(トレーニングモードだけでもサンドバッグ君とギガクッパが使えればなぁ…
(´-`).。oO(ギガクッパのワザ性能でクッパが使えればなぁ・・・)
548はただ64版やったことないだけだろ
バタフライをハエだのトンボだのって言ってるあたりネタにも見える
ぶっちゃけ、体力制も面白いな
ミュ鬱の立ち回り教えて。
上のレス見て下Bはつかえないことがわかったけど
B貯めは意味あるの?貯めたとしても相手にヒットすることは
まずないと思うんだが、、。
あ、基本連係技をよろしく。
>>559 ミュウツーは各種強攻撃を上手く使う。
下Aはリーチは長いし隙も少ないので下Aを連打してるだけでも強カ。
横Aは下Aに比べると隙はあるがリーチはマルスの横A並なので牽制に。
上Aは対空に使えないことは無いが無理して使う必要は無い、リーチの短いキャラに対してなら強力な対空になる。
Bは復帰してくる奴に。まあ当たんなくても相手を焦らせる事なら出来る。
基本連係は下A*α→ダッシュ投げor下A*α→各種攻撃、とにかく下Aメインで。
ミュウツーは他キャラと違って空中回避から直接崖に掴まれるので復帰は空中回避で届く距離ならテレポートよりそっちの方が使える。
空中はリーチの長すぎる後Aをメインに。前A下Aはまず当たんないので使う必要ない。NAは判定が弱いので使わない方が良い。
投げは当然下投げ、そこから連続技を狙う。重いキャラ相手なら上投げからでも連携を狙える。
立ち回りは回避性能が悪すぎるので相手の動きに合わせたカウンター狙いで。とにかく下Aメインで戦う。
まあ完璧に使いこなせるミュウツーより普通に練習した狐や鳥のほうが強いんだが。
攻略の話でなくてスマソ。
ピーチのアピールは何て言ってるの?
あと、神殿の裏曲(ファイアーエムブレム)の
元ネタは何ですか?確かオープニングだった気がするんだけど。
>>561 そこのミュウツーの動画カッコいいな。
実戦で使えるのか疑問だが。
>>563 ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム紋章の謎
出会いのテーマ
>>563 神殿の裏曲の前半は出会いのテーマ
後半はオープニング
ピーチのアピールはしらん
>>563 「SWEET!」っていってる。(多分)
意味は「楽しい!」(多分)
「甘い!」って訳しがちだけど、甘い=まだまだと言うのは日本語だでの表現なので違う。(多分)
569 :
568:03/03/09 03:37 ID:???
↑
×日本語だでの表現
○日本語だけの表現
俺も(ちょっと違うけど)「so sweet」って聞こえる。
三角蹴りが可能なキャラリストキボンヌ
あんたが調べてココにリストを書いてくれる事を所望。
モグラーニャ
>>571 マリオ
C・ファルコン
フォックス
サムス
シーク
ファルコ
こどもリンク
ピチュー
三角跳びは決めると気持ちいいよね。
>>575 俺がヘタレなだけだろうけどまず成功しない
>>575 動画と同じやり方でやってるのに何故か出来ないんだが?
前から気になってたんだけど、この技ってどうやって出してるの?
着地する瞬間にZで爆弾置ける。
それに戻ってきたブーメラン当てると滑る。
剣で攻撃するとたまに滑る。
>>571 マリオとドクマリは上Bの後にも三角飛び可能
あれ?ドクマリって三角飛び出来るっけ?
前一度ドクマリで上Bから三角飛びできたような気がする・・・
>582>できねえよ
初心者死ねここに来るな
(´-`).。oO(>583みたいな書き込みをみるともう春なんだなぁと…
爆弾って地面にも置けたのか。
通り抜けできる床にしか置けないものだと思い込んでたよ。
三角飛びなんて使いませんが何か?
ポケモン亜空間期待はずれ
最初にマリオの上Bから三角飛び出来る事発見した奴すごいな
そんな事より、聞いてくださいよ。 この間、皆でスマデラやったんです。スマデラ。
そしたら何故か皆マルスしか使っていないんです。
で、話聞いたら「マルスリーチ長いし、強いから楽しいよ」とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
全くな、強キャラっちゅう理由如きで普段使ってないマルスなんて使ってんじゃねーよ、ボケが。
マルスだよマルス。 なんか全員マルス使ってるし。皆揃ってマルスか。おめでてーな。
みんなマルス使わなきゃ面白くないよー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、「紋章の謎」やるからそこでマルス使えと。 マルスってのはな、むしろ弱いんだよ。
ファルシオン持ってんのに、その辺の蛮族に低い命中率の斧食らって死にかけるひ弱さ。
そんな弱っちい雰囲気がいいんじゃねーか。クラスチェンジできないマルスは、
その立場をナバールかオグマかサムソンにわたして、すっこんでろ。
で、やっとキャラを変えたと思ったら、フォックス使う、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。
あのな、フォックスなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、フォックス使う、だ。
お前は本当にフォックスが使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、オレは強キャラ知っているって言いたいだけちゃうんかと。それで勝ちたいだけなんじゃねーのかと。
スマブラ通の俺から言わせてもらえば今、スマブラ通の間での最新流行はやっぱり、ぽこぽこパンチ、これだね。
ピンチでもそうでもなくてもぽこぽこパンチ。これが通の戦い方。
ぽこぽこパンチってのはすごい顔しながら子供みたいに腕振り回して突っ込む。
そんで多大な精神的ダメージを与える。これ。
で、それに露骨ロケット。これ最強。 しかしこれを使うと外した時に集中砲撃の的になるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ初心者は、暴発でもしてぶっ飛んでなさいってこった。
フォックスもマルスもどうでもいいって思う漏れはダメなのか?
桜井は64版で自分のカービィ贔屓を露呈したから、カービィ弱体化したのかな?
昔、テレビで64版の大会やってたけど、
ピカチュウのでんこうせっか崖掴まり>>>カービィの外道コンボ
だろ。
ポケモンもこんなことあったな
赤緑:エスパーが強すぎる
↓
金銀:エスパーを弱体化
↓
最強のはずのミュウツーもバンギ○スに瞬殺
弱体化じゃなくて、他キャラを強化の方が面白いと思うんだけどね。どのゲームでも。
カービィの必殺技とか使いにくいだけで面白くないっちゅーに。
吉野屋コピペなんてきょうび流行りませんよ>589。
カービィよりクッパの方が悲惨。
カービィはある程度上手い人だとそこそこの強さだが
クッパは絶対に無理だね。弱すぎる。でかい.遅い.メテオされやすい.リーチない
隙でか.空中攻撃力しょぼ‥‥
クッパでプリンに勝てる人っているのか?どんなに上手いクッパ使いでも中級者程度のプリンに
ぼこされるなんてひどすぎる
俺はカービィの性能をプリンと交換してほしい
そうすればカービィは空中横移動の速さで空上Aでふところにはいったり強くなれる
なんでカービィの空中横移動あんなに遅いの?ぷりん死ねよ
カービィも空中横移動速くしろよ
>>594 クッパはそこまで酷くないよ。
上Aは対空として最高レベルだし、攻撃力は平均よりは高いし、コマンド投げもあるから2択かけられるし、割り込みあるし。
まあ全キャラ中最弱なのは確かだが。
世界で有名なマリオBROSのラスボスなのにどっかの雑魚ポケモンにも勝てないクッパ萌え
>589
きょうび流行りませんと煽られても
漏れは笑ってシモタ。そしてマルス使いな俺。
厨房サイトの掲示板のような展開…
漏れらの友達は強さより笑いを求めているぞ。
真面目に戦ったこと一度もない。
>>600 戦うところは戦って狙うところは狙う。
そのほうが面白いと俺はおもた
チキたんまーだー?
>>600 俺もそうだな。
真剣勝負をする時もあるが大抵はアイテム出してワイワイさわぐ
4〜3人対戦:
>>601に禿同。だがややネタを追求気味に
タイマン:真剣に。
最弱と決め付ける前にどのような状況でどのステージにおいて
によって変わっちゃう気がするんだけど。
・・・っと、粘着するのもあれか。最弱って思いたいならそれでいいし。
中級プリンがどの程度なのかわからん。
ただJ後Aで壁作るしか脳ないような風船ならなんとかなると思うが。
もうあいつ弱いとか言うのやめようよ
スレの無駄
>>607 同意
あいつ強すぎバランス悪いツマラン
とかの文句の方がおれはヤだけど
609 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/10 20:38 ID:LQxRWd05
裏ワザは、ありますか?
春?
Cスティックでスマッシュがだせるぞ!>裏技
一人用モードでCスティック弄るとカメラがドアップになるけど
それを知らずにマスターハンド戦で掴まれてガチャガチャやってて画面が急にドアップになった時はびびったなぁ。
Cスティック慣れは良くないと。
1Pモードにした途端激弱になる。
とりあえず普通のスマッシュになれるべきだな。
それと裏技ならスコープ無限撃ちとかね・・・とりあえずググルでくぐれ。
>>613 ネタ?Cスティックは慣れといた方がいいだろ。
無限スコープやってると虚しくならない?
>>612 確かに使い慣れてると1Pモードやってるときにもつい使ったりするな
ええ、そのあとファルコンパンチをいただきましたとも
617 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 15:40 ID:jYj8FXTN
友達がリンクで光の弓矢やカービィで2つのコピーができると言って
いましたが本当ですか?
にほんご おべんきょう しようね
>>618 禿同。
ワケわからん。
その上できないぞ。
カービィは死ぬまでフライパンが面白いがなw
620 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 17:02 ID:preto8ta
おい、喪前ら!絶空ってなんでつか?
またどうやるんでつか?
あと漏れの大好きなリンクタソが禿しく
雑魚なんですがどうにかしてください
このままではずっとマルスを使いそうな自分が恐い・・・・
ageちまった・・・
すいません逝ってきます
逝ってらっしゃい
ゼルダ(変身なし)の闘い方を教えてくだせ〜。
王道というか、定石というかそういった類の戦闘スタイルを。
ここ人いなさ杉
やっぱスマデラはガキゲーだし
妊娠しかやらないからか?
>>623 稲妻キックあるのみ。
横強横スマもそこそこ使える。
>>623 とりあえずひたすら稲妻キック(J前A、J後A)を狙う。
接近戦になったらBと下スマが良い。
前者は無敵時間付き、後者は出が速いから頼りになる。
あとは適当にダッシュA、横A、横スマ、JNAとかを混ぜながら攻める。
対空は上AでOK。 とにかく危なくなったらBで。
>>625, 626 ありがd
シークなしでどこまでいけるかな〜なんて思ったので。
ゼルダ&シークは今までノーマークだったから最初の頃ふわふわしていて辛かった。
厨房の見分け方・
>>620編
マイナス点
スレを読まずに質問
「もれ もまえ でつ 禿しく たん ん→そ」フルセット
私怨
マルス使い
「リンク弱い」
プラス点
半角かな無し
>>623 稲妻キックだな。とにかく稲妻狙いで。
牽制は横スマ、出が速く隙が少ないし当たると強い。横強は上に跳ぶので連携の布石に。
上Aは対空としてかなり使える。
まあピンチになったら下Bを使えばいいので。
632 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 21:37 ID:x/pLpdGI
ゼルダはジャンプがゆっくりしているので、
ジャンプ→前稲妻→後稲妻が可能。
(一発目は上昇中に出す。ジャンプの頂点過ぎてからは2発は無理っぽい)
よく、一発目ガードして、二発目を後頭部ということがあった。
(クッパで)
任天堂厨( ;´_ゝ`)プッ
629も631もどっちも餓鬼じゃねーか
まぁ620が絶空ってなんなのかわからないってことは
絶空っていう略称自体にも問題があるって訳だけどな。
Drマリオとマリオってどっちが総合的にいいんだ?
age
攻撃力ならDr、それ以外は通常マリオ
皆スマデラのサントラ持ってたりする?
カービィのちんちんってかわいいよな
ねぇよ
…
足がちんこじゃなかったっけ
ルイージとシークってどう考えてもルイージに分があるよな?
友達はシーク有利とか言ってるが・・・
じゃあ横スマはちんこキックだね
いちお644のオレは自演じゃないといっておく。
カービィのちんこは小さすぎて見えません
あの足っぽいのは金玉です
(´・∀・`)ヘー
ルイージとシークはルが有利と俺も思った
カービィじゃなくプリンの頭の上に乗ってるのがチンコだろ
>>645 ルイージ使ってるけどシークがルイージに弱い理由って何?
相性どうこうよりキャラ性能の差でルイージが苦労してる気がする。
特別シーク相手に有利な立ち回りとかあったら興味アリ。
ルイージは重いくせに連携ができない体質だからな
ルイージでフォーサイドのUFOの上で絶ステすると楽しい
657 :
623:03/03/12 22:47 ID:???
最近ゼルダが面白くなってきた。(変身なし)
本当に辛いときだけ変身するのがまた楽しい。
おれは、皆の変身のタイミングが知りたい
シークもゼルダもまぁまぁ使うんだけど、
けっきょくずっとそのキャラで最後までいってしまう
で、たまに思い出したようにピロリロリロリンってやる
>658
ハリセンが出たらゼルダ。
スマッシュで振って当てると相手が後ろに飛ぶので稲妻キック。
対人戦で相手がヒットストップずらしを忘れると綺麗に入ったりする。
実戦向きではないけど、当たると面白いので狙ってみるのもいいかも。
内輪だけのスマブラ用語ってある?
【静かに余生を過ごす】
ダメージが溜まった時、離れた場所で待機すること。
用例
「静かに余生を過ごしてんじゃねーよ!」
「200%か、俺は静かに余生を過ごさせてもらうぜ」
むかつく時の呼び方の変化
マリオ→ヒゲ
ルイージ→脇
Drマリオ→ヤブ
ヨッシー→竜
ちびリンク、ネス、ピチュー→ガキ
ピーチ、ゼルダ→クソ女
シーク→忍者もどき
リンク→緑
カービィ→ピンクだま(スマブラ拳より拝借)
ピカチュウ→クソねずみ
プリン→ヘリウム
マルス→青
ロイ→迷いの森のボス
G&W→時代遅れ
クッパ→でかガメ
ドンキー→ゴリ
フォックス→狐
ファルコ→鳥
ファルコン→ファル夫
サムス→アラン(FEに登場する病弱野郎“アラン”が我々の間では大不人気なため)
春だなぁ
>660はどこからのコピペ?
カービィはカビかアンパンマンってどっかで言われてた
>>660 鈍器=神
クッパ=クマ
仲間内じゃ何故かそう呼んでる
プリン=目玉焼き
667 :
山崎渉:03/03/13 15:46 ID:???
(^^)
>>660 漁夫る。漁夫られた。
タイマンして%たまったとこで
他のヤシが割り込んでそいつを逝かせること
元ネタ:漁夫の利
これにピンときた香具師レスキボンヌ
ヒョギフ大統領の貴重な産卵シーン
670 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/13 17:25 ID:aRO7OKUl
今から買うなら64、GCどっちがいいかな。
GCはハード持ってないんだよね。
あと、このゲームに求められる才能ってなんですか?
アクション系苦手でもたのしめる?
>>670 人数多ければ無問題。チーム戦もバリエーションあるし。
無理にハードを買おうとしなくても、64版で十分楽しめる。
GCのほうがキャラが多い。そんな印象。
バイオに飽きて2000円だったから買ってきたんだが驚くほど面白いね。
マリカみたいな任天堂対戦ゲーのシンプルさとエゲツなさを兼ね備えてるゲームだ。
とりあえずイベントの51番目を出したんだが誰で攻略すればいいの?
これだけ対策が思いつかない。
攻撃力のある奴は打たれ弱くて端っこで、お手玉にされやすいし
機動力のある奴は袋叩きにされて、あっという間に吹っ飛ばされる。
うーん難しい。
マリオは地味に強いな
>>673 フォックスで、まずギガクッパを殺す。
上Bを連発して蓄積して上スマで殺せば良い
あとの2人はブラスター連発してシールドブレイクしたところを
上スマでフィニッシュすればOK。
これが確実かと。
プリンでねむる連発も手っ取り早い。
>>670 64版にしとけ
ハードごと買うほど面白くはない
>>675-676 ありがと。ガノンの対空投げに、てこずったけどプリンで瞬殺できた。終点ゲット。
春だねえ
>>660 モーション爆弾⇒部落ら
「よーし、パパブラクラ貼っちゃうぞー」
GC買ってもDXしかやるものがないのは問題
64なら時のオカリナやマリオ64があってウマー
>>678 俺は677じゃないがどっちが面白いかは一途には言えないと思う。
1発入れば即死コンボでお終いの64版が良いと言う人もいれば1発1発を大事に入れていくGC版が良い人もいるし。
俺はどっちも楽しめたから出来るなら>670にはどっちも買って欲しい。
>>682 スマブラつながりでメトロイド買っとけ。
最初覚えることがやや複雑で(よい言い方すれば今までにないってことなんだが)くそげー心配しながらプレーしてたけど、分かってくるとおもろいよ。
もっと語りたいけどスレ違いだから控えとく。
GCとGBPのセットでも買っと毛
DXの方が面白いけどDXは初心者にとって操作が難しすぎるんだよね。
だから接客用としては64の方がオススメだろうな。
周りにDXプレイヤーが多いならいいけど。
DXは正直糞だと思う。
これからDX買おうと思っている奴、ヤメトケ。
アンチ必死だな。
689 :
アンチ:03/03/13 22:11 ID:???
必死ですがなにか?
信者って本当現実を見ないよな。
DXが糞という事実をちゃんと見つめようぜ。な。
691 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/13 22:46 ID:500+1em4
アンチのくせにわざわざ信者の集まるスレまで来て貶すなんてご苦労なこった(ワラ
>>690 信者と言うか実際俺はスマデラくらいしか面白いものがないんだが。
64版は手軽に楽しめて、GC版はやればやるほど面白くなってくるガムみたいなもんだよ。
今は無双3だけどな
693 :
670:03/03/13 23:18 ID:???
遅くなりましたが、レスくれたひとサンクスです。
もうしばらく悩んでみます。
本スレに書いてるだけで信者扱いってのが何より寒いな
よほど行動範囲の狭い人なのですね
両方現役でやってる立場としては、
64は即死コンボゲー、DXはコンボがぜんぜん無いゲームかな。
やり込むうちに、64はいかに攻撃を当てるかのアツイ駆け引きと、ヒットストップずらしでコンボを脱出するゲームになって、
DXは慣れればコンボがある程度できてきて、割と楽しめるようになる感じ。
奥が深いのが64で、キャラ数やルール多かったり、色んな要素で楽しめるのがDX
対戦相手がいれば間違いなく64をお勧めするが、まあ正直どっちもお勧め。
だけどやっぱりスマデラのためだけに本体を買うのは勿体無い・・・って思うな。俺も。
結局どうして「絶」なのか分かる者は居ないのか・・・
これだけは言おう。
DXはやってる奴とやってない奴の差が激しくなるので
多人数で楽しむなら64版のほうがお勧めできる。
64とDXやってる者です。
64時代は心の底から笑えた気がする。何やっても阿呆みたいでw
団体戦も燃えたネー
DXはタイマン主流になっちゃってるねえ
団体はなんかイマイチ盛り上がらない気がしないでもない。
団体=初代 タイマン=DX
ってのが自分の中での分類。あくまで自分の中で、だけど。。。
64版の多人数対戦が処理落ちしなければ最高なのに!!っと何度思ったことか。
それでも最高でした。
>どうして絶
特に意味ないでしょ。
それっぽいからじゃない?
64:
・お手軽。
・ヒットストップずらしがシビアなので、コンボ入ったら大ダメージまたは即死。
・発生が早くて威力が高いので、投げ強い。
・ガードの硬直が長いので、うっかり使うと防御側がそのまま投げられ。
・対空攻撃が圧倒的に強いので飛び込むと大抵あぼーん。
スピードが遅いので初心者でも楽に対応できる。
接客用にぴったり…だったが現在このグラフィックでは辛いものがあるかも。
DX:
・つながるコンボが減少。読み重要。
・投げ弱体化。威力が減少して飛ばなくなったので、コンボに繋げる役割に。
・ガードの強化。飛び道具の跳ね返しや押し込みでの硬直時間の減少。
・前作で強かったキャラの一部が弱体化。
できることが増えた分、敷居も高くなった。
ややスピードアップしているので、初心者にやらせるとすぐ落ちる。
コンボが弱体化しているので、大技を狙ったりアイテムをたくさん出して
騒ぐと不確定要素が多くなって面白い。格闘要素を求めるなら64版で。
>697
漏れの場合は逆だった。
64版は最初互角だった友達が強くなりすぎて勝負にならなくなったので、ゲームごと封印。
DXだとほぼ対等になったのでまだ遊んでる。
DXでキャラバランスが変わったせいかもしれんけど。
>>660 亀レスだがワラタ
>ロイ→迷いの森のボス
そっちのロイかよw
俺の兄弟間では
サムスのボム→空爆
スパイクローク→ステルス迷彩
になってる。
そういやこういうのがあったな…
【死の角度】
64時代から使われてきた言葉。
主にスターロッド投げ当てでの飛んでいく方向が
どうもそうらしい。
例:アレに当たったら死の角度やぞ!
類語、死の角度の武器=スターロッド
【アルカリ性】
蓄積ダメージが200%を超えた辺りを総称する。
例:気付いたらもうアルカリ性やし…
【弱酸性】
蓄積ダメージが300%超えたあたりのことを指す。
例:なんで弱酸性で生きとるんよ!
おまけ
ファルコ=トリッピー
スマブラDXの方が圧倒的に作りこんでる
キャラバランスも前作より良くなった
ただコンボ性能は64版+DXの半分が良かったな‥
まあアンチはソウルキャリバーでもやってろ
カービィのコピーで何が最強かな?
俺にとってはプリンのころがるをこぴーしてのコロコロカービィ
>>707コロコロカービィ(w
ところでさ昔はリンクのした投げから回転ギリは確定って言ってたのに
今はだれも使わないな
>>708 下投げ→回転切りは一部の奴にしか当たんないし投げがまず当たんない。
俺は64>DXだったかな。DXのキャラ・ステージで前作のようなコンボが使えれば良いと思った。
リンクのフックショットががしがし当たる
うちのレベルは低いのか?
最近になって始めた初心者なんですが、どうも攻撃が単発ばっかりでイマイチ面白みに欠けます。
テンプレを見たんですが技性能みたいなものばかりで自分のような初心者には
ちょっとイメージが掴みにくかったです。ワンチャンスで強力な連携なり連続技で
攻め立てるスタイルが好きなんですがどのキャラがいいですかね?
あとそういう戦法とかわかるようなサイトなどあればよろしくお願いします
>>711 連携が気持ちいいファルコかフォックス
それかマリオかな
初心者のうちから戦法とか考えて遊ばない方がいんでねぇの?
初めはもっと気楽にいこうよ
バランスは64のがいいだろ。
DXは相性差がありすぎる。マルスシークを筆頭に。
全体的に強いのはフォックスだけど。
ゲームバランスはタイマンなら64、団体ならDXかな。
DXのタイマンは、キャラバランスにしても攻めと守りの強さのバランスも悪いと思う。
64の団体は、例の3強が強いからねえ。
64のタイマンはゲームバランス良いけど。
>>711 最初はシークの横強下強弱攻撃下投げあたりのお手玉コンボが手軽で面白いかも。
上級同士の対戦だと実用性皆無なコンボではあるが。
スマブラは64もDXも初心者と上級者の差が激しいな
一発も攻撃が当たらずにあぼーんなんて珍しくないし
バランスとしてはDXの方が悪いかも
あのマルスのリーチは反則です
あのフォックス(以下ry
そうやってバランスを悪いって言う厨うぜ
桜井さんの努力を馬鹿にするな
>>714〜716
自作自演ごくろうさん
64こそカビやネスのいんちきメテオがあるじゃんかよ
そっちの方がバランスが‥
64は場外出たらピカ以外戻ってこれないので、インチキじゃないかな。
ネスはメテオコンボ以外に即死コンボねーし。
そんなにバランス悪いって言うならスマブラやめろ
つまらないんだろう?だったらバランスのいいソウルキャリバでもやれ
そしてここに来るな。ここは攻略スレだ
>>660 >>703 うちではスパイクロークは「ミラージュコロイド」または「消えるガンダム」
取られたときに「ミラージュコロイドか…」などとつぶやく
シールドが割れた時や眠って動かない時「フェイズシフトダウン!」
.@+:ι(◕ฺ∀◕ฺ)っ.:+@:プリプリ〜ン☆ SEEDネタスマソ
>>716 マルスはあの剣持ってるんだからリーチはしょうがないとしても、他と比べて軽い割に攻撃力がありすぎるよね。
ただキャラの個性というかメリハリは効いてると思う。だからそういう奴が居ても良い。むしろ居ろ。
このゲームは子供が主にプレイするから、強い奴を使う奴が多くなるのはその意味で当然の流れで、結果マルス使いが比較的多くなったわけだが……ただそれだけだと思う。
笑いを求める奴にとっては、勝負に固執するマルス使いはうザいかも知れないね。でもマルスに罪は無い。
キャラ差と実力差が出やすいのって思いっくそ64の方だと思うけどどうよ
>>721 アイテムが十分にカバーしてくれる。
DXは空中緊急回避とかキャッチとかついてるし
64版は全体的にアイテム投げ当ての威力が高い。
ぶっちゃけDXは格ゲーに限りなく近い対戦アクションで
64版はまったりとしたパーティゲームよりの対戦アクション。
723 :
711:03/03/14 17:10 ID:???
>>712>>715 なるほど。とりあえずフォックスとシークでがんばってみます
>>713 友人とたまにやるんですけどサムスでひたすら逃げてチャージショットのみ狙ってくるか
ピーチのパラソルでひたすら逃げプレイに徹して遠くから野菜投げてくるばっかなんですよ。
そういう相手なんで対戦してもさっぱり上達しないからちょっとな〜、と思うんッス
64の方が格ゲーだろ
即死コンボとか
気に障ったらスマソ。
64とDXを相対的に比べた場合の話だ。別に糞ゲーと言ったわけじゃない。
実力差については、コンボゲーの64のほうが出やすいって思われがちだけど、
逆に両者がコンボを使えるレベルに達すると一発の重みの関係で、割と弱くても
偶然攻撃が当たるだけでもいけるから割と実力差が出にくい。
で、逆にコンボが少ないDXは攻撃ヒット率がストレートに勝率になったりしやすいから、
64より実力ゲーになってる気はする。
アイテムが入ったりすればまた話は変わるが。
>>723 逃げ相手はどうにもならないゲームだと思う。
楽しめることが第一のゲームだから、その辺意識したほうがいいかなと思うな。
やっべ‥DXで
俺リンクであるガキのカービィに負けてしまった‥
リンクは連携しやすいから余裕とかいいやがってまじむかつく
リンクって連携されやすいのか?
DKもなれると結構面白いな。
オレは桜井さんのサインもらったりしたりして喜んでるような桜井ファンだと思うが、
DXのバランスは悪いと思ってますよ、前作の方がよかった。
>>729 桜井タンは一生懸命に作ったんだkらあんまりバランス悪いとか言うな
だいたい今64やってもカビのいんちき性能でバランス終わってるし
その点DXは多人数対戦やタイマンすべて最強ってキャラがいない
だがフォックスやファルコがプリンにあっさり負けるのは多少バランスが悪いと思うが
だいたいカービィとプリン
ロイとマルスは差がでかすぎ
ロイがマルスに勝ってる能力はないし
カービィもプリンに勝ってる能力がない
だからバランス悪いって言われるのか
マルスとプリンの性能を4分の1ぐらいロイとカービィにゆずればな
ロイがマルスに勝ってるとこ。
・カウンター
・横スマッシュの威力
・重さ(中途半端な為コンボにハマりやすいが)
カービィがプリンに勝ってるとこ。
・重さ
・リーチ
・各強攻撃
・上Bの性能
ロイの横スマ、マルスよりぜんぜん弱いじゃん...
つーか重さもロイの方が軽いって…
言い方としては上方向の吹っ飛びに強い、が良いな。
>>732 横スマは威力としては同程度だとおもうが
使いやすさからしたらマルスの方が上。
リーチはミートポイントを考えるとマルスのほうが長い。
上Bは上手く当てない限り反撃必死。
復帰技としてはマルスより上かも知れないが
他の部分ではマルスに劣ると思われ。
ロイはジャンプ発生までが遅いし本当にいいところがない。
あるとすれば男らしさがマルスより上ってことだな。
ロイのカウンターのほうがいいとは言い切れないがな。受け付け時間短すぎ。
マーベラスはロイのほうが格段に使いやすいけど…。
重さはかわんないし。落下早い分マルスより死にやすい。
やっぱりマルス劣等版にしか見えない。
カービィは自爆というすばらしい能力があるが。
マルスとクッパに性能差がありすぎるのは確かに問題かもね。
ロイの横スマは外したら致命的。
マルスは気軽に触れる。
739 :
732:03/03/14 22:43 ID:???
横スマは単純に威力の話をしただけだが・・・。
マルスの先端に当たったときとロイの中心に当たったときじゃロイの方が強いだろ?
まあマルスの先の先はさらに強いか。
絶空とは俗語、「絶低空空中緊急回避」の略称です。
ジャンプしスティックを斜め下方向に倒したら即座に空中緊急回避で着地。
マルスで例えるなら、「おっと」という声が聞こえなかったら成功です。
つまり、空中緊急回避をするときに出す声が聞こえなかったら成功、というわけです。
絶空発祥サイトより引用。
×絶低空空中緊急回避
○低空空中緊急回避
なぜ低空=絶なのかと
「ジャンプでの上昇を絶つ」と言う意味で「絶」なのかもしれないな。
厨房の考えることはよく分からん。
すべるガンダム
ストック1でシンプルベリーハードを5分以内にノーダメージで行くと・・・
終点―――――
マスターハンド「フハハハハ・・・」
なぜかマスターハンドのHPが10
?「死に損ないが、くたばれ!」
どこからともなく光線が飛んできてマスターハンドに命中。
マスターハンド「ぐわああああ・・・」
マスターハンド死亡。光線主はサンドバッグ君
クレイジーハンド「よくも、相棒を・・・」
クレイジーハンドVSサンドバッグ君
10秒くらいでクレイジーハンド死亡。
サンドバッグ君「スマブラを極めたくば、この私を倒してみせよ!」
【サンドバッグ君】
HP20000
技一覧
ストックブレイク:敵のストックを一つ破壊する。
スリーナイン:敵の蓄積ダメージ%を999%にする。
ヘルランダム:敵に小さくなる、透明になる、凍り付けになる、のいずれかにする。
サンドマジック:足場を消滅させる。
ポケモンスペシャル:ルギア、ホウオウ、セレビィを同時召喚。
>>748 おめでとうね☆
とりあえず アホ・・・。
スマデラはリアルバトルに発展しますか?
家ゲーでリアルバトルになるのは小学生までだろ。
ドカポンとかは危険かも
友情破壊ボードゲーム
度かポン?パネポンの新手?
ドカポンはいいね。
桃鉄とかと違って、プレイヤーを殺すことができるから。
4人でやってた時も、チーム組んだりしたが裏切ったりして。
相手殺して、ペナルティで名前を付けかえれるんだけど
そこで相手の好きなヤツの名前にするのね。そこでブチ切れですよ(笑
懐かしい小学生の思ひ出。
追加キャラで
ベシータとストライクガンダム希望
新キャラはスパイダーマンとレクター博士きぼんぬ
あとはタマちゃん(裏キャラはウタちゃん)
頼むよ桜井
春だねぇ
最近始たんですが、イベント40以降ってどうやれば出ますか?
39までクリアしたんですけどでないんです・・・
ベシータじゃない、ベジータだ
シータ・・・見ろ、人がゴミのy(ry
リンクの横スマ1段止め使えるな
>>762 詳細キボン。置くなら弱の方がいいと思うが
↑何?
スペランカーを激しくキボン。
つか・・・
リアルバトルはくにお君が決め手かな?
リンクVSマリオ
君らはどっち派?
サムスってどんな顔してるんだろうか?
つーか人間?
美人かブスか無難か・・・
恒例だった5対5の団体戦
思えば、最初にスマデラを買ったのは俺だった・・・
だが、どんどん追い抜かれ、今や先鋒に
マリオ(俺)VSC・ファルコン
マルスVSC・ファルコン
ファルコVSピカチュウ
プリンVSマルス
ガノンドロフVSヨッシー
ファルコン相手にこれだけは気をつけろってのありますかね?
もう遅いけど(明日だし
アピールにも気をつけろ
ファルコンの膝はほぼ真横に飛ぶのが危険だ。(´Д`;)
一部のキャラは下投げ→膝が入るからなぁ…。
はぅ…このゲームの通信対戦版でたらやる人ーーー!は〜〜〜い!
つかエミュで、スーファミのゲームやゲーセンのゲームを対戦プレイできてるし、そういう意味で、そのうちGCのエミュが出るころにはこれも実現するよね…。
頃したい。いや頃してくれピーチボンバーで。
と、偶然777ゲット…不幸なオレに何かいいことありますか?
春だなぁ。
なにを言うんだ?オレはピーチにしか興味ないぞ
ピーチのセクシーさがわからんか?
黄色ピーチ(;´Д`)ハァハァ
そういや昔は萌えスレもあったな…。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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NGワード設定で自動透明あぼーんされたから、誰が来たかと思ったらカカロットかよ
カカロット
上B ドラゴンアッパー
前B ドラゴン8連脚
下B 超サイヤ人
NB かめはめ破
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挑戦者が現れますた
FFCCからも
789 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/17 22:21 ID:NiqAvphO
ピカチュウって使っても面白くないキャラだよな。
バランス性能が良すぎるしマントとかカウンターみたいな面白い技もないし。
対人戦では使うのも悪くないが。
790 :
772:03/03/17 22:32 ID:???
負けますた・・・
>790
おいおいまじかよ・・・
792 :
772:03/03/17 23:33 ID:???
>>791 団体戦自体も負けますた・・・
×マリオ(俺)VSC・ファルコン○
○マルスVSC・ファルコン×
○ファルコVSピカチュウ×
×プリンVSマルス○
×ガノンドロフVSヨッシー○
アドベンチャーHARDノーコンクリアできねー!!
クレイジーハンド欲しー!!
アドバイスきぼんぬ(ちなみにヨッシー)
ほぼ必ず死ぬポイント
ポケモン軍団(好戦的すぎ!雷うぜー!へタすりゃ2回死ぬ)
ネス3人(どせいさんうぜー!いきなりバットやめろ!)
メタル兄弟(死なねー!弟のロケット連発と兄のファイア連発うぜー!)
黒クッパ(緊張しちゃってダメだ・・・サイズと炎にびびってるし)
けっこう死ぬポイント
ヒゲ&ピーチ(ここで死んだらやり直しなので、実質死なない)
サムス(CPレベル9より絶対強いってこいつ。ブリンスタ自体が嫌い)
ファルコン(なぜかやたら死ぬ)
キャリアー爆発&すっぽ抜けハンマー&ボム兵は勘弁・・・
>>793 実力不足の感があるぞい。
まずは練習だ!
>>792 やっぱりマルスは強いな(w
まぁリベンジすれば
ルールにもよるけど
>>793 メタル兄弟は崖でB使って卵にすれば落ちると思われ
シークレットフィギュアって・・・
妊娠ってホントこんなのばっかな
わざわざあんな所行くかヴォケ
ミュウとかセレビィとかも出し惜しみしてたし
ファミコン時代からじゃないか?>出し惜しみ癖
ポケモン青が通常発売になった時は「さすが妊娠」と思ったもんよ
>>797 妊娠だって(藁)
ポケモン青発売したのは任天堂信者か?
シークレットフュギィアを作ったのも任天堂信者か?w
>>799 いくつか言い訳を考えたが、間違えて覚えて、それを使いました。
任天堂の蔑称だとばかり・・・ホントすいません。
まあ俺が言いたかった事は
シ ー ク レ ッ ト フ ィ ギ ュ ア 欲 し い
に尽きる。
800
799じゃないけど妊娠って任天堂信者のことだったのね。
普段この板の住人だから知らなかったよ。やっとつかえがとれた。
シークレットフィギュアはあんま興味なしだな。
802 :
801:03/03/18 01:59 ID:???
×この板の住人だから
○この板の住人じゃないから
急にしおらしくなった799にワラタ。
>802
妊娠は攻略板じゃなくてゲハ板用語ですぞ。
805 :
801:03/03/18 02:46 ID:???
>803
解説ありがd
ついでにゲハ板も最近までハゲ・ズラ板のことだと思ってたw
漏れ狐使ってるんだけど、このスレみてリフコン使えないと駄目なのかと思い
練習してるんだが、かなり難しい・・・全然できねーよ
リフコン使えるエロい人コツとかあったら教えてー
>>806 別にマジバトルするわけじゃなければないほうがいい。
これできるようになると楽しい対戦なんてものは皆無になるから。
漏れは何でこんなものを対戦で使ってしまったんだろう・・・
今さらながら、ふっとび率求めるスクリプト作ってみようと思うのだが、
誰かサンドバッグ君の重さ知ってる人いまつか?
>>807 そうなのか・・・たしかにちょい卑怯かも
けど一応使ってみたいからコツとかあったら教えてくだせぇ
>>808 マリオといっしょ
ってそういうことじゃないか
なんでソウルキャリバのリンクは色白なのにスマブラDXは黄ばんでるんだ!
あんま変わらない気が
王子ばかりも飽きたからそろそろ狐を使おうと思うんだけどなかなか攻撃が繋がらんな
ガノソに勝てNEEEE!!
俺もガノソに乗り換えようかな・・・強いし(´Д`;)
ピーチが強い事に今になって気付いた。
>>793 ポケモン軍団:ひたすら逃げまわって怪物玉に頼る
ネス3人:端に誘き寄せてまとめて一気に殺すか、交通事故に頼る
メタル兄弟:兄はメテオナックル誘って投身自殺させる。
弟は崖際でまって、ロケット誘って、同じく投身自殺させる。
黒クッパ:普通に倒せ。 無理なら飛び道具連発だ。
ピーチツヨイヨー!
下スママンセー
>>814 使ってみれば分かると思うけど意外と隙が多いよ。
試しに使ってみれ。
64板からのマリオ使いだけど、なかなか奥が深い・・・
他キャラに比べ、あまり変化はないけど、マントとメテオが使いこなせねェェェ!!!
マントは難しい・・・
あんな鮮やかに飛び道具返しは決まらんて・・・
とりあえず、相手の向きを変えてくれる機能にしか使ってない
メテオは当たらない・・・
対人戦は敵が警戒してるのもあるが、CPにも当たらないのは練習不足だな・・・
まぁメテオ返しあるから、下スマとかのがいいのかもしれんが、
メテオあるなら使いたい!!
アピール長い!!(長さに助けられた事もあるが)
「こりゃ〜死んだろ」ピロピロピロ♪(巨大化)
「死んでない・・・?」
「うわ、着地成功」
「バカ、まだ俺はでかいままだって!」
「来るんじゃね〜!!」
「ボム兵!?そんなもの投げるなバカ・・・」
ドッカーン!!
相手の立場になり、
自分が「ここなら投げる」というタイミングに合わせてマントを振る。
例えば、2人とも地上なら、緊急回避連発>攻撃>マント
マリオが空中、敵が地上なら離れたところに降りつつ、着地の瞬間にマント
これだけで大抵の飛び道具は返せる。
さらに、身内との対戦が主になるゲームだから、慣れてくるとかなり読める。
あさっての方向に飛んでいくモンスターボールにマント当てたり、
零距離で投げられたアイテムすらも返せる。(投げる前にマントを振れば可能)
>>322 速水あかり(WaveRaceBlueStorm)
>>814 ガノンは一度外に飛ばしてしまえば復帰はウンコなのでラクに撃墜できる。
その場緊急回避などを上手く使え。
>>820 マントは相手の飛び道具が飛んでくることを読んで置いて置く感じで使え。
多少タイミングがズレてもはねかえせる。
メテオは無理して使う必要なし!
メテオは決まったらカコエエから使ってしまう・・・
>825
ドウーイ
気持ちいいしね。
>>819 使ってみた。
・・・逆に攻撃力に惚れてしまった・・・
>823
タイマンの時場外に飛ばした時は
確実に倒せる自信があるんだけどな・・・
やっぱ全部の攻撃避けきるのは当然ながら無理。
一発一発の攻撃力がデカイから即アボーン
>>826 まあ、攻撃力高いのはイイが結局緊急回避で軽くかわせるレベルなんだよな。
ただ、日本でそのレベルで達してる香具師は少ないと思われるのでそれなりのレベルの対戦では可だと思う。
マリオのメテオは地上の敵に当てるのがイイYO!
復帰阻止には普通に横スマとかマントで安定っぽ。
メテオ当てたら、投げもスマッシュもなんでも繋がるからヤベえ。
とりあえず下投げ>エアスラ運び でかなりいく。
つーかマリオつえーよ(素)
上スマ下スマ強いキャラにあこがれるネス使いより。
ネスの上スマ、下スマは強いですよ。
やっぱ使う人の力量はこんなところに出るんだなーと思った今日。
>829
メテオ当たらないだろ滅多に。
溜まってる相手に当ててもつかえねーし。
>830
詳細希望
ヨーヨー便利じゃん。
ふっ飛ばすのは横スマで充分だし。
>>832 便利だけど、64版が恐ろしく強かったから・・・。
4人対戦みんなガノンでしかこねえよ
俺は飛び道具を跳ね返す事に命を賭けてるぞ。
シールドリフレクトはやってらんないのでマントやらネールの愛やらで。
常に飛び道具を跳ね返す事を考えていればかなり簡単に返せるしやってて面白い。それに敵をビビらせる事ができる。
チャージショットをねんりきとかで返したらなぜか尊敬されるたしな
春
ピーチの空中上ってなかなかいいね。
ミュウツーのマルス対策キボーソ
ホント詰んでる気がする・・・
対COM戦リンクやマルスだとぜんぜん楽なのに、ピーチにしたらツライ・・・。でもダッシュAはあたりまくるCOM・・・。
所詮CPUなんてハメてなんぼですか?
俺はドンキーのプリン対策教えてほしい
絶対詰んでるよこれ
842 :
モナモナ:03/03/19 22:54 ID:BvZgFwMr
自分はガノンドロフ使ってます。
でもG&Wのグリーンハウス連打→マンホールのコンボにたびたびやられてしまいます・・。
誰かガノンドロフのG&W対策知りませんか?
843 :
p50005-adsau12honb6-acca.tokyo.ocn.ne.jp:03/03/19 23:32 ID:BvZgFwMr
あ・・連投すいませんがシーク対策もありませんか?
844 :
p50005-adsau12honb6-acca.tokyo.ocn.ne.jp:03/03/19 23:38 ID:BvZgFwMr
お借りします。。。
え…?
846 :
808:03/03/20 00:29 ID:???
亀レスで申し訳ないが、
>>810 それで十分っす、サンクス!
ふっとび率じゃなくて、ふっとび力だったな・・・。
>>841 プリンの技はリーチが短いから、
リーチの長い攻撃で攻めてみると良いかも。
>>843 シークには、アイテムで牽制しつつ攻めればいいかも。
その素早さに酔ってて、単調な攻撃をしているだろうから、
(吹っ飛ばせない短所を補うために、スマッシュばかりしていることも)
返って隙を突きやすいかも。相手の動きをよく見よう・・・。
謎のザコ敵軍団♀にメタルブロック取らせるとエロイ・・・
>>847 ゼルダのボディラインだからな。
もし肌色のテクスチャを張ったら……
ザコ敵が全然ザコじゃねぇ・・・
>>846 上手いシーク使いにはどうするんだ?
基本的にシークはJ→AやJ↑A、↓スマでふっとばすんだけど。
あまりスマッシュ連発する奴なんていないと思うけど・・・。
>>846ドンキーリーチ長いといってもあたらねえよ
あいつ体小さいし‥しまいには眠る‥
絶対勝てないな
26才(ヒキー)にもなると対戦相手は弟(20フリーター)しかいない・・・。
夢を買ったつもりが、こんな所で現実を感じさせるなんて、任天堂も酷なことする・・・
いいよDIABLO2(鯖代ただネトゲ)やるから・・・
>>852 俺も19歳であまり相手がいない・・・。(ちなみにフリーター)
>>853 オフ会なんて参加した事がないし・・。それに田舎なんで結構キツイ。
まあここで攻略の話聞くだけでも別にいいし・・。
>>841 プリンの攻撃は基本的に判定は強くないので結構打ち勝つことができる。
ドンキーにそんな技があるかどうかはわからないけど…。
まぁ素直にプリン来たら鈍器はやめろってこった。
>>842 ウォッチの防御能力はカスなので相手がガード多用派なら頭蓋割でゴリ押しすれば
ガード破ってダメージ与えれる。
ちなみにガノンは着キャンとか必須だからな。ゴリ押しに頼らないで弱Aとか投げも使えよ。
しかし桜井がノイローゼになっただけあって
キャラ間のバランスは取れてるよな
あとは神殿さえなければ…
え・・・
漏れ実感
64
ファルコン >>>>>>> 越えられない壁 >>>>>>> リンク
DX
ファルコン ≒ リンク
>860
流石にそのネタは・・・
誰か上級者の対戦ムビ貼ってけろ
やっとこ対戦数が10000回
>>860 なつかしすぎる・・・。。まだ覚えてたのか・・・・・・。。オレは完璧に忘れて板よ・・・。思い出させてくれてサンキュー。
ところで、対戦ムービーが存在しない場合、そのキャラは強くないと思っていいのだろうか。
鳥やマリオのはあってもロイやドンキーのはないのが・・・(;´Д`)
>864
マルスのも滅多にないし、強くないとは限らない気が。
今写真にこってるんですが・・・
なかなかイイ写真がとれませぬ。。。
どうすれば良いのか・・・
誰か助けてプリーズ・・・
それとガノンドロフでお情け無用組み手を
80人倒してるって人がイタのだが・・・どうやったのか教えてプリーズンw
相手がキャラ選んでから自分のキャラ選ぶ奴ウザー
しかもそういう奴って言ってもやめないしな
>867
漏れの周りにも居るわそういうヤシ(藁
っつっても別に自分のキャラと相性悪いわけじゃないし勝つからいいけど
☆CBC最優秀賞☆ 1名
「ゲームキューブ本体」
ゲームキューブ用ソフト「カービィのエアライド(仮題)」
☆優秀賞☆ 10名
「ゲームボーイアドバンスSP」
GBA用ソフト「星のカービィ〜夢の泉デラックス」
☆佳作☆ 30名
「星のカービィ・グッズセット」
・マグネットカービィコレクション ・シールセット
・カービィルーレット ・ぬいぐるみマスコット
☆特別賞☆ 全応募者の中から2名
「星のカービィ」DVD 第1シーズン1話〜21話 全7巻
↑馬鹿まるだし
>>867 ステージセレクトを「敗者」にして
さりげなく負けると良い。
>>867 「お互いが納得しあった上で対戦を始める」
ってだけでいいじゃん
それができなくて困ってるって話だろ。
負けた方がつぎ先にキャラ選べることにすりゃ済む
っつーか、そんな中途半端君に負けないほど強くなればいいんでないの。
それが出来ないから困ってるんじゃない?
878 :
877:03/03/24 01:34 ID:???
正直、前言撤回
>>841 プリン側からしてみればドンキーの溜めB、上B対空がかなり脅威。
どちらもタイミングこそ難しいが当たれば相当な吹っ飛び。
2度、3度当てるだけでも警戒してプリン側のリズムが崩れてくる。
この対空を警戒してJ後Aギリギリ当てばっか狙ってくるようになったら逆にドンキーのJ後Aを当てるチャンス。
判定、リーチ、威力ともに勝るので相手に何を言われようとこれで押してけ。
上から攻めてくるようであればJ上A一択でOK。
復帰に関しては諦めろとしか。
そういうわけなんで、なるべく画面中央を中心に対空することをメインに戦えばプリンに対処できるはず。
以上、過去プリン使いだった漏れが強ドンキーと戦った時に苦しんだことですた。
マジツラカターヨ(´・ω・`)
オフ会やったことのある人に質問なんだけど、初めてオフ会に出た時どうだった?
やっぱりみんなの実力のすごさに驚いたりした?
て○や君本人がプリンはキャラ勝ちって言ってたな‥
まぁ俺はカービィでプリンに勝てるように努力します。
しかしあの眠るはインチキ臭いな。カービィにあの技コピーしてほしかったな。
882 :
841:03/03/24 12:13 ID:???
>>879助言感謝する。だが体と隙がでかいので眠るをあっさり入れられるので
ドンキーやめてキャラは子リンクにしました。879さんありがとう。
>>881 あなたもですか。
ところでタッグで最強は誰でしょうか?
4人で集まってよくやるんですけど勝てません。
相手はピーチとプリンです。こっちは子リンクとロイです。
>>883 ガノンたんの出番です。比類なきパワー。これ最強。
しかし身体が大きいのでプリンの眠るが当たりやすくなるという
危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお奨め出来ない。
タッグだとガノンたんの隙の大きさもある程度カバーできるから、
パワーで押すものいいよ。ガノンパンチ狙えとまでは言わないけど。
あとはマルスの剣先、ファルコンの膝、ゼルダの稲妻キック等
低めの%でトドメを刺せる技を狙うのもいいと思う。
885 :
884:03/03/24 13:33 ID:???
あと乱戦になる場合は空中NAが強いキャラが有利。
>>884おお〜やはりガノンたんですか。しばらく練習してきます。
つ-かこのゲーム6800円以上の価値絶対あるな
>>884 ほぼドウイ。
ちょっと気になるのは、稲妻キックってそんなに強い?
つま先を当てれば結構飛ばせるけど、低い%でトドメ刺せるか?
>>884 俺もタッグならガノンドロフの出番だと思うよ。
後ろに隠れて↓Bとか強すぎだろ。タイマンでは簡単にかわせても・・・。
>>888 稲妻キックは当てやすいからな・・。出も速いし。
あと上手く当てれば真横に飛ぶ(多分相手の動きが関係ある)
この時のKO率はかなり高い。軽いキャラなら上に飛ばした方が高いけど。
あとは20ダメージだから%を溜めるにも使える。
前と後ろは別の技と認識されているから、コンスタントにダメージ与えられるよ。
タッグではマルス+サムスなんかが結構安定。
ファルコもブラスター放ちまくってるだけで相当ウザいよ。
二人ともファルコで交互にブラスター撃たれると泣きたくなる。
反応が早い人がいればリンクなんかのフックショット掴みもいける。
掴んでる間に攻撃。しかし相方が鈍いと敵の攻撃を受ける諸刃の剣。
そんな気持ち悪い会社(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ
セガオタクはこんなの見に行ってるのか‥きもすぎw
>>892 そういうのはいらないけど
テイルスたんには参戦してほしい…
フォックスがいるからいいよ
キャリバーにリンク出たし、
逆にスマブラにクロノアが、とかあるかも
クロノアはPS2にでちゃったから難しいと思うが
わざわざライバルハードのソフトの宣伝はしないだろう
>>894 フォックスとテイルスとじゃハァハァできるレベルが…
テイルスって誰?任天堂のなんていうゲームにでたの?
このスレにセガチョンがいるようだな
レス数が900を超えた!
上がってるから嫌な予感がしてたんだが・・・
いただいた
ミュウツーの対戦動画はうれしいが・・・
勝つ気あんのかこれ。
ソ肉がPSで出ずGCばかりに出るのがクサイ氏。
これはありがたいハイイロ殿感謝。
>>891セガとかうざい話でこのスレをつぶすなよセガオタ死ね。
白マルスのメテオやるな
gwvsfalco1がすげえ面白かった!!
ミュウツー以外は大体みんな参考になったわ。せんきう。
>>902 すげぇおもしろかったTHANKS!
つか見てておもしろい勝負はすごい技術力がいるな・・・
ま、巨大乱闘の戦場で赤こうらの多く出る設定もおもしろいがなw
>>906 ぶっちゃけアンチセガだろ、コイツは。
お前は妊娠か?もっと考えを広くもてや。
>>902 上3つはどれもうまいけど真中3つはどれもなぁ…。
白マルスは無駄な横スマ多すぎだし狐はリフしかやってねーしミュウツーはやる気ねーし。
>>902 ・・・これがてつやのプリンか・・初めて見たよ。
とりあえずムビ見た
ゲムヲのは少しためになったなぁ、ってところ。
あとのは別にヽ( ´ー`)ノ
てか、白マルスのあの独特なメテオの仕方。
どっかでみたことあるような・・・少し心当たりあるかも
>>910 ここはスマブラスレだからセガとか関係ない話をしてほしくないだけなんだが。
大体妊娠って言葉はここではNGだろセガオタ。
>>914カビ厨のお前もな---。お前はメタナイトを語ってほしいんだろうw
↑ここは攻略スレだこのボケドモ。↑
>>902いいムービだな。すごいプリンだなこれ。本当にプリンかよ。
>>913 崖捕まりからカウンターするタイプのメテオだね。
結構有名な技だよ。
ミュウツー使ってるの誰?
カービィ作ってないでスマブラ3にすべてをかけろ!
次スレまでもう少しか‥
>>889 >軽いキャラなら上に飛ばした方が高いけど。
言いたい事はわかるが、空中Y加速度という物があるからそう単純に「軽い」とか言わないでね
>>920 やるだけなら結構簡単だけど実際に使うとなると結構難しい…。
崖つかまり→J前A→崖つかまりを繰り返して相手を近づけないようにして
しびれをきらして後ろに回り込んできた相手を叩き落とすという感じで練習するといいと思うが…。
相手がプリンやカビなんかでヘタレの場合のみだが。
ぷーぷりん♪
うんこぷりぷり-ん♪
927 :
889:03/03/25 10:06 ID:???
>>923 重さに落下速度を含めた話だろ? 別にどっちでもいいじゃん。
上に飛びやすいか飛びにくいかのどっちかで
便宜上「軽い」の一言で済ませただけだが。
空中Yなんたらなんて厨臭くて使ってられん。「重い」「軽い」で十分だ。
少なくとも飛ばすほうにしてはその感覚で結構。
>902
マルス&ファルコ使いの俺には
なかなか参考になりました。ありがd
白マルスの崖つかまり→メテオがカコイイ・・・
>>902 リフレクターしかしない狐と、
金縛ってからアピールしだすミュウツーは、
もうネタとしか。
金縛ってからアピールしだすミュウツー
かっこいい!!
J下A→眠る(・∀・)イイ!
((((゚Д゚;))))なアイクラの動画があったが容量でかすぎてうpできねぇ。
九尾さんのマルスに勝てるてつやさんのプリンすご!
相性悪そうなのに良く勝てるなプリン。
やっぱ力量がすごいんだろうな。
934 :
933:03/03/25 13:12 ID:???
あっここのムービにはありません
プリンはそこまでマルスと相性悪くないと思う
>>927 (コンボなどのことは考えず一般的な場合を考えた場合)
「重さ」はふっとびの値自体に影響するから方向にかかわらず低い方がふっとびにくいが、
落下Y加速度はふっとんだ方向によって高い方がふっとび距離が減る場合も、逆の場合もある。
なのでそこはきっちりと区別をつけていただきたい。
別に「落下Y加速度」なんて公式用語使わんでも「Y加速」とかでもいいし
ついでに言っておくと「落下速度」はパラメータではないね
938 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 16:40 ID:LDgoDiOr
なんか5月に大会があると聞いたんですが。
デマでしょうか?
春厨降臨!!
上級者はOP相殺を気にしないのかな?
あのプリン空→A多用してたが
プリンは外に押し出す戦法がいいんだよ。
外に出して復帰阻止。
だからOP相殺は普通より気にしなくていいの。
と予想。
友人のリンクに勝てません、、。
中間距離で爆弾とか矢とかでけん制され、スキを見て
鎖で引き寄せられ空中お手玉コンボくらいます。
で、上Bとかで暴れられるしまともにダメージが与えられません。
後、J下Aってつぶせないのですか?あれ強すぎです。
リンクはあんまり強いと言われてる感じがしないのですが個人的にフォックス
よかつらいです。
対策お願いします。メインが桃、ヨッシーでサブがファルコンとマルスです。
>>943 野菜投げまくれ。下スマ使え。攻撃かわせ。外に押し出せ。復帰妨害しれ。
J下Aくらい避けなさい。そうしたら自然とつぶせる。
>>943 爆弾とか矢はマルスの→Aで切り払う。カウンターだと爆風を喰らう。