2 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 15:02 ID:Jx7vXZN3
Good!ついに力゛イノレが2getだ!もまえら全員この髪型にすれ!クソ共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
.,,.. '" i ゙`>、
,/ ,._」_、 i / / (
/__ _ / `"´-、 ,.-‐゙‐
'ー-、 ,) ,...,.,,,,) ( V"
\ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕
)=、!、 . ・ノ |
f"ゴ. ,. ----、 !
!、(っj レ―'‐'‐! !
`'ィ゙ヽ_ " ̄`''./|
/\.! r‐-r.、 ,,. -! l
\/| ̄ ̄ ̄∪ ̄∪ ̄|\ ===−− (´⌒(´(´⌒(´
| | 力゛イノレ | ===−− (´⌒(´(´
\|_______| ===−−(´⌒(´,,(´,,
>>3 勝負は一瞬の差だった。どちらが勝ってもおかしくなかった。
>>4 タイムアップだ。今一歩及ばなかったな。
>>5 なかなかやるな!だがまだまだ修行が足りないようだな!
>>6 負けはせぬ!この戦友の形見にかけて!
>>7 もまえが何人束になろうとも漏れの敵じゃない。
>>8 今のもまえのレベルでは、漏れに傷一つ付けることも出来ん。
>>9 故郷へかえるんだな。もまえにも家族がいるだろう・・・
>>10 まだいたのか・・・?敗者はすみやかに去れ!
>>11-43 全ての男たちは漏れの前にひざまずくのだ!
3 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 15:04 ID:Jx7vXZN3
|| || || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
4 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 15:05 ID:Jx7vXZN3
やっと80%いきますた manko
あれってチョソが描いたやつじゃないのか? 勝手に貼って謝罪と賠sy(ry
9 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 16:24 ID:6rU9aqkK
>>6 のリンク先(S取り)見たら、ローダス兵器開発工場救援のSの取り方がかなり難しくなってるね。
おいら逃げて逃げて逃げまくって、特殊ACが出た数秒に飛行MT2機、地上MT2機壊しただけ、
特殊ACは30秒くらいで殺して被弾ゼロでS取れたよ
CWG-SBZL-20とMWG-XCDL/80が取れません。 詳しい獲得方法って何なんですか?
はい、お約束 ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃ バーストライフルイイ? ┃ ┃ ( ・∀)つy=ー ∵ ┃ ┃ ┃ ┃ AC3現行本スレッド認定証 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━┛
前スレ909ですが、ローダスの安地について。 安地のビルの上に立ってエリア内側を向いたらビルの右端に寄って おくと最後のレーザーも大丈夫。ビルが崩れるまでそこでひたすら ゴルゴ13。Sの為にはむしろその後のACをノーダメ&手早く倒す 方が重要な気がします。 アリーナはともかくミッションは装備や安地でいかに「ズルく」 任務をこなすかを研究するのも面白味かと・・・ヘタレイブン氏 応援してまつ。
一瞬
>>2 の「力゛イノレ」が「パイル」に見えた奴→俺
なんというか・・・ AIに本命機体で勝てなくて ミサ積んで無理やり勝ったあとのこの胸に残る むなしさはなんなんだろう・・・
反抗期の息子を思わず殴ってしまったような そんなきもち
肩ブースターって タンクやフロートと組み合わせたら いい感じのものがあるのではなかろうか。
ない
そ、そんな即答せんでも・・・
黒ぴぴこと白ぴぴこはどこでとれるのでつか?
肩ブは軽いヤツに積んで究極のじゃじゃ馬を作るためにあるかどうかは知らん。
肩ブは自重約7000以下の機体に積んだら逆に遅くなるよ。
最近AIにロック妨害ロケ使わないと勝てなくなってしまった。 800マシに鬼ロック、撃ち合うと簡単に蜂の巣にされてしまう(つд`)
タンクにつけても上昇早くなるだけじゃないかw フロートは自重7000超えるかどうか微妙
>>23 肩ブースタは一般にブースト燃費をよくするために使うんだと思う。
じゃじゃ馬ならフリート単体にしたほうがヨサゲ。
増加ブースターで燃費をあげるなんてイ田は頭狂ってるね
>>28 出力上限がなけりゃねぇ・・・
色々遊べたんだが。
死誘拐じゃ二脚550k/hオーバーとかだったのに・゚・(ノД`)・゚・
>>30 たぶん出力上限が甘かったか無かったのかねぇ。>試遊会
乗せた方が遅いなんてネタもいいとこだ。
なんだ、相変わらず出力上限なんてあったのか… タンク乗りにはその辺にうといでつw
前スレ埋め立て完了しますた。
ご苦労だったレイヴン。よし、最後に… な、なんだあれは…! 最後に何をさせるつもりだったのか気になってうっかり投擲機体で(ry
(;´Д`)
鬼ロックって何? 今だにワカラン・・・
ほねほねロックの鬼バージョン。童謡だ。
39 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 21:59 ID:7HvGWsGn
>>前スレ884 > ディリジェントタンのように時計を片手に何度もタイムを計ったので > 5分も待ってACが出たとしたらやっぱりAPやタイムから割り出される > ポイントが一定以上とかそういう条件かも。 > 「ランキングポイント」とでも呼びましょうか。 9匹倒した(敵の増援が止まった)時点で確定。 よって1匹だけ残してから時間経過させても関係無しです。
41 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 22:13 ID:NKbMVt9s
唐沢、もうちょっとダイエット汁
二発同時のEライフルが強力〜
すまねぇ。先駆レンブン達、お知恵を貸してくれい。 新設基地防衛やってるんだけど、ココのランク条件って何か判りませんか? 何十回とやってるんだがS取れない・・・Aどまりで泣けてきた。 今のとこ基地の上で飛行MT撃破 -> 地上に降りて歩行MT撃破繰り返しとります。 やり方自体、まずってるのかなぁ。 そもそも完全防衛自体イマイチ判ってないのだが、 砲台(乗っ取られたの除く)が壊れなかったら完全防衛になるんだろうか。 ううむ、判らない事だらけのヘッポコです。とほほ。
砲台破壊しても完全防衛にはなるよ砲台分は報酬削られるけど あと砲台乗っ取りは阻止可能らすぃ
>>43 必要でしたらお呼び下さい。アセン、腕など晒していただければ攻略レポ致します。
今98%なんだけどあとKWX−HZ−120と CWC−LIKがとれない。 みんなあっさり取ったっぽいのに何回やっても とれないんだ誰か助けて
レポ屋氏とその弟子氏がいなかったら、漏れは確実にオールSなんてできなかった。
49 :
43 :03/02/10 22:41 ID:???
では、お言葉に甘えてレポお願い申します。 アセンはORDER足のありきたりな中量フレームに、 800マシ、左投擲、チェインを載せてやってます。 チェインは飛行MT撃墜用なので、他にお勧めがあれば交換します。 (800マシだけだと玉数不安だったもので) 腕前は・・・ZONE1をどうにか ALL S にできました。 順番にやってるので、今ZONE2に入ったとこでして。 何すればいいのか訳判らなくなってますが、どうぞ宜しくお願いします。
そういえば「特別輸送機護衛 」って特別減算ゼロにしないとS取れない? MTと戦闘機が同時に来ると、逃しちゃってずっとA止まり。 AP8000→6000 ピココ 実盾 EOコアでやってるんだが。
>>49 中二じゃなくてタンクにEキャノン積めば簡単にS取れそうだけどな…。
>>50 ぴぴこは補正が悪いから唐沢のがいい。
WS-3に唐沢で確実に2重ロックして撃て。
話題を変えて悪いが、 中2で右ショットガンってどれがいいんだ? むしろ、しょっとがん自体今回どうなんでつか?
55 :
43 :03/02/10 22:58 ID:???
>>51 いえ、強化OPは付けてません。
そもそも、構えうちが打ち無謀でしたか(汗
>>52 タンク推奨て事は、ひょっとして常に地上で迎撃?
それとも、地上<->基地上行ったりきたりでいいのかな。
KWX−HZ−120は残りAP95%以上って
>>6 のサイトに書いてあるが。
CWC−LIKは、クリアデータを初ロードしたときいきなりもらったが……。
クリアボーナスじゃなかったのか。
俺は敵を全部倒してラスボスはAPまっかっかで
ひーひー言いながらクリアだったが。
>>54 ショットガンは今回も優良武器。
黄色のショットガンかその色違いのショットガンをお薦め。
と、その前に左手の黒いショットガンの方が右手のショットガンより
性能が優れてるので右手にWSの武器、左手にその黒いショットガンを
装備することをお薦めする。
>>55 タンクで基地上に陣取り、飛んでくるMTをEキャノンで迎撃→
分離したMTを下に降りて掃討→基地上へ→
これの繰り返し。左手は盾でもEライフルでもOK。
>>43 とりあえず経過報告。非強化、005、002、MHL、ORDER、FLEET、ROA、ROZ、SA77、
初期レーダー、300チェイン、800マシ、50投擲で出撃してみたところSは取れました。
以下録画見ながらレポ晒すのでもうしばしお待ちを。
左強ショはいい感じですねぇ。全体的に性能調整されてないっぽいので今回も活躍
できそう。ただ全体的に左火器の充実のお陰で接近戦まとめ当て狙いは難しいかも。
迎撃装備には相変わらず大活躍しそうですが。
ところで真っ赤な機体にビットとEショでサザビー気分を味わっているのは漏れだけですか
そうですか。
60 :
54 :03/02/10 23:05 ID:???
>>57 レスサンクス。
800マシと黒ショットで結構いけそうだ。
アドバイスありがとう。
>>56 たぶんそれは途中の敵全滅が条件だと思う。
雑魚を無視した1回目ではもらえなかったけど、ちゃんと倒した2週目ではもらえた。
>>59 すでにAAで肩ビット・インサイドビット・ショット(これだけが実現できなかった)でやってたよ(w
ナインボールがビットだけで落とせたり・・・
あとヒートh(略 俺は高機動コア使ってメタス作ったぞ。黄色に染めて。w
>>64 月光で我慢しとけ(泣
刀身の色しか合ってないけど。
今回は軽クレEOでZっぽいのができる。
でも機銃がジャマ。
黒マシ装備のガチガチ重2に迎撃戦法とられてボコされたあげく馬鹿にされた。 ってか、800マシ強いと思ってたらここでは結構話題になってるのね。 どうすれば勝てるだろうか・・・・・・・・
67 :
54 :03/02/10 23:16 ID:???
>>66 1.遠距離からミサ連射
2.こっちも同じ機体
3.超高機動機体で死角から燃やしまくり攻撃
4.相手の顔を殴る
5.相手以上の防御を持つタンク
6.腕核ミサでギャンブラー
800マシは禁止武器候補
WSのFCSの隠しパラってどこに書いてある? 十字路にもテンプレのサイトになかったんだが・・・
>>67 家は武器破壊やってないのよ。タンクや重2が勝てないだろー!ってことで。
しかもこっちも重2に拡散バズの機体とか使ったりするモンで、壊されるのは怖い
一般的には武器破壊ありなんでしょうか?
>>68 2はちょっとアホくさくないですか?3・4はできそう。そんな感じの機体でも組んで見ます。
>>70 これ?これだったらベタコピー一応おいてあるよ。今必死こいて見やすく編集してるけど次々に修正が出てここのチェックだけでもきっついわー。
421 名前:補足1 投稿日:03/02/09 13:37
隠し、ダミーパラ掲載の人、乙です。これらのパラはミッションでは必要ないかもしれないけど
人と対戦する場合はかなり重要な要素となります。テンプレとしてはかなり長くなるかもしれな
いけど、他のACスレには無いし、ここは初めてACをする人も良く来るので、せめてここだけ
でも張れば皆が知ってくれて切磋琢磨できると思います。
今気付いた所だけ付け足しておきます。
@ブレードホーミング:通称ブレホ、
>>398 補足
近距離でブレードを振ると機体が相手に向かって飛ぶ(空中時のみ)挙動を言います。これを利用
して斬るのはもちろん、当たらないと分かっていても振って相手に張付くと言った荒業もできます。
ただし、ダミーパラ掲載の人の言うように、今作SLでは剣豪冬の時代になっちゃったのであまり
重要ではありません。一応の事だけ記載しておきます。
FCSによるホーミング、数値は左からホーミングがかかる距離、FCSサイトの縦(角度)、横(角度)
の順。これも3までのもので、新型FCSについてはまだ報告されてません。
ST-1 : 193:42:22
ST-6 : 179:45:25
ST-12: 220:42:22
WS-1 : 164:45:46
WS-3 : 196:38:28
ANA : 115:55:35
ND-2 : 99;36:20
ND-8 : 206:40:20
EMA : 179:25:40
ROA : 179:50:25
ヘタレイヴン氏 ありがと!!
>>72 まぁ、書いててなんだが2は不毛だよ(w
実際勝てる要素で順位分けしてみるとこうなる。
4>5>2>3=1>6
1.
大抵相手は装甲に積載回しきってるので武装は800マシ一本ぐらいだと思う。
800マシは強いけど距離さえ取ればほとんど当らない。ミサはトリプルミサで
乱射しまくるべし。
2.
これは純粋に相手と能での差が出る。
がんがれ。
3.
HUESOに800マシと熱ハンドガンを装備してGO!
4.
目だ、目を狙え!
5.
グレやカラサワを装備していけば800マシにも瞬間火力なら勝てるぞ!
でもって相手も機動力ないからOBで距離を取り捲るだけでも嫌がらせになる。
近づいてきたらグレぶち込むなりしてOB逃げ。
6.
一応4連動もつけとけ。あとは・・・祈れ!
うまくいけば笑いの神様が降臨するはずだ!
とりあえず突っ込ませてくれ 4 は 勝 負 に 負 け て る だ ろ w
ミッション新設基地防衛@中2コンプ!アセンは
>>59 。
出現即破壊を心がけてれば問題なくS取れるかと。弾薬が心配ならとにかく無駄弾を
撃たない事。これに突きます。今更ですが、ロックオンには二段階あって、敵機を
ロックしてから約一秒程度待たないと相手の移動を予測した射撃をしてくれません。
飛行機もMTもダブルロックオンして撃てば800マシとEOで火力は十分です。
ところで各武装の使い方が速攻撃破のポイントになりそうです。マシは万能で
地上の敵にも空中の敵にも使えますが、温存するために飛行MTに対して使うのを
メインにしましょう。EOはミサイルMT、分離したMTに対して使います。
ジェネがきつくなってきたら投擲1発+マシ数発でMTを撃破(撃ちすぎると弾代が怖いので
あくまでもEOが使えないときにこの方法で)。チェインは通り過ぎた飛行MTを背後から
捕捉したときに使うといいですが、追いついて800マシの方が効率はいいです。
保険装備と考えればいいのかな?
とにかく基地の上で飛行MTを落とす事を主眼にしましょう。何となく基地のダメージが
S評価に影響しているっぽいので、基地にも攻撃してくる飛行MTを落とすのが重要かと。
MTは基地には攻撃しないようなので、飛行機を片付けてからゆっくり料理。レーダーに
気を配って出現即破壊を心がけましょう。
弾代21375 修理費2505 残AP7775(88%)
残弾 マシ302 投擲38 チェイン225 ランクS 以上!
ところで砲台乗っ取りの阻止ってどうやるんだろう。一度も成功した事が無い…
試合で勝ってさらに勝負に勝つわけか。
>>75 どうもありがとうございます。相手は確か左手実盾に800マシ、垂直ミサ、他不明
近距離マシ、遠距離ミサといった具合でする。これは骨にハンドガンしかないでしょうか?
グレはともかく、唐沢はちとアレな気がしますからあまり使いたくなかったり(死)
笑いの神に祈りながら明日再戦を申し込みます」。
レポ屋氏おつ 砲台乗っ取りの阻止って可能なのか? 実験するから誰か協力よろしく・・・ 一人でもヤルガナ〜
82 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/10 23:40 ID:OFG9sE2g
>>78 ,81
>ところで砲台乗っ取りの阻止ってどうやるんだろう。一度も成功した事が無い…
恐らく降下したMTを一定時間(恐らく10秒前後)以内に全滅させるものと思われ。
唐沢機の時成功したような失敗したような
83 :
82 :03/02/10 23:41 ID:???
ありゃま。さげ忘れスマソ
>>82 それだけに気をとられたらミッション失敗した罠
>MTは基地には攻撃しないようなので、飛行機を片付けてからゆっくり料理。 毎回コレに留意してるんだけど、コレが原因かなぁ…ちょっと調べてみよう。
>84 俺漏れも
>>80 まぁ、カラサワは過去のシリーズのおかげで禁止体質がある人結構いるよね・・・
今回は結構普通(と言っても優良武器には変わりなし)なんだけど(w
骨以外の高機動というとセクターになるんだけどね。
回避に自信があるなら骨よりセクターの方が良いけど
これだと近づいてる間に殺られる可能性がある。リスクは少ない方が良いし。
ひたすら敵の左(右手武器側)から回り込むようにすると盾の効果範囲を
スルーできるのでお勧め。
で、武装に関しては
1.800マシ+左熱ハンド
2.200H+月光
3.火炎放射器+火炎放射器(これはマジだぞ)
とかある。ちなみに安定性から言うと数字の順で安定。
月光はツボにはまれば1.より好成績を上げるときがあるけどね。
重要なのは
「 ひ ぃ ー と え ぇ ん ど ぉ っ !(意訳:熱ダメージ)」
軽量機には武器が積めないからこれで行くしかない。
というか結構簡単に燃やせるからやってみると良いよ。
>>78 ある程度取り逃がしたり、ダメージ食らってることが条件とか言ってみる<乗っ取り阻止
地上の敵ほっぽってると乗っ取られ易い気がする。 なんかあいつら壁にわらわら群がってるジャン? 俺も一回だけ乗っ取られるの阻止出来たことあるけど、 よくわからんな
90 :
43 :03/02/10 23:48 ID:???
新設基地レポート有難うございました。 基地防衛がイマイチ判らなかったのですが、 飛行MT優先で速攻撃破できるよう頑張ってみます。 いざっ!
>>87 なるほど、2か3でいってみまつ。両手から炎出しながら突撃ですか?かなり面白いかも。左から「回り込むよう名無しあたりで練習してみます
って、強化人間の死角取れるんだろうか(あんま軽2使わないし)情報サンクスです
800マシより高速連射ライフルの方がやヴぁいな。 こいつ一本で名無しに挑んだら肩レーザーと指マシ壊しやがった。 残ったグレでやられちまったけど。
やられたら元も子もない罠。 800ましの方がよくないか? もちろん高速連射ライも強武器だが
青ブレで連続斬り…できるの?
前スレ814氏へ 俺はダメージ食らっても、雑魚ほっぽって急いだらB判定でも取得できた。 やはりスピードが命らしい。がんばれ。(というかもう取ってそうだな) でも、やたら重い30%追加弾倉の使い道が見いだせない…。 ACというゲーム上無理だと思うけどあえて言わせてくれ。 武器カテゴリー毎の追加弾倉(予備弾倉)を設けてください。 ハンドガンと肩グレネードが同じなんてイヤン
砲台乗っ取り阻止はやっぱり地上MT(ミサMT、分離MT問わず)の速攻撃破みたいだねぇ。 一度成功したな。 青ブレはREEとかSS/VVとか、ACCURACY低い腕と組み合わせると結構連続で斬れるよ。 しかし刀身の短さとかそもそもブレード冬の時代とか、色々問題はあるけど。
10発の小ミサって飛び方変だよな? あの他の小ミサとは一線を画した飛び方をいい方向に、 持っていきたいんだが、何かいい案はないかい?
>>97 MWM-S60/12のこと?それなら正直
無 い 。
小ネタ程度には使い道あるけど、それなら他のミサつんだ方がいい。
特に今回はミラコア普及でジャマー装備多いだろうし。
板野サーカスごっこ
左の熱量ハンドガン対人戦だと結構使えるね
>>レスさんくす やっぱりなぁ
>>95 旧基幹要塞だったっけ?弾層ゲトだけならAC倒せば時間関係なくない?
初期ラジしか使わないとか、 熱対策してない機体はカモだな。
OBの余剰移動ってなんですか?
OBを空中で切ったとき、その余剰加速で進む事。EN節約になる(かもしれない)
余剰推力ってのは空中でOB切って、そのまま高度を維持する事。 省エネ高速移動が可能になるけど直線移動になるので多用は×。
>>107 それよく見るけど
なんどやってもわからなくて
余剰って感じるほど進まないのは操作のせい?
コレをしたら余剰切れるよって操作を聞けるとありがたいんですが
ブーストふかしたらアウトだよーとか
>>108 前進後退左右平行移動しちゃダメ。
でもって機体が重くてもほとんど進まない。
軽い機体ならかなり進む。
旋回とブースト以外の移動動作はアウト
>>108 L1とかR1の平行移動とかしたら切れる。
十字キーとか触らずにOB→ブーストで空中→OB解除→高度維持をやってみな。
112 :
95 :03/02/11 01:03 ID:???
>>102 そうでしたか…。
AIAC倒してもD判定の時は貰えなかったんで、てっきり時間だと思ってた。
いい加減なこと言ってスマン。
>>109 できたよヽ(´ー`)ノ
空中でOBふかしてブースト入れつつ切って
方向なにも入れなけりゃスーーーッっとすすんだよ
あと、操作も違う上にタンク使いだったから
さっぱりわからなかったみたい
なかなか楽しいねコレ
>>108 移動のベクトルをかえてはいけない。
OBの余剰移動を体験したいなら、軽量フロート。
やっぱこれだね。
おまいらの防御計数教えてください。 中2で、18・17ってヤバイかい?
>>115 いや、中2で普通だと思うよ。
軽12/12
中17/17(16/16)
重23/23
ぐらいが平均だと思うから。
34・25 おそらく想像通りの機体です 盾は持ってませんが
119 :
115 :03/02/11 01:13 ID:???
>>117 ありがとう。重2で21・18なんだが見直そうかなぁ。
>>117 その軽2って骨での計算?
077だと中量級か…
>>119 まぁ、殺られる前に殺っちまえばOKだよ。
ただ・・・その重2は薄すぎ・・・
重2ではどちらも20を下回らないようにするべき。
>>120 防御力だけ見ちゃダメだよ。一応撃破火力のことも考えて
組むと積載は結構きつくなるはず。
ブレ装備するとそれなりに防御は上がると思うけど・・・
だからといって倒せるというものでもないし。
>>119 脚によるだろうけどなぁ。MGHSで適当に組んだら21・22になったけど。
>>122 800マシとハルバードがあればある程度は戦えるッスよ
SLの新パーツに対応した、 防御係数が計算できる所ありませんか? 3のやつなら見つかるんですが…
>>124 こんな意見減らすためにも800マシ禁止レギュをデフォにした方が良さそうだな…
アンサガの全身鎧と変わんねー
>>124 ガチ機に詰むぞ・・・
いくら800マシが高性能だからって言っても。
WS-1に換えたら劇的に斬れるようになった…今までよく斬れてたなぁと思うけどね…
でもってこれは機体のみの防御係数ね。 実際それに盾の防御係数が入ってくるから、そこのところ注意して。 重2なんかはこれに盾付けたりするの多いから 係数+9/+7くらいは平気で行くね。
>>104 とりあえず今90以上残してアナウンス聞いて、
尚且つドダイの護衛対象の尾翼斬りまくったけどもらえたよ。
スピードかもな。
……関係ないがコンバートデータ使って最低限のミッションしか
クリアしないで隠しパーツ一個も取らなかったデータ作ってみた。
132 :
104 :03/02/11 01:32 ID:???
>>131 やって感じたのはとにかくスピードっぽかったです
拡大解釈して護衛対象の…と思ったんですが
いいアイデアですねそのデータ
>>129 腕何にしてる?
なぜかMAL-GALE(軽エネ防・放熱優先)が異常に切りやすいんだが…
慣れたんだろうか…
>>133 アキュラシイが大きいとブレホで斬りやすくなるよ。
そのかわり出が遅いから競り合うと負けるけど。
>>133 ゲイルは追尾600だから普通だと思うが。EASなんかと比べるといいかも。
組みなおしたら26・24になった。
>>136 うん、いい感じだと思う。
それくらい無いと耐えられないと思うよ。
にしても左盾強いなぁ これなら左に武器積めないリスクととんとんって感じがする
軽めに組んだMSGR機なら係数20/20ぐらいでもいける気がするが・・・
140 :
133 :03/02/11 01:41 ID:???
>>134 それは知ってたんだけどねなんか切り易いなぁと
思ってたら
>>135 EASでも切りやすかった(ワラ
どうやらゲイル使いすぎてacu600に慣れてしまったもよう
ミッションだとほぼゲイル使ってるからなぁ…
>>137 結局800マシに頼ることになってしまったわけだが・・・苦笑
ヘタレなんで装甲硬く重くするとそれしか選択肢が・・・自分にロケを当てる技術があれば、 もっと戦術も選択肢も広がると思うのだが。 精進します。
>>133 セオリー通りREX使ってたんだがAPの都合上ゲイルに換え始めたところ。良い感じ。セオリー変えた方が良いかも。
ふぅ…砲台乗っ取り、未だに阻止できneeeeee Eサプはあんまり重視しすぎてもなぁ。斬るまでにこっちが火達磨になってたら しょうがないわけで。防御力も考えないといかんわな。 MSGRはパージ前提で組んで準中2な機体にできれば活路あるんじゃないかな。
>>146 始めの3体の航空機から、次の3体が出てくるまでの時間だと思う。
さっさと殺せば制圧されない。
148 :
81 :03/02/11 01:59 ID:???
>>138 EX盾のほうがよくない?
左にも武器つめるし
>>149 Eは機動力を削ぐし、実体の方は衝撃耐性ゼロになる・・・
>>149 EX実盾は装備すると反動耐性が0になる。
EX実盾を装備すると反動OPつけた重二でも
ライフルやハンドガンで固まってしまう。
>>150 でも防御範囲は全身に及ぶし
EX実盾ならただ装備するだけでOKという手軽さ。
そりゃ部分的な防御力では劣るが・・・
機動力?
初心者で申し訳ないけど機体評価お願いできますか? よくわからないけどとりあえず過去ログ読み漁って、 コアは008でブースターはFLEETで、ジュネはROZ一択 ってことは漏れでもわかったんですけど・・・。
>>150-151 うお、マジで?
反動体制0ってそういう意味だったのか
タンクでも固まるのか?
>>152 エネルギーを消費する=機動力を結果的に奪う、ってことさ。
相手によっては左手よりも効果を発揮すると思うけど
リスクを考えると左手の方がまだ上なんじゃないかな?って思ってる。
使いどころが重要って奴かな。
>>154 ライフルでばっちり。カクンカクンなる。
>>152 E盾を使うと消費軽減OPつけてもエネルギーの回復が遅くなる。
回復が遅くなる=ブースターを思うように使えない=機動力低下
そんなこといったらおまえ 左E盾の立場がないじゃないですかおまえ
154 固まる。EX実盾は、相手が エネルギー兵器使ってきた時にしか意味ないぽ(漏れの脳内では 実弾撃ってきたらポイ汁
エネルギー兵器攻撃力上昇ってホントにブレードには適用されないの? どうも外してから月光のキレが悪くなったような…
左E盾はサムライのバグ確認に必要です
>>160 そっか、実弾のためにEX実盾つんでるのに
肝心の実弾がもたらす反動に対しては弱くなってしまうと。
ほかの盾と比べればEN防御もカスみたいなもの。
本末転倒とはまさにこのことよ
>>161 ブレードは多段ヒットって概念があるんだけど・・・それは知ってる?
一応、後で家ゲの方で解説するつもりだけど・・・
>>163 でも強武器の800マシに対抗するにはコイツしかないんだな(w
相手がマシンガンとかならEX実盾もあり。 ただどうせすぐ壊れるし、重量級は実盾よりTBを優先するべきだと思う。 ついでに左手盾は相手が真正面から攻撃してきた時じゃないと 効果が発揮されない(ガードできない) だから旋回が遅い重量級は側面から攻撃される場合が多いので 重量級に左手盾はあまり有効じゃないかもしれない。
無印3データがちゃんとハードでもデータコンバートすると 初期設定は問答無用でノーマル状態なのか?ひょっとして。 いちいちVSモードで直すのuzeeeeeeeeeeeeee!!
>>165 いや、左盾のほうが係数飛躍的に上がるよ
達成率101%以上になるって本当ですか?
しかし盾の効果は防御力の高い機体ほど高まる・・・ 悩むところだ 無難に防御力重視の中量、ってところか
>>164 色々読み返してみるとサプライの問題ぽい。REXがベターとされる理由ってもしかして…
つか家ゲの方のスレも読んだ方が良いですか?
>>168 そりゃそうなんだが、こちらも相手を攻撃しなけりゃならんから
ダブルトリガーの方が結果的にはいいかなって思ったんよ。
まぁ、状況によるんかな(w
>>155 おk
頭:008
コア:008
腕:BOLD
脚:VOLAR
ブ:FLEET
FCS:ANA
ジュ:ROZ
ラジ:KD99
イン:10で恋
EX:AM40
右肩:高軌道みさ
左肩:LQ/15
右腕:800マシ
左腕:春鳥
実、エネダメ軽減 ロック早 旋回 じゃまー 放熱 サイト広
どうでつか?
引き撃ち系の機体だろうね、盾積むとしたら
>>173 あ、家ゲの方のブレード解説は
あんまり詳しく書いてない(ツーかブレードは冬なので)ので
ブレードに関するなら読まなくてもOKだよ。
でもってサプライはブレードの攻撃力をその数値をそのまま%にしたぶんだけ
上げる。REXなら1.3倍に、MARTEなら0.9倍にといったように。
MACH春鳥で小熊をきったけど、1HIT時のダメージは488で変らず。 E攻撃力うpOPはブレには影響しません。今回も。
今回マジでブレードいらんな 左手銃器のほうが強いし、カッコいいものがふえた
>>175 ANAはサイト補正(精度)低いから新SWFCSのほうがいいよ
てかLQ/15は・・・
>>172 聞いたことないでしゅか?
ついさっき、達成率100%の報酬が・・・
でブルーになってたもんで・・・
誰か教えてくれ〜
101%以上になるって本当か〜〜〜!
>>175 色々問題点が多いので一つずつ。FCS、穴じゃ当たらないでしょ。PRECISIONが
悪いから。それから2脚キャノンは絶対にダメ。どれだけOBで上手く立ち回っても
不可能っぽい。
新SWFCSってPLS-SAR02ってやつですか?
>>181 マシに限って言うなら有効射程よりも遠くからロックオンしてしまうのでANAでも構わないと思うがな…
>>175 まず構えキャノンは無謀。
FCSは基本的によほどの事がない限りWS-1、WS-3、SRA02あたりの3択。
おおまかに分けるとWS-1=剣豪、WS-3=ガンナー、SRA02=ミサイラーって感じで。
008頭はレーダーレンジが狭すぎるから使うならレーダーレンジ強化OP必須。
あと重二を使うなら出来れば腕はGGかCASKがいい。
>>175 ずんぐりむっくりでなかなか良いフレームだ
しかし頭がちょっと不似合いだな
CRUST、RACHISのほうがしっくりくるだろう
足もSTIFFのほうが、腕とのバランスがよくなる
PRECISIONってダミーじゃなかったっけ
既出かもですが、アーカイブ強襲でドンナヘタレでも ノーダメクリア可能な方法ありました(強化人間限定) アセンは永久浮遊ができる状態の機体で、FCSは 遠距離、両肩に中ミサで、右手に実スナだけです。 開始直後に上空ぎりぎりまで上がって、砂嵐が止む のを待ちます。止んだら中ミサで上空ギリギリから サコを撃破。唯一アーマーを壊した状態のMTのみ こちらに攻撃を当てる可能性がありますので、それ はフラフラとかわして下さい。 サコが終わったら同様に上空から今度は実スナでAC を狙います。ACは上空にいるかぎりこちらには攻撃し てこないのでサコよりも楽勝です。実スナを当てるには 高い岩場にACをはめて下さい。それを真上から狙撃 するだけです。 これでノーダメージができると思いますのでSが取れます。
>>187 ダミーとも効果があるとも言われてるみたい。
tips読んだところによると、武器の補正がどうだの・・・
>>182 でも他に何載せたらいいかわからないっす泣
>>190 とりあえずWS-3載せて、DM24/1辺りのミサイル載せてみてはどうだろうか。
>>188 そもそもオールS目指すような人間は
非コンバートである場合が多いので・・・
PRECISIONはダミーではないと思うな。計算したわけじゃなくて、単なる実感なんだけど。
ND8とWS1でスナ撃つと命中率が全然違う気がする。
>>190 ぱっと見、強いって言われてる武器を適当に寄せ集めただけって印象を受けるんだよな。
何がしたいのか一度考えてみ。つっても重2じゃ迎撃くらいしかできないけど…
どんな戦法がいいのか決まればもうちょいアドバイスのしようもあると思うよ。
>>194 いや、サイトの面積から見ても比べちゃ1番マズイ組み合わせだと思うが・・・
AM40ってなんだっけ?
みなさんホントアドバイスありがとうございます。 いろいろ戦法考えまつ。
>>196 アンチ(A)ミサイル(M)40発(40)。
達成率101%以上になるって本当なんですか?(涙)
ラジはSA77のが良くないか?
>>200 いやいや、WSとNDそのもののサイトの差が結構重要だと思うのよ。
プレシジョンの違いで当りやすくなってるのではなくサイトの大きさで
当りやすく感じてるのではないかと。
・・・なんだかわかんなくなってきた。
漏れも起きたら試してみるよ・・・絡んでスマソ。
あぁ、命中率っていうのはダブルロックオンした状態での命中率。 一次で打っちゃった奴とかロケ撃ちした奴は勿論勘定には入れないで。 面積についてはND武器だとWS1でもND8でも大差は無い気がするな。 勿論、単に引き合いに出しただけだから。ND8をお勧めしてる訳ではない。
(涙)ってウザイ 媚びうるなタコ助
達成率101%以上になるのは佃が広報に指示して流させたデマ。 と言ってみるテスト
てか101%厨ゲサロにも出現してるな・・・・ 空気も読めないのかよ
なるとしたらデータコンバートしないで100%にして、それでインテンシファイ貰える時のはず 安心して100%目指せ。わかったらマルチポストは止めな。
なかなか実用機体で500km/hの壁が破れんな…483km/hが限界だ…
PRECISIONが気になってきたな。ゲサロで神が命中距離の話してる時に なんか肩身が狭いが、FCSの違いによる命中率の違いでも調べてみよう。 もう砲台はいい。占拠されても…
> もう砲台はいい。占拠されても… ワラタ
212 :
81 :03/02/11 03:00 ID:???
漏れはあきらめないぽ。 逆間接に機体変えてがんばってるが、もう70回ぐらい出撃してるよ・・・鬱
>>81 仮説。もしかして難易度自動調節機能ってやつ?
短時間で倒したりしすぎると難しくなる。手間取ると簡単になる。
調査するならその件も視野に入れてみてくれるかい?
コンバートなしの場合は達成度99%ってありえない
迎撃ミサイルの攻撃力についてだれか教えてくれないか?
色々試してるが砲台は侵入されたりされなかったり… 何が原因なんだろう? とりあえずぴぴこ載せた中量2脚。 まず1匹撃ち落として、すれ違った後に残りの2匹を。 その後に落ちた奴らをって順番で倒してる。
217 :
81 :03/02/11 03:09 ID:???
>>213 難易度自動調節かよっ。
そんなこと全く考えてなかった。w
せいぜい時間とAPと命中率ぐらいしか脳内になかった。
もし難易度自動調節なら佃見直すよ。w
助言ありがとう。
されなかった事もあるのか? すごいな。
大して難易度変らないんだけどねw
むしろ調整があることによって難易度が変に上がっている罠
>>218 ありえない話じゃないだろな。オルキスなんか成績いい方がかえって
侵入されるし、未踏査区域探査なんかも前半成績いいと
AC現れる仕組みになってるね。
MTの攻撃くらいまくって弾外しまくると砲台占拠されないとか
占拠される以前に全部破壊されましたがなにか?w
>>210 PRECISIONは十分影響します。
PRECISIONは8(最高)のものしか実質使えないと言っても過言では無く・・・
選択肢もws-1,ws-3,st-6,nd-8,roa,roa2とかに限られるかと・・・
>>226 そのはずなんだよね。漏れもずっとそう思ってたし体感でもそうなんだけど、
いざ大バズ+ND8、WS1で比べると命中率に大差がない…何故だ?
データ取られてるからってND8たんは張り切ってるのか?
もともと当たりにくいバズだからじゃないでしょうか
最初に実験したのは銀狐相手に距離170前後から緑でやって、結果残弾で言って 差が出たのが30位。バズだとND8の方が命中率良くなってるくらい。 なんでだろう。もっといい実験方法ないかな。
>>229 というか、再現性がCPU相手じゃ無いような・・・
誰か友人か誰かに協力してもらって同じ状況を何回も
作ってそれでやってみるとか。
自慢じゃないが家にはコントローラーが1つしか無い… そして対戦相手は関西在住、漏れは関東。ああ、こういう時対戦経験値の不足が イタイな、本当に。 CPU相手でもある程度は出せないかな。
>>227 バズにND-8の組合わせ試したことなかったですが・・・
わけわからん・・・
ていうか俺ND−8は素で8だと今まで思ってたのに4だっだですね。
あんなに良く当るのに・・・
やっぱダミーなんじゃないの? 明確に数値で立証できない限り体感データじゃ信頼性は薄いよ。
今Ai育てて実験してみる。うまく真横に走ってくれればいいんだけど。
連動ミサイル強すぎ… 試しに使ってみた直後から今までAが限度だったミッションでS連発だよ 隠しパーツごろごろ手に入るし、ネームレスとか雑魚だし。
>>233 いやダミーではないですよ。ANAが如何に射撃戦で使えないか、昔検証
してたサイトがあって、明確なデータがでてました。何ぶん1年近く前のこと
なんで、今では226のFCSしか使えないってしか覚えてないんですけどね。
ゲサロの武器補正が一段落ついたら聞いてみると良いかもしれません。
俺はあそこから検証サイトに飛びました。
>>236 りょーかい。後で聞いてみるよ。
しかし補正は凄いな・・・
どういう理屈であの考察に至ったのかわからんが良く思いつくもんだ・・・
ゲサロは神が武器の補正について検証中だから、もうちょっと待つと良いかも
今AIがいい具合に育ったんで、こっそり実験してきまつ。 向こうであんな検証してるの見るとちょっとアレだが(;´Д`)
>>238 というか、一緒になって話してたりする(w
>>231 漏れはよく暇潰しに初期機体とかで(ロケオンetc)
アリーナ上位とかと大戦してるけど。
そうするとアセンに頼らない実力っぽいのが
身に付くと思う・・・
(´-`).。oO( ゚,_ゝ゚)
>>95 氏
Thanx!
さっきやったら取れたよ!
できるだけ急いでやったらCランクだけど取れた。
やっぱりクリアタイムがポイントみたいだね
しかし30%弾倉重い・・・
防御係数13/15ってまずい? 高機動ミサに36連動と速射ライフルと70砂乗せて 足をオーダーにしたら防御がエライことになっちゃったんだが・・・
数字見て軽2かと思っちまったじゃねーか。 結論から言うとヤバイ。 ミサイル関連をいじることをオススメする。 足は何とかやりくりして066にしたいとこだけど、 どうしても無理ならオーダーでもいい。
スマン、実弾係数出すときに60で割っちゃってた・・・ 15/15だ・・・ アセン見てもらったほうが早いかもしれないんで晒してもいい?
いや、誰もいないと思ったから・・・ 頭=ミストアイ コア=ミラ軽OB 腕=HADRO 脚=066 ブースター=FLEET FCS=WS3 ジェネ=ROZ ラジ=初期 EXT=36発連動ミサ 右肩=30発高機動ミサ 右腕=速射ライフル 左腕=70発砂 ミサで牽制しながら撃つ普通のガンナー機体なんだけど 改善できるところあれば教えてホスィ、たのんます
追伸、さっき066のほうが良いといわれたので 改良してみた
放置プレイ… とりあえずOPを聞こうか
なんか放置な予感はしてたけど・・・ OPは防御2種、反動軽減、ジェネ容量強化 ロック解除発信、ロック時間短縮、旋回上昇です
改良する必要が無いと思われるが
とりあえず初期ラジはヤバイのでSA77、CR14、ICICLEのどれかを薦める んで、コアはミラ中OBにしたいな…積載余ってるでしょ? OPはジェネうpよりは放熱うpを優先したほうがよさげ 重量級いぢめに空いてる肩にトリミサ積んで高機動+連動と選択式に してみるのはどう?
>>248 ラジがやばすぎ。放熱OPつけてない初期ラジじゃいくら回避向きの066といえど自殺行為。
EXのランク落として浮いた重量でICICLEに交換を。
でもって高機動ミサ使うならFCSをSRA02に。
射撃とも相性いいし。
こんなもんかな・・・ あとはバランスいいと思う。
まぁ、無理矢理008にコアを変える手もあるけどそれは自分で考えてみて。
いや、積載はこの状態でぎりぎりっす 連動を20発にして頭をスカイアイにすれば 少しは軽量化できるかもしれないけど・・・ この状態で中OBにするとこんどは70砂がもてなくなって見たり・・・
HIACTなら無理して連動積む必要もないと思うが。 他のミサとの選択式にしてみては?
いっそ高機動を初期ミサにしてはどうか
>>256 ミサイルロックジャマー装備機が多いからHI-ACT単体だと
かなり回避される気がする・・・(2発程度のHI-ACTは重2でもあしらえる)
それを言い出すと殆どのミサイルが意味無しになるような気が・・・
>>259 いや、トリプルミサ・デュアルミサ・マルチミサ・初期+連動
みたいにワンロック系で強力な物が候補に挙がると思うんだが。
別にミサイル自体が当らなくてもいいじゃん。 相手が回避してる間に位置取りできれば。
05:密林部隊撃滅でSランクとれた人、 その時の状況を教えてくださいませんか?? ノーダメで40秒程度でクリアしてもランクA。 両肩ミサだから命中率が低いのがネックなのかなあ。
263 :
248 :03/02/11 13:07 ID:???
いろいろ意見聞きながらアセン組みなおしてみたんですが (中コア積める様にするとか武器変えてみたりとか) とりあえず連動ミサを20発にしてラジをSA44、FCSをSRA02に。 OPは放熱強化をつけてみたんですが ロックの解除発信とロック時間短縮のどちらを外したほうがいいでしょう?
だからコンデンサ増設を外せと
>>248 003,008,MACH.006
FLEET.WS3,ROZ,SA77
10デコイ(一応積んどけ)
30連ミサ,10発小ミサ(牽制で垂れ流すならこれで充分)
速射、強砂
防御2種、被弾、短縮、拡大、旋回、ミサ表示、放熱
今実際に組める状態じゃないけど
これで載る筈
265 脚066な
>>262 今両肩のでかいミサ装備で出撃、50秒近くかかって
弾薬清算18680
機体修理費4116
でランクSなんだが。命中率も怪しいけど僚機つけてたら撃破数も
ありうる。
ちなみに結構そばに寄ってから全弾ぶちあてを目視してのプレイ
だったので、命中率はそこそこいいほうかもなー。
003,008,MACH.066 FLEET.SRA02,ROZ,SA77 10デコイ 20発4連動ミサ,10連小ミサ 速射、強砂 防御2種、被弾、ロック解除、ロック短縮、拡大、旋回 が個人的にイイと思った 10連小ミサ使う場合、WS3だと射程とロック数を活かせないのでSRA 連動は避けづらくさせるより近距離での直当て狙いで四連動 SA77積んでるなら放熱UPよりミサロック解除の方が有用だと思う 強砂+MACH→アサルト+HADRO 連動+ミサ→軽HIACT という選択肢もあり
つまりは、あれだな。 漏れのアセンもさらせと?
後一つでAll S新兵器破壊か・・
271 :
248 :03/02/11 14:12 ID:???
とりあえず今のところのアセン 003、008、MACH、066 FLEET、SRA02、ROZ、SA77 10発連動(直当て狙い時のみ)、軽高機動ミサ 速射ライフル、アサルトライフル 防御2種、被弾、ロック解除、ロック短縮、拡大、旋回 火力補強したかったんで左にアサルト積みました。 連動はどうしても重量がきつかったのでやむをえなく10発に。 やっぱデコイ積んだほうが良いですかね? 重量はギリギリです。どうしても高機動ミサ使いたかったんで。
デコイはいると思うよ 今回ミサが強化されてるし OBでの機動戦がメインになるだろうから ミサイル連携やOB牽制に対する抑止力になると思う でも自分で必要ないと感じるならいいんじゃないかな? 10連動積むならデコイ載せた方がいいと思うけど
>>231 それはよくやってますよー。もとから無茶なアセンが大好きなんで、
そういうのはけっこうやります。
FCSのpリシジョン、とりあえずダミーではないみたいなんだが、具体的に
どの程度変ってくるんだろう。引き続き実験してみよう。
オ-マイコンブ CLH-XV-MGHSは中2脚を食ってる ウンコが! 愛脚SRVT弱く感じるじゃねえか! どうすりゃいいんだよ!
SRVTの特色は実弾防御特化、高AP、低E消費 この三点でMGHSと明確な差別化ができている 別に喰われているとは思わんな それどころか実弾偏重気味なことや、 ミラOBコアの登場で重めな機体も扱いやすくなったため 脚光を浴びる脚部だと思う
276 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/11 15:28 ID:mKk0r5YD
あかん、行き詰まった。 生体、アーカイブ・・・ムズ
278 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/11 15:36 ID:mKk0r5YD
生体じゃボスで アーカイブじゃ前ミッション前期撃墜できず・・・・ 根本的に漏れがアクション下手なんだな(W
SNSKが地味に気にいってるんだがどうだろうか。 あと聞きたいのは、●●社の傑作パーツってのは正直どうなんだろうか。
生態兵器は回りのザコを全部潰したら、後ろから月光か何かでつっついてやるといいよ。 正面から打ち合うと多分キツイ。 アーカイブ前はFCSにWS1かWS3つけて右手は60スナイパー。あとはアーカイブに備えて 肩レーダーにSPHEREとデュアルミサ、連動ミサイルつけてGO。
何か、最深部侵入でS取れたけど 何か、不自然 前半部でAP2000弱な上に、グレくらいまくりだったんだが どうも、後半戦が重要なのかも まあ、それでも5000弱くらいしか、AP残ってなかったんだけどね 条件がよめねえ(−−;;
生体兵器破壊はカラサワ、月光、60弾装で楽勝だったけど。 基本的に敵は全滅、窓のある縦長部屋は正面の敵だけ叩いて走り抜ける。 ボスは周りの雑魚を叩いて、一体目は横からちょこちょこめったぎり。 2体目は弱点の口に数発叩き込めば簡単にS。
SNSKは重いけど(・∀・)カコイイ!硬い中2作るんならいいんじゃないの? ちなみにキサラギの傑作パーツはパイルなのでry
>>281 ラストミッションだよね?アレは純粋に敵機の撃破数かと思われ。
砲台残さずに食べれば大体Sじゃない?
286 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/11 15:44 ID:mKk0r5YD
>>280 >>282 ありがとう。
もうちょっと休憩したら再アタックかけてきあす。
今やったらコントローラー投げそうで(W
>>283 レスサンクス
硬いの基準って、防御計数的にいくらぐらいなんでつか?
日本語変だ・・
中2で20超えてれば結構硬いんじゃないかな?適当にSNSKでアセンしてみる。 適当なんで突っ込むなよw
>>288 わざわざありがとう。今再計算したら、18・17だたyp
軽で11/11だった やわらかい?
ミストアイ、008、ヘドロ、SNSKで17/16だね。…あんまり硬くならなかったな。普通くらいだ。
柔らかいっぽいね。骨で今やってみて12/12だったから。
電卓neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ヒント。携帯電話。
携帯もない
更なるヒント。紙と鉛筆と計算テスト。
お、おで、数学苦手で・・・
まあ漏れの中2は16/16なわけだが
>>291 それぐらいが平均なのかな?
BEE 008 SOL SNSKで、18・18になった。
ヒント。安産
当らなければどうということはない
>>300 だいじょうぶだ
おらのかっちゃん、尻でけえから。
066もいいと思うけどCLM-SS-RVEもいいと思うのは俺だけか?
BEE使うと流石に硬くなるね。霧目と比べて重量250で係数+2はおいしいかも。 武装がきつそうだけど、何つんでる? 安産型7天国たん(;´Д`)ハァハァ
>>304 春鳥 800マシ 小ミサ 10デコイ レーダー
RVEは消費がいいね。OB上手く使えるならいいのかも。 ダメだと重い+柔らかいであぼーんか?
ブレードつむのか。なるほど…ガチ機に詰むなよ。
すまん、305はまちがい。 10デコイ 初期ミサ 42発の小ミサ 黒ぴピコ 春鳥 でした。
今生態兵器に、いきなりAP5000もっていかれてあぼーんしたんだが…何だこの現象は…
仕様です。
仕様かー そいつぁしよーがねーなあー
王蟲の怒りは衛星砲より激しかった、と。
四脚にダガー積むと届かねえでやんの
314 :
276 :03/02/11 16:45 ID:hbD9i7HA
ダガー本気であたらんね…
>>276 おめ。次はがんがってヘルストーカーを沈めるのだ。
脚を重2とタンクで、今決めかねているんですが どっちがいいんでしょうか? ブーストダッシュが有るか無いかしかわからん・・・
今更ながら新設基地防衛の砲台占拠、やっぱり難易度自動調節っぽい。 ダガー一本でモタモタやってたら見事に砲台守れたよ。
肩グレが使えるかどうか。この違いは大きいぞ。まぁキャタピラはキャタピラの、重2には重2の 難しさがあるからなぁ。実際に両方を数回使ってみて、それでストレス感じない方を選べば いいんじゃないの?
>>318 肩グレか、確かにアレは大きいなぁ・・・
両方をよく使ってから決めまつ。
ガチタン
正直、淫天使で欲しいのは構え無しだけだよな… いや、それで全スロットは不本意だけど でもそれだとダンクや4脚のアドバンテージが薄れるしなぁ もう少しなんていうかパーツの棲み分けして欲しいってゆうかなんていうか ここに書くことじゃないか…
攻めならタンク、迎撃なら重2 これって変?
>>322 結構普通かと。
どっちもAP勝ちしてるんで迎撃な気がしないでもないけど
タンクでTB攻撃はかこいいよ。
>>285 いあ
毎度毎度、全部落としてるが、大体Bだった
前半戦、無傷で行ってもBだったときには、コントローラー投げつけちゃったよ
ワケワカラン
命中率だろうか?
>>325 ボス戦での命中率とか言ってみる
800マシだとほぼ毎回Sだし
あー、確かに時間かけると砲台乗っ取られない
敵全滅&後半の残りAP、命中率、時間の総合 じゃないか? といってみるテスt
強化の効果って 3のときと変わってないのか?
age
331 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/11 18:54 ID:VwlJqt16
聞いた話だとSLだけの効果があるとか・・・本当かどうか知らんが。
家ゲ お気に入りにしようとしても、なぜか●になっちゃうんだけどdat落ちした?
多分ジャマーだな
旧機関S取れねー あとこれだけなのに・・・
>>336 サンクス。
おれのカチュたん・・・ぽんぽん痛いのかな?
影のVerうpしてるか? 今日も更新会ったよ
当方、赤字続きです。 楽して稼げるミッション、どれがお勧めですかっ? (・・・パーツを売ったり買い戻したりしてます)
>>337 過去スレからコピペ
― 【旧基幹要塞制圧補助】 ―
お決まりのカラサワとダガーでも積んでGO
問題は時間とAPか、
まず前半から
弾は補充させるのでそんなに心配せずうっちゃって良い
あとはAP削られる密室雑魚の2部屋の攻略法だが、まず部屋入ると同時に右に並行移動
すると前から一匹出てくるのでその瞬間に斬る、その後が大事!すぐに地上ブーストバック
そうすると最初の位置から見て後ろから出たのと左前方から出たのが縦に並ぶのでカラサワで素早く撃破
やや右に移動してすぐに残りの一匹をカラサワで破壊、これをもう一回繰り返すと最後にブレードで斬る位置のが一匹だけ出るのでそれ倒して終了
これでこの2部屋はノーダメージ通過も可能。
閉じこめられる部屋は正面からZの順番で出てくるから
左下に陣取って順番に倒す、かゆいところはEOまかせ。
んで後半
とにかく早くAPを残すか、カラサワ2発ダガー一発で死ぬ敵しか出てこないのでそれ考えつつ素早く撃破し進む(ちっこい浮いてるのは一発か)あとは最後のACでAP削られないように注意しながらカラサワでぶっ殺せば終了。
軽量に月光+ステルス。これ最強。
修理費5000以内でSランクも隠しパーツもれる。
俺もSとれね´・ω・)
条件は残りAPかな?
未踏地区調査で2時間まったのにAC出たぞゴルァ!! アーカイブ強襲ノーダメでクリアしたのにAだぞゴルァ!! なんか別に条件絡んでたりする?。
>>340 特殊輸送車両破壊(見たいな名前のミッション
両手火炎放射+OBコア+超軽量機で列車の前に引っ掛ける。
後は焼くだけ。
15秒で終わる。
>>342 未踏地区調査はAPっぽいかも。
1500くらいまで減ってたときは結構速くても出てこなかったし。
>>340 やっぱり要塞調査じゃないの?
4〜5万はもらえる。
それか最初のほうの1分かからず終わるミッションとか。
>>340 列車追いかけてあぼん汁!って奴と、衛星の中を中を探索汁!って奴が金稼ぎの効率よし。
>>344 AP60%あるとAC出てくるとかじゃない?
それでS条件はAP60%以上とかじゃない?
・・・キツイな。
>>341 > 密室雑魚の2部屋の攻略法だが、まず部屋入ると同時に右に並行移動
> すると前から一匹出てくるのでその瞬間に斬る、その後が大事!すぐに地上ブーストバック
> そうすると最初の位置から見て後ろから出たのと左前方から出たのが縦に並ぶのでカラサワで素早く撃破
> やや右に移動してすぐに残りの一匹をカラサワで破壊、これをもう一回繰り返すと最後にブレードで斬る位置のが一匹だけ出るのでそれ倒して終了
漏れの場合は
入ってすぐ左に移動。
正面&右前から出てくるので順番に1撃ずつカラサワ
倒した頃に手前&右後ろから出てくるのでそれぞれブレード&カラサワで撃破
ブレードに自信なければ手前もカラサワで。
位置取りは左側の中央付近で
>>342 未踏地区調査は待つタイミング。
9体?倒す前に待て。 倒したら次の敵が出てくるときにね
未踏地区調査も金稼ぎにいい感じ。 AC出てこなければなw
>>340 特殊輸送車両追撃
新設基地制圧
あたりがおすすめかと
未踏査のやつ、
>>6 のサイト更新されてたよ。
>ACの出現条件は敵の増援の止まる9機目(MTの種類問わず)を倒すまでの
>タイムで測られる模様。AC戦に自信が無ければ序盤の内にビルのてっぺんに
>登るなどして時間を稼ぐ。最後の一機を残して時間を稼いでもムダ。
>>347 AC倒さなくてもSはOK
354 :
364 :03/02/11 19:52 ID:???
もろ被ったスマソ
コンバート無しで全武器、全パーツを買ったけど 一番良く使ったミッションは新設基地制圧かなぁ。 輸送車両は飽きるし、未踏査地区もMTばっかで飽きる。 新設基地制圧のAC2機ををブレードだけで倒したり 大口径Eキャノン使ったりで稼いでた。 ちなみに全パーツ買占めまでの出撃回数は460回だった。
じゃあ脚部ごとのミッション数でもらえるパーツをかせぐミッションはどこがいいのかな? たしか10回出撃すれば良いはず。 侵入者撃破 資源輸送艇護衛 不審集団排除 警備部隊陽動 味方部隊援護 新設基地制圧 衛星兵器内調査活動 以外に楽なミッションある?
お前ら!ブレの2551ってどうよ?
>>356 新設基地侵入も楽。
後はお決まりの未踏地区探査とか
>>356 最終防衛ライン阻止。
MTと戦闘機飛ばすだけで終わる。
ブレーキ強化OPのイケナイところって何? 反復横跳びが速くなると思って欠かさず装備してきたんだが、 戦闘能力下がるって書かれててショック・・。
密林部隊撃破 無人部隊迎撃 最終防衛ライン進行阻止 特別輸送機護衛 この辺は普通に楽かと 以下条件付で楽なやつ 特殊輸送車両追撃(軽2+武器腕バズ) バルガス空港警備(実スナ+ND2+肩レーダー) ウィリアス植物研究所探索(追加を断る) 未踏査地区探索(AC出さない)
ブレードが届かないとか言ってる人にはいっそ S O L を勧めたい。
z1 侵入者撃破 資源輸送 警備陽動 味方部隊援護 z2 無人部隊迎撃 最終防衛 新設侵入 新設制圧 z3 特殊輸送 z5 選定試験 自分はこれ
>>360 転載。
828 名前:ゲーム好き名無しさん sage 投稿日:03/02/09 15:18 ID:???
ブレーキ性能UPのOPって戦闘力さがるってよくいわれるけど
具体的にどういうことなんだ?
自分でも試してるがいまいち実感できなくて・・・
831 名前:ゲーム好き名無しさん sage 投稿日:03/02/09 15:19 ID:???
>>828 OB余剰滑りとかEXブースターでのスライド距離が短くなるから、だね。
滑ってE消費を抑えた方が良いに決まってるし。
要するにE消費無しで動ける距離を縮めてしまうから結果的に戦闘能力を
下げるって言うこと。
ちなみに装備してて唯一効果があるのはブーストダッシュ解除時の前につんのめる距離(硬直時間)が
短くなるってだけ。基本のブースト動作ができてるならまずこんなことはしないので(ブーストカット時に小ジャンプするから)
基本の動作ができるならブレーキOPはつけないほうが良いよ。
>>362 何故SOL?
メビウスリングが使ってるから?
366 :
337 :03/02/11 20:34 ID:???
旧基幹要塞制圧Sゲット条件 ・前後半合わせて4分30秒以内or前半3分以内+後半1分30秒以内 ある程度のAPもいるかもしれんが、 APよりスピード重視で進めたら割とあっさり取れた。 だれか確認してみてくれ。 もう俺は当分旧基幹行きたくない・・・
光波ブレのことだろ>SOL
371 :
366 :03/02/11 21:05 ID:???
何べんやってもAPが40%を切るとBだねえ……。 時間はどっちも満たしてるが。 前半の被弾率も入ってるのかもしれんなこりゃ。 敵無視で時間いっぺんとうだったから。
372 :
368 :03/02/11 21:05 ID:???
373 :
337 :03/02/11 21:13 ID:???
>>271 足集め終わったら俺ももっぺんやってみるわ。
APも60%いるのかもしれん。
今旧機関やってみたけど速さよりAP重視したほうがいいかも。 3回敵無視で突っ込んで機体修理2万超えでB。 安物装備で時間かけてクリア+AC破壊、機体修理5千ちょいでA。 春鳥でMT撃破、ミサでパルス虫撃破で前半は大分APを保守できる。 次はAC無視してやってみよ。
すいません、家のAIに背後をとらせるように覚えさせたんだけど 引き撃ちしたら回避もせずに1直線に突っ込んできてそのまま芯でしまうんですが・・・ 回避させながら相手の後ろをとらせるにはどうすれば良いですか?
ブレードって下向いてたら下に判定強くなるのかな?
機密データ先取でS取れず APがどうしても削られる あれって時間も関係あるんだよね? とりあえず、逆関(古井戸)、Lロケ、800マシ、月光なんだけど サイプレスと相性が扱く悪い(−−;;
どのミッションでもS取りたいなら基本的にE兵器を使え
どうしてもマシの撃ち合いになってしまう かといって、撃ち合いにしないと時間が(−−;; 月光を積極的に使わないとまずい?
カラサワ一本で漏れは十分だったよ。 全弾命中させれば弾数も問題なしだった気が。
自信があるなら月光は有効です。ロケでフォローすればなお良し。 無いならマシで打ち合うほうがいいです。接近戦で見失うと時間ロス。 装甲的にこっちのが圧倒的に有利なので真正面から射撃の事だけ考えれば○。 ガンガレレイヴン
機密データ先取はカラサワにE威力OPつけてれば 3機倒しても20発くらい余裕があったような
385 :
377 :03/02/11 22:25 ID:???
了解 カラサワで逝ってくる
だめだ APが2000しか残らなかった(TT) もしかして、根本的に回避が下手なだけだろうか?
>>386 月光を実盾に変えるとか重2やタンクに変えるとか
1体目:相手が飛んでる時は回避に集中、着地に月光で 2体目:ガトを食らわない距離で唐沢、月光は狙わない方が無難 3体目:こいつもドッスン着地やるんでそこに月光、唐沢でも無問題
サイプレスにはEOもいいかもね。
今ちょっとカラサワ積んでやってみたけど敵の攻撃が飛んでこないぐらいからカラサワ連打で楽勝だったぞ。 結構はずしても大丈夫。 ムービーシーンのたびにエネルギー全回復するからもう撃ちまくれ。 修理費は6601。
旧基幹Sゲット! 敵機はMT2機残し全て破壊(拷問部屋除く) 弾薬2940 機体修理11630 機体はとにかくパルス虫と中ニMTのエネルギー兵器対策でエネ防特化、 武装はトルプルミサと唐沢で挑戦した。 APは後半覚えてないが前後半あわせて40%は削られなかった。 AP気にしつつ、やや急ぎ気味程度で進んだら取れた。 意外と食らってしまってS諦めてたんだけどな・・・ 最後に出てくるACは倒さなくていいみたい。
駄目だ 5000近く残したのにAだった 修理費は9804 今度は時間か?(TT) サイトは、多少、射程が長い方がいいのかしら? ちなみに今は、WS1 中コアEOもつんでるんだけどねぇ(TT)
機密データ 超ヘタレな俺でもSとれたぞ。ガンガレ ちなみに重2で月光・カラサワに肩ビットとEX追加装甲 1体目は月光で潰すとして 2体目は先ず真直ぐサイプに向かって、ビットを飛ばす ほいで右側に陣取り、柱を盾にしながらカラサワ連打 3体目もカラサワ連打 左側でもいいと思うけど、基本は攻め過ぎないこと マシだと常に顔出さないといかんから、単発の方が 被弾は少なくなると思う
394 :
391 :03/02/11 22:57 ID:???
一度修理費を4940でクリアしたけどAだった。 これはかなりの確立で時間が関係していると思われ
○ つy=ー 人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三段目に位置取って、斜め下向きながら左右に振りつつカラサワ当ててりゃ 3体目って雑魚だと思うんだけど(’’
いや、3体目は平気なのよ サイプレスが とりあえず、重2にして駄目だったら今日は諦めまつ 調子が悪いのかも知れぬし
機密データの攻略レポート、ご入用?アセン晒して頂ければレポいたしますよ。
いちばん奥の柱がある部屋なら、最プレスは引っかかりまくりで楽 命中率からんでるだろうから、EOはずし杉なんだろうな…
お願いしまつ>レポ屋様 とりあえず、重2は全くダメだったので逆関で OXI,ミラEO中コア,最軽量腕,古井戸,MARE,ANA,ROZ,ICICLE,カラサワ,月光 もしかしたら、単に俺が下手すぎなだけかも(。。)
承りました。今出撃してみるので、アリーナでもやりながらお待ちを。
みんなすげぇや 漏れなんか残りAP54とか奇跡な状態でやっと勝てたのに・・・・(´;ω;`)ウッ…
肩ミサのX連射とかってどうやって連射するんですか? 2連射も3連射も単発でしかうてないです。
>>402 FCS見てみな。
そして長時間ロックし続ける。
オプションも外せ
>>402 FCSのロック数確認して見れ
ミサの最大ロックが12でもFCSの最大ロックが1だと単発でしか打てないぞ
逆もまた然り
「こちらの操作に反応しません。故障でしょうか?」 いいえ、仕様です。 S確保しますた。録画見ながら攻略法考えるのでもう少しだけお待ちを。 つーか、カラサワ強えぇ…SLで初めて使ったのに、実に!よく馴染むッッ!!
…今月光一本で行ったら今まで取れなかったS取れてしまったのだがw サプライ130の腕と月光とLAPで3発で沈むACって一体…
レポ屋様 ありがとうございます いあ、確かにカラサワ強いですよね ただ、下手くそだと射程外(必中距離外)で乱射するという愚かなこと もやってしまうのですよ(^^;; 昔は、それでも結構当たったので、その癖が抜けてないのかも
するってーと何か? レポ屋さんはカラサワ使わずにオールS叩きだしたってことか? ネ申
過去のACシリーズでは使ってなかったってことでは?
タンカーの人はあんまりカラサワ使ってないと思うけどな・・・
ミッション機密データ@逆関カラサワコンプ! ムーンサルトとクローバーナイトは問題なさそうなので割愛。 サイプレス戦の必勝法は、ズバリ「脚をとめて打つこと」。 カラサワ9発当てれば沈みますから、それ「だけ」に集中していけばOKです。 大体距離180〜150くらいで、ダブルロックオンしてから撃てば大体当たります。 チェイン撃たれて、しかも一発も回避しないでもAP8098→5290で沈めました。 どうもこのミッションはAPやら命中率やらは関係なくて時間のみが影響してる との噂ですので、是非一度お試しを。 ちなみに漏れがやった時は開幕後、左の壁に張り付いて進む→中ほどの広場 で迎え撃つという方法で、3回やって3回ともいけました(EOはジェネが辛そう だったので使ってません)。とにかくロックを外さない事だけに集中してみてください。 残AP4841 残弾 カラサワ23 時間2:18 弾代0 修理費11242 ランクS 以上!
カラサワは初代の凶悪さが染み付いてて、怖くて使ってないです。 2以降は単純に重量の関係で使い辛かったのと、バズの魅力に 取り付かれたので使ってないですねぇ。いや、もちろんバズなんか 当たらないもんですけど(汗 ミッションはカラサワ以外も視野に入れると色んな武装に目移りできて 面白いですよ。対戦だと武装はある程度限られちゃうから、そこがミッション の魅力ではないかと。
なΣ( ̄□ ̄;; 足を止めるですと!! 了解 明日、集中力を高めてから取りかかってみまつ 今は、下手するとムーンサルトでけずられる(−−;; 何は、ともあれ、レポートありがとうございます。 S取れたら報告しまつ
性能的にグレネードランチャーってどうよ?
>>419 そうそれが聞きたかったんだよ。
迷ってたからな。
ありがとうな。
>>417 朗報をお待ちしております、レイヴン。
>>418 そりゃ、どんな武装も使い方によりますな。単純に画面上の数値だけ見るなら
かなり高位の武器ですよ。
>>420 お役に立てて何よりだ。
まぁ、軽グレもリニアに比べれば遥かにマシなんだけどな・・・
比べるものが悪いか。
>>421 漏れ的にはタンクで迎撃に使うつもりですが
無謀かねぇ・・・?
リニアの利点は武器破壊力だからなぁ。 武器破壊前提でやってないとダメぽ。
グレは命中率から言うと迎撃向きではないかもしれないですねぇ。 近距離でブンブン飛び回ったりOBで突っ込んでくる軽量機にNDを使うのは 少し厳しいのでは。タンクは専門外なんでアレなんですが、漏れが 一番怖いのはOB特攻グレタンクですな。 後はロケ撃ちができると相手は真っ青に。
グレは攻め(OB特攻)にも迎撃にもゼロ距離接射にもつかえる。 あとはサイティング能力次第だ。
リニアをクソなんて言うなー。 弾速違うし何よりサイトが広いんだよ!四脚で高速移動中は扱いやすいからリニアが大好きさ。
>>425 攻めにも守りにも使うにしては弾数すくないなぁ。
ロケうちは少々できるっす。
>>426 鬼ロック目指してがんがるか。
二人とも助言さんクスコ
>>427 何が糞かって・・・反動と弾速が売りなのにリロードが悪すぎで長所を自ら消してる。。
でもってミサイル並のダメージだから当てても・・・
>>430 悲しいほどに同意
やっぱり4脚はだめぽ
>> 4脚剣豪! いや、氏ねと言っている訳ではない。
>>428 ヘタレイヴン氏おつ。
>ヘタレにはヘタリなりの意地が有る
ってことでよろしくお願いします。
これにワロタ。
>>433 いや、俺も好きだよ>4脚
3までは4脚剣豪機とか使ったこともあるし
勝率は…だったけどね
あのブレの威力が忘れられない
>>433 グレほど熱くも無く、連続ヒットが望めない武器なので・・・
大した効果なし。でもってみんな今回はラジ良いのつけてるからね。
リニアの武器破壊ってどんなもんなんだろう。
ああ、熱いってそっちか なんか感傷に浸りつつ語ってしまったw 客観的に見てかなり恥ずかしいな、オレ
>>428 乙です。
えーと、修正を希望です・・・(汗 すいません、誤字脱字ばかりで。
OPの反動軽減のところの(〜ハンドガンで固まる)って言う説明を
削除していただくか、数値を6000未満に変更お願いできますか?
それか一般的な例で(2900程度いっていないとライフルで固まる)とかの文章に変更でも
良いと思います。よろしくお願いします。
>>439 いや、漏れの方が間違ってるかもしれない(汁
>>438 アーカイブ教習のACのリニアに唯一の射撃武器の800マシをやられてトラウマになった軽2使いでつ。
無人要塞制圧のステルスミサ取れない…。 攻略通りパルス虫11匹+AP60%(9500→5900)達成してランクS 出てるのになー。 もしかして無人AC倒さなきゃダメですか?
>>443 Sは倒さなくてOKなんだけど
ミサゲッツには倒さなきゃだめだった気がする。
>>443 AC倒さなくても取れました。ただ、虫10匹+AP60%満たしても取れないことも
ありました。
AC倒さずに、何回かSランクやっていたら取れましたが、もしかするとクリア
時間とかかも?
ところで、どなたかこのアセンでカラードネイル倒せます?
(軽2ブレオン・最高速度のみ重視)
頭:初期
コア:01-NER
腕:44-EAS
脚:HUESO
ブースタ:OX/002
FCS:WS-1
ジェネ:ZS4
ラジ:初期
両肩:追加ブースタ
左腕:初期ブレ
OP:印天使
AI用に作ったネタ機体なんですが、アリーナで戦っている内に、何をどうしても
ヤツだけには勝てないことに気が付いて・・・・・。
非強化、アリーナでよければ挑戦させてくれ。でも妙な動きがつきそうでAI用には進められないが。
肩ブースタ積んだら返って遅くなるだろ。
リノアの武器破壊能力。 ハンロケ10発 800マシ4発 速射5発 カラサワ7発 横2連5発 軽も重も武器破壊能力は同じみたい。打たれるACはタンク。 結構逝けそうな数字なんだがなぁ…ダメなんだろうな、どうせ。
>>448 肩ブースターは002と組み合わせてブースト効率を上昇させるためのもの
>>446 弾切れ待つ形になったけど一応一回目で勝てた
ブレで1回斬って220しか減らないのはキツイw
>>446 弾切れ待ったが残り650まで持ち込めた。
気合い入れれば勝てそう
>>451 ちきしょ、挑戦しようと思った矢先に先越されちまったよ。
454 :
446 :03/02/12 01:07 ID:???
>>448 騙されたと思ってこのアセン組んで最高速度見てみて下さい。
ちなみにこのアセンから肩ブースタ外して、FLEET付けた場合は537km/hぐらい。
>>541 マジですか・・・。
それも試したんですが弾切れまで持たなかったっす。リトルベアから修行やり直します。
速度570kmオーバー行くね すげぇ速さ
通常 579km OB時 822km
せめてBBホスィ… 斬りづれぇw
速いねこの子。弾切れさせるの楽だった。斬りにいくのもやりやすい。 でも弾切れ狙いでやるのはAIの育成にはやっぱり(・A・)イクナイな。 ちょっと普通にやってみる。負ける気ムンムンだが。
つーか、淫天使ないとジェネがキツイな・・・
普通にやると明らかにキツイな…ブレホがとにかくあたらねえ(藁
うーん、ジェネをROZに変えるだけで20km近く落ちる…
FLEETだとホントに落ちるのな… 初期ブースタだとすげぇ遅ぇ(ワラ
まぁ、これは特殊な組み合わせなんだろうな。
重さと出力がちょうど良い関係なんだろうねぇ
腕をRODに ブレをハルバドに 4km遅くなるけどだいぶ強くなる
>>440 神サマ降臨ですか?いつもお世話になってます。
データ直しておきますた。また何かありましたらよろしくお願いします。
そしてどさくさ紛れに旧基幹要塞Sゲトー。
やっぱ前半後半トータルでの被弾率も問題ぽ。
>>391 に習って中2でとりうるEN防御ガチアセンで望んだら
AP約8400機体で前半も後半も5000オーバーでクリア。
時間は前半2分半の後半1分半。これは防御無視の頃から
常に満たしていたが。過去ログから見るにタイムも条件としたら
後半が肝っぽい。時間は前半が2分半弱、後半が1分半弱。
ACは無視して上昇しつつCPU斬って攻撃されんよう気をつけた。
あーやっと勝てた…
470 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 05:12 ID:8NEFLlNA
ローダスできないSSSSS
オレ漏れも…(つдT;
472 :
470 :03/02/12 05:17 ID:???
やり方はHPなどでしってる。でもS出ない。
やべえ、消化装置作動させるとこの侵入者にぼこられる・・・。 1000マシと中型ミサイルなんだけど ロケットとかにしたほうがいいかな?
>>473 ためしに連動ミサイル付けてみな
つーかコンデンサ盾にして戦ってればダメージほとんど食らわないはず
一週目? なら中2、1000マシで倒せると思うよ。
質問ですが、無人要塞鎮圧のステルスミサイルゲト条件の 無限MT部屋で10体以上ってありますけど、あれって閉じこめられる方ですか? それとも上に隠し部屋がある方ですか? いつも閉じこめられてる方で10体以上倒してAP60%キープしてもでないんで、 疑問に思ったんですが・・・。
ありがトン。(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
眠いんだけど
ん?
>446のアセンで腕をDS48に変えると更にスピードUP!
>>446 のアセンを
>>466 の提唱したヤツに変えて、酒飲みタンクと対戦した。
回避中にフリーズしたよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
>>470 やり方知ってる=条件に満たない
ってことなら練習あるのみ。体でMTの動きを覚えるまで数日かけてる
人も多い。条件満たしてもダメならむしろ状況を報告しる。
>>476 閉じ込められる方は必ず打ち止めになるだろ?無限とは言わん。
よって序盤の方。
>>476 その部屋でのMT稼ぎ方は、
まず最初のニ匹を叩いたら速攻で隅に移動、
あとはレーダー見て順番に叩け。
閉じ込められるほうも同じ戦法でOK。
うまくいけばノーダメで切り抜けられる。
あと、パーツ取る以外にも隠し通路通った方が被ダメは減る。
スピードも大して変わらんからこっちがオススメ。
特別輸送機護衛のSって何が条件なんですかね? 敵をいっぱい倒して、自機APもある、護衛する飛行機はほとんどダメージ無し でも取れない… ひょっとして飛行機を100%護衛?
>>485 飛行機はかなりぼろぼろになっても大丈夫ぽい。
数が半端かそうでなければ命中・回避率か。
一応立ち位置によって時間も変わるらしいから
ヘタレイブン氏のサイトでも行くよろし。
>>486 ヘタレイブン氏は確認済なんです。
ちょっとあいまいな感じで書いてあって、ヘタレイブン氏も条件の絞り込みに苦戦中?のようで…
今は、右左マシに軽量OBコアで『飛行機だろーがMTだろーが出て来た瞬間に抹殺siru!』なんです。
このやり方だとこっちのAPもほとんど残り、護衛対象もほぼ無傷なんですがSがとれにゃい
武器を変えて命中率の方向で検討してみますぅ…
ありがとん
>>466 を更に、頭を初期の次に軽いヤツ(CHD-09-OXI)にしてみた。
通常速度が5km落ちただけで、OB速度は
>>456 と同じだった。
更に、250マシなんかも持たせてみた。
通常速度551kmだったけど、OB速度が何故か 変 わ ら ず 。
( ゚,_ゝ゚)
OB速度が限界だからじゃないの?
マジレスするとOBの速度低下は機体重量が7400超えたあたりから起こる。
OBの速度低下は重量7376以上からなんですけど(´∀`;)
ケコーン
494 :
488 :03/02/12 13:59 ID:???
成程…逝ってくる。∧||∧
通常で500越えてたら正直並の相手にはロックすらされんよ。 必然的にブレ機体になるが…マシでもいけるっちゃいけるか。
特別輸送機護衛のSを絞り込むための検証点はこんな感じか?
数メイン?
その1:滑走路を空けずに延々と飛行機を倒してからMT戦へ。弾薬配分に注意汁!
その2:飛行機来るよのアナウンスまでの数かも。
その3:後半のMTの数?
>>487 見るとちがうっぽいけどマシって意外にサイト移動に手間食うからなあ。
時間メイン?
前半は滑走路の邪魔にならんよう注意……他に削れるとこないから
時間自体は違うぽ。
命中・回避?
一撃で沈む武器と中量クラスで確実かつ手堅く行くしかないぽ。
全部を一定以上な気もするな。
命中させて尚且つ数も稼ぐとしたらカラサワみたいに一撃で消し飛ばして
サイトに撃墜機が残らないようにするか、サイト狭いので狙い撃って
素早く墜落機をサイトから外すかしていけば出現効率は上がるが……。
ローダスでS出した方々。 みなさんのお勧めアセンを教えてください。 *あそこって基本的にMTの撃破数+ダメージなのですか?
498 :
497 :03/02/12 15:42 ID:As8cOwES
過去レスも読んだよ。Aなら出る。 これでできない俺はお呼びでないのね?
>>497 アセン、腕、好きな戦法など晒していただければ攻略レポート致します。
今から外出するので報告は10時近くになるかと思われますが、ご入用でしたらお声を。
500 :
497 :03/02/12 15:58 ID:???
>>499 レポート屋殿
頭CHD-09-OXIに胴MCL-SS/RAY、
腕CAL-33-RODに足CLM-55-RVE。
ブースターはMBT-NI/GULLにFCSはPLS-ROA。
CGP-ROZとRIX-CR14の心臓部。
肩にCWM-VM48-6垂直ミサイルに腕カラサワ。
開始場所で空中MTと陸MTを各2機撃破して、その後移動しながら空中MTを6機ほど撃破。苦しくなったら安地へ。
で、AC出現と同時に中央の穴へ入り、垂直でちまちま撃破。
うまくいくとダメージが減って無い場合のみAランク。
補給はしてません。
とくにこの機体に愛着はないのですが、軽い方が避けやすかっただけです。
戦術や機体のダメだしをお願いします。
自分としてはMTの破壊数が少ないか、命中率かと。
動きも読めてるのですが、当てられません。
かなりブルーです。
よろしくお願いします!
>>496 487じゃないけど、命中率結構必要かも。
中2カラサワ+20% EOコアでやってたんだが、Sがでなかった。
戦闘機は前半15機、後半6機?ぐらいでMTは15ぐらいはいってると思う。
APは8000→6500だから問題ないけど、
MTを倒すとき後抜かれないようにEOとか使ってるから、結構命中率下がってるかも。
あとあんまり回避行動してない。
時間は関係ないと思う。離陸までの時間、滑走路邪魔しなければ一定っぽいし。
うーん。わからん。
>>498 フォローしておくと、休み明けの昼で人がいなかっただけだ。
>>497 その機体構成なら多分飛行MTの数がもう一押し。
それでもだめなら、多分それに加えてもう命中率しかない。
飛行MT10機未満でS取った人いたら聞いてみたい。
飛行MTは途中で下半身パージするけど、パージ前機体の
数じゃなきゃいかんてことは……ないよね?ね?
>>500 おいおいそれって弾代かさんでAどまりなんじゃないか?
両肩弾倉カラサワと重装甲をSODに積んで避けながらやってれば難無くSとれるぞ。
頭はMX/007にした方が索敵しやすくていい。
505 :
504 :03/02/12 16:36 ID:???
>>504 に加えて目に入ったMTは全部撃破するつもりで。
それでも最後のAC分は弾残るから。
>>504 俺は6発垂直ミサでも取れたぞ。弾薬費用関係ないぽ。
腕次第だがAC戦でAP削られたら元も子もないからこれはいいべ?
507 :
485 :03/02/12 16:55 ID:???
ヘタレって言われそうですが、今PARでダメージゼロ、弾減らないコード打って実験してみました。 (弾代がS取りに関係あるか検証するためです) やってみたこと ●滑走路に陣取ってマシンガン打ちまくって、飛行機をそれはもう大量に撃破。 後半は前に出て普通に終わり→弾代0、修理代0、内容不明の特別加算ありでA ●普通にこなす方向で… ピピコ装備して丁寧にやってみる、→弾代0、修理代0、内容不明の特別加算ありだがやっぱりA で、今感じてるのは 『護衛飛行機が多少喰らうのは関係無い』 『S取りに弾薬費は関係無い』 『このミッションはおそらくかなりの命中率じゃないとS取れない』 ってとこです
509 :
485 :03/02/12 17:05 ID:???
ちなみにローダスの話題の方ですが 私は空MTと地上MT2機ずつしか撃破してませんがS取れました。 ただし被弾はゼロです。(PARは使ってませんヨ、軽量機体に肩チェンのみです)
俺の機体を評価して 頭=BEE コア=008 腕=TIN 脚=SNSK ブースター=FLEET FCS=SRA ジェネ=ROZ ラジ=SA77 イン=10デコイ 右腕=800マシ 左腕=707A 防御重視だけどどうよ
火力不足
513 :
小熊 :03/02/12 18:07 ID:???
あげろ!
>>511 いったんAP負けしたら逆転不可能
ってか相手がタンクだったら詰む
515 :
497 :03/02/12 18:09 ID:As8cOwES
ローダス。どうでもいいけど、陸MTウザ過ぎ。 歩き出したら当たらないぜ〜っ!阿呆か? アイツのミサイルで足止めされて衛星砲に当たるじゃんか。 歩き出したら当たらないぜ〜っ!阿呆か? 降りてこい!しばく。
ウィリアス研究所探索で、9000→7000くらいで追加ミッション断ったのにA評価。 敵も途中の中部屋×2の歩行MT以外撃破。何が足りない?
517 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:31 ID:CPEc0Mtb
なんかさーウィリアスで怪しい穴ない? パイプが5本くらいまとまって横から生えてるとこなんだけど。
518 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:31 ID:z4NtTu7E
ミラージュ社防衛がうまくいかない。 AC2体(特に火炎)にてこずってAP減る。 かといって火炎最初に倒てるとビットでちょこちょこ減る。 どうすればいいっすか?
>>518 両肩ビットばら撒きながら火炎放射ACから逃げまわれ
520 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:36 ID:CPEc0Mtb
>>518 3連発射ミサイル両肩につんで上に上って撃ちまくれ
や〜めた。バイオハザードやろう!!BYE!!
522 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:39 ID:CPEc0Mtb
>>517 あるある。
でも入りようが無い… パイプも壊れないし
524 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:49 ID:z4NtTu7E
>>522 だから…追加ミッションの以来が入るって事は短時間ってことではないの?
210秒以内でしょ?
>>516 追加蹴ったんなら時間はOKぽ。命中率かな?
でも時間もどういう測り方してるからわからんからなー……
>>517 べったり引っ付いてみて、マップにその向こうの道がうつらないなら怪しいだけ。
>>518 コアも含めたトリプルマシンガンで火炎を瞬殺。ビットで食らう暇も無し。
ボタン押す指が足らなくてよけらんないならフロートのベタ床移動でも
AP保持はなんとかなる。
526 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:51 ID:CPEc0Mtb
>>524 スマソ クリア時間は関係ないって打ったはずなんだが
APもっと多く残せ
527 :
525 :03/02/12 18:52 ID:???
>時間もどういう測り方してるからわからんからなー…… 補足:ヘタレイヴン氏は開始直後からの時間しか測ってないぽいので 未踏査地区の条件をしぼりそこなってる。 増援がこなくなる9機目倒した時のタイムなんて気付くかよ……。 そんな条件が有るのかもなって意味で。
528 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 18:53 ID:CPEc0Mtb
やはり怪しいだけか。。 伝説の101%にでもなるのかと期待したんだが
>>527 気付くだろw
開幕直後からビル登り=AC来ない
残り1匹でビル登り=AC来る
ならMTが増えなくなる9体目までに待ってりゃOKってこった
530 :
525 :03/02/12 19:00 ID:???
>>529 クリアもままならん腕ではやってる最中にそこまで冷静になれんでつ……
潜水艦の中で、最後の部屋でコンデンサが壊れて 隠しパーツがGETできないよう。
>>531 俺漏れも(つдT・゜・
ビット飛ばせばなんとかなりそー
臭いから消えろ
534 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 19:19 ID:CPEc0Mtb
>>531 部屋に入らないでドア開けたら両肩オービット撃て
535 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 19:20 ID:CPEc0Mtb
>>531 ドア開けたら部屋に入らず両肩オービット撃て
536 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 19:43 ID:z4NtTu7E
ウィリアス再び。 AP8935→6850 追加ミッションの依頼拒否。 ランクA。 なんか他に条件あるんじゃない?
537 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 19:49 ID:CPEc0Mtb
ローダス飛行MT3機くらいしか倒してないがSだったな 俺のアセンはタンクに攻撃力5800のキャノンと攻撃力1988で弾数40発の右腕 開始と同時にオバブで衛星攻撃が終わると同時に壊れる橋の下に行き 地上MTを破壊したら視点を補給車2台あるほう向いて、 衛星攻撃終わったってアナウンスの枠が出た瞬間橋の下から逃げる。 待ってる間暇だからたまに視点上に向けて地上MT何機か倒す。 この時点でAPは9600→9200 んで後は速攻でAC及び空中MT破壊。AP9200→8300 オバブで残ってる地上MT1機破壊してクリア って感じだったがどうよ
538 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 19:57 ID:GQXWaEIw
なあわざとキャノン構える機体作ろうと思うんだけど アセンどんなのがいいかな
539 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 20:14 ID:V2HPEiWe
>>518 部屋の角の上の部分に乗れるところるから
そこから垂直ミサイルで。
漏れは、垂直ミ、左武グレ?右800マシかピピコでいったかな。
両肩レーザーキャノンにしる パワーはすさまじいからチャンスをモノにできればカコイイかも。
両肩ガトリングすぐにタマ切れるさ
542 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 20:48 ID:z4NtTu7E
新型兵器破壊 ・CCM-0V-AXE(コア)…最後のACを三体以上撃破。 ・CWM-GIGAS(肩武装) …敵全てを殲滅+AC一体以上撃破。 で確定かと。 補給一回、敵全滅+AC三体撃破で上の2つがもらえた。 ヘタレさん上記のように条件追加しておいてください。 ・CWGG-HLR-ALX(右武器) 4分以内にAC戦にたどり着く。 ↑は確実に満たしているんですがもらえません… ・MWR-AR/603(肩武器) ↑は補給者なしで好成績だと予想してみるテスト。
>>542 gigas、途中の敵残しても取れましたよ?
544 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 20:50 ID:z4NtTu7E
興味本位で自分のACの防御計数を出したら dでもない値だった・・・
ddいいたいだけちゃうんかと(ry
みんなよりだいぶ遅いけど、やっっと1週目クリア(達成率74%)したよ(^-^*) そして、エンディングでしばらくポカーン(;´Д`) 誰か、解説してくれないかい?
>>547 人類が外的脅威に対抗できるかどうかの試練じゃないじゃないかな。
一番目の試練(3ね)が庇護下からの卒業だったから。
次はその卒業後の生活に対応できてるか、みたいな感じ。
結局はAIの手の上で踊ってるんだけどね。
>>542 アレックスは4分以内にたどり着きAP40%以上だぞなもし。
過去ログでみんなこぞって検証済みだぞなもし。
>546 いや計算間違ってなければ13/14なんだ。一応中2なのにな >548 そんなに武器腕ってヤバいのか 使わないから知らなかった
普通に-6/-6だからなぁ>武器腕
553 :
417 :03/02/12 21:05 ID:???
レポ屋様 無事、S取れました やっぱり条件は時間みたいですね 残りAP2700弱だったし しかし、まあ、何というか、俺ヘタレ過ぎ
>>551 んー、危機を感じるほどきつくは無いんじゃないかな?
中脚に軽コア軽腕武装満載にしてたりするなら、の場合だけど。
そうじゃなくてその数値ならマズイけど(w
結局は装甲と攻撃の比率が重要だよ。ごり押し派なら殺られる前に殺ればいいし。
あくまでも15/15は目安。この数値は装甲と防御がバランス取れてるもの
と考えるべし。
>>554 追記
この場合のバランスは突出したものが無いって意味ね。
556 :
545 :03/02/12 21:15 ID:???
ステルスミサとか積んでるからなぁ 腕武器満載の自信ないかもしらん
輸送機護衛、二時間位やってるけどSが取れない…。 取れた人は、何機位撃墜しますたか?
>>497 ミッションローダスコンプ!
アセンは497氏の奴とちょっといじった奴と、2回やりました。いじったアセンは
003、008、DUSK、RVE、FLEET、ROA、ROZ、初期ラジ、36発垂直、カラサワ。
係数は497氏のだと10/12、こっちだと15/18です(暗算したんで間違ってるかも)。
被弾時の安心感が全然違います。お気に召したら後者もお試しを。
戦法はそれで問題ないですね。動きが読めるんなら、後は距離を詰めて撃つ事で
命中率は上げられます。サイト上下動が大変なら中央の建物の上で戦うといいかも
知れません。衛生法の避け方は「不用意に後ろに下がらない」ことを守れば大丈夫。
後ろに下がるとダブルロックレ−ザーが真後ろに照射されるため視認できません。
あとはハエ叩きにムキになりすぎない事。戦法がしっかりしてるので後は497氏の奮闘に
期待。
参考までに、以下に結果を晒します。
>>557 ちょこまかした奴らが来て散らばる前に手際よく撃墜かな?
どうでもいいけどギコナビゲッツ。
ヘタレイヴン殿 >ZONE7:未踏査地区 >「未踏査地区最奥部侵入」 >・CWC-LIC/100(肩武器・リニアガン) クリア後ALLクリアデータを立ち上げると貰えてる。 ダウト。当方クリアしましたが入手しておりません。 原因として考えられるのは中途のACを1体無視したのでそれかと。 ラスボスには苦戦しませんでしたし。 以上、報告終わり。
いじり前アセン
ハエ撃破数11 MT撃端数9 カラサワ命中率87.5%
残AP6155 残弾 カラサワ26 ミサ22
修理費11700 弾代6825 ランクS
いじり後アセン
ハエ撃破数9 MT撃端数7 カラサワ命中率83.3%
残AP7107 残弾 カラサワ26 ミサ14
修理費9900 弾代4986 ランクS
あ、ちなみにミサは完全に穴の中で撃つんじゃなくて一段高いところから
撃つと命中具合が見えていいですよ。登られたら一回降りて、敵が降りたのを
確認してからまた穴に入ればOK。以上!
>>417 おめでとう。今後も武運を。
レポ屋さん、なんだかカッコいい(・∀・) レスのセンスもあるし、いい人っぽい いい意味でのコテハンさんだね
565 :
561 :03/02/12 23:14 ID:???
という事は漏れのDVDにはLIC100が入っていないという事で FA? Σ(゚д゚lll)ガーン
>>565 オレも1回目はもらえなかった記憶が…
コアの方かもスマソ
今更かもしれないけど御参考までに 未踏査地区最奥部侵入・S取り下記のアセンで取れました 残APより,命中率が重要に思えます MM/007_00−STO(GROAでも可)_RE/GG_SS/RS FLEET_SRA02_ROZ_ICICLE_TB−UNS OP・・・E/SCR・・・S/STAB・・・LFCS++・・・L/TAN MG/800(保険も兼ねて)_FTL450 2体の前座ACは無視して可、壁の機銃座は破壊しなくても可(破壊する場合は十分接近してから撃つ) 前・後半とも残AP60%割込んでも可、最終戦クリアタイムの最低条件が有るかどうかは未確認 最終戦開幕と同時にOB&マシ→接敵後FTL 敵がサイトから外れたら右を向きつつOB、部屋の角まで行き体制を整え敵接近待ち (うまくいけばここまででで大ダメージが取れます) あとは左右・頭上に引っかかったところをダブルトリガーで___糸冬___ とにかく無だダマ撃たないことが肝かと・・・ 成功率100%とはいきません、既出ですがクリア後の「前払い報酬」はもらえませんので注意
569 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 23:20 ID:6knqPLse
攻略本買いますか? 俺は買います 2・14書店に走れ
リニアはリロードが死んでるのが痛い。せめて半分にしてくれ
クリア後ですがミッション失敗でももらえました>肩リニア
リニアなんざ100発あってもつかわねぇよな… スラッグガン、リニアガン…お前たちは何故現れる。何故、邪魔をする。 あ!ピックアップトラップに(タ━━━━;y=ー(゚∀゚)・∵.━━━━ン!!
>>573 ちなみに100リニア撃ち尽くすのに4分程度かかる。
あの、対戦時間は一般的に5分なんですが・・・
スレが止まり気味かと思いきや、リノアの話になるや否や皆この食いつきっぷり。 皆、リニアに恨みあるんだね…
>>575 期待してたからなぁ・・・
グレに変わる実弾一撃系キャノンだったし。
やっとこさ100%ゲット。 ダーククロニクル8章よりも辛いとは思ってなかった。 これで思う存分、対戦に興じれるよ。 レポ屋さんをはじめ、SL攻略板の住人に感謝! 攻略本の製作者インタビューが毎回楽しみ。 今回はAIをどう語るかが興味深い。
電力施設崩壊阻止 のSBZL-20、取れません… 大急ぎでスプリンクラー発動+AC速攻撃破、AP6000/7300ほどでSは出るんですがパーツが(⊃Д`) 条件は例のサイトの条件で間違いないんですか?
579 :
443 :03/02/12 23:36 ID:???
ステルスミサ、ゲット条件勘違いしてますた。情報感謝 無限部屋じゃない方で必死に虫退治してたよ∧||∧ 今なら目瞑ってでもクリアできるぜ…ハァハァ待ってろよー
>>577 認めよう、君の力を。今、この瞬間から君はレイヴンだ。
>>578 敵機全撃破したかい?隠し部屋にもいた気がするが。
581 :
578 :03/02/12 23:43 ID:???
>>580 忘れてました_| ̄|○
情報ありがとうございます。
>>560 一応、120前後まで近づいて
カラサワor肩15発レーザーで一撃粉砕してます。
そこそこ命中率もageてきてるんだけど、最高A。
APは60%以上キープしてるのに…。(´・ω・`)
>>557 俺はトータルで多分5時間は越えてる。気休めにもならんかも知れないが
スレ住人みんなで力をあわせてもまだ条件絞込みが完成してない難所
なのでがんばれー。
>>561 さっきコンバートデータで隠しパーツ一切取らないでのクリアデータ
作った。リニアガンもらえんかったからDVDに入ってない説は
なさそうです。ご迷惑おかけしました。
>>578 サイト更新の際に
※OP-TQ/ESEの落ちてる隠し部屋にいる敵を忘れない。
の一文を追加させていただきました。
585 :
578 :03/02/13 00:02 ID:???
ミッション成功。確かに隠し部屋の敵破壊で出ました。 現在あと3つの97%。寝る前に終わらせ… ムリだ。ALLSが残ってるヽ(`Д´)ノウワーン
SLで強化人間のOPってでるんだ、でないかと思って愕然としてた
ALLS アリーナ制覇 エクストラアリーナ制覇 隠しパーツ全て回収 で、99% 何が足りないんですかヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
評価してください 頭 レ−ダ− コア 01 腕 44 脚 MGHS ブス FLEET FCS ANA ジェネ ROZ ラジ CR14 EX R36 肩 DM60 右 GS48 左 GSL56 漏れ的にカコ-イイし強いどうよ
>>587 AC倒してないんじゃね?
車踏むところとか
ローダスもうダメぽ。 ノーダメージでもうすぐ終わりだって時に「負けたくないようプログラム」が発動して、衛星砲が直撃するわ二足MTがIフィールド張るわ。 空戦MTまでもがプレッシャーをかけてきてカラサワの弾が一瞬発射不能になるわ。パチンコと同じように何回かに1回しか勝たせてくれないのかなぁ。にしては100回もやってるんだけど。 がんばってみるわ。。。
593 :
561 :03/02/13 00:19 ID:???
>>584 NP。ヘタレ氏の3倍はヘタレな漏れが協力できるのはこれくらいだからな。
ちなみにRANKはCでCCH-04-EOCは取れてます。
とりあえず煽られる前に奈々氏に戻る。
>>592 ノーダメ維持は衛星砲がやんでからが本番だ!ガンガレ!!
>>589 試しに倒してみましたが駄目でした。
他のACも倒してきます・・・
>>592 クリアするだけなら安全地帯で頑張ってれば衛星砲は食らわないよ。
ハエやらIフィールドMTやらに気を取られるより衛星砲回避するほうが吉。
ACには補給して大火力で挑む。ガンガレ!
唐突だが、元々強化人間は初代でクリアできないヘタレ救済措置だったんだよな。
今回の淫天使げと条件はこれっぽっちも救済措置ではない気がするのは
仕様なんだろうか。
散々出てたメールコンプ説は結局関係ないんだったっけ? ランカーに負けないと読めない罵倒メールとか。
>>597 たぶん無いよ。漏れ一度も負けずに100%だし。
メールの読み忘れはないか?メール読まないとゲトできないパーツとか あったような気がする。
>>599 読み忘れはないです。
隠しパーツも逆引き表で確認しましたし。
#◆5wsKEzHnzU 氏おつ。今まで更新ご苦労様、レイヴン。
OP-EO-LAPとOP-E-LAPを見間違えて OP-EO-LAPをとってないってのどうか
少し前にいた「100%なんねえよヽ(`Д´)ノウワァァン!!!」氏と
>>587 氏が同一人物なら
OPの間違いというのは既出なんだな。
ローダスやっぱあやしい。 8000くらいのAPが的確に6500くらいにされる。 ギリギリまでふんばっても、不思議な力で強制的に6500にされる。 これは仕様ですか?
>>604 ワロタ
マジレスすると仕様ではない。6500あればSは逝けると思うんだが。
ノーダメージにこだわりたいのか?
607 :
604 :03/02/13 00:51 ID:???
いやいや、Aらんくなのですよ。(笑) Sがほしいのです。
微妙なところで 3連射ライフルを強奪してないとか?
>>604 漏れはほぼノーダメ(残り95%)でクリアしたことがあるから
不思議なプログラムは組まれて無いよ。
一度休憩しる。
>>604 ヘタレイヴン氏の言うランクポイント制がアタリだったら
そのAPだと撃破数とか命中率で稼がないと駄目なワナ。
無理そうなら
>>537 氏の戦法を試してみたら?
>>604 本業のレポート書きに戻る前に最後のお仕事いたしますか?
アセン、戦術など晒していただければ攻略レポート致しますよ。
ご入用ならお声を。
連続ミッションで出てくるACは単独でやるときと別扱いになってるとかは無いかな? 新設基地侵入の追加ミッションで出てくるACと 新設基地制圧単体でやったときのACが別扱いになってるとか
パーツは全部集めてらしいからやっぱACなんじゃないか?
614 :
604 :03/02/13 00:58 ID:???
不思議な事。 ほぼ同じ戦果。最終AP6500でAランク。 最終AP7500でBランク。 あまり動いてはないが、戦果はほぼ同じ。 わかった!!機体の稼働率だ!!
>>614 最後に回復してる?
回復したほうがいいよ。
616 :
604 :03/02/13 01:04 ID:???
ACなら 新設基地制圧で自機でとどめをさしてない ア−カイブ強襲でヘルスト−カ−へのとどめが援護射撃 衛星兵器破壊で無人ACにとどめをさしてない 集光装置破壊阻止とか無人要塞鎮圧 こんなもんか? どうよ?
まさか、とは思うんだが。まさかと思うんだが。 ACテストが達成率に影響しているなんてことは…無いよな。ヘッドパーツ外してくる。
>>583 おながいします。もうじき獲得資金が100マソ逝きそうでつ…。(;´Д`)
頭:CHD-07-VEN
コア:CCL-02-E1
腕:MAL-RE/REX
脚:MLF-RE-007
ブースター:MBT-NI/GULL
FCS:VREX-F/ND-8
ジェネ:CGP-ROZ
ラジ:RMR-SA77
武器:MWC-LQ/15×2、カラサワ、実体盾
OP:淫天使
Aはこれで取ってますた。
コンバート有り、非コンバートで2回100%にしたことあるけど 普通に全パーツ集めれば普通に100%いくけどなぁ。
なんでその武装で陰天使?
>>620 エマタンを壁紙に設定してたらうっかり見入ってしまいました。
遅くなって申し訳ない。承りました。しばしお時間を。
624 :
604 :03/02/13 01:34 ID:???
たぶん、何十時間も、何百時間もやればできるとおもう。 ローダス。 でも、そんな時間は僕にはない。 命中率にこだわれば、陸MTの弾くらいまくり、結局プログラム通りの6500になった。(笑) もう確実だ。
>>622 淫天使ないとこの子動いてくれないですよw
>>624 ミサで削られるんなら装甲固めの中2にしてみては?
005、STO、SOL、SNSKあたりならハエ叩き白ぴぴこに
AC用ミサなんかつめるんでは?衛星砲かわしたり
ハエ処理したりする機動力も確保できるかと。
音声がFEMALEでないヘッドパーツは絶対使わない漏れは 逝ってよしですかそうですか
あー訂正 肩って項目が無いから勘違いしてしまった LQ15x2も弾数いらない気がする 追加弾倉か初期ミサ+連動を勧める でもレポ屋さんはこのアセンでS取っちゃうんだろうなー
管理者頭の声も中々良いよ
629 :
604 :03/02/13 01:50 ID:???
ずうずうしくもごめんなさい。 みなさんはローダス、どのようなアセンでどのような戦法でS出しましたか?お聞かせください。
>>626 平松晶子(・∀・)イイ!ですね
>>627 FCSがND8だからこれくらいは欲しいですね。
今一回やってみてS出たんですが、カラサワとキャノン一個
丸ごと弾切れました。もう一方も残弾3。
今回は数回やってみて結果も報告します。もうしばしお待ちの程を。
>>629 ミストアイ・008・DUSK・RVI・フリート・SRA02・ROZ・アイシクル・カラサワ・707A盾
OP:防御2種・反動軽減・サイト拡大・旋回・E攻撃UP・E連射UP
今やったらほぼノーダメ(ハエのパルスと未確認ACのミサくらった)でクリアできた。
>>629 BEE頭のガチガチ重二にカラサワと707A盾、3発同時ミサと連動ミサ。
敵を倒すのは確実にカラサワが当たると確信した時だけ、
砲撃は一発も食らわない、ACが出てきたらミサで瞬殺。
>>629 漏れが取った時は
BEE、GROA、CASK、SOD、FLEET、WS1、ROZ、SA77、TB、初期レーダー、Lロケ、大バズ、春鳥だけど、
003、008、HADRO、SNSK、MARE、WS3、ROZ、初期ラジ、10発4連動EXミサ、デュアル、カラサワ
なんかがいいかな。
>>630 む、そんなに使いますか
相当雑魚退治してるみたいですね
>>629 重逆間に
武器腕核ミサ
弾数36の連動ミサ
トリプルミサ
積んでFCSはSRAO2
中央の高台の上を常に同じ方向に回りながらトリプルミサで雑魚退治
ACが出てきたら連動ON・核ミサ4発モードにして発射、一撃
そう、マッスルは腕核4発(切り換え後ワンロック)で沈むんだよな(w あれには笑った。
FCSにND-8は良くないな。 長距離ロック出来は結果として無駄撃ちを増やす原因になるし。 WS-1かWS-3で確実に2重ロックしてから撃つとかなり無駄弾が減る。
ミッション輸送機護衛コンプ!アセンは
>>620 参照。
武器の使い方が肝になりそうです。カラサワは対空対地に万能ですが、
キャノンは対地には使わないほうがいいです。MTはチョロチョロうっとうしい
上に複数が固まって出てくるのでロックが安定しません。まずはキャノンでダブルロック
をしっかりかけて戦闘機を叩き落としましょう。MTが沸いてくる頃にはキャノンを
撃ち切っている筈。
MTも先述の理由で撃ちにくいです。なのでダブルロックできたらそれが一番ですが、
無理そうならMTの進行方向を塞ぐように移動して撃ちましょう(軸あわせって奴です)。
もしくは超至近距離射撃。こっちはガンファイアを敵機に直接当てるくらいの気持ちで。
以下、結果をまとめます。
638 :
587 :03/02/13 02:24 ID:???
>>618 全部やりましたが99%のまま・・・
もうだめぽ・・・
>>637 追記。
戦闘開始直後は右後方に下がって倉庫前で戦うといいかも知れません。
そこで正面の3機を落とす→左から来る3機を落とす→ENDLESS...
とやると戦闘機の相手は楽です。ちなみに回避は一切無視しました。
ようやく30発高機動ミサ取れたが、重いなコレ… 連動ミサ諦めないと駄目かな
>>640 かなり性能いいぞ〜
連動はあったほうが良いけど下手なミサ積むなら
そいつ積んだほうが良い。
やべぇ、アセンしてみたら白ぴぴこすら持てんわ・・・
結果報告。 戦闘機撃破数24 MT撃破数30 命中率70.1% 残AP6663 残弾 カラサワ0 キャノン3 修理費3327 ランクS 時間3:20 戦闘機撃破数27 MT撃破数30 命中率74% 残AP6807 残弾 カラサワ3 修理費2704 ランクA 時間3:12 戦闘機撃破数30 MT撃破数33 命中率83.5% 残AP6125 残弾カラサワ1 修理費5659 ランクA 時間3:23 戦闘機撃破数30 MT撃破数33 命中率85.1% 残AP6366 残弾カラサワ6 修理費4615 ランクS 時間3:42 こんな感じでした。レイヴン、御武運を。
>>643 2回目が1回目より全てにおいて優れてるのにランクA
謎すぎ
ふと気になったんだけど、もしかしたら特別減産が響いているのかも。 ちょっとビデオ確認してみます。
647 :
604 :03/02/13 03:12 ID:???
ローダス中間報告。 「命中率」がかなり重要みたいですね。 先ほどまでは、淫天使を使用してましたが、カラサワの威力アップを搭載したところ、さっきより悪い成績でも楽々Aランクが出まくリでス。 ただ、そのせいでオーバーヒート寸前ばかりですが。 補給をすると成績が落ちますた。 でもAどまり。 Sが見れるのは朝か、明後日か....来年か。
失礼、二回目はSの間違いでした。減算は 1600 S 1000 S 1600 A 0 S なので関係ないかも知れないですねぇ。APで見るとAだった 三回目が82.4%で四回目が85.7%。AP85%が条件かも。
ロ−ダス逝くならマシだな 命中はあんまり関係ないんじゃないかな 悪すぎるといかんかもしれんが APが重要じゃないかな? アセンは 頭:レ−ダ− コア:008 腕:SOL 脚:MGHS ブス:FLEET FCS:ANA ジェネ:ROZ ラジ:CR14 EX:TB 右:800マシ 左:300マシ そこそこの機動力とマシがあればOKだと思うが このアセンだとジャンプ移動で300KM/Hちょい 地上ブ−ストだと400KM/Hちょい
漏れの場合は APに気を付けつつ 地上いるMTをせっせと倒し数を稼ぎ 真ん中の所(ミサイル発射口?格納庫?)の屋根がレ−ザ−砲で すべて壊されてから空MTを倒す あとは地上MTの残りを倒し 巨大MTを待つ(ここまでは800マシのみで) 登場したら800マシ+300マシの集中砲火でなるべく早く倒す 補給はしてません こんな感じでSとれますた
俺も今、やってて思ったんだが、
ACに対して、マシンガンなら命中率をかなり上げられるよな?
10発外しても90発マシンガン当てれば90%なワケだし。
ってことで漏れも
>>650 のアセンでやってみます。
653 :
652 :03/02/13 05:41 ID:???
654 :
604 :03/02/13 05:44 ID:???
質問!ローダス編 最後のACとのマシンガン攻撃は両手一気に撃つの? となると、少々喰らってるの?かわしてるの?
655 :
652 :03/02/13 05:44 ID:???
書き忘れた・・・上のアセンでAP4000切ってて、作戦終了間際に補給一回してます。 ACは速攻倒したんで、多分命中率・時間が重要だと思われます。
656 :
652 :03/02/13 05:46 ID:???
>>654 出来るだけ交わしてマツ
例えばミサイルを撃ってこない距離で、相手の上空浮遊しながら撃つとか。
漏れも一気に撃つの苦手だったんだが、チョット慣れた。
出来ないんなら、ちょっと練習した方がいいかも。
657 :
604 :03/02/13 05:50 ID:???
みなさん、本当に有難うございました!!
ようやく、「S」取れました!!!
>>652 さん
あなたは神!!
マシンガン戦法で目が醒めました!!
ちなみに最後のACは回避無視で両手マシンガンで圧殺。
結局補給2回しましたが「S」ランクです!!
658 :
652 :03/02/13 05:54 ID:???
んじゃとりあえず・・・・ キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!! オメ
659 :
652 :03/02/13 06:25 ID:???
ついでにローダスもSでますた VEN 002 SOL SOD FLEET ANA ROZ CR10 エネ回復 追加弾倉60% カラサワ 707A OPエネ強化三つ、ジェネ増設、ダメージ軽減 ヘタレなんで装甲、弾数多いですが、参考程度に ・開始直後シールド展開、右斜め前(戦闘機方向)に前進、相手より高い高度を取って撃つ ・左に戦闘機が出るので同じく相手の前に移動、高い高度で撃つ。 ・また最初の位置に出るので同じように繰り返す。 ・MTも相手の正面で後ろに引きながら2重ロックで撃つ。 エネ回復は予備です。漏れは三回使いマスタ AP8900→7500 やっぱ撃墜数+命中率っぽいですね。
660 :
652 :03/02/13 06:49 ID:???
1人で書いててスマソ 他サイトさんでもAP60%以上とありますが、 ミストアイはAP8900→3800でも取れマスタ。 800マシ、300マシ60%弾倉でごり押し、二体併せて90秒掛かってないと思う。 ACを倒す時間との兼ね合いもあるかな?
zone2の新設基地防衛でSが取れない。どうすれば良いかなぁ
662 :
652 :03/02/13 08:07 ID:???
99%で止まってる奴はとりあえずいっぺん読んでないメールがないかチェックしろよ、と。 俺の取った最後のパーツが特別許可のフロートだったんだけど、 そのメールを読んだ直後に新しくメールが届いてそれが淫天使のメールだった。
ALL-Sになりました。 メールが届いてハンドガンもらいました。 レイファンはハンドガンをゴミ箱へすてました。
乳バレーかYO!! ハァハァ
666 :
620 :03/02/13 13:45 ID:???
>>637 おお、ありがとうございますた!
AP85%…ヘタレの漏れにはキツめですが、
意地でがんがってみます。(;´Д`)
667 :
485 :03/02/13 14:16 ID:???
ども、昨日の
>>485 です。
特別輸送機護衛をPAR使わないで検証してみました。
●汗
強化人間
中量2脚
軽OBコア
軽腕
デカラサーワ
前半は敵飛行機を丁寧に打ち落とす(自機ノーダメージ)
護衛対象が来たら敵飛行機を手早く撃破、で、地上高速MTも丁寧に撃破する
命中率は3発くらいミス、自機ダメージ1000減ったくらい
これで『S』
わかったこと
●命中率と自機の残りAPが重要
●護衛する飛行機は多少喰らっても関係ない
●迎撃数も関係無い
でした。
668 :
620 :03/02/13 14:25 ID:???
APに気を配ってたら、S取れますた! レポート屋氏のトライ三回目より、少しだけAP多めだったかな? でも救援が無かったら、諦めてたかも…。 レイブン、協力に感謝する!
669 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/13 15:03 ID:nScbXoq9
ウィリアスのS条件の絞り込みはできましたか? AP60%、4分以内以外は何でしょう? 知ってる方、お願いします。
>>669 知ってることをあらいざらいヨロスコ。
他にも需要があればそういう情報をネタに調べる意欲が出るとオモワレ。
671 :
:03/02/13 17:28 ID:???
集光施設守るやつムズすぎ・・・
>>671 グレと盾装備して、着地する所をグレで狙う。
二重ロックもしっかりとな
>>671 ACが来る方なら連動ミサで余裕。
中に入る方は… デコイ撒きが重要。 がんがれ
これとアヌビスどっち買うべき?
>>675 自分が買いたいゲームも決められないのか?
ボブ・サップがAC化して漏れをボコボコに殴る夢を見た。今日は一日鬱だった…
>>668 おめでとうレイヴン。今後とも後武運を。
679 :
素人 :03/02/13 18:32 ID:???
>>678 ACで素手とはグロテスクな夢ですな(むしろボブ・サップが問題か)
しかし元祖ぴぴこも取れない俺って一体……
ACの腕とか千切られそうだ
>>679 俺は達成率100%になったが、それが3番目に難しかった。
恥じることではない。
旋回最速の4脚にND2と長砂装備して、 爆発の早い後ろにだけ注意してれば楽勝だろ。
気まぐれにネタ晒し。 パイロットネーム:レジーナ AC名:エキドナU HEAD:CHD-02-TIE COREMCL-SS/ORCA ARM:CAL-66-MACH LEG:MLM-SPINE BOOSTER:CBT-FLEET FCS:VREX-WS-1 GENERATOR:CGP-ROZ RADIATOR:RMR-SA77 EX:KEBT-TB-UNS BACK R:MWR-TM/30 BACK L:MWR-AR/602 ARM R:CWGG-GRS-30 ARM L:CLB-LS-2551 BASE:10,20,30 AID:100,45,70 OPTIONAL:120,120,120 DETAIL:0,200,120 JOINT:90,100,110 復刻版ACがセーブデータを占めているのは漏れだけでつかそうですか
>>679 広域レーダーと各種OP使って、ミサイルの位置を掴むべし。
他のアセン注意点は
>>682 参照。
後は 慌 て な い 事 。
訓練を積めば、必ずぴぴこゲト出来る。
レイヴン、成功を祈る。
(´-`).。oO漏れの頭のMapTypeはNoMemoryらしい・・・ 何度やっても「衛星兵器内探査活動」で、すぐ迷子になってヽ(`Д´)ノウワァァン!!!
(´-`)。oO(酔っぱらうと6階下の部屋を自分の部屋だと思う俺ほどではあるまい)
>>687 一部ややこしいマップを掲載したサイトを作ろうと思ってるんだが
略本出ると寿命になるから迷っとる。
機体名 「ギャバン」 「シャリバン」 「シャイダー」
機体名「鰯」
(´д`) ぎゃぁ〜ばぁ〜ん あばよなみだぁ〜ぎゃばぁ〜んってなんだぁ よろしくぅ〜ゆうき
>>691 カラーリング以外酷く似通った機体になりそうだが
ゴツイフロ-ト作ってます コアはミラ重OB 脚はMAKです フロ-トだけに被弾は免れません(タンク以外の脚より) そこでラジの出番が必ずや来ると思うのですが どれにしようか迷ってます 候補は SA77 ICICLE KD99 無限ブ−ストはできますのでエネ消費どうでもいいです 神様良い考えをプリ−ズ
>>694 ブレードとハンドガンは必須科目ですか?w
人大杉からやっと・・・ 遅すぎ?・・・・・
んじゃ俺のメタスでも公開するかな。w パイロット:ファ・ユイリィ AC名:MSA-005 メタス OXI RAY HADRO HUESO UNB ROA ROZ CR10 右手はデザインでHG-200H、ビームライフルとしてXCW/90、KP/150の中からお好きなのをどうぞ。 左手2551 カラーはサンプルの黄色。(チョットめんどくさかった。
>>699 むしろおまいはシャア専板に行けと小一(ry
>>669 現在自分なりに攻略を進めているのですが、
ウィリアス植物研究所探索のランクは
時間と残AP、敵の撃破率の総合評価で
決定されるっぽいです。
ちなみに自分は残AP40%強、タイム220秒強(計りました)、
敵撃破率100%でもランクS、
残AP6〜7割、タイム不明(かなり速い、210秒以内は確実)、
敵撃破率60%くらいでもランクSでした。
両方とも弾薬費は0です。
間違ってたらスマソ;
>701 あそこって時間だけじゃないのか? OBコア+唐沢1本で、雑魚はかなり無視して、 とにかく速攻クリアしたらとれたぞ(残AP70%くらい) (´-`).。oO 調べてもいーんだが、もうすぐ略本発売だしなぁ・・
このスレのおかげで100パーセント達成できましたありがとう 機体研究とAI育成に励みます これからがたのしーんだなあ
おれは100%いったけど、装備買い揃えるところでぶん投げそうでつ。 残りパーツ種類だけでも50種類以上はあろうかというのに肩武器なんか2つ分・・・ふぅ・・・ 軒並5万以上の高額品ばっかりなんてもう見てらんない。
>>704 漏れもだよ・・・
諦めて「未踏査地区探査」で開始直後に右後ろのビルに登る
2chみながら一分ぐらい放置→OB切りを練習しながら全滅させる
で8マソぐらいゲトしてるよ。ハァ
ローダス、Sキタ━━━(゚∀゚)━━━!! ヘタレの漏れでも取れたんで、報告しまつ。 アセンは、広域レーダー付頭にOBコアと核腕、高機動タンク。 肩武器には高機動ミサとレーザーキャノン。FCSはND。 開幕早々OBで安全地帯に移動後、 高機動ミサとレーザーキャノンでMT連中をあぼーんする。 ミサは驚く程ハエMTに当たるから、落ち着けば百発百中。 2発ロック出来た瞬間に撃つと、結果的に速攻になる。 で、カスタムACは核腕の一斉掃射で手早く粉砕。 後は高機動ミサとレーザーキャノンでMT片づけて終了。 これで、AP80%残してS取れますた…収支±0だったけど。(w 他の方法でだめぽな場合、赤字覚悟で試してみてくだちぃ。 レイヴン、健闘を祈る。
正直、AAの時みたいに一回50マソ貰えるミショーンあっても良かったと思う。
最終ミッションってもうからない? 今回のボス攻撃が単調すぎ
最終ミッションの報酬が貰えるは最初だけ
お金そんなにいるかな? 普通にクリアすれば結構たまってると思うが。
俺は・・・・・あと2〜300マソぐらいいりそうだ・・・
コンバート前で買占めておけば楽なんだけどね
>>712 ガ━━Σ(゚д゚|||)━━ン
って漏れは非コンバートだった・・鬱
ずばり言おう。 パーツコンプを標準と考えるなら非コンバートをシカトしてるSLはクソゲーであると。
>>714 は?なにいってんの?
そして攻略本は売ってないわけだが。
>714 非コンバートだとパーツコンプできない訳じゃないんだから シカトしてる訳じゃない思うが
>>714 のいいぐさは極論が過ぎるが、新規への配慮不足って
点ではプチ同意かなー。敢えて3のコンプデータ使わずにやってみたが、
パーツコンプは賽の河原仕事もいいとこだよ。
718 :
:03/02/14 18:29 ID:???
新型兵器破壊のミッションなんだけど、 AC何体出てくるんだ?? 二体倒してやったー!と思ったらまた出てきてギリギリで倒したらまた出てきて・・・ 無限?
721 :
ネ申 :03/02/14 18:31 ID:???
ウチのゲームに付いてこれる人だけが買ってくれればいいですから
722 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/14 18:41 ID:ZtqJNtoK
>>701 ウィリアスに時間はあまり関係無いかと。
ミッション依頼こなかったけどS取れたし。
ポイントとしては敵撃破数だと思う。
地上MT、2階のミニ生物と3階の機械を倒してAP60%越えてたら多分S。
バズ撃ってくる小さい奴は無視しても良いかも。
あとけっこう動でも良いことだけど、
衛星探索ミッションで、タンクでスイッチ起動後即帰還したらSもらえた。
追加報酬は8000だったのにw
723 :
714 :03/02/14 18:43 ID:???
ネタにマジレスされてもなー 新規が延々作業プレイで萎える姿が目に浮かんだのも事実だけども
パーツコンプって全部のパーツを買い占めること? それならする必要なんてまったくないし。
>>724 コンプマニアって程じゃないにせよやりたがる香具師は必ず居る。
動機はいろいろあるだろうけど俺の場合はいちいちパーツ売り飛ばして
アセン組みなおすのがうざかったから歴代パーツはコンプ。
今回はどっちがマシかわかりゃしない。
攻略本げっつ いいかんじだよ まああいかわらずだけどなー
結局淫天使は99パーセントでとれるのね 初心者救済の本来の意義がないな...
AC用語のIME辞書って、需要あるかな?
>>727 パーツ情報はどうだった?弾速と、ゲサロでやってたような補正値の話とかは
ないよな。
2ch以上の情報を攻略本に求めること自体間違ってるわけだが
>>733 それも内包した辞書のつもりだけど
俺自身が、イマイチ略称に疎いのがあれか……
#◆5wsKEzHnzU 氏へ。 略称の「且ミサ」の欄、削除して下さい。自分、数スレ前で 「一番ヤヴァイ重2はロケを確実に当てる且ミサをかわしてくる重2」 と書いた者ですが、実際には「且ミサ」という略語、俗称は存在しないはず。 自分が書いた時は「且つ=and」の意味で書きました。 「ロケを確実に当てる+ミサをかわす」という事が言いたかったのです。 俗称と勘違いさせたようで申し訳ない限りです。
隠しパラはでてるよ ゲサロとか
>>1 のサイト程じゃないと思う
初心者なんでくわしくはわからないけども
>>737 えーと、じゃ、FCSに載ってる項目だけでも教えてくれませんか?
今調べてるの時間の無駄になるんで。
絶対のってるのは
・製作会社
・重量
・エネルギードレイン
・サイトタイプ
・ロックタイプ
・最大ロック数
・ロックタイム
・レンジ
・プレシジョン(精度)
だと思うので、これ以外に載っている項目のみ(数字は大変だと思うので)を
教えていただければ幸いです。
Sやパーツゲットの条件がきちんと載ってるかどうか(中身は今はいい) だけでも教えてくんろ。
>>738 そのほかは 武器のサイト特性ごと(ST、WS、ND、SP)の レンジ でつ
>>740 そりゃダメだ。使い物にならんよ、それではな。
>>740 武器ごとのレンジが四項目追加、ですね。
報告して下さってありがとうございます。
ブレードホーミングや2ロック移行時間は書いてないと見ていいのね。
またソフバン・・・仕事サボりやがってェ!
>>739 それはでてまつ なんかいろんな条件(時間、撃破数、AP残など)の複合でしたね...
ガイシュツな上に過去ログ読まないですみません。 レーザーマシンガンって今回出ないですか?
無い。
>>745 どうもっす。
便利だったのに。俺は悲しい。
>>743 お役ゴメンでつか…( つД`)
そろそろ疲れてたからまあイイか(゜∀゜)
>>747 ご苦労様。氏のサイトのお陰でACの面白さに気づけた香具師が結構いることと
思いますよ。
私もそろそろ廃業。みなさん、お付き合いどもですた。
>>747 ヘタレイヴン殿、本当に助かりました、有難う御座いました。
今度は本に載って無い事などを(w
>>747 まぁ、攻略本を買う人が全てじゃ無いさ(w
でもって情報神テンプレも残しておいて欲しいし。
それはそうと、二人ともお疲れ様でした。
NMG-HGL-100ってどうなんでしょうか。
当方、現在80%コンプの社怪人レンブン。 ヘタレイブン氏のサイトを手がかりに少しずつ進めております。 あの情報が無ければ、途中で投げてたかも・・・
機体評価お願いできまふか
見てみたい。
755 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/14 23:45 ID:bIqvxu5j
YIV MI/008 11-SOL 55-RVE FLEET X/WS-3 ROZ ICICLE DD-10 HECTO A10 RF-150 SRFL/70 OP 実スクリーン Eスクリーン 被弾軽減 ロック短縮 サイト拡大 旋回UP ミサ表示 放熱上昇 Lロケサブにの引き機体です
exは?
今は無しです そこら辺も含めて、評価キボンヌです
>>757 Lロケを当てる腕があるんだったら問題ないと思うよ
でも引き撃ち機体にしては係数とAPがちと低いかな・・・
攻撃面はLロケ当てられれば問題ない感じ。防御面だけど腕DUSKにしてみては如何か。 実係数+1。で、EX遊ばせるのも勿体無いからTBをつけて見る。 APも8809で大体の機体には勝てそうだし、いいんじゃない?燃費もいい感じだし。
タイミングがいいのかわるいのか、PS2をしばらくいじれそうにないので 自身での検証ができなくなりました。HP更新はなんとか出来そう なので足らない部分はその内補足しときまつ。その上で編集版神のメモも 含めてサイトは当分ほったらかすのでご利用下さい。 つーことで任務完了前だが俺は名無しに戻るよ。皆さん、お世話様でした。
763 :
755 :03/02/15 00:07 ID:???
腕変えて、TB付けてみました 結構印象変わりますね 装甲の薄さはそんなに気にしてなかったので…… アドバイス、ありがとうございましたです
ところで一風変った機体評価を頼めないだろうか。
HEADスカイアイ: CORE:RAY ARM: SOL LEG: SNSKA1 BOOSTER: GULL FCS: WS3 GENERATORROZ: RADIATOR: SA77 INSIDE:10デコイ EX: MB BACK R:初期ミサ BACK L: 2連コロッケ ARM R: 元祖ぴぴこ ARM L: 2551 AC歴浅い友人とのハンデ用の機体なんだが。あくまで「ハンデ用」ってことで、 「これじゃまだ強すぎる」とかの意見をもらいたいんだな。
すまん、書き忘れた。彼は一応サテライト(地上の方)がかろうじてできる程度。 小ジャンプはできるが、そこから空中でフラフラ回避するまでは出来ないし、ミサ避けも できない。 あんまり一方的に叩きのめしちゃお互いに楽しめないから、火力には注意したつもりなんだが。
>>767 コアはクレスト系のほうが良いんじゃないかな。
初心者はOBが使えないけど、こっちは使えてしまう。
なので消費多いクレスト系でこちらに長距離移動できない・スロット少な目のハンデを。
で、デコイは使わない。ミサイルは避けるものと教えるべし。
あとは・・・いいんじゃないかな。ただ、PKは威力が高いから
差をつけすぎて先に倒さないようにね。
初心者には旋回が早めの機体を使ってもらうと良いよ。
反動はストレスの元だから、反動のない武器のがいいかも
お二方サンクス。 RAYのカコヨサに惹かれてここぞとばかりに使ってしまたが、そか。OBとオプでハンデつける方がいいかも。 デコイは言われてみるとマズったね。排除しておこう。FCSをアナにすればぴいぴこの弾速もあるし、 あんまり当たりすぎってことは回避できるか。ありがたう。
>>771 おけ。ロケ排除も考えてみよう。レスくれて皆サンクス。
ハンデ用傑作機が出来上がったらまた報告するよ。
是非使ってみてくれw
>>774 それだと相手に明らかなハンデを与えてるようで
逆に良くない。つーか、漏れもそうやって相手に怒られたことある。
いかに「抑える」かが重要かと。
>>774 一応こっちハード、向こうノーマル前提なんだな。こっちでハードND8を
使ってしまうと如何に初心者とはいえロックがままならなくなって、
「もっと本気出せ」になる恐れがあるのだ。
いや、ホント上手く「抑える」って難しいよ。こっちも年に1度の対戦のチャンスだから
楽しみたいし。サイトうpで行けそうならND8も考えてみるよ。さんくす。
ハンデ機体……家下のスレで、対アデュー戦用の機体を作ってるころを思い出した(笑
>>777 結局勝てちまう機体しか出来なかったんだよな(w
絶対負ける機体は無い、ってことか。
そもそも撃ってこないアデューにどうやって負けろというのか。
>>779 いや、目の前に立てば撃ってくるw
弾切れするとブレードを振ってくるし。
インサイドオンリー機の前に沈む、アデューたんに萌え
無理だなw レイヴン根性が染み付きすぎた漏れ達は、自然に相手の背後を狙ってしまうよw
AAの頃の、後方機銃限定アセンも辛かった
>>776 ジェネを変えてみたら?
重量足りなかったんだYO!って事で
785 :
776 :03/02/15 01:15 ID:???
今も模索中なんだが、普段実弾しか使わない漏れがE兵器使うとジェネハンデの代わりに なるかな、とも思ったのだ。よければ今模索中の機体、使ってみてくれるかい?
>>776 腕をROD
ジェネをVE905
ミサを30%弾倉
ブレをSOLに
機動性を上げつつ、ジェネ管理をきびしめに
弱体化しすぎかな
火炎放射オンリーとかは? 相手を機動性高いヤツにして。
UDがクリア出来ない! とりあえず俺のアセン晒してみる。 ケース:OWL-602WS M/B:ASUS P4PE CPU:PEN4 2.4GHz MEM:512MB G/B:ASUS GE FORCE4 4200 S/B:玄人 CMI8738 HD:Seagate 薔薇4 60GB OS:WIN XP PRO 誰かこのアセンでUDクリア出来るやついる?
789 :
776 :03/02/15 01:55 ID:???
>>787 いや、流石にそれは漏れが楽しむ自身がない(;´Д`)
今試してるのが
ミストアイ、NER、REE、SPINE、ROZ、ANA、SA77、MB、初期ミサ、カルサワ、青ブレ。
スクリーン、安定うp、ロック速うp、E消費減、放熱うp。
暇ならちょっと使ってみてくれるか。感想聞いてみたい。銀狐なんかで試してみてるんだが。
790 :
776 :03/02/15 02:02 ID:???
>>786 ちょっとやってみた。断言しよう。
この機体で、漏れは全てのレイヴンに負ける自身がある。
>>790 やっぱ駄目か(笑
余剰OB→ブレ+ロケがあるから、初期ブレorSOLのが良いとは思うんだけど
とりあえず、ppkの弱さにビビッタ(;´Д`)
今度友達と対戦するんだがそいつとは初めての対戦なんだ。 そいつは今まで対戦してきた友達のなかで一番強いらしいんだ。 万全を期したいので、みんなにこれぞという軽二or中二の機体を作って欲しいんだが、駄目か・・・・
>>792 相手と君のアセン、戦法、おおまかな腕が全くわからないとアドバイスのしようが少ないねぇ。
とりあえず汎用性のある機体を作れ、としか言えないかなぁ。
794 :
792 :03/02/15 03:35 ID:???
すまない、気が焦ってたようだ。 俺は普段は軽二でマシ使ってる。普通にクルクル回りながら倒す感じ。 ロケだけでアリーナ制覇はできる程度。ブレードはそんなに自信はない。 ミッションはオールS、達成率は100%になってる。 アセンは毎回変えてるので決まったものがない。 相手のアセン、戦法、腕はまったくわからん。友達の友達なんで。 これだけではまだ不足だろうか?
アセンというか、戦法のお話になるかな。 対戦の経験はあるんだよね?ならアリーナみたいにロケもマシも当たらないことは わかってるよな。あと、軽2とはいえCPUみたいに楽に貼り付けないことも。 なのでハイアクトあたりのミサつんで牽制能力を持たせてみるといいと思う。 マシンガンは800使ってるんだと思うけど、その場で禁止になる可能性を 一応考慮して、武器破壊用の速射+熱ハンド組み合わせてみるとか、 中距離用にスナ+削りにショットガン積んでみるとか。 なんにしても中間距離で優位に立つアセンを考えるといいと思うよ。 近距離戦志向で月光の可能性が100%ないなら熱ショ+熱ハンドで 熱攻撃重視してみるとか。いくつか試行錯誤してみて、改めて評価して もらってみればいいんじゃないかな?
いわゆる汎用機体がいいんじゃないの? 相手がミサイラーでも引きガンナーでもガチタンでもそれなりに戦える機体ね とりあえずブレはリスク>リターンなんで銃2本の方がいい ロケだけでアリーナ制覇できるなら肩にロケ必須だろうね ま、相手が○○な機体使ってきたら負け確定って機体以外ならいいかと
ミストアイ、008、ハドロ、066、SROA2、ROZ、SA77、10デコイ、TB、垂直ハイアクト、 速射、熱ハンドなんかどうかな。火力不足が否めないけど、熱で何とかカバーしつつ。
軽2でハイアクトは正直重過ぎるかと
とりあえず最初は自分が使い慣れてる機体構成でやるのがいいと思う。 初戦で金でもかけてない限りマターリやれ。
801 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/15 10:34 ID:vAD63qpU
でppkってなに? ぴぴこ、ppkいわれてもそんな型番ねぇよ(´Д`;;
803 :
792 :03/02/15 12:19 ID:???
すまん、垂直ハイアクトってのはMWM−HAVM24/2でいいのか? 速射はCWG−SRF−80Rだよな?微妙に積載オーバーするんだが。 あと、寝たら一つ思いだしたんだが、相手はもしかしたらガチタンのチェイン使いかもしれん。 一度話したとき、タンクとチェイン強いねーとか話してたような気がする。
>>803 いや、速射スナイパーでなくて速射「ライフル」。垂直ハイアクトはそれでいい。
すまん、今型番確認できない。昨夜組んだけど、066なら丁度乗るはずなんだ。
速射ライフル CWG-RF-150
ウィリアス研究所探索、追加ミショーンの依頼 来なかった(拒否ではない)のにS取れた…。
>>803 ガチタンなら、
熱量兵器、Lロケ、ブレのどれか持ってけば?
808 :
792 :03/02/15 15:05 ID:???
ありがd。速射ライフル試しに使ってみたが、結構強いな。 丁度乗るし、相手がミサ使いだったら20デコイにしてもいい感じだ。
やっとオールSになりました。 「・・・・・レイヴンとして全ての高みに達したあなたに相応しいパーツ・・・・・・・」というメールが届きました。 しっかし、あの6連ASTハンドガン何?ネタパーツ? 普通に使ってみたら、ACテスト2のMT2機を倒しきれなかった(とにかく当たらない)んですけど、、、、、、 このDVDのデータがおかしいのかな、と思ったんですけど、 皆さんのDVDソフトでもヘタレパーツなんですか?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>809 高みに達したからといってその人に相応しいのは強パーツとは限らない。
むしろ、そこまで到達できない人との差をうめるものと考えるべきだ。
みろ、108発の弾丸を。これは人の持つ煩悩の数を示しており安易に
強パーツにたよるな、という意味を持っている。
もっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
新設基地防衛で完全防衛ができない・・・ 絶対なんか壊されるんですがどうしたらいいですか?
814 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/15 20:02 ID:LxDvOPcn
公式ガイド買った・・・・今回も弾速なしですか・・・・ でもこのボリュームで1500円は安い。
ただいま。ゲサロから帰ってきました。しかし謝らなければならない事がある。SL売ってディスガイア買いました。だからこのスレに用が無くなったので荒らす予定です。すいません
816 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/15 21:02 ID:LvjRCXVl
>>813 重2+カラサワorレーザーキャノンで速攻しる。
漏れはそれで完全防衛した。勿論三連ライフルもゲト。
でも、砲台は…自分で壊してたかも。(w
稼ぎたいなら特殊輸送車両追撃が早くていいんじゃない?
819 :
817 :03/02/15 21:24 ID:???
と、本題忘れた…。 新型兵器破壊、Sキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 春鳥とカラサワのみ、追加弾倉もなしのEO重2ですた。 残りAP60%弱、敵は2匹程残してます。 補給は確かにしても良さげだったけど、 受けたダメージはしっかり計算されてるモヨリ。 「残りAP●●%以上」でなく「総被害額40%以内」かも。 …ガイドブックまだ見てないけど、この辺載ってますた?(;´Д`)
820 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/15 23:15 ID:NUGzwGCF
>>819 書いてあるよー
S条件は収入/報酬と命中率、AP割合、クリア時間それぞれの
総合ポイントで決められるので、
被弾すると修理代かかって収入の項目には影響するけど、
残APは別項目なので補給したかどうかは関係無し。
ローダスとかも残AP少ないようなら補給しとくといい。
あ、時間はロスするのでそこら辺は兼ね合いで・・。
821 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/15 23:21 ID:1tmoDxor
人大杉&subject.txt消去。 最悪だな。
強制アイディー
強制ID?表示されてないようだが。
強制IDは家ゲのほうだったかと。
本当だ。家ゲはそうなったね。 なんかこのスレが止まり気味だと寂しいのは漏れだけでつかそうでつか。
まだまだAC遊べるだろうに。
家ゲがいよいよ厨房隔離施設としての機能を 果たさなくなり始めたな。
厨房はもうACなんてやってないんじゃないかな? もっとお手軽に遊べるゲームが沢山でてるしさ。 ただ潰すのもアレなんで、ネタ機体投下してみるテスト。
昨日買って狂おしいほどにはまってますが何か? ていうか今回ミッション簡単じゃない? Sばっか取れるんだけど。 でもパーツは全然手に入らないよ・・・ クリアしたのに46%なんですけど・・・ ほとんどのサイトとかってもうパーツリストとかできてるよね? サイト見ないでコンプって可能かな? サイト見るか見ないか迷ってるんで誰か教えて。
>>830 見ないでコンプは今回は多分無理・・・
無茶苦茶な条件あるから。
ミストアイ
NER
REE
SPINE
GULL
ANA
ROZ
SA77
12連小ミサ
カルサワ
青ブレ
>>776 のハンデアセンはこれで行こうかと思ってみるテスト。
そりゃ〜、動けんさ。ジェネ管理の練習にはなるかもわからんが。
ミッソンはAAに比べると簡単だね。ブチキレM9とかセラフレベルがいないから。 3から比べると多少難しくなってるかもしれない。対AC戦がいままでよりも ミッソンで多い気がするから。
ブチキレM9って?
AAのミッション。M9相手に、おつきの雑魚を先に倒してしまうとM9がキレる。 アレは本気で手がつけられない。重2で逝った漏れは何度も氏にまくったとさ。 後日、ネットで「ザコを先に倒すの(・A・)イクナイ」と見つけたときにはもう 攻略法編み出した後だったよ。うん、後にも先にも攻略法考えなくちゃ いかんミッションなんざあそこくらいだ。やるな鍋島。
M9ってどんなACだっけ・・・ 全然覚えてない・・・
>>836 MTだよ。
背中にコンテナ背負った感じ。
M9はMT。常に軽2並みの意動力で浮遊していて、MT特有の全視界ロックオンと反則的旋回性能を 駆使しながら、常にこっちの上からカラサワ並みのレーザーライフル撃ってくる香具師だった。 覚えていないアンタは賢くザコを一匹残して大人しいうちに頃したんだろうさ。 頭の悪い漏れは重2にバズつんでシコシコ頃されてなさいってこった。
漏れは初見で雑魚潰して上空を飛び回るM9をどうしようか迷った挙句 コンテナ直当てで倒した。
なんか思い出したかも・・。 確か対AC用に作られたMTなんだけど、 誰かに奪われて、それを何とかしろってミッションのヤシだよね。 間違ってるかな?
あのミッションか・・・ 確かに強かったね。 ・・・っていうか俺も雑魚うざかったから先に倒してたしw 腕グレ+Lロケの重2で行ったからな・・・。 装甲はともかく、火力があったからなんとかなったのかな。 今から凡庸アセンでやってきます。
今回キツかったミッソンっていうとアーカイブ、ローダスくらいかな? なんかキツかったミッションあるか?
>>843 正直言って・・・無い。
クリアだけなら楽だった。
俺ほぼ全部キツかった。S一個も無かったし
フロムはもうミッションでは遊ばせてくれないのかな。 藻前ら、こんな機体でこのミッションでると面白いってのあったら聞かせてくれ。
>>843 無人要塞鎮圧が慣れないうちは辛かった。
あと新型兵器破壊。
無人要塞鎮圧の最後に出てくるACがガチタンだったらhageしく萌えたのに。 といってみるてすつ。
>>846 機体というわけではないが、コックピット視点でローダスやると
面白いように的になる。
まさしく「あの砲撃の中で生き残るとは」というセリフの意味がわかるよ。
ちなみに漏れはクリアできん(つд`)
初回プレイ時だけど、「あーやっとクリアかー」と思ったら ♪でっでででっでで(AC戦の音楽) で鬱になったミッションが幾つかあるなー。要塞鎮圧とかミラ本社防衛とか。
>>849 最初から今までコクピ視点の俺は、地面見て赤くなる地点を確認しながら動くという、
ある意味ハメ技に気付くまで10回ほど氏にますた。
そしてSを取るまでさらに10数回・・・
だがそれがいい!
>>851 スゴイな、漏れもコクピでミッソンチャレンジしてみるか。
・・・すぐ挫折しそうだが。
コクピット視点…あったことすら忘れてた(;´∀`)
俺最初っからずっとコックピット視点なんだけど・・・
>>854 俺も最初はコクピット視点だったんだけど、
狭いところで引っかかりすぎ。
逆に、アリーナとかだとコクピット視点の方がミサイルを避けやすい。
さて荒らすかな
モデム買おうかな・・・・・・
火炎放射器でラスボス焼き倒したらS取れた・・・
AC3スレのようにまた動画とかうpされないかな… ネームレスとかブレオンで。
コックピット視点でやるとほとんど別のゲームだな 従来のと違って計器とかで更に視界悪くなってるし 新機能運用テストやると中の人の大変さが判るよ
862 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 11:16 ID:9299z8+b
攻略本はもう出たの?
ロケットの練習をしているんですが 相手が空中を移動してるときにはなかなか当てれない(汗 何かコツはありませんか?(即レスキボンヌ
いきなりで悪いが、剣豪の基準が知りたい。 大体春鳥オンリーでアリーナ制覇したら剣豪と名乗っていいのだろうか。 COM相手じゃ測れないものなのかもしれないが、誰か教えてくれないだろうか。
まぁロケは地上にいる敵を狙うのが基本なわけで・・・ でロケは敵の移動先へ「置く」のがコツなわけで・・・ それをマスターしても空中にいる敵に当てるのは難しいわけで・・・ 激しく運任せなわけで・・・ 降りてきたところを狙った方がいいわけで・・・ ついでにコクピ視点を使えば長距離ロケ狙撃でも命中率がぐっと上がるわけだが
>863 >866さんありがとうございます
>>864 春鳥オンリーで大会を制覇したら剣豪と名乗っていい
元祖ぴぴこ
そういえばいい感じの金儲けの仕方があったな。 特別車両を壊すやつなんだけどあれに最速フロートに パイル(E)とブレードのっけてGO。 1まずOB使って車両の前に行く 2車両が勝手に押してくれる 3空中斬り→クリア これで僚機なし被弾なしで33000がっぽり入るし時間は30秒くらい。 どーよ?
>870 いいんじゃない?被弾しても結構稼げるし。 電池+FINってのはどう? やったことないけど。
873 :
864 :03/02/16 12:29 ID:???
大会……大会!? 剣豪までは程遠い。 何はともあれthx
デンチ
875 :
864 :03/02/16 12:45 ID:???
……と思ったらネタかYO! 真面目に信じた自分が馬鹿だった。 修行しなおしてくる。
まぁ剣豪名乗りたければ、どうぞご勝手にってことかな。しかし何が聞きたかったんだろう?
しかしCOMをどう料理できようと、大会2回戦ボーイとかましてや大会にもでないで剣豪を名乗れるものかどうか
おいおいおい ローダスで両肩に3連ミサイルだけでいくだけで簡単にSとれた 今までがんばって20回ぐらいやったのにやけになった機体で Sとれるなんてさあ
別に良いんじゃないの? 剣豪認定証とかあればまた別だけど 剣が好きだから剣豪、得意だから剣豪、ぐらいでええやん 射撃ミス無しじゃないとガンナーは名乗れないかい? 対戦した事無いからわかんね
ガンナー=銃使い 剣豪=ブレードのスペシャリスト 意味が違うと思われ
じゃあヘタレでもブレード好きな人はなんて名乗れば ああ、名乗る価値も与えられないのか…鬱々
しかしブレード冬のこの時代では、 大会にブレード装備機で出て、1ヒットでも当ててなお勝てれば剣豪といっていいかも。
>>881 なにこいつ必死になってんのw
名乗ってどうしようってのさwwプ
ヘタレはアリーナブレオン制覇して喜んでな
なんて分かりやすい煽りなんだ
>>881 普通にブレード使い、でいいんじゃない?RPGみたく黒魔法使いとかと同じレベルで。
886 :
880 :03/02/16 13:08 ID:???
三波春夫でございま(スパーン
>>881 俺はヘタレの横好きをかもし出すべく「剣厨」を名乗ってますw
ちょっと確認したいんだけど3やSLのアリーナって難易度低くなってるかな? 2をやり直してるんだけどこいつらも変わらんが気がする。
俺的にはSL>2>>>>>>>>>>>>>>>3だけどな・・・
ちゃんと唐沢使う奴がいるかいないかで大分違うね
漏れは3をやりはじめの頃、すっかり機体の組み方忘れてて
ジェネではなくラジの強いものを載せてた。
人間とは恐ろしいもので、そう思い込むとその逆は全く試さない。
それはもう3が恐ろしく難しいゲームだと感じたよ。
極力までエネ消費を減らしたタンクアセンにはお世話になったなぁ。
泣けるぐらいブースト距離が短かったなぁ。
だから個人的には
3(勘違いアセン)>>>>AA>SL>>
>>3
パーツ集めとかしてる頃が楽しいな…
>>896 対戦は楽しいぞ。趣味アセンでマターリもよし、ガチで血走るのもよし。
898 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 16:35 ID:tQWzDQtS
>>891 3はともかくSLのアリーナは間違いなくヌルイ。へたれレイヴンの俺がさほど苦労せずに制覇できたんだからな・・・名無しもそれほど苦労しなかったし。
2で最強隠しランカーの香具師(名前忘れた)にイジメラレてたころに比べたら雲泥の差だよ。
ラスボスもヨワ。1からやってるが、一回でラスボス倒したのは初めてだった・・・喜んでいいのか悲しんでいいのか。
今回アリーナがヘボいのはAIシステム導入もあるからだろうが、 ラスボスがヘボいのは弁解のしようがないな。
IBISはねぇ…地味にライフルに反動があったり動き自体は速かったりかっこよかったり、 いい所もあるんだが…いかんせん耐久力と攻撃力が無さ過ぎるのがな。 フジツボレーザーとかブレードとか、もっと攻撃力あってもいいのにと思った、 ある雪の日。
>>897 淫天使に溺れちゃった(´・ω・`)タスケテ
903 :
898 :03/02/16 16:49 ID:tQWzDQtS
>>900 そいつそいつ!結局倒せず終いだった・・・こんなオイラを笑っくれ・・・
おっかしいな・・・ 俺はどう考えてもアリーナだけはSLが2とか(3は言うまでもなく)より上なんだが・・・ メイトヒースは多少てこずったけど、ロック即発射だから回避楽々だったし・・・ 今回のようにミサ連携しつつ張付くCOMは久しぶりだぞ。ちゃんとデコイも使うし
>>903 漏れもそうだったけど、3をクリア後にまたやってみたら勝てたyo。
レイブンは時間が育てるもんなんだとオモタ
>>902 淫天使外して氏にまくるのだ。その内、ちょっとやそっとではめげない不屈の精神力と
ちゃんとしたジェネ管理、アセンのセンスが見につくはずさ。
>IBIS AAのセラフとまでは言わんがもうちょっと気張って欲しかった。
アリーナは確かに物足りないけど、Vs.モードで 「漏れ」vs「クラフツパーソン&アドヴェント&エクレール」 とかやるとCPUも人間らしい嫌らしさを徐々に会得してる気がするyo。
今回のアリーナは銃メインだと確かに弱いんだけど、敵の動きが人間っぽくなっててちょと 楽しかったな。2や3はバカみたいに突っ込んできて回り込む動きしかしてこないからね。 必死に間合いを取ろうとする銀狐たんに萌え。 ところでAIの育成なんだが、アレは中遠距離回避重視→接近して張り付き重視みたいに、 距離に応じた戦術を取らせる事はできないのかな。ウチの軟骨トリプルマシ子ちゃんは 開始後真っ直ぐに突っ込んでくるからちょとつまらないんだよなぁ。しかも、何故か射撃中に 距離とってフラフラしだすし。
先生!
>>908 でやってみたら勝てない漏れはヘタレでつか?(´Д⊂
淫天使も他のOPが結構重要だから、フラフラ浮きながらカラサワでトップアタックとか無茶なこと言わなけりゃつける理由がないんだよな・・・。
>>910 ( ´∀`)σ)Д`)プニョプニョ
俺漏れも・・・(´Д⊂
あれ?VSモードで1on3ってできたっけ?チームバーサスでやろうとすると 「チーム設定が重複しています」とのメッセージがでたような気が。
できないね
単純にバトロイモードでやってるだけでしょ?
まあかくいう漏れは
>>908 でやってみたら
自分より自分のAIのほうが生き残る確立が高くて泣けてきたわけだが
バトルロワイアルか。ちょっとやって見よう。
なんかクラフツ人のトリプルミサ、アドベントの高機動ミサ、そしてエクレールたんの執拗なまでの張り付き、 実にイヤらしい組み合わせだな。デコイが役に立たん
918 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 18:44 ID:y5sRr26e
電力施設崩壊阻止 のSBZL-20 この武器、未だにでない… フロート使って最短ルート&大急ぎ&敵全滅 残りAPも85%以上残っているのに… このミッションだけ何回もトライしています。。。 今じゃ、普通にやってもSランクが取れるぐらいに… ひょっとしたら、他にも条件あるんでは無いですかね?
>>918 攻略本では敵を全滅かつ残りAP60%以上だそうだが・・・
隠し部屋の敵も倒してる?
倒してるとすりゃ漏れにはわからん
920 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 19:04 ID:y5sRr26e
>>919 すみません!無茶苦茶くだらないオチが付きました!
既に取っていました…
俺の今までの苦労は一体…
そうなると、あと1%は何なんだろう?
防御係数って何ですか?計算の仕方も教えてください
AIでSランク行った人っています? 過去ログとかにはちらほらいますが・・・ 全然ならない・・・
いや、確かAIはランクAどまりのはずだが・・・ 過去のランクSってのは確かネタだったはず
925 :
923 :03/02/16 19:32 ID:???
攻略本にも一応Sランクって書いてあるんですよ・・・ Aってのは歯がゆいからSまであると思うんですが・・・
926 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 19:36 ID:Tq3eiWG2
そろそろ攻略本もでてSランク、パーツ条件も判明しましたので、 今度はあまり説明されてなかったAIについて研究しませんか? 例えばAIで特殊な動き(エクレールとか)をするようになった方はいませんか? 自分の例で行くと @普通の戦い方(小ジャンプ)でデータを取る→ふかし、ふかし、大ジャンプ A↑にブーストダッシュを加える→ブーストダッシュしかしなくなる B↑に加え小ジャンプの後地面に付くまでB連打→若干メビウスリングっぽい動きに。 C超小ジャンプ機体(フォグシャドウ)にしようとBを繰り返す→大ジャンプのみ(つд`) 動きはブースト、ジャンプ(三段階?)の比率に R1L1の具合などが加味されて決定されるみたいです。 ちょっとジャンプを混ぜて戦闘しただけでジャンプばっかりする機体になったりするなど、 ジャンプは若干過敏になっているみたいなので、ジャンプは少ないほうが良いかも。 なにか情報ありませんか?
927 :
923 :03/02/16 19:37 ID:???
・・・はっ! まさか ソフ○バソクに騙された???
>>923 私も何機か育てましたがA止まりですね。
っていうかAランクになる頃にはCPUはおろか人間よりも強くなってたり…
Sがあるとしたら何か条件があるんでしょうね。
929 :
923 :03/02/16 19:51 ID:???
>>928 ですねぇ
で色々考えてみたんですが・・・
攻略本には「まず、Sランクまでしてから再登録すればよい」とあるのです
で、COMのランクが高い相手ほど経験値(のようなもの)が高い
つまり、Aランクのメビウスとか相手に戦えばすぐにAランクにいく
ここで、メビウス自体がくれる経験値に上限があったとしたら・・・
Aランクまではメビウスだけでも事足りるけどSランクは・・・
あとは、全ランカー10回ずつとかとんでもない条件のような気が・・・
まあ、憶測に過ぎないんですが
>>928 一回も負けないのが条件とか
レイヴンランクも失敗すると低いままだしね。
>>930 レイブンランクは全ミッションを一回クリアすればSじゃなかったか?
>>932 うんにゃ。全クリ時はAだったよ、おいらは。
AIがSランクってのは間違いな気がする。
>>932 そのレイブンランクではない。AIのほう
>>934 だから、レイブンランクは全ミッションを一回クリアでSになるの。
でもAIではそうはいかないってことがいいたいの。
うちのAIはなぜか最初1回きり撃ってから全くビットを使ってくれないんだが・・ 武器の切り替えはそれなりにしてるし使ってるときはボタンも連打してるのに。 速射&アサルトの乱射でもそれなりにいけるだろうけど せっかく積んだんだから使ってくれよ・・・
つかエクレールの動きってどうやってんすか? 着地する瞬間に○?
エクレールってそんなに特殊な動きしてたっけ?
>>939 3連切りのことじゃ無いかな。
空中斬り→地上2連斬りのコンボな奴。
AAは空中Lロケ→空中斬り→地上2連斬りなんて出来たけど
今作はコンボ決めるのむりぽ・・・
漏れはロデオアディクションのOB技術を覚えさせたひ 幾ら試行錯誤してやってみてもちょろっとOBして止めてしまうし(´・ω・`)
クリア後に難易度変えると隠しパーツ消えるの?
ハイハイきえますよー
「クリア後」は大丈夫だったんじゃ?
それ3のバグじゃなかったっけ?今回もあるの?
消えるかどうか実際にやってみればいいのに・・・
怖いからやりたくないよ、おいらは。
防御力係数って中2では15/15が平均って書いてあったけど 軽2とか重2とかってどのぐらいを目指せばいいのかな?
>>948 軽12/12
重21/21
あたりが平均(かちょっと下)だと思う。
つーか、軽2の新型脚部は防御がほぼ中2クラスなので
そこらへんは考慮するように。
一応盾とかは含めないようにネ。
>>949 なるほど
ありがとうございました。
参考になります。
人がいない時に立ててもアレか。誰か適当にやってくれい。
人居ますぞー。よければおながい酢味噌 漏れだめぽ
うっへ〜弾かれた…どうやら敵はEシールドを装備しているようだ。気をつけろレイヴン! グォッ
ブラウザのスレ立て機能を試す意味も兼ねて、 漏れがやってみます。ダメだったらゴメソ…。
あのシールドを打ち破るとは…流石はレイヴンだ。感謝する! では埋め立ての時間のようです。マターリと逝きましょう
核腕と言えば…ラスボスが核腕モード2で即死したのにはワロタなぁ。 しかも、余裕のS…。(;´∀`)
IBISはねぇ…ちょっとひどいな、アレは。 あんなの出すくらいならヘルストーカーをラスボスにした方がまし。
見た目は邪悪になったセラフって感じだけに、残念すぎ。<IBIS 埋めに協力しつつ、真のラスボスに相応しい香具師は誰か?と質問してみる。
銀狐に一票。 香具師とフォグシャドウの真人間コンビがラストミッションの敵機だったら漏れはどこまでも 萌え尽きることが出来たのに…
せめてラスボスにマッスル5を2機ぐらい僚機につけて欲しかった。
決まっているだろ、漏前ら。 主 人 公 と 同 じ ア セ ン 無 人 A I 機 。
965 :
964 :03/02/17 01:49 ID:???
すまん、「AI」いらんわ。 「無人機」と同義(;´Д`)
お供の方が強いな。つかデブヴィクセン一機のがラスボより強いだろ、明らかに…
ほう。POWER装備した逆関節がそんなに脅威か。( ゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャ
今のIBISのスピードと攻撃力を2倍した奴なら良かったのに
耐久力もそんくらい欲しいね。
台詞も2倍ほしい。
>>968 あの外見維持するなら、それくらいブチ切れてほしかったな。
で、敢えて他の香具師に任せるなら…。
堅 さ と 攻 撃 パ タ ー ン が 倍 に な っ た
「 あ ん な も の 」
だったら、漏れはあらゆる意味で萌え尽きた。
>>971 「レイヴン、助けてくれ!化け物だ!!!」
今回のラスボス攻撃力低すぎなんだよ パイルぐらいの攻撃力のレーザーをたまに撃ってくるとかしてくれyp
974 :
イ田 :03/02/17 02:10 ID:???
そんなもの出したらご新規さん獲得できないでしょ。
ACシリーズは只でさえ高難易度になってる(操作からして)んだから これ以上難しくしても仕方ないだろ・・ SLの敵はヘタレな漏れにも勝てるレベルだがいきなり始めた新規にはきついと思うし
つってもラスボで強いのって初代の9玉とセラフしかいないんだよな。
2のディソーダーイマイチだったし、3にはボスと呼べるようなのはいなかったし。
ヘタレ自認(気を悪くしたらスマソ)の
>>975 は3の大仏あたりはどうだった?
あれが一種の目安になると思うんだが。
新規開拓って言っても今まで全然やってないやつがいきなり やり始めるってのもかなり数限られてるっしょ
そか?このスレとか某掲示板とか見てると「こいつ今作からだな」って香具師も多いよ。 ジェネレーター容量重視にしてたり、1000マシが最強って信じてたり。
>976 大仏と言うと機動兵器? は、淫天使のために僚機なし、子機破壊も何とかいけたくらいかな・・ それこそ必死になって真中の鉄柱に隠れてたけど・・ 1のH玉は小部屋に引き込んでグレ連発で潰したしなぁ・・ ちなみにAAは未だにクリアできない・・ H玉と3機AC出る奴と敵AC+MT僚機2機のところが越せない・・・
>>979 そか。あのくらいの難易度ならクリアする前に投げ出すって事もないんか。
イ田も相当神経とがらせてたみたいだが。
でも今回は大仏程度のミッションもないからな…ちと残念。
>980 多分佃煮もこれ以上難化させるのをいやがってるんじゃないかな? だからこそ視点を二つ用意したと思うし。
コクピット視点なあ……。 散々ガイシュツだが、コア視点じゃなくて頭部視点に汁! カラサワ+実盾とか、組み合わせ次第では最悪の状態になる。 でも伝統なんだよな……(;´Д`)
カラサワ実盾やってみた。 見えneeeeeeeeeeeeeeeeUuuuurrrryyyyyyyyyy!!!!!!
これも散々既出なんだろうが…フロム社員と対戦してみたいよ、漏れ。 どんだけヘタレなのか。
いっそのこと鉄騎コンのような物を出して欲しい・・・ 一気に難易度が上がるだろ。
早く次スレたてろや!ごるぁ!
次スレはいりません。
中2サムライ両肩ブースター辛ええeeeeeeeee カロンブライブの異常なダガーの攻撃判定は何じゃああaaaaaaa 銀狐に勝てるのかそこはかとなく不安。
>>1 乙
衛星兵器内探査の報酬が35000どまり、
どうやったら50000逝くんじゃい!!ヽ(`Д´)ノ
誰か教えてくださいおながいします
>990 最初左へ言った一番奥の天上の高い広い部屋。 あそこがちゃんと撮れてないんじゃないかな? 一番奥の壁の台形のへこみ部分とか、 ちゃんとなめておかないと面が抜けてたりするようだし。 漏れもずいぶん悩まされますた。
さてそろそろ1000なわけだが。
オフィシャルガイド買ってもいまだ70%代な漏れはへたれなわけだが。
>>992 アリがdでし
隅々まで舐め回してきまつ
あんまり鬼のように強くならないからつまらん。
とりあえず999
1000get
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