くそげー
3 :
ワタリ:03/01/06 11:45 ID:???
2つも立ってる…
うぉぉぉ!!
3つ目も立った模様
5 :
吉田:03/01/06 11:46 ID:???
プッ。
削除依頼よろしく
基本行動は スキル → 十字キー左右 → スキル選択。
宝箱や鍵開けなど、なんでもコレで出来ます。
術の覚え方
・シナリオ中に魔道板を拾う。
・スキルとして、魔道板をパネルに配置。
・ステータス画面から、魔道板の研究開始。
・戦闘時になんらかの術を使う。
・戦闘終了時に魔道板画面になるから、覚えたい術を選択。
・魔道板の横棒グラフが満タンになれば、覚えたってこと。
・覚えた術は、対応する属性の【〜行術】のアビリティで使用可能。
ファミリアを使うとファミリアのレベルまでの魔法を(覚えていなくても)使用出来る。
魔法屋で術具(覚えていなくても魔法の使える装備)を買うことも出来る
改造屋・魔法屋
ワンダ : 短剣・斧・弓・銃・装飾品 (銃を扱う)
ロングシャンク : 短剣・長剣・装飾品 (鍛冶屋の腕で改造可能品目変化)
ヴァフトーム : 長剣・杖・槍・弓・装飾品・盾 (素材の良さを生かす)
カディラ : 短剣・長剣・斧・杖・槍・盾 (耐久力重視)
改造屋によって出来が違うので注意。
例)ヴァフトームで副素材に四神石(+黄龍石)を使うと【〜行術】のアビリティが付きやすい…かも。
ニバコリナ:魔法屋
イスカンダリア:魔法屋
ラークバーン:魔法屋
過去ログ&過去ログ検索(
http://atu.s18.xrea.com/ )は有効に活用してください。
獅子王の財宝が分からない → 「獅子 玉」でand検索
鉱山のイベントが分からない → 「爆弾」で検索
地上絵で?の部分が分からない → 「地上絵 ?」で検索
などなど
七大脅威の場所 (簡単な順)
神のテーブル : ツォロフェロ
神船の錨 : チャパ
空中庭園 : エスカータ
ファロス : イスカンダリア
さまよう島アヴァロン : ヴァフトーム
二つの月の神殿 : キムバーリー
ナクルの地上絵 : ワンダ
<パネルボーナス>
トライアングルは2倍、ラインは3倍
体術:力2、体2 (パンチ・キック・投げ)
短剣:技2、魔1、体1 (短剣)
剣:力2、体2 (長剣)
斧:力3、体1 (斧)
杖:心2、体1 (杖)
槍:力2、体2 (槍)
弓:力2、技2 (弓)
銃:技4 (銃)
盾:体4 (盾)
マスタリー:力1、技1、心1、体1 (格闘マスタリー・武器マスタリー)
地図:体2、水2 (道案内・洞窟探索・建造物の知識・障害物越え・水泳・適応能力)
鍵:技2、土2 (見破る・聞き耳・鍵開け・罠外し・身のこなし)
会話:心2、木2 (外交・あきんど・マハラジャ・おしゃれ・地味)
工具:技3、金2 (武器加工・装飾品加工・目利き・簡易修理)
サイタマ:魔3、火2 (占い・旧き言葉の知識)
人:体4 (タフネス・立ち直り・ナチュラル・鋼の意思・肉の鎧・不屈)
飛び蹴り:技2、心2 (技の達人・術の達人・節約魂)
魔道板:全五行1 (魔道板・術合成)
金魚:心1、魔3 (ファミリア)
魔道板コンプ
心2、魔2、魔道板のLv分の属性
禁呪の魔道板はまた別。 禁Lv3:魔8は確定。
<魔道板テンプレ>
◇魔道板が出てこないとお悩みの方へ。
海賊の招待状 【右上の鍵付き扉の中】:LV1
フーガ邸 【入り口から見て右端奥の部屋】:LV2
枯れ井戸の底 【左上の水辺】:LV2名もなき金術士の魔道板?
ワンダの砂漠 【右上】:LV1
二つの月の神殿 【一番奥の魔族が守っている宝箱】
沈んだ街 【2画面目の一番左下の宝箱】:LV2
闘技場跡 【ボス倒して奥行ったとこの鍵付き扉の中】
モンスターの巣 【一番奥のバルバロイ3体が守ってる宝箱】:LV3スプリガン?
三つの鍵 【地下へ降りて一番奥の右上にある宝箱】:LV2(LV4の情報もあり)
では必ず魔道板がダンジョン内に存在しています(宝箱の中・落ちている魔道板をアクションで拾う)
他のサブイベントでも存在するかもしれません。
トレジャースライムはLV1〜4までの魔道板をたまに落すので、ミミックの罠はそのまま開けましょう。
長くなって(゚Д゚)ウザーなので載せてないが、LV1魔道板なら殆どの固定モンスが持ってるもより。
情報提供者サンクス!
現在、シナリオの進行状態によって、魔道板のLVも変化するという説が浮上中。要調査!!
◇詳細不明、未確定情報につき情報求む
ヴェント編運び屋のマップの森、十字路を上に二つ行った所の宝箱
闘技場跡、タルのお化け(バーメイド)がLV2の魔道板を落したらしい
リース・トーレスの塔 【最後の宝箱】(罠つきで爆発した、白虎石が入っていたとの報告もあるため保留)
やりこみ向き不向き(資質は4以上のみ)
まず、最前提としてヴェント以外のキャラはマップが有限であり、
限られたシナリオ回数の中でのやり込みとなる
(わざとタイムアップを繰り返し敵を強くし、より良いパネル・宝箱・技を狙う等)
<ヴェント編>
別格 間違いなく一番向いてる(というか他の主人公と同列考えることはできない)
運びの仕事でマップが無限ということから得られるアドバンテージは、パネルはもちろん
HP・閃き・魔法の習熟度・宝箱・ショップの品揃え・その他もろもろに及び計り知れない
さらにドラゴンハートの素材が出るのは前編を通してヴェント編だけ
仲間の面でもLPが一桁なのはオーデルベンドの9のみでルビィ編と並び一番である
また、物理・魔法共に優秀なキャラが揃っているが技の資質は物足りない
運びランクをあげる、というやり込み要素があるのも見逃せない
LP平均 16.1
力 ムゾル5 フランシス4 トマス4 オーベル4
魔 銀の少女5 ルビィ4 オーベル4 バースト4
技 フランシス4 トマス4
<ジュディ編>
相当な時間を要する魔道の研究に命をかけたい人は迷わずこれ
おそらく他の主人公では出ない特殊な魔道板の存在もある
マップには制限があるが魔道の研究はタイムアップをすることにより無限にできる
後衛のLPは少ないものの前衛のLPの高さで十分補えるだろう
しかも魔法に偏っているのかと言われるとそうでもない
ゴージュを初めかなり前衛向けなキャラも揃っている(ただしトマスは初めと最後のみ)
特筆すべきは技の値で最高値である5が3人・4が一人と群を抜いて高い
LP平均15.3
力 ゴージュ5 ヌア5 レベッカ4 トマス4
魔 ジュディ5 レベッカ5 マリー5
技 ジュディ5 ゴージュ5 マリー5 トマス4
<マイス編>
まずマイス編・ルビィ編だけの特典として武器加工スキルなどによるマイス工房の成長があげられる
この主人公は全体のLPがかなり少なく普通にやっても終盤はきつめの展開になる
盾役となるグレースですらそのLPは16と物足りない
力の資質も唯一5であるミシェルはLP6回復力E体2と非常に打たれ弱いためベンチ入りにさせる人もいるかもしれない
次点のローラは技の資質が1と完全な前衛としてはその役割を果たせない
銀の少女を初め魔法の資質はなかなか高いが魔法・技を併せ持つマリーのLPは8とこれまたきつめ
いずれも決め手に欠けるキャラが揃っている
だが、この主人公の制覇こそ真のやり込みと言えるかもしれない
LP平均 11.5
力 ミシェル5(LP6) ローラ4
魔 銀5 マリー5(LP8) サファイア4
技 マリー5(LP8) ミシェル5(LP6) サファイア4
<アーミック編>
人と同じやり込みは嫌だ!という方にお勧め
なぜなら全主人公中唯一、仲間になるキャラ進み方によって異なるからである
詳しく書くと エデル レベッカ クンミン ファー のうち一人が外される
といっても恐らく選ばれないのがファーなのは固定な気がしないでもないが
・・まあ選べるのである。
アイテムが邪魔でやり込みができないという人はラストダンジョンをだしてからアイテムを整理すれば問題はない
平均LPは低めだが力・魔法ともに資質は悪くなく
特に魔法は魔法一家ストーリー・ジュディ編を越えるほどに使い手が揃っている
LP平均 13.8〜14.7
力 エデル5 ヌアージ5 レベッカ4
魔 ノース5 レベッカ5 バースト4 アンリ4 クン=ミン4
技 エデル5 アンリ4 クン=ミン4
<ローラ編>
魔法寄りなのがジュディとアンリしかおらず、攻撃が物理に偏ってしまう可能性がある主人公である
至高の宝玉が登場するのはこの主人公だけだが、進めていくうちに没収となるのであまり意味は無い
可もなく不可もなく、と言ったところか
LP平均 14.6
力 ミシェル5(LP6) ムゾル5 フラ4 ローラ4
魔 ジュディ5 アンリ4
技 ジュディ5 ミシェル5(LP6) フラ4 アンリ4
<ルビィ編>
イスカンダールが唯一仲間になる主人公
仲間の能力はまさに平均的で力・技・魔において最大値の5を持つキャラが存在しない
全主人公中一番非力なパーティになり、魔法向けの主人公といえる
マイス工房を成長させる楽しみもある
LP平均 16.1
力 ヒロユキ4 イスカンダール4
魔 ルビィ4 サファイア4 クン=ミン4
技 サファイア4 イスカンダール4 クン=ミン
<キャッシュ編(暫定、執筆者募集)>
序盤、仲間の少ない状況で剣難境に挑まされるのは初心者にとってしんどい。
逆に一回クリアした=基本を判っている人間ならひらめきに使えるガントレット戦闘、
すぐ5人まで増える仲間などやりやすい状況が揃っている。
ゴージュ、エデルの2大巨頭を抱えるのも強み。
LP平均 14.4
力 ゴージュ5 エデル5 オーベルベンド4 ヒロユキ4
魔 ジョーゼフ4 オーベルベンド4
技 ゴージュ5 エデル5 ジョーゼフ4
術合成
4種の術を合成。
ベース+決められた2〜3種は必ず必要。
サンダークラップにはスーパーソニック必須だと思われ。
秘密の冒険
チャパで選択できるメイン、サブが全て終わった状態で素材が集まってない場合、
村長のトコロに行くと「秘密の冒険があるんじゃが、行くか?」って聞かれる。
行く場所は、「謎の場所」。自由に帰ってはこれず、タイムアップでクリア。
何度でも挑戦可能。
連携
HOLD目押ししても、後ろのリールには一切影響しない。
回り出す開始位置が手前と奥とで異なる。
回転速度は奥の方がどんどん早くなっていく。(詳細は省略)
HOLDをテンポよく〜とか言うなよな(´,_ゝ`)プッ
仲間になるキャラ
>>233,
>>234 逆引き用だから、整理よろ
シナリオ分岐(EDは変化せず。ボスが変わるだけ)
ローラ編:ダグルボースとのタイマン勝利 or 敗北
アゴ編:シナリオ25個目をクリアするまでに、イスカン広場のシナリオをプレイしている
または、ガントレット8回目のアガレスに勝つ(上記のシナリオで上書きされる)
7人クリアの特典
日本語スタッフロール。あと色んな絵。
声優でるけど、速くて覚えらんね(ビデオに取れヨ
それと、イスカンダールの秘宝(´・ω・`)ネェヨ
( ゚∀゚)
/||ミ
/ ::::||
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|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
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\||
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…とんち出るっ、とんち出ますうっ!!
ポッ、ポクッ、ポクポクポクチーンーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!とんち見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
将軍様っ!義満ーーーーーーっっっ…金閣っ!
屏風の虎ぁああああーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
新右衛門んんーーーーっっっ!!!わっ、割れっ、割れアゴォォォッッ!!!
桔梗屋っっ!!桔梗屋っっ、さよちゃんっっ!!!
おおっ!橋っ!!この橋っ、わたっ、渡るべからずっっ!!!
真ん中歩くの見てぇっ、ああっ、もうダメッ!!母上様ーーーーっっっ!!!
水飴ぇっ!掛け軸!和尚様の水飴掛け軸水飴ぇぇぇぇぇぇっっっっっ!!!!
いやぁぁっ!一休、こんなにいっぱいとんち出してるゥゥッ!
本スレage
20 :
7-16:03/01/06 11:56 ID:???
>>1よ!!
スレ立てたんなら、チャンとテンプレまで貼れYO!!
ヽ(`Д´)ノ
>>前スレ991
俺のお勧めは斧or弓。
短剣や剣、槍なんかは他の素材で十分間に合ってると思う。
「ジュディちゃん、もう逃げられないよ。覚悟しなよ。」男がジュディを追い掛ける。
『ハァハァ…もう逃げられない。何で私がこんな目に?どうして…。』
ジュディの幼い体でがはもう走るのは限界だった。
「誰か助けて。いやぁぁぁ!」ジュディは一人で樹林に来てしまった
ことを後悔したがもう手遅れだ。男はジュディにすぐに追いついた。
「何で逃げるのかな?ジュディちゃん。」男に腕をつかまれていた。
シャクレた男は背が高く、がっしりしていた。
ジュディの怯えたきった視線が男の欲情をさらにそそる。
たまらなくなった男はキスをし両手でジュディの未熟な肉体を触り始める。
装束のスカートをまくりあげるとシンプルなデザインの桃色のパンティーがあらわになった。
男は下着の上から男根をこすりつけはじめた。すでに男のペニスは痛いほど激しく勃起したままで、
興奮し切った淫汁をたらしつづけていた。
「なっなにすのよ。ちょっと何してるのよ。止めてよ!」
必死になって手足を動かし抵抗を試みるが10歳のジュディではあまりにも非力だった。
男はパンティーを勢いよくおろし、ジュディを全裸にはせず、装束のを乱した。
『まだだ、まだ脱がしはせんよ。』
「へへ、大事な部分を体中を舐めましてやるぜ」
きしゃな脚を開かせ、その中心に顔を潜り込ませていった。
シャクレは毛もはえていないワレメを丁寧に舐め始めた。
「あう〜〜」
ジュディは腰をクネらせた。
「おとなしくしろ。今からが本番だよ。」
その言葉は絶望を意味していた。
『た、たすけて!おじいちゃん』
男はジュディの膣口のあたりに杖の先を擦り付け、少しづつ中へと入れていく。
そして少し窪んだ膣口を見つけると躯をジュディから浮かせ少しづつ腰をいれ、
杖の先端がまだ未成熟な膣の中へ押し込んでいく。
「は、あっあぅ〜」
自分のあそこに異物が入り込んでくる初めての感覚に思わず声がでる。
ゆっくり押し込むと急に抵抗感がます。
「やっ止めてお願い・・・・」ジュディの言葉には恐怖が入り混じっていた。
「よしここからは俺のもので」杖を抜き男がペニスを秘所にあてる。
ズブぅ股間に鈍い痛みが走る。初めて感じるタイプの痛み。
それは貞操を奪われつつある証の痛みだった。
しかし、ジョディにはその意味は分かっていないだろう
「ジュディ、イクよっ!俺の精子をしっかりオマンコで受け止めろよ!」
ジュディが身悶えして暴れるなか、子宮口に向けて深々と最後の一突きを加える。
どくんっ!どくん!びゅっ!びゅ!どくっどくどくどくどく・・・・・
一週間溜まりに溜まった俺の熱くて濃厚な精液が、幼い胎内奥深くに
勢いよく注ぎ込まれていく!
どくっどくっどくっ・・・
ジュディの子宮口めがけて熱いほとばしりが叩きつけられる!!
ジュディも自分のなかで俺のモノが大きく脈打ち、灼熱がはじけるのを感じるのだろう。
「・・・・・っ!!・・・・・・っっ!!!んーーーっ!!んぐぅーーっ!」
声にならない悲鳴と絶望の苦鳴をもらす。
生膣の奥深くにおのれの精液を強制注入!
これぞ女を完全に征服した瞬間だ。この瞬間こそ強姦の醍醐味なのだ!
あまりの痛みに放心状態だったジュディに、男が話し掛ける。
「良かったよジュディちゃん…ところで、ジュディちゃんはもう赤ちゃんが産める体なのかな?」
びく、とジュディの体が震える。
3ヶ月ほど前、初潮が来て母親が姉が祝ってくれたのを思い出す。
その反応に男は下卑た笑みを浮かべ、
「そうか、ジュディちゃんはもう大人なんだね。じゃあちゃんと赤ちゃんが出来るように僕も頑張るよ!」
そう言って、再び腰を動かし出す……
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
もう、どれくらい時間が経ったんだろう…ずっとされてるようにも、まだあまり時間が経ってないようにも思える。
すでに服は全部脱がされ、下半身の痛みは限界を超えて何も感じなくなってきていた。
男が腰を動かしているのを他人事のように眺める。
「ジュディちゃんまたイクよ、イクよ!ハァハァ、うぅ!」
また流し込まれているのだろうが、もう何も感じない。
ふと、鏡に閉じ込められたおじいちゃんの事を思い出す。
もう、私は助けられない…ごめんね、おじいちゃん。
そう思った時、枯れ果てたと思った涙がひとつ、流れ落ちた。
<END>
ルビィtsんハァハァ
ズブぅ節に鈍い痛みが走る。初めて感じるタイプの痛み。
それは受粉されつつある証の痛みだった。
しかし、プラティにはその意味は分かっていないだろう
「プラティ、イクよっ!おしべの花粉をしっかりめしべで受け止めろよ!」
プラティが身悶えして暴れるなか、花弁に向けて深々と最後の一突きを加える。
どくんっ!どくん!びゅっ!びゅ!どくっどくどくどくどく・・・・・
一週間溜まりに溜まったおしべの熱くて濃厚な花粉が、幼い子房奥深くに
勢いよく注ぎ込まれていく!
どくっどくっどくっ・・・
プラティのめしべめがけて粉っぽいほとばしりが叩きつけられる!!
プラティも自分のなかでおしべが大きく脈打ち、灼熱がはじけるのを感じるのだろう。
「・・・・・っ!!・・・・・・っっ!!!んーーーっ!!んぐぅーーっ!」
声にならない悲鳴と絶望の苦鳴をもらす。
生花の奥深くにおしべの花粉を強制受粉!
これぞ植物を完全に征服した瞬間だ。この瞬間こそガーデニングの醍醐味なのだ!
短剣:皮革、羽毛、布以外のほとんどの素材
長剣:鋼玉不可。それ以外は短剣と同じ
斧 :長剣から木材、鱗材を除く
杖 :短剣から鱗材を除く
槍 :ほぼ短剣と同じ
弓 :金属、木材、牙、骨材
また、加工済みの廃石をベースに改造できるのは短剣のみ
ここはその場その場で質問して誰かが答えるスレではない
みんなで情報を出し合って研究して謎や攻略方法を解明していくスレだ
その結果をわざわざ
>>1にまとめてくれてるんだぞ?
既出がどうとかそういう問題じゃない
知りたいことがあったらとりあえず自分で探すのがマナーだ
どうしても探せなかったら聞けば答えてくれるさ
最低限の礼儀くらい守れ
何?おまえら、
3つも糞スレ立てて満足したか?
正直この強姦テンプラも飽きたな、と張ってて思う次第。
「ジュディちゃん、もう逃げられないよ。覚悟しなよ。」男がジュディを追い掛ける。
『ハァハァ…もう逃げられない。何で私がこんな目に?どうして…。』
ジュディの幼い体でがはもう走るのは限界だった。
「誰か助けて。いやぁぁぁ!」ジュディは一人で樹林に来てしまった
ことを後悔したがもう手遅れだ。男はジュディにすぐに追いついた。
「何で逃げるのかな?ジュディちゃん。」男に腕をつかまれていた。
シャクレた男は背が高く、がっしりしていた。
ジュディの怯えたきった視線が男の欲情をさらにそそる。
たまらなくなった男はキスをし両手でジュディの未熟な肉体を触り始める。
装束のスカートをまくりあげるとシンプルなデザインの桃色のパンティーがあらわになった。
男は下着の上から男根をこすりつけはじめた。すでに男のペニスは痛いほど激しく勃起したままで、
興奮し切った淫汁をたらしつづけていた。
「なっなにすのよ。ちょっと何してるのよ。止めてよ!」
必死になって手足を動かし抵抗を試みるが10歳のジュディではあまりにも非力だった。
男はパンティーを勢いよくおろし、ジュディを全裸にはせず、装束のを乱した。
『まだだ、まだ脱がしはせんよ。』
「へへ、大事な部分を体中を舐めましてやるぜ」
きしゃな脚を開かせ、その中心に顔を潜り込ませていった。
シャクレは毛もはえていないワレメを丁寧に舐め始めた。
「あう〜〜」
ジュディは腰をクネらせた。
「おとなしくしろ。今からが本番だよ。」
その言葉は絶望を意味していた。
『た、たすけて!おじいちゃん』
男はジュディの膣口のあたりに杖の先を擦り付け、少しづつ中へと入れていく。
そして少し窪んだ膣口を見つけると躯をジュディから浮かせ少しづつ腰をいれ、
杖の先端がまだ未成熟な膣の中へ押し込んでいく。
「は、あっあぅ〜」
自分のあそこに異物が入り込んでくる初めての感覚に思わず声がでる。
ゆっくり押し込むと急に抵抗感がます。
「やっ止めてお願い・・・・」ジュディの言葉には恐怖が入り混じっていた。
「よしここからは俺のもので」杖を抜き男がペニスを秘所にあてる。
12:00get
最低の礼儀=基本的にタイトルごとに1スレッドとします。
「ジュディちゃん、もう逃げられないよ。覚悟しなよ。」男がジュディを追い掛ける。
『ハァハァ…もう逃げられない。何で私がこんな目に?どうして…。』
ジュディの幼い体でがはもう走るのは限界だった。
「誰か助けて。いやぁぁぁ!」ジュディは一人で樹林に来てしまった
ことを後悔したがもう手遅れだ。男はジュディにすぐに追いついた。
「何で逃げるのかな?ジュディちゃん。」男に腕をつかまれていた。
シャクレた男は背が高く、がっしりしていた。
ジュディの怯えたきった視線が男の欲情をさらにそそる。
たまらなくなった男はキスをし両手でジュディの未熟な肉体を触り始める。
装束のスカートをまくりあげるとシンプルなデザインの桃色のパンティーがあらわになった。
男は下着の上から男根をこすりつけはじめた。すでに男のペニスは痛いほど激しく勃起したままで、
興奮し切った淫汁をたらしつづけていた。
「なっなにすのよ。ちょっと何してるのよ。止めてよ!」
必死になって手足を動かし抵抗を試みるが10歳のジュディではあまりにも非力だった。
男はパンティーを勢いよくおろし、ジュディを全裸にはせず、装束のを乱した。
『まだだ、まだ脱がしはせんよ。』
「へへ、大事な部分を体中を舐めましてやるぜ」
きしゃな脚を開かせ、その中心に顔を潜り込ませていった。
シャクレは毛もはえていないワレメを丁寧に舐め始めた。
「あう〜〜」
ジュディは腰をクネらせた。
「おとなしくしろ。今からが本番だよ。」
その言葉は絶望を意味していた。
『た、たすけて!おじいちゃん』
男はジュディの膣口のあたりに杖の先を擦り付け、少しづつ中へと入れていく。
そして少し窪んだ膣口を見つけると躯をジュディから浮かせ少しづつ腰をいれ、
杖の先端がまだ未成熟な膣の中へ押し込んでいく。
「は、あっあぅ〜」
自分のあそこに異物が入り込んでくる初めての感覚に思わず声がでる。
ゆっくり押し込むと急に抵抗感がます。
「やっ止めてお願い・・・・」ジュディの言葉には恐怖が入り混じってた。
「よしここからは俺のもので」杖を抜き男がペニスを秘所にあてる。
ズブぅ股間に鈍い痛みが走る。初めて感じるタイプの痛み。
それは貞操を奪われつつある証の痛みだった。
しかし、ジョディにはその意味は分かっていないだろう
「ジュディ、イクよっ!俺の精子をしっかりオマンコで受け止めろよ!」
ジュディが身悶えして暴れるなか、子宮口に向けて深々と最後の一突きを加える。
どくんっ!どくん!びゅっ!びゅ!どくっどくどくどくどく・・・・・
一週間溜まりに溜まった俺の熱くて濃厚な精液が、幼い胎内奥深くに
勢いよく注ぎ込まれていく!
どくっどくっどくっ・・・
ジュディの子宮口めがけて熱いほとばしりが叩きつけられる!!
ジュディも自分のなかで俺のモノが大きく脈打ち、灼熱がはじけるのを感じるのだろう。
「・・・・・っ!!・・・・・・っっ!!!んーーーっ!!んぐぅーーっ!」
声にならない悲鳴と絶望の苦鳴をもらす。
生膣の奥深くにおのれの精液を強制注入!
これぞ女を完全に征服した瞬間だ。この瞬間こそ強姦の醍醐味なのだ!
お前らあんま無茶するとサガスレ無くなりますよ
ジュディたんはもう張ってるYO!
あまりの痛みに放心状態だったジュディに、男が話し掛ける。
「良かったよジュディちゃん…ところで、ジュディちゃんはもう赤ちゃんが産める体なのかな?」
びく、とジュディの体が震える。
3ヶ月ほど前、初潮が来て母親が姉が祝ってくれたのを思い出す。
その反応に男は下卑た笑みを浮かべ、
「そうか、ジュディちゃんはもう大人なんだね。じゃあちゃんと赤ちゃんが出来るように僕も頑張るよ!」
そう言って、再び腰を動かし出す……
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
もう、どれくらい時間が経ったんだろう…ずっとされてるようにも、まだあまり時間が経ってないようにも思える。
すでに服は全部脱がされ、下半身の痛みは限界を超えて何も感じなくなってきていた。
男が腰を動かしているのを他人事のように眺める。
「ジュディちゃんまたイクよ、イクよ!ハァハァ、うぅ!」
また流し込まれているのだろうが、もう何も感じない。
ふと、鏡に閉じ込められたおじいちゃんの事を思い出す。
もう、私は助けられない…ごめんね、おじいちゃん。
そう思った時、枯れ果てたと思った涙がひとつ、流れ落ちた。
<END>
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
36 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 12:01 ID:???
>>30=スレ乱立させた張本人
残り二つは削除以来出してきますた
すまん、検索の仕方が悪かったのか分からないのところがあるんで
良かったら教えてくれ。
しびれ突きを覚えない。軽さとかオススメの素材とかはあれば教えてほしい。
高速突き トリック突き 加速突きは確認した。最後の一つがしびれ突きか?
白銀とエスカータなんだが
47 :
7-16:03/01/06 12:07 ID:???
48 :
46:03/01/06 12:07 ID:???
竜鱗は槍のままにしておきたい
>>46 >>1見て技の重さ確認してこい
重い技を付けたければ鉛、軽い技を付けたければフェザーを副素材にして改造。
一旦武器種を変えて、元に戻すときに副素材に↑を使えばある程度自由に操作可能だ。
んじゃ重複スレに誘導でも出してきますか。あっちが上がらなければ必要ないんだが
51 :
46:03/01/06 12:10 ID:???
>>49 それはわかるんだが問題のしびれ突きがどの重さで出るのかがわからない。
>1をもっかい見てくる
>>51 ステータスから見れるスキル欄で上に書いてあるアビリティほど軽い。
テンプレ見てて思ったけどルビィでマイス工房にどうやって行くんですか?
>>53 何度も指摘されている。
ルビィでマイス工房へ行くのは不可能だ。
55 :
46:03/01/06 12:11 ID:???
そして癖でhを抜いてしまった罠。
やっぱり一度他の種類の武具にしないと技は変わらないか
ダマスカスで武器自体が重くてなかなか狙った技が付かない場合は、鋼の時に技を吟味すれば意外と簡単に付くのでがんがれ。
鍛冶屋の特性が読んでもイマイチわからない。
特にロングシャンクの鍛冶屋の腕で変化とか
>>62 廃石2と合成する前の鋼2。既に合成してしまってるなら無理無理なので新しく作れ。
>>62 yes
素材変化ではアビリティは変化しないことを利用する
鋼の時に追突剣を付ける→鋼(2)→ダマスクス、とすれば良い
ロングシャンクの鍛冶屋はマイスだろ。
>>63 ロングシャンクの工房主はマイスだ。
マイス編では「武器加工」「装飾品加工」のスキルパネルが出現する。
このスキルを付けていなければ改造出来る種類は何もなくなるし、レベルが上がれば銃すら扱える。
初めてレベル2以上の魔道板を見た
レベル4聖ガダニーニの魔道板だって
めちゃ嬉
で、結局
上から順に
技のジョイント
探索系のライン
術もしくは魔道板のジョイント
が最強でFA?
>>68 じゃあローラ編では関係ないってことか。
スマソ、売僧はやってないんだ。
ダマスクスを素材でイキナリ手に入れてしまった場合はどうすれば・・・
>>70 右上が体術ジョイント
真ん中斜めも体術ジョイント
左下が武器ジョイント、が一番楽だろ。
武器ジョイントは特に無くても良い。
つか、五行配置とかも考えないといけないので一概に語ることは不可能かと思われ
>>68 次に欲しい武器でも作っとけ。使いたい武器作っても納得できない技のまま使うよりはマシだろ。
宝箱を殴る蹴る投げする際そのキャラクターのパンチキック投げスキル・習得技は
リールの○の数に影響するのかな?
体感的に変わらないんだが…選べるからには何かありそうな気もする。
頑張ってライン作るよりは上げたい位置に上がりやすいパネルつけてジョイント作った方が楽かね
OKわかった兄貴
ダマスクスは武器がいいのか?腕輪説が浮上しているのだが
腕輪なんて骨十字で十分
>>77 と、思うよ
ライン使えば斧で力9上がったりするから、一度作れば使い勝手良いと思うけど
斜めでやれば力・心も結構上げられるし、右上にも能力上昇率の良いものを付ければ技もOK
>>76 スキルを持っている武器、持っていない武器で検証してみて
腕輪なら防御3で回復+5とサポートとライフ防御が付くな。なかなかだ。
ライフ防御が付いて防御性能が3もあるので腕輪はかなり使える
が、俺は斧が好きだ
>70
漏れはこう
ルビィタンだけど
ナイフ パンチ
金魚 キック 投げ
魔道板Lv4 魔道板Lv4
適当に置いてたらこうなった。
このパネルで、ほかにいい配置あったら教えてくれ〜
合成しても何回も戦わなきゃスキルが確かめられないのは鬱だな
>>83 ルビィの五行資質配置ってどうなってたっけ…?
とりあえず左下が金魚と魔道板ってのはありえない。
魔力がほとんど上がらないだろw;
ダマ腕輪は確かに強いが普通にクリアする分には骨十字で十分
大人しく斧にしとけ
>>84 普通にダマスカス作れば大抵2〜3回会心の出来って言われるんだがな。
素の素材からなら無理か。おとなしく戦闘で引き出すか安い素材で会心が出るまで改造しまくれ。
サイタマ サイタマ
サイタマ サイタマ サイタマ
オシャレ マハラジャ
>>88 魔力少NeeeeeeeEEEEE!!!!!
>>88 サイタマLv1〜5まで全部付けるのか。漢だな。
>>91 なるほど、知らなかった。サイタマは深いのだな。
>85
力3
金1 水2
体4 技1
土1 木2
魔4 心4
火4
いきなり しびれ突き キターーーー!!
>>93 後は持ってる技・術との兼ね合いか。
右上・右下に魔道板orファミリア
真ん中斜めラインで体術
左上(フリー)
右上ナイフ、かな。
ぶっちゃけ魔道板早く覚えて外せ
運び屋で天神ディマーニの書キタ――――――!!
そこで仮説を立ててみた。
巨人の笛でタイムアップを繰り返していくうちに運び中の宝箱のレベルも敵の強さも上がった。
おそらく魔道板のレベルも敵の強さに連動している。
巨人戦(ジャイアンツではない)でブラッディもキターーーーー!!
ありがとうありがとう(ううっ
101 :
83:03/01/06 13:03 ID:???
>>98 そう入ってもスキルパネルがレベル5連発する中
魔道板は余裕でレベル1がでるからなあ
敵の強さはあんま関係ないような・・・
>>99 水をさすようで悪いが、ブラッディーローズは結構覚えやすいよ。
ダーティーやジャグラーはなかなか覚えにくいけど。
>>102 あくまで確率の話です。
初期にLv4は出ないけど、終盤なら余裕で出るってことさ。
あ、敵の強さっていうよりはダンジョンの難易度かな。
>>104 そりゃまーあんた、他のスキルはLv1ばかりで魔道板Lv5が出たら驚きですがな
また香ばしい香具師が(ry
ネタをネタと(ry
だからサブでタイムアップしまくって難易度上げてから運びで魔道板狙うといいって事。
チン大キッククラッシュ
>>108 で、そんな激しく既出な事を鬼の首でも取ったように発言して何か楽しいんですか?
>>108 dakra,omae koubashiittsu-no
105で言われてるように当たり前すぎて何も突っ込む気が起こらねぇ
>>108 延々と運び屋をする方が金もスキルも溜まるし魔道板を取る機会も増えると思うのですが?
114 :
sage:03/01/06 13:22 ID:Iwwotw//
昨日買ってきてヴェント編からやりはじめたんですが
ムゾルが仲間になるとこでマディーニとかいう魔道板を手に入れました。
あまりシステムとか理解してなかったので、なんとなくムゾルに
その魔道板を付けてしもたんですがこれは大間違いだったのでしょうか?
お父さん平気だよ(どんなに痛いヤシがレスしても)
>>114 気にするな。
魔道板が無くてもクリアは可能だし、資質と逆の育て方をしても何も問題無い。
>>114 イエース
ユーは能力素質ウォッチすることフォアゲットした
ワットアフーボーイあるね!
ひーひー云いつつローラ編クリアした漏れには
アゴ編は厳しい・・・。剣難峡、弁当と並べ替えてもつれえよ・・
数ターンで入れ替わるなっての。入れ替わったらモンスターが目の前で
LP減らして倒して数回待機→一方その頃・・の繰り返し(T.T)
>>118 がんがれ
マップ見ながら最短距離で突き抜ければ大丈夫だ
谷底はアンデッド多いからLP減らす武器使え
上は敵が多いから弓ででたらめ矢でも射ってりゃ余裕
>>118 わかるなぁw
宝箱2つ発見。
見破る→罠はずし→鍵開け→一方そのころ・・→宝箱アボーン
何?このやるせなさ(;´Д`)
>>103 水を差すようで悪いがブラッディーローズなんて技はないよ
たしか魚座のアフロディーテの技がブラッディーローズじゃなかったっけ?
巨人では独妙点穴は覚えなかったなぁ
活殺は出たけど。
なんだかんだ言って最初は舌打ちしたが攻略に頭使うの久しぶりだな。
「良いゲームじゃないか」
俺のルビィはいつも活殺飛ばして独妙点穴だ
なぜか活殺だけ覚えない
100万$キッドの見過ぎだろ
ごめんよ、かわづ
ロックアーマー二個ミシェルたんに装備させちまった
だって序盤死にまくるからさ
>>129 想像するととても装備させられん。
やはりフラショナルか・・・
ヤター!ルビィたんがオナーニを覚えたYO!
132 :
:03/01/06 13:58 ID:+7xi6E2w
聖石と魔石の腕輪合わせたら、木行サポートが付いた・・
失敗ですか?
131 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:58 ID:???
ヤター!ルビィたんがオナーニを覚えたYO!
アッソ
133 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:59 ID:???
131 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:58 ID:???
ヤター!ルビィたんがオナーニを覚えたYO!
135 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/01/06 14:01 ID:???
133 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:59 ID:???
131 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:58 ID:???
ヤター!ルビィたんがオナーニを覚えたYO!
137 :
133:03/01/06 14:03 ID:???
漏れも晒されるのかYO!ヽ(`Д´)ノ
ノ ヘ
(● ´ ひ ` ● )
‘∀’
136 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/06 14:01 ID:???
135 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/01/06 14:01 ID:???
133 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:59 ID:???
131 :名無しさん@非公式ガイド :03/01/06 13:58 ID:???
ヤター!ルビィたんがオナーニを覚えたYO!
ヴェントの運びの情報きぼん。
早く到着すれば良いってレスもあったけどチガウと思うなー
敵殲滅しながら探索しまくりで運んでもポイントもらえたりするし。
難易度低い運びでポイントもらえないのはともかく30超えでもポイント0ってどうよ。
でも同じように運んでいて難易度30ポイント8だったりする。
おまいらの運びの難易度と獲得ポイントを報告しる!
ギルドの人が言うように宝石はギャラがいいね。
香木はギャラも良い上に難易度も距離の割りに高く設定されてる気がする。
リーストレースの塔、4人目にして初クリアしたが、
最後、糞魔道板じゃねぇか(萎
そのかわりパネルはL5が出まくるな。
■生年月日 1960.9/4 (32歳)
■出身地
スペイン
■血液型 B型
■身長・体重 195cm・95kg
■趣味 フラメンコギター
■好きな食べ物 ビーフシチュー
■得意なスポーツ フェンシング
■大切なもの 名誉
■好きな音楽 フラメンコ
■嫌いなもの 女・子供
>>143 60年生まれで32歳なのか?42じゃなくて
コピペ
10年間は冷凍保存
脳内彼女と午後4時に学校の生協で待ち合わせする夢を見たんですが、起きてしまいました。
もう一回寝た方がいいですか?
ところで漏れの場合、ナブラのダメージって富岳よりもでかいことも多いんだが
つーかダメージにけっこうムラがある
>>140 禿同
早く到着させてもダメだった・・・
というか漏れなんかここ最近、ギルドで全然ランク加算してくれない
ここ最近っていうか・・・ヴァ―スト関連の運びやって以来ずっと増えてない気が・・・
>>152 あ、やっぱりそうなのか
HP削りには富岳とよく言われてるけどナブラと変わらないから
というかむしろナブラのほうがトータルで少し勝ってるからナブラだけでいい気がした
156 :
148:03/01/06 14:40 ID:???
目が冴えて寝れませんでした。
僕の脳内彼女を仲間にしたいのですが、ラスダン出しちゃったらもう仲間になりませんか?
ナブラのほうがアクション早くてストレスレス
>>155 あ、あれはたしかにいいかも
でも全体的にしょぼいよな今回…
サガフロのころの連携は繋がり具合がよかった
神速三段とか十字砲火とか絵的に好きなのも多かったし
未だにLv5の技見たことない
>>161 ジャベリンからのDHSが一番出やすいとオモタ
163 :
162:03/01/06 14:51 ID:???
訂正w
多段突きでDHS覚えさせてジャベリンで見ればLv5になってる
>>163 あ、DHSなら見たことあるわ
でもLv4の価値しかないってことでOK?
骨十字にライフがつかん・・・
ダンダダーンとか言うでかい魚むかつく
>165
回復力−5の骨十字にしかライフ防御つかないよ
やれやれカオスルーラー戦だっと
やっぱライフ防御重ねてない奴は顕著にLP減るね
>>167 あっそうなん。じゃぁ皆が骨十字骨十字騒いでるのは全てその−5?
とねりこにライフ防御がつかない・・・
ライフ防御のつくとねりこの見分け方ってある?
>>140 難易度32でポイント8
このときの獲得ポイントで★★★★★になった。
ランク上がると特殊っぽい運びが出たりするのかな〜
最高の特殊運びは龍の楽園への運びだろうが。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 15:12 ID:g1a4WhFE
異界の風にまさかフリーズ効果があったとは…
5連携の時ムゾルが
「美しく・・・」って呟いてるのを聞いてしまった・・・
5連携の時もしゃべんの?
成功シタコトネー
一体だけのザコ敵の行動を封じると以外にできる。
敵をステータス異常とかにすれば…いや、俺も試した事は無いわけだが
5連携いいよー
プラティたんが「はっ!」とか言うし
アゴが「これがチームワークだッ!」
とか叫ぶしw
敵も味方ももっと命を大切にしよう…
とりあえず五連携の最後にルビィタンを持ってくるのがハァハァなんだが
アーミック編最後のユンが倒せないです教えてください
で、結局全員クリアすると何かあるのかね?
>>183 U・サガ裏技及び隠しシナリオの全て
■五体鎧なんです■……装備メニュー時に各部位にて鎧にカーソルを合わせ決定ボタンを押すとよろしいですか?の文字が出て、そのまま決定を押すと頭や足にも関わらず鎧が装備できる。この場合、アビリティは発揮できない。
■悠久の旅人■……七大脅威を全制覇するとイスカンダールの秘宝が手に入る。入手後タイトル画面にてイスカンダールのキャラ絵が追加され、イスカンダール編がプレイ可能。
■リミテッドパーク■……全キャラクリア後(イスカンダール除く)、シナリオデーターがロードできるようになる。ロードすると最終クリアキャラにてリミテッドパークという街が出現。街の店は以下の通り。
宿屋…冒険情報にて開発陣が皆と同じ絵にデフォルメされて登場。会話が続く。
リミテッド小屋…河津様がいる。選択内容は、開発苦労話・サウンド、ボイステスト。
■乱れ雪月花■……長剣使い三人(ほとんどの技閃き済み)で適当にホールド連携したら出た。詳しい技は今の所未確認。綺麗な専用エフェクトだった。
■脅威との対面は永遠に■……リミテッドパークの宿屋の冒険探索にて唯一のシナリオ、脅威との対面が選択可能。仲間は全主人公(最終装備と同じ)の七人メンバー。
シナリオ開始時は祭りの会場のムービーから始まる。その後、ダンジョン・神の大元が始まる。ターン制限2500、ボス・モ○○○・ア○○。
既に何がネタなのかも分からん…
>>184 のは全体的にネタっぽいのは分かるが本当かもしれんし
>>185 ■五体鎧なんです■以外は全部ネタだろ。
でもチャパの秘密の冒険の例もあるから出てくるかもしれんね
うそお
俺のルビィパーティがラスボスに負けた
レインボーグッキーにも勝ってたのに・・・
ジュディたんの持ってる獣石の腕輪、合成したら行法二つ付けれてラッキーと思ってたら一部の術が使えない罠
(゚听)イラネ
>>190 縦の矢印は飾りなのか…
(゚听)イラネ
ノ  ̄ `ー-、
/⌒ \
/ `ヽ 苦しむサガ信者を救済するため
. | l~~\ ヽ この全身鎧をシステム化した
| ハノ ヽハハ、 | 河津様が悪党なわけがない
. | ノ ー―― \ .|
| / ____―― __ヽ、 | 河津様は皆様に
r-l、 ___` '´___ |Yヽ クリアという
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ|
|O|.| ――'| |`――' ||б! 未曾有のチャンス与えているのです
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐- 全身鎧が邪道だとされるくらい
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: その未曾有のチャンスを考えれば安いもの
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|::::::::::::::::::
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |:::::::::::::::::::: 全身鎧は非常にリーズナブル
:::::::::::::::::| \ / |:::::::::::::::::::::: 良心的システムでございます
リーストーレスの生家って何かあるの?
195 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 16:05 ID:6TFXMwRZ
もしかして、ルビィ編のマイスに加工系のパネルは無駄ですか?ロングシャンク逝けないぽい…
196 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 16:06 ID:Y+H/NA6m
もしかして、ルビィ編のマイスに加工系のパネルは無駄ですか?ロングシャンク逝けないぽい…
>>195 頑張れ。テンプレが間違ってることだってある。
>>194 おばあちゃんが居ます
ルビィ編では話を聞かないとメインシナリオが進みません
>>195 無駄ぽ
全身鎧はシステム的に悪いんじゃなくて、頭防具や足防具がいまいち過ぎるのと
アビリティの有用性がたいして無いのが原因だな
なのでアビリティ無視して鎧装備が強い、という阿呆な結果
せめて頭や足防具が合成で来たらな。
201 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 16:09 ID:5i6b39Ih
マイスのはじめの方でサファイヤが仲間になってなんか
女の秘密を探りに2人でいくとこあるじゃんよ。あそこって
あのサーべるタイガーたおさんとさきすすめん?
まじあの2人だと無理じゃね?マイス編マニアの人おしえてくらはい
202 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 16:09 ID:HdWSNVUq
>>199 鎧が防御力が高いのは必然だろう。 でも防御力>アビリティなのはちょっといただけないかもね。
ねじりヒドラ、ヒドラブーツ辺りつけてりゃ熱・冷気攻撃にはほぼ無敵だけど、全身鎧のが強いもん。
まぁ、防御力を残してるのがおそらくバグなんだろうから言うだけ無駄無駄
>>201 全く倒す必要は無い
その部屋は無視して他行け
>>199 アビリティか防御力かで悩むくらいのバランスならいいシステムだったな
アビリティ引き出すためだけにいろいろ装備する利点があるし
ジュディで最短ルートだとさすがにボコボコにされた。
黒鋼の短剣はゴージュにもたせるべきだったか…
208 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 16:12 ID:5i6b39Ih
204
sannkyu
ライフ防御も体に1つと腕に1つか2つで十分だしな
というか頭と足にライフ防御の防具ないしw
210 :
195:03/01/06 16:13 ID:y1Pg1nJX
》197 198
レスサンクスでつ。じゃああいついらねーや
>>207 むしろダマなら槍か斧あたりじゃない?
短剣なら攻撃力そんな高くなくても変わらない気がする
2週目をルビィで始めたら最初の猫探すイベントのボスで死にそうです・・・
>>214 逃げれば良かったのに…
二人とも短剣で突きまくれば余裕
>>216 突きまくってたよ・・・ダメージは累積で3000近く与えてたのにLPがなかなか削れなかった
パネルにスキル置いた時のボーナスがよう分からん…
術合成はレベル4以上じゃないとクリムゾンとかジンライは無理ぽ?
フーガ邸か墓場でなら低レベルとれそうなんだけど
>>220 目利き、術合成、盾あたりはパラ上昇以外レベル関係なさそうな気がする
222 :
218:03/01/06 16:36 ID:???
>>219 テンプレに書いてある数値に資質を掛け算すればいいのは分かるんだけど、
置く場所でそれがどう変動するのかがサパーリ
なんかラスボス戦って術使ったら苦労するだけのような気がしてきた
回復とか何も考えず単体技連発
これが一番いい
どうしても術使いたいなら一番最後に一回使うだけにしとくと
>>222 置く場所の横にあるもの見れば分かるだろ
左上だと力・体・火が上がる
他の数値が変動するのはパネルボーナス
>>222 置く場所は関係ない。
スキルの種類でボーナスが変わる。
>>224 1人だけ出してローテーションさせながら単発で5回攻撃してれば、後ろの人は次第に回復してるよ
>>222はかなり勘違いしてるみたいだな。
パネルボーナスと資質は関係無い。
ファロス、動力分配(B地区)の右下の行き止まりで魔道板入りの宝箱(Lv99)発見しますた
このスレの住人はクレーマー集団
>>227 3人くらい出して2人はLP削り技2回づつ
最後に大ダメージの術一回のほうがいいと思う
他のを回復させようとして一人で放り出してピュリファイ連発とかしても
連携でLP一気に持ってかれたら意味ない
>>231 あそっか… 1人だと行動順が固まるから相手に連携させちゃうんだね。
あんたかしこいわ
五行資質は何に影響してるの?
ヴェント:30時間 ルビィ:15時間 アーミック:17時間
ただいまローラ5時間
こうやってみるとUサガは実に財布にやさしいゲームだな
正月休みはこれ一本で終えたし
これだけ時間があれば普通は2・3本RPGクリアできるよ
>>233 与・被術ダメージとか、魔道板を読み解くスピードとか。
まぁ、まだ確定情報じゃないけども
>>235 50スレも攻略してまだ謎があるんですね。
幸運の文様がクリアできん・・・・
壁画の奴は全部倒したはずなのに。
>>232 てか魔法使うとその行動順以降相手のターンが続いて連携が起こりやすく
LP削られるのが結構多いから
HP0のままでもバラバラに技出した方が相手も単発になるからダメージ食らっても
LP防御しっかりしてればHPあって連携食らうよりLP減る確立少ないなーと
俺の経験則だけど
外出だろうけど
>>237 壁画はまだある。
水泳使わないといけないとことか行った?
うお、全く同じレスを書いた奴が他にいるってことだよな
俺が遅れてるほうだ
2重カキコはしてないはず、多分
>>237 水泳使うところで最後だった気が……
間違ってたらスマソ
>>237 文様を捕まえないとダメげだったような…
たしか水泳必須じゃなかったっけ?
>>242 239は俺だからw; 既婚者なんで重婚は勘弁してくだちい
で、リンク先のヤツ書いたの俺だったりするけど間違いあるかな?
ケ コ - ン
激しくkeko---n
247 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 16:59 ID:zmBGOuVF
アーミックのラスボス攻撃効かんじゃん。
どうすればいいのの?
248 :
237:03/01/06 17:00 ID:???
見たんだけど、割れ目に入っても5番と6番を行き来するだけなんです。
ちゃんと6匹倒したし、最後水泳使うとこいけばいいんですかね?
>>248 文様、落ちて震えてるからアクションで拾ってやれ
森の哲学者ガルネリの魔道板キター
253 :
237:03/01/06 17:09 ID:???
またタイムアップ・・・・。イミワカラン
こんどあの順番で逝って落ちてなかったらこのシナリオ捨てます。
254 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 17:09 ID:bB74JxIg
>>247 俺もラスボスかどうか分からんけどユン・クリムゾンレインて奴に招雷
何発も当ててもバリアはずれないんだけどどうして。
落っこちてる宝箱って一度取るとその場所じゃあもう出ないの?
キャッシュ、やっとヴァフトーム行けダ━━━m9(゚∀゚)━━━ッ !!!!!
3人目はジュディにするか
魔法一家を斧一家に変貌させてやろう
>>258 固定の宝箱でなければ出てくるよ。
魔道板の入ってるヤツとかは無理。
一昨日から始めたんだが、
イベントの騎士団廟とかいうのがクリアできねぇです(つД`;)
過去ログとかサイトを見てクリア手順は確認したんだけど
マップで混乱しまくりです
もしもマップとかあれば 誰か教えてくれないだろうか・・・
通算5回タイムアップ・・・水棲生物め、少しは見逃してくれよ(;´Д`)カニガウゼー
>>264 5回もタイムアップしてるんなら自分でマップ書いておいでよw;
>>265 それもそうっすね(;´Д`)
今からタイムアップ覚悟でマップ書き取ってみます
268 :
258:03/01/06 17:16 ID:???
>>263 どうもありがとう。宝箱には固定のやつとランダムのやつ2種類があるということでいいのかな?
>>264 まずは地下3階の青い部屋に下りる階段と赤い部屋に下りるのがどの階段か
1階での判別をつけろ
それがついたら青に降りて獣人殺し、上がってって今度は赤に降りて巨人殺し
開いた部屋に入ればいい
>>268 Maybe yes
ファミリアとか使って出てくるのはランダムだと思う。
>>270 マジで助かります
早速行ってみますわ
メロディーディスクと魔道板のかけらって何に使う出巣か?
>>276 ああ、そうなんだ
ジュディ偏だと仲間になるのと同時にラスボスだったからな・・・
お前ら、少しは杖を使ってやってください。
フロ2でナイツ一家がお世話になったでしょうが。
アゴでヴァフトームに逝くにはワニ倒さないとだめですか?
でもワニ倒すとシナリオ分岐(うる覚え)しちゃうんすよね?
>>279 アレは分岐とは言わない。
分岐しないからサブこなせ。わにはどうでもいい。
>>279 ワニは関係ないと思われ。
シナリオ分岐しそうなのはメインシナリオが最後まで
進んでいるかどうかだと思うんだけどなぁ。
でもじいさん戦闘中武器は念力?で浮かせてるから実際に斧振りまわしたりはしないかも(´・ω・`)
俺、努力と2chって言葉嫌いなの
便乗で聞くがアゴメインシナリオって何回くらいあるんだ?
レオンが黒いが
(・∀・)けん制、集中、叩く、叩く!
>>289 秘技! か ら す と う さ ぎ !!
>>281-282 即レスどうもです。サブこなして巨人先生に入門してきまつ
余談だけど弁当に二連続で目利きがきました<Lv2、Lv3
両方ともシナリオの最後の戦闘でアビ引き出してたんだけど、偶然かな?
>>291 あご編は巨人のとこメインだから無理だよ。
目利きは2回出たことあるけどどっちもレベル3だったな
フランシスとイスカンダールに出た
どっちの場合も直接攻撃の主力だったから置き場に困ったよ
ラスボスしゃべったー(゜д゜
おいおいおい
レインボーグッキーしゃれにならねぇよ。
一番初めのシナリオで出るなよ!
ガーン…先生はいらっしゃらないのですか?
ワニ師範代のお陰でアゴはイイけど他は…ドウシヨ…
やっとファントム倒せた・・・
仲間がブラッドソードでバタバタ死んでくなか最後に残ったヴェントが死体に囲まれて独妙
最後の一撃がブラッドソードとトリプルゼロに連携したけどギリギリ倒せた。
疲れて続きやる気になれん。寝よ
300 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 17:51 ID:RK8n+v3d
すいませんが・・・ローラ編の地上絵つまりました・・・
他の地上絵全部完成させて後一つなのに
一番上にある地上絵で
「?」が出てくるところで隠し部屋入ってスイッチ押した後って
どこが変わってるんですか!?
どこ調べても何も分からない・・・誰か教えて・・・もうLP切れそう・・・(泣
たしかにナイツの杖は強かった!・・・・だが、な。
JOJO、俺は人間をやめるぞッ!
痔持ちですがUサガ買ってもいいですか?
独妙点穴キターーーーー!!
巨人倒したら気力なくなんよ>騎士団廟(↑の香具師と同じタイムアップ)
307 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 17:55 ID:RK8n+v3d
>301
ありがとうございます
あの怪しいとこか・・・何回も通ったのに気づかなかった・・・
>>307 明らかに先に部屋があり、?の部屋で隠し通路はにおわされてるだろ。
気付いて当然ってね。
ナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブルを夜の円卓と訳していた漏れって馬鹿?
ナイツオブラウンドテーブルだしな
複数形
円卓の騎士
なんか沢山出てくるよな
ナイツオブラウンド・・・ハッ!
>>317 戦ってる時は一人づつだから分かるけどなぁ
ラウンドテーブル戦は全員まとめて戦うものかと思ってた
>>318 ファロス行くときとかヴェントが「覚悟しやがれナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル」
とか言ってなかったっけ?
結構前のことなんでウロ覚えだけど
このスレの成分
リア厨・・・・30%
リア消・・・・50%
痔持ち・・・20%
323 :
む:03/01/06 18:03 ID:weAqw3xN
二つの月の神殿なにすればいいのかわかんね〜!誰か助けて下さい!
甲板
鉛
鉄鉱石
四神石
石英
骨材
必要なのはどれ?
電光石火がしょぼいよ姉さん
>>320 1人だとかなり弱いがそれだとちょっと厳しいな
>>323 サブシナリオ攻略でも見て来いって
それでわからなかったら過去ログ検索しろって
329 :
:03/01/06 18:08 ID:+7xi6E2w
封殺ってどんな技?
カオス・ルーラーが使ってきてるんだけどダメージ食らわないし…
特に与ダメが低くなってるわけじゃないっぽいし。
>>331 術リールが全て紫のアレになる
…んだっけ?
封殺って術リールの五行が全部ブラックホールに
塗り替えられちゃうんじゃなかったっけ。
フランシスを忍者っぽくしようと思って短剣使わせてたが・・・使えねぇー!
電光石火やカットイン・クロスは似合うが450くらいしかダメージねえし、
気絶&LPダメのブラッディーマリーや唯一ダメージ600超える&LPダメのダーティダンスは似合わねえし。
ダブルトリックやジャグラースローは弱いし・・・
>>333-334 サンクス
術使ってなければ嬉しい技なのかな?w
第4形態のLP12個削るとこまで行けた。
もっかい頑張ってきます(><
このゲームPS2に負担かかりすぎ・・。音飛びやフリーズがかなり発生するし・・。
>>335 スラッシュアウトでどうだ?
マヒらせられるし
結局乱れ雪月花はないのか…
鋼玉が埼玉に見えた
疲れてるな…
驚異の錨のボス滅ぼしたはずだとイスカンダールが仰るんですが、
そこらへんのストーリー知ってる人教えてよ。
>>341 疲れてるなを腐れてるなと読んでしまった。
腐れてるな…
>>342 仰るんですが、 を
煽るんですが、と間違えてしまった。いや、一瞬やねんで?
わかっとるねんで?・・・・・・吊ってきます
ローラ編 ミシェルの使い方教えてください
PS以降のサガは本編より攻略本の小説の方が楽しめるのだが(特にサガフロ1)
…今回はそんな事は無いよな?
バブルなでなで斬りってセクハラっぽい連携が出た
っていうかこのゲームカッコイイ連携になる事が少ないですね。
皆さん、波動を合わせるのです
オーベルとイスカンダールとリーストーレスはお友達だったでつか?
解体新書、裏解体が出たら小説つくのかな?
ローラ編の秘密の冒険ようやく帰ってきた・・・
ありゃだめだ。苦痛だった・・・
>>348 アフォ?
なんのために順番が変えられると思ってるのか。
ミシェルは普通に能力値が高い(特に技)。
LPを削り殺されないように
だましだまし敵のLPを削るべし。
ヒューズのクレイジー日記は面白かったなぁ
357 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 18:41 ID:jzAyqZBy
帰省していてもう一週間もアンサガしてないよー!!
やっとルビにはいったのに!!
なにやってたかも忘れちゃったよ。
>>ミシェルタン
最後尾に置けば全体攻撃以外はそう喰らわないしな。
取り合えず一番良い盾装備させて弓でも使わせれば何とか使えなくも。
弓か
ミシェル最初野郎だと思ってた
>>359 貴 様 の 目 は 飾 り か ッ !
誰だマイス編最後鬼だとかいったのは!
>>363 少なくとも今俺は鬼に対面してるよぅ(つдT
ミシェル、前衛三人を壁役として置いた後に槍で点穴×2で
ラスボス相手にもかなりの主力として戦ってくれたよ。
でも最終形態は……・゚・(ノД`)・゚・。
魔道板持ってんのに戦闘後何も無いのは何で?
前はちゃんと出たのに。
ラスボス相手には5人出さないことと、
最終形態では無駄に連携狙ったりしないっつーの
踏まえれば、案外楽勝かと
いま7人目だが術合成が出たことないのは何かの罠ですか?
マスタリーも。
ジュディタンは山本麻里安かね
最近いらないスキルばかり出るんだけどなんとかならない?
改造屋武器しか作れねーぞ。
どうやってダマククス作るんだよ。
このゲーム、プレイ時間より改造屋通いの時間のほうが長いのは秘密です。
>>367 ステータスで魔道板解析してるか確認して見れ
>>366 ところがジュディでも出ないんだよ(アイゴー
げーっ、なんちゅうオッサンじゃ。
>>369 おれ6人だがマスタリーは無いな。イスカンダールの初期パネルしか・・・
術合成は3が一度だけ、魔導板にいたっては自力で手に入れられたのはレベル2まで・・・
みんなこんなもんか?
>>372 別に素材だけで掛け合わせるのではなくて
武器を掛け合わせる時の素材の話だろ>排斥2や葉がね2
HOLDするとき目押ししても意味無いこと今初めて知りました。
敵は種族毎に倒すたびに強くなるとファミPS2の付録に書いてあるが
そうか既出かもな
>>376 ロイで調べてみな
アーミックも出やすい
なんか出にくいパネルって、出し方にコツとかありそうな気がするのは俺だけなんだろうか。
みんな知ってるくせに教えてくれないとか。泣
けちけちすんなよぉー
>>373 初回プレーの時はプレイ時間に反映されない
ラスボスとの死闘(全滅)の記録が…
みなさん、7人目にやろうと思ってるのは誰ですか?
私はルビィ。
>376
マッハパンチをまず閃く必要があるぞ
>>383 それ超嘘ぽ
明らかにマップ移動してるだけで強くなるし
>>385 かく言う喪前も俺を差し置いて実はコツを知っているに違いない
けちけちすんなぉー
>>388 いつの間にか弁当が余ってた。もう腐ってる。
>>391 頼むどっちが正解なんだ?
成功していたら最初からパンチ→マッハパンチ って書いてあるんだろ?
>>390 タ イ ム ア ッ プ し て も 敵 は 強 く な るん だ が
ダ ン ジ ョ ン入 る 回 数 に よって も 敵 は 強 くな るん だが
ジュディ編ってチャパ族の村いけないの?
ゆ、勇気を出して言ってみるぞ…
ファ、ファイナル…ヴェ…
タイムアップした分の戦闘回数は
次のスキルアップに繋がりますか?
>>394 今はパンチだと正拳突きが出てるだろ?
脱げば勝手にマッハパンチが出るようになる。
高レベルスキルをつける必要があるとの噂も。
>>395 ひたすらフーガ邸で歩き回ってタイムアップしまくってごらんよ。
敵めちゃ強くなってるから
キック技をなかなかひらめきません。
サーベルタイガー先生でタイムアップって可能か?
獣人うざいです。
>>400 裸にしても出せない(フェザーつけまくりも実施)ってことは
やはりスキルなのか・・・
幸運の文様で脱出目前でタイムアップ
再突したらマップ切り替わった瞬間クリア
アラステキLV1パネルドッサリ!(・∀・)
なんでみんな、そんなにマッチョなんだ?
素材買い集めて強いの製造して装備して、
技については巨人先生にお願いすれば、特に問題ないじゃないか
それともあれか?みんなもう既にやり込みに入ってるのか?
にしちゃ質問内容に問題ありだな・・・
今回のsaga退却ないのかよ!?
たけくらべ
>>405 少なくともスキルの付け外しで変化しているのは事実だ。
脱いで無理なら(かつそのキャラで出せる可能性があるなら)スキル弄ってみるしかあるまい
U:サガ2の説明書は厚さ5cm
斬る→払う→けさ斬り→斬る
で、マルチウェイって本当?
>>408 マッチョって何ー(゜仝゜)?
とりあえずマイスでラスボスに余裕勝ち出来る程度の攻略出来たし、あとはやりこみとシステム解析ぐらいだろ。
仲間ほっとんど成長してない。
やっぱりサブシナリオに拘らずにクリア目指そうか・・・。
隕石ってすごい高価だけど役にたつん?
キッチン体マー
ふむ
初回プレイなのにやり込み過ぎた。
LV4の魔道板集めたりとか、術全て覚えたりしてたので。
ダマスクスの武器もたくさんあるし。
これから空中庭園逝ってエンディング見てきます。
LP12程度ある4人が削る技持ってりゃ余裕だろ。
銀子:高速ナブラ
サファイア:ブラディーマリー
グレース:独妙点穴
残りはLv3の技しか持ってないって状態でマイス編クリアしたーヨ
424 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:18 ID:grD2KKbf
斬る→キタ━━(゜∀゜)━━→斬る
で、ファイナルレターってほんと?
久しぶりにOP見たら、各キャラ紹介の内容変わってない?
ルビィって最初っからこんな世界の生死賭けてる設定だったけか?
もしかしてある程度シナリオ進めたら変わってくるのか?これ。
>>422 これでラスボスに滅されたら大笑いダナ
そんなにやってたらあと6回飽きない?
特殊な連携についてまとめた神は居ないのか?
>>427 チン - クラッシュ
ハン - マー
チャー - ージ
かわづ - 掛け
パウ - ダー
他に必要か?
429 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:23 ID:grD2KKbf
チンチンクラッシュ
430 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:24 ID:grD2KKbf
一人エッチって無理かな?
チンチンなでなでマリー
以上を希望。
とりあえず念願の術合成は入った
だがレベル4魔道板がでない、コットン、石英がどんどんたまる
仕様か?
>>426 やりこまなくても二人ぐらいで飽きるのにね。
>>427が言いたいのは乱れ雪月花の出しかたとかそういうのじゃないかと推測してみる
ローラ編でエスカータまで行ったけどイベント何もない
次何すればよろしいか?
>>434 あるわけねーじゃん
ネタをネタと(ry
全身鎧なんてチキン技を使わないで一人旅達成したやついないか?
探索用パネルも自給自足で。
といっても今回は一人で5回も行動できるから簡単かな・・・
デストロイかわづ針登り
>>432 ザコで巨人やらデーブやら武神が出てくるくらいまでやればそのうち出るだろう。
安産先生以外のLPが5くらいまで減らされるまで頑張ったのに
パネルが妙にショボいのも仕様でつか?
>>442 雪月花はまー無いとして、特殊連携なんてあるか?
1つでも存在するなら認めてやろうじゃないか
ってか装備なしでマッパ使えない奴は体術向いてないね。
重体術より軽体術のが圧倒的につよいし。
ミシェルが女?アレ男だろ?
そういえば戦闘でジュディが2回喋るのは何でだろうとか思ってたけど・・・
一番派手なパンツはいてそうなのはイスカンダールかと
>>443 サブには難易度があるから低い奴はたいしたスキルでねぇよ。
449 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:32 ID:grD2KKbf
一人エイミング
今回のサガでタイムアタック挑戦してる奴っている?
>>443 適度な戦闘こなしつつ速攻クリアでもしとけ
452 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:32 ID:grD2KKbf
乱れ雪月花キタ━━━━━━
>>446 貴 様 の 目 は 節 穴 か ッ !
neko
敵の技「ニ刀烈風剣」見て思ったんだが、こっちにも二刀流技ねぇのかな?
許許さーん
ブラッドブラッドブラッドブラッド・・・
省略された
>>444 認めなくていいよ
でもひょっとしたらなんかフロ1みたいなオマケ連携があるかもしれないっつう
淡い期待だけで
>>458 「淡い期待」=「特殊な連携についてまとめた神は居ないのか?」ですか?
おまえら粘りつきすぎ
今回は連携じたいがおまけ
大大大大あご
延々とあごで突き上げられるアンザイ先生萌え
魔道板解読するとき□連打してみな。
若干だが伸びが大きくなるから。
アンザンの声キモイヨー(;´Д`)
>>459 ああごめんごめん
書くたびどんどん脱線していくが
>>427は別の人ね。
見直して見たらワケワカラナカッタから退散しますわ
現在実際に行われている連携技
かわづ落とし
468 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:43 ID:grD2KKbf
消えない街のボスが倒せません。
470 :
訂正:03/01/06 19:47 ID:???
沈まない街のボスでした。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:48 ID:5i6b39Ih
なんかいやってもマイスとサファイヤで女の秘密を
探りに行くとこで何していいかわからん。別にサーベルタイガーは
倒さなくてもいいんでしょ?ってことは扉の鍵開けないと無理?
鍵開けスキル無いから無理だよ俺。はじめからやり直すべき??
ワンダの改造屋氏ね
白銀くらい一発で作れ!ヽ(`Д´)ノゴルァ
>>470 マヒや気絶効き放題だから、連射かしびれ突き持ってけ
>472
ヴァフトームが一番優秀な気がする今日この頃
全身鎧を想像すると藁いが止まらん…
>>471 ここで何かをサガしたようだ〜
ってコメント見たら行けるようになる部屋がふえる。
2つ見ると鍵いっぱいのところが開く
>>471 2階北西の部屋と1階北西の部屋に行ってから、
1階正面の部屋(多重に施錠されていたところ)から地下へ行くべし。
サーベルタイガーは無視。
カタリナって太剣技閃きにくいらしいけど
じゃあ何が閃きやすい?
482 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 19:52 ID:5i6b39Ih
477 499 ありが
>>482 まーアレだ。
聞く前に自分で屋敷中回れよ。
ガイシュツすぎるし、特に詰まるような場所でもないだろ?
バグだ
ダマ鎧を買おうとあるダマ腕輪を交換候補にし、その時点では金が足りてない
で、他にアイテムを追加しようとしたら「これ以上必要ない」といわれる
金が足りてないので当然買えない
そのダマ腕輪を後から追加して金が足りるようにすれば問題ない
ちなみに耐久66 回復+5、---、水行サポ、ライフ
ガイシュツだったらすまん
今流行のファッションは頭に長弓、体に鉛、脚に盾
ミセル使えねー
やっと三人目だけどめんどいな
しかしジュディたんの仲間超豪華だな。全滅する気がしない。
パンツミシェル
ミセルなんて、いないよ
アンザン先生全身に槍装備
ウニ
パウパウ撃
マイス編で建造物の知識無しで三つの鍵プレイしたら地下への階段出すための仕掛けが出てこないんだけど
もしかして知識無しだと攻略不可?
493 :
484:03/01/06 19:59 ID:U+3wKqXD
ダマ鎧じゃなくてダマ足具(122408)だった
しかもあきんど15%という条件つき
再起動した後もそうなので再現率は高い
494 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 20:00 ID:K4aLlps1
マリー ス ミセル
影矢ってLP削り辛い気がする
ソックスを両手に握り締めて戦うのだ
>>492 要らない
マイス編だとメインイベントになってるはずだから、必須スキルは存在しない。
少しは上のレスも見てくれYO
ミシェルタソのソクースなら頭に装備してもいい(;´Д`)ハァハァ
>>498 ばかやろ、漏れが被るつもりだったんだぞ!
じゃあ俺はミシェルのバンダナ頂きまつ
ソックスの素材はライブシルクぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
じゃあ俺はミシェルたんを装備します
むしろミシェルたんの全身に俺を装備させます
俺下半身ー♪
じゃあ 俺は頭で
このスレはエロいな。
アーミック編「さまよえる島へ」だしたら
もうアイテム売っちゃっていいんですか?
金-遁
大-玉
ミシェルって妹?
武器ごとにLP削り技とHP削り技があるね。
まとめたいので協力おながい。
短剣技 最大減少LP 威力
ブラッディマリー 3 中
ダーティーダンス 3 大
カットイン・クロス 1 中の上
ダブルトリック 2 中の下
電光石火 1 中の下
ジャグラースロー
合ってるかな?
教えてえろい人と言われ続けてきましたから
↓正直ミシェルとかどうでもいいアゴマニア
>>518 どんな技だろうとLP最大で3は削れるはず
>>518 攻撃回数(LP削り判定)は4回以上のもある
最大値は3だけど
>>518 あと、LP削り技にはLP削る率が高いタイプと攻撃回数が多いためにLPをよく削れるタイプがある
まあこの辺もほとんどわかってることだけど
んむ。
攻撃回数、LPダメ係数、HPダメ係数があれば良いかな。
あと、特殊効果もどうせなら
ナイフガード付きの黒鋼の短剣作ったけど
フェザー合成しても銅合成してもしびれ突き付かねぇ。
駄目だこりゃ、糞ゲー。
ぉぃおまいら、かわづ掛けを敵の連携に組み込むのって難しくないですか?
短剣技 LP攻撃力 威力 攻撃回数
ブラッディマリー 特大 中 3
ダーティーダンス 大 大 4
カットイン・クロス 中 中の上 1
ダブルトリック 小 中の下 2
電光石火 小 中の下 1
ジャグラースロー
なんか微妙に違うような?
攻撃回数ってどうやってわかるんだ?
>>527 ブラディーマリーだ。
つか、ブラディーマリーのLPダメ係数はそこまで高く無い。
>>528 4回以上の攻撃回数の技があるとするなら、調べるのは無理かもな
ルビィのイスカンダールとの旅その5終ったらどこ行けばいいんですか?
FAQみても過去ログ検索してもわかりませーん。
短剣技 LP攻撃力 威力 攻撃回数
ブラッディマリー 大 中 3
ダーティーダンス 大 大 4
カットイン・クロス 中 中の上 1
ダブルトリック 小 中の下 2
電光石火 小 中の下 1
ジャグラースロー
>>534 帰れ。 自分の発言の上の方をずっと眺めてこい
538 :
yy:03/01/06 20:34 ID:cotgx59e
HP回復させたいのですが、待機のコマンドは
どうやってだせばいいのでしょうか?
L3ボタンおしてもでてこないんです。。
>>533 というかグラフィック見て当てずっぽうで言ってるようにしか思えないので
根拠を知りたい。
>>536 小剣あんまり使ったことないが、その辺の技のLP攻撃力は変わらないんじゃないか?
>>533 千手観音とか9回は当たってるな。
針千本が気になるな・・・あれは3回なのか?もっと多いのか・・・
>>539 双龍破とかは見た目も削るLPも2だからおそらく2で間違いと思う
ただ千手観音とかは見た目で判断するならどうなるのかと。まぁ調べようないよな
じつは完全にランダム
>>539 線斬りは6回攻撃だったっけ?
エフェクト以外では4回以上を判断するのは不可能かと。
この辺は解体真書待ちだな
>>536 LPダメ係数は技によって違うのは確実だろ。
独妙点穴は鬼高いと思うよ。
まぁ、短剣技は攻撃回数しか違わない気もするけど。
>>546 2回と3回はLPダメの平均取れば区別が付くはず。
3回と4回でもこれが可能かもしれないが、上限が3なだけに厳しいと思われる。
548 :
yy:03/01/06 20:44 ID:cotgx59e
剣技最高の華である、乱れ雪月花!!をぜひ拝見したいです!
ここまで自然に(?)解体真書購入に運ばせるゲームとは・・・。
ブラディーマリー(ブラッディと言いたい!!!)ってダーティの方が上ってこと?
すべてにおいて
威力と見た目・・・ダメだやっぱ見た目重視だわ
ガントレットパンチ
長剣つかってないな、このゲーム(漏れの場合だが)
短剣マンセー
>>549 ブラディーマリーには気絶効果があるし、ダーティーダンスは消費が2なんだな。
キャッシュに固定技 大あご を追加キボンヌ
>>548 >>184 >>549 ブラッディマリーじゃなくブラディーマリーなんだから別物なんだと自分に言い聞かせろ。
ダーティダンスはEN消費が2なのがいただけない。
Lv2が無いのは大して目押しには影響ないから関係無いかな。
気絶効果の分だけブラディーマリーに軍配が上がると思う。
ラスボスや気に入らない敵を華麗な連携技で鬼のように叩きのめすことが出来ないことだけが
アンサガをやっている上で気に入らない点だなあ
どれだけ鍛えても相手より早く5連携繋ぐのが不可能なことが
アンサガ好きだけど
>>549 攻略本にしかアイテムや技の詳細データが載っていないゲームなんて山ほどあると思うが。
だんだん黄龍剣が決まらなくなってきた。
そろそろ中断した方がいいかも…
>>551 短剣はダーティー以外HPが削れないって欠点があるけどね。
強敵相手に戦う場合は気絶は要らないからなぁ(気絶効く強敵も居るが)
やっぱ最終敵には威力でしょ。HP全部削れば、あとはだいたいどんな技でもLP削りまくりだし
つまり攻撃回数とか詳しい事は判別不可能だから、LPの削りやすさ係数で表示しろってことか。
俺はカウンター技が欲しかったなぁ・・・
待ち構えてボコボコにってやつ
>>559 雑魚を雑魚として殺すために気絶は便利なんだよ。
LP削られたらかなわん
>>560 それは違う。
ブラディーマリーと独妙点穴の使い方には差があるだろう。
攻撃回数とLPダメ係数は両方必要だ。
シヴァの盾を作りたいのだが、盾の作成欄に鋼玉が出てこない・・・。
鋼玉+鋼玉の短剣なんだが・・・。属性は確認済み。
「滅多切り」閃いてる達人のかた特徴教えていただけませんか?
>>565 剣はあれだけ閃かない。まぁ多段切り使ってないんだけど
んーやっぱり攻撃回数って考え方自体が怪しいような。
>>565 三段斬りをもっと増やした感じ。
ダサい。
「清流剣」<「ヴァンダライズ」みたいな感じがしないでもない。
ヴァンダのエフェクトは清流剣+光の柱だから。
エフェクトの使いまわし萎え。
とりあえずかっこいいのを全部書いてくだせぇ
見た目重視で
573 :
名無し:03/01/06 21:01 ID:gD4kZtcn
ルビィでラスボスに勝てないです。特に四段階目の相手の攻撃が激し過ぎてLPがすぐに減ってしまって、すぐにやられてしまうんです。何かオススメの戦法があったら教えてください。
>>568、570
理由をわかりやすく詳しく書いて。
>>572 清流剣、ヴァンダライズ、富岳八景、木端微塵、クリムゾンフレア
>573
LP防御一人最低2個つけて単発でLP削り技連発
HPが0でも気にしない
相手に連携させるな
以上
>>575 ・ブラディーマリーと独妙点穴ではLPダメの入り方の質が違うこと。
(↑ブラディーはHPが減っていれば3出せるが、減っていないとLPダメージは滅多に入らない
独妙点穴はHPを減らしていなくても1奪える。 減らせば3になる)
・今までのロマサガシリーズから攻撃回数という概念があったこと。
>>573 とりあえず仲間を死なすな
殺しさえしなければLPの回復があるから結構行ける
盾2人、攻撃3回のペースで行けば良いんじゃないかな。
>>418 外出だが最強の★シリーズが作れる。
剣の七星剣や杖のメテオストライクなど。
コストパフォーマンスが悪いんでダマスクスで十分。
>>572 短剣 ダーティーダンス(ただし男キャラは似合わないかも)
長剣 変幻自在 ヴェンダライズ (いいのが多い)
斧 富岳八景
槍 DHS
杖 ウォータームーン
好みがあるな・・・
>>581 つーかマジで好みだろ。
俺はひねりウ○チだと言われようが双龍破のエフェクト結構好きだぞ。
高速ナブラも三角って感じがするし。
>>578 ブラディーマリーも独妙点穴もLP攻撃判定を3回行っていて、
独妙点穴の方が判定の成功率が高い(HP多くても成功しやすい)
というだけの話じゃなくて?
ロマサガの話は問題外。
俺は地味地味と叩かれようが、無双三段のエフェクトが好きだ。
効果音が特にいいね
>>584 分かりやすい例としてその2つを挙げただけなんだが。
全ての技が判定3回で、LPダメージ係数のみで判断しているとは考えにくいと思うよ。
明らかに1しか削れないヤツとかあるし。
その3回の攻撃それぞれについて係数が違うってのなら分かるけども。
でもそれなら今まで通り攻撃回数として考える方が普通だと思う。
ロマサガが問題外と言うけれども、概念として以前のシリーズには存在していたってのは思考の基準点のはず。
無くなっている可能性はあるが、俺には攻撃回数という概念以外でLPダメージの入りやすさの差の説明がつけられない。
ダグルの「天・地・犬」カコイイ!
ダグル城クリアしたら目利きLV4が3つくらいでたよ。初めて見た・・・
私的にグランドスラムが好き。
キャッシュ編でヒロユキ出てこねー
もうワニ殺して終わりにしようかなぁ
サファイア姉さんが宝箱にキックしてるところを想像すると
(;´Д`)
591 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 21:23 ID:CQ/FAJjv
>>580 それまじなのか? 情報少なくて信じられんのだが
>>584 少しは自分で技使ってみろよ。そうすればわかるから。
敵のHPを極限まで減らせば三連射でも3いく
しかしそれより強い技でも3いかないのがある
594 :
581:03/01/06 21:25 ID:???
すまん、sageるの忘れてた
逝ってくる・・・
ダーティはEN2か
いただけないな
>>591 隕鉄+ロードスター=クリスナーガ
つうか重い、どっか実況でもやってんのか?game2とオイスター2使ってる他の板ってどこだよ
597 :
591:03/01/06 21:26 ID:???
てか、また間違えた。
吊ってくる・・・
ロードスターでどこにあるの?
一度も目にしたことがないや
>>596 クリスナーガはマジなのか?
もうネタだか何だかわけわかんねーよ
数ある失態の中でも『無限性』最大の汚点は技の単調エフェクト!!
と見せかけてブラディーマリーの『ブラディー』
ほとんど書き込めねえ
ゲームやれって神の啓示か?
髪でも染めてボーっとしてよ
>>586 全ての技の判定が3回だなんて一言も言ってないんだが。
単純に技ごとに判定の回数と成功率が決まってるだけのように思える。
1しか削れない技は1回しか判定やってないとすれば説明つくし。
>>603 意味が違うってことか?
血じゃないと。
>>600 ごめん調子乗って嘘書いた。というか隕鉄あるのにクリスナーガも栗須ナイフも無いのはなんだかなぁ
>>605 判定の回数=攻撃回数だろが(汁
今まで何を言ってたんだお前は
>>606 可能性は否定出来ないんじゃないか?
綴りが出るまでは。
456 名前:名無しさん@非公式ガイド 03/01/05 01:21 ID:???
富岳八景→ウォータームーン→ブラディーマリーの連携で乱れ雪月花
魔導板のかけらってなにに使うんですか?
>>610 うわ、ネタなのかどうなのかわかりずらいな
しかしあれだな、今回は複数回攻撃でもガード確実にできていいな
ロマサガ2の触手には泣かされた
>>612 使い道は見つかってない。
改造しちゃえ
富岳ウォーターマリー
昔スト2で四天王出そうと必死にコマンド入力したのを思い出すた
つか444の連携って難しくない?
4442ならともかく
ところで、見た目と攻撃回数が一致してるようなら針千本も攻撃回数簡単にわかるよな
アイスニードル→清流剣→ウォータームーン→ブラディーマリーの連携で乱れ雪月花
>>614 蚊キーンと盾で防いで1000越えのダメージに( ゚Д゚)ポカーン後大爆笑
というかなんでその組み合わせなんかねえ
いかにも無理矢理組み合わせた必死さしか伝わってこない
鍛冶屋キター!!
昨日さまよう島へ逝けとアドヴァイスしてくれた方
ホントありがと。
ちょっとやる気出てきたヨ
同時に行動するとPS2が逝くらしいから、機能的に無理だと
ロードスターの使い道のようにシヴァの女王でなんか変わった武器とかつくれぬかな
ぶっちゃけ、武器防具は既に解析済みだよな
風雪即意付け→月影の太刀→三花仙の連携で乱れ雪月花
あ、安西先生にマッハパンチ来た…どうしよう
>>608 説明しない方が悪い。俺はしてくれって言ったからね。
過去ログから判断するに、判定回数とLPダメージ係数とかいう自作パラメータ
を混同して勘違いしてるように見える。
なんだか香ばしい香りがします
633 :
yy:03/01/06 21:49 ID:cotgx59e
今回のサガは戦闘の意味があまりないのがむなしくなる・・
HPなど戦闘終了のときに上がってくれないと・・
力とかすばやさやお金も上がらないなんて・・
>>630 判定回数=LPダメージ係数なんて過去ログ見ても誰も言ってないぞ
しっかり過去ログ読もう
>>630 してねぇよ
攻撃ごとにLPダメ係数を用いてLPダメージが入るか入らないかを判定する。
それを攻撃回数として表している。
別に判定回数とかいう名前でも良いが以前のシリーズでは「攻撃回数」としてるんだ。
お前が言ってる事の方が意味不明だよ。
難癖をつけたいだけにしか見えない。
636 :
初めてカキコします:03/01/06 21:51 ID:NeDVvq/H
ずっと思ってたんですけど
なんでみんな同じハンドルネームなんですか?
同一人物・・・?じゃないですよね?
論議はいいがいちゃもんの付け合いはいかん
>>636 そもそも2chの説明を読んだ方がいい。
>>633 シナリオの終了時に経験値配られてレベルアップするのがTRPGではほとんどだろ。
これは戦闘ごとに再計算するのが面倒だったりするせいもあるのかもしれないけど。
コンピュータゲームにおける簡略化の部分を河津は少し勘違いしてるようには思うけど、
特に問題無いんじゃないか?
敵と戦って金が手に入る方が不思議だろ。 相手植物だったり昆虫だったりだぜ?
釣られるな!
攻撃回数なんて妄想だよ
>>643 敢えて言おう
攻撃回数は存在する
これはまぎれもない事実だ
>644
味方が敵の炎の矢を喰らったときにLPが2以上減るんだが
>>621 蚊がキーンと飛んでると1000ダメージ?
炎の矢のLPダメージ係数?が高いってことじゃない?
>>637 スマソ
攻撃回数とLPダメージ係数はどちらも実在すると思う。
技によって、HPを減らしたときにLPを多く削ったり、HPを減らしてなくてもコンスタントにLPを削れたりする説明は
俺にはこの2つを用いないと出来ない。
他に考え方があるなら是非教えて欲しい。
高速突き
<ナイフガード>
しびれ突き
切りきざむ
ダマ短剣キター
LP防御ってステータスも加味しないといけないから検証は果てしなく長い旅路
>>648 一回の攻撃だってLP2以上削ることはある。HP少ないときとかは特に
>>645 HPが0を下回ると、その下回った分を係数としてもう一度判定を行っているとかどうだろう?
LPへのダメージって最大10?
それ以上みたことないんだけど。
>>656 1攻撃につき3。
2連携なら6、3連携なら9、となっているはず。
敵との連携の場合は分からん。 ゴメソ
おまいらが言ってる攻撃回数は技のエフェクトの事?
それとも連携の事言ってるの?
圧縮されたexe実行するのは怖いんだが、大丈夫なのかな・・・?
>>659 大丈夫だったよ。
正直全く意味のないものでした。コピーすら出来ないし。
>>659 大丈夫ですた。 8連携の連携名を自動で作るだけだよ、多分。
呪術メガゾーンスポザップ超超力大魔王正拳
でしたよ
>>653,654
試していただいてありがとです。本当はcgiとかでやった方がよかったんだろうけどね。
そのうちパワーアップするかもしれないし、しないかもしれません。
実行してみたけど大丈夫そうだね。レジストリに何か書かれてもいないみたいだし
しかし、コピーは欲しいな
霊衝撃デス異界のマジックチン死ね死ね死ねd
でしたが
判定回数なんてあるのかねぇ
じゃ3回の時は基本値の3倍を加えてるって事?
そんな面倒なことするか?
追突高温リムーブ炎のあご火炎あご爆
意味不明だ。
>>635 過去ログから判断するとあんたの考え方は
・独妙点穴の攻撃回数(LP判定回数)は1回だけど、
LPダメージ係数とかいうのが高いから1回で3削れる
っていうものだろ?俺は
・LP判定は3回行っていて、それぞれの判定の成功率が他の技に比べて高い
って言ってるんだけど。
自分で作った用語を正確に説明できない人に意味不明とか言われてもなー。
なでチン一人刺しキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>667 するか?と言われても以前存在してたんだから。
技ごとに「1撃の力強い技」とか「チクチク何度も攻撃する技」とかの表現をしてるんだろ。
今回でも、固い(HPの残っている)敵相手にはブラディーマリーではLP削れないし、
脆くなってたら3ずつきちんと削ってくれる。
>>669 どうでもいいけど、さっきから過去ログ見たとか言って、全然見て無いじゃん
過去ログろくに見ないで、自分で技も使わずに適当な言いがかりは見ててウザイ
>>669 正直後者の意見はじめて聞いた
君も自分の意見しっかり説明できるようにしたほうがいいのでは
と第3者から突っ込み
>>669 …あれ? 悪ぃ
点穴で2以上削れることが頭からスコーンと抜けてたわ。
マジ失礼しますた。
独妙点穴→HP少なめの敵に対しても1しか削れないことも多い
ブラディ→HP少ない奴には確実に3
676 :
yy:03/01/06 22:13 ID:cotgx59e
敵と戦いたいときはどうすればよいのですか?
襲ってこない敵にはアクション
>>676 釣りか?
スキル→アクションは全てに置いての基本だと何回もいわれとろーが
地脳痛正拳大顔面虚空本手二段
最早元が何なのかわからん
じゃ、独妙点穴においてのみ考えてみよう。
この技の特徴はコンスタントにLPを1〜3削ること。
HPダメージはそこまで高くはない。
今までの流れも踏まえて…
・攻撃回数は3回?
・攻撃回数ごとのLPダメージ係数は高い (←敵HPが高くてもLPダメージが入るため)
ってなるはず。
でもこの2点だけだと常に3奪っても不思議が無くなってくるw;
1回だけめちゃLPダメ係数が高くて、残り2回は普通とかあるんだろうか?
へそくり大爆発キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
独妙点欠の技ダウンがポイント
と的外れなことを言って気を紛らわせてみるテスト
マジで判定回数とやらがあるんなら
サガって結構作りこまれてるんだな
おい!ローラ編のラスボスが
「天・地・スポ犬」って連携使って来たんだが、これどういうこと?
天・地・犬って技じゃなかったのか?
激しくワロタ
イメージ的にはあの1発の突きがLPダメージ大で、その周りのもやもやした黒いのが残り1,2…
貫通属性…なんて無いわな。
とりあえず判定回数と攻撃回数は似て非なる物なのかどうかよくわからんので混乱
>>687 天・地・犬の間にスポイルが挟まってます
つまり3連携
技使用者の力、技
敵の耐久など考えると最早わけわからめ
>>686 昔から攻撃回数ってものがあるじゃん。というかまず閃きシステムが凝ってると思うんだが
>>685 だったら逆風の太刀もある程度LPダメが入りやすくないと駄目だべや
ここで独妙点穴と逆風の太刀の攻撃回数の差が出てきてるんだろか?
それとも攻撃回数・LPダメージ係数という2つは存在しないんだろか(ワラ
正直削れればそれでいい、パネルなんて適当配置で7人終わっちまったよ。
いまだにどこに置いたら良いのか、さっぱりわからん。
>>689 それで思い出したけど、今回もアビリティ見る限り物理防御は「殴・斬・突」に別れてるよな
敵の防御能力と武器(技)の攻撃能力の相性でLPの削り具合の違いってやっぱりあるんだろうか
>>688 それが一番納得の行く考え方ダーネ
判定ごとに係数も違う
>>691 ああそうか。
さっきまでの緊張感がふっとんじゃったよ。
負けてもイイやw
>>698 独妙はどうかんがえても一回攻撃だろ、あの黒いもやもやに判定あるならヴァンダライズとか無茶苦茶判定ありそうだ
これからネタスレにはネタデスと添えておいてください。
哀れでみてられtれねkれん;
>>697 あー、それかもなァ
突 + 打x2 とか不可思議な攻撃だったりして
変幻自在モナー
マシンガンジャブでLP2減ったー
マッハパンチマンセー
俺はLP削りやすさ値と
LP削られにくさ値しかないと思うな
補正はステータスの技とか体ですると
カウンターキター!!
いつまでも杖を虐げる貴様らに心を許すことはできない
もうどれが誰の意見だか分かんねーw
>>705 それだと敵のHPによって技ごとの削り力が変わるのがよくわからないんだよな
710 :
かわづ:03/01/06 22:31 ID:???
俺は全てを知ってるよ
結論:最強のLv2技は三連射
シザースパイクはHPダメ低くてLP2削る技だよなぁ
明らかに2しか減らないから 判定回数=2回 LP削りやすさ値=鬼高 だと言える。
>>710 俺は知っているお前は何も知っていないことを
サガフロでもサガフロ2でもそうだったはずだ
知っているのは小泉だ
>>705 それだと、
HP高い敵に対してLP削れないけどHP少ない敵に対してはLP3削るブラディ
HP高い敵に対してもLP1ずつ削っていくがHP少ない敵にはブラディほど削れない独妙
この二つの違いが説明出来ない
716 :
かわづ:03/01/06 22:33 ID:???
>>709 HPも補正として組み込んでるはずだろう
純粋に3つの値しかなかったりはしない…と思いたい
サガではそんな簡単な計算式使ってねーよ昔から
そうだよ、シザースパイク使いてぇ!
>>709 それはHPが削りにくさ値と密接な関係にあると思うな
D&D風にいえばサイコロの外れ目が増える感じ
721 :
訂正:03/01/06 22:35 ID:???
hai
ぶっちゃkeランダムなんじゃねーの?
それはない。
724 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 22:36 ID:1c39MClZ
D&D といえばSOMとTODしかわからない折れ
>>719 おー、雰囲気分かった。
HPが100%の場合、LPを削られるのは100面ダイスを振って1〜3
HPが0だと4面ダイスで1〜3って感じかな?
でもこれだとやっぱり攻撃回数も無いと…
LPダメージの追加効果とかはどうだろう
禁呪の魔道板L4が出た。
ショックが覚えられるらしく結構いいかも。
どっかの糞情報に踊らされてルビィタソに魔道板全部使ってるからこの調子で魔法メインにしていこう…
>>728 どんな情報?
ある程度覚え終わったら魔力上げて、必要っぽい五行も上げとけよ
ヒロユキという名前に確信犯臭いなと思った奴が
集うスレはここですか?
>>718 俺は、瞳は絶対零度を使いたい
そうすれば結構オモシロ連携を作れる気がする
ERROR:もうちょっと落ち着いて書きこみしてください。9秒ぐらい。
そもそも、双龍破とか見た目が二回攻撃なのがLP2削って、マルチウェイみたいに何回も攻撃するのが3削る
攻撃回数を無視して考えるとすると双龍破のLPダメ2って中途半端な値は偶然ってことで片づけるのか?
>730
なんか杖と魔法をメインにしたほうがいいとか書いてあったから…(泣
>>726 今までのを無理矢理TRPG風解釈にしただけじゃねえかよ
富岳八景つえー
攻撃回数は「1」、「2」、「たくさん」の三つだったりして。
739 :
かわづ:03/01/06 22:44 ID:???
次のsagaはロマンシング・サガ4に決定しました。
>>736 なんか数字が目に見えた分だけ分かりやすくなった気が、するw
>>738 たくさんを3に置き換えてなんの不具合がある?
とネタにマ(ry
>>738 ノームは1、2、3、たくさん、だったはずだが
金4つ集めて金のカードと交換したでしょうに
743 :
かわづ:03/01/06 22:46 ID:???
次のsagaはアンリミテッド・サガ〜時の旅人〜に決定しました。
攻撃回数ってのはテキスト演出としての表現手段だよ
ユーザーに見せないのに余計な要素を入れるのは考えにくい
300ダメージなら3回100って飛び出せば納得できるけど
>>741 はりせんぼんとか・・・
とネタにマ(ry
>>743 アンリミテッド・サガ2とか
かわり映えの無い変更するんでしょ?
>>744 ここで釣らなくても
ロマサガ2とかのことを本当に全く知らないわけじゃあるまい
しりとりしない?
まず俺からね、「ぶどう」
>>746 しかしあれは矢はたくさん飛んでるけど弓を引いてる回数で数えることが・・・
と普通にマジレス
>>748 そうだな。
連携はどうなってるのかって事だ。
うどん
>>744 ロマサガ2思い出せよ
盾で防いでも攻撃食らう=攻撃回数が多い攻撃の1回を防御した、だったろ?
以前からその仕様で存在してたんだ。 今回もあっても何も不思議は無い。
なんで運び屋の仕事でも剣難峡通過させられなきゃならないんだ…
武器耐久回復できない街しかいけない場合、3マップの移動×3もあると泣けてくる
>>749 勢い余って「からすとうさぎ」と普通に間違えて書くところだった俺を許せ
>>758 すぐに運びの仕事引き受けるからだ馬鹿
届けたら次を受けずに街出てみな ワールドマップで移動出来るから
>>753 盾には防御系と回避系の2種類存在しますが?
キミがいってるのは防御系の盾でしょう。
・モンスターの種類を増やす
・ムービーのシーンを増やす(特に七大驚異、ED)
・ラスボスを主人公ごとに変える
こうすりゃよかったのに・・・
>>758 雑魚は体術とファミリアでなにか問題でもある?
ンジャメナ
>>762 …をを、例を間違えたな(汁
でも当時から攻撃回数が存在したのは事実だよ
>>753 それは単に引き算しただけなんじゃないの?
全部とは言わないがヒット数分だけ判定繰り返すゲームは少ないだろ
回数はあくまでダメージに掛かる係数だと思う
768 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 22:53 ID:1c39MClZ
>>762 ごめん、本当に知らなかったとは思わなかった
マジでロマサガ系のサイト見て回ってくれ
君とは議論が合わない
うどん出過ぎだろ
>>762 職種の場合は回避しても無茶苦茶くらうんだよ。
敵の一撃もLPダメ最大で3だっけ?
くにおヲタはどっかいけ
775 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 22:55 ID:e3D9uAOp
かわづとうさぎ
>>767 低ダメージx6で、敵の防御力も入れて計算してる攻撃はあった
雑魚には高ダメージになるが固い敵相手には全くダメージが入らないってのが、ね
ルビィかぁいいよぉ〜
>763
無茶なスケジュールと予算編成でなければ、入っただろうなムービーは。
時間切れだしな。
>>764 ろくな体術無いから無理だー
技覚えるために仕事受けてもなんか糞長いのばっかり出て鬱になる…
キックさえあれば十分だろ
稲妻稲妻稲妻シンク
これ最強
パンチ4 キック5
パンチ5 投げ4 投げ5
>>784 真空飛び膝覚えられなかった悲しい人ハケーン
体術は能力値の関係でパネル持ってる場合が多いだろうし役に立つよ
技無いならむしろ使っていかないと
体術だけで倒すのが辛いなら武器も混ぜていけばいいだけだし
>>769,771
回避ってワンダーバングルのことでふ?
ロマサガ2は結構詳しいつもりだけど、触手は避けられるよ。
ワンダーバングルはガーダーじゃなくて盾だからダメージ食らうけど。
千手砲
ヒドラ皮ってなんか役にたつの?
店に並ぶたびに買い占めしてたけどいまいち使えないっぽいんだが
>>789 詳しい「つもり」だということははっきりとわかりました
それ以上のことはわかりませんでした
>>791 防具としてみるならかなり優秀
>>1参照 アビリティが面白いよ
素材なら意味無いから売っといで
ねじりヒドラたけーな(´・ω・`)
銃の黄色ヒットって、リール中一個しかなくねーか
ヒットすればダメージいいけど
敵の数って最高何匹?
イブリース6匹巨人1匹でてきてビクーリ
銃はどうしても単体で使ってしまうな
>>800 でたでたでたでたらめ弾を1度出したと見た
防具としてなら優秀...
漏れの買ったのは素材だ(;´Д`)
実は銃最強
・・・だったら面白いのに
>>797 銃4だYO!
青ヒットは引けるけど、普通に400前後くらいしか減らんしな
>>802 天界の鳥って強いんだよね?まだあったときねぇからわからん
神のテーブルでもあえなかった漏れはどこに行けばいいのか。。
>>789 井の中の河津。もう解析されつくしてるから、いろんなサイトにシステム面も詳しく載ってるよ
一回見れ。自分の無知さに気づくから
809 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 23:08 ID:e3D9uAOp
デーブスペクター2匹
グリード3匹
サタナキア2匹
バラージシュートが無かったら厳しかった。
銃は改造できねーの?
>>805 技70辺りまで上げて銃撃ってごらんって
単発650ダメージウマー
>>808 3年前まではアバ宮の常連だったんだがな…
しばらくぶりに見てくるであります
そもそも銃のリールは見にく過ぎる。
初見で当たりはひけんだろうしな
>>798 消えた大富豪でカギツルハシ失敗したらでる
ヘイタイグッキーが最高
>>810 出来ないよー
副素材に木材が選べないから鉄→鋼も無理
気合い入れて拾うしか無いね
>>814 でたらめ矢で一掃するのが楽しかったのなんの
>>807 天界の鳥はそこまでは強くないけどね
なんつーかウザイって感じのタイプ
ノーマルの銃ダターラ宝箱わざと占いでシパーイしてL1にすればたまに入ってるYO
もち金以外の時のみね
>>812 あそこのレベルが疑われるようなことを言わないでくれw
しかし確かにあそこは意味不明なことを言う奴もいたな
それを真に受けてる奴もいるとは思わなかった
ワンダーバングルが盾って言ってる阿呆は確かにいた、俺も覚えてる
ついに6人目クリアーしますた。
これから最後のローラ編をお終わらしたいと思います。
技名 回数 x LPダメ (HPあり or HPなし)
独妙 1 x (0-1 or 1-3)
ブラディ 3 x (0 or 1 )
のような感じでどうでっか?
>>812 どこの常連とか関係無いと思うが
ようはその事実を知ってるかどうかが大事だからね
たぶん俺が知らなくて君が知ってることもあるだろうけど
824 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 23:18 ID:BHtI4Swp
技の達人とか術の達人装備したら武器耐久とか減らないの?
コストを減らす?とか書いてあるけど
>820
阿呆というか知識なさ過ぎだなそいつ。
つけたこと無いのかね。
執事の探し物(?)の宝探しのイベントの
宝石のありかは左奥の部屋の右から3つめで固定?
消費されるHPのことかなと。
エデル先輩がLv4引き出したけど、技の消費HPを
気にしないのでつけても意味がなかったような気がする…。
そもそもバングルって名前からして盾じゃないよな・・・
マシンガンマシンガンマシンガンジャブ
スマソたらたら書いてたら遅くなった……。
828は>824っす。
>>826 しかし掲示板の常連ってのは受動的なのも多いからそんなのも信じちゃったり
自分でやり込むとかあまりしないくせにちょっと聞きかじったことを堂々と真実として言ったり
ま、やり込んでる奴はやり込んでる奴で「体験からくる思いこみ的迷信」があったりしてまた混乱
えーそろそろスレ違いの話はやめれ。
太陽風 デテクトブラッド ファイアウォール 岩石弾
でクリムゾンフレアきたよ〜
>>829 名前は関係ないと思うが
つーかワンダーバングルって数値の間違いのバグ品だしな
びっくり巻きまわす
>>836 ガーダーは腕輪っぽい感じで、盾は文字通り盾のような気がしたんだが・・・・違ったかな
力矢 RIKIYA?
ニダー
黒曜石、金剛石弱い
ルビィタンのHPが600越えますた。
パネルまだまともな配置にならないよ。
>>838 ああ、アイコンのこと?それなら確かにそのとおりだな
>>845 アイコンというか設定上ね。ウィルガードとかも確か腕輪って設定だった気がしたから
何で腕輪が攻撃を完全に回避するのかは知らないけど
>>843 で、この結果でさっきまで息巻いてた人たちはどう釈明するかね?
でもまあ攻撃回数は存在するけど
>>846 いや、あれはガーダーのアイコンだろう・・・と思ったけどアイコン間違ってたっけ?
火のファミリアLv5ってなに唱えられるの?
Lv4の魔法は全部唱えられんだけどとっておいたほうがいい?
>850
炎の矢、炎の盾、ヒロイズム、デテクトオーラ、火遁でよかったっけ?
なんか他にあったような気がするがだいたいこんなもんだと。
正直、見破るLv5のほうがよかったのではと思い始めた今日このごろ。
>>851 サンクス。そんなに使えんな。。。
Lv1の魔法板あるから他の魔法でも覚えとくか。。。
クリムゾンフレアと超風ってどっちがつよいの?
サガフロで超風強かったからそこまで強くないんだろうけど
>>854 合成して説明見ればわかるけど、クリムゾンフレアは火行最強攻撃術
あの〜 今日買ってきたんだが
早速、ルビィ編のネコ探すとこで詰まってんだけど
鍵の掛かった扉が開かない
さびた鍵拾ってどうするの?
使えないんだが 教えてチョ
>855
THX
合成する元がねェェェェェェぇぇぇぇぇえええええええええええええ
無限の太刀って何ヒットでつか?
>856
扉のとこまでもってってルーレット開始!
術が条件多いとかめんどいとか言われてるけど
術はやり込み要素と割り切った方がいいな
通常はファミリアで充分
・・・これからジュディ編をやるところなわけなんだが
デビル異界のデスデス高速クロスパイロ抜け
隠しボスがまだいたとは・・・しかも名前がアンリミテッドって安直な・・・
凍える大魔王デスクリムゾンマルチテール突払い
いいな
ピュリ剣
おいおい、このゲームってキャプテン翼がつくれるじゃん。
敵だけど
術は条件めんどいって話だけど強いし便利
デテクト系はダメージ1.5倍
クリムゾンフレアはとにかく強い
超風もとにかく強いうえに全体攻撃。
ブラスターみたいな気絶効果持った術も当然ある。
ピュリファイみたいな状態以上とHP回復とかも出来る
リサイクルは壊れた武器を修理出来る
まだまだいろいろあるけど、とにかく便利
>>856 最初にヤルンダターラヴェント編がいいYO-
868 :
422:03/01/06 23:53 ID:???
やっとラスボス倒したYO
なんじゃあのエンディング
そっけなさすぎ
獅子王LPひくっ!
全滅してもいいやぁって思ってたらマシンガンジャブで昇天しました。
初プレイ&マイス編なんだけど、ミシェルたんはどこで仲間になるの?
今イスカンダールのお祭り終わったんだけど・・・
>>854 今ドラゴンズヘヴンいるから超風使ってるよ。
雑魚ワラワラにいい感じ、ダメージあんまり変わらんし。
>>866 合成術が強いってのはわかるけどね
合成術パネル自体ないし魔道板もいいのが出ない
マジでファミリアでいいという程度しか覚えれない
リサイクルは0からでも回復ですか
リサイクルは0からでも回復ですよ
サブシナリオで海賊からの招待状だっけ?
あんな感じに面白いシナリオって有る?
かに安大顔面乱殺早死ね死ね死ねアロー
敵が落とすレアアイテムの情報プリーズ
魔道板はレアアイテムかな?
あご死の二段・・・・
884 :
856:03/01/06 23:59 ID:???
扉の前でルーレットって
どうするのかな〜(爆
>>867 優しいのかな そちらにしようかな
>>866のも半分はファミリアでいいな
つーか強い強い言っても武器ではっきり言って充分なわけで・・・
やり込むにしても引き継ぎがないからなぁ
ヴェント編は最後にとっといてるしw
>>884 ちゃんと鍵拾いましたか?
スキル>右押して鍵選択>アクション
そして左側の扉の前でスキル>一番下>鍵>使う
これでオーケー
ヴェント編ならルビィ出てくるし戦闘やり放題アイテム取り放題ウハウハですよ
結局散弾銃はデマなのか?
スカイかわづ神・・・・・
覚えた技を他の香具師が使えないので鬱
>>881 太陽風を覚えられる魔道板を確実に手に入れられる場所ある?
それすら見たことないのでもはや術の実体は俺には謎
>>891 宝箱に一切手を加えないで普通にあけようとすると宝モンスターが出現しやすい
>>891 アゴ編のジョーゼフが最初から持ってる魔道板に入ってた
なぁ砂親父って、どう見ても出現のときホバー移動だよな。
895 :
856:03/01/07 00:05 ID:???
>>886 どうも有難う〜 無事解けました
それにしても分かりにくいゲームw
のんびりとやります
ブラ安ランド炎のかわづ叩きパンチストリーム
覚えた技や術も引き継ぎ項目に入ってたらこのゲームは神だったな
さらに他のキャラに教えることもできたら・・・それはちょっとぬるいだけだな
もう2人目も終わろうとしているのに、未だにLV4の魔道板拝んだことないし・・・
最高でもLV3の聖印の書1枚止まり。
>891
キャッシュ編でジョーゼフじいさんが持ってるのしか見た事無いなぁ。
魔道板の種類はLv4、黒の火術士アマティの魔道板です。
Lv99ミミックからでもLv3以上が手に入らない…欝だ。
神・・・か?
902 :
856:03/01/07 00:07 ID:???
>>888 こちらも有難う〜
まだ始めたばっかなので、
折角なんでヴェント編に変えて頑張ります
ダマスクスつくれねぇよぉ
鋼の武器に廃石くっつけて鋼の武器-1つくるんだよね?
これって超低確率なの?
>>891 運じゃない?漏れは宝箱モンスターからでたし。
989じゃないが、少なくとも自分は神だと思ってる。
最初こそとっつきにくいけど、何だかんだ言って面白いよこれ。
>>892 んなこと今更言われても
見破るだって使ってるよ、というか落とすのランダムじゃん
>>893 アゴ編もまだだった
とりあえずがんがって育ててみるか
しっかし初回で売僧からとは猛者なのか無知なのか。後者だろうな。
あご二段トツゲキ音速金威嚇冥界からのランサー
>903
10分の1くらいの確立
右か左押してればたまに1へるだろ
流通ランクが上がらない・・・竜鱗、黒柳まだ一回ずつしか出てないのに・・・
もしかしてマハラジャをやらないと流通ランクが上がってもよい品が出にくいとか?
なんで皆様そんなにですの〜(泣
右とか左とか押す必要無い
912 :
646:03/01/07 00:11 ID:???
履歴をテキスト出力するようにしますた。
>>905 最初にマイス編とか選んでしまった人間は悲惨なわけだが
チン力招来
>909
ロードしながらやってるけどもう50はいった
よっぽど運ないのかな 鬱
術合成持ってても、魔道板が出ないので術にいいのが無い。
作れるのがごう剛力招来とデテクトトレジャーだけ。
>>910 運がいいな
最高ランクでも竜鱗なんてけっこう珍しいのに
>>916 木をいっぱい使うつもりでやれ
俺は3本くらいで出来たら良しとしてる
アヴァロンってどうやったら進めるんでつか?
(例
鋼の槍 ノーマルは攻撃59
木系の物とあわせると−1で攻撃58のができる
これに廃石×2をあわせる
>>910 マハラジャとかあきんどってあまり関係ないような
目利きならいちおう効果あるけど
凍える異界の神モンゴリアン大魔王かわづ学問のあご
御利益ありそうだ。出たらな
竜鱗の出来損ないの防具売ってるんだけどかったほうがいいのか?
>>918 なんだ・・・最高でも珍しいのか。ってこたぁ最高状態みたいですな。突っ込んできます
>>916 だから、廃石使ってる時点で駄目。
鋼+木系素材=鋼2(攻撃力1低い)
廃石+獣石=廃石2(画面表示は変わらず)
鋼2+廃石2=ダマスクス
だYO!!
廃石ならトレード系の店に後半でもあるだろー
売ってたら即購入。
石英+雑木はめんどい
ダガーピュリリング旋回ヘルス力ダガー攻撃
廃石×獣石の配合を見つけた奴は神
お陰でずいぶん楽になったよな(´Д`)
>920>922
サンクス
これじゃできなくて当然だねw
あご感電(略 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>932 禿同。ダマスクスがかる〜く二桁作れるようになった(´∀`)
>>934 廃石2だよ
以前は廃石×2が常套手段だった
>>932 本当の神は廃石2=廃石+廃石を発見した奴だろ
そうなりゃ廃石にいろいろ合わせてみるのは当然だ
なーるほどザワールド秋の祭典>排斥
ところで漏れは何時間砂漠を彷徨っていればいいんでつか?
できそこないの剣+黒鋼×5
>>937 以前は、っていうかあのあとすぐに獣石の配合は出てただろ
なのにしばらくは廃石2つばかりがテンプレだった
銃の材質って鉄と銅のみ?
別にそのまんま素材じゃなくてもいいわけだよな。
廃石とヒノキのオンパレードだ
>>940 サーベルタイガーのことと予想してみるてす
>>942 そうだけど、俺は一人目の時廃石で苦労したからさ
蜃気楼の所は下手すると10ターンくらいで終わっちゃうな
ぜんぜん良いパネル出なかったよ
残しておくとよい素材は
排斥、雑木、自然銀、鉄、銅、鉛、鋼、黒柳、竜鱗、鋼玉でおk?
売るのは要らない防具だけだな
廃石と雑木なら多いんだが
鉄&鋼がないな
魔石って魔法武器作るためにあんの?
黒鋼を量産するなら、木材各種は必須
木材はいつでも買えるけど
>>949 鉄鉱石は?
つか雑木なんて余りまくってるけど
鉄はすぐ鋼にした方が良いと思うよ
普通に使える強さだし
初めて自力でレベル3の魔導板を入手できた
鉄はとりあえず鋼にしてるな
鉄鉱石はとっといてる
ダマスクスの盾を作ろうとかたくらんで
しかしなぜか俺には廃石があまり出ないのでたくさん作れない・・・
てか逆にいらないのが蛇紋石、蛇革、毛皮、銅鉱石、シルクあたりですね?
混ぜてダマ装備修理にでも
自然銀は金がギリギリでも獣石と併せて買っちゃう
キャッシュ編は助かりますた(´∀`)=3
>>949 鋼玉は微妙
それなら金剛石も入れるべき
ダマスクスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
みなさまサンクス
毛皮とかは廃石の交換用だな
>>963 毛皮は廃石トレード用に気軽に使えるぞw
971 :
yy:03/01/07 00:33 ID:gqKPc/M6
大好きな乱れ雪月花はアンサガでもあるのでしょうか?
なんかもう全員体術で行ったほうが楽な気がしてきた
アンサガやってる奴はみんな神
鋼玉は、2個以上ショップに並んでいる時に、セーブしてから
買う感じ。んでビルキースになる素材かどうか確認する。なる様だったら買うかな
あーみんな考えること同じなんだなぁ
ま た ジ ョ デ ィ か よ !
同意。サガフロのようなやらされてる感がだんだん出てくる。
ゴミ素材はトレードで一括処理
>>967 書き方わるかったね。自力っていうのは、狙って出したのではなくって
初期から持ってる魔導板じゃなく、ミミック倒してレベル3手に入れたのが
はじめてってことね。
四神系は術あんまつかわねえやつには無意味だな
訂正:売ってたらとりあえず買っとけな素材は
排斥、雑木、自然銀、鉄、鉄鉱石、銅、鉛、鋼、黒柳、竜鱗、鋼玉、ファザー
ヒドラ革、ライブシルク、金剛石
でおk?
パネル強制入れ替えは勘弁してくれよ・・・
>>981 いや、銀とか廃石2とかでけっこう使う
魔法屋だとちょっと高いし
トマス「お父さん売られちゃったよ」
精霊銀売りに使う
>>982 素材・武器と防具でわけないと混乱するぞ
黒柳ファザー
投げ
黒柳ファザーかわづ
黒柳ファザーかわづチン
ヒドラ革は素材として売っててもいらないぞ?
炎のチンドラゴン含み稲妻ロック&スペル撃ち
一人
かわづフルチンダンス
グライダーダブルフィールドリームバブルバブル大木ウィーク二段斬り
なげっ
>982
ファザー
ハゲシクワラタ
黒柳ファザーかわづチンチン
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