1 :
名無しさん@非公式ガイド:
ぐふぅ、ミスった、ごめん。逝ってくる。どんどん叩いてくれ。
このスレは「スーパーロボット大戦インパクト攻略 No6」
です。
ほうほう、ここがスーパーロボットとか言うスレかね。
そうかね。そうなのかね?どうなのかね?え?
いや、そんなごにょごにょ言われたって聞こえんっちうに。
で、その、なんやったかなぁ…。
そうそう、えとな、なんやったかなぁ…
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 22:19 ID:9NeJ1Ojp
そんなことより、俺の赤裸々な私生活を聞いてくれよ、1よ。
俺はまず朝は辻希美の舌をチョロチョロ使ったフェラで目覚める。
そして辻希美と小島奈津子に抱きかかえられて風呂へ入る。
そしてその二人と風呂に入り、そのまま激しいファック。ハァハァ。
当然ローションを使ったマットプレイ。バックと騎乗位でズコバコはめまくり。
メシは周富徳に作らせた中華。朝っぱらから油っこい中華。もうビンビン。
で、メシのあとは朝っぱらから酒飲みながら2ch。
手は使わず後藤真希と仲間由紀恵に両脇からムギュッと抱えられて
加護亜依がポテトチップを口に運び、加藤あいが上目づかいのフェラ。
そして米倉涼子が口移しで俺にヘネシーと越の寒梅を飲ませる。
昼頃にいったん2chをやめ、「よし、今日はソープでも逝くか」と言うと
辻希美、小島奈津子、後藤真希、仲間由紀恵、加護亜依、加藤あい、米倉涼子が
泣きながら 「イヤイヤ、もっと私を抱いて!私の体を慰めて!」と引き止める。
「うっせーな、今日はソープな気分なんだよ!!」と家を出る。
高級リムジンが待っている。運転手は田代マーシー。
当然、朝からの性行為はすべて覗かせてやっている。それが給料。
車に備え付けのPCで最高級ソープを検索。 直行して5Pする。
帰りに焼き肉屋へ行ってタン塩とレバーと上カルビを死ぬほど食う。
そしてすし屋へ行ってトロとウニだけ食っている頃、女達が迎えに来る。
女達が泣いているので、今日のところは女体盛りは食わないで帰ることにする。
しかし女たちは朝のメンバーとは完全に入れ替わっている。
メンバーは鈴木杏、松浦あや、安部なつみ、石川梨華。
全裸で騎馬を組んで家まで帰る。ワショーイ!
帰ると焼酎で沸かした風呂に入る。入るメンバーは酒井若菜と広末涼子と
真鍋かをり。アナルまで綺麗に舐めさせる。騎乗位で4発発射。
いっさい手をつかわずにさっぱりとして、風呂を出る。
風呂を出ると優香と乙葉に抱きかかえられてPC前に座る。
小一時間ほど毒男を煽って遊ぶ。
遊んでいる最中は飯田香織のバキューームフェラ。顔射。 出たのは粉。
で、吉澤ひとみと井川遥と本上まなみと4Pして寝ると。
あれだな・・・もうインパクトは人気ないみたいだね
いやーこの時期になると罠にかかるヤシが出てくるから、そいつらの対策用に・・・・
じゃなくてそういう人間たちの一応救済用にスレは取っておこう。
7 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/28 18:27 ID:ceMlIrmI
なら、ある程度ageておかないと
うわ〜だれもいない・・・
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/29 12:03 ID:4PWUBAvg
ソフトバンクの攻略本にはダンバインのハイパーオーラ切りの
フル改造時の攻撃力が3650とあるんですけどなんかの間違いですか?
>>9 正しいよ。
聖戦士補正が加算されなければあの数値でね。
補正知らなくて弱い弱いとブータレたのは私です。いまさら反省。
今「魂の故郷」編終わったとこだけど、あんなとこまで飛禿くるのか!?
漏れは結局お目にかかることなくクリアしたんだが、IMでレニー曰く
「あっちの世界にも飛禿が来てくれたの」エルシャンクもねぇのに!!
邪魔だからジョウが乗れるようになるまで来るなYo!!
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 16:27 ID:kkfITySJ
α、α外伝のスレよりもレスが少ないなんてよほどインパクトは
つまらないんだね(藁
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 17:40 ID:yNRaXkcT
誰か飛影倒してレベル上げした人いる?
ほんとにできんの?
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 17:47 ID:bP9bKiAi
できるよ、でも面倒かも
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 17:48 ID:yNRaXkcT
どーやってやるの?知ってたら教えて!!
>13
ストーリーとが参戦ロボットとかはともかく、
漏れはインパクトのシステムが好きだァ!
このシステムで続編キボム
18 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 20:47 ID:Mx5k4sc2
ここのレスが少ないのって、ひょっとしたら前スレ住人が
スーパーロボット大戦インパクト攻略 No6
をいまだに探してるからじゃないのか?w
>>18 色々みんな忙しいらしいw あんな寒いところで延々並んで風邪引くなよ。
飛影倒してレベル上げ、ゴッドでやってみたら見事に出来なかったので面倒だからやめた。
ふー、夏に買ってようやく今日クリア、なんとか2002年のうちにクリアできたぜ
がんばってキョウスケとアムロに奇跡覚えさせたが
最後はなりふりかまわずシャァをぶっ殺しにいったしちょっとだれたかな。
もっと戦闘MAPで原作で関係のあるキャラ同士の会話とかあったらよかったのに
ちょい手抜きな気がしたがまぁおもしろかったよ、長かったが。
>>4 お前趣味悪いな(wwww
特に朝飯が(wwwwww
23 :
18:02/12/31 02:12 ID:???
>>19 忙しいってのはわかるけど
>あんな寒いところで延々並んで風邪引くなよ。
って今日はなんかあるんかい?
24 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 10:20 ID:X4iDje1S
有明祭りで体力消耗した。大晦日スパロボ三昧ですごすか。。
戦場は、大空高くがなかなかクリアできないんですが、なにかアドバイスないですか?
ジャンプでかわす
EFZスレ住人ハケーン
>>28 (;゚Д゚)???
EFZて検索したらなんか同人格ゲーぽいのが出てきたが…
>>25 とりあえず主力ユニットとパイロットを述べよ。
どうしてもダメなら全滅プレイしる。
31 :
25:03/01/02 13:57 ID:???
昨日なんとかクリアできました。
スパイラルナックルよりアイム・ザ・サード
の方が使えない?
俺2回目のプレイでアイム・ザ・サードにしたんだけど
なかなか(・∀・)イイ!!よ
あいざむ。。。そのうち出す枠が足りなくなる
螺旋殴り。。。なくてもいいがあってもこまらない
アイザムは射程が長いからそこそこ役に立つ。
オレは高性能レーダー付けて遠距離からの削り役にしてた。
一番の利点はシャザーラの献身なんだが。
3部シーン4 ファースト(デビルG)とセレクト2番目(アルフィルミィ)で集中力取れた
デビルGのところはまあ楽だな
アルフィルミィのところは飛影に移動力+2つけて先行させて3ターン目までに
奴の出現位置に陣取る
さらにアルト ザンボット グレン クインマンサあたりを右下のポットに待機
ポイントはアルフィルミィは倒した次のターンに出る ということ
なので3EPに出現するのでその裏の味方フェイズですぐ倒さないと5ターンクリアは不可能
宇宙S断空光牙剣 FA百式改ビームライフル 飛影分身アタック G3バーニィハンマーでとどめ
あいざむ。。。再動あるからそこそこ使える
螺旋殴り。。。殆ど使わない
シーラ氏ね
>>37 再動おぼえるまで使うのはしんどそうだな。
あいざむ。。。せっかくの原作重視イベントが台無し
螺旋殴り。。。これぞ本道
41 :
18:03/01/04 22:01 ID:???
>>40 そう、そこが問題なんだよな・・・
俺的にはアイザム&反骨心>>>>>>>螺旋殴り
なんだけど、イベント重視でいきたいから、まだ第一部
やってるのにその2択で悩んでるよ・・・
2部に入ったら右スティックでのマップ回転が出来なくなったんだけど
これって仕様?
3部では使えるようになるのかな?
>>42 前スレとかでも何度か出てたけど宇宙マップでのマップの回転は不可。
第2部でも宇宙がマップでなければ回転は出来るよ。
>>41 まあわからんでもないが、今回唯一良かったのは隠しキャラがイベントのたびに
会話にガンガン参加し捲くってくれる事だな。今までよりは助けた甲斐はあると思うな。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/05 15:21 ID:eMX1Zug2
イルボラを仲間にして逆シャアまできたのですが、
ロムたちが出現した後の出撃メンバー選択で零影が選べません。
エルシャンクに乗っているかと思いきや、そこにもイルボラの姿は見えません。
逆シャアではイルボラin零影は使えないのでしょうか?
46 :
42:03/01/05 16:50 ID:???
レスありがとう
なんか、このゲーム距離感がつかみにくいよね。
>>39 しんどくない。
普通に育てとけば「ムーン編」のうちに覚えてくれる。
役立つYO!
>>45 前スレか何処かで、「99話クリアした時にイルボラがエルシャンクに乗ってたら
逆シャアステージでイルボラが消える」というのを見た気がする。
>>45>>49 THX。まさにそれをやってしまいました。
会話イベントにはきちんと出るので何故なのだろうと悩みまくっていましたが、
そういうことなのですか…無念…3部最初からやり直します・゚・(ノД‘)・゚・
52 :
:03/01/06 01:48 ID:oV8ASPZ6
第61話が越せん。
どーやっても越せん、シーマのアトミックはどうやってもダメージ受ける。
12ターンであの数をどうやって落とすんだ??
>52
先ずはメガブースタ オーラコンバータ等移動力アップ系を各機装備
んでグレン ダンクーガ ザンボット等スーパーを先頭に部隊を分けて進軍
グレンはマリアがいいね 加速もあわせて一気にガトー周りの雑魚に接近
反撃でダメージを与えていき追いついた奴らでとどめ
シーマの出現位置もわかっているんだし、その位置に味方を配置しておけば核なんか打たれる前に
倒せちゃうでしょ
9ターンくらいで終わっちゃうよ
今71話なんですけど、
HWSを取るには熟練度いくつ必要なんでしょうか?
現在熟練度39あるのですが、熟練度が「低い」とはいくつから?
知っていらっしゃる方がいれば教えて欲しいです。
逆シャア行きつつHWS取りたいので・・・・。
ムーン編3Cを最初に選択すれば38以上でハード、2番目なら40以上、3番目なら42以上。
それらを下回る数値でムーン編に突入すればノーマルとなり、νガンダムHWSがとれまつ。
難易度のケテーイは、ムーン編突入前のステージで行われる。
>>46 2Dマップと3Dマップの切り替えができれば、かなり(゚Д゚ )ウマー なんだが・・・
2Dのミニマップでは目が疲れてくる。
>>52 53も書いてるけど、敵の出現位置にあらかじめ味方を配置しておけば結構余裕でいけるはずだよ。
シーマが出てきても1ターンでボコれば核も撃たれないし。
ダンクーガにリリス王家の紋章をつけておくと精神がバシバシ使えていい感じ。
>>54 熟練度はムーン編を選んだ順番による。
初めに選んだときは熟練度37以下、2番目に選んだときは熟練度39以下、3番目に選んだときは41以下、
で難易度はイージーになる。つまり54の場合、現在のまま熟練度をあげないで進んで、
2番目にムーンを選択すれば、3番目に選んだときより熟練度を多くとる事が出来て、HWSを手に入れる事も出来る。
その代わり注意することが一つ。ムーン編の前にアース編を選んでいるとグローバインを仲間にすることが出来ない。
HWSをとりつつ逆シャアに行くのは結構ギリギリになるから頑張れ。
文章を考えている間に他の人が書き込んでた……
ダブってしまった鬱だSNOW。
>>58 (・3・) エェー 気にすんなYO!
でもメール欄をそろそろ直しとかないと
「うっかりもの」の先入観がついちゃうYO♪
>>55>>57さん、どうもです。
ということは、71話〜→ルート選択で最初にムーン編以外を選ぶ
→二番目にムーン編を選ぶ。
この一連の流れの間、熟練度を一切取らなければ良いと言うわけですね。
失礼だとは思いますが、もうひとつ疑問があります。
私が聞いた所、ムーン編を最初に選ばないとグローバインは入らない、
らしいのですが、マーズ→ムーン→アースでは仲間になるのでしょうか?
おそらく、ラ・ムーの星の増援に関係していると思うのですが。
>>59 漏れ、このスレではメール欄はこのままで行こうと思う。ミスったのは拙い事だから。
>>60 ムーンを最初に選ばないといけない、と言うわけではなく、アースよりも前にムーンを選択しておけば良いので、
マーズ→ムーン→アースで仲間になる。
アースをムーンの前に選んでいると、ラ・ムーの星の増援の時にジェットが「壮絶な一騎打ちの末果てた」と話すらしい。
ちなみにアースを最後に選択した場合はシーラやエレにパーツの持ち逃げをされるので強化パーツは装備させないほうがいい。注意されたし。
レスサンクスでふ。
あれから少し進んだのですが、
「ゲッター線、その意味」の熟練度獲得に必要なのが、
「エクセレンを説得する」。
で、今まで真ゲッターを取っていたので、今回はラインを取ろうと思っていたので
ぎりぎり多いんです。
グローバイン+起死回生+真ゲッター
か
ライン
どちらがいいのか・・・・。
ラインの魅力は何でしょうか?
真ゲッター 確かに強い 3段変形が3Aでは非常に役立つ
でも3部シーン4以降宇宙Aであり出撃枠も少ないこともあり出す余地がなくなる
グローバイン 改造して使うほどでもなし
起死回生 使えないスキル 使うにはかなり仕込みが必要 個人的にはクリ25のほうがいい
ライン ノーマルヴァイスでの不満だった点が改善されている レギュラーとして使える
但し、合体攻撃ができなくなるのがちょっと痛い
真下駄
パッと見なんとなく強そうだが最強技が連発できなかったり、
ストナーが移動後に撃てなかったり、いろいろ弱点が。
オープンゲットがなくなっているので回避は低くなる。
グローバイン
こいつ自体はどうでもいい。
もらえる起死回生も強力なんだが意外と使いにくい。
Gガン師弟の運動性を改造しないでこれを付けるとか、
弾劾あたりの強力なユニットにでも。
ただ、精神回復するのはメインの一人だけだったような。
…やっぱあのメンバーなら師弟かなぁ。でも付ける余裕ないんだよな。
師匠は援護防御だったか頑固一徹だったかを外して集中力付けたいし、ドモンも同じく。
余裕が無い。
やっぱ起死回生いらないや。グローバイン見捨ててもいいかと。
ライン
狙撃突撃雄叫びXがあほでかっこいい。
ハイパーモードドモンよりも避けるし、精神統一と集中力がついているなら、毎ターン集中とかも出来て便利。
合体攻撃もそんなにかっこよかったりするわけじゃないし、こっちでいいかと。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 10:31 ID:bT7zDupB
今頃になってインパクトを全く振り出しからやり直したいと切実に思う。
現在3部の火星シナリオを攻略中だが、何か前スレとか見ていると
俺の軍がいろいろな面においてあまりにも不備が多すぎることが分かった。
熟練度の取りすぎで強化パーツおよびスキルがだめだめ。スーパー系ばかりを
メインに改造してきたのでリアル系がヨワヨワ、ついでにレベルも低い。
80話近くていまだにアムロのレベルが30台だし。集中力とか精神プラス
とかを殆ど取っていないから、妖精もサブパイロットも精神コマンドが
一度のマップで2回くらいしか使えない。ダンガイチームの精神が低いのが
痛いんだわな。ダメージをしょっちゅう食らって死にかけになりやすいから
修理ユニットと補給ユニットがどうしてもいるので戦力が落ちまくる。
前スレには、どうもリアル系メインの人がおおかったみたいで、その辺が
俺のやり方と全く違っているようだった。修理ユニットは基本的には
出撃させないとかいうことも書いてあったし。
そこで、やり直すに当たって、皆さんのお薦めユニット、あとお薦め
改造パターン、などを教えてください。よろしくおながいします。
>65
折れもちょうど火星からやり直したYO。
>改造
HP回復大.EN回復大.野生化.明鏡止水...以下略。
場違いスマソ...
>>65 後半は装甲が高くても結構な値を喰らうので、運動性一本に特化した機体を何機か用意しておけばかなり楽ちん。
そんで、それらを敵陣に突っ込ませる。と、まあ援護システムを無視した昔ながらのスタイル。
陸・宇宙Sに、メガ粒子砲のFA百式改はなかなか活躍してくれた。
>65
漏れの場合
序盤はスーパー系を、中盤以降は強いモビルスーツが出てくるのでそいつらを改造
スーパーはマジンガーZ ダイターン以外全て武器フル改造したよ
逆にリアルは武器フル改造はG3 HWS コアブー FA百式改の4台のみ
MSはとりあえず武器さえ改造してあれば他はパーツでごまかせるので安上がりでいいやね
オーラバトラーは地形適応がへぼいので使わない
金稼ぎの基本はバーニィG3 ヒカル 主人公(強運つき)こいつらで資金の多い奴を祝福付きで倒す
さすれば自然に金はたまっていくはず
攻略の基本は移動力+2パーツをつけて速攻 どんどん前に進んでいく
敵が動く前にこっちから近づいて撃破 兵は神速を尊ぶ てやつだ
69 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 18:31 ID:jbAomFj8
>>65 ゴッドやダンクーガですね。ゴッドとダンクーガはメインで改造して行きたい
とおもっているのですが、金の稼ぎ方が悪いようです・・・。
>>67 そうですね。私は結局スーパー系ばかり金をかけ、リアル系の運動性を
度外視していました。後、熟練度の関係で、FA百式改は居ません。
>>68 なるほど・・・・目からうろこのような思いで読みました。
私と正反対のやり方です。熟練度の上げすぎなのでしょう、V−UPが
ただのサイコフレームになったりメガブースターになったりしてました。
マジレスありがとうございます。他の方もよろしければレスください。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 20:02 ID:ja//JrBS
3部後半で放置してたインパクトをクリアしようと3ヶ月ぶりに引っ張り出してきたんだが・・・
マップ見辛れぇぇぇぇ
71 :
初:03/01/07 22:19 ID:???
師匠と同時に天驚拳、兄貴と同時に竜巻
のためにドモンに援交ツケマシタ。
他なにかおもしろそうなくみあわせってないですか?
>>69 >熟練度の上げすぎなのでしょう
?
たいていの人間は「ハード」だと思われ
74 :
71:03/01/08 20:45 ID:xzV5kJ7I
取りあえずエクセレンとアルフィミィの全力攻撃も一緒にやろうとか予定してます
(現在宇宙編開幕まで進行
前スレで、ソフトバンクの攻略本に載っているZUの入手の仕方が、
逆になっていると見たような気がするのですが、本当でしょうか?
マジ
77 :
か:03/01/09 18:39 ID:???
誰かお金が無限で減らないウラワザ教えてください。そのほか何でもいいです。
PAR
>75
本のことは知らないけど、
第2部シーン6「コロスは殺せない/メガノイド空間」を
前半(1,2番目)に選ぶ:Xバリス改
後半(3,4番目)に選ぶ:ZII
これでFA
80 :
75:03/01/10 09:15 ID:???
ムゲを潰した後、半年放置していたのを終わらせたのだが
レジセイアとサザビーを
ボロットとGP03の自爆+復活連発で
終わらせてしまった…なんか空しい
82 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 14:40 ID:OnQ4X6x8
83 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 17:08 ID:J+K1bvgg
インパクトの攻略サイトとして一番優れてるのはドコですか?
85 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/11 01:48 ID:gElkOdfN
強運って何?
86 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/11 05:01 ID:vtN9YIok
自分に不幸がふりかかるおかげで周囲の人に幸運をふりまく効果(ワラ
>>85 全ての戦闘で獲得資金が1.5倍になる。
幸運をかけると3倍に。
第二部で、マシンロボ集団とナデシコは、いつ合流しますか?(改造できるようになるか)
マシンロボチームはシーン5ラストの「絶望の宇宙」クリア後に正式に合流。
ナデシコ・エステ隊はシーン3「温めの『冷たい方程式』」だったかと。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/11 13:32 ID:KjT/ACYh
>89
しかしロム兄さん達はその後も出たり入ったりヲ繰り返す
ラスト5話前まで
まあ「待てぃ!」を何度も聞かせてくれるのでそっちのほうがいいかもしれないけど
合流時にもう「待てぃ!」が聞けないのかーと少し寂しくなったw
けどその後も何回か聞けてよかった♪
第三部のマーズ、アース、ムーン編の選ぶ順番によるユニット入手などの要素を教えてくらはい
>93
何度も同じ質問されるのはうんざりだ
人 それを過去ログ読めい! と言う
>>93 アースより先にムーンを選べばグローバインが仲間に出来ます。
アースの選択を最後にすると、オーラシップにつけた強化パーツが消えるバグが発生します。
ムーンで手に入る乳ガンダムHWSの入手に熟練度が関わる(低いほうが良い)ので
できるだけ熟練度を上げないで逆シャアに行くならムーンを先に選ぶのがいいでしょう。
ちょってお勧めはムーン→アース→マーズです。
「ちょって」ってなんだよ、俺。「よって」に修正。
どうでもいいがグローバインとガロッゾの区別が時々つかなくなる。
っつかグローバイン自体はどうでもいいんだよな、あんまり強くないし
ただグローバイン仲間にしたときに「起死回生」が入手できるのが大きい
第何話がレベル上げ最適ですか?
>>97 いざ取ったときには、誰に付けるか小1時間悩む罠。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/12 16:38 ID:DhuufG4C
第3部のステージ13「ら・ムーの星」で、
豪雷の撤退HPが18500らしいのですが、
可能なのでしょうか?
方法があれば教えてください
>102
脱力でやつの気力を100程度に下げたあとダンクーガのW-UP(w)1つ付けた光牙剣
熱血クリで15000くらい 統率あれば楽だね
2つつければもっといくだろうし、援護側にもつければ完璧だね
援護にはGブースターが最適
104 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/12 17:13 ID:DhuufG4C
>>103 ありがとうございます。早速やってみます
オリキャラの青いほう可愛い
確かにラインは萌えるな。
よって真ゲッターを取る気になれんのだが
真ゲの戦闘グラは、α外伝から変化しているのだろうか?
ちょい気になるのでお前等教えて下さい。
107 :
:03/01/12 18:34 ID:ZqTBY9fc
71話はナデシコ部隊のみで戦わないといけないのですか?
援軍は来ないの??(´・ω・‘)
エステバリスとマジンガーのみではキついっす・・
普通に撃墜していけばそのうち援軍来るんで頑張れ。
援軍前にゲイ他1名をこませば熟練度。
ある程度倒すと増援がくるよ・・・くるんだよな?
>>107 俺はそこマジンガーとグレン以外殆ど撃沈したぞ
111 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/12 21:08 ID:Cd+OaaXZ
漏れはリョーコ機がほぼフル改造だったから単独でやらせた
ナデヲタにとっては楽勝なステージ
今2部のカミーユが仲間に入った所何ですけど何かユニットとかこれから気をつけなくてわいけないこととかありますか?
>106
グラフィック多分使いまわし しかも声がしょぼくなっている気がする
>113
熟練度は取り過ぎないように
Ez8やリガズィは武器半分くらい改造しておくといいかも
もうすぐ手に入るG3は貴重な格闘MSなのでフル改造 空Sにしておくと非常に役立つ
集中力は祝福持ち、献身持ちのキャラ優先でつける
>113
シーン3の東南アジアは是が非でも熟練度を取ること。
難易度ノーマルで進めるなら二部終盤で強力MSゲト。
ハードだと意味ないけどなー。
>114
あんがと。
117 :
107 :03/01/12 22:05 ID:crlrMJGM
エステバリスが全てノーマルだったんでめちぇめちぇシンドカッタ・・・
やっとのことで増援部隊キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
敵の一体が自爆攻撃・・・( ゚д゚)ポカーン
動けないガンドール撃墜(´・ω・‘)
コンティニューからやり直します。
エステ換装できなかったっけ?
砲戦とOGで苦戦はしないはず……援護使ってる?
自爆さんは資金15000。残らず幸運で潰すべし。
つーか、偵察くらい使いなされ。
>>118 エステは換装無理。
やっぱあそこはエステ無改造組みには面倒なとこだろうなぁ。
エネルギーだけでも全員改造しておくとずいぶん違うんだけどな。
とりあえず豊富な援護回数を生かしながら適当に削って1体ずつきちんと倒せ。
ハードとかどこで見たら分かるんですか?11話で熟練4て低い?
ちょっと低めぽぽいかな
話数の半分以上が難易度ハードになるのかな
ビルバインとかサザビー、絶対に手に入るんですか?いつ頃ですか?
124 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/12 23:58 ID:ghtOkZyq
ちょっと細かい質問なんですけど、
第二部のダンガイオーのデモシーンっていつなんでしょう?
メディアワークスの本は「狙われた青い星」で自動的に発生と
あったんですがダンガイオー出てもクリアしてもデモやらない・・・
これってうちのソフトのバグなんでしょうか?
ビルバインは一部の中盤か三部の序盤
サザb…はぁ? あんな化け物が手に入るわけねーだろ
ダンガイ二部のデモはもう少し先まで待て
>>125 いや、バグじゃねーかと俺は思うんだが。
たしか弾劾戦闘機登場後に有無を言わさずデモ流れて合体ってパターンだったと思うから。
それか自分で気付かないうちに飛ばしたか。
難易度ハードの影響の受けるのは各シーンのラストのみ。
>123
ビルバインは1部のシーン4でバイストン・ウェルルートで。
ただそのシーン4のステージ選択で「赤い嵐の女王」を先にクリアーすることが条件。
ここでビルバインとっておけば3部で夜間迷彩型に強化される。
第一部でキョウスケLv.66、ロールLv.61まで上げてみました。
第3部開幕時点で奇跡持ち二人。
ノーマルボーナスは誰に付けるといい感じになるか教えてください
129 :
124:03/01/13 00:32 ID:BFXqBGPS
うーん、意見が分かれてる・・・
もう少し先まで待て、ということは「涙のスパイラルアタック」
あたりでデモやるってことでしょうか?
バグだと100%にできないってことか・・・それはきつい。
>>129 どうせ1回クリアしただけじゃ100%にならないから気にしなくても良いと思うよ
デモ100%は最低三周
分岐点からやり直してもかなりの量だ。止めとけ
>>126 戦闘機が云々は同意
漏れは「涙〜」の方だったと記憶してる
>>128 統率は攻撃力の高いヤシ。その二人でいい
他二つは好みで
132 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 02:54 ID:YgGESunH
全滅プレイで短時間で稼ぎやすいステージを教えてくらはい。ただ今第二部シーン4始めなので、それ以降でオナガイします
第2部最終話
弾劾
超能力 集中力 精神+15 精神+5
斬ボット
集中力 精神+15 精神+5
断空我
野生化 集中力 精神+15 精神+5
やたー。
>>134 もったいねー。
統率も援護もつけないのかよ。
>>135 サブパイロットにそんなもん付けてどうすんの?
というか、統率も援護も一つも手に入りませんでしたが、何か?
>>132 2部最終話か3部71話白熱の終章。
白熱の終章で稼ぐ場合、2部の間にエステ隊とマジンガー・グレンダイザーを改造しておくこと。
先行投資のつもりでENと武器(三人娘最優先)、後は装甲をちょこっと改造しておけば
結構効率良く稼げる。というかグザード4体ウマー。
時間はかかるものの、ターン数全滅ができるので全滅の手間が省ける上に
グザードは強運+幸運or祝福で倒せば1体辺り45000もの資金がもらえるので割と楽。
今ダイターンの所やけどクリアしたらケンプファーが手に入ったけど他の機体何が手にはいるんですか?
誰かボス敵を仕留めるコツを教えて下さい。
一面のノリス様すら落とせなかった人です。
以前家ゲー板の方でも聞いたんですけど、デンドロビウム入手の
ステージでマシュマーを規定ターンを越えて倒しても、また
HPを20%以下にして撤退させても熟練度を獲得してしまいます。
さらに、増援出現前に初期配置の敵を全滅させてもクリアに
ならず、自ターンのみを繰り返し、結局増援が来てしまいます。
「集中力」をゲットしようと思ったのに…
これってすべての製品で起こる現象ではないんですか?
141 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 19:50 ID:p32/aBH1
>>139 一部は鉄也の統率、二部はデュークの統率を軸にボスをあぼーんしましょう。武器もなるべくフル改造しときませう
>>139 敵の撤退条件のギリギリまでHPを減らして、
自軍の中で最も高い攻撃力をはじきだせるユニットで攻撃する。
簡単にいうと、ノリスのグフカスタムのHPをギリギリまで減らす。
そして、シローか、バーニィか忍のイチバン強い攻撃に
キョウスケのイチバン強い攻撃で援護する。
アホばっかりやな
>>140 >さらに、増援出現前に初期配置の敵を全滅させてもクリアに
>ならず、自ターンのみを繰り返し、結局増援が来てしまいます。
クリアになる訳ねーだろ。
145 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 20:31 ID:UAgRAk25
第二部終了の時、熟練度いくつ以下だったら統率と援護もらえるの?
146 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 20:32 ID:9nMX4dRV
>>136 >サブパイロットにそんなもん付けてどうすんの?
そもそも付けられませんが何か?(w
148 :
名無し:03/01/13 21:04 ID:???
東南アジアはどうやったら熟練度貰えるんですか?説得とかもありますか?
149 :
ファン:03/01/13 21:32 ID:???
基本的なボスの撃墜方法ですが、
1部ならEz−8の全弾発射と援護の大車輪ロケットパンチorグレートブースターで
大体カタがつきます。上記の通りキョウスケが援護してもOK
Ez−8はアムロが個人的にオススメ
1部は資金稼ぎがしやすいと思いますのでそこまでボス撃墜に悩む事は無いかと
150 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 22:26 ID:61MtTPFP
まさか強制的に熟練度取らされるステージってないよね?
>>148 GP-02を撃墜するか撤退させるだけ
説得はアイナのこたかな?ならこのステージじゃないよ。だけどシローでアプラサスを撃墜するとイベント発生します。(先にピラミッド地帯選んでるとダメ)のちのちアイナ(とノリス)説得するのに必要。
>>148 第一部シーン3「強襲」の事を言ってるんだったら
「ガンダム試作2号機(ガトー)を撃墜」すればよろし。
HP40%以下or5PPで撤退するから、気をつけるべし。
2PPまでにきちんと仕込みをしておけば、3PPで撃墜可能。
152 :
151:03/01/13 22:35 ID:???
>>150 ケコーン
それはどうでもいいとして、ライン・ヴァイス取るなら
三部でエクセレン説得するだけで熟練度を獲得する面が
あったはず。
東南アジアで熟練度取らなくても大丈夫ですか?あとカミーユ育てた方がいいですか?
今東南アジアですけどガトーでませんでしたけど?
>>154 選ぶのが遅いとガトー君は行ってしまった後です
>>140 ソフトバンクの攻略本では、
熟練度獲得条件「4PPの京都出現までにマシュマーを撤退させる」
となっている。
第1部で飛影チームのテレポートイベントを起こしていないと、いつまでも京都は出現しないので、自動的に熟練度獲得になると思われる。
おそらく、これが原因ではないかと。
>153
いらね 漏れは一度も出さなかったよ
好きなら育て、どうでもいいなら放置
すべてのユニット、キャラはそのスタンスでいける
158 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/14 00:33 ID:2gL65wWl
>>156 140じゃないけど、今熟練度すれすれ29のシーン4のラスト。FA百式ゲトするため第二部ではとらんように頑張ってたのに…
一部でテレポマシーン破壊しちゃったよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
もう無理ぽ
ライン・ヴァイスリッターになるとランページ・ゴースト使えなくなるの知らなかったよ ショボーン
と当時は思ったもんだ。
インパクトは軒並みボスが逃げていくのがかなりムカツいたな。
なんとかギリギリ熟練度逝って逆襲シャアシナリオ逝った時は感涙だった。
でも私はスパロボ@の方が好きです なんて脈略の無い思いでを言って逃げる罠
>>159 公共の場での電波放出はほどほどに抑えてください
162 :
140:03/01/14 01:22 ID:???
>>156 なるほど〜。やっぱファミ通の攻略本だめぽ。要訂正箇所が
たくさんある…
ついでに質問!ファミ通の攻略本では
「S5-27クリア時に熟練度29以下でFA百式改」とあるんですが、
某攻略サイトでは
「60話クリア時に〜」となってます。S5-27は選択ステージ
ですから、ファミ通の書き方だとS5-27を最初に選択すれば
「57話クリア時に熟練度29以下」でもいけることになります。
「60話クリア時に〜」が正しいんですよね?
攻略本はどこの会社がいいですか?買うとしたら
きのうやっとインパクトクリアした。
クリアすんのに一年近くかかっちまったよ…
>>165 漏れなんか発売日に買って毎日やってもまだ一部です。
すすまねーよヽ(`Д´)ノウワァァァン
さすがに外伝の終盤よりは敵も倒しやすいし進めやすいとは思うが…
168 :
山崎渉:03/01/14 18:51 ID:???
(^^)
>>164 スパロボの攻略本で悩んだら「ソフトバンク」を買っておけば安定。
発売日に買ったけど一週目で逆シャア行けなかったなあ
今二週目の第三部までは行ってるけどここんところずっとオリジェネしかやってねー
ナデシコで文句言ってる香具師はアフォか?
ナデシコで一番苦しいのは、援護にダイターンとロム1派しかこない面だよ!
すべてNO改造だったから、マジでヤバかった。
どれも、まったく使ってない機体だったから、ロムがあと1ターン遅かったら1体ぐらいは死んでたかも・・・
スパ初心者の俺にはマジで辛かったぞ!
一体や二体やられてもどうってこと無いけどな。戦死するわけでもないし
>>172 俺は完璧主義者だ!
一機でも破壊されたらプライドが許さん。
色んな意味で完璧主義=PARを使えばいい
なんでも完璧にできるよ。そのかわりプライドが完璧に無くなるけど。
>>171 というかさ、そのステージで事前に改造しておけるのはダイターンだけだと思うんだが・・・。
苦しかったというのは同意だけど。
>>175 理不尽極まり無い熟練度を取ろうと思うと、さらに苦しくなる罠。
マスターは33話でドモン以外で倒すと仲間になるの?
地上ルートいっとけばな
二部の涙のスパイラルナックルで全滅プレイしてるんですがいくらくらい貯めた方
がいいですか?
飽きるまで
181 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/16 20:58 ID:IzJP70X3
いくらあっても有り過ぎるということはない
すいません質問です、
今第一部の裏切りのコレクターとやらをクリアしたとこなんですが、
10ターンまで待つとシャアザクとG-3ガンダムが増援で来てそれぞれバーニィーとクリスで
迎撃すれば手に入るって攻略本に書いてあって実際やりましたが、
クリアした後に、ユニット一覧を見てもないのですが、何故なんですか?
手に入るのはまだ後ってことですか?それともトドメだけでなくHP減らすのもクリスだけとかですか?
ちなみにクリスはクリスのガンダムで、バーニィーは資金稼ぎも含め、アプサラス2で出ました、これも関係あるのでしょうか?
歯痒くて全然進められない状態です・・・(T_T)
あげます
>>182 そのシーンが終わった後のIM後から使えるようになるよ。
IMでレインが直したと報告してくれる。
ちゃんとクリスでG-3、バーニィでザク打ち落としとけば。
>179
全滅プレイは必要ないなぁ
ヒカル バーニィ 主人公の3人の強運持ちで祝福をもらいつつボスや金持ちを
狙っていくようにすればとくに全滅プレイすることなくほとんどのスーパー系の武器
改造しつつ4−5台のフル改造を作り出すことができるヨ。
無駄な時間をかけるより先に進んだほうがいい
>>187 そこ、ネタスレだし。レスもネタしか来てないし。
どこが厨房なのよ。
190 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/17 18:19 ID:HbY8NNGm
集中力ってなんですか?
>>190 ちなみに80パーセントになる。使用40の熱血は32になる。
「回避」を選ぶと、逆に当たりやすくなってると思うのは漏れだけか?
ヴァイスリッターとラインヴァイスリッターは趣味で選んで良いですか?
あとヴァイスにオクスタンWモードって付きますか
>>196 オクスタンWなんて付きません。
ランページだけで頑張ってください。
「バリヤ貫通」の攻撃できるのは、ランページゴーストだけでつか
200 :
198:03/01/18 19:06 ID:OeMFLwnU
201 :
:03/01/18 19:12 ID:Qk78r5Vf
コアブースターのコンテナ取ったのに機体が出てきません使えません乗れません。
これって仕様?
202 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/18 19:42 ID:qn4FpoFA
>199
ラインのわおーん砲モナー
205 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/19 03:36 ID:NMixsGNe
つい最近、また初めっからやり直しているものでつが。
今度は、マスターアジアを仲間に入れたいと思います。
つまり、第一部終了まで聖戦士はダンバインで我慢し続けなければ
ならないということになりますよね?なので、ビルバインの代わりを
果たせる強力な回避しまくりユニットを紹介してください。
改造しだいでこいつはモノになる、というやつでも構いません。
おながいします。
スパロボしようと思って電源いれたら鬼武者2が始まりました。これはバグなんでしょうか?
> ちょっとクセがある機体となっており、使い方が難しい。
> 特に移動力は眼を覆わんばかりの低さで、ライの「加速」やブースター
> での補助は必須と言える。しかし飛行能力は持っているので
> 障害物の多いマップではかえって有利なことも。
> 戦略としては運動性が低いので、ビーム兵器は下手に回避する
> よりはIフィールドを最大限に生かして受け止めるようにした方がよい。
> そして移動後攻撃可能なビームチャクラムを有効に使うのが良いであろう。
どうして回避するより受け止めたほうがいいのですか?
>>205 過去ログに出てくるように、無難にG3とか赤ザクとかでいいんじゃない?
すいません、一部と二部の改造とパイロットのレベルの引継ぎはどーなるのですか?
改造や、レベル上げが無駄になったりするのですか?
ダンガイオー改造して良いのかよくわからなり次第であります。
あと今グレートが猛威を振るっております(w
てかこんなに強かったっけ?グレート
1部に出てくる奴等は改造して大丈夫
>>210 ダンガイオーは1部で改造しまくる。2部では改造しても引継がないから。
レベルに関してはある程度諦めも必要かと。
グレートは勇者だから強いのです。
ハイ、ありがとうございますm(__)mダンガイオー改造します。
今は資金も結構たまってきていて、主力ユニットの武器を改造するか、
改造次第で化ける系を改造するかで迷ってました。
あと・・・今はグレミーが初登場するシナリオなんですが、グレミーは倒しちゃっていいんですか?
死亡イベントが発生し、その後の展開が変わると聞き、ちょっと気になっております。
熟練度が欲しいならグレミーを落とす。
でもグレミーは確かハロを持ってたハズだから落とした方が得だね。
あと、展開については特には変わらないよ。
死亡イベントやらは何か変わったりするのですか?
特にないのならハロはお得なので落とそうと思います
すいません、215はまだ表示されてませんでした。
展開変わりませんか、では安心して落とせますね!!
ではハロを貰いに逝ってきますです(^^ゞ
倒せました!!しかもガン攻めでいったらなんと5ターンで終わらせられた!!
集中力誰につけようか迷ったけど・・・・
とりあえず今現在まったく活躍してないドモンくんにつけました。
主人公とかにもつけたかったんですが、やはり気合があったので・・・ドモンにしました。
あと集中力は絶対につけとけ!!ってキャラいますか?
>>213 死亡イベントというのは、グレミーじゃなくてヤザンの事だと思う。
「アクシズの使者」でヤザンを倒しておくと、「グリプスの亡霊」でヤザンが登場しなくなる。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/19 10:11 ID:OagY9mGO
>>218 一人のり系や激励などもってる奴
ま、スタメン確定の奴につけとき
221 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/19 11:46 ID:Awl6xqL8
ラインヴァイスリッターを仲間にする方法おしえてください
>>221 3部の早乙女研究所で研究所内に敵を入れない。
その後、キョウスケでエクセレンを説得...だったかな?
>>218 終盤、「鼓舞」を覚えるキャラが出来ると「気合い」も「激励」も
あまり使う機会がなくなる。
アイナかマリアにでも付けとけば?
マリアに集中力とつけられるだけの精神うpをつけて、
精神エナジー二つ搭載したマジンガーにのせる。
リリスが余ってたらエナジー削ってつける。
これはすごい。
なるほど・・・いわゆる大激励ですよね?
ちなみにジェリドが出てくるステージでも5ターンクリアできた!!
んで・・・主人公につけさせていただきました。
いやー突撃をなんとかもっと使いたいのと、ひらめきが単体でないのが主な理由です
しかしグレートがバンバン進んで、バリバリ削るので気力上げも進軍もかなりスムーズです
もうすぐ統率と援護攻撃覚えられるとの事ですが、どのキャラにつけたら良いですか?
一応、竜馬かロールか、豹馬かなとは思っています
移動後に離れたマスから必殺技が打てるスーパー系がお勧めかな?
援護攻撃付きの強力なMSをおとりにしておいて
次のターン、敵の射程範囲外から加速で一気に距離を詰めて
アグレッシブビーストとか大車輪ロケットぶち込むとかってのはどう?
「援護シフト」作るのに無駄なターン消費を押さえられると思うよ。
226 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/19 17:29 ID:1kuHOjU6
最大攻撃力が五千近い奴に統率付けてボスキラーに
弾劾は援交もってない奇跡持ち
主人公も奇跡持ち・・・
>>224 ただ地上編のスーパー系は後半になってくるとMSに力負けする可能性も出てくるけどな。
その中では弾劾を駆るロールが断然オススメ。スーパー系で1・2を争う強さだし。
竜馬は真下駄を取るなら候補に入れてもいい。取らないなら却下。
コンバトラーは正直一撃必殺型のユニットではないのであまりオススメはしない。
相当コンバトラ好きなら候補に加えてもイイカモ。
個人的にはドモンに援護攻撃付けて師匠と合体攻撃もどきとか面白いと思うけど。
今、涙のスパイラルナックルでシャザーラと武器追加の2択だけど
どっちがいいのかな?
シャザーラが仲間にいるとエンディングにいるといないで影響ある?
>>228 悩むのならシャザーラ。EDの変化は無いけど、
インターミッションやギルの出るマップで会話があるからオススメ。
ちなみにダンガイ0−の2部での改造も引き継がれるので安心めされい
>>224 統率はロールがおすすめ。主人公はCT率高いんであんまりいらない。
援護攻撃は悩みどころ。
3部で使うユニットによって決めたほうがいい。
おすすめできるのはドモン、ノリスあたり。
>>228 シャザーラは再動覚えるし、アイザムも弱くはないんでおすすめ。
正直スパイラルナックルはブーストナックルに切り替える
作業が増えてめんどいだけでなくても全然困らない。
えーい毎スレごとにこの話題が出るのに誰も今回はスパイラル擁護に回らんのか!
つーことでスパイラル取りなさい。シャザーラなんかせいぜい3部で全員合流すると
ランバと味のある会話したり、ギルに裏切り者呼ばわりされて逆に毅然としてはねつけるくらいしか
面白くないやい!
現在、女だけでクリア出来るかPLAY中。
もちろん合体ロボは使用不可。強制出撃は男は戦艦に放り込む。
エクセレンとかプルとかアイナとか…援護の主力がシャザーラたんだよ…
これがなかなか結構ムズイてオモロイ。
撃墜系の熟練度条件クリアはまず無理でしょうな>女限定プレイ
235 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/20 00:20 ID:CJ9TzFCj
>>233 無理だろ?俺はシリーズ通してそれをやってみたがインパクトだけはあきらめた。
コロニー落としとかターン制限がきつすぎる。
全滅プレイありならば可能かもしれんが。
ガリモス船長殺すマップとかもダンガイ使えない時点で無理そうだな。
最初の3ターン無駄にするとかなりキツイと思う。
ガリモスのとこはナデシコ使って2つにチーム分けて進めばいけそうな気がしないでもないけど、どうだろう。
そのころなら強力なMSあるからガンダム系で固めれば結構強そうだし。
でもやったことないからなぁ。
>>225 うーん・・今のところいないっぽいですよ?
>>226 統率魂とか言ってヤバイっすよね?3倍ですよね?・・・・ヤバ
>>227 え?そうなんですか?まー改造段階多い奴と、パーツスロット数が多いのはとんでもなくなるっぽいですが、
例えばどのMSなんかがオススメですか?あと自分はZガンダムとF91あたりが好きなんでこれらは最後までつかえますか?
>>231 そうですね、魂(奇跡)持ちなんで、率先してつけるべきですよね。ロールにします。
今ロールは超能力と援護防御と底力とクリティカル付けてるんですが、どれを消した方がいいですか?
援護防御がいらないよーな気がします・・・
あと底力は効果があまり見えないので・・・底力は使えますか?
援護はドモンですかー真ゲッターのストナーは一応射程があるので援護向きかなーと思いました。
でもドモンもセキハは確か射程あったと思うのでそれもありですよね(^^ゞ
ではギニアスを倒してきます(^^ゞ
>>238 ZもF91も改造すれば十分使えるが、
FA百式改、Z2その他に金をかけまくるとひどいことになるので、
そちらが優先されるかもしれない。
でもそのへんの強いと言われるやつらはなんか気にいらねーんだよなぁ…
個人の好みでいいと思うけど。
>>238 Z…ややENを食いすぎるのが欠点。パーツスロットが3つあるので上手く使うべし。
F91…攻撃力がやや不足気味。シールドと分身で落ち難さはトップクラス。
両方とも使う気があれば工夫次第で十分最後まで使えると思う。
切り払いされないのは良い。
ロールはとりあえず援護防御が必要ない。
底力もLvの低い現時点では不要。とりあえず命中+系か集中力に切り替えておいた方が良いかも。
すいません、今アルフィミィが出てくるところをクリアしたんですが、
回避率15を取ったのですが、誰につけたらよいでしょうか?
・・・まーアムロあたりにつけたいのですが、ニュータイプ、統率、援護攻撃とこれらは必要ですし、
防御もνガンダムあたりでは使うのかなーと考えている次第であります。
アムロの防御は消さないほうがいいですかね?
もし消さないでいいのなら違うのにします。
防御消す→切り払わなくなる→論外
>214
防御消してOK
回避15つける→もともとスゴイ回避がほぼ絶対くらわないほどになる→切り払いなど発動の余地なし
終盤のMS系の強い奴はシールドなしが多いから、防御どんどん消していってOK
必要なのはバーニィくらい
ソフトバンクの攻略本買おうと思いまつが
どう?Fは欄外とかおもしろかったけどアルファはいまいちですた
えーと
>>243さんの方が説得力あるのですが、νガンダムはどうやらシールドあるみたいですね
うーん・・・でもかわせばなんの問題もないわけですし・・・
でも防御は手に入らないからなー・・・・どーしよう
>>237 自分はいつもそのやりかたでクリアしまつ
いらんと思うけどな。防御。
回避がドモンくらいっつーならともかく、圧倒的に高いわけだし。
ビルバイン改造した翔でも当たらないんだから安室ならなおさら当たらないと思うぞ。
>>246 流れから見ておんなのみクリアの場合だと思うよ。
それでもクリアできそうに思えるけど。
やったことないからわからん。
わかりました(^^ゞ
防御消します!!・・・ても一部のラスト手前ですが・・
統率はロール、援護はドモン(闘争心消そうと思います)、強運は・・・・うーん・・・
オススメいますか?
よく使う人につければいいと思う。
幸運もってると効果が更に増えるので、できればそういう人優先で。
いなかったらいつも使うメンバーで適当に。
>>249 おすすめはジョウだな。
だまされたと思ってつけてみてくれ。
多分あとでこいつにつけててよかったって思うよ。
冗談抜きでオススメ!!
>>249 漏れは月並みだけどキョウスケにつけた。
マップ兵器もってるし、無茶苦茶と言うわけではないが機体が強いから。
>>244 毒のあるコメントが欲しいならやめたほうがいいと思う。
ただ、攻略本として悪くはない(間違いはあるが)。
女性限定か…
戦力になるのは
マリア、マジンガー
プル、フル百式
プルツー、コアブー
ロザミア、ゼッツー
ルー、シャアザク
アレンビー…?
エステ三人娘
…スーパー系が少なすぎる!
>>254 ジュン グレート
さやか 量産型グレート
エルとかプルとかもだそうぜ。
コアブーとか百式改とか一回り落ちるけどZやf91、ニューとかZZもあるじゃねーか。
あ、マーベル、セシリー、エクセレン
補助にクリス、アイナも
ガンバスターさえいれば・・・
女キャラ限定の基準によるな。
男キャラは全員何があろうとも出さない。強制の場合戦艦に格納。
ということだったらクリアはまず無理だな。基地とかが防衛できん。
それどころか五話のヤマダ救出すらキツイ。
ロザミア、プルツー、シャザーラ、キナは仲間にならない。
プルもキツイ。
量産マジンガー、百式改、シャアザクも無理。
ターン制限の問題などからクリアは不可能だろうな。
というか
>>233は本当に第3部までいったのかどうかすら怪しい。
262 :
253:03/01/21 17:00 ID:???
264 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/22 01:03 ID:e2NbtJRz
第1部で、6ターン以内にクリアできるシナリオはいくつくらい
ありますか?
>264
5ターン? 全体の3/5くらいはできるんじゃあない?
補給修理でマリのLvを70くらいにしてあるならもっとできそう
6ターン以内ってことは5ターンじゃないだろう。
267 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/22 08:38 ID:kanBhliW
ジョウの底力が全く発動しない。
ジャネラが出てきたんですが、何ですかこの攻撃力(4650)わ
この先もこんなのばっかりなんですかね?
ハマーン(3500)ですら苦戦したのにこの先心配です…
>>268 毎ターン攪乱でもすれば?
集中と合わせれば誰が相手でも当たりゃしないし
これ、改造ツールつこたら余裕やなぁ・・。
5日で80話まだイケターヨ。
ジョウの底力?
反骨心じゃなくて?
乗り換えてからは要らなくなるね。
漏れはクリ25、強運付けた。
3部のガンドール、ナデシコ、ラーカイラムの3ルートに分かれるとこで
ルートによって仲間に入るユニットとか変わりますか?
失礼、νHWSや一部終了時の援護攻撃等
熟練度が低い時限定のブツを取る為の
ボーダーラインを教えてもらいたいのですが・・・・
FA百式>29以下
νHWS>39以下
特殊技能は熟練度普通以下(話数の半分以下
ていうかお前等過去ログぐらい見ろと
277 :
274:03/01/23 09:17 ID:???
ありがとうござる。thx
278 :
山崎渉:03/01/23 15:51 ID:???
(^^)
>237
刀使いさんくらい。
あと注意すべきは「泥棒シーラたま」。
月→地球→火星 でGO。
一部おわらせました。
飛影が渋い登場かましてました。
あと気力上げる必要なかったっぽい
強運はジョウにつけました。
今第2部です。しょっぱなの2話で集中力取れたのでマリアとエクセレンにつけました。
質問ですが、エクセレンって援護防御いらないですよね?回避率15との方がいいですかね?
あと精神統一って使えます?
あとデュークにも集中力つけた方がいいですか?
つける場合なに消した方がいいですか?
アドバイスお願いしますm(__)m
あと下がり気味なのであげますね。
>>280 エク姉には命中+も良いと思う。集中力、回避+、命中+、援護攻撃。命中+捨てて回避+2つ付けるとか?
精神コマンドを勿体ぶらずに使うようなら、集中力も良いんでは。毎ターン集中使えたり。
デュークは特殊技能欄1つ空いてたような。
やっと火星編ラスト・・。長い道のりでござった。
最強ユニット
コアブースター
ボチューン
トカゲ
ところで、2部だるいんですが。
PARって何処で売ってんの?いくら?
ヨドバシとかゲームショップとかで売ってる。
だいたい\7000くらい
いまだにボチューン最強とか言ってる馬鹿いたんだ?
ボチューン反撃と合体攻撃デキネーヨ・・・。
飛行機2機は強かった気がするケド・・。
個人的に最強はエク姉(純vor)ですが何か?
>>280 エクセレンはヤワいから援防いらね。
デュークは統率・援攻・援防・集中力でいいんじゃないのか?
>>286 「こちらから」攻撃を仕掛けるのであれば最強かも知れないな。
EN効率なんかも含めて。
攻撃される側になった途端に最弱ユニットと化すが。
>>288 もちろん技能は援攻 集中力 起死回生 底力ですな?>エク姉
| |ノハヽ
| |。・从 <インパクトおめでとうございまーす♪
|_と )
|イ| ノ
| ̄|
>>290 底力と起死回生ってかなり相性悪くないか?
回避とか精神+のがよくね?
順調に進めていき、今シャイニングガンダムが出るステージまで進めてみましたが・・・
驚くべき事実が!!!!!援護攻撃と集中力をつけたハズのドモンの技能が
初期の底力と闘争心になってるんですけど!!!!!なんでですか?
かなりやってられないのですが・・・3部で仲間になる時はちゃんと直ってますよね?
・・・・ジョウにはちゃんと強運ついてたのになぁ・・・
>>293 第2部のあそこ?
だったら大丈夫だと思うが。
第2部の6話ですね、ナデシコが出てくるところです。
あとで仲間になったときはちゃんと直ってますかね?
>>292 どうせ毎ターン手加減断空光牙剣でHP10になるので必須技能です
>>295 問題なし。
あの話はまだ地上でドモンが仲間になる以前だからな。
3部に行ったら地上でつけたのになってる。
まぁそんな事よりゴッドの素の能力上げてくれって話だが。
>>295 俺のドモンはちゃんと3部で明鏡止水、底力、援攻、集中力になってたから安心しる
ゴッドの性能なんて関係ない、ドモンには師匠との石破究極天驚拳が有ればいい
ダチが、二周目ボーナス!
という口実で15段階改造リミッター解除、パーツスロットよっつ、スタート資金200万というプレイをしてた。
(・∀・)イイ!使い方だと思った
インパクトに究極あったっけ? WDフィンガーどまりだったような・・。
302 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/24 22:01 ID:ZeMXAeKK
エクセレンに統率つけてアルフィミィとの同時全力攻撃(雄叫びX&狙撃つきエグリ)を画策しているのは俺だけですか?
同時援護はインパクトでの数少ない成功した点だと思う
統率と援攻が後付けできるから組み合わせの自由度も高く、各々の趣味が発揮できる
ドモンとシュバルツでWタイフーンで回りまくりとか面白い
ありがとうございます(^o^)
それを聞いて安心しました。(^o^)丿
いやーしかし第2部序盤は集中力の宝庫ですねー
大介さんとマリアとエクセレンと4に集中力つけられました。
あと迷ってるのですが、コウ、バニング、ブライトでつけるとしたら誰がいいですか?
コウでもバニングでもいい両方とも魂使えるし。
自分はなんとなくバニングをすすめる
バニングとノリスは魂覚えるのが早過ぎやからね
コウは統率ないので微妙
ブライトは三部終盤出番ないから
307 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/25 07:57 ID:GsvJ+wJ1
今、第一部の序盤ですが、ファイヤーオンのシナリオ(初めてグレートが
出てくるところ)で、熟練度は取りましたか(5ターン以内クリア)?
5ターン以内にクリアすると、この面では強化パーツが殆ど取れません。
だから一応6ターン目までまとうかと思っているのですが。
熟練度99とか目指してるんで無ければ見捨ててもよし。
309 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/25 09:25 ID:InKyStjp
>>308 さんくす。最低限で逆襲のシャアに行ければ良いんで。
あと、ちょっと先になりますが、ダンクーガたちがHLVに乗って
宇宙に打ち上げられる面で、某攻略本に「全滅プレイプラス自爆」
を使わなければ「ブッチャー撃墜は難しい」と書いていたのですが、
ほんとうですか?
自分は、グレートを宇宙に上げようと思っています。代わりは
マジンガーになろうかと思われますが、それで落とせますか?
教えて君状態で申し訳ないのですが、どなたか情報おながいします。
レベルが高いしろ〜と全改造全弾発射、あと援護でいけるんじゃないかなぁ、と思うがやったこと無いから知らない。
>>309 俺は確かシローの熱血全弾発射+ガンドールで落とした。
シローのほうはある程度改造してあったと思う。
熱血が無いならバーニィをEz−8に乗せかえれば多分いけるはず。
312 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/25 10:13 ID:8Knr5eI7
>>311 ん?シローの熱血全弾発射+ガンドール?
その面ではまだミノフスキークラフトはなかったと思うが、援護できるの?
>>312 そういやそうだ・・・
すまんな、もう記憶が薄れ掛けてて。
309さんもごめん。
>>309 バンドックを攻撃する時に単体ではなく、絶対に援護してもらえるような円陣を組む。
そして援護を絡めた攻撃をしまくって撤退ギリギリまで減らしたら、
バーニィの奇襲全段発射にゲッターチェンジアタックで援護すれば撃墜できる。
全段発射もチェンジアタックもある程度は改造してあった記憶がある。
ついに91話クリアー。少佐参入ワショーイ。
ジール君フルチューン!!!
現在熟練度55。 でもいいや。
316 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/25 15:32 ID:ydRPJByw
グロー場インを仲間にしたときの「起死回生」は、
誰につければいいでしょうか?
皆さんの意見をお聞かせ下さい。
どもそ
あれんびー
微妙に避けない人々で、消費が激しい人がいいと思う。
ダメージ受けないと発動しないからね。
まぁマップ兵器で無理矢理減らすという手もあるが。
というか、条件がめんどくさくて結局普通にやってると発動しないからいらない。
318 :
2周目:03/01/25 15:59 ID:Ei+W0gmY
2周目なのですが1部のバイストン・ウェルルートにはどうすれば行けますか教えて下さい。
319 :
ファン:03/01/25 16:09 ID:???
シーン3のステージ選択で「魂の故郷から」(トッド登場のステージ)を
最後に選択する事が条件です。この時ショウでトッドを説得してから倒すと
15話終了後インターミッションにトッドが仲間になります。
320 :
2?u¨?U´:03/01/25 16:28 ID:I4+3LYIC
>316
何回もこの話題出てくるね
つかえない技能だから誰でもイインデナイ?
漏れはルリにつけておいた
>>316 エクセレンに付けて毎ターンマップ兵器で瀕死にさせたり
インパクトは萌えキャラが結構いますねー・・・
アイナとか・・・(声がいい)レニーとか・・・(声がいい)
・・・・あれ?別に声優ヲタじゃないんだけどなーてか顔とか見たことないし。
324 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/25 23:27 ID:fgzbmcwW
起死回生はロム兄さんにつけた
バイカンフーで単機特攻すれば結構発動するよ。
先手必勝は外してね
エク姐の声っておばはん臭かったな〜。
21歳2歳サバ読みならあんなもん?
スパロボの声優さんはみんなオッサンオバハンですがな。
327 :
309:03/01/26 00:07 ID:WRaSlSUI
みなさんレスありがとうございます。
しかしながら、全然歯が立ちません。
バンドック撃墜メンバー、気力が上がらないんですよね・・・。
ゲッターもアルトアイゼンもです・・・。
敵を1匹くらい倒す時間と言っても無いですし・・・。
声優なのだから素直に声に萌えてりゃいい。
実際オバサンなのとオバサン声ってのは違うだろ
つまりかないみかはオバサンだがオバサン声ではないからモーマンタイということだな
>>327 ゲッターは上のゴッグ3匹、アルトは左のグフ倒して気力上げられないか?
俺は上のゴッグをザンボットにやらせたからゲッターについては良く分からんが・・・
332 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 01:33 ID:N8A52Ymm
声萌えは圧倒的にロミナ姫だろ。
「フォトン砲、外してはなりません!」カワイイ奴め。
シロー:銃身が焼け付くまで打ちつづけてやる!
アイナ:なんと無謀な!!
やらすぃとおもいました
ゲッターに無心アンプル剤を装備させて、ムサシが気合を使い、アンプル剤を使ってもう一度気合を使う。
あとはゴッグに対して積極的に攻撃して落とせば簡単に気力が130になるはず。
ザンボットはグフ1体を倒してグラップコンビネーションが使えるようにする。
んで足が遅いユニットは1ターン目から移動、1ターン目で攻撃していたゲッターとザンボットも2ターン目で移動開始。
3ターン目でバンドックの目の前にゲッター、ゲッターの後ろにバーニィの乗ったEZ-8が来るように配置。
この配置がうまくいくまでリセットをして配置を繰り返す。
あとのユニットは適当に援護が出来るような円陣を組んで攻撃していき、
とどめをEZ-8の奇襲全段発射にゲッター3のゲッターチェンジアタック援護で攻撃すれば何とか奈留。
うろ覚えだがこんな感じだったはず。
アルトアイゼンがスクエア・クレイモアで援護して削ってた記憶もあるけど、
どうやって気力こまであげたか覚えてない、本当にうろ覚えだ。
まぁ、マジで何とか奈留って。
ゲッターとEZ-8の力を使わないで撤退ギリギリまでいけたらもう落とせたような物だから頑張れ。
「何とか『奈留』」って……
ギャルゲーオタ丸出しだ。鬱だ……
声モエはやっぱり師匠
>327
本当はGブースター持ちのグレートを地上に残したほうが楽なんだけどね
漏れは雑魚1匹も倒さず全てブッチャーに向かったよ
基地はおとりとしてガンドールとダイアナンを置いておけばOK
シロー+ブレストバーンで倒したっけかな (2体とも地上Sから放出型だから)
奴のHPをいかにギリギリまで削れるかが勝負
火星の乱平定。02と零影ゲトー。
さっそくガトーを・・ って 0 2 え ら い 弱 え え な (汗) 。
零 影 、 運 動 性 140 ぽ っ ち で す か 。
サイコとかクインマンサも攻撃力も運動性も装甲も移動力も中途半端ですなぁ・・。
装甲1200って何(泣)。 一見硬そうなのに。
ジール君も弾少ない・・
かと言ってカードリッジつけてハロはずせば避けれないぃぃぃ。
頼むよ新型連中・・・。
339 :
309:03/01/26 04:05 ID:QzmM3aQ/
皆さんありがとうございました。
2時間ほど前、どうにか自己解決で倒せましたが、たくさんのレス本当に
ありがたく思います。
私の場合は、アルトで左のグフを一匹だけ倒し、陸に上がってきたゴッグ
をシローやクリスたちで倒させ、そうやってどうにかキョウスケの気力を
110まで上げました。その後、バンドックの出現位置周辺に加速を使って
移動、それ以外のユニットは援護攻撃の出来る配置に並べました。
ガンドールとゲッター1を隣接させ、バンドック出現を待ち、奴が
攻撃してきたら反撃して1200くらいダメージを与えました。
次のターン自軍フェイズでゲッターに熱血をかけて先ずゲッタービーム、
それにガンドールの援護、次にガンドール砲。そしてザンボットの
グラップコンビネーション。最後にバーニィ搭乗のEz-8全弾発射に奇襲かけ、
アルトのスクエアクレイモアで止めを刺しました。
最後のEz-8とアルトの援護は、両方ともクリティカルが出るまでリセット
し続けて、どうにか倒せました。
>>339 報告だけだったら別にageなくてもいいよ
いや、零影はその運動性でも充分強いと思うが。
サイズ小さいし。刀は飛影の分身と同威力だし。
342 :
ファン:03/01/26 07:47 ID:???
>>339 装甲の高いユニットでボスクラスの敵の射程ギリギリに入って
防御→回復で気合をageるなんてのもOKさ。
その際にはビルの上に乗るのも(・∀・)イイ!
この先の「CROSS FIGHT!」なんかで試してもいいかも。
こうして敵を弾切れにする戦法もアリかな?
ですが上記の方法は持久戦なので集中力取得などの
短期決戦には向かないですね。時間に余裕のある時にどうぞ。
343 :
309:03/01/26 08:41 ID:GJTKJeGT
>>340 恥ずかしながら、sage方を知らないんです・・・。
32話終了時にセーブした記録から4〜500ターンかけてようやく33話終了。
第一部主要メンバーほとんど60以上
マスター使いモノになれるのか心配(ワラ
>>343 メール欄ってとこに 半角小文字でsageと入れましょう。
347 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 13:04 ID:G679rUqI
今更ながら
キョウスケとエクセレンが関わった事故(事件?)ってなんですか?
348 :
sage:03/01/26 13:23 ID:4PrPw7Kq
>>338 零影使う気ないならイルボラをエルシャンクのサブパイロットにすれば?
覚醒使えるのでフォトン砲が使いやすくなるぞ。
まあ俺はルリたん(;´Д`)ハァハァなので使用機会ほとんどないけど。
名前のところにsageって書いてるよ
なにやってんだろ俺・・・
欝だ氏脳・・・・・・。
ついでに追記しとこ。
>>338 クインマンサは2人分の精神コマンドが使えることが利点。
ガオガイガーに期待
351 :
ファン:03/01/26 13:56 ID:???
>>343 >>340ではありませんがワタクシが。
メール欄に半角英数で「sage」と入れればOKです。
荒らしを避ける為にageられるのを嫌う(sage推奨)スレも多いのでご注意を。
私は専用ブラウザ「かちゅ〜しゃ」で見てるので無問題ですが…
うう、苦節4ヶ月、ようやくクリアしました。
正直言って、借り物でなければ放置してたかも。
オナニーカキコですまないのだけど、このスレを見つつ、
モチベーションをあげてたので、感謝の意味を含めて報告してみますた。
353 :
ファン:03/01/26 13:57 ID:???
うわ、文字打つの遅…
脳内あぼーんしてください(;´д`)
どのステージで熟練度取ったらいいか教えて!
355 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 14:49 ID:dt74+i9l
序盤の方のキャラたち、
キョウスケ、ゲッターチーム、甲児、シロー、バーニィ、ファ、さやか、
洸、コープランダー隊、クリス、飛影チーム、ロミナ、のなかで、
「集中力」をつけるとしたら誰が良いでつか?
因みに、初期能力に加え、ゲッターチームは、ベンケイが精神15、
飛影チームはレニーが特技+1、を持っています。
どなたかおながいします。
オススメ
>355
キョウスケ(主人公だしね)
ベンケイ(気合幸運)
マリ(再動)or麗(祝福)
次点でクリス(祝福 けど覚えるのはずいぶんあと)
ジョウ(クリ25は絶対としてあとひとつ 技能+1か余裕があったら集中力)
>>355 終盤を見てつけるならジョウや洸、キョウスケ辺りかな。
特に洸は念動力持ちなので、集中力と相性がいい。
終盤よりも現在主力のキャラを強化〜と考えているのなら、ベンケイや良く使うキャラにつけると良い。
ただ、洸につけるつもりなら援護防御を覚えてから援護防御を消す事。
防御を消すと悲惨な事になる。
俺、甲児を最後まで使ってたけど、彼は「集中力」より「命中+」の方が
使い勝手がいいね。デュークもザコ戦が多いから「命中+」にしてたYO
>338
今回は
一年戦争の骨董品 > グリプス戦役のベテラン >> 強化方ν以外の最新型機
となっております。
マジンガーZは最後まで使うには心細いキャラなんですか?
・・・・マジンカイザーなんて鬼の様な強さだったのにな・・・・α外伝
362 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 16:03 ID:ZRdpPb7t
ソフトバンクにヴァイスリッターからライン・ヴァイスリッターに
改造引き継ぐなんて書いてあったけど思いっきり嘘じゃないですか…
結構金かけてたのに…
>>362 ?
俺は思いっきり引き継いだぞ。
ディスクによって違うのかな?
俺も引き継いだ。
シャイニングからゴッドに改造引き継ぐと書いてなくて
実際オモイックソ引き継がなかった時は泣いた。
白鳥さんが仲間になった。
メガノイドのステージを8ターンでクリアできたかららしい。
(なんか命中が妙に高いなこの人。)
同時参入のロボット(ダイテツジンだっけ?)をさっそく改造してみる。
エ ス テ バ リ ス よ り 装 甲 薄 い (またか新型・・)。
まぁ ゲキガンパンチ が良質っぽいので使ってみよう。
あと主砲がEN食いそうなのでソーラーセイル装備。
そんで出撃。
まず思ったことは
デ ィ ス ト ー シ ョ ン フ ィ ー ル ド 万 歳 。
おお。なかなか使えるではないか。敵の攻撃全然効かねぇ。
セイルなかったらすぐ戦闘不能になりそうですが。
どのステージで熟練度取ったらいいか書いてあるサイト教えて!
>366
1章終了時でジャスト15にしる。
後は自分で調節すれば。
>>367 全部載ってるサイトがあったんだが・・・
369 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 19:47 ID:za3Dh9l1
ドモンに援護攻撃って付けられるの?
援護攻撃のスキルさえ取得すれば付けられる
熟練度取りすぎなければ付けられますが
攻略本無しの1周目、15話で熟練度1しか貯まってない俺っていったい・・・・・・
吊るか・・・・・・
>374
いいんじゃないの?あと残り18話中14話取るようにすれば。
いまさら初プレイ中なのですが、現在19話で熟練度15
なぜに1章で熟練度15にするのでしょうか?
攻略サイト見ながら、強化パーツほしさにボス級ぬっころしながら
進んできたのですが、もうやめた方がいいんすかね?
低熟練度の方がメリットが大きいから。
その境界線が1章で熟練度15という数字になる・・・のか?
>>377 なるほど。
今ちょうど、上で出てたサイトいって理由を調べておりました。
プリンスしゃーきんなんか、ライディーンで殺さなきゃよかった、
ビッグガルーダ殺してV−UP欲しい… この先アイテム全無視かよ>1章
低熟練度で何より大きいのは
一部最終話の統率とリリスだと思われ
リリスってなんですか?
381 :
ファン:03/01/27 02:08 ID:???
>>380 リリスの紋章
強化パーツの一つで装備するとターンの始めに
パイロットのSPが10%回復する
撫でてシコっと毛につけるんですよね?
違いますよ。
そして29以下だとFA百式が。
せっかくボス倒せても熟練度低いとショぼいアイテムしかくれなくなる時あるし。
前回セーブを忘れていたので極冠遺跡リプレイ。
零影を試しに出してみる。
フル改造、ボーナスは宇宙S。
アイテムはハロと、合体攻撃の為ソーラーセイル装備。
そんで敵機の反撃時。
被弾率4% → 被弾 → 撃墜
リセットするたびにコレ。
カ ツ で す か あ な た は ぁ ! !
・・結局エンシャルクに乗せかえますた。
>>385 気をつけろよ、99面前に零影に乗せておかないとせっかくフル改造した零影と
イルボラが逆シャア出撃できなくなるぞ。
まあ、それでも零影は攻撃力だけなら飛影と同じなわけだが。
パーツで飛影以上の攻撃力にもなる。
LOVEサバイバーが聞ける。合体攻撃もある。
いいことづくめじゃないか。
あと装甲も結構高いよね?・・・いい事づくしや。
てかなんでイルボラは裏切ったんだ?
分かりました。99面だけは零影に乗せます。
装甲高いですかねぇ・・。
サブちゃんのゲキガンシュートで沈んだんですけど。
次のステージはダンガイオーメインの予感。
そ う 言 え ば ち っ と も 育 て て な い (汗 。
なんとかなる・・よね?
390 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 00:05 ID:XjyQP0Mi
また序盤の質問になりますが、
1部11面、アイナのアプサラスが初登場の面です。
ずばり、このアプサラスを落とすにはどうすればいいんでしょう。
ダメージ12500なんて今の段階ではとてもじゃないけど無理そうだ。
皆さんはどうされましたか?つい先ほどダンガイオーが抜けてしまった
ところで、攻撃力の強い者がいません。
俺は隊長の全弾発射+バーニィのシュルツルムファウストで撃墜したけど。
熱血グレートブースター+クレイモアとか。
無論必殺技系の武器は改造してないときつい。
っつーか既出過ぎる。
393 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 00:25 ID:XjyQP0Mi
>>391,392
確かにガイシュツスマソ。
武器は何段階くらい改造されましたか?
アルトが5段階くらい、Ez-8もそのくらいですがV-UPついてます。
グレートは宇宙にいます。
Ez+アルトで試しにやってみたら?
そんくらい改造してあってV-UP付けてんなら大丈夫だと思われる。
2chには・・よく新米さんも訪れる。
彼等は無邪気な気持ちで自らの質問をレスすることだろう。
しかし彼等は先人達の論議記録に目を通さないことが多い。
過去ログを読まずにレスすること・・
人それを、 ガイシュツ という。
396 :
ファン:03/01/28 00:40 ID:???
第11話のアイナタソ撃墜はジョウ達を出撃させて気力を110以上にしておかないと
飛影が出てきた時にとんでもない目に会う可能性があるので注意が必要。
ワタクシこれでミノフスキークラフトを逃しますた。・゜(ノд`)゜・。
>395
そして「お前達に名乗る名前は無い。」だな。
・・名前欄見る限り。
398 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 01:16 ID:57nYqQIt
3部第2話目で
自軍の配置間違えたり
強運持ち出撃忘れ
祝福持ち出撃忘れ
敵撤退タイミング間違えで
やりなおし5回目デ〜ス(怒笑泣
なんかに気を付けると一個のことを忘れる、こんな俺はニワトリですかかあああああああああ
kbんg・あfらfvg・あ;ふぃ;g・あえh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
待てぃ!!
【いや】400【待てって】
シーラ様にリリスとエナジー装置×3つけてたら持っていかれますた・・・。
実に欝だ・・・・・・。
何にも言わずに去った女王二人。
撫子いらんから女王様の戦艦欲しかった。
>401
痛いなーそれ・・・。元気だせー
リリスつけてなかったのがせめてもの救いだな。
すいません、質問です
えーと第2部なんですが、スパイラルナックルとシャザーラどっち獲った方がいいですか?
あとダンガイオー、ダンクーガ、ナデシコ、が仲間になりますが、集中力が手に入ったとしたら、
誰につけた方がいいですか?
質問ばっかですいませんm(__)m
ホシュ
>>404 既出過ぎ。スパイラルorシャザーラ+反骨心好きな方を取るしかない。
集中力も一番精神コマンド使うやつに付けれ。おすすめは鼓舞を覚えるユリカ
すいませんm(__)m
個人サイトはどっちがオススメか?とか書いてなくて・・・
ちなみに反骨心取ったとしたらどのキャラがオススメですか?
好みの問題なんだからお勧めなんてあるわけねーだろ。
好きなほう取れ。
弾劾を何でもこなせる万能にしたいならスパイラル取っとけ。
シャザーラは取ったことないからワカランが、話を聞く限りでは、
ルート分岐時に役に立つことがあったりなかったりらしいぞ。
皆もっと過去ログ見ようぜ。全部読んだらだいたいの疑問は解ける。
海賊船(?)殴りこみ。 そしてタコ殴りに合うダンガイオーチーム。
(彼等にとっては)空中戦車強すぎるぞゴルァ!!
鉄壁・根性・防御 で粘った2ターン後、よーやく援軍到着。
いつもどおりMSに、ちょこっとエステとスーパー系を混ぜて出す。
さーてマターリ攻めるぞー・・・と思ったのですが。
時 間 切 れ 。
再度チャレンジ。失敗。
再々チャレンジ。失敗。
再々々チャレンジ。失敗。
1 3 タ ー ン 無 理 で す 。
近道発見したけどそれでも遠いぞ船長さんよ!!
な ん で お 前 の 所 に 到 着 す る 頃 に
残 り タ ー ン な く な る ん で す か ! !
お知恵、貸してくださひ。
412 :
401:03/01/28 17:47 ID:???
>>403 いや、リリスつけてたよ。
ものすごく痛いよ・・・。
シーラ様って祝福と鼓舞使えるし
カワッセもいるしフェラリオも乗せれるとなると
付けるしかねえ!って思うよな。
ブライトは最後に出てくるけど
シーラ様はもう出ないよなあ。
413 :
401:03/01/28 17:50 ID:???
>>411 とりあえず改造してるユニットと
主要メンバー教えれ。
あとそのマップのために注ぎ込んでもいい予算も。
>>411 味方増援が来たらまず高威力のユニットと激励持ち多数を出す。
激励で撫子と高威力ユニットの気力を上げて戦艦に搭載。
撫子のボソンジャンプで壁の向こうに行く、その際、何体か弾劾王の支援にのこす
搭載ユニットは次ターンに出撃させてさっさと倒す。後は残りの敵を倒す。
遅くても10ターンには終わる
416 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 18:04 ID:NtzXWq7S
イルボラを仲間にする手順1回目で
「空虚な夢を見る者/ディラド星南部」の説得はHP30%未満スケルトンか零影の
どっちでも良いんですか?
>>412 やり直せば?
流石にリリス+エナジー×3は痛すぎるぞ
419 :
bloom:03/01/28 18:09 ID:/3WkcYvX
あれ?今回って戦艦に収容しても気力減らなかったっけ?
422 :
412:03/01/28 21:44 ID:???
>>417 あと3マップで終わりなのでこのままつっきるさ。
なあに、ロムとシュバルツのダブル兄さんがいればたとえシャアといえども・・・。
飛影っていつ仲間になるんですか?
そのあとパイロット乗り換え出来ますか
424 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 22:18 ID:KcUAZ6OB
2週目ボーナスってどんなもんがあるんですか?
最近始めたばっかなんでわかりませぬ・・・
425 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 22:24 ID:+TnM5YfA
426 :
425:03/01/28 22:27 ID:+TnM5YfA
漏れは4月にIMPACT買ったけどいまだに70話。。。
しかも、普通にやって熟練度10しかないよ。。
フルアーマー百式改とかもとって無いし熟練度低い意味ないよ(´Д`;)
429 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 22:36 ID:+TnM5YfA
>>428 やりきってしまうか、やりなおすかですな。
2週目引継ぎに期待したらいかが?もったいねぇ
なぁ、フルアーマー・・・
シャアザクとG3ガンダムは改造する価値ありますか?
それとどっちの方が強いですか?
>>414 ありがとうございますm(__)mサブキャラの会話があるらしいのでシャザーラにしますm(__)m
反骨心もその2キャラにしぼりたいと思います。・・・でも統率はロールにつけてあげたので忍にしようかな?
あと援護攻撃をつけるとしたら忍がいいですかね?ちょっと気の早い話ですが。
あと忍の防御は消しても大丈夫ですか?質問ばっかでスイマセンm(__)m
431 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/29 01:44 ID:NMDCKTUC
私は、やり直す前はG-3をメインに使っていました。
V-UPで強化し、ミノフスキークラフトで飛行させ、
ハロで移動力と共に運動性強化、当ててよけるユニットに。
パイロットに工夫が足りなかったです。(やり直す原因その1)
バーニィが、格闘が高いうえに強運持ち。
最大火力の武器はバズーカですが、ハンマーは無限に
使える上、射程もそこそこあったので、結局G−3はガンダムの名を
冠するが正体はMF並みの格闘戦ユニットだったのです。
私はアムロを乗せていたのですが・・・・。
シャアザクは大型カートリッジをつけると良いそうです。
ステージクリア時に得られる援護攻撃のつけ方については、私は
分かりません。
>>430 このスレを見るとG3の方が好まれてるね。
ハンマーで弾切れないから。
でもさ、そんななんでもかんでも他人任せでゲームっていう姿勢はどうかと思うよ。
ちっとは攻略本とか見ながら試行錯誤して進めて見なさいな。
あなたのプレイスタイルは他人の色に染まりきっている様に見えるのよ。
>>432 お前の読んでる攻略本も他人が書いたものだろ。
>>433 インパクトの攻略本って「援護攻撃は〜に付けろ」とか書いてあるの?
いや、俺FANのフローとこのスレの情報でひたすら進めてたから知らんのよ。
参考にしてたのは熟練度獲得条件とパイロット・ユニット獲得条件と強化パーツ。
プレイスタイルは少なくとも自分流だったよ。
>>432 はー・・・確かにそうかもしれません・・・
でも皆さんの意見はかなり参考になり、実行してからも『やっぱ言うとおりにして良かったなー』
って思うことが多々あり、それが嬉しくもあったりしたのです・・・
ごめんなさいm(__)m
>>432 同意。
まあプレイスタイルは人それぞれだから、好きにすればいいと思うけど、
せっかくいろんなキャラがいて、いろんなユニットがいて、
乗せかえとか出来るんだから、自分の好きなユニット改造して
好きなキャラ乗せるのが一番ゲームを楽しめるんじゃない?
好きなキャラが相当弱くても強いユニットに乗せればそこそこ使えるし。
あとは熟練度と強化パーツとかのためにボス撃墜用ユニットを用意しておけば
苦戦することはあってもなんとかなるだろ。
俺はいつも強さでなく趣味で選んでるから、SFCの第3次以外は
アムロもマジンガーもゲッターも使ったことがなかったりする(藁)
さすがに第3次は使わないとクリアできないっぽいからな。
まあ、こいつらを好きじゃないってことのほうが問題なのかもしれないが、
萌えキャラ思考なんで(藁)
パワーライザーフル改造とかやってますだ(藁)
437 :
436:03/01/29 02:57 ID:???
438 :
436:03/01/29 02:58 ID:???
皆様ありがとうございました。
ボソンジャンプ使えばえらい簡単ですね・・。海賊船クリアー。
その後ムゲの宇宙で集中力取ったり(スピードプレイ苦手なんだけど何故か取れた)、
ミィのカットイン楽しんだりしつつ、遂に99面も終わり〜。
さ ぁ 逆 襲 だ ! !
・・と意気込んで忌まわしき記憶と共にごー したのですが。
ギ ラ ド ー ガ 隊 ウ ザ す ぎ 。
切 り 払 い ば っ か り す る ん じゃ な い ! !
フ ァ ン ネ ル 切 り 払 う っ て 、
超 人 軍 団 か お 前 等 は ! !
ま、ビーム兵器でのんびりクリアしまつ。
・・あ。のんびりやってたらまた時間切れ(泣)。
しかしなぁ・・・435の気持ちもわからんではないぞ。
この糞長いゲームを二度も三度もやり直す気力のある奴は希少だと思うし、
それならばできる限り完全に近い形でクリアしたいという気持ちはあるだろうよ。
俺もクリアした後逆シャアでレベル上げしている時に激しく後悔したことが何度もあったし。
何で俺はニュータイプ全員に底力が付いてるんだろう・・・とか・・・
2部で改造しても3部に引き継がれないユニットって
ありますか?過去ログ見ても分からなかったので・・・
>>435 アンタに限った事じゃないが、も少し自分で考えようとか調べようとか思わない?
「○○がクリアできません」とか「これはどう言う効果が?」っていうのは仕方ないが
「このユニットは強いですか?」「こいつにこれつけたら強くなりますか?」なんてのは論外。
そこらのサイト見ればキャラがどんな技能持ってて、どのLvで精神コマンド覚えるかなんて載ってるし
ユニットに関しては入手した時にステータス見れば大体の強さは把握できるだろ。
フル改造時の数値が実際に金かけて改造してみなきゃ判らない訳でもあるまいし。
444 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/29 07:16 ID:QhIG5bUK
>>440 禿胴。
もれは一度もクリアせず、初回プレイ88話辺りで、最初からやり直すことを
決めた。
自軍が論外に弱かったことで、原因はみんな精神ポイントが低すぎたこと。
ダンガイオーチームが精神ポイント切れを起こすなんてのはしょっちゅうで、
実際に集中力をもつキャラも物凄く少なかった。中途半端に熟練度も上がり、
弱いのに強化パーツは少ない=MSの強化が間に合わないということで、
75面以降辺りから、単純にシナリオをクリアすることが困難な状況が
続いたから。
スーパー系のみを最優先して改造したのもあまりよくなかった。装甲は
最高段階まで強化したとしても2000以上食らうことが多かったし。
だから「そのユニットは強いですか?」とか聞きたくなるのは分かる。
447 :
441:03/01/29 11:45 ID:???
>>447 ダンガイオーだけは2部では改造しちゃだめ。
他はOK
>448
だから何度も言っているがダンガイオーも改造は引き継がれる!
これは絶対だ
自分で検証してから書き込もうナ
4分も後に何をやっているんだ俺は。449さんすんまそん。
452 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/30 00:54 ID:C0mSKLF2
二周目、気まぐれでドリルをフル改造した、ボナス宇宙S
いまいちだが合体技が強い、使える
逆シャア面
パーツないから足おせえ〜!
453 :
435:03/01/30 01:17 ID:???
いやー統率や援護攻撃なんかは滅多に取れないんで、慎重になってしまったり・・
援護攻撃は忍につけます。ダンクーガは盾ないんで防御消します、自分で考えたなりよ
攻略スレですから、やっぱりアドバイスもらいたいです・・・ダメですか?
一応反骨心は兜につけようかとも思いました。鉄矢の頑固が結構役にたったからです。
楯なくても防御があれば切り払うじゃないか
457 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/30 04:05 ID:HmtJ64Eq
過去ログ読め。全くその通りなんだけどもう新ネタ無いでしょ?
たまにまともに聞く人がいたら答えりゃいいじゃん。
でなきゃ攻略板にこのスレが存在する意味無い気がするが?
>>457 攻略され尽くしたゲームのスレなんざ存在する意味ねー
終わらせんな
461 :
桑吐露:03/01/31 02:18 ID:???
まだだ!まだ終わらんよ!
462 :
少佐:03/01/31 02:38 ID:???
インパクトよ!私は帰ってきた!
463 :
か:03/01/31 07:39 ID:???
464 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/31 17:51 ID:nZyfeQA9
突然敵の増援部隊が現れて後方に下げてたはずのメタスとかパワーライザーとかが
ギリギリ敵の射程内に収まって回避選択しても100%でさらに集中攻撃受けて撃墜されると
超ムカツク!
しかも直前にセーブした後で配置変えれなかったり、精神コマンドを一回も使ってなかったり
したら最悪にムカツク!
もお2度とプレイしねえよ!
なら売って、3月発売の2次αを買うといい。
こちらはインパクトには及ばないものの95話の超大作だ。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/31 18:43 ID:nZyfeQA9
あれ?コンバトラー奇岩上のところで4段階改造されないよ?
何故?
467 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/31 19:03 ID:QlxVBm8E
…、二周目やろうかな?どうしたらいい?
468 :
少佐:03/01/31 20:51 ID:???
>466
4段階改造はダンケルとかワルキメデスとかジャネラとかコンバトラ系敵の
最後が終わったあとだよ 3部シーン4だな
漏れはそんなこと忘れていて、運動性や限界がいつのまにか上がっていてびっくりした
はぁー、イルボラぎりぎりで倒せた
精神使いすぎて、必中使えなかったので苦労したよ
α2って難易度どんくらいかな?
新規で好きなのあんまいないから考え中。ガガガも大してすきでもないし
>>470 スンパクトよりは絶対に苦痛じゃない(と信じたい)
イルボラ強すぎそこで俺のスンパクト人生は終わった
Gガンは出るたびに不遇な扱いを受け、ついにアルファには出られませんでした。
>>474 新と64とAやれ。
強さ追求なら2次Gでもいい
GガンダムはRにもいたね。
>>477 いや、他シリーズに比べればレインは格闘高いし強いかと。
まあAのライジングガンダムほどじゃないか。
Rはシャッフル同盟の奴らが普通に使えたのが嬉しい。
WS持っていないから分かりませんが、インパクトはRからの流れをくむ
物語なんでしょ?
NO!
まず、RはWSではなくてGBA。
WSで出ていたのはCOMPACTです。
そしてIMPACTはWSで発売されたCOMPACT2をリメイクしたものです。
RとIMPACTは特に関係ありません。
アムロとEz8の組み合わせって結構使える。
でも、せっかくアムロ乗せてんのにシローEz8強制出撃ってのが結構あってムカツク。
ナナフシぶっ壊す面だってそーだ。今進行形でやってんだけど。アムロ乗せとけや。
でもアマダは援護レベル高いし統率・魂使えるから割と悪くない。
つかむしろ強いよ隊長。
ちなみにインパクトはどの機体も愛で使えるようになる。
始めザコのエル+ガーベラテトラとか。
弱いと思う→そのキャラの使い方がヘタ
金かけて使えるレベルにしかならないのなら金かけねーって。
思い入れがあるのなら別だけど
486 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 03:14 ID:ogI8Re0x
487 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 03:58 ID:bf05m2SM
今回ユニット・武装フル改造する価値がある機体はなんですか?
私的には
ダンクーガ、ダンガイオーくらい?
第2部中間で武装フル改造してあるの結構いるよ。
3マジンとコンバトラーとダンクーガ、ダンガイオー
特にマジン系は装甲も改造すれば切り込み隊長兼ボス撃破ユニットにもなり便利である。
しかしザンボット3とダイターン3は全然使う気になんないんだよねー・・・
弱くない?この2つ
いや別に。
ザンボットは使えると思うよ。
ダイターンはF完結編以降、凄まじい勢いで評価下がってる。
第3次、第4次で目立ちすぎたツケか。
491 :
ファン:03/02/02 07:04 ID:???
ダイターンそんなに使えませんか?
漏れは装甲フル改造して盾も少し回数ageておけば
十分マジンガー並に壁役をこなせると思いますが…
一部では万丈自身の防御レベルも高いので盾で防ぎまくりでした
二部でも速く出てきてほしいもんです
ただし遠距離戦にはチョイ弱めか?
ザンボットは狼の紋章と高性能レーダー付けて援護する&される用、恵子の精神も便利
こっちの愛もあって全員に集中力付けたりはしてるけど、使えるとは思う
装甲とHP鍛えたら仕様が変わった盾でガシガシ防いでくれて、一発もでかいのはいいんだけど、
ほとんどの武器が切り払われるのがつらい>ダイターン
疑似コンビネーションアタック目当てで使ってるけど
5分もあけてかぶっちゃたよ、恥ずかしい(´・ω・`)
キャノンはすぐ弾切れ、ウェッブは弱いし切り落とされる、レーザーは短いし燃費も悪い
確かに遠距離戦は苦手
サンアタック乱れ打ちがオミットされなければこんな事には…
494 :
○:03/02/02 12:09 ID:???
サイコガンダム、試作三号機、ノイエジール、クインマンサ、ヴァルヴァロ、アプサラス・・・
今回大型MS系ユニットが軒並使いにくいな。武器は悪くないんだがな・・・。
二週目で使ってみるか。
495 :
○:03/02/02 12:13 ID:???
あとジムカスが途中で居なくなるのが不満。
ジムカス、ジェガン、ジムキャノンで弱緑量産型チームを作りたかったのに・・・
496 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 12:43 ID:E/4UUm2d
>>494 もれの場合でつが(因みに今、自軍が弱いので83話から一番最初に
やり直していますので参考にならないかも。)
ヴァルヴァロ:バニングが搭乗。同時攻撃メガ粒子砲は結構いけた。
あ、武器は悪くないに同意。
アプサラス:一部後半で、金稼ぎユニットに。バーニィを乗せ、彼の
強運+祝福+MAP兵器メガ粒子砲で雑魚の群れを焼き払い、小銭稼ぎ。
でも、バーニィはそうやって使うキャラではなかった。今は序盤から
きっちり育てていますけど、ものすごく使えるキャラです。
試作3号デンドロ:今ひとつここ一番でのパンチ力のないウラキ君が
多少変わったような気がする。かれは数少ない「魂」持ち。もっと
大事に育てたら良かった。バニングのヴァルヴァロとの同時攻撃
メガビーム砲はかなりいけています。
>>496 MAPによってはバーニィの使い方はそれで良いと思うが。
アプサラスで資金稼ぎ。
| ミサイルマシンガンだ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
// \ ドルルルルルルルルルル.!!!!! ∧_∵;"*∴*.,..ウワアアア!!
││ () ()│___。 \从/ _ _ _ ⊂(・Д;ξ:;*∴*.ζ;"*_
││ (【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - )_;:;'*'‐―ビシシシュッ!!
││  ̄ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ /;:;'@.ζ;" ̄
└┴─-─┘B. (_:;'*o.∵
問題はサイコガンダムだな。
誰かサイコを活躍させた奴いる?
火力弱い・装甲薄い・アイテム少ない・改造限界低い・移動力ダメダメ
・・と5大要素がすべて含まれているすばらしいユニットです。
私はMAモードを図鑑に登録させるため出撃させました。
33話一度きり。
今回って技能ポイントってあるの?
ザンボットの最強武器が射撃ってのがネックである。
グレンはホント便利だね、ダブルハーケンとスクリューとスペースが優秀すぎ
ジェリドって出るの2回だけ?
503 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 18:31 ID:WkCOhoM0
>>501 無い。能力の伸びが違うのは成長タイプのせい。
つまり、サイコガンダムはだめと。
505 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 20:32 ID:1iZFJNv6
私的には通常使用武器が3000くらいに達しないと改造する気になれん
アレックス改造しとけ。
必殺技こそないが使いやすいことこの上ない。
ゴッドはなぁ…ゴッド…
あんだけ待たせといてあの能力だからなぁ…
かなりがっかりしたよ。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 23:33 ID:gfoVRmO+
そう? ハイパーモード発動すりゃーいい感じじゃない?
合体技連発機ですが何か?
ゴッドガンダムは十分強いと思う。
まあ今までのシリーズと比べると、相対的に弱く感じるが。
他に強い奴が結構いるのも原因か。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/03 00:39 ID:1LOIQ9bn
ドモンにはやっぱり援護攻撃があったほうがいいでつか?
今、低熟練度攻略をやってるんでつが。
熟練度を上げるタイミングをミスし、「異変」の前3面のシナリオを
クリアし、「異変」に入った時点で、熟練度が9になってしまいます。
そうなると援護攻撃もらえませんよね?
この「異変」まえの3面、(トッドの出てくるニューヨーク面、
ダイターン3の初登場面、ガトーが宇宙に上がり、雪山イベントもある
面)なんですが、どれも何気に熟練度がらみで起こるイベントや
アイテムが重要ですよね?それらのうち、捨てるならどこの熟練度を
捨てたら良いでしょうか。
教えてください。宜しくおながいします。
すんません
ライン・ヴァイスのフル改造時の武器能力と機体能力を
教えてください。
>>510 俺も十分使えると思う。SFソードの方が攻撃力250高いのは気にしない。
射程も長いしね。しかし改造限界の違いが憎い。
ビルバインよりか強いボチューンのハイパーオーラ斬りってなんだよ。
>>513 書きこんでから前と後のほうがなんか矛盾していることに
気が付いた。
逝ってきます。
>>511 入手ユニットやアイテムを見比べて好みで選ぶのがいいと思うが・・・
まあ一応情報提供だけしとく。
他の事はよく覚えてないのでとりあえず雪山イベントに関してだけ。
これを起こさないとノリス&グフカスタム、アプサラスが手に入らない(アイナは入る)。
アプサラスはガンダム系トップクラスの攻撃範囲のマップ兵器を持ってるので、
強運を持ったバーニィをのせると資金稼ぎに貢献しすぎる。
ノリスもオールドタイプだが優秀なパイロットだと思う。グフカスタムも結構強いし。
逆に起こさなかった場合はケンプファー&キキ(パイロットじゃない)が入る。
ケンプファーは実弾兵器ばかりで弾数も少ないので使いにくいが、
15段階改造するとEz-8並に化けるユニットではある。
最強武器のチェーンマインは格闘兵器でEz-8の全弾発射より威力が100高い。
こちらもバーニィ(強運&格闘高い)を乗せるとボス撃墜用ユニットとしてはおおいなる効果を発揮する。
が、実際はEz-8でことたりる。
まあ実用性で選ぶなら前者だが、その辺は好みで選べ。
俺は後者だった。
ちなみにキキはそのマップで少し会話があるのみで後はずっと影も形もない。
・・・と思っていたが何故か3部のマシンロボの最後のマップで台詞があった(藁)
長文でスマソ。
516 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/03 02:02 ID:xGQqGF1+
逆しゃあステージに私を導いてー
熟練度47じゃ低い?
>>通常のラストマップクリアしたときに熟練度50あればいい。
519 :
517:03/02/03 02:04 ID:???
きぼんぬとか言ってるやつキモ過ぎ
>521
そういう君も言っちゃっているわけだが・・・
523 :
516:03/02/03 10:20 ID:???
>517-519 サンキュウ
第2部中盤援護攻撃つけるとしたら誰がオススメ?
>512
趣味で選べばいいんでないの?
ラインとノーマルじゃ用途が違う。
ノーマル >アルト共に敵陣に斬り込み係。
ライン >ハウリングで後方援護。(接近戦はほとんどできない為)
ラインを取った場合、起死回生は付けておこう。
初歩中の初歩の質問でわりーんだけど、マジンガーとグレートはどっち宇宙に送ればよかとですか?
単にクリアするだけならどっちを送っても詰まる部分はないのですきなほうでいいです。
>>526 オレはビューナスAが空を飛べるのでグレートを地上に残した。
参考までに。
思い入れとか抜きで、楽にクリアしたいなら…
>>524 忍。
>>526 鉄也を地上に残すと序盤の逃げボス退治が楽。
530 :
515:03/02/03 22:01 ID:???
>>520 スマソ。あんまりよく覚えていないんだが、
「シローやっちゃえ!」
っていう感じの台詞だったと思う。
>>526 先に楽をしたいならマジンガーを宇宙へ。
後に楽をしたいならグレートを宇宙へ。
補足。
量産型グレートを仲間にしたければグレートを地上に残す。
最近最初からやり直して4Bの水のひとしずくなんだけど
やっぱ地上篇のマスターのレベルが無茶苦茶だなぁ
61ってなんだよおい
>>515 あれ?漏れアプサラスとグスカスタムとケンプファー全部持ってた・・・
しかもキキに会って誰かが闘士がうんぬんとか言ってたことは覚えてる。
確かそこはピラミッド面。
特別なプレイングはした覚えがない。一周目だったが
雪山イベントをこなした、ノリスは説得した、熟練度はほぼ全取り。
これぐらいしかしてない。
>>529 どうもありがとうございますm(__)m
やっぱ統率+魂(グレンかバイカンフー?)+援護で野生化断空光牙剣あたりが最大ダメージっぽいですね。
あと今第2部の16話なんですが、シーマが4ターン目に撤退してしまうのですが、これは倒せる難易度なんですか?
グレンにオーラコンバーターとブースターつけて向かわせたのですが、4ターン目でシーマのなんと2歩手前までとゆー悲劇が!!
もちろん移動はスペイザーです・・・・ダブルハーケンが使えなかった・・・使えたら倒せそうだったのに・・
倒した人アドバイスお願いします
535 :
515:03/02/04 01:24 ID:???
>>533 そうなのか?じゃあ雪山イベントとケンプファーは関係ないのか?
じゃあキキタンのためにアプサラス取らなかった俺はいったい……。
某攻略本にだまされたyo!・゜・(ノД`)・゜
>>511 スマソ。勘違いだったらしい。
あげ
よく覚えてないがクリアする順を調節すればケンプもノリスも取れるんじゃなかったっけ?
>>534 戦艦にパーツくっつけて全部隊で突っ込めば楽勝だよ。
2/3 体は途中で降ろすけど。
初プレイ中なんですが、はっきりいって
2周目とかめんどくさいので1周目で逆シャアもいこうと
思うんですが、熟練度は1章と2章と3章それぞれで
熟練度は目安としてどれくらいとればいいですか?
1章で最低限どれくらいあればいいか、などです。
今、1章の17話で熟練度15です。
特殊技能や強力な機体を目指すのでなければ、普通にやれば大抵逆シア行ける。
目指しながら逆シャア狙うなら...
むしろ取りすぎ。
542 :
540:03/02/04 11:00 ID:???
>>541 そうですか(w)ありがとうございます。
とりあえず、師匠がいればいいかなぁ、という感じで進めてます・・・。
よくよく考えれば2話につき1上げればいいんだった(w
543 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/04 11:05 ID:Douwn7KW
>>535 ケンプファー取ると、百式改が消し飛ぶでしょ?
個人的にはサイコよりズワァスのほうが弱い
545 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/04 11:23 ID:cryg9rSu
ビルバイン(夜間迷彩)と師匠の2択、地上ルート通って師匠選んだんだが、
夜間ビルの使い勝手はどんなもんなんでしょう?
ちなみに初プレイ2章序盤で、まだ師匠登場せず。3章でしたっけ?
ビルバインはシリーズ通じて好きなユニットなんで、良かったんだろうか
と悩みもあったり。つーか、ボチューンの方が強いらしいが(w
>>545 薬缶は師匠より強い。ビームソードとキャノンが使える
>545
ボチューンが強いのは攻撃力だけ 総合力でいえばビルバインの方が全然上
しかし、オーラバトラーはほとんどの武器が相手地形へ侵入しての攻撃となるため
地上の敵に対しては一段攻撃力が下がるのが痛い
今までのシリーズのような強さは見られない
ボチューンはフル改造すれば運動性もビルを超えるんじゃ?
549 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/04 17:31 ID:DO1nO0RU
そんなにボチューン使いたければここで確認とらずに勝手に使えよバカ
550 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/04 17:35 ID:tvVPvsaw
バーカバーカ
551 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/04 17:36 ID:cryg9rSu
>>546-547 アリガトゴジャマス
いまんとこビルも師匠も手に入ってない状態なんで、気になってたんすが
趣味ゲーだからね。2週目で取ります>夜間ビル
>>549 ボチューン使いたいとは一言もいっとらん
>>548 運動性フル改造した場合、
ボチューン:123
ビルバイン:143
迷彩ビルバイン:156
となる。
V−UP(U)をボチューンに2個付ければ153になるが、武装を考えるとやっぱりビルバインの方が上だと思う。
ボチューンのハイパーオーラ斬りの演出が悲しいほどヘボかった。
やっぱビルバインだよなー
ハイパーオーラ斬りで
「とあああ!」
が入るのはダンバイン*2とビルバイン*2以外になんかある?
しかし、インパクト、デモビデオには散々だまされた。
あれがやりたくてダンバインつかってたのに…
↑は同じことについて言ってるのかもしれないけど、デモでやってたショウとマーベルの
同時援護ハイパーオーラ斬り、どっちも射程1なのに… 詐欺だ。今更な話だが。
↑
ツインオーラアタックじゃなくて?
オレもよるビル使ったけどよかったよ
いきなり武器最大改造して単機特攻役
最後はフルチューンして宇宙S
アインストシリーズ相手では無敵でした
逆シャア面では…
今だから言える!
インパクト(多分)第2弾店頭デモビデオ・好感度ワースト3
3。。。ライディーンのゴッドボイス
手に入るのが後半なのでまるっきり忘れていたが、
デモビデオでは通常兵器として使ってたような。
僕も使いたかったです。。
−−−−とてつもなく高い壁−−−−
2。。。断空我のアグレッシブビーストチャージ
あの音楽だとばかり思ってとても期待してました。
1。。。ダンバイン、ビルバインのハイパーオーラ斬り同時援護
ダンバイン系を使ってたのはこれの為でした。
断空我の場合と違いせっかく専用でかっちょいい音楽までついてたのに。
音楽は別にダンバインとぶのままでもかなり高感度高かったけど。
ビルバインを1部で取らなかったことや、情報を全クリするまで仕入れなかったこともあって、
ビルバインのHA斬りは射程2なんだとばっかり思ってました。
>>557 切り札とオクスタンEの同時援護ってのもあったな
正直、速攻するなら反撃できないユニットは使い道無い
切り払いされやすいのも勘弁なので漏れの中ではF91>ν
>558
そんな不安もHWSが解消してくれます
命中率が高く弾数もそれなりにあるメガビームライフル
それなりに威力があって射程5のビームライフル
移動力8あるのもいいね
パーツなしでも強いけど、レーダーと移動力アップつければさらに使いやすくなる
欠点は宇宙専用機ということかな
560 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/05 19:31 ID:o9m2JPNO
あげ
561 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/05 19:37 ID:Etyho3po
今かちゅーしゃからです。荒らしウザイ!!
ナデシコ見てたんだけど、アキトの変わりに入った女パイロットが速攻死んだ、
なんか想像してたのとは違う感じでビビるね!!普通にいい奴っぽかったし。
そーいやーガイも速攻死んだし。結構死にまくりなのねん
562 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/06 17:26 ID:1RHhTeDG
あげ
563 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/07 18:28 ID:pW856AzF
|_| |l
┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ♪
└───‐┘ ∧_∧ 〜
( ´∀`)__ __
( つ¶ /\_\. |[l O |
│ │ |\/__/ |┌┐|
(__)_) __ll__ |└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ __∧____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ〜♪
ポイズン〜
今55話なんですがガトーが倒せません
どなたかご指導ねがいます
>565
自分の主力とか書かないとナァ
最初にかわして当てるユニットをガトーのところに突っ込ませ
反撃でビグザムを削っていく
ビグザムのとどめはMAP兵器で
なるべく奴の気力を上げないために雑魚は極力倒さないように
あとシールド削るために戦艦にこちらの雑魚ユニット載せておき(できれば載せる前にひらめきをかけておく)
ビグザムの射程外に待機
ビグザム倒したら発進して削る
とどめはダンクーガ+何かで 11100くらいで撤退
>>566さんありがとうございます
別にガトーを倒さなくてもクワトロで説得すれば仲間になるんでしょうか?
インパクト ┳━エンディング見たよ派━━━━┳━逆襲のシャア編行けなかったよ派(オールドタイプ)
┃. ┃
┗━途中でやめた派┳━100話派┗━ちゃんとサザビーぶっ倒した派(マゾ?)
. ┃
. ┣━白熱の終章で終わった派(モビルスーツ大好き)
. ┃
. ┣━第1部で終わった派━━━━┳━ゴッドに萎えた派(保守派)
. ┃. ┃
. ┣━第2部で終わった派 ┗━龍が撃沈された派(革新派?)
. ┃
. ┣━マーズ編で終わった派(スーパー大好き?)
. ┃
. ┗━1面で終わった派(水泳苦手タイプ)
ふむ。その図式でいくと俺はマゾということになるな。
まあ難易度高いほうが燃える性質ではあるが。
1話やった時はこりゃ最後まで続かんなと思った
571 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/09 15:45 ID:NVv2JHug
普通にやってれば一回目でサザビーまで行けるからマゾでもなんでもないだろ。
まあ攻略本は見たけど。
572 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/09 16:33 ID:0CT5x1qM
>>567 566じゃないが、逆シャアにいくなら仲間にするな。
とだけ言っておく。
>572
仲間にしたほうがよくね?
会話イベントあるし。
>>573 逆襲のシャアとは別に逆襲のガトーが始まるがいいのかね?
最後のガトーあんま強くないし。仮に強くてもいた方が楽しい。
レベル99というのがビビル。戦う前から引いてしまう。
>>576 それがいいんじゃないか。ラスト面らしい。
そしてレベル上げにも使える…言うことなしじゃあないか。
>>576 はっきり言えば命中回避が高いだけ
武器が無改造だからたいして怖くない
やっぱ第二次αのデモにヲタ達が群がってましたわ。
580 :
:::03/02/10 22:16 ID:???
スパロボあまりにもいろんなシリーズがでてて
どれとどれがストーリーつながってるのか分からなくなってきた。
繋がってるのは…
・魔装1部→2次→3次→EX→4次/4次S/F+F完結編→魔装2部
・α→外伝→2次α
・コンパクト2の1〜3部/インパクト
SRX絡みのクロスオーバーが有る作品を合わせればもっと増えるかな?
今、二部の最終シーンなんだが、選択枠が少なすぎて迷ってるんだよなぁ。
とりあえず、ナデシコの面々もガイとアキトのコンビは案外強いし、
戦艦自体はおもっくそ使えるしなぁ…
結局コンパクト時代と同じく、
ロム兄・断空我・魔人・紅蓮・ザン・大胆・ヴァイス・伝泥・麗奈
Z(プルツー使用)・FB(クワトロ)・ラァァァイ
で、出撃枠ぎりぎりなんだよなぁ…
ZZ使いにくいよヽ(`д´)ノウァァァン
フルアーマー百式ってそんなに強いの?
使ったことないんだけど
石破天驚拳より元から強いビーム砲をバンバンうてます。
炸裂ボルトも確か天驚拳より強かったような。
機体性能はいうまでもなくトップクラス。
むちゃくちゃ強いです。
でも俺も使ったこと無い。そもそもソフトは2ヶ月くらいで手放したし。
師匠仲間にしたら満足して終わっちゃった。
安くなったしまた買いなおそうかとも考えたけど、ゴッド弱いしな…
585 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/11 19:28 ID:kwmZ8hI6
ソーラーセイルかハロはどちらがいいですか?
今28話の初めで熟練度14なので1つだけしかとれないんです。
586 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/11 19:31 ID:kwmZ8hI6
↑訂正
シャッフルの紋章とソーラーセイル、ハロの三択です。
どれが一番実用性あると思いますか?
>583
地形適応が地上と宇宙両方Sなのも大きい
足が6しかないのが不満と言えば不満
>585
スーパーメインばかり使うならセイル リアルばかり使うならならハロ
まぁどっちも普通にすすめていけば必要十分な数は手に入るので好みで
>>583 メガ粒子砲の消費EN20は驚異
炸裂ボルトに至ってはEN消費なし・・・切り払われるけど
移動力の低さとビームライフルの威力がやや弱いのが不満
援護で5000、6000叩き出すのはかなり役立つ
590 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/11 23:05 ID:eSrUaDyg
>582
君の軍に文句つけるわけではないんだが
Z・・・EN低すぎ
伝泥・・・武装も防御も中途半端
この2つは使い物になるかな?
ユニットの足りない部分は愛で補完。基本だろ。
原作知らん奴に愛は湧かんよな(w
そういうユニットは使わなきゃよろしい
594 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 14:00 ID:BKmps04P
オレは泣きそうになりながら伝泥使ってるぞ。
愛だよ、愛。
>>590 z…プルツーが援護二回になってるから使ってるだけ。
今はF91が入ったからシーブックのせてビームコートつけて防御役
伝泥…コウの魂覚えるための保険
一応ヴァイスの壁役、補給修理の対象要因(コウで努力使ってレベル上げしてる)
って言う感じですかね。Zはあんまり改造してないんで(シEN運武三段階)
もうすぐZUが入るんでそっちのほうを使おうかと。
今改造に悩んでるのは…
GP01(クワトロ乗り)
UP系の装備つけてるけどそろそろ限界。改造をためらってる状態。
(ちなみに百式はとりのがした)
アイザム
一応三部の最初に強制出撃があるけど…(装甲ぐらいあげとくか?)
ロム兄
一応来た状態にセイル付けときゃ強いんだが、
バイカンフーになった時に不安だからフル改造しようか迷い中
(ボーナスは何がいいだろう?)
あと一部でキョウスケの援護防御消してるから微妙に使いづらい。
その代わり援護攻撃が四回になっとるが(w
今の改造段階だと三部は魔人チーム活躍の予感
…って出撃枠少ないんだよなぁ(鬱)
今まで人大杉とかゆーののせいで来れなかったぞコノヤロウ!
いま第一部最終話だったりする。ドモンがGに乗り換えたりする。
せっかくシャイニングの武器とエネルギーフル改造したのに・・・・・・
ミノフスキー付けて空の敵にもフィンガーソード撃てるようにしたのに・・・・・・
第三部までシャイニング使えないのか・・・・・・激しく鬱だぁ。
あとテキサスマック高性能レーダー×4がけっこう強かったりする。
>>596 だいじょうぶ。
だい2ぶのはじめの方で1回だけしゃいにんぐ使える。
おけ!
まぁ、Gガン目当てで買ったこのゲーム、G系と離れ離れになり、やる気をなくしたのは買った次の日…
師匠は当然仲間になりませんでした。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 21:05 ID:WZSQX0ux
現在、第一部、「異変」の前の選択ステージが、もう最後で、(バイストンウエルには行かない)ピラミッドを破壊する
ダイターンが仲間になる面です。
ずっとギリギリ低熟練度のつもりでやってきたのですが、どこでどう熟練度を取り違えたのか、現在の熟練度が7です。
これから上で書いたピラミッド面で熟練度を取ってしまうと、それで熟練度8となり、難易度が上がって強化パーツが
悪くなり、さらに、援護攻撃(防御)のスキルが取れなくなります!
そこで、この面の熟練度を捨てようと思うのですが、どっちがいいでしょうか。確かこの面で熟練度を取らないと、プル
が仲間にならないようですが。
ピラミッド面の熟練度(プル)を捨てるか。
援護攻撃や高性能レーダーなどを捨てるか。
どっちがいいか、アドバイス願います。
捨てようと思ってんなら捨てりゃいいじゃん
>>598 プルとっとけば?
援護は1部のラストで難易度ノーマルならとれるから
コンバトラーってそんなに強いか?
俺が全然使わなかっただけかもしれんが。
>601
献身幸運含む5人乗りはお得な感じ 気合熱血もたくさん使えるし一部ではかなり頼れる
しかし三部まで行くとヨーヨーの攻撃力低さ、必殺技が2つとも突撃系ということで
目立たなくなるかな
今回、攻撃力だけだと最強ユニットは誰だろうな。
一応候補は
バイカンフー
グレンタイザー
ダンガイオー
ぐらいかな?まぁ奇跡と魂マンセーなんだけどね
>603
数値だけならボチューン スロット4だしね 聖戦士10で5100かな?
V−UPW4つつければ+1600か
MSだとケンプファー4850 魂使えるからダメージでいえばこちらが上かな
>>604 その面子だとねぇ使ってて情けなくなるんだよなぁ。
基本的にUP系はスロット3つに限定して使ってるんだよねぇ。
主人公格しか興味湧かないんだよねぇ。
もしかしてプレイヤーとして俺は邪道かな?
>>604 そんなことはない
俺も見たアニメの主人公しか使わん
ダンクーガとかグレートマジンガーのパーツって何つけてる?
俺は装甲UP系のやつを全部つけてるんだけど、そうすっと
移動力がぜんぜんなくていつも後ろのほうにとり残されちゃって困ってんだよね
>607
断空我にはリリス王家の紋章×2
グレートは何も付けてない(使ってない)
両方とも加速持ちだから特に移動力は問題になってないでつ
リリス王家の紋章×2 に大爆笑。
意味ねー&もったいねー(w
やっぱリリス王家はナデシコとパワーライザーにつけんのがいいね
611 :
608:03/02/13 04:16 ID:???
>609
Σ(゚Д゚)エーッ!!! 意味ないの!?
てか笑うんじゃあないっ!!
ナデシコ劇場版勢いで見る。
結構面白かった。てかストーリーはかなり練られてた印象があるのだが。
まー硬派な連中には確かにウケは悪いかな?
Rが欲しくなってしまったよ。
>>603 微妙に話しずれてるかもしれんが、俺が今まで見た最大ダメージは、
合体攻撃だがランページゴーストの40000越え。
単体攻撃だとEz-8の30000越えかな。
攻撃力と与えるダメージに1番ギャップを感じたのはシュバルツだが。
いや、アインストアイゼンを1撃で落とすなと(藁)
614 :
613:03/02/13 06:07 ID:???
ミスった。追記。
>>610 さりげに鼓舞まで使えるアイナをすすめてみる。
>>612 Rで劇場版ナデシコの面子が使えるのは、序盤の5〜6話ぐらいだったと思う。
後半になってナデシコC(だっけ?)とブラックサリナは使えるが
キャラの顔はTV版のままだ。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/13 19:02 ID:ughf6/OX
クインマンサにシローとアイナのっけて
中でいちゃつかせてみる。
リリスも付ける。
無い。全然無い。
>>614 ナデシコCのクルーで金髪の野郎がいたんだが、
あれって高杉三郎太だったんだな・・・・・・
わからんかったよ、最初。
あとアキトがカッコよく見えてしまった。
>>616 特殊会話は無くても天田少尉のカットインが出つつ、
アイナ様が喋る現象が起こるんでないかい。
マーク2+ディフェンサーでは確認済。
マーズルートめんどくせぇ。
いや、俺がキャラを育てていなかったのが悪いんだが。
バニング、レベル1桁って何よ。
愚痴スマソ。
2部ラスト出撃メンバーでお勧めは?
久しぶりにイムパクトやった
G3と赤ザク取るステージに来た
1回目 援軍の飛影がハッスルしすぎてベンメル撤退。やり直し
2回目 鳳雷鷹入れて再プレイ。しかし気が付いたらバーニィでG3倒してた。やり直し
すがすがしい1日でした
>620
Z2とFA百式改がいれば楽なんだが
飛影さんもすぐ仲間になるしね
ナデシコとヒカルが育っていればさらに楽
>621
たいして人数いないし、ほとんど固定のようなものでしょ
スーパーは全員出すべきだな ダメージを受けたらアオイジュンの愛で回復
624 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 01:52 ID:H0hu2coB
人大杉ってうザイね
>>624 お前みたいなのもいい加減ウザイよ。
専用ブラウザ使え、ヴォケ。
GP01ってすげー強くね?
こいつを改造してるかしてないかで全然違うね
627 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 17:01 ID:ZpeHL4D1
>626
後になるとだんだん使わなくなるから心配するな
>>624
基地外はしゃべんな
629 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 23:36 ID:fJy41fPb
二部でガトーを説得し仲間にしたほうがいいんですか?
逆襲シャアで敵になるとすごいやっかいなんすかねー??
>>629 Lv99になってるだけ
そんなに強くなかった気がする
つーかこっちのLvしだいじゃない?
631 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 23:52 ID:fJy41fPb
>>630 即レスサンクス
ガトーが落とすアイテムのハロが欲しかったんだけど、仲間にしてみますね
632 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/15 13:18 ID:O0NKnm0d
飛影のフル改造ボーナスは何がオススメですか?
オレは宇宙「S」にしたけど、もともとの攻撃力がアレな感じだからな...
あまり、攻撃力upの実感がなかった。
どうせオトリなんだし、移動力か運動性かな?
分身攻撃したいならEN.。さらに避けたいなら運動性。
あとは好きな地形をSにするか。
間違ってもHPや、装甲を上げないように。
636 :
名無しさんは見た!:03/02/15 16:21 ID:buerxB7W
わお
三部に入ったところで、ダンガイオーフル改造にして宇宙Sにしたんだが、
これってクレバーな判断か?
>>637 1部の内にフル改造するのもクレバー
弾劾、断空は使うなら早期に宇宙Sは基本
インパクトの後に他作品をやるとダメージの大きさに驚く、クリティカルは特に
クリティカル1.25倍にするなら熱血は2倍、魂は3倍ダメージがよかったな
コンパクト2プレイ済みだったから違和感あったよ
「1マップこんなにかかったかな〜!?戦闘カットあんのに!?」
さらに言えばインパクトの後にαをやると戦闘OFF時のスピードに感動する
クレバーの意味を教えてくれ。
DGレインが出てくるステージで師匠が仲間になるってきいたんですけど、
もし増援で師匠が出てくるまでにステージクリアしたら、師匠は仲間にならないんですか?
質問sage
>>643 ちがう
仲間になるのはラフレシアとデビルガンダムがでるとこ
646 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/15 23:46 ID:aOsaGXgy
いま第1部の、万丈が仲間になる、ピラミッドを破壊する面です。
そこで出てくるメガボーグミレーヌが倒せません。
コンVの超電磁スピン(威力4100)とマジンガーの大車輪(威力4000)で攻撃するのですが
HPが両方クリティカルがでても1200くらいは残ります。いまのところこの2体が攻撃力では
最強なのですが。
ある攻略本にはアルトのスクエアクレイモアで落とせるとかいい加減なことを書いてましたけど。
グレートブースターでないと倒せないんですか?
647 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/15 23:56 ID:rKQ7gYnf
>>646 その攻撃力だとフル改造じゃないよね?
全滅プレイだと割り切ってフル改造して再度挑戦。
>>646 もし、コンVとマジンが空飛んでたら地上に降ろして攻撃して。
コンバトラのスピンもダッシャも突撃武器だから、空にいるミレーヌには効果落ちる。
同じ数値ならクレイモアや全弾発射のほうがダメージ↑だよ
652 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 01:13 ID:Pmhsw7tZ
今回ジュドーとシーブックの命中と回避異様に低くないか?
インパクトはニュータイプ補正目に見えるんだよね?
射撃能力とかは普通に高いんだけど・・・。
逆になぜかプルツーとかの能力が異様に高い!!
特に命中。アムロやクワトロより高いし(汗)
アレンビーの技量がアムロと同等なのにはチョット…
シーブックは言うほど悪くないと思うけど使い勝手が半端だな
毎回か?
654 :
646:03/02/16 01:52 ID:D5uh558H
>>647 〜651
まじれすサソクス。
何で全滅プレイをしなければ落とせないようなボスを配置するかなあ?こういうところが好かないからいっぺん止めてるんですが。
とりあえずあきらめました。ねばって二人とも気力150にしましたがそれでも全然駄目、当然地上から撃ってます。
これから全滅させます。ふぅ。
起死回生の使い道がいまいちわからんのですが…
MAP兵器で削るそうだが、敵ターンで撃墜とかされないの?
2部で取れてロム兄につけたけど、どーなんでしょうか。
MAP兵器削り起死回生の使い方教えて下さい。
>>652 プルツーが強いだけ
もと敵のヤツは基本的に命中が高い
ガトーとか九十九とか入る鯔とか
>>655 ロム兄さんだと難しいかもね
ラインヴァイスだと楽
ダンクーガでてかげんmap
エクの覚醒使いまくりX雄たけびランチャーなどで
HP EN SPを20%以下にすると次ターン全快
ロムなら再動で魂使いまくりかな?
658 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 02:48 ID:z149q3HV
ぶっちゃー最期の日で、
かんなづきに16020以上のダメージを与えられません。
ダイターンの熱血サンアタックにコンバトラーのグランダッシャーを
付けたんですけど2000近く足りませんでした。
秋山の気力を50まで下げたんですが…。
どうすればよいかご教授下さい
660 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 02:59 ID:z149q3HV
ダイターン、コンバトラー、ザンボットはもちろん
Z、古アーマー百式改、ゼッツーあたりの武器はフル改造です
レベルは平均40程度になっています。
>>660 だったら百式にバニングのせて魂にコンVが最強になるかな
ごめん40じゃ魂ないね
書き忘れかんなづきのENは0にして
ディストーションフィールドを封じること
>>658 それぞれにVup2つずつ付けたらいけそうだけどな。有ったらだけど。
665 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 03:06 ID:z149q3HV
さすがにまだバニングが魂覚えてないんですけど…
熱血では無理でしょうか???
>>657 レスどもです。
昨日2部クリアしてそこでヤメ、ラインヴァイスまだいないです。
とりあえずどんな感じで使うのかわからなかったんで、なんとなくロム兄さんに付けちゃったんですが。
とりあえず鼓舞使う派なんで、SPはけっこうすぐ切れるし。
MAPで削ったあと、敵の攻撃喰らわないのが大前提でしょうか? 喰らったら死にますよね。
それとEN減らすのが大変そうなんで、起死回生の出番は1面で1〜2回ってところなんでしょうか。
むう。その技使う気なければ、上書きで消しちゃっても問題ないんですかね。
めんどくさそう。
>>666 めんどくさいよ
ラインでやると鬼神のごとき強さだけど
漏れはランページ・ゴーストのが好きだからね
これ以外だと起死回生は発動したことない
>>667 レスドモー
1回やってみて、労力に見合わないと思ったら
さっこりと上書きすることにします。
アイザム(シャザーラ)にリリス付けて献身などの精神援護要員に。
攻撃力はいまいちながら、アイザム自体も使いやすくて2部では大活躍だったんだが、
ナデシコ加入と同時に精神援護面での旨味が消えて…
3部でも改造してまで使うか悩み中。
最後まで使った人いる?
670 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 04:51 ID:s6s7Tj+8
俺は熱血サンアタック+FA百メガ粒子砲で倒した。
秋山の気力は60くらい万丈とクワトロは150。
Dフィールドは封じたけどVーUPユニは付けなかったよ。
-結論-
最後迄使ってこそ漢
672 :
119:03/02/16 06:12 ID:X4ZmKDLa
>>655 俺もロム兄さん(フル改造済)に起死回生つけたけど結構役にたってるよ。
まずマップ開始時に鼓舞と気合使って敵陣に特攻する。
気力が乗ったら合身。強化パーツで装甲上げとくと滅多なことでは死なないのでそのまま放置(藁)
ENがなくなったらMAP兵器かボスクラスの攻撃でHP削る。
ターン開始までに攻撃くらってもゴッドハンドファイナルという奥義があるので
危ないかなと思ったら防御で問題ない。それでも氏ぬようなら回避や援護防御で。
確かに1マップで1〜2回が関の山だけど十分だと思う。
技のEN消費が結構激しいのでENも勝手に減っていくからそんなに面倒でもないし。
そんな感じなので個人的には消さないほうをお勧めする。
>>671 レイナタンを主力として最後まで使ってこそ漢
>>669 最後の最後、逆シャアステージで
マシンロボ、ダンガイオー、飛影の連中がエルシャンクでやってくるじゃん。
その時に、支援要員としてだしとくといいよ。
675 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 12:50 ID:tabrZCSs
鼓舞使いは起死回生消さない方がいいよ。
98面で師匠4回、ロム兄2回、起死回生った。
二周目以降引継ぎって資金以外何か引き継ぐものある?
インパクトをやろうとする意欲も引き継ぐ。
最初から気力-50されています。
>>677 確かに長いよなぁ(・A・)
お金だけかサンクスコ
679 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 19:00 ID:aTqAmYUJ
第一部の地上ルート(シャーキンなどが出てくるところ)で、グレンダイザーが仲間になりますよね?
こいつらはIMで改造したり、マップクリア時に技能をつけたりすると、第2部に引き継がれるのですか?結構長いこと居てくれる様ですが?
1部で手を加えると2部の初っ端から心強いグレンダイザー
682 :
679:03/02/16 19:40 ID:???
>>680,681
マジレスありがとうございます。
よっしゃあ、気合入れて金つぎ込むぞお!!
てか武器はフル改造することを強く勧めるよ
>>679 683の言うようにグレンダイザー武器はフル改造しておいたほうがいい。
っていうか2部の最初でボスを沈めようと思ったら
フル改造ダブルハーケンじゃないと無理ぽ。
685 :
684:03/02/16 23:24 ID:???
訂正。2部の最初→2部の序盤。
まあボス全部沈めるつもりならどうせ改造するはめになるので
早めにやっておけってことです。
>>684 そーか? オレあんまり改造してなかった(半分くらい)けど結構いけたよ。
援護側のユニット(ヴァイスとか)を優先的に改造してた。
グレンの武器フル改造したのは2部の終盤にさしかかってからだったなぁ。
断崖フル改造して3部で(´・ω・`)ショボーンとしたりしてたがな。
迷彩が欲しくて地上いってまうなぁ
689 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/17 16:10 ID:psISUn8c
とりあえずFA百式・改にはコウかバーニィを乗せることを勧める。
でもバーニィって回避低いからなぁ…。
FA百式改手に入らない
バーニィはG3だろう MSではめずらしい格闘戦仕様だし シールドもあるしね
FA百は誰が乗ってもそれなりに強いから皆で使いまわしがいいね
うちではFA百式改はバニング専用だなぁ
ラインヴァイスってどうよ?
今2回目やってて初めてとるんだけど
>>693 意見が分かれると思うけど、俺はいい感じだと思います。
>>693 使い勝手のよさでいえばノーマルヴァイスの方が上。
ランページゴーストもあるしな。
正直、ラインの売りは射程距離だけなんじゃないかと思いまふ。
その射程距離と援護能力を活かして、
相手の射程外からの固定砲台が妥当な使い方だろう。
>>657がいってるような使い方すれば強いけど。
>>658 俺も最近そこクリアしたんだが、
俺はダイターン(サンアタック)+Z(突撃)で倒した。
武器はもちろんフルチューン、さらにそれぞれにV−UPを2個付けして。
ロミナ、ユリカ、イズミと脱力持ちが多いからありったけ使った。
1部の最後の面でドモンに援攻付けたのに、2部の初登場の面で消えてやんの。
シャイニングの改造はきっちりされてるのに。
699 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/17 20:39 ID:Y6wRY4XT
三十三話でシュバルツを四十ほどまで上げたのに三部で三十三だった…
700 :
さとふ:03/02/17 21:25 ID:GQXKrmml
701 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/17 21:48 ID:psISUn8c
皆の衆はヴァイス(ノーマル)に付ける強化パーツって何?
漏れは
ハロ×2
サイコフレーム
でつ。ヴァイスって回避低いんだもん…。
>701
ハロ W-UPW 高性能レーダー
攻撃的にしてます
確かに回避15つけても結構敵の命中高くなってしまうのだが、
ほぼ毎ターンルリのかく乱が効いているので心配なし
しかしヴァイス空Aなんだよな・・・ラインだと空Sになるのかな?
ヴァイスは移動力も1多く、P兵器射程も1長く、攻撃力も高いのだよね
なかなか使えるナ
703 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/17 22:02 ID:psISUn8c
>>702 あ、なるほろ。ルリがいたか。
「V-UPW」は付けたかったから、サイコフレーム外してみるかな。
ナデシコって攻撃も結構いけるよな。
ディストーションブロックのおかげで、一撃で落ちることも無いし。
すいません、使えるオールドタイプって誰ですか?
バニング、シロー、バーニィー、コウ、ぐらいですかね?
個人的にシローに活躍してほしいですが、第3部ではシローの愛機は使えそうにないですし・・
未だにZUとエクスバリス迷ってますし・・・
>>706 バニング…早期に魂覚えるし援護も5まで上がる上統率持ち。
ただし回避がイマイチ低いのでMA運用が良いかと
シロー…バニングとほぼ回避値は同じ、魂の獲得が遅い。
なおかつ、命中系のコマンドが集中しかないのが痛い。
格闘値は高いので使うなら回避+15をつけてG-3かな
バーニィ…強運持ちなんでアプサラスに乗せときゃかなり稼げる。
ただ、能力はこのメンバーの中で最低
コウ…回避値が高めしかも命中低めでデンドロ
魂獲得レベルが致命的に遅い。
ただ、強制が多いので育てておいた方が楽なのは楽。
エステX…武装が強力だが、エステは基本的に合体がメインなので無意味。
アカツキに愛がある人にはお勧めできるかも。
ZU…文句無しで強い。大型カートリッチでまず弾切れ無しの上、
運動性もZより高い、なおかつ最強武器が気力制限無し。
シールドが無いのは痛いが、その分浮いた改造費を運動性に回せば問題なし
地上もSのMSなんでかなりお勧めできる。
個人的にはZUの方をお勧めする
>>706 シロー&Ez-8の組み合わせでがんばりたいならEz-8フル改造してボーナスで宇宙Sにしろ。
たぶん改造費は全ユニット中で一番高いが、それに見合っただけの活躍はする。
ためしに武器フル改造してV-UP(W)4つつけてみろ。
あれはもうビームライフルじゃないから(藁)
ZUとXバリスは707が言うようにZUの方がオススメだが、
Xバリスはアカツキを乗せるほかに、ヒカルを乗せて
強運+幸運MAP兵器で資金稼ぎに使うというてもある。
俺はナデシコ好きなので問答無用でXバリスをとったが
悪くない働きをしてるよ。
709 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/18 16:35 ID:W3jh7+JK
>>707
ZUはMA形態になった時に移動後攻撃可能な武器が無いのが痛いけどな。
ただ、エクスバリスのMAP兵器はナデシコより範囲が狭いし、
足が遅いんだよね。
間違えてシローの防御を特殊技能+1で消しちまった・・・・・・
援防消すべきだったのか、いや、あの頃は始めたばっかできっと何も解ってなかったに違いない。
これでシローくんは切り払いと盾が使えなくなってしまいました。合掌。
エクスバリスは、P兵器がないのが痛い
>712
ヴァルヴァロにでものせて運用してみては如何か
>>710 ノリスは使えたなぁ、結局魂使える貴重な主力になったし。
グフカスフル改造で宇宙S、なかなかカッコよかった。
パイナポーかーいいよ!かーいい!
つか今さっきクリアしたからこのスレ覗いたんだけどね・・・101話って長すぎだろ
ほぼ一年かかっちまったじゃないか。
>>707 G-3ガンダムとシャアザクゲットすればいい感じにオールドタイプ運用できるぞ。
717 :
716:03/02/18 18:43 ID:???
706だった。。。。誤爆酢味噌
改造段階差別で旧式MSも活躍したインパクト
コアブーも大活躍
ジムとボールがあったらとんでもないことになってたのでは?
>>717 一応ジムカスタムがあるよね・・・・あれは到底使い物にならないとおもったが、どうですか?
721 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/18 22:58 ID:W3jh7+JK
>>720 クワトロ「その一機でできることもある」
俺には無理だがね。
722 :
716:03/02/18 23:55 ID:???
>>717 まぁ、ジムカスタムを誉めるとすれば、武器の名前が非常にシンプルということかな。
あえてバニング乗せて活用するとすればできんことはない。
フル改造にしてハロ×2とV−UP(W)×1(U)×1くらいして、レベル60くらいなら・・
回避で290越えるか越えないかかなぁ?
いちおう魂つけてライフルで装甲1300前後の敵あたりを攻撃すれば・・・・10000は超えるかと思うぞ?
集中使わないとなかなか確実には避けれないと思うが。
723 :
716:03/02/18 23:57 ID:???
はう、またミスった・・・・・・・
>>719の間違いれす
724 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 00:15 ID:ZriQdd3Y
>>722 そこまでやるのはよっぽどのジムマニアだな、
ジムカスタムとジムキャノンUを愛用してるような香具師だね。
725 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 00:21 ID:yYt6NGy9
つーかLV99のシローくんに「魂」かけた全弾発射やらせると
普通に20000超えるのな…。強化パーツで弾数二倍にしておけば、もはやインチキ。
アシタカじゃないけど「鬼だ…」とか言われそうな強さ。
ジムキャUは実用可能だぞ、あの長いP武器、回避が鈍いパイロットなら装甲あげまくりで対処
四次のジム3はヘボすぎた…
ジンギマークU、仲間になった瞬間はHP2万くらいあって「うわ、凄げぇ使えんじゃん!」
とか持ったんだが、インターミッションはさんだら5千ちょい(正確には忘れた)に減ってやがった。
期待した自分にチョト腹が立った。
そんな事ガラリアの時点で気付いてください
>>729 ガラリアなんか使ったどころか
気に留めたこともなかったんだよう(=゚ω゚)ノ
30段階改造くらいまであったらボールでも使えるかもな。
次回作に期待しよう。第2次スンパクトかスンパクトαに。
そうすかーシローは使いにくいっすかー・・・
まー援護も能力値も微妙にバニングとノリスに劣ってますからねー
でも爺さんはあんまなーって感じですわ・・・・・
>>715 パイナポーかーいいよ!かーいい!
ワロタ
>725
Lv99で時点でインチキじゃないのか?
Lv90−99は能力値が急上昇するのでだれでもそのくらいいくけどナ
て言うかジムカスタムとかって盾あるから装甲上げればなんとかなるじゃん
漏れの盾あるガンダム系全部スーパー系並の耐久力,シャアのファンネルも耐えられる
回避なんてイラネーヨ、ダメージ軽微切り払いしまくりでヒャッホー!!
>>735 ガンダム系全部はさすがに無理かな?
一機だけならフル改造にグレン4つ付けとかすればいけるのかな?超合金ニューZでもいいのかな
俺はフル改造してるだけの盾付きグフカスタムはシャアファンネル4000くらい食らうぞ。
737 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 16:48 ID:s40N8qxa
第二部ステージ33でZUかXエステバリス改のどちらかが入手できるそうですが
どっちがいいですかね?
あと、ステージ33を前半に選択するとZU、後半にするとエステバリス
で合ってますか?
現行レスすら読まない奴もいっぱいいるね
さすがにめんどくさいんでしょうね。。。っていうか攻略ページでも検索した方が早いってば
家ゲー板に第2次αスレが復活した
一部でグレンダイザーが入ったんですけど改造してもOKですか?
第二部の時に無駄になったりしたら欝なんですけど・・・
その話題出てから100いってないんだがなぁ
それくらい探せよ
改造すると二部の頭から強いグレンです
優しさの半分が
744 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/20 05:22 ID:LhzCy2RA
現行レス読むと 零影強い って書いてあるけど、皆使ってますか?
仲間になるのが致命的に遅いので、数十万の改造費用をかけて
ただでさえ足りない出撃枠に加えようという気は起きないのですが…。
飛影もMAP兵器が便利なので使ってはいるが、オトリとしてはコアブーの方が
遥かに便利だと思う。
あまりいいアドバイスが思い浮かばないんだけど
零影仲間になるまでちょこっと資金溜めて
飛影の合体技でも見て気に入れば改造費用使うとか?
漏れフル改造したけど、数マップ程度でまぁこんなもんかと
強さ的にはHi-νガンダムに乗ったジュドーみたいなもん
まぁ弱くは無いがさほど強くも無いので趣味ユニットの分類に入るだろ
過去スレ見れない
何を今更
>オトリとしてはコアブーの方が遥かに便利だと思う。
3部で優先的に狙われる補給ユニットが
あそこまで強くなるんだからなぁ。
勝手に零影の長所と短所書きます。
長所
・合体技カコイイ(・∀・)
・カタナメインでやれば補給要らない
・回避もそこそこある(忍者)、分身もある、移動力もある、精神コマンドもそこそこある。
クリティカルで武器の威力もそこそこある。
短所
・数マップ程度で多額の資金。(改造コード持ってる人には関係ないが)
・シャア編では出番が少ない上にメインの手裏剣、カタナが切り払えされる。強化パーツゼロ
・特殊能力メチャクチャ。つかえるのクリティカル+25くらい。底力、防御イラネ
・やはり零影は存在意義が妖しすぎる。他の機体に資金かけた方が効率がいいような気がしてなりません。
まぁわざとマップ兵器で底力発動させれば適当に役には立つが。趣味の機体だろ
零影って名前がカッコいいね、
飛も零もコンパクト時より格段に強くなったから、二機共喜んで使ったぞ
(飛影の)中の人などいない!
漏れは主役機マンセー型だから零影もかなり金かけてみた
HP、装甲以外はフル改造
ついでに入る鯔もナデ決戦MAPで集中力取らせてみたり
ま、最大の魅力はLOVEサバイバーが聞ける事なんだが。
クリアしたらセーブ画面になったけど・・・
これロードしたらまた始めから始まったけど、改造引き継いでねーじゃねーかYO!
意味ありますのん?
資金、最終面でもってた資金だけ引継ぎ
>755
同意、合体攻撃は零影始動が基本やね
759 :
749:03/02/21 23:27 ID:???
訂正
○精神コマンドそこそこ使える
エクセレンって「ひらめき」ないから他のキャラより使いにくいYO−
毎ターンかく乱と集中で普通に当たらんし。
>>759 ラインにすれば集中+回避15でOKだけどな
ノーマルだと攪乱必須だろ
まあラインにするなら回避15より起死回生+底力で暴れ回るのがベストな選択だが
パイナポーノリス+グフカスタムを主力に使ってる人って何人くらいいるかな?
パイナポー+G-3なら結構いるかも。
やっぱりG-3の誘惑は大きいのね、、、、グフより強いしなぁ・・・。
シャザクとグフカスタムで赤鬼青鬼で編成して突っ込んでる同朋は居そうに無い・・・か?
もちろんシャザクはシロー搭乗で
ノリスはグフに乗せたよ
G-3は動きがつまらん
>>762 バリバリ主力ですよ。
フル改造宇宙S、高性能レーダーとV-UP(W)2つずつ。
ふむ、射程伸ばしで来たか、俺はハロ×2・V-UP(U)×2、(W)×1
強襲でガトーを撤退か撃墜しなきゃFA百式改手に入らないよね?
ってことは二部で大型カートリッジとFA百式改ってニ択?
熟練度にもよるがな。
百式改関係フラグ
1部の「強襲」をステージ1、2番目に選択するとガトー出現
5ターン撤退までにガトーを撃破。
2部の「探求者」のマップ内コンテナで熟練度29以下ならフルアーマー百式改
30以上なら百式改を入手。
マスターガンダムよえー
新規参戦ユニットってやっぱ優遇されるもんなのかな?
撫でてシコっと毛はよくわからんけど・・・・
MS一体の代わり務まる?エステバリスは・・・・
合体攻撃させた方がいいのだろーが・・3機や2機だすのはなー・・・
アキトとガイのコンビはかなり強い
雑魚に無敵なうえに合体攻撃で攻撃力が異様に高い
毎ターン合体攻撃できるのも便利
少なくとも俺は主力だった
改造段階多いから改造すりゃ強い
ガイスーパーアッパーとかそこらのスーパー系の必殺武器超える威力だし
ちゅーか上げてましたスイマセン
ガイスーパー・・・は空戦だよね?
期待フル改造ボーナスは宇宙Sっすか?
てか空戦ガイとOG戦アキトって組み合わせで合体攻撃できるの?
機体は同じ系統じゃないと合体攻撃は無理
ボーナスは基本的に宇宙Sで問題ないと思う
ガイスーパーアッパーで攻撃、アキトで合体攻撃のコンボが強い
ディストーションフィールドがあるから防御は文句ないし、ENの心配もない
金さえかければ相当強い
弱点はナデシコから離れられんことか
母船集中して狙われるからね
敵の攻撃めちゃうぜー
>>773 正直、ナデシコ好きな人で無い限り使うのは苦行。
エステバリスは野郎二人、もしくは三人娘セットで出撃が基本なので
出撃枠が食われるのが痛いね。
移動範囲が限定されているのも難。
ナデシコ系は一応、それなりに利点はあるが、ピンでの運用は難しい。
戦艦五人乗り+合体攻撃連発
の連携プレーが大事。
移動範囲に関しては、戦艦とセット運用するしかない。
漏れは3人娘セットで使ってた
ガイアキトより一発が低いけど手数が多いから速攻に使いやすい
カついでに゙イアキトは気力制限が結構高いからな
一発は断空や弾劾に任せりゃイイし
ナデシコ勢は戦艦以外は半端な気持ちで運用しない方がいいよ。
使うなら徹底的に鍛える、使わないなら放置。
あと避け重視にしないと特殊防御のエフェクトが非常にウザいので
戦闘面以外でも色々と問題がある。
エステを避け重視にしてどーする、それにマーズ編のことも考えると多少は改造しておいた方がいい
マーズ編は、フルアーマー百式改とZUがあるかどうかだね。
あるならエステよりそちらに投資した方が断然良い。
二つとも単機突入で雑魚を壊滅できるユニット。
マスターはマスターだと思うから弱い。そこらのMSより強い。しかしF91は弱い
エステは装甲鍛えまくりで鉄壁のユニットにしてましたよ
雑魚相手ならほぼ無敵
キョウスケに先手必勝って欲しい?
クリ25は確定としてもしあと1個つけるとしたら何がいいかな?
>>787 アレは無茶苦茶使える。
w-upつけて突っ込ませておけば、先手必勝でHP削りまくり
んでもって後から追いついてきたヤツのp兵器で援護しまくり
で、撃ちもらしたやつも先手必勝で撃破。
程よいダメージ(3000ぐらい)で狙われやすくなり、
やばくなったら追いついてきたやつらに援護防御させれば問題なし。
ただ、俺の場合何を血迷ったかキョウスケの援護防御を消しちゃったから、
俺も新しく何かつけたいとこ、一応闘争心をつけるつもり。
あと、合体攻撃もカウンターで撃てるあたりも結構いいかも。
つか先手必勝って反撃で撃破できるときしか意味ないんだよな
キョウスケってあんま一人で突入するタイプじゃないし
個人的には消していいと思う
まあクリティカル+25はいいとして、あとは集中力か命中アップがいいかな
特殊技能+1で援護をさらに強力にするのもあり
先手必勝は消される為に存在するスキルだと思う。
当然カウンターも。
789の言う通り、突っ込ませても
一撃で敵を撃破できないとダメージがどんどん溜まって行って
ヤバイ状況になっちゃうよ。
使ってるの俺だけかw
まぁいいけどw
例外を除いて、敵ユニットを1撃で破壊できるスパロボじゃないからなぁ・・・
低熟練度で貰えるのってスキルだけ?
レア強化パーツ貰えるとか聞いたんだけど・・・・・これって本当?
先手必勝が役に立ったのは一回だけだな
逆シャアの最初の面でフル改造リーゼをヤクトドーガの群れに一人で突っ込ませたら
意外にダメージ受けてこりゃ落とされたな、と思ってたら先手必勝のエリアル全てクリティカルで
ヤクドドーガを全て一撃粉砕。この時だけだ、先手必勝役立ったのは
>>793 熟練度が低いほうがもらえるパーツが良くなるし
隠しユニットも強いものになる。
今回、熟練度を上げる意味は全く無い。
乳HWSとるとか、逆シャ行くならある程度は上げないと駄目だが。
ナデシコ・・・・強化しようか迷うなー・・・・
今んとこはエネルギーだけでも充分使えるけどね。
あとF91はやっぱ弱いのか・・・ショックっす・・・DC版αとか合体攻撃もあってかなり強かったのにな
エクスバリスじゃなくてZ2取るかな・・・・
スパロボAのようにカウンターだと100%クリティカルってんなら
先手必勝は実に使えるスキルなんだがな。
>>796 ナデシコは武器とかも改造した方がいいよ。
実質一番使える戦艦だし。
ナデシコに乗ってる面子は集中や必中を持ってたっけ?
移動後に撃てるミサイルを利用して統率発動させて
強力な相方ユニットに敵を撃破してもらうのが一番効率が良いような。
ナデシコは精神タンクで十分
>>799 命中系の精神コマンドはないよ。
単独パイロットに出来るジュン君ですら持ってないし。
俺は照準機つけてルリ艦長に底力と反骨心つけてたから結構当ててたけど。
何だかんだいってもガトーにも60%ぐらいであたるしナー
ユリカかルリに命中+20つけるとか?
てか毎ターンルリのかく乱って精神ポイント足りなくなるのでは?
804 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/24 23:51 ID:pkOf9G0r
「涙のスパイラルナックル」只今攻略中。
現在シャザーラのHPはあとサイキック斬一発でふっとぶところまできています。
さあ、ここからどっちが得?
1.このまま倒して資金+熟練度+スパイラルナックルをとる
2.説得して「反骨心」をダンクーガにつける
>>804 断空と弾劾どっちが好きかで
決めてはいかが?
>>804 断空に集中力+リリス付けられるなら反骨心は必要ない
突っ込む時は鉄壁かければいいし、
忍はそこそこマシなステータスだから集中でかわしたりもする
しかし低熟練度で援護攻撃取れるが、1部シーン3だと竜馬か万丈しかいないよな
他のレギュラークラスはみんな持ってるし、ドモンと独影はクリア前にリタイアだし
2部は鉄板で断空。あと愛でシーブクに
>>806 俺今ちょうどそこやったよ。ドモンに援護つけて師匠とダブル石破やろうとしたら
ドモンいなくて泣いた。最後まで使う気ないのに泣く泣く万丈に援護攻撃つけたよ
つうか攻略ページ見るからに援護両方貰えると思ったら片方だけかよ
もうだめぽ
>>803 リリ紋つけてりゃ楽勝。
ルリはかく乱以外に使い道ないし。
育てて無くて足りなくなってもユリカもかく乱もってる。
つーかこのゲームの終盤、ナデシコの毎ターンかく乱はすでに定番。
809 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/25 01:22 ID:BqLOn8NO
>>808 かく乱は雅人も使える。
ユリカは鼓舞→応援・脱力で、かく乱に使う余裕はあまり無い。
>>809 自分はかく乱使わないけど
ユリカの使い方は同じ
ってかルリもつかえるよ
まあ、毎ターンかく乱を使う必要は無いわな。
敵味方が入り乱れた混戦状態になった時に使えば充分。
テキサスマックのフル改ボーナスは何がよかとですか?
とりあえず宇宙Sにする予定なんだけど。
ラストまで逝くなら宇宙Sで良いんじゃないスカ。
切り払われるのはソードとハンマーだっけ?
815 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/25 18:15 ID:ySalJdEI
今、決戦の銀河で、金稼ぎのステージはシャアのステージのほうが効率がいいですかね?
スパロボFANの方法で、ちまちま稼いでいるんですけど。
>>815 言いたいことがよく分からんが、逆シャアステージよりも99話のが何倍も速く稼げる。
そうだね。俺はセーブ一つしか使ってなかったから仕方なく
今逆シャアで稼いでるけど、一回あたり20万ちょいしか儲からない。
まあレベル上げは逆シャアのほうがいいとは思うが金稼ぎとなると。
今Gの咆哮ってステージでやってるけど結構金稼ぎやすいね
20〜30分くらいで20万くらい稼げる
>>813 やっぱ改造すりゃー強いよね?
でも切り払いとか考えなきゃアカンのか・・
切り払いなんて逆シャアくらいしかされた記憶ないな
>>819 逆シャアだと笑いが込み上げるほど切り払われるから。
必中使うなら良いけど、ジャックの脱力は対シャア用に残したいよね。
あんまり好きな音楽無いよー
>>796 F91は結構使えるぞ
武器がほとんど切り払いされないし
MEPEがニュータイプ専用じゃないからオールドタイプも乗せられるし。
シールド持ちで分身もあるから多少パイロットの回避値が低くても落とされにくい。
なんかガンドールが好きだ。
>>823 最大のネックはやっぱ燃費の悪さですか?
1年かかってようやくクリアできた・・・
たぶん2度とやらないだろうな、インパクトは。
3〜4話クリアしないと次の話に行かないし、
その話も淡々としていて味気ない。
MAP攻略も早解き、熟練度、敵堅いなどの苦行の連続で疲れる。
逆シャアでのシャアvsカミーユのドリームマッチだけが
最後の最後で楽しませてくれたって感じ・・・。
最大の原因は、とにかく長いというこの1点につきるワケだが。
ところで、このスレの猛者達はこのゲーム何回ぐらいクリアされたのだろうか?
昔は1つのスパロボを3回はクリアしたりしてたけど。
>>823 スロット3つもあるから全然補えるとおもう。
問題は改造度の低さと、事実上使える期間が短いことだと思う。
まだやってるで〜。初回。
ディオレの間なんだけどね。
エステ無改造だったもんで苦しいの〜。
他のメンバーは半分くらいMAX改造ですが、そこまでしなくていい?
α外伝で地獄を見せられてから、かなり疑心暗鬼。
今はシュピーゲルをMAX中。
あとは...あ!
飛影のおとも三機体って、MAXしたほうがいい?
>>828 エステ使う予定なくてもエネルギーだけ適当に改造しとけばそこそこ行ける
合体攻撃人数分+2,3回攻撃くらってもバリヤ発動するくらいに。
飛影系ははっきり言ってどうでもいい。すきならどうぞ。
>>828 今回、熟練度を調節するぐらいの力量を持ってくるだけで、
スーパー系の武器はほとんどフル改造になります。
後々、3隊に分かれて戦力が分散するので鍛えておけば問題ないです。
今回リアルユニット(回避中心ユニット)に付いては扱いが凄く難しいです。
シュピーゲル改造はマスターが仲間にならないんなら正解。
ただ、後半出撃枠が少ないから出すの難しいかも。
エステはガイとアキトはマース編で多少は役に立つから改造してもよし。
ENは必須として、最後まで使う気が無いなら装甲、
最後まで使うなら運動性を上げてうP系ユニットと超合金Zつけ溶きゃいい働きする。
飛影のお供は零影が入らないならどれか鍛えておいてもいいが、
入るなら必要はあんまり無し。
困らない程度使うなら、
黒獅子と鳳雷鷹は運動性とENを四段階ぐらい
爆竜は装甲とENを四段階ぐらい
全機武器を三段階ぐらい改造しておけば、マース編は苦戦しなくて済む。
せめて出撃枠、強制出撃ない面で15くらい欲しかった。
12〜3で、そのうち2機は回復&補給ユニで埋まる訳だから、
実質10機。あんだけユニットいるのにそれじゃ、主力以外
育てる気なくなるよ…
その分分岐とか多くしてるんだろうけどさ。
2軍ユニを分岐用に資金つぎ込んで強化する気にはならんよな。
合流したらまた使わなくなるんだし。
んー漏れは2週目か
PAR買ったから多少は面白い
じゃなきゃ2週目なんてやってらんない
>>828 好きじゃなきゃ改造せんでいい
金ためといて、後で入手するν、零影、サイサリスなどに改造資金まわしていいと思います
…3週目だよヽ(´Д`)ノ
百鬼帝国戦で金稼ぎ
てか攻略本見ての話だけど、ビルバ淫の弱さにガッカリきてます・・
夜間にしたら強いのだろーが、マスター仲間にしたかったため夜間じゃない方進んだし・・
マスターは本人の能力とマスターの基本値が高いっぽいけど燃費悪そう・・・
ゴッドを強くした感じ?
てかインパクトってこーゆー現象がおきるのがウザイ。
弱い機体を使える様になるのは大歓迎だが・・・・この編α2でなんとか調整して欲しいな。
ドイツ忍者、実は底力がお勧め。
しかし今回バーニィ強いよな
格闘はスーパー系主人公並だし援護の上がり具合が半端じゃない
強運ももってるし魂もあるし
スタッフにファンがいたのだろうか
マスター弱いよユニット普通だし、ゴットを弱くした感じ
宇宙地形Aだからフル改造しないと話にならない
はっきり言えばG系は独影だけで十分
武器の命中修正が低いのがキツイが忍者の修正でザコ相手なら問題ない
後はボス相手に奇襲使えばOK
使うならカウンター、援護防御は即外しで集中力あたり欲しい
マスガンは装甲さえ改造すれば底力と頑固の相乗効果で防御面はなんとかなる。
問題は武装。射程5以上の敵にセキハテンキョウ拳しか撃てないのは仕方ないとしても
大車輪がEN食いすぎ。セキハがP兵器で無いのも厳しい。
結局Gガソ系はシュバルシ以外合体攻撃での一発屋。
師匠は期待してるとガックリくる。
本人は強いのだが、マスターガンダムの武装がヨワヨワ。
ビルバインも辛いな。
攻撃力に難があり過ぎ。
使うなら、ハロ二つで完全回避の敵の足止めに使うか
ハロ+V-UP(W)が定番かな?
俺はGガン好きだから全員(マスターいないけど)フル改造して
主力として使ってるが、結局のところ一番役に立つのはシュバルツだな。
>>836じゃないが底力つければ1人で敵を殲滅できる逸材だ。
遠距離攻撃の手段は乏しいが、
本人の技量の高さ+忍者技能でクリティカル率が半端じゃな。
最後まで主力として使い続けたが、アイアンネット以外の攻撃が
クリティカルじゃなかったのを見たことがないよ(藁)
それと意外に使えるのがアレンビーだな。援護LV高いし。
843 :
842:03/02/27 02:32 ID:???
脱字訂正。
×半端じゃな。
○半端じゃない。
てか今回ダンバイン系は一揆も使わなさそう・・・
ボチューンの攻撃力が高いらしいが・・・、そんな事しても別に面白いとは思わんし。
最大射程が2でしょ?糞じゃん。
マスター弱いのですか・・・ゴッドよりも・・・・ソフトバンクは嘘つきですね。
なにが屍の山を築いてくれるだろう、王者の風!!とかなんとか・・・・
845 :
828:03/02/27 03:24 ID:???
なるほど。参考になりました。
ダンバイン系は今回ホントに弱いっすね。
以前のような安心感が無い。ビルバも平気で喰らうし。
ボチューンはMAX改造してトッドが乗ってますが、オーラ斬りあたりが使えるようになるとザコ削りに最適です。
Gガン系も「キレる」まで使えないのであまり好きではないのですが、シュバルツ兄さんの声を聞くだけで、本編を思い出し涙が出てくるので使用してます。
今はG-3ガンダム(アムロ)のMAX改造が一番安心して使えるユニットですね。
あと、Ez-8も不必要に強いし。
じゃあダンバインとビルバインをフル改造するから
ビルバインならフル改造して宇宙地形Sにすれば一定のレベルのユニットに達する
ハロと高性能レーダー付けて射程3のオーラビームソードメインでやってた。
ただ終盤、パイロットの命中低いので微妙。切り払いとかを考えると弱いと思う
マスターは宇宙地形Sにしてソーラーセイルにハロかグレン付けたら(略
何が言いたいかと言うとユニット自体フル改造すればどれもそこそこ役に立つ
あとはナデシコの精神タンク利用すれば簡単に死にはしない。
プルとプルツー、装甲厚いユニットに乗せると強すぎ
なんでアムロより命中率高いんやろ
やっぱ最強の特殊技能は底力だな
ゲームバランス狂ってるよ
スパロボ最弱じゃないか?サザピー雑魚すぎだろ
最強の特殊技能は特殊技能Lv+1だな
とりあえずリアル系は底力発動させればいんじゃないすか?
ボスの攻撃も当たらなくてクリティカルで糞ゲー決定
何を今更な話をしてるスレはここですか?
底力がイマイチ実感できないんですけど・・・・・
ガッツみたいなもんになるのかい?
>>855 そう。
試しに必中マップ兵器で発動させてみたら面白いかも。
アムロとかあの辺に。
アムロとかだともとから攻撃なんて喰らわないからなあ
クリティカル連発ってのは強いけど
>>857 回避は素でも良いんだが、後半のボスには集中では命中しない場合もあるからね。
859 :
ファン:03/02/27 20:15 ID:???
底力の話題が出てるので質問を一つ。
レベル系の技能を持つ底力を持ってない香具師(ニュータイプどもやショウ等)に
新しく底力を付けたらそのレベルは1からってワケじゃないですよね?
底力の成長曲線はみんな同じ。
コウのスキルを底力・防御・援護攻撃にして
F91に乗せると面白い事になるな。シュピーゲルがもう1体増えたような感じ。
反骨心もつけておくとさらにウマー
うんこしたい
うんこはしてきたので
これから三週目に突入する。
底力が有効活用できるレベルってどんくらいなの?
もしかして底力ってスーパー系よりもリアル系につけるもんなのかな?
スーパー系はデフォで底力持ってるけど、イマイチ活用されてる気がしない
発動してもスゴク避けるようになる訳でもないし、
堅くなっても強ボスにはそのままで挑むのは不安だし。
ダンクーガでは結構重宝したけど、今回は殆ど消したなあ
>>865 正直、よっぽどの回避持ちじゃない限りレベル5〜6は欲しい
HP削るのは手加減MAP兵器に任せる方がイイし
味方の装甲を考えると敵との戦闘で削るのはリスク大きすぎ
スーパー系は狙ってやらない方がイイ
Gガン系、エクセレンが一番向いてると思われ
発動してもたいして避けないからすぐ落ちる
回避がわりとまともな忍に集中かければ使えるレベルかも
868 :
ファン:03/02/28 04:12 ID:???
>>860 ホント申し訳ない、漏れのおつむじゃ理解できませんでした。
もう少しわかりやすく教えてもらえませんか?
性戦士レベル8のショウに新しく底力を付けたら
いきなりレベル8にはならずレベル1からじゃないんでしょうか?
底力1>Lv1
底力2>Lv10
底力3>Lv20
底力4>Lv35
底力5>Lv48
底力6>Lv54
底力7>Lv63
底力8>Lv76
底力9>Lv82
ショウの聖戦士レベル8はLv51だから底力は5
いつつけたって大差ないっちゅーこっちゃーね
ロム兄さんが仲間になったぜ!!!カッコいい!!!!!!
てか体は完全にロボットだったのねん・・・ロムは人間かと思ってた。
しかし・・・・ゴットハンドスマッシュがカッコよすぎる!!!!
成敗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
二週目にして初めてFA百式改手に入れますた
強すぎ
無改造で3700ってアホかと。つーかこれ最強ユニットじゃないのか?
使いやすさなら、G-3の方が上じゃない?
ハイパーハンマーサイコー
>>872 15段階スロット4ユニットを除けば、最強クラス。
>>865 スーパー系の底力はいらんなぁ。
外して命中+20とかの方が。
>>875 やっぱそうだよねー・・・・・
てか反骨心とは言わないけど、頑固一徹もターン数によって取れるスキルにしとけばよかったのにね。
てか運動性が命中に影響しないのは大正解だね
誰かいる?いるなら返事して
>>876 えっ、しないの!? 今までしらんかった…
んではスーパー系の命中率を上げるには、命中率+をつけるしかないのでしょうか…
マジンガーにサイコフレームとかつけてた俺。
雑魚にもそこそこ当たるのは、パーツのおかげじゃなかったんか…
ちょうど来た。イルヨー(=゚ω゚)ノ
つーか断空光牙剣の射程ってどんなだっけ?
1のみ?それとも1〜2とかだっけか?
つかダンクーガは強くなってるね。
ライディーンは弱くなってるね。
グレートは強くなってるね。
真ゲッターは弱い・・・とゆーより使いにくさが上がってるね。
マジンガーZは弱くなってるね。
グレンタイザーは・・・どれと比べたらいいんだろう?
ザンボット3もわからないや。
ダイターン3はチンカス級になりはてたね。せめて魂だよね。
コンバトラーVはいい感じだよね?
ボステスXの存在っていったい???
ダンガイオーは一発屋かな?
思いついたこと書き並べてみたわ
ほとんどのスーパー系ユニット改造しないと熟練度もらえないのは勘弁して欲しい
宇宙地形Aのユニットはフル改造して宇宙地形Sにしないと雑魚すぎて話にならない
スーパー系は終盤ダンクーガーだけでいいよ
スーパー系に底力いらないって事は、キョウスケに底力はダメ?
今一部ラスト
キョウスケに底力は果てしなく不要
とりあえず俺は集中力つけてるけどこれも微妙だな
使うユニットはフル改造で宇宙適応S
もはや常識
890 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/01 09:49 ID:h+bt+lh/
「裏切りのコレクター」にて、
今回は偽シャア専用ザク(このゲームのロボット図鑑を見ればわかる)とG-3ガンダムを手に入れようとバーニィとクリスを出撃。
その分戦力を考えて、強い機体を出した。それで飛影チームは発進せず。後は皆さんわかりますよね?
激しく鬱になり2時間ほどゲームできませんでした。
質問
GP-02Aの核は、強力ですか?
>>890 断空光牙剣を除いたら一番?
俺は使ったことないからわからないや。
>>890 強力でつ。
バーニィ乗せて資金稼ぎするべし。
893 :
890:03/03/01 12:59 ID:h+bt+lh/
>>891>>892
ありがとうございます。
ところでαでは、核撃ったら撃った自分も自滅したんですが、
インパクトでは大丈夫ですか?
アルトってリーゼで宇宙Sになるんだけどフル改造する必要ある?
>>895 最大攻撃力を追い求めたいなら宇宙Sがいい。
使い勝手をあげるんだったら装甲もいいかも。
適応地形をSにすれば、敵に与えるダメージが1.2倍以上になるので、
つよいとおもわれ。
>>896 全滅プレーする気無いから金ないんだよなぁ(;´д`)
とりあえず、目指してみるか…
900 :
899:03/03/01 16:38 ID:???
分かった分かった。俺はシーン終了後に仲間になることを知らずにちょっと焦った
>>882 ライディーンは念動力がせこいのでそんなに弱くはないと思われ。
>>878 α外伝から、運動性は回避率のみに修正がかかるように変更された。
そのおかげで必中を使わなくともスーパー系の攻撃は当り易くなったが、
逆に必中を持っていないパイロットは
後半のボスに攻撃を当てるのがかなり難しくなったね。
903 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/01 19:03 ID:13UnMjo7
904 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/01 20:09 ID:n0yzgCfy
テンツーまでにクリアしないとまた一年眠る予感・・・
905 :
899:03/03/01 20:37 ID:???
>>903 {(貴方が何を言いたいのか)私には}理解することが出来ません。
>>899 とりあえず
>>890が言いたいことは、
飛影チームを出してなかったから飛影が誰とも合体せず、
G-3かシャアザクを勝手に撃墜してしまって
ユニット獲得出来ず鬱出汁脳ってことかと。
907 :
899:03/03/01 20:56 ID:???
ザク改全改造強すぎ
うちのエースです
ライディーンにDG細胞とソーラセイルつける
↓
HP、EN、SPすべて勝手に回復
↓
(゚Д゚)ウマー
むしろライディーンにリリスをつければそれだけでうまー。
ゴッドボイスの通常版を下さい。
>>909 DG細胞なんて全然つかえないじゃん
あんな糞パーツイラヌ
913 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 00:15 ID:oX1LfSEr
ブロックは、エステのHPを1段階改造&底力でウマーじゃない?
回復ユニット2機だすのはどう?
>>914 俺はメタス以外いつも出さないけど、
レベルアップのためならいいんじゃない?
まぁ、リリス付きナデシコで全然足りるけど
エステはHP装甲MAX、装甲パーツでウマーじゃないか?
ブロックってひらめきの無い中途半端なリアル系がウマーなような
雑魚のエクセレンとか
>>914 経験値稼ぎでもない限り出撃枠の無駄。
精神コマンドで充分カバーできる。
>>915 >>917 即レスサンクス
うおー・・・メタスなんてだしてねー・・。
ダイアナンとか出してる俺はやばいのか・・
でも祝福とか欲しいし・・・
あぁ・・ナデシコでたりるのか・・・・・・・・ん・・???
アイナってアムロより命中率高かったっけ?
レベル26で147あるんだけど
ちょいと質問、今三部のシーン2なんだけどさ、オーラシップに強化パーツつけてると
持ち逃げされるっていうのあったよね?それっていつ?
回避する方法教えてください
>>918 プロスさんが覚えるけど3部に入るまで使えない
正直スンパクはナデがいるので回復のために修理ユニット出す必要がない
3部になると狙われて邪魔だし
DGはイラネけど、ライディーンとセイルは相性いい。
熱血ゴッドバード打ち放題。ただし削りにしか役に立たない罠
>>921 プロスペクター入れてない・・・逝ってきます!!
>>920 回避法は、アース編を最後に選ばないか、
アース最終面を強化パーツ無しでクリアするかのどっち。
>>922 今そう思ってました、反撃で削れないなぁと・・・
ライディーンは攻撃力さえあれば文句無しの強さなんだがな
まあSP回復と長射程攻撃と盾で援護にはうってつけだけど
アイナタンにリリス+精神エナジー×3付きメタス、これ最強。
2人乗れるけどクインマンサじゃ戦闘の役にたたんしな。
ライディーンに攻撃力まであったらバランス崩れるからこれでイイ
>>929 回復ユニいらねーし。
コアブースターの方が最強だな。当然運動フル改造で
武器改造はお好みで。俺はそんなに攻撃はさせてないけど
なかなか研究所に侵入してくれません・・・
νHWS取りつつ逆シャアいきつつグローバイン仲間にするには
ムーン→アース→マーズがベストかな?
アース編を最後にしなければアース編最後のマップでオーラシップに強化パーツつけても持ち逃げされないよね?
>>934 今まさにその順番で進んでマーズ編。
大丈夫ですた。
つーかマーズ編、育ててないガンダム系&ほったらかしだった飛影チーム、
いまいち弱いダイターンにザンボット… きちいよ。
木連の戦艦落とせなくて熟練度取れなかったし、コロスもむりっぽいんですが。
まぁ熟50越えはいけそうなんで、ここは無理せず進めてしまおうかと…
飛影とコンVだけが頼り。あとフルあーまー百改。
>>934 それがベスト。
ムーン編開始時にνHWSを獲得したら、後は淡々と熟練度を上げていけば良いから。
侵入してくれない・・
>>937 研究所挟んで反対側に全員待避させときゃ接触するだろ
二週目にして思うが統率って強いよなあ
しかも見栄えが最高だし。つかノリスいいね。無改造でもパーツのみで十分戦力になる
>>940 ノリスのどこを改造してどんなパーツをつけるのですか?
やっぱり股間ドリルですか?
2週目やってるけど
とてつもなく長いよ(;´Д`)
もしかしてゲッター一人のときのみですか???
>943
テキサスマックがいても大丈夫
マヂ本気マジごめんなさい
すでに侵入してたようです・・・・
1ターン目にゲッターとマックを街がある方向に下げれば、
それを追って来たアインストなんちゃらが勝手に研究所にぶつかるよ。
シャイニングフィンガーソードの時に声が途中で切れるのって、
漏れのやつだけじゃないよな?
>947
技名を叫び終わる前に画面が切り替わるやつなら、デフォでそうです。
>>948 サンクス。みんなもなるのか・・。
デモ二弾の時は大丈夫だったのになぁ。
950 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 02:47 ID:L0n2Zk6H
研究所に進入させず、アイゼンを全く使ってなかった為説得なんてもってのほか。
進入させないために三回もやり直しをして、ゲッターもラインも取れなかった人
は俺以外にもいるよね?それでやる気なくした。
>950
ゲッターもラインも取ってないなんて…
ある意味凄いが何と言うか・・むなしいな
>>628 629に追加するとすれば
ヴェイパー追加コマンドついてダウン復帰不可に。
グランドヴェイパー下段+めくりでガード方向逆(゚Д゚)ウマー
953 :
952:03/03/02 03:24 ID:???
誤爆った。吊ってくる。
いつも思うが誤爆をするのが不思議でたまらん。
GGXX誤爆キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ディズィーしか使ってないからワカラン
957 :
952:03/03/02 04:41 ID:???
>>954 まあなんつうか俺の不注意が一番いけないのだが、
2chブラウザとか使ってると間違えやすいわけですよ。
タグで複数スレ開いてるとたまにミスる。
でもやっぱり原因は不注意。
そんなわけで改めてスマソ。
つかゲッターは真じゃなきゃ糞すぎるし、
ヴァイスリッターもラインじゃないと最後まで使う気も起きないし・・・
あとα2のガオガイガーってやっぱ強いかな?
α2は絵が全部一新してるのと、小隊システムなどが面白そうだから欲しいなー
>>950 よろしくね、新スレ。
959 :
950:03/03/02 05:57 ID:???
>>958 すまん、立てた事ない。代わりにどう?
と、律儀にレスしてみる
珍しくスレがすすんでる
やっぱα2の影響か?
第2次が出たら格ゲー辞めよ
小隊システムなるものがあるのにシローがいないのでマズー。
シローマンセー
確かに08小隊メンバー出して欲しかったなぁ・・・・
どうせ又ノリスタン使うけど・・・。
α2にカツ様は出るのでしょうか?
出たら買いません
ハサウェイ(閃光版)の方がまだマシ
966 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 16:52 ID:nduI/1UV
ヴェイバーってのをヴェスバーって読んだから
なんの話かわからんかった(w
ロム兄さんの「待ていっ!」のAAと
「藻前らに名乗る名前は無いっ!」のAAありませんか?
970 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 18:04 ID:YjbrbSQH
∧ ∧
(♯`゚ω゚)<待ていっ!
|⌒γ|
| ̄ ̄|
| | ̄| |
U U
聞いてばかりもあれなので自作してみた
あれってぐらんどヴぁいぱーじゃないの?ヴぉるかにっくヴぁいぱーとか。
ヴぇいぱーなん?
>>972 それはソル。952のはEXカイ。
ヴェイパースラストとグランドヴェーパースラストね。
ミスった。グランドヴェイパースラスト。
スレ違いな連続レススマソ。
∧_∧
(`・ω・´) 逝くぞ!ジェット!!ドリル!!
_,i -イ、
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
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/ □\ ジェェット!!!
| / ̄\| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|(I ´∀`I∩< 先に仕掛けるぜ!!
(つ ノ \________
ヽ ( ノ
(_)し'
./\ ミュィィィィン!!!!
|//|
|//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|//| < 任せとけって!!ロム!
( ´∀`∩ \__________
(つ ノ
ヽ ( ノ
(_)し'
なつかしいな。。。
そのころが一番楽しかったな…
面白くて可愛いね
980 :
ファン:03/03/03 18:57 ID:???
>>869 レスが遅くなってスイマセンでした
回答どうもありがとうございます
埋めようぜ
百式マンセー
unk
ごうごうg
せwcwcうぇwせwcwcっうぇせwc
第2次αも買ってね
いうっやgふさ
うんこ開始
きばり始め
出始め
出ない・・・
991 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/04 23:55 ID:G7+gGD99
神谷明の声多すぎ。
スンパクトダメダター!
うんこ再開
きたきたきた・・・
うぬぬ・・・
ふおおおお・・・・・!!!
ふっしゃああああ・・・・・・・!!!
バカ者ぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!
なんとぉー!
むおおお・・・・・ジーザス・・・・!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。