952 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 16:07 ID:s1Oth4uX
L1パス&ゴーとR2パス&ゴーは同じですか?
954 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 17:11 ID:GiMRfmNW
つーかサイドがデンデン上がっていってくれないよう。↑いれててもさぁ。
いっつもワンつーで強制的に上げてます。
でもスルー出すとすぐタッチに出ちゃうし・・・・
どないせぇっつんだ。
パス&ゴーにしてもワンツーにしても受け手が一瞬固まるから使いにくい
956 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 18:03 ID:ORfNKXf+
CBスフォルツァ最強
勝手に上がってきてよく点に絡む
お薦め
スルーパス通らないとか言ってる奴は、具体的にどの位置から出してるかとか
誰が出し手で誰が受け手かとか書いてみ。
958 :
:03/01/08 18:53 ID:???
漏れはスルーパスは使わないでアナログ使ってる。アナログの方が
スペースに出すのはいいと思う。
ただ例えば右オープンに出した時、右のハーフが行ってFWには
ゴール前に行ってホスィのに、FWが行ってハーフのスペース消す事が有る。
ハーフが空いたゴール前に行けばいいけどそんな動きしないから諸刃の剣
かもしれんが。
具体例といわれてもいつも結構ダメだからパッと出てこないなあ。
っていうか、最初にやったときに6とあまりに違いすぎたので
もうあんまり使ってない(笑)
一つ思い出せそうなのといえば、がら空きのサイドにスルーで流したいとき、
6ではいい位置に出してくれたのが、FEではどう考えても届く分けない
場所に思いっきり蹴ったり。
あと、949みたいに受け側がちゃんと受け取ってくれないとか。
960 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 19:25 ID:K5r5jBVl
>>949,959
まったく同感だよ。
ルーズボールを追いかける時も、敵は直線でボールに向かってってるのに、
なぜかこっち側は曲線を描いて、ボールの場所へ行こうとする、、、。
こっちはまっすぐ行かせようと操作してるのにも関わらず。
あと時々×ボタン・パスをする時に、受け手がまったく操作できない時がある。
ボールがくるのを待ってる感じ。パススピードが遅い時は、
受け手がボールがくるのを待ってる間に、敵がボールにおいついて、
パスカットってことになる、、、。
普通敵に撮られそうだったら、受け手がボールへ向かっていくと思うんだけど
このこのゲーム(6FE)の場合、維持でもボールが来るまで待つ場合がある。
もしかしたら、こういう点ってあとから出荷されるバージョンとかは
修正してあったりするんだろうなー。説明書にも同じ製品でも
出荷時期によって若干内容が変わる場合があるって書いてあるし。
でもこれって「若干」ではないよね。
6ってこういうことなかったの?6持ってないからFE買ったんだけど、
6でこういうことが起こらないなら6に戻ろうかなって思ってるんだけど。
>>960 パスについてだが、受け手選手の思考パターンは、
1)パスを受ける予定地点まで移動する
2)ボールが到達するまで待つ
という段階を踏んでいるような気がする。プログラム的に、だが。
×ショートパスだと、減速として選手がいる位置に向けて出すので1が短いか
まったく動かず2の「待つ」に移行している感じだな。
L1で一回カーソルをずらすとか、R2で動かしていくしかないのかなと思う。
△スルーで受け手がボールを遠まわしに追いかけるのは、1の
「予定地点」がだいぶ先の方に設定されてしまった場合のように思う。敵DFとの
位置関係などにも影響されてるようだ。
ひょっとしたらフォーメーション上でのポジショニングとかも関係あるかも。
ちなみに漏れの場合だが、
中央の中田→左サイド三都主にオープンスペースへ走らせるような
スルーパスを出すと、かなり都合の良い位置でボールを受けてくれる。
出し手、受け手の連携や能力も重要だと思うぞ。(この例だと同国籍だしな)
962 :
:03/01/08 19:47 ID:???
>>960 まったくその通りだが、残念なことに6でも全く同じだ。
むしろFEでよくなったくらいに思えるが。
例えば、サイドに選手がいる場合
スルーパスは空きスペースに向けて出すのではなく
サイドの選手に向けて出さないと届かないところに出されるよ
あと、ワンツーもワンテンポ置かないととんでもない所に出すことが多い
964 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 21:54 ID:3RnjVcgN
ダメだー。勝てねえ、ハードでも勝てねぇ。
てか、明らかにデフォのメンバーが6より弱くない?ちょっとこづかれたくらいでよろけるから、キープすらできねぇ。
>>954 ちょっと遅レスしとく。
サイドの選手SHだったりしないよね?
もしSHならあんまり上がらないからOHにするといいよ。
SHは守備の意識が高くてポジション守る動きが多いから。
あと連携の高い選手ならCHの方がいい動きをする場合もある。
隊長!激しくムダな技をハケーンしました!
L1を連打してまたぎフェイントをしてる最中に、R1を連打して
それ以降もR1を連打し続けると、永遠にまたぎ続けますた!
ちなみに、進む方向を変えようとするとフェイントが終わるので、
十字キーはニュートラルか、そのままに。
L1連打し続けてりゃ、普通にずっと続けるだろ。
968 :
ななえをいれてください:03/01/08 23:16 ID:yDwfz3fj
970は新すれよろ
969 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 23:16 ID:onYEFMjV
970 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 23:44 ID:l2MnRSNr
>>6 L1押しながらだとどこでも出来るぞ
関係ない質問で申し訳ないけどバックアップを起動させるスレのURL教えて下さい。
パッチ動かしたいので
>>967 ノンノンノン♪
L1連打だと、多少間があくんですねぇ〜。
>>969 でも結局ガイシュツだったから意味ね〜や・・・
クライフターンができないのだが、低速ドリブルで十字キー後ろだよな?
調子とか関係ある?
なんかコツあるの?
973 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 00:00 ID:AZSgsA6s
974 :
:03/01/09 00:04 ID:???
低速でなくても出たけど。
975 :
972:03/01/09 00:20 ID:???
ラウルでやってんだけどなぁ
クライフでやってみます
976 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 00:37 ID:g+OMcxF0
少々わかりづらいけど質問!
パスを受けてダイレクトでワンツー出したいんだけど、
「ワン」をダイレクトで蹴るのは無理?
R2で無理やりなら出来そうだけどL1使う場合は無理なのかな?
ラウルを修正するとクライフターンが出来ないの?
978 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 00:43 ID:66pd/6sZ
>>976 L1を2連射すればなんとか(2連射目は長押し)
一度カーソルが外れて、もう一度、操作したい選手に戻すようにすれば出来ると思う
派生技として、ダイレクトフライスルーパスなんてのもアリ
万が一操作したい選手に切り替わらなくてグダグダになっても責任(略
980 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 01:49 ID:dRIt2ovo
審判の出現方法を教えてください!
981 :
:03/01/09 01:51 ID:eRTR94qt
>>980 卑劣なスライディングタックルで反則してみてください
>>972はそもそもクライフターンがどういうものかを知っているのか?
とか、思った。
クライフターンって試合で使えるの?
使ってる奴いる?
985 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 12:28 ID:2D5BUi6z
誰かチャレトレのレベル5ドリブル何秒でクリアか教えてくれん?
クライフターンって6にもあったっけ?
>984
使い勝手は低速ドリのターンと同じ。
クライフターンで抜いたらかっこいいって程度。
ただ、クライフターンのほうが、ターンスピードが若干速いから使えなくはない。
まあ、後方からのパスを跨ぐモーションと同じくらいに考えればいいかと。
989 :
954 :03/01/09 19:02 ID:???
>>965 サンクス
1トップ+3人CHにしてます。(4 2 3 1)
そっかOHはサイドに置くとよくないのかと思てた!やってみまふ。
990 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 02:34 ID:FZbKhov3
>965
マジ?ポジションSHにすんのって攻めなくなるの?
991
992 :
954 :03/01/10 09:07 ID:???
たしかにサイドの2人が中央にも来るし、攻撃的になたような気がしまふ。
2試合しかやってないけど。
993 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 17:48 ID:hloOBZPG
痔スレきぼんぬ
1000とり合戦いくぞこらぁぁぁ!!
とりあえず995?
996 :
D:03/01/10 19:08 ID:???
もsぐう
997 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 19:09 ID:7etG2dd+
1000とっちゃった!エヘッ!
998 :
D:03/01/10 19:09 ID:???
a
999 :
D:03/01/10 19:09 ID:???
999
1000 :
D:03/01/10 19:09 ID:???
1001 :
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