【PS2】大戦略1941〜逆転の太平洋〜【日米決戦】
1 :
大本営 :
02/09/26 02:58 ID:WUv8nlRo
おお、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 漏れも明日買ってきます。
2
これは期待してます。 最近の『大戦略』と銘のつく作品は困ったのが多いからなぁ。 今日は用事があるから明日買う予定。
5 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 11:09 ID:1NqOrF6k
漏れはPARコードでてから買うよ
攻略本出てる? 兵器データが欲しいよ。日本兵最強は保たれるかな?
7 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 16:34 ID:nf2XtkrV
近くのゲームショップ売ってねーーー いくら需要が少ないからって入荷しないなんて・・・(ノД`)シドイ
8 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 16:40 ID:38uLWLUK
大和がミッドウェー海戦で逃げなければ日本の戦況は変わっていたらしいけど そこんとこどうなんですか?
9 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 17:05 ID:nf2XtkrV
大和も撃沈されて日本の戦況はより不r(略
>8 後方支援部隊として機動部隊の遙か後方から出撃するも、戦場に着く前に 空母4隻喪失……。機動部隊が壊滅状態に陥った為に、作戦は中止に。戦艦 部隊だけで夜戦&ミ島砲撃を望む声もあったが、制空権の無い戦場に飛び込 むのは危険との結論に落ち着いた。
買ってきました 昨晩3時間かけててマップ2つクリアしたけど、大戦略は初挑戦なんで、難しい 敵軍にある程度打撃を加えると、包囲していてもかってに撤退されるのには参った 追撃や殲滅が出来ないのは、経験地稼ぎに不都合だなぁ 初期配置で空母に航空機が搭載できないとか、ヘックスに複数のユニットが置けないのは不満 ただ、肌にあったのか不満を覚えつつも時間が目茶目茶早く過ぎたので、慣れてくればハマりそうだ
まあ実際の戦闘では、部隊の「20%」が失われると戦闘不能として撤退するから 史実に近いシステムになったのかな?
このゲームは地雷なのか?全然盛り上がっていないではないか! 俺は買うつもりだ 嵐や戦記には飽きたからな・・・ 難易度が低かったら回避ケテーイなのだが(ノД`) お舞ら!!!詳細を教えてくれヨ!
14 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 21:09 ID://2EXNyX
説明書の背表紙に書いてある暗号って何だ?
触り程度しかやってないけど、まあまあかな。 グラフィックはショボイけど読み込みが早いので良し。 音楽はけっこういいかも。 ただ、部隊が10機単位、大型正規空母で1隻あたり7部隊は積めるので 空母とその艦載機の運用はかなり('A`)ノ マンドクセー
>14 サミーのサイトに行くと分かる。 壁紙、待ち受け画面ダウンロードのためのパスワードだった。 んでやった感想。 高度差とかの概念が無いから、ユニットで壁作ると通り抜けられん。 アメフトみたいなゲームになるぞ。 選管や巡洋艦、駆逐艦のありがたみがあまり無い。 というか全然無い。 空母と偵察機、戦闘機と雷撃機だけで序盤は勝てるみたい。 対空砲にやられるとかなり痛いが・・・。 大和の主砲の射程が7なのだが、いいのかこれで。 なんか納得できないぞ。 でもやってるぞ。 (どやっちゅうねん)
いくらクリティカルだからって戦艦が一発(一回の雷撃)で沈むのは納得いかん。 グラフィックしょぼすぎ・・・スーファミ版大戦略を想いだすよ。 いきなり大和が生産できるってどういうこと?何の感動もわかないじゃねーかよ。 しかもシナリオは日本のみ?まあタイトルがあれだから仕方ないか・・・ 買って損した。あまりにつまらんので今は他のゲームやってる。 AD2001に足元にも及ばん。 結論 お 前 ら も 買 え 。
AD2001>WAD=1941>天下統一V(w
19 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 22:22 ID:S6ymT5Ix
なぜ敵は米軍だけ? 英軍やオランダ、オーストラリア、ソ連や国府軍、八路軍など居ればいいのに。
>>13だが・・・塗る杉!!! 浣腸!緊急回避!!急げ!!!
>英軍やオランダ、オーストラリア、ソ連や国府軍、八路軍など居ればいいのに。 マレー半島電撃戦やスラバヤ沖海戦が無いんですか? 負けシナリオの満州や 本土決戦が有れば蘇連も……。
投資がほとんど効果無いような気がする 特に陸戦系の投資は正直必要あるんか?ってな感じ 序盤だからかな〜? いくら突っ込めば劇的な効果でるんだろ
>22 戦訓を活かさない日本軍らしいといえば、らしいが(w
24 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/26 22:42 ID:Efc9Weih
もっと感想たのむ 買おうかなぁ
やってみたいけど忙しいんだよなあ
ユニットは進化する? それとも新兵器が出たら廃棄?
買ってきた なんだよ、コレ 鈴木ドイツの奴、雑誌でこきおろしといて、付録書いてるの本人じゃねーか 堤燈記事書かなかったのは誉めてやりたい気もするが、もうちょっと殊勝な態度とっても良いんじゃねーか 自発的にこのソフトのレビューからはずれるとかさぁ 付録は所詮付録って感じのつまらん読み物でした もらえなかった人、気にするな ゲーム自体はコレから遊ぶ
ユニットは進化せんぞ。 経験値でレベルは上がるが。 その代わり改造やらなんやらで微妙にカスタマイズ可。 そんなもん余計にユニット廃棄できんや無いか〜〜。 うれしかなし。 いまいち分岐がわからん。 誰か初期で分岐判明した方いらっさる〜〜?
>28 通例に従ってミッドウェイで大勝利で架空ルート、それ以外は史実ルートでは?
30 :
14 :02/09/26 23:23 ID:???
>16 レスありがとう あんなもんダウンロードする気も起きないや。 それにしても 真珠湾クリアしたあとなんでいきなり珊瑚海海戦なんだよ・・・
>29 ありがとございますです。 あうう、やっぱそのあたりか〜〜。 気にせずゴリゴリ進むのが吉かな。
珊瑚海海戦のMAPで、駆逐艦で浅瀬に入ったら 潜水艦用技術、振動低減加工なるものを見つけた。 新技術はMAP上で拾うのか? (゚Д゚)ハァ?
33 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 00:02 ID:1KtE8e+Y
ぶっちゃけた話、提督の決断と比べてどんなもん? 面白かったら買おうと思うのだが・・・。
>真珠湾クリアしたあとなんでいきなり珊瑚海海戦なんだよ・・・ 九六式陸攻と一式陸攻の活躍の場が・・・・・・。九七式チハや銀輪部隊は・・・・・・。
天山とか彗星とかは出てくるの?
>>32 うわ〜最低な
萎えるなぁ、何の為に研究開発があるのかと
>>33 入門向け
シンプルで、敵の思考時間短いのが長所
>>36 出てきそうな感じがする
根拠は、オマケの兵器図鑑に載ってるってだけなんだけどね
>改良 勝ったら残りターン数に応じて「研究ポイント」が増える方が現実的だな。
零戦三二型と零戦二二型の燃料搭載量が同じで萎え。
チキンヘッド! 何を監修したんだよ!
41 :
32 :02/09/27 00:57 ID:???
その後も、九七艦攻で浅瀬に入ったら 偵察機用技術、磁気探知機を発見しますた。 新技術のある座標がしっかりと決まっているのか? 浅瀬に入ると新技術が発見されるのか? それともランダム? 良く分からん。もう寝る。
42 :
11 :02/09/27 01:22 ID:???
やってらんね 零戦と索敵機で防空してたのに、ドーントレス4で赤城と大和沈められた ハジの軽巡や駆逐艦なんて一撃だぜ…鬱だ、もう寝る こんなに簡単に沈むもんなんかね〜? 今日は2時間かけて一つもすすめんかった…
43 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 01:37 ID:Zkv/Kzn+
ここではDC版のAD2001が評判いいみたいですが、そんなにおもしろいですか? 私はMDやSSのAD大戦略はおもしろかったのですが、DC版のADは内容以前に、 あのグラフィックが見づらくて、どうもヤル気がおきないのですが・・。
DC版のADは糞。PC版最高♪
チキンヘッド以上に、システムソフトアルファーがかかわっている予感
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 中古品まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 大戦略 |/
47 :
大戦略スキー :02/09/27 13:25 ID:i88g+HDX
M4シャーマンをを五式中戦車でボコボコにしたり 紀伊がモンタナと撃ち合ったり、烈風とベアキャットがドックファイト! とかしてくれたら嬉しいのだけど。 1回クリアすると2回目はアメリカ軍で遊べる! そこまで親切じゃないよな・・・サミーだから
>>22 確かに効果は謎。
>>28 えー、大日本帝国無条件降伏までやりますた
といっても、ミッドウェイから先を全部「撤収」しまくっただけだけどw
んで、終わると達成率なるものがタイトル画面で選べるようになって
それを見る限り、ミッドウェイでルートがほぼ決まる
ミッドウェイ海戦
敗北→史実通り、連敗街道大爆走
勝利→制海権を奪取したものの、敵陣まで攻め込む国力無し。工業力にものを言わせて押し寄せる米艦隊と各地で乱闘
大勝利→ハワイ占領作戦、そして米本土へ…
って流れっぽい。
ミッドウェイ海戦が太平洋戦争における天王山の戦いって感じで設定されてるっぽ
まぁミッドウェイ海戦を11ターンで終わらせた場合が「勝利」だった場合だけど
(6ターンほどでエンタープライズとホーネットを消したが、ヨークタウンが索敵範囲外を逃げまわりやがったw)
もしこれが大勝利だとした場合、米本土はいつじゃって感じ
あと恐ろしかったのが史実ルートでマリアナ沖海戦が無かったこと
そりゃまぁ、マジでやってこのルートに入ってくるって事は航空戦力が崩壊してるだろうから
やってもしょうがないのかもしれんがそれでも…ねぇ?
49 :
48 :02/09/27 13:48 ID:???
>>32 漏れも戦場で拾ったw
マスターコ○バットを思い出しちゃったよw
もしMAP上でというなら、アレは都市だった分だけマシだが
ちなみに漏れも珊瑚海海戦で中央付近の浅瀬に航空機で進入したら(そのヘックスで停止)拾ったというのが怖い
しかも拾った技術まで同じときてるw
>>36 でてきたよん
MAPは戦況的にもはやどうしようもない段階でだがw
>>42 描写的には爆弾や魚雷が最大10発も命中するので轟沈はある意味当然と思われw
とまぁ冗談は置いておいて、このゲーム、空撃されたら即あぼーんだす
最初の軍事演習でよくわかったので、いつも保有空母を艦載機の許す限りつっこんでまふ
潜水艦を全面に出して、差し違えてでもいいので敵艦を見つけ、空襲
今のところこのパターンで圧勝してまふ
その分、毎回毎回砲雷撃戦になったら全滅しちゃうような艦隊編成だが
後半に米艦艇がVT信管を使用してきたら七面鳥撃ちされるかもしれんがw
その前に敵が潜水艦を使ってきたら、ちゃんと編成せなあかんだろうけどね
とりあえず、現状では支援艦艇は気休めや見栄え以上の価値が見いだせないっす
最後に一言、敵の高射砲が敵戦闘機よりもよっぽどこえぇw
こいつをぶったたくためには戦艦か数に任せた空襲しかないんで、ある意味、揚陸ミッションなら艦隊の意味が…あ、米本土か…
(陸上兵器を揚陸させて突入させればいいという噂もあるが、日本戦車って米戦車倒せるのだろうかという不安がw)
>>47 とりあえず、無かったよw
50 :
48 :02/09/27 13:51 ID:???
>>49 ここでの
>>47 宛の「無かった」は史実の降伏エンドでは米軍プレイはできなかったの意です
連続カキコ、スマソ
51 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 14:06 ID:ZpoFVeec
買った人の意見として、これは買いですか? それともいまいち?どっちでしょう。 太平洋の嵐とか提督の決断と比べてどうですか?
52 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 14:10 ID:ZpoFVeec
ちなみにファミ通評価は 7776
>>51 国産に限定した場合
戦略級 太平洋戦記・グロス・日露>>>太平洋の嵐>>>>>>>>>>提督123etc
戦術級 全然リアルではないがないが・・・GS作品・セガ作品>>>サミー
以上だ! 何か質問はあるか?
スマン・・・サミー+提督4だ 鬱だ 逝ってくる・・・
55 :
:02/09/27 15:01 ID:MsfIfFLT
なんかHPみてると戦略ゲームっぽくなってるな。 けど外交交渉とかはさすがにできんか。提督の決断2を上回ることはできないかな
提督2はマップの広さとグラフックだけしか取り柄がないと思ったのは漏れだけか? 会議はすぐ飽きたしなぁ・・ まあ、似た様なもんでしょ どっちも逝ってよし!
57 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 15:40 ID:LFnFZM5t
光栄作品はクソです。 CPUが強い弱いのレベルではなくシステムからなっていません。
__,,,,_ _.. -´´  ̄`ヽ, `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < > `ー--―― /´ リ} < 中古屋へGO !!! > `ー-- 〉. -‐ '''ー {! < > ` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´ 皇太子様がサミーに愛想をつかされました
壁紙、待ち受け画面ダウンロード誰かやってみた? どんな画像?
糞ゲーと言う事でファイナルアンサー?
61 :
殿 :02/09/27 20:06 ID:ghsvr9Mc
>53 太平洋戦記・グロス・日露・太平洋の嵐はめんどくさくて即売しますた。 今回の1941は、スレ見る限り新品で購入する価値は無いと思いですね。 俺的には、もうちょっと提督の決断3を改良した作品が欲しいな。
62 :
殿 :02/09/27 20:07 ID:ghsvr9Mc
↑ 今回の1941は、スレ見る限り新品で購入する価値は無いですね の誤りです
63 :
殿 :02/09/27 20:18 ID:ghsvr9Mc
うんこ
64 :
殿 :02/09/27 20:45 ID:ghsvr9Mc
まむこ
65 :
32 :02/09/27 20:45 ID:???
やっぱりMAP上の特定の位置に新技術がちりばめられてるのか? ミッドウェイ西の、あからさまに怪しい小島にあったし。 クリアする前に、MAP上の怪しい地点に部隊を送って 新技術を取っていけというのか? なんかこのゲーム、色々と間違ってるぞ。 ついでに言うと、空母だろうが戦艦だろうが雷撃機2部隊でやられるバランスなので、 先に敵を発見した方が勝ち。 怪しい海域に2式艦偵でも飛ばしておけば楽勝パターンっぽい。
期待していただけに鬱だ 資源の確保に気を配ったり、外交を駆使して翻弄したり 技術開発に大金突っ込んで新鋭機を開発して、陳腐化した敵を一方的に殲滅したり 対米早期講和実現させて、対独戦開幕したりしたかったのに〜 なんかいいゲームないかなぁ とりあえずPC版のAD2001買ってきて遊んでみるかな
大きな声ではいえないが。 こそこそ、 AD大戦略2001の方が・・・・。 ぴ〜〜〜〜〜〜〜。 ぷつ。
68 :
48 :02/09/27 22:10 ID:???
>>65 今のところそのパターンで圧勝コース
ちと今は潜水艦と激突中なので、ある程度行ったら潜水艦対策上戦艦や巡洋艦を全部駆逐艦に変えた方がいいかも
どうせ空襲食らえば沈むんだし、攻撃するにしても撃ちあう前に空襲でやっつけるw
怖いのは眼下の敵だけさー
>>66 >>67 禿同
ちなみにミッドウェイ11ターンクリアは「大勝利」でした。
その次のシナリオはコンピュータが馬鹿すぎなので、動かない敵艦隊相手に真珠湾ばりのワンサイドゲーム。9ターン。
とりあえず、日本が圧勝する快感は楽しめるw
しかし、ご注意を。
この次はなんと対潜水艦Only戦闘シナリオ(ぶっちゃけ輸送船団護衛)
鍛え上げた空母&航空隊が役立たずに
焦って駆逐艦量産中w
その前に対潜哨戒機よこせやゴルァ
69 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 22:22 ID:7NeEYY5V
>>68 なんか読んでるとおもしろそうなのですが・・
つまんない、いまいち、と言いつつ実は皆さん楽しんでます?
>>68 あ〜同じところにいる!情報交換きぼんです
使用可能兵器どうなってます?
俺は「map15 輸送船団護衛作戦」までで、
艦戦が零戦52型、艦攻が試製流星、艦爆が彗星33型
陸戦が疾風、あと銀河・彩雲あたりが目新しいところです。
改造技術が「機体表面処理向上」「燃料槽の拡大」「燃料消費の効率化」「振動軽減加工」
技術力支援で空戦兵器・改造に各100000つぎ込みますた。
やっぱりさ、、AD2001もいいんだけどプレイするなら日本軍を操りたいんだよな。 だからこのゲームが気になるんだが・・・
いや〜マジで買わなくて良かったよ 最近の大戦略の傾向からいって、危険な匂いがしてたんで 様子を見てたんだけど成功だったな(w 実験台になってくれた諸君ありがとう(w
73 :
32 :02/09/27 23:09 ID:???
俺も次で対潜水艦戦だ(w
というか俺もAD大戦略2001のソ連キャンペーンの続きやりたくなってきますた。
>>70 空戦兵器に100000つぎ込んだのに、航空機は零戦52型、彗星11型などが新登場したぐらい。
改造技術力には30000しかつぎ込んでないので、改造技術力も
新型機の登場に影響が出るのか(゚Д゚)?
ちなみに改造技術は。
「振動低減加工」「新型魚雷弾頭」「磁気探知機の搭載」←MAP上で拾った。
「風防の歪み矯正」「電探装置の強化」「潜望鏡の改良」←MAPクリア後にもらった。
74 :
48 :02/09/27 23:17 ID:???
>>70 お返事
空戦:80000/海戦:40000/陸戦:20000/改造:60000
改造:航空機:高オクタン燃料、風防の歪み矯正
陸戦:増加装甲取り付け
艦船:炸薬・信管の改良、ボイラーの高圧化
潜水艦:振動軽減加工
航空機 戦闘機:零戦五二型
艦爆:彗星一一型
艦攻:天山
陸戦:雷電、疾風
陸爆:銀河
戦車:一式砲戦車
艦船:海鷹型軽空母、改伊勢型航空戦艦
差が出ましたねぇ。 というか、彗星三三型なんてうらやましいw
駆逐艦程度なら弾薬補給に戻らずに3隻はいける機体じゃないですかw
彩雲はまぁいいけど…(索敵能力は二式艦偵とかわらんし)
むぅ、あと20000はらっとけばよかったw
(それじゃ比較にならんだろ)
これからやる人で腕に覚えのある方、投資0でのプレイキボンヌ
75 :
70 :02/09/27 23:21 ID:???
改造技術はランダムなんかな〜 俺はMAP上で拾ったのは無しでの結果なんだけど、32さんと重なってるのほとんど無いね んー「着艦フックの装備」と「時期探知機の搭載」が価値高そうだ
76 :
48 :02/09/27 23:26 ID:???
>>74 「MAP15 輸送船団護衛作戦」のブリーフィング時点での新規登場兵器
海戦技術は伊400型に望みをかけてるんだが…
かといって、新型機がないと死ぬからなぁw
零戦五二登場って事はそろそろF6Fでも登場するのかな?
77 :
70 :02/09/27 23:28 ID:???
あ、どもです、48さん う〜ん微妙に影響あるみたいですね 俺、海戦・陸戦、投資0なので、海鷹・改伊勢型航空戦艦がないです 海戦は結構遅れ気味かな?陸戦の投資の意味なさそうですね(ニガワラ 改造技術出現はホントどーなってんだろ?
うーん、興味出てきた。 実は面白いんじゃないか?このゲーム。 明日、だまされたと思って買ってみるか。
80 :
大戦略スキー :02/09/27 23:42 ID:PxnTy1Nm
ここ読んでたら何か楽しそうですね 西海岸に上陸してワシントンまで戦車でGO!って できたらいいなぁ
81 :
48 :02/09/27 23:46 ID:???
あー今気づいたけどこのゲーム、アドバンスド大戦略でいうところの100年戦争のような真似ができそう ミッドウェイ以降、「撤収」しまくって負けENDみたけど、そのエンディングデータをロードすると 最後の保有資金と改造技術(投資金額ではない)が持ち越し可能らしいんだわ つまり…ミッドウェイまでのシナリオで勝ちまくる→ミッドウェイから「撤収」連打→資金持ち越し→(゚Д゚)ウマー これを繰り返せば大和型60隻も夢じゃないw このゲームだと夢幻のごとく全艦あっさり海中に没するだろうけどw どうしても資金的に余裕がないとかで困ってる人はこれで金を稼ぐのもありカナカナ 素直にPARコード登場を待ってもいいけどさw
82 :
32 :02/09/28 00:03 ID:???
潜水艦ミッションクリアしますた。 磁気探知機搭載の2式艦偵がえらい役に立った。 というか、前のマップで技術力に1円も振り分けていないのに 試製流星、彗星33型以下数種の兵器が採用されますた。 技術力は関係ないのか(゚Д゚)???
結局このスレは ゲームとしてはクソだと暴露されたので マニア心を刺激しようと必死みたいだね。 完全に手遅れだと思いマス。
84 :
32 :02/09/28 00:37 ID:???
まあ、クソゲークソゲーといっても、ただでさえ少ない太平洋戦争モノ。 俺的には、ゲーム部4点+太平洋修正2点で計7点と言ったところか。 日本軍の兵器ジャンキーで、 大艦巨砲主義者じゃなくて、 手に汗握る攻防戦、なんてモノは求めなくて、 ADVANCED大戦略2001を持っていなくて(またはドイツ軍に興味が無くて) あるていどの金を持っているヤシにはおすすめ。 それ以外のヤシは黙ってPC版ADVANCED大戦略2001にしとけ。
85 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 00:39 ID:8GyGPGX8
轟雷ってなによ! 他にもトンデモ架空兵器が出てくるのか?
86 :
70 :02/09/28 00:43 ID:???
>>83 どうなんだろ、俺11のド素人でもあるんだけどさ
ゲームとして出来が悪いと思うが、まるっきりの駄目かっていうとそうでもないと思う
文句いいつつも、結構楽しく遊んでるよ
輸送船団護衛作戦は見事に大敗北、零戦が1対3の戦闘を強いられて壊滅、P38やら新機種でてきますた
その後空母もB25を始めタコ殴りにされて終了
空戦100000に投資してみたんで、撤退選んでみた
んで、追加されたのは「零戦52型丙」「零戦64型」「晴嵐」「流星11型」
「紫電改」「五式戦闘機」「連山」
やりなおしは0投資でやってみようと思う
とりあえず、70氏と32氏のレポートは参考になった。 つーか、他にプレイしているヤシはいないのか? そーいや、AD大戦略はトーチ作戦で止まったままだなぁ。
素人には素人なりの楽しみ方、玄人には玄人なりの楽しみ方が 出来るということか? やっっぱ、玄人は敗戦ルートだろ(w
89 :
48 :02/09/28 02:10 ID:???
確かにADVANCED大戦略2001や嵐とかと比較したらSLGとしてはクソゲーかもしれん でもとりあえず漏れは楽しんでるよ 32氏同様というべきかな ゲーム自体の難易度は(漏れ的に)低いので 大戦略のシステムで第二次世界大戦の日本軍兵器で海戦やりたい人でお金が余ってれば買い ADVANCED大戦略2001のパワーアップキットで日本軍参戦に期待していた漏れみたいな奴とか そうでなければ回避したほうがいいかな
90 :
48 :02/09/28 02:12 ID:???
48氏の意見も参考になった。 難易度低いの納得、覚悟して買えばなんとか楽しめそうだね。
93 :
70 :02/09/28 03:14 ID:???
輸送船団護衛作戦なんとかクリア エセックス級を始めとする空母3隻の艦載機と変なトコから現れる爆撃機群が意地悪です 油断するとこっちの空母が簡単に横死します 俺、一瞬にして航空機満載の状態の赤城・加賀・蒼龍・翔鶴沈められました あと潜水艦・対空砲対策必須です 2ヵ所の陣地潰さないと撤退してくれません、注意 あと、下の方の露骨な浅瀬に改良技術落ちてました 0だと進行に差し障りそうなので、半額の50000投資 「零戦64型」「流星11型」「紫電改」「五式戦闘機」が追加されず 以上、報告終了です、いい加減寝よ
94 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 04:28 ID:ly/lCCJc
>>48 えっ!マリアナが無いのっ!
マリアナこそあえて言えば太平洋戦争の天王山だろうが。
この海戦の重要さが解ってないヤツが企画者なら、おのずとゲーム内容も
薄っぺらいと納得出来るよ。
また宣伝文句で「その結末は歴史の必然であったのか?」なんて言ってたけど
「日本も勝機があった」とガキどもが誤解するような文句もマヌケだね。
日本が勝てなきゃゲームにならんけどワザワザ陳腐な文句を掲げる必要は無い。
でも音楽と戦闘シーンは俺好みで良かった。あと特筆すべき点は無し。「大戦略」
と言うブランドのみを頼みにし、スタッフが単に日本人だから「太平洋戦争」に
したと言うだけの凡糞ゲーだね。
96 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 07:28 ID:9BDqxtRE
サミー社員の疲労が頂点に達していたある日・・ 夜中の3時にふとロドリゲス学級OB会の掲示板を見て なんでもない投稿を悪口と誤解(妄想)し、マジギレ。 その後の投稿はひどいものだった。
__,,,,_ _.. -´´  ̄`ヽ, `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < > `ー--―― /´ リ} < サミーの社員にはお帰り願おう!!!> `ー-- 〉. -‐ '''ー {! < > ` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´ 皇太子様はえらくご立腹のご様子です。不敬罪に該当するとお考えのようです。
__,,,,_ _.. -´´  ̄`ヽ, `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < > `ー--―― /´ リ} < これは聖戦に非ず!!! 性戦である!!!> `ー-- 〉. -‐ '''ー {! < > ` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´ 皇太子様は大層御立腹の御様子。どうやらヒトラー総統と手を携えて米本土攻略作戦を敢行するゲームだと御考えだった御様子
100!!!!!!!!!!!
101 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 12:20 ID:EMg2VbNJ
マップ上にいろいろ落ちているとか 肝心の戦いが数多く抜けているとか 戦艦や空母が簡単に沈むとか これだけでクソゲー確定ですよね? で、新兵器開発とか兵器ヲタに媚びを売ろうと 一生懸命投稿したけど、当然のように見抜かれちゃったと。 難易度が低いとかそういうレベルでさえないでしょう、これは。
102 :
48 :02/09/28 13:01 ID:???
>>94 熱く語っておいてもらってなんなんだが「撤収」連打の史実ルートで実は2つ通らなかったシナリオがあるんだわ
そのうちの一つは多分「大和特攻」っぽいが(でも、ここに行くにはレイテで勝たなあかんがレイテで勝ったら沖縄戦っておこるんかなぁ?案外本土決戦だったりして)
もう一つはもしかしたら「マリアナ沖海戦」かもしれん
流れ的にこのシナリオの後にソロモン諸島近海でのドンパチがあったんで抜けてたのかなぁと思った
しかし、考え方によってはここでニューギニア方面が崩壊してたら、敢えてマリアナを攻めずともフィリピンには来れる
確かに米軍がB-29の発進基地を欲しがらなかったなら、別にサイパン攻め落とす必要は無いんだが…
この辺の考証は無かったのだろうか
_.. -´´  ̄`ヽ, `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < > `ー--―― /´ リ} < 我が忠勇なる皇軍兵士達よ・・・ 戦いは終結した 我々はサミーに糞ゲーを購入させられた しかし、これ以上の抵抗は無益なだけでなくSLGゲーマーの結束に害をもたらす `ー-- 〉. -‐ '''ー {! < かくなる上はせめて潔く終幕を迎えようではないか 諸君らの奮闘に対しては大元帥陛下も満足しておられる 恥じるべき何者も諸君らにはない 胸を張って帰国せよ ` | ‐ー くー | < 恥じるべきは降伏も止む無き窮状に追込んだサミーである 私も諸君らに感謝し、かつ、詫びねばならん ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´ 開戦から僅か三日 皇太子殿下、無条件降伏の意思有りと表明・・・
104 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 14:12 ID:9BDqxtRE
>>97 ログは流れてしまったよ。更新町だね。
ミッドウェイが6ターンで終わったのに、何故かガダルカナルへ……。 基地守備隊を放置したまま、敵機動部隊を撤退させたから??
対潜水艦の有効な攻撃ない? ちくちく駆逐艦でやっても、効果薄いんだ 配置上限あるのであんまり駆逐艦ふやしたくないし…
>対潜水艦戦 秋月級燃え! ガトー級なんか目じゃねぇ!
108 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 18:55 ID:di7UbIKE
売り切れてた
新鋭機は不要だな。真珠湾以来の強者(LV9)の零戦21型、99艦爆、97艦攻 でもスイスイ行ける。 あと、複数口径の機銃を持つ戦闘機は使えない。20ミリが切れると、タコナ グリ状態。紫電改は当然として、史実より雷電が使える! 逆に、鍾馗や飛燕、 何と疾風が駄っ作機に(w
110 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/28 19:15 ID:Va/lJSSk
>>105 今回は被害の大きさで選択肢がかわるみたい
見た本では5ユニットだったかな
チン ☆ チン ☆ チンチン チンチン ♪ ♪ ☆ チチン ♪ .☆ ジャーン! ☆ チン 〃 ∧_∧ ____ 大戦略1941 ヽ ___\(・∀・ )/\_/ 68円でイカースカァー チン \_/⊂ つ ‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チン ☆ チン ☆ チンチン チンチン ♪ ♪ ☆ チチン ♪ .☆ ジャーン! ☆ チン 〃 ∧∧ ___ むむ!68円ときたか? ヽ ___ (゚Д゚/;) / \_/ ならばこっちは34円だ! チン \_/ ノ ノ ‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガダルカナル方面の敵艦隊を殲滅したら、フィジー、サモアと転戦する模様。 空/海/改に150000つぎ込んで、やっと烈風やイ400が登場。
>>107 やっぱり?あのあたりかぁ。
航空機かせめて潜水艦で対抗できればいいのに
あとよ、新機種開発したら旧機種から転換可能にしてほすぃ
全部経験値引き継げとまでは言わんがね
とっくの昔に烈風開発してんのに主力零戦21型だよ、いまだに
あと着艦フックの装備と磁気探知機の搭載がでてこねえ…鬱
このゲームお子様には受けがいいんだろうか・・・ どれくらい売れてるんですか?社員さん!
何だこのゲーム、B-17に魚雷撃てたぞ・・・ 射程内ならどんな武器でも使えるようになってるみたいだ。 当然、飛行機に対して魚雷なんか撃っても当たらないけど。 プログラムショボ・・・
>>114 磁気探知機は、珊瑚海海戦のMAPで、自軍首都からずっと南の方にある島々の
南側の浅瀬で拾った。
着艦フックは、その次の面の対潜水艦MAPクリアしたらもらえたけど・・・
陣風最強か! 流石30ミリ!
>>117 まぢで?
やりなおす気力ねぇよ、やってらんねー
とかなんとか文句いいつつ、結構な時間遊んでるな、俺
なにはともあれ、サンクス117
121 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 01:51 ID:oIZo1afG
なんだかんだいいつつ このゲーム面白いんじゃないの?
__,,,,_ _.. -´´  ̄`ヽ, `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < > `ー--―― /´ リ} < サミーの社員は帰れ! ゴラァ!!!> `ー-- 〉. -‐ '''ー {! < > ` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´ 皇太子殿下、御乱心の御様子です。不敬罪に該当すると御考えのようです。
>>117 114じゃないけど、情報を元に拾いに行って来ますた。
・・・迷彩服を。(ノД`) ウワーン
サモアで、赤の敵軍が撤退しない……。島の野高射砲も全滅させたが。 何処か潜水艦がいるのか?(サモアの西側=左側に三隻いてのは驚いた)
125 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 03:34 ID:7DQDQDa7
ソロモン海戦はどんなもん? 第一次から第三次まである? 翔鶴と瑞鶴は活躍できる?
126 :
エロじい :02/09/29 04:51 ID:7qSDKOSB
糞SLGゲーはもういいよ。うんざりだ。 俺的には、太平洋戦争モノのゲームは提督の決断3の改良版(CPU思考ルーチン改良求む)を期待しているのに。 大戦略のシステムを利用しただけの二番煎じゲームなんかリリースするなよ。 求めてるのは何かを考えろよ。おつむの弱いサミー社員及びKOEI社員ども。
__,,,,_ _.. -´´  ̄`ヽ, 朕が欲しているのは世界規模のゲームである! `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ 国は血税を投入し開発に邁進せよ!! `ー--―― /´ リ} この期に及んでよもや金銭を惜しむ者は居るまいな!!! `ー-- 〉. -‐ '''ー {! ` | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´ 皇太子殿下はどうやら世界征服を目論んでいる御様子
>>124 MAP20のサモア島追撃作戦?
もしそうなら潜水艦は5隻だよ。
あと黄色の港近くにも高射砲がある。
このマップ潜水艦と高射砲の掃討に手間取ってたら48ターンもかかった…
ヘルキャットはうぜぇし、60対120はやってらんね
勝ってもぼろぼろだよ
完勝した人、いたら詳細おしえてクダサイ
129 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 05:56 ID:l2ozMVe/
>>128 サミーの社員が常駐してっから、好きなだけ聞けば?
アンタも大変だな、またまたサミー=クソゲーが成立しちゃってよ。
130 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 11:14 ID:RkDuPCsF
ここ覗いてから、ある程度覚悟してソフト飼ってきますた。 本当に戦闘グラフィックがショボイね。 メガドラ版のAD大戦略にも劣るよ。 ホントに社名のとおり、寒ぃーよ。 これから本格的にはじめるつもりだけど、この様子じゃ見た目 だけじゃなくて中身も期待薄かなあ。。。
131 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 11:34 ID:rtraUB4K
あ”〜〜〜〜〜〜〜〜 やってらんね。 クソでした
おーい! 山田君!
>>130 に座布団一枚あげてくれ!
そろそろ反省会と逝かないか? もうサミーにはSLGを二度と制作させないということで・・・ 「私は反対したのですが・・・」 社員敗戦の弁を語るナドナド それとも製品回収で御多忙ですかな?
ま、グラフィックが寒くても全然気にならないが、兵器データ考証やシナリオ が変だとクソゲーだな。今のところ、そういったミスは無いかな。 中途半端なマニアには不満だが、究極のマニアには嬉しいマップや兵器が多い な、このゲームは。しかし、素人さんはまだ戦死しないで戦っていけるのか? >128 サンコス! 御陰様でフィジー・サモア防衛シナリオに行けました♪
遠距離で魚雷が撃てるのは嬉しいが(酸素魚雷!)、移動後に魚雷が撃てない のは肉薄突撃の水雷屋には物足りなか。
震電改(艦載フック付)は反則だ(w ヘルキャットがゴミのようだ(w 「ワレニ カナウ グラマン ナシ」
138 :
128 :02/09/29 14:25 ID:???
あ〜もう
map20どうにもなんね〜
クリアだけなら、ナンボでもできるが、損害がデカすぎ
艦載フックねーから
>>137 みたいなのできないし
社員だろーが誰だろーがかまわないから、役に立ちそうな話ねぇ?
アメリカの戦闘機はほとんど爆装してる。史実でも旧式化した零戦21型は 25番積んで戦闘爆撃機化したが、秋月級を沈めていくF6Fの大群は笑え る(w
140 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 14:39 ID:pCnxrpZ1
>128 高射砲の情報のお礼返しで少々。 序盤1-10ターンは根拠地周辺で防御戦闘。空港は少ないが艦上機より高性能な 紫電改や雷電で(10ユニット以内。多すぎると対艦攻撃部隊が展開出来なくなる) 敵機を迎撃。赤軍は母港が遠く、陸上機が中心なのでいずれ燃料切れで墜落して いく。空母部隊はマップ最下をあたりで黄軍艦隊を待ち伏せ。彩雲で策敵し、艦 載機発艦前の状態で奇襲すればあとは楽勝。マップに散らばった高射砲は、足の 速い駆逐艦や軽巡洋艦で始末。あと、自軍根拠(湾内)に入ってきた敵艦(とく に潜水艦)は発見次第必ず撃滅。奴らが策敵していると、陸上機の待ち伏せ作戦 が出来ません。この方法だと、20ターン程度でクリア。
141 :
128 :02/09/29 14:47 ID:???
これってターン数早くクリアしてもメリットないのかな?もしかして
>>142 クリア後の資金が微妙に増えるような気がしているが、ホントかどうかまでは?
>142 毎回10タ−ン前後でクリアしてると、ボーナス資金が50000-75000程度入る。 他の人は如何?
独伊海軍って出ないの? ビスマルク、グラフツェッペリン、アクィラ…
フィジー・サモア戦が終わったら「ハワイ進撃」なるシナリオに……。 勢力比は1:3……。また、しばらくは基地周辺で防衛戦闘の模様。敵 が疲れたら反撃したいが、残りターンと部隊が残っているのか心配。
>>145 今のところ出ていない
てか、出てくることはないと思う
>>147 物量かよ…大変そうだな
戦術もたいして幅があるわけでなし、もうちょっとなんとかならんものだったのか
被弾したユニットの回復絶望的に遅いし、ゴリゴリすり潰し合いは萎える
敵の空港や港占領して利用とかできないのもムカツク
このマップクリアしたら
>>147 と同じトコか…
米本土に到達したヤツはまだいないのか? つーか地上戦を一度もやってないのだが、 いまサモアあたり
150 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 19:23 ID:cNU3E1sh
初回版がなく購入見送ったが6.000円もだして買わなくて正解みたいだった。
151 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 21:09 ID:jw1dq+28
このゲームずっと発売楽しみにしてて 買おうと思ってたが、このスレ見て買う気が萎えた いいかげんPC版AD2001飽きたので、太平洋で艦隊戦やりたいよぉ... みながはまった、おすすめゲームを教えておくれ 現代戦でも可 それでもこのゲームを勧めるなら、買ってみるが...
152 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 21:36 ID:NJKbf9nm
153 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 21:41 ID:jw1dq+28
<<152 サンクス、それは知っている 一応、こちらもあの馬鹿でかいファイル落とした口なんですが(苦笑) 太平洋の艦隊戦できたっけ?そんな新シナリオありました? 最近本家の板見てないので... どうもです
154 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 23:31 ID:NJKbf9nm
NSPW(ネーバル・サウス・パシフィック・ウォー)
太平洋戦争に題材をとったリアルタイム制の海戦ゲームなん
だけどこれマジで面白いっす。
太平洋戦争関連の海戦ゲームは幾つかやってるけど、コーエー
とかジェネサポとかの商品よりもイイ!よ、しかもフリーだし。
最初は独特の操作法に戸惑うかもしれないけど、慣れてきたら
逆にそのシンプルさと奥深さに惹かれることは必死。
ネット対戦も出来るし、マジで熱いゲームだよ、これ。
と、言う訳でちょくちょくネット上に存在すると思われるNSPW
フリークの皆さん、2CHでもマターリと語り合いませんか?
奈良鹿製作所(公式サイト)
http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ta2/kenken/
155 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 23:48 ID:H+dJzM4I
南太平洋を制して、米西海岸に進行中。 P-80やB36、アイオアの大群がいて萎え中。 何か質問ある?
この大戦略は、もしかしてコツコツとお金を貯めて、兵器を生産して、 少ない兵器をやり繰りして、補充を繰り返しつつ戦力を整えて、 一大反攻作戦を行うことは無いのか。 ミッドウェーだけど、今のところ初期配備の戦力でかてるし、 しかも補給の必要性も感じられない。 新兵器を生産する楽しみが、、、、。・゚・(ノД`)・゚・。
157 :
155 :02/09/29 23:54 ID:H+dJzM4I
>>156 後半は性能差が顕著になるから、LV9零戦だぜとか言ってると逝けます
烈風・流星あたりがでたらさっさと乗り換えたほうがイイですよん
>158 サモア戦あたりかな? 震電と同時出現だったかも。予算は100000つぎ込んでます。
最短でもサモアなのか・・・ こっちはフィジー(MAP18)で烈風・震電・閃電・秋水・疾風・五式が一気に出てきた。 予算は毎回50000注ぎ込んで、航空250000、改造100000です。100000以上は意味無いのか?(鬱
161 :
155 :02/09/30 00:58 ID:NwazQsee
予算でかなり出方変わるね 一気に航空機20万くらいまでやるべきかも その他はいらないね 伊400が使えるんで、欲しければ艦船に少し 陸戦は絶対いらない
航空機系 防弾装甲の増強 防御力+10% 機銃の初速向上 攻撃力+10% 機械式照準機 攻撃力+10% 風防の歪み矯正 索敵 +1 風防形状修正 索敵 +1 高オクタン燃料 移動 +1 機体表面処理向上 移動 +2 排気タービン装備 移動 +3 弾帯式給弾装置 弾数 +1 燃料槽の拡大 燃料 +10% 部品数の削減 補充能力+ 着艦フックの装備 着艦能力+ 偵察機 磁気探知機の装備 対潜哨戒+ 船舶系 甲板装甲強化 防御力+10% 炸薬・信管の改良 攻撃力+10% ボイラーの高圧化 移動 +1 燃料消費の効率化 燃料 +10% 電探装置の強化 索敵 +1 弾薬庫の改修 弾数 +1
空母 飛行甲板強化 防御力+10% 潜水艦 振動軽減加工 防御力+10% 新型魚雷弾頭 攻撃力+10% バルコン式聴音機 攻撃力+20% 魚雷の燃料追加 射程 +1 潜望鏡の改良 索敵 +1 Sゲレート装備 対潜哨戒+ 戦闘車両系 増加装甲取り付け 防御力+10% 砲架の精度向上 攻撃力+10% 懸架装置の改良 移動 +1 整備の簡略化 補充能力+ 砲車両系 長砲身化 射程 +1 戦車 跨上歩兵の搭載 占領能力+ 歩兵 迷彩服の支給 防御力+10% 小銃弾の大口径化 攻撃力+10% 自転車化 移動 +1 対空砲 弾倉の大型化 弾数 +1
なんだぁぁぁぁぁああぁぁぁあああ!!!!!!!!!!!!!! 西海岸上陸戦、赤の拠点占領目前に味方の援軍が来たんだが 来 た 瞬 間 撤 退 し や が っ て 作 戦 失 敗 クソゲー決定
>>161 今MAP24にいる
空戦兵器が累計280000で資金投入不可になったよ
改造技術は累計200000になったがまだ投入できるようだ
どーでもいいから「着艦フックの装備」開発してくれ…
敵航空機硬すぎ、30ミリ欲しいなぁ
>>162 潜水艦で攻撃力+30ってのがあった。
その時は着艦フック欲しさにロード繰り返していたんで記録にないけど、
追尾魚雷を連想させるような名前だったと思う。違ったらゴメソ。
>>164 そりゃ酷いね。え〜と味方が途中参戦するの?それで即撤退?
167 :
164 :02/09/30 01:25 ID:???
クソな終わり方だったが、達成率が出た MAP1 ・ 2ターン・撃破 20・損害0 MAP2 ・ 6ターン・撃破 11・損害0 MAP3 ・11ターン・撃破 50・損害4 MAP4 ・ 7ターン・撃破 54・損害4 大勝利 MAP5 ・11ターン・撃破 73・損害3 大勝利 MAP9 ・ 5ターン・撃破 6・損害0 MAP15・ 7ターン・撃破 63・損害4 MAP18・ 8ターン・撃破 63・損害2 MAP20・13ターン・撃破118・損害13 MAP22・ 8ターン・撃破 50・損害1 MAP24・11ターン・撃破123・損害19 MAP26・14ターン・撃破 89・損害5 大勝利 MAP28・友軍の活躍で敗北・欝
168 :
164 :02/09/30 01:30 ID:???
>>166 敵さんの援軍みたく、後から味方が出現したんよ
そんときに、空港全部借りてたのがいかんかったような気がする
そのせいで空港に援軍が出現できず、規定以下のユニット数になって即撤退か?
皆さんご注意を・・・
169 :
:02/09/30 01:42 ID:/G+ykd/V
社員がここまで必死なスレも珍しいが 社員と言ってもサミーの社員だからな。 匿名掲示板で簡単に釣られる連中らしいクソゲー。 興味をひこうと必死になって投稿しても その内容から消えないクソゲーのニオイが。 可哀想だから努力に免じてageな。 感謝しろよ、クソゲー屋さん。
粘着がここまで必死なスレも珍しいが
粘着と言っても友達さえいないひきこもりだからな。
匿名掲示板でさえ誰にも相手にされない奴にふさわしい放置。
興味をひこうと必死になって投稿しても
その内容から消えない馬鹿のニオイが。
可哀想だから努力に免じて一回だけな、相手してやるよ。
感謝しろよ、ひきこもりさん。
むぅ、できがいまいちどころかいまいつつ
>>170 辻参謀が正解とみた
桜花のような特攻機あるん?
あるわけない。ゲームは歴史の闇に触れない約束。
174 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/30 03:11 ID:7U9/WpvB
>敵の空港や港占領して利用とかできないのもムカツク マジですか? 「ハワイ占領」のマップだと航続距離の関係から、 空港を現地調達しないとクリアは難しいようですが……。補充や補給 ナシでどう戦えと!?
175 :
160 :02/09/30 04:34 ID:???
フィジー終わったら何か変な陸戦が・・・ 念願の震電改・火龍は良いとして、箭風・焔電て何よ? あと陸攻で炎山っていうのも出た。オリジナルだよなぁ
176 :
148 :02/09/30 06:19 ID:???
>>174 あくまでもMAP24までの話な?
ココまでのMAP「陸戦兵器の使用は想定外」とかぬかすんだ
んで、勝利条件が敵を壊滅なワケ
「ハワイ占領作戦」では陸が大部分なんでようやっと歩兵の出番やね
>>164 によればあと2つでクリアだから、陸軍の価値についてサミーに文句言ってやりてぇな
>>175 俺詳しく知らないんだが、陸戦で轟雷ってのがでたよ
これもオリジナル?
あと彗星43型がでねぇ
>>162 に追加
航空機系 航空用電探の搭載 索敵+2
いっこきゃねぇけど
>オリジナル新兵器 グラフィックを見るとドイツのコピー兵器、及びその亜流であることに気づく。He162、Ho229等々……。
178 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/30 10:53 ID:W61yXaxj
ハワイ・南方*5・ハワイ・・・飽きるわ・・・ インド洋とパナマ運河が何故無いのかと小一時間
>インド洋とパナマ運河が何故無いのかと小一時間 英軍ユニットを省いているから、インド洋戦は無い。 パナマ運河は、大西洋へ進出するシナリオが無いからでは?
>>179 そういうじゃないんですよ・・・まあ、確信犯だとは思うが
なぜサミーは手を抜いたのかと小一時間
181 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/30 13:07 ID:c/DDObxi
やっぱしPS2でスーファミ並(以下?)のグラフィックは あんまりだと思った。あれだったらSSの大戦略シリーズと かPSの戦闘国家やってる方がマシ。久しぶりに発売日に 買ったソフトなのに、翌日には即売っぱらったよ。
>>179 英国艦隊省く理由がわからんよ
データ量なんてカスみたいなもんだろ
パナマI運河は封鎖しないと東海岸の造船所からわらわらと戦艦が
どっちも史実どうりだろ?
183 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/30 18:02 ID:INC8J2Bv
>フィジー終わったら何か変な陸戦が・・・ >念願の震電改・火龍は良いとして、箭風・焔電て何よ? >あと陸攻で炎山っていうのも出た。オリジナルだよなぁ 全部ドイツ機(笑) 箭風>Do335 プファイル<日本語訳したらしい(旋風だったはず) 焔電>He162 サラマンダー<日本語訳?苦しいんですけど 轟雷>Ho229 (名称知らん、なかったはず) 炎山>Ar234 (同上) 轟雷と炎山は海軍の命名基準に沿っているので、ドイツ名の訳語では無いと思う。 私は技術力支援に24万いれたら出てきた。 海戦兵器と陸戦兵器には8万くらいしかいれてないけど、 四式中戦車とイ400が出ているので、こちらも20万以上いれたら変なのが出てくるのではないかなぁ? E100やら、紀伊やら。(播磨は出てこないだろうが) しかし、エンディング3でクリアしたんだけど、2回目やる気お気ねーぞ
184 :
2チャンネルで超有名 :02/09/30 18:02 ID:+6nOFXDm
185 :
183 :02/09/30 18:09 ID:???
スマソ、焔電も命名基準にしたがってたね。だから苦しいのか? 箭風はちがうけど、陸軍機扱いなんだろうな。
六式戦火龍・七式戦箭風か? 箭風や轟雷は爆装が中々逝けるんで、艦爆いらずかも(要着艦フック)
うちの環境だけか? ヘルダイバーが爆弾を投下する音が激しく音割れがするんだが。
>英国艦隊省く理由がわからんよ >データ量なんてカスみたいなもんだろ >パナマI運河は封鎖しないと東海岸の造船所からわらわらと戦艦が >どっちも史実どうりだろ? 英軍関しては同意。ただ、帝國海軍が正面からぶつかる相手としては、 弱体すぎで面白く無いかも。一方的虐殺のマレー沖海戦や、棚ぼた勝利の インド洋も……。まあ、シンガポールもインパールやビルマもサミー的に 言うと「太平洋戦域外」だろうし……。 パナマ運河に関しては、架空ルートに入っていれば多分第三帝国海軍が 頑張っているので、遠路攻める必要性無しと言う所か? もしかして英軍 が出ないのは、欧州は第三帝国が完全征服したから??(w 亡命政府も カナダで艦隊戦力は皆無だろうしね。
空戦兵器に17万しかつぎ込んでないのに 富嶽とかホルテンとか出てきた。 技術力投入って意味あるのか?
>>188 それなら、北米制圧後インド洋で独逸極東艦隊と激突とかどうよ
>190 もはや太平洋じゃないし(w 肝心の新兵器もオリジナルとコピーの対決じゃWA大戦略と程度が変わらない(w
192 :
160 :02/09/30 22:01 ID:???
>>183 架空機は全てドイツ機ですか。
陸戦兵器も同様だとすると5式中戦車の後にはパンテルやらティーゲルが出てくるのかしら?
>>189 17万でも出ますか。Mapは何処ですか?
改造技術追加
戦闘機専用 安定儀付き照準器 攻撃力+30%
航空機系 内袋式防弾タンク 防御力+30%
193 :
189 :02/09/30 22:15 ID:???
>>192 MAP24、ハワイ攻略作戦で出てきますた。
技術力振り分けの効果がいまいちわからん・・・
支那戦線が無い・・・南方戦線が無い・・・インド大陸が無い インド洋も無いとすると架空兵器が存在する嘘根拠が無いんだよなー 支那を一掃>大陸打通作戦の完遂>インド大陸・インド洋進出 英第八軍の補給路遮断>ロンメル、スエズ運河攻略>中東制圧 日独連絡線確保・・・ここまでしないと超兵器と言ってもしらけるだけでしょ 歴史を改変する事が目的なら架空戦史ぐらい読むべきだね 余りにも時代考証がぬる過ぎる 嘘を付くにしても某氏ではないが少しでもリアリティーがある設定にすべきだ
>歴史を改変する事が目的なら架空戦史ぐらい読むべきだね 読むのが佐藤大輔ならイイが、某霧島を筆頭とする売文業者なら最悪。 46センチ砲装備の戦闘空母は、何とかならないのか? >余りにも時代考証がぬる過ぎる コレは同意。でもまあ、こんなもんでしょ家庭用ゲームだから。史実に忠実な こと=ゲームの面白さでは無いしね。で、二式大艇まだ−?
>>191 わが軍はついに西海岸に上陸する事に成功した
同時期、ホワイトハウスにはにはハーケンクロイツが翻っていた・・・
パナマ運河を通過する独逸征西艦隊とついに激突でどうよ
真珠湾もいいが個人的に油田地帯攻略も欲しかった。 そうすればチハ車の出番もあったのに・・・ チハ車なんていったいどこで使えばいいんだよ!
ヤンキーどもはなぜ索敵機を飛ばしませんか? ヤンキーどもは電探の開発に失敗しましたか? 必殺のアウトレンジが可能だし、これで小沢クンも浮かばれるネ
みんな日独対決好きだな−。 第三帝国の目的は、東欧にアーリア人の生存圏確保が目的だから、アジアまで来る意味が 無いと思うけどな。実際、ソ連の政府がウラルの向こうまで逃げたら放置だと思うよ。総 統的には、ユダヤ人同様に滅ぼしたい共産主義者だが、物事には限度があるし。モスクワ が陥落すれば、白色革命が起きてスターリンはあぼーん。ドイツ傀儡政権と講和が流れだ ろうし。
>>196 レッドサンブラッククロス?
これ文庫の外伝読んだけど、面白いね。本編も読んでみようっと。
どうせならこれをゲーム化すればよかったのに。
もちろん、サミーとシステムソフトはかかわらない方向で。
ハワイ占領作戦、無能な味方が足引っ張る。
やってらんね。
御大にゲーム作ってもらおうか そうすれば俺は10本は買うぞ! ドイツ、米東海岸上陸というのは無理があると思う レッドサンにはまあ満足しているのだが・・・
>198 マイ同志よ(w でも世間様では「架空戦史」といえば、「超兵器モノ」という印象が大多数だと思うよ。
>>203 欧州戦線はAWWに順ずるということでひとつ
ドイツ兵器のコピーばっかなのに何故フリッツXが無いのだ!
そこらじゅうで売りきれ
急に盛り上がってきましたなぁ(w
>206 一式や銀河に積む?? 前から気になってたけど、一式や銀河は「爆撃機」じゃなくて「陸上攻撃機」 だよな。爆弾搭載量が少ないのは当然。扱いは「97艦攻」や「流星」と同じ。 空母には詰めないだけで。そのあたりを勘違いしているゲームデザイナーのゲ ームだとなー。あ・・・このゲームも「爆弾」は脊髄反射で「対地装備」(w 対艦装備は「魚雷」または「撤甲爆弾」の二種でしょ。対地装備は6番(60s) あたりかな? 某三野センセは分かってる?
時間軸ほしくね? 闇夜に乗じて殴りこむ水雷戦隊とかB29迎撃の月光とかさ
>>210 銀河は陸上爆撃機でつ。
だから、形式記号は陸攻のGじゃ無くてPになってまふ。
まあ、長距離対艦急降下爆撃機兼雷撃機って言った方が正確かも知れんけど。
轟雷がDo229のコピーだとすると 全幅(m) 16.78 全長(m) 7.47 翼面積(u) 51.5 全備重量(s) 8,500 こんなの70機も艦載できるなんてハボクックくらいだろ
軍ヲタの皆さん。 ゲームの話しだし、しかもクソなのでこのへんでカンベンしてやってくれ。
>212 ・・・小官としたことが(汗 渡辺洋二の著書によると、急降下出来るから種別が「爆撃機」なのか・・・。 双発機に急降下爆撃させるなよな−全く。そんなことで機体強度上げるなら、 搭載量をもっと・・・(以下略 ま、同じ「爆撃機」という言葉でも、随分違うもんだ。 今後は編隊組んで大挙するのは「戦略爆撃機」とわざわざ書くかな。 しかし、Ju88がモデルの割には搭載量が随分・・・ゲフンゲフン(w
>213 露天繋留か、翼を機体後方に畳むとか(w そのあたりはアメちゃんの専売特許か?
まあ、航空戦艦伊勢に普通の艦載機が離着艦できるゲームだから 細かい事は気にするな(藁
着艦フック付ければ、富嶽もチャカーン可能(w
ドイツの爆撃機He177グライフも急降下爆撃性能を 付加しようとして失敗してるな
富嶽とか陸攻とかには着艦フックつけられないです・・・
>>220 ゲームの話じゃないの?
ゲーム中でも取り付け不可?
銀河は大鳳改級には搭載予定だったかな?
アメちゃんの攻撃で(B29?)、複数のユニットを一度に攻撃していたが、 マップ兵器か何か?(w
>>221 ゲーム中の話です・・・
現実では、銀河を空母で使う計画はあったらしいけどね。
範囲MはメガHEX攻撃。連山や富嶽もできるよ
>>224 おお、スマソ
なんか話が史実と火葬とゲームとごっちゃになっててワケワカラン
鋼鉄の咆哮1はデータ弄れば空母に富嶽・Bー36搭載可能ですが何か?
着艦フックつけられるのは機体が決まっているらしい(タイプとは関係無く) 流石に富嶽とか九六陸攻にはつけられなかったけど、炎山、橘花にはつけられた。 銀河も無理ですた ところで、付属の兵器図鑑に、F4Fのキルレシオ6.9:1となっているんですけど、本当ですかね? (軍板に逝けって?)
229 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/01 00:23 ID:7VL4Ng/9
PARコードまだ?
230 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/01 01:54 ID:lGSIP3XO
だから早く戦闘国家をPS2で出せよ。
そうそう、出ねーかなあ、戦闘国家。 もちろん「改」のテイストで。 グラフィックなんか現状のままでいいから とにかくCPUの思考ルーチンを強化してくれ。
232 :
160 :02/10/01 04:46 ID:???
map22で轟雷・富嶽が追加。これで全部か。 改造技術 攻撃機・爆撃機 タコメトリック 攻撃力+30% 艦船系 電波式測距儀 攻撃力+20%
233 :
改定版 :02/10/01 18:01 ID:???
航空機系 防弾装甲の増強 防御力+10% 防弾ガラスの増強 防御力+20% 内袋式防弾タンク 防御力+30% 機銃の初速向上 攻撃力+10% 機械式照準機 攻撃力+10% 風防の歪み矯正 索敵 +1 風防形状修正 索敵 +1 航空用電探の搭載 索敵 +2 高オクタン燃料 移動 +1 機体表面処理向上 移動 +2 排気タービン装備 移動 +3 弾帯式給弾装置 弾数 +1 燃料槽の拡大 燃料 +10% 部品数の削減 補充能力+ 着艦フックの装備 着艦能力+ 戦闘機 安定儀付き照準機 攻撃力+30% 攻爆撃機 タコメトリック 攻撃力+30% 偵察機 磁気探知機の装備 対潜哨戒+ 船舶系 甲板装甲強化 防御力+10% バルジの増強 防御力+20% 炸薬・信管の改良 攻撃力+10% 電波式測定儀 攻撃力+20% ボイラーの高圧化 移動 +1 燃料消費の効率化 燃料 +10% 電探装置の強化 索敵 +1 弾薬庫の改修 弾数 +1
234 :
改定版 :02/10/01 18:02 ID:???
空母 飛行甲板強化 防御力+10% 潜水艦 振動軽減加工 防御力+10% 新型魚雷弾頭 攻撃力+10% バルコン式聴音機 攻撃力+20% 魚雷の燃料追加 射程 +1 潜望鏡の改良 索敵 +1 GEMA装置搭載 索敵 +1 Sゲレート装備 対潜哨戒+ 戦闘車両系 増加装甲取り付け 防御力+10% 砲架の精度向上 攻撃力+10% 懸架装置の改良 移動 +1 整備の簡略化 補充能力+ 砲車両系 長砲身化 射程 +1 戦車 跨上歩兵の搭載 占領能力+ 歩兵 迷彩服の支給 防御力+10% 小銃弾の大口径化 攻撃力+10% 自転車化 移動 +1 対空砲 弾倉の大型化 弾数 +1
166さんの教えてくれた潜水艦 攻撃力+30%は名称不明の為保留デス
236 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/01 19:25 ID:UYZXyGhX
戦車が活躍する陸戦マップはないのですか 四式中戦車を活躍させたいんですれど
あったとしても活躍は出来んだろうな 日本のティーゲルと言われている五式ですらあの程度だからな やはりここは御大の二式改重戦車でどうでしょうか? え? 御大はもういい?
238 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/01 20:09 ID:MF+UnqYb
>236 「ハワイ上陸」かな? 跨上歩兵付きの四式中戦車の電撃戦は凄い!
239 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/01 20:42 ID:QvfjFmYs
age
240 :
160 :02/10/01 23:42 ID:???
改造技術 航空機系 混合比自動調整器 燃料+20% 攻爆撃機 ベクタージャイロ 攻撃力+20% 砲車両系 ステレオ式測遠器 射程+2 あと、機銃の初速向上は戦闘機、機械式照準機は攻爆撃機です。
何げに潜水艦戦後のマップ、キツイなあ。 97がどんどん消えて逝く…(-_-)
242 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/02 21:14 ID:rThuf/sn
だれか負けルートでクリアした人居る? 硫黄島や沖縄、本土決戦はありました?
243 :
11 :02/10/02 23:56 ID:???
>>242 今、南太平洋海戦やってる。
コレに勝てば名称不明のMAP13→MAP30と行くはずだから、それに期待かな。
無条件降伏ENDがブーゲンビル→レイテ沖→終了だったから、期待薄。
それにしても人極端に減ったなぁ。
遊んでるのが確実な人5人ぐらいだと思ってたけど、大半の人が難癖つけたかっただけなんだね…
確かに不満だらけだけど、この手のゲーム初めての人にはかえっていいぐらいだと思うけどなぁ。
ド素人の俺もこのゲーム遊び尽くしたらAD大戦略かってみようと思ったぐらいだし。
244 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 01:11 ID:7Y77eDpl
>243 閣下ノ御高配ヲ感謝ス 武運長久ヲ心ヨリ祈ル 弥栄
245 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 02:35 ID:uCbNgM9Q
238さんレス感謝 今日買いにいったら売り切れていたよ。 この大戦略、メガドラ版のAD大戦略みたいにマップエディタ なんてついてたら最高なんだけどな。
>>245 ついでに、総ユニット数120くらいにしてくれないとツライ
60じゃぁ艦載機だけで一杯で群狼戦術とか装甲師団とか出せないぞ
247 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 15:48 ID:kpOolaXS
このゲームを買おうと思ってるんですけど 面白いですか?
249 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 23:15 ID:HF40OjLY
このゲーム、次から次へとを勝ち進んでいるはずなのに、 勝ってる気がしない・・・
クリアした 資金持ち越し・改造技術持ち越しはいいが、最終MAPのクリアボーナス無しってなんじゃ〜 生産可能機種も持ち越しできないし、繰り返し遊ぶにはいまいちな作りだな P80滅茶苦茶強いし、洒落にならんぞアレ 攻撃+30防御+30のLV8轟雷(作成費用12000也)簡単に落とされるんだもんなぁ やっつけ負けもあるし、なんだかなぁ
251 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/04 00:35 ID:ee5fIEaX
16 初 大戦略1941〜逆転の太平洋〜 サミー SLG \6,800 2002年 9月26日 8,431本 次回作はありません。
252 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/04 01:35 ID:Ds9Q1/cX
でてきましたよ〜。 パナマ運河制圧作戦。陸上兵器をおおいに使えということです。
254 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/04 01:57 ID:yDRvI09W
戦争大反対!
255 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/04 12:20 ID:p6NmNFER
すみませんが、ハワイ上陸の攻略法おしえてください。 なんどやっても勝てません。友軍がすぐ全滅、撤退するし・・・。 ちなみに、航空機は、軒並み全部でてますが(主力は烈風・震電改着艦フック付き) 戦車は三式までで、騎乗歩兵はありません。おねがいします
256 :
256 :02/10/04 13:34 ID:sa8Ym0Xc
>255 MAP26のハワイ占領作戦ですか? そこなら戦闘機は質より量です。で、友軍に向かう敵も全て引き受ける覚悟で。 赤は生産しないみたいなので削ったユニットは必ず抹殺する事。 潜水艦を10隻ぐらい真珠湾に向けて湾内の艦隊も沈めましょう。 湾内の艦隊は伊号400を6隻ぐらいで晴嵐を複数搭載して向けるのも良いでしょう。 予め二式艦偵や彩雲を飛ばすのもお忘れなく。 でも大勝利の保証はしませんので。
>255 開始早々、自艦隊は艦載機収容後に自軍根拠地南方(敵策敵範囲外)へ退避。 同時に歩兵(跨上歩兵付戦車)を揚陸艦に搭載し、自艦隊へ続かせる。 押し寄せる敵大編隊は例によって、ドイツ機コピーの新鋭機で防衛戦闘に徹 する。くれぐれも揚陸艦が発見されないように注意。友軍艦隊への支援は戦闘 機や艦隊ではなく、「彩雲1部隊」で結構。敵艦隊の動静が分かれば善戦する ので、撤退しない筈。 揚陸艦がハワイ南の港に着く前に、敵空母は殲滅済のこと。策敵さえ万全な ら待ち伏せ攻撃さえ可能。地上部隊上陸後は楽勝。高射砲に対地攻撃能力が無 いので、三式中戦車でも電撃戦が可能。
258 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/04 14:42 ID:g7OspQod
WAD大戦略の日本編よりは遊べるな しかしもうこのジャンルは大戦略から離れて欲しいぞ 本家があの体たらくだし、システムも古臭くて限界
>258 陸軍派ならWAD大戦略>近衛兵サイキョー!試製超重戦車オイ! 海軍派なら大戦略1941>大和級8隻と伊勢級改で新八八艦隊!
後の先を取るべし 敵の進行予想方向に戦闘機で戦線を構築 とにかく一列に並べる。果てしなく。少なくとも20機は。 これにより、最悪でも1つの部隊につき2部隊から攻められるだけですむ また、索敵の関係で敵機が1箇所に集中しやすくなる為、 次ターンにおいて包囲殲滅する事が可能となる。
みなさん、ありがとうございました。絶対買いません。期待した俺がバカだった…。 話は違うがボードゲーム版「太平洋艦隊」「ウォーインザパシフィック」「レッドサンブラッククロス」を超えるPCorTVゲームは出せんのか?1970年80年代のゲームを超えられんのか…。 まるきしお門違いだが、早くPS2の「戦闘国家」が見たいな。
すいません、質問なんですが 陣営色って青、黄、赤、緑の他にありますか?
263 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/04 19:05 ID:mQQhaJ+w
>262 ありません
東郷平八郎は出てきますか?
改造技術取りのがしたらもう手に入らんのだろうか・・ 今MAP20サモアなんだけどやり直したほうが良い?
アゲ
269 :
160 :02/10/05 05:45 ID:???
2周目開始。ちなみに1周目は普通にEND2でした。 今回はミッドウェーで零戦を5機捨てて勝利ルートへ。 1周目で30万ほどの資金を余らせたので今回は陸戦兵器にも20万投資。現在は航空と改造にも10万ずつ。 これだけ投資してるのに未だに跨上歩兵搭載が出ません。 1周目から技術欲しさにロードしまくりなのに、こいつは見たこと無い。なんか前提条件あるんだろうか?? 例えば「砲架の精度向上」と「懸架装置の改良」を持ってないと出ないとか・・・
270 :
11 :02/10/05 06:14 ID:???
>>267 やり直すかどうかはともかく、改造技術を所得できるポイントみつけたらその前にセーブしといた方がイイよ
クリア直前もね
改造技術の取得はランダム+「α」みたいだから欲しいものが出るまでリセットが吉です
「艦載フックの装備」「磁気探知機の装備」「跨上歩兵の搭載」なんかは必須気味だし
あとは航空機用の攻防御+や索敵+あたりかな
>>269 そんなことないですよ、俺「砲架の精度向上」と「懸架装置の改良」無い時にとったはずですし
技術の取得はランダムのようですが、投資金額により上位のものが出やすくなるようです
15〜20万投資あたりが高位のものでやいすいようなのでそのあたりでリセット繰り返してみたらどうでしょうか?
ただ俺の場合リセット繰り返してるのに「磁気探知機の装備」がいまだにでないです
偏差があるのかなぁ、嗚呼教えてもらった所得場所でリセット繰り返せば良かった…
271 :
267 :02/10/05 06:23 ID:???
>>270 着艦フックちっとも出ません・・
陸戦、陸攻、陸爆つかってないからなのかなぁ(関係ない?
リセットしまくって様子見てみます
>>263 アドバンスド大戦略2001を「DC版大戦略」って紹介していないところから推測すると
大戦略1941は、販売はサミーで製作はシステムソフトってことなんじゃないかな。
あ、東郷平八郎は出てこないのか。。。残念。
276 :
160 :02/10/05 18:10 ID:???
270さんも271さんも三種の神器で苦労しているようで安心しますた(ぉ 重要度で言えば、着艦フック>>>>磁気探知機>跨上歩兵 だと思うので私はまだマシな方か。 現状報告 昨晩ガダルカナル(MAP6)が終わって彗星33型が来た。艦爆はこいつで終了までOK。 ただ、跨上歩兵が欲しくてロード繰り返しているので先に進まない。
277 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/05 19:03 ID:Db+nTTzg
ここの書き込み見てたら 面白いような気がしてきた 買っても後悔しませんか?
初心者にはいいかも知れん が、それ以上だったら悔しくて悔しくて・・・ (以下略)
279 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/05 21:59 ID:5b7ReyTO
初心者ではないが、第二次大戦の海戦ゲームはやりたい...(泣) ほかにましな海戦シュミレーションゲームはないのか、この国には(=_=) なんか、とりあえず糞でもやってみた方がいい気がしてきた どうせ文句言いそうだが...なさけない自分
だから玄人には玄人の楽しみ方があるってば(苦笑)。 漏れは史実と同じ部隊編成で戦っているから、辛い辛い。 架空ルートは生産無し新兵器見本と初期配置だけでプレイ予定。
281 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/05 22:50 ID:QCE/Wwn9
まあ、正直言って自分で判断しなさいと言うことだ 雑誌とかで情報収集すれば大体わかるしな ・・・今まで散々糞ゲーと書き込んできたがこれでおしまい 人もいなくなったしな 手ごたえのあるやつが欲しいのであればPCゲーしかない リアルタイムストラテジーのおかげでシミュレーションは完全に落ち目だがな・・・ ターン制はもう通用しないのにいつまでもそれにすがっている国産ゲーはもうだめ 無論ジェネラルサポートも例外ではない 同胞として応援はしたいが我慢にも限度があるということをここを見ている関係者は肝に命じて欲しい 大衆なんてものは勝手気ままですからな これ以上、醜態を晒すと貴方達は本当に見捨てられますよ
282 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/05 23:20 ID:C/oD1wJP
リアルタイムステラテジーってなんですか?
>282 貴官は「戦略」と「戦術」の違いが分かるか? まずはそれからだ。
285 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 01:27 ID:aZ7Tcc0f
投資なんて全然してない。 それでも跨上と着艦フックは手に入ってる。
286 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 01:41 ID:9fXspSUO
MAP30でなにやら完全オリジナルっぽい兵器が生産可能になったぞ! その名も航空戦艦・號竜型。 大和と同じ攻撃力の46cm砲を持ち、防御力は大和より上、移動力や燃料も大和より高く、それでいて艦載機5機搭載可能。 メチャクチャな兵器だが、まあこういう超兵器が1つあるのもいいかも しかしMAP30は最終面でクリア後の兵器持ち越しはないから、使えるのはこのマップのみ・・・ でも1度は必見かと。
>>286 投資いくら突っ込んでた?
早めに大金つぎ込めば、早く開発されないかな?
俺も試してみよ
>286&287 最速で「ハワイ上陸作戦」あたりで出ますよ。
289 :
160 :02/10/06 04:54 ID:???
號竜とは凄い名前だな。 大和並の主砲と装甲、中型空母並の艦載機収容能力を併せ持つなんて、排水量は15万d以上か? こっちは未だに跨上歩兵が手に入らず(泣) 潜水艦の攻撃力+30%が出ました。「音響式魚雷の装備」です。ちなみに166も私です。
>>282 最後の書き込みのつもりだったんだが質問に答える
ネタだとは思うが・・・
まず、敵味方が交互に兵器を動かすのがターン制 これは貴方も良く知っているはずだ 大戦略がいい例だ
一方、リアルタイムストラテジーは敵味方が同時に兵器を動かす ひとつではなくすべての兵器をだ
違いがわかるかな?どちらが本当の戦争に近いかが 一瞬の油断も許されないシビアなゲームだ
ここまで来て『僕ちゃん、まだ分かんない』と言うのであればこれをやってみなさい
http://suddenstrike.zoo.co.jp/zero.html
292 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 12:32 ID:1wboRGXt
>>287 >>288 投資してれば早めに出るんだったのか・・・ 知らなかった。Thanx。
MAP30の作戦名が「號作戦」という名前だったから、このマップ専用兵器かと思ってしまった。
でも投資は海洋兵器へは1万ぐらいしかしてなかったから、このマップにいった場合は無条件かも?
空にも轟雷とかあるが、こうなると陸上兵器にも超兵器ある?
エンディング3になってしまった。 ミッドウェイ海戦で、どうすれば大勝利に(略 大きくわけて、3つルートあるみたいだけど ほとんど海戦?陸戦系マップはないんすか?
294 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 15:11 ID:nFBDBaUP
ミッドウェイで大勝(→マップ5へ)と敗北(→マップ7へ)しかなりません。 どうすれば勝利(→マップ6)へ逝けるでしょうか?
>>291 リアルに近くないから糞というのはおヴァカな意見ですね(プ
そんなにリアル求めているなら自衛隊やらフランス逝けヴァーカ
ゲームを与えられたままの意で解釈しようとする、
何でも与えられると思ってる厨房が陥る発想ですなぁ
自分なりの楽しみを見つけられないのは想像・創造力の欠如ですね
296 :
293 :02/10/06 19:27 ID:???
ありゃ?ミッドウェイ海戦大勝してしまった。 前の時は「勝利したものの、損害が大きく一時撤退」 と出たから中央ルートは、損害率かな?
>>295 ターン制を否定しているわけではない
役目を終えたと言っているのだ もしかして今ターン制が流行りだとでも御思いですかな?
それと私はリアルなゲームと言っている
誰が好き好んで人殺しになるか 冗談ではない
現実と仮想の世界を混同するとは・・・
学が無いという以前に人間として失格ですなぁ (ププッ
>>295 もう一度だけ相手をしてやろう
貴様がこれまでにプレイした戦争ゲームを列挙して見せろ
まあ、無能者のしたものなど大体分かるがな・・・(ププッ
なんかさ、着艦フクーもう諦めようかと思う ちっとも出ない・・・ 烈風でそこそこいけるような気がするし
>>298 ウォークラフトも楽しいが大戦略も楽しい
楽しみ方も人それぞれってことだ
この辺で引いとけ
302 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 20:41 ID:CWAESYmi
>これならメダルオブオナーや真・三国無双2の方がよほどリアルな戦争シミュレーターだよ (;´Д`) それはACT&STGゲーじゃないのか? 世間一般ではあれが戦争シムなのか・・・
>>299 烈風だとP51、F8Fが相手でも結構つらいものがあります。
306 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 22:39 ID:7rGq/pQS
着艦フックなくても初プレイは大勝利ルートだったぞ。
あんなもの入手は運のみなんだから頼るべきじゃないかと。
確かに後半は烈風では辛いが、数出せば何とかなる。
それと、フックなし陸戦もちゃんと計画的に使えば空港で補給は出来るし、後半は序盤から激しい戦闘になるから、最初に前線に配置すればしばらくは持つ。
ムリにフック狙って時間を無駄にするより進むべし!
それと
>>295 素直に軍事版いけ。
おまえにゲームは向いてない。
軍事板でも295みたいなヤツは無視されるよ
MAP27「太平洋艦隊殲滅作戦」がつれ〜 COMCENPAC60全部がF7F・P51・B29で編成された航空戦力・潜水艦 +第3艦隊60でさらに味方攻略部隊は艦隊中心でほぼ役立たず 損害率で強制的にEND3へ直行なんで犠牲を使った消耗戦はできない 相手燃料切れを狙った持久戦も芸もなく突っ込んでいく味方部隊が殲滅されるので駄目 特に失敗だったのが航空機の攻撃力+30%、確実にやっつけ負けします 轟雷とか防御力99のヤツでも駄目なんで、つけない事を推奨 1部隊道連れにするのがやっとなんだもんな なんかいい編成や作戦無いかな〜 ここ損害ゼロでクリアした人いる?
309 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/07 01:05 ID:zQ9DH9z1
すまん・・・
>素直に軍事版いけ。
>おまえにゲームは向いてない。
ってのは
>>295 ではなく290 291 に言うセリフだった。許してくれ。
まあ 295 についてもやや挑発しすぎだとは思うが。
>>304 だってリアルタイムだったら、ターン制のようにじっくり考えて戦略を練るってことが
できないんじゃないの。
そういう意味ではアクションに近いと思う。
サドゥンストライクの画面を見て、リターンファイアー(3DO)を思いだした。
>>310 ターン制が戦略。リアルタイムは戦術ってことで。
サドンストライクは最前線の現場指揮官のような感覚だね。
臨機応変に対処しなくちゃならないし。
ターン制で戦略練りたければ
>>95 の
Steel Panthers:World At War だろう
420MBのフリーソフトだ
防御力99って表示は99が限界という意味なの? それとも表示上だけで実際は100以上の効果でてるのかな?
314 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/07 07:39 ID:8e3kLStl
サミー社員がロドリゲス学級OB会で暴言をはいたのはまずかったな。 あれで、売り上げが2割減っただろう。冗談でなく。
>>312 それっておもしろいの?
必要なマシンパワーは?
316 :
_ :02/10/07 13:30 ID:Dk7kk/Ws
SystemSoftタンは普通の大戦略でイイから真面目にPS2版出して。 「はるか隊」みたいなアフォーなもんばっかりじゃ辛いデシ。
>>315 312ではないが面白い
>>95 を参照
日本語マニュアルを置いてるページもある
但し、かなり戦術知識が必要
あとある程度の予備知識も必要かも 兵器の種類や性能とか
319 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/07 20:29 ID:iAcpOH0T
ミッドウェーでの分岐について質問です。今更ですが。 10ターンでクリア、自軍損害2部隊のみ(偵察に出した二式艦偵と伊15級) だったのに大勝利できなかった。そんなに厳しいの? まず、 赤軍航空隊殲滅、そして敵の空母3隻を先に沈めてからミ島の対空砲殲滅、 「赤軍撤退」のダイアログが出る。それから残りの巡洋艦、駆逐艦を減らして 緑軍撤退→黄軍撤退、これでクリア。 てっきり大勝利かと思いきや「戦力不足云々…」でガダルカナルへ…なんで? 結構みんな楽々大勝利しているみたいだけど、なんか外せないポイントでもあるの? 例えば部隊ごとやられなくても、機数/耐久が減らされることが多いとダメとか。
320 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/07 20:49 ID:80c7oZR0
全くこの時代の知識は皆無なのだが面白そうなので買ってみた。
とりあえず始めてみたんだが、相手の飛行機に全く勝てない。Lvもこちらのほうが上なのに!
序盤でこれかよっ!とか思ってたらどうやら飛行機の種類が色々あるようだ。
弱かった飛行機の名前をよく見てみると末端に「船艦爆撃」みたいなことが書いてる。
そこで零戦を突っ込ませてみたら余裕で楽々撃墜できた。
「こういう罠かっ!」
と思いつつも何とか一面クリア。永かった・・・。
>>318 予備知識ないと駄目ですね。これ。
>320 クリアする頃には兵器ヲタクになってるよ。貴官の勇戦を期待します。
322 :
160 :02/10/07 21:30 ID:???
>>299 私は跨上歩兵を入手しました。MAP23の左島下方の橋で拾った。今までの苦労は・・・(汗)
空対空だけなら烈風でもどうにかなりますね。
着艦フック不要な分を防御力+10%に回して、攻撃強化に+10%と+20%を付けて使ってます。
今LV6で、対空防御96、対空攻撃65です。LV7なら防御99になるでしょう。
価格も1900+500+500+1500=4400円と安いのでお得。欠点は爆撃力が無いこと。
>>308 私はこれからMAP27です。
攻撃力+30%ダメですか。防御力UPも意味無しだし、困りましたね。
味方の役立たずぶりは予想できますが、自軍の轟雷で辛いとなると手の打ちようがない。
>>319 ミッドウェーは損失5部隊未満なら大勝利(MAP5)だと思っていたが、そうでもないのか。
2周目は勝利ルート入るために、零戦を一つずつ敵砲台の前に置いて
数えながら捨てていった結果、5つの損失で勝利(MAP6)へ。
323 :
160 :02/10/07 22:03 ID:???
MAP27って自損無しでも味方が撤退したらダメなのかな? もし燃料切れ作戦がダメなら正直不可能だと思うよ。 エアロコメット、ムスタング、サンダーボルト、タイガーキャット、B-29の大群を相手に 無傷で勝つのは燃料切れ以外に有り得ない。味方艦隊を守り抜くのは無理だって。
325 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/07 23:27 ID:36WaTCES
ミッドウェーの分枝、気になって達成率を確認してみたが、クリアターン6、損害2だった。 損害は2でもOKだという事だから、あと可能性があるのはクリアターン数か? 勝利の時のコメントが「戦力不足云々…」というものなのなら、部隊数も関係しているかも。 それとも、地味に珊瑚海の結果も反映されているとか? 結局よく解らないが、とにかく損害は5以下ならOKだと思う。 あと、気づいたのだが、再プレイの時は難易度上がってないだろうか? 今3回目のプレイなのだが、MAP1の軍事演習で敵が完全に全滅するまで撤退しなかった。 最初のときは全滅前には撤退したと思ったのだが・・・
>>320 なんとなく、嬉しいなぁ
全く知識無しから始めたの俺と同じだ
オマケの兵器図鑑かゲーム中に兵器DBを一読しとくとユニットの能力把握に役にたちますぜ
>>160 いまだ進展無しです、今回も敗北
次は左上に進出黄色を叩いたあと基地まで撤退→回復
揚陸艦×2だけを守り大部分の味方艦隊は見捨てる方向でやってみるつもりです
ムスタング&タイガーキャットが特に厄介なんですよね
こいつら相手だと2回の戦闘で滅殺されかねんですから
ふぅ、せめて旧式機相手には無傷で勝てるバランスにして欲しかった…
+30%つけてカスタマイズしているときは特に、全然ありがたみがないんだもん
今日は寝よ…
>>325 MAP1の軍事演習は敵合計21ユニットのはず
俺20ユニット撃破が撤退条件だと思ってたけど…
俺も3周目(一回は撤退繰り返したお手軽なやつ)だけど、そんなに難易度に違いは無いような
MAP27が憎たらしいのはムカついてるけど(笑
あ、ついでに教えてもらった新技術追加した表貼っときます 新技術発見のサイは報告をよろしくです 改造技術一覧(仮) 戦闘機−−−機銃の初速向上(攻撃力+10%) 戦闘機−−−安定儀付き照準機(攻撃力+30%) 攻爆撃機−−機械式照準機(攻撃力+10%) 攻爆撃機−−ベクタージャイロ(攻撃力+20%) 攻爆撃機−−タコメトリック(攻撃力+30%) 航空機系−−防弾装甲の増強(防御力+10%) 航空機系−−防弾ガラスの増強(防御力+20%) 航空機系−−内袋式防弾タンク(防御力+30%) 航空機系−−風防の歪み矯正(索敵+1) 航空機系−−風防形状修正(索敵+1) 航空機系−−航空用電探の搭載(索敵+2) 航空機系−−高オクタン燃料(移動+1) 航空機系−−機体表面処理向上(移動+2) 航空機系−−排気タービン装備(移動+3) 航空機系−−弾帯式給弾装備(弾数+1) 航空機系−−燃料槽の拡大(燃料+10%) 航空機系−−混合比自動調整機(燃料+20%) 航空機系−−部品数の削減(補充能力+) 航空機系−−着艦フックの装備(着艦能力+) 偵察機−−−磁気探知機の装備(対潜哨戒+)
船舶系−−−甲板装甲強化(防御力+10%) 船舶系−−−バルジの増強(防御力+20%) 船舶系−−−炸薬・信管の改良(攻撃力+10%) 船舶系−−−電波式測定儀(攻撃力+20%) 船舶系−−−ボイラーの高圧化(移動+1) 船舶系−−−燃料消費の効率化(燃料+10%) 船舶系−−−電探装置の強化(索敵+1) 船舶系−−−弾薬庫の改修(弾数+1) 空母−−−−飛行甲板強化(防御力+10%) 潜水艦−−−振動軽減加工(防御力+10%) 潜水艦−−−新型魚雷弾頭(攻撃力+10%) 潜水艦−−−バルコン式聴音機(攻撃力+20%) 潜水艦−−−音響式魚雷の装備(攻撃力+30%) 潜水艦−−−魚雷の燃料追加(射程+1) 潜水艦−−−潜望鏡の改良(索敵+1) 潜水艦−−−GEMA装置搭載(索敵+1) 潜水艦−−−Sゲレート装備(対潜哨戒+) 戦闘車両系−増加装甲取り付け(防御力+10%) 戦闘車両系−砲架の精度向上(攻撃力+10%) 戦闘車両系−懸架装置の改良(移動+1) 戦闘車両系−整備の簡略化(補充能力+) 砲車両系−−長砲身化(射程+1) 砲車両系−−ステレオ式測遠機(射程+2) 戦車−−−−跨上歩兵の搭載(占領能力+) 歩兵−−−−迷彩服の支給(防御力+10%) 歩兵−−−−小銃弾の大口径化(攻撃力+10%) 歩兵−−−−自転車化(移動+1) 対空砲−−−弾倉の大型化(弾数++1)
はじめまして。 えーと、ファーストプレイでいまよーやくハワイ進撃を終えた所です。 潜水艦掃討の直前に磁気探知機を手に入れ、ハワイ進撃で着艦フックを手 に入れられたので、ラッキーな感じでしょうか? 対戦闘機きっついきっついと聞いていたので、心配していましたが、52 丙に防御10%もついてLv5もあれば、十分F6F,コルセアと対等以上に戦え るので、あとは数を集中すれば結構行けそうな気がします。 (ハワイ進撃では、52丙13、烈風14、震電2を出して戦闘機隊の損害 0で終わりました。前に出し過ぎた晴嵐1部隊失いましたけど、、) ところで、11さんのリストに無いのを持っているようなので、以下に記述 しておきます。↓ 戦闘機−−−機銃弾の改良(攻撃力+20%)
安定儀付き照準機付けてのやっつけ負けはたしかにつらいなぁ。 戦線構築用に防御MAX改良の烈風、 攻勢用の安定儀付き照準機搭載の震電改・轟雷に分けるべきかも
332 :
kyoro :02/10/08 16:18 ID:47SaHQyz
皆様に質問です MAP上に隠れてる改造技術は必ずどのマップにもあるのでしょうか 又毎回同じ場所なのでしょうか? どなたか分かる方いらっしゃいましたらぜひ教えて下さい。
クリアしたけど、結局陸上部隊は最終マップで
跨上歩兵付き四式中戦車を3部隊使っただけだった。
それも敵司令部占領に使っただけで、その75mm砲は一発も撃ってないし。
>>332 大体決まってるみたい?
経験的に、敵や同盟軍の港、1HEXしかない島、浅瀬なんかに多い。
334 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/08 20:07 ID:gsdj4t+z
質問です。南下機動兵団という軍団名は出てくるのですか?
>334 元ネタは?
336 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/08 23:42 ID:8ttH+jNi
改造技術は決まった所にあるようですが、どの場所の改造技術を取ったかが記録されているようで、そのため2週目以降は同じ場所では取れません。 つまり、1ヶ所1回のみだから、全部の技術をそろえようと思ったらやはり投資は必須っぽいです。 場所は結構解りやすい所にあるので、あやしそうな所はチェックするのがお勧め。 すごく解りやすい1マスの小島に技術があって、それが3ヶ所もあるお得なマップもあった。
337 :
kyoro :02/10/09 02:40 ID:0Lc4QgT8
>333 >336 有難うございました 結局は何処とは決まっていないのですね。 航空機で探しまくります
338 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/09 23:02 ID:SWjM2goO
中古なら買います。1980円を切るのも時間の問題か。
339 :
160 :02/10/10 04:00 ID:???
だぁ〜やってらんねぇぞゴルァ クリティカル3連発で轟雷3つ消滅はねぇだろっっ! まぁリセットロードで無かったことになるけど、やる気削がれるぞ。っていうか削がれた。
「ぜ、全滅?30機の轟雷が全滅?1ターンもたたずにか? 戦艦一隻と轟雷が30機も…?化け物か?」
341 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/10 11:58 ID:Kqqlv7SQ
ホワイトヘアのF6Fに苦戦中!
342 :
11 :02/10/10 16:26 ID:???
>>329 地雷だのできそこないだの等々のコエが誹謗中傷とは一概にいいきれず、
遊んでる人が少ないこのゲームに新規参入、歓迎しあす
ニクイほど幸運な引きなんで、コレからも新技術沢山轢いて報告してください
>>330 いろんな要素重なってソレ無理ぽ
しばらくゲームはおろか家にも帰れねぇよ
ワリィが引き継いでくんねぇ?
技術表・MAP名称・ENDの各リストか
できたら隠し技術発見場所・敵の編成あたりもあったら便利かな、と
いや、ホントもしできたらでいいけどさ
>>160 しみじみと同意
ありますね〜んなことが結構ざらに
改造して対潜水艦防御99の秋月があっさり沈んだりとか
がんがってくださひ
あと
>>341 もな〜
いきなりトリプで失礼。
ここで使わなくて次いつ使うねんって感じやから。
>>11 風評もそうですが、販売数も微妙なラインですな。
攻略本出て欲しいけど、この数じゃちょっと無理かな?
ユニット性能リストとか、マップとか、技術一覧とかあるページとか
欲しいなぁ。初心者向けにはチュートリアルとか?
マップだけなら、キャプってつなぎ合わせればできない事はないけど。
時間ねぇっす(⊃Д`)
>>160 自分のはラッキーだけど、敵のクリティカルは痛いよなぁ。
ダイセンリャカー的にはクリティカルは要らないと思われ。
>進行状況
やっとこさハワイ攻略完了。次は本土爆撃。
>>164 のようにならない事を祈りまつ。
344 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/10 23:22 ID:oROJLKpQ
ところでこのゲームすぐフリーズしません? もう同じマップで3回目なんですが・・・ あと敵の初期配置ずるい。 何で敵基地の反対側から友軍狙って爆撃機の編隊飛んで来るんですか? 潜水艦もウザい。 駆逐艦の爆雷しか攻撃手段無いし。(他になにかあります?) その爆雷も攻撃力弱いし。 おまけに移動後攻撃できないし。(←これ最悪!) 潜水艦逃げ回るし。 他にも攻撃力のバランスが悪いですね。 轟雷が雷撃機に落とされるし。 兵器の特性が生かされていませんし。(駆逐艦の雷撃も全然×) 巡洋艦とか使っている人います? そこそこ楽しいゲームですが、やってるとアラが目立ってきて ストレスたまりますね。
345 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/10 23:43 ID:sONZGNhx
在庫は、パチンコやパチスロ店の景品に回されるのだろうか? サミーだし…
346 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 12:14 ID:GgwnssTa
↑↑↑ もうわかったよ。 楽しんでるヤシだけ来てくれ。
347 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 19:01 ID:RzxpreOJ
やりもしてないくせに文句言ってる奴は無視でいいよ。 気にするな。
348 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 19:13 ID:/dFVinAA
349 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 20:51 ID:qTGrfsre
しつもーん 海防艦って出てくるんですかー?
350 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 21:49 ID:m7i7lPTC
>344 うちはフリーズした事ない。 ただ、BGMに(?)CDを相当読んでいるみたいなので、CD関係が 原因なら音を切ってプレイしてみるといいかも。 BGMだけ切れればなぁ、、、 >349 松型が一番小さい船、かな?
351 :
344 :02/10/11 22:56 ID:+cViS8cC
352 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 23:41 ID:rcMKB3uI
アスキーが大戦略ツクールなんて物を作ってくれないだろうか。
う〜ん。未だに攻撃力と防御力の数字の意味が分からん。 あと、未行動の戦闘機がいるのに、雷撃機で敵戦闘機に 攻撃を仕掛ける等、友軍(COM)の思考も意味不明だし。
354 :
353 :02/10/12 10:09 ID:???
既出かもしれませんが。 MAP28の西海岸爆撃作戦では、12ターン目で友軍の富嶽が 増援で出てきますが、富嶽が撤退=敗北になるので 気を付けましょう。 また、12ターン目に富嶽の出現位置のマップ上方の空港に、 他のユニットがいても撤退してしまうので、補充時には要注意。
355 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/12 11:23 ID:MIKOajL9
このゲームオモシロイ?買ってみたいけど ドウヨ!!
356 :
164 :02/10/12 15:42 ID:???
>>354 ああ、俺それだわ。まったくその通り。クソゲ
でも今3週目・・・
ツクールと聞いて「犬戦略」を思い出してしまった漏れ
358 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/12 17:04 ID:8nPLcdHI
ここで大勝利できないと話題になっていたMAP27やってみたのだが・・・ 楽勝で大勝利だったぞ? もちろん損害0。 パナマに進めた。 大勝利できないのは戦闘機が少なすぎる、つまり少数精鋭だからじゃないだろうか? もしくは、突っこみ過ぎてるか・・・ こちらで取った戦法はセオリー通りに戦闘機を並べて壁にして、その後ろに艦隊を配置する方法。 別に特別な事はやっていない。 ただ、味方の緑の艦隊は最初のうちは守ってやった。これも盾になるから。 その後は来る敵を普通に迎撃していただけだが、敵艦隊が近づいてきた時に黄色の軍のムスタングが複数機見えたので、そこは無理せず後退した。 もちろんおかげで味方の緑艦隊はボコボコになったが・・・ 緑がやられてる間に敵の戦闘機を迎撃し、敵戦闘機がほぼ壊滅したら艦攻・艦爆を発艦、敵艦隊を壊滅させ、後は掃討戦。 大した攻略法じゃないが、大勝利できない人は参考にしてくれ。
359 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/12 22:52 ID:BKeef0g5
誰か MAP05の勝利条件(大勝利ではない)知ってる人いる? MAP08が拝めない・・・
>>359 兄弟MAPのMAP6の勝利条件が、自ユニット損失10以上なので、
MAP5も似たような条件と思われ。
361 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/13 11:53 ID:FcfrgnRj
362 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/13 11:59 ID:0MIZ+Bvy
363 :
359 :02/10/13 13:18 ID:nSq/VCVA
>>360 ども 燃料切れは損失に含まれない事にやっと気づいた
いいヒントになった ありがとう。
364 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/13 16:17 ID:P4efUYLS
うぅ〜・・大戦略の攻略としては禁止技な気がするけど・・・ 潜水艦。金が入るたびに潜水艦を増やして最終的には8隻ぐらい揃える。 初期配置に潜水艦しか出さずに航空機を無視して敵艦のみをひたすら基地の近くで たたく。敵航空機が燃料切れして敵艦の数も十分減ったら。他のユニットも 出撃させる・・・ターンはかかるけど楽々クリアできる・・・鬱だ・・
366 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/13 22:01 ID:6PqdKKrD
>364 机上の理論過ぎてコメントする気も起こらん 出来ると思うならやってみるべし
367 :
164 :02/10/13 23:32 ID:???
>>364 面白そうなんでクリアデータ使ってやってみた
金は20万あるので、潜水艦20隻、フル改造で出撃
演習において、ほぼ無力・無抵抗の敵艦隊を撃滅。
つづいて、真珠湾に向け出撃。特殊潜航艇の無念をはらす!
・・・海がつながってねぇぞ
368 :
364 :02/10/14 00:25 ID:54VWnb8c
卓上理論にあらず。 残念ながらやってみました。 164ご指摘のようにメインが海のステージでしか効力を発揮しません。 逆にその他大半の海がメインのMAPでは凶悪な無敵ぶりを発揮します。 使用上の注意は金がトホホ・・敵艦隊消耗の後速やかに他ユニットを 展開しないとターンオーバーします。・・・攻撃原潜のスペックだなぁ・・
369 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/14 10:47 ID:ZDxDCnIY
金が入らない事も問題ながら、戦闘機を使わないため戦闘機のレベルが 上がらないから、後半に正攻法に戻そうとしても難しいかも知れず。 潜水艦の悪用法?としては、戦艦等を潜水艦で囲むと言うのもある。 戦艦1隻なら6隻、2隻で8隻、4隻で12隻を要するが、地上部隊に 手出し不能な潜水艦戦法の問題が解決されたりする。 イ400なら大和級と同じ速度だしね。更に晴嵐を搭載すれば更に凶悪。
370 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/14 17:50 ID:S8uLNNxE
>>362 ふざけた事、ぬかしんてんじゅねえよ。このクズ野郎が。
371 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/14 22:27 ID:ObcrFO35
372 :
164 :02/10/14 22:56 ID:???
>>369 イイネそれ
大和で駆逐艦粉砕して、潜水艦隊大暴れ〜萌え萌え〜
ひこーきはガス切れまでほっとけーキ
373 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/14 23:28 ID:S8uLNNxE
>>371 どこから、そんな事がわかるんですか?教えてほしいですね
あんたが、ここの空気を悪くしてるのわかります?
他の事は何も触れてない所からして幼稚ですね。はっきりいって。
374 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/14 23:28 ID:EArEIrGy
ap26ハワイ占領作戦で潜水艦包囲網やってみました。 潜水艦12隻程度で根拠地周辺を隙間なくブロックし、敵航空機が燃料切れしたところで進軍。 (航空機、空母は普通に初期展開させておきました。) ターン数がかかりましたが損害0でクリア(勝利)できました。 でも、つまらん。 Map26の大勝利条件は何でしょうか?
諸君、落ちけつ! 煽るなら冷静にsageでやろうヨ!
yahoo掲示板にも社員のわざとらしい書き込みがあったよ。
377 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/15 09:33 ID:7oMX8hH6
>> 374 >Map26の大勝利条件は何でしょうか? って事は、損害0のその方法で大勝利できなかったって事かな? ならクリアターン数も関係があるんだろうか? しかしそう考えると、損害5以下でミッドウェーが大勝利できない人がいたもの納得がいくな・・・
熱心にカキコミしている者として言うが、社員の褒めカキコミごときで ユーザーは動きませんよ。ユーザーの疑問を解消させることが、関係者の 最大限の責務であり、恩返しでしょ? 公式HPにQ&Aコーナーぐらい作 ればイイのにな……。ヨドバシ新宿で売り上げ二位なら、今後もまだまだ 売れるだろ。ご一考頂きたい。
>>373 結構初期の頃から、社員、社員連呼してる粘着が一人か二人いるけど、ほとんど相手にされてないんだから、貴方もかまわず放置しろよ
こーいう奴って、罵倒しても、相手してやるだけで、かえって喜んでハリきるんだからさ
だいたいこのゲーム遊んだ事あるヤツなら、全面的な誉め言葉なんて、どこさがしてもでてないだろーが
仮にシステムソフトなり、サミーなりの社員が本当に混じってんなら、こんだけでてきた不満点や怨嗟の声を生かして次回作は全て改善された驚くようなできのもの作って欲しいね
ま、この売上じゃ無理だろうけど
ただ、ゲームのできと比べると妥当な売上って感じがするのが「まっとう」すぎて笑えるよな
ちなみに俺、発売日に定価で買ったよ…鬱
>>379 バカ。ゲームとして楽しみヤシはそんないない(ハズ)
あくまで、ユニットなどに愛着があるようなやしが多い
特にこのシリーズは、その傾向が強い、オレモナ
381 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/15 22:40 ID:slEZlR9y
お前ら もちつけ、もちつけ!
382 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/15 22:55 ID:ZWiC5OwT
このゲームって面白いの? 第二次大戦ものって好きなんで買おうかと思っているけど 会社名とタイトルから激しくアレな香りがするんだけど
>>382 たった6千円ちょと捨てるのが恐かったらやめりゃいいじゃん
オレは不満もちつつも2周目・・・嵌ってんのかね
384 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/16 12:39 ID:NFwhmMk1
大戦略2の頃に発売されていたら最高なゲームだったかも(w
今思うとSS初期に発売されたWA大戦略はだったな
386 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/16 20:50 ID:35gMg6V0
MAP25米新兵器掃討作戦が全然クリアできないよ...。 着艦フックが欲しいよ、マジで。
>>386 米軍新兵器群は徹底無視して、敵機動部隊のみを殲滅しる!
388 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/16 20:56 ID:35gMg6V0
>>387 マジッすか。新兵器は無視でいいのか。アドバイスありがとう、感謝する。
>>386 &388
387補足
黄色陣営にある程度の打撃を与えれば全陣営が撤退します。
私もついさっき3回やりなおしてやっとクリアした・・・・
イ400まんせー でなんとかしたよ。
>>389 黄色だけ殲滅するようにすればいいのかあ。伊400せっせと作ろう。
ほんと、感謝します。ありがとう。
391 :
387 :02/10/16 21:25 ID:???
>>388 いえいえ、どういたしまして。(^^;
>>389 フォローthxでございます。m(_ _)m
392 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/16 23:52 ID:2BmSgsPI
米新兵器掃討作戦は私も苦戦した・・・ MAP27の大勝利なんかよりよっぽど苦戦だったよ。 私はマップの左下、自軍司令部がある付近に戦闘機を斜めに並べて盾を作った。 | |\ | \ | \←戦闘機 |艦船と\ |高射砲 \ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ これで空母・戦艦の高角砲と八八高射砲を利用しつつ、戦闘機の盾を10機のものに入れ替えながら敵を殲滅する。 港も空港も近いので補充もラク、あまり時間もかからないし、敵兵器にビクつく必要も無いぞ。 苦労してる人は参考にして欲しい。 ちなみにこの戦法は他のマップでも使えると思う。
393 :
390 :02/10/17 01:37 ID:???
米新兵器掃討作戦、自軍をマップ上方に移動させながら黄色部隊を待ち伏せ、
艦載機発進前に空母を殲滅、残る黄色艦隊も撃破したら全軍撤退しました!!
ほんと、緑軍や赤軍は一切相手にする必要ないんですね。
でも新兵器って結局なんのことだったんだ??B-29?P-51?黄色軍には
いなかったようだけど...
>>392 航空機盾作戦は最近気がついて、やり始めるようになりますた。
394 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/17 03:01 ID:9BCDxZvi
号竜すごいね 妄想ふくらませてます ところで兵器図鑑完成させた人居ます? あと5つ出てない兵器があるらしいんだけどなんだろう・・・? マップはあと一つでコンプリート ってやっててかなり悲しくなってきましたが(泣
395 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/17 09:45 ID:xfFCF/8M
折れもなんだかんだ言って4週目(w 次は勝利ルートに行ってみます。 ところで、戦闘しかけたときに「好位置を確保」したときって こっちの被害も大きくなってるような気がするんだけど、気のせい? あと改造技術って1回も使ったことないんだけど、 攻撃力、防御力うぷって目に見えて効果あるもんなの? 着艦フックもゲトしたけど、いまいち使いどころがなくて温存したままです。。。
396 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/17 11:17 ID:GkqYWH5r
ついつい兵器に愛着が湧いて実際の艦名にしたりしてます。 阿賀野型、秋月型を全艦揃えてみたり、仁淀を造ってみたり。 大鳳の高角砲の射程が短くてガックリきたけど。
>395 確かに損害も大きくなるよね。 ユニット数減らせるのはありがたいのですが 基地から離れた洋上だとなんとも 艦載できるようになった轟雷はいいよー 安定儀付照準機等の30%能力上がる技術だと 激しく体感できますが高いです。 技術を生産する機体に改造技術もりこめたらよかったのに いちいち改造するのはめんどい。 このゲームの零戦はいままででのWW2ものの中で最低なのがいいね 号竜とかの妄想兵器はそんなにいらなかったかも
>>397 そうですな。零戦は優位に立てるのはF4F相手まですかね。F6Fだと52型位で互角か・・・
リアルだ(笑)
>>393 P-51 B-29が新兵器ではないでしょうかね。
それにしてもク(以下略)だのと言われてもプレイしている人が集まって来ましたね(笑)
399 :
393 :02/10/18 00:09 ID:???
>>398 やはりP-51とB-29ですか。でも新兵器殲滅作戦なのに、関係のない黄色軍殲滅で
全部隊撤退してくれるとは(w
今日はMAP27でエンディング3となりました。敵撤退ギリギリのところで着艦フックもGet。
しかし、クリア後に資金と改造技術だけしか引継げないってやっぱりやだな。レベル上げてきた
兵器達がいなくなってしまうのはツライ。
400 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/19 09:47 ID:ZbGEfR8s
『おっ レス付いたのか』と思ってここに来たそこの君! ご苦労様 私が言いたいのはここはもう終わりだと言うことだ 400まで来たんだ もうこれで終わりにしないか・・・
>>395 紫電改あたりから開発ボーナスでもらえる機体につけとくと楽になるよ
烈風とか作るよか安いし、なかなか高性能だす
特に
>>397 も書いてるけど、「艦載フック」付の轟雷は優秀ですぜ
対空、対艦なんでもこいの万能型、コスト高くて落とされると悲しいけれど
>>398 ホント、まともに遊んでる人増えて嬉しいね
もっと被害者の会っぽくなるかと思ってたら、それぞれ楽しみ方みつけてるし
俺もあと一つで全マップ制覇…未開発機5か…
>>330 情報倉庫マダ〜?
未開発残り4になった。 陸戦兵器が足りないと思ったのだが、5式以降が出てくれない。
1日以上カキコなかったのに何?この反応の速さ・・・ これが噂のニュータイプ? 現物支給された社員が泣きながら必死に盛り上げようとプレイしてる姿が目に浮かびますタ アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
404 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/19 11:23 ID:LCoti0l6
俺もなんだかんだ言いながら、4週目だわ。マップあと二つ、兵器あと五つ。 マップ制覇&兵器全開発で、おまけあるかなぁ・・・。 戦闘国家にあったような、(詳しいウンチクと写真付き兵器図鑑)があったら よかったよねえ。詳しいデータ(何々級の何番艦で、戦果はどうで、沈没したのはどこそこで、 兄弟艦はこれとこれ、みたいな。)つけれるやろ!PS2ならよ!
そういや、新技術が拾えるポイントの情報がまとまってないような・・・ とりあえず、自分が把握している箇所 MAP01−黄軍司令部 MAP03−中央付近の浅瀬 MAP03−自軍首都からずっと南の方にある島々の南側の浅瀬 MAP23−左島下方の橋 他にも4,5箇所で取ったんだが、MAP番号と記憶が曖昧なんで、上げなかった。 なんせ、潜水艦隊掃討作戦?で特定のB-29を撃墜したら技術を入手なんて、 ふざけたケースもあるんで・・・
>>404 兄弟艦などという言葉は初めてきいたよ プッ・・・
姉妹艦だろーが
そんなものに期待する前に本買って勉強しろ!
>>405 状況がよく分からんが撃墜した航空機から技術を入手することはあることだが・・・・・
>>407 漏れも初めは特定の敵撃破じゃなくて、たまたまポイントに零戦が
止まったんだろうと思って、もう一度ロードして別の場所で撃墜した
んだが、それでも手に入ったので技術の取得条件に特定の敵撃破
のケースもある事が確認できたの(藁
409 :
164 :02/10/19 14:28 ID:???
>>405 一面、黄色司令部から右に行ったとこの山の固まり中央にあるぜ
>>404 期待するほうがまちがってる(w
一応、オマケとして兵器図鑑ついてたけどねぇ
あれの出来もソフトと似たり寄ったりかそれ以下らしい…
>>405 対空砲撃破か空港・港で取った記憶があるが…記憶が曖昧
次からメモとっとくよ
411 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/19 17:21 ID:JINsKjTr
>>405 現在2周目
で私が見つけたポイント
MAP04−ミッドウェー島(赤の司令部のある島)のすぐ西(左)にある小島
>>405 追加
MAP06−自軍、一番南東(右下)の初期配置位置のすぐ北(上)にある
周りが岩礁で囲まれた小島
>>405 MAP01- 赤軍司令部じゃない?
今、二周目だけど黄色じゃなくって赤で取れた。
414 :
405 :02/10/19 23:01 ID:???
>>413 へ?漏れは黄軍司令部で入手したんだが、逆に赤では入手出来なかった。
他にも補足されたポイントの内、幾つかは自分が確認にユニット置いても拾えなかった
箇所があったんで、もしかしたらランダムで決定された技術が既に入手済みだった場合
は何も拾えない事もあるのかも・・・
このスレで出た現在の技術入手ポイントまとめ
MAP01−黄(赤)軍司令部
MAP01−黄色司令部から右に行ったとこの山の固まり中央
MAP02−緑軍司令部付近にぽつんとある(1hex)の荒地
MAP03−中央付近の浅瀬
MAP03−自軍首都からずっと南の方にある島々の南側の浅瀬
MAP04−ミッドウェー島(赤の司令部のある島)のすぐ西(左)にある小島
MAP06−自軍、一番南東(右下)の初期配置位置のすぐ北(上)にある周りが岩礁で囲まれた小島
MAP23−左島下方の橋
415 :
411 :02/10/20 06:24 ID:???
>>414 また1個発見
しかも、着艦フック キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
MAP19−緑の司令部の北(上)にある小島
↓こんな地形のところ
海 岩礁
岩礁 森 岩礁
岩礁 岩礁
416 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/20 14:39 ID:Vux/7Ba6
MAP番号忘れたけど・・・ 敗戦ルートの途中にある勝たないと進めないマップ(MAP30じゃないほう)は、右下の敵司令部周辺にある3つの小島全部に技術が置いてあります。 つまり、ここだけで3つゲット! 勝たないとこれない所、しかもストーリー的に来る必要のないところだけあって、この辺はお徳になってるのかも?
>>416 多分、MAP13だと思われ。
確かに敗戦ルートはMAP数が少ない分、拾える箇所が多い。
418 :
sage :02/10/21 11:33 ID:RQvgefC3
なんかね、新技術なんてコセコセ拾い集めなくても長い事やってると手に入るみたいよ。 一度も投資なんてしてないし、取説もまだ読んでないし。 そんなんより潜水艦が航空機に引っ掛かったり、その逆だったり、全く無意味なZOCが多くて閉口するな。
419 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/21 12:41 ID:5VrpWuNd
>>418 潜水艦ウザすぎ。
対潜兵器しょぼすぎ。
2−3隻の潜水艦駆除のためだけに駆逐艦連れて行かなきゃならんのは痛い。
それでなくても敵の航空機がうじゃうじゃいて味方の戦力足らないのに・・・
420 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/21 13:22 ID:qnAS8DZ7
対潜哨戒機ホスイね。 二式大艇、東海とかで潜水艦あぼーんてね。
米軍にもカタリナが出てくるワナ。 駆逐艦で両用砲装備してるのに対空射撃できんのもなんだか。 それと甲型と米軍のフレッチャー級て射程が違くない? もっぱら乙型使ってるから関係ないんだがな。
422 :
あのね :02/10/21 15:11 ID:l0jSuy8z
あのね、お金をほとんど使わずに2回クリアしてね、 650000ポイントためたの。 そんでね、航空機開発にいきなり初回の演習前に全額投入したの。 そしたらハワイから全部の飛行機(富嶽も!)使えるようになったよ。 次に艦船に650000入れたら、変な航空戦艦でた。 今日、帰ったら戦車に全部入れてみよ。楽しみ〜
超重戦車オイが出る罠
なんで米軍兵器にも価格設定があるんだ? 飛鷹型がないのに初春と有明を区別してるし。
>>424 補充するときに米軍も資金を消費していますから。
>>424 1ユニットも失わずにクリアすると米軍で・・・
>>426 同士ハケーン! ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
429 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/22 16:05 ID:WqRv5Ael
スゲー! よく知ってるな〜!
431 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/22 18:58 ID:0DKWDNHH
米軍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
詳細情報 日本軍の一ユニットも消されることなくクリアするとマップが増える 数は12 米本土に侵攻することになる 陸戦がほとんどだが海戦と航空戦が1つずつ有る ただしこの二つは非常に重要で分岐は無い つまり負けると終わり 制海・制空権を賭けた決戦と言ってよい ワシントン攻略は残念ながら無い 理由は・・・? 難易度はまあまあか 米軍使用は上をクリアするとキャンペーンとして出てくる 損害は関係ない 『民主主義最後の砦』という物で枢軸国は非常に強大 これまでのマップが順序を逆にして出てくる 新しいマップは無いが日本軍の空母機動部隊が起強力!!! 誰か9番目のハワイ沖海戦勝った人いますか? 大鳳・大鳳改・雲龍・雲龍改数多すぎ!艦上戦闘機強すぎ! 猛者の方ヨロ!!!
期待してしまうが、あからさまにネタ臭い(w
435 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/22 23:22 ID:KX98rhdP
>432 「日本軍の一ユニットも消されることなくクリアすると」というのは どのルートでもいいのですかい? やはり勝利ルートか?
436 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/22 23:41 ID:73e/rtMa
追加マップ? 米軍シナリオ? ネタなのか? ホントなのか?メチャ悩むぞ!! っていうか、本当であって欲しい! マジで。 本当だったらこのゲームの評価、特大アップだ!!! いずれにせよ、5週目を損害0目標で突撃します! (もちろん勝利エンドじゃないとダメだよね?)
>>435 ・436
いくらダメージを受けてもユニットが消えなければ良い
とにかく生き残ること!
勝利ルート→自分はそう
>>432 戦闘機と潜水艦を大量に用意してとにかく敵を弱らせること
無理に落とす必要は無い てゆーか全滅させるのは無理
あと敵の増援に注意! ダメなときは引くこと!
エンディング1でしょう
439 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/23 00:26 ID:w4xTxOvG
>>437 勝利ルートはミッドウェイで5機落とさなければ進めないんだが・・・
ネタ確定か
>>439 それ以前は敵全滅が条件
あと図鑑を埋め、全エンディングを見ることも
441 :
395 :02/10/23 00:42 ID:???
折れもようやく4つめのエンディングに辿り着けそうです(w
マップ25は折れもかなり苦戦したけど、
>>393 の方法をアレンジしてやってみたら4ターンでクリアできちゃいました(汗
用意する物
・空母3隻以上、艦攻or艦爆20機以上、彩雲1機
手順
・1ターン目:全ての航空機を空母に搭載して空母北上(なるべくマップの左端を進む)
・2・3ターン目:そのまま北上。
・4ターン目:彩雲を右上に飛ばすと黄色の塊を発見できるはず。後は艦攻・艦爆で敵を殲滅。
ポイント
航空機はなるべく流星や彗星などの攻撃力の高いものを使う。
できれば空母を1撃で沈められるくらいまで攻撃力を上げておくのが望ましい。
折れがやったときは攻撃力53以上あれば一撃だった。(それ未満だと1残る)
攻撃力30%があれば、彗星ならLV6以上、流星ならLV1でOKのはず。
さて、あとはマップ27か。。。
443 :
395 :02/10/23 00:45 ID:???
訂正 彗星はLV7以上でした
444 :
395 :02/10/23 00:51 ID:???
ちなみに新兵器はF7Fだと思います。 最初のブリーフィングで艦上戦闘機って書いてありましたし。
>>442 クリアしてから物言ったほうがいいと思いますよ・・・
話しが広がる事広がる事(藁)
447 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/23 01:31 ID:w4xTxOvG
ネタならもっとうまくやれやヴォケが 面白くね〜んだよ
>>447 自分が屁垂れなもんで超上級者に嫉妬している447に皆さん救いの手を!
というわけで、これからは同時進行にします
エリートのエリートによるエリートの為の米軍指揮官養成講座
お馬鹿な447を救う会 『僕を助けて!米軍見れずに不眠症!』
やはり。戦闘機を多めにして、数の減ったユニットは後ろに下げる事ですかね 。戦闘機は最終マップでは半分くらいになりました。そのときは無計画に資金を使いすぎて零戦52型が残ってましたが・・・
450 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/23 12:28 ID:YS7JaX+Y
ネタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
教官殿! 自分は427です 日本陸軍はそれほど強くないんですが制空権を取られるとどうしても・・ なにか良い策を授けてください! このままでは本土に釘付けで次に進むことが出来ません! ハワイ沖海戦まで長いなぁー・・
452 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/23 13:05 ID:LGBoEC1J
>>450 最初は漏れもネタだと思っていたよ・・・
しかし漏れの血液型はA型で味方がやられるとやり直していたわけ
で一応クリアしてみて画面の下見たらそこには追加マップが・・・!
453 :
_ :02/10/23 19:23 ID:PZlu+zIw
ネタなのかホントなのか。だれか証拠をupしる!
ネタといったのはネタです。
>>445 さんクリアしたいのでソフト下さい。メールくれ。
で、結局皆さんネタかもしれないと思いつつもプレイしてるんでしょ? 俺はやっている・・・ も、もしかして俺だけ?
心配するな 同士よ! 漏れも一応やっている!
457 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/24 21:38 ID:sn6oOijb
今、損害0で最終面に突入。結果は追って報告する。 とりあえず、途中でまだ埋まってなかった END1 を見て全エンディングを見てみたけど、これでは何もならなかった。 全エンディング&全マップクリアでも追加があるんなら出るような気がするんだけど・・・ だれかそこまでやってない?
458 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/24 22:56 ID:sn6oOijb
457 です。 全ステージ損害0による大勝利エンド(END2)達成。 結果・・・ なーんにもなかったよーん。 ふっ、やられた。見事に騙されたよ・・・ まあ、新たな気持ちでプレイできたからいいや・・・ と、負け惜しみ。 くーっ、やっぱりそんな都合よくはねーよなー!
460 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 09:16 ID:mxvKGCmH
兵器DBが埋まれば新MAP登場!・・・?
>>458 どこか忘れていると思う
まあ、ゲーム開始時にあるボタン押してると出てくるんだけどね・・・
458です スマン! 出てきたよ!!!!! ネタといってきたがスミマセンでした!許してください!!!!!
463 :
461 ◆ybDkcubhdw :02/10/25 20:19 ID:jixH/agr
>>462 許せねーよ。ふざけんじゃねえよ親切で教えてやってんのにネタ扱いしやがって。ぶっ殺す。
>>463 おいっ糞餓鬼!
何言ってんだか分かんねーよ!!!
おめえ過去レスで何か教えたか?
クレクレ野郎じゃねーか!!!!! プッ・・・
465 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 20:44 ID:w+xN5kFV
458 です。
462 は私じゃないよ。
そもそも見てもらえれば解るけど、私は ID は隠してないし、メールにも何も書いてないよ。
(っていうか 462、騙るならそんぐらい見とけよ・・・)
と言う訳で、これで「アメリカ&追加ステージが出た」とウソついて騒いでいる奴がいるって事は確定。
(それがホントにあるかどうかは別として)
どれがホントでどれがウソかの区別をつける必要があるようだな。
少なくとも、全ステージ損害0クリアで、何も出なかった事は確か。
>>459 兵器DBは埋まってないです。
というか、まだ11も残ってます・・・
海と陸の兵器にあまり投資してないからそれだと思うけど、にしてもまだ11も残ってるとは(汗
466 :
主婦のサークル :02/10/25 20:47 ID:iHzNiFdd
467 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 20:55 ID:jAnNDNIO
>>465 あのー・・・言っておきますが先に図鑑を埋め、全エンディングを見てから0損害でもう1回やるんですよ・・・
たしか随分前にも書いたと思いますが・・・
468 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 21:27 ID:jAnNDNIO
>>465 全部知っててやっているんだよ。
ただ467の言っていることは確か。
まあ今からやるんだったら461の方が早いがな。
469 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 21:29 ID:jAnNDNIO
jAnNDNIO オマエ 何が言いたい?
471 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 22:55 ID:jAnNDNIO
要するに467で言っていることは本当だが面倒だったら461でやれと言っている 469は成りすましている奴は相手にするなということ
>>jAnNDNIO いってることがよくわからないのでもっと分割してレスしてください。
473 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 23:55 ID:jAnNDNIO
まだわかんないの!? 上では指摘の通りだが471ではわかるはずだ!!!!!!!!!!
474 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/25 23:59 ID:jAnNDNIO
これで最後!!!!! 米軍を見たいのであればやり方は2通りある!!!!! 正攻法とボタン押しだ!!!!!!!!!!
>>474 ボタン押しで出来た!出来たよおじいちゃん!ありがとう!マジありがとう!
おじいちゃんのことは忘れないよ、ぼく。
そうかい!そうかい! それは良かったねー! これでおじいちゃんも安心してお休みすることが出来るよ! わからないことがあったら、いつでもおじいちゃんに相談するんだよぉ! おじいちゃんはねぇー健坊のためなら湖の水を飲み干すことだって出来るんだよぉー!
477 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/26 01:20 ID:LqUHwM9K
凄いな。 これだけ自作自演と判るカキコは久々だよ。 なんだか太平洋の嵐スレの奴を思い出すなぁ(w
知っててやってますが何か?
なんかクソ厨房のせいで荒れまくってるな
480 :
475は俺だといってみる :02/10/26 09:19 ID:65objjfh
|| \\__| |__// || || |\ \__ __/ /| || || \ \___| |___/ / || || \___ ___/ || || 」 L || \/ ハイ ミナサン ゴイッショニ ○ 'Vヽ ∧∧∧∧∧∧ \\ |‐г|, <ジサークジエン!! > \\ д/ ∨∨∨∨∨∨ \〃―匪―〃フミ | ≧||≦ || \Τ /|| |=ж=| || __/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\____ | || | | | | || | | \ ジサークジエン /\ ジサークジエン /\ ジサークジエン /\ ジサークジエン / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / ⌒) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / 「(⌒) / 「 (⌒) / (⌒) / (⌒) / ) / (⌒) / (⌒) / (⌒) / 「 (⌒) / 「 (⌒) / (⌒) / (⌒) / / (⌒) / (⌒) / (⌒) / 「 (⌒) / 「 (⌒) / (⌒) / (⌒)/ (⌒) / (⌒) / (⌒) / 「 (⌒) / 「 (⌒) / (⌒) / (⌒)
481 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/26 17:51 ID:feajvW8z
キチガイの不買運動晒し上げ
社員必死だな・・・プッ!
今更なんだが、ミッドウェイで勝利が取れない。 ゼロ戦5ユニット損失しても大勝利になっちまう。 以前、ゼロ戦2ユニット捨てた後、駆逐艦を1隻 ずつ生贄にしていった時も、大勝利か敗北で中間 の勝利にはならんかった。 このゲームの結果判定の算出方法がわからん。 前のマップから値を引き継いでるのか?・・・。
>>483 今さっき解いた。
5 機までの損害なら大勝利。
6 機以上なら勝利。
それ以前のシナリオでは損害 0 なので累積かもね。
>>483 燃料切れはカウントされないようだが
その点は大丈夫か?
486 :
483 :02/10/27 16:10 ID:???
>>484 485
レスThanx!
どうやら漏れの勘違いだったらしい。
達成率の分岐表で確認しながらやってたんだが、
クリアしないと更新されないのと、ガ島カブり
で気がつかなかったらしい。
487 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/27 21:22 ID:qJ6KxerV
で、結局追加マップはあるの?ないの?
>>489 このまま1000まだ行くつもりですが何か?
491 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/29 00:40 ID:1AOnkrbK
このゲームは買いですか?
492 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/29 02:12 ID:6LfAfwbk
五式戦マニアだけど、五式戦出てくる?使える?
>>492 火龍とほぼ互角、かなり強い。
でも俺は海軍機メインなのでほとんど使わん。
494 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/31 00:41 ID:3B87qL2K
今日売っていたけど、6100円は高いと思った。 中古は出回っていないし。 弱った・・・
買う必要はありません・・・ 江戸時代には身分の高い人間の人糞は高く引き取ったそうですがこのゲームは・・・
496 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/31 20:22 ID:K//KD5Fb
>>494 漏れがヤフオクで3500円で出品してあげようか?
497 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/02 21:19 ID:hF66iJDr
500までは行くと思ったんだけどなぁ・・・
ガダルカナルで勝利に行けん、なんでぢゃ?
500 get.
>>499 僕は 6 でだめで 11 生贄に出したら行けた。
勝利ルートの最後(の一個前の分岐も)のシナリオも11 生贄に出した。
売り上げセールスは悪くないのに、ここまで2での評判が悪いゲーム は久々(w
11ならキリで10でも平気かな。 50ターンまで流して大勝利だとショックでかいよ。 それより残りで生贄に出せるのは蒼龍と飛龍しか残ってないし。 ま、それでも全ての都市は占領してたけど。
503 :
500 :02/11/05 18:07 ID:???
>>502 10 だと、だめだと思う。
理由はミッドウエーの分岐が6 以上の損害だと勝利だから。
僕は 5 の生贄でミッドウエー大勝利になったので....
多分 10 までの損害なら大勝利って事かなとおもってる。
# 根拠ないけどね。
ちなみにミッドウエーは生贄どれだけ与えました?
それから、勝利ルートの奴は大勝利ルートの間違いです。
# ending 3 は、大勝利ルートを撤退で見れた。
ちなみに新兵器で、航空機雷やヘッジホック が欲すぃのですが、やっぱ無いよね?
ミッドウェーでは10以上くれてやった気がする。 損害の数だけで大勝利・勝利を決めてるなら生贄の数を統計出して、50ターンまで流しても問題ないんだね。 ターン数で御褒美は上下するかもだけど。
sage
あぼーん
艦船が3つうまらねぃよー
そんな事全然気にしてなかったわ。
511 :
戦艦ヤマト :02/11/13 10:50 ID:XagWZ7P+
SSの「アドバンスド大戦略」は良かった・・・。 ノモンハンあり、インド戦線あり、沖縄防衛戦にガダルカナル・・・。 八年も前のゲームの方が面白いでないかい!
512 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/15 13:11 ID:TsY9bvEa
<511 禿同!全てにおいて飢えを逝く!
513 :
戦艦ヤマト :02/11/15 19:52 ID:ep58QWp1
>>512 同志がおられましたか、嬉しい限りです。
SSの「ワールドアドバンスド大戦略」は勝ちシナリオ・負けシナリオとも充実して
おり、これを凌ぐ日本軍物シュミレーションゲームは未だ出ていないでしょう。
大和特攻〜沖縄防衛戦〜本土決戦まであるのですからね。
B-29を叩き落す近衛兵や凶悪なまでの防空能力を持つ大和がいますが、そういった
「遊び」もあり、「逆転の太平洋」で失望した方はこちらをお薦め致します。
514 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/16 14:12 ID:nd9x6z29
>>511-513 我が同志。
SSのWADは最高だ。音楽も好き。日本軍の陸軍ユニットのヘボさ(除く近衛兵)も(・∀・)イイ。
あれ、PCで復刻しないかなぁ…。
あれをそのままPS2へ移植した方が良かrya
516 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/16 23:30 ID:qToY4LNu
セガの大戦略類はハズレが少ない。 ただ土星はバックアップメモリーがスグ読まなくなるみたい。 ワールドアドバンスド、PS2かPCに移植希望!
517 :
戦艦ヤマト :02/11/18 10:56 ID:6NMLAPNB
>>514-516 同志の皆さん。
実際セガに「WAD大戦略〜鋼鉄の旋風〜」の移植を要望したいものです。
え?枢軸国をやっちゃあいけない?
そんな奴等にはアメリカ様の活躍もあるんだよ〜と、反論しましょう。
もっとも、私は日本軍のみの使用ですが。
零戦の性能は若干下げてもらいたい。 兵器の生産や配備についてももう少し考えて欲しい。 補給や輸送の困難さを大戦略シリーズに求めちゃいかんかな?
519 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/19 10:02 ID:9hWjSOq5
確かに零戦二十一型強すぎ。 B−29も恐くない(藁
潜水艦の盾であっけなく終わっちゃったよ。 旧日本海軍の元々の作戦方針を踏襲してるだけなのに。
521 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/19 16:36 ID:ZHzdxG4i
<520 悪いことは言わない。 おとなしくSSのWADやれ。
522 :
(。・ x ・。) ◆9KuNKo/III :02/11/19 17:52 ID:SkRM81mh
鋼鉄の旋風、本土決戦の時、大日本帝国のユニットがポツンと1ユニット 長門が浮かべられてるのがイイ!! 千年帝国の興亡はいかがでしたか?イタリア海軍のA・ドリア級萌え!
523 :
戦艦ヤマト :02/11/20 12:07 ID:Jn5VFI+X
>>522 長門、速攻で沈められますからね(笑
千年帝国の攻防は後半になればなるほど他の将軍との実力差が出て悲しかったです。
イタリア軍のお荷物さはともかく、ドイツの将軍もロンメルぐらいしか使えない気が。
しかし「鋼鉄の旋風」のハルハ河に出てくる満州軍よりはマシかと。
他の将軍だって使えると思うけどね。 >521 WADよりAWWが好きな場合は?
BGMが軍歌だから
526 :
_ :02/11/21 15:06 ID:DBq0PM38
SSのWADをPCかPS2に移植してクレ>えらい人
PCだけどスーパー大戦略もある意味面白かったぞ 近未来軍とかあって ナイトライダーのナイト2000やらサンダーバードやら
・・・なあ、漏れは本当に期待してたんだよ・・・。 所詮作戦級ゲームでも、MD版AD大戦略みたいに精一杯資料集めて 必死にデータ整理してさ・・・。たとえユニットのバランスが崩れていても そいった、「好きな人間が手塩に掛けた」ゲームって言うのはユーザーも 解るんだ。 でな、サミーさんよ。このゲーム、本当にミリタリーや大戦略が好きな 人間が作ったのか? 市場調査もきちんとやったか?PS2版「ガングリフォン」へのユーザーの 反応を、ネットなりなんなりで見た事は有るか? 「腐ってもタイ」「一応の固定購買層有り」なBIGネームで 何故、実売10000本前後か、解るか? ・・・なあ、売上ってのは、正直だよなぁ・・・
529 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/23 15:41 ID:9pyKZBFz
これを買う予算をボードゲーム「太平洋艦隊」の購入費にあてました。
だって、サミーだのも・・
どなたか28・29のメモリーデータお譲り願えないでしょうか。 へたくそなもので大勝利できません。 カードごとでも、データのみ(メモリー返却)どちらでも歓迎します。 送料込みでデータのみだと3000 カードごとだと6000円を振り込みます。よろしくおねがいします。
532 :
500 :02/11/25 04:57 ID:???
パナマ運河以外は潜水艦を10隻投入すりゃ絶対勝てるよ、ホント絶対。 もちろん潜水艦投入するまでもないMapもあるけど。 後半は艦爆・艦攻を出さないで、潜水艦で削って爆装零戦で仕留める、これなら潜水艦も零戦もレベル上げられるよん。 個人的には戦闘機削りに秋月型を好んで使ってるから潜水艦・零戦・秋月型がバランスよく育ってるかな。 少しだけ投資して珊瑚海に秋月型を間に合わせてるし。 で、そろそろ終りかな、SLGとしては早いけど。 終わったらADDC(前作)に戻らないと。
534 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/25 17:43 ID:hzqoBeFP
ド素人のヘッポコユーザです。 買ったのも遅いんですが、やっと今Map25でし。 前レスも見ました。が!クリアできません。 何度やっても黄軍にボコられるのです。 で、今度は、大和と揚陸艦を潜水艦で護衛しつつ、 Map右下の黄軍司令部を占領してやろうとしてます。 自分は、どっちかって言うと陸戦が好きなんで、つい、占領を目指すんですよね。
両方のMap、敵の艦隊がいやらしい距離にいるよね。 こっちの初期配置は艦載機が空母に搭載されてない状態だから1ターンで届かないんだよね。 敵は初期配置で搭載された状態だから、空母が動いて艦載機を発艦させると余裕でこっちを攻撃できる距離なんだよね。 てか、ブーゲンビルとレイテで初めて使える友軍に出会った。(苦笑) 特にレイテでの小沢部隊、史実と同じで攻撃を引き付けてくれる。 もちろんプレイヤーが史実の第二艦隊の編制に倣うなんて事してたら勝てないけど。 てより敵味方問わず史実の通りに動かないね。
嗚呼・・・まともな日本軍の戦争シミュレーションがやりたかったよ。
もうアイテムを拾うみたいな時点で俺の興味は失せた。
アメリカ軍シナリオも結局無いんだね。マリアナが無い?
それはもう・・・
>>528 わかるぞ!MD版アドバンスドやってみてほしい。
あんな昔のマシンであんな膨大なデータで今でもそこそこ見れるグラフィックで・・・
それが十年以上経たPS2で出す大戦略が、敵軍も動かせないとは何事(;´Д`)太平洋なのに英軍もいねーし。
もっといいの作ってくれよお願いだよ・・・。
537 :
おばか :02/11/29 10:35 ID:ifVJt7mb
すんません。いまさながら、Map5とかMap3とか、Mapの番号って、どこみればわかるの?
発売前からチェックしていたが本当に買わなくて良かった!!!!!藁
>>536 PCゲー買えば?
戦略級だったらGSから今度新作出るし
戦術級もさがせば有る
分からないんだったら相談に乗ってあげるよ!
539 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/29 22:29 ID:/zeX0IsP
大勝利の条件:自部隊の損害9機以下で勝利 勝利の条件:自部隊の損害10機以上で勝利 ちなみにターン数は全く関係ないとのこと どっかで公表されてるの見ました。 しかし糞ですね。このゲーム。 スーパーファミコンウォーズの好きな方いますか? >537 タイトル画面の達成率またはセーブ画面で確認できます。
540 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/29 23:49 ID:8mxvG5LY
>>538 あんまり知らない。
戦略でも戦術でも特に太平洋ゲーでよさげなのあったらおしえて。
提督の決断は1〜4までブツクサ言いつつもはまった。
541 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/29 23:53 ID:8mxvG5LY
多少クソでも、とにかく太平洋戦争のゲームがやりたい!と思う事があるんだ。 だから大安売りしてたらこの1941も買ってしまうかもしれん。 でもできたら良作を作って欲しかった・・・
激闘ソロモン海戦なんとかは面白いと言ってる友人がいたな。 >大東亜戦争の日本陸軍の戦闘を題材にしたシミュレーションゲーム うわあ・・・すげえマニアック・・・
サミー関係者の必死の書き込みもムダだったようです。
545 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/06 03:38 ID:Mharkl+R
マニア心には全く応えてないし、クソとまでは言い切らないが、凡庸な駄作ってとこ? 初心者が日本軍の大戦略をやってみたいというなら買ってもいいと思う。 このジャンルはもっともっと発展して欲しいんだがな・・・。 特に最近、ナショナリズムが高まってるらしいから売れるでしょ。笑
age
SSのWAD鋼鉄の疾風を買えば言いじゃん。 日米独とも最高のシナリオだで。
548 :
なんなんだよ、あれは? :02/12/11 00:49 ID:j9KOQdVs
敵の空母の周りを艦爆とか艦攻とかで塞いでるのに、その空母から敵さんは艦戦を上げてくる。 ヘックスの空きがないのにである。 しかも攻撃して後に格納されてるし。 あげくは複数の艦戦が攻撃仕掛けてくる。 こんな馬鹿げたSLGは初めてだ。 珊瑚海ではMO攻略部隊がガダルカナルに向かうし、比島では友軍の空母が艦戦を満載したままで敵の艦攻に攻撃に行って返り討ちに遭うし、敵の第7艦隊はレイテ島さえも占領しないし。 友軍は戦闘機でもないのに普通に敵の戦闘機を攻撃に行くし。
549 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/11 23:50 ID:Cd0O4iFb
>>548 ごくろうさまです。購入を前向きに検討していたが買わんでよかった。
550 :
?S?E^???a´?e^?n?¶ :02/12/12 16:37 ID:RFwmB3Pf
攻略本が出る様です。18日に英知出版からでるみたいですよ。 2000円だって。。。
551 :
英機、感激! :02/12/12 18:59 ID:q6bHIa+q
はじめまして。ついに大戦略1941の攻略本が出るらしい! 嬉しくて投稿しました。これでやっとスムーズにプレイできる・・・。 あの幻の航空戦艦のデータも見れるみたい。 12/18に英知出版ってトコから発売するってさ。
立ち読みで十分ですな!www
553 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/14 05:14 ID:egJvn2gP
>攻略本 そろそろ早売りしてる?
サミーも大変なんだね。
555 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/14 13:39 ID:wzI4xrz5
556 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/15 20:49 ID:yWJ2Eb60
號作戦に行けば洩れなく見られるぢゃん。 つか、マルチポスト知らんの?セガでまで書いてるし。
559 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/19 18:24 ID:6FXovDDp
2000円!需要の小ささを物語ってますな。儲けでないんじゃないの英知。
買ってもうた。これで2000円はタケーヨ。
索敵オフと軍資金最大があれば少しは楽しめるんだけど、出てない?
562 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/24 02:49 ID:XARbxHvT
保守をしておこう
大戦略やってみたいんですが、どれが(・∀・)イイ!んでしょうか。 このスレ見るかぎり、 ワールドアドバンスド大戦略(SS)と アドバンスド大戦略2001(DC)あたりが良さそうだけど。
565 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/25 22:37 ID:30VGrKpc
564だがマジレス 君はおそらくまだ少年でシミュレーションゲームに入門しようと考えている段階だろう 違うか? 軍事に興味があり一生の趣味にするならPCゲーにしておけ 趣味とせず、ただの戦争ゲームをプレイしたいだけなら家庭用ゲームで十分 はっきり言ってCSとPC(洋ゲーを含む)ではゲームのレベルが違う PCに興味があるなら言ってくれ
567 :
563 :02/12/27 02:41 ID:???
PCはスペックが低いのでだめぽ・・・(´・ω・`) アドバンスド大戦略2001のPC版が良さそうなんだけど、 戦闘シーンみれないと(´・ω・`)ショボーン な感じです。
>>568 おお!安くて(・∀・)イイ!でつね。
漏れのPCでもできそう。1月17日かぁ。買ってみまつ。
570 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/29 06:13 ID:zZKO/hqu
まあ、とりあえずageておく訳だが、
571 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/29 06:50 ID:wmkXFO/K
まあ、とりあえずageておく訳だが、
572 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/29 23:52 ID:47sq8+75
やっぱ、チームパイナップルの大戦略が一番だね
今は昔の話しだね。
574 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/03 13:43 ID:9DLKKaEL
紫電改に着艦フックつけると艦載機になる。 銀河も艦載機・・ 大戦略らしくてステキ
575 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 16:46 ID:gdk5zyrF
【使える兵器/使えない兵器<戦艦編>】 使える:断然「大和型」である。生産価格が24000と高価だが、獅子奮迅 の働きをしてくれる。主砲の射程「7」はゲーム内では最大で、弾数 「6」は日米両軍の戦艦の全てを凌駕している。何と移動力も「6」 で、機動部隊の行動を掣肘しない(笑)。尚、航空戦艦で「号虎竜型」 があるが、開発配備されることを考えると、生産を要する「大和型」よ り本命かもしれない。価格は「30000」だが、複数生産しても良い。 使えない:「大和型」以外の戦艦全て。射程、攻撃力、弾数、防御力という主 力艦として重視すべき数値が全て、「大和型」以下である。せめて、 主砲の弾数が5以上なら使えるのだが……。
576 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 17:05 ID:gdk5zyrF
【使える兵器/使えない兵器<空母編>】 使える:「信濃型」「大鳳型」以外ならどれでも良い。ただし、改造やレベルアップ による能力向上を考えると武装が三種類ある「赤城型」「加賀型」が最良か もしれない。尚、敵に発見されること=撃沈を意味するので、考査に防御力 は考慮していない(笑)。尚、初期配備、開発配備される数で十分足りてい るので、生産は一切不要である。 使えない:軽空母の全て。搭載数が、航空戦艦と大差無いようでは存在意義すら感じ ない。「隼鷹型」とかあれば、個人的思い入れで使ったかもしれないが…。
577 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 17:20 ID:gdk5zyrF
【使える兵器/使えない兵器<重巡洋艦・軽巡洋艦編>】 使える:能力的に大差なにので、初期配置されるものをそのまま使えば良いだろう。 個人的には重巡なら総合力で「最上型」、軽巡なら爆雷装備で対空能力もあ る「大淀型」がオススメ。魚雷を捨てきれない御仁は「阿賀野型」も良いだ ろう。やはり新規生産は不要。 使えない:「球磨型」は重雷装艦らしく魚雷の攻撃値「30」は燃えだが、対空対潜能 力が皆無なのは……男らしくてイイかも(笑)。「香取型」は史実通り防 御と移動力に難があるので不要。
578 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 17:36 ID:gdk5zyrF
【使える兵器/使えない兵器<駆逐艦編>】 使える:史実通り「秋月型」。対空能力がある主砲の射程が「3」で、弾数「6」 は最強! しかも、弱体化したはずの魚雷の弾数が「2」と、旧式艦を凌 駕しているのは考証ミスかと思える優遇ぶり。開発時期も早く、駆逐艦は 全てこの型で統一しても良い。趣味に走るなら、生産価格も安い「松型」 もオススメ。 使えない:上記の型以外の既存艦。射程の短く、対空能力が無い「主砲」は致命的。 許容出来るのは「初春型」ぐらいか? 名鑑「雪風」で名高い、「陽炎 型」も当然使えない……。しかし、魚雷が充実した「島風型」の魚雷弾 数が「1」なのは何かのジョークですか?? 攻撃力が「28」でもあん まりです。
579 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/11 17:45 ID:gdk5zyrF
【使える兵器/使えない兵器<潜水艦編>】 使える:「伊15型」でも相当使える。射程「4」の魚雷に、策敵力「4」は反則。 敵駆逐艦でさえ一方的に圧倒出来る。独逸第三帝国のUボートよろしく、 複数隻で敵艦隊を襲撃すると快感! 「伊400型」は生産費こそ高価だが、 専用艦載機「晴嵐」を「2」部隊搭載出来、しかも移動力は6と水上艦艇 なみの無茶苦茶さ(笑)。開発配備型のみでも実戦投入することをオスス メする。
いい! 続きキボーン!
581 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/12 21:30 ID:IdM+H3Gz
>>580 読んでる人がおられましたか……。それじゃ、続きもノンビリ書くとしますわ。
582 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/12 21:42 ID:2AnaSayF
がむばれ!
583 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/12 21:51 ID:IdM+H3Gz
【使える兵器/使えない兵器<艦上戦闘機編>】 使える:「烈風」……は性能的には文句ないが、登場するのが遅いので実用的では 無い。やはり性能、登場時期を考えると「零戦五二型」が使える。ただ、 それでもF6Fと互角だから新兵器開発には力を入れたい。尚、序盤で鬼神 の如き働きを見せる「零戦二一型」はレベルを上げれば、終戦まで使える。 このあたりも史実通りか。 使えない:旧式の「九六式艦戦」は仕方無いとして、「零戦三二型」「同二二型」 がやはり使えない。「二一型」の航続力に慣れたプレイヤーには「62」 の燃料は少なく感じるし、防御力・攻撃力共に著しい向上は無いから、 レベル1から育てる手間も考えると即処分でも良い。20mm機関砲の弾数 が2から3に増えていること以外、利点は皆無であろう。
584 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/12 22:14 ID:IdM+H3Gz
【使える兵器/使えない兵器<陸上戦闘機編=海軍>】 使える:やはり「紫電改」! 走攻守三拍子揃った、陸戦のイチローである。 艦戦の本命である烈風を気長に待つより、着艦フックを付けて空母に 載せるべし。ほぼ同性能で燃料の多い「陣風」を使っても良い。敵重 爆殺し「震電」も強いが、予算をつぎ込んでも登場時期が遅すぎる。 使えない:「秋水」と「震電改」。攻撃力と防御力は流石だが、燃料の少なさと 生産費の高さがネック。高い生産費は消耗戦時には圧倒的に不利であ る。
585 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/12 22:34 ID:IdM+H3Gz
【使える兵器/使えない兵器<陸上戦闘機編=陸軍>】 使える:何故か「五式戦闘機」と書くと不見識か(笑)。ただ登場時期が遅く、 「紫電改」や「陣風」と同時期なので、使うことが無いかもしれない。 尚、独逸第三帝国のコピー機はプレイヤーの趣味で選ぶと良い。しか し、Do335のコピー機の「箭風」の燃料が少ないのは納得がいかない。 使えない:大東亜決戦機と言われた「疾風」がボロボロ。20mm機関砲の弾数が 2では、雲霞の如く現れる敵機に袋だたきにされるがオチ……。デ ザイナーは陸軍機が嫌いなのだろうか?
586 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/13 08:32 ID:Tm7dOSY+
銀河って 着艦フックつけられたの?空母搭載できるなら もう一度 やってみようかな。
銀河に着艦フック、それは間違い。 >【使える兵器/使えない兵器<重巡洋艦・軽巡洋艦編>】 >「球磨型」は重雷装艦らしく魚雷の攻撃値「30」 あらまぁそぉだったの?軽巡は全く使えないと思い込んでたけど、それでもやっぱり魚雷戦はできないね。 >【使える兵器/使えない兵器<駆逐艦編>】 >魚雷が充実した「島風型」の魚雷弾数が「1」なのは何かのジョークですか?? 次発装填がないからでしょ。一斉射で全部強制的に発射する、と。(苦笑) >【使える兵器/使えない兵器<潜水艦編>】 >敵駆逐艦でさえ一方的に圧倒出来る 駆逐艦に対してだけはあんまし一方的とは言えないかも。 それでももぉ使いまくりです。 最初から10隻造ってるのでほぼ無敵艦隊。 やっと最初から軍事費が250万超になりました。 目標500万っ!(アホ)
588 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/14 03:23 ID:WWpcjq2w
>>駆逐艦に対してだけはあんまし一方的とは言えないかも。 敵駆逐艦の爆雷の射程は2だけど、我が軍潜水艦の魚雷の射程は4。 これで十分すぎるほど優位でつ。ガトー級の魚雷射程は3とヘボヘボw
589 :
山崎渉 :03/01/14 18:47 ID:???
(^^)
590 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/15 09:32 ID:OWwy1UD0
おお、久々に見たけど、このスレまだ続いているのねん♪ 私はいまだに全シナリオ制覇をすべく、まだやってますので・・・(^^; 参考になります。 ちなみに、1回目はエンディング3ですたw
着艦フック付き紫電改マンセー!!
592 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/20 23:28 ID:Z/H8zMEX
>>銀河に着艦フック、 すまん。陸戦はすべて着艦できるけど、爆撃機は全部ではありませんでした。
593 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/20 23:34 ID:tprx3Gi+
>>【使える兵器<陸上戦闘機編>】 マニュアルにもある「轟雷」!! ぜったいおすすめ! 武装A:30ミリ機関砲が8発ですよ。対空46で五式の42よりも強い! しかも武装Bは800kG爆弾×2発・対艦24。 レベルA時 対空66、防御:空99、地94、艦94 艦爆は不要。これ一本! 敵艦船を攻撃したあと、反撃されても2発目で反撃してしまう凶悪さ。 さぁどうですか?
595 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/21 23:35 ID:FuyuewNy
>>しかも武装Bは800kG爆弾×2発 武装Bは800kG爆弾×2発 + 30ミリ機銃×4発
596 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/21 23:38 ID:FuyuewNy
敵潜水艦、どうやってやっつけてますか 航空機で固めて身動きできなくし、軽巡洋艦4隻でかこみますが、 囲んだときにかならず1発くらうのでいつも手を焼いています。 航空機で固めると敵に位置を察知されますし、見逃すと敵艦隊に 自分の艦隊の位置を知らされたり、知らずにつっこんで反撃 くらったりと・・・・・
597 :
大本営発表 :03/01/22 10:01 ID:VL39Ifel
ミッドウェー沖に大海戦 米空母二隻撃沈 わが二空母、一巡艦に損害
598 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/22 11:05 ID:1aOO2EVx
敵をやっつけるよりも、司令部占領でシナリオを進めていく俺は邪道ですか?
AFは水道設備が故障している。
600 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/22 20:14 ID:D03S+aqf
打電「肛門性交ハ水道設備ガ故障ニ付キ飲料水ガ不足ノ模様」
601 :
山崎渉 :03/01/23 15:49 ID:???
(^^)
602 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/23 21:57 ID:dS6PYg10
>>598 アル意味それもすごい
ハワイ島も可能ですか?
604 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/23 22:30 ID:sMZA6jf5
>598 軽巡は対潜視界もないし、余り対潜には向いていないかと。 索敵に関しては、艦偵に磁気探知機を搭載するのがベストながら、 無ければ駆逐艦で頑張るしかない。 攻撃は潜水艦の2マス距離に3〜4隻の駆逐艦を接近させるしか ないと思う。勿論一発食らうのは不可抗力。 隣接だと自分の攻撃の際にも反撃を受けるので1マスあけた方がいい。 潜水艦は逃走より攻撃を選ぶので、逃げられる事はないと思う。 あと、武装は対潜装備にしておかないと、爆雷全然持ってないべさ。
605 :
604 :03/01/23 22:32 ID:???
訂正、>598やなくて>596でした。
606 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/24 14:41 ID:2HjVu8V2
>575 初期配備の金剛型も、いけますよ。 対空射撃はヨワヨワですが、戦闘機の防御網に 突っ込んでくる敵艦を射撃。 あと、対空砲への艦砲射撃。 なによりもタダってのが (・∀・)イイ!
607 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/25 02:31 ID:SY2jp8gg
>>604 >撃は潜水艦の2マス距離に3〜4隻の駆逐艦を接近させるしか
>ないと思う。勿論一発食らうのは不可抗力。
やっぱりそうですか?
ありがとうございました
608 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/26 03:09 ID:cpFNMMO9
ひょっとして「26ハワイ占領作戦」で歩兵を20部隊くらい繰り出して、 速攻で町をとっていけば、かなりのお金がたまりません? 再プレーのときにとんでもないことができそうですが・・ 司令部を落としたあとで気がついたのですが・・・
>>608 そうだよ。
そこでひたすら資金をためてクリアすれば、
再プレイの時の財政は、かなり楽になります。
610 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/26 12:24 ID:2K7Qldwf
>>609 ちなみにおいくらくらい貯まりましたでしょうか?
最初の演習シナリオが10万円が可能だそうですから、
30万円くらいでしょうか?
611 :
一等空尉 :03/01/27 09:56 ID:Q2VIU8YO
改造コード教えて下さい。
612 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/27 23:25 ID:mTwLZI7Z
26ハワイ占領作戦で最後の司令部以外を占領すると毎ターン12300円はいります。 しがたって50ターンギリギリまでねばれば40万円くらい貯まります。 いかに早く歩兵を投入して収入を満額確保できるかが次ゲームへの決め手となります
613 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/27 23:50 ID:WSlkRl/O
レイテ沖で、潜水艦12隻による群狼作戦を決行したおいらは 邪道ですか?
614 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/27 23:59 ID:mTwLZI7Z
評価はいろいろ分かれるが漏れにはちょうどよいゲーム。 近年の大戦略ではめずらしく楽しんでします 「現代大戦略2002 有事発動」などは1時間プレーしただけで すぐに叩き売ったことから考えれば、こいつはなかなか面白い。 グラフィックとかポリゴンとかどうでもいいから。
615 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/28 20:52 ID:T/aSXjoB
>>613 漏れは6種類全部のエンディングを見たいので、それができるのなら
なんでもよい。
ただ、エンディング2はいくら潜水艦をきたえても、たどりつけない
気がするが・・
潜水艦は「提督の決断W」でさんざんやったので、今回はまっとうに
飛行機で敵機動部隊を壊滅させたいだけ。
616 :
609 :03/01/29 19:43 ID:???
>>610 亀レスでスマヌが、布哇占領作戦で30萬程度貯めたかなあ。
>>612 ご指摘のように50ターンぎりぎりまでは
粘りませんですた。ヘタレなんで(w
617 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/30 00:39 ID:K6rOCbTn
>>615 エンディング4も潜水艦だけではどもならんし。
あとエンディング2だけなんだが、戦闘機をちゃんと鍛えないといかんな。
618 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/30 04:38 ID:5LEvRUF0
#06「ガダルカナル攻撃隊追撃」で最前線の島に潜水艦「イ-15型」(射程+1/音響魚雷=攻撃力3割増)を 3隻配置して暫撃戦を敢行! 何と「43ターン」で敵艦隊を殲滅!(w こうなると、潜水艦での米艦隊攻撃に固執した海軍の気持ちがよく分かるね。
619 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/30 10:48 ID:J2os3euv
敵の司令部だけ残してあとは全部占領なんてできる? どのシナリオだったか忘れたが、敵の陣地があと3つぐらいになったら 降伏しやがったぞ。 それとも、空港や港はあえて占領しないとイイのかな?
620 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/30 23:00 ID:9Y4nYZhv
>>それとも、空港や港はあえて占領しないとイイのかな? そう。2プレー目でそのことを知らずに空港を占領したら 降伏。セーブしてなかったから、この面を3プレー目で 空港を残して40万円くらい貯まりました。 これを元手にエンディング2をみてやる!! でも26ハワイ占領作戦で味方の損害10未満なんて難しい。 今回とった作戦はこれだもんな・・ 敵潜水艦2隻を沈めたあとは、わざとに駆逐艦8隻を敵爆撃機に 沈めてもらう。 敵戦闘機がほとんどなくなった時点で戦闘機もどんどん 墜落させる。 敵機動部隊を壊滅させて艦上攻撃機も半分くらい捨てる。 半分は対地に切り替えて地上攻撃にまわす ↓↓↓↓↓↓↓ すべて歩兵に入れ替えていく
621 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/30 23:05 ID:9Y4nYZhv
>>エンディング4も潜水艦だけではどもならんし。 ほんとだ・・ エンディング2よりきびしくない??味方の空港が1で周囲に 敵飛行場もなくつらそう・・ 大勝利の必要性がないからちからワザでやるしかないのか・・
622 :
617 :03/01/30 23:18 ID:VWzMiYrB
>>621 NO.29パナマ封鎖作戦は、
震電改とかを艦上機改造しまくった。強かった(W
P-51では勝負にならんけど、物量は向こうもハンパじゃないし、XP-85はやけに強いし。
友軍は全然あてにならんし(w
部隊数が5を割ったら、後方に下げて補充しまくったから、資金がきつかった。
それまでのマップで戦闘機を鍛えるか、漏れみたいに金で勝つか。 かな。
攻略本に書かれてる「珊瑚海海戦」で、「敵潜水艦が中央南海域に2隻程度潜行している」のに出会った事がありません。 そんなとこにホントにいるんですか? それともやっぱり、攻略本もクソなんですか?(笑) ついでに、珊瑚海で翔鶴が沈んだ事になってるし。(滅)
攻略本の110ページ、間違えるにも程がある。
625 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/01 00:14 ID:CFEl6LjU
626 :
:03/02/01 00:38 ID:QdE1/A4S
>>623 さあ? 何回もやってるけど、出会った記憶がないな。
627 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/01 01:34 ID:Z+HXwm0U
>>623 珊瑚海で翔鶴が沈んだ事になってるし
よく読みましょう
撃沈は「翔鳳」で、「翔鶴」は「失った」と記述されているだけ。
沈んだとは書いてないぞ。
確かにまぎらわしいが・・・
628 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/01 01:40 ID:Z+HXwm0U
>>625 戦艦大和の数字ばかりチェックして小1時間・・
どうもポツダム宣言受諾決定が4日ほどずれているかもということに
そのあと気が付く
もとが現代大戦略派なものでどうも・・ニガテ
629 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/01 01:54 ID:Z+HXwm0U
先生、質問です。 「伊400型」は単独・複数隻運用ですか?それとも「晴嵐」2機のっけて空母必殺を 目指しますか?
630 :
:03/02/01 19:33 ID:IFc+zHr6
>>629 晴嵐を搭載せんで、それがなんで伊400型かっ!
631 :
厨房 :03/02/01 23:20 ID:5S5m8fL+
>>630 そうなんですが・・
60部隊という制限と、晴嵐はとびだせば間違いなく撃墜されるであろう
運命を考えるととても考えてしまいました
632 :
厨房 :03/02/01 23:22 ID:5S5m8fL+
開発の投入資金と,完成日のはやまる関係がよくわからんのですが、 どうなっているんでしょうか? 例えば初回に20万円を飛行機につぎ込んでもどのような効果になって いるか必勝本見てもわからんのです
633 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/02 03:41 ID:mPJYsa6/
>>629 潜水艦は複数隻で運用すれば、その戦果は倍増するは古来の倣い。
晴嵐の消耗が勿体ないなら、艦隊に先行する駆逐艦を沈める時に使
えばよい。戦艦や空母にこそ、虎の子の53cm×4魚雷を使え!
634 :
厨房 :03/02/02 14:32 ID:EYuln+e2
>>633 そうか。駆逐艦の掃除用につかえばいいのですね!
ありがとうございます!
エンディング2はとばして、ミッドウェーで撤収してエンディング3を
狙っているので試してみます。
まだやってる人いますか? 貧乏人の漏れは6千円分はプレイしようと 全シナリオ、全エンディング達成を目指しています。 糞なシステムになれて他の戦略できなくなりそう・・・ 跨上歩兵の場所、完全達成後の特典の有無の情報キボンヌ
636 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/02 21:39 ID:y8+w46y+
>>635 そんなにひどいかな?
ある意味、10数年ぶりにハマっていますが・・・
毎日2時間づつくらいで楽しめるバランスが気に入っています。
>>636 手抜きかと思うぐらい内容もシステムも単純すぎ
このソフトが数年前にPSからでてりゃ文句は言わなかったと思う。
でも、初心者やブランクがある方には丁度いいかも
638 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/02 23:36 ID:y8+w46y+
>>初心者やブランクがある方 確かにPCで鍛えたプロはものたりんかもしれんが、 最近の大戦略についていけなかった34才中年には丁度いいもんです。 ターン制なのに空母と艦載機を使った戦略が楽しめ、しかもノンビリ やれるのがいいです。
639 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 00:18 ID:/MW9wZr1
補給できない〜 場所とかあるんですか? 攻撃できたりできなかったり…特に戦闘機で
640 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 00:38 ID:meMN0vzJ
SS版やった人いますか? やはりショボイですか?
641 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 13:10 ID:qUBbI3ov
自分も超初心者です。 他のをやったことないから、こんなもんかと楽しんでいます。
>>639 航空機は飛行場の上に乗っければ補充(機数・耐久の回復)と補給(弾薬・燃料の回復)してもらます。
航空母艦に搭載の場合は補給(弾薬・燃料の回復)のみ
戦闘機の機銃では艦船は攻撃できません。
とりあえず、よく説明書を見てくれ
>>640 SS版?
ワールドアドバンスドのこと?
643 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 16:42 ID:9BiIxvSe
ハルハガワがクリアできません。 満州軍が頼りにならないので…
644 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 17:00 ID:j1NvZPOi
>>643 97式重爆を大量生産してゴリ押しすれば楽勝。
……ってスレ違いだからSSネタは自粛して呉。
645 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/13 00:31 ID:XUxAwQxF
age
>>637 25[米新兵器掃討作戦]を自軍の被害部隊ゼロでやってみてください
結構、むずかしい
>>635 跨上歩兵の場所は必勝本では14,18,23面らしい
しかし、23面の該当付近をいくら飛行機で捜してもみつからんかった
23面は北西の島の、南部の海岸線真中付近らしいが
難関とされる「#27 太平洋艦隊殲滅作戦」に効果的な作戦有り。 雲霞の如く現れる黄軍「COMCENPAC」は、マップ上部に潜水艦を先行させると、 攻撃出来ないにもかかわらず、陸上機が集まってくる。しばらくすると、燃料切れ で次々に墜落(笑)。これで、マップ下方の赤軍「第3艦隊」との分断が可能。 策敵部隊である黄軍・敵潜水艦に上手く、発見してもらおう!
648 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/15 23:50 ID:qzCTPOI0
>難関とされる「#27 太平洋艦隊殲滅作戦」 ?? ノーリセット、正攻法で自軍損害3部隊でしたが・・ 29面のために経験値をつけるために、鍛える方向で正面衝突しました 27面のリセット5回とくらべると・・
>ノーリセット、 >27面のリセット5回 ??
650 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 02:57 ID:Y7pGMay/
失礼、リセット5回は25面 そして、もっとも損害が多かったのが29パナマ封鎖作戦 損害29部隊。 敵空母を壊滅させたので、我が機動部隊は敵の艦載機の攻撃を一回もう けることはありませんでしたが、出撃した流星11型、20部隊は全滅で、一機も 帰還できませんでした。
651 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 22:33 ID:WLSflJJF
対空46の敵戦闘機「XF-85ゴブリン」、強い・・・
652 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/18 00:36 ID:EPScON/E
よっしゃ、部隊損害ゼロでエンディング!
653 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/19 14:46 ID:kYZj4WLZ
やっと全シナリオ制覇できますた。 (損害が甚だしいマップもあるが・・・) この後はどうやって遊んだらよいですか? それとも、売り?
でも飽きた。
655 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/21 00:20 ID:1lseFeGS
>>653 全ステージ部隊損害ゼロでエンディングを目指してくれい
656 :
653 :03/02/21 09:13 ID:wO3nTMGq
>>655 なるほど。
しかし、そんな事は本当に可能なんでしょうかw
それから1つ質問します>猛者
規定ターン数をオーバーした時の作戦失敗エンディング画面は、
特別なものがあるのでしょうか?
657 :
bloom :03/02/21 09:19 ID:6N1SIqKb
658 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/21 10:15 ID:SJrc2/FM
これ系のゲームで日露戦争バージョンは無いの?
たしかゲームオーバーだったはづ。 全てが50ターンてワケぢゃないので注意、今更だけど。 損害0も可能だと思うよ。 慎重に進めるかリセットしまくりで。
660 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/22 15:17 ID:goGz4L7a
>損害0も可能だと思うよ。 >慎重に進めるかリセットしまくりで。 エンディング6は潜水艦だけでいけそうだけど、エンディング3〜4は 事前に戦闘機を鍛えておかないと難しいと思う。 >リセットしまくり 必須ですね。 メモリカード2枚ほしい。 >かつてSEGAより発売されたWAD大戦略を越える傑作となるか? WDAは学生のころ、夏休みをぶっつぶしてプレーできたけど、 社会人になってからは無理ですね(^^;) 1941は兵器の数はWDAよりはるかに少ないけど、提督の決断IVと ちがって、「大和」が無傷のまま神になれるという一点で大好き です。 改造が3つまでという制限がちょっとつらいですが 。
対空兵装強化なんて絶対に欲しかったよね。 もぉ日本軍のは10%や20%増えても元が低過ぎてショボショボなんだから。 >エンディング3〜4は事前に戦闘機を鍛えておかないと難しいと思う。 パナマ封鎖は確かにシンドいけど卑怯技を使えばある程度なんとかなるかも。 黄軍は第6空軍だから、陸上機てのを逆手にとって攻撃を受け難い場所でターンを流せば勝手に墜落するし。(笑) 極力接敵しないで一気に赤軍の拠点を3つ以下にすれば勝ちだし、いささか面白味に欠けるけど。
662 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/23 23:23 ID:SoUcZLQG
>>661 パナマ、その手がありましたか!
最終面であって鍛えぬいた流星11型、20部隊全滅はとても悲しいものがありました。
私もパナマは一気に占領する方針でクリアしました。 友軍が壊滅しないように画面左下で航空機で戦い敵をひきつけます。 その間に大和3隻揚陸艦2隻と占領用のユニット、 それから護衛用の空母と航空機を敵の都市などの索敵に引っかからないようにし、 パナマの中央まで進攻しました。 占領用のユニットの進路を邪魔する敵を大和の主砲で壊滅させ、 黄軍の首都を占領、その次のターンに赤軍の拠点、港などを占領しました。 これであまり損害を出さずにクリアーできました。
664 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/01 00:54 ID:ZzmJ7s6M
>>663 イイ!
エンディング2、全作戦を損害部隊ゼロめざしてスタートします!
大戦略シリーズ未経験なんだけど、PS2版はおすすめできる? (SS版は親父が買ってきて、すぐ飽きて売ったので横から見ただけ) 興味がでて手をだしてみようかなと思ったんだけど、あんまり評判がよくないみたいだから。 場合によっては手軽そうなGBA版とか買ってみようと思ってるんだけど。
666 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/03 22:46 ID:Ze5H2CCM
現代ものでなくてもよければ吉。 空間という概念もなく、ユニットも少ない上に日本でしか プレーできないから、あんがい初心者でもいけるかも。 終わった後も、1部隊もやられずに再プレーをトライするなど、 価格分は楽しんだ。 新品がヤならYahooオクで落としてみて、ヤだったら売ればよい。 ただし、攻略本は絶対にあったほうがよい。 付属マニュアルではわけがわからん。
>>666 なるほど…友達から伝え聞いた
「中華人民共和国の人民パワーで、メリケンどもを人海戦術でひねり潰せ!」
と言うのができないのかぁ。
もうちょっと財布の中身と相談してくる。ありがとう。
668 :
>>664 :03/03/06 23:14 ID:Wm5o9FaV
エンディング2、全作戦を損害部隊ゼロで完了。 「28西海岸爆撃作戦」が一番難しいマップだった。 13ターン目に出現する6機の友軍が3機になるとゲームオーバー という設定は凶悪だった。
西海岸爆撃なんて基本的に損害ゼロぢゃない? CINCPOAは弾薬庫改修した潜水艦を10隻で壊滅できるでしょ? それより前に第4軍の航空機を首都周辺の防戦だけで全滅させられるし。 友軍到着前に地上軍だけにして第4軍の首都に上陸部隊を進めれば友軍は何もしないでも終わっちゃうよ。 最終マップなんだしレベル上げは考える必要ないしね。 キモは燃料がなくなって墜落した航空機は損害にカウントされないって事かな。
>潜水艦を10隻 なるほど・・・・・ それだけの大量投入は気が付きませんでした 中に晴嵐いれて、駆逐艦は晴嵐でヤりますか? 漏れは自軍付近で待ち構えておいて、大和5隻+駆逐艦の 魚雷でたたかったため、友軍登場までの時間がなくて大変 でした
西海岸爆撃の初期配置の航空機は戦闘機と視界確保に偵察機だけ、いつもこれで。 首都の島の東に沿って「逆くの字」に秋月型8隻、金剛型2隻+空母4隻、零戦と貰い物の戦闘機を三列に並べて防戦しただけ。 最後尾の秋月の射程3も活かせるし射程2と短い金剛型+空母も活かせる、レベル7程度になってる零戦でもそこそこ凌げる筈。貰い物の戦闘機も全て艦載機に改修して鍛えてあれば敵の攻撃二回程度なら防げる。 後はちょっと工夫かな。
672 :
山崎渉 :03/03/13 16:27 ID:???
(^^)
673 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/15 01:14 ID:QNsIeyPD
敵空母が航空機を発艦させるまえにヤれても、逆に敵の駆逐艦が 脅威となりませんか?
674 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/15 15:18 ID:Ql2T62Cw
>>673 そのあたりの雑魚は練度が高い複数の「零戦」(爆装)で、タコ殴り。
675 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/15 23:55 ID:zn8bdjIU
>>674 なるほど!陸戦だと爆弾がつめないやつが多いので、戦闘機で
駆逐艦をたおすなんて考えつきませんでした。
このころだと52型以降ですか?
676 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/16 01:10 ID:Z8piRl81
>>675 確かスレの最初の方にも書いたけど、レベルの高い「21型」(5-7LV)。
尚、敵駆逐艦は沈める必要はなく、耐久度を半分以下にして戦闘能力
を奪うだけで良い。ベテラン21型×2部隊で、中破出来る。
MAPが後半なら旧式化して生還が難しくなった「97艦攻(爆装)」でも良い。
彗星や天山は当然敵主力艦のみを狙う。
あぼーん
あぼーん
679 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/23 21:47 ID:2sk8xj2Y
>>676 彗星や天山は当然敵主力艦のみを狙う
なるほど!2,3回攻撃できますしね
680 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 11:51 ID:fA+0OFvc
大和型戦艦がこれ以上に活躍できるシミュレーション ゲームって他にありますか?
681 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 20:50 ID:I5CRNpO5
>>680 WA(ワールド・アドバンスド)大戦略かな?
改装後の最終形態では、主砲で敵機を攻撃できたな。
682 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/05 21:09 ID:oPuiaM4n
>>681 そっか。
Win版もあるからやってみます
683 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/05 21:55 ID:s5YWIzA7
>>682 待たれよ。
PCのはA大戦略。「W(ワールド)」じゃないから、日本軍(大和)は出てこないよ。
A大戦略2001では、「零戦」や「金剛」「97式中戦車」は出てくるけど。
「WA大戦略」は、セガサターンのソフトなんですよ。
>>683 サターンのWA大戦略は第二次世界大戦のシュミレーションとしては、
NO1だと思うけど、もっと名作ってあるの?
ドイツやっても楽しいし、日本やっても最高だし、
あれ以上あるなら出して欲しい。
大戦略1941に期待したけど、WA大戦略に比べたら
糞に等しい内容だったし・・・。
保守。
死ぬのは近い
687 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/16 23:09 ID:1VXjUT8u
WA大戦略をPCのエミュレータで高速にプレーできないかな?
>>687 まともなサターンエミュが今だに開発されていないため不可能
689 :
山崎渉 :03/04/17 11:13 ID:???
(^^)
690 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/19 21:59 ID:1/iPxHRB
保守
691 :
山崎渉 :03/04/20 00:44 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
692 :
山崎渉 :03/04/20 05:31 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
693 :
山崎渉 :03/04/20 06:48 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
694 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/23 00:17 ID:WKq6cpUX
age
695 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/26 00:20 ID:mXP2XNmT
GWは、もうひと遊びしてみるか
696 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/27 18:14 ID:wTlqkH50
おおわとかいてうやまと, 大和好きだぁ〜でもアメリカ軍が使っていたレーダーが日本製とは・・・
697 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/27 23:11 ID:yomY/UJ6
大和、強すぎ。 大和5隻で、無敵艦隊になっちゃう
698 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/29 00:15 ID:4taZKjAa
>>697 そうでも無いよ。艦載機を満載したエセックス級×3隻だと全滅させられるよ(泣)。
対空砲火を強化する事って出来ませんか?
700 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/30 01:43 ID:XnXH4lig
>>699 レベルUPすると攻撃力は微増するし、攻撃力●パーセントUPの改造も出来るけど、
日本軍艦艇の基本的な対空能力が低いので厳しい。
実際の戦史と同じで、航空機>艦艇です。
防空は新型戦闘機や、「秋月」「松」の駆逐艦に期待せよ!
702 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/01 13:58 ID:KuU+GJIC
いくら駆逐艦の対空能力がすごくても、爆撃機1ユニットにやられます。 新型戦闘機で壁つくってブロックし、駆逐艦で遠距離攻撃というのが吉。
703 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/01 14:00 ID:KuU+GJIC
>>698 はげしく同意。
でもたしかに大和は強すぎ。戦闘機でブロックしとけば、射程、弾薬積載量、攻撃力、どれをとっても
最強兵器。
704 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/03 23:54 ID:t3UTZwW8
誰か、大和型戦艦数隻をグルっと潜水艦でとりかこんでせめていく 戦法をとったひといませんか? 敵のガトー級がいない面では案外有効ではないでしょうか?
705 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/09 08:41 ID:tSrHh8V9
>>704 俺、それに近いコトやってたよ。
戦艦、空母を潜水艦で取り囲み、無敵状態にしてた。
でもって駆逐艦と爆撃機の波状攻撃に沈められる訳ですか(笑)
707 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/12 00:09 ID:1Z7vvW6K
加賀、赤城など、対艦能力のある空母5隻と大和型5隻に潜水艦多数であれば、 敵駆逐艦さえ何とかすれば、無敵なような。 潜水艦でかこめば敵航空機は爆撃機も含めて手出しできんと思うが・・
晴嵐って弾帯つけると魚雷が増えるんだな。知らなかった。
709 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/14 00:47 ID:qlgyFewK
>708 轟雷の内蔵爆弾が増えるのと同じ理由ですな。 しかし、魚雷2本は凄すぎ……w
PSPについて 2003/ 5/14 12:11 メッセージ: 14542 / 14554 投稿者: rerikejp 携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
711 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/17 01:03 ID:GAhPn0iI
弾帯とは??
712 :
:03/05/17 12:22 ID:???
購入相談所にもレスったけど相手にされなかったのでこちらに書きますけど 提督の決断4とこのゲームどちらがおすすめですか? あんま変わらない?
見たよ 1941で決まり 歯ごたえの有る奴をやりたいんなら自信を持ってこっちを薦める 史実重視の人間も何かとうるさい上級者・古参の人間も納得の出来だ グラフィック・サウンド・アニメーションも提督とは比較にならない出来だ 初心者が重視する兵器の登場数も完全網羅でまったく問題ない 人気商品で品薄になったくらいだから中古も同様でこのレス読んだら速攻で買いに行くべきだ
>>712 多くの人間を失望させたゲームと言っておこう。
他の大戦略シリーズを想像してると痛い目見る。
大人しく提決買っとけ。
715 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/17 21:29 ID:r8CyXtZt
伊400マンセー!
716 :
:03/05/17 22:56 ID:???
717 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/19 20:31 ID:uXYtwQdI
ダイナミックな機動部隊戦(例:南太平洋海戦)を楽しむなら>1941 演出重視で、戦争を戦略的に楽しむなら>提督
718 :
山崎渉 :03/05/22 01:29 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
719 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/24 02:08 ID:atSchVPl
ターン制でじっくり楽しむ・戦艦大和大活躍→1941 リアルプレー・潜水艦大活躍→提督4 難易度はどちらも同じくらい
720 :
山崎渉 :03/05/28 16:35 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
721 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/30 10:54 ID:Kko6QcEZ
おれ戦闘国家シリーズも好きです
722 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/01 17:27 ID:tXI4OZh4
>>286 ごうりゅうは海戦に全財産(報酬も含む)賭けてると出るぞ!!
723 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/01 17:37 ID:+owO7alI
>>721 あれは(・∀・)イイ!ゲームでした。
特に・・・
ゲームプレイ中、生産コマンドにカーソルを合わせ
L1ボタンとR2ボタン同時に押しなが ら決定ボタン
を押すと航空兵器欄にX−35 JSFが、陸上兵器欄
にSS−1C スカッドBが出現します。同じく生産コマ
ンドにカーソルを合わせL2ボタンとR1ボタンを同時に
押しながら決定ボタンを押すと航空兵器欄にB−70
ヴァルキリーが、陸上兵器欄に機動歩兵改が出現します。
・・・この技がね
724 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/01 18:34 ID:tXI4OZh4
>>308 潜水艦を北東に行かせる敵の航空機隊が来なかったら即リセット来るまで繰り返し、群がってきたら待機。後は自分なり。
725 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/07 16:01 ID:Td4xfv3n
西海岸爆撃作戦の悲劇 陸戦を大量に投入してしまったのでとりあえず緑の 空港が5こ(だったけ)で補充しながら戦っていたら友軍が到着、即撤収。 味方って北のほうにある空港にしゅつげんするんですね(^^;) 知らんかった。
ほしゅ
727 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/19 17:10 ID:vB6Gnev7
このゲーム縮尺が違いすぎじゃない?
728 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/02 01:29 ID:tbUCoZ3Y
此処の住人には手に負えないと思われ 1941には期待してたんだが買わなくてヨカータヨ!
730 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/11 20:00 ID:ceWN8sKW
すみません、今更DC版のアドバンスド大戦略を始めたんですが、 ヴェーザーユーブンクで引き分けにすると、なぜかレベルアップ した潜水艦がいなくなってしまいます。なぜでしょう? スレ違いスマソ。
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
733 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/15 22:28 ID:rZs3w+tF
逆化?
1000までは逝くと思ったんだけどなぁ・・・ 中古でも未開封でもどっちでもいいが980円になったら買いまつ
スティールパンツァーに比べたら糞
今でも中古で4000円とかで売ったりしているので買おうかどうか考え中
まあ、糞だということは知っているが味方全部隊生き残りを目指してやろうと考えている訳で・・・
741 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/08 01:11 ID:LINECvFZ
>>728 太平洋戦記2が行き詰まったので、再度プレイ中。
故障しない彗星は強すぎ。
gasa
テスト
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
746 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 23:18 ID:A05FfwbU
彗星、さいこー
潜水艦大量配置。 敵陸上機の燃料切れまで航空機と水上艦温存すれば、全ユニット生存なぞたやすい。
748 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/29 11:27 ID:YvSRL9dm
凱歌の号砲ってどうよ?
750 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/31 23:41 ID:NJGeChm+
sage
ひやー、まだこのスレあったのか・・・。 驚き・・・・。 Uncommon Valorのほうがいいんでないの。
ほしゅ
754 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/20 16:38 ID:E8k5RFbC
755 :
:03/10/02 18:00 ID:z7lxEH4U
ほしゅ
保守
757 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/21 16:23 ID:C7+VTxt4
ほっしゅほっしゅ
758 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/28 20:34 ID:ORZX0sj6
今度、欧州戦線を舞台にした大戦略風が出るみたいだね チラッと見ただけで詳しくは無いが・・・ ここの住人の大半が食いついてくるだろうからそれまでは保守
759 :
:03/11/08 22:06 ID:vIEWZPkF
保守
よろしく。
762 :
69 :03/11/29 20:15 ID:???
1980円だから買った!
763 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/03 10:47 ID:sBExZbJ+
聞かせてくれるんなら早く聞かせてよ。
765 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/04 16:55 ID:H510Sbv7
このゲーム陸戦があったら結構面白いかもね
アーケードのボタン配置って左から サーチ→格闘→射撃→ジャンプ でいいんだっけ?
なんのこと?
セガとの絡みはどうなることやら。
770 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/12 01:12 ID:SPZjdYe7
おれはさっきTUTAYAで買ってきました ここの評判は悪いけど俺の中ではゲームボーイウォーズ以来の戦争シュミレーションなので 難しいのはすぐ挫折しちゃうので これは結構ちょうどよくておもしろかたです 日本の快進撃が自分にはすごく新鮮でした
普通に面白いと思うぞ ただ上級者にはものたりないのだよ 日の丸がまぶしいゲームだ
772 :
69 :03/12/14 22:53 ID:???
1980円で買った感想。 この値段なら妥当だな…(゜∀゜)
773 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/16 00:33 ID:qes3JmMS
なんか評判悪いけど まぁまぁ面白いじゃん でも難易度はやさしめだし 一回の攻撃で壊滅させられたり なんかこう こっちが強すぎても萎えるもんがあるなあ
>>773 叩きは同一人物なのでキニシナイ。
負けルートに行くと、このゲームは結構楽しめる
遊び方を工夫すると 面白いよ 飛行機の数を限定するとか 基本的に簡単だから、プレイヤー次第で難易度を調整できる。 私は、全部戦闘機で(攻撃機や爆撃機を使わず)で遊んでます。 戦艦や陸上部隊が大活躍です。
776 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/25 01:39 ID:4uZmzOKm
777
年越し保守
本物の日本軍より索敵がお粗末なCPUのアフォさには萎えるけど、ゲーム自体はシンプルでサクサク進むのが良いね。
aaa
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
このゲームて兵士のEDITはできますか?
爆撃機のくせに戦闘機に喧嘩売るんじゃねえよ>友軍
784 :
名無しさん@非公式ガイド :
04/03/12 19:58 ID:U7iI6Zli