1 :
◆QeZdvjyQ :
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 22:45 ID:DYuScyhT
乙〜
一〜
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 23:06 ID:kyfwCsf/
お疲れ様です。
大変お疲れ様です。
Dante Must Die
をエキサイト翻訳してみたら
「Danteは死ななければなりません」って出て笑ったw
スパダンでノーマルのタイムアタックだとどのくらいいくの?ヒマジンやってみろ
モルァ
8 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 23:18 ID:lq+cQXff
おつかれー。
ってとこで、そろそろ2の話題で盛りあがりたいネェ。
新情報公開はまだかカプコソ。
声だけの更新が続いております
10 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/04 01:20 ID:kE4x7Ddr
kousin siroya!!
11 :
ハード後即DMD:02/09/04 13:59 ID:TN26/5OP
ようやくDMDグリフォン3戦目を倒した
過去ログ参考にしてメテオとか使ったけど、
アラストル→ラウンドトリップ(直前DT発動)→DTハンドガン連射
がいい感じだった。
鳥が画面外や飛んでるときも追尾してくれるし。
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/04 15:20 ID:X564B3sd
>11
おめ。
オイラDMDはミッション1でキレたブラッディマリーにやられて以来
ショックで止まってる。
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/04 19:59 ID:U2JQ9gPP
>>7 アイテム持ち越しOKなの?それだったら以前やったときに50分くらいだった。
ニューゲームだと何を取るべきだろう?インフェルノ一択だろうか?
それともエアレイドが先か?
14 :
7:02/09/04 20:02 ID:???
解体新書で42分でニューゲーム、ノーマルクリアしてたから、とにかく
速くクリアすることだけに執着してほすい。
15 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/04 22:55 ID:NzHtMVB+
DMDのグリフォン3戦目卑怯だろアレ!
残りHPが少なくなればなるほど固くなっていきやがる、、
最後の方なんかDTハンドガンしこたま打ち込んでも1ミリもゲージが縮まねぇ・・・・。
もう寝るっ! ヽ(`Д´)ノウワァァァン
16 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/04 22:56 ID:TEyXKazJ
ようやくノーマルクリアしてハード突入。
…このダメージのでかさとバイタルスターの値段の
高さはなんですか…?。
兄1すら越えられないよ…。
>>16 ノーマルがクリアできたならハードもできるはず。
むしろ傾向と対策がわかってる分、ノーマルより楽な事もあるくらいだ。
でも、はじめてのシャドウ2体はつらかったな…
あと、ハード以降はバイタルスターにはあんまり頼らないほうがいい。
>>15 一応 アラストルとグレネードとエボアイで
グリフォンは始まった瞬間DT発動して剣ブーメラン&エボアイ連射
DT切れたらグレネードに変えて連射
そのうち落ちるからDT切り
突進してきたら横に回避 追い討ちしてきたら二段ジャンプ切り
遠くに行って雷撃ってきたら回避行動&ジャンプとエボアイで
滞空時間調整しながら避ける
で勝てた・・チョト効率悪いかも・・・
>>16 ノーマルからハードより
ハードからDMDのほうが泣けるけどな
とりあえずおめ
19 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/04 23:48 ID:IkpCEpN0
>>15 多分それ錯覚だよ。
このゲームは敵方に根性値補正みたいなのはないから。
まーがんばって。
DMDはトリガー発動中の体力回復が無いのが地味に厳しいよな。
ハードまでならナイトメアの悪夢の空間でこの回復使い放題だし。
>20
確かにね。でもネロアンジェロとかだと微妙に回復されてもあんまり嬉しくない…。
ザクッ、ザシュ、ズバッ!!ハッハッハー!!
でゲージ一本グッバイだからね。
あのハッハッハー!がノーバディの「アヲアヲアヲ!」と
並んでものすごいムカつくんだが。
ハッハッハー!の途中でスティンガーブチ込むのがマイブーム。
23 :
15:02/09/05 20:17 ID:YQJSkrD3
>>18 アドバイスどうも〜
イフからアラストルに変えたら何とかアイテム使わず勝てますた。
一回死んだけど(w
ついでに一つ聞きたいんですけどHPの最大値ってどのくらいですか?
自分シークレットミッション一回もやったことないから1.3本くらいしかない・・・
ちなみにアイテムは全部2個ずつもってます。この先(特にムンドゥス)めっちゃ不安だ(;´Д`)
>>19 錯覚っすか・・・・
最初全然HPが減らないからバグ起こしてるのかと思ったけど
興奮しすぎて俺の頭の方がバグってたのネ
>>23 体力バーは、青珠を全部集めてきっちり2本。
でも、体力上げるよりも敵の攻撃をよけられるようになるほうが重要だよ。
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 22:46 ID:olzAUNID
Say!Ho!
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 23:19 ID:Fzo3YrBW
>>23 おめ
このゲームって死ねば死ぬほど強くなれる所がいいな
HPは
>>24さんの言うとおり多くても回避できなければ死ぬからな〜
DMDはUゲージあっても
兄貴の攻撃チョト受けたら瀕死だし・・・
sageろ
逆言えばDMDやるならせめて体力は2本フルにしてからに。(ともするとハードですら)
やりこんでくると体力ゲージ短くても進めるようになるけどな。
初めてハードやるのに2本フルのヤツはまずいないだろ…
俺も1本と3分の1くらいだったし。
>>29 俺はブルーオーブの配置を覚えるまでニューゲームのノーマルを何度も繰り返し、
ノーマルの内に買えるオーブを完全に買った上で全回収してからハードに移行した
石橋ヒッターだったので、初ハードは体力満タンでしたが。
シークレットミッション全部クリアしたし、落ちてるブルーオーブも
全部拾ったのにゲージが丸二本にならないぞーゴルァ!
って思ってたら時空神像で買える分すっかり忘れてた。
灯台下暗かった・・・鬱・・・。
32 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/06 21:32 ID:94EgDINj
シークレットミッション11?サルガッソーの階段を上っていく奴。
あれクリアしても星がつかん。おまけにオーブはイエローだったし。
あれって一度も落ちずにとか言う条件あったっけ?
>>32 イエローオーブになってる時点で完全にクリア済みな証拠が出てる。
まずまちがいなく君は他のミッションと勘違いしてると思われ。
34 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/06 21:58 ID:94EgDINj
ほんまにか!も一度確認して参ります。シークレットミッションって一度クリアしても
もう一度できたんだ・・・・・。
>>34 うわ、そんな次元の話だったのか。w
一応説明するが、クリアデータ引継ぎでニューゲームをする場合、回収済みの
ブルーオーブの欠片は全てイエローに変わるのは判ってるよな?
シークレットミッション自体はニューゲームでまたチャレンジ出来るが、肝心の
ご褒美ブルーオーブには当然この決まりが適用されるワケで。
で、新作っていつだっけ?
37 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 09:52 ID:TCV0LRis
35、それはわかってるから大丈夫。ただ2回もできるとはしらんかっただけ。
昨日確認したけど、やっぱりシークレット11でした、
なぜだ!ほしがつかん。もう一回全ミッションやります。
ちなみに新作は冬だそうな
38 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 14:45 ID:SVJOdZM4
星つきました。シークレットミッション9をクリアしたら10のところに星つきました
ついさっきDMDやったけど兄弟の攻撃が笑えるほど食らう。
39 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 15:31 ID:/lXB/vQu
新作データ引継ぎできるのかな?
いきなりクモ男でプレイ・・・・したくは無いが
クモ男?
41 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 19:44 ID:CcRegz2J
ムンドゥスとの空中戦、負けるとダンテが殺虫剤食らったハエ
見たいでイヤーン。羽バタバタ。くっそー・・・。
42 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 21:40 ID:HTJSW8E2
DMDおもしろいッスね。兄弟3回目の幻影剣3.4発でゲージ
1センチしかのこんねーや。強すぎて笑いがとまらんぜよ!!
43 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 22:11 ID:y5KICNZi
>>42 同意!!
今ちょうど俺も同じとこ!
兄弟のゲージが赤くなるまでノーダメージでいけたから「これはひょっとしてパーフェクトかな?(w」
なんて余裕こいてたらメテオ攻撃一発でゲージがスッカラカンになった!
あんまりにも理不尽な強さだから笑いのツボに入ったよ!!
44 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 23:44 ID:bf7fW1sE
私今ファントムにけちょんけちょんにやられたところ。
硬い硬いってみんなが言ってたのが解った。ファントムで
こんなんで一体この先どうなるんだか。半分しか減らせない・・・。
むっかーむかむかむっかー!!!!
>44
DMDのファントムだよね
あいつは強いな ちょっとミスって踏まれたら瀕死だしね・・
あいつはアラストルでDT2段ジャンプ切りして背中に乗って
DTエボアイ撃ちまくって火の玉吐いてきたら剣で切り返す(これはハードだっけ?)
とかで持久戦に持ち込んでやっと勝てたからな・・・
イフリートのほうがいいような気がする
いや、ファントムにイフリートはさすがに危険過ぎ。
確かに当たればアラストルより減らせるが、それ以上にこっちが危ない。
このスレ見たら久々にDMCやりたくなったけど、逝ってよし!を
クリアした後スパダンというぬるま湯に浸かったまま放置して
しまった今、最初からやったらハード並みにキツイだろうなあ・・・。
ゾクゾク。
48 :
42:02/09/08 09:55 ID:amboy2lQ
ファントムは、全てイフリートで葬りました。
DT発動→インフェルノで圧勝でした。まず、よけることから始めるのもよし。
攻撃しようとするから、無駄なダメージを受ける。まず相手の動きをよく見よう。
そんな俺は、3回目の兄弟とまだやってるぜ!
3分の1減らしたところでハイタイム→切り下ろしの2発ででアボーン。
49 :
44:02/09/08 10:05 ID:6QwA4eJT
DMDのファントムだよ。
あれから5回ほど闘ったけどダメダメだ。負ける(てゆうか食われる)
ゲージ赤くなるまで減らせるようになったけどその先が・・。
踏まれたときのゲージの減りように大笑い。
アラストルでやってたんで今度イフリートでやってみる。
42さんもがんばれ。
気長に行かないとダメだね。
50 :
42:02/09/08 10:13 ID:amboy2lQ
おれなんて兄弟相手にすでに40回ほど戦ってるよ。
さすがに長引けば長引くほどこちらがフリになってくる。
もう集中できん。とりあえず、がんばれ。
51 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/08 11:39 ID:fNHAdFS7
DMDは無理
DMDファントムにはナイトメアが楽だよ
トリガー発動して、適当に撃ちまくってればいいし
意外と減るからやってみれ
53 :
42:02/09/08 13:01 ID:amboy2lQ
兄貴3回目、撃破しました。最後はホーリー水2発でとどめ。いっぱいいっぱい。
つづいて、ナイトメア攻略中。押してるようで押されている。
ハードまでなら、イフリートのごり押しで何とかなったけどDMDは機動性のある
アラストルでひたすら回避。まだまだ、マスターオブDMCには遠い。
54 :
山崎渉:02/09/08 13:19 ID:???
(^^)
マタコイツカ・・ウセロ
56 :
44:02/09/08 20:17 ID:mTrxhn2l
>>42 おめ!
こっちもファントム倒したさー!
でも次の兄貴が・・・。兄貴ィ・・・。
57 :
42:02/09/08 20:51 ID:V3OF06gb
44 おめ!!
兄貴は回避しまくりましょう。ときどき歩いたり、挑発したらDT発動でボコボコにするなり。
イフリートの方がいいかも。とりあえず3回目に比べたらだいぶ楽。
こちらも2回目のネイトメア撃破。やはりイフリートの方がいいみたいです。
ローリングブレイズでほとんどの攻撃を返せる。ただブーメランがやっかい。
一回食らったら一本持って行かれた。鬱
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/08 21:05 ID:3fyXHPSP
基本はヒットアンドアウェイね。
スパダンでDMDって楽勝?アイテムほとんどなし。
60 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/09 10:20 ID:pzuorJ5e
61 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/09 13:12 ID:GixRtwuu
>>7 今45分37秒でクリアしますた。アイテムこれでもかってほど使ったけどw
DMDナイトメア三回戦のキレたコアにどうしても勝てないから
「一個だけなら・・・・」
と思ってアンタッチャブル使って勝ったらランクDだった。・゚・(ノд`)・゚・
63 :
42:02/09/09 21:32 ID:FTkUBjqw
あと一歩でやけっぱちコアにたどり着けない。ゲージは赤いんだけどなぁ。
とりあえず俺も切れたらアンタッチャブル使うつもり。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/10 11:22 ID:exLRbQKz
今DMDのミッション7。
早くスパダン使いたいよー。
スパダンでザッシュザッシュ進んで行くのを夢見ながらがんばっている。
しかし、本当に夢になりそうだ。ボス強すぎ。
↑とはいえ辛い。
お兄ちゃんのメテオ一発でゲージ半分逝っちゃうなんて。なんか唖然というか
呆然と言うか・・・。
面白いけどさ。勝ったときうれしいし。
67 :
42:02/09/10 21:07 ID:A3305ScL
一日1時間しかしてないけど3日でバイタルスター1つでやけっぱちまで追いつめてやったぜ!!
でもアンタッチャブル使おうと思ってスタート押したら聞き難くて
そのすきに殺されちゃった。はーと。
68 :
44:02/09/10 22:22 ID:???
>42とりあえず乙ー。
>一日一時間 。
自分も一時間くらいが限界。目が疲れてやってられん。
兄貴と闘ってるとき一瞬ふらっとした。
回避しまくって兄貴倒したよ。アドバイスありがとう。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/10 22:28 ID:ELNMtY0Q
兄貴に少しでもダメージ与えたい人にお勧めなんですが
DT発動時、逆袈裟弐連、スティンガーを当てて、またスティンガーでガード
させガードしてる間に後ろに廻り逆袈裟弐連、斬り下ろしを当てます。
DT発動してない時は後ろに廻ったとき逆袈裟弐連が当てられないので
普通に斬り下ろしを当ててください。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/10 22:40 ID:UJdQvfT2
兄弟に苦戦してる人に助言。
メテオやってくる時にイフリート装備で近くまで行く。
んで、貯めてる間に後ろジャンプ→△の蹴り→兄弟また貯めだす→ジャンプ…の繰り返しでなかなかいける。
でもたまにブチ切れて剣使ってくるYO
71 :
42:02/09/11 22:03 ID:4u2v3G+X
DMDこえたぁぁっぁぁぁあああああああああああああ!!!
長かった。67の書き込みの後30分であの世に送り返してやったぜ!
もちろんムンドゥスはアンタッチャブルで撲殺。あれを普通にクリアできる奴はおかしい。
今はスーパーダンテで爆進中。でもスーパーダンテってネーミングわるいよな。
レジェンダリィダークナイトみたいなカッコイイ奴がよかった。
DMDムンドゥス2回戦が勝てねぇー。
白玉が一個ずつ出てくるパターンの攻撃が避けきれませぬ。
具体的に言うと白玉をショットガンで破壊してる最中にその場を動かなければ避けられない攻撃
(火柱、竜)などを受けると必ずダメージを受けてしまう・・・
なんか良い方法ないでしょうか?
73 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/12 18:52 ID:5M3CiS0l
>>72 アイテムは?アンタ3個もあれば誰でも倒せるよ。
74 :
72:02/09/12 19:43 ID:???
>>73 できればノーアイテムで勝ちたいのです。
アンタはちょうど3個あるますが・・・・
じゃあシラネ
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/12 23:33 ID:9TMAd0fH
>>72 横移動しつつジャンプするといいよ。
その白玉の攻撃は約2回転しながら攻撃して消滅で、そのうちの1回転目をジャンプで回避すれば2回転目はジャンプ中のダンテの位置に攻撃するため、結果的にジャンプのくだりでかわせるから。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/13 00:45 ID:bw2jhtrC
DMD、兄貴2に勝てないよ。
もう少しなのに勝てない。
もうメテオがうざい!地形が悪い!!居あい抜きがムカつく!!!!
みんなよく闘ったね、凄いよ!凄いね、偉いよ、尊敬するよ!心底ね!!
ウワァァァァァン ウワァァァァァァ・・・
メテオなんて出される前に潰せ。
逝ってヨシ
兄貴2は部屋の入り口の上なら攻撃当たらないから、
時の腕輪使う→入り口の上に上がって挑発→ゲージ溜める→時の腕輪使う
を繰り返せばハメられる。
これDMDじゃ通用しなかったっけ?
>>80 おれはそこから溜めナイトメアで30分かけて倒した。
緑珠も2個あるし、ゴリ押しで行けたような気がするんだけどな…>兄2回目
ブルーオーブの最後の一つが見つかりません。
ミッション18の縦長で階段のある部屋にあるようなんだけど…
84 :
77:02/09/13 19:22 ID:???
時の腕輪って使えるの?使ってみたら時は止まったけど、攻撃が弾かれて
ダメージ与えられなかったよ。なにか攻撃の当て方ってあるの?
兄貴のゲージ赤くして、こっちも瀕死だったんで上のほうにある
緑珠取りに行く最中にメテオ食らって死んでグッバイダンテ。
もう額から脳ミソ飛び出そうなくらい腹が立つ。
兄貴攻撃のリーチ長いなあ・・・。とりあえずまたがんばります。
>>83 まず一番下(壁に紋章のあるとこ)から階段を昇る。
やがて行き止まりになるが、その最後の傾斜の真ん中あたりから内側(吹きぬけ側)を向き、
ニュートラルジャンプボタンで手すりを乗り越えて降りると途中に有る足場に落ちる。
すると上からブルーオーブのカケラが落ちてくる。
86 :
42:02/09/13 21:38 ID:7BoIhzT+
DMDで島から飛行機で脱出したとき新しいセリフ加わってるんだけど
なんて言ってるかわかる?
>>84 多分、相手が防御してる時に時間止めちゃったんじゃないの?
1回解除するか背後から攻撃するかすれば攻撃当たると思う。
>>86 If Devil May Cry's a rocking ,don't come a knocking ,baby year!
「『デビルメイクライ』がサイコーと思ったら文句言うんじゃないぞ!」
以上、解体真書より
89 :
77:02/09/13 22:06 ID:???
兄貴倒しました。結局時の腕輪使いませんでした。
いろいろありがとう。
(でもホーリーウオーター最後に一個使った)
さあ、次は鳥だ、トリ頭!電気分身うざうざ〜。
兄貴に聖水は勿体無い
兄貴は全てハメれるからなー…。
久々の復活。
12回死んで(24回やり直し)やっと秘密ミッション1クリアしたワケだが・・
やりなおすか(つд`)
>>94 また10回死んで秘密ミショーン5クリアしますた・・・
ちょっと寝ます(つд`)
(つд`)ハード死にすぎ
97 :
42:02/09/14 11:43 ID:NLLsSzU8
88ゴチ。
ありゃ、決めゼリフじゃなくてプレーヤーに対していったことやったんか。
ちょっとワラタ
非常におもしろい
いや、まじで
んじゃ、100
もう14
ミッション12の幽霊船の所なんだが、ブルーオーブがどうしても見つからない。
一番マストの先から飛ぶと書いてあるのだが。これさえ見つかれば
ブルーオーブ全てを見つけた事になるのだが。
>>102 1番マストの頂上から船首側に向かってスティンガージャンプをすればいい。
よし、3回目のネロに負けた。やり直し。
今までの全部無駄か・・・
>>103 サンクス!
スティンガージャンプだったのか。
だがこれでもブルーオーブ全部ではないらしい。
検索すれば、ブルーオーブの場所全部載ってるサイトくらいすぐに出てくるぞ。
>>106 そういう教育うけたからな。
分からなかったら人に聞けって。
年取ってもまだその考えを貫いている奴がいる。
108 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/15 22:11 ID:7u2r6hIp
一回目のナイトメアにすら全然勝てないよ。
あの怒涛の攻撃をどうやってかわしながらコアをボコるのか。
DMDもうあきらめたかも・・・。
>104
ハメれ。やりかたは前スレ参照。
>105
ダッシュしながらジャンプすれば大抵の攻撃は避けれる。(イフリート装備時)
攻撃は相手の冷凍ビームのスキをつけ。
一度取り込まれてファントムボコるのも忘れずにな。
Mission16 の青オーブ
32 運命の輪を手に入れた所
■ミッション16開始後エレベーターの横に出る
33 シークレットミッション -静寂の導く階段-
34 ミッション16、初めの広間
■階段から壁の仕掛け(作動させるとプラズマが出てくるやつです)に飛び移る時
・・視点が一瞬変わり、見えます
35 ファントムと戦った広間へ行く廊下
■廊下に入ったら左に行き、調べると「風景画のようだが、この世の物とは思えない〜」と出る、巨大な絵の方へジャンプ
(奇妙な顔の像が上にある・・・絵に向かってジャンプ)
36 シークレットミッション -暗闇に潜む影-
37 最初のホール
■階段の前にある像の上からジャンプ
・・・で、34って37のことじゃないんですか?
http://www2.odn.ne.jp/hakata/devil/mission4.htm を参照してすが。34って壁ガンガン剣で叩いてコウモリマン登場のことだと思いますが・・・
ふっ、バーゼル倒したぜ
発売してからかなり経つが、未だにミッション3クリアできん
こんなの倒せる奴はGODだ
もうだめぽ
>>115 バージルとバーゼルどっちだったか悩んだ末、バーゼルにした。
1/2の確率をミスった。
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/17 21:35 ID:WooCyYK/
ミッション9の
ジャンプして円盤に乗って上に上がる所で
詰まってます
うまく円盤に乗れずに下に落ちまくり
誰かコツ教えて〜
ハードのラスボスが倒せん
どうすればいい?
なぁ。これって青オーブ全部取っても絶対ひとつ余るよな?
4分の3で止まってる。
>119
PS2叩き壊せ
>>120 ブルーオーブの欠片の中には、成長してブルーオーブになるものもあります。
※仮に成長させて入手しても、体力ゲージの長さは変わりません。
(2本+ブルーオーブの欠片3/4になるため)
>>119 前半デビルスター5個
後半アンタッチャブル3個で超余裕
>>118 それもしょっちゅう出る質問だが、要点をかいつまむと
・次の足場を常に正面に捉える。つーか画面が自動的にそういうアングルになるので下手に
ジタバタしない。
・今乗ってる足場が頂点で停止ないし上昇中にジャンプする(重要)
次の足場との高低差がズレすぎてなければこれまたほぼ自動的に飛び移れる。
・焦らない。
以上
>>120 一応全てのブルーオーブ取ったことになっているはずなのだが
4分の0でフルゲージ2本まであと僅かのところで終わった。
これが限界なんだろうか、みんなはどう?
微妙にずれてるから足りないように見えるかもね
2発売までにDMDクリアするぞ!
過去ログ読みまくって悪夢をタヲース!!
やっとどNormalをクリアした。
言うまでも無いがこれからHard。
Hard以降はどうだか知らんがNormalの魔帝は弱いな。
バージルの方が苦労する、多分。
>128
つーかノーマルは皆弱いよ。DMDやってみぃ。死ぬよまじで。
ちなみにDMDではムンドゥス兄貴グリフォンナイトメアは極悪だから。
兄貴はハメれるからいいけどさ。
Hardガンガレ
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/18 21:45 ID:siegfLMM
ちょっとしたアドバイスを・・・
ファントム・・・二段跳び兜割り。間合いを離す。爪、踏み潰しは受けない。
グリフォン・・・インフェルノ連発。気絶を狙う。倒れたら魔人キック13
ハンドガンがお薦めです。
ナイトメア・・・頭側で動く。レーザーはコアの発光が終わったらコアに攻撃
槍はローリングブレイズで弾く。慣れたらタイミングを計り剣で弾く。
兄貴・・・挑発するコンボを覚える。メテオ中は完全な隙
ムンドゥス・・・自分はまだ修行中です。アンタ使えば楽勝です。
空中戦・・・デビルスター使えばよいかと・・まだ修行中です。
ちょっとしたアドバイスを・・・(パクリ)
兄貴のハメ方
1戦目…ある程度ダメージを与えたら城壁に登るのであとは下からグレネード連射。
時の腕輪を使ってもいいかも。
2戦目…2階の入口から挑発→ナイトメアβorエアレイドの連打。
3戦目…戦闘が始まったらすぐ後ろの扉にダッシュ。扉の上の階に登り兄貴がワープしてくるのを待つ。
斬りかかって来たらジャンプして下の扉の前に下りる。後はグレネード(キャンセル禁止)→メテオ最大溜め。
連続でやるとハメがとけるので注意。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/18 23:56 ID:i48E7NNe
DMDナイトメアまじ最悪。あんまり負けるんでしばらくやってない。
私108だけど、あれから何回やってもゲージ赤くもできない。
ノーマルとハードの差ってあんまりないけど、ハードとDMDの
差は凄いね。
130を参考に頭のコア出してまたがんばってみよ。
後ろのコアより頭側のコアの方がいいのって、頭側はビーム出さな
いからですか?
ミッション9の広場みたいなとこに下りる前に、
正面に石碑みたいなの、左下に墓みたいなのがある場所なんですが、
その左下の墓に書いてある謎かけがわかりません。
「赤い魂?がある場所に行くには、非常道の行いをする必要あり」
とかいう感じの事が書いてあるんですけど…。
その後の広場にはブルーオーブの隠された墓がありますけど
それだと青い魂だし関係ないですよね…?
非常道の行い=墓を叩く、かと思ったんですけど。
>133
なんだろう…。俺始めて知った(汗
マリオネットが散乱しているマップ(ミッション15あたりでも通る)には隠しレッドオーブ沢山あるけど…。
それとは関係ないよなぁ…。
知ってる人情報キボンヌ。力になれなくてすまん。
135 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/19 00:32 ID:2DxT3moP
>>133 どこでどうしろという意味のものではなくそういうことしたらレッドがあるよということを意味している。
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/19 01:26 ID:1tmjFjjf
>>122 別に成長したりはしない。取る順番によって大きい青珠だったり
欠片だったりするだけでは?最終的にはどういう順番で取っても
ジャスト2本になると思う。解体新書持ってる人、詳細プリーズ
以前、滝の所にある欠片1/4は、夜になってから(てことは対なるニ槍取ってから)取りに来ると丸一個になってる、という
話があったがそれじゃないか?
ただしこれ、俺も何度も試したが何回行っても1/4のままだったのでガセネタにひっかかったか?とは思うが。
>>132 頭側の極太ビームは頭の上に乗ってしまえば(すなわちコアに攻撃できる位置に付けば)
なんの脅威にもならないから。
言いかえればビームが発射される前に頭に乗ってないようじゃ判断が遅すぎ。
対して尻側のホーミングミサイル乱射はかわしにくい上に、避けに専念すると肝心の
露出したコアに攻撃するヒマがないから。
つーか
>後ろのコアより頭側のコアの方がいいのって、頭側はビーム出さな いからですか?
なんて発言が出る時点でナイトメアのアルゴリズムを理解してないのがよく判るよ。
ナイトメアにアルゴリズムは過去ログに凄まじく詳しく載ってるからきちんと勉強すれ。
>>125 >>139 ■■■■■■■■ 二本目
■■■■■■■■ 一本目
体力ゲージの配置はこんななんで右端だけ見て「足りない」と勘違いしてる奴が多いのだが、まさかこれじゃないよな?
>>140 そのとおりです。y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>130-131 参考にさせていただきます!
特にアニキには苦しめられたからなあ。
しかし、何故アニキはダンテの味方じゃないんだ。。。
あやつられてるから
ああ、そうなんだ。ゴルベーザみたいなものか。
つーか、こんな時間に即レスどうも。
>ゴルベーザ
例え古っ!
ゴルベーザ・・・
懐かスィ・・・
結局青オーブの詳細は謎のままか。
4分の3で止まってるから何かしっくりこねー。
>>147 十中八九取り忘れがあるだけだとは思うがね。
オーブの欠片はシークレット含めて全部で44個だよ。
>>118 変な行き方だけど、
円盤の2コ目まで行く→その円盤が一番上昇した時にエアハイクジャンプ
→魔人モード→パタパタdでイフリートの台へ
ミッソン3にてアンタッチャボー取りたいんだけど
上れない。゚・(ノД`)・゚・。
他にも鏡の世界の青玉とかも苦手で、、、
ホールの像の槍は過去ログみて挑戦したんだけど
あれすら、、、。゚・(ノд`)・゚・。
結局そこは人にやってもらって
今DMDやってるアホタレです。
でもやっぱり出来る様になりたい!!
ぜひコツを教えてください
152 :
151:02/09/19 22:24 ID:???
やってもらったというその人に聞けって感じですが
その人もよくわからないそうで・・・スミマセン
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/19 22:28 ID:W/FVWqoc
DMDの下水にでてくるプラズマが倒せん。ありゃファントムより強いわ・・・・
ミッション3にアンタッチャブルあるの?
調べた限りじゃないようだね
156 :
72:02/09/19 23:05 ID:???
>>76めちゃくちゃ遅レスですがアドバイス感謝!
今日やっと勝てました。やっぱ白玉は破壊する分と避ける分ちゃんとメリハリつけて行動取った方が良いすな
辛かった(;´Д`)ハア・・・・・
それじゃ明日からニューゲームでDMDクリア頑張ってみようかな。
157 :
151:02/09/19 23:35 ID:???
スマソ。ミッション4ですた(;´д`)
ミッション4のならエアハイク→エアレイドで余裕だよ。
>>153 飛んでる時にメテオ食らわせれば1発で倒せるよ。
DMDクリアした後にEasyやって泣いたよ・・・
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 23:12 ID:YgLX43Bd
DMDの魔帝がつよすぎてだめだ。どうやって倒したらいいかわからん。
今まではアンタで余裕だったんだがな
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 23:19 ID:i7Tkma7x
これからもアンタで余裕だよ。
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 23:41 ID:YgLX43Bd
よかった
164 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 23:50 ID:HJ67RkBL
迷いの谷のシャドウ2体の攻略法を頼むぜ
アイテム使わない方向で
>>164 DTハンドガン連打。
↓
核露出
↓
DTスティンガー2発
で無問題。
つまりDTは必須と、サンクス
DT必須かどうかは君の腕次第だけどね。
最後のシークレットミッションて
青オーブと欠片の両方が手に入るんだっけ?
時の腕輪のとこ。
シャドウなんか、エアハイクを駆使したエボアボ連射→DTスティンガーで
いけるっしょ。
170 :
151:02/09/21 09:57 ID:???
遅レススマソ。
>>158 出来ました。俺がアホでした・・・
アイテムある程度貯めてやっとDMD始めたけど(゚Д゚)キツー
ダメージデカすぎ、、、先が思いやられる。
HARDでやったら、MISSION2の廊下にシャドウがいた。
シャドウかよっ!!
>174
そんなんよりシャドウ3体を相手にする峠や憂鬱なる魂の時のほうが辛いよ・・・
>172
欠片じゃないね。丸々一個だね
>>174 そのうち慣れる。
俺も最初は不条理だと思ったよ。
シャドウ2体が同時に出てくるところで何回やり直した事か…
HARDが一番面白いね。自分も強いし、敵も凄く強い状態だから。
DMD?ファントムで笑っちまったよ。
ノーマル5週して出直すよ( ´,_ゝ`)
DMDはミッション1のマリオネットの時点で既に笑いが出たよ。
全部Sとったらいいことあるの?条件知らないけど
DMDはそんなに笑えるのれすか?
はやくやりたいのれす。
>>179 エンディング後に集合写真が見れる。
そんだけ。
>>182 集合写真っつってんじゃん。
登場した悪魔全部とダンテとトリッシュが一緒に写ってる。
詳しく知りたければ自分でオールSランク取ってみるがよろし。
ノーマルでもいいから。
だから全員集まってハイチーズ、だってば。
スパーダは欠席状態で右上に顔のみ。
>>183 わかりましたありがとうございます。がんばってみます。楽しみだなぁ
>>184 >スパーダは欠席状態で右上に顔のみ。
これを見たときはワラタよ。
DMDじゃないとオールSとれない
今、ハンドガンのみで挑戦してます。
これから地下水路のシンシザースに挑みます。時間かかりそうですw
指痛いしw
シンシザーズのくせにグレネード一発で死なない。
そういうもんかねぇ?
いまDMDの船鳥なんですが、ここからアンタ20個で足りますかね?
大丈夫だろ。
ノーマルクリアした時、強制的にハードに行かされたけど
ハードクリアしたら強制的にDMD行かされるの?
>>193 いや。その初ハードクリアしたら、ノーマル ハード DMD が選べる。
DMDクリアできないからノーマル何週もするって事が可能になる
>>194 ははぁ、なるほど。それで分かりますた。
DMD早くやってみたいけど、HARDすら。。。
>>196 ハードがダメなら、ノーマルの最後辺から再開しなされ。
3時間オーブ溜めてダンテたん強化して、持てるもの全部買えば
そこそこ楽でしたね。
ガイシュツだろうけど、4章の冒頭の巨グモに追われるところで
倒してレッド稼ぎ・セーブ・また4章から巨グモ・セーブ・・・
というかんじでレッドオーブ一気にためて、ノーマルのうちに
技を全て覚えて(&パープルオーブ・フル)ハードに行ったよ。
へたれな漏れ。
既出も既出だけどよく頑張ったね。
レッドオーブ回収やアンタッチャブル探しは、RPGでいう経験値稼ぎみたいなもんか。
スキルなくてもアイテムさえ揃えればDMDもクリアできるようになってる。
やっぱ良ゲーだこれ。
それはそうとDMDの3回目婆汁を、ノーアイテムノーダメージで倒す方法めっけた。
婆汁攻略。
基本はイフリート&ナイトメア。
開幕直後DT発動して最大メテオ×2。すると汁は
大概スティンガーで突っ込んでくるか、メテオを撃ってくるので
その場合はもう一発ちょい溜めメテオをお見舞いする。
ここまでは既出だろうけど、俺の攻略はここからが違う。
203 :
201:02/09/22 10:20 ID:???
(*´Д`*)ハァハァ
ある程度メテオで牽制したら汁は瞬間移動してくる。
ここからが重要。まず様子を見てキック13かジャンプ蹴りで接近する。
汁のメテオORスティンガーを避けた瞬間にJ蹴りをすると安定して近づける。
J蹴りがHITしたら間髪入れずに△で左殴り。次に最大溜め右殴り。
初段の左殴りはガードされるが、何と次の右殴りが確定する。
更に最大溜めの殴りは汁のガードを弾き飛ばし、
かつ気絶状態(?)に持っていける。気絶している汁は当然無防備。
汁は無防備なので好きなように料理できるが、俺のおすすめは
DT発動>最大一歩手前溜め△>△>△>キック13。
DTキック13後はこちら側が有利。また△>最大溜め△>汁ピヨリ〜
とループできる。途中でDTが切れても、通常のキック13さえHITしていれば
こちらが大幅に有利なので安定して攻めれる。
ただし「△>最大溜め△>汁ピヨリ〜」は初段をガードさせないと次の溜め攻撃が
確定しない。そこは見極める必要がある。が、コツさえ掴めば余裕。
205 :
201:02/09/22 11:03 ID:???
できた?
楽に倒せるし、見た目がカッコ良くて気に入ってる。
婆汁はこれで楽勝だけど、DMDナイトメアの攻略法がいまだに良くわからん。
誰かおせーて。
次回作に向けて最初から初めてるんだけど、めちゃくちゃ楽しいよこのゲーム。
できれば今年中に2出して欲しい。
公式サイトに、新ムービーがアップされたんだけど、
前となんもかわってない。
>>187 確かにDMDよりハードのほうがオールSとるの難しかった。
>>206 ナイトメアはこのゲーム随一のセオリーボスだから、アルゴリズム理解してれば
DMDでもそんなに苦労しないと思うけどなぁ。
DMD兄貴ノーダメノーアイテムで倒せる腕なら尚更。
シークレトの1が難しいね。後、シャドウ強いね。
でも、ハードだと獅子の証のところはデスシザースに変わってて良かったよ。
だが、シークレットで3匹相手か。ネロアンジェロか。
時間かかりそ。。。
イフリート&ナイトメアが難しい。
いまいちメテオ当たんないんだよね。使うのはインフェルノばっか・・
>>209 確かにパターンは分かりやすいんだけど、効率のいい倒し方がいまいち分からん。
横からの槍×3は横転>二段小ジャンプ>J斬りで最後を弾いてるんだけど
あまり安定しない。ケツ(?)からのミサイル連射は最初は逃げに徹して
終わり際をJで回避>J斬りでコアぶった斬ってる。これはまぁ安定。
極太レーザーは横からコア狙ってJ斬り。
ブーメランは軌道上に立って、タイミング計って逆袈裟4連でOK?これはいまいち。
悪夢3回目のコア露出は歩いてハンドガン>DT溜まったらヴォルテックス。
・・・みたいな感じでやってるんだけど、皆はどうやってるのか教えてほしい。
シャドウ3匹がつらい。ここまでつらいとは・・・。
ファントム3匹なんかより多分全然強い。
これは、NORMALのうちにやっておくべきだったか...。
>>212 横やり、ブーメラン、ケツミサイルはタイミング覚えてるならローリングブレイズが弾きやすいよ。
コアに対しての攻撃は基本的にはイフの溜め攻撃。ストレートから踵落としまで全部溜めて放つ。
そんでもって魔神化イフの5連続攻撃はお勧めできない。メチャクチャDTゲージ減るから。あんまダメージも与えられないし。
3回目は最終コアをノーダメージの状態で挑みたいからエアレイドで攻撃してる。もちろん前方コアのみを相手に。
絶対成功させる自身があるなら極太レーザー中にナイトメアの上に乗って魔神化アラストルで連続突きした方がいいよ。
エアレイドだけで攻略しようとするとメチャクチャ時間かかるから。
最終コアはグレネードでDT溜め。タイミング覚えたら回避行動使ってレーザー中にも攻撃できるけど
向こうがこっちの魔力を吸収してるときだけ攻撃しても十分溜まる。
そしてグレネードである程度HP削ったらエアレイドとヴォルテックスで特攻かける。
漏れはこう戦ってるよ。まあぶっちゃけて言うと過去ログに載ってる攻略を俺風に説明しただけだが(w
215 :
42:02/09/22 21:30 ID:tWjr+ddJ
イフリートの5連攻撃ってあんまきかないの!?
ずとそれでやってた。
ナイトメアはイフリートの方が楽だと思う。レーザーは横に走ってればくらわんし
コアの光が消えてから普通にジャンプして背中乗って攻撃。ジャンプキックだと
ときどき落ちてレーザー食らう。槍、ミサイルは小ローリングブレイズ。
ブーメランは下手に手を出すより回避につとめた方がいいかも。はじくのは
あまり安定しないから。
最終コアは上の見て。俺はアンタッチャブル使った。
何より根気と集中力でがんばって。
5連攻撃ってキック13のことか?
全部溜めるよかギリギリがいいよ。
>>208 DMDだと「絶対ダメージ食らうか!」って気合入ってるからかな。
オイラもはじめてDMDやったのにもかかわらずいっぱいSでて驚いた。
オールSはとってないけどトータルリザルト見るとDMDが一番S多い。
でDがけっこうあるんだな。極端な話し、DMDはSとDばっかり。
気合入ってるかアイテム使いまくるからだな。
>>210 オイラ車道よりデスシザーズの方が苦手。車道じゃなくてショックだった。
3回目のナイトメアのステージでSがでない。ノーアイテムノーダメージなのに。レッドオーブがたりないんだろうか
>>218 時間はどうよ?
それDMD?だったら意外と点数低くてもSでるからノーアイテムでノーダメージ
なのに出ないって事は相当時間かかってる?
いやノーマルだから2、3分で倒してると思うんですけど。やはりレッドオーブが足りないんでしょうか?
>>220 2、3分で倒してノーアイテムでノーダメージならそれでSランクのはずだけど
なあ。
レッドオーブ稼ぎたいんならナイトメアの部屋に入る前にフロストバラして、
そんでナイトメアのゲル取り込み受けて中の偽兄貴も殺っとけ。
これでノーダメージノーアイテムで4分半以内にクリアしたらSランクどころか
スペシャルボーナスもらえるぞ。S出なかったら故障だよ。
スペシャルボーナス?
Sランクでも更にスタイリッシュになると、スペシャルボーナスが発生するんすか?
224 :
220:02/09/23 00:11 ID:???
>>222 取り込まれて兄貴倒したらSになりました。全部Sにして集合写真もみれました!ありがとうございます!!
●レッドオーブを規定数以上取る
●規定時間内にクリア
●ノーダメージ
この三つを達成するとすぺさるボーナスがもらえる
>>214&215
サンクス。みんなイフリートでやってたのか。
ダメージ効率だけ見ると、雷剣のDT発動4連>ハイタイムの方が良い&
雷剣はDTゲージが減りにくいって理由でイフリートは敬遠してた。
時間がかかっても、安定して倒せるなら火拳の方がいいね。
がんがってみます。
中間溜めコンボで物凄い減りを見せるから、差し引きで実際には言うほど時間かかんないけどね。
つーかDMDナイトメア、アラストルだとマジ減らネェ。
アラストルも減るって。
そりゃハードとかノーマルとかに比べたらカスだけど
DMDの中ボスの中では一番体力の減りが実感できるんじゃないかな。
10コンボ未満で倒せる。
それと既出だろうけど、スティンガー二発でナイトメアの紋章光らせることができる。
これも雷剣使ってた理由のひとつ。
↑10コンボ未満ってのは、ナイトメアのコアを露出させる回数ね。
やっとDMD越した、、、ナイトメア硬過ぎ。
今はスパダンでわーお
>>229 別にナイトメアにアラストルを使うことの是非を問うてるわけではないのだから、
そない熱心に反論されてもな。
俺もはじめはアラストル使ってたけど、イフリートだと安全かつ面白い様に
減らせるから持ち替えたってだけで。
ナイトメアにアラストルかイフリートどっちが有効?ってのは前スレでも議論のネタになったな。
結局は自分がやりやすいほうでいいってことで落ち付いたんだが。
>>200タソ
実は前スレか前々スレで既出だけどね。
個人的にはナイトメアにはイフリートの方が楽でした。
ミサイルも横槍も背中に乗るのも全てアラストルより安定してる。
ただ、三回目の最終コアにはDT溜めてヴォルテックスが一番いいかも。
3回目悪夢の中はバージルだから、
>>200たんのやり方でめっちゃ楽。
つーかこれイカすよ。マジで。ピヨらしたら
DT発動「燃えるぜ!」→溜める「ウォォォォ」→オラァ!オラァ!オラァ!→キック13「ビシベシバシゴスドカーン」
(´ー`)ウマー。
ダンテ逝ってよしのマリオネットとフェティッシュが
デビルトリガー発動すると馬鹿みてえに堅くならね?
他の雑魚は発動しても耐久力自体はあまり変化無いっぽいけど
こいつらだけ別格。耐久力が増えなきゃすぐ死んで物足りないかもしれないけど
堅さが異常。発動されたら逃げ1択なんだけど、これどうやって倒すの?
>>235 こっちもDT発動してぶっ飛ばすしかないとおもう。ショットガンもってたら近づくのさえ危ないし。
だから俺DMDのニューゲームはダンテじゃミッション1クリアできない。
あとシャドウもDT発動すると酷いね。近づいただけでダメージとは・・・・
DTフェティッシュって派手に厄介だよね!
普通に闘ってると全然死なない。しかもスーパーアーマーになってるから
こっちの攻撃受けても全然ひるまない。そのうえ、団体様。
私も逃げる。
扉が開かないときは仕方ないのでもったいないけどDT発動して倒す。
まとめておびき寄せてインフェルノとか。
DMDだと敵がDT発動するのか。。
うぉ、はやくやりて。
>>238 どいつもこいつもどこででもってワケじゃなくて限定箇所の奴だけどね、発動するのは。
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/23 20:52 ID:jEh+cNXC
遅い話ですが、DMDのナイトメアは自分はアラストルですばい。
DTゲージ溜まりやすいし、横槍は今となっては剣の方が楽ですな。
グリンッ!て廻って、一瞬間をおいて剣振ると見事に弾ける。気持ちいいですよ。
あと、剣で弾く時の利点はすぐ攻撃できることですな。今度はイフリートの鉄拳で挑戦
してみようと思います。
241 :
卵:02/09/23 21:11 ID:???
アレ使ってDTゲージを減らなくしてアラストルで思いっきりタックル&雷
他にハンドガンで乱射!剣なんて眼中にありません
DMDをクリアしてスパダンだしてオールSとってシークレットも全部やったらもう卒業ですか?
>>242 まだまだ!DMDをフォースエッジでクリアしてください。
お父さんの形見をありがたく使ってください。
アイテムを一切使わない
ブルーオーブ&パープルオーブを拾わない
銃器類を拾わない(ニードルガン除く)
技を買わない
縛りプレイなら幾らでも考えられるな。
ヤマトってカッ著いいよね?
俺は間違いなく好き。
縛りぷれいは他にハンドガンクリアとか。
ともだちがやったっつってた。
>>232-234 イフリートでナイトメアに挑戦してみた感想。
意外と楽ぅ〜。
ブーメランや槍を弾くのが凄い楽。結構アバウトでもOKみたいですね。
それと火拳じゃ減らないと思ってたけど、ただの先入観ですた。すんません。
ちなみに知ってる人は知ってるだろうけど、溜め攻撃は殴った後
一瞬ボタン離して再度溜めれば終わり際の硬直をキャンセルできるね。
普通にやるより若干早い。
シークレットミッションの三匹の猛獣をやっとクリアした。
HARDだからつらかった。DMDだともっとつらいのだろう。
Normalんときやっとけばよかった。
一気に三匹デビルトリガー発動したらどうなるんだろね。
怖い怖い。
249 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/24 21:20 ID:WfHo096u
20体くらいのDTマリオネットを蹴散らしたい
250 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/25 20:05 ID:9ftvQrdf
だれかDMDのミッション23のSのとり方おしえて。
700ポイント以上取る
ちらちらっと攻略サイト斜め読みして分かったんだが、
俺はシャドウを少なくとも (3匹+4匹=7匹) 倒さなくてはならんらしい。
はぁ〜、先が思いやられる。
シャドウってそんなに強いかなあ。漏れはブレイドやフロストのほうが苦手だ。
DMDのブレイドとアラストルでたたかうのが一番楽しい。
イフリートスパダンでフロスト10体と同時に戦いたい
>>254 同意。
あれは良いよねぇ〜ホント最高(;´Д`)ハァ〜
フロストスティンガーハメは気持ちが良い。
258 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/27 03:04 ID:HnbOIcSB
グリフォンは美声
ブレイドにアラストルって何かあったっけ?
>>259 強過ぎず弱過ぎずな相手なんでいろんなスタイリッシュコムボが試せて楽しいってことだろ。
261 :
254:02/09/27 13:27 ID:???
262 :
( ´,_ゝ`):02/09/27 15:50 ID:xY1AW2fZ
263 :
◆DANTEvZE :02/09/27 17:20 ID:F91piceH
↑御苦労なこったな
ブレイドは技を試す試金石として手頃だよな。
同じ固めのザコでもフェティッシュはガードカウンターがあるからコンボ狙うと危ないし、
フロストは隙を見せると危ねぇっつーか汚ねぇ攻撃ばかりしてくるからな。
ボス攻略は見ておくものだな。
グリフォンにあそこまでエアレイドが効くとは思わなかった。
おかげで勝てた。
ナイトメア攻略とか読み飛ばしたが、今後の為に見ておくか。
先割れ尿で グリフォン気分
サルガッソーに襲われますた。
HARDになるとシークレットミショーンも難しくなるのか。。。
268 :
ダンテ。:02/09/28 20:12 ID:uuhfvR2s
攻略は見るものじゃあないぜ。
自らの手で見つけるものだ。
269 :
スパーダ(故:02/09/28 21:52 ID:LBhaGCd+
よくぞ言った息子よ。
いまひとたび我と仕合ってみるか・・・?
>>265 エアレイド中はサーチ電撃をかわしにくいっつーか飛びっぱなしだとまず食らうので、
こちらへのダメージが跳ねあがる上に相手の固くなるハード以降(特にDMD)ではエアレイドに
頼り過ぎるのはあまりお勧めできない。
271 :
ダンテ。:02/09/28 23:24 ID:uuhfvR2s
>>269 あんたキャラがちとおかしいぜ。それはもう北朝鮮の金正日のごとくだ。
ちなみに父親には興味無ぇな。俺が気になるのはマイマザーのみよ。
>>270 だからちまちまと掃き溜めを掃除するように
1から教えてたらそいつは成長しない。
そういうもんは自分で気付かせるのが一番そいつの為になるものさ。
まさかなりきりをこのまま定着させる気じゃないだろうなオイ?
273 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/29 00:16 ID:kRKzh95+
ミッション16(HARD)がSランクだった。
37分かかった上にダメージもくらいまくったから、Bぐらいと思っていたが。
なんでだ?
裏技か?
ま、レッドオーブはたくさんとってたけど(2700ぐらい)
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/29 12:39 ID:3q32wUc9
|・Д・)ナイトメア二回目だけど飲み込まれるのって条件あるの?
わざと飲み込まれて倒した方がいいかなあおか思ったり。
>>275 紋章の時間が切れてドロドロ状態になった時、動き回らずに突っ立ってれば
勝手に飲み込んでくれるだろ?
そして飲まれない方がいいのはタイムアタックする時くらい。
・大ダメージを与える、
・コアの被害度をリセットする
・悪夢の空間で緑珠を取ってHP回復できる(DMD以外ならサルガッソー相手に
挑発でDT溜めてちまちま回復したり)
・赤珠を稼いでミッションランクポイントの条件を満たす、
いずれの意味でも程々にダメージ与えたところで飲まれた方がお得。
特に3回目のナイトメアはどのくらい減らしたとこで飲まれるかのタイミングが
重要だが、君はまだそこまで行って無いわけなので多くは語らない。
>>276 |・Д・)ノシ ありがとー
ハード辛いなぁ……DMDなんて想像できないや
278 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 17:22 ID:cTb6FTrB
ミッション5の犬に勝てない。
やっと1回倒したてもまた復活してるし。
ストレス溜まりまくりだ・・・。
>>278 それは多分ネコではないかと…
時間制限付きのヤツだよね?
シャドウの攻略法はこのスレのちょっと前の方に書いてあるよ。
>278
犬?ネコだろ…?武器はアラストルとショットガンで。戦法としては大胆に近づいてショットガン連打。ネコ(シャドウ)が攻撃してくる時は
大きなモーションを取るので体当たり攻撃だったら横転回避、串刺し攻撃だったら出す瞬間にジャンプして乗りショットガン。後はコアを斬れ斬れ。
あれネコだったのか・・・。遠くでピョンピョン跳びながらショットガン打ってました。
その戦法でやってみます。
>>281 近距離でハンドガンのほうが手っ取り早い。
連射力に自信があるならハンドガンで。
シャドウは1匹だと弱い。
2匹も似たようなもん。
だが3匹になると・・・
>>281 >遠くでピョンピョン跳びながらショットガン打ってました。
そらいかんだろ。
ショットガンは対象との距離が離れるほど威力の下がる武器なんだから。
近づくのがコワイなら、一番適してるのは
>>282の言うとおりハンドガン。
DTゲージに余裕があるならエアレイドサンダーでコア露出させるのも楽。
シャドウは近づいて殺れ。
言いたいことは
>>280とほぼいっしょ。
アニキ3回目に勝てないわけで・・・。
>286
開始直後溜めメテオ連打ではめれる。あと幻影剣はローリングブレイズ。DMDでないのならDTキック13がよく効くはず。
それが嫌なら過去ログで俺が書いたハメ技でも使ってくれ。
>>287 そのハメ技(>130)がなかなか成功しない。
精進あるのみか...。
289 :
288:02/09/29 21:45 ID:???
>>285 禿同。昨日ようやくHARDクリアしたが、シャドーは接近戦の方が安全だと
思った。動作をよく見れば結構よけるの簡単。
291 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/30 21:21 ID:yBXmLN4C
皆さんのアドバイスのおかげでネコを接近戦で倒せました!
でも次のハサミ持った骸骨に勝てないのでイージーモードで
初めからやりなおします・・・。(ノ_・、)シクシク
>>291
はさみ骸骨ってデスシザースだよな・・・
あいつは飛んでるときはハンドガンで応戦して
攻撃するために降りてきたらジャンプ切りしてます
体を回転して襲ってくるのは攻撃しないでジャンプで避ける
それで勝てたと思う
>>291 ま、ドリルのかわし方さえ飲み込めれば実は余り真面目に攻撃してこない奴だったり。
慣れれば壁キック兜割りやイフリートのローリングブレイズ、急降下キックがバンバン当たる。
手っ取り早く聖水使って秒殺という手もある。
俺が好きなのは溜めメテオでの即死。w
>>292 奴には銃器類ホトンド効かなかったんじゃなかったっけ?
まあノーダメージなわけじゃないしDTもそれなりに溜まるから別に撃ってもいいけど。
>>291 エアレイド連発で勝てる
倒した後はゲージ満タン。
……あ、Dゲージ足りねえか
たかがデスサイズごときの倒し方がこうも人によって違う。
だから俺は今でもこのスレを見つづけているんだ・・・・・・
↑さりげなくデスシザーズに訂正したいよ
デスシザーズに苦労するのは最初だけだな。
あれ系は後々どうでもよくなる。
デスサイズは最後の最後まで苦戦した。
結局アラストルの兜割りが一番良かった
>>294 スマンこれはデスサイズだな
メインは兜割り、近づいてきたらショットガンで牽制、Dゲージたまったらエアレイド
だったかな
デスサイズとは広い場所で戦えるので楽。
デスシザースは狭い空間に閉じ込められるから嫌い。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/01 12:32 ID:IfKbSjem
やっとハードクリアした。へたれはノーマル何周ぐらい必要か?
ちなみに3回目悪夢でアンチ使っちゃたぐらいのへたれですが。
シャドウ2ひきにも使ったことがあったな・・・。
やっぱへたれだよな、オイラ。
>301
まあ何とも言えんが…俺はアンタ15個デビルスター10個聖水5個でクリアしたからなあ…
最初は勝てないだろうけど何度もやっていればパターンが読めてくる。悪夢や兄貴、鳥なんかは数十回やり直したからね…(当時兄貴ハメを知らなかった。)
楽したいんならデビル10個(ムンドゥス用)、アンタ30個(全部ボス用)ぐらいあればいいと思う。
>>300 むしろそれのおかげでカメラ視点が移動せず戦い易いと感じるのは俺だけか?w
304 :
42:02/10/01 21:44 ID:yINCMMc7
302の言うとおり何十回とやり直せばそのうち慣れてきて結構あっさり倒せるときがある
ので対して必要ないと思う。俺もノーマル2周してDMD行って何十回も
イエローオーブ使ってクリアしたから。
そんときはあんた10個、デビル20個、聖水15個くらい持っていたっけど
余るぐらいだった。
>>276 |つд∩)エーン
ドロドロになったけど飲み込まれなかったよー
>>303 俺も楽だったなぁ〜。あいつ簡単にジャンプキック決まるからね。
まぁ人によって難易度はちがうだろうけど
>>305 9割9分9厘絶対に引き込まれる。
ドロドロ状態(形を取ってない 氷になる敵を出してくる)状態で敵に接してればいいんだぞ?
もしかしてひきこまれそうになった瞬間に逃げてないか?何があっても絶対動くなよ、そうすれば悪夢に行けるから。
>>308 |つДT)
ドロドロ状態で敵に接してると
「引き込まれる攻撃」に似たヤツで殺されるよ…
>>309 一応言っておくが一戦につき一回しか引き込まれないよ
|・Д・)ナイトメア二回目勝利ー
………
|つДT)三回目むりぽ
アンタッチャブルも持ってないし……
パーシルに苦戦。ヘタレだ……
初めてクリアしたときは、ムンドゥスをDTで切りまくればいいこと知らなくて
メテオと銃だけで倒した。DMDまでその方法で泣きながら倒してた。
初ムンドゥスのとき、剣なんかとどかねーよってはじめっからあきらめてたなぁ。
DTじゃなくても届くもんなん?
剣を投げろ!そしてメテオ!
HARDクリアした。
HARDまではナイトメア3以外のボスは弱いな。
で、今DMDでMISSION3のファントムしばいた。
今のところ、何かHARDとそれほど変わらないような・・・。
>>316 ダメージ食らわない分にはそう感じるかもな。
でも敵明らかに固いっしょ。
>>316 装備整ってるからあんまり敵固い感じはしないだろうけど
DMDは敵がDT発動するからダメージは気をつけてね。
それとムンドゥスはマジできついよ。
319 :
318:02/10/02 20:29 ID:???
微妙にかぶった。鬱
HARDもDMDも、NEW GAMEでやると真のムズさがわかる。
( ´・ω・`)Normalってこんな簡単だったんだね・・・
オープニングデモを何気なく見てたんだけど、HARDをクリアーするような人は
あんな華麗にプレイしてるんでしょうね・・・。
NORMALで手こずってる俺のプレイは見苦しいことこの上ない。
>>322 HARDもあんなに華麗にやらなくてもクリアできるよ。
DMDはアンタ沢山集めれば誰でもクリアできるし。
華麗じゃなくスタイリッシュと言え!
まぁ、みっともない闘い方でも勝てば官軍。
俺は未だにみっともない闘い方しかできない。
325 :
七市:02/10/03 18:52 ID:???
今DMDナイトメア三回目(ラスト)で、
アンタが4個なんですけど、
魔帝戦も考えて、アンタ使わないでいきたいんですよ。
なんか効率よい倒し方のアドバイス下さい。
ちなみにナイトメアのコアはすでに両方赤です(´・ω・`)
>>325 ふつうは悪夢の空間から帰った時のダメージでちょうどトリッシュ裏切りイベントが
起こる様に、ナイトメアのHP身ながら飲み込まれるタイミングを調節するんだがね。
329 :
42:02/10/03 21:34 ID:WH6qgMGA
324
実際、DMDを越えた奴=マスターオブDMCって言うわけでもないよね。
おれもDMD越えたけど、全然スタイリッシュじゃねーよ。
鍛えるならやはりフロスト2匹相手とかシャドウ3匹相手とか
フェティッシュの大群と戯れてたら、そこそこうまくなる罠。
>>329 死ぬ思いでDMDクリアしても、スパダンでヌルイ闘い方してると更に腕が落ちるよな。
331 :
42:02/10/03 22:05 ID:WH6qgMGA
確かに。スパダンだとDMDもだいぶ楽になる。
やっぱ、ハードが一番いいよ。テク磨くには。
テク磨くならDMDニューゲームが一番良いと思うけど。
シャドウ3匹と相手すれば自分の腕がよくわかる。ムンドゥスよりむずいよマジで。
で、一つ聞きたいんだけどDMDニューゲーム、ダンテでミッション1クリアできる人ってどのくらいいるの?
俺は無理( ´ロ`)ウモァー
>>332 >DMDニューゲーム、ダンテでミッション1クリアできる人
確かこのスレの過去ログに攻略法が書いてあったと思うよ。
むしろ俺が書いたような気がする。
金稼いで聖水買うって人と、買わなくてもクリアできるって人がいたな。>DMDニューゲームM1
>>332 逆にどこがムズイのか聞きたい。シャドウ3匹とかもないし死ぬほどじゃないだろ?
普通にムズイと思うよ。
シャドウ3匹のほうが楽だろう。
俺はやったことないけど、人形のDT発動を防ぐのが難しいんじゃないの?
339 :
332:02/10/04 01:02 ID:???
>>328 常識かどうかはともかく(俺も使ってるが)、過去ログのナイトメア攻略法でも何度か
言及されてるテクだよ。
半分くらい減らしたとこで悪夢に入ると、コアの被害度のリセットと偽兄貴の出す緑珠での
回復とトリッシュイベントがちょうど揃う感じになる。
>>291 Dゲージ充分ならインフェルノが一番楽だと思うよ。
>342
よく喰らう攻撃はなんですか?
>>339 MISSION1ではシャドウ3匹ないということだろ、多分。
「こんなとこ来るなんてすげーなおめー、でもまだはえーよ。帰れ。」
346 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/05 14:10 ID:fi+3iKB5
>>343 槍とミサイル……冷凍ビームも
究極ヘタレ……
というか硬すぎ……
何だか敵(ナイトメアとかグリフォンとか)の攻撃よく読めなくて避けらんないっていう人。
一回ノーマルやってみたら?
漏れ、DMD詰まってからもう一回ノーマルやり直してナイトメア戦繰り返したら驚くほど攻撃避けられる様になったYO
DMD悪夢三戦目ならアイテム不使用でブチギレコア露出くらいまで出せる様になった。
一回敵の攻撃の甘いNormalでやってみ、騙されたと思って。
そういやあ、俺ナイトメアは余裕で攻撃避けれたけどグリフォンは一杯一杯だったなあ…。
電撃もなんとか横転回避で避けてあとはエアハイクでハメっぽくやってたし…。
ナイトメアの攻撃、周りを走りながらローリングブレイズの連打で避けれたような気がするんだけど…
冷凍ビームはきちんと反応したけどね…
>>345 それ書いたの俺だ。w
>>348 実は……そのナイトメア戦概要も俺だ。w
今ならゲル取り込みの事なんかも追加したいとこだな。
ところでそのスレってもうHTML化されてるからそのURLじゃ飛べないんでないの?
>350
かちゅなどの2chブラウザ使えば大丈夫。
>346
ミサイルは出させないほうがいいですよ。ミサイルはナイトメアの尻側にいると
出してきます。もし出させてしまったらできるだけコアから離れてハンドガン
連射でミサイルをはね返すか、エアレイドで跳ね返してください。
槍のことですが、逃げるか、ローリングブレイズで弾く事をお薦めします。
冷凍ビームですが、発射前の地走りビームに当たってませんか?
ナイトメアは発射前に口では地走りビームとコア発光をしますから
素早く横に廻りコア発光が止んだところでコアを攻撃してください。
不足な部分もあると思いますので、その時は御指摘をお願いします。
俺ナイトメアの3連続槍攻撃を全撃食らったことあるよ。結構衝撃受けた。
ノーマルと引継ぎハードだったら引継ぎハードのほうが楽だからな。
しかしDMDになるとそれまでと明らかに違うね。
イージーとノーマルはどうかな・・・
355 :
332:02/10/06 16:37 ID:???
だめだ。過去ログよんでも無理だった。マリオネット最強。
356 :
卵:02/10/06 17:35 ID:???
ハードをクリアしたあとにノーマルをするとランキングがS・・・・SSSSSSSS
Sばっかじゃん
あとコンボゲージがなかなか上がりにくい(腕が上達するのでSになる前に逝ってしまう)
でも本当にSばっか・・・なんだろねこのゲームは
さあ、また自慢厨が沸いてまいりました。
自慢も何も普通そうなるだろ。
ま、後らへんでちょっとやなところもあるけど。
基本的にボスがいるミッションは楽だな。
すごく失敗してても何故かSになる。
敵と闘い過ぎてノーマルでもBばっかりなワシはアフォですか?
360 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/06 21:05 ID:eUUtiSMH
359
お前こそ万夫不当の豪傑なり。
ここまでくれば過去スレみれば大抵のことは書いてあるよね。
>>361 まあそーだな。
情報まとめてるわけじゃないから、どこに何の書き込みがあるか聞かれても
咄嗟には提示できんけど。
サルガッソーとかからもスタイリッシュ奪えるの?
二丁拳銃使えば大抵の奴からは奪えます
悪夢の空間での対兄貴戦で安全地帯ハケーン!
これでヘタレな漏れもなんとかDMDクリアできそう。
アイテムが不足気味であきらめかけていたが・・・。
366 :
名無し:02/10/08 01:55 ID:jJyF6dQc
とっても大好きなんだけど、ナイトメア
の模様見るたびに鳥肌がたってしまふ...。
あれ、ホントにダメ(;´Д`)ゾゾゾ
>>366 主語が無いので「ナイトメアが大好きなのか?」と思わせる文章になってまつ。
私ってナイトメアがだいすきなの
模様を見るたびに鳥肌がたってしまふ...。
あれ、ホントにダメ(;´Д`)ゾゾゾ
最近流行の鳥肌の新用法「感動」かと
敵も自分も見えなくなるから正直やる気なくすゲーム
370 :
924:02/10/09 15:57 ID:???
>369
仕様です
敵も自分も見えなくなるから正直やる気なくすゲーム
372 :
なまえをいれてください:02/10/09 22:33 ID:bpwPY9pr
>>370 パッチはまだですか?
M15とかだと物理的に回避不能な攻撃ありますよ?
2回フォアーって斬られて即死とかは、バグだよね?
そりゃ修行が足らんだけだ。
つーかM15ってどこだっけ?
374 :
:02/10/09 22:48 ID:bpwPY9pr
DMD2ndグリフォンは糞強制視点移動のためピンク光線が回避不能になります。
アイテム使用しか方法はありません。
ラスト兄貴も
>>200の方法で試しても溜め左パンチでる寸前ズタズタに斬られ(略
これもアイテムで
もう戦えねーよ
もうね、自分の下手糞さを棚に上げて、それをゲームのせいにする厨は見飽きた。
しかも、散々がいしゅつネタでやってるし・・・。
376 :
:02/10/09 22:51 ID:???
ばっきゃろー
過去ログぐらい呼んだわー
>>375 このゲームは特に多いね、こういう香具師の出現率が。
378 :
:02/10/09 22:58 ID:???
いまさら香具師なんてつかう
>>377にゃ言われたくないね(ププ
あと60分でスタイリッシュにクリアしちゃる。 げはははは
よし、風呂入る
379 :
:02/10/09 23:00 ID:???
380 :
:02/10/09 23:03 ID:???
>>379 いや、誰って言われても・・・
不振な挙動すいませんでした ごめん
香具師ってよく見るけどなに?かぐし?
マジレス頼む。
382 :
:02/10/09 23:34 ID:???
でもやっぱりキツー。 見えればマシな戦いができるのにー ふあー
こんな駄々っ子放置しとけよとも思うんだが、文句言いながらもがんばってるところは何とも言えないなぁ(w
まぁ折角だからアドバイスすると、目にばっかり頼るな。
ほとんどの攻撃は例え見えなくても音で攻撃を察知できる。
健康な耳を持っているならできるはずだよ。
みんな普通にクリアできてるからガンガレ
M15はヴォルテックスで回避。
兄貴はガード中にジャンプキック使うと挑発を誘える。
でも立ち位置によってダメージ食らうからそこんとこはちゃんと見極めるべし。
あの視点仕様は設計ミスの極みで、スタッフを床に正座させて小一時間問い詰めたいと
思ってる奴がほとんどなのは事実だ。
しかし、その状況下でみんな十分にクリアできてる以上、泣き言の理由にはならんな。
387 :
:02/10/10 06:32 ID:???
6時間たって涙が出てきたのでそっとしまいました
さよなら
>>384 >ほとんどの攻撃は例え見えなくても音で攻撃を察知できる。
禿同。DMDやると身にしみて分かる。
>>387 たった6時間でギブアップするなんて・・・(´・ω・`)
漏れはDMDナイトメア3回目に10時間以上使いましたが《゚Д゚》
まーアレだな。ガングレ〇ヴとかと一緒にしてたら痛い目見るぜ。
>M15とかだと物理的に回避不能な攻撃ありますよ?
これって何のこと?
>>390 闘技場グリフォンの電撃だとおもう。
ありゃアラストル使わんとしんどい
ミッション16でナイトメアに逝く前の廊下でフェティッシュ倒す所、
扉の封印が開くのはどんな条件なんでそう?
ちょっと倒しただけで開いたり
いくら倒しても開かない時がある
( ゚д゚)マズー
フェティッシュ関係無い。無視して突っ走って大聖堂に行っちまっていい。
つーかそもそも封印なんかあったか?
394 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 00:11 ID:67Okun2d
DMDでの話だろう。
>>393 >>392 で、そこの条件だけど、エリア内の敵を全滅だよ。
だから一瞬でもそのエリア内に敵が存在しなくなれば封印が解ける。
必ずしも打ち止めになるまで倒す必要がないのはこのため。
ナイトメアβの溜め撃ち使えば一発で全滅。
>>386 信者的にはあの視点が好きなんだけどね。
視界外の攻撃をかわすのもある意味デビルの醍醐味だよ。
そんな俺はどうせ少数派なんだろうがよ・・・・
>>396 自分が少数派なのを自覚しつつの楽しみ方なら問題なし。
398 :
:02/10/11 02:30 ID:???
忙しくて最近なかなかやる時間がなくて・・・。
で、今日やってみたらDMDのMISSION4のデスシザースに勝てなかった。
久しぶりにやったから腕がなまってるのだろうが、だからといってあそこまで
やられる筋合いはないと思う。いや、まじで勝てない。
ネロ1やファントム1なんかより全然強い。
しかし、こんなところでホーリーウォーター使うのもなあ。。。
先が思いやられる。
DMDのラスボスは目安としてどれくらいアイテムを保持してればいいの?
アンタ7個にデビルスター10個程度でいける?
計算してやらないと・・
>>399 ムンドゥスに関してはそんだけあれば十分だと思うが、そこに至るまでの過程が
腕や特得意武器や苦手な敵の個人差で全然違うから、DMD全体でどれだけ要るか
の目安は無い。
>>399 ミショーン22:悪魔星10個、アンタ6個でOK
これだけあればなにも考えずにムンドゥス倒せる。
その前のナイトメアの方がきつかった。ムンドゥス戦考えて極力アイテム使わないように
してたから、数え切れないくらいリトライしたよ。
楽したかったら、ナイトメア用にアンタ5〜6個、聖水10個ぐらい用意したほうが
いいかもね。
402 :
392:02/10/11 13:49 ID:???
>>393 DMDです。スマソ。
>>394 ありがとう
◎ヽ(・ω・)ノc■<オレイニコヒートドーナツドゾー
>>395 初挑戦した。楽しかったです
403 :
:02/10/11 17:16 ID:???
また負けちまった。ダンテ、スマソ。
404 :
:02/10/12 17:51 ID:???
>>131 1戦目で下からグレネードてあるけど、上からじゃない?
下からじゃ絶対防御される。
>>404 最初からグレネードだとガードされるが、エボアボで攻撃しているとメテオうってくる。
そしたらグレネードに替えればOK。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 21:43 ID:UHkkUN7j
2は来年の1月30日発売予定らしいね。ちと長いな・・・・・・・・・・・・
>>406 しかし、メテオを撃ってくるとよけるのが忙しい。
アンタをとったところからグレネード撃つとメテオも撃たれない。
DMDlastファントム意外と強い。
後もう一歩のところで勝てない。
>>409 もう一歩と言う事は十分戦えてると言う事だ。がんがれ。
411 :
卵:02/10/13 21:56 ID:???
S・ダンテ+デビルトリガーの使える武器+腕輪装備=(゜д゜)ウマー
S・ダンテ+ナイトメア+腕輪=(゜д゜)ウマー
414 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 04:55 ID:v8KRCt6d
掃き溜めのごみにしちゃガッツありそうだな。
this stinkin' hole was the last place I thought I'd find anyone with some guts
エキサイトで翻訳。
この悪臭を放つ穴はいくつかの腸を持った誰でもと分かろうと私が思った最下位でした。
すばらしい。
寄るな悪魔!
Don't come any closer you devil
来ない、任意の閉じる人、あなた、悪魔
「任意の」ってどこから?
翻訳サイトってlastをちゃんと文脈どおり訳さないんだね。
BMがDMDでDTを発動すると、
防御力は、2倍に増えるんですか?それとも
防御力は、3分の2倍に減るんですか?
どちらでしょうか。
ファントムなんざに負けてるようじゃ先が思いやられるな。
蜘蛛のひっかきを避けるように、二段ジャンプ斬りでひるませろ。
ひるんだら蜘蛛の目の前で挑発。またひっかいてきたら二段ジャンプで斬る。
地下と天に溶岩吐いたら走れ。蜘蛛が跳ねたらこちらも二段跳ねれ。そして斬れ。
余裕。
>>415 ダメージ量が三分の一に減るらしい。
つまり3倍の防御力
>>417 ネタじゃないですよね?だとしたら、親切にありがとう。
解体真書を持っているんですが、ダンテマストダイが、ノーマルに比べて
「ダメージ量三分の一に減る」んですよね。
わたしが比べさせてもらってるのは、DMDのブラッディマリー『が』
DTを発動させる前と後です。
攻略本には、BMのDT発動中の特性として、受けるダメージ1/2とあります。
これは、基準が、ノーマルのBMなのでしょうか?それとも、DMDのBMが基準
なのでしょうか?前者なら、3倍→2倍になります。後者なら、ノーマルに比べれば
6倍になります。
BM(DT発動後)1体当たり1085発(DT引いていないダンテ)いることに
なります。『受けるダメージ1/2』は、ノーマル基準なのでしょうか?
DMD基準なのでしょうか?
たぶん、ノーマル基準だと思いますが、撃ってたしかめるしかなさそうですね。
_、_
( ,_ノ` )y─┛~~ ファントムしばいたぜ!バージル2も!
ファントムは兜割りでハメウマー
グリフォンは兜割りでエセハメウマー
兄貴は色々とハメれてウマー
ナイトメアは…頑張って下さい
ムンドゥスは…頑張って下さい
あとロックでスタイリッシュな皆さんにお願いがあります。.hack//SIGNを知っている方ならば誰もが知っているでしょうあの銀漢を人気投票で10位以内にして欲しいのです。
やり方は下のアドレスの雑談掲示板・人気投票をクリックし、「銀漢」に票を入れるだけです。
あの素晴らしいヘッドスライディングを見せてくれた銀漢を是非10位以内にしましょう!
ttp://www.cyberconnect2.jp/hack/frame.html スレ違い申し訳ないですがマジでお願いします。
>>418 >>攻略本には、BMのDT発動中の特性として、受けるダメージ1/2とあります
DMDでの与えるダメージ1/3補正はボスクラスの敵にのみ適用されるもの。
したがってDT発動中ブラッディマリーの防御力は2倍でいい。
>>421>>422 この話題に関心を持ってくれてわたしはうれしい。
実験
時の腕輪で止めて近距離から、エボアイ200発(=遠距離で400発)
→結果ブラッディマリー破壊
結論 9000÷50×2=360
>>421 あります。つまり、防御力だけ見れば、3N→2Nです。N=NORMALの
ブラッディマリーの防御力です。デビルトリガーを発動させたブラッディマリーの
方が、防御力は弱くなるわけです。
>>422 ボスクラスの敵にのみ適用ではなく、ザコ敵にも、1/3補正は
かかると思います。ゲームをしてみて感じました。DMDのブラッディマリーは、
NOMALよりも硬くなっている。HARDと同じ硬さだ。
証拠
解体真書P127表 縦→DMD 横→『敵に』与えるダメージ量
『NORMALの1/3』
縦→HARD 横→『敵に』与えるダメージ量
『NORMALの1/3(デビルトリガー発動中ならNORMALと同じ)』
解体真書P121ナイトメアのDT発動中の特性だけ、基準がちがいます。
他のDT発動中の特性は、「NORMALに比べて」です。ナイトメアは、
「発動前に比べて、発動後は」です。 証拠 DMDで、ボス敵「NORMAL
の5倍」の攻撃力→NORMALに比べて2倍に修正 こんなことはありえない。
よって、NORMALに比べてではない。
>>425のつづきです
有効と思われる情報
ですから、DMDで、DTを、BMに引かれても、「攻撃力1.5倍。防御力
2/3倍。体力9000に再設定。・・」になるだけです。体力が大幅に上がる
ので、倒すまでの攻撃回数は増えます。しかし、防御力は減っているのです。
具体的には、ダンテがDT発動『しない』で近距離なら180発。中225発。
遠360発エボアイをぶっこめば壊れます。
同様に、DT発動→ザコ敵の攻撃力3倍と書かれています。しかし、DMDでは
すでにザコ敵の攻撃力は、2倍に設定されているのです。ですから、NORMAL
にくらべれば、3倍ですが、実質どれくらいあがるのかというと、答えは、
『1.5倍に攻撃力が増える』です。
まあ冷静に考えれば、DMDの攻撃力×3倍なんぞになられちゃ溜まったもんじゃないわな。
食らうと痛いどころの騒ぎでは無い。
>>425>>426の勘違いについて
>>422さん、ありがとう。勘違いを指摘してくれて。書き込んでよかったです。
>>422が正解です。防御力は、N→2Nになります。つまり、防御力2倍が正解。
防御力2/3倍は、ちゃんちゃらおかしい。『大』まちがいです。
実験 DMDで、フェティッシュがDT発動する前に時の腕輪で動きを止める。
その後、ダンテは、DTを発動せずにエボアイで21発撃った。
結果 解除後、フェティッシュが壊れた。
結論 フェティッシュ(FetはDT発動していない)の防御力は、
『ノーマルとDMDで同じ』だった。ついでにHARDでも。
おそらく、Mar、BM、Fet、Ssci、Sscy、Sar、Bee、
Plaは、DTを発動しない限り、防御力は、NORMALのままです。
ダンテが与えるダメージは、同じです。
Fetは、NORMALでも、ダンテがDTを発動せずに、エボアイを21発
撃てば壊れます。HARDでも、21発。DMDでも21発撃てば、Fetは
壊れます。
>>428のつづきです
これは、わたしには意外でした。。DMDの『M1』では、Mar、BM、
Fetしかでてきません。ですから、NORMALの『ミッション1』と、
DMDの『ミッション1』は、敵にDMDさえ発動されなければ、敵の攻撃力が
2倍に増えいるだけです。正確には、エネミーデータに関してです。敵の種類や、
制限時間、仕掛けで受けるダメージ2倍・・等、変更点があります。
DTを発動されない限り、『M1』では、敵を倒すのに必要な攻撃回数は、
NORMALでも、HARDでも、DMDでも、変わらないんですね。ダンテが
Mar、BM、Fetに与えるダメージは、変わらない。
あとおそらくMar、BM、Fetに加えて、Ssci、Sscy、Sar、
Bee、Plaこれらの敵にに与えるダメージは、DTさえ発動されなければ、
NORMALとHARDとDMD、どの難易度、どのミッションでも、みんな
一緒ということです。すべてのミッションにおいて。
>>422さん、勘違いを指摘してくれて、ありがとう。まだ間違えていないかな?
よーするにあれだお前ら。
ノーマルよりハードが固い。
ハードよりDMDが固い。
DMDよりDTのが固い。
そう言うこと事だろ?ヽ(´ー`)ノ
>>430 おもしろい。
Mar、BM、Fet、Ssci、Sscy、Sar、Bee、Plaの堅さ
『ノーマル=ハード=DMD』です。
DTを発動した時の体力、堅さ、攻撃力の違いがよう分からん。
もっと分かり易く説明してくれ
『体力』
T「再設定」Mar残り体力3000に再設定 BM残り体力9000に再設定
Fet6000に再設定
U「+500」Bee(ベルゼバブ)『青』のみ残り体力+500
V「変化なし」それ以外の敵すべて
『堅さ』
一「2倍」Mar、BM、Fet→『体力』「再設定」組ですね
二「3倍」Ssci、Sscy、Sar、Bee『緑』、Pla
三「6倍」Bee『青』
四「変化なし」Dsci、Dscy、Sha、Kyk(サイクロプス)、
Bla(ブレード)、Fro、Nob→ただし、『堅さ』
「変化なし」組は、ボスクラスの敵です。よって、
DMDでは、DTを発動しなくても、はじめから、
堅さは3倍になっていると思います。
解体真書を参照しました。まちがっていたら、訂正よろしく。
あとは、『攻撃力』ですな。
どうでもいいけど、DMDグリフォン2が強い。
イフリートに突破口ありと睨んだが・・・。
ナイトメアの方が強い
>>433 とりあえず、Kyk(サイクロプス)は、DTを発動しません。『堅さ』
「変化なし」組から除外。
こういうデータのってるHPとか、足りないデータも教えてね。
>>432が、元の質問です。
>>434 がんばれ。余計なお世話か。
そんなことよりスパダンスゲーな。
DMDムンドゥス4分2秒で倒せたぞ。
もっと早く倒せるヤツどうやってやるか教えれ
>434
俺はアラストルで兜割りでエセハメ殺しました。一回聖水使ったけど。
なんかさも当たり前に使ってくれてるが、その略称判りにくいよ。
つーか自分で注釈入れるくらいなら横着しないで普通に書け。
Mar=マリオネット
BM=ブラッディマリー
Fet=フェティッシュ
Ssci=シンサイズ
Sscy=シンシザース
Pla=プラズマ
Fro=フロスト
Nob=ノーバディ
ここまでは判ったがSarとBeeってなんだよ。
>439
ベルゼバブと…なんだろうね
>>439 同意。
なんつーかこの一連の発言者の文章は特異すぎて難解です。
>>441 ワラタ。そして同意。
何かもうみんな攻略本もってるものと思ってかいてんのかな?
Sarはサルガッソーか!
444 :
441 ◆u1ThIjRw26 :02/10/15 23:57 ID:hrM3+3T2
>>436とか
その大学の教科書なみに分かりにくい文章を読んだが、結局何を言いたいのか良く分からん。
何が知りたいのか明確にしてくれ。
>>414 腹かかえてワロタ。
頬の筋肉も痛てーよ。
>>445 エキサイトのアホ翻訳は「guts」の訳を「腸」でしか認識して無いおかげで
あの傑作文章になったもより。
>>414 意味不明の文だがスラスラ読めるからまた笑える
>>433!ていせい!解体真書にのっています。
『体力』
T「再設定」マリオネット残り体力3000に再設定 ブラッディマリー残り体力9000に再設定
フェティッシュ6000に再設定
U「+500」ベルゼバブ『青』のみ残り体力+500
V「変化なし」それ以外の敵すべて
『堅さ』
一「2倍」マリオネット、ブラッディマリー、フェティッシュ←『体力』「再設定」組ですね
二「3倍」シンシザース、シンサイズ、サルガッソー、ベルゼバブ『緑』、プラズマ
三「6倍」ベルゼバブ『青』
四「変化なし」シンシザース、シンサイズ、シャドー、ブレード、フロスト、ノーバディ
>>448 四「変化なし」『デス』シザース、『デス』サイズ、シャドー、ブレード、フロスト、ノーバディ
です。
ミッション3の蜘蛛が倒せん。
エアレイドも買えないし。
最初からやり直しだよ・・・。赤はちゃんと溜めねばならんのだな。
>451
赤はマリオネットとか倒せば手に入ると思うけど・・・。まあ兜割り使ってガンガレ。
サルガッソーを倒しまくる。
で、時々デビルトリガー発動して回復する。
くりかえして、セーブして終了。
再開。エアレイド買う。(゚д゚)
ま、最初からやった方が速そうだね。
454 :
450:02/10/16 23:40 ID:???
アドバイスありがとう。
剣を使ってガンガン行ったら割とあっさり1000オーバーしてビックリ。
前のときはミッション3の時に300ぐらいしかなかったのに。
遠くから銃を撃ちまくっていたのがマズかったのか。
ファントムを愛するんだ!
断る
457 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 21:29 ID:sbiPP4cU
ageげええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇっっぇええええ!!!!
458 :
450:02/10/19 00:17 ID:???
まぁ結局エアレイドがあっても勝てないのが、この俺なのですが。
蜘蛛のパターンを研究する必要がありそうです。
戦闘前のデモ、見飽きたのですがスキップ機能は無いのでつか。
>>458 セレクトボタンを押してみるとアッという間に襲い掛かってきます。
スキップ知らずに頑張ってたのか・・・・よく挫折しなかったね
461 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/19 10:07 ID:0YIvK0Jq
ファミ通で2の紹介されてた。バリかっこよかった。
まじで?見に行かなくては!!
463 :
卵:02/10/19 13:32 ID:???
>>458 セレクトでスキップできる点はバイオ3とおんなじだな
タイトルの感じといい
バイオとか鬼武者との共通点多いね
隠し要素とか鬼武者とほとんど同じだし
464 :
450:02/10/19 15:35 ID:???
セレクトでしたか…さんくす。
まだ勝てないけど、この土日で何とかしたいところ。
465 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/19 21:15 ID:H1Hdx914
なんせ同じ会社造ったから。2はやくしたい。2はやくしたい2はやくしたい。
>>465もちつけ!!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
やっとこさDMDクリアしたんだけど、
スーパーダンテ使うにはニューゲームで始めるしかないの?
データ引き継いでは出来ないってやつ?
>>467 引継ぎはできないよ。
最初はマターリハードモードでもやれば?
469 :
卵:02/10/19 23:25 ID:???
>>467 S.ダンテが使えるようになってはしゃいでたら
ステージ2まで行かないとアラストルが使えないのに気づいて放心しますた
ステージ1クリアめんどくせ
まあ1ヶ月ぐらい前のことをネチネチと愚痴っても仕方ないが
ニューゲームがんばれ
オールSで何か見れるらしいが。
オールDでは何か見れる?
オールDなんてダンテに失礼だよな。
471 :
卵:02/10/19 23:55 ID:???
472 :
467:02/10/20 00:48 ID:???
>>468 469
レスありがたう、Sダンテの場合パープルオーブ要らずってことか。
ってことはナイトメアβもタメ放題ってこと・・・イイ!
473 :
卵:02/10/20 04:16 ID:???
474 :
卵:02/10/20 04:41 ID:???
言い忘れ
パープルオーブはムンちゃん一戦目の時にかなり時間短縮できるよ
>>472 基本的にはスパダンはパープルオーブ全く要らない。
ただ、飛びムン戦での火竜攻撃はゲージ長いほうが一発当たりのダメージが
でかくなるので、程々に伸ばしとくと早く倒せる。
>>473 場所と相手によるぜ。
断続的に敵が出現するところなんかは時止めるよりナイトメアβ乱射の方がいい。
俺は悪夢β派。
画面中をビームで埋め尽くすのが気持ちイイ。
腕輪は趣味でしか使わないな。
477 :
卵:02/10/20 10:43 ID:???
確かにタイム縮めるならアラストルだな
それと腕輪使ったときって叩いたら黒い傷みたいなのが画面に出るが
あれって出る数決まってて一定量超えると古いのからなくなってく
まあ皆知ってるだろうな・・・こんな小ネタ
兄貴三回戦で幻影剣だそうと浮いた兄貴を兜割りにて墜落させた
何か(・∀・)イイ!!
SダンテでNEWGAME(HARD)やってみたらM1のマリオネット達に殺されまくり!
腕が足りないって事か・・・自信無くしちまったよ。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/22 09:23 ID:Yg7CUuz9
コロシアムのエレベーター?とか魔界とのエレベーター?とか
乗りにくくてしかたねえ!
何であんなに落ちるんだ!オレダケナノカ・・・。
>>481 わかる!
その気持ち、よーーくわかるぞ!!
483 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/22 12:22 ID:/fLwrFNt
>481
禿同
485 :
卵:02/10/22 17:53 ID:???
>>480 エボとアイボ撃っとけ
マリオネットと銃撃戦なら断然有利だろ
相手の遠距離攻撃よけれるだろ
>>481 結論から言うと乗りかたを知らないから。
俺もかつてはそうだった。
エレベーターに接したままジャンプか、あるいはエレベーターに接しつつ前進してジャンプかを
するとダンテが勝手に登ってくれるはず。
慣れたらもう怖くない!
>>482 ミッション1のレッドオーブそれで上れたよね・・・
闘技場のエレベーターは特に乗りにくいのでもう居直ってエアレイド使ってる。
なんと贅沢な
490 :
481:02/10/24 10:47 ID:pCX4LTVY
>480
遅レススマソだけど横転グレネードで楽勝です
>>490 補足すると魔界のエレベーターは密着してレバーニュートラルジャンプで勝手によじ登ってくれる。
トリコロシアムのは少し離れた位置からジャンプ。あるいは
>>488の様に密着した位置で2段ジャンプ〜一瞬エアレイドが楽。
>>491 >>480はNEW GAMEって書いてるだろ。
グ レ ネ ー ド な ん か 持 っ て 無 い ぜ よ
2、3体固まってるところを兜割りで一遍になぎ倒すのをスティンガーの代用みたいな感覚で使おう。
は い N E W G A M E な ん て 見 え や し ね ー で す た 。
ご め ん な さ い ね
497 :
492:02/10/24 16:04 ID:???
突っ込みすぎだお前ら。
498 :
卵:02/10/24 16:48 ID:???
慣れたら何でもいいや
マリオネットなんざ
>>480 もうとっくに倒したろうが、地下闘技場で、ハイタイムジャンプ+エボアイ速射+敵を蹴って
真上ジャンプ+エボアイ速射+高度が落ちないうちにかぶと割り、はスタイリッシュ
だぜ。
DMDでニュゲームダンテでも、地下闘技場は、MとBMがDT発動したら、壁ジャンプ+
ハンドガン速射、でバイタル使わないで生存率60%。
複葉機のあるところは、複葉機の上に乗って、ハンドガン射で、生存率99%だ。
DT発動前に最低、闘技場中央のマリオネット全滅+M1、BM1ぐらいは始末しとくんだぜ。
敵を蹴ってのかぶと割りか、壁を蹴ってのかぶと割りが、その時点で出せる最高の攻撃力を
持った技だ。後、その高さまで飛ぶとM、BMの攻撃は、ぜったいに当たらない。
壁ジャンプor敵を蹴ってジャンプ+かぶと割りorハンドガン速射を使いこなせ。
もう、使いこなしてるか・・
ちなみに、わしは、ニューゲームダンテDMD速射コントローラーなしM1最高Aじゃ。
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/24 16:56 ID:rIMyJzjE
>>499 へえ
まぐれですか
まあやろうと思えば出来るが
502 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/24 17:16 ID:2bdvXcnB
<s>し</s>
503 :
480:02/10/24 20:09 ID:???
>ハイタイムジャンプ+エボアイ速射+敵を蹴って
真上ジャンプ+エボアイ速射+高度が落ちないうちにかぶと割り、はスタイリッシュ
だぜ。
確かにスタイリッシュ!後でやってみよっと。
M1、何とかアイテム無しでクリアできました。ショットガン持ってる人形が結構キツかった・・・。
今はナイトメア(初戦)を倒したとこ、DT使い放題の爽快感を味わっとります。
でもSダンテばっかり使ってると腕落ちるっぽいな〜。
最近忙しくて全然出来なかったが、今日やっとできるような気がする。
グリフォンしばいてやるぜ
今日DMDまで行ったけどなかなかおもろい
>497
ありがとう。
DMDニューゲームの闘技場てエボアイ打ってる余裕ある?
漏れは必死で斬りまくってもすぐ30秒たてしまうが。
アイテムマンセーでもDMDキツすぎる・・・鬱
ハードはHP上げたら余裕だったけど
>>507 壁ジャンプ+ハンドガン、は敵にDMD発動されてからだよ。それと、
近距離から撃つハンドガンは強いよ。ハイタイムジャンプ+エボアイ速射とかね。
おれは、闘技場に走って入る。その後、一番左に落ちてくるのが必ずBMだから、
そいつに、△△ △ハイタイムジャンプ+エボアイ速射+敵を蹴って真上ジャンプ
+エボアイ速射+高度が落ちないうちにかぶと割り、で先制攻撃。
そのあとは、それと似たような連携で、一次軍せんめつ。
門が開いたら、中に入っていって、また似たような連携で、二次軍三個部隊の
うちの、一つを撃破。
DT発動されたら、壁ジャンプ+ハンドガン。一体がくるくる回りながら突出
してきたら、敵の攻撃が終わってから適当に剣で攻撃。また、壁ジャンプ+
ハンドガン。壁ジャンプの高さまでは、敵が武器を投げようが、ショットガンを
撃とうが攻撃は当たらない。
510 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/27 21:19 ID:pAfigNh/
2出ろ!早く出ろ!出やがれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえぇえぇえぇっぇぇぇえぇぇえぇえぇぇ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
511 :
508:02/10/27 21:23 ID:???
居れも2に期待してるから1やってマス。はい。でもDMDクリアできヌ(鬱
>>511 ガンガレ!まだ3ヶ月もあるぞ(`Д´)
514 :
450:02/10/29 00:13 ID:???
手持ちの黄オーブ全て消費してやっとクモ倒した。
その後、子グモをぷちぷち踏み潰して遊んでたら、
急に親グモが出てきて瞬殺されたよ…・゚・(ノД`)・゚・
515 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/29 22:03 ID:5MC2V351
ヴォルテックスで瞬殺。
2まだ?モウマテネエヨ。
2楽しみ
|
|.∧
|Д゚) ミンナ イソガシイノカナ・・
⊂ノ
|
2のムービーみると、剣振るときフニャフニャしてるな。
ある意味自然なんだが、無茶な動きもしたいような気が…。
(2までの繋ぎに こんなダンテはいやだ でもやるか?
風呂に入ると「うぇぇ〜…」と唸るダンテとか。)
ナイトメア3回目をようやく撃破して
ハードクリアしますた。アラストルで2周間ぐらい
勝てなかったのに、インフェルノ連発したらあっさりと…。
次DMD開始。
>>518 コーヒーはミルクとスティックシュガーを2本以上
入れないと苦くて飲めないダンテ。
↑
その結果、お腹や腰まわりが気になり始めたダンテ
このスレ、2が入ってるから新作スレかと思タよ。
次回作スレってありますぅ?
実はぬいぐるみを抱いて寝るダンテ。
寝る前にママンの写真にキス。
とりあえずスタイリッシュじゃないダンテは全部やだな
実はストレスで白髪になったダンテ
家では(´・ω・`)ショボーン
実はロックマンをライバル視してるダンテ
靴下の匂いを嗅ぐダンテ
実はジュクジュク水虫なダンテ。
薬を塗る時、足をぴ〜んと伸ばして乾燥させる。
日本と聞くと
「オオー!サムライ、カミカゼ、アザブジュバ〜ン」
な、勘違い外人のダンテ君。
夜食がチキ○ラーメンなダンテ。
実はヴァッ○ュのコスプレだったダンテの赤コート。
弾痕を付けようか考え中。
532 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/02 17:41 ID:JgzYo1ZU
トリッシュに尻にしかれるダンテ(ED後限定)
鳥取:ファーイヴミニッツ。
断手:ハッハー。モアダネナッフ。
オープニングで剣が刺さった時点でゲームオーバーなダンテ。
虫が苦手なので、子ファントムを潰せないダンテ。
536 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/02 23:31 ID:1Pn1HCSq
ゲーム立ち上げてすぐのワーニング画面で、
トリッシュのかかと落としを食らって死ぬダンテ。
537 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/02 23:43 ID:N/54OBjW
雑談なんですが、ベスト版(廉価版?)のデビルメイクライ持ってる人いますか?
>>537 俺持ってるよ。
友達から借りて完クリした後返してデータもったいないなと思っていたら見つけたので買った。
>>538 DVDが読めるパソコンをお持ちなのでしたら、ベスト版デビルメイクライの
ディスクの容量がいくつなのか確かめてもらえませんか?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/03 00:04 ID:T5J3bQvI
焼くのか?
>>540 いえ、容量が知りたいだけです。DVDドライブ持ってないので。
542 :
538:02/11/03 09:48 ID:???
生憎うちのPCはしょぼいのでDVDドライブが無いのです。
申し訳ない(´・ω・`)
PS2のは焼けんだろ。
後3ヶ月ね、
受験生の人は忙しいね。
風呂上がりは、腰に手を当てて牛乳を飲むダンテ
つまんないからもういいよ
2マダー?
16連射ができるダンテ
2のダンテの衣装は嫌だな
な ぜ 胸 が を さ ら す !? !?
萌えポイントなのか?俺は嫌だァッ!!!!
えいっ
∧_∧ ● ★
(・ω・)丿 ッパ ■◎
. ノ/ / _§__
ノ ̄ゝ |
∧_∧
(・ω・)
. /∨/∨ パンッパンッ!!
ノ ̄ゝ
このスレの受験生が合格します様に
スレ違いですまぬが、Sound DVD Bookってどんな感じなん?
高いのでちょっとためらってます。値段分の価値あり?
>>551 このゲームが好きなら買っても損はないんじゃないかと。
映像も結構マニアックなことやってますし。
俺は買って良かったと思う。
あれに収録されてる曲をMDに落とす方法って無いのかな・・・?
554 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/05 00:29 ID:4E5HLyXE
光出力で録音できるかも。
あと、DVDだったらWAV抜き出せると思う。
当然48khzだから44.1khzに落としてからでないと
CDで焼けないはず。
焼いたり録音したりしたやつは配っちゃだめだよ。
555 :
553:02/11/05 01:30 ID:???
>>554 レスありがとう、光デジタルケーブルがあればいいのかな。
コピーガードがかかってるみたいだけど・・・
556 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/05 01:49 ID:4E5HLyXE
コピーガードかー。そういやそんなのあったな。(w
ちょっと頑張ればWAV抜き出せるから、そっちのが
いいかも。とか言ってみる。
557 :
553:02/11/05 02:25 ID:???
ごめん、WAVってなに?
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/05 02:29 ID:4E5HLyXE
ん?WAVEファイルのことだけど。
こんなところにも教えて君がきたか。
560 :
553:02/11/05 22:40 ID:???
561 :
551:02/11/06 00:16 ID:???
レスありがとうございます。買うことにしますた。何でCD出てないんだろ?
あぼーん
563 :
481:02/11/09 17:55 ID:WswqGMgf
ダレモイナイ・・・・。
オナジクハケーソ!
最近話題が少ないのでスレも寂しくなりますなぁ。
こんなときに「ファソトムに勝てないっぺれ〜」が如く初心者レスがあると多少なりとも活気付くのだろうが、我輩は自演してまでそのような質問をすることは、あ、できねぃ。
567 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/10 02:11 ID:uzBqXQPo
サントラはCDなら買ったんだが…
>>566 DMDの兄3回戦目で勝てません(;´Д`)
ジサクジエンじゃ無いよ。
そんなこといったら、DMDグリフォンの2回目にも未だ勝ってないのだが。。
>>568-569 そこまでいけたならユーは既に初心者じゃねーって感じがプンプンするぜさぁ。
しからば隣の奥さんもビックリ仰天するが如く勢いでアグレッシブかつポジティブにトライしまくればいずれ道は必ずや開けんと思うっぺれ〜(擦
>568
ちょっと前にハメ法公開してる人いたような。私もしたけど。
>569
私は兜(略
自分はEASYでいっぱいいっぱいのヘタレなのですが・・・
このゲームって、EASYのデータで2週目はノーマルとか出来ないんですか?
それとも、EASYで取得した技やアイテムは、EASYでのみ有効なのでしょうか。
データ引継ぎが出来たら、スタイリッシュにノーマルをやってみたいと思うのですが
教えてください。
>>573 俺はイージーやってないから詳しい事は知らんけど、引継ぎは無理みたい。
諦めずにノーマルやってみれ。
敵が強くなればなるほど自分の腕も上がるもんだ。
575 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/11 20:56 ID:sMXa2htu
そう、そしてDMDのフロスト2匹をイフリート、エボアボで相手にしてノーダメージで倒せるようになれば
滅多なことではしなん。もちろんデビルトリガーなしで。
ところで2まだ?
俺がDMCやってると、やりたいと言ったA。
そいつの家にはプレステとか無いので、家で俺のメモリーカードでやらせてた。
その頃俺は、ノーマルでオールS取ったりで、まったり楽しんでた。そう、よりスタイリッシュを目指して・・・
ある程度アイテムも集まり、DMDへ突入した俺。
でもやっぱり、アイテムは極力使いたくない。
地道に、何度も死にながら、やっと進んでいると
ランクとか気にしないAは適当にアイテム集めてDMDに突入した。
Aがやってる時は俺は本読んだりで見てなかったんだが
気がつけば俺より進んでる!!ってゆーかムンドゥス戦かよ!?
聞けば「アイテムをめちゃくちゃ使った」と。
俺は苦労して、クリアして、ラストのダンテセリフを聞くという計画があった。
絶対こんなんで聞きたくないと思った俺はその場を離れ
奴の喜びの声を壁越しに聞いた。
その後、スパダンを使用する彼の画面も一切見ていない。
ごめん、とか気持ちはわかる、とかAは言うが、だったら最初からすんなよ・・・・・・
すっかりやる気を無くした俺は、DMDを2までにクリアするという目標も達成しないかもしれない。
止めてからもう一ヶ月か・・・・・・
奴に2はやらせたくない・・・・・・・・・・・
>576
データ2つ+α使って交代交代でプレイしたんでつか?
まあ気を落とさずにもっとスタイリッシュなプレイしてください。
>>572 エセ兜割ハメでしょ。
当たらんのよねー、なかなか。
>>577 ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン ありがとう〜。・゚・(ノД`)・゚・。・
1〜10の一つを使わせてたんだよね。
書いたらスキーリしますた。
一ヶ月の封印を解いて、また始めようと思いまつ。
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/12 21:40 ID:rD/uaKuW
がんばれ!
DMDかぁ・・・
蜘蛛 インフェルノとグレネード 斬っても早い
兄貴 グレネードとメテオ
兄貴3は強ぇ・・・ 半分は自力、もう半分はとにかくアイテム ぶちきれ
グリフォン ひたすらエボアボ 転んだらインフェルノ
ナイトメア グレネードとアストラル
ボス1 デビルスター12個
ボス2 アンタッチャブルで突いて突いて突いて突いて
ボス3 大当たり
悲しいほどヘタレだなw ノーマル3週、プレイ時間100時間かな
582 :
581:02/11/12 22:24 ID:???
あぁ、ハメなんか出来ません(笑顔
>>581 なんせ君、アラストルをアストラルと間違えてるくらいだしな。
兄貴は
>>204に神がかり的な攻略法が載ってる。驚くほど効果的。
兄貴は剣一本でよかよ。間合いを離されたらスティンガーすればいいし。
>585
やっぱり時間かかると段段集中力薄れてくるから(DMDは)大変なんだと思う。
こっちが必死こいて斬ってもほんの僅かしか与えられないし。一発喰らえば半分以上持ってかれるし。
まあ折れがヘタレなだけかもしれんけど。
587 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/15 17:16 ID:frEP3VP+
>>581 気にするな。漏れもおんなじようなもんだったYO(´・ω・`)
588 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/15 19:39 ID:bVam3H33
烈しくスレ違いかもしれませんがザプレかなんかのスンゲー10本CD ってどこで売ってるんですか?
589 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 06:52 ID:TFTIa/qg
590 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 09:25 ID:QadapH86
DMDは敵の攻撃力がきつすぎ!
悪夢の2戦目、超えれないよ。ダンテのゲージはすぐに減るのに・・・。
しかも、このスレ誰もイナイ。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 09:28 ID:QadapH86
↑俺がレス取れてなかっただけだった。
逝ってくる。
ハミ痛(今週)のやり込みは
どれだけむずかしいんですか??
594 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 13:55 ID:h1HF/yxS
DMD ノーダメージ、ノーセーブ、オールS
あと、アイテム2個制限(何か忘れた・・ 補足キボンヌ)
すごい
DMDノーダメージノーセーブノーアイテムオールSランククリアなら、過去スレで何度か報告があった気がするが。
もちろん俺は無理だけどな。
どのダンテの話?
598 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 16:32 ID:g2RdN7sk
594
それだけできたら確実にトップランカー。
DMDノーダメノーアイテムならやったことあるよ。
DMDでノーダメならオールSは勝手についてくるオマケみたいなもんなんで、あんま狙う必要ないんで除外。
これにノーセーブがつくと途端に難易度が跳ねあがると思う。
まーやることはセーブ有りと同じなわけだが、ミスったときの精神的ダメージが相当なものになるから。
>>594によるとアイテム2個使った(って意味でいいのか?)らしいから、どうしても安定しないところはアイテムで切りぬけたのだろう。
俺も明日確認してみるか。
アイテム1個でも使った時点で、オールSは無理じゃないの?
>>600 無理じゃないよ
Sランクとるために必要な評価ポイントが700で、
ノーダメでクリアできるくらいの腕なら当然規定タイム内でクリアできるだろうし、
オーブ数も60%〜100%はとれるだろうから
ノーダメージ(500)+規定タイム内(500)+オーブ(200〜500)で
1200〜1500ポイントは取れるだろうね
アイテムでマイナスされるポイントは
デビルスター(−100)、ホーリー(−100)、アンタ(−500)だから
十分アイテム使えるはず
無理どころかアイテム使うと簡単にS取れるミッションだってある。
「下水道の悪魔」とか。
603 :
599:02/11/18 01:27 ID:???
ファミ通見たんだが、使用したアイテムはデビルスター×2だそうな。
いったいどこでそんなものを使う必要があったんだ・・・・・・
シューティングと言ってみるテスト。
ランダム要素強い。ラスト近くだから精神的ダメージ大きい。
ダメだ・・・。
アイテム使用禁止、武器はスパーダとハンドガンのみ、全ミッションSランクを目指して
ノーマル→ハードとがんがって来て、DMDのグリフォン3戦目のミッションまで来たけど
グリフォンが倒せない。
前半は急いで一番上の橋まで行ってハンドガン連射。余裕があったらグリーンオーブゲト。
後半はハンドガンメインで、近づいてきたら斬る。
カーテン状の電気は側転で避けられるけど、たまに来る電気の玉と横一線の攻撃が避けられない。
何か良い方法ある?
落ち着いていれば全部避けられそうなんだが、イヤなタイミングで玉飛ばしてくるからなぁ。
メニュー画面開いてるときも時間経過してたよな?
>>605 たぶん無理。
後半の突進→電気玉&横雷の連続攻撃は絶対避けられない。
607 :
605:02/11/19 18:05 ID:???
>>606 そうなのか・・・。絶対避けられない攻撃ってこのゲームにもあるんだ。
今、あと10発も撃てば倒せる!ってとこまで行ったんだけど、
最期の最期で例の玉+線をやられてあぼーん・・・。
あとちょっとだったのに。ブルーオーブも1つも取らないでやってるから
2発受けたら終わり。くそ・・・。
ちょっとまて、それが絶対かわせないのは606がヘタレだから。
きつい攻撃だけど絶対かわせないってことはない。
とりあえず605にアドバイスすると、その突進からの電撃3種は前兆で必ず羽ばたく。
んでその羽ばたき時に距離が近いとダンテはそれを食らってダウンするわけだが、ダメージは0なので問題なし。
しかるのちダウンの無敵の間に攻撃の種類を確認&初弾勝手に回避になるから落ち付いてかわせ。
609 :
605:02/11/19 20:22 ID:???
>>608 >羽ばたき
ああ、あれは吹き飛ばされた方が良いんだ。チャンスとばかりにカブト割りしてた。
>玉+線
一応かわせた。横に走りながらジャンプしたり走ったり。
最初のうちは線が下、玉が上(その逆も)だけど、
たまに線と玉が一度に上に来るからそれが避けづらい。
>種類を確認
2本の電気で挟む攻撃も、最初だけは玉+線だからちょっとビクーリ。
頭じゃ解ってるのに手が動かない、ヘタレだ・・・。
後半戦もグリーンオーブのところまで行けたら勝てるんだが。
>たまに線と玉が一度に上に来るからそれが避けづらい。
あれは初弾をかわせば後は食らう要素ない攻撃。
玉は走ってりゃあたんないから線のほうだけかわす。
走る方向は勿論玉の進行方向をに対して垂直方向。
できるだけ距離を取った方が楽だから、少し後退気味に走ったほうがいいかも。
思いっきり後退したら玉がかわせないんで、そのへんのサジ加減はなれてくれ。
611 :
605:02/11/20 00:06 ID:???
>>610 結構上手く避けられるようになった。
言う通り、一発目避けたら楽だ。
突進→羽ばたきならおとなしく吹き飛ばされて回避。
突進→攻撃ならジャンプで(グリフォンの横目掛けて)避けると
グリフォンの足をまとわりつく形になるから剣でぶった斬る。これを2,3回繰り返すと気絶。
だいたいわかってキター!
吹き飛ばされた後、たまに視点がダンテを横から映す形(グリフォンは彼方の地)になるんだが運が悪いとしか・・・。
>吹き飛ばされた後、たまに視点がダンテを横から映す形
おそらくコロシアムの外壁近くに飛ばされてるからかと。
できれば普段から自分がいまコロシアムのどのあたりにいるのかを景色から判断して、なるべく中央寄りで戦うようにしたい。
一旦上の症状になったらとりあえず銃を構えておく。
そうすれば徐々にカメラがダンテの背後視点に戻ってくれる。
だがそうなるまでにグリフォンの攻撃が1,2発はくると思われるので、それは音と勘(反応速度に自信があれば見てからでもいけるかも)で回避するしかねーかと。
何とか倒せた。倒せたんだがBランク。うそ〜ん
前半戦で瀕死になってオーブで全快。後半戦また瀕死。
11分でクリア。オーブは536。・・・足り無すぎだな。
デスサイズのいるエリアの大オーブ3つとグリフォンからのダメージをもう少し減らせばSランク行けるはず。
がんがる。
614 :
605:02/11/20 16:28 ID:???
調べて見たが、このミッションのオーブ規定数は1400。
グリフォンの500と・・・フェティッシュのエリアに1000あったはずだから
1500になってオーブはクリア。
規定タイムは10:00だから12:00以内にクリアすればSランクか・・・。
ちゃんと取ってりゃSランクじゃんかよ。トホホ
615 :
605:02/11/20 18:18 ID:???
やっと倒せた・・・。全快で挑んでダメージいくらか受けて、体力半分の状態で後半戦へ。
運が良かったのか、ジグザグ・カーテン・急降下しかやってこなかった。
玉+線もほとんど避けられるようになったけど。
連続斬り(突きじゃない)を2セット当てると気絶するけど、あえて1、2発当てずにおく。
突進のフェイントをやられた時に斬ると気絶するから羽ばたきを妨害できる。
あと、こいつって気絶してるときに体力ゼロにしてもダメっぽい。
起きてるときでないとムービー始まらん。
あ〜マジ嬉しい。感謝感謝
マストダイのフェティッシュってなんでああも強いんだ?
グレネード使えば楽だが、使わない場合強すぎる。
3匹以上の群れ+狭い場所で戦うと鬼・・・
617 :
605:02/11/20 23:38 ID:???
ミッション16、難なくSランク。
ナイトメアは背中のコアをメインに攻撃。
槍はナイトメアの顔の近くに移動して槍の根元を斬るようにすると安全。
斬られてビクーリしたらすぐにケツへ回り込み斬る斬る。
背中とケツのコアを均等に攻撃し、最後に内部に取り込まれて脱出、撃破っていう方法を知ったが、ムリ。
605は元気だな
619 :
605:02/11/21 00:54 ID:???
スマソ、書き込みしすぎてウザかったか・・・。
あんまり書き込みが無かったもんだから良いかな、と思ったんだ。
620 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/21 21:12 ID:NebEh29B
605その調子でがんばれ。
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/21 22:41 ID:QA7Xydxi
オールS簡単じゃない?
622 :
605:02/11/22 01:29 ID:???
>>620 ありがつ。
>>621 普通にやれば簡単だけど、俺の場合いろいろ制限してるから結構ムズイ。
現在兄者3戦目のミッションで苦戦。
DMDのフェティッシュ強すぎる。グレネード禁止な上にDT発動するし・・・。
>>622 そこはフェティッシュ超キツいから、ノーバディが来てくれることを祈った方が早い。
フェティッシュでもなんとかならなくもないが、明かにノーバディのほうが楽なんで。
ブルーオーブは取ってないらしいが、技の取得はどうしてるの?
スティンガーやらラウンドトリップやらがあると楽になるんで、そのへんも明確にしてくれるとありがたい。
>>622 そこはフェティッシュ超キツいから、ノーバディが来てくれることを祈った方が早い。
フェティッシュでもなんとかならなくもないが、明かにノーバディのほうが楽なんで。
ブルーオーブは取ってないらしいが、技の取得はどうしてるの?
スティンガーやらラウンドトリップやらがあると楽になるんで、そのへんも明確にしてくれるとありがたい。
2重スマソ。
どうもかちゅの調子悪いらしい。
>>622 ノーバディなら2匹だけだからそっちのが圧倒的に楽か。
フェティッシュは5匹+α倒す必要あるし。
技の取得は一切無し。スティンガーとかラウンドトリップも無し。
それでも結構戦える。
使って良いと決めてるのは
スパーダ
ハンドガン
グリーンオーブ
イエローオーブ(これはミッション練習用。コンテニュしたらSランク無理だから)
レッドオーブ(規定オーブ数をクリアするため)
これだけ。
他のアイテムやら技はダメー。
>>626 なるほど、条件は分かったよ。
ちなみにミッション22と23はどうするおつもりかね?
628 :
605:02/11/23 11:16 ID:???
>>627 23はともかく22はダメもと。
ノーダメージで500ポイント。
規定タイムが8:00以内で500ポイント。
規定オーブは0個だから元から500ポイント。
規定タイム+2分以内でも200ポイントだからオーブと合わせてSランク。
ムンドゥス地上戦の玉から出る白いトゲを完璧に避けられるなら
ノーダメージの自信あるが。
あれは他の攻撃と併わせて出してくるから激しく避けづらい。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/24 02:32 ID:5R81f0vG
あのお、デビルメイクライの動画とかありますか???
ある
データぶっ壊れた・・・
鬱・・
>629
公式サイトにあるんでない?
>631
ガンバレ…
633 :
605:02/11/25 18:54 ID:???
ミッション17、もうダメぽ。
フェティッシュ多数は無理だからノーバディ×2を狙ってる。
でもコイツがまた強くて。仮面を確実に壊せるなら良いけど・・・。
目玉が激しく邪魔。爆発で足を止められて蹴られるんだよ。
フェティッシュ5匹のうち、3匹を倒して残りの2匹を同時に倒せば
増援来ないか試してるけど上手く行かん。
4匹目を倒すと増援がワラワラ来る。DT発動さえ無ければなぁ。
もうダメぽ。
>>633 その気持ちは良く分かる。
そこで止めても誰も咎めはしない。
まぁデータだけ残して、また気が向いたときにでも挑戦するといいさね。
635 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/26 19:07 ID:uhw9HVrn
悪夢2回目で止まってる。へたれなので、アイテムも使ってるが、
最後の1センチくらいが減らない。
悪夢って皆さん何分くらいで倒してるの?もちろんDMDで。
>635
何分って言われても…
俺は粘って粘って倒したから…
>>635 何分かはわからんが・・・どうやって戦ってるんだ?
>>635 だいたい3分で片付けられるかなぁ。イフリートで。
アラストルだと怒涛の五連撃で一回目でコアが真っ赤になるのはわしだけ?
それでもDT発動五連撃連発すると8分の一減らせる。
>>635 正直ナイトメア倒す時間なんて頭にいれてないのでわからん
ミッションクリアなら規定タイム内。
>>638 漏れもアラストル五連撃だとコアがすぐに真っ赤になるので、
イフリート使って溜め4連、気分的にキック13でDT回復したりしなかったり
アラストルの場合だと二段兜割りもなかなかに有効。
やっとDMDクリアしたよ!スパダン最高だっ(w
しばらくはぬるま湯に浸からせていただこう
ところで、DMDオールS取った訳でも無いのに、集合写真が出てきました
以前オールS取った事はあるのですが、一度取ると、クリアの度に出てくるのでしょうか?
>>640 つーか、あれは一度の周回で一気にオールSを取らなきゃいけないわけじゃないらしい。
要するに、あるミッションで一度でもSランクを取れば、次の周回でも次の次の周回でもそれが有効という事。
>>640 つーかDMDの必要はないんじゃ…。
一度ALLSを取ればずっと出てきます。
643 :
640:02/11/27 18:12 ID:???
あ、そうなんですか
ありがとうございます
オールS取って、その後すぐにDMD入ったんで、ずっと写真が出てくるなんて知らなかったんですよ
644 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/30 21:41 ID:Z7kK1Tq7
忍のCM見たときてっきり2かと思ってしまったやつは俺だけではあるまい
>>644 俺はその前から忍の存在を知ってたから
そうは思わなかったけど
普通に忍にも魅かれはじめている・・・。
あの、今はじめたばかりで
まだミッション1なんですけど
もう既に指が限界です。。。
連射つきのコントローラー欲しいな・・・
>>646 俺も最近買ったが、最初は斬るだけでも大丈夫だよ。
ただシャドウには気を付けろよw
>>646 ハンドガンより剣重視で戦った方がいいぞ。
剣での戦い方を覚えるという意味でも。
ボス戦は剣でないとほとんど歯が立たない奴もいるしね。
ショットガンが手に入ればちょっと楽になるかモナー
650 :
646:02/12/02 00:44 ID:???
レスありがとうございます
いや、銃と剣を織り交ぜないと格好よくないのかなぁと思って・・・
にしても、指が痛い
そりゃ局面に応じて銃と剣を使い分けるのがベストだ。
とにかく
>>646は疲れない程度に連射しる!
、ゞヾ'""''ソ;μ,
ヾ 彡 <ほっしゅほっしゅ!
ミ ・д・ ミ 、ヾ''""ツノ, <ホッシュホッシュ!
彡 ミ ミ ・д・ 彡 ,,,,.,.,,,
/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ` "ミ,, , ; ;;::ヾ ミ・д・ミ <ホッシュホッシュ!
"'"'''''" "'''''"" "''''''
最近レスが無いので・・・・・
653 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/03 18:13 ID:n6KHujox
と、思ったらあった。スマソ。
かちゅの調子がおかしいみたい・・・・・
655 :
646:02/12/03 21:35 ID:???
ミッション3のくもに殺された・・・
というか、デビルトリガーを忘れていました
もう一度トライ・・・
でも、これこまめにセーブできないのが辛いなぁ
そろそろ2が出るらしいから早くクリアせねば。。。
正月休がターニングポイントだな・・・
>>655 ミッションごとにセーブ出来る上にセーブファイルも幾つもあるしでかなりこまめに
セーブ出来る部類に入るゲームだと思うが?
君の場合はまだマップを覚えて無いので各ミッションが長く感じるだけ。
迷ってうろうろしてるせいで連戦してる気がするだけで、慣れれば数分でクリアできる
長さのマップばかりだぞ。
657 :
646:02/12/03 22:42 ID:???
ミッション3の蜘蛛に勝てない・・・・
またやり直しか、、、
658 :
646:02/12/03 22:55 ID:???
何とかクリア
最近のゲームはむつかしいのぅ・・・
もう、引退の時期じゃろか・・・
>>656 要領悪いので無理ですねぇ
659 :
646:02/12/03 23:04 ID:???
>>656 あ、、、これどこでもセーブできたんですね
って、本当にセーブされてるのかな?
ミッションのクリア後にしかセーブできないのかと思ってた・・・
660 :
646:02/12/03 23:06 ID:???
いや、やっぱりミッションのクリア後にしかセーブ出来ないんですね
ちょっと3Dアクション下手の私には厳しいかも・・・
一人で暴走してすんまそん
>>660 あんた説明書読んだか?7ページの右下に小さく書いてあるぞ
つーかミッション中にセレクト押せばセーブできるぞ
説明書見てわかったがメモリーカード2に対応してないとあるけどこれ
誤植だよね・・・
最初のファントムはこのゲームの洗礼です。
誰もがそこで死ぬんです。
ガンガレ
663 :
648:02/12/04 07:19 ID:???
やっとクリアした
ハード突入したがシャドウ2体なんてきつすぎる
>>662 うーん、たしかに。
俺も初めてやった時はファントムで氏にまくった。
ファントムで一週間以上氏んでたのに、倒したら後は結構楽に進めていけたよ。
>>646ガンガレ!!!
665 :
32歳オサーソダンテ:02/12/04 09:12 ID:EB6mJr2A
>>663 最初は「こんなの倒せねー(´Д`)」って漏れも思った.
でも、じっくり動きをみて、シャドウをひきつけてから攻撃をかわすように
したら案外なんとかなる。あわてて動きまくるとかえって攻撃くらいまくるよ。
こんな漏れでもDMDクリアできたんだからガンガレ!!
最初は勝てっこねーよ!と思ってた敵も、何をしたら何が来る、こう来たらこう返す、と言った
セオリーさえ見付ければ途端にいきなり脅威ではなくなる。
アクションゲームってのはそーゆーもんだ。
それが通用しないような攻撃をしてくる理不尽な敵ばかりのゲームも無いでも無いが、少なくとも
このゲームにはそれは当てはまらない。
イカンのはセオリーを読む(学ぶ)事を考えないでただガムシャラにコンティニューし続けて
氏にまくって「解けねぇYO!]とか言う奴な。
>>661 ま、そのセーブでもミッション前まで戻っちゃうけどな。
レッドオーブ稼ぎに使えるけど。
667 :
1:02/12/04 17:24 ID:BxwDdevm
その内、シャドウ2匹3匹と戦うことが楽しくてしょうがなくなるぜ!
>>666 わかっているがハードのミッション4のデスシザースが倒せん
角は二本折れたがそれからだめぽ
ネオもいるんだよね・・・鬱だ
>>668 アレはエアハイクから兜狙えばできると思う
俺がやったとき攻撃全部喰らった(横回避できなくてね)けどなんとかいけたし
ネロはグレネードとハンドガンでチマチマとノーダメージで行ってますた
670 :
646:02/12/04 23:05 ID:???
レスありがとうございます
確かにセーブできますね。
鬼武者2クリアした後なんで操作がなかなか慣れなくて。。。。
いまからミッション4に挑戦します。
このペースだと来年いっぱい掛かりそうだ・・・
12時までにはクリアしなくては・・・明日のしごとがぁ・・・
年寄り(当方24)には3Dの激しいアクションはつらいかも
魔剣Xやったときも冗談抜きに酔ったし(w
たかだか24の若僧が年寄りとは笑止千万。
30過ぎの俺でもDMDくらいクリアしておるわ。
魔剣Xは俺も酔ったが、3D酔いは三半規管機能の個人差次第なので年齢とは全く関係無いぞ。
672 :
668:02/12/05 10:42 ID:???
>>669 何とか倒せました
ネロ、シャドー×2もなんなく倒せた
ミッション6までいったがよく考えたら、ここにもいるじゃないか・・・
>>665-666 アドバイスどうも
なんとかシャドウはきり抜けました。今は鳥2回目に苦戦中
ノーマルはゴリ押しで勝ったが、ハードは減らねえー
>673
ハードなら、エアレイドでごり押しや溜メテオでドカンと減らすなどが良いかと。
675 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/10 00:20 ID:rfcCobA/
>>674 アドバイスありがとう
なんとか倒して、鳥3戦目も倒して順調に進んでおります
676 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/12 01:17 ID:qHCxgFSo
漏れの画面明るさ調整できないからすげー暗いよ
シャドーが目でしか判別できねー
>>676 緊張感があっていいじゃないか。
ところで明度調整できないモニターなんてあるのか?
携帯型の液晶テレビくらいしか思いつかないが。
>>677 家のテレビもそうだが。
拾ってきたやつだからもしかしたらリモコンの方に付いていたのかもしれないけど・・
スレ違いなのでsage
メテオ発射中って無敵?
>>679 無敵ではなくて技のモーション中故に
硬直してるだけだと思われ。
無敵なのはインフェルノやヴォルテックス・スティンガーなど。
>>680 やっぱりそうなのか。
いや、鳥3回目で電撃食らっても怯まなかったもんで勘違いしてますた。
それにしてもハードは簡単だなぁ・・・DMDに比べると。
682 :
676:02/12/13 23:17 ID:S4+ZyGGN
日立のテレビだが本当についてないよ
リモコンにもついてねーす。
ハードの鳥1回目ハンドがん連射で倒したが2回目どうしよう・・・鬱だ。
ところで鳥と戦ってるときに乱舞攻撃みたいなのがでたんだけどこれって何ですか?
攻略サイトにものってないし・・・。ちなみにイフリートでした。
>>682 鳥2回目は悪魔ゲージが溜まってればエアレイド連射でガシガシ削る。
ゲージがなくなったらハンドガン連射で溜める。
赤い鳥が出てきたらこれもハンドガン連射で倒す(しばらくするとフカーツするのでまた倒す)。
ちなみに鳥1回目は戦う必要ないよ。
無視して先に進むことができる。
685 :
676:02/12/14 00:16 ID:gSeaYFa/
>>683
アラストルでも使えたんだが・・・。
>>684
イフリートもってるから進めるな。今頃きずいたよ・・・。
赤い鳥倒せんのか・漏れ必死によけてたよ
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
「ゼルダの伝説 風のタクト」
ゲームの魅力のすべてが、ここにある。
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
●はっきり言って、船に乗れるだけでも相当楽しい。これだけで1本のゲームできる
●タクトを振る。振ってるだけで自分が神様になれたみたいで嬉しすぎます。
●色んなエフェクト。砂嵐のようなエフェクトはほんとにむさくるしさを感じるほどリアル。
●仕掛けのアイデアとバランスの絶妙さ。任天堂しかできない仕事がここにあります。
●とても複雑な建物。それでいて、実にわかりやすいんですよ。合理的なんですね。
●温かいグラフィックと音楽。盛り上げる音楽は最高。攻撃にあわせて音楽が変化。
●総じて全く無駄のない作り。無駄がないということは、あるものすべてに触れることができ
余計な会話シーンが全く無いということ。すべてがどこかでつながっている。
●隠し要素。いつのまにかアイテムが増えていく。でも全然わずらわしくない。
●GBAとの連動の仕方。GBA動かすとGC側に見事に反映される。アイコンうごきまくり。
●個性的なキャラクター。世界は個性で繋がっているというメッセージが含まれる。
●複雑な敵の動き。生きてるのかこいつら?と。闘ってる最中に武器おとしてひろうなど
●アニメーションの偉大さ!炎なんか、見とれてしまう。「ならでは」が満載。
●ゲームとしての面白さ・バランス。初心者にきついところ、ないかも。
逆に上級者なら楽勝かというとそうじゃない。どうやってこんなの作るの・・?
●壮大でありながら馴染みやすい世界観。勇者であることと、冒険者であること。
ゼルダの伝説は、ゲームとしての面白さのすべてがつまっているといっても良い。
>>676 ラウンドトリップ中のドツキ攻撃でないの?
>>685 >アラストルでも使えたんだが・・・。
それじゃわかんネェよ。
勘違いかバグかなんかだ。
単なる連打突きだったなんてオチだったらヌッ殺しますよ?
2発売されたらこのスレは?
そのまま2の攻略スレとして活躍させればいーんでないかと
スパ男でもDMDが辛い俺はヘタレ
>>686 こーゆーの貼るからサッカーの奴とか貼り返されるんだよ!ノワァァァン!!
>>691 まぁ別にそうでもないと思うけどね。気にすんなって。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/18 18:54 ID:NYWxQbqs
age
DMDファントムにボコボコにされた挙句、捕食されますた。もうだめぽ。
696 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/19 06:23 ID:10l6ySvh
ショットガンてどこで取れんの?
今、鳥3回目倒したとこなんですが・・。
>696
一番最初にハサミが出てくる部屋。
机を壊せ。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/19 11:11 ID:pQQaLadX
>>697 サンクス
そんなとこにあったのか、戻らなきゃなぁ
>695
ガンガレ
>696
そこまで行ったらもうダメぽだったような。
>>695 ごちそうさまされるのは見ようとして狙うと逆にムズいのでむしろラッキー。
>>696-699 つーかすでにグレネードがあるだろうからショットガン別に要らないけどな。
ま、実用性うんぬんじゃなくて、単純に取りこぼしがあるというのは気持ち悪いのは判る。
2が出たら攻略はどうするの?
これとは別に新しく立てるの?
>>701 俺はこのスレで続けていきたいが・・・・・次スレは
【ダンテ】デビルメイクライ2攻略3【老けた】という感じで・・・・・・
キニシナイ(・ε・)!!
(・3・)
狭い通路で大量のブレイドを足場にしてひたすらローリングブレイズしまくると笑える。
>>706 同意。真上にジャンプするとビジュアル的に笑える。多少、方向をつけて
ジャンプすると、若干ダメージを与えられる。(w
ゲージ溜めに最適。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 22:22 ID:+U5yDpyP
DMDのためにイエローオーブ76個貯蓄したけど全然タリン
レッドオー部3000個ためて少しずつ補充
兄貴3回目で残り7個
>>708 ドツボにはまったら、黄珠使うより一度リセットした方がいいぞ。
つーかミッションの過程がよほど面倒くさいので無い限り、イエローオーブなんか
使うとレッドオーブの目減りを招くだけ。
711 :
M.H:02/12/24 18:37 ID:???
ハードのミッション14で、地下から上がってきて滝の所を出て、敵がいるところで、
たまにシャドウ2匹がそこにいるけど、海が見える崖のところで攻撃よけまくってたら、
シャドウが空中からグルグル突進してきて、そのまま海に落っこちてったことがあった。(笑えた)
713 :
M.H:02/12/26 11:12 ID:???
俺、この前腕試しにニューゲームで普通のダンテを選び、難易度ハードでやってみた。
スーパーダンテばっかしやってたし、今度2出るときに腕が鈍ってはいけないということで、
やってたんですが、ミッション9までで1回しか死なずにいけました。
みんな銃は何使ってる?俺は最初から最後まで、HAND GUN ONLY!
>>713 遊ぶ時はエボアボONLY
サクッとイベント見たいとき等は
グレネード(シャドウ戦はショットガン。スパダンでは終始ナイトメア)。
715 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 16:59 ID:tqXXMAa8
誰かDMC2で銃をいろんな方向に向けて撃つやり方教えてくれませんか?
いろんなボタン押したりしてみたけどわからんかった・・
>>715 あれはボタンでなく敵とダンテの位置によって出来る。
色々やってみれ。
>>715 え!?もう発売されてるの?
1月31日じゃなかった????
>717
体験会というのがあるよ。詳しくは公式見てね。
今回フォースエッジじゃないんだもんなぁ。
720 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 21:51 ID:tqXXMAa8
敵とダンテの位置ってどうゆうこと?
敵をロックして動き回ってみたけどできなかったよ。
ダンテが前向いたまんま後ろとか撃つ方法だよ?
いろいろうごいてみてもロックしてる敵の方向に
向いてしまうだけだった。
721 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 23:11 ID:tqXXMAa8
ちなみになんかモッサリして面白くなくなってるとか
言われているが、前より剣で斬ったときに
重さを感じられるので良い。コンボなんかいらん。
スティンガーでふっとばしたときも気持ちいい。
自由に回避行動もできて、かわりにジャンプの無敵がなくってる、
銃連射がおしっぱなしでできるなど漏れが感じていた不満点が
全部解消されてる。こりゃ買いだわ。
画面の切り替わりが直ってないなんかいいじゃん。
ダンテの向きを気にする必要がなくなったんだからさ。
>>ID:tqXXMAa8
具体的に撃ち分けの方法を書くのはちょいと厄介でね。
一応、折れから言えるのは
「左か右か後ろに敵が居る時、
そちらの方向にキーを入力しながら銃を撃つ」
一見簡単そうだが、、実際にやろうとすると最初は難しい。
様々な面で敷居の低くなった2だが、この撃ち分けだけはとにかく慣れが要る。
さて、撃ち分けの方法が解ったら後は練習。
とりあえず、銃のみで何度も戦うのが手っ取り早い。
その中でも、ムシラは最高の練習相手になるはず。
しっかし、電撃も撃ち分けの方法ぐらい載せとけ(゚Д゚)ゴルァ!!
初めの頃、本気で「ランダムか?」と思っちまったじゃねえか(゚Д゚)フォルァ!!
まぁ、開発側の都合ってのも有るんだろうガナ。
>>723 ムシラがシムラに見えて(゚Д゚)ハァ?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・鬱
勘の良い香具師はもう知っているとは思うけど、誰も書かないので一応。
目の前の敵を全滅させて戦闘が終わっても、実はコンボは終わっていない。
と言ってもほんの数秒だけ。普通にしていればすぐまたゼロに戻る。
しかし、それを特殊行動のコンボ維持効果で次の戦闘へ持ち越すことが可能。
方法は単純明快。
「戦闘が終了した瞬間に特殊行動を行い、特殊行動だけで次の敵出現場所まで移動する」
なに、そう難しかぁない。ダンテの走る速度に我慢できない方なら普段からやっているはずだ。
ちなみにありがちなコンボ途切れの原因として、
特殊行動で移動するのが困難な地形、間違えて壁歩きをしてしまった、等が挙げられる。
これを活用すれば、Mission1でレッドオーブ一万も十分に稼ぐ事が出来る。
追記
特殊行動での移動中、右上のコンボ評価の表示が消えてしまうけれども、
コンボ評価そのものはちゃんと続いているのでキニスンナ!!(・∀・)
さらに追記
制作側もこれは仕方ないと思ったのか、それとも最初から確信犯なのか、
ステージの要所には「特殊行動での移動が困難な地形」が設けられており、
コンボが途切れるように対策をしている。
あの不自然な道路を塞ぐ家(何故か壁走りできない)なんかはその代表に違いない。
730 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 11:12 ID:5LkaXrqB
2予約してきますた!
ダンテマストダイに挑戦しようと思い、ノーマルを数回クリアしてアイテム集めました。
バイタルスター1個、デビルスター53個、アンタッチャブル39個、ホーリーウォーター63個。
コンティニューはノーマル、ハードともにしてなかったので、
イエローオーブは215くらいしかないです。
これだけあれば足りますかねぇ。。。 ついでに、体力はブルーオーブ一個分だけ足りてません。
ええと、つまり青オーブ完全制覇−1。パープルオーブは全て購入しました。
ログを読む限り、ナイトメアとグリフォン、ネロ アンジェロが厳しそうだ(w
あと、レジェンドモード(貴族服ダンテ)でDMDをクリアしても、
スーパーダンテモードはプレイできるようになります?
乱文スマソです・・・どうかアドバイスください。
絶 対 大 丈 夫 。
むしろ
貯 め 過 ぎ 。
733 :
731:02/12/31 09:02 ID:???
>>732 おお、レスどうもです!
そうですか、じゃあ突入させていただきます・・・
と言いたいところなんだけども、難易度をNormalに設定したまま始めちゃった罠(w
セーブデータは一個しか作んない人間なので・・・
もう一周してから挑戦させていただくとします。
いやもう、後一時間経たぬ内に。(只今Mission15くらい)
貯め過ぎかぁ・・・貯め過ぎ(フフフ
アンタッチャブルに聖水、黄珠は絶対使うんだろうなぁ・・・
怖くてコントローラー放り投げちゃうかもしれん(w
ではでは、ここらで。 報告など、ちょろっとさせていただくやも知れません。
一旦落ちまする、ありがとうございました。
>>733 文面にDMD突入の恐怖とかより、うれしさの方が表れてるぞ。ガンガレ
安心しろよ
オレなんかホーリーウォーター4個しかない状態でクリアできたから
>>733 DMDを楽しみたいならボスとじっくり戦ってはいかがでしょう。
みんな強いけど倒し方を見つけるのも楽しいと思います。
737 :
731:02/12/31 20:48 ID:???
連投スマソと思いつつも、
皆さんのご好意に感謝の気持ちを表すべく。
取り敢えず、DMD挑戦しますた。
とにかく、敵(゚д゚;)ツヨー ですた。。。
最初の「城に住む人々を模して作った人形」のとこでは笑ったけど(w
>>734 みたいっすね(w
実際に楽しそうっぽいです、ボス戦になると鬱入るかも知れませんが。
>>735 -=・=- -=・=-;)マジデツカ・・・ウウ
>>736 ボスをスタイリッシュに料理・・・してみたいですがねえ。
ついさっきはじめて、そろそろ初のファントム戦なんですが・・・
Mission2で出会ったシャドウタンのせいでかなりビビってます(w
倒し方を見つけるのもよさそうですが、如何せん腕がイマイチなんで・・・
過去ログを参考にさせていただきたく思っとります、どうも。
なんか長文でウザいので、全クリしてからまた来ます。
どうかすんなりスーパーダンテが使えるようになりますように。
そして、皆さんアドバイスありがとうございました。ホントにマリガトー(゚д゚)ノシ
オレは最初のファントムで20回ほど死んだね
何せヘタレなもんで
キックジャンプってどの動きの事?アフォみたいですまんこ。
敵を蹴ってジャンプする事だっけ?
>739
〜シザーズとか蹴ることでない?
>738
グリフォン2,3で50回近く死にましたが何か?
溜めうちってどの動きの事?アフォみたいですまんこ。
>742
下ネタはやめてくれないかッ!
で溜めうちだけどR1+□(○)押しっ放し
おめーら、キーコンフィグいじらないの?
○が剣で、
△が銃だろ。
あけましておめデストロ━━━━━( ゚曲サ)ノ━━━━━イ!!!!
おめでとーー!!
今年は2発売だよ!
楽しみでつなぁ。さいたまーー!!
747 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/01 22:16 ID:xe7BFkE0
今日買ったんすけど
このゲームってゲームオーバー時
コンティニュー選ぶしかないの?
コンティニユー使わずパッとタイトル戻るかロードしたいんだけど・・・
そのようですな。
イエローオーブなかったらあっさりタイトルに逝くんだろうか・・・
それか、死ぬのを見越してリセットかけるとか(w
レッドオーブは溜まってるはずだから、そんなに悪い話でもないかも(w
やっぱダメなんすね、残念。
車道の前に出す針に乗ってみたいです、アドバイスください
751 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 00:29 ID:2aHv4VLH
>>750 ハンドガンを構えて車道の前をうろつく。
するとほんのちょっと動きが止まって、そこから針が出てくるので載る。
そんで、ハンドガン連射でスタイリッシュ!!
結局DMD3回目の寝ろアンジェロって、
幻影剣が怖いだけだろ?
跳ねたとこをメティオで叩き落せよ馬鹿
ネロアン強すぎ
時の腕輪って、3回目のネロたんにも効きますかね?
756 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 16:38 ID:y1yvK3rF
時の腕輪って何?
>>756 一番最後のシークレットミッションでゲトできる腕輪です
>>757 ありがとう、やっぱそうですか・・・
ヅラもはずれてるし、強そうだったからなあ。
分かりました、聖水で逝かせてあげます。
759 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 18:51 ID:T9NqEbsQ
シークレットミッションって何回もできないの?
海底神殿のクリティカルってもう出てこないの?
クリアできないし。
シークレットミッション全部クリアしたと思ったのに
クリアしてみたらブルーオーブ1片だけ足んなかった…。
どこやりそびれたのかわかんねーよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 19:42 ID:y1yvK3rF
シークレットミッションって何?
>>760 成長するオーブを成長する前にとったんじゃないの?
まぁ詳しくは攻略サイトでもみて、オーブのありか印刷でもしてチェック入れながらとってくれ
そう嘆かずにガンガレ
>>759 失敗したらも一度入りなおせば何度でもできる。
1回こっきりのもあるけど、次の周回に入ればまた挑戦できる。
Secret Mission 3で蜘蛛を100匹踏みつけないで、
クリアせず、何どもやってシコシコ赤オーブ貯めてます。
下手なんで。初心者なんで。まずい事になる?
>>764 全然。
安全にオーブが稼げるという意味ではファントムよりいいかも。
766 :
731:03/01/03 02:02 ID:???
(;´д`)ハァハァ、DMDクリアーしますた。
いやもう、ア イ テ ム 使 い ま く り 。ですた。
ネロ アンジェロと、風呂ムンドゥスが厳し過ぎる。。。
でもでも、スーパーダンテかなり(・∀・)イイ!
時の腕輪、メテオでネロ アンジェロはめまくり。
インフェルノ連発で、グリフォン相手にならず。
ファントムはナイトメアβ連射で(略
・・・とにかく強烈。
Normalで一通り遊んだので、今からHard一周してきます。。。
すべてはこのスレの住人の皆さんのおかげです、
本当にありがとうございました。
一体どうお礼すればよいやら。居ついてみようか(w
DMC2までこれで持たすぞー
>>764 >>765さんが仰ってますが、問題ないと思いますー
エアハイクでも買って、大蜘蛛タンをノしてやってくだちい(w
オレなんかアイテム0の状態でDMD突入して
今、鳥三回目
そりゃもう無理ですよこれは
兄貴と戦うときくらいは素直にチャンバラに付き合ってやれ。
楽しいぞ。
効率がいいのはイフリートだけど。
兄貴(三回目除く)ほどDMDでヘボいのはいないと思うのはわしだけ?
兄貴とは300回以上戦ってるからな
攻撃パターンすべて暗記したんでもうちょろいちょろい
772 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/03 21:52 ID:1y7i61KM
体力ゲージの上にちょっとだけあるメモリって、あれ何?
DTゲージでもないよ。
緑色のあれ。ちなみに今、まだミッション7ぐらいのところ。
>>772 そりゃ体力ゲージの二本目だ。
青珠をもっと取ればわかる。
デスシザーズのぐるぐる突進攻撃を完璧によけられる方
どうやるんですか?
普通にジャンプしろやモルァ!!!!
できるだけ結界の端っこに行かないようにして特殊回避で避けてる
ときどきミスるけど
R1でロックオンしる。
ダンテの向いてる方向確認しる。
「キィーン」て音が鳴るまでじっとしる。
音が鳴ったらダンテの向きと直角に回避しる。
後はタイミング慣れしる。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/05 01:45 ID:MiU66fBk
>>775 上から来ている場合ジャンプすると逆に刺さるぞ
779 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 10:15 ID:ORvIfswI
DMD雑魚攻略。他で見た事ないんで。基本的にはDTを発動しないで倒す方向で。
これが正しいとは限らないんでもっといい倒し方知ってる等、意見あったらよろしく。
〜マリオネット&フェティッシュ〜
DMDでも柔らかいんで好きな様に料理できる。手堅くいくならグレのみで。
ただしDT発動されるとアホみたいに固くなるんで、発動されたらヴォルテックス。
一応イフリートなら△→溜めアッパーの2発のみで殺れる。
〜デスサイズ〜
竜巻を利用して垂直ジャンプ→頂点付近でショトガン→垂直2段ジャンプ兜割の繰り返し。
これは竜巻ジャンプをしたら、相手が必ず斬りかかってくるのを利用したもの。
3回繰り返せば大体殺れる。倒したらDTが全快するからどうせなら発動した方がいい。
〜ブレイド〜
通常は複数を相手にしなきゃならんから隙のでかい技は厳禁。空中にいれば比較的安全。
よってアラストル+ショトガンがお薦め。2回程斬ってジャンプキャンセルしてショトガン。
更に2段ジャンプしてもう一度ショトガン。着地地点にブレイドがいないように注意する。
こいつらをノーダメで殲滅させるには対応力が結構必要になってくると思う。ちなみに
正面から2回斬る→スティンガでハメれる。タイマンになった場合や余裕がある時にでも。
〜サイクロプス〜
倒してもDTが全快する時としない時がある。DTを使う場合はアラストル+ナイトメアで。
DT発動中はナイトメアでゲージが減る事は無いので連発できる。
ゲージフル活用で1匹は倒せるはず。残る1匹になったらまずサイクロ正面に行き、待つ。
待つといっても一瞬で、ジャンプや岩を吐いてきたら逃げる。そしてまた正面に行く。
脚での薙ぎ払いだったら倒したも同然。垂直2段ジャンプで避けつつ兜割。ここで注意。
兜割は剣の先端が当たるように調整する。つまりサイクロの顔(眼)を狙う。
するとひるむので、また正面で待つ。次は必ず薙ぎ払いが来るんでまた2段ジャンプ
兜割の繰り返し。この時、挑発してからジャンプすればゲージも増えたりして良さ気。
スティンガーで顔を狙いひるませる事もできるが、ガードされる時もあるので危険。
〜猿〜
小さい奴にはスティンガ、でかいのはグレ1択で。
とりあえずマリオネット系以外はDT発動されても戦術変えなくてOK。耐久力の変化は
あまり感じられないんで。ただし破壊力は飛躍的に上がってるから一発でも
もらうと萎える。発動されるされないに関わらずノーダメで倒す意気込みでいけば吉。
てか長文スマソ。
>>799 マリオネット&フェティッシュ
イフリート&ナイトメアβの一発目溜め途中パンチで一撃でやられるよ
車道も十分ザコだろ
一体なら
>>781 そっちのが断然良さ気。イフは溜めれば移動距離長くなるから
遠くから狙えて安全だし。離れたとこから一発ってのが良いね。
△→アパーはフェティッシュ相手だとたまにガードされて焼かれる。
俺、無礼度はDT開放できないと辛い
コロシアム前の広場とかだったら、
聖水取れる建物の屋根でグレ撃ちまくってたけど
悪夢β+アラストルか
グレ+スパータ壁キッグ兜割りがベスト
デスサイズは広いところで戦うと果てしなく雑魚なので、狭い所で上手く戦う方法を考えてくれ。
ごめん、
×スパータ
○スパーダ
>>785 狭いとこってどんなぐらい?
対なる二槍の取れるとこのデスサイズとかだったら、
無理やりDTゲージ開放して、インフェルノか悪夢β撃ってりゃ倒せると思うんだが
ダメージが気になるなら、シャドウの出ることで槍拾え
後、戦いにくい地形って言ったら山の斜面とかだよね
まああそこのはエアレイドかインフェルノ、メテオで逝けると思うんだが
槍のとこは本気で見難いから、わざわざあそこを訪れるのはHardまでかな
アラストルと悪夢ってブレイド相手のような長期戦になると相性悪くね?
アラだとDT溜まりにくいから悪夢使ってるとすぐゲージ切れる。DT発動するにしても
全滅させる前にゲージ切れるでしょ。ただ、悪夢はブレイドに効果的だとは思う。
溜め打ちしなくても吹っ飛んでくれるからね。だから悪夢装備させるなら
個人的にはイフの方がいいと思うな。ゲージ回復しやすいし、2発目くらいで
ジャンプキャンセルすれば隙もそこまで無いし。ただ2段ジャンプできないのは結構痛いかも。
あとグレ+スパーダだけど、これのメリットは。。。?
>>787 アラストルなのは仰る通りエアハイクがあるからかなあ。
まあそれだと、後のグレとの組み合わせとかに矛盾が出てくるんだけどね(汗
スパーダにしてるのは、ただ単に威力の高さかも。
1匹をハイタイムで浮かせれば、他のをスティンガーや前述の壁キック兜割りで叩けるし。
ただ確かに、メリットは薄いよ(w
単純に倒すだけになってしまうし、DTゲージが溜まらないからね。
うーん、スパーダを優先させる理由はないように見えるけど、
自分はさっさと倒したいと言う願望があるので。
連中が氏ぬ直前に、イフやアラストルに変更ってことは勿論してますですよ。
>>788 自分の攻略は時間がかかっても、出来る限りノーダメで倒しに行くというのが
コンセプトなんで、さっさと倒したいとなるとまた話は違ってくるね。
このゲームの良いのはそういった所で、ある程度攻略に幅がある事ですな。
装備の組み合わせや、DTゲージ使用の有無でも大分変わってくる。
けど実際やってる事は作業が多いけどw
まぁそれは置いといて。DMDのブレイド全滅させた事あります?
さっさと倒すにしても10匹以上は出てくるから、ダメージ気にしないで
速攻で殺しにいったとしてもかなりキツいかな、とか思ったり。
あれ?ブレイド出てくるの9匹くらいかも。正確に数えた事無いんで。
てかそんな余裕無いし。10匹近くってことで。。。
>>789 うん、コンセプトの違いってのは良く分かります
おかげで自分はノーダメなんてのからは程遠い場所にいるわけだし(w
まあさっさと倒したいってのが自分の理想なわけで、
普段は悪夢βとアラストルの組み合わせかな
DTゲージが足りなさ過ぎる時のみ、グレ+スパーダつーことで
ブレイド、出現してる連中を一網打尽にすればそれですむんでしょうが、
如何せん動きが早いもんで、色んなとこへバラけちまいますね(w
そのせいで、何匹も何匹も、やりたくもないエリア内掃討(と呼んでる)をやるハメになったり。
自分としてはインフェルノなどで叩いてやりたいですが、
DTゲージがやはり勿体無いしなぁ・・・・・・
スピード、耐久力、それ以前に後続隊が自分にとって一番のネックだったり
ダメージとか、悪夢βをぴょんぴょん飛んで撃つと、意外と気にならないッス
偶然にも、連中と戦うのは高低差の激しい地形ばかりだったりするんで
>>790 数える余裕は自分にもない(w
まあ出てくる奴は全部、ってことで
でないと扉が開かないし(w
めちゃめちゃ長文になりましたね・・・・・・(汗
そろそろおいとましますわ お二人さん(?)どうもでした。
扉封印されてる場所は最初の3匹倒せば開くよ〜
さっさと進みたいなら雑魚なんかほっといて無視すりゃいい
ってのは駄目ですかそうですか。
アニキって戦闘の真最中に泣き出すのかわいいよね
通常は2対1なのでちょい厄介。イフリート+ナイトメアの短期決戦狙いで。
基本は△→最速アパーで浮かしてからのキック13。フロストが受身を取らない限り
入り続ける。ただしDT発動後の13では入らない。よって△→アパー部分は発動して
キック13では解除する。慣れるまで少し難しいかもしれないが、見返りは大きい(はず)。
一対一の場合はこれでOKだが、2匹相手となるとまた話は変わってくる。
まず2匹間は出来るだけ離す。固まってたら悪夢を使ってチクチクと。そして1匹に的を
絞って先の空中コンボを決めると同時に、もう1匹にも注意を払っておく。
邪魔してくるとしたらジャンプからの氷柱か、瞬間移動。または爪を飛ばしてくる。
氷柱と瞬間移動は見てからでもジャンプで避けれるはず。
しかし爪はかなり高速で飛んでくるので見てからの回避は難しい。
とりあえず遠距離攻撃を仕掛けてくる場合は何らかの行動があるので
それを見極めるしかない。HARDあたりで練習するのも良いかと。
それを避けたら倒しきれなかった一匹をまた浮かしてコンボの繰り返し。
比較的すぐ死ぬんで、コツさえつかめばブレイド戦よりは楽と感じれるはず。
浮かしたらキック13連打ね。
アパー>13>13>13>13・・・・てな具合に。
ブレイドとは何時間じゃれあっても飽きない。
Mission10の迷いの谷からUターンして中庭へ行き、周辺を徘徊する。何時間も。
ここならブレイドと立て続けに遭遇できる。デスサイズは適当にあしらっておけば良し。
武器はまぁ、何でも。俺の目的はブレイドとじゃれあう事だから、楽しめれば良し。
普段はアラストル+ショットガンでクリティカル狙い。バックから撃ち、突き、叩く、と。
時にはマゾ的にフォースエッジ+エボアボで必死なダンテを楽しむ。ブチ抜かれてもご愛敬。
たまにサド性を呼び覚まし、イフリート+ナイトメアβでもう、滅茶苦茶に。
本当にイイ。ブレイドは。
>>793 俺が見た限り、彼は「ホッホッホッ」とか笑ってばかりなのですが。
いつ泣いてる?
このゲームって隠しキャラみたいなのいるんか?
いや、剣弾いたらうつむいちゃうじゃん
兄貴戦はいつぞやの誰かが言ってたやり方でマジ楽勝。
イフリート&悪魔βでジャンプ蹴りとかで接近してから
「△>最大溜め△>兄貴ラリる>DT開放>溜め△(>△>△>キック13)」
()部分は途中でガードされる時もあるんでアドリブで。
キック13の直前にDTを解除するのがミソ。もしガードされたら隙だらけだし。
とどめに兄貴ラリってるところを最大溜めメテオとか入れると爽快。
>>801 悪魔βw
婆汁3戦目は開幕にMAX溜めメテオ2発と
ちょい溜めメテオ1発は食らわせられるね。
つーかファントムは>780の攻略方で勝てるね。しかも後半部分のみでいける。
あとは行動パターンが違うだけで、目の前でDTしてエアハイク兜割り1択。
途中挑発したりしてね。
兜割>ファントムひるむ>DT解除>挑発>エアハイク>DT>兜割・・・
銃はDTゲージ稼ぐ為にグレネードのがいいかも。
さっき初めて挑発に2種類あるの気がついた。アナログに対応してたんか。
強く押すのと弱く押すので変化するってのは既出?
既出っつーか2001年の冬前に知ったぞ
兄貴萌え♥
俺的嫌な雑魚キャラの順位。
シャドウ3匹>ブレイドフィーバー>シャドウ3匹>フロスト2匹>
DTフェティシュマリオネットフィーバー>シンサイズ>サイクロプス2匹>
ノーバデ>>>>>>>>>>>>>>>>>>ファントムベビー
シャドウ3>ブレイド>シャドウ2 ね。
ファントムベビーたんを馬鹿にするな!
一匹でも撃ち漏らしたときの不快感と言ったらもう・・・
空飛ぶ連中は何がおかしいんだ?
>>802 もうちょい当てられる
1発目はMAX溜め、
2発目は汁スティンガーならMAX溜め、汁メテオならMAXちょい前で
3発目は高確率で汁スティンガーなので、MAX溜めでいけたと思う
4発目でちょび溜め撃ってメテオは終わり
まぁ多少の差しかないけどねw
ファントームベイベ。
ブレイドフィーバーとかサイクロプスって言われてもどんな敵かわからないのって俺だけじゃないよな・・・?
サイクロプスとかは、エネミーファイルを見れば分かるだろ・・・
Mission10とかの最後に出てきた、似非ファントム。
ブレイドフィーバーってのはおそらく、
デビルトリガーを発動した状態のトカゲタンだと思われ。
漏れは大量に出てくるときにそう呼ぶんだとおもてた>ブレイドフィーバー
>814
オレも
もうみんなこのスレ見捨てたのかと思ってたらこんなに人が!!!!
817 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 23:33 ID:UKBeZT2U
ブレイドフィーバー=大量発生=2、3匹にDT発動される
とゆーことで。
2に先駆けて新規ユーザーが増えたんだと思われ。
エネミーファイル全部埋まんねーよ母ちゃああぁあぁあぁぁん!!!!
雑魚最強候補。1匹相手ならどうという事は無いが、これが2対1、3対1となると
かなりキツい。複数を相手にすると想定した場合、何よりも優先するのは
1匹目の早急な排除。とりあえずジャンプ中心で立ち回ろう。
具体的にはジャンプエボアボ→(位置を制御して)エアハイクエボアボ。これの繰り返し。
なるべくシャドーから離れるように意識してジャンプすると良い。
とにかく常に飛び続けること。で、弱らせて球体にしたら
DTスティンガ×2が一番てっとり早いかと。これは単体相手でも基本ですな。
ただこれだけで倒せたら誰も苦労しないわけで。
相手のパターンとその対処を徹底しないとあっけなく殺られる。
820 :
対処1:03/01/07 23:54 ID:???
まず地面から影の針での突き刺し。これは歩いていれば避けれるが、
銃を撃ってる最中にやられるとかなり厄介。ジャンプ中に食らう人も少なくないはず。
これは効果音で判断。「シュピンシュピン」と刃の研ぐような音が聴こえたら
撃ちながら歩いて離れる。ただしあまりに反応が遅いと串刺しになって死ねるんで
頑張って慣れよう。ジャンプ中に鳴ったら撃つのを止めて回避に専念する。
撃ち続けてるとこれもまた串刺しDEATH。
ちなみに球体をスティンガで突ついてる時にもやられる時があるけど、
これは気にしなくてもオケ。突進部分で避けているのか、何故か当たらない。
たまに食らう時もあるけど、それは壁の近くにいた場合等、限定された状況のみ。
821 :
対処2:03/01/07 23:55 ID:???
次にジャンプして回転しながら突っ込んできた場合。
「できるだけ引きつけて」回避。頭では分かってても食らう時あるよねコレ。
それはこのホーミング性能がかなり高く、回避が早過ぎると命中してしまうから。
かといって遅過ぎてもNG。微妙なタイミングが要求される。これを食らうと
ごっそり体力をもってかれるんで、極力食らわないようにしたい。
そしてDMDシャドー限定の紫の発光体発射。こいつは命中率がかなり高い上に
ダメージもでかい。ただこれはシャドーに近づきさえしなければ大丈夫なので
ひたすら飛んで離れよう。
あと身体を震わせて顔?を突き刺してくるものは無視して構わない。
飛んでいればまず当たらないし、命中したとしても被害は小さい。
これを警戒するよりは他の攻撃に注意を注いだ方が得策。
さてこれらを念頭に立ち回るわけだけど、言うのは簡単でもいざ実戦になると
複数を相手にしている為、攻撃対象外の敵への配慮、的確な状況判断。そして
ある程度のテクニックが必要。こればっかりは文章にできるもんじゃ無いので、
どうしても倒せない人は、何度も挑戦して自分なりにコツを掴んでくだちい。
シャドーは1匹でも倒せば100%回復アイテムが出るから、残り体力1ドットになっても
諦めなければ勝てちゃったりする事もあります。慣れさえすれば、3匹相手でも
余裕を持って殺せるようにもなる。がんがれ。
最後にDTの使い方。常に発動していたいけれど、シャドウが球体の肝心な時に
燃料切れだと仕留められないんで、DTが残り3、4つになったら解除しましょう。
意見少ないけど皆同じような事やってんのかな。それとも、もう1なんて誰もやってない罠?
>>822 まぁ大体そんな感じだろうな
漏れは回転アタックに気をつけつつ
ジャンプせずにDT発動>エボアボ連射>玉でたらDTスティンガ×2、これで一匹血祭り
ジャンプしないのは浮いてるときに近づかれないため
回転アタックは音聞こえるので、上手くよける
3匹と2匹では大分違うので、2匹にさえすれば後は楽勝
後、赤くなって噛み付きしてくるの上手くかわせないつー人は、
エボアボ連射の滞空時間利用すれ
つい最近DMDムンドゥスSランクで倒して、DMDオールSにしますた
>>823 歩きメインの立ち回りでもいけますか。
DT発動して移動速度速くなってるからかな。
なら飛びまわるよりそっちのがいいね。
飛んではしゃいじゃってるダンテより、スタイリッシュで落ちついて見えるしw
ジャンプでの立ち回りはシャドウがひん死になった時のみという事で。
オールSおめ。DMDは時間制限甘いからS取りやすいよね。
とはいっても俺まだDMDはオールS取れてない。よければ暇な時にでも
ムンドゥス戦のレシピをご教授ください。
なんだって急にこんなに活気付いてるんだ?
おいおまいら!!!
ボス戦も攻略して下さい。なにとぞ。
蜘蛛→DT兜割り、火球弾き返しで楽勝
兄貴→隙を見てインフェルノ
兄貴と蜘蛛はとにかく突っ込め
DMDになるとボス戦でインフェルノは極端に使えなくなるだろ。
兄貴は
>>801のやり方が一番楽で確実かと。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 01:27 ID:w6id90xo
おぉぉぉ今CMみた!!
ブレイドって一番弱いと思うが・・
>ブレイドって一番弱い
DMDでプレイすりゃ分かる。
グリフォンは基本的にザコっぽい。
1戦目は飛ばせばいいし、
2戦目ではマストの上でDT解放のちエボアボ乱射or最大溜めメテオ数発。
幽霊船最後尾の甲板にいれば、いずれトリ頭はそこに降り立つので、
放電がはじまるまえに一番近くのマストの頂上まで行けばいい。
ただ、それまでにヤシは赤いヨーヨー分身を数度すっ飛ばしてくるので、
ローリングブレイズとエボニー&アイボリーで粉砕すること。
また、イフのままではなかなか頂上に上れんと言う場合、
R3ボタンでアラストルに即席チェンジしよう。時間はあるはず。
3戦目は実は必死。時間ないのでやめ
>>833 鳥2戦目の方が俺は必死だった
分身と挟み込みレーザー後の乱反射を一緒によけるのは非常に辛い
逆に3戦目は心から楽しめた
車道相手にDT発動して戦ってたら、串刺し攻撃がクリーンヒットして死亡。
…DTのデメリットってここにあるのね…
グリフォン3戦目
装備はイフリートとエボアボ
開戦直後にMAX溜めメテオ、高確率でダブルヒット、んでもうイッパツうっとく
グリが浮いたらエボアボですぐに落す
落ちたらジャンプでグリからはなれる。
突進ならメテオ
はさむやつと、球体といっしょに飛ばしてくるのはジャンプで回避、エボアボも混ぜるとよろし
電撃カーテンの場合は、グリから遠ければエボアボ撃ちつつ移動で簡単に回避できる
放電の時も、離れていれば電撃が近づいてきたときに回避行動で避ける
んでグリの攻撃終了時に溜めメテオ
急降下攻撃は、ジャンプで回避後すぐに溜めメテオ、
またすぐに離れる(溜めすぎるとあまり離れられない)
ぶっ倒れた時に、DTないならエボアボ連射でDT溜め>溜めメテオ
つか3戦目のLIFE少ない時のグリの硬さはなんなんだろうな
グリフォンにメテオって効果的?
メテオを最大に溜めるのと、溜めないでエボアボ連射の総ダメージ量は
同じくらいだと思うんだけど。
つーか地面に張ってるの電気うざったい。
瀕死のグリフォンの硬さは確かに尋常じゃねー。
根性ありすぎ鳥さん。
グリフォンにメテオは、コアを貫けばかなりのダメージになるので全然アリな選択肢。
それにエボアボ連射するより腕が疲れなくていーんでないか?(w
まぁどっちにしろ好みの問題だろうがな。
鳥はどの武器でも難易度はそう変わらないと思うよ。
・・・・・ショットガンだけは辛いけど
気絶をねらえ!!
ムン怒主攻略は一度も書かれていないわけだが
DMDのファントムさっぱり減らんのだけどどうすんの?
842 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 01:34 ID:9V8Ys9Bj
活気づいてきたな!!!
>>841 アラストルで2段ジャンプして兜割。兜割は高度が高いほど高ダメージだから。
デビルトリガー発動してればDMDでもそこそこ減るよ。
>>841 アラストルDT発動して二段ジャンプ兜割り。
攻略されてないのは
ナイトメア、ムぅンドゥス、トリッシュでつ。
産気づいてきたな!!!
>>841 基本的に、
>>842の言う戦法で。
近づくのがいやならナイトメアβの空中撃ちを仕掛けていこう。
DTゲージが底をついたら、グレネードで溜める。
DMDのボス敵は、異常にカタいのが売りである。
そこに構ってあげないと、ゲームがつまらなくなっちゃうぜ。根気よくガンガレ。
ただ硬くて、馬鹿の一つ覚えみたいに攻撃力上げても
つまらない人もいるはず。
2では難易度変わったら攻撃パターン大幅変化とかになってて欲すぃね。
不毛だからやめよう
そうか。DMDムンドゥス戦は全員がアイテム使ってんのな。
ま、しゃーないわな
10分も経たんうちにレスたくさんさんくす。
高いとこからの兜割りっすね、やってみる。
>849
下手な駆け引きはやめて
書いてくれる人が現れるまでおとなしく待っとけ
オレはアイテム0の状態で
DMD突入したけどね
過去ログ見れば大概の事は載ってる。
ここで訊く前に検索のひとつでもしてみろ。
出た
誰か今までの攻略まとめといてくれ。
後世に残そう。
2のCM見たYO!!
すっげーの期待してただけに、白くてアレ?って感じ
でも、何にしても楽しみだ
悪魔と踊ろう。
最後の。が決め手ね
ムンドゥス戦
白い針飛ばす玉は、
ムンドゥスの頭上にでた場合は、2段目の足場にのって
自分の前方にあるヤツだけ破壊、ムンドゥスが次ぎの攻撃に移るまでにできるだけ攻撃する
ダンテとムンドゥスの中間に出た場合は、
素直に破壊しておかないとバコバコくらってすぐに死ねる(5個まで出現)
画面手前にでてきたときは、玉より画面奥にいれば絶対にあたらないので
溜めメテオなり、近くにいって斬るなりする
魔帝光弾になる黒い弾は、光弾が4発になると打ち返すのが困難なため
1個もしくは2個だけ破壊
光弾は魔人化してタイミングよく3連斬りすれば打ち返せる
慣れれば魔人化しなくてもできるけど、自信がなければ魔人化しておいたほうが無難
3発当てればムンドゥスは大きくよろめくので、その間に溜めメテオでもうっとけ
・LIFE回復は、火炎龍を魔人化>メテオor斬りで倒してグリーンオーブゲッツ
火炎龍の攻撃はジャンプで回避(ジャンプが早すぎると喰らっちゃうので注意)
・DT回復はラウンドトリップ中心で(最大溜めで4つ分は回復できたはず)
・銃はショットガンがオススメ(これが一番玉破壊しやすい)
・ムンドゥスは玉出すときや、カッター使う時腕動かすので、
腕の動きをちゃんと見て、攻撃の途中ならすぐに中断して回避に専念したほうがエエ
DMDでは役に立たんけど、火炎龍でムンドゥスにダメージ与えることが可能
ムンドゥス足場にしてジャンプしてたら火炎龍がムンドゥスに攻撃してくれまつ
こんなところか?
さんくす!知らなかったネタばっか。
さっそくこれを参考にボコにしてくるわ。
最後のは面白そうやね。自分で召喚しといて攻撃されるムンちゃん。
アイテム買おうとすると「所持数の限界を超えています」とか言って入手できないんだが
みんなどうやって100個も200個も手に入れてんの?
落ちてるのを拾う。拾い食いの精神。これ。
バイタルスターだけは、
どんだけ頑張っても一度に3つまでしか持てないけどな。
あら、バイタルって3つまでもてるんだ1個までだと思ってた
つかどこぞに落ちてる?>バイタル
イージーオートマチックモードで買えるのが3つまで、と。
バイタルスターはどこにも落ちてないです。
864 :
862:03/01/09 13:31 ID:???
イージーでの話かよw
バイタルスターどこにも落ちてないから、
どうやって3つ以上もつのかと不思議に思ってますた
まあ、どの難易度においても一番使わないアイテムだから・・・
いくつ持ってようがあんまうれしくないんだよね、実は。
DMDムンドゥス戦ではアンタッチャブル使いまくれば楽勝(w
>>858 DT回復はラウンドトリップよりも実は強挑発のほうが早いよ。
ただラウンドトリップならついでにダメージも与えられるわけなんで、使い分けるのがベストかな。
トリッシュの雷撃は死ねる
シューティングムンドゥスたんの攻略きぼんぬ。
デビルスター使いまくるなんて攻略ぢゃねえやいウワァァァン!
869 :
858:03/01/09 19:31 ID:???
>>868 白い針飛ばす玉(ぶっちゃけ名前しらん、誰かおせーて)
出すとき、腕振りかぶるからそんときDT発動、上手くいけばダブルヒッツ
ダブルヒットしたらムンドゥス攻撃やめて、突っ込んでくるから
そんときにヴォルテクス、DT満タンと同等のダメージを与えることが可
>>868 あ、そか挑発あったね、普段ほとんど使ってないから
存在自体忘れてますた。
ラウンドトリップ>回転してる途中に挑発で一気にゲージ回復できそうやね
あー、下のほう868じゃなくて866だ、編集してぇ、鬱
871 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 06:04 ID:iQZLtglh
>>869 マジだ。シューティングでこんなにヴォルテックス使えるんだ・・・
他にも色々と役に立ちますよ
無敵になる瞬間もあるし
シューティングモードでのヴォルテクスの使い方
・進行速度UP
・無敵時間を使って縦横の極太レーザー、雷、岩等の回避
・ラスボスつっこんで来た時にカウンターで特攻
カウンターにちょい補足
ヴォルテクス発動が早すぎると、こっちもムンドスの体にあたってダメージうける
遅すぎると発動前にムンドスに当たってダメージくらい
ムンドスの突っ込みもかなり痛いので、これからヤテミヨーという人は気を付けたほうがいいよ
兄貴
>>801を参考にしてやってるけど
最大ため△を当てる前にワープされることがおおいっす。
殴っても怯まず斬ってくることもあるし。
魔人化→△→△→△→キック13→ローリングブレイズなりインフェルノなり
これをどっかで見て以来、ずっと使ってます
溜めてると結構アブないよね
877 :
875:03/01/10 21:49 ID:???
と思ったらなんとか勝てますた。
兄貴が何にもしてこないと飛び蹴りしたくなるクセがあったのですが
それを抑えて斬撃1セットなり、一閃なりした後の隙だけを狙って倒しました。
まだあとこいつと2戦もあるのか・・・
イフリートの飛び蹴りで突っ込むタイミングは
バージルのメテオやスティンガー等を避けた後にできる硬直を狙うといいよ。
ヒットしてれば即△→MAX溜め△。
ガードされたら素直に逃げてまた突っ込むタイミングを待つ。
MAX溜め△を当てるには、その前の初段△がヒットしてることが条件。
とにかくヒットしたら攻撃。ガードされたら回避に専念すべし
879 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 22:05 ID:wA+nHv2+
ごめん上の訂正。
MAX溜め△を当てるには初段△をガードさせる事が条件。
兄貴はガードを固めると一定の時間固まるから、そこに溜め△を合わせるってわけ。
>>879が間違い。
>>880はやっぱ正しかった。
初段△を当ててからMAX溜め△。混乱させたら悪い。
>>874 ノーマルの場合だけど、画面いっぱいにムンドゥスが来た瞬間に
ヴォルテクースしたら、半分位残ってた体力が一気に減って、一瞬で
倒せた。最初はバグかとオモタよ。
当たる部位によってダメージは違うよ
883 :
875:03/01/10 22:36 ID:???
>>880 参考になります。
適当に蹴りで突っ込んでたのでガードされてることが多かったと思う。
なもんでうまくいかなかったんすね。
884 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 22:37 ID:woqKefRK
観自在菩薩行深般若波羅蜜多時照見五蘊皆空
度一切苦厄舎利子色不異空空不異色色即是空
空即是色受想行識亦復如是舎利子是諸法空相
不生不滅不垢不浄不増不減是故空中
無色無受想行識無眼耳鼻舌身意無色声香味触法
無眼界乃至無意識界無無明亦無無明尽
乃至無老死亦無老死尽無苦集滅道無智亦無得
以無所得故菩提薩依般若波羅蜜多故
心無礙無礙故無有恐怖遠離一切顛倒夢想
究竟涅槃三世諸仏依般若波羅蜜多故
得阿耨多羅三藐三菩提故知般若波羅蜜多
是大神呪是大明呪是無上呪是無等等呪
能除一切苦真実不虚故説般若波羅蜜多呪
即説呪日羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦
菩提薩婆訶般若心経
885 :
↑:03/01/11 00:06 ID:???
ムンドゥス最終戦の前に出てくる魔方陣の全文。
シャドウ強すぎ!!(つД`)あいつの攻撃って避けられるの?
デビル2は防御が出来るようになっていてホスィ。
>>886 防御なんてカッタルイ。敵の攻撃を見極めろ。
俺もハードで初めて影2体と同時に戦ったときは、ここで泣き言言ったもんだ。
10回以上コンティニューしてやっと勝てたんだから。
慣れれば避けられない攻撃は少ない
少なくとも車道の攻撃は全部避けようと思えば避けられる
>>887の通り、数が多いと苦戦するだけの話であってね
回避行動(側転)はうまく使ってる?
好きなときに出せるようになるのと、
敵の攻撃が始まる瞬間を見極められるようになればOK
タイミングが重要
自分はできるからって他の人もできると思ったらいかんよ。
できる人とできない人はいるんだから。
できない人はイージーオートマチックでもやってなさい。
できる人はそれを他人に押し付けない。以上。
慣れれば、と言ってるんですが。。。
実際自分はアクションゲーム得意じゃないし。
押し付けなんて言ってしまっては、アドバイスの意味がなくなっちゃいますよ・・・
僻みにしか聞こえないのは気のせいなのかな?うーむ。
891 :
890:03/01/11 19:44 ID:???
ああ、自分に、とも言ってないか
>>889 スマソ、自分の早とちりですね。逝ってきます
892 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/11 20:56 ID:ZQQKCDhe
ブルーオーブ一個足りねー。
幽霊船の先にあるらしいが、取ったかどうか覚えてないよ。
マストのてっぺん??
詳しい場所を教えてぇ。
攻略サイトみたがよくわからん。
>>886 車道がシャキーンって角攻撃したとき角の上に乗ると固まるから、すかさずイフリートになって最後のパンチまで叩き込む。するとそれ2回でお亡くなりになる。
という記憶があるけど、だいぶ前なんでうろ覚え。
いちおうダンテマストダイはクリアしたんで、車道ちゃんとはよく遊びました。
>>893 先端の近くマストからスンティンガージャンプ。やり方わからんとか言うなよ。
>>846からの過去ログナイトメア攻略へ行けなくなってます・・・
で、なんとかDMDナイトメア初戦まできたんすけど
DMDでは異界行きはやめた方がいいっすよね?
>>895 何を言っとる。
DMDは他のモード以上にコアの破損度リセットしないとキツイし、何より悪夢の空間は
ニセボスの緑玉で体力を回復する絶好の機会では無いか。
>>895 絶対にいっとけ
脱出時に大ダメージ与えられるのと、結界の継続時間ながくなるから
あとコアの蓄積ダメージ(青>緑>赤ってヤツ)がリセットされる効果なかったっけ?
行った方がいいのか・・・でも体力全回復しないしなー
クモの顔なんざ二度と見たくなかったけど、もう少し我慢してみよう。
>>895 あのカチカチに固いDMDナイトメアにまとまったダメージを与えられる数少ない方法じゃねーか。
偽クモなんか屁だぞ、屁。
まぁ偽鳥や偽兄貴になるときついが
蓄積リセットさせずに斬殺したし・・・
おいら偽クモには勝てないから、一切魔界に入らないでクリアしたよ。
・実体化させる
・コアが開くまで走り回る
・コア開いたらデビルで飛行右左連打、余裕があるときは乗かって斬りまくり
・デビルだと魔界ホールが飛行中の高さに出てくるからとにかく移動すること、さらに切れて落ちるところを狙って魔界ホールが出現するから自分から早めに元に戻る。
・上に戻る
ってパターンでやったら、それなりに時間はかかるけど、ノーダメか1、2回攻撃食らうくらいでできるよ。
DMDね。
ファントムってDMD行く位までゲームに慣れてる頃には楽勝ボスじゃねぇ?
ランク変えても基本戦法変わらないし。
悪夢ファントムに至っては、ナイトメアβの溜め撃ち適当に撃つだけでもあっさり倒せるぜ。
それまでと比べてDMDは長期戦になるから
どこかで喰らってしまうんす。
緊張感と集中力の勝負だな。
コアの蓄積ダメージって何なん?
ある程度破壊つくされると、悪夢の体力ゲージが減りにくくなるとかすんのかな。
906 :
890:03/01/11 23:32 ID:???
色が変わるってことじゃないでしょうか
それに伴って攻撃のパターンも変わってきますよね、突き刺し攻撃とか縦横無尽ラウンドトリップ攻撃とか
ごめん。。。消すの忘れてた
名無しに戻ります
今、ハードで幽霊船の上で鳥とバトルしてるけど、
みんなどーやって倒してる?
こんなに強かったっけ?
ノーマルの時はデタラメにやったら1回で倒したと思う。
910 :
897:03/01/12 01:38 ID:???
内容:
蓄積ダメージってのは、あたえたダメージじゃなくて、攻撃回数でたまってく
こっちの攻撃が速ければ速いほど、青>緑>赤になるスピードが速くなる。
赤になると防御力UP&ナイトメアの攻撃が強力になってくるので赤にしてはいけない
さっきも書いたけど、結界の継続時間長くなると、いちいち紋章のとこまでいかなくていいので
時間短縮になる(それにあの氷のヤツウザイし)
だからアラストルでただ切りまくるとすぐに赤になって非常につらくなるので、
アラストルの場合は2段兜割りがイイ
一応攻略かいとくか
装備はイフリートと悪夢βがよさげ(ローリングブレイズ必須)
まず戦闘開始前に結界発動>戦闘開始で即ナイトメア実体化
おそらく前のコアが出てくると思うので、放出攻撃に注意し、止まったら
ジャンプキックでのる
ナイトメア斜め後方からやると失敗して、ナイトメアの正面に落っこちることあるので
かならず真横あたりからやること
のったらMAX溜め直前×4を2セットくらいできるはず、
ここで前コアは緑になってると思われ(キック13でのDT回復は狙わなくてイイ)
ここで結界の効果がきれるので、すぐに取り込まれるのもよし
もう一度実体化させて溜め×4×2してからでもイイ
漏れはサクサク進みたいのですぐに悪夢行く。
悪夢内の幻夢ボスは攻略法がそのまま流用可(グリフォンはちとやりにくいが)
続く。
911 :
897:03/01/12 01:38 ID:???
悪夢脱出後、即紋章攻撃>ナイトメア実体化
前方コアでてきたら上にかいた通りの方法で。
後方コアの場合で
・槍>シャキンという音がしたらジャンプ、ローリングブレイズのカウンターでナイトメア気絶>コアタコ殴り
・ミサイル>コアの放出攻撃終了後すぐに、コアの真後ろに密着すれば当たらないはず、
はやくいきすぎると放出攻撃にあたってダメージくらい、そのうえコアの密着するのが難しくなる。
後方コアの場合は槍からカウンターとって攻撃するほうが断然安全なので、
あまりナイトメアの後ろに行き過ぎないようにする。
ポイントとしては、
前・後コアを均等に攻撃すること(3戦目まで緑までに抑えたいめ)。
ブーメランだがこれもローリングでカウンターとれる、
いまいちカウンター取りにくいので慣れるしかない。
ナイトメア3戦目の最後の最終赤コア出現後は、
まずコア出現する前にアラストルとグレネードにチェンジ。
ナイトメアから離れてグレキャンセル連発(近くにいると取り込み>レーザーのコンボ喰らって死ねる)
グレキャンセル連発中にDT吸い取りしてくるが、気にしなくていい
吸い取り終わったと同時にジャンプ>エアレイドで回転しながら電撃連発(コアに近い位置で)
実は漏れはココの部分苦手なんで、誰かもっといい方法しってる人フォロー頼む。
それと蓄積ダメージリセットってのは言っといてなんだけど、あんま自信ないんだよね
過去スレにそんなようなこと書いてあったのでいってみますた。
2段兜割りを薦める理由は、一撃あたりの威力が高いのと、
思いっきりジャンプ>エアハイク>頂点から兜割りじゃなくても
ジャンプ>即エアハイク>即兜割りでもあんまりダメージは変わらない、
コアの露出時間を考えると後者のほうが高率いい
これならアラストルでもあまり時間はかからん。
最終コアはグレネードでDT溜めてヴォルテックスで突っ込むと良さ気。
うまくコアに引っかかってくれるとグリグリ削れる。
はっきり言って
ナイトメアはイフリートとグレネードでラクショー
DT発動→グレネード撃ちまくりで余裕じゃん
蓄積ダメージなんてあったのか。気付かなかった。
このゲームって絶対の攻略ってないよな。
みんな自分のやりやすい方法でやってるから攻略も多種多様。
アクション初心者に対して敷居はちと高いが、研究君や
やりこみ派とっては限りなく良ゲー。だと思いたい。
>>915 いや……使用武器や銃器の好み程度の差はあるものの、「ここでこう来たらこう攻める、こう避ける」
という局面が連続する典型的なセオリーゲームだと思うが。基本的に。
特にボス戦(風呂ムンドゥスは安定させづらいが)。
>>916 そのセオリーってのが人によって違ったり複数ある、
ということを言いたかったんじゃないのかな?
DMDナイトメア2戦目のふくろう博士は回復出さないね。辛い・・・
2がもうすぐ出るようなのですが、その前に、1はやっておいたほうが2は楽しめ
ますか?
あと、爽快感あります?なんだかとても難しそうなんですが・・・。
>>919 難しい難しいと言われてばかりに思うでしょうが、
それは最高難度の「Dante Must Die!」の話なんです。
「Normal」、すなわち基本的な設定は用意されておりますので、
決して「買って損をした」ということにはならないかと思われます。
むろん、少しは練習しないと苦戦する相手はいます、
やわなゲームではないのでしょう。
1をやってからの方が楽しめるかどうか、
はっきりとは言えませんが、やっておくに越したことはないかと思われます。
まあ、なんだ、
つ べ こ べ 言 わ ず に や り な さ い
アクション苦手な人はノーマルもダメだと思うけどね
一応イージーあるよ
アクション苦手ならガングレ〇ヴでもやっとけ。
ダンテはまだ早い。
爽快感あるのはイージーのみ。
達成感あるのはDMDのみ。
よって2に期待するのみ。
のみーーーーーーーーーーーーーーーーーッッ
のみっの、のみっの、のみのみぃ〜
のっのっの〜ののの。の?!のののの!!!!のぉ〜み。
DMDシューティングまで来たがここで足止め。
レーザーがよけれんす。
あと操作方法(下押すと上に動く)が個人的に辛いっす。
直線に動くのは分かるけど
円を描こうとすると訳わからんくなってきます。あと少しなのに・・
DMD三戦目の兄貴(゚д゚)ツヨー
ファントムなんかと話にならないほど強い
とてもじゃないけどエボアボじゃ勝てないね
>>926 エボアボの方がいい。
どうせ銃器系使ったって大したダメージ与えられないなら、滞空時間が稼げるエボアボの方が有利になる。
>>925 ありがとう、でもまだ勝てぬ。
ここではアンタッチャブル使えんし。
どうしても無理ならデビルスター使え
どうせ今後一切使用する機会はないんだから
アンタッチャブルは風呂ムンに。
ボム?もあんま減らんのだよねぇ
>>930 ホーリーウォーターか?
アレ地味に何個ヶ分DTげーじ回復するぞ
ホーリーウォーターは使いどころが分からんかったが
そういう効果もあったのか。
聖水はグリフォンまでにしとけ。
934 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 00:09 ID:AloaijTN
精 水 発 射 ! !
イエローオーブ999個ためた。空しくなった。
ミッション16の恐竜のはいてくる火の玉を斬る瞬間に
DT発動すると火の玉の色が変わるのは既出ですか
ガイシュツなわけねーだろ(゚Д゚)フォルァ!!
ホーリーは悪夢空間のニセボスにとても効く。
ミッション17の「月光水」が
ジャンプ移動が巧く出来なくて取れません
コツを教えてください
>>938 透明な所を渡って行く所でしょ?
雷の時に見えるけど、それでもダメですか?
ならば、アラストルDTでdで行くべし。
昨日ハードモードを泣きながらクリアしたのに、なんだよ、DMD
ってのは!?ふざけんな、あんなの無理にキマットルやんけ!
マリオネットすらなんか倒せなさそうだし、ただでさえ難しいゲームが
不可能ゲームみたいになってんぜ。あんたらアクションの達人だよ・・・
っていうか神だぜ・・・尊敬するよ、いやマジで。
マリオネットは弱いだろ。
どーやってクリアしたんだ、ハードを。
>>941 いや、DMDの恐ろしさを最初に知らしめてくれる敵はマリオネットだと思う。
まあそれでも
>>940の泣きはいささか大げさ過ぎるな。
シャドウと、変なカマ持って空飛んでる奴以外はグレネードで倒せよ
>>940 943が言うように大概の敵はグレネードでいけ。マリオネットも一発で死ぬ。
DMDは敵の攻撃一撃で致命傷になりかねんので戦闘はなるべく最小限にすること。
諦めずガンガレ。漏れもアクション下手でこれ全難易度クリアすんの半年かかったけどな。
おー、DMDやってんのかぁ。
折れなんかハードクリアして、めんどくさくてやってねーよ。
クリアしたらなんかある?
ノーマルとDMDじゃ明らかにボスの戦い方って変わるけど
ファントムだけは変わらないよな
ただ突っ込みまくるだけ
>>945 DT解放し放題のスーパーダムテが使用可能になる。
体験版やりますた。
ダンテ小さくないですか?
俺の部屋のテレビが小さいせいか、フィールドがバカ広のせいか・・・
後ダンテの動きが鈍くなった気がする。
イヤあれはあれで面白いんだけどさ
949 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/14 07:18 ID:qz8+2Bv/
今、ノーマルの途中なのですが(初めてやってます)グリフォン三回目を倒したところです。
困ったらアストラルに変身して空中ビームでクリアしてます。(グリフォンもこれで楽でした)
続き、頑張ります
>>949 エアレイドサンダーオンリー戦法が通用するのはその辺まで。
で、まあ950も越えて次スレの季節なわけですが。
>>1のテンプレに加えることってあったっけ?
特にないんでないか?
2の攻略もこのスレでいくんかね。
>>942 ハードでもシャドウとかメッチャ強くなかったんか?
鳥や蜘蛛にも殺されまくったぜ。震えながら闘う俺はやはり
アクション下手過ぎだ・・・
>>954 だってノーマルよりちょっと固い&当たると痛いだけで基本的には同じ敵だもんよ。
ノーマルの時点でそれぞれとの戦い方が身に付いてれば(ダメージを被ることが少なくなってれば)
はっきり言ってハードはそんなに辛くは無い。
まあDMDともなると食らうダメージ一発の量がシャレにならない上に、ちんたらやってると
トリガー発動しくさる敵もいるので確かに辛いワケだが。
DMDは時間制限もあるしな。
DMDとハードは差があり過ぎるよな
一回DMDクリアすると、ハードなんざフォースエッジでも逝けるような気がしてる
確かに・・・
インフェルノ喰らっても平気な顔してる人形はもうイヤ。
959 :
山崎渉:03/01/14 19:04 ID:???
(^^)
>>952 今冬発売?の?を直すくらいかと。
ところで次スレタイトルどうするの?
>960
【悪魔と】デビルメイクライ攻略3【踊ろう】
ってのはどうです?
962 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/14 21:07 ID:CGfxm5IB
アクション下手とか、すぐ殺されるとか言うやつは
まず、こちらからは攻撃を全くしないで、敵の攻撃をよけることに専念して。
攻撃しようとすると、そっちばっかに集中して回避が適当になってしまう。
ごり押し状態になってしまうので。
意外と、シャドウとかもそんなに速くないことがわかってくるから。
じゃ970にスレ立てよろすことゆーことで。
車道はマジで、「死ぬるんちゃうか?」ってとこまで接近しても大丈夫だよ
回避行動出せば、間違いなくノーダメージ
>>961 (・∀・)イイ!!
CM公式にうpされてたね
発売されたら会社休んでしまいそうな俺
誰か一緒に休もーよー
Legendaly Dark Night って何が違うの?
銃の名前だけ?
で、閻魔刀って違う技でるの?
968 :
修正:03/01/14 23:09 ID:???
【悪魔と】デビルメイクライ攻略3【踊ろう。】
>>967 技も攻撃力もアラストルと同じでこっちはリーチがちょっと短い・・・で合ってたっけ?
スティンガーのリーチが長くなる>ヤマト
閻魔刀でデビルトリガー使うとスパーダか兄貴になれるらしい(某攻略サイト
ただ単に、Legendaly Knightで魔人化すると、
Mission22で変身したスパーダの姿になるってだけなんじゃないの?
それとも、本当に婆汁の姿になれるのだろうか。
Legendaly Dark Nighttなんだからスパーダであろうが、なんでわからんかな。
閻魔刀はアラストルと能力は同じだけど
通常時はアラよりリーチ若干短め、DT発動時はアラよりもリーチ長い
975 :
949:03/01/15 01:30 ID:???
949ですが、今クリアーしました。
剣使ってくるボス以外は、空中ビームで終わらせました。
なんか、後半になるにつれてかっこよさが薄れてきたと自分は思いました。
アストラル入手とか最初のファントム戦の前は格好良かったのに・・・
自分のプレイングには疑問を抱かないんですね
977 :
970:03/01/15 01:50 ID:???
ああ、俺が新スレだったのね。
じゃあ立てるからしばらく待っといてくれ。
新スレたてますた
【悪魔と】デビルメイクライ攻略3【踊ろう。】
979 :
970:03/01/15 01:53 ID:???
>>978 立てるんなら先に宣言してから立ててくれ。
危うく重複スレ立てるとこだった。
スマソ。
うっかり忘れてしまたよ
>>975 初回プレイじゃホントの面白さはよく分からないよ。
エアレイドにばっか頼りすぎて。
ハードクリアしてDMDにも挑戦してみ
エアレイドが実は強いということに気づいたのは、HARDの船上グリフォン戦だった。
メテオが実は強いということに気づいたのは、DMDの船上グリフォン戦だった。
食わず嫌いだったぜ。