【ゲキガン】遂に登場!スパロボ64攻略スレ【フレアー】
1 :
ユリカ:
おもしろいよ。みんなやろーよ
sex
くずかごへどうぞ
6 :
ユリカ:02/08/18 21:40 ID:oSpjiFF1
とにかくレイズナー熱すぎます
ゼブラマソいらないよ
どうせだったらリックフレアーにしたら良かったのに
ゲキガンフレアーって・・・64にいないだろ
>>1はモナー板で「8等身のミスマルユリカはキモイ」を立てたろ
スンパクト避難所?
ユリカて・・( ´,_ゝ`)プッ
おい!あんまり荒らすなよ一応64スレなんだから
なんだこのスレ
ということで
20 :
1:02/08/18 21:43 ID:???
おすすめはレイズナー
強いのはウイング勢のカスタム機
ゼブラマソうるさい
>>20 レニータン仲間にしたいんですけどどうしたらいいですか?
ちなみにママは小4です
だからセレインを
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 21:55 ID:FqAuba1g
27 :
リンクマン:02/08/18 22:53 ID:6uGGipRK
ゴットマ−ズサイキョ−!ゴ−ショ−グンはダメダメ!ez-8はどうしても捨ててしまう。
シャッフル同盟初登場の作品なんだよな…
ゴッドマーズ氏んだらやっぱゲームオーバーなのか?
30 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 23:20 ID:68F5icKf
アプサラス最強!マジで男らしい機体
アプサラスって女神やん
ゴッドマーズは強すぎる
ゼブラマソって
よっしゃじゃないよな?
ゲキガン出ねえだろ64に
アホー
これだからナデヲタは手におえない
ゴッドマーズって死んだこと無いからわからんな。
普通にやってるとまず落ちないし。
37 :
ルリルリ:02/08/18 23:50 ID:5+rdBDnv
アヘ
ゴッドマーズは無改造でもまず落ちないだろ
39 :
ミスマル提督:02/08/19 00:05 ID:d4vfgd8b
無駄無駄無駄ぁ!
40 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 01:04 ID:tvWT8fmX
kんきゅうあげ
避難所で
もうインパクトなんて攻略してないからいいじゃんおわっても
ここを避難所扱いかよ
44 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 01:05 ID:tvWT8fmX
やめろここは一応64スレだろ
避難所あるだろ
ゲームの攻略してないなら家庭用ゲームのほうにいけよ
使えるものは使う、
これ、人間の心理
インパクトスレは507で終わりと
スレ住人じゃあないやつが混じってるな
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
念願かなっていま彼女とSEX中!!
お ま え ら 5 0 5 は 埋 め ま せ ん か ?
カキ氷を一気に食え それがお前だ
な、なにをするきさまらー
おすすめのルート教えてください
ウイングが活躍するルートがいいです
64の1スレ目でゲキガンフレア?馬鹿じゃねえの?
らぶさばいばーらぶさばいばー
65 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 09:50 ID:0VFs59YT
なんで1は必ずバカですか?
スパ房必死だな(w
>>66 確かにこのライディーンは強いな。
敵に突っ込んでもまず落ちない。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 20:23 ID:WF6NzpMn
痛い1がいるスレ
70 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 22:30 ID:d4vfgd8b
どこか解りやすい攻略サイトないですか?
64は攻略サイト少ないね
>>66 これは明らかにタイプミスだろ
それ以前にやっぱりHPHGCP付ければ〜とか書いてやがる
んーな強力なパーツ付ければ使えてあたりまえだっつの
まあ確かに外伝のライディーンは最強の援護砲台ではあったが
73 :
はきゃうーん ◆AHOOOHj. :02/08/20 22:39 ID:b6O0blfg
フル改造アプサラスにアムロ乗せると破壊王降臨。
ザク頭最強伝説
クワトロとゼクスは技量が高く非常に強い。
クワトロは途中で抜けるしゼクスは後半で仲間になるのが難。
主人公機はどれも無難に強いがおそらく最強は女スーパー系。
男スーパー系はシナリオは熱いが性能面ではイマイチ。
つーか後継機で合体技使わせろと。
かなり強い奴ら
トールギス3 ゲーマルク ゼロカス
マスターアジアは仲間になりません。
必殺技が一番熱いのもスーパー男ではなくスーパー女
女キリコ機の最強武器はしょぼい
76 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/30 10:20 ID:jmXjQGO8
今さら64始めたんで見に来たが・・・
前スレはないのか?
77 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/02 02:46 ID:5Yk87tMR
最近64始めた人いるんだね。俺もだが。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 01:49 ID:0g16zG6y
セイレンタンハァハァ
80 :
ツンポ:02/09/03 02:12 ID:eZuoda9g
このスレは僕がいただいたの( ¨)
僕のおうちなの( ¨)
81 :
ツンポ:02/09/03 13:14 ID:flPPFn2q
今64してるの( ¨)
ゾンビ兵さん達がいっぱいいるの( ¨)
怖いの( ¨)
82 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 13:18 ID:eZuoda9g
きもっ
83 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 13:19 ID:QeGJBCLt
やーめた
84 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 14:00 ID:5OzXvp0j
(>Д<)カァーッ ( -д-) 、ペッ
85 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 14:34 ID:bij3lOLY
86 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/03 17:25 ID:QAOSI5B2
リアル系マンセー!スタイリッシュ!
スーパー系は糞!濃いー!
>>75 そら最強武器=主力武器だからなぁ。ヴェスバーとか…よりも地味だな。
でもリアル男のスライムよりはマシ。
漏れ的にリアル女の必殺技はMAPの集束荷電粒子砲だったが。
ラスボスをこれでしとめて、連中の固定BGMじゃなくて主人公のBGMで
最後の会話シーンって展開はウマーだった。
88 :
アナルマンコ:02/09/04 00:07 ID:aY9WkoEQ
ガンダムマーク3の性能教えろボケども!
89 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:28 ID:jCFbGoLA
チンカス
90 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:31 ID:DhwJWU0F
リアル系は糞!貧弱!
スーパー系は男!九州男児!
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:34 ID:jCFbGoLA
マジンガー死んでいーよ
92 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:43 ID:4340yHMH
ぶりぶりぶりぶりぃー
93 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:44 ID:VOOfSoka
やっとロム兄さんが仲間になりますた。
漏れの脳内64ですが
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:46 ID:DhwJWU0F
セイレンタンと結婚しますた。リアルで
95 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:47 ID:H4VE6Mke
カメルーンとセクースしたい
96 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:48 ID:6Ev/ni4q
コンスコンに掘られたい
97 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 18:50 ID:ZIeh2wd3
ドモンと拳で語りたい
98 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 21:10 ID:4340yHMH
あげまんちょ
99 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/05 22:20 ID:4340yHMH
>88
激しく弱い
100 :
F91S専用機:02/09/05 23:11 ID:jGBijwC8
100ゲト!
次!
ハミルトン最強。
102 :
Y:02/09/05 23:41 ID:???
ゴーショーグンを弱いという人は多分ゴーフラッシャーを
フル改造していないのだと思われる。
確かにユニット自体は悲しい位に弱いのだけれども、
MAP兵器版ゴーフラッシャーは威力はそこそこで
範囲が鬼であり恐ろしく使えるMAP兵器で御座います。
金が溜まったら即こいつに投資し、ザコを引き寄せて幸運+熱血で
MAP兵器ぶちかませば資金がすぐにがっぽがっぽですよ。
撃墜数で取得資金が増えていく今作では、ゴーショーグンに
全てを任せるのが吉です。
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/06 07:55 ID:0vvCcrwX
グライムカイザル最強!
マナミたん(;´Д`)ハアハア
ローレンスたん(´Д`) ハァハァ
106 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/07 03:12 ID:bNc3x7Bd
つまんねーな
このシリーズ事態 つまんない
レラの死亡イベントをみたいのですが、
いまいち選択肢がわかりません。
誰か教えて下さい。
そんなことより聞いてくださいよ
>>1よ。
スパロボリンクバトラー買ってきたら電池が切れてて使いものにならねぇ・・・。
久しぶりにはじめようかと思ったのにモウイイヨ!
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/08 22:31 ID:PlNAprTs
アキバで電池キット買って来い
じゃ無ければ通販
バンプレに送る選択肢だけは無い
111 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/08 23:52 ID:FWrz2mhn
スパロボだって?キモ!いい年こいて、、、
キモ デブ 臭そう の3つを持ち合わしてる奴がやる
ロボット大戦シリーズ
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/09 05:30 ID:Sm17F56O
114 :
山崎渉:02/09/09 07:10 ID:???
(^^)
115 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/09 09:52 ID:Sm17F56O
サーバインをゲットしますた
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/09 12:44 ID:HWH1Amkx
>>108 確かにレラは死ぬよ。
イベントはOZルートなら普通に見れるぞ。
独立軍ルートではレラが離脱してなければ見れるぞ。
完全平和では死なないで行方不明になるぞ。
117 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/09 17:58 ID:bTGP1B7/
アムロ、逝きまーす!
118 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/10 08:30 ID:U47AwcQk
断空つえーなおい
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/10 18:47 ID:U47AwcQk
トゥインコ
オミャンコ
120 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/13 07:46 ID:m/1Srp5T
ウイングフル改造してみた。ゼロカスに、、、
強すぎ、、、強すぎてつまんねーよ
ゼロカスって略し方は弱そうだけどな
122 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/13 08:26 ID:Bf/Xh17z
121の頭も弱そうだけどな
>>120 奴は攻撃力はイマイチだ。
それよりアプサラスフル改造してみれ。
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/14 08:45 ID:V6ipSNIx
クリアしちまった
ゴーフラッシャーMAP、あの射程は魅力だけど
必要気力140・・・
ついでにゴーショーグン足遅い上にPじゃないし・・・
金さえあればMSではシュツルムDが使い勝手がいい。リアルだと3機になる。
高性能レーダーは要るが、切払い対策のビーム、ダミー削りのバルカンと
武器もいいのが揃っている。アムロinアプもいいけどね。
ちなみにリンクユニットは改造コードのステージセレクトで仲間にした。
ゴーショー軍はレベルが8以上離れるまで待機、敵を集めてMAPゴーフラ&努力。
>>125 リンクバトラー兼用で、レベル99とかでやると・・
全敵を幸運ゴーフラッシャーで倒してお金うっはうっはプレイが出来ます。
激励激励激励激励加速魂幸運ゴーフラッシャ再動ゴーフラッシャー
期待ゴーフラッシャーツインバスターライフル復活ゴーフラッシャー
・・・みたいな感じでw
でもってほぼ全マップ1ターンクリアをしたやりこみもファミ通にあった
ような気がする。
128 :
ドレイク :02/09/16 17:35 ID:YVWcR2Ap
えーい!ちょこまかと、小賢しいやつめ!!
ガンダムヘビーアームズカスタムのMAPが鬼
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/18 17:31 ID:wXwAczGL
そう言えばリアル男しかクリアしてねーや
スーパー系でやってみるかな
131 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/18 18:13 ID:66v9aNOE
>129
そだね。
魂がけでラスボス一撃で倒せるし。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 18:49 ID:YLI/l0l4
ちんちんして?アイナタンちんちんして?
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 20:30 ID:VGsemnFy
ダンバイン・ビルバインの魂合体攻撃でラスボス一撃
最終面6回攻撃で終了だたよ
あとゴッドマーズの戦闘機が最強に使いやすかった
なんか、他の機種でZガンダムを中心にした世界ばっかの時期だったんでダンクーガ中心の世界が新鮮だった。
でもゲーム自体はマンネリだった。
でもガンダム系は結局WとΖの複合した世界観だった
あ、攻略に付いて書こう。
シナリオ分岐はあっても部隊分割は少ない64だが、
ムゲ宇宙に行く以下内の分岐の時に、
強制乗換えはおこらないので、もって行きたいロボットは
こちらに残るキャラに乗せ返させておく事。
>>135 Z的世界でW的主張の元戦ってく話だったな
138 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/24 21:54 ID:Ev33flKT
実はこっそりバグが多い
139 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/24 22:02 ID:deOX0HzJ
PSO。
オンラインでついつい女の子っぽい名前が多いとこ入っていったら
魔法使うたびに変な呪文唱えてました。
「青い稲妻よ!天より来たりて敵をなぎ払いたまえ!」とか…
あと女なんだろうけど一人称は俺。
140 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/25 01:28 ID:vFlf3Clb
アヌァル
>>139 いいねえ。やる気がないよりマシだな
話し掛けても「フーン」とか行ってるようなところで興ざめしますた
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/28 02:45 ID:K1u4dTNe
誰も64やんねーのかよ!?
今現在やってるよ
リアル男で12話
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/04 10:03 ID:9tRM/9WX
セイレンタン、、、一発だけ、、、
リアル女でスタート、只今ジャイアントロボが出てくる面。
ひさびさにラスボス戦だけをやってみたけど
魂を込めたファイナルゴッドマーズ一発で沈みますた。
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 21:31 ID:gSJK1Mvw
みんな、最終的に敵のレベル(つまり味方のレベル上位15人の平均)いくつまでいった?
俺は64か65だったかな?だから、ヴァル=アなんて70超えてるよ。すげーだろ。
もちろんリンクや全滅技ナシでだよ。
コツは味方のレベルを平均的に上げるこったね。そうすれば敵のレベルも上がる。
俺もそんなもんかな。
平均っていうか、多人数乗りユニットを努力を使って確実に育てる事だね。
某4人乗り戦闘機とかな
>>147 序盤でもうちょっと稼ぐと、もう少し行く・・
151 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/15 23:05 ID:8gvZzRMl
64版のビームって、うどんみたいだよね(w
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 00:59 ID:E+tLkuwx
2周目クリア〜っと。(スーパー男)
資金、238万も余った・・・。
153 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 01:18 ID:E+tLkuwx
小噺をひとつ・・・
「アッシマーが撃破されちまった!」
「ア〜ッ、シマった!」
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 15:51 ID:nuRUNDhn
>153
ショウ「ショウがない奴だ。」
ジオン兵「寒い・・俺は死ぬのか・・」
板垣家からお送りしました
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/17 16:29 ID:lqUE+svC
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 01:41 ID:x/1kP2Y0
みんな、部隊名なんてつけてる?
俺は「ラブリーコンドーム」。
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 11:58 ID:KDNKbRYP
一度シャドウミラーにした。ついでに主人公名もアクセルに。
・・似てるから。
向こうが真似したのに
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/19 14:21 ID:kIJsfjTP
分かってるってばそのくらい。
分かってることぐらい分かってるってば
163 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/19 21:52 ID:FPon8Tf0
やっぱり?
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ミ*<しょかつこうめい
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;""'''--;;i| .|二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
.i| @ |i
.i| i \ |i
.i| l i \ |i
.i| (#゚Д゚) │ |i < しょかつこうめいは山田ゴルァァァー!
.i| |張 i(つ |i
ヽ─────@===б|遼 i |=====@
\___/||| <_/_/ |i
.i| ( ソヾ ) |i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
165 :
まるむしの弟子:02/10/24 23:11 ID:+wsMZGVP
俺はすごい浦和座を発見してしまった。をまえら、耳の穴かっぽじってよく聞きなさい。
普通のプレイヤーは、カミーユをZガンダムに乗せる。
これは間違いなのだ。最良の選択は、ガンダムmkUに乗せてコウのGディフェンサーと
合体させることである。そうすれば二人いっぺんに育てられるうえ、コウの「努力」で
経験値もがっぽり入るというわけだ。この浦和座は、パーティー全体のレベルを上げたい人に
とっては、とても重要なものになる。俺はこの浦和座を使って、22面でカミーユの
2回行動を可能にした。をまえらにはできるだろうか。
以前よりゆうめいであります。
167 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/25 00:11 ID:wX4O6yPN
でも出撃枠が・・・。
漏れは控えパイロットでも幸運か努力を持っていればGディフェンサーの搭乗資格を与えていたよ
平均的にレベルが上がるようにローテ組んで
カミーユははじめからメタスでしたが何か?
なんでメタスって回復出来るんだろう・・・
スパロボ64は「努力」がかなり重要だよね。
リンク使わない場合、努力でガンガンlvあげたほうが結局楽。
173 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 03:02 ID:5xxqRQ0t
64のショウって弱いよね。
宇宙適応Bが痛い。「努力」も持ってないし。
ショウを出すくらいなら、コウをGディフェンサーに乗せて出撃出撃〜!
それでもサーバイン(orズワウス)で出しまつ。
例え宇宙Bで、遠距離に反撃できなくとも。・゚・(ノД‘)・゚・。
俺はダンバインに乗せてたな。
ズワウスは合体攻撃が出来ないのが痛い。
64のバグ、何が怖いかって超能力が桁違いの性能を発揮していることなんだよな・・・
命中&回避に+64って、何それ?武器?あなた方は何をそれで表現しようとしているの?
だよ。
そんなバグがあったなんて知らなかターヨ。
64好きなんだけど、運動性が命中率に影響したりビームライフルがP武器じゃなかったりと
最近のシリーズになれちゃってると辛い部分があるのよね。
そんなこんなでスーパー系女でOZ入隊しますた。
リアル男のアークタン一押しなんだが、同志はいないか。第一話の展開とか
戦闘メッセージとか大好きなんだが。
>>177 どうせダメージが馬鹿でかいから大丈夫。
180 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/03 23:42 ID:ExIt1EOP
181 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 00:15 ID:qUUVgR0Y
>176
おかげで鉄也や甲児が全然当てれない様な敵をマリアはボコボコ当ててた。
・・グレートはこの人に譲ってあげたよ。
信頼補正かかるし。
182 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 00:31 ID:auGBhAAx
信頼補正30%なゲームだったよね。
で、ハートマークがぴょこ、って出て可愛い-のw
うちはマリアがマジンガー、コウジがグレートだったかなぁ?
なんか、合体技が出る組み合わせと出ない組み合わせあったような。
量産型マジンガー、って選択肢もあったよね。
184 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 07:29 ID:H+oIWhvV
185 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 10:40 ID:AdmOB7Ph
さやかミネルバに乗せたけど・・当たらねぇ・・!
186 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/06 01:41 ID:RlOUsO3h
じゃーん!三週目(セレインたん)クリア!
自軍の平均レベルは76(ヴァル=アが83)でした。もちろん全滅技&リンクなし。
この記録を破るため、四週目もやるぞ。目標はレベル90のヴァル=アを見ること。
その前に「新スパロボ」でもやって気分転換すっか・・・(六年ぶり)
あぼーん
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 20:00 ID:C0nENE8J
このゲームでW大好きになった私・・・
189 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 23:00 ID:MXu1hOc4
>188
同じく。
アフターコロニーってWの時代なんだよね。
64をやって、アイナを15歳前後くらいの少女だと思ってました。
ビデオ見て、何これおばさんじゃん、って思ったの俺だけですか?
>>188 扱いいいよね。
Gガン、Wは64が一番扱いがいい。
アイナは結婚適齢期です。
64のアイナは彼女が出てる作品の中で一番顔グラが(・∀・)イイ!!
と、思うのは俺だけ?
リンクバトラー買ってみたが、あれでレベル99にするのって相当時間かかるような気がするんだけど。
>>192 >アイナ
つーか64のは別人だろ。64の方がいいのだが。
リンクバトラーはあれだろ、レベル99にする奴は64の方でするだろ普通。
194 :
192:02/11/09 03:45 ID:???
>リンクバトラーはあれだろ、レベル99にする奴は64の方でするだろ普通。
マジで?!
俺、リンクバトラーってもっと簡単にレベル上がるものだと思ってたよ・・・。
でもって64にリンク
↓
序盤から(゚д゚)ウマー
を想像してたのに。
いいや、手淫して寝るわ。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 05:23 ID:QgCvOrK7
64のゲッターチームのグラフィック見たとき腹抱えて笑いますた
竜馬のあの顔・・・
スーパー男だとさ、主人公・ライバル・ゴッドマーズが魂込めればラスボス一発で沈むからかなり楽だと思うわけで。
他にも一発キャラはたくさんいたわけだけども。
>>188 漏れもでふ。
ダンクーガ、W中心の世界だったかな?
それでいてUCもちゃんと扱ってるし・・
ストーリー的には物凄く濃密で(・∀・) イイ!!ね!
>>194 あ、あれは、2回目のプレイで「強くてニューゲーム」
ってやるためのモノなんよ。 と自分は理解しているw
リンバト内で、全員のレベルを99にしよう!と頑張ってます。
>>194 上手く考えないと2週目を違う主人公でやった場合、色々面倒だぞ。
リンバトの方でパイロット購入する時、
お金を余分に払って高レベルで買えるけど、上限があるから。
リンバトの方も金稼ぐの面倒だし。
一周目のメインキャラが全員レベル50〜60で
2週目主人公がレベル20、使ってないキャラが軒並み低レベルとかな(笑)
で、ステージごとに敵の上限レベルあるから
敵のレベルが低いうちに早く主人公のレベルを追いつかせようとすると
撃墜数が偏るんだこれが……。
さらに漏れはリアル男ルートをクリアしてからリンバト買ったもんで
途中から消えて最後までいなくなる万丈やクワトロのレベルが引き継げずにショボーン。
2週目セレインでやったら、
第2話でセレインのレベル20、ロベルト&アポリーのレベル30
そんでクワトロのレベルが3(だっけ? 5か? とにかくデフォルト初期レベル)(笑)
んで、さらにそこで合流したシーブック達のレベルが50〜60ね(笑)
リンバトにいないキャラ(ブライトとか戦艦乗り)も引き継げないし。
200 :
192:02/11/11 16:33 ID:???
色々どうもです。
現在、リンバトの主人公のランク上げていろいろパイロット集めるベく頑張ってます。
>>197に言われた「強くてニューゲーム」感覚で序盤からエイジやゲッターチームの
レベルが軒並み高くなってるので本編の攻略がメチャクチャ楽だわ。
俺も
>>199みたく2周目を違う主人公でやってるからレベル引き継げないけど
そこはまぁ敵の平均レベルも軒並み上がってるのでさして問題じゃないですね。
201 :
186:02/11/15 18:03 ID:83wADe+7
ごめん、いま「新」やってるからネタないんだ。
「新」のあとは「F&F完」が待ってるし。
でも、それが終わったら必ず4周目やって、なんか書き込むから。
とりあえずあげとくわ。
>>201 「新」のあとに「F&F完」か、濃いね〜。
自分は今からOZに入隊したアークたんで
メールシュトローム作戦を遂行してきます。
セレインとアークの戦闘曲
スパロボ史上最高の名曲だと思う
64のサントラ( ゚д゚)ホスィ
サントラ出し!ヽ(`Д´)ノ
アークの曲「哀しみの戦場へ」だっけ?
あれ初めて聴いた時ブルっと来たよ。
>>204 企画はされてたらしいけど結局出なかったんだよなぁ。<64サントラ
漏れもアークとセレインの曲好き。
つーか、どっち選んでもあの二人を話に同時に出して欲しかった……。
そうするとレラが要らなくなりそうだが(笑)
他にもゴッドマーズは愛の金字塔とかも入ってて
音楽関係はわりと贅沢だったよな。
音質も悪くないどころか結構良かったし。
合体攻撃も64が最初だし。
ショウとトッドの合体攻撃ができたのは漏れ的に最高だった。
シリーズ初の合体攻撃は、おおむね好評だったね〜。
マーベル、とか トッド、とかサブキャラ使う気がわいてきたもん。
主人公ロボ、スーパー男、もパワーアップ無しで、合体攻撃キャラとして
使うことも出来たよね。
どうせ難易度低いんだし、合体メインで行くのは結構面白かった・・
>>206 デビルアクシズのデビルガソダム×2を
それぞれシャッフル同盟拳と石破ラブラブ天驚拳で倒すのはホネですた。
いや、ラブラブの方は楽なんだけどね。
シャッフル同盟はあんま使ってなかったから……。
結局、何度もあるデビルガソダムやマスターを倒す機会のうち
シャッフル同盟拳を使ったのは2回くらいだっただろうか……。
シャッフル同盟拳の素の威力が1万超えてた時は
さすがにたまげた。
つうか、千の位までしか入らないと思ってたよ・・・
209 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/20 09:43 ID:/065gTDd
>>208 は?それまで一万以上のダメージ与えた経験なかったの?
何気にセレインは良い。
ラーズグリーズ実弾メインだから使いやすいしな。
Pのバルカンファランクスマンセーだが。
>209
攻撃力最大が9999までだと思ってたんでしょイデオンみたく。
一応昔から10000オーバーってあったんだけど。ネオグラとか。
>>210 セレインはキャラ的に好きだし、機体も強いんだが……
リッシュウザ。
リッシュの性格はわりと好きなんだが、顔グラが気持ち悪い……。
無精ひげはいいけど、割れアゴとあの髪の毛をなんとかしてくれ……。
さっちんの画風が女女してるからかな。
214 :
208:02/11/21 04:03 ID:???
>209
俺が言いたかったのは211の意味です。
わかりにくい書き込み申し訳ない。
64以前のはやったこと無かったんで、他に1万越えの
武器有るなんて知らなかったもんで・・・
>>214 シャッフル同盟拳の攻撃力は
全員の同盟拳対応の必殺技の平均×倍率1.9だから、
素だと1万は超えないね。
Gガンだけでも結構強化していたと見た!
216 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/21 20:18 ID:ZNraltth
「最高レベル攻略」を目指す人は多いけど、その逆の「最低レベル攻略」に挑戦してる人いる?
同じキャラにばかり経験値を与えるようにすれば、かなり低いレベルでクリアできるんじゃ
ないかと思うんだけど・・・
>216
一騎当千ユニットを始めから扱えるRなら、敵レベル20くらいで。
64はどうしてもそれなりの人材が必要になってしまう・・。
>>216 最初から最後までいて比較的強力な主人公と
リアルルートならクワトロ、スーパー男ならライバル
ルート次第では万丈と、途中でいなくなるキャラをどう活かすかが鍵だな。
あとは最初のほうから幸運を使えるキャラ。
しかし精神コマンドが揃わないと最終ボスはちと辛そうな……。
コンバトラー・ゲッターは使わない方がいいな。
ガトーもいけるっぽい。
あとなるべく説得はしない事。
>>215 いや、シャッフル同盟拳の元武器は改造できないでしょ。
パイロットのレベルで補正が掛かる。
レベル80〜99なら+2500されるから
(6500+5500*4)/5*1.9=10830
で一万超える計算。この意味で言ってたんなら、スマソ。
>>220 ああ、そっか。改造できないんだっけ。
64やったのもうだいぶ前の話だから忘れてたよ。
でもどっちみち、シャッフル同盟のレベルを結構上げてないと無理っぽいね。
漏れはドモン以外ろくに使いませんでした。
強制出撃時と、Gガンイベントの多いシナリオは出してたけど
その他には1〜2回だけかな。
レインとアレンビーはもうちょっと出した回数多かったはずだけど。
シャッフル同盟ひいきプレイ、一回やろうとしたけど、挫折〜
W系のEN消費なしの斬りと違って、
G系は、ENがすぐからっぽになってしまう・・
疑問なんだけど、マナミで説得せずにアイシャ落とした場合はどうなるの?
ローレンスがそのままサブパイロットになるっぽいけど、
その場合アイシャはアボーン?
>>216 序盤でクワトロだけ育てて、後半クワトロが抜けたら敵の平均レベルごっつ低くなるんでは?
低レベルクリアはまずそこから思考がはじまることになるかと思う。
ルート選びも重要になるな。
225 :
201:02/11/30 13:36 ID:/NKwf2UW
ふ〜、「新」終わった。面白かったよ。世間様がいうほど駄作じゃないね。
で、プレイ時間を計ってみたんだけど、びっくり!
「新」の真の最終面(地上編と宇宙編をクリアしたあとの36面)をクリアするまでの時間より
「64」を一周するほうが長いんだよ。「新」は約70時間、「64」は約75時間。
なんとも意外でしたわ。
>222
ミノフスキークラフトが3つ無いとお話になりませんよね。
W系も同じですが。
シャッフルびいきでやるなら補給レベル上げやった方がいいかも。
必殺技がマジで必殺技になるからG系の真の強さを堪能できる
セレインタソ最高
リンクバトラー、戦闘システムに飽きるとほとんど作業みたいな状況……
相手がCPUじゃ、読みあいの楽しさもあんまりないし。
230 :
222:02/12/02 01:12 ID:???
>>226 そそ。皆飛んでなくて足が遅い。
あんまり避けないから修理必要なんだけど、
そうすると修理ユニットが狙われる罠。
>>227 うーん、リンクバトラー使ってやってみるかな・・
でもいまさらリンクバトラー買うのもなんだなぁ。
リンバト内で、こいつら以外のヤツらのレベルは全員85以上にしましたよ。
リアル男&ライバル(今やってる途中)
スーパー女(まだやってない レベル1のまんま)
ガトー(月制圧したことない レベル1のまんま)
マシュマー&キャラ(今そのルートの途中 二人ともレベル1のまんま)
スーパーでしか仲間にならないマジンガー系(マジンガー系はレベル上げめんどい)
金貯めれるだけ貯めて、敵がいっぱい出る面をフル改造した機体で出撃⇒クリアしたらリンクさせてまた最初からやる
ループでレベル上げてます。
64とAをどうにか融合できないだろうか。
64ではちゃんと(?)地球が異星人に占領されたり、
ジオンと連邦が手を取り合ってズール追い返したりしてるんだけど。
>>231 主人公みたいな最初あるいは序盤からいるキャラを重点的に上げれば、
その後仲間になるキャラは自動的に高レベルで参加してくれるし……。
そこまでレベル上げたなら、残りは普通に64をプレイすればいいんでは?
234 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/03 20:34 ID:S+Gr8tON
序盤の「破滅を導くガンダム」で、ドモンが気合覚えてなくてデビルガンダム倒せないバカいる?
>>234 「馬鹿」といわれてノコノコ出てくる知能が不自由な人がいますかっての!
ダイターンで一撃。
237 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/04 21:01 ID:NxqlnWNO
>>236 そりゃスーパー主人公のときだけでしょ。
リアル女でやるとけっこうギリギリだよ。
238 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/05 13:22 ID:xQtzTIVj
ゴーショーグンはゴ−フラッシャーマップ兵器がイケル
この時のダイターンは強かった。
第3次程ではないが。
間違えてせっかく200万貯めたデータを消しちまったよ!
すげー凹みました。
239>
ゴーショーグンも無論のこと、必中・努力・高威力map兵器持ちユニットを
レベルが8開くまで放っておき、ボスクラスを3機ほどまとめて落とすと
かなりレベルが上がる。
この方法で平均レベルを上げていたが、ほかにリンクB無しの効率のいい
方法ってあったか?
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/09 21:59 ID:g3yaALbr
マナミで4周目やってま〜す。
最高レベルを目指してやるぜぇぇ
ダンクーガのシナリオがあったってだけで漏れは満足でした!
リンクバトラーの真ゲッターは強い。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/16 20:58 ID:y2ooVr14
みんな、どの出版社の攻略本使ってる?漏れはソフトバンク。
オイラもソフバン。
リンバトのページが少々足りないような気もするけど
他の出版社にはないオリジナルキャラ、ユニットの詳しい紹介ページはあるのが〇。
メディアファクトリーのじゅげむBOKKS
「スーパーロボット大戦64&スーパーロボット大戦 攻略聖典」
っつー、分厚いやつ。
オリキャラ関係の紹介は説明書に毛が生えたようなもんだけど
(ゲームのデータはあっても、資料的なユニットの解説はないし)
システム・マップ・データと、「攻略」というだけなら多分一番。
>>247 アシュクリーフについてる謎の機能についてとかあった?
ゲーム中で語られてた
「ゼロシステムに似たシステムが……」
とかくらいしかわからん……。
レラがララァ化してるし……。
BOKKSってなんだよ、BOOKSだよ(;´д`)
250 :
247:02/12/18 20:46 ID:???
>>248 >アシュクリーフについてる謎の機能
バッチリ載ってるよん。
文章うpしようか?明日になるけど。
251 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/18 21:34 ID:eMVm0JeZ
スイームルグSのブラッディハウリング初めて使った。
スゲーワラタ!!敵が爆発するんじゃなくて、宇宙の彼方に吹っ飛んでいくんだね。
最期は星になってキラリ。しかも断末魔のセリフを叫びながら(w
笑った笑った。このゲームでいちばん好きな技だな、これ。
>>252 りょーかい。とりあえず、謎の機能の部分だけですがドゾー
アシュクリーフ
FI社がA.D.(Assault Dragoon:アサルトドラグーン)の発展型として開発していた、ソルデファーの後継機。
各種の人型起動兵器を研究して開発したもので、究極のマン・マシン・インタ−フェイス(開発者談)を搭載した強襲用兵器。
ソルデファーでの実戦結果をもとに、搭乗者の脳波パターンを、解析・記録したのち、
機体側からのフィードバックによって反強制的に同調(リンク)させるシステムが搭載されている。
これによって、パターン化した操作であれば、機器の操作を必要とせず、
パイロットの反射がダイレクトに動作命令へと変換される。
その半面、解析しやすい脳波パターンと、強固な意思力を持つものでなければシステムに対応できず、正常に操作ができない。
また戦況分析や戦闘パターンを搭乗者の思考にフィードバックするD.P.S(ダイレクト・プロジェクション・システム)もサポートされているが、
これには搭乗者自身がシステムのデバイス化してしまう危険がある。
>>253 ありがdヽ(´ー`)ノ
つまり、呼び名は違うけど
他作品に比べて特に目新しいものは積んでないってことか(笑)
所詮バソプレだが、
α系みたいにどうでもいいようなオリジナルマシンの謎の解説を
ゲーム中でうだうだやられるよりも
こっちみたいに作中では名前だけ出して
細部はすっぱり切り捨ててる方が好感を持てるのう……。
「よくわかんねーけど凄そうだ」
ってあたりにとどめておくのがロボの基本ということかなぁ。
俺もソフバン持ってるんで少々お手伝い。
ゲーム中ではファンネルもどきにしか見えない、
アシュクリーフのスプラッシュ・ブレイカーはこんな武器らしい。
スプラッシュ・ブレイカー
機体両肩部より推進装置をもつ複数の小型砲塔”スプラッシュ”を放出し、直前にインプットされた目標に対して
攻撃をかける兵器。自動追尾形であるが、目標に対して直線的に追尾するのでないため、捕捉されにくい。一つの
スプラッシュに対しては一つの目標しかインプットできず、二次攻撃には一旦”ベッセル”(スプラッシュを格納
する装置の通称)へ格納し、再びプログラムを与えることが必要となる。パイロットがコントロールするのではな
く、ビットやファンネルとは違う兵器である。
俺にはど〜見ても水滴にしかみえないんだけど・・・あの武器。
どっちかっていうと設定よりも構造の方が気になるな。
>>255 ハゲドウ
あれのどこが砲塔なんだ……?(;´д`)
258 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 00:28 ID:2u+xnGuV
いま4周目の大詰めだけど、最終平均レベルは80を超えそう。
努力持ち8人も使ってるからな。
レベルが高いと、敵のザコまで2回行動してくる。手強くてオモシロイです。
>>258 そうそう、レベル高いと終盤では敵も味方も全員2回行動だから
決着つくのが早い早い。このリンクシステムのおかげで
何周もするのが楽なんだよな。
>>255 うちの周りでは「ぷよファンネル」って呼んでました
リンバトでは撃たずにそのものが突撃するんだよな
>>260 64でも弾とか出ずに、タックルかますだけだったと思うが。
262 :
243:02/12/29 20:42 ID:jz+vmuFf
いえ〜い。4周目クリア。見事レベル90のヴァル=アを見ることに成功(平均レベル83)。
もちろんリンクや全滅技なし。ちなみにメンバーは以下の通り。
スイームルグS・・・とにかくブラッディハウリングにワラタ。銀河の果てまで飛んでいけ。
真ゲッター・・・ゲッタービームの燃費が悪くて萎えた。
コンバトラーV・・・ちずるが病気に・・・(泣 ちなみに撃墜数は15機のなかでビリ。
ダンクーガ・・・沙羅は生意気だし忍はうるさいし、ウザかったです。
ジャイアントロボ・・・弱っちい大作君も、レベルが上がる度に逞しくなってくれた。
グレートマジンガー・・・宇宙Bがちょっと痛かった。鉄也は口が悪いけど好きだ。
コスモクラッシャー・・・補給に戦闘に大活躍。MVP。
量産型νガンダムI(コウ)・・・ガンダムマークUとの合体技は、あえて使わなかった。
νガンダム(アムロ)・・・マップ兵器が味方中立に対して使えないんだよな・・・。
Zガンダム(カミーユ)・・・一番好きな機体。遊びでやってんじゃないんだよー!は熱い。
ZZガンダム(ジュドー)・・・密集したサイコガンダム削るのに役立った。
ゴッドガンダム(ドモン)・・・せきはてんきょうけんは最終的に攻撃力6500!ラスボスも一撃だった。
ウイングゼロカスタム・・・ヒイロ大好き。避けるわ当てるわ強いわ最高でした。
ヘビーアームズカスタム・・・ダブルガトリングガン発射時の「パラタタタ・・・」って音がイイ。
アルトロンカスタム・・・五飛は戦闘時のセリフの種類が妙に多くないか?
実戦闘力ではゼロカスタムより圧倒的に強いトールギス3
ジャイアントロボ使ってると、
顔の横にいる大作君が潰されそうで怖い。
αでは、ロボの顔の横に大作君は描きこまれてなかったよね?
スレタイにワロた
リンクバトラーで鬼みたいに強いヤツら
真ゲッター1・ダンクーガ・ゴッドマーズ・フルアーマー百式改
量産型νF・シャイニングガンダム・グレートマジンガー
ダンクーガ強すぎ。
269 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 10:32 ID:HSZfPJOA
6神ロボをバラで使いたかった。
主人公機(スーパー・男)、ライバル機、ウイングゼロカスタム、トールギスV
この四体で簡単にクリアできます。
トールギスVフル改造で雑魚30体くらい一撃で落とせます。
64のトールギスVは強すぎると思います。
64はコン・バトラー出現時期が遅くて。
一度も使わずクリアしちまった。
あとダンクーガの命中率が低すぎる。
トールギス3>ゼロカス
ゼクス>>>>>ヒイロ
>>271 沙羅で必中使えばモーマンタイだろう……。
おぼえてないならスーパー系ザコ敵落してレベル19まで稼ぐ、
雅人が27で幸運おぼえるし。
つーか、幸運のあるスーパー系なんて命中能力いらね。
幸運おぼえたら必中+熱血+幸運+あれば努力で
ボスや戦艦落とすのにしか使わないだろう。
そのせいでレベルが常時トップクラスになるから
ゲッターとダンクーガを交互に出してた。
資金の大きいザコはその時に一番レベル低いダンバイン系パイロットを
運動性改造しまくったダンバインかビルバイン、サーバイン(ズワウス)に乗せて
チャムをつけて幸運で狩る。
ターミネーターポリスなんかも幸運を使った
ゴーフラッシャー(MAP)や拡散バズーカ(MAP)でまとめてアボーヌ。
しかし、レベル50〜55くらいで2週目始めたら
中盤結構厳しい……。
ゴーフラッシャーと拡散バズーカをマップ兵器にするためのフル改造と
限界反応の改造だけで序盤の資金が……。
今必死になって貯めてる。1MAPで軽く10万以上は稼げるのが救い。
しかもウィング系とダンバイン系、集中や必中持ってないやつばっかだから
運動性を改造しないとザコにもなかなか当たらない。
ダンバインはSサイズだからそれなりには避けるけど。
敵もレベルが上がって射撃や格闘が高くなってるから、
リアル系はゼイ・ファーやターミネーターポリスの一撃で落されかねん。
こっちも運動性上げてないとザコにもしょっちゅう当てられるし。
64は出撃パイロットの平均レベルで敵のレベルも上がるから。
丁度いいくらいの難易度で面白かった。
一週目をリアル男のOZ入隊ルートでクリア。
現在2週目、スーパー男でやろうと思ってたけど
なんとなくまたリアル男で……。
一つ目の大きな分岐、オペレーション・デイブレイクに到達。
今度はOZ入らないで行くべきか。
主人公ごとに何ルートを行くのが一番良いんだろうか……。
(それでしか仲間にできないユニットやキャラとか)
しっかし、五飛の女性蔑視染みた発言に女性陣が怒って
五飛がシメられたりと、キャラの絡みがAなみに楽しいスパロボだ……。
リアル男やったなら、リアル女のレラに対する絡みを見るのもオツかもしれないと言ってみる。
ついにレベル99のキャラクターが一人完成しました。
そのキャラクターはチボデーだったよ。
努力かけてシャア&デビルガンダム倒したらレベル上がる上がる。
うちは今のところゴーショーグンが最高レベルだな……。
努力・幸運・広範囲マップ兵器と3拍子揃ってるから。
^^
281 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/04 04:18 ID:YVpw2T/Q
セレインのテーマ「I’m Space Woman」の
Spaceって宇宙じゃなくて空っぽとか空白って意味だったのに今日気づいた。
ずっと宇宙って訳してて、なんでセレインのテーマだけ「私は宇宙女」なんて
変なタイトルなんだろうって思ってた・・・
このスレ見てたら、やりたくなってくる・・・。
うちの近くじゃ、どこも\2480なんだよな、、普通か、、?
>>282 買えなくなるとムナシイから今のうちに買っときなされ。
タイムイズマネーって言葉もあるし。
亀倉で1980
むしろ64持ってるかって事が問題だよな。
とっくに売っちまっただ・・・(;´Д`)
>>285 俺の64は現役稼動してるぞ。DD装着済みで・・・
>>284 漏れんちの近くの亀倉、去年全滅した・・
一時期は4件あったのに全部潰れてしまうとは。
すれ違いだけど、いいたいことは「いつまでもあると思うな(略」です。
288 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 12:09 ID:J8fwIvsP
>>274 拡散バズーカのMAP兵器ってそんなに便利なの?
>>288 一週目はおすすめしないけど、リンクさせた二週目以降はわりと。
リンク二週目のガンダム系パイロットはすぐに2回行動できるし、
Gディフェンサーが来るのにあわせて追加させるとそれなりに便利。
ルーとファのレベルが序盤から40〜50くらいあれば
幸運をガンガン使っていけるし、メインがカミーユなら良く当てる。
ルーは百式に乗ってる方が多かったけど。
攻撃範囲にクセがあるから、2回行動できないと使いづらい上に
一週目で2回行動できる頃には型遅れのMSだからな……。
一週目の後半はレベル調整専用で、拡散バズMAPは追加させなかった。
290 :
288:03/01/08 17:30 ID:WfCzxa0u
>>289 もしかして拡散バズMAPはスーパーガンダム時でも使えるの!?
F完では出来なかったはずだけど・・・確かに2人乗りでMAP兵器使えれば便利ですね。
でも拡散バズーカって2発しか弾ねーよな。
>>290 使える。
高性能レーダーは、つけた方のユニットの武器しか効果ないけど。
最初、知らずにMkIIに高性能レーダーつけてたよ(;´д`)
ロングライフルの射程が6のままだと気付くまでに3マップくらい(藁
MAP兵器追加のために
拡散バズをフル改造すると攻撃力3950くらいなので
2週目はMkIIにレーダーつけて拡散バズーカの射程6にしてる。
>>291 ゴーフラッシャーMAPもあるし、上手く誘導すれば2発で十分。
リンクして二週目なら、精神コマンドの補給もすぐ出るし、
ボスボロットでレベル上げも……。
64の後に0Gやったらゲーム面だけで見ると向こうの方が面白かった・・・
64が過去最高作品だと思ってたのに時代の流れかねぇ
>>293 システムが進化するのは当たり前でしょ。
>>294 ところがαシリーズやインパクトやA・Rではそんなに面白いとは思えなかったんだよなぁ・・・
漏れも64とOGは飛びっきり面白いと思うなぁ・・・
OGはキャラが全部オリジナルだからスパロボ本来の
「ファン心」ってのをついた部分は少ないけどね。
ゲームとしてはかなり爽快でテンポイイし誰でも激しく強く出来るから
違う意味でスパロボらしい楽しみ方はできる
結論
OGのシステムで64を作れば究極のスパロボになる。
299 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 17:29 ID:iNOCJAiE
敵は弱い方がいい
OGのラスボスはHP30万です。
しかしそれ以上に味方が強いのです
ゲームバランス的には64の進化系って感じ。>OG
とにかくレスポンスとテンポと爽快感を重視した作り。
だから好評なんだろうな
302 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/09 18:43 ID:aOHHTxk0
F完のザコ敵の異様なHPが64で改善されたおかげで
逆にえらいヌルく感じてしまった・・・。
OGかぁ……
漏れはあのあたりのバソプレオリジナルは
キャラもロボも嫌いなんだよなぁ。
スパロボ本編(第2次・第3次・α・スンパク)系のオリキャラはもういいから
64やAといった平行世界系のオリキャラが貯まったらまた復活キボンヌ。
OG2にリュウセイなんかと混じって出たら嫌だが。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/10 21:48 ID:HeqfpvK6
OGってそんなに面白いの?あんまり売れてないみたいだけど・・・
定価で買っても損しませんか?
>>304 スパロボでこういうことができたらいいのに…と思っているなら買い
出撃前に武器を換装したり、パイロットの乗り換えが出来たりと、
細かい部分に気が使われていると思われ。
漏れはあんましやってないけど、アニメーションにこだわらない
タイプなら買いだと思われ。
OG、ちょっとがーっと気合入れてやっていたら1日でクリアしてしまった・・・(T_T)
暇を潰せるゲームを俺にくれヽ(`Д´)ノ
ダメだし:スーパーロボット大戦ORIGINALGENERATIONは、
キャラの命中率とか近接、射撃などの値をポイントで上げられるのだが、
これはダメだ・・・どれかをひたすらあげていくと、敵との能力差が
ごぃぃぃぃぃぃぃんと開く・・・(最大値が400なのだが、回避を400まで
上げたとしたら最後まで敵の攻撃を喰らわない、射撃とかなら補正がかかって
一般攻撃で万単位あたるようになる)
コレは、ゲームバランスが狂うからやめようよ・・・(T_T)
誰か完全平和ルートでクリアした?
俺はOZルートで進んだから量産型νもGP02も百式改もゲチュミーできなかった
>>306 回避に絞って上げなけりゃいいだけの話では?
ゲームバランスなんてものを言い出したらスパロボは色んなところで狂ってます。
それに400まで上げるのって相当全滅繰り返して一人のキャラに集中しないと厳しいぞ
まぁ、キャラ・ユニットとも強化の自由度が広くなってる感じかな。
特殊技能もかなり好きにできるし。
>>306 それを言うなら補給技で簡単にレベル99にできるってことのが問題では。
まぁこれは当てはまるスパロボ多いけど。
>>306 だがそここそがイイ(・∀・)!!のだよ( ゚Д゚)y─┛~~~~~~
αなんかだと射撃格闘永久に増やせたからビームサーベル一発で使徒昇天させたりできたw
多分最強の主人公機はスイームルグSだよな?
パイロット二人。必中鉄壁有り。
燃費と攻撃力のバランスが良い長射程武器有り。
攻撃力もステータスも高い。
最弱はリアル男の奴だね。リアル女のダグラムと比べると燃費が・・・
スーパー男もかなり弱い。
女尊男卑ですか
アルクリーフは似非サイフラッシュがそこそこ使えたよ。
移動後に撃てたらもっと便利だったんだけど。
単発の攻撃力だけならスーパー男が上だけどね(合体攻撃含む)。
精神コマンドや武装のバランスでの差がありすぎる。
個人的には
スーパー女>>>>リアル女>リアル男>>スーパー男
だな。
スーパー男は合体攻撃と機体パワーアップの両方があれば良かったんだが。
どっちを取っても総合面で他の奴に劣る。
しかしリンクとかつかいまくると攻撃食らったらどの機体も1発で落ちちゃうから
スイームルグSよりラーズグリーズの方が使えると思う。のは俺だけか。
セレインのレベルが99だからかな。
リアル男女のライバルって
仲間に入った時は機体が改造済みだからいいんだが
主人公とガンダム系が後半機に乗りかえるともう使えないよなぁ……。
いくら限界改造値がそこそこあっても、
そこまで強化する魅力のある機体でもないし。
リッシュはセレインに片思い補正あるけど、エルリッヒは補正ないし。
信頼補正を実装して移殖して欲すぃ……。
第4次は主人公系がMSに乗り換え可能だったから
パートナーも生き残れたが……。
そもそも第4次はラブラブ補正ないから、恋人使う意味もないけどな。
つーかセレイン、最初MSに乗ってたじゃんかYO!!(;´д`)
>>307 量産型νとフルアーマー百式改は
最初の分岐からOZルートで行くと入手だっけ?
全体としてはこんな感じ?
序盤
↓ ↓
OZ 独立軍
↓ ↓ ↓
↓ 完全平和 独立軍
↓ ↓ ↓
OZ ←--→ 独立軍
↓ ↓
→ 終 ←
今、完全平和ルートだけど、MSパイロットの集まりはいいが、MSが足りない。
そのかわりミネルバX(あんまり使えない)・量産型グレート(結構使えるし宇宙A)入手。
あと、神火星の参戦がわりと早い。
リアル男だけど、エルリッヒの説得イベントはカコイイものの、
「ここより共に(エルリッヒの恋人救出シナリオ)」がないのは不満。
レラも無条件で死なずにいなくなるし。
トレーズにつく(OZルート)か、自分たちだけで戦う(独立軍ルート)か迷い中……。
リンクバトラーのスーパーアースゲインは死ぬほど強いがな。
321 :
、:03/01/13 13:59 ID:???
ガンドールが復活する面は面白かった
15回くらい敵増援でるのに10ターン以内にクリアするのに燃えた。
リンクバトラーがバグった……
プレイヤー名が一文字アルファベットに化けてたから
嫌な予感はしてたんだが……
超A級になって、VP余ってたから
そろそろロボットも全部買おうかなと思ってゼーロン買ったら、
ステータスやチームエディットでスパロボ系のリストを開くと
ゼーロンのとこでバグって止まる……。
一度外しちまった神火星がチームに入れられねーよヽ(`д´)ノ
323 :
山崎渉:03/01/14 18:59 ID:???
(^^)
324 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/16 14:27 ID:c8ha34xv
今スーパー男で独立軍ルート行ってるんだが宇宙行った瞬間、ビルバイン、
マジンガー、グレートマジンガーが出撃できなくなっちまいました・・・
最初はインターミッションで「まだ宇宙用に改装してない」とかいう話が出てたから
「あぁ。それでかな」と思ったんだが次の話になっても出撃リストにいやしねぇ。
改造、乗り換え等はできるのに・・・・なぜだ
>>324 ま、改装にはお時間がかかるってことで、よしなに…。
ビルバインが2マップも抜けるのは痛かったが。
最近になって急にやりたくなったので一式買い直したんだが、リンクバトラー
がつまんなさ過ぎです。時間も結構かかるし。めんどくせぇが超A級まで
頑張らないとリンクできないキャラいるし・・・なんとかならないもんか
>326
初めからだとそうとうだるいだろうから
64の方先にクリアーさせるといいと思う。
リンク2週目以降のダイターンって使えねぇ……。
敵味方のレベルが高いと装甲の意味があまりないから
スーパー系自体扱いづらい。
一人乗りで精神コマンドも一人用、育てる価値が無い。
努力を持ってないからザコ相手だけだと育てにくい。
幸運持ってないからボスも任せたくない。
チームからの出入りが激しい。
……ダメだこりゃ(;´д`)
ザンボットも幸運&努力ないけど、
恵子の精神コマンドがいいから育てる価値あるんだが……。
329 :
山崎渉:03/01/23 15:59 ID:???
(^^)
B級キャラを育てるのが好きだ。
ロベルトとかボスとかデビットとかさぁー・・・・・・
>>328 リンク二週目以降はスーパー系の底力が激しくありがたいと思うんだけど…。
只今リーブラ落としに挑戦中。
ハマーン様・キャラ・マシュマー・名も無いアクシズ兵の4人に頑張って頂いてます(最初はガトーも居たけどリーブラの銃弾に倒れる)。)
20ターンでやっとこさ1500削ったくらいで。
1500/65000か、まだまだ先は長そうだなぁ・・・・・・
>>332 そのリーブラ落としで昔から思ってたんだが・・・
カスタム化したウイングチームやらボスやらで囲んで
自爆の連発で落とせないかな・・・?
まだ俺自身、実行したことは無いんだが。
335 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 16:22 ID:wZ8JJN4k
足りないよ。
336 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 16:25 ID:1/4O+5Cw
64に復活ってあったっけ?
>>336 あったと思う。ダンクーガ擬似無限行動とかやった覚えがある。
>>337 んじゃHP強化系のパーツ付けまくってボスで自爆復活連発はダメか?>リーブラ落とし
出来はしなくても、ダメージの足しにはなるよね。
リーブラに自爆使ってもやっぱり10しか喰らわないという罠。
防御無視の残HP分のダメージじゃなかったのかよ!
おとなはうそつ(以下略
>>340 マジか!?
自爆のダメージさえ10に抑えちまうのか・・・
この方法で行けると思ったんだが、残念。
342 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/28 18:44 ID:7GcmiIk0
64は一度の攻撃で手に入るできる資金が65355までだからなあ
リーブラ無敵だなぁ
デビルアクシズvsリーブラ
しばらくIMPACTしかしてねーけどage。
原作ではそれを落とそうとしてたゼクスたん。
スーパーアースゲインはGBでは超必殺技も必要気力不要です。発展型はラスボスの一つでもある。
ヒーロー作戦は違うだろ。あれはロボ大じゃない。
特別にゲスト出演してる連中もいるから
3次・OG・その他でネタになってるだけで。
魔装は
スーパーロボット大戦外伝魔装機神 ロードオブエレメンタル
と言う正式名称になってる。
64ってNTとか超能力とかの命中・回避が上がる能力持ちの
パイロットが強すぎるよな。
ゼロカス・レイズナーフル改造等の化物みたいな運動性を誇る機体でも
簡単に被弾するからなぁ・・・。
350 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/10 11:38 ID:O9TVGkWm
>>349 レイズナーは集中持ってないから余計辛かったり
超能力のおかげでマリアと銀麗が主役を差し置いて活躍してしまう罠
64はゴッドが強すぎる。両方。
ロボヲタキモすぎだな(w
メガネ・デブ・チェックシャツってかぁあああ!(ププ━大爆笑wwwwwwwwwww
キモヲタ・同人ヲタ丸出しだな(www
ロボヲタキモイ臭いウザイダサイ今すぐ死ね!!(嘲笑wwwww
ゴーフラッシャーMAP使えすぎ。
でも1回の戦闘で手に入る最高額は65535円(だったハズ)なのね・・・・・・
もう200機以上撃墜したゴーショーグンでドレイクの戦艦潰してもこの額でした。
あげとく。
tっとりくぁあえずおっちkkっけつ
保守んないとヤバイ?
とことん書き込みが無いな・・・
とりあえず質問
カーツ仲間にするのとスーパーアースゲイン取るのではどっちが良い?
359 :
山崎渉:03/03/13 16:37 ID:???
(^^)
>>358 一軍に空きがあり、合体攻撃マンセーならライバルを仲間に。威力も凄いぞ。
二人分改造する金など無い、主人公一人で充分なら機体をパワーアップ。ライバルは氏にます。
361 :
358:03/03/14 16:08 ID:???
>>360 サンクス
人氏にが出るのが嫌なのでカーツ仲間にします
レイズナーの火炎放射器改造しまくってたのに、ニューレイズナーになったら火炎放射器の改造引き継がれてなかった(´・ω・`)
P1〜3で使いやすかったのに・・・
火炎放射器って改造続かないのか。
資金の余る後半まで改造したことがなかったから知らなかったYO
今度やる時は気をつけなくちゃ。
(´-`).oO(他の武器の改造引継ぎはどうなるんだろう?)
それにしてもインパクトやった後で久しぶりに64やったら
与えるダメージの大きさに驚いた。
ボスがあっさり倒せるから物足りないけど、これはこれで爽快。
2回行動なんてのもすっかり忘れていた。
おかけで、加速使ってもスーパー系がリアルの面々に
追いつけないよ〜
リンクバトラーでスーパー系の2回行動ギリギリのレベルを保存してます。
MAP兵器持ちのゴーショーグンが反則的に強ええ…
そう、2回行動があるとマップ兵器が使いやすい・・・
ってことすら忘れていたもんで、ちょっとした感動でした。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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保守
買っちまったよ。
本体セットで・・・
>>369 おめでとさん
やっぱ、64のスパロボはいいわ。
とりあえず全主人公で1面だけプレイしたけど、リアル系の音楽が個人的にツボった。
1stプレイはリアル系のどっちかで始める事になりそう。
女スーパーは武器改造引継ぎを見越して
ライトニングソード改造していたなぁ。
後継機になると、こっちの方が初期値強いんだよね。
最終的に使わなくなるユニットや武器に
お金かけるのがイヤなので。けちですから。
そんなわけでアムロは途中までビギナギナに乗ってました。ノシ
セレインの乗る機体はビーム兵器がない、ってことだけで
とっても使い勝手が良かった。
リンクバトラー使って2周目クリアしたんだが、1周目とは比べ物にならないほど資金が余るね
それに、スーパー系の装甲フル改造しても、そこらの雑魚に一気にHP半分近くまで減らされた
とりあえず3周目(セレイン)で始めますた
独立軍→OZとクリアしたから次は完全平和で
攻略本見る限りメリット無さそうだけど(;´Д`)
セレインのBGMのMIDIを作ってみたわけだが・・・
64版はアプサラス改造するとやばいくらい強いよなあ。
ちょっと金かかるけど。
銀鈴ロボも強いぞ。TYPE2限定だが。
オパーイミサイル
銀鈴の超能力ウマー
幸運が無いのでゴッドマーズを使わない漏れ
奇跡を覚えるまで我慢しれ。
俺は足が遅いし遠距離無いから使わなかったけどナー
奇跡ってみんなどのタイミングで使う?
開始直後だと幸運がもったいないし
ボス間際だと雑魚戦で気力低いし
強すぎるのでゴッドマーズを使わない漏れ
改造引継ぎ機体はどれですか?怖くてマジンガやレイズナが改造できないよ
マジンガーは最後まで乗り換え無しだ。 レイズナーは改造しても
良し。
ありがとうございます って乗り換えなし!?どうすんだ甲児
マジンガー素で強いから無問題っぽ。
むしろ甲児くんが降ろされる可能性が…
超能力補正のかかるマリア・フリード鬼強(;´Д⊂
マジンガー系は
デューク(グレンダイザー)
甲児(グレートマジンガー)
マリア(マジンガーZ)
にしてる
>>386 レイズナーは火炎放射器の改造が引き継がれないから注意汁
あと、甲児はジェットスクランダー付きに乗り換えるよ
因みにカイザーは出ない
>>387 合体攻撃を考えた場合、Zとグレートにのせるのは
マリア&甲児がベスト。
390 :
387:03/03/24 19:09 ID:???
>>389 おおナルホド!
劇場映画「マジンガーZ対暗黒大将軍」がスパロボアニメ入門だった漏れには
哲也さんを外すことなどまったく思いつかなかったYO
>391
GJ
>>388 マリアをグレートに乗せた方がよくない?
宇宙Aになるし
でも甲児の切り払いレベル1が勿体ないような気がして、
俺もマリア&マジンガー、甲児&グレートにしてる。
マジンガーはロケットパンチフル改造で大車輪を追加すればさらに鬼になれるな。
この前久しぶりに起動して自分のセーブ見てみたら奇跡覚えたビーチャが
GP03に乗ってた。いつの間に使ってたんだ俺w
マジンガーなんてつかわねーんだよ
セリフがおもろいのでマリアはボロットと言ってみるテスト。
リンクバトラーもここでいいのかな?(っていうかこの時期にリンクバトラーやってる俺は負け組み(´・ω・`)…)
>>397 別に良いんじゃない。攻略本だって一緒になってたし・・・
それほど攻略する事があるのかは疑問だが。
まあ、とりあえずリンクバトラーでもニューレイズナーは強い、と。
ゴッドガンダムよりシャイニングガンダムの方が強い、と。
武器1個1個個別に改造するのがアレだよな。
一括で改造されるシステムだったらよかったのに。
>>400 趣味で好きな武器だけを強くしたり出来るので
俺はこっちのほうが好きだな。
64は資金がガンガン入るので気にならなかったYO
一括できるようになるのは後のアルファ外伝からだけど。
せめてαのように十字キーの右入れっぱなしで改造できればよかったが。
連射パッドでもめんどい
じわじわ改造するのがいいんじゃねーか。
少しずつ強くなってるって実感があってさ。金もじりじり減っていく。
最大まで改造したいときとか大変 途中で金が足りなくなったり
それもまた一興。
ヘンな意味で戦略性がある。
キューブでもスパロボ出るのなら64テイストキボン
しゃべらなくてもいいからいろんなの出してね。
2Dマップと個別改造も復活よろ。
(´-`).oO(よく考えたらGBAでことたりてるな…)
>>399 リンクバトラーのシャイニング強いね。気合×2で速攻勝負出来るし。
リンクバトラーのシャイニングフィンガーソードは切り払いが可能な罠。
そしてなぜか遠距離武器でビクーリ
キューブでスパロボっていう話は、まったくでてないの?
64版ってあんまり本数的には売れてないんだよねぇ、確か。
だからダメかな。
でもあんまりバンプレは売り上げは重視してない気がする。
64も元からそんなに売れるとは思ってなかったんじゃね?
GBAとのリンクをウリにしたスパロボがひょっこり発表されるかも。
64は、N64本体の販売台数の割には売れていたほうだと聞くけどね。
でも、64が売れてないなら尚更、リメイクで食いつく新規ユーザーがいるってことじゃないのか?
やっぱゴーショーグン使えるわ。
俺のデータの面子の撃墜数が物凄いコトになってます。
真吾 999匹(これ以上上がらない)
マナミ 92匹(リンクバトラー更新するためにレベルアップさせてた)
マーベル 30匹(トッド&シルキーgetのため)
大作 20匹(銀鈴getのため)
タケル 2匹(イベント)
ドモン 1匹(イベント)
あと全員撃墜数は0
まぁこのお陰で全滅プレイなしで44話終了までで850万貯めたワケですが。
極端だなヲィ。
そんなことができるのか すげーな
64のルート分岐とかで「絶対忘れるな」みたいな何かポイントはありますか?スーパー男です
>>417 一週目は気楽に遊んで見れ。どのルートも必見だよ。
スーパー男には重大な分岐があるけど、
これも運命に身を任せてみるのもいいかと。
レ、レラ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
エレ様とシーラ様って二者択一? エレ様を助けました
422 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/06 18:27 ID:bEvAxlcN
>>417 全主人公全ルートコンプリートクリア。
「 絶 対 忘 れ る な 」
>>421 64も択一のはず。
片方と合流した後、ドレイクとの決戦の前にもう片方とも合流するけど
浄化イベントでの全オーラマシン消滅後、エレとシーラは先に合流した方しか戻ってこない。
エレ様の激励+再動か、シーラ様の補給+祈りか、どっちが欲しいかで決まる?
ゴラオンにはマップ兵器があるし、エレ様も必中持ちだが、
幸運を持ってないのが痛い。
まとめての削りに使うか、妖精乗せるかのどっちかになるかと。
だったらブライトの方が使いやすいので、俺は大抵シーラ様にしてる。
しゃべらんスパロボなんて糞
425 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/06 20:22 ID:qHuAWuGm
>422
リンクバトラー使うと、
チャムが大抵最初から奇跡使えるので、
エレ様って言うかゴラオン選んでたな。
マスターガンダムとデビルガンダムをいっぺんに倒すのに重宝します。
発売日一ヶ月たたずしてヨドバシで1980円で叩き売られていた涙の名作
スパロボ64の世界観はガンダムウイングと同じ
逆襲のシャアはエンドレスワルツ的な立場になっている
64のアプサラスって強い。
430 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/17 10:50 ID:+1IRtiT1
ブースターだったかミノクラだったか
431 :
山崎渉:03/04/17 11:06 ID:???
(^^)
432 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/17 20:11 ID:iNk4RFpL
ネタはないけどあげ。
デビルガンダム落とせなくてはじめからやり直したのも良い思いで。
433 :
TRB:03/04/17 20:24 ID:???
多様化するPCビジネスの中で、
確実に急成長している堅実ビジネスです。
私自身、様々なネットビジネスを試してきましたが、
今回初めて自信を持ってご紹介できます。
初期費用2980円以外は年間費などの費用は一切かかりません。
その日によって変わってまいりますが、平均日収8000円位になっています。
詳しい内容をメールにて返信いたします。
上記の「TRB」をクリックし件名に「詳細希望」と書いてお送りください。
迅速な対応を心がけます。よろしくお願いします。
攻撃を当てたときのエフェクトがやたらと軽かった記憶がある。
シャッフルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ジョーカーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
増援キタ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!
最終話、フル改造の銀鈴ロボだけでクリアできそう。
437 :
山崎渉:03/04/20 01:04 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
438 :
山崎渉:03/04/20 05:42 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
439 :
山崎渉:03/04/20 06:57 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
440 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/24 08:41 ID:ofVC3KFI
ほえー
シールド防御がコ・エンシャクでびっくり
限界反応改造しなくても運動性あがるみたいなんだけど
…ガイシュツ?
あと聖戦士と超能力の攻撃力修正も存在しないっぽい
近所のワゴンで980円で売ってましたけど買いですか?
買い買い。本体持ってるなら買え
ワゴン・・・
泣ける・・・
64がスパロボ初プレイで、しばらくしてαを借りたんだけど
声とかウザイから消してるし、キャラの顔グラもなんか
しょぼい感じがしたんだよね。
んで、64やったことのない友達に見せた(α外伝発売前)
んだけど、マップ画面でユニット表示が二色(赤青)表現
だったのを笑われたんだ。
そんだけ、オチなし。
漏れはα以降の3Dマップに未だに馴染めない。
マップ上に生首がいいんだ
これが一番見やすくていいよな、操作もしやすいし
450 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/04 12:35 ID:Gv5Kedns
64コイサー♪
451 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/04 12:55 ID:OsYCujXq
ジュドーとか仲間になるの遅すぎ ビーチャなんて加入時に奇跡持ってるし
丁度ジュドーが出てくる面まできたけど、ビーチャ・モンドの顔グラが男前になってるのに驚いた。
454 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/05 21:54 ID:DjEU+lbA
ビーチャがネェルアーガマで指揮をとるスパロボがやってみたいです。
64で奇跡を覚えるのは4人だけ。インパクトはもっと少ない3人だったなハハハ……
64…タケル・チャム・フォウ・ビーチャ
イン…アムロ・ミア・キョウスケ
インパクトじゃチャムの奇跡は削除ですか、そーですか。
チャムの奇跡、64(とリンクバトラー)以外で使ったことない。
イベント関係は地味目なんだが フラグ条件が鬼だったような気がする
カミーユをジェリドよりLv上にしろとかアースゲインで撃墜100以上とか結構きつかった
>>457 銀麗ロボ入手フラグがなければ
誰もジャイアントロボ使わないような・・?
459 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/07 20:18 ID:eiq9evSy
ドモンが仲間になった時点で気合覚えてなくて
デビルガンダムの攻撃を十回くらって倒した
香具師の数→(1)
>>458 誰がどう考えても
銀鈴ロボ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジャイアントロボ
だもんなぁ……
銀鈴ロボは強すぎる。
64にライディーン出てれば超能力補正で鬼ユニットになってたかもね。
>459
10回耐えるのが面倒で
V-MAXで倒した香具師の数→(1)
>>462 レイズナーが嫌いで出してなかった香具師の数→(1)
努力も幸運も集中すらないのでいつも全快バリバリフルパワーでザコ用だったレイズナー
ビーム系が命中したときの効果音が好きだ
466 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 21:35 ID:TxxcT8Td
なんでレイズナーの速射式レーザードガンの音が原作どおりじゃないんだ・・・
この頃のスパロボは、主役級でも幸運がないと悲惨だったね。
ドモンに幸運があれば・・・ハァハァ
>>467 一面終わった瞬間にリンクバトラー使ってゴーショーグン呼んで、
敵退治は全てゴーショーグンにやらせて、
その金でゴーショーグンのEN・ゴーフラッシャー・ゴーフラッシャーMAPをフル改造すれば、
>>414のような事になる。
真吾の撃墜数が999でハング。あんたは第2次αのヒイロですか。
レイズナーのレイザードライフルの音が鬼太郎の下駄の飛んでいく音に聞こえる。
このゲームの撃墜数によって獲得資金が上がるってシステムは
思い入れがあるユニットにはいいけど、昔からスパロボは
全キャラレベル底上げして楽しむプレイスタイルの漏れには・・・
ええもぅ。デビットシモーヌの撃墜数上がりまくりですがな。
ガンドールの運動性マックスですがな。
金少ないですがな・・。
レベル相対制だからデビットシモーヌがレベル低いままなんだよね
修理補給ユニットも無いしリンクバトラでも上げづらいし
カミーユメタスがハマーンとその部下達総勢7体の攻撃を全て回避したときは感動した
>>470 最近のスパロボは全キャラレベル底上げプレイは辛くなってきてるよね。
撃墜していけば格闘・射撃とかいろいろ修正がつくようになったから
少数精鋭で改造も絞り込んで使い込んでいく方が有利な気もするし。
でもそれだと何か面白みが無い気がするんだけど・・・。
ぐぉお リンクバトラのデータが飛んでる…
第2次αは8割のパイロットが出撃できるから、
大体解決。
8割ってスゴイね。今度遊んでみようかな。
でも毎回同じようなプレイになりそうな感じだ。
銀河帝国きたー それと地球の戦力すげーな、まだ超電磁とダイザー出てきて無いし
ゴッドマーズ復活おめ。
マジンガ系パイロットが一番多く仲間になるルートでミネルバも量産グレートも手に入らないのはいかがなものかと
480 :
山崎渉:03/05/22 01:37 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
ガラリアはいいなぁ〜
第四次までのガラリアの顔はあまりにあんまりなグラフィックだったしな……。
Fはおぼえてないけど。
64と関係ないと言えば関係ないが、ガラリアの声が好きだ。
ああ、モーラさんの声か。どっちかというとレズンですかな
ダンバイン総集編での代役は伊倉一恵
スパロボでの代役は安達忍
サンライズ英雄たんでは本物の声優がしている。
486 :
484:03/05/24 18:28 ID:???
漏れの知っていたのは代役だったのかー
本物のは独特の声だよ。
488 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 17:48 ID:lvs1YP6V
あげてみる
ズワースかサーバインで悩んだ。
ズワースかズワウスで悩んだ。
ルートで強制じゃなかった?
強制だから悩むと・・・
493 :
山崎渉:03/05/28 16:22 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
494 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/30 22:08 ID:t9s+3yj0
リンクバトラーがないとザンボット3使えないとは・・・。
神ファミリー使いたいなぁ。
MAP兵器持ちのゴーショーグンも激しく使えますな。
さりげなくF91も中盤出てくるゼータより強目だし。
496 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/01 13:20 ID:wZXx8sfl
只今1stプレイ中
シーラが他の作品に輪をかけて使えないのですが、補給と祈り以外に何覚えます?
そこまでがんばってLV上げるくらいなら、ブライトの必中+幸運でザコ殺しさせた方がよさそう…
497 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/01 13:33 ID:BeRzQXoL
とりあえず64は…
GBリンクなし…そこそこの難易度。F並み?(←完結編ではない)
GBリンク・隠しユニット出現…かなり楽。α並み。
GBリンク・LV&ユニット…論外。
498 :
動画直リン:03/06/01 13:34 ID:4oxjmuCa
>>496 シーラが一番無難じゃないか?
俺は基本的に戦艦を戦力に数えないからあまり言えないけど
しかしアレだね…
ageた途端に広告貼るかよ
エレ様+チャム強いぞ
ワシも1stプレイ中。
エレ・ハンムを選んだが、シーラ様も捨てがたいと思った。
>>497 質問です。
GBリンク・LV&ユニット…論外っていうのは簡単すぎると言うことですか?
そうでしょ
リンクバトラで強いユニットに乗れるやつはレベル上げやすくていいね 64の二回行動できるぐらいまでならすぐだ
>>503 そうです。
2話でF91&ビギナ・ギナ&ゴーショーグン&ザンボット追加
3話からいきなり2回行動…
スーパーですら被弾率0行進…
ある意味スパロボではある
どれか一つでも出しておくと本当に楽になるよね 万丈やクワトロに頼らずに済むし(どっちも抜けるから)
508 :
496:03/06/03 02:49 ID:QNdRVdoU
サンクスです
いつもはシーラ使ってるのですが、今回はブライトを改造して使ってみます
64ってオーラバトラーも弱めじゃないっすか?
宇宙適応が悪いけど回避は最高だったと思う、あと信頼補正&合体攻撃
ブライトに幸運+必中&MAP兵器あったし、
漏れは復活おぼえるシーラ様にしたな。
エレ様は幸運持ってないし、かといって妖精つけるの勿体無いし。
グランガランはP兵器あるから削り役に使ってたよ。
リンクバトラーはレベル上げ作業が死ぬほど面倒くさいので
なんとかしてF91、ザンボット、ゴーショーグン出したら64とリンクして放置。
64を1度クリアしてからリンバトの方でキャラクターだけコンプリートする。
64を2週目開始。
64は4週したけど、リンバトは超A級だかなんだかで止まってるな……。
タイトル戦制覇した上でクリアしないとシルキーとかもらえないけど
妖精だし、どのみち64でも仲間になるの終盤だから気にしてない。
どうでもいいが、高レベル同士の戦いになるとミニフォーがバカにできない。
パイロットの能力値高くなってるから当たると痛いし、
サイズ補正のせいでスーパー系の攻撃がろくに当たらない。
マップごとの数も多いし、リセット禁止プレイしてるとかなり鬱陶しい敵。
ところでリンクしてレベル引き継いで2週3週と進むと、
後半でスーパー系使うのって辛くない?
漏れは超能力持ってるパイロット以外使う気がおきない……。
装甲フル改造して超合金Z持たせたグレートマジンガーすら貧弱だよ…
>>511 おれはLV99兜甲児でティターンズも量産型キュベレイ軍団も、
バリバリ片して行ったけどなあ。
まあ、かなりマジンガーに偏った改造してたお陰かもしれんが。
大車輪ロケットパンチのお陰で反撃できない敵も殆ど居なかったし。
>>512 majinnga-nanntetukawane-nndayo!
Zにメガブースター3個付けてLv99甲児乗せる
底力発動させ覚醒x4加速x2使ってブレストファイヤーMAP撃ちまくり
横にさやかやマリアでも置こうものならもうたまりませんでつ(;´Д`)
それでも嫌いな人は使わないんだろーね(´・ω・`)
513の好きなユニットはゼロカスにリペアキット1個
超能力者のマリアフリードばかり使ってました
グレンダイザーやグレートマジンガーにはマリアとさやかが乗ります。
甲児はメガブースターつけたボスボロットで補正&補給要員です、覚醒あるし……。
マップによっては合体攻撃のためにマジンガーに乗せるけど。
Gマーズすら使ってなかったんだが
ゴッドマーズが思っていたより弱かったのがショック 当てるが避けない
>>519 当てまくり、避けまくり、当たっても10
これがゴッドマーズの魅力だと思うんだが・・・
タケルのお父さん怖すぎ
今一週目セレインで始めたんだけど鍛えといた方がいいお奨めユニットって何?
ちなみにリンクバトラーは持ってない。あとできれば改造引き継ぐユニットも教えてください。
>>522 基本的に乗り換える機体は全部引き継ぐよ。
まぁダンバイン⇒ビルバイン・サーバインorズワウスは引き継がれないし、
ガンダムエピオン⇒トールギスVも引き継がれない。
これぐらいかな?
ただ、バグかもしれないけど、W系は離脱前に改造すると、戻ってきたときに
やや改造が戻ってしまう場合もあるらしい。
フル改造してたデスサイズがヘルで戻ってきたとき4〜5段階まで戻ってた。
524 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 15:26 ID:9M1W0ujY
シュピーゲルを限界まで鍛えたがいったん別れて、戻ってきたときには撃墜数、改造ともに初期値に
>>522 W系とか離脱するやつって、戻ってくるとレベルも再計算されてるしな……。
というわけでデュオやカトルも最初に仲間になる時は削り役がいいかね。
主人公機も改造引き継ぐけど、武装も増えるので
120mm無反動砲の改造は控えめに。
スヴァンヒルド→ラーズグリーズで武器名がかなり変わるけど
120mm無反動砲の改造値はヘビィリニアライフルに引き継がれたはず。
でも基本攻撃力がもっと高くて射程も1長いリニアカノンが追加されるので……。
ぶっちゃけスヴァンヒルドの武器改造なんか
P兵器のバルカンファランクスだけで良い。
ラーズグリーズにもあるから引き継がれるし。
無反動砲は2〜3改造しとけばボスが楽ってくらいかな……。
クワトロは後半で抜けて戻ってこないので鍛える必要なし。
削り役にするのが吉。
カミーユは育てておけ
アプサラスは育てておけ
64は15段改造できるユニットが神になれる。
フル改造アプサラスと銀鈴ロボ強すぎ。
その資金はどうすればいいの?やっぱり全滅?
普通に遊んでても中盤に差しかかる頃にはそのくらいの資金は稼げてるんじゃね?
ゴーショーグンで幸運マップ兵器とかやらんでもいくでしょ。
OZルートで月制圧すると、ジュドー以外のシャングリラチルドレン仲間にならないの?
>>531 私は仲間になったが。攻略本にはならないって書いてある
533 :
531:03/06/10 18:51 ID:???
「シロッコ立つ」でグワダンだけ倒して五十万近く稼いだ。
シロッコと戦った記憶が無い
シロッコが出ないルートなんて五味容疑者
お願いっ! ユニット追加、パイロット追加のコード分かるやついない?教えて! なんか知ってるユニット変更コードだと武器がつかえねぇんだが。
35話
グレートマジンゴーinマリアで、やっとこさLv53。
かなり嬉しい。
>>536 そうなんすよ 良い点はキリカとサーバインぐらいだからなぁ…
漏れも改造コードほしー! 一応PARあるんで。 コードいっぱい載ってるHPキボン
セレイン、マジでヤリテェ! ハァハァ
シャア総帥、ファンネル30発は反則です
シャアの反乱にて無改造のνガンダムで強制出撃させられた・・
せっかくフル改造したスーパーガンダムがあああ!!!
νガンダムは改造してたけど、アムロ使ってなかったから激弱。
その機体はフォウのやっちゅうねん!
ふぉうは古アーマー100式回
フォウはGP02Aサイサリス。
奇跡で核を使う。
ココってマジにコード知ってるヤシいないのかよ? バカなヲタばっかりだな!
ルーはΖΖ、エルはフルアーマー百式改、プルツーはデンドロ
趣味と実益を兼ねつつ(;´Д`)ハァハァ
でもプルツー仲間になるの遅い上に、ムゲ宇宙逝ったらほんの数マップしか使えない・・・
コードを使うやつのほうが馬(rya
550 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 20:58 ID:SjPPNEa3
ニューレイズナーの速射式レーザードライフル 最大改造より
ドールの 速射型レーザードライフル 最大改造の方が強いのはなぜ?
コード使って何が悪いんだ? あ!? 文句あるなら言ってみろっての!
>>551 コードなんか使ったら改造の面白味がなくなる
ただエンディングを見ることだけが楽しみではない
タケルってどれくらいで奇跡覚える?
61
557 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 11:56 ID:Diw8nk1s
>555
レベル61だね
ダンクーガの断空光牙剣て
ルートによっては手に入らなかったりするの?
このスレに影響を受けてひさびさにやってるのだが。
現在OZルート驀進中。
64のシナリオ面白いね。
ゴーショーグンプレイ始めたがすぐ断念…出してすぐMAP兵器搭載まで稼いだが何か違う…普通にプレイします…
オマエラ厨房には分からんだろう? コードを使う楽しみ方が。何もコードで資金や強化パーツを楽に手にいれようとはしていない。 ユニット変更、追加で敵ユニットからも自由に選んで使うのが面白いんだろう?
それは面白くない
563 :
sage o:03/06/16 19:57 ID:6el7Bl3w
b
ここの奴等って他のスパロボスレに比べると冷めてないか?
>>564 スパロボ64スレは全体的にマタ〜リとしております。
567 :
くだらん名無しさん:03/06/17 22:20 ID:qFFPLWty
>>561 コード使ったことないから、言ってる意味がわかりません?
ゴーショーグン使うかどうかで獲得資金が違いすぎだよな。
序盤でゴーショーグンの撃墜数かせいでおけば中盤でもう200機越えるし
使うか使わないかで2,3倍は違うよな。ラスト当たりなんて1話で資金100万
稼げるし
スパロボはPSの第4次Sあたりから必ずユニット変更、パイロット変更コードというのがあるだろが! 上手くいけば敵のユニット&パイロットが使える。 Fやαになると変更だけでなく追加も可能。 資金、強化パーツをあえて自力でやっていけばかなり面白いと思うが。
>>568 でも普通にやってても最後の方は金あまるくらいだな
リンクバトラー持ってない俺でも普通に余った
全く足りなかったよ 武器はほとんど改造して無いのに
うひゃー
同じく全然足りない。(リンクバトラーなし)
そう?
無駄遣いしてない?
無駄な改造をしなければ余る位にはなる。
49話の時点でスタメンはもう改造するのがなくなったよ。
長所を伸ばして短所を補わない改造しかしてないせいかもしれないけど
やっちまった
リンクバトラークリアして「つづきから」選ばずに「おはなしをやりなおす」選んじゃった
隠しユニットが・・・つД`)
主力20機種ぐらいの限界反応エネルギとリアルの運動性、スーパーの装甲、W系カスタム、
武器はνのファンネル、ゴーフラッシャー、サンアタックムーンアタック、ロケットパンチ
で資金切れ、アプサラスや銀麗ロボをフル改造してみたかったよ…
皆カスタム化ってウィングだけやるの?
デスサイズとサンドロックは地雷らしいけど・・・
W0しか使わんし・・・
>>577 限界反応は改造しなくていいよ
するのはW系カスタム化のときだけでいい
限界改造しないとなんか駄目な気になる
特にあの赤い色がイヤン
あの赤い色がイヤンなオマエがイヤン!
SFC時代からのジンクスで限界が赤いと99%でも連続で被弾するような気がするので改造してしまう
俺はデスサイズもカスタム化した。
運動性高いから使おうと思えば十分レギュラーでいける。
ただミノフスキークラフトないと話にならない。
ドールさぁ、最初から三段階改造済みなら
ハ ナ か ら そ の ス ペ ッ ク で 出 し て く れ
デビットシモーヌコンビは64でもリンバトでもレベル上げ辛いよな〜
ロアンみたいに中盤で仲間に入れば良かったかも。
GBとリンクしたら限界改造は必須だよな。MAXまで改造しても赤い場合もあるが
俺はゴーショーグン&スーパー女&カトル載せたW0カスタムで稼ぎまくったが
それでも資金足りなかったよ。まぁジャイアントロボとかギンレイロボとかブラックウイングを
全部フル改造したりするからだが。
ブラックウイングは運動性鍛えればかなりイケル。アランが熱血持ってないからボス相手だと
キツイが
後半はどのみち宇宙ステージばっかだったから
デスサイズもカスタム化したなぁ。
運動性も移動力もあるから、デュオが2回行動できれば悪くない機体だった。
デスサイズはカスタム化させてもいけるが、サンドロックはカスタム化させてもダメダメだったな。
俺の脳内で「サンドロック=弱い」というのが決まったよ。
攻撃力が トールギスV >トーラス >WO なのってどうもアレなんだけど。
ヒイロ等の二回行動の早い事早い事。
F完での汚名を晴らそうとせんばかりに早くなってる。
おまけに五人とも魂持ち。 オイオイ
W系はカトルしか使ってないなぁ。
何でゼクスを使わない?
絶叫の宇宙で抜けるみたいだからです。
今はデビルアクシズの前編クリアしたところ、1stプレイ中。
ゼクスってOZルート限定だった気が
そーだよ。
594だが、ゼクスぬけなかった・・・
でもまぁカトルかゼクスの片方で良かったからいいや。
次のプレーではゼクスを使います。
セレインでオナったヤツ正直に言え! 勿論俺は抜いたが。
セレインは設定では犯されまくった過去があるらしいな。
そんなセレインたん(;´Д`)ハァハァ
>422
ん?全ルート全主人公コンプすると何か出てくるのか?
603 :
中山悟:03/06/24 18:14 ID:???
____
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\ `こニニ'´ _..┘
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|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
全ルート、全主人公コンプでセレインが脱ぎます。 意外と貧乳!?
>>ツマンネ。
>>602 マジレスすると
どのルートがオススメかという質問に対して、
どのルートもオススメだというレスなんじゃなかろうか。
黒いガンダムmkUが最後まで使えるスパロボのゲームってあったっけ?
フル改造アプサラス+アムロ=破壊神
デンドロビウムにはカミーユ
百式にはビーチャ
マナミにはアイシャ
タケルにはマーグ
マジンガーZにさやか
ルーはLv7
参入レベル相対制だと 序盤に入ってくる奴らつらいよな
ガンダム系はまだメタスがあるけど レイズナーのカップルはホント大変
>>617 バルディとベイブルはフル改造しましたが何か?
リンクバトラーで敵のレベル高く汁
ZZにはルー
ブライトさんが2回行動になった奴いる?
主人公とかクワトロとかGBリンク組はあらかた90越えなんだけど
ブライトさんにWがつかない…
ビーチャはGディフェンサーだったなぁ
ビーチャには死
エルタンとルータンとプルツータンには(;´Д`)ハァハァ
リンバトでこの3人だけレベル99だよ・・・
ビーチャ医らね
>>622 敵を誘いこんで必中+幸運+マップ兵器で上げろ
戦闘だけなら1番使いやすい戦艦だしすぐ上がるよ
漏れのブライトさんはズール倒した所で78だ
ミデア艦長ブライトにはワラタ。
何故に修理装置。
>>627 ないと本気で役立たずだし、
リンクした場合は最初にこれである程度レベル上げろって言わんばかりだよな。
ちなみにブライトの2回行動レベルは67だし、
必中+幸運マップ兵器要員として何度か使ってれば
2週目の後半には普通に2回行動してると思うが……。
ゴッドマーズからの敵ユニットが、バンダイのベストメカコレクションのラインナップほとんどそのままで
コールガッチが冷凍光線を武器にしていない等、多分スタッフもゴッドマーズよく知らないまま出しちゃった
んだろうなぁと思ってみたり。
WSのコンパク3ではそのへん改善してくれてると嬉しいのだが。
ついでにスパロボで未再現のマルメロ星編、地球編も再現汁!!
あれ?Dのほうだっけか。なんか同時に似たようなモンが出るので混同してしまう。
ゴッドマーズは一応メジャー作品なのでDの方
何かやり込みのお題出してくれ
21
>633
初級 ムサシ@げたー3 をLv99(リンクあり)
中級以降は誰か考えてくれ
最上級 Wに出てくるアレを撃墜
改造段階が7までのユニットは封印
オーソドックスに
・改造封印
・強化パーツ封印
・女キャラ限定
・人型ロボット封印
あたりでどうでしょ
移動厳禁
気力制限の無い武器オンリー
モビルスーツの格闘武器オンリー
643 :
_:03/07/04 16:32 ID:???
>>642 W系大活躍になるな
Gは・・・MFだからダメか
このゲーム、背景は64ぽく立体なのにロボットは平面体…
・OTオンリー、MSは何を使っても可
08…シロー・アイナ
83…コウ・ガトー
Z…エマ・アポリー・ロベルト
逆…ブライト・ケーラ
って書いてしまったんだけど、あんまりOTの数多くないのね……
08や83からのキャラがもうちょっと多かったら可能だったかも。08小隊の面子とか不死身の第4小隊+ヘタレとか。
あと個人的にはサイクロプス隊を出せ。
黙りなさいラッセル
誤爆しました
650 :
_:03/07/05 18:35 ID:???
最強の攻撃ってやっぱレインを隣接させた熱血ドモンがlv99シャッフル同盟研ですか
>>651 スパ男魂合体攻撃
どちらにせよリーブラはむりぽ
カーンズ「リーブラが量産の暁は!
異星人だろうが銀河の守護神だろうが神の使いだろうが宇宙の意思だろうがネオグランゾンだろうが
みんなまとめてあっという間に叩いてみせるわ!」
カーンズ「カーンズざーんす!!」
がんばれド○ンくんネタかよっ!
最強でなくてもラスボス位一撃なユニットは多いよね
HP高い敵よりダミーがうざい…
>>657 ダミー持ちにはコンVが良い
近づいて一発当てたら分離して、十三で必中ひらめきで攻撃
さらに大作も必中鉄壁で攻撃、ダメージはちずるで修理
合体したら覚醒して残ったダミーを片付け熱血スピンでシメ
サザビーでもコンV一機で倒せる
このためにバトルタンクの装甲フル改造する漏れはやはりマイノリティーだろうか
ダミー持ちには俺もコンバトラーをよく使ってた、流石に分離はしなかったが… それとザンボットが大活躍 再動、復活
>>657 欲を言えば最終面を総力戦が出来る構成にしてほしかったね。
ダミーをバルカンでつぶすと気持ちいいよね。
10ダメージにダミー使ってるよ(・∀・)ニヤニヤ
662 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/10 14:47 ID:bNirDArM
兄貴のデータをリンクして
自分のデータにリンクさせた
自分は卑怯者か?
中古で買ったリンバトにLV高いデータ入ってたけど
隠しユニットだけにしといたほうが楽しめると思われ
まぁその隠しユニットでさえ、初めから居ると超楽になっちゃうけど
序盤のユニット数少ないから 万丈やクワトロがいるんだよね
マスターガンダム使いたかったなー
一度だけ(ry
ところでもまいら、コスモクラッシャーをMAP兵器であぼーん→復活ってやるよな?
復活1回につき激励x3再動x2脱力x4(゚д゚)ウマー
ゴッドマーズよりコスモクラッシャーに乗ってた方が使え(ry
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
αやった後にこっちをやると声が出ないのと
動作が無い代わりにロードが明らかに早いのでいい。
しかし戦闘シーン結構動いてるように見えるが・・・
シェンロンのドラゴンハングとかジャイアントロボのバズーカとか。
戦闘シーンは読み込み含めてα以降に比べれば格段に短時間だけど、
毎回見るにはやっぱり長いと感じる。
かといってαのようにOFFにすると味気ないという。
超電磁スピンは決め以外では使いたくない。長いから。
声無しなら声無しで戦闘シーンの会話を膨大に増やすとかして欲しいね。
ボイスの容量に比べたらテキストの容量なんてたいしたものじゃないし。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
あっさり目だが結構あるほうだと思う ダイザー大介+スペイザー色々とか
ドールのナックルショットはイカス!
64スパはCOMの思考に癖がある気が。
例えば味方機を敵の集団に突っ込ませて反撃ウマーを狙っても、
攻撃してくるのは最初の数体だけで、残りは後続部隊の方へ素通りして行ってしまう。
>677
敵によって色々なんだよな
単純に射程内のユニットを狙う奴、一番装甲の弱いユニットを狙う奴、
それとは逆に一番装甲の高いユニット(ダイターンとか)を狙う奴がよくわからん…
資金稼ぎ厨な漏れは撃墜数を一機に集中させる為「苦しみの刃」で
スイームルグのみでクリアとかしてますた
「詰んだー」と思っても見逃してくれたりな
レラがあぼーんしたんですが……
クリアターン減らすために反撃で削り&落としたいのに
横すり抜けられたり・・・
レラってOZに入らないルートしか関係ないの?
レラあぼーんは一回フラグが立っちゃうと回避できないからな。
64はこの辺がシビアだ。
アースゲイン、装甲とHPよりも運動性と限界上げた方が良いような気がしてきた
レラはOZに入っても死んじゃうよ
>>683 完全平和のルートだといつの間にかいなくなる
>>685 64のユニットはグレンダイザー、グレートマジンガーぐらい
硬くないような香具師は運動性上げた方が使える・・・。
まぁ、グレートマジンガーは運動性を改造してマリアを
載せればリンク無しでも恐ろしい程避けるし当ててくれるが。
しかしヘビーアームズカスタム・・・改から
カスタム化して武器一覧を見た時はたまげたよ。
>>687 げ!!マジかよ??やりなおさないと・・・
また最初からかよ・・・
レラって死ぬ死なないでなんか変化あるんだっけ?
独立・OZルートなら確実に死ぬ。
死なさない為には途中で下ろすしか無いが、下ろしたらなんかデメリットあったような。
ということは 選択肢を見るためにはリアル系はOZ認めないルート確定ってことか?
サーバイン以外はイイトコナシのルートだったと思うが…
つーかレラは死ぬか、いなくなるかのどっちかだし。
OZルートと独立軍ルートで、積極的に会話して仲良くなると死ぬ。
冷たい態度や喧嘩売るような選択肢選んでいくか、
仲良くなっても完全平和ルートに入るとどっかに行ってしまう(もう出てこない)
いや最近始めましたが、α以降に慣れると感覚が違うのか手ごたえが
あるようなないような微妙。今さらGBC本体なんか買いたくないので
64のみでやってますが、資金不足でピーピー言ってます。
とりあえずゲッタービームと断空県を8段くらいに鍛えたけどOKかな?
やっとグレート出てきたしようやくWマジンガーでバーニングファイヤー
打てるから助かる。これってさやか乗せて幸運使いたいんだけどダメージは
変わるの?>バーニングファイヤ
合体攻撃の攻撃力は、それぞれの機体の対応する武器を改造すれば上がる。
Wファイヤーならブレストファイヤーとブレストバーン。
どうでもいいけど後半は劇的に難易度下がるな。
主役級NT(ていうかアムロ一人)だけで余裕だわ。
サンクスです。つまりさやか乗せてもパイロット能力は影響しない
つうことですね。アムロアプサラスは激強。ウーフェイの挑発最高。
>698
ダメージは武器攻撃力、パイロット能力両方影響あるぞ。
さやか使うなら甲児くっつけとけ。
>697は「合体攻撃は改造が出来ないのか」という意味に解釈したんだと思われ。
>699了解サンクスです。
64の鉄也はなんでしょっぱなからあんなに好戦的なんですかねー。
甲児xさやかで甲児側発動で合体攻撃する場合はさやかの攻撃力は関係ないんじゃないの?
>701
関係ないよ。
甲児が近くにいると、さやかにパートナー補正がつくってこと(攻撃、防御+30%)
以前のレスにもあったような気がするけど、
聖戦士のオーラ斬り修正と、超能力の攻撃力修正って実際には存在しない?
超能力はともかく、聖戦士の修正無いのは痛い……
超能力はバグで命中回避に60%近く補正かかってくれてるので
攻撃の方まで無くても十分だな。
>>703 カップル補正付きでツインオーラアタック出来るんだから
文句はつけられないかも。
64はMSだけでも十分な攻撃力が得られるバランスになってるから、
わざわざ合体攻撃を繰り出す必要はあまりないんだよな。
というか全体的にMSが優遇されてるだけな気も。
射程が長く高威力で燃費のよい武器、運動性、地形適応、
主役級パイロットの高い能力とNT補正、二回行動の早さなど。
フル改造すりゃどのユニットも強いが、MSがいちばん使い勝手がいい。
攻撃力が トーラス>ゼロカスタム なのには笑った。
64のをやったことないスパロボ仲間に
ゼロカスタムとゴッドのMAP兵器だけで
クリアしてやるよとプルクローンが出てくる面で
検討した結果・・・5ターン程で壊滅しますた。(ファンネルがうざかった)
Fを最後にやった香具師としては驚きだった様子。
64は熱血のMAP兵器一発で落とせるぐらい雑魚のHPが低いんだよね。
F完の雑魚HP1万越えしてる方に慣れてたからなおさらそう感じた。
ノイエ・ジールのHPの低さにはウンザリさせられた、
いくら後で手に入る機体だからって敵の時ぐらいは
3万ぐらいあってもいいだろ・・・。
>>709 仮にHP一万超えてたとしても楽勝だろうしな>64の雑魚
というか実際に銀河帝国軍のザコはHP1〜2万くらいあるよ。
HP多いだけでザコはザコだけど……
その代わり、ボスのダミーがうざい
あんなもん、バルカンで削ればすぐ。
バルカンに意味を持たせたのはよかったな。
逆にダミーって面白いと思うんだが…分身のように確率で発動+回数限定ででも味方に欲しかったな
最近出てきた精神「不屈」が近いかな
確率発動系の技能はこちらがあまり頼りにできないからな。
切り払いやシールド防御に期待するくらいなら、
敵の命中率が0になるまで運動性を改造した方がいいという。
とりあえず64のデスサイズHカスタムはキュべレイ殺し。
ザコの集中砲火には反撃できないがな。
射程1はキツイな
何か一つフル改造したいんだけど(下手なんで一つがせいっぱい)ここ
見る限りゼロカスタムが良いみたいね。
でもWあんま好きくナイからゼロカス以外でなんかおすすめナイ?
>>721 月並みだがアプサラスでも改造しとけ。
フル改造すればどのユニットも使えるレベルにはなるからお好みで。
>>722 サンクス。武器だけ鍛えてるが(アプサラ)たしかに強いね。
>>721 フル改造銀鈴ロボは鬼神。ゼロカスなんて比じゃない。
フル改造するほど金が貯まらん
リンクバトラーのポイントを資金にできたらなぁ
64のスパロボは金が余る程あるけどな・・・。
なんたって撃墜数資金増加システムだし。
ああもうイライラする。移動力4てなんだよもう糟じゃん
それに比例して目がブースタいっぱいあれば文句ないのに....。
>>728 ダンクーガの事か?あいつはかなり強いんだがそこが問題だな>移動力
しかも空飛んでないし・・・飛行パーツ取るまではミノフスキークラフトと
メガブースターは常にあいつが持ってたよw
メガブースターは加速を覚えて飛行パーツを取った今でも付けてるけどな。
>729
んだ。ダンクウガの事だよ。談空剣のモーションはこの頃のがなにげに
地味で好きだが。Fの時、初めて使った時に、「おお〜〜なんだこいつ
つえ〜〜」で横薙ぎに剣当てて9000台のダメージを叩き出した時ビビッタ!
Fの中盤は談空が要だったし。
さてOZルート入ろうかどうしようか・・・・。
>>730 64のも余裕で9000台出るな>断空剣
しかし断空砲より断空光牙剣の方がEN消費低いってのが
よくわからんな・・・あの頃にはとっくに全員精神コマンド
マスターしてるから移動力気にせずにボコボコに出来るだけじゃんw
まあなんにしてもEN10であの威力の断空剣には適わないか・・・
全員気合+熱血で努力+幸運持ちだしな。
OZルートか・・・確かあっちの方が隠し機体が多かったな、
トールギスVも手に入るし(完全平和でも入るが)
どーもどーも。断空武器はFと似た感覚で使えますな。ダイガンがあの頃は
無かったっけな。しかし合も変わらず装甲は柔いね。ハリボテ
断空黄河剣は最初はムチみたいな武器だと思ってた。そんな絵だったし。
OZルートはやめとく。オラGガン好きなんでね。 寝よう
( ゜Д゜)。o〇 ロボ使えんから放置してたら銀鈴ロボ取れなかった・・・
個人的にはアプや銀鈴よりもMAP兵器が便利なゼロカスの方が使えたかな。
終盤はMSメインだからゼロカスの攻撃力でも十分通用するし、
強めの敵は精神を使いまくれる合体スーパー系に任せればいいので。
EN消費と気力無しで3発撃てる通常のツインバスターMAPがイイ。
現在24話「梁山泊の戦い」が終った所でこの後独立軍ルートに入るつもり
ですが、良い稼ぎポイントがあったら教えて下さい。
リンクバトラーは無いです。
ゲームボーイカラー本体売らなきゃ良かった......。
俺は初めてやったスパロボが64で、
「衝撃のビクトリア」が何度やってもクリアできずに苦戦してた記憶が。
数年たった今久しぶりに64動かしてみたらあっさりクリアできたけど。
>>736 そっから後が少しきつかった覚えがある。まだ戦力が十分じゃないのに
やたらと四方八方から増援のパターンが多かった。メガブースターも
ひとつかふたつだったし。端から端までいくのに辛かった。
全ユニット移動力をもう一つ増やすべきだったと思うね。ダルい
リンク使うと敵も味方も二回行動だからしょうがないのかも
俺はカスタムにすると射程が10にできなくてアル・イ・クイスに射程外
から攻撃できなくなるから、ゼロはギリギリでチューンをやめる臆病者でつ。
前から聞きたかったけどリンクバトラーを64とリンクさせるには
本体とケーブルみたいなのいるの? セツメーショナイノ・・・。
>>740 アレを使うんだ。
かつて「ポ〇モンスタジア〇」で大活躍だった ア レ を。
64GBパック。
漏れがスパロボ64揃えたのは2年くらい前だが、街中探し回った。
64って何かバグあったっけ?
>>743 バグではないが、1回の戦闘で手に入る金の上限がある。
60000ちょいだったかな?
200機以上落としたゴーショーグンの幸運ゴーフラッシャーMAPで敵を一度にいっぱい落としたとしても、上限があるから、何回かに分けて放った方がいい。
F完の経験値2500ストップよりはマシだな
F完は資金制限が凄かったけどな。数十万とか一気に稼げた。
くそ・・・。なんだか急にリンクバトラー一式セット欲しくなってきたぞ。
ヤフで探してみよう。
それにしても64は敵が柔いな。断空剣最高段階まで改造してるから
ウラなんとかエヌスとかなんとかなでかい敵でも一撃だ。
レイズナーの面子の使え無さっぷりどうにかしろ。
>>748 限界反応と運動性、ナックルショットをフル改造して、
高性能レーダーをつけたドールにデビッドとシモーヌを乗せれば強いよ
漏れもドールを含めて彼らは普通に最後まで使ったよ。
あとレイズナーのポテンシャルは全機中でも最高クラスだと思った。
集中ないけどばっちし避けるし。最初からいるのも(・∀・)イイ!!
また参戦しないかな…
>749
強いの \バキィ!/
ア・タ・リ・マ・エ ダ ロ 舐メテンノカゴルァ!!(`・ω・)=○)Д`)
レイズナーは大丈夫だろ、先輩とメガネは途中参加なのでレベル的に何とかなるかもしれない
問題はラブラブな二人か こまめに手をかけてやら無いと使えないが全くダメってワケではない
全員メガブースタ必須のシャッフル君達は育てて良いのだろうか?
同盟県ってどーやって撃つの?チボデーってあれだ、ほら、αの
リアル系機体の格闘タイプの機体の元になってんのかね。名前忘れた
俺も忘れた「何とかタイプ」だった。Gガン面子は薔薇ファンネルの奴は
使える。ゴッドはもちろんだが。
僕さ〜たいぷ
今、プレイしてるんだけど、スーパーロボット大戦シリーズ
は初めてなんですよ。
このスレ見ていると、そんな手があったのか…でももう手遅れ…
っつーのが満載です、終盤っぽいし(独立軍50話リアル男)
ΖΖガンダムって最後まで使えますか?
強化したいんだけど資金に余裕がなくって迷っています
>>756 充分使える機体だけど、今からならとりあえずクリアしちゃって
2週目以降への楽しみにするのもいいと思う。
64を最近なぜプレイしてるかと言うとついのめり込んだのもあるが
「夏はCDはなんか感にさわるから」という理由がある。
スパロボ64はカートリッジだからロードないしね。イライラせんから。
この暑さじゃ98%が外れたりしたらコントローラー床に叩き付けちゃうし
その点64だとすぐクイックロードでやり直しきくしね。
勘。ね
>>753 とりあえずチボデーは努力持ちなので使える、
ドラゴンガンダムは分身とドラゴンクローが、
ローズは射程がかなり長いので高性能レーダーでOK
問題は後半のアルゴのおっさん、あの人
グラビトンハンマーは恐ろしいほど強いが
宇宙ではガイアクラッシャーが・・・空でもDなので駄目・・・。
とりあえずシャッフル同盟の一部だけ使うんなら
ボルトガンダムだけはやめとけ・・・ってこった。
連投スマソ。
レイズナーは前半はかなり強いが後半だと運動性を
かなり改造する必要アリだと思うな、結構つらい。
それに正直V-MAXだけのために激励使うのはな・・・・と思うし。
後、リンクバトラーだと決定力が薄い・・・。
ところでレイズナー→ニューレイズナーに乗り換える時に
受け継がれない武器改造パラメータって火炎放射器だけかな?
762 :
753:03/08/07 23:03 ID:???
丁寧なレスアリガトン!!チボデーとローズ以外はベンチ入りだが。
全員Sタイプになるとめちゃ強いねー
レイズナーの火焔放射については知識がないので答えられないゴメンヨ
ただVーマックスって気力120くらいじゃないと辛いとおもったね。
>>762 チボデーとジョルジュは空に対応出来るからな・・・
その点はかなり大きいな。
漏れは神とマック☆しか使ってないな、
神はHモードに入ったら一体でも平気だしな・・・
馬鹿みたいなMAP兵器+分身+切り払い+ドモンの格闘能力
+レベルによる武器の強さ修正・・・。
問題は気合、激励必須なのと通常武器の射程。
とりあえず他はいいからマシンキャノンだけでも
改造しとけ、ドモンの射撃能力なら十分いける。
ゴッドはスタメンだよ。正直シャッフル出てくるのはいいけどGはF完の
シナリオが一番燃えたね。インパクやってないからわかんねけど。
マシンキャノンじゃなくシャイニングショットを3段くらい改造してるな。
後はストライクとフィンガーを6段階くらいかな。資金ないから。
しっかし呆れる程素で強いよなーGガン。
765 :
756:03/08/08 00:42 ID:???
レスありがとうございます、二周目かー違うシナリオにも
持ち越せるなら嬉しいんだけど…
早めにレギュラーを絞りこんでおかないからこんな状態に
陥ったんだよなー思いきり良く深く狭い投資をするべきだった。
そんなあなたにリンクバトラー!
最初からレベルが高くできて(゚Д゚ )ウマー(話数で上限あるけど)
いや資金は持ち越せないけど・・・
そして740へ戻る。
MS系はダブルゼータ系で纏めようと思うのだが。(幸運もっとる奴多いから。)
で、短刀直乳に聞きたいのだがビーチャとモンドとエル、こいつらは戦闘面で
鍛える価値あんのかな?使える?実戦レヴェルで?精神コマンドだけかな?
>>768 なんにしても64は誰でも使え(ry・・・と言う話は無しにして
はっきり言うと能力低い・・・NTがあるから回避と命中は「そこそこ」だけどなー。
まぁ精神コマンドだけと言っても、ビーチャは奇跡覚えるから稼ぐのには使えるよ・・・。
ありがたう。しかし64はやたらと「撹乱」持ってるやつ多い気がするね。
「F」に続いてジュドーも「集中」持ってないし。精神コマンドの
バランスわりぃ・・・。
エル、ビーチャ、ジュドー、ルーでフォーメーション組みたいッスね。
>>770 ルーは今回ジュドー以上に使えると言われてるな、
出るの早いし幸運、魂持ちで能力はエースに少々劣るぐらい。
と言うよりルーのNTレベル高いなおい!セシリーも最初見た時はびっくりしたよ・・・。
64のはNTの技能レベルが他作品の同じキャラよりかなり
高めに設定されてる気がするなぁ・・・と思いながらもゼロシステムが
64に無かった事を安心している。(あったらなぁ・・・ヒイロの能力って
格闘も射撃も高いし、あったら恐ろしい。)
暇だから撃墜数を書き込んでみる。どういうプレイか想像してみて。
ブラッド67土門58ルー58甲司56えい児49アムロ42忍ぶ35
ショウ34デビッド23漁22大作21
1〜10位までね。ルー上位に食い込んでるね。これで集中か必中持ち
ならなあ。シローも予想より使えた。だが奴は一人で使うとどうしても
相方(アイナ)が気になるので結果出撃数を圧迫する。MS系でカップル
ならジュドーとルーが一番。
>>772 すげぇなおい・・・漏れは初プレイだから
簡単に進んでるよ・・・おかげでヒイロが数ステージで
一気に撃墜数100以上まで・・・セレインに至っては200越えますた。
セレイン使い勝手良すぎるよ・・・マナミが一番使いやすいみたいだけど。
しかしセレインとα2のアイビスはなんか顔が似てるな・・・。
甲児、哲也、マリアの順に撃墜数トップ者が変わるプレイ
とりあえず東方不敗が出てきたところでデュオが
こいつら人間じゃねぇ、あいつも人間じゃなかtったのか・・・と
言っていたがお前の側に居る無愛想人間も人間じゃな(ry
776 :
772:03/08/10 00:18 ID:???
>>すげぇなおい・・・漏れは初プレイだから
な、なんか俺まちがってのか?漏れだって初プレイだぜよ!
俺はルーよりプルの方が使いやすかった
プルと言えばリンクバトラーのプルの顔は
とてもやらないかの時の安部高和に似ていた・・・。
断空研フル改造しても光我剣にならんぞ。なんでだべ
リンクバトラーホスィ
>>779 断空光牙剣は後半で追加武器として手に入るぞ・・・。
まぁ、断空剣フル改造は無駄じゃないと思うぞ
そっちの方が使えると思うし。(気力110EN10であの威力は美味しい)
>>780 どうもありがとう・・・。たしかにおいしいが・・。
さーてもーすぐゴッドマーズだ。後一面クリアで寝よう。
初プレイクリア直前の撃墜数
主人公(リアル男)179 エイジ121 ヒイロ120 ドモン112
アムロ111 カミーユ97 ジュドー91 ショウ84 忍64 タケル46
トロワ45 シロー44 リョウ39 ヅオ37 甲児33
撃墜数で資金upを知らなかった、乗り換えなんて殆どしなかった
ルー1 ずっとメタスで修理、魂とか幸運とか意味ねー、かく乱。
シロー、レベルは30でストップ雑魚相手に必中がいるヘタレ
Ez8以外に乗せていればよかったのかも
最高レベルは忍56、幸運でボス倒すついでに努力、の結果。
やはり主人公が撃墜数多いな。頭一つ出ている。まあ序盤からだし
手軽に強いのもあるけど。クワトロがなぜか撃墜数使わないね。
シローはアイナとスーパーガンダム相乗りだったけど強かったけどな。
幸運持ちでエースの資格があるリアル系がいないのがおしい。
ジュドー集中無いし。ああ「祝福」使えればなー。
初プレイの時、シローはEz-8でドラムロと戯れていたな……。
実弾マンセー。序盤のザコオーラバトラー退治の役に立った。
(ノ_<。)ビェェン セーブ」データ飛んじゃったから
詳細な撃墜数とかわかんないよぉー
撃墜数で獲得資金変わるから
守銭奴としては固定メンバーにならざる得なかった(w
真吾、マナミ、カトルが100overだったかな
MAP兵器&幸運マンセー!
>>783 ルーは幸運持ちで序盤から使えるから撃墜数up狙うには持ってこいだよね。
ただ回避には優れてないからデンドロビウムに乗せて使ったけど
そーいや最近のスパロボには二回行動ってねーな。
インパクソとニルファやっただけだけど。
二回行動はお亡くなりになりました
二回行動がスパロボの特徴だったんだけどナァー
まぁ二回行動が遅いからと使われなくなるキャラが
減ったからいいのだろうけど
気づいたらムサシが死ぬとこでマナミの撃墜数が200越えてしまった
撃墜数でボーナスとか技能ポイントとかはやめて欲しいね
>>793俺は逆だなーやっぱ好きなキャラ育つ要素ないと
なんか最近アレンビーに萌えてます。ダブゴフィンガーばかり使ってる。
インパクトにはアレンビー出てるの??
>>794 出てます。でもシャッフルの4人は出てきません。
>795
そっかありがとう。シャフ同盟出したても別に邪魔にはならんと思うがな。
64が最後の出演になるのは辞めて欲しい。
まあ動作が激しいからプログラマに嫌がられてるのかねぇ。関係ないか?
オラシュバルツだけは絶対鍛えないぞ(フェードアウツ確定やし)....。
シュバルツ使えるだろ
でも終盤消えるんでしょ?
>>798 残るルートもあったような気がする。
まあ弱かろうが消えようが好きなら使うだけのことだろ。
F完で当方先生必死こいて仲間にしたがそれだけの事はある強さだったな。
あれは怪物だった。
ルートによっては残るみたいだな。
漏れのリアル男OZルートのクリア直前データにいるし。
OZルート「絶望と悲しみの拳 後編」で真ゲッター出してると助かるようだ。
独立軍ルートの「死闘! ランタオ島大決戦」だと絶対死ぬらしい。
>>796 シャッフル同盟は声優の都合で声付きスパロボには出れないらしいぞ。
チボデー:大塚芳忠
サイ・サイシー:山口勝平
ジョルジュ:山崎たくみ
アルゴ: 宇垣秀成
大塚芳忠と山口勝平はニルファに出てたな。ヤザンとトビア。
2αでブンドルは誰だったの?
>>802なぜかワカンナイ理由がワカンナイ今晩寝れない教えれ。金か?
今現在ランタオ島まで来た訳だが、死ぬのか、そっか。マーグ殺し
ちゃたからゴドマーズスタメンから外す!
嫌に冷えるが一応夏・・だな・・・。
>>802 なんでだよ。全員現役声優じゃないか。誰か引退でもしたのか?
四人くらいの声優の出演料なんかあの売上本数なら大した問題じゃない。
シャッフルの中の人ってサンライズ英雄譚には声付きで出てるらしいが
Gガンが出ないのはドモンの声がもう出せなくなった、とか
レインの中の人が声優をやめたからとか聞いたけど。
レインの人は最近復活したらしいぞ
原作から直接声を取るってのはできないのかなー
き・きついぃ〜〜〜〜〜〜?・
>>811 BGMが入ってたりしていて難しいと聞いたことがある
今40話あたりだが土門とルーが撃墜数130位後はぼちぼち60とか
30とか・・ゼロカス使いたい所だがW系は好きくないから使わない。
ルーZZ、ジュドー百式のMAP兵器コンビで暴れ回ってる。
シャフル紋章付けて即打ち。激励は土門とアレンビーに回してボスを任す。
土門「ヒィィィイト」 アレンビー「エンドォオ!!」
これが好きなのだ。何が言いたいかわからんけど適当だから許せ。
シャッフルが声付きのスパロボに出ないのは手間を省いてるだけだろ。
このゲームってリンクバトラー使わなくても普通にレベル99いくよな。
ちなみに俺が主に使っていたのは
主人公、ゴッド、ゼロカスの3機だけ。
マップ平気でサクサクやってたよ。
スーパー系はダンクーガと真ゲッターとゴッドマーズしか
使ってなかったしな。
ジュドーやコウ、マジンガー勢なんかは一回も使わなかったよ。
>>816 >ジュドーやコウ、マジンガー勢なんかは
どーゆー基準で言ってんだかわからんが...。つまりmapと一撃マンセーかな
まあ俺は相性良い組選んでラブラブアタック合体マンセーばっかり
やってたけどな。
稼ぎやすいね。64は
818 :
816:03/08/17 13:15 ID:???
>>817 俺的主観で使い勝手のいい奴らって理由で選んでた。
あと趣味もあるわな。
それになるべく特定の連中にだけ資金獲得のために
撃墜数かせぎたかったし。
ドモンと主人公なんかは余裕で200超えてた。
終盤のマップにもなるともう戦闘だるいから
マップ兵器だけでクリアしてたよ。
ちなみにクワトロさんは一回も使っておらず。
使ってた奴いる?
クワトロはなぁ・・・序盤は使うけど抜けると分かってると
中盤は使えなくなるなぁ・・・。
メタス乗れるやつは撃墜数0、同じくマジンガ系も回復とスペイザで撃墜数0でレベルは上がるしヘタなキャラよりレベルが上、だった
最後まで使っていたキャラ
主要メンバー・・・
主人公、アムロ、カミーユ、ヒイロ、ドモン、エイジ、ショウ、タケル
精神サポート・・・
アイナ、ファ、ボス、ひかる、さやか、ジュン、コスモクラッシャー隊
>813
それってどうも信用できねーんだよなぁ。
編集前はさ、BGM・効果音のトラックと声のトラックは一緒にしないで
別々にあるはずなんだよ。
番組を海外に売るときにローカライズがし易いようにそうするのが普通。
だから、ノイズ無しで声だけの素材が各アニメ会社にはあると思うんだけどなあ。
ま、声無しスパロボのスレでこんなことぼやいても意味無いけどナー。
混ざってたにしても今の技術なら容易にバラせるんじゃないかと勝手に思ってる。
真ゲッターあっけなく手に入るのね。他の作品じゃまるまる1シナリオ
使うのに。
シャッフル同名犬撃つのめんどくさすぎ。
64のGガン勢、ドラゴン・ローズ・ノーベル・ライジング以外は
ミノフスキークラフト無いとお話にならないってのが痛い。
いやー..ハッキリ言うとどいつもこいつも強化アイテム無しだと使えねぇ..
格闘強いんだから接近する為の移動距離ないとどーにもならん。
かといってダンクウガみたいに一撃がある訳でもなし。マジンガーみたいに
硬い訳でもなし..不遇だなー。ま、五度マーズよりゃマシ、こいつは
使っててつまらん
でもグランドマスター戦では全員出してしまうしシャッフルで止めを刺したくなる(あのステージはイベント面だな銀鈴とか)
しかしプルごときがこんな終盤に仲間になられてもな・・・。
しかしアレンビ回避悪いな、なにからなにまで愛情ないと使えないレベルか?
しかし64のキャラ絵にはびっくりしたな、
万丈さんがキモい・・・そしてZZキャラが肌の艶がUPしてる。
Wとダンクーガは話の中心だけあって原作に近い
と思ったがどうだろう。
どうだろう言われてもダンクウガ見て無いしな・・
Wはまあこんなもんでしょ。と
無表情で会話するのがこんなにキモいとはね。最近のゲームは贅沢で
口パクするわアニメするわでそれに慣れてたから。
声もないし64は完全に実験作だったんだろうな。しかしそんなのが
結構面白くなるんだけど。
口パクするスパロボはαとα外伝だけ
エイジが生意気なザコをブン殴る様は見ていてスカっとする
後半に近付いてきたがすべてMAPで片付く悪寒
バランス崩れてんじゃねーのかこれ
OZ逝ってないからシグルーンが素状態だ…
やむを得ん。フルチューンは運動性と限界と武器だけに留めておくか。
女性縛りでαに次いで楽だったゲームか。懐かしいなあ。
セレイン好き好き。
スレ違いかもしれんが、おまえらの主人公&ライバルの脳内声優は誰ですか?
とりあえず、リッシュは藤原啓治と俺の脳内では決まりました。
最終話5話前でマジンガー系がグレンダイザーやゲッターと合体できる事を
知ったがこのままベンチ入りのまま終らせて二度とする事はあるまい。
そろそろこのスレを去る時が近付いているようだ。
漏れはリッシュなら山ちゃんだな
アーク→白鳥哲
どうよ
誰も思いつかn
全員山ちゃんでもいいや
842 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/25 18:07 ID:eM5JvRfm
全員塩沢さん・・・・・泣きそう。
て言うか不可能w
俺の脳内でリッシュは若本規夫の声だった。
どっちかっていうと女性キャラの方が声のイメージしにくい・・・
オレの脳内では従姉妹カップルはトップを狙え!の二人でしたが・・・
アイシャ捨ててローレンス一筋の猛者はいないのか?
スパロボ64は改造引継いだりしないんですか??
2週目?しないよ
てか改造引継ぎっていつからよ?
とりあえずボーナスと言うのが出てきたのは外伝から。
あの時はクリア時の熟練度によってある額の資金を持って始められる事ができた。
Aのボーナスは資金獲得額増加と改造段階開放
インパクトは資金持ち越しのみ
Rでようやく資金持ち越し+改造引き継ぎまで行った。
まぁ俺としてはOGから始まったキャッシュバックキャンペーンの方が好きな訳だが。
そのためのリンクバトラ
リンクバトラーがあれば一周目終了時のレベルで再プレイ
だから話数によってLV上限が決まっているんだってば
やーっと終った。ラスボスは以外と柔かったな。とりあえず
ラブラブテンキョウケンと断空光牙県であっさり片付いた。
シャアのがよっぽど強かった気がするが..。
後は64しまうしかないんだが、仮にリンクバトラーを本体から
ケーブルから全部揃えるとしたら中古価格でいくらかわかる?
GBAから繋げるよね?
繋げません(鬱
つなげるだけならハード本体は不要。
64から他のスパロボに入ると、キャラの顔が変わりすぎててかなり萎えた覚えが
他のスパロボの顔の方が原作に近いのだろうけどね
64の真吾が美形すぎてニルファでカナーリ萎えた覚えあり
>>854 64GBパックという物にリンクバトラーのソフトを挿しこみ、
その64GBパックをN64のコントローラーにある拡張スロットに挿しこむ。
リンクバトラー自体はGBAでもプレイ可能。
>>857 キャラにもよるかと。
全体的には64の方が原作に近いと思う。
Fまでは小さすぎて分かり難いし、αは正直崩れすぎな感が……。
全部が全部ってわけでもないだろうけど。
それ以降はやってないからわからないや。
ドモンがニヤニヤしすぎ
PSαの崩れっぷりのがアレなんだよね
W勢はアニメに近いと思った
>>862 やはり話が優遇されてるだけあるな。
逆に全く原作の話が出てこない香具師の顔は・・・。
独立軍ルートしかやってないやー
OZ×2
完全平和×1
そんで今数年ぶりに独立軍プレイ中。
こんなネタスレがもうすぐ900か・・・。
このペースだとしばらくかかると思われ保守
このゲーム、クリア目前でデータが飛んじゃったんだよなあ…。
しかも、二回も。
これのラスボスって、結局、どんな奴らだったの?<戦う理由とか
後、二回ともアーク主人公の独立軍ルートでやったんだけど、
大体でいいからエンディングの内容とか教えてくだされ…。
レラについて何か言ってたとか…。
教えて厨でスマソ。
クリア目前か・・・それは辛いな
オレはクリア直後だったけど64とGB同時にデータ飛ばれたよ(´Д⊂グスン
マナミでやっていたんでアークはわからないけど
エンディングはスパロボ史上もっともアッサリ
>>868 宇宙は戦争と平和がテキトーに存在していないと堕落するから、という理論で銀河のあちこちで
戦争の火をつけてまわってる連中。
先グラドス人よりも更にずっと古代の生命体らしい。ルックスは地球人に似てるが、地球人と接触する時に
とっつきやすいように地球人に似せた姿をしているだけ、らしい。
寿命がつきかけていたため、テキトーに戦争を起こして銀河を活性化させる後継者を求めていた。
ムゲ帝王かズール皇帝を後継者にするつもりだったが、意外に戦闘力の高い地球人を見て地球人を
後継者にしようとする。
マーチウィンドに敗れ、彼らの平和的に文明を持続させていこうという姿勢に「ま、そういうのもアリかな」と
思いつつ消滅していく。
…なんかこんな感じだったと思う。
セレインだと戦いが終わったあと「レラ、本当は生き残るのは私ではなくお前のほうだった」とか独白する
シーンあり。
リンクバトラームズー
全然勝てねぇ。
>>872 ゴッドマーズとダンクーガあれば余裕だよ
俺やった時は、いきなり闇の商人がゴッドマーズを破格のBPで売りつけてきてワショーイだった
とりあえず一年目はどうしようもない…がんばって勝ってもらって、ランクアップしたら後は余裕
シャイニングガンダムでガシガシ進める、vsマスターは自爆持ちで乙
友達に貸したらシャイニングだけレベル60以上にしやがった……( ´Д`)
>>875 そりゃ仕方無いよ・・・ドモン・・・つーかシャイニング強すぎ。
一年目はゲッター2の突撃と離脱を利用して相手の攻撃を
避けつつこっちの攻撃を当てるのがgoodかと。
しかし・・・ゴッドガンダムHモードはENきれたら終了ですか。
リンクバトラーって無印スパロボの続編だったのカ…全然知らなかった。
なんでやねん
だってオープニングなんて普通すっとばすし…
攻略本に載ってる文章読み直して気付いた。
>>872 Dランクならボチューン使うといい。
ハイパーオーラ斬りも3回使えるのでマジオススメ。
パイロットはレベル30を買えるようになってから。
その後はトーラスやビルバイン、ゴッドマーズ辺りが優秀。
>>881 サイサリス&ダンクーガゲットしてからは全然余裕だったり。
でも助言ありがと。そいつらも使ってみるよ。
883 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 19:23 ID:/0nnzlNv
スパロボ64でトールギス3の入手方法を教えてください
よろしくお願いします
答えよ、ドモーン!流派東方不敗は!
ゼクスが味方になるルートなら単純に選択だったと思うがちょっと曖昧
887 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 17:36 ID:Uq0E3/aH
ありがとう
__,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_
,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、
/;i',,〃" ( ゙i ゙i,
,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i,
〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、
/ , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l
,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ {
l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ |
ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ
`'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ
)ハ / i',ノ,イ川:リ)
{; ゙i ゙ャ ;:. , ;" /
\゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f"
ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド
,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ
,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「
_ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ
 ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ
=''ニ"~//''''''l,ヽ二ノ,!.| :| ゙、__,,>''"-'^ー`'''ナト:┤ 「 `i
、_ l゙ l ゙i Tーァ' ⊥.!`ーァ ,r'" ,,ィ/,,ーケ┬┬-,ニ,,__ |,,,,ィ-f ,,_r'
`ー:、ヾ、、 ゙i 'Y"r⌒ヾ゙V ,r'" _,,ニ-''" ̄ ,,,-|`|ヾト、| |ヾ |、,「 ̄| ̄「~「~「~| トト;|_ノ//"
\ ``''=-<⊥lLニ-┴┴''" ̄ ,,-''" ド| | `|、| ミ|、,|ヾミ| ミ|.ミ| |、」 | | |フノ
`ー、_  ̄ ̄ ̄ _,,, -''" |`|、|ヾ|ヾ|ヾ |ヽ| 、 | |、.| | |゙| | |''"
889 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 09:34 ID:DXMLqukf
レラって絶対死ぬの?
あと、トールギス3手に入れるなら
定刻と戦うシナリオでゼクスとともに戦っていいの?
完全平和ルートならいつの間にか消える。
他のルートだと確実にあぼーんw
そこのトールギスは撃墜して資金にしてまえ。
レラの死亡イベントは独立ルートのが最高!!!
892 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 17:13 ID:Pq/gae5i
ねえ、ウイングって敵で出てくるの?誰か教えてー
レディが一回乗ってくる。
全然関係無いけどGジェネNEOのゼクスは凄いぞ。
エピオンのビームサーベル一本でリーブラを破壊した。
まぁあっちのリーブラはハリボテだったってことで。
64のリーブラ落とさせてくれたって良いのにね
>>894 (´-`).。oO(リーブラじゃなくてバルジだろ…つーかお前本編見てねえな…)
897 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 21:24 ID:hM/zNHlo
64はジャイアント路簿が最強です
レイクビクトリアではお世話になりますた。
でも銀れーさんのが使えるのよん。
デカろぼ→銀嶺ろぼを手に入れるまで撃墜数稼ぎ→以降出番無し
銀嶺ろぼ→手に入れたけど出番無し
・・・使えるのはわかっていたのだが
リンクバトラーでレベ80ぐらいまで育ててリンクしたら一般兵が2回行動(((゜Д゜;))))ヒィ
発売遅すぎたんじゃ〜…64ってWチームが一番輝いてた時だね…0カスタム強すぎw
年号もアフターコロニーだし、何時ものティターンズの役割はスペシャルズが担う。
おまけにワーカータンやアレックスまで出してくれてるのは64だけさ。
ワーカータンやアレックスタンはMAP上に出てきた時に
速攻で処刑されたけどね・・・。
せめて戦わせてくれよゼクスさん。
ほしゅ
>>902 ワーカータンは戦えるじゃん。2度も。
「後の兵士の為に!!」「ワーカー!!」
ああー64スパロボのサントラってないのかなあ。ほしい・・・。
アドバンスで移植して;;
906 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/29 18:40 ID:gicQYB5D
俺敵にビル場インは宇宙で通じる夏季になる
907 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 19:52 ID:QGVv55hm
ビルバインは宇宙で通じますか?
地上よりやや攻撃力落ちるけど充分使えるよ。
ダンクーガがまともに扱われた作品でもあるんだよなぁ。
ダンクーガとレイズナー2部を世界観の根底にもってきて、いきなり地球が侵略されているところから
始まるのが斬新だったな。
シナリオも結構良かったと思う。やや殺伐としすぎてた感もあるけど。
なんか64のマーチウィンドは希望をもって戦っているというより、ダメでモトモト失うものなんかねぇ!!という感じ。
戦争ってそういうものだろ
>910
>ダンクーガとレイズナー2部を世界観の根底にもってきて、いきなり地球が侵略されているところから
徐々に地球を取り戻していく感じが良かったよねぇ
あの状況で戦力集めるっていうのは無理矢理ではあったけど
ル・カイン様にはもっと後半まで出張って欲しかった
>>912 ル・カイン様はアニメより悲惨になってるよなぁ、ゲイル先輩生きてるし。
WのOZも64で結構大きな役割を果たしてたな、
ワーカーにアレックスにミューラーなんて奴らが
見れるのはWシナリオが濃い64ぐらいですよ・・・。
ゼクスがW沈没させたり(リーオーじゃないけど)
五飛がビクトリア基地強襲したり
濃いよウイング…だがそれがいい!
年号までアフターコロニー。
W系のパイロット勢はすさまじいな・・・
数マップ限定とはいえラシードやハワードがパイロットで出てくるのはこれぐらいだろう・・・
レイズナーはパイロットがいまいちだったなぁ。
リアル系だしアムロが乗れればフル改造するのに、乗り換えが多いアムロも使いやすくなるし。
マップ兵器でV-\MAXが使えれば楽で良いのになぁ。
などと都合の良い事を考えていた昔の俺、もし実現したらゲームバランスが吹っ飛ぶな。
レイズナーって強すぎるからエイジぐらいの能力でバランスが良かったんだろうなぁ。
>>917 マンダラガンダムと一緒に増援に来るもまったく役に立たないマグアナック隊に乾杯w
>>918 レイズナーにはマップ兵器V−MAX付いてなかったか?
何で64なのにゲキガンフレアなのかと問いたい
>>920 MAP兵器版V-MAXあるよ
指定したポイントにレイズナーが移動して
移動経路が範囲になる奴…だったよな?
ダミー破壊ぐらいにしか使わなかったが
>922
そうそれ
新スパロボと同じやね
V-MAXと言えばリンバト版のあれは反則だと思います!
>>926 6ターンもつかいきれねぇよウワァァァァン!!
アプサラス+フル改造+アムロ=ラスボスとタイマン張れる。
フルアーマー百式改はプル乗っけてたな。
集中、幸運、熱血、魂っていうハイレベルな精神コマンドもってたから。
リンクバトラーはDランクの時に、闇商人がフルアーマー百式改もってきてくれて、
必死こいてポイントためた思い出があるな。
後シャイニング強すぎ。
シャイニング、ヤクトドーガ(セシリー)、トールギスV(ヒイロ)が最強メンバー。
シャイニング、ビルバイン(ショウ+チャム)、トーラス(自爆)、ガイアー(奇跡)だった…
>>928 フルチューン前提ならどの機体でも強い罠
931 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/09 19:18 ID:ZI6kTVzf
GP3使ってます
そういや、スパロボDもシナリオを書いてる人が
64と同じらしいんだけど、買った人いる?
シナリオの出来は、どうですか?
主人公男にするとまずまずです。
女にするとメチャクチャ後悔します。
>>933 でもメガゾーン23とビゴー出せただけでも奇跡的だと思った。
テキストが多いのに視覚的な演出が皆無なのがきついかな<D
64もテキストは多かったけどマップ移動とかの間があったからそんなにきつくはなかった気がする
男主人公は鏡らしい低体温のキャラで良かった
936 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/12 17:15 ID:4UVZdRmY
リアル女のパートナーは仲間になったあと
またいなくなるんですか?
パートナーなんていない。
リッシュのことなら仲間になってればそのまま、レラなら死亡か別れるか。
ウホ!いいスレ
初めて合体攻撃 ゲッタ×マジンガ みてマジでしびれた。
イベントで全員の気力が70になるステージで
ショウの熱血オーラソードがクリティカルで雑魚に60しか喰らわなかった時は萎えた
1さんがダブルゲキガンフレア使えってよ。
940 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/12 19:36 ID:WctM5B45
>>938 あのライバルのおとこっす
気に入ったんで改造しようかと思ったんですわ
リンバトで初めてセシリーたん使ったが強杉…
ええい、木星の王女はバケモノかっ
ゴッドマーズもシャイニングもダンクーガも彼女の前ではザコに成り下がるからな。
ビギナの4回行動に萌える
精神コマンド無効化は鬼。
でもセシリータンはメタス改に乗せた方がよくネ?
メタスはアイナ・ブリッジ大佐で
かーいーよ、たれめがいーよ
メタス改の性能あれは反則物だと思います!!
948 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/13 17:27 ID:MK8L9Na3
セシリーってF91?
あと、メタス改って?
木星の王女はベルナデットでおま。
セシリーはクロスボーンバンガードの人でおま。
>>948 なんか、緑色したメタス。かなり地味。スパロボじゃ64&リンバト以外ではみた事無い。
強さはどうよってーとかなり強い。64でもリンバトでも。
メイン武装はハイメガキャノン。
リンクバトラーで自爆強い…相手より先に発動って
952 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/18 20:07 ID:DVWWOzpC
ほう
俺もリンクバトラーは自爆ばっかり使ってたよ。
954 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/18 22:56 ID:jayxvyl2
Gジェネネオでチャン・ウーヘイを仲間にする方法を教えください。
955 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/24 11:18 ID:9GIa721q
dfqrwer
64おもしろいね。
なんか安心してできるね(ヌルイって突っ込みは無しで)あと読み込みないし
次スレは、どうする?
960が立てて↓
960 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/28 23:05 ID:LIBMTWqn
hosyu
asgerhehrthjsrtht
リンクバトラーがバグった
>>963 どした?
同じユニット複数出場の裏技で無くて?
64面白いんだけど・・・スーパー系パイロットの
顔がおかしいな、万丈さんなんて別人だし。
966 :
963:03/11/06 23:31 ID:???
>>964 64にリンクし終わって、またリンバト始めようとした時なんだが
こんな症状が
・いきなりメールが届く
しかもゲームの日付が4月に戻された
・あれ?と思いメールチェックしたらフリーズ
・マスターカードをチェックすると主人公の名前、ランク、所持VPの表示がバグってる
・どうやら主人公はDランクっぽいんだけど、超A級で買い物ができる上に、VP減らない
・なんか楽しくなって色々買い漁り、バトルしてみるとユニットの武器表示が変
FA百式改の武器がシャイニングガンダムのだったり、ゴッドマーズの武器が表示されなかったり
こんな感じ
結局また一からやり直してるよ
コントローラーパックに古いけど強いデータ入れたから助かったけど、
なんだかなぁ('A`)y━・~~~
>同じユニット複数出場の裏技で無くて?
これは知らんかった
オレもバグったことあるな。
スタークジェガンとか出てきたよ。使おうとしても使えなかったけど。
没ユニットだったのかなぁ。
やたらZ〜逆シャア・Wが濃いのは仕様ですか。
Dチームやパンパ隊出て来るスパロボなんてこれくらいなもんだですよ。
逆シャアに3話もかけてるし。
969 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/08 16:13 ID:cPowNTVP
なんか久々にスパロボやってるカンジになれたなぁ
二次αよりおもしーとおもいますた
まだプレイちうでつがw
懐古主義とかかもしれんが最もスパロボらしいスパロボかもナ
完全平和行ったらレラが抜けやがった(´Д`;)
他のルート行ったらレラ死んじゃうー
ル・カインの刻印
974 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/13 00:16 ID:zrOOM5MM
ル・カインってアミバにそっくりだな
アニメで登場したときから既出
先生質問
OZルート行ってもレラ抜けるの?
抜けるってか死ぬ
レラは死ぬか抜けるかのどっちか。
助ける事は不可。
979 :
976:03/11/13 18:45 ID:???
>>977 サンクス
そうか死ぬのか・・・
まぁ抜けるよりはマシか
色々なところでGロボが人気か