語りましょう
ここはインパクトスレの次スレになりますた
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/02 17:57
このころのスパロボが一番面白かったはず
ここは急遽
今さらだけど三国志II〜III
を語るスレになったぜ
呂布が異常に強いんだよな
でも頭が悪いからすぐに同士討ちするんだよな
おまけに戦争中でもすぐに寝返るし
かといって首を斬るには惜しい人材
なにが辛いって
呂布に兵100を持たせて城を守らせてたら
あっさり裏切って戦争に負けちまったことだな
しかも寝返った直後に忠誠度98とかになってるし
兵力100武装100訓練100の呂布は無敵だな
だから呂布を君主にして始めればいいんだけど
三国志終了
配下武将が揃いも揃って低知能ばっかりだからな
陳宮はいいとしても次に知力が高いのが張遼だぜ
無理に三国志の話にしようとしてて痛い…
張遼つったら猛将で有名だってのによ
高順
吉川英治の三国志の話しようぜ
なにが悲しくてちまちま内政なんかしなきゃいけねえんだよ
だから相性がいいカクを引き抜くのが定石なんだけどさ
カクがまた簡単に裏切るんだよな
あと高順の能力値が低すぎる
まあギゾクだのソウケンだのはどうでもいいんだけどさ
IIIの呂布がまた強いんだよな
はっきりいって一騎打ちじゃ無敵
でも大抵相手がびびって途中で逃げるんだよな
そこを赤兎馬で追いついて後ろからばっさりと
そうするとたまに相手を殺しちゃうんだよ
夏候惇を討ち取りましたなんていってさ
どのみち配下にならないから別にいいんだけどさ
陳宮の知力は90は欲しいね
でもIIIは政治が低いと役に立たないんだよな
それにしても孫策の寿命は短いね
いくら早死したからって寿命まで短くしなくてもな
後を追うように周瑜もすぐに死ぬし
この2人以外大して使いたい武将いねえんだよな
魯粛とか呂蒙とかもすぐに死ぬしさ
あの陣営は短期攻略が肝だな
太史慈なんかどうでもいいからさ
徐盛とか丁奉とかの能力をもっと高くしろよ
半端な武将が長生きしたってどうしようもねえんだから
俺が三国志に出てたら呂布なんか
楽勝でかてるね。
あと天下もとったね
age
もっかいやりてえ
明らかに雑談目的で立てたとしか思えん
あい、きましたがなにか?
ゲーム内での話ならいくらでも乗ったるで
でも原作に準した話題は勘弁ね
第4次のネオグランゾヌがどうしても倒せませんが何か?
オレはせっかちなことで有名なせっかちマンだ!!
>>1よ、お前が語らないならオレが勝手に語るぞ!!
>>59 SFC第4次なら、ネオグランゾヌなんぞサーバイン一機で充分だ!!
というか、ネオグラルートは半分バッドエンドじゃねーか!!
そもそも第4次Sに比べて、F・F完はシナリオ・バランス共にヘタレすぎだ!!
α(DC版)の話になるんだけど、最後のネオグランゾンって強いの?
>>62 あれはもうイデオンが出てきた時点で駄目だな
第4次はリアル・スーパーのバランスがきちんととれてたのに
F完になるとスーパーロボットなんぞ敵の攻撃一発で落ちるじゃねーか!!
>>63 強くはないが、やり口が汚いぜ!!
HPが50%をきる度にシュウが奇跡・鉄壁・覚醒を使ってくるからな!!
一機もやられないでクリアはかなりムズイぞ!!つーかダルイぞ!!
>>63 αDCのネオグランゾンは強い、はっきり言って最強
ブラックホールクラスター6000だし…
しまいには縮退砲10000だし…
奇跡の縮退砲を喰らったら、フル改造のガンバスターでもあっさり落ちるぜ!!
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/03 14:39
>>69 やるんだ!!やるんだよ!!
つーかDC版追加ルートはそこそこ面白かったくせに
ラストでテンションがガタ落ちになったぜ!!
エヴァンゲリオン系の追加シナリオは最高に盛り上がったぜ!!
どうした、
>>1!!
てめーまさか、ネオグランゾヌが倒せません、とか言うために
このスレを立てたんじゃねーだろーな!!
話は戻るが、やっぱりF完のスーパーロボットは弱いぜ!!
複数乗りならまだしも、グレートマジンガーやらダイターンが出張るのは自殺行為だぜ!!
そもそもダイターンのHPが10000で
ガザCのHPが9000ってのはどういうことなんだ!!
ハンブラビなんかHP35000もあったし、倒すのダリーんだよ!!
第4次や新スパなんかは、スーパー系でも魂持ってる奴がいたが
攻撃力はリアルとさほど変わらないんだから、魂持ちを復活させるべきだぜ!!
魂の石破天驚拳や魂の超電磁ボールVの字斬りなんかは爽快だったぜ!!
でも第4次のダンクーガは断空砲が最強武器だからイマイチだったぜ!!
あと、ひそかにキリーが魂持ってたな!!
でもゴーショーグンは近接武器が弱いから使い辛かったぜ!!
特にF完では二回行動が殆ど無理だったからな!!
仕方ないからゴーサーベルとかいうたわけた武器を使ってたぜ!!
その上、何故かメインパイロットの慎吾は格闘の方が高いからな!!
まあ、どうせ中盤から二軍ユニットだったから、どうでもいいけどよ!!
思い出してみれば、ゴーショーグンなんて五段階改造して止まってたぜ!!
ダイターンやグレートなんて無改造のままクリアしてたぜ!!
F完で使えるスーパー系はガンバスターとゴッドだけだったぜ!!
あとダンクーガは弱いくせして強制出撃が多くて困ったぜ!!
取り合えずageるぜ!!
Fのサイバスターの弱さにも驚いたが
F完の魔装機神連中の弱さには、開いた口が塞がらなかったぜ!!
ザムジードなんて、出てきたと思ったらジオに落とされるし!!
大体なんで、超振動拳よりハイファミリアの方が強いんだよ!!
製作スタッフは絶対SFC魔装機神プレイしてないぜ!!
F完はニュータイプ連中が強すぎたな!!
ガンダム系があまり好きじゃないオレとしては辛かったぜ!!
エルガイムMk-IIより、フォウを乗せたシャアザクの方が強かったぜ!!
しかも魂が3倍の上に、クリティカルが掛かるから
終盤はクワトロやアムロのダメージ値が異常だったぜ!!
あと弱体化したとはいえ、ヒュッケバインはやっぱり強かったぜ!!
でも恋人の機体がゲシュペンストMk-IIなのは痛かったぜ!!
そろそろ出かけてくるぜ!!
微妙にワラタ
91 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 02:14
F完で使えるスーパー系はガンバスターとゴッドだけだったぜ!!
↑ゴッドって…
あとダンクーガは弱いくせして強制出撃が多くて困ったぜ!!
↑F完では貴重なユニット、パイロット共に宇Aなやつだったから俺使ってたよ…
あと、せめて真下駄も追加してあげてくれ。
ゴッドはスーパー系だ!
スーパー系主人公でやった俺としてはグルンガストも入れて欲スィ…
確かに機体性能は低いけど、一発の最大ダメージは文句なし最強レベルなんだよぅ…
バンプレって初登場のユニットは大抵ステータスとか優遇するんだけど
EVAだけは冷遇されてるよな…
すいません、今更ながらF完結をやっているのですが、
今まで全く使っていなかったイデオンを使おうと思い立ち、
一生懸命レベルを上げているのですが、
何時までたってもコスモが幸運を憶えません・・・・・・
一体何レベルで幸運を憶えるのか教えてもらえませんか?
出来ればついでにカーシャが努力を憶えるレベルと、
ギジェの最後の精神コマンドも・・・・・・・・
腰が低いので教えてあげよう。
コスモの幸運は63、カーシャの努力は64、
ギジェの再動は64だ。まともにやったら絶対に無理。
「招かれざる訪問者」か「虚構の偶像」で全滅プレイが
よろしかろう。
阪田さえ倒れなければあんな事には
ありがとうございました、
しかし63&64・・・・・・・・・・
『光断つ剣』で味方を巻き込めるマップ兵器でイデオンを殴りまくって、
イデオンゲージを上げて必中&魂イデオンガン!!!
味方母艦も巻き込んでまた最初から、以下繰り返し・・・・・・・
で資金稼ぎ&レベル上げをしてるのですが、幸運を覚える前に
資金が9999999に達しちゃいそうですね。
しかしレベル64で努力憶えてどうしろというのだろうか?(藁
>>66 最後に戦慄使うけど、覚醒1度も使わんだろ
軽トラ剛健暗検札最強。
よめるかな
>>101 暗剣殺より縮退砲の方が強いと言ってみるテスト
103 :
:02/08/12 21:36 ID:???
ちゅうかなんで第三次は入ってねーの?
オレの中ではシリーズ中最高傑作なんだが。
糞だから
107 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/15 21:11 ID:5eDn+PpG
daremoinai
やーーってやるぜ!!!!!!!!!!!!!!
−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−
110 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/21 00:26 ID:3haamcGk
G信者に新はたまらん。狂った強さage
G信者なら第2次Gだろ
112 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/21 00:41 ID:3haamcGk
>>111 そうそう第二次Gも良かった。
最近のスパロボはゴッドが強くないみたいなので手をつけません。
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/21 01:39 ID:JTFFtMMU
だれも信じないかもしれんがF最強はエヴァ初号機だよ
パレットライフルとナイフと運動性を最大改造して
S2機関とりこませれば完成
装甲とかは上げる必要全くなし
集中使わなくても攻撃当てれるの敵だとヴァルシオンくらいしかいない
敵陣に突っ込ませれば一体で敵を壊滅出来る
俺はこいつとF91(クワトロ)・ガンバスター・Gガンダム・グランゾン
あとはサイバスターと補助系パイロット数名だけでクリアした
>パレットライフルとナイフと運動性を最大改造して
はい論外
>>114 改造有りでの最強ってことで
フル改造のガンバスターやGガンよりも強いよ
>113
最高につまらないプレイスタイルだな。感動したよ。
俺だったら1面で飽きる。
さて、三国志の話題に戻ろうか。
>>116 3回目のプレイでいつもと同じようにクリアしても
いい加減飽きてきたのでやったことのないプレイスタイルでいってみたんだよ
普通にリアルで雑魚削ってスーパーでボスを倒すってのにも飽きたし
まあ今思うとよくあんなゲーム3回もクリアしたとは思うけどな
どんだけ暇だったんだよ昔の俺は
119 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/22 10:54 ID:WBwDaYcb
ゲームバランスは第4次が最高だといってみるテスト。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/22 10:54 ID:WBwDaYcb
あ、Sね。
>>121 スパロボスレで「ゲームバランスがよかったのは」なんて言ってる地点でネタ
123 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/26 22:38 ID:qV5b8pVG
確保確保
124 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/29 16:31 ID:9TZlyR0Y
スパロボFスレ立てていい?
なぜなら、俺が今日買ったから(笑)
過去ログ探してもFスレ見つからん。
sage
>>124 勃てる必要無し。
スレタイを熟読しる!
F完結でWガンダム連中を全員2回行動可まで鍛えますた
ドモンのレベルを99まであげますた
全滅プレイ→資金MAXを数マップ繰り返して全ユニットMAX改造しますた
コウもレベル99にしてデンドロビウムをMAX改造しますた
何度か気が狂いますた
だれかしんじをレベル99まであげた奴いないか?
シンクロ率はどこまであがるのやら。
おしえれ
ザコキャラ相手だったら、装甲と運動性とナイフの威力を鍛えたEVA初号機は最強だぜ!
うむ。全く同感である。
だがボスキャラが相手だと
Pナイフ→切り払い→反撃→あぼーん
だったりする罠
一部のボスキャラだけかと。
主戦として使ってるなら、まあそこそこ改造されてるんで、
死ぬことは滅多にない。
さらにしんじの高いシンクロ率でv( ̄Д ̄)vなかんじ。
133 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/08 02:52 ID:Jdh5TXlu
>>59 アトミックバズーカでないとクリアは難しいっス。
134 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/08 20:56 ID:/65+Xix6
どれが本物か見分けられない。
>>135 第4次Sだっけ?それ。
かたっぱしから落したるわーゆーて落としてった記憶しかない・・・スマソ
137 :
135:02/09/08 21:27 ID:???
俺も核使って倒した。
>>135 よくわかんないけど全部落とさないとダメじゃなかった?
あと、貴乃花やっぱ負けたね
140 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/17 19:26 ID:rc+7IemH
あげかぁ〜
141 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/18 19:19 ID:eF6hx5Nw
やっと!やぁぁぁっっっっと!!!!イデオンの面子が全員精神コマンドを憶えた・・・・・・
そこまでいくのに1500万は最低でも稼いだ・・・・・・ざっと計算してリセット回数150かいくらい・・・・・
でも現在コスモの反応が199だから二回行動まで上げてやろうか・・・・・・・
142 :
97:02/09/18 19:31 ID:d7SO4VLd
やったな!
コスモの2回行動は65だ。がんがれ!
二回行動可能になればイデオンソード&ガンがなくても少しは戦えるかな?
加速使って敵陣に突っ込み、魂&必中のフル改造ミサイル一斉発射!!!
でも弱そうだ・・・・・・・
144 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/19 18:10 ID:f+icgXGx
イデオンガンが効果的に使えるようになるでしょうね。
攻撃位置まで加速で走って、ファイヤ〜〜〜!!!
まあ初めからさいどう使えって話だよな
146 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/20 12:28 ID:Y1SWwhLZ
イデオンガーン
147 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/21 10:45 ID:g3wiG4Fv
第四次無印とSはどっちがバランスいいか討論しようじゃないか。
俺はSだな。
コンV離脱選択がない。
エルガイムのパワーランチャーが攻撃力アップ。
敵のヘビーメタルのほうも上がってるので難易度アップ。
ガトーがNPCの面でなぜか敵が2回行動するようになってる。
サイバスター連中の加入が早く固定メンバーになった。
いろいろあるけど、まあロード時間と音楽のへぼさがなけりゃSの方がいいような気がする。
戦闘画面への読み込みは悪くはないんだが、メモリカードがらみが致命的だったな。
Fは最後まで再動は隣接だと思い込んで宝
使わんかったな。
脱力や激励は任意と気づいてたんだが、まあ2度目やることは
ないしな。
>>147 Sと第四次で一番変更を受けたのはダンクーガなような・・・・・・
無印のダンクーガは正直糞過ぎるぞ・・・・
地形適応Aが一つも無く、燃費も悪く、空も飛べない・・・・・・・
Sになるとかなる強くなってるけど。
まったくだ。
コンバトラーとの選択は迷わず
ダンクーガーを手放した物だ。
あれ以来俺の中でダンクーガは使うに値しないクズだ
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/01 08:28 ID:7bYP3uAM
ダンクーガは正直糞
インパクトじゃ奇襲に見切りに威圧に激励で努力と幸運という精神コマンド
供給ロボットになってて便利だが。アグレッシブビーストチャージも移動後
撃てるしね。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/06 13:11 ID:CRDhUDhb
ただの第四次でも、何百ターン以内にクリアしたら隠しマップとかありますか?教えてちょ。
156 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/06 14:35 ID:wrXOEXVI
最終面でシュウ一派が味方になるだけ。
SFCでは結構ターン切り詰めて
ようやく条件達成できる感じだけど
PSではまったりやってもシュウ加えられるぬるい設定。
それと「アクシズに散る」の攻略長引かせてロブ生かしとけば
最終面でロブ・セティたちが撤退してさらに楽になったりするな。
157 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/06 18:34 ID:tAAC+Zn6
どうもです。ついでに聞きたいんですがロザミアに説得コマンドが使えるのに気付いたんですが、その前にも使えるとこってありましたか?
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 09:45 ID:iNUC0FpI
説得
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 23:46 ID:JHW+UtIu
いまさらながら、第四次スーパーロボットSの質問してもいいですか。
シナリオ49コロスとドン・ザウサーまで進んだのですがユニットとパイロットの組み合わせがわかりません。
この時点での最強の組み合わせを教えてください。
ガンダム2号機があればカミーユあたりに乗せて
魂+核バズーカーぶっ放す。
でも基本的にそういう組み合わせ気にしなくて大丈夫。
ライディーンのゴッドボイス使いすぎて
最終面出撃無理ということにさえ気をつけてれば。
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/13 00:08 ID:xalTcdjb
アムロは何に乗せたらいいですか?
162 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/13 00:12 ID:z6RhgOKJ
好きなMSに
>>161 アムロには幸運があるのでZZがよろしいんじゃなくて?
ZZはジュドー?
ダンクーガの最強武器が断空砲でよく使ってたよな・・・
マジンガーなんてマジンカイザーに進歩しなかったし。
ショボイユニットでよく頑張ってたと思うな。
スーパーがショボ過ぎておおよそリアル系だけで頑張って
最後苦戦したりしてた。
ExSガンダム
F−91
GP−03Sステンメイン・デントロビウム
GP−02A
Z−ガンダム
ZZ−ガンダム
Vガンダム
百式
皆さんに質問したいのですが、それぞれのユニットに誰を乗せますか?
デントロビウムって確か火星では無理だよね?
投資しまくって火星で使えなかったのには泣けた。
クワトロ抜けた百式にフォウを乗せてたな。
クェスのクインマンサも重用してたけど
ガンダム系乗せてもよかったな。
>>167 ミノフスキークラフト付けたら使えたハズ。
>168
あくまで「出せる」だけだけどね。
地形適応の関係で、使い物にならない罠。
ジュドーはZガンダム
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 19:59 ID:zRmzjSsO
ZZはアムロだな
第四次Sはヴェスバーの攻撃力が高すぎます
逆にサンアタックやイオン砲が低すぎるのかもしれません
この頃スーパー系なんざ全然使わんかった。
使ったのは下駄くらいかな?
殆どガンダム系とビルバインで生め尽くされてた。
第4次ではサーバイン・ズワウスよりもビルバインを強くしましたが何か?
新は
地上編・・・少数精鋭
宇宙編・・・弱いのをうまく使う
ってゲーム雑誌に載ってたけど実は逆だったりする
新スパの宇宙編の何話か忘れたけど最初ら変のシナリオでなんか車?
みたいなのを守るやつが俺のスパロボ史上一番むずかった・・・
Ex-Sは副主人公機だった
栄光の落日には泣かされました。
違う意味で
第4次のゴー将軍は鬼だったな。
キリーマンセー
FF8と新スパが大好きな俺は逝ってよし!ですか
182 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 21:10 ID:gSJK1Mvw
ここ、64版の話題はダメなの?
ダメだったら、64版がOKなスレ教えて。
奇跡主人公をGP02に乗せて某〜の力を持ってすればロボ軍団を粉砕
185 :
182:02/10/14 21:32 ID:gSJK1Mvw
>>175 ヤクトドーガの間違いだった。
>>177 それいいかも。
ゲシュペンストじゃ弱いからな。
ニュートロンビーム改造しても最大で3000ぐらいだったからね。
くそ、売り払ったけどやりたくなった。
安いトコでいくらくらいかな?
187 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/15 14:59 ID:bkRdr6Ii
>>176 Vのビームライフルを3000にして一機置いておくだけで殲滅可能
そういえば昔、
序盤のビームコート付きのヘビーメタル、オーラバトラー系の敵に
もの凄く苦戦したな。
どれくらいの攻撃力までのビームが無効化されるのかわかんなくてね。
「戦場の愛」あたりではマジンガーを主力にしてたけど
攻撃が全然当たらなかった。
2度目からはビーム系を積極的に改造して
ビームコート破れるように強化してプレーした。
>>166 ExSガンダム→サブ主人公
F-91→シーブック
GP-03→コウ
GP-02A→ガトー
Zガンダム→カミーユ
ZZガンダム→ジュドー
νガンダム→アムロ
百式→それ以外で使えそうなキャラ
使ってたのはExS、ZZ、νだったなぁ。F-91好きだけど燃費悪くて使わなかったし。
第四次のνガンダムは、弱かったな。
副主人公のバイアランなんてどうしようもないからなぁ・・・
サポート系の精神コマンドがあるから使うけど
スレ違いですが今スレ無いもので・・・
新スパロボでV2アサルトとV2バスターはどっちがお得?
射程が長く、攻撃力が高いバスターのほうがいい。
どちらにしろ、アサルトバスターになるけど。
195 :
421:02/10/22 00:15 ID:???
シュウとショウとジョウは紛らわしいんだよ
だれかなんとかしろyo
誤爆スマソ
SFC第四次で隠しのシルキー・マウを獲得できる座標ってわかる人いる?
久々にやったのはいいんだけど昔持ってた攻略本捨ててしまってわからんのよ。
クェスのポイントは覚えてるんだけどスパー系でやってるから意味無し(;´Д`)
誰か教えてください。ホントお願いします。(場違いスマソ)
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 20:13 ID:tGFtBJD5
↑
シルキーはアイテムのすぐ近くじゃなかったっけ?
ショウでアイテム取りに行って場所間違ったと思ったらシルキーゲト
違ったかな?
エルガイムまた参戦してほすぃな…
通常戦闘でバスターランチャー使えて、Sマインの威力上げて、パワーランチャーをP武器で射程5か6くらいに…
そうなれば一軍入り、かもしれない(w
山肌の木があるところ。
あぼーん
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 11:35 ID:kNKwkW/7
>>180 俺も泣いたよ、でもうまくやれば増援が出る前にクリアできるからかなり簡単なマップだったな、慣れてきたら
でもあのマップがスパロボ至上一番難しいマップと思ったよ
Fって男も女も精神コマンド同じですか?
203 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 13:32 ID:cjauyCkL
いえっさー。
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/14 12:13 ID:dCOI+RRQ
いま6年ぶりに「新」やってるけど、おもしろいねー。
評判の悪い「新」だけど、ロード時間の長さを除けば
シリーズ他作品に引けをとらない面白さだと思う。
「F」は遊んだことないんだけど、「新」と比べてどっちが面白い?
買おうかどうか迷ってるんだけど。
私はFの方がいいと思う
206 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/15 16:41 ID:YNyDeoQ5
PS2でやったらどれくらいになるんだろうな>新の読み込み
板違いです
Fで出てくるロフとかゼブとか倒すのって無意味に等しいね。強化Pはミノだし
ところでミオ=サスガ出てくる話のジOって倒せる?
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 09:45 ID:pTKLNPot
>>209 不可能ではない。攻略本に写真が出てる。
やる気にはならんが。
4次無印のシーブックは気合使えないわ激励使えるわ意味がわからんな。
F91にはやはりクェスで。
時点にハサウェイで一つ。
Sになったらシーブック気合使えてかなり感動した記憶あり。
個人的に一番難しかったのは
第四次スーパールートの「オルドナ・ポセイダル」でしたね。
暗剣殺with奇跡があれば、結構楽なのですが。何度リセットしたか・・・。
「栄光の落日」も、何も考えずにMSを無視した改造してたらはまったけど(笑)
F完のゲスト最終決戦あれイデオンガンで一発はいくらなんでもひど過ぎるとおもう
サイバスターのディスカッターがビームコートされたけど
これってバグ?
>>212 俺もだよ。
増援が3回も来るわ、オージ倒したらブラッドテンプルが控えてるわ・・・。
ガッデスのマップ兵器使いまくってザコを殲滅した気がする。
ところで、F完イデオンと、強化型マジンガー使わずにクリアした人っている?
俺はヌルゲーマーなんで無理だった・・・。
むしろ下駄とガンバスいればできる
219 :
216:02/11/17 21:21 ID:???
あげとくよ
ニュータイプ抜きの方がよっぽど辛い
PS版で精神無限の裏技つかえる?
223 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/24 09:07 ID:PHDfo4LS
夢技は使えない。
>>213 そっち側の君はまだましだよ。
俺なんて選択肢一つでシュウに一撃で倒されるわ、
ラスボスなのに2ターンクリアとかされちゃうしもうやってらんない。
こっち側の俺から言わせりゃ、運動性300もあるのに文句言うなゴルァ、ところだね。
ほんとは弱気なんだけど、少しきつく言ってしまってごめんね。
>俺なんて選択肢一つでシュウに一撃で倒されるわ
縮退砲やブラックホールクラスターでは無く、
グランワームソードの一撃でな(w
イデオンソードとイデオンガンが上手く使えないのですが
>>226 手加減マップ兵器でHP10にすれば、ほっとくだけで撃てるようになるよ
シャアザクってパワーねぇぇ
230 :
226:02/11/27 08:09 ID:???
>>227 ハイメガキャノン撃ったらイデオンゲージに縦線が入ってそのまま・・・・
すみません。どなたか全滅技の仕方と効果を教えてください。
そんな技があるらしいことは判るのですが、そこまでなのです。
自分で調べろよ・・・・・・
それぐらいすぐわかるだろ
>>231 敗北条件を満たす。ノーセーブで無いと無効になる場合が多い。
資金と経験値を残したまま、面の初めからプレイできる。
スーパーロぼ系お約束の黒幕に見えるけど実は所詮かませ犬キャラ
とはまさに俺様のことよ。
ぶっちゃっけ1発で死ぬあたりもな(涙
脱力+魂+イデオンガン(4次なら核)であっけなく死ぬ技術しか持ち合わせて
いないゾヴォークの力をとくとあじわえ(w
>>232 少し反省して調べてみました。
今回はターン制限が無い。つまりワザと全滅して同じシナリオを繰り返し、
ひたすらレベル上げをすることができるのだ。
(電撃PSvol.177 p55 α外伝の攻略記事より)
ずっとバグ技に近い印象を持っていたので、ここで聞いてみた訳です。
>>233 レスアリガトー。
236 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/04 00:08 ID:LvMgxxAH
F、F完でヴァルシオンの音楽って戦闘中に使われたの?
ラストのシャピロのヴァルシオン登場時に一回使われただけなんだけど。
長すぎて別ルートやるきしなかったし。楽しみにしてたのに・・・
教えてください。
シロッコの登場時にもかかったような。
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/24 15:05 ID:tomgwkii
今更だけどシルキーは大将軍ガルーダの悲劇で画面左下の少し緑色がある場所
ウロウロしてくれ
ショウじゃないと無理
240 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/24 16:41 ID:ZlP8TgXH
F完はダメージが出鱈目だったよな。脱力かけたゼゼーナンに
アムロの魂フィンファンネルで65000、一発撃沈かよ・・・。
Fでロフ達を倒すのが際どくて面白かった。しかも二回行動早すぎていい
Fの「レインモビルトレース」で抜いた奴手を上げろ!!
(・∀・)ノ
スパロボF完といえば、F91にアムロ乗せて
4段階ほど鍛えたビームライフルで敵を削って
(雑魚でクリティカルだしても
(ぎりぎり倒さない改造は4段階がいいとこ)
ジュドー百式の幸運MAPか
熱血無し・幸運のサイフラッシュで金稼ぎしてた。
Fの頃は凌いで凌いで幸運かけたブライトの
ハイメガ粒子砲で十数機を一気に落とすのが快感。
実際さ、全滅プレイ無しだと
金は効率的に稼いでもどうしても足りなくなるけど
4回ほどプレイしてこのやり方やったら
流石に足りないってことはなかった。
デモ見てるのが怠かったけど
244 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 12:30 ID:cUBaWxUF
Fの「合体!!超獣機神ダンクーガ」で質問です。
ミデア3機を救出の定番マップですが、どうしても落とされてしまいます(汗
分離+メガブースターでもうまくいかんのです(泣
どうすれば3機救出できるのでしょーか??
努力を使う
246 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 16:51 ID:85KTuBYp
第4次で質問なんですが、ヒュッケバインって第何話で入手可能になりますか?
武装追加が35話というのは知っているのですが・・・。
26話ぐらい
サターンのF完結編をプレイ中です。
クワサン=オリビー救出の仕方について教えてください。
現在終盤のDCルートを選択、黄色軍ギワザが赤色軍ポセイダルに対して反乱を起こしている面です。
参考にしている攻略本によると・・・・DCルートではギワザのサージェオーパスをダバで2回攻撃するとクワサン救出・・・とあります。
またゲスト=ポセイダルルートではダバでギワザのサージェオーパスを攻撃→内部に侵入しクワサンの救出→2ターン後に救出完了(その間、ギワザの反乱が起きたりギワザが倒されると救出失敗)・・・・とありました。
そしてギャブレーはDCルートでは仲間にならず、ゲスト=ポセイダルルートのみでしか仲間にならないのでしょうか?
どなたかDCルートでのクワサン救出について教えてください。
あと精神コマンドの「夢」の裏ワザで、使っても使用できるのは「激励」だけですよね?
自分、他の方々が「別の出撃してないキャラの精神コマンドが精神ポイントを消費せずに使えるよ」とあったのを読んだんですが「激励」だけで「集中」などは精神ポイントを消費して使用になってしまいます。
どなたか教えてください。。。。。
>>248 クワサンの救出方法はそれで合っている。
ギャブレーはDCルートでは仲間にはならない。
(どちらも攻略本を参考にした)
「夢」の裏技に関しては、
『「激励」など自分以外に効果のあるコマンドを精神ポイント消費なしで使用できる』
だそうだ。(ゲーム雑誌から引用)
「激励」以外では「脱力」が有効だと思う。
250 :
248:03/01/05 01:40 ID:???
>>249 ありがとう!
レス読んでプレイして、クワサンはマップクリア後に救出(脱出シャトルを回収)できました!
ギャブレーくんは原作のようなに、第4次のようにはならないんですね〜残念。
夢コマンドはリアル系でマサキでやってますが、アムロ・ブライト・エマ・コウ・キースくらいしか使えないのがつらいですね。
今「ダブルフェイク」ですが、全滅プレイ&1マップ使ってキースをコアブースターかメタスで育ててみようかな。
251 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 15:49 ID:xPJ2TG5G
「夢」の裏技ってどうするんでしたっけ・・・・
忘れてしまって。
教えてください。
ググったら出てきました。
迷惑掛けてすみません
質問するナとは言わないが自分でもう少し調べてから来い。
(汗)(泣)や顔文字が免罪符になると思ったら大間違いだ。
254 :
250:03/01/08 00:08 ID:???
DCルートの「ダブルフェイク」をクリア!
ポセイダルを倒し、舞台はいよいよゲストのいる火星へ・・・・でもちょっと待った!
ダブル〜をクリア後にソロシップを地球に残しますが、その際使っているようで使ってないような(笑)
「イデオン」も残すかどうかの選択がありました。
イデオンって地球に残しておいた方が良いのでしょうか?
コスモ・ギジェ・カーシャの最後の精神コマンドは・・・・チャムの奇跡同様、覚えるのはムリですよね〜(T_T;
どなかたアドバイスを宜しくお願い致します。
ちなみに他ユニットは全部火星へ・・・なので念のためイデオンは地球へ「残し」ました(てへへw
255 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 01:09 ID:kdBEebbm
イデ攻略を使っていないなら、残して正解。
256 :
254:03/01/09 00:26 ID:???
>>255 ありがとう(^^)火星宙域では・・・・
ハマーン=キュベレイMK-2(ファンネル最大改造&MAP)
ノリコ =ガンバスター(努力コマンドでLv,58で奇跡を)
あとはシュウ&サフィーネをそれぞれ鍛えながらゲスト3人の内、1人を残してあとは全滅の全滅技で資金稼ぎしてきます。。。。
しかし、グランゾン&ウィゾール改が能力値&武器が最大改造されてたのには驚きました(^^;
今Fを始めたばかりなのですが、前半のうちから投資すべき機体はどれですか?
リアルロボでやってます。
>>257 ゲッター1、ゼータガンダム、ビルバイン、コン・バトラーV、ダンクーガ
あたりの最強武器とエネルギーは改造しとくといいよ。
あとは好みでエヴァやらを改造しましょう。
どっちにしろ武器を優先して改造していくと楽です。
259 :
257:03/01/09 19:29 ID:???
>>258 速レスありがとうございます!
長い道のりになりそうですががんばってみます。
4次→F完結編でのダイターンのあまりの弱体化に泣いた…
あとマジンガーやゲッターのパワーアップ、ダンクーガやゴーショーグンの新武器追加等スーパー系の強化に取り残されてるコンバトラーにも
F〜F完にて、重点的に育てるべきリアル系パイロットは誰ですか?
育て損は避けたいものです。
>>261 ニュータイプと聖戦士
ニュータイプはFから出てくるやつではアムロ、カミーユ、ジュドー、クワトロは必須
せっかく修理で経験値稼げるようになったからルー辺りも育てて損無し
完結編はシーブックとセシリー、プル(ツー)、後はルートによりけり
聖戦士はショウぐらいだな
マーベルじゃ後半は厳しい
>>262 ご親切にどうもありがとうございます!
精進いたします。
魂+ハイパーオーラ斬りは反則だよな。
クリティカルで敵戦艦一撃って・・・
265 :
256:03/01/11 00:30 ID:???
度々、すいません。
サターン版F完結編でアドバイスをお願い致します。
DCルートにてやっとゼゼーナンと戦う面です。
攻略本にはゲスト3将軍が後半のターンで味方として登場とあります。
平和的で正規のエンディングを見るためにどちらの選択しを選べば真のエンディングを見られるのでしょうか?
「協力してもらう」で良いのでしょうか?
「撤退してもらう」の方が良いのでしょうか?
もしかして前の面でメキボスの提案「しばらく待つ」でゲスト3将軍が味方になっていれば・・・・どちらを選んでも関係ないとか?(^^;
またその際、メキボスが現れる7ターン目の自軍フェイズまでに3将軍以外のゲストユニットは倒しても問題はないのでしょうか?
どなたかアドバイスを宜しくお願い致します。
>>265 協力してもらっても撤退してもらってもEDには影響無し
ゼゼーナンと3将軍が戦闘に入ると会話があるので見たければ協力してもらうを選べばよい
「恐怖と恐慌の狭間で」では3将軍以外のユニットは倒してもOK
ここで聞かなくても攻略本に載ってないのかよ
それと検索するとかさ
267 :
265:03/01/11 01:16 ID:???
>>266 ありがとう!助かりました!!
こちらのスレでは質問やアドバイスはマズイですか?
うーん、ヤフーで検索しても「F完結編」の各面のちゃんとした攻略サイトとかヒットしないし(日記ばかり)
攻略本もケイブンシャで獲得資金もめちゃくちゃに書いてある本しかないもので・・・・。
また攻略本には「〜〜した」から「〜〜になった」とか表記されてないので・・・・。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/11 04:08 ID:MjQWunR/
>>267 ここは攻略板なんだから、質問なかったら
存在意義そのものが失われてしまうべ?
269 :
267:03/01/12 01:09 ID:???
>>268 ありがとうね(^^)
現在、Lv48努力持ちマーベルにLv57チャムを付けて、Lv57の3将軍を倒しながらレベル上げしてみたんですが、チャムはLv60で止まってしまいました(マーベルはLv58)
次の面で全滅技&Lv57シャピロを相手にLv54努力持ちトッドにチャムを付けてレベル上げしてみます(Lv58ゼゼーナンを倒してしまうと面クリになってしまう〜)
果たして最終話までチャムはLv63の奇跡を覚えることができるんだろうか?(^^;
270 :
山崎渉:03/01/14 19:13 ID:???
(^^)
271 :
267:03/01/15 01:20 ID:???
やっぱり「奇跡」覚えるのがムリだったよ・・・・チャムのばか(w
マーベルもトッドももっとレベル低くしておけばよかったなぁ。
結局、チャムはLv60止まり。
あと3レベルで経験値3000はさすがにツライな(^^;
272 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/15 07:18 ID:qSQnFDEd
>>271 Fだとメイン、サブの経験値、別計算だから
マーベルトッドは関係ないと思うよ。
ちなみに3将軍の1機を撃墜したとき、
努力チャム(Lv60)に経験値どのくらい入る?
100で30機(全滅プレイ10回)、50でも20回だから、
気合でなんとかならないかね?
273 :
271:03/01/15 12:38 ID:???
>>272 うう、セーブデータその面のは消えてしまってます(><!
メインとサブキャラは違ってたんですね。。。。
うーん、でも正直チャムやガンバスノリコの「奇跡」いらないような気も・・・・。
ノリコは奇跡を覚えましたが、夢コマンドで激励使いまくり→全員気力150にしてるんでいらないかなぁ。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/15 12:41 ID:SN5KNyH0
奇跡は魂がカカルのでガンバスターにはデカイ。
>>272 全滅プレイでは妖精の経験値は持ち越されないんじゃなかったっけ?
漏れの勘違いか?
>>273 「奇跡」のダブルバスターコレダーのクリティカルで、ラスボスも一撃だ!
276 :
273:03/01/16 00:11 ID:???
チャムLv63奇跡・・・・諦めたっす(^^;
>>274 >>275 ガンバスノリコの奇跡はデカいっすよねー。
武器改造はENコストがかからない「スーパーイナズマキック」のみフルに近い感じに改造してました(武器使用時の雰囲気がイイw)
ダブルバスターは攻撃力が大きいのはイイんですが、EN消費デカイし、EN限界改造でも450くらいだったから4発しか打てないってーのが(しかもイナズマ〜よりカッコよくないw)
あげ
278 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/21 12:29 ID:wo1sntaU
アゲェ
279 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/21 23:41 ID:C5ZYqDFa
アゲェー
280 :
山崎渉:03/01/23 15:52 ID:???
(^^)
281 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 18:39 ID:tXwkl9/A
今Fの30面位なんですが、Fでは最後までLV40が限度なのですか?
282 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 18:47 ID:pTyvSjJi
第4次でダンクーガを合体イベント前に使用できるウラ技です。
「ブライトの帰還」を獣戦機隊登場(4PP)前にクリアすると
忍「沙羅の支度が遅い」云々のセリフがあり次のシナリオからダンクーガが
使用可能になります。(本当! ネタではないです)
PS版なら前シナリオまでにトーレスに加速(LV2)を覚えさせ
トロイホースにブースターを付けること1PPで味方を戦艦に乗せ加速で上に移動、
2PPでさらに加速で移動してから中州に味方を展開(左上にエルガイム)、
2EPで反撃し、3PPでダバに加速、熱血を掛けて左上に移動しシーマをSマインで
倒します。ミニフォー&ドロメを一撃で倒せない味方を後方に下げれば
3PPの反撃でマップクリアできます。
SFC版では武器の威力が低いため資金稼ぎして改造しないと3PPではクリアできないので
ファティマが入るルートの「新たな敵」なら獣戦機隊の登場が5PPなので確実です。
283 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/26 18:48 ID:pTyvSjJi
さらに「目覚めよ!超獣機神」まで進むとイーグルファイターのいるべき位置に
ダンクーガが入り、分離するとビッグモス、ランドクーガ、ランドライガーが
2体ずつになります(再び合体できなくなる)。
そして合体シーンがないのにアシュラ男爵が「やや合体するとは」と言って増援を
出し、クリア後には合体せずにクリアした場合の忍と葉月教授の会話があります。
SFC版だと沙羅、雅人、亮のLVが137?くらいあります。
次のマップで分身は消え、LVも元に戻ります。
1時間くらいでできると思うので興味のある人はやってみてください。
284 :
D ◆M7XU6DPoJs :03/01/27 20:26 ID:/9asgIZD
↑のステージで
男ならそんなことはしないで、イーグルファイターを
運動性と、HPを4段階くらい改造して、運動性の強化パーツ
あとは機関銃と突撃を改造して、他の獣機はうしろで待機か、宝集め
忍が延々とよけ続け、一人で戦い続ける…
これでうちはイーグルファイターだけでこのステージを終わらせた…
合体後のステータスでダンクーガの運動性が異様に高くなるのが難点かなぁ…
285 :
276:03/01/28 01:40 ID:???
全滅技を繰り返して資金を稼ぎ、やっとDCルートのファイナルです。
前マップでシャピロと会話するときの沙羅の顔がカッコよかった!
普段の顔表示もこの顔(正面からの)にしてほしかったなぁ。
ところで、ダンクーガの断空光牙剣を持った方がいい、の意味やっとわかりました!
断空剣のように切り払われないんですね。
ガンバスのダブルバスタ〜も切り払われるのかな?
だったらイナズマキィィーック!と最大改造した方が(^^;
>>285 いちいち報告しなくていいよ、ダバちゃん。
はっきり言ってウザイ。
空気読めない
>>286のがウザいってきっとみんな思ってるよ
288 :
D ◆M7XU6DPoJs :03/01/28 20:15 ID:KA+zwNyD
そういえば、「栄光の落日」で
上のほうにいたバウンドドッグ3体と戦艦(ダブデだっけ?)2隻を
運動性とHPあとはビームサーベルフル改造したGP-03スティメンに
コウを乗せて特攻…16ターンで見事全部撃破…
ここまでスティメンとコウを育てるやつはいないっしょ?
↑「凄いね」とでも言って欲しいのかい?
292 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/29 23:01 ID:ccQ71/ms
>>283,284
EXでもゴーショーグンが出てくるターンの前にクリアすると離脱するハズの
ゴーショーグンが何故か残るという馬具があった
それで再登場するゴーショ−グンはレベル100以上あってクリア後2体とも
残ったと思う
最終面をエマ@ガンダムマークツー一機でクリアしたよ
ここまでガンダムマァクツーとエマを育ててるやつはいないっしょ?
Fの中盤、ウィルウィスプとデビルガンダムを供に落したときは爽快だった。
完結、ゼロカスタムにファティマ3人はべらせた時はにやにやしていた。
ってか、既出だけどF・完結はニュータイプが強すぎだわなぁ。
オールドタイプは、コウはおろかガトーすら、愛機から引き摺り下ろされていたよ。
(ちなみにGP03にはセシリーを、ノイエ・ジールにはハマーンをのせてますた)
F完でGP03なんて使わねえ
運動性低いし、装甲薄いし、武器弱いし
>296
大型2機の一番の欠点は限界が低いこと。
鉄壁持ちのハマーン様以外は向いていない。
みんな自分のやりこみキャラの一人二人はいるでしょ?
D ◆M7XU6DPoJs
ウザイ
リアル厨房か?
ステイメンは特に使わんかったけど、
コウとデンドロビウムは普通に最後まで使いますた。(4次、F完)
一見軽視されがちだけどとても重要な限界反応
F完では中盤はリアル系もスーパー系も真っ赤か
10段階改造後もラストマップ近くだとリアル系は赤いのがチラホラ
ニュータイプが乗るとすぐにオーバー。
オールドタイプはコウ・ガトー・エマあたりはまだ通用するほう。
どのシリーズにしてもカツを使いこなせる自信が無い…
>299
あまりウザいウザい言わないように。
スレの趣旨に反していなければ何言ってもいいじゃないか。
知らん振りしてほっとけばいいのに。俺は厨だから反応するけど。
307 :
285:03/01/31 00:24 ID:???
終わったよ、F完結編(DCルート正規ED)
最後の会話シーン〜EDまでが、めちゃくちゃ良かった!!
特にクワサンのあの笑顔、あの顔のままで仲間になってほしかったなぁ。
そしてダバたちを乗せて旅立つエクセリヲンの中には隠れて「????」キャラが2人乗って会話シーンには本当に泣きました。
DCルートでは仲間にならなかったけど、やっぱりあの2人、ちゃんと生きていてくれたんだなぁ〜(^^)
シャピロはともかく、シロッコがかわいそう(ToT)
ありがとう、スパロボ。
これからやっとαできます(w
308 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/01 19:04 ID:42d12Nx7
F完と比べてimpactはどんな感じですか?
バランス、ロード時間等‥
とにかく長い。以上
310 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 05:05 ID:ZUdcTj9Z
何が長〜いんだろ?
シナリオ?
ロード時間?
シナリオ 長い
バランス 悪い
ロード 普通
会話 ゴミ
312 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 13:54 ID:/Ij20LMm
あらら‥
会話ゴミ。これには同意。Gガンダムとナデシコメンバーが
しゃべる部分だけ追加されてて、あとはWSと同じじゃないの?あれ。
PS2なのに、会話シーン2行しかないし。
単純にシナリオもつまらんし。
やはり、あのステージセレクトは失敗だったな・・・
314 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/02 16:00 ID:j3/bvYI9
駄作なのね…
F完の次はα買うべきか。
インパクトは旧からのファンは結構がっかりする。
ヲタが作った同人ゲームみたいなバランスだし。
「こんな風にしたら面白いかも」レベルのシステムが実用されてる感じ。
αやっときなさい
第4次といい、インパクソといいザンボットの扱いが中途半端。
ノブヨ声当てろとはいわんから人間爆弾とキングビアル特攻を再現しろと
318 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/03 09:02 ID:B+pBInYN
では、αはF.F完が50点とすると何点ですか?
PS版F完結編で質問。
ソラと大地のケモノでカトルの自爆イベントの発生条件教えて下さい。
検索かけたら↓のが出てきたけど、あってますか?
カトルを仲間にしていないこと
6ターン目までドクーガを撤退させないこと
打ち上げ場付近に仲間がいなくて、敵が打ち上げ場近くに進入
320 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/07 03:09 ID:yRi82Y0n
>>319 電撃プレステの攻略本だと、大体そんな感じ。何かごちゃごちゃ書いてあったが
321 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/09 01:21 ID:++RfgltI
>>318 音楽以外は80点。なにより戦闘カットが大きい。
音楽は0点
難易度30点
いくらなんでも
敵がへタレ過ぎ
αの質問いいっすか?
F完と比べて64はどんな感じですか?
歴代スパロボの中でもいい方だとよく聞きますが…。
ちなみに64スレどこかにありません?
328 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 00:00 ID:62v3YUKs
コンプリートBOX買いますた。
EX以前のスレが無いようなんで書き込ませてもらいます。
第二次って始めの方ほどハード(かったるい)かなって感じ。
4面あたりからぬるくなり始めた。
第4次からスパロボやり始めた俺にとって
攻撃力の基準が低く感じる。
仲間の加わり方が
αみたいに徐々にいろんな奴と知り合っていく感じではなく
ストーリー式には初作なのにもうすでにある程度面識ある者同志が
合流という感じなのね。
EXはネオグランゾンのためにあるようなゲームだったなぁ…
ロボヲタキモすぎだな(w
メガネ・デブ・チェックシャツってかぁあああ!(ププ━大爆笑wwwwwwwwwww
キモヲタ・同人ヲタ丸出しだな(www
ロボヲタキモイ臭いウザイダサイ今すぐ死ね!!(嘲笑wwwww
第4次のことなんだけど、ルーとカツどっち仲間にした方がいいと思う?
332 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 21:30 ID:03HIix/S
あげ
家ゲー板に第2次αスレが復活した
FのマジンガーZの改造ってマジンカイザーに受け継がれるんだっけ?
335 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 23:01 ID:4uWbemnE
336 :
328:03/02/19 23:13 ID:9JCU0x2y
第二次
ラサから宇宙に上がる面
誰もやられなかったけどちょっとつらかった。
次のソロモン戦
敵の初期戦力はたいしたことないけどメチャ不安。
ラサで倒したはずのビグザムが出てきたりしそうで。
第二次って全滅しても資金は加算されますか?
338 :
334:03/02/20 03:14 ID:???
>>335 サンキュー。
久しぶりにやってるんで忘れてる部分が多いな〜
SS版の完結編のバグってPS版でも残ってるのかな?
当時、発売直後で裏技の情報がない時に偶然にも初号機
をマップ兵器で壊して強化パーツが手に入るバグ技見つけたときは
ビックリしたな。インターミッションでユニットみたら
ピグロとか風雲再起などがいて何じゃコリャて感じだった。
そんなかでもエルガイムmk2がもう一体増えてて
装甲が2000超えてる上、性能も若干上がっててかなり使えたよ。
339 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/20 07:30 ID:48TVYGc8
夢バグが消されてるところを見ると
無くなっている線が濃厚じゃ?
340 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/20 18:11 ID:OjqeCR0C
>>338 俺その技知らんのだが、もしよかったら詳細キボンヌ。
最近俺も懐かしくなってやり始めたけど、ガンバスターとイデオンの初期性能には
かなり驚いた。あんなに強かったっけ?
341 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/20 18:58 ID:9FK4mYKX
第4次でサーバインを入手したいんだけど
ガルーダの最期ってシナリオでショウを左下の山に逝かせるだけでいいんだっけ?
なんか山うろついても何も出てこないんだけど…
342 :
328:03/02/20 20:50 ID:sFXBFFYz
>>331 カツが加わる選択した方が
その面の難易度も入手資金も良い。
>>341 山肌に木がぽつんと立ってるマス。
343 :
341:03/02/20 21:58 ID:???
344 :
328:03/02/20 22:10 ID:sFXBFFYz
第二次ジュピトリス内の面でまた苦戦してる感じ。
エース級平均レベル15(つうか雑魚も均等に)
ロザミア相手するだけで精神ポイント使ってしまう。
PAR使ってしまおうかな・・・
345 :
307:03/02/21 00:00 ID:???
ところでDCルートのEDがかなり感動したF完結編だけど、わからないことが。
Wの面子、五飛・デュオは最後のアクシズ落としで仲間になったけど、ヒイロ・トロワ・カトル、そしてノインやレディはいづこに?
イデオン関係はアクシズ破片を消去して、死んだのではなく未来へ帰っていったのか?
個人的に好きなシーンはFのED、ドロシーの「早く戦争にな〜れ!」です(^^*
346 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/21 00:16 ID:ipXmn8xe
>>345 イデオン関係は「帰ろう、僕達の時代に」とか言ってなかったっけ?
ウイングチームはポセイダルルートの時に出てきたように、メリクリウスだのに
乗って別の所で戦ってそのまま終戦では?
347 :
334:03/02/21 01:51 ID:???
>>338 昔のことなので正確ではないけど確かエヴァ初号機を
敵と一緒にMAP兵器で倒す(暴走させる)と強化パーツ
を複数入手しました。ってでるはずなのでインターミッションで
強化パーツを見てみるとバイオニックコンデンサーとか
普通では手に入らないものやユニットがランダムで手に入ってたり、消えたりする。
只、バグに近い裏技なのでデータが消える可能性もあるので注意。
俺は一回シャイニングガンダムが消えてるの気付かなくて
ドモンのイベントでフリーズして進めなくなった記憶が・・・
348 :
334:03/02/21 01:54 ID:???
やばい間違えた。340だ。
F&完結。
全滅技は定石みたいだけど、回復機構技でレベルMAXにする人は少ないんかのぅ。
特にFは限界反応の改造だけでことたりるんで(武器除く)金節約に便利だったんだが。
Fなんざ、LV40アムロ乗っけてZでフルチューンハイパーメガランチャー(@魂・気合etc.付)
ぶっ放した日にゃ、どんなユニットも面白いように落ちる落ちるw
けど、やっぱりみんな改造機とか使っちゃうんかのぅ…
>>241 俺もだ。でもアニメのほうがエロいぞ。レイン半裸で喘ぐし。
351 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 00:25 ID:0ncJgDfy
>>347 遅くなったがサンクス。
データが消える可能性があるのは恐いな。ただでさえ危ういメモリーなのに。
でもやってみます。
352 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 03:35 ID:3jxW+ST7
F、F完で凝ったことしようと思って女性オンリーの「お姉さまプレイ」に挑
戦。
でも強制出撃のせいで「トレーズの救出」で挫折。一機も撃墜してないZのカ
ミーユとエル2のダバ、ビルのショウの三機が主力では・・・
メタスとゲス2の二機でクリアできる方法ない?
まあ・・・所詮「刻が動き出す時」で手詰まりってことに気づいてるけどね
353 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 22:59 ID:dVnjA/pC
あげちゃうぜ
>>352 ゲシュ2がスーパー系ならまだ見込みはある
リアル系だったら・・・リリスが再動覚えてないと厳しい気が
SFCのEXと第4次売ってたけどコレって面白いですか?
356 :
328:03/02/24 23:15 ID:doSCx2C1
>>355 俺もPSで出てるコンプリートBOX(第2次、第3次、第4次)買って
EXはまだやってないけど
選択肢によって展開が変化するのが楽しいらしい。
ISSというシステムを選択すると
別の主人公での選択肢がまた他の主人公でのプレーに
影響してきてさらに楽しいとか。
第4次は難易度それほど高くないしストーリー的にも
一番楽しめる気がする。
SFC版
ダンバイン系機体が無敵(ハイパーオーラ斬りEN消費なし)
PS版
BGMが少し改良される。エルガイム系が若干強力に。
1面だけ増える。
選択によっては最終面がかなりぬるめに。
357 :
:03/02/24 23:47 ID:???
高校時代、SSのF&F完結編をアフォのようにやりまくったっけなぁ。
Fの序盤でゲスト初登場時、HP10にして削ったライグゲイオス2体を
必中かけたブライトのMAP兵器でまとめて撃墜しようとしたが、
片方が撃墜された時点で撤退するので、そこは諦めたが
それ以外のボスは全部倒した記憶が。
Fクリア時点で高性能レーダー4個だか5個たまったよ。
360 :
328:03/02/25 21:32 ID:JVF2Fy/o
356訂正
×コンプリートBOX(第2次、第3次、第4次)
○コンプリートBOX(第2次、第3次、EX)
Fでも宇宙人のお客さん出るのか・・・
コンプリート終えたら買いだな。
361 :
338:03/02/26 21:13 ID:???
ようやく完結編まで進んだけどエヴァのバグ技使えなかった・・・
何とか再現したくて初めて改造というのに手を出してしまった・・
資金MAXやフル改造とかゲームのバランスを崩すのには関与せず、
普通では手に入らない強化パーツを1個ずつ追加するのと
没になった兵器(ロンギヌスの槍など)を増やしたり
副主人公の機体が無いので後半で手に入るわりには使えない
ヤクトドーガをジェガンと交換。(グルンにしたかったがヒュッケ
まだ無いので却下)
後、エヴァの曲を「残酷のテーゼ」に変えたりしてみた。
余り改造とか好きじゃないけど没兵器とか使えるようにするのは
結構いいかもとか思った。
>>356 PS版で増える面は2つ(OPとラフレシアvsサイバスター)だぞ。
363 :
356:03/02/28 23:40 ID:KkLnElST
プレシア救出面忘れとった。
敵ターンのBGM「ジェノサイド・マシーン」
なかなか良かったな。
364 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 22:12 ID:EQmzewK5
あげ
365 :
328:03/03/02 22:55 ID:I/Ry7bT7
ようやく第二次クリア
シュウは無視した。
攻略本見て完璧プレーする時にはシュウも倒す。
367 :
:03/03/10 23:55 ID:rwS8ST65
F完結編て何パターンのEDがあるんですか?
>>367 2つだろ。コロニーとアクシズで
どっちがシャピロとシロッコか忘れたが。
漏れF完で改造コード使ってクワトロをシャアにかえて
やってた。戦闘曲が「メインテーマ」
になったのはよかった。
>368
それとエヴァEDも
あとイデオンEDもあったな
懐かしいな。
F完でエヴァのバグ技使ったらアムロあぼーんしちまったよw
その代わりオージが手に入って、オージだけでシナリオクリアしたこともあったな。
375 :
山崎渉:03/03/13 16:07 ID:???
(^^)
この星の〜明日のための〜スクランブルだ〜♪
チャララッラララッラララッラララ
第4次スーパーロボット対戦だ〜♪
>>374 暴走したイデオンを撃墜してみ。
ところで、新の話したい時ってここでいいの?
漏れ的にはデビルゴステロを登場させた時点で神認定してるんだけどさ。
>>368 バッドEDなら、DCルート六十六話でメキボスを落とすとゲストと全面
戦争というのがある。
詰めが甘いな。
そこは「守れ、友を、倒せ、敵を」だろ。
第4次Sに15秒版CMソングが入ってんだよな。PS用なのにSFC用のテイク使って。
漏れの持ってるGガン最終話にそのCM入ってるYO!
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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383 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/17 19:41 ID:hcA/eCqU
↑笑った。ドラゴンボールZの旧OPだね。
で、実はSS版のF完結編やってるんだけど、
迷彩ビルバイン到達のレベル、48か49か、どっちなんでしょう?
攻略本、ネットで、48とか49とか言われてるんですけど、
結局はどっちなのかわからず地米です。
今、ゴッドガンダム入手前なので、もう時間がないっす。
今、45までいったけど、49までショウを育てるの、キツいっす。
ウィルウィスプをえんえん殴りつづけるの、しんどい・・・
結局、どうなんでしょう?
余談だけど、ヨハネスバーグのジ・O落とすのに2日かけたオレも
相当ヒマだな。。。 けど、終わりのインターミッションでバスクに
ののしられるシロッコについ笑ってしまい、つい祝杯の一杯を飲んだオレは
大のシロッコ好き。
384 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/17 20:38 ID:hcA/eCqU
それはそうとサタ−ンで逆シャアシナリオって出した人いるの?
要改造らしいけど? やってみちゃいなあ。
>>384 タイトルだけで中身ない奴?
関係ないけどFを改造すれば区切りのシナリオ以降しばらく遊べるようだな。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/20 00:50 ID:VAcQJCJC
>>383 うろ覚えだけど、49だったと覚えてる
漏れはジ・Oを2回倒して、後は精神ポイントを使わずにプレイしてレベルあげていったよ。
つーが、ジ・O倒すには魂クリティカルのハイパーオーラ斬り当てないといけないんだよなぁ('A`)
クリティカル率1lだったから、かなりリセットしまくったけなぁ
しばらく遊べるってどういうこと?
量産型ニューはインコムとファンネルどっちが良いの?>F完結編
昔、第4次Sの終盤辺りの月面の所が一番苦戦した記憶が。
確か、ゴツイ戦艦とゴツイ機体ばっかりで一機潰すだけでもどれだけ苦労したか。
あと、第3次のボスが仲間(一時)なってくれて、そこそこ強かったんだがEN切れたらただの盾になってしまうのが痛かった。
それにそのマップのボスは異常に強いしさ・・倒してもサングラスおっさんが現れるし、ENと精神コマンドも尽き
特攻しかなく、回避率低いスパロボ系はただ撃沈されるしか。クリアした時は数機だけだった。
消防にはきつかったよ・・・
>>389
激怒を使いこなせとしか答えられない
393 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/23 11:01 ID:becYw0gQ
激怒の使い道おせーて
>394
「待ち」をやってる敵もこっちにやってくる…はず。
つまりは挑発がわり。
>>395 一部の敵には効かないけど雑魚呼んでマップ打ちたいときとか便利
第2次からEXはダメなのか、やっぱ
ネタもないし別にいいだろう
399 :
328:03/03/26 21:13 ID:0+JieahB
F完結編「悲しみのカトル」で敵のザコキャラを一掃させてから、ゲストのゼブたちを撤退させるのは可能ですか?
セティが一気に近づいてくるので、どうしても攻撃して撤退させてしまいます。
403 :
:03/04/04 23:38 ID:???
誰もいないの?
F完のハサウェイ激弱だったな
こんなところでageるなんて!
Fでビュードリファーとオーグバリューが初めて出てくるマップで両方とも倒した奴いる?
あれはマジでつらかった・・・。
>>406 倒した。スーパー系の武器最大まで上げれば勝てると思う。
第2次αに対抗age
やっぱり4次Sのバランスが最高だね。
月の面はスーパー系だとほんときついけどな
F完の最後のほうのタイトルが変に凝ってて嫌だったな・・・。
「砂上の楼閣」、「ヨハネスバーグ、動乱」とか。
第三次の頃のタイトルは反対に簡単過ぎて嫌。
412 :
消防の時:03/04/09 08:34 ID:rB+CZasL
SFCの4次でマジンガーのブレストをフル改造したが
雑魚のレストイル?に3000ぐらいしか与えられなかった
>>406 「挑発」かけて向かってくる位置の傍に
ボロット(ボス)&デンドロビウム(バーニィ)を置いといて
自爆させれば楽勝
414 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/09 12:39 ID:XmT/cQFW
F完でバランシュナイル出てくるところで、一切雑魚を殺さず、すべての敵をイデオンガンで一掃したときはうれしかった。
Fの「はぁ!!!???装甲4500・・・!!!?」って思ってた頃が懐かしいね
>>416 ホントに懐かしいな(w
思わず笑っちまった
>>416 あの時の絶望感はすごかったねぇw
・EX〜4次の縮退砲の攻撃力18000
・F完のラスボスが鉄壁使って装甲13000
コレ見た時もかなりビビったっけ。
最近のシリーズでステータスが健全化したのはウインキーをクビにしたおかげだな。
あそこの社長はデムパだし。
今のが健全とも思えんが…
個人的にはFのバランスが一番好き。
Fは自軍に強力なユニットがそんなにいなかったので
暴走しないバランスでいい感じだった。
PS版Fの特殊誕生日ってありましたっけ?
久しぶりにやろうと思ってるのですが、特殊誕生日あったかどうか忘れてしまって。。。
のー
FのWガンダム系の扱い、WファンはあれでOKなの?
完全にイヴェント用じゃん
のー
SFC第4次で、アトミックて使えないの?
GP02取得したけど持ってなかった。
ガトーがいないと核抜き
ガトー居るし乗っけてるけどないよ(;´д`)
バルカン、サーベル、ライフルだけ。ショボ。
ガトーが仲間になった後に、
クワサン&ギャブレー、プルを説得してスウィートウォーターへ行き、
さらにハマーンを説得しないとダメだよ。
ハマーン説得できるんですか?
知らなかった。
いけるセーブデータが残ってるのかどうか微妙ですがやってみます。
レスありがとうm(_ _)m
ジュドーでハマーンを説得し、
どちらかのユニットが4体以下になったらクリア。
>>424 F完でゼロカスが反則的に強かっただけで満足
保守
FとF完のニューのフィンファンネルって攻撃グラフィックが
微妙に違うのって既出?
知らなかった。
PAR使ったことないし。
>>434 Fのフィンファンネル=F完量産型ニューのフィンファンネルだろ?
>>432 ゼロカスタムは最強ユニットなのに
パイロットがショボイせいで2軍まのが
めっちゃ悔しかった
>>437 俺はどんなにヒイロが使えなくても出してたぞ>ゼロカス
ヒイロが鉄壁・集中を持ってるのがナイス
ヒイロ、トロワ辺りは初期値は悪くないんだがNT補正が付かないMS乗りは使いものにならないからな
ゼロカスタムの強化パーツ装備数3…
1でもいいよな…
F&F完でブライトがクワトロにずっと敬語を使っていたのに違和感を覚えた。
悪役の方を操作してみたかったりするんだが・・。
番外編で作ってくれねーかなー。強大な戦力を保持する連邦軍をDCとかで殲滅してー。
EXのシュウの章は楽しかったよな
リューネと戦うのはかなり燃えた。
シュウの章は高難易度、少数精鋭が良かった。
445 :
山崎渉:03/04/17 11:33 ID:???
(^^)
>>430 リアル系で、かつ「マーズ・コネクション」でクワサンを説得していないと無理
本当は「ロンデニオン」でダバとクワサンを戦闘させるのも必要なんだが、無印第4次では関係ないっぽい。
第4次でつらかった事
オルドナ=ポセイダル…初めて戦艦での回復に頼ったシナリオ
EX-Sのためにフォウ殺すこと
漏れは4次だとファンネル持ちをよく戦艦に乗せてた。
一ターンで回復するのが快感だったYO
449 :
山崎渉:03/04/20 01:19 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
450 :
山崎渉:03/04/20 05:51 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
451 :
山崎渉:03/04/20 07:05 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
452 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/21 21:09 ID:wF2HKN3X
あげ
age
ロフ セティ ゼブ
ζ(´_´ζ) (雲´ヾ) (´ー`∵)
こうだな
455 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/25 11:47 ID:E8gOPCyJ
四次で最も良い特殊誕生日を教えてください
456 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/25 13:08 ID:VTNsK5MN
プレステで出たスパロボの中でどれが良作ですか?いまはF持ってます
α
>>455 少しは検索して探せ。
1月29日:B型:加速、根性、熱血、手加減、ひらめき、奇跡
2月9日:A型:探索、加速、かく乱、隠れ身、再動、奇跡
3月13日:B型:加速、威圧、熱血、自爆、気合、奇跡
4月11日:O型:加速、ひらめき、幸運、気合、熱血、奇跡
4月29日:A型:自爆、加速、必中、気合、魂、覚醒
6月25日:AB型:気合、熱血、集中、足かせ、魂、覚醒
8月12日:A型:幸運、気合、覚醒、かく乱、奇跡、魂
9月2日:O型:補給、信頼、ひらめき、隠れ身、かく乱、奇跡
11月11日:B型:熱血、ひらめき、加速、幸運、自爆、奇跡
11月16日:AB型:足かせ、熱血、ひらめき、幸運、気合、魂
四次で最後のネオグランゾンの祝大砲を
ゴラオンで耐えた香具師いなでつか?
シュウの気力を50にしてエレタンを150にして。
わざと陵辱プレイした香具師いませんか?
>>458 サンクス!
テンプレないから見つけられなかったでつ。
おすすめ攻略サイトとかないですか?
461 :
:03/04/25 14:41 ID:???
て、テンプレって・・・
厨を甘やかすとこうなるんだよな
全てのスレッドにテンプレがあるとは限らないぞw
ここ人少ない
良く覚えてるな>>ALL
この頃のスパロボは結構やり込んだんだけどな、あんま思い出せねぇ
悲しいこった
F完のヴァルシオンは雑魚ってことで
4次のヴァルシオンよりはよっぽど強いと思う。特にシロッコの乗った方
F完のヴァルシオンと戦うときの戦闘曲がヴァルシオンじゃないのは何故だー!!
>>468 登場時にかかるんだし戦闘はARMAGEDDONでもいいと思う。
シロッコ搭乗のヴァルシオンのARMAGEDDONすらかからず通常音楽…盛りあがらない…
321 :NAME OVER :03/04/27 03:59 ID:???
第四次の攻略サイトってどっか無いすかね?
>>447 フォウを殺すことがどうしてもできなくて(ロザミィはそうでもない)
いちども図鑑にEX-Sが載ったことがない。
ポセイダル(髭)はスーパー系なら復活前提の戦い方でしか
クリアしたことがない。
一番苦しかったのは「栄光の落日」だけど。
滅多に行けなかったシナリオは「ボストンは陽にくれて」だな・・・・1回か2回しか行った事無いぜ。
説得失敗多くてな。
F&完結編って必中かければ敵に切り払いされない?
F完はヤザン小隊のことぐらいしか覚えてないなあ。
>>473 そうじゃないの?
敵の切り払いウザくなったのもこの辺りからだったような・・・
ヤザン隊専用ハンブラビはF完の狂ったゲームバランスを象徴してるMSだな。
大隊あんなもの出す余裕あるならHPが4、5万あるギャン出してくれよ。
せっかく壷大好きマ・クベさんが復活したというのに。
あとHP3万くらいある黒い三連星用のドム。
どちらも後継機とはいえR・ジャじゃやドライセンに乗るなんて許せん。
スパロボオリキャラのヒロインでリン様がお気に入りな自分としては、
第4次(F)をもう一度リメイクして欲しかったり。GBAでいいから…
αとOGのリンは別人ですな。
東方不敗と土門は強すぎだろ<F完
東方不敗なんて、フルカスすれば、サシでヴァルと闘って倒せるし
フルカスすり大抵のヤツは化けるよ。
480 :
478:03/04/28 22:46 ID:???
>>479 まぁ、そうなんだけど。
東方不敗は技量が馬鹿高ぇからなぁ。
4回に3回はクリティカル出す。
ダークネスフィンガーマジ強ぇ。
クリティカル連発してると純粋に強さを感じるね。
482 :
478:03/04/29 10:48 ID:???
でもあんま攻撃避けないんだよなぁ。<東方不敗
攻撃を避けるにはNTか聖戦士技能を修得してください
そういえばSF版の第四次、斬り払いやシールド防御が全然でなかったな、
クリアするまでに2、3回ぐらいしか見たことなかった。
しかもシールドはともかく斬り払いは覚えているやつも少ないし。
4次だと切り払い持ってるのはMSパイロットと聖戦士くらいだな。
スーパー系やHMパイロット、魔装機系パイロットも持ってない。
おまけにシールド防御も持ってるのはMSパイロットとHMパイロットくらいか。
スーパー系だとアキラだけっぽいな。
持ってる奴も総じてレベル低いしな。
>>484-485 と思って油断していると、
命中率100%、万全を期したつもりで撃ったミサイルが
ティターンズの連中に切り払われてガ━━(゚Д゚;)━━ン!となったりするわけだが。
どうでもいいが、ミサイルを切り払った原作って何なんだろう?
飛んでくるミサイルを剣で斬って無傷で済むと考えた構成作家の顔が見たいw
マクベ核ミサイル信管落とし
>>486 色々考えて切り落としてるんだろ、角度とか。
>>486 クロスボーンで数十発のミサイルの弾頭だけ叩き切った技があったが
ワタルなんかは龍神丸の斬り払いがバンクになってたが
魂暗検察でドロス一撃で落とせるんだよね
数値の基準が物凄かったな。6万て
>491
イデの力を持ってすれば(以下略
493 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/03 00:07 ID:35pnGymr
ここって改造コードの話はダメ?
今SS版でF完やってるんだけど、
資金フルとかパワーアップよりも
シャアを出して普通に使うとか、キャラの戦闘BGMを変えるとか、
あとラカンやライラをPCとして使って、さらに
自軍ユニットにガーベラテトラとかビルゴIIとか入れて、
こういうのをじっくりと育てるようなファン的なプレイがしたいのだけど、
こういうコードってあんまネットで見つからないんだよね。
あるいはキャラグラの顔のパターンを変えるとか(沙羅とかアムロとかを
イベント用の顔グラに変え、デフォルトにするとか)。
そういうコードのあるサイトとかコードってないですか?
よかったら教えて欲しいっす。
特にシャア・アズナブル(逆シャア)をPCで使いたい...
F完はユニット追加とかは簡単にできるよ
SS版は普通にクリアしたからよく分からないが
素直にPS版やっとけ
495 :
493:03/05/03 01:20 ID:35pnGymr
>>494 レスありがと
今、ググって見たら、だいぶ出てきたよ。ごめん
どうも検索キーのかけ方が悪かったらしい。
PS版は音楽ダメ、読みこみ遅いので勘弁してほしいっす
しかし改造コードのページでは真ゲッターに真シャインスパークまで
つけさせてる人がいて驚いたよ。すげえ
ぜってーラカン・ダカランでプレイしてみせるぞー!
それはそうと、上にも書いてあるけど、F完のマスターアジア、マジ強いね。
ゼロカスタムとかは案外期待はずれだったけど、マスターは気力120で
石破天きょう拳使えるし、しかも改造(MAX6000!!)できるし、
技量高いからボス相手にもクリティカルでまくるしで、熱血使わなくても
大ダメージだしまくりでビビりまくりっす。
なんか隠しキャラ、ユニットって意外とショボかった印象が多かったから、
東方先生は最後まで使いましたよー。
ゼロカスなんてファティマ3つつけて、やっとニュータイプに追いつくかどうか
だから、かなりがっかりした憶えが・・・。
真ゲッターに真シャインスパークでなんで驚くのん?
真シャインがあったのは新・αと携帯機の一部だけだったからだと。
とにかくFにはなかったが、没データでもひろって追加したのでは?
FのころのW勢の非力っぷりのおかげでNTとOTの溝が埋まった
ような気がする。パーツの中の”ふぁちま”が誰なのか妄想していた
こともあった。(クローソーは確定か)
F完はラスボスがシャピロ、シロッコという原作付きキャラだったのに萎えた。
せっかくのシリーズの区切りで、しかもヴァルシオンをラストに持ってきたならビアン総帥を出してほしかった。
ちょうどザビ家やシロッコでクローンなんて設定をもってきたんだから。
499 :
493:03/05/06 00:34 ID:yluihDI/
>>496 真シャインは497さんのおっしゃる通り、Fにはついてない技なんだけど、
改造した人曰く、ボツセリフに真シャインスパークのセリフがあったから、
ゲッタードラゴンのシャインスパークを無理やり真ゲッターにつけて、
ボイスを当ててるらしい。でもやり方みてたら超絶に難しそうだったから、
オレはやめたっす。
それはそうと、さっそく改造してみたっす。
で、強キャラプレイにはあんま燃えないので、ネタに走って、
マフ・マクトミンをネオグランゾンに乗せてみたよ。
敵のド真中に突っ込ませて、あとは敵フェイズに突入!
いやぁもう悶死するかと思ったよ。
あの声で避けまくるし、「ファイヤ」とかいって縮退砲撃ちまくるし、
敵落としまくるしで、最高でした。
炎ジュンをマジンガイザーに乗せてフル改造で似たようなことした時も
結構キたけど、これもいいね。
今度はマフトミン、ウィングゼロカスタムにでも乗せようかなあ。
肝心のゲームのほうは全然進まないけど、改造して嬉しかったのは、
ビーチャとかがニュータイプ並に活躍できるのが良かったよ。
改造話続けてスマンっす。
500 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 00:39 ID:yluihDI/
>>498 確かにそれは思うね。
せっかくのヴァルシオンなのに、それは無印だし、
DCルートでは音楽普通なのだし、しかもシロッコが乗ってるのに、
ヴァルシオン改じゃないし。せめてディカステス・ベータとか、
適当に名前つけて、新しい(しかも強そうな)ボスキャラ用意して
欲しかった。
...そういやDCルートって、あのラスト、正規エンディングっぽく
ないような気が・・・。シロッコの暴走ですべて片付けられてるし。
パイロットはともかくラスボスユニットは無印ヴァルシオンでいいだろ。
あそこで改なんて持ってこられたら逆に萎える(まして訳分からん新ユニット出されたらさらに萎える)
ただカラーリングを元の赤(ピンク)に戻してほしかった。
なんで四次から青になってんだよ。
ディカステス・ベータ
( ´,_ゝ`)プッ
つかヴァルシオンとヴァルシオン改の外観やスペックの違いとか
皆もう忘れてないか?
第4次の第8話がどうしてもクリア出来ない・・・
分かる人居たらアドバイスお願いします。
505 :
:03/05/06 20:50 ID:???
>>504 『戦場の愛』か?
トロイホースに全部のっけて、左側で戦え!
そうすりゃ増援にも対処する時間あんだろ。
『闘将ダイモス』じゃね?
あれって普通にクリアできねーか?
それか『スタンピード』?
それなら、ドラゴノザウルスを倒せば敵は全部撤退する。
敵増援が来た後はチタンズはそっちを叩くので、それからドラゴの四方を囲む。
で、あとは下駄ポセイドンの大雪山おろしのクリティカルをかましてれば勝てる。
クリティカル待つの面倒ならマリンスペイザーとかで攻撃すればもっと早く倒せる。
>>507 ゲッターポセイドンじゃなくてゲッター3だね?
で、マリンスペイザーには誰を乗せてた?
俺は甲児。ダイザーユニットにさやかやボスなんかを乗せてたまるか!
F完結編がすごく好き
理由はガンバスターただそれだけ・・・
盲目の美少女について語ろうぜ!
>>1は第4次(と第4次S)をF&F完結編なんかと同列に扱うなよ。
第4次が腐る。
F…というよりセガハードで出したせいで
スパロボがヲタ臭くなったぜ。
俺様が認めているスパロボ
初代、第2次(リメイク版認めず)、第2次G、第3次(第2次に同じ)、EX(第2次に同じ)、
第4次、第4次S、新、α、α外伝、インパクト、第2次α
>>514 インパクトはあまり評判よくないが・・・
>>513 どっちもウィンキーじゃん
漏れは声考えるとそれほど差は無いと思う
PSのF完ってカラオケモードに戦闘画面出る?
あと図鑑で喋る?
518 :
504:03/05/07 14:18 ID:???
>>505-506 戦場の愛です。 なんとかクリア出来ました( ´Д⊂
スパロボ初めてだから安いSFソフトを買ってみた
この時代のジェノバって保田圭に似てない?
保田圭の顔知らない。
第4次の『あしゅら男爵の最後』だっけ?
5ターンで脱出辛すぎだな・・・
ダイモスとか、加速を使えない戦力を奥に放り込むと確実に詰み。
「汚名は挽回するものではない、返上するものだ」
…万丈、お前もニルファで役不足の誤用してたくせに。
ヘタレだからサーバイン単体で特攻していた。
525 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/08 23:31 ID:KifAkSKz
漏れはあしゅらのグールと足の速いユニット(ビルバインなど)を
残したまま足遅ユニットを入り口付近まで戻してから、あしゅらをボコってた。
ニルファにサーバインがあの性能で入っても弱いな
528 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 09:14 ID:Xq9Mw1Li
F完のトレーズ、シャピロ、ゲンドウの会談の内容って、どんなんだったっけ?
529 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 20:24 ID:Mfpx4d/V
ニルファ飽きたから久々に第4次Sやって、主人公の名前アラド、副の名前ゼオラにして始めたらなんかマッチする。
初めチタンズにいるし<副
違うのはチタンとレコア=ベルの仲が良かった事か
530 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 02:40 ID:PlYFwYwi
久々に第4次Sを引っ張り出してやってるんだけどどうにも動作が遅い。
PS2だから?俺だけ?
531 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/10 17:48 ID:9jSLMN4z
F完でがんばってドモンをレベル49にし、マスターとの和解イベントも起こったんだが...
後になっても現れてくれない。何でだろ?
あと、PS版はやっぱストレス溜まる?セガ版はサクサクロードしたが。
>>532 かなり後半だよ。アマンダラ戦(オリジナルオージ)とあの親父(バランシュ)のところだから
>>523 >…万丈、お前もニルファで役不足の誤用してたくせに。
禿同。サッカー雑誌とかでもよーく誤用されてるんでものすごく
この単語に敏感に反応するようになってしまった。スレ違いスマソ。
535 :
532:03/05/11 05:39 ID:???
いや、そこ過ぎても仲間にならなかったのよ。
DC編は機体が少なくて苦労したなぁ。
なんかマスターが二人になってビックリしたよ
後で裏技だって知ったけど
PSのF&F完ってカラオケモードで戦闘シーン流れますか?
流れるなら買おうと思ってるけど
4次Sはいいけど4次はクソゲーだと思う
4次はいいけど4次Sはクソゲーだと思う
音楽、快適さ=4次
バランス=4次S
MAP兵器バグがない4次Sでチャムに奇跡覚えさせるのは至難の技
ダンクーガとかF91とか強くなってるけどハイパーオーラEN消費はやっぱ痛い
>>542 4次Sも実はバグがあって妖精のレベルをブーストで上げる事が出来たりする。
>>523 初回プレイ時の話。
ダイモスを奥にやっちゃってたから、敵に撃墜させてみた。
無事にMAPクリアできた。
誰が一矢を回収したんだろう。
撃墜されたらトランザーに変形してとんずらするんでつ
F完でセイラ・マスを仲間にしたヤシはいますか? 漏れは『ジャブロー侵入(後)』までで194ターンかかっていて、『ハイパージェリル』までを435ターン以内にクリアするなんて無理に思えてきた。
楽勝でしょ?
落とせるボスはすべて落としつつ、ターン数を節約して、
セイラさんゲットが基本
>>538 ニルファあたりをやって興味持ったなら、やめとけ
はっきり言って今更プレイする価値はない
あまりのしょぼさに萎えるだけだ
549 :
:03/05/18 00:29 ID:???
>548
あのころのスパロボは狂ってたな
かといって今のスパロボがマトモとも思えない
PS、SS以降のスパロボは全部狂ってる
漏れにはGBAのスパロボが性にあう。
>>549
なにが?
F&F完はSS版を激しく推奨する。
理由はバグが多いから。
PS版Fは思考ルーチンが変わってて、SS版よりも難しくなってることも理由の一つ
F(完)だったら、SS版の方が曲とロード速度の点でもいいね。
ビックバーンウェーヴカコイイ
557 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 16:50 ID:WKgUK7A6
上げじゃ
>554
サターン版はデータ飛びやすいからなぁ
後期型はしらんが
かといってps版は読み込み長すぎだし
音楽のテンポずれまくりには萎えた
微妙に増援配置とかかわってるのはどうでもいいんだけど
あの鬼のようなロード時間は勘弁して欲しかった
メストのコンシューマゲーム紹介の所に
ロード時間が若干短縮されているって書いてあった>>PS版F
オーラバトラーは化け物大杉
ジェリルとマーベル顔がマジ不細工
トッドの声が醜い不細工
むこうで質問してもまともにかえってくるか不安なので…
ニルファやった人、アルファと特に「つながってる」と思える部分ある?
クスハとゼンガーが出てくるからって、前作知らないでも無問題レベルじゃない?
Gロボとか前作から不完全燃焼な部分は無視ですか?
例のクズハの戦闘アニメを見てスパロボに見切りをつけました。
まあ、時代なんだろうな…。
>561
>前作知らないでも無問題レベル
はじめからそのつもりで作ったみたいだね。寺田がラジオで言ってた記憶がある。
まあスパロボはいつもそうなんだと思うけど。
564 :
山崎渉:03/05/22 01:30 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
F完やってたらイデオンとかいう変態ロボ出てきて萎え
566 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 15:55 ID:B68y0+6g
age
568 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 21:12 ID:gJGCulO7
イデオンは味方で唯一狂ってる。
コーチの造ったガンバスター、甘く見ないで欲しいわ
シャアザクの移動力が見事に通常ザクの3倍だったりする。
運動性もな
ザク改でヴァルシオンを倒す実験。
>>572
ファミ通のやりこみであったな。
どうやって倒したの?
フル改造・ファティマ装備・NTLv99搭乗とか?
どっかにサイトあったよね?
あっちの弾切れ(EN切れ?)待って切り払い出るまで延々と、って。
それそれ
パイロットはクワトロがいいらしい。
ちなみに
クリス・NT1
バーニィ・ザクでヴァルシオン撃破
という計画がどっかのサイトにあったが、
ザクはシャアザクにしないと無理とかいてた。
そもそもヘボユニットの限界反応でクロスマッシャーを弾切れになるまで避けられ続けるのか?
マグネットコーティング満載とか?
ヒートホークで斬り付けて、ディバインアームは切り払う!
Fじゃボスは奇跡覚えない・・・。
581 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 20:02 ID:cxdg0dK8
イデオン仲間になったけどイデゲージが線7本、気力150の状態でもイデオンガンが武器にでてこないんだが…
なんかイベントこなしてからなのか?
そうです
こんな巨人この世にあってはならん!!!の後だね。
584 :
山崎渉:03/05/28 16:21 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
585 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/31 17:02 ID:YjNh8t2y
保守
ゲスト三将軍マンセー
587 :
:03/06/03 12:44 ID:???
h
588 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/03 23:26 ID:u6eKX95E
PS版のF/F完結編 の攻略本を買おうと思っているのですが
「スーパーロボット大戦F(+完結編) パーフェクトガイド」の
2冊でこと足りるでしょうか?自分的には
・そのMAPで取得できるアイテム・敵の逃亡条件・援軍の出現ターン(出現位置)
これくらいが書いてあれば助かるのですがいかがでしょう?ご存知の方お教えくださいませ
Fは攻略本いらん。簡単だし分岐もほとんど無い。
説得キャラに関しても完結編の本でフォローされてるからな。
完結編の攻略本は電撃のが良い。
・そのMAPで取得できるアイテム・敵の逃亡条件・援軍の出現ターン(出現位置)
↑
これくらいならどの攻略本でも網羅してると思う。
甘い、君は甘い。
最近SRWの攻略本の質もマシになってきたがFの攻略本は酷いのも混じってるのだよ。
超攻略本らくらくゲームの歩き方 がマイナーながらもなかなか。
古本屋にいけば見つかるかも。
スーパーロボット大戦DUEL FILE のF編とF完編は薄っぺらいが、
解説文多くて結構楽しめたかな。 こっちは「攻略本」としてはアレだったが。
ディープファイルは副読本
一生遊ぶ本も副読本
らくらくゲームの歩き方は、
細かいところまで戦略が書いてあって、
スパ炉簿デビューした当時の俺にはピッタリだった。
完結編は夢バグでいろいろおかしかったから、
サターンの情報誌で間に合った。
攻略本見ないと、説得条件とかイベントとかわからず、見逃してしまう可能性大。
攻略本見ると、敵の増援位置とか判る他、丁寧に攻略手順まで書いてあって面白みは半減。
如何ともし難い諸刃の剣だよな、昔から。。。
>超攻略本らくらくゲームの歩き方
「アレはこっちに進ませろ」とか、
「次のステージは続き物だから乗せかえしる!」とか
よくもまぁあんな細かく書いたもんだねw
俺はブックオフで100円で入手したよ。
>>595 S・RPGの特徴として攻略本の手順以外にも攻略法があるはずだ。
第4次Sやり始めたんですけど、育てるべきパイロットと投資する機体を
教えて下さい。(リアル系のルートです)
好きなユニットを好きなように使っててもクリアは出来る。
とりあえずゲッターやらヒュッケバインやらサイバスターと強いモビルスーツを鍛えて
ニュータイプ載せておけばなんとかなるかと。
サーバインかズワウスもボスとタイマンはれるから鍛えとくといいかも。
リアル系ならカツとサラは使いなさい。
601 :
598:03/06/10 01:49 ID:???
レスありがとうございます。
MSならΖ・ΖΖ・F91・ν・GP02(核持ち)・サザビー・ヤクトドーガ・EXS・メタスぐらいかな。
まあ中盤までアムロのためにリ=ガズィをちょっと改造するけど。
戦艦はグランガランが個人的におすすめ。戦艦つーかシーラが役立つ。
ニュータイプ以外にエマやガトーも推しておく。
ブルーガーにはマリを乗せてあげてくれ。
レベル30で補給を覚えるし、結構重要。
なんとかしてレベルを2にすると必中を覚えるし
しばらくすると幸運も覚えて育てやすい。
使って後悔しない武器は
ダイターン3のダイターンハンマー、を推す。
あとはサイバスター、救出を簡単にクリアするには
サイバスターの改造が必須w
中盤で宇宙ルート選ぶあたりからユニットが一気にモリモリ追加されるから
本格的に改造するなら一通りユニットが集まってから資金使った方が良いかも。
605 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/10 12:40 ID:OEbJfEa+
ガラリア。加速使えるし、ビルバイン余るし。
ショウとのコンビで、低ターンクリアにはお役立ち。
あと、レッシィ+リリスの激励コンビと
シーラ ひかる ベルの復活組と
ミオの脱力係。
マリは20mmバルカンフルチュ−ンでGO!(最後使わなかったけど)
女ばっかでスマソ。
やっぱりウインキーはいるなぁ。。
ウィンキーというより阪田がいる
魔装の続編かリメイク出してよ
ウィンキーから高宮、バンプレから寺田がいなくならないと和解は無理だろ。
もしもウインキーが第2次α作ったなら
ガイキング、ジーグ→登場→最終決戦のイベントだけ
ブレン→登場→ネリーブレン→最終決戦のイベントだけ
クロボン→木星帝国?何それ
ガオ→Fのエバみたいな扱い
闇の帝王?ダリウス?メガノイド?恐竜帝国?何それ?おいしいの?
ゾンダーに踏み台にされる暗黒大将軍
どうぶつロボに踏み台にされる暗(略
寺田っていらないっぽい
2αとか見てたらもうだめでしょ
>>609 東方不敗は宇宙人だから蘇り母星へ帰ってしまうシナリオがつく
社長シナリオかw
613 :
598:03/06/10 23:49 ID:???
>>602-605 レスありがとうございます。
まだ序盤なので皆さんの意見を参考に進めてみます。
614 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/10 23:51 ID:48XMh3v5
2αって、なんか倍角公式思い出すなぁ
F完は『アルマゲドン』って曲が良い!
あの化け物みたいな機体(+微妙に味のあるおっさん)相手に流れるから
「あ〜、こいつがラスボスかぁ〜?…BGM(・∀・)イイ!!」
とか思ってたものです。迫力があって良かった。
実際のラスボスはうんこだったけど
(ユニット外見・BGM含めて上のと見劣りした。unko)
616 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/11 02:28 ID:VjpzARSP
第4次のSFC版でキースをLv45くらいまで育てますた。
617 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/11 16:09 ID:0QERiXmq
あ え て 聞 こ う !
価 値 あ る の か と !!
自分はクリスとバーニィをフル改造したスーパーガンダムに乗せて
最後まで使ってたが。
使えるかは別として、好きなんだよ。
ああ、漏れがF+F完でリューネとかエル使ってたようなモンか。
あとFの8話くらいで出てくるライグ=ゲイオス墜としたり
F完で議事堂のジ・O墜として悦んだりとか。
HP調整して毎ターン底力発動させながら戦ったり(それでもCT率10%くらい)
好きだよね、そういうの。
>F完で議事堂のジ・O墜として悦んだりとか。
アレどうやって撃沈した?
ショウのハイパーオーラ使ってもギリギリ足りなかった。
ハイパーオーラの魂+クリティカルで墜とせるんじゃなかったっけ?
>>619 ジ・OはMAP上での爆発エフェクトが派手でワロタ。
俺はオージあたりを落とすのが限界だったな・・・それもイデオンソードで。
623 :
619:03/06/11 22:01 ID:???
脱力3〜5回かけて
サイフラッシュとサイコブラスターで削って
F91にクワトロ乗せて魂ヴェスバーCTで落としました。
補給ユニットでレベル上げしてたんでCT率30%でした。
自分はマサキの夢使えば脱力もう一回使えたんで余裕な方かと。
余談ですが自分 低ターンクリア+幸運マニアなんで
F終了時点で206ターン&資金220万↑でした。
初プレイなんでターンはヌルめですが。
>>623 低ターンクリア目指すと資金使い込まなきゃならないけど
終了時に220万って事はあまり使ってないよね。ちょっと凄いかも。
第3次のときセーブデータが消えるとシャアが出来きて「認めたくないものだな〜」といい
第4次は臭が出てきて「人のせいに〜」という。
まじでw?
EXならアムロが出て「取り返しのつかないことを…」だった。
魔装はミオが出てきたな。
>>626 確かEXで、アムロが出てきて「何ということを…」と言われた。
ROMを抜いて叩いたら、セーブデータが復活していてビクーリ!!
629 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 16:35 ID:GqeD78Vg
Fで主人公の誕生日別の精神コマンドを知りたいんだけど
掲載されているサイトか ないのであればなんていう名前の攻略本買えば載ってますか?
全部一緒だよあほぅhearts
631 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 18:10 ID:SjPPNEa3
FとF完結編のゲスト三将軍の戦闘音楽とZガンダムの敵モビルスーツ襲来の音楽はセガサターン版に比べて
PS版は音楽がしょぼいと思いませんか?
>>631 おまえの日本語が微妙にショボイ。
でも、言いたいことは大体分かるので同意。
いまさらだけどアナベルガトーは、なぜハゲなんだ?
禿じゃないよ…
いや俺も昔のデコしかみえてない顔グラを見たとき思ったけどね。
逆にずっとハゲを隠してたバウ乗りの人もいたね。
636 :
くだらん名無しさん:03/06/15 14:29 ID:GVomTQi5
百式でクレイバズーカ撃つとボコッって音がするんですが仕様ですか?
ZZのアイツなら禿げだが
638 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/15 16:00 ID:+DQHSPUa
アナルガトーは、なぜ肛門なんだ?
あれ知らないとはげにしか見えない
原作を知らずにスパロボで初見したものには
どうしても誤解がつきまとうね……。
俺は0083は見てたけど0080を見てなかったんで
バーニィの事を激しく誤解していた。
後から原作を見て、その後スパロボを思い出して、
スタッフ殴り殺したい衝動に駆られたモンだ……。
完結編の攻略サイトをおしえてちょ
サードインパクトの起こし方を教えてくれぇ!
>>640 >スタッフ殴り殺したい衝動に駆られたモンだ……。
キティは帰れ
>後から原作を見て、その後
おめでとう!君は立派なスパ厨だ!
>>644 真のスパ厨は原作を見ようともせず、スパロボだけで全てを語る。
殴り殺したいとかぬかす奴も立派な厨だよ
それも救いがたい部類の
ひとおなぐりころしたらはんざいだよ
そんなこともしらないんお?
648 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 00:02 ID:N5ntNyNc
ちょっと教えてください。
SFCの第4次で2回行動が出来る条件てなんでしか?
649 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 00:07 ID:XrxXUZ46
直感130以上。
650 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 00:34 ID:N5ntNyNc
即レスサンクス。
>>647 殺さなくても、殴っただけで普通に犯罪だけどね
652 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 13:07 ID:857pzVIB
>>640 あはは。お前面白いよ。さっさとスパロボやめてGジェネやってろ。
すげー、てっきり過去ログ倉庫のスレかと思ってたら現役かよ。
大学時代、サークルの部室に6人集まって徹夜でやったなあ。
あと教室のプロジェクター使って100インチの大画面でやったり。
スーパーズルのチンコビーム喰らってるやつらを
古代魔道兵器の空中ビームで巻き上げて落ちてきたところに
更にチンコビームとか。腹がよじれて死ぬかってほどに笑いながらやってた。
SSもソフトもマルチタップも部室に置きっぱなしだなあ。
今どうなってるんだろ。
他ゲームの話持ち出すやつ、つまらんしうざい
皆に効く。
どちらが好きか、ポセイダルルートとDCルート。
俺はドズル閣下マンセーでハマーン様好きだから機体乏しくてもDC行く。
ポセ
659 :
655:03/06/17 19:15 ID:???
660 :
くだらん名無しさん:03/06/17 22:16 ID:qFFPLWty
Fの2面でネイ・モーハンのオージェが10%の確率で高性能レーダーが手に入る
らしいが手に入れた人いる?
661 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 22:18 ID:aRDTRfKL
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そこらへんの掲示板に広告を貼り付けてっただけなのに・・・。
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662 :
:03/06/17 22:19 ID:W4c3QS+N
Fってプレステ晩戦闘シーンとばせる?
664 :
:03/06/17 22:23 ID:W4c3QS+N
>>どうも 663
やっぱ、第4次のアトミックバズーカでしょ
ゼロカスが反則だったなーヒイロが使えなくてもνアムロより避けるし。
ファティマ3つで運動性335ってやりすぎだろ・・・移動力も高いし
あの頃はバスターライフルも連発できたし
まぁ、参戦期間は短いけどね
サードインパクトのやり方教えろ(゜Д゜)ゴルァ!
>>669 ・初号機を暴走させまくる
・カトルをア説得しない
・地上編を選択する
>>669 人に物頼むならもっと丁寧に頼め。
補足しとくと、初号機の暴走は初登場シーンの分を除いて5回以上。
レベルはヤシマ作戦までに シンジ>レイ・アスカ にしとかないと駄目だ。
>>671 あれ?レベルじゃなくてシンクロ率じゃなかった?
Fではレベル高い=シンクロ率高い。
>>673 違うだろ?
シンジは他二人よりシンクロ率の上昇率が大きいからレベルが低くても一番高いこともあるんじゃない。
ちなみに言えばアスカのシンクロ率は関係無いんじゃなかった?
レベルが上がればシンクロ率も上がる。
「Fではレベル高い=シンクロ率高い。」は、あながち間違いではない。
確かシンジは1レベル上がるとシンクロ率2上昇
他二人は1レベルで1上昇だったはず
従ってシンジのレベルが低くても他二人よりシンクロ率が上だということは有り得る
宇宙編選んじゃったよ・・
改造ツールでアスカシンクロ400%だし・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
678 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/20 08:26 ID:6b8EFrd2
第4時のコンバトラー初登場シナリオでガルーダ倒せますか?
ってここで聞いても無理かな
恋人無しでいけるガルーダ初登場シナリオで落とすのは可能。確かガルムス を倒して気力ためてスピンとビッグぶラストぶちかますはず どうでもいいがレゲー板のスパロボスレと人かぶってるな。文法とかの癖で。
682 :
くだらん名無しさん:03/06/21 22:37 ID:XAYSCboQ
F完のシュウのグランゾンでセティのビュードリファーにケンカ売ったら
返り討ちに会い粉々になりました
情けねえな シュウ(敵の時は強いくせに)
683 :
SS版 682:03/06/21 22:41 ID:XAYSCboQ
精神コマンドも何もなし
強化パーツもなし
>>682 3次もヘボかったけど、EXはもっとヘボかった。(ネオグラは強かったけど)
αでは火力だけはあったような。
第4次はPSのSをやったけど
最終シナリオのネオグランゾン3体はキツかった。
もう一方のラストから比べると雲泥の差。
そのときはスーパー系で逝ったが
グルンガストの計都羅喉剣・暗剣殺フル改造+奇跡とかで
撃破に成功するものの味方は被害続出だった。
最近はコンプリートボックスで挫折してからというもの
ぜんぜんやってない。
コンボはαやった後にやったんだが、ロードの長さにうんざりしてやめた。
戦闘はともかくゲーム起動時にもやたら待たせるよなあ。
あとαに比べると会話シーンの短さに驚いた。こんなに短かかったっけ?って。
もしマップ兵器と幸運を除いた場合
サイバスターとヴァルシオーネR
どっちが使えます? (4次〜F完 どれでもいい)
サイバスターでしょ
移動力が違う
ヴァルシオーネRはともかく、F完においてリューネはかなり早く精神ポイントが140(激励×2)になるはず……
が、それを差し引いてもやっぱサイバスターかなあ(´・ω・`)
おまえがヘボ
691 :
687:03/06/22 20:32 ID:???
そうかやっぱりサイバスターか
マサキってそんな夢らしい夢持ってたっけ?<F完
ていうかF莞の魔装は後半息切れして保たない
アムロのZZで手加減ハイメガ→幸運サイフラッシュ
これ基本
>>694 俺はフォウの奇跡ハイメガにしてたかな。
SP・ENが共に切れたら殺して復活って繰り返して。
F完の激励って消費60ぐらいでいいと思うんだけどなぁ・・・
第4次のシフト制の激励が卑怯すぎたから?
消費が減るとSPも減るだろな
レベル上がって2回使える120台とかに
そういう意味じゃ第4次は最高だな
万丈、レベル50前後でSP250・・・。とんでもねえわ
>>682 F完で改造して出したけど、ワームスマッシャーか縮退砲のどっちかが弾数100発(!!)
MAP兵器2つも20発ずつ位だったので、ボスクラスに1人で特攻。
見事ゲームがつまらなくなりましたとさ……
強化だけなんて、つまらん改造する厨が多いよな。
701 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 11:40 ID:kNJm8a5M
このスレを見ていて懐かしく思ってPS版F・F完結編を買ってきました
自分の本棚あさるとSS版の「完全攻略ガイド 電撃SS特別編集」がでてきました
このSS版攻略本でPS版F・F完結編を進めるとしたらどのあたりに支障をきたしますか?
敵の出現位置?落とすアイテムの確立の違い?説得等の条件?お教えくださいませ
702 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 11:45 ID:SpEhmKxT
SSの攻略本だとセイラさん(合掌)の情報が載ってなかったような。
他の違いは分からんが電撃のは武器データもないしやや不便な印象。
検索すれば大体のことは分かるけど古本屋でPS版の攻略本を買ってくるのもいいと思う。
F・F完のビームコート、1200ダメージまでのビーム攻撃が無効ってのが辛い(´・ω・`)
1200超えたらATフィールドみたいに装甲ぶち抜く方がありがたいのにな〜。特に序盤。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 12:23 ID:kNJm8a5M
役に立つのは序盤だけとはいえビーム軽減がなくなったら味方のHMの存在意義が無くなるじゃん。
実弾兵器の存在意義も薄くなる。
>>705 代用は出来るよ。
データの違いはたぶん無かったと思うし。
ただ確実に同じと言えないのでちょっと気持ち悪いかもってだけ。
あとスマソがその攻略本は持ってないので分からん。
708 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 12:36 ID:kNJm8a5M
>707
F・F完結編の攻略サイトがみあたらないんで
できたら作ってみようかなと思い なるべくデータに違いの無い物を求めてました
代用できそうならやるだけやってみようかなあ・・・レスありがとうございます
>>
>>703 俺が持っている『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』というSS版の攻略本には、
セイラ・マスの情報が載っている。
PS版だと敵の行動パターンも変わってなかったっけか?>F・F完結編
712 :
:03/06/27 06:18 ID:???
h
ソロモンよ
>>713 ???「わたくしを帰って来きましたの?」
モニカ姫かよw
あなたを、帰ってきました。
ちなみにラ・ギアスでは核兵器はジャミングされます。
クワトロ大尉頼むぞ
クワトロ「おまかせ下さい。何があっても左へ行きます!!」
なにか嫌な予感がするな
右へ行こうクワトロ大尉
これってαと比べてデモはどうよ?
723 :
主人公:03/06/28 22:30 ID:???
危ない!ブレックス准将、左へ早く!
>>723 ブレックス「いやだめだ、君が左へ行きなさい」
右とか左とかはどうでもいい。
ガトーを仲間にするんだ。
726 :
准将:03/06/29 01:23 ID:???
そ…それはつまり…!
ギリアム仲間にすることは少なかったっけなぁ
>>722 スパロボシリーズ中一番イイよ
マジでさ
>>725 やはり、クワトロ大尉に楽させて、ソロモンの悪夢に頼るつもりだったのか 少年?
ロフ セティ ゼブ
ζ(´_´ζ) (雲´ヾ) (´ー`∵)
こうだな
Fで最後の方のゼブとセティがでてくるとこで、
無理矢理ゼブは倒したんだが
バグでセティがいつまでも撤退しなくて泣いた・・・。
ぜゼーナン>>>>ロフ≧セティ>>>>>>>>>>>>>>>>>>シュウ>>バーニィ
>>733 メキボス「俺は放置か…。 影薄いもんな(涙」
メキボスって名前初めて聞いた時、なんか顔がゆがんだボスを思い出したわさ
s
e
F完のGP03デンドロビウムのマイクロミサイルの最高値っていくつ?
ビュードリファーのマイクロミサイル超える?
a
b
c
F完の火星って宇宙?
d
moon
e
f
ハマ−ン「こんな所で朽ち果てる
よね!」
Fのハマーンはアスカの挑発で何とか抑えてたな〜
クワトロ「まだだ、まだ終
>>752 何最終話になってから来てんだ貴様ァ!!(F
755 :
アムロ:03/07/06 16:08 ID:???
アムロ「νガンダムは、伊達
>>753 リガズィに乗ったジュドーとアムロをマップ兵器で落として
二回移動までレベルアップウマー(Fのみ)
fって味方殺してレベルアップできたっけ?
第4次でできたのは覚えてるけど
今日久しぶりにFやった。コロニーの反逆とか言うステージだ。
スーパー系総動員でやっとこさゼブチャンセティタン撃破。
スーパー系はF完ではお荷物だけど、
Fではクリアに欠かせない存在だと実感。
>>758 ビュードリファーとゼブの機体(名前ど忘れ)を落す為にはダンクーガの力が絶対必要だったよ
おれも758に同じだが。
F完は味方をまきこむMAP兵器とそうでない奴とを記号とかで教えてほしかった。
ガンバスターのMAP兵器とファンネルのMAP兵器は確かまきこまなかったはず。
誰かEX(SFC)の改造コードのユニットの番号を教えてくれ
ググってみたけど見つからないんで持ってる人いたらマジたのんむ
>>760 名前や描写でわかれということだな。
ファンネルは操作できるしガンバスターのは「ホーミング」レーザーだし。
ホーミングレーザーって藁えるがw
765 :
759:03/07/10 07:19 ID:???
>>762 サンクス!
どうしてもゲスト3幹部はライグ・ゲイオスのイメージが強くってさ。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 16:56 ID:5vd6vkOG
「ジェットスクランダ−危機一髪」がクリアできません。
ポセイダル軍のあの数の後に更にライグ・ゲイオスのHPを半分にするのは物量的に無理です。
ゲッタードラゴンまだいないし、ダンクーガ合体してないし、コンVもいないし、ゴーショーグンもあてにならないし、エヴァもいないし、ビルバインも避けてくれないし・・。
タイトルをロンドベル危機一髪にしてもいいぐらいにヤバイです。
どんなMAPだったか憶えてないけど
(光子力研究所が左上にあってマリアがドリルスペイザー乗ってるようなマップだっけ?)
とりあえずダメージ調整しながら必中底力ブレストファイヤー(クリティカル)→信頼で回復→ダメージ調(ry
なんて言ってみる。
的外れだったらゴメソ。
768 :
767:03/07/12 20:46 ID:???
ゴメンこれだと鉄壁も使わないとロングレーザーソードで墜とされるワナ。
ハテ、漏れどうやってクリアしたかな・・・?
ゲッターを温存しておいて潜らせたままセティの出現位置近くに置いておいたような気がする
あとはスーパー系の必殺技一発づつ当てるぐらいでなんとかなったような?
F完はFに比べるとメチャクチャ簡単だなー。
よく逆の事が言われてるが、Fは2、3ターンでステージクリアなんて無理。
玄人さんにとっては多分完結編のが簡単だと思う。
精神コマンドやユニットごとの個性ををいかに有効に使えるかにかかってる予感。
F完はねぇ、プレイヤーの上手い下手でかかる時間全然違うw
限界に気を配る事と、コンVや断空やゲッターの育成を途中でやめちゃわない事が重要かな。
いざとなれば邪道だがイデオンプレイ。
773 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 01:06 ID:/r+Kc1gy
Fでマジンガーの装甲とアイアンカッター改造して鉄壁必中でポセイダル軍に突っ込ませるとウマ−。
774 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 02:01 ID:3J92wkN5
Fはジャブローで苦労しまくったのを5年経った今でも覚えてる。
ライグゲイオスにZのハイメガランチャーでダメージ10だった気がする。
ライグゲイオスやゼイドラム落とすのに大活躍だったコンバトラー。
F完ではスーパー系ゲタと断空我と皇帝ぐらいしかつかわんかった。
コンバトラー、無改造であの火力は反則だよw
777 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 06:09 ID:/r+Kc1gy
魂部位は装甲と移動力が・・・・。
>>777 奴にんなもんいらん。
後方放置のまま挑発かけて、ボスキャラが寄ってきたら2発殴るだけ。
ボスが挑発できない大物の時は取り巻きに標的変更。
F完はビルバイン増殖させるとポセイダルルートでカトル・ヒイロが合流する際
カトルがいなくなる。
IMとかで普通にカトル喋ってるけど、パイロット一覧にもカトルは無論いない。
ビルバイン増殖じゃなくって暴走エヴァの所為だったかも知れないが。
話は変わるが個人的にF完のヘビーアームズ改は好きだ。
全段発射の攻撃力がユニットの武器の残量に比例してるし使ったら補給するまでナイフしか
攻撃手段が無かったりするから。
コンバトはまだ使い道分かる。
それより、ラスト数話で仲間になるウーフェイの有効活用方法教えてくれ。
挑発
ギャブレーの乗ってきた9段階改造済バッシュをフル改造してレッシィたんに譲渡(・∀・)
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
ギャブレーとアムロの通常時の顔グラはかなりカッコイイと思うんだけど、
戦闘になるとかっこ悪くなるのはなんでだろうー
顔が変わるといえばダバと主人公イルム
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
久しぶりにFをやってみようと思って復習に攻略本を読んでたんですが
昔やった時にはリアル系でFクリア時に高性能レーダーが8個取れたと
記憶してるんですが、何度読み返しても7個しか攻略本では見つかり
ませぬ(´・ω・`) 判明してる7個は
二話のネイのオージェ(10%) 八話の特殊増援のブロッケンのグール
十話のセティかゼブのライグゲイオス(map兵器で同時に倒してても片方のしか取れない)
十七話のセティのライグゲイオス 十八話のセティのライグゲイオス
二十一話の特殊増援のギャブレーのアシュラテンプル 二十四話でミデアを護衛してゲット
なんですが残り1個がどこなのか分かりませぬ。どっかのサイトで十八話でセティを
2回倒すとか書いてあったのですが、これは同じステージでセティを2回も倒して
レーダー2個 ゲットできるとゆうことなのでしょうか(・∀・;) 知ってらっしゃる方是非
教えてください 気になって始められない(´Д⊂
記憶の方を疑ってみては?
連続スマソ 785氏ではなくて789氏です。
>>788 気にするな。迷ってる暇がありゃ始めなさい。
>792 やりながら8個目を探そうと思って開始しました(`・ω・´)
現在3話で2話の10%を取るのに挫折しかけましたが
何とかゲットしますた(´Д`;)
8個目見つかったら報告しますが引き続き8個目のありかを
知ってらっしゃる方は教えてクダサヒ
>「ジェットスクランダー危機一髪」で初期配備の敵を増援前に撃破してライグゲイオス2回出しをやってる
だってさ
ホントかね
あのメンツじゃ改造でもしない限り無理だと思うのだが
Fのレベル上限は40だし
793です
>794氏 なるほど(・∀・;) やはりライグゲイオス2回デスカ、、 でもこれで疑問が
解決してスッキリしました サンクスです
>795氏 敵増援前に味方主力の増援が2ターン動けるので40のジュドーやアムロが
いれば可能かもしれませぬ
現在まだ6話が終わったところですが8個目の高性能レーダーの情報が分かって
スキーリしました。今回は低ターンでセイラさんを仲間にしようと思ってるのでFで
8個ゲトは厳しそう(特に18話のが、、)ですが、また報告に来ようと思います。
レスくれた方 皆さんサンクスでした(・∀・)ノ
別に報告に来なくていいよ。
呼んでないからさ。
788はどこまでいったかな
10話のもキツイと思うけどゲトできてたらレポきぼーん
799=788
実は飽きてもうやめてしまいました
788です オヒサシブリです。(・∀・)ノ
メタスとボロットで補給回復レベルアップをせずに早いターンで
進んでいこうと思ってましたが、10話のライグゲイオスが挑発が
ないとどうしても倒せず、攻撃も必中がないと当たらなくて
無理くさかったので5話で甲児達と合流するMAPで60ターン
くらい使ってボスとアムロとさやかのLvあげをして、後は普通に
攻略を主人公とダバとゲッターに任せて開幕から補給装置を
使って甲児も10話までに38くらいまで上げて何とか10話のは
撃破できました(´Д`;)
それ以降は開幕からアーガマのMAP兵器でボロットとアフロダイ
を削って激励が使えるイーノやジュドーを育てながら進んでおります。
現在17話終了で170ターンくらいです。マジンガー3人組とアムロは
lv40、ジュドーが36、カミーユ26、イーノ25ってとこです。
今からいよいよ18話(;`_ゝ´) セティは本当に2回出てくるのでしょうか、、
それではまた報告に来ます セーラさんの435ターンに間に合うカナー(´・ω・`)
788です。
遂に18話も終わったので報告に来ました。
結果は特殊増援は出ますがセティが2度も出てくると
ゆうことはなく、高性能レーダーは1個しか入手できま
せんでした(´・ω・`)
5ターンの敵フェイズにセティらが本来増援で現れるので
それまでに初期配置の敵を全滅する(今回は4ターンで全滅)
と本来の位置とは違ってチャイチャー達のすぐ側にセティ達
が現れました。セティ達も全員5ターン敵フェイズで全滅させ
ましたが、それで18話は終了となりました...,
今回やってるのはPS版なのですが昔やったのはSS版だった
ので、ひょっとしたらSS版なら2回出るのかもしれません。
PS版ではハイパーオーラ斬りの修正もボチューン以外にも
ついてますし18話も修正があったのかな.......
現在改造はゼータ━ハイメガとビームライフルを5段階
リガズィ━メガビームとビームキャノンを5段階
マジンガー━ブレストファイアーを5段階
ゲッター━ゲッタービームを5段階
主人公機━ニュートロンビームを2段階
リガズィ2機目やゴーショグン、コンバトラー、ダンクーガ、ビルバイン
などを改造するべきかどうか思案中...(・∀・;)
>>804-805 そんな難しく書かんでいーから要点だけ言え。
ダラダラした文章だと読む側も読む気失せるぞ。
とりあえず18話からでも435はいける。
なるべく敵は増援来る前に全滅させるようにしる。
完ではMAP兵器と二回移動組が使えるから5ターン以内にクリアを目標に。
そっからの資金はリアル系の運動性&限界に優先的に回せば?
ゲッタービームは改造しても資金の無駄。
無改造でもリセット連打でガンガレばセイラとれるよ
底力をうまく利用汁。
底力発動ゲッター2つっこませれ。分身もちが
クリティカル乱発してくれるのは便利。
幸運にはあんま精神ポイント回さない方がいいかも。
完結編になれば資金なんていっぱい手に入るし
あとマジンガーは大車輪ロケットパンチ狙いでロケットパンチ
上げておくといい
ゴーショグン、コンバトラー、ダンクーガ
は後半精神タンクとしても使えるのであげてももんだいない。
ビルバインは完結編後半ではちと厳しい
>806氏 カキコしてから自分でも読みにくいと思いマスタ...
セイラさん間に合うとのことなので急いで進みます(`・ω・´)
MSは御三家が乗るとすぐ真っ赤になるので現在は限界のみ
改造しておりまする。
>807氏 ゲッタービームは改造したくなかったんですが10話の
セティを倒すのにゲッターの力が必要だったのです(´Д⊂
ビルバインは厳しいですか.....迷彩はホスィけど無改造で
いってミマフ。マジンガーは皇帝を取ってさやかを乗せて
幸運ダイナマイトタックルを使ってやろうと企んでいたり..(・∀・;)
>807
隼人は底力持ってない罠
あーなんか漏れもやりたくなってきた。久しぶりにサターンに電源いれるかな…
サターン版ダークプリズンは激しくカコイイが
プレステ版はショボショボ…この差は一体。
それにしてもフルチューンサイフラッシュ便利だな。
10段改造したのはこの3週目が初めてだ。
でもサイフラッシュ、フル改造でも終盤の雑魚相手には2000とか・・・
812 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 01:51 ID:60/845Bv
「オペ・レコ」でシーラ様出すと上に謎の無限距離のケーブルが表示されて移動できないよぉ。
814 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 11:33 ID:Q3AY1/Fc
807がびみょー
お前らスンパクトやろうぜ。
↑マルチ
817 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 21:11 ID:60/845Bv
バイオニックコンデサー出すバグのやり方憶えてる人いませんか?
>>817 エヴァと一緒に強化パーツを持ってる敵数人をMAP兵器で同時に倒すと
手に入ることがあるらしい。(ロット限定アリ)
>>811 その終盤までにトコトン働かせて資金稼ぎ。
とあるステージではステージ開始直後に数十万稼げたりするから
十分モトは取れるっしょ。
そっからはイデオンガンにバトンタッチだな。
以降はイデオンの背後の敵を熱血と2回行動で薙ぎ払いor削りが主な仕事に。
821 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 01:37 ID:kzkY5SKt
ゲ!
Fから懐かしくまたやってシステムをF→F完へとコンバートしたら、両方のシステムが吹っ飛んだ・・・。
8年分のデーターが・・・。んな馬鹿な。
824 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 02:18 ID:gt8ZRcf6
すいません、F完ゴーショーグンが37話の時点でMSに勝てないとなると、もう倉庫に締まった方が良いのでしょうか?
スペースバズーカが微妙にダメぽ・・・。
ゴーショーグンは脱力覚えるまで育てて後は脱力係
戦闘はニュータイプたちと宇宙Aのスーパーロボットにでも任せましょう
挑発もできるな。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 12:29 ID:+4LNB7W8
シーラ様復活憶えたーーーーーーー!
ファティマくっつけて運動性最大に改造した甲斐があった!
・・・・それでもオーラバトラー相手には30%ぐらいだったけど。
>>827 F完のユニットで一番育てにくいのはグランガランだよな。
必中覚えるまではひたすらアムロで手加減+オーラバルカン
グレートマジンガー初登場のマップで戦闘獣相手にがんばってレベル上げたよ
831 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 16:29 ID:+4LNB7W8
レインのシャイニングフィンガーは絶対聞くべし
あれもインパクなかったら貴重だったんだろうけどな。
インパクではいつでも聞けるようになっちまった。
EXのシーラ様は育てるの楽だったんだがなぁ。
ベルも必中持ってたから。
Fのダンバインではもう少し妖精がいてもよかったのに。
835 :
_:03/07/24 21:45 ID:???
「タイムリミット 前」でレッシィがグルンガストに乗り込むバグが起こったのですが、全滅プレイで元に戻るでしょうか?
おもしろいじゃん。
そのまま使えば?
主人公が消えちゃったんだよ・・。
消したくない。
あ、全滅したら戻った。
お騒がせスマソ
俺がスーパーガンダムを使いつづける理由。
・セシリーを乗せて2回行動でキャラを育てられるから。
・ロングライフルを徹底的に改造&高性能レーダーを装備させてウマ−。
・セシリーじゃなくても努力、幸運で経験値イパーイ。
・空を飛べる。
今日、SSを起動させようとしたら…出来なかった。
(スイッチ押しても反応無し。電池は問題無し。)
1ヶ月前は動いていたのに。
…召されてしまったんだろうか?
今頭の中でレクイエムが流れっぱなしだ…
>>841 ロングライフルが実用に足る攻撃力を得るにはどのくらい改造しないとダメ?
四次〜Fのスーパーガンダムならフルチューンしないと最終的に使い物にならないでしょ
序盤だけ使うのなら有り金適当につぎ込んで改造すればいいんだが
Fのゼイドラムって倒さなくてもいいかな?
ミノフスキークラフトは2個あるんだけど・・・。
>>845 ミノフスキークラフトは多く持ってて損はしないでしょ。
それに1ターンでケリつける難易度に挑むんだし。
>>846 じゃあヌッコロスことにしますわ!
アドバイスサンクスU゚∀゚U
Fのボスは本当にバランス良かったのになぁ・・・
リ・ガズィのHP5段改造・ハイブリットアーマー×2にバーニィ乗せて
2連続自爆してHP3分の1くらい削ってた気がする。
>>843 ロングライフルは徹底的に改造しないとテキサスと変わらなくなるから注意。
運動性はそんな改造しなくても良い。
できれば2回行動キャラをマーク2に乗せておきたいがダメだったら高性能レーダー×2を付けとけ。
そういえば、プル姉妹をスーパーガンダムに乗せるとなんとなく萌えるな。
戦闘中お互い声のかけあい・・・・・ハァハァ・・。
>>836 自分の場合は、「激震の赤い大地」のシナリオをプレイ中に
出撃中のグランヴェールにボスが乗りこんでいたというバグがあった。
残念(?)ながら、ボスが「行け、ランシャオ!」とか、
「カロリックスマァァッシュ!!」なんて叫ぶことはなかったけどね。
だけど、ボスのステータスがヤンロンのステータスと同じになってて、
普通に闘えたよ。(戦闘台詞はボスのもの)
良くこんなバグが起きて停止しなかったもんだ…。
すいません、グルンガストの装甲を5段改造して超合金ニューZ付けてもダメージが抑えられません。
主人公に鉄壁がないのは致命的・・。
>>852 F完は攻撃力がインフレするから、後半はスーパー系を盾にするって行為自体が不可能。
運動性10段階改造のビルバインやシャアザクをおとりにするがよろし
スーパー系はザコに弱い
856 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/26 18:47 ID:W2i8RZPr
このスレの中盤くらいまでは
Fはバランス悪いだの、楽しくないだのあるけど
一番多く出てる話題じゃん よかったよかった
・・・・・・何が?
今Fをやってるんだけれども、
みんなボスボロットって使ってるの?
補給って移動後に使えないからあんまり使ってないんだけど、
うまい使い方とかありますか?
マジンガー系のレベル稼ぎ
>>858 やっぱりそのぐらいですかね?
今私の軍で一番レベル高いのはボスですw
レベル上げても弱いけど・・・。
戦闘駄目でも精神は役に立つよ
>>859 脱力要因という役目がある。
質問です。Fでリアルルートのハマーンを倒すにはどうすればいいのでしょうか?
>>861 全滅技使いまくってスーパー系強化が一番楽では?
Fのハマーンは普通に沈められなかったっけ?
足が遅くても余裕で届くような
HPでの撤退は無かった気がするんだが
ハマーンで覚えてることは、ファティマ持ってるけど
どちらかのルートだと手に入らないってことぐらいだ。
倒せないからか、持ってないからだったのか忘れた。
>>857 ボロットの自爆はFだと大きなダメージソースですよ。
>>864 沈められる。
雑魚退治して気力上げつつ
挑発がでおびき寄せてタコ殴りすれば。
ゲスト幹部潰しよりはだいぶ楽です
>>865 リアルルートでファティマが手に入ったはず。
>>867 ボスの脱力×2、アスカの挑発をかまして
気力の上がったスーパー系&ビルバインで沈める、で良いんでしょうか?
>>852 ウイングゼロカスタムはイケたりするがな。
鉄壁使えばザコの攻撃はだいたい10。
参戦時期は遅いが。
>>868 確か最強武器5段階改造のスーパー系全員と
ビル&シャイニングガンダムまで動員しないと
墜ちなかったような……。
土門の攻撃がなかなか当たらなくて苦労した記憶がある。
Fのボスはボロット・リガズィ(バーニィ)のHPを改造して強化パーツも付けて、
下の手順だとほぼ確実に倒せる。
1 気力が溜まってきたらボスキャラを挑発(ひらめきを持っているアスカがお勧め)
2 レミー・ボスで脱力を掛ける
3 挑発ユニットをボスキャラの射程内に置き、足を止める
4 ボスボロット、リ・ガズィ(バーニィ)をボスキャラに隣接させて行動終了
5 念のために四方を他のユニットで囲む
ターン終了
6 ボスの弐号機への攻撃、当然当たらない
ターン開始
7 ボロット、リ・ガズィで自爆。(一万数千入る)
8 主力ユニットのゲッタードラゴン・ビルバイン・コンバトラーVなどで総攻撃
↑これでほぼ確実に倒せる。
ハマーンと戦う所は宇宙だからゲッター以外の主力の威力がそがれるのが面倒だけど、
その分ロフみたいに速攻で帰ったりしないから楽っちゃ楽。
誰か「動乱、ヨハネスバーグ」のジ・Oを落とせた香具師いる?
>872
レベル40のアムロ、カミーユ、ジュドーのいずれかをZに乗せて、
魂+クリティカルのハイメガランチャー。
>873
レベル99のアムロ、カミーユ、ジュドー、シーブック、クワトロのいずれかをF91に乗せて、
魂+クリティカルのヴェスバー。
もしくは、ビルバインの魂+クリティカルハイパーオーラ斬り。
>>874 さすがに「標的はロンドベル」のライグゲイオスは倒せないよねぇ?
獣戦機体しかいないしw
>>875 倒した時の台詞
セティ「なっ…なんなのよ…こいつら・・」
ゴーショーグンをフル改造するとメチャクチャ強いよ!
ボーナスでEN増やすとゴ−フラッシャー撃ち放題だし、MAP兵器も幸運+熱血でウマ−。
レミーは鉄壁憶えてるし、必中なしで攻撃当たるし結構お徳。
ダンクーガはダメだったけど・・・。
ゴーショーグンは宇宙Bじゃなかったか?
フル改造したらダンクーガの方が強いだろ
あのー、改造コードでPS版Fの戦闘シーンOFFに出来るって、
ゲームサロン版のスレで見たのですが本当でしょうか?
一応調べてみたのですが資金とかの改造しか見当たらなかったです。
ダンクーガは断空光牙剣まで行けば強い。
熱血も大量にあるし。
必中毎ターン使える
サターンのF完が出たとき、雑誌(電撃だったと思う)で
「隠しパラメータとして『信頼補正』がある」という記事を
見た気がする。
覚えている例を挙げると、確か
カミーユとファ=隣接すると互いに+15%
カミーユとフォウ=隣接すると互いに+25%
てのがあった。
どの攻略本にもそういった記述がないのだが、
没になったのだろうか?
(後にアルファで採用されたけど)
>>879 ハイハイ、このスレの最初の方のエヴァ厨と言ってる事変わらんよ。
所で妖精って、パイロットの経験値と同等のポイントを貰えるのかな?
>885
セシリー+シーブックはお世話になった
あのカップルどっちもステータスわりと高めだからね
>>889 シーブックはEXとニルファ以外地味。
集中があれば使えたけど、無いから敵陣に突っ込ませられない。
キンケドゥだよ
892 :
885:03/07/29 22:19 ID:???
サンクス。
当時は「ひょっとして俺の見間違いでは?」と思ったけどw
F91の二人と比べると、カミーユ泥沼だな。
他のキャラはどうなのか知りたいんだが、検索しても、
攻略サイトを覗いてもアルファのデータしか見つからない…。
もっと詳しく調べてみるよ。
>>891 中身は一緒だから問題なし。
後は0079か…。バーニィザクとアレックスが強けりゃ…。
バーニィ&ザク改ってイン○クトくらいでしか活躍してるトコみたこと無いw
F完でのバーニィの良い使い方無いかな?
自爆以外取り柄って有る?
シャアザクに乗せる
あれ、武器を十段改造しないと戦力にならないんじゃ。
ヤンロン、ミオ、ZZ、ゴッドガンダム、デンビ、主人公、バッシュ、ヌーベルティザート、
エルガイムマーク2、グランゾンで覚醒、補給、再動使いまくって、
イデオンガンでゼゼーナン達倒すとわずか10分で資金26万貰えてウマ−。
幸運かけて倒すと、「さまよえる運命の光」よりも早く稼げたりする。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/30 15:57 ID:Qa0isQJ8
質問なんですけどSの悲しい記憶 太平洋側で
双葉社攻略本ではクリア後ジェガンが入るってあるんだけど
なりません これって攻略本の間違いっすか?
Fは、アレックスのガトリングとかGP01のビームガンが使いやすかった。
2Pが貴重だったからなぁ。
ガンタンクフル改造+高性能レーダー2個とかやってみたりとか。
>>900 最近はP兵器がポコポコ出ているから有り難みが薄れてきているな。
射程4以上のP兵器が多すぎ。二回行動が無くなったせいかもしれないが。
ええ射程8でPなんて反則ですよまったく。
スーパーロボット大戦」シリーズの最新作がプレイステーション2で発売されることが明らかになった。
発売時期は2003年秋を予定。タイトル等に関しては現時点では不明
903 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/30 21:44 ID:hG/7U8Rz
904 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/30 22:56 ID:cPen0f4i
第4次のネオグラの倒し方おしえてください
どれが本物ですか?
>>904 全部本物。
激励、気合で気力上げて必殺技使って倒しなさい。
最終話だから味方どんどんやられても無問題。
>>899 そのマップのことはもう覚えて無いから質問には答えられないが、
ジ ェ ガ ン ぐ ら い 気 に す ん な
俺スパロボでまともにジェガン使った記憶無いぞw
>>898 イデオンガンならDCルートのア・バオア・クー戦の方が蹴散らしやすい上
資金ウマーでつよ。
「新たな敵」で すでにジェガンがいる場合、補充はされない
「謎の訪問者」までで16ターン以上かけてる時のハナシ
多分。。。
「新たなる訪問者」で2ターン以内にゲストとバッフクラン全滅させた香具師いる?
俺は3回チャレンジしたが無理ぽ・・・。
910 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 11:42 ID:/EIDnEJ5
「招かれざる訪問者」な。俺も無理ぽだった。
911 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 16:34 ID:ZlagO+xd
>>908 新たな敵ではジム3が手に入って副主人公
ジェガンに乗せ変えようと思って
ルールカ乗るのガンダムとタンクしか残って無いんだよね…
912 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 16:34 ID:1FMzOKsT
913 :
_:03/07/31 16:39 ID:???
必死こいてファをレベル70にしたが、まだアムロレベル50よりステータス低い。
以前はコイツ、アムロより回避高かったんだがな。
>>906 ジェガンってFの中盤まで主力じゃないか?
威力高めのビームライフルと実弾兵器を持ってるし。
まあ改造して使うほどじゃないんだけど。
>>852 強制的に盾にするんだったら、走行MAX改造前提、改造ボーナスで装甲選んだ
ガンバスター、ダイターン、マジンカイザーぐらい、、、、か
>>853も言ってるけど、敵の攻撃力が滅茶苦茶だから、MAX装甲3000↑程度の
スーパー系だと盾にすらならない。
スーパー系は足遅いし、楯にする機会少ないんじゃない?
スーパー系は挑発でタイマンに持ち込むのが吉
ゲッターはボスキラー、ダンクーガは雑魚HP減らし
ダンクーガ
コンバトラー
ゴー将軍
こいつらMAX改造したら結構化けるな。
金がない場合
ガンバスター>ゲッター>コンV>ダンクーガ>>>>>ダイターン3>>>>>>ゴーショーグン
金がある場合
ダンクーガ>ゴーショーグン>ガンバスター>コンV>ゲッター>>>>>>>>ダイターン3
ダイターンF完だとダメぽい
F完にしか出ないのに・゚。・(ノД`)・゚・。
>>921 少なくともゲッターはコンVよりマシじゃないか?
コンV燃費悪いし、宇宙Bだし、必殺以外カスだし。
>>915 主力だったのか・・・。
俺いつも強い奴何体か集中的に改造してそのメンバー中心で戦ってるから、
ジェガン使おうなんて思ったことなかったなぁw
今度やるときは使ってみるよ〜。
個人的にジェガンのようなシンプルな外見&武装のMSが好き。
リガズィもMS形体で使ってます。
ジェガンとゲシュペンストは外見がレイバーっぽいから使ってた。
>>924 1つでも高い攻撃力持ってれば重宝されるのがF完のスーパー系。あと精神コマンド。
宇宙Bだって。
武器適応も宇宙Bか?
930 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/01 11:36 ID:NRRA7MI0
第四次Sの栄光の落日が超むずかった。
931 :
_:03/08/01 11:37 ID:???
>930
sfcに比べればマシ
SFC版、栄光の楽日の増援って100機来たような。
アクシズに散るは簡単だったけど、オルドナ・ポセイダルがまじかったるかった。
好き好き好き好きイデラッキョ。本当に好きですイデラッキョ。
あなたといっしょにイデラッキョ。みんなといっしょにイデラッキョ。
応援してますイデラッキョ。がんばってくださいイデラッキョ。
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今Fクリアしたとこだけど、F完買おうか迷う・・・
買いなさい。
プレイヤーの腕が一番反映されるスパロボではなかろうか。>F完
ニュータイプを育成していれば問題なし。
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ 目からビーム
l / / /::::::::::: ヽ _ 氏ねにょ。
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩'⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′ `Д´)/
>>935-937 | , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' '
>>943 ウェンドロ鬼強かたーよ
普通にプレイしてたからウェンドロ倒したとき残り4、5人だったw
もうシュウとは戦いたくない・・・ガクガクブルブル
>>944 フフフ…流石はロンド・ベル…やりますね…
947 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 15:35 ID:RfM7///8
栄光の落日、クリアーするまでに5回全滅した。
オルドナポセイダルも5回全滅した。特にひどいのは最初、2ターン目の敵増援が
出るのを知らず、初期配置で待機してて、2ターン目の敵ターンの増援に全滅させ
られた。
ガンダムをフル改造してアムロで戦場復帰させて、ガンダムのビームライフルで敵を削っていくのはいい感じ。
4次か4次Sでボスやキースを2回行動まで育てた人いる?
俺はボスをレベル52、キースをレベル71にしたんだけど、やっぱり使えない。
レベル71でもよけないし当たるし、レベル40台のショウやカミーユのほうがはるかに強かった。
950 :
キース:03/08/07 11:05 ID:???
リボルバー・ドラゴン召喚ッ!
今になって4次S始めたけど、「あしゅら男爵の最期」で早くも挫折してます。
あんな広い基地でどうして6ターンで出れるのか!?
逃げ遅れてアウト!をくりかえしています。
がんばってクリアーして汚名挽回したいです。
サードインパクトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
でもなんか、あっけなかった。
>>951 戦術を立てろ阿呆。
ウェーブライダー1機を潜り込ませてランチャーでグールを沈めて、そのまま帰るのがよろしかろう。
>>951 何故倒してから脱出しようと考えるんだ……
りくさん(*゚∀゚)=3ハァハァ
>>951 ( ´,_ゝ`)プッ
おまえはゲームをやめて勉強しろ!
×汚名挽回
○汚名返上
>>956 釣り?
あしゅらがそのステージで言ってた言葉だよ
958 :
956:03/08/07 21:57 ID:???
>>957 今日はボウズか……
( ´・ω・`)ショボーン
ネタでいいかえしたつもりなら万丈の口調でやればいいのに
961 :
:03/08/09 18:27 ID:???
h
>949
キースのレベルによってモーラの台詞が変わるんだよな。
ちなみに俺はかくらん目当てでキース育ててますた。
新スレはどうする?
964 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 09:38 ID:fFCmYdL9
Sでガストランダーのドリルアタックが改造
できないんだけどこれはバグ?
第4次SFCについて
1.一度の経験値限界32767(レベル差が8未満だとさらに低くなっていく)
2.レベル80からなぜかNEXT1000
3.レベル98からいきなりレベル100に(バグる)
4.宇宙を選ばないとクワサン仲間にならない
あってますか?
資金の限界は65535
夢を見た。ボールがビームライフルとのキャノン装備してた。
フル改造してもそれぞれ1500、1800という弱さだったが射程が2〜15と12〜35だった。
弱かった
>>969 1回の戦闘でじゃ無いか?
Aもそうだが、4次はマップ兵器の射程が凄いデカいから幸運掛けるとそうなる。
ガンダムが白兵専用のモビルスーツだと思うなよ!
972 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 21:40 ID:cSp/DnV8
素で二万四千ものダメージを与えるガンバスタが好きさ。
973 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 21:45 ID:/lc+9mXH
>>951 俺はショウ一人突っ込んで(サーバインがあの頃あったかな?)、
あしゅらを倒す→ショウも何とかして倒す→入り口にいたみんなが帰る
これでクリアした気が…
4次の話なんで、第4次Sの敗北条件でいずれかのユニットの撃墜になってたらできないが…
ショウを落とすのが一苦労だった
αの最終面付近の脱出マップで最後に残ったユニットがやられた時に
限って全滅扱いになるところを思い出した。
タイムリミットのアラン、何がしたいんだろう。
ちょっとと言うかかなり邪魔。修理費はこっち持ち。
1度でいいからロボット形態にしないと図鑑が100%にならない>ブラックウイング