真・三國無双2 No.133

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1◆hWcjko06
前スレ
真・三國無双2 No.132
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1012922953&st=89&to=89&nofirst=true

■イベント情報、点心、仙酒、ステージ毎の情報、シナリオチャート、異次元について
初期ステータスで于吉仙酒を1〜2回取ると無双乱舞の攻撃回数が増える武将、永久コンボ関係
エンディングパターンの条件、エンディングの称号条件、能力値アップについて、小技、バグ技
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1012922953&st=71&to=71&nofirst=true

■キャラ毎の長所・短所、39武将のステータス、武将能力・斬合、VSモード概略、セリフ集
裏ハードに関する考察、パンチラ大全集、次回作への要望、神速・斬合まとめ
真無双乱舞の考察、ステージ出現条件、曲名タイトル一覧、画面外の戦闘考察、地走り・衝撃波一覧
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1012922953&st=72&to=72&nofirst=true

質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです
2名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 01:44
やっとか
        ヤタ!朕が3げっとだ!!お前等朕にひれ伏・・・・・・・(あれ?)
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    .;":.;":.;":       /劉\
                  .;":.;": プシャァァァァ      (´∀` )  ;":.;":.
       o())o__てO二 ̄ ̄~)                      ||--==≡≡≡==--||
       / /||(二ニ) (__).                      ||          ||
   γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0ドルルル             ||          ||
   l| (◎).|l |((||((゚ )(⌒)/||三三・) | ||  (´⌒(´           ||          ||
__ ゝ__ノ     ̄ ̄ ̄ ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡      ||          ||
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>2へ    なぜ朕のバイクが前を?
>>4へ    もしかして首がとれてますか?
>>5へ    接着剤ありませんか?
>>6へ    このまま死ぬのですか?
>>7へ    一足先に逝ってるよ
>>8へ    生まれ変わっても一緒だよ
4◆XKovjUIc:02/07/02 01:45
おつ鰈
5さん@非公式ガイド:02/07/02 01:49
>>3 額の文字気になるが・・・

1乙
名無しが抜けてた・・・







鬱死
魏に楽進をプラスして欲しいんですが・・・

>>3
また会おう(前田慶次風)
8名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 01:58
>>3
涅槃で待つ
9テンプレ君 ◆TEMP9SeI:02/07/02 02:11
>>1
スレ立ておつかれさま
10名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 02:38
猛獲とか祝融の無双モードてどうするつもりなんだろうな。北伐が戦場として
追加されるとよいが。
11名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 02:54
南蛮が天下統一・・・とかいうのだったらヤダな。ありそうだけど。
12名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 02:58
南蛮夫妻は既存ステージでは
南蛮、街亭、五丈原 辺りが確定か。

ただ南蛮で蜀軍に勝っちゃうと
諸葛亮の配下になってるのは変だよなぁ。
13名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 02:59
猛獲の無双モードステージ1長坂とかだったら嫌だな。
前スレにあったリョフが女護衛兵連れている画面のステージ(右上ミニMAP)
って何処だろう…新ステージ?それとも俺の思い違いか?
15名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 03:02
>>14
南蛮じゃないの
その他は配下がほとんど顔無しになるだろうから、想像するだに味気ない無双モードだのぅ。
>>12
南蛮に攻め込んだ蜀を撃退した南蛮軍は、これを配下にする事に成功する。

魏と交戦状態にあった蜀は街亭に陣を構え、シバイと対峙する。
猛獲ら南蛮軍も義憤によりこれに参戦する事になった・・・
18名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 03:06
他勢力無双モードとか女護衛兵とか2CHでよく要望として書かれてたことが入れ
られてるということはこのスレとか三戦版のスレとか見てるなかな?
>>15
言われてみりゃその通りだな、逝ってくる…
20名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 03:14
問題はXバコとPS2版どちらが充実してるかだな。
董卓モードは割といけそう。
顔有り 董卓、呂布、張遼、貂蝉
顔無し 華雄、徐栄、高順、李儒…他多数

董卓モードなら董卓、呂布、貂蝉の3人分まとめて出来るし。
新ステージがないなら、曹操と入れ替えか・・・ムービーで困るな。
22名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 03:32
猛獲と祝融以外は曹操と同じようなルートになるのかな
すべて既存のステージって事は無いよな・・・
集落救出戦などの盗賊(攻める)側とか。
董卓、張角辺りならありえそうだ。
>>23
まだなんともいえんがそうなる疑いは濃厚な気がする。
26名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 04:34
女護衛兵期待あげ
3は何時出るんだ?
864 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/01 20:55
「真・三國無双2 猛将伝」登場!
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/mosyo.htm


くわーーーーーーっ!
前スレ盛り上がってたんだなあ・・・・
無双スレで興奮したの久しぶりだよ。
きゃ羅育て、アイテム収集、3武器、全部まとめて出来る方法プリーズ
30名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 11:21
>>29
石亭呉側やりまくり
石亭・呉軍・ハード

スタート
 ↓
西の木箱でアイテム
 ↓
(徐晃倒して剣+4)
 ↓
点心
 ↓
北の木箱でアイテム
 ↓
シンキ倒して3武器狙い
 ↓
マンチョウ倒してアイテム
 ↓
曹休倒してアイテム
 ↓
于吉仙酒
 ↓
張コウ倒して盾+8
 ↓
キョチョ倒して剣+8
 ↓
シバイの後ろの木箱でアイテム
 ↓
シバイ倒す

俺は、1Pが初期キャラ、2Pが無双モード終わらせた程度のキャラに神速符+白虎牙+玄武甲など装備させてた・・・
>>30 >>31

ありがd。やってみる。順番覚えるのたいへんだ。(w
3331:02/07/02 11:43
それがベストというわけじゃーないよ。あくまで一例ね。

その時の目的に応じて賈逵・張普・周魴・胡質倒したり、シバイの後ろの拠点兵長倒したり・・・

やってるうちに「アイツのとこまでいくのうざい」「周魴戦は弓が飛んできてストレス溜まる」
とか分かるようになっていく(w
2Pでやると武将が消えるから探すのが一苦労
セキテイ呉側は味方女性武将の救援要請が入りまくるので落ち着かない。
ダメーッ
押さえらんない!
37名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 11:56
>>36
ぐへへへへ
結局セキテイで落ちついてるのナ 
武器いらないらしいな
>>38

武器が欲しい人はセキテイ魏側?
40名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:10
真空+19キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今まで12だったので。
>>36,37
ワラタ
>35

ほんの一瞬だけ思考回路に割り込んではくるけど、いちいち助けに行ってたらアイテム集められないだろ。(w

大凶なんて開始直後に弱音はくしな・・・
「さすがに強いですね・・・」
>40

+19はストレス源。
俺の褐炭がそう。(w
初めて南蛮軍でプレイしたら、いつも蜀側で真っ先に潰されてる馬超部隊が南蛮本陣近くまで押し寄せてきた。
45名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:33
VSモードで、すぐに弓を射ってくる奴対策は無い?
相手コウチュウ、俺キョチョ。

ガードしてもよろけて第2撃を喰らうし、
右に避けても左に避けても、読まれてるのかドンピシャなんだよ。
>右に避けても左に避けても、読まれてるのかドンピシャ

処置なし。
弓防御の強いキャラを選んで接近戦に持ち込め。
47名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:39
こっちも弓をうてばいいだろ。
そのキャラの組み合わせからして、完全に遊ばれてるな。(w

相手の弓を避けたいんなら、相手が弓をうってから左右に走る。
もしくはうった後にジャンプ。
許著のジャンプはお勧めできない。

やっぱこっちも弓で応戦汁!
49名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:44
VSモードは結局ボタン連打の早さが勝率に直結するんだよな・・・。

連打早い奴はわざとこっちの無双に無双をぶつけてくるし。
50名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:47
すぐに弓、ってことは戦場は概亭だな。

陸損とシン姫のC5ループは絶対に受身取られないよ。
やってみそ。柵を避けるようにうまく拾っていけば絶対に相手は逃げられない。
ただし、ダメージ量はかなり低目で根気がいる。
51名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:48
>>49
そう、無双ガード仕切ったところででもガード間に合っちゃうしな。
それなら勝てば確実に反撃出来る鍔迫り合いの方がいい。
次回作は鍔迫り合いの強さのパラメータが欲しい・・・

町費や旅符が、大凶や商況に鍔迫り合いで負けるなんて有り得ないぐらいの勢いで。
53名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:52
そもそも鍔迫り合いにすらならずにぶっ飛ばすぐらいの勢いキボン>呂布と小凶
54名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 12:54
シャッシャのウチワでダメージを受ける武将なんて誰もいない、くらいの勢いで作って欲しい。
>>28

仮に7ステージなら新ステージが必要だな。
孟穫にどうやって7ステージやらせるのかも興味深い。
そして新武将・・・

でも新武将や新ステージが追加されてるなら¥3980で売り出したりしないだろうという罠。
しかも8/29って何だよ・・・
明日出せよ・・・コーエー
56名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 13:04
さすがに黄巾の乱や南蛮平定戦を細かく分けて7ステージ!
とかは無いだろうな。そんなのやりたくないし。(w

それより北伐を細かく分けてキョウイやギエンの見せ場を作って欲しい。
57名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 13:09
そもそも、無理に7ステージ作らなくてもいい武将が多い。

教委が長坂橋に駆り出されると萎える。
>52
Gamecity.co.jpいってこ。8/29に無双2パワーアップキット(猛将伝)が出るよ。

 護衛兵エディット機能(1の女性近衛兵復活か?)
 その他勢力の無双モード追加(どれだけ各戦いへの脚色が入るんだろう…)
 一人で激・無双乱舞OK(フリーズ材料が増えるだけ)

ひょっとしたらX箱版に追加された2Pカラーだのエクストラハードモードも追加
されたりして。
猛将伝発売つーから、すげー久し振りに来たんだが、
テンプレ君まだ居たんだな。かなり長寿だな。
>>59
そのスレ、妄想パーティーになってるぞ
孟獲は南蛮で7ステージだったり
呂布は徐州勝利で終わって欲しい
64名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 15:11
合肥の戦い、魏の音楽が格好良すぎ。
予想。張角無双モード
集落(攻撃側)×4→山賊の砦(防衛側)×2→抗菌。
66KOEI:02/07/02 16:06
>>65
バレタカ!
>>66
マジデスカ・・・

しかし、データが流用できるならベリーハードか新ステージ
ぐらい付けてくれないとさっくり終わっちゃいそうだな・・・
68名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 16:42
>>62
妙にぴったしでコワヒ
>>65は神
70名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 19:52
フリーモードのキャラ、全然育ててないから
それなりに楽しめそうだな
71名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:02
猛将伝が出ることが決まったのにもりあがらんな。
>>71
しょうがねえよ。情報が少なすぎる
73名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:12
来春の無双3は
PS2?それとも箱?
74テンプレ君 ◆TEMP9SeI:02/07/02 20:16
家ゲー板では結構盛り上がってたけどな
>73
家ゲー板のスレによれば、PS2→X箱(完全版?)のリリース予定。>無双3
新しいアイテムとかはでてくるんかな?
77名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:24
>>75
ありがとー
PS2でも出るんだね。一安心。
でも、完全版?何だって?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020701/scep10.jpg

女護衛兵は確定らしいね。
全員お揃いで弩を持ってるが、一人一人武器を指定は出来ないのかな?
護衛兵をエディットした所で攻撃参加させるには
あまりに鬱陶しいと予想。
80名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:42
無双1をやって女護衛兵に萌えて、期待して2を買ったらいなくてガーン!
でも、ようやく願いがかなったようだな。
81初心者:02/07/02 20:42
虎牢関の戦いで自分が所属してる孫堅軍(自分は周瑜)が全滅してしまいます。
これって回避できないんですか?
自分も呂布から逃げ回るぐらいしかできないんですけど・・・。
82名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:44
敵将を討ち取ったり、50人斬りを繰り返せば所属軍の士気はあがって全滅しなくなる
と思うが。
83初心者:02/07/02 20:46
孫堅が死んだらアウトなんでしょうか?
呂布に勝てない。
>>83
とりあえず、孫堅がやられても大丈夫。

最初は、
呂布を深追いするな。
迂回して虎牢関を目指せ。
炎症の命令には従わなくちゃ。
正面から(・∀・)イケ!
86名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:59
初心者は装備と能力が上がるまで呂布を避けたほうがいいよ。以前、ネタかホント
か知らんが、発売日に買っていきなり呂布に戦い挑んで勝てねーから糞げーと
思って売ったという書き込みをみたことがある
87名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 21:02
最近黒玄人ばかりだったから、初心者の到来は非常に微笑ましい。
あ、初心者は難度易しいでやったほうがいいよ。普通はチョトきびしい。
88名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 21:06
素人専用コロンカン攻略(俺式)

・とりあえず、突出するな。仲間と一緒にいくべし
・名前ありの敵は自分でトドメさして、出たアイテムとるべし
・瀕死になったらかまわず後退。肉まんor壺を探すべし
・呂布さんには適当な獲物を与えておいて先に行くべし
・途中、弓増援が出たら一気に駆け抜けるべし
・孫堅がやられようが、劉備がやられようが、炎症がいればOK
89名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 21:06
俺は初めての虎牢関で呂布に瞬殺されて感動したものだが
人それぞれというものだな
90初心者:02/07/02 21:06
皆さんありがとうございます。
総大将(?)の命令に従ってみます。
でも虎牢関とかってマップ見ても載ってないですよね?
まぁ何とかなるかな。
>>90
虎牢関は軍団情報(スタートボタンで見れるヤツ)で、
トウ卓がいる前の関ね。
ちなみにシスイ関は孫堅軍の目の前のやつ。
劉備兄弟が最初に居るあたりのは東門だったかと。

ようはマップ左下を目指すと(・∀・)イイよ
92_:02/07/02 21:34
虎牢関だよね。当たり前だが、所属してる軍団や武将によってスタート地点が違うと思われる。
まあ何にせよ、拠点兵長はできる限り抹殺したほうがいいと思う。
弓衆達は弓兵長だけ殺して、その場からうまくとんずらこけば、弓兵を消すことも可能。
まあ易しいでなれるほうがいいかもしれない。難易度普通も最初は意外と難しい。

呂布は絶対避けることです。まあ呂布倒せば赤兔馬?に乗れるアイテム持った輸送部隊出てくるが、無理はせぬ方が。
易しいといえどもなかなか強いです。最初の頃はパラメーターマックスで難易度普通でも苦労しました。
93_:02/07/02 21:45
周瑜使っているのかい?知ってるかもしれないけど念のためいうとダッシュ攻撃は使っているかい?
これは、このキャラの最高の技の一つだよ。ゲージためるにもいいよ。まあ>>1に乗っていると思うけど・・
一応言うね。4Cがなぜか追加入力可能だよん。知ってたらごめんだけど・・・。
3Cは武将戦以外では使わないほうがいいと思うよ。発動早いけど範囲狭いから。
>>93
( ´_ゝ`)
>>94
( ´,_ゝ`)
結論、買ったばかりで呂布に挑むのはストレス溜まるだけ。
97初心者:02/07/02 22:13
これからがんばってみます!!
98名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 22:19
3で赤壁は船が動いてほしいね。
こうどんどん魏の船団に近づいていくの。
で、それじゃつまらんから、それまで小船団の小競り合いが展開される。

あと、海に雑魚を落とせたら面白いだろーな〜
99名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 22:21
>>98
フリーズ必至
100名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 22:30
>>78
それ、何処のステージなんだろう。
101無しさん@非公式ガイド :02/07/02 22:32
>>94

釣・・り・・し・・必・・死・・ダ・・ナ・・。
102名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 22:33
>>100南蛮
>>101
・・・・・・ニセ者メ
ヒラガナ、ダメ、ゼッタイ
>>101は許チョ
105名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 23:32
護衛兵をエディット可能といわれても具体的に何ができるのかがわからん
いままでみたいに1種類じゃなくて、複数の兵種を混成出来るようになるんでないかい?
剣護衛×4、戟護衛×2、弩護衛×2、とかさ。
107名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 23:42
護衛兵より武将の能力エディットしたいな
一度強くなったらもう減退できないというのはつまらん
108名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 00:04
>>104は夏候淵。
109名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 00:04
とりあえず、猛将伝が出る前にカッタンを18から20へ。真空書を19から20へ。
それぞれグレードアップさせたい。
あ、シンソクフも14のままだった……
110名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 00:05
武将を護衛兵にして連れて歩いたりはできないかなあ。

劉備で関羽張飛連れて三兄弟プレイとか
董卓で全部女武将にして酒池肉林プレイとかしてみたい。
111名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 00:11
拠点兵長になりてえ
>>110
1マップで出せる顔有り武将の総数は内部データ的に決まってるって話だから難しいだろうな。
無双モードで入れ替わるキャラが顔無しではなく、顔有りばかりなのはこの為らしい。
>>111 ワラタ
少しでも拠点から離れると「自重せいっ!」と言われそう(w

じゃぁ漏れは輸送隊長になって、もの凄い勢いで追いかけてくる
武将相手に逃走劇でもやるか。
>>108=>>101か?
くやしそうだな(w
>>114=>>104か?
くやしそうだな(w
116名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 01:21
久しぶりにまた再開、と、ところでみんなは高性能なアイテム集めをどこでやっていた?ハ−ドのラストだっけ?
ってかそこら辺に来ると僕の腕ではパラメーターマックスのギエンですら無理難やけど
>>116
石亭呉側かな
6つアイテムがある
118名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 01:29
>>117
ありがとう、早速切り込んできます。
>>116
1playerに初期ステータスの武将、2playerに最高の武将でハードプレイ。

アイテム集めは過去レスに良い方法が有り。
最近使うキャラに困って小喬に手を出したが・・・
あんなキャラのくせして武将に対する反則的強さに泣けてきた。
121名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 01:54
>>94=>>95
>>114=>>115

自作自演。必死だな・・。
122:02/07/03 01:57
猛将伝とわ・・・値段もお手頃だし、最近やるゲーム無いし、絶対買うだろーなぁー
護衛兵エディットったって、ハードでやっててすぐ死んじゃったらあんまり意味無いけど、
強くなってるんかなー・・・
真空書と褐炭のMAXめざし、大凶からチョウセンへとキャラを変えようと思ったんだが、
石亭・呉で全然かてねぇ・・・
とりあえずカンヌ千里行で上げようかとやってたんだが、
馬車守るのやっぱあんま好きくない。他になんかいいとこない?
124名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 02:12
>>120

あのキャラは4武器使うとマジに強い。VS戦では使えるだろうか?
125:02/07/03 02:15
>>123
誰か育ててないキャラがいるなら、石亭呉で2Pプレイするのが一番だと思います。
全員育てちゃったなら、勝てそうなキャラ(劉備とか)で石亭呉をやるのがいいと思います。
・・・って、結局石亭か・・・
126114=115:02/07/03 02:24
>>121
すごい!
どうやったらわかるんですか?
127名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 02:28
>126
頑張ればわかるようになる
>>123
素で十二分に強い甘寧か斬のある小喬でいいんじゃない?
全く関係ないけど二人とも一応呉の武将だし。
>>123
上げるというよりはキャラになれるためにって感じで
気分転換でいろんな面をやるのも良いのでは?
ただチョウセンは無双増加以外これといった所が無いので
MAXにしてもかなり地味な戦いを強いられる。
130114=115:02/07/03 02:31
>>127
ハッカーさんですか?
131:02/07/03 02:44
かく言う自分も、最近は合肥新城とか五丈原とか街亭とかでやってますけどねー。
効率悪くても、ゲームに飽きちゃったらそれまでだし・・・
それにしても、ホントに真空書って活丹より出にくいんですなぁ〜
132名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 03:28
石亭の3武器集めやりすぎて飽きてしまったんで、魏側での味方全員生還
敵将全員討ち取ったりーにチャレンジしてみました。
結局甘寧でしか達成できんかったけど。
結論、胡質オメーは弱すぎるんだゴルァ!!
133名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 03:28
他勢力の無双モードだけでなく大人になった2喬でプレイしたいぞ。
>>132
次は合肥だ。
>>133 じゃぁ石亭当時の実年齢でやってみる?
ガクガク(((;゚д゚)))ブルブル
褐炭・真空は3武器探しのオマケとして考えてないとやってられない
気がする。
137名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 04:23
うん、俺も石亭魏で3武器探ししてて褐炭20、真空19出した。

ちなみに今出てきたバチョン3武器。
1.攻撃+17
2.範囲+19
3.増加+15

ま  と  ま  れ  ! ! ! !
138名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 04:24
徐晃の声が好き。
無念とか参られよとか。
139名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 04:33
シャッシャッホゥ
やっと自宅にADSLを引いたので、久々にこのスレ見たら・・・

猛将伝!?キターーーーー!!!
最近やたらCOMが強い。
出会い頭に乱舞やら乱舞の後気合ため回復→連続乱舞やら
3連止め〜不意に乱舞やら・・・
しまいには雑魚まで頻繁に乱舞を使って武将へのトドメを邪魔する。
このゲームにAI自己成長機能なんて付いてねえよなぁ・・・
142名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 06:05
プログレ対応キボン、てかすぐ出来るっしょ
過去スレが見れないのですが、コンボ数を多くすれば武器やアイテムに良い付加が付くというのは本とでしょうか?
144143:02/07/03 08:11
朝っぱらから今まで30回程石亭しましたけど関係ないようでした。
板汚しスイマセン。
>>144
今まで実際に検証はされとらんけど・・・
コンボ効果あったという報告もないし、経験上255食らわせても
いいのが出たという記憶はない。
146即死:02/07/03 10:35
>>145

143-144とは別人だけどショック・・・。

せっかくジョカの無双ゲージ伸ばしきる&4武器付加効果との相乗効果で
真乱舞をかましてHit数激増でウハウハやってたのに。
どうりで効果が無いわけだ。

今日も家帰ったら「ふっとべーーー!」ってやるつもりだったのに。
攻略本は嘘だったのかYO!
我が酒池肉林の夢が・・・
147即死:02/07/03 10:39
ついでにゲージ伸びるアイテムもつけてますた(しつこ)
女禍の無双でコンボ数稼ぎ、という姑息さが気に入った
149名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 10:49
エンショウの無双乱舞、真無双乱舞って全部当てることできますか?
途中でどうしても落としてしまう。

馬超はたまにまぐれで拾えるけど。
150名無しさん@非公式ガイド :02/07/03 11:33
猛将伝って、値段からいって真・三国無双2+その他武将の無双モード追加じゃなくて
その他武将だけの真・三国無双2のような気がするんだけど、どう思う?
151名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 11:42
>150
半年経てば無双2+猛将伝スペシャルパックが8900円程度で投入される罠。
…というより、X箱版は最初から無双2+猛将伝の内容で発売される。
152名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 11:43
>>150

もし、そうだったら買わない。

でも、どうせ中古ショップに儲けさせるくらいなら、ってことで思い切って中古相場より値段を下げたのかも。
いまだに中古で4000−5000円台だからな・・・。(たしか)

根拠もへったくれも無い漏れの妄想だけど。
コンバートとかあるのか?
154名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 11:47
>>153

宣伝文句を見る限り、セーブデータのコンバートは出来そうな雰囲気。
X箱買うつもりないからなあ・・・
かといってPS2ではもう限界そうだし・・・
>>152

中古屋がコーエーの値段決定に影響を及ぼしているのなら、俺は断固として中古屋を応援する。
CD一枚で\10000とかいう価格設定する会社だからな。(w
なんか値段に比例してボリュームもそんなになさそうな気がしてきた
>>149
炎症の通常無双乱舞は相手が離れすぎるとフィニッシュ
の被ガード率高し。敵が離れすぎない5発目あたりで
フィニッシュを出せば大体最後まで食らってくれる。
真無双は・・・どうやっても最後まで入らんと思う。

馬超乱舞は狙っても全段入れられる。
発動したら相手を右上か左上でキープし続けて高い位置まで
持っていって、そのまま槍立て→薙ぎ払いを追いかけるように
方向キーをグリグリやっていればほぼ入る。
槍振り回しの時点で敵を高く浮かせられなければ失敗。
ちなみに真無双で全段拾うのは、ほぼ無理。
159名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 11:58
てれるなよ。すなおになれよ。なっ。
160名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 11:59
ジサク(・∀・)ギエーン
161149:02/07/03 12:05
>>158

解説感謝。

VSモード(1対1)ですら拾えないんで、俺はダメな子なんだと思い込んでた。
違うと分かってほっとしたよ。
162名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 12:08
ダ メ な 子 は 何 を や っ て も ダ メ
163名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 12:22
こういう状況では表面上期待せず、影で密かに期待・・・
というのが正しい待ち方。
164名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 13:46
運のパラメ−タ−の意味が未だにわからん俺はやばいですか?
165名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 13:52
>>164

運が高い(七星玉つけたり、付加効果の付いた武器を装備)と、
明らかに肉まんがでやすい。

武器やアイテムの質に与える影響は・・・不明。
166名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 13:56
>>164
肉まんか・・・いつも壷を割りまくりのおいらには結構おいしいか・・・
ありがとう!
167166:02/07/03 13:57
ごめん、

>>165


です
168名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 14:02
久しぶりに周瑜使ったら感動した。
169名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 14:08
>>168
周瑜みたいな素直に強いヤツをたまに使うと
すがすがしい気分になる
170名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 14:21
>>169
だねぇ
俺も久々にトン兄使ったら爽快だった
171名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 14:23
最近は使ってみたいキャラは一通りクリアしちゃったから、消化試合みたいな感じになっちゃってる。
重いキャラしか残ってないし。
172名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 14:53
無双モードは7人だけです。
前作データがあると魏、呉、蜀の武将達も第5の武器を入手可
チャレンジモードのバリエーションが4種類に
各ステージのシナリオ(登場勢力、初期配置、イベント等)を完全リニューアル
上級者向けに難易度「最強」を用意
NEWアイテムを多数追加
有名武将(プレイアブルキャラ)を護衛兵として採用可能。
よって、1人プレイでも、激無双乱舞が発動可
護衛兵の行動方針細分化、カラー、名前、アイテム装備が自由に設定できる


三戦板より
受注資料からだって
本気にしない程度で語ってくらさい
173 :02/07/03 14:53
孟獲で五丈原ハードクリアできる人いますか?
>>172
第5の武器ってなんだ?8連ぐらいまでできんのか?
難易度最強って単に弓をさらに凶悪にしただけじゃないだろうな・・・
>>175
それおもしろいかも・・

全員衣料のリョモウ並みの硬さとか
弓無双撃ってくるとかな・・・・・・・・・
178名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 15:45
護衛武将1人か護衛兵8人かで選ぶのかな。
まさか護衛武将8人とか…

>>173
いくらでもいると思われ。
初期値?
袁紹が誰よりも好きなあいつは大喜びだろうな
180 :02/07/03 15:53
>>178 コスト制だったら面白そう。例えば・・・
顔あり武将:4
顔なし武将:2
一般護衛兵:1
で、トータルで8以下になるように設定可能とか。
181名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 15:56
無双2でも劉備だと軽くその雰囲気あったよね弟が着いてきて
曹操でキョチョ&テンイに護衛、孫堅で息子2人+娘に護衛
やりたいなぁ
182名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 15:57
>172
本当です。
183名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 15:58
7人の内訳
呂布、チョウセン、モウカク、シュクユウ、チョウカク
トウタク、エンショウ です
*魏、呉、蜀たちの無双モードは収録されてません。
184名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 15:58
>>182
みたいだね
まだステージ追加だけは裏が取れてないが
コスト制なら
顔有り:8
顔無し:4
護衛兵:1
くらいが良いなぁ。コストに見合う性能で。

あっさり死なれても萎える。
火属性
雷属性
斬属性
妹属性
187名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 16:18
呂布護衛兵にしてて五丈原でスタート→最初の甄姫に蹴り殺される

ってのも困るしな。
188名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 16:26
とりあえず、敵の強さは一定にしてほしいな。
攻撃力UP→敵の防御力UP
防御力UP→敵の攻撃力UP+敵の弓攻撃力UP
これはやめてくれ
>>188
慣れたので、それが無いと物足りません。
NEWアイテムってなんだおめーら
191名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 16:33
>>188
同意。
意味ねえよ、あれは。
防御の効果が激しく無駄になってるし。
192名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 16:35
>190
しるか馬鹿
自分で考えろ
属性を変えるアイテムだったら良いな。
最初から象騎乗ができるアイテムが出るに活丹+20
195 :02/07/03 18:25
じゃぁ漏れは馬を呼ぶことができるアイテムが出るに真空書+19
騎乗プレイをもっと使いやすくしてほすぃ。
馬に乗りながらジャンプとかできんかなぁ、ガッピの孫権みたいに。
197名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 18:41
女護衛兵でプレイして〜
198 :02/07/03 19:09
>>197 女護衛兵とプレイして〜 に見えた。
スマンカッタ (;´Д`)ハ
>>130
おい・・・お前さ・・いや、いいわ。
200名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 19:31
リセットプレイ五丈原で、真空書+14やっと出た!
しかし中途半端だな。妥協するか+20出すまでやるか・・・
どーすりゃいーんだー!!!
201名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 19:42
ジョカとかフッキの無双モードも付けてくれ。
どんなんでも良いから。
202名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 19:44
>>200
妥協しる。
203名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 19:44
>>220
新作も出ることだしもモチベーション上げてやっておくのが吉。

しかし5武器って何。わざわざ全キャラ分のモーションを増やして
7連目を作る手間は考え難いからランダムで属性の付いた3武器
入手可能とかだろうか。
>>203
漏れは当然7連になるもんだとばかり思ってたがその可能性ないの?
>各ステージのシナリオ(登場勢力、初期配置、イベント等)を完全リニューアル

これしか書いてないから呂布の徐州戦とか新ステージは望み薄だな
例え7連目があったとしても、顔有りには割り込まれるわけだが。

5武器ねぇ…
武器がマグロになるとか?
付加効果の限界値以上の数値付とかね
攻撃+40とか範囲+30とか
208名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 20:05
完全リニューアルの3なら7連とかもやってくれるだろうけど・・・
PK的な今回のやつではあくまで2をベースに作りそうだしねぇ
そこまでやってくれるか疑問。
仮に7連目があってもかなりモーションがダブると予想する。
5武器自体がガセ
210名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 20:22
>>209
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1025665778/
ソースがうpされたらしいぞ
211 :02/07/03 20:32
>>208 じゃぁ黄蓋や張角は・・・(((;゚Д゚)))
212名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 20:33
うpしてやるよ。
あぷろだきぼん
ストレスたまる要素排除して欲しい
・敵武将はなるべくポリゴン欠けしないように
・オプションで自動敵追尾のON/OFF(ジョカでやってるときとか非常に使い辛い)
呂布のc7はどんな感じになるんだろ?
>>214
全方向に雷落とします
光栄が三戦板の要望スレを見ているなら
5武器はエディット可能な3武器ってのも有り得る。

無節操に改造可能よりポイント制で上限があったほうが良いな。
斬をつけてしまうと他の付加をつけるポイントがほとんど残らない…とか。
エディット可能でも斬だけはやめて欲しいな・・・
クソつまらなくなる。
3が出ても斬属性自体を無くすのは止めて欲しいがな、曹操の斬だけは次回も絶対必要
219名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 21:50
>>217
使わなければいいだけの事
220名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 22:00
http://www.rhymester.net/~tairyo/img/467.jpg
見てない奴は見とけ
5武器がわけわからん面白武器(206の言うまぐろとか?)だったら(´・ω・`)ショボーン
>>220
サンクス
新ステージ追加はなしか
NEWアイテム「多数」に期待
223名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 22:24
顔アリ護衛もちゃんと声とって「出過ぎではありませんか?」とか言うのかな。

モウシワケゴザイマセヌー
224名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 22:26
俺、ずっと疑問に思ってたんだけど、
雷って役立つか?
前にココでエディット武器の話をしたらいぢめられた
テヒヒー

雷は役立つよ
ゲージがバリバリ溜まる
漏れは炎のが好きだけど
226224:02/07/03 22:38
>>225
あぁ、そういう使い方か。
ダメージも弱いし、なんか使いづらいんだよね。
雷属性、カンヌと呂布くらいしか使ってないんだけど、使いやすい武将いる?
名前つけられるのかあ
護衛兵の名前は張讓、蹇碩、曹節、段珪、趙忠、郭勝でもつけよう
またランキングコンテストやるのか
やめときゃいいのに・・・
229名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 22:43
そんな護衛兵いやや(w
230 :02/07/03 22:45
>>227
竿無し部隊かよ・・・





( ゚д゚)ハッ!! もしや女護衛兵にその名前付けるのか!?
231名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 22:46
>>226
司馬懿と太史慈
>>433
お前護衛兵に好きな女の子の名前つけようとしてるだろ
233名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 23:02
護衛兵の性別、カラー、名前、アイテムが選べるのなら、フリーモードだけでも操作して
使いたい。というかそうでもないと邪魔に感じて女護衛兵でハァハァするときしか使わなそう。
234名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 23:05
夏侯惇で五丈原の戦いがクリアできません。
一応4武器使ってるのですが・・・。アドバイスおねがいします・・・
>>234
えっ
>>234
難易度さげるとかフリーモードで鍛えるとかはどう?
>>224
姜維の雷もいい感じ。コンボにも組み込めるし。
238名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 23:13
護衛兵ではプレイできないのかな?
>238
護衛兵5人に「名無し・@・おなか・せっぷく・ウマー」ってつけるつもりだろ。
真三国での希望は能力値を下げての再プレイ用に1キャラごとに複数(3つくらい)
のセーブ欄が追加されることかな? メモカを複数用意すんのも面倒だし、
なにより取得アイテムの問題があるからなぁ・・・・まぁ今さら手遅れか。
俺も能力値だけリセットしたいなぁ
>>226
典韋もなかなか。
十分な間合いがあるときに敵集団にボーリング感覚でC6ぶち込むとゲージが即効溜まる。
>>234
とりあえず右下の魏延を放置しておくと後々張ホウ・張翼と合流して
弓兵の大部隊を従えて北上してくるのでさっさと殺ったほうがいい。
後は道なりに進んで出合った部隊を撃破してゆけば良いと思うけど。
敵本陣近くに突っ込んで軍団長を撃破する自信が無いならとりあえず
本陣近くの敵部隊は無視、張飛・魏延・馬岱・趙雲?の四散している
部隊から撃破しつつ、拠点を潰しつつ味方とじっくり進軍するしか。
244名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 23:44
>>236
レスありがとうございます。
難易度下げるのはなんか気が引けて・・・(汗
鍛えればいいことなんですけど、面倒なんです・・・w
て事でお奨めな装備アイテム教えてください。


























厨房ですいません
>>244
真空所&カッタン
>>244
激しい空白はやめれ

白虎、真空、活丹、神速、孫氏
孫氏は真乱舞書や護衛心得でもいい。
白虎・真空・褐炭・神速の定番、後は防御に自信あるなら
孫氏・乱舞書不安なら藤甲・朱雀のいずれか。
どれぐらいパラメーターが上がっているのか分からないけど
一応最終面だし。それなりに上げていないとアイテムを付けた
ぐらいでは厳しいと思うが。
248(=゚ω゚)ノぃょぅ:02/07/03 23:59
                          .,、
         /`' 、               / ヽ
          /   ヽ、,. -― ''""  ̄ ̄ ~゙゙゙ ''''ー  ヽ
       /                         |
       i                       i
         |       o           o     |
       |                        |        ぃょぅ♪
       l    二                 二 |
       |       ,.,,  ,.,,_ ω___,,      i
       |   _,.. -‐"/ ̄/  /|  ̄ l ヽ  \~`"'ー、ノ   ぃょぅ♪
       ケフ" / /  ,.-'‐ ̄/ .i   .i  ̄\- \ \ヾ
      / /.l l l .// / ./  l  /    ヾ  iヽ  i.\     ぃょぅ♪
      ノ  | l l l Y /"¨''ヽ .i / ァ''"¨ヾ i イ゙i. リ
       `ヽ r、 丶l i`       レ       |  イ/" ヽ i
         \ ヽ  ヽ """  iー'ーv'  """ /  '    ./ヽ
          ヽ ヾ- ゝ    ._/   ./     ヽ/
         /''"" \Y.': ∧∧   ∧∧ソ `"ヽ、   "ヽ
        ,ィ"   ,.ィ."ヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ`丶,”、
       /" ヾ,.-"  〜(  x)、 /(x  )〜   `丶、
      / /"    \⊃U U y U U⊂/     ヽ
クリアするだけなら馬のって真空褐炭攻撃+付けてシャッシャッに
突っ込むのがイイとおもふよー
後の一個はこの場合親鸞部署とか火矢とかその辺?

クリアするだけならだけど
総大将倒した後弓くらって勝ちポーズの軸がずれた。
251名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 00:17
雷はシバイじゃない?出も早いし
広範囲吹っ飛ばせるので前面に敵固めてからやると吉
>>251
司馬懿なら>>231にてガイシュツ
頑張ってマジレスしてみよう。
夏侯惇は集団戦には割と向かないので自信ないなら特攻しない。
大抵の味方が苦戦してしまうので、ある程度捨てる事もあり。
そんなかでも助けたいのが、投石部隊(右上、左下の順)。
チョウヒとギエン、バタイくらいは殺してあげればどうにか好転するはず。
ジョコウとシンキは結構助けにくい。
とりあえず問答無用に五連止め繰り返すだけでもなんとかなりそうなもんだが。>五丈原d
五丈原は蜀は数だけいるわりにはすぐに潰走するけど
魏はプレイヤーがある程度援護してる間も持ってくれる分、少し楽だと思う
五丈原魏はハードでも友軍を活かしつつプレイできる最高にバランスがいいステージだ。
司馬懿のC4でふっ飛ばしたあと、無双発動で
無双ゲージ回復しながら無双が出るからビームが長く打てるぞ
>>255
俺は蜀側が好きだな。
モタモタしてるとどんどん戦況が悪くなってくから緊張感があって面白い。
逆にうまく運べば嘘みたいに有利になるからいい。
味方全軍生存させるのが日課だった。
258名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 02:44
シャッ
韓遂が裏切る前に死ぬ・・・
4武器夏侯惇が集団戦に向かなければ一体何に向いているんだ。
ちとお尋ねしますが・・・
ばちょんの3武器、どっちがいいでショッカー。

攻撃+20 範囲+18 運+16
攻撃+11 増加+15 騎防+37

ってあんまりいいもんでもないけど・・マヨッテルノ(;´Д`)
>>261
普通に考えれば欲しい物が高い数値で付いている上でしょうか。
手持ちの褐炭がよほど悪くない限り上で良いと思います。
263名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 04:14
>>253
おまい、まさか6連で戦ってるんじゃないんだろうな?
264261:02/07/04 04:16
>>262
即レスありがとうございます。
手持ちの活丹は17なので上にします。
265名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 04:20
女きゃらを全クリしようとがんばって
あとシンキのみというところまでやってきた、
しんどいもう止めたい・・・
こいつら本当に使いずらい
>>265
女キャラで安定してるのは大喬くらいのもんだからな・・・

他のキャラはちょい癖が強い。
が、使いこなせ。
甄姫は5C連発すれば無限に繋がるから一対一なら無敵になれるキャラ。
そんな状況ほとんどないけどね(;´Д`)
>>265
確かに大喬以外は癖が強いね・・・
しかし、4武器小喬は慣れれば出会い頭5秒ぐらいで武将を
殺せる特攻野郎になる。あまりに強すぎで使っていて虚しくなる。
ちなみにシンキは4武器で無双ゲージMAXだとかなり最弱の部類。
268265:02/07/04 04:35
シンキは通常攻撃のあと無双を発動しても
コンボ数がつながらない。こんなキャラは
初めてだ、剣1を剣2にすることもままならん
甄姫たんは確かに平均値の低い女性武将でも最弱の部類・・・(;´Д`)


せめて五撃目が全周囲系の攻撃なら強かったのに。
女キャラは全員足速いから別に使いずらくなかったけどな。
個人的には。小凶が最初の頃どうしても転びまくってムカついたくらいか。
シンキとか実はかなり使ってて楽しかった記憶が・・・

許チョを始めて20秒くらいで挫折した漏れだが。
271名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 04:40
>>266,267,268
そうかー
シンキは特に使い憎いのかー
しかたないなもうひと頑張りだし
最強は女カ?
272名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 04:43
>>268
5C一段目キャンセルなら繋がる。

っていうか甄姫そんなに弱いか?6Cキャンセル無双連発で
かなり楽させてもらってるけど。
>>268
乱舞をつなげるならC3・5連止め空中コンボ〜C2やC5・C6キャンセル
ぐらいしかないと思う。C3から以外は囲まれているとほぼ無理ですが・・・
よほど余裕の有る状況以外、素直にゲージが溜まったらガードで待って
反撃、で、使うのが一番良いかと・・・
274271:02/07/04 04:46
>>268×
>>269
>>271
安定して強いのが大喬。
少し慣れれば強くなるのが女カ。
癖が強すぎて状況によっては不安定だけど二人の上を行くのが小喬。


だと思うがどうだろう。
276268:02/07/04 04:56
普段、ニクマン作りや剣盾×2を
4〜5連からの無双16ヒット
とおうちゃくしてて、そのつけが・・
シンキ以外では
孫コウの5Cは相手に届かない事が多かった
甄姫も使いにくいこた使いにくいけど、
キョチョやシャッシャッや祝融は次元が違う使いにくさだからな・・・。

祝融はそうでもないって人いるみたいだけど俺はダメだった。
個人的には雑魚をなるべく無視して武将一点狙いで倒してゆくやり方なので
シバイが未だになじめない。C4が全方位の諸葛亮の方がすんなりプレイできる。
張コウは強弱以前にキャラ的にまったく使う気が起きない。
逆に自分は張コウ使って
異様にあいつが好きになったけどね
今では昔張コウをどういう武将だと思っていたか
思い出せないくらいに…インパクチ!
>>279
購入して7・8ヶ月ほど経っているのに未だにパラメーターは
無双モードクリアした時のまま。それぐらいの嫌いっぷりです。
281初心者:02/07/04 07:45
先日はありがとうございました。おかげで虎牢関クリアできました。
呂布が孫堅軍に突っ込んでこなかったのがよかった・・・・。
ところでフリーモードをクリアした後に必ず「GAME OVER」と出るんですが、
僕のプレイ内容が悪いのでしょうか?武将をたくさん倒さなきゃだめなのかなぁ・・・。
>>280
クリアしてるだけ愛情はあるって。
うちの許チョなんて…放置プレーだよ

>>281
ゲームオーバーはゲームが終わりましたよって事で
「あんたの負け!」じゃないと思うのだが
283名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 08:19
許チョはたしかに使う気が起きないな。典韋は割とつかうんだがな。
使う気が起きないといえば2凶もそうだな。無双3になってもロリの
ままかと思うと鬱だ。
284名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 09:21
2狂気持ち悪い。
しかも気持ち悪い。
以前3武器探しのために一時期許チョを使い込んだが・・・
無敵プレイは武将に特攻して使わないとやってられない。
武将の近くには必ず親衛隊長がいるから肉まんとって離脱ができるけど
雑魚相手にやっていたらいつまで経っても肉まんだ出ない。寝転びっぱなし。

移動と増加が付いた3武器で、なおかつゲージが短ければダッシュキャンセル
乱舞の戦法も取れるんだが・・・
286名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 09:54
浮き無双のフィニッシュを立った状態で喰らうとすげえ減る。
呂布に頭カチ割られたよ。
尚香は3武器とってから強さが格段にあがる。
それでも弱いけど。
288肉まん見習:02/07/04 10:33
>>284
初期値プレイが熱い。△2を喰らっただけで即死確定することも
あるので、スリリングな気分が味わえて良い。

しかもちょっと油断しただけで連続攻撃を喰らいあっという間に
やられてしまう超難度。だからこそ白熱する。
強すぎ 大凶
祝融 やっぱ厳しいかなと
ジョカ 小狂 強いと思うときもあるけど所詮局地的なものでってことで
孫尚香 無双うまく使わないと敵減らないけどチョットなれリャ普通に強いかなと
シンキ 正直微妙

こんなイメージ

あ、貂蝉忘れてますた
まぁ影が薄いかなと
290名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 10:44
孫尚香は3武器集めてるうちに普通に強く感じたなぁ
祝融は無理だったw
チョウセンは・・・しぶとかった
大狂強すぎってほど強かったっけ?女キャラじゃ一番使いやすいけど
ただ六連が安定してるだけのキャラってイメージしかない。
雑魚掃除スピードも大したことないし武将戦もそう強いわけじゃない。
趙雲・d兄あたりと似たような凡キャラというイメージ。

周喩や四強の方が鬼強だったイメージが・・・
292名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 11:34
四強って誰ですか?
>>292
曹操・甘寧・張コウ・呂布の四人の俗称。
呂布や張コウのいずれかを抜かして「三強」と呼ぶこともある。

それは置いといて既出だと思うけど
猛将伝情報
http://private.rocketbeach.com/~mms1689/467.jpg
294名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 11:53
>>293
ありがと。
張コウって強いのか。
使ったことなかったな。
295名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 11:56
女性キャラならどう考えてもシンキでしょ
俺どんな条件でもほぼ無敵だと思うんだけど
ネットで対戦できればお互いに実力見せれるんだけどなぁ
>>295
マジでか!?

すげえなあんた・・・
俺は間合いを取って6Cで攻めようとすると弓やドロップキックが飛んでくるし
集団の中に突っ込めば短いリーチと6Cの隙の大きさ狙われてあぼーん率高い。
ノーマルまでなら強キャラなんだけどねぇ・・・
297名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:00
>>294
張コウは4武器取ると鬼だからね。
集団の中でひたすら美しく踊り狂ってる。
298名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:06
>>269
画面を前向きにしたままこちら側に向いて5連まで空振り→振り返って6C
ちょっと難しいんだけど慣れるとすぐできると思う
一度決まればピヨらせてかなり有利になるし、無双に繋いでもいい
リーチはホウトウ張角と同じで悩みモノだけど、カッタンつければ集団を2回叩けば溜まるから
>>293
猛将伝ってマジ?
ネタじゃないよな?
300名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:07
>>269じゃなく>>296やね
301名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:09
>>299
コーエーの公式ホームページにまで載ってるのにネタだったら
えらく壮大なネタですね。
>>298
それは・・・強いとは言えないんじゃねぇか?
キョチョの無敵プレイと似たような匂いを感じる。
303名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:12
シンキは動き早いし前方にはまずまず範囲もあるしな、範囲強化すれば
5Cの出が早いのも武将戦では有効
でも基本は6Cキャンセル真無双の火で削る攻撃だな
304名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:13
>>302
一応積極的に攻めてるつもりではあるんだけどね(w
キョチョのは寝て溜まるのまってるわけだし
>>303で補足してみました、やっぱ実際に戦ってみたいよねぇ
305名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:17
敵兵一匹残らず倒したのに
ゲームが終わらないバグはガイシュツですか?
306名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:25
長坂の戦いで劉備を倒してはいおわった〜と思ったら
「敵将討ち取ったり〜」とか言い出して終わらないんです。
ほかの敵武将や拠点兵長まで隅から隅まで倒しつくしたのに
おわらんのです。
>>306
ワラタ
>>299
妄想伝・・・




ごめんなさい、逝ってきます・・・
味方にも攻撃があたるようにしてもらいたいれす。
>>309
それはいやなのれす
311名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 12:52
>>309
範囲攻撃がすごいことになってしまうのれす
真三国無双2猛将伝楽しみ!!
313名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:00
>>309
大狂や呂布がえらいはた迷惑や奴になるな。
5武器っていうぐらいだから7回攻撃?
315名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:34
とりあえず猛将伝の中だけでも劉皇叔の騎乗攻撃を6回に修正してほしい
そして袁紹の真無双はきちんと最後までヒットするようにしてほしい
ここが直ればこの2人は俺の中では最強クラス
>>220がなんだったのか気になる
317名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:47
馬超の3武器

攻18
騎攻38
増加20
範囲12
防御23

このまま続けてこれ以上の武器出ると思う?
もう疲れた・・・
318名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:50
d兄初プレイ。
319名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:52
320名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:52
諸葛亮・司馬懿両先生ってもういないの?
321名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:53
d兄は4Cで前方にかため飛ばしできるのも良い
でも一番いいのは斬る時の「ズリュッ!ズリュッ!」っていう音かな(w
322名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 13:53
>>319
縁小カッコイイ!!
323316:02/07/04 14:06
>>319
激しく感謝
激務層を1人playでも出来るって逝ってるけどさー、護衛兵の香具師に合わせるわけですか?

1人で出すのは勘弁してほしいなー
325名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 14:19
d兄、攻撃が物凄い早いね。
重いキャラだと思ってタカラびっくりした。
無双で「遅い」キャラは見た目で判別できる。
「ガタイが逞しい>鎧を着込んでいる>得物が極端にでかい≧顔つきが濃い」
トン兄は、得物でかいが鎧は軽装。
327名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 14:37
>>324
1Pが無双したら護衛の武将が併せて出してくれるんじゃない?
激出したことないからタイミング知らんけど
328名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 15:17
>>317
それ以上はきびしいかと・・・
329名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 15:30
ttp://alzass.jp/gamebody.htm
このサイト詳しい
既出?
俺の中でガイシュツ
ってか何でTOPを貼ってあげませんか?

ttp://alzass.jp/
ほとんど( ´_ゝ`)フーンだったけどキャスト表は
おもしろかったよ。
333名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 15:58
333☆
334名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 16:19
大喬ハァハァ
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336名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 17:36
何でアイテムごとの最大値が違うの?
神速符は+16まで、青龍胆は+60まで、みたいな感じで。
全部+99とかにすればいいのに。
337名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 17:49
>>336
神速符+99 ハァハァ
338名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 18:31
第5の武器登場でキャラの強さが変わってきそうだね
339名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 18:38
このゲームは三半器官に大ダメージを与えるといまさらながら言ってみる。
340名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 20:02
>>289

遅レスすいません。

貂蝉何だが、すべての技を駆使するテクニカルキャラかなと思うがどうか?
1Cは広範囲。2Cは忘れてしまった・・・。
3Cなかなか広範囲主力にもできる。4Cはゲージだめに2回攻撃。
5Cは振り上げてCDで3連発素敵。
6Cはやや発動速度に困るが出れば2方向気円。キャンセル無双とつなげて素敵。
通常攻撃も小気味がよくて、6連後も硬直短く素敵。騎乗プレイもなかなかグッド。
弱点といえば攻撃力が弱いこと。4武器の無双増加はこのキャラには助かる
祝融夫人よりは使いやすい・・と思うがあってるだろうか・・?
>>340
さらに加えて
□3→□3→□3…
の地上目押しコンボか。魏延や呂布よりも、さらにタイミングが簡単でいい。

祝融や甄姫よりは、かなり強いと思う。
チョウセンは4連目以降なら打ち負けることが無いから3連空スカし
で多用して切られたら真乱舞、で、ほとんど乗り切っている。
チャージはC1はともかくC5〜CDと気分転換に背後を取った時に
C6を使うぐらい。C3・C4は広範囲に見せかけて半端に狭い。
硬直も長い。武将はC5、背後をとって5連擬似無限コンボと
真乱舞で乗り切る。

テクニカルというよりは増加頼みの気がしないでもない。
甄姫、孫尚香、祝融の3人とも増加量&攻撃力のいい数値の3武器が鍵となるキャラか・・。
でも3人ともタイマンなら強いキャラでもあるか・・・?・。
くだらんたわごとであるだろうからsage・・。
344名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 20:44
×箱とプレステ。この先どっちが有利になるんだろう。
これからの無双シリーズを買う上で慎重に決めたいところだ。
345名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 20:47
衝撃!!























激しくがいしゅつ!!
http://private.rocketbeach.com/~mms1689/467.jpg
祝融の4武器を越えるのは結構厳しい。
どうせ乱舞はチョン押しでしか使わないから増加なんぞ要らんし
女キャラの中では珍しく範囲+の恩恵が大きいキャラなので4武器
の範囲を維持するには範囲20近く無いと他が良くても4武器に劣ってしまう。
>>346
しかし攻撃+がないと厳しい・・・
ば ば ば ば ば ばばばばばばば馬超は5武器で強くなりますか!?
ちょん押しでも、ゲージが長いと減りが激しいし・・・
>>348
斬がついてたら最強狙えます。

光栄もそこまでは暴走しないかな。
>>350
いや、4武器の性能が張遼みたくなれば強いだろ。
とにかく攻撃+がないのが痛いから
>>349
そういうとこを直して欲しいよな
353名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 22:11
護衛兵カスタマイズできるなら南蛮のTバック兵希望。
護衛兵、武将に下帯のみの「漢」モードキボンヌ
355名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 22:29
というか、このゲーム宦官使わせろ!!
去勢兵щ(゚Д゚щ)カモーン
>>355
武器は金だな。なぜか現代風に、1武器→1000円札、2武器→5000円札、
3武器→10000円札、4武器→札束
357名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 22:35
いやむしろ大人のオモチャを駆使して・・
358名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 22:40
猛将伝楽しみ
5武器の名前が気になる。
カンヌの「黄龍堰月刀」自体正直萎えなんだが。
>>344
両方買え
361名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 22:57
         ムックワッショイ!!
     \\  ムックワッショイ!! //
 +   + \\ ムックワッショイ!!/+
                            +
.   +    ,,,,┯,,,,    ,,,,┯,,,,   ,,,,┯,,,,     +
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       彡 Д ,,∩,彡 Д ,,∩,彡 Д  ミ
 +  (( 彡つ   ミ 彡つ  ミ彡彡つ  つ ))  +
       彡  ミ ミ ミ  彡   彡 ミ ミ
       彡,,,,ミしミ  ,しミ,,,,,,ミ  彡,,,,,ミ,,,,,,ミ
362名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 22:59
南蛮のTバック兵よりチャイナ服の女護衛兵に萌える
363名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 23:02
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  `` U U
365名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 23:17
>>359
金龍堰月刀・・・なぁんて
366名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 23:30
天龍堰月刀でどうでしょ
地神蛇矛に対にしてみる
367名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 23:41
俺的に護衛兵が全員他の武将で編成できるのが希望。
小橋・大橋・シンキ・尚香・超然・祝融・長考で固めたるわー!!
カマ1名混入な上に一人足りん・・・。
キョチョタン入れとけ
孫尚香とか祝融よりも乳でかいよ
昔クラスに乳揉まれてるデヴが居たなー(藁
キャチョは垂れてる。
護衛兵エディットってロード時間長くなりそうだなー。
使わなきゃいいんだろうけどさ。
トウタク率いる6人娘+カマ&美形(朝雲OR周喩)又は美少年(陸孫)でも可
・・・なんかすげぇハマってる組み合わせだ(w
陸遜でしょう
374名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 00:18
こちらが強いと敵も強くなりますが、自キャラのどのステータスと敵の強さが関係するか
わかるかたいますか?キシュツだろうけどおねがいします
376名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 00:35
>>375
サンキュー!しかし良く調べてますねこのスレの人たちは。参考になりました
>俺は最初のマップ(抗菌の乱)とかの難度を最後のマップ(五条減)クラスの
>難度に跳ね上げる仕様を希望。 抗菌とか強キャラでやると全然おもろない。
>強キャラでかつ苦戦するのが楽しみたいんよね。

家ゲ板にこんなのあったけどオレも同感。
欲を言えばパワーメーターを付けて自分で調節して戦力値をいじりたい。
自分の力を下げれば下げるほど味方の戦力が上がって、それほど活躍
できなくともボロ負けせず味方がそれなりに敵を倒してくれるとか。

その他の要望としては救援要請には一番近い武将もしくは手すきの武将が
勝手に援護に行くとか。 自分が名もない一兵卒で(カスタムオリキャラ)
活躍して最終的にその名が歴史に残るようになるエンドとか。
他の武将にボタン一つで会話したり(情報交換・アイテム貰う・指示・命令
・条件付で特殊イベント)できるとかかな。
378名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 00:38
今回のやつには、隠しキャラ出るんでしょうか・・・
フッキ・ジョカがいるので、3人目が出てくる可能性もあるかも?
>>378
神農だっけ? でも正直いらんよ。
実際あの二人を出すくらいなら他に出してほしいヤツはけっこういたしね。
まあ単に使用不可キャラを使用可にしてくれるだけでもいいんだけどね。
380名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 00:48
5武器がどういう風になるかだな。7連攻撃か?エディットか?
>>377
前半同意、後半はどうでもいいや。
そういえば昔、難しい黄巾プレイしたくて1PパラMAX、2P初期値でやってたりしたなあ。
>>381
せっかくの前半マップがキャラが強くなると全く遊べないんだよな。
長坂とかは結構好きなマップだからな。
その辺の調節は自分でできるようにしたい。
>>380
勝手な予想だけど7連はないと思う
384名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 01:17
最大の問題は虎牢間の呂布が雑魚化することにあるわけだが。


1の様なフルパラでも鬼呂布をキボンヌ。
マップの難易度調整は多分『最強』があるだけで出来ないだろうけど、
1キャラだけでも能力を初期値化できるといいよね。
今はメモカ全部消さないといけないけど、好きなキャラを何度も弱く出来るの。

結構これだけでも違うと思うんだが。
>>385
それを言うならセーブ欄が1キャラごとに複数ある方がイイよ。
最強状態のヤツは常においときたいし。 育てるのも結構骨が折れる。
そんで初期値から用にもひとつくらいセ−ブ欄があると。
あとマップの難度調節はやっぱりほしい。
抗菌の「最強」が五条源の「ノーマル」くらいだと泣くよ?
能力値についてですが、
無双モードやフリーモード等で出る能力値ゲージがMAXなら、その時点で最上値なんでしょうか。
それとも、そこからでも能力UPアイテム(盾・剣)取れば更にUPするんでしょうか。
388名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 01:39
「最強」のイ呂蒙・・・
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
389名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 01:42
>>388
呂蒙なんかより甘寧の方がおそろすぃ
390名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 01:48
色違いの甘寧並べて
茅ヶ崎行きまくりたい
色違いギエン9人て戦隊モノみたいでカッコイイ!!
392名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 02:09
うーん、水をさすようで悪いけど武将8人護衛兵とかは無理だと思うよ。

一度にステージに登場できる武将数には限界があるから
あんまり顔あり敵武将が出ない山賊ステージとかはともかく、合肥新城とかは
できてもせいぜい二人あたりがやっとでしょう。
>>387
キャラ選択時にでてるステータスがMAXなら
もう能力UPアイテムとってもそれ以上上がらない
最上値はMAX+装備アイテム修正
キョウ族角+40キター!! あとは真空書だけだ〜。
395:02/07/05 02:34
有名武将を護衛兵にする場合、人数は一人だけになるって気がするけど、
それでも十分楽しめますよね。ホントは2人ぐらい付けたいけど。
ペアだったら、張飛と関羽でやりまくりかな。孫策と周喩ってのもいいかなぁ。
・・・おー。なんかこー、めちゃくちゃ楽しみになってきました。
396名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 02:52
プレイヤー武将を護衛兵にできるなら護衛兵をプレイヤーが動かすことはできる
のだろうか?ゴルァキックをやりたいのだが。
397名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 03:01
甘寧は無双ゲージ伸ばしたほうがいい?
>>397
伸ばした方が長距離走れて爽快だと思ふ
399名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 03:12
>>396護衛兵プレイができたらいいなというのはだいぶ前から言われてたけどな。
漏れはできたら女護衛兵でやるよ。
>>397伸ばさず、通常無双乱舞を連発したほうが良いと思う。
400名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 03:16
力の限り伸ばせ
カンネイは四武器が無双増加だからカッタン有りなら伸ばした方がいいかも。
カッタンの数値にもよるけどね。 10以上はほしいところ。
弓兵の掃討に役立つぞ。
402甘寧:02/07/05 03:25
甘寧は無双ゲージは伸ばさずに4番目の武器を取って真空書を装備したら無敵に近い
陸遜は四武器で斬があるから 真空書 神速符 七星玉 朱雀翼 籐甲鎧
で最強でしょ
七星玉なんてなんか意味あんの?
なぜ、いきなり陸遜の話を…?
406名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 03:47
どういう仕組みになるか分からないけど
ディスクの入れ替えを行うのであれば鬱。
ハードディスクにインストールさせてくれ。
ぶっちゃけ甘寧は伸ばそうと伸ばすまいとさほどデメリットはない。
>>404
以前増援の来ない関羽千里で貂蝉だか誰だか使って
運MAXと全く運なしでやった人がいた。
結果雑魚兵が落とす通常アイテムは全く同じだったらしい。

敵が持っている肉まんのランクアップも運ではなくて落とす奴への
コンボ数によって決定されるという事で決着がついた。

運を付けていると16ヒットで+50肉まんが出やすくなるという人も
いるけど・・・これは実際誰も調べていないはず。
「おそらく肉まんは出やすくなるが、
 敵の落とすアイテムや武器の付加能力の数字については明確な違いは見られない」
・・・ってところじゃないかな?
シンキたんの笛の音が耳から離れないんだけどどないしょ。
4武器大喬とかだと一度に4・5人ぐらい16ヒットかませるから
肉まんが出やすいと感じてしまうだけで実際運無しの奴と
出る確率はあまり変わらない気がするんだが。
412名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 06:05
プヒョ〜プヒョ〜
女禍ニャンニャン♪
414名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 09:28
>>291
亀レスだが、大喬は武将戦にも強いぞ。真無双じゃないと辛いが。
雑魚は6連だけじゃなく真無双も使え。何気に無双が鍵かも。

武将戦、雑魚戦共に周瑜に匹敵する。
415名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 09:39
君主キャラだと誰が人気あるの?
俺は曹操が好きなんだけど。
>415
俺は孫堅だな。
417名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 09:54
>>415
曹操もいいんだけどなんかしなやか過ぎて俺的に微妙(属性は度外視ね)
無双最高の劉備、安定したチャージの袁紹が好きかな
時点で孫堅ね
418名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 10:03
孫堅は古臭い。
劉備は民が〜、民が〜、言ってる印象しかない。
曹操は支持っぷりが格好良いね。
419名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 10:16
俺の中の劉備は「狙いはこの玄徳か!」ってセリフなんだが
あのセリフもさあ、もっと邪魔にならないようにリズミカルに挟めるとカットなんてしないんだけどな
やっぱりあったほうがテンションも上がるんだからできれば見たい
420名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 11:11
夏候惇「この俺と戦うだと?笑わせるわ!!!」
ってカッコいいと思った。
421名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 12:07
で、結局甘寧の無双ゲージは伸ばしたほうがいいの?
>>421
4武器取るまでは短くしといて、取ったら一気に伸ばせ。
423???:02/07/05 12:21
サクッ サクッ 見るがいい〜〜〜!
424名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 12:25
>>422
了解♪
425名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 12:26
周瑜のお薦めの使い方教えて。
今はダッシュ攻撃→5連→下がる→5連→下がる→無双って感じで使ってるんだけど。
426名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 12:30
確か無双から更に拾えたろ?
427名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 12:33
>>426
集団戦の戦いかたでした。
ハードの合肥新城やったんだけど、何か無双ばっかり使っててもっと違うやり方ないのかな、と思って。
428名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 12:33
>>426
それが奴の醍醐味だよね
429名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 13:48
今発売当時のスレ見てるけど
すごい勢いだね!
当時は> 孫尚香、大喬、甄姫が三強といったところ
なんて書いてあるし(w
確かにね。当時は「女キャラ強過ぎじゃゴルァ!」とか言われてた。まぁ、大凶は確かに強いんだが。
431名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 14:20
ログを整理してるようなスレとかないの?
一々前スレから辿って行かないといけないのか・・・。
まぁ5武器が良くても「最強」ならいい武器も出るだろうな。
つかハードでやった俺の数十時間が無駄に?
当時はみんな1武器だったから。1武器だったら攻撃大して変わらんから、
スピード高い=強いだった
434名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 14:32
てゆーかアイテムもイイのが出やすくしろやゴルァ!って感じ。
>>434
そのための最強モードさ。
ただ攻撃+20、範囲+20、増加+20の武器とかが出まくったら萎えだが
運検証スレ、動きがないので勝手に集計してみますた。
改行多すぎ警告が出て鬱…

で、5武器ってのは難易度最強で特定の条件を満たさないと出ないんだろうか…
>>436
たぶん。どうせまた非難ゴウゴウだろうね。
全員同じ補正値にすればいいのに。
キョチョの5武器、体力+99 攻撃+60 移動-16 キボンヌ
439名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 14:54
夏侯惇クリアー。
次は呂蒙かな・・。
呂豪
441名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 14:57
今日は暑い・・・血が滾ってきた。
甘寧を使ってみよう。
>>441
そういう時こそ魏延だ
443名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 15:05
オープニング編集お薦め教えろ。
教えて。
>>443
象はキョチョ、あともキョチョ。ただ背中合わせの部分だけは馬超と河口惇
445名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 15:08
魏延は魏延で・・・味わイ・・・深イ・・・
ソうだナ・・・タマニハ・・・
・・・ン?
劉備サマ〜 ゴ飯ガ デキタヨ〜
腹ガ減ッテハ 戦ハデキネェ
最強モードの呂布。
考えただけでも恐ろしい。
448名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 15:25
妖しの術を誰にすればいいか分からん
これだ!!という武将がいない
うーむ・・・
>>448
甄姫がおすすめ
あとはホウ統か張角
堂本剛も無双やってるらしいね。
家でいつも三国無双やってるって言ってた。
>>450
三国無双かよ!?
>>450
(´_ゝ`)フーン
で、それがどうしたの?
多分無双2の方だとおもうけど、俺も三国無双って言ってるし。
>>452
全国放送で言ったんだから無双も少しは知れ渡ると思う。
>>453
俺は無双2って呼んでる
>>440
リョモォー
>>456
ニクコプーソ
458名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 15:54
*1.八面敵襲 周瑜
*2.三騎疾走 劉備 関羽
*3.雷鳴の対峙 周瑜 趙雲
*4.暴走象軍団 祝融
*5.華麗なる歌姫 貂蝉
*6.落石の計 諸葛亮 司馬懿
*7.英雄死す 孫策
*8.双武包囲 伏羲 ジョカ
*9.神弓のごとし 黄忠
10.妖しの術 甄姫
11.我に敵なし 呂布
12.天下三分 孫権
13.交わる剣戟 周瑜 趙雲

こんな感じ。
>>454
(´_ゝ`)フーン
剛くんのおかげで無双2と猛将伝の売り上げが伸びて
コーエーのソフト全般の単価が下がるといいですね。
460名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 15:56
*1.八面、敵襲・・・周瑜
*2.三騎疾走・・・・劉備 関羽
*3.雷鳴の対峙・・・周瑜 趙雲
*4.暴走、象軍団・・祝融
*5.華麗なる歌姫・・貂蝉
*6.落石の計・・・・諸葛亮 司馬懿
*7.英雄死す・・・・孫策
*8.双武包囲・・・・伏羲 ジョカ
*9.神弓のごとし・・黄忠
10.妖しの術・・・・甄姫
11.我に敵なし・・・呂布
12.天下三分・・・・孫権
13.交わる剣戟・・・周瑜 趙雲

てすと
>>451
芸能人の力を甘く見るな。奴のその一言で無双2がまた何本売れたことか。
>>459
妙に落ち着いているな。その発言
>>460
なかなかイメージ合ってるね。イイ
>>460
あからさまに周瑜ファンだな(w
でも全体の雰囲気はいいかんじ
465名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 16:18
*1.八面、敵襲・・・周瑜
*2.三騎疾走・・・・劉備 関羽 張飛
*3.雷鳴の対峙・・・周瑜 趙雲
*4.暴走、象軍団・・祝融
*5.華麗なる歌姫・・貂蝉
*6.落石の計・・・・諸葛亮 袁紹
*7.英雄死す・・・・孫尚香
*8.双武包囲・・・・伏羲 ジョカ
*9.神弓のごとし・・黄忠
10.妖しの術・・・・甄姫
11.我に敵なし・・・呂布
12.天下三分・・・・孫権
13.交わる剣戟・・・周瑜 趙雲

孫尚香の胸が・・・。
剛ってどっち?かっこいいほう?
467459:02/07/05 16:26
>>462
落ち着いて見えますか…
468名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 16:28
呉郡攻略戦で韓当と程普が山の上から突っ込んでくるんだけど、これ何?
バグなのかな・・・。
>>468
周瑜の計略です。
>>465
胸の谷間で思い出したが
うちの教師、机に座っている時にしゃがんで上目遣いで注意してくる。
ぱっちりした目と谷間をみせて迫ってくるから内容よりもそっちに目が
逝ってしまう。絶対わざとだな。
スレとも関係ねえな・・・
>>470
斜め読みで
「胸チチ視姦」
ますますスレと関係ねえな・・・スマソ
>>466
2枚目が光一、3枚目が剛。光一も無双に感染するのも時間の問題だろ。
473名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 16:53
こりゃあ間違いなく3もでるわな
>>近畿
正に、我が意を得たりといった感じです。
直接会って「私も無双大好きです!」と言いたいけど、
どうすれば伝えられますか? 気軽に話しかけられる芸能人の人達が
うらやましくて仕方ありません。
できれば二人で無双をプレイできたら・・・
もっと欲を言えば、剛君は周瑜、私は小喬で・・・はっ!
いい加減妄想はやめますね。
いってきます。
*1.八面、敵襲・・・諸葛亮
*2.三騎疾走・・・・柳眉 諸葛亮
*3.雷鳴の対峙・・・諸葛亮 張遼
*4.暴走、象軍団・・諸葛亮
*5.華麗なる歌姫・・諸葛亮
*6.落石の計・・・・諸葛亮 曹操
*7.英雄死す・・・・司馬懿
*8.双武包囲・・・・諸葛亮 柳眉
*9.神弓のごとし・・諸葛亮
10.妖しの術・・・・諸葛亮
11.我に敵なし・・・張遼
12.天下三分・・・・諸葛亮
13.交わる剣戟・・・諸葛亮 張遼

厨房的諸葛亮マンセー
476名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 17:17
諸葛亮は優しすぎる。
司馬懿が良いぞ。
>>474
ヲタ女的文章だと縦読みでも気分悪いと思う
俺のパラメーターはまだ初期値一武器武勲0。
*1.八面、敵襲・・・陸遜
*2.三騎疾走・・・・劉備関羽張飛
*3.雷鳴の対峙・・・呂布 カンヌ
*4.暴走、象軍団・・キャチョ
*5.華麗なる歌姫・・大凶
*6.落石の計・・・・諸葛亮 司馬懿
*7.英雄死す・・・・孫尚香
*8.双武包囲・・・・周瑜 ソンサック
*9.神弓のごとし・・黄忠
10.妖しの術・・・・YAMADA
11.我に敵なし・・・呂布
12.天下三分・・・・孫権
13.交わる剣戟・・・呂布 カンヌ
479名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 17:30
Y A M A D A ワロタ

ヤパーリあそこは彼しかいないね
実は垢味噌派なんですって人挙手
あ、ゴメ
誤爆だ

>>479に胴衣しとくよ
じゃーなおまいら

∀・)!

        ♪      
          Å
 ♪      ヽ(・∀・)ノ通報しますた♪
              ♪


|彡サッ
(・∀・)スンスンスーン♪
484名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 18:19
                       ( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪
486名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 18:27
ロマンチックageるよ。
                   ( ゚д゚)イェスンスンスンスンスー♪
(・∀・)スンスンスーン♪
                   <丶゜д゜>ニダ!
490名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 18:46
チョソハ(・∀・)カエレ!
(´Д` )イェイェイェァ
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
寂れてるなぁ
493名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 20:17
甘寧って使ったことないけど強いの?
>>493
いえ〜す
495名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 20:52
猛将伝ではその他の武将しか選べないの?
だとするといちいちディスクを
かえなきゃいけなくて面倒だな
多分ディスク入れ替え方式だろうね
497名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 21:26
>>495
「無双モード」に関してはその他だけって紹介されてる。
だからフリーモードを選べば猛将伝単体で全キャラ使えると思うのだが。
まああんまりわからんけどさ。
498名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 21:33
聞きたいんですけど
祝融の4番目の武器が手に入らないっす
南蛮武将の逃亡が起きないんですけど
なんか条件あるんですか?
>>498

南蛮夷平定戦、董荼那・阿会喃(要生存)が戦場から逃亡するメッセージ後
(開始後15分程度必要)

それ。取り合えず参考にでもしときんしゃい。
>>498

とは言っても祝融は、攻撃力や騎乗攻撃力の数値の高い3武器を探すのもいい。
4武器かいい3武器のどっちを使うかは、個人次第だが・・。
そういえば南蛮で董荼那だったか阿会喃だったか忘れたが
どこへ逃げるのか気になってついて行ったら逃亡メッセージが出たのに
逃げずに橋のあたりで一緒に戦った事がある。
502名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 00:53
/.
>>502

釣・・リ・・シ・・必・・死・・ダ・・ナ。
オ・・マ・・エ、凄・・ク・・傲・・慢・・。
>>503

許チョ黙レ・・。
505502:02/07/06 01:21
あーうざってー。この際はっきり言ってやる。
>>498-500 >>503-504
てめーらアホなんだよ。

>>498過去ログしっかり見ろや。ちゃんとできるはずなんだよ。、見ただろうけどもっとしっかり見ろ。気合がたんねー。
ただでいちいち聞くなんざ虫よすぎんだ。ちっとは自分で調べろや。
/.たそういう意味こめて書いたんだコラァ。まあ次から気をつけろコラァ。
506名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 01:22
シンキでガッピ新城クリア不能です
4時間くらいチャレンジしてるんだけど
こんなきゃらがいるなんて・・・
褐炭4なんだけど15位ならなんとかなる?
507魏延:02/07/06 01:26
やあ、魏延だよ!
みんな元気かな!
猛将伝の僕は、とてもたくさん喋るよ!
仮面がとれてタガがはずれたっていうか、にわかに爽やかさ!
なんでこんなになっちゃったのか、わからないけどこれからも僕をよろしくね!

セリフ変更例
元「砦・・・倒ス」
新「ああ、あの砦ね!もっと、右から角度をつけて、こうするのさ!レッツデストロイ!
  はい、こう!えぐりこむように、こう!みんなわかるね?これからの時代はみぎからえ」
-喋ってる途中でムービー終了。
>>507
勘弁してくれ
509まっつぁん ◆U7RECAik:02/07/06 01:39
おう、長らく待たせたな。

しばらく見ないうちに面白い情報が飛び交ってるな。
俺も猛将伝は買うぜ。ステージ追加に期待だ。
>>509
勘弁してくれ
511まっつぁん ◆U7RECAik:02/07/06 01:44
>>510
まぁ、そう言うな。

しかし、護衛兵とか5武器とかステージ追加(?)はどんなものになるんだろうな(↑_↑)
発売まであと2ヶ月か…。もっと早く出して欲しいところ棚。
512名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 01:44
>>506
ハードでも余裕だけどな
4武器があればアイテムは要らんな
他部隊は大体潰滅するけどキョチョだけ残ることが多い
513名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 01:46
まっつあんキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!
>>511
おまいその顔文字……
515まっつぁん ◆U7RECAik:02/07/06 01:51
>>513
これからはコンスタントに来るぜ?

>>514
(↑_↑)これか?
>>505
正気かァァァァァ!?
てめぇェェェェェェ!!
>>516
禿シクワラタ
正直、まっつぁんが来てなぜかホッとしてしまった。
猛将伝追加モード

ハイパーハード(FREEのみ)

・アイテム、三武器までのみ持込可
・全てのステータスは初期値(階級のみ例外。馬に乗るため)
・護衛兵はカスタマイズしたのを使用可
・肉まん、その他アイテム出現率大幅DOWN
・敵武将&拠点兵長はアイテムor武器のみ落とす
・敵(味方)の強さはハードより少し強い

とか出ないかな。割と簡単に実現できそうなんだけど。
もうワシのデータは全員ステータス上がってて無理じゃて
>>519
それは恋
521買うけど:02/07/06 02:19
猛将伝て護衛兵いろいろ出来るようになったみたいだけど、
結局一人で出撃するようになるんだろーな俺。
護衛武将の実力はどんなもんだろう?

画面内の味方顔有り武将並に強かったら
余程の事がない限り死なない気がする。
肉まんで回復するし…
16ヒットでの肉まんので易さを簡単に調べた。
使用キャラ大喬運なし3武器と4武器+七星玉。各階級20人ずつ
16ヒットで倒す。場所は石亭呉ハード。
運なし
兵卒:矢9肉11、伍長:矢12肉8、什長:矢14肉6、親衛隊:矢8肉12
運あり
兵卒:矢11肉9、伍長:矢12肉8、什長:矢9肉11、親衛隊:矢10肉10

卒伯は数が少なかったので却下。クラスが同じで容姿が違う奴がいたけど
(伍長で兵卒と髭スタイル等々)同じ奴として数に入れた。
簡単な調査ではあるが正直劇的には変わっている気がしない。
しかし、全く無意味なパラメータを作るはずはないので・・・
何がしかの効果はあるんじゃないかと。
16ヒットさせなくても出る確率が上がる、のではないのか?>運
>>525
それは確実に違う。
以前に関羽千里行で運と肉まんの検証がされた。
たしか「16ヒットさせずに敵を倒して、出たアイテムの数を数える」って条件だったが、
結果は「運なし」「運あり」でも同じだった。
通常アイテム関連が仮に全滅となれば・・・
やっぱり武器の附加項目数に影響でないの。
昔からサンプル数が少ないという理由で灰色にされてきたけど
どの結果も運ありのほうが上回っていた気がするんだが。
関羽千里行は毎回同じザコ隊長が肉まんを落とす。
肉まんの質まで毎回同じだとは断言できないけど、
ほとんど肉まん1つだけだったような。
ステージ開始時に配置されているザコが何を落とすのかは
最初から全て決まっているのではないかと思われ。

あと、官渡左上にある2つの拠点のうち、
上の拠点から出てくるザコは絶対に(?)肉まんを落とさない。比較的斧が多め。
対照的に左の拠点から出てくるザコは肉まん1つと鎧をよく落とす。
だから、拠点によって肉まん・斧・鎧を落とすザコの割合が決まってるっぽい。

結論として、運が肉まん・斧・鎧の出現率に影響しているとは考えられない、
と漏れは考える。じゃあ何に影響しているのかと言われても返答に困るけど…
もう売っちゃったようんこども
530名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 08:33
ばりばりやってる
531名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 08:42
PUK出るみたいだけど、無双2本体が無いと
プレイできないのかな?
>>531
無くてもできると思われ
533名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 11:10
最初の頃の予想では運を上げると回復・一時パラメータUPアイテムの
ステージ初期配置増加・他に肉まんランクUPがあるのでないかと思われて
いたが・・・千里行を見る限りどうもそれは無いらしい。同時に肉まんの
ランクアップも運では行われないらしいという事も判明。
16ヒットの回復アイテム出現率もどうも怪しい。

発売直前のドサクサに紛れて運の効果を設定するのをすっかり
忘れたなんていわせないよ・・・ωさん。
五丈原で右下魏の拠点の上あたりの最初からいると思われる
親衛隊長が落とす肉まんが的ロ鐙を装備している時ランクアップした、ような気がした。
使用キャラは趙雲だった。誰か検証して見れ
535名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 11:36
関羽千里行は運考証に参考になるのかな。
あのステージのアイテム等は固定なような気がする。
>>528
前に「七星玉+20を5つ装備したら付加1つの武器がまったく出なくなった」
という書きこみがあったので 気になって武器集めの意欲高めも兼ねて
少し調べてみたけど

残念ながら効果は…ある。付加項目数1の武器が出た数を比較すると

運なしの場合…897個中、601個(67,0%)
運ありの場合…555個中、269個(48,4%)

効果ありすぎっ、、、、、
ちなみに運の数値は48。的盧はなしっす。次の機会があれば的盧つけて
やってみよ。
五丈原の親衛隊長は肉まん100を落とすやつと肉まん200を落とす
やつがいるよ。(ハードの場合。ノーマルも?イージーだと半額)
>>535
関羽千里行がアイテム固定に思えるのは、
拠点による兵士補充がないからだよ。

他のステージでは拠点所属のアイテム持ち雑魚が死ぬと、
当然ながらアイテム持ち雑魚が補充される。
539名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 12:08
>>534
暇だから早速試してみたよ。
ただ場所がわかりにくいから自分のわかりやすい所でやった。
場所は街亭蜀の山頂から下った敵本陣近くの所。開始してすぐに山頂
から突っ込めば張コウ配下の親衛隊2部隊がやってくる。
小凶で運なし3武器で隊長2人が落とすのは華蛇膏と+100肉まん。
4武器+運20・更にテキロつけても落とすのは同じだった。

敵の持つ肉まんは確か+50は8ヒットで+100、+100は16で+200
+200は24でデカ肉まん、と、運に関係なくなるからそのせいだったのでは?
540名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 12:29
運が関係あるのは、何も持ってない奴にコンボ決めたとき
矢か肉まん出すでしょ。その肉まんだす確立が上がるんだよ。
あと、武器の附加項目数が多いのが出やすい。
>他のステージでは拠点所属のアイテム持ち雑魚が死ぬと、
>当然ながらアイテム持ち雑魚が補充される。

これって論証されてたっけか。
なんだかんだいって運が高い方が肉まんは出るような気が
するんだが。
542名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 14:12
>>541
倒す敵にマーキングなんてできないから実際には調べようはない。しかし
例えば拠点近くで斧持ちを倒す度に拠点から倒した斧持ちが復活して斧だらけ
になってしまうのを考えればおそらく所持部隊の所属する軍団長を倒さない
限りステージ内の配置数は一定なんだと思う。

でも拠点が+100以上の肉まんやALL回復薬で埋まるのは見たことが無い。
あいつらは初期配置以外出てこないのか?
543名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 15:39
ハード月日真情方位船、魏編で魏延を使ってクリアできる奴は神。
安い神だな。
ハード合肥新城包囲戦、魏側で初期値1武器孔明を使ってクリアできるやつは神を超えた存在。
>>545
アイテム有りなら何とかなりそう
547名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 16:21
卑怯技駆使して合肥新城で
運なし、運+60、運+99で調べてみたがどれもほとんど差がねぇぞ。
少なくとも趙雲に関しては。
ハード合肥新城包囲戦、魏側で初期値1武器アイテム無し孔明を使ってクリアできる
やつは鬼。
549547:02/07/06 16:22
肉まんの出現率に関してね。

16ヒット云々はやってないので不明。
550名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 17:08
>>545>>548
ボクのことですか?
すまそん。
孔明のステージ4がクリアできないんですけど、どうすればいいんですか?
2Pとかなしで。私が下手なだけなんでしょうか?
>>535も言ってるが、拠点からの補充兵が存在しない関羽千里行ではアイテムの出現が
完全固定だろうから、運の効果の検証場所としては全く意味が無いと思う。
>>551
成長度やアイテムや武器の状態にも寄るが、諸葛亮はどう転んでも辛いキャラなので
無理っぽかったら素直にランク下げれ。

ところで諸葛亮のステージ4ってどこだっけ?
>>552
でも千人切りとか目指す時に補充兵延々倒してる場合は
一定周期で同じアイテムが出ることが多いけどな。
街亭の司馬懿後ろの拠点や、夷陵の呉本陣近くの拠点は
弓兵長を殺すと必ず弓兵が補充される。

そのことは、
>他のステージでは拠点所属のアイテム持ち雑魚が死ぬと、
>当然ながらアイテム持ち雑魚が補充される。
の証拠にならんの?
嫌なことはよく覚えてるもんだ。

当然、そこで斬り続けると矢だらけになるし。
>>550
是非語ってください。
age
agw
550は本当か!?
560名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 20:34
誰か聞いてくれ!!
恐ろしいことが起こったんだ!!
官渡のエン紹側で曹操軍と戦ってたら曹操の客将関羽が張飛を敗走させやがった!!
『劉備軍、関羽軍と戦闘開始!』
が出たのに関羽逃げないんだよ!?これってバグかなぁ…
561560:02/07/06 20:37
あと顔無しでも有りでも自分の視界に入ってるときは異常に強いよな!!
そんでもってちょっと遠くに行くと体力ほぼ満タンだったのにすぐ死ぬんだよ?
いくら士気が0でもそりゃないだろ!?
>>560
うーん、バグか?
メッセージが出てもイベントが起こるまでの間に多少のタイムラグがある場合もあるけど。

>>561
既出。
医療の馬超とかが顕著な例。
563560:02/07/06 20:52
猛将伝だと561で言ったことを直してほしいな…絶対無理だと思うけど
もう少し味方が画面外で粘ってくれてもいいのでは?と前作からずっと疑問に
思うよ!!
>>561
よくあるよね
565名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 21:29
>>512
もう遅いけど倒す順などのルートを教えてくれ
いや下さいまし。
何度やっても曹操が先に死ぬんだよ
シンキ辛い
いやー劉備の体力が無くて一撃で死んでしまうのでハラハラしたYO
>>565
中央広場の敵をさっさと掃討すれ。
4武器甄姫なら笛吹きまくりで行けるはずだ。

つーか曹操(てことは無双モードか)が攻められるほど押し込められてるって
ことは敵を倒す速度が遅すぎる証拠。
甄姫自身をもっと育てるかいい白虎牙を探すか、一思いにランク下げるか。

…まさか玄武甲つけてないだろうな?
568565:02/07/06 22:02
うーん、どうもみんなと意見が食い違うな
俺のシンキはおかしいのかな、吹きまくれるほど
ゲージが溜まらないんだけど?ものすごく遅いよ
そういえばフリーモードでテンシンやセンシュ?
を取ってもHPと無双ゲージが上がらなかったけど
俺の壊れ照る?
げんぶ甲は付けてないよ
569五65:02/07/06 22:04
追加。
能力はまんたんです
570:02/07/06 22:10
このコマンドはどこで入力すればいいんですか?


◇全ステージ
 R1、R2、L2、L1、□、R2、△、L1。

◇ムービー鑑賞すべて
 L1、△、R1、△、L2、□、R2、□。

◇オープニング追加
 R1、□、L1、□、R2、△、L2、△。

◇キャラすべて選択可能
 □、R1、△、L1、△、R2、□、L2。

◇魏の全武将出現
 □、△、L1、L2、R1、R2、L1、L2。

◇呉の全武将出現
 △、L1、□、R1、R2、L1、L2、L2。

◇蜀の全武将出現
 L1、□、△、R2、L1、L2、L2、R1。
メニュー選択画面
>>568
そりゃもうどっちのゲージもMAXいってるだけだろ。
573名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 22:15
>>569
とりあえず装備アイテムと数値を書いてくだされ。
>>570
無双モードとかフリーモードとかオプションを選択する画面
574名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 22:19
4武器
白虎16
真乱舞書
体力アップのランプ?50
褐炭4
藤甲鎧40
という所でしょうか
褐炭が弱いよね
>>565
どうもお前さんの説明は要領を得なくて状況が読めんが・・・。
難易度は?装備は?4武器は持ってるだけで実は装備し忘れてたりしないか?
MAXステータスで4武器の甄姫なら新城はそんなに苦労はせんはずだぞ。

俺はむしろ4武器を取りに行った街亭のほうがキツかったがね。
陸遜たちと戦う中央広場は斧や鎧たくさん出るから、低い活丹は外して
孫氏を持ってって見ちゃどうよ?
3武器の甄姫でむちゃくちゃ苦労したよ・・・。
激闘一十分時間、酔ってしまった・・・。
激闘10分?
579565:02/07/06 22:33
やっぱりおかしいかな
難易度はハード
今太子ジと陸村とチョウショウを倒した所で
ステータス画面にしたけど月妖日狂装備している
ここでセーブしといた方がいいかな?
580名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 22:39
>>579
セーブくらい自己判断で決めれ。
581565:02/07/06 22:45
俺も書いたあと思ったw
今プレイしながら書き込んでるから
凄くあせってるんだよ
582名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 22:54
>>565
やはり褐炭は12以上ほしい。あと真空書が12以上なら、攻撃範囲が広くなる分
真乱舞書と変えるのも手。
甄姫の4武器は防御力が52も上がってしまい、弓は痛くなるし、画面外の敵の攻撃
力が上がってまう。曹操がすぐやられるの原因の1つだと思われる。
だから、強い3武器の方がいい。強い3武器とは

攻撃 無双増加量 範囲 のうち2つ以上が高レベル
     +
移動速度  弓防御  のうち1つ以上が高レベル
が合格ライン(3武器と真乱舞書の扱いについては異論があるかもしれ
ない)。体力ゲージが3武器で伸びるならランプに変わって真乱舞書がいいだろう。
583名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:00
>>556>>559
550はネタだろ?逃げたみたいだし。
584名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:02
てか、アクションの実力の問題でしょ

シンキで合肥新城だよね?
4武器、神速+カッタン10+真空12+新無双+孫子 でやってみたけど
  孫尚香→陸遜→呂蒙→孫なんとか ここらへんで向こうが増援
  後は向こうの増援を総大将(シバイか曹操)と一緒に防いでいく
  切りがないように見えるけど武将倒して士気下げていけば、向こうはだんだん目減りしていく
  孫権も前に出てくるしね

基本は武将を守りながら闘うこと、移動時間がかかると無駄になるけどね
こちらの総大将が危険になる前に向こうの一線の武将たちは倒しておきたい
とにかく切り込んでいって武将を討ち取れるかが問題だね
てゆーかオレは攻撃・増加の二つに絞ってるけどね。
正直範囲のありがたみはそれほど感じたことないのさ。
目に見えて違うのって合計+いくつくらい?
586582:02/07/06 23:03
>>565とにかく高レベル褐炭と真空書をとって3武器で体力ゲージが伸びるなら

白虎 褐炭 真乱舞書 真空書 藤甲鎧
 
3武器で体力ゲージが伸びないなら
白虎 褐炭 体力ランプ 真空書 藤甲鎧
がオススメ  あとは3武器や自分の好みで組み合わせを変えていけば
いいと思う。
587名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:04
>>585
シンキは結構差があると思う
最初の2振りぐらいは笛の長さが違うから
そこで多数ヒットできれば一気にゲージ稼げるしね
10もあれば装備していいと思う
甄姫のアイテムは
4武器 白虎、活丹、真空、乱舞書、籐甲
3武器 白虎、活丹、真空、乱舞書、神速

防御+がついてない限り、籐甲は必要なさげ。
589名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:07
最大の問題は褐炭が4しかないことだな。真空書はいくつ?
590名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:07
>>588
一対一で武将討ち取りたいなら孫子兵法は必須だと思うけどな
白虎の方が効率良いのかな? 敵のパラも上がるんでしょ?
>>590
けどホントに「サシ」の勝負ならなにもなくても勝てるっしょ?
まわりの敵兵がウザイだけ。
592565:02/07/06 23:10
4武器に防御が無ければいいのにな

やっぱ3武器探そうかな
また草創死んだし・・・・

ありがとう、褐炭と3武器を探すことにするよ
593名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:13
>>591
一長一短かなぁ
俺は 4武器+兵法+鎧 で切り込んで死の危険を感じたことがないんだけどね
斧取ったらすぐに武将に的絞って6発入れるわけですよ
カツタンは探してどうなるもんでもない、もしかして無双ゲージMAX?
だったら無双増加に絞って3武器探しに専念しろ。 カッタンは完全に運。
シンキだったら4武器以上に使える3武器はすぐに見つかる。
つーか4武器使えなさ過ぎ、ショウコたんもな(泣
>>593
CPU武将って出会い頭にいきなり乱舞かけてくるバカばっかなので
大抵防御しながら突っ込みます。 オレも斧出たら武将探してるな。
596名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:20
>>547
なぁ、運+99とかの改造ってどうやってんのよ?
597名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:20
>>595
シンキは6Cでザコピヨらせれるから移動も便利だと思うんだけどね
だから移動と範囲があるだけで4武器使えると思うんだけど、相手の強さなんてこっちの技でカバーさ(w

苦労してる人「6Cキャンセル無双」は使ってるのかな?
シンキ使うならあれは基本だよ、無双の長さがかなり違うから
合肥新城に限定して考えると、
白虎より孫子のほうが良いのかもしれない。

斧が多く出る上に、要所に玉璽が設置してある。
真乱舞の炎頼みな甄姫にとっては玉璽時間の伸びはありがたい。

まあステージ毎に変えるなんてめんどいので白虎で出撃するが。
>>597
けど増加と攻撃UPに比べるとやっぱ見劣りしない?
彼が無双値どこまで上げたか知らないけど。
自分は基本的に乱舞はカウンターかトドメ用だからなぁ。
増加があれば攻撃にも遠慮なく使える、特にまわりにザコが
いればなおさら。

シンキのダッシュ攻撃ってカンネイばりに使えないよね。
やっぱりダッシュはシュウユだな。
600名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:27
ダッシュで周愈と比べるのは酷だろ。
いや、別に比べてるわけでは・・・。
だってシュウユのダッシュに比べてなんとか太刀打ちできるヤツいないし。
けどヤツは通常乱舞とC2,C3が弱い。
カンネイは無双が強いがC6とダッシュが使えない。
602名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:34
>>596
おまいの頭はパーか
603名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:37
>>599
無双は・・・俺は気合い入れかな(w
なんか綺麗に決まると状況に関係なくやる気でる
アイテムの基本は 足・増加・範囲・孫子・真無双 だね
シンキとしては攻撃UPの方が良いと言う気は確かにするけど

ダッシュは使わないし使えないな〜
移動は足が速いから、逃げて間合いとって5連空振りから方向定めて6C決めるぐらい
>>602
不覚にもワラタ
605名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:40
>>601
シュウユも攻撃終わりの硬直が長いのは欠点だったりするけどね
そういう意味では将剣系の踏み込み一閃が一番良いかも
甘寧の6Cは綺麗に決まると気持ち良い、雷付いてるし 隙は大きいけど
606565:02/07/06 23:41
真空は16かな
>>597
昨日も言われたけど
新城で6Cなんてとてもじゃないけど出せない
3連か2連で潰される、こいつ恐ろしく横範囲が
狭いのね、武器を振ってる最中なのに1時の方向から
でも切り込まれる、その瞬間をまざまざと見たときは
かなり欝だった
>>596
武器の付加値をMAXにするだけ。
コード本に載ってる。
>>603
アイテムの基本はシンキならオレも全く同じ。
笛で食うのにもゲージ溜めるにも範囲は欲しいし+20あるし。
足速いヤツはさらに上げて馬に乗る手間を省く。
真無双はカンネイなんかはつけない。 クルクル回ると方向を
見失いかねないので(ヘタクソ
護衛はほぼ全員弓兵。 生存率高いし。
ところで護衛兵にやぐら上の弓兵殺させる方法ってある?
ダッシュ攻撃は、
横薙ぎ、縦斬り、当たらん の3タイプに
司馬懿や周瑜のような特殊型…程度の差としか認識してないなぁ。
そもそも最初に突っ込む時しか使ってないわ。
610名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:44
さあお遊びはここまでだ!!
アタック!!ラスト5秒の
ファイヤー!!逆転ファイター
私が炎の諸葛亮
611名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:44
>>606
昨日のも多分俺だと思うけど(w 結構出せるよ
囲まれたらジャンプ攻撃で軽く吹っ飛ばして脱出
弓に気をつけながら間合いとって振り返る
そこで5連スカから6C
潰されるのはすごくわかるから、集団の中で闘うなら潰されたらすぐに無双
溜まってないなら6連まで通常で決めて、わざとダメージ食らってゲージ溜まったら無双
こっちが攻撃して、さらに2,3回斬られてゲージ溜まらないようだと苦しいね
>>606
>新城で6Cなんてとてもじゃないけど出せない
それは立ちまわり方が悪いだけだと思うけどなぁ。
遠間からの空振りスタートでC6がちょうど群れに当たる感じを基本にすれば、
バンバン出せるし当てられる(ゲージも溜まる)ぞ。
つーか敵の手が届くほどの混戦からムリヤリC6まで持ってこうとするのが悪い。
613名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:47
>>596ネタかマジかは知らんがPARを買いなされ。たしか、この板にもPAR
関連スレがあったような。
>>605
個人的に怖くてそんな練習出来ません!!
シュウユの1発だってあんまり使いでないかな?とか思ってるのに。
ジョコウの周りを吹っ飛ばせるのが好き。 ショウコたんもだっけ?
615565:02/07/06 23:49
594さん
ほんと4武器使えないよ、数値は良いんだけど
いらない属性ばっかりだ、攻撃20がついてたら・・
599さん
そうなんです、使えないよね
コサックダンスって読んでるよ

シンキの話で盛り上がらせてしまってすんません
でした、自分の腕と褐炭探します、褐炭はどうせ
必要だし。
616名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:50
自分の腕を上げつつ褐炭探す
のまちがいですw
617名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:51
要するに弱いキャラを使うときはそいつにどれだけ入れ込めるか
どうかが問題。気に入っているキャラならどんなに弱くてザクザク
切られても結果オーライで強いと思ってしまう。反面あまり
やる気の無いキャラでザクザク切られた日にはそこでやめたくなる。
>>608
周りに余計な敵がいなければ、櫓の敵に狙い集中してくれるから護衛だけでも倒してくれるよ。
(山賊砦なんかが判り易い)
つーかそうでないとホウ統なんかたまったもんじゃない。

もっとも護衛の射撃だけで倒すより、櫓のうえから叩き落させて自分がとどめを刺す場合のほうが多いが。
619名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:53
>>617
個人的には足と攻撃の速度も関係大
張飛やキョチョだと強くてもやる気なくなる
>>615
だ・か・らぁ! カッタンは探してどうなるもんでもないって!!
3武器の攻撃・増加・範囲を上げる方がよっぽど早い。
カッタン探しはその後、他アイテムの数値上げも兼ねて総大将半殺しで。
自分カッタン8以外全部MAXよ? しかもカッタンてそれ1個よ?
>>617
言えてる。
シャッシャッの方が大喬より強く感じてしまう辺り、俺はその傾向が激しい。
開始三日で活丹+20取った俺は相当運が良かったらしい。
623名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:55
甘寧の栄養士さーん!は1発目と2発目を方角をずらして撃つと強い。
嫌いなキャラ(やる気なくすキャラ)見てくれがヒドイ。 ノロイ。
リョフなんかも攻撃の度にガクガク縦ゆれしてやる気なくした。
猛将伝でアレなんとかならんもんですかねぇ?
>>606
真空+16を持っていて使わないのはもったいないぞ。
朱雀を外して真空書をつけることを勧める。

範囲が広がるので回し蹴りのC3が生きてくる。
で、ぴよってる隙にゲージが溜まってれば無双、なければC6。
行動可能な敵が少なくなるので死ににくくなる。(数が減らせないが)

活丹は+4でも役立つので、そのまま。
>>622
一瞬マジで殺気覚えた・・・。
コピーしたいからメモカ貸してェ?(半分本気
627名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 23:59
誰か知ってるかな
孫堅の無双9ステージで石亭がでるんだけど
これのほうハードの方がフリーのハードよりもアイテム良かったりするのかな?
628名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:00
>>615
このゲームはいい活丹があると飛躍的に楽になるが、それが「必要」なわけではないぞよ。
>>601
周瑜の2Cは数少ない繋がる2Cだというのに弱い呼わばりとは…。4武器取ってからは武将戦での軸だぞ?3Cも一対一で重宝するし。


最近、使い込んでもいないのに弱いとのたまう香具師が多いのは初心者が
まだ増えつづけている証拠か。煽りっぽくなってスマソ
>>627
どっかの攻略ページかなんかでそれやってたぞ。
でも大して関係ないっしょ。 そこでは真空20がほしくて
孫権10ステージのガッピ新城でトライして見事ゲトーしてたけど。
オレ、フリーのハードで真空20あっさり出たもの。
>>629
スマンです・・・。
んで実際どんな使い方あるの? ことにC3。
ジョカのC3にハマって以降ろくに使ってない。
取る奴はアッサリ取るが取れない奴は一生かかっても取れない。
活丹+20と真空書+20とはそんなもの。
633名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:04
冷静に考えて新規は一番安定している3連止め攻撃1・2回でゲージを
溜められる増加力を持つか持たないかで使い勝手が変わると思う。

ゲージが初期値なら4武器でも問題ないが、伸ばすとなると・・・
もう4武器ではおぼつかない。
634名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:04
>>627
君主の無双モードは長いが、同等の難度の面が重複して続いてるだけ。
1112223333みたいな感じで。
香具師って何?
無双スレ辞典みてもわかんないんだけど・・・
猛将伝ではも少しカッタン出やすくしてくれ・・・マジで。
何千個とアイテム取ってカッタン1個しか出てないぞ。
周喩は、4武器取ったら新乱舞書と活丹付けて踊り来るってりゃいい気もする。
C3は無理に使う必要ないのでは?

実際全攻撃が強いキャラなんていないし。
そのカッタンがないちゅーの!
一つでも飛び抜けた強力な攻撃パターン持ってれば強キャラになってしまうな。
>>635
しょっちゅう答えてる気もするが最近妙に流行り出した2ちゃんスラングだよ。
香具師=ヤシ=ヤツ
641627:02/07/07 00:07
なるほどどうもでした
じゃあフリーでやり込みます
>>631
>>629に書いておるだろうがぁ!グィゥォウルァァァァッーー!ヤマダァーーッァーーァァッー!
初心者でスマンです。 教えて君です。
斬はわかるけど炎、雷って具体的にどんな効果があるもんなの?
>>642
C3ってサッパリ当たらんのですわ。
645名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:10
>>643
火→熱い
雷→しびれる
>>640
サンクス
2ちゃん用語だったのか。
C3を活用できるキャラなんてそうはいないと思うけど。
思い当たる奴としては大喬・小喬で乱舞多段ヒットのため
の前準備に使うぐらい。
>>643
テンプレより

Q.属性の効果
A.炎……敵が完全に倒れるまでの間、継続的に一定のダメージを与え続ける。
      難易度ハードの場合、かなり有効な攻撃手段になる。
 雷……敵が空中に浮くタイプの攻撃にしか付かない。ヒットすると敵が帯電し、
    落下した時点でその敵に追加ダメージ。落下点と周囲の地面が帯電し、
    それが敵にヒットするとダメージ&プレイヤーの無双ゲージが回復。
斬……武将以外はヒットした時点で死亡。
    武将の場合、その時の体力の1/4に相当するダメージを与える。
   斬で武将にトドメを刺すことはできない。
>>639
きょ、許チョの無敵無双も「強力な攻撃パターン」のカテゴリーに入ってしまうのか…な?
じゃああいつ強キャラ?SHOCK!!
650名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:11
>>644
「当たらない」じゃなくて「当てられない」の間違いだろ。
>>643
炎はジリジリ敵の体力削る。
主に硬い奴(敵将や拠点兵長)抹殺する時に便利。
シューユやチョーウンとかは特に重宝する。

雷は周囲の敵にダメージ&ダウン効果&無双ゲージ回復。
ダメージも低いし、二Pで激・乱舞永続とかに使う以外は正直実用性はあまりない・・・気もする。
まぁ実用的なのは呂布や芝居くらいか?
652シャッシャッ:02/07/07 00:12
>>647
私はどうですか?
653名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:13
>>647
3Cを制するものは無双を制す。


っ て ゆ う か 初 心 者 祭 り で つ か ?
>>648・651
わざわざありがとうございます! 良くわかりました。
初心者なんでシュウユでは5C打ち上げエンドレスばっかなんです。
>>653
夏侯惇が集団戦向きじゃないって言いだす香具師が出てくるくらいだからな。
>>651
太史慈忘れんな。
ほかにも姜維とか典韋とか、雷の恩恵を受けてるキャラはおるわい。
>>655
んな奴いたか?
d兄の集団戦能力は千人斬りタイムトライアルでもトップクラスじゃなかったっけ?
>>657
この間居た。みんなに笑い者にされてた。
>>656
董卓忘れんな。
660名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:18
>>655
すげー向いてるってわけでもないでしょう〜
3Cの吹き飛ばしが強いのはわかるけど
無双も結構範囲狭いし、動けるけど

>>651
雷ならシバイだよ
>>656
確かに太史慈は爽快だね
典韋や脅威は・・・実用的かぁ?
ちょっと厳しいような。
>>660
いや、メチャメチャ向いてると思うが。
それにd兄の集団戦の主力はC3なんかじゃなく五連止めとC4だと思うが。
663名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:20
>>655
甄姫も弱い呼ばわりされてるのも、なんか違和感を憶える。
シンキは4武器がいまいちなだけで結構使えるほうだと思う。
てゆーかオレ的に早いヤツ=使える。
665名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:21
>>662
いや、言われてみるというかも
ただ俺の中でのd兄は範囲が狭いけどグルグル回りながら高速で攻めれるって感じなんだよ
それがどうもね、なんか広いやつ(チョウウンとか)や全体攻撃できるほうがなんか良いかなって
666名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:22
>>660も最近見られる「使い込んでない君」ぽいな。スマンね。
夏侯惇は集団もタイマンもそつ無くこなすよ。
合肥新城の千人斬りタイムじゃ

惇・山田・呂布・徐晃>>>>趙雲・大喬って感じだったような。
他に比してシュウユって使えるんですか?
初心者にはシュウユが手ごろだと薦められました。
甄姫も夏候惇もだがな、自分がふだん使ってるキャラとのギャップが弱いと感じさせるのよ。
特に長物系の後で甄姫なんかやった日にはそりゃつらく感じるだろうよ。

まあ使うキャラが偏ってる=やりこんでない証拠だと言う話もあるが。
ま、>>660は煽りだから無視無視
671名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:25
>>665
集団戦においては昔流行った「合肥新城1000人斬りタイムアタック」で
d>>趙雲だった。

こんな事例を出すまでも無く集団では夏侯惇>趙雲ぽいが。
武将戦では趙雲>夏侯惇ぽい。
知らないけど山田って誰? ウチのじいちゃん? なんで有名なの?
673名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:26
>>667
早いのと強いのは違うのでは
674名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:26
>>668
1武器じゃ弱いよ。周瑜は2武器から。
675名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:27
>>670
煽ったつもりはないけどね
使い込んでないのは事実だからそれは謝謝

まあ、マジで通信して対戦できると色々わかりやすいんだけどな
676名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:28
>>673
速く多く倒せる=ダメージも少ないし戦況も覆す=強いでは?
>>668
個人的には4武器ありだと四強並に強いんじゃないかと思うよ。
ただ、集団撃滅速度が四強に比べると落ちる(その分武将戦は強いが)けど。
4武器と真乱舞の使いやすさが際立ってるキャラ。
能力的にも全般的に隙が少ないし。
>>668
爆発力は無いが振りが早くて隙が少ないのと、ダッシュ攻撃が法外に強いので、
逃げ腰でも戦いになるキャラ。
ヤバイと思ったら走りまくってダッシュ斬りで敵群横断をしてるだけでいい。
679名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:29
>>673
なるほど
680673:02/07/07 00:30
違った>>676
681名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:30
>>673
逆説的に言うと

弱い奴は雑魚を速く多く倒せない
強い奴は雑魚を速く多く倒せる。

受けるダメージは無論ですな。
>>672
ああ・・・山田は張遼。
理由は・・・6C使えば分かる。


初心者にも優しいスレになろうと思った
>>674・677
ありがとうございます。 ところで四強って誰のことですか?
>>677
「初心者向け」という観点でのお話なので4武器は度外視すべきでは?
685名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:32
>>682
6Cじゃなくて真無双
>>683
曹操・甘寧・張コウ・呂布の四人まとめた俗称。
4武器込みの場合、曹操はC6の爆発力が
甘寧は無双増加量による乱舞の集団破壊能力が
張コウは無双増加量+斬攻撃を主体としたトリッキーな強さが
呂布は総合力がそれぞれ飛びぬけているので最強に推す人が多く、「四強」と呼ばれる。
張コウや呂布は外されることもある。
俺がはじめて呂布を倒した時の戦法は周瑜での執拗な轢き逃げだった…。
688名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:34
シャッシャって誰? 僕のオナーニの音?
689名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:34
>>683
呂布、甘寧、曹操、張コウの4人。一般的によく強いと言われるから。
>>685
ああ、ボケてた・・・逝って来る
趙雲を使いづらいと思ってるのって漏れだけかな?
>>688
そうだよ(なげやり)
>>686
ナルホド。 カンネイは自分も極悪・・もといスゴイと思います。

>>687
実は自分もです。
694名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:36
キャチョって誰?
695名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:36
怪盗396って誰?
>>691
その理由を簡潔かつ明瞭に述べよ。
>>691
人によりけりだと思うよ。
最終的にあいつの強さは即死コンボや炎空中殺法だし。
初心者が使うにはいいキャラだと思うけど。
>>687
諸葛亮が攻撃すると「シャッシャッ」って言うよ。
699名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:38
ビーチクって誰?
>>694
デブ
>>695
変態
>>699
血が滾る人
700
702名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:39
>>700
ありがとうございます。すべてわかりました
C4が強くて頼れるキャラはおおむね初心者向けかな。
いきなり周瑜が例外になるが。
つか、紫持てば全て最強キャラ
>>704
そうでもない
自演の香ばしい香り
ココ今日は一杯人がいるな。
馬チョンや劉備に斬持たせりゃ最強。
しかしつまらん。
709691:02/07/07 00:44
>>696
攻撃時にほとんど前進しないのがちょっと・・・
どんどん攻撃範囲から外れていくし
710名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:46
趙雲、夏侯惇、周瑜は初心者向けと言われるが上級者にもいい。
それぞれ武将戦にも強いので4武器取ってからは技量次第で
集団の中で武将を瞬殺する事も可能。
前進し過ぎて自分で攻撃レンジから対象を追い出してしまうキャラも少なくないが。
>>711
甄姫の事かぁぁぁぁぁーーーーーーー!!!
713名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:48
趙雲は4Cでもっと前進して欲しい。意外とリーチも短いよね。使えるけど。
714名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:49
上級者向けじゃないキャラっているかな?
どれも噛めば噛むほど味のあるやつばっかだし。
715名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:49
>>709
しかし前進しないおかげで、背後の隙も少ない。4Cがそう。
じゃ、最強キャラはシャッシャということでよろしいか?
>>714
ある意味徐晃とかかも・・・

ずっと振り回してるだけ・・・
718名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:50
>>714
4武器甘寧
>>714
抗菌の教祖とかは?
呂豪
>>719
あいつこそ面白み最強だろ。
癖の強すぎる攻撃の数々にアホみたいな4武器補正値とC6。
>>718
キリキリ乱舞は除外?
女禍ニャン♪
724名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 00:53
>>718
確かに。ただキリキリ乱舞が上級者向けの課題。
マジメな話、猛将伝の新武器次第で四強が全て入れ替わるかもしれない?
ソウソウの斬がないとかカンネイの無双増加がないとか・・・ガクガクブルブル
実際、最強は劉備だって。権威ある知り合いが教えてくれたよ。
>>721
猛将伝では、炎攻撃の他にも、
河川凍結(川近くで1C)、落石(敵の遠くで3C)、テレポート(敵がいないところでジャンプC)
等も追加。
とかだったら面白いのにな・・・な・・・・
張角はおもろいだろ
というか夏侯淵って上級者でも苦労しないか?
漏れは未だにコイツだけはイマイチ使えない
>>725
甘寧は4武器の無双増加がなくても強い気がする。

意外と脅威か場チョン辺りの4武器で泣いた奴らが強力になるかもな。
>>725
無くなるのはあんまり考えられんが他の奴の武器がさらに強くなるとランキングかわるな。
常に最強ランクにいることが保障されてるのは呂布くらいか。
>>728
¥はたまに使う。
ごじょうげんとかに心細く出して、細かく兵卒倒しまくるだけ(w
で、武将が来て一撃でさよならですよ
>>728
¥は単純に面白くない … 。
734名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:00
>>725
曹操や甘寧の5武器に漸や増加無くても4武器が消えるわけじゃないだろ?
>>731
オレ、リョフ嫌い。 攻撃のたび画面がガックンガックン縦ゆれするもの
>>734
斬や無双増加の効果が変更されることは有り得る。
それに難易度「最強」に4武器で通用するかどうかは微妙。
737名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:02
¥もシンキもハード合肥新城で敵軍に突っ込んで、
切りまくり、殴りまくりで皆殺しにして、
ストレス解消してますが
そんなに弱いかなぁ?
>>735
でも強いのは間違いない。
作品のコンセプト的にも呂布が弱かったら許せん。
739名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:03
劉備の6Cに斬
馬超の6Cに斬

で甘寧に並べるかな。
740名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:03
呂布は無双のフィニッシュをはずすと虚しい
久し振りにびっくり熱血新記録やった。
>>739
呂布の4,5,6Cに斬で・・・・?
さすがにカンネイの四武器だけは最強でも十分通用すると思うが・・・
744名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:05
またネットランキングやるらしいが、やっぱり改造厨のすくつになっちゃうのかな。
それとも対策は講じてあるのか?
>>741
ハンマー投げを友達と競争してた思い出があるなぁ・・・。
3では斬は無くすって俺の親戚が言ってた
747名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:06
>>736
逆に言うと4武器で通用するくらいのレベルだと「最強」に相応しくない気もする。
大喬に斬が付くと一挙にトップ。
749名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:07
>>746
賛成
>>748
大喬のCに広いのあったか?
せいぜいC4くらいでは?
>>737
集団の中で5連6連出せない奴らでストレス解消?
辛気は使い方次第かもしれんが。6C無双は気持ちいいし。
>>744
2の舞は踏むまい。
752名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:08
今話題の最強は、無双3の難易度じゃなく、
キャラ性能だよな?
753名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:08
>>744
そもそもネット上でのランキングはやらない気がする。
初心者ですがみなさんのMY五虎将を教えてくださいデス。
できればお気に入りの女性武将も。
755名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:09
>>752
どっちも。
>>749
748は6連と勘違いしていると思われ。
徐晃 張遼 劉備 趙雲 甘寧
>>748
大喬の通常攻撃は確かに攻撃範囲広いがチャージはそんなに無いと思うが。

つーか斬付けばみな最強。
759名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:12
>>750
いや出せるって
シンキも後ろ向いて5連→振り向いて6C
なんてやんなくてもさ
¥の威力まるで無しで、いたぶるだけの6Cもね
760名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:13
>>754
とりあえずよく使う奴
微臭老・惇・趙雲・張コウ・太史慈
単調な奴や強すぎる奴はあんま愛用しない。
女はあんま使わん・・・あえて言えばジョカかな?
761748:02/07/07 01:13
>>749
>>756
スマソ。6連ぶっ放しとCを勘違いしてた。
…でもぶっ放しで斬付いてもそれはそれで。
762名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:14
>>759
\の6Cは当たった時は気分爽快だな。
気分だけ(w
朝雲人気だな・・・
孫パパの無双フィニッシュが好きでよく使う。
久々に使うと使えなくなる奴、張飛。
他のキャラだとどこかしら被った奴が1人はいるから
問題ないんだけど・・・どうもあの独特の使い方は
しばらくすると忘れてしまう。
>>763
スタンダードキャラのくせに結構やりこみ要素あるからな。
中途半端な強さも相まって初心者から上級者まで幅広く。
767名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:17
>>754
甄姫 孫尚香 貂蝉
徐晃はホント幸せな奴だよ。2から参入したのにあんなにマトモなんだから。
昔はソンサックやシャッシャッを愛用してる奴が多かったんだが・・・
>>768
しかもなぜか腑女子に大人気。
ttp://www.omosiro.com/~joker666/index.html
このHPの「改造実験」ってとこに
改造で無理矢理属性をつけた場合、
どの攻撃に属性が付くか書いてある。

袁紹や劉備はC6につくのね…光栄さん、斬はやめてね。
>>770
マジでっ!?
ちなみにジョコウは「これでもかっ」がお気に入り。
でもアレってリョフのC1だよねぇ? 

女性武将ではショウコたん。 
ショウキョウはセリフがウザい。
>>771
確か大喬にゃつかねぇんだよな。
馬チョンや劉備や袁紹は最強キャラを今一歩で逃したというわけか。
小喬に慣れると甘寧・曹操ですらかったるく感じるので
使いすぎ注意。
775名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:28
やっと拘禁の乱クリアした。。。
むずかしいなこれ
>>775
最初はそんなもん。
慣れと使用キャラと装備でガラリと難易度変わるし。
>>771
うわー。大喬タン望みなしか。
あぁ、抗菌の乱で何も知らずに拠点近くで延々戦い続けて
赤ゲージで真無双乱発しながら結局力尽きたあのころがなつかしい・・・。
>>777
猛将伝や箱版では無理でしょう。
3で変わってるかも知れんけど、
下手に変わると強かったキャラがいきなり弱くされる事あるからな・・・
典韋とか太史慈とか。
780名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:35
2は1に比べて敵の質が高いからねぇ。最初は苦戦した。
パワーガードにも戸惑ったし
ああ、最初から2Pでやって呂布に突っ込んだ相棒が殺されて
殴り合ってたあの頃が懐かしい
>>779
趙雲モナー。
次はバルログ・乳首が危ないな。曹操はちょい弱?
なぜに盾を持ったキャラが出ないのでしょうか?
日本じゃないんだぞ!!
中国も盾はあんまり使わんモンなの? 知らないけど。
784名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:38
太史慈は強くなっただろ。1の無双当たったら吹っ飛ぶし
>>784
「三国無双」では最強クラスでした
786名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:40
1で4Cが主力だった香具師が2で弱体化してることが多い。
三國無双の許チョは普通だったんだけどな、頭。
>>783
黄蓋と女禍は、盾持ち。
使ってないけどね。
>>785
そんな話は誰もしていない罠。
>>788
ガードに使う
791名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:43
今日はシンキで始まってかなり人がいたな
>>784
呂布と関羽も吹っ飛ぶ。つかえなさ杉
5武器が攻撃回数増えるとしたら、
曹操の6Cみたいなの持ってる奴が王様だな
ある程度攻撃速度が要求されるけど。
794名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:43
まっつぁんは?
795名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:44
いいから袁紹の無双決めと劉皇叔の騎乗6連を修正してくれ
>>788
拠点兵長や一部親衛隊に盾持ちがいると雰囲気出るのにねぇ。

ところでみなさん護衛兵はどれを使ってますか?
自分は弓兵オンリーです。
797名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:46
2で関羽が強くなったなー
>>793
それはCの追加入力のこと?
そしたらプチ無双系は?
>>797
1が弱すぎたという説も・・・
>>796
弓使うくらいなら弩じゃ?
801名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:52
護衛兵に攻撃力は求めないからなぁ
敵の攻撃潰してくれれば良いし、死んでもらっても困るから俺も弩だね
>>800
えっ、なんで?
張飛はもっと真っ当に強くしてやってください
この訴えは二年前から続けてます
攻撃力防御力攻撃頻度は弩、弓が勝ってるのは足の速さだけ
こんばんわ。
今日三国無双やり始めたんですが、
趙雲で4番目の武器ってどうやってとるんでしょうか?
なんかチョウコウ倒す前に曹操倒しちゃうんですが…
護衛兵の足が遅いと、単騎駈けとかに追いついてこず、
下手に乱戦に巻き込まれないで済むので、かえってお得だと思うんだが
倒すが悪い。
808名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 02:41
>>806
あいつら画面外になるとワープしてくるからほとんど同じだよ
>>805
敵総大将は自ら手を下さない限り死なない。

だから曹操を無視してやれ。
>809
そんな事したら追っかけてきた早々にボコられマス…

もしかしてチョウリョウ倒すのが遅いせいかなぁとかちょっと思ってるんですが…
それとも小道いこうとするのが悪いんでしょうか。
>>810
普通は始まってすぐに張遼と惇抹殺して馬奪って
キョチョ潰して曹操隊が来たら劉備のとこ行って名乗り上げて
あとは適当に張コウ潰せばOKのはずだが。
どうしてもツライなら2P技やれ。
812名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 02:50
>>810
曹操半殺しにしてから倒しに行けばいいだろうが
何が問題なのかさっぱりわからんぞ
>>810
俺の場合は>>811とは違って張遼と夏候惇倒した後は上の小道を敵掃討しながら進み、
左の張コウと徐晃を倒してから名乗り、のルートで取った。
>>811のルートとどっちがいいかは情勢や個々のプレイヤーの成長度とかで違うと思うが
とにかく言いたいことは1つだ。

兎にも角にもクリア条件である総大将曹操を先に倒す奴があるかと。
814名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 03:15
今日買ったんだが、山賊なんたらのあとがクリアできん。
難しすぎるぞ、このゲーム。
なんか今夜は初心者が大挙して来てるな。

>>814
悪い事は言わんから慣れるまでは「優しい」でやれや。
文句を言う前に。
>>814
悪いがキャラによって面が違うので山賊なんたらのあとってだけじゃ分からん。
どのキャラのなんという面だ?

あと>>776
ディズニーランドでデートしてぇ
>>816
>>814使用キャラは孫尚香と見た。
819名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 03:23
>>816
許諸とかいうやつ(三国志あんまりしらんが強そうだったので)
2面は官なんとかというメン。
なんか全然ダメ
820814:02/07/07 03:24
すまん>>819は814ね
821814:02/07/07 03:27
>>815
あれ、難易度設定あったのかこれ?
それで難しかったのか・・・
>>819
えー・・・・
そのキャラは全キャラ中でも
最高クラスの難キャラの一人なんで初心者にはどうやってもオススメできない。

趙雲・周喩・夏候惇っていう奴らの中から見た目が好きな奴選んでやることをお勧めする。
>>814
キャラを選ぶ前に、いや、ゲームを始める前に

 説 明 書 を 読 め 。
824814:02/07/07 03:30
>>822
いや、見た目で強そうだったんで(武器とか)こいつ選んだんだけど。
三国志でも結構強い奴じゃなかったっけ?
825814:02/07/07 03:31
>>823
すまん。いつも見ずにゲームやるほうなんだ
見た目&三國志での強さは全くあてにならない罠。
三国志では凄まじく強い奴だが真三国無双ではただのニブいデブ。
828 :02/07/07 03:32
>>819趙雲使え それでもつまらんなら売れ
>>824
三国志じゃ強くてもこのゲームじゃ弱い・使いにくいキャラはわんさか。
キョチョや張飛はその代表(可哀想なことに)
まぁ最終的には二人ともどうにかできないことも無いんだが初心者向けとは言えない。
とりあえず最初から選べる連中の中では>>822の三人が最も初心者向け。
そして三人とも上級者でも楽しめるから長く使える。
そもそもいきなり許チョって…。
言動からして1のデータがあるとは思えないから初プレイでキャラ出現コマンド使用かよ…
831814:02/07/07 03:35
>>826-827そうなのか
>>828つまらなくはないよ。難しいと思ったのだ。

つか、途中でキャラ変えて大丈夫なのこのゲーム?
もうセーブ場所3つともつかっちゃってるんだけど。
>>831
全然問題ない。
アイテムも強さもセーブした分は全て引き継がれるから。
クリアした面はやり直すことになるけど大した労力じゃない。
833814:02/07/07 03:36
>>830
いきなりいたよ。っていうか昼間は弟がずっとやってたけど。
それで出てきたのか?
834  :02/07/07 03:36
もう一個メモリーカード用意したら???
>>825
君には「難しすぎるぞ、このゲーム。」なんて文句を言う資格は無い。
>>833
魏の武将でクリアしたんだな。
まぁ気にするな。
多分片目のやつかオカマチックな奴がかなり成長してるはず。

せっかくだから別勢力の趙雲か周喩でやれ。
837  :02/07/07 03:37
弟が使ってたキャラ使ったら???
838814:02/07/07 03:37
>>832
せっかく1面クリアしたのに・・・消すしかないのか・・・
ていうかこれキャラが増えるのか・・・
2人同時プレイならまだしも、
2人が別々にプレイしていくのはおすすめできない。
間違いなく面白みが半減する。
>>838
最終的には選択可能武将は40人近くになります。
841  :02/07/07 03:38
ちょっと増えるよ。
やはり説明書を読んで先に根本的なゲームシステムを理解する事を強く勧める。
843  :02/07/07 03:39
弟を起こして一緒にプレイだ
>>838
一面分なんて大した労力じゃない。
強くなってるはずだから次にプレイする時はまた楽になる。
845814:02/07/07 03:40
弟は自分のキャラ使うなといってるが、使うとなんか変わっちゃうのか?
諸葛量とか言う奴は強い?
これってたしかすごい有名人だよね?
>>843
夜中の四時にか
847814:02/07/07 03:41
>>842
説明書厚いな・・・
強くなっていくらしいことは分かったが・・・
>>845
そいつも激しく弱い。軍師タイプは弱い。
基本的にイイ男は強く、デブやむさくるしい奴は使いにくい。
クリアした武将は武将の強さを表すパラメーターが相当伸びてるはず。
>>845
キョチョの次はシャッシャですか。チャレンジャーだな。
845の諸葛量でネタっぽいと思ったのは俺だけか?
シャッシャッが出てるって事は蜀武将もクリアしたんだな。
おそらく趙雲か。
852814:02/07/07 03:44
>>848
これも弱いのかよ・・・よかったはじめなくて・・
ちょっとヤサ男ではプレイしたくないな・・・

あのバーは強さのパラメータだったのか・・・
何が表示されてるのかと思ったよ・・
勉強をいっさいしないで
「難しすぎるぞ、このテスト」とか言ってるのと同じだぞ・・・

せめて、難しいと思った時点で説明書読もうぜ。
無双モードを(ある程度の条件をこなしつつ)クリアしていくと、その都度
条件に対応したキャラが出現するようになっている。
よって、君の弟が君の居ない間にやりこむと君の知らないうちに勝手にキャラが増えている。
あまつさえ、成長度もどんどんシステムファイルに上書きセーブされるので自分が一回も使って
ないのに弟のプレイで勝手に育っているキャラに出くわすなんて事にもなるだろう。

このゲームはキャラを段階的に増やして行ったり育てて行ったりが楽しいゲームなので、
その辺の折衝を弟と行なっていないのならば別のメモカを用意して別々のデータで
プレイすることだ。
855814:02/07/07 03:46
>>851
これも増えるキャラだったのか。
12(0)時くらいまで弟がずっとやってたから、ずいぶん進んだみたいだな。
>>852
諸葛亮なんて思いっきり優男だと思うが
>>855
とりあえず出現している武将は何人くらいいる?
全キャラ出現コマンド使ったのかもしれない。
>>854が言ったがメモリーカードは分けたほうがいいぞ
女キャラの取り合いになるぞ…
>>814
まさかと思うが…

  防  御  は  使  っ  て  る  よ  な  ?

  △  ボ  タ  ン  も  使  っ  て  る  よ  な  ?
このゲームは家族等の他人と共有する場合、協力体制を設けていないのなら同一データ
の共有はただのケンカのもと。
なので一人1メモカが必須と知れ。
>>860
もしくは自分の担当勢力決めとくとかね。
せめて弟と使用(自分の育成する)キャラを話し合え。
4武器回収や装備アイテム関係は協力で集めた方が楽だし。
863814:02/07/07 03:52
>>857
10人ちょっとかな、20人はいないと思う。
>>858
女キャラは使いたくないな
>>859
防御は分かったけど、△はよくわからんので使ってない。
○は使ってる。
>>863
魏延だ!魏延しかいない!!
仮面かぶった変な奴がいるだろう。
そいつを使え。
使えば使うほど味が出るスルメキャラ
△使わないとこのゲームはお話にならない。
もう何度目になるか判らないが、だから

 説 明 書 を 読 め と 言 っ て お る の だ !
とりあえず814次スレ立てて
867814:02/07/07 03:55
>>864
何人だよこれ?こいつ強いの?
>>866
なんでそーなる。
ネタでもこんなのに任せられんわ。
>>867
最初からそこそこ強い。
後に行くほど強さが増す。
とりあえず説明書読んで技の使い方と装備の仕方くらいは覚えろ
久々に付き合ってるとイライラしてくる初心者が来たな…。
871814:02/07/07 03:56
>>865
いや、説明書読んだが、意味がよく分からん。
適当に△も押してるが、そのあとすぐやられるのであまり押してない。
>>814は一週間後に小凶を使う
873814:02/07/07 03:59
よくみたら女キャラのパラメータが少し高いぞ。
これって弟が使ったってことか?
>>871
□□□△と言うふうに使うのだ。
ボタンのサル押しではなく、モーションを見つつタイミングよくつなげ。

これをこのスレではC1〜C6で表記している。(C=チャージ。上の例だとC4になる)
875814:02/07/07 04:03
>>874
あぁ、たまになんか違う攻撃が出るけど、それだったのか・・
そっちのがやっぱ強いのか・・
思うにお前の弟に遊び方を教わるのが一番早いんじゃないのか?
今後のデータ共有の相談も兼ねて。
そのソフトは買ったのか?
弟が借りてきたか?
とりあえず趙雲で□□□□と□□□△の違いを見てみればぁ〜
まあ、あれだ。ここで質問する前に

・説明書読め(「わからない」じゃない。わかれ。)
・難易度下げろ
・慣れろ

ってことだな。
880名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:08
おまいらも相当暇なんだな
こんな壮大なネタに付き合わんでもいいだろう
881814:02/07/07 04:08
>>876
つか、弟とはあまり話さないからな・・
>>877
買ったのは漏れ。昨日徹夜で昼間寝てたんで弟がその間やってた。
女禍ニャンニャン♪
こんな格好のネタが来たら、真偽如何を問わず放って置けますかいな。
犬が(・∀・)イイ!!
885814:02/07/07 04:11
>>878
趙雲て・・・あんなキモイ男つかいたくねー!
ヽ(`Д´)ノ栄養失調ー
887名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:13
>>885
張飛使え。あれはいいキャラだ
>>814
今からお前の家に行って無双乱舞してきます
889879:02/07/07 04:13
もういっこ追加。

・キャラを選り好みすんな

おとなしく趙雲・夏侯惇・周瑜から選べ。
優男が嫌いなら夏侯惇だな。
>>881
てことはあまりコミュニケーションを取らない弟に勝手にプレイされた挙句に
一個しか持てないデータを荒らされ、あまつさえゲームの錬度でも上を行かれた事になるのか?

情け無い…。
その弟が勝手だと言うよりお前が猛烈に情け無い…。
俺ぁ泣けてきたよ。
>>888
漏れも手伝います
>>885
ゲームの遊び方も分かってねえヒヨッコのクセに選り好みするな。
いや、してもいいが選り好みするするからには「難しい」とか
腑抜けた泣き言抜かすな。
893814:02/07/07 04:17
>>887
張秘ってさっき弱いとか逝ってなかったっけ?

>>889
いま夏候淳とかいうやつでやってる。
さっきのよりは使い易いな。

>>890
いや、勝手にやられたんじゃなくて、やりたいつったんでやらせてやってたんだが・・
まぁ、情けない姉ではあるけど・・・
>>888
>>891

激無双乱舞だ!
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
896甘寧:02/07/07 04:18
>>888
俺も行っていい?
897814:02/07/07 04:19
ごめん兄ね、うち間違い
898名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:19
>>893
呂布でも使ってろ
>>888
>>891
>>896
超無双乱舞だ!
900814:02/07/07 04:20
>>888
>>891
>>896
つか、くるな。
>>888
>>891
>>896
きっとフリーズするです。
902895:02/07/07 04:22
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
学ぼうという姿勢の感じられない初心者ってヤだね。
>>902
何をそんなに恐れておる
>>904
袁術軍がやられたのではないかと。
906902:02/07/07 04:25
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ニャ
シャ
909814:02/07/07 04:27
やった、簡単に黄巾とかいう奴クリアできた。
楽勝ジャン
・・・疲れるやつ。
911名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:29
>>909
そこは簡単なの。そこでレベル上げしてから次行ったほうがいい
912814:02/07/07 04:30
>>911
また最初からやれってこと?
それとも面戻れるの?
ついでに点心も取っとけよ
おいっす。
さっき趙雲で4番目の武器とれないっつってたやつですが、

オイラまだイージーモードだった事を思い出しました。
まだアップアップなのでむりぽ…
お騒がせしました。
915名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:31
>>912
フリーモードって所でレベル上げできる
よくわからないうちは、仙酒は取らないほうがいいと思われ
そういえば点心と仙酒ってなんスか?
初心者でスマソ。
装備アイテム?
918814:02/07/07 04:32
でも、途中で鎧みたいのや、武器みたいな奴をがんがん取ってるからだいぶ強くなったかな・・
>>912
もはやお約束

 説 明 書 読 め
 フ リ ー モ ー ド と 無 双 モ ー ド の 違 い を 理 解 し ろ
920814:02/07/07 04:33
>>917
おいおい説明書に書いてあったぞ。
よく見ろよ
>>918
盾と剣を取ると強くなるんだよ・・・・
>>918
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>914
論外じゃねーかYO!
とりあえず敵の総大将を倒したらその面は尾張だってことは覚えとけ。
斧と鎧は一時的な効果しかないぞ。
>920
おう!

肉まんのパワーアップ版かと思ってました。
テキロに蹴られていってきまつ。
926814:02/07/07 04:36

鎧とかって強くなんねーの?
一生懸命とってたのに。
剣と盾なんて出てたかな?夢中だったからよく覚えてないけど・・

とりあえず200人くらい殺した!
なあ、なんで俺達は説明書があるのにそれを読まない奴にこんなことを解説してやってるんだ?
いつぞや居た説明書を無くしたとか言う奴とは事情が根本的に異なるんだが・・・。
>>920
とても814の発言とは思えないんだが…
ネタ演技中に814の名前のまま
つい他のレスにマジツッコミ入れちゃったのか?
やっぱり814はネタなのか…
929814:02/07/07 04:40
>>928
本物ですよ。説明書ぱらっと見たらのってたんで教えてあげた。
>>928
釣られまくったといわれても反論できんなぁ…。
>>929=814
それはそれで問題だ。
君に>>920のような発言をする権利はない。
932814:02/07/07 04:43
>>931すみません
でも、読むのは実際面倒くさいもんだ。
>>932
あの説明書のどこが厚いと?
>>931
権利っつーか資格が無いな。
斧と鎧と剣と盾の意味も判らんくせに、他の初心者に訳知り面でレス出来る立場かっ!
935814:02/07/07 04:45
とりあえず今2面をやってるが、途中でなんかすごい強い奴が出てきて
すぐに死ぬ。
こいつってひょっとして無敵キャラ?
>>935
だから鍛えろと
だんだんネタっぽくなってきたが8月29日まではがんばってくれ
938931:02/07/07 04:46
>>932
自重してくれればそれでいい。
あと説明書きちんと読んで欲しい。
面倒とかわからないとか言わないで欲しい。

>>934
ソレダ!!
939814:02/07/07 04:48
>>936
この面はきたえないとクリアは無理?
一応優しいでやってるけど。
>>932
別に説明書を暗記しろつーんじゃ無くて、判らない事柄や物が出たらその都度適宜ひも解いて
その関連項目を参照し、一つ一つ理解しつつ進めとゆーとるんだ。
>>935
ひょっとして虎牢関ですか?
942814:02/07/07 04:49
>>938>>940
今度からなるべくそうします
こいつ、自分の質問内容以外の話を聞く気が無いようですよ皆さん?
944814:02/07/07 04:50
>>941
そんな感じのとこだった。
山の中をちょっと進むとでかい門がある面
945名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 04:50
取説読むよりカキコム方が面倒。さらにどちらも読む行為に変わりない罠
946徐晃 :02/07/07 04:52
敵兵の殲滅に専心せよ!!
もう言う事は言った。
後は死にながら覚えてくれや…。
948呂蒙 :02/07/07 04:53
命を粗末になさるなよ。
袁紹(総大将)の言うことをよく聞け。

 呂布を深追いするな!
 虎牢関を目指し、董卓の首をあげよ!

だったか? 易しいなら袁紹を放っておいても死ぬまい。
950814:02/07/07 04:53
>>946
いや、雑魚を倒してるとそいつがいつのまにかやってきて
すぐ殺される。
951814:02/07/07 04:54
>>949
おお!そうか!
無視していけばいいのか、これでいけるかな・・・
>>950
逃げろ
で950かよ・・・
まずい、814が950踏んだ…
>>960次スレよろ
コイツにスレ立ては無理だ。
次に回そう。
956814:02/07/07 04:56
とりあえず逃げて先に進みます。
無敵キャラなの?あいつ
ちょっと814に立ててもらいたいと思った。


吊ってきます。
前スレ
真・三國無双2 No.133
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1012922953&st=89&to=89&nofirst=true

■イベント情報、点心、仙酒、ステージ毎の情報、シナリオチャート、異次元について
初期ステータスで于吉仙酒を1〜2回取ると無双乱舞の攻撃回数が増える武将、永久コンボ関係
エンディングパターンの条件、エンディングの称号条件、能力値アップについて、小技、バグ技
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1012922953&st=71&to=71&nofirst=true

■キャラ毎の長所・短所、39武将のステータス、武将能力・斬合、VSモード概略、セリフ集
裏ハードに関する考察、パンチラ大全集、次回作への要望、神速・斬合まとめ
真無双乱舞の考察、ステージ出現条件、曲名タイトル一覧、画面外の戦闘考察、地走り・衝撃波一覧
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1012922953&st=72&to=72&nofirst=true

質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです
959814:02/07/07 05:01
見方がやられてるって画面に出てるけど、無視していいのか?
とりあえず先に進んじゃうけど
>>956
無敵じゃないが反則的に強い。
黄巾しかクリアして無いような成長度じゃ攻撃HITさせてものけぞりもすまい。
フリーモード繰り返して鍛えたキャラか、いい装備アイテム揃えた状態でないうちは
手だし禁止。
961960 ◆zbWrR5Oo:02/07/07 05:02
つって代理テンプレまで作った俺が960かいな。
962814:02/07/07 05:02
>>960
あぁ、そういうキャラなのか。
とりあえず強くなったらリベンジしにこよう・・・
>>960=961
……おながいします(w
960も取ったらネタ確定だったのにな。
消化OK?
966960 ◆zbWrR5Oo:02/07/07 05:06
立てますた。

真・三國無双2 No.134
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1025985910/
>966
おつかれ。
消化に入りますか。
968814:02/07/07 05:08
うわ!別の門の前にいったら、敵がうじゃうじゃ出てきた!
これは死ぬかも・・・
>>966
970814:02/07/07 05:09

消化とは?
>>814
んなことはどうでもいいから
さっさと新スレに移行しる
972814:02/07/07 05:11
>>966のところでまた再開するってことか?
そっちに行けばいいわけ?
>>968
C4(これはさっき説明した)使って敵を弾き飛ばしつつ、無双ゲージ溜まったら〇ボタンを押す。
これさえ覚えてりゃなんとか斬りぬけられる。
虎牢関は所詮序盤マップ。呂布以外はヌルいザコばかりだ。
消化とはスレを1000まで使い切る事だ。
つーかお主、もしかしたら2ちゃんも初心者なのか?
消化〜
976名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 05:13
梅age
( ゚Дメ)猛徳に会わす面がないわ・・

今、微妙にデジャビュを感じているのは漏れだけですか?
女禍ニャン♪
980カイジより抜粋:02/07/07 05:16
新スレは新しいスレのこと。
消化は消したら化けるのだ。

後半ワケワカラン
814は間違いなく赤壁で詰まるな・・・。
982黄権 :02/07/07 05:16
これまでですね・・・。
>>974
あー、1000で終わるのかここは。
それで次のとこにいくわけね。OK。サンクス
984馬超 :02/07/07 05:17
覚悟は決めた・・・。
985814:02/07/07 05:18
>>983は僕ですよ。
夏候惇だと赤壁のほかに千里行でも絶対詰まる。
814はd兄つかってるようなので、

黄巾→虎牢関→官渡→関羽千里行→合肥→街亭→五丈原

というコースだな。
988趙雲 :02/07/07 05:18
これまでか・・・。
>>986
ハゲドゥ
814が夷陵の恐怖と対面するのはいつだろう。
991張飛:02/07/07 05:19
援軍はこねぇのかよ!!
992魏延 :02/07/07 05:19
・・・コレマデカ・・・。
993黄忠 :02/07/07 05:20
我こそは真の三国無双なり!!
>987
千里行から後ろが彼には絶望的だ。
すぇんすぃんせよ!
のネタにマジレスしてたな、814。
996典偉 :02/07/07 05:21
ここから先は一歩も通さん!!
1000人斬り!!
1000
犬がイイー!
1000814:02/07/07 05:22
長い間お付き合いありがとうございました

お気づきの方も数名いたようですが、ネタです。
マゾレスくれた方ありがとうございますた。
分かっててこんな時間まで付き合ってくれた方、早く就職先を見つけましょう。
ネタだろ?といっていた方。疑心暗鬼が過ぎますよ。もう少し寛大に。
でも、このスレも結構寛大になってましたね。
こんな馬鹿な初心者にあそこまで根気よくレスを返してくれる人がいるとは・・・
夜中はもっと殺伐としていたような記憶が・・・

ま、いいか。
でわみなさん、またいつかお会いしましょう。
その時までお元気で、

さようなら。
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